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《惡靈古堡7》新遊戲瘋人院難度1小時34分速通視頻 當前世界紀錄

《惡靈古堡7》新遊戲瘋人院難度1小時34分00秒速通視頻,該記錄為當前(截至2021年5月4日)最新的世界紀錄,創造這一成績的人為國外知名玩家 Distortion2 。這里是他的直播錄像。 來源:電玩部落

《麻布仔大冒險》開啟速通挑戰 每月都有5個全新關卡

Sumo Digital的《麻布仔大冒險》去年登陸PS4和PS5之後收獲了不錯的評價,而這款遊戲的樂趣仍在繼續。索尼近日宣布,將在《麻布仔大冒險》中開啟速通挑戰。從5月份開始到2022年1月,玩家每個月都可以參與5個全新的障礙關卡。廠商還公布了最新的預告片,展示障礙速通挑戰賽的遊戲方式和參與方式。 預告片: 【游俠網】《麻布仔大冒險》速通挑戰 速通挑戰賽的目標很簡單,用最快速度通過關卡到達終點即可。根據玩家的最快紀錄,玩家可以在線上積分榜中占據一個位置,並贏取新服裝碎片。銅級意味著參與獎,銀級為前50%玩家頒發服裝碎片,金級為前30%玩家頒發服裝碎片。 前15%玩家為白金級,又可獲得服裝碎片,5%的「精英」玩家是鑽石級,獲得的還是服裝碎片。處於任一等級的玩家將可自動獲得所有下級的獎勵內容。 來源:遊俠網

《麻布仔大冒險》速通挑戰5月啟動 可獲服裝獎勵

Sumo Digital的《麻布仔大冒險》去年登陸PS4和PS5之後收獲了不錯的評價,而這款遊戲的樂趣仍在繼續。索尼近日宣布,將在《麻布仔大冒險》中開啟速通挑戰。從5月份開始到2022年1月,玩家每個月都可以參與5個全新的障礙關卡。廠商還公布了最新的預告片,展示障礙速通挑戰賽的遊戲方式和參與方式。 預告片: 速通挑戰賽的目標很簡單,用最快速度通過關卡到達終點即可。根據玩家的最快紀錄,玩家可以在線上積分榜中占據一個位置,並贏取新服裝碎片。銅級意味著參與獎,銀級為前50%玩家頒發服裝碎片,金級為前30%玩家頒發服裝碎片。 前15%玩家為白金級,又可獲得服裝碎片,5%的「精英」玩家是鑽石級,獲得的還是服裝碎片。處於任一等級的玩家將可自動獲得所有下級的獎勵內容。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:三國》劉宏雙傳奇速通

《三國全面戰爭》新DLC受命於天(天命)朝廷勢力漢靈帝劉宏,作為朝廷派系劉宏開局自帶了一皇帝屬性、朝廷官僚系統。是《三國全面戰爭》里一個比較特殊(NB)的勢力了。 這次我們速通,不騙呂布,還不「請求援助」這個bug把那群狗官氣跑。好,廢話不多說,我們開始吧。原汁原味,沒有任何騷操作。 開局,一看局面慘不忍睹,國庫每回合六千多的赤字,連糧都不夠吃。 第一回合,讓大將軍何進先把叛軍給打了並進駐洛陽商港,在完成進駐洛陽商港的任務後獲得「影響力」獎勵。把洛陽城降級降到8、7級城 並拉點廢物官員去送死,不然真的太難受了。 用這些獎勵的「影響力」把丞相公公給炒掉「流放」給你發配邊疆,換成另一名宦官「高望」,注意「高望」這個人自帶「醫官」屬性補員+10%,不然你大將軍麾下的御林軍連補員都不不了。 外交跟自己家的撒逼兒子「漢帝國」買糧,可以的話給盧員外點錢他會爆兵能給你拖點時間,可以跟他買點東西比如糧之類的。 第二回合讓大將軍走水路急行軍前往河北「鄴」。並點開「無為而治」科技。召集完的狗官拉去下邊那個伐木場送死;把司徒陳耽、太傅孔融拉到下面便宜點的職位去,別把這兩個送了。 第三回合大將軍在盧植家上岸,這時候張梁應該把盧植家的農莊「河內」吃掉了。繼續在首都召集狗官們去送死。 第四回合看張寶有沒有把鄴的農莊打了,有就讓何進直接吃掉它不宣而戰,如果沒有就等張寶主力來再打。最好在這時打掉張寶主力,一般來說這時候他只有隻有一隊滿編,而且還鐵定要來打鄴的農莊,這是他發家致富的必經之路。以逸待勞。 內政繼續與這群閹黨明爭暗鬥,一有影響力就炒一個。最後送得差不多了就是這個樣子(最好別全送了啊,留幾個呆會打仗用)。記住同時調整一下官位有些官職根本用不上就卸下來。 第五回合如果把張寶主力殲滅掉就繼續北上,讓何進吃掉了安平的農莊。並且在這個農莊爆一對滿編,兵能招持矛親衛的就別出戟民兵了。 第六、七、八回合繼續干張梁。這時大將軍怎麼也耗不起了,必須班師回朝。 利用好兵力優勢和戰術優勢很快張梁就會在朝廷大軍面前敗下陣來,最終派系覆滅。 接下來就是boss張角了。但是,張角再厲害也也不能以一當十,少了張梁、張寶的張角這對左膀右臂,他想野都野不起來了,最終只能在諸侯及各路官軍的追剿下完蛋,並感受到了萬國來朝(cao)的刺激。 一晃就是三年,終於把張角主力殲滅了。下面各路公卿還是真T M廢物,一隊滿編然黃巾軍一隊殘編追著打。 然後戰役勝利,過場動畫。 開局到戰役結束前後打了2個小時手動了一次,共37回合。全程主力都是靠那群朝廷內的奸宦老頭子們撐著。 小結:劉宏是一個偏內政的勢力,不需要大搞生產建設。只要在河北紮下根穩扎穩打多多使用伏擊戰術,很快就能殲滅張寶、張梁,同時意味著破局。何進必須不要太冒進畢竟補兵太慢,省著點打。科技呢,是比較偏內政的,在正常情況下,最好把兩個減少俸祿支出的科技點出來。在第一回合的時候可以,跟NPC勢力買點裝備,因為這時NPC的裝備還沒來得及裝備,所以這時候是最好買裝備的時候,而且這時候除劉宏外其他勢力窮的一批,這寶貝裝備既便宜又實惠。當然還可以通過聯姻騙點厲害將軍來玩玩。 來源:3DMGAME

《極限競速地平線4》4月29日春季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通

《極限競速地平線4》於4月29日更新了新的周挑戰,那麼有沒有什麼快速完成的方法呢?下面為大家帶來的是「超萌的小白鼠」分享的《極限競速地平線4》4月29日春季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通,希望能夠幫助到大家。 相片挑戰-鐵道迷 車輛限制:否 地點限制:是 拍攝您的車輛與格倫芬南高架橋在一起的相片 第1章-小車大格色 擁有並駕駛1965MINI Cooper S,獲得方式之一車房寶物 第2章-勇猛越野王者 駕駛1965MINI Cooper S贏得2場泥地競速系列賽事,快速完成藍圖代碼:129 527 021,無需跟AI走線,直接沖向終點就好 第3章-柏油路冠軍 駕駛1965MINI Cooper S贏得2場公路競速系列賽事,快速完成藍圖代碼:179 319 619,無需跟AI走線,直接沖向終點就好 第4章-連戰皆捷 駕駛1965MINI Cooper S累積獲得75000技術分數,地點依舊推薦班堡城堡旁的小沙坡 來源:遊民星空

《命運2》虎牙速通賽助力守護者遊戲 火熱報名中

《命運2》守護者遊戲現在已經正式開啟。在首周,獵人職業先聲奪人,暫時處於領先位置。當你在《命運2》中為自己的職業積累積分,尋求更多榮耀的同時,也別忘了《命運2》B站直播和虎牙速通賽活動也將同步舉辦。你可以一邊遊戲,一邊關注這兩大活動,了解諸多知名玩家的精彩操作。 獵人領先!守護者遊戲首周精彩回顧 《命運2》守護者遊戲現在已經開啟了一周,在首周,獵人獲得了巨大的優勢,穩穩盤踞在守護者遊戲的冠軍位置。但這並不代表在活動結束前,獵人都能維持優勢。上屆冠軍泰坦,以及同樣人數眾多的術士蠢蠢欲動,在各大遊戲社區,不少玩家向獵人發起挑戰書,更有玩家放言要「復刻」去年的盛況,在比賽最後一刻實現逆轉。讓我們共同期待在之後的守護者遊戲中,能夠看到三大職業玩家互相競爭勇奪冠軍的場面。 期待勞動節,精彩直播接連不斷 除了守護者遊戲外,在即將到來的勞動節假日里,《命運2》也為你准備了豐富的活動。近期,《命運2》將聯手多個b站遊戲主播,為你送上勞動節主播活動。你可以通過關注遊戲B站帳號:命運2官方,或是官方微博:bungie工作室,第一時間了解具體活動規則。 此外,虎牙速通賽活動已經進入第三周,只要你對自己的實力有自信,你就可以通過官方微博,加入對應戰隊,與自己喜愛的虎牙主播一同挑戰各大打擊副本。 《命運2》和虎牙也將根據每周各大戰隊的成績,為戰隊送上400~1000人民幣獎勵,並為團隊的主播送上虎牙流量包。 即便你不參與這一活動,你也可以關注這一活動,感受遊戲高手的諸多操作,提升自己的遊戲實戰能力! 現在,《命運2》守護者遊戲已經逐漸進入白熱化階段。無論是在官方微博、百度貼吧還是B站等各大社區,無數玩家都已經摩拳擦掌,想要為自己的職業贏得更多榮耀。如果你也渴望讓本職業的旗幟飄揚在《命運2》的最頂端,那麼現在就帶上你的好友,一起參與各種活動,為本職業積累積分吧! 來源:遊民星空

競技!速通!核聚變2021北京站副舞台節目單lei了!|Spark錦標賽

隨著核聚變的內容越發豐富,在2019年我們首次擁有了第二舞台。速通表演,主機電競,每一分鍾都充滿了可能性,而觀眾的吶喊更是點燃了台上台下的激情。 2021核聚變重啟,副舞台也將以更加專業的態度為大家帶來席捲整個核聚變的精彩內容。在這里你將分兩天看到由 TNA速通會 和 餵狗組 帶來的遊戲速通表演,他們將會以不同的角度詮釋高難度遊戲蘊含的魅力,或是挑戰極限或是心得分享,相信這兩天表演的觀看體驗將會非常不同且難忘。如果你想了解這次的核聚變請戳 電競方面,在核聚變首日下午,經過了殘酷的淘汰賽,從40餘名選手中脫穎而出的8位街霸大佬將同台競技,角逐Spark錦標賽今年的第一個街霸冠軍。與此同時,在副舞台北側的海選區里,來自全國各地的近百位大亂鬥玩家將在這里現場爭奪次日的8強席位,第二天他們也將最終決出Spark線下大亂鬥賽的新冠軍! 精彩的表演,激烈的比賽,這些不容錯過的內容我們都會在 Spark虎牙直播間660161 為大家全程轉播。沒時間來現場?您可以居家在線看!排挑戰等得無聊?您可以掏出手機看!總之,這舞台活動您是必須得看看了! 整體的節目單以及不同時段具體的播出內容請參考下面的內容: 詳細節目安排請參考以下內容: 5月15日 周六 9:10——10:00 節目內容:《幽靈行者》速通表演 表演者:E1uM4y 解說:Elitenv 《幽靈行者》是一款第一人稱硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事發生在嚴酷環境下的一座賽博朋克風巨型建築中。本次將由 TNA速通會 E1uM4y 帶來Any% Classic Inbounds的表演,將會於經典模式下在不出遊戲正常遊玩區域的情況下以最快速度通關遊戲。 5月15日 周六 10:00——11:20 節目內容:《毀滅戰士 永恆:上古之神》DLC速通表演 表演者:C醬單推人幻金皓月...

