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《火焰紋章:風花雪月》休伯特職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》里面有休伯特,休伯特是皇女的忠實僕人,玩家選擇皇女陣營之後,就能對休伯特進行一定的培養了,其中對於休伯特職業的選擇還是非常重要的,下面就給大家帶來分享。 休伯特職業推薦分享 帝國帶孝子 選址推薦: 常規路線:平民-修道士-暗術師-暗主教 特技選擇:理學lv5+暗魔法射程+1+暗魔法專家+蛇毒/生命吸收/速度支援 三選二 暗騎路線:平民-修道士-(術師)暗術師-暗主教-暗騎士 特技選擇:理學lv5+暗魔法射程+1+魔神一擊+蛇毒/生命吸收/魔力支援/魔防支援 四選二 休伯特的路線選擇較少,主要的分歧在於是否要轉職暗騎士。 因為紅花之章只有18章,他還會因為劇情的原因逃課一個月,能給他指導的次數非常有限。 選擇暗主教的話沒有太多的煩惱,因為信仰方面也沒什麼比較好的技能,學個聖療偶爾奶一下也足夠了。一般還是以理學和指揮為主要學習目標,專精的情況下理學還是能在終章前達到S+獲得暗魔法專家的,指揮應該也能達到S獲得速度應援。三色的應援其實只有速度應援比較有用,他本身就是皇女線的法系助力,給別人加魔力還不如自己上去打一發。蛇毒也是個不錯的技能,生命吸收在治療壓力較大的超難也還算可以。 選擇暗騎士的話需要一開始就自學理學和馬術,同時騎馬的課題也要安排上,應該能在13~14章完成轉職。這條路線需要一直指導馬術,導致休伯特的理學無法達到S+拿暗魔法專家。不過其實傷害方面和第一條是一樣的,暗主教是魔神+自己裝的暗魔法專家,暗騎士是暗魔法專家+自己學的魔神,暗主教因為自身不帶暗魔法專家,魔神一擊還不能疊加,確實有點弟弟。而比起暗魔法專家,暗騎士路線的魔神一擊可太容易學了。 休伯特的暗魔法次數是絕對夠用的,所以暗騎路線雖然資源耗費多,回報還是可以的,腿長也算是可以跟上隊伍進行輸出,還有在移動也不用站樁被打靶了,射程不靠法杖也能有4格,簡直美滋滋。然後皇女線終章騎馬的還不如步行的走得快,簡直是滿滿的惡意。 但不管怎麼說13章轉到暗騎士的話還是可以一直爽到17章的,終章不好走下馬就是了,移動還比暗主教多1,怎麼也不能說差。如果隊伍里大多都能自給自足不需要占用資源的話,那就讓休伯特朝著暗騎士的方向培養吧。如果其他人都要飛行課題之類的培養,那麼休伯特轉個暗主教也足夠用了,強度沒差別,只是靈活度稍差而已。 相關攻略:學生不在支援列表解決方法 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》艾黛爾賈特職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》中艾黛爾賈特是皇女,是玩家在一開始就要選擇的三個陣營之中的一個陣營,當我們選擇艾黛爾賈特這個陣營之後,也就可以使用艾黛爾賈特這個人物了,下面就給大家帶來艾黛爾賈特職業推薦分享。 艾黛爾賈特職業推薦分享 身高158威嚴滿滿的皇女 轉職推薦 常規路線:貴族-戰士-(重騎士)-土匪-龍騎士-龍騎將領 特技選擇:斧術lv5+鬼神一擊+命中+20+警戒姿態++其他 嗯?!皇女的常規路線居然沒有專屬職業,沒錯,皇女的專屬實在太憨憨了,這里就不多說了。 因為紅花之章只有18節,皇女槍飛都不是擅長,因此轉職龍統還是需要挺多指導的,這導致了不刷的情況下她很難把斧術練到S+拿斧術專家,因此這里沒有列出來。指揮擅長但是不專門指導的話其實也挺難達到S拿魅力支援,還是吃了章節短的虧啊。 在十級前可以考慮指導一下重裝,這樣10級可以轉重騎士吃12防的低保,之後再轉土匪。 選擇龍統的皇女可以最大程度的發揮專屬武器上的「狂風戰技」,飛行單位+8格的移動+超高的攻擊力+再動,畫面太美不敢看。 不過在超難斧頭的命中實在是不行,可以的話看看留學生那里能不能學個命中+20,皇女本身弓弱項不是很好轉弓箭手,這條路線也沒什麼好的特技可選,實在沒什麼的話就把指揮等級和力量+2這種也帶上吧。 官方推薦:貴族-戰士-土匪-要塞-重領主-凱薩琳 特技選擇:斧術lv5+斧術專家+鬼神一擊+大盾+其他 官方推薦的路線,皇女這個角色非常的矛盾,擁有45的魔力成長,兩階的專屬職業也都有魔力成長,但是專屬不能用魔法也太坑爹了 實在讓人懷疑最初是可以放魔法的只是後面又被砍掉了。 專屬職業算是一個雙盾型的角色,物防的加成和成長比起要塞差了挺多,不能算是加強版要塞。魔防方面配合升級後的被動還算可以,但是皇女本身的hp以及雙防成長都不能說高,加上速度低基本都是被追,實在不是一個讓人安心的主坦,魅力高不怕計策算是唯一的優點了。這麼一看總覺得專屬簡直一無是處,腿又短,防禦段也不靠譜,進攻方面因為腿短其實也不是很好。也許困難和簡單模式更適合這個專屬吧,當然有愛的人可以把藥塞皇女提升強度,畢竟這個專屬的配色還是挺好看的。另外使用專屬的皇女建議帶個閃雷斧,轉職凱薩琳的皇女魔力成長有驚人的55,已經超過不少法師了,閃雷斧3格的攻擊范圍也能彌補一下腿短的問題,算是很好的雙刀職業。墓誌銘這憨憨還是算了吧。 肉裝法爺:貴族-修道士-術師-主教-格莫瑞 特技選擇:理學lv5+信仰lv5+暗魔法射程+1+暗魔法專家+其他 如果不想浪費皇女45的魔力成長,那麼選擇法系路線怎麼樣呢?正好皇女理學開花能變成擅長,感覺很靠譜的樣子。 但是!之前也說了皇女是個非常矛盾的角色,她是全角色里唯一一個同時能學黑魔法和暗魔法的人,之前我就很好奇這樣的皇女理學到S後會得到黑魔法射程還是暗魔法射程,還是兩個都有。我好友試驗後告訴我皇女得到的是暗魔法射程+1和暗魔法專家,然而她理學開花學到的是黑魔法必殺+10。em....所以你到底是想用黑魔法還是暗魔法啊??轉職格莫瑞至少不用煩惱這個問題,黑魔法必殺意義不大,火魔法是沒有暴擊加成的,多10點等於沒有,還是老老實實裝上暗魔法射程和專家吧,月神算是一個很好用的魔法,黑帝斯主要還是使用次數太少,不過我目前還沒玩過這種法系路線,也只是紙上談兵罷了。 總的來說,皇女還是老老實實的上天當龍統吧,專屬和法系路線在超難都難以扛起大旗,畢竟不算特技是全角色最高成長,雖然有不少水分,但怎麼也不能只當個藍領,不轉龍統實在對不起「狂風」這麼BUG的技能。 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》亞修職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》里面有亞修這個人物,這個人物需要進行培養,不過有的玩家不知道亞修職業該選擇什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 亞修職業推薦分享 前期摸魚,中期給我爬,最後卻是人生贏家 轉職推薦: 常規路線:平民-戰士-弓箭手-狙擊手-弓騎士 特技選擇:箭術lv5+箭術專家+鬼神一擊+弓必殺10+近距離反擊/聖盾/命中+20/移動+1/其他 四選一 常規的選擇,亞修是青獅唯一的弓手,雖然力成長比較咸魚,不過55-40的技運讓他後期的暴擊率很高,是可以依靠穩定的暴擊來補足傷害的角色。 超難的情況下狙擊手比弓騎強的多,狙擊手特有的獵箭齊發是最強力的連擊技能,射程配合狙擊手的射程+1被動也能有2-4,相當好用。弓騎更適合輸出壓力較小的困難和簡單模式,用起來會更靈活。 特技方面,因為是走必殺流所以弓必殺10一定要帶,因為自身比較脆一般被人摸到就是死,所以近距離反擊比較一般,亞修槍開花所以可以考慮轉聖騎拿個聖盾,55技成長能保證聖盾的觸發率,因為有狙擊技能所以命中+20也是個不錯的特技,必殺弓狙擊抽獎還是相當不錯的。 人造巴巴羅薩:平民-戰士-弓箭手/土匪-飛龍騎士-飛龍將領 特技選擇:箭術lv5+箭術專家+鬼神一擊+警戒姿態+/移動+1/命中+20/弓必殺10/其他 五選二 比起上面更加靈活的路線,傷害方面不如獵箭齊發的狙擊手,但飛起來的亞修更好走位不吃傷害。 亞修是最容易cos巴巴羅薩的角色,本身斧擅長槍開花,只要多指導飛行就能很輕松的轉職飛龍將領,巴巴羅薩有風神亞修也有狙擊。雖然飛龍弓沒有射程優勢,不過這組合的核心就是白嫖兩字,打完就跑溜得飛快。龍騎龍統都有很高的力成長和力量加成,基本不會出現打不動人的情況。不推薦近反,理由和上面一樣。 至於傳統的拿斧龍騎不是很適合亞修,先不說力量較低的問題,亞修物防成長也只有20,就算加上龍騎的5成長也完全不夠看,傳統龍騎都是要和人近戰拼刺刀的,需要一定的物耐來扛一次對方的傷害,亞修沖過去基本人就沒了。 舞娘路線:平民-劍客-盜賊-暗殺者-舞娘 特技選擇:劍術lv5+劍迴避20+偷竊+特別舞蹈+其他 青獅本身沒有適合舞娘的人選,如果不挖角的話,也就只有亞修和芙蓮可以考慮當舞娘了。 多學個偷竊配合被動可以當個打雜人員,雖然意義也沒那麼大吧。 亞修是個定位比較尷尬的角色,成長率也不突出,和他同樣成長的貝爾有被動穿越還有定身箭輔助,眼鏡更是可以直接舍棄弓手的身份。相較之下他就是青獅最容易被舍棄的一個角色了,當然願意培養的話第一條路線的狙擊手亞修作戰力並不弱,第二條路線的飛龍弓也相當好用。值得一提的是亞修的魔防其實相當不錯,很多時候挨一發魔法後還能反殺對面。 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》雅尼特職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》中我們是導師,會培養和帶領自己的學生們,學生將會在我們的帶領下,慢慢變得獨當一面。我們需要事先為他們選擇好設定好的職業,才能越來越強大,下面就給大家帶來雅尼特職業推薦分享。 雅尼特職業推薦分享 真正的歌王 轉職推薦: 常規路線:貴族-修道士-術師-主教-格莫瑞 特技選擇:理學lv5+信仰lv5+魔神一擊+黑魔法射程+1+黑魔法專家 超難以下的難度比較推薦的常規路線,如果不挖角的話,奔馳姐忙於治療任務,雅尼特就是本班唯一的法系輸出了。風魔法的優勢是高命中和暴擊,雅尼特50的技其實不缺命中,暴擊在本作里好像不如冰魔法,不過配合亞尼特50-35的技運暴擊率也還算可以,埃克斯卡里巴作為上級風魔法使用次數很多,可以比較放心的使用。中期因為指揮擅長可以較早的使用高級的騎士團,傷害其實沒什麼大問題。後期作為主力法系輸出問題開始顯現,35的速度拖累明顯,當然在超難其實和別的法師差不太多都只能追要塞和英勇騎。25-30的魔防加上低速甚至不能和對方法系對轟,只能白嫖沒有遠程武器的近戰了。 最強拉拉隊:貴族-修道士-術師-術士-暗騎士 特技選擇:速度支援+魔防支援+移動支援+魔神一擊/進攻用兵術/移動+1/其他 四選二 雅尼特是超難前期最好用的人物之一,被動技能力量支援一開始就能提高隊伍成員的斬殺線,支援杜篤然後讓杜篤待機等敵人過來送是很經典的組合。那麼怎麼才能徹底發揮她的四色支援呢?移動較高還有再移動的暗騎士顯然是比較好的選擇,就算不支援也可以奶人/補刀,選擇比較多。帶進攻用兵術的話可以進一步強化輔助能力,在敵人密集時可以放一個計策定一片,進攻用兵術提供20命中5傷害,這樣就算魅力低也有最少40命中,配合多人連攜命中率非常靠譜,救場很好用。【科普:連攜時無支援關系的隊友命中+5 傷害+1,每多一級支援命中+5 傷害+1 支援A時命中+20 傷害+4】 之前也有人推薦有攝足的暗殺者,不過這種路線雅尼特很難升級,而且也只有應援和放計策的作用了,比起暗騎來輔助性還是差了點。 【肝帝、多周目推薦】近戰法師:貴族-修道士-術師-主教-飛龍將領 特技選擇:斧術lv5+斧術專家+魔神一擊+警戒姿態+/移動+1/斧必殺10/其他 四選二 不掄斧頭不近戰怎麼能叫法爺?作為一個法師,當然要掄起斧頭,砍死那些近戰的鐵憨憨啦。 這條路線就是把雅尼特青獅才有的遺產斧威力發揮到極致,使用專屬戰技配上魔神一擊和兩個斧術專家,相當於放了一個54威力的魔法,一路法師路線過來的雅尼特45級怎麼也有個35魔力,騎士團配個A級加7魔攻的就行,96威力你頂得住嗎?我這一錘子下去你可能會變成渣.jpg 本身龍統有高機動性和斧術專家,雖然-5魔力成長不過其實影響沒那麼大,類似於復仇騎士杜篤的套路,打完就跑high的不行,一錘一個小盆友。 雅尼特不是很適合舞娘這個職業,和支援衝突太大,選擇舞娘的話雅尼特就完全沒有自己的特色了,變成一個純粹的白板舞娘。 關於技能學習,第二條路線的雅尼特信仰到D學出聖療就可以,早期自學理學和指揮,理學到A後單修指揮,一直學到S+。 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》梅爾賽德司職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》里面有不少npc,這些npc都有各自的特長和目標,在培養之下,他們會成為很是強大的存在,但是職業的選擇也至關重要,下面就給大家帶來梅爾賽德司職業推薦分享。 梅爾賽德司職業推薦分享 阿拉阿拉~ 轉職推薦: 常規路線:平民-修道士-術師-主教-格莫瑞 特技選擇:理學lv5+黑魔法射程+1+黑魔法專家+魔神一擊+信仰lv5/hp+5 二選一 常規且王道的選擇,奔馳姐同時擁有遠程治療和群體治療,是最讓人安心的一個奶媽。尤其在超難後期,地圖炮以及超遠程技能使得我方多個人員都會有血量危機,很容易造成減員,這時候有群體治療就很舒服。因為群體治療的存在,有時候隊伍里本身有殘血人員,其他角色攻擊時遇到對面四五十命中的反擊可以不用束手束腳,就算被打中了也不過是把遠程治療換成全體治療而已。全體治療雖然使用率遠遠不如遠程治療,但比起多個遠程治療,全體治療可以一次操作就把所有人血線都抬上去,壓縮操作可以讓本來放治療的人去干別的事,這是遠療無可替代的。 超難後期大多數敵方都會帶上騎士團而且魅力都偏高,我方成員只要中了計策就很容易翻車,因此休息也是一個相當重要的輔助技能。 再來說說奔馳姐最終的職業選擇,最早的時候我覺得作為一個主奶當主教會比格莫瑞更好,但是後來我仔細對比了一下,格莫瑞比主教移動多1,遠程治療范圍多1.5。治療量確實會少一些,不過我認為能治療到比治療量大更重要。治療杖也有治療量+10的效果,所以轉格莫瑞裝治療杖應該是比較好的選擇。 注意奔馳姐是沒什麼白魔法攻擊技能的,所以信仰到A後就可以單修理學了。 暗騎路線:平民-修道士-術師-主教-暗騎士 特技選擇:理學lv5+黑魔法射程+1+黑魔法專家+魔神一擊+移動+1 講究靈活的路線,雖然暗騎有黑魔法專家但其實比起格莫瑞傷害只多3,更多的是高移動和再移動帶來的靈活性,以及能跟上大隊伍進行輸出了。選擇這個路線的話請確保隊伍里要有一個主奶,暗騎的治療數量很少,只能當一個輔助奶人的角色。 【多周目】老師,我不當奶媽啦:平民-修道士-術師-主教-弓騎士 多周目全員上天上馬,奔馳姐該怎麼辦?奔馳姐劍槍斧都不擅長實在不適合上天,看看弓箭開花感覺弓騎是個不錯的路線。培養方面還是以魔法為主,轉成弓騎後帶上魔法弓也能有5射程,戰技還能多加4的威力,其實傷害非常不錯。雖然比起同路線的漢尼曼要差了些,不過速度更快不至於後期追不了要塞和英勇騎。 總的來說,奔馳姐最好的還是第一條奶媽路線,作為最讓人安心的奶媽,耗費資源少卻有著最好的輔助功能,偶爾跟上隊伍了輸出還挺靠譜的,實在沒必要花大心思去轉別的職業。 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》杜篤職業推薦分享

