Home Tags 禁止

Tag: 禁止

不斷網 只屏蔽《實況足球2013》聯網詳細步驟

WIN7系統: 好多玩家有疑問,特此分享,親測,已進入遊戲。 控制面板-> WINDOWS防火牆-> 左側高級設置-> 左側出站規則-> 右側新建規則 ->程序 下一步 ->路徑選為要禁止聯網的程序(安裝路徑的PES2013.exe)下一步-> 阻止連接 下一步-> 下一步-> 隨便命名 ->完成. 其他系統也可以借鑒一下,只是細微不同而已。 可以爽了 、、、 XP系統 : 打開控制面板-防火牆-例外 選項卡,查找列表中是否有希望禁止聯網的程序,如有,將其刪除。再次運行希望禁止聯網的程序時,則會彈出windows防火牆,此時選擇 保持阻止 即可。如果感覺效果不好或不起作用,建議安裝第三方防火牆或安全衛士等安全類軟件,里面有名稱類似黑名單的設置功能(360安全衛士中在功能大全-流量監控器-流量管理中,在某一程序上點右鍵選禁止訪問網絡即可) 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《迷你忍者》通關要點總結心得

沒破關的時候很積極~不斷的從新去已經破的關找卷軸找泥菩薩,卡在滑雪那關一天一頁!!因為親身體驗過痛苦~所以一些自己發現的東西提前告知大家 。 1.很多的植物及泥菩薩找不到~可以利用第二個卷軸~上動物的身~可以看到沒有采的植 物和尼菩薩會冒出紫藍色的煙霧(只有在動物身上才看得到)而且附在動物身上可以比 較不被壞人發現~另外你也可以附在壞人身上~可是只有小兵可以~大隻會落跑的那 種沒辦法上身~而且像熊或是熊貓及野豬跑的比較快~也可以攻擊敵人。 2.A鍵是跳B鍵按住可以跑比較快~可是左下角的氣會用光(使用卷軸也會消耗元氣) X鍵是砍殺~先按A在按X可以跳殺~殺傷力比較大Y鍵按久一點可以使用絕招(可以瞬間 禁止瞄準4~6個敵人~放掉後會自動飛出去打)左圓鈕控制走動方向~右圓鈕可以控制 觀看的角度位置~按一下可以戴帽子或是把帽子當船及滑板使用~RT可以放卷軸或是 吃植物補血補氣~RB按住利用左圓鈕可以選擇要吃哪一種植物或是使用哪一種卷軸 ~RB可以選擇隊友~RT基本上只是蹲下而已 。 3.其實整遊戲不是很難~只是有時後找不到卷軸或是泥菩薩跟植物而已~有的時候同一條 路太多方向選擇~真的是要多走幾次~尤其是有些地方比較特殊不起眼的小山洞或是小 步道~都會有意想不到的收獲!! 。 4.遊戲里面有攀爬~飛檐走壁~左右牆壁借力往上跳~走鋼索~獨木舟等~多練習幾次就 OK了 。 5.釣魚用RT鍵一樣式可以放釣竿~再利用右圓鈕去控制丟的位置~再放掉RT鍵即可~放 卷軸絕招亦是如此~釣魚起來會直接變成生魚片壽司~可以補血用 。 6.耗時間最久的莫過於滑雪了~真的好幾度想要放棄這個遊戲~一直過不了~也藉由身心 疲倦的情況下~把前面沒吃的卷軸全部到手~對了~要拿卷軸學技術必須要再付近周圍 找到特定白色的鮮花~走到卷軸寺廟面前按A鍵他就會自己學了! 。 7.滑雪時因為要滑的比雪崩還快~所以千萬要記得可以適時的按B鍵~它會滑的比較快~ 而且在你按A鍵跳躍後~按B鍵也可以防止翻滾翻車變雪球! 。 8.按左圓鍵下方的十字鍵往上按~可以指引你往你應該要走的路走~會比較快去到終點站 ~也是在第一關找到烏鴉老師的時候他要你做的事情~PS.在拿到第二個卷軸後~烏鴉...

《紀元1404》虐三困難電腦傻瓜版攻略

本人選的場景任務,英明領主,目前完成第一步,消滅所有電腦 來此探討經驗,有誤之處,歡迎斧正 首先, 選個島嶼,只要有水果或草就行了,都有最好,有一個的話靠聲望買,位置不重要,別太北了就行 然後發展農民,旗艦同時去探索東方 探索到東方,然後等城市升級拿聲望買禮物送東方,開第一個東方城市,主要要有香料,棗最好要有, 沒有就買,距離不是問題 初期如果遇到海盜,不推薦給錢,初期海盜弱,無所謂 發展兩個城市的同時多占帶水果和草的島,所有城市手動升級,多開島多出農民或市民的好處是 需求少 發展多城市可以多賺聲望 需要維護的設施少,錢也多 累計300聲望換東方大戰艦,小船沒意義,差不多90多個牧農就出香料了,然後東方城市,停止發展,只出香料,用給的商船運輸,東方戰艦護航,旗艦接任務 主城香料先禁止,等積累買了,然後開,主城等香料的時候可以發展石料工具繩子,推薦兩座,這類東西不怕貴,以後可以賣給NPC 分城多砍樹,刷農民,有能力開石料工具繩子,香料都滿足,就點20個住宅勝跡買510個紳士,暴出城堡,這時候,所有城市的倉庫,買玻璃,賣石料工具繩子,開第2個黑鐵礦,出一間武器. 等夠了,蓋第一個城堡.到現在,就OK了 每次東方和西方的那NPC路過你港口,錢就大大的,樹木不推薦賣,發展用,紳士只出到510個, 然後把市民紳士的香料全禁止,紳士的麵包皮衣什麼的也不用滿足,實在不行就拆了換市民. 多造分島多賣石料工具繩子,分島要有一個港口防禦設施,軍隊出一個小隊,剩下出三到四個大部隊,推薦四個更保險,然後找一個宣戰的勢力,直接去他主城,用小部隊在敵人岸片開小堡壘作為登陸點,大部隊先把沒保護的生產設施全占領,去的過程最好用戰艦護航,另外聲望夠的話可以換第2個東方大戰艦.用船運石料木頭工具去敵人主城登陸點蓋港口 這時候有錢的話差不多該和海盜結盟(主要中期開始海盜強大了,不好對付)這樣就有三個NPC在你所有港口進行貿易了.  戰鬥的目標是占領敵人生產的地方,並消滅反擊軍隊,自己的軍隊千萬不要分散,然後開自己分城.以便擴大軍隊上限,有能力的送武器過去,蓋幾個箭塔輔助攻擊,東方戰艦可以把海邊的設施全滅了,威力不同凡響 下一目標,敵人城市,先找突破口,四個軍隊攻城門,或者利用占領敵人小市場的方式,占領城沒門,把里面的房屋用箭塔打出夠軍隊的空地,其實這時候小部隊更有優勢,占地小,奪取敵人廣場,然後向敵人堡壘靠近 要是堡壘靠海,我們那倆東方大戰艦又有用處了,齊攻之,奪取堡壘就大勢已定了 由於和NPC貿易的原因,就算金錢是負幾百,你也是大大的賺 戰鬥時候要注意,如果離敵人防禦設施進,又有敵軍隊,採取讓它先打我來支援的戰術. 操作好了四個軍隊,什麼軍需投石車都沒必要 依次類推,滅第2個第三個人,你會欣賞到,敵人不得不承認我們強大的畫面 島的發展,都是出農民,賣工具石料繩索,第一個城市為了暴出設施,出510個紳士,然後就可以拆了 每個島要有至少一個港口防禦設施,都要買玻璃,港口盡量都升三級.武器只要出軍隊的城市製造就可以了,多的情況下,賣出去也很有錢 這里所有的賣都是說,在倉庫里點那個減號,讓NPC自己來交易,不是我們去跑 文章是想到什麼就說什麼,所以有點亂,偶接着去完成兩個大教堂的目標了 之所以叫傻瓜版,是因為不存在多線並進,又發展又戰鬥,邊開教堂邊滅電腦的玩法  咱有自知之明,只能一步步來,期待高手攻略 另外不要吝嗇消防局,多造會很安心的,可能是RP問題,偶被颶風橫掃了,不過那東西用F1拉近看真美... 打了一天才滅了他們,這是為什麼呢,答:以為兩次跳出,我是玩三四個小時才存一會的人 現在一出2小時的遊戲提示就存了 寫完閃人,如有錯字,那就有吧 另外,敵人要是登陸我方城市,就派那兩大戰艦去支援,最好再派一到兩個軍隊 曾經被電腦虐了兩天,都沒時間去拼高達了,如今 小宇宙終於爆發 進攻敵人,我要說的只有一句, 強勢插入 來源:遊民星空

