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《惡靈古堡4:重製版》概念圖被威斯克配音演員泄露

《惡靈古堡》系列威斯克配音演員DC Douglas違背保密協議,曝光了尚未正式公布遊戲《惡靈古堡4:重製版》的概念圖,被推主BewareCreepyVAs轉發。 根據VGC去年的爆料,《生化4:重製版》自2018年開始開發,最初由前白金工作室領導三並達也成立的大坂工作室M-Two開發。據說M-Two部分開發資金來自於Capcom,工作室員工包括一些前《合金裝備:崛起》和《獵天使魔女》團隊的開發者。 不過後來多個消息人士指出,M-Two在《生化4:重製版》項目上的角色影響被大幅度減少,Capcom的內部開發團隊Division 1現在主導開發《生化4:重製版》。Division 1曾負責了《惡靈古堡》和《鬼泣》等系列遊戲。 當時消息人士爆料《生化4:重製版》被部分重啟,發售日也被延期到了2023年。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2:重製版》開荒心得 職業選擇開荒流程boss場景速刷

《暗黑破壞神2:重製版》開荒心得,職業選擇開荒流程boss場景速刷(含「開荒要點/過程」「小號心得」「交易心得」等)。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 攻略導讀 暗黑2重製版的開荒估計大家也陸陸續續結束了,完成了初始積累,可以開始放飛自我了(笑)。 筆者和3dm攻略站的同仁們也折騰了足夠長時間的暗黑2攻略,加之過往對經典版的了解,覺得可以出一篇開荒心得。 我們認為,只有完整經歷一遍重製版的開荒,才能做出最適合當下遊戲環境的開荒總結,為新玩家、新賽季提供幫助。 這篇攻略將對職業選擇、遊戲手段、開荒流程、交易心得等深度內容進行全方位的總結,希望未來的新賽季大家能夠用得上。 當然,本攻略針對的是大量普通(正常玩家?笑)玩家,而非氪帝、肝王、歐皇,這些大神們不存在開荒(霧,笑!)。 本攻略主要針對下列玩家—— ①可以肝,但是也不會特別去肝。 ②對遊戲有所了解,也可能了解不夠深入。(純小白也沒有問題!) ③處於沒有tp甲(符文之語謎團)的階段。謎團可以說是對遊戲機制的重大改動,有沒有謎團對除法師以外職業來說完全是不同的遊戲體驗。如果有謎團了,也就不算開荒了。(笑) ④可以氪,也可以完全不氪。出了好貨願意自用,也有交換物品的需求。(主要是指遊戲內以物易物交換,筆者不提倡rmt交易,不過也會略微進行一些說明)。 ⑤喜歡遊戲交互,也可以享受獨狼的樂趣。 想了解暗黑2的機制、玩法和系統,請參考3dm攻略站百科:https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html 暗黑2的流程、隱藏關卡等內容請參考3dm攻略站攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3836957.html 註: 如果新賽季玻璃渣良心發現搞出了賽季主題、新天梯符語什麼的,筆者也會進行補充跟進。 本攻略暫時以現在的環境為基礎進行說明。 一、職業選擇 1、首發角色 關於開荒bd及職業基礎知識請移步:https://www.3dmgame.com/gl/3836959_5.html 以及—— https://www.3dmgame.com/gl/3837288.html 首發角色關繫到開荒積累的速度,需要以下能力: ①容易成型。 ②不太依賴裝備,尤其是特定裝備。 ③能應付多種怪物及場景。 ④能有效率的刷裝備。 ⑤通過洗點能很容易的轉換成其它特定用途定位。 綜上所述,如果不是特別的情懷、愛好及樂趣,首發角色鎖定法師,而且是冰系法師—— ①冰系主攻技能暴風雪傷害高,在等級不太高,技能點投入不充分時就能有很高傷害。 ②法系對武器、裝備的依賴比物理系小很多,一身垃圾裝mf也不是難事。 ③雖然冰免怪較多,但是冰法依然能很好的對付安姐、督瑞爾、勞模、皮叔,可以高效mf古代通道,這些怪和場景已經足夠完成初期積累。 ④法師自帶的傳送讓其獨領風騷,不管你跑的多快,始終不如傳送效率高。 ⑤冰法可以比較自然的轉為電法,刷紅門鑰匙是一把好手,以後有無限了更是普適性爆棚。 關於純冰還是冰火雙修,筆者建議純冰。 雖然冰火適應性更強,但是開荒時期並不需要哪裡都去刷,幾個boss和場景完成日用品和符文積累就可以了。 暴風雪雖然傷害高,但也沒到秒天秒地的程度,而且開荒階段也沒有足夠的技能裝備支持。 所以,純冰傷害更高,速度滅掉勞模啥的實際上也是變相增加了生存能力。 2、第二角色 第二角色要考慮游戲進階內容,彌補首發角色的弱勢區間。 冰法的弱點就是—— ①不能高效、安全的mf超市(混沌魔殿)。 ②不能高效、安全的打紅門(超級boss)。 紅門攻略請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3837440.html 而這些弱點有一個共同的優質答案——聖騎士—— ①錘丁(祝福之錘騎士)堪稱超市刷子界的扛把子,無需太多裝備和級別支撐就能橫掃混沌魔殿。 ②盾丁(盾擊騎士)堪稱最容易成型也最為高效的紅門殺手,普通配置就能很容易的讓你得到火炬。 玩家需要做的就是練一個錘丁起來mf超市,在合適的時機轉為盾丁k紅門。 具體的流程和時機筆者後面會詳細分析說明。 對效率要求不太高的玩家也可以用錘丁做首發角色,雖然除超市以外mf效率不高(畢竟尋路比法師傳送還是慢不少),但是好處是幾乎全場景通吃。 3、第三角色 其實兩個角色甚至一個角色就足夠完成開荒了。 玩家可以通過洗點進行調整,打不了紅門也可以請人代打(有一定風險)。 悶頭mf出好貨才是王道。 不過,對時間充裕或者想要享受多角色多職業樂趣的玩家來說,第三角色也是可以有的。 有了一人養全家的法師或者一錘定乾坤的騎士後,第三角色的選擇可以有更多的空間——畢竟手頭應該稍微寬裕了。 第三角色應該承擔出大貨的責任,而最有普適性的大貨自然是——高號符文。 那麼,高號符文最佳產地是? ——牛場 ——3C(崔凡克憎恨囚牢門口三個議會成員) 牛場、3c可以參考刷裝備攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837762_11.html 因此,第三角色最好是一個牛場殺手。 雖然電法可以勝任,但是標槍亞馬遜和炸牛的死靈法師更有效率。 這也是筆者推薦的第三角色。 標槍亞馬遜泰坦+暴風之盾的組合就能從70級左右開始輕松刷牛場,升級出貨兩不誤。 既能積累寶石、底材,也能期望大號符文。 而死靈法師,可以是召喚可以是毒骨可以是毒爆,最終的專業炸牛死靈是多pp(多人)模式下最有效率的牛場掃盪者。 因此,單人游戲時間居多的玩家建議標馬,多人游戲時間居多的玩家建議死靈。 4、備選角色 筆者的總結推薦都是圍繞開荒難易度和效率進行的。 不過,很多玩家也許就是為了好玩,也不太在意效率,那麼,你將有更多的選擇。 ①以召喚死靈起手,雖然打什麼感覺都要慢半拍但是什麼都能打而且很比較悠閒。召喚裝備也不貴,容易成型。 ②以陷阱刺客起手,不太吃操作,也算開荒比較輕松的角色,不過場景適應性一般,後期潛力較小。 ③以狼德起手,30級+轉風德。規避了物理系吃裝備的問題,也能享受風德輕松的操作和場景適應性。 筆者不太推薦—— ①野蠻人首發,比較吃裝備,耗時間,缺乏速刷能力。(唯一好處就是不朽之王套便宜,一套就能讓蠻子打通地獄) ②亞馬遜首發,沒有裝備支撐的亞馬遜太脆弱,開荒很是力不從心。 此外,法師、騎士與其為了適應需求而洗點,不如起個新角色。 開荒期很快就有牛場車隊什麼的,新角色升級也不難。 關鍵是新角色可以卡進度製造bug殺,增加收益。 bug殺攻略請參考,筆者在後續的開荒流程中會詳細說明怎麼進行角色進度搭配: https://www.3dmgame.com/gl/3837275.html 筆者推薦保留一個85級騎士專業打紅門(也可以兼職k巴爾)。 一個冰法用來bug殺勞模、安姐和督瑞爾,電法用來刷鑰匙(也可以k巴爾和刷超市)。 有裝備支撐了也可以練一個打錢野蠻人,3c除了錢,搞不好也會給玩家大號符文報酬喲。 (註:打錢野蠻人最好級別高一些,也比較吃操作,需要好好練習和適應。) 來源:3DMGAME

半成品實錘!玩家發現《GTA:三部曲》重製版原本將有VR模式

近日,有網友在進行對《GTA:三部曲》重製版的數據挖掘時發現,該作在開發時原本有VR模式的開發計劃,但在正式版中僅剩下了部分未完成的代碼。根據這位網友的發現,在《GTA:三部曲》重製版的調試界面輸入指令「gta.vr 1」後遊戲即將進入一個半成品的VR模式,但該模式僅有視角變化,沒有與VR相關的其他調整。 並且當前該模式的第一人稱轉換也並不完整,不僅在進入車輛後會強制被拉回第三人稱,在使用拳擊攻擊時也並不會看到手臂。 顯然,在《GTA:三部曲》重製版確實存在著VR模式的調試命令,但這一功能並沒有完成開發,玩家能夠找到的僅有一個勉強稱得上是第一人稱視角的半成品。 實際上,如果這一功能能夠獲得完善,那麼對於《GTA:三部曲》重製版來說未嘗不是一件好事,畢竟在一個全新的視角下重新游覽《GTA:三部曲》中的城市對於老玩家來說有著不小的吸引力。 此外,半成品VR功能的發現也為《GTA:三部曲》重製版糟糕的表現給出了一個答案。 《GTA:三部曲》重製版很可能是一款趕工製作的遊戲,緊湊的項目開發周期使得項目組沒有足夠的時間進行debug和功能完善,而這導致了該作在正式發售後存在大量的問題。 來源:cnBeta

