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急性腸胃炎的症狀和護理方法

急性腸胃炎相信大家都有一定的瞭解,甚至曾經深受其擾。急性腸胃炎主要是因為飲食不當,暴飲暴食或生冷,腐爛,骯髒的食物是主要原因。中醫根據病因和體質的差異將腸胃炎分為熱,濕,冷,疲勞等幾類。 為什麼每年夏天急性胃腸炎的發生率更高?有什麼症狀?如何預防?急性腸胃炎多數是細菌性腸胃炎,夏天食物容易變質,人們喜歡生食和生冷,細菌感染是該病的主要原因。 一、急性腸胃炎有三個明顯的症狀 1、噁心,嘔吐,腹痛,腹瀉。 嘔吐將立即開始,首先是噁心,然後嘔吐。在嚴重的情況下,可能會出現膽汁或血腥物質的嘔吐。腹痛最常見於上腹部,嚴重者可為陣發性絞痛,腹瀉是水樣大便,每天出現數十次,有惡臭,深黃色或綠色大便。大,很少有膿血,無疼痛感 2、一般全身症狀較輕 嚴重的患者會出現發燒,脫水,酸中毒,休克等症狀,偶有急性上消化道出血。 3、早期或輕度胃炎可能沒有任何體徵 上腹部或臍帶和腸鳴音周圍可能有輕度壓痛,通常伴有視力亢進。通常,急性炎症性腸病患者會出現短期症狀,幾天之內就會好轉。 二、夏季如何預防急性胃腸炎 1、進餐前後要洗手 儘量避免在流動不良的商店或飯店用餐,步行時請勿進食。對於有寵物的家庭,重要的是要注意寵物的衛生,並提醒孩子們在進食時不要餵寵物。 2、夏季食物應輕些,多吃水果和蔬菜。 不要對冷飲貪婪,也不要在每一餐中都吃太多,以免損害消化道的功能。 3、對於嬰幼兒來說,預防急性腸胃炎更是重中之重。添加補品時,請勿同時添加多個補品。根據氣候變化,及時增加或減少衣物,注意室內通風,清新空氣,加強運動,並集中精力工作和放鬆。 三、夏季急性腸胃炎用藥方面需注意 1、補水注意 如果患者患有急性腸胃炎,可能由於過多的腹瀉而脫水,因此如果情況嚴重,患者此時必須注意補充。將是最好的這是為了增加葡萄糖並喝大量的水,這也將幫助身體排毒,但是不要喝冷水。 2、食物易消化 病人會在生病期間清除體內積累的所有營養素,此時病人會感到虛弱和精神不振,有必要補充其所擁有的營養素。效益但是因為病人患有腸胃炎因此,建議多吃容易消化的蔬菜和稀飯,不要吃太油膩的食物,以免加重疾病的症狀。 3、及時去醫院檢查 如果患者服用藥物後有過敏反應或其他反應,應及時去醫院治療,以免因使用引起過敏反應和中毒。用藥不當,患者可能需要相關治療以幫助儘快藥物代謝應住院觀察。 夏天是急性胃腸炎的季節,因此患者應注意不要每天不吃生海鮮或辛辣食物,以免引起疾病。消化道不適應該注意的是,儘管天氣炎熱但是,最好避免食用過多的冷飲,以免刺激胃部健康! 出現急性腸胃炎,如果症狀不是很嚴重的話,亂吃藥是絕對禁止的,因為「是藥三分毒」,如果亂吃的話,可能會出現不良的身體反應,甚至會出現藥物依賴等情況!如果患者的情況較為嚴重,就需要到醫院進行檢查,然後對症用藥了,患者是不能亂吃的,因為此時的腸胃已經比較脆弱了,如果自己吃藥的話有可能會對胃黏膜造成嚴重的損傷! 來源:kknews急性腸胃炎的症狀和護理方法

日本男星吃飯時不小心吸入氣管,咳嗽引發小腦出血,緊急住院治療

9月2日,據日本媒體報導,著名歌手、演員加山雄三因輕度腦出血住院治療。 據報導稱,加山雄三是在8月29日晚餐時,不小心吃東西時進入了氣管開始引發嘔吐咳嗽,隨後加山雄三的妻子也是立刻打了急救電話。 在送到醫院治療後,被診斷出是由於咳嗽引發了輕微的「小腦出血」,好在目前沒有繼續擴大出血的情況發生,病情還算穩定,但仍然需要繼續隨訪治療。 加山雄三本人也是通過媒體向廣大粉絲表達了自己的近況,表示之後的演藝活動要全部暫停,目的是能夠專注於治療自己的身體,自己之後會接受治療,會保持健康的身體,等到那時候再見。 不少人對加山雄三這個名字可能不太瞭解,83歲的他是日本著名的歌手、演員,代表作有《夜的太陽》等,而他讓人印象深刻的是他早年曾與鄧麗君合作過,也是深受廣大歌迷喜愛了。 除了此次因為咳嗽引發了輕微的「小腦出血」之外,83歲的加山雄三近年來的身體情況也是不太好。 去年他就曾因輕度「腦梗塞」住院,當時也是引來了網友擔心他的身體情況。 如今短短不到一年的時間,又發生了輕微腦出血的病情,也是不得不說,83歲的他,身體真是每況日下了。 此外,據瞭解加山雄三從60年代踏入娛樂圈之後,距今已經從藝40年,在83歲的高齡,身體近年又反覆出現狀況的情況下還活躍在娛樂圈中,也是不禁讓人感嘆日本娛樂圈老齡化也很嚴重呀,按照加山雄三這個年紀和身體情況來說,換個其他國家的娛樂圈藝人,應該早就退休了。 (本文作者原創,禁止轉載,文:兔兔哥) 來源:kknews日本男星吃飯時不小心吸入氣管,咳嗽引髮小腦出血,緊急住院治療

五條人又被淘汰了,求他們組隊上脫口秀

【高能E蓓子】系今日頭條簽約作者,此文為高能E蓓子原創,禁止任何形式的轉載,轉載請後台聯繫,但歡迎你們轉發到朋友圈。 不知道你們有沒有在追《樂隊的夏天》? 在最新一期的節目里,被觀眾撈回來的五條人演唱了本來第一輪要演唱的《問題出現我再告訴大家》。 仁科表示選這首歌的理由就是要把這首歌還給所有人,畫一個完美的圓。 不過他們又被淘汰了,還因為淘汰再度上了熱搜。 不少網友都在為他們抱不平,直言要再把他們撈回來。 五條人樂隊在這個夏天,真的火了。 五條人樂隊,是成立於2008年的中國內地搖滾樂隊。由主唱兼吉他茂濤,主唱兼主音吉他、手風琴仁科組成,共發表過五張錄音室專輯。 在《樂隊的夏天》里,五條人的候場方式與眾不同。有型有款的「農村拓哉」、「郭富縣城」仁科在睡覺,神似謝賢的茂濤腳踩人字拖一臉酷拽,大佬氣場就快溢出螢幕。 很多搖滾樂隊都喜歡穿皮衣皮褲皮鞋,但五條人就有些不同,他們穿著人字拖、操著一口塑料普通話就出現了。即便是後來登台表演,茂濤仍腳踩人字拖出場了。 兩人一說話,就是段子身,仁科在介紹茂濤時一度卡殼,茂濤悠悠地補充:「樂善好施。」 仁科自稱自己是」農村拓哉「、」郭富縣城「。 仁科說五條人最大的特點是「土到掉渣」,但他覺得寧願「土到掉渣,也不願俗不可耐」。 真正表演時,這倆一開口,大家驚訝地發現,歌詞屏沒有歌詞?!現場樂迷一臉懵聽完。 馬東才告訴大家,五條人在演出前一秒換歌,節目組準備好的歌詞、燈光舞美全廢惹。 燈光師氣得嗓子都啞了,馬東:你們是我見過的最狠的樂隊了。 那就聊聊天吧,結果仁科硬是把talking環節聊成《歡樂喜劇人》。 大張偉讓他們解釋「塑料袋音樂」,仁科卻隨口吐槽大張偉音樂像「塑料」;馬東表示沒法瞭解五條人音樂有點遺憾,仁科神回覆:「沒關係,有空你打電話給我。」 馬東:??? 節目里經常蹦出塑料英文,據他們自己說是為了和外國朋友交流做準備。 而且靚仔從不眷戀名利,講完離場,完全不按流程走,留下準備公佈票數的馬東風中凌亂…… 因為沒有顯示歌詞,他們的打分非常虧。 在後台採訪中,他們演出臨場換歌,嚇得小PD臉都青了,五條人的仁科卻用酷酷的眼神給出真摯建議:你可以找到更好的工作。場面過於喜感迅速出圈↓ 在接受導演採訪時,仁科表示,他們臨場換歌很正常,他們唯一擔心的只有導演。 因為他們很擔心導演被炒魷魚。 但節目播出後,沒有人覺得他們不尊重舞台,大家都覺得,五條人心態好到爆炸!他們就是來玩的! 甚至還有一首英語歌。 結果整首歌只有一句,還聽起來怪怪的。 他們的表現,實屬今年夏天最火爆的行走段子製造機,最新的快樂源泉。 或者像五條人這種有趣的靈魂如果不是樂隊老炮更不會知道,也不能體會他們給我們帶來的快樂。 他們在《一席》里的一段話也是出了圈,不少網友希望他們組團上脫口秀表演一下。 後來他兩次被淘汰了,又兩次被觀眾高票復活。 沒想到現在又一次淘汰了,你還會去把他們撈回來嗎? 不知道他們考不考慮組隊上脫口秀呢? ​ 做有深度的心靈SPA和有格調的故事! 喜歡請分享哦!麼麼噠! E姐換新Logo咯!各位閨蜜認準正版↓↓↓ 都市男女的心靈SPA 以學術的嚴謹看貴圈 未經許可,謝絕轉載 來源:kknews五條人又被淘汰了,求他們組隊上脫口秀

滑鏟打虎靠譜嗎?

人到底能不能打過老虎? 這個問題的狹義解釋方面,我們曾深度分析過眾人推舉出來的人類代表:泰森到底能不能打過東北虎? 但在廣義上,或者說宏觀來看,人們可能對打老虎還缺乏全方位的認識,相關的暢想還在繼續。比如遊戲外,抗壓吧老哥們在「跟老虎對線」方面依然不斷地施展著自己的想像力: 他們給出的回答是——「滑鏟」。 你以為的滑鏟 真實的滑鏟 除了滑鏟,老哥們還介紹了別的辦法,比如: 可是,結局也顯而易見: 按住老虎就很離譜 事實上,從遠古時代起,虎凶惡殘忍的形象就深深嵌入了中國先民的記憶,滑鏟是假、吃人是真。 虎帶給人們的絕不是茶餘飯後的段子和玩笑,而是真正的恐懼和傷害,以至於誕生了一個成語——談虎色變,但是現在的人們好像早就失去了對老虎的敬畏。 被吃掉的福建人 19世紀70年代的廈門,開埠已有三十年之久,西洋的貨物商船雲集於此,來自武夷山的茶葉、泉漳的蔗糖和紗絹通過廈門運銷歐美。在廈門的洋人除了通商和傳教外,還從事一項特殊的任務——採集當地動物標本。 清末洋人組織的獵虎隊 美國自然學家卡德威爾就是在廈門島發現了一種全新的虎種,他將之定名為「廈門虎」。在今天,他還有個更加廣為流傳的名字——華南虎。 洋人在廈門最早發現華南虎並不是偶然事件,武夷山區是歷史上華南虎活動的核心地帶,所以福建的虎患,數百年來一直非常嚴重。據不完全統計,明清時期東南地區出現虎患514次,是前一千年該地區發生虎患次數的85倍,平均幾乎每年發生一次。 當然這一統計不可能完全准確,但是虎患成為一種常發性的災害,已成不容爭辯的事實。 據史料記載,明朝初年就經常發生老虎半夜闖入人家,將滿門吃盡的慘案。 洪武二十年(1387年),永春、德化虎四出,白晝噬人,或夜入人家,闔門俱盡。 (《永春縣志》卷三) 福建各地老虎食人的不完全統計 清末民初,隨著洋人的湧入和福建開發程度的進一步提高,虎患非但沒有減弱,反而呈現出愈演愈烈的趨勢。上世紀三十年代,福建當地報紙報導的猛虎傷人案件多達三十餘起。 1909 年在福建梅花山被獵殺的華南虎 除了這些真實的案例,虎患給福建人留下的傷疤已經深入到了文化層面,時至今日在福建和台灣廣為流傳的「虎姑婆」就可以視作是「狼外婆」在當地的翻版。 打虎英雄 在虎患的巨大威脅下,明清時期的老百姓們逐漸對「打虎」產生了近乎迷信的痴狂,各式各樣的「打虎英雄」也借機應運而生。 明朝最有名的打虎英雄當屬武松,《水滸傳》是明朝人寫的,書中很多內容反映的也都是明朝的事,就比如虎患。武松打虎是赤手空拳,在各種繪本連環畫中,武松跪坐在老虎身上,一隻手按住虎頭,另一隻手則亂拳將其打死。別的不談,僅從這一點描寫上就足以說明整個故事是多麼不靠譜了。 很多人對老虎的力量沒有什麼概念,以為打200斤的老虎跟打200斤的肥宅一樣。 200斤的老虎 老虎擁有貓科動物中最發達的的前肢,當老虎在飲水時,我們可以觀察到這種恐怖的肌肉,少林寺七十二絕學中的臥虎功正是來源於此。 這種力量、這種肌肉,配合銳利的虎爪,一巴掌下去直接能把人腦袋拍碎。哪里還輪得到什麼武松打虎,直接改成二郎生鮮算了! 這種打虎戲以今天的角度來說很假,但在當時深受老百姓的喜愛,市場需求量極大。 因而不同地區不同時間都產生了不同風格的打虎英雄。 比如清朝崛起的打虎英雄,唐打虎,他的故事甚至入選了新中國的小學語文課本。唐打虎的故事出自紀曉嵐《閱微草堂筆記》,原名唐打獵,後由吳組緗譯成白話文,並正式更名為唐打虎。 虎撲至,側首讓之,虎自頂上躍過,已血流仆地……老翁自言煉臂十年,煉目十年,其目以毛帚掃之不瞬。其臂使壯夫攀之,懸身下縋不能動。(《閱微草堂筆記》) 紀曉嵐筆下的這位打虎英雄採用的方法居然與貼吧老哥高度相似。 但仔細一看又有許多區別,老者沒有滑鏟而是蹲下偏頭以躲避老虎攻擊,持斧來開膛破肚。 並且紀曉嵐還著重強調了老者修煉了十年的麒麟臂和十年的目力。可見,就算是使用武器、採用技巧打虎也需要至少十幾年的勤學苦練,絕非拿著個鍵盤就能去滑鏟了。 這種民間的打虎故事一直持續到新中國成立後。八九十年代,神州大地涌現了不少奇人異士。 河南焦作孟縣的長壽老人何廣位就是其中之一。他出生於1909年,家里窮飯量大,僱主養不起他,將他趕了出來,結果路上碰到老虎,不得已將老虎打死。餓極了的何廣位為了生存,將老虎殺了吃肉,從此走上打虎吃肉的道路。 老人以一雙震驚世界的雙拳,赤手打死和捕捉猛虎7隻、野牛9頭、豹230餘只、野豬800多頭、狼1000餘只,被譽為當代武松(假)。 已是93歲的高齡的何廣位,身體非常健壯、靈活,鶴發童顏。何廣位打虎獵豹的秘招是:出拳要快、准、狠,首拳一定要擊中虎豹的鼻子,致其暈厥,然後略補幾拳讓其一時難以蘇醒,用繩索反綁四肢再裝進特製的大口袋,以最快的速度背虎豹下山…… 鍵盤俠還知道滑鏟,擱您這直兒接一拳超人了。 滅虎行動 打虎老人的故事雖假,但也反映了一個事實——自新中國成立以來,為了保障人民的生命財產安全,各級政府在全國范圍內組織人民群眾開展了持續數十年的打虎滅虎行動。 以虎患最為猖獗的福建為例,於1953年春成立剿虎聯合指揮部,由解放軍撥下剿虎經費,並發給輕機槍一挺,步槍100支,以及一批子彈、手榴彈。 然而盡管擁有槍枝,打虎過程仍然驚心動魄,一旦遭到圍捕的老虎困獸猶鬥,也會給打獵隊成員造成不小的損傷。 1956年春,政府為表彰打虎英雄為民除害的壯舉,專門請八一電影製片廠到永春拍攝紀錄片《深山除害》。當時沒有電影特效,所有鏡頭都是獵手與老虎搏鬥過程的現場真實記錄。 虎的兇猛是當代鍵盤俠們難以想像的,即使手持現代槍枝的士兵,在近距離對抗老虎時,也是九死一生。 1953年福建仙遊,一個孩子在甘蔗地里遭老虎襲擊,聞訊趕來的解放軍戰士李富來,手持波波莎沖鋒槍進入甘蔗地追殺兩頭老虎。在打死第一頭老虎後,李富來又與第二頭老虎近身肉搏,渾身被咬傷四十多處,辛好附近的民兵聞聲趕來,這才救下了他。李富來的英雄事跡後來被繪成連環畫《今日的武松》(真)。 除了福建,其他各省市也涌現了一大批打獵隊和現代打虎英雄,不同於古代那些孤身一人赤手空拳的好漢,他們多使用槍械、布置陷阱、並結隊而行,在很多老照片中都留下他們的身影。 湖南耒陽打虎英雄——陳耆芳 湖南益陽打虎隊 湖南嶽麓打虎留念 1956年貴州榕江縣的打虎隊 1964年漢中佛坪縣打虎新聞 需要特別說明的是,上個世紀50至60年代的全民性打虎運動是不能站在21世紀動物保護的立場來評判的,打虎運動興起的背景無一不是當地老虎肆虐,嚴重威脅到了人的安全。 湖南耒陽1952年全縣被虎咬死108人,傷10人;咬死耕牛460頭,生豬530頭,這才有了陳耆芳的為民除害。如果連人的生命安全都得不到保護的話,那麼任何環保和生態平衡都無從談起。 無獨有偶,印度在上個世紀二三十年代也出現過一段時間的「獵虎熱」,這時各種獵虎的經驗介紹和專著相繼問世。不同於新中國走群眾路線的打虎行動,印度「獵虎熱」帶有強烈的殖民地色彩,這一運動倍受宗主國英國的上流社會和印度土邦王公們推崇和喜愛。 愛德華八世(Edward VIII)在印度獵虎 從十九世紀開始英國王室、貴族、軍人以至各行各業的精英人士,都是印度獵虎運動的狂熱愛好者。那時的英國紳士們,到古老神秘的殖民地印度旅遊,如果不打只老虎,回到倫敦後拿不出一張手持獵槍和死老虎的合影圖,簡直是個恥辱。 印度總督喬治·寇松和妻子 一名蘇格蘭女演員 盡管印度的獵虎熱很大程度上是出於貴族精英階層娛樂社交的目的,但在當時卻被認為是德政,得到了印度貧民階層的擁護。作為現存野生虎數量最多的國家,印度的人虎矛盾仍然十分尖銳,人虎衝突時有發生。 印度孟加拉虎襲擊象背上的人 印度動物園里的圈養虎捕殺不幸跌落的遊客 隨著打虎運動的持續,中國華南虎的種群數目由 1950 年代初的 4000...

