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經典冒險遊戲《哥特王朝重製版》典藏版宣傳片公開

《哥特王朝重製版》官方公開了典藏版所包含的內容的視頻,展示了典藏版將包含遊戲本體、面具掛件、皮革腕帶、皮革筆記本和遊戲原聲帶等。 《哥特王朝重製版》典藏版將原是2001年發售的動作冒險遊戲《哥特王朝》,按照時代標準完全重製視覺效果,並改進玩法和系統。售價199美元(約1442元人民幣),發售日暫未公開,預定將登陸PS5、XSX丨S和PC平台。 預告截圖: 來源:遊俠網

僅發售一個月《鬼屋魔影重製版》開發商開始裁員

今日,據媒體報導,在《鬼屋魔影重製版(Alone in the Dark)》發售一個月後,開發商Pieces Interactive開始進行裁員,目前還不清楚有多少人被解僱。 裁員的消息傳出後,已經有員工們開始在網上發帖。QA分析師Helena Hansen表示:「我要被解僱了,一旦感覺安定下來,我會用我的連結做一個更好的文章,但是啊。我現在為自己和我的同事們心碎了。」 目前Helena Hansen是唯一一個確認裁員的員工,但她確實特別提到了「同事」,這表明該公司或將進行更大規模的裁員。而Pieces Interactive總部位於瑞典,隸屬於Embracer Group。周一,有消息稱Embracer Group將分拆為三家獨立的公司。 來源:遊俠網

低配版里昂科樂美微調《沉默之丘2重製版》男主容貌

近日,有國外網友發現科樂美更改了《寂靜嶺2重製版(Silent Hill 2)》主角James的容貌,新版本看起來更為年輕。 對於這個改動,有玩家認為新版本主角有點過於卡通,也有不少人認為和里昂長得太像,是「低配版」里昂。也有玩家表示,還是左邊的老版本看起來更有情感,而且更恐怖。 《寂靜嶺2重製版》講述了一名男子回到神秘小鎮,被自己的過去所困擾的故事。玩家將以第三人稱視角探索寂靜嶺小鎮,與NPC互動,並與各種敵人如三角頭、護士等展開戰鬥。遊戲中玩家可以使用手槍、霰彈槍、步槍和刀等武器來擊敗敵人,戰鬥場面逼真,伴隨著槍聲、叫喊聲和鮮血飛濺效果。 來源:遊俠網

《音速小子世代》重製版通過韓國評級:今年秋季發售

關於《音速小子世代》重製版: 在本作中,玩家可享受在3D場景中馳騁的「現代音速小子」、橫向卷軸風格的「經典音速小子」,以及覺醒了新力量的「夏特」。夏特與曾被其擊敗的宿敵「黑暗末日」再次相遇。復活後的黑暗末日企圖征服世界,在其誘惑下,夏特在正義與邪惡之間搖擺不定。自身的過去、全新的力量、必須保護的人們…… 通過夏特內心的各種糾葛,玩家將能更深入地了解夏特這個角色。 來源:遊民星空

《音速小子世代》重製版已通過韓國評級:將今秋發售

在之前的SONYState of Play直播活動上,世嘉公司曾公開了《音速小子:世代(Sonic Generations)》的全面重製版本,並宣布將引入了以刺蝟夏特為核心的全新劇情戰役。 而近日,《音速小子世代》的重製版在韓國完成了評級流程,這或許暗示了遊戲開發和發行計劃正按部就班地進行。目前預計,《音速小子世代》的重製版將在今年秋季與玩家見面。 在這款遊戲中,玩家可以體驗在3D場景中馳騁的「現代音速小子」、橫向卷軸風格的「經典音速小子」,以及覺醒了新力量的「夏特」。同時,夏特也將再次面對他曾經的勁敵——「黑暗末日」。 復活後的「黑暗末日」想要征服世界,而夏特在其誘導下陷入了正義與邪惡的抉擇中。自身的過去、全新的力量、必須保護的人們……通過夏特的內心掙扎,玩家能夠更深入地了解夏特這個角色。 來源:遊俠網

好評滿滿《鬼屋魔影重製版》媒體贊譽宣傳片公布

近日,發行商THQ Nordic公布了《鬼屋魔影:重製版(Alone in the Dark)》媒體贊譽宣傳片,有眾多媒體為遊戲打出高分,一起來看下吧。 【游俠網】《鬼屋魔影:重製版》媒體贊譽宣傳片 《鬼屋魔影:重製版》曾於3月20日正式發售,主要講述了20世紀20年代,艾米莉·哈特伍德與私人偵探愛德華·卡恩一同前往德西托莊園尋找失蹤叔叔線索的故事。那是精神疾病患者的家園,潛伏著未知事物。玩家會遇到奇怪的居民,夢魘般的區域,危險的怪物,並最終揭開邪惡勢力的陰謀。 值得一提的是,《鬼屋魔影:重製版》在M站的媒體均分為63分,而在Steam平台全部評測為多半好評,883條用戶測評中,好評率為78%。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《黑街聖徒重製版》游俠對戰平台聯機教程

《黑街聖徒重製版》游俠對戰平台聯機教程 黑街聖徒重製版下載地址 1、中文免安裝硬碟版極速下載(不支持WIN7): 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機 2、游俠對戰平台下載地址: https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe 3、遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 ↑↑↑請掃二維碼進游俠對戰平台討論群↑↑↑ 黑街聖徒重製版安裝說明 開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件,遊戲路徑需要是全英文路徑!!! 1). 下載並安裝。 2). 平台載入sr5SaintsRow.exe,啟動。 黑街聖徒重製版操作說明 1、改名字:記事本方式打開Saints.Row-jisusr5savesettingsaccount_name.txt,把裡面的名字改成自己想要的名字。 2、如果你把遊戲復制給你朋友,復制過去的時候需要把這個文件先刪了(如果沒有就不用刪),不然會因為ID一樣導致相互聯機看不到。遊戲目錄找到Saints.Row-jisusr5savesettingsuser_STEAM_id.txt 黑街聖徒重製版聯機教程 1:通過游俠對戰平台《黑街聖徒重製版》房間進入遊戲。 2:看圖,使用區域網創建遊戲或者加入別人的房間遊戲。 前提:進遊戲做完自動任務房租後(開始遊戲前2個任務),才能聯機。不然聯機會提示主機繁忙。 建主機:合作活動——主辦遊戲——一邊玩一邊等人,也可以邀請好友加入。 加主機:合作活動——選擇好友——選擇存檔——加入,等主機同意。 黑街聖徒重製版遊戲介紹 《黑街聖徒》系列的重啟作《黑街聖徒重啟版》是一款大型都市動作冒險遊戲,其公開了最新演示,展示了武器、皮膚、戰鬥場景等。《黑街聖徒重啟版》預計2022年8月23日推出。 登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。 來源:3DMGAME