《火焰紋章:風花雪月》里面有很多職業,不同的職業代表不同的發展方向,也有著不同的發展前景,所以說職業的選擇對於npc來說還是至關重要的,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 杜篤職業推薦分享 嘆息之牆杜篤 轉職推薦: 常規路線:平民-戰士-重騎士-(勇士)-要塞 特技選擇:斧術lv5+斧術專家+鬼神一擊+回擊/憤怒/憤怒之陣/力量+2/防禦+2/斧必殺10/金剛一擊/大盾/其他 九選二 系統推薦的重裝杜篤路線,其實也是也是最適合的路線,勇士打括號的意思是20級先轉勇士吃速度和魔防低保,下周直接轉要塞使用。不過勇士的技能憤怒也算是比較契合杜篤,超難日常之一就是全圖沒物理職業能破杜篤的防,但杜篤經常被弓手的蛇毒磨到1血,這種時候加血已經沒意義了,反而可以常時觸發憤怒。另外憤怒和憤怒之陣二選一就行,因為杜篤基本是放棄魔防的狀態,所以只要考慮面對物理職業就行,所以騎士團也很少掉血,用憤怒之陣可以直接開場觸發還是很不錯的。 這種路線的杜篤的敵人不是法師,而是後期大部分敵軍帶的計策。杜篤的物防後期很大程度要依賴自家騎士團的防禦+10,一旦中了計策就很容易破防被大片的敵人直接帶走。回擊這技能平時其實是沒什麼用的,不過中計策破防後觸發回擊可以有效地緩解杜篤的血量壓力。大盾這技能對於技巧偏低的杜篤來說用處挺一般的,大多情況下不如防禦+2。一般來說杜篤裝自家騎士團+銀盾+待機後期很容易到60+的防,只有銀斧的戰統和龍統能打個位數傷害,其他所有物理職業不破防,硬度方面不需要擔心。 進攻路線:平民-戰士-土匪/拳鬥士-綜合格鬥家-戰爭統領 特技選擇:格鬥lv5+格鬥專家+鬼神一擊+回擊+拳必殺10/大盾 這種路線的杜篤進攻性更強,移動6後期也能跟上大部隊了,不過防禦方面在超難就不是那麼安心了,因為這種路線技巧加成不低,可以考慮抽空轉要塞拿個大盾技能,比起要塞杜篤要好用很多。 復仇騎士:平民-戰士-土匪-聖騎士 特技選擇:槍術lv5-槍術專家+鬼神一擊+移動+1+力量覺醒 比較奇葩的路線,這條路線的重點就在於「復仇」。 復仇是本作屬性加成最高的戰技,1點血量換1點傷害。而杜篤是所有能用槍戰技「復仇」的角色中力量成長和hp成長最高的,這意味著他的復仇擁有最恐怖的威力。開局找個法師碰瓷把血量壓到谷底,然後就掏出銀槍+一槍一個小朋友吧。後期只要是低血量的復仇打要塞威力都能超過70,打低防職業甚至能破百傷害,根本沒人能頂得住一下。選擇聖騎士就是為了再移動保命,戳一槍就撤退,下回合繼續戳一槍。爆表的傷害看著很有快感。要不是杜篤飛行和馬術都不擅長,甚至可以給他弄個必殺覺醒,低血量必殺+50更加爽快,當然其實打誰都是一槍秒所以暴擊只是為了純粹的視覺享受。 第一第二條都是比較容易轉職的路線,強度也都很客觀,尤其第一條路線對於一周目超難王國線至關重要,這堵牆在五年前無人能跨越,五年後歸來只要願意練依舊給力,最後第二關65速66攻常時100+迴避的佩特拉遇到66防的杜篤一點辦法都沒有,兩人互相乾瞪眼也是很有意思。 來源:3DMGAME