女孩喝農藥自殺身亡 父母狀告商販藥里含巨毒索賠55萬

2019年2月5日,22歲的小安在網絡上購買彩票欠下債務,因害怕家人責怪產生輕生念頭,便離家出走入住旅社。入住時旅社未查驗、登記其身份證。次日,小安在經營部處購買了瓶體標註為「神鋤」敵草快的一瓶農藥,後在其入住的旅社205號房間內服用農藥自殺。服藥後,小安未向他人求救。 2019年2月7日,原告謝某軍向公安機關報案稱其女大年初一早上離家後一直未歸,請求幫助查找。2019年2月8日下午,小安的父親謝某軍在旅社找到小安,小安經搶救無效死亡。 對於安安的死亡,父親內疚,認為自己的賭場的確害了女兒。但是安安母親對此卻很冷漠,在以前女兒賭博的日子里她不曾管教,出事後,卻將責任歸於農藥商販非法賣假藥,將商販告上了法庭。 原因是小安喝下的農藥是假的,「敵草快」應該是低毒性農藥,但這瓶偽劣「敵草快」含有「百草枯」,「百草枯」毒性過強,直接導致了小安的死亡。安安父母一致認為,"敵草快"在國家標準中本應該低毒農藥,並不能致死,如果商販賣給安安真藥,那麼她就不會死。就是因為商販非法賣含有劇毒成分"百草枯"的農藥給安安,才導致其死亡。 商販表示很無辜。商販的律師認為:安安購買農藥是自願行為,購買農藥後又是自己喝下去,對於這種行為應該自己負責,商販沒有干涉她購買的權利,沒有過錯。商販買賣物品本應是合理行為,無理由干涉購買者的購買意圖。對於安安自殺沒有責任賠付,販賣假藥也應當接受監管部門的調查處罰,與他人自殺無關。 小安的父母將經營部及其名義經營者劉某燕、實際經營者鍾某,旅社及其名義經營者趙某義、實際經營者趙某告上法庭,要求被告共同賠償死者死亡產生的各項經濟損失70%即人民幣496,521.67元,並賠償精神撫慰金人民幣50,000.00元。 嘉賓:李斌律師 北京中聞律師事務所 方弘:作為售賣農藥的商販,他覺得很冤枉。因為自己所賣的農藥就是用來除草的,沒有想到會有人會喝。所以,他覺得自己沒有任何的過錯,不應該承擔責任。售賣農藥的經營者到底該不該承擔責任?在法律上判斷的標準是什麼呢? 李斌律師:對侵權責任的承擔而言,判斷的標準是: 第一,主觀上是否有過錯,也就是商販在販賣農藥的過程當中,是否存在違反法律法規的行為。比如說這個案件當中,法院最終經審理查明,這種農藥實際上包含的成分是對人體有高度毒性的,所以名不副實,因此認為售藥的行為是有過錯的。 第二,侵權行為是不是和死亡之間存在著因果關係,也就是賣藥的行為和受害人最終死亡結果之間是否存在著客觀上的關聯度。 如果兩者都具備,很顯然法院就會判決農藥的販賣商要承擔一定的責任。法律規定很清晰,關鍵要看個案的證據所能夠證明的事實。 方弘:農藥商販到底有沒有過錯,其賣農藥的行為是否可以導致女孩死亡,具體要怎麼來判斷呢? 李斌律師:不能這樣理解。因為,自殺是一種故意的行為,《侵權責任法》第27條以及明年1月1日開始實施的《民法典》第1174條規定,如果受害人是由於自殺故意行為造成損害的,其他人不承擔責任,這在法律上叫因果關係中斷。 比如經營者賣的藥是有毒的,可能不應該賣給購買者,但是他也沒有辦法判斷購買者買農藥的目的是什麼,是用於除草殺蟲呢,還是用於尋短見輕生,經營者沒有相關的能力去預見,而購買者也沒有告知。但是,實際上他賣藥的行為是有過錯的,違反法律規定了,可最終死亡的結果是購買者的自殺行為造成的,從這個意義上說,作為受害人應當承擔最大部分的責任。 因為,責任自負,後果自負,購買者是完全行為能力人,要對自己的行為後果承擔一切責任,這是最主要的問題。即便認為商販有過錯,有責任,有因果關係,要是不賣這個藥給她,她怎麼會用這個藥去自殺,也就不會發生死亡的後果。但這樣並不一定代表民法關於侵權責任認定時候的一個因果關係判斷標準。 如果最終法院認為商販有過錯,也不會苛以他太重的責任,因為主要的因素還是行為人自身的自殺行為造成自己死亡的後果,這是必須要清晰認識到的問題。 方弘:您覺得農藥商販應不應該承擔責任? 李斌律師:法院要裁判一個案件,確定誰要承擔責任,承擔多大的責任,首先要認定事實;第二步要適用法律。我們都不是案件的參與者,並沒有看到非常完備的案件證據材料。所以,只能說如果認定女孩是自殺,無論是什麼原因造成女孩輕生,這種情形之下,其他的主體就算有過錯或者重大過錯,承擔的侵權責任比例也應該是很低的。 如果遇到一個非常嚴格的法官,他認為法律規定的很清晰,故意造成後果的,其他人都免責。所以,具體比例實際上是法官自由裁量權的一個範疇。 方弘:一審法院經審理後認為,被告經營部出售含有百草枯成分的水劑農藥的行為,將國家禁止銷售的含有百草枯農藥出售給受害人,受害人服用後自殺身亡,其經營行為存在違法情形,系造成損害後果的一部分原因,應當承擔相應的賠償責任,綜合各方的過錯程度,一審法院確定經營部承擔死者死亡的20%賠償責任,死者自己承擔死亡責任的80%。雙方也提出了上訴,四川省綿陽市中級人民法院判決興萬農資經營部、鍾某,旅社及趙某、張某清對小安的死亡後果各承擔10%即72909.54元的賠償責任。這里我們也注意到了,旅社也要承擔責任,那麼這個旅社承擔責任的依據是什麼呢? 李斌律師:女孩的自殺行為是發生在旅店中的,旅店在接待她入住的時候,並沒有按照法律規定審核她的身份信息,沒有錄入身份證信息。法院認為,如果旅社把她的身份信息真實的錄入了,盡到了法律規定的審查義務,那麼家屬在尋找的時候,就會第一時間最快的把她找到,即便她是自殺的,發現後如果及時進行搶救,可能這個女孩的生命還能夠被挽救回來。 旅社沒有登記身份信息,沒有履行法定基本義務,家屬尋找的過程就會更加艱難。因為沒有女孩的信息,沒辦法找到這個人在哪個酒店居住過。所以,法院認為旅社在一定程度上延誤了對女孩生命的救治,和她的死亡也存在一定的關係。 法院在判斷一個案件的時候,作為法官可能有一種思路,首先要保護誰,法官覺得死者應當被保護,就會考慮相關責任主體是不是有違法行為,而這個違法行為對死者的死亡後果能不能起到一定的作用。 一方面經營部販賣農藥,女孩本來不應該買到含有劇毒的農藥,而她買到了,所以經營部客觀上為她提供了便利條件。另一方面女孩在旅館當中自殺,但是旅館卻沒有登記信息,以至於家屬尋找不及時,發現晚了,送到醫院搶救還是沒能搶救回來。這個時候法官會認為兩者對女孩的死亡都有過錯,都應當承擔相應責任。這就是二審判決的一個裁判思路。 當然,法院給相關旅店和農藥售賣商販的責任程度都不重,每一方當事人承擔10%,也就意味著有名義經營者和實際經營者,普通的個體工商戶,營業執照是不允許出租的,如果出租了,實際經營者的和名義上的個體工商戶戶主,是要承擔連帶責任的,這樣最大限度的來保護了死者親屬的相關權利。 方弘:也有網友對這樣的判決提出質疑,比如我們常說的和稀泥,網友覺得無論是旅社還是經營部,雖然他們本身的操作是違法的,但是沒有人會預料到這樣的一種行為會導致一條生命的死亡,或者是在一條生命的死亡過程中會起到一定的消極作用,您怎麼看這個問題呢? 李斌律師:在個案的裁判過程中,法官要對案件做一個價值衡量,當然前提一定是依照法律規定。只是說一般而言,如果能夠證明受害人死於自殺,他的行為造成他的死亡後果,別人很難預見到自殺的發生。 通常情況下,一個女孩到旅館住店,就算沒有審查身份證明,旅館的人也想不到她會在客房中發生自殺行為,賣農藥的也是這樣,就算賣的農藥比一般標示的農藥有毒,不是一個合格產品,但是農藥的經營商也想不到這個人買了農藥之後會去實施自殺的行為。畢竟雙方都是有過錯的,這點並不像網友所提出來的和稀泥, 如果大家都沒有過錯,只是各方的行為和死者的死亡之間有因果關係,於是法院就根據經濟情況判決各方承擔責任,大家分擔了,這叫做沒有查清責任,沒有分清是非的情形下,為了息事寧人做了一個判決。 但這個案件不一樣,首先各方都有過錯,也不能說這樣的判決是不可以接受的,應該說法官有法官的尺度。所以,如果存在著別人的重大過失,又存在著受害人的故意行為的時候,是要減輕責任,還是要完全按照侵權責任法的規定免除責任,這一點本來就存在爭議,我覺得法官在個案當中的裁判是無可非議的,要尊重一個實體的終審裁判結果。 方弘:之前,我們曾關注過一個小偷偷電瓶車被電死,小偷家屬向電瓶車車主索賠的案件。對此案,有兩種觀點,一種觀點認為,電瓶車主違法充電導致電瓶車漏電,因此應該對小偷的死承擔責任。而另一種觀點認為車主違法充電只應該承擔違法充電本身的行政責任,而不該對預料不到的違法犯罪行為導致的損失承擔責任。 這個案件儘管有些類似,但不完全一樣。但是,在明年1月1日《民法典》實施以後,司法審判是否會逐步統一。因為法律明確規定,如果受害人是由於自殺故意行為造成損害的,其他人不承擔責任。 不過,這個案件也提醒我們各方經營者或個體守法很重要。因為,一旦行為違法,一些預料不到的損害後果就有可能要你來承擔責任! 來源:kknews

誰在殺死中國脫口秀

01 這屆脫口秀大會觀眾有點不一樣。 他們不關心誰能晉級,但關心程璐和思文為什麼離婚;他們不關心脫口秀好不好笑,但關心選手講的段子是不是虛構的;他們不關心政治,但關心脫口秀內容有沒有政治不正確。 有點魔幻。 第五期脫口秀大會上,楊笠吐槽直男盲目自信,收穫了觀眾的高票數和導師的四盞燈,節目播完以後,楊笠很快登上了熱搜,微博用戶用力讚美楊笠說出了女性的心聲,說的確很多男生都是這樣,自信又不解風情。 另一邊,男性用戶占比更多的知乎,感覺自己有被冒犯到,他們認為楊笠傳播的價值觀是錯誤的,這是在借兩性差異挑起矛盾。 雙方各執一詞,場面很弔詭,一群高中閱讀理解都懶得做的人,卻在2020年開始熱衷解構,而他們解構的主體,竟然是以搞笑為內核的脫口秀。 02 脫口秀需要價值觀嗎? 脫口秀需要價值觀嗎?可能連酷愛追尋意義的許知遠都沒想過這個問題。因為答案顯而易見,脫口秀是為了逗觀眾笑的,不是來講人生大道理的,不必像高考作文一樣,邏輯嚴謹又紅又專,好笑就行了。 這個時代奇怪的地方在於,人們在該思考的地方享樂,卻非要在娛樂里尋找意義。 批判楊笠的段子政治不正確,就像責怪電視機不能製冷一樣無厘頭。脫口秀能夠在好笑的同時,順便傳遞正確的價值觀,那當然很好,但如果沒有,也不必苛責,人家賺的是娛樂的錢,又不是知識付費的錢。 楊笠在演出時說的那些話,如果變成文章,洋洋洒洒幾千字,發在公眾號或者微博,這叫傳遞價值觀,完全值得罵她田園女權,但這些話放在脫口秀的語境里,就只是為了調侃和服務段子而已。 看脫口秀,就老老實實抱著找樂子的心態看,非要角色代入,把每一句話都單拎出來解構其合理性,那就很槓精,不光脫口秀會使人感到冒犯,相聲里也時常出現一堆綠帽梗,經不起價值解讀。 脫口秀的段子,多數來源於作者對於生活的觀察,把一些不合理的現象無限誇張,放大,通過表演的形式達到好笑的目的。有一些觀眾察覺到變形後的不合理,便吐槽脫口秀上很多段子都不是真實的,是作者在編故事。 這很讓人丈二和尚摸不著腦袋,都說是在講段子了,為什麼要求它邏輯嚴謹一絲不苟?況且,普通人真實生活的貧瘠程度,你我心里又不是沒點兒逼數。 如果拋開最重要的好笑,以價值觀、合理性來評價一場脫口秀好不好,脫口秀大會改名叫全國中小學生演講比賽也罷。 03 誰在殺死中國脫口秀? 好的脫口秀,能夠在看完以後讓人們有所思考。 回到內容上看,楊笠在表演中扮演了一個完全從情感上出發,不管是非只站隊友的女性,去吐槽男性的自以為「理中客」的態度去指點江山。 這里有兩條線,一條主線是在攻擊男性過度自信,另一條暗線是在嘲諷女性的不講道理。這兩種現象在生活當中確實都存在,多數情況下,女性比男性更擅長提供情緒價值,在遇到問題時往往也更感性,容易忽略對錯。 楊笠在表演時調侃了這種現象,以更誇張的方式去表達,也更具攻擊性,所以有些觀眾聽完會覺得很爽,也有些觀眾會感受到不適和冒犯。 既然都是無差別攻擊人類,上綱上線到男女對立實屬沒有必要。正常的邏輯應該是,不論男女,看完如果還想思考,就順便審閱一下自己身上是否存在同樣的問題,有則改之,無則一笑而過。 但放到現在,性別矛盾激烈的網際網路語境下,加上傳播和發酵,楊笠的表演就變成了「男性都是垃圾」的辱罵,楊笠本人也榮登田園女權寶座。當下網際網路環境,可能不適宜任何討論性別相關的話題,稍有不慎就會成為眾矢之的。 需要小心謹慎步步為營的話題,不僅有性別,還有寵物。 梁海源在上一期脫口秀大會里說,要買貴的貓,不然生病了,醫療費超過貓的價值,那可就十分不划算了。 細心的網友發現這句話,開始抨擊梁海源物化寵物,這當然值得大罵特罵,畢竟這是一個買賣動森里的動物,都會被罵冷血的時代。 這句話單拎出來確實沒什麼營養,也不怎麼好笑,但代入演出里前後的情節就會發現,哦,他吐槽的是自己很窮,給寵物看病很貴,費用一不小心就超過貓的身價了。 這里調侃的是貧窮和寵物醫療亂象的問題,在經過無聊的人放大解讀以後,就變成了梁海源沒有愛心還要養貓,一個沒有愛心的人能說好脫口秀嗎?當然要抨擊他。 04 脫口秀沒有春天 《脫口秀大會》第三季開播後,評分一路走低,人們一邊說這屆脫口秀演員不行了,講的東西越來越不好笑,一邊用輿論的力量為脫口秀創作者框出一條條紅線,上面全都寫著禁止入內。 人們在抵制調侃和解構意義時,忘記了脫口秀的初衷是為了娛樂,如果想聽全程分寸感十足又彬彬有禮的講話,為什麼不去機場聽聽登機前廣播呢? 喜劇本身就是冒犯和諷刺的,它的魅力在於幽默而不是價值,當束縛越來越多,創作空間越來越少,脫口秀的春天,可能真的不會來了。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 專注行業觀察,點擊右上角關注我們,獲取更多衝浪靈感。 來源:kknews

