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ASUS ROG MATRIX 7970 評測顯卡

序言         按理說HD7970發佈上市都快滿一年了吧,別說時間跨度都已經那麼長了,等到明年年初HD8000系列都要來了,可偏偏就在這個節骨眼上,先有藍寶石的Toxic,現在又迎來了ASUS的Matrix,我絞盡了腦汁,能想到唯一符合邏輯的解釋恐怕只有"聖誕節"了,各大廠商都在聖誕節前推出重磅炸 彈以迎接一年之中中高端產品的銷售高峰. 產品規格         既然兩款產品的上市日期十分相近,所以此次評測中難免要講Toxic和Matrix進行一番對比.首先頻率上,兩款產品均為1050MHz基礎出場頻率,然後Boost到1100MHz,顯存頻率因為Toxic擁有6GB顯存,所以頻率很難有重大突破,這方面Maxtrix毫無鴨梨地表示6600MHz非常easy...當然,唯一的不足就是顯存依然保持3GB容量了. MATRIX 7970的GPU-Z截圖: 產品解析 符合ROG風格的外包裝盒. 兩個比較特殊的附件,左側是VGA Hotwire的連接線,右側則是提供上LN2超頻時幫助供電散熱的散熱塊 拿到產品第一眼就感覺似曾相似,後經過查找數據才發現其實我並沒有記錯 讓我們隆重請出MATRIX GTX580~是不是散熱器完全一樣? 顯卡背部擁有金屬背板 這款散熱器的外殼並不是金屬材質,可能正因為塑料模具不想輕易舍棄的緣故,才會讓隔代的產品共用相同的外殼 視頻輸出接口為DPx4和DVIx2,可支持6屏輸出 龐大的散熱器占用了PCI三槽 雙10cm標準厚度的風扇,地球人顫抖吧.. 這個大家應該很熟悉了,每代Matrix都有,可根據負載實際情況顯示不同顏色的指示燈 全鋁材質黑色陽極的金屬背板 散熱器解析 不要以為散熱器外殼一樣里面也就完全相同,事實並非如此哦. 散熱器內部的散熱塊,注意接觸部分 ASUS大肆推薦的HDT(熱管直觸)居然這次沒有使用,要知道上一代Matrix GTX580還是使用的熱管直觸 5根8mm熱管壓扁後穿入純銅的底座中,這個散熱器的效率絕對不容小視 熱管和鰭片都沒有鍍鎳 PCB解析 PCB方面首先是所有發熱體都被覆蓋的一體式金屬板. 供電部分剛剛提到可以通過替換散熱部件來滿足LN2極限超頻玩家 正反面的兩塊金屬板通過螺絲緊緊地夾住PCB Matrix的用料向來對得起觀眾 兩個被抬高的DVI接口,下面是一整排的DP 雙BIOS切換開關,此次兩個BIOS的區別在於6屏的支持與否,因為支持了6屏後無法實現2560x1600(1440)的雙屏輸出 總共20相的供電,我就不跟大家一一細數了...大家只要知道是16相的核心供電+2相顯存供電+2相VDDC供電即可 Hynix的顯存 HD7970的GPU特寫 核心16相供電的PWM芯片 直接用按鍵來實現超頻的功能,最右側是風扇100%旋轉按鈕 雙8pin外接供電 位於PCB背部的iROG芯片 用於實時電壓測量的測點 VGA Hotware的數據線連接點 測試平台 處理器     Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100x33) 散熱器     Thermalright Archon 主板  ...

