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《惡靈古堡 啟示錄》感染任務獲得方法

通信獲得的任務分為兩種, 一種是通常出現的WANTED討伐任務, 另一種就是出現率小的感染任務。 感染任務獲得方法主要是通信,包括擦肩和聯機通信。 具體達成方法如下: T病毒:和10個人通信。 G病毒:和20個持有感染任務的人通信。 t阿比斯病毒:和10個持有感染任務的人通信。 T維羅尼卡病毒:和8個持有相同任務的人通信。 始祖病毒:和4個持有相同任務的人通信。 來源:遊民星空

《戰地3》聯機時常見的英語名詞翻譯

我連24個(?)英文字母都認不全,兩眼一抹黑又怎能和歪國人戰個痛快? 下面是我在聯機時經常見到的名詞,附上解釋(本人不負任何責任)。 ammo/medic之類的大家都知道了。 常見的: tube/tuber: M320榴彈發射器,用榴彈發射器的人 shotty: 散彈槍 fag/faggot/noob: 混蛋/菜比,可以和其他名詞組合起來比如說noob **就是開坦克的菜比,noob tuber就是用榴彈發射器的混蛋,usas fag就是用usas散彈槍的混蛋。(faggot的原意是同性戀) 如果是敵人罵你菜比,你很強;如果隊友形容你是菜比,那你就真的是菜比。 camp/camper:蹲/蹲比 douchbag/scumbag:白痴 hack/cheat:作弊 team stacking: 對面全是金鷹,我們這邊輸了就跳隊,打不下去了。 spawn:重生點,經常被一重生就被乾死的人在罵。 ty: thank you 謝謝 fy: fu*k you 草*你 ftw: for the win 牛逼哄哄,比如說usas ftw就是usas牛逼哄哄,可以在乾死對方之後說此話來刺激對方。 GG:good game,好比賽,遊戲快結束時說的話。如果你大比分贏了還說GG就是刺激對方。 QQ:不是騰訊QQ……哭臉,通常你大比分領先,對方noob啊fag啊地鬼叫的時候用來刺激對方。 teabag/T-bag:鞭屍/姦屍,在敵人屍體上重復站起來蹲下去的動作,用來刺激對方。 rambo:一個人滅一群的英雄行為,用來刺激…… 偶爾會見到的: loopzook: 一種雜技,具體來說就是飛機互相纏鬥的時候跳出去,在空中一RPG轟死對方的飛機,再爬回飛機里繼續飛(高手向) jihad jeep: 自爆車,jihad是一個來源於伊斯蘭的詞匯,准確意思我說不清楚,不過有「宗教戰爭」的意思 kamikaze:神風,二戰時日本人發明的戰術,具體來講就是用飛機撞對方同歸於盡。 暫時只能想到這麼多,反正大概也差不多了吧。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》多人Rush(突襲)模式技巧

原帖:點擊進入 眾所周知, 戰地3中的Rush模式是一方防守2個電腦終端, 另一方去破壞, 當兩個終端都被破壞後, 防守的一方會退守下一個根據地, 如果防守方失去了最後一個根據地的最後一個終端, 則攻方勝; 若防守方抵抗過於頑強, 以致攻方的兵力值為0, 則防守方勝 在這里我給大家分享一個鄙人玩Rush的心得, 絕對對你有幫助! 在戰爭開始時, 用坦克轟平藏有電腦終端的房子, 如果此地圖沒有坦克, 就用火箭桶或C4 為什麼要這樣? 下面是詳加解釋: 1. 戰地3中的拆房能力比叛逆連隊2里更為真實, 任何一個房子都能完全變成平地的一堆碎磚瓦, 但就是房子完全崩塌了, Rush模式中的電腦終端也不會有任何損壞 2. 如果按常規走, 不破壞房子, 只是撒開網防止敵人突破防守線, 萬一敵方的某一個跑得快的士兵避開所有人的視線來到電腦終端設置了炸彈, 不僅防守方很難發現,...

《戰地3》入門聯機竅門

這遊戲我preorder,然後過了1小時EA說我可以玩了。。。我剛把遊戲下好直接進,哈哈哈哈 機子方面,我花了血本買了個台式,玩起來還是很順的,網速也不卡 不知道有多少人上網打聯機,聯機才是真正精髓啊 不過一開始玩沒找到竅門,只懂得沖和蹲牆角,結果被虐的那叫一個想砸電腦………… 後來發現其實這個遊戲很考較戰爭素養 比如說,煉油廠那關 我用狙擊,躲遠遠的,一般我會選擇草叢或者石堆,當然,要視野好的地方才行 輕易不開槍,開槍就一定要搞死一個人,注意考慮彈道,每把狙擊槍的彈道影響是不一樣的,所以在你蹲點的時候要先找好槍桿 搞不死你就要被抄了,不要慌,一般3槍過後沒死,撒呀的跑吧,跑不可恥,最可恥的是被人拿小刀抹脖子………… 殺幾個人換一個地方,偶爾去搶面旗,這樣的話基本可以保證你在全隊排前8……,好吧,至少不是個拖油瓶的了……………… 另外我很鍾愛工兵,就是拿火箭筒的那個,丫的干坦克那分數蹭蹭的,繞着坦克屁股轉,它拿你沒辦法,尤其是沒有機槍手的時候,丫就一靶子 此外工兵用的好可以當狙擊用,因為火箭炮的距離那叫一個遠,而且指拿打拿 醫護兵,救死扶傷,很重要的,降低傷亡才是取勝的關鍵,死了再救活不浪費援軍數……是這樣的吧………………不確定 那什麼…………其實我不會用支援兵……感覺很雞肋…………好吧,我個人感覺,因為我彈藥基本用不完…………就死了………… 切記,如果你只是個新手,放冷槍陰人是很有前途的…………不要急着殺人,越急越容易死,你只要保證不死,跟着搶搶旗,一樣能拿高分,陰人奪旗才是王道啊 載具心得 主要是直升機和灰機,開直升機和灰機是個技術活,首先起飛的時候是平的,按↑爬升 然後鼠標往後拉直升機會抬頭(如果不是就是正好相反……因為我有點方向迷失了),然後會往後退,鼠標往前則前飛 鼠標動作不能太大,一點點挪,你會有感覺的,一開始先不要讓鼠標左右移,不然一下就墜機了 灰機類似,不過灰機更難開,慢慢摸索吧 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》多人模式勛表、勛章、狗牌

戰地3多人模式勛章一覽 圖案 譯名 勛章 經驗值 獲取條件 突擊步槍勛章 Assault Rifle Medal 20000 獲取50枚突擊步槍勛表。 卡賓槍勛章 Carbine Medal 20000 獲取50枚卡賓槍勛表。 機槍勛章 Light Machine Gun Medal 20000 獲取50枚機槍勛表。 狙擊槍勛章 Sniper Rifle Medal 20000 獲取50枚狙擊槍勛表。 手槍勛章 Handgun Medal 20000 獲取50枚手槍勛表。 霰彈槍勛章 Shotgun Medal 20000 獲取50枚霰彈槍勛表。 單兵自衛武器勛章 PDW Medal 20000 獲取40枚單兵自衛武器勛表。 格鬥勛章 Melee Medal 20000 獲取30枚格鬥勛表。 摧毀載具勛章 Anti Vehicle...

《戰地3》多人遊戲全解析 載具

 《戰地3》多人解析所有內容鏈接 裝甲運輸載具 HMMWV G3937 Vodnik 步兵作戰載具 LAV-25 步兵裝甲輸送車 為什麼不用M2A3步兵戰車??老掉牙的 瑞士生產的,早都更新了 BMP-2M 這是步兵戰車啊,要來對抗步兵裝甲輸送車? 還是 2M 現在都是 3M 帶火箭彈發射那種防空戰車 主戰坦克 M1A2 Abrams  你要是 A3A4 什麼的都好撒 載具不給力 T-90A Heavy Battle Tank  T-90 聽說機動性和火控系統不如T80啊 T72的改進, 但是科技技術和防禦好,相反的是 T80-UM 防空戰車 LAV-AD...