《俠盜獵車:聖安地列斯》重製版全任務攻略 全劇情流程全支線任務攻略

《俠盜獵車:聖安地列斯》重製版全任務攻略,俠盜獵車sa全劇情流程全支線任務攻略。《俠盜獵車3》重製版,又名俠盜獵車3決定版、gta3重製版,是經典開放世界動作遊戲俠盜獵車的第三部作品,本次決定版對遊戲進行了高清重製。《俠盜獵車3》決定版包含在《gta三部曲:決定版》中,另外兩部分別是罪惡都市和聖安地列斯。這是R星為了慶祝《GTA3》發售 20 周年而發布的作品,將《GTA3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》三部曲進行了畫面和遊戲性的改進。《GTA 三部曲:決定版》將會陸續登陸 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS、PC 平台,還會將本合集移植到iOS和安卓平台上。 聖洛都 大煙哥 聖洛都出生的卡爾已經在自由城闖盪了5年,聽聞媽媽意外去世後, 回到聖洛都參加葬禮,家門口被湯普尼警官逮捕,理由是fan毒, 其實這傢伙是黑警,故意找茬的。 湯普尼將卡爾扔在了敵對幫派巴拉斯的地盤,駕車走掉了。 本作特色載具是自行車,這玩意是一種不會壞的載具,而且還能鍛鍊身體, 速度操縱性都不錯。 騎上自行車回家,遇到大煙哥,差點把你當成劫匪給打了。 一通寒暄後,兩人決定去葬禮。 在葬禮上,可以看到,這里埋著很多葛洛夫幫派的骨幹, 說明幫派日漸衰弱。 葬禮過程中,巴拉斯幫派的人來攪局,試圖射殺我們,還將車射爆了。 大家只好騎自行車逃亡,騎自行車的時候,會被巴拉斯幫派的車追, 所以要經常走位繞圈,被被射中了,如果被追上擊中,就停下, 然後換個位置,這樣就能獲得安全。 途中到大橋下面的時候,斯威特會將巴拉斯的車引走。 跟著兄弟一起回到葛洛夫大街,擺脫了危機。 和門口的黃顏色的倒三角互動,進入房子。 和磁碟互動可以手動保存。 聖洛都強力武器刷新點 如下圖箭頭所指,這里有沙鷹,一把重型手槍, 一槍放倒敵人,兩槍擊殺,熟練度上去後,一槍一個。 如下圖箭頭所指,進入這里的倉庫,盡頭就是AK,上樓有防彈衣。 如下圖箭頭1所指,這里有狙擊槍。 下圖箭頭2所指的地方有AK。 上樓ti,最上面就是,狙擊槍一槍一個。 如下圖箭頭所指,這里是警察局,可以在浴室拿到玩具, 櫃子那拿到警棍、防彈衣,監獄門口拿到手槍,監獄裡面拿到防彈衣。 槍械室可以拿到霰彈槍。 注意,不要空手拿槍,不然會自動掏槍,一旦在警察局掏槍的話, 就會被通緝! 如下圖箭頭所指,這里可以拿到手雷。 就在公寓的二樓。 快速賺錢方法: 本游戲一個快速賺錢的方法就是,殺毒fan。 街上毒fan的特徵,會停下來雙手護襠,一般穿著連帽衣或者黑色背心。 殺掉一個,掉落2000多快。 萊德 去地圖R點,進入萊德家,他想教訓某個將他的塗鴉抹除的人。 駕車前往餐廳,先去剪個頭,隨便剪個發型(強制,不然任務過不了)。 然後進入餐廳,點個餐。 游戲中記得經常吃飯,最起碼保證一定的脂肪,不然持續挨餓的話, 會讓肌肉下降。 卡爾吃飯的時候,萊爾走進來,拔槍搶劫卻被人拿著霰彈槍追殺。 出門之後,離遠點,拿出槍,一槍爆頭將其打死可以掉落霰彈槍。 最後送萊德回家。 地盤標記 去找斯威特(地圖上的S地點),他告訴卡爾, 要想增加幫派知名度,最好的辦法就是去噴漆。 駕車來到巴拉斯的地盤,右鍵瞄準,左鍵噴漆,將敵對幫派的標識覆蓋掉。 翻牆到後面,覆蓋掉牆上的標識。 注意,如果警察在旁邊,噴漆會被一星通緝。 去下一個巴拉斯的地盤噴漆,也可以對敵人噴漆,這會讓敵人一直硬直到死。 最後,爬上樓噴漆,上車斯威特的車離開。 清理街區 現在的葛洛夫幫已經被毒pin搞的沒有戰鬥力了, 要想恢復往日榮光,必須先禁毒。 和萊德去找熊仔,發現他已經因為吸du而變得骨瘦如柴,失去了戰鬥力, 更糟的是,他被毒fan精神控制,為了一點粉做牛做馬。 必須鏟除毒fan!街上看到一個毒fan在向幫派成員賣毒pin, 上去揍他,這里建議用槍打,別用近戰武器,不然會被射死。 殺了小販後,萊德認出了他,他家就在火車道旁邊, 也許他的家藏有更多的貨。 進入小販的家,發現這里有巴拉斯的人在聚眾吸du,教訓他們吧。 建議用槍打,如果拿近戰武器的話,會被圍毆連擊硬直。 清理毒窩後,送萊德回去。 現在你能帶2個小弟去探索城市,方法就是空手或者近戰武器瞄準你想招的小弟, 然後按↑即可,一般選拿槍的,優先選拿沖鋒槍的。 得來速 去斯威特家,門口斯威特和大煙哥發生了口角,大煙哥轉移換題, 提出一起去吃飯化解了矛盾。 去點餐,發現大煙哥是個吃貨,點了很多東西。 突然,巴拉斯的人出現,萊德大煙哥趕緊讓CJ追殺去殺他們。 這場槍戰,可能會新手勸退,如下圖這種情形,沿著箭頭開, 將敵人逼到牆角,卡住。 就像下圖這樣,卡住之後,隊友射擊,直到著火, 然後遠離,汽車爆炸,敵人被殺。 打完後可以下車去撿敵人掉落的槍,然後送斯威特和萊德回家。 最後送大煙哥回家,這里大煙哥說的話很有意思,但你吃掉了額外的那一份, 就意味著別人就少吃了一份,看得出大煙哥很貪婪。 現在可以去健身房鍛鍊了,每天都可以來鍛鍊,每天都會有鍛鍊上限, 體力鍛鍊上限是1萬多米。 體力鍛鍊是最難練的,但練上去就不會降。 方法就是去跑步機或者自行車機上鍛鍊,從1-10級逐步加碼, 狂按E加速,每天可以鍛鍊1萬多米,小幅度增加體力。 肌肉最好練,去舉重,選最大的,這樣肌肉漲得飛快。 但進度條移動到最下方灰色區域後,就按E,這樣就能舉起來。 如果碼數很高,灰色區域就會變短,此時狂按E就行。 肌肉練到超過50%後,可以和教練對話學拳擊, 只要擊敗教練就行。 去工廠倉庫拿上防彈衣,然後右鍵瞄準,左鍵攻擊,一直連擊硬直即可擊敗。 拳擊算是本游戲最好用的拳法,簡單粗暴,比花里胡哨的中國功夫好用多了。 9毫米手槍和AK 別的幫派都有物資和AK,就葛洛夫幫只有破手槍, 但沒辦法,誰叫葛洛夫幫沒落了呢。 去幫派軍火商埃米爾那,他這里有一些古董手槍。 主要就是練習槍法。 很簡單,射擊瓶子就行,最後射擊汽車的油箱,一發射爆。 練習完槍法後,送大煙哥回家。 之後埃米爾這里可以撿到手槍,不過沒有必要,不遠處沙灘上有沙鷹刷新點, 位置前面已經說過了。 斯威特打電話來,讓你去買一件衣服(解鎖換裝系統)。 隨便買一件吧,黑背心配都市迷彩不錯。 駕車射擊 去找斯威特,為了宣告葛洛夫幫卷土重來,大家決定去巴拉斯地盤大鬧一番, 方法就是開車射殺巴拉斯的人。 來到巴拉斯的地盤,靠近目標,隊友會自動射擊, 如果嫌效率太低,可以直接撞上去,不然如果一直被射擊, 汽車會爆。 殺死公園內的巴拉斯後,你會被二星通緝,所以趕緊逃走。 去噴漆店消除通緝(和歷代一樣的消通緝方法)。 將眾人送回家。 來源:3DMGAME

英國周榜:重製版《寶可夢》奪冠 玩家更愛鑽石版

盡管有《戰地2042》發售,但是隨著Switch新寶可夢遊戲的發售,這周Gfk統計的英國地區實體遊戲銷量排行榜被這款遊戲統治。就算這只是一款NDS時代遊戲的「粗暴強化版」,但由於全球第一遊戲IP的加持,還是大賣特賣。遊戲的版本方面,可以看到玩家還是更加喜歡鑽石。 其他遊戲方面,上周排名第一的《使命召喚18:先鋒》在三款新作的猛攻後敗下陣來,PS5現階段相對比較有名氣的大作《漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》在新一輪PS5放貨後從上周的第14名一躍來到第6名。 英國實體版遊戲銷量排行榜: 1、《寶可夢:晶燦鑽石》 2、《寶可夢:明亮珍珠》 3、《戰地2042》 4、《使命召喚18:先鋒》 5、《FIFA 22》 6、《漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》 7、《馬里奧賽車8豪華版》 8、《孤島驚魂6》 9、《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》同捆版 10、《舞力全開2022》 來源:3DMGAME

《惡靈古堡2:重製版》VR十二分鍾演示 很有代入感

媒體發布了一則視頻,利用一款VR mod實現了對《惡靈古堡2:重製版》的VR操作,看起來十分棒,我們一起欣賞一下。 《惡靈古堡2:重製版》VR版12分鍾演示: 通過視頻我們看到遊戲能夠提供完整的VR體驗,理論上來講,凡是使用RE引擎的遊戲都可以實現這一特性,包括《惡靈古堡8》、《惡靈古堡3重製版》和《怪物獵人:崛起》等。 RE引擎VR mod目前正處於測試階段,據傳開發者將在2021年底公開第一個版本,讓我們拭目以待! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

訂閱GeForce Now現可免費獲得《孤島危機》重製版

上個月,NVIDIA一勞永逸地解決了「顯卡危機」這個古老的問題,是的,只要能使用GeForce Now雲遊戲服務,就能運行《孤島危機》,無論手裡什麼硬體。為了證明這一點,NVIDIA現在為每一個新進的六個月GeForce Now訂閱者免費提供了一份《孤島危機》重製版。當然,這是個限時優惠,活動不會一直進行。 當然如果手上有足夠強悍的硬體的話,用戶甚至不需要用GeForce Now也可以玩《孤島危機》,因為這是通過Epic Games Store提供的完整PC版本,當然也可以在PC或筆記本電腦上正常。即使訂閱結束後,它也是可以繼續運行,NVIDIA表示這是GeForce Now第一次贈送遊戲。 NVIDIA表示,當前的遊戲雲服務訂購用戶將在未來幾天收到遊戲代碼,而已經預購但尚未激活的會員,將在他們的服務級別被激活時收到他們的遊戲代碼。 值得注意的是,這不是整個《孤島危機》重製版三部曲,只是該系列的第一款遊戲,價值30美元,所以這不一定是購買該服務的理由,一般建議玩家先試試GeForce Now的免費層級,以確保它對你有用。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲》重製版僅獲IGN5分評價:令人失望 不尊重原作和眾多粉絲

近日,R星的《GTA:三部曲》重製版正式發售,該作在實際亮相後由於其質量上的嚴重問題遭至了大量玩家的不滿,在M站的玩家評分一度創下0.5分的「歷史記錄」。今天(11月18日),知名遊戲媒體IGN終於給出了對《GTA:三部曲》重製版的評分,並公開了評價。 ING為《GTA:三部曲》重製版給出了5分的低分,並認為這是一款有缺陷的,令人失望的,並且不尊重這三款經典遊戲及其眾多粉絲的作品。 在評測中,IGN毫不掩飾其對《GTA:三部曲》重製版包含的《GTA3》,《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三款遊戲的尊敬之情,甚至認為這三款遊戲足以在遊戲史上留名。 但在表達對三部曲原版尊敬的同時,IGN認為不幸的是,R星用「笨拙的雙手」重製了這三款遊戲,視覺效果參差不齊,性能要求不一致,相比原版新功能較少甚至缺少部分內容,並且還有著大量的Bug和「小故障」。 毫無疑問,此次的《GTA:三部曲》重製版在質量上遠遠稱不上優秀,更配不上其宣傳時打出的「終極版」的稱號,就如IGN在評測中所說的,它有缺陷且令人失望,根本不尊重遊戲本身,也不尊重遊戲的粉絲。 來源:cnBeta

Remedy:《心靈殺手:重製版》的銷售「開局良好」

《心靈殺手重製版》已於上個月正式發售,遊戲發售以後得到了媒體和玩家的一致好評。遊戲口碑是不錯,那麼銷量方面呢?到目前為止,Remedy Entertainment和Epic Games都沒有透露這方面的消息。 不過,在最近的季度財報中,Remedy Entertainment在談到《心靈殺手:重製版》時,表示這款遊戲的銷售「開局良好」。不過除此以外,官方就沒有透露更多信息了,但無論如何,看起來這款遊戲的銷量已經達到了開發商的預期。 與此同時,Remedy Entertainment與Epic Games的第二個合作項目將會是一款成熟完整的3A大作——據傳是《心靈殺手2》。這款遊戲已於今年早些時候進入了全面製作階段。 《心靈殺手:重製版》現已登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,而最近的ESRB和PEGI評級暗示這款遊戲也可能會登陸任天堂Switch平台,不過官方尚未公布此消息。 來源:遊俠網

《GTA:三部曲》重製版超越《魔獸爭霸3:重鑄版》 玩家評分創新低

今天(11月15日)上午,R星的《GTA:三部曲》重製版的M站玩家評分就達到0.6分,而就在剛剛,該作的評分成功跌至0.5分,超越了《魔獸爭霸3:重鑄版》。在此之前,動視暴雪出品的《魔獸爭霸3:重鑄版》一直是M站遊戲頻道評分的最低點,當之無愧的「史低」評分,而今天,這個0.6的史低成績被《GTA:三部曲》重製版成功打破,足以見得玩家對該作的不滿。 歷史性的一刻 從玩家評價來看,大部分玩家對於《GTA:三部曲》重製版的不滿都集中在了海量的Bug,糟糕的畫面表現力,相比原版閹割的內容等等地方。 甚至還有玩家表示,自己本來以為不會出現比《魔獸爭霸3:重鑄版》更爛的遊戲了,但是R星成功做到了,《GTA:三部曲》重製版在表現和誠意上甚至不如《魔獸爭霸3:重鑄版》。 《魔獸爭霸3:重鑄版》評分 而這個觀點或許還真的沒錯。 《魔獸爭霸3:重鑄版》截圖 雖然糟糕的遊戲表現,堪稱欺詐的宣發行為與大量沒有履行的承諾都足以讓《魔獸爭霸3:重鑄版》被掛上「最爛重製遊戲」的稱號,但至少在該作中暴雪確實以新時代的標准重做了所有單位的模型,而R星是怎麼做的呢? 他們給老的模型套了一層低質量貼圖,僅此而已。 《GTA:三部曲》重製版截圖 不過《GTA:三部曲》重製版0.5的史上最低分也並沒有一直持續下去,有部分玩家因為各種原因給出了滿分,導致截止本文成稿《GTA:三部曲》重製版的評分已經升到了0.9分,「痛失」倒數第一的寶座。來源:cnBeta

Take-Two下架《GTA4》模組《GTA4》重製版來了?

