Home Tags 雷神

Tag: 雷神

《原神》V2.8殘像暗戰燒盡馭雷的敵陣配隊推薦

「鏖戰」 地脈殘效:加強了雷系的輸出,高頻掛雷減防禦,觸發反應提高元素充能效率 討伐列表:普通和精英怪的組合,靠雷系輸出和風系聚怪 ,雷神、八重神子、九條、溫迪肯定首選,如果沒有輸出能力比較強的雷系,很難處理水史萊姆和火史萊姆,還有冰霜騙騙花和熾熱騙騙花,所以(1水1火1雷1風)和(2雷1風1其他)可能是今天比較常見的配隊方式 模式:建議直接「死鬥」模式(大號小號都挑戰了,沒什麼難度) 配隊:根據自身練度推薦(列舉陣容都是大號測試過的) 1.雷神 夜蘭/行秋 班尼特 溫迪/萬葉 2.雷神 九條 班尼特 溫迪/萬葉 3.凌華 皇女 班尼特 溫迪/萬葉 4.夜蘭 久岐忍 香菱 萬葉(小號陣容) ※tip:必須帶個雷系角色,能頻繁掛雷更好了,「鏖戰」還是簡單的 練度比較高的旅行者(大號:簡單) (雷神 夜蘭 班尼特 溫迪)是測試隊伍速度最快的 練度比較低的旅行者(小號:簡單) 只是怪比較分散,沒有輸出壓力 「絕路」 地脈殘效:與「鏖戰」的殘效一樣 討伐列表:比「鏖戰」需多擊敗9名強敵,加大了對群怪輸出的壓力,小怪不清理的夠快,強敵是不會刷新的,所以對風系的聚怪能力有一定要求,才能配合上地脈殘效提高充能循環效率 模式:「絕路」模式(大號簡單,小號未完成) 配隊:根據自身練度推薦(列舉陣容都是大號測試過的) 1.雷神 夜蘭/行秋 班尼特 溫迪/萬葉 2.雷神 九條 班尼特 溫迪/萬葉 3.凌華 皇女...

HotToys 新品 1/6系列 電影 雷神4:愛與雷霆 女雷神 可動人偶

1/6系列 電影 雷神4:愛與雷霆 女雷神 可動人偶 特別版 自《雷神2: 黑暗世界》闊別9年後,娜塔莉·波特曼(Natalie Portman)終於再次亮相漫威電影宇宙,於《雷神4: 愛與雷霆》飾演霸氣新角色——女雷神!Hot Toys 以在比例細節上精益求精的工藝品質,參照演員娜塔莉·波特曼於《雷神4:愛與雷霆》中飾演女雷神的身型比例,特別打造出一款高約29cm、逾28處可動關節、配有結實手臂的健美體態以及極高精度的1:6比例人偶素體。可靈活擺放出各種姿勢造型,還原角色於電影中的各式作戰姿態。在頭雕方面,Hot Toys以精湛的雕刻與塗裝工藝,精心打造一款參照演員娜塔莉·波特曼的面部輪廓、皮膚紋理、表情和一頭金色長曲發等造型細節的高像真頭雕;同時,更配有一個頭盔造型頭雕以供替換。整套全新露臂設計的盔甲戰袍,結合細膩剪裁與多項細節修飾,背心型的戰甲上配有六個飾有仿金屬銀色的圓盾片、仿皮革感的裙甲、護腕,以及布料縫制的紅色鬥篷,均完全參照電影造型而製作。隨人偶更會配備一把配備LED發光裝置的布滿裂痕的雷神之錘、一組可裝於雷神之錘上的雷電特效、一把雷神之錘杆連雷電特效、多對不同手部形態的可替換手掌和一個《雷神4: 愛與雷霆》人偶系列的特色地台。*特別版配件: 戰損頭盔以上人偶特別版只限於Hot Toys天貓官方旗艦店及永發商城預定:7月29日10:00 會員優先預定,7月30日至8月02日 公開預定。*上述日期內預定特別版人偶,可獲得該款人偶的特別版配件一個非特別版由8月03日起於Hot Toys天貓官方旗艦店及官方總代理永發玩具精品行接受顧客公開預定,截止預定日期以實際公布為准。 《雷神4: 愛與雷霆》女雷神1:6比例珍藏人偶 (特別版)自《雷神2: 黑暗世界》闊別9年後,娜塔莉·波特曼(Natalie Portman)終於再次亮相漫威電影宇宙,於《雷神4: 愛與雷霆》飾演霸氣新角色——女雷神!Hot Toys 以在比例細節上精益求精的工藝品質,參照演員娜塔莉·波特曼於《雷神4:愛與雷霆》中飾演女雷神的身型比例,特別打造出一款高約29cm、逾28處可動關節、配有結實手臂的健美體態以及極高精度的1:6比例人偶素體。可靈活擺放出各種姿勢造型,還原角色於電影中的各式作戰姿態。在頭雕方面,Hot...

《原神》V2.8下半角色祈願抽取建議

宵宮 宵宮這次位置也是非常尷尬,上次被神里大小姐和雷神這倆為高人氣角色夾擊,這一次又被快一年沒復刻的萬葉和3.0新角色包夾,也是算可憐的了,宵宮的定義為火系主C,對單傷害T0但對群怪是有點虛的,0命可以用但更偏向於命座,新手或xp可以沖,天賦:普攻>戰技>爆發 武器 宵宮並不挑武器,只要是加攻擊,爆率爆傷這些都可以用 推薦:五星:飛雷,天空弓,阿莫斯 四星:弓藏,破魔,黑岩 聖遺物 時之沙:攻擊或精通  空之杯:火傷  理之冠:爆率或爆傷,副詞條:爆傷,爆率,精通,攻擊 套裝:最適合的是4追憶後是2角鬥士2追憶,4來歆 配隊 純火傷流:宵宮,班尼特,萬葉,雲堇,蒸發流:宵宮,夜蘭或行秋,雲錦,萬葉,(本人沒怎麼玩宵宮若有錯誤或更好的配隊請在評論區提醒一下) 雲堇 雲先生雲堇,定義為普攻增傷輔助,雲先生對純普攻角色有非常大的提升,而且養成難度非常低也不吃命座但缺點是不像班尼特一樣是萬金油輔助,只限定普攻角色,我的建議是只要抽中絕對不虧,放倉庫也好過沒有,天賦:爆發>戰技>普攻,普攻可點可不點 武器 雲堇不挑武器有輔助功能的武器都可以用,推薦:試作星鐮,西風長槍,喜多院十文字,天空之脊 聖遺物 時之沙:防禦或充能 空之杯:防禦 理之冠:防禦 副詞條:防禦充能 套裝:建議是就用4華館但2華館2絕緣也還是可以的 辛焱 辛焱是一位火元素多功能角色,命座提升較高,滿命可以作為物理駔場主C,未滿命時可作為盾輔或物理增傷輔助使用,新手如果滿命或有物理C或缺盾輔的情況下還是值得練一下的,新手可有可無,天賦:爆發>普攻>戰技 武器 辛焱什麼武器基本都可以,推薦:螭骨劍,黑岩斬劍,銜珠海皇,天空之傲,試作古華 聖遺物 主C: 時之沙:攻擊力  空之杯:物理傷害加成  理之冠:爆率或爆傷 副詞條:爆率,爆傷,攻擊力 套裝:4騎士或2蒼白2騎士 盾輔:三項全疊防禦力 副詞條:充能,防禦力 套裝:4流星或2華館2流星 班尼特 班尼特定義多功能輔助人稱六星戰神,為什麼?因為他具有高頻回血,高額增傷,高頻掛火充能,總得一句誰不抽誰虧死,班哥0命可玩但命座越高越好,關鍵命座是一命,五命,天賦:爆發>戰技>普攻,普攻可點可不點 武器 班哥基本什麼武器都可以用,推薦:西風劍,風鷹劍,天空之刃,腐殖之劍,暗巷閃光,新手用送的試作斬岩就好 聖遺物 時之沙:充能或生命  空之杯:生命  理之冠:治療加成或生命 副詞條:充能,大生命  套裝:4宗室,這套最合適所以別的都不推薦但前期可以用4教官 來源:遊民星空

《原神》殘像暗戰絕路怎麼打 殘像暗戰第二天攻略

【殘像暗戰 DAY 2-逆焰連天之時】 簡單配隊分析 逆焰連天之時,考驗破冰盾效率和循環輸出能力 「絕路」 地脈殘效:與「鏖戰」的殘效一樣 討伐列表:比「鏖戰」多了「丘丘霜鎧王」,加大了對輸出的壓力,走位不好會被秒掉,優先破盾效率,可以風系和火系搭配 配隊:根據自身練度推薦(列舉陣容都是大號測試過的) 1.雷神 行秋/夜蘭 班尼特 香菱/萬葉 2.胡桃 行秋/夜蘭 鍾離 香菱 3.行秋/夜蘭 班尼特 香菱 萬葉 4.萬葉 溫迪 班尼特 香菱 ※tip:班尼特+香菱首選,練度足夠,可以嘗試別的花樣組合 練度比較高的旅行者(大號:簡單) 優先火C,雷神隊依然很快,國家隊也蠻快的(行秋 香菱 班尼特 萬葉) 練度比較低的旅行者(小號:差幾秒未完成,建議吃增傷食物) 有「丘丘霜鎧王」,需要注意躲避技能,不然回血壓力很大,連環攻擊能秒人,優先破盾效率,輸出壓力也大 來源:遊俠網

紅黑裝甲—Z690吹雪+TUF3090TI+雷神二1200W+追風者518XTG裝機分享

前言       本次分享的是經典紅黑配色——追風者518XTG機箱的裝機,經典的518XTG採用520x520x240mm的常規尺寸,最大能容納前部420+頂部360+後置140的冷排規模,不過他最有趣的地方是能在頂部後端安裝一套ITX的第二平台,並環繞背線空間安裝PCIE延長線在豎裝顯卡支架位給第二平台安裝顯卡。這一次帶來的是常規的裝機,使用的12900KF+華碩TUF3090TI-O24G-GAMING的配置組合,電源採用的是華碩ROG THOR II雷神二代1200W白金電源,壓制CPU採用了追風者的新款M25-360一體水冷,主板採用了華碩的Z690-A吹雪,配合宇瞻NOX暗黑女神記憶體以及影馳的HOF EXTREME固態硬碟。機箱為曜石黑色,而RGB使用了紅色,經典的紅黑配色。 硬體配置清單: CPU:英特爾(Intel) 12代 酷睿 i9-12900KF 處理器 主板: 玩家國度 ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 吹雪主板 記憶體:宇瞻 NOX 暗黑女神 DDR4 3600 RGB 白色燈條...

