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醫療模擬遊戲《超微以太》上架Steam

醫療模擬遊戲《超微以太》上架Steam,支持中文。《超微以太》是一部以調配藥劑來拯救新型病毒肆虐下的都市為題材的模擬遊戲。 玩家將扮演一位診所醫生,開發抗病毒藥品,拯救「R-BOW病毒」肆虐下的城市。 關於這款遊戲 玩家將扮演一位診所醫生,開發抗病毒藥品,拯救「R-BOW病毒」肆虐下的城市。 病毒變異性強,特徵多種多樣。 除了給患者開高效藥品,還要根據病毒的變異來調整合適的處方簽。 先雇傭冒險者,讓他們去探索並把材料帶回來吧。 用他們帶回來的材料調配藥品,再給患者看病,這樣就能一點一點地積累金錢了, 然後再用錢去增加病床、擴建材料庫等等,讓經營走上正軌。 得到新藥方後,就能調配更多藥品了。 當累計給藥數到達一定數值,就會解鎖藥品「特性欄」, 還可以將部分特性繼承到其他藥品的特性欄中。 活用藥品特性,設計獨創的藥品,調配出能夠應對流行病毒的萬能靈藥吧。 城里的疫情或許還要不少時間才能平息下來。 高效地運營診所和開發新藥,早日讓世界重歸平靜吧! 故事 R-BOW病毒—— 這個曾經也在世界上蔓延過的災厄,如今開始在海洋都市伊什沃爾德蔓延開來。 城中的尤米露西亞醫生的診所,前來問診的患者依舊絡繹不絕。 「醫生,我身體發熱,感覺渾身沒力氣……」「醫生,我感覺渾身疼,疼得我晚上根本睡不著……」 病毒變異後,其特徵也會進化,症狀更是多種多樣。 尤米露西亞覺得必須要行動起來,並將此事當作這個國家的重大事件來應對。 於是,她從家中的書庫里找出了家族代代相傳的古書。 這本古書中,是否藏有能平息R-BOW病毒的方法呢…… 沒錯,她的祖先,曾經也是位和R-BOW病毒抗爭過的醫務工作者。 「我要配出特效藥來守護大家!」 古書中寫著的是「超微以太」。 那正是拯救了古今世界的特效藥的名稱。 來源:3DMGAME

和女僕約會模擬經營遊戲《電器街的咖啡店》今年發售

由 Adventurer's Tavern 開發製作的戀愛經營冒險 RPG《電器街的咖啡店(Maid Cafe at Electric Street)》於日本京都舉辦的獨立遊戲展「BitSummit」中亮相。本作預定在2022年於PC平台推出。Steam頁面已上線。 《電器街的咖啡店》是一款以大坂「日本橋」的電氣街和女僕咖啡廳為主題的戀愛模擬經營冒險遊戲。故事講述從黑心企業離職的主人公青年,雖然霸氣地辭去了公司的工作,但對於未來的去向卻毫無想法。 就在此時,主人公意外遇見了在女僕咖啡廳工作的「白(シロ)」。據白表示,咖啡廳的店長不知為何突然消失無蹤,一起工作的同事們也紛紛辭職,眼看就要倒閉了…… 此時白卻突然開口提議主人公是否能擔任店長一職。雖然有些猶豫,但是主人公還是意外地決定一肩扛起店長的職責…… 玩家將於遊戲中扮演主人公,可以按照咖啡廳櫃台指定的菜單製作飲料、安排女僕接待來訪的客人、和白一起走在日本橋的街道上、在公園進行短暫的約會,或是在街道上物色新女僕,也可以在下班後和咖啡館的服務員聊天,和他們建立良好的關系,如看電影、玩遊戲、討論生活等。 《電器街的咖啡店》預定在 2022 年於 PC 平台推出。 來源:遊俠網

吉田修平熱推談《模擬山羊3》強行解釋為何沒有二代

惡搞爆笑歡樂遊戲《模擬山羊3》將於11月17日登陸XSX/XSS/PS5/Epic平台,日前日本SONY全球工作室總裁參加活動,熱推談到了《模擬山羊3》,並與開發商打哈哈,強行解釋了為何本系列沒有二代直接蹦到了三代。 《模擬山羊3》是2014年《模擬山羊1》的直接續作(該系列沒有2代),在《模擬山羊3》的世界,你將扮演一隻不招人待見的母羊,在極具真實感的農場沙盒場景中體驗一場全新冒險。這次玩家最多可邀請三位好友進行本地遊戲或線上合作遊玩,既可組隊廝殺,也能在小遊戲中拼個你死我活,當然,恐怕從此連朋友都沒得做。 •與吉田修平共同參加活動的還有系列開發商Coffee Stain Studios工作室的CEO與製作總監兩位大佬,在被問到為何系列直接略過二代這個很都玩家關心的問題時,吉田修平說出了估計自己都不知道自己說的是什麼意思的原因。 •吉田修平表示,原本當初是打算要製作二代來著,不知為何將「3」的名稱直接給暫時命名了,然後按照這個「假定」思路不斷進展,待到醒悟時已經晚了,改不了了。就連媒體記者都有點懵逼了,完全不懂大佬在解釋什麼,吉田還自嘲笑道:「我自己都被繞進去了•••」。 •不管怎麼說,幾代只是一個數字而已,重點遊戲要好玩,敬請期待《模擬山羊3》的發售吧。 來源:3DMGAME

模擬遊戲《廚師長模擬器》正式版Steam發售

Kasedo Games宣布由Dapper Penguin Studios開發的模擬遊戲《廚師長模擬器(Recipe for Disaster)》的正式版現已在Steam發售,並同時公布了發售預告片,讓我們一起來看看吧! 本作是一款於2021年11月在Steam平台開啟搶先體驗的一款餐廳經營模擬遊戲,經過了9個月的時間後現推出了正式版本,全部評測為「特別好評」。 本作中玩家需要通過建造工具建設餐廳,雇傭各種各樣的人才來經營餐廳,不過客人的喜好和要求各種各樣,必須很好地應對,另外還需要應對火災等突發事件。除此之外,作為本作的一大特點,遊戲中還有食譜編輯器,玩家可以用喜歡的素材和烹飪方法來打造原創料理。在1.0版本的更新中,遊戲追加了提供飲品的酒吧,另外還追加了3個新劇本。 《廚師長模擬器》現已在Steam正式發售,售價72元,目前正在進行首發優惠,截止8月13日前購買可以享受到優惠價61.2元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

模擬新作《酒館模擬器》上架Steam 體中文

模擬新作《酒館模擬器(Brewpub Simulator)》現已上架Steam,支持中文。 辭掉正業,開辦酒吧!釀制拉格、世濤和印度淡色啤酒,在屬於你的酒館里招待顧客。裝飾酒館、打造你自己的啤酒品牌、發展成為鎮上最棒的消遣場所。一切盡在這款休閒模擬器遊戲中,在這里,創造力和對於手工製作的熱情是關鍵。 預告片: 關於這款遊戲 開辦酒館 你是否嚮往過開辦一家酒吧,出售自製的手工啤酒?機會來了!祖父留給你的酒館如今一片破敗,讓它重新煥發生機。隨心所欲地裝飾酒館、打造獨特的吧檯氛圍、探索屬於你自己的配方、優化釀酒工藝流程、向顧客出售你的啤酒。 經營家族企業 你的祖父在 60 年代白手起家,創立了一家小酒館。他的手工啤酒很快在當地流行起來,生意蒸蒸日上。然後,大公司來了。這家小酒館早已被人們遺忘,祖父也避世隱居多年。現在,該你大顯身手,恢復這家酒館昔日的光輝了! 掌握釀酒的藝術 你繼承了釀酒廠以及那些古老的設備。隨著時間的推移(以及財務狀況允許的情況下),你可以開始升級你的釀酒廠,逐漸掌握現代方法來釀造不同的手工啤酒。試驗不同的釀酒原料,解鎖全新配方以及更加先進的設備。 成為顧客的首選酒館! 精心設計,打造獨一無二的酒館。吸引新顧客的同時留住老顧客。不斷改進你的啤酒,滿足顧客的需求,賺取財富與名譽。掌握真實的釀酒機制、裝滿你的酒桶、不斷發展你的生意! 你能揚名立萬嗎? 主要特色: 釀造你夢寐以求的啤酒!探索全新配方、購買原料、解鎖更加先進的設備 解鎖全新家具與裝飾,定製你的酒館 立身揚名、吸引新顧客並保持老顧客的滿意度 掌握手工釀制啤酒的每一步真實工藝流程 遊玩多種小遊戲,包括倒啤酒、換酒桶、攪拌原料、啤酒裝瓶等 妥善打理生意、招賢納士、保持酒館庫存充足 接受每日任務,獲得更多金錢與經驗獎勵 來源:3DMGAME