全新款比亞迪漢EV,新能源的領頭者,百公里加速僅3.9秒

豌豆說汽車,知識多又多,歡迎關注《豌豆解車》,如今在新能源的帶領下,許多汽車品牌都推出了屬於自己的新能源的車型,現在的新能源汽車主要分為兩大類,一種是油電混動型,一種是純電型,這兩種類型可以說是各有各的優勢,那麼本期就帶來一款比較成熟的新能源車型,它就是比亞迪——漢EV 眾所周知,比亞迪比較注重新能源車型的研發,如今的比亞迪新能源車型也是非常的成熟,不論是油電混動還是純電動型,技術都非常的過關。 外觀方面 車輛前方:新款比亞迪漢EV在外觀方面上設計的非常年輕化,車輛前方的車燈採用的是雙排式的設計,而且整體的進氣格柵和弧線形把握的剛剛好,從正面觀看的話更像是一台全新款的概念車型,不得不說這款車型的外觀設計比較超前。 車輛側面:車輛側面最吸引人的地方大概就是門把手的設計了,採用的是隱形式門把手的設計,這樣的設計如今在新款車型中使用的還是比較廣泛的,整車的車長達到了近5米1,從側面觀看的話顯得車輛是非常的寬大的,而且輪轂的設計也非常的年輕化,看上去非常的運動。 車輛後方:車輛後方的尾燈採用的是LED燈組加上貫穿式的設計,這一設計與前側車燈十分的搭配,而且車燈中間還用亮條作為修飾,除去車燈,尾部的流線型設計的也十分的到位,後備箱下方的黑色底裙的設計讓這款車型在顏色方面上顯得不是那麼的單調。 內飾方面 內飾前排:內飾中控台的設計望眼一看,體現出最多的就是運動感與科技感,車輛的導航螢幕依然採用的是比亞迪180度旋轉的經典設計,方向盤採用的是D型的設計,這一點更多的是突出了這款車型的運動化,而且在操控方面也要提升很多,全新的液晶儀錶盤功能非常的強大,通風口的設計也十分的美觀。 內飾後排:在車輛的後排增加的老闆椅的功能,而且後區空調也是可以手動調節的,而且還是觸屏式的調節,還增加了一鍵解鎖功能,車輛的軸距是2米9,在內飾空間上可能會稍微小一些,比起同級車型略顯不足。 動力系統 全新款的漢EV採用的是純電動模式,電動機總功率和總扭矩達到了163kW和330N.m,百公里加速為7.9秒,最為出色的是這款車型還有一款高功率版本,高功率版本的電動機總功率和總扭矩達到了363kW/680N.m,百公里加速僅僅為3.9秒,這樣的數據確實十分的驚人,看來都可以跟豪華車型一爭高下了,除去動力,這款車型的電池也是快充型,大約20分鐘就可以充滿電。 其他配置 在其他配置方面上,這款車型可以說是應有盡有,ACC自適應巡航、後方影像、全景天窗、360度全景攝像、自動車燈、電動座椅等等一系列的配置可以說是非常的齊全。 總結 全新款的比亞迪漢EV作為電動車來講的話,不論是配置還是外觀都是比較超前的,唯一的問題就是各地區的使用情況,比如有些偏遠地區冬季的溫差較大,電池的壽命是否會影響,這些都是應該考慮的因素,畢竟這是一款純電動車,電池是這款車型唯一的能源,以上就是這款車型的全部評價,如果喜歡的話記得關注豌豆,更多的汽車資訊帶給你。 本文為豌豆原創,禁止轉載! 來源:kknews

鳥市難得一見鸚鵡,暗色鸚鵡你聽過嗎?紅色的尾巴和灰鸚鵡一樣

哈嘍,大家好,我是被鸚鵡耽誤的廚子,上一期和介紹了2014年的天津花鳥市場,今天繼續帶大家看看以前花鳥市場鸚鵡品種,2014年在寧波天勝花鳥市場拍的照片,當時鳥友也沒問多少錢,一開始他還以為是提姆娜灰鸚鵡,那麼今天我就給大家介紹介紹這是什麼鸚鵡。 P屬暗色鸚鵡 對於新手來說肯定不認識是什麼品種,尤其是這幾年才玩鸚鵡的,這種鸚鵡國內飼養的比較少,頭部藍色,背部灰棕色為主調。雖然光線不足處,看起來是黑黑的,腹部紅色,尾巴深藍色,尾部紅色。鳥喙暗灰色,喙基黃色。眼環淺灰色,眼睛褐色。體長24厘米,體重介於200-212克之間。 什麼是P屬鸚鵡 派翁尼斯鸚鵡屬(學名:Pionus)是鸚形目 、鸚鵡科的鳥類。派翁尼斯鸚鵡,取這一屬鸚鵡的屬名PIONUS為名字,細分為8個品種。數量比較多的是藍頭鸚鵡、青銅翅鸚鵡、鱗頭鸚哥、白帽鸚鵡、暗色鸚鵡。其中的青銅翅鸚鵡大家可以屬性一些,國內飼養的也是非常的少。 「派翁尼斯」這個名字,是個集合名詞,「PIONUS」這個屬名的字源,來自希臘字PIONOS,是意思是豐滿(plump)、毛髮光滑(sleek),意指原棲地亞馬遜河流域的富裕、加上派翁尼斯容易發胖的意思。 寵物性 P屬的鸚鵡都比較適合公寓飼養,因為性格比較安靜、友善、溫馴,個性穩定,喜歡和主人互動。主人上班,不在家不會出現啄羽的情況,說話能力一般般,公鳥聰明一些,鸚鵡發情期繁殖期叫聲比較大,我覺得P屬的鸚鵡類似於亞馬遜鸚鵡結合了凱克鸚鵡的特點,飼養方面應該避免供應過多高熱量的葵瓜子,以均衡的飼料、新鮮蔬果、和滋養丸為主。 國內飼養P屬的養殖戶比較少,也可能我孤陋寡聞,國內的主要都是很早之前的老野繁殖的。P屬不出名飼養的非常少,按道理說寵物性格方面都不錯,為什麼沒人養呢,我估計還是顏值的問題,就好比一些亞馬遜品種,市場上依舊比較少,給不了人眼前一亮,深入瞭解的想法。畢竟第一眼看中了,才會瞭解這個品種的一些相信,就比如把暗色鸚鵡當灰鸚鵡的鳥友,連問價格都沒問,那麼還是不夠吸引人。 大家覺得為什麼國內飼養的這麼少?我粉絲當中可能認識的不超過100位,我之前主要介紹普通常見大家喜歡的品種,最近給大家都是國內有人飼養的品種,只是瞭解它的比較少。價格方面估計也比較高2014年在千元左右,國內飼養的比較少,台灣那邊比較多,國內這隻帶有腳環的估計也是那邊弄來的,寧波靠海方便運輸,那麼這一隻十有八九就是台灣貨。 鸚鵡小知識:P屬的鸚鵡都屬於國家二級保護動物,現在飼養都需要取得《野生動物馴養繁殖許可證》無證飼養屬於違法行為。目前國內不辦證可以飼養鸚鵡品種有:虎皮鸚鵡,面類牡丹鸚鵡,玄鳳鸚鵡。 歡迎大家評論區留言點讚,我是被鸚鵡耽誤的廚子,每天更新鸚鵡小知識,有問題隨時找我,必定知無不言,言無不盡~ 聲明:本文由被鸚鵡耽誤的廚子原創,禁止轉載文章,歡迎轉發分享,圖片來源於網絡,如有侵權,請告知立即刪除 來源:kknews

戰友,無償獻血要注意哪些事項?專家來出招

無償獻血,要注意哪些事項 ■曹芳芳 劉 真 近日,某部官兵到某醫療點獻血。獻血過程中,有的戰友出現暈厥情況。本期健康沙龍邀請解放軍總醫院京南醫療區副主任醫師張會明,給大家談談如何科學安全獻血。 問:為什麼有的戰友在獻血過程中出現了暈厥情況? 張會明:暈厥是獻血時較常見的不良反應,其主要原因有以下四方面。 精神因素。如果獻血者在獻血前精神極度緊張,可能出現心臟抑制和全身血管擴張,使回心血流量、心排血量降低,導致腦缺血、缺氧,引發暈厥。 環境因素。採血環境高溫、高濕、嘈雜等都可能成為暈厥的誘發因素。 空腹採血。人體長時間未進食,再加上獻血時消耗部分能量,會使獻血者體內血糖暫時降低,嚴重的可能導致暈厥。 疼痛刺激。劇痛刺激會引起血管舒縮活動的中樞性抑制,使周圍血管突然擴張,腦部暫時缺血。採血時需進行靜脈穿刺操作,疼痛敏感度較高的獻血者就可能出現暈厥情況。另外,睡眠不足、疲勞也是暈厥的誘發因素。 問:若戰友在獻血過程中發生暈厥,該怎樣處理? 張會明:如果戰友在獻血時暈厥,應立即停止採血,將其調整為平躺姿勢,保證大腦供血。同時,鬆開暈厥者的衣領和腰帶,使其呼吸道通暢,並補充糖鹽水。輕微暈厥者經以上處理,大多能迅速恢復。如果暈厥者出現呼吸困難,可給予輸氧,同時打開窗戶通風。低血糖時可以靜脈注射高滲葡萄糖。意識恢復後可口服糖水,監測血壓、脈搏的變化。 問:官兵在獻血前後需注意哪些方面? 張會明:官兵在獻血前要保持樂觀輕鬆的心態;飲食清淡,獻血前不吃油膩食物和乾果類食物,不空腹,獻血前兩餐不飲酒;保證充足的睡眠時間,儘量不要熬夜。 戰友獻血後要注意幾個細節。獻血後稍事休息,不要急起。採血的手臂放鬆、伸直,用另一隻手的中間3指緊壓針眼處10分鐘,切忌揉搓。如果針眼處出現紅腫,24小時內用毛巾冷敷,24小時後用毛巾熱敷,一般7-10天消失。如紅腫面積較大,應與獻血點工作人員聯繫。獻血後當天,針眼處要保持乾燥、清潔,敷貼4-6小時後方可除去。洗澡以淋浴為宜,避免髒水污染針眼,引發感染。獻血後兩天內,採血的手臂儘量不要用力,避免劇烈運動、高空作業、過度疲勞等。 血液完全恢復需2-3個星期。為使身體機能儘快恢復,這期間可以適當多吃牛奶、瘦肉、羊肉、雞蛋、魚、大豆等富含蛋白質的食物,不要暴飲暴食及酗酒。另外,要保持良好的心態、保證充足的睡眠時間。 問:哪些人群不適合獻血? 張會明:為保證血液質量,獻血者需要符合一定的標準。年齡過大或過小、體重過輕的人都不建議獻血。一般來說,獻血者的年齡應該在18-55週歲之間,男性體重≥50kg,女性體重≥45kg。女性處於月經期、哺乳期或妊娠期不適合獻血。此外,獻血者在獻血前24小時內不能喝酒;獻血前一週沒有感冒和腸胃炎經歷、沒有服藥史;與上次獻血時間間隔6個月以上。 一些有特定疾病的患者應禁止獻血,主要包括肝炎或B肝表面抗原為陽性的患者,有過敏性疾病並反覆發作的患者,有結核病、心血管疾病、呼吸系統疾病的患者,有麻風病、愛滋病和血液類疾病的患者。獻血者應提前如實向醫生告知自己的既往病史,確保安全獻血。 獻血前,獻血者需接受一般體徵檢查,包括體重、血壓、體溫以及血液快速檢測。血液快速檢測主要檢查血型、血紅蛋白含量、B肝表面抗原、轉氨酶等項目,以上合格後方可獻血。獻血量一般以200-400毫升為宜。 問:獻血會對身體有影響嗎? 張會明:適量獻血不僅不會影響身體健康,而且對身體有益。獻血者獻血後,骨髓造血系統受到激發,新鮮血細胞的比例明顯高於未獻過血的人。而且,獻血會使人體的血液粘稠度下降,對心腦血管系統有好的影響。 來源:中國軍網-解放軍報 來源:kknews

TVB楊明涉嫌酒駕潛水半個月首現身 稱前路難行會努力走下去

TVB上位小生楊明於本月初涉嫌酒駕發生交通意外,其座駕車頭嚴重受損,幸好沒有造成人員傷亡。 從各大媒體曝光的現場照片,只見醉醺醺的楊明在兩位警員的攙扶下離開座駕,前往醫院治療。而楊明也因酒駕且拒絕提供血液樣本進行酒精測試而被捕,獲准保釋候查,但必須於9月上旬回差館報到。 事後楊明接受了TVB獨家採訪,稱自己近期工作壓力大,當晚是計劃駕車回工作室複習劇本而發生的交通意外,避談酒駕問題;而他也澄清自己當時並非是拒絕提供血液樣本,只是自己撞車後感覺特別暈,是在兩位警員的幫助下才離開座駕,並送往醫院治療,斥相關不實報導。 本文由TVB劇評社編輯原創,文章首發於劇評社旗下自媒體平台,未經授權禁止抄襲!而小編覺得每個人其實在生活或者是工作上都有著不同程度壓力,但這並不能成為酒後駕車的理由,因為這是不正確的做法,希望楊明這次能夠改正錯誤,切莫再犯。 而楊明再犯酒駕問題曝光後,連帶他的過往醜聞也被一一翻出,包括他在2005年涉嫌酒駕被罰款及停牌一年,以及2006年在酒吧因喝酒襲擊保安員。不少網友都認為楊明形象正面、好不容易終於熬出頭成為一線小生,這次是否再因醜聞事件被公司雪藏呢? 樂易玲 不過楊明是幸運的,雖然他犯錯了,但是無線高層樂易玲小姐就表明會力撐他;早期有報導傳楊明將會被飛出原定9月開拍的無線新劇《郭家無難事》,改由蕭正楠頂替出演。隨後有媒體聯繫上該劇監製王心慰,她就否認這個說話稱是假新聞,指自己從沒想過要換走楊明。有TVB高層及監製的加持,楊明今次得以「無罪」,真的很是幸運。 而楊明自從本月9日現身視頻採訪後,一直在家中閉關休息及調養身體,未有現身任何公開場合。 事隔半個多月後,今天(8月23日),他終於現身Instagram,他上傳了一張身處港島半山區的照片,並留言說︰「前路雖難行,但至少也是一條路!可以選擇停下來,但我選擇努力地慢慢走過去!我會加油!多謝大家!」 從短文的字里行間不難看出,楊明知道自己今次面臨了包括外界給予他很大壓力,但他會努力改正錯誤,繼續努力的走下去,也希望他的星途能越來越好。 來源:kknews
禁止微軟xCloud後 蘋果5G雲游戲專利曝光

