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《原神》神羅萬心配隊攻略 原神神羅萬心怎麼配隊

一、配隊優勢與劣勢 優勢 ①命座數量需求低:4個角色只需要0命即可打出很高的dps,此點對萌新極為友好。不像其他的隊伍如各種國際隊需要香菱、班尼特或者行秋的命座,雷九需要雷神和九條的命座等。 ②抽取成本較低:此隊伍里綾華和萬葉是大部分玩家都有的,尤其是葉天帝,幾乎可以說是人人都有一隻,那麼只需要另外抽一隻心海便可以了。尤其是正值草國,心海的就業前途還是很廣泛的。 ③培養成本較低:此隊伍出了對綾華的練度有較高要求外(哪只隊伍對主C的練度要求不高呢?),其他的角色只要聖遺物主詞條正確即可。大部分武器也往往是隨手就能精5的武器(除了鐵蜂刺不需要精5)。 劣勢 ①循環差:永凍隊大部分配隊的硬傷,綾華大招80能量的高需求造成了永凍隊在爆發一套後傷害有些乏力。 ②遇冰就寄:冰深淵法師的盾根本破不了。當然,一般法師有冰也會伴隨著有火法,萬葉一個E這點劣勢也就沒了。 二、角色淺析 (一)神里綾華 (1)武器 霧切之回光:霧切!霧切!還##的是霧切!就這麼跟兄弟們說吧,有霧切的綾華和沒霧切的綾華其實是2個角色。霧切對綾華的提升相較於天目足足有至少40%,即使天目可以使綾華循環起來,這個差距也只能縮小到30%。 斫峰之刃:不推薦在神羅萬心隊伍中使用,因為想要傷害最大化,需要綁定盾輔(貓貓),傷害僅次於霧切。但是我們的冰位已經是修女了。 磐岩結綠:副詞條為暴擊率,歪暴擊率歪的多的冰套直接扔掉就好! 天目影打刀:綾華唯一推薦的4星武器,極大解決了綾華循環難的問題!幾乎可以做到每輪有大。 (2)聖遺物 ①4冰套(攻擊沙,冰杯,暴傷頭):綾華最適配的聖遺物,不過遇到不能掛冰的原魔的話效果會大打折扣! ②2角鬥+2冰(攻,冰,雙暴):綾華通用的聖遺物,但是大部分情況下都是比不過4冰的。畢竟大部分怪還是可以掛冰元素的。 (3)天賦 a:至少9級,綾華在沒有Q的情況下傷害大多還是靠a和A打出來的。 E:最好8級以上,傷害占比不是很高。 Q:最好10級,綾華一套輸出里Q占比80%以上! (二)珊瑚宮心海 (1)武器 討龍:給予心海一定的增傷能力,使心海不單單只是一個掛水位和治療位。 其他:對於平民來說,討龍就是最好的。如果想給與心海一定的循環能力,可以造個試作。 (2)聖遺物 4千岩:2件套增加生命值,4件套心海釋放E後實現增傷。 4海染:在增加心海治療量的同時,給予了心海一定的輸出能力。 (3)天賦 對於輔助心海,只需要把E技能升到8級以上即可。 (三)羅莎莉亞 (1)武器 決鬥槍:副屬性增加暴擊率,正好適配修女的天賦(開Q後按羅莎莉亞自身暴擊率的15%給隊友增加暴擊率)。 西風**:緩解了隊伍的充能壓力,由於修女需要疊暴擊,所以可以很容易的觸發西風的特效。 (2)聖遺物 4宗室:給予修女一定的增傷能力,使修女同時具備 充電寶+暴擊拐+增傷拐+掛冰 的角色。 (3)天賦 天賦1-1-1足矣。畢竟此隊伍不是靠修女打輸出的。 (四)楓原萬葉 (1)武器 蒼古自由之誓:萬葉專武,在純色隊里毫無疑問位居No.1。由於純色隊並不需要萬葉頻繁的開大,所以即使萬葉充能很低也無所謂。 西福斯的月光:萬葉4星專武,在提供了與鐵蜂刺等值的元素精通情況下,給予了萬葉一定的循環能力。 (2)聖遺物 4風套:精精精。 (3)天賦 1-1-1足矣,畢竟我們也不靠萬葉打傷害。 三、操作手法 修女E(掛冰,自身回能)Q(加暴擊率)→萬葉Q(擴冰)長E(聚怪)→心海E(凍結,回血,給綾華討龍)→綾華沖刺(觸發天賦+18%冰傷)(如果攜帶霧切的話再a一下,觸發第一層特效。)→綾華QEaaaaA→修女E後迅速切綾華吃球→綾華沖刺,進行輸出→心海Q(重置水母)→綾華輸出→修女EQ,進行循環(如果修女EQ完萬葉沒大可以直接長E)。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》妮露強度如何 原神妮露值得培養嗎

妮露抽取建議以及強度 抽取建議方面,個人還是比較建議抽一個的,不過優勢劣勢我會列出來大家自行判斷: 妮露的優勢 1.水草反應全新體系,有一定的新鮮感 2.培養成本賊低,只需要生生生,雙爆都不用 3.專武的池子(3.1)超級良心,抽了不虧 5.對武器要求不大(主要其他武器都不是很合適) 4.長的好看啊啊啊啊啊 妮露的劣勢 1.材料在須彌,對新手不是很友好 2.周本材料是雷神的,對新手並不友好 3.草系角色目前為止(3.1)只有兩個,頻率都很低,隊伍局限性很大,唯一能高頻的就是芭芭拉綻放隊(雖然逆天的綻放頻率被大幅降低,但是還是最優解) 4.隊伍只能水草,導致沒有聚怪,而綻放偏偏還是對群輸出,實際體驗不是很友好 以上的幾項必定是沒有說全的,大家可以自己來補充哦,不過相信大家也有了一定的判斷對吧 基礎面板及命座講解分析 又到了喜聞樂見的面板分析~ 生命值 也就是最重要的一項,基礎值全遊戲最高,和胡桃持平,高於其他所有角色,這也代表著疊生命值將會更容易 攻擊力:沒用,但是,,稍微有點高???沒必要啊,數值ch咋想的 防禦力屬於中等水平,不會太脆弱,加上純純疊生命,這人形坦克了餵 突破屬性生命值,專武也是生命值,真就集中一點登峰造極 天賦部分 普攻不提 元素戰技 妮露的核心技能,兩種狀態,前者可以做為主c或者用於補傷害,而後者就是脫手掛水促進綻放了,不過芭芭拉的水環掛水其實更得勁(但是頻率遠遠沒有以前猛)不過速度還是非常快的,最重要的是芭芭拉是個奶媽,可以把生存位也給分擔了捏 元素爆發 看著描述很簡短是吧 但是,他的倍率達到了驚人的33%+40%生命上限!(10級天賦),這什麼概念? 舉個例子,我的夜蘭不疊精通一個e蒸發8w,夜蘭的倍率20多%生命 妮露是要疊精通的,配合上這恐怖的倍率,b站上大佬們輕松百萬(還是只有第一段的,雖然第二段很難蒸發就是了) 所以,大招還是很強的,但是如果純粹的生生生是發揮不出來的,所以建議如果不是生水暴的話還是不用急著點大招 固有天賦1(20級) 核心天賦 注意,這個豐穰之核的buff不論劍舞步旋舞步都能吃到!而且有整整三十秒!完全不會斷!另外,綻放隊的話基本上是常駐100精通 固有天賦2(70級) 這是質變天賦 我們大概算下,30000後每10000生命提升90%增傷,以普遍理性而言,大家都是5w多,大概200%的樣子,這可是200啊啊啊啊啊,你的綻放傷害直接翻三倍!三倍啊三倍! 命之座 一命: 水月傷害65%增傷,ch你真敢放啊,, 水環無限循環,提升顯著 總之,對於一般的綻放隊,妮露並不是站場輸出,能上場的時間很少,而水環呢,本來掛水就不指望妮露掛,掛水還得芭芭拉心海這倆,不過這無縫循環和65增傷還是非常給力的! 抽取推薦指數:☆☆☆ 二命: 簡單的說就是水草隊里基本常駐的雙元素35減抗,抗性為負數時,負數的絕對值除以二便是該次傷害的增幅,也就是說,當敵人抗性為零時,綜合提升17.5%,而實際上的敵人抗性大多為10%,所以綜合提升大致為26.61% 這真的是非常的大了,關鍵命座之一 抽取推薦指數:☆☆☆☆ 三命: 對大招的倍率進行提升,意義不大,對核爆的提升也不大,屬於正常命座 抽取推薦指數:☆☆ 四命: 加快循環,且大招傷害提升50%增傷,大約25%提升,可以考慮生水暴作為副c,但這會影響到固有天賦2的增傷幅度,實戰中需要大家自己權衡,千萬不要撿了芝麻丟了西瓜 抽取推薦指數:☆☆ 五命: 提升e倍率,提升幅度還行,但是對於隊伍整體輸出貢獻並不大 抽取推薦指數:☆☆ 六命: 特別說明,原來的妮露不是生生生的綻放流就是生水暴的主/副c流,而六命可以把他們兩種融合下,讓界限不再那麼分明。 十分關鍵,可以讓妮露充當一部分副c,而且她的倍率大家都知道,恐怖,所以對隊伍的總提升很大,可以考慮 抽取推薦指數:☆☆☆☆☆(這要看財力了) 總之,妮露的命座成長超級平滑,每個命座都有用,設計的非常棒,就是數值有點高,不過固有天賦生生生就可以了,所有的命座都是圍繞妮露自身設計的(除了二命),所以只想打反應的大家就零命或者二命就彳亍 妮露聖遺物以及武器搭配 聖遺物 除去經典的生命水傷精通三種互相組合2+2以外,這里推薦兩種成套 1.草套 不用多說了,減抗嘛,自然越多越好 2.千岩 雖說護盾強效沒用(水草里面我記得只有坎蒂絲有盾吧),但是20攻擊還是可以給隊友的,勉強湊合用 3.飾金 可以為自己提供大量精通 武器搭配 (從上到下依次為推薦優先級) 1.聖顯之鑰 專武,最契合妮露 不但有80多(加上屬性)大生命,還能提供大量精通給自己和隊伍,美汁汁,反應隊畢業裝備 2.蒼古自由之誓 副詞條有大量精通,此外觸發反應給全隊加成普攻重擊妮露自己吃不到,因為開e以後都算戰技傷害,但是隊友可以,算是比較好用的 3.黎明神劍(滿精) 由於妮露自己不吃攻擊,所以黎明神劍的低白值就不重要了,反而其110分多的雙爆相當於接近兩個雙爆頭,屬實是nb 4.磐岩結綠 綠劍一如既往萬金油,其雙爆略低於黎明神劍(滿精),但是***生命使得它與黎明神劍持平,但是前面那個十分容易獲得,所以排在它後面 5.腐殖之劍(滿精) 為劍舞步旋舞步提供增傷與暴擊率,但是其充能詞條略顯浪費 體系討論及高級研究 無非三種,純綻放和半綻放半副/主c和核爆 最前面的適合生生生或者生水生,雙爆只要一比二即可 第二種需要犧牲一部分生命換取高傷害,可以用雙爆武器 第三種就是凹! 關於綻放隊,我只能說,芭芭拉削弱後仍然不錯,因為是范圍內掛水,而且頻率比心海高,加之妮露是近戰,可以和敵人貼貼(bushi),所以說芭芭拉最好帶一個 而主/副c,我的建議是先保證綻放傷害,此外這種流派對命座有一定需求,成本不低 第三種快樂就好~ 培養建議 天賦e>q>a 材料位置: QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》提納里詳細配隊教程

