Tag: 機器人
《超級機器人大戰30》奈伊・摩・漢隱藏要素攻略
《超級機器人大戰30》中的奈伊・摩・漢是遊戲里非常獨特的一個隱藏角色,想要解鎖加入非常的復雜,需要通過各種隱藏任務獲得點數,等奈伊點數數量達到之後去解鎖「MyLove」任務,任務完成之後即可解鎖隱藏角色奈伊・摩・漢,更多如下。
奈伊・摩・漢&奧津
1、任務「接觸彭塔科納(コンタクト・ペンタゴナ)」,由達巴擊墜奈伊,奈伊點數+1
2、任務「淑女&淑女(レディ・レディ)」,觸發達巴與奈伊的戰鬥對話,奈伊點數+1
3、任務「交叉點(クロス・ポイント)」,觸發達巴與奈伊的戰鬥對話,奈伊點數+1
4、任務「逃亡的基瓦扎(エスケープ・ギワザ)」,由達巴擊墜奈伊,奈伊點數+1;由蕾茜擊墜奈伊,奈伊點數+1
5、任務「惡徒(ピカレスク)」,由達巴擊墜加布雷,奈伊點數+1
6、任務「惡徒(ピカレスク)」,過關時奈伊點數≥5,或達巴的擊墜數到達100以上解鎖任務「MyLove(マイ・ラブ)」
7、達成奈伊加入條件後,執行任務「MyLove(マイ・ラブ)」,隨加布雷一起劇情增援加入
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》庫珊・奧莉薇隱藏要素攻略
庫珊・奧莉薇是《重戰機L-Gaim》角色之一,是男主人公達巴·麥羅德的未婚妻,我們可能更熟悉她的另一個譯名——科瓦珊·奧利比。在《機戰30》中,可以通過完成隱藏任務來拯救她。下面就將帶來
庫珊・奧莉薇&加略山・聖殿
1,任務「逃亡的基瓦扎(エスケープ・ギワザ)」,達巴說得奧莉薇後,由達巴擊墜奧莉薇,達成獨立加入條件
2,任務「獨裁者(ザ・ディクテイター)」/「永遠的夢想家(ドリーマーズフォーエバー)」,達巴的擊墜數到達150以上、或達成獨立加入條件,劇情後增援加入
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》V高達隱藏機體機師獲取方法
卡迪珍娜·露絲是《高達》系列最有人氣的女角色之一,也是《V高達》塑造最成功的的角色。在《機戰30》,將和克羅諾克爾・阿夏一起加入到遊戲之中。不過需要完成大量的隱藏任務才可以成功加入。下面就將帶來《超級機器人大戰30》V高達隱藏機體機師獲取方法,希望對大家有所幫助。
卡迪珍娜·露絲&哥特拉坦+克羅諾克爾・阿夏&康提奧
1,宇宙路線,任務「神聖軍事同盟(リガ・ミリティア)」/「宇宙的呼喚(宇宙の呼ぶ聲)」中,由胡索擊墜克羅諾克爾,卡迪珍娜點數+1
2,地上路線,任務「神聖軍事同盟的戰士們(リガ・ミリティアの戦士たち)」/「宇宙中的相遇(宇宙の出會い)」中,由胡索擊墜克羅諾克爾,卡迪珍娜點數+1,由胡索擊墜魯佩,卡迪珍娜點數+1
3,任務「混戰(混戦)」中,由胡索擊墜魯佩,卡迪珍娜點數+1
4,任務「新的羽翼(新しい翼)」,觸發胡索與卡迪珍娜的戰鬥對話,卡迪珍娜點數+1、由胡索擊墜卡迪珍娜,卡迪珍娜點數+1
5,任務「潛入贊斯卡爾(ザンスカール潛入)」中,觸發胡索與卡迪珍娜的戰鬥對話,卡迪珍娜點數+1,由胡索擊墜卡迪珍娜,卡迪珍娜點數+1
6,任務「紅色彗星的使命(赤い彗星の使命)」中,在我方增援之前擊墜克羅諾克爾,卡迪珍娜點數+2
7,任務「邁向神話的彼端(神話のその先へ)」,擊墜卡迪珍娜,卡迪珍娜點數+1
8,任務「在天使環上(天使の輪の上で)」/「天使升天(天使たちの昇天)」,擊墜佐爾坦時,克羅諾克爾和卡迪珍娜仍在場,劇情後使用胡索擊墜卡迪珍娜,且此時克羅諾克爾需仍在場,並且卡迪珍娜點數≥4,劇情後使用胡索擊墜克羅諾克爾
9,任務「通往深淵的大門(深淵への扉)」中,選擇「有感應到卡迪珍娜」後,劇情增援加入
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》提前解鎖V2AB高達方法
V2AB高達可以說是廣大高達迷們的情懷機了,被稱作為UC常態下最強的高達。在《機戰30》中,我們可以通過主線任務來獲取這座強力的機體,但也可以通過完成隱藏任務來提現讓它加入到陣營之中。下面就將帶來《超級機器人大戰30》提前解鎖V2AB高達方法,大家一起來看看吧。
提前解鎖V2AB高達
1,任務「潛入贊斯卡爾(ザンスカール潛入)」結束後,伍索擊墜數達到100,解鎖任務「戰場上回響的鈴鐺聲(戦場に響く鈴の音)」
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》提前解鎖V2高達方法
V2高達可以隨著遊戲進程獲得,而我們都知道,《機戰》系列都會有隱藏任務,在《機戰30》中也是如此。V2高達通過完成某種條件,可以獲得的更早一些。下面就將帶來《超級機器人大戰30》提前解鎖V2高達方法,希望對大家有所幫助。
提前解鎖V2高達
1,任務「穀神星大戰(ケレス大戦)」結束後,伍索擊墜數達到50,解鎖任務「新的羽翼(新しい翼)」
2,本機體繼承VDAS改造
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》量產型ν高達獲取方法