休閒模擬《自釀酒吧模擬器》現已上架Steam

休閒模擬類遊戲新作《自釀酒吧模擬器(Brewpub Simulator)》現已上架Steam。 本作中玩家將從祖父手中結果一家在60年代創立的小酒館,玩家需要大顯身手打造自己的啤酒品牌,恢復這家酒館昔日的光輝,並發展成為鎮上最棒的消遣場所。 遊戲中玩家可以隨心所欲地裝飾酒館、打造獨特的吧檯氛圍、探索屬於自己的配方、優化釀酒工藝流程、向顧客出售啤酒,通過精心設計來打造獨一無二的酒館。 《酒館模擬器》具體發售日期暫未公布,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《酒館模擬器》Steam頁面上線 體中文

今日(8月6日),自製啤酒經營酒吧《酒館模擬器》Steam頁面開放,發行日期待定,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 辭掉正業,開辦酒吧!釀制拉格、世濤和印度淡色啤酒,在屬於你的酒館里招待顧客。裝飾酒館、打造你自己的啤酒品牌、發展成為鎮上最棒的消遣場所。一切盡在這款休閒模擬器遊戲中,在這里,創造力和對於手工製作的熱情是關鍵。 遊戲特點: 釀造你夢寐以求的啤酒!探索全新配方、購買原料、解鎖更加先進的設備 解鎖全新家具與裝飾,定製你的酒館 立身揚名、吸引新顧客並保持老顧客的滿意度 掌握手工釀制啤酒的每一步真實工藝流程 遊玩多種小遊戲,包括倒啤酒、換酒桶、攪拌原料、啤酒裝瓶等 妥善打理生意、招賢納士、保持酒館庫存充足 接受每日任務,獲得更多金錢與經驗獎勵 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

邪教模擬器《咩咩啟示錄》公布「四大主教」新宣傳片

《咩咩啟示錄》是一部畫風可愛、劇情黑暗、玩法誘人的基地建造+迷宮探索類遊戲,講述的是玩家在充滿各類儀式與廢墟的末日世界中如何發起並經營自己教派(邪教)的故事。近日官方公布了新的宣傳片「四大主教」,向玩家們展示了需要討伐的四位目標,本作將於8月11日推出,登陸平台有PC、PS4、PS5、Xbox和Switch。 在《咩咩啟示錄》中,玩家將扮演一隻被附體的羊羔,去探索一片無限生長、隨機生成的世界,傳播大智慧的啟蒙。本作現已在Steam商城推出了試玩Demo,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

經營模擬新作《雙點校園》IGN評分出爐:8分好評

《雙點校園》是一款經營模擬類遊戲,在遊戲中,你可以打造你的夢幻大學校園。這款遊戲將於8月9日正式發售,而現在,這款遊戲的IGN評分也已經出爐了,IGN給了它8分的好評(評測的是PC版遊戲)。   IGN評分:8分(優秀) 不管遊戲是否實現了它想要的古怪幽默的風格,但作為一款經營模擬類遊戲,《雙點校園》已經以優異的成績畢業了。   IGN總評: 總的來說,《雙點校園》是一款具有深度且值得一玩的經營模擬類遊戲,這才是最重要的。發展我的大學、雇傭和培訓學校的全體教員,增加新的課程,打扮裝飾我的學校宿舍,在沙盒模式中看著我的分數和收益飆升,這一切足夠令人沉迷上癮,以至於我可以不斷地遊玩數十個小時,甚至在花了將近40個小時從而寫下了這篇評測後,我依然想要繼續玩它。 在大多數情況下,古怪幽默的藝術風格並不是我的菜,但它們通常也不會特別讓我討厭,所以最後我還是打開了遊戲,在學期結束時,我以B+的好成績通過了《雙點醫院》的考試。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《模擬人生4》新更新 斷絕家庭成員亂倫想法

之前我們報導過《模擬人生4》新DLC「高中時代」推出時,EA更新了《模擬人生4》。遊戲中出現一些Bug,一些模擬市民的年齡增長太快,迅速老化並死亡。還有一些模擬市民產生亂倫想法,想和家庭成員(比如兄弟姐妹)約會。 現在EA已經為《模擬人生4》推出了新的更新,修復了這些邪惡的錯誤。EA表示,最近玩家反饋的錯誤基本都被修復了。 更新說明: 離開「創建模擬市民」之後,壽命較短或較長的模擬市民不會再顯著地變年輕或衰老。 現在,「要求成為女朋友/男朋友」心願會以合適的模擬市民為目標。 成人模擬市民不會在打情罵俏的社交兔帖子上@青少年。 所有可用的模擬市民現在都可以被選中開啟一場旅行,即使他們目前不在當前地段也可以。 沒有名聲的模擬市民不會再偶爾出現似乎擁有名聲的情況。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》衍生戀愛模擬遊戲《心醉魂迷》上市

由《黎明殺機》衍生的戀愛模擬遊戲《心醉魂迷》今日(8月4日),悄悄在Steam商城銷售,現在所有喜歡這些可怖對象的玩家都可以嘗試與他們發展一段不尋常的關系! 《心醉魂迷》上市宣傳片: 歡迎來到「殺人島」。你將遇見:四位致命性感的殺手,在他們凶殘的外表之下,或許只是想要一點點愛。用你的柔情蜜意闖入他們的心房,同時揭開黑暗扭曲的謎題真相。靜待你找尋的究竟會是真愛,友誼……還是無情的死亡?你的選擇將會決定一切。 在這款獨一無二的戀愛模擬遊戲里與陷阱殺手、女獵手、怨靈和幽靈建立情感連結,體驗充滿黑色幽默的對話情節、放鬆身心的小遊戲、懸念橫生的謎題疑案,以及多種出人意料的獨特結局。 購買《心醉魂迷》還可以以解鎖《黎明殺機》中的兩款專屬禮品:護符俘虜之心,以及朴·傑克的專屬外觀,激浪逃生者 。 來源:3DMGAME

開羅模擬經營遊戲《閃耀滑雪場物語》上架Steam

開羅模擬經營遊戲《閃耀滑雪場物語》正式上架Steam,不過官方暫未公開發售日,該作支持簡繁中文,玩家在該作中可以建設度假旅館與滑雪場並進行經營,目標是成為黃金時代的滑雪場☆盡情享受足浴、堆雪人等雪國獨有的要素吧。 遊戲簡介 你將從白手起家,開局只有一間滑雪旅館。四周只有廣闊無垠的銀白雪山陪伴你。使用開拓大自然獲得的素材,可以開發新的設施。在配置新的設施後,會有新的客人被設施吸引而來,為滑雪場帶來嶄新的活力。在旅館的知名度提升之後,小賣部和咖啡店也會開發新的商品。 將滑雪場的雪道建設得更具挑戰性後,可以看到客人華麗的表演。在滑雪大會上,使用從贊助商那里獲得的道具,努力爭取冠軍吧。在滑到跳台時,可以表演爽快無比的跳躍!只要能帥氣地獲得勝利,贊助商對你的好感度就會提高,之後能獲得更棒的報酬。 以黃金時代的滑雪場為目標,努力登上滑雪界的頂點,創造最棒的寒冬度假勝地吧! 《閃耀滑雪場物語》發售日待定。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64bit 處理器: Intel Atom® x7-Z8750 記憶體: 1 GB RAM DirectX版本: 10 存儲空間:需要250 MB可用空間 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《沖就完事模擬器》評測:沖掉所有污漬和煩惱