近日,R星發布了對《GTA》系列三部經典作品的重製合集《GTA三部曲終極版》,盡管發售最初粉絲們對能夠重新體驗這些經典遊戲感到興奮。但從遊戲中的各種錯誤和故障報告到角色模型和視覺效果出現的一系列問題,玩家們對於這款剛出鍋的「冷飯」越來越失望。 而除了這個飽受批評的重製版外,Take-Two將玩家製作的模組強制下架的行為也遭到許多玩家的唾罵。在11月11日,一個名為Libertycity.net的《俠盜獵車手》模組網站稱,Take-Two聯系了他們並強制要求刪除了三個《GTA》相關的模組。 其中第一個被下架的mod是「GTA Advance PC Port Beta 2」,這是粉絲用《GTA3》的引擎對GBA上經典2D遊戲《GTA Advance》的重製版本。另外兩個被下架的模組屬於《GTA4》,其中一個作用是將《GTA4:失落與詛咒》的主角強尼替換掉《GTA4》原本中的主角尼克,而另一個則是一個完成了65%劇情的存檔文件。 這些只是近些年來Take-Two強制要求下架的模組中的一部分,上一次刪除大量模組時,他們主要針對的是《GTA:罪惡都市》以及《GTA:聖安地列斯》等,隨後不久R星便宣布將發布《GTA三部曲終極版》。那麼這次刪除《GTA4》的模組,是否意味著《GTA4》的重製版本也離我們不遠了呢。但是根據《GTA三部曲終極版》的表現,我們很難對《GTA4》的重製版抱有太大的期望。 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》大型DLC很快即將推出

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》去年公布了大型資料片「Fatesworn」,但後來就杳無音信。近日開發組表示,這部資料片已經即將開發完畢,預計不久之後就會推出。 在遊戲的Steam更新公告中,官方表示「Fatesworn」目前已進入最終打磨階段,未來幾周內就會完工。該內容的開發難度遠超預期,所以開發期間他們不得不重新建立了一套開發工具,這才得以製作新的世界、地牢、物品等RPG核心要素。 目前官方沒有公布「Fatesworn」資料片的具體上線日期,如果是按照去年的計劃,那麼該內容會在2021年內發布。新資料片中將帶來玩家前往「混亂之域」,西方雪山將迎來新的威脅。 目前《阿瑪拉王國:懲罰重製版》Steam版好評率73%。 來源:遊俠網

《俠盜獵車3》重製版全任務攻略 全劇情流程全支線任務攻略

《俠盜獵車3》重製版全任務攻略,全劇情流程全支線任務攻略。《俠盜獵車3》決定版圖文全攻略。《俠盜獵車3》重製版,又名俠盜獵車3決定版、gta3重製版,是經典開放世界動作遊戲俠盜獵車的第三部作品,本次決定版對遊戲進行了高清重製。《俠盜獵車3》決定版包含在《gta三部曲:決定版》中,另外兩部分別是罪惡都市和聖安地列斯。這是R星為了慶祝《GTA3》發售 20 周年而發布的作品,將《GTA3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》三部曲進行了畫面和遊戲性的改進。《GTA 三部曲:決定版》將會陸續登陸 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS、PC 平台,還會將本合集移植到iOS和安卓平台上。 遊戲介紹 -購買平台 目前《GTA:三部曲》決定版在PC端中只有R星自己家的Rockstar商店才能購買,其他平台不行。 不過其他平台不排除日後上架的可能(可能性很大)。 -最低配置 作業系統:windows10 處理器:Intel Core i5-6600K/AMD FX-6300 內存:8GB 顯卡:Nvidia GeForce GTX760 2GB/AMD Radeon R9 280 3GB 儲存空間:45GB 音效卡:DirectX兼容 -推薦配置 作業系統:windows10 處理器:Intel CoreM 7-2700K/AMD Ryzen 5 2600 內存:16GB 顯卡卡Nvidia GeForce GTX...

爺的童年回來了《GTA:SA重製版》主機版作弊碼

媒體Gamespot整理出了《GTA:SA終極版》的主機平台作弊碼,打算用這款遊戲過周末的玩家不妨記錄下來吧。 獲得完整的生命值、護甲和 250,000 美元 PlayStation:R1 + R2 + L1 + X + 左 + 下 + 右 + 上 + 左 + 下 + 右 +...

《最終幻想5像素重製版》正式發售官方發慶祝宣傳片

《最終幻想5:像素重製版》今天(11月11日)正式登陸各大平台,SE也發布了該作的上市宣傳片慶祝發售。 【游俠網】《最終幻想5:像素重製版》慶祝發售 以嶄新畫質與音質復活的《最終幻想5》像素復刻版,擁有精美鮮明的2D畫面。原版氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕松地享受這一不朽篇章。「風的律動發生了變化?」調和世界的四塊水晶即將遭遇變故。泰空國國王比所有人都更早察知這一變故,追查真相前往風之水晶之後就杳無音信……而乘著陸行鳥的旅行者巴茲則像是被命運指引著一般與同伴們相遇了。 為人熟知的「轉職系統」得到了更進一步的進化,職業也變得更加豐富多彩,可以自由結合各式各樣能力的「能力系統」也在本作登場。玩家可以在本作享受到更加自由、更有戰略性的戰鬥。 ※本作為以1992年發售的原版《最終幻想5》為基礎開發的復刻版。不包含一部分其他重製版中變更、追加的要素。 《最終幻想5:像素重製版》已經正式發售。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

CG設計師分享圖片展示《最終幻想8》重製版效果

幾年前,史克威爾推出了《最終幻想8》的復刻版。盡管重新製作的角色多邊形數更多,但其環境仍與原版相同。幾天前,資深CG藝術家Yasin Safak分享了一些圖片,展示了《最終幻想8》重製版「應有的樣子」。 早在2021年2月,Yasin就完成了醫務室部分場景的設計。他隨後完成了史克威爾與奎斯提絲教官對話的區域,現在他又完成了巴拉姆學園及教室的場景製作。 來源:3DMGAME

經典戀愛冒險《女僕咖啡帕露菲》重製版主機體驗版上線

同名經典戀愛冒險遊戲《女僕咖啡帕露菲》的重製版即將於11月24日登陸Switch/PS4主機平台,10月29日官方宣布體驗版上線,感興趣的玩家可以去下載試玩了。 ·《女僕咖啡帕露菲》重製版主機體驗版:Switch版地址    PS4版地址。 ·《女僕咖啡帕露菲》是一款由戲畫發行的戀愛冒險類AVG遊戲,最早於2005年3月25日發售,講述了在咖啡館發生的心跳戀愛故事,本作的重製版已經於2021年3月登陸PC,主機玩家們也會很快玩到了。 來源:3DMGAME

官方確認《波斯王子 :時之沙 重製版》仍在開發中,預計在2022-2023年推出

在去年9月公布《波斯王子:時之沙 重製版》之後,這部作品仿佛銷聲匿跡了一樣,之後除了宣布本作將不會2021年E3展示外再無任何消息。雖然經歷了多次延期並「失蹤」了一段時間,但對系列忠實玩家來說,目前關於本作有一個好消息。育碧表示《波斯王子:時之沙 重製版》還在開發之中。「我們想花點時間向玩家保證《波斯王子:時之沙 重製版》的開發仍在進行中,受到玩家的反饋的激勵和啟發。」官方發推特說道,「我們將在未來向您通報我們的進展情況,並感謝大家堅定不移的支持和耐心。」 此聲明雖然沒有明確表示《波斯王子:時之沙 重製版》的發售窗口,但也算是給系列玩家吃了一顆定心丸。而跟據外媒報導,育碧在其季度財務報告中證實,《波斯王子:時之沙 重製版》預計將在 2022-23 財年的某個時間推出。具體來說,這一財年的時間為2022年4月1日至2023年3月31日。來源:機核

《惡靈古堡3:重製版》大幅更新在即 或推全新版本

幾個月之前就有《惡靈古堡3:重製版》將推出增強版的傳聞,很多玩家認為,這款遊戲會像《鬼泣5:特別版》或者《死亡擱淺:導演剪輯版》一樣推出一個船新版本,更有消息稱這個版本將會叫做《惡靈古堡3:追蹤者版》。最近,這款遊戲的SteamDB頁面上加入了一系列更新情報,似乎印證了這一說法。 但是這些文件更新在廠商正式公布之前可能是任何內容,有可能只是對遊戲的兼容性進行更新,當然也可能代表著一個全新版本。 在經歷過《惡靈古堡2:重製版》的成功之後,玩家對《惡靈古堡3:重製版》的期待非常高,但最終遊戲發售之後表現平平。本作相比PS1原版刪掉了很多內容,新加入的內容反響並不好。在刪除原版場景以及大幅削減了追蹤者的壓迫感之後,玩家都認為這是一次算不上成功的重製。 但是在近日公布的財報中,卡普空認為《惡靈古堡3:重製版》達到了「大賣」的標准。不知道在這種看法的背後,卡普空是否還會如傳言一般推出《惡靈古堡3:重製版》的增強版本。 來源:3DMGAME

