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天文學家使用強大的5.7億像素暗能量相機發現軌道運動速度最快的小行星

據媒體報導,天文學家最近利用智利強大的5.7億像素暗能量相機(DECam)發現了一顆小行星,其軌道周期是太陽系中任何已知小行星中最短的。這顆直徑約為1公里的小行星的軌道每隔113天就會把它帶到離太陽最近的2000萬公里的地方。小行星2021 PH27的圖像中顯示,它也是太陽系中任何已知小行星中最小的平均距離(半長軸)。這顆小行星如此接近太陽的巨大引力場,它經歷了任何已知太陽系物體中最大的一般相對論效應。 這顆被命名為2021 PH27的小行星是由卡內基科學研究所的Scott S. Sheppard通過安裝在智利Cerro Tololo美洲天文台(CTIO)的Víctor M. Blanco 4米望遠鏡上的暗能量相機(DECam)收集的數據發現的。這顆小行星的發現圖像是由布朗大學的Ian DELL'antonio和Shenming Fu在2021年8月13日晚間的黃昏天空中拍攝的。Sheppard與Dell'antonio和Fu合作,同時用DECam為本地體積完整星團調查進行觀測,該調查正在研究本地宇宙中的大多數大質量星系團。他們從觀測數百萬光年外的一些最大天體中抽出時間,尋找離家近的更小的天體--小行星。 作為世界上最高性能的寬視場CCD成像儀之一,DECam是為美國能源部資助的暗能量調查(DES)而設計的,在美國能源部的費米實驗室建造和測試,並在2013年至2019年期間由美國能源部和國家科學基金會運營。目前,DECam被用於涵蓋巨大科學范圍的項目。DECam的科學檔案是由社區科學和數據中心(CSDC)策劃的。CTIO和CSDC是NSF的NOIRLab的項目。 黃昏時分,就在日落之後或日出之前,是獵取小行星的最佳時間,這些小行星位於地球軌道的內部,在兩個最內側的行星,水星和金星的方向。正如任何觀星者會告訴你的那樣,水星和金星在天空中似乎從來沒有離太陽很遠,而且總是在日出或日落前最容易看到。同樣的情況也適用於同樣圍繞太陽運行的小行星。 在發現2021 PH27之後,夏威夷大學的David Tholen測量了這顆小行星的位置,並預測了第二天晚上可以觀察到它的地方。隨後,在2021年8月14日,DECam再次觀測到了它,智利拉斯坎帕納斯天文台的麥哲倫望遠鏡也觀測到了它。然後,在15日晚上,歐洲航天局的Marco Micheli利用拉斯坎布雷斯天文台的1至2米望遠鏡網絡,從智利的CTIO和南非對其進行了觀測,此外,DECam和麥哲倫也進行了進一步的觀測,因為天文學家們為了看到這顆新發現的小行星而推遲了原定的觀測。 Sheppard說:「盡管天文學家的望遠鏡時間非常寶貴,但國際性質和對未知事物的熱愛使天文學家非常願意推翻他們自己的科學和觀察,以跟進像這樣的新的、有趣的發現。」 行星和小行星以橢圓軌道圍繞太陽運行,半長軸長即是行星離主星的平均距離。2021 PH27的半長軸為7000萬公里,使其在一個與水星和金星的軌道交叉的細長軌道上有113天的軌道周期。 它可能是在火星和木星之間的主要小行星帶開始生活的,並被來自內行星的引力干擾所驅趕,使其更接近太陽。然而,其32度的高軌道傾角表明,它可能是一顆來自外太陽系的滅絕彗星,在經過某顆陸生行星附近時被捕獲到一個較近的短周期軌道上。未來對這顆小行星的觀測將為其起源提供更多的信息。 它的軌道在很長一段時間內可能也是不穩定的,它最終可能會在幾百萬年後與水星、金星或太陽相撞,或者被內行星的引力影響而從內太陽系中彈出。 天文學家很難找到這些內部小行星,因為它們經常被太陽的強光所掩蓋。當小行星如此接近我們最近的恆星時,它們會經歷各種壓力,如來自太陽熱量的熱應力,以及來自引力潮汐力的物理應力。這些壓力可能導致一些更脆弱的小行星破裂。 Sheppard說:「小行星在地球和金星內部的部分與外部相比,將使我們深入了解這些天體的強度和構成。如果與2021 PH27相似軌道上的小行星群出現枯竭,它可以告訴天文學家近地小行星中有多少部分是鬆散地固定在一起的瓦礫堆,而不是堅實的岩石塊,這可能會對可能與地球發生碰撞的小行星產生影響,以及我們可能如何使它們偏轉。」 「了解地球軌道內部的小行星群對於完成地球附近小行星的調查非常重要,包括一些最有可能在白天接近地球的小行星,這些小行星在大多數在夜間遠離太陽的觀測中不容易被發現,"Sheppard說。他補充說,由於2021 PH27如此接近太陽,"......它的表面溫度在最接近時達到近500攝氏度,熱得足以融化鉛。」 由於2021 PH27如此接近太陽的巨大引力場,它經歷了任何已知太陽系天體中最大的廣義相對論效應。這表現為小行星的橢圓軌道隨著時間的推移會出現輕微的角度偏差,這種運動被稱為前移。 這顆小行星現在正進入太陽會合期,從我們的角度看,它被看到在太陽後面移動。預計它將在2022年初從地球上恢復能見度,屆時新的觀測將能夠更詳細地確定它的軌道,使這顆小行星能夠獲得一個正式的名字。 來源:cnBeta

戰地2042預載速度慢提速方法及如何參與B測指南

EA《戰地2042》可謂是年度最期待神作!日前官方宣布可預載時間:2021年10月5日下午15:00,屆時玩家們都可以提前下載遊戲,Steam和橘子平台你會選誰呢?已經預購玩家或者是EA Play會員可以在10月6日15:00-10月7日15:00搶先參與測試,而遊戲的公開測試時間則為:10月8日15:00-10月9日15:00,大家盯好時間沖一沖。 本期帶來的事戰地2042預載/下載時速度慢的慢速提升方法及如何參與B測指南,熟悉EA遊戲的大家都知道,特別是Origin平台的遊戲,基本上都會有下載提速的需求,原因是裸連下載遊戲速度非常慢,差不多1-200K/S,而開了加速後能達到幾十倍甚至幾百倍的加速效果,這里面做的好的是奇游,提供了所謂的「真·滿速下載」黑科技功能,可以使下載速度提升到100MB/S以上(千兆網),直接上圖論證: 加速前: 加速後: 所以如果2042下載速度慢的同學,可以直接用奇游加速戰地2042(或者橘子平台)解決,如果是steam平台的話就加速遊戲(或者steam平台)解決。 很多大家還不清楚如何參與B測,其實很簡單,等到對應的開放時間,在對應的平台蹲點下載解鎖即可,能不能提前參與測試,取決於你提不提前購買遊戲: Origin: 在搜尋引擎搜索官網並下載該平台: 安裝Origin: 注冊帳號: 登錄: Steam: 搜索下載Steam: 注冊後登錄平台,搜索「Battlefield 2042」: 在對應的遊戲界面,蹲點到遊戲解鎖後參與測試即可。 祝大家體驗遊戲順利。 以上是關於戰地2042預載速度慢提速方法及如何參與B測指南的分享,希望對各位有幫助。 來源:3DMGAME

研究發現新藥adavosertib能帶來減緩腸癌腫瘤生長速度的希望

據媒體報導,FOCUS4-C試驗由英國癌症研究中心、EME項目--MRC/NIHR的一個合作項目--和阿斯利康公司資助,其結果近日在歐洲醫學腫瘤學會上公布並發表在《Journal of Clinical Oncolog》上。 該試驗研究了一種名為adavosertib的藥物,看看其是否能延遲無法手術的腸癌侵略性亞型患者的腫瘤再生。研究中,患者以每日藥片的形式服用,據悉,這些患者的治療選擇有限。 研究人員比較了44名服用adavosertib的患者和25名未服用的患者,結果發現該藥物平均能延遲腫瘤生長約兩個月,而且副作用相對較少。該藥物對31名左側/直腸腫瘤患者的影響更大,並且還增加了總生存期--也就是說,患者活得更長。 不過研究人員提醒稱,這些是早期結果,需要更大規模的試驗來確定跟標準治療相比以此來了解該藥物是否能改善生存。雖然該試驗在化療後休息的患者中測試了adavosertib,但該藥物也有可能會使其他類型的腸癌患者受益或可在其他治療線中跟標準治療同時進行。 參加試驗的患者中,有一部分人的腫瘤有兩種常見的突變--RAS和TP53,研究人員假設這兩種突變會使腫瘤對藥物的作用更加敏感。所有結直腸癌患者中約有1/3的腫瘤具有這兩種突變。 腸癌是英國第四大最常見的癌症,是第二大癌症殺手。在英國,每年有超過42000人被診斷為腸癌。 這項研究的論文首席作者、利茲大學的Jenny Seligmann博士表示:「這些結果顯示出有希望的跡象,adavosertib可能能有效地延緩一些病人的腸癌再生長,並且耐受性良好。這些發現特別令人鼓舞,因為所涉及的患者亞群占所有腸癌患者的1/3,雖然其他患者有專門為其腫瘤類型開發的治療方法但這個群體目前的治療選擇非常有限。」 這些發現來自於英國一項名為FOCUS4的大型合作試驗的一部分,該試驗旨在研究幫助已經接受過一些化療的不可手術的腸癌患者的最佳方法。 據悉,超1400名腸癌患者參加了FOCUS4試驗項目。其中一些人則還參加了額外的隨機對照試驗,這些試驗在癌症具有特殊化學變化的人身上測試新藥物,這些變化可以表明這些藥物可能有效。 FOCUS4試驗的統計負責人、論文共同作者Louise Brown教授(UCL的MRC臨床試驗組)說道:「我們在英國范圍內的試驗是世界上第一個通過根據患者的腫瘤化學構成分層來研究腸癌的潛在治療方法。這使我們能夠同時測試一些新方法,這是一種更有效的測試治療方法。試驗中adavosertib組的結果具有潛在的重要性,這代表了該組患者的一線希望。」 據了解,Adavosertib是通過抑制WEE1來殺死癌細胞的,WEE1是一種有助於調節腫瘤中細胞分裂過程的蛋白質,它確保任何DNA損傷在細胞分裂前得到修復。 研究人員認為,具有RAS和TP53突變的腫瘤將對這種形式的攻擊特別敏感,因為這些突變已經使細胞的復制過程處於壓力之下。 FOCUS4首席調查員、牛津大學的Tim Maughan指出:「WEE1抑制劑針對腫瘤細胞的DNA修復過程。一種類似的策略被用來用稱為PARP抑制劑的藥物治療一些卵巢癌和乳腺癌。然而這是第一次將這種策略成功用於治療腸癌。」 這種藥物的副作用則有疲勞、腹瀉、中性粒細胞減少症和惡心,但發生的比例不算高,只占了患者的11%不到。 同樣發表在《Journal of Clinical Oncology》上的第二項新研究來自FOCUS4試驗的一個單獨部分--FOCUS4-N。該研究考察了化療後完全中斷治療的患者的結果並將其跟那些使用一種名為capecitabine的簡單藥片繼續化療的患者的結果進行比較。 研究人員發現,在那些完全中斷治療的患者中,癌症開始生長的時間比那些繼續維持治療的患者要早一些,但維持治療並沒有導致患者壽命的增加。 研究論文的首席作者、卡迪夫大學的Richard Adams教授稱:「這些發現將有助於為患者和臨床醫生之間關於四個月治療結束後的治療選擇的討論提供信息--即是長期堅持口服化療還是完全中斷治療--讓患者更好地控制他們的癌症管理。」 來自英國癌症研究中心的CEO  Mitchelle Mitchell則表示:「雖然這項試驗是為了探索一種可以幫助推遲正在接受化療的患者的腸癌復發的新藥物,但它開啟了一種可能性,即adavosertib也可以用於治療選擇有限的腸癌患者。對這一群體的新治療方法有可能改變生活,我們期待著看到這一研究的下一階段。」 NIHR臨床研究網絡的醫學主任Nick Lemoine教授則稱:「確定驅動特定個體癌症的關鍵分子變化將使合適的病人在合適的時間接受合適的藥物。這項針對腸癌患者的試驗的早期結果表明,檢測兩個基因的變化可以選擇用一種耐受性良好的口服藥物進行積極治療。像FOCUS4這樣的臨床試驗允許在研究的平行部分測試多種藥物,加快了為將來在國家醫療服務系統的常規實踐中使用這些藥物建立令人信服的證據的時間。」 來源:cnBeta

