Home Tags 速度

Tag: 速度

松島冰川的冰架正在自我撕裂 加速南極關鍵冰川的脫離速度

幾十年來,幫助阻擋南極洲移動最快的冰川之一的冰架已經逐漸變薄。對衛星圖像的分析顯示,近年來有一個更戲劇性的過程。從2017年到2020年,冰架邊緣的大冰山斷裂,冰川加速熔融和分離。 由於浮動的冰架有助於擋住冰川更大的接地質量,最近由於邊緣的減弱而加速,可能會縮短松島冰川最終崩塌入海的時間表。華盛頓大學和英國南極調查局的研究人員的研究報告於2021年6月11日發表在開放獲取的《科學進展》雜誌上。 "我們可能無法等待松樹島的緩慢變化;事情實際上可能比預期的要快得多,"主要作者、華盛頓大學應用物理實驗室的冰川學家Ian Joughin說。"我們在這個地區一直研究的過程正在導致不可逆轉的崩潰,但速度相當謹慎。如果我們失去該冰架的其餘部分,情況可能會更加突然。" 松島冰川包含大約180萬億噸的冰--相當於0.5米,或1.6英尺的全球海平面上升。它承擔了南極洲對海平面上升的大部分責任,每年造成約六分之一毫米的海平面上升,或每世紀約三分之二英寸,這個速度預計會增加。如果它和相鄰的斯懷特冰川加速並完全流入海洋,釋放出它們對更大的西南極冰原的控制效應,全球海洋可能在未來幾個世紀內上升幾英尺。 近幾十年來,這些冰川吸引了人們的注意,因為它們的冰架變薄了,因為更溫暖的洋流融化了冰的底層。從20世紀90年代到2009年,松島冰川向海的運動從每年2.5公里加速到每年4公里(每年1.5英里到每年2.5英里)。然後冰川的速度穩定了近十年。 但最近發生的事情是一個不同的過程,Joughin說,與冰川上的內部力量有關。從2017年到2020年,松島的冰架在幾次戲劇性的斷裂中失去了五分之一的面積,這些斷裂被歐洲航天局代表歐盟運行的哥白尼哨兵一號衛星所捕捉。研究人員分析了2015年1月至2020年3月的圖像,發現冰架最近的變化不是由與海洋融化直接相關的過程造成的。 論文中分析的冰川表面的兩個點在2017年和2020年之間加速了12%。作者使用華盛頓大學開發的一個冰流模型來證實,冰架的消失導致了觀察到的速度加快。 目前還不清楚該冰架是否會繼續崩塌。其他因素,如冰川退縮邊緣下的土地坡度將發揮作用,Joughin說。但是這些結果改變了松樹島冰架可能消失的時間線,以及冰川可能移動的速度,增加了它對海平面上升的貢獻。 松島冰架很重要,因為它正在幫助擋住這個相對不穩定的南極西部冰川,就像聖母院大教堂上的弧形托架支撐著大教堂的質量一樣。一旦這些托架被移除,緩慢移動的冰川可以更快地流向海洋,導致海平面上升。 "松島冰架前面和下面的沉積物記錄表明,冰川前沿在幾千年里一直保持相對穩定,"課題合作者Dutrieux說。"定期的前進和斷裂發生在大約相同的位置,直到2017年,然後每年相繼惡化,直到2020年。" 來源:cnBeta

研究稱南極洲松島冰川冰架崩塌的速度超過預期

一段新公布的視頻顯示,從南極洲松島冰川的大冰架上脫落的冰山急劇增加。隨著過去幾年冰川融化速度的加快,科學家警告說,冰山落入海洋之前所需的時間可能會大大縮短。 關於松島冰川的最新情況來自華盛頓大學,研究人員分享了2015年1月至2020年3月期間冰架上的冰山流失視頻。該視頻是利用歐空局的哥白尼哨兵一號衛星拍攝的衛星圖像製作的;在前兩年每12天拍攝一次圖像,隨後在其餘年份每6天拍攝一次。 科學家們多年來一直在警告,南極洲西部冰原正面臨著不可避免的崩潰。早在2014年,華盛頓大學的研究人員說,這段冰層的水足以使全球海平面上升幾英尺。根據當時的數據,估計崩塌的 "最快 "情況是200年,估計的時間長達1000年以上。 根據最新的研究,擋住松島冰川的其餘冰架的消失可能會導致比以前預期的更 "突然 "的崩塌。這個特殊的冰川持有的水足以導致全球海洋水平上升1.6英尺。研究人員警告說,如果松島冰川和斯懷茨冰川加速並釋放出對西南極冰原的控制,可能會導致全球海洋在幾個世紀內上升幾英尺。 盡管研究人員說現在變化速度的增加並不是 "災難性的",但剩餘冰架的潛在損失可能導致冰川本身的速度大大加快。問題仍然存在,包括冰架的其餘部分是否最終會崩塌。然而,該研究指出,這個冰架的消失現在可能發生在未來10-20年內,而不是超過100年。 來源:cnBeta

《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測

《惡靈古堡8》中的魚肉白菜卷可以永久提升移動速凍,但是並不是所有移動狀態都會有加成。下面請看由「lushipha」帶來的《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測,一起來看看吧。 先說結論 吃料理約提升8%的移動速度,但只對「步行」有作用。 跑步的速度是步行的156%左右,然後有沒有吃魚料理「不影響」。 瞄準的速度比沒有瞄準少10%; 蹲下的速度比站立少31%。 具體來說 沒吃魚的走速假設是100,那麼吃魚的走速就是108。 然後沒吃魚的跑速是156,吃了魚的跑速依然是156。 沒吃魚瞄準時走速是90,吃了魚瞄準時也只有98。 沒吃魚蹲下時走速是69,吃了魚蹲下走則還有74。 沒吃魚蹲著瞄只剩下62,吃了魚則可以回復到67。 這哪里身輕如燕了啊? 加血料理都比這有感太多了吧? 計算方式 路程從戰乙女像右後方的車禍地點角落,以墓碑上的積雪做為標記前進。 時間點的采樣為錄像後以剪即軟體的逐格播放為准,從「畫面模糊=開始移動」的影格算起,到「撞到墓碑=畫面出現橫向移動」的影格作結。 錄像環境為1280×720×30FPS,因此一個影格持續時間為33毫秒。 利用影格數的差距來算出時間,再以時間取倒數算出速度。 沒吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:13.100秒、393影格 瞄準:14.566秒、437影格 蹲著走路:19.033秒、571影格 蹲著瞄準:21.200秒、636影格 吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:12.133秒、364影格 瞄準:13.400秒、402影格 蹲著走路:17.666秒、530影格 蹲著瞄準:19.600秒、588影格 以「沒吃魚走路」為基準的話,即393影格為路程的標準移動時間。 我們以此來計算各種動作的趴數 沒吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 走路:393÷393=1.0000 瞄準:393÷437=0.8993 蹲著走路:393÷571=0.6883 蹲著瞄準:393÷636=0.6179 吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟沒吃魚同狀態比) 走路:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟沒吃魚同狀態比) 瞄準:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著走路:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著瞄準:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟沒吃魚同狀態比) 結論 基礎狀態:以沒吃魚走路的速度為100%計算的話: 沒吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為100% 瞄準為90% 蹲走為69% 蹲瞄為62% 有吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為108% 瞄準為98% 蹲走為74% 蹲瞄為67% 具體而言,吃魚約提升整體速度8%左右,但是對跑步狀態沒有影響。 然後蹲下約減少31%速度,概略來說約是原本的七成。 然後瞄準會再減少10%速度,概略來說約是再打九折。 以上測試結果僅適用於本篇,傭兵模式沒有詳細測,但體感上拿到加速技能後對奔跑狀態也有加成,畢竟傭兵模式應該所有人隨時都保持奔跑的吧? 沒加成的話那不就超廢? 其他 依森初期HP是1000。 三種增加HP的料理分別是+100、+200、+300。 換句話說,全吃的話是1600。 使用+HP料理的時候血會直接補滿,紅血狀態吃料理可以省一瓶藥,藥好歹可以賣800。 克里斯的HP是5000,不過貌似受到的傷害比較大,結果來說雖然還是比較耐打,但體感並沒有到5倍耐打的程度。 具體還要再詳細測試才會知道。 來源:遊民星空

研究發現地球固態鐵質內核一側增長速度比另一側更快

根據加州大學伯克利分校地震學家的一項新研究,由於未知的原因,地球的固態鐵質內核在一側比另一側增長得更快,而且自從它在5億多年前開始從熔融的鐵質中冷卻出來以來,它一直是這樣生長。 印度尼西亞班達海下地球內核較快的增長並沒有使地核出現一邊倒的情況。重力均勻地分配新的增長,以保持一個球形的內核,其半徑平均每年增長1毫米。但是,一側的生長增強表明,印度尼西亞下的地球外核或地幔中的某些東西正在比另一側巴西部分更快的速度從內核移除熱量。一側的快速冷卻會加速鐵結晶和該側的內核生長。 這對地球的磁場及其歷史有影響,因為由內核釋放的熱量驅動外核對流是今天地球產生磁場的原因,而地球內核產生的磁場可以保護我們免受來自太陽危險粒子的影響。 加州大學伯克利分校地震學家的一個新模型提出,地球的內核在其東側(左)的增長速度比西側快。重力通過將鐵晶體推向南北兩極(箭頭)來平衡這種不對稱的增長。這傾向於使鐵晶體的長軸沿著地球的旋轉軸排列,解釋了地震波通過內核的不同旅行時間。 這項研究對內核年齡提供了相當寬松的界限,大約在5億到15億年之間,這對研究在固體內核存在之前磁場是如何產生是有幫助。我們知道地球磁場在30億年前就已經存在了,所以當時一定有其他過程驅動外核的對流。內核的年齡偏小可能意味著,在地球歷史的早期,沸騰的流體核心熱量來自輕元素從鐵中分離出來,而不是來自我們今天看到的鐵的結晶。 內核的不對稱生長解釋了一個長達30年的謎團,內核中的結晶鐵似乎優先沿著地球的旋轉軸排列,在西部比在東部更多,而人們期望晶體是隨機排列的。這種排列的證據來自於對地震產生的地震波通過內核的旅行時間的測量。地震波在南北自轉軸方向的傳播速度比沿赤道的快,這種不對稱性被地質學家歸結為鐵晶體是不對稱的,其長軸優先沿地球軸線排列。 來源:cnBeta

《前往中世紀》食物腐爛速度決定因素介紹

《前往中世紀》中的食物腐爛速度是受到很多因素影響的,想要減緩腐壞速度就需要知道這些因素是什麼,但是很多玩家都不太清楚影響食物腐壞速度的因素具體是什麼,其實影響食物腐壞速度的因素就是地面、上方建築、溫度和垂直高度,更多如下。 食物腐爛速度決定因素介紹 遊戲里決定物品腐爛(分解)的速度的因素有地面、上方建築、溫度和垂直高度,這些東西基本上都是造地窖的關鍵因素。 來源:3DMGAME

科學家開發可「自我訓練」的游泳生物機器人 顯示出驚人的速度和力量

據媒體報導,機器人領域的目標是模仿自然生物實體在幾千年的進化過程中所取得的成就--如移動、適應環境或感知等行動。除了傳統的剛性機器人外,最近出現了軟體機器人領域,使用順應性強的柔性材料,能夠比剛性材料更有效地適應其環境。考慮到這一目標,科學家們多年來一直致力於所謂的生物混合機器人或生物機器人,通常由心臟或骨骼的肌肉組織和人工支架組成,實現爬行、抓取或游泳的軟體機器人。 不幸的是,目前的生物機器人在移動性和力量方面遠遠無法模仿自然實體的性能。 現在,由ICREA研究教授Samuel Sanchez領導的加泰隆尼亞生物工程研究所(IBEC)的研究人員已經克服了這兩個挑戰,通過使用生物工程工具在生物機器人領域取得了突破。 Sanchez和他在IBEC的同事們應用3D生物列印和工程設計開發了厘米級的生物機器人,它們可以像魚一樣游泳和滑行,具有前所未有的速度。關鍵是:利用基於肌肉細胞的材料的自發收縮,有一個非常特殊的順應性骨架。 雖然大多數研究人員通常使用僵硬的或拴住的腳手架來准備人工機器人,但IBEC的研究人員使用了基於靈活的蛇形彈簧的生物機器人,該彈簧由一種名為PDMS的聚合物製成,通過模擬設計和優化,然後使用3D技術列印。這種創新支架的優勢在於,通過自發收縮時的機械自我刺激,改善了組織的訓練和發展,由於彈簧的恢復力,形成了一個反饋迴路。這種自我訓練事件導致生物機器人性能中的驅動力增強和收縮力增大。這樣的蛇形彈簧以前還沒有被納入軟體機器人生活系統中。 IBEC的ICREA研究教授Samuel Sanchez說:「我們生物工程的BIOBOTS由肌肉細胞組成,像蠕蟲或魚類一樣移動,對電刺激作出反應,並施加令人驚訝的力量和速度,這要歸功於它們與3D列印軟骨架的自我訓練。」 IBEC生物機器人以前所未有的速度游泳,並像魚一樣在岸邊游動: 除了 "自我訓練 "的能力,IBEC研究人員開發的基於骨骼肌細胞的生物混合游泳器的移動速度比迄今為止報告的基於骨骼肌的生物機器人快791倍,並與其他基於心肌細胞的生物游泳器(基於心臟細胞)相當。 論文的第一作者Maria Guix解釋說:「自我刺激過程產生的增強力使我們的生物機器人設計成為迄今為止游泳速度最快的生物混合機器人,達到791倍。」 但是這些新的生物機器人也能夠進行其他運動:當它們被放置在底層表面附近時,它們能夠進行滑行,類似於某些魚類在表面附近的游泳方式,例如斑馬魚的快速起動擺尾-滑行行為,其特點是零星的快速起動擺尾,然後是滑行階段。 Sanchez、Guix和IBEC的同事們的工作為新一代基於肌肉細胞的更強大、更快速的生物機器人打開了大門,這些機器人不僅對環境和藥物輸送有意義,而且對仿生假肢的發展也有意義。在生物醫學領域,用人類肌肉列印這種三維肌肉模型的可能性,提供了將這種高功能的設備用於藥物測試的醫療平台的機會。 來源:cnBeta

研究人員設計速度驚人的引擎 只以信息作為燃料

發表在《美國國家科學院院刊》的一篇論文顯示,西蒙弗雷澤大學研究人員設計了一個速度驚人的引擎,它可以利用一種新的燃料 - 信息。這一引擎開發將微觀粒子隨機抖動轉化為儲存的能量,並可能導致計算機和生物納米技術在速度和成本方面的重大進步。 研究人員對如何快速有效地將信息轉化為"工作"的理解可能為現實世界的信息引擎設計和創造提供參考。研究人員想知道一個信息引擎能走多快,它能提取多少能量,所以他們做了一個。這種類型的發動機在150多年前首次被提出,但實際製造它們只是最近才成為可能。通過系統地研究這個引擎,並選擇正確的系統特性,研究人員將其能力提升到比其他類似實現方式高十倍以上的水平,從而使其成為目前同類中最好的信息引擎。 由SFU研究人員設計的信息引擎包括一個浸泡在水中的微觀粒子,並與一個彈簧相連,而彈簧本身則固定在一個可移動的平台上。然後研究人員觀察粒子由於熱運動而上下跳動。當研究人員看到一個向上的反彈時,研究人員將舞台向上移動以作出反應,當研究人員看到一個向下的反彈時,研究人員就等待。這最終只用關於粒子位置的信息來提升整個系統。重復這個程序,他們將粒子提升到 一個很大的高度,從而儲存了大量的引力能量,而無需直接拉動粒子。 在實驗室里,研究人員用一種被稱為光學陷阱的儀器來實現這個引擎,它使用雷射在粒子上產生一個模仿彈簧和舞台的力。在研究人員的理論分析中,研究人員發現在粒子質量和粒子彈起的平均時間之間有一個有趣的權衡。雖然較重的粒子可以儲存更多的引力能量,但它們通常也需要更長的時間來向上移動。 在這一見解的指導下,研究人員挑選了粒子質量和其他發動機屬性,以最大限度地提高發動機提取能量的速度,超越了以前的設計,實現了與活細胞中的分子機械相媲美的動力,以及與快速游泳細菌相媲美的速度。 來源:cnBeta

研究:北極海冰變薄的速度是預期的兩倍

據媒體報導,海洋冰的厚度是通過測量冰在水面上的高度來推斷的,而這種測量由於雪使浮冰下沉而失真。科學家們使用了一幅已經過時幾十年的北極雪深圖來對此進行調整,然而這幅圖並沒有考慮到氣候變化。 在一項於近日發表在《The Cryosphere》上的新研究中,研究人員用了一個新計算機模型--被設計成估算積雪厚度的年度變化--結果更換了這張地圖。另外,他們還認為,主要沿海地區的海冰變薄率是70% - 100%--比此前認為的要快。 主持這項研究的博士研究生Robbie Mallett表示:「海冰的厚度是北極健康狀況的一個敏感指標。這是非常重要的,因為厚冰就像一個隔熱毯,在冬天阻止海洋使大氣變暖,在夏天保護海洋免受陽光的照射。更薄的冰層也不太可能在北極夏季融化時存活下來。」 「之前對海冰厚度的計算是基於20年前更新的積雪地圖。因為一年中海冰形成的時間越來越晚,上面的雪積累的時間也越來越少。我們的計算首次解釋了積雪深度的下降,並表明海冰變薄的速度比我們預想的要快,」Mallett說道。 論文合著者Julienne Stroeve教授則表示:「在測量海冰厚度方面還存在許多不確定性,但我們相信,在更准確地解釋我們從衛星獲得的數據方面,我們的新計算向前邁出了一大步。」 為了計算海冰厚度,研究人員使用了歐洲航天局的CryoSat-2衛星的雷達。通過計算雷達波從冰面反彈的時間,他們可以計算出冰面在水面上的高度,由此他們可以推斷出冰面的總厚度。 在新研究中,研究人員使用了一種新穎的積雪模型。通過將積雪模型結果跟衛星雷達觀測的結合,他們估算了北極海冰厚度下降的總體速度及每年海冰厚度的變化。 他們發現,跟之前的計算相比,拉普捷夫海、卡拉海和楚科奇海三個沿海海域的海平面下降速度分別增加了70%、98%和110%。他們還發現,在所有7個沿海海域,海冰厚度的變化率每年都增加了58%。 沿海海域的海冰厚度通常從半米到兩米不等。這個地區越來越多的冰無法在夏季融化中存活。無論是一年中大部分時間沿北海航線的運輸還是海底石油、天然氣和礦產等資源的開采,北冰洋沿岸海冰的快速變薄對該地區的人類活動都產生了影響。 Mallett指出:「更多的船隻沿著西伯利亞航線航行將減少在世界各地運輸貨物所需的燃料和碳排放,特別是在中國和歐洲之間。然而,這也增加了北極燃料泄漏的風險,其後果可能是可怕的。海岸海冰的變薄也讓土著社區感到擔憂,因為它讓海岸上的居民越來越容易受到來自新興海洋的強天氣和海浪的影響。」 據悉,Mallett、Stroeve教授和合著者Michel Tsamados博士在德國考察船「極地考察船(Polarstern)」上花了數周時間調查北極的冰雪情況,該考察船分別於2019年和2020年探索了北冰洋中部。 來源:cnBeta

大象鼻子是「超級吸盤」,吸氣速度是人類打噴嚏的30倍

盡管大象體型龐大,長著100多公斤重的鼻子,但它們卻以小而輕的植被為食,這就引發一個問題:它們是如何使用長鼻子吸食這些小食物的?依據《界面雜誌》最新一篇研究論文,來自美國喬治亞理工學院的一組研究人員拍攝了亞特蘭大動物園大象的生活習性,希望揭曉它們強大鼻子背後的機制之謎。 研究小組觀察了大象進食的過程,記錄了它們在吸水時鼻腔通道的寬度,並測量了吸水的速率。他們首次證明了大象確實是用吸力來獲取食物的,而這一行為之前被認為是魚類所獨有的特徵。 研究人員發現大象可以將鼻孔擴張60%,並且能以每秒150米的速度吸氣,幾乎是人類打噴嚏速度的30倍。 他們指出,許多海洋生物使用吸力作為生存適應行為的一部分,例如:喉盤魚用改良型盆腔椎間盤粘在光滑岩石表面,此外許多魚類通過吸力迅速捕食獵物,但這種進食方式的形態需要具備一個可移動的頭骨,此類動物在陸地環境並不常見。 盡管大象與一些海洋生物的頭骨形態差異很大,但這項最新研究表明大象也能以相似的方式使用吸力。研究人員稱,他們發現的這種機制可能會激發未來機器人創新設計,形成一種受大象啟發的機器人技能。 據悉,科學家現已開發設計出受大象鼻部啟發的機器人,例如:可以自動為船隻加油的機器人、以及一種能為被困在廢墟之下災民供給氧氣或者水的機器人。 這項最新研究建立在生物啟發的跨學科領域上,來自不同學科的科學家受到自然界進化特性的啟發,共同合作進行技術創新。 來源:cnBeta

Canalys數據表明元件短缺實際上並未減緩西歐PC出貨增長速度

根據Canalys的新研究,第一季度西歐的PC出貨量達到1610萬台,同比增長48%。分析師說,盡管組件短缺,實現在家工作對個人電腦的需求量很高,但供應鏈的狀況反而比2020年第一季度好,當時的COVID-19大流行帶來的全球禁足令幾乎使世界上的一切突然停滯。 惠普的出貨量最多,為410萬台,占市場份額的26%,聯想的出貨量為400萬台,占市場份額的25%。排在後面三位的是戴爾、蘋果和宏基,他們的市場份額分別為14%、10%和9%。其中,蘋果的增長率最高,同比增長127%。Canalys表示,新的M1晶片組是新Mac電腦銷售背後的主要驅動力。 Canalys研究分析師Trang Pham在評論蘋果在西歐的成功時說: "蘋果的成功是有其道理的,因為西歐有現有Mac用戶的基礎,高可支配收入,以及強大的科技愛好者和早期採用者群體。蘋果最近自研處理器的舉動顯示了它的雄心。這也反映了英特爾在5納米和3納米晶片方面滯後的SoC工藝。通過與台積電直接合作,蘋果已經能夠更早地將5納米工藝引入Mac。" 隨著歐美開始從大流行中走出來,Canalys認為西方不會再回到大流行之前的世界,相反,它認為員工會做更多的遠程工作,這將使對PC的需求保持高位運行。在接下來的12個月里,Canalys預計個人電腦的供應將無法與 "持續的需求激增"相匹配。 來源:cnBeta

研究發現南部非洲恐龍的生長速度極其不規則

任何養過孩子或寵物的人都會知道他們的成長有多穩定,很多歌詞也都會提到我們在「漸漸長大」。出差數周,當你回家的時候孩子要是長高了好幾厘米,對於現代家庭來說絕對是很令人吃驚和罕見的。但遠古時代的恐龍是如何長大的?他們是否也會因為不停地生長而讓他們的父母感到驚訝? 由威特沃特斯蘭德大學的榮譽研究員,紐約市美國自然歷史博物館的金伯利·查佩爾博士領導的一項新研究表明,不是。至少對於一個標志性的南部非洲恐龍物種來說是如此。通過在顯微鏡下觀察大腿骨化石,研究人員可以計算生長線,就像樹木的生長線一樣。這使他們能夠研究這些個體每年成長多少。通過觀察Massospondylus carinatus骨骼中的生長環,查佩爾博士能夠表明它的生長在每個季節都是不同的,生長模式更像一棵樹而不是一隻小狗或人類嬰兒,一年他們可能增加100公斤的體重,而第二年他們只增長了10公斤! Massospondylus carinatus大腿骨的橫截面,顯示出類似於樹木的生長環。資料來源:Kimi Chapelle Massospondylus是一種中等大小的恐龍,體重可達500公斤,生活在早侏羅紀,即2億年前。它以蕨類植物為食。該研究表明,Massospondylus的生長直接反應了其環境條件。在一個有大量雨水和食物的好年份,該物種可能會爭先恐後猛長,體型幾乎翻倍。在營養物質匱乏的壞年頭,它可能根本就不生長。 查佩爾和她的同事建議,這樣的生長策略可能幫助Massospondylus應對2億年前三疊紀末大滅絕後的惡劣環境條件,當時有超過50%的物種被毀滅了。 Massospondylus是早在1854年命名的第一批南部非洲恐龍之一,我們仍在從它身上學到很多東西。它告訴我們關於我們過去的環境和2億年前的南部非洲是什麼樣的。這項研究顯示了大樣本量的力量,威茨大學的教授和這項研究的共同作者Jonah Choiniere說,"當我們能夠像Massospondylus那樣對一隻恐龍從胚胎到成年進行研究時,可以開始將它們作為活的動物來理解。" 來自布隆泉國家博物館的Jennifer Botha博士是這項研究的共同作者,他說:"在恐龍身上看到如此多樣的生長模式是令人興奮的,這表明我們對這些獨特的生物還有很多東西要學習。"。 來源:cnBeta

《禁閉求生》將放慢更新速度以支持未來更大的轉變

自黑曜石發布《禁閉求生》搶先體驗版後,已經過去了一年了。《禁閉求生》的遊戲背景很有創意,遊戲風格和各種細節都向玩家展現了黑曜石的風格所在。但同時該作的缺點也十分明顯,在所有的差評中,幾乎都提到了「內容不足」,「功能欠缺」等問題。黑曜石工作室也從遊戲發布後,開始保持每月更新一次的速度。 然而在今天發布的更新中,黑曜石工作室表示很難繼續保持這種更新速度,所以他們將在未來轉向更大規模但不那麼頻繁的更新。原文如下: 從搶先體驗版發布到現在已經快一年了,我們還有很多想要為遊戲做的事情。有些更大的功能需要時間,對於一個小團隊來說,很難每個月都發布內容,同時還要平衡完成遊戲所需的更大任務。 我們將著眼於更大規模但減少頻率的更新,這將讓我們的更新內容變得更有意義。我們的目標是在保持遊戲的新鮮感和添加新內容的同時給予團隊足夠的時間去創造高質量的功能。在這個過程中,您的反饋總是至關重要的,因為我們在1.0發布的道路上找到了一個好的發布節奏。 我們正在努力完成下一個更新(0.10.0),這是我們最大的更新之一,預計在6月底發布。我們決定不做5月份的更新,而是專注於下個月更大規模的更新。該團隊很高興與大家分享未來的一些細節。 來源:遊俠網

網飛動畫版《速度與激情》改編遊戲11月登陸全平台

根據網飛動畫《速度與激情:間諜賽車手》改編的遊戲《速度與激情:間諜賽車手 SH1FT3R復活》近日公開,本作將於11月發售,登陸全平台。 《速度與激情:間諜賽車手 SH1FT3R復活》預告片: 在遊戲《速度與激情:間諜賽車手 SH1FT3R復活》中,邪惡的犯罪組織SH1FT3R復活,玩家將扮演多米尼克托雷托的表兄弟托尼托雷托和他的朋友們在世界各地的比賽中使用各式各樣的道具與這個犯罪組織作戰。 《速度與激情:間諜賽車手 SH1FT3R復活》擁有15種比賽道具、支持通過本地分屏或網絡進行多人遊戲,此外遊戲中也包含賽車外觀自定義功能。 《速度與激情:間諜賽車手 SH1FT3R復活》將於2021年11月發售,登陸Steam、PS、Xbox和Switch平台。 來源:cnBeta

研究:小丑魚白色條紋形成速度跟海葵宿主有關

據媒體報導,《PNAS》的一項研究發現,小丑魚身上獨特的白色條紋以不同的速度形成取決於它們所宿主的海葵。研究指出:小丑魚在變態過程中會生長出它們特有的白色條紋;白色條紋形成的速度不同,具體取決於小丑魚所生活的海葵; 甲狀腺激素對變態很重要,它控制著白條形成的速度;跟生活在華麗海葵中的小丑魚相比,生活在巨型地毯海葵中的小丑魚的甲狀腺激素水平更高;生活在巨型地毯海葵中的小丑魚顯示出了duox的活性增加,duox是一種參與形成甲狀腺激素的基因。 小丑魚是一種極具魅力的珊瑚礁魚,因電影《海底總動員》而出名,它們身上的白色條紋能讓人們一眼就能認出來。這些條紋出現在小丑魚從幼體到成體的蛻變過程中,但這些獨特的圖案是如何形成的卻一直是個謎。 現在,一項新的研究發現,這些白色條紋形成的速度取決於小丑魚所生活的海葵的種類。科學家們還發現,在變形中起關鍵作用的甲狀腺激素通過一種名為duox的基因的活動變化決定了條紋形成的速度。 研究論文資深作者Vincent Laudet教授表示:「小丑魚的變形是一個重要的過程。它改變了它們的外觀和生存環境。小丑魚的幼魚離開海洋並定居在珊瑚礁里。了解海葵宿主的變化不僅可以幫助我們回答它們是如何適應這些不同環境這個問題,還可以幫助我們解答它們可能會受到其他環境壓力的影響如氣候變化。」 在這項於2021年5月24日發表在《PNAS》上的研究中,來自法國島嶼研究和環境觀測站中心(CRIOBE)的一組研究人員首次在巴布亞紐幾內亞的金貝灣調查了小丑魚Amphiprion percula。 那里的小丑魚既可以生活在華麗的海葵(Heteractis magnifica)中也可以生活在毒性更大的巨型地毯海葵(Stichodactyla gigantea)中。 在研究期間,該團隊做了一個有趣的觀察--生活在巨型地毯海葵中的幼年小丑魚比生活在華麗海葵中的小丑魚更快地獲得它們成年時的白色條紋。 論文第一作者Pauline Salis博士表示:「我們真正感興趣的不僅僅是為什麼條紋形成的速度更快或更慢取決於海葵,並且是什麼導致了這些差異。」 在實驗室里,研究小組研究了一種叫Amphiprion ocellaris的小丑魚。它Amphiprion percula的近親。他們專注於研究甲狀腺激素,這是已知的觸發青蛙變態的激素。 研究人員使用了不同劑量的甲狀腺激素來處理小丑魚幼魚。研究小組報告稱,甲狀腺激素的劑量越高,小丑魚出現白條的速度就越快。相反,當研究人員使用一種可以阻止甲狀腺激素產生的藥物時,條紋的形成被延遲了。 白色條紋是由色素細胞--虹膜細胞形成。研究小組發現,甲狀腺激素通過激活這些虹膜基因來加速條紋的形成。 接下來,科學家們測試了這些觀察結果是否適用於這個領域。當CRIOBE實驗室回到金貝灣時,他們把這兩種海葵中的幼年小丑魚帶回了法國的Salis博士那里。之後,Salis證實,來自巨型地毯海葵的小丑魚的甲狀腺激素水平比來自壯觀海葵的小丑魚要高得多。 為了深入了解導致甲狀腺激素水平升高的原因,研究小組測量了小丑魚基因組中大多數基因的活性。 Laudet教授表示:「最令人驚訝的是,在所有這些基因中,小丑魚和兩種海葵之間只有36個基因不同。而在這36個基因中,有一個叫duox,這給了我們一個真正的靈感。」 先前的研究表明,製造蛋白質雙氧化酶的duox在甲狀腺激素的形成中起著重要作用。跟美麗的海葵小丑魚相比,來自巨型地毯海葵的小丑魚體內的duox基因顯示出更高水平的活性。 跟美國維吉尼亞大學的David Parichy教授合作的進一步實驗證實了duox對於虹膜色素細胞的發育是重要的。研究發現,當突變條紋魚體內的duox基因失活後,虹膜色素細胞的發育就會延遲。 總體來說,這些數據表明,生活在巨型地毯海葵中的小丑魚的duox活性增加,導致甲狀腺激素水平更高,因此,隨著虹膜色素細胞發育更快,白色條紋形成的速度也就更快。 然而這項研究也為科學家們提出了更多的問題,諸如像白色條紋形成速率變化的生態原因。 研究人員推測,這可能是因為巨型地毯海葵毒性更大,甲狀腺激素水平隨著壓力的反應而上升。 「在OIST,我們開始探究一些可能的解釋。我們懷疑,這些白條形成的變化只是冰山一角,還有許多其他的差異幫助小丑魚適應兩種不同的海葵宿主,」Laudet教授說道。 來源:cnBeta

有缺陷的基因使腦細胞遷移速度減慢 加大罹患自閉症的風險

僅在歐盟,就有大約300萬人受到自閉症譜系障礙(ASD)的影響。有些人只是受到輕微的影響,可以獨立生活,其他人則有嚴重的殘疾。不同形式的自閉症的共同點是社會互動和溝通困難,以及重復-刻板的行為。有幾百個基因的突變與ASD有關,其中一個叫做Cullin 3,它是一個高風險基因。這個基因的突變幾乎肯定會導致疾病的發生,但是這個基因究竟是如何影響大腦的呢? 為了進一步了解它,蓋亞·諾瓦里諾教授研究小組的博士生賈斯敏·莫蘭德爾和莉娜·施瓦茨研究了Cullin 3基因被部分停用的小鼠,並將它們與健康的同類進行比較。他們的結果剛剛發表在《自然通訊》雜誌上。 在一系列的行為和運動測試中,該團隊想看看經過改造的小鼠是否模仿了這種形式的自閉症患者的一些特徵,因此可以作為模型生物。 在其中一項測試即所謂的三室交際能力測試中,小鼠可以自由探索一個由小門連接的盒子的三個相鄰的房間。現在,科學家們將另外兩只小鼠放在外箱中。一隻是被研究的小鼠已經熟悉的,另一隻是它從未見過的小鼠。該研究的共同第一作者Jasmin MoranDELL解釋說:"健康的小鼠通常喜歡新的而不是已經熟悉的小鼠。然而,具有改變的Cullin 3基因的小鼠沒有顯示出識別的跡象。此外,這些小鼠有運動協調障礙,以及其他與ASD相關的認知障礙。在這種小鼠模型的幫助下,該團隊隨後能夠深入了解帶來這些變化的機制。" "博士生Lena Schwarz解釋說:"如果Cullin 3基因失活,Plastin 3蛋白就會積累,導致細胞遷移速度減慢,距離縮短 危險的蛋白質堆積 在研究小鼠大腦時,研究人員注意到一些腦細胞的位置發生了非常微妙但一致的變化。這些所謂的神經元或神經細胞起源於大腦中的一個特殊區域。從那里,它們向最上層遷移,直到找到它們在大腦皮層的指定位置。這是一個非常敏感的過程,即使它們行進速度的微小變化也會改變大腦皮層的結構。通過標記遷移的神經元,科學家們可以追蹤它們的運動。該研究的另一位共同第一作者Lena Schwarz描述說:"我們可以觀察到遷移的缺陷,神經元滯留在較低的皮質層中。但是,為什麼細胞不能像它們應該的那樣移動呢?" 免疫螢光染色使科學家能夠研究小鼠大腦中遷移的細胞(白色) 答案在於Cullin 3在蛋白質的生命末期發揮的重要作用。當它們的壽命即將終結,基因Cullin 3會給它們打上降解的標簽,這個過程必須受到嚴格的控制,以防止蛋白質堆積。為了找出當Cullin 3有缺陷時哪些蛋白質被錯誤地調節,莫蘭德爾和施瓦茨系統地分析了小鼠大腦的蛋白質組成,在研究在突變體大腦中積累的蛋白質的過程中發現了一種叫做Plastin 3的蛋白質。 結果發現,以前在神經元細胞遷移方面不為人知的蛋白Plastin 3,實際上在這一過程中發揮著重要作用。如果Cullin 3基因被停用,Plastin 3蛋白就會積累,導致細胞遷移速度變慢,距離變短。這正是我們在Cullin 3突變體小鼠的大腦皮層中看到的情況。 所有這些都發生在懷孕中期左右的大腦發育的早期階段,早在任何人注意到胎兒的任何差異之前。諾瓦里諾解釋說:"確定大腦發育過程中的這些關鍵窗口對於微調特定形式的ASD患者的治療可能極為重要,對Plastin 3的研究進行跟進可能會使患者的病情得到改善。" 來源:cnBeta

冰川學家將測量結果轉化為數字模型:制定「滑移定律」以估計冰川速度

據媒體報導,實地照片顯示了一些冰川滑過的堅硬、粗糙的地區:花崗岩上的岩石圓頂、岩石台階,以及石灰岩上的凹陷。冰川床使研究人員和他們的儀器相形見絀。在他們前往瑞士阿爾卑斯山(Rhone、Schwarzburg 和Tsanfleuron冰川)和加拿大落基山脈((Castleguard 冰川)最近被退去的冰川床時,四位冰川學家使用雷射和無人機技術精確測量岩床並記錄它們非常不同的輪廓。 研究人員將測量結果轉化為這些冰川床的高解析度數字模型。然後,他們用這些模型中可管理但有代表性的子單元去研究冰川如何沿著基岩底層滑動。 愛荷華州立大學地質和大氣科學教授、研究負責人尼爾-艾弗森說:「最簡單的說法是,我們研究了冰川底部的力與冰川移動速度之間的關系。」 小的力量變化,大的速度變化 艾弗森表示,研究小組開發的冰川「滑移定律」描述了 "冰和水對岩床施加的力與冰川速度之間的關系"。而這一「滑移定律」可以被其他研究人員用來更好地估計冰原流入海洋、掉落冰塊和提高海平面的速度。 除艾弗森外,該研究團隊還包括:克里斯蒂安-海拉諾,2018年至2020年在愛荷華州立大學擔任博士後研究助理,目前在瑞典斯德哥爾摩大學擔任數學博士後研究員;盧卡斯-佐特,2012年至2015年在愛荷華州立大學擔任博士後研究助理,目前在威斯康星大學麥迪遜分校擔任地球科學副教授;以及雅各布-伍德,威斯康星大學地球物理專業博士生。 美國國家科學基金會的撥款支持了該團隊的工作。Helanow是《科學進展》雜誌剛剛在線發表的一篇論文的第一作者,該論文描述了在基岩上移動的冰川的新「滑移定律」。Helanow的計算--基於一個關於冰如何從粗糙的基岩上滑過和局部分離的物理學模型--以及由此產生的滑移定律表明,冰川床的微小力量變化可以導致冰川速度的巨大變化。 研究人員使用兩種方法來收集最近暴露的岩石冰川床的地形的高解析度測量。他們使用基於地面的雷射雷達測繪技術來進行詳細的三維測量。而且,他們派出無人機從不同的角度拍攝冰川床,允許詳細繪制解析度約為4英寸的地形圖。 艾弗森說:「我們在這個模型中使用了實際的冰川床,以其完全的三維、不規則的形式。事實證明,這很重要。」以前的工作使用了理想化的冰川床的二維模型。研究人員已經了解到這種模型並不足以推導出冰川床的滑移規律。 「我們所做的主要事情,」Halanow說,「是使用觀察到的,而不是理想化的冰川床,看看它們如何影響冰川的滑移。」 一個普遍的滑移規律? 這項工作是在Zoet和Iverson確定的另一個滑移規律之後進行的,該規律於2020年4月在《科學》雜誌上發表。 兩者之間有幾個關鍵的區別。第一個滑移定律考慮的是冰川在柔軟的、可變形的地面上移動的運動,而第二個滑移定律解決的是冰川在堅硬的地面上移動的問題。而且,第一個滑移定律是由模擬冰川床面滑移的實驗室設備的實驗數據支持的,而不是基於對前冰川床面的實地測量和計算機建模。 即便如此,這兩個滑移定律最終還是具有相似的數學形式。"它們非常相似--無論是軟床還是硬床的滑移規律,"Iverson說。"但重要的是要認識到,過程是不同的,方程中的常數對於硬床和軟床有相當不同的值。" 這讓研究人員想到了更多的數值分析。他們寫道:「這些結果可能指向一個普遍的滑移規律,這將簡化和改善對冰川向海洋排放的估計。」 來源:cnBeta

《速度與激情9》豆瓣6分:牛頓棺材都蓋不住的爽片

今天《速度與激情9》正式上映,豆瓣評分也新鮮出爐,目前6分。同時在貓眼電影和淘票票上《速度與激情9》分別收獲了8.1分和8分的評價。觀眾們大多評價本片依然充滿了天馬行空的想像力和刺激緊張感,夠速度夠激情,是一部為腎上腺素准備的「爽片」。 但過多反物理的情節以及「拯救家人和世界」的俗套橋段,過多的漏洞,只能讓人感嘆下一部《速度與激情》將是一場「太空飛車大戰」。 《速度與激情9》講述了范·迪塞爾飾演的唐老大多姆·托萊多,與萊蒂和他的兒子小布萊恩,過上了遠離紛擾的平靜生活。然而他們也知道,安寧之下總潛藏著危機。這一次,為了保護他所愛的人,唐老大不得不直面過去。他和夥伴們面臨的是一場足以引起世界動盪的陰謀,以及一個前所未遇的一流殺手和高能車手。而這個名叫雅各布的人,恰巧是多姆遺落在外的親弟弟。 部分觀眾評價: 來源:cnBeta

一種新型鋁離子電池的充電速度比同類鋰離子電池快十倍

來自澳大利亞的一家名為石墨烯製造集團(GMG)的公司宣布了鋁離子電池測試的一些有趣結果。這種新型可充電電池的充電速度比目前的鋰離子裝置快十倍。在充電速度明顯加快的同時,這種新型電池的壽命也更長,而且不需要冷卻系統協助。 該公司一直在測試鋁離子電池的紐扣電池原型,然後將其交付給製造夥伴,近期披露了一些性能數據。這種鋁離子新型電池的能量密度為150-160Wh/kg,約為目前最好的鋰離子電池每重量能量的60%。這一規格意味著這些電池乍一看並不適合於電動汽車。雖然與鋰離子電池相比,它的能量密度可能有所下降,但它有一個顯著的優勢,那就是這種電池的充電速度極快,GMG表示,運行鋁離子電池的智能手機可以在1到5分鍾內充滿電。如果鋁離子電池用於電動汽車,這意味著它的行駛距離只有使用鋰離子電池的同類汽車的60%左右,但其充電速度可能如此之快,行駛距離也就不重要了。 新的電池技術在生命周期方面也比鋰電池長得多,能夠經歷2000次充電和放電循環,而性能沒有明顯下降。鋁離子電池也非常安全,起火的可能性非常低,而且在使用壽命結束後比鋰電池更容易回收。也許最關鍵的好處是,鋁離子電池不需要任何鋰,考慮到世界上大部分的鋰供應幾乎都來自一個國家,這可能是一個大問題。 另一個關鍵特徵是,由於電池不會過熱,它們不需要冷卻裝置。冷卻系統可以從電動汽車中取消,取而代之的是一個更大的鋁離子電池組,在同一輛車中給你提供與鋰離子相同的能量密度。 來源:cnBeta

科學家利用新型表觀遺傳學技術發現:早產男孩的生物衰老速度更快

據媒體New Atlas報導,一項利用表觀遺傳標記跟蹤生物衰老的獨特研究發現,出生體重極低的早產男孩似乎比出生體重相似的早產女孩衰老得更快。會出現這種情況的原因尚不清楚,但該研究表明,應該在早產男孩的一生中密切監測他們的健康。 幾十年來,科學家們注意到早產低體重男孩的產後並發症明顯多於女孩。這項新研究通過分析世界上持續時間最長的「超低出生體重」(ELBW)嬰兒研究的數據來調查這一現象。該隊列包括45名超低出生體重嬰兒,追蹤到30至35歲,與出生時體重正常的類似年齡的對照組相比。 為了測量衰老,研究人員利用了最近開發的一種分析DNA甲基化的技術,即隨著我們年齡的增長而積累的遺傳標記。這種表觀遺傳學「時鍾」已被發現提供了一個有生物學意義的、客觀的衰老測量。 研究發現那些30歲左右的早產男性比出生時體重正常的類似年齡的男性要老4.6歲。根據表觀遺傳學措施,在女性隊列中沒有發現ELBW和正常體重嬰兒之間的生物衰老差異。 研究第一作者Ryan Van Lieshout指出:「雖然目前還不清楚為什麼在ELBW男性中出現了生物衰老加速的現象,但這表明產前暴露在衰老中起著重要作用。」 這是首次研究早產兒的這種加速衰老措施,在某些方面,它提出的問題多於它的答案。目前還不知道到底是什麼環境觸發因素可能影響這些表觀遺傳標記,更不清楚為什麼它似乎比女性更影響男性。 由於這是一項單一的、相對較小的觀察性研究,研究人員確實呼籲對早產男性生物衰老加速的可能性進行更大規模的調查。然而,在短期內,Van Lieshout說這些發現肯定了ELBW男性採取強調健康老化的生活方式的重要性。他指出,良好的飲食、運動和適當的睡眠都可以減少加速衰老的一些風險。 「這當然強調了需要監測早產兒倖存者整個生命周期的健康狀況,而且還需要做更多的研究,」Van Lieshout說。「這也強調了需要預先警告ELBW男性,並促進健康老化,以便他們可以主動減輕這些風險。」 這項新研究發表在《Pediatrics》雜誌上。 來源:cnBeta

GMG研發新型鋁離子電池 充電速度是鋰電池10倍 使用壽命更長

澳大利亞石墨烯製造集團(GMG)宣布了一種新型的鋁離子電池,性能測試結果顯示充電速度比當今主流的鋰離子電池快 10 倍,同時還具備使用壽命更長、不需要冷卻等優點。在昆士蘭大學澳大利亞生物工程和納米技術研究所進行的實驗中,這種新型電池的紐扣電池原型提供了以下關鍵性能數據: 首先,功率密度約為 7000 瓦/千克。功率密度是衡量電池的充電和放電速度的一個衡量單位。目前的鋰離子電池在 250-700 瓦/千克之間,這是一個巨大的飛躍,它使鋁離子電池幾乎達到了超級電容器的水平,後者可以提供大約 12,000-14,000 瓦/千克。 其次,能量密度為 150-160 Wh/kg--因此它所攜帶的能量僅為當今最好的商用鋰離子電池的 60% 左右的重量。能量密度一直是電動汽車電池的關鍵規格表數字;能量密度越大,你可以從電池組中獲得更多里程。因此,僅就能量密度而言,這種新的 GMG 電池不會被電動汽車廠商看中。 不過,這種新電池具備強悍的充電速度。GMG 表示,這些東西的充電速度非常快,使用這種鋁離子技術的手機可以在 1-5分鍾內充滿電。把這個概念帶到電動汽車領域,你就會看到一種電動汽車,它的續航是同等的特斯拉的 60%,但充電速度會快很多,因此續航可能只是取捨下的小問題。 更重要的是,在生命周期測試中,它們大大超過了鋰電池,經歷了 2000 次完整的充電和放電循環,性能完全沒有明顯的惡化,它們非常安全,火災可能性低,而且在使用壽命結束後,它們也比鋰電池更容易回收。 GMG 表示這種新型電池的另一個優勢就是出色的散熱性能。即使他們以巨大的速度進行充電和放電,他們似乎也不會過熱。GMG總經理 Craig Nicol 在接受福布斯采訪時說:「目前為止,沒有出現任何溫度問題。鋰離子電池組的20%是與冷卻它們有關的。我們很有可能完全不需要這種冷卻或加熱。它不會過熱,到目前為止,在測試中它很好地在零度以下運行。他們不需要冷卻或加熱的電路」。 這一事實改變了續航等式;以上述100千瓦時的電池為例,同樣重量的GMG電池只能攜帶60千瓦時。但是,如果不需要額外的80公斤冷卻設備,GMG動力汽車可以運行額外的80公斤電池,根據我們的信封背面,這將給你帶來總共72.8千瓦時的電量--以及巨大的快速充電率,這幾乎可以終結續航焦慮症。 來源:cnBeta

XSX/S五月更新進一步加快了快速恢復的速度

快速恢復功能是 Xbox Series X/S 的一大賣點,而在五月的系統更新中,微軟又進一步增強了這項特性。在升級到新版本後,快速恢復的速度和穩定性會比之前更好。而且它還會新增一個組別,更清楚地列出所有已在 SSD 內保持快速恢復狀態的遊戲。這個組別可以被添加到主界面,以便玩家隨時快速進入。 與此同時,新版還向 Disney+、Apple TV、Plex、Vudu 等媒體 app 開放了音頻直通功能(Audio Passthrough)。另外在 Xbox Family Settings app 里,微軟也增加了讓家長可以選擇是否允許特定遊戲啟動多人模式的選項。和之前「通殺」的做法相比,這無疑提升了家長監管的彈性,對於兒童玩家來說應該也是很樂於見到的吧。 來源:3DMGAME

全新高超音速爆炸引擎可以讓飛機速度達到17倍音速

加州大學研究人員已經成功地點燃了一個新的高超音速爆炸引擎,它利用了持續的、被困的爆炸原始力量。這種新引擎提供的動力可以讓飛機速度高達17倍音速。 加州大學的研究人員說,他們首次將持續爆炸固定在原地,將其巨大的能量轉化為新的斜波爆炸發動機推力,可將飛機推進到17倍音速,有可能擊敗高超音速噴氣式飛機。目前燃料與氧氣的高溫燃燒,是一種相對緩慢、安全和可控的釋放化學能並將其轉化為運動的方式,這種漂亮和平的燃燒形式支撐現代運輸技術。但是,如果你想從單位燃料中釋放出最大能量,你可以從爆炸中得到更好的回報。 爆炸通常是快速、混亂、破壞性的。它不一定需要氧氣,只需要一種單一的爆炸材料和某種足以打破不穩定分子固定在一起化學鍵的能量。它放熱產生沖擊波,以超音速向外加速,釋放出巨大的能量。60多年來,人們一直試圖利用引爆原始力量,但事實證明利用爆炸能量非常困難,目前的脈沖引爆發動機以類似於脈沖噴氣機的方式產生一系列重復的爆炸,而且已經在飛機上進行了測試。 現在,來自加州大學一個團隊,包括去年製造旋轉引爆發動機的一些研究人員,說他們已經成功地在世界范圍內首次展示了一種難以捉摸的第三類引爆發動機,理論上可以讓飛機飛行速度達到每小時13000英里(21000公里),或17倍音速。 這種駐波,或稱斜波爆炸發動機(OWDE),旨在產生一個在空間中穩定和固定的連續爆炸,使之成為一個高效和可控的推進系統,使用更少燃料產生比目前技術允許的更多能量。UCF團隊聲稱,它已經成功地在高超音速流動條件下穩定了爆炸波,使它保持在原地,而不是讓它向上游移動(在那里它可能導致燃料源爆炸)或向下游移動(在那里它將失去其爆炸優勢並熄滅成爆燃現象)。 為此,該團隊建造了一個實驗原型,它被稱為高焓高超音速反應設施或簡稱為HyperReact。不到一米(3.3英尺)長的HyperReact可以被粗略地描述為一個空心管,分為三個部分,每個部分都有一個精確的內部形狀。第一部分是一個350毫米(13.8英寸)的混合室,一個邊長為45毫米(1.8英寸)的方形截面通道。在這里,一個預燃燒器點燃了預先與空氣混合的氫氣燃料。在預燃燒器射流周圍還有四個空氣通道,將氣流加速到適當的速度。第二部分是一個收斂-發散(CD)噴嘴,一路有一個軸對稱的方形截面。主燃料噴射器將99.99%的超高純度氫燃料添加到熱的、快速的、高壓的空氣中,在其進入CD噴嘴之前,該噴嘴迅速變細到9毫米(0.35英寸)高的喉部,然後再次發散到45毫米的方形空間當中。這種形狀的設計是為了在進入最後的 "測試段 "之前將混合物加速到5.0馬赫,在那里發生爆炸。 測試部分吸收了高超音速的空氣/燃料混合物,並在方管的底面以30度角的坡道上運行。通過調整流速和空氣/燃料混合物,研究小組能夠找到操縱室中壓力波相互作用的參數,以產生難以想像的效果,即一個以幾乎保持靜止且循環模式輕微波動的穩定、連續爆炸。 與關閉主燃料噴射器時測量的條件相比,斜坡後面的峰值壓力高出2.7倍,噴嘴出口壓力高出10.5倍。計算出的流速是給定混合物中自由傳播正常爆炸的理論爆轟波速的99.7%。UCF公布的實驗結果指出,採用這種引擎的飛機能夠在6至17馬赫之間飛行。以高達17馬赫的速度進行高超音速航空旅行,紐約飛到洛杉磯不到30分鍾,它還將使太空飛機能夠有效地飛入軌道,而無需將自己綁在火箭助推器上。當然,這也可能對國家安全和全球核力量平衡產生一些重大影響。 來源:cnBeta

《惡靈古堡8:村莊》生命上限及移動速度增加方法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的生命上限和移動速度非常重要的,畢竟跑得不快就很容易在追逐戰中被追上,生命上限不高打BOSS的時候就很容易死,而想要提高這兩項屬性可以去做公爵的食譜,這樣就行了。 生命上限及移動速度增加方法介紹 增加玩家的最大生命值和移動速度可以通過完成公爵商人的所有食譜,這對打BOSS的幫助是非常大的 來源:3DMGAME

索尼可能會根據玩家遊戲水平降低遊戲速度

索尼互動娛樂一直在考慮一種基於玩家水平表現調整PS5遊戲節奏的方法。 根據最近公布的一項專利,索尼完全了解「運動控制的生理潛伏期以及基於生理能力的心理潛伏期」在不同玩家之間是不同的。這和「遊戲熟練度」成為決定玩家在遊戲中的反應時間的重要因素。 因此,帶有快節奏動作(或序列)的PS5遊戲可能會讓有些玩家難以跟上節奏。這類玩家的控制輸入可能比其他反應更快或反應更好的玩家要慢一些。 因此,索尼提出了一種「自適應時間膨脹」系統,即先了解玩家的水平表現指標,然後添加「延遲障礙」來減緩遊戲操作,最好是在玩家活躍度較高的時候。同樣地,如果玩家在快速控制輸入方面不斷進步,系統便能夠自動減少延遲障礙。 此外,該專利系統允許玩家根據好友的延遲障礙挑戰好友。因此,玩家可以選擇在PS5遊戲中進行競爭並克服延遲障礙。 「遊戲中玩家的表現會被系統所關注,並據此給予玩家延遲障礙。延遲障礙是用來減緩遊戲進程的,它可以隨著時間的推移而減少,也可以隨著玩家水平表現的提高而減少。」 第一人稱射擊遊戲是索尼所設想的表現這一專利的最佳遊戲類型,玩家會因為快速反應和反應能力而獲得獎勵。然而,有殘疾或上了年紀的玩家可能無法在相同的基礎上進行競爭。因此一個個可能會降低遊戲操作速度的系統,將諸如在激烈的boss戰場景中發揮作用。 來源:3DMGAME

《速度與激情9》曝光新特輯 往日系列女主齊聚一堂

電影《速度與激情9》今日曝光新特輯,視頻中介紹了電影系列中的7位女性角色。其中包括萊蒂、米婭、愛爾攜手大戰東京,拉姆齊、昆妮·肖飆車首秀,查理茲·塞隆演繹冷酷女反派再上線,還有卡迪·B加盟,扮演與唐老大的過往息息相關的蕾莎。 全新特輯: 《速度與激情9》內地定檔5月21日上映,盡情期待。 視頻畫面: 來源:cnBeta

[圖]希捷推出One Touch移動SSD:傳輸速度1030MB/s

希捷科技今天宣布推出全新的 One Touch 系列固態移動硬碟,為技術愛好者和內容創作者提供可媲美 NVMe 的高性能、時尚、便攜性固態硬碟。One Touch SSD 最大的連續讀/寫速度高達 1030 MB/s,最高可以選配 2TB 容量版本。這是一款高性能的外接硬碟,管理和傳輸重要文件時提供高性能體驗。 購買地址:京東 One Touch SSD 兼容 Windows 和 Mac,出廠提供 USB 兼容性。該 SSD 使用 USB...

FAST望遠鏡首次探測到脈沖星三維速度和自轉軸共線

5月6日消息,基於中國FAST望遠鏡的觀測,國家天文台李菂、朱煒瑋團組的姚菊枚博士首次找到了脈沖星三維速度與自轉軸共線的證據。脈沖星是大質量恆星死亡時的超新星爆炸催生的中子星。當前的超新星模擬不能產生速度和自轉軸共線的中子星,顯示了人類對於中子星起源這一復雜過程所包含的物理機制、例如中微子輻射還需加深認識。 超新星遺跡S147及脈沖星J0538+2817運動(velocity)和自旋(spin)方向示意圖(制圖:黃琨、王培)。 這一重要發現標志了FAST深度研究脈沖星的開始。相關論文於2021年5月6日發表在國際學術期刊《自然·天文》(Nature Astronomy)雜誌。 J0538+2817的速度和自轉軸在單位球面上的分布,其中紅色和灰色表示的是速度的2-sigma的分布,深綠色和淺綠色表示FAST偏振給出的自轉軸2-sigma的分布,藍色和黃色表示X-ray觀測給出的自轉軸2-sigma的分布。 相對前身星(OB星),年輕脈沖星具有更高的運動速度和更快的自轉。經過幾十年的研究,科學家們發現一些年輕脈沖星的速度和自轉軸普遍存在共線的關系。但由於年輕脈沖星徑向速度測量非常困難,在以往的研究中對脈沖星速度和自轉軸方向的比較停留在垂直於視線方向的二維平面上。基於FAST對處於超新星遺跡S147中脈沖星J0538+2817的觀測,姚菊枚博士等人首次通過閃爍分析的方法獲得脈沖星J0538+2817在超新星遺跡S147中徑向位置和速度,結合已有切向速度測量獲得了三維速度。同時,高精度偏振數據分析給出了三維自轉軸的朝向。圖1給出了三維速度和自轉軸矢量在單位球面上的分布,在68%的致信區間內這兩個矢量的夾角小於23度。 FAST是目前世界上靈敏度最高的單口徑射電望遠鏡。此項工作是綜合和全面分析FAST脈沖星數據的代表性成果。在科學委員會、時間分配委員會和FAST運行中心的支持下,這一方向的系統測量正在逐步展開,有望深度揭示中子自旋的起源。 本工作得到中國科學院天文大科學研究中心FAST FELLOWSHIP的支持,主要合作單位包括新疆天文台、澳大利亞科學與工業組織、美國加州大學、德國馬普射電天文研究所、英國曼徹斯特大學及美國奧伯林大學。 來源:cnBeta

研究人員稱世界各地的冰川融化速度都在加快

包括來自蘇黎世聯邦理工學院的科學家的一個研究小組進行了他們所謂的迄今為止最全面和最准確的有關於氣候和冰川形態演化的研究。該小組發現,世界上幾乎所有的冰川都在變薄,冰塊也在減少,而且質量損失的速度在增加。科學家們說,冰川是氣候變化的敏感指標,也是最容易觀察到這種變化的指標之一。 這是第一個包括世界上所有冰川的研究,除了格陵蘭島和南極洲的冰蓋。該研究總共分析了約22萬條冰川的數據,它的空間和時間詳細程度史無前例,並詳細標出了全球冰川在過去20年里厚度和質量下降的速度。 在2000年至2019年期間,世界各地的冰川平均每年共損失267千兆噸(千兆噸為十億噸)的冰。為了說明這一水量,研究人員說,它每年可以將瑞士的整個表面淹沒在6米的水中。在2015年至2019年期間,冰川的冰塊流失速度迅速加快,在這幾年之間,冰塊流失量增加到每年298千兆噸。 在2015年和2019年之間,冰川融化造成了觀察到的海平面上升全因素的21%,相當於每年約0.74毫米。研究小組說,海平面上升的大約一半是由於水受熱後的熱膨脹,而格陵蘭島和南極洲冰蓋的融水以及變化和陸地儲水占了剩下的三分之一。 世界上一些融化最快的冰川位於阿拉斯加、冰島和阿爾卑斯山。然而,研究小組指出,帕米爾山脈、興都庫什山脈和喜馬拉雅山脈的山地冰川已經發生了重大變化。研究小組擔心喜馬拉雅山的情況可能會加速,導致印度和孟加拉國等國家在幾十年後面臨水或食物短缺。雖然2000年至2019年期間,許多冰川的融化速度增加,但研究人員發現一些地區的融化速度放緩,包括格陵蘭島東海岸、冰島和斯堪地那維亞半島。 來源:cnBeta

科學家證實較老的恆星旋轉速度比預期的快

根據伯明罕大學的科學家領導的一項新研究,恆星隨著年齡的增長,旋轉的速度比預期的要快,該研究利用星震學對這一新興理論進行了新的揭示。 所有的恆星,像太陽一樣,出生時都是旋轉的。隨著它們年齡的增長,它們的旋轉速度會因為磁風而減慢,這個過程被稱為 "磁剎車"。卡內基天文台的科學家在2016年發表的研究報告首次暗示,處於與太陽相似的生命階段的恆星,其旋轉速度比磁製動理論預測的要快。 這項研究的結果是基於一種方法,即科學家在恆星的表面找出黑點,並跟蹤它們隨著恆星的旋轉而移動。雖然該方法已被證明在測量年輕恆星的自旋方面是強大的,然而,較老的恆星有較少的星斑,這使得這種 "弱化的 "磁剎車對這些恆星的影響難以確認。 在《自然-天文學》上發表的一項新研究中,伯明罕大學的研究人員使用了一種不同的方法來證實,事實上,較老的恆星似乎比預期的要旋轉得快。該團隊使用星體學來計算恆星是如何旋轉的。這個相對較新的研究領域使科學家能夠測量由困在恆星內部的聲波所引起的振盪。通過測量這些波的不同特徵,他們可以揭示出恆星的不同特徵,如其大小或年齡。 在這項研究中,研究小組測量了由恆星振盪產生的聲波模式,或頻率。隨著恆星的旋轉,這些模式分裂成不同的頻率。作者說,這可以想像為兩輛救護車在環島上靜止時的聲音與它們繞圈行駛時的聲音相比。通過測量這些頻率,就有可能以一種對年輕和年老恆星都適用的方式來計算自旋率。 該論文的主要作者奧利弗-霍爾博士表示,盡管我們已經懷疑了一段時間,老恆星的旋轉速度比磁製動理論預測的要快,但這些新的星震數據是迄今為止最有說服力的,證明了這種弱化的磁製動情況確實存在。研究人員認為,一個方面的可能是動量損失變化,即恆星磁場的變化。了解磁場如何與旋轉相互作用將是未來研究的一個重要領域,該論文的作者正在研究。 這些結果也可以闡明我們自己的恆星在未來幾十億年的活動。這些新發現表明,我們仍然對太陽以及其他恆星發展了解不足。這項工作有助於正確預測未來的太陽活動和有害的空間天氣。 來源:cnBeta

新的生物力學模型顯示霸王龍的行走速度並不快

據外媒報導,人類和動物都有一個偏好的行走速度。這在一定程度上是受所需能量的影響:他們更喜歡用盡可能少的能量的速度行走。實現這一目標的方法之一是使用一種叫做共振的東西。這對用四條腳走路的動物,以及像人類和鴕鳥這樣的兩條腿的動物都適用。阿姆斯特丹自由大學人類運動科學專業的學生Pasha van Bijlert將這一想法應用於霸王龍,這種動物的行走方式與現在地球上的任何動物都不同。 這些肉食性恐龍不僅有兩條腿,它們還有一個巨大的尾巴,幫助它們移動。就像我們脖子上的骨頭一樣,尾巴上的骨頭是由韌帶固定在一起的。"你可以把它比作一座吊橋,"Van Bijlert解釋說。"一座吊橋,里面有一噸的肌肉。" 每走一步,尾巴就會上下擺動。這意味著,就像擺動一樣,它有一個自然頻率,在這個頻率上產生共振。 為了找出這個頻率,Van Bijlert和他的教授Anne Schulp和 Knoek van Soest 建立了一個Trix的3D模型,即在荷蘭國家自然歷史博物館Naturalis展出的霸王龍。他們在這個著名的骨架上添加了數字肌肉,在這個肌肉模型上他們可以進行生物力學分析。由此,他們得出了自然頻率和首選步行速度:4.6公里/小時(2.9英里/小時)。因此,當Trix外出散步時,它的行走速度與你的速度大致相同。 Van Bijlert、Van Soest和Schulp4月21日在《皇家學會開放科學》雜誌上發表了他們的發現。「已經有一些研究調查了恐龍的行走速度,但他們大多是看腿而忽略了尾巴--這正是恐龍的獨特之處,」Van Bijlert說。「他們通常發現更高的行走速度。我們計算出來的是較低的,但它與其他動物的速度相似。」 來源:cnBeta

BANDAI: 21年8月 30MS系列 配件套裝1

新品價格    660円(稅10%込) 發售日期    2021年8月 廠商    BANDAI キャラクター素體への盛りカスタマイズが可能! ■主に「SIS-G00 リシェッタ」への裝著が可能な、虎をイメージしたデザインのオプションパーツセット。 ■太モモパーツはリシェッタと異なるカラーのパーツが付屬。 ■」腳部膝上パーツ」を介して、別売りの「30MM」シリーズのメカニカルな腳パーツが裝著可能となっている。(※「30 MINUTES MISSIONS」キットの対象年齢は8才です。) 【付屬品】 ■オプションアーマー×1式 ■太モモパーツ×1式 ■腳部膝上パーツ×1式 來源:78動漫

《速度與激情9》主演范迪塞爾向中國觀眾問好 5月上映

今日(4月17日),環球影業官方公布了一段特別影像,《速度與激情9》主演范迪塞爾向中國觀眾問好,該作確認引進內地,5月21日上映。 問候影像: 《速度與激情9》由林詣彬執導,克里斯·摩根和丹尼爾·凱西共同撰寫劇本。電影為2017年電影《速度與激情8》的續集,「速度與激情系列」的第十部作品。主演包括范·迪塞爾、米歇爾·羅德里格茲、喬丹娜·布魯斯特、泰瑞斯·吉布森、路達克里斯、娜塔莉·伊曼紐爾、約翰·希南、海倫·米倫和查理茲·塞隆。 《速度與激情9》確認引進內地,5月21日上映,敬請期待。 來源:cnBeta

[圖]新調查顯示海平面以每世紀3.6米的速度上升

眾所周知,全球氣候變暖導致的海平面上升會給人類帶來嚴重威脅。一項新的研究發現,持續的冰層流失事件可能會導致海平面以每世紀 3.6 米的速度上升。如果現在人類不有效遏制這種變化趨勢,那麼就會產生非常嚴重的後果。 這項數據結論是由來自杜倫大學的科研團隊基於過去海平面的地質記錄,以及其他各項數據綜合分析得來的。根據地質記錄信息顯示,大約 14600 年前最後一個冰河世紀結束的時候,由於熔水脈沖1A(MWP-1A)海平面以十倍於現在的速度上升。這是一次 500 年海平面上升 18 米的事件。 目前,科學界還沒有就哪塊冰原導致海平面快速上升達成一致,有些人認為是南極冰原,有些證據顯示是北半球的冰原。新的研究利用詳細的地質海平面數據和最先進的建模技術,揭示了MWP-1A的來源。有趣的是,大部分融水似乎來自前北美和歐亞大陸的冰原,南極洲的貢獻微乎其微,調和了以前不同的觀點。 除了淹沒大片低窪地帶外,這種前所未有的淡水排入海洋--相當於在短短500年內融化了面積為格陵蘭島兩倍的冰原--將破壞海洋環流,對全球氣候產生連鎖反應。了解融水的來源將提高用於復制過去和預測未來變化的氣候模型的准確性。 這些結果對於我們理解冰-海洋-氣候的相互作用非常重要,它們在塑造陸地天氣模式方面發揮著重要作用。由於格陵蘭島冰層迅速融化,導致海平面上升和全球海洋環流的變化,這些發現尤為及時。 來源:cnBeta

PS5現在是美國歷史上銷售速度最快的主機

根據市場研究公司NPD,PS5目前是美國歷史上銷量最快的主機,無論是按照銷量還是銷售額。 不過由於供貨限制,今年3月PS5是美國第二暢銷的硬體主機,無論是銷量還是銷售額都落後於任天堂Switch。Switch目前已經連續28個月成為美國銷量最好的主機。 今年3月美國硬體銷售額為6.8億美元,擊敗了2008年3月創下的5.52億美元記錄。此外,今年3月,美國玩家在硬體,遊戲和配件上的總消費也打破歷史記錄,達到了56億美元。 軟體方面,按照銷售額,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》回歸到了3月暢銷榜榜首。Switch獨占遊戲《怪物獵人:崛起》是當月銷量最高的新作。然後是SE發行的新發售遊戲《Outriders》,排名第三。 排名第五的遊戲是2020年11月發售的《漫威蜘蛛人:邁爾斯》,目前的銷量已經超過了《最後的生還者2》和《對馬島之鬼》,這兩個遊戲分別在去年6月和7月發售。 至於《馬里奧賽車8》,在3月份榜單中排名第六,同時也是美國歷史上銷量最好的競速遊戲。 來源:3DMGAME

數毛社PS5外接SSD速度測試 傳輸102G最快需4分46秒

數毛社對近日PS5系統軟體更新後的SSD傳輸功能進行了測試。 視頻欣賞: 為了做出對比他們選用了一個5TB的希捷機械硬碟、一個通過SATA適配器連接到USB的三星870 QVO和一個安裝在華碩ROG Strix Arion機箱內的NVMe驅動器,硬碟選用了三星980 Pro。 測試選擇了《賽博朋克2077》(102GB)作為傳輸對象,測試結果如下表: 從內部SSD轉移到機械硬碟花費了16分24秒;使用SATA適配器轉移到870 QVO硬碟花費了6分15秒;而傳輸至NVMe連接的980 Pro耗時4分46秒。 反向傳輸的結果分別是:機械硬碟 16:分26秒;870 13分37秒;980 13分45秒。 數毛社對此的分析解釋是,PS5的USB埠讀取速度或許存在某種帶寬上限。 除了對讀寫速度進行測試外,數毛社還測試了外部加載速度,結果如下表: 測試中的大部分數據都表明:在一般使用中,一個合適的SATA SSD對於外部傳輸PS4遊戲來說已經足夠了,而事實上確實是有一個讀取速度上限限制了NVMe的性能發揮,造成它和SATA SSD的速度幾乎持平。 不過有趣的是在測試中,《輻射4》和《賽博朋克2077》兩款遊戲的外部傳輸速度居然比內置SSD還要快。 來源:遊民星空

山體抬升對溫室效應的影響:不同風化速度可封存/排放二氧化碳

近日,由德國地球科學研究中心(GFZ)的 Aaron Bufe 和 Niels Hovius 領導的一支研究團隊利用不同的岩石侵蝕速度,研究了岩石的上升和侵蝕如何平衡碳的排放和吸收。令人驚訝的結果是:在高侵蝕率下,風化過程會釋放二氧化碳;在低侵蝕率下,它們會從大氣中封存碳。該研究已發表在《自然地球科學》上。 這一切的背後是構造和化學過程。尤其是在快速生長的山區,地殼結構的抬升和侵蝕不斷將新鮮的岩石材料從地下帶上來。在那里,它暴露在循環的酸性水中,溶解或改變了岩石。 根據岩石的類型,這種風化作用對地球氣候的影響非常不同。例如,如果土壤中的碳酸與矽酸鹽礦物接觸,石灰石(碳酸鈣或 CaCO3)就會沉澱下來,碳就會在其中被束縛很長時間。在黃鐵礦等含硫礦物與石灰石結合的情況下,情況正好相反。黃鐵礦與水和氧氣接觸時形成的硫酸會溶解碳酸鹽礦物,從而產生二氧化碳。 這種造山和化學風化之間的關系,被認為會影響我們地球上數百萬年的氣候。但阿爾卑斯山或喜馬拉雅山的生長究竟是如何影響氣候的?是矽酸鹽風化加速,導致氣候變冷?還是以硫酸溶解石灰石為主,促使大氣中的二氧化碳濃度上升,隨之而來的是全球氣候變暖? 這些問題可以在台灣南部找到答案。台灣位於一個俯沖帶,即海洋板塊在亞洲大陸下方滑動的地方。這種俯沖導致山體快速生長。島的中心已經屹立了幾百萬年,而南端卻剛剛從海里冒出來。 在研究中,研究人員以不同的侵蝕速度對從這些山脈中收集水的河流進行了采樣。從溶解在河流中的物質中,研究人員估計了風化物中硫化物、碳酸鹽和矽酸鹽礦物的比例。這些結果使他們能夠估算出被封存的二氧化碳量和風化反應釋放的二氧化碳量。第一作者Aaron Bufe報告說:"我們發現,在台灣最南端,大氣中的二氧化碳封存占主導地位。然而,在更北的地方,山體侵蝕速度更快,碳酸鹽和硫化物風化速率占主導地位,二氧化碳被釋放出來。" 那麼,山脈的風化是否會增加大氣中的二氧化碳呢?Aaron Bufe說: 我們可以對台灣做比較好的說明。在這個最活躍的山地帶中,由於化學風化,似乎是大氣中二氧化碳的淨排放者。但是,當從山上沖下來的沉積物被困在廣闊的沖積平原上時,也許故事就會發生變化;比如在喜馬拉雅山腳下或阿爾卑斯山上。這些沉積物往往富含矽酸鹽,其風化作用會封存二氧化碳。 此外,造山不僅將含有黃鐵礦和碳酸鹽的沉積岩帶到了地球表面,還將由凝固的岩漿形成的岩石類型帶到了地球表面,其中含有許多新鮮的矽酸鹽,這些矽酸鹽的風化速度很快。在我們完全了解風化對地球氣候的淨影響之前,研究人員還有一些山要爬。 來源:cnBeta
《速度與激情9》放出全新正式預告,內地有望定檔

《速度與激情9》放出全新正式預告,內地有望定檔

導語:今晚,由環球影業出品的《速度與激情9》放出了全新正式預告。本片預計將於6月25日登陸北美院線,內地有望定檔。 今晚,由環球影業出品的《速度與激情9》放出了全新正式預告。本片已經確定將於今年6月25日登陸北美院線,內地有望定檔。官方放出的全新預告如下(已經替換為中文預告): 《速度與激情9》的故事中,范·迪塞爾飾演的 Dom 與米歇爾·羅德里格茲飾演的 Letty 正過著平淡的隱退生活,Dom 與 Elena 的兒子 Brian 也逐漸長大。然而查理茲·塞隆飾演的賽博恐怖分子 Cipher 並不打算放過他們,這回他找來了頂尖殺手 Jakob(約翰·塞納飾)。然而 Jakob 還有一個身份是……Dom 的弟弟。而在 Dom 團隊這邊,此前被 Deckard Shaw 疑似殺害在車中的 Han 則意外回歸,他將幫助團隊再次面對強敵。 《速度與激情9》將依舊由林詣彬執導,他還將繼續執導這一系列的後續作品。范·迪塞爾、米歇爾·羅德里格茲、泰瑞斯·吉布森以及 Ludacris、喬丹娜·布魯斯特等人依舊將回歸出演,Han...

《速度與激情9》全新中字預告 6月25日北美上映

由環球影業發行的影片《速度與激情9》公開了全新中字預告,該片由林詣彬執導 ,范·迪塞爾、泰瑞斯·吉布森、盧卡斯·布萊克等主演,將於2021年6月25日在北美上映。《速度與激情9》全新預告: 《速度與激情9》確認引進內地,檔期還有待確認。 視頻畫面: 來源:cnBeta

電腦速度與網速

電腦更新換代很快,速度也越來越快,相應的網速提高也很快,如此才能相得益彰。但電腦速度和網速之間有著特殊的關係,並非都是那麼協調一致的。 電腦慢的時候,網速也慢,都是技術原因導致的,當然還有投資的緣故。當電腦飛速發展,硬體研發和更新速度加快之後,網速也就提升起來。但有的電腦速度很快,遇到了網速慢的情況,上網慢如蝸牛,儘管電腦硬體配置非常高,只是受制於網速的影響,上網還不如那些搭配高網速的配置低的電腦呢。也就是說,只要網速夠快,即便用配置相對低一點的電腦也是完全可以應付的。要是用了配置高的電腦,應付低網速的情況,純粹是浪費資源,讓人抓狂。 要是用了純粹用網速支撐的無盤工作站不就好用了?那只是網吧或學校、企業才會用到的,個人只能用到一般的電腦。也就是說,為了讓個人電腦發揮最大的威力,就要保證網速的高流量特徵。高配置的電腦配合高網速才是絕配,但不用高網速,只是用高配置電腦運行單機程序行不行?當然行了,但很多程序需要聯網,而且從日常應用來看,人們已經離不了網際網路了,需要時時在線,不僅手機要在線接受信息,而且還要配合電腦使用,要是遇到了網速慢的情況,還不得急得摔滑鼠? 硬體生產廠商似乎明白人們的日常應用情況,知道網際網路變得越來越重要,網速也決定了硬體性能的發揮,於是造了很多帶有核顯的CPU,只要記憶體足夠大,就足夠應付日常辦公,而且在網速很快的情況下只要不玩大型遊戲和運行大型程序,根本感覺不出有什麼速度慢的情況。Google曾經研究一種純粹依賴網速的筆記本電腦Pixelbook Go,安裝ChromeOS,硬體方面用了Intel的酷睿i5、i7等處理器,配備8GB或16GB記憶體,64GB/128GB/256GB 三種固態硬碟,打開窗口使用Google的Chrome瀏覽器。只要網速夠快,Pixelbook Go速度就很快,但網速慢了,Pixelbook Go也就慢了不少。 在網速飛速發展的前提下,電腦更像一個網絡節點,是網絡終端。存儲、計算等功能全都集成到了網上,電腦不用那麼辛苦了,但並不能說電腦硬體和軟體就不需要進化了。如果真不需要進化了,還不餓死一批電腦硬體和軟體廠商?科技永遠在往前發展,電腦硬體和軟體也在飛速發展,雖然最後都會進化成網絡的一部分,但網絡的軟硬體支撐基點仍然是高配置的電腦軟硬體,這一點無法否認。 網速快了,電腦不需要太高的配置,但要玩大型遊戲和運行大型程序就一定要用到高配置電腦。 來源:kknews電腦速度與網速
阿拉斯加一處冰川移動速度比預期快100倍

阿拉斯加一處冰川移動速度比預期快100倍

據外媒BGR報導,大自然有時是不可預測的,但有些事情比其他事情更可靠。春天(通常)會帶來很多雨水,鳥類在冬季遷徙到溫暖的地區,冰川移動緩慢。這些都是已經確立的趨勢,也是人們所期待的,但它們並不總是普遍正確的。有時春天是乾燥的,有時像大雁這樣的候鳥決定在寒冷地區堅持一整個冬天,而有時冰川移動得非常非常快。據Earther報導,美國國家公園管理局最近證實,阿拉斯加德納利國家公園和保護區附近的一處冰川移動速度比預期快100倍。 這一罕見的事件引起了科學家的注意。這並不是一個全新的觀察結果,但看到冰川以這樣的速度移動是非常罕見的,而且地球上只有少數幾個地方會發生這種情況。 冰川幾乎總是在移動,但它們通常以極慢的速度在下面的地面上移動。隨著時間的推移,大量的冰川可以塑造下面的景觀,但這需要很長的時間才能實現。然而,有些冰川放棄了這種"冰川的步伐",而選擇了短暫的提速,這仍然讓科學家們有點困惑。 這種現象叫做冰川躍動,它的獨特之處不僅在於它的罕見,還在於它往往只發生在某些地區,而阿拉斯加恰好是其中之一。冰川躍動發生的時間很短,然後就停止了, 冰川又恢復了正常的緩慢移動狀態。冰川躍動需要增加速度,大約是正常冰川運動速度的數十倍。以目前在阿拉斯加移動的冰川為例,速度在50倍到100倍之間。 即使冰川的移動速度如此之快,也不能完全打破任何速度記錄。目前在阿拉斯加快速移動的冰川叫做Muldrow冰川--在過去經歷過多次躍動,最近一次躍動發生在大約64年前。在那次短暫的躍動過程中,冰川在不到一年的時間里向前推進了4英里。 這是一個非常有趣的現象,也是研究人員仍未完全理解的現象。人們認為,冰川冰層融化可能在幫助加速這些巨大的板塊方面發揮了作用,但確定這些事件為什麼會以驚人的規律性時間間隔發生,科學家們仍在試圖解釋。 來源:cnBeta