量產型V高達全程為RX-94 量產型ν高達,被稱作為量牛。在《超級機器人大戰30》中作為隱藏機體可供玩家們獲得。需要用阿姆羅擊破60個敵人才可以解鎖隱藏任務,但是在【白色流星的軌跡/被稱為新人類的男人】中,完成對應條件可以減少需要擊破的數量,下面就將帶來《超級機器人大戰30》量產型ν高達獲取方法,希望對大家有所幫助。
量產型ν高達
1,任務「白色流星的軌跡(白き流星の軌跡)/被稱為新人類的男人(ニュータイプと呼ばれた男)」中,阿姆羅擊墜4名敵人以上,提前解鎖量產牛判定
2,阿姆羅擊墜數達到30,若未達成上條條件,需要阿姆羅擊墜數達到60
3,執行艦內任務「獨自前往荒野(荒野を一人往く)」
4,本機體繼承高達的改造
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》全裝甲高達Mk-II獲取方法
全裝甲高達Mk-II是MK-II的加強型,在原有的機身上加固了額外的裝甲,並且在頭部裝有火神炮,因此在進攻和防禦端都有很大的加強。在《機戰30》中,全裝甲高達Mk-II可以通過隱藏任務來獲得,下面就將帶來《超級機器人大戰30》全裝甲高達Mk-II獲取方法,希望對大家有所幫助。
全裝甲高達Mk-II
1,挑戰「追憶奧古斯塔(オーガスタ追想)」/「鼓動(鼓動)」時,卡繆登場之前讓約拿擊墜3名敵人,且此時科瓦特羅擊墜數≥20時達成條件
2,以上條件未達成的情況下會在艦內任務「獨自前往荒野(荒野を一人往く)」結束後獲得
來源:3DMGAME
《UFO機器人古連泰沙》公布首批藝術設定圖
Microids近日宣布新作《UFO機器人古連泰沙》(UFO Robot
Grendizer)將於2023年登陸PC平台。今天廠商公布兩張遊戲藝術設定圖,展示古連泰沙在遊戲中的造型。
Microids公司CEO Stéphane Longeard表示:
「我們非常開心能和大家分享《UFO機器人古連泰沙》的首批截圖。Endroad是一家極具天賦的工作室,我們堅信他們的專業技術可以把永井豪創造的宇宙轉換成偉大的電子遊戲作品。後續我們還將繼續分享這款遊戲的實機演示視頻。」
《UFO機器人古連泰沙》由法國開發工作室Endroad製作,該公司由前育碧和Amplitude工作室開發者組成。著名畫師兼創意總監Laurent
Cluzel將參與這一項目。從1989年起為古連泰沙擔任過五年官方畫師的「Golgoth71」Philippe
Dessoly也將為本作的藝術風格提供支持。
藝術設定圖:
之前公布的首支預告片:
來源:3DMGAME
波士頓動力機器人完美復現滾石樂隊《Start Me Up》舞蹈
波士頓動力(Boston Dynamics)剛剛通過旗下機器人,向滾石樂隊 1981 年的熱門金曲《Start Me Up》致敬。從視頻兩側的對比畫面來看,機器狗 Spot 活靈活現地模仿了樂隊主唱米克·賈格爾(Mick Jagger)的口型動作。有趣的是,微軟也曾在 Windows 95 作業系統的廣告中使用過該曲目。 ...
永井豪原作、動畫《UFO機器人 古連泰沙》遊戲化
10月29日,Microids宣布永井豪原作的TV動畫《UFO機器人 古連泰沙》(UFOロボ グレンダイザー)將改編為遊戲《UFO Robot Grendizer》。
《UFO機器人 古連泰沙》為1975~1977年播出的機器人動畫,是永井豪與東映動畫企劃的《魔神》系列第3作,與《魔神Z》《大魔神》共享同一世界觀。在故事中,魔神Z的駕駛者、正在追究不明飛行物真相的兜甲兒遭到了攻擊,作為宇宙科學局長兒子生活的宇門大介出手救了他。其實宇門大介的真實身份是被貝嘉星人毀滅的弗里德星王子。為了守護第二故鄉地球,宇門大介決定恢復身份再度啟動古連泰沙,與兜甲兒一起對抗貝嘉星人。
該作預計2023年發售,登陸PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC平台。
來源:機核
《超級機器人大戰30》圖文百科攻略 改造獎勵+王牌獎勵+機體強化+武器+精神+技能+aoe升級詳解
《超級機器人大戰30》圖文百科攻略,改造獎勵+王牌獎勵+機體強化+武器+精神+技能+aoe升級詳解。《超級機器人大戰30》是一款策略戰棋RPG遊戲,是經典高達戰棋遊戲《超級機器人大戰》系列的最新作,也是30周年紀念作。累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來!本作是讓各種動畫作品中登場的機器人超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
一、介紹/設置/按鍵/配置需求
遊戲名稱:超級機器人大戰30
英文名稱:Super Robot Wars 30
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:B.B.STUDIO CO.,LTD.
遊戲發行:BANDAI NAMCO Entertainment
遊戲平台:PC
發售時間:2021年10月27日
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
記憶體: 4 GB...