重詠童年歡樂頌,風起雲涌猴子球:《超級猴子球1&2重製版》

作者:游信編輯 水月(本文首發於公眾號:三五七游戲網)距今不遠的十月上旬,傳來了世嘉知名游戲製作人名越稔洋離開世嘉,成立新工作室的消息。回首望去,名越稔洋已然在世嘉鬥了三十年有餘,而每當我們提到這位游戲製作人時,難免會聯想到他的代表作之一——《人中之龍》系列,本土化氣息濃厚的黑幫故事,將桐生一馬的硬漢形象塑造得立體有型,令人印象深刻。不過,早在《如龍》系列之前,名越稔洋就已經展露了他對游戲的熱忱與才華。非游戲科班出身的他對生活有著極其敏銳的感知力。以平衡木板球為契機,藉助大學學習的3DCG技術,名越稔洋在2001年創作了一款曾轟動一時的休閒派對游戲——《超級猴子球》。值得一說的是,《超級猴子球》是名越稔洋當時在開發經費極其有限且游戲團隊人手匱乏的情況下靈機一動的產物,但這款風格可愛,玩法休閒的游戲卻成為了世嘉的招牌作品之一,讓世嘉財譽雙收。兜兜轉轉二十年,這個活躍在類似扭蛋殼容器中的小猴子,從NDS平台一路高歌猛進,移植到IOS以及WP7等平台,並在今年的10月5日發售了全新的《現嘗好滋味!超級猴子球1&2》(以下簡稱《超級猴子球》)。在畫質與優化上更上一層,重溫兒時的歡樂時光。休閒只是前菜,派對才是主打《超級猴子球》給人的第一印象,便是這只活躍在類似倉鼠球中的可愛猴子,在不同的場景中踏球前進闖關。名越稔洋受到平衡球游戲的啟發,將平衡系統引入到了游戲之中,玩家不僅僅需要在關卡中向著終點前進,同時也要通過方向鍵控制球體的平衡。最初猴子球的移動是通過玩家用方向鍵改變自身球體的傾斜角度,進而令球體滾動,完美復刻了平衡球的玩法與機制。而後的《超級猴子球》中,猴子球取消了已往傾斜移動的機制,改為了方向鍵移動並可以拖動猴子的視角,讓玩家的視野更加廣闊。除了抵達關卡內的終點以外,香蕉是地圖內可以收集的道具。香蕉兌換的分數可以在積分商城內解鎖喜歡的角色,比如聯動了同為世嘉的人氣角色索尼克,以及《如龍》中的桐生一馬。解鎖並選擇這些角色後,場景內的香蕉也會隨之改變成人物對應的道具,如索尼克的金環、桐生一馬的活力劑等。積分可以解鎖特殊模式關卡。這些特殊關卡都附帶了一些額外的限制,比如:黑香蕉模式下觸碰香蕉就會直接失敗,逆轉模式的終點與起點位置互換等。即便是熟悉的地圖,加上了這些設置以後也會變得格外陌生,難度也會相應增大。當然,《超級猴子球》的定位仍然是休閒娛樂,主線的硬核與派對模式的娛樂形成了強烈的對比。重製版後的超級猴子球收錄了12款派對游戲,至多可以讓四個人同時遊玩。道具賽車、高爾夫球、猴子對打、多人撞球,每一款派對游戲都有著各自對應的機制建設。比如在賽車中,光是比賽類型就包括了賽道賽、大獎賽和計時賽,大獎賽又分為青銅、白銀和黃金三個段位的比賽。猴子戰斗中的模式則分為了積分模式和生存模式。玩累了緊張刺激步步為營的主線模式,不妨去派對模式中體驗一下這些老少皆宜的小游戲,派對游戲的價值只有開黑互動時才能展現出來,如果人數不夠可以用NPC來代替,不必擔心因聯機的玩家不夠以至於無法開始。軟硬兼備,手殘黨與大觸的狂歡此次重製,將以往的作品進行了整合與優化,包括《超級猴子球》、《超級猴子球2》、《超級猴子球Deluxe》。關卡與2019年的《超級猴子球》相比,僅在操作上做了一些微小的改動,即取消了跳躍功能。關卡包括主線劇情、挑戰模式以及休閒玩法,總關卡數超過300以上。為了追回被搶奪香蕉,小猴子從熱帶的叢林一路火花帶閃電地追到了火山口,熾熱的岩漿似乎隨時都會噴涌而出,隨後又進入到蔚藍的海底,與魚群共舞。時而在游樂園中感受夢幻般的童趣,時而在野外的巨大吊鍋上躍動。每一個關卡的玩法雖然都一致,但在場景的設計以及障礙的設置上展現出了不同的創意與思路。《超級猴子球》的看似親民休閒,但實則卻十分硬核,考驗的不僅僅是玩家對平衡的場控能力,還有對各類機制的預判,以及把握機會的能力。比如第一關叢林冒險的畢業關卡,主要考驗玩家對於彎道平衡的控制力,在沒有欄杆的情況下通過蛇形通道,一有閃失則會墜入深淵重頭來過。第二關卡鯨魚腹部的【巨大梳子】關卡,需要玩家掌握梳子周轉的時間規律,把握前進的節奏有序地推進。關卡內不乏有加速或者是減速的按鈕,也設置了傳送裝置與彈射裝置。當然,阻礙你的方式並不限於這些障礙,它有時也會設置光靠技術無法通關的關卡,僅憑沖勁和莽勁是無法順利通過的。如果卡關了怎麼辦呢?你可以認慫並打開輔助模式,輔助模式下的限制時間會翻一倍,同時增添慢動作功能。慢動作是將時間流速變慢,從而讓你有充分的反應時間來進行你的操作。而在一部分比較考驗精細手法的關卡來說,慢動作功能發揮很大的作用。盡管《超級猴子球 重製版》的風格可愛而又清新,但那些令人血壓飆升的過圖經歷,只有親身體驗才會知道。挑戰一下困難的關卡,反正輸了可以重來,實在不行花點金幣自動跳關,也並不丟人。結語《超級猴子球》在國內的熱度,並沒有其他的派對游戲那麼高,起初《猴子球》也只有在Gamecube上才能玩到,而後上線NDS,礙於國內的掌機並沒有那麼普及,猴子球並沒能成為像馬里奧賽車那樣家喻戶曉的游戲。無論是硬核玩家還是休閒玩家,都可以在《超級猴子球》中找到自己遊玩的意義。關卡排行榜中收錄了全世界猴王的闖關紀錄,對自己實力有所信心的玩家自然也可以憑借自己的技術與個性化的角色,向世界排名進發。猴子球的重製版如約而至,而你准備好與這些可愛的小猴子們一起展開冒險了嗎?來源:機核

育碧《波斯王子:時之沙》重製版再次推遲發行

育碧第三次推遲《波斯王子:時之沙》重製版的發行日期,該開發商在今天的財務報告中解釋稱,這款遊戲將被推遲到下一個財年。它本應在2022年3月之前於本財年推出。具體日期尚未宣布。 開發團隊分享的更新消息只是簡單地提到請粉絲放心,遊戲仍在開發中,但並沒有提及任何導致第三次跳票的原因。 這是該團隊第二次就推遲發行發表含糊的聲明。該重製版在2月份被推遲,但沒有透露具體原因。該遊戲的首次跳票是從2020年12月推遲至2021年3月,當時官方聲稱的原因是COVID-19居家措施。 值得注意的是,這款遊戲在2019年的首次公布時就不受歡迎,遊戲的圖像改進看起來有些平淡。YouTube的贊踩比也是壓倒性的負面。 來源:3DMGAME

育碧確認《波斯王子:時之沙重製版》仍在開發當中

大家是否還記得育碧的《波斯王子:時之沙 重製版》呢?這款遊戲在2020年9月公布,當時預計2021.1發售、甚至還開啟過預購。然而此後它延期推遲,發售日也不再確定,因此有玩家擔心它是不是流產了。今日開發組發布消息:還在積極開發中! 《波斯王子:時之沙重製版》開發團隊表示,他們重申這款遊戲依然處於開發當中,而且也在基於玩家的反饋進行調整。他們會在之後公開更多消息,介紹開發進度,他們對於玩家的支持和耐心表示感謝。 近些年育碧旗下有不少遊戲都有過跳票,而其早先公布的大型海戰遊戲《碧海黑帆》也是開發了好多好多年,《波斯王子》這種情況也算挺正常的。 此外,育碧官方今日也在財報會議中公布了不少其它消息。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2:重製版》速通攻略 帶小號快速升級攻略

《暗黑破壞神2:重製版》速通攻略,帶小號快速升級攻略。本篇攻略將詳細的介紹暗黑破壞神2速通技巧級快速升級策略。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 前言 隨著遊戲的進程,大家開始需要新的bd去完成新的目標,例如盾丁打紅門,電法打鑰匙等等。 此外,還有玩家需要小號卡a2塔拉夏古墓任務進度,方便直接找古墓,或者需要完成打孔任務,獲得打孔獎勵。 此時,如何更有效率的通關,更有效率的升級成為了玩家要考慮的內容。 本攻略將對這些內容進行詳細的解析,分為以下幾個類型: 1、速通流程:基本的速通,條件要求最低。 2、強化流程:需要專業大號,速度更快,適合練新角色。 3、非資料片流程:需要專職角色,速度最快,適合用來卡進度,完成特定任務。 一、速通流程 本流程無需太多的准備,有一個大號(最好是傳送點齊全的法師)帶就行。 這個流程可以用來練新號,雖然也可以用來做任務和卡進度,但是效率不高。 1、第一幕 如果小號需要傳送點,大號可以在各個傳送點開門。 小號只需要進傳送門→開傳送點→從傳送門返回→等新門,後續各章操作類似。 實際普通難度幾乎不需要開任何傳送點,噩夢也只需要幾個boss的傳送點就行。 如果不是卡進度或者打孔任務專用角色,第一幕第一個任務技能獎勵一定要做。 小號做第一個任務,大號找到鐵匠任務房間和安達利爾房間,給小號開門。 擊殺安達利爾即可進入下一章節(注意擊殺時小號最好在安姐房間)。 2、第二幕 第二幕稍微復雜些,主要是大號的工作。 首先在死亡神殿找到赫拉迪姆方塊。 然後在遙遠綠洲蟲洞找到國王之杖。 群蛇峽谷找到任務項鏈。 小號均只需要等門,進去拾取即可。 (實際上小號可以到a1去打怪升級。) 最後,大號在召喚者處放門,小號進門見證擊殺召喚者(躺屍亦可)。 然後小號從任務看真古墓位置給大號找古墓。 最後的插杖環節請注意,如果有多個小號,只需要一個小號插。 插杖小號先離開隊伍,插杖後再重新加入隊伍,此時密室門打開,其它人的杖不會被消耗掉,可以留到噩夢、地獄再用,省下很多時間。 最後擊殺督瑞爾過關。 普通難度雖然bug殺意義不大,不過反正有人帶,bug殺更方便。 3、第三幕 大號可以先出去找金怪,放門給小號進來後擊殺金怪(瘸子也會掉雕像)。 很容易掉翠玉雕像來完成20生命的任務。 大號也可以找藍伊森之書,給小號放門。 這兩項非必須,以後小號可以自己來,不過傳送法師帶更有效率。 關鍵步驟是大號傳送崔凡克,在憎恨囚牢放門給小號。 小號見證擊殺三瘸子,可以拾取連枷。 此時雖然囚牢門不能打開,但是大號放憎恨囚牢第二層的傳送門小號就能進了。 注意,如果沒有見證擊殺三瘸子,第二層的門小號是不能進的。 殺掉勞模就能進入下一幕。 這樣可以略過麻煩的克林姆部件收集階段。 4、第四幕 第四幕最簡單,大號開門讓小號見證擊殺迪亞布羅即可。 注意菠蘿死時小號一定要在附近。 當然,也可以去把靈魂石砸了,獲得符文和寶石。 噩夢和地獄一定要砸。 依卒爾也可以一並殺了,兩個技能點遲早要做。 5、第五幕 這一幕大號先帶小號殺掉督軍山克。 然後小號自己練級,大號找到安亞。 放門給小號救安亞。 接著會出現一個麻煩的門檻——20級。 要麼小號老老實實練級,有大號支撐的裝備還是很快。 要麼就是多個小號組隊。 只要其中有一個小號達到20級即可(不能完成3bb任務和殺巴爾任務)。 大號在亞瑞特山巔開門,20級小號進去,其它小號城中待命。 20級小號見證擊殺三個野蠻人先祖和巴爾即可,其它人也可以跟著通關。 這個等級問題在噩夢會變成40級,同樣可以用一個40級未完成任務的角色來帶大家一起通關。 可以加入公開游戲的殺牛房間,8人殺牛一般有人帶,升級速度很快。 如果你沒有其它隊友小號隊友,那麼就只能採用筆者後面會介紹非資料篇流程了。 來源:3DMGAME

87歲老大爺沉迷《暗黑破壞神2:重製版》 甚至玩出了肌腱炎

不久前《暗黑破壞神2:重製版》的到來,讓大批系列老粉絲開始重溫這一經典之作,感受經典的內核與重製後的進化。最近Reddit論壇一位用戶Chrompower分享了一篇有趣的帖子,他87歲的祖父最近也在沉迷《暗黑2重製》,甚至強度高到手臂玩出肌腱炎。他還分享了一段祖父擊殺地獄級都瑞爾的實況視頻。 據Chrompower表示,祖父早在20年前《暗黑2》原版遊戲推出時就成為了忠實粉絲,而多年後當《暗黑2重製》的消息傳來,更是令他興奮不已。於是現在,我們便見到了一位沉迷本作的87歲老大爺。 而在接觸《暗黑2重製》後,這位老大爺幾乎每天都要玩10個小時,也正因如此,他甚至玩出了肌腱炎。不過他並沒有停下腳步,而是在家人幫助下搞了一個扶手輔助遊玩,以保護手臂。 Chrompower還表示,祖父很喜歡女法師職業,而且第一次上手就擊殺了都瑞爾。過程中老大爺也會細心收集掉落品,戰鬥方式也是毫不留情,寶刀未老。而有時Chrompower還會當個助手,幫他整理倉庫和轉移裝備。另外,老大爺也非常討厭遊戲的排隊登陸機制。 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:暗黑破壞神2:重製版專區來源:cnBeta