PowerColor DEVIL13 HD7990 評測顯卡

序言         如果你是一位顯卡老玩家,應該會記得X2(雙芯)顯卡是在一個怎樣的時代背景下誕生的:在那個年代里AMD和NVIDIA廝殺得你死我活,市場吞吐量也遠高於現在,更別提那是在全球金融危機以及整個PC衰敗開始之前.其實早在X2出現之時,我也給大家忠告過非極端和跑分玩家盡可能選擇雙卡而不是單卡X2,因為各種返修率及發熱量都足以證明X2並非誰都可以駕馭得好.時隔今日,當NVIDIA最近一次宣佈X2產品:GTX 690的時候,全球僅存的PC DIY用戶似乎也已經對任何X2產品提不起興趣,這也直接導致了AMD宣佈官方不再推出HD7990原廠卡,而是將該卡的規格下放給下游合作廠商借用第三方之力來還擊GTX 690. 產品規格         產品規格我們可以看到,作為DEVIL13系列,該卡不但擁有HD7970相同性能的核心/顯存頻率,同時PowerColor還額外提供了OC到1000MHz的核心頻率BIOS,當然,為了滿足這塊卡的正常運行,3x8pin已經在暗示用戶請先准備好伺候得了該卡的電源吧~ 925MHz版BIOS的GPU-Z截圖: 1000MHz版BIOS的GPU-Z截圖: 包裝和附件 本來DEVIL13作為目前PowerColor的旗艦高端系列擁有非常精美的外盒包裝,無奈拿到的卡已經被一家媒體評測的時候蹂躪過,所以大家也就只能將就看了...例如外盒原本應該有個很大的火漆蠟印章,如今卻被調包換成了2快透明膠帶... 整個外盒設計的就像是一個抽屜,我覺得如果採用了木質的外盒那麼整個質感還會繼續提高,當然,這個假設是基於該卡只賣19999元一片,並且全球限量的前提下,你們應該知道我在暗示些什麼~ 附件里包含了一個顯卡千斤頂及一套德國原裝Wiha工具 右邊就是各種線材類的附件了 每一次打開包裝都可以在細節上發現新的亮點~ Wiha的螺絲套裝,德國原產,這一套價格不菲 好在這套附件並沒有被破壞~ 歐洲中世紀書信密封用的火漆蠟印章,這都是純手工貨 同樣一張燙金(銀粉)印刷的產品介紹頁面,似乎已經被從包裝盒上撕下,我也不想罵媒體的小編們,都是被媒體壓榨的工具,但此時此刻看到如此精美的包裝殘缺成如此地步真心有些無奈~ 產品解析 如今板卡廠商里,先有ASUS ROG的紅黑配色,後又有EVGA的紅黑配色,說實話DEVIL13的風格多多少少會讓人有"撞衫"的感覺. 亞光磨砂質感的金屬背板 理所當然占用三根PCI插槽,視頻輸出接口為雙DP+HDMI+雙DVI.中間那個是雙BIOS切換按鍵,說實話直到這個按鍵出現為止,評測還是非常順利的.. PowerColor使用了雙層的鋁合金散熱器外殼,兩者之間通過同樣黑化的六角鉚釘來固定,質感相當不錯.(請無視側面一排的十字螺絲) 為瞭解決龐大的散熱難題,該卡使用了兩個92mm和一個80mm風扇,中間80mm為標準的25mm厚度尺寸,兩側的92mm風扇稍薄一些 散熱器解析 散熱器的拆解並沒有什麼難題. 看似獨立但其實依然是一體式的雙底座散熱器 每一個GPU都擁有一個獨立的純銅底座,每一個底座擁有5條熱管 兩個GPU的散熱塊並不完全對稱,熱管的彎曲方法也完全不同 PCB解析 因為沒有公版PCB的案例可供參考,所有顯卡廠商只能自己來Layout,所以某種程度而言這次的HD7990一方面可以看出廠商和AMD之間的合作親密程度,另一方面則是體現PCB Layout的功底. 曾經在上一代HD6970 DEVIL13中已經犯過的錯誤,這一次PowerColor繼續赴湯蹈火在所不辭,那個BIOS切換按鍵除了質感掉價外,藏在散熱器里面的走線更加掉價,當然,畢竟人家也沒有想過要賣19999元一片,所以大家理解萬歲吧~ 這里原則上是有電壓的測量點,但測點的確是有了,可沒有任何說明解釋來告訴我們區分它們.. 整體12+2+2相供電,其中包含了12相核心供電,2相顯存供電及2相VDDC供電 兩顆PWM芯片CHL8228G 負責PCI-E Lan分配的PLX8747芯片 兩顆HD7970芯片 令人發指的3x8pin外接供電 PCB背面一覽 測試平台 處理器     Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100x33) 散熱器     Thermalright...