《火焰紋章:風花雪月》舞者職業獲得方法分享

《火焰紋章:風花雪月》里面有很多職業,其中低級職業有戰士和士兵等,高級的職業有飛龍騎士等,其中舞者也是一個稀有職業,必須完成一定的任務才能解鎖,下面就給大家帶來舞者職業獲得方法分享,希望可以幫助到大家。 舞者職業獲得方法分享 第一年12月散步找蕾亞談話,接舞者任務,會讓你選學生中的一個參賽,獲勝者得到舞者職業,該職業除了參賽人員外其他人無法取得。獲勝條件,參賽人員魅力大於或等於14。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2:重製版》全職業上手指南 最強職業流派詳解

《暗黑破壞神2:重製版》全職業上手指南,最強職業流派詳解。暗黑破壞神2全職業bd優劣分析,職業排名,職業評分。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼有主機版。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 綜述 現在只要有職業及bd的遊戲都有一個關鍵點——最強職業流派。 雖然暗黑2各職業成型難度不一,適應場景不一,操作方法各異,但是在交流中,筆者發現大家還是很關心——誰最強。 筆者也不能免俗,所以有了這個標題,但是,筆者真正要強調的是: ①暗黑2可以mf的場景/特定怪太多,如果說pvc效率就是bd強度的話,不同場景/怪物往往有不同的強者; ②pvp雖然有一個比較明朗的強弱趨勢,但是這是一個可以相互針對的過程,通過使用不同的裝備,戰鬥局勢很不相同。這個過程非常考驗玩家對遊戲的理解,強度也不是一個固定不變的存在。 ③結合上兩條,筆者決定還是以分析、指引為主,全面闡述各個職業的特點,算是對初期教程的一個補完。(簡易說明請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3836959_5.html) 本攻略只討論職業特點和強度,職業bd加點及裝備請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3837288.html 本攻略是全職業解析,如果只是想簡單的選擇職業,請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3840370.html 2.4版本存在職業上的改動,特別是pvp方面改動; 且直到現在,pvp依然沒有在重製版獲得足夠的重視; 因此,本攻略在2.4版本更新前,還是主要以pvc討論為主,這部分職業定位和強弱趨勢不會有太大的變動。 (想要pvp職業推薦的玩家,認准錘丁、骨死靈和風德前三強就好。) 本攻略將包含常規bd的說明,以pvc為核心。 冷門、娛樂、後期bd將不作說明,pvp內容待2.4版後視情況更新。 評價標準 本攻略將通過mf效率、場景適應、成型難度等幾個方面對職業bd強度進行一個解析評價(包含評分)。 關於分數: ①筆者盡量結合現環境,客觀的進行打分。 ②就算是客觀的評分實際上也無法避免主觀因素,每個玩家因為喜好、玩法的不同,對職業bd的看法都有自己的一桿秤。因此,評分可以作為參考,不能作為依據,還是以分析為主。 本攻略的bd都已裝備基本成型為基礎進行討論。 如果裝備未成型就有戰鬥力的,會在成型速度上有更高的分數。 總分:滿分100,綜合各方面要素的參考性分數。 ——————————————————————————————————————————————————————————— mf效率(權重3.5):pvc強度的核心,刷子遊戲刷的快就是關鍵,出貨高才是王道。主要就是速度和mf值兩個指標。(滿分10分,權重3就是在匯總入總分時乘以3,體現mf效率的價值,下同。) ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):能mf更多的場景和boss就能帶來更豐富和更有針對性的產出,玩家就不需要花更多的精力去新建其它bd來完成需要的任務。豐富的可用場景也可以減少爆肝時的枯燥感。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):成型速度越高(也就是難度低,門檻低,價格低)就越能更早的進行mf,甚至帶動其它角色的發展,所謂一個號養全家。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):其實成熟的bd都不缺生存能力,不過各bd生存能力還是有不小差異,特別是90級以後及hc玩家,死亡懲罰逐漸不可承受(笑),因此生存能力也納入考量。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):操作難度越高,得分越低。畢竟手忙腳亂的操作既影響效率又降低遊戲體驗。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 法師 由於傳送和fcr的優勢,法師在前期擁有碾壓其它職業的效率,後期依然保持了不小的優勢。 不依賴裝備的魔法傷害讓其成型速度快,更能堆高mf值,成為了「伐木」冠軍。 法師可以有比較豐富的玩法,能夠針對不同的階段和場景,全能性也比較好。 ①冰法(85)-------- mf效率(權重3.5):9.5 暴風雪的高傷害讓冰法很容易就能在地獄立足,勞模、督瑞爾、安姐、暴皮、古代通道都能輕鬆快速的應對。mf值也可以堆的很充足,可以作為玩家賽季的啟動引擎。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):6 地獄冰免怪很多,而且絕大多數都是無法破冰免的,導致冰法可刷的場景受限,很多時候需要傭兵的幫助。不過上面提到的幾個重點場景已經能涵蓋大多數重要物品了。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):10 冰法幾乎可以不依賴裝備,早早就能成型,有了塔拉夏就算是如虎添翼了,更不用說次元碎片等神器了。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):8 冰凍、遠程、無需站定施法,讓冰法有不錯的生存能力。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):9 操作簡單,無需過多適應。 ——————————————————————————————————————————————————————————— ②電法(85)-------- mf效率(權重3.5):9.5 電法擁有割草般的小怪清理能力,boss戰速度也很快,同樣可以堆高mf,效率很有保障。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):9.5 由於電免數量低於冰免且容易破免,很多重點場景也沒有太多電免怪(例如王座、尼拉塞克、女伯爵),讓電法有更廣闊的空間,有了無限更是幾乎橫掃地獄。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):5 電法裝備未成形時傷害不足,一般就是刷刷鑰匙、地穴、暴皮什麼的,打小怪不錯,打boss稍吃力。有無限後電法才能起飛,獅鷲之眼如虎添翼。不過電法還有諸如電棒、偏向盾、手工項鏈等高級追求,初步成型不易,徹底成型更難。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):7.5 電系fcr稍慢,需要站定施法,全靠遠程和高傷害。整體傷害是比較安全。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):10 甚至都用不著新增的快捷施法系統。 ——————————————————————————————————————————————————————————— ③火冰法(78)-------- mf效率(權重3.5):7 純火削弱加之場景單一,不做討論。電法成型後也無需兼顧其它,所以常見的雙修就是冰火。傷害有所不足,mf值也因為要兼顧雙修略有損失,不過法師的效率精髓還在。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):9 雙修就是要的場景適應性,幾乎能應付所有場景,不過由於存在效率問題,也不是什麼地方都適合打,還是有局限性。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):8.5 雖說雙修要兼顧的東西多一點,不過法師的特點註定了其一個塔拉夏就能解決基本問題。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):7.5 很多時候生存能力其實依賴於殺怪速度,所以比起純冰還是稍遜一籌。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):6.5 火系操作相對比較麻煩,需要適應地形,摸索一下。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 騎士 錘丁、盾丁的存在讓騎士在mf領域有了獨特且不可替代的位置。 能夠完美契合tp甲也是騎士的加分項。 高傷害、高生存、高適應性讓騎士成為可以撼動法師mf王者地位的存在。 ①錘丁(85)-------- mf效率(權重3.5):9 高傷害讓一切成為了可能,錘丁也能比較容易的達成200以上mf(算是性價比最高的mf區間),超市(混沌魔殿)的出貨率給了錘丁不少加成。有了謎團更是掃盪寰宇。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):9.5 魔法傷害讓錘丁只有少量場景不能打,幾乎通刷,唯一大一點的遺憾就是巴爾五小隊第二波,需要傭兵的幫助。(其實只要超市就足夠了) ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):9.5 基本上精神劍盾一拿就很能打了,早早就能形成戰鬥力。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):8 高傷害的遠程,有聖盾的庇護,生存能力不弱,只是飛錘的謎之彈道有時候需要貼臉找輸出位置,好在1、2錘就什麼都搞定了。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):3 錘子彈道建議初學者好好參考下筆者的說明:https://www.3dmgame.com/gl/3837288_10.html 多多練習,錘丁對時機和走位都有很高要求。 ——————————————————————————————————————————————————————————— ②盾丁/雙熱(76)-------- mf效率(權重3.5):6 盾丁加下熱誠,雙熱加下盾擊,兩個職業就能良好互通,甚至裝備都不用換(特別是你用風暴之鞭的時候),高級別下犧牲聯動技能反抗甚至就能兼顧雙熱和盾丁,讓mf效率不高的雙熱有了其它的用武之地,所以筆者將兩個bd一起評價。基本上,雙熱砍得再快也是單體技能,殺怪效率不高,也就是3c、tp巴爾還行。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):9 傭兵帶個喪鍾基本就能解決場景適應性問題,不過不能太好的堆fcr導致有些場景也不太適合去刷,浪費了適應性。當然,6boss的最佳人選也不是蓋的。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):6.5 雙熱的裝備要求還是蠻多的,特別是武器,達不到門檻就沒法混,是真的沒法混(笑)。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):9 成型的雙熱很有硬度,盾丁就更不用說了。不過近戰翻車大家也見多了。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):10 之所以雙熱慢但是依然比較受歡迎就是因為操作簡單,手感好,容易斷指(霧)。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 死靈法師 死靈可以自己打,也可以小弟打,可以自己抗也可以小弟抗。 可以點殺也可以aoe,幾乎各種bd都透露出「安逸」二字,算是輕松、能戰、好玩的典範。 死靈人氣很旺,一直在和騎士爭奪親兒子的地位(笑)。 ①純招(85)-------- mf效率(權重3.5):6.5 靠骷髏和傭兵砍怪本來很慢,就算是造價極高的五環死靈在砍怪效率上也無法和法師、騎士等高效率bd媲美,但是死靈有aoe神技屍爆,讓其很多場景下都能「厚積薄發」,啟動慢,但是爆發快。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):9.5 配合詛咒,拉上傭兵,也就沒有召喚死靈不能打的地方了。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):9 基本上不用什麼裝備也就能打了,裝備提升慢慢增強而已。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):10 別說自己了,有tp甲後鐵魔都不容易跑丟。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):10 可以不用操作(笑)。 ——————————————————————————————————————————————————————————— ②毒系(79)-------- mf效率(權重3.5):8.5 毒系也可以是毒招或者毒爆,適應不同的場景,不過總體上講可以算作一類(牛場炸牛的已經可以不算毒了,核心是爆)。劇毒新星傷害高,aoe效果強,tp放毒效率極高,只是毒系終歸有一個作用時間,確認戰利品總是會浪費一些時間,而且有裝備要求,mf值也不能堆太高。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 場景適應性(權重2.5):8.5 配合無限和降抗詛咒,還是大多數場景都能打,再不濟都有屍爆可以清場。不過在裝備和級別有一定強度前,只有地穴、牛場等環境有高效率和高安全性。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 成型速度(權重2):5.5 俗話說無破隱(死亡之網)不毒系,毒系死靈需要有一定裝備積累才能發揮實力。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 生存能力(權重1):7.5 基本算是遠程,恢復能力很強,很多bd也是格擋構型,本身硬度也不錯。 ——————————————————————————————————————————————————————————— 操作難度(權重1):9 稍微適應下毒星的攻擊范圍和作用距離就行。 ———————————————————————— 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》比武大會好用連招推薦

