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《暗黑3》輕松solo地獄 武僧裝備、Build心得

首先本人的小貳餅已經SOLO到地獄第三幕,暫時輕松無壓力。 下面我們來談談裝備搭配,首先要裝備搭配對了,我們才可以活下去,活下去才有DPS,有了DPS怪物一定會死。 重要的就是抗性,沒有之一,因為進入地獄以後,那些藍怪金怪紫怪(名字顏色來分,好分啊。)各種屬性技能,當你有了抗性就根本不是問題,再也不用見到他們就像見到親爹,被揍的毫無還手的念頭。 單手武器+盾牌,根據自己盾牌的抗性,去堆一種抗性(武僧天人合一被動),盾牌不加抗性就換一個吧。 屬性以體力敏捷為主,有智力更好,智力也是加抗性的。 主動技能搭配如下(根據被動的不同,可以換後面推薦技能) 1:奔雷拳+雷霆一擊(對主目標6碼范圍怪造成閃電傷害,非常可觀,並且有小瞬移,可以保持勁風煞的銜接。)(可換) 2:勁風煞+雷電颶風(由於雷電颶風符文等級要求高,等級不夠可以先用刀刃風暴符文)(群怪神技,必備) 3:回天氣絕+熾烈之怒(加血,還提升所有傷害,好東西啊好東西)(必備) 4:明淨之水+寧靜養神(無敵+回血,關鍵時刻救命法寶,還可以躲BOSS必殺。)(必備) 5:天地元靈+火之元素(AOE效果不弱,還可以當替死鬼,具體用法後面詳解)              (可換 炫目神光+自省之光) 6:閃避陣眼+閃身回火(AOE效果非常好,武僧高閃避,群小怪很不錯,閃身回火要求58級,可以先用神聖庇護代替,) (可換治療真言+真氣運轉) 被動技能搭配如下 超絕(必備) + 天人合一(必備) + 共鳴頌歌(可換洞燭先機) SOLO套路如下 如果你選擇第一套那麼見到怪堆,開勁風煞,開始A,注意保持閃避真言的刷新,內力肯定是夠的。 天地元靈炮灰用法,當你發現情況不對時,開啟無敵,後撤,然後刷新一隻天地元靈在你後面,他會主動去打怪,小怪都揍他,你就回好技能CD,回好血,回去繼續揍。 奔雷拳+雷霆一擊打偷寶小妖有奇效,不過還是要小心不要瞬移一直追到大堆怪群中被秒,安全第一啊! 左鍵技能:奔雷拳+雷霆一擊用法: 普通怪群:優先擊殺遠程,減防禦,負面狀態怪物。利用好奔雷拳的瞬移效果。 精英怪: 遇到藍色,紫色,金色怪物,簡單後綴直接抗着打,雖然一般都不簡單,遇到比較難的後綴方法: 首先:保持自己的勁風煞不要斷就好,來回跑動,有無敵過去猛揍幾拳,無敵快消失,迅速跑開,小弟抗住,小弟如果死了,馬上召喚一個新小弟,繼續跑,無敵好了回去又搞,記住,先殺精英怪身邊小怪,最後打大的。安全第一,磨死它個小樣。 註:目前沒有打不過的藍色,紫色,金色怪,目前遇到最BT的第三幕震地獸,火炮,瘟疫,閃電,怪物自帶擊退,帶小弟若干個,最後還是被我弄死,並且旁邊有條紫色火龍,那火噴出來,沒無敵就被秒。我抗性270還是被秒,我辛苦的打了10多分鍾,震地獸死光,火龍在最後一絲血的時候,我想說髒話。 。 。 。你們看圖吧,不要笑,我哭了! 這是打小怪的技能搭配跟套路,很簡單,很輕松,如果是打BOSS,可以換成下面的技能搭配: 1:奔雷拳+雷霆一擊 2:七星閃+持續攻擊(BOSS用大招可以開七星,七星發動狀態無敵,不會受任何傷害,但是注意不要站在危險的地方,因為七星發動完畢是回到你發動的位置) 3:回天氣絕+熾烈之怒 4:明淨之水+寧靜養神(實在扛不住BOSS一波的時候開啟,無敵CD了就猥瑣點,等好了繼續上,不要貪輸出) 5:天地元靈+地之元靈(加血10%,強制嘲諷,妥妥的替死鬼。) 6:治療真言+真氣運轉(被動回內換成洞燭先機加防禦,穩妥第一。) 總結:抗性200左右,多了更好,生命值1W6,DPS有2000都可以,活下來才有DPS,被怪秒了你什麼都不是,防禦大概做到減傷50%是很容易的。裝備有鑲嵌孔全部打敏捷,除了頭盔打紫色寶石+生命百分比。 關於被動,本人用的是超絕+洞燭先機+天人合一(用的閃避,打BOSS換治療真言+真氣運轉),這個看個人喜好問題,上面提供的幾種搭配都可以用,噩夢的小貳餅可以根據這個適當的修改成你的等級可用的,不過噩夢真心簡單,感覺就那麼壓過去就完了。 以上是我單獨SOLO地獄的一點點經驗和心得,期間也組隊打過,但是還是感覺武僧自己SOLO前三章好些,如果有不同看法,歡迎大家一起討論,交流。 祝大家隨時爆暗金,多了不要的可以給我哈哈.我的武器很垃圾,要58級才可以換個還是很垃圾的!可憐的DPS啊。 再此特別感謝:瑪雅烏爾,送我一個58的武器,讓我有了動力,我的SOLO技能搭配也是根據他的來的,總之萬分感謝! 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》武僧技能搭配及裝備選擇淺談

1、職業認識 武僧這個職業從中後期開始無論個人solo還是組隊(還沒組過隊,唯一一次組隊經歷是地獄第三章的時候進來一個棒子,看我56級估計嫌我等級低跑了。。。)都屬於肉型角色,其各種主動及被動技能防禦向的偏多,群控+風箏技能偏少,畢竟是近戰類型,但是風箏技能可以沒有,風箏技術你必須有,後文會說到。 此外這個職業是可以越級打怪打進度的,比如我噩夢全通時候才4X,要50級才能進入地獄難度。因此用萬精油來形容這個職業很合適。 2、技能搭配 普通難度下就不多說了,你隨便用,從噩夢開始,我有一套技能組合,一直打到現在,中間極個別的換過部分。 噩夢初期採用以下技能組合: 百烈拳(符文優先級:烈氣拳〉奔熾拳>迅雷手):按照你等級提升解鎖順序來定,比如開始肯定迅雷手,後面有選擇再說。最終符文我還沒解鎖,不知效果。 金鍾罩(爆裂光波):只推薦這個,等級到瞭解鎖就用吧,其他都差不多。 回天氣決(生生不息):最終符文還沒解鎖,不知效果。 瞬影打(翔空腿):過渡技能,部分BOSS翔空腿的暈,也可以用來打斷其招)。 明鏡止水(寧靜養神):solo比較好用,有些人會有疑問這個技能不是和回天氣決一個類型嗎,可以一起用的,請在設定里面勾上自由組合技能的選項。 定罪真言(脅迫咒>震懾咒):solo看來看去就這個還可以了,初期可以用防禦類的。 被動: 意志堅決+超凡入聖+不動如山 以上為噩夢初期的技能組合。 當進入噩夢中後期以及到目前進度地獄第三章,目前56級,如下選擇: 百烈拳(符文優先級:烈氣拳〉奔熾拳>迅雷手) 金鍾罩(爆裂光波)只推薦這個,等級到瞭解鎖就用吧,其他都差不多。 回天氣決(生生不息) 天地元靈(地之元靈/風之元靈)這兩個技能都差不多,某些場合有各自優勢,自己取捨。這個技能個人認為是地獄難度必備,一個強大的肉盾及在你風箏時候的輔助DPS 明鏡止水(寧靜養神) 定罪真言(脅迫咒>震懾咒) 被動 意志堅決/不動如山/融會貫通(如果打BOSS無眩暈,比如地獄第二章的終BOSS彼列,就可以用意志堅決,其他場景直接不動如山)+超凡入聖+天人合一(這個在裝備篇解釋下)。 3、寵物篇 說來慚愧沒怎麼研究,盜賊對話太猥瑣,戰士吧我本身就是近戰有時候需要跑路風箏,他再是近戰動不動被毒死情何以堪,所以一直用的法師,湊或用吧,反正以後組隊了用不到了。 4、裝備篇 普通和噩夢難度沒什麼好說的,基本是敏捷+體力的裝備優先,武器選擇DPS高的,如果有好的盾牌推薦單手+盾牌。 地獄難度下的裝備選擇需要多說一些,首先有一點大家打到地獄難度的應該都發現了,抗性裝備多如牛毛,必然是有用的,傳統的血牛Monk沒有足夠的硬度基本也是秒的貨,撐閃避?最好不要將所有的寶寄託在這個不靠譜的屬性上,適當的撐一點是必要的,全撐效果也不是很好。我目前的是撐全抗的,因為Monk有個VIP被動叫天人合一,效果是:你所有的元素抗性以數值最高的那項為准,所以你懂的,找一種抗性的裝備撐上去,全抗就這麼多,全抗元素抗性也包括物理抗性這一欄的,所以高了之後硬度直線上升,HP真心不是重點,大家可以去體會下。我打到地獄第三章的時候HP才15000多點,DPS2200。 5、操作打法 其實以上4部分都是基礎,能不能走的遠最關鍵的是看操作和打法,武僧滿場飛奔那是必須的,至少我是這樣的,我的裝備沒有強力到站那一直K。 活用加血和無敵加血兩個技能,配合中間CD時間的風箏,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。儘量提升寵物的DPS,個人solo她的遠程傷害在風箏時還是有點作用的,千萬不要硬拚,你沒資本也沒必要,某些技能設置的就是逆天的,你硬吃不躲,沒多少機會,除非你裝備實在碾壓的利害。無敵不要亂用,雖然符文選的無敵的時候會加血,你也不要把它當作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好機會,比如BOSS的重擊快下砸下前開,非常關鍵的一個技能。 個人solo來說,風箏是必備的,沒多少風箏技能的近戰外加近戰攻擊的屬性,決定了近戰對操作的要求遠遠高於遠程職業,金鍾罩(爆裂光波)勉強算一個可以幫你解決遠程怪物的技能,要看好角度和機會,你滿能量也就用3次而已。。。羨慕遠程的屏幕外無腦砸技能。。。很多蛋疼的時候,精力用完了,沒精力召喚寶寶,而精力無裝備回覆的前提下,必須近戰攻擊敵人才能增加,我要是可以站住一直近戰攻擊的前提下,我還風箏個毛。。。 到了地獄難度,250精力最好加滿就算滿也不要金鍾罩隨便A,留在怪多的時候直接開定罪真言,然後一陣A爭取秒殺。 以上談到精力的問題,也就是我選擇百烈拳(符文:烈氣拳)以及天地元靈(風之元靈)的部分原因。 6、吐槽篇 Blz這蛋疼的設計,我碰到過旋風斬+奧術加持+嘍囉無敵的金怪,幾個跟班都是無敵狀態,要硬吃KO掉金怪,這是鬧哪樣,近戰職業還搞毛。不知道怎麼設計的。 如果裝備沒有碾壓的狀態下,根本毫無機會。 還有什麼拖拽+奧術加持等,在下水道里,這不是坑近戰嗎,遇到這種不但要風箏很久,還不能跑太遠Add到新怪,就下水道里來回蛋疼的跑,技能用錯一個基本GG。。。 過地獄第二章的時候我還拿把DPS240左右的垃圾藍色單手,到了第三章發現藍色怪打不太動了,然後退到第二章solo一個金怪,打到一個DPS293DPS的武器,湊或用吧。。。 還要吐槽下服務器,真心蛋疼,某些時候真讓人抓狂。比如地獄第一章的終極BOSS,我第一次打得時候剩下0.5%的HP,然後服務器妥妥卡住了。 第二章彼列,也是2次卡在50%以下,服務器抽風,只好等時間晚一點的時候殺,死了一次就過了。 Blz就不捨得多花一點錢嗎,把棒子分離出去,名字都是棒子文,怎麼交流,難道什麼都不說直接啪啪啪--0 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》所有武器套裝效果預覽