Sapphire HD7970 Toxic 評測顯卡

序言         HD7970作為AMD目前最強的GPU,雖然在GTX 680發佈後多多少少受到了一些性能上的打壓,但面對NVIDIA通過GPU Boots來實現性能超越的結果顯然AMD的合作夥伴們並不服氣,其中就包括AMD全球第一合作夥伴藍寶石.我們都知道藍寶石的Toxic(毒藥)系列向來都是劍指同類產品中性能王座的地位,於是HD7970的Toxic版再次肩負整個HD7970中最強性能的重任,不僅僅要橫掃目前所有已上市的各家HD7970超頻版性能,還要同時爭取圍剿GTX 680公版及超頻版,結果會是如何?不管怎樣,註定了一場好戲即將上演. 產品規格         咋一看HD7970 Toxic的規格,各種碉堡,首先是雙BIOS,低頻版的核心頻率就達到了1050MHz,低麼?相對而言的低~這是因為高頻率更是達到了極為誇張的1100MHz,顯存都被從5500MHz提升到了6000MHz,別看只是小小的500MHz提升,這絕對在以前是可以用"罕見"二字來形容的,原因是顯卡的顯存供電是受GPU的限制,非公再如何堆料也不可能通過狂加顯存電壓來實現頻率的提升,GPU內部的顯存控制單元會出現瓶頸,所以我們看到大量的非公,哪怕核心頻率超再高,顯存頻率都不會比公版有較大的提升,包括PCB上的堆料,核心供電相數再多,顯存供電相數始終保持不變.但逆天的藍寶石居然將HD7970的顯存頻率超頻至了6000MHz,並且這一切還是基於翻倍的6GB超大容量顯存,瞬間其它廠商的所謂超公版HD7970都變成了水槍毫無戰鬥能力值~ 產品解析 藍寶石HD7970 Toxic的產品包裝圖. 產品外觀設計得非常"科幻" 背部使用了金屬背板幫助6GB顯存實現被動散熱 視頻輸出接口為雙Mini DP+HDMI+雙DVI 風扇使用了9cm非薄性風扇,風量相信不會低 散熱器要有多"科幻"就有多"科幻",甚至為了迎合科幻的風格還刻意裝上了毫無意義的藍色透明塑料裝飾物,本來我還以為會發光神馬的,後來上機才證明我是錯的,顯然我被這科幻的外形被迷幻到了~ 散熱器解析 拆開散熱器之後先給大家針對散熱器來做用料的分析. 散熱器的塊頭很大,鰭片密密麻麻的,看來被超出翔的HD7970發熱絕對不低 先來看看底座部分,大家千萬別被周圍幫助顯存散熱的鋁塊所迷惑到,事實上這款散熱器使用了純銅的均熱版,在細縫中間我們可以看到均熱版的象徵:熱管的尾巴 貫穿均熱版的是2根8mm+2根6mm熱管,熱管都有被經過壓扁.這里我們還可以看到整個底部的均熱版尺寸很大,幾乎是和顯存散熱的底座相同的寬度 鋁片和熱管都經過了表面鍍鎳處理,注意鰭片的間隙,這款散熱器絕對是暴力型的,風扇必須高速才會吹透這些鰭片,同時更多數量的鰭片才會增加整個散熱器的散熱面積以應付更高的GPU發熱 PCB解析 接下來讓我們看看PCB的解析,首先我們可以看到除了顯存有散熱底座外,PCB上的所有Mosfet發熱也得到了單獨的散熱片照顧. 單獨覆蓋在核心供電部分的散熱片 顯存部分的散熱片 拆光散熱片及背板 完整的PCB一覽圖 帶有EMI防磁金屬屏蔽罩的DVI輸出接口 2相顯存供電,港商是不會玩並路來對外號稱翻倍的供電相數的 雙BIOS切換開關,物料件做的不錯.按下後Logo處會泛出藍光,以表明正在使用高頻版BIOS 應該是經過特挑的HD7970核心 來自Hynix的顯存顆粒,總計6GB的超大容量顯存讓多屏遊戲玩家完全不用擔心顯存被遊戲爆出翔的可能性~ 8相核心供電,相對於台系喜歡玩相數的手法,藍寶石是通過每一路使用3顆Mosfet的方法來串聯更多的原件實現每一路所通過的電流量上限,Mosfet使用的是CopperMos,即金屬蓋Mos 來自藍寶石獨家定製的黑鑽電感,有趣的是該電感貫穿了PCB的正反面,所以PCB電感位是鏤空的設計.下圖中PCB的正反面其實是一顆電感~ 核心供電PWM芯片來自CHL 8228G 為了滿足這一怪獸的性能表現,雙8pin外接供電在所難免啊~ PCB的背部一覽 測試平台 處理器     Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100x33) 散熱器     Thermalright...