《極限競速地平線4》第34賽季冬季賽挑戰速通

《極限競速地平線4》34賽季冬季賽已經正式上線,隨之而來的是諸多的挑戰任務,那麼在此次冬季賽中我們如何快速完成所有的挑戰呢?下面請看「普里奧里」分享的《極限競速地平線4》第34賽季冬季賽挑戰速通,希望能夠幫助到大家。 告別秋季,34賽季冬季賽已經正式上線。隨著冬季賽一起到來的,是多輛實力車款的復刻。 冬季賽50%完成度獎勵和上周一樣,是後台通行證,大家可以依照自己的喜好選擇一款兌換。80%進度獎勵是阿斯頓馬丁DBS SL』19,可能不少新手是第一次見到這輛車,盡量拿下它吧。 獅子頭(終極考驗)獎勵的梅奔X-CLASS,是一輛在「越野車」分類下的實力車輛,如果還沒有使用通行證兌換過這輛車,建議在本周嘗試完成挑戰將其入手。 季節賽事-午夜對戰獎勵柯尼塞格CCGT則是輛S2級別的「神車」,錯過了之前復刻的玩家務必要在本周拿下。 本周的馬拉松商店中的兩輛車並非必須獲取的車輛,沒有收藏過的玩家可以考慮購買。 季節公開特技賽演示參考視頻 季節挑戰以及季節賽事攻略參考 來源:遊民星空

《極限競速地平線4》4月22日冬季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通

《極限競速地平線4》與4月22日更新了新的周挑戰,那麼有沒有什麼快速完成的方法呢?下面為大家帶來的是「超萌的小白鼠」分享的《極限競速地平線4》4月22日冬季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通,希望能夠幫助到大家。 相片挑戰-越野征途 拍攝任意越野車的相片,注意篩選「越野車」類別的才是,任意地點都能完成。 第1章-炙手可熱 擁有並駕駛1990梅賽德斯奔馳190E 2.5-16 Evolution Ⅱ,獲得方式之一車展購買,售價150000CR。 第2章-高速公路 駕駛1990梅賽德斯-奔馳 190E 2.5-16 Evolution Ⅱ在高速公路的測速照相累積獲得3星等,注意是累計疊加,一次達不到的,可多次疊加完成 第3章-完美利落 駕駛1990梅賽德斯-奔馳 190E 2.5-16 Evolution Ⅱ在賽事中達成6次干淨利落跑法技術,干淨利落:比賽中不能發生碰撞,撞/碰AI和牆壁都不行,開一局比賽中,建議長一點的沖刺賽,只要無碰撞就行,名次不重要,一局完成6次應該很簡單。 第4章-暖胎圈 駕駛1990梅賽德斯-奔馳 190E 2.5-16 Evolution Ⅱ行駛20英里/約等於32.2公里,在任意模式的行駛里程都算入內的。 來源:遊民星空

馬力歐的速通記錄又被破了,進一步逼近理論人類極限

1 初代《超級馬力歐兄弟》是一項經久不衰的速通項目。距離遊戲發售已經過去25年,《超級馬力歐兄弟》的文件早就被徹底破解,遊戲的攻關策略、技巧,乃至所有的BUG,都得到了充分發掘。 但我們總是能見證速通玩家們頻頻刷新遊戲的世界紀錄。4月8日,速通玩家Niftski以4:54:948的成績打破了初代《超級馬力歐兄弟》Any%項目的世界紀錄,比兩個月前另一位速通玩家Miniland 4:55:230的記錄快了四分之一秒。 Niftski成為了在這一項目上突破4分55秒的第一人。這一項目的記錄在2007年達到5分鍾,2018年突破4分55秒,僅是6秒的提升就需要耗費約十四年,而從4分55秒到4分54秒這一秒的躍進,更是用了將近三年的時光,先不說勵志與否,至少聽起來很「內卷」。 「內卷」總有個頭,速通記錄也會有人類無法達到的操作極限。 你或許聽說過TAS(Tool-Assisted Speedrun),也就是「工具輔助競速」,即利用模擬器逐幀輸入一套指令,做出真人玩家很難施展出的精準操作,實現速通的效果。專門記錄TAS視頻的TASVideos網站,有一個為TAS賦予意義的響亮副標題:「當人類的技巧尚顯不足」,這即是TAS發光發熱之時。 TAS玩家確實在用行動證明這一點。《超級馬力歐兄弟》的大量BUG都是由TAS玩家率先發現、理解、應用,隨後才在完全依賴手動操作的常規速通中大放異彩。 因為原裝的任天堂NES手把構造不允許玩家同時按下左鍵與右鍵,Speedrun官方禁止玩家使用其他的手把或鍵盤外設進行這樣的操作。一些模擬器都有關閉識別左右鍵同時按下的設置選項,速通者需要選擇合規的模擬器,並錄制手部的按鍵動作,才能得到官方的認可。 Niftski使用了模擬器與鍵盤 目前《超級馬力歐兄弟》的TAS速通記錄是國人HappyLee保持的4:54:031。要是加上禁用左右鍵一起按的Speedrun速通規則,記錄時間將下滑至4:54:265。 TAS逐幀操作的精準度絕非人類輕易達到的水平。《超級馬力歐兄弟》在NES平台上以一秒60幀的幀速率運行,即TAS能夠做到每1/60秒改變一次操作。 因此,4:54:265無疑是一座憑人類力量難以逾越的高峰,實際的人類操作理論極限說不准還要在此之上多個零點幾秒。 2 初代《超級馬力歐兄弟》擁有8大關與4小關,打通8-4的城堡關救出公主才算通關,但速通玩家沒有時間把32個關卡逐一攻略。 《超級馬力歐兄弟》的隱藏跳關區域,如今已是家喻戶曉的關卡設計。在最經典的地下關卡1-2,跳到天花板上方並繼續前進,即可發現傳送至第4大關的隱藏傳送水管。 而4-2關卡中有一根隱藏藤蔓,爬上藤蔓即可來到直達第8大關的跳關區域。 《超級馬力歐兄弟》的Any%速通項目不對跳關作出限制,於是速通者的最短通關路線如下:1-1,1-2,4-1,4-2,8-1,8-2,8-3,8-4。速通者需要在這8個關卡中不擇手段地節約時間,做好每一秒每一幀的細節處理。 速通者的確很趕時間,但至少在前7個關卡不至於那麼趕。《超級馬力歐兄弟》遵循著一套「21幀規則」,遊戲將以21幀(約0.35秒)為周期計算通關判定,並加載下一關的場景,每21幀稱為一個幀規則(Frame Rule)。 前世界紀錄保持者Darbian曾經做過一個形象的比喻,他把幀規則比作每隔21幀定時出發通向下一關的公交車,不管速通者來得多早,都要等到當前班車的發車時間,要是錯過了,就只能等下一班車。 圖源YouTube@Bismuth 「21幀規則」有利有弊。其利在於,幀規則降低了人類挑戰TAS機械操作的難度,即便你在前面的關卡出現幾幀的失誤,只要過關時間還在世界紀錄發車期限的那21幀里,就一定能趕上世界紀錄的末班車。 其弊在於,「21幀規則」導致一些僅節約幾幀的細節操作達不到應有的效果。除非你把這些細節堆砌起來,確保在單一關卡省下的時間,足夠你節約超過21幀的時間,你的通關成績才能少個0.35秒。 被除外的8-4關卡沒有設置「幀規則」的車站。根據速通規則,只要碰觸到關卡結尾庫巴身後切斷吊橋的斧子,速通計時器便立即停止計時,因此在8-4省下的任何一幀,都將在速通中起到舉足輕重的作用。 3 自2007年速通玩家AndrewG利用海量的BUG將世界記錄縮短至5分鍾起,速通玩家社群對BUG的態度逐年改觀。在速通者都將關卡構造與敵人刷新機制爛熟於心的「內卷」前提下,速通正在演變為比誰更高效精準充分地利用遊戲BUG的比拼。 「倒跳加速」便是一個常見的BUG。按住加速鍵提速時,向後看的馬力歐比平常擁有更快的提速效率,藉由一系列操作,馬力歐就能倒著向前跳,進而獲得較高的加速度。 Niftski的某次練習錄像 注意該遊戲版本無法用於正式速通 速通者還在初代遊戲中實現了後續作品才實裝的「蹬牆跳」機制。 圖源TASVideos網站 馬力歐的腳有那麼一丁點的突出部分,這部分能夠插進兩個實體磚塊的縫隙。一旦出現這種「卡牆」(Wall Clip)的情況,磚塊會試圖彈出馬力歐,但由於馬力歐腳下有磚塊存在,此時可以起跳,並以跳躍姿勢彈出磚塊,實現「蹬牆跳」。 圖源YouTube@Bismuth 磚塊總是以馬力歐運動的反方向彈出馬里奧。也就是說,如果在彈出的瞬間按鍵做出反向運動,馬力歐就不會被擠出磚塊,而是被推入磚塊。 圖源YouTube@Bismuth 卡進牆里的馬力歐可以在牆壁中穿行,這為不少關卡提供了快捷的解法。 1-2關卡卡進水管即可快速抵達跳關區域 圖源Niftski的世界紀錄錄像 「卡牆」機制還能衍生出更為復雜的BUG。在《超級馬力歐兄弟》的大多數關卡中,馬力歐要碰觸關卡末尾的旗杆,降下旗子進入城堡才算過關,隨即輪到根據倒計時計算得分的流程,並按照幀規則的時間讀取下一關。 而FPG(Flagpole Glitch),即旗杆BUG,允許馬力歐在旗杆與下方的基座磚塊之間實現 「卡牆」,這樣碰觸旗杆無需降下旗子,省去一筆等待的時間。 圖源TASVideos網站 1-1關卡的旗杆BUG能夠省下15幀 圖源YouTube@Bismuth BBG(Bullet Bill Glitch),俗稱踩炮彈BUG,只限8-2關卡使用,是FPG的變種。8-2過關前的一座炮台會射出一顆炮彈,馬力歐踩中炮彈後會被彈起,若在彈起的過程中實現了旗杆「卡牆」,馬力歐自動走向城堡的路徑即被基座堵得嚴嚴實實,不僅不用降旗,城堡都不用進。 等上一會兒也是值得的 圖源YouTube@Kriller37 4 上文僅列出了一部分BUG,這些BUG也只能算是速通技巧的冰山一角。為了兼顧正常操作與BUG的熟練運用,速通前輩與TAS玩家,會積極貢獻部分關卡按鍵指令的已知最優解。 只是這些現成的作業,對於每一幀、每一像素,乃至像素拆分出來的亞像素,都有精確要求,不是那麼好抄的。 1-2卡水管原理詳解圖 圖源TASVideos網站 4-2卡牆對應的手把按鍵慢動作 圖源YouTube@Bismuth 大量的速通者認為,想要突破4分55秒的「嘆息之牆」,除非速通者人人化身「人肉TAS」,把自己的操作細化到幀。 好在一批足夠熟練的速通玩家正在證明自己。他們藉助模擬器的存檔功能,針對每一個關卡進行成千上萬次的單項練習時,總有幾次能夠逼近乃至徹底追平TAS的操作水準,且成功率越來越高。 在整個創下世界記錄的攻關流程中,Niftski穩穩地站在巨人肩膀上,以精準的操作穿過了1-2的水管與4-2的牆,在1-1、4-1、8-1、8-3使用了五次旗杆BUG,並完美地實現了8-2的炮彈BUG。 Niftski卡牆瞬間的操作有如格鬥遊戲搓連招 其中8-1的旗杆BUG,自去年起才開始有人給出應用的策略,該策略要求速通者全速沖刺,不得落後任何一幀,否則將失去一整個幀規則,進而毀掉一份潛在的世界紀錄。 而Niftski是在實際速通流程中成功手搓出該BUG的第一人。自這一步起,Niftski以一個幀規則領先前世界紀錄,奠定了創造歷史的基礎。 然而,正如考生面臨考試會發揮失常,速通者也不一定能在完整的速通流程中完美復刻練習的操作。 要知道,Niftski奪得全流程速通記錄前,即是某些單一關卡世界記錄的保有者。在4-2,Niftski花了六個月時間,追平了TAS的幀規則;而在沒有幀規則的8-4,Niftski的記錄為44.277秒,與TAS僅僅差了3幀。 Niftski的最速8-4錄像 為了求穩,當Niftski創下全流程世界紀錄時,他並沒有使用激進的攻關策略。由此,Niftski沒能把六個月一次的珍貴嘗試應用到速通流程中,雖然在4-2與前世界紀錄持平,但落後TAS一整個幀規則(21幀)。他在世界最快8-4中頻頻用出的「倒跳加速」技巧,實際攻略中並不是總能施展出來,最終的8-4成績為44.560秒,慢了20幀,將近一個幀規則。 同一地點少了兩次「倒跳加速」 5 雖說存在改進空間,但Niftski所取得的成功永遠無法否定。以站在巨人肩膀上的Niftski為首,所有《超級馬力歐兄弟》的速通與TAS玩家,為了突破4分55秒「嘆息之牆」所做出的努力,不說追平,起碼讓人們看到了人類操作無限逼近TAS機械操作的可能性。 擁有數十幀改進空間的4-2與8-4,將成為彌補人機兩個幀規則差距的最後兩塊拼圖。假如Niftski在每一關卡都發揮出最佳水平,他的累積速通時間應該是4:54:315,與TAS世界紀錄也就只差8-4的那3幀(0.05秒)。 與此同時,除了Niftski,還有Miniland、Lekukie、Tree_05等等在Speedrun速通網站榜上有名的玩家,他們正以突破4:55的大關為目標,挑戰Niftski,挑戰自我,挑戰人類的極限。 速通圈子沒有太過絕對的事情,Niftski的記錄也不會成為新的「嘆息之牆」。挑戰極限的過程可能要耗費數月乃至數年,但速通玩家們最終徒手搓出媲美TAS操作的機率,應該比一群猴子用打字機敲出莎士比亞著作的機率要高出太多太多。 來源:遊研社