《部落與彎刀》中的比武大會是遊戲里非常獨特的一個比賽,想要獲勝就需要使用一些好用的連招,當然進入酒館如果看到有摔跤手的話也可以買技巧,好用的連招就是頭槌→直拳→踩腳趾→直拳→頭槌→直拳→踩腳趾。 比武大會好用連招推薦 去每一個地方都在酒館點一下那個酒杯子那個按鈕,很快你就職業拳手頭銜了。有摔跤手就買技巧。 連招頭槌→直拳→踩腳趾→直拳→頭槌→直拳→踩腳趾,無限連。 來源:3DMGAME

《團戰經理》防刺客方法分享

《團戰經理》里面有刺客這種英雄,這種英雄對於某一英雄具有著十分強大的擊殺能力,所以有些玩家碰到刺客會頭疼不已,不過刺客玩家也是有他的克星的,這種克星可以十分簡單的解決掉刺客職業。 防刺客方法分享 食人魔是防刺客的神器,對面有刺客的陣容,戰術拉縮小距離加食人魔,來一個兩錘子直接殺了 來源:3DMGAME

《團戰經理》僧人信信息分享

《團戰經理》里面僧人這個職業,這個職業是輔助,玩家熟練使用了,可以給遊戲降低一部分的難度,不過有玩家對於僧人這個職業,還是有著一定的困惑的,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 騎士信息分享 僧人,奶量迷之低下,打完一局200奶量非常正常,定位莫名其妙。但仔細看看屬性和騎士差的也不是很多,平衡修正檔加個20防就能當騎士用了,總之是不加強不好用的角色,沒什麼好說的。雖然遊戲內置介紹說建議挑選和大招配合的英雄,但大招釋放非常隨機,還是別押這個寶比較好。 來源:3DMGAME

《團戰經理》騎士信息分享

《團戰經理》里面有很多職業,每個職業都有不同,不同的職業給玩家帶來的體驗也是不一樣的,不過有玩家對於騎士這個職業還存在一定的疑惑,下面就給大家帶來分享, 希望可以幫助到大家,更多內容如下。 騎士信息分享 騎士,可靠的T,60防禦全游最高,技能還能加,具體技能加多少數值和持續時間有待測試。非常經典的純肉前排,高防高血會挑釁,無可挑剔。構建經典輸出+T+奶鐵三角陣容的核心。和任意遠程輸出治療都能形成良好的配合。嘲諷技能可以針對忍者幽鬼等刺客保護後排。如果剛玩這遊戲不知道怎麼玩,選個射手選個騎士再選個奶就對了。但有時候ai也會用奇形怪狀的陣容告訴你鐵三角陣容並不是那麼牢靠。 定位:純肉戰士 搭配:百搭,可配合任意輸出與治療 克制:忍者 幽鬼 被克制:劍客 回力標獵人 食人魔 惡魔 處刑人 雷法 魔劍士 劍客和回力標獵人的削甲能力可以大大降低騎士的硬度,食人魔同為前排但極高的攻擊力和身板可以讓騎士顯得就是個弟弟,惡魔和處刑人可以越過騎士的保護擊殺後排,雷法和魔劍士可以通過aoe濺射傷害不知不覺摸掉後排,這些思路可以不同程度擊穿騎士的防禦,但也並非百試百靈,這里僅作為思路分享,具體實戰還有著各種微妙情形。 來源:3DMGAME

《團戰經理》盾牌兵配隊思路分享

《團戰經理》里面有盾牌兵這個職業,這個職業有玩家不知道該怎麼配隊,要知道配隊配的好的話,可以給玩家帶來良好的遊戲體驗,下面就給大家帶來騎士配隊思路分享,希望可以幫助到大家。 盾牌兵配隊思路分享 盾牌兵 盾牌兵是個很好用的推進/保牌陣容英雄,在圈內的隊友將受到輸出變低,部分輸出由盾牌兵承擔。 推薦配置:2+2推進陣容 3+1推進陣容 隊友廚師奶爸 迴旋鏢獵人等短距離aoe遠程或近戰和刺客 克星:陰影法師 迴旋鏢等aoe遠程輸出 作為盾系的保牌之王,只要隊友都龜縮進保護圈內對面的刺客想切死人幾乎是不太現實的,而對手一旦切不死我方輸出位就很容易進入輪流送的殺戮局。 害怕的自然是不准你龜縮的aoe遠程英雄和陰影法師這種發育後期流的英雄,選擇上一般都是第三第四手在確認比較合適,非要先手選ban對面的強勢aoe是必須的。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》全職業通用發育攻略分享

《部落與彎刀》中的職業是非常多的,不過發育發展需要注意很多事情,首先最好進遊戲直接正常選紅石城,天賦直接點經驗,把能刷的圖都刷了,需要注意一定要優先升級,紅石城進場下去的強盜和4人監牢。 全職業通用發育攻略分享 適用於任何職業發育攻略,進遊戲正常選紅石城,天賦點經驗,把能刷的圖都刷了,優先升級,紅石城進場下去的強盜和4人監牢,刷完應該是4級,如果怕打不過,直接去紅石主城買個比你現在裝備好的裝備,然後在5級之前去挑釁強盜營地,給個天賦點,然後摸索摸索把能刷的副本都刷了,不要招人,監牢給的兵種直接解散,要不然影響主角經驗獲取,可以順帶做個紅石溶洞和主線任務,然後直奔黑涯,先刷4個經驗點(如圖) 然後去打比武大會,給個武器和衣服,建議可以手動存檔讀檔,等有好的附魔詞條在離開,順帶去撿朵青蛇花??這是我後面發現的,因為紫木鎮好像沒賣了,後溪有用 黑涯的花卉鄉有賣禮物,一定要買而且不貴,撿了青蛇花離開黑涯之後,去風哭岩刷副本,盡量先發育到20級,把技能加滿,風哭岩的副本在哪在哪我就不標記了,這時候從黑涯出來,應該10多級了,應該都能打過,怕打不過就存檔讀檔,劍豪的技能是足夠應對以1敵40左右了,別的我沒試過,後續嘗試,風哭岩能刷的地方刷完了,英魂應該也刷了,嘗試著去打,好像給個兵種附魔的石頭還是裝備來著我忘記了,這個英魂我400天的遊戲時長我沒打過多少次 風哭岩刷完去雪山,雪山的副本也簡單,除了最難的3個,直到你在雪山18級左右,在去雪玲鎮買5個狼牙加上之前撿的青蛇花,去把樹人招了,後續就可以開始考慮招隊友了,這時候的你差個飾品,有看見移動速度快的馬匹可以買,巫師聚會,給5玉石那個,有幾率掉,可以試試先穿戴過渡,或者是雪山的12級副本,古老秘窟,可以掉,就是不是100% 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》好用重甲推薦

《部落與彎刀》中的重甲護甲是遊戲里戰士類職業必須的防具,不過重甲的種類多種多樣,好用的不多,比如傳說巨人古甲就是所有重甲里最好用的,屬性高,還能免疫控制,目前好像沒有負面效果。 好用重甲推薦 傳說巨人古甲,屬性高,附帶效果免控,因為沒做完,所以還沒有重甲的負收益,現在的神器,基本上想要用重甲就選它 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》法師好用護甲推薦