ASUS GTX660-DC2T-2GD5 評測顯卡

序言         遊戲玩家,或者說是N卡的忠實用戶們,在苦苦等待了2012年大半年後,終於迎來了NVIDIA主流性能級的GPU,代號GK106.和AMD早早便按部就班地佈局完整個HD7000系列不同的是,NVIDIA為了避開TSMC 28nm的良品率低谷階段,2012年的前9個月都只用了一款GK104來消磨用戶的忍耐度,畢竟不管NVIDIA如何動刀閹割,3000元以上售價的顯卡始終不可能成為市場的主流,哪怕是最後再次慘遭閹割的GTX 660 Ti,也因為售價原因不被市場所認可.所以NVIDIA其實也很明白,GK104的成本拿來和AMD的HD7800系列對抗從利潤率上來分析顯然是不明智的,最終NVIDIA今年在消磨完9個月光陰之後拿出了大家期待已久的GK106,而第一款產品便是GTX 660.產品規格         GK106的規格略小於GTX 660 Ti,其中CUDA數量為960個,位寬為192bit,顯存為2GB,外接供電為6pin,雖然硬件規格上略遜色於GTX 660 Ti,但由於DIE從294mm2縮小到221mm2的緣故,GPU的發熱同時也得到了縮小,所以GTX 660的初始頻率可以比GTX 660 Ti飆升的更高,也不用擔心供電會與後者看齊.此次評測使用了ASUS提供的高頻版GTX 660 DC2T,核心頻率和顯存頻率被進一步提升到了更高水平. ASUS GTX660-DC2T的GPU-Z截圖: 產品解析 ASUS GTX660-DC2T的產品包裝盒. 可能大家對於這個外觀已經看得過多有點膩煩了,但大家還是忍一下就當初次見面吧~ PCB背部有四顆顯存 視頻輸出為DP+HDMI+雙DVI 雙8cm風扇,金屬外殼 散熱器解析 這款散熱器大家應該也很熟悉了,和此前評測的GTX...

EK將推GTX 680 Lightning專用水冷頭,本月底即可上市

<p專業水冷廠商EK Water Blocks在日前宣布,他們將針對微星GTX 680 Lightning顯卡推出專用的全覆蓋式水冷頭,這款水冷頭將在9月底正式上市,希望在GTX 680 Lightning上玩水冷的玩家現在有新選擇了。 微星GTX 680 Lightning顯卡將有專用的全覆蓋式水冷頭 <p這款水冷頭的型號為EK-FC680 GTX Lightning,不過EK Water Blocks尚未公開該產品的具體造型,僅表示其採用全覆蓋式設計,可同時為GPU、顯存以及供電電路提供散熱,而根據外觀和材質的不同將有4款型號可選。 <p據稱,這款水冷頭將在9月底登陸EK Water Blocks的官網網上商城,不過具體的售價則暫未公開,有興趣的玩家可留意我們的後續報導。 ...