《超級機器人大戰30》白屏閃退解決方法介紹
《超級機器人大戰30》這款遊戲剛剛上線出現了非常多的問題,白屏閃退就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚白屏閃退的問題應該怎麼解決,其實導致白屏閃退的問題非常多,比如軟體衝突和存檔衝突,更多如下。
白屏閃退解決方法介紹
第一個存檔衝突問題,只要關閉雲存檔就好了,但存檔沒了,希望官方趕緊修復
第二個軟體衝突問題,只要使用windows輸入法改成美式鍵盤就行了,說白了就是輸入法衝突。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》強力主力機器人推薦
《超級機器人大戰30》中強力的主力機器人是非常多的,不過大多比較難搞,很多玩家都不太清楚什麼主力機器人比較強,其實比較強力的主力機器人有很多,比如凶鳥30、古利特、條子J,GGG,更多如下。
強力主力機器人推薦
這作就很離譜,開篇地球就開始有一堆要坐板凳了。別看條子J還想很弱,那第四招光束步槍很好用,射的遠,傷害又高。
凶鳥30、古利特、條子J,GGG、真龍、斑鳩、孔巴拉特(因為有任務要刷30擊墜)、DANN都是很強的主力。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》SRX機體獲得方法介紹
《超級機器人大戰30》中的SRX機體是遊戲預購就可以獲得的,但是很多玩家都不太清楚除了預購遊戲還有什麼其他方法可以獲得,其實SRX機體作為預購的特典獎勵想要再次獲得要麼等遊戲的增補DLC要麼做支線任務,更多如下。
SRX機體獲得方法介紹
如果srx作為預購特典想要再次獲得要麼等增補dlc,要麼做分支任務拿,一個叫鋼之魂的分支任務
來源:3DMGAME
《UFO機器人古連泰沙》遊戲將於2023年登陸各平台
Microids日前提供了關於全新的《UFO機器人古連泰沙》遊戲的相關信息。
這款遊戲將於2023年在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox
One、Switch和PC上發行,基本上覆蓋了所有可用平台。
這款遊戲將由法國工作室Endroad開發,該工作室最初由育碧和Amplitude資深人士創建。
《UFO機器人 古連泰沙》(原題:UFOロボ グレンダイザー)為日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「魔神系列」第3作。該作品也是機器人動畫黃金年代的代表作品之一。最初於1975年在日本地區播出。值得注意的是,該作品在法國地區曾創下驚異的收視率記錄。正確的平均收視率為75%,最高收視率竟高達100%。但這也包括了以世代分類做統計,且加上當時法國僅有三個電視頻道,及同時段並無其他強檔節目等因素所產生的結果,但本片在法國受歡迎的程度則是毋庸置疑,也成為動畫迷之間的傳奇軼聞。可能也是基於該原因將該作品的遊戲版交由法國工作室進行開發。
《UFO機器人古連泰沙》遊戲宣傳片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》圖文攻略 全SR流程全任務全隱藏要素攻略
《超級機器人大戰30》圖文攻略,全SR流程全任務全隱藏要素攻略。《超級機器人大戰30》是一款策略戰棋RPG遊戲,是經典高達戰棋遊戲《超級機器人大戰》系列的最新作,也是30周年紀念作。累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來!本作是讓各種動畫作品中登場的機器人超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
遊戲名稱:超級機器人大戰30
英文名稱:Super Robot Wars 30
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:B.B.STUDIO CO.,LTD.
遊戲發行:BANDAI NAMCO Entertainment
遊戲平台:PC
發售時間:2021年10月27日
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
記憶體: 4 GB...
《超級機器人大戰30》主角生日血型表一覽
《超級機器人大戰》系列迎來了30周年,也因此萬代推出了《超級機器人大戰30》來回報玩家們的期待。《機戰》系列每次剛開場都需要自己建立角色來和各種系列的主角們並肩戰鬥。而主角的生日、血型將會影響屬性,不同的生日所成長的方向也不同,下面就將帶來《超級機器人大戰30》主角生日血型表一覽,希望對大家有所幫助。
主角生日血型表
唯一日期
Edge 默認生日 (4/20 O)
4/20 O
直覺 (20)
不屈 (15, L5)
氣勢 (30, L15)
突擊 (25, L25)
決心 (50, L35)
魂 (45, L55)
Az 默認生日 (4/20 A)
4/20 A
直覺 (20)
氣勢 (30, L10)
專注 (15,...
《超級機器人大戰30》遊戲分屏遊玩攻略分享
《超級機器人大戰30》這款遊戲是可以設置分屏的,這樣能方便很多,但是很多玩家都不太清楚設置分屏的方法具體是什麼,其實想要設置分屏需要先找一個INI文件,就是GameOptions.ini,然後進行修改就行了,更多如下。
遊戲分屏遊玩攻略分享
你可以在這里找到 .ini 的配置文件。
【%LocalAppData%SRW30GameOptions.ini】
如果你的WIN10系統安裝到C盤,並且名字設置成【Player1】,那麼就可以在這里打開配置文件。
【C:UsersPlayer1AppDataLocalSRW30GameOptions.ini】
打開配置文件後,找到【DISPLAY】這個詞條,打開後內容如下:
output=\.DISPLAY3
displayW=3840
displayH=2160
【output】是顯示器的編號,可以在Windows的顯示設置中看到顯示器的編號。
【displayW】是顯示器的寬度。
【displayH】是顯示器的長度。
保存配置文件,重啟啟動遊戲就可以使用非主螢幕進行遊戲了。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》獎勵音樂包和資料包作用介紹
《超級機器人大戰30》中的音樂包和資料包是遊戲豪華版及以上版本的獎勵,但是很多玩家都不太清楚音樂包和資料包到底有什麼用,其實音樂包的作用就是戰鬥時的音樂是真人唱的,如果沒有音樂包就是純音樂,更多如下。
獎勵音樂包和資料包作用介紹
音樂包就是把原來遊戲里的純音樂BGM換成真人演唱版本的,資料包是一些原創機的設定集。
這個看個人情況,有些人會覺得很值,因為對於喜愛的參戰作有真唱版真的很燃,但對於陌生的參戰作,個人感覺有時還不如純背景音樂
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》第二彈DLC追加參戰作品介紹
《超級機器人大戰30》中的第二彈DLC發布之後會追加幾款參戰作品,但是很多玩家都不太清楚第二彈DLC追加的參戰作品具體是什麼,其實第二彈DLC追加參戰的作品有很多,比較知名的就是《機動奧特曼》的奧特曼、賽文、艾斯,更多如下。
第二彈DLC追加參戰作品介紹
第二彈 DLC 收錄內容:
《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》巴巴托斯狼王、古辛深度重鍛型
《機動奧特曼》奧特曼、賽文、艾斯
《超級機器人大戰OG》古鐵巨人、純白騎士
《超級機器人大戰 30》第一彈將於 11 月發布,收錄內容入下:
《櫻花大戰》
《機動戰士高達 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》
《超電磁波魯迪斯V》
《超級機器人大戰OG》
來源:3DMGAME
壽屋: 22年4月 海洋探查機器人 デンシタコ3號
新品價格 4,300円(稅抜)
發售日期 2022年4月
廠商 壽屋
製品スペック
作品
日ノ元重工
シリーズ
アクションフィギュア/塗裝済み可動フィギュア
発売月
2022年04月
稅込価格
4,730円
稅抜価格
4,300円
スケール
NON
製品サイズ
全高 約90mm
製品仕様
アクションフィギュア/塗裝済み可動フィギュア
素材
PVC(非フタル酸)・ABS
原型製作
KOTOBUKIYA,HAKURO
製品説明
あなたの「アートごころ」が動き出す!