《極限競速地平線4》4.15秋季挑戰速通攻略

《極限競速地平線4》於4月15日上線了新的馬拉松挑戰與相片挑戰,那麼這次的球秋季挑戰該怎麼速通呢?現在為大家帶來「超萌的小白鼠」分享的《極限競速地平線4》4.15秋季挑戰速通攻略,希望對大家有所幫助。 相片挑戰:風車繞境 拍攝您車輛和百老匯風車在一起的相片 馬拉松挑戰 第1章:快遞服務 擁有並駕駛2011福特transit supersportvan,獲得方式之一車展購買,售價50000CR 第2章:無敵白貨車 駕駛2011福特transit supersportvan贏得2場公路沖刺賽事,快速完成藍圖代碼:157 534 991 ,從左側超過AI直達終點即可 第3章:清除垃圾 駕駛2011福特transit supersportvan達成8次清潔工技術,就是撞垃圾桶,愛丁堡城里很多垃圾桶 第4章:真是不錯 駕駛2011福特transit supersportvan達成10次小露身手技術,在高速上超車並行時輕微碰撞一下AI的側面,輕微碰撞就發生摩擦就行了,不要把AI撞停撞位移了 來源:遊民星空
兩位美國玩家速通《雙人成行》:最佳成績3小時38分

兩位美國玩家速通《雙人成行》:最佳成績3小時38分

<p《雙人成行》是一款合作雙人遊戲,需要2名玩家通力合作才能順利通關。遊戲已於3月26日發售,遊戲獲得了媒體和玩家的一致好評。讓人沒想到的是這款雙人遊戲也能速通,最近國外熱衷速通遊戲的玩家已經開始挑戰速通《雙人成行》,目前最佳成績是3小時38分54秒。 <p該成績來自2名美國玩家「helo21」和「ShiroLove」,採用的規則是「不使用大型漏洞」、「不越界」。二人使用了不少跑酷技巧,對於關卡熟悉度也很高,不過在開頭等地方有失誤,他們也表示如果沒有那些失誤,可以把時間降到3小時30分鍾以內。 <p《雙人成行》是一款必須2人合作的遊戲,不支持單人遊玩,目前有許多玩家都在Steam社區、貼吧上尋找一起遊玩的大家。好消息是《雙人成行》無需兩人同時購買,只要一個人購買,另一個人就能免費下載「好友通行證」一起暢玩整個遊戲。感興趣的朋友也可以尋找其他已經買了遊戲的玩家,「白嫖」《雙人成行》。 來源:遊俠網

《超級馬力歐兄弟》速通挑戰:玩家創下4分55秒新世界紀錄

由 Speedrun.com 網站上分享的信息可知,在 Twitch 上直播的 Niftski,已經在《超級馬力歐兄弟》速通挑戰期間創下了新的世界紀錄。作為任天堂平台上的一款經典遊戲,Niftski 首次將遊戲通關時間壓縮到了 4 分 55 秒之內 —— 更確切的數字是 4 分 54 秒 948 。 據悉,Niftski 是在用 C++ 編寫的 NES 模擬器(Nestopia...

《超級馬力歐兄弟》any%速通打破最後一秒大關

4月7日,速通玩家Niftski以4:54:948的成績刷新了《超級馬力歐兄弟》any%的速通記錄,這一紀錄也是《超級馬力歐兄弟》速通歷史上首次打入4:54大關。 B站搬運: (Twitch錄像:《4:54 Any% WR Attempts! POSITIVITY ONLY | !454 !2021goals》by Niftski) 由於幀規則的存在(除8-4外,每一關必然結束於21幀的倍數,即0.35秒),Niftski的這一紀錄的改進空間已相當小,只剩4-2和8-4有改進空間。考慮到Niftski的路線在每一關中都需要使用精確到幀的技巧,可以認為這個記錄已經相當接近完美。 《超級馬力歐兄弟》不使用L+R加速的TAS記錄為4:54:265~285。這一紀錄可以認定為人類的理論速通極限。因此,Niftski的這一紀錄將是人類最後一次刷新SMB any%的秒大關。 對這一速通感興趣的讀者可以關注YouTuber 「Summoning Salt」和「bismuth」。 b站搬運: 附:《超級馬力歐》初代any%刷新秒大關的歷史: 5:00:600 by AndrewG, 2007年4月10日4:59:400 by AndrewG, 2010年12月24日4:58:890 by AndrewG, 2011年12月15日4:57:693 by Saradoc,...
這也能速通?《雙人成行》速通世界紀錄:3小時38分

這也能速通?《雙人成行》速通世界紀錄:3小時38分

<p最近發售的純雙人合作遊戲《雙人成行》在Steam上「好評如潮」,它需要2名玩家通力合作才能順利通關。而最近國外熱衷速通遊戲的玩家已經開始挑戰速通《雙人成行》,目前(4月7日)最佳成績是3小時38分54秒。 <p該成績來自2名美國玩家「helo21」和「ShiroLove」,採用的規則是「不使用大型漏洞」、「不越界」,通關全視頻可在這里觀看(需魔法)。二人使用了不少跑酷技巧,對於關卡熟悉度也很高,不過在開頭等地方有失誤,他們也表示如果沒有那些失誤,可以把時間降到3小時30分鍾以內。 <p《雙人成行》是一款必須2人合作的遊戲,不支持單人遊玩,目前有許多玩家都在Steam社區、貼吧上尋找一起遊玩的大家。好消息是《雙人成行》無需兩人同時購買,只要一個人購買,另一個人就能免費下載「好友通行證」一起暢玩整個遊戲。感興趣的朋友也可以尋找其他已經買了遊戲的玩家,「白嫖」《雙人成行》。 <p目前《雙人成行》Steam版售價198元,支持中文。 來源:遊俠網

《極限競速地平線4》春季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通心得

《極限競速地平線4》相信有一些玩家還是不太清楚春季馬拉松周挑戰與相片挑戰該怎麼完成,又有哪些小技巧。以下是「超萌的小白鼠」帶來的《極限競速地平線4》春季馬拉松周挑戰與相片挑戰速通心得,希望能幫助到大家。 相片挑戰 花園絕非平凡無奇。 在莫蒂默花園拍攝任何狂熱跑車的相片,在車展/車庫下方篩選此類型即可看到符合條件的車輛,也可以拍攝AI的。 第1章-新車鑒賞 擁有並駕駛任何超級GT車輛,在車展/車庫下方篩選超級GT類別即可看到符合條件的車輛。 第2章-突破車陣 駕駛超級GT車輛達成10次超車技術,超車技術:在比賽中無碰撞超越一名對手達成一次超車技術,這個超車技術可以選一輛加速快的去直線加速賽里刷,也可以使用我的藍圖來刷,一場應該可以完成兩三次,快速完成藍圖代碼:167 265 971。 第三章 駕駛超級GT在任何漂移區域累積獲得9星等,自己挑一個跑吧,星星是累計疊加的,單次獲得多少星星都會疊加的,直到總和達到9星等即完成此任務。 第4章-其中必有詐! 駕駛超級GT在愛丁堡城的王子街測速照相獲得3星等,注意這個必須是在單次獲得3星才能完成的,1星2星都不會完成,達不到速度的就改一下車。 特別篇-櫻花樹位置 春天來了,櫻花樹(紅線位置)也開花了,喜歡拍照的朋友不要錯過了哦。 來源:遊民星空

踐行慈善:SGDQ 2021遊戲速通馬拉松將於7月在線上舉辦

作為半年一度的電子遊戲速通馬拉松賽的年中版本,2021 年度的 Summer Games Done Quick 已經敲定了 7 月份的舉辦時間。不過受 COVID-19 大流行持續的影響,主辦方仍將安全預防措施放在了首位,因而大家只能再次通過線上渠道,於 7 月 4 ~ 11 日參與觀戰。 (來自:GDQ 官網) 多年來,Games Done Quick 吸引了許多世界上頂級的速通玩家,向社區展示了努力突破視頻遊戲通關速度紀錄的持續挑戰。 比如在 2020 年度的...

​速通玩家正在《輻射3》里練習如何最快「吃小孩」

相信也不會有第二個人和他競爭了。 Tomatoanus是一位特立獨行的速通選手,在大多速通玩家為更快的世界紀錄尋找新的解題方式時,他往往會用角度清奇的速通主題來吸引觀眾的目光。之前我們就曾經報導過他的速通故事:在《賽博朋克2077》中研究如何最速失貞,或是在《輻射:新維加斯》嘗試以最快速度睡遍所有可以睡的NPC。 三天前,他向觀眾們介紹了自己的速通新成果——在《輻射3》中最快吃掉小孩。 很少有開發商敢把「吃小孩」做進遊戲中去,《輻射3》……當然也不敢。雖然在《輻射》世界觀中,吃人屬於遊戲中的一部分,學會了這項技能之後還可以幫助玩家少量回血,但「吃小孩」這樣讓人難以接受的內容,並不屬於遊戲本身的內容。 這個能夠吃小孩的遊戲模式來自於一個名叫「Acquired Immunity」(後天免疫力)的Mod,在遊戲中選擇打上這個Mod,玩家就可以在遊戲的DLC《匹茲堡》中遇到名叫Baby Marie的小嬰兒時,出現吃掉她的選項。 雖然速通的目的在於「吃掉小孩」,但想象中的殘酷場景並不會發生,這次速通止於按下「Eat Baby」的一瞬間,所以速通的方式也只需要以最快的速度到達Baby Marie面前即可。 這個速通的所有規則、要求也都來自Tomatoanus自己的設計,在速通過程中,他靈活運用保存再讀檔的方法跳過對話部分,從初始自己角色還是小嬰兒開始成長為能夠去廢土探險的勇士。 雖然屬於異類速通,但遊戲也用到了一些頗有難度的速通技巧。比如在《輻射3》中,當玩家因為受傷一條腿處於癱瘓時,移動速度會降低到40%,而當從殘疾狀態康復時,遊戲又會將這60%的速度重新加上。但如果時機算得正好,在角色加上60%速度的瞬間趁系統還沒有反應過來打包成健康狀態,角色就可以在之後的遊戲中以160%的速度健步如飛。這個技巧叫做「speedcripple 」,在《輻射3》的速通中常被用到。 通過多次嘗試來觸發speedcripple 從出生點到完成一系列任務遇到小嬰兒,Tomatoanus僅僅用了18分51秒。但由於速通主題過於反人類且需要Mod輔助,遊戲規則也都來自Tomatoanus自己設定,這項速通很可能前無古人後無來者,也並不會被收錄到世界紀錄中。 值得一提的是,在這個DLC的故事中,Baby Marie是整個匹茲堡人民的解藥。玩家因為收到求助信號前往匹茲堡,這里遇到了備受壓迫並深受疫病困擾的奴隸們。而Baby Marie既是壓迫勞苦人民的奴隸主的女兒,又擁有着免疫疫病的珍貴抗體,如何處置Baby Marie,就成為了遊戲此處的一個重要轉折點。 也就是說,遊戲本身需要在兩個殘酷選項中選其一:留她不顧則無法拯救受壓迫的奴隸們;帶走她則會讓深愛女兒的奴隸主失去孩子。或許讓遊戲在「吃掉Baby Marie」的一瞬間結束,本身就是對這個道德困境的一次速通——況且估計也不會有第二個人和Tomatoanus競爭這個「最速」了。 來源:遊研社
新紀錄《只狼》速通榜再刷新:美國小哥20分17秒

