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物理AOE一姐《明日方舟》隕星強度評測

<p明日方舟隕星強度評測,隕星技能選擇攻略。如果說天火是法系AOE的一姐,那麼物理AOE的一姐就是隕星莫屬了。 隕星   隕星nb!   依舊是物理AOE扛把子,必練干員之一。攻擊距離長,處理蜘蛛方便。天賦暴擊配合一技能能打出持續的高額物理AOE,二技能三測砍了減攻速效果但增強了削甲效果,增強全隊的物理爆發。   一技能升滿只需三次攻擊就能觸發,如果同時觸發天賦,兩技能之間是乘算能造成極為恐怖的范圍傷害,即使是高甲大盾哥也能打動。配合雷蛇華法琳能更快地觸發,但要注意的是觸發技能時及之後短時間內技能槽不會漲,配合華法琳天賦效果可能不佳(但有血**uff仍然很強),和雷蛇配合可能會犧牲掉距離優勢,不必為強行配合束手束腳。   二技能的瞬間爆發能力更強,還能提升全隊的物理輸出,在處理某些麻煩敵人(如蜘蛛群和幽靈隊長)效果顯著,給能天使輔助效果也不錯,不過個人更傾向帶一技能來輸出。 來源:遊民星空
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我們51見《明日方舟》公測日期確定

  明日方舟公測時間確定,公測時間開服須知。舟游終於公佈了確定的公測時間,IOS將於4.30日開啟,全平台為5.1日。   4月30日iOS平台上線   5月1日全平台公測 iOS上線時間安排   iOS服務器正式開啟時間:4月30日10:00時   iOS AppStore 預約地址:O網頁鏈接 全平台公測時間安排   安卓用戶預下載開啟時間:4月30日15:00時   安卓服務器正式開啟時間:5月1日10:00時 【開服須知】   1、由於賬號系統調整,原郵箱賬號將不再用於遊戲內登錄賬號使用。請使用郵箱賬號的玩家盡快前往官網綁定手機號。   綁定地址:ak.hypergryph.com/user/login   2、玩家在此前「收束測試」中充值的金額,將在本次公測開服時按照《收束測試充值返還規則》進行返還。   相關鏈接:O網頁鏈接   注意:   返利郵件可通過官服任意系統版本進行領取,但領取的「至純源石」僅限領取時所使用的系統平台使用,   返利郵件有效期為公測開啟後遊戲內首次登錄後的90日內,請於登錄後盡快領取;   返利額度不計入公測後開啟的充值類相應活動;   更多後續內容及最新消息請關注《明日方舟》官網、官方微博。   公測活動預約:O網頁鏈接   客服QQ:800830064(搜索「服務號」) 來源:遊民星空
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《明日方舟》守林人強度評測

<p明日方舟守林人強度評測,守林人值得練嗎?守林人應該是最符合狙擊定義的一個狙擊干員了,超大的攻擊范圍配合超強的攻擊力單發傷害極高。 守林人   復仇怪,非常大的攻擊范圍,一些刁鑽位置的飛機守林人也能較輕松的處理。在藍毒隱身被砍後是舟游唯一隱身狙,牌面十足。二技能配合自身高攻擊,對蟲群狗群都能造成毀滅性打擊。   缺點是費用較高,正常圖定位尷尬。初期無法立刻幫助先鋒清場,中期下去也沒有隕星那種一錘定音的氣勢。適合那種飛機貼牆沖家,蟲狗扎堆,蜘蛛結伴的圖。舟游現在沒什麼攻速拐,這種攻高速慢的單體輸出都挺尷尬的。抽到可以練,但如果有能天使,藍毒,隕星這種泛用性高的狙,可以先放放,觀察觀察公測環境,看看有沒有能讓她發揮的地方。 來源:遊民星空
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《明日方舟》普羅旺斯評測

<p明日方舟普羅旺斯評測,普羅旺斯怎麼樣?這個干員立繪是很棒的,但是實際用起來並不是很好用,需要搭配。 普羅旺斯   大尾巴普狗子,和二測相比除了天賦小刀沒什麼變化,定位依舊尷尬,雖然完全體輸出很恐怖,但輸出環境較差,尤其是對霜星這種boss。目前的遊戲難度比較簡單,還沒有普狗子大放異彩的地方,以後或許能出現真正發揮她實力的舞台吧(指高防高魔抗boss,阿米婭:哦)有愛可以練,二技能要注意搭配其他輸出,不然會發呆。 來源:遊民星空
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《明日方舟》藍毒強度評測

<p明日方舟藍毒強度評測。藍毒怎麼樣?這個應該是僅次於能天使的狙擊位干員,而且立繪也是超級萌,抽到請務必連起來。 藍毒   我宣佈藍毒是舟游指定小天使,誰贊成,誰反對?   攻擊特化型單體狙,屬性全點在了攻擊上。自身血量防禦低導致十分脆弱,5的魔抗也無濟於事,二技能的隱身三測被砍更是雪上加霜,中期全隊都能抗一下蜘蛛自爆就藍毒不行,所以在戰鬥中各位博士請保護好她(比四星還脆)。而犧牲生存換來的是高額的輸出,在定位近似的低費單體弓中攻擊僅次於能天使,和同樣等級的白金對比很直觀。   技能都十分強力,一技能配合天賦在前期幫助先鋒快速清場,減小先鋒壓力。   天賦雖然數值和減速被砍了,但配合一二技能補傷害能力仍然不錯。   二技能可以說是神技之一,隱身和費用被砍(略微補償了攻擊力提升),輸出能力仍然霸道。開啟化為偽AOE狙,同時打三,打飛機時還能兼顧輸出清場。專精更是產生質變,專精1就能獲得對主目標攻擊兩次的特性,單體與群體兼顧。   個人認為是僅次於能天使的低費單體弓,有能天使也要練的強力幹員。 來源:遊民星空

預約限定幹員《明日方舟》暴行立繪圖鑒

<p明日方舟暴行立繪預覽,暴行怎麼樣?暴行是明日方舟的預約獎勵干員,在三測的時候也沒有出現,只能確定是一個五星的近衛干員。 <p近衛干員在之前的測試中基本上都被玫蘭莎梅劍聖統治的,不知道這個預約的特殊干員能有怎麼樣的表現呢? <p反正和阿米婭長得比較像的好像都不弱的樣子。 來源:遊民星空

《明日方舟》流星強度評測

<p明日方舟流星強度評測,流星好用嗎?流星比起單純的輸出,作用更多在削弱敵方護甲上面,精英化以後AOE破甲也是非常好用的。 <p流星 <p和上測相比沒什麼改動,定位也近似--給非洲博士打飛機。偶爾客串下減甲輔助給能天使隕星打call,同時霸占了你的削弱詞條,潛能提升較易。沒有上位單體弓,看需求和傑西卡挑一個練。 來源:遊民星空

《明日方舟》白雪強度評測

<p明日方舟白雪強度評測,白雪值得練嗎?白雪是截止3測中唯二的遠程物理AOE干員,而且精英2以後,技能爆發期間的傷害也是非常可觀的。 <p白雪 <p唯二的遠程物理AOE,三測二技能大改,魔武雙修,不再單單是隕星的下位替代(雖然大部分時候還是)。沒有隕星的話推薦練。二技能期間輸出可觀,有時隕星打不動的重甲單位,白雪靠二技能可以救急。 <p精1的基建技能也是亮點,對作戰記錄的生產有着最高加成。 來源:遊民星空