《戰地3》多人遊戲全解析 槍械及步兵

 《戰地3》多人解析所有內容鏈接 武器列表-卡賓槍 M4A1 G36C AKS74U SCAR H A-91 SG553LB 武器列表-輕機槍 M249 M60 M27 IAR RPK Pecheneg Type88 武器列表-狙擊步槍 MK11 SVD SV98 M98B M40A5 M82A3 M39 SKS 武器列表-沖鋒槍 P90 P90TR MP7 UMP-45 PDR PP2000 武器列表-散彈槍 870 MCS M1014 USAS-12 Saiga 20K DAO-12 武器列表-火箭發射器 AT4 SMAW RPG-7 Javelin FIM-92 Stinger SA-18 IGLA 武器列表-手槍 M9 M93R MP443 MP412 Glock 17 Glock 18 M1911 武器列表-其他武器 M67 手雷 M18 煙霧彈 C4 炸彈 M15 反坦克地雷 闊劍地雷 60MM 迫擊炮 M320 40MM 榴彈發射器 M26 MASS 榴彈發射器 武器配件解析-光學瞄準鏡 M145 光學瞄準鏡 RDS Reflex 紅點瞄準鏡 Kobra 戰術瞄準器 Holographic 全系瞄準鏡 PKA-S 光學瞄準鏡 ACOG...

《戰地3》多人遊戲全解析 總體特徵

隨着科隆展的進行,EA的神作《戰地3》的神秘面紗也被一分分的揭開,本站將為大家帶來一個大型專題:  《戰地3》多人解析所有內容鏈接 遊戲模式 征服 征服64人(僅限PC版) 突擊 小隊突擊 團隊死亡競賽 小隊死亡競賽 其他 近100種綬帶與獎章 超過350種狗牌自定義選項 來源:遊民星空

《COD6 現代戰爭2》詳盡聯機教程(超簡單)

相關內容請訪問:決勝時刻6專區 1.確保你安裝的是完整的11G使命6,並且已經打過免CD STEAM,然後打上(23日175版並更新NCF文件)這個壓縮包里的COD6-1.0.175修正檔(里面的全部文件覆蓋到COD6遊戲目錄即可)! 2.運行SteamInstall.msi安裝注冊STEAM平台(讓它自動升級完成),然後用壓縮包里面的steam文件夾覆蓋合並STEAM安裝目錄!如果以前已經安裝注冊過的則直接用steam文件夾覆蓋合並原文件夾即可!注意覆蓋前先退出STEAM平台。此steam包里含有zero gear完整ncf文件,無須KEY!更不用下載zero gear小遊戲即可啟動! 3.修改Steam>steamapps>common>zero gear>ZeroGear.bat 文件,右鍵點擊編輯,將其中的X:>COD6改為你的COD6遊戲目錄完整絕對路徑(這個很重要,否則會提示找不到iw4mp.exe文件)!例如E:>我的遊戲>ABCD>COD6MW2,注意前面的cd/d不能動,空格隨便!其實就是在你的使命6遊戲文件夾地址欄里復制地址粘貼過去就OK了! 5.登陸STEAM平台,(必須)在我的遊戲里啟動Zero Gear Demo即可進入多人對戰遊戲!!!(不需要更新Zero Gear Demo進入遊戲即可) 6.(有的玩家進入後居然說找不到服務器找不到人的看!老鳥忽略)進入後點PLAY,再點FIND GAME搜尋遊戲,再點第一個TEAM D...團隊死亡模式(此模式人多!),然後就等着服務器自動搜索玩家,自動分配,加載遊戲,隨便點選一個自己喜歡的武器組合,OK,去爽吧!!! 7.經親測,以前打的各種修正檔(包括單機,漢化,COOP雙人等)均能共存,互不影響! 各位仍有問題的一般情況下只要遊戲是完整版本並且嚴格按照教程打好各修正檔了的出現問題後退掉重進或重新用COD6-1.0.175修正檔覆蓋一次就OK了!!! 最後,祝大家新年里玩得爽殺得快!都升到70級後任由它STEAM咔嚓了也不虛此遊了!。。。 我遊戲ID就是xiong。。。,大家見了別虐我哈。。。。。。。。 來源:遊民星空

《阿凡達》聯機圖文教程(注冊篇)

第一步 進入遊戲選擇那個M開頭的,就到這個界面了,正常情況下輸入賬號,密碼和CDKEY就能進入官方提供的聯機服務器,這里我們主要說注冊的問題,因為正版的CD-KEY在國內還沒有開始銷售,淘寶上面有一個在賣的,但是看他的自述就知道是騙人的東西。 第二步 點擊藍色那個按鈕"REGIBTER NOW" 進入注冊 第三步 如圖,填好之後,下面兩項全部勾上,然後點SUBMIT進入下一步 第四步 點擊ACCPET進入下一步 第五步 由於個人網絡原因沒有截圖,把FIRST NAME和LAST NAME填寫好,第一個填姓,第二個填名,下面還有很多可以打鈎的選項,隨意了,不勾也可以 最後點擊最下面左邊的按鈕就完成注冊。 更多相關內容請訪問:阿凡達專區 來源:遊民星空

《阿凡達》多人聯機對戰-感覺很怪

<p詹姆斯.卡梅隆今年冬天將有一部CG史詩作品登陸大銀幕。通常,如果沒有必不可少的大作,條件和撈錢的機會,是無法邀請這樣的金牌導演「重出江 湖」的。育碧這次得到了這部電影的遊戲改編權,而此遊戲將作為這部動作大片的前傳。而這個關於人類RDA部隊與外星人Na'Vi'戰爭的遊戲,如果沒給玩 家提供選擇雙方進行線上對戰的機會,那就是一個不完整的遊戲了。我最近有幸嘗試了這部遊戲的多人聯機對戰模式。 <p《神之化身》遊戲的主菜是單人劇情模式,同時遊戲共有10張地圖,每張地圖都適合5種遊戲模式中的一種,以此延長遊戲的新鮮感。玩家會扮演 Na'vi或人類RDA部隊之一而且兩者不會混在一起。這種方式為遊戲帶來一種一分為二的樂趣。RDA部隊有火力強大的槍支和巨型的載具。而Na'vi則 遵從他們愛大自然的天性,傾向使用棍棒和石頭。他們手上最長距離的武器就是弓和箭了,而且還是有數量限制的。大部分的遊戲時間,RDA的玩法類似一個射擊 遊戲而Na'vi這邊則傾向於一個肉搏型動作遊戲。 <p這樣看起來似乎RDA有絕對的優勢,而在某些地圖上我確實有這種感覺。其他一些情況則有利於這些動作敏捷有力的藍色外星人。這都依賴於靈活運用 他們的特殊技能。遊戲開始前,玩家需要選擇自己的配置。這些配置包括攜帶的武器類型和裝備的特殊技能。雙方部隊的選擇都是很標準的。人類可以攜帶一把散彈 槍,幾挺機關槍和一把大型遲鈍的武器。而Na'vi則可以安排各種不同的兵種,刀劍和弓箭。  <p特殊技能的合理使用能體現一個玩家的熟練程度,因為每種技能使用以後要經歷一個冷卻時間才能再次使用。人族可以召喚空襲或短時間提高速度。而 Na'vi的技能包括龍卷風,隱身,和短時間的力量提升。特殊技能和計劃周詳的伏擊配合起來可以帶來可觀的破壞力。試想一下,空襲以後馬上送上一輪機關槍 的掃射,或者一群隱身的Na'vi揮舞着大刀接近敵人進行暗殺。 <p通常不同的對戰模式都需要不同的戰術安排。遊戲有團隊死亡競賽模式和搶旗模式,搶占並防守模式,和一個山丘之王模式。最後一種名叫最終戰役模式,在此模式下玩家需要摧毀對手的戰略據點同時防守自己的。所有模式都可容納最多16個玩家。 <p當然,最大的問題是,這遊戲的手感如何。聯機很流暢而且我沒感到任何時延。操控感不俗,只是這兩種完全不同的種族之間的對抗,和以往任意一款聯機遊戲對比起來都有一種另類怪怪的感覺。 更多相關內容請訪問:阿凡達專區 來源:遊民星空
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《阿凡達》完整聯機圖文教程及方法

進入遊戲點擊多人遊戲按鈕就會來到這個界面 點藍色按鈕注冊,右邊是登陸框 如圖輸入 直接點同意 購買到激活碼   進入購買65元RMB 點綠色的解鎖,也就是激活 按照圖片所說輸入 激活一次就夠了 聯機服務器界面 快速開始 等待界面 等待時間30秒,然後按3進入遊戲 阿凡達聯機遊戲截圖,注意右邊那小子,有點惡魔的感覺 更多相關內容請訪問:阿凡達專區 來源:遊民星空