新紀錄《隻狼》速通榜再刷新:美國小哥20分17秒

<p由美國選手Mitchriz創下的《隻狼:影逝二段》20分20秒的Any%(任意完成度)速通紀錄竟日被同為美國選手的LilAggy刷新了,用時僅為20分17秒! <p視頻欣賞: 【游俠網】《隻狼》速通記錄刷新高 <p速通排行網站Speedrun上看到之前的速通選手們都卡在了20分20秒的大關上,本次LilAggy不僅突破了大關,還提升了3秒。LilAggy表示突破的關鍵在於他對BOSS鬼刑部的攻略調整,他也沒想到這次調整真的創了新紀錄。 <p視頻畫面: 來源:遊俠網

【白夜談】當速通玩家玩起了「最速好人卡」

題圖 / CaesarZX 疫情讓許多人無事在家。寂寞的單身男女寄情網絡,擠爆了Tinder這樣的速配軟件。然而,速配卻是一門挺有講究的學問。雖然雙方都心之肚明彼此的目的,但進入主題之前,總免不了彼此挑逗試探的步驟。摸不到其中門道的初哥,往往就在這一步敗光了好感。還沒等到展示自己器大活好的機會,一個照面就被斬落馬下。 網友「速通叔99」發現,自己在這方面總有特別的才能。可能是自己鬍子太過性感,也可能是自己的專注的樣子太過認真,反正和姑娘總是聊不了兩句就沒了下文。 俗話說得好:假如生活給你檸檬,你就要求他再來一個。速通叔化悲痛為力量,脫離了你情我欲的低級趣味,轉而研究起了如何讓自己化身不解風情的鋼鐵直男王中王。 在他的苦心鑽研下,速通叔成果斐然,將多個世界紀錄握在手中。他的名作「讓女生不想和我聊天的最速世界紀錄」里,你可以看到他神情嚴肅地打開速配軟件,從配對成功後開始計時,並且還向觀眾講解他的速通技巧。 他先用一個看似平平無奇的的「你好,你喜歡什麼?」作為開場。而當女生回覆「我喜歡聚會,你呢?」的時候,就陷入了速通叔的圈套。速通叔在小本本上早就預先記下了各種讓女生想要直接下線的答復。面對派對動物,速通叔回覆:「我最最喜歡二次元了!而且我還會玩電腦,樂高和3D打印!」 這句話一發出去,成功讓女生發出了厭惡的「噫」,整個速通也算成功了,全程用時20.9秒。 不要為速通叔的這個速度趕到驚訝。如果不是讓女生產生生理性厭惡,只是發好人卡的話,速通叔還能做到更快。他曾在一個聊天軟件里,向女生群發「我喜歡搞笑的電影,哈哈我真是笑點太低了!順便我們來約會吧?」只用了短短8.56秒,就收到了明確的回答:「咱們還是當朋友吧。」 當然,也不是所有的速通都能一凡風順。當速通叔假扮女性,試圖挑戰最速讓男生退出聊天的世界紀錄時,就遭遇了不小的挫折。他謊稱自己「一米九幾,聞起來像加油站,還有虱子」的時候,對面的男生似乎並不介意。直到他祭出殺招,說自己缺少某些關鍵器官,才最終把對方惡心走了,整個過程長達25秒出頭,是這個系列最失敗的一次。 久病成良醫,可能是速通叔被拒絕的經驗太豐富,反而讓他洞悉了人性的真相,後來速通叔也漸漸能做到通過話術迅速配對成功了。像是在他「最速贏得女性好感」的記錄里,他通過研究女生的面相和首飾,用一句「如果你投票給拜登我就請你喝咖啡」,18秒7就成功牽手。至於後面有沒有真的一起喝咖啡我們就不得而知了。 只不過,速度叔速通戀愛軟件的故事並沒有一個太好的結局。在他勇敢地凝視深淵的時候,深淵也在凝視着速通叔,侵蝕着速通叔。當他的感情陷入困局,女友發來了上千字的詰問,速通叔卻打開了錄屏,連續回覆了兩個「加儂跳江南Style」的動圖,短短14秒83就讓原本還想要挽救感情的女友徹底死心。 這讓速通叔的記錄又多了一項,只是從此沒有人能夠理解,速通叔究竟是調戲了生活,還是調戲了自己。 來源:遊研社

0.5秒砍7刀,歷經30年終有玩家無傷速通 NES 版《忍者龍劍傳》

《黑暗之魂》常被玩家奉為高難度電子遊戲,但在更早的年代,高難度遊戲比比皆是,市場占比也很高。FC時代的《忍者龍劍傳》算得上電子遊戲里高難度的典型,這款遊戲於1989年發售(NES版),此後的30年里卻無一個人能無傷打穿它。 曾嘗試無傷通《忍者龍劍傳》的人也很多,但做得最好的也無法達到真正的無傷。所以以前的《忍者龍劍傳》只存在速通挑戰。而多年來網上流傳的無傷通關視頻一般都會加一句「No Avoidable Damage」,即除了遊戲中無法避免的傷害,而這指的就是遊戲的最終Boss。 最終Boss名叫The Demon,最要命的就是那會脫落的腦袋。在腦袋受到11次攻擊後會脫落,並向螢幕左側移動。很可惜,隼龍起跳的至高點也低於惡魔腦袋的判定高度上限,這就導致隼龍在打掉腦袋後必定被擊中,這正是此前《忍者龍劍傳》不存在真正無傷通關的原因。 惡魔腦袋雖然很難對付,但它並非無敵。在輔助程序的幫助下,我們可以讓隼龍以超高速連打攻擊惡魔腦袋,它是可以被消滅的。雖然我們都看不清隼龍收刀的動作,但可以計算出將腦袋消滅需要砍16刀(輔助工具用半秒即可完成)。若把這個數據套用到遊戲里,玩家需要先砍11刀將腦袋打掉,在其下落過程中(約1/3秒)再砍5刀才能保證不會被擊中,對於人類的手速而言這幾乎不可能。 總有玩家願意迎難而上。近些年有不少技術流玩家開始鑽研《忍者龍劍傳》里如何讓隼龍在空中快速出刀。2017年,當時的《忍者龍劍傳》速通記錄保持者ARCUS向玩家介紹了一種新的操作方法:將NES手把豎起來,中指按A控制起跳,大拇指按下方向鍵,食指連點B快速攻擊。這招名叫「Slash Cancelling」,顧名思義,是利用動作取消讓隼龍在空中多次拔刀的技術。至於為什麼要把手把豎起來,那是因為平時A、B鍵都是由右手大拇指操作,當兩個按鍵同時操作,且需要多次點按的情況下,大拇指的速度根本不夠,於是ARCUS決定讓三根指頭各司其職,最終研究出這種方法。 雖然是一個不錯的方法,但在約1/3秒內輸入5次對於手操而言還是很苛刻的。後來ARCUS在直播中親自嘗試過,這種操作方法有一定機率可以幹掉惡魔腦袋。 從ARCUS的嘗試來看我們也不難發現,即便對於高手而言,這種操作方法的無傷成功率也不高,將其融入到一次無傷通關里更是難上加難,所以即便在2017年有了可行的方法,也沒人在在之後的三年里無傷通關《忍者龍劍傳》(輔助工具除外)。 2020年8月,NES速通大神Slackanater的粉絲向他提起了《忍者龍劍傳》以及ARCUS的Slash Cancelling,他很感興趣,決心挑戰純手操無傷通關《忍者龍劍傳》,並稱如果自己能做到每20次嘗試成功1次的話就開始挑戰,為此他練習了三個月。 與許多其他高手一樣,Slackanater在多次嘗試中都沒無傷打通《忍者龍劍傳》,直到2020年12月。 2020年12月15日,Slackanater上傳了自己的直播錄像。錄像中的他在面對Boss時快速砍掉了惡魔腦袋,並在落地後補了一刀,這一刀正好將腦袋打爆。當時的Slackanater十分激動,但他還是盡力保持冷靜,完成了最後的操作。Slackanater在通關後興奮了好久,在15分36秒才按停了計時器。 Slackanater就這樣成為全球第一位無傷打通《忍者龍劍傳》的玩家。他借鑒了其他玩家的操作方法,經過無數次練習與嘗試,躲過了無數雜兵和Boss的攻擊,最終解決了困擾玩家30年的惡魔腦袋。玩家們用行動突破了理論的不可能,當技術結合運氣,他們再一次完成了遊戲史上的壯舉。 來源:機核

《刺客任務3》速通玩家已經能在8秒內完成第一關

真正的殺手從不加班 《刺客任務》系列是過程大於結果的遊戲,主角殺手47需要殺死特定目標,但為了達到目的可以不擇手段。關卡提供了多種通關方式,尋找不同的殺人手法、欣賞目標的花樣死法,令玩家們樂此不疲。 是他自己掉下去的,不關我事 然而速通玩家可沒那個閒心多看一眼風景。畢竟他們經過了無數次的練習與背板,看過了無數次相同的風景,才能找到最有效率地擊殺目標的最優解。 《刺客任務3》發售不到一個星期,便有多名速通玩家發現,遊戲的第一個任務「世界之巔」(On Top of the World)存在一條允許玩家在數秒鍾內完成任務的「逃課」方法。 在這個任務中,殺手47前往迪拜,滲透進入全世界最高的建築物「權杖塔」。按照正常流程,殺手47需要以盡可能安靜的方式突破各樓層的安保一路向上,抵達兩名目標人物的位置,這至少要耗上玩家十來分鍾。若是算上初見試錯與讀檔的環節,通關的時間只會更長。 若是玩家活用重新開始任務的功能,讓殺手47在會場大廳門口重生,會發現兩名目標人物剛好刷新在頭頂的露台,正與其他人興致勃勃地聊天,站在他們斜下方的47擁有優秀的射擊角度。 紅色高亮人物為任務目標 接下來要做的事情很簡單。47掏出消音手槍,先隨手亂開一槍吸引在場守衛的注意力,防止他們發現屍體後迅速鳴響警報;然後瞄準需要擊殺的兩個倒霉蛋,干淨利落地一人一槍;最終在安保人員做出反應之前,返回會場大門並撤離,完成任務。 通關流程短到可以做成動圖 這種方法沒有太多的技術含量,但一定程度上考驗玩家的槍法。一位玩家就此編了個冷笑話:為什麼《刺客任務3》要叫「Hitman 3」呢?因為真正的殺手只需要三槍就能完成任務。 根據Speedrun速通網站的數據,Wreak,Der Lauch Linus與chiblee三名速通玩家,打平了以任何方式(Any%)通關「世界之巔」任務的世界紀錄,他們依序完成上述的一系列步驟,僅用了短短9秒。 Der Lauch Linus打破紀錄後顯得無比興奮 不過這個記錄於1月25日被瑞典玩家Goron打破。Goron沒有走上樓梯,他在樓梯側面找到了一個更加刁鑽且耗費更少時間便能到達的射擊位置,擊斃兩名目標後從會場大門撤離,這回只用了8秒。 除「以任何方式通關」項目之外,Speedrun為《刺客任務3》額外設置了兩個速通項目。 一個項目要求玩家以「沉默刺客」的最高通關評價完成任務,簡稱SA(Silent Assassin)。另一個項目不僅要滿足「沉默刺客」評價,還規定玩家全程穿着默認的西裝,禁止使用其他服裝偽裝自己,簡稱SA/SO(Suit Only)。 使用上述的「逃課」方法速通無需換下西裝,卻較難達成高評價。目標的屍體會被一旁的安保人員發現,這與獲得「沉默刺客」評價的要求相悖。 這兩個項目無疑需要更高的技術含量,可是目前SA/SO項目的世界紀錄也只不過短短17秒。記錄擁有者Gule發現僅開三槍不能解決問題,於是選擇多開幾槍。 瞄準時觸發的子彈時間技能也會減慢通關計時器 他掏出一把大號的消音狙擊步槍隨意開火,把所有守衛的注意力轉向別處後,才不慌不忙地擊殺目標,帶着最高評價離開犯罪現場。 盡管上面這些速通玩家的攻關效率達到了普通玩家的60倍還多,可他們的操作還未達到理論上的人類極限。速通玩家自己也深知這一點,他們正在嘗試把8秒的記錄提升至7秒,把17秒的記錄壓縮至16秒,將「殺手永不加班」的原則貫徹到底。 來源:遊研社
《殺手3》迪拜場景9秒速通視頻 速殺目標揚長而去