領免費加速《永恆輪回》X雷神加速器聯動來襲

炎炎夏日,酷暑難消,這個暑假大家准備如何度過呢?不如同永恆輪回及雷神加速器一起開啟緊張刺激的盧米亞島大冒險,為這個熱烈的夏天留下美好回憶吧~ 現在參與永恆輪回 X 雷神加速器 放肆一夏暑期聯動,完成專題活動頁中的聯動任務,即可領取海量雷神加速時長,還有機會獲得珍稀皮膚、高級皮膚、高級皮膚、高級皮膚、高級皮膚及活動NP、A-COINS等遊戲道具噢~! 活動一 加速ER,隨機掉落清爽大禮! 活動期間,只要使用雷神加速器開始《永恆輪回》,即有機會在遊戲結束後獲得街頭畫家(高級皮膚)、游樂園(高級皮膚)、3000a-coins及雷神50小時加速時長等獎勵,獲得獎勵的玩家可通過雷神加速器站內信領取。 活動二 完成任務,抽稀有皮膚! 進入活動專題頁,玩家可以自選完成4個聯動任務,完成任務後可以領取抽獎機會,新用戶更可獲得1次額外抽獎機會。參與抽獎有機會獲得天啟(高級皮膚)、獄影(高級皮膚)以及近期新上線的南國風情(稀有皮膚),還有海量NP、加速時長等獎勵等你來領噢! 活動三 社區助力,清涼一夏贏滑鼠墊! 聯動期間,官方FANBOOK社區亦開啟了福利活動,用戶參與社區話題互動,立即GET50小時免費加速時長,還有機會贏取滑鼠墊等驚喜周邊噢~Fanbook玩家社區是《永恆輪回》官方唯一官方開黑社區,玩家可以在這里獲得最新資訊及最精華的攻略分享,還有官方周邊商城及海量特殊福利發放,點擊這里即可加入官方社區。 歡迎加入盧米亞島,成為地殼研究所最高機密項目的實驗員!在《永恆輪回》中,盧米亞島上的所有實驗員將開啟一場場全新刺激、公平爽快的MOBA x 戰術性競技大亂鬥。《永恆輪回》獨創的MOBA+戰術競技融合玩法、熟悉的2.5D俯視角、多位個性迥異的超能體、以及20分鍾超爽快戰局已經吸引了數以百萬計的全球玩家加入。現在您可在steam上體驗EA測試版,與其他實驗員一同探索「永恆空間」的終極可能性! 來源:遊俠網

《漫威復仇者聯盟》新裝扮曝光:雷神寡姐穿清涼泳裝

最近,有網友扒出了《漫威復仇者聯盟》隱藏數據信息,他們發現遊戲可能即將加入一批泳裝服飾裝扮,為炎炎夏日帶來一抹清涼。 玩家Miller展示了三張圖片,可以看到雷神、黑寡婦、鋼鐵俠三個人的泳裝皮膚外觀,其中雷神上半身全裸,露出十分健壯的肌肉;黑寡婦的外觀也非常清涼,只剩下兩件泳衣,而武器則是直接綁在了腿上;不過鋼鐵俠還是穿得比較多,手上仍然佩戴著鋼鐵手套,腳上則是一雙鋼鐵拖鞋,這樣子真的還能飛起來麼? 該玩家推測,《漫威復仇者》可能在之後陸續推出各位英雄的夏日泳裝裝扮,首批推出的應該就是這三位角色。 去年夏天,《漫威復仇者》曾給美隊推出一套裸露上半身的服裝,看來今年夏天還是要繼續走清涼路線。大家可以期待一下。 來源:遊俠網

城會玩有人將世嘉土星版《雷神之錘》移植到了PC上

MOD製作者「JaycieErysdren」目前正致力於將世嘉土星(SEGA Saturn)版的《雷神之錘》移植到PC上,也是非常的腦洞大開。 有的同學也許會問,《雷神之錘》本來就有原生的PC版本,這個移植有什麼卵用嗎?那可能是因為你不了解土星版本的特別之處。 土星版本的《雷神之錘》和PC版有所不同,它採用Slavedriver引擎製作,而不是原生的Quake引擎。因此它也有著一些獨特的功能,比如它的武器視圖模型並不是3D建模,而是使用了sprites。此外,遊戲中液體的效果看起來也有所不同,而現在它們變成了動畫。不僅如此,你還可以看到水中的影子。由於兩者引擎的不同,MOD製作者使用Lobotomy Software重建了遊戲中的全部的關卡。一起來看看遊戲的演示吧! 雖然土星版本的《雷神之錘》不如原生的PC版本,但這仍舊是一個很酷的項目,相信不少《雷神之錘》的粉絲會喜歡它。稍顯遺憾的是,這個MOD還未向公眾發布,看起來粉絲還需要等待一段時間。以下是一些MOD的截圖,一起來看看吧! 土星版《雷神之錘》移植PC 截圖: 來源:遊俠網

《原神》為什麼雷神要殺女士 雷神殺女士原因分析

雷神殺女士原因分析 雷神突然就殺了女士,不明不白的,神之心又不是女士拿走的,為什麼雷神要殺掉女士,和至冬樹敵對雷神來說有什麼好處? 御前決鬥敗者賜死是程序。旅行者發起了御前決鬥,女士當時還答應了,以為能拿捏,結果被反殺,然後觸發人偶將軍敗者斬殺機制,當年萬葉友人就是這麼死的。 總結: 殺女士的是人偶不是雷電影,人偶是一個智能AI,主角觸發了御前決鬥的程序,程序最後判定女士輸後就立刻進入處決流程。 來源:遊俠網

《鬼谷八荒》怎麼刷配偶?刷高境界配偶方法介紹

刷高境界配偶方法介紹 現版本有兩個玩家舔狗,一個配偶,一個義兄,有不少特殊對話和互動。這本來很好,但是吧,性格是隨機的,這就很蛋疼。還好是能刷的,要不送你個狂邪忠貞(義氣)睚眥,你要不要吧 有鑒於此,這里提供點小技巧,第一個是義兄,這個簡單些,玩家第一次加入宗門當月刷出, 注意外門小比之前存檔。 配偶這個觸發條件較多,有被強制雙修的,有被偷東西的,有被追殺的,這里推薦打世界boss刷配偶,煉獄當康、九霄雷神這些。不但可以刷配偶,還能刷武絕技和五心法 注意配偶的境界和你相同,如果你想刷高境界的配偶,就不要觸發配偶奇遇,觸發了就回檔,不過這非常麻煩,也不能從頭開始培養配偶的逆天,還是推薦從練氣或者築基開始帶。 來源:遊俠網

千值練 新品 FIGHTING ARMOR系列 漫威 雷神 170mm高 可動人偶

FIGHTING ARMOR系列 漫威 雷神 170mm高 可動人偶 「What if… Tony Stark integrates each of the Avengers』 super power into an armor?」 「Thor」 comes as the nineth item...

《雷神4》導演開炮:導演剪輯版都是垃圾!

《雷神4:愛與雷霆》現已上映,而且目前來看票房表現應該會不錯。但這部電影的情緒並沒有第三部那麼強烈,娜塔莉·波特曼在接受采訪時也表示電影有大量被刪片段,於是已經有影迷開始期待導演剪輯版了。 至於導演塔伊加·維迪提,在采訪時表達了相反意見: 「我想過導演剪輯版的問題。我看過很多其他導演的剪輯版。很垃圾。導演剪輯版沒什麼好的。導演有時候就是需要控制一下,如果我說:『你想看我的導演剪輯版嗎?那可有四個半小時哦!』這就很不好了,四個半小時啊。中間肯定有很多尿點,你都不用按暫停。」 「我的導剪版可能會多幾個笑話。還可能會有幾個被刪場景。但我一直會說,一個場景被剪肯定不是沒理由的,肯定是不適合放在影片里面。我覺得DVD里這些被刪片段就應該是一份點都點不開的場景列表而已。」 不知道他到底是開玩笑還是說真的,但他對於導剪版的評價可能真的會觸怒一些粉絲,畢竟有些影迷是專門奔著導剪版去看的。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年9月 限定 亞克力LOGO展示牌EX MARVEL 雷神之錘標志

新品價格    1,650円(稅込)  發售日期    2022年9月  廠商    BANDAI 商品詳細 ロゴを飾る。ロゴと飾る。 そのキャラクターを象徴する ロゴ をフィーチャーした、ディスプレイの新しい形。 既存のアクリルスタンドではなく、約10mmの厚みと表面加工により 存在感と高級感を演出。 単品で飾る、コレクションと飾るなどさまざまなディスプレイの可能性を提示。 待望のMARVEL ソー:ラブ&サンダー/Thor: Love and Thunder 公開! アクリルロゴディスプレイEXより各種発売! 別売りのアクリルスタンドやHERO ON STAGE/ヒーローオンステージなどと合わせて さらにクールにディスプレイ! 本體:約w58mm×h61mm 台座:約w65mm×h23mm 素材:アクリル 生産エリア:日本 ■対象年齢:15才以上 アクリルロゴディスプレイEX MARVEL ソー:ラブ&サンダー/Thor: Love and Thunder ムジョルニア マーク 以外は別売りです。 ※ディスプレイ方法はイメージです 來源:78動漫

壽屋: 22年12月 漫威美少女系列 1/7 雷神(簡·福斯特)

製品スペック 作品 MARVEL美少女 シリーズ BISHOUJOシリーズ 発売月 2022年12月 稅込価格 16,500円 稅抜価格 15,000円 スケール 1/7 製品サイズ 全高 約305mm(台座込み) 製品仕様 PVC塗裝済み完成品フィギュア 素材 PVC(非フタル酸)・ABS 原型製作 株式會社エムアイシー 製品説明 実に7年振りのリニューアル再生産が決定! 2016年、山下しゅんや氏によりいち早くBISHOUJO化されたゴッデスオブサンダー。 その突如登場したレディ・ソーの謎に包まれた正體は、あのジェーン・フォスターだった! そして今年、本作の実に7年ぶりとなる再生産が決定いたしました。 ムジョルニアを大きく天にかざしたポーズは、まさに雷神ソー。 そのハンマーの力で強化された逞しい身體や、銀を基調とする兜と裝束、たなびくマントなどが洗練されたアズガーディアンの優雅さを感じさせます。 差し替えにより兜を脫いだ素顔版としてのディスプレイも楽しめます。 発売予定の「MARVEL美少女 レディ・ロキ(ロキ・ライフェンソン)」とは台座がジョイント可能な仕様です。 ※本商品は今回の再生産に伴い、仕様変更として、台座カラーとパッケージがリニューアル。伴って、JAN、品番、価格が変更となっております。  ▼マーベル公式サイトはコチラ▼ マーベル公式サイト © 2022 MARVEL 來源:78動漫