單手斧 Hallowed Divide 314.1 - 326.5每秒傷害 (147 - 151) - (270 - 278)點傷害 每秒攻擊次數:1.51 - 1.52 +31 - 35%傷害 攻擊速度提高16 - 17% 爆擊傷害提高56 - 60% +3隨機魔法屬性 (2)套裝 +40所有元素抗性 攻擊速度提高5% 單手劍 Born's Seething Rage 35.0 - 37.1每秒傷害 14 - 32點傷害 每秒攻擊次數:1.4 +(1...

《暗黑破壞神3》15套套裝屬性圖欣賞

公用套裝: 凱恩的榮耀 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 天助的庇護 無盡的旅途 夜語者的遺物 艾席拉的捆綁 巫醫套裝 瑪娜鳩瑪的儀式 坎圖多的儀式 布爾凱索的孩子 惡魔獵手套裝 娜塔亞的憤怒 丹妮塔的誓言 武僧套裝 神龍的防禦 英娜的威嚴 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》Beta職業裝備專屬後綴

本篇屬性修飾詞為各個職業技能專用屬性,每個後綴一共三級,均只出現同一詞語 故可以推斷,這個系列的後綴為提高對應的職業技能能力的修飾屬性,正式版之後三個級別的修飾詞可能會發生變化 野蠻人 Hammer of the Ancients 上古之錘of Demolition 拆遷之 Rend 撕裂of Evisceration 開膛之 Threatening Shout 恐嚇怒吼of Anguish 憤慨之 Bash 猛擊of Bruising 重傷之 Cleave 撕裂of Sundering 斬斷之 Frenzy 狂亂of the Maniac 狂躁之 Ground...

《暗黑3》Beta階段裝備屬性修飾中英翻譯一覽表

收集一些Beta階段裝備的屬性修飾翻譯,供大家方便分析裝備優劣程度。 註:數字用X代替,如:「10% Better Chance of Finding Magical Items」  會寫成 「X% Better Chance of Finding Magical Items」。 普通屬性類: X Damage Per Second                                                                      秒傷X點  +X-Y Damage                                                                                    加X~Y點傷害 +X% Damage                                                                                    加X%傷害   +X Minimum Damage                                                                        ...

《暗黑3》實測雙持武器對人物攻擊速度影響

先介紹三個名詞: APS:Attack Per Second 每秒攻擊次數,人物APS數值越大則攻擊速度越快。 人物APS:人物面板上顯示的該人物攻擊速度 武器APS:該武器的攻擊速度 對於雙持武器的人物APS問題,今天通過beta遊戲內實測給大家帶來了3個問題的解答: 1,  雙持武器是否會增加人物APS? 2,  雙持武器時的人物APS是如何計算的?是2個武器APS共同作用得出的還是每個武器單獨的APS效果? 3,  雙持是否永遠是最佳選擇? 對於第一個問題:雙持武器是否會增加人物APS? 實測:13級野蠻人,不裝備任何武器,人物APS=1,也是基礎人物APS數值;為實測,我們准備了5個單手武器如下:2個木棒(武器APS=1.2),2把匕首(武器APS=1.5),1把DPS較高的單手斧(武器APS=1.39),這把斧頭是用來回答第三個問題的。 如果人物只裝備一個木棒,人物APS沒有懸念是1.2;如果裝備2個相同木棒,人物APS=1.38,也就是說,這時人物APS=主手武器APS+副手武器APS*15%,且此計算結果只取到小數點後2位,而且不根據第三位四捨五入,也就是說假如人物APS計算出是1.389,那它仍然是1.38。 同樣,只裝備一把匕首,人物APS=1.5,裝備兩把相同匕首,人物APS=1.72(1.5+1.5*15%=1.725)。 結論:雙持的確會增加人物APS,雙持兩把相同速度武器的計算公式為人物APS=主手武器APS+副手武器APS*15%。雙持兩把不同速度武器的計算見第二個問題。 對於第二個問題:雙持武器時的人物APS是如何計算的?是2個武器APS共同作用得出的還是每個武器單獨的APS效果? 實測:還是13級野蠻人,我們主手裝備木棒,副手裝備匕首,人物APS=1.38,與同時裝備2個木棒的人物APS相同,這是因為人物的第一下攻擊永遠是用右手(也就是主手),所以第一下攻擊是同時裝備2個主手武器的人物APS,但當我攻擊出第一下之後(注意只打一下),人物APS變成了1.72,這又是裝備2把匕首後的人物APS; 結論:主手和副手的攻擊速度是分別獨立計算的,主手APS=同時裝備2把主手武器後的人物APS,副手APS=同時裝備2把副手武器後的人物APS。 對於第三個問題:雙持是否永遠是最佳選擇? 實測:雙持武器確實能提高攻速,但是我們還要考慮雙持是否會影響人物秒傷(DPS,Damage Per Second)。還是這個13級野蠻人,先只裝備一把DPS=23,APS=1.39的單手斧,副手空着,這時人物DPS=36.86,當我們給人物副手再裝備上一個木棒時,人物DPS降到了29.93。 結論:雙持會提高攻速,但降低人物DPS,並不是用雙持武器就一定好,但是大多數情況下是最佳選擇。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《阿爾法協議》圖文攻略(RUSSIA篇)