ASUS GTX660 TI-DC2T-2GD5 評測顯卡

序言         如果還有印象的朋友,應該記得在2012年初AMD剛剛開始鋪貨28nm顯卡的同時出現過這樣一條新聞,大致意思是:TSMC的28nm良品率很低,產能恢復正常要等到今年Q3.這一條非常簡單的新聞足以解釋為何整個上半年NVIDIA都沒有拿出真正跑量的28nm,足以解釋為何NVIDIA的GK104一直處於缺貨供不應求的狀態,足以解釋直到現在NVIDIA才會要發佈GTX 660/650這兩款基於28nm真正有量的產品.GPU全球的不景氣大家都有目共睹,就在前不久還有一個新聞說2012年上半年獨顯GPU的出貨量下滑了7%.綜上所述,反正NVIDIA已經逐步把研發和推廣的方向在向移動產業Tegra轉移,任由AMD HD7000系列如何部署如何熱銷,其實NVIDIA很清楚一代產品的銷量好與差根本決定不了未來廠商之間競爭的勝負,盡快通過開拓新的市場才是將公司將股東們穩住的最好方法.         說了一堆廢話,反正GTX 660 Ti只是另外一個GK104的的產物,大家只要記住一點:2012年的1~8月,NVIDIA只在賣GK104而已,區別在於動刀閹割的輕重不同 產品規格         大家應該已經看了不少官方頻率的GTX 660 Ti評測,所以今天直接給大家帶來的是出廠預超頻的ASUS GTX660 TI-DC2T,規格中我們可以看到GTX 660 Ti相比GTX 670就是在位寬上不同而已,從256bit閹割到了192bit,其它頻率均與GTX...

AMD PowerTune 評測顯卡

序言         NVIDIA自從上一代產品開始引入功耗保護措施之後,顯卡的極限功耗被BIOS及硬件雙管齊下,拋開產品技術層面上的影響,就用戶產品實際使用面而言,在不影響性能的前提下功耗被限制在一個合理的范圍內當然是件好事.於是到了這一代6系列,NVIDIA進一步將自己的功耗設定升級,最為重大的改變是加入了"GPU Boost"功能,即動態頻率調整,從而原先只是功耗的限制如今還允許GPU自動偵測負載情況進行一定范圍內的頻率提升,這樣的結果是NVIDIA通過"隱形"的殺手鐧將競爭對手AMD的同級別產品硬生生地在性能上拉下了幾個%的比例差距.         NVIDIA在上半年通過GTX 680/670這兩款幾乎沒有產量的產品並未對AMD起到太大的威脅和牽制,直到TSMC在Q3季度28nm的產能和良品率逐漸恢復,NVIDIA終於拿出了主流產品GTX 660 Ti,戲劇性的一幕出現了:原本產品定位和HD7870相同的GTX 660 Ti通過GPU Boost的幫助成功地影響到了HD7950的地位,此後AMD同樣進行了還擊,先是HD7800~7950的降價,另外就是本次評測的重點:PowerTune         PowerTune目前為止只推出了HD7950的支持,用戶只需通過升級顯卡的BIOS既能實現支持動作,今後廠商會陸續推出旗下產品的相關BIOS,目前第一個拿出升級版BIOS的廠商為藍寶石,產品型號為FleX HD7950 產品規格        ...

MSI N680GTX Lightning 評測顯卡

序言         當MSI發佈HD7970 Lightning的同時大家便開始了對於GTX 680 Lightning的等待,終於,在隨後的2個月時間,MSI拿出了翹首以盼的GTX 680閃電版,是重新奠定旗艦產品的根基,還是鞏固MSI顯卡的江湖地位,又或者是用堆料來繼續譜寫顯卡的"用料史",讓我們用客觀的評判標準來審視GTX 680 Lightning.產品規格         從產品規格而言,GTX 680 Lightning並沒有為我們帶來驚喜的翻倍顯存,也沒有帶來驚喜的高出場核心頻率,1110MHz的核心頻率甚至還不如此前測試的ASUS GTX680 DirectCU II TOP版(1137MHz),那麼此次GTX 680閃電的賣點又在哪里呢?至少規格上並沒有太多吸引眼球的地方. N680GTX Lightning GPU-Z截圖: 產品解析 N680GTX Lightning的外包裝,紅色意為AMD顯卡的Lightning,而綠色則就是NVIDIA顯卡的Lightning版. 產品外光跟HD7970...