《刺客任務3》迪拜場景9秒速通視頻 速殺目標揚長而去

近日國外玩家Nodnarb Games在油管上傳了《刺客任務3》速通視頻,他在9秒內完成了迪拜場景關卡,一起來欣賞下視頻吧! 速通視頻: 速通要點是在遊戲開局進入場景時,兩個刺殺目標正好站在玩家所處的大廳正上方位置,如果時機和位置把握得當,可以快速用槍進行兩次爆頭擊殺。 Nodnarb Games表示,已經有人用相同方法在8秒內速通。他覺得自己還可以再提升下,將速通時間縮短到7秒。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
玩家分享《生化危機8》試玩版「MAIDEN」3分46秒速通影像

玩家分享《惡靈古堡8》試玩版「MAIDEN」3分46秒速通影像

目前,YouTube頻道ShiroyashaFR分享了一段《生化危機8》試玩版「MAIDEN」3分46秒速通影像。沒有PS5的人還在吃檸檬,大佬都已經開始玩速通了。 《生化8》試玩版「MAIDEN」3分46秒速通: 「少女(Maiden)」Demo是一個單獨的體驗,主要目的是為了向玩家展示正式版遊戲將擁有的3D音頻和驚艷畫面。在Demo中,玩家操作「少女」,必須依賴自己的智慧脫逃,因為你不能戰鬥,也不能防守。 遊戲介紹 《生化危機》將攜主線系列的第八部強勢歸來。《生化危機8》致力於打造空前的生存恐怖體驗。自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。而這種日常卻被身經百戰的戰士——克里斯·雷德菲爾所打破,英雄不再。 《生化危機8》將於5月7日發售,登陸PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S平台。 來源:3DMGAME

五年嘗試後,《馬力歐卡丁車》速通選手完成了不可能的一跳

速通沒有不可能。 2018年的時候,我們曾經分享過一段YouTuberSummoning Salt製作的《馬力歐卡丁車Wii》捷徑史,講述了無數玩家成千上萬次嘗試練習、反復壓榨世界紀錄的故事。 故事的主角被玩家稱作終極捷徑(Ultra Shortcut)。由於《馬力歐卡丁車Wii》的機制,很多賽道都允許玩家在跳過大段路程之後仍被判定為完成一圈,於是盡可能尋找更多的「終極捷徑」,成為了遊戲發售這十數年來不少馬車玩家孜孜不倦的一件事。 彩虹之路的第二條終極捷徑是當年那段視頻介紹的最後一條捷徑,因為彼時它還從來沒有被人類攻克過。 名為Estaloy62的玩家在2016年3月發現了這條捷徑。首先,玩家應該從起點向前開出一段距離,然後掉頭行駛至欄桿邊緣起跳。 隨後玩家需要跳向下面的賽道。此處需要運用一個名為Spin Drift的操作,即在向右漂移的同時向左推住搖桿,這樣才能在邊緣完美起跳。 最後在滯空階段使用一個加速蘑菇,玩家就能在極限狀態下直接抵達終點前的賽道。 完整操作 這些還只是擺在明面上的困難。實際上,《馬里奧賽車Wii》的每個賽道都被隱形檢查點劃分成了一小段一小段,只有抵達關鍵檢查區(紅色線段到下一條藍色線段)遊戲才會判斷你跑完了該段,並加載出該位置的前後兩個關鍵檢查區。也只有通過終點前的關鍵檢查區,系統才會判斷你完成了一圈。 用容易理解的話來說,就是在彩虹之路這條捷徑中,你必須嚴格地從第一個關鍵檢查區域起跳,然後通過最後一個檢查區域,否則系統就不承認你跑完了一圈。 綜上所述,整條捷徑但凡某一個步驟出了一點微小的偏差,都會導致最終的失敗。從五年前捷徑被發現,到2021年1月14日,這條捷徑從來只能在工具輔助(TAS)的前提下被完成——即便從理論上來說,這其中確實沒有人類做不到的操作。 各大創立了「終極捷徑」條目的《馬力歐卡丁車》wiki基本都收錄有彩虹之路的捷徑,只是大多打上了「僅限工具輔助」(TAS only)的標簽。 有的甚至直接明言人類可能無法完成。 不過,就像前面提到的,這段歷史在今年的1月14日結束了。推主Rod Breslau在這天發佈了一段彩虹之路的遊戲視頻。據他描述,馬車玩家ArthuurrrP在五年間成百上千次的嘗試後成功攻克了彩虹之路的終極捷徑,同時打破了該圖最快的單圈紀錄。 這段視頻只有短短的30秒,畫質也模糊。前半段時間幾乎是無聲的,ArthuurrrP默默地完成操作,起跑、掉頭、擦邊、Spin Drift、噴氣、落地……直到跑過終點線,遊戲顯示完成一圈,他才語無倫次地「I did it」起來。 但它對整個《馬力歐卡丁車》玩家社區又是意義非凡的。馬車wiki會因此改寫,將來會有更多玩家攻克這一捷徑,ArthuurrrP創下的單圈最快紀錄今後會被他自己或者其他人刷新。 可能正如馬車捷徑史那段視頻的末尾所說,唯一的問題從來都不是「會不會」,而是「是誰」。 來源:遊研社
游戲速通大會舉辦 《暗黑破壞神3》主線記錄刷新

遊戲速通大會舉辦 《暗黑破壞神3》主線記錄刷新

遊戲速通大會AG勇者鬥惡龍2021正在舉辦中,活動籌得善款將全部捐贈給癌症預防基金。在此次大會中,出現了許多精彩的遊戲速通。現在一起來看看《暗黑破環神3》主線速通視頻,非常刺激,三人合作以最快速度通關。 速通視頻: meatr0o、Heckson和Whisperra這三位玩家全都選擇了武僧,並憑借難以置信的技巧和配合,以及極高的幸運值,最終以1小時19分15秒成功通關,打破了三人組速通世界記錄(原紀錄為1小時25分1秒)。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《天穗之咲稻姬》速通新紀錄 any%條件2小時47分鍾達成

《天穗之咲稻姬》速通新紀錄 any%條件2小時47分鍾達成

近日據日媒報道,一位高玩達成人氣遊戲《天穗之咲稻姬》速通新紀錄,在不限制完成度只看速度的any%條件2小時47分鍾達成目標,而本作的平均通關時間為31小時。 ·《天穗之咲稻姬》以被鬼族支配的「日之惠島」為舞台,融合了與鬼族戰鬥時施展的爽快連段攻擊以及深度重現日本傳統種稻過程的模擬要素,是富有特色的和風動作RPG。本作中可以深刻體驗遊戲史上史無前例的日本傳統種稻。經過插秧、培育、收割等工序來培育優良的稻米,以農具為武器施展各種武技,伸縮自如的羽衣進行無拘無束的移動,盡享爽快戰鬥的橫向卷軸動作。 ·在RTA界,any%不限制完成度只看通關速度,多數挑戰者都會利用各種竅門或尋找BUG才能達成最速通關,ki-zu玩家表示自己速通也是利用了2點竅門,一是穿牆BUG,即對着部分牆壁使用衣/橫弱攻擊/飛燕等技能就會穿牆,二是部分強制戰鬥的跳過。 ·ki-zu玩家今天更新推特表示通關時間再度縮短,達到2小時41分,不過這還不是終極極限,似乎有些運氣極好的傢伙能達成2小時40分··· 來源:3DMGAME

速通玩家正在研究《賽博朋克2077》中最快的失貞方法

失貞專家。 Tomatoanus是一個遊戲主播,同時也是遊戲速通愛好者,在眾多的速通玩家中,他找到一片自己的藍海——與普通的速通視頻不同,他的速通並不通關遊戲為目標,而是嘗試以最快的速度讓遊戲的主角嘗到失去童貞的滋味。 他之前曾做過《輻射》系列的失貞速通,還實現在23分鍾內在全部《輻射》正作系列作品中連續失貞的世界紀錄。如果你想知道如何在遊戲里快速體驗到成人的滋味,tomatoanus是最好的老師。 這次《賽博朋克2077》中也包含了不少成人元素,於是他再次出動了。 其實不少人進入《賽博朋克2077》後第一件事就是往酒吧、舞廳里扎,想急切地體驗一下所謂的第一人稱激情場面。 這些場面是需要和特定的NPC在特定場合下才能發生的,遊戲中最快失去童貞的方法,就是付錢找街邊的性偶。 但問題是《賽博朋克2077》的開頭有一個很長的序章,序章是一段完整的劇情線,這個過程中玩家無法自由的探索夜之城,要失去童貞也並沒有那麼容易。 Tomatoanus在第一次速通時花了整整兩個小時,後來他找到了一個逃出序章的方法,才真正實現了速通。 速通講究的是在每一個細節上做到最好,創建人物時要選擇街頭小子出身,因為這個分支的序章長度是最短的。將V的初始肉體值和反應值加到最大的6點,得到最大的體力和移動速度。 遊戲最開始的部分和正常的遊玩差不多,在酒吧里科克交談,然後去為他偷車,只需要一路跳過對話看劇情即可。 突破點出現在V和傑克一起到清道夫的老窩救人的部分,這里玩家終於可以使用武器並攻擊了,也就意味着可以使用遊戲中的一個花手漂移bug了。 在切換武器的過程中,同時快速下滑滾輪,會出現武器隱形的bug,在這個狀態下狂按攻擊鍵,人物會向攻擊的方向空揮移動,如果一直向上攻擊,人就可以飛起來。 利用這個bug可以讓人物自由的在地圖中移動,之前就有人用bug爬紺碧大廈,拿到頂樓的武士刀。 為了節省時間,tomatoanus先在電梯里觸發bug,進入敵人據點後,無視掉里面的敵人,快速沖到後面創傷小隊會停靠的陽台處。從這里他可以離開序章的既定路線,來到外面的世界。 他在這里利用花手爬升到建築的上層平台,再從這個平台跳下去,正好能落到外面的大街上。遊戲會阻止玩家從陽台直接跳出去,所以必須通過這樣的操作才能繞開遊戲的束縛。 這里還用到了遊戲中的另一個無敵滑鏟bug,即人物在滑鏟的狀態下從高處落下不會受到墜落傷害。 突破了序章的束縛後,下一步就全速衝向性偶了。 雖然玩家可以達到外面的世界,但在序章中,街上是不會出現車輛的,因此只能走路去找性偶。這里tomatoanus直接利用花手漂移前進,因為這樣比沖刺的速度更快,而體力消耗更低。這樣一路漂移到附近的性偶,完成速通,共用時10分鍾27秒。 在tomatoanus之後,有其他的玩家也嘗試了這種速通,並將速通時間進一步的縮短。目前,失貞速通榜排名第一的玩家Catalyzt已經將失貞時間壓縮到了10分鍾以內。 相比於tomatoanus,他主要改進的地方,一是在人物對話之前預先快速按動跳過鍵,爭取最短的時間跳過每一段對話。另外,在最後找性偶的階段,他又利用了一次花手bug直接翻越了一棟大樓節省了不少繞路的時間,但整體還是按照相同的思路進行的。 Tomatoanus認為失貞速通還有很多可以提升的空間,比如在流程中玩家要坐在「神父」的車里待上好幾分鍾,不能跳過也不可能快進,如果有人能夠找到跳過這一段流程的方法就可以大大縮短速通的時間。 雖然tomatoanus的失貞通關聽上去有些奇怪,而且完全沒有任何意義,但每次他推出類似主題的視頻,播放量都有幾倍或者十幾倍的增長,也難怪他逐漸從一個默默無聞的速通愛好者,變成了如今擁有眾多粉絲的失貞專家。 來源:遊研社
《賽博朋克2077》速通新紀錄:11分鍾就和人啪啪啪