完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以進行你的專職了。 具體分為四大類,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE 專職很大程度取決你的初始職業的選擇。譬如你初始選擇的是FIELD AGENT而且加點的時候,把主要的點數都加到STEALTH和PISTOL技能,則建議你專職為SPY ENGINERRE對應你初始選擇的TECH SPECIALIST COMMANDO對應你初始選擇的SOLDIER OPERATIVE對應你初始選擇的FREELANCER 專職對應的只是某個技能最大升級限度。譬如ENGINEERSABOTAGE ,TCEHNIACL APTITUDE,SHOTGUNS都可以升級到最大限度。而其他的技能只能在往上升三級 下面我們首先來到MOSCOW MOSCOW的安全屋和SAUDU ARABIA一樣包含武器商店,裝備庫等等。在進行MOSCOW的任務第一關的裝備可暫時不用升級;多用於商店里面的INTEL購買文件即可 ASSAULT LAZO'S YACHT AND RETRIEVE DATA 這個更主要是暗殺一個人;然後在下載下來DOWNLOAD導彈的資料。這個任務需要你購買INTEL才能開啟 來到遊艇,先從右邊潛行上去;沿路的敵人可以從背後使用TAKEDOWN幹掉;不要按SPACE刺殺掉;會產生聲音驚動附近的敵人 遊艇的上平台只有一個人把守,使用消音手槍幹掉 然後從一邊的樓梯一路往下 這里的脫衣舞女可以不幹掉;因為你被發現之後他會原地不動,不會驚動敵人。 一路繼續向前;沿路的敵人可以使用鎖喉暗殺掉。如下圖;前面穿藍色衣服的就是暗殺目標LAZO。這個人很好對付,躲在角落潛行過去鎖喉;或者使用CHAINSHOT一起狙殺掉 然後一路來到船體最上面,進入電腦室把電腦資料下載下來;自動出現劇情 下面就是本遊戲第一個比較難打的BOSS。SIS。這個人使用的是沖鋒槍;激光瞄準的區域則是射擊區域。一開始的時候,先躲在中間的掩體,然後把附近的三個雜病使用突擊步槍狙殺掉。 然後使用閃光彈或者手雷把SIS炸成僵硬狀態,按LSHIFT迅速沖上去;然後按E使用重踢將SIS提到;在進行掃射。然後迅速退回原來的掩體位置,如此反復 然後你可以選擇是否殺了她。按照下圖的選擇則可以放了他;然後得到一個PERK;I DON'T KILL GIRL,完成任務 現在你應該儲存有一定量的現金了吧。幹什麼呢,買INTEL;本關卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能開啟 CONTACT ALBATNOSS 過場性任務;和ALBATROSS會面;只是一些對話與好感度;豬腳表明與G22合作;而且開啟下一個任務章節 進行下一個任務之前;建議購入ADVANCED STEALTH ARMOR。這個裝甲雖然防禦力很低,而且可擴展配件也少;只有3個插槽。但是隱形的效果非常的好。尤其是在目前SHADOW技能時 間只有10多秒效果的情況下 CONTACT GRIGORI THR INFORMANT 本管則是給一個新的任務GRIGORI作為出場的鋪墊。此任務會開啟任務INTERCEPT SURKOV AT US...

PSP《合金裝備 和平行者》全服裝到手方法附屬性及說明

關於在任務地圖里的衣服請用帶髮現道具技能的士兵尋找,我不記得具體在哪個區域 首先是野戰服系列 野戦服 遊戲開始snake穿在身上 sneaking 獲得方法: Main Ops:対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 任務獎勵 battle 獲得方法: Main Ops:対ピースウォーカー戦任務獎勵 battle w/h 戰鬥裝(升級版) 獲得方法: Outer Ops:SS級的任務獎勵,貌似是該等級任務全清,我的就是做完ss級任務之後給的,求驗證 leaf 獲得方法: Extra Ops14:フルトン回收S級評價 choco-chip 獲得方法: Extra Ops45:完全ステルスS級評價 T.stripe 獲得方法: Main Ops:アマンダ追跡(任務地圖中) auscam 獲得方法:...

《武林立志傳》生裝備心得

恩..這幾天研究了很多,終於怎麼生出裝備想出來囉 想說即然材料02 武功03 合成書04 那裝備一定是01囉,沒錯...就是01.. 但之前有人發文的方式用255去減的方式..應該是找不着吧.. 裝備的無中生有.其實也有點難度.要靠運氣 首先先進入任何一個關卡戰鬥(要可以過關唷.....@@有點白講 記得.. 一定要在過關前先執行gm8 開啟後 搜尋 0 這時應該會找到15000000個結果 以上步驟一定要在任何關卡過關前先執行唷 (不要問為什麼,聽老師的話就可以上天堂... 關卡過關後 會出現你打了什麼東西要按確定的視窗 這時請按確定以後,會到新寶物列表要歸背包的畫面..這時請不要將畫面關掉..很重要 gm 8此時請把0換成1 記得不要清除 然後在按搜尋 這時後看下面搜尋請找到跟0069B之類的位址 找到類似以後在按右鍵在選「編輯記憶體」 因為每一次怎麼找就是找不到固定的位址...

《三國群英傳》深度修改研究-裝備篇

《三國群英傳》出到現在已經7代了,出了畫面更好看了其實我都沒有發現它有什麼根本性的改變,要知道一塵不變是一個遊戲的致命傷,8月8號我參加了寰宇之星舉辦的玩家見面交流會,從中感悟到一些東西,所一現在我要來把我所知道的《三國群英傳》的一些不完美的地方指出來並付上我的修改方案,這次是第一回先來講講裝備,同時這篇文章也會在浪人御所論壇出現。 首先我們可以看到,《三國群英傳》中的裝備是很多的,各種武器分劍,大刀,槍,弓,扇,另外還有各種坐騎,外加一個賦助道具(雖然只能裝備一個但是種類更是多得讓人無從選擇)從這點我們可以看出好像裝備系統非常完善的,但實際上《三國群英傳》同樣存在一種特性,那就是台灣人做的遊戲里有太多的東西是無用的,比如仙劍系列的各種蠱毒,沒有人會對秒少的雜兵用但對BOSS又是無效的......關於這點我重點來說問題突出的道具 《三國群英傳》的道具又分為技能書,屬性道具,消費道具和合成材料,技能書就是讓武將暫時學會文官的某種技能或者反之,其實這是完全沒有必要的,因為之後我就會說到《三國群英傳》的技能設計是多麼的爛,所以單單只是學會別系的其中1個技能是多麼的沒有必要,那麼這一大堆技能書有多少存在的價值呢?修改方案:技能書改外消費道具,使用後讓武將永久掌握這種技能!並成為稀有道具 下面來說屬性道具,如果說讓僅有的一個裝備欄來裝備增加某種屬性的道具,那麼我認為其增加的屬性決對有必要讓武將的能力有一個小幅度的提升,不然這有存在的必要嗎?可事實是,這些屬性道具能提供的加成效果實在是少的可憐,可以用無視來形容,真正可以看得上眼的那些卻對武將的等級要求頗高,當你的武將裝備上去後你驚喜的發現你的陪養對象有了一點點的改變,但同時也發現,這已經是遊戲里最好的了。以後我還會說到屬性對武將的作用,那時你們就知道某樣屬性+10到底有多大的作用。修改方案:1讓屬性加成大幅提高,2改為消費道具大幅降低多能增加的量,並成為珍貴道具。 接下來是消費道具,消費道具有以下幾種功能:1讓武將學會一種陣型 2讓武將學會一個兵種 3提高武將的忠誠度 這里我想說的是做得中規中矩,如果加上上面我說的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍貴和稀有道具包括特殊兵種和陣法。 最後來說說合成材料,做為近期出現在合成系統我認為其創意是好的,可是台灣人又只做了一半功....一個弱到不行的合成配方,其材料居然難搞無比,到了遊戲中後期,基本上合成材料都能買到了,這時我驚奇的發現這些材料用來合成真的太浪費了,為什麼這麼說呢,我來打個比方,1塊XX石加某武器合出新武器武力+16體力+10,但是這塊XX石其本身是可以裝備的所提供的屬性加成為武力+35體力+50,那麼這種情況大家會怎麼選擇呢??修改方案:合成材料不能被裝備當然也沒有屬性加成,按配方的等級來決定材料的獲取難度。 好了,我們終於可以回來說一下武器和馬了這2個就放一起來說吧,我最大的不滿也就是其所提供的能力加成 武將加武力,智將加智力,文武全材就2種一起加,如果這樣設定那麼《三國群英傳》的武器系統就可以說是完美了,但是台灣人又只做好了一半...... 武器分類很好,每種武器都有個專門的造形在遊戲里表現出來這很好,但是誰規定文官就一定要拿扇子了??遊戲里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那麼的少,某劍某槍也加那就加得更少了,明顯的重武輕文!好吧打仗靠武力,那麼你給我多加點呢!!!要知道這是《三國群英傳》!武力90以上的一抓一大把一把高級武器你就吝嗇的只給我加10幾嗎?慢點慢點..為什麼大刀系會減智力?而且只有大刀..難道你們認為拿着大刀人會變苯嗎?那關2不也拿大刀嗎!這不合理嗎..還有同樣+X為什麼會有2個不同名字的槍出現?那麼有空為什麼不做得更好一些,相比之下我倒認為馬做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成還是太少了,不能體現出作用來。好了我就不再舉例了,具體說下修改方案 修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等級不同加成不同提高加成量按等級不同追加提高比例,不要1級+1,5級+2這樣很多人要崩潰的!大幅提高馬的速度加成,讓騎好馬的武將在遊戲里的速度有明顯的提升包括戰鬥時和地圖移動時! 更多相關內容請訪問:三國群英傳7專區 來源:遊民星空
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《無主之地》50級Hunter裝備小秀

