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特別好評國風動作rogue《暖雪》:爽快但有點短

暗黑國風動作roguelite遊戲《暖雪》於1月19日在Steam發售,本作獲得了特別好評的優秀口碑、好評率為90%! 點擊進入Steam商城>>> 大部分玩家表示本作的玩法和流派設計非常棒,玩起來很爽快,但是缺點也很明顯,比如流程短、後期玩家過強、敵人動作設計不太合理等等,不過大多玩家對本作抱持肯定態度,希望製作組能夠在未來的更新中逐步改善這些問題。 遊戲介紹: 《暖雪》是一款暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的「暖雪」為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號「狴犴「的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界! 部分玩家評論: 來源:遊俠網

《暖雪》趙長庚八卦轉盤全招式介紹

《暖雪》中的趙長庚是遊戲里非常獨特的一個BOSS,它一階段有一個獨特的八卦轉盤的招數,乾、坤、震、巽、坎、離、艮、兌,每個招式都不一樣,乾和坤差不多,一個是內圓一個是外圓,進行一次范圍傷害。 龍帝姬夏打法技巧分享 乾和坤一個是內圓一個是外圓,進行一次范圍傷害 坎是地圖上出現不斷運動的水球,並對六角發射水彈 艮是地上會出現跟蹤的地刺,比較難纏 震是地圖上隨機落下閃電,會有紅圈提示,很好閃開 巽是地圖上出現多股會擊倒玩家的小龍卷風,呈弧形移動 離會隨機落下小火球,和震差不多 兌是地圖上隨機出現毒澤,出現時會逐漸冒出,因此也可以避開 來源:3DMGAME

《暖雪》龍帝姬夏打法技巧分享

《暖雪》中的龍帝姬夏是整個遊戲里面的最終BOSS,它的能力也是非常多的,不過最強的招式就是劍來和跪下,劍來會在使用過程中發射一個極其密集的彈幕劍雨,從各個方向穿過場地。這招的過程中boss處於無敵狀態,別想著打傷害了。 龍帝姬夏打法技巧分享 帝其實打起來和其他boss差不多,但是有兩個比較特別的技能: 劍來:過程中會有極其密集的彈幕,從各個方向穿過場地。這招的過程中boss處於無敵狀態,因此專注於規避傷害即可。但是因為彈幕過於密集,幾乎不能完全避開所有彈幕。這里推薦沿著地圖外圈順時針移動,因為大多數彈幕是圍繞著龍帝做切線運動,所以這個方向閃避理論上有更高幾率躲開。 跪下:這個技能的過程中boss同樣無敵,施展時boss會被鎖鏈拉到地下,然後在場地中央出現,並將玩家拉到身邊,如果玩家在一定的時間內沒有遠離他的身邊一段距離,將會被秒殺。所以只要朝著一個方向移動,離開紫色的圓圈范圍即可,另外范圍內玩家不能閃避,且受到減速。 當血量下降到一定的程度,會召喚四把劍,龍帝會根據手中的劍不同而發動不同的攻擊,而其他三把劍則會自行做出干擾攻擊。都不是很難閃避,沒什麼好說的。 當血量進一步下降的時候,手中的劍會變大,攻擊模式也會加強。其中唯一需要特別注意的是黑色的劍如果劈中玩家會造成大量傷害,需要集中躲避外,其他的招式都沒什麼特別需要注意的。 來源:3DMGAME

《暖雪》秦武打法技巧分享

《暖雪》中的秦武是遊戲里虎之章的最終BOSS,這個boss的招式是非常多的,需要注意的有兩招,第一個招式是扔刀,如果玩家距離較遠敵人就會直接投擲手中的兵刃,擊中則會穿刺固定住玩家,千萬不要被擊中。 秦武打法技巧分享 秦武需要注意的有兩招 如果玩家距離較遠會投擲手中的兵刃,擊中則會穿刺固定住玩家,並抓取後揮砍,造成高額處決傷害,所以請一定注意躲避。 近距離則會大范圍揮刀三連擊,途中會隨著玩家的位置轉向,最後一斬甚至會攻擊到背後,請務必保持距離。 血量低下時進入二階段,攻擊帶電,揮砍三連擊范圍和速度上升。 總的來說,在他攻擊的間隔輸出即可,最好不要硬吃他的傷害。 不過到這一步,裝備基本上都該成型了,如果有藥的話,最好在血量健康和輸出充足的情況下,嘗試把半血後的boss一套帶走,不然消耗戰的情況下很容易因為失誤而吃下很多傷害。 來源:3DMGAME

《暖雪》腐化的虎將打法技巧分享

《暖雪》中的腐化的虎將是遊戲里虎之章遇到的一個非常強大的BOSS,不是最終BOSS卻有階段,一階段非常好打,只需要攻擊就行了,基本上就是a三下,沒有什麼特別需要注意的地方,二階段就比較難了。 腐化的虎將打法技巧分享 一階段 非常好打,攻擊基本上就是a三下,沒有什麼特別需要注意的地方。 二階段 會遠程噴射兩撥彈幕,因為彈幕傷害很高,而且近身後彈幕更加密集,所以這個時候不建議盲目近身輸出。 彈幕噴射之後會從地下潛入到玩家附近躍起飛撲,第二波彈幕結束後不斷閃避就可以輕松避開了(高難度下可能會飛撲兩下) 飛撲後會有很長時間的巨大僵直,抓緊輸出並循環上面步驟即可。 來源:3DMGAME