《部落與彎刀》中的法師是遊戲里非常好玩的職業,不過對於護甲和法杖的挑選比較重要,比較推薦的護甲就是紫木鎮秘寶地區的巫術黑袍,冰谷秘寶地區的雪月白衣,另外風暴戰袍也可以,去刷英魂。 法師好用護甲推薦 紫木鎮秘寶,巫術黑袍。冰谷秘寶,雪月白衣。 如果你沒進入攻城階段的話,我建議你去刷英魂,出風暴戰袍。雖然也是14級橙裝,但我個人覺得可以排第三法袍 來源:3DMGAME

《鹽與避難所》新手選擇職業推薦

《鹽與避難所》里面有不少職業,這些職業都有各自不同的玩法,玩家選擇職業的不同也會給玩家帶來不同的體驗。如果新手玩家玩那些比較困難、挑戰太大的職業,想必不會得到愉快的遊戲體驗,所以新手的職業選擇還是比較重要的。 新手選擇職業推薦 作戰可以分為法師或者近戰。自然,選法師就是用法師(mage)來開局,近戰卻往往考慮用牧師開局,自帶匕首和小錘,優勢是天生自帶一級輕甲技能,點敏捷用敏捷武器或點力量用力量武器都比較方便,自帶小恢復有時也能派上用場。 當然,篤定要用匕首的也可以盜賊開局。騎士和聖騎士的重甲看著誘人,但卻是拖累翻滾這一躲傷害神技的累贅。當然,對已經熟悉了遊戲的朋友來說,開局選什麼倒是不重要。性別發型發色瞳色以及出生地僅影響外觀,不過,一個角色將伴隨你很久,請不要捏的太殺馬特喲。 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》收藏家職業技巧分享

《碧血狂殺2》里面有很多職業,包括賞金獵人、商販、私酒販、收藏家和博物學家,收藏家是推薦新人開啟的第二職業,該職業升級遊玩過程中還有很多技巧,這些技巧可以幫助玩家快速升級,達到下一個階段。 收藏家職業技巧分享 接著是收藏家,肝好的可以第二個開這個職業,這個職業需要注意的是優先提升職業等級,解鎖鏟子和金屬探測器 可以百度搜索收藏家地圖中文站,里面有收藏品的具體位置以及獲取方法,時間少的肝不好的建議優先收集化石和珠寶,這兩種收益最高,性價比最高,硬幣和箭頭齊次(前面的這四種都需要金屬探測儀和鏟子),肝好的可以收集塔羅牌等等 相關攻略:升級賞金獵人快速方法分享 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》賞金獵人職業技巧分享

《碧血狂殺2》里面有賞金獵人這個職業,同時還有不少別的職業,包括:商販、私酒販、收藏家等,賞金獵人這個職業是為數不多可以直接獲得金條的職業,所以推薦第一個開啟此職業,然後再開別的職業。 賞金獵人職業技巧分享 拿到15金條優先開賞金獵人職業,這里分享幾個小經驗, 首先獨狼優先選擇單人的賞金任務,如果沒有可以選擇換一個地點的任務欄或者重新加入戰局可以刷新。 最好交活的目標,死的也行,金條不變但是經驗和美刀減半,最近活動賞金經驗美刀翻倍可以多做 見到目標在外面最好先綁起來,不然容易被跑了加強套鎖必備,應該是黑市買,具體我忘了,如果目標在建築物內可以不急著綁,找把敵人清了。如果人太多你也可以先放跑目標然後去追他綁住,一般其他npc會慢一些,注意不要真給目標跑了。 來源:3DMGAME

帶你了解真實的電競職業 直播行業催生的新職業

從早年的直播平台競爭激烈,主播動輒跳槽引發不正當競爭糾紛,到如今的行業越加專業規范,主播經紀這一職位對於主播的引導和規范化管理起到了重要作用。不少人在面對這一職業時都會好奇,他們與明星偶像的經紀人有什麼區別。 「具體的直播內容規劃、未來發展方向策劃、商務商單洽談、主播形象宣傳、對外宣發內容准備等等,都是需要主播經紀人做的,與明星經紀人有一些重合度,但在側重點上會有很明顯的不同。」 彭小姐成為主播經紀人已經有四年多的時間,從小助理到經紀人,她慢慢摸索出了自己的工作模式。 2021LPL全明星周末開場前,彭小姐在後台關注藝人的准備工作 個人風格對於主播而言非常重要 與明星偶像不同的是,電競主播的側重點集中在直播和電競比賽等相關內容上,經紀人需要提前做好平台與主播以及合作方等三方面溝通,在直播上花費更多的腦力策劃,讓主播能夠順利的完成直播內容。 「比如說主播做活動時氣氛沒有達到預想的效果,就需要提醒他盡快把這個部分結束掉。」 當一個主播還不能完全掌控直播時,經紀人需要盯得緊一些,「直播要求沒有那麼嚴格,偶爾可以看看手機消息,要趁著這時候起到輔助提醒作用。」 主播比起明星來說更加輕松,但因為時刻掛在網上,他們與網絡暴力的距離也更近。直播彈幕、社交網站評論,全都赤裸裸的呈現在他們面前,如果沒有足夠強大的心臟,可能隨時會被擊倒,只有擁有非常強大的抗壓能力,才能走的更遠。一位經驗豐富的經紀人,對於新人主播來說至關重要。 等到主播自身足夠熟練,能夠完全掌控直播,經紀人就可以不用時刻盯著了。因此,有些經紀人會同時帶十幾二十個、甚至更多的主播。 「這要看怎麼個帶法了,量級主播一般都比較嚴謹,需要每場直播都盯著,這樣可以第一時間了解直播內容,從而找到亮點進行二創。」 直播中古靈精怪的Doinb在網絡傳播度很高 直擊用戶喜好的直播剪輯內容,能夠吸引來更多觀眾,對於主播宣傳具有很明顯的效果。尤其是對於那些直播內容不夠吸引眼球,但二創視頻很有意思的主播來說,在視頻上下功夫反而更有利於提升知名度。 「主播必須有知名度,才會有商業合作找過來。不論是線上廣告植入,還是線下合作,都是建立在主播知名度的基礎上。」 彭小姐直言,現在已經不流行「人設」了,二創視頻需要突出主播自身風格,給觀眾傳播有趣、靈活的形象,如果能做到像周星馳的喜劇片那樣,給人留下深刻印象,那就是成功。 不同主播發展方向各不相同 除了打造主播風格,經紀人還要依據主播的類型制定不同的發展策略。電競主播主要分為四類:素人主播、電競藝人、職業選手、退役選手。 素人主播,通過直播培訓後,依靠經紀人手中的資源提升直播間熱度,這一過程也叫「主播孵化」。素人主播孵化的過程中,最常見的就是公司內部主播的相互引流,讓新人實現快速曝光。 「現在主播間常說的公會,其實就相當於線上公司,同一公司(公會)的主播相互幫助曝光,也就是內部引流。」彭小姐認為內部引流雖然能夠短時間提升新人人氣,但並不利於長期發展。「近幾年內部引流效果已經沒有那麼好了,都是在消耗自己內部的粉絲。內部引流只能在前期起到輔助作用,到了後期單獨發展時,還是要看主播的自身風格。」 東北大鵪鶉依靠幽默風趣的直播風格收獲不少觀眾喜愛 電競藝人包括大家熟悉的主持人和解說,對於他們來說,業務能力要更加重要。如果失去頂級聯賽的主持(解說)資格,掉落次級聯賽,不僅會嚴重打擊他們的自信心,更會對人氣和知名度產生嚴重影響。 在保障業務能力的同時,不管是跨界解說、影視劇出演、還是出歌等活動,彭小姐都會主動咨詢藝人意見,建議多多參與。「對於藝人我們是希望他們能夠多棲發展,如果有合適的出圈機會,鼓勵他們去嘗試,這有利於打破網友對他們的常規看法。」 駱歆在《全職高手》中客串主持人 職業選手的人氣熱度則完全依靠自身成績,經紀人在安排直播或商業活動時,要與俱樂部積極協調,不能出現太大的偏差影響選手和戰隊。 相對來說,退役選手對於經紀人來說可能會比較難處理。當一名選手離開馳騁的職業賽場,變成一名普通主播時,會產生巨大的心理落差,如果沉迷過去不能接受新的身份,有些退役選手甚至會進入一種「擺爛」的狀態里。 「這時候經紀人需要做的就是幫助他轉型,多接些賽事相關的活動,做解說或者嘉賓都可以,幫助他用另一種身份回到電競場,產生新的成就感,重新樹立信心。」擺脫選手思維、找到新的發光點,這是彭小姐面對退役選手主播時,為他們規劃的發展方向。 退役選手微笑、957擔任WE比賽解說 除了為不同類型主播制定發展方向外,應急處理能力也是經紀人的必備技能。當主播出現負面新聞情況時,經紀人要第一時間聯系主播,穩定主播情緒。同時最快速度了解事件起因,決定下一步公關方案。 很多時候,冷處理,等網友們自行記憶消退,或者注意力被更感興趣的事情吸引,是常用的方法之一。在這個過程中,經紀人的沉穩至關重要,對手下的主播和團隊來說無異於服用了定心丸。如果經紀人此時浮躁起來,很可能會給主播帶去不好的影響。 2008年YY語音的誕生,催生出第一批網絡直播用戶,此後的十年間,直播行業進入高速發展時期,主播經紀也應運而生。時至今日,回歸理性發展的直播行業,對主播的要求變的更高,對主播背後的經紀們也是如此。 「想成為一名主播經紀的話,要性格沉穩、善於交流,多多給予主播一些正能量的引導。此外,視頻剪輯、有較強的文案能力、較高的審美能力,都是加分項,簡單來說,就是全能吧。」 來源:3DMGAME

《LOL》世界冠軍金貢宣布退役:職業生涯沒有遺憾

《英雄聯盟》FPX戰隊上單、S9世界冠軍金貢GimGoon在今日宣布退役,將在12月28日的FPX四周年慶典活動上舉辦退役儀式。 <p<strong微博原文: 大家好我是GimGoon,在思考了很久之後,我決定退役了。打了這麼久的職業,一直有你們的支持,一直有隊友、朋友們的並肩作戰,我的職業生涯沒有遺憾。感謝fpx電子競技俱樂部 送來的禮物,我有很多話想和大家說,我們28號FPX四周年慶見。 FPX俱樂部也在這條宣布退役的微博下評論說到:作為「最強的盾」,貢子哥對於FPX的貢獻每個人都看在眼里,非常感謝貢子哥一直以來對小鳳凰的支持,我們將在FPX四周年慶典禮現場為金韓泉選手舉辦退役儀式,還准備了給貢子哥的神秘禮物哦,請大家期待! 金貢GimGoon本名金韓泉,於2014年進入LPL賽區,後於2017年轉會進入FPX戰隊任上單位。於2019年奪得S9世界總決賽冠軍。 來源:遊俠網

《最終幻想14:曉月之終焉》新職業賢者/釤鐮客新視覺圖賞

《最終幻想14》官方推特近日公布了《最終幻想14:曉月的終焉(FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER)》新職業「賢者」、「釤鐮客」的新藝術圖。這兩個職業前者屬於能打能奶的角色,後者則定位為強悍的近戰輸出。一起來欣賞一下吧! 《最終幻想14:曉月的終焉》是「海德林與佐迪亞克」篇章的完結,從6.1版本開始將進入全新章節。故事以光之戰士從海德林惑星前往月球的冒險展開,同時「終末」一詞的意義、海德林與佐迪亞克的結局、加雷馬帝國的命運、芝諾斯與無影「法達尼爾」的目的以及月球上會發現什麼等都將逐步揭開。 《最終幻想14:曉月的終焉》現已在PS5、PS4、PC平台正式上線(國際服),對比正式上線當天的火爆,目前火熱的勢頭依舊不減。而6.0版本時間也已公布,將於2022年3月16日正式開放。 來源:遊俠網

黑暗之魂重製版職業推薦

《黑暗之魂:重製版》這款遊戲中的職業是非常多的,不過最好用的職業就兩個,一個是盜賊,盜賊自帶萬能鑰匙,而萬能鑰匙能夠開非常多門,而且可以無限使用,另一個是咒術師,咒術師在前期火球是要比靈魂箭強很多的。 黑暗之魂重製版職業推薦 遊戲中最好用的職業就兩個,一個是咒術師一個是盜賊,盜賊自帶萬能鑰匙,有了萬能鑰匙前期就能去很多地方,咒術師初始的咒術火球要比靈魂箭強很多,而且不需要智力屬性的加持 來源:3DMGAME

《循環勇者》隱藏boss推薦職業分享

《循環勇者》里面有隱藏boss,不過有些隱藏boss特別難打,玩家不知道用什麼職業打比較好,下面就給大家帶來發現,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 隱藏boss推薦職業 死靈一次就過了,英勇獻身加余燼就是無敵…… 除了必要6buff,就用樹林村莊麥田路上全填滿,樹林間隔三格正好塞下村莊兩麥田 死靈比較方便是三個飾品刷出+1和強化機率基本就可以不用更新了 武器無腦那等級最高白裝就好,只要骷髏等級…… 來源:3DMGAME

循環勇者哪個職業有嘲諷

《循環勇者》里面有不少職業,其中不同的職業有不同的技能,例如嘲諷可以吸引敵人的攻擊,有些玩家不知道什麼職業有嘲諷,其實有嘲諷的只有盾爺,其他都沒有了。 有嘲諷職業分享 只有盾爺有嘲諷,其他隨機。 來源:3DMGAME

《循環勇者》盜賊職業玩法分享

《循環勇者》里面有盜賊職業,盜賊職業很厲害,不過有的玩家不知道該怎麼玩,下面就給大家帶來盜賊職業的玩法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 盜賊職業玩法分享 我個人感覺盜賊是最簡單的職業 只要解鎖樹林和河流基本上就穩了, 軍械庫多一格項鏈增加血量 然後把攻速堆到+200%,神擋殺神佛擋殺佛,天賦選10%攻擊兩次和紅色閃電,基本上輸不了,覺得不穩還可以帶一隻狼。 來源:3DMGAME

《循環勇者》前期職業推薦分享

《循環勇者》有不同的職業,不同的職業給玩家帶來的感受也是不一樣的,不過有的玩家不知道前期職業選什麼好,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 前期職業推薦分享 前期開章節最好用的是死靈,書只要骷髏等級,其他首飾要骷髏數量,因為死靈對補給要求少。 來源:3DMGAME

《最終幻想:起源》四職業演示 赤魔華麗連招爽快至極

在前幾天,SE為新作《最終幻想:起源(Final Fantasy Origin)》舉辦一場直播活動,其中公開了一段全新CG影像並向玩家們展示了遊戲的一些戰鬥系統與部分職業演示。而在今天官方在推特再次公開了一段包含四種職業的演示,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《最終幻想:起源》四職業演示 從視頻中我們可以看到展示了《最終幻想:起源》中的四種職業,分別是赤魔、武士、白魔與龍騎。與《最終幻想14》中的職業不同,我們可以看到在擺脫了MMO的舒服後,這些職業的戰鬥都變得行雲流水起來,特別是赤魔的戰鬥方式異常華麗,而且這四個職業似乎是遊戲中相對比較高等級的職業。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》是款由《最終幻想》系列老將野村哲也和野島一成攜手光榮Team NINJA團隊合作開發的全新《最終幻想》系列作品。基於《最終幻想》系列的世界觀,融合《仁王》風格的動作玩法,收錄豐富多樣的職業、動作、魔法、技能以及解謎與打寶等要素。遊戲將於2022年3月18日發售,登陸PS、Xbox平台和Epic。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想起源:天堂的陌生人》公布紅白魔龍騎武士4種職業演示

繼前幾天發布遊戲中職業的簡短視頻片段之後,今天(12月20日)凌晨,遊戲《最終幻想起源:天堂的陌生人》的官方社交媒體再次公布了一段遊戲中的職業演示視頻,雖然內容依舊不多,不過不足一分鍾的視頻內還是展示了四種不同職業,一起來看看吧。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》4種職業演示: 在上面的演示視頻中,出現了紅魔導士、武士、龍騎士、白魔導士四種職業,而且這四個職業似乎是遊戲中相對比較高等級的職業。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》是款由《最終幻想》系列老將野村哲也和野島一成攜手光榮Team NINJA團隊合作開發的全新《最終幻想》系列作品。基於《最終幻想》系列的世界觀,融合《仁王》風格的動作玩法,收錄豐富多樣的職業、動作、魔法、技能以及解謎與打寶等要素。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》將於2022年3月18日發售,登陸PS、Xbox平台和EPIC。 來源:3DMGAME

《最終幻想起源:天堂的陌生人》新CG及職業演示公開

在昨日晚間的直播中,SE與忍者組合作的《最終幻想起源:天堂的陌生人》公開了新CG影像。 【游俠網】《最終幻想起源:天堂的陌生人》新CG影像 新公開的CG在黑暗的氛圍中展現了加蘭德擄走賽拉公主後,一路殺出城堡的畫面。在擊敗衛兵時充滿紅色結晶效果令人震撼。 此外,直播中還演示了《最終幻想起源:天堂的陌生人》中的部分職業。其中「斧士」與「武士」屬首次亮相。 【游俠網】《最終幻想起源:天堂的陌生人》職業演示 同時,直播中還進行了一些新的遊戲系統演示。「連鎖取消」系統首次公開,本系統允許玩家取消連段並切換成其他職業繼續追擊。 【游俠網】《最終幻想起源:天堂的陌生人》「連鎖取消」系統演示. 特殊技能「神聖刻印」與「沖刺」也一並公開。「神聖刻印」可以延長增益魔法的持續時間,直播中展示了延長提升物防的魔法,隨後正面交戰的玩法。 【游俠網】《最終幻想起源:天堂的陌生人》「神聖刻印」與「沖刺」系統演示公開 實體版封面也同時公開,本作將於2022年3月18日正式發售。登陸PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。 來源:遊俠網

《地下城與勇士:決鬥》公布新職業「聖騎士」演示視頻

此前《地下城與勇士:決鬥》已經增加了許多的經典職業進入遊戲。今天《地下城與勇士:決鬥》又將加入了新角色「Crusader(聖騎士)」 ,Nexon官方還發布了聖騎士的演示視頻。感興趣的大家一起來看看吧。 演示視頻: 【游俠網】《地下城與勇士:決鬥》「聖騎士」演示視頻 聖騎士是《地下城與勇士》男聖職者轉職職業之一,聖騎士是唯一能在戰鬥中幫助隊友快速恢復的職業,戰場上的多面手。其強大的增益狀態技也備受青睞,聖騎士是在貝爾瑪爾大聖堂里受到神的保佑的法師。他們的職責是保護隊員的安全。 視頻截圖: 來源:遊俠網

2K公布《小蒂娜的奇幻樂園》最新情報,揭露妖術金槍客和馭龍勇士兩種職業詳情

繼上周在 The Game Awards 公布消息之後,2K 和 Gearbox Software 於日前放出了《小蒂娜的奇幻樂園》更新情報,帶來各種最新遊戲資訊,包括揭露「妖術金槍客」和「馭龍勇士」兩種職業、「痛哭暗林」 等奇幻新環境,以及有關槍枝和傷害類型等等的新鮮內容,要點如下: 兩種職業詳情 《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲體驗的核心是能夠通過豐富的外觀自訂選項和多重職業系統讓玩家混搭六種獨特角色技能樹,創造出自己心目中的完美英雄。除了先前介紹過的「刀劍術士」和 「霜戰士」,這次又介紹了 「妖術金槍客」 和 「馭龍勇士」 兩種職業: •妖術金槍客是一類帶槍的巫師,能夠爆發出由法術和子彈組成的彈幕,在彈指間將敵人變成人畜無害的可愛小動物。雖然他人把槍枝當成純粹的武器,但在嚴酷訓練下,妖術金槍客早已達到人槍合一的境界,從而能將槍械和魔法互相交織,大幅增強法術與武器的力量。 •馭龍勇士是忠誠的勇士,能用幽靈之錘向敵人降下雷與火之罰。而口吐烈焰的翼龍則是他們的可靠夥伴。馭龍勇士是一個勇士團體,將英雄主義引入奇幻之地。他們的巨龍光環能為整個團隊提供額外火焰傷害等加成。 介紹更多新環境 奇幻之地有各式各樣的地點等著玩家去探索,這些地點有各自的劇情任務、扎實的支線任務、獨特的敵人,和更多等著玩家去發現的新玩意兒: •痛哭暗林充斥著許多危險。許多人消失在它的濃霧之中,而更多人則會被隨處可見的蘑菇與樹根絆倒。對於冒險者來說,最好的建議就是在臉變得和迷幻蘑菇一樣青紫前遠離這片土地!第二條建議則是睜大雙眼——而鼻子、嘴巴以及身上其他孔洞最好都牢牢封閉起來。 •恐懼之息的大地上彌漫著絕望與荒蕪的濃烈氣味,光是呼吸就會讓你無比悲傷。每條道路上都滿是死而復生的骷髏,步履蹣跚的不死族,以及感情上早已腐爛的傢伙。少數進入這個地區的英雄絕不要對眼前的任務抱有一絲幻想:毫無准備地闖入只會釀下大錯。 •嗉囊山遍地洞窟、峭壁高懸,是一座繁榮的地精城,吵鬧醜陋的小地精和牛高馬大、強橫暴虐的巨魔追隨著地底神祗的指引,不停辛勤勞作。但並非所有怪物都願意如此辛苦。鼻屎般微小的革命氣息正在勞工中不斷醞釀。是時候選擇陣營啦! 迷幻蘑菇登場 奇幻之地是如此危險又如此美麗,有種類繁多的怪獸,包括高人氣的蘑菇: •迷幻蘑菇看上去挺可愛,但滿腦子想的都是怎麼把人撕碎。掀開它們的裝甲菌蓋,底下就是巨型胃袋,里面滿是白花花的利齒,每顆牙上都刻著你的名字。它們就像森林的免疫系統,會從各個方向發起攻擊:派遣播種者從遠處向你發射孢子,或是命令強壯的走路菌群踩扁你,讓真菌如洪流般席捲戰場。 •地精則是糖精中毒的造物主在下午茶吃掉兩個墨西哥卷後留下的幾個油膩拇指印。體型小巧、詭計多端,這些小球芽甘藍所到之處無不肆虐八方。它們單打獨鬥可能很弱,但成群結隊時則十分危險。成日敲敲打打的地精擅長使用各種遠程武器和裝置。 •巨魔只喜歡干一件事:痛毆別人。因此天龍魔君的骷髏軍團在作戰時註定不會缺少其的協助,它們嘰嘰喳喳的表親地精身旁也總會出現巨魔的身影。留心它們的沉重棍棒和投擲巨石,更別忘了開啟護盾:少數巨魔無意間掌握了施法技藝,與呆傻的同類有著雲泥之別。 新戰利品與戰鬥機制 獨自享受劇情,或在無縫線上多人遊戲以及本機分割畫面模式中與多達三位好友組隊冒險,分享掠奪來的物品,或設法取得最耀眼的戰利品。請看遊戲指南的最新介紹資訊: •合作戰役。做任務當然要人多熱鬧!在《小蒂娜的奇幻樂園》中,英雄團隊最多可容納4位命運決定人聯手拯救王國。當然,無論團隊何種規模,緹娜都會確保挑戰難度設置合理,因此團隊的玩家越多,敵人也會越強。新建命運決定人時會出現兩個選擇,可決定多人遊戲處理戰利品掉落及敵人等級調整的方式。 •槍械。奇幻之地有數百萬種槍械可供搜刮,每把均由大量各具屬性的部件隨機組合而成。槍械分為六大基本類別,各自對應世界場景中的六種彈藥。 •傷害類型。在《小蒂娜的奇幻樂園》中有五種元素傷害類型:火焰、冰霜、閃電、劇毒和黑魔法。對抗敵人時注意觀察其生命條顏色;這可指示哪種元素傷害類型最能克制他們。 •護盾。若想在奇幻之地生存,最好盡早找到護盾。裝備後,護盾會用一圈防護魔法將命運決定人包裹起來,柔軟的血肉之軀便能輕松承受斧頭劈砍和利箭攢射。 •戒指與護符。戒指通常能有效強化裝備,如提升主動技能持續時間,特定槍械種類的傷害或彈匣容量,夥伴傷害等。護符則偏向於提供特殊效果,如近戰攻擊後有幾率立即重新裝填裝備槍械。同時,它們還能增強職業能力和傷害(包括整體傷害以及槍械或狀態效果等具體類別的傷害)。 •稀有度。冒險時間越長,就越熟悉這一普世真理:戰利品生而不等。《小蒂娜的奇幻樂園》中的武器、法術與裝備均擁有不同稀有度,可通過掉落時的顏色快速識別。 來源:機核

《小蒂娜的奇幻樂園》最新情報 揭露妖術金槍客和馭龍勇士兩種職業

繼上周在The Game Awards引爆熱烈討論之後,2K和Gearbox Software釋出了《小蒂娜的奇幻樂園》更新情報,帶來各種最新遊戲資訊,包括揭露「妖術金槍客」和「馭龍勇士」兩種職業、「痛哭暗林」 等奇幻新環境,以及有關槍枝和傷害類型等等的新鮮內容。 請務必觀賞最新釋出的「歡迎來到奇幻之地#2」 預告片並瀏覽《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲指南以獲取各種遊戲特色的詳細解析,也要記得閱讀《小蒂娜的奇幻樂園》開發團隊帶來的第二篇開發日記。 《小蒂娜的奇幻樂園》全新預告: 再揭露兩種職業 《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲體驗的核心是能夠通過豐富的外觀自訂選項和多重職業系統讓玩家混搭六種獨特角色技能樹,創造出自己心目中的完美英雄。除了先前介紹過的「刀劍術士」和 「霜戰士」,這次又介紹了 「妖術金槍客」 和 「馭龍勇士」 兩種職業: ·妖術金槍客是一類帶槍的巫師,能夠爆發出由法術和子彈組成的彈幕,在彈指間將敵人變成人畜無害的可愛小動物。雖然他人把槍枝當成純粹的武器,但在嚴酷訓練下,妖術金槍客早已達到人槍合一的境界,從而能將槍械和魔法互相交織,大幅增強法術與武器的力量。 ·馭龍勇士是忠誠的勇士,能用幽靈之錘向敵人降下雷與火之罰。而口吐烈焰的翼龍則是他們的可靠夥伴。馭龍勇士是一個勇士團體,將英雄主義引入奇幻之地。他們的巨龍光環能為整個團隊提供額外火焰傷害等加成。 介紹更多新環境 奇幻之地有各式各樣的地點等著玩家去探索,這些地點有各自的劇情任務、扎實的支線任務、獨特的敵人,和更多等著玩家去發現的新玩意兒: ·痛哭暗林充斥著許多危險。許多人消失在它的濃霧之中,而更多人則會被隨處可見的蘑菇與樹根絆倒。對於冒險者來說,最好的建議就是在臉變得和迷幻蘑菇一樣青紫前遠離這片土地!第二條建議則是睜大雙眼——而鼻子、嘴巴以及身上其他孔洞最好都牢牢封閉起來。 ·恐懼之息的大地上彌漫著絕望與荒蕪的濃烈氣味,光是呼吸就會讓你無比悲傷。每條道路上都滿是死而復生的骷髏,步履蹣跚的不死族,以及感情上早已腐爛的傢伙。少數進入這個地區的英雄絕不要對眼前的任務抱有一絲幻想:毫無准備地闖入只會釀下大錯。 ·嗉囊山遍地洞窟、峭壁高懸,是一座繁榮的地精城,吵鬧醜陋的小地精和牛高馬大、強橫暴虐的巨魔追隨著地底神祗的指引,不停辛勤勞作。但並非所有怪物都願意如此辛苦。鼻屎般微小的革命氣息正在勞工中不斷醞釀。是時候選擇陣營啦! 迷幻蘑菇登場! 奇幻之地是如此危險又如此美麗,有種類繁多的怪獸,包括高人氣的蘑菇: ·迷幻蘑菇看上去挺可愛,但滿腦子想的都是怎麼把人撕碎。掀開它們的裝甲菌蓋,底下就是巨型胃袋,里面滿是白花花的利齒,每顆牙上都刻著你的名字。它們就像森林的免疫系統,會從各個方向發起攻擊:派遣播種者從遠處向你發射孢子,或是命令強壯的走路菌群踩扁你,讓真菌如洪流般席捲戰場。 ·地精則是糖精中毒的造物主在下午茶吃掉兩個墨西哥卷後留下的幾個油膩拇指印。體型小巧、詭計多端,這些小球芽甘藍所到之處無不肆虐八方。它們單打獨鬥可能很弱,但成群結隊時則十分危險。成日敲敲打打的地精擅長使用各種遠程武器和裝置。 ·巨魔只喜歡干一件事:痛毆別人。因此天龍魔君的骷髏軍團在作戰時註定不會缺少其的協助,它們嘰嘰喳喳的表親地精身旁也總會出現巨魔的身影。留心它們的沉重棍棒和投擲巨石,更別忘了開啟護盾:少數巨魔無意間掌握了施法技藝,與呆傻的同類有著雲泥之別。 新戰利品與戰鬥機制 獨自享受劇情,或在無縫線上多人遊戲以及本機分割畫面模式中與多達三位好友組隊冒險,分享掠奪來的物品,或設法取得最耀眼的戰利品。請看遊戲指南的最新介紹資訊: ·合作戰役。做任務當然要人多熱鬧!在《小蒂娜的奇幻樂園》中,英雄團隊最多可容納4位命運決定人聯手拯救王國。當然,無論團隊何種規模,緹娜都會確保挑戰難度設置合理,因此團隊的玩家越多,敵人也會越強。新建命運決定人時會出現兩個選擇,可決定多人遊戲處理戰利品掉落及敵人等級調整的方式。 ·槍械。奇幻之地有數百萬種槍械可供搜刮,每把均由大量各具屬性的部件隨機組合而成。槍械分為六大基本類別,各自對應世界場景中的六種彈藥。 ·傷害類型。在《小蒂娜的奇幻樂園》中有五種元素傷害類型:火焰、冰霜、閃電、劇毒和黑魔法。對抗敵人時注意觀察其生命條顏色;這可指示哪種元素傷害類型最能克制他們。 ·護盾。若想在奇幻之地生存,最好盡早找到護盾。裝備後,護盾會用一圈防護魔法將命運決定人包裹起來,柔軟的血肉之軀便能輕松承受斧頭劈砍和利箭攢射。 ·戒指與護符。戒指通常能有效強化裝備,如提升主動技能持續時間,特定槍械種類的傷害或彈匣容量,夥伴傷害等。護符則偏向於提供特殊效果,如近戰攻擊後有幾率立即重新裝填裝備槍械。同時,它們還能增強職業能力和傷害(包括整體傷害以及槍械或狀態效果等具體類別的傷害)。 ·稀有度。冒險時間越長,就越熟悉這一普世真理:戰利品生而不等。《小蒂娜的奇幻樂園》中的武器、法術與裝備均擁有不同稀有度,可通過掉落時的顏色快速識別。 《小蒂娜的奇幻樂園》將於2022年3月25日在全球Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4和PC(Epic Games Store獨家首發,其他PC數字遊戲商店將晚一點於2022年內推出)平台發布。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》11年後將首次發布職業平衡性更新