クリエイターズ・ソフビの世界から飛び出した「海洋探査ロボット デンシタコ3號」が、PVC塗裝済み可動フィギュアとなってコトブキヤから登場!
イラストレーター・造形作家として活躍するHAKUROさんが生み出した、『日ノ元重工』の探査ロボットたち。
コトブキヤと日ノ元重工のアーティストコラボとして、ポップでキュートな海洋探査ロボット「デンシタコ3號」が、
スタンダードな「ノーマルカラーVer.」にてPVCフィギュア化!
【設定】
―デンシタコ3號―
架空の企業「日ノ元重工」が開発した海洋探査ロボットです。
深海生物のメンダコをモデルとして作られており、深海から淡水まで幅広く活動することができます。
その可愛らしい見た目と性能の高さにより多くの人々から愛され、近年では海洋探査だけではなくさまざまな場所で活躍するようになってきています。
デンシタコは個體によりそれぞれ性格は異なりますが、日ノ元重工にいるデンシタコたちは明るく陽気な性格をしています。
―日ノ元重工―
日ノ元重工は技術開発分野が現代よりも著しく発達している未來の日本で、主に探査用のロボットを開発している企業です。
「モノを長く、大切に」を社是とし、メンテナンス部門に力を入れて発展してきたことから、作られたロボットは皆人々に愛してもらえるような可愛らしい見た目をしています。
【商品仕様】
・デザイナーであるHAKUROさんの徹底監修の元、オリジナルソフビ版の魅力そのままに原型を製作しました。
・全身11ヶ所が可動する、アクションフィギュア仕様です。
・フェイスパーツは「正面目線」「右目線」「左目線」の3種類をご用意!
フェイスパーツを交換することで、視線を変更して楽しむことができます。
・交換用の「曲げた狀態の腕(左右)」が付屬。キュートなポージングも思いのままです!
・腳部は引き出し式関節を採用。愛らしいデザインを損なうことなく可動します。
・背中に3mmジョイント(穴)を裝備。「M.S.G ニューフライングベース(別売り)」をはじめとした、
ジョイント部に3mm軸を備えたスタンドを使用することで、
海中を探査しているかのようなシーンを再現することができます。
※本商品にはスタンドは付屬しません。
【セット內容】
・「デンシタコ3號」本體
・フェイスパーツ(正面目線・右目線・左目線)
・アームパーツ(まっすぐな腕〈左右〉、曲げた狀態の腕〈左右〉)
©HAKURO
來源:78動漫
《超級機器人大戰30》主角後繼機體凶鳥介紹
《超級機器人大戰30》中主角的專屬機體是遊戲里最獨特的,原創機體之後還有後繼機體凶鳥,但是很多玩家都不太清楚主角的後繼機體凶鳥怎麼樣,其實主角的後繼機體凶鳥算是返璞歸真了,而且考慮到敵人的話,可以算得上是史上最強凶鳥,更多如下。
主角後繼機體凶鳥介紹
超級機器人大戰30對於這次作為核心的原創主角機體,對於其後繼機估計是不少玩家非常關注的事情,而這次的後繼機體,目前來看整體評價還是比較讓人失望的,不過對於喜歡虎克別音的玩家來說,還是蠻不錯的,這一波算是返璞歸真了,而且考慮到這次敵人的格調和設定,理論上是史上最強凶鳥。
設定上是凶鳥30初始造型是身上存在謎團,雖然是新型機體,但是身體上卻隨處可見修復後的痕跡,但是性能很強,劇情中作為早期核心主力開荒的機體,其強度通過試玩版基本上都有所體會了,說實話還是蠻不錯的,凶鳥嚴格意義上算是真實系的機器人了,作為非常經典的高達兄弟水壺頭機設,評價還是很高的。
而其具體的後繼機體也通過遊戲的偷跑有所公開,起碼不錯有後繼的機體,不像X的主角機純粹的不斷追加大招的設計,這點算是很走心了。但是外形設計上感覺很一般,把原本面罩的3X給拆了,身上得到繃帶封印完全解除,整體機體也沒有附帶什麼額外的裝甲,單純的就是附加了一個特殊的作戰背包。
單純是這樣的強化,感覺很一般,不過凶鳥嘛,夠了,能達到這個程度的強化算是意料之中,超級系的主角機看多了,真實系的機體達到這種程度不錯了,參考Z中的節子還有咸魚炮還有OG中的英格,這個還是很好理解的。
強度方面也不錯,設定上是將能使用高級技術結晶——黑洞引擎的凶鳥30比作了改與嘗試技術個新的人,裝上翅膀翱翔於天空的超級機器人。既然有黑洞引擎,那基礎格調設定註定不會太差,而且造型上把眼鏡也摘了,恢復了其原本造型和高達相似的外形,組長算是變相的圓夢開高達了。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》男主角生日及血型選擇推薦
《超級機器人大戰30》中的男主角的生日和血型選擇是遊戲開局非常重要的事情,因為生日和血型能決定一些屬性,但是很多玩家都不太清楚生日和血型到底應該怎麼選,其實就目前其他生日血型效果沒出來的情況下,傳統的生日11.11和B型血是最好的選擇,更多如下。
男主角生日及血型選擇推薦
男主角生日及血型選擇目前最好的就是生日11.11和B型血,第一個精神是感應,第二個精神是預見還是很不錯的
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》Steam版發售 售368元支持中文
今日(10月28日)《超級機器人大戰30》在Steam上正式發售,遊戲售價368元,數字豪華版售價528元,數字終極版售價678元。遊戲支持中文,本次參戰陣容讓超級機器人愛好者無法拒絕,快來入正吧!該作目前在Steam上總評為「好評」,有玩家表示鋼之魂永不滅,機戰直接好評就完事了!