《賽博朋克2077》速通新紀錄:11分鍾就和人啪啪啪

國外著名的速通主播tomatoanus之前只花了29分鍾就將《輻射:新維加斯》中可攻略的角色都攻略了一遍。這次,他把自己這項非常獨特的技能運用到《賽博朋克2077》中,創下了新的紀錄,只花了10分27秒就和一位性偶啪啪啪(雖然是兩個男的)。 《賽博朋克2077》不到11分鍾攻略性偶: tomatoanus表示,此前,他第一次玩《賽博朋克2077》的時候到第一次啪啪啪,花了大約兩個小時。這個耗時很長了,但是《賽博朋克2077》的遊戲結構是,首先,玩家必須完成序章,否則只能待在初始的固定區域里,但是性工作者的活動范圍是在玩家初始活動范圍之外的,所以確實需要花一些時間。 但是上有政策下有對策,tomatoanus就是用了一些技巧,在10分27秒內突破了序章的活動范圍,從而找到了可以攻略的性偶兩個人嗨了起來。 來源:3DMGAME

【白夜談】消失的馬力歐速通紀錄

題圖 / CaesarZX 10月23日,巴西主播Lekuki(我們叫他L君吧)在一次直播中,打平了當時的超級馬力歐速通世界記錄。 作為最經典、最古老的電子遊戲之一,紅白機上的超級馬力歐兄弟速通競爭非常激烈,幾乎所有能想到的技巧都已經被開發完成。每一點進步,都是值得尊敬的成就。 L君所打平的世界記錄,是著名速通高手Kosmic在今年一月創下的4分55秒646。這絕對是一個值得大書特書的成績,足以讓L君躋身超級馬力歐速通大神的行列。 然而,兩個月過去,L君的名字依然沒有出現在Speedrun.com的榜單上。L君向網站提交了視頻,但是卻遲遲沒有被驗證通過。 出現這樣的情況,一般說明網站的審核覺得這段速通存在作弊的嫌疑。不過好玩的是,這次速通網站沒有明確說這段速通作弊了,但是也不願意把這段記錄放在榜單上。這段世界記錄,就好像不存在一樣。 社區名人Karl Jobst做了一期視頻,解釋了一下這個記錄「消失」的原因。 在L君上傳的視頻里面,他全程坐在電視機前,雙手的操作清晰可見。在達成記錄之後,他還應速通社區管理員的要求,向觀眾演示了一下,他的手把連在主機上,按動按鍵就能操作遊戲。 機警的觀眾肯定會察覺到哪里有些不對勁:一般管理員很少對速通玩家提出這麼多證明成績合法性的要求。 首先,L君在馬力歐速通圈是個新人,在超級馬力歐全程速通這個項目里,一共只提交過兩次成績。一次4分56秒878排在第21位,短短幾天之後,就又獲得了飛速的成長,打平當時的世界記錄。 雖然4分56秒8到4分55秒6看起來只有1.2秒的提高,但是這里面其實涉及了大量高級技巧,一般人很難在幾天時間里就能完全熟練掌握並且應用。也就是說,L君如果沒有作弊,那就是世界上最天才的超級馬力歐玩家。 另外一方面,L君在此前也有作弊被抓的前科。他最早進行速通的項目是馬力歐卡丁車,但是因為作弊被封號。隨後,轉戰超級馬力歐兄弟2,成績也因作弊被判無效,並被要求在之後的速通中展示雙手、手把和主機。 而打平世界紀錄的這次,雖然L君按照要求做了展示,但是當審核員要求他展示主機和電視連接的地方時,L君推說電視不好搬,匆匆結束了直播。從他過去的事跡來看,其它玩家完全有理由懷疑,主機是不是用外掛硬件之類的工具做了手腳。 Lekuki:我已經洗心革面重新做人 所以,對於馬力歐速通玩家來說,L君的成績疑點重重。從無罪推定的角度去看,速通視頻本身沒有被抓到作弊的實證,他就確實存在一絲完全無辜的可能性。所以,這個記錄就陷進了不上不下的尷尬境地。 結束爭議最好的辦法,就是再做一次速通成績。畢竟,就在L君打平世界記錄之後沒過多久,另一個高手在模擬器上就玩出了4分55秒430的成績,讓超級馬力歐玩家們看到了突破4分55秒大關的希望。 如果Lekuki的成績被認證,原本這里會有他的位置 如果L君真的是超級馬力歐的天才高手,相信他突破自己也是早晚的事情。L君也說,「在自己下次創造記錄時」,「會把所有的設備都拍下來」。不過隨後的兩個月里,他沒有再上傳過任何馬力歐速通的視頻。 來源:遊研社

為證明《我的世界》主播在速通中作弊,裁判組上傳了29頁的報告

即便做到如此地步,仍然無法實錘。 1 12月8日,YouTube發佈了一份遊戲區的年度報告。 報告顯示,超過4000萬的活躍遊戲頻道貢獻了近1000億小時的遊戲視頻,其中《我的世界》遊戲觀看次數最多,達到了2010億次,遠超過第二名《Roblox》的750億次。 距《我的世界》正式發售已經過去9年,但它至今仍然發揮着頑強的生命力。富有創造力的玩家社群源源不斷地製作《我的世界》模組,而官方製作組Mojang也從未停止對遊戲的維護更新。 今年的6月23日,《我的世界》PC版正式更新1.16版本。這次更新名為「下界更新」,為下界添加了新的方塊、建築以及生物群系。 官方宣傳圖 很快就有玩家發現,「下界更新」為《我的世界》提供了新的通關方式。 玩家進入「末路之地」並殺死最終BOSS末影龍後,遊戲便會跳出一個「解放末地」成就及製作人名單,寓意遊戲通關。為了通關,玩家不只需要打造一身精良的裝備,還應找到兩樣進入末路之地的門票。 第一項是末影珍珠。在1.16版本更新之前,玩家主要依靠擊殺遊戲中的末影人獲取珍珠,一般情況下,每個末影人有50%可能掉落1顆末影珍珠。 末影人會被玩家的注視激怒攻擊玩家 第二項是烈焰棒,通過擊殺「下界」生物烈焰人獲取,烈焰棒與末影珍珠一樣,也是50%的掉落率。 烈焰棒與烈焰人 烈焰棒可以製作成烈焰粉,而末影珍珠與烈焰粉可以合成末影之眼。 最後,玩家需要尋找隨機生成的要塞,要塞中會生成由12個方塊組成的末地傳送門框架,把12顆末影之眼嵌入所有的框架方塊便可激活傳送門,進入末路之地。 一個已經激活的末地傳送門 1.16版本更新,增加了末影之眼的掉落方式。玩家可以採集大量金錠,找到更新新增的下界生物「豬靈」,進行不限次數的以物易物,在豬靈隨機掉落的交換物中,有幾率生成末影珍珠。 在1.16.1版本中,與豬靈進行一次交易後成功獲取4-8顆末影珍珠的概率約為4.73%。 圖表來自《我的世界》官方wiki 後續版本下調了掉落率與掉落數量 豬靈與金礦的生成率遠比末影人高得多,一旦通過交易得到珍珠,珍珠的掉落數量非常可觀。與其苦苦追殺末影人,不如帶上大量的金錠找豬靈「抽獎」。 對於《我的世界》速通圈子來說,新增的交易功能足以改變速通的格局。通過交易獲取末影珍珠極度依賴運氣,可是好的運氣能夠創造無比理想的速通成績。 根據Speedrun速通網站的排行榜,《我的世界》PC版1.16版本之前,「隨機地圖種子/不使用漏洞通關」(RSG)項目的世界紀錄從未低於20分鍾;而1.16版本的RSG世界記錄,已經突破了15分鍾大關。 Speedrun網站不得不把遊戲版本加以區分 速通記錄不斷刷新,本就是件有看頭的事。同時,比以往變得更加重要的運氣因素,為速通玩家的視頻或直播添加了不少節目效果。一來二去之下,更多的主播積極投身於《我的世界》速通事業,如今《我的世界》依舊高漲的人氣,有這批速通玩家的一份功勞。 持有1.15版本RSG前世界記錄的YouTube主播Dream,也在大勢所趨下開始挑戰1.16版本的世界記錄。 現在Dream在1.15版本的記錄排在了第五 然而,Dream沒能得到他夢寐以求的榮耀,他本該排在第六名的1.16版本記錄被速通裁判組撤回。 速通榜上的玩家無不有着非凡的運氣,但裁判組在兩個月的調查研究後得出結論:Dream的運氣,實在「好過頭了」。 2 Dream是近年來《我的世界》內容創作者中的一匹黑馬。 在YouTube的年度報告中,擁有1430萬名訂閱者的Dream榜上有名。他成為了2020年最具突破性的創作者之一,有兩部視頻排在今年點贊數目最多的視頻名單之列。不久之前,Dream還創下了11月遊戲直播的觀眾峰值記錄。 「被詛咒的《我的世界》」是Dream在頻道里保留的時間最早的視頻系列,第一部視頻於去年7月5日上傳,擁有近千萬的播放量。視頻中,Dream有意做出大量的下飯操作,配合一些模組與插件,達到搞笑的目的。 使用剪刀不是為了剪羊毛 而是為了殺羊 雞蛋里生出了小牛犢 Dream最受歡迎的原創視頻,莫過於他的「Manhunt」系列,國內有粉絲將其翻譯為「極限追殺」或「獵人遊戲」。視頻中Dream與他的朋友將進行數個小時的對抗賽,Dream的目標是一命通關擊殺最終BOSS末影龍,而他的朋友將不擇手段追上並殺死Dream。 起初Dream與他的朋友還帶點拘謹與真誠,但兩三期視頻過後,對戰雙方為了坑害對手,把遊戲機制鑽研到了極致,開始無止境的勾心鬥角,同時留下了無數令粉絲們津津樂道的「名場面」。 Dream從高空落入水中避免墜亡 隨後立刻鋪上磚塊讓追擊者摔死在上面 Dream把TNT送到末路傳送門另一邊 炸飛埋伏的追擊者 Dream在被圍攻致死前射出一箭擊殺末影龍 視頻一期接一期,Dream的對手也從一人上升至四人,但Dream一直在非對稱對抗中保持着至少五成的勝率。Manhunt就像精心剪輯編排過的綜藝節目,極限的操作與出人意料的逆轉讓觀眾們目不暇接。 盡管有人認為Manhunt存在為了製造節目效果提前寫好劇本的嫌疑,這一系列依舊取得了巨大成功。絕大部分Manhunt系列視頻的播放量都以千萬計,最受歡迎的一期視頻播放量已經超過5400萬次。 Dream在Manhunt視頻中展現出了過人的遊戲技巧。今年上半年,Dream開始了他的速通生涯,進一步證明了自己的實力。在無數次失敗的嘗試後,Dream分別在《我的世界》1.14版本與1.15版本中,兩次刷新RSG項目的世界紀錄。 1.16版本更新後,Dream公開質疑某些依靠剪輯製造虛假記錄的視頻,速通裁判組採納了他的建議,此後速通者必須直播完整的速通過程。 不久Dream也開始了1.16版本的RSG項目速通。10月9日,Dream以19分24秒900毫秒的成績取得當時速通榜的第5名,這一成績放到現在也能排到第16名。 然而在數天後,幾位速通玩家彙總了Dream在6次直播錄像中與豬靈交易的末影珍珠掉落數據。數據顯示,Dream的262次交易中有42次掉落了末影珍珠,掉落率遠遠高於預期。 左圖為應有的掉率,右圖為Dream的掉率 綠色柱形代表末影珍珠 與其他速通主播相比 Dream的數據相去甚遠 許多網友開始測算Dream的珍珠掉率。一些技術宅甚至寫了簡單的程序模擬珍珠與烈焰棒的掉落,程序顯示,26億次交易後,終於有262次的連續交易超過了Dream的記錄,掉落了44次末影珍珠。 因為存在誤差,玩家們無法得出相對准確的數據,但他們有理由懷疑Dream暗中調高了概率。《我的世界》速通裁判組立即着手調查,但調查整整持續了兩個月。 12月11日,裁判組終於做出裁決:撤回Dream在1.16版本的速通成績(1.15版本的成績仍然保留)。為了闡明做出這一裁決的原因,裁判組上傳了一篇有着學術論文體量的29頁報告書。 裁判組的調查結果 3 由速通主播Geosquare牽頭,裁判組召集了一批統計學、數學與研究遊戲程序的專家,根據Dream在6次直播中末影珍珠與烈焰棒的掉落數據計算掉率,證明Dream作弊的可能性。 研究報告部分截圖 絕大部分玩家很難在繁瑣的報告中看出門道,裁判組可能考慮到了這一點,便使用Geosquare的YouTube賬號額外上傳了一段14分鍾的解釋視頻。 簡而言之,假設單次交易中掉落珍珠的概率是p,「在n次交易中剛好有k次獲得珍珠」這一事件的概率,可以由下面的二項分佈公式進行表示。 裁判組觀看了其他主播的速通錄像作為參考,並找到了一位相對而言很幸運的速通玩家:Illumina。Illumina在5次直播中與豬靈進行了323次交易,20次掉落了珍珠。 單次交易的珍珠掉率是4.73%,把p=4.73%、n=323、k=20代入公式,得出的最終結果約為9%,也就是說約有9%的概率在323次交易中剛好有20次掉落珍珠。9%看起來很低,但與Dream相比,這個數據完全可以接受。 Dream在262次交易中獲得了42次珍珠,把n=262、k=42代入公式,得出的概率為1770億分之1,換算成百分數,約為0.000000000565%。 同樣的公式也可以應用在烈焰棒。一般情況下,烈焰棒的掉落率為50%,Dream在6次直播中擊殺305次烈焰人,掉落了211根烈焰棒。把p=50%、n=305、k=211代入公式,得出的結果為1130億分之1,約等於0.000000000879%。 Dream同時在這麼多次嘗試中掉落這麼多的珍珠與烈焰棒,其概率等於上面兩個數字相乘,不難得出一個無比誇張的最終結果。 早在10月有人指出Dream掉率存在問題時,Dream就一直否認指控。有玩家曝出Dream在他的粉絲Discord群組中上傳的長達10頁的回應文檔,經裁判組總結,得出Dream認為數據存在大量偏差的幾個理由: Dream會在運氣最好的那一次完成速通嘗試並停止直播,導致掉率虛高;很多人帶着先入為主的觀念,只調查掉率相對較高的一批直播錄像;玩家們只挑選了珍珠與烈焰棒這兩組掉率最反常的數據,其他物品的掉率可能與正常掉率持平,卻被玩家們忽略…… 裁判組把這三個問題悉數考慮在內,並對數據進行了盡可能的修正,最終概率依然只有7.5萬億分之1。 Geosquare表示,萬事萬物都有偏差 不能因為偏差就不把統計數字視作可靠證據 Dream還認為用於計算珍珠與烈焰棒掉率的計數器可能出現BUG,但裁判組同時在程序與數學上證明,每一次交易的掉率計算都會刷新計數器,計數器沒有出現任何問題。 誇張的數據與接連被否定的申辯,將裁判組導向了唯一可靠的結論:自然條件下,Dream速通錄像中珍珠與烈焰棒的掉率無法實現;Dream無法在直播中實時修改掉率,因此他極有可能暗中使用了不被速通承認的模組或數據包。 報告的結論部分 Dream擁有豐富的代碼經驗,此前還經常使用模組或數據包製造節目效果,Dream上傳的文件也顯示他使用過幾款提升遊戲性能且被速通承認的mod與一款名為Fabric的模組加載器——一切證據似乎都對Dream壓倒性的不利。 在Dream上傳速通錄像10天後,裁判組要求Dream提供他速通所使用的所有遊戲文件。雖然Dream提供了文件,但裁判組沒有排除Dream在這10天內修改文件的可能。Dream本人也在他的回應文檔中承認,他無法掏出能夠100%證明自己未曾修改文件的證據。 裁判組的14分鍾視頻可以視作他們29頁報告的大綱,但視頻中也存在相對主觀的判斷。Geosquare引用了一位速通玩家的話:「當遊戲沒有給他們突破記錄所需要的運氣時,他們會無比沮喪……有天賦且對遊戲有着深度瞭解,會讓你成為更好的作弊者。」 4 裁判組發佈報告後當天,Dream的回應並不能算是理智。 Dream覺得裁判組存在對自己的偏見,在粉絲Discord群組中給出了這樣的回覆:裁判組的決定沒問題,但他們處理事情的方式太扯淡(BS,bullshit);裁判組的視頻更是標題黨與蹭熱度視頻;至於Geosquare,「滾回馬戲團吧」。 Dream在推特上有兩個賬號。他在小號上發表了類似的言論,反感他的網友很快就把Dream推文的頭像P成了特朗普。 12月15日,Dream的推特小號發推向裁判組道歉,他說:「我有理由感到失落,但我不應該表現得像嬰兒一樣,當我受到激烈的批評時,我做的可能比想的要快。」 裁判組似乎原諒了Dream,但沒有改變作弊的指控。Geosquare於同一天發推表示,Dream需要的是批評,而不是仇恨。 還是在15日,Dream表示他正在製作一期回應作弊問題的視頻,預計將在一週之內上傳;17日Dream又發推稱,他找到了一位統計學博士幫助他發現裁判組的問題,為他在速通過程中的掉率給出一個合理的解釋,請玩家們稍安勿躁。 在常人眼中,裁判組給出的報告完全無法撼動,但Dream始終未承認自己作弊。Dream的上千萬粉絲中,也有不少人等着他實現像Manhunt系列視頻中一樣的絕地反擊。 來源:遊研社
《命運2:凌光之刻》新突襲副本「深岩墓室」重磅來襲,全球速通賽即將開啟