禁止微軟xCloud後 蘋果5G雲遊戲專利曝光

蘋果公司的一項「在5G系統中實現雲渲染遊戲的交互服務」專利近日在歐洲公布。雖然該專利最初是在今年2月早些時候向世界知識產權組織提交的,但它的浮出水面證明了其有趣的時機和話題性。蘋果公司最近證實,GoogleStadia和Xbox xCloud等雲遊戲服務因違反商店的准則而被App Store屏蔽。 除了明顯地集中在5G網絡上,蘋果的專利沒有什麼特別的啟示。它描述了一個典型的雲遊戲系統,就像其競爭對手已經提供的那樣,稱雲遊戲允許 「通過使用一個輔助(thin)客戶端將遊戲所需的視頻串流傳輸到不同的計算設備上」。該專利還解釋了其他細節比如設置該服務的訂閱和更多其他技術理念。 值得一提的是,蘋果目前並沒有雲遊戲服務,也沒有公布過雲遊戲服務。它注冊了一項5G雲遊戲服務的專利,也不一定意味着蘋果正在開發這樣的服務,但是,如果它想的話,蘋果絕對可以這麼做。如果蘋果不這麼做,那麼大多數的蘋果用戶以及很多遊戲玩家可能會感到驚訝。 來源:3DMGAME
浙江規定禁止網游宣傳裝備換現金 網友:渣渣輝要哭了

浙江規定禁止網游宣傳裝備換現金 網友:渣渣輝要哭了

在浙江省最新修訂的廣告管理條例中,「國家級」「最高級」「最佳」等宣傳語不再全部視為違反規定了,不過對網游廣告的宣傳進行了非常嚴厲的限制。 7月31日,浙江省十三屆人大常委會第二十二次會議第三次全體會議表決通過了《浙江省廣告管理條例(修訂草案)》(以下簡稱《條例》)。據悉,新條例將於2020年9月1日起施行。 在新版廣告條例中,對絕對化用語不再一刀切。如《條例》規定,使用「首家」「最早」等表示時空順序的用語;「本公司最新產品」「本產品頂配款式」等表示自我比較的用語;以及使用「消費者滿意第一」「顧客至上」「力求最好」等表示經營理念和目標訴求的用語,不認定為違反相關規定。 此外,廣告使用的按照法律、法規和國家有關規定評定的獎項、稱號或者按照國家標準、行業標準認定的商品或者服務分級用語中,含有「國家級」「最高級」「最佳」以及其他詞義相同的用語,不認定為違反相關規定。 上述條例對正常廣告宣傳放寬了,但是對虛假廣告的限制更嚴格了, 片面宣傳、歧義性宣傳、特定條件當普適情況宣傳等情況都被視為虛假廣告。 針對互聯網廣告,該條例也規定了廣告發布者不得影響用戶正常使用電視、互聯網等情況。 值得一提的是,針對網游廣告宣傳,這個條例也做出了更嚴格的限制,首先遊戲廣告應當以顯著方式標注適合的年齡段,並對控制遊戲時長、頻次給出合理提示或者警示,不得含有誘導、慫恿、暗示用戶過度遊戲的內容。 其次,網絡遊戲廣告不得含有可將遊戲裝備、道具、積分等虛擬財產兌換或者變相兌換成現金、實物的內容,不得含有以隨機抽取等偶然方式誘導充值獲取網絡遊戲產品和服務的內容。 這個限制出台之後,估計國內的頁游要慘了,不少頁游的宣傳就是裝備能賣錢,在線回收裝備,用這種能賺錢的方式來宣傳,比如渣渣輝代言的《貪玩藍月》等頁游,這個廣告規定一出,網友也調侃說渣渣輝們要哭了。 貪玩藍月廣告詞:大家好,我是張家輝,戲我演過很多;但遊戲,我只喜歡貪玩藍月,裝備回收;交易自由,來到就是賺到。趕快過來一起貪玩藍月。 來源:3DMGAME

不給坐了? 台鐵擬禁止「車站大廳席地而坐」 交通部長:情況穩定後會再評估

在許多遊客往來的台北車站里,車站大廳的「黑白色地磚」上,常常會看到有民眾或是移工席地而坐,成為了北車的一個另類特色,近來因應保持社交距離之措施,車站大廳從2月29日起禁止民眾席地而坐,而隨著國內情勢趨緩,台鐵有意順勢規劃未來也不再開放讓民眾「席地而坐」。 ▼許多移工信奉的伊斯蘭教齋戒月即將結束,5月24日將是穆斯林的「開齋節」,而往年北車車站大廳里的移工們歡慶開齋節的景象相當熱鬧,今年很有可能不復有往年盛況。台鐵表示,若穆斯林的朋友們有聚會需求,希望能移往室外舉辦。 (圖片來源:Wei-Te Wong|Flickr) ▼而交通部長林佳龍則在19日表示,已指示會在情況穩定後,與指揮中心再行研商,逐步管理開放,希望能及早恢復一切如常。 https://www.facebook.com/forpeople/posts/3140047886053074 (圖片來源:林佳龍|FB) 對於台鐵要擬訂永遠禁止台北車站大廳席地而坐的規定,交通部長希望台鐵再多徵詢相關機關、團體、專家等的意見,看來這件事會如何發展還有待相關人員商榷。 來源:網路資料 bomb01wwwbomb01com

電子競技成為亞室會正式項目 成績計入官方獎牌數

亞洲電子體育聯合會官方消息,電子競技將成為2021芭提雅亞洲室內與武道運動會的正式比賽項目。這意味着電子競技首次成為亞室會的正式項目,2013年和2017年曾是不計入官方獎牌數的示範項目。 亞洲室內與武道運動會是亞洲室內規模最大的綜合運動會,每四年一屆,參賽國包括中國、日本、韓國、馬來西亞、菲律賓、印度、斯里蘭卡、澳大利亞、斐濟、新西蘭等等亞洲地區和大洋洲地區的國家。 在2013年韓國仁川亞室會上,中國電子競技隊曾取得了2銀1銅的成績,2018年中國拿到了3金2銀1銅的成績。 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 來源:遊民星空
《街霸5:冠軍版》在線對戰新規則:禁止無線網絡街頭霸王5

《街霸5:冠軍版》在線對戰新規則:禁止無線網絡街頭霸王5

時代發展至今,格鬥遊戲的對戰已經不是需要面對面才能交手了。透過網絡,即使一人在家也能隨時跟世界各地的強者對戰,但在線對戰卻也衍生出了外掛、網絡等待時間等問題讓玩家煩惱不已。Capcom 預定 2 月 14 日發售的 2D 格鬥遊戲 《街頭霸王5:冠軍版》就針對網絡等待時間問題決定採取一項對策。 根據報導,《街頭霸王5:冠軍版》將導入在線賽制,而聯機對戰大賽的基本規則為,參加玩家必須要使用有線網絡,同時連接速度必須在 3Mbps 以上,無法滿足此條件者不能參加聯機對戰賽。雖然不能徹底根絕在線對戰的問題,但至少能減少在線比賽時因為聯機延遲造成的不公平。

如何蛻變 《三國志戰略版》倒數第二到稱霸全區

  149區的【血衣丶鋒花盟】發展於西涼,起初形勢並不好,但在短短一個月內,他們一步一步地從最初的倒數第二名,成為了149區排名第一的同盟。 目前盟會排行榜   除了盟友們的團結配合外,一個既能管理內政、又能指揮戰爭的管理人員在同盟里也起著至關重要的作用。本次尚尚特別請到了【血衣丶鋒花盟】的盟主來現身說法,傳授管理經驗~   尚尚:先跟大家打個招呼吧。   離歌:大家好,我是離歌,【血衣丶鋒花盟】的盟主,之前玩過8區,也是跟著盟主一起打出來的,後來來到新區發現大家好多都是萌新,所以就承擔起了管理的職責,最後也是非常幸運,一路成為全區第一。   尚尚:離歌大大真的是謙虛了呢~我相信您帶領大家一起走到這個位置上,一定是付出了很多,能跟我簡單的講講盟會是怎麼一步步的取得這個成就的嗎?   離歌:主要是戰場是在入資源州後達到頂峰的,入資源州前,我主要是帶大家整頓軍紀,形成一個良好的制度,入關中當天我們就與巴蜀在扶風西部開戰一天一夜,第二天晚上停戰,停戰後防守河北從馮翊進安定,第二天白天又跟河北在馮翊安定相連碼頭開戰,開戰一天擊敗河北,河北投降談和。   尚尚:看來是防範於未然確實有用呢,一天就能擊敗河北?之後河北有什麼動態嗎?   離歌:擊敗河北當然不能就簡單的瓦解他們,但是河北也是有自己的內部原因,失敗以後人心就散啦,一部分高戰轉投我西涼,那時候就給我們比較強大的主力,另外呢巴蜀破西城欲救被江東封堵資源州的荊楚,沒想到荊楚已經率先放棄抵抗,導致巴蜀破了西城之後與江東僵持不下,當時江東是開區最強的,沒進資源州之前就把荊楚打了,可能這也是荊楚放棄抵抗的原因之一吧。看到這個形勢之後,我們覺得如果巴蜀被江東打敗,那下一個被打敗的就是我們啦,所以我們主動聯系巴蜀,與之結盟,派兵增援西城抵抗江東。   尚尚:果然是非常有前瞻性呢,當時是如何布局的呢?   離歌:西涼收編河北部分人員後快馬加鞭從京兆鋪路上洛關卡,因指揮計謀高超,第二天路到上洛,當天晚上攻克上洛。跟巴蜀形成了路夾擊江東,江東叫山東來幫忙,被拖延了兩天,第三天直接往下打到了江東後方,當天江東投降。割地賠償。主要策略就是夾擊形勢,守關卡、輪番上陣,聲東擊西一舉突破,打進江漢。我繼續說哈,西涼入主襄陽,再次攻打山東、河北。西涼集合大軍准備的襄陽的當天,江東還想聯合山東、河北、荊楚、巴蜀二盟最後反抗一波,結果半天不到就被擊潰。這次敗後江東俯首稱臣,只刷戰功。   尚尚:我看你們那時候已經很強啦,半天不到就把聯盟都打下來啦呢。   離歌:除了我們自己的高戰確實能力出眾外,當時因增援一事贏得巴蜀信任,以至於後來各方屢次挑撥西涼和巴蜀都無作為。也是非常關鍵的因素的。後來江東又插手巴蜀打荊楚之事,由於我們認為江東協主性格太軟弱懶散,管不動下面一些人。又不敢下野,所以決定瓦解江東。我們成功的關鍵就是軍紀嚴明、指揮有方、戰略明確。一步一步打了起來。   尚尚:帶好一個強大的同盟確實需要嚴格的紀律呢~這樣才能做到整個盟會步調統一,令行禁止。現在你們區都整合完畢了嗎?   離歌:現在全區就只有我們和巴蜀啦,我們跟巴蜀是友盟。都算整合完畢啦。 爭奪資源州時期全區分布 現在全區的狀態   尚尚:在這麼多戰役里面,你印象最深的是哪場呀?   離歌:應該是洛陽之戰吧,我還是蠻自豪的,我們17分就打下了洛陽,主要還是有分工明確的布局,比較有特點的是,以兩點站位,主力集中一個點,器械集中一個點,以便快速觸城。大概有2300隊參加了這次戰鬥。 站點的位置 洛陽的截圖   尚尚:團結就是力量呢,能介紹下你們盟會的成員嗎?   離歌:可以呀,在這里分享一下我們的丞相寫的一段感言吧!   首先【血衣丶鋒花盟】的成功在於大家共同努力的成果,我在這里要特別感謝以下人員的付出,是你們讓【血衣丶鋒花盟】變得越來越強大,越來越團結。   總指揮—離歌:你出色的指揮才能,使我們【血衣丶鋒花盟】打了一場又一場的勝仗,彰顯了我西涼鐵騎的威風。   驃騎大將軍—蘿卜:你出色的配將配戰法方法,讓我們的戰鬥力提高了好幾倍,也讓血衣的精英發揮出了他們最強的力量,我們盟會的神配師。   丞相—字並肩王:內政管的頭頭是道,文采也很出色   六大團長——月月友、無赦、項川、不回億、曹家莊、單於之瑤:在每次攻城和打仗中激勵配合指揮官法令,做好考勤和統計,才能使我們【血衣丶鋒花盟】在每一次的戰役中做到令行所指,所向披靡。   接下來再次感謝我們血衣的四大法王   攻城王-司空正:基本在盟會每次的攻城中都是攻城排名第一,使盟會能快速的攻下城池,降低損耗,攻城王名號實至名歸。   拒馬王-王王倫、箭塔王-王燦哥:在每次戰役中都是最積極的,所有策書都用來組建拒馬和箭塔,相互配合,環環相扣,使的敵人很難沖破我們的防禦線。   翻地王-單於之瑤:不辭辛苦的翻地,最大限度的斷掉敵人連接地,阻礙敵人進攻步伐,雖然四大法王戰力不是頂尖,但是你們卻用你們的行動表達出了你們對盟會的熱愛和付出。   「推土機」-飛天大豬豬:用極限打地的方式霸占了個人勢力排行榜第一名,你成為了血衣盟會的標志,讓【血衣丶鋒花盟】在後面的整合中取得了更加快速的勝利。   東西南北四大將軍——黑桃女帝、宇文興石、英雄、空幽:強大的實力在每一次的戰役中沖鋒在最前方,為後面的斯巴達部隊保駕護航,是血衣的守護神。   【血衣丶鋒花盟】的強大在於嚴於律己的軍法和各個盟友之間的團結,配合。在這里我希望大家再接再厲,我們S2再聚首,劍指霸業。   一字並肩王拜上   寫在最後的話   尚尚覺得,無論時間如何流轉,【血衣丶鋒花盟】的成員肯定還會記得一起跟著盟主打仗、和兄弟一起拼搏的日子,記住那座城、那個箭塔。這一切,也許還會成為日後炫耀的資本。   謝謝【血衣丶鋒花盟】盟主給我們帶來的精彩故事,如果你也有故事分享,歡迎向我來稿哦~ 來源:遊民星空

微軟推出「Win XP」主題丑毛衣 這配色有那味兒了

<p微軟「丑毛衣」又來了,這次的丑毛衣主題是widows用戶非常熟悉的xp主題毛衣,看到這熟悉的圖標,腦海中已經響起了開機的聲音… <p聖誕將至,「Ugly Sweater」自然少不了,微軟這次的丑毛衣包裝盒也是極具特色,基本就是當年XP的包裝盒,相信對很多用戶來說,都是一次回憶。 <p包裝盒背面還羅列了XP的各種優點,里面的包裝紙是Bliss的經典桌面。 <p不少網友都在推上曬出了他們收到的XP丑毛衣,emm看起來也不是很醜嘛? 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 來源:遊民星空