《暖雪》玉貴妃打法技巧分享

《暖雪》中的玉貴妃是遊戲里虎之章非常強力的BOSS,打這個boss需要注意的就是當和她近身戰的時候是非常危險的,千萬不可以貪刀,推薦打幾下後等她攻擊之後再繼續輸出,一定不要被撲到。 玉貴妃打法技巧分享 玉貴妃和她近身戰的時候很危險,千萬不可以貪刀,建議打幾下後等她攻擊之後再繼續輸出,爬上天花板時會隨著移動流口水,注意別被撲到即可。 來源:3DMGAME

《暖雪》趙長庚打法技巧分享

《暖雪》中的趙長庚是遊戲里龜之章的最後一個BOSS,這個boss有兩個階段,第一個階段需要攻擊四根柱子,之後會露出本體核心,進行多輪輸出即可,然後就是初始和每輪傷害核心後,會轉動一次八卦轉盤。 趙長庚打法技巧分享 一階段: 攻擊四根柱子之後會露出本體核心,進行多輪輸出即可。 初始和每輪傷害核心後,會轉動一次八卦轉盤,根據轉到的卦象,會在場上追加不利要素。 其中乾和坤一個是內圓一個是外圓,進行一次范圍傷害 坎是地圖上出現不斷運動的水球,並對六角發射水彈 艮是地上會出現跟蹤的地刺,比較難纏 震是地圖上隨機落下閃電,會有紅圈提示,很好閃開 巽是地圖上出現多股會擊倒玩家的小龍卷風,呈弧形移動。 離會隨機落下小火球,和震差不多 兌是地圖上隨機出現毒澤,出現時會逐漸冒出,因此也可以避開、 當完全摧毀核心外殼後會進入二階段 二階段 boss所騎乘的巨型機關人共有四支手,每隻都有自己的攻擊方式 玩家需要輸出的中間核心每過一輪攻擊就會發射一次高傷害的貫穿攻擊,攻擊前核心會閃閃發光,一定要注意躲避。 前半部分集中躲避手和核心的攻擊,輸出核心即可。血量下降後會出現較為固定的兩種攻擊模式。 一種是四隻手同時出擊,成字的交錯發射雷射,這個時候只要站在太極圖的正中央即可閃避,不過一定要注意雷射過後核心會接著攻擊,所以在閃避四手攻擊後立馬要閃到兩邊。 還有一種攻擊方式是四隻手輪流拍擊,因為地四下拍完後核心也會接著發射一次,所以第四下記得往兩邊閃避即可。 血量進一步下降之後攻擊會開始有些變化,但是躲法和上面一樣。 來源:3DMGAME

《暖雪》司馬瑛打法技巧分享

《暖雪》中的司馬瑛是遊戲里鶴之章的最終BOSS,這個boss打的話首先需要明白機制,boss基本上會在火球和月光兩種招式間循環,火球模式下BOSS一開始就是投擲一下,地上會有紅地毯。 司馬瑛打法技巧分享 一階段 首先是機制,boss基本上會在火球和月光兩種招式間循環。 其中火球一開始是投擲一下,地上會有紅地毯;boss血量下降後,會出現火球三連發。 月光則是從天而降多道光柱,一直閃避即可;boss血量下降後,會變成范圍較大的少量光柱。 boss會在一兩輪之後將場上的火球轉變為不斷擴張的黑洞,黑洞范圍內會持續掉血;黑洞接觸到其他火球後會將其轉變為黑洞。 當場上快鋪滿時,妹妹會將一切靜止,這時候可以擊碎場上的黑洞。 總之要點是在這個階段不要把太陽放到場景的中間,會導致難以閃避boss的招式!!! 二階段 躲避紅地毯順道擊碎眼睛即可,保持人物在相對中間的位置,避免被半邊地圖攻擊時無法走出范圍。血量下降後攻擊頻率會變快。 來源:3DMGAME

《暖雪》紅墨打法技巧分享

《暖雪》中的紅墨是遊戲里鶴之章遇到的最後一個BOSS,這個boss說白了就是一個會召喚書本小怪的法師,除了躲好雷射和先清小怪以外,沒什麼好的建議,還有需要注意的是BOSS低血量時,雷射數目會增多。 紅墨打法技巧分享 紅墨是一隻會召喚書本小怪的法師,除了躲好雷射和先清小怪以外,沒什麼好的建議。 低血量時,雷射數目會增多 有一招放射型彈幕,雖然發射的彈每發看上去很小,但是傷害意外的足。 來源:3DMGAME

《暖雪》畫中異獸打法技巧分享

《暖雪》中的畫中異獸是遊戲里鶴之章非常獨特的BOSS,這個boss最大的特點就是會隨機抽取兩種動物與玩家作戰,其中的豬和龜是十分類似的,都是對角線移動,必要的時候往地上的白色火牆里閃。 畫中異獸打法技巧分享 這個boss會隨機抽取兩種動物與玩家作戰。 然而豬和龜十分類似,都是對角線移動,必要的時候往地上的白色火牆里閃,傷害比直接被撞到要低,兩者的區別是龜的旋轉期間可能會抵擋遠程攻擊。 這幾只動物中需要注意的是鶴,會召喚旋風,同時飛天下墜攻擊,屬於這幾只里面比較難纏的,再配合龜和豬這兩只不方便近身的動物時,你會很難有一個可以集中輸出的目標,甚至很容易在過程中消耗大量的血量或用掉藥酒。 建議是遇到鶴和豬龜的搭配時,集中躲避和攻擊鶴,因為其落地後,會有一個相對較好的輸出時機。 來源:3DMGAME