《最終幻想7 : 重製版 Rebirth》銷量僅為前作一半,或加快移植到PC

由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)製作、發行的《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分,於2024年2月29日登陸PlayStation 5平台,遊戲支持簡體中文。 遊戲媒體普遍都給予《最終幻想7:重製版 Rebirth》相當高的評價,認為遊戲故事充滿亮點,新增的部分以及眾多的支線任務為遊戲增色不少,玩家在遊戲世界裡能充分體驗到冒險的樂趣,滿足了玩家對開放世界《最終幻想7》的想像。採用的戰鬥系統更具戰術性,合作戰鬥、戰術技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。 不知道是不是玩家已經審美疲勞,《最終幻想7:重製版 Rebirth》似乎有點叫好不叫座。據Wccftech報導,有分析師表示,《最終幻想7:重製版 Rebirth》在銷售方面表現不佳,銷量大約是前作同一時間段的一半,而且後續銷售看起來會更弱。事實上,《最終幻想7:重製版 Rebirth》首周銷量還是可以的,但是到了第二周就下降了約90%。 《最終幻想7:重製版 Rebirth》的銷售情況也不太影響史克威爾艾尼克斯完成三部曲的計劃,傳聞最後一部作品已經在開發當中,大概會在2027年到來。《最終幻想7:重製版 Rebirth》銷量不佳也會促使史克威爾艾尼克斯加快移植計劃,更早地推出PC版。 ...

《網絡奇兵重製版》發布重大更新 新增女性主角

此次更新內容非常豐富,新增了一名女性黑客主角,玩家可以通過新遊戲的配置選項來選擇新主角。 另外,遊戲更新還擴展了遊戲的結局,和敵人Shodan的最終戰將有新的網絡空間領域,還有新的遊戲機制。 《網絡奇兵重製版》於2023年在PC平台發售,官方也已經宣布,遊戲的主機版也將於2024年5月21日推出,敬請期待。 來源:遊民星空

《暗影詛咒地獄重製版》 製作人證實:將加入二周目

著名遊戲製作人,來自Grasshopper Manufacture的須田剛一(又名Suda51)近日確認,計劃在2024年發售的《暗影詛咒地獄重製版》中引入兩項創新功能:追加二周目模式、增加主角Garcia Hotspur新服飾。 這款名為《暗影詛咒》的的遊戲,起初是由Grasshopper Manufacture與EA聯手打造的第三人稱視角恐怖射擊遊戲,匯聚了包括須田剛一、《惡靈古堡》的前創意總監三上真司以及《沉默之丘》的前作曲家山岡晃等業界翹楚共同領銜開發。 該作自2011年推出後,雖未大紅大紫,卻頗受好評。然而在2021年數字版被下架,直至2023年6月,官方宣布推出重製版,讓這款經典遊戲得以在現代遊戲平台上重現。 在2024年的PAX East遊戲展上,不僅展示了《暗影詛咒地獄重製版》的試玩版本,還專設了體驗區供玩家體驗。須田剛一親臨現場,解答了玩家關於重製版新增功能的問題。 在一場訪談中,須田剛一講述了遊戲設計過程中的種種挑戰,包括他與發行商EA之間在遊戲內容上的協商。《暗影詛咒》的玩法是否能跟上時代潮流?對此,須田剛一給予了肯定的答案,並強調重製版在核心玩法上保持了原汁原味,同時透露了兩個他一直想要加入的新功能:「重製版增加了兩個新要素。一是二周目模式,二是為主角Garcia Hotspur添加了多款新裝。」 來源:遊俠網

《網絡奇兵重製版》大更新:女性主角/擴展結局等

開發商Nightdive Studios發布了《網絡奇兵:重製版》PC版的更新(1.2版本),該更新帶來了許多新內容:包括新的女性黑客主角、遊戲玩法的增強和擴展結局。 在安裝完更新之後,玩家將能夠通過「新遊戲」的配置選項來選擇新的女主角。至於重做後的結局,與敵人SHODAN的最終遭遇戰現在會具有新的網絡空間領域,並包含了新的遊戲機制。 遊戲工作室的創始人Stephen Kick本月早些時候談到了新更新的內容。其中「能夠選擇主角的性別」最初是《網絡奇兵:重製版》在Kickstarter眾籌活動時的擴展目標之一。Kick談到說:雖然這種性別選擇不會直接影響遊戲的玩法,但它可以讓玩家把自己投射到遊戲世界中。 《網絡奇兵:重製版》於2023年首次登陸PC。而現在,PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S等主機版本遊戲也已宣布將於5月21日發售,敬請期待。 來源:遊俠網

北瀨希望《最終幻想7重製版》第三部能在3年內發售

近日,國外博主@aitaikimochi在《最終幻想7重生》的官方設定集《最終幻想7重生Ultimania》中,分享了該作第三部的一些信息。 書中,野村哲也表示,《最終幻想7重製版》第三部遊戲的故事情節已經完成。他認為遊戲的配音可能會在「不久的將來」進行。而北瀨向他提出了一個想法,說有 「一些 」非常重要的東西需要加入,盡管原版遊戲中沒有,野村正在考慮如何實現。他認為,如果能做好,一定會讓玩家滿意。 而北瀨希望為第三款遊戲可以在不犧牲質量的情況下,交付給玩家一個令人驚嘆的產品,他表示,《最終幻想7重生》之所以能夠在如此短的時間內完成開發,是因為他們保留了與前作相同的團隊,而第三部遊戲也將擁有同樣的團隊。 此外,北瀨還提到《最終幻想7重生》實際上是在3年內完成的,因為開發DLC用了大約1年的時間,他希望第三部遊戲也能堅持這樣的進度。 來源:遊俠網

