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《賽博朋克2077》並不懼怕與《半衰期:愛莉克斯》正面交鋒賽博朋克2077

《賽博朋克2077》並不懼怕與《半衰期:愛莉克斯》正面交鋒賽博朋克2077

CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於明年4月16日正式發售,而V社最新的VR遊戲《半衰期:愛莉克斯》也會在同年4月發售,兩款遊戲可以說「撞檔」了。但是CDPR卻並不擔心《賽博朋克2077》與《半衰期:愛莉克斯》正面競爭,原因是《半衰期:愛莉克斯》只是一款VR遊戲,CDPR覺得VR對於《半衰期:愛莉克斯》並不是一個合適的「容器」。 《賽博朋克2077》 在最近一次投資者財報電話會議的問答環節中,一位分析師問CDPR,是否擔心《半衰期:愛莉克斯》的出現會使《賽博朋克2077》流失部分玩家,是不是V社這款新作更受玩家的期待? 盡管《半衰期:愛莉克斯》和《賽博朋克2077》題材挺類似而且玩家群體可能會有一些交集(兩者都是反烏托邦的科幻遊戲),但CDPR業務開發高級副總裁Andrzej nowakow卻表示,沒有理由擔心V社的VR版《半衰期》會影響《賽博朋克2077》的銷量。 Andrzej nowakow說:「當然,我們已經看到了《半衰期:愛莉克斯》的公關聲明,我認為這對每個人來說都是一個驚喜,但同時在某種程度上,雖然VR遊戲仍然有一個非常不錯的市場,可是卻非常非常小。」 「《半衰期:愛莉克斯》只支持VR,而《賽博朋克2077》的平台卻是更為傳統的主機和PC,這也意味着兩者的玩家之間將有很少的重疊。 VR這個發展市場非常、非常、非常——我可以在這里再加上幾個非常——小。 那麼從市場的角度來看,我們害怕嗎? 不,因為這是一個非常不同的領域。」 《半衰期:愛莉克斯》 Andrzej nowakow還說,以CDPR目前的規模,對VR領域的工作不是很感興趣。 雖然他說《半衰期:愛莉克斯》可能有助於VR的發展,但目前這項技術還沒有形成一個足夠大的市場,不足以讓CDPR集中精力研發相關作品。 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
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《賽博2077》玩家社區會議要點 成人內容不會含糊

<pCDPR上周六在波蘭華沙組織了一場玩家社區會議,其中當然免不了公開了許多《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的相關內容,下面一起來看看吧。 <strong以下是本次玩家社區會議的要點總結: <strong· 關於能否真的像基努·李維斯說的那樣把夜之城燒成灰,開發者給出了肯定的回答。 <strong· 流程:《賽博朋克2077》的主線比《巫師3》短,但是可重玩性更高,如果算上所有可玩內容的話很難說誰的遊戲時間更多。 <strong· 支線任務:如果說《巫師3》有一條比較明確的主線,那麼《賽博朋克2077》的任務結構會更加縱橫交錯,支線衍生出更多的支線,又在相互交織之下反作用於其他任務和主線。所以每個人的體驗都會有所區別。 <strong· 玩法:無論作何選擇,大部分的區域都是可以訪問的,不過確實會有因為特定路線無法再去的地方。 <strong· 房間:V的公寓是固定的,不能購買新的住宅,但是會隨着進程發生變化,也能表達V的個性。 <strong· 生命回復:可以通過食物、藥物來立刻或緩慢回血,也有能回血的義體。 <strong· 車輛:目標是比《俠盜獵車手》等作品有更真實的物理反饋。 <strong· 警察:他們會對鬥毆之類的小罪視而不見,因為這是夜之城的日常,但是如果開槍射擊或者開車撞人那就不一樣了。 <strong· 動態天氣:不會影響玩法,但是整個世界都會對天氣做出反饋,比如拿出雨傘或者躲雨。<strong· 場景破壞:大約有四分之三的內容都是可以破壞的。 <strong· 動畫:遊戲中每個主要角色的動作、對話和戰鬥都有一套獨立的動畫。 <strong· 成人場景:CDPR製作了大量的相關內容,相信會讓每個人滿意,不必擔心因為是第一人稱就偷工減料。 <strong· 義體:名為Sandevistan的升級能讓V在潛行時像野獸一樣快速移動,周圍敵人的速度會因此放慢,這在技術上是個不小的挑戰。 <span《賽博朋克2077》官方設定圖: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》官方Ins四種專屬濾鏡提供視頻展示

《賽博朋克2077》官方Ins四種專屬濾鏡提供視頻展示

<p與之前《死亡擱淺》在Ins上提供的濾鏡相似,這次《賽博朋克2077》也為玩家們提供了四種專屬濾鏡,這四款濾鏡能讓玩家們看起來真的像是《賽博朋克2077》中的夜城市民。 <p波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 <p《賽博朋克2077》官方Ins濾鏡展示: 【游俠網】《賽博朋克2077》官方Ins濾鏡_超清 <p《賽博朋克2077》官方Ins濾鏡這次分為4款,有兩款是賽博朋克質感超強的電子眼罩,另外兩款是臉上的電子紋路。有條件的大家可以在手機上查看《賽博朋克2077》官方Ins進行使用。 <p濾鏡截圖: 0 0 0 來源:遊俠網
CDPR:《2077》主線短於《巫師3》 但重玩價值更高

CDPR:《2077》主線短於《巫師3》 但重玩價值更高

<p《賽博朋克2077》的開發者們在波蘭舉行了了一年一度的社區活動,一位參會者詳談了活動中的所見所聞! <p參會者回憶,在QA環節中CDPR的開發者們表示:遊戲時長方面,《賽博朋克2077》的主線劇情可能會比《巫師3》稍微短一點,但另一方面《賽博朋克2077》的重玩性要高得多。 <p據稱,CDPR並未提及整個遊戲(包括所有小任務和支線)的時長,只是說到了主線劇情和主要支線的情況。 <p關於在通關後讓玩家們繼續遊玩《賽博朋克2077》的相關選項,CDPR回復他們想到了一個很酷的方案。但具體的情況要等玩家們自己去看。開發團隊的確希望玩家們能夠盡可能長久地享受這款遊戲。 <p在本次活動中,CDPR的開發者們將《巫師3》的任務結構比喻為一條直線,這條線會生出很多分支,有時候又收束會一條直線。而在《賽博朋克2077》中,這些分支會再生出更多分支,而這些分支還會常常相互交錯。發帖的網友表示,如果他沒理解錯的話,《2077》中玩家們做的支線任務往往會衍生出更多支線,而且這些支線還會影響其他支線任務,乃至於主線任務,這樣的任務規模要比《巫師3》大很多。也因為這些支線任務的存在,可能各個玩家通關的流程都會大有不同。 <p除此之外,CDPR也談及《賽博朋克2077》中的車輛物理系統,CDPR表示他們沒打算做到模擬遊戲那種級別的擬真程度,不過要做的比《俠盜獵車手》的車輛物理系統更加真實。而在遊戲Mod方面,CDPR稱他們是想要為遊戲加入mod工具,但還沒准備好做出任何公開宣言。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平台! 來源:遊俠網