《暗黑破壞神2:重製版》即將在初代原作發布十多年後首次對職業平衡進行改動。暴雪今天(12 月 16 日)宣布,即將發布的 2.4 版本修正檔將會調整每個角色,以擴大「Build 的多樣性」並提供更多探索每個職業獨特能力的機會。 此次改動僅針對《重製版》,不會對 2000 年發售的原作進行更新。 暴雪表示:「這次(更新)非常特別,因為《暗黑破壞神2》的上一個職業平衡性改動修正檔是 1.13c,於 2010 年 3 月 23 日發布!現在,11 年後,我們正在作出新的改動,以擴大角色 Build 的多樣性,並保留職業的幻想和特色!這些目標至關重要。我們正在重審一些被充分利用的技能,評估施法延遲,對工具提示等遊戲體驗進行更改,以及其它更多改動來實現這一目標。」 此次更新將對所有職業都進行不同程度的改動。 · 亞馬遜目前已經相對平衡,不過依然有一些「未充分利用的近戰技能」獲得了加強。 · 刺客的武術和陷阱技能正在被「重新評估」,野蠻人的一些戰鬥技能以及和技能之間互動要求也受到同等待遇。 · 德魯伊的召喚、變熊以及元素技能(主要是火系)被加強。 · 暴雪對於死靈法師的整體狀態感到滿意,但他的一些特定召喚也受到了調整。 · 聖騎士的技能會受到改動,使它們更加有效;范圍傷害的光環也會改動,使它們在近戰情況下更強。 ·...

《英雄聯盟》職業選手Uzi宣布復出

《英雄聯盟》知名職業選手簡自豪(ID:Uzi)在闊別賽場560天後宣布復出,此次重新回到賽場的 Uzi 將會加入 BLG 電子競技俱樂部,備戰次年的比賽。此次 Uzi 宣布回歸, BLG 俱樂部也放出了 Uzi 復出的幕後故事的記錄影片。 Uzi 最早於 2012 年在彼時的皇族俱樂部參與《英雄聯盟》職業比賽,在其八年職業生涯中留下了無數的精彩瞬間。其也參與了 2018 年雅加達亞運會《英雄聯盟》比賽項目並獲得冠軍。也希望 Uzi 此次回歸賽場,能夠取得更好的比賽成績。 來源:機核

《最終幻想:起源》新情報公布角色/職業/地點介紹

《最終幻想起源:天堂的陌生人》近日公布最新情報,包括角色、地點、職業等介紹,讓我們一起來了解一下吧! 角色 蘇菲亞(CV:淺野麻由美) 一名女戰士,和傑克一樣有著打倒混沌的強烈信念,因此成為了這場旅途的夥伴。 「我一定有來過這里,而且還是很多次。」 阿斯托斯(CV:上田燿司) 居住在西邊王城的黑精靈之王,據說知曉水晶的下落。雖然看起來容貌端莊,但其實有些病態,並且他似乎認識傑克一行人。 「或許就是像你這樣粗枝大葉的人才能開拓未來吧。」 提亞馬特(CV:???) 風之混沌。他會利用長脖子和尾巴直接攻擊,或用風屬性的「席捲狂風」和「暴風」進行攻擊。從多張嘴里呈放射狀噴射而出的吐息「巨量爆發」威力巨大。 「到這里來了嗎!但你們的命運已經結束了。」 系統 職業系統 戰鬥時能即時切換兩種職業,並且可以根據職業的組合來擬定各種戰術。 職業中包括「劍士」和「魔術士」等「基礎職業」,以及透過培育基礎職業而解鎖的「進階職業」。若繼續培育進階職業,也許能夠解鎖更高階的職業。 在被稱為職業樹的成長系統解鎖中學習新能力或職業。擊敗敵人來升級,即可獲得解鎖所需的職業點數。 基礎職業 大劍士 傑克的初期職業,可以裝備一把擅長防禦和蓄力攻擊的大劍。固有動作「迴旋連斬」是揮舞大劍,橫掃大范圍的旋轉攻擊。 魔術士 該職業的武器為短杖,可使用基本的屬性攻擊。 並且可以根據詠唱時間來強化魔法,比如「火焰」-「中火焰」-「大火焰」等。 格鬥士 專門使用勾爪和拳套等格鬥武器進行近距戰的職業。 可以透過固有動作「爆裂拳」連續打擊敵人以提高拳氣。 地點 西邊王城 殘留著爭鬥而留下的傷痕的古城。 這里似乎與某位善於謀劃且暴虐至極的君主淵源頗深。 由於巨大的弓箭會射向傑克一行人,因此必須一邊躲避一邊前進。 水晶蜃樓 由水晶般的材料建造而成,清澈美麗,神秘且奇特。 與名為「幻象塔」的設施有著神似之處。 浮游城 正如其名,這是一座高聳入雲的城堡。 在城堡里可以看到機械樣式的機關等許多先進文明的痕跡。最深處似乎有「風之水晶」。 來源:遊俠網

《世紀:灰燼紀元》職業相關分享

《世紀:灰燼紀元》有一些職業,每個職業都有不同的能力,不過玩家對於職業還是有些不了解,下面就給大家帶來職業相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 職業相關分享 我們有3個職業,每種都有自己獨特的天賦,讓你體驗不同的遊戲風格! 御風擅長防守與迷惑,劫匪擅長跟蹤與毀滅,幻影擅長暗算。 你想要選擇哪條道路通向勝利? 我們還計劃在開發過程中增加其他職業。 協同效應:當三種職業有效結合時,每一種職業都會變得更強。 劫匪特別適合快速行動,御風利用自己的盾牌支援隊友,幻影可以在最短時間內突襲並擊倒目標。 憑借這些截然不同的玩法,你一定能找到適合自己的職業! 不斷增加的名單:Century: Age of Ashes的遊戲玩法目前依賴於三個良好平衡的職業,但這只是個開始。 在接下來的幾個月內,我們將增加新的職業,使遊戲玩法變得更有趣和迷人。 來源:3DMGAME

離譜《光環》職業選手被禁賽 手動選服使對手延遲高

近日,《光環》系列的電競賽事——Halo冠軍系列賽(HCS)在經過調查後,將Sentinels戰隊選手Royal2禁賽45天。 HCS管理部門稱,收集到的證據表明,Royal2在比賽中故意繞過《光環:無限》的伺服器篩選進程,導致對手出現異常高的ping值,使得比賽推遲了四個多小時。 除了禁賽之外,該選手所屬戰隊自賽季開始以來贏得的積分也將一並被扣除。 HCS的聲明還顯示,在比賽過後,幾支職業戰隊對Sentinels戰隊提出了指控。他們推測,Sentinels戰隊以某種方式手動選擇了一個伺服器,使得他們的對手延遲變高並處於劣勢。 據介紹,HCS每場對局的伺服器原本都是由遊戲自動匹配確定的,玩家無權干預。遊戲會檢測每個玩家的ping值然後為其匹配最合適的伺服器,但Royal2手動干預了這個過程。 在該起作弊事件之前,Royal2曾獲得兩屆世界冠軍。 來源:遊俠網

消防女孩什麼時候發售

《消防女孩》是一款即將發售的遊戲,有些玩家不知道遊戲的發售時間,其實發售時間就是2021年12月14日,到時候玩家就能購買遊戲,進行遊玩了。 遊戲發售時間分享 遊戲的發售時間是2021年的12月14日。 遊戲主人公是一個剛開始職業生涯的年輕女消防員,她將帶上可靠的斧子,還有能同時作為反沖助推器使用的高壓消防水管,去應對城市各處的緊急呼叫。 來源:3DMGAME

《命運2》職業最佳任務完成方法分享

《命運2》里面有不少玩家都對職業最佳這個任務感到頭疼,他們不知道這個任務該怎麼完成,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 職業最佳任務完成方法分享 追蹤這個任務,然後打開導航器,看上面的先鋒pvp智謀有哪個的旁邊有這個任務標志的 進去拿機槍殺人 來源:3DMGAME