重口味黨的喪鍾-EOCS決定禁止銷售凌辱類遊戲

       在由100位從各家工口遊戲社出席的EOCS(Ethics Organization of Computer Software電腦軟體倫理組織)緊急會議上傳出了最後的消息,從現在起凌辱類的電腦遊戲將被禁止銷售。      會議上只有少數代表反對這個提案,整個會議的幾乎處於一種除了禁止外沒有其他方法的氣氛之下。當著並意味這沒有反對的聲音,比如Visual Art『s(Key為旗下公司)的主席,但無論如何結果還是不會改變。現在大家關心的是禁令的具體細節,而廠商關心的是那些他們計畫中開發的遊戲和已經在開放中的遊戲命運。      對於凌辱系的界定將是一個非常重要的為難題,之後EOCS會和每個遊戲廠商協商後製訂具體的細則。       Jimmy不是一個工口遊戲的愛好甚至沒有玩過Galgame,不過對於大家來說重口味的遊戲也應該玩的不多吧反正現在刺激性的東西都觸手可得,所以套用一句老話「群眾紛紛表示影響不大」。 暴風雨來前的預兆:http://www.hexieshe.cn/logs/40186326.html 來源:和邪社

喵聲再起-起司小貓第二季4月溫馨回歸

      在講談社的官網上公佈了《起司小貓》第二季將於4月回歸銀幕,在去年這個短小的劇集治癒了許多愛貓愛萌的觀眾。      故事的主角就是一隻精力十足又愛調皮搗蛋的虎斑條紋小貓小起。它在初次散步就迷了路的小貓「chi」(小起),被親切的山田家撿了回去。身材雖然嬌小,舉止卻很大大咧咧還有著旺盛的好奇心(這兩樣就足夠給主人惹禍了……)。再加上山田家住的是禁止養寵物的公寓,自然免不了與管理人之間進行鬥智鬥勇的迂迴戰爭。由於無法找到新的飼主,山田一家只能偷偷地養起了它。於是小起就在公寓與公園這兩塊小舞台上開始了它的大冒險。當小貓得到了他們的疼愛後,變得越來越調皮搗蛋,不但在衣服和地毯上隨處小便,還用名貴的沙發和爸爸最愛的牛仔褲磨爪子…… 山田家的成員除了溫柔的媽媽,平時很嚴肅對小起卻超級溺愛的爸爸之外,還有一個是坦率開朗但稍稍有一點恐怖的勇平。這一幕由動物與人類一起生活為主題的漫畫中,充滿了小起與快樂的山田家一起溫馨的生活片斷。 來源:和邪社