《速度與激情10》確認拆分上下兩部 或有衍生劇

導演林詣彬證實,定於2023年上映的《速度與激情10》將由兩部電影組成,這將是速激系列的最終章。盡管速激電影即將走向完結,未來可能有不同的方式延續這個系列。 林詣彬提到了關於衍生劇的談判,其中一個想法是拍攝一部聚焦多米尼克·托萊多(《速度與激情》主角)早年生活的前傳, 范·迪塞爾和青年多米尼克的扮演者溫尼·貝內特都支持這部前傳。 范·迪塞爾表示「沒有什麼是不可能的」(there is nothing that is off the table)。 來源:cnBeta

新型高效光學「電晶體」有望讓計算速度提升1000倍

由斯科爾沃(Skoltech)和 IBM 帶領的一支國際研究團隊,剛剛打造了一種極其節能的「光開關」(Optical Switch)。得益於對光子的操縱能力,其致力於取代傳統計算機上的電子電晶體。除了省電和無需額外冷卻,其速度還提升到了每秒 1 萬億次,較當前頂級商用電晶體領先 100~1000 倍。 研究配圖 - 1:有機物中極端非對稱性的原理示意 在 2021 年 9 月 22 日發表於《自然》(Nature)雜誌上的一篇文章中,研究一作 Anton Zasedatelev 博士評論指出:新裝置如此優異的節能特性,得益於它只需要幾個光子即可切換。 該校混合光子學實驗室負責人 Pavlos Lagoudakis 教授補充道:盡管在全光協處理器中使用這一原理驗證的演示還有很長一段路要走,但它們其實已在斯科爾沃(Skoltech)理工學院的實驗室中順利實現了僅用一個光子來完成切換。 據悉,光子是自然界中存在的最小的光粒子,因而除了功耗,在這之外也沒有太大的改進空間。大多數現代電子電晶體都需要數十倍的能量才能完成切換,而單電子方案又較高效電晶體要慢得多。 除了性能問題,可與之競爭的節能型電子電晶體還需要龐大的冷卻裝置提供支撐,而額外的能源開銷又嚴重影響到了運營成本。作為對比,新型單光子非線性「光開關」卻能夠在室溫下輕松運行。 研究配圖 - 2:阿托焦(Attojoule)極子化開關 除了實現類似電晶體的主要功能,「光開關」還可作為一個組件,以光信號的形式在設備間實現連接和數據傳輸。此外也能夠作為一個放大器,將入射雷射器的強度提升多達...

暗黑2預載指南 這個方法下載速度提升10-50倍

《暗黑破壞神2:重製版》已於2021年9月22日在PC端開啟預載,PC玩家只需下載戰網國際服即可參與提前下載,屆時9月23日晚11點遊戲解鎖後即可暢玩遊戲。但考慮到很多暴雪粉和玩家不知道如何下載,以及下載時速度很慢的問題,筆者出了這篇詳細指南,解決各位各項問題,保證准時暢玩遊戲,一起往下看吧! 首先,你要擁有一個戰網國際服,搜索後進入官網,下載客戶端: 安裝後右鍵圖標,在目標欄先按空格(英文狀態下),再輸入「--setregion=US」: 點擊「確定」,點擊圖標啟動即為戰網國際服: 登錄若反復加載,可以用加速工具優化,首推奇游,帳號注冊、平台加速都是小問題,能很好解決的同時支持後面的下載提速,實測下載速度如下: 就是這麼瘋狂,基本上可以提速50倍以上 >>奇游試用地址:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=720 沒帳號的大家注冊即可: 註:注冊哪里的帳號就用奇游加速哪個地區: 筆者注冊的是港服: 登錄: 商店購買遊戲即可下載: 以上是關於暗黑2預載指南和提速方法的介紹,希望對各位有幫助。 來源:3DMGAME

MIT新研究:43%算法改進速度超摩爾定律,解決超大規模問題,算法比硬體更有用

軟體算法對計算速度的提升有多大?MIT最新研究說:超過4成算法對性能的改進,已經超過了硬體的摩爾定律。對於中等規模的問題,30%-43%的算法的改進比硬體進步更能提升性能。當問題數據增加到數億規模時,算法改進變得比硬體改進/摩爾定律更重要。 這就是MIT的兩位科學家對來自57本教科書,超過1137篇研究論文的數據進行分析後得到的結論。 不僅如此,他們還全面敘述了現有以及歷史上的算法何時被發現、如何改進、以及改進的規模。 14%的算法改進率超過1000% 研究者通過分析QS排名中前20的計算機名校所用的課件,總結出11個算法子領域: 組合學、統計學/機器學習、密碼學、數值分析、資料庫、作業系統、計算機網絡、機器人學、信號處理、計算機圖形/圖像處理、生物信息學。 通過分析子領域中的算法教材、學術期刊、已發表論文等信息,研究者劃分出了113個算法家族,平均每個家族8個算法。 他們首先統計了從1940年到現在,各種算法的最初提出時間: 並且根據這些算法最初被提出時的時間復雜度進行了歸納。可以看到,其中31%的算法屬於指數復雜度類別: 在時間復雜度的改進上,對於n=100萬的問題規模,一些算法比硬體或摩爾定律的改進率更高: △算法改進對四個算法家族的影響 將這一分析拓展到110個算法家族上時,可以看到,對於中等規模(n=1000)的問題來說,只有18%的算法改進率快於硬體。 但當問題規模來到了百萬、億、甚至萬億級別時,算法的改進速度就超過了硬體性能。 甚至有14%的算法家族的改進率超過1000%,遠超硬體改進所帶來的性能提升。 △a:n=一千 b:n=一百萬 c:n=一億 作者介紹 論文一作Yash Sherry本科畢業於印度德里大學計算機科學專業,現在是MIT斯隆商學院的一位研究員,工作重點是跟蹤算法的改進及其對IT公司經濟的影響。 另一位Neil Thompson是麻省理工大學CSAIL(計算機科學和人工智慧實驗室)的科學家,也是哈佛大學創新科學實驗室的客座教授。 論文: https://ieeexplore.ieee.org/document/9540991 參考連結: https://news.mit.edu/2021/how-quickly-do-algorithms-improve-0920 來源:cnBeta

新發現的暗能量類型可以解決宇宙膨脹速度之謎

宇宙學家們發現了第二種暗能量的跡象--這種無處不在但又神秘莫測的物質正在推動當前的宇宙加速膨脹--可能已經存在於大爆炸後的頭30萬年。兩項獨立的研究上周都發布在arXiv預印本伺服器上。在智利的阿塔卡馬宇宙學望遠鏡(ACT)於2013年至2016年期間收集的數據中檢測到了這種"早期暗能量"的初步痕跡。 如果這些發現得以證實,它們可能有助於解決圍繞早期宇宙數據的一個長期難題,這些數據似乎與今天測量的宇宙膨脹率不一致。但是這些數據是初步的,並沒有明確顯示這種形式的暗能量是否真的存在。 兩篇預印本的作者--一篇由ACT團隊發布,另一篇由一個獨立的小組發布--承認數據還不夠強大,不足以高度自信地檢測早期暗能量。但是他們說,來自ACT和另一個天文台,即南極洲的南極望遠鏡的進一步觀察,可能很快就會提供一個更嚴格的測試。"ACT團隊論文的共同作者、紐約市哥倫比亞大學的宇宙學家Colin Hill說:"如果這真的是真的--如果早期宇宙真的具有早期暗能量--那麼我們應該看到一個強烈的信號。 ACT和南極望遠鏡都是為了繪制宇宙微波背景(CMB),原始輻射有時被描述為大爆炸的余輝。CMB是宇宙學家理解宇宙的支柱之一。通過繪制整個天空中CMB的微妙變化,研究人員已經為"宇宙學標準模型"找到了令人信服的證據。這個模型描述了一個包含三種主要成分的宇宙的演變:暗能量;同樣神秘的暗物質,它是形成星系的主要原因;以及普通物質,它只占宇宙總質量和能量的不到5%。 目前最先進的CMB地圖是由歐洲航天局的普朗克任務提供的,該任務在2009年至2013年期間十分活躍。基於普朗克數據的計算預測:假設宇宙學的標準模型是正確的,那麼宇宙現在的膨脹速度應該是多少。但是在過去的十年左右,根據對超新星爆炸的觀測和其他技術,對這種膨脹進行了越來越精確的測量,發現其速度要快5-10%。 宇宙膨脹的速度有多快?宇宙學家們變得更加困惑了 理論家們對標準模型提出了大量的修改意見,可以解釋這種差異。兩年前,馬里蘭州巴爾的摩約翰-霍普金斯大學的宇宙學家Marc Kamionkowski和他的合作者為標準模型提出了一個額外的成分。他們的"早期暗能量"--這使他們和其他團隊幾年來一直在研究的一個想法更加精確--將是一種滲透到宇宙中的流體,然後在大爆炸的幾十萬年內乾涸。"Kamionkowski說:"這不是一個令人信服的論點,但它是我們唯一能夠成功的模型。 早期的暗能量不會強大到足以導致加速膨脹,就像'普通'暗能量目前正在做的那樣。但它會導致從大爆炸中出現的等離子體比其他情況下更快地冷卻下來。這將影響到如何解釋CMB數據--特別是當涉及到對宇宙年齡及其膨脹率的測量時,這些測量是基於聲波在冷卻成氣體之前能夠在等離子體中傳播多遠。普朗克和類似的觀測站利用這種轉變後留在天空中的特徵來進行這種計算。 這兩項最新研究發現,ACT的CMB偏振圖與包括早期暗能量的模型相比,更符合標準模型。Hill說,在早期暗能量模型和ACT數據的基礎上解釋CMB將意味著宇宙現在有124億年的歷史,比用標準模型計算的138億年年輕大約11%。相應地,目前的膨脹將比標準模型預測的快約5%--更接近天文學家今天的計算結果。 不一致的地方仍然存在 Hill表示,他之前對早期暗能量持懷疑態度,而他的團隊的發現讓他感到驚訝。法國蒙彼利埃大學的天體物理學家、基於ACT數據的第二項研究的合著者Vivian Poulin說,他的團隊的分析與ACT團隊的分析一致,這讓人感到欣慰。 但是ACT的數據似乎與普朗克團隊的計算結果不一致,而且,盡管ACT的偏振數據可能有利於早期暗能量,但不清楚它的另一組主要數據--CMB溫度圖是否顯示出這樣的傾向性。由於這些原因,使用南極望遠鏡交叉檢查結果將是至關重要的。 伊利諾州芝加哥大學的天文學家Wendy Freedman對宇宙膨脹的一些最精確的測量做出了貢獻,他說基於ACT的結果很有趣,盡管是初步的。她說,"追求不同的模型是很重要的",並將它們與標準模型進行比較。 來源:cnBeta

Epic喜加二:《速度鬥毆》、《塔爾希斯》限時領取

Epic商城在今天更新了新一輪喜加二活動,玩家即日起持續一周可免費領取《速度鬥毆》與《塔爾希斯》。此外Epic還預告了下周的免費遊戲《逃脫者》,下面讓我們一起來看看吧! 《速度鬥毆》是一款圍繞著快速移動和強力攻擊的 2D 戰鬥競速遊戲!保持你的節奏,打出連擊,並釋放強力招數。找到屬於你的戰鬥風格,並組建起有史以來最強的戰士隊伍。然後以更快的速度來不斷重復以上流程。持續加速。奮力加速! 點擊此處前往Epic商城領取~ 《塔爾希斯》是一款回合制太空戰略遊戲。拋出骰子。同類相殘。而遭遇微型隕石風暴後,你將負責掌控這人類史上首次火星任務。 點擊此處前往Epic商城領取~ 玩家可在9月16日-9月23日免費在Epic商城領取《速度鬥毆》與《塔爾希斯》,而在9月23日-9月30日玩家可免費領取《逃脫者》! 來源:遊俠網

堪比德芙《對馬島之魂:導剪版》優化外觀讀取速度

 《對馬島之魂》官方近日公開了《對馬島之魂:導演剪輯版》2.08修正檔,其中包括對PS5版本菜單中查看裝飾時的讀取時間的優化,奇譚模式的部分調整,以及部分Bug修復。 在這之前,玩家從菜單中預覽鏡井仁外觀裝飾時,每次切換都需要加載5-10秒的時間。雖然本質上並不是什麼嚴重的bug,但它使瀏覽服裝和配飾成為一個煩人而繁瑣的過程。 對於耐心較差的玩家,這或許是個要命的環節。 不過在修正檔上線後,許多玩家對這一優化贊口不絕。從網友 @Gtvomn 分享的視頻中可以看出,現在預覽外觀配飾的過程堪比德芙絲滑。 【游俠網】《對馬島之魂:導剪版》優化外觀讀取速度 來源:遊俠網