模塊一:重擊傷害測試 通過測試不同buff下,小提攜帶蒼翠獵弓和彈弓的重擊傷害增幅,探索可行的配隊思路。另外絕弦、試做等武器同樣可以使用。 結論:激化必打,雙草、深林草套、鍾離減抗、增加精通都對小提傷害都有不錯提升,草套鍾離更是爹爹一樣的存在。 模塊二:配隊思路規劃 較為成熟配隊:速切主C、速切輔C、盾奶、增益。 小提草鎖定速切主C,需要隊友補充對群能力或接替站場。 雷至少鎖定1個位置,目前雷系可擔任輔C、盾奶、增益(草套、教官)。 重擊弓箭角色,雖然e技能有嘲諷效果,高壓環境仍需盾奶位。 基於上述需求,大體配製以下5+1種思路。 結論:雙岩雷草,草雷風盾,雙雷草輔,雙草雷輔,雙草雙草,草奶盾未來可期。 模塊三:聖遺物刷取 為了避免資源浪費,才不是因為窮呢,可以參考以下聖遺物搭配。 結論:輸出絕緣、4風套必刷,4如雷刷了不虧。 教官、樂團、角鬥會找攢下來屬性好的。 飾金和深林一起刷。沒開圖?低層深淵4星深林套將就用,提納里用樂團。 模塊四:雙岩雷草 新手大世界:芭芭拉奶位還能適當打一點超綻放,是個不錯的過渡選擇。 鍾離算是比較重要的需求,如果確實沒有,又想玩這個體系,新手期可以用諾艾爾充當盾奶位,能有把祭禮大劍就更好了,但個人不是很建議。 PS:可以逐步完善隊伍配置,不是鍾離只能搭配皇女久岐忍,同樣可以搭配前一個隊伍的麗莎。 結論:鍾離草套生存位,岩2或輔C可以帶教官提供增益,雷系優先掛雷頻率,和充能循環。 有了爹爹就能開始滿足深淵要求,0命雷神神子會大幅降低門檻,4金隊能很好應對單體和群怪,當然有點貴。 模塊五:草雷風盾 個人蠻喜歡這個隊伍,但因為單雷的問題,掛雷頻率和循環依然是需要注意的問題。手法上風染雷,適當提升掛雷頻率。 結論:鍾離砂糖配合一個練度不錯的雷系輔C,基本就能滿足深淵的需求了。比較推薦0命雷神,1秒後台雷和一波小爆發和提納里很配。2命以上建議雷神單走,畢竟T0了。 模塊六:雙雷加輔 較好入門和雷全輸出中間,少了一個過渡隊伍。 根據輔助位是否有奶、盾,雷1補充奶位。草套給鍾離或者雷奶,都是可以的。比如提納里+久岐忍/多莉+皇女+砂糖/萬葉。 結論:這個配置我覺得最大的亮點就是可以滿足XP需求,比如鍾離、提納里、刻師傅、皇女雖然不是特別搭,但應對深淵也可以的。 模塊七:雙草雷輔 草主有著不錯的輸出,絕緣祭禮劍可以很多的解決充能問題,配一個高頻或高充能雷(如麗莎)也是很不錯的選擇。 結論:應對深淵基本分為鍾離帶隊應對高壓環境,風系帶隊應對群怪。肉草套給鍾離、迪奧娜、雷奶,或者給草主柯萊刷一套輸出草套,不刷也行。 模塊八:雙草雙雷 截止3.1這套陣容我嘗試的不算多,整體輸出上限相對一般,除了能吃草套、教官之類的buff,沒有風也沒有鍾離減抗。當然這是草系還不完整,小草神一出,說不定這陣容的檔次一下就上去了。 結論:可以用,但不是很推薦,未來可期。 模塊九:未來可期 截止3.1草系目前沒有盾奶等很多版圖,所以未來的草系配隊會更加豐富。最簡單的出個草盾,上兩雷系速切後台C就很爽了。 模塊十:總結 1、平民無專武小提要達到T0還是有難度,但強度還可以,如果刷的飾金多半能給後續草C用,應該不會虧。 2、小提剛需鍾離; 3、單雷充能循環大於傷害(掛雷頻率高的另說如雷神); 結語:自己P圖,做PPT,打視頻,做文檔,歷時兩周終於完成配隊千千萬第一篇。因為個人有全職工作,出於熱愛和期盼認可的分享熱情,精力技術認知有限,無法做到每個隊伍全部通一遍深淵。 實戰加部分猜測,所以難免會和大家有出處,希望能理解,有歧義的地方也可以一起探討。 來源:遊民星空

《原神》優菈超綻放反應攻略 原神超綻放怎麼打出來

物理系一直以來,都在這個以元素反應為主的提瓦特不太受人待見,但是草元素的加入,改變了優菈一直以來的元素反應頹勢,冰草不反應,反而成了優菈作為冰系物理C的一個優勢! 反應原理 作為開服至今唯一的物理大C,隊伍里當然必須要有一個雷系來打超導減抗(冰雷反應形成超導),所以需要一個穩定的後台掛雷角色,例如:雷神,久岐忍,這里我們選久岐忍; 因為冰草不反應,雷和草反應會形成一個「激」附著在原魔身上,形成雞狀態,後續掛上的雷和草就能繼續單獨附著在原魔身上,「 最重要的來了,如此復雜的元素反應後,優菈的冰還有機會和雷形成超導嗎?答案是:沒問題。我特意找公益做了測試,錄了幾個視頻超導一直有,請放心食用! 配隊及聖遺物建議 推薦隊伍:優菈 行秋 草主 久岐忍 聖遺物推薦: 優菈:蒼白4,蒼白2+騎士2 行秋:絕緣4,宗室2+水套2 草主:西風劍,充能達到200+就行,聖遺物亂搭 久岐忍:飾金4,精通+精通也行(副詞條全部精通) 這里為什麼是行秋而不是夜蘭呢?久岐忍因為全精通,回血量不夠高,行秋減傷加抗打斷非常重要,所以這里比較推薦。 一直在等一個物理拐,沒想到卻在草系登場後,優菈就開始發光發熱了,好像快復刻了,擔心強度的不用怕了,喜歡核爆的更可以放心抽了,深淵滿星輕輕松松! QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》妮露建議抽麼?平民抽妮露推薦介紹

平民抽妮露推薦介紹 平民抽妮露推薦: 先說結論,妮露平民勸退。 優點: 1.能大幅提高綻放種子的傷害, ⒉.聖遺物只追求生命精通其次雙爆,對於主c聖遺物來說相對壓力小。 3.妮露很漂亮。 雖然妮露專攻綻放隊但是有幾個問題是需要解決的: 1.聚怪問題,目前來說聚怪只有風系,但是妮露天賦不能帶其他屬性,你可能在想未來會不會出個水聚怪,我覺得水聚怪一定有很多人搶吧。 2.操作問題,因為沒有聚怪,沒有抗打斷,所以妮露的綻放隊需要一定的操作,帶行秋會導致奶不夠,3水1草,如果那個草系的掛草不優秀還是會降低草種子生成頻率的,等個草系盾輔?賽諾樂開了花。提納里也笑了。 3.武器沒有下位替代,且專武和其他武器拉開較大差距。單手劍除了這把聖顯之鑰沒有第二把副詞條加生命,如果帶綠劍先不說爆率對種子無效,其次是生命轉攻擊這個被動還是廢了,妮露不吃攻擊,乍看之下妮露只能帶副詞條是精通或充能的武器。 另外想抽妮露的強度黨還要克服下列困難: 1.大世界體驗為0,大世界怪物居多需要角色有聚怪,能跑,會跳,能續航,很顯然妮露一項都不滿足,她的固有天賦害了她,如果你是剛開須彌的,非常不建議抽,首先大世界的機關解密需要草,雷,火,帶妮露不但會浪費一個格子,還導致天賦白給。 ⒉深淵適應力為0,這一點毋庸置疑,打王獸需要岩系,打半永恆統轄矩陣需要雷系,甚至打冰史萊姆都難以下手。隊伍不能有風系聚怪,這就是一個假對群。 3.組隊體驗為0,妮露的直傷水平堪比公子,但是公子單人對群有很高水平,自己也有t0隊伍萬達國際,你帶著妮露除了進萌新世界,真的就沒有大用處,打個怪都要刮斷時間,你敢掏出來,1p就敢t你。 你可能在想等草神就妮露,首先草神只能治標不能治本。 新手推薦留給後面的草神雷神等。設計妮露的ch破綻百出,如果深淵強抬,勢必會讓深淵倒置,深淵越來越簡單。 來源:遊俠網

《原神》宵宮配隊思路 原神宵宮怎麼配隊

宵宮+夜蘭+萬葉+班尼特 蒸發流隊伍,宵宮輸出上限最高的配隊 這個隊伍打蒸發加上擴散,宵宮本身傷害就是不俗的,而班尼特又可以為宵宮增傷,萬葉也是可以為宵宮元素增傷,而且聚怪能力比較強。 宵宮+夜蘭+班尼特+鍾離 蒸發流隊伍,輸出能力也還不錯,生存能力比較強 這支隊伍打蒸發,加上班尼特的增傷,鍾離的護盾能讓戰鬥比較安逸,且對怪物也有減抗的作用。 宵宮+萬葉+雲堇+班尼特 傷害比較可觀,是宵宮的純火配隊 這個的話打擴散,並且萬葉元素增傷,班尼特增傷,雲堇大招和命座對普攻增傷,傷害還是比較高的。 宵宮+行秋+雲堇(萬葉/鍾離)+班尼特 蒸發流隊伍,公認的比較強的隊伍 這支隊伍雲堇大招增傷,行秋的大招可以實現每一箭都能打出蒸發1.5倍的傷害,再加上班尼特巨額的攻擊力加成以及奶量,傷害非常可觀。 宵宮+菲謝爾+北斗+鍾離/行秋 超載流隊伍 這支隊伍的雙雷可以加速充能,菲謝爾可以持續提供可觀傷害,北斗提供霸體和減傷以及對群傷害。 宵宮+甘雨+萬葉/溫迪+班尼特 融化流隊伍 這支隊伍甘雨大招掛冰,風系角色擴散,這樣才能持續打出融化的2倍傷害。但是要注意實戰中由於掛冰的頻率問題,把握不好的話可能會不太理想。 宵宮+雷神+班尼特+溫迪 超載流隊伍 這支隊伍也是非常強的存在,溫迪聚怪能力強,雷神可以掛雷,班尼特高額增傷,傷害還是非常高的。 班尼特 +宵宮+行秋+神里綾華 融化,蒸發,雙反應隊伍 這支隊伍班尼特增傷,行秋掛水,神里副C,如果配合得好的話,可以持續打出反應,造成大量的傷害。 總之呢搭配的方式,形式有很多,這里只是舉了部分比較典型的例子供大家參考,大家可以根據自身情況搭配或者作出調整。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

BANDAI: 22年11月 網限 MG系列 天蝕高達 雷神裝備 電擊WEB官圖

●MG 1/100 エクリプスガンダム ライジン裝備 価格:9,020円(稅込) 申込受付中/11月~発送予定 『機動戦士ガンダムSEED ECLIPSE』より、ライトニングストライカーをベースに開発された、自律飛行が可能なストライカーパック「ライジンストライカー」を裝備したエクリプスガンダムがMGシリーズで登場。新規造形で再現されたライジンストライカーは単機の飛行形態へも変形できるほか、エクリプスガンダムのMA形態時にも裝著することができます。また、エクリプスガンダム本體は一般店頭で発売されたものから成形色の色調が変更されており、新規デザインの水転寫式デカールが付屬します。 來源:78動漫

《原神》風信之鋒適用角色分析 風信之鋒給誰用

風信之鋒是本次3.1上半活動「杯中遙吟之歌」可以免費白嫖到精5的武器,大家完成相應任務,獲得足夠的兌換品,去活動商店兌換武器和精煉材料即可。 風信之鋒90級精5的屬性為:510白字,41.3%攻擊力,觸發元素反應後,提升24%攻擊力和96點精通。 首先說一下賽諾攜帶這把武器的強度。賽諾攜帶精5風信之鋒的強度,是精1黑岩刺槍的水平,和精5白纓槍差不多。如下圖: 賽諾使用各武器對比,以精1專武為100%基準 可以看出,對於一把白嫖武器來說,已經算很可以了。不過值得一提的是,如果賽諾聖遺物雙暴詞條不夠,那麼無雙爆加成的武器是很難發揮出它的實力的,此時賽諾攜帶這把武器的強度就會打折扣。 除了賽諾,還有10位角色:坎蒂絲、雲堇、鍾離、托馬、申鶴、雷神、魈、胡桃、羅莎莉亞、香菱,下面給大家逐一分析,每個角色對於這把武器的適配度。 其中完全不合適的有坎蒂絲、雲堇、鍾離,因為這幾位不吃攻擊力也不吃精通。 托馬由於烈綻放的關系,現在精通武器也能用,但是烈綻放托馬強度實在太低,因此這里也不考慮托馬帶這把武器的情況。 胡桃可以用,畢竟攻擊力和精通胡桃都是吃的,不過風信之鋒給的數值太低了,比不了匣里滅辰和決鬥之槍。風信之鋒給胡桃強度偏低。不過好在是個白嫖精5,從成本上來說,其實還不錯。 申鶴可以用,但除了攻擊力加成,其餘的被動申鶴不合適。申鶴在沒有專武的情況下,一般考慮加強循環或者增加攻擊力。因此會攜帶天空之脊、西風**或者斷浪長鰭等武器。這把武器給申鶴不是最優選的。 雷神的話,風信之鋒所提供的攻擊力,只要雷神隊伍記憶體在班尼特,那麼作用就會被縮小,不如提供了增傷和暴擊的魚叉。因此風信之鋒給雷神也並不合適。 魈可以用,前提是0氪玩家,沒有決鬥之槍,也不捨得換黑岩刺槍。其實商城用24星輝兌換的精1黑岩刺槍,如果捨得換的話,給魈也還不錯的。精5風信之鋒傷害不如精1黑岩傷害高。不過風信之鋒成本低,還是可以用的。 羅莎莉亞作為充電寶輔助,西風**是第一選擇。如果作為暴擊拐補充輸出,也是選擇決鬥之槍。因此風信之鋒給羅莎莉亞不是優選。 香菱與班尼特基本綁定,但即便如此,香菱也需要約220%的充能效率才能循環。而眾所周知,香菱突破加精通,不加充能。要達到這一標準,在一個充能沙的基礎上,還需要65%左右的充能效率。如果武器不帶充能,那麼聖遺物充能壓力還是很大的。而風信之鋒提供的攻擊力,在班尼特存在的情況下,效果不如魚叉提供的增傷和暴擊。因此香菱四星最優還是魚叉,陽壽聖遺物可以選擇高上限的斷浪長鰭,風信之鋒不建議選擇。 綜上,風信之鋒給賽諾是相對最合適的,強度也還不錯,這把武器可以認為是賽諾的最佳免費武器。其餘角色的話,風信之鋒給輔助、副C類角色都不太行,都有其他更好的四星武器替代,給輸出類角色勉強能用,但是都不如決鬥之槍。風信之鋒主要還是勝在性價比,畢竟可以白嫖精5。 來源:遊民星空

BANDAI: 22年11月 網限 MG系列 天蝕高達 雷神裝備 GNF-東京高達基地-展圖

公式外伝漫畫『機動戦士ガンダムSEED ECLIPSE』より、新型ストライカーパックを裝備したエクリプスガンダム ライジン裝備がMGで登場! 來源:78動漫

《原神》賽諾怎麼配隊 3.1賽諾配隊推薦

【配隊推薦】 1.雙雷激化隊伍 賽諾與菲謝爾組成雙雷元素共鳴,觸發雷元素相關反應時會產出額外雷元素微粒,優化賽諾大招的能量積累。(菲謝爾可以替換雷神,多莉) 該隊伍的站場輸出為賽諾,配合菲謝爾的戰技、草主的大招可以很大程度上保證長軸輸出期間的隊伍傷害;鍾離的護盾為隊伍提供抗打斷、減抗性的效果;草主利用其范圍廣、持續時間長的大招做到持續掛草,使敵人盡可能長的時間處於原激化狀態,配合賽諾、菲謝爾打出超激化反應。 【注】盡可能多的堆疊草主的充能效率,以保證草主可以在較短的時間內攢滿大招能量,推薦250%及以上。 2.賽諾武裝 賽諾+菲謝爾/多莉+夜蘭+行秋 這一陣容更多是給喜愛賽諾的玩家另一種選擇方向,且多為0命玩法,並非推薦所有玩家都選擇這一隊伍搭配~(因為賽諾本身搭配天賦有精通補正傷害的,激化隊可以進一步利用賽諾堆疊精通的特點) 夜蘭彌補賽諾0命增傷加成較少的不足,行秋與夜蘭之間互相充能,這使得兩者都可以多提升傷害降低充能的堆疊。 菲謝爾作為輸出的同時也可以產球加速賽諾的能量獲取;多莉既可以回能,也可以治療提高隊伍的容錯率。二者與賽諾組成雙雷元素共鳴可以更好地優化賽諾的大招循環。 來源:遊俠網

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BANDAI: 22年11月 網限 MG系列 天蝕高達用雷神強襲背包

新品價格 3,520円(稅込) 發售日期 2022年11月 廠商 BANDAI 商品詳細 --- <span MS本體(別売り)に裝著して、エクリプスガンダム ライジン裝備を再現可能な拡張セットが登場! <span --- <span 「MG 1/100 エクリプスガンダム」(別売り 店頭販売商品)に裝著可能な新たなる裝備、 ライジンストライカーパックが登場。戦闘機のようなシルエットに変形し、単獨でディスプレイ可能。 <span ※ 當商品にMS本體は付屬しません。 ※ MS形態を再現するには、當商品と「MG 1/100 エクリプスガンダム」(別売り 店頭販売商品)が必要です。 <span <span ● 「MG 1/100 エクリプスガンダム」に裝著可能なストライカーパックを単品拡張ユニットとして商品化。 <span ● ライジンストライカーパックを単獨ディスプレイできるディスプレイベースが1台付屬。 <span ● 新規デザインの水転寫式デカールが付屬 <span※デカールデザインは「MG 1/100 エクリプスガンダム ライジン裝備」と同じものです。 <span <span 〈セット內容〉ライジンストライカーパック一式 / 水転寫式デカール / ディスプレイベース <span   ----------------------------------------- 1/100スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:15才以上 製品素材:PS・PE ・組み立てに接著剤は使用しません。 -----------------------------------------  <span ※ 當商品にMS本體は付屬しません。 ※ MS形態を再現するには、當商品と「MG 1/100 エクリプスガンダム」(別売り 店頭販売商品)が必要です。 <span ----------------------------------------- <span ※寫真の完成品は塗裝してあります。また、開発途中の試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございますがご了承ください。 ※生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※メッキパーツは、塗裝工程上バラツキが生じる場合があります。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。 <span 來源:78動漫

BANDAI: 22年11月 網限 MG系列 天蝕高達 雷神裝備

新品價格 9,020円(稅込) 發售日期 2022年11月 廠商 BANDAI 商品詳細 ------------- <span エ ク リ プ ス を 強 化 す る 曲 射 型 ビ ー ム 砲 の 新 ス...

老黃亮出「雷神」超級晶片 NVIDIA又領先了幾光年

2022年又是NVIDIA在AI加速計算賽道里飛速狂奔的一年,進一步拉大了與追趕者的差距。 先是今年3月發布了性能有數量級飛躍的Hopper架構GPU H100。今天,NVIDIA CEO黃仁勛在GTC 2022上宣布H100全面量產,但根據美國政府的最新規定,未經許可,NVIDIA不能出口、轉讓H100 GPU在中國市場上使用。 對此,黃仁勛在GTC 2022期間回應,NVIDIA會推出不受限制的替代版本。當然,即便在現在的限制下,NVIDIA廣泛的產品線也能夠滿足客戶的絕大多數的需求。 不過,秋季GTC更值得關注的是史詩級的超級晶片DRIVE Thor(雷神),這款最新的超級計算機將於2025年上市,AI性能高達2000TOPS的DRIVE Thor SoC將可能變革智能汽車行業。 當然,黃仁勛也不忘用超強的AI算力普惠包括醫療和工業在內的邊緣計算領域,推出了基於NVIDIAIGX邊緣AI計算平台及解決方案。 另外,黃仁勛還更新了曾吸引了無數關注的NVIDIAJetson Nano,最新推出的Jetson Orin Nano相比上一代實現了80倍的性能飛躍,價格維持在比較親民的199美元起。 如果說春季GTC 2022的H100 GPU樹立了高性能AI晶片的新標杆,那秋季GTC的無疑會讓自動駕駛晶片和邊緣AI晶片的追趕者們感受到了壓力。 黃仁勛也給遊戲玩家帶來了值得興奮的新一代GeForce RTX 40系列GPU(RTX 40系顯卡GTC「炸場」發布,性能提升70%,價格再創新高)。 看起來,從雲端到邊緣端,從現實世界到元宇宙,NVIDIA都想通過創新保持一騎絕塵。 史詩級汽車SoC平台雷神 大算力汽車晶片已經成為趨勢,但作為領導者,NVIDIA在2022年給出了一個讓人驚艷的產品Thor(雷神)。 全新Thor超級晶片可提供每秒2,000萬億次浮點運算性能,取代了DRIVE發展路線圖中的Atlan,能夠與目前被用於量產汽車、可提供每秒254萬億次浮點運算性能的DRIVE Orin無縫銜接。 對於為什麼用Thor取代Atlan更改發展路線圖,黃仁勛也做出了解釋:“Atlan是已經商用的Orin的下一代產品,是幾年前的項目,但因為出現了令人不可思議的Hopper、AdaGPU和Grace GPU,我們不願意為此再等兩年,於是決定用Thor取代Atlan,並集成了最新的技術,有了Thor超級晶片。” NVIDIAThor的強大之處在於,一個基於Thor晶片的系統可以完成所有工作的計算機取代目前汽車內的單獨計算機,利用具有廣泛隔離(包括 MIG)的功能安全設計技術來防止單獨的任務相互干擾。 目前,想要實現汽車中的主動安全、停車、駕駛員監測、攝像頭後視鏡、集群和車載信息娛樂系統等功能通常需要不同的計算機提供支持。 NVIDIA正在引領自動駕駛新的未來,也就是由在中央計算機上運行的軟體統一提供支持,並隨著時間的推移不斷改進。 據黃仁勛介紹,基於Thor晶片的系統可以將智能汽車的所有功能都集中在單個AI計算機上,“車載計算資源的集中化可以將成本降低數百美元”。 具體來看,DRIVE Thor平台集Hopper的Transformer Engine、基於Ada的GPU和Grace CPU於一身。 基於新的架構和引擎,Thor晶片具有8位浮點 (FP8)...

《原神》片劑深研二關滿獎勵指南

活動玩法 每個挑戰中,需要使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色進行連續3輪戰鬥。 旅行者在挑戰中使用「重熔裝置」激發「重熔效應」可短時間隨機獲取一種或多種增益,能給戰鬥帶來巨大的助力。 可以通過擊敗敵人縮短「重熔裝置」的冷卻時間 試制轟雷之丸 想拿滿獎勵的話有手就行,但要注意的是,需要挑戰完三輪才有成績喲,提前退出是沒有成績的。 難度建議選擇「標準樣本」積分倍率x1 第一輪buff及敵人 脫手技能釋放完後,使用優菈雷神雷澤分別輸出 優菈釋放元素爆發後可以先清理一波敵人,等第二波敵人出現後主動退場利用光降之劍的爆發快速清理敵人 第二輪buff及敵人 香菱菲謝爾脫手,可莉刻晴進行輸出,本輪冰盾較多可莉有技能就可以切換出來 第三輪buff及敵人 以神里綾人為主要輸出,搭配菲謝爾行秋脫手技能,神里綾人cd時切換至刻晴輸出,cd轉好切換回來即可 來源:遊民星空

《原神》魈搭配陣容平民 原神魈平民搭配陣容

第一種:鍾離夜蘭班尼特魈 出裝:鍾離夜蘭班尼特全部西風武器,這樣做彌補零命生命沙漏夜蘭和魈的充能問題。 手法:鍾離套盾,夜蘭開大,班尼特開大,魈雙E秒開大然後跳A,輸出如下圖。 角色作用:魈站場主C,夜蘭副C增傷外補輸出,班尼特宗室套回血加攻擊(班尼特天賦只有七級),鍾離抗打斷減抗若是帶千岩套還可加攻擊。 缺點:搶了班尼特,影響砂糖、雷神等依賴班尼特的角色就業。 疑問:1、若是西風武器精煉低怎麼辦?提高三位的暴擊來觸發產球。 2、別的需要夜蘭的隊伍怎麼辦?有行秋莫娜做替代再不濟帶個芭芭拉。 3、沒夜蘭、鍾離怎麼辦? 二者都是T0級角色復刻一定要抽到手,零命即可。 第二種:鍾離夜蘭凝光魈 出裝:隊伍解放班尼特,鍾離夜蘭全部西風武器,夜蘭如果充能不夠可以將生命沙換成充能沙,凝光武器討龍。 手法:鍾離套盾,夜蘭開大,切凝光,魈雙E秒開大然後跳A,輸出如下圖 角色作用:魈站場主C,夜蘭副C增傷外補輸出,鍾離抗打斷減抗若是帶千岩套還可加攻擊,凝光湊雙岩武器討龍加攻擊。 缺點:沒回血,但是有鍾離問題不大。 這五名角色除班尼特是宗室套外其餘全是2+2湊得聖遺物,其中主C魈是2攻擊+2攻擊,在不缺充能的前提下,打出這樣傷害說明這兩個配隊思路行得通。我在角色天賦等級和聖遺物方面還有提升空間,未來可期。 來源:遊民星空

Iron Studios 新品 1/10系列 電影 雷神4 雷神 260mm高 雕像

1/10系列 電影 雷神4 雷神 260mm高 雕像 Pre-Order - Statue Thor - Thor Love and Thunder - BDS Art Scale 1/10 - Iron Studios Over a rocky...

《原神》3.0下半期角色池抽取建議與培養心得

五星【珊瑚宮心海】【甘雨】 四星【多莉】【行秋】【砂糖】 「獲取推薦」評級標準 ☆☆☆☆☆:無可替代,關鍵卡必抽 ☆☆☆☆:泛用性優秀,強力角色,很適合抽取 ☆☆☆:泛用性較高,可以考慮抽取 ☆☆:泛用性一般,不太建議抽取 ☆:還沒開發出滿意玩法,不建議抽取 珊瑚宮心海 獲取推薦:★★★★★ 珊瑚宮心海是一名水系輔助,可以為團隊提供大量治療支援,大幅提高生存能力,與此同時,心海也有一定的傷害輸出能力。 心海冠位無論是為了治療還是傷害,都要帶治療頭。沙漏都帶生命沙,輸出流與純治療的差別只有杯位,強化治療帶生命,強化傷害帶水傷。四件套可選海染4或千岩4。武器方面,通常帶試做金珀即可,性價比非常高。甜甜圈(不滅月華)基本只有廚力氪佬會抽,這武器提升不大而且泛用性幾乎為0。 珊瑚宮心海目前已經是公認的比較好用的角色之一,非常值得抽取,早就不再是觀賞魚辣。 甘雨 獲取推薦:★★★★☆ 甘雨是一名冰系主C,主打蓄力射擊,在配合溫迪時,元素爆發的傷害占比可能比射箭高。 因為甘雨蓄力箭的性質,需要隊友為甘雨提供輸出環境,鍾離就是非常合適的隊友,鍾離的穩定護盾可以讓甘雨無壓力射箭,不怕被打斷。在對群割草時,溫迪是非常強力的搭檔,甘雨冰錐的范圍傷害配合溫迪的高密度聚怪可以打出十分爆炸的傷害,幾秒卷死一層怪。 裝備方面,甘雨最佳武器毫無疑問是阿莫斯之弓,五星中的天空之翼、冬極白星,都是可選項。四星主要是選擇兩種鍛造武器,破魔和試做,目前來講破魔更受歡迎。 對於剛入坑的玩家,如果缺少一名主C角色,那麼甘雨是十分推薦的,甘雨在大世界的表現非常適合當新手的大C,百里外就能完成每日委託,甘雨剛出的時候這種整活還是不少的。 命座方面 1命對融甘玩法是十分重要的,但對於使用率更高的莫甘娜溫玩法來說,1命就沒那麼關鍵了。 4命屬於氪度較高的命座,對團隊提升還是比較可觀的。 6命氪佬隨意,解鎖全新連招,開啟競速界大門。 多莉 獲取推薦:★★★☆☆ 多莉是一名雷系輔助,除了治療,還有為前台角色充能的能力。通常會和優菈一起出場。 優菈的常用陣容是優菈+雷神+羅莎莉亞+輔助,這里的輔助位可以是鍾離、七七、班尼特、多莉、久岐忍。相比較而言,多莉並不算優先級靠前的。 多莉保證輔助能力為主,主詞條生生治,套裝可以帶海染4或宗室4,武器最佳是西風大劍。給多莉自己提供充能詞條的同時,還能為其他隊友充能,功能性最佳。鍾劍也終於迎來了它的主人,多莉是可以帶鍾劍的。 多莉的抽取優先級比較低,如果不是圖鑒黨,up五星又不准備抽的話,那麼就不需要冒著出不想要的五星的風險去抽多莉了。 行秋 獲取推薦:★★★★★ 行秋是一名水系輔助型角色,能夠提供穩定掛水、少量治療、傷害減免,同時有一定輸出。被稱為「水神」。 行秋可以配合胡桃、香菱、宵宮等火系角色,打出穩定的蒸發反應,大幅提高傷害,是反應隊的核心。行秋所在的「國家隊」體系,將元素反應發揮到極致,是低配而高強度的優秀隊伍,四個四星角色就可以打穿深淵。 行秋性價比最高的武器是祭禮劍,高精最佳低精可用。輸出流只適合少部分單推人玩家根據喜好靈活使用,學不來的話還是建議新手用最穩健的祭禮。 聖遺物套裝用2水2宗的散件就可以了,祭禮的充能很多不必再找充能詞條,直接攻擊沙漏即可。 砂糖 獲取推薦:★★★★☆ 砂糖是一名風系輔助型角色,能夠提供聚怪、風套減抗、精通加成、大量充能微粒等多種功能。可以佩戴討龍英傑譚充當下位萬葉的角色,或是使用試做金珀提供一定治療,解放治療位。 當初葉天帝的降臨,原本以砂糖為核心的隊伍更多地會用萬葉進行替代,這使得砂糖這個角色的處境變得略微尷尬。萬葉的增傷幾乎人人適用,而砂糖的精通僅限增幅反應,差距還是很明顯的。如果你沒有葉天帝的話,在一些配隊中可以讓討龍砂糖來提供增傷和減抗。 而3.0的到來,砂糖又迎來了新的(或許是短暫的)春天。因為現在雷草激化隊中,沒有合適的治療位,而砂糖因為是法器角色,可以帶試做金珀補充治療,地位有所提高。砂糖入隊後傷害和對群能力是顯著高於鍾離的,在3.0,砂糖的競爭力還算不錯。 來源:遊民星空

《原神》3.0提納里配隊強度評析及推薦

首先是雙草方面。 科萊是高頻掛草,對草激化隊增益較弱,而且需要高命座才能實現加精通,其實更適合輔助雷c。 相較而言反而是草主的增益能力更強一些,開大加90精通(實際作戰期望在60-90),並且增加12%草傷和12%雷傷,拿上滿精原木刀的話可以再加140精通,雙草觸發激化系反應+100精通,帶教官套+120精通或者帶草套-30%草抗都可以。 然後是盾輔的選擇上(因為提納里其實需要離比較近輸出),鍾離和滿命貓貓都可,鍾離側重於減抗性,滿命貓貓+200精通還能回血破盾(如果有終末再加100精通)。 雷副c的選擇上雷神和菲謝爾建議都練,分別針對不同類型的敵人。雷神的協同攻擊倍率遠遠遠遠低於菲謝爾,但是有些特殊多動症的怪容易跑出范圍導致奧茲掛不上雷,這時候雷神無視距離掛雷會比較好用。 這樣一來提納里前台總共能吃到730精通加12%草傷的加成,菲謝爾則能吃到大約200-300精通和12%雷傷的加成,提納里再歪點精通,如果沒有專武的話還帶精通沙和絕弦就收益不大了(真難過我就沒有提納里專武),這一部分詞條就省出來了,可以給到雙暴和攻擊,從而有效提高輸出的上限。然後菲謝爾建議帶絕弦,可以大大提高奧茲傷害。 綜上,最終的隊伍: 提納里 如雷套絕弦菲謝爾 教官套原木刀草主 終末滿命迪奧娜 (打多動症遠程怪菲謝爾換雷神,打高抗性貓貓換鍾離) 來源:遊民星空

孩之寶 新品 漫威傳奇系列 漫畫 雷神 屠神者:格爾 可動人偶 只限Amazon

漫威傳奇系列 漫畫 雷神 屠神者:格爾 6寸(152mm)高 可動人偶 只限Amazon Product Description Wielding the dreaded Necrosword, the being known only as Gorr sets out on a path of vengeance across...

和模線原創機甲

久等了各位大家們! 我們是和模線,今天給大家帶來的是 原創機甲【零非系列——諸神之熵】的第一款產品 【雷神NZS -05-3】 產品目前正處於監修過程中,在此先上灰模圖。 後續會有更多的資料訊息送出,希望大家能多多關注支持~ 來源:78動漫

《原神》3.0心海值得抽嗎?3.0心海抽取分析

3.0心海抽取分析 使用心得 1.永凍隊自己就有缺陷,對凍不住的怪用水就沒用。 2.純水隊:有夜蘭萬葉和綾人就足夠了,最好上個盾輔托馬或者鍾離 3.感電隊:可以玩,但大招切人就斷,對軸困難,要求充能較高,dps有一半在隊友身上 4.其他草元素兼容:雷草激化中可能會用到神子小艾咪雷神草神等,雷系為主輸出源,賽諾精通+雷傷,神子精通+雷傷,以後估計就他倆組雙雷配草,有草奶組雙草,無草奶上班尼特或鍾離次選心海。 抽取推薦 建議抽取 1.不差原石的與xp黨或者收集圖鑒的可以嘗試抽一下。 2.如果歪了月華,不妨嘗試抽一下。 3.能組神鶴萬心隊伍的,必抽。 4.組隊心海武裝,隊伍核心,必抽。 不建議抽的 1.本身隊伍沒有主力輸出,需要打傷害人物的,並且原石較少的玩家,不推薦抽。 2.有莫娜的玩家,可以直接替代心海,不推薦抽。 來源:遊俠網

雷神KM 1/8 坦克300競技版——性能更強,價格更實惠

雷神KM之前發布1/8坦克300攀爬車,備受國內關注。如今又發布了坦克300競技版,外形更硬漢,換了更大的輪胎,離地間隙更好,攀爬性能有了新的提升。 坦克300競技版的外包裝盒還是用的之前的坦克300的,主要尺寸都一樣。 坦克300競技版的其他配件,說明書、燈的連接指示圖、內飾貼紙,車殼貼紙和voodoo性能攀爬胎。值得一提的是,說明書封面的坦克300競技版樣子很好看。 遙控器從富斯的NB4,換成了富斯G7P 7通道的控,這款控是富斯最新的多通道控,價格比NB4便宜很多,所以非常適合攀爬這種多通道的車,也帶富斯的電壓回傳功能,可以實時回傳電池電壓,最好的接法是把電壓檢測的兩個插針,直接焊接在電調電源處,這樣省去每次插到電池平衡頭了。 坦克300競技版的正面圖和真車一樣霸氣,硬朗的前臉,這里官方沒有把坦克車標用另一種顏色做分色,後期可以自己用銀色的油漆筆簡單勾勒下即可,再注重細節的,可以把發動機蓋的進氣格柵,這里也塗黑,真車這里是黑色的進氣濾網。另外坦克300競技版在前槓上比原版多了一組燈,也有預留絞盤口,前槓的2個拖車鉤做得有點軟,如果做得硬點,拍點仿真拖車視頻,會很棒。車燈系統就不做過多的贅述了,和坦克300原版是一樣的。 側面圖和坦克300原版一樣,主要是右側車身多了個涉水喉,輪胎也從之前的2.2輪轂換成了3.0的,看著更霸氣,通過性更好,攀爬性能也更好。至於有些模友出現的轉向打滿蹭輪眉的情況,Tommy的解決方案是把前避震的絞牙避震預設擰高一些就就好了。另外輪轂從之前的金屬輪轂換成了尼龍的,質感稍微差點,結實度不必擔心,還有就是配重塊也去掉了,原版的坦克300配重塊也沒法兼容新的輪轂。 坦克300競技版的尾部也有變化,從之前的備胎換成了工具組合。而且鏟子和斧頭可以可以快速拆卸的,非常適合拍仿真視頻,至於有模友可能擔心這種可拆卸的會不會爬山翻車很容易脫落,Tommy實測後發現,並不是想像中的那樣,因為大部分翻滾都不會尾部的工具組合直接撞擊到地面。 工具組合的鏟子上還有KM的LOGO,脫困板上的花紋做得也是很到位。 坦克300競技版的頂部圖,可以看到引擎蓋的凸起和凹陷,結合正式圖就能發現,中間和兩邊是凸起的,兩個像AirPods的圖形區域是凹陷的。 坦克300競技版底部部分和原版都是一樣的,沒什麼變化,兩側的腳踏板樣式有變化,後面會和原版進行對比。 內部的電設依然是775電機,這次電調升級了好盈880 7.4V BEC定製版,舵機的扭力會更大一些,同時小的換擋舵機也支持7.4V電壓了,和其他品牌萬年不變6V的電調BEC輸出來說,有了一個大提升。 這殼內飾還帶方向盤聯動功能,通過Y線讓轉向舵機和方向盤舵機並聯,實現同步,可玩性仿真性進一步加強。官方的走線做得非常好,很多地方都隱藏了。內飾沒有給弄上貼紙,需要自己貼,不過拆下內飾非常簡單,只需要擰下前車殼柱後面的兩顆小螺絲即可。 45°角的坦克300競技版,配上金屬綠,整體還是非常不錯的,種草綠和金屬銀顏色也不錯,都是非常好看的,選顏色確實讓人糾結。下面是坦克300競技版和原版的對比: 正面對比,兩車各有各的美,這個就看個人的審美了。坦克300競技版前臉更硬朗一些,硬派越野氣息更足,搶槓的稜角感也是更強,還多了拖車夠,發動機蓋也有凸起的進氣。 側面對比,坦克300競技版多了一個涉水喉。 坦克300競技版的前槓高度更高一點,加上更大的127mm直徑的輪胎,比原廠120mm要大一點,通過角更大。輪眉樣式也有變化,輪眉前部不再是原版跟前槓延伸形成整體那種感覺了,分離的設計。 坦克300競技版側面腳踏的樣式和原版有些變化,整體式的換成了前長後短的腳踏。 尾部的對比,肯定會有模友發問,為什麼坦克300原版的後槓更高,這是因為坦克300競技版的後避震絞牙沒有調整,原版的已經調到了最高的預設。另外坦克300競技版的車殼材質跟最初的原版有了很大提升,Tommy原版的車殼有點脆,爬山翻滾摔裂了,後來的車殼都給免費換改進款了,解決了這個問題,當然最新的坦克300競技版也是不怕了,韌性非常好,以至於Tommy坐上去,車殼都不像原版那樣,能承受住人的重量,直接凹進去變形,但是沒有留白印,能完全復原。 坦克300競技版的工具組合和原版的備胎,不知道大家更喜歡哪個呢?後槓方面也有一些細節變化。 坦克300競技版的尾門腳踏板多了紋理,細節更足,車牌旁邊多了凸起的處理。 坦克300競技版和原版的車頭頂部對比圖,金屬綠的漆面金屬光澤更強,更閃亮。 預算充足的模友,強烈建議換上官方的3.0金屬輪轂和voodoo攀爬性能胎,Beast授權的金屬復古輪轂,質感非常好,而且還有加寬輪距可選配件的設計。這點KM的設計算是先例,傳統加寬輪距,一般就是換更厚的結合器,但是厚到一定程度,法蘭螺母就擰不上了。而KM的這種設計不存在,可以一直加寬,因為加寬的部分是通過轉接固定在輪轂上,輪轂固定靠眾多螺絲。當然這樣也有個缺點,就是拆下輪轂稍微麻煩些,不過正常是不會常換輪轂玩的。上一段坦克300競技版的攀爬視頻,Tommy發現原廠下用4S電池,高速檔後驅差速鎖鎖止狀態下,抓地力不是非常強的路面,可以輕松實現畫甜甜圈和漂移,這就是前驅、後驅和四驅可任意切換下帶來的高可玩性。另外根據同樣的測試場地發現,坦克300競技版的攀爬性能和通過性比原版要好些,主要是通過性的提升肉眼可見。 總得來說,KM的坦克300競技版,通過對遙控器和一些配件更換,帶來了更低的價格,讓坦克300競技版性價比提升了好多,目前來看相比原版更值得購入。最後想說下,競技版都來了,期待廠家未來也能推出真車都要加價的賽博坦克版。來源:Chiphell

6799元起 雷神911X獵荒者開售:全系i9、頂配RTX3060

今日,雷神911X獵荒者遊戲本正式開售,新本採用全新的ID設計語言,在外觀進行改進的同時配置也有升級。 據介紹,該本全系搭載Intel第12代酷睿i9-12900H處理器,14核心20線程,24MBL3緩存,最高睿頻達5.0GHz。 顯示上,雷神911X獵荒者搭載了一塊15.6英寸螢幕,刷新率高達144Hz、72%NTSC高色域、3ms的快速響應時間。 不僅如此,雷神911X獵荒者最高可選RTX 3060顯卡,最高功耗可達140W,支持獨顯直連。 同時,新本採用高效串聯式散熱,主鍵區避熱設計,有10mm大直徑熱管,80片高壓渦輪風扇,使用戶長遊戲時鍵區也能保持涼爽。 其他方面,雷神911X獵荒者配備PCle4.0 512G SSD和16GB雙通道記憶體,採用大方向鍵+數字鍵區的全尺寸背光鍵盤,接口包括全功能USB-C、HDMI 2.1等。 價格上,雷神911X獵荒者RTX 3050版首發6799元,RTX 3050 Ti版首發6999元,RTX 3060版首發7999元。 來源:快科技

野獸國 新品 1/1系列 漫威美劇 洛基 青蛙雷神 260mm高 限定雕像

1/1系列 漫威美劇 洛基 青蛙雷神 260mm高 限定雕像 LS-086 Loki Frog of Thunder Life Size Statue LS-086 $249.99 180623 Pre-Order Beast Kingdom』s 『Entertainment Experience Brand』 is ready to showcase a 1:1-sized statue...

DST 新品 漫威精選系列 馬面雷神 8.5寸(215mm)高 可動人偶

漫威精選系列 馬面雷神 8.5寸(215mm)高 可動人偶 Marvel Select Beta Ray Bill Action Figure:Beta Ray Bill has arrived, with his hammer Stormbreaker! Standing approximately 8 1/2-inches tall with...

6799元起 雷神911X獵荒者上架:頂配12代i9+RTX3060

今日,雷神推出了新款遊戲本——911X獵荒者,新本採用全新的ID設計語言,在外觀進行改進的同時配置也有升級。 據介紹,雷神911X獵荒者搭載了一塊15.6英寸螢幕,刷新率高達144Hz、72%NTSC高色域、3ms的快速響應時間。 核心配置上,該本全系搭載Intel第12代酷睿i9-12900H處理器,14核心20線程,24MBL3緩存,最高睿頻達5.0GHz。 不僅如此,雷神911X獵荒者最高可選RTX 3060顯卡,最高功耗可達140W,支持獨顯直連。 散熱方面,新本採用高效串聯式散熱,主鍵區避熱設計,有10mm大直徑熱管,80片高壓渦輪風扇,使用戶長遊戲時鍵區也能保持涼爽。 其他方面,雷神911X獵荒者配備PCle4.0 512G SSD和16GB雙通道記憶體,採用大方向鍵+數字鍵區的全尺寸背光鍵盤,接口包括全功能USB-C、HDMI 2.1等。 價格方面,雷神911X獵荒者RTX 3050版首發6799元,RTX 3050 Ti版首發6999元,RTX 3060版首發7999元。 來源:快科技

《原神》2.8下半期深淵第12層打法攻略

以下分享一些我個人了解到的深淵通過技巧,主要說比較難的12層。 這期深淵祝福:提升當前角色的普攻/重擊/下落攻擊造成的12%傷害。能吃到這個buff加成的角色,有魈/宵宮/胡桃/神里綾人/神里綾華/荒瀧一鬥等等角色。 以上圖片所示,這就是我深淵通關的陣容,應該跟大眾選擇的陣容差不多,可能有人問,雷神國家隊為什麼沒有帶夜蘭呢,那是我手殘,操作不行,帶行秋續航更好,有免傷和回血,不容易暴斃,我胡桃帶夜蘭,那是有鍾離護盾保護,放心站擼。 第一間 上半場:共有21個小怪,難度一般,用雷神國家隊隨便過,當然帶有聚怪角色比較好。 下半場:3個海亂鬼和2個野伏眾,需要注意的是,如下圖,2個野伏眾需要控到最低血量,然後一波帶走,如果不能同時擊敗,在幾秒後另一個會恢復一半血量。 第二間 上半場:無相之冰,前期要注意的是,無相冰釋放每個技能,都會暴露核心,趁機輸出,還有就是,要全程跟緊它,不然它會釋放車輪滾技能,這樣會浪費時間。到後期出護盾時,要靠近無相冰,它會投3個冰球到你附近,距離近的話,一輪就可以打到3個球了(用重擊打擊冰球破盾,3個球破掉),要記得留技能打第三間。 下半場:有6個遺跡怪,比較難的是前面3個,兩則的遺跡機兵,攻擊它會後撤,建議與它們站成一條線,它後撤的話,三個就聚在一起了,一起攻擊省時間。或者是攻擊遺跡機兵中間亮光處,它會癱瘓不會後撤了。 第三間 上半場:有1個藏鏡仕女和2個冰胖子,這一關的主要難度是很容易被冰凍住,只要仕女掛水,冰胖子拿槍噴一下,基本涼涼,因此,只有消除被掛的冰和水元素,才能防止被凍住。能夠很好消除元素的角色有班尼特的大招。給自己掛火元素,或者琴的大招持續擴散掉,但要有足夠充能保持大招循環。另外仕女會釋放一個地牢,會困住角色,15秒釋放一次,看著時間,到時候走位躲掉。 下半場:一條遺跡巨蛇,每次鑽地出來後都有一段短暫輸出時間,把控好時間,不要貪輸出,不然很容易打空,等到蛇身出現亮光時,這個就是它的核心,攻擊它核心可以讓它癱瘓,出現亮光後會出來盤旋一會,站在巨蛇盤旋中間攻擊它,最後用范圍傷害攻擊,這樣更容易讓它癱瘓,普攻的話要命中多段才行。癱瘓後有一段短暫輸出時間。 來源:遊民星空

《原神》草元素反應機制前瞻

反應簡述 目前可知,草系可與水、火、雷三系進行反應,尚不確定是否與風、岩反應,不與冰發生任何反應。 一階反應 水+草——蔓生反應(為區別後文中烈綻放與超綻放,本反應暫稱為蔓生):本反應生成草原核,原核在累積到一定數量或持續時間結束會造成爆炸性的草元素傷害。 雷+草——原激化反應:使目標進入原激化狀態,此狀態下觸發二階反應,會顯著提升本次附著攻擊的傷害。 草+火——燃燒反應:造成持續性的火元素傷害。 二階反應 草原核與雷元素發生反應——超綻放:產生具有自動索敵能力的蔓生彈。 草原核與火元素發生反應——烈綻放:對范圍內目標造成更為強力的草元素傷害。 原激化狀態下受到雷元素傷害——超激化:提升本次雷元素所造成的傷害。 原激化狀態下受到草元素傷害——蔓激化:提升本次草元素所造成的傷害。 總結 水+草=種子【蔓生】 種子+火=原地爆炸【烈綻放】 種子+雷=跟蹤飛彈【超綻放】 水+雷=強化【激化】 強化+雷=雷強化【超激化】 強化+草=草強化【蔓激化】 草反應優質角色 由於草系角色尚未實裝,目前僅給出在隊伍中擁有草系角色的提供反應的情況下,其他的優質角色。 雷系:八重神子、雷神、菲謝爾、久岐忍、(多莉) 推薦理由:優質的後台角色,提供可觀輸出(治療量、充能能力)的同時,可提供穩定的雷元素附著,與草元素發生反應。 火系:班尼特、香菱、宵宮 推薦理由:高頻的元素附著可使草系反應發揮更大的優勢。 水系:水系泛用性較強,由於尚不知曉草反應是否具有延時性時,不給出推薦。 來源:遊民星空

輕薄本也用了i9-12900H 雷神T-BOOK 14圖賞

8月11日下午,雷神發布了新一代高性能輕薄本T-BOOK 14,首次將標壓i9-12900H引入到14寸輕薄本機身中,還搭載A370M獨顯,售價只要8299元,首發優惠7499元。 現在這款輕薄本已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞,評測文章稍後奉上。 T-BOOK 14的螢幕設計首次將全面屏技術引入到高性能輕薄本中,屏占比高達95%,螢幕解析度高達2560x1600,90Hz高刷,支持100% sRGB色域,還支持低藍光及DC調光護眼功能。 雷神T-BOOK 14輕薄本配備了i9-12900H 14核20線程處理器,高配版引入A370M獨顯,搭載了英特爾ACM-G11 GPU核心,擁有1024流處理器,配備4GB 64bit的GDDR6顯存,功耗在35至50W。 其他還有16GB/32GB LPDDR5記憶體、全系1TB PCIe 4.0硬碟,65Wh大容量電池,10小時續航,100W快充。 T-BOOK 14配備了雙風扇風熱管散熱器,超薄142片風扇,支持安靜、均衡及性能三種性能模式,雙烤72W性能輸出,媲美部分遊戲本了。 來源:快科技

雷神發布T-BOOK 14輕薄本:14核i9+A370M獨顯僅售7499

8月11日下午,雷神發布了新一代高性能輕薄本T-BOOK 14,首次將標壓i9-12900H引入到14寸輕薄本機身中,性能釋放高達72W,而且還用上了Intel Arc光追獨顯,售價只要7999元,首發優惠7499元。 雷神T-BOOK 14輕薄本有兩款型號,都配備了i9-12900H 14核20線程處理器,2.5K 90Hz高刷屏、1TB PCIe 4.0硬碟等,其中A370M獨顯版還有32GB記憶體,售價7999,首發價7499元,而核顯版是16GB記憶體,售價6999元,首發價6499元。 T-BOOK 14的螢幕設計首次將全面屏技術引入到高性能輕薄本中,聯合京東方開發了FLIT輕屏技術,重量減輕了100克,厚度減薄0.7mm,屏占比高達95%,重量只有1.42千克,厚度17.8mm。 此外,T-BOOK 14的螢幕解析度高達2560x1600,90Hz高刷,支持100% sRGB色域,還支持低藍光及DC調光護眼功能。 性能方面,T-BOOK 14全面配備了酷睿i9-12900H處理器,14核20線程,頻率可達5GHz,獨顯版搭配的是Arc A370M光追顯卡,4GB顯存,核顯版是Xe核顯。 其他還有16GB/32GB LPDDR5記憶體、全系1TB PCIe 4.0硬碟,65Wh大容量電池,10小時續航,100W快充。 散熱方面,T-BOOK 14配備了雙風扇風熱管散熱器,超薄142片風扇,支持安靜、均衡及性能三種性能模式,雙烤72W性能輸出,在輕薄本中已經是高級水平了。 其他還有指紋識別開機鍵、可調背光鍵盤、Nahimic音效、Wi-Fi 6、雙雷電4接口等,還享受2年質保。 來源:快科技

《原神》各傷害類型機制介紹

傷害的屬性 物理傷害 定義:簡單來講白色的傷害數字都是物理傷害,包括單手劍、雙手劍、長柄武器、弓系角色未附魔的普通攻擊或重擊,一些角色的技能,還有部分武器的特效傷害等。目前法師角色的攻擊是沒有物理傷害的(武器特效除外)。 加成:這些白字傷害受到物理傷害加成的影響,比如物理傷害加成的杯子,一些武器的副屬性,一些角色的突破加成、天賦、命座等。 (注意:碎冰反應的白字物理傷害、海染套的爆炸物理傷害例外) 元素傷害 定義:簡單來講帶顏色的傷害數字都是元素傷害,目前有風、岩、雷、水、火、冰六種,顏色也都不一樣,3.0版本開啟後會加入新的草元素傷害。 加成:這些帶顏色的傷害受到對應元素傷害加成的影響,比如對應元素傷害加成的杯子,一些武器的特效,一些角色的突破加成、天賦、命座等。如果沒有特指某一元素,顯示元素傷害加成,即所有類型的元素傷害都能加。 (注意:聚變反應如超載、感電、超導、擴散等的元素傷害例外) 兩者關系 物理傷害與元素傷害兩者相互對立,白色字體的物理傷害不會受到元素傷害加成的影響,同樣彩色字體的元素傷害也不會受到物理傷害加成的影響。但是,有一些很特殊的角色和武器是直接增加造成的傷害或提升敵人受到的傷害,這種效果不管是物理傷害還是元素傷害都能吃到。 (典型的如夜蘭的天賦、莫娜的元素爆發、螭骨劍的特效等) 傷害的方式 明白了傷害的兩種基礎屬性外,我們還要明白傷害具體的產生方式—普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發。 首先需要特別注意 傷害類型的普通攻擊 ≠ 天賦的普通攻擊 天賦的普通攻擊是包括普通攻擊、重擊、下落攻擊三種的。所以你如果看到普通攻擊傷害提升XXX的時候,千萬別以為是這三種都提升,而是僅僅提升攻擊鍵點按的普通攻擊,不包括重擊和下落攻擊的。 普通攻擊 定義:攻擊鍵(電腦是A鍵)點按造成的傷害,就是最常見的連續輕攻擊,但是注意雷神開大後的普攻是算元素爆發傷害的吃不到普攻加成。 加成:受到普通攻擊傷害提升的加成,常見的如角鬥士四件套的效果、各種武器特效等。 重擊 定義:攻擊鍵長按(弓箭是瞄準射擊)造成的傷害,單手劍的長按斬擊、雙手劍的轉圈圈、長柄武器的突進攻擊、弓的瞄準射擊和蓄力射擊、法器的長按攻擊都屬於重擊。 加成:受到重擊傷害提升的加成,常見的如流浪的樂團四件套的效果、各種武器特效等。 下落攻擊 定義:在一定高度按攻擊鍵落地造成的傷害,大多數角色不打下落攻擊,一般只有魈開大後、迪盧克登龍劍、萬葉E後才會打下落攻擊。 加成:受到下落攻擊傷害提升的加成,這個效果比較稀有,目前只有魈的大招、阿貝多的四命、托馬六命、申鶴長E、蒼古特效、追憶套和一些活動buff有加成。 元素戰技 定義:角色小技能(電腦是E鍵)造成的傷害,這個每個角色都有,但是需要注意像宵宮開E、綾人開E後的傷害都是屬於普通攻擊的。 加成:受到元素戰技傷害提升的加成,這個加成也比較少見,目前常見的有神樂之真意、匣里日月、腐殖之劍、絕弦的特效、八重神子天賦等。 元素爆發 定義:角色大招(電腦是Q鍵)造成的傷害,這個也是每個角色都有,除了雷神比較特殊開大後的普攻重擊都算元素爆發傷害,其他角色一般只有開大的傷害才算,就像迪盧克的火鳥是元素爆發傷害,但是附魔之後的平砍還是普通攻擊傷害。 加成:受到元素爆發傷害提升的加成,這個加成也比較多,最為常見的就是絕緣套4件套的效果、宗室2件套的效果、雷神的E技能效果、一些武器的特效等。 特殊的傷害 理解了上面的傷害類型後,你也許會問還有其他的嗎?答案是肯定的,遊戲中還存在武器特效與聚變反應這兩種比較特殊的傷害。 武器特效 定義:一些武器附帶的在一定條件下造成XXX%攻擊力傷害的特殊效果,比較常見的有天空系列、笛劍、吃虎魚刀、以理服人、試作古華、蒼翠獵弓、龍脊長槍、昭心、忍冬之果等。 加成:因為武器特效傷害屬於物理傷害,所以受到物理傷害加成的影響,但是因為不屬於普攻、重擊、下落、戰技、爆發,所以吃不到這些種類的加成,但是可以吃到增加造成的傷害或提升敵人受到的傷害這種通用增傷效果。 聚變反應 定義:特定元素反應造成的額外傷害,包括【水雷-感電】【火雷-超載】【冰雷-超導】【風系的擴散】【凍結後的碎冰】。 加成:這些元素反應造成的額外傷害不吃各種傷害加成,一般只和角色等級,元素精通,部分聖遺物套裝效果有關。(怪物自身的防禦、抗性也會影響最終傷害,不額外展開) 傷害的計算 【我們通過案例來理解下】 舉例:宵宮帶著滿精弓藏(80%普通攻擊傷害加成),還有50%的火元素傷害加成,那不開E普攻、開E普攻、大招分別能吃到什麼加成? 答案:不開E普攻造成的是白字物理傷害,只能吃到普攻傷害加成,吃不到火元素傷害加成。 開E普攻造成火元素傷害,兩種加成都能吃到。 大招造成火元素傷害,只能吃到火元素傷害加成,吃不到普通攻擊傷害加成。 【不同的傷害加成之間怎麼計算】 簡單的來說遊戲中出現的所有造成的傷害提升XXX、受到的傷害提升XXX等詞匯都是加起來算的。 (行秋四命、辰砂之紡錘特效、雲堇申鶴加傷等比較特殊的機制例外,不額外展開) 舉例:原來基礎傷害100,加上火元素傷害加成50%,普攻傷害加成50%,火屬性普攻造成的傷害是多少? 答案:100X(1+50%+50%)=200,而不是100x(1+50%)x(1+50%)=225。 【更深入全面的傷害計算方式】 這里引入一個比較通用的理論《傷害乘區論》。 單次暴擊傷害=攻擊力 X 倍率 X(1+暴傷)X(1+增傷)X 精通反應係數 X 防禦折算係數 X 抗性折算係數 【攻擊】一般和角色、武器、聖遺物、攻擊buff有關。 【倍率】一般只和天賦等級有關。(特殊情況不展開) 【爆傷】一般和角色、武器、聖遺物、爆傷buff有關。 【增傷】一般和角色、武器、杯、增傷buff有關。 【精通反應】一般和反應類型、精通、係數加成有關。 【防禦折算】一般和角色等級、敵人等級、減防/無視有關。 【抗性折算】一般和敵人狀態、減抗buff有關。 即傳統的七大乘區理論 來源:遊民星空

2022雷神大會日程公布 科幻RPG《星空》缺席

Bethesda的雷神大會將於8月內舉行,今天(8月5日)該公司公布了本次活動的日程表,只是對於期待看到科幻RPG《星空》的玩家來說,可能會有些失望,因為在這次活動的日程表中,雖然有《猩紅陷落》和《異塵餘生76》的位置,就是沒能看到《星空》。 2022雷神大會日程:點擊查看 2022年雷神大會將於8月19日凌晨1點正式開始,包含《猩紅陷落》《異塵餘生76》《上古卷軸OL》《鬼線:東京》《雷神之錘》等遊戲情報,還有問答活動、遊戲競技比賽等內容,全球玩家可以通過網絡觀看直播。 來源:3DMGAME

《原神》香菱怎麼玩?香菱培養方法分享

香菱培養方法分享 在原神中,香菱一直是親女兒的待遇,一些主流隊伍里也經常看見香菱身影,今天給大家介紹下香菱常用的聖遺物與武器搭配,以及天賦與隊伍配置。 聖遺物推薦 推薦套裝:最優先推薦絕緣4件套,是截止2.8版本最適合香菱的,能夠增加元素充能以及大招傷害。其次則是2魔女2宗室或者4魔女,在反應隊中有著不錯表現,散件可以用作過渡使用。 主屬性推薦:充能沙主屬性推薦元素充能,空之杯主屬性推薦火元素傷害加成,理之冠主屬性推薦雙暴屬性。 副屬性優先級:元素充能>雙暴屬性>元素精通>攻擊力,這邊香菱的元素充能非常關鍵,建議至少堆到230,能連續放大招的香菱跟不能連續放的完全是兩個角色。 武器推薦 簡介:大部分長槍香菱都能用,但重點在於能夠提升元素充能與元素爆發傷害的,這2個屬性對香菱最為關鍵,其次則是與元素反應有關的。 武器推薦優先級:5星薙草之稻>4星漁獲>5星護摩之杖/4星斷浪長鰭>5星天空之脊/4星西風長槍。這里4星漁獲是最容易獲取並且滿精的,不過會跟雷神搶裝備,如何選擇看玩家個人,相信大部分玩家都會給雷神配備專武吧。 天賦優先級與命座 簡介:香菱的q和e技能都很重要,都需要升到滿級,優先級方面q大於e。至於普通攻擊,一般情況下是不用升的,因為倍率太低了,沒指望香菱站場平a。 至於命座,自然是四命質變,滿命最佳,作為4星角色,老玩家玩久了都問題不大。 隊伍配置 簡介:雷神國家隊屬於目前最優解,有著高效充電器能力的雷神能夠很大幅度地緩解香菱的充能問題,讓香菱的大招最大程度的發揮出相關。 香菱大部分組隊都是搭配班尼特組雙火,在攻擊力方面不用擔心,所以充能依然是第一關鍵屬性。 除此之外,萌新玩家沒有合適角色的,也可以組各種元素反應隊,對於能夠後台掛火的香菱來說,可以進行各種組合,萌新玩家只管上自己練度最高的即可。 來源:遊俠網

《原神》飛雷之弦振抽取建議 斫峰之刃值得抽嗎

五星武器分析 飛雷之弦振 宵宮的理想畢業五星武器。宵宮突破加暴擊,而該武器副詞是高暴傷,所以該武器宵宮聖遺物雙暴屬性也容易畢業。武器效果攻擊力提升屬於較通用屬性,而武器效果帶來普通攻擊傷害提升(普通攻擊不包括重擊),只適合有普通攻擊傷害收益角色使用。目前宵宮該武器收益最大。宵宮也可以較為輕松獲得三層飛雷之巴印吃滿武器特效。達達利亞釋放元素戰技也可以選擇普通攻擊為輸出方式,同時也能吃滿武器特效,所以也可以作為達達利亞畢業五星武器。 宵宮武器期望 飛雷弦振對宵宮而言是領跑於其他武器的。阿莫斯由於宵宮離怪物遠程傷害容易丟失,所以這里計入兩層。由於宵宮元素戰技沒有傷害,所以這里最多隻計入冬極三層。 斫峰之刃 該武器副詞是較高攻擊力加成,武器效果也是提供較多攻擊力加成,但需要攻擊命中疊層數。護盾強度提升大部分屬於雞肋,武器也需要綁定護盾才能收益最大化,有限制性。該武器強度中規中矩,沒有對比就沒有傷害。和其他五星單手劍霧切、綠劍比較,無論武器效果還是武器屬性都更差,對大部分人而言可能並不希望限定池抽取該武器。 四星武器分析 匣里滅辰 需要水、火影響下,所以基本使用該武器要是水、火屬性角色。副詞高精通所以需要在增幅反應隊伍。匣里滅辰對胡桃而言強度傷害凌駕於其餘四星武器和除護摩之杖精一五星武器之上。對香菱而言雷神國家隊、萬達國際中匣里滅辰也有不錯的表現。武器比較適配胡桃、香菱,是比較強力的四星武器。 祭禮大劍 祭禮系列都是比較需要充能角色的武器,重置元素戰技意味獲得更多的產球從而保證元素爆發循環。北斗、早柚都是80高能量元素爆發角色同時比較需要元素爆發的角色,是比較適合使用祭禮大劍的角色。 暗巷獵手 後台系列武器,武器要在後台造成傷害獲得最大化收益。同時不能前台超過4秒站場,適合副C、輔助使用,同時擁有一定時間脫手技能角色。武器是輸出類型的武器。這里九條、溫迪、安柏是需要考慮元素爆發循環的角色,所以溫迪、九條、安柏使用該武器需要考慮充能循環問題。 笛劍 武器效果需要五次重擊和普攻命中,觸發收益較弱。相比萬葉任務送的籠釣瓶一心,武器面板一樣但武器效果明顯更弱。所以不太推薦使用培養,萌新可以過渡期使用。 暗巷的酒與詩 可以這樣形容這把武器,主C的武器效果確是輔助、副C的武器面板。四星武器系列輔助和效果強力較多,比如祭禮殘章、西風秘典、試做金珀。甚至三星武器討龍都很多角色使用。沒有對比沒有傷害,尷尬武器效果目前只推薦莫娜使用,但是同四星系列武器更好選擇太多。所以也只適合沒有武器萌新過渡使用,不推薦培養。 來源:遊民星空

《原神》宵宮一圖流培養指南 宵宮武器怎麼選

畢業面板 宵宮作為一個火系輸出角色,蒸發反應是上限很高的玩法,但是特意去堆精通劃不劃算還需要計算與測試,就好像胡桃一直以來備受爭議的精通和生命沙漏一樣,宵宮則是精通和攻擊沙漏,剪刀這里展示了攻擊沙漏的小畢業面板。 個人認為宵宮的精通靠砂糖被動、萬葉2命這類效果來堆會更好。 就我個人而言對比圖中的數據暴擊還差15%,至於34條暴擊爆傷的大畢業面板。 聖遺物 傷害上限魔女更高,但是追憶傷害比較穩定,不用太糾結,這兩有什麼用什麼就好。 順便說一下充能的問題,宵宮100%充能,每次e大概可以回18點能量,完全可以滿足追憶的消耗,只是這樣開不出大,堆到130%左右的充能,大概6次e,1分半左右可以開一個大,宵宮大招傷害占比其實並不高,也可以接受。 新人玩家推薦武人四件套,各項屬性十分適合宵宮。 天賦和命座 天賦 沒什麼好說的,宵宮主要靠普攻和e技能輸出,大招的效果她自己並不能觸發,是一個輔助技能,但是倍率並不高,建議e技能和普攻對點,兩個都升到10級之後看心情點q技能 命座 質變命座:6;其他的如2、3命提升也不錯。 1、5命增強q技能,一是提升有限,二是宵宮的q技能被動她自己並不能觸發,這兩個命座相當於把宵宮變成了一個後台輔c,誰這麼壕啊,5命宵宮當輔c,太奢侈了,不推薦。 4命減e技能cd,其實沒什麼用,宵宮的e只有8s的真空期,這點時間你起個班尼特萬葉之類的上buff很快就沒了,完全沒有減的價值,除非你拿宵宮打深淵單通,所以也不推薦。 武器 五星 飛雷沒什麼好說的,專武一般都比其他5星高10%的輸出。 圖中推薦的阿莫斯、若水、天空也都很不錯,主要說一下若水,若水雖然是夜蘭的專武,但是加的爆傷和增傷真的太多了,也挺好用的。 四星 弓藏真的強,很多大佬做過測試,據說精5弓藏強於精一飛雷,就是不太好精煉,畢竟4星武器沒有保底,弓藏目前只能從卡池抽取。 鍛造四星弓首推試做澹月,整體提效果比弓藏差一點,實際使用需要熟記各種怪物的要害,有點麻煩,優點是容易精煉;破魔之弓的基礎被動還是蠻不錯的,但是進階被動與追憶四件套存在一定矛盾,都需要堆充能,不太方便。 三星 沒什麼好說的,彈弓新人福音,鴉羽弓也不錯,這兩貨平時抽卡抽著抽著就滿精煉了。 配隊 替換角色不分先後,效果都挺不錯的。 蒸發隊 宵宮,行秋,夜蘭,班尼特 行秋替換:芭芭拉、心海、莫娜(行秋最好別換) 夜蘭替換:萬葉、芭芭拉、心海、莫娜 班尼特替換:雲堇、香菱、托馬、鍾離 基本手法:行秋開大——班尼特開大——萬葉開大——夜蘭開大——宵宮開e輸出。 行秋位置:最好別換其他角色,特別是沒有夜蘭時,這個隊伍必帶行秋,除了他兩其他水系脫手掛水太慢,宵宮蒸發可能打不出來。 夜蘭位置:水系脫手角色基本上都可以,雙水保證持續掛水,這樣的話即使帶香菱和托馬這類強力脫手掛火角色也不用擔心宵宮搶不到蒸發。 用芭芭拉注意走位和偶爾貼臉上水,單用夜蘭沒有行秋的話充能有點吃緊,最好讓夜蘭帶祭禮弓然後堆到290充能左右才能保證祭禮刷新兩發e滿能量。 風輔:夜蘭位置可以換成萬葉,其他風輔帶來的收益可能沒夜蘭高, 班尼特位置:雲堇q的增傷雖然吃不到宵宮e的增幅,但本身數值很高,也能吃暴擊、增傷等乘區的增益,已經足夠優秀了。托馬和香菱最與夜蘭行秋雙水輔助配合,否則托馬還好,香菱很可能搶宵宮蒸發。 鍾離,由於鍾離e技能的減抗效果,往往需要貼臉輸出,雖然鍾離盾確實厚,也沒多大影響。 多核陣容 宵宮,萬葉,香菱,班尼特 萬葉替換:砂糖、早柚、琴 香菱替換:神子、雷神、北斗、皇女、甘雨、羅莎莉亞 班尼特替換:托馬、鍾離、雲堇 沒什麼好說的,思路就是不考慮反應,瘋狂堆傷害,多上脫手輔c、強力輔助。 魔王武裝 宵宮,北斗,行秋,皇女 北斗行秋必帶 皇女替換:萬葉、心海、班尼特、鍾離、托馬 及其他輔助角色均可 祖傳陣容了,是個輸出都能用,北斗和行秋的高額減傷效果,在配上一個治療/護盾角色,基本上不會掉血,全程站擼就好了。 來源:遊民星空

《原神》殘像暗戰第四天隊伍推薦

今天的buff效果是觸發擴散反應全隊增傷,適合任意搭配風系角色的隊伍。 風系只與水火冰雷元素反應,造成擴散反應傷害。 注意:帶風套的角色,需要觸發擴散反應,才能吃到減抗效果,如溫迪q,最好再來個e或停1-2s,再切人。 適用隊伍 莫甘溫(莫娜+甘雨+溫迪+任意) 神鶴萬心(神里綾華+申鶴+萬葉/溫迪+心海) 雷九萬班(雷神2命+九條6命+萬葉/溫迪+班尼特) 雙風體系(溫迪6命+琴4命+任意+任意、魈+砂糖+鍾離+班尼特,等等) 各種國家隊(雷神+溫迪/萬葉+香菱+班尼特、鹿野+行秋/夜蘭+香菱+班尼特,等等) 超載隊、蒸發隊、純色隊等等,任意可以搭配風系角色進隊的隊伍皆可,非常靈活! 溫迪/萬葉/砂糖,可以互相替代,有誰帶誰,都沒有可以帶風主,此次挑戰強敵,會「閃現」,建議帶強聚怪角色,比如溫迪。 死鬥/絕路挑戰完成條件 1.180s/150s完成挑戰。 2.觸發擴散反應15次。 3.擊敗強敵2/4名。 死鬥強敵 1隻火之債務處理人+1隻雷瑩術士 絕路強敵 第一波(雷瑩+冰瑩)、第二波(火債務處理人+藏鏡仕女) 觸發15次擴散反應,就會刷出強敵,不用管小怪,集中輸出強敵即可。 增益buff 打不過可以吃料理,給自己上增益buff。 注意:同類型(紅圈標記)的,buff不能疊加,以最後吃的為准。 來源:遊民星空

《原神》燒盡馭雷的敵陣怎麼打 殘像暗戰第三天攻略

【配隊攻略】 「鏖戰」 地脈殘效:加強了雷系的輸出,高頻掛雷減防禦,觸發反應提高元素充能效率 討伐列表:普通和精英怪的組合,靠雷系輸出和風系聚怪 ,雷神、八重神子、九條、溫迪肯定首選,如果沒有輸出能力比較強的雷系,很難處理水史萊姆和火史萊姆,還有冰霜騙騙花和熾熱騙騙花,所以(1水1火1雷1風)和(2雷1風1其他)可能是今天比較常見的配隊方式 模式:建議直接「死鬥」模式 配隊:根據自身練度推薦 1.雷神 夜蘭/行秋 班尼特 溫迪/萬葉 2.雷神 九條 班尼特 溫迪/萬葉 3.凌華 皇女 班尼特 溫迪/萬葉 4.夜蘭 久岐忍 香菱 萬葉(小號陣容) ※tip:必須帶個雷系角色,能頻繁掛雷更好了,「鏖戰」還是簡單的 練度比較高的旅行者(大號:簡單) (雷神 夜蘭 班尼特 溫迪)是測試隊伍速度最快的 練度比較低的旅行者(小號:簡單) 只是怪比較分散,沒有輸出壓力 「絕路」 地脈殘效:與「鏖戰」的殘效一樣 討伐列表:比「鏖戰」需多擊敗9名強敵,加大了對群怪輸出的壓力,小怪不清理的夠快,強敵是不會刷新的,所以對風系的聚怪能力有一定要求,才能配合上地脈殘效提高充能循環效率 模式:「絕路」模式(大號簡單,小號未完成) 配隊:根據自身練度推薦(列舉陣容都是大號測試過的) 1.雷神 夜蘭/行秋 班尼特 溫迪/萬葉 2.雷神 九條 班尼特 溫迪/萬葉 3.凌華 皇女...