《暖雪》白衣打法技巧分享

《暖雪》中的白衣是遊戲里鶴之章遇到的第一個小BOSS,這個boss非常簡單,基本沒什麼難度,只需要注意一下當他消失之後離得遠一點就行了,因為他的分身只會在當時的那個范圍里,離得太近會被攻擊。 白衣打法技巧分享 這個boss沒有什麼難度,注意當他消失後離得遠一點就好,因為他的分身只會在當時的那個范圍里,距離遠一點等他真身出來即可。 來源:3DMGAME

《暖雪》呂坤海打法技巧分享

《暖雪》中的呂坤海是遊戲里豬之章的最終BOSS,有兩階段需要打,一階段不要急於輸出,因為打的話會出現很大的破綻,因此推薦在boss出招時全力躲閃,等到他疲憊時,在全力輸出,這樣可以穩一點。 呂坤海打法技巧分享 一階段: = 這個階段不要急於輸出,因為有很大的破綻,因此推薦在boss出招時全力躲閃,等到他疲憊時,在全力輸出。 = 翻滾是第一個需要注意的點,距離遠的時候很容易就能躲開,但是有很大機率連續翻滾,所以最好有心理准備。 = 連續攻擊是第二點,boss會發動近身連擊,最後一段會向玩家進行超遠距離飛撲,所以哪怕距離較遠,也需要謹慎。 = 按地是一個遠程玩家需要注意的點,這時候會發出紫色波紋,並擋下飛劍之類的遠程攻擊。 = 當打完這一套後,boss基本上會累的不行,並肉眼可見的在那喘氣,抓住這個時機集中輸出,喘氣結束時會有一個收招動作,這時候回歸上面的閃避原則即可。 二階段: = 這個階段最關鍵的是注意站位,不然吃一套boss的抓取技能很容易半血直接被秒。 = 推薦在輸出雙手時,站在手的正前方,遠程玩家則可以站在正前靠下的位置。(重點!!) · 當遇到揮臂動作時,往兩邊靠下的位置躲閃即可。 · 當半場紅色時,只要不在地圖的最邊緣,正常移速是可以走出去的 · 當boss准備口吐血水時,抓緊慢動作的時間,看清他的頭部朝向(重點!!),先往相反的方向閃避,再往斜上方閃避到最邊上的角落即可。 = 基本上這三條就是該階段需要注意的點,當雙手輸出完之後的頭部,因為只能吐血和吸氣,所以記住第三條也可以簡單躲過。 來源:3DMGAME

《暖雪》縫合雙頭豬打法技巧分享

《暖雪》中的縫合雙頭豬是遊戲里豬之章獨特的BOSS,這個boss只有兩個能力,沖撞和吐爛肉,當它沖撞的時候只會突進一下,看準它蹄子空踏兩下助力就知道要突進了,只需要看準閃避就行了。 縫合雙頭豬打法技巧分享 縫合雙頭豬這只boss只會兩招,沖撞和吐爛肉。 沖撞只會突進一下,看準它蹄子空踏兩下助力就知道要突進了,看準閃避即可。二階段會連突三下,把握好節奏和角度,做好心理准備的話也不會太難。 吐爛肉則沒有難點,注意躲避落下來的東西即可,一階段只有一個,二階段會多吐幾個。 來源:3DMGAME

《暖雪》豬面女打法技巧分享

《暖雪》中的豬面女是遊戲里豬之章非常強力的BOSS,這個boss最大的難點在於她的鉤子,這個勾子攻擊不僅傷害大,還不是很好躲,不過只有你躲得夠遠的時候才會用,所以如果不是很擅長躲鉤的玩家貼臉輸出。 豬面女打法技巧分享 這個boss最大的難點在於她的鉤子不僅傷害大,還不是很好躲,但是因為只有玩家離她較遠時才會使用鉤子,所以如果不是很擅長躲鉤的玩家貼臉輸出。 她的近戰判定范圍只有正面,所以在她出刀前閃至身後即可輕松輸出。 血量下降後會有落石,不過傷害不高,而且很好躲。 來源:3DMGAME

《暖雪》第二關boss吃人招式應對方法介紹

《暖雪》中的第二關的boss是遊戲里比較獨特的,有一個招式是用頭吃人,躲起來是非常麻煩的,很多人都不太清楚怎麼應對,其實想要躲這一招只需要看到它低頭就往反方向閃就可以了,難度不大。 第二關boss吃人招式應對方法介紹 第二關boss的招式前搖還是蠻長的,而吃人的那一招只要看到boss低頭(它抬頭的時候嘴角沒血)就直接往外閃就可以了 來源:3DMGAME

《暖雪》無腦通關教程分享

《暖雪》作為一款數值為王的遊戲,只需要搭配正確的組合就可以讓你快速通關,甚至沒有任何難度,正確的組合就是珍珠+機關外殼,珍珠選擇:瞬移時+護盾。機關外殼選擇:攻擊時+護盾。 無腦通關教程分享 只需要 珍珠+機關外殼 即可無腦通關,珍珠選擇:瞬移時+護盾。機關外殼選擇:攻擊時+護盾。即可硬抗boss無腦通關索然無味 來源:3DMGAME

《暖雪》最後一個職業解鎖方法介紹

《暖雪》中的最後一個職業想要解鎖就需要獲得一個三屍慈姑娘娘雕像,就是第6個門派毒系流派,需要先殺鶴之章的最終BOSS,弄到雕像之後就需要殺凶兆,七個凶兆就可以解鎖了,毒流派就是這樣。 最後一個職業解鎖方法介紹 最後一個職業只需要殺了鶴之章的最終BOSS就行了,打死她就解鎖一個雕像。 來源:3DMGAME