研究稱小鼠的學習速度比以前認為的要快得多

據媒體報導,研究人員經常使用小鼠等動物模型來研究導航、記憶、決策、感官處理等行為背後的神經過程。然而,用於研究小鼠學習的許多任務並不「自然」--它們不是小鼠在其生命過程中可能做的行為。 加州理工學院的研究人員現在進行了一項研究,他們測量了小鼠如何在一個復雜的迷宮中導航,並提出了一個新的框架,用它來研究復雜動物行為和學習。小鼠迅速學會了如何瀏覽這個陌生的環境,比一般小鼠學習簡單而不自然的任務快了大約1000倍。這項研究對我們如何思考大腦和身體在智力方面的作用有影響。有趣的是,加州理工學院的研究生在瀏覽同一迷宮的模擬版本時表現與小鼠相似。 描述該研究的論文於2021年7月21日在線發表在《eLife》雜誌上。 想像一下,一個方向盤擺在你的面前。當你的左邊有燈亮起時,你必須把方向盤轉向左邊;當你的右邊有燈亮起時,你必須把方向盤轉向右邊。鑒於只有兩個決定--向左轉或向右轉--你可能根本不需要花時間來學習這個簡單的任務。然而,一隻實驗室老鼠可能需要大約1萬次試驗才能正確地學會如何完成這樣的任務。即使如此,小鼠也可能只有80%的時間是正確的。這項任務,盡管對人類來說似乎很簡單,但對老鼠來說卻不是一項非常自然的工作。 研究人員Markus Meister說:「在過去的幾年里,我們一直在努力開發更尊重自然動物行為復雜性的實驗方法,這些方法更類似於動物在現實世界中的行為。」 在研究生Matthew Rosenberg和Tony Zhang的帶領下,該團隊開發了一個復雜的迷宮供小鼠探索,其中有63個決策路口和64個可能的終點。迷宮內有一個水瓶,可以提供水源。研究人員讓一隻小鼠從它的籠子里進入迷宮,並允許它在一個晚上隨意探索。一台攝像機跟蹤了小鼠的運動,並量化了探索行為。 Meister表示:「在這項研究中,我們將老鼠暴露在一個復雜的迷宮環境中,打開攝像頭,然後直接走出房間。我們不對動物施加任何影響。我們只是在七小時後回來,分析小鼠在這段時間內的行為。我們允許小鼠做出小鼠做出的各種決定,而不是強迫它們接受一些真正沒有意義的抽象任務。」 在這些實驗中,約有一半的小鼠是口渴的,可以假定它們是受尋找水的驅動力所驅使。在另一半的實驗中,小鼠被餵飽了。盡管口渴的老鼠不知道里面有水,但它會有條不紊地探索迷宮。在第一次發現水源後,小鼠平均只需要10次嘗試就能找出從它的籠子到水瓶所在地的最有效、最直接的路線。最直接的路線需要六個正確的決定。 該研究中使用的19隻小鼠都傾向於遵循某些 「探索規則」。例如,當遇到一個關口時,小鼠可以選擇向左、向右或原路返回。所有19隻小鼠都強烈傾向於繼續向前走,而不是轉身。此外,小鼠在探索時傾向於交替採取左轉和右轉。這些「規則」是否來自於經驗,或者它們是否是大腦中的遺傳基因,還有待發現。 然後,Matthew 和Tony創建了一個作為視頻遊戲的迷宮副本,並邀請他們的研究生實驗室夥伴以數字方式探索這個迷宮。學生們的表現與小鼠相似,在類似數量的成功經驗後學會了如何導航。 來源:cnBeta

太陽系中運行速度最快的小行星:只需113天就完成太陽公轉

據媒體報導,太陽有了一位新鄰居,它隱藏在平淡的暮色中。一顆只用113天繞太陽公轉的小行星是已知小行星公轉周期最短也是太陽系中僅次於水星的第二短的天體。這顆小行星是卡內基的Scott S. Sheppard在布朗大學的Ian Dell'Antonio和Shenming Fu拍攝的黃昏照片中發現的。 這顆新發現的小行星名為2021 PH27,大小約為1公里,軌道不穩定,穿過水星和金星的軌道。這意味著在幾百萬年之內,它很可能會在跟這些行星或太陽的碰撞中被摧毀或被逐出當前的位置。 研究這樣的天體可以幫助科學家了解小行星的起源以及形成太陽系結構的力量。Sheppard說道,「很有可能2021 PH27從木星和火星之間的主小行星帶移出,內部行星的引力使其軌道形成了目前的形狀。盡管如此,基於它32度的大傾角,2021 PH27有可能是一顆來自太陽系外的滅絕彗星,它冒險離其中一顆行星太近,因為它的航行路徑使它接近了太陽系內。」 由於2021 PH27非常接近太陽的重力場,所以它經歷了所有已知太陽系天體中最大的廣義相對論效應。隨著時間的推移,它的橢圓軌道會發生輕微的角偏移,這種運動被稱為歲差,大約每世紀發生一弧分。對水星進動的觀測一直困擾著科學家們,直到愛因斯坦的廣義相對論解釋了它隨時間變化的軌道調整。2021 PH27的歲差甚至比水星的還要快。Sheppard說道:「2021 PH27離太陽非常近,其表面溫度可達到900華氏度左右,熱到足以熔化鉛。」 未來對該天體的觀測將進一步揭示其起源。將2021 PH27跟地球外軌道上的天體進行比較將提高研究人員對其組成和使其在這些極端條件下生存的材料的了解。像2021 PH27這樣的天體由於接近太陽會經歷巨大的熱應力和內部壓力。 對地球軌道附近和內部的小行星進行普查對於識別那些可能影響地球的小行星至關重要,然而卻很難發現,因為它們在白天接近地球。這些類型的小行星不容易被大多數觀測所發現,通常是在夜間觀測。這顆小行星很快就會從太陽後面經過,在明年年初之前,地球都無法觀測到它。屆時,觀測者將能把它的軌道精確到需要給它一個正式的名字的程度。 要發現比地球軌道更近的繞太陽運行的小行星的唯一有效方法是在太陽落下或升起時拍攝圖像,DELL 'Antonio和Fu使用智利國家科學基金會Blanco 4米望遠鏡上的暗能量照相機做到了這一點。他們的主要研究是局部體積完整星系團調查的一部分,該調查正在對附近宇宙中的大多數大質量星系團進行更詳細的觀測。通過跟Sheppard的合作,Dell'Antonio和Fu從關注宇宙中最遙遠的天體轉向了最近的天體,他們利用了8月13日黃昏的前幾分鍾拍攝的照片。Sheppard在拍攝後幾小時後找到了2021 PH27。 夏威夷大學的Dave Tholen說道:「因為這個天體已經在太陽的強光下,並且越來越靠近太陽,所以在它消失在我們的中央恆星後面之前我們必須確定它的軌道。我推測,這麼大的一顆小行星要隱藏這麼長時間,它一定有一個軌道從而使它離太陽非常近,這從地球的位置非常難探測到。」他測量了這顆快速移動的小行星在天空中的位置並在最初發現後預測了它的位置。 第二天晚上,他們利用位於智利卡耐基拉斯坎帕納斯天文台的麥哲倫望遠鏡及NSF的Blanco  4米望遠鏡獲得了更多的圖像。為了確定這顆新小行星消失前的軌道,需要進行第三晚的後續觀測,但由於智利多雲的天氣,拉斯坎帕納斯天文台全球1米望遠鏡的廣泛網絡的激活,這引發了一場繞世界各地的長途跋涉,來到了南非。 為了確定這顆新小行星消失前的軌道,需要進行第三晚的後續觀測,但由於智利多雲的天氣,拉斯康伯雷斯天文台(Las Cumbres Observatory)全球1米望遠鏡的廣泛網絡的激活,但智利多雲的天氣引發了人們環游世界到南非的長途跋涉。 Sheppard說道:「盡管望遠鏡的時間非常寶貴,但國際性質和對未知的熱愛使天文學家非常願意超越自己的科學和觀察去跟蹤類似這樣的新發現。我們非常感謝我們所有的合作者,他們讓我們能夠迅速對這一發現採取行動。」 來源:cnBeta

BANDAI: 21年8月 30MS系列 OP-01 配件套裝1(速度型裝甲)

前回紹介したリシェッタと同時に発売された30MS用のオプションパーツセット。 今回はスピードアーマーがリリースされました。 価格は660円です。 セット內容は畫像のスピードアーマーと 太腿パーツ&腳部ジョイントが付屬します。 取り付け方法ですがアームドモードに換裝したリシェッタに黃色いスピードアーマーを被せるように取り付けていきます。 腳部は太ももと脛正面のジョイントカバーを外し、アーマーを取り付けます。 後は尻尾にブレードを取り付け足首を丸ごと交換してスピードアーマーを裝著したリシェッタの完成です。 アーマーは頭部、上腕、前腕のクロー、太ももと脛正面、尻尾の先、そして足首に裝著されます。 黃色部分が増え、腳のアーマーにはスリットが入っていて黒いラインに見えますし、 前腕のクローもゴツくなっているので貓からトラになったような印象があります。 アーマーの取り付けも基本3mmジョイントに差し込むだけなので面倒な分解作業も要らず簡単に出來ます。 頭部の獣耳タイプのアーマーは黃色いカバーが付き、より耳らしい形狀になりあmした。 上腕のアーマーにはC字ジョイントあり。 尻尾の先のブレードはコンパクトにまとまっています。 クロー部分は爪に被さるように裝著されるためボリュームアップ。 爪の一本一本が太くなり迫力が増しています。 太ももと脛にはアーマーが追加され黒いスリットがトラっぽいです。 また正面には3mm穴がありカスタム可能な構造。 足首は獣の腳をイメージしたような造形。 足裏には2箇所3mm穴があります。 相変わらず手持ち武器は無いので格闘戦主體のキャラといった印象です。 足首が大きくなったので安定性は向上しています。 可動範囲はほぼ変わりないですが黃色い上腕のアーマーが干渉しやすくなっています。 特にポロリしやすいアーマーも無く組み換えなどにもストレスはありません。 尻尾にブレードが付きましたが短く根本で回転できるぐらいなのは変わらず。 そのうちリード線などを使った尻尾でも追加して欲しいですね。 クローも被せるだけなので特に可動はしません。 その分開き具合はちょうど良い感じで手を組むような形にする事も一応出來ました。 続いて太ももパーツと太ももジョイントですが 太ももパーツはリシェッタより白っぽい成形色で作られています。 リシェッタはカラーA、こちらはカラーBと書かれていました。 それとジョイントなども若干違っていて見た目はリシェッタの物の方が良い感じです。 一応リシェッタ(カラーA)に裝著する事は可能ですが、後日発売されるカラーBの30MSに合わせる物なのかも。 続いて太ももジョイントですが、こちらを取り付ける事で30MMの腳部が使用できます。 また太ももの黃色いリングは好みで裝著可能なので長さも調整できます。 いくつか組み合わせを紹介します。 こちらはスピナティア(フェンサー仕様) スピナティアは女性型なので問題なく似合います。 一番太さのあるシエルノヴァ腳との組み合わせ。 ブーツを履いている感じになり、メカっぽさを強調できます。 ポルタノヴァ(宇宙仕様)との組み合わせ。 逆足などにもする事ができるので 異形さを出したい時にも便利なパーツだと思います。 アルト(陸戦仕様)の腳を取り付けて。 30MMは様々なバリエーションがあるので好みのメカ腳の組み合わせも作りやすいと思います。 以上30MS オプションパーツセット1(スピードアーマー) レビューでした。 リシェッタ本體と同時発売されたオプションパーツセットですが、アームドモードに裝著する形になっていて より野性味のあるワイルドな姿に強化する事ができます。 黃色いパーツが増えたのでトラっぽい印象もありますね。 それと今回は太ももジョイントも付屬し30MMの腳部を流用できるようにする事ができるので よりメカっぽい30MSを作りたい場合にはかなり便利なパーツになっていると思います。 來源:78動漫

SN550緩外速度砍半事件後續:西數做出承諾 將來區分產品

作為市場上最受歡迎的NVMe SSD之一,西數SN550受到了很多DIY玩家的歡迎。 但是在近期,這款SSD被網友發現在新批次中偷偷更換了快閃記憶體顆粒,固件號也變了。 新版的快閃記憶體顆粒使用的是002031 1T00,固件版本號是233010WD;舊版快閃記憶體是60523 1T00,固件號則是211070WD。 使用了新版快閃記憶體的SN550,在緩外性能方面,順序寫入速度只能達到390MB/,為舊版的一半,這表現也就比更低端的SN350略好一些。 詭異的是,SN550的新版固件編號,和SN350同樣為23開頭,反而和SN550舊版固件編號區別非常大,事情就變得很有意思了。 在輿論發酵後,經過此前「NAS紅盤CMR和SMR混賣」事件的西數,回應的速度倒是變快了。 西數在聲明表示,會在將來進一步提升產品規格的透明度,若對現有的固態硬碟進行更改,會引入新的產品編號,以示區分。 三星等不少品牌都被曝出過固態硬碟更換快閃記憶體、未更換型號的事件,導致產品線混亂,給用戶帶來極大困擾。 來源:快科技

加州理工學院實驗證明:小鼠的學習速度比我們想像的要快

在許多實驗中,小鼠被用來完成各種任務。它們特別適合於研究動物行為和學習的實驗。小鼠經常被用作動物模型,以了解支撐大腦執行復雜任務的神經過程,如導航、記憶、決策、感官處理等等。 ...