曝《女神異聞錄4重製版》確實存在但要等待一段時間

此前正確預告了大量關於《女神異聞錄3Reload》版本內容的消息泄露推特帳號みどり日前在回復網友提問時確認,《女神異聞錄4》的重製版項目也確實存在,不過「需要等上一段時間」。 實際上,不僅僅是《女神異聞錄4》,在 2 月的時候,みどり也確認,開發商 Atlus 內部也存在《女神異聞錄1》、《女神異聞錄2》的重製項目。他表示不是所有重製項目都和《女神異聞錄3Realod》是相同的重製方式,並且有一款 Atlus 在 PS2 主機上發布的遊戲將會獲得重製。 他還確認了一款與網飛合作的《真·女神轉生5》遊戲,以及一個《真·女神轉生》重製項目。 來源:遊俠網

晚報:《P4重製版》爆料《星刃》體驗版火爆

各位游俠網友,晚上好!又到了每天的「游俠晚報」時間啦!來「游俠晚報」,看看今天遊戲界有哪些值得關注的遊戲資訊吧! 1.《波斯王子Rogue》試玩影像 《波斯王子Rogue》是一款由《死亡細胞》團隊Evil Empire開發的rogue-lite動作遊戲新作,Game Informer最近發布了一段這款新作的試玩影像,讓我們一起來看看吧! 2.暴雪前總裁談3A遊戲價格 大家都知道,如今3A大作紛紛漲價,動輒70美元起步,玩家怨聲載道。暴雪娛樂前總裁Mike Ybarra昨日在「X」平台發文,談了他對如今遊戲業界3A大作價格的看法,他覺得70美元並不貴,讓我們一起來看看吧!詳情點擊這里查看。 3.曝《女神異聞錄4重製版》確實存在 此前正確預告了大量關於《女神異聞錄3Reload》版本內容的消息泄露推特帳號みどり日前在回復網友提問時確認,《女神異聞錄4》的重製版項目也確實存在,不過「需要等上一段時間」。 4.《天國拯救》續作消息 《天國拯救》距今已經發售六年,收到了玩家一致好評。而現在,其開發商Warhorse Studios在推特上發布了一張先導圖,似乎暗示著續作將至。 5.《星刃》體驗版火爆 知名分析公司Ampere Analysis近日研究表明,按照日活玩家(DAU)數量來看,《星刃(Stellar Blade)》體驗版表現以及超越了另外一款PS5獨占遊戲《最終幻想7重生》的體驗版。 Ampere Analysis表示,《星刃》體驗版日活玩家峰值超過了69萬,而《最終幻想7重生》體驗版日活玩家峰值只有38萬。 6.《星刃》怪物演示視頻 近日,《星刃(Stellar Blade)》公布了最新預告視頻,詳細展示了遊戲中的三隻怪物。視頻中,這些怪物身材龐大,皮膚扭曲,充滿惡意。怪物的設計和細節非常精緻,展現了開發團隊的創意和技術實力。 來源:遊俠網

舅舅黨確認:《女神異聞錄4》重製版存在!

在2月時,みどり還聲稱。不止《P4R》, Atlus內部也存在《女神異聞錄1》、《女神異聞錄2》的重製項目,但這兩者不會和《P3R》維持同樣的重製路線。 來源:遊民星空

爆料:育碧重啟《波斯王子時之砂重製版》開發工作

自從育碧蒙特婁工作室接管《波斯王子時之砂重製版》的開發工作以來,已經過去了近兩年的時間。近日,知名爆料人Tom Henderson在一份最新報告中稱,育碧蒙特婁工作室在接手該項目後,完全重啟了開發工作,並從頭開始了該項目。 據稱,該項目現在採用了一種更加「現實」的方法,對圖形進行全面升級改進,並引入全新的動畫、戰鬥、跑酷機制以及動作捕捉錄制技術。遊戲的主角角色也已經重新選定,這意味著在原版中扮演王子的Yuri Lowenthal將不再回歸重製版。 然而,據透露,該項目目前仍處於早期開發階段,所展示的遊戲片段還存在紋理和資源不完善的問題。報導還提到,育碧可能會在不久的將來公布與該遊戲相關的消息,但具體細節尚未確切透露。最近,育碧已經確認將於6月10日舉行前瞻展示會,也許會在那裡看到一些新東西。 來源:遊俠網