《明日方舟》傑西卡強度評測

<p明日方舟傑西卡強度評測 傑西卡值不值得練?這次測試新登場的狙擊干員,過了劇情點擊就送的非洲戰神,小編個人認為是三測的新小能天使。 <p弱氣小富婆,非洲人之友,定位近似於上一測的梅天使。技能天賦作為點擊就送來說很不錯,沒有更好的低費單體狙(如白金,藍毒,能天使)建議培養。二技能偏向於生存,單挑飛機或者臉接蜘蛛還不錯。有愛可以養但推薦度不高,也是製造站常客之一。 來源:遊民星空

《明日方舟》克洛絲強度評測

<p明日方舟克洛絲強度評測,克洛絲好用嗎?二測的時候號稱小能天使,但是在三測中由於不能精英2,導致後期能力不足。另外那個KOKODAYO是真的很洗腦。 克洛絲   製造站常客,個人很喜歡把她和芬放在一間製造站里,一個慢性子一個急性子。打架比樓上那位安天使強一點,真有愛可以練練過渡下,還是不太推薦用。 來源:遊民星空

《明日方舟》安德切爾強度評測

<p明日方舟安德切爾強度評測,安德切爾值得培養嗎?安德切爾這個三星的干員實際上存在感可能還沒有二星的巡林者高。 <p主要原因就是沒有什麼特點,而且三星,精英化需要的材料也是比二星多了不少,是屬於一個前期也不好練,後期練了也沒什麼用的尷尬角色。 來源:遊民星空

《明日方舟》公開招募圖鑒

  今天為大家帶來的是明日方舟公開招募圖鑒,公開招募干員一覽。這里彙總了公開招募中能招募的干員,感興趣的大家一起來看看吧。 輔助   梅爾︱召喚,控場,女性干員   深海色︱召喚女性干員 特種   紅︱控場,快速復活,女性干員   食鐵獸︱位移,減速,女性干員   獅蠍︱輸出,女性干員   礫︱快速復活,坦克,女性干員   斷罪者︱位移,女性干員 先鋒   推進之王︱費用回覆,控場,女性干員   德克薩斯︱費用回覆,控場,女性干員   凜冬︱費用回覆,支援,女性干員   清道夫︱費用回覆,女性干員   訊使︱費用回覆   芬︱費用回覆,女性干員   香草︱費用回覆,女性干員   夜刀︱新手,女性干員 重裝   塞雷婭︱坦克,生命回覆,支援,女性干員   星熊︱坦克,輸出,女性干員   臨光︱坦克,生命恢復,女性干員   雷蛇︱坦克,控場,女性干員   可頌︱坦克,位移,女性干員   火神︱坦克,輸出,女性干員   古米︱坦克,生命恢復,女性干員   蛇屠箱︱坦克,女性干員   角峰︱坦克   米格魯︱坦克,女性干員   卡緹︱坦克,女性干員   黑角︱坦克 醫療   凱爾希︱生命恢復,召喚,女性干員   閃靈︱生命恢復,支援,女性干員   赫默︱生命恢復,支援,女性干員   華法林︱生命恢復,支援,女性干員   白面鴞︱生命恢復,支援,女性干員   調香師︱生命恢復,女性干員   末藥︱生命恢復,女性干員   芙蓉︱生命恢復,女性干員   安塞爾︱生命恢復 術師   伊芙利特︱群攻,輸出,消弱,女性干員   艾雅法拉︱輸出,女性干員   夜魔︱輸出,生命恢復,減速,女性干員   阿米婭︱輸出,女性干員   天火︱群攻,控場,女性干員   夜煙︱輸出,削弱,女性干員   遠山︱群攻,女性干員   炎熔︱群攻,女性干員   史都華德︱輸出   杜林︱新手,女性干員 狙擊   能天使︱輸出,女性干員   隕星︱群攻,削弱,女性干員   白金︱輸出,女性干員   普羅旺斯︱輸出,女性干員   藍毒︱輸出,減速,女性干員   白雪︱群攻,減速,女性干員   流星︱輸出,削弱,女性干員   梅︱輸出,減速,女性干員   克洛斯︱輸出,女性干員   安德切爾︱輸出   巡林者︱新手 近衛   銀灰︱支援,輸出   拉普蘭德︱輸出,削弱,女性干員   幽靈鯊︱群攻,坦克,女性干員   陳︱群攻,支援,女性干員   因陀羅︱輸出,女性干員   芙蘭卡︱輸出,女性干員   艾斯黛爾︱群攻,女性干員   杜賓︱支援,輸出,女性干員   霜葉︱減速,輸出,女性干員   慕斯︱輸出,女性干員   玖蘭莎︱輸出,坦克,女性干員 來源:遊民星空

暫時做個參考《明日方舟》三測強度排行榜

<p明日方舟強度排行榜,三測最強干員排行。雖然公測的時候也會有變動,但是這個強度榜還是有一定的參考價值的。 <p在公測最新榜單出來以前還是可以參考這個來培養干員的。 來源:遊民星空
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《明日方舟》上下位替代干員一覽表

<p明日方舟上下位替代干員一覽表,下位替代干員彙總。明日方舟中的高星級干員都是存在下位替代的,雖然上限沒有高星干員厲害,但是滿足推圖需要還是很簡單的。   just一個嘗試,為了自己公測方便抄作業,順便放上本咸魚的三測狗牌   即使同一類型的干員,有些也會有很大差別,所以一開始想方便自己整理一下真·相似技能的上下位……然後不知道怎麼回事就變成了這樣(恍惚)   技能都是1級的效果,方便萌新,干員名字代表星級 狙擊   關於狙擊,除了空中目標的那一排,其他的攻擊速度都是慢/較慢   關於狙擊的還有一份整理,主要針對某些單體中擁有偽群攻技能的,和單純加強單體傷害技能的   希望我公測抽到隕星,我不想再用手動群體技能狙偽裝aoe狙了 狙擊的技能   流星和巡林者都有對空專精(對空中目標傷害加強) 術師 術師的技能范圍   上下位基本就自己看星級排下來就好   伊芙利特(鋼鐵直女)除外   這就是為什麼說天火是T0術師的原因,她是群體術師里星級最高的(技能也很好用)   (2星的不能精英化,所以沒有范圍增加。我默認大家都知道,所以為了方便就沒有剔除出去)   簡單講一下關於強度:   在剛玩的時候因為其他一些遊戲的習慣,我也存了幾種強度榜。但是自己真正上手後發現,其實沒必要。   同一種干員,技能類型和特性相同,就可以互相替換,星級高即上位。   基本上,星級越高,身板越好(角色屬性),等級上限越高,可以精英化(4/5/6星可以精2,3星可以精1)。   但是,星級高要的cost也越高(卡手),也更吃資源,所以要根據自身情況微調。同樣,精英化後會漲cost,在cost比較吃緊的時候不要無腦精英,尤其是對先鋒的精英化要再三考慮。   前期可以適當培養個別2/3星干員,但後期還是以高星的為主——反正我三測氪了點金,隊伍里基本沒有兩星和三星的干員。   一星的兩個機器人非常特殊(也非常好用),反正不怎麼吃資源,練唄。   再叨一下個別的體感好了,雖然我這種沒打劇情全通,剿滅只刷了切城400沒打龍門的咸魚玩家感受不全面。   我的常規隊伍以及練了的是:   2常規先鋒(推進之王+清道夫)   2群體術師(天火+遠山)   2對空狙擊(能天使+流星)   2/3t(常規主t蛇屠箱,副t雷蛇,奶t塞雷婭)   2/3奶(單奶赫默末藥,群奶調香師/赫默的無人機)   1救急+充當近衛的特種(紅)   3個近衛但用的不算很多(芙蘭卡,玫蘭莎,拉普蘭德)   夜鶯是倒數第二天抽出來的,只升了個滿級用了幾次,感受不明顯,或者說暫且沒感受出和調香師的顯著差別,而且我調香師在連續兩次十連里抽出了四個,最後潛能5,0精cost只要13,真的很快樂。   預約能選赫默能選一定要選啊!從地圖左下角奶到右上角角色,精後的赫默能做到!雖然精後的調香師、末藥、嘉維爾還有治療機器人可以全屏奶,但是從治療量和技力消耗還有操作的角度來說,赫默有不可替代性。 術師的技能   負面作用加粗加了下劃線 醫療   理論上來說,我應該把一些醫療的天賦算進去   但是好麻煩啊,就這樣吧 來源:遊民星空