魔獸爭霸《澄海3C》第二部 澄海的經驗分享

作者:Lexy <p第一章:GA&KOG的完美運用 <brGA&KOG這個萬金油的組合,不管是在打錢還是在PK上的優勢都是很明顯的。GA+74,KOG+DK的組合讓光明在雙騎成型的中期包攬了比賽PK的優勢,但是前期往往被黑暗壓在基地門口,眼睜睜的看着ES射掉倆邊的紫塔,等到雙7成型的時候,家里已經空盪盪的不成樣。往往到了後期,即使在PK上取得了勝利也依然被黑暗強拆KO,所以往往為了充分發揮出這個組合的優勢,必須把重點放在前期,如果能夠讓GA早日達到30級,KOG打錢速度很快的情況下放住Es下高,並且壓出光明高塔門口,這個組合在前期和中期的優勢都明顯的表現出來。 <p如何才能夠壓出黑暗的防線,如何才能夠壓走Y的蛇棒呢?利用Y回家出奶這個時間,74帶好禁魔和颶風沖到高地外吹起TC/ES(KOG在這個時候一定要留一波樹,即使沒有出奶也沒有關系)即使沒有抓到人,也把黑暗的防線打到了中路中場位置,等Y買回英雄回中繼續壓制的時候,KOG又放一波樹在中路壓制,這時候黑暗就無法再壓回中路,而ES不能夠射塔,光明的前期就有了保證。 <p有句話說,光明前期4英雄PK,在74和DK有15的時候以及GA有30的時候,對黑暗來說是一個致命的打擊,如何充分發揮這個打擊呢?往往過多的GA和KOG追求前期的打錢速度,忽略了裝備的存在,其實光明最重要的就是前期壓制,2v2和1v1一樣,盡早的出裝備,會讓你在PK上取得優勢,前期GA打多少錢都是買多少錢裝備,2禁1風1淨化2藍棒的裝備是PK必不可少的。KOG在2路刷樹的同時不要忘了給KOG帶一組颶風(救人)以及DK帶上1組藍棒+禁魔輔助GA在中路壓制,在ES傳送之後,不要盲目的往前沖,但是因為有裝備,也不要太畏懼PK,在ES&TC,Y&MK的組合中,光明在前期GA30的時候+KOG樹人的作用,PK還是有優勢的。 <p如果在前期以壓制為主,打錢失利的情況下,KOG一定要倆路跑,隨時注意ES的去向,防止ES利用空閒時間偷塔。在中期PK的時候GA 74 BMG,KOG DK BM在前1,2波PK的時候,一定要注意技能和道具的使用,BM必帶禁魔和颶風(用來打斷Y的30救人)。前期因為黑暗只有TC,MK 2暈,所以盡量多帶颶風限制住TC,GA的酸性導彈(B)一定要記得CD好了就往英雄中扔(配合KOG的30和樹人的A是很痛的),光明一旦P死一次黑暗,黑暗就沒有復活,這時候一定要有壓復活和拆家的意識。如果發現黑暗全部復活又出來買復活的情況下,不要吝嗇,開BMG的風或者BM隱身過去3吹英雄,DK冰,也要找機會把他捉到將其團掉,如果黑暗在無復活的情況下被團2次,光明的經濟優勢就體現出來。而且沒有錢復活的話,你大可以站在黑暗家用GA+BMG拆他的塔。 <p光明在後期與黑暗PK的話,是只能夠依靠一波流,不能夠靠磨的,因為黑暗有小Y和TC&CL無限暈組合,又有PL和CL的高傷害輸出,配合MK的魔免抓人和跑路,在適當的PK殺不死人之後,記得及時傳走,不要做無畏的犧牲。後期要養成BMG有風就去拆塔,如果在拆塔的同時有機會PK,DK冰住不要吝嗇,技能放出來砸。 <p關於PK中的細節就是要注意GA的E,位置要YD,KOG的T要及時,不能夠等人倒了才開,要在1/2不到的時候馬上開出雨,BM的風暴在PK的必要時候放出來會是一種致命打擊(不能夠殺人也能夠嚇走人),要學會留技能翻盤(GA的30和74的30,在PK的時候只需要釋放一個)。DK的不死兵一定要走位得當(給GA抓人或者拆家當傳點),黑暗如果猥瑣守家,不要肆無忌憚的去拆,隨時注意動向,必要時刻用全知看看對方在做什麼(比賽禁止使用),GA到40級之後第一意向就是壓制上路打40洞買雙傳。 <br第二章:防守的一些心得 <p在PK優勢中,拆家劣勢的情況下,如何防速拆,力挽狂瀾? <p強勢的PK是CH中取勝的王道之一,同樣強勁的拆家,也是CH中取勝的關鍵所在,在PK優勢的情況下,在奶沒有被全部出完之前,如果有效的防止強拆呢? <pFs -- 家園守衛的最終擁護者之一 <brDl -- 家園守衛的最終擁護者之二 <brCl -- 家園守衛的最終擁護者之三 <p接下來我們認真的講一下這3位守家英雄的守家關鍵技能 <pFs 技能(D)靜止陷阱,能夠有提前施放(優勢所在)並且持續時間很長(類似哨崗守衛的持續時間) <brDl 技能(T)30大技能[DL的守家能力是專門克制BM的風暴--拆家主力] <brCL 技能(C)埋小小強以三角狀從基地的四周巧妙的埋伏(每擱一定位置插上一隻眼/防止被地方英雄插眼後BMG將起吹起) <p在了解他們技能之後,我們如何有效果的防止強拆呢?(防止不是絕對的,是根據雙方心里戰術的比拼) <p第一:壓路,全地圖插眼,這就是一種防止強拆的意識,使友軍單位壓制在對方的家門口,不讓敵軍單位超過半場 <br第二:通過防守20洞/40洞/15洞 黑暗方在上下倆高地上插眼注意黑圖位置的動向,在15洞/40洞插眼在隱秘的地方插機器人當作傳送點 <br第三:守株待兔 讓對手跟着自己的節奏走,了解對手要從哪里偷家,你就在哪里設好陷阱,等待對手的到來,將其團滅 <p常見的強拆有通過DK不死兵傳送點強拆黑暗基地;通過20洞/40洞/15洞分身強拆黑暗基地等等一系列的守法。你要做到的就是,先發制人的守家意識,意識到對手下一步要做什麼。例如對手一直在家不出門並且自己的老家只有一個主基地了,你就要注意小地圖上任何一點可疑(包括飛機黑線運輸強拆),在你意識到他要傳過來的一瞬間,把該要開出的技能及時開啟。例如意識到他的BM分身了,准備過來了,馬上把CL的30狂暴開啟,傳送過去之後,第一個意識就是尋找對手的BM+BMG這2個主力。PL將BMG(D)住的話,一切就盡在掌握之中。如果讓BMG走好了位置,BM准備跳砍基地的話,DL一定要套住BM或者GA其中一個,在守家的同時,不要吝嗇技能的使用,PL的30盡量往英雄多的方向踩。TC的野蠻對准正在釋放技能的英雄沖撞。 <p總結:守家的最好條件就是打出壓制的氣勢,將對手完全壓制在半場以外,主宰全場,讓對手跟着自己的節奏走。 <br第三章:3v3當中的戰術心得 <br應廣大cher要求,將3v3在實戰當中的經驗在此分析。 <p第一:理解什麼是3v3比賽模式; <p第二:理解團隊默契; <p第三:理解3v3與2v2,1v1的本質區別 <p首先,既然選擇了3v3,就要放棄一些2v2,1v1所擁有的主觀和操作,玩過dota和真3的朋友都知道,dota和真3講究的是隊友之間的密切配合以及道具之間的細膩微操殺人,玩3v3要理解你們是一個整體,而不是依靠個人能力來帶動比賽,在3v3當中,依靠一個人的能力,是完全不能夠起任何作用的,只有在密切的配合之下,才能夠充分體現出團隊配合的王者霸氣,了解定位主副之間的定位,3v3當中沒有絕對的輔助,也沒有絕對的主力,這是一個隨機應變的戰場,追求的是彼此之間的配合。 <p在3v3的比賽中,個人的操作顯得不是那麼明顯,因為3v3比賽雙方都是3人,就等於開局6人的比賽,雙方一般出2輪奶之後,比賽的局勢就已經定下來。也就是說:光明3+2+2=7;黑暗3+2+2=7。每個人要操作的英雄就是2-3個即使個別經濟充裕的情況下出現了更多的英雄在3v3當中也就是4個封頂,在沒有了1v1當中那種6-8個英雄的操作,使得個人操作變得不太重要(但並不是沒有),使團隊之間的配合變得重要起來,沒有絕對的主攻就是因為戰場是千變萬化的。像GA/LS/KOG VS ES/Y/DK,在光明前期永遠是GA+LS出奶,KOG出傳,黑暗一般則是ES+Y出奶,DK出傳。在PK之中,其決定性作用的竟然是KOG+DK(雖然說他們是輔助GA/LS和ES/Y)但是這2位英雄的操作者,直接影響着PK的失利和得勢。 <p玩3v3,是ch配合中最完美的體驗,也是直接影響ch發展的一種趨勢,澄海是以壓制為主,前期的失利在3v3中往往就能夠影響一場比賽的勝負,彼此之間的默契配合都是無法抵擋的,3v3在3個人配合下,拆家和PK顯得都是如此輕松;但如果缺乏默契,又顯得如此庸俗(A做甲事,B做乙事,讓一個隊伍分開),要想在3v3當中以強勁的優勢擊敗對手,就必須是通過3個人長期磨合積累下來的默契。在3v3當中沒有絕對的主力,也沒有絕對的輔助,在3v3當中每個人都是全場的主宰者,每個人都對比賽有着重要的作用,一個人的失誤都有可能影響全局,這就是3v3當中團隊之間的重要性,放下自己的主張,積極的去配合隊友,才能夠將3v3發揮至極。 <p第四章:物品的使用心得 <p合理的運用CH中的道具:沉默/颶風/淨化/傳送 <br首先在這里要和大家說一個道具使用的小技巧(沉默/紅藍棒),那就是雙擊道具所在位置就能夠使其在英雄身邊自動施放,例如血棒/藍棒(雙擊之後就是在英雄周圍自動插起);沉默也是如此(雙擊之後)會自動施放沉默在自己周邊的單位。 <p如何更好的運用ch中的道具呢?通過一些細微的眼光去看問題,你會發現原來細節操作如此重要。在什麼時候該買什麼道具,在什麼時候該用什麼道具。 <p運用道具的第一步(了解道具的作用) <p我們首先說現在CH的PK最重要3項物品(沉默權杖/淨化權杖/颶風權杖)沉默權杖——了解它的使用特性,沉默權杖在PK的過程中是使用得最廣泛和最習慣一件物品,PK不可缺少,可是你又是否了解沉默的提前微差性呢?其實沉默權杖在施放的過程是有一定的提前性的,有的時候你明明准備沉默他,卻還是被他釋放出技能了,這就是因為你比他慢了一個節拍(了解ES B劍製造骷髏之後,TC傳過來T你,很難禁到,是因為他在傳的過程就按了T,而CH講究的是一個先發性,所以很難沉默住TC)所以你要有一個先發意識,也就是說,當他ES,B出骷髏在你身邊之後你就應該點好沉默權杖等待他傳過來的那個光圈出現的瞬間就左鍵點下去,這樣就達到了落地沉默的效果,另外在沉默與沉默之間,一起沉默是沒有疊加時間的,你要掌握一個沉默的時間差,例如A英雄沉默TC之後,你預計過了2秒快到3秒的時候,就可以再度施放沉默,因為那個提前性就把這0點幾秒的時間彌補了。 <p颶風權杖——巧妙的使用颶風權杖可以讓你在打錢和PK中遊刃有餘,首先了解颶風權杖對普通兵種和英雄的區別。颶風權杖使用在小兵上的效果是持續20s,使用在英雄身上則只有5s的效果。掌握好每一秒的細節才是合理使用颶風的步驟之一,同時也要了解在什麼情況下不能夠被颶風吹起。 <p第一:被KOG纏繞/ES網/DL睡眠/CL的刺以及74的30淨化或者其他負面效果使之動彈不得的技能都無法被吹起 <br第二:了解什麼颶風權杖在救人以及打斷英雄的時候起着決定性的作用(例如:當你的英雄已經沒有復活了,可以利用颶風將其吹起,並且傳送帶走) <br第三:巧妙的利用颶風防止對手打錢或者搶寶(針對GA的點金而已/一切非空中單位都能夠被颶風吹起,GA點哪個你就吹哪個/或者中路龍掉藥的時候,可以利用颶風吹起對手,撿走藥瓶) <p淨化權杖——隨着ch的人氣日益提升,單純的技能時代到道具的巧妙運用直到現在的沉默/淨化時代,淨化權杖在PK的過程中往往起着重要的作用。不管是被沉默還是被颶風以及一切除眩暈/GA酸性導彈/ES網/PL和LE的惡鬼之外的負面效果,都能夠被淨化權杖解除負面效果。淨化和颶風的區別就是在於颶風使用沒有CD,而淨化使用是有CD的,淨化的效果更要了解清楚,不但能夠解除負面效果,還能夠減慢敵軍行走的速度,在關鍵的抓人時刻,是起着不小的作用的(例如74到了30,Y在前面不遠處,但是74無法釋放出30打到小Y,這時候只要使用淨化定住Y1-2s,讓74靠近,再釋放30,就能夠達到更好的效果)。更多更有用的細節操作都需要各位cher自己去發現,去嘗試。 <p傳送權杖——帶走一片范圍內的友軍單位(除CL的小小強)。傳送權杖大家都了解,在這不過多解釋,需要說明一個細節就是,傳送權杖是存在轉身動作的,正身和反身的效果往往不同,正面飛(英雄面對要飛的方向)幾乎沒有延遲可以飛走(甚至可以飛走Y的X),  反面飛(英雄沒有面對要飛的方向)是有0。1左右延遲的,可以被TC踩到也可以被Y變到,合理的運用傳送權杖也是PK跑路的必備之術。 <p逃脫匕首——作用:使用該道具,能夠短距離傳送一小短距離(類似WD的閃爍)。逃脫匕首往往是給一些在PK中需要瞬間出現在敵軍中心的英雄或者瞬間原理敵軍的英雄(例如:TC,匕首捉人必備/KOG匕首開雨必備/FL匕首捉人必備)其實在CH里,任何英雄都能夠使用逃脫匕首,只不過是看起的作用大小 <p神秘腰帶——CH後期必備裝備,讓英雄減少33%受到的魔法傷害,是PK不被守屍的利器(基本是人手必備,帶着就是舒坦/安心) 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