三國志戰略版S1開荒思路 S1開荒最新講解

  遊戲開服已經三個月左右了,不斷有新玩家加入,如何度過遊戲前期,是一個非常重要的事情。   其實前期開荒,就一個字,穩!減少戰損,才能快速開荒,涉及到一個穩字,就有一個心態問題,看著別人開5級、6級,你也去,然後GG了,怪誰?穩字一道,就是能打5級地,我打4級地,能打6級地我打5級地,這就是穩,特別是6級地開始,是兩隊守軍,要特別注意。   遊戲初期,剛開始跟著任務走,有資源升級城池建築,了解遊戲的基本機制之後無非就是兩件事情:   我們先說這個打地,有以下幾點需要注意:   基本注意這些以後,你的開荒路可能會稍微順利那麼一丟丟,那麼有地有錢有糧了,就要注意科技。前期優先升級的科技是什麼,首先是居民、尋訪處,一個是增加銅幣,一個是尋訪紫色武將的。然後是大本和帥令壇,20統御後,可以上完整的陣容,快速練級,在初期形成等級壓制。然後根據實際情況,點內政、軍事和守備。其中八卦陣降低15%受到的兵刃、謀略傷害,九宮圖提升15%造成的兵刃、謀略傷害,非常的爽。   同盟快速發展的策略:   打資源地升級同盟,打城池增加人口上限。   初期同盟人口上限較低,利用新手期更換同盟CD為30分鍾的特點,採取輪流進入同盟的方式,打完主隊體力之後,退盟,待升級同盟後再加入,實現同盟的快速升級。   特別說明:禁止飛地   飛地,自己沒有進行鋪路,在未經同意的情況下,藉助盟友土地進行土地占領操作。   攻打城池,有以下幾個要點:   1、觸城:是指攻城部隊攻打城池時間,即到達時間,不是出發時間!   2、駐防部隊:是指守城的主力部隊,通常需要主力去打,後期,6級城以下,駐防會相對很弱,6級城,50級的主力部隊,2-3支就可以打穿。   3、城防:是城池的耐久度,必須全部打完,才可以占領城池。   4、城防守軍:是指城池耐久度的前置部隊,每次都是先打城防守軍,然後才掉城防,較弱。   5、攻城值:部隊的攻城值是固定的,可以通過科技增加,器械部隊攻城值最高,是其他部隊的兩倍,原則上都要求有器械部隊,滿紅大佬除外。   配將的基本思路(僅供參考)   第一步,配將配將核心是武將,我們必須了解武將。   特別提醒:   但是由於裝備屬性、敵方加點、兵種適應性、城池科技(協力、同一陣營加10%、兵戰、兵種科技等)的影響,具體加多少,根據個人喜好。   第二步,找准武將定位   一般陣容里面,有輸出,有控制,有輔助,有奶等,一個武將可以承擔多個定位,既是輸出,也是控制,既是奶,也是輔助等等。   第三步,補足需求,上戰法。   缺輸出上輸出技能,缺控制就上控制,根據情況打上輔助技能,降低戰損就上奶技能。   第四步,考慮聯動和幾率,不斷的調整陣容(包括戰法和加點)。   幾率高的>幾率低的,瞬發的>准備的,這個是相對的,根據實際情況調整。   特別注意:戰法發動順序:   被動>陣法>兵種>指揮>主動(戰法一位置>戰法二位置>戰法三位置)>普攻>突擊。 來源:遊民星空

三國志戰略版S1賽季開荒指南 S1賽季怎麼開荒

  遊戲開服已經三個月左右了,不斷有新玩家加入,如何度過遊戲前期,是一個非常重要的事情。   其實前期開荒,就一個字,穩!減少戰損,才能快速開荒,涉及到一個穩字,就有一個心態問題,看著別人開5級、6級,你也去,然後GG了,怪誰?穩字一道,就是能打5級地,我打4級地,能打6級地我打5級地,這就是穩,特別是6級地開始,是兩隊守軍,要特別注意。   遊戲初期,剛開始跟著任務走,有資源升級城池建築,了解遊戲的基本機制之後無非就是兩件事情:   一、就是打地,增加勢力。   二、跟隨同盟,攻打城池,擴大地盤。 打地注意事項   1、開荒武將的選擇,開荒初期,要減少戰損,第一要素是:奶!有奶就是爹。比較好的奶武將,比如劉備、華佗、法正、蔡文姬等,基本可以算是開荒神將。第二要素是:輸出和防禦,因為謀略輸出的不穩定性和前期野怪基本全是兵刃輸出,所以基本選擇武力和統率高的武將,幾乎就可以順利開荒。再次鄭重告訴大家,所有的單刷將,都是靠戰法壓制和等級壓制,同等條件下,單刷幾乎不可能。所以夏侯惇要單刷,務必要比野怪有等級優勢和戰法優勢。   2、士氣,行軍一格會掉一點士氣,掉士氣會減少輸出,因此遠處的野怪,先行軍,恢復士氣,然後再攻打,才是正確的方式。然後,在較遠的地方,可以建立營帳,或者以同盟城池為中轉,實現調動,不消耗士氣。   3、體力,開荒初期,比較尷尬的事情就是沒有體力了,所以,節約體力就是一個必須會的技巧,如何節約?當然是主力打高級地,副隊鋪路,節約主力的體力。其次,利用新手期武將下陣直接返還兵力的規則,開發多隻部隊,也是一種節約體力的方法。   4、等級,兩個關鍵的東西,就是戰法等級和武將等級,這個不用多說了吧,高等級打低等級有屬性壓制,這個基本是確定的。   5、強勢的克制野怪,比如沙摩柯的彎弓飲羽,比如無雙上將潘鳳,比如克制奶技能的斷糧等。   6、兵種克制,槍兵克制騎兵,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,器械被所有克制。   7、銅礦的問題,銅礦是遊戲里面使用沒有上限的資源(尋訪、打造裝備、銅幣招募、訓馬),是最缺的資源,然後就很搶手,但是銅礦是同等級資源地,最強的!開荒期間一定要注意,不要吃虧。   8、掃盪,掃盪是前期武將練級的一個重要途徑,需要練的武將,在資源充足的前提下,都合理的使用體力進行掃盪。   基本注意這些以後,你的開荒路可能會稍微順利那麼一丟丟,那麼有地有錢有糧了,就要注意科技。前期優先升級的科技是什麼,首先是居民、尋訪處,一個是增加銅幣,一個是尋訪紫色武將的。然後是大本和帥令壇,20統御後,可以上完整的陣容,快速練級,在初期形成等級壓制。然後根據實際情況,點內政、軍事和守備。其中八卦陣降低15%受到的兵刃、謀略傷害,九宮圖提升15%造成的兵刃、謀略傷害,非常的爽。 同盟快速發展的策略   打資源地升級同盟,打城池增加人口上限。   初期同盟人口上限較低,利用新手期更換同盟CD為30分鍾的特點,採取輪流進入同盟的方式,打完主隊體力之後,退盟,待升級同盟後再加入,實現同盟的快速升級。   特別說明:禁止飛地   飛地,自己沒有進行鋪路,在未經同意的情況下,藉助盟友土地進行土地占領操作。   攻打城池,有以下幾個要點:   1、觸城:是指攻城部隊攻打城池時間,即到達時間,不是出發時間!   2、駐防部隊:是指守城的主力部隊,通常需要主力去打,後期,6級城以下,駐防會相對很弱,6級城,50級的主力部隊,2-3支就可以打穿。   3、城防:是城池的耐久度,必須全部打完,才可以占領城池。   4、城防守軍:是指城池耐久度的前置部隊,每次都是先打城防守軍,然後才掉城防,較弱。   5、攻城值:部隊的攻城值是固定的,可以通過科技增加,器械部隊攻城值最高,是其他部隊的兩倍,原則上都要求有器械部隊,滿紅大佬除外。 配將的基本思路(僅供參考)   第一步,配將配將核心是武將,我們必須了解武將。   1、武將的定位(在星級下面),2、兵種適應性,3、四維屬性,4、自帶技能(基本來說帶有獨有技能的都很厲害,包括四星),5、列傳,有緣分屬性。   特別提醒:   1、武將界面右下角,有攻略,武將分析里邊的使用推薦、推薦戰法、推薦兵書都蠻不錯的,其他都是伺服器大數據,可以作為參考。   2、武將的加點,後期都推薦加一些速度,因為先手優勢巨大   但是由於裝備屬性、敵方加點、兵種適應性、城池科技(協力、同一陣營加10%、兵戰、兵種科技等)的影響,具體加多少,根據個人喜好。   第二步,找准武將定位   一般陣容里面,有輸出,有控制,有輔助,有奶等,一個武將可以承擔多個定位,既是輸出,也是控制,既是奶,也是輔助等等。   第三步,補足需求,上戰法。   缺輸出上輸出技能,缺控制就上控制,根據情況打上輔助技能,降低戰損就上奶技能。   第四步,考慮聯動和幾率,不斷的調整陣容(包括戰法和加點)。   幾率高的>幾率低的,瞬發的>准備的,這個是相對的,根據實際情況調整。   特別注意:戰法發動順序:   被動>陣法>兵種>指揮>主動(戰法一位置>戰法二位置>戰法三位置)>普攻>突擊。 來源:遊民星空

講不聽?男子天天關燈玩手機「視線全黑掉」 醫生曝:看不見機率達95%

房間關燈不要玩手機講不聽?西安一名男子天天睡前關燈玩手機,沒想到某天突然發現左眼完全看不見,緊急去醫院檢查後,才得知自己的中心視網膜有問題,再遲一點就會演變成無法挽救的問題! ▼該名男子因為老婆禁止晚上玩手機,只能在睡前房間關燈的情況下偷偷玩,再加上本身就有身體問題,又不照醫生要求定時吃降脂藥,結果玩到眼睛一片黑! ▼當地醫生表示這種問題之前常發生在年長的人身上,但近期的年齡層有開始下滑的跡象。醫生也說這種問題必須馬上治療,如果遲了來檢查,完全看不見的機率高達95%! ▼如果你的身邊也有人講不聽,很愛在晚上關燈玩手機,這個男子的經歷絕對能夠給他們一個警惕! 如今玩手機不只是會變成低頭族那麼簡單,許多問題也慢慢影響著身體啊!現代人需要手機來完成很多事是沒錯,但是錯誤的使用方式還是要避免,不然哪天發現一輩子都無法使用手機時就會後悔了! 來源:微博 bomb01wwwallother
索尼在全球范圍內禁止《死亡擱淺》劇透內容發布

索尼在全球范圍內禁止《死亡擱淺》劇透內容發布死亡擱淺

離《死亡擱淺》11月8日發售的日子越來越近了,不斷公布的遊戲演示也不斷地向玩家們展示着遊戲的內容,當然還是有很多人看不懂《死亡擱淺》到底要展示什麼,於是國內外各類「島學家」就上線開始破譯遊戲的預告和演示了。 不僅是「島學家」的破譯,各種拿到遊戲偷跑的人也開始在網上「劇透」《死亡擱淺》,但是索尼和小島大費周章地為《死亡擱淺》進行宣傳,給《死亡擱淺》「欲蓋彌彰」是肯定不會讓這些劇透消息影響到正常購買的玩家的。 所以現在值得慶幸的是,索尼正在對《死亡擱淺》這個很可能是其最暢銷新遊戲IP之一的作品,進行嚴格的保密工作,任何已經發布到推特或其他網站上的《死亡擱淺》的劇透內容都會很快被刪除,所以說如果你像大部分玩家一樣還沒有拿到遊戲 ,你現在應該不用擔心被劇透了。 當然,如果你想100%體驗到「無劇透」的《死亡擱淺》,不再使用社交媒體(如微博、推特和Ins)是最好的選擇。 《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
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糖比吸煙還可怕:世衛組織呼籲禁止嬰兒食用

最近看到一則新聞,世界衛生組織呼籲:禁止在嬰兒食品中添加糖,甚至發出警告,給嬰兒吃甜食不僅會導致乳牙腐爛,還會增加很多疾病風險。 其實,這不是第一次世界衛生組織提醒吃糖的危害了。 世界衛生組織曾表示:糖的危害,甚於吸煙。 近幾年,從明星到素人,「抗糖」行動也愈演愈烈。 眾所周知,橫在健康之路上有幾大「攔路虎」——煙、酒、高油、高鹽、高脂肪。 但是,糖這個字,光是看一眼就足夠甜蜜了,怎麼會有毒性?怎麼會比吸煙危害更大呢?吃了幾十年的糖,難道都是埋在身體里的「隱身殺手」? 先別急着掀桌,你可能不知道,糖在你的身體里是多麼地為所欲為…… 長胖、齲齒也就算了,原來長痘、骨質疏鬆、精神不集中、情緒不穩定也都是糖的鍋啊。 只不過,這里所說的糖是指「添加糖」,那什麼是添加糖呢? 添加糖是指食品生產和制備過程中,被添加到食品中的糖和糖漿,簡單說就是食物中額外添加的糖,不是本身含有的,比如紅糖、白糖、蔗糖、葡萄糖、果糖、麥芽糖、澱粉糖漿、麥芽糊精、果葡糖漿等等,都是很典型的添加糖。 蛋糕餅乾冰激凌、蜂蜜飲料巧克力,這還只是「可見的糖」,生活中遠不止這些,還有很多「隱形糖」。 有調查顯示,一瓶可樂=64g糖,一杯酸奶=20g糖,番茄醬每100g就有20g糖…… 世界衛生組織對糖的攝入量推薦: ① 6茶匙(約25g)以下最好; ② 攝入的糖越少越好! 所以,為了健康還是少吃點糖吧,生活其實也沒有那麼苦啊。 來源:cnBeta
Steam更新分銷協議:禁止未發售游戲下架 多平台需同步發售

Steam更新分銷協議:禁止未發售遊戲下架 多平台需同步發售Steam

自Epic商城推出後,很多原本在Steam上架的遊戲在利益面前選擇「叛變」,轉投Epic商城。可能是為了避免再出現類似的事件,近日蒸汽動力論壇網友發現,Steam更新了分銷協議,新的協議禁止未發售遊戲下架,多平台需同步發售。 V社表示遊戲廠商不能在遊戲發售之前從Steam下架,或者把Steam作為免費宣傳的地方。此外如果遊戲尚未發售,必須與其他平台發售時間一致。已發售遊戲,必須30天內在Steam發售 。 此前的《戰慄深隧:逃離》打響了已上架遊戲轉投Steam的第一槍,從此之後很多在Steam上架的遊戲成為了Epic商城限時獨占作品,包括育碧的《Anno 1800》以及《殭屍世界大戰》等等。 針對Steam當前實行的傳統三七分成,很多業內人士提出了反對的聲音。他們認為現在這一商業模式已經不再符合當下的潮流。對比來說,Epic實行的是給開發者88%的收入分成。 來源:3DMGAME

