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《合金裝備4》抓青蛙也是好玩的樂趣

潛龍諜影OPS+抓青蛙也是種好玩的樂趣,在遊戲里路上會撿到雷達(MINE D), 然後你到處逛逛,會聽到青蛙的叫聲,但聽久還覺得像貓叫 ( ̄ˇ ̄) 然後開雷達看看,地圖上有個黃色一點正方形, 代表青蛙離你不遠,如果是黃色一點三角形的話,就是青蛙在下面或者上面, 也就是說,現在你站的地方是二樓,青蛙的位置就是在一樓或者在三樓, 接著到地圖上有個黃色一點正方形,趴下去爬一爬,就會出現青蛙, 他會送你補給品,可能出現的有:簡易急救箱(補少量生命的),急救箱(補大量生命 的),口量S(補少量體力的),口量L(補大量體力的),FULTON("中途跳出來的降落傘",好 處就是你得到較強的士兵,可以跳出到選擇難度畫面,較強的士兵還保留著),HEART OF J (正義之心,簡稱罐頭,染白戰士專用的),TEXT BOOK(教本,可以升你想升你那一隻喜歡的 小兵的能力值),防彈衣(可減少被敵人射擊的損傷;這個還待商確是不是會從青蛙里掉 出來!?),電池(BRIEFING),(可以補隱形迷彩還有雷達的電力,有時候我拿槍嚇天狗兵,在他 身上也有機會掉出來 ,還有在雷達在"駐留部隊哨基地"那關出現機率比較多,你往卡車左 邊方向走一公尺的地方:以中間屋子為準也就是在地圖的西北方,我玩了兩天都會有撿到 XD,還有在科學家和男性研究員身上里有雷達機率較高: 這是科學家圖片 這是男性研究員圖片 有興趣抓青蛙的大大可以抓看看~ ....................................................................................................................................附帶一提:抓青蛙最想得到就是罐頭,來染白戰士,你到選擇白戰士的畫面,按三角行有六 個選項,你選第二項,USE ITEM,使用罐頭,白戰士就變顏色了,罐頭越多越好,這樣一來抓很 多白戰士,就可以連續重讀記錄,來染你最想要的白戰士,此法稱為SL大法!! 這是白戰士圖片 這是白戰士被染過的圖片 另外我在ハイテク兵身上里撿了好多防彈衣XD(最扯的有掉三件) ハイテク兵圖片 而且特殊人物死也能活過來,不過我是玩到第二輪在監牢發現到,羅依會用無限電呼你 說:士兵要返回,說完後再過到第5關就可選,剛剛我把特殊人物:強納森,用除名把他刪 掉,接著我玩到地牢發現他,我再用手榴彈炸他,羅依會用無限電呼我說:受到攻擊,到下次 回收之類的話(呵呵)我再玩一輪同樣的我又在小屋里發現他,於是我身上有RPG-7,就在 門口轟他,這次應該死無全屍吧,羅依又用無限電呼我說:受到攻擊,到下次回收之類的話 可是我又再下一輪的房間看到他(地點是在賓館二樓小房間里面)╮(╯▽╰)╭ 結論:特殊人物死掉或者是除名,都有可能在下一次,或者下下一輪的小房間找到他~~ >> 合金裝備 專區 來源:遊民星空

《靈魂能力4》較易達成30項實績以取得所有裝備的方法

雖然想要從塔攻略取得所有裝備,但是4代劍魂的攻塔模式實在太困難,感覺上已經不是普通人類可以完成的難度。幸好之前有神級玩家提供了超重要情報:「只要解開30項實績一樣可以取得所有裝備!」在經過研究之後,終於找出可能完成的30項實績,並順利取得所有裝備。以下是個人取得的30項實績,提供大家參考。  1.Start of a New Era: Welcome to the new world of Soulcalibur!新紀元的開始:歡迎來到劍魂的新世界(乖乖看完開頭動畫之後,按START開始遊戲)  2.Encounter with the Unknown: Fight against Yoda與未知的相遇:使用絕地弟子在Arcade模式與Yoda(尤達)對戰  3.Mystery of the Swords: Clear Story Mode...

《仙劍奇俠傳4》裝備的終極鍛融

一,四個主角在98級無任何裝備時的數據:天河武:915  防:702  速:668  運:797  靈:633 紫英武:706  防:768  速:732  運:700  靈:740 菱紗武:366  防:661  速:813  運:581  靈:704 夢璃武:408  防:627  速:581  運:663  靈:826 二,冶煉(不含注靈)。    *冶煉次序分先後。1,武器  懾天&羿日焓靈刃&司幽:心武+真武  (效果:物理傷害+250)  飛雯煥日(紫英):精武+真武  (效果:物理傷害+220) 2,身體  玄武戰袍&廣袖流仙裙:元精+元精+心護   ...

PS3《合金裝備4》最新創意打法

作者:隱 如風 <p本視頻引用自日視頻站NICO,必須注冊才可看,不過很方便也很快,有繁體中文。 NICO注冊:先點第二面旗,就是繁體中文啦! ACT1第二場景:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3990177 <p基本和最速中的一樣,關鍵是在電刀之前的側滾!經過我的實驗,發現側翻着地是完全沒有聲音判定的!嗯,又學到一招。其實這里有兩種選擇,一種是電暈,另一種是freeze,相比較而言,感覺freeze更快,這個大家可以看看最後那個視頻。 ACT1第三場景:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3991009 <p這個太強大啦。。現在才知道原來還可以這樣滾,無語,隱藏度高得逆天。差不多比蹲着走還快。 <p操作:趴下(廢話)手持武器的情況下,L1舉起武器,推左右方向,再加X,然後就可以放開方向和L1,R3並且轉視角啦。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4001682 <p這個視頻給了我很大啟發,原來車底下還有一個洞可以鑽。我的改進打法是跑直線,然後當和那個拐角的中東兵成一直線時拉一顆煙霧,一段力度,對那兩個兵中間扔,不能太靠前,不然翻滾時就容易被嗆到,距離自己把握吧;然後等爆,不然會被後面那個兵看見,再一個斜角度的前滾到箱子後,再接着用連續側滾到車洞那,後面借鑒最速吧。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3996319 <p這個視頻的最大創意就是FREEZE把握的非常好,如果多加利用,可以加快不少速度呢,比電刀快多啦。還有上樓時用油桶,這個,沒想到着實快不少呢。 >> 合金裝備 專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神2》物品等級/裝備編號對照表

《暗黑破壞神2》物品等級/裝備編號對照表 說明:※裝備名稱前面有*者,表示為職業特殊裝備,只有特定職業才可使用。※各等級對照表的標題,武器X或防具X,其中X就表示〝物品等級〞(即〝TC〞)※欄位若顯示〝─〞就代表該原型沒有這種顏色的物品。 ----------------【物品等級03~42級】----------------武器3原型名稱     綠色裝備     金色裝備木棒          ─           兇猛橡樹匕首          ─           海鷗 *鷹之法珠       ─           ─手斧          ─           牙齒 標槍          ─           ─*拳劍         ─           ─ 權杖          ─           敲擊喪鐘者 短弓          ─           勇氣之眼 短棍          ─           禍根之灰 短劍          ─           瑞克撒特的輓歌 飛刀          ─           ─法杖          ─           衣洛的火炬 防具3 原型名稱     綠色裝備     金色裝備 皮靴          坦克雷的平頭釘     熱刺靴 圓盾          哈斯拉柏的鐵拳     新月小盾 帽子       山德的模範/地獄頭骨     畢格因的軟帽 皮甲          維達拉的突襲      眨眼蝙蝠的外觀 皮手套         死亡之手        柏克之手 布甲          北極毛皮        薄暮外觀 飾帶          死亡的守護       雷尼摩 武器6 原型名稱     綠色裝備     金色裝備 大砍刀         ─           迪馬克的劈砍獵弓          ─           凋謝之戒巨斧          ─           費屈碼之斧輕十字弓        ─           引導烏鴉彎刀          ─           血紅新月長矛          ─           張龍狼牙棒         ─           堅硬的指甲 防具6原型名稱     綠色裝備     金色裝備硬皮甲         ─           百夫長*顎骨帽        ─           ─*防腐之首       ─           ─骷髏帽         阿卡娜的頭       塔因頭盔小盾牌         克雷得勞之爪      陰影圓盤*小盾         ─           ─*狼頭         ─           ─ 武器9原型名稱     綠色裝備     金色裝備斧           ─           死亡之鏟長匕首         ─           迪格勒長弓          ─           渡鳥之爪長棍          ─           海蛇之王釘頭錘         ─           壓碎的凸邊軍刀          天使的鐮刀       格林提斯的肉叉*神聖天球       ─           ─飛斧          ─           ─三叉戟         ─           剃刀之叉*腕刃         ─           ─ 防具9原型名稱     綠色裝備     金色裝備*尖牙盔        ─           ─*飛鷹頭盔       ─           ─重靴       牛魔王之蹄/山德的碎石    血腳重手套         山德的禁忌       血拳輕扣帶         北極捆縛        蛇索*輕圓盾        ─           ─鐵嵌甲         牛魔王之皮       抽動的掙扎*殭屍之首       ─           ─ 武器12原型名稱     綠色裝備     金色裝備闊斧          ─           血塊之鏟組合弓         ─           蘿格之弓水晶劍         ─          (1.10版取消)彎形大刀        ─           閃耀的鐮刀多節棍         ─           拉撒羅斯之螺旋*斧手         ─           ─短標槍         ─           ─*攏煙之球       ─           ─雙手劍         ─           影之牙鉤鐮槍         ─           鐵刺棒紫衫之杖        ─           漩渦 防具12原型名稱     綠色裝備     金色裝備扣帶      華寧的祝福/哈斯拉柏的鐵胸衣  夜煙鎖鍊靴         哈斯拉柏的鐵後根    凱松的征服鎖鍊手套        克雷得勞之鉗      運氣守護頭盔          狂戰士的頭帶      光榮布帽大盾牌         希弗柏的防護      暴風公會鎖環甲         天使的披風       擴散黑暗    尖刺盾牌        ─           劍背之架 武器15原型名稱     綠色裝備     金色裝備平衡小刀        ─           ─闊劍          依森哈德的光之烙鐵   格里斯瓦得的銳利*腰刀         ─           ─十字弓         ─           靈液之刺雙刃斧         狂戰士的手斧      肩胛骨雄偉權杖        希弗柏的短棍      腐蝕的把手流星鎚         ─           血昇鐮刀          ─           靈魂採集者短矛          ─           ─ 防具15原型名稱     綠色裝備     金色裝備鎖子甲         卡珊之網        火花之甲高級頭盔        依森哈德的號角     黃昏深處輕盾          米拉柏佳之球      作響的金屬鱗甲          ─           鷹甲 武器18原型名稱     綠色裝備     金色裝備平衡斧         ─           ─戰鬥斧         ─           族長戰鬥法杖        卡珊之尺        火精靈骨杖          山德的迷信       墓穴之脊叉           ─           血之偷*握扣法珠       ─           ─*爪          ─           ─雙刃大刀        ─           剝皮靈魂波形刀         ─           坦杜之玉*女士之矛       ─           ─短戰鬥弓        ─           暴風之擊*男性之弓       ─           ─ 防具18原型名稱     綠色裝備     金色裝備*鹿角         ─           ─胸甲          依森哈德的外殼     毒液牢房*紋章盾        ─           ─*角盔         ─           ─*揭露者之首      ─           ─ 武器21原型名稱     綠色裝備     金色裝備*刃爪         ─           ─連枷          ─           坦-杜-里-嘎將軍大劍          ─           金麥爾的錐子長劍          克雷得勞之牙      地獄瘟疫大木棍         ─           碎骨軍用鍬         坦克雷的鴨嘴鉗     切開骷髏長柄戰斧        ─           戰鬥支系大戰戟         ─           雅該長矛巨戰權杖        米拉柏佳之杖      暴風眼 防具21原型名稱     綠色裝備     金色裝備*艾文之盾       ─           ─*突擊盔        ─           ─白骨盾牌        ─           無限之牆*獵鷹面具       ─           ─*石像鬼之首      ─           ─重扣帶      依雷撒之繩/地獄符號     金色包袱輕型鐵手套     北極手套/依雷撒的袖口   法師之拳     輕型金屬靴       維達拉的距毛      小精靈腳趾面具          卡珊的容貌       恐懼之臉板甲          狂戰士的鎖子甲     冰雪眨眼 武器24原型名稱     綠色裝備     金色裝備巨劍          ─           黑色之舌短刀          ─           妖怪碎片大長刀         ─           ─卓越之斧        ─           腦袋重十字弓        ─           投擲地獄*傑瑞德之石      ─           ─長戰鬥弓        維達拉的倒刺      凋謝之畫*女士標槍       ─           ─矛           ─           坦之血杖*剪咬刃        ─           ─巨戰法杖        阿卡娜死亡之杖     鐵檢棒 防具24原型名稱     綠色裝備     金色裝備*復仇者之盔      不朽之王的意志     ─白骨頭盔        坦克雷的骷髏      溫暖骷髏頭飾          娜吉的小環       ─*皇冠之盾       ─           ─*惡魔之首       ─           ─卓越頭盔        西剛的面甲       怒號長牙鎧甲          ─           骨肉*靈魂狼頭面具     ─           ─塔盾          西剛的守護       貝弗提的紀念 武器27原型名稱     綠色裝備     金色裝備雙手飾劍        ─           粗齒大鋸大斧          ─           巨大無比殘酷之杖        地獄火炬        烏米的慟哭*女士長矛       ─           ─*反射之弓       ─           ─ 短巨戰弓        北極號角        作響的地獄巨戰斧         ─           火鉤之傷巨戰鐵鎚        ─           鐵石巨戰之劍        死亡之觸        庫爾溫的尖端 防具27原型名稱     綠色裝備     金色裝備鐵手套         西剛的挑戰       霜燃護脛          西剛的木鞋       淚之臀金屬扣帶        西剛的披肩       鋒利扣帶 武器30原型名稱     綠色裝備     金色裝備棍棒          ─           闇族毀滅者鋒銳之弓        ─           天擊羅馬短劍        ─           血書長戟          ─           煩惱詩集喬木棒         ─           擺動剃刀*格鬥刃        ─           ─飛矛          ─           ─巨戰標槍        ─           ─ 防具30原型名稱     綠色裝備     金色裝備皇冠          依雷撒的線圈      不死皇冠實戰鎧甲        ─           石之毛哥德盾牌        依森哈德的閃避     囚房 武器33原型名稱     綠色裝備     金色裝備倒鉤鎚         ─           血肉裁決者戰鬥飛標        ─           死亡碎片燒焦之杖        ─           自殺支系*靈光法珠       ─           ─卓越巨棍        ─           鐵製大鎚卓越之劍        ─           族長小斧          ─           冷殺羅佳柏斧        ─           刮肉者長巨戰弓        ─           爆裂的吠叫銳匕          ─           裂脊者剃刀之弓        ─           撕裂之鉤連射十字弓       ─           毀滅投石者符文權杖        ─           撒卡蘭姆之手巨戰長矛        ─           穿刺者*腕刺         ─           ─ 防具33原型名稱     綠色裝備     金色裝備魔皮手套        ─           劇毒之抓哥德戰甲        西剛的遮蔽       作響之籠*鄂骨面甲       ─           ─木乃伊印記       ─           ─ 武器36原型名稱     綠色裝備     金色裝備石弓          ─           蘭格?布里瑟杉木弓         ─           杜角之子*祭典之標槍      ─           泰坦的復仇          切肉斧         ─           屠夫之瞳*格鬥爪        ─           ─ 凸緣釘頭鎚       ─           尖嘯冰霜法蘭飛斧        ─           圓鑿魔鬼之叉        ─           水魔陷阱軍斧          ─           戰爵之證戰戟          ─           皮爾?通把?考恩特六尺棍         ─           肋骨粉碎者詩歌匕首        ─           刻心者虛偽之刃        ─           六角之火巨戰鐮刀        ─           冷酷開膛手 防具36原型名稱     綠色裝備     金色裝備*亞克南圓盾      ─           ─ *阿爾發頭盔      ─           ─  防禦盾         ─           維斯爾坦特魔皮靴         儀式的走道       地獄闊步           魔皮勳帶        ─           長串之耳鬼魂戰甲        ─           靈魂帷幕輕型裝甲        阿卡娜的血肉      天堂裝束海蛇皮甲        ─           蛇魔法師之皮戰帽          牛魔王之角       粗野之冠 武器39原型名稱     綠色裝備     金色裝備*灰木之弓       ─           ─鉤斧          ─           鋼鐵魔咒比爾長刀        華寧的正義       黑水之刃杉木之棍        ─           五彩的怒氣*水晶天球       ─           ─空間之刃        ─           金瑟的裂縫雙弓          ─           無休止的冰雹斬鐵劍         ─           克林鐵?弗姆卓越標槍        ─           ─鋸齒流星鎚       艾爾多的律動      落月淨化之杖        ─           凱恩碎片圓月彎刀        ─           阿里巴巴之刃強化雙斧        ─           島擊巨戰飛標        ─           ─ 防具39原型名稱     綠色裝備     金色裝備魔皮戰甲        ─           剝皮者之皮物神印記        ─           ─高級戰甲        坦克雷的脊柱      黃金之皮*獅頭尖盔       ─           ─圓形盾         惠斯坦的武裝      摩西祝福之環輕便頭盔        ─           岩石制動器鯊皮腰帶        馬維娜的教義      剃刀之尾鯊皮之靴        ─           水上飄鯊魚皮套        馬格納斯之皮      墓穴的撫弄 武器42原型名稱     綠色裝備     金色裝備戰鬥鐮刀        ─           雅典娜的忿怒戰鬥之劍        ─           擊頭者強波刀         ─           黑沼之鋒*雲霧之球       ─           ─雙刃鐮         ─           兵之王哥德之棍        ─           扭曲之矛*手鐮         ─           ─聖水噴杖        ─           惡臭散佈者短戰戟         ─           ─攻城十字弓       ─           毒液怪銳矛          ─           ─戰鬥斧         ─           暴風騎士巨戰之叉        ─           噬魂者 防具42原型名稱     綠色裝備     金色裝備*亞克南輕圓盾     ─           ─古代裝甲        米拉柏佳之袍      勝利者的絲綢倒刺護盾        ─           長槍守衛無頰頭盔        ─           偷取骷髏*獅鷲獸頭帶      ─           ─連扣戰甲        ─           靈魂熔爐鱗盾          ─           風暴追逐者攀繞戰甲        ─           擲鐵 ----------------【物品等級45~87級】----------------武器45原型名稱     綠色裝備     金色裝備*祭典之矛       ─           ─喙鉗          ─           龐貝之怒微彎劍         ─           冰鋼之眼神屬權杖        ─           祝福之光之手*巨爪         ─           ─鐵皮鞭         ─           貝西爾的漩渦符文劍         ─           疫病帶原者短攻城弓        ─           狂野之弦古墓之杖        ─           李奧瑞克王的武器長牙劍         ─           卑劣軀殼巨戰木棍        ─           血樹殘株三叉長槍        ─           宏?森丹 防具45原型名稱     綠色裝備     金色裝備輕鋼盔         沙撒璧的精神之鞘    暗視之盔龍盾          ─           魔龍的非難重型手鐲        塔格奧之手       食屍鬼外皮織網戰甲        ─           謝夫特斯坦布織網腰帶        塔拉夏的纖細衣服    陰影陷阱織網之靴        娜塔亞的靈魂      紗織*狂怒面具刺盔     ─           ─司事印記        ─           ─提格萊特戰甲      華寧的保護       鴨鳴 武器48原型名稱     綠色裝備     金色裝備弩弓          ─           布里薩?多?凱南戰鬥鐵鎚        ─           撼地者*祭典之弓       ─           雷山德的指標哥德斧         ─           碎骨者之刃哥德劍         ─           雲裂長槍          ─           榮耀的尖塔長攻城弓        ─           岩壁殺手納卡          ─           蛇神守護者符文之棍        ─           骷髏收集者*閃耀之球       ─           ─闊針長矛        ─           ─小劍          ─           暴風尖刺 防具48原型名稱     綠色裝備     金色裝備護胸甲         黑摩蘇的堅決      都瑞爾的殼死王面具        塔拉夏的赫拉迪克紋章  黑角面具冷酷之盾        ─           警戒之牆*獵人的偽裝      艾爾多的冷酷凝視    ─*防護者盾牌      ─           ─ 武器51原型名稱     綠色裝備     金色裝備古代之斧        ─           牛頭怪古代之劍        ─           亞特拉斯雙鋒戰戟        ─           胡索丹?衣弗*祭典之長矛      ─           雷山德的側腹墓地之杖        ─           黑手之鑰*巨鷹爪        ─           巴特克的猛擊魚叉          ─           ─符文之弓        ─           巫師之怒*渦流水晶       塔拉夏的判決      眼球瑞韓德之劍       ─           特迪斯法雷?芙法米 防具51原型名稱     綠色裝備     金色裝備戰場腰帶        威廉的自尊       雪之衝突戰場之靴        艾爾多的成長      戰爭旅者戰場手套        馬維娜的冰握      熔岩角羊領唱者印記       塔格奧之翼       ─*飾金盾牌       ─           撒卡蘭姆使者殘酷頭盔        娜塔亞的圖騰      吸血鬼的凝視大盾          ─           基爾克的聖堂羅瑟戰甲        ─           詩寇蒂的憤怒*神聖羽毛頭帶     ─           ─*蠻族頭盔       ─           ─翼盔          吉永的臉        女神之翼 武器54原型名稱     綠色裝備     金色裝備巧工弩         ─           惡魔機器死刑之劍        ─           劍衛哥德弓         ─           金擊圓弧亥伯龍之槍       ─           ─         戰鎚          ─           痛苦木槌*女族長之弓      ─           血鳥的襲擊*格鬥剪        ─           ─戰鉞          ─           刀鋒邊緣戰儀杖         ─           諾德的蝕肉藥 防具54原型名稱     綠色裝備     金色裝備寶冠          ─           ─巨貝頭盔        ─           ─*祭司印記       ─           珠儒*殺手防護面甲     ─           亞瑞特的面容聖堂武士外袍      ─           守護天使巨戰腰帶        不朽之王的瑣事     雷神之力巨戰之靴        不朽之王之柱      蝕肉騎士巨戰手套        不朽之王的融爐     地獄之嘴 武器57原型名稱     綠色裝備     金色裝備短劍          ─           ─猛禽斧         ─           ─飛斧          ─           碎片貪婪者殘酷鐮刀        ─           驚佈焰亡靈彈丸弓         ─           ─洗鍊法杖        ─           ─蜘蛛弓         ─           ─暴君之棒        ─           惡魔爪牙 防具57原型名稱     綠色裝備     金色裝備古代之盾        ─           羅達門特之球體荊棘連指手套      手掌的安置       ─巨皇冠      華寧的光輝/米拉柏佳的王冠  盜賊皇冠*皇家盾牌       ─           ─鯊齒戰甲        ─           排齒*圖騰面具狼盔     ─           加爾的長髮 武器60原型名稱     綠色裝備     金色裝備刀鋒弓         ─           ─駭骨小刀        ─           巫師之刺*天堂之石       ─           ─亥伯龍之矛       ─           愛理歐克之針傳說之劍        ─           ─食人魔之斧       ─           破骨*近身刃        ─           ─手杖          ─           ─ 防具60原型名稱     綠色裝備     金色裝備*屠殺頭盔       ─           ─凸紋戰甲        ─           亞特瑪的哭喊防寒圓盾        ─           ─法師鎧甲        ─           魁黑剛的智慧*隨侍之骨       ─           ─軍帽          ─           諧角之冠飛龍皮靴        ─           ─ 武器63原型名稱     綠色裝備     金色裝備土耳其劍        ─           魔靈殺手優雅之劍        ─           血月*女族長之矛      ─           石烏鴉強威權杖        ─           天堂之光/懺悔者強化釘頭鎚       丹弓的教導       ─陰影弓         ─           ─彎月斧         ─           ─冥河標槍        ─           ─*腕劍         ─           碧玉爪 防具63原型名稱     綠色裝備     金色裝備*血腥之靈       ─           地獄之吻駭骨鏈甲        ─           ─混沌戰甲        塔格奧之鱗       黑色黑帝斯九頭蛇頭蓋骨圓帽    ─           ─月精靈護盾       ─           黑橡樹盾*神聖小盾       ─           ─蛛網腰帶        ─           蜘蛛之網吸血鬼駭骨手套     ─           卓古拉之握 武器66原型名稱     綠色裝備     金色裝備巨神之斧        ─           ─飛刀          ─           ─鬼魂法杖        ─           ─高地之劍        ─           ─*女族長之標槍     ─           雷擊銀刃斧         ─           永恆邊界鐘乳石之杖       ─           ─冥河之槍        ─           ─ 防具66原型名稱     綠色裝備     金色裝備灰暮壽衣        黑暗信徒        奧瑪斯的長袍*暴怒面甲       ─           狼嚎亥伯龍盾        ─           ─華麗戰甲        格瑞斯華爾德之心    屍體的哀傷*監視者之骨      ─           ─聖甲蟲殼靴       ─           沙暴之旅 武器69原型名稱     綠色裝備     金色裝備*怪異之球       ─           艾斯屈塔的脾氣蛇魔女十字弓      ─           ─巨弓          ─           ─九頭蛇刃        ─           ─食人魔之錘       不朽之王的碎魂者    風之鎚*戰拳         ─           ─ 防具69原型名稱     綠色裝備     金色裝備活動頭盔        ─           鋼影刀刃刺盾        ─           尖刺根源地獄爪牙之骨      ─           ─聖甲蟲殼皮甲      ─           ─*太陽之靈       ─           ─吸血鬼手套       ─           吸魂者吸血鬼獠牙腰帶     ─           吸血聖王之圈古龍皮         ─           ─ 武器72原型名稱     綠色裝備     金色裝備炎魔之刃        ─           火焰號叫炎魔長矛        ─           惡魔之王惡魔流星錘       ─           巴拉那之星鑽石弓         ─           ─雙頭斧         ─           符文大師祕銀小刀        ─           ─銳利之斧        ─           死神的喪鐘 防具72原型名稱     綠色裝備     金色裝備駭骨靴         ─           骨髓行走鑽石鎖子甲       ─           ─統治者大盾       ─           暴風之盾*神聖輕圓盾      ─           阿爾瑪?尼格拉三重冠         ─           奇拉的守護線羊毛皮甲       ─           鬥士的禍根 武器75原型名稱     綠色裝備     金色裝備*鬥腰刀        ─           影殺者巨神十字弓       ─           地獄拷問斬首斧         ─           地獄毀滅者*惡魔之心       ─           ─長老之杖        娜吉的解謎杖      安戴爾的智慧        巫妖法杖        ─           白骨陰影刺人槍         ─           腹蛇叉幻化之刃        ─           光之軍刀/青色忿怒 防具75原型名稱     綠色裝備     金色裝備惡魔頭蓋骨面具     ─           安達利爾的面容*毀滅者頭盔      ─           惡魔號角的邊緣巨型鱗鎧胸甲      ─           ─*庫拉斯特之骨     ─           ─甲殼鎧鱗甲       娜塔亞的影子      ─祕銀腰帶        信條          維爾登戈的心結 武器78原型名稱     綠色裝備     金色裝備冠軍之劍        ─           末日毀滅者征服之劍        ─           ─十字軍之弓       ─           鷹號角*猛禽爪        ─           火蜥蝪之爪*大院長之弓      馬維娜的施展      ─天罰之鎚        ─           地平線的颱風/暴風之結熾天使法杖       ─           ─翼刀          ─           戰爭之鳥 防具78原型名稱     綠色裝備     金色裝備炎魔皮板甲       沙撒璧的鬼魂釋放者   阿凱尼的榮耀十字軍鐵手套      ─           ─*大地之靈       ─           靈魂看守者地獄緞甲        娜吉的輕鎧甲      ─洞穴巨魔巢穴骨盾    ─           獵頭人的榮耀 武器81原型名稱     綠色裝備     金色裝備巨神之劍        ─           ─神祕之斧        ─           盜墓者鬼魂尖槍        ─           死靈飛翔*女族長之長矛     ─           ─*符文爪        ─           ─戰刺          ─           鶴嘴庇護之弓        ─           戮夫刃翼斧          ─           撕裂者 防具81原型名稱     綠色裝備     金色裝備塔盾          ─           梅杜沙的凝視*征服者皇冠面甲    ─           海拉柏得的國度海妖殼甲        馬維娜的擁抱      海王利維亞桑鏡化靴         ─           ─螺旋頭盔        安戴爾的全靈      鋼鐵面紗/夜翼面紗女妖之骨        ─           骨焰 武器84原型名稱     綠色裝備     金色裝備豪傑斧         ─           希梅斯特的掠奪神祕之劍        沙撒壁的懺悔之鈷    冰霜之風惡魔十字弓       ─           內臟吸管齒緣小刀        ─           裂肉者鬼魂之矛        ─           ─巨長斧         ─           ─傳說之鎚        ─           史恰佛之鎚/碎石者樹皮之杖        ─           ─*漩渦球        ─           ─ 防具84原型名稱     綠色裝備     金色裝備執政官凱甲       ─           ─駭骨面罩        塔格奧之外裝      巨骷髏漆甲          塔拉夏的守護      ─陰影鎧甲        艾爾多的欺瞞      鋼鐵鎧甲*天空之靈       ─           烏鴉之王洞穴巨魔腰帶      塔格奧之束帶      ─保護盾牌        泰比克的光榮      魂系結界*撒卡蘭姆盾牌     ─           龍鱗 武器87原型名稱     綠色裝備     金色裝備執政官之杖       ─           梅格之歌的教訓狂戰士斧        ─           死亡之刃神使之杖        格瑞斯華爾德的救贖   愛斯特龍之鐵的保護區巨神之刃        布爾凱索的神聖代價   祖父*次元碎片       ─           死亡深度鮫尾巨斧        ─           暴風尖塔榮光之斧        ─           劊子手的裁決九頭蛇弓        ─           風之力傳說尖刺        ─           鬼火焰祕儀之劍        布爾凱索的部族守護   ─*近身剪        娜塔亞的記號      ─雷錘          ─           碎腦鎚/大地變形者破隱法杖        ─           死亡之網戰槍          ─           鐵柱翼魚叉         ─           石像鬼之噬 防具87原型名稱     綠色裝備     金色裝備血王之骨        ─           魔力肇生巨神腰帶        ─           ─頭冠          格瑞斯華爾德的勇氣   年紀之冠權冠          馬維娜的真實之眼    格利風之眼*幽夢之靈       ─           ─*守護者皇冠面甲    ─           ─極速靴         ─           影舞者食人魔鐵手套      ─           碎鋼神聖盔甲        不朽之王的靈魂牢籠   聖堂武士的力量/泰瑞爾的力量*旋風盾        格瑞斯華爾德的榮耀   ─ 來源:遊民星空