HIS 7970 IceQ X² Turbo 評測顯卡

序言         通過前幾次HIS的評測我們已經瞭解到,這是一家以散熱器為產品賣點,不浮誇,不堆料的港商品牌.我們都知道HIS最擅長的非公版散熱器是OTES,但是在高端顯卡TDP一代產品高於一代的趨勢之下,OTES還想要做到不錯的散熱效能及很好的靜音效果顯然已經不是民用消費群體所能承受的研發與製造成本,故,HIS也開始在高端產品上尋求新的突破口,推出了IceQ X2系列,在台商都已經把開放式散熱器玩到我測得都想要吐的時代里,HIS的開放式散熱器又會有怎樣的作為呢?產品規格         產品規格上,HD7970 IceQ X2其實有兩個版本,一個是使用AMD公版頻率的普通版,另一個則是出場預超頻的Turbo版.此次評測試用的便是核心頻率達到1050MHz的Turbo版,這一頻率已經直逼MSI的Lightning. HIS HD7970 IceQ X2的GPU-Z截圖: 產品解析 產品包裝盒. 與大部分雙風扇散熱器一樣,HIS依然脫離不了相對"俗套"的外形,畢竟在我看來雙風扇這幾年里已經被台商們玩到爛了,比如說金屬的外殼,比如說風扇葉片上來一點變形吹噓幾個賣點等等,說到底到底散熱器的效能好與壞跟一個外殼的變化相差幾多?看的還是內在散熱塊的架構與做工 港商和台商在產品上的差異我之前也已經提過,港商更加接近歐美風格,實用至上,所以哪怕這是一塊HIS的旗艦系列,我們也看不到豪華的金屬背板,也別指望在PCB上看到任何堆料之處,如果這不符合你的胃口,我建議評測你都不用再看下去了,去玩台系的重口味吧~ 因為PCB尾部散熱器長出不少,所以特意給大家量了一下整卡的長度,約30cm~ 視頻輸出接口,雙MINI DP+HDMI+DVI 散熱器外殼上的IceQ X2系列名,這款散熱器的外殼也是金屬材質 風扇使用的是9cm規格,扇葉有波浪形的切口,相信也是為了打薄扇葉以降低風阻系數及噪音 散熱器解析 散熱器解析絕對是本產品的測試重點,拆下散熱器後我們看到整張PCB有一塊絕大的鋁塊所覆蓋方便被動散熱. 第一眼看到散熱器內部工藝的時候我就知道這貨應該是出自大廠 一個小小的細節,雙風扇的導線經過了多一層的包囊 鰭片和熱管之間使用了回流焊技術 碩大的純銅銅底底座,熱管銲接在中間 5根熱管,其中3根為6mm,2根為8mm 散熱片的密度非常高,加上散熱器本身的規模巨大,所以整個散熱器的散熱面積不小 PCB解析 這塊覆蓋在PCB上的散熱片同時也和PCI擋板固定,所以不用擔心PCB會變形的問題. 下面的PCB部分就不用給大家浪費口舌多解釋了,完完全全的公版結構,哪怕連元件都和公版一樣 公版HD7970漏焊一相的供電被HIS補全了. 測試平台 處理器     Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100x33) 散熱器    ...

ASUS GTX680 DirectCU II TOP 液氮超頻實測顯卡

Chiphell液氮超頻磚家"冷水魚"又出場"顯擺"了~         早在R4E誕生之際,在主板右下角就出現一塊VGA Hotwire區域,但在當時,並沒有卡可以實現這個功能,隨着NV 6系的非公上市銷售,但NV對6系的卡限制頗多,R4E上的VGA Hotwire終於有了用武之地。今天小弟就給大家帶來華碩最新的非公GTX 680 DC2T的極限之旅體驗。         產品規格上GTX680 DirectCU II TOP一直是僅次於ROG系列的次旗艦級顯卡,但不代表不能超頻!這片卡外接供電從公版的6+6擴展為6+8,整張卡採用了8+1相供電,另外powerlimit也擴展到159%,相當贊哦~!         先用一段視頻簡單介紹一下該卡的規格:         這次不同往日,以往的紙巾,一直感覺不適合走顯卡,所以在一位HK友人和廣州友人的提議下,開始使用橡皮泥。超級無敵好用,絲毫不用擔心顯卡的穩定性。 平台介紹 極限超頻,電源一定不能拖後腿,所以這次繼續用海韻的X1250做為主機電源。 介紹到此over,開始動工~有了橡皮泥的助陣,再也不用擔心量大而引起的側漏~真正做到了杜絕側漏~ 整張顯卡的保溫已經做好了,在顯卡PCB右側靠中間位置的VGA...