《鬼屋魔影重製版》:悄然來臨的古神低語

前言 德西托,一座被莫名力量籠罩著的詭異莊園。 這里曾是一間私人住宅,但現在,它成了遠近聞名的精神病院。 早在90年代初《惡靈古堡》及《沉默之丘》系列尚未問世之前,德西托莊園就已經給人們帶來了驚恐和陰霾,甚至於給之後的一系列生存恐怖遊戲帶來了全新的創作靈感和指向標。 時隔二十年,這座莊園再次以全新的面貌回歸到人們的視線中。這次,它擁有的不僅僅是來自超自然的恐懼,還有潛伏在黑暗中,自深淵窺視一切的遠古外神之囈語。 德西托的噩夢 偵探愛德華·卡恩比接到了一起看起來稀鬆平常的委託——艾米莉·哈特伍德小姐的家族遺傳有瘋病,而她的叔叔傑瑞米因此住進了位於路易斯安那州的德西托精神病院中,但他總是在這里見到令人難以置信的幻象並最終離奇失蹤了,艾米莉希望愛德華能夠幫助自己找到在莊園中失蹤的傑瑞米叔叔。 當愛德華和艾米莉驅車來到德西托,卻發現精麗華美的莊園卻荒無人煙,不僅敲門無人應答,就連院子裡也已經雜草叢生,只能從殘破的裝飾和雕像能看出來這里曾經的富麗堂皇。 可就在愛德華費盡心思潛入莊園為艾米莉打開大門時,陡然出現的女傭和其他病人讓兩人大吃一驚,直到剛才愛德華還沒發現他們中的任何一個人。試圖遮掩傑瑞米叔叔失蹤一事的女傭被戳穿後給兩人留下了警告,然而愛德華和艾米莉卻對此不以為然。 殊不知,這正是他們噩夢的開始。 很快,兩人就察覺到了事情的不對勁。在檢查完傑瑞米叔叔的房間准備離開時,愛德華卻發現身邊的艾米莉在不知不覺間消失了,推門而出後也不再是原先的德西托莊園,而是置身一條破舊的大街,似乎是來到了另一個世界。 至此,愛德華與艾米莉兩人將用神秘的護身符在兩個世界間不停地來回穿梭以尋找傑瑞米失蹤背後的秘密,同時面對來自另一個世界中扭曲的怪物,那是一些不可名狀的生物,它們出現在幻境的世界中,伺機攻擊闖入這里的人們。 隨著傑瑞米失蹤的原因一點點被揭開,隱藏在德西托莊園黑暗處更陰沉的秘密也將展現在兩人眼前。這座莊園早已投入了邪惡古神的懷抱,留給愛德華和艾米莉的選擇並不多,如果什麼也不做,那麼等待兩人的只有永遠沉淪在亘古的深淵中。 與90年代發售的《鬼屋魔影》原版相比較,與其說本作是重製版本,不如說是《鬼屋魔影》系列的新作,其與原版的故事背景以及各方面上都有較大出入。 在原作講述的故事中,傑瑞米是一名藝術家,還是德西托莊園的主人,德西托也不是所謂的精神病院,而是一座有著數百年歷史的花園大宅。然而傑瑞米在老宅內無故上吊自殺,使得受律師委託的偵探愛德華和侄女艾米莉來到了這里,並最終發現宅子深處隱藏的海盜惡靈。 而《鬼屋魔影重製版》中,加入了許多洛夫克拉夫特風格的元素,使得遊戲脫離了原本單純的幽靈恐怖傳說而徹頭徹尾地成為了現下歐美恐怖故事中流行的洛式恐怖,即以荒誕瘋狂的人類邪教行為以及出現在人類精神臆想中的扭曲怪物為主體營造恐怖氛圍的克蘇魯神話式恐怖風格。 相較於原故事來說,這樣的轉變無疑讓《鬼屋魔影重製版》的故事更迎合現代恐怖審美,對於遊戲而言是一次成功的嘗試,更深邃和驚險的故事背景賦予了遊戲新的靈魂,也注入了全新的活力。似乎也在預示著《鬼屋魔影》系列接下來可能的走向,如果再出續作,恐怕就都要往洛氏恐怖上靠了。 詭異莊園之行 驚心動魄的探索體驗 如果要說有什麼東西保留了原作的味道,那一定是這座德西托莊園。 盡管這里被賦予的意義和故事已然不同,但它錯綜復雜的內部結構和荒涼的花園仍然是玩家們熟悉的樣子,它曾經帶給玩家太多的回憶了。 重製過後,原本只是3d像素的德西托莊園以及出現在這里的人們獲得了更優秀的形象,它們不再是一些由像素塊組成的奇怪物體,而是用優秀的次時代技術和精細3D寫實建模完美在熒幕上還原了一個真實額德西托。 這其中,製作組邀請了曾出演《怪奇物語》的男演員大衛·哈珀和《殺死伊芙》的女演員朱迪·科默來分別飾演遊戲中出現的兩名重要角色愛德華和艾米莉,人氣演員的出演也讓兩位主角變得更真實且活靈活,一定程度上擺脫了遊戲角色特有的某種僵硬感和所謂的「恐怖谷效應」,那種難以逾越的虛擬角色與真人的鴻溝。 營造氛圍之能力通常是考驗恐怖遊戲綜合素質的評鑒標準之一。一部優秀的恐怖遊戲作品通常能夠摒棄一些低級的,帶給玩家視覺直觀上刺激和驚嚇的表現技巧,例如用Jump Scare(跳躍式驚嚇)以讓玩家受到生理上的突然驚嚇。雖然該做法行之有效,但卻無法躋身真正有質量的恐怖塑造手法,突如其來的恐懼只在人們毫無防備的時候生效,並往往不會讓玩家回味太久。 顯然,《鬼屋魔影重製版》並不屑於利用該手段來讓玩家獲得感官上的刺激。作為老牌系列的恐怖遊戲,《鬼屋魔影》製作組對表現恐怖有自己獨特的手段和理解。在本作中,玩家所感受到的恐懼往往來源於音樂與場景恰到好處的結合。 例如在滿是雜草、殘破不堪的後花園中聽到音調忽高忽低的背景音樂中猶如人聲低語的嘈雜混聲,再與陰沉天氣相結合,成功讓所有初次來到這里的玩家倒吸一口涼氣,這是能夠盤桓在玩家心裡,經得起細品的深層心理恐懼。 再如在愛德華給艾米莉打開德西托莊園大門時,不知從何時突然來到門前廳的傭人及病人們。這或許有一些Jump Scare的成分在裡面,但這或許是Jump Scare的正面教材,真正能夠產生那種發自人內心的恐懼的,永遠不是一些所謂的跳臉,而是在氛圍到達某些臨界點時,以某些事物將玩家內心早已潛藏許久的全部恐懼引爆出來,這才是徹骨的悚然。 