有時不得不承認,中國的語言文化,真的是博大精深。單就這款遊戲的名字來說,如果直接按照英文原意翻譯為《強力清洗模擬器》,恐怕就沒有多少人會關注到它。但改名叫《沖就完事模擬器》,不光簡潔明了地用「沖」這個字,概括了遊戲的核心玩法,而且結合了中文網際網路上的流行用語,給人一種仿佛要偷摸著去做點壞事的幽默感,一下就抓住了玩家的眼球。 而拋開這個搞事的名字不談,如果你平時也喜歡在網上觀看這種用高壓水槍沖洗老物件,並讓它們煥然一新的視頻,那麼你大抵也會被這款模擬此類工作的《沖就完事模擬器》所吸引。 《沖就完事模擬器》的玩法非常簡單:你需要使用不同口徑的高壓水槍,清洗包括汽車、房屋、游樂場在內的多種設施和場景。清洗過程相對而言比較單調,真的只是「沖就完事了」。在遊戲的每一個關卡中,你都需要從頭開始清洗那些周身覆蓋滿各種污漬的物品,將它們從「久經沙場」洗成「嶄新出廠」。遊戲的體驗很像是一款FPS遊戲,只不過從槍里射出的不再是子彈,而是由高壓激發出的強力水流,你的敵人也變成了一些頑固的污漬。 這個過程的樂趣,在於它極度解壓。試想一下,一面滿是污漬的牆壁,看上去基本已經不可能再被清洗干淨,但只要你選對了水槍的噴嘴,再加上一點對應材質的清潔劑,簡單沖刷過一遍後,原本滿是污漬的地方,就會變得異常干淨。而這樣一點點逐步讓原本髒亂差的環境變得煥然一新的過程,同樣也會令玩家感到心情格外舒暢,就好像自己心中的種種負面情緒,也伴隨著污漬被高壓水槍一同沖洗掉了。 本作在清洗流程上,也沒有給玩家設置太多的限制——基本上,只要你最終能以達標的清潔度完成僱主的任務,中間的清洗步驟,完全可以按照自己的喜好來制定。比如,有的人就喜歡先用口徑較大的噴嘴,把整個場景表層的輕度污漬沖洗干淨,然後再換成口徑更小的噴嘴,用來清洗剩下的一些頑固污漬;也有人會從最開始就一直使用小口徑的噴嘴清洗,雖然這樣會使得整個清洗過程變得更費時間,同時也更加單調乏味,但卻可以享受一次性清洗掉所有污漬,所帶來的精神快感。 除了低門檻的操作和不限制玩家的清洗流程外,《沖就完事模擬器》本身的關卡難度也並不算高,尤其是在基礎的職業模式中,遊戲既不要求玩家在規定時間內通關,也不限制玩家的用水量,唯一可能打消你的過關念頭的,恐怕只有部分關卡中多達十餘條的工作清單——除此之外,只要你足夠有耐心,達成每一關100%的清潔度,並不是什麼難事。 這很大程度上是因為遊戲對於清潔效率的判定,並不是很嚴苛。多數情況下,只要你用水槍清洗掉某一區域內的大部分污漬,系統就會直接判定你已經完成了該區域的清潔。此外,雖然玩家可以在遊戲中購買用於清潔不同材質的清潔劑,但實際即便你全程不用這些清潔劑,也能順利完成遊戲中的所有清潔工作。因為遊戲並沒有對污漬的種類進行明確區分,只要玩家選擇了合適的噴嘴,任何頑固污漬都能被直接沖洗掉。 這些機制上的簡易化設計,使得玩家在職業模式中,幾乎不用考慮清洗以外的任何事情。相比之下,遊戲的特殊模式和挑戰模式,才更適合那些想要尋求多樣化遊戲體驗的玩家。 挑戰模式的關卡和職業模式相同,區別在於它限制了玩家的用水量和過關時間,你無法再像職業模式里那樣,慢悠悠地完成清洗工作,而是要仔細安排清潔計劃的每一個步驟。特殊模式則能為玩家提供一些更具趣味性的關卡——你甚至可以在火星上清洗探測車。如果未來這個模式有機會提供創意工坊功能,那或許我們之後還能見到更多,由玩家自己設計的腦洞大開的清潔任務。 從各方面來說,《沖就完事模擬器》並不是一款在玩法設計和內容多樣性上,能給玩家帶來多大驚喜的作品,但很多玩家喜歡它的原因,也正是因為它足夠簡單、足夠有趣,可以成為一種釋放壓力的渠道。遊戲甚至還有一個關卡結束後的回放功能,通過延時攝影的方式,讓玩家看到自己完成清潔的整個過程,和那些加速播放的高壓水槍清洗視頻,如出一轍。此外,你也可以去商店購買服裝和水槍皮膚,打造自己個性化的清潔錄像。 最後,如果要用一句話總結《沖就完事模擬器》,我想沒有比遊戲標題本身更合適的選擇了。如果你平時也喜歡觀看這類不用帶腦子,單純圖個爽的視頻,或者正因為種種生活壓力,而急需一個排解壓力的閥門,那麼《沖就完事模擬器》絕對是你值得體驗的作品——不要考慮太多,拿上你的水槍,沖就完事了。 來源:3DMGAME

西山居模擬經營遊戲《東方:平野孤鴻》新預告

西山居《東方:平野孤鴻》是一款展現古代東方建築藝術的模擬經營類遊戲。製作組在F5發布會上公布了最終沖刺階段的開發內容。《東方:平野孤鴻》將於2022年秋季海外搶先發售,遊戲採用《劍網3》同源引擎打造。 新預告片: 玩家將在遊戲中扮演夾層中的小小官員,被朝廷派往僻壤之地進行復興建設。應對四季和抵禦災難的同時,通過規劃和設計讓人口、經濟、治安等均達到空前的高度。既要在上級的監管下達成預期目標,又要在百姓的監督下打造一個幸福的城市。 來源:3DMGAME

貓貓模擬器《Stray》到底講了一個什麼故事?