《生存之旅2》小鋒聯機流程の黑色狂歡節

小鋒聯機流程の黑色狂歡節(上) 更多相關內容請訪問:生存之旅2專區 來源:遊民星空

《生存之旅2》小鋒聯機流程の死亡中心

小鋒聯機流程の死亡中心(上) 小鋒聯機流程の死亡中心(下) 更多相關內容請訪問:生存之旅2專區 來源:遊民星空

《COD6》聯機里很雷人的設定

defend the house的MW2 myth測試 很雷人。1。你會被消防栓砸死。2。你會被未爆炸的榴蛋砸死。3。粘性炸彈粘到你的盾牌上,扔了盾牌你就沒事了。4。盾牌不能阻止你被補給箱砸死。5。你可以打爆補給HELO 但不能阻止補給箱的降落。6。遊戲中的床單比防墜氣囊效率高多了。7。你可以飛刀殺人,並會記分。8。EMP並不能阻止核導彈。 仍然由defend the house 提供的雷人測試。1。子彈不能穿透香蕉樹的葉子。個人認為是材質引擎問題。2。用刀砍FAVELA洗澡間的第一面鏡子,會把自己割死。無法解釋。靈異事件吧,可能後面有裸露的電線。3。FN2000的紅外瞄點在EMP打擊後 不會消失。據FN公司說F2000的瞄準系統是3防的,防盜竊,防水火,防核打擊。 4。在高處掉到汽車上,會引爆汽車。這我最不能理解了。可能是遊戲物理引擎對於傷害判定的BUG吧。5。關於這個,在核打擊中打開侵略者控制器是可以躲過去的補充的。 6。導彈可以爆頭。廢話,不僅頭爆,全身上下都爆了。7。拿着補給信號彈跑的快!!  我經常用這招躲核打擊。8。AC130可以擊毀。我試過用FAL打130。結果被130發現。餐具9。雙持的武器威力和單手是一樣的。放心,這不是WOW 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空

《COD6》談談COD6的聯機對戰和COD4的不同

連續玩了幾天COD6對戰聯機,談談和COD4的不同吧~ 移動:也許大家沒有用move faster技能,但是感覺上奔跑速度比COD4要來的慢了點,也更加真實。很少看到cod4里那種一個人從地圖一端飛奔到另外一段,被無數個人打依然可以安然穿過火線的情況。 槍械:6代的槍械可以說是琳琅滿目,我就幾種主要的槍稍微說說。 M4M4的聲音(cod6聯機時候的M4聲音和單機的時候完全不一樣)非常爽,射速也比較快,加上紅點瞄以後,中近距離絕對是利器,不會出現cod4里面M4近距離還拼不過submachine gun(mp5等)的情況,但鑒於威力一般,所以遠距離的話,要打死人不太容易。 ScarScar是把非常好用的槍,威力巨大,遠距離也只要2,3槍就可以解決一個人,我經常遠距離和拿狙擊槍的人對射,一般閃出去左晃右晃然後打個3到4槍,狙擊手只要第一槍沒打中我,一般就玩完了。Scar的機械准心射擊的比較好,我覺得根本不用加紅點或者什麼acog就可以輕松使用,這樣使得可以加裝槍榴彈等輔助,感覺非常好用的一把槍。 唯一吃虧的地方就是子彈比較少,一個彈夾20發子彈,近戰的時候,遇到2個以上的敵人,往往會出現子彈打完的情況(不像M4,30發子彈一般可以連續掃死2人後還有剩餘)。 技能:技能太多了,多的數不過來了,但是這個是fps對戰遊戲,不是rpg遊戲,所以,按照大家的喜好來選擇吧。有些人不適應近戰,有些人不適合狙擊,因此選擇合適的技能配合自己的作戰風格。不過多數和cod4的差不多,沒什麼巨大差別。 連殺獎勵:最恐怖的就是直升機和ac130,一般這些東西出來後大家就都躲在房子里,還有一個終極核彈,牛逼的一塌糊塗。我覺得能打出核彈的,一般都是作弊的。 綜合:武器方面assult rifle占主導地位了,很少有以前cod4的時候mp5或P90等submachine gun可以以一擋十的情況出現。作戰感覺方面更加真實了,一般看到人快速奔跑,對着他打幾槍,在他奔跑了10米內絕對可以放倒他。不像cod4里面,看着一個拿着mp5的傢伙狂奔50米,對着他掃了一梭子子彈結果還是沒打死他的情況出現。在沒有作弊的情況下,大家的kd比一般都比較接近,不會出現非常夸張的數字。 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空

《COD6》聯機版部份解鎖地址

部份槍枝詳盡版H.G.S.=Holographic SightH.B.S.=Heartbeat SensorT.S. =Thermal ScopeE.M. =Extended MagsM4A1 Marksman:        01AD27DFM4A1 Expert:        01AD27E3M4A1 Shotgun:        01AD27E7M4A1 H.G.S. :        01AD27EBM4A1 H.B.S. :        01AD27EFM4A1 T.S. :        01AD27F3M4A1 E.M. :        01AD27F7M4A1 Mastery:       ...

PSP《火影忍者 疾風傳究極覺醒3》聯機心得+實戰心得 佐助篇

聯機注意事項.... 第一主機在按下O後,不要立刻呼出CM,稍微等個1秒左右再呼出,這樣更新到新的SSID就比較容易,否則會出現搜索不到SSID的情況 第二:主機報SSID,2P套用,倒數321同時關CM這個階段..雙方動作一定要快,我建議2P在呼出CM後不要等1P發SSID再打開控制台,而是提前打開好控制台,等着1P發SSID,這樣能節省不少時間....還有就是建議倒數的時候,數到1就取消,而不是數到1再等一秒,很多人就是這麼失敗的. 實戰心得: 目前來看,U和小李強大的過分,U是不管用不用天照都惡心的要命,小李則是那個變態忍術的緣故......在下現在的主力是小李,寧次,雛田,千代,還有佐助.不得不提的一點是,學園佐助和普通佐助是有區別的,區別就在於前OO,普通佐助前OO第二判定命中後對方浮空,學園佐助則是虛弱倒地,可以被標取打到..二者無法分辨孰優孰劣,畢竟浮空可以追擊,虛弱倒地可以蓄CKL順便貼一些亂七八糟的忍具.... 在下目前佐助主力技是前OO標取,壓制能力十分出色.傷害比較令人滿意,值得一提的是,如果第一判定被替,這時有個微妙的標取點,可以讓佐助瞬間滑出很遠才做出標取動作,可以說掌握好了這個取消點佐助基本就是無破綻的存在.還有就是千鳥出手存在彈標判定.發生速度快,帶有追身判定.用來騷擾也是不錯的選擇. 來源:遊民星空