《暖雪》三屍慈姑娘娘像技能介紹

《暖雪》中的三屍慈姑娘娘雕像是遊戲里非常獨特的,就是第6個門派毒系流派,凶兆打夠解鎖之後就能解鎖技能,專屬被動技能屍心,可以讓你造成的流血和中毒效果最大可疊加2層,你受到的毒傷害降低50%。 三屍慈姑娘娘像技能介紹 雕像技能效果如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《暖雪》普通劍屬性效果介紹

《暖雪》中是有一把非常厲害的名為普通的武器的,雖然名字是普通,但品質卻是絕世,屬性能力是非常強力的,神劍的特效就是近戰和飛劍攻擊時有6%的幾率造成666%的傷害,還有你造成任意傷害時有0.01%的幾率發動神羅天真。 普通劍屬性效果介紹 屬性效果如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《暖雪》三屍慈姑娘娘佛像解鎖方法介紹

《暖雪》中的三屍慈姑娘娘佛像是遊戲里非常獨特的一個道具,上面有星星之類的東西需要全部點亮才能夠解鎖,而點亮星星的方法就是打凶兆,只需要打了七次凶兆就可以了,一次凶兆亮一個。 三屍慈姑娘娘佛像解鎖方法介紹 三屍慈姑娘娘佛像想要解鎖就需要點亮星星,點亮星星只需要打凶兆多打幾次就解鎖了,具體的話就是七次。 來源:3DMGAME

《暖雪》飛劍流好用玩法攻略分享

《暖雪》中的飛劍流是遊戲里非常有名的獨特玩法,不過飛劍流下面有很多小分支,比較好玩的一種玩法就是無量萬劍+專屬武器,這種玩法需要堆減CD,然後聖物選冰暴+毒霧+瞬移珍珠就行了。 遊戲特色內容介紹 無量萬劍+專屬武器,然後堆減CD,聖物選冰暴+毒霧+瞬移珍珠,流派就無腦選+飛劍傷害的,膽子大就直接拿殺人狂魔,一路秒到龍帝,如果不是轉階段無敵,龍帝也是1秒死,普通怪根本連你面都見不到就死。 來源:3DMGAME

《暖雪》飛劍流傷害增加道具推薦

《暖雪》中的飛劍流是遊戲里非常獨特的一種玩法流派,而這種玩法流派的傷害並不算多,需要通過一些獨特的道具來增傷,比如三色水晶放核心,滿怒的時候,每一發飛劍都可以附帶三屬性額外傷害。 飛劍流傷害增加道具推薦 飛劍流增加傷害的話推薦三色水晶放核心,滿怒的時候,每一發飛劍都能附帶三屬性額外傷害,持續十秒,配合劍仙狀態下極高的攻擊頻率,爆發很高) 來源:3DMGAME

《暖雪》飛劍流傷害太低解決方法介紹

《暖雪》中的飛劍流是遊戲里比較有名的一種強大玩法,不過很多玩家經常遇到傷害低的情況,而飛劍流想要增加傷害可以通過一些增傷道具來弄,三色水晶放核心就是其中一種,可附帶三屬性傷害。 飛劍流傷害太低解決方法介紹 劍仙的傷害偏低很正常,所以多拿點飛劍觸發傷害的東西唄,推薦三色水晶放核心,用這個東西的話傷害還不錯。 來源:3DMGAME

《暖雪》適合新手流派推薦

《暖雪》中的玩法流派是非常多的,不過並不是什麼流派都很適合新手的,而比較適合新手玩的流派就是無量劍尊的貫日流派,簡單來說就是雷射,維克托的雷射,這個流派很簡單無腦吃技能書,然後有個好武器就行了。 適合新手流派推薦 適合新手的流派就是無量劍尊的貫日流派,簡單來說就是雷射,維克托的雷射。有穿透屬性,而且沒有聖物要求,就無腦吃技能書然後有個好武器就行了,其他的無腦堆飛劍傷害之類的屬性。武器推薦有3把,一個叫貫日,是貫日流派專屬,還有個是無量劍尊專屬,然後我最推薦的一把叫太祖,特效是每有一個通用技能(我理解通用技能就是白色的被動),+5%傷害,這樣最後一關一般來說傷害加成能有40-50%左右。 然後這個流派的雷射傷害非常高。特性是每第三次雷射是真實傷害,就是VN的W,等於是維克托和VN的W的集合體。我自己玩到最後一關傷害有多離譜呢,就是除了BOSS,所有的怪,都是一道雷射秒殺。平常是4-5千的紅字傷害,暴擊一下是2W多的白字傷害。下面細說機制。 這個流派是完全不用近戰的,所以只要+遠程傷害的屬性。然後你的右鍵,單點是無限飛劍。但是這個很垃圾。流派特性是右鍵按住可以蓄力。蓄力之後,一小段時間,飛劍會閃爍一下,閃爍的時候松開滑鼠,就會變成雷射,這個雷射是穿透的。一道雷射是100%清場的。收劍會變成劍神模式。效果是5秒內不用蓄力,無限放雷射。 而且這個流派,不用什麼操作,就站的遠遠的滋一下,滋一下就行了。目前測試來看,這個流派,非常超模,傷害效率,對操作也毫無要求。應該是遠優於其他任何職業的。甚至我自己會帶裸戰技能,完全不用聖物,目前已經過了難度2了。都是全程站著平推的。除了最後BOSS,其他BOSS都是5秒內解決。建議大家都去試試就懂了。要是好用記得來反饋哈哈。 來源:3DMGAME