87歲暗黑2老粉痴迷《暗黑2重製版》 玩出「肌腱炎」

近日,一位名叫Chrompower的Reddit用戶分享了自己87歲祖父沉迷《暗黑破壞神2重製版》以至於運動強度過大誘發肌腱炎的經歷。據這位Reddit用戶描述,他87歲的祖父在北方暴雪2000年首次發布《暗黑破壞神2》時就愛上了這款遊戲,他依稀記得這款遊戲陪著其祖父度過了許多時間。 他在文章中提到:「當獲悉《暗黑破壞神2重製版》即將上線時,祖父他十分高興並已經迫不及待地想玩這款遊戲了。此外,他開始在原版《暗黑破壞神2》中聯系找回手感,不過,於此同時他也因為自己的心臟問題十分擔心自己等不到《暗黑破壞神2重製版》的發售。」 網友繼續在文章中寫道:「當《暗黑破壞神2重製版》真正發售的那天,他便一頭扎到遊戲當中,祖父在這個世界的時間肯定還沒結束,因為他再一次像二十年前那樣消滅惡魔了。」據悉,這位年近90的玩家每天花費大約10個小時的時間來打這款遊戲以至於自己患上了肌腱炎,不過即便是這樣,這位暗黑2老粉似乎也不願意休息。這位老人的孫子為他的椅子加裝了一個特殊的扶手來方便他在不受傷的情況下繼續遊玩遊戲。 以下是這位老玩家在地獄難度下擊殺都瑞爾視頻: 來源:cnBeta

看起來「簡單」玩起來「難」:小評《現嘗好滋味!超級猴子球 1&2 重製版》

說到世嘉的吉祥物,除了索尼克以外,「猴子球」應該也算榜上有名——遙想PS2時代,一個索尼的《捉猴啦》,一個世嘉的《超級猴子球》,雙猴鼎力,樂趣無窮。今年是距離系列首部作品誕生的第20年,自然,在這個節骨眼上,《現嘗好滋味!超級猴子球 1&2 重製版》的登場也就是件意料之中的事情了。總的來說,《超級猴子球》的玩法還真得用一個單調來形容,而在本作中,多達300條以上的地圖使得這部新的《超級猴子球》看上去簡單,玩起來有時候會讓人玩起來特別搓火。只不過就是這簡簡單單的「小猴子滾球」,卻以一種「返璞歸真」的游戲體驗,讓我一拿起手柄就得玩上好幾個小時。再加上12種多人玩法和在線排行榜等要素,無論是一個人解悶,還是跟好朋友一起聚會,這部《現嘗好滋味!超級猴子球 1&2 重製版》都會讓人體會到源自於游戲本身的那種「最基礎」的樂趣。基礎概覽這部重製版的《超級猴子球》最新作品登陸Steam、NS、PS4和PS5平台,本文將以PS5為基礎進行評測。其中購買PS4實體版的玩家可以免費升級成PS5版本,而在PS Store購買任何一個版本後可以下載另外一個版本。在PS5版中,游戲穩定保持在60FPS,沒有出現拖慢和掉幀的情況。同時游戲的讀盤速度也僅有1-2秒的時間,也就是說重開游戲的等待時間基本上可以忽略不計。不過受游戲本身畫面表現的限制,PS4版和PS5版本在視覺上的區別並不明顯,這也是意料之中的事情。PS5版本不支持HD震動和自適應扳機的功能。另外有個比較有趣的事情是,PS4版游戲的大小2.7G左右,但PS5版卻比PS4版要少400mb的容量,不知道有什麼門道在裡面。簡簡單單的玩法撐起了核心游戲體驗說到《超級猴子球》系列的玩法,其實用一句話就可以概括——那就是:把球送到終點。我在字典裡面翻來覆去找了好幾遍,都沒找出什麼詞能夠讓這句闡述玩法的句子變得更華麗一些。不得不說,在現在游戲玩法愈發復雜的當下,「把一個猴子裝進一個球里,然後讓它滾到終點的玩法」實在是簡單的有些讓人「發笑」。這部《超級猴子球》無論從玩法還是操作上,很難不給人一種「休閒游戲」的錯覺:如果不打開游戲中給玩家貼心准備的「輔助模式」,這游戲只用兩個搖杆就足夠能「爽玩」了——左搖杆控制地圖傾斜,右搖杆控制視角轉動,僅此而已。但轉念一想,如果《超級猴子球》真要跟個休閒小游戲那麼不堪把玩的話,為什麼還會變成世嘉的另外一個吉祥物呢?實際上,《超級猴子球》的玩法是一種在現今看來頗有點「反傳統」意思的「簡化」。它沒有花里胡哨的系統疊加,也沒有需要理解成本的玩法內核,在這個不到3G大小的游戲中,將一種玩法打磨到極致,就是《超級猴子球》的魅力所在了。《超級猴子球》在每一關都設計了不同數量的、可供收集的香蕉,然而游戲顯然沒有把收集香蕉作為必要元素之一。不過玩家一個都不收集通關也沒問題,無論是想一路狂滾,還是小心翼翼的躲開各種坑洞,只要不開啟輔助模式、在規定時間內達到終點都算作「完美通關」。在300多關的《1&2 重製版》中,製作團隊通過設計不同的道路和陷阱,使簡單的玩法搭上了有趣體驗的快車。有的關卡只需要把搖杆推到底一路狂沖就能迅速通關,有些則需要小心翼翼地前進,躲避那些不斷變化的機關障礙。不過在實際的游戲體驗中,我發現《超級猴子球》的難度階梯並不像想像中的那麼緩和——才玩到第一張圖的第三關,我就已經出現了需要反復嘗試好幾次才能順利通關的情況。而等到了第三張圖往後,一關反復重試個幾十次都似乎成為了「家常便飯」。相較於一開始我認為的「休閒游戲」難度,在游戲中反復試錯所帶來的挫敗感來的確實讓我有些措手不及:有些機關會把球擠飛到場外、有些障礙則會截停住快速滾動的球、還有些忽上忽下的道路隨時隨地在改變著球的前進方向、更別說當速度一快起來的時候,球的轉向能力就會變得非常差,想剎車都剎不住……在一些地形復雜的關卡里,花費的時間都是以半小時起算的。顯然,開發團隊也考慮到了「有些關卡難度過高」這一點,等連續幾次失敗後,系統就會自動提示玩家是否要開啟「輔助模式」——在輔助模式下,系統會顯示引導通關的移動軌跡並且開啟慢動作功能,所以就算是不擅長動作游戲的玩家也能輕松過關。就算實在是連輔助模式都過不了的話,玩家還能選擇花上點數直接跳關。但歸根結底,即便游戲給了你一條正確的通關提示,然而由於關卡的開放性(沒有什麼空氣牆阻擋)和變化性(不停移動的機關),每一關的解法實際上並不是「唯一」的。當玩家不斷地嘗試過程中,偶然間會因為球的反彈而陰差陽錯地發現一條未曾設想到的「道路」,這種意外所帶來的驚喜感,會讓我在游戲的過程中不斷保持著探索關卡的欲望。所以游戲玩起來就是這樣一個感覺:你要說它難吧,確實很難,但它並沒有故意「為難」你,無論怎樣都可以通關。然而游戲的真正樂趣卻還是在於反復研究、不斷嘗試,在不借用任何輔助的情況下成功抵達終點,那種努力所帶來的喜悅,是珍貴而又滿足的。充實的多人模式和其他內容《超級猴子球》除了規則簡單,關卡富有挑戰性以外,游戲中派對模式(多人模式)的表現也的確出乎了我的意料。相較於主線關卡中只有「猴子滾球」的玩法以外,派對模式則直接派生出了十二種全新玩法,讓我有一種在玩隔壁著名的聚會游戲的「錯覺」。比如派對模式中的「猴子網球」,就正兒八經設計了三種擊球方式,兩個人打起球來你來我往頗為嚴謹;而在「猴子格鬥」中,各種五花八門的道具能夠讓簡簡單單的互相打架擁有了一發逆轉的不確定因素;「猴子泛舟」則乾脆就沒「猴子球」什麼事兒,就是一出小猴子們劃船比賽的激烈對決;而「猴子空戰」則讓我有些目瞪口呆——要說多人游戲拿體育項目來做改動是最簡單的,不過設計出這樣一個帶飛彈帶機炮的多人空戰游戲,我只能夸世嘉真是敢想敢做了。豐盛的多人游戲項目,讓《超級猴子球》就算是拿來做聚會似乎也並不會顯得有些出格。不過就算朋友不在身邊,游戲也提供了網絡排行的功能,跟全世界高手進行排名比拼。當進行網絡排行模式的時候,游戲中會加載其他玩家通關時的「幽靈球」供玩家參考。——不過說實話,全世界排名前幾的數據實在是太有些讓人瞠目結舌了,當看到他們的成績的時候,真的很難不讓我發出「臥槽,還能這麼玩兒?」的聲音。也正由這個契機,我這幾天還捎帶著翻看了前幾年AGDQ(速通大會)的錄像。不得不說,看高手玩《超級猴子球》的速通,各種花式沖刺、各種閃轉騰挪,那真是一個賞心悅目,也難怪這游戲能這樣收到許多玩家的喜愛了。除此以外,游戲中還提供了超過100個的自定義道具。每個猴子都可以變更帽子、衣服和鞋子,球的裝飾也可以隨意更改。另外作為世嘉的吉祥物之一,拉自家品牌做聯動也是意料之中的事情:另外一個世嘉吉祥物索尼克和塔爾斯、《女神異聞錄 5》的摩爾加納、《人中之龍》的桐生一馬、甚至還有DC上的名作《塗鴉小子》的主人公基德都作為可選角色在本作中登場。不過最搞笑的還是游戲的豪華版中還附帶了世嘉的三個主機MD、SS和DC的角色,我還期待這幾個主機能發出點兒什麼經典音效,結果並沒有,略有遺憾。除此以外,豪華版中還能夠自由切換幾位主角的經典造型和BGM,這對於系列的老玩家而言可以算是情懷滿分了。結語我第一次接觸到《超級猴子球》系列也就是PS2的那個年代,然而當時的我對於這種輕量級的小游戲並不感冒,所以大抵也只是玩了兩盤後就束之高閣。而等我再一次見到這部作品的時候,則已經到了《人中之龍 0》的時代:主線還沒通,結果在這小游戲上卻花了不少時間——後來我才知道,《超級猴子球》的製作人,正是《人中之龍》系列的製作人名越埝洋。誠然,以現在的眼光來看,《超級猴子球》很難再適應當下流行元素的那種節奏了。它不是一般的難,也並沒有花里胡哨的精美畫面來吸引你,有的只是一代一代傳承下來的充實內容合集和作為世嘉吉祥物之一的號召力。然而正是憑借著這些扎實的游戲內容,以及細膩的操作深度,才能讓《超級猴子球》有著十足的可玩性和令我不斷嘗試的魅力。不得不承認,這個猴子滾球的「小」游戲,還真挺上頭的。來源:機核

傳《生化3重製版》將推出”復仇女神”版本 含刪減內容

《惡靈古堡3:重製版》與《生化2重製版》都是完全重製,不過前者由於流程太短而遭到吐槽。而近期有傳言稱,卡普空還會為《惡靈古堡3重製版》再推出一個「復仇女神」版本,其中會包含一些被刪減的內容。 這些傳言在9月份就出現過,但由於來自匿名平台4chan,很多人都不太相信。而最近相關的傳言越來越多,而且,《惡靈古堡3重製版》在Steam資料庫的信息也一直在不斷更新,似乎真的是在為了某個大型更新做准備。 根據Steamdb,《生化3重製版》的Steam信息從9月到10月一直在頻繁更新 傳言中稱,《生化3重製版 復仇女神版》相當於是一個次世代升級版,包含新的場景、新的過場動畫、新的敵人,還有一些《重製版》沒來得及加進去的刪減內容,也會支持光線追蹤。 另外,傳言裡也提到了《惡靈古堡4重製版》,並表示它是真實存在的;此外《惡靈古堡8》未來會推出2~3個DLC,其中會包含與《惡靈古堡9》相關的內容。 值得一提的是,卡普空曾經有過在索尼State of Play活動上公布《惡靈古堡3重製版》消息的先例,所以,有可能他們會在10月27日的新一期「State of Play」上公布「復仇女神」版本。 來源:遊俠網

中二感爆棚小哥自製破壞劍控制器玩《FF7重製版》

不知道各位還記不記得那個用健身環跑遍《最終幻想14》艾歐澤亞大陸的SuperLouis64小哥,近日他又給大家整了個新活。他自製了一把《最終幻想7》中主角克勞德的武器破壞劍,並用這把破壞劍當控制器,遊玩了PS5上的《最終幻想7重製版》,讓我們一起來看看吧。 【游俠網】小哥自製破壞劍控制器玩《FF7重製版》 視頻中我們可以看到,他通過揮舞破壞劍或是擺出防禦姿勢,通過體感操控遊戲中的克勞德做出相應動作,玩起來可以說是中二感爆棚。不過看起來這把破壞劍的分量並不輕,小哥揮舞起來也是有些吃力,遊玩一段時間說不定也能起到鍛鍊減肥的作用。小哥自己也表示,下次一定要做一把輕一點的破壞劍。 你現在可以在PS4、PS5上玩到《最終幻想7重製版》。 來源:遊俠網

Xbox中國可能泄露了《最終幻想7:重製版》Xbox版

為慶祝Xbox 20周年,最近Xbox中國官博發布了一條微博,這條微博邀請玩家從大量「Xbox」角色中選出「顏值在線的角色」,出現的角色其中就有《最終幻想7:重製版》的蒂法,這引發了玩家對《最終幻想7:重製版》登陸Xbox的猜測,後來Xbox中國官博刪除了這條消息,重新發布了一條沒有蒂法的新投票。 除非是「手誤」,否則這條微博很明顯在暗示《最終幻想7:重製版》將移植登陸Xbox平台。雖然還沒有官宣,但登陸Xbox恐怕只是時間早晚的問題。 《最終幻想7:重製版》目前是索尼PS平台限時獨占,之後可能還會登陸Windows PC和Xbox。微軟將在下個月舉行20周年直播活動,但此前微軟明確表示不會有新的遊戲宣布。所以《最終幻想7:重製版》Xbox版11月公布的可能性不是很大。 來源:3DMGAME

《暗黑2:重製版》伺服器問題仍未解決 玩家排隊崩潰

此前曾報到過,《暗黑破壞神2:重製版》因為玩家遇到了無法登錄遊戲等嚴重伺服器連接問題,並等了很久暴雪仍未完全解決,讓玩家們十分憤怒。但暴雪並沒有及時地徹底解決事件,而是以創建一個登錄隊列的方式來緩解壓力。 雖然官方當時表示這只是一個暫時性的舉措,但至今已過了10天,仍然沒有解決,而玩家們反倒需要排隊進入遊戲。如今,在高峰期,玩家想進入遊戲,需要排隊幾個小時:「連接Battle.net,你在隊列中的位置XXX。隊列沒有移動時,按ESC進行離線遊戲,或者重啟遊戲」。 排隊模式讓暴雪鬆了口氣,卻讓玩家們更加不滿,各大社交平台充斥著對排隊的吐槽。若是輪到自己時成功進入遊戲還算沒白費,但這時突然提醒無法連接到伺服器,玩家可能會直接崩潰。目前官方暫未回復。 來源:遊俠網

《暗黑2重製版》網絡問題仍未解決 玩家排隊要發瘋

《暗黑破壞神2:重製版》上市有一個月了,發售之初就有各種各樣的問題出現,最嚴重的是伺服器問題。但暴雪沒解決好這問題,直接讓玩家排隊了事,但新問題又出現了。 之前暴雪解釋稱,為了保證原汁原味所以直接用了20多年前的代碼。原版是以單機及區域網為主,那時的玩家沒現在這麼多。如今《暗黑破壞神2:重製版》強制連接戰網,且交易物品只能在線上模式,所以許多人選擇在線刷怪打裝備,導致人滿為患,伺服器問題頻發。暴雪稱要徹底解決伺服器問題,需重建代碼才行,這需要時間。所以暴雪先推出了排隊機制,緩解下伺服器壓力。 這下好了,新問題又出現了。在高峰期,玩家想進入遊戲,需要排隊幾個小時,「連接Battle.net,你在隊列中的位置XXX。隊列沒有移動時,按ESC進行離線遊戲,或者重啟遊戲」。注意重啟遊戲是個錯誤辦法,根據暴雪技術的說法,解決暗黑2隊列不動的唯一辦法是排隊等待,直到進入伺服器而不是重啟遊戲。隨便退出隊伍就又要重新排隊了。而且技術建議玩家不要在尖峰時段遊玩該作。 「忽略排隊數字吧,它不會實時更新。你的排隊數越高,其提示的刷新速度越慢,數字在後台刷新,所以不建議離開隊伍。」 排隊模式讓暴雪鬆了口氣,卻讓玩家們更加不滿,各大論壇充斥著對排隊的吐槽。有人表示辛苦排隊終於輪到自己了,卻突然提示無法連接到伺服器,這讓人心碎,又要重新排隊。有人吐槽這是無休止的排隊,無限加入失敗,等了幾個小時也進不去。暴雪是怎麼了?強烈要求退款,不退款就發起集體訴訟。還有人稱本來就是想刷刷遊戲放鬆下,現在被折騰的比上班還累。 來源:3DMGAME

真的有「復仇女神版」?《惡靈古堡3:重製版》Steam資料庫多次更新

Reddit論壇用戶gameingleaksandrumours報導稱,在過去的幾個月里,《惡靈古堡3:重製版》在Steam資料庫上出現了多次更新,但目前還不清楚其修改了什麼內容,也沒有明顯的內容被添加到遊戲中。 一個名叫DeadByDaylight94的Reddit用戶編輯了這款遊戲的所有最新更新,其中一個更新發生在兩個月前,還有幾個是在上周進行的每日更新。雖然第一次更新並沒有引起太多關注,但最近的持續更新卻讓粉絲們猜測它可能會是什麼。 此前Reddit上有傳言稱,《惡靈古堡3:重製版》的「復仇女神版」正在開發中,這將是遊戲的更新版本,增加了鍾塔和一些原始版本中缺失的東西。在以前這被認為是胡思亂想,但最近的更新又讓這一謠言卷土重來。 一種可能性是,卡普空添加了一些類似《惡靈古堡4:重製版》的彩蛋。《惡靈古堡2:重製版》也是這麼做的,所以這款遊戲也可能如此。 另一個想法是,卡普空正在製作更新了燈光和模型新版本遊戲。這似乎是所有猜測中最合理的猜測,但在Steam資料庫中找到這種東西仍然很奇怪。 最無聊的可能是,開發者只是簡單地調整遊戲背景並修復小故障。在遊戲發行一段時間後,這種情況似乎不太可能出現,或者在上周每天都有這種情況發生。 來源:3DMGAME

外媒評選PS5最佳遊戲排名:《惡魔之魂:重製版》登頂

媒體PSU(PlayStation Universe)分享了一份最佳PS5遊戲排名,其中,《惡魔之魂:重製版》榮耀登頂,《哈迪斯》.《騎士精神2》等遊戲緊隨其後。 其中,《惡魔之魂:重製版》榮耀登頂,《哈迪斯》.《騎士精神2》等遊戲緊隨其後。 完整榜單: 1.《惡魔之魂:重製版》10分 《惡魔之魂:重製版》是你現在可以在PS5上玩到的最好的遊戲。《惡魔之魂:重製版》重製自From Software的PS3遊戲《惡魔之魂》,這款遊戲完全符合人們對次世代動作RPG遊戲的期望。《惡魔之魂》具有挑戰性,畫面幽美,且擁有數小時的遊戲流程,對於《黑暗之魂》遊戲的粉絲來說是不容錯過的。 2.《哈迪斯》10分 開發出《堡壘》、《電晶體》和《柴堆》這樣的天才團隊現在帶來了他們探索冥界的偉大作品,這是一款外觀華麗的Roguelike遊戲,玩家將在遊戲中希臘神話中的地下世界進行戰鬥,並遇到各種各樣的古希臘神和其他神秘人物。遊戲擁有令人滿意的戰鬥,不斷獎勵玩家的Roguelike設計以及一些搞笑的對話,《哈迪斯》無疑是PS5上最好的遊戲之一。 3.《騎士精神2》10分 這是一款絕對瘋狂的遊戲,玩起來感覺就像是荒誕戰場和喜劇團的融合。《騎士精神2》中你可以與63個其他玩家「打成一片」。斬首、槍劍、石油炸彈和火箭發射器,還有燃燒的雞和硬麵包塊。這是一款圍繞著復雜的混戰戰鬥系統而創造的無盡樂趣的遊戲,《騎士精神2》是我們在「近年」來所玩過的最有趣的在線遊戲。 4.《麻布仔大冒險》9.5分 5.《宇宙機器人:無線控制器使用指南》9.5分 6.《控制:終極版》9.5分 7.《古惑狼4:時機已到》9.5分 8.《托尼霍克職業滑板1+2》9.5分 9.《Returnal》9分 10.《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》9分 .《仁王合集》9分 12.《殺手3》9分 3.《漫威蜘蛛俠:復刻版》9分 14.《無主之地3》9分 15.《命運2》9分 6.《鬼泣5:特別版》9分 17.《刺客信條:英靈殿》9分 18.《絕路》9分 19.《空戰獵鷹:勇士版》9分 20.《Maquette》9分 21.《步行者》9分 22.《星際戰甲》9分 23.《FIA世界汽車拉力錦標賽9》9分來源:遊俠網