《明日方舟》阿米婭精英二立繪預覽

<p明日方舟阿米婭精英二立繪預覽,阿米婭精二立繪。在三測的時候我們的驢驢終於有了精英2的全新立繪,但是其他幹員精英2都有的動物驢驢卻沒有。 <p那就只能證明一點:阿米婭就是驢驢! 來源:遊民星空

【基建】人力辦公室用途及使用方法解讀

<p明日方舟人力辦公室用途 人力辦公室詳解。這個設施是涉及到了公開招募的設施,可以增加招募的欄位並且可以刷新TAG。 <p人力資源辦公室入駐干員可以加速人脈資源累計速度,也就是刷新tag的速度可以加快。 <p還有就是可以降低招募消耗的龍門幣。降低效果還是非常明顯的。 <p順帶這里說一下公開招募的正確用法,公開招募只在一種情況下拉滿時間:就是刷到了「資深干員」「高級資深干員」這兩個tag,否則的話,建議直接1小時招募,反復刷新TAG。 來源:遊民星空

《明日方舟》公測平民戰神推薦 養成思路分享

<p《明日方舟》公測平民戰神推薦,高強度干員一覽,養成思路分享,一起來看看公測推薦干員養成吧! 先鋒 <p訓使,信用商店兌換,可以保你潛能六,優點,肉,坦度不虛五星,缺點回費不是瞬回,輸出低,沒有其他功能性。 <p紅豆,翎羽的加強版,他和翎羽強在特性,擊殺回費,撤回反費,靈活,好用。缺點在於屬性,不過屬性是可以通過練度彌補一些,平民先鋒也沒有太多的選擇性,先鋒四星和三星差距是最大的,四星有二技能,前期多回一點費,就意味你可以更早上狙擊或者奶,保證不崩盤。 重裝 <p蛇屠箱,抽卡獲得,憑證商店可換,但是公測商店可能不是這個,還是需要一定運氣嫖到,優點也是肉,五星六星重裝優勢大多是輸出,控制,和功能性,除了星熊,他全能,在坦度上,蛇屠箱算是數一數二的,開技能擋4,幾乎全圖適用。 <p古米,奶盾,首充獲得,我不喜歡帶三奶,我喜歡雙奶雙盾加奶盾,實用性比三奶雙盾更高,古米優點是功能性拉滿,有控制輸出,(天賦),雖然不強,聊勝於無,有一定坦度,(需要掌握好時機,放的不好的話古米兩刀就沒了)還能持續奶,缺點也比較明顯,擋二,用他都是站位放在擋三盾後面,放前面頂不住,把他當一個奶來用,不占高台的格子,輸出不夠還可以擋一下。 治療 <p這里平民奶都還不錯,考慮到預約可以選赫默,就把赫默也定為平民戰神,既然提到了,就插一嘴預約,輔助和特工再目前情況下,強度再高也不推薦用,一個是特種低練度也能發揮作用,再一個是適用度不高,很多圖很不測需要特種輔助,實在需要就嫖一個,所以預約只推薦赫默,雷蛇,如果不是沒抽到赫默,否則不推薦雷蛇,赫默是畢業奶的強度,雷蛇只是過度的強度。 <p赫默,五星神奶點擊就送送,本體單奶,技能為群奶,屬性高,適用性好,缺點,費用高,需要一定的理解才能用的好(費太高,一般沒辦法用他抄作業,所以要有自己的理解) <p維嘉爾,其實四星的其他兩個末藥和調香師也不錯,不過奶的話,還是推薦這個,信用商店換取,可以穩定潛能六,減費,關鍵是可以白漂,單奶,技能群奶,配合赫默的技能可以群體大量回覆,彌補不帶群奶的問題,另外他的天賦和赫默天賦都是增加醫療的屬性,攻速,攻擊,防禦,1+1>2,絕配。 術士 <p遠山,我這條命都是遠山給的,平民陣容提升強度的關鍵,缺點,獲取困難,需要抽的對白漂黨來說都很難,哪怕是四星,需要一定的理解,技能很強但是開完之後的虛弱很致命,好在可以手動選擇開啟時間。 <p阿米亞,單體五星術士,點擊就送,推主線可以獲得信物,保證能升潛能,精二是關鍵,沒精二之前的自動開技能仿佛智障,但也不是不能用,反正白漂黨也拿不到更好的,他的問題不是強度不夠。而是適用度的問題,要掌握好開技能的時機(精二),副作用不用擔心,後期不缺費,開完技能就換一個。 <p術士還有一個炎融,前期可以培養,沒有遠山可以拿來先用,他的原因不在於強不強,而是你沒得選,白漂黨的無奈。 近衛 <p玫蘭沙,強就一個字,攻高血多花資源少,三星的劍聖可以公開招募獲得信物,減費,適用度高,上可單挑霜星,下可場下ob,哪里需要哪里搬,需要一定操作,選擇下的時機可以少受一次傷害,可以把怪頂回去半格,缺點的話還是三星的星級限制了他,技能很差,屬性高可以看做對他沒有技能的補償吧,不過也就是這樣,他才被稱為劍聖。 <p霜葉,可以上在地面,攻擊范圍大,屬性不錯,功能性很好,有減速,有概率控制,他的位置是替換狙擊的,沒有狙擊那麼高的適用性,有的就有失。 狙擊 <p流星,輸出高,有群體技能,減防,平民,最缺的還是輸出,傑西卡的技能算是一個保命技能,所以如果能抽的到,肯定是流星,抽不到就沒得選。 <p梅,不知道會不會改,會改成什麼樣子,至少以前的梅,很適合平民,飛機和低防禦小怪是狙擊的作用,這種怪,減速就是更多的輸出。 <p陳,五星,主線送,白送的又不是不能用,大後期取代玫蘭沙的,玫劍聖畢竟不能精二,也可以用來單挑,攻擊看上去低但是攻速快,而且回費快,二技能傷害爆炸。 玩法思路 <p思路基於同類遊戲總結前瞻,開局折扣卡池二十連抽加上任務,預約之類送的券,也有個十連,如果不是陣容太差,這個十連可以留一下,這樣你總會有一個六星,六星總歸是六星,哪怕是一直被詬病的幾個也可以拿來用,運氣不太差還能有幾個五星,不管是什麼,哪怕沒有,前期也足夠了。 <p前期不要抽卡,不要公開招募,資源全部投入到練度,為了任務公開最低一小時的就可以,不要指望抽卡和招募給你幹員,概率太低,就算***拖,你也不能為所欲為啊,干員獲取途徑基本靠白漂,信用商店有四星訓使和嘉維爾,黃色憑證有一個六星和一個五星,剿滅打滿夠換一個五星,強度高的五星不猶豫直接換,紅色憑證有一個四星,一個五星,同樣的,強度高的,你又沒有的,刷新時間之內一定要肝出來,哪怕停掉升練度,公測時,白漂黨節奏一定要放慢,單機遊戲,沒有pvp,不要急,副本就在那,你早晚會通,你需要的是能打得過限時活動,這點等會說。 <p白漂的六星是靠攢紅玉等活動抽限時的,目前來說,遊戲對白漂相對友好,可能玩的不爽,但是絕對能玩,你對這點很在意的話,可能不適合白漂,主線四章三星全通,日常副本通關前四話,就有108個源石,三三兩兩的打打突襲,去掉前期二十抽你花掉的,和前兩天買體力的,加上月卡和任務之類給的紅玉,一個月時候起碼有個四發十連,應該足夠限時卡池保底了,一般這類遊戲,開服一個月,會有這樣的活動,沒有就繼續攢。 <p主線沒有難度,早通晚通也沒太大影響,公測主線應該會多一點,只有四章的話也太不夠玩了,龍門幣刷哪差的都不太多,反正不差那點材料,也賣不出去,賣出去也沒幾個錢,前幾天盡可能通一下剿滅,拿到首次的獎勵還是比較豐富的,然後過經驗本盡早四,編隊全部精一之後就可以慢慢來了,六星精二沒有活動,不買體力和等級寶箱,要20天,五星,一個星期左右,前面說了一個月左右,有限時活動的話,這個時候正好抽完源石,不是太黑,基本編隊都是五星起步了,(前面說的商店夠買三個)有幾個四星也無所謂,不影響了。 <p這個時候同時有活動,也基本能拿個保底,因為就算氪金,這個時候也就4-5個精二六星(開服滿圖鑒那種不算,那種永遠不能比),但是接下來就按部就班升練度來就行了,五星六星除了特殊幾個能天使,星熊,或者其他之類的,都可以替代,又不是不能用,反正不影響打滿活動就可以。 來源:遊民星空