《暖雪》神像星星點亮解鎖方法介紹

《暖雪》中的神像上面是有星星的,不過想要解鎖就需要一些條件,其實這個星星就是是你遇到凶兆的數量,一個紫色代表一個凶兆,屬於是隨機碰到的,打七個凶兆就可以全部點亮了,難度不大。 神像星星點亮解鎖方法介紹 神像上面的星星這個就是你遇到凶兆的數量,一個紫色代表一個凶兆,屬於是隨機碰到的,遇到七個凶兆就可以了。 來源:3DMGAME

《暖雪》遊戲特色內容介紹

《暖雪》是一款很有趣的暗黑國風動作roguelite遊戲,你將扮演代號「狴犴「的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界!而遊戲的特色內容也有很多,比如超爽感的飛劍系統,還需要收集真相的碎片。 遊戲特色內容介紹 劍與雪的黑暗傳說 龍武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且溫,亦不融。後世稱之為「暖雪」。吸入「暖雪「的人喪失神智,變成怪物。自此人間墮入瘋狂,世界飄搖欲墜。這一切的背後……究竟是天怒降罰,還是邪神作祟? 將由你來探尋。 遊戲中,你將作為俠士「狴犴」踏上旅途,尋找暖雪背後的真相,讓黑暗迎來終結! 自由搭配出萬種變化 六大宗派,百般聖物,莫測神兵,豐富的Rogue元素讓你百玩不厭。 六大獨特宗派,十二種核心玩法,搭配海量神兵與聖物,每種聖物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯動誕生奇妙反應,每一次進入世界都是一場全新體驗,選擇你最喜愛的玩法,用萬般過關方式,挑戰無限可能。 超爽感的飛劍系統 劍來亦去,光影之間,灰飛煙滅。你可以操縱各式屬性的飛劍對敵人進行多樣化的打擊,連攜近戰攻擊與多種聖物加成,你可以一招制敵,亦可飛劍如雪,享受專屬於你的暢爽戰鬥快感。 不斷重生制敵,收集真相的碎片 你可以通過消耗紅色靈魂自由分配點數到天賦樹中,永久地加強自己的能力。 沒有人能直接告訴你暖雪世界的真相…….一切藏在隨機掉落的「記憶碎片」之中,而你將不斷重生制敵收集碎片。准備好發現五大家族間不為人知的駭人秘聞,層層剝開隱藏在故事背後的真相了嗎? 來源:3DMGAME

《暖雪》遊戲配置要求一覽

《暖雪》是一款非常有趣的暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的「暖雪」為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,遊戲的畫面不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要酷睿I3處理器就行了。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 作業系統: Windows 7/8/10 64位 處理器: Intel i3+ 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 750 DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要 8 GB 可用空間 音效卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound...

《暖雪》高傷害流派推薦

《暖雪》作為一款數值遊戲,想要打出高傷害就需要選擇正確的流派,而比較好的傷害流派就是毒,因為毒傷一般來說都是百分比傷害,如果用的是血毒,那打的傷害就更高了,裝備有個劍是8個通用技能,所有傷害翻倍。 高傷害流派推薦 這個遊戲因為百分比的毒傷,剛剛第一次玩毒就過了四難度。用的是血毒那個,最後boss一下dot跳了十一萬傷害,人都看傻了。 裝備有個劍是8個通用技能,所有傷害翻倍,外加上一堆亂七八糟的buff。 來源:3DMGAME