《原神》久岐忍怎麼配隊?久岐忍配隊推薦

久岐忍配隊推薦 配隊一覽 雷神+夜蘭+九岐忍+托馬。 隊伍里集 盾,奶,增傷,霸體,抗打斷,大招循環為一體,非常絲滑安逸,盾全程不會斷。 隊伍介紹 九岐忍新角色就業很尷尬,技能沒有傷害又不能增傷,所以她的定位就是掛雷和奶媽。培養也不高,主學E技能就好。武器選擇鍛造單手武器鐵鋒刺,三星武器暗鐵劍和西風。 聖遺物:生,生,治/精通,千岩套,宗室,2+2都可以(千岩+少女) 雷神:武器天空槍,四星魚叉,聖遺物:充,攻暴,擊,絕緣套。 夜蘭:落霞,西風劍,聖遺物:絕緣/宗室,充/生,生/水 暴擊 (充能200以上循環更好)。 托馬(最好滿命,滿命加傷):西風槍,聖遺物:千岩/2+2(有隊伍有千岩套了可以選2+2)充/生,生,暴擊(充能200直接循環)(雷神大招能吃的到托馬的大招的,托馬的盾是不會斷的)。 手法:雷神e→夜蘭qe→九岐忍e→托馬eq→雷神開大砍就是了,基本上雷神要吃到夜蘭大招才開大,不然吃不到夜蘭的增傷,托馬最好先e再q,刷新護盾。 一套下來盾都不掉,雷神大完技能又好了,安逸的很,整體下來下限高,除了雷神,其他角色都跟生命值有關,生命越高傷害盾量奶量就越高。 來源:遊俠網

《戰神:諸神黃昏》發售日公布,實體限定版將附送雷神之錘手辦

聖莫尼卡工作室正式宣布《戰神:諸神黃昏》將於 11 月 9 日登陸 PS5/PS4 平台,同時還公開了一段「父與子」的電影式宣傳片。 不僅如此,官方還順勢公開了《戰神:諸神黃昏》不同版本的詳情。 普通版的首發遊戲均將額外附送奎托斯、阿特柔斯的雪地鎧甲。數字高級版則還會帶有額外的遊戲內服裝、武器、皮膚,以及數字迷你藝術集、數字原聲音樂、PSN 頭像套組、PS4 主題。 另外實體遊戲還有收藏版、巨人版兩個限定版提供。和泄露的內容一致,除了包含有上述所有的數字內容之外,收藏版再額外附帶一個鐵盒(附數字版遊戲)、雷神之錘妙爾尼爾的手辦、兩個 Vanir 雙胞胎雕刻人像、矮人骰子。 巨人版將是最豪華的版本,在收藏版的基礎之上替換了不同材質的布羅克骰子,再添加一個黑膠唱片、三個別針、奧丁的德羅普尼爾戒指、衣物材質的世界之樹地圖。 《戰神:諸神黃昏》將於 11 月 9 日在 PS5/PS4 平台發售,遊戲支持中文。 來源:篝火

《雷神 4 》本周五正式上映,首批媒體評分解禁

《雷神4:愛與雷霆》將於 7 月 8 日在北美正式上映,今日首批媒體評分解禁,爛番茄新鮮度 71%,MTC 61 分。 VARIETY(90):正是這種混搭的格調:魯莽與極致,顛覆和浪漫,使得《愛與雷霆》,不僅讓人琢磨不透,並且情感真摯。 USA TODAY(88):這里充滿了魔法、音樂和肌肉 —— 每個人都被撕裂開來,《愛與雷霆》看起來就像是弗蘭克·弗雷澤塔的一幅畫。 NEW YORK POST (88):《愛與雷霆》迫切地提醒了我們,為了讓 MCU 以一種能娛樂、有靈魂的方式繼續發展下去,需要的是創造力和創新性。你不能只是說 1000 次 「多元宇宙」,就把它稱為一部電影。 NME(80):最重要的是,它就像《雷神 3》一樣能帶給你足夠的娛樂。歡迎來到叢林之中。 IGN(70):老套的故事情節和對配角的錯誤處理拖累了《愛與雷霆》,但憑借克里斯 · 海姆斯沃斯和娜塔莉· 波特曼之間的化學反應,《雷神...

《魔物獵人:崛起》雷神任務怎麼做…

曙光雷神龍討伐攻略 雷神龍 狩獵指南:攻擊積蓄著電力的「雷袋」可阻止其放電漂浮。瞄準腹部的發電器官這個弱點,就能輕易製造破綻,但該器官受腿部的鰭保護,需看準時機發動攻擊。此外,周圍的環境會在磁場的影響下發生變化,狩獵時還望善加利用。 出現場地:龍宮古城 雷神龍對遊戲中所有道具都免疫: 攻略的第一目標是斷尾,雷神龍的儲電袋弱點有腿部的鰭片保護,斷尾更容易攻擊弱點。 雷神龍的出產素材: 來源:遊俠網

只到7月21日 微軟推出《雷神4》聯動款錘形態XSX主機

據Xbox官推消息,Xbox聯動《雷神4》推出一款「雷神之錘」XSX限定版主機,非賣品,將在活動中送出。參與活動者需要年滿18歲,活動截止至7月21日。 來源:遊俠網

微軟聯動《雷神4》:推出雷神之錘XSX主機

據Xbox官推消息,Xbox聯動《雷神4》推出一款「雷神之錘」XSX限定版主機,非賣品,將在活動中送出。參與活動者需要年滿18歲,活動截止至7月21日。 來源:3DMGAME

傳聞:《戰神:諸神黃昏》發售日期公告延遲 典藏版將有1:1比例雷神之錘

此前有傳聞稱索尼將會在6月30日公布《戰神:諸神黃昏》的發售日期,但昨天風平浪靜,索尼什麼也沒公布。現在知名舅舅黨Tom Henderson又發文爆料了一些內幕消息,並且還表示在《戰神:諸神黃昏》的典藏版中還會有1:1比例的雷神之錘。 Tom Henderson表示在6月30日之前,《戰神:諸神黃昏》發售日期公告仍是一個計劃,該公告原始內容包括典藏版的詳細信息、發售日期以及更多,但目前尚不清楚什麼原因導致了公告延遲。消息人士稱,如果獲得批准,公告可能隨時隨地上線。 根據另一位爆料人PlayStation Game Size稱,《戰神:諸神黃昏》的PS商店頁面在6月29日晚上8點(英國時間)進行了更新,他推測這可能更改了預購日期,而且這一時間恰好是《戰神:諸神黃昏》總監Cory Barlog告訴粉絲要耐心等待後幾個小時。 除此之外,Tom Henderson還透露了一些《戰神:諸神黃昏》典藏版將會有兩個版本:典藏版和Jotnar版,這個兩個版本都附帶1:1比例的雷神之錘復製品,但是Jotnar版僅有錘子和本體遊戲,典藏版還附帶一些徽章、世界地圖等部件。 最後,Tom Henderson表示雖然公告延遲了,但《戰神:諸神黃昏》再次跳票的可能性很小,他仍相信遊戲將在11月發售。 來源:3DMGAME

《戰神諸神黃昏》收藏版內容曝光:包含1:1復刻雷神之錘模型

索尼目前還未正式公開《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》發售信息,不過爆料人Tom Henderson提前了解到《戰神諸神黃昏》實體收藏版的具體內容,其中將會包含一個1:1的姆喬爾尼爾(雷神之錘)! 根據爆料,《戰神諸神黃昏》實體收藏版中除了遊戲本體外,還包含一個1:1雷神之錘復刻模型,以及一些徽章、遊戲世界地圖等小物件;此外《戰神諸神黃昏》還會有一個「巨人Jotnar版本」,該版本只包含遊戲本體和雷神之錘模型。 Tom Henderson還透露:索尼原本確實打算在6月30號公開《戰神諸神黃昏》的預購信息,相關的PSBlog網誌文章和預告短片都已蓄勢待發,其中包括收藏版具體內容,但索尼臨時改變了計劃,具體原因不清楚,不過知情人士表示《戰神諸神黃昏》沒有跳票,仍然計劃在11月發售。 此外Tom Henderson還推測:《戰神諸神黃昏》可能會在11月11日發售,因為索尼近幾年的第一方遊戲喜歡在周五發售,11月11日就是周五,而前一周和上一周的周五分別有《極速快感》和《阿凡達》兩款3A大作發售,索尼應該會避免和它們撞車、從而選擇11月11日。 來源:遊俠網