《命運2:凌光之刻》新突襲副本「深岩墓室」重磅來襲,全球速通賽即將開啟

11月11日,《命運2》全新資料片「凌光之刻」終於上線。在短短24小時內,就占據了steam熱銷榜前五位的兩席位置,其中,《命運2》凌光之刻豪華版更是一舉登上了熱銷榜第一!有無數玩家在第一時間湧入其中,體驗新職業分支冰影的強大之處,而現在,《命運2》也為玩家帶來一個新的驚喜:全新六人合作突襲副本「深岩墓室」的上線,將為你在提升實力同時,進一步為你展現新資料片的世界觀。 高歌猛進!新突襲即將開啟 11月22日,《命運2》也將為你送上全新的六人合作突襲副本「深岩墓室」。屆時,你將和你的隊友一起,解開冰封下沉睡了數個世紀的秘密,收獲塵封的寶藏。等待你的,將是你夢寐以求的黃金時代至寶,還是窮凶極惡的敵人?只有當你開啟墓室大門時,你才能一窺究竟! 整裝待發!年度全球速通賽同步開啟 深岩墓室開啟同時,「深岩墓室」全球突襲速通賽也將於11月22日凌晨2點到來。屆時,你可以和你的隊友一起組隊加入到這場bungie年度新突襲速通大賽之中,與全球守護者一起挑戰自我的極限。 在完賽後,bungie將為最先返回軌道的冠軍加冕,送上「世界第一」的認證,冠軍戰隊的成員還將每個人獲得一條冠軍腰帶。 而那些在全球速通賽中第一批取得勝利的參賽者,也將獲得一個特殊的徽章,以感謝他們的英勇作戰! 此外,bungie還將為在12月2日前完成突襲的參賽者帶來一個根據木衛二設計的突襲夾克,你可以通過bungie獎勵購買。而其他參與到活動中的玩家,也可以獲得一個特別的徽章。 如果你渴望在此次活動中贏得榮譽,那麼現在就帶上你的隊友,在第一時間闖入深岩墓室吧! 隨着《命運2:凌光之刻》相關內容的逐步開啟,新的挑戰也已經展現於人們眼前。在深岩墓室之中,究竟隱藏着怎樣的秘密?哪一支團隊能夠突破重圍,贏得全球速通第一人的美譽?現在,就讓我們集結於木衛二,探索未知,挑戰極限吧! 來源:3DMGAME

已經有人在用腳速通《蔚藍》了

真正意義上的把遊戲「踩在腳下」 2021年的GDQ速通大會最近剛剛結束了報名。 GDQ(Games Done Quick)是國外知名的速通慈善活動,每年都會舉行兩次速通大賽。參與速通活動的選手將會在大會中表演自己的速通項目,以此來籌措慈善用的善款。受到疫情影響,今年的GDQ則選擇在線上舉行, 在剛剛公佈的參與速通選手的名單里,有一位選手報名的參賽項目和其他榜單上的其他項目格格不入——在20分鍾內用跳舞毯速通《蔚藍》的C面。 和《隻狼》《血源》等以受苦聞名的遊戲一樣,《蔚藍》一直以來都屬於速通圈的寵兒。因為其難度夠高,遊戲節奏快,速通起來觀賞性十足,常常能夠在各大速通大會里看到《蔚藍》速通的精彩表演。 《蔚藍》的遊戲關卡里分為A面、B面和C面。A面相當於遊戲中的主線關卡,而B、C面則是進階玩家的挑戰,大多數速通選手會選擇基礎的A面來進行速通,容錯率高且好看。但偏偏這位挑戰者選擇了難度最高的C面來表演,而且還是用腳。 這位想要用跳舞毯來速通的玩家名叫PeekingBoo,一名十分擅長用跳舞毯來打遊戲的玩家。在挑戰速通C面之前,他已經成功用跳舞毯速通過《蔚藍》、《超級馬力歐64》和《超級馬力歐 奧德賽》。在最新的視頻里,PeekingBoo剛剛刷新了自己蔚藍A面速通的全流程記錄——當然也是用跳舞毯。 僅用時48分鍾 PeekingBoo通常會使用兩個跳舞毯來打遊戲。左邊的用來控制方向,右邊的在《蔚藍》中控制角色沖刺跳躍爬牆。 作為一款需要大量細節操作才能通關的平台跳躍遊戲,《蔚藍》的速通需要精準的遊戲手感才能保證在困難重重的關卡中存活下來且找到最速路徑。但對於PeekingBoo來說,他需要的更多是「腳感」。 PeekingBoo通常會選擇用左腳踩住右和上方向鍵,把注意力集中在跳躍沖刺上來應對一些需要精確操作的關卡。他兩手扶助跳舞毯後面的椅子來維持平衡,以便能在最快的速度踩到需要的按鍵。 雖然使用了奇怪的遊戲設備,但這位以速通為目的的選手仍然擁有着超高的遊戲技術。即使用手把也容易失誤的擦牆跳,PeekingBoo也能利用跳舞毯熟練地使用出來在遊戲中飛檐走壁,他甚至還會故意嘗試一些看起來就充滿難度的遊戲技巧。 和用手把打遊戲相比,用腳玩遊戲顯然是個體力活。在這個48分鍾速通的視頻里,每打完一小關,PeekingBoo就會停下來喘一會氣,拿起邊上的大毛巾在臉上抹一圈。 在得知自己成功報名了GDQ之後,PeekingBoo顯然非常興奮,還將GDQ掛在了自己直播間的標題上。他的直播間人不多,即使經過了一輪GDQ的宣傳,直播間的觀眾也只要寥寥一百人。 但PeekingBoo並不在意這些,正在直播復習《蔚藍》速通的他又在研究更快的速通路線了。就在剛剛,我去看了一會兒他的直播,現在,他已經能夠做到一邊在遊戲中和Boss玩追逐戰,一邊感謝玩家的關注了。 為了保持神秘感,他還沒有正式表演過用腳速通C面,但在不久之後的GDQ上,PeekingBoo或許又會以他奇妙的遊戲方式成為大會上的焦點。 來源:遊研社