《孤島驚魂2》炸彈的應用

作者:遊民論壇/ 70lys 遊戲中善用炸彈會省事很多,比如完成武器商的攔車任務,就可把炸彈放在卡車經過的路然後躲起來,等車隊來了按遙控開關引爆,然後開溜,再如接到在一些在禁止動武的城鎮里殺人,也可以用這招很管用 孤島驚魂2 專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《亂舞劍閣》對亂舞正規戰的進一步分析

   貌似現在打的55,不管是前期優勢如何明顯,時間總是要拖的很長,總結原因有3。     一是技能的原因。亂舞的技能發揮威力總是要在屬性成長高了才有可能。而且往往6,11,16大招的效果是驚人的。比如趙統,比如郭淮。比如關鳳。使雙方在亂舞時會不由自主的拖。      二是戰術原因。亂舞現在的車成不了氣候。首先,車的攻擊低,不成群是沒法打。但是要木頭不少。要命的是前期合裝備木頭是很緊缺的。犧牲裝備買車是何道理?況且車沒有有效的保護措施。孫子50%的移動加到車上效果不明顯。很多人的技能可以直接對車造成傷害。投石車只有900的血,就算是沖車,只要被逮到了也是統統被打光的命。基本是瞬間被打光,而且現在青囊不可以輪流刷,60秒的恢復時間等白了多少人的頭 。沖車1000塊。如果雙方實力相差不遠。想出車是很困難的。何況亂舞的裝備這麼誘人。。。推家流現在能夠完美的貌似只有天書王平和天書王朗這兩個猥瑣男了。      三是BUG原因     昨天一局,我方優勢無限,士氣老是突然由10變成沒有。。。這個BUG很影響兵線。     下面是正規戰討論     首先說BD(back door,在己方兵線不在的情況下攻擊對方建築)。     不論逍遙的想法如何。在我看來亂舞里大多數人的技能能夠對建築造成傷害這點我認同,減少了很多娛樂性和觀賞性。司馬昭3次放大搞掉大本的情景歷歷在目。所以上次和饕餮他們打的局里面我們是按DotA的規矩不給偷塔的。那麼偷塔允許不允許暫時有待商榷。現在的亂舞完全是像網絡YY小說里的場面了。靠拼法術而存在。 說英雄配置     首先是幾個沒爭議的人物    孟獲的位置無人質疑。雖然1.3里孟獲需要藍。但是撐藍也就是七星刀和夜明珠的問題。孟獲的裝備基本上就是的盧+七星+夜明珠。可能近戰型在亂舞里A兵是困難了點。但是漫長的時間足夠出任何裝備的。     黃月英的裝備首要的是水神。黃的力量成長太低,血量少的可憐。前期撐屬性是主要任務。然後是的盧馬和珠子流。能搶人 頭就搶人頭,不要客氣,別人會原諒黃MM搶人頭的,她打錢太困難了。俸祿不高點實在是貧困     諸葛亮在正規戰的關鍵是在司馬懿BT的彈道和強大的物理攻擊下搶到錢,早早出了風神衣,有了存活率才能奔放起來。八陣圖在前期就是地獄之門。 下面是有爭議的     關鳳作為近戰型DPS,想在配合很好的魏國技能堆里存活很困難。可能出龍衣效果會好點。飛到後方殺魏國的法師似乎是個理想的戰術。可是我很少見到過關鳳殺法師效果。。。     楊儀這個人依靠強大的大招活躍在亂舞里。他是依靠大招吃飯的人。血在2000左右的基本上是見面被秒殺。用楊儀完全就是在拼:看是司馬懿的E快還是我的大快     關索的控場不錯,但是在擁有孟獲,黃MM,諸葛三連的群暈下,索子的這個暈還有必要麼?     關興,輸出不錯。但是很難穩定輸出。所以強大的關興是建立在對面不出的盧馬和孫子的情況下的 那個尷尬暈人E,完全是我用的盧馬SHOW操作的對象。     木鹿大王。完全可以作為優秀的後勤。狂熱和投石都是很好的輔助技能。     魏延,現在完全垮了。成型時間太漫長,太容易成為增加俸祿的對象。     張苞,專屬後時間超長的減速,追殺不錯。但是打正面還是需要有效的眩暈。因此對他不看好。    ...

魔獸爭霸《澄海3C》澄海3C中SW用法

我3年前開始打澄海3C, 在玩轉熟練全部英雄 ,發覺娜迦女妖才是被廣大玩家忽視的無敵超好用英雄之一 在介紹我的娜迦心得前我必須先說一下自己為什麼要發表文章現在我在浩方打3C時,很多人說我作弊(是高興還是悲哀),真是沒見過世面。我預言:娜迦將成為澄海3C的熱門英雄,娜迦無論在11,22,33,44,55中,都有很好的立足之地,那家擁有幾乎所有3C英雄的能力: (1)賺錢:雙招賺錢快,2000的殺傷,殺龍(2000的血)是時候要先普通攻擊一下,要不被小怪搶了,強烈建議大家中路專克制小黑,別聽網站上說那家不是小黑對手的傳言,最好是能和GA配合,可以幫你加血,中路你要前期壓兵(迅速升級),瘋狂殺骷髏(叫小黑沒錢),無論有沒有劍聖都要買眼球(打開視野),和盟友配合在10級風時可以輕易下塔殺人,祭師要好好利用,魔法叉越多越好(碰黑騎的時候最好叉在山頂或樹林中)我是最快13段出英雄(先賺的2000+開風後龍鳥兵2000+炮台10個2500+秒幾個英雄)足夠有餘。就算前期掛了或者被強烈壓制也有相應對策(後訴)。 (2)下塔:大家估計都知道15洞的下塔吧,但着只是皮毛罷了,15洞下雙紫在機器人後2個格子,15洞下機器人前面2個炮台要很好的走個弧線,在補血池前3個格子的位置可以恰好下掉,中路可以在小白塔和小木頭塔之間,直接下掉對方3個大黑塔,光明方一樣在20洞。這時候大家可能有疑問,自己用那家的時候把風放在塔頂一直旋都旋不掉一個大黑塔。沒錯,是不能,你把位置移到可以讓塔掉血的最遠位置看看,掉血速度是原來的2到3倍,這就是台風周邊破壞力最強的體現。多試試,你們就知道了。我也是試出來的。還有就是拆招破招的問題,比如光明的超遠沉默,亡靈的30冰凍,可以破你的抄家,不過你技術好的話,以洞中斜角30度,超距離開風的話,他們也就只有硬闖了15洞了(後訴破招)。  補充: 其實11下紫塔前期可以用小技師在外面叉N個魔杖擋路,技師又站在15洞口.復活了又堵,招去也還是可以堵路,可以拖對方2~3秒的時間,但結果往往不一樣哦~對了,還有個小秘密就是,用風時候多用shift點好路線要不風在下山前會到處亂跑(尤其是下機器人前面2個炮台的弧線路線)...而你一直控制它又是浪費可以防禦的其他時間.所以不是看了視頻就一定能學會的 最新補充:昨晚我用了分別用了7個龍卷風從15洞不同方向去下機槍,發現最多可以下他10000的血(機槍49版16000的血).只要稍微配合GA的洪水或大法的結節,可以輕易下掉機槍.具體位置在黑暗2個商店之間偏下部.如果對方紫塔和機器人前下炮台還在的話~可以一並下掉! (3)秒人:雙招守屍,水波可以在對方復活前放(簡單),閃電在秒一般的英雄時候問題也不大,但是如果是小歪的話,你就要想其他辦法了。1。借花獻佛:在復活前0.3秒左右點一小兵,瞬間秒人。2。先沉默後電。3。與對友位置站開,別一起被變。4。巧妙利用視野盲點,沒小兵也就可能沒有復活前的視野,走遠點,躲樹下,突然一個回程都可以避開被人先變的可能。 (4)加血:30級大招說是簡單,可加血減速破招,其實還有很多用法的,雖然它對建築無效,但是可以反魔法免疫的一切生物,如小歪的蛇(殺3堆蛇有1000多的錢啊),樹妖的10級小樹,放狼的禁止權丈等等,最要提一下的就是對付劍聖的刀劍旋風,加血速度=掉血速度,而且在其後發放出,可以直接破壞其魔法免疫效果(加之雙招掉血和擊暈英雄輔助),小劍聖也就等着翹辮子了,抄家更是沒門。 (5)吃書:錢太多的時候又沒什麼吃書英雄時候。 (6)英雄組合:那家最大的弱點就是不會暈人,所以2號英雄必須選快暈英雄,一般能搶牛就搶(我的搶牛率在40%以上),不能就先出回程賺錢,直接出甲蟲,在沒大法的情況下可以在3~5分鍾賺到出英雄的錢(可以和小祭師交換回程),(可以去20洞開個30級大招收2000),3號英雄多配放狼的禁止最佳,4號可能就只有炎魔選了,5號養惡魔。這個組合是我比較常用的,一般都不會和別人打搶(冷門英雄我喜歡)。這里又必須說下15洞開風時防守問題。叫上盟友前面頂住,叉上眼睛,散開埋小甲蟲,放上禁止陷阱3。4個。英雄位置散開。甲蟲堵住15洞的入口,隨時開30瘋狂甲蟲。對方很有可能硬闖,但那簡直就是找死 。 其實還有很多細節方面的問題,想說也說不完,希望大家可以正確認識娜迦這個3C英雄。同時也自己多去發現英雄的用法,一味的學習別人是沒有創新的。以上基本都是我自己研究出的,這個文章也是我的原創。 我言到此,我僅用娜迦就有500多個小時以上吧,希望有資格發表這個小小的感想,能少幾個說我作弊是幾個哈~ 娜迦女妖下塔詳解.w3g >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《ZOE終極地帶》劇情流程