《COD6》聯機網戰 關於各類轟炸的研究

譯序: 自上回挖了個關於稱號入手方法的坑以來又過了不少日子了,該坑還在慢慢填,但是發覺大家討論的仍然不太多啊,看來大家都不太感興趣。於是決定繼續翻譯一些國外的技術帖來拋磚引玉一番。今天給大家帶來的是關於連殺獎勵中各種轟炸的研究成果,其中文章中增加了許多個人看法並不一一註明。許多人大概都專注於崗哨機槍,緊急空投或者各類空中載具的時候,對一些貌似不大見效的轟炸嗤之以鼻,認為他們根本配不上要求那麼高的連殺獎勵等級。那麼~騎驢看唱本~ 譯者註: 經過國外玩家們不懈的努力和無盡的試驗,詳細測算出了各類連殺轟炸的轟炸范圍,下圖從左至右依次為捕食者導彈(5連殺),鷂式(7連殺),精確空中打擊(6連殺),隱形轟炸(9連殺)的具體爆炸范圍。在開始之前做個友情提示,轟炸到手了大家能不能不要急着丟,我看到有人浪費隱形轟炸就極為痛心,就不能等個UAV看準再扔麼。。。好了~下面是技術內容 黑色部分為第1輪轟炸,灰色為第2輪轟炸,銀色為第3輪轟炸。范圍為線條邊緣內部所有區域,不存在任何空隙,除非你在屋子里頭。 綠圈就是玩家揭開盒子時給出的那個,至於箭頭就是轟炸方向,遊戲默認鼠標右鍵更改。(看到有人說看不到圖,我又用了另外1個圖床,兩個不同圖床的,總能看到1個吧?) 接下來是對上圖的具體提示: 基本上在線條框內都是必死,但如果剛好是在邊緣處,那麼只會受傷,大概幾十點傷害左右。這里只是指第1輪轟炸帶來的傷害,如果受傷沒死又沒有能找到掩體躲藏的話,第2輪轟炸將會確實的把你帶進地獄,除非你幸運到剛好處於第1輪轟炸與第2輪轟炸相隔的間隙內。 除了只轟炸1次的隱形轟炸(9連殺)與捕食者導彈(5連殺)以外,其他都會根據轟炸輪次對箭頭所指方向進行微小的位移。如果你無法找到掩體,請觀察小地圖,對轟炸機飛向的方向進行逆向跑動,也就是往飛機發源的方向跑,該方向也就是逆向敵人轟炸設定的箭頭方向,以求僥幸躲過轟炸~或者至少幸運的躲過之後的輪次,參加上一條。 鷂式(7連殺)是沒有給出箭頭的,也就是說該轟炸會從任意方向進入地圖,但是這並非無關緊要。也就是該轟炸會直接覆蓋綠圈上下部分並且你無法控制方向,也就是說可能你心中想個南北方向的轟炸,結果鷂式從東西方向進入地圖做出一個東西方向的轟炸。你可以操控的部分是綠圈,不管怎麼進入地圖,綠圈是一定會被炸到的。 關於實戰時運用,首先捕食者導彈,如果只發現一個敵人,那麼請千萬不要直接對准他,以免浪費了那一千點的傷害,你應該轟到他身側,有可能炸到其他人的地方。請放心瞄準較遠的地方,這種轟炸威力相當大,足夠在很遠地方炸死敵人,可以參考與綠圈對比,這個的威力范圍剛好就是1個綠圈那麼大,相當大了。 精確空中打擊大概每波會以0.75倍直徑的距離從綠圈邊緣遞增,在實戰中你可以拉長你的箭頭做一個估量,傷害最大的部分是2個或者3個輪次重疊的部分,但是你並不需要那麼高的傷害,除非對方在區域邊緣,不然一個輪次的轟炸就足夠送他去見馬克思。實戰中從綠圈處可以延伸2.1倍直徑,也就是說你可以按綠圈箭頭方向再緊貼2個綠圈還有多,另外別忘記在初始的綠圈後方,也就是逆向箭頭的方向,仍然有0.75倍直徑的距離會遭受第1輪次的轟炸傷害,所以選擇轟炸區域時千萬不要把綠圈貼着地圖的邊,而是隔一段距離。 關於鷂式轟炸的內容前面已經提過,比之前的精確空中打擊不同的是,不僅不能選擇方向,且在第3輪次的轟炸被替換成了空中載具,(在毒刺狂人的譯者眼中,這就是個渣啊,紙老虎都算不上,在譯者面前它連開火的機會都沒有,別提那些拿着標槍在開頭2輪轟炸中就把第3輪來的鷂式打掉的狂人們了) 隱形轟炸的特點不用我多說,作為9連殺的獎勵我聽到許多玩家們對此詬病不已,但是它仍然有許多優點,首先它沒有任何提示,殺紅了眼的敵人們不一定能抬頭看到,況且抬頭也晚了。。。接下來就是其中無與倫比的爆炸范圍,許多人甚至以為這個隱形轟炸將會一直持續到地圖邊緣為止,嗯,很多人不知道具體范圍所以經常浪費造成的惡果啊。我們還注意到,不僅在轟炸距離的長度上,隱形轟炸極大,並且在轟炸的寬度上也非常寬,其他轟炸大概寬度在綠圈左右各0.3倍直徑的地方,而隱形轟炸高達綠圈左右各0.7倍直徑,另外在與綠圈箭頭相反處的後方也有1.3倍直徑的轟炸范圍,也就是說你在揭開盒子選距離的時候,需要考慮到綠圈後方1.3倍直徑以及綠圈左右各0.7倍直徑的范圍都在打擊之內。隱形轟炸的長度也是相當之廣,從初始綠圈到結束,你可以從初始綠圈的邊緣處拉長3.5倍直徑,也就是3.5個綠圈的長度,這是相當驚人的數字。另外隱形轟炸的傷害相當高,而且只有一輪,如果處在爆炸范圍之內實在是非常不妙的事情。。。順帶一提,隱形轟炸一次炸死6個就能獲得特殊徽記和頭銜~我知道這在看完本帖之前是很難完成的成就,但是現在應該不成問題了。 最後還需強調,UAV是空中打擊的眼睛,另外配合反UAV的時機屏蔽對手雷達,讓他們跑都沒跑。嗯,距離估算和大局感也是關鍵中的關鍵啊。 一點相關的東西:盾牌及防爆面具是不能抵擋空中打擊的傷害的。。。別被天上丟下來的炸藥騙了。。。 本次短篇技術內容到此結束,譯者希望能完全扭轉某些玩家對各類空中打擊的偏見,並且樂於去使用它們,它們實在是一種非常強力的手段,而且在如今使用轟炸還不流行的狀態下,一次性輕松(當然是不是輕松只有你自己知道這背後的故事)炸死很多敵人接受隊友們對你好運的驚呼和敵人對你好運的咒罵時,告訴他們: 轟炸,並不是靠運氣! 以上。 摘自回復: 提一下 看了前面幾樓的回復,我想說的是,這轟炸其實用處很多,更多的情況下你可以用它來達成某種目標而不是簡單的炸死多少多少人。 舉例子,在SD類模式中 不管是普通的SD還是sabotage還是Dominlition甚至是HQ,作為攻擊手段可以用來清空包點附近的敵人。或者在本方下包後備敵人打反攻,你可以用轟炸直接打擊包點。作為防守方在局勢不明朗的情況下可以使用轟炸轟炸去某區的通路,比如去B的 如果沒有收獲的話則集中力量守A。然後你在某區的防守上本來在轟炸之前的劣勢,就因為你隊伍得到的信息而扭轉。要知道,轟炸並不是簡單的殺人而已,它在戰略上給你的信息遠遠超過它的攻擊力。 我承認在目前的情況下,大家都會躲轟炸,但是總是有別的適合的時機的,基本來說,TD地圖總是大部隊互相在轉圈圈,小股敵人四處亂竄,並不是時時刻刻對手都能找到掩體,利用反UAV在並且在適合的時機出手能給你最大的收獲。 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空

《COD6》聯機版部份解鎖地址+槍械詳細版本

這是1.0.174版的為什麼我會說是1.0.174版呢....因為每次更新COD地址亦會有小變動所以這些地址只是1.0.174能用所有地址對應的是遊戲中的'Barracks'修改後必須完整玩一場才離開遊戲不然就不會網絡儲存最後就是白費心機了 Kills:        01AD1DB0Headshots:        01AD1DC4Assists:        01AD1DC0Streaks:        01AD1DB4Deaths:        01AD1DB8Score:        01AD1DACM4A1 Marksman:        01AD27DFM4A1 Expert:        01AD27E3M16A4 Marksman:        01AD2723M16A4 Expert:        01AD2727F2000 Marksman:        01AD283FF2000 Expert:        01AD2843AK47 Marksman:        01AD27A3AK47 Expert:        01AD27A7P90 Marksman:       ...