《明日方舟》宿舍作用及使用方法詳解

<p明日方舟宿舍作用,宿舍有什麼用?宿舍就是干員休息的地方,不是單純在賣萌,是真的在休息的地方。 <p在基建設施中工作是會逐漸消耗心情的,也可以看做是干員們的體力,體力消耗完以後就無法獲得加成效果,這時候就需要進入宿舍進行放鬆了。 <p宿舍會根據宿舍內裝飾的氛圍值和宿舍里面干員的特性進行一個回覆的加速。 <p當然了這個宿舍也是可以作為一個沒事幹調戲干員的地方,各種家具也是可以自由擺放的,沒有體力以後來宿舍戳戳不同的干員也是很好玩的。 來源:遊民星空

合理搭配1+1>2《明日方舟》陣容搭配攻略

  明日方舟陣容搭配攻略,新手練哪些角色?明日方舟作為一款比較考驗玩家策略的塔防手遊,他的陣容搭配也是很有講究的。不同的職業相互搭配才能有一個好的效果。   陣容推薦:2先鋒 2狙擊 2醫療(可以雙單奶也可以1單奶1群奶)2重裝 2近衛 2術師(推薦至少有一個群體AOE法系) 先鋒推薦   香草、紅豆翎羽都是很不錯的低星戰神。攻擊力很高,前期站場、增加費用都是非常好用的。 狙擊推薦   狙擊主要任務是清理空中單位以及遠程輸出,送的克洛斯人稱小能天使,是一個輸出非常強力的低星戰神。   另外2星的那個龍人對於清理空中單位來說可以說是非常強力的,如果沒有高星的狙擊,低星的狙擊也都是很好用的,不要因為長得不好看就不練。 醫療推薦   三星的芙蓉是一個歷次測試都非常好用的單體奶媽,低星,加血范圍合適,費用適中。   安賽爾也是一個不錯的醫療,但是個人認為還是芙蓉好用一些。單就推主線來說,截止到三測的時候,兩個送的奶媽,精英1升滿以後是完全足夠推完4-10的。 重裝推薦   2星的黑角雖然是個男干員,同時星級很低,不少玩家並不像練他,但是如果單說抗怪的硬度來說,黑角還是十分過關的,而且只要14費,潛能完全以後只要12費。   充值就送的米格魯也是一個很好用的重裝,而且可以自奶,在前期沒有醫療,或者是醫療干員加不到的地方是很好用的一個重裝干員。 近衛推薦   近衛這里必練玫蘭莎,讀作三星寫作六星,超高的血量和攻擊力,三星的身份極其容易精英化,不管是作為輸出砍怪還是作為突擊手去切敵方的強力術師都是一個非常強力好用而且容易培養的近衛干員,一定要練!一定要練!   另外推薦一些長手的近衛干員,就是那些可以攻擊兩個格子的近衛,放在重裝後面進行輸出,另外這個位置換成特種或者輔助用來應對一些特殊情況也是很不錯的。 術師推薦   送的阿米婭自然不用說,驢驢精英二以後超強的。如果沒有四星五星的話,那麼可以考慮練一下2星的12F,雖然沒有技能,到那時也是一個AOE的術師干員,或者3星的炎熔,也是一個不錯的AOE干員。但是關於術師還是要多說一句:天火這個干員實在是一張非常非常強力的AOE術師,有能力務必拿到一張。   這里說一個特殊的應對卡:阿消(特種)必練角色之一,目前唯一一個可以正面推怪的干員。在一些主線關卡中可以發揮奇效。 <p梓蘭(輔助)這個角色攻擊敵人會讓敵人有一個短暫的停止,而且攻擊范圍很有特點,適合放在彎道來打一些血厚移動慢的坦克,比如拿盾的大哥。 <p另外這里說的配隊都是有上位替代的,只要技能和特性相似,肯定都是高星的到後期更加強力一些,但是前期的話低星角色易於精英化,反而戰鬥力形成更加迅速一些,這個中間的平衡需要玩家自己去決定。練級推薦平均升級,而不是按着一個升級,這個遊戲漏怪一般都是隊伍中的短板問題,然後形成惡性循環導致崩盤。 來源:遊民星空

《明日方舟》暗索數據彙總

  暗索 星級 4星 職業 輔助 繪師 m9nokuro 攻擊速度 慢 部署費用 10 再部署速度 慢 阻擋數 2 特性 技能可以使敵人產生位移 標簽 近戰位、位移 聲優 藤村步 攻擊范圍                           角色技能 勾爪發射 自動回覆/自動觸發 消耗:7 下次攻擊會把目標小力地拖拽至面前,並對其造成攻擊力100%的物理傷害(1級) 復式勾爪 自動回覆/手動觸發 消耗:23 將遠距離內兩個敵人小力地拖拽至面前,並造成攻擊力120%的物理傷害(1級) 天賦 初始天賦 無天賦 精英1 聽覺訓練.初級:獲得15%的物理閃避 精英2 聽覺訓練.進階:獲得30%的物理閃避 精英化材料 精英化1 (45級) 1.5W龍門幣 3輔助芯片 3糖 1裝置 精英化2 (60級) 15W龍門幣 4輔助芯片組 5聚合劑中 10全新裝置 潛能 2 部署費用-1 3 再部署時間-4S 4 防禦力+22 5 再部署時間-6S 6 部署費用-1 明日方舟簡介   《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款戰術策略類遊戲。遊戲中玩家將作為羅德島的一員,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動。   遊民玩家交流群:點擊加入 來源:遊民星空