《亞瑟傳說》全職業屬性 技能 裝備推薦方案(0.05版)

大家如果有提議可以一起討論,我會虛心接受的! 此游本人親身測試的幾種屬性、技能、裝備的方案分配。 《戰士》推薦所有戰士勿為技能加智力,免得後悔,現在裝備極品非常好弄 力體最推薦的一種加法,此加法可能要犧牲下武器,不過沒關系,有把好屬性的低武器也可以。也可以+7點敏拿把基劍。此加點帶裝備是基本一開始,加點加到180以上,帶聖魂套(刷副本很好刷到。我朋友都懶的檢了。)不過以後帶裝備都要有點犧牲,就是要跳一階裝備。 評價★★★★☆:優點不必為了敏捷而去犧牲力量和體力,可以更投入的去做好一個戰士。 力敏體時下最人氣的戰士加點法,力敏可以為他帶好裝備不必跳裝而且可以帶好武器。體也可以為他承受一定的打擊。 評價★★★★:可惜的是敏捷所犧牲的打擊太大,現在升級不容易,到60級以後後一天都難動幾下。所以有些戰士到60多級後才可以帶動聖魂套,鳳凰就別去想了,除非不加體力。 力敏絕種職業,為紀念曾經版本的戰士,其實應該說是全力戰士最好,只為PK而存,不是你秒別人,就是別人秒你。不過,在現在的版本不太實際(0.05版本) 評價★★:可惜的是現在的裝備HP+200的衣服很平常了,再加上褲子100以上的HP(根據裝備等級提升)。所以,想實行秒人計劃,還是要看法師同意不。 全體經過別人親自測試,此戰士為廢, 3100HP+生命祝福=6350左右的HP(具體多少忘記了,因為精神高,所以提成也高了點)。在有法3階盾,150精神奶媽的4階生命恢復+1階恢復+戰士4階護甲。這樣的情況下,HP還是掉的特快,狀態一沒,吃小中大紫+中大紅,才可以保命,辛苦的很。 評價★:因為防禦太底,30多20%的承受,其實這不是重點,重點是遊戲中沒有任何與體力有關的技能。所以此守護戰士為最悲加點法。 技能1階破防2階光環3階屬性4階護甲 推薦全體使用,跳斬對於全體來說還是算了。 技能1階破防2階暴擊3階屬性4階護甲5階跳斬,推薦力敏,力敏體使用。 技能1階破防2階光環3階屬性4階護甲5階跳斬,推薦力體使用,也可以參照力敏方案使用。 《弓手》弓手推薦全敏和力敏體 敏力時下人氣加點法,敏為技能而加,力為裝備而穿,當然也有力敏屬於完全掛機的職業,雖然單練比較好練的職業。 評價★★★:屬於中庸的職業,輸出不如全敏,帶上高階裝備後,雖不容易被秒,但還是有一定危險。 敏力體敏力的強化版,可以自己一人單練地圖,在高防禦的支持下,比較適合生存的弓。 評價★★★★:在可以承受3-4個FB怪的情況下生存能力大幅度的上升,隨着石頭的出現此職業也將變的比較中庸。0.05版本最佳加點弓。 全敏:屬於比較另類的加點,力量帶夠1階裝備後就可以了,然後全部敏捷,做為技能輸出職業。 評價★★★★:雖然沒有戰士 法師那樣全力的裝備,戰士有全力,力敏裝,法師前期全力裝後期力敏裝。不過,作為輸出在有隊友保護的情況下,是個可怕的炮塔職業。 全智全智做為一個召喚弓,沒有任何補助技能,自己的寶寶也很不如意,是個很少人去玩的職業。 評價★★:蠻悲哀的職業,能力完全不如其他職業的一半。 使用率為幾乎為0。 「技能分配」 技能1階光箭2階毒箭3階火箭4階冰箭5階高級火箭 推薦全敏使用, 高移動炮塔。 技能1階多重2階毒箭3階火箭4階冰箭5階高級冰箭 推薦力敏體使用 屬於比較容易單機。 技能1階多重2階毒箭3階火箭4階熊5階高級冰箭   推薦力敏體使用 幾秒熊用來保護自己 技能1階多重2階毒箭3階火箭4階冰箭5階高級雷箭 推薦力敏使用   刷怪效率很不錯。 關於召喚,就希望楓大考慮下我的意見了。謝謝!15級召喚某怪,30級召喚某怪,召喚隨着等級而變換寵物與能力。(等級由楓大大定,我在這只是給個建議。) 而且希望有2個補助技能。這樣召喚弓也可以作為補助職業出現了,幫助了奶媽不及的地方。 能力補助。 《法師》法師多元素是大家都知道的,隨着更新的石頭,生命有待提高了,也算法師出頭的日子了 力智屬於人氣加點,大多法師最愛這樣的加點了。能攻能守有防禦的支持下。 評價★★★★:這樣的法師比較不錯,刷副本大家都蠻喜歡。只是生命力要依賴裝備,所以大多需要奶媽保護。 力智體本人以前練過的一種法師,感覺不是那麼理想,輸出少了50點智力減了很多傷害。 評價★★★:屬於比較中庸的加點,如果以後版本等級和經驗會大幅度提高的話,可以考慮下。 全智本人比較不推薦的加點,沒有防禦的法師,弓手摸一下就掛,下副本救起來很麻煩。 評價★★:練級被秒的對象,裝備加的智力完全夠輔助那些用力量加的智力了,所以在沒有1階超屬性的裝備前,(至少一件20智力的1階新手裝。洞要多以後砸生命)除非這樣的情況支持。否則會是很痛苦的一種法師。 力精奶媽職業,屬於比較一般的奶媽加點,完全依賴裝備的HP和防禦,完全取決以後的版本更新。 評價★★★:由於HP無法提升,生命祝福的發揮也會減掉一些。生存能力較底,不是很理想的加點。 力精體本人正在玩的職業,力精體分2種類型,50精和100精。個人推薦100精,50精1階范不大夠,到了100完全夠了。生命恢復也算可以了。力量加到65或帶的上白金褲就可以了,衣服就翡翠衣服,正好FB通關可以刷到好屬性的。白金一套除衣+翡翠衣這樣防禦也足夠了,在這情況下力量也沒用多少!不要為了幾十點智力去加到智力拿武器,智力對奶媽來說不是很重要。有100精神的你完全夠復活了!裝備以力量和敏捷為主要,衣服最重要刷到一個HP200+以上的翡翠衣才可以,白金褲子+125,這樣HP足夠了。那樣就開始加你的體力之路了。 評價★★★★★:屬於比較好的奶媽,奶媽最怕的就是掛,奶媽一掛FB結束的概率大多了。所以保護好自己才可以保護好隊友,你是全隊的中心點。只要你沒事還會有一絲希望。所以3階盾4階恢復套自己身上,CD好了就套,(3階盾可以幫戰士加個,CD5秒足夠時間了套2次了)1階要走好位,估計范圍多少後再加,多注意生命祝福,多用,一般CD好了就開,在有怪的情況下! BOSS前都要開下和2次突襲的女獵手怪。 「技能分配」 技能1階冰刺2階生命祝福3階冰火4階電雷(麻痹的那個)5階冰暴,推薦力智,力智體使用 技能1階冰牆2階生命祝福3階雷光4階電雷(麻痹的那個)5階冰暴,推薦專練級,副本使用(冰強在D3 可以吸引怪, 很遠的怪都可以引來,練級非常好用。) 技能1階冰刺2階生命祝福3階雷光4階炎靈5階星辰,推薦PK使用 技能1階治療2階祝福3階吸盾4階恢復5階復活,推薦,奶媽專用! 為什麼很多技能沒有提示呢,我想很多人有疑問吧,只是想告訴你們。尤其是盾完全可以不用加的,當然也看情況,你有朋友帶副本。可以弄套翡翠200多防的話,完全不用加盾了,多個冰火或雷光會光好! 好了,經驗在此結束了,希望可以幫助到大家,以後版本更新我會繼續發表自己的經驗。在此祝大家副本多暴多開心! 希望在家別喊暴率底了, 真的!現在我裝備多的都不知道干什麼,包袱都滿了,白金,翡翠什麼的!傳說有衣服。就是傳說難弄點,可是多刷幾次不一樣有? 早上看到一地的聖魂,刷了1小時。 暴率還好吧!現在的版本 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA系列》煉金最適裝備雙刀+鬼王手套

我最近一直在玩它,經歷了多次的被虐後總結出了一點經驗,希望和大家一起分享。先說下我的技能升法3232242331111+++++++。。。       一個好的煉金前期就要猥瑣,能打錢就盡量大錢,看到隊友過來就扔瓶子配合殺人(扔瓶子很講究,一般都是躲在樹林里陰別人,不過6.53里別人被你藥瓶子時頭上會出標記,所以要盡可能地利用地形,讓對方找不到你),前期任務就是打錢+配合殺人,如果能搶到2個人頭的話那可以考慮出輝耀,否則我認為狂戰也最好的選擇。       而出了狂戰後的煉金就是以刷錢機器,繼續猥瑣直到出出雙刀,這時也有了2級大,就可以再團戰中充當肉盾和輔助DPS的用處,走位好甚至可以殺掉後排的法師。        而煉金的打錢速度註定它就算被殺幾次也不會影響其出裝,這時比賽已經到了中後期,你也應該有16級了,這時出個鬼王手套是你最好的選擇,它不光價格便宜,最主要的一點是它可以把你的爆發力提升一個檔次,讓你成為中期最恐怖的DPS+肉。而你大招的存在註定它的每秒傷血無法對你產生任何影響,通常在團戰對方第一輪攻擊過後打開鬼王,可以比較輕松地殺死後排的法師和遠敏。        這時候一般比賽就結束了,但如果對方的很頑強把比賽拖入了後期,那你就要考慮自己的身體素質問題,如果對方有後期DPS的話,那你後期是不夠看的,因此這時攢錢出個強襲是當務之急。煉金的錢多,又是脆皮,出強襲最適合它。還有種玩法就是暴力到底,直接出2把碎骨,運氣好的話就好像巨魔J8臉附體,把別人無限暈到死。 (3級大的攻擊間隔為1.2秒,幾乎3下可以給別人一次殘廢或眩暈)        總的來說煉金還是個很IMBA的英雄,唯一要注意的是前期盡量不要死,否則被壓的煉金就是一人人可欺的肉丸了。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三國無雙》裝備幾率裝背篇

真三裝備幾率裝背篇一下是別人算出來的三國裝備幾率 別人的  我很壞 一把惡鬼錘暈人或一把武士刀暴擊的幾率 13%(1-87%) 頻率大約打7.69下1次兩把惡鬼暈人或兩把武士刀暴擊的幾率 24.31%(1-87%*87%) 頻率大約打4.11下1次三把惡鬼暈人或三把武士刀暴擊的幾率 34.15%(1-87%*87%*87%) 頻率大約打2.93下1次四把惡鬼暈人或四把武士刀暴擊的幾率 42.71%(1-87%*87%*87%*87%) 頻率大約打2.34下1次 典偉裝一把惡鬼暈人的幾率(暈人技能點滿) 34.75%(1-75%*87%) 頻率大約打2.88下1次典偉裝兩把惡鬼暈人的幾率 43.23%(1-75%*87%*87%) 頻率大約打2.31下1次典偉裝三把惡鬼暈人的幾率 50.61%(1-75%*87%*87%*87%) 頻率大約打1.98下1次典偉裝四把惡鬼暈人的幾率 57.03%(1-75%*87%*87%*87%*87%) 頻率大約打1.75下1次 許褚裝一把惡鬼暈人的幾率(暈眩一點以上) 26.05%(1-85%*87%) 頻率大約打3.84下1次許褚裝兩把惡鬼暈人的幾率...