怪物出現的設計同樣也是給玩家壓迫感和緊張感的來源之一,也是本作中最值得稱道的恐怖塑造手法。正如上文所說,《鬼屋魔影重製版》中的怪物永遠不會在玩家意想不到的時候突然用鬼臉占據別人的大半個螢幕。它們通常由遠及近而來,從某個玩家不易發現的角落裡接近玩家,當玩家聽到怪物出現時特有的怪異音樂而用手電四下照亮周圍卻仍然無法發現那些逐漸逼近的可怖怪物時,才能感受到那種深入骨髓的壓迫力和對未知的恐懼。 正所謂,恐懼的來源往往是未知。 稍遜一籌的戰鬥體驗 《鬼屋魔影重製版》採用了經典的TPS+生存類恐怖探索玩法,與原版仍有一定出入,反而看到了更多《惡靈古堡》系列的影子,甚至於最終的戰鬥都很像照搬的《惡靈古堡》系列BOSS。 在初始時,玩家可以選擇愛德華或是艾米莉作為自己遊戲的主角,也讓遊戲擁有兩種不同的故事路線,即便它們都大同小異,並不會太影響故事走向和體驗。 槍枝和一些隨處可見的火鉗、鏟子等近戰武器是玩家對抗未知怪物的手段。本作並沒有為玩家設計太多不同的武器,因此玩家對付怪物的方法顯得很單一,要麼使用步槍、手槍、霰彈槍三種各有特色的槍枝進行遠程壓制,要麼就是使用一些近身武器來防衛已經湊到面前的怪物。但由於本作中較僵硬的人物手感,近身戰往往很容易受傷,即便角色有一小段閃避,但卻彌補不了被調低的角色性能。一些設置在地圖場景的可投擲物雖然被設計為對戰鬥大有裨益的物品,但顯然玩家們並不太會喜歡使用,導致了它們的存在感很低。 提到角色性能,不得不吐槽主角極為緩慢的移動速度。或許是想要讓玩家在遊戲中能夠感受到更多的恐懼和緊張感,本作中的主角在正常移動時的速度猶如龜爬。可以理解製作組這樣設計的用心,但限制主角性能真的不是一個好主意,尤其是在玩家需要在這座房間數量眾多的大宅子裡來回遊走以獲得更多線索的時候,不光消耗耐心,更是由於TPS玩法成為了對玩家視覺的一種折磨。值得一提,角色在察覺到有怪物時移動速度會加快,這是不是可以理解為製作者自己也覺得角色走的實在太慢了? 同樣地,許多與角色性能掛鉤的體驗都為之降低。玩家在進行戰鬥時通常需要倚靠場景來回拉扯以盡量避免自己受傷,有限的回復道具和子彈等資源讓玩家們不能肆無忌憚地消費它們,但因為角色難以操作常常會讓玩家在遭到圍攻時手足無措,並且一些不太擅長遊戲的玩家可能會遇到近戰武器損壞,槍枝來不及裝彈而被怪物逼到角落裡的尷尬處境。 將角色的性能調低,確能提高玩家的緊張感以保持遊戲的氛圍,但太低了也不是好事。 探索內容略顯單調 本作的可探索內容大致分為三類:解謎線索、可收集資源以及和推進遊戲基本沒有關系的額外收集物。 許是原作不大合理的解謎難度為玩家所吐槽,解謎在本作中的占比和難度都大大降低了,甚至於玩家還可以根據自己的喜好去太調整遊戲難度。雖然這其中也有一些對著線索尋找密碼的較困難解謎,但大多數是一些簡單的拼圖謎題,基本上不會對玩家的遊戲進程造成太大的影響。 可收集資源包括武器子彈、會損壞的近戰武器以及遊戲中能夠提供的唯一的回復道具酒。本作資源之匱乏完全稱得上同類遊戲中的翹楚,這就要求玩家必須非常謹慎地使用背包中的物品,做到少受傷,少打空,不能灑水槍法,否則在高遊戲難度的選擇下將會舉步維艱。 至於額外收集物,大都是集齊了一系列物品後就可以解鎖一段記錄或檔案來解釋遊戲中所碰到的無法窺探全貌的情節,這些需要熱愛收集以及對遊戲劇情好奇的玩家去收集,即便不拿也不會影響玩家正常遊戲,當然,有一組物品可以解鎖放在德西托莊園大廳的霰彈槍,這個還是很重要的,但也會隨著主線進程而在引導下集齊。 盡管能夠拿出來圈點,但上述可收集內容在生存類恐怖遊戲中都是常客,各類作品中均能看到,僅僅只設計了以上內容點,實在是令玩家有些審美疲勞。 總的來說,《鬼屋魔影重製版》的戰鬥流程和探索內容都顯得較單一且重復度高,作為一款重劇情的恐怖遊戲,這些玩法雖然相當於錦上添花,但也有將它們做好的必要,因為這是對玩家遊戲體驗的負責。 優化問題仍待解決 《鬼屋魔影重製版》的遊戲流程並不長,即便算上把愛德華和艾米莉線都通關一遍的時間,也不過短短十個小時左右。與之相對地,本作國區近200元的售價於遊戲體諒而言有些貴了,當玩家們拿出這樣的預算,通常會有更好的選擇。 同時,本作最讓玩家詬病的一點,大概是遊戲的優化問題。諸如視角移動速度、掉幀、卡頓、鍵盤按鍵布置不合理等問題已經成為了購入本作的玩家們常見的問題。或許是請到真人演員以及場景的搭建等消耗了本作大部分的投入資金和人力,導致遊戲在優化方面做得不那麼盡如人意,但這也是一款成熟作品的必經之路,相信隨著時間的推移,製作組也將逐一解決優化方面的問題。 整體而言,本作的總水平仍有待提高,口碑也有所欠缺。如果螢幕前的您是一位忠實的恐怖類作品愛好者,不局限於形式和載體,只想體驗全新的故事和喘不上氣的恐懼感,那麼《鬼屋魔影重製版》一定是您的最佳選擇之一。但如果您是一位恐怖遊戲愛好者,重點,是遊戲,那麼本作顯得有些低下的遊戲性並不值得您在發售之初便以接近200元的首發定價購入,或許我們可以等到它折扣? 但如果您是《鬼屋魔影》、《惡靈古堡》又或者是《沉默之丘》系列的遊戲粉絲且熱衷於收藏,那麼,請別再猶豫,本作會是令您滿意的一份藏品。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》使用阿什莉遊玩主線劇情MOD