《明日方舟》怎麼招募一星機器人

<p明日方舟怎麼招募一星機器人 醫療機器人怎麼招募?這個一星的機器人看上去只是一個一星的干員,然而實際上招募的難度也是非常高的。 <p這個機器人看上去不太起眼,但是不受部署數量限制的一個機器人,這也就是意味着這個機器人完全可以當做一個技能來使用。 <p這個醫療機器人是需要 女性干員 醫療干員 治療這三個tag就可以招募到了,但是就算選了這三個TAG一樣會出現別的干員,盡管是一星依然是比較難招募到的。 來源:遊民星空

《明日方舟》初雪數據大全

<p明日方舟中初雪是非常強力的輔助角色,她可以削弱敵人的防禦力,而且范圍非常大,本次就為大家帶來了初雪精英化材料及立繪一覽,希望能幫到大家。   初雪 星級 5星 職業 輔助 繪師 龍崎一 攻擊速度 慢 部署費用 10 再部署速度 慢 阻擋數 1 標簽 遠程位、削弱 聲優 早見沙織 特性 攻擊造成魔法傷害 攻擊范圍   精英1和精英2攻擊范圍是一樣的。                                                                       角色技能 傳音回響 自動回覆/手動觸發 消耗:40 持續時間:12S 同時攻擊兩個目標,攻擊范圍內敵人攻擊速度減少30(3級) 自然震懾 自動回覆/手動觸發 消耗:40 持續時間:12S 攻擊范圍內所有敵人防禦力-35%,法術抗性-20%(3級) 天賦 初始天賦 虛弱:攻擊范圍內的敵人生命少於35%時,其受到的傷害提高100% 精英1 虛弱:攻擊范圍內的敵人生命少於40%時,其受到的傷害提高115% 精英2 虛弱:攻擊范圍內的敵人生命少於45%時,其受到的傷害提高130%/普通攻擊額外攻擊一個目標 精英化材料 精英化1 (40級) 3W龍門幣 4輔助芯片 14酯原料 40源岩 精英化2 (70級) 12W龍門幣 3輔助芯片組 7酮陣列 11研磨石 潛能 2 部署費用-1 3 暫無 4 暫無 5 暫無 6 暫無 明日方舟簡介   《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款戰術策略類遊戲。遊戲中玩家將作為羅德島的一員,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動。明日方舟遊戲官網:點我進入 來源:遊民星空

《明日方舟》加工站作用及使用方法解讀

<p明日方舟加工站作用及使用方法解讀,加工站是一個關鍵的基建,可以將低級材料合成高級材料,同時也是生產基建材料的重要設施。 <p這個設施是可以用基礎材料比如各種碳去加工成基建升級的材料,或者是低級的精英化材料、技能材料升級成高級的精英化材料和高級材料。 <p另外進駐干員的話,有幾率返還合成材料,上面寫的是幾率產生副產品,但是小編我自己做了這麼多東西基本上都是返還原材料。而且干員在里面呆着是不會降低心情的,只有在製造加工東西的時候才會消耗心情。 來源:遊民星空

《明日方舟》會客用途及使用方法解讀

<p明日方舟會客室作用,線索收集有什麼用?會客室是一個和好友相關的基建,升級會客室可以讓你擺放更多的好友助戰,擁有更多的好友位。 <p另外會客室也是獲得信用點數的地方,進駐干員可以花費一定的時間去蒐集線索,雖然有幾率是重復的線索,但是重復的線索是可以交給好友的,完成所有7條線索蒐集的,可以開啟一個效果,所有來訪問你會客室的玩家都會獲得信用點數。 <p另外一個線索只能掛一個,所以多餘的線索還請贈送給需要它的好友。 來源:遊民星空

《明日方舟》製造站用途及使用方法解讀

<p明日方舟製造站作用詳解,製造站做什麼好?製造站的設計初衷應該是讓玩家來製造一些基礎的物品商品然後通過貿易站進行販賣,有點遠征的意思。 <p但是實際上會玩家在刷圖的時候就可以獲得許多的材料了,製造站的產出時間太長,收益也是非常有限的,所以這里其實建議各位製作經驗卡比較好,比較經驗卡這個東西永遠不嫌多。 <p貴金屬荒金之類的物品如果你刷錢本刷的比較多的話,基本永遠賣不完的。 來源:遊民星空

《明日方舟》發電站有什麼用

<p明日方舟發電站有什麼用?發電站作用詳解。發電站是一個基建里面的最基礎設施,一切設施的運作都是以電力足夠為基礎條件。 <p由於設施的總電力不能超過發電站的電力,所以基建升級的第一優先級就是發電站。 <p另外發電站也是可以進駐干員的,干員的進駐效果就是增加無人機的回覆效率。 來源:遊民星空
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摸魚攻略組《明日方舟》2-5低配攻略

<p明日方舟2-5低配攻略 2-5平民陣容推薦。這里的配置圖其實已經是後來的配置圖的,兩個狙擊並不需要精英化一樣可以打過。 推薦配置   實際上可以比圖中配置更低,甚至狙擊不需要精英化只需要滿級就行。   低費先鋒*1:擊殺回覆COST撤離返還COST的那種,最起碼30級。   狙擊*2:特效對空的高射速狙擊,最起碼40級。能精英化更好。   近衛*1:物理單體近衛,最起碼40級。   醫療*2:單體奶,最起碼25級。   術士*1:單體術士,最起碼20級。   重裝*3:阻攔數3的2個,技能帶回血的1個。最起碼25級。 一圖流關卡攻略      例:   3 對空狙   上   最前面的數字是操作順序。 範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。 範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點   2~3:在過來的時候放下先鋒,在快被打死前及時撤離,從而恢復COST。   4:在打敗右側敵人的第一時間撤離近衛,因為之後還要用。   6:這里放的是帶恢復技能的擋2盾。   7:術士和奶等到cost夠了的時候一起放下。   8:在之前撤離先鋒的位置放下擋3盾   12:此時能開的技能都開,感覺打不過了就撤離這里的狙擊,補個奶。 來源:遊民星空

《明日方舟》CE-4打法攻略

<p明日方舟CE-4三星攻略,在遊戲中非常不錯的一個關卡,那麼到底要怎麼打呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 CE-4打法攻略 <p只需精英2個單位就可以輕松過CE-4 大佬有更好思路可以告訴我一下 <p單位配置如下: 沒有德克薩斯的可以用其它練度高點的先鋒代替要不中期C稍微有點吃緊 <p開局配置 沒有末藥請用其它練度高點的奶替代因為末藥技能原因奶的效率比其它不開技能單奶好好很多 <p然後回C後直接下火法(已經精英化的 高星可能不需要精英化也可以打了)然後下兩個盾 <p有C後第一時間下劍聖(我劍聖沒減C過) <p空降兵下來要打狙擊的時候狙擊開閃避技能劍聖被空降兵打2下的時候下群回機器人減輕治療壓力(我機器人1技能的升點級更簡單一些) <p最後隨便補強一下奶和輸出打最後一波 來源:遊民星空
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輸出才是王道《明日方舟》2-3圖文攻略