《COD6》聯機網戰 空投包裹內物品概率分布的二三事

譯序:這是我翻譯的第三篇了,說的是許多新手玩家們最常用的連殺獎勵種類——空投包裹的物品概率分析。實力不太夠的玩家不能保證每次都出AC130或者阿帕奇之類的高連殺獎勵物品,所以用空投包裹來做個「賭博」也是經常使用的策略,雖然不能算連殺,但是過過高級連殺獎勵的癮也是挺好的。那麼,到底在空投包裹里的物品概率是怎麼分布的,到底有沒有核彈,如果我想要某個東西,比如阿帕奇,它在緊急空投的4個箱子中至少出現1個的幾率到底有多大,以及一些安全取得包裹的技巧,相信很多人都有被包裹秒殺的經歷,復活一看是個阿帕奇,完了又被偷了~那麼這些林林總總的內容都是本文將要講述的。 空投分為Care Package(4連殺獎勵,下文簡稱CP) and Emergency Airdrop(8連殺獎勵,4個包裹,下文簡稱EA),當然還有確定會出崗哨機槍的5連殺獎勵,獲得方式也是空投一個包裹,不過里面肯定是崗哨機槍罷了。 首先我們需要明確一點東西,第一,空投是不可阻止的,也就是你不可能通過射擊空投飛機的手段來阻止空投,CP的直升機可以被打下來,但是空投無法阻止,而做EA的是大力神運輸機,它和9連殺出的隱形轟炸機一樣,對子彈是沒有反應的,也不會被地對空的各種火箭彈鎖定。第二,空投物品的在停穩之前的傷害是無窮大,俗話說就是「秒殺」,空中砸下來是不分敵友瞬間都秒掉的,另外如果地面不平的話,箱子會進行滾動,在滾動中也是有傷害的,同樣是秒殺,同樣不分敵友,除非你拿盾牌擋着它滾動路線,因為盾牌正面是免疫傷害的。第三,空投路線是你可以控制的,這就是安全拿包的秘訣,首先,最重要的一點是,保證地面平坦,這樣包裹掉下來是處於垂直狀態,不會亂滾,你就可以安穩的趴在包裹後頭拿包,順帶一提,包裹是無敵的牆壁,不能穿射,所以你盡量躲在箱子後面吧,敵人穿不死你的。接着說說空投路線,比如說我現在手里有EA,我知道有4個箱子會掉下來,我該怎麼控制呢,我見過許多隨手一丟然後跑的遠遠的情況,(因為被4個箱子秒殺的幾率很大),其實你是可以控制的。現在想象你站在一個空曠的地點,往西方丟出了標記煙霧彈呼叫EA。那麼如下圖所示。 包裹A B C D 煙霧彈〈—你 ————〉運輸機運動方向 空投的運輸機將會自西往東飛,也就是機頭會正對你臉,開始放包,4個包ABCD絕對一定肯定的排成直線間隔落在你前方,也就是你臉朝向的方向。所以我們可以輕松的得出結論,不需要開闊場地,只需要不寬的直線空間內頭頂沒遮擋就行;不需要跑太開,飛機丟出的包裹一定會落在你丟煙霧標記的方向,也就是當時你臉面朝的方向。 接下來是討論下空投物品的概率,有些RP之神說自己得到過核彈,或者投出4個AC130之類的,那麼這到底是真是假呢?國外的壇子也因為這個口水亂噴板磚橫飛,畢竟人天生都有那麼點賭性,不過作為技術帖當然還是用事實說話。經過對 maps>mp>killstreaks>_airdrop.gsc 該文件的解析,我們得到了一些有趣的信息,信息分為兩個部分,分別是CP的物品分布概率和EA的物品分布概率。我們首先來看第一部份CP的 :ammo 17uav 17counter_uav 15sentry 12predator_missile 12airdrop_precision_airstrike 11airdrop_harrier_airstrike 7helicopter 7helicopter_flares 5 (this is...

《COD6》關於聯機模式的幾大硬傷

自從D版可以用瞞天過海的方法多人聯機以後,我立刻就開始玩了,目前已經46級,感覺聯機模式的COD6有幾大硬傷跟大家討論一下,以下談論的都是D版,Z版的兄弟可以無視: 1、地圖問題。地圖太小了! 可以用袖珍來形容。而且製作得似乎不是很用心! 精細度和4代比沒有很大的提升,甚至相比COD5 來說在細節上都相差很大。雖然和COD5是不同的團隊製作但是比5還差就說不過去了。也許是因為為了適應無戰服情況下由玩家自己電腦做服而不得已做得這麼小。 2、容納玩家數量太少。目前我玩的都是6V6,也許有9V9的模式,但是基於不是所有玩家都有強悍的配置,高速的帶寬,所以人少也許是保證速度的一種折中方式。但是人少了玩起來就沒有太多意思了,幸虧地圖很小,不用跑很多地方,要是圖大人少也不好玩。 3、狙擊基本無用了。這點別拍磚啊,由於地圖小,基本上步槍就可以當狙擊用了,如果用狙擊槍,剛開始瞄準呢人家就能沖到眼前了。也有幾張圖大一點的,但是視野不開闊,也就沒狙擊槍什麼事了,而且狙擊位置也就這麼幾個地方隨便繞一下就可以跑到狙擊手身後了。由於普通圖小,造就了不少神行刀手,快步跑加上飛刀也能殺敵無數,偶被快刀黨殺得郁悶之極。 4、無戰服。這是COD6最大的硬傷!極大的降低了可玩度,趣味性也差了。真是希望越大,失望也越大啊! 很多細節由於無戰服就不能做得很大,這是難以忍受的。 很多人說COD6 是神作,值得收藏。我認為COD6 只能說是一款相當成功的作品,但是距離神作還是有差距的。基於以上幾個問題,我已經決定不會去購買正版了,如果有一天D版不能聯機了我也就不會再去玩聯機版,但是單機版和coop還是會玩一下的。 最近無聊升級了很久都沒有玩的COD5 ,發現多了幾張地圖,畫面和細節漂亮很多,如果人多的話,可玩性還是不錯的。可惜,COD5 已經沒落了,已經沒什麼人玩了。 既然對COD6 已經沒太多的想法了,也就不會再去關注它的變化了。現在把希望傾注在《叛逆連隊2》上面了,等出來之後再對比了,至少有戰服和無戰服感覺差別還是很大的。 以上是我個人看法,和大家探討…… 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空

《科林麥克雷 塵埃2》詳細聯機教程

1,下載vlan,進到vlan的DIRT2房間。 點我下載VLan 2.下載聯機修正檔。 點我下載聯機修正檔 3.導入ConnectionOverrideHamachi注冊表(我已經修改好了 xp用戶直接可用) 4.進遊戲 5.運行聯機修正檔中的DLLLoad 6.回到遊戲.按F12 7.進局域網. 8.進別人房間 9.進到別人房間之後再次按F12 否則會跳出遊戲 10.OK了,你可用進別人房間,也可用自己建房間  怎麼建和怎麼進房間我就不說了。 更多相關內容請訪問:科林麥克雷:塵埃2專區 來源:遊民星空

《COD 現代戰爭2》聯機獎勵榮譽牌獲得詳解

論壇原帖:點擊進入 另外還有頭像獲得方法:點擊查看 以下為google在線翻譯,請諒解! 找個正版玩家STEAM平台刷刷分!!級別太低 很多槍支出不來 2個人對刷的話每局平均5500分左右~~每天晚上5點30到9點半在線最好 只為槍支 有意者請加我Q謝謝 30336233 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空
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《COD6 現代戰爭2》正版服務器聯機初體驗

1.首發狀況。 10日英國HMV 首發,GAMES 以及其它有遊戲銷售的店面基本也首發了。之前的宣傳效果不錯,很多人都預定了,特別是主機玩家。 10日早上拿到PC版本,一回身發現已經有攻略銷售了。。。 厚厚的一本書,可惜是英文的。 里面還有地圖說明以及武器使用說明,大體就像以前街頭賣的那種CS 高手速成手冊一樣。。。 目前由於學業比較忙,還沒來得及看。 回到宿舍匆忙安裝,2CD, 里面一本薄薄的手冊,背面是CODE。 安裝時間大約20分鍾-半小時。 然後是注冊STEAM 等等。 之後更新了約40分鍾的STEAM,然後就可以遊戲了。 2. 配置探討 機器里有硬盤版的4 和5 ,我個人認為決勝時刻系列應該是個比較吃配置的遊戲,但不會像閃點行動那樣。 6 給我的感覺是,配置要求比4 還要低。 為了6,我特別推遲了筆記本購買時間。 我的本子配置如下: 玩COD 4 和 COD 5 時候基本為600*800 分辨率,運行十分流暢,更高分辨率下稍有停頓。 但是在決勝時刻6 中,即使開啟最高分辨率,垂直同步開啟,抗鋸齒4X,依然能夠接受,只不過稍有拖拽。 我相信,絕大部分電腦都可以流暢運行6,這一點是沒有問題的。 目前我的設置如下,也希望有高手指導一下如何優化: 外設方面,由於是一款FPS 遊戲,對於外設要求自然比較高,我的配置是 G500+ RAZER 布墊。 絕對沒有問題,其實只要一般DPI...