同類相殘壓力導致澳大利亞甘蔗蟾蜍幼體發育速度快了一倍

原產於南美洲的甘蔗蟾蜍已被引入許多其他生態系統,希望它能啃食農業害蟲。但是現在蟾蜍本身已經成為一種有害物種,最明顯的是在澳大利亞。蟾蜍的毒腺在它被引入的地方,對試圖吃它的大多數物種來說都是一種危險。 但這並不意味著它完全沒有被捕食的風險。已經觀察到澳大利亞甘蔗蟾蜍蝌蚪以它們的同類甘蔗蟾蜍的幼小蝌蚪為食。這種同類相殘的行為似乎是對其入侵范圍內缺乏競爭物種的一種進化反應,導致甘蔗蟾蜍轉向彼此競爭。 從進化的角度來看,同類相殘行為是為了限制物種中其他成員所構成競爭。但是雪梨大學研究小組跟蹤了甘蔗蟾蜍的這種行為,認為該物種對澳大利亞的成功入侵加劇了這種進化壓力,這種情況也可能發生在其他入侵性捕食者身上。 隨著澳大利亞甘蔗蟾蜍密度達到甘蔗蟾蜍原生地密度的10倍,甘蔗蟾蜍發展的早期階段就已經出現同類相殘行為。孵化的蟾蜍要花幾天時間發育成蝌蚪,在這段時間里,經常會被更大、更成熟的蝌蚪吃掉。在一個甘蔗蟾蜍稠密的水體中,甘蔗蟾蜍產下的一窩卵可能在它們活過孵化階段之前就被較大的甘蔗蟾蜍蝌蚪完全消滅了。 研究人員也發現當同類相殘威脅存在時,發育會加速。南美甘蔗蟾蜍在孵化階段總共花了大約5天時間,而澳大利亞種群只花了3天。所以同類相殘壓力使幼體發育時間縮短了近一半。 來源:cnBeta

IEEE Spectrum年度排行:Python綜合熱度、增長速度、工作需求都是榜首

IEEE Spectrum 剛剛公布了它們的 2021 年 top 程式語言排名,包括綜合排名、趨勢上漲最快、市場需求最多等排行。結果 Python 仍然是綜合排名最高的一門語言。 ...

一顆巨大小行星以極高速度掠過地球

據媒體報導,昨天(當地時間8月21日),一顆被NASA認為具有潛在危險的巨大小行星以極高的速度掠過地球。這顆名為2016 AJ193的小行星以每小時5.8萬英里的速度掠過地球。很難想像有這麼高的速度,它相當於每秒移動16英里。 NASA估計這顆小行星約4800英尺寬,大概是帝國大廈高度的四倍寬。這顆小行星在繞太陽公轉的軌道上每六年穿過太陽系一次。科學家們正在利用它在這個軌道上接近地球的優勢來詳細研究它。 天文學家使用雷達觀測這顆小行星,這跟用於跟蹤地球雷暴的技術類似。NASA表示,它的大小可跟五角大樓相媲美。在它最接近地球的時候,距離地球3427445公里。 任何人都知道它離我們的星球非常遠,但從天文學的角度來看,這被認為是一次近距離飛越。這顆小行星以橢圓形軌道圍繞太陽運行,其最近點距離太陽0.60 AU,其軌道最遠點距離太陽5.93 AU。註:天文單位(AU)是地球繞軌道運行到太陽的距離。 據了解,這一近距離接觸是在不久的將來僅有的兩次接觸之一。2016 AJ193將在2080年8月19日再次接近地球,屆時它將離地球6999373公里。在該軌道上,它的速度將從目前的26.169千米/秒降至21.713千米/秒。 來源:cnBeta

馮德倫監制紀錄短片《吳彥祖的速度之旅》發布首支預告

由馮德倫監制,吳彥祖主演,梁伊丹(《林來瘋 Linsanity》)執導的紀錄短片《吳彥祖的速度之旅》發布預告。 本片以寫實的手法記錄了吳彥祖在今年參加的三場賽車賽事,深入了解吳彥祖賽車手夢想的由來。 吳彥祖透露是因為被馮德倫打動才接拍《速度之旅》短片,他說:「我告訴馮德倫我今年會參加比賽,但很遺憾地沒有人能看到。他建議我們把這個比賽的錄像帶到 Cool Style,並使用它作為一種方式來推出他們新的短片平台,這樣我們就可以與家里的每個人分享。」 吳彥祖還表示雖然一直在演藝上挑戰自我,但他也想以全新的方式來挑戰自己的極限:「賽車一直是我的夢想,我很妒忌郭富城、爾冬升和方力申以及他們的賽車生涯。現在,我終於有機會自己嘗試了!」 《吳彥祖的速度之旅》將上線 Cool Style 短視頻平台,敬請期待。 來源:機核

奧運冠軍沖刺速度僅相當於家貓?四條腿為什麼跑得更快?

頂級短跑運動員的跑步速度往往可以達到約45公里/小時,然而這些人類中的「飛人」們與動物王國的四腿哺乳動物相比,只跑出了相當於家貓的最高速度。 ▎藥明康德內容團隊編輯 更不用提其他動物短跑健將們,獵豹的短跑速度最高能達到超過100公里/小時,約為人類奧運冠軍的2倍,羚羊可達到90公里/小時,甚至連疣豬和野兔都能跑出約60公里/小時的速度,遠遠超過人類的百米飛人們。 為什麼這些四條腿的哺乳動物可以跑得比人類快這麼多?僅僅因為它們比我們多了兩條腿嗎? 近日,德國科隆大學(University of Cologne)的研究人員開發出一款生物力學模型,可以計算出任何有腿動物的最大奔跑速度,從而揭開了這些動物「飛人」能夠高速奔跑的秘密。 研究人員通過嚴格的數學函數,納入空氣阻力(與地面水平反作用力達到平衡)與腿部幾何解剖結構等物理學與生物學因素,考慮了體型、腿長、脊柱活動等多種身體結構特徵,開發了這款生物力學模型。 首先,研究人員發現,多兩條腿的確有助於提高奔跑速度。從物理角度看,動物的任何一條腿在著地時都會不可避免地經歷機械能損耗。而如果多條腿與地面接觸,一條腿的能量損失可以通過另一條腿的功來補償,並且可以通過不同腿的合作,連續與地面接觸以維持速度穩定。 其次,動物的體重會影響它們的奔跑速度。隨著體重增加,動物奔跑時所受到的空氣阻力就越高,並且肌肉加速到高向心收縮率所需的時間隨其質量急劇增加。向心性肌肉收縮力學(concentric muscle contraction mechanics)是影響動物奔跑的重要因素,跑步速度一般隨收縮肌纖維的長度變化率而增加。 此外,動物奔跑的最高速度還取決脊柱的靈活性、腿長等因素。例如,許多四足哺乳動物能夠利用它們的軀干肌肉進行快速收縮推進,得以「飛馳(gallop)」。然而,如果動物變得太重,即使是更強大的肌肉也無濟於事,因為更大的肌肉需要更多的時間以高速收縮。 經典的例子是老鼠和大象。一隻大象大小的老鼠根本不可能存活,因為它的骨頭會在自身重量下斷裂。相對於它們的體重來說,大象的骨骼更厚更重,腿也更長更直,這些生物特徵使大象能夠擁有巨大的體型。但是沉重的骨頭和難以彎曲的腿同時也限制了大象的奔跑速度,盡管它們的腿比獵豹長得多,在步幅上擁有優勢。 在人體幾何學方面,該模型表明,頂級短跑運動員們已經非常接近他們身體結構所能達到的最佳速度。除了外骨骼裝備或特殊跑鞋等外用技術,以延長有效彈簧或提供額外的彈性,只有更長的腿或更有彈性的肌腱才能讓運動員擁有更高的速度。 換而言之,我們的健兒們已經在人體力學范圍內通過不懈的訓練,達到了他們的速度極限,值得我們欽佩並為之喝彩! 參考資料: Günther, M。, et, al。 (2021)。 Rules of nature』s Formula Run: Muscle mechanics during late stance is the key...

奧運賽場上,哪種球速度最快?

桌球桌球,你來我往之間,較量升級;跳起、揮拍,球在力量與智慧的擊打中穿梭;追逐、超越,球跟著腳,在球場奔跑……球類運動是奧運會不可或缺的部分,更是奧運賽場上不可忽視的精彩。 視頻 丨 奧運會各種球類大小對比,男女用球大小不同 中國選手陳雨菲 (圖片來源:中國奧林匹克委員會) 2020年東京奧運會共設33個大項,339個小項比賽,其中有13種球類運動,包括足球、籃球、排球、桌球球、羽毛球、網球、橄欖球、水球、棒球、壘球、高爾夫球、曲棍球和手球。在冬季奧運會中,冰球也是常規項目。 所有球類運動無非是用手、腳、球棒或球拍擊打球。球的尺寸、形狀和重量差異使得它們具有不同的速度以及運動軌跡。 那麼問題來了,在這些球類運動中,速度最快的是哪種球?是令人熱血沸騰的足球,是揮汗如雨的網球,還是快得看不清軌跡的桌球球? 戳空白處獲取答案 答案其實是, 外形一點也不像球的羽毛球。 答案其實是, 外形一點也不像球的羽毛球。 Part.1 奧運場上速度最快的球,為什麼是羽毛球? 事實上,這早已不是運動場上的秘密。2013年7月,馬來西亞運動員陳文宏與隊友李宗偉受邀參加某公司的新球拍速度測試賽,陳文宏以493公里/小時(將近137米/秒)的速度創造了世界記錄。不過由於這是在實驗室測試時的球速,不是在真實的比賽中,因此該記錄並未得到金氏世界紀錄官方的認可。 雖然沒有得到金氏世界紀錄官方的認可,很多人還是認為陳文宏創造了吉尼斯記錄(圖片來源:http://www.karizmasport.si) 目前吉尼斯官方認可的最快的羽毛球記錄來自丹麥選手科丁,2017年1月10日,在印度羽毛球超級聯賽上,科丁在正式比賽中殺出一記速度高達426 公里/小時(約118 m/s)的殺球。而這兩個記錄中,羽毛球的最高速度比「復興號」動車組列車的最高運行時速(400公里/小時)要快。 各種球類運動的最高運動速度(圖片來源:Physics of ball sports) 羽毛球真的有那麼快嗎?羽毛球場地長13.4米,若以400公里/時的球速計算,那它穿過全場僅需約0.12秒,而我們眨一次眼睛約需0.2秒,按道理我們根本看不清球的軌跡。為什麼觀看球賽的時候,我們看到的羽毛球並沒有那麼快? 這是因為羽毛球的最快速度只是在球離開球拍的一瞬間,而它的氣動阻力非常大,這使它迅速減速。 羽毛球為什麼能飛得那麼快?是因為它的「屁股」上插了16支鵝毛麼? 原因其實並不復雜,主要是因為羽毛球比較輕(重量只有5克),並且球拍足夠長(不超過680mm)。 各種球的尺寸、重量及速度等基本參數 (圖源:Annu。 Rev。 Fluid Mech,作者翻譯) 球體在空中的運動往往只受到空氣阻力和重力的作用,它的速度一般只會逐漸減小(籃球等例外)。想要獲得最快的運動速度,球體需要在離開運動員接觸的瞬間獲得最大的加速度。相對於網球、足球和其它球體,羽毛球非常輕,因此同等大小的力在它身上則會產生更大的加速度。 (圖片來源:Physics of ball sports) 桌球球的重量更小(2.5g),只有羽毛球的一半,它為什麼不是最快的球? 雖然桌球球和羽毛球的擊球方式相似,運動員在手臂、手腕以及球拍的共同作用下進行發力,揮拍產生極大的角速度,但桌球球球拍的長度過短,它產生的線速度較小,桌球球球拍提供的力遠沒有羽毛球球拍大,並且羽毛球拍更容易發力,因此羽毛球往往比桌球球的速度更高。 羽毛球的英文名叫「badminton」,這是因為現代羽毛球運動的發祥地是英國的伯明頓。此外,它還有一個別名,「shuttle」,意為太空梭、梭子等,這是因為羽毛球和太空梭之間存在關聯。 太空船一號飛行器(圖源:airandspace) 羽毛球開始的速度非常快,但插滿羽毛的形狀可以使它在空中飛行時保持穩定。羽毛球涉及的空氣動力學規律也為太空飛行器「太空船一號」(SpaceShipOne)的研發工程師提供了靈感。 「太空船一號」是一架裝有火箭發動機的有翼飛行器(名為「飛船」,實為飛機),它是第一個進入太空的私人投資建造的亞軌道飛行器。這架飛機上設有三個座位並且可以重復使用,價格相對低廉,為普通人實現太空旅行提供了一種潛在的選擇。當飛機下降時,兩段尾翼可以從水平位置旋轉90°,「垂直」地立站在飛機的後方,此時氣流會在尾翼上產生較大的阻力,同時保證飛機降落時的穩定性,這和羽毛球上羽毛發揮的作用十分相似。 Part.2 飛得最遠的球——高爾夫球 羽毛球的快僅僅體現在一瞬間,在很多人看來,這似乎有一點「勝之不武」的成分。嚴格意義上,一次擊球過程中的平均速度往往更符合「最快」的標準。由於阻力過大,羽毛球只得名落孫山,而此時拔得頭籌的又會是誰呢? 戳空白處獲取答案 答案是高爾夫球, 你是不是又沒猜對? 答案是高爾夫球,你是不是又沒猜對? 正在打高爾夫球的愛好者(圖源:selectbox.hr) 高爾夫球一騎絕塵,單次擊球可以移動200米以上,毫無疑問,打高爾夫需要非常大的場地。 標準高爾夫球場,一般布置18個球洞,總長度要控制在6002~6400米,球場面積50~75公頃(1公頃=10000平方米),實際大小要根據球場的地形來確定。1868年,「高爾夫之父」湯姆·莫里斯(Tom Morris)打出了第一個一桿進洞,震驚世人。 不僅如此,高爾夫還走出了地球,成為了首個星際間的球類運動項目。1971年2月6日,執行阿波羅14號任務的太空人艾倫·謝帕德(Alan Shepard)揮動球桿在月球上打起了高爾夫球,從而使他成為有史以來第一位,也是目前唯一一位在月亮上打過高爾夫球的人。 艾倫在登月前偷偷將球桿頭藏在襪子里,登月後,他將球桿頭和改造過的鐵桿連接起來,組成了一支球桿。由於太空衣十分笨重,艾倫在月球上只能以單手擊球,第一顆球打偏後落入了一個小型撞擊坑,接著他直接揮桿擊打第二顆球,第二顆球飛出了大約183米,由於月球上的重力只有地球上的六分之一,因此在月球上能輕松地打出更遠的距離。至今,這兩顆高爾夫球仍散落在月球表面。 正在月球打高爾夫球的太空人艾倫(圖源:NASA) Part.3 同是球類,贏的標準為什麼差別這麼大? 不知道你有沒有考慮過一個問題,為什麼桌球球出界了要計分,而足球出界了卻要罰球呢? 球的尺寸、形狀和重量差異使得它們具有不同的速度以及運動軌跡,這也導致這些運動的場地尺寸和同台參與的人數不盡相同。 球類單次運動的距離和場地的關系(圖源:Physics of ball sports,作者翻譯) 在上圖中我們可以看到,在斜線以下的網球、排球和桌球球等球類運動,它們的場地相對於球的運動距離偏小,球往往會出界,出界計分就變得合情合理。對於斜線上方的足球、籃球和高爾夫運動,球則不容易出界,單純依靠出界不能在短期內決出勝負,因此還需要制定一個進球的規則。 所以,球類運動項目的比賽場地和規則並不是隨意制定的,而是根據各種球體的運動規律,並通過嚴謹的數學計算才最終確定的。 無論球飛得快或慢、遠或近,奧運賽場上,球類運動考驗的是運動員們的力量、速度和技巧,而這過程中展現的拼搏精神始終感染著我們這些賽場外的觀眾。 來源:cnBeta

研究稱地球自轉速度減慢可能影響了大氣層的氧含量

據媒體報導,地球上幾乎所有的氧氣都是由光合作用產生的,而藍藻是最早的光合放氧生物,當時我們的星球還是一個相當不適合居住的地方。藍細菌在24億年前進化,但地球只是慢慢轉變為我們今天所知的富氧星球。地質微生物學家Judith Klatt說:「我們並不完全了解為什麼花了這麼長時間,是什麼因素控制了地球的氧氣化。但是當研究密西根州休倫湖中Middle Island Sinkhole 中的藍藻墊層時,我有了一個想法,這些藍藻生活在與早期地球相似的條件下。」 Klatt與密西根大學Greg Dick領導的一個研究團隊一起工作。Middle Island Sinkhole 的水,即地下水從湖底滲出的地方,氧氣含量非常低。「湖底的生命主要是微生物,作為我們星球上數十億年來普遍存在的條件的工作模擬,」來自大峽谷州立大學的合作微生物生態學家Bopi Biddanda說。那里的微生物主要是產氧藍藻,與白色的硫氧化細菌競爭。前者利用陽光產生能量,後者則是在硫磺的幫助下。 為了生存,這些細菌每天都在進行一場小小的「舞蹈」。從黃昏到黎明,食硫細菌躺在藍藻的上面,阻擋它們獲得陽光的機會。當太陽在早晨出來時,食硫菌向下移動,藍藻上升到墊子的表面。"現在它們可以開始進行光合作用並產生氧氣,"Klatt解釋說。"然而,在它們真正開始行動之前需要幾個小時,在早晨有一個很長的滯後期。看來,藍藻是『晚起者』,而不是『早起者』"。因此,它們進行光合作用的時間每天只限於幾個小時。當密西根大學的物理海洋學家Brian Arbic聽到這種晝夜交替的微生物「舞蹈」時,他提出了一個有趣的問題。"這是否意味著,在地球的歷史上,日照時間的變化會對光合作用產生影響?" 地球上的日長並非一直是24小時。"Arbic解釋說:"當地球-月球系統形成時,白天要短得多,甚至可能短到6小時。然後,由於月球引力和潮汐摩擦的拉扯,我們星球的旋轉速度減慢了,日子就變長了。一些研究人員還認為,地球的旋轉減速被中斷了大約10億年,正好是全球氧氣水平長期低迷的時期。在那次中斷之後,當地球的旋轉在大約6億年前再次開始減速時,全球氧氣濃度發生了另一個重大轉變。 在注意到地球的含氧量和自轉率在地質時間尺度上的驚人相似性之後,Klatt對這兩者之間可能存在聯系的想法非常著迷--這種聯系超越了在Middle Island Sinkhole中觀察到的 "晚起者 "光合作用的滯後性。"我意識到,日照時間和微生物墊層的氧氣釋放是由一個非常基本的基本概念聯系起來的。在短日期間,有更少的時間來發展梯度,因此更少的氧氣可以從墊子中逃脫,"Klatt假設道。 Klatt與Arjun Chennu合作,後者當時也在馬克斯-普朗克海洋微生物研究所工作,現在在不萊梅的萊布尼茲熱帶海洋研究中心(ZMT)領導自己的小組。基於Chennu為這項研究開發的一個開源軟體,他們調查了陽光動態如何與墊子的氧氣釋放相聯系。 "直覺表明,兩個12小時的日子應該與一個24小時的日子相似。陽光上升和下降的速度是原來的兩倍,氧氣的產生也是同步進行的。但是細菌墊的氧氣釋放卻不是這樣,因為它受到分子擴散速度的限制。這種氧氣釋放與陽光的微妙脫鉤是該機制的核心,"Chennu說。 為了了解一天內發生的過程如何影響長期的含氧量,Klatt和她的同事將他們的結果納入了全球氧氣水平模型。分析表明,由於晝長的變化導致的氧氣釋放量增加,可能已經提升了全球的氧氣水平。這是微小生物體的活動與全球進程之間的聯系。「我們把在巨大的不同尺度上運作的物理學規律聯系在一起,從分子擴散到行星力學。我們表明,在晝夜長短和地面居住的微生物可以釋放多少氧氣之間存在著根本的聯系,」Chennu說。「這相當令人興奮。這樣我們就把微生物墊中分子的『舞蹈』與我們星球及月球的『舞蹈』聯系起來了。」 總的來說,地球歷史上的兩個主要的氧化事件(氧氣濃度的跳躍)--20多億年前的大氧化事件和後來的新元古代氧化事件--可能與日長的增加有關。因此,日照時間的增加可能提高了底棲生物的淨生產力,足以影響大氣中的氧氣水平。Klatt總結說:「與這種廣泛的時間和空間尺度打交道是令人費解的--也是非常有趣的。」 來源:cnBeta

Telegram更新到2.9.0 可調視頻播放速度、有聲螢幕共享和千人視頻電話

在一篇Blog網誌文章中,流行的消息應用程式Telegram概述了其應用程式即將出現的一系列新的更新,其中最重要的是 "群組視頻通話2.0",最多有30名參與者的視頻通話可以分享他們的攝像頭信號和螢幕內容,最多還可以容納有1000名觀眾。Telegram開玩笑說,這個限制將增加,直到 "地球上所有人類都能加入一個群組通話"。 視頻信息功能已經更新,這意味著經典的圓形視頻信息現在解析度更高,可以點擊信息來展開圓形視頻,還可以暫停和刷新視頻信息,錄制語音信息時你的背景音頻也不會暫停。 通過Telegram發送的視頻現在可以用0.5X、1.5X或2.0X的速度觀看,Android系統也將支持0.2倍的速度。 Telegram的1對1視頻通話現在可以讓你用分享帶聲音的螢幕,新的自動刪除間隔,可以在一個月後自動刪除信息。 可以在發送圖片給朋友或群組之前,更精確地在圖片上作畫。 密碼螢幕上有更多的動畫,添加到聊天中的信息也會以新的方式在Android應用上產生動畫,在程序的設置中增加了一個新的密碼重置選項,幫助用戶在7天內恢復密碼。 最後,還有新的動畫表情符號,包括舞蹈、握拳、失戀和愁眉苦臉的表情符號。iOS應用還獲得了與iOS上的相機應用的整合,因此可以在Telegram應用上直接拍攝照片時切換到變焦或廣角相機。 來源:cnBeta

天文學家首次捕獲HR 8799恆星系統中行星的自轉速度測量值

天文學家們一直在研究2008年由夏威夷W.M.Keck天文台和雙子座天文台發現的一個恆星系統。這個系統被稱為HR 8799,距離地球129光年,包含有四顆行星,都被認為是超級木星。顧名思義,超級木星行星的質量比我們太陽系中的木星還要大,HR 8799之所以值得注意,是因為它是第一批被望遠鏡直接成像的行星系統之一。 關於這個恆星系統的一個大謎團是其中的行星的旋轉周期或自轉率,知道了自轉率,天文學家就可以知道行星上一天的長度。 在迄今為止發現的數千顆系外行星中,這類數據只被測量出幾顆。一組天文學家開發了一個名為凱克行星成像儀和特徵儀的儀器,在2018年和2020年之間投入使用。該儀器可以以極高的光譜解析度觀測系外行星,該儀器還可以提供足夠高的解析度來破譯行星的旋轉速度。 這項研究表明,HR 8799恆星系統中的兩顆行星,即HR 8799 d和HR 8799 e的最低旋轉速度分別為每秒10.1公里和每秒15公里。這一數據意味著這些星球上一天的長度可以短至3小時或長至24小時,這取決於行星的傾斜程度,但這些行星的傾斜度目前還沒有確定。 作為比較,木星以每秒12.7公里的速度旋轉,該行星上的一天是近10小時,研究小組現在能夠將第三顆行星HR 8799 c的旋轉上限定在每秒不到14公里,但仍然無法確定該系統中第四顆行星HR 8799 b的具體旋轉速度。 來源:cnBeta

速度提升75% 美光出貨首款176層UFS 3.1快閃記憶體

7月30日上午消息,美光宣布開始批量出貨全球首款基於176層分立式技術的UFS 3.1快閃記憶體產品,主要面向5G高端手機。性能方面,官稱比前代96層堆疊產品提升了75%的順序寫入和隨機讀取性能提升,只需9.6秒即可下載一部2小時、14GB的4K電影,換算傳輸速度接近1.5GB/s。 在混合工作負載場景中,性能提升了15%,響應延遲縮短約10%,可使得手機啟動和切換應用速度更快,保障流暢度。 容量上,提供128GB、256GB和512GB。 說到這兒,恐怕有用戶擔心可靠性。按照美光的說法,176層的總寫入字節數比上代96層產品高出一倍,這意味著可存儲之前兩倍的總數據量,而不會損害設備的可靠性。即使是重度手機用戶,也會發現智慧型手機的使用壽命大幅提升。 據悉,定於8月12日發布榮耀Magic 3將率先搭載美光176層UFS 3.1快閃記憶體。 來源:cnBeta

《高空艦隊》母艦航行速度增加方法介紹

《高空艦隊》中的母艦的航行速度是遊戲里非常重要的,某些時候跑得快能夠方便很多,但是很多玩家都不太清楚母艦的飛行速度應該怎麼增加,其實想要增加母艦的飛行速度只需要推儀表盤右邊操縱杆就行了,更多如下。 母艦航行速度增加方法介紹 母艦想要加速只要推操縱杆就行了,下面是母艦推力表,可以控制母艦引擎的推進力大小。 我現在處於空中懸停(air stop)狀態,就是在最下方。拉到頂,就是滿推力。左側的兩個儀表盤分別代表渦輪轉速和航行速度,這個基本不用管 來源:3DMGAME

新工具極大地加快了酶的研究速度

史丹福大學的研究人員開發了一種新工具,極大地加快了對酶的研究。這種新工具允許成千上萬個非常小的實驗在一個聚合物晶片上同時運行。它被專門設計用來讓科學家比過去更快、更全面地研究酶。 酶是由胺基酸鏈組成的蛋白質分子,它加速或催化一種類型的分子轉化為另一種,酶使身體內的反應得以進行,包括消化和發酵,以及細胞內發生的所有其他化學事件,如果沒有酶來加速這些反應,它們會發生得異常緩慢。 研究人員說,由於酶的作用,一個需要比宇宙的一生還要長的時間才能發生的化學反應可以在幾秒鍾內發生。由於酶是如此重要,人們對它們有很多了解,包括它們的結構和它們用來進行反應的化學基團。然而,圍繞著酶的形式如何與功能相連,以及它們如何能夠以如此高的速度和特異性進行生化轉換的細節並不為人所知。 這種新工具被稱為HT-MEK,它是高通量微流控酶動力學的簡稱。HT-MEK有望將多年的工作壓縮到幾周之內,使成千上萬的酶實驗得以同時進行。研究的共同負責人Dan Herschlag說,科學家進行足夠多的實驗的能力的限制阻礙了科學對酶的真正剖析和理解。 HT-MEK可以揭示關於酶的遠端部分如何共同完成任務的線索,允許科學家深入探究一個酶的小 "活性位點"以外的地方,那里是發生底物結合的部位。一位研究人員說,這就像用手電筒,而不是單獨照亮活性部位,而是照亮整個酶。HT-MEK利用兩種現有技術來加快酶的分析,包括微流控技術和無細胞蛋白質合成。該設備是自動化的,允許科學家使用列印機將編碼為他們想要的酶的合成DNA的微觀點沉積在幻燈片上。然後,他們能夠在這些斑點上對准裝滿蛋白質啟動劑的納升大小的腔室。該團隊將新技術用於一種被研究得很好的名為PafA的酶。他們發現活性部位以外的突變影響了其催化化學反應的能力,而且組成該酶的大多數胺基酸都有影響。 來源:cnBeta

體驗極限速度你所需要知道的那些《F1®2021》知識

7月16日,國際汽聯一級方程式世界錦標賽的官方電子遊戲《F1® 2021》已經正式上線Steam平台。越來越多的人也看到了它的真容。相較於前作,它有什麼不同之處呢?下面就讓我們簡單為大家介紹一番。 新的故事!你的傳奇你來書寫 給予玩家以沉浸式遊戲氛圍,是《F1® 2021》的一貫追求。而這一訴求在單人故事模式剎車點中得到完美體現。這一次,你將在本田紅牛二隊、阿斯頓馬丁高知特一級方程式團隊、阿爾法羅密歐奧蘭車隊、烏拉爾卡伊哈斯車隊和威廉士車隊中選擇中意的車隊加盟。創造屬於你的賽事生涯,為喜愛的車隊建功立業。 除了故事模式外,你還可以通過雙人生涯模式,體驗雙人開黑的樂趣。為此,《F1® 2021》甚至還加入了適用於雙人遊戲的分屏競速模式,讓你可以隨時觀察隊友的狀況。 它一如既往地還提供了真實賽季起步模式,讓每一位喜歡賽車的人,能親身經歷讓人心潮澎湃的完美賽事。 除了競技之外,它還為遊戲加入了養成模式,你可以創建車手,選擇引擎供應商、招募隊友,作為發車區的第11支車隊參加比賽,感受F1賽場內外真正意義上的風雲變幻。 體驗競速之樂:《F1® 2021》配置簡介 想要在《F1® 2021》盡情體驗遊戲樂趣,你需要擁有最低8GB RAM記憶體,使用英偉達GTX 950 或AMD R9 280顯卡。如果想要在最佳狀態下享受對應的內容,則需要記憶體達到16GB RAM,顯卡達到英偉達 GTX 1660 Ti 或AMD RX 590。處理器為Intel Core i5 9600K或是AMD Ryzen 5 2600X。 你可以使用鍵盤或搖杆操縱你的車輛,使其在賽道上變得更得心應手。如果你覺得系統為你預設的按鍵並不符合你的操作習慣,你還可以自己設置對應按鍵,讓自己在遊戲中獲得更好的表現! 誰是最強?車手評分簡介 車手評分是判斷車手各方面能力的關鍵數據,作為一個車手僱主,你需要明白誰最適合做你的隊友。在本作中,你可以根據經驗、賽車技藝、警覺意識、速度以及總體評分來對比所有車手,而這些評分的標準並不會一成不變,隨著時間的推移,狀態良好的選手評分會上升更快。 比如阿爾法托利的角田裕毅憑借著在巴林以第9名完賽,在法國從維修站觸發後拿下第13名,使其賽車技藝提升了31分,是所有車手中得分增幅最大的人。而2021賽季兩次登上領獎台的蘭多·諾里斯,在本賽季則提升了4分速度分。丹尼爾·里卡多雖然賽車技藝評分提升了2分,警覺意識也提升了4分,但因為與隊友表現的差距,導致速度下降了4分。作為2021賽季奪冠熱門,劉易斯·漢密爾頓和馬克斯·維斯塔潘的評分,也多多少少反映了他們當前的狀態。 當然,車手評分只是一種參考,對於你來說,適合你的車手,才會帶給你最終的勝利。而這,需要你在實戰中仔細品味! 現在,《F1®...

體驗極限速度!你所需要知道的那些《F1®2021》知識

7月16日,國際汽聯一級方程式世界錦標賽的官方電子遊戲《F1® 2021》已經正式上線Steam平台。越來越多的人也看到了它的真容。相較於前作,它有什麼不同之處呢?下面就讓我們簡單為大家介紹一番。 新的故事!你的傳奇你來書寫 給予玩家以沉浸式遊戲氛圍,是《F1® 2021》的一貫追求。而這一訴求在單人故事模式剎車點中得到完美體現。這一次,你將在本田紅牛二隊、阿斯頓馬丁高知特一級方程式團隊、阿爾法羅密歐奧蘭車隊、烏拉爾卡伊哈斯車隊和威廉士車隊中選擇中意的車隊加盟。創造屬於你的賽事生涯,為喜愛的車隊建功立業。 除了故事模式外,你還可以通過雙人生涯模式,體驗雙人開黑的樂趣。為此,《F1® 2021》甚至還加入了適用於雙人遊戲的分屏競速模式,讓你可以隨時觀察隊友的狀況。 它一如既往地還提供了真實賽季起步模式,讓每一位喜歡賽車的人,能親身經歷讓人心潮澎湃的完美賽事。 除了競技之外,它還為遊戲加入了養成模式,你可以創建車手,選擇引擎供應商、招募隊友,作為發車區的第11支車隊參加比賽,感受F1賽場內外真正意義上的風雲變幻。 體驗競速之樂:《F1® 2021》配置簡介 想要在《F1® 2021》盡情體驗遊戲樂趣,你需要擁有最低8GB RAM記憶體,使用英偉達GTX 950 或AMD R9 280顯卡。如果想要在最佳狀態下享受對應的內容,則需要記憶體達到16GB RAM,顯卡達到英偉達 GTX 1660 Ti 或AMD RX 590。處理器為Intel Core i5 9600K或是AMD Ryzen 5 2600X。 你可以使用鍵盤或搖杆操縱你的車輛,使其在賽道上變得更得心應手。如果你覺得系統為你預設的按鍵並不符合你的操作習慣,你還可以自己設置對應按鍵,讓自己在遊戲中獲得更好的表現! 誰是最強?車手評分簡介 車手評分是判斷車手各方面能力的關鍵數據,作為一個車手僱主,你需要明白誰最適合做你的隊友。在本作中,你可以根據經驗、賽車技藝、警覺意識、速度以及總體評分來對比所有車手,而這些評分的標準並不會一成不變,隨著時間的推移,狀態良好的選手評分會上升更快。 比如阿爾法托利的角田裕毅憑借著在巴林以第9名完賽,在法國從維修站觸發後拿下第13名,使其賽車技藝提升了31分,是所有車手中得分增幅最大的人。而2021賽季兩次登上領獎台的蘭多·諾里斯,在本賽季則提升了4分速度分。丹尼爾·里卡多雖然賽車技藝評分提升了2分,警覺意識也提升了4分,但因為與隊友表現的差距,導致速度下降了4分。作為2021賽季奪冠熱門,劉易斯·漢密爾頓和馬克斯·維斯塔潘的評分,也多多少少反映了他們當前的狀態。 當然,車手評分只是一種參考,對於你來說,適合你的車手,才會帶給你最終的勝利。而這,需要你在實戰中仔細品味! 現在,《F1® 2021》已經上線Steam,無數傳奇車手的命運將交由你來決定。誰將代表自己的車隊登上領獎台?在賽場之外,你與他們又會發生怎樣的故事?只要前往Steam購入《F1® 2021》,屬於你的故事就將開始! 來源:3DMGAME

巨石強森確認不會回歸《速度與激情》10和11

巨石強森和范迪塞爾2019年結束了他們的恩怨,但這並不意味著強森會在《速度與激情10》和《速度與激情11》中回歸。盡管兩人平息恩怨已經將近兩年,但范迪塞爾最近的一些表態似乎又揭開了往日的傷口,即便是一點點。 巨石強森(左) 范迪塞爾說在他們倆人的恩怨中他只是想展示「嚴厲的愛」。對此,強森在接受SlashFilm采訪時表示當他聽到這個時他狂笑不已,同時確認不會回歸最後的兩部正傳電源。 「我笑了,笑地很厲害。我覺得每人都應該一笑了之,別的就不想多說了。我祝福他們。我祝福他們在《速度與激情9》上好,祝福《速度與激情》10和11以及沒有我參演的剩下的所有速激電影好運。」 事情可能會改變,但強森的表態似乎很明確:環球影業將在《速度與激情10》和《速度與激情11》中去掉霍布斯這個角色。另外可能還暗示了更多其他的外傳電影。 來源:cnBeta

數據:Starlink在歐洲的下載速度最快,延遲時間在美最短

據媒體報導,SpaceX的Starlink基於衛星的網際網路服務在全球的平均下載速度已經超過150Mbps,這是一項新的聚合工具收集的數據,該工具包括來自美國、歐洲和其他國家的結果。這個工具被稱為Starlink Statuspage,目前已從70多名用戶那里收集了結果,考慮到目前使用這項服務的beta測試者的數量這並不算多。 然而它可以讓人們比較不同地區的Starlink速度及用戶提交結果時所經歷的最高和最低速度和延遲。 結果顯示,歐盟用戶使用Starlink的速度高於美國用戶。歐洲用戶的平均下載速度為176 Mbps,最高和最低下載速度分別為422 Mbps和2.2 Mbps。然而,雖然歐洲的下載速度是最高的,但北美的延遲分數是最低的。 歐洲用戶的平均延遲時間低於美國用戶,美國用戶的平均延遲時間為51毫秒,高於歐洲用戶的33.4毫秒。當更加深入研究數據以檢查最高和最低速度時,美國用戶的最高延遲達到了令人驚訝的985毫秒,這幾乎是歐洲最高延遲--365毫秒的三倍。 然而歐盟的最低延遲為18毫秒,幾乎是美國最低延遲11毫秒的兩倍。等待時間是SpaceX關注的一個關鍵問題,該公司預計未來幾個月將改善這一領域。等待時間指的是數據包在用戶之間傳遞所需的時間。 雖然該工具目前提供了歐盟國家、美國和世界各地的表格性能統計,但它提供的性能圖表顯示的下載速度則來自美國、英國、丹麥、法國、荷蘭和澳大利亞。 這些圖表顯示了過去三個月的下載速度,其顯示澳大利亞在這段時間內擁有全球最高的Starlink下載速度。截止到目前,SpaceX已經在中國安裝了13個Starlink地面站,其高速度可能是每個基站的人數少於美國或歐洲的緣故。 匯總數據還顯示,英國用戶報告的下載速度最低。由於Starlink仍在建設其衛星星座,這些結果並不代表該網絡的最終性能。 SpaceX CEO埃隆·馬斯克希望將這項服務的延遲降低到20毫秒以下,他的公司計劃建立更多的地面基站並為此推出軟體更新。最近,Starlink部署了約1/3的第一階段衛星。 這項服務對於SpaceX使用下一代運載火箭系統Starship執行星際任務的計劃也至關重要。該公司正在計劃對用戶終端進行升級並尋找降低終端價格的方法。該公司已經在對終端進行補貼以確保有足夠數量的用戶可以注冊並使用這項服務。Starship對Starlink來說也至關重要,因為它可以讓SpaceX部署比目前獵鷹9號火箭能部署的要多得多的衛星。 來源:cnBeta

研究:發酵食品重塑腸道微生物群的速度快於高纖維食品

據媒體報導,史丹福大學的一組研究人員在調查飲食、腸道細菌和全身炎症之間的關系時發現,只要遵循富含發酵食品的飲食幾周就能改善微生物群多樣性並減少炎症生物標志物。這項新研究將高纖維飲食跟含有大量發酵食品的飲食進行了對比。 資料圖 研究招募了36名健康成年人並隨機分配兩種飲食中的一種,實驗為期10周。 這項新研究的論文合著者Christopher Gardner指出:「我們想進行一項概念驗證研究以測試以微生物為目標的食物是否能成為遏制慢性炎症疾病大幅上升的途徑。」 研究人員會在飲食干預前、干預中、干預後採集血樣和糞便。據悉,在實驗過程中,研究人員發現發酵食品組中出現了19種炎症蛋白水平的下降。與此同時,腸道微生物多樣性增加,四種免疫細胞活性降低。 也許最重要的是,高纖維飲食組並沒有發現這些變化。該研究的另一位論文資深合著者Erica Sonnenburg表示,兩組人之間的這種不一致是意料之外的。「我們原以為高纖維能帶來更廣泛的益處並能增加微生物群的多樣性。不過數據表明,僅在短時間內增加纖維攝入量不足以增加微生物群的多樣性。」 該研究中提出的一個假設是,纖維誘導的微生物群多樣性的增加比發酵食物誘導的變化需要更長的時間才能顯現。研究人員在纖維飲食組中發現了一些生物標志物的變化,其中包括短鏈脂肪酸產量的改變和糞便微生物蛋白密度的增加。他們表示,這些跡象表明高纖維飲食可以重塑腸道微生物群,但可能比發酵食品的速度要慢。 Sonnenburg指出:「有可能的是,較長的干預將允許微生物群充分適應纖維消耗的增加。或為了增加微生物群分解碳水化合物的能力可能需要故意引入消耗纖維的微生物。」 也許這項新研究最大的收獲是發酵飲食引起的快速免疫和微生物組變化及整個隊列反應的一致性。該項目的另一位研究人員Justin Sonnenburg稱這些發現是一個「驚人的」證明,它表明了健康成年人的飲食變化可以影響微生物多樣性和隨後的免疫活動。 接下來,研究人員將轉向動物研究以探索是什麼具體機制在調節這些飲食引起的變化。此外,研究人員還非常好奇高纖維和發酵食品的結合是否能增強這些反應。 「還有很多方法可以通過食物和補充劑來瞄準微生物群,我們希望繼續研究不同的飲食、益生菌和益生元是如何影響不同群體的微生物群和健康的,」Justin Sonnenburg說道。 來源:cnBeta

研究:暴露在污染物中可能會加速我們的衰老速度

據媒體報導,每天,我們的身體都要面對紫外線、臭氧、香菸煙霧、工業化學品和其他危害。這種接觸會導致我們體內產生自由基,而這會損害我們的DNA和組織。西維吉尼亞大學研究人員Eric E. Kelley跟明尼蘇達大學合作的一項新研究表明,未修復的DNA損傷會加快衰老的速度。 這項研究已發表在《自然》上。Kelley和他的團隊創造了具有關鍵DNA修復蛋白的轉基因小鼠,該蛋白來自於它們的造血干細胞,即發育成白細胞的不成熟免疫細胞。如果沒有這種修復蛋白,小鼠就無法修復免疫細胞中積累的受損DNA。 「當轉基因老鼠5個月大的時候,它就像一隻2歲的老鼠,」Kelley說道,「它有所有的症狀和身體特徵。它有聽力喪失、骨質疏鬆、腎功能障礙、視力障礙、高血壓及其他跟年齡相關的問題。它過早衰老是因為它失去了修復DNA的能力。」 根據Kelley的說法,一隻正常的2歲老鼠的年齡約相當於70歲到80歲出頭的人類。 Kelley和他的同事們發現,跟正常野生型小鼠相比,轉基因小鼠的免疫細胞中細胞衰老、細胞損傷和氧化的標記物明顯更大。但這種損害並不局限於免疫系統,轉基因小鼠的肝臟和腎髒等器官的細胞也出現衰老和損傷。 這些結果表明,未修復的DNA損傷可能會導致整個身體過早衰老。 當暴露在污染物中如癌症治療的輻射中,能量就會轉移到我們體內的水中並將水分解。這就產生了高活性分子--自由基--它們會迅速跟另一個分子相互作用以獲得電子。當這些自由基跟重要的生物分子如蛋白質或DNA相互作用時就會造成損害,從而使這些生物分子無法正常工作。 雖然有些接觸污染物是不可避免的,但有幾種生活方式的選擇會增加接觸污染,進而增加體內的自由基。吸菸、飲酒及通過職業危害接觸殺蟲劑和其他化學物質都會顯著增加自由基。 Kelley說道:「每吸一口香菸就有超10到16個自由基,而這些自由基僅僅來自燃燒的碳材料。」 除了暴露在污染物中會產生自由基外,人體在將食物轉化為能量的過程中也會不斷產生自由基,這一過程被稱為氧化磷酸化。 Kelley說道:「線粒體中有一種機制,它可以為我們清除自由基,但如果自由基被淹沒--如果我們營養過剩,如果我們吃太多垃圾食品,如果我們吸菸--防禦機制絕對無法跟上。」 隨著身體年齡的增長,自由基形成所造成的損害會超過抗氧化防禦。最終,兩者之間的平衡向氧化劑一方傾斜,另外,損害開始勝過修復。如果我們暴露在更多的污染物中,積累更多的自由基,這種平衡就會很快被破壞從而導致過早衰老。 在西維吉尼亞州,自由基損傷導致的早衰問題尤為重要。該州的肥胖率是美國最高的,吸菸者和從事高污染職業的工人的比例也很高。 另外,許多西維吉尼亞人還患有並發症如糖尿病、心血管疾病、中風和腎髒問題,這使得情況更加復雜。 盡管有一種叫做抗衰老藥的藥物可以幫助延緩衰老過程,但Kelley認為最好的方法是通過改變生活方式來防止過早衰老。他指出,專注於通過預防措施減緩衰老過程可以改善每種共病的結果並增加人們的健康壽命。 他說道:「這對壽命的影響較小、對健康的影響更大。如果你能讓人們獲得更好的醫療保健、更好的教育、更容易的方式讓他們過上更健康的飲食和生活方式,那麼你就能改善西維吉尼亞州人口的整體經濟負擔並在各個方面都取得更好的結果。」 來源:cnBeta

科學家利用人工智慧探測引力波 速度提升好幾個數量級

當引力波在2015年首次被先進的雷射干涉引力波天文台(LIGO)探測到時,它們在科學界掀起了一陣「漣漪」,因為它們證實了愛因斯坦的另一個理論,標志著引力波天文學的誕生。五年後,許多引力波源被探測到,包括首次觀測到兩顆碰撞的中子星的引力波和電磁波。隨著LIGO及其國際合作夥伴繼續升級其探測器對引力波的敏感度,他們將能夠探測更大的宇宙體積,從而使引力波源的探測成為日常。 這一發現大潮將開啟精確天文學的時代,考慮到太陽系外信使現象,包括電磁輻射、引力波、中微子和宇宙射線。然而,實現這一目標將需要對用於搜索和發現引力波的現有方法進行徹底的重新思考。 最近,美國能源部(DOE)阿貢國家實驗室的計算科學家和轉化人工智慧(AI)的負責人Eliu Huerta與來自芝加哥大學、伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校、英偉達和IBM的合作者一起,開發了一個新的生產規模AI框架,允許加速、可擴展和可重復的探測引力波。 這個新框架表明,人工智慧模型可以和傳統的模板匹配算法一樣敏感,但速度要快上幾個數量級。此外,這些人工智慧算法只需要一個廉價的圖形處理單元(GPU),就像視頻遊戲系統中的那些,就可以比實時更快地處理高級LIGO數據。 本研究使用的人工智慧組合在不到7分鍾內處理了一整個月(2017年8月)的高級LIGO數據,將數據集分布在64個NVIDIA V100 GPU上。該團隊用於這項分析的人工智慧組合確定了該數據集中先前確定的所有四個雙黑洞合並,並報告了沒有錯誤的分類。 阿貢國家實驗室數據科學和學習(DSL)部門主任Ian Foster說:「作為一名計算機科學家,這個項目讓我感到興奮的是,它顯示了有了正確的工具,人工智慧方法可以自然地整合到科學家的工作流程中--讓他們更快更好地完成工作--增強而不是取代人類智慧。」 利用不同的資源,這個跨學科和多機構的合作者團隊在《自然-天文學》上發表了一篇論文,展示了一種數據驅動的方法,結合團隊的集體超級計算資源,實現了可重復的、加速的、AI驅動的引力波探測。 「在這項研究中,我們利用人工智慧和超級計算的綜合力量,幫助解決及時和相關的大數據實驗。」Huerta說:「我們現在正在使人工智慧研究完全可重復,而不僅僅是確定人工智慧是否可能為大挑戰提供一個新的解決方案。」 在這個項目的跨學科性質的基礎上,該團隊期待著這個數據驅動的框架在物理學的大數據挑戰之外的新應用。 阿貢國家實驗室和芝加哥大學的研究科學家Ben Blaiszik說:「這項工作突出了數據基礎設施對科學界的重大價值。美國能源部、國家科學基金會(NSF)、國家標準與技術研究院和其他機構所做的長期投資已經創造了一系列的構建模塊。我們有可能以新的和令人興奮的方式將這些構件組合在一起,以擴大這種分析,並在未來幫助向其他人提供這些能力。」 Huerta和他的研究團隊在國家科學基金會、阿貢實驗室指導研究和發展(LDRD)計劃以及能源部創新和新計算對理論和實驗的影響(INCITE)計劃的支持下開發了他們的新框架。 「這些國家科學基金會的投資包含了原始的、創新的想法,有希望改變以快速流到達的科學數據的處理方式。」國家科學基金會先進網絡基礎設施辦公室主任Manish Parashar說:「計劃中的活動正在為許多科學實踐團體帶來加速和異構計算技術。」 新的框架建立在Huerta和他的同事最初在2017年提出的框架基礎上。該團隊通過阿貢領導力計算設施(ALCF)數據科學計劃的兩年獎勵,利用阿貢的超級計算資源,進一步推進他們將人工智慧用於天體物理學研究。這導致了該團隊目前在橡樹嶺領導力計算設施(OLCF)的Summit超級計算機上的INCITE項目。ALCF和OLCF是DOE科學辦公室的用戶設施。 來源:cnBeta

地球運動速度有多快?自轉時速達到1670公里

7月9日消息,地球自轉速度究竟有多快?人們日常生活中會感到地球處於「平靜狀態」,似乎並沒有高速運轉,但事實上,地球一直環繞太陽運行,並繞著地軸發生自轉。 地球在不斷地移動,當地球環繞太陽旋轉時,也會繞著地軸旋轉,就像一個籃球放在球員指尖上一樣。那麼地球的運動究竟有多快呢?也就是它繞地軸自轉的速度,以及環繞太陽公轉的速度?更深遠地講,太陽系環繞銀河系運行的速度有多快? 你可以想像一下,你的頭部轉動就像是地球自轉,地球繞地軸每隔24小時自轉一周(精確地講,應該是23小時56分4秒),地球周長為40070公里,所以如果用運行距離除以時間時,獲得的地球自轉速度是1670公里/小時。 與此同時,地球還處於環繞太陽的高速公轉狀態中,公轉速度達到110000公里/小時,科學家們都知道,地球公轉一周的距離除以地球環繞太陽公轉一周的時間(大約365天),即可獲得地球公轉速度。 要計算地球環繞太陽運行的距離,科學家需要做的就是確定一個宇宙圓周長,我們知道,平均而言,地球距離太陽大約1.492億公里,其環繞太陽公轉的運行路徑近似一個圓(實際上它更像一個橢圓,但用圓進行計算更為簡單)。太陽到地球的距離就是這個圓的半徑,要獲得這個圓的周長,使用的方程式是:2*pi*半徑,也就是2*3.14*1.496億公里,一旦地球公轉的周長計算,其軌道速度也可以確定。 太陽系,包括太陽和所有圍繞它運行的天體,它們都位於銀河系內,並且繞著銀河系中心運行。美國北卡羅萊納州立大學理論天體物理學家凱蒂·麥克稱,依據對其他恆星的觀測,科學家們知道銀河系正在圍繞一個星系中心運行,如果非常遙遠的恆星似乎在移動,那是因為太陽系與那些遙遠恆星相對位置相比處於移動狀態。 為了將這個概念理論帶回現實,麥克說:「如果我開始走路,就能感覺到我在移動,因為相對於保持靜止狀態的建築物,我處於移動之中,如果以更遠的物體作為參考,例如:地平線上的一座山,當我們走路時,就會覺得這座山位置變動較小,因為它比之前對比的建築物更遠。」 通過研究其他恆星相對於太陽的運動,科學家們已經確定,太陽系以72萬公里/小時的速度圍繞銀河系中心運行。然後是整個銀河系,它被其他大質量結構的引力拉伸至不同方向,例如:其他星系和星系團。就像科學家可以依據其他恆星的相對運動來判斷太陽系的運動一樣,他們也可以利用其他星系的相對運動來確定銀河系在宇宙中的運動速度。 麥克說:「盡管任何事物都在不停地移動,但地球表面的生物卻完全感覺不到,原因是飛機乘客感覺不到自己以數百公里的時速在空中快速飛行,當飛機起飛時,乘客會感覺到飛機在跑道上加速並迅速起飛,這種加重感覺是由飛機加速起飛造成的,一旦飛機在巡航高度飛行,乘客就感覺不到時速數百公里的速度,因為飛機保持高空勻速飛行。」 飛機乘客感覺不到速度變化,因為他們實際上自身沒有運動變化,與飛機保持同速飛行狀態,沒有相對運動。此時,他們能感覺到自己處於快速移動狀態的唯一方式就是觀看窗外路過的風景。 對於站在地球表面的人們而言,我們感覺不到地球自轉的速度,因為地球在高速自轉的同時,也高速環繞太陽公轉。(葉傾城) 來源:cnBeta

研究人員減緩葡萄的成熟速度以提高釀酒用果的質量

當涉及到環境時,釀酒葡萄是特別挑剔的。例如,熱浪和乾旱會導致漿果提前成熟和葡萄酒缺乏光澤。而且,隨著地球氣候的變化,這些類型的事件預計會加劇。現在,研究人員在ACS的《農業和食品化學雜誌》上報告說,他們調整了赤霞珠葡萄的生長條件,以減緩其成熟速度,這增加了與葡萄酒特有的花香和果香相關的化合物的含量。 隨著葡萄的成熟,顏色從淺綠色變為深紅色,糖和芳香化合物在漿果中積累。但是,當它們因為熱或水的壓力而快速成熟時,產生的果實會產生不太理想的葡萄酒,酒精含量更高,顏色更黯淡,並有一種揮之不去的熟果味,為了抵消氣候變化對葡萄酒質量的這些負面影響,科學家們一直在測試不同的植物種植方式。 此前研究人員已經表明,減少葡萄樹上的作物量可以加速葡萄的成熟,而在生長季節的後期進行更強烈的灌溉可以推遲這一過程。克里斯多福·福特及其同事希望研究這些技術對有助於漿果質量的化學成分的影響。 研究人員在加州聖華金谷的一個商業葡萄園里種植赤霞珠葡萄酒葡萄。然後,他們或者摘除葡萄藤上的部分果穗,或者在後期的生長季節對植物進行更多的灌溉,或者兩者都做,或者兩者都不做,並在整個成熟期收集葡萄。在所有測試條件下,擁有最少漿果簇的植物的糖分含量增加最快,而且成熟得最早。然而,那些既稀疏又多澆水的植物的糖分積累速度最慢。 研究人員發現,放慢葡萄的成熟速度會減少六碳醛和酒精以及2-異丁基-3-甲氧基吡嗪--與綠色和植物性葡萄酒的味道有關--並增加去甲腎上腺素和萜類--與愉快的花香和果香葡萄酒的味道有關。研究人員解釋說,較長的生長時間改善了釀酒用葡萄的質量,但在改變目前的做法之前,應該對這些適應策略進行幾年的監測。 來源:cnBeta

范·迪塞爾證實《速度與激情》最後兩部作品將於明年1月開拍

近日,《速度與激情》系列主演范·迪塞爾在接受媒體訪談時透露,標志著《速激》系列完結的兩部電影《速度與激情10》《速度與激情11》將於明年1月開拍。 此前該系列主演泰瑞斯·吉布森也曾透露,《速激10》《速激11》將採用背靠背的模式拍攝,已確保觀眾不需要等待太久的時間,就能夠看到完整的大結局。他還表示大結局的製作已經在前期進行中,拍攝規模十分龐大,劇組將有可能走遍全球。 目前,《速激9》剛剛在北美上映,自上映以來取得了不錯的票房成績,首周票房超過7000萬美元,成為繼2019年《星球大戰:天行者崛起》上映以來美國國內首周票房最高的電影,並創下疫情期間北美票房新紀錄。 《速激10》、《速激11》將繼續由林詣彬執導,克里斯·摩根擔任編劇,范·迪塞爾等眾多主演均將回顧。早在2019年時,《速激10》就曾定檔2021年4月2日上映,受新冠疫情影響被推遲多次,目前全新檔期尚未確定,不知道對於這一系列電影的結局,各位還有幾分期待呢? 來源:機核

天文學家拍攝到超新星爆炸碎片撞上氣體牆 爆炸波以900萬英里的速度移動

美國宇航局的錢德拉X射線天文台首次測量了一個非凡的宇宙結構的運動。人們看到來自一顆爆炸的恆星的爆炸波和碎片正在遠離爆炸點,並與周圍的氣體牆相撞。天文學家估計,來自超新星爆炸的光線大約在1700年前到達地球,或者說在瑪雅帝國興盛和晉朝統治中國的時候。 然而,按照宇宙的標準,這次爆炸形成的超新星殘余物被稱為MSH 15-52,是銀河系中最年輕的一個。爆炸還創造了一個被稱為脈沖星的超密集、磁化的恆星,然後吹出了一個高能粒子的氣泡,一個發出X射線的星雲。 自從爆炸以來,超新星殘骸,也就是由破碎的恆星的碎片加上爆炸的沖擊波組成的物質和X射線星雲一直在變化,它們向外擴張到空間中。值得注意的是,超新星殘骸和X射線星雲現在類似於手指和手掌的形狀。 此前,天文學家已經發布了這只"手掌"的錢德拉影像全貌,如圖所示。一項新的研究現在報告了與這只「手」有關的超新星殘余物的移動速度,因為它撞擊了一個名為RCW 89的氣體雲。這個雲的內部邊緣形成了一個氣體牆,位於離爆炸中心大約35光年的地方。 為了追蹤這一運動,研究小組使用了2004年、2008年的錢德拉數據,然後又使用了2017年底和2018年初觀測的綜合圖像。 來源:cnBeta

研究發現地球一直在以驚人的新速度捕獲熱量

一項新研究顯示,地球的陸地、海洋和大氣層所捕獲的熱量在短短14年內翻了一番。為了弄清地球捕獲了多少熱量,研究人員查看了美國宇航局(NASA)的衛星測量數據,這些數據追蹤了有多少太陽能量進入地球大氣層,有多少被反射到太空。他們將這些數據與跟蹤海洋溫度的美國國家海洋和大氣管理局(NOAA)浮標的數據進行比較--這使他們了解有多少熱量被吸收到海洋中。 地球吸收的熱量和反射回太空的熱量之間的差異被稱為能量失衡。在這種情況下,他們發現,從2005年到2019年,地球吸收的熱量在上升。他們的結果本周發表在《地球物理研究通訊》上。 NASA研究人員和該研究的主要作者Norman Loeb在一份新聞稿中說:「這兩種非常獨立的觀察地球能量失衡變化的方法非常、非常一致,它們都顯示出這種非常大的趨勢,這給了我們很大的信心,我們所看到的是一個真實的現象,而不僅僅是一個儀器的偽裝。我們發現的趨勢在某種意義上是相當令人震驚的。」 研究人員認為,地球保持更多熱量的原因歸結於幾個不同的因素。一個是人類造成的氣候變化。在其他問題中,我們排放的溫室氣體越多,它們捕獲的熱量就越多。如果你考慮到不斷增加的熱量也會融化冰和雪,情況就會變得更糟。冰雪可以幫助地球將熱量反射回太空--當它們消失時,更多的熱量可以被下面的陸地和海洋吸收。 還有另一個因素也在起作用--一種叫做太平洋十年濤動(Pacific Decadal Oscillation,,PDO)的氣候模式的自然變化。在2014年和2019年之間,該模式處於一個「溫暖階段」,導致較少的雲層形成。這也意味著更多的熱量可以被海洋所吸收。 Loeb說,更有可能的是,正是氣候變化與這些自然轉變的結合,對地球的能量平衡產生了如此大的影響。「而在這一時期,它們都導致了變暖,這導致了地球能量不平衡的相當大的變化。增加的幅度是前所未有的。」 與地球漫長的氣候歷史相比,14年的時間並不長--研究人員將不得不繼續收集數據,以獲得更多關於這如何融入地球能量失衡的完整畫面的信息。 「我希望我們看到的這種能量失衡的速度在未來幾十年內消退,」Loeb告訴CNN。「否則,我們將看到更令人震驚的氣候變化。」 來源:cnBeta

研究認為暗物質減緩了銀河系的星系棒旋的旋轉速度

我們的銀河系有一個被稱為星系棒旋的部分,它是由數十億顆聚集的恆星組成的。科學家們說,自銀河系形成以來,該星系棒旋的旋轉速度減少了大約25%。在倫敦大學和牛津大學研究人員發表的一項研究中,關於旋轉速度減緩的新細節浮出水面。 該團隊說,30年來,天體物理學家已經預測到了速度減慢,但新的研究標志著它首次被測量。此外,該研究對暗物質的性質有了新的認識,暗物質作為一種平衡物減緩了旋轉。該團隊的研究人員分析了蓋亞太空望遠鏡對一大群被稱為海格力斯流的恆星的觀測。 這些恆星與銀河系的條形結構形成共振,意味著它們以與條形結構旋轉相同的速度圍繞銀河系旋轉。恆星在引力作用下被旋轉的星條困住。如果銀河系棒的旋轉速度減慢,預計這些恆星會進一步向銀河系移動,使它們的軌道周期與銀河系棒的旋轉周期相匹配。旋流中的恆星被發現帶有化學指紋,顯示它們富含較重的元素,證明它們已經遠離了銀河系中心,那里的恆星和恆星形成的氣體的金屬含量比銀河系外部豐富十倍左右。 利用這一新數據,研究小組可以推斷,由數萬億太陽質量的恆星組成的棒狀體,自其首次形成以來其自旋速度至少減緩了24%。研究人員說,減緩自旋的配重物必須是暗物質。以前,研究人員只能通過繪制星系的引力潛能圖並減去可見結構的貢獻來推斷暗物質。 這項研究提供了一種通過慣性質量測量暗物質的新方法。研究人員認為,銀河系被嵌入一個暗物質的 "光環"中,該光環遠遠超出銀河系的可見邊緣。 來源:cnBeta