《暗黑破壞神2:重製版》符文之語一覽 常用符文之語推薦評價

《暗黑破壞神2:重製版》符文之語一覽,全符文之語評價詳解。《暗黑破壞神2:重製版》,常用符文之語推薦,符文之語價值分析。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 綜述 暗黑破壞神2中的符文通過一定的組合鑲嵌到規定的底材上就能形成符文之語。 符文之語會帶來大量的有用屬性和大幅度的增強效果。 很多符文之語甚至會改變職業的玩法,可謂遊戲中的終極利器之一。 不過,符文之語對符文和底材都有嚴格要求,效果也是參差不齊。 符文和底材價值的不同,導致了符語價值也千差萬別。 有些符語消耗大但是效果不好,有些符語卻恰恰相反。 哪些符語值得製作,哪些符語有怎樣的用途和價值,筆者將進行解析和推薦。 筆者會按照可以使用的最低等級進行排序,重要符語會進行推薦。 (注意網絡上很多符語是私服的,而且就算是官方符語也和現在的名稱、效果翻譯有差異了。) 再開始講解之前,筆者要再次強調一下符語的製作規范: 1、底材必須符合要求,比如符語靈光,只能用長柄武器或者杖,其它底材無效。 2、底材必須是灰色,藍色無效。比如圖中的,如果多一孔並帶上偏向之類的詞綴還有大用,但是無論如何不能做符文之語。 3、底材孔數必須符合,多了少了都不行。 4、符語必須按順序鑲嵌,例如背信,只能是13、10、20號的順序,順序錯誤符文就相當於損失了(雖然可以提供基礎效果,但是符語效果是不會生效的。) 此外,好的底材對符語也是有很大的增強作用的,優質底材有時比符語本身還貴。 底材選擇和價值可以參考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837652.html 符文號數及合成可以參考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3838021.html 1、天底 最低使用等級:13 底材:2孔頭盔 鑲嵌順序:4+3(Nef+Tir) +50%防禦 +10防禦 +30防禦對遠程攻擊 13級的魔影斗篷(9次) 每殺一個敵人+2法力 +5力量 -33%怪物金幣掉落量 -3照亮范圍 評價解析:防禦向頭盔,價格便宜還有ek。施法類職業使用魔影斗篷還可以防危險的遠程敵人。不過總體使用面很窄,只適合追求防禦的角色,例如翻箱子跑路的。 2、鋼鐵 最低使用等級:13 底材:2孔劍/斧/釘頭槌 鑲嵌順序:3+1(Tir+El) +20%傷害 +3最小傷害 +3最大傷害 +50攻擊准確率 50%機率造成開放傷口 25%提升攻擊速度 每殺一個敵人+2法力 +1照亮范圍 評價解析:最便宜的符語,近戰前期沒有好裝備的時候用很不錯。 3、怨恨 最低使用等級:15 底材:3孔近戰武器 鑲嵌順序:6+1+5(Ith+El+Eth) +33%傷害 +9最大傷害 100%機率造成開放傷口 -25%目標防禦 每次命中-100怪物防禦 防止怪物自療 +50准確率 吸取生命-5 評價解析:pvp里流血刺客能用(高速爪),性價比很高。pvc時可以給傭兵使用,最好是祈禱光環,可以抵消吸取生命的持續見血效果。 4、隱秘 最低使用等級:17 底材:2孔盔甲 鑲嵌順序:7+5(Tal+Eth) 魔法傷害降低3 +6敏捷 +15精力上限 毒素抗性+30% 提升法力回復速度15% 25%跑步/行走速度 25%施法速度 25%打擊恢復 評價解析:屬性非常實用,施法系可以早早做出來,用上很久。有條件用輕型鎧甲和法師鎧甲的底材,開荒期隨意輕甲做出來先用著。 5、葉子 最低使用等級:19 底材:2孔法杖 鑲嵌順序:3+8(Tir+Ral) +5-30火焰傷害 +3級火焰技能 +3級火焰彈(女巫適用) +3級煉獄之火(女巫適用) +3級暖流(女巫適用) 每殺一個敵人+2法力 冰寒抗性+33% +2-198防禦(在角色級別基礎上) 評價解析:火系法師開荒利器。注意底材普通難度可以刷a2卓格南,找一個卓格南旁邊開門的地圖,進出城就能刷新。如果想要好技能底材,就准備好足夠的錢,30萬比較保險。 6、先祖之契 最低使用等級:21 底材:3 孔盾牌 鑲嵌順序:8+9+7 (Ral+Ort+Tal) +50%防禦 冰寒抗性+43% 毒素抗性+48% 火焰抗性+48% 電擊抗性+48% 10%受損的生命由法力替代 評價解析:a5任務獎勵就是這套符文,所以只要之前保留了3孔盾就能做。缺抗性缺完美鑽石就用這個來補抗性。 7、神聖雷擊 最低使用等級:21 底材:4孔權杖 鑲嵌順序:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal) +60%傷害 -25%目標防禦 +5-30火焰傷害 +21-110電擊傷害 +75毒素傷害,效果持續5秒 +10最大傷害 電擊抗性+60% +5%電擊抗性上限 +3級神聖雷擊(聖騎士適用) 7級連鎖閃電(60次) 評價解析:早期傷害還不錯,在開荒時還能更好的應對電鬼。聖雷騎士比較好玩但是對裝備要求比較高,用權杖+聖雷還無法達到最高攻擊幀數,好在整套符文很便宜,可以嘗試。 8、和風 最低使用等級:21 底材:2孔遠程武器 鑲嵌順序:9+5(Ort+Eth) +33%傷害 +66攻擊准確率 +1-50電擊傷害 -25%目標防禦 +25防禦 25%跑步/行走速度 25%提升攻擊速度 7%機率在攻擊時施放出1級旋風術 評價解析:用亞馬遜開荒且沒有大號支持的話和風可以用上一陣。各方面都很貼合弓馬。 9、王者的慈悲 最低使用等級:25 底材:3孔劍/權杖 鑲嵌順序:11+8+10(Amn+Ral+Thul) +100%傷害 +100%傷害對惡魔系怪物 +50%傷害對不死系怪物 +5-30火焰傷害 +3-14冰寒傷害,效果持續3秒 +150攻擊准確率 +100攻擊准確率對惡魔系怪物 +100攻擊准確率對不死系怪物 每次命中偷取7%生命 評價解析:由於游戲里多數怪都是惡魔和不死,所以傷害效果還是很好。只是這個符語早期嫌貴,又沒法用很久,還不如湊一湊靈光,自己不用了傭兵接著用。 10、力量 最低使用等級:25 底材:2孔近戰武器 鑲嵌順序:11+3(Amn+Tir) +35%傷害 25%機率粉碎打擊 每次命中偷取7%生命 每殺一個敵人+2法力 +20力量 +10體能 評價解析:好就好在cb(粉碎打擊),殺boss利器。物理職業可以放副武器(選擇高速武器,如水晶劍),沒有靜電力場的法系可給傭兵,輔助殺boss,此時選擇鐮刀(長柄里叫鐮刀的速度快)。所以,總的來說可以用長柄做一把,自己放副手或者傭兵用都可以,開荒期各個角色輪流用。 11、邊緣 最低使用等級:25 底材:3孔遠程武器 鑲嵌順序:3+7+11(Tir+Tal+Amn) 當裝備後擁有15級荊棘靈氣 35%提升攻擊速度 +320-380%傷害對惡魔系怪物(可變) +280%傷害對不死系怪物 +75毒素傷害,效果持續5秒 每次命中偷取7%生命 +5-10所有屬性(可變) 防止怪物治療 每殺一個怪物+2法力 降低所有NPC價格15% 評價解析:本身有一定戰力。需要賭·博的一般都要做一把。 12、精神 最低使用等級:25 底材:4孔劍/盾 鑲嵌順序:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn) +2級所有技能 +25-35%施法速度(可變) +55%打擊恢復 +250防禦對遠程攻擊 +22體能 +89-112法力(可變) 攻擊者受到反傷害14(盾)|每次命中偷取7%生命(劍) 冰寒抗性+35%(盾)|+3-14冰寒傷害(劍) 毒素抗性+35%(盾)|+75毒素傷害,效果持續5秒(劍) 電擊抗性+35%(盾)|+1-50電擊傷害(劍) +3-8魔法吸收(可變) 評價解析:性價比最高的符語,法系幾乎都會用,而且很多法系可以用到准畢業。錘丁普通a4的騎士盾就可以打4孔,加上武器,雙精神的效果非常驚人。底材推薦水晶劍、君主盾和神聖小盾(高抗性)。有好的底材,例如40+抗旋風盾,可以反復鑲嵌(不滿意就洗掉)來獲得極品精神(主要追求35fcr)。 13、神話 最低使用等級:25 底材:3 孔盔甲 鑲嵌順序:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef) 10% 機率在攻擊時施放出 1 級嘲諷 3% 機率當被擊中時施放出 1 級狂嚎 +2 所有野蠻人技能 +10 生命恢復速度 -15% 裝備需求 攻擊者受到傷害 14 +30 對遠程攻擊防禦 評價解析:也就是開荒期有些用,但是蠻子不適合開荒。有大號支持的話這個級別很容易有其它更好的裝備。 14、榮耀 最低使用等級:27 底材:5孔近戰武器 鑲嵌順序:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol) +160%傷害 +9最小傷害 +9最大傷害 25%機率致命打擊 +250准確率 +1級所有技能 每次命中偷取7%生命 自動恢復生命+10 +10力量 +1照亮范圍 每殺一個敵人+2法力 評價解析:本身挺不錯,但是有靈光何苦用這個,除非自己特別缺吸取。中期有5孔連枷一類單手武器時可以用來過渡。 15、知識 最低使用等級:27 底材:2孔頭盔 鑲嵌順序:9+12(Ort+Sol) +1級所有技能 +10能量 每殺一個敵人+2法力 電擊抗性+30% 降低受到的物理傷害7 +2照亮范圍 評價解析:各系開荒職業都能或多或少收益,法系收益最高,基本是開荒必做的頭,有1技能2ek就很不錯了。陰森頭盔最好,嫌難看可以用王冠,其實底材不是很有所謂。 16、光輝 最低使用等級:27 底材:3孔頭盔 鑲嵌順序:4+12+6(Nef+Sol+Ith) +75%防禦 +30防禦對遠程攻擊 +10能量 +10體能 15%受損生命由法力代替 魔法傷害降低3 +33法力 降低受到的物理傷害7 +5照亮范圍 評價解析:缺法力可以使用,缺乏亮點(突然覺得搞笑,+5照亮范圍還缺乏亮點)。 17、靈光 最低使用等級:27 底材:4孔長柄武器/法師雙手杖 鑲嵌順序:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol) 當裝備後擁有12-17級冥想靈氣(可變) +35%施法速度 +200-260%傷害(可變) +9最小傷害 180-250%提升攻擊准確率(可變) +5-30火焰傷害 +75毒素傷害,效果持續5秒 +1-6級致命攻勢(可變) +5所有屬性 每殺一個敵人+2法力 提升23%尋獲魔法物品幾率 評價解析:傭兵的利器之一,性價比最高的符語之二(性價比略低於精神)。高傷害,高回藍光環。如果選擇a2祈禱靈氣傭兵,其回血效果也會翻倍。只要沒有其它追求,傭兵用靈光就不錯。絕密斧、巨型長柄斧、巨型鐮刀及它們的普通分支,一定要注意力量要求,這也是巨神斧不能入選的原因,傭兵拿不上。 18、聲韻 最低使用等級:29 底材:2孔盾牌 鑲嵌順序:13+5(Shael+Eth) +20%格擋機率 +40%格擋速度 所有抗性+25% 提升法力回復速度15% 不被冰凍 50%得到額外金錢 25%提升尋獲魔法物品幾率 評價解析:近戰用盾都可以一做,屬性全面且實用。以後就算不用了也可以放副手且mf,或者給打錢角色用。男巫專屬副手(最大2孔),君主盾等輕盾比較合適做底材。來源:3DMGAME

媒體評PS5最強23款遊戲:《惡魔之魂:重製版》登頂

近日,媒體PlayStationUniverse評出了目前為止自己心目最強的23款PS5遊戲,評價榜單之中不僅有PS5獨占遊戲,也有全平台以及上世代的遊戲,其中《惡魔之魂:重製版》成功奪冠。 媒體評PS5目前遊戲TOP23 1、《惡魔之魂:重製版》10分 2、《黑帝斯》10分 3、《騎士精神2》10分 4、《麻布仔大冒險》9.5分 5、《宇宙機器人:無線控制器使用指南》9.5分 6、《控制:終極版》9.5分 7、《古惑狼4:時機已到》9.5分 8、《托尼霍克職業滑板1+2 重製版》9.5分 9、《死亡回歸》9分 10、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》9分 11、《仁王:合集》9分 12、《殺手3》9分 13、《漫威蜘蛛俠:重製版》9分 14、《無主之地3》9分 15、《命運2》9分 16、《鬼泣5:特別版》9分 17、《刺客信條:英靈殿》9分 18、《無路之旅》9分 19、《空戰獵鷹:勇士版》9分 20、《Maquette》9分 21、《人行道》9分 22、《星際戰甲》9分 23、《世界汽車拉力錦標賽9》9分 來源:3DMGAME

《毀滅全人類2》重製版拋棄舊主機只為追求更大地圖

THQ Nordic《毀滅全人類2:重新探測》將於明年正式發售,開發者近日在一篇訪談中介紹這款經典遊戲的重製版作品為何不打算登陸PS4、Xbox One和NS平台。開發者的意圖是在次世代主機平台上展示更大更具細節化的開放世界,而不是為了舊世代機型而作出妥協。 PS5和Xbox Series X/S上市已有一年時間,但這兩台主機仍然難以買到,目前大多數新遊戲還都是處於跨世代發售的狀態。即便是主機廠商自己的3A級大作,就像索尼的《地平線:西部禁域》和微軟的《光環:無限》也都採用了跨世代雙平台發售的策略。 但是作為一款PS2時代遊戲的重製版,《毀滅全人類2:重新探測》是2022年發售的少量僅登陸PS5和Xbox Series X/S平台的遊戲作品之一。在接受媒體采訪時,Black Forest工作室的開發者(與初代《毀滅全人類:重製版》的開發者為同一組)解釋了背後的原因。他們表示,自己想要在不向NS等主機機能妥協的情況下盡最大努力創作更大更好看的遊戲世界。 Black Forest助理創意總監Stefan Schmitz介紹道:「這對於每個人來說都是非常艱難的抉擇。」 「我們可以選擇讓新作的畫質比初代略低一些,從而呈現出更大更密集的地圖,也可以拋棄舊世代主機,把優化的時間省下來,讓團隊把時間全部用在製作更大更好的世界和戰鬥體驗上面。綜合考慮之後,我們選擇了後者,這能夠讓我們在《毀滅全人類2:重新探測》的畫質方面前進一大步。」 Schmitz舉例表示開發者可以在更大規模的關卡中放置五倍多的目標,玩家可以在扮演外星入侵者的過程中體驗更具深度和更富細節的世界。 來源:3DMGAME

《現嘗好滋味!超級猴子球1&2重製版》主創人員訪談視頻公開!