寫在前面,本獵人不用狙,加點主要也不加鷹的,鷹只啃一下給我回血之用 weapons:下面2把不多說了 挺強的 攻高、准、效果好,唯一的缺點就是換彈頻繁。。。但獵人還是挺快的 主力槍之一:我喜歡刷old Heaven,用這把很好很刺激,*4再配上紅字的效果 主力槍之二: 別小看這把槍,很妖的!其實後面有個*7的系數,作用如下:1、殭屍爆頭。一槍一隻,幾乎每槍必爆!因為7發里只要有1發打中頭了就算爆頭,幾率非常高2、打硬殼蟲3、擊退!!!擊退一切敵人,尤其pk近戰boss時,可以叫它進3步退2步,反正就是進不了身的4、鞭屍。。。。。可以把屍體打飛到很遠很遠的另一個山頭。。。。。 +2 找到稀有物品,我帶這個刷裝備 群回血 群加攻 組隊的時候應該不錯吧 槍法好的用這個 爆頭更爽 沒辦法。。。有時候子彈沒了得換這個回一下,不過一般撿的也夠用 更多相關內容請訪問:無主之地專區 來源:遊民星空

PSP《死神 靈魂狂歡節2》一些裝備心得

想必時至近日 很多朋友已經c了前35關 正向11連邁進 這里向各位分享一下心得先說中期裝備 我用的是合成表倒數第二個的那個玩意 合成方法是 牽星箝+vs無色xxxx+牽星箝是stage31打 那個大南瓜有幾率掉的 合成出來以後直接強化皇冠就好 在藍染之前 包括藍染 都能通吃皇冠後屬性是 hp+6400 攻擊力+320 防禦力+258 靈壓+320 迴避+90 我都是帶三個這個+一個靈壓+960的那個東西正在奮鬥的最終裝備:超級黃書用偽崩玉強化皇冠 先上數據 我現在只合出來一個。皇冠後屬性是 hp+9600 攻擊力+800 防禦力+256 靈壓+480...
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PS3《合金裝備4 愛國者之槍》圖文心得

PS3《合金裝備4 愛國者之槍》圖文心得 遲來很久的《合金裝備4 愛國者之槍》心得文, 正面是老蛇的大頭 盒子內部 而說明書的呈現方式挺特別的, 是以漫畫風格的方式來解說遊戲中的操作方法, 除了解說原本的MGS4外, 也有解說這次MGS4內含的線上MGO喔 這張小弟我拍的太糊了(我技術有待加強) PS3 XMB畫面 超級賽亞人(笑) 進入遊戲後, 看到小島工作室的標志 這不是三代中Naked Snake隸屬的FOX部隊的標志( 結局時Naked Snake帽子上也有) 而MGS4必須要先安裝, 而安裝時的畫面, 都是老蛇在抽煙,不過旁邊還會不時提醒抽煙有害身體健康喔 這根煙怎麼抽都抽不斷。 。 。 。 。 。 。 遊戲一開始選單的背景畫面是三代當中Naked Snake結局時來到的墓園 這邊有一點淡淡的哀傷 進入遊戲後, 會有許多奇怪的過場動畫(大概是暗地偷讀取吧) 而且還可以選台, 像是有美食節目的、體操的等等......(還真是任君挑選呢) 小弟我當時看到這,還以為我買錯片(笑) 我可不希望未來吃鱷魚頭 看完奇怪的動畫, 畫面轉到中東的戰區, 只有他穿的和大家不一樣,他一定就是老蛇(指) 而車子似乎到達了目的地, 車上的叛軍們也跟着下車, 而Snake也跟着, 下車的叛軍,隨即與對面的PMC士兵發生衝突 這邊開始就可以實際遊玩了, 一開始Snake只有一把小電刀可用, 這次也新增了自動瞄準的功能,但有些武器無法使用(大多數的狙擊槍), 不過自動瞄準功能的范圍挺小的, 但是對新上手玩家的還是一項福音吧, 而從三代大受歡迎的CQC系統, 這次四代也一並繼承, 也加入了一些新動作(不過大多還是直接摔比較快) 而這次使用槍時,...

《亞瑟王》刷裝備的辦法

把某一勢力打到只剩一據點的時候把你的軍隊停到城邊把移動點數用完,然後放這個勢力的戰俘,戰俘會刷在這個據點上面,只帶極少的兵,用你的軍隊滅了,auto battle就行有一定幾率出裝備,可以反復刷,需要戰鬥次數解封的裝備也可以這樣解要點在於把移動點數用完,否則滅了敵兵會占領據點,對方勢力滅亡 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》裝備屬性詳細數據

武器類型 下表列出了各類武器的基本屬性(Tier 1),它們會隨着Tier的提升而增加,具體變化見後表。 <p align="left"說明<br• 相關屬性 – 提供傷害加成的屬性及其比例(譯注1)。<br• 屬性修正 – 從相關屬性獲得加成的修正系數。<br• 瞄準時間 – 僅適合遠程武器。射擊之前的瞄準時間,以秒為單位,會受到諸如Aim、Rapid Shot等天賦的影響。<br• 速度修正 – 武器攻擊間隔時間的修正值,該值越低攻擊速度越快。(譯注2) 譯注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成沒有計算進去。官方發布了一個非正式修正檔修正了該Bug,但會明顯地增加遊戲難度。譯注2:以秒為單位,基礎值為1.5秒,再加上修正值即為最終的攻擊間隔。如匕首為1.0秒,長劍為1.4秒。遠程武器還要加上瞄準時間。 武器材料影響 更多相關內容請訪問:闇龍紀元:起源專區 來源:遊民星空

《火炬之光》屬性流 召喚+泰坦戰士以及裝備BUG

這個是我目前玩的一個45戰士所總結出來的一些心得,目前無底已經下到了20層。雖然這並不能決定後期的情況,但我在這里分享給大家的是一個拋棄武器DPS而靠屬性提升而提升的練法。我相信其他的職業也一樣可以這麼做! 下面轉入正題: (人物技能,屬性分配,裝備選擇)armor expertise 10級(穿裝備必備)shadow bowman 10級 entropic aura 1級 (減速)charm spell mastery 10級 (骷髏是我最好的夥伴!)pet mastery 10級 (夥伴加油干)spectral decay 10級 (2倍傷害必加)critical strikes 10級 (爆擊必加)frost shield 1級...

《火炬之光》裝備人物屬性中英文對照

+ X Strengh Attribute Bonus            力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus           敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus                魔法 +...

《無主之地》中期以前的刷裝備聖地

《無主之地》算是ARPG比較好刷裝備的遊戲了,玩遊戲時刷刷裝備有很多好處,而且也不累人。現在筆者玩到new haven,27級,就把這之前的刷寶經驗奉獻出來。 老實說從敵人身上也能打出好裝備,但幾率不高,而且爆的裝備不如開寶箱的好,所以還是寶箱正點。 1:arid hill,boss的藏身處 這個地方有個大型人類boss需要我們幹掉,就在這個地方有三個寶箱可以開,首先要完成這個打boss的任務,這樣我們就能抄近路回到開始地點,然後就可以刷了。第一個寶箱在破損機器人附近的通道里,第二個是修復機器人後獎勵的寶箱,第三個是通過隧道後下樓梯來到存檔點的寶箱,刷這三個就能刷到不少好武器,刷完一遍後退出遊戲再進入,我們會回到這個場景開始的地方,從近路超過去接着刷就行。20級以前強烈推薦。 2:Head land,Outpost 這個outpost就是我們做完解救人質的任務後給的存檔點,這里有三個寶箱,分別是任務看板房子屋頂一個,後院的兩個,在這里刷比第一個地方要方便許多,刷一次一分鍾就可以了,22級以前推薦 3:New Haven,城內 城內筆者找到了五個寶箱,兩分鍾不到就能刷一遍,五個寶箱分別是:1:車站屋頂上,2:車站左上方的屋頂上,3:車站左方的屋頂上,從樓梯上去就行,:3處繼續往前,跳過帳篷看到寶箱,5:昨晚修復機器人的獎勵。這里能刷到相當多的好裝備30級以前在這里刷完全沒問題。 4:Crimson Fastness,當你完成最後幾個任務時會再次回到Crimson Fastness,這時進入口左邊的小路就有1個寶箱,這里刷出的武器質量非常之高,而且有時會多給你一個寶箱,這里應該也是遊戲中最靠近結局的寶箱了。 更多相關內容請訪問:無主之地專區 來源:遊民星空
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《火炬之光》用控制台調裝備 附圖