《暖雪》全宗門秘籍效果介紹

《暖雪》中的每個宗門都有自己專屬的秘籍,而秘籍的效果卻各有不同,比如無量尊者門派主要玩的是飛劍流,自帶功法無量,可以直接讓飛劍數量變為無限,而且每2次飛劍都可以使下一次飛劍造成真實傷害。 全宗門秘籍效果介紹 七劍修羅(物理) (初始自帶)【冷血】:移動速度+12%,近戰攻擊15%幾率造成200%傷害 (初始選擇)【連擊】:發射飛劍強化下次近戰攻擊,成功命中「劍·返」冷卻-1秒 (初始選擇)【無影】:+防禦10%,失去發射飛劍能力,近戰攻擊自動向前發射強化飛劍 (白)【防禦劍陣】:每攜帶1把飛劍,防禦+2.5% (白)【冷酷】:冷血觸發幾率+10% (白)【嗜血】:近戰攻擊10%幾率回復5%生命值 (白)【重傷】:觸發冷血使敵人3秒 (白)【人劍合一】:受擊15%幾率閃避傷害,向攻擊者射出一把飛劍並擊退 (藍)【無劍勝有劍】:每少攜帶一把劍,所有傷害+5% (藍)【七殺之刃】:飛劍觸發冷血 (藍)【狂血之刃】:拾取劍攻速和移速+5%,持續6秒,最多疊加7層,達到7層,獲得3秒「吸血」 () (藍)【裂傷】:每有一把劍插在敵人身上,目標受到所有傷害+10% (你共有7把飛劍) (金)【順勢之刃】:拾取劍時發動一次旋風斬,"劍·返"時發動一次巨型旋風斬,傷害隨收劍數量提升 (金)【百刃傾瀉】:近戰攻擊10%機率將所有劍射出,對受到傷害敵人附加效果,重置冷卻 (金)【破滅】:冷血傷害提高至400%,目標身上每插一把劍,冷血觸發幾率+15% 無量尊者(飛劍) (初始自帶)【無量】:飛劍數量變為無限,每2次飛劍使下一次飛劍造成真實傷害 (初始選擇)【萬劍】:右鍵變成加特林。"劍·返"替換為「劍仙」(開啟後清空熱量且不會過熱,過熱使得一段時間內無法發射飛劍),蓄力/連射飛劍時移速迅速降低至25% (初始選擇)【貫日】:在飛劍高亮時發射升級為貫日之光,造成巨大傷害。"劍·返"替換為「無相」(接下來5秒內必定發射貫日之光) (白)【乘火打劫】:飛劍傷害+10%,若目標處於、、,則加成變為飛劍傷害+25% (白)【命中要害】:飛劍命中10%幾率造成額外傷害,數值為100%飛劍傷害 (白)【見縫插針】:飛劍傷害無視15%防禦 (白)【強化無量】:無量造成的真實傷害+25% (藍)【靈動之身】:連射/蓄力不再損失移動速度 (藍)【飛劍專精】:飛劍攻擊+30%,近戰攻擊-15% (藍)【威風凜凜】:連射/蓄力時,防禦+33%,獲得 測試貫日有無 (藍)(萬劍)【貫穿之刃】:飛劍能夠穿透敵人,每次穿透造成傷害+7% (藍)(貫日)【強化貫日】:貫日傷害+75% (藍)(萬劍)【御劍大師】:劍熱值上限+50% (藍)(貫日) 【御劍大師】:貫日之光判斷區間+40% (金)【天劍】:造成飛劍傷害10%幾率召喚天劍造成巨大傷害 (金)【弧光之刃】:飛劍每命中6次,向周圍射出6把自動追蹤的靈刃 (金) (萬劍)【劍神】:飛劍攻擊5%幾率進入,不再增長劍熱值,持續2秒,每15秒至多生效一次 (金) (貫日)【劍神】:飛劍攻擊30%幾率進入,必定觸發貫日之光,持續2秒,每15秒至多生效一次 神飲明王(火) (初始自帶)【燃刃】:所有攻擊+10%,攻擊15%幾率造成20%近戰火焰傷害 (初始選擇)【酒染】:飛劍在路徑上噴灑烈酒,使敵人,"劍·返"替換為「炎·返」(對返迴路徑上的敵人造成真實傷害,返回時飛劍產生火花會點燃烈酒,並對「破」字敵人造成巨額傷害) (初始選擇)【醉歌】:飛劍變為酒葫蘆,使敵人,不造成傷害,「劍·返」替換為「神飲燃酒訣」(點燃酒和敵人,5秒內葫蘆進入爆燃模式),近戰攻擊命中使得該技能冷卻-2秒 (白)【醇酒】:傷害+35%,單位移速-20% (白)【醉臥沙場】:受擊30%幾率向周圍灑出烈酒,倒地時每秒回復5%生命值 (白)【烈焰掌控】:火焰傷害+25% (白)【星火燎原】:近戰攻擊25%幾率在前方創造火牆,持續5秒 (白)【迷亂】:20%幾率閃避或敵人的攻擊 (藍)【野火】:敵人對周圍敵人造成火焰傷害 (藍)【熱風】:攻擊敵人,攻速+30%,持續3秒 (藍)【一壺夢生死】:受到致命傷害立刻回復30%生命值,觸發後需擊殺 30 名敵人使該效果重新生效 (藍)【烈焰斬】:「燃刃」觸發+15%,火焰傷害+20% (金)【爆燃】:「醉酒」或「烈酒」被點燃時,小范圍爆炸造成火焰傷害 (金)(二選一)【蛇之酒】:升級為,每秒追加目標4%最大生命值傷害,傷害數值無法超過攻擊力的350% (金)(二選一)【龍之酒】:升級為,傷害+100%,變為真實傷害 (金)(需前置)【強化蛇之酒】:傷害+50%,受影響單位周期性釋放 (金)(需前置)【強化龍之酒】:敵人受到所有傷害+20%,持續永不熄滅 聖威怒雷(雷) (初始自帶)【怒雷】:近戰和飛劍變為閃電傷害,造成傷害15%幾率召喚「怒雷」攻擊 (初始選擇)【迅影】:失去飛劍,每次近戰攻擊使得下次瞬身變為迅雷閃,對路徑敵人造成閃電傷害,施加(受到閃電傷害+10%,持續3秒,最多8層)。"劍·返"替換為「真·迅雷閃」(5秒內強化迅雷閃,無需近戰就能觸發,每次附加2層感電),迅雷閃視為飛劍傷害 (初始選擇)【蠻雷】:飛劍附加1層,「破」效果被「雷」替代(攻擊「雷」字敵人觸發「怒雷」)。「劍·返」替換為「雷·返」(收劍,對"雷"字敵人造成巨額傷害,對路徑上敵人施加2層) (白)【麻痹】:閃電傷害15%幾率使敵人,持續0.5秒 (白)【風暴匯聚】:每2秒使下一個「怒雷」傷害+5%,最多提高100% (白)【強化怒雷】:「怒雷」傷害+25% (白)【噬髓之雷】:「怒雷」造成傷害,5%幾率回復3%生命值 (白)【龜裂之雷】:「怒雷」使敵人受到所有傷害+20%,持續3秒 (藍)【引雷】:觸發「怒雷」向附近敵人發射1條彈射3次的閃電,每次彈射傷害衰減33% (藍)【迅雷之足】:瞬身後移速+40% (藍)【金光雷法】:造成的閃電傷害25%幾率變為真實傷害 (藍)【爆流迸發】:施放「真·迅雷閃」或「雷·返」,引爆周圍敵人,每層造成中額閃電傷害 (金)【雷神之鎧】:「真·迅雷閃」或「雷·返」獲得「雷神之鎧」,防禦+25%,每秒向周圍發射4道「怒雷」,持續5秒 (是的沒寫錯,實際效果是+防禦) (金)【雷神之刃】:「真·迅雷閃」或「雷·返」獲得「雷神之刃」,「怒雷」傷害+20%,觸發幾率+100%,持續5秒 (金)【永劫天雷】:觸發「怒雷」,50%幾率召喚一道「怒雷」,造成原始怒雷60%的閃電傷害,該效果產生的「怒雷」可繼續觸發該技能 三川苦寒(冰) (初始自帶)【極寒】:近戰攻擊15%幾率附加20%冰霜傷害,敵人1秒 (初始選擇)【刺骨】:飛劍升級為「冰刃」,15%幾率暴擊造成2倍傷害,對敵人必定暴擊。「劍·返」替換為「冰刃·返」(喚回劍對返迴路徑敵人造成冰霜傷害,對「破」造成巨額傷害) (初始選擇)【白霜】:失去飛劍,「極寒」觸發幾率+20%,觸發時敵人進入(每秒受到125%近戰冰霜傷害,持續5秒,對敵人傷害速率+100%)。「劍·返」替換為「霜爆」(引爆,造成高額冰霜傷害,自身攻速+60%,持續5秒),和「霜爆」視為飛劍傷害 (白)【寒氣滿溢】:「極寒」造成的冰霜傷害+30%,持續+1秒 (白)【體溫掠奪】:對敵人造成傷害回復1%生命值,每秒至多觸發1次 (白)【極寒之心】:冰霜傷害+25% (白)【寒風護體】:受到攻擊15%幾率產生冰爆,周圍敵人1秒 (白)【寒川之刃】:對敵人造成所有傷害+40% (藍)【深度凝結】:「冰刃」暴擊幾率+5%,暴擊傷害+40% (藍)【急速冷卻】:觸發「極寒」,「冰刃·返」或「霜爆」冷卻-1秒 (藍)【寒冰之軀】:每30秒獲得寒冰之盾,護盾量為15%生命值,持續30秒 (藍)【凜冽寒冬】:「極寒」觸發幾率+5%,觸發「極寒」20%幾率觸發「冰刃·返」或「霜爆」 (金)【壞死惡寒】:造成冰霜傷害3%幾率使敵人失去5%生命值,數值不超過玩家攻擊力1000%,對敵人幾率翻倍 (金)【寂滅之眼】:冰霜傷害+60%,觸發「極寒」獲得「寂滅之眼」,5秒內攻擊敵人均視其為狀態 (金)【女神微笑】:每60秒觸發,全地圖颳起極寒之風,每0.5秒造成冰霜傷害,持續15秒。每次為女神獻上靈魂祭品可縮減該冷卻 三屍慈(流血/毒) (初始自帶)【屍心】:、效果可疊加2層,受到毒傷害-50%。生命值高於50%時,每12秒使下次近戰攻擊附加,持續4秒 (初始選擇)【血濺】:飛劍變為消耗生命值發射的血彈,命中敵人造成范圍傷害並產生血球,拾取回復3%生命值,處於時血彈可傳染該狀態,可蓄力(血彈傷害更高,產生血球更多)。「劍·返」替換為「血蠱回籠」(召喚地圖內所有血球,傷害路徑上敵人並使其5秒) (初始選擇)【纏蠱】:飛劍附加,自身處於或,飛劍附加。「劍·返」替換為「百蠱穿心」(喚回飛劍,造成真實傷害,對「破」字敵人造成巨額傷害,命中或敵人產生毒爆) (白)【毒刃】:近戰攻擊15%附加3秒,若目標,觸發幾率+85% (白)【傷口撕裂】:近戰攻擊15%附加3秒,若目標生命值低於60%,觸發幾率+85% (白)【活力萃取】:擊殺敵人回復0.5%生命值 (白)【血毒蠱蟲】:、、傷害+20% (白)【瘋狂之願】:自身處於、,攻速+25% (藍)【飲血】:近戰攻擊敵人,回復1%生命值,若目標或,吸收此效果 (藍)【潰爛】:對敵人造成或2秒後,使其5秒 (藍)【狂亂之咒】:、、50%幾率造成 2 倍傷害 (藍)(血濺)【血疫】:敵人受到血彈攻擊,產生「血爆」,將狀態傳染給周圍敵人 (藍)(纏蠱)【毒疫】:對或敵人所有傷害+20%。擊殺敵人產生爆炸,傳染或至周圍敵人 (金)【判官時刻】:「血蠱回籠」或「百蠱穿心」會引爆、、,造成大量傷害 (金)【萬毒屍身】:受到毒傷害-50%,毒傷害+100%,自身默認處於狀態 (金)【共生之蠱】:或造成傷害20%幾率孵化共生之蠱飛向玩家,對路徑敵人造成傷害,回復1%生命值 來源:3DMGAME

《原神》清籟島雷神瞳位置說明

1、越石村2枚 第一枚在地下室里,通過世界任務清籟舊寶從地下室獲得; 第二枚在斷橋上。 2、越石村東2枚 第一枚在空中,從傳送點附近的相位之門獲取; 第二枚在懸崖邊的雷種子上空。 3、【清籟丸】4枚 第一枚在桅杆頂上,船的南側有雷種子,藉助雷極即可; 第二枚在船側洞口的第一層的燈盤上; 第三枚在甲板下的木梯子上,需要從第二層上來。 第四枚在愚人眾營地旁邊的洞口上空,藉助洞口下方的雷種子上去,雷種子需要到洞底的洞*里跟隨雷靈激活。 【清籟丸】解密:先解開甲板上的羅盤(通過旋轉將四個羅盤的指針連起來即可),然後完成第一層的「連連看」(附近的箱子上有一頁散落的書頁),跟著仙靈走,下到第二層後完成「連連看」,在船艙內突出的岩石附近的寶箱里拿到完整的鑰匙,跟著仙靈即可上到甲板。 4、【清籟丸】北1枚 在海上,通過相位之門獲取。 5、淺瀨神社3枚 第一枚在入口的鳥居上; 第二枚在神社後面的樹干里; 第三枚在沙灘邊的巨型碎石里,建議用安柏(蓄力箭)、香菱等火系角色打碎。 6、天雲峠西3枚 第一枚在浮空島上,通過雷音權現平台上的雷種子上去; 第二枚在下方山溝的雷種子旁邊; 第三枚在沙灘附近的若雷結界里,懸崖邊上有雷種子。 7、天雲峠南1枚 在海上空的浮石上。 8、天雲峠東南1枚 在空中,下方有一塊突起的岩石,岩石前方的沙灘上有兩條擱淺的船。 9、天雲峠東2枚 第一枚在山上的相位之門旁邊的浮空石上; 第二枚在丘丘人營地的半空中,附近有雷元素方碑。 10、天雲峠東北3枚 第一枚在傳送點東北方的浮空石上; 第二枚在沙灘上的雷種子上方; 第三枚在海面上空,可以通過相位之門獲取。 11、天雲峠北3枚 第一枚在傳送點東方的浮空石上; 第二枚在相位之門附近; 第三枚在島上的若雷結界里,附近電氣傳導機關的放電石旁邊有雷種子。 12、天雲峠5枚 第一枚在傳送點附近; 第二枚在雷音權現平台的雷種子下方的浮空石上方; 第三枚在天雲峠洞口上方(需要完成連線石板降低水位); 第四枚在洞口附近的碎石里; 第五枚在三色機關的終點附近,跟著仙靈解謎即可。 13、平海砦1枚 從傳送點往下走,在右邊的木架子下。 14、平海砦西2枚 第一枚在懸崖邊的雷種子上空,在靠近懸崖的放電石的東南方; 第二枚在雷種子東邊小島上的樹上,靠近後會出現飄浮靈。 15、沉眠之庭2枚 第一枚在半空中,可以通過解開機關立方激活雷種子,再配合雷極獲取; 第二枚在沉眠之庭旁的枯樹上。 至此,雷神瞳收集路線(清籟島篇)完結,共計35枚雷神瞳。 來源:遊民星空

