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《2077》20分鍾屏攝演示 機車狂飆拉風、氛圍感十足

<pResetera用戶Black Chamber分享了3段屏攝版《賽博朋克2077》實機演示,展示了主角騎機車漫遊、使用各種武器戰鬥、黑客能力入侵等內容。 演示片段1欣賞: 演示片段2欣賞: 演示片段3欣賞: <p部分畫面在之前的解說演示中已有出現,而這次是整段未經剪輯的連續鏡頭,或許和此前各展會中的閉門演示一樣。從影片中雖然看不出什麼新內容,而且分辨率較低,但還是能從環境氛圍、場景破壞後飛散的碎片、與UI相契合的一些觀察系統中感覺到那股酷味兒的。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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CDPR:《賽博2077》是本世代最後一款畫面爆表的大作

<pCD Projekt Red的克拉科夫工作室的負責人John Mamais透露了一些關於《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的全新技術細節。根據Mamais的說法,《賽博朋克2077》將會有一個重做過的「流系統」(streaming system)。 <pMamais告訴AusGamers說: <p「流系統必須要重做,因為你瞧,當你在車子里的時候,你的移動速度會快很多。所以我們必須重新做,重新編寫它們的工作方式。而現在又有了垂直流,相比之下,《巫師》更像是一款2D遊戲,它的世界是扁平化的。而在《賽博朋克2077》中,你需要進入巨大的建築物里,然後往上走。所以這時候就有水平流和垂直流,而硬件速度也會產生影響。因此我們必須要重新編寫技術代碼從而來支持這一切。」 <p官方還承諾《賽博朋克2077》將會成為一次真正的「技術秀」。我們已經知道,此次《賽博朋克2077》PC版將會支持實時光線追蹤技術。CDPR表示他們會將光追技術用於強化遊戲的放射性光照,環境光遮蔽和天際線上。 <p「我們大約在一年前開始研究這個。這不是我們一開始就用的東西,因為光線追蹤在這個行業中也是最近才出現的。我們使用光線追蹤來強化遊戲的放射性光照,使廣告和霓虹燈看起來更驚人。我們還使用光線追蹤的環境光遮蔽,並且將光線追蹤技術用於天際線。」 <p除了以上這些,《賽博朋克2077》還將會有先進的陰影效果,包括遠程陰影、接觸陰影,以及全新的Houdini物理模擬(適用於粒子效果,流體,服侍等等)。 <pMamais總結說,CDPR將會不斷挑戰遊戲畫面的極限。他同樣表示,《賽博朋克2077》將會是本世代主機上最後一款畫面突破天際的超大作。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月發售。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統 將是真正的技術秀

《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統 將是真正的技術秀賽博朋克2077

CDPR克拉科夫工作室領導John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術細節。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統。 Mamais告訴外媒AusGamers:「流系統必須重做,因為當你在一個載具中時,你移動地非常快。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時,我們現在還加入了一個垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》遊戲就像是一個2D遊戲。而在《賽博朋克2077》中,你會向上進入一個大的建築,所以這時就有垂直和水平流,而硬件速度也會帶來影響。我們必須重寫技術來全部支持這些。」 Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術上將是一個真正的秀場。PC版《賽博朋克2077》已經確認支持光追,CDPR解釋說他們會將光追用在強化遊戲的放射性光照,環境光遮蔽和天際線上。 「我們大約一年前開始開發光追,這並不是我們一開始就加入的技術,畢竟光追最近幾年才在業內嶄露頭角。我們會使用光追用在放射性光照上,讓遊戲中的廣告和霓虹燈看起來更驚人,我們還會使用光追環境光遮蔽和天際線。」 此外,《賽博朋克2077》也會有高級陰影效果(包括長距離陰影、接觸陰影),新的Houdini物理模擬(適用於粒子效果,流,衣飾等等)。 最後Mamais還總結稱《賽博朋克2077》將是本世代主機「最後一個畫面超絕的大作」,遊戲將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》採取非強制性加班 只是把大家逼到牆角

《賽博朋克2077》採取非強制性加班 只是把大家逼到牆角賽博朋克2077

近年來,遊戲界趕工加班已經成為了一個非常現實的問題,並且在最近幾年,它也成為了一個廣為人知的問題。 在過去,波蘭大廠CDPR在遊戲開發過程中的高強度加班十分有名,特別是在《巫師3》開發過程中也經歷了一段趕工加班時期。因此,有人就想知道CDPR是否也在開發《賽博朋克2077》也會出現同樣的狀況。 不久前,有報道稱,CDPR採取了一種「非強制性」的加班方式來應對遊戲開發出現時間緊張的狀況,但由於CDPR不願意讓《賽博朋克2077》錯過明年4月16日的發售日期,那麼他們是如何讓其員工應對這種開發時間緊張的壓力呢? 最近,在接受外媒GameSpot的采訪時,CDPR的克拉科夫工作室負責人John Mamais談到了這一點,並提到現在工作室正面臨着「健康且存在於外部的」壓力。 John Mamais在采訪中說:「現在每個人都在努力工作,因為對我們來說開發的deadline很緊,遊戲的規模很大,涉及范圍很廣,我們正把開發時間逼到牆角,讓大家別無選擇。 我覺得辦公室里的氛圍還是讓人很興奮的,這種氛圍來自於我們從參加(PAX澳洲遊戲展)之類的展會中獲得的結果,比如大家看到玩家們對這款遊戲感到非常興奮。 所以這也使得我們的宣傳持續升溫,但同時也帶來了一些壓力,所以這也許就是我們的開發氛圍。 從某種程度上說,你處於一種(不願意加班)的惡習之中,這當然會對團隊造成了損害,但是有一種健康的、外在壓力讓我們的團隊變得真正出類拔萃。」 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME

CDPR開發者:下代主機很贊 強大性能對開發好處多

<p《賽博朋克2077》將在2020年4月份發售,而PS5主機和下一代Xbox主機也都已確認會在2020年末上市,那麼僅僅相隔數個月,本作能否在新主機上帶來一些改進呢? <pCDPR的kraków工作室負責人John Mamais最近在接受GameSpot采訪時,雖然並沒有確認《賽博朋克2077》會在新主機上進行升級或改進,不過他表示,新主機的強大性能可以為CDPR帶來更多新機遇。 <p「(下代主機)簡直太贊了,新主機的登場總是非常酷炫,我都等不及要立馬開工,想看看能為其做些什麼。觀察如今遊戲的發展很有意思,它們的表現效果越來越逼真,而這就是為什麼我喜歡做遊戲。技術越先進或主機性能越強,那麼對我這樣的遊戲開發者好處就越大。」 <p根據之前的消息,PS5和下代Xbox主機都具有向下兼容功能,那麼能直接在新主機上玩《賽博朋克2077》看起來也完全沒問題。不過玩家們想要的當然不僅僅只是兼容,能夠利用新主機的強大性能帶來更棒的效果,60幀的體驗或者原生4K分辨率都是許多人所期待的。 <p《賽博朋克2077》將在2020年4月16日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。 來源:遊民星空

CDPR透露《2077》「場景系統」:身臨其境沉浸遊戲

<p據外媒DualShockers報道,在澳大利亞PAX展會上,CDPR在采訪中透露了《賽博朋克2077》中新的「場景系統」功能,該功能迎合了沉浸式遊戲的思想。 <p新的場景系統會讓玩家擁有完全沉浸式的體驗,據開發者所說,一些傳統的觀念可能會被打破,比如過場動畫,玩家將可以在其中進行更多的操作和互動,就好像你真的身處其中一樣。 <p「就內容而言,它大概是遊戲的三分之一(由CDPR Krakow開發)。我們在為《賽博朋克2077》在電影和敘事部分做一些更詳細的事情,就是這個新的名叫『場景系統』的東西。」CDPR Krakow辦公室的負責人Mamais說,「這和遊戲玩法中的對話和電影系統一樣,這個系統也非常重要,因為我們新項目開發的核心想法就是沉浸式遊戲,這個新的『場景系統』就是完全沉浸式的。比方說你不會像『信箱模式(一種數字電視播放模式)』一樣看着過場動畫的內容發生,而是,你真的身處在過場動畫的場景中。取決於不同的剪輯現場,你可以對你的角色、鏡頭進行不同程度的控制。完全身臨其境,不會讓你失去體驗!所以我們正在完善它,還有一些其他事情。」 <pMamais還說,CDPR中的一些開發人員對2020年4月發布非常自信,而另一些人則對此很擔憂。此外,他重申了他們的計劃是復制他們在《巫師3》的DLC中所做的:自由和大敘事擴展混合到一起。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4、Xbox One和PC上發布。 來源:遊民星空
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完全的沉浸感《賽博2077》全新「場景系統」揭秘

<p我們都知道,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款第一人稱視角的遊戲,而且哪怕是遊戲的過場動畫中也很少有第三人稱的畫面,那麼CDPR為什麼要這麼做呢?這樣做又會對遊戲的劇情敘事產生怎樣的影響呢?CDPR克拉科夫(波蘭的一個城市)工作室的老大John Mamais最近接受了GameSpot的采訪,采訪中就談到了這些問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pJohn Mamais說:「對於《賽博朋克》,對於敘事部分,對於電影動畫部分,我們採取了全新的『場景系統』,我們的對話和過場動畫就像是發生在玩家遊戲過程中的。這很重要,因為我們開發的核心理念之一就是『完全的沉浸感』,而這個全新的『場景系統』就是為了沉浸感而設計的。」 <pJohn Mamais繼續說道:「遊戲不會突然畫風一轉,然後開始播放過場動畫,而是你就置身於過場動畫中,你可以控制角色或者是鏡頭,根據過場動畫的不同,玩家可控制范圍的程度也會有所不同。它是完全沉浸的,不會讓你有出戲的感覺。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。 來源:遊俠網

光影賽博咫尺朋克《賽博朋克2077》攝影大賽美圖賞

<pCDPR此前為《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》推出了cosplay大獎賽,現在又推出了一個「光影賽博,咫尺朋克」全球攝影大賽,讓玩家用相機拍攝身邊具有冷艷黑暗未來風的精彩瞬間。不少網友都發布了自己的照片,一起來看看吧~ <p本次「攝影大賽」面向所有18歲以上玩家展開,每人能提交一張20MB以下、1600×1600像素以下的照片,且僅能對照片進行輕度處理和微調。最終將由網友集體投票評出10張作品獲得「集體大獎」,而官方評審團還會再選出三名一二三等獎作品(兩者不重合)。 <p感興趣的玩家可在12月16日前提交一張作品參賽,而在明年1月10日~20日,網友可開始進行集體投票,屆時每人能給5張圖片投票。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,翻頁可欣賞更多網友的精彩攝影作品。 來源:遊俠網

《2077》舉辦全球攝影大賽:賽博朋克比你想象的更近

<pCDPR宣布開始為《賽博朋克2077》舉辦一場全球攝影大賽「賽博朋克比你想象的更近」,顧名思義,就是拍攝你身邊最具賽博朋克感的照片,從現在至12月16日你都可以投稿參賽。 投稿地址>> <p其中評委會選出3張最好的照片,最高獎項包含4000美元、一份《賽博朋克2077》典藏版、一張Nvidia Geforce RTX 2080Ti,Adobe Creative Cloud的產品許可以及一些周邊;在明年1月10日-1月20日則會開啟社區投票,決出社區選擇獎,最高投票者也可以獲得除了頭號大獎獎金以外的獎品。獲獎名單都會在1月27日公布 <p參賽者需要年滿18歲並且具有完全的法律行為能力,並且不能是組織者或相關公司的員工或直系親屬。除此之外,無論你身處何地、無論你是專業攝影師還是業余愛好者都可進行投稿。 來源:遊民星空
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勝者可獲2080ti顯卡CDPR將舉行賽博朋克攝影比賽

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將於明年四月份發售了,而官方也一直在不遺餘力地宣傳這款遊戲,保持遊戲的熱度。而現在,CD Projekt RED宣布將會開啟一場獎勵豐厚的《賽博朋克2077》攝影比賽,讓我們一起來了解下吧! <p這場比賽將會一直持續到12月16日,參賽者的目標是盡可能拍攝出一張最具賽博朋克氛圍的照片。屆時會有一個評審小組對參賽作品進行投票,投票將會選出前三名的獲獎者;此外還有玩家社區投票的獎項,將會由玩家社區投票選出最具人氣的前十名。 <p評審小組獎的獎勵如下: <p<strong第一名:   · 4000美元獎金,   · 《賽博朋克2077》收藏版遊戲一份,   · RTX2080ti顯卡,   · Adobe Creative Cloud許可證,   · VIP轟炸機夾克,   · 一個賽博朋克主題的袋子 <p<strong第二名:   · 2000美元獎金,   · 《賽博朋克2077》收藏版遊戲一份,   · RTX2080s顯卡,   · Adobe Creative Cloud許可證,   · 一個賽博朋克主題的袋子 <p<strong第三名:   · 1000美元獎金,   · 《賽博朋克2077》收藏版遊戲一份,   · RTX2080s顯卡,   · 一個賽博朋克主題的袋子 <p<strong玩家社區獎的獎勵如下: <p<strong第一名:   · 《賽博朋克2077》收藏版遊戲一份,   · RTX2080ti顯卡,   · Adobe Creative Cloud許可證,   · VIP轟炸機夾克,   · 一個賽博朋克主題的袋子 <p第二至第十名: <p· 一個賽博朋克主題的袋子 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。如果你對這次攝影比賽有興趣的話,可以進入官方網頁了解詳情。 來源:遊俠網
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《賽博朋克2077》會延期跳票嗎?CDPR作出了回答

<p毫無疑問,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是CD Projekt RED的一款野心之作,這款遊戲的規模可以說是和CDPR的另一款大作《巫師3》旗鼓相當,甚至要超過它。但相信大家都還記得,《巫師3》的發售日是延期跳票的,畢竟當一款遊戲的規模越大,需要打磨和完善的時間也會相應增加,跳票也是正常的。 <pCDPR已經公布了《賽博朋克2077》的發售日:2020年4月16日。那麼官方對於這個發售日有多大的信心呢?遊戲會不會跳票呢?CD Projekt RED克拉科夫工作室(波蘭的一個城市)負責了《賽博朋克2077》大約三分之一內容的製作,GameSpot最近采訪了克拉科夫工作室的老大John Mamais,John Mamais就談到了《賽博朋克2077》發售日延期的問題。讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pMamais說:「很多人對2020年4月的這個發售日感覺很好,而有些人擔心這個日期。在工作室里,我們混合了這兩種情緒,這是正常的。這個發售日相當於一個指示,而我們需要保證這個發售日。」 <p從Mamais的這番話看起來,官方對於《賽博朋克2077》的發售日似乎不是那麼有信心啊!各位游俠網友,你們覺得《賽博朋克2077》會跳票嗎? 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》開發者談論2020年4月發行日

《賽博朋克2077》開發者談論2020年4月發行日賽博朋克2077

眾所周知,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是一個雄心勃勃的作品。設定在未來之夜的城市,玩家可以選擇自己的起源劇情,並參與大量的支線任務(其中一些可以「改變整個劇情」)。即使世界比《巫師3:狂獵》要小,但在玩家可進行的活動方面,內容是相當豐富。 綜上所述,《巫師3》之前也是野心勃勃,最後發行日期被推遲了。CD Projekt RED對《賽博朋克2077》的發行日期有多大信心?GameSpot采訪了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫辦公室的負責人,該辦公室貢獻了大約三分之一的遊戲內容。 Mamais說:「很多人覺得2020年4月這個日期不錯,但也有一些人害怕這個日期。這是一種很正常的感覺。任務還是:我們需要保證這個日期。」 就目前的情況來看,即使遊戲被推遲了,預訂量也已經超過了《巫師3》,CD Projekt RED也有望獲得「驚人」的銷量。賽博朋克2077將於2020年4月16日登陸Xbox One、PS4和PC。 來源:3DMGAME
贏取RTX2080 CDPR舉辦《賽博朋克2077》攝影大賽

贏取RTX2080 CDPR舉辦《賽博朋克2077》攝影大賽賽博朋克2077

今天,CD Projekt Red宣布將舉辦一場「賽博朋克」攝影比賽,以迎接《賽博朋克2077》的到來。相當豐富的獎金池以及來自贊助商NVIDIA和Adobe提供的一堆其他不錯的獎品可供競爭。 感興趣的人只需拍一張賽博朋克氛圍的照片,並在12月16日午夜前提交作品即可。這里包括正常評選和社區投票評選。前者前三名可以分得4000/2000/1000刀的獎金、《賽博朋克2077》典藏版、RTX2080Ti、Adobe CC許可證、夾克、以及主題包。社區投票獎第一名也可以獲得除了獎金外的內容,2-10名有主題包可以拿。 來源:3DMGAME
CDPR開發者:我們需要更快地開發游戲故事

CDPR開發者:我們需要更快地開發遊戲故事賽博朋克2077

在《巫師3:狂獵》和後續故事DLC推出後,CDPR已經躋身世界上最優秀的遊戲開發商之一,這也是《賽博朋克2077》高人氣背後的主要原因。然而這並不是說這家波蘭開發商就是完美無缺的,而CDPR自己也知道這一點。 在Pax澳大利亞遊戲展上,GameSpot采訪到了在CDPR任職將近9年的老員工John Mamais。他指出CDPR遊戲的故事創作需要很長時間,而這正是需要改進的地方。 「我個人認為我們需要做地更好的地方是更快地完成故事。故事在我們開發遊戲過程中實在太重要了。我們會不斷地打磨,占用很長一段時間。由於其他一切都需要圍繞故事運轉,所以故事完成地越早對遊戲開發就越好。這就是《第22條軍規》,你不知道故事有多好,直到你把它放在遊戲中,開始遊玩任務,看看感覺如何。如果感覺不對勁,那麼你必須再次修改。所以有點類似一場拔河比賽,你越能提前完成,結果就越好。」 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》四張精美藝術圖開賣 四大幫派亮相

<pCDPR第一人稱RPG《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》離發售還有一段時間,而它已經推出了一些精美藝術圖片。來自荷蘭的在線藝術品專賣商Cook and Becker就為該遊戲發布了幾張藝術圖,一起來看看吧~ <p這些圖片由西班牙畫師Gonzalez製作,描繪了遊戲中四個最知名的「夜之城」幫派:Valentinos幫、虎爪幫、漩渦幫和巫毒小子幫。其畫風有點類似《無主之地》,線條感很強。 <p目前這四張圖片都在限量發售,每張依圖片尺寸大小定價從85美元~199美元不等,圖片上還有畫師的親筆簽名,因此數量有限。除了這四張圖片外,該畫師還有一些其它的《賽博朋克2077》概念圖作品,售價更高。 <p《賽博朋克2077》將於明年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,遊戲的特別版鐵盒中也包含幾張Gonzalez畫師的藝術圖。 <p該畫師的其它《賽博朋克2077》概念圖: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》新截圖 妹子無所事事等待顧客光臨

《賽博朋克2077》基本沒有希望登陸任天堂Switch賽博朋克2077

本周CDPR備受好評的RPG遊戲《巫師3:狂獵》將登陸任天堂Switch平台,因此喜歡這款年度遊戲的玩家可以隨時隨地享受在開放世界中的冒險。既然CD Projekt Red給Switch玩家帶來了原本從未曾想過的《巫師3》,那麼明年的《賽博朋克2077》會不會也移植到Switch呢? 在PAX AUS期間,媒體采訪到了CD Projekt Red克拉科夫負責人,詢問《賽博朋克2077》是否有可能移植給Switch,對方給出的回答是,之前人們從未想象過《巫師3》能夠登陸Switch,所以如果CD Projekt Red能夠有能力把《賽博朋克2077》移植到Switch上的他們會進行這方面的工作,但這位負責人也坦言「不太可能實現」。 Switch《巫師3》畫面雖然相比其他平台有着明顯的縮水,不過根據近期的視頻分析對比來看,遊戲仍然相對流暢穩定。也許若干年後,CD Projekt Red會找到辦法把《賽博朋克2077》成功移植到Switch上吧,只是現在不用寄予太高期望。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發行,登陸PC、PS4、XboxOne。 來源:3DMGAME

CDPR反對遊戲微交易:沒必要為了利潤犧牲玩家好感

<p在本周的PAX Australia上,Gamespot采訪了CDPR的克拉科夫辦公室老大John Mamais,談論到了多人、對微交易的看法、對發售日有無自信、有沒有可能登陸Switch等問題。 <p在采訪中Mamais表達了對微交易機制的反對「我覺得在遊戲發售後加入微交易是個壞主意,即使這看上去利潤頗豐。可能對於運營企業的人而言,是否加入微交易這樣的決定很困難。但是,加入所有人(玩家)都討厭這種事的話,為什麼我們要為此犧牲玩家們的好感呢?」 <p《巫師3》在發售後免費DLC外加大型付費拓展內容的模式取得了不錯的效果,因此對於《賽博朋克2077》而言,也有可能使用同樣的模型,不過目前還沒到討論的時候。 <p對於能否在發售日如約完成,工作室里的情緒很復雜,有些人感覺明年4月很樂觀,另外也有些人感到很恐懼。不過「這個時間更像一個指令,而我們需要如約遵守。」 <p對於是否會登陸Switch,他表示「誰會想到《巫師3》這樣的遊戲也能在Switch上玩,所以現在誰有能知道呢?我覺得如果我們決定讓它登陸Switch了、如果我們能夠做到的話,那時我們自然就知道了。當然,也有可能不會。」 來源:遊民星空

CDPR未來或有專注多人的賽博朋克遊戲 需看目前表現

<p此前已確認《賽博朋克2077》中會有多人模式,不過CDPR的克拉科夫辦公室老大John Mamais還稱,這不會是玩家和朋友一起進入賽博朋克宇宙的唯一機會。據PCGamer援引Gamespot采訪報道,Mamais稱未來推出一個專注於多人的賽博朋克遊戲不是沒有可能,他們還想製作更多賽博朋克遊戲。 <pMamais表示CDPR現在仍有餘力同時開發1個以上的遊戲,除了多人賽博朋克遊戲外,還有可能是多人巫師遊戲或是一個全新IP。「我們需要看賽博朋克表現如何。我不是說未來就是這樣,我只是在告訴你我所希望的。我喜歡賽博朋克,我也想繼續做賽博朋克遊戲。我同樣喜歡巫師,我也想繼續做巫師類型的遊戲。它有無限種可能。全新IP或是授權IP。誰知道呢?目前還沒決定好。」 來源:遊民星空
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別意淫了CDPR表示《賽博2077》不可能移植Switch

<pCD Projekt Red(下稱CDPR)的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》可以算是2020年最受期待的遊戲之一,它也於本周登陸澳大利亞PAX。除了向在場的玩家粉絲們展示遊戲,CDPR也接受了外媒采訪,談了談了關於移植Nintendo Switch的可能性。 <p曾經談論起《巫師3》移植Switch,幾乎所有人都認為這不大可能,但是神奇的是這款遊戲10月15日便要在switch上發售。考慮到像這樣的大作也能成功移植,一些玩家這回將意淫對象轉變為《賽博朋克2077》。 <pCDPR的John Mamais在澳大利亞PAX會議上也談到了這種可能性,但是最後他又稱這不太可能。 John Mamais回答 <pJohn Mamais:「誰能想到《巫師3》會登陸switch呢?所以賽朋移植一事誰說得准呢,如果我們有能力的話,我們可能會去做。但是很可能不會發生。」各位對本作移植switch感興趣嗎? <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,敬請期待。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》新采訪 多人、微交易、新主機和更多

《賽博朋克2077》新采訪 多人、微交易、新主機和更多賽博朋克2077

《賽博朋克2077》作為最受遊戲玩家期待的遊戲之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成為關注焦點。攜遊戲到場的有CDPR波蘭克拉科夫工作室的總監John Mamais,在接受現場Gamespot采訪時,提供了不少有趣的信息。 關於多人遊戲: Mamais透露稱,CDPR如今作為一個大公司終於擴展到足以同時開發多個3A級遊戲的規模,並提到了基於《賽博朋克》或者《巫師》世界的專注於多人的全新遊戲可能性。 「眾所周知,我們希望公司能夠同時創作多個3A級項目。之前我們一直沒能做到這一點,但是如今我們有了一定程度的成長,將來我們或許真的會做到,至少我們內心還是強烈希望如此的。」「我喜歡賽博朋克,我想繼續製作賽博朋克世界的遊戲;我也熱愛《巫師》世界,想繼續創作同類的遊戲,可能是以任何形式,誰知道呢。」 關於微交易: 我們認為在發布遊戲後推行微交易是個壞主意。不過這看起來的確有利可圖。對於決定CDPR發行策略的人來講,我們是否應該也這麼做是個艱難的抉擇。但是,如果每個人都討厭它,我們有什麼理由去做這樣的事情,並失去我們客戶的好感呢? 關於遊戲的發行計劃:《巫師3》+大量免費DLC拓展對我們來說是個很好用的模型——這讓《巫師3》很受歡迎。我們沒理由在《賽博朋克2077》上復制這樣的模式。我們尚未就此展開討論,但看來這樣是個明智的選擇。 關於新主機: 如今PS5的發售日期(2020年末)已經官方實錘,《賽博朋克2077》要領先其幾個月發售,Mamais卻沒有提到對新主機是否會進行重新優化。 「新世代主機一定會成功。新主機面世一直是個很酷的事情,我迫不及待想要在新平台上開展工作。看着遊戲發展十分有趣,它們變得越來越真實,而我喜歡做這樣的遊戲。技術或者說主機平台越強大,對我們遊戲開發者來說就越有好處。」 關於基努·里維斯在遊戲中的反響: 我覺得這筆合同已經敲定了。我們在遊戲中定義了他的角色,並且戲份很多,而反響超乎我們的想象。(營銷團隊)現在可能正在討論我們還能對基努做些什麼,因為他人氣實在是高。 關於《賽博朋克2077》的故事: 表面上來看,這是一個相當簡單的故事,我不能劇透太多。正如PAX現場宣傳的——這是一個圍繞着不朽芯片的故事。整個故事都圍繞着追尋這項技術展開。 關於《賽博朋克2077》的風險: 《賽博朋克2077》對於CDPR來說至關重要,我們不想在這方面失敗。我們大部分主力都投身於此,失敗的話對於工作室的健康狀況會有所打擊,我們內部期望它能在營收上表現良好。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發行,登錄PC、PS4、Xbox One。 來源:3DMGAME

是你最期待的遊戲嗎?《賽博朋克2077》官方拉票

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》還有188天發售,不過距離第37屆「金搖杆獎」網友投票截止只剩13天了。《2077》熱度很高,不過2020年有很多一流大作神仙打架,為此CDPR開始在推特上拉票,希望粉絲能在金搖杆獎「最想要的遊戲」獎中給《賽博朋克》投一票。那麼大家最期待下面的哪個遊戲呢? <p<span style="color:#B22222"金搖杆獎「最想要的遊戲」候選作品(都將在2020年之後發售): 《上古之環》 <p開發商:FromSoftware   《黑魂》開發者與《權力的遊戲》作家強強聯手,劇情、玩法、世界觀都有保障,這還不夠嗎? 《動物之森:新地平線》 <p開發商:任天堂EPD   流落孤島打造屬於自己的天堂,這個經典系列將在Switch上展現更豐富的內容。 《光環:無限》 <p開發商:Xbox遊戲工作室   士官長將為下代Xbox主機保駕護航,共同保衛人類,343將用它發出最強音。 《最終幻想7:重製版》 <p開發商:Square Enix   雖是重製,但徹底翻新,所有細節都更豐富,戰鬥也改為實時,完全可以算作一款新遊戲。 《最後生還者2》 <p開發商:頑皮狗   有人認為《最後生還者》初代已經圓滿落幕了,不過官方巧妙找到了合適的方法譜寫續集。頑皮狗擁有出色的開發史,值得信賴。 《毀滅戰士:永恆》 <p開發商:id Software   毀滅戰士以血腥暴力著稱,擁有超爽的快節奏射擊體驗,新作還會有更多武器,以及新的2v1多人模式。 《消逝的光芒2》 <p開發商:Techland Publishing   極具野心的一款續作,使用「敘事沙盒」手法講述一個錯綜復雜的故事,而且玩家的選擇對故事會有深遠影響。 《賽博朋克2077》 <p開發商:CD Projekt RED   超重磅科幻未來RPG,擁有開放廣闊的世界和豐富的細節,還有巨星基努里維斯參演。在它面前,《巫師3》都顯得很過時。 《Hytale》 <p開發商:Hypixel工作室   很多人把它當作《我的世界2》來看待,它將結合RPG與《我的世界》的沙盒玩法,提供超高自由度和更棒的畫面。 《瓦解》 <p開發商:V1 Interactive   FPS遊戲比較難於創新,不過《瓦解》將採用全新的視角,駕車翱翔,爭霸天空與地面,這是《光環》創始人的最新力作。 《看門狗:軍團》 <p開發商:育碧多倫多   在大型開放世界倫敦中招募任何NPC,利用各種技能一同抵抗敵人,那是多麼有趣。 《漫威復仇者聯盟》 <p開發商:Crystal Dynamics   本身具有超強IP基礎,而水晶動力並不滿足於簡單搞一個「復聯」遊戲,他們將打造一個超級英雄平台,長期添加新的英雄,不斷給玩家帶來驚喜。 <p顯然,除了《賽博朋克2077》外還有很多非常值得期待的遊戲,那麼最終到底誰能拿到「金搖杆獎」的「最想要的遊戲」獎呢?讓我們拭目以待吧。 來源:遊俠網

《2077》新技能精神攻擊曝光 讓敵人「我殺我自己」

<p備受期待的《賽博朋克2077》今日亮相澳大利亞PAX漫展,出版商萬代展示了約一個小時的遊戲演示。據外媒GameSpot報道,本次漫展上展示了《賽博朋克2077》的一些新技能。 <p第一個技能叫「惡魔軟件(Demon Software)」,角色V可以用這個能力讓敵人自己攻擊自己。在PAX Aus展示的演示中,V瞄準了敵人的手臂施展「惡魔軟件」,然後敵人就用這只手臂打起了身體的其他部分。這個強大的招式能讓敵人上演「我殺我自己」。 <p演示中展示的另一個技能是「納米線(Nano Wire)」,這個技能之前官方已經介紹過了。玩家可以用這條線駭入或連接暗夜之城里的其他角色,或者直接用它切碎敵人。 <p外媒GameSpot稱,本次演示似乎和在8月份的Gamescom期間發布的閉門演示相同,這個演示是由CDPR開發人員在舞台現場上展示的,目前還沒有公布視頻。 <p《賽博朋克2077》將在2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,敬請期待。 來源:遊民星空
你是魔鬼嗎!《賽博朋克2077》新能力令敵人自相殘殺

你是魔鬼嗎!《賽博朋克2077》新能力令敵人自相殘殺賽博朋克2077

現階段玩家群體期待值最高的遊戲之一《賽博朋克2077》今(11)日也通過PAX遊戲展在澳洲首次亮相。當地負責發行的萬代也因此披露了大約1小時的全新遊戲演示,其中包含了有趣的新能力情報。 首先是玩家角色V的「Demon Software(魔鬼軟件)」新技能,能夠令敵人「自扇巴掌」。在PAX現場的演示中,V使用這個技能瞄準敵人的手臂,隨後這條手臂就暴走攻擊敵人身體的其餘部分。從結果來看,約等於用技能將敵人的一部分感染,讓他們自相殘殺,的確是足夠「魔鬼」的做法。 《賽博朋克2077》現場另一個演示的能力是之前爆料過的納米線(Nano Wire)。玩家可以使用這條納米線來入侵或者連接夜之城中的其他角色。另外,這根發着橙光的金屬絲也能用來直接砍殺肢解敵人。 據悉官方此次在PAX Aus上依舊採取了幕後閉門演示的方式,而演示視頻暫無公開計劃,相信隨着遊戲發售日的逐漸逼近,官方遲早會將其公開來滿足嗷嗷待哺的玩家。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One以及PC平台。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》拍照模式動圖 夜之城霓虹閃爍

<p《賽博朋克2077》官推分享了一張夜之城的新GIF圖,密集層疊的高樓、繽紛數位顯示屏、外加上繁多的滾動廣告,體現出濃厚的大都會氣息;而昏暗低矮的近景則展現出邊緣與中心在地位上的強烈對比。 註:本文為了方便查看,降低了圖片質量,非最佳畫質 <p《賽博朋克2077》確認會有拍照模式,屆時玩家們也可以在遊戲中捕捉自己最滿意的畫面。本作將於2020年4月16日登陸PC、Xbox One 和 PS4平台。 來源:遊民星空
燈紅酒綠的夜景!《賽博朋克2077》夜之城新圖公開

燈紅酒綠的夜景!《賽博朋克2077》夜之城新圖公開賽博朋克2077

近日,CDPR官方在推特上正式公布了《賽博朋克2077》夜之城新圖,該遊戲將於2020年4月16日發售,現已開啟預購,以下為此次官方透露的具體細節。 官推截圖: 從此次圖片內容來看,官方展示了《賽博朋克2077》夜之城的更多細節,此次圖片展示了遠視角的城市景觀,玩家可以看到排布非常密集的高聳之樓,大樓上的各種數位顯示屏也讓人眼花繚亂,最引人注目的便是中間那藝伎風格的顯示牌,讓整個城市都顯得十分神秘。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG遊戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在遊戲發售後更新推出。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia,現已開啟預購。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》公布收藏版鐵盒包裝與贈品模型

《賽博朋克2077》公布收藏版鐵盒包裝與贈品模型賽博朋克2077

《賽博朋克2077》曾在今年6月份宣布會推出《賽博朋克2077》的豪華版。現在,本作的官方推特正式公布了這款豪華版的內容,包括遊戲本體、人物雕像、藝術圖冊、還有遊戲內獎勵。目前這款實體收藏版的贈品正在丹麥進行印刷生產,同時進行嚴格的質控,確保玩家們拿到手的都是優質品。 「就在此刻,我們的收藏版貼合正在丹麥由@OnlySteelBook! 進行生產印刷。金屬板經過細心檢查,確保最佳的質量和顏色。」 高級社區經理Pawel Burza還展示了一段短視頻,帶我們近距離查看了贈品模型的細節。這是遊戲主角V的默認男性形象,同時還有他的摩托車座駕,看上去充滿滄桑感,擺在桌子上絕對足夠吸引眼球,也很有辨識度。 「近距離觀看《賽博朋克2077》收藏版模型!」 《賽博朋克》原作桌遊創作者Mike Pondsmith在這款電子遊戲中也傾注了許多心血,他為了驗證遊戲中的理論,在現實中進行了許多嚴肅認真的嘗試,甚至為了驗證遊戲中防彈背包的可行性,真的在現實中進行實彈測試。 「是的,我有一個防彈背包。因為我們在探討《賽博朋克》中的防彈服裝和工具,我就在想這些裝備的重量、如何融入環境、是否會讓人注意到等等。我回家以後會把它帶到射擊訓練場,拿一些9mm子彈試試它的性能。真的防彈嗎?紙面上的論證有了,接下來我們實際操作試試。」 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平台,稍後登陸GoogleStadia。現已開啟預購。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》新截圖 未來風汽車、超酷煙霧效果

<p《賽博朋克2077》官方推特今日又發布了一張新截圖,這次展示的是一輛充滿未來風的汽車,可以看到一些很不錯的反射效果以及很酷的煙霧效果。 <pCDPR將在今年10月17-20日舉辦的倫敦遊戲展上提供一段遊戲演示,本作將於2020年4月16日發售,敬請期待。 來源:遊民星空
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《賽博2077》黑夜場景4K新截圖 光影粒子效果真棒

<pCD Projekt RED昨天又公布了一張《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的4K新截圖,廢話不多說,先讓我們一起來看看吧!(點擊圖片可放大看超清4K截圖) 《賽博朋克2077》4K新截圖 <p這張截圖展示了一個黑夜場景,我們看到了幾輛未來主義的汽車,遠處還有熊熊燃燒的烈火,煙霧彌漫。雖然只是一張截圖,但我們還是可以看到遊戲出色的煙霧粒子效果和光影效果。 <p《賽博朋克2077》是一款全新的RPG遊戲,遊戲採用了第一人稱視角設計,所有的對話都將以第一人稱形式展現,但也會有少量第三人稱的過場動畫。而CDPR最近證實遊戲發售以後將會更新一個多人模式。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,敬請期待。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》新4K截圖 展示美麗的煙霧粒子效果

《賽博朋克2077》新4K截圖 展示美麗的煙霧粒子效果賽博朋克2077

今日《賽博朋克2077》官推發布了一張新的4K截圖,配文「達到目的地」,展現了本作非常出色的反射,遠距離人物和一些很酷的煙霧粒子效果(汽車在燃燒)。 另外,截圖中還能看到V的未來汽車座駕,旁邊則是一個用日語和英語雙寫的旅館(Rinda Hotel)。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG遊戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在遊戲發售後更新推出。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。 來源:3DMGAME

網友做《2077》廣場大媽預告 按F進坦克等要素過多

<p《賽博朋克2077》在明年才能夠與大家正式見面,相信想快點玩到遊戲的玩家們光是預告片就看了不少次,但你看過「廣場大媽版」的遊戲預告嗎?近日,B站UP主「神奇的老皮」就製作了一款「廣場大媽特供版《賽博朋克2077》」,一起來看看。(已授權) 原視頻地址>>>> 《賽博朋克2077》廣場大媽版預告: <p在這段預告片中,廣場舞大媽搭載着高科技設備,不僅有着電子眼還能夠隱身,作者還為大家展示了大媽按F進入坦克,手中的喵星人也變成了電子光能炮,用「要素過多」來形容這段特供預告片絕對不為過。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《賽博2077》典藏雕像細節展示 飛起摩托碾壓敵人

<p今日,《賽博朋克2077》官推公布了一段新視頻,團隊負責人為大家展示了典藏版雕像的具體細節,一起來看看。 視頻欣賞: <p這款雕像是《賽博朋克2077》典藏版中的贈品之一,這段視頻為大家展示了「V」、武器、摩托車以及車底「阿杜」的各種細節,真實演繹「主角帥到飛起,對手慘壓車底」的遊戲情節。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式登陸PC/X1/PS4平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》將在PAX游戲展上首次澳洲公開演示

《賽博朋克2077》將在PAX遊戲展上首次澳洲公開演示賽博朋克2077

2020年最受期待的遊戲之一《賽博朋克2077》,將於10月底在澳大利亞第二大城市墨爾本的PAX Australia遊戲展上,首次在澳大利亞公開亮相。 以下是PAX Aus上《賽博朋克2077》的演示時間表: 10月11日,星期五-下午1點| 主展台 10月12日,星期六-下午3點| 主展台 10月13日,星期日-下午12:30 | GameSpot展台 除了現場演示外,《賽博朋克2077》還將在Xbox展位上公開演示,提供更多遊戲演示和cosplay比賽。粉絲們可以cos自己喜歡的賽博朋克角色參與比賽,贏取最高5000美元(約合人民幣3.5萬元)的獎金。《賽博朋克2077》海報和T恤也將在Xbox攤位上出售,並提供簽名機會。 PAX Aus 2019將於當地時間10月11日至13日在澳大利亞第二大城市墨爾本舉行。 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》收藏版雕塑近距離視頻 細節爆表

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》收藏版中將包含一個主角「V」騎摩托的特寫雕塑,最近官方社區經理發布了一段視頻來展示它,一起來看看吧~ <p該雕塑中男主手持雙槍,胯下摩托斜斜地立着,摩托下方還將一個敵人沖撞在地面,男主身體也幾乎離開了座位,似要一躍而出。該雕塑擁有很豐富的細節,包括車上的大量圖標、文字、地面散落的各種物件、人物的表情等都展示得很到位。 <p之前官方已經發布過一段典藏版的開箱視頻,當時沒有這樣近距離仔細展示這座雕塑。而在這次公布的視頻下面,有網友表示:要是有女主版「V」的雕塑就更好了! 之前展會上的女coser和等身版摩托雕塑 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,典藏版售價250美元,不過現在已經售罄。 <span style="color:#B22222"更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《賽博2077》首招實習任務設計師 添加創意新鮮血液

<p今日CDPR的首席任務設計師Pawel Sasko發表推特,公布了工作室歷史上首次進行的任務設計師的實習招聘崗位。需要該人才能夠在前輩的監督下自主設計故事情節,使用專用的工具實現自己設計的任務關卡,能夠使用基本的遊戲引擎(如RPG Maker)等。 <p距離CDPR的《賽博朋克2077》正式發售還有半年的時間,而看來工作室的開發工作依舊如火如荼。 <p招聘詳情:點擊進入 <p招聘啟事中並未提到某款具體的遊戲,不過《賽博朋克2077》的首席設計師Pawel Sasko轉發了這條招聘信息,並表示這是CDPR歷史上首次招聘傑出的實習藝術家。 <pCDPR曾表態稱《賽博朋克2077》的任務將會是前所未見的獨特任務,且支線上要維持和《巫師3》一樣的高水準。此番CDPR首次進行任務設計方面的招聘可能也是想給遊戲的設計創意添加新鮮血液。 <p「我正在尋找有天賦和抱負的任務設計實習工,加入我們神奇的團隊,一同創造傳奇!」查看該職位的具體需求可知,CDPR並沒有將其規定為某一款遊戲專用,因此除了《賽博朋克2077》本體的任務設計外,或許還和官方遮遮掩掩的多人聯機模式有關。 <p此外,《賽博朋克2077》官方在Twitter上公布了一張新圖,向玩家展示了遊戲中的飛行載具,科技感滿滿。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,現已開啟預購。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》招聘任務設計師 在任務創意上不妥協

《賽博朋克2077》招聘任務設計師 在任務創意上不妥協賽博朋克2077

距離CDPR的《賽博朋克2077》正式發售還有半年的時間,而看來工作室的開發工作依舊如火如荼。今日CDPR的首席任務設計師Pawel Sasko發表推特,公布了工作室歷史上首次進行的任務設計師的實習招聘崗位。 「我正在尋找有天賦和抱負的任務設計實習工,加入我們神奇的團隊,一同創造傳奇!」 之前CDPR曾表態稱《賽博朋克2077》的任務將會是前所未見的獨特任務,且支線上要維持和《巫師3》一樣的高水準。此番CDPR首次進行任務設計方面的招聘可能也是想給遊戲的設計創意添加新鮮血液。 查看該職位的具體需求可知,CDPR並沒有將其規定為某一款遊戲專用,因此除了《賽博朋克2077》本體的任務設計外,或許還和官方遮遮掩掩的多人聯機模式有關。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,現已開啟預購。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》最新截圖發布 一覽太平州廢墟風光

<pCD Projekt RED在今天又發布了一張《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》「廢墟風」的新截圖,這張截圖展示了夜之城的日間景象,以及一幢看上去快報廢的大樓,還有幾台飛行載具。一起來看看吧。 <p從近期幾張截圖的風格來看,CDPR應該是在為晚上展示夜之城的太平州區域,其實,太平州曾是夜之城中的「明珠」,作為旅遊勝地進行開發,但由於資金鏈斷裂,導致大量項目爛尾,所以我們看到許多空置的樓房和巨型商場,成為幫派和流民的聚集地。所以太平州變成了遊戲中被廢棄的貧民區。 <p《賽博朋克2077》將會採用「REDengine 4」引擎製作,這款全新的引擎將會帶來出色的畫面效果,《賽博朋克2077》也將會支持實時光線追蹤技術。CDPR將會使用光線追蹤技術來提升遊戲的環境光遮蔽效果和散光照明效果。 <p《賽博朋克2077》預計2020年4月16日正式登陸PC、PS4和Xbox One平台。 <strong更多《賽博朋克2077》截圖: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》公布4K超清截圖 展示太平州廢棄建築

《賽博朋克2077》公布4K超清截圖 展示太平州廢棄建築賽博朋克2077

CDPR公布了一張《賽博朋克2077》的4K截圖,這張截圖展示了夜之城的日間景象,從建築的廢棄程度來看應該是此前着重介紹過的「太平州」地區。另外我們還看到了兩個飛行載具。 《賽博朋克2077》使用的是最新迭代後的RED引擎4,將使用實時光追技術,不過這張截圖是否有光追目前還無法確定。CDPR和NVIDIA已經表示,光追技術將提升這款遊戲的環境光遮蔽和漫射照明效果。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,現已開啟預購。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》為研究防彈效果專門做了射擊實驗

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款第一人稱射擊RPG,子彈與防彈是很重要的一個內容。而官方為了得到更為准確、真實的防彈效果,甚至專門購買了防彈背包進行射擊測試。 <p據悉,遊戲原桌遊製作者Mike Pondsmith表示:「我搞了一個防彈背包,因為當時我們談到賽博朋克里防彈布料和裝備的問題,我就在想它的重量是多少、如何融入環境、人們是否會注意到它。」 <p「所以當我回家以後,我們會用一批9mm子彈射擊它看看效果,真的能防彈嗎?我們知道有相關數據,但還是想實際測試以確認一下。」不知道那個防彈背包最後有沒有被打成篩子? <p看來,《賽博朋克2077》官方還是很注重遊戲真實性的,想必其它細節也會有同樣的真實性。該遊戲將會在明年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

《賽博2077》將參展倫敦遊戲展 現場提供遊戲演示

<p據外媒VG247報道,今年在英國倫敦舉辦的EXG展會內容十分豐富,一些非常受業界關注的遊戲也會在這場展會登場亮相,這其中就有《賽博朋克2077》。 <p據悉,CDPR將會在此次遊戲展中為現場觀眾提供一段遊戲演示,但並不會提供試玩活動。此外,現場還會開展《毀滅戰士:永恆》舞台活動,任天堂也會在展會中為到場玩家提供《寶可夢:劍/盾》、《路易基鬼屋3》以及《馬里奧&索尼克 AT 2020東京奧運會》的試玩。 《賽博朋克2077》 <pEGX是英國最大的遊戲盛事,展會將於10月17日至20日在英國倫敦舉辦。 來源:遊民星空

《賽博2077》確定將帶着遊戲演示參展倫敦遊戲展

<p在英國倫敦舉辦的EXG展會將於10月17日至20日在英國倫敦舉辦,同時也是英國最大的遊戲盛事,據外媒VG247報道,CDPR也將帶着《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在EXG亮相,一起來看看吧。 <p據悉,一些非常受業界關注的遊戲將會在EXG展會登場亮相,其中就有《賽博朋克2077》。CDPR將會在此次遊戲展中為現場觀眾提供一段遊戲演示,但依然不會提供試玩活動。此外,現場還會開展《毀滅戰士:永恆》舞台活動,任天堂也會在展會中為到場玩家提供《寶可夢:劍/盾》、《路易基鬼屋3》以及《馬里奧&索尼克 AT 2020東京奧運會》的試玩。 <p《賽博朋克2077》將會採用「REDengine 4」引擎製作,這款全新的引擎將會帶來出色的畫面效果,《賽博朋克2077》也將會支持實時光線追蹤技術。CDPR將會使用光線追蹤技術來提升遊戲的環境光遮蔽效果和散光照明效果。讓我們期待這次的演示會不會為玩家帶來新東西。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬請期待。 <strong更多《賽博朋克2077》截圖: 來源:遊俠網