獨具特色遊玩爽快:武俠風動作Roguelite遊戲《暖雪》體驗漫談

《暖雪》是一款由爛泥工作室開發、嗶哩嗶哩發行的暗黑國風動作Roguelite遊戲。遊戲以詭異的「暖雪」為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,玩家將扮演代號「狴犴「的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界。接下來和各位讀者朋友聊聊這款獨具特色且擁有爽快打擊感的作品。 不論是Roguelike 還是Roguelite,相信不少玩家都於這類遊戲的公式和套路瞭然於心。這也意味著,優秀作品想要在這個充滿無數競品的類型中一枝獨秀就必然要有屬於自己的獨到之處,而《暖雪》以六大宗派為軸的自由搭配正是玩法的關鍵,完全創新的構思也讓人眼前一亮。 在本作中,玩家可在每輪遊戲中選擇自己心儀的宗派,共有十二種迥然不同的核心戰鬥風格(每個宗派有二種不同的變體),結合一路中獲取的聖物、神兵以及密卷,帶來千萬種各有特色的體驗。其中,聖物是類似符文的裝備系統,每個聖物都可嵌入四個不同方面增益的插槽,從而帶來核心、力量、敏捷或是體質方面的增強。由於格子數量有限,每次裝備聖物之前都要仔細斟酌,確保最大化利用其效力。 與此同時,神兵則是各類武器的代名詞,其中每個神器都有著自己獨特的屬性及特效,配合相應的宗派和聖物可帶來勢不可擋的強力效果。最後,密卷則是可疊加使用的 BUFF ,解鎖新的技能或是強化此前已有的能力,這些都極大增強了搭配build的策略性。 當然,盡管上述的一切都會在死亡後消逝,但主角在一路的前行和冒險中也並非一無所獲。在遊戲中,玩家可以通過掉落的碎片解鎖名為「記憶贖還」的技能樹,從而讓逐步增強自己的能力。 既然系統深度相當足夠,那麼實際玩起來又如何呢?以筆者之見,可以說是相當的爽快。無論是鍵鼠還是手把,攻擊和躲閃都相當跟手,擊殺敵人的反饋也非常令人滿意。在此基礎上,同樣是爛泥工作室獨創的獨特脫手暗器「飛劍」系統也帶來多樣化的戰鬥玩法。不僅在攻擊時可以結合上述各類機制帶來毀天滅地的效果,召回飛劍時也同樣有著相當可觀的傷害。不過,相對流暢順滑的主角,敵人的動作設計在觀感上似乎比較遲鈍,但總體來說並不影響整體的出彩體驗。 就美術風格而言,《暖雪》的暗黑感純手繪國風給人帶來的感覺是相當獨特。得益於出色的美工,不論是環境構造、整體場景、劇情表現還是敵人的張力感都頗為不錯。的確,本作比起一些同類遊戲來說並沒有一開始在畫面方面給人十分深刻的印象,但這種一眼看上去比較平淡的畫風伴隨著遊戲的進程也越發吸引著筆者,相信各位讀者朋友也能在後期發現其獨特的魅力。順帶一提,遊戲在聲效方面的表現也與之類似,在穩健的基礎上有著一些驚喜和令人驚嘆之處,但需慢慢品味才可發現。 在不透露太多劇情的情況下,筆者認為劇情方面爛泥工作室絕對是下足了功夫,相信喜歡自己發掘暗藏在宏大的暗黑世界觀中細節和真相的玩家不會失望。換言之,整體故事的線索用著一種類似「謎語人」的碎片式方式進行,玩家需要仔細觀察各類描述,通過隨機掉落的「記憶碎片」發現暖雪世界的真相。就筆者的體驗來說,本作中有關劍與雪的東方奇幻故事絕對會是遊玩的一大樂趣所在。 在遊玩遊戲之前,筆者也強烈推薦筆者朋友在嗶哩嗶哩觀看由三個知名國創IP製作團隊為遊戲打造的「龍隱於雪」系列前傳新番。目前,由艾爾平方(代表作:《鎮魂街》)打造的前篇以及由青青樹(代表作:《魁拔妖俠傳》)打造的中篇已經上線,而由二點十分(代表作:《秘寶之國》)打造的尾篇將於一周後公布,這些精彩紛呈的國創作品也是相當精彩,也能在遊玩前更好的了解這個世界為何發展成如此的樣子。 在遊玩過程中,筆者沒有發現太多的缺點和遺憾,不過也有一些希望開發團隊考慮的改善的部分。除了上文提到的敵人的動作設計有待加強之外,筆者也希望團隊能增加一些不那麼考慮一定要特定幾個抉擇配合的新內容,從而讓玩家的自由更近一步,現在的搭配稍顯呆板。 同時,筆者希望遊戲能在一開始便提供難度控制選項,而非需在遊戲中解鎖。