最近相信所有玩家,尤其是鏟屎官們都已被《Stray/迷失》刷了屏。遊戲發售當日Steam同時在線的玩家突破6萬,我亦是期待已久的其中之一。IGN 8,GAMESPOT 9,VGC 5,到今日,《迷失》已經超越《戰神》,以98%好評率登頂Steam好評榜。 開始,我也是被其中真實的貓咪反應、按個不停的喵喵鍵以及自家主子的場外互動迷住,然而隨著遊戲的進程,我很快意識到它絕不止是一個簡單治癒的「貓貓模擬器」。 如果說貓咪性格行為的生動復刻、小巧而精緻的立體場景、流暢的解謎與跑酷、貓與機器人在冒險中產生的感情,這些要素足以讓《迷失》得到8/10的高分,那麼加上蘊含在這溫馨過程之後的動人隱喻,我願意給它12/10分。 在「勇敢小貓,點亮世界」背後,《迷失》究竟講了一個怎樣的故事?我來分享自己個人的體驗。 註:本文涉及徹底劇透,而感受與思考是遊戲中重要的一環,建議有興趣的人先行通關後再往下讀。 「一隻孤身離群的流浪貓迷失了方向。它必須解開古老的謎團,才能逃離這座被長久遺忘的城市。在冒險途中,這只貓結識了一台編號為 B-12 的小型無人機。在這個新同伴的幫助下,一貓一機努力尋找出路。」 這是《Stray》官方的遊戲介紹。但遠不止如此。在這個故事中,至少有四重「迷失」。 無需多言,主角貓意外墜入地下城,在同伴的焦急呼喚中,在幽暗的地底世界中尋找著回家的路,這是顯而易見的第一層迷失。 從貓咪自外界墜落,在貧民窟看到的第一幅牆上塗鴉開始,我相信製作組已經給出了本遊戲的核心: 《肖申克的救贖》中,安迪曾向獄友瑞德描述自己的希望:「Zihuatenejo,那是我想渡過餘生的、一個沒有記憶的地方。在海灘邊上開家小旅館,買艘舊船,把它翻新,載著我的客人出海。在那里,我需要一個知道怎麼找東西的人。」 而結尾相隔多年,沒有放棄希望的二人終於在這片海灘上重逢。 現實中的芝華特內奧,已經成為一個象徵性的夢想之地,它確是如此風光: 在《迷失》中,沙灘、棕櫚樹、小船的畫像反復出現與強調,街角、酒吧、機器人的家中,稍微一看便能發現許多。 機器居民們本能地崇拜著沙灘畫,這是他們潛意識中對自由的嚮往、對家園的思念,但如果問起來,他們大多對「外界」並不感興趣。 引申到安迪的名言:「監獄里的高牆很有趣。剛入獄時,你痛恨周圍的高牆;慢慢地,你習慣了生活在其中;最終你會發現自己不得不依靠它而生存,這就是體制化。」肖申克的監獄正是全景式監獄社會的隱喻。十八世紀,邊沁提出了「全景敞式監獄」的設計即著名的「邊沁圓」,作為一種極端功利性質的高效監獄管理系統; 二十世紀下半福柯則在《規訓與懲罰》中由刑罰入手,探討了現代人類靈魂與權力的關系,「全景敞視機制/panopticism」比喻了人類的一種生存狀況:權力的規訓在現代社會中無處不在,正如監獄觀看與被觀看的關系,囚犯被徹底控制與改造。層層傳遞的權力網絡建立了使人變得更為順從與有用的機制,並形成新的客體對象——訓練有素的肉體。 「一個建築物不再僅僅是為了被人觀賞或是為了觀看外面的空間,而是為了便於對內進行清晰而細致的控制——使建築物里的人一舉一動都彰明較著。用更一般的語言說,一個建築物應該能改造人:對居住者發生作用,有助於控制他們的行為,便於對他們恰當地發揮權力的影響,有助於了解他們,改變他們……個人被按照一種完整的關於力量與肉體的技術而小心編織在社會秩序中。」 (遊戲中,貓咪、b12和克萊門汀一度被抓進了關押和修正囚犯思想的「康復中心」。) 每本反烏托邦小說中都給出了各自的設想,而這是一張反烏托邦劇集《人生切割術》的截圖:是否是一個眼熟的圖形? 注意城市圖上也訂著一張海灘圖 在《迷失》中我們來到頂層控制室,踏足過的層層世界組合成一個圓形整體,人造的階級分別,觀看與被觀看,正是一個這樣的「監獄」。 當然這個溫暖的遊戲不會如此直白地說明賽博世界的結構本質,而是溫柔與浪漫地以「星光」與「保護」來解釋: 很久以前,地面發生了瘟疫,部分人類舍棄同胞建造「圍城」以保護自己。而這些柔軟的祖先早已逝去,留下的就是機器人與其懸掛著人工燈光的封閉家園。b12的親人就是被舍棄的對象之一。恐懼令人淪為囚犯,希望讓人重獲自由。事實上,當我們建起高牆抵禦外界可能的危險時,也將自己轉化成了囚犯。 從遊戲中的碎片式信息可以知道,「圍城99」是一個分成「死城」、「貧民窟」、「中城」、「高層控制區」的城市(這樣的城市數量眾多),區域間封鎖不能互通,被幾乎不可見頂的水泥高牆所環繞,頭頂是千百年一如既往的星空,同時層間區域布滿了大量繁殖的致死菌類生物,居民從物理與心理上皆不能離開自己的生活范圍。從第一章貓貓的可愛生活中可以看到,外界早已恢復了健康的自然。而在向機器人展示海灘圖片時,他們的反應多半是不感興趣,認為外界充滿危險、大家自古在此區域固化,也不可能出去。 「我們不是置身於圓形競技場中,也不是在舞台上,而是處於全景敞視機器中,受到其權力效應的干預。這是我們自己造成的,因為我們是其機制的一部分。」 至此,我們已經可以明白,為什麼《迷失》中的所有NPC都是機器人了。異化,alienation,詞根源於希臘語中的alius,其他,遙遠的異鄉人。如今alien這個詞的主義或多或少成為了「外星人」。自工業社會起,人的工作逐漸充滿並定義了人本身,成為龐大機器鏈條中的齒輪,被剝除人性而工具化,這種遠離其自然根源的對現代社會的不適,正是「異化」。法國人正是最早意識到這種現象並為之痛苦焦慮的人群之一,波德萊爾寫道: 「巨大的厭倦與悲傷之後,充斥著霧靄沉沉的生存。」 「我迷失在這丑惡的世界上,被眾人推搡著,像一個厭倦的人,往後看,在遼遠的歲月中,只見幻滅和苦澀,往前看,是一場毫無新鮮可言的暴風雨,既無教誨,亦無痛苦。」 馬克思說到「勞動異化」,認為勞動占據了勞動者絕大部分生活,他們被壓榨得沒有時間和精力思考,以至於難以去追求生命的意義,或者讓自己活得更豐富。有理由相信,在《迷失》的賽博社會里,機器人不單單是人類滅亡後留下的賽博遺產或是上傳了意識的末日人類,從某種程度上他們隱喻了被極端異化的人類自身。 「我想起來了,我曾是人類。」B12如此說到。 而失去記憶並迫切找回的他就是「迷失」的第二重含義。曾是人類的又何止B12?這里的每個機器人都曾生而為人。 死城遇到的第一個機器人,殘缺著、趴在地上被菌克啃食,掙扎著抬起一隻手,想要抓住些什麼一般,但最終陷入沉默——似乎已概括了所有「機器人」真實的生存狀況。 活著的機器人們拒絕談論「外界」,但本能地收藏欣賞著沙灘畫、熱愛霓虹燈的光明、痴迷地種植植物、享受美食、做著對它們本無意義的時尚裝扮、甚至理發。並且深深懼怕被消除自己的存在,也就是記憶。 當然他們也無法拒絕毛茸茸。 他們同樣是「迷失」之人。內心仍是人類,卻已忘記了自己是人類。在這二者的距離間,他們忘記的是什麼?迷失之中,定有睜開眼睛的人。 機器人們將堅持不懈探索外界的人們稱之為「外界者」,貧民窟將他們視為異類,而在中城,他們則成為維持秩序的「和平保障者」眼中待格式化的危險對象。 他們恢復了靈魂,不再是以為自己擁有自由的奴隸,決心離開圍城。 但多年過去,分頭努力的幾人各自失去了聯系,有的被困貧民窟幾乎失去希望,有的被困中途難以寸進,有的淪為被抓捕的思想犯。 而主角貓貓,一個個地找到了他們,為他們點亮了希望。 他們為貓咪和b12開拓了道路,當自己無法再繼續前行時,都毅然留下,將希望寄託在了貓貓和b12身上。 最終,這亦是已成為貓貓摯友的b12的選擇。他本想帶著身為人類和深愛之人的記憶和貓咪一同回到地表,但意識到為了開啟封鎖大門將耗盡自己的所有能量時,仍義無反顧做出了選擇。他說: 「抱歉不能和你一起看到外界了。 「我以為我需要延續人類時的記憶,留住過去。 「但我在同伴和你身上看到了未來。 主角仍是無言地,輕輕喵叫著,在失去反應的夥伴身邊躺下了。 這里我是淚崩了。 正是如此。 如果有一天黑夜能被照亮,那最終點燃炬火的人又何必是「我」? 這份自由,是所有革命者努力的結果。 那被開啟的穹頂上,陽光不分國王與乞丐、不分階級與場所地灑在了整個圍城上,黑夜里滋生的菌類怪物與作為強權殘留之幽靈的巡邏機紛紛應光而滅,常夜城重新擁有了真實的光明。這個圍城在經過了不知多久的歲月與多久的努力後,終於被打開了。童話般的《迷失》並不如開篇所言一般赤裸,實際上它沒有丑惡、沒有壓迫、沒有大量文本、煽情和用力過猛的按頭說理,就連那些曾經生活在城市最頂端的控制者,也都已經在漫長的歲月中化為了無形。一切都發生在一個美麗而微帶迷濛的世界,從貓咪蹭腿到電纜毛衣,拯救世界之餘搗個蛋吧,一切視角都是溫柔而充滿愛的。 以少言多、舉重若輕,只提供極少的文字,把思考的餘地留給玩家,這正是《迷失》的可貴之處。克制比肆恣更稱得上美德。我認為這也是一個敘事作品、一個藝術遊戲的範本。 讓旅人脫下寒衣的,不是刺骨的寒風,而是溫暖的春陽。希望、自由、光明,都是大而抽象的字眼,在任何作品中都是難以輕松表現的主題,而《迷失》幾乎沒有主動提起它們。談到對自由的嚮往,對光明的渴望,機器人們只會說「聽說過去的天空是藍天,有恆星的光亮」、「我一定要去外面看看」,大部分時間,只是本能地品嘗沒有意義的食物,種植著無法辨認色彩的植物。這是一種具體的真實,只有這種真實才能真正地達到人們的心底。製作組用故事本身解釋了何為「希望」、「自由」、與「嚮往光明」。這是一個以溫柔消融高牆的規訓,一個在長夜里傳遞希望、光明和自由的故事。啟明者橘貓是象徵生命本能的柔軟火苗,而b12是鋼鐵里絕望迷失的信仰。哪怕人類已異化為機器與信號,也有人矢志不渝希望。人類的贊歌不止是勇氣的贊歌,也是希望的贊歌。《迷失》正是一篇講述人類不屈靈魂的寓言。 整部遊戲都是第三貓稱視角,而在遊戲結尾,貓貓走出洞穴回到了光明,背影漸行漸遠,它在遊戲唯一一次回望,我認為它回望的,其實是螢幕前的我們。 這個回首打破了第四堵牆。 不那麼童話腦一點,即便有b12進行「寫做人類語念做貓語」的翻譯,貓咪會理解對話文本復雜的信息嗎?歸根究底,是我們在背後「觀看」著貓咪,我們才是一切信息的接受者。 迷失的貓咪找到了回家的路,「外界者」們達成了理想,被禁錮的99號圍城的居民們在漫長的歲月後終於迎來了光明與自由。那麼最後還剩誰在「迷失」呢?還有誰仍在尋找回家的路?貓咪用一個若有似無的回望,將這個問題留給了我們。 最後一個鏡頭,貓咪遠去消失於光明中,但我們的視角停留了,仍留在洞穴門口,光暗交界處。 這一路究竟是我在背後控制貓,還是貓在前面引領我?前人已經為蒙昧的我打開了通路,要不要走出圍城,從這里開始必須自己做出選擇。 最後一段路既浪漫又精彩,如果過解讀一番,甚至可以是一個洞穴隱喻。外來者貓已經告訴你你身處洞穴之中,過往堅信的一切都是洞壁上的影子,那麼你有勇氣走出山洞不再回頭嗎?有網友評論,「我有《迷失》里的高科技和低生活,但我們卻沒有貓」。通關後我想說,我們有貓,這只在迷失中尋找出路的小貓,就在我們每個人的心中。 寫在最後: 開篇把一段如此溫馨動人的旅程解構得露骨丑惡,我感到抱歉。或許我們在遊玩它的時候並不用想那麼多,只要靜靜感受「黑暗中那溫暖的一束貓」,以此點亮幾個小時的枯燥生活,僅此便好。 相信這也是這個充滿了愛的製作組的本意,在片刻治癒的快樂中,靜悄悄地在每個玩家的心中,埋下一顆橘色的希望的火種。略沉重地講完了「迷失」,最後讓我們忘記一切輕松一下,回到貓的本真上: 「那麼,為什麼是貓?」 為什麼大家如此為貓而狂?為什麼艾爾登法環不能meow? 為世界帶來光明的故事屢見不鮮,採用一個不說話的人類主角一樣可以達成目的,為什麼要用貓? 主要原因,當然,貓可愛。毫無疑問我們也缺少一個(嚴格意義上)貓貓主角的(比較)大型的遊戲。更何況運轉無情的現代社會里,貓是我們身邊少之又少的保有自我本真的生物。只要看到貓之歆居,我們就對失色的生活燃起新的希望。 如今,貓早已不再如黑暗年代那般具有邪惡的寓意,而是悠然自在、治癒心靈的象徵。 而橘貓,正是溫暖的火焰的色彩。古今凡人愛貓,藝術家愛貓,貓有獨特魔力。 巴爾蒂斯自畫像《貓王》,貓咪蹭腿 有人把貓供上龕,有人為貓打起架,有人把貓p進世界名畫;薩特的貓叫「虛無」,福柯的貓叫「瘋癲」,德希達的貓叫「邏各斯」,林徽因的貓叫「愛的焦點」;梁實秋先罵貓吃飽了睡沒義氣,等撿了小貓回來起名「白貓王子」,天天給它做文章。 陸游說:溪柴火軟蠻氈暖,我與狸奴不出門。豐子愷說:貓是男女老幼一切人民喜愛的動物。貓的可愛,可說是群眾意見。而實際上,如上所述,貓的確能化岑寂為熱鬧,變枯燥為生趣,轉懊惱為歡笑;能助人親善,教人團結。即使不捕老鼠,也有功於人生。 錢鍾書說:貓是理智、情感、勇敢三德全備的動物:它撲滅老鼠,象除暴安良的俠客;它靜坐念佛,象沉思悟道的哲學家;它叫春求偶,又象抒情歌唱的詩人。海明威說:貓能做到情感上的絕對坦誠。人出於這樣那樣的原因,總會隱藏自己的感覺,但貓不會。伍爾夫說:貓對好壞有最好的判斷力,它總會跑到一個好人身邊。夏目漱石為逝去的愛貓刻下墓誌銘:從此黃泉夜,炯炯若閃電。 村上春樹為了感謝照顧小貓之恩,為講談社寫了《挪威的森林》。 博爾赫斯說: 比鏡子更沉寂 也比悄然到來的黎明更隱密; 月光下,你是那隻 我們從遠處瞥見的豹。 以無法解釋的神聖律法的名義, 我們徒然找你; 孤獨是你,秘密是你, 甚至比恆河或落日更遙不可及, 你的腰身容忍我的手, 漫不經心的愛撫。從那 早已被遺忘的過去開始, 你已接受可疑之手的愛意。 你屬於另外一個時代。你主宰著 一個像夢一樣被隔絕的領域。 貓與人的復雜感情,貓作為理想、藝術的化身,也許舉個三天三夜的例子也舉不完。無論在哪個時代,美好的事物永不消逝。在這個紛繁而又孤寂的世界中,請讓我以儒勒·列那爾的話結尾:人世間理想的安寧,就在一隻坐著的貓身上。 來源:遊研社