惡靈古堡4重製版是CAPCOM旗下備受玩家喜愛的喪屍題材射擊遊戲。近日,一款由玩家「qiuyuewu1987」製作的MOD引起了廣泛關注 – 阿什莉遊玩主線劇情。 這款MOD支持最新版本的惡靈古堡4重製版,玩家在使用後可以控制阿什莉而非原版主角李昂完成整個主線故事。阿什莉將採用Ada Wong的動作和格鬥技巧進行遊戲。 >>>點擊進入阿什莉MOD下載頁面<<< 阿什莉遊玩主線劇情MOD安裝 1.下載《惡靈古堡4重製版》MOD工具。 2.安裝完點擊Modmanager.exe啟動管理器,選擇遊戲Resident Evil 4 Remake(惡靈古堡4重製版)。 3.將RAR格式的RE4模組拖放到模組管理器中或將模組復制到「Fluffy Mod Manager/Games/RE4/Mods」; 4.點擊MOD list找到安裝好的mod,選擇遊戲內使用的mod,左邊按鈕啟動。 5.開始遊戲。 來源:遊俠網

質的飛躍《異塵餘生2》粉絲重製版vs原版對比視頻

媒體DSOGaming曾報導過,有粉絲利用Creation引擎自製《輻射2》重製版,這位粉絲公開了最新的重製版與遊戲1998年原版的對比視頻。 這款《輻射2》的粉絲重製版代號為《輻射4:阿羅約計劃(Fallout 4: Project Arroyo)》,目前正處於早期開發階段。雖然Creation引擎和《輻射4》都已經算過時了,但作為一個粉絲項目還是非常不錯的。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《前線任務2重製版》4月30日登陸PC 支持繁中

本作此前已經推出過Switch版本,支持繁體中文。玩家可以下載DEMO進行體驗。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

育碧多倫多更改主頁頭圖:或暗示《縱橫諜海重製版》

育碧在4月3日宣布了其下一次在線展示,承諾將提供關於「更新和即將推出的作品」的新信息。沒有進一步的細節。 不過,推特用戶MauroNL3注意到,育碧多倫多工作室(正在製作這款遊戲)前一天已將其Facebook的主頁頭圖和個人資料圖片更改為Sam Fisher標志性的發光護目鏡。而粉絲們因此而興奮起來。 誠然,這作為證據來說確實沒有太大的說服力,育碧甚至在最近的財務報告中都沒有承認這款遊戲的存在。 除此之外,還有一個事實是,自《縱橫諜海》重製版宣布以來已經過去了兩年半,這個時間已經不短了。 我們已經知道,這不僅僅是一個簡單的復刻:育碧在2022年表示,他們正在「為現代觀眾重寫和更新故事」,而且自2002年首次推出該遊戲以來,世界本身已經發生了很大變化,這些變化應該會在更新中得到體現。因此,重製過程需要更多的工作,而不僅僅是視覺上的翻新和操作上的調整。 來源:遊民星空

育碧預熱《縱橫諜海》重製版:或在6月發布會亮相

玩家發現育碧多倫多的臉書帳戶更換了頭像和主頁橫幅圖片,其風格無疑就是《細胞分裂》,魚叔的三眼夜視儀也基本明示了他們想要透露的作品。 據悉,育碧在近日確認其宣傳活動育碧前瞻會將在今年6月11日回歸,玩家社區也猜測《細胞分裂》將在該活動上正式亮相。育碧表示將在展會上分享更新即將發布的項目新情報,但沒有透露任何具體細節。 來源:遊民星空

尺度不低!《沉默之丘2重製版》已通過ESRB評級

這是一款恐怖冒險遊戲,玩家在遊戲中扮演一個被過去折磨著的男人,回到一個神秘的小鎮。以第三人稱視角,探索沉默之丘,和角色互動,並與人類和生物(如金字塔頭、人體模型、怪物)戰鬥。 來源:遊民星空

《鬼屋魔影重製版》成就攻略分享

鬼屋魔影重製版成就攻略分享 Alone in the Dark 解鎖條件:所有獎杯 文明的浮華虛飾 解鎖條件:打破一道屏障 不惜代價 解鎖條件:抓住時機,擊殺一隻怪物 過來比劃比劃! 解鎖條件:用近戰武器擊殺一隻怪物 這就對了! 解鎖條件:用遠程武器擊殺一隻怪物 漸入佳境 解鎖條件:重新拼合護身符插槽 我趕時間 解鎖條件:在3小時內通關遊戲 勤勞的一天 解鎖條件:遊玩超過8小時 歡迎來到德西托 解鎖條件:闖入德西托 異界大門 解鎖條件:找到屬於你的護身符 「頂包」人 解鎖條件:找到傑瑞米的包 找到與失去 解鎖條件:在教堂中與傑瑞米對話 世外之地 解鎖條件:找到泰洛艾阿修道院 送我去紐奧良 解鎖條件:逃離黑暗之人 理智如沙般滑走 解鎖條件:走進沙漠 我的歸宿 解鎖條件:返回德西托 我拋棄了他 解鎖條件:承認自己糟糕的過往 我搶走了孩子,留他溺水身亡 解鎖條件:承認自己糟糕的過往 越治越糟糕 解鎖條件:打破自我欺騙的壁壘 古為今用 解鎖條件:得償你所願 瘋狂 解鎖條件:進入地獄 復歸正常 解鎖條件:打破和黑暗之人的契約 結案 解鎖條件:從黑山羊手中拯救紐奧良 平安無事 解鎖條件:從黑山羊手中拯救紐奧良 那我就不客氣了 解鎖條件:集齊一套收集組合 不要亂瞄槍口 解鎖條件:用槍瞄準一名人類 剛才出啥事了? 解鎖條件:贈與格蕾絲一份禮物 無人知曉 解鎖條件:考慮了結這一切 全然接納 解鎖條件:臣服於黑暗之人 黑山羊的萬千子孫之一 解鎖條件:加入邪教 篝火之夜 解鎖條件:用火殺死一個敵人 熱血硬漢 解鎖條件:用霰彈槍殺死一名敵人 街頭黑幫 解鎖條件:用湯普森沖鋒槍殺死一名敵人 休想把我鎖在外面! 解鎖條件:打開遊戲內的所有保險箱和鎖。 話癆 解鎖條件:和所有人完成所有對話 瞧瞧我手裡這些免費的寶貝! 解鎖條件:集齊所有收集組合 滴酒不沾 解鎖條件:不飲用你的瓶中物就完成遊戲 圖書管理員 解鎖條件:閱讀所有線索 來源:遊俠網