<p明日方舟2-3圖文攻略,2-3三星推薦陣容。這關其實是一個強調輸出的關卡,怪的攻擊都沒有那麼高攻擊力。   怪物強度沒那麼高,但需要算好費用和足夠的輸出。 干員主要要求:   建議使用三個先鋒用於回覆點數,其中兩個攻擊力最好上400,否則可能會漏怪(我凜冬放左下角就漏了,攻擊力高的先鋒還有香草,紅豆,推進之王等)。另外玫蘭莎相對於翎羽攻速太慢阻攔數為1也不適合堵口。(另外翎羽在這關非常實用,我也不知道沒翎羽費用夠不夠)   建議有個群奶,否則4線醫療+飛機轉圈掃沒有單奶能奶得住。 備註:   個人覺得平均精一30級以上能過,不過會很勉強,很有可能代理翻車。   本人沒有遠程近衛,有個遠程近衛的話應該有其他輕松的打法。   視頻中阿米婭的位置一般來說是不合理的,可以放在下面的射手位找機會換掉,我是因為有白面的技能可以擴大距離治療。只要左下路輸出夠了短時間內就不必擔心漏怪,上路盾哥也不會超過三個,可以慢慢打。   右上路兩斧哥一般來說也是沒辦法抗太久的,雙奶開技能保不住重裝的話那就只能練下重裝了。   沒群奶的話我也沒試過,最好是在盾哥出現前把雙奶部署下去,不過這關點數緊缺我也不知道夠不夠。   無論有多好的戰術規劃,練度差異太大都會讓你難受,所以量力而為。 來源:遊民星空
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低星一樣好用《明日方舟》新手干員推薦

<p明日方舟新手干員推薦,三星強力幹員推薦。作為一個不氪金的非洲酋長,我們的主力就是這些三星的干員了,那麼下面就給各位推薦幾個強力的新手三星干員。   大家可能在剛玩這個遊戲的時候看到一堆職業,但是又不知道練哪些。初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然後推薦一點容易獲得的低星基礎角色。方便大家遇到打不過的關卡的時候對着攻略「抄作業」,很多攻略都是基礎角色超低配通關的,所以不需要擔心沒有角色打不過。   低配的情況下初期最起碼要練這些   2先鋒(回覆cost的先鋒)   1近衛   2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)   2~3狙擊  (最起碼2個對空特性,1個群體特性)   2~3術師(最起碼1個單體1個群體)   2~3醫療  (最起碼2個單體1個群體)   看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)   特種(很難說的職業,需要看具體情況)   通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。   刷精英化素材本   挑戰第二章:然後狙擊角色優先精英化2個,然後單體術士精英化一個。   先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。   【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】   對於什麼角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得並且具有代表性的低星角色。   以下推薦的角色基本上都是「基礎角色」,就是不怎麼花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似於一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。 先鋒   在遊戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。   先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類   芬為代表的:靠技能回覆COST,有些是緩慢回覆有些是立即回覆一定cost。   翎羽為代表的:依靠擊殺回覆cost,撤退返還初始部分部署費用。   想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。   題外話:   在通關1-12後解鎖基建,通過基建獲得信用點數後,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。 重裝   皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。   比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。   點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回覆友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。 狙擊   遠程物理輸出,對於沒什麼物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。   圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。   他們有着優先攻擊空中單位的特性,由於空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。   這個也沒什麼好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。   其中傑西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。   以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。   我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。 術師   有些敵人物理抗性高但是沒什麼法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。   單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。   群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。   還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,並且可以考慮優先精英。   這里要為大家介紹一個比較基本的用法:   如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。   圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。 醫療   給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由於攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。   這個也沒什麼好多說的,隨便練幾個就是了。   安塞爾:性別男,技能能增加一格範圍,在某些時候有意外的效果。   群奶 輔助   輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什麼的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。   減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓並且攻擊范圍很大。   這個初期最好練一個。 特種   也是有很多亂七八糟效果的職業。   目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防禦向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。   不過新人不需要練太多類似角色,等需要打針對的時候再練。   阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。   明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什麼作用在什麼情況下用,就能應對大部分初期關卡了。 來源:遊民星空

《明日方舟》龍門外環攻略

<p明日方舟中龍門外環也就是第二個剿滅作戰大家是怎麼打的呢?本次就為大家帶來了明日方舟龍門外環攻略,也是龍門外環400擊殺配置與打法指南,非常詳細的內容,希望能幫到大家。 視頻原址:點擊進入 前言   感謝大佬的各種建議跟夜鶯支援,終於斬殺殲滅2的400頭了,前後試了不下10把,試過很多騷操作,很累,但是很充實,方舟的剿滅模式是我覺得粥游最有意思的東西,期待公測的剿滅作戰,更期待剿滅3,考驗的整個隊伍的平均實力,簡單來說就是不能有短板,本人就是奶的實力不足,強行3奶扛過最後一波,還是那句話,這個流程視頻是拋磚引玉,並不一定是最優解,正式服上線也不知道會怎麼樣,但是如果能給其他沒有過殲滅2的400頭的大家一點啟發就最好了。   老樣子關於陣容角色的替換問題,暗索跟崖心是這個殲滅2當之無愧的MVP,幾乎不可替換,哪怕1級,只要技能上4級,就能單防最右邊小路,我這個隊伍用的夜鶯是白嫖好友的其實(因為我的奶都是4星,最後一波術士+紅刀哥的肯定有不小的壓力),可頌是正面主力盾的最優解(大錘打飛+暈能給奶贏得奶上去時間),紅太刀哥一定要殘血再用技能去暈或者推開,要不真就是一刀半血。   能天使可以換個其他射手,只要輸出夠打死幽靈組長就可以,我本來帶了真理來減速,然後發現根本沒用(第一個幽靈組長能天使開掃射,第二個直接用隕星的高爆彈濺射解決了)。   銀灰大基佬威武,跟隕星一起包了下路術士,最後一波的紅刀跟術士群里大家說有更多方法來解,但是我的角色池沒法實現。 關於練度問題   當然群里有高玩全隊平均精英1-20就過了,但是我還是想說,這個殲滅2的起步等級是全隊平均精英1-30,練度不是全部,高星不是問題,但是除了特定幾個無法替換的角色外(崖心暗鎖幾乎無法替換,還有隕星天火人權其一)練度跟高星角色會有效降低你的開荒難度。   畢竟不是每個人都能像現在一樣碎石頭嘗試,在沒有演習券的情況下,能少犯錯是最好的,畢竟20分鍾+25體力不是每個人都花得起的,跟大家討論這個剿滅作戰的時候大家都很滿意這個模式,不再是簡單的丟一堆高星高練度的上去就碾壓了。   對配隊要有一定的理解,,我對這個模式有更多的期待,比如跟隔壁的WOW大米每週換個詞綴一樣換小怪組合?,或者跟俄羅斯方塊泡泡龍PVP一樣2個人比賽推圖?哇偶,想想就酷炫。   至少在吃完好友人權助戰屎跟基站屎後粥游真的有能讓我眼前一亮的東西,過1-2天可能發個關於公開招募的一點個人理解,公開招募算是我在粥游里第2個眼前一亮的東西。 來源:遊民星空