搞笑冒險遊戲《模擬山羊3》將於11月22日發售

由 Coffee Stain North AB 開發的搞笑冒險遊戲《模擬山羊3》今日公開了新的預告片,並宣布將於2022年11月22日在 Epic、PS5 和 Xbox Series X/S 平台正式發售。 《模擬山羊3》分為標准版和數字降級版,二者均已開啟預購。 除了遊戲本體之外,山羊還會為你帶來一大堆亂七八糟的垃圾——不管它們是不是你需要的。遊戲的預購「福利」是波濤洶涌的山羊乳房。 來源:機核

《夢幻模擬戰》光佑使徒是誰 光佑使徒英雄傳記分享

方舟的躍遷,在為伊利西恩人帶來了生還的希望的同時,掠奪、戰亂、侵略也正在蓋爾帕伊斯大陸上蔓延著…… 艾爾瑪無法理解昔日的摯友、如今作為方舟領袖的阿雷斯,無休無止的侵略行為以及作戰決定。 她認為雖然方舟需要能源,伊利西恩也應建立在和平的基礎之上發展。 面對艾爾瑪的質疑,阿雷斯卻不願對自己的決策多加解釋,也不願讓她干涉其中。 光佑使徒:阿雷斯…… 或許我從未了解過他…… 不然那個曾痛恨戰爭、踐行著正義之道的他又為何會成為偏執的侵略者! 1、決意 艾爾瑪承諾不再干涉政務,阿雷斯也從未提過伊利西恩未來的作戰計劃。 為攻下鶴野,阿雷斯秘密前往目標地部署了威力極強的武器——蓋耶阿薩謝爾,艾爾瑪得知後前去勸說,卻遭到金騎士的阻攔。 光佑使徒:舊日之誼不復存在,或許那天我本不應該支持你坐上王位,走上這身不由己的道路。 阿雷斯,我竟一早就成為了你計劃中的局外人嗎? 正值鶴野的煙火之夜,兩人隔岸相望煙火,內心漸生嫌隙。 而煙火過後,便是炮響…… 2、守護 在法拉,阿雷斯隻身前往神殿對峙砂之女帝亞莎梅爾,在緊要關頭,艾爾瑪為阿雷斯提供了強力護盾,保其性命,而阿雷斯卻不滿於艾爾瑪的干涉,兩人爭吵起來,矛盾也越來越深…… 光佑使徒:阿雷斯,你必須承認我的力量,即便我已經近乎失去了女神之火。 還是有力量守護大家,守護我們伊利西恩的王! 3、約定 在阿雷斯再次前往下一個目標地後,來到控制室的艾爾瑪發現了阿雷斯留下的影像訊息—— 「是這樣錄的嗎? 咳…… 艾爾瑪,形勢已十分嚴峻,雖然我不願向你透露這些信息,但以你靈敏的感官也恐怕早就注意到了。 接下來我會率領金騎士與維爾納一同迎擊操控這片大陸的敵人。 」 「如果幸運的話,有可能…… 有可能這次我們就能結束無休止的戰鬥,真正為這片大陸帶來和平。 」 「我很抱歉,來到蓋爾帕伊斯的這些年,很多次我都忽視了你的感受…… 但為了我的責任,為了伊利西恩人民的期許,我卻不能停下腳步……」 「艾爾瑪,伊利西恩的屠戮犯下的一切的罪孽,我其實都不希望你參與其中,畢竟你已經為我做得夠多了。 」 「接下來就讓我為你、為麗可、為伊利西恩的人民撐起這片天吧。 等危機解決,等我回來,我會將這一切都詳細告訴你。 」 光佑使徒:真是個傻瓜,明明是抱著死亡的決心去的,卻…… 艾爾瑪做出了令人意想不到決定,她決定去幫助阿雷斯,去戰鬥,用她的話說——「遵守過去的約定,作為他的摯友,站在他的身邊,成為他堅實的盾。 」 來源:遊俠網