《漫威復仇者聯盟》「神威雷神」實機預告 現已上線

今日(6月28日),水晶動力宣布「神威雷神」簡·福斯特正式加入《漫威復仇者聯盟》,同時公布神威雷神的實機演示,並介紹了她的招式特色。 宣傳片: 《漫威復仇者聯盟》是由《古墓奇兵》系列開發商水晶動力和《駭客入侵》開發商Eidos Montreal聯合打造的人一款結合了原創電影化劇情及單人/多人合作玩法的史詩級第三人稱動作冒險遊戲。在線組建至多四名成員的玩家團隊,掌控非凡的能力,打造不斷增長的英雄陣容,並與其他玩家合力捍衛地球,抵禦加劇惡化的威脅。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

壽屋: 22年12月 ARTFX系列 1/6 雷神 青銅時代

製品スペック 作品 MARVEL UNIVERSE シリーズ ARTFX 発売月 2022年12月 稅込価格 26,400円 稅抜価格 24,000円 スケール 1/6 製品サイズ 全高 約350mm(台座含む) 製品仕様 PVC塗裝済み完成品フィギュア 素材 PVC(非フタル酸)・ABS・鉄 原型製作 リペアハウス 製品説明 〜このハンマーを持つ者は誰でも、ふさわしき者であれば、ソーの力を授かるであろう~ MARVEL ARTFX新章のスタートを飾る第一弾としてアベンジャーズよりゴッドオブサンダー、ソーをラインナップ。 このコレクションの魅力は、最新作や新しいものが溢れる今だからこそ、原典のクラシック作品へとスポットを當て原點へと立ち返ること。 そして、コレクション文化の成長期となった90年代~00年代のミュージアムスタイルのスタチュー群へ敬意を表しつつ、フォーマット化。新たなスタンダードを再構築するシリーズです。 第一弾のソーは1970-80年代後半のブロンズエイジと呼ばれる社會問題や、ダークな観點にも果敢に踏み込みスーパーヒーローコミックとして新たな表現が生まれた転換期の年代をセレクト。 レトロクラシックなスタイルを現代の3Dスカルプティング技術により精微に造形。ペイントのシャドウ塗裝カラーはこれまでにない大膽な色遣いを特徴としており、現代美術品を思わせる風合いに仕上がり、コレクションの新たな一つ目として始めるのに最適です。 ※本製品は環境に配慮し再生紙等を使用した梱包材を使用しています。 外箱もリサイクルの観點からコーティング加工をしておりません。予めご了承ください。 © 2022 MARVEL 來源:78動漫

《原神》砂糖雙擴散手法教學

眾所周知萬達國際隊是t0隊伍的原因之一就是萬葉的雙擴增傷,砂糖也能進行雙擴操作,原理和萬葉雙擴類似。 操作手法 第一步 達達利亞開e為敵人掛強水。 第二步 班尼特釋放大招 已知班尼特eq皆為強火 此時怪物身上的強水變為弱水。 第三步 切換香菱 釋放鍋巴 鍋巴噴火後剩餘水為弱弱水。 第四步 切換砂糖 釋放e技能 擴散干淨弱弱水 等到鍋巴再次掛火後再次釋放e技能 此過程必須連e不然容易擴散不到水。 第五步 香菱釋放大招切公子輸出即可。 650精通砂糖,天賦4必須eq擴散提供50精通,天賦5eq命中即可,雙擴成功可以提供180精通。 注意事項 砂糖雙擴更多的是作為萬葉的下位替代進行增傷,該增傷過程是不能有所失誤的,必須保證砂糖擁有兩段e或一段e和元素爆發,後者擴散手法必須絕對執行第二步。順序是先e清除弱弱水後,用班尼特大招的火附著對砂糖蝴蝶進行染色,後者香菱可以不用登場。至於為什麼必須要用EQ擴散 是因為砂糖天賦加精通必須由EQ觸發。 補充:我是雷神代替砂糖,對於砂糖雙擴可能不夠熟練,不過,難度有些高。 來源:遊民星空

HotToys 新品 1/6系列 電影 雷神4 雷神索爾 可動人偶 雙版本

1/6系列 電影 雷神4 雷神索爾 可動人偶 【《雷神奇俠4: 愛與雷霆》雷神奇俠1:6比例珍藏人偶 豪華版本/普通版本】Hot Toys 頭雕師團隊以精湛工藝打造出極像真全新頭雕,將演員基斯咸士禾夫(Chris Hemsworth) 的五官輪廓,一頭瀟灑啡色長髮,塗裝上逼真的皮膚紋理和濃濃的鬚根細節,呈現出堅定意志、嚴肅凝重的表情神態,更於眼睛位置飾上特效塗裝,於UV燈光照射下可忠實還原雷神奇俠激活雷電時的狀態。整套全新盔甲戰袍屬露臂設計,結合細膩剪裁與多項細節修飾,背心型的戰甲上配有六個飾有仿金屬黑色的圓盾片、手腕位置繫上了一對仿金屬藍、金色的護腕、背部配有一件紅色經典鬥篷、飾有車縫線條長褲與盔甲長靴,均完全參照電影戲服製作,同時,為了形神俱備地還原雷神奇俠引發體內雷電的形態,人偶更附設了6個可裝拆的LED發光圓盾片連藍色漸變雷電效果配件,模擬雷神奇俠釋放能量時圓盾片發出電光狀態。Hot Toys特別按照角色比例塑造出高約32cm、具逾30個可動關節的肌肉包膠素體,飾有充滿爆炸力的肌肉質感和青筋盡現的細節,重拾完美男神身段。隨人偶更會配備一把LED發光的Stormbreaker (可裝上漸變雷電效果配件)、四對不同手部形態的可替換手掌和一個《雷神奇俠4: 愛與雷霆》人偶系列的特色地台,更有一個額外配件即將登場。以上為普通版本設定,而豪華版本更備配一個戴有金、藍色翅膀頭盔的雷神奇俠頭雕,雙眼位置可裝上一對藍色漸變雷電效果配件,更有一對金色裝甲手臂和一件可替換金屬金、銀及藍色胸甲以供替換,讓玩家能輕鬆地還原雷神奇俠於電影中的另一款造型。     ~ Movie Masterpiece Series ~ 《雷神4: 愛與雷霆》雷神1:6比例珍藏人偶產品特點: -         ...

MedicomToy: 22年6月(延期) MAFEX系列 No.149 雷神(復仇者聯盟 終局之戰)

MAFEX ソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)のパッケージ ということでまずはパッケージから。この辺は『アベンジャーズ/エンドゲーム』版のキャプテン・アメリカとも共通したデザインですね。 ブリスター狀態。付屬品は相変わらず多めに。 MAFEX ソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)の本體 早速取り出して、MAFEXのソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)のレビューです。まずは全身から。 ぐるっと一周。ようやく発売となったエンドゲーム版のソーですが、思ったよりはそこまで太っていない體型ですね。もっとお腹が出ていた印象ですが、今回はそのなかでもスマートな方の太ったソーですね。スーツの質感などは良好。 バストアップ。伸び放題の髪とヒゲのソーを再現したヘッドパーツです。似ているかどうかは微妙なラインですが、デジプリの精度の高さは相変わらず素晴らしい。聞いた話だと『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』版のソーのヘッドをベースに作っているようです。 スーツはこの時期はほぼ黒一色なので、その點も再現していますね。丸の部分はひび割れのような塗裝が施されています。 背中には布製のマントがあり。この辺はお馴染み。光沢感のある布で高級感もありますね。手觸りもよかった。 ワイヤーは左右に1本ずつでした。 マントで隠れた背中はこんな感じ。 腕は筋肉質でマッシブ。 黒いアーマーが良いですよね。 細かいベルトの造形もあり。 塗裝も良好ですね。 腳もしっかりした造形に。 布のシワ感もリアルですね。 ブーツはシンプル。 S.H.フィギュアーツのソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)と比較。どちらも一長一短ですね。顔に體型はフィギュアーツの方が好みですね。髪の造形なんかはMAFEXの方が好きですね。 身長はほぼ同じですが、お腹周りの大きさが違いますね。顔もだいぶ異なります。 ちなみにヘッドパーツは互換性があったり。 ただ結構髪が左右に広がってしまうので、変形してしまうリスクはあります。 以前発売したMAFEXのソー(アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー)と比較。身長はほぼ同じ。スーツの光沢感などは今回のエンドゲーム版の方が好みですね。インフィニティウォー版の顔をベースにしているようですが、よくみると鼻と口元は似ていました。 MAFEX ソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)の付屬品一覧 次は付屬品を見ていきましょう。開き手が2種類と、持ち手首パーツが3種類付屬しています。 こちらはお馴染みのストームブレイカーですね。 刃の部分の質感も良好。 左がインフィニティウォー版のもの、右がエンドゲーム版です。柄の長さが違うのと、刃の大きさが変更されていますね。なのですこし重量がましています。 こちらはソーが過去からパクってきたムジョルニア。キャプテン・アメリカについてきたものとはほとんど変わらない模様。 こちらは刃の部分がクリアパーツになったストームブレイカーです。パーツ交換ではなく、そのままもう一本付屬しています。わかりにくいですが微妙にシルバーも吹かれています。 ムジョルニアも同じくクリアパーツでシルバー塗裝が加わったものが付屬。 こちらはストームブレイカーにつけるためのエフェクトパーツですね。 こちらはムジョルニアのエフェクトパーツですね。 こちらは手首につけるエフェクトパーツ。2個付屬。 こちらは胴體の丸いパーツと交換するエフェクトパーツですね。 大きさが異なるものもあり。 こちらはエフェクトが付いた腰のパーツです。 エフェクトパーツをすべてつけるとこんな感じ。かっこいよすぎ。 差し替えヘッドには叫び顔が付屬。このヘッドは地味に嬉しい。 こちらは能力を発揮した狀態の目が光ったヘッドパーツですね。これも嬉しい付屬品。 こちらはお馴染みのMAFEX台座ですね。 MAFEX ソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)の可動範囲 首の回転は髪が軟質素材なのでよく動かせました。肩の可動も広め。 首の前後もある程度動かすことが可能。 腰の前後可動も動かすことが可能。 腰回転も広めですね。 左右の開腳も広くなっていました。 MAFEX ソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)のアクション! ということでMAFEXのソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)のアクションをしていきましょう。 もはやどれぐらい延期しているかわからない。 もう『アベンジャーズ/エンドゲーム』って3年前の映畫らしいですね。おそろしい。 叫び顔はすごく雰囲気でて良いですね。 この表情はお気に入り。 ムジョルニアをつかむソー。 勝手に持ってきて大丈夫だったのかと不安になるやつ。 きっとキャプテン・アメリカがしっかりと返卻をしたことでしょう。 マントの保持力も十分でした。 やっぱり表情はあるべきですね。 ストームブレイカーを裝備。 このストームブレイカーですが、それなりに重さがあるおで手首パーツごとポロリしちゃいます。これは非常に難點。 ストームブレイカーは大きいことに越したことはないですが、保持力がカバー出來ていないのは痛い。 でもこの姿のソーに大きなストームブレイカーは似合う。 両手持ちもなんとか。 マントの躍動感がいい感じ。 ストームブレイカーの後だとムジョルニアが小さく見える。 エフェクトを付けてみる。 もはやソーのフィギュアにはエフェクトは欠かせないね。 迫力がありますね。 吠える姿がよく似合う。 ちなみにストームブレイカーが2つあるので、ダブルストームブレイカーもできる。 ムジョルニアもエフェクトパーツをつける。 おそらくキャプテン・アメリカのものと同じ。 エフェクトパーツあると全く雰囲気違うのよね。 勇ましさがある。 もちろんムジョルニアもダブルができる。 そしてエフェクトパーツを付けてみる。 雷神のような姿がいいですねぇ。 サノスとの決戦前にストームブレイカーとムジョルニアを呼び寄せるソー。 このダブルでの裝備はしびれた。 エフェクトフル裝備は派手ですねぇ。 ただストームブレイカーが思い。 目が光った頭部での叫び顔とかあっても良かったかも。 アクションは派手になります。 雷神のような姿のソーが一番カッコいい。 MAFEXのキャプテン・アメリカとも並べましょう。あとはアイアンマン マーク85のみ。 しばらくは楽しめそうです。 以上、MAFEXのソー(アベンジャーズ/エンドゲーム)のレビューでした。 いまさら感のあるものではありましたが、なんやかんやで付屬品も多く、エフェクトパーツも派手なこともあってかっこよかったですね。ストームブレイカーが重たいので手首の保持力がままならないのはちょっと殘念。ボールジョイントではないので取り外しはしやすいのですが、こんなところでデメリットが出るとは。それ以外は內容がとにかく充実していて、劇中でのソーのアクションは十分に楽しめると思います。キャプテン・アメリカと並べるとより良いですね。早くアイアンマンがほしいところです。 価格8,580円(稅込) 発売日2022年6月 メーカーメディコム・トイ 作品『アベンジャーズ/エンドゲーム』 來源:78動漫