《明日方舟》強度榜介紹

<p《明日方舟》強度榜介紹,星級不是絕對,強度才是一切,一起來看看明日方舟三測強度榜單吧! <p新手可以依據榜單強度,選擇升級干員角色。 來源:遊民星空

《明日方舟》角色升級所需龍門幣彙總

<p明日方舟中干員升級所需的龍門幣大家計算過嗎?本次就為大家帶來了明日方舟角色升級所需龍門幣,也是干員各等級升級龍門幣彙總,想瞭解每個角色升到滿級需要多少龍門幣嗎?一起來參考下吧。 統計目的   便於對比和分析不同稀有度干員的培養成本,決定開荒期間主力隊各星級干員比例及培養優先級,提前預測和做好培養資源的准備。 統計內容   只統計龍門幣和經驗值,精英化所需材料未計入在內。 目前進展   已完成二星-四星精英化二及之前的成本統計。   缺少:五六星干員精英化一60-80級升級經驗及龍門幣消耗;四、五、六星干員精英化二升級經驗及龍門幣消耗。 龍門幣與經驗值消耗概覽   紅色字為數據未齊全的預測值,黑色字為確定值,數值偏差在±1.5以內。 各級別升級所需經驗值及龍門幣 關於升級所需經驗值的發現   1、各級升級所需經驗值是一個分階段的線性增長折線,但在每個階段的最後一級,為保障升至該級的經驗值數值是整200,遞增幅度會有變化。同時階段是按照不同星級的滿級等級作為中間節點來進行劃分的。   2、未精英前的各階段經驗升級增幅為26、16、65、110。精英一的各階段經驗升級增幅為72、200~900不等、未知、未知。從累計經驗值來看,精1後的升級經驗約為普通的2.5倍。 關於升級所需龍門幣的發現   1、龍門幣的消耗=升級的經驗消耗*變動的耗錢比值X。X在特定等級內為定值,但不同等級的比值X不同。某級別升下一級所需的全部經驗乘以X即為該級別升到下一級所需的龍門幣,跨級別的升級所需龍門幣=前一級部分經驗*前一級X+後一級部分經驗*後一級X。   2、X是一個隨等級提升而線性遞增的直線,並且與星級無關。例如:設當前等級為Lv,精英化一之前,1-30級,X=0.3+(Lv-1)*0.01,30級後,X=0.59+(Lv-30)*0.05,精英化一之後,1-60級,X=0.4+(Lv-1)*0.011,60-80級未知,預測是一個增幅高於0.011的新增幅,類比精英化前趨勢。 培養成本預測   1、設定三種隊伍組成來看培養成本:A隊6個六星,6個五星,B隊1個六星,5個五星,6個四星,C隊沒有六星,2個五星,5個四星,5個三星,假設隊伍成型為全部練到精英2。則A隊需要416萬經驗,620萬龍門幣,B隊需要280萬經驗,390萬龍門幣,C隊需要205萬經驗,185萬龍門幣。高星越多,越費錢,想養類似A隊比例的,需要刷更多龍門幣。   2、LS4的經驗量/理智大約為240,CE5的龍門幣/理智大約在225,假設都按250來計算吧,那麼A隊需要14640+24800=39440大約4萬理智,B隊需要11200+15600=26800大約2萬7理智,C隊需要8200+9000=17200大約1萬7理智。假設開局遊戲送的、升級送的、碎石獲得的大家獲取初始一大波的理智是一樣的,中間的差距就是隊伍成型的時間差,那麼以每天日自然回覆理智240來算,C隊比B隊早40天,比A隊早90+天成型。   精2的隊伍,在陣容沒問題的情況下,應該可以穩過目前的所有關卡。 總結   1、精1升級到30級的經驗及龍門幣,足夠普通干員升到50級,考慮到精1升cost同時不增加面板數據,故精1後如果不升級提升屬性則收益僅為射程和技能的增加,難以收益最大化。因此如果不是急於要開某個干員的二技能或射程,建議先將主力全部普通滿級再精英化。   2、二星干員完全體的培養成本僅為三星干員完全體的1/10,資源消耗量可以忽略不計(養起來備用不費什麼事)。三星與四星培養成本差距不大,但四星有精2,故優先培養四星。精英化前五星六星培養成本完全一樣,優先培養六星。   3、不考慮碎石等因素,三四星為核心的隊伍精2成型時間要比五六星為核心的隊伍早3個月,高星越多成型越晚。(當然有些五六星不需要精2也可以很好發揮作用另說)   以上結論只從龍門幣和經驗值角度出發考慮,僅供參考。 最後   數據仍有缺失,有待補充,歡迎各位大佬提供後續數據,可以一起整合更新,公測後我也會再校驗一下數據,看官方是否有變更調整。 來源:遊民星空

《明日方舟》角色升級所需經驗一覽

<p明日方舟中干員升級的經驗大家計算過嗎?本次就為大家帶來了明日方舟角色升級所需經驗,也是干員各等級升級經驗表,想瞭解每個角色升到滿級需要多少經驗嗎?一起來參考下吧。 統計目的   便於對比和分析不同稀有度干員的培養成本,決定開荒期間主力隊各星級干員比例及培養優先級,提前預測和做好培養資源的准備 統計內容   只統計龍門幣和經驗值,精英化所需材料未計入在內 目前進展   已完成二星-四星精英化二及之前的成本統計   缺少:五六星干員精英化一60-80級升級經驗及龍門幣消耗;四、五、六星干員精英化二升級經驗及龍門幣消耗 龍門幣與經驗值消耗概覽   紅色字為數據未齊全的預測值,黑色字為確定值,數值偏差在±1.5以內 各級別升級所需經驗值及龍門幣 關於升級所需經驗值的發現   1、各級升級所需經驗值是一個分階段的線性增長折線,但在每個階段的最後一級,為保障升至該級的經驗值數值是整200,遞增幅度會有變化。同時階段是按照不同星級的滿級等級作為中間節點來進行劃分的。   2、未精英前的各階段經驗升級增幅為26、16、65、110。精英一的各階段經驗升級增幅為72、200~900不等、未知、未知。從累計經驗值來看,精1後的升級經驗約為普通的2.5倍。 關於升級所需龍門幣的發現   1、龍門幣的消耗=升級的經驗消耗*變動的耗錢比值X。X在特定等級內為定值,但不同等級的比值X不同。某級別升下一級所需的全部經驗乘以X即為該級別升到下一級所需的龍門幣,跨級別的升級所需龍門幣=前一級部分經驗*前一級X+後一級部分經驗*後一級X。   2、X是一個隨等級提升而線性遞增的直線,並且與星級無關。例如:設當前等級為Lv,精英化一之前,1-30級,X=0.3+(Lv-1)*0.01,30級後,X=0.59+(Lv-30)*0.05,精英化一之後,1-60級,X=0.4+(Lv-1)*0.011,60-80級未知,預測是一個增幅高於0.011的新增幅,類比精英化前趨勢。 培養成本預測   1、設定三種隊伍組成來看培養成本:A隊6個六星,6個五星,B隊1個六星,5個五星,6個四星,C隊沒有六星,2個五星,5個四星,5個三星,假設隊伍成型為全部練到精英2。則A隊需要416萬經驗,620萬龍門幣,B隊需要280萬經驗,390萬龍門幣,C隊需要205萬經驗,185萬龍門幣。高星越多,越費錢,想養類似A隊比例的,需要刷更多龍門幣。   2、LS4的經驗量/理智大約為240,CE5的龍門幣/理智大約在225,假設都按250來計算吧,那麼A隊需要14640+24800=39440大約4萬理智,B隊需要11200+15600=26800大約2萬7理智,C隊需要8200+9000=17200大約1萬7理智。假設開局遊戲送的、升級送的、碎石獲得的大家獲取初始一大波的理智是一樣的,中間的差距就是隊伍成型的時間差,那麼以每天日自然回覆理智240來算,C隊比B隊早40天,比A隊早90+天成型。   精2的隊伍,在陣容沒問題的情況下,應該可以穩過目前的所有關卡 總結   1、精1升級到30級的經驗及龍門幣,足夠普通干員升到50級,考慮到精1升cost同時不增加面板數據,故精1後如果不升級提升屬性則收益僅為射程和技能的增加,難以收益最大化。因此如果不是急於要開某個干員的二技能或射程,建議先將主力全部普通滿級再精英化。   2、二星干員完全體的培養成本僅為三星干員完全體的1/10,資源消耗量可以忽略不計(養起來備用不費什麼事)。三星與四星培養成本差距不大,但四星有精2,故優先培養四星。精英化前五星六星培養成本完全一樣,優先培養六星。   3、不考慮碎石等因素,三四星為核心的隊伍精2成型時間要比五六星為核心的隊伍早3個月,高星越多成型越晚。(當然有些五六星不需要精2也可以很好發揮作用另說)   以上結論只從龍門幣和經驗值角度出發考慮,僅供參考 最後   數據仍有缺失,有待補充,歡迎各位大佬提供後續數據,可以一起整合更新,公測後我也會再校驗一下數據,看官方是否有變更調整。 來源:遊民星空