《鬼屋魔影重製版》ign評測與評分一覽

鬼屋魔影重製版ign評測與評分一覽 IGN評分:6分 簡評: IGN表示,雖然有一些難忘的瞬間,但鬼屋魔影重製版未能擺脫其他當代生存恐怖巨頭的陰影,盡管它本身也幫助了這些巨頭的產生。 IGN總評: 《鬼屋魔影重製版》並非沒有特點,但其基本的戰鬥系統缺乏《惡靈古堡4:重製版》那種靈活性和功能性,敘事不像《心靈殺手2》那樣燒腦,其缺乏靈感的生物設計無法與《死亡空間》相提並論,而且也不像其中任何一個那樣嚇人。 它的核心謎團很有吸引力,並且解謎成功的回報感很強,讓我能夠穿過一系列富有想像力的場景一直玩到結局。 但令人失望的是,我發現重復以Emily的角色進行遊戲並沒有足夠大的差異。 關於鬼屋魔影重製版ign評測與評分分享完畢,沒玩過原版,但在猶豫要不要入手新版本的小夥伴可以做個參考。 來源:遊俠網

《鬼屋魔影重製版》實況流程解說視頻

第一章 (未完待續……) 來源:遊民星空

《馬克思佩恩1/2:重製版》R星贊助

隨著《心靈殺手2》的順利推出, 《馬克思佩恩1/2重製版》似乎將成為Remedy新的開發重心。 在最新的財務報告中,Remedy執行長Tero Virtala重申,《馬克思佩恩1/2重製版》將在上半年進入全面開發階段。他還透露,該作的開發預算與《心靈殺手2》相近(5000萬-7000萬歐元),並且由IP的持有者R星全額贊助。此外,《控制2》以及衍生合作遊戲《Codename Condor(代號禿鷹)》也將進入下一個開發階段。 來源:遊戲時光

科樂美在視頻中暗示了《潛龍諜影3重製版》的消息

《合金裝備》系列以其獨特的魅力在玩家心中留下了深刻的印記。隨著重製版計劃的宣布、初代遊戲的重啟傳聞以及大師收藏版的預期推出,該系列再次吸引了廣大玩家的目光。最受矚目的項目無疑是《合金裝備3》的重製版。科樂美推出了一系列新視頻,預示著重製版將有新的進展。 在這些視頻中,著名《合金裝備》配音演員大衛·海特擔任旁白,帶領粉絲重溫經典時刻。他在視頻結尾的一句話更是引發了廣泛關注,似乎暗示著後續節目將重點關注《合金裝備3》的重製版,可能涉及新的遊戲玩法、幕後花絮等內容。 去年,科樂美在Xbox活動上展示了該重製版的遊戲演示,但發行商在大部分時間里都保持神秘。大衛·海特的聲明已經在粉絲群體中掀起了巨大的波瀾,許多人對重製版充滿期待。 《合金裝備3》的重製版是科樂美試圖重現該系列巔峰之作的一次嘗試。藉助虛幻引擎5的強大功能,重製版將呈現出精美的視覺效果,並為現代玩家提供增強的遊戲體驗。隨著夏季遊戲節的臨近,相信再過幾個月我們就能獲得更多的消息。 來源:遊俠網

經典重製!飯制《極速快感9》虛幻5重製版演示

演示視頻: 視頻中可以看到,經典藍白配色的BMW M3 GTR行駛在Rockport市區的街道之上。據作者介紹,他創建了新的粒子系統實現新的逆火和氮氣加速效果,引入了作者自定義的交通系統、Xbox 360版升級後的道路紋理、帶風效果的3D樹木、落葉動態效果,BMW M3 GTR的模型也得以改進。 遺憾的是,作者暫時沒有宣布該虛幻5重製項目何時會發布。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《惡靈古堡2重製版》視角Mod:回歸經典攝像頭視角

演示視頻: 據介紹,作者在游戲中添加了近1700個固定攝像機角度,這些拍攝角度都是經過精心安排的,開始游戲時,玩家將從一個安裝固定攝像機的視角看到自己的角色,然後,當你試圖走出畫面時,它會根據你的新位置切換到另一個攝像機,攝像機的角度會無縫地相互轉換,無論走到哪裡,它都會跟著你。 Mod作者主頁地址>> 游戲畫面: 來源:遊民星空

CAPCOM春季特賣進行中!《惡靈古堡4重製版》148元!

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《星球大戰舊共和國重製版》最早明年4月後發售

Embracer集團今日官方宣布,已將Saber Interactive以2.47億美元的價格售出。在投資者電話會議中,Embracer的執行長拉斯·溫格福斯(Lars Wingefors)透露,由Saber開發的《星球大戰:舊共和國重製版(Star Wars: Knights of the Old Republic remake)》可能不會在2025年4月份之前發售,甚至可能更晚才能在PS5上推出。 溫格福斯強調,這款《星球大戰舊共和國重製版》遊戲「需要深度的關愛和尊重」。作為出售Saber Interactive交易的一部分,Embracer集團將保留對「基於重要許可證的之前宣布的3A遊戲」的控制權。盡管這款遊戲尚未正式公布,但投資者們普遍認為,這指的就是《星球大戰舊共和國重製版》。 當被問及這款3A遊戲是否有望在未來12個月內發布時,溫格福斯回應稱:「不,我認為這款遊戲需要精心打造和細致打磨,因此在不透露更多細節的情況下,我認為還需要一些時間來准備。」 目前,Saber Interactive已被Beacon Interactive收購,後者由Saber的聯合創始人馬修·卡奇(Matthew Karch)掌舵。此次交易還涉及其他幾家工作室與Saber的合並,包括New World Interactive、Slipgate和3D Realms。部分被整合進Saber出版部門的工作室將留在Embracer,包括34 Big Things、4A Games、Aspyr、Demiurge、Tripwire和Zen Studios。 今日早些時候彭博社曾爆料稱,《戰慄深隧》系列開發商4A Games或將加入Saber,從而徹底脫離Embracer。 來源:遊俠網