CDPR:《2077》主線比《巫師3》短 但重玩價值更高

<p近日《賽博朋克2077》開發者們在波蘭舉行了了一年一度的社區活動,一位與會者談及了活動中的見聞。一起來了解一下。 <p根據這位網友回憶的信息,在QA環節中CDPR的開發者們表示:在遊戲時長方面,《賽博朋克2077》的主線劇情可能會比《巫師3》要稍微短一點,但另一方面《賽博朋克2077》的重玩性會要高得多。據稱,CDPR並未提及整個遊戲(包括所有小任務和支線)的時長,只是說到了主線劇情和主要支線的情況。 <p關於在通關後讓玩家們繼續遊玩《賽博朋克2077》的相關選項,CDPR方面回復稱他們想到了一個很酷的方案。但具體的情況要等玩家們自己去看了。開發團隊的確希望玩家們能夠盡可能久地享受這款遊戲。 <p在本次活動中,CDPR的開發者們將《巫師3》的任務結構比喻為一條直線,這條線會生出很多分支,有時候又收束會一條直線。而在《賽博朋克2077》中,這些分支會再生出更多分支,而這些分支還會常常相互交錯。發帖的網友表示,如果他沒理解錯開發者們想要表達的意思,那麼在《2077》中玩家們決定去做的支線任務往往會演進為更多的支線,而且這些支線還會影響其他支線任務,乃至於主線任務,這樣的任務規模要比《巫師3》大很多。也因為這些支線任務的存在,可能各個玩家們通關的流程都會大有不同。 <p除此之外,CDPR也談及《賽博朋克2077》中的車輛物理系統,CDPR表示他們沒打算做到模擬遊戲那種級別的擬真程度,不過要做的比《俠盜獵車手》的車輛物理系統更加真實。而在遊戲Mod方面,CDPR稱他們是想要為遊戲加入mod工具,但還沒准備好做出任何公開宣言。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平台,敬請期待。 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》大量新細節:性場面、游戲時長等賽博朋克2077

《賽博朋克2077》大量新細節:性場面、遊戲時長等賽博朋克2077

在年度波蘭社區會議上,CDPR分享了《賽博朋克2077》的更多細節,包括遊戲機制,故事,遊戲長度,可破壞環境等。 整理如下: CDPR確認本作主線故事可能會比《巫師3》的稍微短一些,不過開發團隊准備用更高的重玩性來補償玩家 CDPR還計劃在對玩家有用的戰利品以及對玩家沒用的戰利品之間做出平衡 確認有新遊戲+模式 CDPR計劃加入比「此前任何開放世界遊戲都更好」的汽車物理表現,比如《俠盜獵車手》 白天-夜晚循環將對玩法產生「非常有機」的影響,動態天氣不會影響遊戲玩法,但遊戲中的世界會對此作出反應 遊戲世界環境大約四分之三都可被破壞,不過不要期待能完全摧毀一個建築 至於性場面,CDPR為此做了大量的動作捕捉,他們相信這種數量應該能滿足每一個人 團隊還想為遊戲加入MOD工具,只不過目前還沒有準備好做出任何聲明 盡管玩家不能買一個新的公寓,但主角V的公寓會根據玩家選擇的生命路線而有所不同,此外也會隨着時間在某些方面有變化 具體細節: 故事 對於玩家是否能完全地做到銀手(基努里維斯角色)所說的以及燒掉整個城市,CDPR回復是:「當然」 至於遊戲時長,2077的主線可能比巫師3稍微短一點,不過開發團隊准備用更高的重玩性來補償玩家。CDPR目前沒有測試完整通關時間——所有的遭遇和小任務,CDPR只是測了測主線和主要支線任務 CDPR還計劃在對玩家有用的戰利品以及對玩家沒用的戰利品之間做出平衡。至於為何還保留對玩家沒用的物品,這是因為盡管它們沒用,但仍然對這個角色有用,對於所有的NPC來說,只攜帶僅對玩家有用的物品就不太符合邏輯。也就是說,它們的目標是利用沒用的東西作為拓展世界構造的一個途徑 至於通關後如何繼續遊玩遊戲,CDPR的回應是他們已經找到了一個很酷的方式去做,但目前不便公開,想讓玩家自己在遊戲中去發現。CDPR絕對想讓玩家盡可能長久地享受遊戲 盡管大部分時候等了很久才開啟一個對話選擇,將只會導致和你交談的那個人對你發出惱人的評價(就像是在演示中看到的那樣),但在某些情況下,比如像是此前的Demo中和Royce以及Dum Dum的對話,則會有一些影響 支線任務: 《巫師3》的支線結構被比作是有着大量分支的單線,有時候將回到那條單線,而在《賽博朋克2077》中,這些分支將會分出更多的分支,然後相互有聯系。這意味着我們決定做的支線任務將經常進化成更多的支線任務,而這些任務除了對主線,還會對其他的支線有影響。所以你很難找到一個一模一樣的通關。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》官方濾鏡上線 一鍵化身主角V