《明日方舟》六星干員強度一覽

<p《明日方舟》六星干員強度一覽,六星干員哪個最強,哪個最有用,下面就讓我們一起來看看吧! <p以上就是六星干員強度分析。 來源:遊民星空

日常也能刷經驗《明日方舟》狗糧效率表

<p明日方舟經驗效率表,日常去哪刷經驗卡。經驗卡這個東西,除了專門的LS系列本以外,在周回本也是可以刷的。並不是沒有開狗糧本就沒法刷。 <p目前已知出產經驗卡的副本有:S1-1 S1-3 S2-9 3-7 S4-2 <p首先先說一個結論:經驗發出產效率最高的肯定是LS系列副本(同等級下) <p然後S1-3在S4-2以前不算其他的副產物情況下是最優的一個刷經驗卡的地方。不要看S1-3在前面就以為它的效率低,但是S1-3勝在平均下每點體力的效率高,實際刷起來需要刷的次數也是最高的,比較精污,這個東西看各位自己的選擇了。 <p後面的S2-9 3-7都是可以出產中期精英化或者升級技能需要的材料的,如果加上這個因素,實際上這兩個本也是有一定的競爭力的。 來源:遊民星空
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相對低配陣容《明日方舟》剿滅戰攻略

<p明日方舟剿滅戰攻略,平民殲滅作戰攻略。這是一套相對平民的攻略,里面的能天使可以換成3星的克洛斯,但是等級要稍微高一點。   我今天又重新試了一次!!!附上戰績,稍微漏了幾個後期拐彎走的胖子   然後配置是這樣的,蹭了大佬的星熊   下面的是昨天的內容   ——————分割線——————   剛才根據評論區大佬的建議試了一下阿消堵上路,確實要更容易一些!雖然沒有到全殲,但是也撐到375之後了✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。   陣容建議:阿消,2盾(至少一個高防禦放上路,沒有夠強的蹭大佬的),2奶,2先鋒,2~4遠程,剩下加近戰。   開始遊戲:開局兩先鋒加狙擊,之後一有點數就往上加人,優先加右下角,在敵人數目到一百前要把陣容鋪滿,之後在一大波狗來之前,靠右的先鋒換成盾,點數破兩百了把剩下一個先鋒換掉,之後沒掉一個人就往上加人。   阿消等級可以少升點,但是技能要升。狙擊建議三個,至少有一個攻擊力和攻速高的放在左側。有條件的話,後期把右側狙擊換群攻術士,因為後期會有一波從右邊路過來。   下面的是我之前的打法   ————————分割線————————   先說下陣容,必備雙先鋒雙奶雙盾,其他根據自己有什麼搭什麼,下面是我的陣容,推薦全30級以上   這個是我今天下午隨便打的成果,晚上要是有時間就重打一遍   然後放下自己畫的地圖總覽,黑色和打叉的是不能放置的地方,藍色是推薦奶媽站位,調香師這種的站位偏右   好了!現在開始說我的方法啦(=^▽^=)   我開局兩先鋒一射手一奶,大家可以根據自己擁有的角色進行調整,但是請一定至少放兩先鋒,不然到後面點數會不夠用。我的兩先鋒技能都是自動回點數,如果是紅豆那種殺敵才能回點數的,把射手換成近戰的放在先鋒右邊。   有點數了就往上加人,優先加右下角的陣容,我是加了一個術士還有左上角加了特種,推薦只加右下角遠程   繼續加人,在敵人數目到一百前把左上角盾奶遠程都加上,如果之前放的角色比較弱,可以提前把右下角先鋒中的一個換成盾,之後左上角的盾前期也可以放這個撤下來的先鋒,請一定在能擋住的時候多留點數。   剛才我有個位置放了特種,如果剛才不放的話可以在右下角放個近戰,因為有幾波狗會很煩,然後等狗過了就可以在兩個奶媽范圍交界的地方放遠程   就是這個位置,因為之後會有一堆人從右邊過來,也可以不放,然後上下盾奶保證各有一個,點數比較足的時候把先鋒撤下換近衛或者遠程就好啦!!!祝大家都能打到四百!!!!!! 來源:遊民星空

本氣黑貓《明日方舟》LS4三星攻略

<p明日方舟LS4三星攻略視頻,經驗本第四關經驗本的第四關,這關也不需要全員精英化一樣可以打過,需要練度的是一個狙擊一個先鋒和一個合格的AOE法系。 <p最後的無視阻擋的怪需要預留技能。不然很容易漏掉的。 來源:遊民星空

《明日方舟》2-5攻略 2-5低配三星攻略

<p明日方舟中2-5大家都是怎麼打過的呢?本次就為大家帶來了明日方舟2-5攻略,也是2-5低配三星攻略,陣容配置確實非常平民,還沒打過的朋友可以參考,希望大家喜歡。 2-5攻略 視頻原址:點擊進入 推薦配置:   實際上可以比圖中配置更低,甚至狙擊不需要精英化只需要滿級就行。   低費先鋒*1:擊殺回覆COST撤離返還COST的那種,最起碼30級。   狙擊*2:特效對空的高射速狙擊,最起碼40級。能精英化更好。   近衛*1:物理單體近衛,最起碼40級。   醫療*2:單體奶,最起碼25級。   術士*1:單體術士,最起碼20級。   重裝*3:阻攔數3的2個,技能帶回血的1個。最起碼25級。 攻略註釋   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   2~3:在過來的時候放下先鋒,在快被打死前及時撤離,從而恢復COST。   4:在打敗右側敵人的第一時間撤離近衛,因為之後還要用。   6:這里放的是帶恢復技能的擋2盾。   7:術士和奶等到cost夠了的時候一起放下。   8:在之前撤離先鋒的位置放下擋3盾   12:此時能開的技能都開,感覺打不過了就撤離這里的狙擊,補個奶。 來源:遊民星空

《明日方舟》3-7攻略 3-7低配三星攻略

<p明日方舟中3-7大家都是怎麼打過的呢?本次就為大家帶來了明日方舟3-7攻略,也是3-7低配三星攻略,陣容配置確實非常平民,還沒打過的朋友可以參考,希望大家喜歡。 3-7攻略 視頻原址:點擊進入 推薦配置:   先鋒*3:精1的回C先鋒(精1訊使30級左右),擊殺回C撤離返C的先鋒,40級左右,夜刀這種低C擋2近戰湊個數,如果你有別的兵種的類似功能的也能帶。   狙擊*1:精1對空高速狙30級左右。   近衛*1:單體物理,未精英滿級。   醫療*2:1個精英單體30級左右,1個未精英滿級單體。   術士*2:1個精英群法25級左右,1個精英單體法25級左右。   重裝*2:1個精英擋3,1個未精英擋3。   如果還有餘下的格子,可以自己帶想帶的角色。   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。擊殺數:屏幕上方的例如25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   石頭千萬不要和敵方干員位置重合,在步驟8後我漏了一步,所以我把他標記成步驟8.5了,大家注意一下。   步驟9一定要等到2隻狗到了6號位再放石頭。   步驟18這里的T倒了就換T,直到關卡結束。   步驟19這里的術士遇敵就開技能。 來源:遊民星空