在英國讀工科博士是一種怎樣的體驗?來自學長學姐的切實感受

科博士可能相對文科博士讀起來會略心塞,如果funding不夠,還可能會面臨實驗器材跟不上實驗環境惡劣的境況。 從知乎上整理了一些網友關於在英國讀工科博士是一種怎樣的體驗的回復,有實際英國在讀或讀過的工科博士,也有不少人旁觀的博士生的世界,你們各自感受下 01 某諾丁漢大學博士,博士後 申請博士是個值得花心思再三考慮的事情,因為讀博期間會承受來自學校導師和項目的壓力,同齡人戀愛和工作進度落後的壓力,家庭可能的碎碎念的壓力,而這一切又並不保證PhD這個頭銜,更不要說畢業之後的工作了。你會花很多年時間在一個很具體的項目上,理論上你會在某個領域成為專家,在某個行業成為內行,之後你也有很大可能從事相關方向的工作。同人文、社會學方向的PhD不同,工程類的學生們不是帶着自己的想法進實驗室的,而是由導師決定做什麼項目,因為在導師申請經費的時候已經要寫清錢將來的用途了。所以在感受讀博體驗之前,再問自己一次,是不是真的打算或需要讀博。因為年輕或者因為工作不好找而讀博從來不是個好理由。 英國在08年經濟危機之後經濟受創,對教育的經費撥出也吝嗇了很多,這幾年還時不時有教工罷課的活動。對想申請PhD的同學的影響就是獎學金難申了,導師們難申到錢,也就沒那麼多錢給博士生們。英國的工科一般來說沒有美國跟業界結合的那麼緊,科研經費大多還是來自政府或研究中心,像BBSRC, EPSRC等,而這些funding因政策原因會優先供給歐盟學生。現在申博士的話,如果成績不是Top1,或沒有一個有錢的導師看上你,那半獎(學費全免,自己負責生活費)是個比較現實的期望。近幾年從英國本地讀碩再申博的愈來愈難了,反倒從國內申請博士 (留學基金委) 的相對多一些。錢少的另一影響就是買昂貴儀器或者出國開會時導師會皺眉頭,也影響學生科研的效率。 英國博士時長一般是3年科研加1年寫博士論文,早幾年對博士的科研成果要求貌似更高而時長相對寬松,有讀6、7年的。現在學校在權衡時間和質量的關系,要求4年畢業。這對很多項目而言是很困難的事,可以酌情延長1年左右,於是4、5年是個相對常見的時間。如果自我管理意識很強論文寫的早,加上導師同意,也有可能3年畢業。總的感覺高校的制度越來越嚴格,越來越多的報告要交,報銷的手續越來越復雜,PhD項目時間規定越嚴等等,當然英國也不是個例。 講講我們學校(University of Nottingham)工程學院的PhD考核制度:入學第一年要求學生在做項目的同時修夠一定學分。每月和導師有一次較正式的meeting並給系里提交meeting report。做科研的三年每年要交年度報告並被安排和一本校考官答辯(viva),如果答辯不通過是不能進入下一年的。第四年寫論文不用繳學費,論文寫完後如果導師們審核同意就可以提交學校了。之後校方安排答辯時間,一般一到兩個月。與國內博士不同,英國博士畢業最關鍵的部分不是提交論文而是答辯。答辯時兩位考官,相關領域的校內和校外考官各一個。答辯時考官和你關在一個小屋里,考官根據你的論文向你提問,答辯時間一般3、4個小時,但我也見過7個小時的。答辯後考官們會給你的論文和答辯提修改意見,只要修補一下論文,考官重審通過就算OK了;也有可能需要重新提交論文或重新答辯;最不幸的會直接fail,轉為MPhil(哲學碩士,如果選擇不寫論文那麼就直接拿MPhil的title)。 我們學校的網絡資源很豐富(不要想歪了),常用的論文數據庫都買了,國內一些名校的同學下英文論文有時也會找我幫忙。下paper只需考慮搜索而不用考慮能不能下載下來,這種爽度在公司上班的人是體會不到的。由於同實驗室的同學來自各個國家,英語是唯一交流語言,所以幾年下來專業領域的英語聽說讀寫都不是問題了。出國開會時,你只會想着怎麼把自己的成果展示的漂亮些,無須考慮這段presentation用英語應該怎麼說(因為你早擔心過了)。習慣英文的另一好處是你的成果容易被其它國家的人看到,不止是你發的paper,包括你寫的blog,你維護的代碼(呃,文檔部分)等等,方便擴大你的network。讀PhD期間可以在學校兼職助教補貼生活,主要任務是實驗課的答疑或作業、試卷批改。我沒有看到像美國高校那種講課的助教,不知道是不是只是我沒接觸到。 讀工科博士的來自印度和中國這兩個發展中大國的學生較多,阿拉伯一些盛產石油的國家有他們政府的強力資金支持,也來了很多學生。選擇的工科專業主要集中在計算機,電子工程和土木工程這幾個上。工程學院開大會時,看到過半的亞洲面孔不要吃驚。你的英語聽力也在和奇奇怪怪的口音交流中得到提高…… 英國對比德國日本等工科比較強的國家高校內等級制度(hierarchy)不強。美國我不知道狀況,我猜應該也不錯。等級制度是搞學術的大忌,屁股決定對錯?對追求真理的人來說不能更可笑了。我剛進實驗室的時候喊導師XXX教授,導師說我知道中國人會對上級表示尊敬,但是我希望你尊敬一個人不是因為他的職位,而是因為他的為人。這句話一直影響着我,在之後跟上級的交流中做到不卑不亢。喊導師名字不過是一種形式,但確實潛移默化地影響着我看待這個關系。導師請學生吃飯或同門們一起娛樂的頻率較國內少。我想一部分因為西方文化中公私更分開一些,另一主要原因,是實驗室里的人國籍和年齡分布的要比國內寫意的多,共同話題相對少一些。 早些年英國PhD只有一個導師,現在都是2個(也有3個)導師的,其中一個主要負責(main supervisor),另一個起督導作用。PhD期間的日子質量主要就看主導師的了。即使學習在同一所高校,每個人的體驗也可能大相徑庭。在進實驗室之前,對導師做再多的調研都不過分。除了考慮他的研究方向你是否喜歡,他的學術水平如何,也可以打聽一下他的指導水平如何,他在實驗室的為人如何,他與學生的關系如何等等。 有的導師申經費能力強,那麼即使大環境缺經費的情況下你也不用擔心用不上好儀器的問題;有的導師指導有方,在你科研懵懂時期能夠耐心引導你而不只是評判你的成果,這是非常重要的指標,要像教練而不要像裁判;有的導師名氣大,paper署上他的名不愁投不出去;有的導師為人隨和,你壓力不會太大;有的導師靈感很多,呃,祝你好運…… 每一個特點都會讓你的體驗更有意義或更痛苦。順便補充一點,一般華人導師會更嚴謹,或者說苛刻一些。想來或許是自己在英國紮根已不易,不希望因手下的華人徒弟而落人話柄吧。偏頗一點說,跟華人導師要做好受一點窩囊氣的准備,不過關系也可能走的更近一些。 跟導師的交流以郵件為主,匯報進度或尋求指導。大概2周見一次面,也有每周見或一個月才出現一次的。於是乎,你的英文(郵件)寫作能力,也有了長足的進步。 沒錯,我說上面一句話就是為了引出大名鼎鼎的《PhD Comics》系列(作者J. Cham)。 讀博不是一件簡單的事情,從來就不是。同學朋友中因讀博而和男/女朋友分手的,得抑鬱症的,耗費大把青春而後悔不已的,因種種原因 (包括導師中途跳槽) 而輟學的,絕不是極少數。如果你喜歡你的專業並真的願意投入你的黃金時代來深入學習,那你應該會從選擇學校和導師起就對自己負責了,並希望你的熱情和毅力能夠堅持到你畢業。 說了這麼多還沒有嚇跑你的話 (什麼?已經入坑了?) 那我再打打氣。地球上能用你比較熟悉的語言學習,科研實力夠雄厚,環境優美,學習期間又沒有太多復雜關系的國家一隻手能數的過來, 英國肯定是其中一個, Enjoy。 02 Xuan,倫敦某大學工科博士 首先從教學來看,在下國內純學渣,高數大物全部低空飄過 3+2 來了英國念材料科學... 完全適應這邊的講課和考試,自己本來從沒想過要念博士,但是來了一年以後發現萬分喜歡倫敦。加上第一年成績還不錯。想想這年頭海龜真心不值錢,學校一般如果還就拿個碩士學位回去真不好混 ,於是萌生讀博年頭。剛開始念第4年的時候就開始申請了,非常幸運遇到一個願意收我的導師,而且課題是自己非常感興趣的,就報名了海外自費轉公派,拿了CSC的獎學金開始讀博。中間文件手續各種繁瑣復雜,不過一切還算順利,那一年海外自費英國報名300錄了100。據說以後會越來越多,所以海外自費讀碩士的可以考慮一下。但是 ,只來讀碩士的話剛來沒有什麼成績拿來申請( 除非你在國內已經有很好的學術成果) 讀完拿到一等學位申請又晚了 所以3+2 來的我是真的蠻幸運的...
加強版「限童令」實施在即,難道真的要跟萌娃綜藝說再見了?

加強版「限童令」實施在即,難道真的要跟萌娃綜藝說再見了?

近期,一波老牌綜藝回歸。《奔跑吧》《嚮往的生活》播出,《極限挑戰》也定檔5月,這對於綜藝飯們來說,是個好消息。 今年的綜藝節目類型眾多,競技類、選秀類、情感觀察類均有不錯的話題度與關注度,而在紛繁的綜藝市場,唯獨缺少了以往火爆的親子萌娃類綜藝。 昨日,李承鉉女兒Lucky被跟拍的照片在網上曝光,引起網友熱議。 李承鉉與女兒Lucky 2018年,李承鉉與女兒Lucky參加的綜藝節目《想想辦法吧!爸爸》未播先火,僅僅通過有限的宣傳物料,便有不少觀眾被Lucky的古靈精怪圈粉,只等節目開播,在完整版中看到Lucky更多的表現。 該節目原定在2018年7月26日播出,播出當天,《想想辦法吧!爸爸》官方微博卻發布了節目播出調整聲明,表示「本周節目延期播出」。官方沒有提供具體播出日期,在優酷上這檔節目卻顯示為2018年8月2日開播,可這檔備受關注的節目至今仍然沒有如期播出。目前為止,《想想辦法吧!爸爸》經歷了兩次延播,和《爸爸去哪兒6》一樣,播出時間遙遙無期。 在2018年下半年,有《不可思議的媽媽2》《超能幼稚園》《爸爸去哪兒6》《想想辦法吧!爸爸》《童話俠》5檔親子萌娃類綜藝宣布定檔,而實際按時播出的,只有《不可思議的媽媽2》,其他4檔雖有官方聲明延播,目前已播出的也只有《超能幼稚園》。 過去幾年內,走紅的親子萌娃類綜藝不在少數,其中引發現象級討論的,還是《爸爸去哪兒》系列。 《爸爸去哪兒》作為國內親子萌娃類綜藝的開山之作,五年來一直在暑期檔中保持火爆趨勢,不僅收視率可觀,每一季中均有明星與萌娃藉此走紅。在《爸爸去哪兒6》中,還保留了《爸爸去哪兒5》中的陳小春與Jasper這對人氣父子,頗受粉絲期待。這檔節目原定檔2018年8月16日,不料在節目播出前20分鍾,卻宣布撤檔。 觀眾求而不得,這也難怪李承鉉女兒一現身,《想想辦法吧!爸爸》便引發高度討論。甚至有人調侃:「再不播出,Lucky就長成媽媽戚薇了。」 即便是類型多樣、層出不窮,親子萌娃類綜藝仍然扛得住考驗,輕松攢住一批喜愛萌娃的粉絲。可是為何明明很能打,這類綜藝卻難和觀眾再見面? 2015年,主管部門開始出台相關政策,對未成年人參與節目進行限制。 2015年7月22日,廣電總局下發了《關於加強真人秀節目管理的通知》, 提醒真人秀節目加強對未成年人的保護,並建議盡量減少未成年人參與,更要堅決杜絕未成年人的商業化、成人化和過度娛樂化的不良傾向,以及侵犯未成年人權益的現象。 2016年2月,廣電總局再次嚴格控制未成年人參與真人秀,並規定,明星子女參與真人秀原則上不允許播出,不要再製作播出。 2016年4月,廣電總局發布《關於進一步加強電視上星綜合頻道節目管理的通知》,禁止娛樂訪談、娛樂報道等節目宣傳炒作明星子女,防止包裝造「星」、一夜成名等不良現象產生。 「限童令」現端倪,連續三年在湖南衛視播出的《爸爸去哪兒》,從第四季開始不再在電視台播出,轉為網播。不僅如此,節目為避開「炒作明星子女」嫌疑,還加入素人萌娃稀釋明星子女的關注度,順利撐到了第五季播出,並且集結人馬錄制第六季。 本以為風平浪靜,而多部以親子萌娃為主的綜藝仍如春筍般冒出。雖然在一定程度上減少了明星子女的關注度,素人萌娃的走紅卻使童星效應有增不減。 2018年9月5日,廣電總局發布《未成年人節目管理規定(徵求意見稿)》,提議包括未成年人在內的節目不得宣揚童星效應或包裝、炒作明星子女。這對於親子萌娃類綜藝來說,無疑是晴天霹靂,不管是明星子女還是素人萌娃,憑借綜藝節目走紅已是難事。 今年,政策愈發收緊。4月3日,廣電總局發布《未成年人節目管理規定》,再度強調「不得宣揚童星效應或者包裝、炒作明星子女」,明確了16條未成年人節目禁止的內容,並對未成年人參與節目製作、未成年人節目的廣告播出等內容作出明確指導,這也將成為第一份專門針對未成年人節目發布的管理規定。 這次的加強版「限童令」將於2019年4月30日起施行。 一些親子萌娃類綜藝播出遙遙無期,網友大呼「意難平」。雖在節目上看不到萌娃,通過明星們曬出的文字或照片、視頻等信息,也稍微緩解觀眾們的「相思之苦」,並再度引發大規模的討論。曾參與親子萌娃類綜藝的「星二代」,如今也不缺話題度,「XXX長大了」便是其中吸引力較大的話題之一。 在網絡上,《想想辦法吧!爸爸》曝出更多的片花供觀眾欣賞,雖然每則視頻短至幾分鍾,但逐漸也能拼湊出故事線。即使不能大肆宣傳,短視頻的崛起,也在一定程度上滿足了觀眾,還多了一絲「猶抱琵琶半遮面」的神秘感,是欣慰,也是無奈。 而《爸爸去哪兒6》卻石沉大海,不見任何宣傳物料傳出。播出不順的狀況,為親子萌娃類綜藝關上了大門,故而親子類綜藝朝另一處使勁,邀請明星與父母一同在節目中展現親子關系,也收獲了不少的關注度。 「限童令」究竟是好是壞?對於觀眾來說,看不到喜愛的萌娃,窺不全明星家庭中的親子關系,難免有些失望與失落,而對於萌娃來說,這種限制確實是一種保護。 明星拒絕孩子被跟拍,也正是為了保護未成年人不受外界傷害,其中有網友發出質疑:「既然已經將孩子在節目中曝光,為何還擔心生活中多一重曝光呢?」這樣的質疑不無道理,明星若想讓孩子健康成長,不受娛樂化、商業化侵蝕,還是需要「限童令」首先禁止其在節目上曝光,如此炒作之風才得以平息。 來源:華人頭條B 來源:影藝獨舌
尖椒土豆絲的做法

尖椒土豆絲

食材明細 主料 土豆1個 胡蘿卜1小段 尖椒1根 輔料 蔥少許 鹽適量 姜少許 清淡口味 炒工藝 十分鍾耗時 簡單難度 尖椒土豆絲的做法步驟 1 土豆去皮,洗淨,切絲。我直接用擦板擦的。再反復沖洗幾次,去掉土豆表面的澱粉。 2 尖椒一根。 3 尖椒切絲,胡蘿卜切絲(忘拍了)。 4 鍋里注油燒熱,爆香蔥姜。 5 放入土豆絲和胡蘿卜絲。 6 不停翻炒。因為土豆表面澱粉已洗去,所以不用不粘鍋,土豆也不會粘鍋。 7 翻炒到土豆斷生,加入尖椒。 8 快速翻炒幾下。 9 加鹽調味。 10 繼續翻炒至尖椒斷生即可。 來自 美食天下 煙雨心靈 的作品 使用的廚具:炒鍋 所屬分類: 熱菜   家常菜   午餐   晚餐   *本菜譜為作者獨家發佈於美食天下,禁止其他平台或個人轉載。 尖椒土豆絲的更多做法 更多 尖椒土豆絲的做法大全 專題 尖椒土豆絲 kiss戰女 尖椒土豆絲 賈府私房菜 尖椒土豆絲 xian_閒雲_yun 涼拌尖椒土豆絲 hb俗人 尖椒土豆絲 草莓 來源:華人頭條B 來源:美食天下
外國人的噩夢?華人海外賣松花蛋被查,歐盟 禁止從任何國家進口

外國人的噩夢?華人海外賣松花蛋被查,歐盟 禁止從任何國家進口

近日意大利卡塔尼亞的警察在當地一家華人商店中查獲800多顆違法蛋,大部分是來自中國的松花蛋,還有一部分咸鴨蛋,這實在是出乎意料,他們對違法蛋的定義居然是這樣? 松花蛋在意大利被稱為百年蛋,這種類型的帶殼蛋加工過程在歐盟國家是不被承認的他們認為松花蛋由於製作時間過長基因已經發生轉化,不能再被定義為蛋製品,因此禁止從任何第三國進口。 松花蛋也是常說的皮蛋,相信大部分人都吃過這不加佐料與加過佐料的食物,如果能「一口悶」一個沒有處理過的皮蛋,在下佩服。 話歸正題,皮蛋對我們來說是一種美食,比如直接加醬油、醋的涼拌皮蛋,還是皮蛋加瘦肉熬得皮蛋瘦肉粥,想着就有點流口水,不禁感嘆,如果外國流行這些吃法,而不是直接剝皮吃,皮蛋不僅不會被禁,銷量也是槓槓的。 然而為什麼皮蛋會被禁呢? 皮蛋曾被美國CNN等多家媒體評為全球最惡心的「美食」之一,歪果仁們還把松花蛋叫做「惡魔生的蛋」、「century egg(世紀蛋)」或者「thousand-year egg(千年蛋)」。 惡魔生的蛋直接表達了外國人對皮蛋的恐懼,千年蛋則是對皮蛋的外表做出了中肯的評價,這沒辦法,誰叫生皮蛋的味道和外觀與鴨蛋,雞蛋相去甚遠。 這就要提一下「去掉頭都能吃」的貝爺了,被我們稱為站在食物鏈頂端的人,然而,皮蛋是沒有頭的,它只是個蛋,皮蛋該怎麼向貝爺解釋自己其實是食物的事實? 正規的皮蛋的製作流程是不存在對人體有害的成分的,當然不正規的會含有一些鉛,所以不明白來源的皮蛋還是不要多吃。 皮蛋起初只有藥用價值,王士雄的《隨息居飲食譜》中曾提到皮蛋性寒,可以治療高血壓、耳鳴眩暈等症狀,但後面發現好吃到停不下來,皮蛋就成為了大家喜歡的食物之一。 可惜的是,皮蛋對外國來說就是禁品,2013年的時候,米蘭的警察在對華人商店突擊檢查中查獲一千多盒松花蛋,並且對店主人進行了處罰,意大利卡塔尼亞的警察在當地一家華人商店中查獲800多顆違法蛋,大部分是來自中國的松花蛋,還有一部分咸鴨蛋。哎,這麼好的蛋就成了違禁蛋。 各個國家都有自己特殊的食物,比如殺傷力十足的鯡魚罐頭,還有意大利的活蛆奶酪,怎麼就容不下一顆小小的皮蛋呢? 來源:華人頭條B 來源:帶你搓一頓

《真三7 猛將傳》武器修改圖文教程

<p在這里給大家發一下武器的修改方法 當然也有大神早就知道了 可以隨便看看 <p首先 要說的就是 武器的地址如何搜索  首先說下本人用的工具gm9(網上多的是自己找吧) <p看這張圖 <p飛龍劍  雷花4  誘爆 5  誘雷2 <p那地址就可以搜這幾個後面的數字 04h,05h,02h,00h,00h,00h <p也可以搜 這幾個屬性的代碼  17h,14h,15h,ffh,ffh,ffh  (屬性代碼在下面) <p搜索結束應該就是2-3個地址了像我這樣 <p點開記憶體編輯(gm編輯記憶體)  改一下看看那個是就可以了 我的是第2個 <p進入之後會看到如下畫面 <p說明 <p1.  這個是每加1就加1個武器的星星當然每個武器數值都不一樣比如數字是3里面遊戲顯示2星武器改成4就是3星了 <p2. 代表的是天地人  天 00 地 01 人 02 <p3....

《瘟疫公司》標準病原體模式政府手段一覽

封鎖邊境部分 封鎖國境線 <p地區優先度 23 <p全球優先度 30 <p條件 隨機因子 0.02 <p國家內傳染性-3 <p陸地邊境傳播-1 關閉機場 <p地區優先度 13 <p全球優先度 20 <p條件 國家擁有機場 <p條件 隨機因子 0.02 <p國家內傳染性-3 <p空中邊境傳染-1 關閉港口 <p地區優先度 28 <p全球優先度 35 <p條件 國家擁有港口 <p條件 隨機因子 0.02 <p國家內傳染性-3 <p海洋邊境傳染-1 公共部分 實施宵禁制度 <p地區優先度 60 <p全球優先度 0 <p條件 隨機因子 0.01 <p國家內傳染性-3 <p公共秩序+0.1 宣布國家進入緊急狀態 <p地區優先度 55 <p全球優先度 0 <p條件:事件 實施宵禁制度 <p條件 隨機因子 0.01 <p國家內傳染性-1 <p公共秩序+0.05 軍事戒嚴法令頒布 <p地區優先度...

《請出示文件》上手心得

<p1.最大的問題,每關結束後的評價畫面,失誤和熱度,分別指的是提供給家人的食物和供暖,「失誤」是翻譯的錯誤,兩樣都不提供的話,兒子第二天會生病,所以如果錢不夠,可以一天給供暖,一天給食物,交叉就不會有問題。 <p2.一般檢查主要出現的幾個問題:姓名、照片、性別、身份證號、身高、體重不匹配,缺少證件等,另外通行證的真偽,應該和規范手冊里給的標志對比,還有一個不太明白是地址錯誤,這個我還沒有研究清楚,求解釋。 <p3.體重如果檢查出來有問題,就會出現掃描選項,出的X光照片有兩面,如果發現有攜帶品,就可以點擊攜帶品,再點擊規范手冊里的禁止攜帶武器及違禁品一項進行審問。 <p4.再第10關左右結束時會收到數額巨大的不明現金,1000-2000,都不能接受,不然隔天就會給你沒收,三天以後被捕GAME OVER。 <p5.一些小額的賄賂,在你錯誤放行人數不多時(兩個以內不會處罰),可以考慮接受,不會對劇情有影響。 <p6.遊戲中的那個神秘組織,E什麼Z的,想要完美結局,盡量幫助他們。那個一堆字母和組織標記的兩張卡,把它們疊在一起,把標記卡的空格對上字母卡的兩關白色方格,會出現一個人的名字,再對另外兩個,又會出現一個名字,就是組織要你放行的兩個人。但是20關以後叫你殺掉一個紅衣服的特工,那個不要去做,做了就是GAME OVER,雖然你家人會被照顧,但是你坐牢了。 <p7.前面兩關的審查非常簡單,這兩關盡量多積累儲蓄,2關存個7、80塊左右就差不多了,這樣後期會輕松很多。 <p經提醒確實有個出鏡率很高的紅衣老人,他到中期會體重不匹配,也就是走私,他當時賄賂我,所以把他放了,後來還會通緝他,也放了,看來果然很重要 <p另外再談一談很多人問這遊戲有什麼可玩點這個問題,如果你只是進去打了兩三關,這銷魂的畫面和煩人的音效還有蛋疼的翻譯,可能會讓你覺得就是一個八位機版的大家來找茬。但是玩到8關以後,所有的審核條件出現以後,這個遊戲的難度會大大提升,不僅開始考驗你的觀察力和手速,還對你的集中力和分析力有相當的考驗。當然這只是遊戲的樂趣的一部分,另外遊戲的獎懲機制把握的很好,讓你每處理一個移民之後的幾秒,都有心跳的感覺,而每關結束後,看着自己家人的生活狀況完全靠你自己工作時的表現來決定,玩起來也會更加有動力。最後是遊戲中的一些小插曲,比如從別國逃亡過來的夫妻,沒有同行證,你如果拒簽,他們回去就是死,你簽了,你會被罰款,這個時候就看你如何抉擇,我選擇了放行,妻子送給我了一個他們的傳家寶,雖然不值錢,但這東西卻一直放在我工作的地方。遊戲中還有很多這樣的設定,讓你覺得你不只是一個機械般工作的簽證員,而是一個可以決定他人命運的重要角色,讓人很有代入感和存在感。 <p總體來說,這個遊戲要說神作是還有距離,但是作為一個獨立遊戲,它的確是一款能讓人用心體會的佳作。 來源:遊民星空

《請出示文件》詳細心得與技巧事件匯總

<p現在的進度雖然沒有打通但是基本上每天都不會欠債 而且錯誤基本超不過3個。。。 前期: <p前期基本是練手的看看英文基本上寫得就可以了 <p證件:最多的話最多隻有三個證件,護照 通關文件 如果工作的還有個工作證 <p檢查步驟: <p1不論多少個證件首先都應該看他說的內容,經常證件沒問題但是他說旅行2個月 但是證件上才是2天,要右下角那個嘆號標志指出他的錯誤。 指正方法:左邊中間麥克風的紙片 對應通關文件的錯誤就可以了。 <p2名字有的時候會不一樣。。。 <p3看證件的日期 只要一個和左下角時鍾不一樣就可以打回去了。 <p4身份證號碼,這個如果錯的話很明顯,看一眼就能看出問題。 <p5性別。。別問我為什麼 經常摳腳大漢拿着個性別女的護照就來了。 <p6城市,這個其實不需要細看理論上錯城市的很少,尤其是到後期你要是背不下來城市名字乾脆就不用看了,錯就錯了吧-。- 中期: <p到了中期就比較麻煩了因為遭受了很多次恐怖襲擊證件也隨之增多,還有一些小時間經常要在一起這些,不過本海關只做順水人情,一半什麼解放組織來的任務滾粗~ <p證件:護照 通關文件 身份信息採集卡 一個詭異的看不懂的文件(這東西長了吧唧也沒有說對不對我看的時候基本是蒙的最怕這個了)工作證(如果有的話) <p檢查步驟: <p1先看說的話 尤其是開始有移民的人要格外注意 <p2看身份採集卡體重身高,不過有的時候是減肥了或者變樣子了,這時候要驗證指紋,對了也就沒問題了 否則 滾粗~ <p3其他的和初期檢查是基本一致的 <p4城市,基本就沒時間看了 差不多就好了 後期: <p後期簡直就是吊炸天,各種恐怖襲擊 送炸彈的 通緝犯,翻牆送死的。。證件也多得要命。。不過保持好心態和按照順序檢查基本沒問題 還有印章會多一個緩簽 <p證件:護照 身份卡 通關文件 小黃證(貌似是駕駛證英文沒看懂) 工作證(如果要工作的話) 復合式身份卡(這個就是把通關文件和身份卡二合一了非常省時間的好東西,可惜尼瑪沒幾個人用(#‵′)凸) <p檢查步驟: <p1.看人說的話 <p2.證件是否齊全 <p3和中期一現 <p4注意本國身份證的回收工作 <p在應該是馬上玩通了...

《監獄建築師》違禁品整頓心得

<p違禁品不可能杜絕,只能減少 <p第一金屬探測和狗狗巡邏 <p第二禁止囚犯出入不必要的違禁品獲得區,在部署里面劃定黑色區域即可。(犯人經常會利用打掃衛生進出軍械庫。。辦公室。。等等地方。。然後活得槍啊。。打火機之類的東西) <p第三部署警衛在違禁品獲得區 <p第四提高福利待遇。。。保持危險度為LOW。。。 <p然後你會發現整頓的是時候違禁品少了很多 來源:遊民星空

《監獄建築師》工坊建造心得

<p出口建議劃定在垃圾區和卸貨區之間,這樣最完美,誰用誰知道 <p工坊桌子一個就夠了,不夠用的時候犯人會放在地上,似乎沒有DEBUFF <p工坊完美的240空間我就不再重復了,這樣工作人數最多20個,所以里面的機器最多放20個,,再多就是浪費。。。建議多放那兩個用電的機器,,木工很少。。。 <p工坊門,普通門就好,因為犯人經常進出,不需要禁止 <p這里建議犯人頻繁進出的地方,一般普通門就好,因為員工門是為了防止犯人拿違禁品的,比如辦公室。其次員工門是為了防止犯人暴動到處殺人的,比如廚房。。至於破壞公物。。我覺得那點未修復不在乎 來源:遊民星空

《信長之野望14 創造》全政策修改說明

《信長之野望14》精華文章推薦 戰國傳圖文攻略 戰國傳觸發條件一覽 PK版新增戰國傳攻略 全戰國傳達成心得 強力武將圖文指南 部分名將介紹 PK版新增武將 武將數據TOP100 全政策效果解析 種田流區劃數據 可築城支城一覽 城郭資源、設施大全 大地圖合戰攻略 合戰系統解析 戰法、特性研究 全合戰戰法指南 家督相繼上杉家戰報 關原之戰石田家戰報 宛如夢幻真田家戰報 嚴島之戰新勢力戰報 <pPK沒出之前好多參數改了都有問題 <pAI殺人的參數改了沒用(十幾年就殺了20+的人) 負的參數就錯誤。 <p電腦同盟BT的話可以改改AI同盟NG這個參數 60=2個月 一般改成360就是一年比較好 <pAI下,中,上級NG是電腦擴張的時間90=3個月 3個月後開始擴張 <p政策里的效果04 農業收入一定不要動,不然打幾年就沒糧食收入了 <p效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=關 1=開)就兵農分離開着有用 <p效果52 可以進行兵糧補給 改了有很多時候出征後不能補給兵糧,120天就沒兵糧了 <p政策 (0到100=+0到100  256到156=-0到100 中間的=沒有 255是上限)沒寫的就是沒用的 應該是PK版才有用的和參數一樣 <p效果01 農業開發 % <p效果02 商業開發 % <p效果03 兵舍開發 % <p效果04 農業收入 % <p效果05 商業收入...

《黑暗之魂2》火蠑螈巢穴歷險心得

<p巨人之森的火坑看着就令人毛骨悚然。下面還有些實用的物品。 <p一般是後面在別處拿了鑰匙,在最後巨人那里開門進去。然而那個門進去等着你的就是盯着火蠑螈一隻。只能進進出出怒射之。 <p我來說下偏早期跳坑殺法,還是一趟比較令人心驚的體驗w <p首先,買充足的箭,從城堡里篝火下來,看着大坑,怒射死第一隻,這可以在高處鎖定殺完。下面什麼都沒有啦。這時不要直接跳下去,裝備貓戒指也會摔死,看向大坑最邊上,有個大火堆在燒一堆木頭,先跳到那個木頭堆上,這樣會損失半血左右。然後就可以下坑了。然而這時,火坑中的那個「洞口」 突然瞬移出現了第二隻火蠑螈,你不下來也不會有。別去招惹它,悄悄撿寶。實用的有 老鷹戒指,火方石戒指+1, <p然後就可以在安全距離鎖定第二隻,移動到洞口上面的緩坡。居高臨下移動射擊之,小心它會發現你,然後怒噴你三口,千萬不要去近戰,它的近戰攻擊方式,哈維爾盾也防不住。而且攻擊方式多樣...簡直強。殺完第二隻就可以進洞了。 <p進去後,就是正對着最後巨人小門的第三隻火蠑螈的身後,繼續安全距離鎖定,射一下跑回洞口,近戰依然是絕對迴避,除非你翻滾流有絕對的自信,可以打打。不然還是跑回洞口射射射,洞里火蠑螈的設定是禁止出洞。要小心它的另一種噴射攻擊,烈焰扇形噴射,范圍非常大。能趕上弩箭的射程,還是二段。總之洞口射射射幹掉。 <p然後就是第四隻,守着火焰直劍的那隻。他的身後有一個反叛大盾,官方投票選的那些盾之一。不想殺第四隻的話,可以悄悄走過去拿了返回骨片走人,或者和第三隻一樣洞口迂迴戰殺之。這只也要小心它的烈焰噴射,能從他那位置掃射這洞里一半范圍,射程異常廣。而且中了箭追殺你的速度也特別快,小心千萬不要近戰。殺完跳到火焰直劍那里,這趟歷險就結束啦。 <p火蠑螈的掉落:紅色龜裂眼珠,我懷疑這東西就是它眼珠風乾的產物w  還能掉落咒術 火球... <p火蠑螈習性:平時一動不動,受到刺激會反應劇烈,移動速度可比人類高速跑動速度,攻擊方式有長舌橫掃攻擊,飛躍撞擊(破盾),火球三連射,烈焰扇形噴射。 <p巢穴:殺光四隻之後,火坑里就不噴火了,可見這種生物在巢穴里超級愛噴火???可能是一種交流。 <p說了這麼多火蠑螈,其實是個人覺得這貨設計還不錯,真要硬拼肯定是死死活活。 <p就像一代給我印象很深的是黑森林咧嘴大山貓。 來源:遊民星空

《信長之野望14 創造》戰法加成一覽

2500指揮點 <p釣野伏 禁止敵部隊後退 強化射程+1強化齊射+1攻擊+2 <p三段擊 強化射程+1 強化齊射+1 換陣速度+1敵部隊混亂幾率+1 <p三河魂 降低混亂幾率+1 指揮點恢復速度+1 攻擊+1防禦+2 <p八尺鳥 強化射程+1 強化齊射+1 敵部隊不能行動 <p車懸 攻擊+2 強化突擊+1 換陣速度+1 提高移動速度+1 <p詭計百出 敵部隊攻防-1 不能行動 <p啄木鳥 移動速度+1 防禦+2 攻擊+1 敵部隊不能行動 <p雷神 敵部隊移動速度-1 我軍移動速度+1防禦+1攻擊+2 2000指揮點 <p急襲...