《NBA 2K10》再談聯機方法

見很多人不會聯機  有聯機的文章 但也都說得不夠仔細 ,很多玩家看了還是不會 因為你按照他說的說的進了聯機選項里 里面還有很多 他沒寫出的  。 好了 要知道 K10 的聯機模式有幾種  NBA TODAY   CREW 跟LEAGUE 3種模式 登陸進去後會直接更新NBA TODAY   說明你連接成功,點D  也就是投籃鍵   是進大廳 里面刷不出人的  很正常 有的可以刷出 有的刷不出 可能是網絡問題人少的時候會刷出人多了到了600就刷不出,在...
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《閃點行動2 龍之崛起》聯機小教程

先點擊聯機 選擇ONLINE 第一次聯機要創建一下賬戶,隨便填吧 點擊這個搜索互聯網服務器 (補充一點,很多人在群里,會有人建服務器的,和弟兄們一起去戰鬥吧,打倒萬惡的美帝)  一般前面是五星紅旗可能是COOP模式基本都是國人,找PING低的進,有些會有些服務器會設置密碼,因為他們都是提前說好的了,找人一起玩吧,方便 點really吧,准備好士兵,你將面臨是強大的敵人,你能勇敢戰鬥麼? 進入遊戲後,在下面選擇兵種,注意有的小隊人滿了,可以用鼠標左右鍵確定和退出 進入遊戲後,你要記住一點士兵,戰爭上,一個人是無法戰鬥的,和你個戰友一起吧,只有這樣,你生存的幾率才能更大在下面選擇兵種,注意有的小隊人滿了,可以用鼠標左右鍵確定和退出 更多相關內容請訪問:閃點行動2專區 來源:遊民星空

《閃點行動2》聯機初玩心得

我也是沒怎麼玩單機模式,直接聯網玩了玩,也說下自己的感受;   1;這遊戲唯一的好處就是聯機注冊方便,隨便注冊個帳號就能聯機對戰,看來CM野心不小啊,打算讓多少人來嘗試他這遊戲啊,不過遺憾的是雖然能隨便能聯機對戰,但這該死的CM居然不放出服務器,要讓玩家自己建立房間這模式又太無聊了,4個人的合作模式還好等點,32人的對戰很難打的起來(要讓32個人進齊了,都點開始,才能開始),而且對於我們中國的玩家來說就是網速太不好了,雖然這遊戲對PING的要求不是很高,但畢竟300多的PING太吃虧了。  2;其他槍械我不說,我就覺得那個熱成相的瞄準器是不是有點太賴皮了,不管好遠的距離,白天還是黑夜,都能在迷茫的草地中清楚發現目標,這樣簡直有點透視的感覺。  3;多人對戰遊戲模式還是不錯的,很多人說他是加強版的BF2,其實我覺得更有《美國陸軍》的影子;整個多人對戰的戰場氣氛還是不錯的。    現在就希望CM能放出服務器端文件,在把遊戲的一些BUG調整下,然後希望是在武器選擇上加如等級解鎖槍械的模式,這樣多人對戰還是很有意思的。 更多相關內容請訪問:閃點行動2專區 來源:遊民星空

《第八分隊》初玩+聯機介紹心得

從下完遊戲安裝完,玩了2小時左右,寫一些心得給大家看下。 進入遊戲後,沒感覺跟測試版有很大的區別,就是要登陸LIVE了。 登陸後發現遊戲菜單中有了故事模式,在多人遊戲中的建立主機的按鈕也亮了。 因為沒有正版的CD-KEY所以遊戲人物的資料都不能記錄,還有就是在建立主機 中的建專業服務器按鈕也需要正版CD-KEY才能運行,好了下面先說說故事模式 故事模式應該就是劇情模式了,因為本人因為不好所以看不太懂劇情,就觀察 遊戲發現劇情做的不是特別的好,只需要跟着任務標記一點一點的往後殺就行了, 機器人的AI比較的低,遊戲角色還能無限復活,所以通關對於有沒有攻略已經 無所謂了,基本都能通過。故事模式開始的時候不能選擇武器等,需要進去遊戲 中在治療點更換武器,而且只能更換已經使用過的武器,這點也讓我覺得很奇怪, 應該所有武器都能選,可能是遊戲為了體現個性吧。 下面說一下聯機功能 如上圖介紹的一些聯機的功能,可以用一些VPN工具來遊戲,如:HAMACHI等, 局域網內可直接聯機,有能力者可以使用WINDOWS的VPN來聯機就不用藉助其他的工具了。 注意一點:建立專業服務器不要去點,點了需要你登陸LIVE,結果就是遊戲挑錯。 今天先寫到這,明天研究下服務器看看能不能建立專業服務器來讓大家玩玩。 這遊戲聯機比故事有趣多了。第一次寫心得請大家多多包涵,寫的不對的地方請大家多多指正…… 來源:遊民星空
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《德軍總部》聯機晉級心得 圖文教程

德軍總部發售都已經過去一個禮拜多了 想必大家的單人模式都已經通版了吧 有的人肯定說遊戲我都刪了 那你可就損失大了 一款單機遊戲的延續是聯機 只有它才能讓你把玩完的遊戲依然保留在你的硬盤上 閒話就說到這 下面開始為各位小白們解析如何玩好聯機 在這里我用4張地圖演示給大家看 每張都各有特點 第一幅地圖為醫院 是典型的室內對抗 在這里要特別說明 像這種小地圖最好多人在一起向敵人發起攻擊 再好不過就是有醫療兵在其中 不過醫療兵切忌救人之前 要先看看周圍 下圖這哥們是很明顯的例子 小圖盡量選擇突擊步槍 因為圖比較小 出生地也不是固定的 所以射速快應變強的才是王道 51:14 第二幅圖是典型的室內外對抗 這種圖使狙擊與突擊都可以 哪種順手使哪種 不過在下圖的高台處不建議使狙擊 因為敵人的出生點就在高台對面 他第一個就會注意到高台處的敵人 再者有一排樹擋着 你不是很容易就發現敵人 站起來就會引起敵人的注意...

《德軍總部》聯機小心得

聯機模式優點 1.三種職業:工程師,醫生,戰士(個人翻譯,不是很準確)。雖然不是原創的,不過在主視角射擊遊戲中還是比較少見。   不同職業附屬技能不同,工程師擁有彈藥補給能力,擁有超快移動技能(默認3號鍵);醫生擁有治療能力,可以隨時給自己加血,十分無恥,3號鍵是消耗藍來回復HP,但回復效果不佳。遊戲中一般都靠F鍵給自己補血。戰士3號鍵是個很郁悶的攻擊技能,打了兩天,基本上沒用這招炸到過人,可能我不會用,相比之下戰士的F鍵好用一點,遙控炸彈,但只適合陰人,敵人不小心會中,殺傷面積還不錯,就是引爆很慢。 2.跑步中畫面不會晃動,即可避免部分玩家想吐的欲望(這個勉強算是優點吧。。呃。。。。) 3.地圖設計還不錯。因為比較小的緣故,基本上一直在搏殺(死鬥模式下)。場景貼圖還好,沒見什麼大問題。場景簡單直接,沒花哨的煙霧和天氣變化,夠直觀,也不至於掉FPS。 4.K98判定很強,換句話說,可以甩狙。建議不裝瞄準鏡,中遠距離都適用。至於有人反映K98要兩槍才打死人,其實你用用其他槍就明白了,還是算平衡的,MP40真要打半天才殺一個人啊,兩槍一個,已經很不錯了,而且K98不用右鍵的機械瞄準也有準心的,近距離遇敵掙扎兩下還是可以的(雖然還是要死)。感覺有時候還是能一槍斃命。。沒搞清楚怎麼回事,難道是打到了頭?不解中。。。 缺點 1.槍聲好假。。。。真的。很無語 2.爆頭無提示。也許是我沒發現。反正我沒看見。 3.兩把機槍感覺用起來差不多,個人感覺而已,平時K98用的多,我是拉栓步槍控。 4.機槍彈道太簡單,很集中。 5.K98機械瞄準(無瞄準鏡的情況下)手感生硬。一般採取射擊後手動關鏡,再開鏡射擊來提高2次射擊速度。但是射擊後瞬間蹲下(C鍵),似乎不能手動關鏡(BUG?)十分惱火。COD5中的K98就沒有這個問題。 6.。手雷,戰士的遙控炸彈,3號技能,凡是要靠仍的,都暴露出一個嚴重的問題,怎麼仍都仍不遠! 更多相關內容請訪問:德軍總部專區 來源:遊民星空