難度選項不僅是照顧水平不同的玩家,而且也是重要的無障礙功能。正如嗶哩嗶哩與中國殘疾人福利基金會就《英雄聯盟》合作的目標一樣,「好的遊戲,是人人都能享受的遊戲」。無論團隊大小還是遊戲類型,無障礙選項都是筆者最為希望所看到的內容,也希望開發團隊能考慮在未來加入更多確保每個人都能暢玩遊戲的功能(色盲濾鏡、文字大小等等)。 總言之,《暖雪》不愧是中國遊戲獨立大賽的最佳新星,其素質過硬、玩法有趣、創意新穎。除去一些小問題,筆者強烈推薦所有希望Roguelite 和武俠題材的玩家購買本作。不論是想發掘劇情成為「暖學家」,還是打造自己的獨創流派(如飛劍流、近戰流、道具流等各種流派搭配),相信本作都不會讓你失望。遊戲現已在 Steam 發售,國區首發特價僅為58元,感興趣的讀者可以點擊下方連結了解更多詳情。 嗶哩嗶哩專題頁面:點我進入 來源:機核

暗黑國風動作Rogue遊戲《暖雪》Steam正式發售

由爛泥遊戲研發、bilibili遊戲獨家代理的暗黑國風動作Roguelite遊戲《暖雪》,於1月19日正式上線Steam版本,售價為58元。 Steam傳送門>> 這款遊戲將獨特的東方奇幻暗黑架空世界觀、動作、Rogue等多個要素融會貫通,輔以引人入勝的劇情,使其與豐富的遊戲性有機結合,以別具一格的方式滿足不同玩家們的多重需求。 雖說最近這幾年涌現出來的國風相關作品不在少數,不過像《暖雪》這樣主打暗黑國風的仍是鳳毛麟角,且《暖雪》所主打的暗黑風格絕非「點綴」,而是確確實實貫徹在了遊戲的方方面面,置身其中猶如親沐一場「劍與雪的黑暗傳說」。 東方奇幻 劍與雪的黑暗傳說 《暖雪》的故事發生在一個架空的東方黑暗奇幻世界,451年前,龍家率領虎、龜、鶴、豬四大家族推翻了統治長達七千年之久的蛇家,以龍血壓制邪神,而其餘四大家族則是封侯拜爵。 好景不長,龍武二十四年,龍武帝突發惡疾,與此同時,皇宮內出現了白色小花與奇異的藤蔓,病情迅速蔓延開來。 然而,三年過去白蓮不僅沒有受損反而長勢更快,甚至還開始周期性地向天空揮灑大量白色粉末,粉末簌簌落下時如雪一般,但沒有冷感,因而得名「暖雪」。吸入暖雪的人們全都患上了怪病,最終淪為怪物。 萬般搭配 肉鴿玩法結合獨創飛劍 除了劇情之外,《暖雪》的另一大要點是肉鴿元素。 玩家們從序章出發的那一刻開始,遇到的怪物、Boss、地圖、箱子等等許多元素都不盡相同,因為遊戲中有六大宗派、三十八種聖物,四十二種神兵、八十七種密卷,可以達成的組合成千上萬,大大增強了搭配build的策略性,每周目都能給予玩家新奇的奇妙體驗。 不難看出,《暖雪》對於劇情與肉鴿這兩點把控地極為精準,而更令玩家驚喜的是它並沒有放棄戰鬥爽感這個難題,反而設計了獨特的「飛劍系統」,還加入了爽度拉滿的打擊特效和手感。 結合肉鴿元素和飛劍系統,玩家們在這方面可以自由地選擇飛劍流、近戰流等等多種玩法。 雙廚狂喜 四大國創團隊深度聯動 在小巧精緻的劇情故事中,《暖雪》糅合了神靈、怪物、除魔、殺手等諸多要素,它們或彼此衝突,或暗藏聯系,其世界觀下的黑暗亂世之象已盡數彰顯。 而且,《暖雪》整個遊戲以灰黑色為主色調,唯有施法時的刀光劍影才會如驚鴻一般劃破眼前,強烈的視覺明暗衝突,讓玩家更易沉浸入這無盡黑暗的冒險中。 充斥著暗黑風的劇情,再加上手繪的畫面,相信有不少玩家在體驗遊戲時,都能體驗到很強的古武國漫既視感,而為了進一步向所有玩家展現《暖雪》的國風奇幻武俠世界,製作組以「中國有好動畫,也有好遊戲」的理念為支點,啟動了「龍隱於雪」的國創計劃,邀請到了三個知名國創IP製作團隊——《鎮魂街》的製作團隊艾爾平方、《魁拔》的團隊青青樹、《秘寶之國》的團隊兩點十分,為《暖雪》拍攝「龍隱於雪」暖雪前傳系列動畫。 1月19日,《暖雪》正式上線Steam版,玩家們可以自行加購,體會多種流派的奇妙組合,開啟劍與雪的黑暗傳說!歡迎關注遊戲的官方帳號來了解後續消息! Steam商店頁>> 遊戲官網>> 官方微博>> B站帳號>> 來源:遊俠網

