魔獸爭霸《亂舞劍閣》對亂舞正規戰的進一步分析

   貌似現在打的55,不管是前期優勢如何明顯,時間總是要拖的很長,總結原因有3。

    一是技能的原因。亂舞的技能發揮威力總是要在屬性成長高了才有可能。而且往往6,11,16大招的效果是驚人的。比如趙統,比如郭淮。比如關鳳。使雙方在亂舞時會不由自主的拖。

     二是戰術原因。亂舞現在的車成不了氣候。首先,車的攻擊低,不成群是沒法打。但是要木頭不少。要命的是前期合裝備木頭是很緊缺的。犧牲裝備買車是何道理?況且車沒有有效的保護措施。孫子50%的移動加到車上效果不明顯。很多人的技能可以直接對車造成傷害。投石車只有900的血,就算是沖車,只要被逮到了也是統統被打光的命。基本是瞬間被打光,而且現在青囊不可以輪流刷,60秒的恢復時間等白了多少人的頭 。沖車1000塊。如果雙方實力相差不遠。想出車是很困難的。何況亂舞的裝備這麼誘人。。。推家流現在能夠完美的貌似只有天書王平和天書王朗這兩個猥瑣男了。

     三是BUG原因
     昨天一局,我方優勢無限,士氣老是突然由10變成沒有。。。這個BUG很影響兵線。

    下面是正規戰討論

    首先說BD(back door,在己方兵線不在的情況下攻擊對方建築)。

    不論逍遙的想法如何。在我看來亂舞里大多數人的技能能夠對建築造成傷害這點我認同,減少了很多娛樂性和觀賞性。司馬昭3次放大搞掉大本的情景歷歷在目。所以上次和饕餮他們打的局里面我們是按DotA的規矩不給偷塔的。那麼偷塔允許不允許暫時有待商榷。現在的亂舞完全是像網絡YY小說里的場面了。靠拼法術而存在。


說英雄配置

    首先是幾個沒爭議的人物
    孟獲的位置無人質疑。雖然1.3里孟獲需要藍。但是撐藍也就是七星刀和夜明珠的問題。孟獲的裝備基本上就是
的盧+七星+夜明珠。可能近戰型在亂舞里A兵是困難了點。但是漫長的時間足夠出任何裝備的。

    黃月英的裝備首要的是水神。黃的力量成長太低,血量少的可憐。前期撐屬性是主要任務。然後是的盧馬和珠子流。能搶人 頭就搶人頭,不要客氣,別人會原諒黃MM搶人頭的,她打錢太困難了。俸祿不高點實在是貧困

    諸葛亮在正規戰的關鍵是在司馬懿BT的彈道和強大的物理攻擊下搶到錢,早早出了風神衣,有了存活率才能奔放起來。八陣圖在前期就是地獄之門。

下面是有爭議的

    關鳳作為近戰型DPS,想在配合很好的魏國技能堆里存活很困難。可能出龍衣效果會好點。飛到後方殺魏國的法師似乎是個理想的戰術。可是我很少見到過關鳳殺法師效果。。。

    楊儀這個人依靠強大的大招活躍在亂舞里。他是依靠大招吃飯的人。血在2000左右的基本上是見面被秒殺。用楊儀完全就是在拼:看是司馬懿的E快還是我的大快

    關索的控場不錯,但是在擁有孟獲,黃MM,諸葛三連的群暈下,索子的這個暈還有必要麼?

    關興,輸出不錯。但是很難穩定輸出。所以強大的關興是建立在對面不出的盧馬和孫子的情況下的
那個尷尬暈人E,完全是我用的盧馬SHOW操作的對象。

    木鹿大王。完全可以作為優秀的後勤。狂熱和投石都是很好的輔助技能。

    魏延,現在完全垮了。成型時間太漫長,太容易成為增加俸祿的對象。

    張苞,專屬後時間超長的減速,追殺不錯。但是打正面還是需要有效的眩暈。因此對他不看好。

    趙廣,在有了太極護符之後,趙廣的大招完全尷尬。減速箭是很好,可惜武器一出現,攻擊力就基本定型了。弓手的通病就是作為物理DPS,沒有很好的辦法提高攻擊力,就是廢物。

    王平,推家流的蜀國代表人物。大招配上5個兵,和加血棒和無當飛軍。4級飛軍還是有網的。考驗圍殺的將


魏國

    司馬懿,現在的大招和F的范圍讓司馬懿得意的笑。貌似大招威力也提高了不少。完全郁悶的就是出了朱雀套或者星落的法師完全可以靠操作打斷司馬懿的技能。持續施法是司馬懿的最大弱點。

    許儀,成專屬了的蚩尤錘讓許儀實力提升了不是一點半點。他不做主力沒人敢做了。

    徐晃,徐晃的大招完全的人才。連關興看到他都要繞着走。

    張虎,現在張虎的大招很奔放,前期殺個人跟捏只螞蟻樣容易。需要的是一匹的盧,飛到諸葛或者黃月英旁邊,然後OOXX之。但是單體近身暈畢竟不是那麼容易的事情,諸葛亮手快的(勉強能像我這麼快的)可以輕易的用綠套子躲掉,黃月英可以飛開來。而且飛過去就意味着面對危險沒辦法逃跑了。

    鄧艾,1.3的鄧艾被加強了,有群暈和心靈火。但是打起仗來一個力量型英雄不敢上去肉搏是不是很尷尬?

    司馬師,個人覺得很有潛力。現在的朱雀套技能可以使用了。司馬師這種對屬性要求不高的完全可以前期買燈買孫子升抽魔壓制孟獲,或者上下遊走用大配合殺人。是魏國唯一個可以控制對手魔法的將,潛力很大。

    越吉,無視魔免的網。配合殺人和追殺都很有用。尷尬的是肉搏將面對黃MM無視一切的大,能否頂住蜀國的猛男們是個問題。。。我一直以為敏捷英雄很難進團。

    王雙,裝備是關鍵。一場戰鬥中王雙的裝備出的快不快是關鍵性問題。王雙是明顯的物理DPS。可惜亂舞的輸出還是看技能。這種力量成長不是很高的肉搏將很難控制住場面,眩暈技能太差。減速在充斥着的盧馬的戰場上作用也不是很明顯。但是作為以前無爭議的將,現在進一線的潛力依然很大。

    郭淮,被動技能強大,無敵更是強大。關鍵是沒有有效的輸出環境。要不然,他的無限被動暈是極其BT的。他路人局里的強力後期。但是拼人品的眩暈實在不是團戰的理想人選。

    司馬昭,技能完全是為了推建築而存在的。但是如果說禁止偷塔的話,司馬昭應該沒那麼大的魅力可言了。

    曹真,1.3C的曹真不知道還有沒有快捷鍵衝突。如果沒有的話,攻擊輸出還是不錯的,120%的攻擊速度加成。如果配上蚩尤錘。哇哈哈哈 。。。但是對控場的作用很小。。。。路人推薦,團戰潛力不大。

    王朗,帶書的王朗推房子是一點都不吃力。大招也可以控場。關鍵是很考驗操作。5個骷髏5個兵,你能圍殺麼?



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來源:遊民星空