《德軍總部》建服務器及多人聯機攻略

建服務器: 准備工作: 1.完整多人模式文件 下載完整遊戲的伙計們,遊戲文件夾下的MP文件夾就是了。 2.服務器破解修正檔 有兩個版本的:1.0和1.1,我以1.1版的服務器為例 1.1版服務器破解修正檔下載地址:點擊進入 下完了打上修正檔 3.網絡 外網就不說了,只要上行帶寬夠用,想怎麼建怎麼建 內網需要映射端口或者設置DMZ主機 需要映射那些端口我也不知道,直接設置DMZ主機吧: DMZ主機設置方法是進入路由器->轉發規則->DMZ主機->設置自己電腦在內網中的IP->勾上啟用->保存 ASDL用戶就別建了,那60KB封頂的上行帶寬會卡的,12人正常情況下上行帶寬的使用量是80-130KB/s左右 4.計算機 能玩遊戲就能建服務器,我的AMD3600+,默認12人的服務器在人滿的情況下CPU使用率在10%-15%左右晃悠。換圖的時候會占滿一個CPU(50%) 准備工作結束,開服務器吧: 雙擊運行MP文件夾下的ServerLauncher.exe 從上到下: 服務器名字隨便起個好聽的吧,比如我的服務器叫Basic13's Wolfenstein MP Server 存儲路徑默認即可,里面會多出來幾個文件 最小玩家人數,默認為2,意思就是人數達到兩個人之後正式開始遊戲 團隊最小玩家人數,默認為1,意思就是一邊至少有一個人才能開打 最大玩家人數,默認為12,就是最多能加多少人咯 遊戲類型無視,只有一個WolfMP 遊戲模式,第一個是爆破,第二個是團隊死亡競賽,第三個不知道 換圖策略是服務器更換地圖的順序,一般把左邊的地圖列表全部Add到右邊即可,共有8張地圖 時間限制就是一局遊戲的時間,超過時間限制換地圖(怎麼沒分數限制?) 需要密碼一項如果設置為True,那麼只有知道你服務器密碼的人才能加進來了…… 密碼不用我解釋吧,地球人都知道是什麼東西 服務器日誌,如果你是要建立一個長期固定的服務器,那麼這一項就保持默認True,如果只是建個服務器玩玩,就設置為False。非長期固定的服務器,選這一項純屬浪費硬盤空間。 局域網服務器,如果是在浩方之類平台上建立服務器,那麼這一項選擇True。(注意通過平台啟動ServerLauncher.exe啊) 自動平衡不用我解釋吧?兩隊人數懸殊的時候平衡一下 團隊傷害,也就是FF,選True就能殺自己人了~哈哈 反作弊,嗯……這遊戲居然也是採用的萬惡的PunkBuster做反作弊器,這反作弊器嘛,還算可以,不過現在大可勾選False,勾選True會使那些使用硬盤版、沒有安裝PB服務的同學們無法進入服務器。如果服務器里作弊者泛濫,就可以考慮開啟PB了。 還有一個Advance菜單,一般不用更改什麼,默認就可以了~ (說實話,德軍總部MP的選項真少,COD就很豐富。德軍總部MP連預留位的設定都沒有,搞的我自己建個服務器,我自己進不去……人滿 ) 設置完畢之後,點擊Start Server,第一次運行系統會提示保存你的服務器配置,隨便輸個名字保存即可~ 隨後會自動啟動另一個程序:Wolf2MPLite.exe 就一個框框,底下一個可以輸入字符進去的東西,這個東西名曰控制台~ 需要管理服務器的時候,比如踢掉某人的時候,你就可以在其中輸入踢人的命令後回車即可(貌似是kick xxxxxxxx,未驗證) 建好之後你的服務器就會陸續來人了 (很詭異,破解服務器也能招來一大堆正版玩家……我建的服務器,我隨便建個服,不到三分鍾人就滿了…… 他們300-400的PING還玩的很HIGH……偶爾遇見個70多PING的估計才是看到我IP進來的……) 然後你就可以把你的服務器IP發布出去了~ 服務器建立完畢,下面是聯機內容 聯機玩: 准備工作: 1.完整多人模式文件 我在說廢話…… 2.網絡與服務器IP 要找個服務器啊,沒服務器怎麼玩? 網絡嘛,玩就沒那麼多要求了,隨便什麼樣的都可以 3.計算機 能進行多人遊戲 我又在說廢話…… 完成准備工作,開始玩吧 雙擊Wolf2MP.exe進入多人遊戲,按ALT+CTRL+~鍵打開控制台,輸入connect xxx.xxx.xxx.xxx即可進入服務器 比如進入自己建立的服務器:connect 127.0.0.1 選擇武器界面~ 第一行是隊伍,你可以選擇抵抗力量或者軸心國 職業你可以選擇工程師。醫生或者士兵。工程師可以製造彈藥包,醫生可以製造醫療包,工程師和醫生只能使用MP40和Kar98,士兵可以使用除了MP40和Kar98之外的所有武器。 工程師和醫生扔包的方法是點F,補給包有上限,但是可以無限製造,所以見人就扔吧~ 進遊戲之後先點1進入屍幕世界,可以更快的發現敵人。黑陽能量耗的也不快,基本可以全程開着 遊戲里的按鍵不用我說了吧~屠殺去吧~ 屠殺一會,有了錢了就可以升級武器了。升級武器是在主菜單的UNLOCKS升級 建議先升級MP40和Kar98兩把通用武器的配件,以及醫生和工程師的超能力 至於你要說你只玩士兵嘛,那你就升級其他的唄~ 更多相關內容請訪問:德軍總部專區 來源:遊民星空

《肥肥公主大救援》聯機地圖詳盡圖文研究

<p雖然已經有不少的玩家入手了胖公主了,聯機對戰也進行的如火如荼了,但希望能通過以下的一些小小心得,幫助新手們盡快投入到胖公主的歡樂當中,因為其實這遊戲和好友一起聯機,真的是歡樂多多啊。 <p首先是一點心得,開始的工兵是很重要的,砍樹,砍石,修門和橋,升級等等,全靠他,第二技能開啟後,還能扔爆彈,加上占領塔之後,更是如虎添翼,不斷進出塔補血,就可以守住陣地,用爆彈扔死對手。但要注意的是不要在守城的時候向自己城門的敵人扔爆彈,這等於是幫他們炸爆自己的門,呵呵,然後是開始裝了城門後,要注意的是得有人保護城門,因為肯定有人來破壞的,如果一但門壞了,就要浪費3快木材來重新裝,同樣的收集素材的速度,別人就可以用來升級,而自己就不得不去維修,多浪費時間和木材啊,這樣一來,就會損失掉優勢的。所以開始得保護好城門。 <p然後素材方面得優先占領資源區域,每個圖都有個地方是存在大量的礦石,要優先占據那里,升降全靠礦石,木材很方便就能拿到,所以誰占領了,誰就能先升級,就可以占有戰略優勢了。升級的次序推薦工兵,弓箭手,然後才是魔法師,戰士,牧師,因為強力的工兵可以換取到素材優勢,初期的時候弓箭手則具有攻擊力高且距離遠的優勢,任戰士多少血也無法近身就被射死的。所以要用好弓箭手,同時他升級後能用散彈,還能讓城堡增加火堆,無論是持箭過去或者是戰士拿刀過去,都能沾上火,攻擊力也有加強的。所以推薦第二升級目標。至於彈桶費的素材最多,也能很方便的跳到對方城堡,但如果對方已經有了,則要小心注意,因為對方跳過來後,是可以劫持你的公主從你自己的跳桶跳回去的,同理,你也可以這樣做。呵呵。 <p接着就是一些圖的小心得了。 <p首先是大峽谷,地圖中"1"的位置是要費兩快木頭修的橋,修好後B位置的塔得占領好,因為該地區擁有大量的礦石,可以很快收集到升級的量,是兵家必爭之地,而且也是去A點的必經之道,A點有個大石頭,打碎後道路豁然開朗,直接就能跳入對方城堡,可以說視城門如無物。防守要點一是要時刻打開地圖看,二是盡量守着B點不讓敵人通過,三是要盡快升級工兵,會多出個大暴彈在工兵房旁邊,可以一人持着,另一人遠遠守着,等人出現就扔大爆彈減血或同歸與盡,另外一人可以補救。 <p然後是黑森林,就是開始的地圖,沒什麼要點,就是要知道B點就是素材區域,得優先占領,該地方有四個大石頭把區域分成三分,但其實開始不要打爛石頭,直接去占領塔,占領後進塔就可以從塔頂上去二層那里挖礦石。 <pA點那里是個傳送門,占領後可以直接進去,傳送到敵人城堡那里,也要好好利用。 <p熱帶風情,A點是素材區域,要搶先占領,然後B點是夠暗道,直接與另一邊的B點相通,要好好利用。C點可以用工兵建個跳版直接跳進城堡,然後通過B點迅速回自己城 <p熱岩漿,同樣A點要先占領,B點是個機關塔,占領後就後從圖中畫線的位置升起一條石路,直接進入對方城堡。要利用好啊。 <p糖果小徑則沒有什麼訣竅,就是要強占A點,而B點則是一般選擇的搶公主路線,因為大部隊都在上面搶,反而容易忽視了下面,而且下面的水經常會漲上來,呆在水里時間長了會掉血的。 <p岩石路這關復雜一點,首先是A點就是素材區域,優先搶,不用通過走下面的路過去的,尤其不用打爛開始的石頭,而是從圖中紅線的地方可以直接跳過去。C點是傳送門,占領了也可以直接傳送到敵人城堡,B點則是有個石頭擋路,打爛後會有一個浮游石直接升上去,上面就是敵人城堡困公主的地方了,救了後可以從上面逃走,因為上面的路有些地方可以直接跳過去省時間的,D的地方可以建跳版,但不建議你建,因為建了後,我就了公主後就可以利用跳版直接跳上去逃走,然後從另一邊的D跳下去回城。 <p椰子懸崖要先站立A區,不用建梯的,直接占領塔就可以了,另外B點要用兩塊木修橋,可以上去第三個塔,那里紅點的位置都要用一快木修梯或跳版,然後直走就可以跳如敵人的城堡了。也是一個捷徑吧。 <p最後就是油炸雞塊,這圖的A點是可以直接跳入B點的,是雙方必經之道,然後沒有太多集中的素材區域了,幾乎所有的礦石都在會沉下岩漿的地方里,要注意。最後就是城堡旁的C和D那兩個點,都有石頭在,打爛後出現的洞,跳下去可以直接到圖下面的對應點,這關城堡都有兩處有門,一般對方會在正門裝城門的,但後門就沒那麼注意,反正可以走小道饒去後門,直接破石,然後救了公主後轉移到中間再桃,就算門裝了也可以用工兵在後門修個跳版進去啦。 <p基本上幾個圖的小小心得在此,如果有不對的地方或者大家還有什麼好的心得不妨分享出來。 <p在此很多謝玩家TUNJK的幫忙,幫我搞了那麼多圖。希望對各位新入手的朋友有所幫助吧。 來源:遊民星空