《割草模擬器》免費怎麼領?遊戲免費領取方法介紹

免費領取方法介紹 本周玩家可以在epic免費領取這款遊戲。 領取截止時間:2022/8/5 00:00 領取地址:點擊此處 領取方法 首先點擊上方領取地址進入領取頁面,進入後點擊右邊的獲取按鈕。 然後點擊右下角的下訂單。 稍待片刻,彈出謝謝後即為領取成功。 來源:遊俠網

Epic 喜加一:《割草模擬器》免費領取

本周 Epic 免費遊戲現已開放領取,送出的遊戲為:《割草模擬器》。領取時間截止至 8 月 4 日,感興趣的玩家可以點擊下方連結進入官網領取。 點擊傳送至官網頁面 在遊戲《割草模擬器》中,你可以體驗英國鄉村的美麗風光和割草工作的種種細節。這是一款獨一無二的割草機模擬遊戲,讓玩家能夠駕駛大量現實世界中真實存在的割草機,同時經營管理一份割草生意。 下期預告: 下周預計送出《一起開火車》,領取時間從 8 月 4 日開始。 來源:篝火

《模擬山羊3》發售日預告 11月17日正式上線

今日(7月29日),《模擬山羊3》公布發售日預告,本作將於11月17日登陸XSX/XSS/PS5/Epic平台。 宣傳片: 《模擬山羊3》是2014年《模擬山羊1》的直接續作(該系列沒有2代),在《模擬山羊3》的世界,你將扮演一隻不招人待見的母羊,在極具真實感的農場沙盒場景中體驗一場全新冒險。這次玩家最多可邀請三位好友進行本地遊戲或線上合作遊玩,既可組隊廝殺,也能在小遊戲中拼個你死我活,當然,恐怕從此連朋友都沒得做。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

沒出過2代的《模擬山羊3》將於11月17日發售

《模擬山羊》開發商Coffee Stain 今晨宣布《模擬山羊 3》將於 11 月 17 日登陸 PS5/Xbox Series X|S/PC 平台。數字豪華版將包含來自《模擬山羊》的重製版道具。 廠商還會推出本遊戲的盒裝收藏版(目前僅在歐洲和澳新地區開放預購),收藏版包含遊戲本體光碟、一個Pilgor 毛絨玩具、明信片、海報、山羊棚模、鐵盒以及原聲音樂光碟。 官方還特地「一本正經」地解釋了為什麼本作叫《模擬山羊3》(註:系列並沒有推出《模擬山羊 2》)。 社區經理&攝影師 Rasmus Björk:「因為盒子上印著三隻山羊。」 程式設計師 Olivia Follin:「等等?難道我們沒做《模擬山羊 2》?」 遊戲製作人 Sebastian Zethraeus:「我覺得我們現在的技術水平突飛猛進,從第一部遊戲發售到現在過了太久了,2 這個數字承載不了這個過程。」 設計師 Driton Gashi:「聽我的,沒有人喜歡續作。」 Pilgor(《模擬山羊》的主角):「咩~~~~~~~」 3D...

沙雕遊戲《模擬山羊3》11月發售這次可與好友同樂

Epic官方今日宣布:沙雕遊戲《模擬山羊3》將於今年11月17日正式發售,獨家登陸PC Epic遊戲平台。遊戲的預購也即將開啟。 《模擬山羊3》是2014年《模擬山羊1》的直接續作(該系列沒有2代),這次玩家最多可邀請三位好友進行本地遊戲或線上合作,在極具真實感的農場沙盒場景中體驗一場全新冒險,既可組隊廝殺,也能在小遊戲中拼個你死我活,當然,恐怕從此連朋友都沒得做。 遊戲中,你可以成為一隻山羊,你的三位朋友也能成為山羊。如果你想與眾不同,也可以穿戴各種皮膚,比如成為高個兒羊、條紋羊等等,每個人都能成為自己喜歡的山羊!或者是把羊打扮成各種無厘頭造型,可以是卷紙,或是茶盤,哪怕穿上噴氣背包我們也毫不介意。 遊戲中包括各種活動、可以讓玩家折騰的NPC、物理效果、狀態效果、收藏品、復活節彩蛋、謊言、背叛和心碎;還有海量小遊戲(七個應該就算海量了吧?)總體玩法看起來蠢到爆,不過也很有趣。感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

Epic喜加一:《割草模擬器》免費領取

Epic本周喜加一已更新,《割草模擬器》現已可以免費領取,時間截止至8月4日23點,感興趣的玩家不要錯過。下周免費遊戲為多人合作遊戲《一起開火車!》。 《割草模擬器》介紹: 在《割草模擬器》中,體驗英國鄉村的美麗風光和割草工作的種種細節。這是一款獨一無二的割草機模擬遊戲,得到了著名製造商Toro、SCAG和STIGA的特別授權,讓玩家能夠駕駛大量現實世界中真實存在的割草機,同時經營管理一份割草生意。 真實物理特性的割草體驗 選擇生涯模式、自由模式或挑戰模式,完成各種合約。工作中需要進行地面檢查、設置刀片高度,還要關注引擎負載。藉助條紋滾筒、覆蓋套件、集草箱、回收裝置、連枷刀座等多種附件,讓割草水平更進一步。 美麗的英國鄉村 《割草模擬器》的環境是一個美麗的英國鄉村小鎮。這里有繁忙的居住區街道、廣闊的城堡土地、古雅的小屋綠地、大型馬術場地,還有更多特別的地點,都在等著玩家的割草服務。 現實世界授權的割草機製造商  來自Toro、SCAG和STIGA的真實割草機,經過視覺和物理上的精心再創造,出現在《割草模擬器》中。主遊戲中有12款割草機,每一台都有獨特的挑戰、附件和升級。 准確又體貼的生意管理 白手起家,創建自己的草坪護理生意。購買並升級公司總部、雇傭員工、投放廣告並維持收支平衡,讓公司發展壯大。 領取地址:點我了解 來源:3DMGAME

生存商業模擬遊戲《卡特爾大亨》結束EA正式發售

開發商 Moon Moose 和發行商 tinyBuild 於今日(7月27日)正式推出了生存商業模擬遊戲《卡特爾大亨》1.0版本,結束了搶先體驗。 《卡特爾大亨》靈感來源於80年代的毒品交易。以虛構的80年代拉丁美洲為背景,不斷擴張與征服,擊退對手並躲避有關當局的關注。贏得人們的忠誠度並努力克服渴望權力毒梟的天注之命。 遊戲目前登陸Steam、Epic 、GOG平台,Steam原價80元,目前首發優惠售價56元,好評率78%。遊戲預計將於2023年登陸 PS5、PS4、Xbox Series X | S 和 Xbox One。 《卡特爾大亨》Steam地址>> 來源:遊俠網

二戰背景模擬建造遊戲《二戰重建者》序章免費上線

以二戰後的歐洲為背景的建造模擬遊戲《二戰重建者(WW2 Rebuilder)》昨日在Steam上推出了免費的序章《二戰重建者:德國序章》,玩家能夠體驗遊戲中重建德國漢堡的部分。目前遊戲擁有48篇評測,好評率97%。 《二戰重建者》中,玩家旨在重新修建被戰火摧毀的城市景觀,並著手從廢墟中建立新的未來。 在完整遊戲版本中,將出現多個歐洲城市作為舞台,包括在空襲中被燒毀的英國倫敦。各個城市將通過一個穩定的程序進行重建,例如清除碎片並僅重新使用未損壞的磚塊進行重建,以及使用碎石填補轟炸造成的洞穴,讓城市恢復以往的活力。 遊戲支持中文,感興趣的大家可以前往試試。 《二戰重建者》Steam地址>> 來源:遊俠網

《美國卡車模擬》新DLC「蒙大拿州」發售日公開

《美國卡車模擬》官方在Steam更新了最新一期的Blog網誌,詳細介紹了新的DLC「蒙大拿州」,官方還在新的Blog網誌中宣布,新的DLC將於8月4日正式上線。 蒙大拿州是繼加州、內華達、亞利桑那、新墨西哥、俄勒岡、華盛頓、猶他、愛達荷、科羅拉多和懷俄明之後即將加入《美國卡車模擬》的第十個可探索州,讓玩家有機會在方向盤後面欣賞「閃閃發光的冰川湖泊、白雪皚皚的山峰、藍帶鱒魚溪流、雄偉的密蘇里河、黃石河和Flathead Rivers」。 《美國卡車模擬》DLC「蒙大拿州」將於2022年8月4日推出,該作支持中文。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《美國卡車模擬》蒙大拿州DLC 8月4日上線