<p《賽博朋克2077》官方濾鏡在Instagram上線,這款濾鏡可以讓你化身遊戲中的角色,感興趣的各位也可以到INS嘗試下。 <p這套濾鏡一共4款,分別對應包括V、Jackie Welles在內的四個角色的面部特色。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平台。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|賽博朋克2077開發進入最終階段 R星新作並非俠盜獵車手6遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年11月25日周一。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 《賽博朋克2077》已進入最終開發階段 最近CD Projekt Red發布了一段視頻,詳細介紹了他們2019年第三季度的財務報告。在這段視頻中,除了成功推出《巫師3》Switch版,還有昆特牌的iOS版,剩下的就是《賽博朋克2077》已經基本開發完全了。CDPR下一步准備將這款遊戲逐一本地化,推出不同語言版本。 十年前遊戲業界的預言成真多少 還有一個月的時間,世界就將邁入2020年,又一個十年即將過去。十年內科學技術突飛猛進,有很多方面已經超乎了人們的預料。而Polygon就盤點了一份十年前遊戲業界名人的預測合集,如今看來,雖然的確有「一語成讖」的神預言,但電競、獨立遊戲、VR和微交易等當今最火的要素,鮮少有人命中。【詳情】 傳言稱Rockstar新作非《俠盜獵車手6》 根據最新的傳言,R星的下一個遊戲既不是《俠盜獵車手6》,也不是《惡霸魯尼2》,而是一個全新的IP——一個設定在中世紀的開放世界遊戲。料者稱曝光這條消息的消息源曾准確爆料過《俠盜獵車手Online》和《碧血狂殺2》的消息。也就是說,這次的爆料有一定的可信度。 尼爾製作人:DQ早該脫離鳥山明人設 SQUARE ENIX旗下知名遊戲製作人、魔力寶貝之父、《尼爾:機械紀元》製作人齊藤陽介近日在采訪中表示,DQ系列早該脫離鳥山明,希望能夠看到《勇者鬥惡龍12》的新畫風,比如剛剛上映的《勇者鬥惡龍》CG新電影的畫風就不錯。 大神將《死亡擱淺》變成尾行遊戲 Big Saru是《合金裝備》社群里廣為人知的遊戲達人,《死亡擱淺》發售後他也轉戰新作,玩出了新花樣。之前他放出了戲弄米爾人的視頻。現在他又發布新視頻展示戲弄麥叔的情景,讓我們大開眼界。 《寶可夢:劍/盾》主角家不差錢 《寶可夢:劍/盾》自發售後便銷量爆棚,近日日本玩家ふーみん在推特上發文稱,自己玩到遊戲後期最後一座城市,在逛服飾店時才發現,原來一開始出門冒險,主角媽媽給的包包,竟然是服飾店里所有包包的最高級貨,要價89000日元。還有玩家指出不只是包包,就連身上的服飾也都是高級品,看起來主角媽媽為了自己子女出門冒險,確實給予了大力支持。 Xbox黑五大促:14餘款大作低價賣 Xbox官方微博公布了「黑五」大促的相關消息,14餘款大作骨折來襲,實體版《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》85折,《戰爭機器5》7折,《無主之地3》6折等。數字版《冒險聖歌》僅2折,港服售價港幣187.2元(約合人民幣168.2元)。【詳情】 《功夫》上架PS、NS商店 售價56元 科樂美1985年開發的經典格鬥遊戲《功夫》(Arcade Archives Yie Ar KUNG-FU),近日上架了PlayStation商店和Switch商城,PlayStation商店售價港幣62元(約合人民幣55.7元),Switch商城售價7.99美元(約合人民幣56.2元) 《終結者6》導演不想再與卡梅隆合作 《終結者:黑暗命運》11月初在國內、北美等地上映,目前北美票房近5900萬美元,全球收入2.35億美元,但是製作成本卻高達1.85億美元。票房出現嚴重失利,對此導演蒂姆·米勒做出了回應,同時此事過後他不想再與詹姆斯卡梅隆合作。 王思聰公司新電影改編自日劇《為了N》 據電影拍攝製作備案公示的最新消息顯示,日本著名小說家湊佳苗的小說《為了N》已經被王思聰擔任董事長的「香蕉影業」買下版權,該作品將被改編成電影。 國內人造肉開售:售價為國外十五分之一 人造肉在某電商平台上正式開售,有豬肉、雞肉等口味。其中豬肉口味每份230g售價28元,而國外價格則高達1550元/公斤,這個價格僅為國外的十五分之一。 知乎告贏了「知乎大神」 近日據北京海淀法院官微消息,因認為微博「@大神說」(曾用名「@知乎大神」)未經許可擅自轉載「知乎網」問答,北京智者天下科技有限公司(知乎屬該公司旗下品牌)以侵害作品信息網絡傳播權為由,將博主阮某、深圳蜂群互動有限公司訴至法院。北京市海淀區人民法院審結了此案。法院認定被告侵害了知乎的信息網絡傳播權,判決二被告共同賠償經濟損失8千元。 華為MatePad Pro亮相 售價3299元起 華為MatePad及全場景新品發布會召開,華為平板升級——MatePad Pro正式首發。華為MatePad Pro是一款10.8英寸的「全面屏」平板,16:10比例,90%超高屏占比,是全球屏占比最高的平板。華為MatePad Pro 6GB+128GB Wi-Fi版3299元、8GB+256GB Wi-Fi版3999元(含鍵盤手寫筆4999元),6GB+128GB LTE版3799元、8GB+256GB LTE版4499元(含鍵盤手寫筆5999元)。 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。 來源:3DMGAME

賽博朋克2077衍生多人模式作品有微交易,主體單人模式或登陸次時代主機

作為2020年上半年最受關注及期待的遊戲之一,CD Projekt Red此前表明《賽博朋克2077》已經進入了開發的最終階段,而他們最近的收益報告里確認了賽博朋克2077衍生多人遊戲的存在,稱其仍處於相對早期的開發階段,但將會具有某種形式的微交易模式,具體細節部分則尚未可知。 CDPR方面表示,這款賽博朋克2077的衍生多人作品(類似於巫師和昆特牌)是它們所做的真正意義上第一個多人遊戲,它們會考慮各種不同的選擇和可能性,現在還不能告知具體的方向和細節,因為遊戲尚處開發的初期階段,談論這些細節還為時尚早。 但CDPR的發言人說,他們希望確保CDPR在玩家心目中的「友好形象」,關於新作的商業模式,分析師建議採用免費遊玩+內購的商業形式,且盡量做到讓玩家的氪金物有所值。值得一提的是,此前,《巫師3》發售後,CDPR官方提供了十幾個免費的DLC給玩家們。而與從事賽博朋克2077單人遊戲的團隊來說,這款衍生的多人模式作品是一個「較小的項目」,它的開發團隊規模也更小。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。同時,CDPR的開發人員也表示,他們可能會考慮讓遊戲登陸次時代的主機(PS5和Scarlett),他們確實在關注並了解明年的形式,並表達了對新主機的期待。 ...
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《賽博朋克2077》多人模式含微交易?CDPR:還沒確定

<pCD Projekt Red的財報顯示,他們正在着手製作的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》多人內容可能會含有某種微交易系統,不過目前還沒有確定具體形式,因為項目還處於早期開發階段。 <pCDPR的管理層人員最近表示,《賽博朋克2077》的多人部分是他們製作的第一款多人遊戲,由於目前項目還處於非常初期的階段,所以談論任何相關細節都為時過早。關於它的商業模式,分析師建議採用免費+內購的形式,不過一切都沒有確定。有一點可以肯定的是,收費方面CDPR會保持一貫的對玩家友好的策略,做到物有所值。 <p在《巫師3》發售後的一段時間內,官方提供了超過12個免費DLC,在早前的訪談中,CDPR表示《賽博朋克2077》會提供令玩家滿意的豐富內容。在多人模式的介紹中可以看到,它的開發團隊規模比單人模式要小,所以可以認為單人模式依舊是本作的核心。 <p《賽博朋克2077》預計將於2020年4月發售,登陸PS4/Xbox One以及PC平台,多人模式可能會在遊戲發售之後推出。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》新4K截圖 展示美麗的煙霧粒子效果