《原神》感電反應機制與傷害計算詳解

感電反應 由雷水觸發,反應期間: 每一秒造成一次傷害; 反應期間為雷水共存狀態; 造成強力的打斷效果的雷元素傷害,只和角色等級,元素精通,怪物的雷抗有關。 和雷傷加成,造成傷害增加,防禦力均無關系。 感電反應傷害根據觸發角色的面板來計算,所謂觸發角色,就是後手掛元素的角色。 比如,上面圖片中,圖一是刻晴觸發的感電,按照刻晴的等級和精通來計算,傷害是829。 圖二中心海觸發了感電,傷害為2076,按照心海的等級精通計算。 感電基礎傷害和角色等級對照 90級—1736.2 80級—1292.9 70級—918.8 60級—591.5 50級—388.3 40級—248.9 20級—96.7 感電傷害的計算公式 造成傷害=感電基礎傷害*(元素精通加成+聖遺物套裝加成)*(1-雷元素抗性) 這是較為簡便的計算公式,其中抗性乘區在不同數值時有特殊情況,這里以通用性為主淺談計算公式 這里拿心海舉個例子,心海的精通是42 反應加成為32.9%,沒有聖遺物加成,則精通乘區為(1+32.9%),小寶的雷抗為10% 反應傷害:1736.2*(1+0.329)*(1-0.1)=2076.66882 符合實際情況 遇到減抗時 利用四風套的琴削減了小寶的40%雷抗 此時小寶的雷抗為-30% 負數部分的絕對值的一半 轉化為真造成雷元素傷害提升(真易傷),易傷乘區對感電反應依然可以生效 仍然使用剛剛的心海觸發感電反應 此時就會多出來一個新的乘區—易傷乘區 小寶的雷抗不僅被削弱到了0,而且還具有15%的真雷元素易傷 1736.2*(1+0.329)*1*(1+0.15)=2653.52127 只用心海並不能代表什麼,我們看看這個真雷易傷,對雷神的加成 這里我們用雷神來觸發感電 雷神為63精通 沒有減抗的傷害 1736.2*(1+0.488)*(1-0.1)=2325.11904 通過四風套的琴觸發減抗 雷神精通並沒有改變 造成傷害 1736.2*(1+0.488)*1*(1+0.15)=2970.98544 符合真雷易傷的加成 我的雷神本身就有高額的雷傷加成,因此可以推斷出真易傷乘區為單獨的乘區,和增傷乘區無關 感電反應每過一段時間消耗一定量的雷水元素,直到有一方消耗殆盡 有關於元素附著量的詳細內容請參考《高等元素論》,本帖不再贅述 直接進行總結 有一方為弱元素附著時,感電造成兩次傷害 雙方都為強元素附著時,感電造成三次傷害 關於感電的水環境 感電的水環境中不會給怪物附著雷元素 此時水中含有大量以至於反應不完的雷元素,但是不會附著 ·此時的感電判定為環境感電 ·環境感電的傷害只和世界等級有關 和角色元素精通什麼的都無關 可以被怪物雷抗加成,也可以被上面提到的真易傷乘區加成 值得注意的一點是,水環境下的怪物保持水元素附著,雷元素附著和一般的感電消耗速度相同 總結 ·感電狀態下雷元素附著時間其實很短 ·感電狀態時雷水元素共存 這個共存是什麼概念呢 就相當於可以同時被反應,和凍結不同 ·碰火同時蒸發和超載 ·碰冰同時凍結與超導 ·遇風同時擴散出去雷水元素(雙擴散) 此時攜帶四風套就可以同時減水抗和雷抗了 如果是萬葉還能同時給雷,水增傷 感電與連續元素附著 感電反應按照後手元素進行傷害計算 那麼在高頻的雷/水附著下,一直保持著感電狀態,此時還繼續沿用一開始的傷害嗎 感電之所以復雜,原因就在於此了 我們先來看一小段視頻 感電有造成2076傷害的 也有造成138傷害的 很顯然,2076為心海面板計算傷害 而138為麗莎面板來計算傷害 麗莎雷高頻附著 心海的水後手觸發感電造成兩次傷害才會消耗殆盡,為什麼只有一段傷害,而剩下的一段傷害為麗莎所觸發呢? 麗莎使用高頻雷附著 心海一掛水,先與麗莎雷造成一次感電 在感電觸發間隔的1s內,麗莎再次附著上了新的雷元素,此時就為麗莎觸發水造成感電 由於水元素量有限,只能觸發兩次感電傷害,此時就是一次心海觸發一次麗莎觸發 如果附著的水為強元素,則第一次為水觸發,後兩次為雷觸發 這里是高頻率雷附著+低頻率水附著的情況 反之,使用高頻水附著+低頻率雷附著,則恰好相反 實質就是看後手上元素的角色 感電反應與魔王武裝 水系前台+雷系後台+雷系後台+萬葉/砂糖 所構成的魔王武裝隊伍,一直都是很強的隊伍,而且泛用性廣 想要玩好魔王武裝,你只需要幾個點 ·水系前台范圍要大 ·全隊除了風系角色,都不需要疊精通 ·保證循環 ·要求各個角色等級較高 魔王武裝的大部分傷害構成 1.水系前台傷害(35%) 2.雷系後台傷害(40%) 3.感電反應傷害(15%) 在魔王武裝中這樣的高頻率水和高頻率雷的隊伍中,感電的觸發角色極其不穩定(基本混亂) 要想做到感電傷害高,且穩定 需要全隊90級和全隊都有一定精通 但是可以看見,感電傷害的占比其實並不高 且大家都不是以精通達成高收益(一般都是攻雷爆,攻水爆之類的) 所以全隊都有一定精通,只能依靠於風系角色的輔助效果 萬葉二命,砂糖天賦等 魔王武裝的優勢在於 對群對單都能用 風系角色利用感電雷水共存造成高額擴散傷害和同時減雷水雙抗 結論部分 ·雷水感電,劇變反應造成雷元素傷害,只和後手附著的角色等級,精通,怪的雷抗有關,感電傷害計算公式在上面 ·感電一秒觸發一次,一次消耗固定量的雷水元素,感電狀態雷水共存,可以同時與其他元素反應,包括雙擴散 ·感電水為環境感電,只和世界等級有關 ·觸發感電時有一方為弱元素附著則造成兩次感電傷害,雙方都為強元素附著則造成三次傷害 ·高頻率雷+低頻率水,直到水元素消耗完之前,水觸發一次感電,後面均為雷觸發,若高頻率水+低頻率雷則相反,附著新元素時刷新規律 實質就是看後手上元素的角色面板 ·魔王武裝隊伍感電傷害占比不大,且觸發混亂,可以利用全隊等級相同或砂糖萬葉等提高感電傷害及穩定性 來源:遊民星空
《原神》鳴草位置及獲取方法 2.7鳴草怎麼獲得

《原神》鳴草位置及獲取方法 2.7鳴草怎麼獲得

本文編譯自Gamewith。 鳴草可以在稻妻的野外採集,也可以從稻妻城「九十九物」店主葵那里購買(1000摩拉),地圖分布如下。 可以從稻妻城購買 從稻妻城九十九物的老闆葵處可以購買,1個1000摩拉,購買限制數量為5,每天刷新。 角色突破所需鳴草數量 世界任務需求數量 稻妻的世界任務經常需要用到鳴草,但每次需求數量不是很多,例如12個,建議多收集,有多個世界任務都需要提交鳴草。 合成所需數量 鳴草可以用來合成「雷神瞳共鳴石」,可用於尋找附近的「散失的雷神瞳」。 合成所需材料:鳴草×5、緋櫻繡球×5、紫晶塊×1,。 鳴草推薦收集路線 ※下方介紹的是129個鳴草中比較容易獲得的80個的收集路線,培養1名角色需要168個鳴草,可以分3次收集。 清籟島(58個) 路線①收集順序(5個) 1.從越石村傳送點往西邊走可以看到2個 2.往南走有1個 3.往北邊如圖所示有石階的地方走 4.石階上有兩個 路線②收集順序(9個) 1.在清籟島的七天神像附近有5個 2.往北走有2個,然後進入相位之門 3.穿過相位之門後,附近有2個 路線③收集順序(6個) 1.從清籟島的七天神像往西南方向走可以看到3個 2.從南邊的懸崖跳下去有3個 路線④收集順序(7個) 1.華館聖遺物秘境(沉眠之庭)南邊傳送點前有1個 2.從西邊懸崖跳下去有3個 3.回到第1個所在傳送點,然後往東北邊走還有1個 4.往北走有1個 5.再往西南邊走還有1個 路線⑤收集順序(3個) 1.從平海砦傳送點往東邊飛有2個 2.從下圖位置往北走到上一層 3.上一層有1個 路線⑥收集順序(5個) 1.從天雲峠傳送點往西北走有2個 2.再往西北繼續前進還能看到3個 路線⑦收集順序(23個) 1.從天雲峠南邊的傳送點往東南邊飛下去 2.降落到海邊可以看到1個 3.西邊岩石附近有3個 4.往西走,主路右邊小岔道附近共有8個(面前2個,前面岩石旁4個,船的殘骸附近有2個) 5.從小岔道(西北邊)往前走還有3個 6.機關後面有1個 7.快到海岸(西邊)時能看到2個 8.往北邊走有1個 9.繼續往北走,海岸邊有2個 10.再繼續往北走,小島深處有2個 神無冢/踏鞴砂(22個) ※踏鞴砂的持續掉血狀態「雷禍」需要完成「世界任務-踏鞴物語」後才會消失,因此建議在完成此任務之後再進行收集。 路線收集順序 1.從踏鞴砂東側傳送門東北邊的懸崖往下飛 2.從如下圖所示的縫隙進入踏鞴砂 3.進去之後立刻能看到2個 4.然後沿路前進(西南方向)有1個 5.分岔路口附近有5個 6.從分岔路口往右走(西邊)有2個 7.然後繼續往深處走(西邊)到水邊能看到1個 8.返回上述第5步的分岔路口,往東走可以看到2個 9.沿河往南走有1個 10.過河(南邊)還有1個 11.沿河往西走可以看到1個 12.進入西邊的寶物庫(需要3把鑰匙) 13.寶物庫內有3個 14.離開寶物庫,沿河往西北方向走有1個 15.沿河往北邊走,過河後有2個 來源:遊民星空

《原神》2.7版全食譜獲取方法

其中可製作的食譜有109種,包含普通食譜100種,絕版食譜9種。(不包含角色特色料理,不包含直接購買的無食譜料理) 一星食譜16種,二星食譜32種,三星食譜50種,四星食譜10種,五星食譜1種 目前原神有48個角色,其中有46種特色料理。主角沒有特色料理,雷神壓根就不會做料理,更別提特色料理了。 2.7版本新食譜:增夜蘭特色料理沾露蝦仁、久岐忍特色料理蛋包飯圓舞曲。 特殊食品(NPC購買)共7種 來源:遊民星空

BANDAI: 22年6月 S.H.F系列 雷神/神威雷神(雷神4 愛與雷霆 ) 官博實物介紹

日本公開直前!この夏、もっともアツいMARVELヒーロー映畫『ソー:ラブ&サンダー』から「ソー」と「マイティ・ソー」が早くもS.H.Figuartsで揃って降臨。ふたりの雷神が揃った姿を早くも撮りおろしでご紹介していきます! ※當記事は5月末に公開済の情報のみ觸れています。畫像は本編劇中を再現したものではありません。 ※畫像は製品サンプルを撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 パッケージも、オフィシャルアートと稲妻を組み合わせた強いデザインが目を惹きます。 ソーの青、マイティ・ソーの赤も非常に鮮やかで、並べるとさらにインパクト大! S.H.Figuarts ソー(ソー/ラブ&サンダー) アベンジャーズの「ビッグ3」のひとり、雷神ソーが再び戦場へ!映畫『アベンジャーズ/エンドゲーム』を経て、ダイエットにも成功した凜々しい姿を立體化しました。 頭部は新規造形×魂のデジタル彩色で、ソーの表情を再現。たくましくもお茶目さのあるソーのキャラクターを楽しめます。 布製のマントは厚めの素材で、身につけた鎧ともに「雷神」の重厚さを感じさせる仕上がりです。裾の3辺にはワイヤーが入っており、フレキシブルに形づけることが出來ます。 超人的な力を発揮する時の「瞳が光った狀態の頭部パーツ」が付屬し、同じく新規造形の大斧「ストームブレイカー」は青白いエフェクトパーツ付きの刃と差し替えが可能。獨立可動する腰パーツなど、力強いアクションポーズがとれる本體と組み合わせれば迫力満點です! S.H.Figuarts マイティ・ソー(ソー/ラブ&サンダー) 今作でマイティ・ソーの力を得た天文物理學者・ジェーン・フォスター。2011年公開の映畫『マイティ・ソー』から登場していますが、S.H.FiguartsのMCUシリーズには初のラインアップです。 こちらも魂のデジタル彩色によってジェーン・フォスターの魅力を立體で表現。青を基調としたソーの鎧に対し、彼女の鎧は暖色系でまとめられ、より優美なイメージとなっています。 マント素材や仕様はソーと同様で、鎧のスカート部分には軟質素材を使用。手には伝説のハンマー「ムジョルニア」が握られています。ムジョルニアは青の溝へ彩色を施しび割れた質感をアップ。 さらに「ヘルムを被り瞳が光った狀態の頭部」が付屬!こちらでは雷神らしい威厳と気高さが一層増します。強く美しい新たなマイティ・ソーがここに降臨! 2種のエフェクトパーツで、ムジョルニアの力を使うシーンもバリエーション豊かに再現可能。ストームブレイカーとムジョルニアを攜えたふたりのソーが、本編ではどのような活躍を見せてくれるのか期待が高まります。 S.H.Figuarts「ソー」「マイティ・ソー」(ソー/ラブ&サンダー)は、6月18日(土)に店頭同時発売! 7月8日の映畫公開前に、ふたりの魅力をアクションフィギュアでご堪能ください! ※當記事は5月末に公開済の情報のみ觸れています。畫像は本編劇中を再現したものではありません。 ※畫像は製品サンプルを撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 來源:78動漫

野獸國 新品 1/1系列 電影 雷神4 雷神 2050mm高 限定雕像

1/1系列 電影 雷神4 雷神 2050mm高 限定雕像 LS-083 Thor: Love and Thunder Thor life size statue LS-083 $16,049.99 Beast Kingdom』s 『Entertainment Experience Brand』 proudly presents the latest 1:1 life-size...

BANDAI: 22年8月 限定 亞克力LOGO展示牌EX系列 漫威英雄標識 雷神

新品價格    1,650円(稅込) 發售日期    2022年8月  廠商    BANDAI  商品詳細 ロゴを飾る。ロゴと飾る。 そのキャラクターを象徴する ロゴ をフィーチャーした、ディスプレイの新しい形。 既存のアクリルスタンドではなく、約10mmの厚みと表面加工により 存在感と高級感を演出。 単品で飾る、コレクションと飾るなどさまざまなディスプレイの可能性を提示。 Marvel ヒーローのマークが 美しいクリア成形にプリントされた アイテムが登場 サイズ:本體/約70×7mm 台座/約65×23mm 生産エリア:日本 素材:アクリル ■対象年齢:15才以上 ※アクリルロゴディスプレイEX Marvel ヒーローマーク ソー 以外は別売りです。 ※ディスプレイ畫像はイメージです。 來源:78動漫

黎明前20分鍾火箭機關槍流怎麼玩

《黎明前20分鍾》中玩家可以在遊戲中創造很多的玩法,其中就包括了火箭機關槍流,該流派一般推薦玩家開局選擇角色選艾比,佩戴武器雙槍,然後選閃電和火焰的二級火球即可展開戰鬥。 火箭機關槍流核心裝備 1. 武器選雙槍 角色選艾比 2. 升級首選閃電和火焰的二級火球,如果連續幾次都沒有就選 子彈發射+1的那個 用來過度第一個boss。 之後多選攻速,移速和裝彈速度 3. 有了閃電後你就是雷神,右鍵摁一次就能召喚16個閃電 基本上清屏。 有了火焰升級的第二個技能火球之後,摁一次右鍵能射8 個火球,滿滿的范圍傷害。 4.打完第一個boss後會加強右鍵技能的攻速,導致我們閃電和火球的頻率非常高。 5. 打完第二個boss後一定要選三倍彈匣的加強,由此這套打法就成型了。你變成了神擋殺神的存在。 後期升級可以選生命值 護盾 和冰來拉滿防禦,冰也可以讓子彈有效的形成一個360的冰牆。 來源:3DMGAME

《原神》充能機制及算法講解

充能的方式 我們可以通過下面四種方式,幫助角色充能 1.元素戰技充能 這是最主要的充能方式,當角色釋放元素戰技命中敵人後,會產出一定的元素微粒 然後,這些微粒會自動飛到角色身上,根據微粒屬性,前後台關系和充能效率,幫助全隊回復能量 下圖為全角色產球表 (1)大部分角色產球固定,有小部分角色有波動,如迪盧克的1/2(33%)表示,有33%的機率產出兩球 (2)機率為100次取樣,湊整,不能確保100%正確,僅供參考 (3)如果在自己嘗試中發現實際產球和圖中不同,那可能是微粒重疊導致視覺上的不同 (4)角色產球存在冷卻,冷卻期間無法產球,祈鳶僅列舉可能會有影響的 2.怪物的獎勵式掉球 這是第二重要的獲能方式,占據不小的比重 當每個怪物的血量跌落到一定程度,就會出現獎勵式的掉球,如獨眼小寶的血量下降到75%,50%,25%後,都會掉落一個無元素的晶球和微粒 (1)如果根據不同怪物,計算不同所需充能太過繁瑣,所以我也就不放表格了(主要是懶) 在計算中,祈鳶習慣計算回能為10-12(大概是面對boss時的較低回能) (2)周本boss不會產球,不過周本應該也不會進深淵吧(大概) 3.天賦特效類回能 比如金箔,天目的特效;溫迪的天賦,雷神的大招之類 (1)上面說是多少就是多少,和獲得能量角色的充能沒用關系,為固定的回能 (2)但有個例外,西風雖然也是回能,但它是以產球的方式回復 所以它其實是與角色充能有關的 (3)雙雷這些,emmm乾脆也算作這里好了 4.普攻回能 在角色普攻時,有20%的機率回復1點能量(固定),表現形式為一個小光圈,如下圖所示 (1)說是普攻也不全是,重擊,蓄力之類的也能觸發 (2)但個人感覺並不算實用,就一點能量,知道有這個東西大概就行了吧(我一般忽略不計) (3)只能由站場角色享有 吃球效率 說完產球我們說一下吃球,之前也說過了,當微粒飛到角色身上後,會根據微粒屬性,前後台關系和充能效率,幫助全隊回復能量 1.微粒屬性 微粒有7種屬性,外加沒有屬性的無元素球,如果微粒屬性和角色相同,則會獲得更高額的回能 2.前後台關系也是如此 目前正在場上的角色為前台,其他則是後台。而前台角色也能獲得更高額的回能 具體關系如下圖所示 (前後台的數據跟隊伍人數有關,祈鳶默認四人隊,一晶球可以換算為三微粒) 3,那麼最後的實際回能可以這樣計算 微粒數量*元素對應的數值*前後台對應數值*充能效率百分比 這樣就能得到最終回復的能量 充能算法 1.先根據上面的角色產球表,確定一輪循環中,各角色產出的微粒數 2.然後明確這些微粒歸誰吃,即前後台關系 可以列一個表格,如下圖所示(如果能理清楚,也可能不列) 3.繼續以表格為例,像鍾離這種不穩定的產球,可以少一點 同樣,為了確保充能的充足,像班尼特那種2/3(25%)也可以默認為2球,就往少了算 4.明確前後台,同異元素後就可以開始計算了 公式為,(所需能量-固定回能)÷(前台同×3+前台異×1+後台同×1.8+後台異×0.6+前台無×2+後台無×1.2) 說到底,就是所需能量÷獲得微粒×對應的倍率(之和) 5.然後我弄表格的時候忘記把雙雷放上去,如果有雙雷,可以再加一列 結語 不是說算出來多少充能,堆到多少充能就夠了,也不是堆不到肯定不過,因為怪物掉球是一個很大的變量 (1)個人建議不穩定產球往少了算,充能略微溢出最好 (2)其實找個木樁子測試也行吧(找那種產球少的),看個人吧 來源:遊民星空
《原神》申鶴技能及命之座介紹