先把AppData>Roamingunic gamesorchligh>settings.txt中的CONSOLE項改成1 進入遊戲後按shift+~就能打開控制台了 輸入help可以看到可用的命令 大部分命令比較容易看懂 這里主要說一下關於調裝備和物品 那裝備來說 在控制台直接輸入 armor 回車 就能看到裝備列表了 每見裝備前有一數字 再輸入armor 數字 (armor數字之間有空格) 裝備就再你附近的地上出現了 但這樣很難找到想要的裝備 看一下已有的裝備圖示 右上角有分類 其實控制台物品分類可以很細化 比如你要找頭你可以輸helmet 要找鞋可以輸boots 如果要找黃裝紫裝在前邊加unique (比如unique chest armor) 附上我的裝備圖 貌似是遊戲中唯一的8件套 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空
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《火炬之光》35級以上變態裝備展示

35級以上變態裝備展示~(升級) 用修改器改動錢升級的 哈哈哈 等出漢化了 再好好玩!先虐下怪! 大家都打出什麼好東西了 都拿出來看看哈 這身裝備打怪不是秒殺 怪打我也掉血 我就是改錢了 然後再遊戲里升級裝備的~~ 我就是改錢了 然後再遊戲里升級裝備的~~ 沒升級之前的 對比強烈。。。。 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空

《火炬之光》難度和裝備掉率有關聯

剛才看了一個相關的文章,大多數人都說沒有關聯。隨即進入遊戲嘗試了一個新號。以前一直玩normal難度戰士,這次玩hard槍手。發現明顯藍色裝備掉率提高,經常打開一個木桶就有一個藍色裝備,五級時已經一身藍裝,甚至打到了本職業的黃裝。這在normal難度是不可想象的,尤其是開箱子掉裝備的品質,絕對和難度成正比啊!! 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空
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《火炬之光》遊戲裝備截圖

法杖 護肩 戒指 戒指2 手套 項鏈 腰帶 鞋子 鎧甲 頭盔 來源:遊民星空

魔獸爭霸《新仙劍奇俠傳四》裝備介紹+隱藏密碼+攻略

描述:專屬挑戰點   描述:轉職地點   描述:妖魔石挑戰   描述:以下是在副本得到的                                            <p描述:仙家腰帶要在副本打3個腰帶再去小刀處合成        <p align="left"國慶版更新了大量的英雄技能,應該可以滿足大部分玩家的要求!可是那淫盪的BOOS還是那樣的強大,額無語了!!!估計很多人都對單通一籌莫展下下面我來介紹下大致的單通攻略: <p align="left"前三波波很輕松的就可以過去但是期間要注意做任務,第一波開始前遠程英雄一定要把赤羽琴升級到頂級再搭配一個青奇綾就去看家吧,近戰英雄說實話買了武器也沒用就買個青欺凌升級到5級再搭配個天師道袍就可以了!看家期間讓寵物馬蹲坑撿饅頭守完一波怪就去劍心那里把饅頭換成寶石(我愛寶石的說),然後升級各種衣服到5級,武器就先不要弄了,技能都很強大秒這些弱弱的怪小意思!大約第二波所有衣服升級完成然後去打仙玉,其實仙玉遠程英雄很好打因為那些怪不能走出去所以卡好位置就ok了!後面就可以升級武器,要是在前三波運氣好一點你完全可以不用做升級中級類別裝備的材料任務了,收集快字和樂字可以去劍心哪里去換奇異石和精魄。 <p align="left"三波後應該20級了吧!估計奇異石那些東西也有了,不用着急去升級先去練功房提升自己的等級,爭取在10波的時候就可以去拿專屬武器(75級可以拿專屬,但是挑戰要10寶石,小刀你真是個黑人),挑戰專屬武器比較難在挑戰之前先把中級裝備升級好再帶點藥就好了,見面直接一個大招差不多那傢伙就死了,要是藍月還有夢璃的話,恭喜你慢慢熬吧!!!總會拿到武器的。 <p align="left"然後再去練功房泡着到了90級再去挑戰專屬的商店去拿轉職寶石,拿到後去昆侖山打到守衛就可以了!給很多全屬性還有專屬技能!! <p align="left"守妖人有個任務那是一定要做的給一個屬性裝備可以說是頂級的屬性裝備了,然後就看看家,打打怪給家升升級再把廣袖流仙裙和玄冥劍和出來,在做打月長石的任務的時候一定記住了看家才是第一位來怪了馬上回家別貪,反正沒人搶不然家爆了別說我沒提醒你!妖魔石我推薦在25波怪攻城結束後在弄那時候時間多,萬一你掛了一來怪家沒了你就樂吧!!!至於散玉琴聖靈珠我是認為有沒有無所謂了,最後大BOOS攻擊有反傷拿了也沒用至於攝天我完全無視了!還有小刀設立的副本我看完全沒什麼用處打不打看各位心情了。 <p align="left"看家我是沒什麼可以說的了只要注意小BOOS進攻就可以了,有多餘得錢就升級家吧!後期家一定要99級不然你就等着倒霉吧! <p align="left"然後就是魔界王了攻高、血厚、會致命、會反傷,總之就是強大的代名詞!想打他就靠一個字「磨」,總會磨死的,只要你家到了99級再加上小馬修家你復活那段時間他能打掉4分之1的血就不錯了!然後你就靠你的40級技能磨吧時間長短的問題!不過貌似小刀說2個半小時還不能通關就遊戲結束!!這點我無語看來我柳夢璃單通只能是夢想了!!但是身上還是備用10個寶石吧!以防萬一! <p align="left"在遊戲進行二十分鍾的時候別忘了打「新中國成立60周年」會有獎勵的!!! <p...