Steam商店地址:點擊進入
《超級機器人大戰30》是一款讓各種動畫作品中登場的機器人,超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。戰鬥吧!為了這顆星球的未來。
《超級機器人大戰30》玩家可在冒險環節觀看戰鬥前發生的劇情,在進入戰略模擬環節後,個別操作地圖上配置的機器人來破壞敵人。戰鬥分為我方回合和敵方回合來輪流進行。首先會由玩家來移動機器人進行戰鬥,再輪到敵方行動。只要破壞地圖中配置的所有敵人就能通過關卡,來進入戰略環節。在戰略環節可運用戰鬥獲得的資金和點數,來強化機器人與培育駕駛員。而在結束戰略環節後,將會開始下一關的冒險環節。體驗各種動畫原作的跨界融合故事以及機器人的戰鬥動畫影片,並不斷強化培育自己喜歡的機器人和駕駛,就是超級機器人大戰的樂趣。
遊戲截圖:
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》第四彈中文預告 10月28日正式發售
今日(10月27日),萬代公布《超級機器人大戰30》最新第四彈中文預告,《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,登陸PC、PS4和Switch,支持中文。
預告片:
累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來。超級機器人大戰系列,是讓各種動畫作品中登場的機器人,
超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》遊戲發售時間一覽
《超級機器人大戰30》是一款模擬RPG遊戲,模擬眾多作品中的機器人共同迎戰敵人。遊戲未發售就引起了不少玩家的注意,他們不知道遊戲的具體發售時間,下面給大家帶來分享解答,希望對大家有所幫助。
遊戲發售時間一覽
《超級機器人大戰30》會在10月28日的時候,,正式上線steam平台。
遊戲有三個版本,幾個不同,內容也有區別。
來源:3DMGAME
《邪惡冥刻》法師機器人卡牌箱子打開方法介紹
《邪惡冥刻》中的法師機器人卡牌是需要解謎打開箱子才能獲得的,但是很多玩家都不太清楚法師機器人卡牌箱子的打開方法是什麼,其實想要打開機器人卡牌的箱子只需要按照固定的規律擺放就行了,更多如下。
法師機器人卡牌箱子打開方法介紹
法師機器人卡牌箱子的解法如下圖,打開之後就能直接獲得法師機器人卡牌
來源:3DMGAME
10月28日發售《超級機器人大戰30》公布第三彈預告
昨天夜里,《超級機器人大戰30》發布了最新的宣傳片,和系列的一貫做法相同,本次的視頻一樣不短,以演示各種機器人的戰鬥畫面為主。
《超級機器人大戰30》PV3:
累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來。超級機器人大戰系列,是讓各種動畫作品中登場的機器人, 超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
另外,官方也公開了《超級機器人大戰30》第二彈DLC將追加參戰作品:《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》巴巴托斯狼王、古辛深度重鍛型;《機動奧特曼》奧特曼、賽文、艾斯;《超級機器人大戰OG》古鐵巨神、純白騎士。
《超級機器人大戰30》將於10月28日發售,登陸PC、PS4和Switch,支持中文。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰》官方直播節目今晚播出
《超級機器人大戰》官方直播節目「生スパロボチャンネル」將於10月25日晚9點~11:30播出(東京時間)。
官方邀請了寺田貴信、最上頌平、オオチヒロアキ三位機戰系列製作人,並請來了檜山修之、阪口大助、杉田智和、相澤舞、赤羽根健治共5位聲優及搞笑藝人がっつきたいか作嘉賓。在節目中,官方將公布即將發售的《超級機器人大戰30》第3彈PV,並帶來《超級機器人大戰DD》的最新情報、系列相關商品情報等新消息。
《超級機器人大戰30》將於10月28日正式發售,登陸 PS4/Nintendo Switch/Steam 平台。
來源:機核
《沙丘》如期上映 為何如此先進文明卻無電腦機器人
上周末,備受期待的科幻巨著《沙丘》如期上映,可能初次觀影的觀眾們會很好奇,影片中看上去為何如此先進的文明卻沒有電腦機器人,實際上原作就有著對此設定的解釋。喜歡遊戲的老玩家們或許對《沙丘》有著「額外」的感情。 曾經的Westwood推出的遊戲《沙丘2》奠定了「即時戰略遊戲」的基礎;而沙蟲、香料(或者被稱為「美琅脂Melange」)、宇航工會、撲翼機等,更是以各種衍生形態頻繁地出現在後來的各種科幻作品當中。
《沙丘》問世於1965年。相較於其他同時期科幻作家對於計算機與未來人類共生主題的熱衷,赫伯特在故事的開端就鋪墊下了一處與眾不同的基礎設定——一個沒有電腦和機器人的世界。
我們怎麼總想跟AI干一架?這是緣起於小說在開頭就提到的一個設定:巴特蘭聖戰(Butlerian Jihad)。