《沉默之丘2重製版》或將5月30日發售

近日有網友發現,墨西哥一家零售網站似乎泄露了《寂靜嶺2:重製版》的發售日期,為2024年5月30日。 該消息引發了玩家們的熱烈討論,有人對游戲即將推出感到驚喜,也有人認為這個日期不太靠譜,並指出很多零售商會編造發售時間來吸引顧客預訂。不少玩家猜測游戲會在今年的9-10月發售。 上個月,科樂美製作人證實《寂靜嶺2:重製版》已經進入開發的最後階段。 來源:遊戲時光

墨西哥零售網站泄露《沉默之丘2重製版》發售日

此前游俠網報導了《寂靜嶺2:重製版》通過韓國遊戲分級的新聞,顯示這款經典恐怖遊戲的重製版本或將在不久之後推出,而最近,墨西哥的一家零售網站似乎泄露了《寂靜嶺2:重製版》的發售日期!讓我們一起來看看吧! 雖然滿屏的西班牙語,小編我是一個都看不懂(狗頭),但我們還是可以從中看到一個關鍵的信息,那就是遊戲的發售日,該網站的頁面顯示:《寂靜嶺2:重製版》將於2024年5月30日正式發售! 雖說這種零售網站的信息也不一定靠譜,但結合此前遊戲通過韓國遊戲分級的消息,以及上個月的時候,科樂美製作人證實《寂靜嶺2:重製版》已經進入最後開發階段,小編覺得這個發售日還是有可能的! 最後說一句:小編我是《寂靜嶺2:重製版》的超級粉絲,我對這款遊戲的愛如果是中國第二,那麼我想沒人敢說第一,這款遊戲必首發,不首發我是狗,立帖為證。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》發售一周年:銷量突破700萬

今日(3月13日),CAPCOM於宣布,自去年發行以來,《惡靈古堡4重製版(Resident Evil 4 Remake)》的全球銷量已達到700萬份,而截至2023年12月31日,該系列總銷量突破1.54億大關。 這款於2005年問世的經典作品《惡靈古堡4》的全新重製版於2023年3月24日正式推出。同年,CAPCOM還推出了DLC「逆命殊途」,並在2023年12月20日將《重製版》推向移動端iOS設備。 再次在2024年2月9日,CAPCOM公開了包括初代遊戲、DLC「逆命殊途」和其他DLC在內的《惡靈古堡4重製版》黃金版。 來源:遊俠網

三部曲重製版要來了?曝多款《戰神》遊戲正在開發

外網爆料,多款《戰神》遊戲正在緊鑼密鼓地開發中。這一消息來源於先前成功曝光了《對馬島之魂》的PC移植信息的Silknigth,因此具有較高的可信度。 盡管泄密者透露聖莫妮卡工作室並非唯一參與這些項目的團隊,但並未具體指明其他參與方。預計這些重製工作可能會外包給其他團隊。 根據已有信息可以推測,未來有望推出的遊戲包括:《戰神》三部曲的重製版/高清重製版、以阿特柔斯為主角的獨立作品、下一部《戰神》主線作品以及最新作品的PC移植。其中,PC移植工作可能由Nixxes Software負責。自2022年《戰神5》發售以來,聖莫尼卡已經為他們的新項目付出了兩年的努力。 除了奎托斯的新冒險,該團隊還在導演Cory Barlog的帶領下開發一款全新IP,聖莫尼卡的未來作品十分豐富,令人期待。 來源:遊俠網

《電鋸糖心重製版》製作人透露:可自由選擇配音版本

近日,《電鋸糖心重製版》製作人安田善巳透露了遊戲開發進度,表示遊戲將新增自由選擇配音版本功能。 原版《電鋸甜心》英文配音陣容包括朱麗葉特·斯塔林配音的Tara Strong、斯旺配音的Sean Gunn、維克配音的Michael Rooker等。同時,日語版本也有許多著名的聲優演繹角色,並且根據不同平台版本,朱麗葉特的配音還有兩位不同的演員。 安田善巳表示,玩家在《電鋸糖心重製版》中將可以聽到原作中的雙語配音,並且還有一個全新的功能,允許玩家在遊戲的所有版本中自由選擇兩種語言的配音。至於這些舊配音演員是否會回歸,以及是採用原版舊有音頻還是重新錄制,安田並沒有明確說明。 《電鋸糖心重製版》的改進包括:更快的加載時間、調整戰鬥和命中判定,以及更高的解析度和FPS選項。本作將於2024年夏季發售。 來源:遊俠網

《紙片瑪利歐RPG》重製版發售日公布官網現已上線

在最新一期「Mario Day」中,任天堂宣布《紙片馬里奧RPG:千年之門》重製版將於5月23日在Switch發售平台,官網現已上線。(點此前往官網) 《紙片馬里奧:千年之門》原版於2004年登陸NGC主機,主要圍繞著「要收集七顆水晶之星」的馬里奧展開,馬里奧聽說碧琪公主消失了以後,倘若收集到了七顆水晶之星,便能打開千年之門,解救被綁架的碧琪公主。 這次重製版使用16:9的比率,為遊戲帶來更具電影感的效果,畫面也更為高清,紋理和色彩更加出色。和原版相比,重製版中馬里奧和路易吉的角色模型看起來會更像紙,另外部分對話中的詞句也有所改動。 《紙片馬里奧RPG:千年之門》重製版將於5月23日登陸Switch平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

發售日臨近?《沉默之丘2重製版》已在韓國獲得評級

然而,最近的事態發展可能表明它實際上已經接近終點線。據Gematsu消息,《寂靜嶺2:重製版》,最近獲得了韓國游戲評級和管理委員會的評級。由於游戲評級通常發生在製作後期和即將發布時,這可能表明游戲終於准備發布了。 評級分類為「青少年不宜」,描述包含過度暴力、血液、肢體被物理分離、四肢形狀奇怪的生物等。 來源:遊民星空