《賽博朋克2077》多人模式有微交易?CDPR表示沒確定賽博朋克2077

早先CDPR確認《賽博朋克2077》多人模式在開發中。而CDPR最近公布的第三季度財報顯示,該作多人模式或許有某種形式的微交易,但CDPR未確認具體細節。CDPR高層表示現在分享這方面(微交易)的細節為時過早,因為該項目還處於初期階段。 CDPR還在不斷試驗《賽博朋克2077》多人模式,關於其具體的商業模式,有分析師表示該作多人模式可能會做成一個包含微交易的免費遊戲。不過高層還未決定是否要這樣操作。 眾所周知,CDPR在遊戲發售後會推出許多免費內容。比如《巫師3》,CDPR就為玩家推出了一大堆免費 DLC。而對於《賽博朋克2077》,CDPR的態度也不會改變。CDPR說:「我們一直在試驗中,這是我們做的第一個多人遊戲。我們會考慮不同的選擇和可能性,但現在還不能告知具體方向。但我們不會改變對待玩家的態度。玩家可以期待巧妙的微交易設計,而且物有所值。」 或許在未來,玩家將看到買斷制的《賽博朋克2077》單人遊戲,和免費遊玩帶內購的《賽博朋克2077》多人遊戲同時出現。如果《賽博朋克2077》多人遊戲的品質好,微交易合理的話,相信玩家們是不會抗拒的。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

CDPR暗示《賽博朋克2077》登陸次世代平台是可行的

<p眾所周知,CDPR的遊戲製作技術是非常強的,而它的最新遊戲《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會登陸本世代主機,而我們知道,PS5和新Xbox將於2020年聖誕假期發售,那麼CDPR對於這兩台主機有什麼看法呢?他們是否打算讓《賽博朋克2077》也登陸次世代主機呢? 網上流傳的PS5概念設計圖 <p最近,CDPR為投資者和分析師舉辦了一次財務電話會議,其中就談到了這個問題,讓我們一起來看看他們是怎麼說的吧! <pCDPR說:「我們還無法確認將會發生什麼。我只能說《賽博朋克2077》不會在主機首發那段時間里登陸次世代平台。我們的遊戲技術總是領先於時代的。它們需要在強悍的PC上才能發揮出最佳表現,所以我們已經准備好迎接更強勁的主機配置了。單從技術的角度講,這件事似乎是可行的。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One、PC平台。 來源:遊俠網
CDPR透露《賽博朋克2077》已進入最終開發階段賽博朋克2077

CDPR透露《賽博朋克2077》已進入最終開發階段賽博朋克2077

CD Projekt Red日前公布消息,《賽博朋克2077》已經進入最終的開發階段。 該團隊最近發布了一段視頻,詳細介紹了他們2019年第三季度的財務報告。在這段視頻中,除了成功推出《巫師3》Switch版,還有昆特牌的iOS版,剩下的就是《賽博朋克2077》已經基本開發萬全了。 這款備受期待的遊戲已經基本開發完成,CDPR下一步准備將這款遊戲逐一本地化,推出不同語言版本。《賽博朋克2077》雖然最初也有跳票,但目前看似乎已順利地向預定的4月16日發行日期邁進了一步。在一個充斥着「突擊加班」文化的世界里,很難知道這是否是一件好事,但至少在推出前5個月就做好本地化准備,似乎意味着舒適的工作條件。 該視頻還報道了《巫師3》的持續成功表現。這款「傑洛特模擬器」是CD Projekt Red能夠發布近9300萬波蘭馬克的財政報告背後的驅動因素,該數字接近1860萬英鎊,比去年增長了38%。他們2019年的累計淨利潤剛剛超過6600萬波蘭馬克(約合1320萬英鎊)。 該視頻還指出,CD Projekt Red最近購買了一座漂亮的新辦公樓,這顯然將讓該公司在未來繼續擴張。 賽博朋克2077將於2020年4月16日推出,登陸PC、PS4、Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME
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好消息《賽博朋克2077》已經進入最終開發階段

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是目前玩家最期待的2020年遊戲新作之一,與《最終幻想7重製版》、《最後生還者2》等都被寄予厚望。而10月里《最後生還者2》官宣跳票3個月,那麼這種事會不會發生在《賽博朋克》身上?現在看來這應該不會發生,因為CDPR近日宣布:遊戲的開發已經進入了最終階段! 開始製作本地化翻譯意味着遊戲已基本開發完畢 <pCDPR在油管發布了一段波蘭語視頻(含英文字幕),詳細介紹了他們2019年第三季度的財報情況,其中就提到了「《賽博朋克2077》已經基本開發完畢」的消息。目前CDPR已經在為遊戲進行不同語言的本地化翻譯工作了,這樣看來,明年的4月16日我們應該能准時玩到《賽博朋克》,不用擔心跳票! <p除了《賽博朋克》,視頻中也提到了《巫師3》的Switch移植版情況,以及《昆特牌》登陸iOS的情況。傑洛特《巫師3》也是CDPR本季度拿下9300萬波蘭茲羅提的主要驅動力,表現非常好,其中NS移植的《巫師3》銷量也達到了他們的預期標準。 <p此外,視頻中還講到CDPR最近購買了一個新的辦公室分部,未來他們也會繼續擴展規模。 <p2020年4月16日,《賽博朋克2077》登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

CDPR:已為下代主機有技術准備 V社或能打開VR市場

<p據Twinfinite報道,在CDPR的財務電話會議中,管理團隊談到了一些關於《賽博朋克2077》、次世代主機以及VR的相關話題。 <p首先他們依然拒絕回答關於《賽博朋克2077》之後下部作品的相關信息。而Stadia的《2077》也會是一部全價遊戲、不會加入任何訂閱服務中。並且Stadia版會比主機和PC版晚發售。 <p關於多人模式,由於目前仍在早期階段,所以沒有什麼可以分享的細節。不過這是一個較小的項目,並且負責團隊也比單人部分的要小。 <p此外工作室還有另外一個項目在早期開發階段,不過目前的開發重心仍是與賽博朋克宇宙相關的那些。 <p關於次世代主機,雖然沒有透露新作或者相關計劃,但他們表示已經在技術層面上「准備或者說幾乎准備好了。」 <p「可能有人會猜測我們會在次世代主機上做些什麼。不過我們現在沒法非常明確那些會是什麼、或者說會在什麼時候發生。我只能保守地說那不會在主機發售的那段時間里...我們的遊戲總是保持着技術領先。在強力的PC上總是有着更好的表示,所以在許多領域中,我們已經對更強力的配置做好或者說幾乎做好准備了。從技術角度來看,這看起來還是做得到的。」 <p此外他們還談到了VR以及《半衰期Alyx》的看法,他們認為目前的VR市場仍然非常小眾,而《Alyx》可能會成為V社打開這一小眾市場的重大的努力。而對他們是否擔心這部作品會瓜分部分受眾時,他們則認為沒有什麼擔心的必要。因為Valve是在努力開拓新市場,而CDPR的目標則是在目前的主流市場,也就是那些不用VR設備的主機和PC用戶上。 <p並且雖然他們認為未來VR市場可能會有所改變,但可能不會在2020年實現,並且也不會是CDPR目前需要投入的領域。而如果要推出一款VR遊戲,他們必須是為VR設計的「他們必須在新東西上有着比舊事物更出彩的表現。」 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》開發者評價次世代主機、多人游戲與VR賽博朋克2077