作為《沙丘》世界歷史中的一個重要事件,戰爭發生在主線故事的一萬多年前。那時的人類掌握了星際航行技術,分布擴展到宇宙群星之間;同時製造了大量「會思考的機器(Thinking Machines)」來為自己服務,甚至使用這些「思考的機器」來組成政府實施統治和管理。
幾百年之後,開始有人不堪於「思考機器」的高壓統治和奴役,憤而起兵反抗,一場人類與「思考機器」之間的大戰終於爆發。最終,人類勝,機器敗,所有「會思考的機器」盡被消滅。
人類世界樹立起「絕不能製造思考的機器」的鐵則,至此之後,電腦、AI、機器人就消失在了《沙丘》的世界當中。
赫伯特在《沙丘》中做出這樣的設定,很大程度上或許是對阿西莫夫「機器人-銀河帝國-基地」系列作品的一個回應——對於阿西莫夫「機器人三定律」的推演。
將「三定律」推演到極致,就出現了一個基本的倫理和哲學問題:如果機器人保護一個人類的代價是坐視另一個人類受到傷害,該如何行動?一個智能機器版本的「電車難題」:絕對道德主義與功利主義之爭。
面對這個困境,阿西莫夫在劇情里增加了一個「第零定律(Zeroth Law)」:機器人必須優先保證人類整體的生存與不受傷害,而三大定律都在此之下。
於是機器人統一停止了運轉,之後的人類世界,就再也不存在機器人了。
在讀過阿西莫夫這個系列之後,再回頭來看《沙丘》,就可以很明顯的發現其中的對應關系:沙丘宇宙,就可以看做是一個黑暗版的阿西莫夫宇宙。
諸如《終結者》《黑客帝國》這樣的大眾科幻影視作品也反映了這種情緒,以至於「機器人毀滅人類」已經成為一個固定主題,終結中手持雷射槍和金屬骷髏也成為了大眾潛意識中的恐怖化身。近年來人工智慧領域的飛速發展一同加深了這種不安,譬如馬斯克(Elon Musk)也會出來湊熱鬧地呼籲研究「安全的」人工智慧。
《沙丘》設定下這樣一個禁止計算機技術的世界,結果就是人類本身的意義被凸現出來。原文里,因為沒有「思考機器」作為拐杖,人類開發出了各種各樣的「學校」用來拓展自身思維的力量。
比方說門塔特(Mentat)學校:他們把學生訓練成「門塔特」——一種用來代替計算機的專業人才,有著無與倫比的分析與計算能力;還有宇航工會的領航員,也是通過使用香料來強化他們對超空間的感知能力,才能夠讓星際飛船在亞空間中航行(所以小說中的香料才如此關鍵,它支撐了整個星際的航運事業);還有其中的貝尼·傑瑟尼特姐妹會(Bene Gesserit),也是通過服用香料和嚴格的精神與身體訓練,來獲取強大的、近乎於魔法的能力——諸如預知、通過言語操控他人等。
《沙丘》的古典科幻意味就在這里:沒有計算機或者時髦的新技術,而是在自己的框架下生長出一套完整的、異質性的、能夠自洽的世界。
來源:cnBeta
孩之寶: 星球大戰:銀河邊緣園區限定 黑色系列 機器人倉庫套裝
STAR WARS: THE BLACK SERIES 6-INCH DROID DEPOT TOY ACTION Figures(HASBRO/Age 4 years & up)
Fans and collectors can imagine scenes from the STAR WARS...
《超級機器人大戰30》遊戲玩法介紹分享
《超級機器人大戰30》是一款策略角色扮演遊戲,為慶祝系列30周年,該作收錄了很多前代系列機甲。遊戲發售在即,很有多玩家期待著,不過也有些新玩家不懂得遊戲的玩法,下面給大家帶來解答,更多如下。
遊戲玩法介紹
《超級機器人大戰》是由萬代南夢宮旗下公司Banpresto打造的策略角色扮演類遊戲系列。
累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來超級機器人大戰系列,是讓各種動畫作品中登場的機器人,超越不同作品的藩篇齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
玩家可在冒險環節觀看戰鬥前發生的劇情,在進入戰略模擬環節後,個別操作地圖上配置的機器人來破壞敵人。戰鬥分為我方回合和敵方回合來輪流進行。
首先會由玩家來移動機器人進行戰鬥,再輪到敵方行動。只要破壞地圖中配置的所有敵人就能通過關卡,來進入戰略環節。在戰略環節可運用戰鬥獲得的資金和點數,來強化機器人與培育駕駛員。
而在結束戰略環節後,將會開始下一關的冒險環節。體驗各種動畫原作的跨界融合故事以及機器人的戰鬥動畫影片,並不斷強化培育自己喜歡的機器人和駕駛,就是超級機器人大戰的樂趣。
來源:3DMGAME
《超級機器人大戰30》遊戲登陸ns時間分享
《超級機器人大戰30》是一款策略角色扮演遊戲,為慶祝系列30周年,該作收錄了很多前代系列機甲。在遊戲沒上線ns的時候,就有很多玩家關注了,不過不少玩家都不知道該作什麼時候上線ns,下面就給大家帶來分享,更多如下。
遊戲登陸ns時間
《超級機器人大戰30》會在今年的10月27日登陸ns平台,根據目前的信息可以得知,是港區中文,有實體卡帶。
來源:3DMGAME
聖母大學研究人員創造出類似螞蟻的機器人群體
聖母大學的一名機器人研究人員Yasemin
Ozkan-Aydin創造了一種四條腿的機器人,外形上看起來像機器人螞蟻,雖然腿少了兩條。這些機器人的靈感來自於生物系統,如螞蟻、蜜蜂和鳥類的集體行為,它們一起工作來解決問題和克服障礙。研究人員設計的多腿機器人可以在困難的環境中進行操縱,並集體完成任務。 ...
軟銀注資的倉儲機器人公司AutoStore估值達124億美元
挪威機器人公司AutoStore周三表示,其首次公開募股(IPO)的定價為每股31挪威克朗,位於目標區間的高端,這使該公司估值達到1035億克朗(約合124億美元)。周三晚些時候,這家軟銀持股40%的公司將在泛歐交易所的奧斯陸證券交易所上市,將成為挪威20年來最大規模的IPO。
該公司通過發行新股籌集了 27 億克朗的現金,而 Thomas H. Lee Partners、EQT等現有投資者出售了價值 153 億克朗的股票。
AutoStore 成立於1996年,在超過 35 個國家和地區部署了 2萬台機器人來實現倉庫自動化。該公司使用機器人來存儲和檢索產品,允許客戶在同一空間存儲四倍的庫存。
今年 4 月,日本軟銀注資28億美元收購了AutoStore的40% 股份,當時該公司的估值約為70億美元。軟銀在此次IPO中沒有出售股票。
來源:cnBeta
《超級機器人大戰30》新預告10月25日發布 大量售前新情報
萬代南夢宮旗下經典高達戰棋系列最新作《超級機器人大戰30》即將於10月28日發售,日前官方宣布售前最新預告將於10月25日晚8點正式發布,屆時將改變大量售前新情報,敬請期待。
·《超級機器人大戰30》是系列誕生三十周年的紀念新作,除了包含來自《高達》《Z高達》等正統宇宙世紀經典作品的機體以外,還有《SSSS.GRIDMAN》《騎士&魔法》等各路機器人野生作品的新機體參戰。
《超級機器人大戰30》已確定於10月28日發售,登陸PC、PS4和Switch平台,遊戲支持中文。
·10月25日晚8點官方將公布最新第三彈《超級機器人大戰30》預告以及實機試玩,介紹《超級機器人大戰DD》的新情報,介紹《超級機器人大戰》系列的新周邊商品,敬請期待。
來源:3DMGAME
樹莓派展示Build HAT新配件 可輕松編程控制樂高機器人
樹莓派正在推出一款名叫 Build HAT 的新配件,以便用戶通過旗下各款低成本的微型計算機,來控制某些樂高機器人的電機和傳感器。通過將該組件接入 GPIO 引腳,它可延伸出四個埠。此外樹莓派提供了配套軟體,可連接到使用 LPF2 連接器的大多數部件,包括樂高「心靈風暴」機器人發明家套件中的組件。
配套的 Python 庫,基本上融合了一組可用於控制機器人的命令,以便用戶編寫相關軟體來連接樂高的 SPIKE 組件。後者帶有一套集線器,支持連接 6 個設備,並且能夠存儲和運行 Python 程序。
盡管樹莓派 Build HAT 僅提供了四個接口,但用戶還可在該平台上獲得更大的靈活性,尤其是 SPIKE 必須使用單獨的計算機或 iPad 對樂高的集線器進行編程。
相比之下,Build...
科學家開發「機器人」纖維OmniFibers 可被用來製作幫助調節呼吸的服裝
據媒體報導,麻省理工學院和瑞典的研究人員開發的一種新型纖維可以被製成衣服,它可以感知衣服被拉伸或壓縮的程度,然後以壓力、側向拉伸或振動的形式提供即時的觸覺反饋。該團隊建議,這種織物可用於幫助訓練歌手或運動員更好地控制他們的呼吸,或幫助從疾病或手術中恢復的病人恢復他們的呼吸模式。
這種多層纖維在中間含有一個流體通道,可以由一個流體系統激活。該系統通過向通道內加壓和釋放流體介質(如水)來控制纖維的幾何形狀,使纖維能夠作為一種人造肌肉發揮作用。這些纖維還包含可拉伸的傳感器,可以檢測和測量纖維的拉伸程度。由此產生的復合纖維足夠薄和靈活,可以使用標準的商業機器進行縫制、編織或針織。
這種被稱為OmniFibers的纖維本周將在美國計算機協會的用戶界面軟體和技術在線會議上發表,論文作者包括麻省理工學院的訪問博士生和研究成員Ozgun Kilic Afsar、Jerome B. Wiesner媒體藝術和科學教授Hiroshi Ishii以及來自麻省理工學院媒體實驗室、烏普薩拉大學和瑞典KTH皇家理工學院的其他八位研究人員。
此外,這種新的纖維架構有一些關鍵特徵。其極窄的尺寸和廉價材料的使用使其相對容易將纖維構造成各種織物形式。它還與人類皮膚相容,因為它的外層是基於一種與普通聚酯相似的材料。而且,它的快速反應時間和它所能施加的力量的強度和多樣性使得它可以成為一個快速反饋系統,用於培訓或使用觸覺(基於觸覺)的遠程通信。
Afsar說,現有的大多數人造肌肉纖維的缺點是,它們要麼是熱激活的,在與人類皮膚接觸使用時可能導致過熱,要麼是功率效率低或訓練過程過於繁瑣。她表示,這些系統通常有緩慢的反應和恢復時間,限制了它們在需要快速反饋的應用中的直接可用性。
作為該材料的初步測試應用,該團隊製作了一種內衣,歌手可以穿上它來監測和回放呼吸肌肉的運動,以後通過同一件衣服提供運動反饋,以鼓勵最佳姿勢和呼吸模式,達到理想的聲樂表現。在這件衣服的設計和製作過程中,Afsar與一位受過古典訓練的歌劇歌手Kelsey Cotton密切合作。