《閃點行動2》槍械測試 告訴你什麼裝備最好

OFPDR對槍械的彈道和射擊散布的模擬還是比較優秀的。在大多數方面都表現合理。經過反復測試,得出下列結論。 1,各類步槍在300米內單發射擊精度都良好,100米射擊精度更是准確。 在無放大光學瞄準鏡的前提下 Mk16 mod0作為步槍來說300米距離上精度最好,基本可以保證首發命中,M16命中率其次。 81式自動步槍300米處的命中率根M16不相上下。 95式自動步槍300米處命中率相對較低,非常明顯能看到彈道的隨機散布。但是仍然可以非常高效的殺傷敵人。 在測試對抗300米處4人AI突擊組時,上述步槍再無放大光學瞄準的前提下均可以在一匣或兩匣子彈耗盡之前消滅全部敵人。值得一提的是,雖然在對付單兵射擊時候95步槍的命中率顯得不高,但是在對付4人AI突擊組時表現並不比其他槍種差,通常情況下,影響精度的主要因素還是玩家的距離仰角調整精度以及根據地人速度測定提前量的精度。 無放大光學瞄準鏡的條件下,以上步槍在500米距離上也有較高命中率,因此只要視線和射擊位置允許,500米距離上對群體目標進行射擊還是有一定戰術意義的,前提依然是玩家需要自己掌握好瞄準仰角和提前量。另外個人感覺500米距離上的射擊精度排序根上述排序基本一致。當然因為我個人水平有限,可能體會的不一定準確。 2 各類機槍的精度均低於步槍。 首先機槍和沒有光學放大瞄具的步槍相比,在瞄準視角下目標幾乎沒有拉近效果。這可能對瞄準效果有影響。總之單發點射的測試表明,各類機槍均比上述步槍彈道散布大。不過在居高臨下對付600米距離上的群體目標時候,機槍壓制射擊效果不錯。 其中單發射擊精度最高的是95班用機槍。95班機在單發點射對付300米單個目標時候的彈道散布和95步槍的彈道散布比較接近。在對付300米處4人AI突擊組時,95步槍採取快速單發點射的效果比長點射效果要好得多。或者可以直接拿95機槍當95步槍一樣採取單發瞄準射擊,效果跟95步槍基本一樣。兩發點射可以清楚地看到第二發彈着點和第一發差非常遠。 67式通用機槍精度比95班用機槍要低,95班機對付4人突擊組最多需要不到一匣子彈。67機槍通常要超過一匣,另外感覺67機槍將敵人擊傷的概率很高,經常是我打傷某個敵人,為了擊斃他消耗了很多子彈,最後他卻自己流血流死了,也就是說某種程度上講,被67機槍打中要害後人就很難自救了,而必須需要隊友搶救,個人感覺67機槍300米距離上也是採用快速單發點射的方式命中率最高。 M249的單發精度感覺根67機槍相似,但是由於射速高,所以3~5發點射的命中率非常高,需要注意的是,在3~5發點射時候,子彈主要散布位置不在準星周圍,而在準星護圈中間或偏上的位置。經常觀察彈着點並進行修正對於提高機槍射擊精度有很大意義。M249單發精度其實也不錯,但是其大裝彈量和高射速使得它點射的效果更好。M249消滅4人AI突擊組的彈藥消耗通常上要超過100發。 個人感覺單發點射或短點射精度最差的就是MK48 mod0機槍。也許是我沒有摸索到他的彈道特點,曾經有一次打光第一匣子彈也沒有命中任何目標。通常在300米距離上,其他槍械瞄準要考慮彈道彎曲的因素都要把準星尖瞄在超過目標頭部一點的位置。而Mk48機槍正相反,其瞄準點反而是準星尖的上面一點的位置,而且彈着點飄忽不定。因此Mk48機槍瞄準時候最好用準星護圈的中心套住目標,然後採用3~5發點射。即使如此也經常是耗盡一匣子彈才打死兩個敵人。 3 狙擊步槍精度極好,有效射程均超過1000米。 所有的狙擊步槍經過測試有效射程都超過了1000米,只要准確掌握彈道高度,子彈落點都非常準確,沒有任何偏差。 其中反器材步槍對單兵都是一擊必殺。M21狙擊步槍也是如此。但是88狙如果不是命中頭部則需要2~3發甚至更多。 因為時間關系,沒有測試狙擊步槍的具體極限射程,但是可以肯定遠遠超過1000米,搞不好能達到1500米。 4帶有瞄準鏡的自動步槍有效射程可達到1000米。 帶有瞄準鏡的自動步槍精度驚人的高。其中81式和95式都可以極其精準的對付600米距離的目標。對付800~1000米的目標也非常輕松。用81對付1000米的二人狙擊組用了一匣半子彈,用95則用了兩匣。 雖然95的彈道比81更低伸,但是用81對付800~1000米的敵人都是第三個瞄準線附近,而95對付1000米的目標則是要瞄準在第二和第三瞄準線之間正中的位置。所以用95對付800~1000米的目標命中率比81要低。 另外,帶有放大瞄準鏡的M16A4Marksman步槍也可以比較准確的命中1000米距離上的目標 5沖鋒槍和手槍沒有仔細測試,但都可以有效命中100米以內的目標。沖鋒槍命中200米目標就非常困難了。 總結: OFPDR的槍械彈道設定參考了真實槍械參數,但是針對遊戲性進行了平衡。其優點是無放大瞄準鏡的步槍精度比較真實,單發彈道散布和連發彈道散布都比較符合實際情況。彈道下降率也表現的很自然。但是也有以下缺點。 1,機槍單發精度太低,這很可能是考慮遊戲平衡性,機槍高射速,高裝彈量,火力強大,所以降低射擊精度根,相對步槍則是射速低,裝彈量小但是精度高。這也符合射擊遊戲中火力越強精度越差的傳統設定。但事實是,機槍槍管更重更長,子彈初速更快,因此單發精度更高。臥姿射擊採用腳架支撐,連發彈道散布也相對降低(當然OFPDR的機槍腳架都是收起來的)。 2,狙擊步槍操作過於簡單。OFPDR的狙擊步槍輕易就可以打中1000米以外的靜止目標,輕松就能首發命中,操作手感是非常好,但是未免過於簡單了一些。狙擊手其實不是那麼好當的啊。 3,所謂的特等射手步槍超出了步槍原有的技術水平。M16的改進型狙擊步槍有射程達到800米以上的。但是以81和95固有的精度,即使裝有瞄準鏡也不大可能打中600~800米以外的目標,600米以內應該還是有可能的。 另外,在測試中又發現了一些小Bug,AI在300米距離上移動時候偶爾會突然「跳起」,不光是奔跑,有的AI以匍匐前進的姿勢跳起來。曾經跳得最高的一個落地摔死了。榴彈發射器偶爾會打出雙連發,即裝一顆榴彈,扣扳機時候卻連續打出兩顆。 還有就是美軍AI和解放軍AI水平明顯不一樣,美軍AI在300米距離上的射擊精度明顯比PLA高,雖然也很難打中我,但是子彈落點比PLA射擊美軍時候近的多。在整個兒測試中,美軍AI在300米距離上打中我兩次,PLA一次也沒打中過(都是在我原地不動的情況下)。另外AI狙擊手在超過400米距離上命中率也很低,AI重型狙擊手小隊不會自己切換狙擊槍使用,而是在300米距離上用沖鋒槍向我射擊。可能遊戲中AI需要更多的腳本命令才能有自然表現。 來源:遊民星空

魔獸爭霸《亂世三國》全英雄終極專屬武器 新裝備合成 全Z裝備圖

孔明 專屬武器:八卦扇   武器技能:八卦連環   雲長 專屬武器:青龍偃月刀 武器技能:青龍嘯天 (武器技能聽起牛其實很紗布 打人就是人身上有個綠龍) 趙雲 專屬武器:龍膽槍 武器技能:怒龍 (貌似這個武器技能樣子因該給雲長 最帥的武器技能) 文長 專屬武器:地裂刀 武器技能:地裂 (武器技能樣子就是孟獲3級技能的樣子沒特色 ) 奉先 專屬武器:方天畫戟 武器技能:橫掃千軍 星彩 專屬武器:七星劍 武器技能:七星隕落 (就是星落 而且就一個單體...

PSP《合金裝備 和平行者》打坦克任務心得

其實本作里的坦克太過簡單。 本人比較推薦用NAKED套裝和BATTLE DRESS套裝,內有M60、RPG7和手榴彈 任務中有三個刷彈點,一個是任務開始地點的身後,一個是大彈坑的有兩個,另外一個是敵方開始地點的木材附近。 首先先去拿前兩個地點的彈藥,然後通過鐵皮箱,繞道坦克的後方,先用一個手榴彈(不用也行),拿起M60優先攻擊這兩個紅色圓筒,搞定就可以扣兩格血槽(注意最好要一直按住直到換彈藥為止,因為你打的時候敵軍會處於「思想真空期」。),然後不斷地利用手動瞄準邊打邊走,聽到敵人的喊聲或者全部敵人就地臥倒就知道要發炮了,另外上彈的時候最好周圍有障礙物,保證安全上彈,移動路線最好是不斷地圍繞這三個刷彈點,不要離坦克太近,否則會無緣無故的撞上。 第一波M60用完後,立刻換手榴彈狂丟,丟出去後就要開始移動,丟完後,此時如果大家的槍支准心控製得好的話,應該坦克只剩下3格血,去撿M60彈藥狂打,之後再用最後3發RPG飛彈,理論上應該已經任務完成了! 其實這關難度應該不算難,而且加上突襲的敵人AI真空BUG應該是非常簡單的,不知道正式版中高難度會不會更能對玩家形成威脅~! 更多相關內容請訪問:合金裝備4專區 來源:遊民星空

《迷你忍者》技能介紹+裝備介紹

有一個tips給大家 變成動物比較容易找到花,和佛像,因為成動物時看到花和佛會有藍煙在上邊. 【以下是技能介紹,跟下面的圖阿由左至右 】 如果有任何技能找不到請大字標題/pm給我我一定找給你! ! ! ! ! ! ! 1:是用來找其他技能,做三隻忍術蝴蝶帶路. 2:可以變做其他小動物,熊和野豬可以攻擊,當15等級時,可以變成小武士-v-. 3:噴出火求一個. 4:龍卷風,把武士門卷上天. 5:變成草叢,有隱身裝態. 6:召喚天上的雷,攻擊多人的. 7:召喚太陽光,只是用來殺鬼用的. 8:由腳下爆出360'C氣公.把武士打飛而且有暈的可能. 9:由風做一面擋住弓箭攻擊的牆. 10:召喚天上的落冰,攻擊多人,而且中冰時武士結冰. 11:時間變慢. 12:召喚天上的火石雨,這技能是攻勢技能最強的一個,也是攻擊多人. 更多相關內容請訪問:迷你忍者專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《暗黑破壞神》強行通關隱藏4BOSS的加點與裝備

當S.奧古斯汀禱告眾神與我們在時 當十字軍的號角再一次響起時 所有忠誠的信徒 都會在此處聚結 讓聖光再一次引導我們前行 聲明 這個優秀的PAL不是本人打出 而是論壇高手-----深白色------通關委託我製作 讓我們向這位高手致敬 小BOSS想必對於各位應該沒有什麼大難度了 讓我們直接着手隱藏BOSS 將聖劍插入他們的心髒把 加點 其實還有更好的裝備 關鍵是RP啊 RP啊實在不行就去MF吧----什麼是MF?其實我也不知道 裝備 骷髏王 塔拉夏 刺客 由於沒有圖 大家YY吧 打這個唯一值得注意的就是由了陷阱立馬換地方打 就然傳說中的放風箏 音樂想起刺客深情對PAL唱 你是風兒我是沙 墮天使 所有BOSS通用攻略 當然你可以看做廢話攻略了 去血我喝紅 技能有全能 風箏跟着走 臨死開回程 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《暗黑破壞神》骷髏幫無技術無裝備通關詳解

ACT-1 遊戲開始輸入秘籍~~~~~~~~~只有金花四濺~~~~升級啦~~~~~ 只是可惜不能無限使用~~~ 既然是要創立自己的幫派~~~~兄弟當然少不了~~~~召喚起第一個小弟~ 有了第一個小弟 基本是什麼都不用管了 我去喝了杯水 第一關人物就這樣過了 第2關是傳說中血鳥MM由於是敢這通關 級都懶的升了 見到血鳥MM 只有3個小弟 排場不夠大 然後被喊起救老頭子~~~~~~~~小弟們護駕~~~ 去打個小錘子 看見BOSS塊頭挺大的 但是你也看看我幾個兄弟啊 上啊 兄弟們 論說RP差~~~~打到快見第1關BOSS了 才出了我第一件暗金裝備~~~反正我有小弟 怪也不打不到我 ACT-3 由於沒有迷宮難度 而且前面都沒有BOSS支線任務置頂也很清楚了 所以節約篇幅 看看小弟多的好處 團戰了~~~ 見到第3關騰雲駕霧的神仙了~~~不是對妖怪 我也懶的多帶兄弟了 20秒鍾後~~~~~~~~~~~ 最後居然2個法師裝備T-T 我這RP~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
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《紀元1404》資料 城市裝備

城市裝備 1)長劍類 名稱 鋒銳長劍,百煉短劍,華麗闊劍,攝政長劍 圖標 屬性          獲得方法 前二種商店有售,第三種尋寶,考古,第四種考古 2)盾牌類 名稱 堅固防禦,銅牆鐵壁,固若金湯 圖標 屬性     獲得方法 前二種商店,第三種尋寶 3)頭盔類 名稱 重型鏈甲,鐵質鱗甲,精製帝國盔甲 圖標 屬性       獲得方法 第一種商店購買,第二種尋寶 4)大炮類 名稱 中型火炮,大型火炮,重型火炮 圖標 屬性     獲得方法 第一種商店購買,第二種尋寶 5)倉庫類 名稱 大型貨倉,寬敞貨倉 圖標 屬性   獲得方法 商店購買 6)公告類 名稱 金質同盟公告,鉛質和平公告,鉛質貿易公告 圖標 屬性 獲得方法 商店購買 名稱 銀質同盟公告 圖標 屬性 獲得方法 商店購買,考古,任務 名稱 鉛質同盟公告,金質和平公告 圖標 屬性 獲得方法 商店購買,考古,任務 PS:此類物件同盟和和平的等級和質地是相反的,很容易忽視! 另:感謝szp5658472 提醒,之前我直接把這部分物品遺忘了 7)規劃類 名稱 建造規劃:帝國大教堂基座 圖標 屬性 名稱 建造規劃:蘇丹清真寺 圖標 屬性 名稱 建造規劃:東方船塢 圖標 屬性 名稱 建造規劃:雜耍營地 圖標 屬性 名稱 建造規劃:東方雜耍營地 圖標 屬性 名稱 建造規劃:水車工坊 圖標 屬性 名稱 建造規劃:煤炭礦場 圖標 屬性 名稱 建造規劃:墓地 圖標 屬性 獲得方法 學院研究 8)關稅類 名稱 商稅法令:玻璃,彩磚,工具 圖標     屬性 名稱 商稅法令:掛毯,果汁,纜繩 圖標     屬性 名稱 商稅法令:皮衣,器械,石料 圖標     屬性 名稱 商稅法令:書籍,武器,香料 圖標     屬性 名稱 商稅法令:醃肉,羊奶,椰棗 圖標     屬性 名稱 商稅法令:魚肉,織錦,珠鏈 圖標     屬性 名稱 商稅法令:燭台,麵包,火炮 圖標     屬性   名稱 商稅法令:木材 圖標 屬性 獲得方法 各地均有銷售 9)種子類 名稱 蘋果種子,亞麻種子,穀物種子,藥草種子,葡萄種子,蜜蜂蜂蛹 圖標              屬性       獲得方法 西方港口購買 名稱 椰棗種子,香料種子,靛青種子,桑樹種子,粘土土壤,咖啡種子,玫瑰種子,杏仁種子,甘蔗種子 圖標                 屬性               獲得方法 東方港口購買 10)加速類 圖標 名稱 編繩輪盤,大型鍛爐,大型鍛鉗,大型坩堝 屬性       名稱 大型榨酒器,鋒利屠刀,鋒銳雙刃斧,堅硬長斧(石) 屬性       名稱 堅硬長斧(鹽),堅硬磨石,精製鉗夾,密織漁網 屬性       名稱 木炭高爐,木質擠奶長凳,木質酵桶,木質湯匙 屬性       名稱 木質榨酒器,石質鑄模,鐵製長釘,鐵製長耙 屬性     名稱 鐵製烤盤,鐵製織針,銅質酒桶,印刷活字 屬性     獲得方法 商店購買 11)特殊類 名稱 吟遊豎絃琴 圖標 屬性 獲得方法 尋寶,考古 名稱 正義之錘 圖標 屬性 獲得方法 考古 名稱 朝聖寶箱 圖標 屬性 獲得方法 考古 名稱 額外貨車 圖標 屬性 獲得方法 西方港口第二頁第二行第三格刷新(概率相對優質桅帆小,帆刷30個,這個就刷出8個,悲哀。。。) 名稱 東方建築大師精製證書 圖標 屬性 獲得方法 任務 名稱 使徒聖環 圖標 屬性 獲得方法 帝國大教堂建成後西方港口第四頁第二行第一格刷新 名稱 商人印章 圖標 屬性 獲得方法 帝國大教堂建成後西方港口第四頁第二行第一格刷新 名稱 黃金城門鑰匙 圖標 屬性 獲得方法 帝國大教堂建成後西方港口第四頁第二行第一格刷新 名稱 冊封赦令 圖標 屬性 獲得方法 帝國大教堂建成後西方港口第四頁第二行第一格刷新 名稱 神諭石碑 圖標 屬性 獲得方法 蘇丹清真寺建成後東方港口第四頁第二行第一格刷新 名稱 殉教者的棕櫚葉 圖標 屬性 獲得方法 考古 名稱 信徒金帳 圖標 屬性 獲得方法 考古 來源:遊民星空
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《紀元1404》資料 船隻裝備

船隻裝備 1)麥稈類 名稱 灑有瀝青的麥稈,浸泡瀝青的麥稈,浸透瀝青的麥稈 圖標 屬性   獲得方法 各處均有銷售,海盜最多,第三樣為海盜專有商品 2)火藥桶類 名稱 小型火藥桶,密封火藥桶,高爆火藥桶,瘋狂火藥桶 圖標 屬性     獲得方法 海盜均有銷售,尋寶也可能獲得紫色的桶 3)備用帆類 名稱 堅固備用桅帆,優質備用桅帆 圖標 屬性   獲得方法 前者各處均有銷售,後者為任務獎勵或考古所得 4)船帆類 名稱 堅固桅帆,堅固桅帆,優質桅帆 圖標 屬性     獲得方法 前兩樣各處均有銷售,第三樣在東方港口第一頁第二行第一格刷,概率大約30%左右,我刷物品的檔刷了至少30個在倉庫,相當好刷 5)船板類 名稱 厚實船板,鑲釘船板,硬木船板 圖標 屬性     獲得方法 前兩樣各處均有銷售,第三樣為考古,任務所得 6)許可證類 名稱 骯髒的私掠許可證,密封的私掠許可證,蘇丹的私掠許可證,帝國私掠許可證 圖標 屬性 獲得方法 海盜處均有銷售,第四樣可通過尋寶獲得 7)白旗類 名稱 大型白旗 圖標 屬性   獲得方法 任務獲得(待補完,有數種在截圖在截圖時遺漏) 8)貨倉類 名稱 大型貨倉,寬闊貨倉,巨型貨倉 圖標 屬性     獲得方法 前兩樣除海盜外均有銷售,第三樣任務獲得,其餘方式不詳 9)火炮類 名稱 中型火炮,大型火炮 圖標 屬性   獲得方法 各處均有銷售 10)酒杯類 名稱 醉酒水手,醉酒船員,爛醉船員 圖標 屬性     獲得方法 前兩種商店購買,第三種尋寶 11)接舷類 名稱 醉酒船員,勇敢接舷部隊 圖標 屬性   獲得方法 海盜購買 12)寵物類 名稱 海豚寵物,敏捷劍魚,巨型虎鯨 圖標     屬性   獲得方法 建成帝國大教堂或蘇丹清真寺後,在相應的西或東方港口,第四頁,第二行,第一格出現 來源:遊民星空

《神界2》第4張圖刷裝備方法

在第4張圖開始,有5處商人能出高品質裝備,首先 射手台2樓的兩個戰士別殺他們,能給你買 英雄級 裝備。高山小村有個小販買的全是傳奇級的。第五張圖3個商人個各買一些傳奇類的。 開始不做主線,完成一個找飛機零件任務就能直接去第五地圖(完成不要去),接着把山上小村的3個任務都做完,那個小販才會你買給你傳奇級的東西。 此時就能同時在4處反復刷到滿意的傳奇裝備,4個地方賣完怎麼辦!不是還有大量的支線嗎?把能接到的支線任務全接到,實際上 每完成一個任務商人的東西刷新一次),就是說每完成一個任務就去刷裝備去(主線任務也會刷新),這樣最後開始作主線的時候不知能積攢多少好裝備。 來源:遊民星空

魔獸爭霸《暗黑破壞神》火法之詳細攻略 包括加點和裝備

今天玩了8個小時終於用火法通關了 在這里和大家分享下的經驗希望能對新人有所幫助。 屬性技能加點篇:法師主加敏捷和活力 力量少許為了穿裝備 我的45級最終加點為力量53 敏捷111 活力111精力一點不加 血量: 376 法力 :183 防禦無BUFF1540 加了寒冰盾後為2411 格擋75滿 火抗95冰抗90電抗90毒抗60 也學有人不太理解為什麼在力和敏上花費那麼多點,在後面我會為大家詳細解釋. 技能點這邊我主修火法技能分配點數為霜之新星1寒冰甲1火球20隕石18支配火焰8 加霜星是因為前期的火彈攻擊低加上法師初期十分的脆弱 加1點霜星可以在你被圍的時候給怪減速 提高生存能力 隕石加的18是因為隕石對火球的傷害是有加成的而且加成要比支配火焰高 大家不信的話可以試試 裝備篇: 頭部:岩石制動器(暗黑破壞神掉落)選擇理由:高防高抗減30%的物傷並且加15血 衣服:守護天使(隱藏BOSS掉落 骷髏王掉落幾率略低骷髏王以後的BOSS掉落會稍微高些)選擇理由:本圖的最強防裝 825的超高防禦 增加格擋 提高格擋幾率 提高抗性上限任何職業都可使用 武器:眼球(隱藏BOSS掉落 骷髏王掉落幾率略低骷髏王以後的BOSS掉落會稍微高些...

《神界2》裝備,武器,人物屬性及加點解析

Vitality 體力,加得越多血越厚 Spirit 魔法,加得越多魔法值越多 Strength 力量,影響人物的近戰防禦力以及近戰攻擊力 Dexterity 敏捷,影響人物的遠程防禦力以及遠程攻擊力 Intelligence 智力,影響人物的魔法防禦力以及魔法攻擊力 右側Weapon Damage 是你目前的攻擊傷害值,如果有魔法攻擊力則在括號里顯示 下面三項分別對應你的近戰物理防禦力,遠程物理防禦力,魔法防禦力 武器分別對應三種傷害,即近戰物理攻擊,遠程物理攻擊,魔法攻擊。魔法攻擊力在使用近戰攻擊時也有加成效果(感謝casttle8 童鞋的提醒)。 防具也同樣對應三種防禦力,也就是說即使你近戰物理防禦100,但是如果你魔法防禦不高,被怪的魔法打中依然很痛。 加某種防禦的裝備必定要求一定該防禦所對應的屬性,比如加魔防的裝備就肯定要求智力。所以這就一定程度上決定了各職業防禦上的弱點和優勢。 你跟怪的等級也很大程度上影響你的攻擊和防禦。比如6級去殺9級怪,被怪打兩三下血就見底。但同樣裝備11級再去打9級怪,怪打你也就是10以下的傷害。 最後求助一下,藥喝光了怎麼辦,商店的已經賣完了,能搜刮的麵包肉什麼的也早就掃盪光了。現在被沒藥卡住了,郁悶。 來源:遊民星空

《神界2》裝備品質分類

每把品階裝備的名稱前邊都帶有說明 注意看哦,別把史詩裝備當魔法裝備扔了哦 次序由上到下,品質升序                     (Common)   (Uncommon)  (Rare)     (Magical)    (Heroic)     (Legendary)   (Elder)     (Epic)     祝大家打到史詩裝備 來源:遊民星空
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《VR網球2009》8級通過+全部加強技能+N多裝備存檔(更新職業生涯

努力了3天 終於把所有小遊戲全部搞掂 也把所有技能全部練成+了 09的小遊戲難度比3代簡單一點 不過那個跑動吃東西的小遊戲真的把我搞惱火幾次 花了起碼3小時才過了7 8兩級 兩個存檔都是相同裝備 相同技能 小遊戲全部8級通過 業餘生涯55位 帶有4個不錯的拍檔(解鎖2人)  職業生涯排名150位 無拍檔(解鎖3人) 適合不喜歡玩小遊戲或通過不了小遊戲的朋友使用 使用後就就可以專心打比賽提升排名等等了 裝備包括11頂帽子 81件衣服 44條褲子 43對鞋子 49個掛件 21副球拍 存檔下載後解壓到我的文檔>VirtuaTennis2009>下就OK 不喜歡人物角色的 可以進入商店花5000來重新編輯人物姓名和外貌等等   《VR網球2009》職業生涯 點擊下載 《VR網球2009》業餘生涯 點擊下載 來源:遊民星空

《霸王2》可以給小鬼打造裝備

通關之後,想玩點支線任務...於是乎選了控制100個村民的任務...進去後,控制一些男的,正好當時這些男的旁邊有鐵匠台...然後就只見這些村名拿起錘子就開始叮叮當當的打東西,我當時也閒着無聊,就看了一下...結果...地上開始出現盔甲與兵器...而且是最高級的那種... 後來發現控制的村民不僅僅只會打造兵器...在村外還有挖礦的(出錢),種田的(出現海豹...)... 更多相關內容請訪問:霸王2專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之天緣》全裝備屬性收集篇

<p一、坐騎 <p長角牛號鈴 <p物理防禦5 生命加成500 全屬性+5 <p坐騎屬性:生命值1 移動速度480 <p背劍龍號鈴 <p物理防禦8 生命加成800 全屬性+10 <p坐騎屬性: 生命值500 移動速度480 <p火鳥號鈴 <p物理防禦14 生命加成1200 全屬性+40 <p坐騎屬性:生命1500 移動速度522 <p二、武器 <p-------------強化材料------------- -------------裝備出處------------- <pC1:千年煉珠*1 純玉*1 碎晶石*2 吞魂魔君、苗疆戰神 <pC2:千年煉珠*1 純玉*2 碎晶石*4 商店圖紙、琊谷之主、逝國燕君 <pC3:千年煉珠*2 純玉*3 碎晶石*6 商店圖紙、琊谷之主、逝國燕君 <pB1:千年煉珠*2 純玉*3 玄金*2 朱雀圖紙、冤魂結晶 <pB2:千年煉珠*4...

魔獸爭霸《三國猛將傳》簡單的出裝備心得

<p作為一名玩了很多年猛將的玩家,最近重新又玩了鐵血,不管是以前的老玩家也好,新手菜鳥也好,很多人出裝備都很茫然,大多數都是隨大流,看見人家怎麼出自己就怎麼 <p其實從很早以前我出裝備都自己總結出一套經驗,一直沒說出來,今天寫點出來,算是拋磚引玉,出現一些 非主流的 裝備出法。 <p我覺得猛將中所有的英雄在 逆風破雲 設計之初都有一個定位,比如馬超就是追擊,司馬諸葛主流最強法師等,一樣的,只要玩家對自己選的英雄定好位,就很容易出出和自己定位相符的裝備 <p舉個簡單的例子,劉備 這個英雄,W加 150魔法傷害 E+500血 <p你就決定是主流W 還是主流E ,主流E 是我自己的話我就 先 雌雄,後青囊,最後再出本遁甲,基本上屬於超級奶媽,2500血的張飛可以直接奶滿 <p如果決定走W路線 就出點 狂戰,冰玉之類的,以前我跟維維玩它最早選劉備出一身攻擊裝,3000血的龐德被追着砍翻,現在雖然版本不同了,劉備走攻擊路線依然很強大,本來就跑得快,帶上兄弟,T又無敵,光環還加攻擊速度,如果在現實社會有這麼一個人,我打群架一定要帶着他。 <p再比如說 以前版本的呂蒙,E+W其實輸出很高,而其W cd快,那麼呂蒙走法傷秒殺路線其實很強大,看到很多人選呂蒙都愛先出點盾什麼的東西,一般我只要看見對面有先出盾的呂蒙我就覺得那廢了,完全沒有威脅 <p所以呂蒙 我一直都是 出門 憋3000齣太平,然後再 出毒衣 E +W+點+毒衣瞬間爆發輸出一般有800左右,如果發展得好的話,出本紅雷,再出本電書,雙電相當的邪惡啊,而且呂蒙T魔免,還加W的傷害,對面法師看見你基本就只有回家 <p現在版本雖然呂蒙改得比較弱了,但是我相信走法傷路線還是走得通的,我覺得肯定剛作者剛開始設計呂蒙這個英雄就是這樣想的,異常強大的爆發力。 <p以此類推 ,其他英雄...