《美國卡車模擬》Steam頁面更新新一期Blog網誌——蒙大拿州DLC推出日期公布。根據官方,該DLC將於8月4日上線。 DLC發售預告: 蒙大拿州是繼加州、內華達、亞利桑那、新墨西哥、俄勒岡、華盛頓、猶他、愛達荷、科羅拉多和懷俄明之後即將加入《美國卡車模擬》的第十個可探索州,讓玩家有機會在方向盤後面欣賞「閃閃發光的冰川湖泊、白雪皚皚的山峰、藍帶鱒魚溪流、雄偉的密蘇里河、黃石河和Flathead Rivers」。 蒙大拿州將於2022年8月4日推出 我們知道對於你們許多人來說,這個日子來得還不夠快!為了讓「宣傳列車」持續運轉,希望這支展示其自然美景和重要產業的蒙大拿州DLC官方預告片能在其推出前令大家感到滿意 我們迫不及待地想讓大家在不久的將來親自去探索蒙大拿州。我們團隊的相關成員已努力製作這項DLC,並且仍在最終階段解決任何BUG,以及為地圖布置最後的附加內容。在這個關鍵的時間里,確保這款DLC准備好推出對我們而言十分重要。如果我們確實遇到了重大問題,那麼有可能我們將不得不更改計劃的推出日期。如若發生,我們一定會及時告知大家。 那麼,大家准備好巡遊蒙大拿州了嗎?如果是的話,請記得將美洲卡車模擬蒙大拿州添加至你們的 Steam 願望單!這對支持我們的工作很有幫助,同時也能在其推出時通知大家。感謝你們的支持,我們期待很快在州邊界處歡迎大家的到來。 來源:3DMGAME

可以看太陽了《沖就完事模擬器》BUG修復更新上線

其開發人員表示,《沖就完事模擬器(PowerWash Simulator)》的新更新已修復遊戲中Xbox多人遊戲崩潰的離奇BUG。 據Eurogamer發現,今天早些時候遊戲推出了一個3.5GB的更新。現在,開發商Futurlab已經確認,這個修正檔旨在緩解遊戲在Xbox上的崩潰問題。 上周,Futurlab發布了一個不尋常的公告來提醒Xbox玩家避免多人遊戲中的崩潰問題——不要看太陽。顯然,遊戲的鏡頭光暈視覺是有問題的。 自從最近遊戲發售並登陸Xbox Game Pass以來,《沖就完事模擬器》收獲了大量的玩家好評。甚至在Steam上獲得了有史以來好評率最高遊戲的殊榮。 希望本次更新中這些問題已經得到解決,讓大家可以和朋友愉快地聯機起來。 來源:遊俠網

《暗黑不朽》數據助手上線可查數據、模擬配裝

MMORPG遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》今天正式開啟。該遊戲擁有動態的隨機地下城、純粹而爽快的戰鬥玩法、豐富的戰利品和深度個性化選項,內容很充足也很龐雜。游俠網為大家帶來《暗黑破壞神:永生不朽》數據助手小工具,可以很方便地查閱該遊戲里各道具、技能、地圖具體詳情,還能模擬配裝過程,絕對是大家的絕佳伴侶!一起來看看吧~ 點此前往《暗黑破壞神:永生不朽》游俠助手>>>> 首先,該工具為大家詳細羅列了各項寶石、裝備、視頻、套裝、各職業技能的詳細介紹信息,各種數據一目瞭然,非常的方便。 其次你可以在這里模擬角色配裝,選擇自己喜歡的職業,查看他可以使用的各種道具、技能、寶石,並且還能看到最終配裝效果,可以為遊戲做好准備。 我們也提供了遊戲中的大地圖和各區域的小地圖,方便大家提前規劃好遊戲路線。 最後,游俠攻略站還有更多實用攻略,也能從數據助手里面直接跳轉,相信一定可以幫到大家。隨著遊戲新內容發布,游俠數據助手也會持續更新,大家可以先收藏下來哦~ 來源:遊俠網

《美國卡車模擬》新DLC蒙大拿開發版實機演示公開

SCS Software旗下《美國卡車模擬》即將推出全新DLC蒙大拿,日前官方公布了20多分鍾的開發版實機演示,展示了遊戲中蒙大拿州的美麗風景,一起來先睹為快。 《美國卡車模擬》DLC蒙大拿:Steam地址 ·蒙大拿州將令你心生敬畏,帶給你非凡的體驗與時光。這一美國的北部州擁有原始自然的野性之美。蒙大拿州是通往冰川國家公園和黃石國家公園的門戶 – 國家公園系統之中最負盛名的兩地。 同時,它也有著波光粼粼的冰川湖泊、皚皚白雪覆蓋的山峰、盛產優質鱒魚的溪流、壯麗的密蘇里河、黃石河及弗接特黑德河。這僅僅是一個開始,蒙大拿州震撼的山景突顯了其山腳下小鎮的下鄉間魅力。而偏遠小路則通向自然的僻靜空間,令你能夠徹底享受獨處。 ·《美國卡車模擬》新DLC蒙大拿演示: 來源:3DMGAME

開羅模擬經營遊戲《百萬樂曲物語》上架Steam

開羅遊戲旗下模擬經營類遊戲《百萬樂曲物語(March to a Million)》現已上架Steam,發售日期暫未公布。 本作中玩家將成為一家音樂經紀公司的董事長並展開經營,決定公司的主要經營方向,在人群中挖掘出優秀的潛力人物,為了拿下最高級的「日本百萬大獎」而努力。 玩家需要發掘擁有獨特個性的新人,進行課程培訓,創作自己獨特的唱片,通過舉辦音樂會與歌迷互動,去沖刺各大唱片公司的音樂大獎,通過各種投資來獲得大量的回報。 《百萬樂曲物語》在Steam的具體發售日期暫未公布,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

Epic本周喜加二已開領下周送《割草模擬器》

Epic喜加二來了!7月21~7月28日免費送出《傳奇商店:經營與打造》和《坦能堡》,領取時間截止至7月28號晚23點,下周(7.28~8.04)送出的遊戲為《割草模擬器(Lawn Mowing Simulator)》。 《坦能堡》遊戲簡介: 《坦能堡(Tannenberg)》重現了第一次世界大戰中東部戰線的大規模戰鬥,64 位玩家爭奪戰場關鍵戰區的控制權,每一個戰區都有獨特的戰略優勢。俄羅斯帝國、德國及其各自盟友之間的戰爭給第一人稱射擊遊戲玩家和歷史發燒友帶來了新的體驗。  點擊前往《坦能堡》免費領取頁面>>>> 《傳奇商店:經營與打造》遊戲簡介: 你是城鎮里新的工匠。你將幫助英雄們一起反抗地牢里的怪物。個性化設計你的商店,並打造史詩級武器來保衛自己的部落。同鐵匠、裁縫師、女祭司、木匠和藥劑師一起組隊合作,讓你的生意蒸蒸日上。你可以交易、售賣或是把你的物品拍賣給最高的投標者! 打造屬於你的獨一無二的英雄,並帶領他們開始新的冒險!  點擊前往《傳奇商店:經營與打造》免費領取頁面>>>> 來源:遊俠網

像素風生存模擬遊戲《洋流朋克》開啟Steam封測

由國內單人工作室Infinite Studio製作、益時光工作室發行的末日生存題材模擬經營遊戲《洋流朋克》開啟Steam封閉測試,測試時間為7月19日到7月26日。 《洋流朋克》背景設定在近未來,背景設定中地球洋流系統崩潰,人類文明破碎,玩家操控的少數倖存者利用竹筏在海上漂流,利用各種資源發展科技,應對各種挑戰,延續人類文明火種。 遊戲玩法類似同類產品《缺氧》,同時借鑒了《飢荒》、《邊緣世界》等遊戲元素,遊戲初期需要通過打撈、採集生存資源、建造基本生存設施,保證NPC存活,中後期通過擴大竹筏面積,發展科技,並建造出蒸汽、電力等高級設施,來面對惡劣天氣、海怪、海盜等挑戰。 遊戲難度較高,生存類資深玩家對於部分設定較為熟悉,非生存類玩家會有一定的理解成本。每局遊戲開啟可以設定隨機參數,增強了可玩性。遊戲處於開發初期階段,封閉測試有一定的BUG,感興趣的玩家可以在steam搜索「洋流朋克」或者直接通過以下連結參與測試。 來源:機核