世嘉股份有限公司,於2021年10月7日發售PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/PC(Steam)遊戲《現嘗好滋味!超級猴子球1&2重製版》,公開對本作製作人・城崎雅 夫等主創人員進行采訪的訪談視頻。 訪談視頻會談及「超級猴子球」系列和本作《現嘗好滋味!超級猴子球1&2重製版》的概念以及關卡製作的重點,並講述主題曲「HELLO BANANA!!」錄制時的故事。諸多獨家內容,請勿錯過! 主創人員訪談視頻: <訪談視頻出演人員> · 名越稔洋 · 城崎雅夫(世嘉/《現嘗好滋味!超級猴子球1&2重製版》製作人) · Jack・Ko(世嘉/《現嘗好滋味!超級猴子球1&2重製版》主遊戲程序工程師) · 矢內景子(主題曲「HELLO BANANA!!」作詞・作曲/創作歌手/SHADOW OF LAFFANDOR) 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2:重製版》裝備系統詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

《暗黑破壞神2:重製版》裝備系統詳解,全合成公式裝備屬性詞綴詳解。《暗黑破壞神2:重製版》裝備屬性詳解,裝備掉落詳解。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 裝備系統概覽 暗黑2的裝備系統就是遊戲的精華所在。 各種裝備道具非常豐富,屬性搭配既復雜也有趣。 本攻略就將對裝備分類、重要屬性、裝備掉落、合成公式、詞綴等各方面進行總結和詳解。 暗黑2的裝備基礎非常容易理解,身上可以裝備頭盔、衣服、腰帶、手套、鞋子、項鏈和兩個戒指。 雙手可以持有武器、盾牌(或雙手武器),以及按W可以切換的副武器。 遠程弓、弩武器還需要裝備上彈藥。 比較特殊的就是護身符系統。 護身符放在背包里就能生效,玩家可以通過占用背包空間的辦法來通過護身符不足抗性、技能、防禦和傷害等屬性。 另一大特色就是鑲嵌系統。 玩家可以將寶石、珠寶和符文鑲嵌到帶孔的裝備中,獲得對應的加成。 鑲嵌不同的部位往往有不同的效果,注意文字描述。 鑲嵌系統里還有一個重要的分支——符文之語。 將符文按照固定的順序鑲嵌到裝備中,就能得到一件強力的符文之語裝備。 注意鑲嵌的底材、孔數必須符合符語的要求,鑲嵌的順序一定不能錯。 其它藥劑、卷軸系統容易理解。 玩家還可以通過赫拉迪姆方塊合成裝備和道具。 以上就是裝備系統的概覽,接下來我們將進行詳細的解析。 1、物品等級(ilvl) 重製版由於不能使用maphack(雖然現在已經有了些插件,不過還是謹慎使用),導致很多實用的資料顯示(如物品等級、tc等)沒有了,玩家識別物品會有些困難。 所以,本部分內容,筆者就從物品掉落說起,後續很多內容(例如孔數、品質)都會用到這方面的知識和資料。 物品等級常用術語為ilvl,注意這個等級不是使用裝備需要的等級,而是一個內在的等級數據,一定程度上決定了裝備可能的質量。 裝備的物品等級沒有插件就不能顯示,但是它和場景、怪物掛鉤,玩家可以通過當前場景和掉落的怪來得知物品等級。 (因為重製版不顯示,只能用老圖了,裝備名稱後的86就是物品等級。) 物品等級決定了裝備的詞綴,物品等級越高,可能出現的詞綴就越好。 此外,物品的最大孔數也是有物品等級決定的,這對玩家打孔來說相當重要。 因此,進行手工合成時,盡量選擇高物品等級(人物等級也要高)的道具,這樣對成品產出質量很有幫助的。 玩家可以從多種渠道獲取獲取物品,購買的物品等級為玩家角色等級+5. 賭·博的物品等級為角色等級+5/-5之間隨機。 任務獎勵的物品等級往往是固定的或者與角色等級掛鉤的。 而掉落的物品等級則取決於場景等級和怪物類型。 例如場景等級20的區域,普通怪掉落的道具就是物品等級20. 精英(藍名)+2,金怪掉落則物品等級+3(金怪帶著的小怪也是同樣+3),特殊金怪有固定等級。 舉個例子,開荒期大家幾乎都要做的精神符語,需要4孔劍,一般用水晶劍。 水晶劍要出4孔的話,最低物品等級是26。 那麼,玩家需要到第四幕的怪才能掉落ilvl26的水晶劍; 或者,有毅力的玩家可以選擇第三幕庫拉斯特上層之後的場景,這里的金怪掉落能達到26(堤道後的場景精英怪掉落能達到26)。 孔數就是物品等級的一個用處。 此外,物品等級也決定了詞綴,高等級的詞綴,例如珠寶匠(4孔),至少就要55物品等級才能出現了。 2、場景等級表(alvl) 這里總結一下各個場景的等級,方便玩家了解自己掉落的物品等級,從而可以打出自己需要的孔數。 (第五幕任務打孔必出最大孔數,合成公式打孔則在1~最大孔數之間隨機出現。) 列表含義—— 場景名稱/普通難度場景等級/噩夢難度場景等級/地獄難度場景等級/金怪名字 (帶短線「-」的代表是洞窟等次級場景,往往場景等級更高。) 第一幕 鮮血荒地/1/36/67 -邪惡洞窟/1/36/79/屍體發火 冰冷之原/2/36/68/畢須博須 -地洞第一層/2/36/77/冰冷烏鴉 -地洞第二層/2/37/78 埋骨之地/3/36/80 -墓地/3/37/83/碎骨者 -大陵寢/3/37/85 亂石曠野/4/37/68/拉卡尼休 崔斯特瑞姆/6/39/76 地底通道第一層/4/37/69 -地底通道第二層/4/38/83 黑暗森林/5/38/68/樹頭木拳 -洞窟第一層/5/38/80 -洞窟第二層/5/39/81 黑色荒地/6/38/69 -高塔地牢第一層/7/38/75 -高塔地牢第二層/7/39/76 -高塔地牢第三層/7/40/77 -高塔地牢第四層/7/41/78 -高塔地牢第五層/7/42/79/女博爵 泰摩高地/8/39/69 -地穴第一層/7/39/85 -地穴第二層/7/40/85 僧院大門/8/40/70 外側迴廊/9/40/70 軍營/9/40/70/鐵匠 地牢第一層/10/41/71 地牢第二層/10/41/71/洞穴重生的邪惡之犬 地牢第三層/10/41/71 內側迴廊/10/41/72 大教堂/11/42/72/骨灰 地下墓穴第一層/11/42/72 地下墓穴第二層/11/42/73 地下墓穴第三層/12/43/73 地下墓穴第四層/12/43/73 秘密母牛関卡/28/64/81/母牛之王(該難度通關後) 第二幕 下水道第一層/13/43/74 下水道第二層/13/43/74 下水道第三層/14/44/75 碎石荒地/14/43/75 -石制古墓第一層/12/44/78 -石制古墓第二層/12/44/79/爬行的容貌 干土的高地/15/44/76 -死亡之殿第一層/12/44/79 -死亡之殿第二層/13/45/81 -死亡之殿堂第三層/13/45/82/瘋狂血腥女妖 遙遠的綠洲/16/45/76/爆開的甲蟲 -蛆蟲巢穴第一層/17/45/84 -蛆蟲巢穴第二層/17/45/84 -蛆蟲巢穴第三層/17/46/85/鑽地的冰蟲 失落古城/17/46/77/黑暗長老 -古代通道/17/46/85 群蛇峽谷/18/46/77 -利爪蝮蛇神殿第一層/14/47/82 -利爪蝮蛇神殿第二層/14/47/83/牙皮 術士的峽谷/16/48/79 女眷住處第二層/13/47/78 皇宮監牢第一層/13/47/78 皇宮監牢第二層/13/47/78 皇宮監牢第三層/13/48/78/火之眼 秘法聖殿/14/48/79 賢者峽谷/塔·拉夏的古墓/17/49/80/古代無魂之卡(假古墓才有) 都瑞爾的房間/17/49/80 第三幕 蜘蛛森林/21/49/79 -蜘蛛巢穴/21/50/79 -蜘蛛洞窟/21/50/79/燃燒者-韋布 大沼澤/21/50/80 -沼澤地洞第一層/21/51/80 -沼澤地洞第二層/21/51/81 -沼澤地洞第三層/21/51/82 剝皮叢林/22/50/80/暴風之樹 -剝皮地窖第一層/22/51/81 -剝皮地窖第二層/22/51/82 -剝皮地窖第三層/22/51/83/古巫醫-印都 庫拉斯特下層/22/52/80 庫拉斯特集市/22/52/81 -下水道第一層/23/52/84/裂隙之印-冰鷹 -下水道第二層/24/53/85 庫拉斯特上層/23/52/81 -殘破神殿/23/53/84/戰場處子-沙利娜 -廢棄的寺院/23/53/84 -遺忘的聖物/23/53/84 -遺忘神殿/24/54/85(藍伊森之書) -殘破的寺院/24/54/85 -廢棄的聖物/24/54/85 庫拉斯特堤道/24/53/81 崔凡克/24/54/82/議會三瘸(笑) 憎恨的囚牢第一層/25/55/83 憎恨的囚牢第二層/25/55/83 憎恨的囚牢第三層/25/55/83/議會三瘸之二 第四幕 **荒原/26/56/82 絕望平原/26/56/83 罪罰之城/27/57/84 火焰之河/27/57/85/海法斯特盔甲製作者 混沌魔殿/28/58/85/靈魂傳播者、西希之王、雄偉的混沌大臣 第五幕 血腥丘陵/24/58/80/達克法恩、督軍山克 冰凍高地/25/59/81/利牙殺手(第一個野蠻人監獄旁)、矯正者-怪異、狂暴者-眼魔 亞瑞特高原/26/60/81/剝殼凹槽 -冥河地穴/29/61/82 水晶通道/29/61/82 -冰窖/29/62/83/粉碎者 冰凍之河/29/61/83/冰凍怪魔 冰河小徑/29/61/83/骨鋸破壞者 -漂泊者洞穴/29/61/84 冰凍苔原/27/60/81 -煉獄地穴/29/62/83 先祖之路/29/62/82 亞瑞特山巔/37/68/87 -尼拉塞克的神殿/32/63/83/暴躁外皮 -悲痛之廳/33/63/83 -痛苦之廳/34/64/84 -瓦特之廳/36/64/84 世界之石要塞第一層/39/65/85 世界之石要塞第二層/40/65/85 世界之石要塞第三層/42/66/85 毀滅的王座/43/66/85/血腥的巴特克、破壞者-卡蘭索、詛咒的阿克姆、不潔的凡塔、古難紀錄者 世界之石大廳/43/66/85 3、物品孔數 ①打孔公式 物品最大孔數隨著物品等級提升而提升,直到該物品的孔數上限。 白色、藍色、金色和暗金物品均可在第五幕拉蘇克處通過任務打孔(每個難度一次),其中普通白色物品/金色物品還可以使用打孔公式。 拉蘇克打孔必定為上限(白色物品),公式打孔則是在1~最大孔數間隨機。 注意所有打孔均只能在無孔的裝備上進行,已經有孔則不行。 所有孔數也是指打孔孔數,通過魔法詞綴獲得的孔數情況有所不同(魔法裝備是不能做符語的)。 孔數根據物品級別分為三個階段,每個階段的最大孔數相同: 物品等級1~25為第一階段,26~40為第二階段,41~99為第三階段。 例如水晶劍,ilvl1到25都最多3孔,ilvl26就有機會打出4孔(拉蘇克必定4孔)。 藍色裝備最多打2孔。 金色、綠色和暗金最多打1孔。 頭環三個階段孔數為1、2、3,投擲類物品無法打孔(你可以想像成120把標槍要打120個孔,笑,暴雪在這里又認真了)。 白色裝備打孔公式(注意只能是普通白色,有特等前綴的不行): 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔 1 Ral(8#)...

《尼爾:人工生命》《孤島危機:重製版》移除D加密

最近這段時間,不知道怎麼回事,各個遊戲廠商好像很熱衷於將D加密盜版技術從其老遊戲中移除,前天,Square Enix移除了《古墓麗影:崛起》《古墓麗影:暗影》的D加密,昨天,萬代南夢宮又移除了《皇牌空戰7》的D加密,而今天,《尼爾:人工生命 升級版》和《孤島危機:重製版》的D加密也移除了! 《尼爾:人工生命 升級版》於2021年4月23日登陸了PC,所以SE社等了大約6個月的時間終於移除了備受爭議的D加密技術。另一方面,《孤島危機:重製版》於2020年9月18日登陸了Epic遊戲商店。如果我沒記錯的話,Steam版《孤島危機:重製版》並沒有包含D加密。但Crytek仍舊花費了一年多的時間才移除了Epic版遊戲的D加密。 看看移除了D加密以後的Epic版《孤島危機:重製版》會有怎樣的性能表現提升,這是很有趣的。也讓我們期待未來會有更多遊戲廠商移除掉老遊戲的D加密。 來源:遊俠網

纖長大長腿超迷人《FF7重製版》蒂法 禮服模型公開

Square Enix官方公開了《最終幻想7:重製版》蒂法的禮服模型,和艾莉絲的禮服模型一樣,蒂法的模型也將推出可動和不可動兩款模型。蒂法 禮服ver.模型將於2022年6月30日正式發售,目前已經開啟預定。 《最終幻想7:重製版》蒂法 禮服ver.的兩款模型售價均為16,280日元(含稅,約915元人民幣),可動款模型中包含替換配件。 《最終幻想7:重製版》蒂法 禮服ver.不可動款模型: 《最終幻想7:重製版》蒂法 禮服ver.可動款模型詳情圖: 來源:遊俠網