《原神》申鶴技能及命之座介紹

先說結論:申鶴是冰系輸出的後台輔助掛件,自己有站場的能力,但優秀的站場C太多,四星的羅莎莉亞站場操作手感都比申鶴自己站場好。 普攻 普攻倍率較低,一般用不到的。 如果要像羅莎莉亞那樣去玩站場C【冰傷流】【物傷流】【混傷流】也不是不可以,但普攻速度和手感極差。 (如果非要站場也可以,參照羅莎莉亞的站場C培養即可,培養方式一樣的。) E技能 召喚替身☞「籙(lu)靈」為隊伍附加「冰翎(ling)」buff。 【點按】召喚替身一起向前突進造成冰傷。 【長按】召喚替身原地造成【冰范圍傷】 「冰翎」效果:一定時間內提高隊伍角色所有【冰元素】攻擊的傷害,並且【每】擊中一個敵人減少一個次數。 基於申鶴【當前面板】攻擊力。 (所有攻擊力加成都吃,比如:聖遺物主屬性、聖遺物副詞條、武器副詞條、武器特效、角色buff等都吃。) 「冰翎」次數每個角色單獨計算的,假設:優菈打完「冰翎」次數,切神里出來還有「冰翎」效果可以打,然後神里打完切重雲,重雲也有「冰翎」的次數可以打,自己也有次數可以打。(與雲堇大招類似) (冰翎必須是我方的冰元素攻擊才能觸發) Q技能 召喚替身造成一次冰范圍傷,並在原地留下一個領域,間斷性發出冰傷攻擊。 ·領域內降低敵人的【冰抗】和【物抗】。 天賦升級:E>Q,A不升。 天賦介紹 【突破1】 大招領域內的角色【冰傷加成】提高。 【突破4】 E技能的【點按】和【長按】都會加強隊伍所有角色的傷害一會兒。 【點按】EQ技能提高傷害10秒。 【長按】普攻項提高傷害15秒。 持續時間與冷卻持平的。 (該天賦對所有元素都有效。) 特殊天賦: 璃月探索派遣最高時長時獎勵增加。 命座 一命:E技能使用次數+1。(配合突破4) 二命:延長大招時間,領域冰傷提高爆傷。 三命:E技能+3。 四命:觸發「冰翎」疊buff加強申鶴E技能傷害。(類似優菈、雷神等疊層數提高傷害) 五命:Q技能+3。 六命:普攻重擊不再減少「冰翎」次數。 命座說明: 一命配合突破4,一次【點按】一次【長按】突破4就全生效了,加強隊伍【所有】傷害。推薦持有。 二命是專門給冰系輔助的,冰套永凍堆爆傷時爆上加爆,用冰系主C的推薦持有。 四命打出去多少次「冰翎」就疊多少層buff加強自身的E技能傷害一次,申鶴的副C速切能力得到了提升。 六命配合四命可疊滿層,也加強了正在觸發「冰翎」的角色攻擊,輔副C完全體。契合綾華,還有帶重雲的走普攻站場的其他近戰C。 操作手法 一命前:長按E或點按E☞Q☞下場 說明:【長按】適合輔助以普攻主要的冰C,比如神里,自己就帶冰附魔的普攻重擊,「冰翎」和突破4的效果都吃到了。帶重雲的近戰C也一樣。 【點按】適合輔助用技能打傷害的,比如凱亞、羅莎莉亞、甘雨。 (【點按】還是【長按】取決於你自己組的隊伍,有普攻帶冰的站場C就【長按】。如果用其他元素的C,隊伍里就需要別的冰系後台大招流的冰副C,這種隊伍就是用【點按】。) 一命後:點按E☞Q☞長按E☞下場 說明:因為突破4的效果,【點按】加強了自己的EQ,然後Q再【長按E】,這時自己的EQ都是吃到了。 然後,別的冰系角色才出來操作,一命後的沒有那麼多限制了,只要是冰元素角色都可以直接出來了。 之後保持:一冷卻好,就【一次點按】+【一次長按】即可全程生效。 (因為冷卻錯開了,剛好配合上,而且保持這個操作,突破4都會一直被刷新。) 來源:遊民星空

《原神》煙緋詳細培養攻略

煙緋是一名火系站場型輸出法師,上位角色是可莉。但煙緋的優點是,身高高,閃避方便,輸出手感更好,有一定生存能力,有一定對空能力。缺點是傷害不如可莉。 天賦 煙緋的平A,只有三段。但重擊有特殊機制,丹火印。每次平A、釋放技能都會產生丹火印,能夠減少重擊消耗的體力和增加重擊的傷害。而煙緋重擊倍率在法師中還不錯,配合蒸發能夠打出可觀的傷害。 煙緋的E技能,一段小范圍的AOE,會瞬間為自身提供最大數量的丹火印。這對煙緋的輸出手**產生影響。 煙緋的Q,開Q後會造成一段身邊的小范圍AOE傷害,並為煙緋提供最大數量的丹火印。然後煙緋會獲得「灼灼」BUFF,每秒獲得1枚丹火印,並且提升重擊的傷害。 煙緋的天賦1和天賦2,都是通過重擊獲取一定的傷害加成,因此也能看出煙緋是主打重擊的角色。 煙緋的天賦加點,A>Q>E,E只是作為補充丹火印的手段,作用不是特別高。推薦加點969,真愛可以考慮餵皇冠。 命座 煙緋的命座當中,關鍵的命座有1命和6命,但煙緋零命就能玩,輸出不差。 1命額外降低重擊的體力消耗,很重要。 六命額外增加一枚丹火印,上限變成四枚,顯著增加輸出,質變。 煙緋的其他命座不算特別重要,和1命相比區別不大。 輸出手法 隊友上完BUFF後,切煙緋,E(滿層丹火印),直接重擊,開Q(滿層丹火印),直接重擊,然後就是A一下接重擊,打到大招狀態結束,切隊友繼續上BUFF。 (注意,如果選擇打蒸發,即隊友存在行秋或者夜蘭,那麼每次重擊前都需要多A一下,包括E和Q後的重擊。) 武器選擇  五星:天空>=鎖(隊伍帶盾)>四風>鎖(隊伍不帶盾)>神樂>>>>>>>月華 天空:高白值+元素傷害+隨時切人,方便煙緋上BUFF輸出。 鎖:高到嚇人的攻擊力加成,帶盾更是可怕,但是聖遺物很難畢業。 四風:屬性都很好,但可惜要長時間站場,缺暴擊可以選擇。 神樂:吃不滿加成,但是武器屬性不錯,可以用(但是外觀不合適)。 月華:呵呵。 四星: 四星的主C站場輸出法器有:流浪樂章、黑岩緋玉、宗室秘法錄、萬國諸海圖譜、匣里日月、嘟嘟可故事集。 因此下文只對這些武器進行排名和解釋。 滿精匣里>>>>流浪>>匣里>萬國>嘟嘟可>黑岩>宗室。 流浪:10秒真六星武器,然後20秒四星武器。爆發真神,副詞條也是神仙。法師通用的武器。 匣里:加暴擊+加AEQ傷害,非常適合煙緋輸出節奏的武器,缺點是要錢。 萬國:加精通+加元素傷害,適合煙緋這種打反應的法師,優點是免費白嫖可以直接造,缺點是玩到現在可能都滿精不了,掉落看龍狼公子龍王女士雷神的臉色。 嘟嘟可:超級低白值讓法師本來就低的白值更加雪上加霜,但是增幅重擊,可以用。 黑岩、宗室:商城兌換武器,優點不明顯,價值一般。 聖遺物推薦 魔女4,一切火C都能帶的聖遺物,對煙緋提升不錯。 樂團4,一切打重擊的法師和弓箭手都能帶的聖遺物,精通對煙緋也有不錯的提升。 渡火4,打純火煙緋可以用,否則不推薦。 流星4,煙緋4命自帶盾,收益不錯,可帶。如果沒有4命需要綁定盾。 還有各類2+2,如火2+各類攻擊力+18%的2件套,或者樂團2件套,都是可以的。 配隊 有三種思路。 一種是比較傳統的火C蒸發or融化,配隊比較死。 另一種是精通改版後開發出來的反應流,效果比較不錯,但是不斷超載炸飛怪很煩,一般來說需要搭配一個風系聚怪來清小怪(但是對BOSS來說沒什麼影響)。 最後一種就是純火隊,但是需要萬葉來增傷。 傳統火C:煙緋+行秋+萬葉+班尼特 其中,行秋可以換成夜蘭,萬葉可以換成溫迪或者砂糖,班尼特可以換成夜蘭、甘雨或者鍾離。 比較傳統的火C組合,輸出比較看煙緋發揮。但如果行秋+夜蘭+萬葉齊上陣,那就基本上看這兩位水C發揮了,夜蘭輸出真的可怕。 精通反應:煙緋+行秋+皇女+砂糖 超載隊。砂糖作用是為全隊增加精通,這個隊伍算是一個小型雷國,同樣是蒸發+感電+超載一直跳,輸出還算可觀。 也可以把砂糖換成北斗,依靠煙緋自身的盾和行秋+北斗的抗打斷和減傷來增加生存。 但如果感覺吃力,一定要帶奶,奶位替代掉砂糖。 純火:煙緋+香菱+班尼特+萬葉 可莉三火的變種,輸出很好,也不會缺充能。 來源:遊民星空