生存模擬遊戲《攀登者:天空是極限》試玩序章已上線

生存模擬遊戲《攀登者:天空是極限》現已在Steam推出試玩序章,完整版即將推出,敬請期待!遊戲支持中文。玩家將成為冬季登山者。要取得成功,您需要仔細的計劃您的旅程,准備適合的裝備、選擇適合的路線、面對極端的天氣條件並生存下來。只有天空才是極限! 遊戲預告 遊戲簡介 「攀登者:天空是極限」是一款將生存與模擬完美融合的遊戲。作為一名玩家,您是一位攀登地球上最困難和最危險的山峰的挑戰者。想要取得成功,您需要仔細的計劃您的旅程,准備適合的裝備、選擇適合的路線、面對極端的天氣條件並生存下來。登峰造極,戰勝您的恐懼,直搗天際 到達顛峰 每次的遠征都不相同,登頂之旅將是一次巨大的挑戰。戰勝您的恐懼,將自己推向極限,登峰造極。為了穿越危險的路徑,您需要使用專業裝備,例如冰斧、救生索和登山扣。 面對諸多危險 在您的旅途中,您勢必會面對諸多危險,像是暴風雪、峽谷、垂直的山壁、陡峭的橫斷面、雪崩和冰川裂隙。成功的關鍵是明智地計劃您的下一步,並在正確的時間運用適當的裝備。 計劃您的遠征 在啟程之前,請規劃最佳路線,並且別忘了將天氣狀況納入考慮。有時候選擇最艱難的路徑是一個好機會,這可以確保您在暴風雪之前到達頂峰。 生存 存活下去的關鍵是在需要的時候擁有適當的工具。每個裝備都有其重量,但也會使得您步伐變得更加艱難。請確保您有足夠的食物來保持精力充沛,或是有夾克和睡袋在一日的攀爬後能暖和您的身子。 良好的時機在您的遠征中也扮演關鍵角色。在高山上,天氣變化迅速且夜幕很快降臨,所以請提前規劃,建立能遮風擋雨的營地,才能幫助您生存下去。 遊戲截圖 來源:遊俠網

生存模擬遊戲《攀登者:天空是極限》 推出試玩序章

生存模擬遊戲《攀登者:天空是極限》現已在Steam推出試玩序章,完整版將於2022下半年推出,遊戲支持中文。玩家將成為冬季登山者。要取得成功,您需要仔細的計劃您的旅程,准備適合的裝備、選擇適合的路線、面對極端的天氣條件並生存下來。只有天空才是極限! 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 「攀登者:天空是極限」是一款將生存與模擬完美融合的遊戲。作為一名玩家,您是一位攀登地球上最困難和最危險的山峰的挑戰者。想要取得成功,您需要仔細的計劃您的旅程,准備適合的裝備、選擇適合的路線、面對極端的天氣條件並生存下來。登峰造極,戰勝您的恐懼,直搗天際 到達顛峰 每次的遠征都不相同,登頂之旅將是一次巨大的挑戰。戰勝您的恐懼,將自己推向極限,登峰造極。為了穿越危險的路徑,您需要使用專業裝備,例如冰斧、救生索和登山扣。 面對諸多危險 在您的旅途中,您勢必會面對諸多危險,像是暴風雪、峽谷、垂直的山壁、陡峭的橫斷面、雪崩和冰川裂隙。成功的關鍵是明智地計劃您的下一步,並在正確的時間運用適當的裝備。 計劃您的遠征 在啟程之前,請規劃最佳路線,並且別忘了將天氣狀況納入考慮。有時候選擇最艱難的路徑是一個好機會,這可以確保您在暴風雪之前到達頂峰。 生存 存活下去的關鍵是在需要的時候擁有適當的工具。每個裝備都有其重量,但也會使得您步伐變得更加艱難。請確保您有足夠的食物來保持精力充沛,或是有夾克和睡袋在一日的攀爬後能暖和您的身子。 良好的時機在您的遠征中也扮演關鍵角色。在高山上,天氣變化迅速且夜幕很快降臨,所以請提前規劃,建立能遮風擋雨的營地,才能幫助您生存下去。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 處理器: Procesor: x64-compatible, quad core, 3.2GHz or better 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 1060 or Radeon RX 580 or better DirectX版本: 11 存儲空間:需要5 GB可用空間 來源:3DMGAME

狐狸模擬遊戲《終端:滅絕永恆》Steam發售

狐狸模擬冒險遊戲《終端:滅絕永恆(Endling – Extinction is Forever)》現已在Steam商城正式發售。 本作中玩家將扮演地球上最後的狐狸媽媽,在瀕臨毀滅的世界中帶著自己的幼崽生存下去。作為避免種族滅絕的最後希望,玩家需要穿梭在自然環境中找尋有價值的資源,休息在臨時搭建的庇護所中,利用夜晚的掩護悄悄地移動到更安全的地方。 玩家可以通過狩獵獲取食物,餵養幼崽教它們新技能以及尋找新巢穴。你是它們的最後希望,因為滅絕是永恆的。 《終端:滅絕永恆》現已登陸Steam平台,售價99元,遊戲支持中文,並提供試玩Demo,感興趣的玩家不妨體驗一番。 來源:遊俠網

開放世界模擬《荒野的召喚:垂釣者》發售日期公布

Expansive Worlds宣布開放世界釣魚模擬遊戲《荒野的召喚:垂釣者(Call of the Wild: The Angler)》將於8月31日發售,並同時公布了預告片,讓我們一起來看看吧! 本作中玩家在開放世界下的廣闊自然中自由探索的同時要找到適合自己的釣魚地點,以成為最強的垂釣者為目標展開遊玩。遊戲支持單人或最多12人遊玩,帶來顛覆性的釣魚體驗。玩家可徒步探索,或是駕駛越野車前往,甚至還能駕著小船穿過遼闊的水域。 遊戲以美國懷俄明州西北部美麗的自然風光為舞台,玩家可以按自己的節奏穿梭在生機勃勃的世界中,探索蜿蜒曲折的河流、雄偉聳立的山峰、綠松石色的清泉、史詩級徒步路線,還有點綴其中的隱秘池塘。 《荒野的召喚:垂釣者(Call of the Wild: The Angler)》將於8月31日在PC平台發售,遊戲支持中文,主機版本也將於近日推出。本作將定期推出免費或付費的追加內容,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

在《沖就完事模擬器》中沖到抽筋

「我好愛《沖就完事模擬器》啊,太適合我了。」 我的朋友在周末突然給我發出了這樣的感嘆。 鑒於我的這位朋友沒少給我分享學習資料和黃油,我理所當然地認為這又是一款無人問津的福利遊戲,並給他發了一個無語的表情。 雖然對我朋友就這樣的低級趣味表現出的熱誠有些不屑,但我身體還是很誠實地打字問了下這遊戲怎麼個「沖」法,難道握著滑鼠前後摩擦嗎? 沒想到我還猜對了。確實是握著滑鼠前後摩擦,不過控制是水槍,而不是其他什麼亂七八糟的東西。 「在高壓水槍那令人寬慰的滋水聲中,你的煩惱被通通沖走!啟動高能清洗器,用高壓水流除淨每一寸頑固污垢。」 這就是《沖就完事模擬器》在steam中敘述的核心玩法體驗。人家原本英文名是《PowerWashSimulator》,中文名可謂是不鳴則已,一鳴驚人。 ...

模擬經營新作《游輪經理》發布新預告

PlayWay 代理發行的模擬遊戲新作《游輪經理(Cruise Ship Manager)》發布新預告片。這是一款讓玩家體驗運營和管理豪華游輪的工作的模擬遊戲,玩家可以自由決定船內的布局、安排船員從事對應的工作、制定合理的航線、滿足客人的需求來賺取金錢。《游輪經理》將會於 2023 年第一季度在 Steam 平台推出,支持中文。7 月 20 日會提供試玩版,喜歡模擬經營玩法的玩家們可以關注一下。 來源:篝火

模擬烹飪遊戲《ASMR美食體驗,》上架Steam

由Gameparic開發Gameparic,PlayWay S.A.聯合發行的ASMR美食體驗遊戲《ASMR美食體驗》上架了Steam商城,根據頁面顯示,本作支持中文,具體發售日期暫未公布。 在《ASMR美食體驗》中,玩家扮演一家小餐館的老闆,為了得到顧客們的青睞,需要裝飾自己的餐廳並擴大規模。另外,為了餐館的評分,玩家還要做一些和顧客服務相關的工作,讓餐館以最佳的狀態正常運轉。 來源:遊俠網