《賽博朋克2077》開發者評價次世代主機、多人遊戲與VR賽博朋克2077

今天CDPR舉行了財政會議。首先,他們拒絕回答什麼時候會討論關於《賽博朋克2077》的具體信息,所以只能繼續等待。 《賽博朋克2077》將以正價登陸Stadia平台,不會參與任何訂閱服務,而且上線時間會晚於傳統PC版和主機版。 會上有人提問了關於次世代主機的問題,開發組官員們表示:「我們當然對即將到來的次世代主機有所洞見。我們正在密切觀察,有人可能會認為我們會在某個時間對次世代主機做點什麼。但我們目前還不能具體透露。我只能安全地假設,我們的計劃不會趕在次世代主機首發檔期問世。」 「我們的遊戲總是有技術領先,總是在PC上有最強表現,所以我們已經在許多方面准備好更強的技術。從季度上的角度講,次世代主機的項目是可以做的。」 《賽博朋克2077》的多人遊戲部分上處於早期,還不足以公布細節。工作室表示「正在試驗不同的選項和可能性。」但關於貨幣化方式,開發組官員們明確表示CDPR絕不會改變對玩家的總體策略,也就是會有「明智」的貨幣化選項,而且「永遠物有所值」。 目前多人遊戲的開發人員規模要小於單機模式。「還有許多其他東西進入早期開發階段。但大多數開發支出都是與《賽博朋克》宇宙直接相關的。」 會上有人為他們是否擔心《半條命:Alyx》會與《賽博朋克2077》搶奪用戶,對此他們認為VR依然是「小眾」市場,Valve可能打算通過《半條命:Alyx》擴展這個市場,但依然是很小眾。 從市場的角度看,CDPR並不擔心,因為不僅小眾,而且受眾也不同。Valve想要推動小眾市場,而CDPR則是要爭取廣大的主機和PC市場。 他們認為VR可能會在未來某個時間成為大規模主流市場,成為新的商業增長點,但對於CDPR來講,目前時機還不成熟。 對於未來推出VR遊戲的可能性,開發組官員提到他們如果要為VR推出作品的話,應該推出全新品牌,而不是老品牌的續作。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
玩家用虛幻引擎4自製還原《賽博朋克2077》場景賽博朋克2077

玩家用虛幻引擎4自製還原《賽博朋克2077》場景賽博朋克2077

3D環境美工Srinivas Jalakam使用虛幻引擎4打造了《賽博朋克2077》中Victors醫生的實驗室場景。如果《賽博朋克2077》使用虛幻引擎4打造,那麼畫面大概就應該是這個樣子。 畢竟《賽博朋克2077》現在甚至都還沒有發售,所以這個項目並不是為了提升遊戲畫面,更主要的目的可能是讓大家提前進入這個場景參觀和互動。這位美工表示,整個場景的模型和光照都是從零開始製作的,所以肯定與演示中的場景存在差異,但總體來說這依然是一次有創意的嘗試。 而且這個項目是由單獨一位美工製作的,而《賽博朋克2077》背後則是有整個一個團隊,所以很值得鼓勵和期待。 來源:3DMGAME

飯制虛幻4《2077》場景 賽博醫生工作室格調十足

<p3D場景藝術家Srinivas Jalakam受《賽博朋克2077》啟發,用虛幻4引擎再現了為主角替換義肢的半醫生-半工程師Victor的工作室。 視頻欣賞: <p設計者表示,圖片中的全部場景和光照效果均為Jalakam一個人從頭開始打造,所以別太指望能達到1-1的還原效果。並且這個場景也不會實際加入到遊戲中。當然,這肯定是一組非常高水準的粉絲自製作品,不妨也來細細欣賞一番。 Victor 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空

虛幻4引擎再現《賽博朋克2077》維克多博士實驗室

<p3D環境設計師Srinivas Jalakam日前利用虛幻4引擎再現了《賽博朋克2077》的維克多博士實驗室。這個項目可以讓玩家看一下CDPR的這款新力作在Epic的虛幻4引擎中會是怎樣的。 <pJalakam並不是為了改善遊戲的視覺效果而重製這些場景的。畢竟這款遊戲還沒有推出,他只是為玩家帶來了另一種視角來觀察這款遊戲。正如設計師所述,整個場景和燈光都是從零開始創作的,所以並沒有完全對應還原。 來源:遊俠網
粉絲利用虛幻4再現《賽博朋克2077》場景賽博朋克2077

粉絲利用虛幻4再現《賽博朋克2077》場景賽博朋克2077

3D環境設計師Srinivas Jalakam日前利用虛幻4引擎再現了《賽博朋克2077》的維克多博士實驗室。這個項目可以讓玩家看一下CDPR的這款新力作在Epic的虛幻4引擎中會是怎樣的。 Jalakam並不是為了改善遊戲的視覺效果而重製這些場景的。畢竟這款遊戲還沒有推出,他只是為玩家帶來了另一種視角來觀察這款遊戲。 正如設計師所述,整個場景和燈光都是從零開始創作的,所以並沒有完全對應還原。 來源:3DMGAME
特斯拉電動皮卡Cybertruck或將加入《賽博朋克2077》賽博朋克2077