《殺戮空間》聯機方法

如果下的是游俠最初發的那個資源的話就要先免STEAM 然後依次升級 1001 1002 1003 1004 1005好了後裝vcredist_x86.exe再裝Microsoft net framework 3.5 SP1就好了 如果是最近中文版1.29GB的話只要裝後面那兩個就好了,即: 裝vcredist_x86.exe再裝Microsoft net framework 3.5 SP1 來源:遊民星空

《東印度公司》聯機教程

首先 啟動競舞台 競舞台 選擇帝國時代2征服者房間帝國時代2征服者房間 (網通電信按照自己的線路來選擇) 然後用競舞台啟動遊戲設置成eastindia.exe 啟動方式選擇這個 然後進去點多人遊戲 自己創建主機 或者讓朋友創建自己加入就可以了模式按照自己的喜好選擇就可以了 祝大家遊戲開心 來源:遊民星空

NDS《勇者鬥惡龍9》無線聯機+小秘籍

自從換了Z從頭玩起後就一直在鼓搗無線聯機(因為捨不得之前的進度> 稍微跟各位分享下這幾天的聯機心得吧,歡迎跟帖補充^ ^ 聯機優勢 1.獲得金錢分開計算,有幾人聯機就相當於賺幾倍的錢 2.GUEST可以飛到HOST已開啟的任意傳送點,假如腰包夠鼓的話可以提前買到高級裝備 3.可在中途加入戰鬥,比如高等級HOST將強力怪清理得只剩最後一隻且奄奄一息時,新手GUEST加入戰鬥安全分享經驗值 4.分頭行動時,某方在戰鬥中被全滅後不會強制送回教會,可以在原地等待朋友救助(處於同一地圖即可救助) 5.部分口袋道具可贈予,包括大部分恢復藥品和煉金素材,一些高級補品珍貴素材以及各類種子就別動腦筋了…… 6.每位同伴都擁有打氣特技,3人以上聯機時理論上可以1回合加到100直接蓄力爆發 7.GUEST可在HOST的WIFI商店購物,1人多機的玩家可以每天光顧幾家WIFI商店,提高貴重品出現幾率 8.HOST在地圖上陷入危機時可以用召喚指令將GUEST瞬移到自己身邊 邪道秘籍之復制大法 利用口袋道具可贈予功能,GUEST加入後將口袋中全部道具送給HOST,之後回到自己世界不存檔直接關機,再開機會發現道具還在,而HOST那邊也會得到保留 來源:遊民星空

《街頭霸王4》聯機修正檔使用方法 FAQ

聯機修正檔下載:點擊下載 Q:我不知道自己的IP是多少? A:請至http://ip.loveroot.com/ 查詢 進入頁面後官方數據查詢結果 那一行就是你的IP Q:我為什麼一直連接不上別人? A:如果你的網絡處於ADSL內網請打開你的路由界面 一般是192.168.0.1或者192.168.1.1 TP-Link為轉發規則 D-Link則在防火牆選項內 找到DMZ主機,激活後填寫你電腦的內網IP 保存即可 Q:我怎麼區分我是內網還是外網,怎麼找到內網本機IP? A:在網上鄰居點鼠標右鍵=>選擇屬性=>在本地連接上點右鍵=>選擇屬性=>雙擊Internet協議(TCP/IP) 如果你的自動獲取IP 則可能你在外網,如你是 使用下面的IP地址 這個選項 則 下面的IP地址 192.168.x.x為你內網本機IP Q:我是小區寬帶,光纖寬帶用戶怎麼辦? A:如果你的小區支持本機外聯,你沒有任何問題,如果不支持,對不起,你over了 Q:我連上了,但是速度很慢,掉幀,卡,不同步。 A:請確認你的連接對象與你屬於同一種網絡供應商,電信,網通,鐵通。並且確認你們相隔不是太遠。您要說您四川電信連廣州不卡才怪。。。 目前這個版本的聯機修正檔,北京同城測試30~42Ms左右 北京連接遼寧為52~60Ms左右 遊戲內2P延遲感稍強 Q:怎麼修改2P鍵位 A:請使用JoyToKeyv3.7.7映射你的鍵盤ASDFZXCV和enter鍵以及 ←↑↓→四個方向鍵在你的手把或者搖杆上即可 該方法同樣適用於1P 小貼士:遊戲內的一些問題 1、窗口化進行遊戲的時候 將SF4切換至後台等同於暫停遊戲,但是時間過長兩邊的通信會中斷。 2、遊戲中可以按開始鍵退出到遊戲菜單呢 3、每次選人的時候根據網絡狀況不同會有1~5秒的延遲,這個時侯選擇光標是不動的,但是沒有掉線,請耐心等待。 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《街頭霸王4》讓聯機支持手把

大家都沒法聯機使用手把,所以我想到了 JoyToKey 3.7.9 ,我試了單機版 發招與直接用手把驅動搓招差不多,估計聯機也能用,搖杆和手把也差不多吧, 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《街頭霸王4》聯機修正檔公測報告及注意事項

萬眾期待的聯機修正檔終於出爐了,雖然還只是測試版,但這一小步,卻是街霸4史上的一大步 下面切入正題 目前修正檔界面極為簡陋 關鍵是進入遊戲後 1:不要隨便切出遊戲,不然另一人只有1FPS,卡死 2:切記進選項把幀率設成FIXD,不然也是卡死 3:人物都英文發音了,你可以接受的話,可以無視這條 4:1p可以設置順手按鍵 5:每次進遊戲都要做上面步驟,別以為設置保存了   更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《街頭霸王4》聯機修正檔測試心得

由於參與了測試,早些時候用過這修正檔了。說一下心得。 加對方IP的時候必須雙方都開啟了SF4Online.exe才行。開始遊戲後會跳幀,這要看PING了.....PING越低FPS越高....跳幀越不明顯.... 測試的時候50多的PING感覺就很流暢了 。2P發出邀請,1P接受邀請後雙方會自動進遊戲,回復過系統就要導入注冊表或者重裝遊戲....沒注冊表不能連,會導致有注冊表的一方進遊戲黑屏一段時間再退出來。  進入遊戲後會自動選對戰模式,進去後會隔上兩秒才能選人,2P選人是Z建。連上以後2P和1P其中任何一人退遊戲另一個遊戲也會跟着退。進算在遊戲里該設置另一方的設置也會跟着被改....   就這些....想起別的來再補充吧....  更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空