FDA授予Astellas候選藥ASP0367快速通道資格

文:科志康 2020年10月20日,Astellas宣佈,FDA授予候選藥ASP0367快速通道資格,ASP0367是一種選擇性PPARδ(過氧化物酶體增殖劑激活受體)調節劑,用於治療原發性線粒體肌病(PMM)。 FDA的快速通道資格旨在加快針對嚴重或潛在威脅生命的疾病,醫療需求未得到滿足的藥物開發和審查。快速通道資格有望加速ASP0367的臨床開發。 PMM是一種複雜的線粒體疾病,基因突變(線粒體DNA或核DNA)損害了線粒體功能,從而導致肌肉功能下降,運動耐力下降,容易疲勞和肌肉萎縮。此外,由於多器官受影響,PMM患者可能會出現嚴重且威脅生命的狀況。例如,心肌功能下降可能導致心肌病和心力衰竭;呼吸肌功能下降可能導致呼吸衰竭和肺炎。有臨床表現的PMM最低患病率估計為12.5/100000(約1/8000)。 目前尚無FDA批准的治療PMM藥物,治療手段主要是對症治療,包括飲食控制(高蛋白低脂肪飲食),補充ATP、維生素、輔酶Q10等。2017年,Stealth Biotherapeutics宣佈FDA授予其PMM候選藥elamipretide孤兒藥稱號,然而,elamipretide在今年4月結束的臨床II期研究中未達到主要終點。PMM仍然是一種醫療需求未得到充分滿足的罕見病。 臨床前研究中,ASP0367增加了從PMM患者採集的成纖維細胞中PPARδ靶基因表達並增強了線粒體功能。在健康受試者中完成的I期臨床研究表明,PPARδ靶基因表達呈劑量依賴性增加,且口服ASP0367劑量安全和耐受性良好。ASP0367還有治療杜氏肌營養不良症的潛力。ASP0367將進入臨床II/III期研究(MOUNTAINSIDE),以驗證藥物對PMM患者的療效和安全性。 Astellas將線粒體生物學作為其研發策略的重點,並致力於提供新的治療方案。靶向線粒體功能是一種以新穎有效的方式解決醫療需求嚴重不足疾病的創新方法。2018年收購Mitobridge公司後,Astellas獲得了Mitobridge在線粒體生物學方面的專業知識以及包括ASP0367在內的一系列研發管線。 本文原創科志康,想瞭解更多行業資訊,歡迎關注我們。 來源:kknewsFDA授予Astellas候選藥ASP0367快速通道資格
《博德之門3》搶先體驗版7分鍾速通 這也太Bug了

《博德之門3》搶先體驗版7分鍾速通 這也太Bug了

《博德之門3》搶先體驗版發布後許多玩家沉迷其中,遊戲第一幕需要20多小時才能通關,而玩家Professor_Palmer卻僅用7分鍾就速通了遊戲。 視頻欣賞: 據外媒Kotaku報道,這位玩家在經過了200次嘗試後,成功將通關時間縮短到7分鍾。他利用跳躍技能,用3倍跳躍距離成功跳過了所有戰鬥(包括序幕結束時必須遭遇的Boss)、同伴、任務。並在沒有獲得任何經驗值的情況下,用一級角色速通了《博德之門3》體驗版。 Professor_Palmer表示遊戲速通關鍵之處就在Blighted Village的那口井,從那里可以直接跳入幽暗地域,但必須擲骰成功後才能進入井內。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《洞穴探險2》速通新紀錄 40小時長度3分鍾通關

《洞穴探險2》速通新紀錄 40小時長度3分鍾通關

玩過《洞穴探險2》的玩家都知道,這款遊戲的關卡設計相當殘忍。程序隨機生成的敵人接踵而至,各種機巧的陷阱隨時可能擋住玩家的去路。《洞穴探險2》不光是一款難度很大的遊戲,還是一款讓人備受折磨的作品。但對於速通玩家來說,這點苦不算什麼。近日就有玩家秀出了他的成績,以三分鍾不到的時間打穿了《洞穴探險2》的冒險,鎖定了世界紀錄。 YouTube主播d_tea拿下了這一成績。隨機生成的關卡在他面前就好像是已經提前背了版。由於速度是最終目標,所以他並不在乎敵人、寵物、黃金之類的東西,只求盡快沖到下一層。而且他在看到商店之後,零元購了一個傳送機,在店主沖出來之前傳送到了下一層入口,並一路傳送到了洞穴的最後。 遊戲大部分時間都是在傳送中度過的,中間就只停下來,跑到另一家商店零元購了一個重要道具——噴氣背包。 遊戲的最終BOSS戰提亞馬特應該是難度很大的一場戰鬥,但對於速通主播來說,傳送上去頂幾下就可以在幾秒鍾之內結束戰鬥。最終他的通關時間定格在2:53.766,對於這款讓一些玩家要花40多個小時才能打完的遊戲來說,簡直是讓人瞠目結舌的成績。 《洞穴探險2》現已登陸PC平台。 來源:3DMGAME

《半衰期:愛莉克斯》成了遊戲速通界的鐵人三項賽

玩遊戲是個體力活。 Games Done Quick是一項遊戲速通為主題的慈善活動,每年全世界的速通高手都會在這里獻上精彩的速通表演。 今年的Summer Games Done Quick 2020活動中,選手Buffet挑戰了一個不太一樣的項目:速通VR版的《半衰期:愛莉克斯》。 這是GDQ活動舉辦以來第一次的VR速通挑戰,這次表演也讓人們發現,VR遊戲的速通體驗與傳統遊戲完全不同。 遊戲一開場,Buffet就暫停了遊戲。在傳統遊戲中,遊戲暫停時一些遊戲機制會暫時失效,玩家對遊戲的控制會被切斷。然而在VR遊戲中,為了不打破沉浸感,即使暫停玩家依然可以四處走動,但遊戲中的一些系統卻不會介入。利用這一點,Buffet可以翻越一些本無法翻越的空氣牆,比如在遊戲最開始直接跳到了對面的台階,略過了一大段的劇情。 在接下來的劇情演出中,Buffet會主動地挑逗敵人,觸發他們的反應,這樣能夠打斷一些演出、加速劇情的進展。比如一個無人機會上前掃描玩家,如果主動去觸摸它,就可以讓它跳過掃描的動畫。 接下來的一個場景中,按照正常的流程主角會被打暈並在一輛行駛的貨車中醒來。然而Buffet利用了一個叫做高度調節的方法改變了遊戲玩法。 高度不同的人對於世界的觀感是不同的,VR遊戲為了讓玩家得到和生活中一樣的真實體驗,會根據玩家的身高調整視角的高度。 《半衰期:愛莉克斯》中,玩家可以讓遊戲重新檢測身高,根據得到的數據調整視角的高度。Buffet則利用了這個設計,在遊戲檢測身高的時候先趴在地上,讓VR頭盔盡可能貼近地面,然後在關卡加載完畢之後站起來,這樣在遊戲看起來玩家就變成了巨人,頭部的高度超出了貨箱,這樣遊戲開始時Buffet就不是在貨車里面醒來,而是在貨車上面。 這還沒完,接下來一段劇情演出中,友方的無人機會將一個手雷扔進駕駛室中導致車輛爆炸,但在這之前NPC會進行一段對話,比較耽誤時間。 而在車頂上的Buffet不需要等待無人機的出場,無人機就在車頂趴著。因為VR的自由互動性,Buffet可以上前手動引爆無人機手里的手雷。而只要這顆手雷爆炸就會觸發接下來的劇情,讓Buffet直接跳到下一幕。 高度調節的技巧在速通的過程中經常被用到,有時候Buffet站起來的高度不夠高,他還會找一些道具作為輔助,比如在場景中拿個凳子和自己一起走出場景,踩在凳子上進行高度調節,就能夠到達二層了。 所以如果是姚明來速通《半衰期:愛莉克斯》,可能會簡單更多。 而有時Buffet又會反向利用高度調節,在測量高度時盡量讓自己變高,然後再趴到地上,這樣角色就成了土行孫,土遁到了場景的底下,接著只要爬,就能夠穿越障礙了。 因為房間不夠大,Buffet只能左右來回爬,爬一次,調整一次遊戲中的視角,保證角色在遊戲中始終是向前進的。 可以看出,速通VR遊戲不再只是手上技術的比拼,更是對選手綜合身體素質的一種考驗。Buffet的整個速通持續了50多分鍾,其中經常伴有快速的移動、臥倒、爬行、起立,這對於玩家的體力絕對是一個考驗。 另外,選手的身手會直接影響角色移動的速度,因此身體素質好的選手也應該能夠取得更好的成績。 《半衰期:愛莉克斯》的速通規則分為幾類,其中還有旋轉和不旋轉之分,所謂旋轉是指遊戲中的一個bug,只要玩家旋轉著身體就可以穿牆,這個方法比高度調節更加簡單易用,然而帶著VR頭盔轉圈會讓很多人產生不適,想利用這種方法通關可能需要飛行員一樣的腸胃系統,因此至今也只有兩位勇者挑戰成功。 VR遊戲速通對於玩家的技巧、身體提出了更高的要求,同時場地的影響也越發明顯,如果未來有VR遊戲的速通比賽,也許不再是在選手的家里進行,而是統一到指定的體育館里,這樣VR遊戲速通就成為新的鐵人三項賽了。 來源:遊研社

三國志戰略版開荒四星速通8級土地攻略 八級地怎麼打

《三國志戰略版》新手8級地開荒速通技巧盤點,開荒8級地需要什麼,讓我們一起來看看吧! 48小時後你需要練2隊和3隊,抽光你的金珠看能獲得什麼武將,組成2-3隊伍。 遊戲前4天不用留金珠,多抽幾個四星好搭配隊伍,抽到五星看運氣。 這時候仍然是以四星武將為主力,五星當輔助。 四星武將解鎖第三個技能只需要2個四星武將就可以,五星解鎖第三個技能需要2個五星武將。 前期五星比較難獲得,所以只能用2個技能,兩個技能的五星還不如三個技能的四星。 通過隊伍的篩選,將自己擁有的四星和五星武將進行組合形成另外兩個隊伍。 盡量選擇A級兵種和S級兵種一樣的搭配。 等級低的刷4級野地升級,武將22級以後開始刷5級野地升級。 當你的主力接近30級兵力有20000可以挑戰7級野地,四星隊伍也許會被第二個敵人擊敗,用另外兩個隊伍補刀就可以拿下7級土地。 這時候你仍然是升級兵營和升級武將等級,為打下8級土地做准備。 當你三個隊伍的兵力都到20000,就可以嘗試挑戰8級野地。 打6-7-8級野地需要注意什麼 1:6級以後的土地都是2隻隊伍,你只能偵查到第一隻隊伍,看不到第二隻隊伍,所以你的二隊、三隊,不能和你的主力是一個兵種,防止三個隊伍都被敵人克制。 2:練級的時候,盡量打4-5級土地練級,不然損失太多資源,你沒有資源升級兵營。 3:在8級野地旁邊建立1個帳篷,讓兩個主力調動進去,打平可以撤退然後再進攻。 另一個打下8級土地的方法 盟友打下8級土地後,盟友建一個拒馬,你建一個帳篷調兵過去,離開同盟打下拒馬,你就打下了8級土地。 註:這只是取巧完成任務的辦法,你想打別的土地還是要自己動手,這個方法需要和盟友建立良好關系,並提前通知管理人員,以免別人認為你要叛逃把你俘虜。 總結:前期跟著任務走就可以,過了48小時新手期後就要靠著自己的努力,多努力一點就有更多的收獲,不用羨慕別人一個隊伍打穿8級土地,靠自己努力也可以打下8級土地。 來源:遊民星空
令人驚嘆!《賞金奇兵3》國外玩家70+分鍾速通

令人驚嘆!《王牌威龍3》國外玩家70+分鍾速通

國外大神Stardog在一個多小時之內通關了《王牌威龍3》。而據開發商Mimimi Games估計,遊戲的流程需要25-30小時,能縮短這麼多確實令人驚嘆,下面讓我們一起來欣賞一下。 《王牌威龍3》速通視頻: 《王牌威龍3》已於今年6月17日登錄PC,PS4,Xbox  one。 來源:3DMGAME
速通大佬們開始了!僅花1小時通關《奧日與螢火意志》奧日與螢火意志

速通大佬們開始了!僅花1小時通關《奧日與螢火意志》奧日與螢火意志

更新:最新的世界速通記錄為46分鍾18秒,硬莽跳過了主線中啟動水車的部分。 原文: 對於普通玩家來說,從容不迫的通關一遍《奧日與螢火意志》大約需要十個小時。對於這麼一款優秀的銀河惡魔城作品,世界上的諸多速通達人們必然不會放過。根據YouTube上最新上傳的視頻,《奧日與螢火意志》的速通時間已經被壓縮至1小時內。 《奧日與螢火意志》Any%速通1小時37秒視頻: 作為一款上周才發售的遊戲,目前Any%條件下的速通記錄都還有很大的提升空間,雖然《奧日與螢火意志》相比前作要長不少,這個記錄最終或許還是會來到30分鍾左右。 1小時37秒速通視頻的作者Isaia在Reddit分享成果時解釋了他在速通過程中用到的超級跳技巧,稱之為「Sword leap glitch(劍跳)」。只要玩家在初期解鎖了哨衛技能,裝備上基礎的精靈劍之後,極為迅速的按下哨衛和揮劍的鍵位,兩者之間的間隔越短,跳的越高。 视频截图: