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戰術小隊怎麼快速區分敵我

《戰術小隊》中的很多勢力的軍服都是非常相似的,比如俄軍和加君,而想要快速區分敵我的話可以在開局的時候仔細觀察一下敵我的軍服記住區別,如果記不住的話可以迅速按m來看地圖,地圖上會有顯示。 戰術小隊怎麼快速區分敵我 快速區分敵我開局不是有等待時間嗎?在這個等待時間里你可以仔細觀察一下友方陣營的戰服,也可以在打仗時,可以迅速按m來看地圖,確認是否是友軍。 說白了最便捷的方法就是多看地圖,而且你瞄準他以後近一點的都有顏色顯示就是友軍,而且多看地圖能看見所有友軍位置,你知道友軍位置以後,其餘動的人不就是敵軍嗎。 只要不是復活點,突然出現的人直接干就行,干錯了道歉就是了。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》房屋抽簽系統出BUG吉田直樹發文道歉

《最終幻想14》製作人吉田直樹發表聲明,為遊戲中抽簽買房系統出現BUG問題道歉,並對給玩家帶來的不便深表歉意。他表示,首先,團隊了解這是一個重大問題,並正在優先調查此事。 官方正在努力確定相應程序中的問題;但是,由於過程非常復雜,並且抽簽樂透條件涉及多種模式,因此需要一些時間來查明問題。遊戲官方還請玩家再耐心等待一段時間,好讓團隨以集中精力進行調查。並宣布將延長原定於4月20日的結果公布日期。 在《最終幻想14》中買房一直是個令人頭疼的問題。SE官方在6.1更新中引入了全新的抽簽買房系統。然而,這種抽簽系統並沒有產生滿意的效果。為了給炙熱的房地產市場降溫,遊戲引入了一個抽獎系統。玩家只需付一筆定金,然後拿到一張票。五天後,遊戲會隨機抽取一個數字,以決定誰可以購買該地產。然而,系統有一個嚴重的BUG影響了結果,問題是,包括0在內的任何數字都可以被選中,這意味著在許多情況下,沒有人會被選中。 來源:遊俠網

並非大家所想-幾原邦彥改名玩脫了道歉改回

有些時候事情就是很意外,之前我們說過幾原邦彥在3月31日宣布改名ボンソワール幾原,由於時間點很微妙,外界一致都認為幾原邦彥是正是出櫃了於是我寫文章的時候也是朝著這個方向去的。但現在這事又反轉了,就是幾原邦彥為這次改名道歉了,並將自己的名字又改了回來。 幾原邦彥在道歉的Twitter中寫道,我在3月31日宣布改名的消息,因為新聞稿也是在同一天發的,這次改名除了宣傳音樂企劃外沒有任何背後的意義。對於引發的誤會,讓很多人感到不安和傷害我真的很抱歉,這不是我的本意。 幾原邦彥採用了Bonsoir幾原是因為配合自己參與的音樂項目「君の青春は輝いているか」。可能就是就是保持創作者們(Bonjour Suzuki / Bonsoir Ikuhara)的名字的統一都是法文中的問候語。然後改名的時間有正好遇上了「國際跨性別現身日」,於是外界都誤解了這個改名的含義。 我也去查了一下的確這個音樂企劃是在3月31日有一個官方稿件,但宣傳效果和幾原邦彥改名相比傳播要低了很多。由於LGBT在西方特殊的原因,幾原邦彥這次改名就有點蹭熱度的感覺,就好比現在很多視頻蹭魔都疫情的熱度一樣,所以不是出櫃的幾原邦彥就遭到了白眼。 來源:和邪社

B站讓用戶賣隱私換會員?官方道歉:下線並整改

有網友爆料稱:「b站讓用戶賣隱私換會員,這個思路絕了」。 該網友曬出的相關截圖顯示,B站的「答題領卡兌換大會員」活動,需要用戶填寫真實姓名、電話、身份證、收貨地址。 而且B站在注意事項中提到:「請您注意,您授權我們將上述信息共享給您在瀏覽界面所看到的特定行業的產品/服務的提供方( "商家")之後您可能會收到來自該商家的電話或簡訊,以向您提供相關服務的邀請或需求溝通」。 而這些商家包括但不限於:汽車、教育、旅遊、家裝、本地生活服務等等。這讓人懷疑用戶提交的信息不僅用於辦手機卡,還會分享到廣告商手里。 對此,今天下午,B站官方微博發布道歉公告: 很抱歉帶給大家不好的體驗,對不起。該頁面是B站與聯通運營商合作的2233流量卡申請登記頁,並非收集隱私的推廣活動。用戶所填信息是申請流量卡必須向運營商提供的信息,會交由運營商合法使用。但活動文案確實存在措辭不妥,易引發誤解。我們已下線該頁面並整改。 有網友質疑:「你就算改了文案,還是沒有改變售賣個人隱私的事實啊」 B站回應道:「請您放心,B站不會在未經您本人授權的情況下擅自,收集、使用或傳輸您的任何個人信息,嗶哩嗶哩會自行並要求聯通嚴格依照《嗶哩嗶哩隱私政策》以及本活動中提示的《個人信息授權與保護聲明》保護您的個人信息和個人隱私安全。」 來源:3DMGAME

《核爆RPG:特魯多格勒》無能廢柴成就完成方法分享

《核爆RPG:特魯多格勒》中想要完成無能廢材的成就,需要玩家在保護組織的中第一次對話選擇討價還價讓普羅霍前往,然後在六小時之後告訴有人想殺掉他的消息,然後再睡6小時即可。 無能廢柴成就完成   《無能廢柴》成就拿法:在保護組織任務中,第一次對話選擇《討價還價》讓他前往,但我們不去直接原地睡覺6小時。六小時之後我們再次對話,選擇道歉後,透露有人想殺掉他,然後通過《口才》再次說服他前往。再睡6小時之後,他回來並且不再跟我們對話。拿到成就 來源:3DMGAME

宮崎英高為《艾爾登法環》的高難度道歉,並表示不會改變遊戲難度

下次繼續。 上周發售的《艾爾登法環》受到了廣泛關注,也徹底火出了遊戲圈。 最近,美國著名雜誌《紐約客》發布了一篇他們對From Software社長、遊戲製作人宮崎英高的線上專訪結果。其中提到了一些有趣的信息,例如他本人早年間較為艱辛的生活經歷和他與喬治·R·R·馬丁之間的友誼。 專訪文章開篇就寫道,魂類遊戲的難度遠近聞名,這一點堪稱是宮崎英高出品遊戲的標志。說到這個,宮崎英高坦言自己從來不是什麼高手,但之所有把遊戲做得難,這是源於他自己思考得出的理論——如果死亡在自己的遊戲中不是一種失敗的標志,那麼他或許應該賦予遊戲中「死亡」更多意義。 他所考量的結果大家也看到了——魂系遊戲的難度不但沒有勸退廣大玩家,反而吸引了更多人。在去年金搖杆獎的「有史以來終極遊戲」玩家投票中,《黑暗之魂》擊敗了眾多包括《俄羅斯方塊》《超級馬里奧64》《薩爾達傳說:曠野之息》在內的經典遊戲,這無疑是大眾對宮崎英高設計理念和作品的肯定。 不過宮崎英高當然也注意到了眾多玩家對於遊戲難度問題的抱怨—— 「我對任何感到遊戲很難的玩家感到抱歉 」,他在采訪中這樣說到。 當然,玩過遊戲的玩家應該都很清楚,宮崎英高嘴上說抱歉,遊戲里的惡意當然是一點沒少。 不出意料,按照《紐約客》報導,宮崎英高在鏡頭那一邊,用雙手捧著頭笑著接道「我只想讓更多玩家感受到克服困難帶來的快樂」,「艱苦給予了經驗意義所在,所以我們不願意放棄這件事(指做高難度遊戲)」。 其實玩家社區當中流傳著一種調侃的說法,認為魂遊戲里這種難度設計源於宮崎英高本人的生活經歷——他年輕時家境並不算好,後來工作還要為妹妹賺大學學費,29歲加入From Software時,這家公司還默默無聞。關於這件事,宮崎英高本人表示自己並不這麼認為,但他也說到了一些他所認為的共通之處:「生活中找到答案是一件令人滿意的事,但你知道的,生活中沒什麼東西能給我們帶來這種感覺」。 而談到這一次合作對象,為遊戲撰寫故事的喬治·R·R·馬丁之間的關系,宮崎英高稱自己自打《冰與火之歌》起就是他的粉絲了,但兩人見面他才發現其實這位73歲的作家,也是他的遊戲的忠實粉絲。二人一見如故,相談甚歡。 2月28日喬治·R·R·馬丁在自己的Blog網誌上給粉絲傾情安利《艾爾登法環》,對宮崎英高也不吝溢美之詞,「所有功勞都屬於宮崎英高和他的團隊,他們用五年時間,決心創造史上最好的遊戲」 宮崎英高還透露,迫於遊戲機制問題,他對馬丁的創作進行了一定的限制,這也是為了避免一定的遊戲機制改動造成的限制。 不難想像兩位在各自領域內相當傑出的人士見面,必定是惺惺相惜的情景,對於玩家來說更是值得喜悅的事——有誰能拒絕在這樣的精彩的世界里受苦呢? 來源:遊研社

《艾爾登法環》問題太多 萬代道歉、承諾盡快修復

《艾爾登法環》昨晚上線了1.02修正檔,解決了不少卡頓問題,但並沒有修復全部,目前遊戲的PC版仍面臨著嚴重的性能和優化問題,導致《艾爾登法環》在Steam的好評率只有60%。 今日萬代南夢宮官網發布了新的Blog網誌,確認他們已經了解到存在的性能問題,並為之道歉,同時表示FromSoftware正在努力解決中,請求玩家耐心等待。 「我們現在遇到一些問題,導致遊戲在某些條件下無法正常遊玩。對由此造成的任何不便,我們深表歉意,並請您耐心等待。」 隨後萬代列出了正在計劃優先解決的問題,包括滑鼠靈敏度和反作弊問題,這些將在未來的更新中被修復。 將被改進的主要事項: PC版遊戲滑鼠靈敏度過於敏感:我們將推出一個修正檔,修復這個問題 當Steam帳號名字是2位元組字符時,遊戲反作弊無法啟動:我們意識到這個問題的原因,將會在未來發布一個修正檔 幀率和遊玩時出現的其他性能問題:我們將會持續改進遊戲,確保能在不同PC環境和平台上流暢遊玩。對於PC版,更新您的顯卡驅動到最新版,可能會大幅度改進性能。 PS5版遊戲數據無法正確保存: 當遊玩遊戲或在休息模式下,如果PS5主機意外關進,那麼保存的數據可能不會被正確地保存 我們意識到這個問題的原因,正在開發修正檔來修正,但在修正檔到來之前,請您通過退出遊戲手動保存 如果你通過打開系統菜單使用「選項」按鈕並且選擇「放棄遊戲」,那麼數據就會正確保存 國外玩家的差評 來源:3DMGAME

道歉還不如好好做遊戲穿越火線X製作人回應差評

SNK旗下的格鬥遊戲《拳皇15》即將正式發售,官方發布了該作的最終宣傳片。動作RPG遊戲《巴托拉:失落的天堂(Batora: Lost Haven)》發布了新的劇情預告,該作是一款非線性星際故事驅動遊戲。最近發售的《穿越火線X》因為表現實在一言難盡,被不少玩家吐槽,官方也進行了回應。 1.《拳皇15》最終預告 《拳皇15》將於2月17日正式發售,官方發布了該作的最終預告,初版將包含39名角色,官方表示將在今年年內通過DLC追加另外12名角色,最終角色將達到51名。 【游俠網】《拳皇15》最終預告 該作使用虛幻4引擎開發製作,登陸PC、Xbox和PS平台。 2.《巴托拉:失落的天堂》劇情預告公開 由Stormind Games開發、Team 17發行的動作RPG新作《巴托拉:失落的天堂》公開了新的劇情預告,玩家將在遊戲中扮演一位普通的16歲女孩,在獲得了神秘的理想之後開始拯救自己的星球。 【游俠網】《Batora: Lost Haven》劇情預告 遊戲簡介: Avril曾經是一個普通的16歲女孩,而不是你們所說的那樣天生就是英雄。直到一場神秘事件摧毀了地球,她失去了她所心愛的一切。現在,只有她才能藉助自己被賦予的身體和精神力量,拯救自己的星球!她的宇宙之旅就是這樣開始的:很快,Avril就會知道善與惡只有一線之隔。由她決定去相信誰:她的選擇將改變宇宙的命運。 《巴托拉:失落的天堂》預計2022年內發售,登陸PC、Xbox、PS和Switch,本該作將在Steam遊戲節期間提供試玩。 預告截圖: 3.《穿越火線X》官方回應差評 最近剛發售的《穿越火線X》因為操作、多人匹配以及不能遊玩劇情模式等原因,被不少玩家吐槽,針對各種差評,遊戲製作人最近也出面進行了說明,並向玩家們表示抱歉。 作為Xbox平台近期獨占的作品,很多射擊遊戲愛好者都對《穿越火線X》寄予厚望。不過在該作正式登陸Xbox之後,很多XGP用戶無法遊玩由Remedy製作的劇情模式,多人模式的匹配和伺服器都有問題,而且操作也沒有針對手把進行足夠的優化,這一系列問題讓玩家很受傷。 《穿越火線X》製作人Sooro Boo代表開發團隊做出了回應玩家的抱怨和差評: 首先,他對長期支持的玩家和粉絲表示了歉意。之後列出了即將更新的內容:遊戲手把操作靈敏度、遊戲平衡性以及調整CAR-4設置。 在最後,Sooro Boo再次承認辜負了玩家和用戶的信任,表示對此沒有任何藉口,並再次明確團隊將克服這些困難。 來源:遊俠網

PS豪華版《師父》玩家下載出錯 官方賠禮道歉

武術題材的動作遊戲《師父》將於2月8日正式發售。按照預想,此前預購了該遊戲豪華版的玩家應該可以提前下載並進入遊戲體驗,但是直到發稿時,該遊戲的開發商和索尼仍然沒能解決這一問題。有的預購玩家甚至表示自己的遊戲需要等到13天之後才能解鎖! 本來預購該遊戲豪華版的玩家應該可以提前一天進入遊戲,但是大量玩家反饋,自己的遊戲庫顯示《師父》的倒計時一直顯示「00:00:00」,卻不能下載。根據《師父》開發商Sloclap官方今天(2月7日)凌晨發布的消息顯示,預購豪華版的玩家不能下載遊戲的問題已經解決,但是很快又發布消息稱索尼團隊正在加快處理此問題,而且還表示對於所有豪華版用戶將在後續給出獨占禮物作為補償。 對於已經預購豪華版並沒能成功下載遊戲的玩家,開發商給出的一條解決方案:進入主機的設置界面,並選擇「修復授權」,如果還是沒有成功,那麼只能將用戶PSN ID發給開發商等待解決了。 《師父》將於2月8日發售,登錄Epic和PS平台。 來源:3DMGAME

《特戰英豪》德國官方宣傳使用NFT藝術 隨後急忙道歉

拳頭公司競技 FPS 遊戲《特戰英豪》中,Killjoy 「奇樂」在角色設定上是很受喜愛的角色之一:她的外觀十分潮流,且擁有天才的智力,除了她來自德國柏林以外,她還是《英雄聯盟》的粉絲。她還喜歡機器人,性格也十分開朗。從這些角度來看,無疑是非常完美的角色設計。 ...

熱門獨立遊戲《Unpacking》被手遊抄襲 發行商道歉

《Unpacking》是一款模擬搬家後拆開紙箱並用里面的物品裝扮房間的小清新解壓遊戲,由 Witch Beam Games 獨立開發完成。該作在 Steam 上發售後在 10 天內就賣出了 10 萬份。 但是近日,原作官方在推特上表示,在蘋果 App 商店以及Google Play 商店上,遊戲出現了手機克隆版本,並且並非他們的作品。 「如果您最近在移動設備上碰巧看到一個與《Unpacking》看起來相似的遊戲廣告,請注意這不是我們的遊戲。不過,他們似乎確實想要給人這樣的印象!」官方在推特上說道、 在這篇推文後,克隆版遊戲的發行商迅速將遊戲從商店中下架。在給遊戲媒體 Kotaku 的聲明中,發行商 CEO Egor Vaihanski 道歉,並表示發行該作的原因是對類似作品「缺少考證」。 該克隆版遊戲名為《Unpacking Master》,名字中甚至有著完全相同的詞語,通過簡單的網頁搜索就能搜到 Witch Beam...

網易手遊《哈利波特:魔法覺醒》官方再次道歉:將取消原定新春輪盤

1月20日晚間消息,網易手遊《哈利波特:魔法覺醒》今日晚間再次在其官方微博致歉並公布了新春版本的活動內容優化方案。哈利波特魔法覺醒官博表示,將取消原定新春輪盤,輪盤中所有獎品將改為以「新春禮盒」的形式投放;記憶之隙限時抽卡活動持續時間延長至三周。 針對新時裝修改事宜,官方稱,目前工作室美術設計師已展開針對新春時裝的優化修改,稍後會詳細說明。 今日,網易遊戲Zen工作室旗下「哈利波特魔法覺醒」手遊因新春版本活動規劃引發玩家不滿,#萬人請辭哈利波特魔法覺醒策劃#話題沖上熱搜,並一度沖上微博熱搜榜第一。哈利波特魔法覺醒官方隨後致歉,並稱會給出目前的調整方案,將對遊戲進行優化。 以下為官博全文: 來源:cnBeta

手遊策劃遭「萬人請辭」 哈利波特魔法覺醒官方道歉

1月20日午間消息,今日,網易遊戲Zen工作室旗下「哈利波特魔法覺醒」手遊因新春版本活動規劃引發玩家不滿,#萬人請辭哈利波特魔法覺醒策劃#話題沖上熱搜,@哈利波特魔法覺醒 官博發文道歉,給出目前的調整方案,並稱將對遊戲進行優化。 「萬人請辭」引發熱議,有網友表示,雖然是隔壁陰陽師的,但是「zen值得」;還有網友表示,花了兩千塊,玩遊戲像上班。 對於哈利波特手遊的道歉,有網友表示「不如讓玩家設計」。也有網友似乎不買帳,表示「數數開服到現在深表多少次歉意了,然後下次還敢。」 附哈利波特官博全文內容: 各位親愛的巫師: 對於新春版本的活動規劃給巫師們帶來的不好體驗,我們深表歉意。 針對巫師們的積極反饋與建議,我們已第一時間進行反思及優化,目前已確定的調整方案包括不限於: 1)取消原定的1月26日新春輪盤,輪盤內的所有道具調整為參與新春活動即可全部獲得; 2)目前在新春活動中玩家通過參與活動即可獲得春節新魔咒 (隨機鄧布利多/默默然中的任意一張),另外對於新春圖書館抽卡活動,我們也將進行調整,具體方案後續公布; 3)對於春節時裝的反饋,已經在優化中,具體調整方案後續與大家同步。 具體優化方案將於本日內公布。感謝大家對《哈利波特:魔法覺醒》的關注與鞭策,我們也將持續採納玩家反饋及建議,優化產品。對給大家造成的困擾再次表示抱歉。 來源:cnBeta

韓國女星宋智雅手寫道歉信 承認所穿部分衣物為假貨

韓綜《單身即地獄》的女嘉賓宋智雅就此前穿假貨引起的爭議手寫道歉信,承認所穿部分衣物為假貨。此前,宋智雅營銷富二代人設,出場第一次全身行頭加在一起達10萬人民幣,在綜藝節目爆紅後,連續開通微博、小紅書、抖音等多個社交平台,且經常因為「戀愛高手」等話題登上熱搜。 ...

文字遊戲《Wordle》被山寨 盜版App開發者道歉

在過去的幾周里,文字遊戲《Wordle》憑借其簡約的設計、日常拼圖以及現在標志性的灰色、黃色和綠色方塊網格而迅速流行起來。遊戲是完全免費的,並且只能通過網絡瀏覽器遊玩,這讓許多無良開發者想私自把他做成App來獲取利益。 在幾家媒體指出大量的山寨遊戲被命名為「Wordle」,並且玩法和用戶界面都與原版相同的。這些山寨App的開發人員看到正版《Wordle》的開發者Josh Wardle沒有將遊戲做成App,便開始興風作浪,App Store上涌現了大量的山寨《Wordle》。 原遊戲網址:點擊此處(有興趣的可以體驗一下) 其中一位山寨App開發者Zach Shakked在網上吹噓自己的賺錢潛力之後,在網際網路遭到了強烈反對,蘋果也將他開發的山寨App從應用商城下架。Zach Shakked之後在自己的社交帳號上發文道歉,「我意識到我越界了。我永遠不會再做任何類似的事情了,我搞砸了。」Zach還表示《Wordle》本身沒有注冊商標,並且遊戲類似於Lingo,這是一個具有類似猜詞機制的電視遊戲節目。Zach計劃在《Wordle》的基礎上擴展更多功能,並更改應用程式的整體設計,使其不像原版遊戲。 雖然過去也有類似的情況,比如《Flappy Bird》和《Threes vs 2048》。但蘋果像今天這樣大力介入是頭一次。蘋果在其開發者指南中的第4.1節寫道,要提出開發者自己的想法。不要簡單地復制App Store上最新的流行應用,或者對另一個應用的名稱或用戶界面做一些小的改動,然後把它當作自己的應用。 來源:3DMGAME

上海迪士尼度假區就商品售賣未滿足所有遊客需求道歉

今日,上海迪士尼度假區發布聲明稱,今年「2021達菲和他的朋友們聖誕系列商品」售賣活動已結束,迪士尼對不能滿足所有遊客需求表示抱歉。聲明稱將不斷改進和持續優化,為大家帶來更好體驗。 ...

虎牙被抬員工一審宣判: 虎牙敗訴被判公開道歉7天

去年11月,自稱「虎牙被抬員工當事人」的網友曝料,其遭受直系領導的冷暴力,導致個人抑鬱,被公司暴力辭退,而在拒絕簽署辭退書後,HR帶著5個人將其抬出公司,期間導致其頭部受到多次撞擊,手機也被摔壞,心理和身體雙重受挫。 今日,該員工在發微博稱:「經歷職場霸凌後414天,我終於拿到了法院一紙勝訴。 根據判決書資料,針對雙方的侵權責任糾紛一案,法院判定,虎牙一次性賠償當事員工醫療費和手機維修費合計5016元,並且需要在微博上連續7天發布道歉聲明。 「這個結果還是相對客觀公正的。」當事員工張某向新浪科技表示。但虎牙方面則指出,侵權責任糾紛案的一審判決結果均尚未生效,虎牙已上訴。張某對此回應「純屬不要臉。 同時,他還表示,希望正在或曾經經歷職場霸凌、職場不公的朋友們,能堅強勇敢地面對,過度隱忍只會讓霸凌者更為猖獗,學會通過法律手段維護自己的合法權益。 聲明全文: 去年「滿身大漢」的我被扔出虎牙公司,經歷職場霸凌後414天,我終於拿到了法院一紙勝訴。 虎牙公司指揮8個大漢將我抬出去的那一刻,怎麼會想到這個螻蟻般的存在小人物能夠讓他們付出法院判決公開道歉的代價。 「道歉是絕對不可能的,賠償也休想」虎牙HR、法務在我面前上串下跳,虎牙公關在輿論上也對我圍追堵截。但最終被公正的法律打臉。 虎牙的職場霸凌升級到了拳腳相加的暴力,我的遭遇跟一般勞動案件不同甚至更惡劣,事發之後更是對外發布了一個滿是謠言和誣告的聲明,正是使用「操縱心里學」試圖利用不實指控,讓被指控的人用盡所有的力氣和時間為自己辯解,轉移大眾視線,操控輿論對我進一步的霸凌。 所以我與虎牙的訴訟有兩個,分別是勞動案件和侵權案件。這也需要我及我的律師花費更大的精力和時間去維權,在此感謝鄭律師在我最艱難的那段時間里對我的鼓勵和幫助。 廣州南沙法院受理的虎牙暴力侵權的案件判決如下: <p<strong1.虎牙賠償醫療費、砸壞我手機的財產損失費。 2.虎牙公司在微博對我公開道歉,保留7天。 這一年的維權真的不容易,虎牙公司發布的虛假聲明需要我用一年甚至更長的時間還原事實,恢復名譽。在此感謝南沙法院陳法官的公正判決。 接下來繼續努力在勞動案件中爭取到公正的結果。 希望正在或曾經經歷職場霸凌、職場不公的朋友們,能堅強勇敢地面對,過度隱忍只會讓霸凌者更為猖獗,學會用通過法律手段維護自己的合法權益。 我們進入職場是謀求生存也發展的,不是來承受侮辱與霸凌的和暴力的!所謂的網際網路巨頭中盛行的霸凌文化是資本無序擴張後的膨脹,但在國家反壟斷的大旗下過度膨脹終將會成為消散的泡沫。 來源:遊俠網

文春跟蹤報導-LiSA接受鈴木達央出軌道歉?!

當初爆料鈴木達央出軌女粉絲的是《周刊文春》,現在同樣也是《文春在線》再爆料,又出了一篇LiSA已經接受鈴木達央的道歉,鈴木達央准備復出的消息。 就我個人的而言沒有想到LiSA會選擇那麼快就原諒對方,倒不是說不能原諒,而是原諒的太快了。雖然我覺得LiSA更應該是離婚,然後設立一個更加獨立的女性藝人的人設。但終究這是LiSA的婚姻,決定權在她。 根據《文春在線》的采訪鈴木達央所在事務所的工作人員透露「LiSA接受了鈴木達央的道歉」。此前在事務所官網發表親筆道歉信後,鈴木達央就沒有再在SNS上活躍了,網上還有對此表示擔憂。根據熟人透露,在出軌的報導後,鈴木達央身體狀況變差,住院治療的一陣,原先一直霸道口氣的他,也變得纖細起來,自己配音的角色逐漸被降板,他也受到了很大的打擊。 《機界戰隊全開者》、《機動奧特曼》、《白夜極光》、《魔王學院的不適任者》都陸陸續續宣布了鈴木達央被降板。很有可能《東京復仇者》也可能換掉鈴木達央。 可能就是鈴木達央生病,讓LiSA回心轉意。一開始LiSA打算是離開鈴木達央,但得知鈴木達央生病後,就去了醫院,心軟了,在鈴木達央誠懇道歉和發誓賭咒不在和A子聯系後,LiSA接受了鈴木達央的道歉。之後鈴木達央的病情也好轉了。甚至不喝酒連咖啡也不喝了。 除了搞定LiSA後,兩人搬家也換了新家具。鈴木達央也向事務所幹部誠懇請求,我也只有可以靠聲音繼續生活了。過去年輕工作人員的用語也變得和藹可親了。 文春也是厲害,不斷調查了鈴木達央和LiSA,甚至出軌對象A子,他們也繼續追了這條線。不倫被曝光後,A子退出了SNS,變得不相信他人,雖然網上沒有出現她的真名,但在朋友和工作單位也是傳著謠言。 來源:和邪社

騰訊AI形象涉嫌抄襲Capcom小蘿莉道歉視頻

近日據博主@李狗帶Eazzzz爆料,騰訊AI形象「AI小幾」發布的慶生視頻疑似抄襲了Capcom的小蘿莉道歉視頻。如果仔細看對比,你會發現二者的分鏡手法極其相似。 雖然騰訊早早刪掉了原微博,但已經在網絡上掀起了熱議。 有網友表示騰訊非常聰明,這麼做無非就是讓別人知道知幾這個東西,畢竟被罵也有流量。但也有網友認為這並不是營銷,因為這並不是遊戲項目,很有可能是製作人員偷懶,直接抄了分鏡。 來源:3DMGAME

等於沒送R星道歉所贈《俠盜獵車手:三部曲》PC原版不能玩

《俠盜獵車手:三部曲》被重置的稀爛讓系列粉絲難以置信,還將PC版突然下架,更讓人憤怒,但前段時間R星為了向玩家致歉,宣布將為2022年6月30日之前在PC端R星平台購買了《俠盜獵車手三部曲:終極版》的玩家,贈送三款遊戲的經典原版,現在已經開始發放,但據網友稱R星贈送的原版遊戲,竟然無法在搭載了Windows系統的現代PC上遊玩。 R星遊戲的內容創造者Ben Turpin在推特上表示:「這些遊戲的原始PC版,自 2000 年代初首次發布以來就沒有更新過,由於系統軟體限制,玩家無法在現代windows系統中遊玩他們,而且你不能下載模組來增強它們」。 Turpin還置疑了R星為什麼沒有更新它們,因為民間逆向工程團隊已經完善了它們,讓其可以在PC、Switch等平台上流暢運行。這波送了等於沒送。 R星承諾解決更多《俠盜獵車手:三部曲》的問題,但無論怎麼修改都已達不到玩家心中期望的「重製版」樣貌,它現在還是MC評分網站上玩家評價最低的遊戲。前段時間又被網友曝出本次重製版其實是手機版的「移植」,讓人看不懂R星的操作,目前也尚不清楚開發者是否會在未來更新原始三款遊戲的過時 PC版本。 來源:遊俠網

《誰是兇手》海報設計「抄襲」日劇 官方道歉

網劇《誰是兇手》今晚在愛奇藝迷霧劇場首播,趙麗穎主演,懸疑題材。該劇講述了一起發生在南方四線小城海舟市的連環兇案,在真相塵封了十六年之後,與這宗懸案有著千絲萬縷的聯系的人們,在各自不可告人的秘密中,一起等待真相浮出水面…… ...

對自己伺服器沒信心 SE為《最終幻想14》6.0提前道歉

距離《最終幻想14(FINAL FANTASY XIV)》6.0資料片:《曉月的終焉(ENDWALKER)》正式發布還剩6天。Square Enix發布公告,稱其伺服器可能會非常擁擠,對那些可以在3號搶先體驗的玩家提前道歉。 【游俠網】《最終幻想14:曉月的終焉》完整預告 SE《最終幻想14》運營團隊預計,6.0開服時會出現比平時更多的同時登錄,因此在新資料片發布之前對伺服器進行了優化,以增加登錄上限。由於全球晶片的持續短缺,SE暫時無法添加新的伺服器,但仍會在稍後考慮。 當《最終幻想14》的伺服器達到其最大玩家上限時,將會出現一個登錄隊列。即使沒有倒計時,但排隊過程其實仍在運行,它會按順序讓玩家入場。 擁有完整版遊戲的玩家將優先於免費體驗的玩家。6.0更新後,玩家若在自己伺服器登錄排隊過長,可在同一大區下不那麼擁擠伺服器登錄遊戲。但在SE表示在高峰期,玩家使用此功能時可能仍會遇到登錄排隊隊列。 在角色方面,玩家無法在正在擁堵的伺服器中創建新角色,因為創建新角色需要登錄到伺服器,以便將角色添加到資料庫中並完成整個創建過程。 在選擇菜單中選擇角色時,玩家也可能會遇到「錯誤 2002」。這是由於高流量或登錄隊列超過17000名玩家而導致的。為避免這種情況,玩家需等待或再次嘗試登錄。此外,為減少伺服器擁塞,6.0開服後一段時間,任何30分鍾未活動的玩家將會自動下線。 SE還提到了對具體內容的更改,包括為玩家創建的區域的副本。在主要場景和任務進行期間,玩家流量將被錯開,並且通過排隊以防發生擁堵。玩家將獲得一個隊列編號,通過排隊進入副本區域。 《最終幻想14:曉月的終焉》資料片將於12月7日發布,預購玩家可以在12月3日搶先體驗,現可在PS4、PS5和PC上遊玩。 來源:遊俠網

神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉

白金工作室神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉。《龍鱗化身》原計劃是Xbox獨占遊戲,但遺憾被取消。 在YouTube頻道Cutscenes的新視頻中,神谷英樹解釋了《龍鱗化身》如何形成以及為什麼最終被取消。 「《龍鱗化身》是我們和微軟合作的項目,他們對我們有很高的期待,我們需要通過這個項目實現這些期待。和微軟合作意味著將這款遊戲登陸到最近的Xbox主機(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端遊戲的想法,我想讓它非常逼真。 雖然這是我個人的想法,但我覺得這也是白金工作室的使命——去提高我們的畫面能力,來到現代遊戲創作的新台階。所以我們首先決定打造一個高畫質的宇宙。 自孩提時代起我就喜歡幻想世界,我一直非常喜歡有魔法,劍和龍的世界。當我還是孩子的時候,我不知道海外的人是否對這些熟悉,但我會玩Sorcerian, Hydlide,這些經典PC時代的幻想遊戲,我真的很喜歡。 我一直想圍繞這個主題做些東西。這就是我如何構思一個年輕人和龍一起戰鬥的世界。然而,這對白金工作室來說卻是一個巨大的挑戰。 我們在一個我們不習慣的環境中工作。我們當時採用虛幻引擎開發,但我們缺乏打造在線遊戲所必備的知識。我們必須克服的障礙非常大。我們沒有足夠的經驗,無法越過那堵牆,最後導致了這種情況。 我對期待這款遊戲的玩家說聲道歉,同時對信任我們的微軟說聲抱歉。作為遊戲開發者和白金的一員,我想向你道歉。」 來源:3DMGAME

科幻遊戲《虛實萬象》跳票預告 可愛蘿莉主角親自道歉

今天(11 月 18 日)CAPCOM官方宣布了最早於 TGS 2020 公布的科幻遊戲《虛實萬象(Pragmata)》將跳票。原計劃於 2022 年發售,跳票後將於 2023 年發售。 在宣布跳票的同時,官方為了表達誠意,特地放出了一段動畫,遊戲的主角(?)可愛蘿莉親自登場道歉。 遊戲跳票道歉視頻: 同時,官方也放出了一系列全新的遊戲藝術圖。 遊戲藝術圖: 來源:3DMGAME

《進擊的巨人》推出馬萊袖章 因被指人種歧視而道歉

11月14日,《進擊的巨人》官方推出了劇中出現的艾爾迪亞人在馬萊需要佩戴的袖章的周邊。不過,由於故事中,這個袖章象徵著種族歧視。官方推出這樣的周邊商品,也遭到了不少人的反對。 對此,《進擊的巨人》官方進行了道歉,並宣布終止該商品的銷售。官方稱這次在推出周邊產品的時候,沒有進行周全的考慮。《進擊的巨人》製作委員會不會容忍任何歧視,所以決定終止商品發售。希望大家在今後能繼續支持。 來源:動漫之家

R星發推道歉《俠盜獵車手三部曲:終極版》PC版重新上架

今日,R星在官方Twitter宣布《俠盜獵車手三部曲:終極版》已經完成更新,現已重新上架R星遊戲啟動器。玩家可以繼續購買和遊玩該遊戲的PC版,並對給玩家造成的不便道歉。R星還表示今後會繼續對遊戲進行更新和改進,以求得更好的遊戲表現。 《俠盜獵車手:三部曲-終極版》於11月11日在多個平台發售,其中PC版由R星遊戲啟動器獨占。遊戲自發售以來就負面消息頻發,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。 PS5版遊戲用戶評分只有1.1分,PC版只有0.6分,其中有很大原因是PC玩家一直無法進入該遊戲。 這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。 最後,隨著問題變得嚴重,R星下架了PC版《俠盜獵車手:三部曲-終極版》遊戲。 來源:cnBeta

R新發推道歉 《俠盜獵車手三部曲:終極版》PC版重新上架

今日,R星在官方推特宣布《俠盜獵車手三部曲:終極版》已經完成更新,現已重新上架R星遊戲啟動器,玩家可以繼續購買和遊玩該遊戲的PC版,並對給玩家造成的不便道歉。R星還表示今後會繼續對遊戲進行更新和改進,以求得更好的遊戲表現。 《俠盜獵車手:三部曲-終極版》於11月11日在多個平台發售,其中PC版由R星遊戲啟動器獨占。遊戲自發售以來就負面消息頻發,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。PS5版遊戲用戶評分只有1.1分,PC版只有0.6分。其中有很大原因是PC玩家一直無法進入該遊戲,這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。最後,隨著問題變得嚴重,R星下架了PC版《俠盜獵車手:三部曲-終極版》遊戲。 來源:3DMGAME

《蔑視》跳票提到《賽博朋克2077》 CEO出面道歉

前些日子,《蔑視》官宣了跳票消息,但在Blog網誌中提到了CDPR的《賽博朋克2077》。《蔑視》團隊認為《賽博朋克2077》本應再跳票一年,但炒作和來自股東的壓力更重要。《蔑視》Blog網誌中還表態,「如果這些股東不逼迫開發人員製作宣傳內容,那麼他們就會有更多時間去修復這款遊戲。」 這些表態引發了一些爭議,導致《蔑視》開發商EbbSoftware CEO兼創意總監Ljubomir Peklar在Kickstarter上道歉。 他說:「我快速和隨意地閱讀了文章,並且批准了它。再通讀一遍,我們就會清楚地發現,文章中充滿敵意的語氣不應該是我們向幫助我們的人表達想法或計劃的方式。我們可能很累,很困惑,對自己的無能感到沮喪,但沒有理由對你大發雷霆。為此,我個人表示歉意。我將盡我所能,使這種失控的情況不再發生。」 在原Blog網誌中,當被問到開發團隊自去年10月發布預告片之後就在做什麼時,文章是這麼回復的:『 「這里沒有什麼大的啟示。我們只是在開發一個遊戲,除此之外沒有別的。就遊戲開發而言,一年並不是一個很長的時期。有些人非常非常不喜歡我們在這麼長的時間里保持沉默。這樣是有幾個原因的。唯一能讓遊戲更快出爐是把所有的精力集中在開發上。那是我們的主要優先事項。 大公司展示由其他工作室製作的CG預告,這背後是有原因的。他們不希望在製作過程中打斷開發團隊的工作。CD Projekt RED為《賽博朋克2077》做了很好的公關,但這對最終的遊戲沒有幫助。《賽博朋克2077》應該被推遲一年,但炒作和來自股東的壓力更重要。也許如果他們不強迫他們的開發者創造營銷內容,他們就可以把更多的時間放在修復遊戲上。 再多的更新也不會讓遊戲變得更好,或者讓它更快面世,恰恰相反。這只會讓本來就海量的工作內容上添加更多的任務。讓你的遊戲在公眾面前顯得體面是非常耗時的。這需要在開發過程的最後階段完成。」 來源:3DMGAME

《羅布樂思》遊戲伺服器掉線三天 總裁親自道歉

10 月 29 日許多《羅布樂思》玩家在登錄遊戲時遇到問題,官方也在推特上確認了該問題:「我們知道您現在在遊玩《羅布樂思》時遇到了問題。對此我們很抱歉,並正在努力讓其恢復正常。」 一直到 10 月 31 日時,該問題才得以解決。《羅布樂思》官方推特說道:「遊戲重新上線了。再次感謝您的理解與支持。我們的執行長 David Baszucki 分享了有關伺服器斷線的最新詳情以及解決該問題所採取的措施。」 在 David Baszucki 發布的更新中,他為此次的伺服器斷線修復花費了太長時間再次道歉:「我們為恢復服務所花費的時間感到抱歉。《羅布樂思》的一個關鍵價值觀是『尊重社區』,在這種情況下,我們為給社區帶來的不便深表歉意。」 對於伺服器掉線的原因,Baszucki 解釋稱,此次故障的原因有很多,主要由一個能夠傳播的小 Bug 引發:「由於我們的後端服務通信在重負載情況下出現了一個很小的故障,導致我們的基礎設施中一個核心系統變得不堪重負。這不是外部流量高峰或任何特殊情況導致的。」 「由於診斷是什麼故障很困難,恢復所花費的時間比我們所有人希望的都要長。成功確定原因後,我們能夠通過性能調整、重新配置以及縮減某些負載來解決該問題。截至今天(發文時間為美國時間 10 月 31 日)下午,我們能夠完全恢復服務。」 同時他還向玩家保證:「據我們所知,玩家長久性的數據沒有丟失,您的《羅布樂思》體驗現在應該恢復正常。」 來源:3DMGAME

被指抄襲虛擬偶像女團 《QQ炫舞》道歉並承諾下架

虛擬偶像女團「A-SOUL」今日發布聲明稱,騰訊手遊《QQ炫舞》內的飾品涉嫌抄襲女團成員「嘉然」的形象,要求對方在3個工作日內將其刪除。對此,《QQ炫舞》手遊運營團隊火速發布公告進行回應。聲明指出,關於魔法奇遇記版本中的活動獎品「元氣焦糖(頭發)」與A-SOUL成員「嘉然」形象存在高度相似一事,我們進行了緊急自查與核實,確認相關問題確實存在,對此我們深表歉意。 ...

過季品一律剪爛!Coach「反環保處理廢品」被抓包道歉 網仍轟爆

最近一段「開箱影片」在TikTok上瘋傳。影片中的女網友拿著被故意剪壞的包包、皮夾等等,指控時尚品牌Coach故意將店內未售出的過季商品全部剪爛,疑似想要藉此減少應繳稅額。隨後Coach美國官方在社群平台上發文,表示已立即停止相關行為,但網友們並不買單,批評Coach「被抓包才說要改」。 ▼拍攝影片的女網友Anna Sacks是一位社會運動人士。影片一開始,她表示這是一段開箱影片,但她展示的包包、皮夾等等都被故意剪壞了。她解釋說,這些東西都是自己從他人手中購入的Coach商品,所有的商品都是從Coach的垃圾堆中發現的。 ▼Anna表示,Coach的內部政策就是要求員工們「蓄意破壞」這些未售出的商品,藉由提升零售成本來減少納稅支出。Coach倡導消費者不要丟棄舊包包,還提供相關的維護、維修服務,Anna認為Coach官方一直宣傳的「重視永續發展」的說法非常諷刺。她準備將這些被剪壞的商品拿到店里去維修。 https://www.tiktok.com/@thetrashwalker/video/7016830633045478662 ▼這段影片被po到網路上後很快就引發討論,隨後Coach官方在社群平台發表聲明,表示現在已經立即停止以銷毀的方式,處理店內無法出售或被使用過的退貨商品。聲明中還提到,僅僅去年Coach就捐出了價值約5500萬美元(約新台幣15.3億元)的商品,以援助有需求的弱勢族群。 https://www.instagram.com/p/CU6FY_DgZft/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"> View this post on Instagram A post shared by Coach (@coach) 其實銷毀過季商品是過去時尚圈的常態,品牌藉此維護商品在市面上的價值,同時也藉此方式鼓勵消費者購買新款。不過近年來環保意識抬頭,這樣的做法已經逐漸改變。雖然Coach沒有贏回Anna的信任,但她仍對Coach的回應給予正面評價,表示這是一個很好的開始~ 來源:TikTok 來源:新聞館wwwallother

小紅書道歉背後:網紅景點濾鏡營銷坑了誰?

隨著旅遊景點的「美片」不斷涌現,小紅書也因「濾鏡景點」一事持續發酵被推到了風口浪尖。10月17日,針對有網友吐槽小紅書博主發布的「濾鏡景點」筆記,觀看者實地探訪後產生較大落差的話題,小紅書通過官方微信號向用戶道歉,並反思了對用戶決策提供的多元信息不夠充分,承認存在部分用戶過度美化筆記的情況,並表示將嘗試推出踩坑榜等產品。 ...

Xbox初代設計師向AMD蘇媽道歉:不該最後選擇英特爾

2001年,第一台Xbox主機亮相,並宣布將搭載英特爾CPU,到今年11月就滿整整20歲了。在20周年之際,初代Xbox設計師Seamus Blackley則向AMD蘇媽發布了一段遲到了20年的道歉:不應該在發布會開始前最後一刻做出決定搭載英特爾CPU,而那時,AMD的工程師們還坐在發布會場的前排。 Blackley總是講述關於主機開發和發行的有趣故事,但這次,他在推特中寫道:「在Xbox即將迎來20周年之際,我再一次感覺有必要書面上向那些曾經幫助過我們打造Xbox的AMD工程師們道歉,因為我們在最後還是使用了Intel的處理器,但是當時是安迪做主,不是我,希望能得到蘇姿豐女士的諒解。」 Blackley說,當時發布會開始的時候,他與蓋茨站在台上,AMD三位也在台前,他永遠也忘不了在宣布搭載英特爾處理器時他們臉上失望的神情。他們為初代Xbox原型機的打造出了很多力。他覺得自己像是個混蛋。 不過,如今Xbox Series X/S都使用了AMD晶片。 來源:遊俠網

初代Xbox之父向AMD蘇媽道歉:不該決定用Intel晶片

2001年發售的初代Xbox到11月就滿整整20歲了,在20周年之際,初代Xbox設計師Seamus Blackley則發布了一段遲到了20年的道歉。Xbox之父Seamus Blackley向AMD蘇媽致歉稱:不應該最終決定放棄AMD晶片轉而使用其對手Intel的處理器。 ...

DMM社長稱贊高中生倒賣本子炎上!道歉後被指缺乏誠意

近日,在日本網站cakes上公開了一篇高中生企業家活動的報導引發了爭議。在這篇報導中,報導了STOKE在2019年夏舉辦的活動中,高中生用加價代購CM上的本子的方式賺錢的企劃獲得了優勝獎。這些高中生用了一周的時間賺到了18萬1379日元,收益率為65%。DMM的龜山會長也表揚這些高中生稱:「很有商業頭腦,很有意思。」 不過CM上高中生代購的本子有年齡限制,本來就不能由高中生夠買。而且加價代購的行為在日本也被認為是和加價倒賣一樣的毫無倫理觀的行為。作為活動的組織方STOKE,和參加了該活動的DMM的龜山會長,不僅沒有對企劃提出質疑,反而稱贊了企劃並授予優秀獎的做法,讓眾多網友感到了不滿。 對此,STOKE的代表柿內芳文和DMM的龜山會長都先後發表了道歉。不過DMM的龜山會長在道歉信中,僅稱發表了欠考慮的發言,給廣大創作者和CM等方面帶來了不快,在此深表歉意。責任全在自己,希望大家能寬容對待前途有望的高中生。沒有對未成年人購買有年齡限制的本子以及加價代購的事情進行說明。 看到這樣的道歉信,有部分創作者表示,之後不會再在DMM的FANZA同人上賣本子了。也有消費者表示DMM的道歉毫無誠意,今後會選擇DLsite。而且還有人發現,這次獲獎的一名高中生是DMM遊戲《艦隊Collection》的玩家,不過DMM遊戲本身是禁止18歲以下用戶使用的。DMM遊戲的用戶審查制度也遭到了質疑。 來源:動漫之家