《飢荒》前期生存攻略

感覺丟肉雇傭豬為自己打工、又弄死它吃肉,或者雇傭豬殺其他豬得肉都是利用遊戲的不完善牟利,更別說去拆其屋子、挖其地盤上的菜果也不反擊(只有點了豬燈塔的豬村就防範反擊意識,這種豬村才像點樣子),特別強調代入感的我堅決禁止此類做法(包括與豬王的任何交易,但允許雇傭其他動物——據說可以孵化高鳥蛋得到高鳥手下,這個目測可以有,但尚不確定)。如此一來,難度大增。其他利用遊戲的不完善或漏洞牟利行為也全部禁止(包括任何復活,復活從來都是不存在的,記憶移植,那是頂尖宇宙文明也未必能解決的難題)。 接下來的是本人的飢荒前期攻略。 【第一天】帶花環的樵夫 白天:先做把斧頭,砍樹得原木6,採摘枝條6、茅草6,採摘漿果、蘿卜共計10左右(多多益善),採集野花12編制花環一個戴上(增加神經活力)。 夜晚:黃昏即點燃簡易篝火(2木材、3茅草),然後在附近伐木,採集枝條、茅草及其他任何有用的東西,在時間指針快要旋轉到深夜時停止野外作業(此前需要為篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即開始烤漿果和蘿卜(計算好大概的需要,多餘的別烤熟,這樣要吃的時候再烤,即使已經開始變質,經過烘烤後也可恢復為正常),恢復到接近滿值即可,然後製作一把鎬准備次日的采礦工作。 【第二天】火坑旁的礦工 白天:經過昨天日夜不停的勞作,我們有了花環帽子,並儲備了大量的木材、茅草、枝條和食物,暫時無需為生計擔憂,所以我們將今天的目標確定為採掘礦物,以獲得大量的石材、燧石、硝石乃至黃金。天一亮,立即出發尋找可能存在的礦石以便大量採集。黃色的草原可能存在少許岩石,更多的則存在於那些褐色的礦區內。找到礦區後,經過大量的開采,我們順利獲得了一些上述資源,運氣好會得到幾塊黃金(前期建立一、二級科研中心必備)。如果運氣不佳,只找到草原,則只好湊合着挖點,挖夠12塊夠修建一個石頭篝火即可初步達成今天的任務。 夜晚:黃昏來臨後,立即在岩石附近建立一個石頭篝火(比簡易篝火更節省燃料、更不易被雨水熄滅),然後拿起礦鋤繼續再篝火附近勤勞挖礦,其他資源也全部收集下來。 如果獲得了一塊以上黃金,則就地立即建造一級科研中心,出背包、矛、木甲,如果資源足夠,或者繼續在附近滯留一二天收集相關資源,則可將鏟子(移植用)、錘子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研製出來。繼續准備黃金,將二級科研中心也研製出來,再點一下科研菜單或者其他菜單,則可不必立即放置(其他農場等的研發也同理),等找到適合建立基地的地方再予以放置。隨後用錘子將已經失去利用價值的一級科研中心砸碎,回收資源後離去,這里僅保留一個石頭火坑。 【第三~八天】找野牛的農民 第三天開始,已經無需太過謹慎,篝火可在深夜將近時再建立,如果是石頭篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃燒到天亮。 如此以來,每天的活動時間大為增加,從這天開始,我們的任務是盡快找到一些野牛群,它們是我們建立莊園的最大前提。 經過幾天的尋找(一般需要六天上下,快慢因地圖不同而有所差異,一般不會超過8天),我們終於在一片廣袤的草原發現了大群的野牛,以及大量的牛糞。我們找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地獲得大量的牛糞,以便開展隨後的農場及種植工作。 【第七~十二天】捕野兔的獵人 找到牛群後,立即開始尋找適合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10個。 用了將近一天的時間再野牛群周圍勘探,我們終於找到一處合適的位置,這里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12個左右)。 然後,我們開始大量製作陷阱(2枝條、6茅草,也可用於捕捉青蛙和蜘蛛等陸地小動物)捕捉野兔。 野兔可用於製作兔耳帽(過冬保暖用),日常都是直接殺掉經過烘烤後吃。 【第十三天~下雪前】曬干肉的獵戶 冬天繼續用陷阱捕殺野兔作為主要食物來源。但如果精神力低,則野兔會變黑,擊殺後所獲得的是不可食用的怪物肉,所以可以考慮構建一頂帳篷(草蓆就不用了,睡草蓆容易受涼,大量降低飽食度)用來過夜,每晚可以恢復50點精神力,並且不損失飽食度和體力。 嚴冬的到來會造成各種不便,所以我們必須准備一些干肉用來過冬。 製作大量的乾燥架(枝條、繩子、木炭各少量),可以獲得數量可觀的干肉,一般製作6個左右就可,每天烘乾一次,積累下來可獲得大量的肉乾,保值期相當長。 少量開辟一些農場,少量種植一些漿果、枝條、茅草。這些農事計劃第二年再進行規模生產,第一年還是以更為簡單的獵戶生涯為主(即使做獵戶也是事務繁多,忙不過來,所以農事只好在次年再開展)。 因為枝條(平原)、漿果(平原)、樹木(森林)、野草(草原)都有各自適合生長的土壤,所以我們可以考慮將一些平原地皮用耙子收集起來,然後鋪在打算種植相關作為的基地周圍,這樣可以加速作物的生長。 至於農場的構建,不知道是否受土壤環境影響,為保險起見,我們採用蘿卜等野生植物適合生長的平原土壤來作為農場的土壤環境。枝條、漿果也全都種植在移植過來的平原土壤上。因為這里本來就是草原,種草就不必移植土壤了。 而樹木的話,因為樹木生長的速度實在太快,而且樹根無法重新萌發,屬於一次性報廢的植物,所以我們不予進行土壤環境整地,直接胡亂種植即可,收獲原木和松果後便用鏟子將樹根全部挖出,還能得到一批原木,再種植松果長成樹木,如此循環。 【冬天】試捕海象的獵人 冬天除了繼續殺野兔(前期可以正常獲得可供食用的肉,變黑兔後殺死可獲得一些另類材料),主要的任務就是去野外探險。期間可製作捕鳥陷阱和鳥籠,冬天食物的選擇餘地很小,捕鳥也成了很好的一個食物來源,除了食用,也可養在籠子里餵怪物肉收蛋和種子。 而更重要的一個任務,則是捕殺海象,這可是一個高難度的任務,因為我們不雇傭任何村民。 製作一些飛鏢,或者飛去來器(使用失誤容易造成自己死亡),如果事不可違,則暫不動手,等來年做好蜜蜂地雷再整(大量養殖蜜蜂是第二年的計劃)。 就這樣,你成功渡過了第一個嚴冬,有了豐富的生存經驗,有了自己的簡易莊園,第二年的計劃,將會更為龐大。 【一些常識】 如果在地圖上發現有煉金術士和棋武士的石頭營地(有大量的大理石建築,可用礦鋤拆除得到原料,可製作更強力的大理石裝),製作冰箱所必須的材料齒輪就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一個個引過來殺,沒什麼危險,不傷多少血就可以全滅掉幾個煉金術士和武士,得到齒輪和紫寶石(很重要,是建立三級科研中心和頂級武器和法杖的關鍵材料)。 第八天開始直到冬天都可能有野狗來襲擊,記得穿上木甲拿起矛迎戰,則不傷多少血就可輕松取勝,可獲得製作犬牙陷阱的關鍵材料獵犬牙齒。 在沼澤地帶有一些不時伸出地面的觸手無差別攻擊,如果附近有豬、牛、蜘蛛、高鳥或者任何其他好戰動物的話,可以引去與觸手互毆。觸手死亡後可能掉落利齒棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器獲得麻煩)。 有木甲的前提下,可以較為輕松地對付蜘蛛,記得要引,一次不要超過3隻,一般1~2隻。 撿到骨眼杖後,便會有一隻狗箱追隨你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就會停駐在原地。狗箱有450血,偶爾可以幫你頂怪,但因為不知道它是否能自動恢復血,所以盡可能不要讓它至於危險,沒有必要的情況下就讓它駐留在基地好了。 更多相關內容請關註:飢荒專題 來源:遊民星空

《星際殖民》跳躍干擾器使用心得

在論壇看到有人討論這東西,然後說空間站裝上能裝兩個覆蓋幾乎整個星系。我想了想,我知道這傢伙怎麼用,但范圍有這麼廣嗎?然後仔細看了看說明,其中一句寫着 效果能疊加,立馬知道這傢伙絕非池中物,用在空間站上絕對是暴殄天物。於是動手開始製作跳躍干擾平台。跳躍干擾器這傢伙個頭不小,占用I區,毫無疑問規劃整齊又有大量I或I/O區的人族TT是首選。 經過數次測試之後這個奇葩反跳躍艦誕生了。 設計得比較隨便,共30個反跳躍,但沒什麼關系,又不是戰鬥艦。速度還可以,是居家旅行殺人越貨的必備良器。為什麼這麼說呢,我們來看看下圖。 (這個是默認大小地圖,鏡頭拉到最遠。) 在老家探超空間門刷出了一外星TT,而第一艦隊的反跳躍船在右下方的kuaui星系邊沿處(綠色邊界)。在這個距離上,外星TT出現了閃爍的FTL禁止符號,這就是反跳躍船造成的。反跳躍船用20K的FTL速度飛回老家用的時間大約是1.5分鍾,而一般電腦船亞空間速度大約200左右,也就是跑這段路要約150分鍾,約兩個半小時。兩個半小時路程什麼概念,絕對夠把對方帝國滅了,有些人還能把全圖都清了。只要家里放一個,強登流什麼的通通都不怕。在對方星系外視野外放一個,它就只能做家里蹲。即使它要滅掉反跳躍船,它也爬不出來,更別說它根本不知道你的船在哪,因為在視野外它看不到。 遊戲里只要弄出這麼一個船,就已經可以翻盤了。 更多相關內容請關註:星際殖民專題 來源:遊民星空

《FIFA足球經理13》對戰心得

英超長征終於熬到了頭,英超第三名,沒有sl,兩個球星其餘都是從三甲聯賽帶上來的人。其實新人到了第一次英超都會有一種感覺,以往的陣型不給力了。 經常性比對手強但入球總是差一點,其實這和英超數值設定有關系。 不是你弱了,而是對手強了不止一個台階。 所以小弟推薦兩個陣型,分別對付英超超級隊伍和一流隊伍。 超級隊伍代表是曼城,不是曼聯。要知道曼聯就朗尼拉風,其餘還好,曼城是全隊不拉風但個個狠角色。 所以分析對象以曼城為主。 超級隊伍特點,後方硬朗,基本上你靠一人除非妖星,否則根本突入不了禁區。 第二進攻奇快,基本上一個邊鋒半場領帶然後底線傳中,瞬間讓你死與非命。 很多朋友會說你這不是廢話嗎? 沒錯,超級隊伍後方前鋒都拉風,問題就出自對方的中場上。 只要你控制住了中場,後防你能趁機突破,對方前鋒你能帶在防線以外。據此小弟在442陣型上改進了一下。 截圖不能。。一跳出來就死機,只能字說。 沒有球星推薦,基本上走完長征球王都日落東山,等刷吧...... 前鋒兩人,這不變,比較傾向一個禁區搶點和一個反越位。 中場兩個cm必須控制前插,就是說cm前插修改至永不,然後爭奪選擇粗暴。這樣的配置能讓你中場和後方陣線練成一體。 lm、rm前插為主,三場緊逼,保證對方的後方壓力。 後場必須四人都前插禁止,而且左後翼要高戰略素養。 基本上你被對方狂暴,就是從左右開入傳中死的。 兩個cd,路線能推前到dm位置,這樣能有效保證你的越位戰術,防線為正常,不要靠後。一旦被人緊逼,靠後防線讓你完全沒有戰略展開的位置。 以此戰陣,小弟以一支剛上英超的864戰力硬抗曼城976戰力,2比2推入加時然後再進一球。 興奮啊。 面對一流隊伍,就是較弱隊伍你也不能大意。 因為對方隨時可能雞血症上身,我就試過被一支1星評價炮隊轟了三球,欲哭無淚。 為了保證得勝率,弱隊必須以進攻是最好防守為宗旨。 小弟推薦4123陣型。 後防四人必須的,一個dm,兩cm,兩邊鋒和一前鋒。 cm前插正常,dm保證搶斷。 前場兩邊鋒射門精確度應該要在85以上,這樣的球員不難找。。 不要老傳中,正常就好。 這樣你就能把戰線壓在對方半場,一旦對方球放到你的半場dm和cd的強力後閘基本能化解。 最後說一句真心話,感謝3dm的支持讓我有了回歸了fifam12的勇氣,真的。。太感謝3dm了 有什麼好陣型多多分享,說實話,球員是其次的,只有陣型和適當微調才是這遊戲多多精髓 來源:遊民星空

《F1 2012》軚盤黨淺析

從2010 玩到了2012, 初試之下有很大的驚喜 在2010-2011里我是G27 半賽程ABS off Tration Control off Brake Assit off 傳奇全勝通關的,今天下了便試了一個25%賽程看看 可能破解不完美的關系,我與大家一樣遊戲進程出了很多問題。但不要緊,只着緊於2011 與2012的操控 因空氣動力學的關系,在高速的灣角中給予很大的下壓力支持在高速中的感覺上2012雖給予更多的信心但要比2011扭動多10-15度左右這一點證明了2012比2011更轉向不足 這與現實程況相同,在2012賽程中最大的改動是禁止了吹氣擴散器Exhaust Driven Diffuser這一改動令後部下壓力的損失很多,現實中今年紅牛杯具的原因就是這個 在制動點方面比2011嚴謹很多,因沒有ABS的關系輪胎的鎖死很易發生在2011中,若太遲制動車子就會鎖死直出賽道的這一點2012相同,只是回復賽車速度比2011慢很多而制動點也不能比2011遲很多,輕則慢速入灣,重則車子出軌了制動感覺上要比2011早大概10-20米吧, 這也影響了圈速很多至少在Wheel to Wheel 時late brake的掌握難度高了不少 慢速灣的轉向不足更加明顯了,在2011中扭得動便過得了2012中制動成為了進灣的關鍵留有少許制動令負重偏重車頭才能順利過灣若全放制動你將會比留一點制動難以轉向,扭動更多的軚最終於出灣加速便失控了 失控中的控制在2011中若賽車失控,以腳快速踏制動形成ABS效果是我常用的而且也能控制到車子的方向以便再次加速在2012中不需了,全踏制動仍能控制車頭方向是我對2012唯一失望的地方但對鍵盤黨與手制黨卻是一個好消息 DRS更穩定了KERS更強大了在2012中DRS中過高速灣完全無壓力通過我故意在DRS中扭軚也沒有太大的感覺,很安心的用 新的環境選項想挑戰自我的就把這選項ON了吧這會對賽道中小沙石或凹凸不平的狀況以力回饋的方式告訴你這會引起搶軚的現象,很像有人把你的軚盤亂動一樣引起更多不知明因素很有挑戰性,若想測試自己的應變能力是絕對要ON的這也令2012的可玩性更高 轉向不足是今年的特性,希望隨着生涯賽程或設定能有較好的轉向吧大家也一起努力把這2012通關了吧 更多相關內容請關註:F1 2012專區 來源:遊民星空