<p序幕 <p2172年巴菲拉母軍派出善戰的女副官Viola,往位於木星附近的植民星「艾狄尼亞」執行任務,破壞這個植民星並尋找該處內的... <br於工場附近一帶匆忙逃跑中的主角Leo,希望找幫手救助被困的朋友,可惜Leo卻來不及找幫手,在途中眼見三位好友被Viola擊落的機體壓死。突如其來的打擊令內向的Leo發呆,直到有飛彈攻擊他身傍的建築物時,他才懂得逃生。最後他更亂速亂撞闖入機艙,成為了Jehuty的機師。 <p開始遊戲時,玩者只要擊到Raptor,然後依照ADA的指示離開機艙便可。接着只需再把各兩只Raptor及MummyHead擊落,Viola便會架駛着Neith與Jehuty交手。不過基於Neith沒有裝備強力的武器,因此玩者可輕易把她擊倒。 <p戰鬥結束後Leo受朋友的死受了重大的打擊,使內向的他更加厭戰討厭殺生,因此艾多拉狄絲號的副長Elena,要求Leo把Jehuty運送給他們時,Leo以朋友的死為藉口,拒絕Elena的請求。不過最後Elena詳細說明Jehuty對植民星人民有多重要後,Leo亦只好接受Elena的請求。 <p要把Jehuty送到艾多拉狄絲號的話,必需先獲得飛行程式「global.fcmd」。至於獲得這個程式的方法十分簡單,只要擊倒工場內持有Passcode的部隊,即可往地圖上的綠色點取得「global.fcmd」。另外在同一場地中,玩者可取得程式「monitor.fcmd」。 <p保護教會 <p進入TOWN.1後,Leo發現好友Celvice不顧危險走向戰區中的教堂,拯救堂內的小朋友。Leo得知此事阻止Celvice進入教會,因為Leo再不想看到好友死於殘酷的戰爭之中,可惜Celvice卻沒有因而打消進入會的念頭,所以Leo只好先把企圖破壞,教會的巨大機體擊倒。 <br這部於TOWN.1企圖被壞教會的巨大機體,正是第一位BOSS。第一個BOSS分別有兩個不同的形態。先談第一形態,主要以范圍大的火炎攻擊襲擊玩者,不過玩家只要不靠近它使用儲氣的遠距離攻擊,應可輕易獲勝。另外第二形態的它,主力會使用散彈及近距離重擊等兩類型的攻擊,所以玩者最好繼續與它保持一定距離,以便閃避它的近距離重擊。至於當它使用一般的散彈時,玩者可使用防衛網。另外當它使用火炎散彈之時,正是唯一攻擊它的機會,玩者緊記趁此良機攻擊倒它的要害。 <br戰鬥結束後ADA發現敵方的增援部隊正向着教會的方向前進,Leo擔心身處教會的Celvice有危險馬上趕到現場,更邀請她乘坐Jehuty。 <br今版中基於先前曾經與BOSS交戰,所以玩者最好先叫收教會前的METATRON,回復Jehuty的HP。另外當消滅這里持有Passcode的部隊後,即可獲得javalin.drvr。 <br找尋植民星的情報Date對於ADA來說Leo拒絕殺死對方機師的行為,它都視為不合理做法。現在ADA指示Leo盡量迴避戰鬥,返回工場回收植民星資料以便日後行動時,Leo卻選擇先向着發出求救訊號的地方拯救居民。使到身為人工知能的ADA,越來越不明白這位新機師的想法…… <pTOWN2 <p基於Leo選擇先拯救發出求救訊號的居民,因此玩者最好先進入TOWN2。今版中市民的分布位置比較散,因此玩者最好使用近身攻擊吸引敵方到街道的中心交戰,可確保生還率。另外在今版中亦有持有Passcode的部隊,玩者只要擊倒它們即可獲得「phalanx.drvi」。 <br(註:若果玩者不選擇先進入TOWN2而進入工場,當返回TOWN2拯救居民時,生還率的最大值會下降至90%。) <brFACTORY.1 <br返回工場後,所有敵人的實力都比先前的部隊強了很多,至於今版中持有Passcode的部隊有隊長帶領的關系,因此筆者建議各位最好先擊破「※」記號的隊長,即可令它的手下實力大跌。 <pEPS <p取得植民星的資料,從而得知巴菲拉母軍打算利用植民星EPS系統的力量,掌握操控植民星的大權,並且更利用EPS在植民星中央設立能量網,令生物不能在能量網范圍內生存,不過基於Jehuty體內不會受到影響,因此能夠擔此重有的人就只有Leo,所以當務之急必需盡快破壞供應EPS系統能量的兩個電子引擎。 <brCITY.2 <br好不幸竟然在身中電腦病毒的時候,才收到CITY.2的求救信號,不過基於為了取得100%生還率的緣故,筆者還是建議大家「硬着頭皮頂硬上」。 <pCITY.2內只有三隊部隊,而且等級亦十分之底,不過玩者亦要十分小心,因為身中病毒的Jehuty就連普通的一擊亦受不住,所以玩者必需要在不中任何攻擊的情況底下完成這版。 <br另外當擊破所有紫色的浮游物,玩者即可獲得用來開啟「comet.drvr」寶箱的Passcode。 <pFACTORY.2 <br進入FACTORY.2時,立刻向着地圖上顯示出來的箭咀方向前進,擊倒內里的機械人便可取得Passcode,取得解毒軟件。解毒後一擊被殺的狀態亦會隨之而解除,所以玩者可放心與FACTORY.2內的部隊戰鬥。另外擊落所有的綠色浮游物,即可獲得神密武器。 <pCITY.1 <br今次的CITY.1是一版SOS版面,而大部份的居民亦藏身於畫面中央的巨大建築物之內,因此玩者只要不靠近該建築物戰鬥,應可獲得不錯的評價。 <brCITY.2 <br再次返回CITY.2會發現持有Passcode的機體,不過要小心該部隊的兩名敵機均屬S級機體,各位要小心僅慎一點對付它們以免被它們前後夾攻。 <brTOWN.3 <br除了可在CITY.2取得Passcode外,只要擊落於TOWN.3內持有Passcode的部隊即可獲得與CITY.2相同的Passcode,接着便可到FACTORY.2開啟解毒軟件另一傍的道具箱取得「decoy.drvr」。 <br(注1:若果未回收觀看隱形物體的程式,在TOWN.3絕不可能擊落任何機體。) <br(注2:decoy.drvr的彈藥,可在FACTORY.2取得。不過若未曾破壞FACTORY.2內的浮游物體,則不能夠取得decoy.drvr的彈藥。) <pPARK.1 <br取得令對方雷達混亂的武器decoy後,當發現PARK.1內的BOSS瞄準Jehuty相使用攻擊時,立刻使用decoy迴避它的攻擊,並且可趁它混亂之際,使用強力的遠距離攻擊偷襲它。另外當它HP少於一半時,它會變身改用其它的攻擊方式襲擊玩者,例如以高速撞向Jehuty、發放飛彈、破壞光線及束縛彈等。因此玩者最好與它保持一定距離及多處於地面位置,這樣則可避開它高速的撞擊。其次這個BOSS的弱點正是它用來撞擊玩者的中心位置,因此必需要捕捉它使用高速撞擊後,預備再使用第二種攻擊之時,立即攻擊該位置才可擊倒它。 <br(註:由於今次的BOSS速度快,因此筆者個人建議使用GAUNTLET攻擊它。) <p基於擊到PARK.1內的BOSS,大部份無人駕駛的機體因失去指揮者失控倒地,不過ADA相信還有其他的敵人存在,看來Leo的旅程還未告一段落。在起程進入MOUNTAIN.1與艾多拉狄絲號會合前,Leo問ADA為何剛才不要他求殺死對方的機師,ADA則回答它已明白到Leo珍惜任何的生命心情,所以不想殺生。 <p另外在進入MOUNTAIN.1之前,玩者不妨再到PACK.1走一趟,因為可取得回復道具「MUMMY」。 <p正當Leo進入MOUNTAIN.1時,ADA收到Elena及同屬艾多拉狄絲號成員的Rock之信號,原來今次他們致電給Leo的目的,是希望Leo能繼續戰鬥因為植民星內已經發出「非常事態宣言」,於植民星一帶放置危險品禁止任何宇宙船入港,只批淮一般貨用的機體入港輸入METATRON,因此Rock要求Leo進入地下水道潛入倉庫與他會合,因為前度的駕駛者Aran已經死去不能代替Leo執行住務。但Leo聽到戰爭要繼續下去十分激動,他不但拒絕二人的請求,更指Elena沒有顧及自已與Celvice的生死,甚至沒有理會前度駕駛者的死活。這時候Rock沉不住氣,大罵Leo,不了解自已乘坐的機體是為了甚麼而出現,更質疑Leo沒有資格代替死去的Aran。這時Leo才洞悉到Jehuty的前任駕駛者,是Elena情人更是Rock的好友...... <p聽過有關Elena、Rock及Aran三人的故事,Leo明白到他們的心情,因此答應二人的請求,不過Leo希望今次是他最後一次作戰...... <pMOUNTAIN.1 <br進入地下水道後,筆者建議各位先向前方走回收「bounder.drvr」。另外該處有無數S級機,各位還是不要和它們硬碰,尤其是S級的Raptor。還有今版中有不少道路會被石塊及鐵門阻礙玩者前進,不過只要向着阻礙物的中心點攻擊,即可造出新的通道。 <br連場激戰過後,Leo終於擊倒了殺死他三位好友的Viola,不過Leo卻找不到要殺死她的理由,而一向把不殺敵人視為不合理行為的ADA亦明白到Leo的心情,沒有為是次的事件作出任何評價,更回應雖然它沒有生命但了解Leo的做法,只然希望Leo處能夠僅慎一點。 <p畫面一轉Leo和Celvice終與Rock會合,本來Leo一心以後不再理會任何戰爭,不過Rock希望Leo能夠找出植民星上的炸彈,因為巴菲拉母軍打算利用炸彈爆炸的威力,使植民星失去重心撞向木星,走上破滅之路。可惜Leo卻拒絕接受這個任務,更流着淚地說:「為何要我捲入這件事件之中,為何要我看到這些事情......」 <pCelvice眼見Leo不願意接受是次任務,立刻鼓勵Leo更希望能與他一起執行任務,因為Celvice相信Leo會保護她。可惜事實卻未如Celvice所料,Viola竟然趁着三人談天之際射殺Celvice,更出言向Leo宣戰。於是Leo把Celvice交給Rock後,便駕駛着Jehuty進入宇宙港口。 <p進入宇宙港前途中,ADA問Leo為何他經常說要離開Jehuty,但為何至今依然坐在Jehuty內,而Leo自已亦不太明白點解會這樣。不過沒有生命的ADA卻明白自已想,更表示不想Leo死去。聽到ADA的心底話,Leo便決定把少時候的事情告訴ADA。此時ADA才得知Leo的父母感情欠佳,在Leo十歲那年二人終於離婚收場,而且兩人更為不想撫養Leo而吵架,所以不論他死了也好亦不會有人因為他而傷心,只有ADA和Celvice才會需要他的存在。 <p宇宙港 <br今版中玩者除了要對付數部S級機體外,更要在一定的時間內消除所有炸彈。不過基於消除炸彈需要花費一定時間,因此筆者建意玩者最好先消滅高機動性的敵機,接着才依照ADA所指示的方向阻止炸彈爆炸。(註:消除炸彈的方法十分簡單,緊按○鍵不放,待畫面中央的危險字句消除便可。)...

