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科學家開發「機器人」纖維OmniFibers 可被用來製作幫助調節呼吸的服裝

據媒體報導,麻省理工學院和瑞典的研究人員開發的一種新型纖維可以被製成衣服,它可以感知衣服被拉伸或壓縮的程度,然後以壓力、側向拉伸或振動的形式提供即時的觸覺反饋。該團隊建議,這種織物可用於幫助訓練歌手或運動員更好地控制他們的呼吸,或幫助從疾病或手術中恢復的病人恢復他們的呼吸模式。 這種多層纖維在中間含有一個流體通道,可以由一個流體系統激活。該系統通過向通道內加壓和釋放流體介質(如水)來控制纖維的幾何形狀,使纖維能夠作為一種人造肌肉發揮作用。這些纖維還包含可拉伸的傳感器,可以檢測和測量纖維的拉伸程度。由此產生的復合纖維足夠薄和靈活,可以使用標準的商業機器進行縫制、編織或針織。 這種被稱為OmniFibers的纖維本周將在美國計算機協會的用戶界面軟體和技術在線會議上發表,論文作者包括麻省理工學院的訪問博士生和研究成員Ozgun Kilic Afsar、Jerome B. Wiesner媒體藝術和科學教授Hiroshi Ishii以及來自麻省理工學院媒體實驗室、烏普薩拉大學和瑞典KTH皇家理工學院的其他八位研究人員。 此外,這種新的纖維架構有一些關鍵特徵。其極窄的尺寸和廉價材料的使用使其相對容易將纖維構造成各種織物形式。它還與人類皮膚相容,因為它的外層是基於一種與普通聚酯相似的材料。而且,它的快速反應時間和它所能施加的力量的強度和多樣性使得它可以成為一個快速反饋系統,用於培訓或使用觸覺(基於觸覺)的遠程通信。 Afsar說,現有的大多數人造肌肉纖維的缺點是,它們要麼是熱激活的,在與人類皮膚接觸使用時可能導致過熱,要麼是功率效率低或訓練過程過於繁瑣。她表示,這些系統通常有緩慢的反應和恢復時間,限制了它們在需要快速反饋的應用中的直接可用性。 作為該材料的初步測試應用,該團隊製作了一種內衣,歌手可以穿上它來監測和回放呼吸肌肉的運動,以後通過同一件衣服提供運動反饋,以鼓勵最佳姿勢和呼吸模式,達到理想的聲樂表現。在這件衣服的設計和製作過程中,Afsar與一位受過古典訓練的歌劇歌手Kelsey Cotton密切合作。 Afsar表示:"我真的想以一種有形的形式捕捉這種專業知識。研究人員讓這位歌手在穿著由他們的機器人纖維製成的服裝時進行表演,並從編織在服裝上的應變傳感器中記錄運動數據。然後,他們將傳感器數據轉化為相應的觸覺反饋。我們最終能夠在紡織品中實現我們想要的傳感和驅動模式,記錄和重放復雜的動作,我們可以從專家歌手的生理學中捕捉到這些動作,並將其移植到非歌手、新手學習者的身上。因此,我們不只是從專家那里捕捉到這些知識,而且我們能夠將這些知識以觸覺的方式傳遞給剛剛學習的人。" Afsar稱,盡管這一初步測試是在聲樂教育學的背景下進行的,但同樣的方法可以用來幫助運動員學習如何在特定情況下最好地控制自己的呼吸,其依據是監測有成就的運動員進行各種活動並刺激正在發揮作用的肌肉群。最終,研究人員希望這種服裝也能用於幫助病人在做完大手術或患呼吸道疾病(如Covid-19)後恢復健康的呼吸模式,甚至作為睡眠呼吸暫停的替代治療方法。 呼吸的生理學實際上是相當復雜的,Afsar解釋說,她正在進行這項工作,作為她在瑞典皇家理工學院博士論文的一部分。她說:「我們並不十分清楚我們使用哪些肌肉,以及呼吸的生理學包括什麼。因此,他們設計的服裝有獨立的模塊,在穿戴者吸氣和呼氣時監測不同的肌肉群,並能重放個別動作以刺激每個肌肉群的激活。」 Hiroshi Ishii說,他可以預見到這項技術的各種應用。「每個人都必須要呼吸。呼吸對生產力、信心和表現有重大影響,」他說。「呼吸對唱歌很重要,而且這對從手術或抑鬱症中恢復時也有幫助。例如,呼吸對冥想是如此重要。」 他表示,該系統也可能對訓練除呼吸之外的其他類型的肌肉運動有幫助。例如,"我們的許多藝術家學習了令人驚嘆的書法,但我想感受一下毛筆的筆觸動態,"這可能通過這種閉環反饋材料製成的袖子和手套來實現。他建議,奧林匹克運動員可以通過穿著一件再現著名運動員(無論是舉重運動員還是滑雪運動員)動作的服裝來磨練他們的技能。 這種類似於紗線的軟纖維復合材料有五層:最里面的液體通道、用於容納工作液體的矽基彈性管、以電阻變化的形式檢測應變的軟可拉伸傳感器、控制纖維外部尺寸的編織聚合物可拉伸外網,以及為整體可擴展性提供機械約束的非拉伸長絲。 "在這項研究中,纖維級工程和織物級設計很好地結合在一起,"卡內基·梅隆大學人機互動助理教授姚立寧說,她沒有參與這項研究。這項工作展示了 「不同的機器編織技術,包括鑲嵌和主動間隔織物,推進了有關將致動纖維嵌入紡織品的方式的最先進水平,」她說。「當我們談論與致動織物的可穿戴互動時,整合應變感應和反饋是至關重要的。」 Afsar計劃繼續努力使整個系統,包括其控制電子設備和壓縮空氣供應,更加微型化,以保持其盡可能不引人注目,並開發製造系統,以便能夠生產更長的長絲。在未來幾個月里,她計劃開始實驗使用該系統將技能從專家傳授給歌手,隨後探索不同類型的運動實踐,包括編舞和舞者的運動。 來源:cnBeta

《超級機器人大戰30》DLC參戰作品公開,體驗版今日上線

10月15日,萬代南夢宮宣布《超級機器人大戰30》(スーパーロボット大戦30)的體驗版同天上線,並公布了第一彈DLC的參戰作品。 體驗版可選擇宇宙/地上路線玩至第4話,存檔可繼承至正式版。同時體驗版還有體驗版特典和玩通4話的通關特典。 官方公布的第一彈DLC參戰作品有《超電磁機器人波魯吉斯V》《逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》《櫻花大戰》和《機戰OG》(龍虎王/虎龍王)。該DLC預計11月中旬上線。 《超級機器人大戰30》預計10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。 來源:機核

《超級機器人大戰30》第一彈DLC新情報 體驗版現已上線

在剛剛結束的《超級機器人大戰30》新情報直播中,官方介紹了《超級機器人大戰30》第一彈DLC的參戰作品,其中包括《櫻花大戰》系列,並且官方還宣布遊戲體驗版現已上線主機平台,玩家可以免費下載體驗。 《超級機器人大戰30》新情報視頻: 《超級機器人大戰30》第一彈DLC的參戰作品有:「V型電池俠 波導5號」、「機動戰士高達 馬沙之反擊 貝積加的子嗣」、《櫻花大戰》系列、《超級機器人大戰OG》系列「龍虎王/虎龍王」。第一彈DLC預計將在11月發售。 此外,《超級機器人大戰30》體驗版現已上線PS4和NS,可免費體驗前期劇情,存檔可繼承至正式版,可以選擇宇宙/地上路線遊玩1-4話,並且還可以獲得體驗版遊玩特典。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

介紹DLC第1彈參戰作品,《超級機器人大戰30》相關節目10月15日播出

萬代南夢宮宣布,《超級機器人大戰30》將在10月15日12點(東京時間)播出節目「スパロボチャンネル」,介紹DLC第1彈的參戰作品。 節目時長約10分鍾,由《超級機器人大戰》的系列製作人寺田貴信和《超級機器人大戰30》的製作人最上頌平參與。DLC第1彈預計2021年中發售。 《超級機器人大戰》第一作誕生於1991年,《超級機器人大戰30》是該系列最新作,預計10月28日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。 來源:機核

《超級機器人大戰30》預告第一彈DLC 10月15日發布

《超級機器人大戰30》今日(10月13日)宣布將於10月15日舉行直播活動,介紹《超級機器人大戰30》第一彈DLC的參戰作品。 根據官方直播頁面的信息,直播將於10月15日11:00開始,時長約為10分鍾,《超級機器人大戰》系列製作人寺田貴信和《超級機器人大戰30》製作人最上頌平參與直播。 《超級機器人大戰30》為NBGI為紀念超級機器人大戰系列30周年而發售的超級機器人大戰系列遊戲。本作將於2021年10月28日發售,登陸PS4、Switch和PC平台,中文版也會同步發售。 來源:3DMGAME

《超級機器人大戰30》宇宙路線第3彈試玩影像公布

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》宇宙線第1話試玩動畫Part3「實踐篇」。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》宇宙線第1話試玩動畫Part3「實踐篇」 該試玩動畫由擔任本作莉安·安伯德配音的高橋花林在系列製作人寺田貴信的解說下進行試玩,向玩家們展示宇宙線的部分前期劇情和戰鬥畫面等。在Part1「出擊篇」和Part2「戰鬥篇」後,這次來到了Part3「實踐篇」,又帶來了宇宙線第1話的新內容。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。本作在系列中首次搭載了「自動戰鬥」,讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》實機演示Part3:實踐編

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30》實機演示Part3:實踐編,本次演示還是由莉安·安伯德的聲優高橋花林來進行,這也是這個實機演示系列的最後一篇。 實機演示: 《超級機器人大戰30》為NBGI為紀念超級機器人大戰系列30周年而發售的超級機器人大戰系列遊戲。本作將於2021年10月28日發售,登陸PS4、Switch和PC平台,中文版也會同步發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

結構被破壞依然還能工作的游泳機器人AgnathaX 靈感來自4億年前的寄生魚

大約4億年前,一種無頜的寄生魚正在吸食宿主動物的血液,卻絲毫沒有想到在遙遠的未來,這種魚遙遠的靈長類進化遠親會按照它的形象建造一個機器人。AgnathaX的名字來源於拉丁語中無頜的意思(agnatha)和羅馬數字X,因為有10個相互連接的模塊構成了機器人的人工脊髓。 值得慶幸的是,吸血並不是這個機器人程序的一部分。生物機器人公司KM-RoBoTa的執行長、瑞士洛桑聯邦理工學院的博士後研究員卡米洛·梅洛說,這個機器人旨在研究一種名為燈魚的魚類的脊髓和周圍神經系統。這些動物可以讓我們對自己有很多了解,因為它們的脊髓和周圍神經系統是我們的遠親,在過去幾億年的進化中基本沒有變化。 該團隊表示,他們打造的游泳機器人有助於為神經科學中關於中樞和外周神經系統如何互動以協調運動的長期辯論貢獻新的信息。這項研究於今年8月發表在《科學機器人》雜誌上。 在對機器人的脊髓進行多次切割和破壞後,研究小組觀察到機器人仍然能夠游泳,因為外面的傳感器(模仿燈魚的外周神經系統)允許機器人感知水並進行相應的補償以保持波浪式的游泳模式。 機器人技術在此類研究中的應用使科學家們能夠研究諸如切斷脊髓的問題,而在此過程中不必傷害任何燈魚。這個項目的下一步可能涉及嘗試引導機器人,並測試其在更湍急的水域中,在有干擾的情況下游泳的能力。在更遠的未來,這項研究可能有助於為未來游泳機器人的發展提供幫助,特別是在海洋探索領域。 來源:cnBeta

《超級機器人大戰30》宇宙線試玩影像第2彈:戰鬥篇

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30》宇宙線第1話試玩影像第二彈:戰鬥篇,向我們展示了遊戲的戰鬥,一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》試玩影像:戰鬥篇 在視頻中,擔任本作莉安·安伯德配音的高橋花林試玩了這款遊戲,而《超級機器人大戰》系列製作人Takanobu Terada和《超級機器人大戰30》的製作人Shouhei Mogami則擔當了試玩的解說。視頻向玩家們展示了宇宙線的部分前期劇情和戰鬥畫面等。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《超級機器人大戰30》實機演示Part2:戰鬥編

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30》實機演示Part2:戰鬥編,本次演示還是由莉安·安伯德的聲優高橋花林來進行,她將用自己的計劃挑戰通關。 實機演示: 除此之外,官方還在視頻中預告了《超級機器人大戰30》實機演示Part3:實踐篇,敬請期待。 《超級機器人大戰30》為NBGI為紀念超級機器人大戰系列30周年而發售的超級機器人大戰系列遊戲。本作將於2021年10月28日發售,登陸PS4、Switch和PC平台,中文版也會同步發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《超級機器人大戰30》最新遊戲演示 Part1:出擊篇

萬代南夢宮發布了一段 17 分鍾的超級機器人大戰 30 遊戲視頻,名為「超級機器人大戰 30 入門第 1 部分:出擊篇」。 視頻中, 莉安·安伯德聲優高橋花林負責遊玩,《超級機器人大戰》系列製作人寺田貴信負責解說。 遊戲演示視頻: 《超級機器人大戰 30》將於 10 月 28 日在日本和亞洲登陸 PlayStation 4 和 Switch,並於 10 月 28 日通過 Steam...

《超級機器人大戰30》宇宙路線第1話試玩影像公布

萬代南夢宮公布了《超級機器人大戰30(Super Robot Wars 30)》宇宙線第1話試玩動畫Part1「出擊篇」。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《超級機器人大戰30》宇宙線第1話試玩動畫Part1「出擊篇」 在這次的影像中,由擔任本作莉安·安伯德配音的高橋花林在系列製作人寺田貴信的解說下進行試玩,向玩家們展示了宇宙線的部分前期劇情和戰鬥畫面等。 《超級機器人大戰30》是系列30周年紀念作品,《霸界王~GaoGaiGar對Betterman~》、《勇者警察》、《騎士與魔法》、《魔神凱撒INFINITISM》、《SSSSSS.GRIDMAN》將以新角色的形式登場。為了讓沒有玩過前作的人也能享受到樂趣,「超級機器人大戰」中首次搭載了「自動戰鬥」。 《超級機器人大戰30》將於10月28日在PS4/Switch/Steam平台發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

智械危機爆發?《戰地2042》機器人嘲諷被擊殺玩家

《戰地》系列粉絲一直翹首以盼的《戰地2042》Beta測試終於在本周三正式開啟,目前正在如火如荼的進行中,不少玩家在被戰場中的龍卷風、暴風雨以及火箭發射場景所震撼時,也飽受bug的困擾。而如今,連機器人都加入欺負玩家的陣營了。 《戰地2042》測試版的機器人AI在擊殺玩家後,會一直射擊倒下的屍體,讓被打敗的玩家顏面掃地,還有玩家發現,自己被機器人用刀擊殺後,機器人甚至在屍體旁邊做起了蹲起動作,讓玩家感到十分不爽。顯然機器人並沒有學會如何尊重敵人。 《戰地2042》將於11月19日在PC、PS4、PS5、Xbox One以及Xbox Series X/S上發布。敬請期待。 來源:遊俠網

Facebook開發Bombyx機器人 沿電力線爬行安裝光纜

據媒體New Atlas報導,雖然光纖電纜比金屬電纜有很多優點,但它經常需要在地下分布,這限制了它的可用性。然而,Facebook已經開發出一種機器人,可以將電纜纏繞在現有的電力線上。 除其他外,光纖電纜允許比金屬電纜有更高的帶寬,以及更快的速度,更長的傳輸距離和更強的安全性。雖然它有時會通過現有的電線桿在地面上分布,但暴露在風、冰和極端溫度下等因素可能會導致它下垂並最終隨著時間的推移而斷裂。 由於這個原因,大多數公司和市政當局傾向於將其置於地下。然而,這樣做需要在整個城市挖掘溝渠,在這些溝渠中鋪設光纜(直接鋪設,或在管道中鋪設),然後再將其填埋。這是一個昂貴的、破壞性的和勞動密集型的過程,在世界許多地方根本不可行。 這就是Facebook Connectivity的Bombyx機器人打算進入的地方。該設備的名字取自拉丁語中的"蠶",旨在自主地沿著現有的中壓電力線爬行,並在爬行過程中纏繞連續的光纜。計劃要求它最終能夠在大約90分鍾內安裝超過一公里(0.6英里)的電纜,利用機器視覺傳感器自動繞過絕緣子等「幾十個干擾障礙」。目前的功能原型必須通過遠程控制手動引導其繞過障礙物。 不幸的是,一卷1公里長的普通光纜太重了,無法在一個地方(機器人內)懸掛在典型的電力線上。為此,Bombyx使用了一種特殊類型的電纜,其中包含了重量較輕的凱夫拉編織包層,而且將光纖電纜數量從傳統的96根降至24根。據Facebook稱,這應該仍然足以為每條電力線所經過的所有家庭和企業提供服務。此外,新的電纜有一個特殊的耐熱外層--這可以保護它不被電力線經常達到的高溫所融化或拉伸。 盡管Bombyx仍在開發中,但Facebook Connectivity已經將該技術授權給高速網際網路公司NetEquity Networks。 來源:cnBeta

加州理工學院開發有著獨特出行方式的雙足機器人 會玩滑板和走繩

據媒體CNET報導,Leonardo是一個有著獨特出行方式的雙足機器人。Leonardo是"LEgs ONboARD drOne"的縮寫,但你可以簡稱它為LEO。LEO機器人是加州理工學院研究人員的作品,他們的靈感部分來自於鳥類如何扇動翅膀,同時用腿跳動和行走。該機器人能夠完成一些棘手的動作,如走繩和玩滑板。 加州理工學院研究人員周三在一份聲明中說:「LEO是第一個使用多關節腿和基於螺旋槳的推進器來實現對其平衡的精細控制的機器人。」該大學分享了一段視頻,其中LEO展示了它如何模糊了類人機器人和無人機之間的界限。 加州理工學院的團隊周三在《科學機器人》雜誌上發表了一篇關於該機器人的論文。LEO的多功能性意味著它可以根據地形和目標調用它的行走技能、飛行能力或兩者的結合。加州理工學院將LEO描述為具有 「不可思議的平衡」。 在看到波士頓動力公司研究人員「騷擾」他們自己的機器人作品視頻後,你可能會想LEO會如何應對。"由於它的螺旋槳,你可以用很大的力氣去戳或催促LEO,而不會真的把機器人撞倒,"該論文的共同作者Elena-Sorina Lupu說。 研究人員已經在關注如何通過升級腿部設計使LEO更加節能,以減少行走時對螺旋槳的依賴。該團隊還在努力使其更加自主,以便它能夠評估其環境並決定如何最好地進行導航。 機器人團隊認為這項技術在火星上有可能的前景,它可能代表新一代的旋翼機。這個概念將建立在NASA的Ingenuity直升機的成功之上。 來源:cnBeta

NASA在ISS喚醒了繼Hoeny和Bumble之後的第三個機器人Queen

據媒體報導,日前,NASA在國際空間站(ISS)喚醒了一個叫做的Queen的機器人,以此加入另外兩個Astrobee機器人--Honey和Bumble的隊伍。據了解,這三個漂浮機器人負責幫助人類在軌道上進行研究和實驗。 其中,Honey和Bumble已經開始活動。當地時間周二,NASA宣布,太空人Shane Kimbrough在上個月對三人組的最後一個成員Queen進行了拆包和健康檢查。 「這是Queen在2019年前往天基實驗室後第一次在軌道上『醒來』。進展如何?絕對完美。」NASA在一份聲明中說道。一個地面團隊將對Queen進行測試以確保它能工作運轉及能自己找到空間站周圍的路。 來源:cnBeta

男子兩腳把酒店機器人踹出電梯 官方回應 不追究拼好還能用

據新浪財經報導,國慶放假期間,四川成都,當地一酒店內,機器人進電梯時被電梯內的酒店住客阻止。 10月2日晚,該住客先輕踹了機器人一腳,機器人第二次欲進入電梯時,被該男子用力踹翻在地。5日晚,酒店方表示,機器人有損壞,但拼起來還能繼續工作,因正值國慶佳節,故沒有找客人索賠。 酒店總監說到:「我們這個機器人,它(被)踢倒後特別搞笑,我們把它拼起來之後,它還是堅持在崗位工作。」 總監補充道:這個機器人價格幾萬塊,維修費至少也要上萬塊,酒店曾發簡訊、打電話詢問此事,踢倒機器人的男子並未回復。酒店稱本可以報警找房客賠償,但考慮到國慶假期,不想鬧的不愉快,就未再追究。 來源:遊民星空

男子把酒店機器人踹出電梯 酒店:拼起來還能用 因過節沒追究

近日,一段男子把酒店機器人踹出電梯的視頻在網上熱傳,網友紛紛批評。據了解,事發於10月2日晚,四川成都當地的一家酒店內。酒店監控顯示,當時這個機器人想進電梯,但被電梯內的酒店住客阻止。該住客先輕踹了機器人一腳,機器人第二次欲進入電梯時,被該男子用力踹翻在地。 5日晚,酒店方表示,機器人有損壞,但拼起來還能繼續工作,因正值國慶佳節,故沒有找客人索賠。 酒店總監說到:「我們這個機器人,它(被)踢倒後特別搞笑,我們把它拼起來之後,它還是堅持在崗位工作。」 總監補充道:這個機器人價格幾萬塊,維修費至少也要上萬塊,酒店曾發簡訊、打電話詢問此事,踢倒機器人的男子並未回復。酒店稱本可以報警找房客賠償,但考慮到國慶假期,不想鬧的不愉快,就未再追究。 網友看後紛紛支持酒店索賠,「可以明白為什麼機器人要消滅人類了。」 來源:cnBeta

麻省理工學院的RFusion機器人可以幫助找到你丟失的東西

麻省理工學院開發了一種新的機器人,旨在幫助用戶找到放錯地方的物品。該機器人被稱為RFusion,它由一個機器人手臂組成,其抓取機制上安裝了一個攝像頭和射頻天線。該設計將來自射頻天線的信號與來自附著在抓取機構上的攝像頭的視覺輸入相結合。 通過所有的硬體和軟體的結合,機器人可以利用視覺輸入來定位和檢索一個物品,即使該物品在其他物體的下面,完全不在視野之內。原型機器人也可以利用附著在物品上的RFID標簽,發出由其天線反射的信號。 射頻信號是這種類型系統的完美選擇,因為信號可以穿過大多數表面。麻省理工學院的機器人手臂利用機器學習,使其能夠自動放大它所搜索的物體的確切位置。它能夠直接移動到物體的頂部,找到它並驗證拿起的是正確的物品。 麻省理工學院整合了攝像頭、天線、機械臂和人工智慧,使RFusion能夠在任何環境中運行,而不需要專門的設置。尋找家中丟失的物品可能被證明是有用的,但該機器人最大的潛在使用領域之一是在倉庫中進行商品分類以填補訂單等任務。 項目研究人員表示,該原型的操作速度還不足以在工業或家庭中使用。但研究人員認為他們的機器人可以在製造業和倉庫環境中應用。該機器人使用其天線搜索該物品,天線從RFID標簽上反彈信號以確定其所在的區域,然後攝像頭縮小物體的范圍,最終測試結果是,RFusion在檢索完全隱藏在堆積物下的物體時,成功率達到96%。 來源:cnBeta

MaxFactory: 21年9月 PLAMAX系列 GP-02 女僕機器人 愛麗絲·哈特

巻きますか?巻きませんか? 今日もいつも通りニチアサをリアタイした後は積み崩し。 ヤケクソ気味にやためったら購入した30MMのパーツやメイドロイドアリスをパチパチ。 そんな今日の作品。30MMのパーツをつかってリシェッタ・ティアーシャをどこかで見た感じに。 またネタ自體は発売日ぐらいにはネットに何人も上げてる人がいましたが やっとパーツがそろえられたので嬉しくてついやってしまった。 反省はしている。 いろんな形狀のパーツがそろっているのでナンチャッテ感のある組み換えも楽しいですな。 さて今日の本題はこっち。 ミャオにつづくギルティプリンセス第2弾、メイドロイドのアリスちゃんです。 前回同様プラの硬さやパーツの精度の調整が良好でストレスフリーでスルスルと組めてしまいました。 オススメ。 基本はミャオと共通で一部新規パーツ。 メイドさんからお姫様になった感じですな。肩書はメイドロイドのままですが。 色分けも良好だし顔も可愛いし、さすがマックスファクトリー製といった感じ。 後ろ髪にはうさ耳が隠れています。 ヘッドドレスのうさ耳はダミー(?) 表情は4種類。 最後の1個は冷酷顔とのことで、2面性のあるキャラのようですな(全然知らん) ミャオと並べて。 スカートと頭部以外はほぼ色違い。 秘鍵・ヴォーパルソードを裝備。名前がやけに格好いい。 持ち手の部分がゼンマイになります。 世界観が広がるこういうオプション好きです。 巻きますか巻きませんか。アリスなだけに。 ソードがカッコいいけど、アクション自體はちょっと向いてない素體構造なのでポージングが難しいい。 しかし文句なしの可愛いさでんな。 オマケ。リツカちゃんは何でも似合うね… 今回も楽しく組めて満足。キャラが増えてくると世界観広がりますな。 次回作のクロエも予約済みです。 その次からは完全に下著姿の奴隷騎士みたいなコンセプトなんで ちょっとどうかな~と悩んでおりますが。 創彩少女にすげ替えれることを考えると"アリ"…か(ゲス) 來源:78動漫

YouTube視頻中打造了一個現實版《Apex 英雄》戰利品機器人

據媒體報導,Respawn Entertainment的大規模流行的戰鬥遊戲FPS《Apex英雄》被廣泛認為是Epic的BR巨獸《堡壘之夜》的最有趣和高質量的競爭對手之一。Apex的熱情粉絲群無疑是這一點的證明--一個特別忠實的玩家,他們有些人甚至還根據遊戲中的機器人打造出了一個現實版的戰利品機器人。它可以行走,發出嗶嗶聲,發光,甚至還可以把自己的小版本踢成碎片。 僅僅用語言不足以完全概括這個小項目是多麼令人印象深刻,所以一定要看一下它的創造者在下面的官方建造視頻。在視頻中,YouTuber兼工程師The3DPrintSpace展示了整個建造過程。他展示了自己校準機器人的伺服裝置、組裝它的各種部件乃至直接從遊戲中錄制它的聲音。 然而遺憾的是,跟遊戲中不同的是,這個機器人在被擊打時並沒有爆炸成一堆槍枝、武器附件和消耗品。畢竟,為了一個爆炸性結局而丟掉所有為「戰利品清單」所做的工作是很可惜的。 來源:cnBeta

CEREBUS團隊的直升機/四足機器人組合贏得DARPA「地下挑戰賽」冠軍

據媒體報導,幾年前,我們第一次聽說DARPA的「地下挑戰(Subterranean Challenge)」,這是一個團隊利用機器人探索地下環境的比賽。一個被稱為CEREBUS團隊的國際財團最近獲得了最高獎項並由此獲得了200萬美元。 DARPA--美國國防部高級研究計劃局--隸屬於美國國防部,之前還舉辦過其他旨在激勵技術創新的比賽。 在地下挑戰賽中,來自世界各地的團隊開發的機器人系統必須在三種類型的地下「領域」中同行--隧道系統,如礦井中的隧道;城市地下環境,如地鐵隧道;天然洞穴網絡。 所有這三個領域都提出了獨特的挑戰,並且是在過去三年中進行的單獨分賽的主題。整個活動在上周達到了高潮,最後的活動則融合了所有三個領域的元素。它是在位於肯塔基州路易斯維爾的前煤礦Mega Cavern綜合體舉行的。也就是說,由於跟新冠大流行有關的限制,洞穴網絡部分必須是虛擬的(換言之,是計算機模擬的)。 事實上,有9個團隊在整個地下挑戰賽中只採用了虛擬形式--他們爭奪的是75萬美元的最高獎金。另有八支隊伍則是在洞穴中進行了實際操作,其中CEREBUS被宣布為總冠軍。 CEREBUS團隊名字的全稱叫CollaborativE walking and flying RoBots for autonomous ExploRation in Underground Settings,由來自內華達大學里諾分校、蘇黎世聯邦理工學院、挪威科技大學(NTNU)、加利福尼亞大學伯克利分校、牛津大學、無人機製造商Flyability和內華達山脈公司的人員組成。 CEREBUS通過成功定位放置在不同領域內的40件文物中的23件而贏得了比賽。雖然該團隊利用了多旋翼無人機和地面機器人的協作組合,但大部分工作是由蘇黎世聯邦理工學院的衍生公司ANYbotics製造的四個ANYmal C四足機器人完成。除其他外,ANYmal C的四足行走步態使它能在不平坦的地形上移動,在被碰撞時保持穩定,甚至可以爬上和爬下樓梯。 「我們的團隊很早就提出了腿部和飛行機器人組合的想法,」NTNU的Kostas Alexis博士,同時也是CEREBUS的團隊領導說道,「我們一直專注於我們的這一核心願景,並為腿部和飛行系統帶來了完全自主開發的硬體。這既是我們的優勢,也是--在某種程度上--是我們的限制,因為我們(已經)投入了很多時間在其開發上。」 來源:cnBeta

外媒帶來《超級機器人大戰 30》20分鍾遊玩演示

日媒「電擊Online」帶來了《超級機器人大戰30》的20分鍾遊玩演示,《超級機器人大戰 30》將於10月28日發售,登陸 NS、PS4、steam,自帶中文。 來源:機核

《超級機器人大戰30》TGS試玩展示 10月28日正式發售

在本次TGS展會上,媒體電撃オンライン公開了一段《超級機器人大戰30》20分鍾的試玩演示,展示了遊戲中的戰鬥系統等內容。 《超級機器人大戰30》試玩: 《超級機器人大戰30》為NBGI為紀念超級機器人大戰系列30周年而發售的超級機器人大戰系列遊戲。本作將於2021年10月28日發售,登陸PS4、Switch和PC平台,中文版也會同步發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

亞馬遜家用機器人被曝缺陷:人員識別靠不住,還可能摔下樓梯

據媒體 VICE 旗下科技頻道 Motherboard 報導,亞馬遜剛剛發布的家庭助理機器人 Astro 可以通過識別和追蹤/跟蹤進入用戶家中的陌生人,並錄制陌生人的音頻和視頻,來履行其監控和助手職責。 此外 ,Motherboard 還報導了 Astro 機器人的設計理念和工作流程,這些信息是來源於亞馬遜 Astro 機器人軟體開發會議視頻以及會議上提交的內部開發文件。 不過,參與 Astro 機器人項目的消息人士透露,該機器人的人員識別系統存在嚴重缺陷,並且在室內巡邏中遇到樓梯時會有跌落風險。 一 、Astro 機器人先識別後跟蹤,還可記錄陌生訪客影音信息 亞馬遜在其發布的視頻中說 ,Astro 機器人的設計理念是為其擁有者提供「安心體驗」。 Astro 機器人是一款監視設備,可以追蹤用戶和進入用戶家中的每個人。 用戶購買這款價值 999 美元(約 6459.44 人民幣)的機器人時,會被要求「登記」自己的面部和聲音信息以及可能到其家里來的任何人的面部和聲音信息,這樣...

《審判之逝:湮滅的記憶》機器人社相關支線任務攻略分享

《審判之逝:湮滅的記憶》中學校機器人社相關的支線任務是比較麻煩的,但是很多玩家都不太清楚機器人社支線任務到底應該怎麼做,其實想要做機器人社相關的支線任務可以在學校的教學樓四樓觸發,舞蹈社進度到一定程度就能觸發,更多如下。 機器人社相關支線任務攻略分享 章節:3 所在地點:誠棱高中4F 觸發條件:舞蹈社進度到一定程度觸發 全版本選項:第二階段:左,左,4個全選,右;第三階段:右;第四階段:左,上 支線內容以及相關tips: 第一階段 去機器人社和全員對話,然後試玩機器人比賽,回懸研社報告,再次回去機器人社後開啟開發零件和改造零件,劇情後出門再次劇情,回到機器人社後開啟正式比賽。 第二階段 比賽結束回到懸研社劇情,然後去頂樓靠近左側樓梯的直角圍欄處找到糸倉,不知道在哪可以打開地圖看有綠色文件夾,之後選擇【要不要加入機器人社】,回去第二次比賽,然後去1F餐廳觸發劇情,接著去一直比賽,期間選項【要不要開個點子會議?】,包含【糸倉,你有什麼意見嗎?】的4個選項都選,然後通過預賽,懸研社發消息找到搶劫機器人的新情報,劇情後回到社團與櫻對話,然後比賽,劇情選項【站在機器人社這邊】,進入4強後需要推主線。 第三階段 主線第5章繼續,先回機器人社劇情,然後去懸研社劇情,再回機器人社比賽,利用項羽戰法一路贏下來,然後劇情吃麵,繼續比賽,直到劇情沖手河打盹劇情,然後出門跑遠點再回來劇情,屋頂劇情回到機器人社,劇情後回去懸研社找糸倉,選項【有所成長了呢】,最後回機器人社比半決賽。 第四階段 第8章主線走出學校後,回到機器人社劇情,選擇【你跟地痞有往來是誤會吧?】,【向大家坦承】,劇情後回到機器人社門口,再次劇情後打比賽吧,這次要全面升級,升級成機器人wiki的圖片配置就可以隨便通關了,比賽一次後獲得鑰匙,然後調查櫃子,劇情後去餐廳對話,接著去鶴龜街道東側最右邊開鎖進去,然後再回機器人社比賽,決賽勝利後回懸研社劇情,劇情後完成支線。 點擊進入:舞蹈社相關支線任務攻略 來源:3DMGAME

亞馬遜工程師不看好Astro機器人:會從樓梯上摔下去 耐用性差

本周二,亞馬遜推出了一款名為 Astro 的家用犬形機器人。它在輪子上配備旋轉螢幕並安裝數字眼,其設計目的是承擔家庭監控、設置例行公事和提醒等任務,還可播放音樂和電視節目。不過援引媒體 Vice 報導,參與 Astro 項目的亞馬遜工程師並不看好它。 報導稱,一位從事 Astro 機器人項目的工程師認為「尚未准備好發布的一場災難」;另一位則表示「非常糟糕」,認為 Astro 的無障礙功能(亞馬遜的宣傳中 Astro 能幫助照顧老人)完全是「荒謬的、胡說八道的」。消息源還透露,Astro 目前無法很好的處理樓梯環境,並表示如果可能的話它會自己掉下去。 更糟糕的是,Vice 還報導說,該機器人很脆弱,有幾個設備已經破碎。對於一個生活在地板上的 1000 美元(或 1449 美元)的機器人來說,這不是一個好消息,在那里它很容易被孩子們踩到,被注意力不集中的成年人踢到,或者被對其存在不滿的寵物攻擊。 Vice 獲得的泄密文件和開發者會議的視頻也顯示,Astro正在利用其面部識別系統進行大量的監視,以及如果它不認識人,就會跟著人走的功能。Vice 的消息來源稱,它並不擅長真正弄清人們是誰,這可能導致 Astro 煩人地咬住它應該認識的人的腳步。一位從事這項工作的人稱其數據收集是"隱私的噩夢"。 不過,Astro總是在監視,這並不一定令人驚訝--它帶有Ring Protect...

亞馬遜發布家用機器人Astro:帶輪子 長眼睛

亞馬遜周二宣布推出一款名為Astro的家用犬形機器人,並與迪士尼達成協議,將其聲控技術應用於度假酒店,旨在使其虛擬助手Alexa更多地進入消費者的生活。這款家用機器人將在輪子上配備旋轉螢幕並安裝數字眼,其設計目的是承擔家庭監控、設置例行公事和提醒等任務,還可播放音樂和電視節目。 該產品在推出時將僅面向特定受邀者出售,售價為999.99美元,而常規銷售價格為1449.99美元。 與此同時,亞馬遜還宣布推出其他一些最新產品,包括一款智能恆溫器、智能顯示屏「Echo Show 15」以及一款名為「Halo View」的新型健康跟蹤手環。Echo Show 15可以安裝在牆上,配備可以幫助用戶個性化螢幕的AZ2 Neural Edge處理器。 此外,為了吸引兒童成為下一代客戶,亞馬遜還宣布推出一款名為「Amazon Glow」的產品,這種設備可以讓兒童在進行視頻通話時玩遊戲、閱讀或繪畫。 在與迪士尼達成的合作中,亞馬遜將在迪士尼主題公園酒店推出由Alexa提供支持的語音助手,並將推出一項付費功能,讓客戶在家里就能與迪士尼角色進行互動。這一功能預計將於明年推出,用戶可以通過發出「Hey, Disney(嘿,迪士尼)!」的語音指令來與迪士尼角色互動。 亞馬遜每年都會推出一系列新產品,此前推出的產品包括帶語音控制的太陽眼鏡和一款家用無人機等,但這些產品都沒能熱賣。不過,在亞馬遜的總銷售額中,設備銷售只占了很小的一部分。 來源:cnBeta

科學家設計粘性膠帶模塊 用於讓機器人知道地板是否干淨

越來越多的機器人被用來自主清潔機場和醫院等場所的地板和其他表面。但你不得不懷疑......機器人是如何知道地板是否足夠干淨的?一個新的模塊很快就能告訴它們。該裝置目前正由新加坡科技設計大學的研究人員開發,包括一卷白色膠帶,一個可以拉出短的膠帶的步進電機,一個可以壓住拉出膠帶的電動彈簧"柱塞",以及一個USB攝像頭,用於視覺檢查膠帶。 一個利用該設備的機器人開始對一段處於清潔、未使用狀態的膠帶進行成像。隨後,這段膠帶被壓在地板上(粘性面朝下),然後通過攝像頭再次檢查。通過計算現在可以看到污垢顆粒的像素數量(但之前並不存在),機器人能夠為該區域的地板分配一個"污垢分數"。 然後,機器人可以反復清潔和重新評估該區域,直到它的分數令人滿意--評分標準從0到100分,0分是最髒的,100分代表最干淨。 不過,仍有一些限制需要解決。首先,質地粗糙的地板往往會保留污垢顆粒,使它們無法粘在膠帶上。當在不同質地的地板之間過渡時,該系統也可能錯誤地檢測到灰塵。 下一步,研究人員希望該模塊還能評估微生物密度,因此機器人將知道是否需要對地板進行消毒。科學家們還在開發算法,使清潔機器人能夠直觀地識別地板上哪些區域可能是最髒的,因此它們可以得到最多關注。 這項研究由博士生Thejus Pathmakumar領導。相關論文最近發表在《傳感器》雜誌上。 來源:cnBeta

機器人農業公司Iron Ox已完成5300萬美元C輪融資

作為眾多希望在 21 世紀徹底改變現代農業生產方式的企業之一,總部位於灣區的機器人農業初創企業 Iron Ox,本周剛剛宣布完成了 5300 萬美元的 C 輪融資。在 Breakthrough Energy Venture 的領投下,Iron Ox 的總資金也達到了 9800 萬美元。 (圖自:Iron Ox) 據悉,在人口增長、氣候變化、勞動力短缺等一系列日益嚴重的問題影響下,此前我們已經聽說過從大型室內農場、到專為傳統種植方法而設計的田間作業機器人等設想。 不過作為一家初創企業,Iron Ox 提到了特殊的「閉環系統」方案 —— 本質上就是一座充滿科技感的機器人溫室。 盡管產量與傳統農場不相上下,但 Iron Ox...

《審判之逝:湮滅的記憶》機器人大賽第一次比賽對策攻略分享

《審判之逝:湮滅的記憶》中的機器人大賽的第一次比賽是遊戲里比較難打的,但是很多玩家都不太清楚機器人大賽的第一次比賽到底應該怎麼打,其實想要打機器人大賽的第一次比賽需要開發2個R40電池,然後觀察一下,更多如下。 機器人大賽第一次比賽對策攻略分享 准備階段要開發2個R40電池。 觀察階段要看到對面3個速度型的帶盾。 對策方法 1、優先擊殺對面隊長車,出來就幹掉,不然你是打不過3速度的。 2、對面速度帶的是盾牌,因此我們實在來不及阻擋可以用側身擋它不給他過,然後繼續追殺,時不時還可以用的沖刺。 3、時間還剩25秒會出現一個9X9綠色的方塊,這個必須吃,不然必輸。 點擊進入:機器人大賽第一次陣容選擇推薦 來源:3DMGAME

《審判之逝:湮滅的記憶》機器人大賽第一次陣容選擇推薦

《審判之逝:湮滅的記憶》中的機器人大賽的第一次陣容選擇是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚機器人大賽第一次陣容應該怎麼選比較好,其實機器人大賽第一次陣容怎麼選都可以,三個一樣的可以選,當然三個不一樣的最好,更多如下。 機器人大賽第一次陣容選擇推薦 第一次陣容不一定要三個不一樣的,可以三個都是速度型的MB1000S,不然AI用的XF-02會無緣無故罰站,當然不一樣的陣容搭配更合理。 另外第一次要刷下幾個比賽才能獲得的材料,如果有豪華版dlc可以直接打第一場戰鬥,沒有需要刷下素材升級 點擊進入:機器人大賽玩法介紹 來源:3DMGAME

《審判之逝:湮滅的記憶》機器人大賽玩法介紹

《審判之逝:湮滅的記憶》中的機器人大賽是遊戲里比較獨特的一個比賽,玩起來非常有趣,但是很多玩家都不太清楚機器人大賽到底應該怎麼玩,其實這個機器人大賽玩法的最終目的就是目的是盡可能的吃新出現的金色磚塊,更多如下。 機器人大賽玩法介紹 機器人大賽的目的就是盡可能的吃新出現的金色磚塊,時間還剩25秒會出現一個3X3綠色的方塊,吃了後,像俄羅斯方塊一樣,以我們的起始點橫條為基底,通過邊的連接,逐漸占領地盤,地盤誰多誰贏。 如果搭建途中和敵方地盤重合,可以直接吃掉對方的這片領地。(當然之後的發現快速搭建到敵人出身點直接贏是純屬偶然。) 點擊進入:機器人大賽全零件獲取位置介紹 來源:3DMGAME

《審判之逝:湮滅的記憶》機器人大賽全零件獲取位置介紹

《審判之逝:湮滅的記憶》中的機器人大賽需要的零件是非常多的,大部分獲得都比較簡單,小部分獲得比較困難,但是很多玩家都不太清楚機器人大賽的零件應該怎麼獲得,其實機器人大賽的零件大部分都可以買到,位置就是橫濱中華街麻將館旁邊的仙藥店,更多如下。 機器人大賽全零件獲取位置介紹 各零件獲取地點 物品(只添加新的,舊包含的不再寫) 地點 部分零件(如下圖) 橫濱右上角【東尼雜貨推車】 部分零件(如下圖) 橫濱中華街麻將館旁邊【仙藥店(橫濱)】 頂級螺絲 橫濱最下方【弁天屋(當鋪)】 老舊電路板 橫濱最下方當鋪左邊的小巷或者誠棱高中 3F,如下圖 高強度塑膠板 【橫濱惠比壽屋】 機動基礎技術報告丶IP1資料丶破爛橡膠 大冢工業高校對手擊敗獎勵 強襲基礎技術報告丶AI1資料丶充滿雜質的鉛 練習賽 演算法小子 鐵壁基礎技術報告丶老舊電路板丶雜質玻璃板 練習賽 三谷西高機器人社 CF1資料丶小螺絲丶髒掉的鐵 練習賽 宮下學苑機器人研究會 磨損的磁石 誠棱高中 學生餐廳 店門口北側地上 點擊進入:老舊電路板位置介紹 來源:3DMGAME

Piaggio子公司推出緊湊型載貨機器人Gitamini 可跟隨主人行走

據媒體The Verge報導,Piaggio Fast Forward是義大利著名汽車公司Piaggio的子公司。該公司近日推出了其第二款機器人產品,是其載貨機器人Gita的緊湊型版本,名為Gitamini。 Gitamini的外形和功能與全尺寸的Gita相同(這個名字在義大利語中意為短途旅行或郊遊)。該機器人由兩個大輪子、一個貨箱和一個機器視覺系統組成,它用來識別和跟蹤其主人。Gitamini重28磅,在其內部可以攜帶20磅的東西前行21英里。這與Gita做了一個有趣的比較,後者可以攜帶更多的東西--40磅,但只能前行12英里。 Gitamini使用一系列的攝像頭和傳感器,包括雷達(原始的Gita沒有配備),來導航和跟蹤用戶。要激活這種跟蹤模式,用戶只需站在Gitamini的前面,點擊一個配對按鈕。然後,機器人將只用視覺來鎖定用戶(不使用GPS或藍牙),並將以每小時6英里的速度跟隨用戶。 該機器人的貨箱蓋可以被鎖定,其跟蹤模式也可以被禁用,但沒有主動防盜功能。當被問及這個問題時,Piaggio Fast Forward的執行長Greg Lynn告訴The Verge,「不太可能有人能偷偷地帶走它」,因為它是如此引人注目的物體。Lynn說:「被盜的Gita對任何人都沒有什麼用處,因為它使用與手機的安全連接來解鎖、更新和使用。我們還沒有聽說過Gita在使用時或停放時被盜或被撬的情況。」 Gitamini的售價為1850美元(將於10月15日在mygita.com上出售),而發布會上Gita的價格下降到2950美元。 當The Verge向執行長Greg Lynn詢問機器人的銷售情況時,他拒絕分享任何銷售數字,但他說有Gita機器人在「美國一半的州(......)運作,重點是南部地帶,那里全年的戶外天氣都比較友好」。 Lynn說:「大多數消費者的Gita機器人被用來代替汽車在各種社區里跑腿,它們在戶外被用來進行一英里或更多的往返旅行。」不過,他指出,該公司也有一些商業客戶。目前在美國的八個機場(包括甘迺迪機場和洛杉磯國際機場)都有Gita,還有一些在規劃的社區,如佛羅里達州的Water Street Tampa 和加利福尼亞州的Ontario Ranch 。 來源:cnBeta

科學家製造出一種由超聲波控制的氣泡驅動藥物輸送微型機器人

據媒體報導,盡管許多科學家一直在研究微型「機器人」--這種機器人可以將藥物運送到身體的特定位置,但仍然存在一個挑戰--不使用笨重的車載電池為這些機器人供電。現在,一種新的方法是利用超聲波作用於微小的氣泡。 在Mingming Wu教授的帶領下,康奈爾大學的科學家們開始利用雷射光刻系統3D列印動物細胞大小的三角形「微型機器人游泳器」。每一個都是由疏水(防水)樹脂製成,在它的背面蝕刻了兩個洞--這兩個洞的開口直徑不同。由於樹脂是疏水性的,所以當一個游泳者被放置在液體環境中時每個腔內都會形成一個氣泡。 當一個外部超聲波換能器隨後對准游泳者時,聲波引起氣泡振盪,產生渦流推動機器人前進。然而通過改變波的共振頻率,可以有選擇地單獨激發其中一個氣泡或同時激發兩個氣泡。 這樣,游泳者就可以被遠程控制。雖然之前的研究已經製造出了由單個氣泡推動的微型機器人,但它們必須使用兩個超聲波換能器來控制。相比之下,據報導,康奈爾大學的游泳者是第一個只需要一個傳感器的,這要歸功於他們的雙氣泡設計。 科學家們現在正致力於用生物相容性和生物可降解的材料製造機器人,這樣它們的工作完成後就能在體內無害地溶解掉。 來源:cnBeta