PS3《合金裝備4》一攫千金賺錢法

首先利用在最低難度時能擁有大數量投擲武器時第五章售價半價時大量買進手榴彈PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子彈類),然後破關後用較高難度的記錄重玩,這時候你所擁有的投擲武器限額會大幅減少. 比方說 最低難度 手榴彈可持有數893 最高難度配額只有十個.中間的差額883個會換成原價再乘以2倍DP還你.在加上ACT5本來就半價.也就是說手榴彈一枚 ACT5 賣 60DP會折算240DP還你...4倍話說 我進了120萬DP的貨回收近500萬XD  不過DP顯示要到下一輪遊戲武器黑商人"多來賓"的劇情之後才能看到如果你發現...DP沒增加.是因為你選的難度不夠難 你所持有的消耗性武器數量沒有大於新選擇難度的最大持有數導致 我的建議是 在最低難度買一種單品(例如手榴彈)買到破表再買下一種這樣能夠確定再下一輪遊戲時一定會計算到該給你的差價現在我都不用無限頭帶了...啊就快5000萬DP了XD 基於有些朋友沒有達到應有的報酬在我查明後發現下列幾點: 首先在第五章購買武器前可以先看一下多來賓商店的收據(商店內按L1)上面有你賣出跟買入的歷史記錄 在這里能賣給多來賓的數量最多好像只有一萬個(累計)所以有的朋友買了9999之後賣掉卻沒有相對報酬..很可能是你以前也賣過很多同類武器所以已經到達上限.不妨換一種來賣.收據清單上曾有賣過的武器都可以參考.換句話說 您這次購買的武器數量在下一輪有沒有換成DP可以經由商店收據來表示 P.S 剛剛檢證過 滅音器 跟子彈類 多來賓商店都不收~別買 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》MGS4初玩心得

其實本來就有點猶豫是否要買MGS4但是沖着各家網站評為10分 10分的遊戲似乎不買可惜(另一個10分的遊戲是GTA4)自己又是SONY的死忠粉絲小島又那麽挺PS3加上MGS4有MGO可玩今天終於去買了MGS4一回家裝入光碟 片頭奇怪沒有動畫 ...???原來是SNAKE走到不知道誰的墓園去最後竟然???!!!其實MGS只有破過一代 一代我認為仍是很好的遊戲但2跟3都沒有破2也是出很久以後才買的.....目前想要發表初玩心得只能說整個遊戲的開場是轟轟烈烈的熱鬧開場但是我想說如果以一個電影的開場來看其實是有點雜亂無章基本上我是相信一部電影或是遊戲的開場 其實是可以決定一切到底這部電影或遊戲是好還是不好劇情我先不講 相信大家都知道了首先運鏡搖搖晃晃 開頭加上音樂是有一點氣氛 但是一出現卡車鏡頭的運鏡真的只能說是刻意耍帥又不是很帥 如果用來當一部真正的電影的開場我想說真的運鏡有待加強另外此時有三個地方可以進入操作SNAKE 但是走幾步路又馬上進入動畫只能說這個操作的部分真的蠻雞肋的中間插入我想說MGS我已經算是跳了兩代一代有用心完破過 二代三代我都沒有破過  中間我已經隔了兩代但是今天玩到四代 包括MGO 我想說怎麽MGS1的風格還是那麽強包括一些音效 聲音 怎麽連改變都沒有改變一個梗 一個模式 難道可以用那麽久目前我只玩到開場完的SAVE 話說回來 從可以操作SNAKE開始沒有走幾步就近入動畫 可以作的動作不多 還摸不着頭緒就進入一大堆戰鬥包括後來有好幾台牛叫的機器出現 它們的表現也是很灑狗血一開始跳就會踩死一個人...

PS3《合金裝備4》MGO稱號取得一欄表

CHICKEN 鶏 戦闘參加頻度の低い兵士 敵との戦闘を避けまくるとつく稱號 SLOTH 樹懶 被ヘッドショット率の高い兵士 HS死亡數が30%以上   (被暴頭率佔死亡率的30%@@?) TORTOISE 陸亀 ダンボール使用回數が多い兵士 ダンボール裝備回數に依存。裝備時間はさほど関係ない模様。 (裝備紙箱的時間跟次數有一定的比例) RAT 鼠 トラップにかかることが多い兵士 一回の戦闘でトラップにかかった回數が5回以上 (一回合中五次以上陷阱) FLYING SQUIRREL 鼯鼠 ローリング回數の多い兵士 ラウンド數×10=ローリング回數(一回合翻滾10次以上)...

PS3《合金裝備4》EX難度ACT4摩托車戰心得

作者:whl1979 <pEX下的摩托車戰分三部分前面已有高手介紹了。武器很重要,大家都體會過了使用煙雷和閃光雷較果比較好,用空爆彈上彈太慢了個人感覺不太實用。最重要的還是要有太陽槍,在車戰中太陽槍無需蓄力,打中即可讓士兵倒地,由其對付裝甲車上的機槍手很實用,一管能量絕對夠用了。從而能使難度下降不少。<br  <br具體打法如下: <p第一部分比較短,難度不高,比較好混過去。可以考慮不用太陽槍。向裝甲車丟煙雷,人群可以煙雷或閃光雷。滿血最好了,中一槍也沒關系。可以傷四分之一血,一定要控制在有半血以上。過去後記錄。 <p第二部分一上來過個彎就有一群士兵,通過時有裝甲車沖出。所以一上來要算好提前量丟一到二顆煙雷。按三角鍵扒下身子沖過去。血多可以中一槍。保持最少有半血。隨後裝甲車不要管,換麻醉槍把跳到車頂的女兵幹掉,裝甲車自己撞牆。換上太陽槍。接下來車隊拐彎後發現前方有兩輛裝甲車和士兵攔路。車隊無法前進會掉頭,這里一般傷不了你。注意在掉頭前用太陽槍第三人稱手動瞄準左邊的裝甲車機槍手點射三至四發,看見子彈是朝人飛過去一般肯定能幹掉,馬上把視解轉回頭。掉頭後路口沖出來兩輛裝甲車,車一停穩用太陽槍二三發點射幹掉第一輛車的機槍手,馬上換煙雷對付小兵同時也能幹擾到另一個機槍手的視線。機槍手傷血很多,幹掉一個就好打多了。 <p離開前還會有幾個小兵沖出來,煙雷和閃光雷把他們封住,不要給打中。車隊又會掉頭向一開始攔車隊路的兩輛裝甲車沖過去,抓住空隙換煙雷向中間丟過去,緊接着摩托車飛起,慢動作,這時再換太陽槍在空中慢動作用點射把右手的那個機槍手幹掉。落地後用雷對人群猛扔,掩護車隊沖過去後摩托離開。第二部分最難點基本是這里了,這部分最容易傷血,用太陽槍容易通過。注意太陽槍槍法要盡量准,雷丟的位置要好,務必幹掉一個機槍手,人多丟雷不要急。注意一氣合成,只要有接近半血後面的士兵基本就能沖過去,多按三角鍵扒下身子會少中點槍。<br  <br第三部分終於加送上滿血,前面也有高手說過四輛裝甲車的通過方法。太陽槍能量最好有一半,一般情況到這里一半還多。第一輛在路口向你掃射的裝甲車用自動瞄準沖到面前要通過的的時候,用太陽槍點射幹掉槍手。當然也可以用煙雷。第二輛會追過來視角切按過來的瞬間馬上用自動瞄準連點幹掉機槍手,也可以手動瞄準,用太陽槍干他很容易。第三輛第四輛會從十字路口左右兩邊沖出來,提前向路當中扔煙雷,車子出來抓緊時間再扔一顆,沖過去!奶奶的車技了得啊!過了這里做到無傷比較容易。 <p再有後面兩輛裝甲車被炸翻不管他,抽空慢動作向中間前方丟雷,有兩個女兵。再有後面就是女兵了,用雷吧,個人推薦用閃光雷中間要不停的扔。開一段前方還有一輛裝甲車停在那里向你掃射,用煙雷吧,過去後車子沖下樓梯,還會有女兵干憂,勝利就在眼前,也看運氣了。 <p終於過去了!記錄吧,只要還有一絲血都沒關系,後面就好打了。通過以後BOSS戰,只要還活着就行,沒血就爬地上回血吧,BOSS用重狙很好打的。 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》0警報0殺人解釋

作者:chrissnake 1、0發現 <p統計的是ALERT次數!只要不出現ALERT字樣不管是被誰看到都不算!典型的就是剛開場的月光還有跟FOXHOUND小隊脫出戰那里,還有第二章最後的菜市場。反之只要一出現ALERT字樣,就算你動作夠快馬上消掉(比如被發現後馬上CQC放倒敵兵,雖然ALERT馬上就消了,但是也算一次ALERT)也沒用。 2、0殺 <p三天兩頭就有人問殺月光算不算、殺3隻手的小球算不算,你先問問自己那些東西是不是人?答案就不言自明了嘛。同理還有第三章飛在RAVEN旁邊的那些翅膀~還有打爆油桶啊月光啊什麼的爆炸了炸死人是不算在老蛇頭上的,放心大膽的打吧!還有4個BOSS第一形態叫BEAST,什麼武器威力大就拿什麼招呼,想拿手辦的除外。不過要特別注意的是第二章跟Drebin一起飆車那里,別墅前面有幾個穿着機甲的PMC,他們可是人,不理他們熬一會就會開車走了;還有章魚戰躺在地上那些FROGS,別一時打得起勁亂槍打中了。 3、小刀出電擊 <pL1+R2啊……R1發射主武器,R2發射副武器,M4掛榴彈不是都會用麼?怎麼一拿起刀子就不會了? 4、輸入密碼 <p如果是5位數字的密碼就是在第四章下到核彈保存棟B2,在OTACON的電腦那里輸入,可一次輸入多個,輸完不用確定直接生效的,千萬別先打48273,要不就只能LOAD過或者下周目了;超過5位數的就是在標題畫面選EXTRA那里輸入。 5、武器附件 <p雖然大部分都能在各章撿到,但不是每個人的眼神都有那麼好的,老老實實去Drebin商店買吧,嫌貴可以等到第五章半價甩賣的時候大采購~怎麼裝?打開菜單選WEAPON在武器上按L2啊,拜託,買了正版有說明書的……話說,按△是直接買對應武器的彈藥……某些武器對應多彈種,按住R2再按○換彈種;裝了照明手電又不想開燈的按住R2再按□關閉照明,某些武器是強制安裝照明的(MK23 SOCOM),舉槍就開燈有時候蠻麻煩的……按住R2+△是切換某些自動武器的連射、3點射、點射…… 7、自動瞄準 <p先在OPTION里面把AUTO-AIM項設置為ON,才能在遊戲中按□切換。 8、在Nomad上拿面具 <p不知道是誰第一個說擊打、電擊啊什麼的,其實是用MKII去撞啦~不過要注意只能在站立情況下才能撞成功,成功時有撿到道具的音效。 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺》被人忽略的次一級裝備

說到裝備,無論是甲還是頭手靴,第一印象就是加強的最好,厚的差點,普通的最實際,武器也是,回火的劍類平衡的長槍...然而這些裝備都是蠻貴的..前期花錢的地方很多,賺錢又相對比較慢,沒裝備的情況下更不好賺錢,所有NPC配備過去還是相當困難的(ctrl+x的就少來了).. 我記得論壇上有人說過:沒有前綴是最好的前綴,意思是太好的前綴價格太高,太差的前綴是垃圾沒用 其實不是這樣子,比普通次一級的前綴,屬性只比原來普通的低一點點,價格卻是普通的1/3...說到性價比卻是相當高的.一個高級裝備的次一級前綴比一個加強的中級武器可能還要好很多,價格還要便宜 如果非要說什麼樣的物品最實在的話,我覺的次一級比一般的沒有前綴的裝備更實在... 大家怎麼看 >>騎馬與砍殺 攻略秘籍專區 來源:遊民星空

解讀《合金裝備4》片頭廣告

作者:石斛蘭 <p每次NEWGAME時,播放的幾個視頻五花八門,其實這些視頻是分為製作人員秀+PMC宣傳廣告2個部分。 第一部分:幕後 <p一開始的DavidHayter(SNAKE英文版配音)帶着SOLIDEYE在接受采訪對一堆私人問題閃爍其詞,和BIGMAMA在主持昆蟲大餐節目就是幕後那些英文版配音演員的真人秀演出。 <p而肌肉健身操那些暗示通過科技強化後的體質(注意一個倒地板上的傢伙頭上有遊戲里頭小兵被打昏後的星星),當然也是英文版配音幕後人員。 <p海洋地理調查節目這個是強調SNAKE的章魚迷彩。 <p中間插入黑白着裝美女動畫,結尾的字幕寫着是「無處不在的戰爭」理解成整個視頻的基調 第二部分:PMC傭兵宣傳廣告 <p不斷生長的機器戰爭樹這是哀號雪狼部隊的宣傳廣告,留意最後的WARWOLFLOGO <p雪狼PMC廣告視頻 <p黑夜中射殺里頭一群人在黑暗中互射,字幕顯示:DON'TSHOTINDARK。渡鴉的ACT3場景貌似正好也是夜間。廣告結尾的紅色光芒組成一個鳥的形狀,暗示:憤怒的渡鴉 <p高速公路上的捕獵機器螳螂最後手刃了渺小的摩托車手。這是祈禱螳螂的PMC隊宣傳廣告暗示無論如何也逃不脫它的控制。 <p祈禱螳螂視頻 <p美女章魚游泳這個最明顯,最後的巨大的LOGO,是狂笑章魚小隊了。 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》生命中的遊戲

作者:-♂○●○♀ <p沒有想到我居然還會有動力通宵打穿一款遊戲,好久沒有體會過了。但從拿起手把進入MGS4的那一刻起我就無法停止,雖然在章節之間的安裝畫面不斷的提示我已經連續遊戲太長的時間需要休息,但無論如何我不能控制自己繼續下去的欲望,我知道遊戲只有5章,我相信一定可以看到事情的終結再去睡覺。 <pBig Boss的出現讓我瞬間睡意全無。 <p通了遊戲之後,我最想做的事情,居然是從頭再來一次。當然理智告訴我如果那樣的話我的體力槽必然會降到零,雖然精神力槽還是滿的。 <p反復通關之後,我又不能放下手中的鍵盤,有些感想,覺得一定要寫下來。這不是一個遊戲測評,也不是劇情的分析,僅僅只是初感。 <p首先我承認,《合金裝備4:愛國者之槍》的素質之高,是大大超出了我的意料的。 被隱藏的第一幕任務簡報。 <p這段過場其實挺重要的,說明了MGS4遊戲的時代背景並解釋了遊戲中一些基本的組織名詞的概念。而且遊戲之後所有章節的任務簡報都是在遊戲流程中自然出現的,並不需要從菜單下選擇觀看。這段過場關於MGS4時代背景的介紹雖然和遊戲片頭CG意義上有所重疊,但遊戲的片頭CG拍的比較隱諱,其所要表達的意義並不是輕易可以理解的。何況,這段片頭CG也在一定程度上被隱藏了:通過多個電視頻道節目並行的方式,玩家不可能在一次性的觀賞中全面了解片頭CG。這段CG在遊戲發售之前就被拿出來特別提起過,說的是製作它花了多麼大的代價和多麼長時間。從質量上看相當多的場景的確趕上了CG電影,至少是CG商業廣告片的水準,內容也都是精心設計從電視節目的角度暗示MGS4那個時代的科技背景和人類生活狀況。刻意隱藏這麼重要如此珍貴的CG片斷,是否有些不近情理?MGS4整個遊戲的過場動畫分量依舊很大,為什麼偏偏要對遊戲開頭的任務簡報開刀? 這個變化清晰地體現出小島對於批評意見的包涵。 <p在當年對MGS3的評論中,一些媒體和玩家共同抱怨道:這個遊戲開始之後,有太長的時間是在無需接觸手把地觀看等待中度過的,等玩家終於可以開始操作了,卻又操作不了幾分鍾就又回到了過場動畫觀賞狀態。雖然MGS系列向來以大量的劇情動畫聞名,但在遊戲開始階段過多的動畫鋪墊反而影響了玩家迅速投入遊戲中的渴望。小島並不需要太擔心他的過場動畫的質量--即使是MGS持"互動電影"態度的批評者也往往不會去攻擊這些片斷本身--倒是如何讓MGS所特有的這種觀賞與操作基本同等分量的遊戲結構讓玩家,尤其是非系列死忠的玩家去接受。 <p面對過多欣賞成分沖淡了遊戲內容這樣的負面評價,小島接受了這個觀點,但沒有選擇徹底的放棄。如果放棄了小島也就不再是那個會被一部分玩家神一樣供奉着的小島了。他選擇了誘導:以一種更可以被通常遊戲玩家接受的格式開局,然後慢慢的再回到自己的節奏上去。為了讓玩家能如同他們所期望的盡快進入遊戲拿起手把操作,整個第一幕任務簡報被從遊戲流程中刪去。這是小島的一個妥協策略,讓喜愛、不喜愛這個系列的人,都能有坐下來玩的機會,不至於像當年MGS3那樣,因為自己在開篇階段過於張揚的個性嚇跑一些人。 <p同樣的,MGS系列所極其倚重的敘事手段:Codec對話在本作中也被極大的弱化了。按照正常流程,直到遊戲結束都只有兩個Codec頻率,而且對話的豐富程度比起前作來也是有所不及。這一切都是為了弱化MGS在大家心目中觀賞時間太長的印象,雖然這對於Codec愛好者來說是一個不大不小的失望。弱化的Codec分量在整個遊戲流程中都沒有再得到糾正--過場動畫的分量是慢慢的恢復到了MGS系列的正常水準--想來是因為Codec的表現力到底不如果場動畫,畢竟這只是大段大段的文字,強制觀看的話,對於遊戲節奏的破壞性更甚於動畫場面。 <p過場動畫和Codec對話是MGS系列反對者通常堅持的該系列最大的問題。小島在這個問題上堅持和改變並存的態度讓我聯想到遊戲最後Big Boss所說的一段話:人需要相互尊重之間的差異,同時恪守自己所信仰的理念。強迫自己迎合別人或者強迫大家來適應自己都不是成熟的態度,如果MGS系列選擇完全放棄自己在劇情動畫上的優勢或者MGS固執的把一切負面意見都置之不理,那麼這個系列的終結作要麼會成為一個背棄自己血統的四不像,要麼會成為一個極端小眾化的偏執狂。不過幸運的是,MGS4在揚棄自己的優缺點這個問題上,做到了尊重不同口味玩家之間的差異,同時充分發揮自己所擅長的思路,對得起系列終結作的身份。 無處躲避? <p無處躲藏,MGS4最早的宣傳口號。在遊戲的第一幕開頭階段,MGS4確實營造出了一個讓人無處躲藏的遊戲環境--激烈衝突危機四伏的戰場。即使在過場動畫中,斯內克自以為安全的躲在牆角掏出香煙,卻突然發現Gekko機器人就在自己頭頂上叼着死去的士兵,鮮血滴在自己的鬥篷上--小島在很明顯的告訴玩家:MGS4變了,不再是像以前那樣可以找個小角落不動等着敵人走過去的遊戲了。 <p基於躲避的遊戲機制在經過了三代MGS的發掘演化之後,也像遊戲的過多欣賞成分一樣,成為了系列的一個特色但也是沉重的負擔,小島再次接受了這個挑戰,決心做出改變,但同樣沒有選擇徹底的放棄。和解決過多過場動畫一樣的道理,小島選擇了漸變的誘導:以一種看起來無處躲藏的關卡設計格式開局,然後慢慢的再回到自己的節奏上去。這樣的變化從第一幕的戰場,到第二幕的叢林,到第三幕開篇的純跟蹤遊戲,到第四幕完全回到MGS1場景的過程中清晰的體現出來。即使在第一幕內,玩家控制斯內克的路線也從開始完全露天的戰場,慢慢的回到地下坑道、建築物內部,直到最後在面對液體蛇軍營那一段:圍牆封閉的空間,間隔擺放的障礙物,來回巡邏的士兵--這是MGS系列最典型的潛入關卡布局,最原始的吃豆人機制的再現。在走過遊戲開頭那一段讓人熱血澎湃的巷戰場景之後,MGS4恢復到了處處可以躲藏而且關關需要躲藏的基本設計思路。 <p第一幕中兩個Gekko機器人追蹤斯內克的那段動畫是整個MGS4潛入機制形象的說明。整個建築物似乎隨時隨處都可以被破壞,Gekko巨大的體重壓碎了樓梯,Gekko在房間里橫沖直撞破壞了門檐,但這些破壞並不會真正的阻礙到斯內克在建築物內的行動。在二樓,顯眼的位置擺放着一個紙箱,象徵着傳統的MGS躲藏思路。但Gekko的電子眼輕易的看穿了紙箱發現了里面的人形物體,並果斷的一腳把這個傳統的MGS系列隱藏工具踩碎--幸好里面只是一堆西瓜。 <p但遊戲的主角斯內克並沒有走向另一個極端用暴力戰鬥來解決一切問題,否則這段動畫的結局大可以設計成斯內克扛着電鋸沖出來無比熱血的把Gekko砍成碎片--那樣一來MGS4就是真正的無處躲藏的動作射擊遊戲了。斯內克還是躲起來了,雖然放棄了傳統的策略,但新的章魚迷彩服給了他全新的隱蔽方式。這身迷彩不但把「無處躲藏」的宣傳變成了一句玩笑,而且幾乎把MGS4的潛入機制強化成了「處處可以躲藏」。 <p作為遊戲對於玩家成就的最高獎勵:Big Boss勛章的獲得方式便是要求在The Boss Extreme難度下0警報觸發,0殺傷。這從一個側面反映了MGS4對於玩家遊戲行為的大方向上的期望:雖然有時侯遊戲看起來無處躲藏,雖然頗具自由度的系統讓你可以端起槍一路殺戮,但本質上,這還是一個潛入遊戲,躲藏,依然是無處不在的遊戲靈魂。 系統的巔峰 <p作為系列的終結作,MGS4在劇情上要把系列所有的人物、迷局全部交待解釋清楚。但如果只是這樣,MGS4恐怕又逃脫不了「看劇情視頻就可以了」的批判,好在小島組的努力完全可以讓這樣的擔憂和譏諷閉嘴,MGS4不但是系列劇情的巔峰,同樣也是這個遊戲系統設計上的巔峰。 <p首先,斯內克的動作比起任何一個前作來都要豐富的多。遊戲的官方攻略手冊在操作一章上來就說:「忘記那些PMC軍隊和其他的戰場障礙,你在MGS4遊戲中遇到的第一個衝突將來自於你(的思想)和你的手指。」不知道有多少人能在第一次通關的遊戲流程中就知道MGS4到底有多少種CQC動作,更不要說完全利用這些動作了。MGS4的操作不但結合了整個MGS系列之前的所有長處,而且如同歷次預告片所展示的那樣,引用了大量其它動作射擊類遊戲的動作成分。這些豐富的操作使得MGS4在觀察和射擊時,方便的程度比之前任何一作都有了巨大的提升。大部分槍械可以選擇自動瞄準,對於高殺傷力的武器或者車輛戰而言這是個不錯的輔助系統,降低了操作的難度。新增添的動作細節確實的影響到斯內克在活動時保持自己的隱蔽程度。而熟練使用這些戰術動作往往意味着從敵人身上獲得更多更寶貴的物品。 <p豐富的武器庫又是MGS4的一個特色,MGS4引入了一個神秘的角色:德賓,一個在戰場上洗黑武器的傢伙。他在遊戲進程中的每次出現和消失都近乎完全是無理的--雖然其愛國者的背景也許可以解釋他的神通廣大--但他的武器商店在遊戲中的作用卻是巨大的。MGS系列從來沒有哪一作有過如此大的武器庫,而相當數量的武器還可以進行改造,強化它們的性能。隨着遊戲的進行尤其是難度的提高,你會發現合理利用那些價格高昂的武器對於達成特定條件通關的目標是多麼的重要。難能可貴的是,作為一個從來沒有在武器系統上下過功夫的遊戲系列,MGS4把這麼多武器的信息、彈藥和改裝界面做得如此專業,一目瞭然清晰整潔,讓人贊嘆。MGS3引入的療傷系統如果說是個明顯的累贅的話,這次MGS4的武器系統設計卻是真正的成功,僅僅是這個系統本身就值得花上不少時間鑽研和收集了。 <p斯內克在戰場上撿起的每一件武器都要交給德賓解鎖或者販賣成德賓點數。為了解決斯內克不能攢着武器總是在戰場和德賓商店之間來來回回這樣的困難,MkII登場了。除了解決這個邏輯上困難,MkII對於遊戲的進展也有着重要的輔助作用,合理利用它可以幫助引誘、電擊敵人,搜集物品--一些地方是斯內克鑽不進去的。在特定的區域,這個小機器人還要負擔幫斯內克開門的功能,並同時需要斯內克的合作--保護它不受攻擊。在遊戲各個章節的任務簡介中,操作它可以在飛機內搜尋不少重要的物件,比如增加電池塊數,得到照相機,得到一些人物的面具,以及相當有趣的--觀察Sunny在二樓偷聽樓下談話時的反應。 <p斯內克的裝備也沒有忘記隨着時代的進步而進步,他的腰包里出現了ipod--作為MGS4的贊助商,蘋果產品頻繁出現--遊戲中斯內克還可以收集大量不同的ipod歌曲選擇播放,這對於直到今天依然不能實現自由選擇播放背景音樂的PS3而言無疑是一個有益的補充。特定的ipod歌曲對於敵人的行為還可以產生影響。斯內克使用的雷達、望遠鏡、夜視鏡也統一進化成了新的Solid Eye。這個系統可以清晰的在屏幕上標示出敵我關系以及體力等相關數據。在搜索和背景環境融為一體的一些敵人時,Solid Eye的數據顯示也是異常有用。不過科技總有缺陷,強大的Solid Eye卻不能區分動物和人的信號,在右上角的雷達屏幕上,任何活的動物都會被識別,這也給遊戲帶來了一些意外的緊張感和難度。 <p心理壓力系統也得到了保留,而且可以像前作一樣通過吃一些東西來恢復。通過不同心理狀態下對斯內克行動能力的影響,遊戲的難度得到了適時的調整,從這一點上看系統也是不鼓勵玩家通過大規模殺戮來遊戲的。斯內克可以通過給自己注射來穩定精神力槽恢復正常表現,為了配合遊戲劇情的交代,斯內克是不能一直這麼做的,超過一定數量的使用注射劑之後,先是恢復效果變弱,然後逐漸的完全失效,並帶來副作用。心理壓力系統在這里起到了輔助遊戲敘事表現遊戲人物個性的作用,另一個直接被應用於遊戲敘事的場合是,當斯內克聽到任何說自己老了生命不多了的言論的時候,你可以看到左上角精神力槽立刻消去一段。 那些模糊的記憶 <pMGS4是一個顯然的給系列一直的愛好者們准備的大作,雖然沒有任何前作經歷的玩家應該也可以體會到遊戲的優秀和誠意,但至少有一點他們是肯定會錯過的:那就是遊戲中穿插的大量的回憶閃現的畫面。 <p在遊戲中每到一處勾起斯內克回憶的地方,每提到一個曾經在斯內克冒險經歷中扮演過重要角色的人物的時候,屏幕的右上角都會提示按下X鍵,去查看此時此刻斯內克頭腦里浮現出的種種過往經歷。這些從原始的PS/PS2版本畫面拉伸並且附加了噪音處理的畫面非常模糊,但任何曾經沉迷於斯內克遊戲世界里的玩家,都應該可以在那畫面閃爍的短短半秒鍾里,回想到那些前作里扣人心弦的時刻,和曾經鮮活年輕的一張張面孔。對於整個MGS4終結往日罪孽之根源的主題來說,遊戲通過這些畫面的回憶讓玩家在情感上一步步的達成了和遊戲中斯內克角色的一致,對於斯內克的衰老的體會,也從簡單的外貌,深入到被回憶所充斥的內心。MGS系列是一個極其注重玩家感情調動的遊戲,MGS4的回憶畫面成功的起到了助推的作用。 <p遊戲的第四幕發生在MGS的遊戲場景:Shadow Moses島。在這個篇章開頭的地方,遊戲刻意把畫面切換到了MGS當年的畫面,一抹一樣的關卡,一抹一樣的面部模糊不清的斯內克,甚至連分辨率都在這段回憶里從高清降到了當年的標清的水準,玩家在雪地上行走留下腳印被巡邏士兵懷疑,第一次站在攝像頭下系統的特寫,尋找通氣管到進入倉庫的方式,一切一切都是那麼熟悉。這一段不長,斯內克進入倉庫之後遊戲就切換回了老斯內克的現實世界,原來這是他在舊地重遊前的一段夢。我不得不佩服小島在誘導玩家感情投入上的技巧,這之後當斯內克再次來到熟悉的場景的時候,當他站在沒有直升機的平台上觀看周圍已經被冰封的記憶場景的時候,MGS系列跨越十年的線索就輕易的被小島不經意的串聯了起來。 <p這是遊戲中第一個讓我不由自主地必須掏出照相機拍照留念的地方。我說不清楚這是一種什麼樣的感情或者動機,但它無法克制,如果這算是被遊戲玩的話,我也心甘情願了。 <p之後整個第四幕幾乎每一步都充滿了對MGS的回憶,不但是畫面上的,而且還有不時浮現在斯內克耳畔的MGS的對話。這一幕的Boss戰也是在回憶MGS當年塑造得最為成功的Boss形象之一:雪狼。在和Vamp的決鬥中,雷電如同當年的灰狐一樣出現在斯內克需要幫助的時刻,斯內克指向Vamp的槍和當年指向灰狐的槍一樣不聽玩家使喚無法射擊。當年被斯內克擊落的直升機殘骸還可以看到,當年斯內克走過的地方被塌空的地板依然空着,當年通着電流讓斯內克不得不繞道而行的地板現在依然可以被接通電流用來擊倒Gekko。對於沒有經歷過MGS的玩家,這一關可能不過是一個場景描繪生動但卻只是充滿了冷冰冰的機械敵人的普通關卡,但對於曾經在十年前被MGS拉入了這個系列的圍城中從此不能離去的愛好者,漫天風雪的背後是充滿了熱情和溫暖的幸福回憶。 <p在繼續解釋這個關卡的高潮之前,我們來看看一個被許多人似乎誤解了的玩笑:當斯內克擊敗哭泣雪狼繼續前進的時候,Otacon突然以不可略過的Codec對話提示斯內克,需要換盤,換Disk 2。許多人將這個笑話看成是小島對遊戲不可能移植其它機種的調侃,不過我不覺得小島會如此的狹隘,整個第四幕的核心感情基調就是在回憶MGS,換盤的笑話也沒有脫離這個主旨,和那個充滿了馬賽克的低分辨率的MGS面罩一樣,透過Otacon,小島是在感嘆MGS系列十年來的歷程和發展,這種比較在第四幕被細膩的展現在每一個角落中。它是整個MGS4系列總括基調下的產物,和遊戲平台無關。 <p在第四幕的最後,玩家終於在MGS系列中第一次,駕駛了Metal Gear,Metal Gear REX。作為遊戲系列設定中強大的戰爭機器,玩家從來都是和它們作戰,一代要搗毀REX,二代要搗毀Ray和Arsenal,三代要搗毀Shagohod。但玩家卻從來沒有機會親自操作任何一個Metal Gear來實際遊戲過。作為對這一點的補償,作為對系列一直以來的終極武器的終極體驗的機會,在第四幕的結尾玩家終於以斯內克的身份坐進了REX的駕駛倉,首先在脫離武器庫的過程中,將遊戲里一直幾乎是不可一視的Gekko成群的推翻壓暴,這是一種對玩家在MGS4中一直積攢的感情宣洩需要的回應;之後,REX和液體蛇駕駛的Ray在海邊展開激戰,則是對玩家從MGS系列以來一直對這個戰爭機器的恐懼、敬畏、痛恨、企圖占有等等交織的復雜感情宣洩的回應。 <p除了特意安排的回憶閃現畫面和整個以回憶為基調設計的第四幕關卡以外,遊戲其他部分也穿插了許多和前作關聯的內容。舉一個給我印象深刻的例子,Eva在逃脫追逐戰前的劇情動畫中掀開覆蓋在摩托車上的布的場景。如果沒有觀看過MGS3中Eva精彩表現,不理解她曾經生活給她個性留下的印記,這個動作很容易被簡單的看成一個已經七八十歲的老婦人還在故意耍酷。而對於在MGS3中曾經和Eva經歷過那場戰爭和愛情的玩家而言,不需要任何的回憶畫面的提醒,這樣一個動作就足以喚起他們心目中對於半個世紀前的那個金發女郎的全部感情。 <pMGS系列是一個前後故事貫穿世界觀統一串聯的遊戲系列,作為系列的最後一作,可以說總結的重要性,要遠遠大於創新。Big Boss最後靠在墓碑上說出遊戲的最後一句對白「這樣挺好,不是麼?」,是小島通過Big Boss的口,在問全世界的MGS系列愛好者:「就這樣了,我為MGS系列設計的結局,你們是否滿意?」感謝MGS4中貫穿全篇並在第四幕中集中表現出來這些喚起大家美好記憶的模糊畫面,如此的系列終結作,誰會不滿意。 經典的潛入與車輛追逐關卡 <pMGS4說到底還是個潛入遊戲,為了讓這一點更加明確,也讓一些習慣了「無處躲藏」概念的玩家的心重新回到潛入遊戲的環境里來,遊戲特地設計兩個專門的潛入玩法的關卡,第二章追蹤奈奧米足跡以及第三章追蹤抵抗組織成員。 <p追蹤奈奧米足跡這一部分其實並非一定要按照遊戲的提示小心翼翼的來。Naomi的去向是固定的,整個關卡也是相當狹小封閉的,雖然有那麼幾個岔路但都是不長的死路,走錯了也很快就能回頭而且死路的盡頭往往能撿到不少好東西。這麼一來除了第一次通過的時候可能會嚴格的按照遊戲引導走追蹤路線以外,以後再玩恐怕不會再有這麼行動的樂趣。而且因為目的地非常明確,這麼做的意義也的確不大。追蹤奈奧米足跡這個關卡可以說是一次試圖挽回潛入遊戲形象的不成功的嘗試。 <p但第三章追蹤抵抗組織成員就完全不同了,首先你不可能一路殺過去,雖然你也知道他們最後的目的地,如果一路殺下去你所要跟蹤的目標也十有八九會被暴露然後被抓,或者乾脆和你直接交火。如果抵抗組織成員反復被抓,那麼任務會失敗。其次,就跟蹤行動本身來看,抵抗組織成員在這個城市地圖里行走的路線是會隨機變化的,這比起奈奧米足跡要復雜多了。最後,抵抗組織成員在一些路口會因為PMC的存在而等待玩家的幫助。這些要素綜合起來使得第三章追蹤抵抗組織成員關卡成為了一個具有相當深度和樂趣的潛入關卡。很高興在戰火紛飛的MGS4里能體驗到一關如此純粹的間諜遊戲。唯一的抱怨是,這一關的氣氛似乎有些脫離MGS4整體的時代背景,從畫面到音樂一下子仿佛回到了MGS3的年代。 <pMGS4也為玩家准備了精彩的車輛追逐關卡:第二章德賓車戰關卡和第三章Eva車戰關卡。兩個關卡設計共同的特點是非常完美的結合了遊戲操作和電影的表現。打一段遊戲看一段CG並不是真正的遊戲電影化,在類似電影一般的劇情進展中依然實際操作遊戲的進行更能體現兩者結合的真諦。戰鬥的緊張激烈和風馳電掣般的速度感都很好的體現了出來。在德賓車戰關卡中,斯內克還需要不時的起身對付從裝甲車四周爬上來的士兵,給本來就充滿了刺激的高節奏戰鬥更加增添了令人興奮的要素。Eva在MGS3中駕駛摩托車帶着Big Boss沖出重圍時便是銳不可當,幾十年後帶着她的兒子斯內克穿梭於城市高樓之間冒着槍林彈雨掩護貨車的姿態一如年輕時一樣英姿颯爽。關於這兩個車輛追逐關卡的抱怨,也不得不提到一點,那就是它們的難度實在太低了,原因可以想象,小島不希望頻繁的打斷這個緊張得讓人喘不過氣來的遊戲流程,在這里的難度平衡問題上,我相信MGS4採取了觀賞性連貫性優先的原則。 <p追蹤抵抗組織成員和Eva車戰在第三章的同時出現,不但和MGS4其它部分的遊戲節奏大相徑庭,相互之間也是差異顯著,加上本關城市畫面風格的突然「老化」,將遊戲的第三章打造成了MGS4中最為獨特遊戲性上最為跌宕起伏關卡。 美女與野獸 <pMGS的劇情--關卡--關底--劇情的布局結構非常傳統,這一點一直以來從未改變,甚至在MGS4里因為章節的引入這種感覺更為明顯了。現實的諜報行動不會遇到什麼Boss,以寫實為基調的潛入遊戲也不會在這方面大肆渲染。但MGS里,關底結構的存在使得Boss戰從來都是要占據重要地位的。 <p遺憾的是,MGS4在這方面沒有達到預期中的高水準,甚至在我看來是屬於MGS系列平均水平以下的。 <p美女與野獸四人組是MGS4 Boss戰的核心。遺憾的是除了她們在白屏狀態下的舞姿還算性感之外,這一組Boss實在是遊戲最大的弱點。 <p哭泣雪狼明顯是在模仿MGS中的Wolf和MGS3中的The End。她的武器來源於MGS2的Fortune。The End一戰的思路可以算是狙擊戰關卡設計的高峰之一。哭泣雪狼關卡的大風雪和The End所隱藏的叢林目的一樣,試圖增加玩家尋找目標的難度,哭泣雪狼在大雪的掩護下突然沖擊斯內克,或者用軌道槍在遠處射擊,只有準備射擊的狀態下,夜視鏡才能看到把身體探出機械的哭泣雪狼的身體,和The End瞄準斯內克視瞄準鏡的反光異曲同工。但一來這個狙擊戰的概念相對於The End沒有任何提高,而The...

PS3《合金裝備4 愛國者之槍》速拿全稱號心得

想拿全40個,至少需要8周目 1 直接拿1號BB,解鎖1到8加12和32,共10個 EX難度警報數:0殺敵數:0接關數:0時間回復品使用數:0不使用光學迷彩和無限頭巾 2 同時完成11刺客和33狼蛛稱號 警報數≤ 25殺敵數>250接關數≤ 25小刀殺敵或小刀擊昏敵人≥ 50CQC≥ 50 3-7 分別完成34-38的稱號參照置頂 8 一遍拿齊剩下的。。。 警報數≥ 150殺敵數≥500接關數> 50時間>35H回復品使用數≥ 50進入Combat High狀態:10取得物品數≥400正滾≥100側滾≥200匍匐≥1H蹲下≥2H30貼壁≥1H圓筒或紙箱中隱藏≥1H注射SMP≥50搜身≥50翻閱Playboy或Emotion Mag≥100獲得militia/rebel贊揚數≥25給militia/rebels物品數≥50爆頭數≥ 150CQC鎖喉殺敵數≥ 100 ---------------------------------------------- 劇情動畫中出現角色跟聲優名稱時按R2可以切換成動態演員名稱簡報模式 在1F名叫Solid、Liquid、Solidus的雞可以攻擊第五章。Mantis戰後的成佛動畫中,連打圈紐會出現小島的照片並大叫"久多良木兄"(隱藏○)   分支路線南美 在那個發電廠之後 有條路線可以通向另一個PMC據點 有部直升機(好像這里不是每次都會來的 至少我1周目的時候貌似就繞過去了)也可以幫反抗軍把這打下來 兩個過場中隱藏的L1東歐 過場中的三個小機器人拼成的白衣男出現前 按住L1可以切換到小機器人的視角幹掉螳螂後...

PS3《合金裝備4 愛國者之槍》一些容易被忽視的小要素

首先是一些路線等的分歧,引起的不同過場或新場景路線: 1一章開始,第二段劇情後,就是撿到第一把槍那里,兩個方向走 2JOHNNY關閉激光束後,越過地洞 3第一次遇到4BB前的場景,選擇上2樓然後跳下,或跟隨坦克開路,清除路障 4二章開始,救下反叛軍,並消滅SMP,能開啟出發點右下方的門,否則門緊閉 5電力中心,由反叛軍占領,能夠爬上電塔,沿電線到達一個四周封閉的地方,有些道具,而直接引發劇情,則由SMP占領,電線通電,不能攀爬,會觸電摔下 6四章輸完密碼遇到月光,操作MK3到電梯旁的開關處,三角能夠使地板通電,直接消滅月光 7五章,消滅BB,PSYCHO MANTIS出現後,使用六軸或震動手把,按X回閃 8殺BB或清空其體力槽後的過場 三處可以偽裝雕像的地方: 1一章,掰JJ那里 2三章,S地段,就是被跟者小便那里,裝成雕像的話會被其小便... 3三章,中心地段,AKINA MINAMI海報旁邊,非跟蹤路線(二章也有兩張AKINA MINAMI海報,回體力用...) 隱藏SNAKE視角:按L1 1一章,第一次遇到4BB的過場,出現L1提示時,按住並視角向左邊移動,會看到PSYCHO MANTIS 2二章,偷窺NAOMI,沒有提示... 隱藏回閃:按X 四章,攝像機那里,之後會掉落 唯一OCTOCAMO: 1取得40號雞CHICKEN的稱號 2二章,找NAOMI追蹤腳印時,遇到一個在布雷的士兵,之後的路會有分歧,其中一個死路,有塊印滿手印的石板,趴上去... 其他: 1各章特定場景會有一些聲音出現,聽完的話會加DP 2同一場景連殺50人後,聽到一個背景聲音後會嘔吐減體力,按START鍵可取消 3CODEC給ROSE,晃手把會讓其乳搖 4三章BB戰,被抓起三次,且至少有一次摔在地上,RAVEN會有隱藏招式 5最終戰被鎖喉後不動會被親,OCELOT挑釁時,按住三角會回血 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》美女與野獸小隊打法心得

狂笑章魚 終於通關了,既然攻略也都有了,那麼我就來簡單說下個人對BB戰隊的一些心得,有不好的地方,大家也可以在此一起探討一下: 野獸形態  狂笑章魚:個人覺得這是本作最有意思的一場BOSS戰,狂笑章魚的特點是他那身完美的章魚迷彩,可以在任何位置完美擬態。除了用夜視來找的話,其實肉眼稍微注意一下還是可以看的到那個略帶透明效果的物體。對於她的打法,我是採用電擊小刀來對付的(L1+R2),電擊小刀的威力比麻醉手槍要好,而且也是傷體力槽的。但也要注意不能距離太近,否則會被她彈開,然後被反擊。 戰鬥一開始,她固定會掃射,先向後跑,躲到牆後,熟悉好她掃射的時間,找准裝彈的空隙可以上前來一個電擊,之後就可以找地方躲開。當她發出狂笑並蜷成一團發出黑煙消失後,表示她開始隱蔽了,這時會釋放出一些跟蹤導彈,只要一直跑就行,如果導彈貼到了身上可以翻滾擺脫。接下來有充分的時間找她,這時可以開眼鏡探測熱源,最初她一般不會很隱蔽,都是站立在牆角或是房間里,很容易找到,發現後,就靠近給一記電擊,然後迅速撤離,不要貪。 打掉一格體力槽後,她會開始使用溜溜球,威力甚猛,這時盡量在有床鋪的房間內與她周旋,一旦看到她下蹲蜷成一團,就立即移動到床鋪上(選床鋪躲是因為不用按△,選箱子必須按移動+△,容易誤操作)。要注意她滾一次後不要立即下床反擊,要多等一段時間,提早下床,她不但不會起身給你打,還會發動二次滾,被打到就不值了。起身時是有一定的間隙可以電擊一下的。 平時接近她的話,要麼會使掃射,要麼會後退,掃射的話要盡量找個掩體迴避,然後暴露自己誘發她射擊,再在裝彈時補上一槍麻醉槍。或者乘她後退時,繞到她後退的路線,在門口等待她過來時補一下電擊。再或者就是拉開距離,等待她再次擬態。 對於她跳出窗外後的突襲,此時她通常會突然出現在我們背後,這時雖然有一頂的硬直時間,但試了幾次,電擊小刀都沒有作用,反而被反擊到。 如此循環,就是打的時間長點。 期間還有一個補血的小技巧,有兩個房間的床鋪是挨着牆壁的,然後就是繞開她一定距離後,安靜地蹲在一個房間里的床鋪上,她來時就切換到隔壁房間的床鋪上,如此切換,會引發她不斷的跳到房子外再跳到背後偷襲,在她跳到房子外的時間里,可以跑到隔壁的房間床鋪上休息。 然後談下她的擬態,上面說了最初是會躲在牆角,下面出現的地點通常會是在屋檐上、在雜物間偽裝成箱子(很容易找到,有兩條觸手)、走廊盡頭的油畫上、房間內的人體模型,比較不容易察覺的是在有電箱的實驗室里偽裝成電線插在電箱上,然後會固定觸發一次倒在地上求助的士兵、大一號的MK2(這個要偷偷躲到背後偷襲)、NAOMI的求助。 憤怒渡鴉  憤怒渡鴉:比較混亂的一場BOSS戰,不知道什麼時候就被導彈給炸傷了。這只BOSS還沒找到什麼比較討巧的打法。推薦購買一個麻醉狙,價格挺貴,不過打到這會應該是夠了。先是用機槍朝那些天上飛的雜兵,打幾槍就要換個地方,不然會被飛彈打中,簡單說就是運動游擊。過一會憤怒渡鴉就會開始停在空中找你射擊,當然這時也是比較有利的狙擊機會,不要放過。一段時間可以聽到BOSS的喘氣聲,她會躲在某個屋頂休息,這時就是最好的狙擊機會了,利用熱能探測找到大概位置注意觀察就可以找到BOSS。用麻醉狙擊槍,打的準的話很容易玩轉這場戰鬥。 悲滄之狼  悲滄之狼:這場BOSS就更混亂了,大白的雪地場景就不用說了,還有源源不斷的敵軍增援。不過這些都不用管,看到初始位置右前方的車了嗎?就躲那下面拿出麻醉狙擊槍來吧,找不到BOSS沒關系,出來來回走動,聽到她快速奔跑的腳步聲,或是在熱能圖上看到有高速移動的物體的話就趕緊躲到車底下,這時BOSS發現你會朝車子發雷射槍,不過,嘻嘻,打不中,過來近戰的話,只要不靠前也不會被打中,然後她一般會躲到車子正前方的樹叢中,打開夜視功能就可以慢慢地朝她的頭部狙擊,威力極大,幾槍就可以結束戰鬥,就是引誘她過來的時間比較復雜。 白夜教誨: 因為四面八方都是敵兵,所以比較妥當不觸發警報的方法就是多准備點消音器,大雪時就用SOLID EYE的夜視熱能模式,遠遠擊斃靠近的敵兵,不過還是要注意剩餘電量,不要一直帶着。對付BOSS有兩種方法,一種當然就是對狙了,BOSS對氣味很敏感,所以玩家要先推測出它的方向,並於它的下風位置(也就是右上箭頭所指位置)隱蔽並尋找目標然後狙之,而且一般要狙到BOSS的後背部分才會造成傷害,很費勁。這里介紹一種比較野蠻但確實可以提高效率的方法,記得之前我說過這場戰鬥也綜合了《MGS3》里對THE END那場BOSS戰的一些精髓了麼?還記得怎麼虐待THE END麼?對,就是靠熱能找腳印。建議武器,打倒憤怒渡鴉後得到的6連發榴彈槍。 開始後先隨處走走尋找BOSS,不過還是要遵循始終處於下風位置的原則,這樣即使被BOSS發現,它也不會狙得非常準。找到BOSS後能打上一下是一下,打不到也罷。在其逃跑後打開SOLID EYE的熱能,怎麼樣?可以看到腳印了吧,跟着就能找到它,而且稍注意下移動過程中處於下風狀態就可以避免被狙擊槍擊中,找到後就用榴彈轟吧,注意還是要轟背部,每次最多轟兩下,第一次中榴彈它會到地,此時全無防備,可以再補一槍。再起來它就會又跑了。如此反復幾次就可以將其擊倒了。不過需要注意的是如果中途遇到風雪加大,腳印是會被雪覆蓋住的,那就得重復剛開始的「瞎貓碰死耗子」尋找法了。 對於BOSS的攻擊,最常用的遠程狙擊,只要處於下風位置且移動中一般都不會中。近身情況下,BOSS行動非常迅速,它沖刺過程中的沖撞非常難躲,因為速度實在太快,難免中一兩下,注意補血即可。此外它還有兩種攻擊方式:撞到樹,倒下的樹會砸到SNAKE,費體力很多,如果中了注意及時使用注射劑;另一種就是會撲上來壓住SNAKE,隨後抬起雙腿往下踩,其實這招看似兇狠,但只要玩家被壓住時不要慌,在其剛抬起腿後立刻按X站起來並往旁邊翻滾,90%都可以躲過去,躲過去後還是用榴彈槍反擊的好時機呢。 尖叫螳螂  尖叫螳螂:這戰也是本作中比較有意思的BOSS戰,開始時要先注射NAOMI給的藥劑才能擺脫尖叫螳螂的操控。擺脫後,可上到最遠端用機槍解決嘍羅,對於梅莉亞當然只能麻醉侍侯,不過開始時大可不用理睬她,離的遠不會構成威脅。嘍羅清理差不多後就用機槍瞄準人偶掃(用狙或機槍都行,個人覺得狙瞄準時,瞄的太久她會跑開,所以用機槍掃的話更容易打中),開始打哪個都行,為了拿齊人偶二周目用,反正到後面都要打下來。打幾下就會觸發第一次劇情,然後梅莉亞會瞬移過來攻擊,麻醉她後再掃射人偶。第二次劇情是1代的重復,梅莉亞會自殺攻擊,用麻醉狙擊搞定她就行。之後就可以把人偶打下來。藍的那個人偶純收來做武器,只能控制屍體,紅的人偶才是我們的目標,拿到紅的人偶後裝備到武器欄向BOSS射擊就可以操縱她,操縱時按住L1再晃動手把幾下就可以搞定,這時她兩個槽是一塊去的,不影響收集BOSS手辦。 尖叫螳螂中途會瞬移過來近戰,不過瞬移過程很長,中途會閃幾下才能到跟前,翻滾的話很容易就躲開,開始時一般她打不中就只一下,後期可能會使用連續瞬移攻擊。之後還是使用跟蹤飛刀,可以用機槍掃掉一些,時間不是很多,掃掉全部難度很大,剩下的就只能跑+滾。 美女形態 美女形態BOSS的戰鬥方式都一樣,就是靠近抓。不過最先做的事還是先將剛才努力達成的手辦獎勵取來,都放在戰場的某個角落,很容易找到。然後就是使用電擊小刀對付。至於她的躲閃,目前也沒有發現技巧,能中則中吧,不過背擊、側擊的命中率好象會高點。被抓到也不要緊,在搖手把時注意下方的按鍵提示,按到△的話可以給予一個反擊,傷害也很不錯,然後繞到背後在她站起來時還可以補一刀電擊(但也不一定都能命中)。 美女形態如果時間拖太長會進入一個特殊空間,還會出現倒計時,必須在限定的時間內完成。 白夜教誨:用閃光彈 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

《劍俠情緣外傳 月影傳說》所有武功裝備拿法攻略

先從裝備說起好了 紫霞玉佩:剛開始到惠安鎮找到一家客棧,在右手邊,就是有個人會說笑話的的那家 ,在門口有酒鬼那家的上面(不是引發劇情的那家)有一個商人,有時會跑到牆邊嘿 嘿....把他挖出來,有時又跑到樓梯,反正和他說話,這時沒有紫霞玉佩,關掉,再說 關了再說就有了,順便買個五雷珠. 還有個拿法:在琵杷小築右上角跳過去有個人,和他說話,每次有新劇情就和他說話 ,9次後拿到(不推介) 爽啊,氣超多...建議在拿到碧玉掛鏈前不要換 天罡戰甲:誰都知道,在鐵匠鋪就有,這是防禦最高的了 弧月披風:這個裝備要注意:越早買越好,過了些劇情就買不到了 烈火靴:在從無憂島回來時在布店買到,超爽,跑步不費體..嘿嘿 現在說隱藏寶物:正劇情: 獨孤劍:在去見月眉兒時的路上,和一個和尚說話,然後在橋邊的一塊石頭邊用鼠標 掃,點擊保箱後拿到 悲魔之刃:打過心魔陣後選不還 干將和莫邪:在正劇情不可拿到,如果你想看的話,在七星樓選加入無憂教,保存殺 天星,沒拿到,在讀取,再打,直到拿到為止,不過以經沒用了,遊戲結局... 碧玉掛鏈:在救了薔微後送她回家,孟知秋教你鐵什麼溝後和薔微說話可得 邪劇情: 獨孤劍:在打敗紫軒後,能去那個場景,拿法一樣 干將和莫邪:打敗超強紫衣人後有機率拿到(建議保存)還有就是在飛龍堡後面的那 個塔里的BOSS幾忽每個BOSS都有幾率那到(建議保存) 碧玉掛鏈:拿不到...嘿嘿 極品裝備就這些了,如果還有哪位高手知到還有哪些的話,敬請告之 現在說武功,劇情中有的我就不說了: 潮起月盈:一開始和惠安鎮的乞丐說話,給他9次後拿到 漫天花雨:在第圖右邊有一個人,可以買土龍刀時給他一把就拿到了...

魔獸爭霸《DotA系列》黑曜毀滅者攻略 裝備篇

■裝備篇  ◆裝備概述 ▲以我的經驗來說,樹枝 、頭環 、恢復裝 出門,效果較好。線上攢夠2000直接出點金 。因為6.51的點金實在是一個神器,帶來的刷錢效率不是一點點。點金之後會先補掛件 2-3個作屬性裝,然後出動力鞋 ,再做鎮魂石 。動力鞋提供的10點屬性加成和30%的IAS是十分有用的。做出振魂石之後,黑鳥的DPS已經上升了一個台階,此時的黑鳥輸出已經相當可觀。後期裝備一般選擇西瓦 ,西瓦對智力的加成非常適合黑鳥,並且光環效果對團隊的支持作用很大。最後會做羊刀 ,算是補限制。一般情況下不出A,因為A杖對黑鳥的智力加成有限,又無法帶來比西瓦和羊刀更好的附加作用。 這樣的出裝成型是很慢的,不過點金出了會速度會快很多,這條路線的優點是穩重,對DPS的提升和屬性、血量的提升同步進行,彌補了黑鳥團戰的尷尬。  △對比其他的裝備路線,有的人喜歡用振奮 提升DPS,我的觀點是:振奮對於黑鳥無愛,黑鳥有動力鞋和點金,攻速方面已經足夠,有錢加屬性和增加魔法上限,提升法球的效果是最好的。 另外有的人喜歡速出紫怨 ,首先要說紫怨是一個好東西,可惜不適合黑鳥。理論上紫怨是100%不如西瓦,黑鳥的血量比較低,在較高水平的比賽中,速出紫怨會讓黑鳥面臨被秒的命運。另外紫怨提升的攻速和魔法回復速度,對於黑鳥來說也比較雞肋。還是那句話,努力提升自己的法球是正道。    ※然後我再特別談一下該裝備路線的根據:  我覺得黑鳥這英雄很特殊,不能把他當作SIL或者藍貓的地位對待,提升攻速帶來的好處是很大,但往往不是決定性的。黑鳥要做的就是有把人秒殺的實力,H&R四五下解決問題。    為什麼這麼說,因為這英雄血少又很容易變成仇恨目標。太需要走位,站穩了輸出的機會很少。  還有很重要的一點是因為他尷尬的射程,這點決定了他無法和SIL或者藍貓這那樣的智力DPS相比,團戰的尷尬非常明顯。    另外,堆神秘 的做法已經沒有很大的優勢。並且在較高水平的比賽中,單純堆神秘很可能導致黑鳥成為一本經驗書。   ◆可以選擇的後期裝備   西瓦:加防,光環效果,可觀的智力加成   羊刀:較高的屬性加成,IMBA的控制  風杖:較高的智力加成,配合禁錮使黑鳥成為擁有2個惡心控制技能的英雄  林肯:較高的屬性加成,附帶的指向阻擋將使黑鳥有能力保證持續的輸出  強襲:光環效果,極高的防禦加成,極高的IAS加成  紫怨:極高的IAS加成,快速魔法回復,提升了黑鳥的法球輸出能力  A杖:血量和魔法上限得到增加,智力加成很高,同時合成A杖可以兼顧法球和大招的提升,並節約了一個格子  黑皇:提供短時間的魔免,這個屬於萬金油裝備,看具體情況出吧 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

CT手槍局的裝備及手雷使用

CT手槍局的裝備及手雷使用   現在看CS比賽中,手槍局T與CT很不均衡:無論是1.6還是CS:S,T的手槍雖說傷害比較小,但是GLOCK的傷害值與USP差不了多少,而且彈夾容量還比USP多出一些。所以我們經常看到CT的手雷滿天飛,在T群中炸開T卻沒死幾個,反倒是T的GLOCK打得CT抬不起頭來(現在還有幾個T在手槍局不買防彈衣而買三雷的)。 <p本來如果一開局雙方什麼都不買+雙方槍法等其他前提一致的情況下,一定是CT占優。但偏偏是手槍局雙方都要買些什麼,這樣CT從情況占優瞬間變成不占優勢了。因為CT膽子都比較小,在T安下雷包後,其他處的CT回援,此時會出現三種情況:1、CT被T全殲。2、CT全殲T後即便在無拆彈器的情況下依然能夠把雷包拆掉。3、CT全殲T,但時間對有拆彈器的CT來說是充足的,但對無拆彈器的CT來說是不夠的。這樣出現情況3時,其餘CT只能選擇逃跑。如果CT在開局時買了防彈衣,那麼買了防彈衣的CT將會沒錢來買拆彈器,而且也缺少了「大規模殺傷性武器」——手雷的支持,這樣會在殺傷力上大打折扣。 <p我們偉大的毛主席曾經說過:「星星之火,可以燎原。」在CS中CT得這麼理解:保存下來一個人,反擊T的希望就大一些。要是CT全買了防彈衣,恰好還出現了情況3那就不合算了,那樣,防彈衣還不如不買;要是一個人買拆彈器,其他人買防彈衣呢?,好是好,但是T在進攻時「一不小心」打死了CT呢?雖然,拆彈器還可以揀,然而我們都知道時間就是生命,尤其是現在一局的時間只有1分45秒,再加上T埋上炸彈額外多出來35秒,那也只有2分20秒。假如,一名CT在揀到拆彈器前,T已放下雷包,從他的位置跑到拆彈器的位置假設只需要1秒,那麼他還有34秒時間行動,再扣除5秒拆彈時間,留給他和他隊友的時間只有29秒。29秒對於步槍VS步槍的話是足夠的,但對於手槍局的雙方,而且交戰雙方都有防彈衣來說,除非槍槍照腦袋去的,否則29秒解決戰鬥,根本就是奇跡(不排斥這種可能性,只是說可能性太小)。 <p那麼,看到着許多人會問,你的設想是什麼樣的?我的設想就是AB兩點至少各一件防彈衣,穿防彈衣的CT站位在T的預判主要進攻方向上,比如:DE_DUST2上B洞的B點出口處,那個位置就得有一個穿防彈衣的CT。倒不是說就在那傻呼呼的站着,但是必須保證他在防守B點時,他是第一個接敵的,然後沒穿防彈衣買了拆彈器的CT再閃出來與前面的隊有殺傷T。A點也是如此。 <p兩個點的4個人就這麼樣了,最後的那一個人可以穿防彈衣,也可以買拆彈器,買拆彈器是為了以防萬一,買防彈衣是為了增加生存機會。 <p其他的我就不用多說了,因為意識、槍法等問題都被網友們發掘的差不多了,我最後想說的個人問題是手雷的應用。 <p手雷不僅可以應用為殺傷敵人、逼迫敵人後退從而為己方布好陣贏得時間。還有一用,不過事先聲明:此招不可多用,只有到了緊急關頭,或敵方ECO局快要翻盤時才可使用。我們都知道手雷的殺傷力大,不穿甲時扔到點上時甚至可以一擊致命,即便敵方穿了甲,炸不死他也得炸他個30~50,甚至30~70都有可能。所以,我們就要利用手雷的殺傷力。但是,如果想要往下看的同志們一定要挺住:在你發現整個地圖你們方只剩你一個人,而且血也不多,對方還有3個人以上,那麼就不要猶豫了,掏出手雷,往自己腳下扔。CS中只設置了殺害隊友懲罰,而沒有自殺懲罰,所以咱寧願自殺,也不能讓殺死自己獲得的300塊錢歸了敵人的某一個人,要知道,300塊可以買一枚手雷,可以把AK的子彈買齊,還富餘30塊錢,可以買一個拆彈器+一個M4A1的彈夾還富餘40塊錢,可以買一枚閃光彈或煙霧彈還富餘100塊錢。所以,300塊錢是不能隨隨便便的給人的。但是這緊限於緊急關頭,不到萬不得已時最好不要使用。 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》人物和故事評價

作者:alick126 <p這五天時間在我20多年的遊戲生涯中似乎彌足珍貴,作為一個就要步入而立之年的「老齡玩家」,我並不以為自己還會被一款遊戲如許的感動……幾天以來,一種莫名的感覺一直在心中涌動着,也許是因為這種感覺太過復雜,我始終無法將它清晰的訴諸筆端,即便我一自以為是個善於駕馭文字和表達思想的人……或者泡上一杯清茶,從這些年MGS遊戲的點點滴滴開始會比較合適吧…… <p1990年,我有幸接觸到FC平台上的Meatl Gear,當時這款遊戲的譯名叫做「燃燒戰車」,在當時「魂斗羅」、「雙截龍」這類動作遊戲至上的時代,這種潛入類遊戲很難吸引大家的眼球,直到我在一本老舊的「遊戲攻略大全」中找到這款遊戲的相關介紹,才了解到這個遊戲龐大復雜的世界觀和製作者獨具匠心的設計理念,從此我深深的記住了三個名字——灰狐、big boss、snake當然還有Meatl Gear…… <p1997年,再度看到PS平台上的MGS宣傳照片是在一本「大眾軟件」的彩頁上,雖然3D化的snake早已經遠遠超過了當時FC版本的表現力,但是那種熟悉的感覺卻再次悄然而至,而PS版的「Meatl Gear Solid」也終於成就了這部創意不俗的遊戲邁入經典的行列。 <p2001年底,為了期待已久的「Meatl Gear 2」,盡管當時還沒有什麼所謂的「完美IC」,自己還是義無反顧的入手PS2,而當時在業界,Meatl Gear的大名已經早非昔日可比,在全世界的期待面前,小島再一次以他的天才回應了世界,雷電代替Snake成為全篇的主角確實讓人感慨小島的不俗創意,其實故事的主線還是在Snake這邊,這不過這回通過雷電 <p2004年3月,「孿蛇」發售,這成為我購買NGC的最大動力,如果不是因為「生化危機1代重製版」的存在,這款遊戲將會成為我在NGC平台上的唯一一款遊戲。「The Classical Metal New Gear」這是當時「孿蛇」的宣傳語,且不管這款遊戲的素質如何,單憑「能夠看清snake的眼睛」這一點,就使它成為很多合金Fans必須入手的對象,足見snake的無窮魅力。 <p同年11月,萬眾矚目的「Meatl Gear 3」如期而至,在無奈的經歷過無數經典的「2代最強原則」之後,「Meatl Gear 3」究竟是百尺竿頭還是狗尾續貂,全世界都在等待答案。這一次我們得到的是一款全新的MGS,系統、故事、細節、演出全面進化的一代!舍棄了先進的裝備,故事回到60年代,以「求生」作為關鍵詞的故事中洋溢着對祖國無限的忠誠和對信念不屈的執着,「引導者」(The Boss)和「裸蛇」(Big Boss)這兩個人物將一段英雄的傳奇演繹的如此完美,以至於我們不得不相信,只有MGS才能超越MGS。 <p2008年6月,在經歷了冗長的等待之後,Meatl Gear系列的終結篇「愛國者之槍」姍姍而來,Snake的命運、愛國者的真意,一切一切盡在我手中的這張BD…… <p引言到此為此,簡單的安裝之後,讓我們和Snake一起經歷這一生中最後最強的冒險吧! 煽情!最成功的人物刻畫 <p雖然合金裝備一直描繪的是一部西方人之間發生的故事,但是在整個系列中卻一直貫穿着東方人特有的細膩感情主線,這一點在四代中變本加厲,使得無數鐵漢幾度濕巾,太多經典的橋段,太多有血有肉的鮮活人物,讓所有這10年來經歷過合金裝備的人不得不深感震撼。 「頑強」——Snake <pSnake自身,由於克隆體迅速老化的原因,已然不再是所向披靡的Solid,取而代之的是滿面滄桑的Old Snake。相比1代中在升降機里帥氣的脫掉潛水服的英姿颯爽和2代中「大橋蹦極」時候的淡定沉着,在略帶傷感的阿拉伯音樂中登場的老蛇給人更多的感覺是一種英雄遲暮的悲壯。不知道是不是小島也已經意識到沒有什麼對手能夠戰勝這個傳說中的英雄——即便是號稱繼承了Big Boss顯性基因的Liquid也是一樣。於是這一次Snake最大的對手變成了自己,其實無論是名垂青史的帝王還是傲視群雄的強者,無一例外的都會敗給時間麾下的死亡騎士——衰老,而這一次,Snake將向自身的極限挑戰。 <p藉助PS3強大的硬件機能,本次合金裝備的畫面得到了質的提升,而Sanke在這里最大的「受益」就是可以將衰老的一面淋漓盡致的表現出來==|,直美在給Snake做完體檢之後說,「如果是一般人的話早就死了,你能夠活到現在並且還在戰鬥完全是因為你的意志」。這次的Snake蹲久了會覺得腰痛,在氣力不足的情況上跑上一段也會氣喘,但盡管這樣,這個傳說中的戰士依然不屈的戰鬥着,正是這種信念,支撐着Snake已然老去的軀體一次又一次的突破自身的極限,每一次Snake在使用藥物支撐自己的時候,無論是遊戲中的Hal還是屏幕外的我們想來都會心疼不已,英雄隨時都有赴死的覺悟,但就像Snake在一代中對直美說過的那樣「I can』t go...

《戰女神ZERO》裝備品 屬性表

屬性表 攻撃 屬性 物理 萬能 火炎 冷卻 電撃 地脈 神聖 暗黒 戦意 霊體 1% 35% 70% 50% 85% 1% 200% -100% 0% 不死 25% 60% 125% 25% 50% 25% 150% -100% 0% 暗黒 90% 100% 65% 100% 75% 100% 100% 30% 25% 反萬能 100% 1% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 50% 創造物 100% 100% 25% 1% 150% 1% 50% 50% 0% 電撃 65% 100% 100% 100% -100% 150% 85% 85% 50% 神格位 60% 95% 75% 75% 75% 75% 75% 90% 0% 萬能 70% 100% 90% 100% 90% 110% 90% 100% 50% 地脈 65% 100% 100% 100% 150% -100% 85% 100% 50% 神聖 90% 100% 60% 50% 30% 100% 60% 100% 25% 魔神 50% 90% 50% 50% 50% 50% 100% 100% 0% 火炎 65% 100% -100% 150% 100% 100% 100% 105% 50% 冷卻 65% 100% 150% -100% 100% 100% 100% 105% 50% 防禦 屬性 物理 100% 120% 110% 125% 100% 100% 110% 135% 50% 裝備品 武器 杖(小型) 裝備可能者:カヤ/サティア/パズモ/ナベリウス/ ランク 名前 屬性 時間 範囲 裝備効果 追加効果 備考 入手方法 C レヌディニア 神聖 9/3 2x2 命中+10 攻撃+72 攻回-2 麻痺1 CT率高い バリハルト神殿・寶箱 D 光の杖 神聖 9/3 2x2 命中+5 攻撃+24 攻回-1 麻痺1 マクルの街・教會 E ホーリースタッフ 神聖 9/3 1x1 命中+5 攻撃+16 麻痺1 カヤ初期裝備 投石(小型) 裝備可能者:カヤ(上限C)/サティア(上限B)/パズモ/ナベリウス/ ランク 名前 屬性 時間 範囲 裝備効果 追加効果 備考 入手方法 M 恩寵の投石紐 精神 9/3 3x3 戦意打撃+20 麻痺&束縛2 海辺の庭園遺跡・武器 像 S レライエの投石紐 精神 9/3 2x2 戦意打撃+15 麻痺&束縛1 王都インヴィティア・教會 A 贖罪の投石紐 精神 9/3 3x3 戦意打撃+8 トライスメイル・物品庫 B 洗禮の投石紐 精神 9/3 2x2 戦意打撃+8 オメール山・寶箱ドロップ・ドリュアス C 戦意喪失の投石紐 精神 9/3 3x1 戦意打撃+8 四章 才覚の判定所ドロップ・水の下級悪魔 D 消沈の投石紐 精神 9/3 2x1 戦意打撃+5 カバキの砦・寶箱 E 獣除けの投石紐 精神 9/3 1x1 戦意打撃+4 サティア・パズモ初期裝備トライスメイル・物品庫 短剣(小型) 裝備可能者:セリカ/アビルース/シャマーラ/ハイシェラ/ ランク 名前 屬性 時間 範囲 裝備効果 追加効果 備考 入手方法 M エーテスリプラ 神聖 3x1 命中+99 攻撃+150 攻回+4 鉄屑の谷・武器 像 S 聖皇女の護り手 神聖 1x1 命中+15 攻撃+85 攻回+3 麻痺3効果 狹間の宮殿 外郭城壁內部(黃牛の鍵) A 忍刀レクナラ 火炎 4/4 3x1 命中+50...

PS3《合金裝備4》最感動的作品

作者:ez2dhj 本文含劇透 <p日版《合金裝備4愛國者之槍》(簡稱MGS4)打穿已經四五天了。作為MGS系列的忠實玩家,總想寫點什麼來表達對這款作品的熱愛,稱之為藝術品也不為過,小島大神及其製作組會對得起MGS這個名字的,這一點想必大部分MGS玩家都應該認同吧! <p從MGS1到MGS3一直玩的美版,鑒於鬼子有最優品賣國內,次優賣歐美的習慣以及長久以來對大冢明夫聲優的期待(好像用YY比合適,但現在要和諧)入了日版限定,聲音是很好聽,但蝌蚪文實在難懂,反而錯過了精彩的劇情。但僅就畫面配合音樂,以及基於對系列的了解還是大概能明白作品所要表達的感情:悲傷、喜悅、忠誠、背叛…… 為了完美體驗作品帶來的感憾,一決定不看網上的劇情視頻。期待用港英版二周目時作品帶來的全面震撼! 雖然劇情沒大明白,但遊戲過程中有不少的感想: 1、Jonny的出場:竟然在戰火紛飛的中東戰場某個油桶中開始了這個活寶的搞笑之旅,依然是拉肚子,沒來得及衛生清理就被民兵同志趕了出來,之後小組成員避之莫及。被自己媳婦喝斥甚至扇耳光,也沒表現出一點脾氣,真替這傢伙婚後生活擔心!另外拿槍對着蛇叔時沒開保險,還要吹牛皮,可愛!不過戰場上干起活來倒也不含糊,ACT5中表現不錯,贊一下! 2、梅麗爾與蛇叔第一次親密接觸:蛇叔對梅麗爾手碰其肩這樣的簡單身體接觸都很反感,真讓人覺得這個老傢伙太無情無義了,好歹你們倆在阿拉斯加的荒原上也曾那麼親密過,估計老東西知道後面會通過特殊途徑和BB們玩親密接觸,加之其愛看限制級雜誌的陋習,估計早就忘了舊情了。梅麗爾比起第一作中變得干練,成熟,勇敢了,說得不好聽有點男人婆的味道,這次沒成為蛇叔的累贅,反倒幫了不少忙,蛇叔應該感謝一下才對!說正經的,玩到二人初次相遇那一節有種物是人非的感覺,不由讓人感嘆:到底是什麼改變了他們?戰爭還是自己? 3、重回影子摩西:影子摩西應該是25歲以上老玩家接觸MGS系列的起點吧,清晰的記得第一次握着PS上的DS手把潛入摩西的感覺,那時手心的汗似乎還在。蛇叔在直升機夢回摩西時讓我驚訝了一下,怎麼PS3出了PS的畫面了,還可操作,太熟悉親切了,進入熟悉的二樓通風管內閃回直升機後才知道原來是蛇叔在做夢。可當過了山口看到一代中停放雌鹿的直升機平台,the best is yet to come響起時,眼眶一下子就紅了,真的想哭!不只是感動於蛇叔拖着日益老化的驅體重回故地來完成使命,更感動於一代到現在自己經歷的努力和挫折。十年彈指即過,人生又能有幾個十年,心態之老已如在暴風雪吹打下的蛇叔那蒼老的面容和雪白的頭發!意氣風發已經只屬於過去的蛇叔和我了,那時已經分不清是不是在玩遊戲了!(包括現在寫到這里時也有眼眶紅的感覺) 4、EVA和Big Boss:EVA拚死竭盡全力保護心愛的人—Big Boss的遺體讓人感動。三代中遊刃於各方勢力之間美艷絕倫的EVA經歷了歲月的滄桑到了本作已成了老態但風韻猶存的BIG MAMA,但對Big Boss的愛卻沒變過。東歐船上大媽媽的自盡式飛蛾撲火更是彰顯了愛的偉大!Big Boss終場出現並關上了ZERO的氧氣閥,終結了三代中的戰友ZERO的生命歷程也終結了ZERO犯下的罪過,最後刻意接觸蛇叔讓FOXDIE殺死自己,表現出一個戰士同時也是一個男人應有的責任感!Big Boss最後的軍禮與三代終場中的自己的軍禮相呼應,二個軍禮一前一後標志着一個時代的開始和結束!很男人! 5、雷電:這個自由之子中的小白臉有出息了,在和月光、VAMPE的交戰中出盡風頭,幾次在蛇叔遭遇困境時挺身而出,特別是在海邊為蛇叔擋世外天堂和最後輻射通道前擋天堂騎兵時說明這個小白臉稚氣已脫,完成了男孩到男人的偉大轉變了!最後和妻子ROSE及兒子團圓算是自己最美滿的結局吧。 6、東歐間諜片:東歐跟蹤那段戲,從着裝、場景及遊戲方法上都完美了再現了冷戰時期間諜戰的氣氛,算是潛入精神的一種拓展,如果再加上蛇叔也被跟蹤,讓玩家在遊戲中同時處理跟蹤與反跟蹤相信更有樂趣! 7、畫面和音效:進入南美場景後就對身邊的美景留戀往返,以至好幾次在信步觀光時被敵人發現,南美的天空、山、水、草木;東歐的建築、河流、夜霧;摩西的風雪都是那麼真實。音效方面,威廉姆斯不虧為從2代以來的MGS御用音樂製作人,音樂和劇情、戰鬥配合的天衣無縫!引用包含著名電影原聲製作人漢斯基摩經典音樂的CD作品名字「電影之翼」來表揚威廉姆斯在本作中的配樂—合金之翼! 8、其他:小島對人物性格的描寫明顯帶有東方人細膩的特點,比如對sunny性格的刻畫,正是如此也讓我們比較易於接受,老美那大老粗的風格不符合東方玩家的審美觀;重回摩西是小島給老玩家的特殊禮物;戰鬥場景的火爆系列最高,如REX和RAY之戰,摩托射擊戰,德瑞賓戰車的掃射……。;有些過場和音樂使我感覺有電影《黑客》帝國的味道。 就說這麼多,個人感受與同好們分享,期待港英版的入手,擇日再戰! >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》ipod的秘密

《合金裝備4》ipod不光可以聽音樂,就連每首音樂都有不同的效果。 Beyond the Bounds       增加Snake麻醉槍的麻醉威力           Stage 4 Shadow Moses, Tank Hangar. 電力恢復之後回到天橋上方,並搜查所有房間 Big Boss           播放時增加麻醉的威力並提升Snake的瞄準精度獲得BIG BOSS稱號 Bio-hazard           讓Snake抓住的士兵大叫                 Stage 3 Europe, Midtown獲得。 Destiny's           讓Snake抓住的士兵生氣   給民兵治療道具後他們的隨機禮物。 Flowing Destiny       讓Snake抓住的士兵哭得像個娘們          Stage...

PS3《合金裝備4》4位女性BOSS身世透露

作者:苦艾酒   來源:電玩部落 <pBeauty and the Beast 成員介紹,本文多少會有少量劇透,預先提醒下。 <pB&B作為4代的Boss戰隊,可以想象為1代的Foxhound,2代的Deadcell,3代的Cobra Unit。每一作的boss戰隊都會有主題,本作的主題就是Drebin和Snake所講到的「War transforms us」,你可以看到MGS對於戰爭的思考以及戰爭對人性的扭曲。B&B的身世背景會在Boss戰結束後統一由Drebin在Codec中為Snake講述,無一例外。 <p下面就是每一個Boss的故事記敘。如果你英文夠好,請忽略作者的翻譯,原文總是更有味道的。如果你英文更好,歡迎PM我指點下翻譯的不好的地方,我非常期待。 Laughing Octopus <p第一個登場的Boss,她阻住了要去追回Naomi的Snake的去路,她和Snake一樣可以通過迷彩來偽裝自己,甚至還會變成Mk.II來迷惑Snake。當你戰勝她之後,Drebin會講述下面的故事: <pshe's from a village in Scandinavia, little seaside hamlet known to all the locals as...

PS3《合金裝備4》遊戲細節匯總

<p有兩張南明奈海報在區域Vista mansion  用第一人稱看蛇叔會說出她的名字和精神槽會回升~!! <p如果知道ACT4時才拿照相機的話,會得到一些SUNNY 和 NAOMI 搞笑的合照~~~ <p無論什麼時候 蛇叔抽煙的時候不准抽煙的牌肯定在他後面~!! <p如果對付bb時播放"Oishii ChuhanSeikatsu"這日本流行曲時bb會跳舞~!!!用鏡頭對住她們會擺POSE~!! <p跟Campbell對話時用MK2去L1那遙控時~~會看到有女的在他們的底褲上????????(這個比較不明白,希望高人指點~!!!) <p同ROSE 對話時~~~搖控制器~~~會搖動ROSE的胸部~!!! <p在任務簡述中,用MK2去按樓上的收音機~會播放音樂~!! <p在ACT4開關那收音機會有不同的歌~!還有"Love Theme"的混音版~~ <p用MK2去開電視~~~會有日本模特看~!!! <p在BOX里壓力會減少快點~!! <p如果你在衝突的地區殺了足夠的敵人,你會聽到Liquid對你說~~"You enjoy all the killing, that's why!"跟住SNAKE會嘔吐~!! <p在ACT5的任務簡述時~~用左搖杆改變投影在MON上的高度~!會引來一些人發脾氣~!!! <p爆機之後第三次開始遊戲時~~~第一次看到ROSE時~~她會換了新的衣服~!! <p在ACT3的中央公園里有個雕像SNAKE可以camo的~!!在那里camo知道有敵兵來~!敵兵會對你撒尿~!! <p當跟蹤naomi時~~去到一個旁邊有地雷的PMC士兵那里~!!向東北邊找一塊金屬的牌~!上邊有開發人員的簽名和手印~!!注:躺下用CAMO學習那手印~~之後就可以隨時用了~!!!(這個還沒有嘗試~!!) >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》全70種武器各項性能列表截圖

  >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

《合金裝備OPS》人物修改研究及代碼

這遊戲因為MGS4的關系最近被CG漢化了,CG上很火哦~~ QUOTE: XX 00 00 00 ?? 00 00 00?? 00 00 00 MM MM MM MMMM MM MM MM MM MM MM MMMM MM MM...

PS3《合金裝備4》完整流程攻略

註:本流程以NAKED NORMAL難度為准本篇要點攻略僅幫助說明普通難度下流程要點及推薦一些區域的不被發現通過方法,劇情和隱藏要素方面並無太多涉及。 <p一開始後就是之前曾經流出過的13分鍾影像,轉入可操作部分後,繞過第一輛車按住X鍵從第二輛車下面爬過即進入第二段劇情; <p撿到槍後按START鍵進入菜單的WEAPON選項將AK裝備後,退到遊戲畫面按R2鍵裝備後即可,走兩步後再次發生劇情,月光亂入,不必理會,朝着畫面右上指示N的方向移動即可。移動到指定地點後再次劇情,序章結束,遊戲到這里才剛剛開始。 ACT1 液體的太陽 敵人到來後,進入潛入部分,走右邊的房間,爬過小通道後左方有兩名敵兵,藉助那輛破車在他們的巡邏間隙進入車右邊的通道,從如下圖2的地方小通道爬過(可以看到一個敵兵被殘忍地屠殺),隨後的道路上有一名慢慢巡邏的敵兵,可等其移動到裝甲車附近後再出去從右邊安全進入下個區域(MIDDLE EAST RED ZONE)。 如圖所示的洞里可以拿到一個箱子(C BOX),這里就是小島演示的那部分了,與雕像面向方向相同的話,右上的路通往目的地,路上有一個敵兵,可以在他背對玩家時CQC對付之也可以從左邊繞過,從左邊繞的話要注意左邊還有敵兵,隨後到達地圖顯示目的地得到METAL GEAR MKII和SOLID EYE,帶消音器的手槍和麻醉槍。 <p雖然混亂,但是還是會被PMC敵兵發現的,所以要想通過的話還是要用麻醉槍將面前的敵兵弄睡着或者擊斃(如果之前沒有攻擊過當地民兵的話,當地民兵是不會對SNAKE進行攻擊的,所以只需注意PMC士兵即可,從左邊出去的話右邊是三名,隨後左邊會趕來兩名,注意這5名敵兵即可,全部用麻醉槍放倒即可不觸發警報),隨後到達地圖標示目的地進入地下。 <p進入地下後將SOLID EYE裝備在道具欄,按住L2再按方塊進入夜視狀態,如果之前沒有攻擊過當地民兵的話就不會在這里受到攻擊,他們叫你停住時只要停住讓他們看一下就好了,還有,千萬不要舉槍,但是比較浪費時間,所以這里也介紹一下潛入方法,利用箱子繞過第一名敵兵後,發現屏幕下方的敵軍談話後要及時找掩體並按三角鍵更換迷彩,隨後等待敵兵跑過,這樣的情況馬上還會發生一次。之後有大量傷病士兵的房間(旁邊的房間有兩把槍可撿),只需將進門後右手邊蹲在地上持槍的健康敵兵用放倒即可,隨後一路前進,基本沒有岔路,遇到有兩名敵兵談話的房間,用放倒一個後,另一個會上前查看,趁機射擊頭部放倒即可。一路通過後遇到武器商人。 <p一段很長的劇情過後,武器里多了一把M4 CUSTOM。隨後的地形非常復雜,不好用語言形容,總之就是找到一處天花板塌落的地方就是正確的道路了,之後攀爬過一段斷壁,跳下來後是一段很囧的劇情……接下來是一片混亂的戰區,地形復雜且敵兵非常多,想要不被發現非常困難,這里推薦一條路線:首先罩上剛剛得到的桶(也便於隨後快速按L2切換),等面前的兩名敵兵走後跟上去貼着右邊的牆走,第一個路口處等待兩名敵兵離開後右拐,隨後再右拐,然後立刻罩上桶,等待兩名敵兵跑過,罩着桶走兩步後再停住,前面又有兩名敵兵跑過,保持距離跟着,一段距離後前面有三名敵兵商談了一會兒後沖出去,等待他們被狙擊手擊斃時左拐,在如圖位置可以從矮箱子翻過去,然後注意左邊裝甲車和兩名敵兵就位後,悄悄緊貼右邊過去從大路走一段後(路過右邊一個路口的距離)停住,左邊會沖出三名敵兵,等待他們被擊斃後,從右邊的路口進去,等待兩名敵兵跑過後跟着,會有一名敵兵,CQC放倒,隨後緊貼右邊的車過去後一直緊貼右邊(右邊可能會有PMC士兵,注意觀察)跑到小門處進入ADVENT PALACE。 <pADVENT PALACE內沒有敵人,所以玩家大可不必躲躲藏藏,不過要注意這里到處布滿了地雷和眩暈彈,遠距離用槍打掉後再前進即可,一路向上來到4樓,發生劇情,遇到梅麗爾等人。 <p隨後是一場長時間的戰鬥過程,跟隨梅麗爾等人一同往樓下殺即可,紅外線部分要有喬尼在才可以通過,所以中途喬尼被震撼彈閃暈時蹲下來按三角鍵把他拍醒即可。 <p劇情過後又需要玩家穿過一片混亂的戰區,推薦路線如下:開始後在車後等待,距離玩家近的敵兵會在坦克到來後被擊斃(注意右上方2樓有一敵人,放倒以免被發現),之後進入右邊的缺口處,趴下爬過通道,通道對面的兩個敵兵稍後會被擊斃,等待或用槍放倒均可,出來後稍等一下,等待距離玩家近的幾名敵兵跑過,隨後趕緊將左上角2樓用RPG轟坦克的敵兵用放倒,留着坦克開路有助於這段路程不被發現(他一般第一炮打不到坦克,第二炮才會轟爛坦克,所以第一發RPG發射時還是很容易能發現他的),隨後貼着右邊走用麻醉槍清掉路上礙事的敵兵,小心前進(都在顧着對噴……),此時坦克也應該幫玩家轟走了前面的敵兵,最後過到左邊在如下圖的地圖位置上樓梯繞到後面通過這一段,然後發生之前公布過的那幾個BOSS登場的劇情。 <p劇情過後要進入里奇德的基地,這里的敵兵比較固定,裝備上SOLID EYE之後配合壓力環,是最基本的MGS潛入玩法,面對敵兵也好,CQC也罷,任你使用,比較輕松可以到達目的地。劇情後第一章結束。 ACT2 固體的太陽 <p劇情過後,SNAKE來到了南美的叢林里,任務則是尋找被囚禁的納奧米。觀察地形,因為右邊敵兵實在太多,所以選擇左邊通過。開始後就可以在山坡上先用麻醉槍遠距離放倒在左邊巡邏的敵兵,如果有敵兵過來查看的話繼續放倒即可,隨後下去貼着左邊前進即可,因為四面八方都有敵兵,所以注意如果有敵兵聽到腳步聲的話,就近找草叢趴下不動大多都可躲過。 <p穿過第一片區域後要往山上走,為了不被發現要緊貼山沿隨時更換迷彩,因為有高低差,很容易被敵人看到,所以請仔細觀看SOLID EYE上顯示的敵兵大致位置然後主視角找到目標後並用放倒後再前進,遇到兩軍交戰的地方,稍等後等敵人離開再前進即可。到達高處後可能會遇到兩軍的兩支四人編隊小組,先跟着前進的一方,遇到另一方後找地方隱蔽等待時機再通過即可,因為這兩支四人編隊小組非常謹慎,行動速度也很慢,有些情況可能需要原地等比較長的時間,需要一點耐心,通過後來到POWER STATION。 <p到POWER STATION後先保持距離跟着前面的士兵,在他們遇到機槍攻擊後,可到如圖位置的草叢里趴下用SVD狙掉對面使用固定機槍的另一方的士兵(注意這時有敵兵從左邊跑來進入戰區,注意不要過去導致被發現),狙掉幾名使用固定機槍的士兵後趁他們接替的間隙跑到右邊,隨後小心注意左邊基地的敵兵動靜緊貼右邊繞過去,房子不用進了,本人搜查後發現沒有任何好貨可拿。 <p與武器商人的對話結束後,鑒於敵軍配置和環境的易隱蔽程度,建議選擇左邊小路前進,隨後來到CONFINEMENT FACILITY。在CONFINEMENT FACILITY有左右兩條路可選,本人觀察敵兵配置和地形後選擇的是右邊的大路,在如圖位置將瞭望塔的敵兵用麻醉槍放倒後,趁其餘敵兵在基地內巡邏時即可從基地左邊的小路安全通過這里從而來到下一個區域VISTA MANSION。 <p在這里又碰到兩方交戰,最好利用草叢爬着慢慢前進,不然被發現幾率很高。這里沒有什麼不被發現的絕對辦法,原則就是從一片草叢到另一片草叢,到草叢中立刻趴下,觀察周圍的敵兵,確定下一個要隱蔽的草叢,清除掉路上的敵兵後立刻到下一片草叢中隱蔽,如此反復,小心前進。前進到一定程度後其中一方的裝甲鏟車出現並打開道路,待敵兵先沖入進去後,保持距離跟上。進入基地內部後立刻帖右手邊牆走,這邊不是交戰區域,敵兵較少。然後從後面進入官邸,注意在樓梯時會有兩名敵兵下來,先緊貼樓梯壁變換迷彩等他們離開,之後從2樓到天台,從天台處的天窗下去通過一個地下通道(有不少彈藥)來到RESEARCH LAB。 <p見到納奧米後,又是大段劇情,劇情過後,玩家要在房子里殺掉一些敵兵(別忘了先使用注射器恢復體力),隨後迎來第一場BOSS戰。 BOSS戰 VS...

PS3《合金裝備4 愛國者之槍》詳細圖文流程攻略

作者:月極剎那  來源:(電玩巴士)   <p開始遊戲後,往左邊移動。   <p長按X鍵,從車底下爬過去。(發生劇情)   <p劇情後,發現屍體旁邊有一把槍。趕緊去撿槍,再把屍體舉起來(按住三角鍵)會掉出子彈。然後往箭頭方向前進。 <font color="#ff0000"注意:一開始這些民兵(死者)都是你的朋友,所以不要向他們開槍,他們也不會主動攻擊你。PMC才是你的敵人。 <font color="#ff0000"如果你先攻擊了這些民兵,他們會把你當成敵人來攻擊你。當然,你可以按照自己的情況也可以幫PMC打這些民兵。   <p裝備武器的方法比較簡單。打開START鍵,再選擇此菜單。找個空位子登錄一下就可以了。登錄武器後,《R2 + 方向鍵》來選擇武器。   <p沒走幾步還能看到一個傢伙在躺着。把他的武器也要了。   <p一段劇情後,會出現這些「怪物」。不用理會它們,趕緊往箭頭方向逃跑。(千萬不要和它們打。你根本打不過!)還有,途中不要被這些怪物發現。   <pSTART菜單上會顯示目的地,按目的地走就行了。 <p3天前……SNAKE在墓地中拜禮,這時Otakon乘坐直升機飛過來。 <pSNAKE:「Otakon,你這樣會吵醒死者們的。」 <pOtakon:「SNAKE 快點,有你熟悉的面孔在等着你。」 <pSNAKE:「Otakon,檢查的結果如何?」 <pOtakon:「皮膚在萎縮,動脈也硬化。你急速老化的病類似《維爾納症候群》,但多種檢測結果還是查不出具體原因。」 <pSNAKE:「那?」 <pOtakon:「這個…… 從衰老的進展來看,你也就……」 <pSNAKE:「頂多我還能活一年是吧……」 <pOtakon:「嗯!」 <pOtakon:「SNAKE,要不要再讓其他的醫生看看?」 <pSNAKE:「普通的醫生不行,因為我本身就不是一個普通的人。加上還有FOXDIE事件」 <pOtakon:「確實…… 但是NAOMI的下落還是找不到。」 <pSNAKE:「NAOMI……」 <pSNAKE上了直升機大佐:「SNAKE!」 <pSNAKE(驚喜):「大佐!」 <p大佐:「別再用那個稱呼叫我了。」 <pSNAKE:「你這套服裝,我以為你只會在女兒的婚禮上才穿。現在干什麼工作?」 <p大佐:「我現在在國連安保里的補助機關里工作,是專門分析查看PMC的評價部門。」 <pSNAKE:「是好幾年前開始決定要乾的事情吧?」 <p大佐:「SNAKE我在那兒得到了一些情報,查到了他在哪里。在中東地區。」 <p大佐:「詳細的我們在機內里談。如果我們現在不阻止他,以後就再也沒機會了。」 <pOtakon:「嗯,Liquid開始行動了。」 <p大佐:「他開始准備造反。SNAKE,你進入中東地區追尋Liquid下落吧。」 ACT 01.  液體太陽 <p-Otakon希望SNAKE去一個地方和Mk.II會和。   <p遊戲開始後可以看到有兩具屍體,他們身上有好東西可拿。左邊的垃圾桶可以藏身。但不要進去,垃圾桶的臭味會沾到你身上,以後走路很容易被敵人發現。除非真的無處藏身,盡量不要進入垃圾桶。 <p再次打開START鍵,先確認一下目的地。   <p出發來到這兒後,先趴在地上一動不動的話,SNAKE穿的一身戰鬥服可以復制周圍的顏色。 <p然後再往箭頭方向趴着前進。(記住!不要讓敵人看到你。一旦被發現會很麻煩。甚至GAME OVER)   <p一路小心翼翼的爬過去,能看到一輛TG巴士(呵呵!)。往箭頭方向右轉進去。   <p可以看到一具屍體,又有東西可以拿了。(以後這些部分就省略了,大家看到有屍體自己檢查一下吧。)   <p經過一個小屋時可以看到東西,(太暗看不清!)不要站起來,外面有PMC的人站崗。繼續爬……   <p到了目的地。前方有幾個敵人,不要開槍免招麻煩,無視他們直接往右邊走。這遊戲本來就這麼玩,盡量不戰鬥!   <p走了一段路後,你會發現有坐雕像。如果被敵人發現了,上去藏身吧。   <pSNAKE摸着雕像的XX。多摸幾次看看!會有搞笑的劇情發生。玩夠了就往箭頭方向前進。 <p可以看到有個PMC的傢伙站崗。輕按一次X鍵,偷偷走過去按L1叫他「不許動!」 <p他會站着發抖,這時再按▲鍵搜他的身。(士兵會說一些搞笑的話:「哇靠,你真要拿走我的東西?」)一路走到盡頭,然後跳下去。下面還有一個東西可拿。跳下去之前注意底下還有士兵。 <p按照地圖的標記,到達目的地就可以見到Mk.II了。SNAKE會得到很多東西。   <p一段劇情後再次出發……   <p地圖上這個附近自己查看一下,有東西可拿。然後往目的地出發。期間會碰到一場激烈的戰鬥。 <p用剛得到的麻醉槍打倒那些PMC的人然後再前進,會有一輛裝甲車過來。用普通武器是打不傷的。 <p目的地附近有RPG7(火箭筒)找到後直接炸毀裝甲車。那些民兵會大贊你是個英雄,以後就是兄弟了。   <p進了民兵的基地,里面慘不忍睹。受傷的人很多,他們說看到了一個「怪物」。基地里走來走去你會得到很多東西。 <p還有看到這些民兵,每個人都會向你問好。(因為你幫了他們的大忙)不要無緣無故招惹民兵。打他們或殺他們。 <p別忘了這兒是人家的地盤,你會死的很慘!一路穿過基地,你會見到武器商人。(專門解除武器密碼然後專賣的傢伙)發生劇情,從他那里可以得到一把槍。   <p來到這兒,前面又有一輛裝甲車。很是麻煩!先把這個幹掉,用這台高射炮。然後再把旁邊的PMC小兵也殺了。 <pSNAKE的「路見不平,拔刀相助」的行為在民兵中得到了很高的威望。   <p你甚至可以和他們交換物品。接近民兵時,會有▲標記出現。按一下就可以了。   <p作為回禮,他們也會給你一些東西。(有些東西是買不到的。這很重要!)   畫面的右邊有一輛破車,從底下爬過去……   <p來到這里後,先把1樓窗口和右邊堡壘,右上角的敵人全部殺掉。(3樓暫時保留)然後再從1樓的窗口跳進去直接上3樓。(有些時候敵人會從樓梯下來,要小心!)建築物內還可以找到一些東西。到了3樓後,悄悄走過去給那個狙擊手來個L1鍵,「不許動!」把他的狙擊槍奪了。然後要不要殺他隨你便。出來後往箭頭方向繼續前進。途中會碰到一些敵人,正面給他們來個掃射,大開殺戒吧。(小心頭頂上的敵人)打開START菜單查看地圖,去往目的地。 <p進了目的地建築物後,你會在1樓看到這些東西。(注意:這是地雷,如果你站着就會爆炸!)爬過去的話,會自動收回這些地雷,以後會有用處的。沙發上面有一本色情雜誌。可以自己看,也可以放在地面當地人的誘餌。讓SNAKE翻開這本雜誌看看,會發生有趣兒的反應。1樓仔細找找,還有其他東西可拿。 <p回到1樓的門口,標記上的這個位置,上2樓。 <p樓梯上要小心!有很多地雷。趴着就不會爆炸了。收回這些地雷吧。只要趴着靠近就能收回。 <p剛上完2樓,還可以看到有地雷。 <p走來走去能發現紅外線炸藥,不要靠近。這里暫時是死胡同,來到這兒的話往回走。 <p從2樓的另一端可以上3樓。圓圈是地雷,箭頭方向有武器可拿。想要的話爬進去吧。 <p3樓的房間里會發生劇情…… 等劇情過後會有一場激烈的戰鬥。一大堆敵兵會襲擊過來,最好是事先(劇情發生之前)充分准備一下武器和藥品。 <p戰鬥結束後返回地面,民兵會要求你協助他們的戰鬥。箭頭方向能走出去。 <p不用躲躲藏藏了。一路沖殺過去!注意:不要太接近這輛TANK。火箭筒擊中TANK時,你會被震飛。 <p到了路的盡頭,不能往前走了。旁邊可以看到有梯子。從這兒走。 <p一段劇情後,這些民兵全死了。SNAKE震驚!把這些死者身上的槍和彈藥全部收集一下。(大豐收,哈哈!) <p收集完後,沒走幾步就能看到PMC的人。不要開槍!趴下來拿出麻醉槍幹掉他。這兒有兩個方向可走。一條路是左邊的箭頭方向,可以進一個門上2樓前進(注意!剛上2樓就有敵人。麻醉他!)另一條路是右邊的箭頭方向。左邊的路難度比較大,可拿的東西也多。右邊簡單,可沒什麼東西可拿。 <p如果選擇走右邊的路,請把這個傢伙先麻醉掉!持有機關槍。小心幹掉。 <p進入基地後,馬上能看到地面有2個敵兵,先把他們麻醉了。圓圈的地方也有敵兵站崗,記得把這小子也麻醉。 <p麻醉時盡量做到百發百中。如果沒把握,千萬不要亂開槍。因為打偏了讓他們產生警覺會很麻煩! <p下面的箭頭方向有東西可拿,回來後再去圓圈的地方,有紙殼子(以後容易藏身了。)再往中間的箭頭部分前進。 <p有很多敵人站崗,很是費勁。一個一個悄悄收拾掉!最後能達到一扇紅色的門。進入後發生劇情,第一章就結束了。 <p- ACT 02.  固體太陽 - <p第二章剛開始後,可以看到右邊的箭頭方向有PMC的人正在虐待民兵俘虜。你首先要去救他們,讓民兵成為你的朋友。 <p我現在站着地地方已經掉下來了。最好是遊戲開始後直接上左邊箭頭的屋頂上向PMC的人開槍。這樣比較好打。當然這只是個建議。 <p等把敵人全部收拾干淨後,進去周圍的所有房子收集物品。有很多東西可以拿。箭頭房子的2樓有狙擊槍。 <p但屋子里面太暗看不清。使用SOLID EYE的紅外線功能就容易看到了。 <p每個屋子里面幾乎都有東西可拿,進去仔細找找吧。我就不一一介紹了。 <p差不多收集完後,按照地圖走的話發現前面有兩條路可走。先去左邊(小心!有敵人)收拾他。 <p然後再往右邊走就容易了。 <p收拾干淨後走右邊的路。前面可能有我們的民兵朋友,但也可能已經死光光。 <p仔細看軍服分清敵我。不要誤殺自己人。 <p經過一段路,終於來到了另一張地圖。先不要前進,箭頭方向有敵人守候。上去悄悄幹掉他們。 <p幹掉完敵人再下來,圓圈的地方有敵人拿着機關槍。硬沖只能吃虧,用剛才得到的狙擊槍先除掉他們。 <p迅速占領者兩個堡壘後,去箭頭的房間。 <p來到房間的這個部分,爬進去。有東西可拿。 <p出來後來到這里會發生劇情。前面有2條路可走。右邊的路比較難走,建議走左邊的路。 <p就是這條路了。偏要走右邊的路也行!但驚嚇了敵人會飛來直升機助陣。很是麻煩!需要用火箭筒才能打下來。 <p聽我的,走左邊吧。 <p打開地圖就是這條路了。右邊那個彎道是右邊的路。兩條路途中都有一些敵人。小心! <p終於來到目的地了。要去的地方是屋頂上的圓圈部分。期間民兵和PMC會激烈開戰。 <p正好可以利用這個混亂的機會迅速進入房間,然後通過房間內的樓梯直接上屋頂。屋頂上也有一些敵人。小心! <p幹掉敵人後打開地圖,直接向目標地前進。發現屋頂上有個能跳下去的地方。進入後發生劇情,然後是章魚BOSS了… <p章魚BOSS比較容易打,但很狡猾。她會隱身或變成各種各樣的東西來欺騙你。比如躲在一幅畫里,或紙箱子里。 <p還有時候竟然變成Mr.II來誘惑你,叫你過來!別過去直接打她。(我就上當了,X的!) <p比如她會變成這種士兵的屍體…… <p打開SOLID EYE的紅外線機能就能看到原型了。這個BOSS比較好打,常利用紅外線機能就能輕松搞定。 <p章魚被打敗後,她會脫掉外殼,再次起來像一個喪屍一樣一步一步走過來攻擊你。 <p記住!這第二回合的戰鬥,一定要用麻醉槍幹掉她!如果用普通的槍打死,就拿不到寶貴的BOSS面具。 <p來到這里之後,先不要前進。准備一下裝備。這樣以後的路好走了。 <p我想這個時候你應該已經得到了M4。(沒有就購買一個吧。)把M4拿出來改造一下。分別裝上消音器,遠程瞄準器等。可能需要花大量的POINT(POINT不夠就算了。能買多少就多少) <p再把SOLID EYE 模式切換成《感熱模式》這樣就能看到腳印了…… <p一路跟蹤NAOMI的腳步…… <p地圖就是這個方向了。其中圓圈的地方有東西可拿。(打開感熱器就能容易發現) <p來到這座橋,趴下! <p把剛才從章魚BOSS那里得到的面具戴在頭上。(變成蜘蛛俠了……)這樣隱藏度會變得更高。 <p一切准備就緒後,不要站起來。前方有敵人。用改裝好的《M4+消音器+遠程瞄準器》射了他的腦袋。有了這個武器敵人就可以悄悄乾死了。不怕聽到槍聲招來別的敵人。 <p來到地圖上的這個部分,你會發現方便麵! <p看到方便麵了。哇…… 我要去拿。不行!不能站起來。 惡毒的傢伙,敢放地雷陷害我?趴着過去2個都能拿到了。 <p align="left"拿完方便麵和地雷後,回到原來的地方。其中圓圈的地方也有東西可拿(那里有敵人,小心!)得到後,往右邊的箭頭方向出發。 <p地面上好像是NAOMI掉的東西,可還是不能站起來。為什麼?沒看到上面有狙擊手嗎? <p你有狙,老子也有! <p用剛強化的M4把他給幹了!(讓他都不知道自己是怎麼死的。) <p再來到地圖上的這個部分…… <p吐血,這種地方怎麼可能有胸罩呢?NAOMI的????還是個粉色的……(汗) <p繼續往前沒走幾步就能看到一個破屋子。里面有個PMC的在看成人雜誌。(看得全身關注,冒紅心……) <p大叫都知道PMC的每個士兵身體里都注射了《納米晶片》感情受到了嚴格的控制。怎麼可能敵兵看成人雜誌還會有反應,有七情六慾呢?這就是MGS4的BUG了。(應該說是處理的不恰當。) <p左邊還會有敵人,先不要殺左邊的。這樣會驚嚇屋子里面的傢伙。 <p也就是先除掉屋子內的傢伙,然後再幹掉樹旁的敵人。(屋內有東西拿)然後再往敵人躺着的左邊方向前進。 <p沒走幾步能看到這個箱子,圓圈後邊躲着一個敵人。 <p打開地圖,過河!去箭頭的那條路。   <p過河就看不到NAOMI的腳步了。能發現很深的腳印。是敵人背着NAOMI走的。 <p按照這些箭頭方向前進。(途中可能會碰到一些敵人。小心!)敵人能聽到SOLID EYE 感熱器打開的聲音。所以盡量少使用。 <p按照這個方向走的話,估計不會太難。可以少碰到幾個該死的「青蛙女」了。 <p剛來到新地圖,枯木後面藏着一個敵人。拿出M4除掉他。 <p不要站着接近屍體。嗯,有地雷!(死了還不放過我。X的) <p再打開SOLID...

PS3《合金裝備4》全武器資料介紹及真槍對比

<pSolid Snake(即MGS4主角)一直以來都以可以隨時在任務中獲取武器而著稱,也正是藉着就地取材而得到的武器、爆炸物和其它的道具而幫助他自己完成了種種任務。然而該系統卻在當前的MGS4——即Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots(合金裝備4:愛國者之槍)——中卻發生了戲劇性的變化。每種武器都通過對應的代碼被賦予特定的人物才可以使用。也就是說,只有當你遇到從事洗槍活動(類似洗錢)的Drebin時,才有可能從他手里獲得更加適合戰鬥的武器。 <p現在來看一下,每件武器都被賦予六項分數:每次射擊子彈所造成的傷害、每次射擊子彈可能的穿透性、每次射擊造成槍體的可能震動、子彈裝填速度、射擊的穩定性以及自動瞄準射擊時的捕捉距離。其范圍從最優秀,也是評分最高的S級到最差的D級。在遊戲中,也有可能會碰到那些並不具備捕捉距離的武器,比如說手雷或者狙擊步槍。盡管這些武器的特性分數會影響到Snake將如何使用這些武器,不過他仍然可以通過對武器的改裝或加裝其它裝置來獲取更好的效果。 <p根據槍的導軌(rail)或外掛點(mounting point)不同,Snake可以給槍加裝其它裝置來強化槍的性能和殺傷力。比如說:點鏡(dot scope)或激光瞄準鏡(laser scope)可以提升他的瞄準能力,節省很多用於瞄準的時間;握把(fore grip)可以減少在射擊時的槍體後座力;戰術手電(flashlight)可以驚嚇住敵人、讓敵人短暫的失明或者還可以用於在昏暗的地方照明。甚至你可以在裝配散彈槍或榴彈發射器(grenade launcher)這類可以增加殺傷力的配件。當然,CQC(Close Quarter Combat,近身格鬥)也能幫助你更好的偷偷潛入,盡管有的時候你仍然不得不面對強大的敵方火力。下面我們所介紹的是十款現實世界中存在的槍支,它們都可以在遊戲中得到並且使用,另外還配上了對應槍支的信息以及該如何改進它們的說明。 <pM4 Custom <pM4定製式是基於美軍所廣泛使用的M16步槍所改造出來的高度改進型的卡賓槍(carbine)。從1994年起便作為M16的替代武器,M4型突擊步槍對於CQC(Close Quarter Combat,近身格鬥)或CQB(Close Quarters Battle,近身戰)來說是相當理想的武器,同時也可以掛載各種不同的配件來達到特別的需求。在MGS4中,M4定製式可以說是遊戲中最具靈活性的武器之一,其自身共計有五個裝置點可以掛載不同的配件來增強其自身的火力。 <p(謎:卡賓槍,短槍管輕型滑膛槍或步槍。16世紀首次使用,18世紀以前主要是騎兵用的武器。後來一些步兵軍官、炮兵和軍士也配備了卡賓槍。到20世紀80年代,普遍採用輕型突擊步槍,如蘇聯的AK-47步槍和美國的M16型步槍,卡賓槍作為軍用武器已過時,但因這種槍短而輕,成為叢林狩獵和民間騎手為娛樂目的使用的武器。) <pXM8 <p一款正在發展中的軍事武器,最初被設計用於現在已經失效的OICW(Objective Individual Combat Weapon,個人主體近戰武器)合約。該款槍支相對於M16或M4卡賓槍來說更加便宜、更加輕巧、同時也更有效率。基於XM29的動能組件而開發的它,已被設計為一種具有高度組件化的武器,包含了四種獨立的槍支組件包括:榴彈發射器、小型卡賓、帶有光學瞄準鏡的狙擊組件以及20英寸的槍管。在MGS4中,XM8可以掛載一個組件來擴充其性能。 <p(謎:XM8並不是一種重新設計的新槍,而是以XM29的5.56mm動能武器模塊為基礎開發的新槍,因此開發時間極其短,實際的研製工作主要由負責研製XM29武器系統的HK公司負責。此外XM29的高爆武器模塊也會發展出另一種新型便攜式半自動榴彈發射器XM25。) <pM60E4 <p作為美軍長期以來的一個主流槍支,M60機槍在1957年被採用並取代了老舊的勃朗寧自動步槍(Browning...

《質量效應》一周目入手的極品裝備

極品裝甲系列,而且還是輕甲,實在是極品,主要隨機出現在商店里,看到可別錯過了,無論如何先買下來再說,下圖為Vanguard主角通關時穿的,右邊的是同系列的中甲版本可惜天賦沒點出中甲只能先買下來留着了: 同系列輕甲的Turian版本: 極品超能力AMP裝備,在撿到這個之前我用的加POWER最多的也就+10,在Virmire那關開箱撿到的,還撿到2個,主角和藍妹一人一個,呵呵: 極品工程類裝備,去Ilos之前在店里買到的: 下面這把Geth廠出的沖鋒槍外觀特殊,專門讓不用這類武器的角色背在背上拉風用的,呵呵,命中特別高,無任何武器專精的角色(如藍妹)也可以拿這槍來用: 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》不完全隱藏要素

本文僅由作者發表在三個遊戲論壇上:PS國度,LEVEL UP,A9 VG以下文章的全部內容,圖片源自MGS4美版官方攻略《Metal Gear Solid 4 Limited Edition Collector's Strategy Guide》。文字翻譯和圖片拍攝屬於戀楠黑玫瑰(PS國度);牛奶黑玫瑰(LEVEL UP,A9 VG)版權所有。任何個人及團體轉載請註明,否則將追究其法律責任! 徽章稱號 遊戲結束會按照你所達成的條件而獲得1個~多個徽章(Emblems),也就是說只要達到條件可以一次獲得多個徽章。總共有40個徽章。某些徽章會開啟隱藏要素,但是獲得條件也相當苛刻:以下文字紅色代表帶有獎勵的徽章,橙色代表比較腦殘的徽章,紫色代表難度要求(只有部分徽章有難度要求),綠色代表獲得徽章後的獎勵。 1.BIG BOSS類型:Elite難度:10/10取得方法被警覺次數:0殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:The Boss Extreme得到此徽章獎勵:武器Patriot,Big Boss的面具,Big Boss的iPod歌曲 2.FOX HOUND類型:Elite難度:9/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Big Boss Hard或者更高得到此徽章獎勵:武器Thor.45-703.FOX類型:Elite難度:8/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Solid Normal或者更高得到此徽章獎勵:武器Desert Eagle(Long Barre,沙漠之鷹) 4.HOUND類型:Elite難度:7/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Naked...

PS3《合金裝備4》翻譯 隱藏要素

Screaming Mantis卡殼不會打了。。。搜了相關內容結果在外網找到了這些隱藏要素,自己翻譯下寫出來,希望大家支持因為我自己也幾乎沒拿到任何要素,所以只能完全憑借直譯理解,意譯不能。。。也許以後會慢慢修正吧,歡迎指正天下玩友是一家,歡迎轉貼,但請尊重我的勞動,請標明本論壇和我的名字,不要據為己有,畢竟即便渣站侵權了我也沒法拿你們怎麼樣。。我只在這和CG發了一樣的文章,如果在其他地方出現請告知原始英文資料來源:GAMESPOT UK, IGN UK對應的應該是歐美版,日版湊合看看吧。。。 1. 隱藏武器1.1 World War I Pistol(一戰手槍): 獲得Hound的單人遊戲通關評價:  觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)  不得殺死任何敵人(包括BOSS!)  不要續關(一次也不要)  不要用生命回復物(一次也不要)  不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用)  在6小時30分鍾內完成Naked Normal或更高難度 1.2 Thor 45-70 (托爾45-70):獲得Hound的單人遊戲通關評價:  觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)  不得殺死任何敵人(包括BOSS!)  不要續關(一次也不要) ...

PS3《合金裝備4》翻譯 全武器列表

全武器列表 手槍     1911 Custom    Desert Eagle    Desert Eagle Long Barrel    Five Seven    Glock 18C    GSR (.45)    Mk 2 Pistol (Tanq)    Mk.23 SOCOM    Operator (Colt .45...

《合金裝備4》系統攻略

【菜單解析】 【標題菜單】 NEW GAME 開始新遊戲,一周目只有四個難度可選 LOAD GAME 讀檔 MISSION BRIEFING 各個章節的任務資料,隨着流程的進行便可開啟更多BRIEFING OPTIONS 可以變更遊戲默認操作按鍵、視角、字幕開關等 PHOTO ALBUM 遊戲中得到「照相機」後可以拍照,在這里欣賞自己存儲的照片 VIRTUAL RANCE 隨着流程的進行,可以在這里隨時訓練基本操作和武器的使用 METAL GEAR ONLINE MGO,服務器要到6月12日才正式啟動 EXTRA 可以鏈接服務器下載追加的武器、道具等要素 【難度說明】 LIQUID EASY...

《合金裝備4》操作詳解

【×鍵的解說】  【攀爬時的操作】 在牆檐邊上按△鍵可以用手抓住房檐進行攀爬。 站立狀態 輕按為下蹲,按住為直接臥倒 半蹲狀態 輕按為起身,按住為臥倒 臥倒狀態 輕按為下蹲,按住為起身 其他 L3+×:攻擊後緊急迴避到障礙物後 L3 左右移動 △ 爬上牆 × 鬆手 【幾種射擊模式】 舉槍時橫向移動 按住L1舉槍,拉L3平行移動,可蹲下 仰臥時 仰臥狀態下按△鍵 隱蔽模式 貼牆狀態下,在牆邊按L1舉槍瞄準,按R1射擊 【地圖上的操作】 按下START則在菜單畫面上看到地圖。△ 切換2D/3D地圖 R1 放大地圖 R2 縮小地圖 R3...

PS3《合金裝備4》通關感受

    ◎如果你淚線淺,請帶面紙,乃會濕到一發不可收拾 <p◎一周目連劇情通關大概20小時,可以活動的時候和劇情大概是4:6的比率 <p◎通關CG沒之前說的那麼長,大約1小時 <p◎遊戲如小島所講,變得無處躲藏,舉槍紅外掃出都能被人發現真是囧 <p◎通關後多了一把槍和一套西裝,還有大量戰鬥裝具 <p◎你的所有裝備都繼承到2周目,前提是你要先和MK-2合流,任何難度適用       (IPOD里的音樂除外) <p◎後期BOSS戰比較有難度,如果尋找到正確的解決方法,會非常簡單 <p◎一周目通關後新增加THE BOSS RXTREME難度 <p◎通關後依然要安裝,不過安裝時間會縮短(小島跪下!) <p◎MK-2在飛機上能找到電池兩塊,不要錯過 <p◎通關後再次找到JS可以買到傳說中的經典特殊道具—隱形迷彩&無限頭帶,不過即使是半價錢日,買這兩個東西都要花500萬………… <p最後爆一個:小島有在里邊配音+做動作捕捉演員,至於是誰自己猜 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空