魔獸爭霸《澄海3C》黑暗3騎的大招傷害輸出計算

黑暗三騎士同時大招的威力小計算。光明扭轉的關鍵,BM Y 牛的暈,dk的冰凍,那個威力屬於可以忽略不計算的。 第一個,頭大的就是PL的30 .. PL的30 不光時間持續長,而且其實威力絕對不容小視,但是這個和防禦有關,防禦高的,傷害少,防禦低的,吃了就要紅血,60 級的Y光中了深淵的 30 就要少3500的life,確實頭大啊 第二個開始的就是PAL的閃電,這個威力也不好計算。但是可以確認的,閃電的時間是15秒,你中了 PL的30後基本是要全部都吃完的。那麼總傷害最少也要打掉你的3500左右的LIFE,如果你的人在閃電中央的話,那麼更難受了。光這個兩個30 ,就可以叫Y.鹿,老虎開始准備倒下了。 第三個就是3 騎士的15 . .因為有惡心的無敵時間,因此只要放出來,你每個人最少要准備1000的life和他消耗。基本他們的15 每秒的傷害都是在200點左右, 那麼5秒的無敵時間,就要3000點。這個還是考慮到你很完美的讓他一無敵完了你就禁止了。 第四, 牛的沖撞與 中深遠30後的沖擊波, 大概就是2500 的傷害,不高,但是也絕對不低了。 第五 , BMG的一把小火,再加上大火守屍, 大火的威力可以不計算,因為你如果帶腰帶的話,那個基本只有減速度的供效,但是如果不帶腰帶,在一把火中站完,那麼真可怕,你要准備3500的life來消耗了。如果帶了腰帶,也就是1500左右,屬於撓癢了。 第六 :ES的網與穿刺與箭雨,es完全輔助,這個就是為什麼小強首發PK兇悍的原因。es在這個過程里,如果運氣好的話,貢獻的傷害也就是1500,如果運氣好到家, 箭雨都不能被打破,能放出足夠多時間,那麼也就中10根了不得了。...

暗黑破壞神2 打錢野人分享

前言:基地似乎沒有挖錢野人相關練法小弟我對此類build稍有涉獵~因此提供幾種實際好用的配裝練法概念基本上不建議赤貧練法(打錢拼的是效率,掰咖龍也不是好惹的=.=)多多指教^^--------------分格線--------------頭盔:亞面,吉永,不朽套裝頭,盜賊,奇拉守護,安臉,2技高施打錢頭環,2S專屬技能頭,迪樂瑞姆專屬頭...盔甲:幾乎鎖死財富手套:卓古拉,運氣守護,死亡手套,20IAS高抗打錢黃洗手套...腰帶:金色包袱,高抗打錢黃洗腰,塔格澳套裝腰,死亡腰帶,哈斯拉柏腰...鞋子:地獄闊步,高抗打錢黃洗鞋,蝕肉,哈斯拉柏鞋...項鍊:大軍,馬拉,亞特馬,金屬網格,2技高抗打錢黃洗鍊...戒指:幾乎鎖死雙矮人以上是非武器之外的配裝相關~-----------分格線------------武器方面影響整體技能,背包,配裝的選擇主要分為3大類WW打錢蠻:雙武器取向,副手雙阿里巴巴(LEMX2)或雙6LEM水晶劍裝備無冰選擇自由~建議裝備一把死呼(解決許多配裝需求)有死呼+悔恨,死呼+野獸,死呼+死呼...除了死呼+野獸其他都需要從裝備,背包取得AR當然~如能解決吸血問題(以死呼的物傷來看15%是參考值)使用高速高傷金武也OK也是注意避免冰傷~狂亂打錢蠻:雙武器取向,副手雙阿里巴巴(LEMX2)或雙6LEM水晶劍裝備無冰必備,建議多利用雙手加速BUG*1有死呼+悔恨,死呼+野獸,死呼+死呼,暴結+暴結,史洽佛+悔恨,最後希望+悔恨,符文大師+悔恨...除了死呼+野獸,史洽佛+悔恨其他都需要從裝備,背包取得AR當然~以上是較佳的配法如果手套配備卓古拉,則武器選擇將大為增加(效率高低)也是注意避免冰傷~鬼叫猴子蠻: 雙武器取向,副手雙3BO武器裝備無冰選擇自由~建議打錢能撐就撐$$a幾乎只有雙阿里巴巴或雙6LEM水晶劍這2種主手選擇無須配AR跟吸血如何強化傭兵是重點^^主攻跳躍跟戰鬥狂嚎跳躍+技至17等全屏震退(可以斟酌~一說13~14等足夠)戰鬥狂嚎一點或是點滿+投資相關支援的鬼叫蠻=.=(這背包法力撐很大..)無須注意冰傷~------------分格線--------------以上3種是主流打錢蠻^^其中以狂亂型可塑性最高,戰嚎跳躍型搶錢最兇而WW型可藉由專屬頭盔提供技能直接從PK蠻轉職打錢蠻~ 要注意的有幾個重點1:裝備冰傷禁止2:裝備無需刻意追求防禦值(DR%也是),但是打擊系要視情況備無冰3:電抗75%是基本,建議撐超過(無須吸電),火冰抗50%UP,毒抗0%UP4:打擊系AR能高就高,最好達7.5K以上5:打擊系必備高效吸血手段,由於面對不可知的變態屬性傭兵頂不住的自己就別硬上...6:傭兵裝備百百款,經過無數場次搭配測試死喪仍然難以取代~(並非絕對!只是效率最好,附加冰傷見仁見智)盔甲頭盔必須配足電火抗(建議暴火抗破百),無冰,高吸血這3點其餘高防,DR%,快攻,攻速則可以斟酌(死喪弱化跟癱瘓怪物在此明顯強勢)7:遇到變態屬性建議先BO開白字怪然後利用跳躍+集中攻擊快速解決~要注意的有特別強壯,狂熱,信念,火強+電強這幾種屬性8:找尋物品等級無須硬撐,後期成長緩慢到看不出投資效益=.=9:技能點如果吃緊,可以犧牲的有大叫,找尋物品,武器支配,跳躍(都1點) 以上廢話很多orz只是分享個人經驗...希望大家能鞭小力一點>/// 本人使用的方法是低速武器手套上,高速武器鞋子上副手BO完之後轉正手時手套上的低速武器在拿起放下一次如此完成BUG^^高低速差越高所增加的速度越驚人(BUG算法是算武器基速)要注意此時如果使用單手攻擊技能傷害是算鞋子上的高速武器因此悔恨幻化為最佳增速武器 來源:遊民星空