特斯拉電動皮卡Cybertruck或將加入《賽博朋克2077》賽博朋克2077

昨天埃隆馬斯克公布了一款最新特斯拉電動車,也就是他曾在2012年提到過的超級皮卡,「擁有瘋狂的扭矩、動態空氣懸掛和分明的稜角」。這款電動皮卡正式亮相並定名為「Cybertruck」。 據報道,這款皮卡單引擎版售價3.99萬美元,續航250英里,荷載7500磅,0到60mph加速時間6.5秒。另外還有售價4.9萬美元的雙引擎版和6.99萬美元的高續航版。 這款皮卡無論從外形還是名字都讓人聯想到賽博朋克,而不知道是早有預謀還是心血來潮,《賽博朋克2077》的官方推特點名了埃隆馬斯克,表示「我們說好了,埃隆。」然後埃隆馬斯克真就回話了:「2077見。」 這是否意味着特斯拉和CDPR正在對我們暗示這款Cybertruck將會在《賽博朋克2077》中登場?即使他們此前沒有合作意向,既然現在已經在推特上隔空喊話了,臨時起意展開合作也不是不可能。其實特斯拉電動車此前就曾與遊戲有過合作,一些特斯拉電動車上會搭載特斯拉街機,允許死寂在停車以後通過車載電腦玩《輻射:避難所》和《茶杯頭歷險記》等遊戲。 總之,埃隆馬斯克的Cybertruck或許有機會出現在《賽博朋克2077》的世界中,想想好像還挺帶感的,大家對此怎麼看?歡迎留言討論。 來源:3DMGAME
驚了《賽博朋克2077》或將出現最新特斯拉電動卡車?

驚了《賽博朋克2077》或將出現最新特斯拉電動卡車?

<p昨天,特斯拉埃隆·馬斯克震撼公布了造型神奇的「賽博卡車」,車體外表呈金屬質感多邊形,前置一字型車燈,還配備仍需改進的鎧甲玻璃,被稱為「登陸火星的官方卡車」。從這輛車的命名就能看出它是「賽博朋克」風格的汽車,而現在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》遊戲官方似乎暗示這輛車會加入他們的遊戲! <p《賽博朋克2077》官推在「賽博卡車」的公布消息下面回復說:「埃隆,我們有一個交易的。」而埃隆·馬斯克也回復說:「2077再見~」看來這輛「賽博卡車」非常可能會出現在《賽博朋克2077》遊戲中。至少很多網友已經對此深信不疑,並P出了不少圖片展示「夜之城」版「賽博卡車」,效果毫不違和。 網友P圖 <p馬斯克和他的產品以前也曾經客串過《鋼鐵俠2》、《星際迷航》等娛樂產品,而且CDPR官方也已經說過遊戲中玩家可以擁有自己的私人車庫,放一輛「賽博卡車」進去也非常合適。 <p《賽博朋克2077》明年4月16日發售。而特斯拉「賽博卡車」汽車售價為39900美元以上。 <span更多網友P圖: <p更多特斯拉「賽博卡車」展示圖: 來源:遊俠網

CDPR與馬斯克推特互動 賽博卡車要加入《2077》?

<p特斯拉今日公布了純電動皮卡Cybertruck,別致的造型、登陸火星的噱頭外加「賽博」的名字也引來了《賽博朋克2077》的官方推特。 <p在一則推文下方,CDPR表示「我們有一個交易」,而Musk也給出了「2077見」的回應。這只是個單純的玩笑還是真的有心要聯動,目前很難猜測。 <p在網友間,有人猜測這兩賽博卡車會加入遊戲,也有人開玩笑稱其實是Elon Musk要加入遊戲。如果這輛車真的加入遊戲中,你會喜歡嗎? 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空
萬代透露《賽博朋克2077》玩法演示將於下周公布

萬代透露《賽博朋克2077》玩法演示將於下周公布

<p日前,萬代南夢宮在官推上表示,CDPR新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將在下周的北歐DreamHack活動上公布新內容,包括本作的玩法演示環節以及一些夜之城相關的活動。 <p不過目前尚不清楚這是新演示還是舊演示,也不清楚是否會在網上公開。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,敬請期待。 來源:遊俠網

《2077》下周亮相北歐DreamHack活動 公布玩法演示

<p據BandaiNamcoNO推特,在下周(11月29-12月1日)《賽博朋克20077》的DreamHack活動中,將會包含本作的玩法演示環節以及一些夜之城相關的活動。 <p不過目前尚不清楚這是新演示還是舊演示,也不清楚是否會在網上公開。 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空

《賽博朋克2077》最受期待二連斬 官方微博感謝玩家

<p就在剛才我們報道了GamesRadar+組織的第37屆金搖杆獎獲獎名單已經出爐,CDPR眾所期待的新作《賽博朋克2077》獲得了「最受期待遊戲獎」,這也是該遊戲連續第二年榮獲該獎項。 <pCDPR官博在第一時間向粉絲們表達了感謝,並放出一張專門製作的遊戲海報。官方表示:「感謝大家支持!《賽博朋克2077》榮幸獲得本年度金手把獎『最受期待遊戲獎』!在此,再次對各位賽博朋友說一聲:謝謝!​​​​」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式登陸PC/X1/PS4平台,敬請期待。 更多《賽博朋克2077》遊戲畫面: 來源:遊俠網

《2077》再獲金搖杆最受期待獎 CDPR官博感謝粉絲

<pGamesRadar+組織的第37屆金搖杆獎獲獎名單已經出爐,《賽博朋克2077》獲得了「最受期待遊戲獎」,這也是該遊戲連續第二年榮獲該獎項。 <pCDPR官博在第一時間向粉絲們表達了感謝,他們表示:「感謝大家支持!《賽博朋克2077》榮幸獲得本年度金手把獎『最受期待遊戲獎』!在此,再次對各位賽博朋友說一聲:謝謝!​​​​」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式登陸PC/X1/PS4平台,敬請期待。 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空

《生化2重製版》獲金搖杆年度最佳 《2077》再拿期待獎

<pGamesRadar+組織的第37屆金搖杆獎獲獎名單已經出爐,今年獲得年度遊戲的是CAPCOM的《生化危機2重製版》,此外這部作品還獲得了最佳音效獎。 <p今年PC、PS、Xbox、NS平台年度遊戲分別為《魔獸世界懷舊服》、《往日不再》、《戰爭機器5》、《任天堂明星大亂鬥特別版》。 <p今年的最佳獨立遊戲給了《星際拓荒》、最佳多人遊戲給了《Apex英雄》。此外今年最受期待的遊戲依然是《賽博朋克2077》、終身成就獎得主為鈴木裕、鑒賞家選擇獎得主為《Control》。 以下是獲獎名單: <p最佳劇情:《往日不再》 <p最佳多人遊戲:《Apex英雄》 <p經久不衰獎:《我的世界》 <p最佳視覺設計:《鬼泣5》 <p最佳獨立遊戲:《星際拓荒》 <p年度電競遊戲:《堡壘之夜》 <p最佳音效:《生化危機2:重製版》 <p最佳遊戲擴展:《俠盜獵車手Online》鑽石賭場 <p最佳VR/AR遊戲:《節奏光劍》 <p最佳遊戲硬件:Nvidia 20系列Super顯卡 <p最佳遊戲演員:Logan Marshall-Green <p年度最佳工作室:Epic Games <p最佳新人主播/廣播員:Ewok <p最佳突破獎:House House <p年度最佳手遊:《防彈少年團世界》 <p傑出貢獻獎:《奇異人生》 <p年度PC遊戲:《魔獸世界》懷舊服 <p年度PS4遊戲:《往日不再》 <p年度Xbox遊戲:《戰爭機器5》 <p年度NS遊戲:《任天堂明星大亂鬥特別版》 <p年度最期待遊戲:《賽博朋克2077》 <p鑒賞家選擇獎:《Control》 <p終身成就獎:鈴木裕 <p年度最佳遊戲:《生化危機2:重製版》 更多相關資訊請關註:生化危機2:重製版專區 來源:遊民星空

《賽博2077》紀念銀翼殺手 玩家:快安排聯動任務

<p今日,《賽博朋克2077》官推和CDPR官方微博發文紀念了《銀翼殺手》系列電影。CDPR畫師將《賽博朋克2077》的遊戲場景與《銀翼殺手》標志性的「獨角獸折紙」融合在了一起,官方再配文電影經典台詞「所有那些瞬間終將消失在時光中,一如眼淚消失在雨中」,這樣的畫面簡直讓賽博朋克粉高興壞了。 <p1982年電影《銀翼殺手》的故事背景就設定在「未來2019年11月」,在電影的世界線中全人類已經進入了高度發達的賽博朋克社會,銀翼殺手與仿生人的故事就此展開。 《銀翼殺手》電影經典場景 <pCDPR這次應該只是單純對《銀翼殺手》的紀念,並沒有直接證據表明在《賽博朋克2077》遊戲中會有聯動元素存在。而在評論區下面,有玩家希望官方能真正搞一次聯動,比如「尋找獨角獸折紙的任務」等等。 <p當然,如今遊戲界與影視界的各種跨界聯動早已不是新鮮事,所以說不定CDPR已經在暗中行動,准備將《銀翼殺手》的彩蛋(例如折紙)放在遊戲當中,只是我們還不知道而已。 《賽博朋克2077》×《銀翼殺手》 <p《賽博朋克2077》將在2020年4月16日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。 來源:遊民星空

名台詞上線《賽博朋克2077》官方致敬《銀翼殺手》

<p提起賽博朋克,不少人一定都會聯想到1982年的經典電影《銀翼殺手》,這部電影讓賽博朋克風格風靡一時,影響力深遠。 <p對於CDPR來說,團隊主管曾公開表示要求每一位參與《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的開發者都去觀摩本片,來加深對賽博朋克主義的理解。而今日《賽博朋克2077》官推,又再次以影片中的經典台詞向《銀翼殺手》致敬。 <p「所有這些時刻,終將流失在時光中,一如眼淚消失在雨中。」 <p這段淒美的台詞出自影片大反派Roy命盡之前,寥寥數語勾勒出了某種程度上超越現代特效水平的幻想場景和意境,被奉為科幻片史上的金句。 <p而CDPR的配圖也十分用心,這張出自工作室內部美術家之手的配圖,角色穿着遊戲標志性的大衣,手捧的卻是《銀翼殺手》電影的象徵要素——獨角獸。獨角獸的含義在此不做劇透,但是「雨水」+「獨角獸」要素的致敬,令不少賽博朋克影迷們大呼CDPR做的實在是到位。 <p值得一提的是,2019年正是1982年版《銀翼殺手》故事發生的時間線,而大反派Roy的飾演者荷蘭演員魯特格爾·哈爾,也和片中的Roy一樣在2019年撒手人寰,享年75歲。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售。 來源:遊俠網
到位!《賽博朋克2077》官方以名台詞致敬《銀翼殺手》

到位!《賽博朋克2077》官方以名台詞致敬《銀翼殺手》賽博朋克2077

提起賽博朋克,不少人一定都會聯想到1982年的經典電影《銀翼殺手》,這部電影讓賽博朋克風格風靡一時,影響力深遠。對於CDPR來說,團隊主管曾公開表示要求每一位參與《賽博朋克2077》的開發者都去觀摩本片,來加深對賽博朋克主義的理解。而今日《賽博朋克2077》官推,又再次以影片中的經典台詞向《銀翼殺手》致敬。 「所有這些時刻,終將流失在時光中,一如眼淚消失在雨中。」 這段淒美的台詞出自影片大反派Roy命盡之前,寥寥數語勾勒出了某種程度上超越現代特效水平的幻想場景和意境,被奉為科幻片史上的金句。 而CDPR的配圖也十分用心,這張出自工作室內部美術家之手的配圖,角色穿着遊戲標志性的大衣,手捧的卻是《銀翼殺手》電影的象徵要素——獨角獸。獨角獸的含義在此不做劇透,但是「雨水」+「獨角獸」要素的致敬,令不少賽博朋克影迷們大呼CDPR做的實在是到位。 值得一提的是,2019年正是1982年版《銀翼殺手》故事發生的時間線,而大反派Roy的飾演者荷蘭演員魯特格爾·哈爾,也和片中的Roy一樣在2019年撒手人寰,享年75歲。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》26分鍾屏攝演示泄露 意語配音首秀

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》最近在意大利動漫遊戲展上放出了一段新的遊戲演示視頻,雖然並未公開,不過又有網友將它拍攝了下來並發布到了網上。感興趣的朋友可以一起來看看(正片從45秒處開始)。 <p這是一段屏攝視頻,效果不太好,不過也能看到很多遊戲要素,包括小地圖、物品界面、人物屬性、加點系統、對話選項、摩托駕駛、潛行暗殺、黑客入侵、射擊槍戰等內容,同時這也是官方首次展示意大利語配音的遊戲演示。 <p參與過今年E3的朋友會發現這段視頻的內容與E3上展出的視頻基本一樣,只不過多了意大利語配音。不過E3演示也沒有對外公開,官方只放出了一段14分鍾的剪輯版視頻,它效果更加清晰。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》意大利版26分鍾屏攝視頻 解解饞

《賽博朋克2077》意大利版26分鍾屏攝視頻 解解饞賽博朋克2077

之前我們放出過《賽博朋克2077》演示視頻,眾多玩家看過後大呼過癮。今日(11月5日)為大家帶來的是《賽博朋克2077》意大利版26分鍾屏攝視頻,雖然畫面不太清楚,但是看着解饞還是不錯的。 屏攝視頻: 這個視頻和Gamescom 2019展會上公布的演示基本相同,可能還有些新場景出現,請仔細觀賞。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG遊戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在遊戲發售後更新推出。該作支持實時光追效果,陰影效果非常出色。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,遊戲支持中文字幕和配音。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

基努李維斯享受參演《賽博2077》 主動要求工作加倍

<p據外媒WCFtech報道,基努·李維斯非常喜歡《賽博朋克2077》,主動要求讓他出演的角色出鏡時長加倍。 <p近日TGCOM 24的記者對配音演員Luca Ward進行了采訪,後者長期為基努李維斯進行配音工作。Ward表示基努李維斯非常享受在《賽博朋克2077》當中飾演「強尼·銀手」一角,甚至主動去推動讓他的「出鏡時間」加倍,這也導致Luca Ward的配音時間也翻倍了。 <p這也不難理解為何「強尼·銀手」是《賽博朋克2077》中對白最多的NPC了,基努·李維斯對遊戲和角色的熱情,也讓開發者們對這個角色進行了更多的設計,期待基努·李維斯的精彩演繹,《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,敬請期待。 來源:遊民星空
游俠網

基努里維斯被瘋狂加戲 《賽博朋克2077》配音傻了

<p當年基努里維斯憑借《黑客帝國》三部曲,不僅大紅大紫,更是收獲了大批的粉絲,在今年E3遊戲展上,基努里維斯亮相《賽博朋克2077》展台,引爆全場。而且據了解,基努里維斯本人對《賽博朋克2077》更是愛不釋手,甚至還要求加長了自己在遊戲中的出鏡時間。 <p據媒體TGCOM24記者對基努里維斯配音演員的采訪獲悉,基努里維斯本人非常喜歡CD Projekt RED為其在《賽博朋克2077》中設計的遊戲角色「Johnny Silverhand」,因此特別雙倍加長了遊戲中的出鏡時間。也正是因為如此,這位配音演員的工作量也不得不翻倍了。 <pJohnny Silverhand是《賽博朋克2077》中一位非常重要的角色。他曾是一位搖滾歌手,後來成為了反叛領袖,致力於搞垮一家最大、最危險的集團。看過《黑客帝國》的,應該對賽博朋克並不陌生,因為《黑客帝國》本身就是賽博朋克文化的典型展現,賽博朋克就是黑客帝國電影的精神內質。基努里維斯來出演《賽博朋克2077》也可謂是眾望所歸。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,屆時將登陸PC、PS4和XboxOne。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》不是兒童玩具 劇情含大量成人內容媲美電影

基努里維斯太享受《賽博朋克2077》導致配音工作量翻倍賽博朋克2077

自黑客帝國三部曲大紅大紫後,基努里維斯經過了相當長時間的沉寂,還好最近幾年憑借疾速追殺三部曲再次重回一線,並且在遊戲《賽博朋克2077》中得到重要角色。今年E3遊戲展上,他登台與玩家互動,也許會有人認為只是普通的商業合作,其實基努里維斯本人是非常喜歡《賽博朋克2077》的,他甚至還加長了在遊戲中出鏡時間。 根據媒體TGCOM24記者對基努里維斯配音演員的采訪獲悉,基努里維斯本人非常喜歡CD Projekt RED為其在《賽博朋克2077》中設計的遊戲角色 Johnny Silverhand,因此特別雙倍加長了遊戲中的出鏡時間,也正是因為如此,這位配音演員的工作量也不得不翻倍了。 Johnny Silverhand無論是在《賽博朋克2077》還是桌遊《賽博朋克2020》中都是非常重要的角色。他曾是一位搖滾歌手,後來成為了反叛領袖,致力於搞垮一家最大、最危險的集團。 《賽博朋克2077》確定於2020年4月16日上市,登陸PC、PS4和XboxOne。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》版傑洛特COS 猛男白狼科技感十足

<p相信期待CDPR新作《賽博朋克2077》的朋友都接觸過他們所開發的《巫師》系列遊戲,帥到爆表的主角傑洛特更是讓人印象深刻。近日,來自意大利的型男Taryn (Tin)就COS起了白狼傑洛特,但此次他將《賽博朋克2077》的風格融入在角色身上,看起來效果十分不錯。 <pTaryn (Tin)並非第一次COS CDPR遊戲的角色,他在此前還扮演過《賽博朋克2077》中的約翰銀手,和基努·里維斯可以說非常神似了,一起來欣賞一下。 更多COSPLAY照片: 來源:遊民星空
游俠網

黃牛退散小島同款《賽博朋克2077》夾克開啟預訂

<p《賽博朋克2077》的武士夾克自首次曝光以來便受到廣大玩家的追捧。背後原因不僅是因為夾克本身外形酷炫,更是因為遊戲業界大佬小島秀夫當時穿着出鏡。以至於幾件外流的夾克被黃牛在ebay上炒至天價。CDPR官方之情後更是在推特上勸阻玩家不要盲目購買,並稱官方將很快推出。 <p今天這件夾克終於千呼萬喚始出來。CDPR目前已正式在官方商城上架了《賽博朋克2077》「日本武士」主題夾克並開啟預訂,售價88歐元(約合人民幣692.5元)。首批夾克預計在今年12月份能發貨。 點擊進入男款預訂鏈接 點擊進入女款預訂鏈接 <p雖然將近700元的價格不算便宜,但考慮到這件夾克的價格在之前沒開賣時的價格被人炒上了400美元,並作為《賽博朋克2077》遊戲的獨特紀念意義,以及本身酷炫的外觀,如果喜歡還是值得一入的。 來源:遊俠網

CDPR上架《賽博朋克2077》武士夾克 售價約700元

<p今日,CDPR官方商城上架了《賽博朋克2077》的「日本武士」主題夾克,售價88歐元(約合人民幣692.5元)。目前夾克已經開啟預定,預計在今年12月份能發貨。 商城地址(男款)>>>> 商城地址(女款)>>>> <p雖然將近700元的價格不算便宜,但考慮到這件夾克的價格在之前沒開賣時的價格被人炒上了400美元,而且它還有《賽博朋克2077》的獨特紀念意義,這樣看來它確實是非常有收藏價值的。 來源:遊民星空

分析師預測《賽博2077》銷量 明年至少能賣2000萬份

<p彭博社最近公布了2020年最值得關注的50家公司名單,其中CDPR成為第11家值得關注的公司,也是榜單中排名最高的科技公司,而上榜理由則是因為旗下的《賽博朋克2077》將在明年4月份推出。 <p彭博社的分析師Matthew Kanterman表示,《賽博朋克2077》的實際銷量可能會超過大家的對這款遊戲的預期,遊戲在發行的第一年就有可能賣出2000萬份,而這樣的銷量在電子遊戲領域非常驚人,只有像《俠盜獵車手》以及《碧血狂殺》這樣的R星遊戲才能達到這一銷量門檻。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:遊民星空