Afsar表示:"我真的想以一種有形的形式捕捉這種專業知識。研究人員讓這位歌手在穿著由他們的機器人纖維製成的服裝時進行表演,並從編織在服裝上的應變傳感器中記錄運動數據。然後,他們將傳感器數據轉化為相應的觸覺反饋。我們最終能夠在紡織品中實現我們想要的傳感和驅動模式,記錄和重放復雜的動作,我們可以從專家歌手的生理學中捕捉到這些動作,並將其移植到非歌手、新手學習者的身上。因此,我們不只是從專家那里捕捉到這些知識,而且我們能夠將這些知識以觸覺的方式傳遞給剛剛學習的人。"
Afsar稱,盡管這一初步測試是在聲樂教育學的背景下進行的,但同樣的方法可以用來幫助運動員學習如何在特定情況下最好地控制自己的呼吸,其依據是監測有成就的運動員進行各種活動並刺激正在發揮作用的肌肉群。最終,研究人員希望這種服裝也能用於幫助病人在做完大手術或患呼吸道疾病(如Covid-19)後恢復健康的呼吸模式,甚至作為睡眠呼吸暫停的替代治療方法。
呼吸的生理學實際上是相當復雜的,Afsar解釋說,她正在進行這項工作,作為她在瑞典皇家理工學院博士論文的一部分。她說:「我們並不十分清楚我們使用哪些肌肉,以及呼吸的生理學包括什麼。因此,他們設計的服裝有獨立的模塊,在穿戴者吸氣和呼氣時監測不同的肌肉群,並能重放個別動作以刺激每個肌肉群的激活。」
Hiroshi Ishii說,他可以預見到這項技術的各種應用。「每個人都必須要呼吸。呼吸對生產力、信心和表現有重大影響,」他說。「呼吸對唱歌很重要,而且這對從手術或抑鬱症中恢復時也有幫助。例如,呼吸對冥想是如此重要。」
他表示,該系統也可能對訓練除呼吸之外的其他類型的肌肉運動有幫助。例如,"我們的許多藝術家學習了令人驚嘆的書法,但我想感受一下毛筆的筆觸動態,"這可能通過這種閉環反饋材料製成的袖子和手套來實現。他建議,奧林匹克運動員可以通過穿著一件再現著名運動員(無論是舉重運動員還是滑雪運動員)動作的服裝來磨練他們的技能。
這種類似於紗線的軟纖維復合材料有五層:最里面的液體通道、用於容納工作液體的矽基彈性管、以電阻變化的形式檢測應變的軟可拉伸傳感器、控制纖維外部尺寸的編織聚合物可拉伸外網,以及為整體可擴展性提供機械約束的非拉伸長絲。
"在這項研究中,纖維級工程和織物級設計很好地結合在一起,"卡內基·梅隆大學人機互動助理教授姚立寧說,她沒有參與這項研究。這項工作展示了 「不同的機器編織技術,包括鑲嵌和主動間隔織物,推進了有關將致動纖維嵌入紡織品的方式的最先進水平,」她說。「當我們談論與致動織物的可穿戴互動時,整合應變感應和反饋是至關重要的。」
Afsar計劃繼續努力使整個系統,包括其控制電子設備和壓縮空氣供應,更加微型化,以保持其盡可能不引人注目,並開發製造系統,以便能夠生產更長的長絲。在未來幾個月里,她計劃開始實驗使用該系統將技能從專家傳授給歌手,隨後探索不同類型的運動實踐,包括編舞和舞者的運動。
來源:cnBeta
《超級機器人大戰30》DLC參戰作品公開,體驗版今日上線
10月15日,萬代南夢宮宣布《超級機器人大戰30》(スーパーロボット大戦30)的體驗版同天上線,並公布了第一彈DLC的參戰作品。
體驗版可選擇宇宙/地上路線玩至第4話,存檔可繼承至正式版。同時體驗版還有體驗版特典和玩通4話的通關特典。
官方公布的第一彈DLC參戰作品有《超電磁機器人波魯吉斯V》《逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》《櫻花大戰》和《機戰OG》(龍虎王/虎龍王)。該DLC預計11月中旬上線。
《超級機器人大戰30》預計10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。
來源:機核
《超級機器人大戰30》第一彈DLC新情報 體驗版現已上線
在剛剛結束的《超級機器人大戰30》新情報直播中,官方介紹了《超級機器人大戰30》第一彈DLC的參戰作品,其中包括《櫻花大戰》系列,並且官方還宣布遊戲體驗版現已上線主機平台,玩家可以免費下載體驗。
《超級機器人大戰30》新情報視頻:
《超級機器人大戰30》第一彈DLC的參戰作品有:「V型電池俠 波導5號」、「機動戰士高達 馬沙之反擊 貝積加的子嗣」、《櫻花大戰》系列、《超級機器人大戰OG》系列「龍虎王/虎龍王」。第一彈DLC預計將在11月發售。
此外,《超級機器人大戰30》體驗版現已上線PS4和NS,可免費體驗前期劇情,存檔可繼承至正式版,可以選擇宇宙/地上路線遊玩1-4話,並且還可以獲得體驗版遊玩特典。
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來源:3DMGAME