快遞包裝上出現辱罵文字 快遞公司稱已向當事人道歉、正在查監控

9月30日,一名網友發微博稱,網購收到的快遞包裝上寫有辱罵文字,她多次向快遞公司舉報但未查出結果。此事引起網友熱議。10月1日,涉事快遞公司工作人員就此事回應新京報記者稱,目前正在調查監控並詢問網點人員,工作量很大。事發後,快遞網點負責人已第一時間聯系當事人道歉。 ▲9月12日的監控視頻中,武漢分揀中心的工作人員在看寫有辱罵文字的包裹。受訪者供圖 視頻顯示,兩名分揀員發現了這個寫有辱罵文字的快遞後,互相傳遞著看了幾十秒,然後又放到傳送帶上。快遞公司回復說,這兩個分揀員是臨時工,也未查出在包裝上寫辱罵文字的人員。 快遞包裝上出現手寫辱罵文字 網友「半夏」告訴新京報記者,9月10日,她在拼多多康佳KONKA綠島專賣店下單購買了按摩用品筋膜槍,9月12日她在武漢收到快遞包裹。但奇怪的是,快遞包裝上寫著一段文字。「半夏」向新京報記者提供的照片顯示,包裝上有人手寫下四行文字,內容都是對快遞主人的辱罵。 「半夏」稱,當天,她就打電話向快遞公司投訴,隨後客服提供了9月12日當地分揀站的監控視頻。視頻顯示,兩名分揀員發現了這個寫有辱罵文字的快遞後,互相傳遞著看了幾十秒,然後又放到傳送帶上。快遞公司回復說,這兩個分揀員是臨時工,也未查出在包裝上寫辱罵文字的人員。 9月14日,快遞公司仍未調查出結果。「半夏」告訴新京報記者,快遞公司方面提出50元或是免費寄五到十份快遞的補償方案,都被她拒絕。她希望快遞公司找到在包裹上寫字的監控視頻,並對涉事人員進行處罰。10月1日,客服致電「半夏」,提出賠償500元,並稱不能查看監控,除非監控出現異常情況。 ▲9月14日,涉事快遞公司客服提出賠償。受訪者供圖 快遞公司:正在調查情況,網點負責人已道歉 新京報記者注意到,9月30日網友」半夏「發微博後,涉事快遞公司官方客服帳號在微博下評論稱,「給您帶來這樣的麻煩實在是太抱歉了,為了更快處理好您的問題,我們已經私信聯系您,請您回復一下相關單號,以便我們跟進處理,感謝您的理解與配合。」「半夏」告訴記者,客服私信她稱該件已經申訴,申訴處理專員正在跟進。 10月1日,新京報記者就此事聯系了涉事快遞公司總部,工作人員向記者證實,之前客服接到過「半夏」的投訴電話,並向總部進行反饋。經核實,該包裹9月10日由義烏網點攬收,途經義烏和湖北鄂州兩地中轉分揀,9月12日下午4點網點派件,投訴人簽收。 上述工作人員表示,目前,涉事網點正在進行人員問詢和視頻監控調查,但由於包裹運輸涉及環節較多,還需要時間。此外,該快遞由電商負責包裝,也不排除包裹上的字是電商工作人員所寫。 對此,拼多多康佳KONKA綠島專賣店客服對新京報記者表示,快遞公司已經和店家聯系過,並調取了監控。「我們店員工不會做這種事,不知道是誰惡作劇。」 至於不能查看監控一事,涉事快遞公司工作人員表示,是因為擔心監控透露其他用戶的個人信息,如果查到相關情況,會聯系「半夏」到場觀看。此外,事發後,快遞網點負責人已第一時間聯系「半夏」表示道歉。 來源:cnBeta

P 社 CEO 回應公司惡劣環境報導 對過往錯誤道歉

我們最近曾報導了《群星》、《維多利亞》遊戲開發商 Paradox Interactive 內部存在霸凌和性別歧視文化的新聞。兩個瑞典工會組織在今年 8 月進行的調查稱,在 133 名接受調查的員工中,有 44% 的人在公司經歷過「不公待遇」。 之後 ,Paradox 公司官方對該報導作出了回應。根據 Paradox 發布的郵件,公司邀請了一家外部的中立公司對他們自己的流程進行了一次徹底的評估,並對員工進行了全面的調查。 此前 ,Paradox前 CEO Ebba Ljungerud 辭職,於 2018 年從 CEO 職位辭職地...

漫畫《我家愛豆不懂飯撒》因抄襲停止連載並道歉

前不久,關於日本插圖畫師神崎丸(神崎まる)連載的網絡漫畫《我家愛豆不懂飯撒》是否存在抄襲的問題在日本讀者間引發了討論。 昨日,該作品連載的平台「黑船×LINE漫畫」正式發推道歉:關於《我家愛豆不懂飯撒》的道歉並停止連載的通知。從2021年8月25日開始連載的神崎丸先生的《我家愛豆不懂飯撒》,確認了對森下suu老師和山森三香老師的多部作品進行抄襲模仿的事實。深表歉意。 神崎丸本人也發推道歉稱:這次正如黑船編輯部發布的信息那樣,《我家愛豆不懂飯撒》對森下suu老師和山森三香老師的畫風進行了很多抄襲、模仿。真的非常抱歉。 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

《Ted Lasso》因劇中玩笑向Wrexham AFC送出50盒餅幹道歉

據媒體報導,《Ted Lasso》或者更准確地說是Apple TV+已經屈服於演員瑞安·雷諾茲和羅伯·麥克艾亨利的要求,他們是足球俱樂部Wrexham AFC的新老闆,他們曾在8月份威脅稱--如果在球隊賽季開幕前沒有送出美味的餅干他們就要起訴《Ted Lasso》。而這一切源於劇里面的一個玩笑。 雷諾茲和麥克艾亨利對最近一集《Ted Lasso》對他們的商業冒險開的玩笑感到不快。這個笑話來自Jeremy Swift扮演的Higgins,他在《Rainbow》這一集中對威爾斯足球隊的收購提出了質疑。Higgins提到了Wrexham AFC的新老闆,並稱他「不知道他們買下俱樂部是不是在開玩笑」。 雷諾茲他們在得知了這一嘲笑要求蘋果在8月21日之前以「兩大盒Ted Laso餅干」的形式賠償,否則就會訴諸法律程序。 據報導,蘋果承諾會滿足這些要求並在日前兌現了承諾。為了彌補它的延誤,該公司運送了50盒而不是要求的2盒。Wrexham似乎對公開懺悔感到高興。 該俱樂部在周四的推文中寫道:一個言出必行的人,謝謝Ted Lasso!遲做總比不做好,50盒寬恕會被感激地接受。」 據悉,《Ted Lasso》每周五會在Apple TV+播出一集。 來源:cnBeta

日媒稱殺人犯是虛擬主播喜愛動畫!被VTuber團體抗議後道歉

日本朝日新聞出版旗下的網絡媒體「AERA dot.」近日發布了一篇名為《「八美肉」喜歡動畫的二十多歲新婚夫婦殺害女高中生的驚人動機》的文章。在這篇文章發布後,NPO法人Virtual Rights發表聲明對朝日新聞的這篇報導提出了抗議。 在這篇爭議報導中,AERA dot.在報導了殺人案的同時,提到了犯罪嫌疑人夫婦喜歡動畫,而且還給自己畫了美少女的皮當主播。對此,Virtual Rights表示:報導讓人誤認為動畫、虛擬主播和犯罪存在聯系,不僅煽動了對個人興趣的歧視,而且還侵害了性多樣性。另外,也有個人虛擬主播向朝日新聞提出了抗議。 在收到抗議後,AERA dot.對爭議報導進行了修正,刪除了與虛擬主播相關的「八美肉」和動畫等內容,並解釋稱報導僅僅是為了介紹重大犯罪事件的犯罪嫌疑人的為人,本來並沒有想把興趣和犯罪嫌疑進行關聯。在受到了可能會讓讀者誤解的意見後,對相關內容進行了修正。 來源:動漫之家