玩了玩 Demo 看了場發布會,bilibili遊戲的這些新作品或許值得關注

在2021年的bilibili遊戲新品發布會前,我有幸受到邀請來到bilibili遊戲座落於上海楊浦的辦公大樓,上手體驗他們在8月4日公開的遊戲作品,其中既包括《暖雪》《碳酸危機》《大江湖之蒼龍與白鳥》等將會登陸 PC 平台的作品,也有《小手電大派對》《寶石研物語:伊恩之石》《重構:阿塔提斯》這樣的手遊新品。在這些試玩內容中,《碳酸危機》給我留下了不錯的印象,而《小手電大派對》估計也會是又一款適合聚會的手遊作品。下面的這篇文章則是結合發布會的介紹,對部分作品的體驗感受,對這些新作品感興趣的朋友們不妨看看這些內容。 《暖雪》 暖雪是一款帶有 Roguelite 機制的俯視視角動作冒險遊戲,本作中玩家扮演的主角可以在六大宗派里選擇門派出身,以此來決定主角之後能獲得的能力和成長路線。在此基礎之上,角色的成長還體現在兩個部分:玩家在流程中能獲得隨機聖物以獲取4種不同的搭配效果,神兵系統則能結合不同的宗派讓玩家在戰鬥中有對應的成長。因此玩家在上手初期也有更大的選擇空間,可以嘗試不同的build進行冒險。 因為設定為Roguelite,遊戲不會在重開限制和成長上過於苛求玩家,《暖雪》中玩家可以消耗紅魂點開天賦樹里的技能,這些永久成長也能幫助主角在隨後的冒險中更加得心應手。同時遊戲在敘事上也依賴流程里的劇情碎片,玩家可以在收集中自己去了解幾個家族之間的故事。 在半個小時的體驗看來,遊戲初期成長並不太難,熟悉 Roguelite 類遊戲的玩家能很快摸清成長系統的設計思路,結合宗派的特性在地圖里面對扎堆的敵人「放無雙」清屏也是個挺爽的體驗。另外就是遊戲的死亡懲罰並不強,前期流程體驗比較平滑,對於新人也算是友好,而且可選宗派多,也能橫向拓展玩家的遊玩思路,國風武俠的主題對於國內玩家來說應該也非常適合理解。 《暖雪》由座落於武漢的7人團隊「爛泥工作室」開發,bilibili遊戲負責發行,根據團隊介紹遊戲已經醞釀了2年。在官方資料中顯示,遊戲的聖物有38種,神兵42種,密卷87種,結合初期的六大宗派各2個分支本身就有十二種核心玩法,以此來表達出其豐富的可玩性。 目前本作已獲得 PC 版的版號,將會登陸 Steam 等各大 PC 平台,未來也將進行手遊版的移植。 《碳酸危機》 《碳酸危機》是一款橫版射擊遊戲,其特色在於高機動性,玩家在熟練之後即可擁有行雲流水般的爽快感。遊戲的序章會迅速引導玩家完成基礎教學,在一段劇情後後正式進入流程。 背景故事方面,遊戲世界觀圍繞「可樂」展開——竊取可樂、研究可樂、生產可樂、奪還可樂……故事非常的簡單戲謔,也沒什麼需要玩家深入研究的地方,整體來說是一個輕松氛圍但是流程上又需要玩家反復鑽研挑戰新成績的爽快小遊戲。 剛剛上手時我一度以為本作會是《傭兵之王》那種橫板開槍小遊戲,但在流程正式鋪開後會發現,關卡的節奏越來越緊密,結合爬牆、二段跳、鉤鎖,以及後期不同槍械出現後,玩家主動進攻的意願會被不斷地激發出來,節奏也會越來越快,爽快感會跟隨每個版面的長度逐漸提升。 除了普通能使用的道具和固有動作外,遊戲還有技能buff,伴隨角色成長,我們可以自由分配的點數也會越來越多,不同的技能buff則會消耗對應的1點、2點、甚至3點,在有限的點數下,玩家如何分配buff也是個值得研究的地方,比如遊戲前期玩家就可以點亮【自動射擊】這一技能,雖然舍棄了蓄力後的強力彈藥,但是對於新人玩家來說可以更專注在平台跳躍本身,是個非常有助於上手的技能。 而且遊戲中幾乎沒有死亡懲罰,本作也鼓勵玩家盡可能地尋找路線最優解,簡單來說可以將其理解為《我的朋友佩德羅》+《武士零》這種高速+爽快+富有觀賞性的作品。 《大江湖之蒼龍與白鳥》 《大江之蒼龍與白鳥》是一款像素風格的武俠題材 RPG,遊戲的背景設定和敘事方式也都比較符合武俠故事迷的口味,官方介紹中提到,遊戲有多分支劇情和多路線隊友選擇,並有超過10萬字的劇情故事。玩家在遊戲里會遇到多種角色,可能是江湖浪子、書院才女、或是朝廷鷹犬、江洋大盜……玩家可任意選擇是與武林同道浪跡江湖,又或者是背靠大樹登上權力巔峰,書寫屬於自己的江湖故事。 遊戲的畫面風格採用了復古的像素風格,演出方面也能看出試圖在用一些元素貼近當年經典單機的感覺。操作方面遊戲對滑鼠的支持比較徹底,不需要鍵盤或者手把的輔助,簡單的點擊和拖動可以比較流暢地完成指令。 系統方面遊戲也是下足了功夫,僅武學部分,可研習的武功大類就刀法、劍法、拳掌、音律等多類技法,大類里又下設身法劍、悟性劍等截然不同的路線,玩家可以自行決定成長路線培養套路,再加上出身、分支選擇等等皆會影響人物成長方向,可預見後期遊戲在多樣性方面足以令人期待。 根據官方介紹,遊戲參考了真實的古代江河地形,設計了荊州、瀟湘、巴蜀、江東、中原等武俠大地圖,眾多江湖門派、古代城鎮、迷宮古道散布其中,玩家也不需要遵從唯一的路線冒險。 本作由一個3人工作室 GLOAM Studio 負責開發,目前全職製作但是異地辦公。工作室也表示之所以選擇武俠題材,也是源於對這類內容的熱愛——就像美式 RPG 離不開龍與地下城、日式 RPG 離不開勇者與水晶,而國人自然也離不開武俠、仙俠和三國。他們希望本作能讓很多當年那一批伴隨著90年代單機興起的玩家們感受到久違的樂趣,也希望年輕一代的玩家們能通過本作感受到老式單機 RPG 的魅力。 《代號:了不起的模擬器》 看代號和封面就知道又是一款修仙題材遊戲,背景設定方面,玩家作為月輪山『太一門』滅門前逃出的外門弟子,因為門派覆滅、仇家尚在,不得以隱姓埋名,在山門外一處荒涼之地開辟新的門派。通過招攬凡人弟子、修煉功法、提升境界等方式提升門派的實力,以光復『太一門』。而玩家所要經歷的劇情便是一步步尋找『太一門』滅門的真相。 系統方面,官方介紹《代號:了不起的模擬器》是一款擁有隨機生成要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營遊戲。它的玩法有很多,遊戲主要有建立門派,修煉弟子的玩法。除此之外還包含野外歷練,征服天下和擊敗神獸等其他玩法。 多說無益吧,這類作品還是需要在上手後才能慢慢體會遊戲的豐富性和成長空間,感興趣的朋友也可以等待遊戲上線體驗一番。 《隱藏偵探》 《隱藏真探》是一款買斷制全視頻真人互動影游,大魚快游作品。五四運動前夕的上海暗流涌動危機四伏,作為「胡楊」在執行秘密任務的玩家則需要周旋於復雜的關系網之中。 在發布會上來看本作的真人互動電影部分做得有一定水準,小劇場里一眾角色都能聽見旁白的設定著實是製作人皮了一下,雖然後來求證到遊戲里是沒有旁白存在的,但不知道劇本上會不會也有類似的突如其來的冷幽默橋段。 近幾年同類遊戲也逐漸在影視品質上精益求精,相信如果劇本夠硬、再加上劇情樹足夠豐富的話,應該能贏得不少此類玩家的認可。 《小手電大派對》 《小手電大派對》是一款像素風格的非對稱競技派對遊戲,背景設定上來說,非對稱規模分為4V1或者7V1,多數方玩家扮演人類,在復雜的場景中通過解謎收集多個寶石最終逃出生天,少數方的玩家則扮演守護者,其隱藏在場景中偷襲人類並阻止對方完成收集。 這其中,人類在地圖中要開啟手電觀察環境,而守護者隱藏在黑暗中,手電照射到就會迫使其在復活點重生。但人類一方手電筒會耗電,電池資源有限,而且被偷襲後人類也會短暫倒地,守護者在此期間可以穿上人類的皮套並藏匿至其他地方迷惑隊友,每個人類角色的復活次數也有限。 如何多人分工合理匹配資源並阻止守護者的偷襲是整個探索過程中的重要思路,反觀守護者,如果給人類造成迷惑並最終偷襲所有對手也是非常刺激的。 在2局的試玩體驗中,可以感受到如果一局中所有玩家都可以實時進行語音溝通,那麼這種「加戲」的感覺還是挺有趣的。遊戲的畫面更傾向於...