ASUS GTX670-DC2T-2GD5 評測顯卡

序言         這陣子評測有點少首先跟大家道個歉,主要是一方面歐洲盃大家都在熬夜觀看我也不例外,其次就是突然間想把更多時間放在家庭上評測這方面不再保量還是抓重點推薦的產品用心好好做內容為主.          NVIDIA的GTX 670發佈之後迅速得到了廣大用戶的追捧,作為一款GK104閹割後的產品,NVIDIA做大了最小程度的性能下降,但售價上足足優惠了1/3,所以這陣子GTX 670想要不火我看都難.但看完原廠卡拆解後想必大家對原廠卡的用料實在是提不起精神,也是我找來了一些值得推薦的非公版GTX 670給大家,包括今天測試的這款 產品規格         NVIDIA的GTX 670在規格上Shaders單元(NVIDIA自稱CUDA)從1536個減少到1344,隨後核心頻率下降到915MHz,其它規格均與GTX 680相同.而本次測試重點的ASUS GTX670-DC2T-2GD5核心頻率達到了1058MHz,已經超過了GTX 680,這將會有怎樣的逆天表現呢? ASUS GTX670-DC2T-2GD5 GPU-Z截圖: 產品解析 在看過NVIDIA GTX 670原廠卡之後,相信大家都不會對這種"殘次品"存在任何購買欲,那麼讓我們來看看ASUS是如何進化GTX...

ASUS GTX680 DirectCU II TOP 評測顯卡

序言         上次我已經給大家介紹過了MSI N680GTX Twin Frozr,今天要評測的則是名副其實的"非公版"GTX 680,來自ASUS的GTX680 DirectCU II TOP.評測開始之前先要聲明一下:如果大家不喜歡ASUS的三插槽散熱器,那麼請自覺離開此評測,我能做到的是告訴大家三插槽顯卡到底是否強過別家雙插槽散熱器,但是我不能做到的是將三插槽變成雙插槽~. 產品規格         產品規格上GTX680 DirectCU II TOP的亮點在於出廠預設頻率很高,達到了核心默認頻率1137MHz,而動態頻率也相應提高到了1202MHz.不過在我看來這些頻率依然都只是"小兒科",因為ASUS在供電上下的功夫,以及外接供電上的擴容(6+8),我們有理由相信GTX680 DirectCU II TOP可挖掘的潛力應該更多. GTX680-DC2T的GPU-Z截圖: 產品解析 GTX680 DirectCU II...

MSI R7970 Lightning 液氮超頻實測顯卡

Chiphell液氮超頻磚家"冷水魚"又出場"顯擺"了~         MSI Lightning系列顯卡是專為超頻玩家打破世界紀錄而研發的產品,可以說lightning R7970是這兩個月來,玩家極期待的一款顯卡,時至今日,新一代的的R7970 lightning震撼來襲,其搭載AMD最新的28nm製程GPu,並支援PCIE 3.0,並擁有獨家的unlocked digital power架構,unlocked bios可以輕松破解CCC與power tune的省電機制與負載上限,以提高超頻能力,數字供電則可以更穩定、更精確的控制顯卡電壓,強化電源設計則包含了14相GPU、兩相顯存供電,結合閃電 power layer的pcb設計與雙8pin電源,這意味着可為超頻提供充足和穩定的電力,還有一項業界首創的設計-GPU Reactor,它是個搭載鉭電容的小型擴充電路板,可減少雜訊、提供給gpu更純淨的供電,藉以獲得最佳的超頻穩定度。進化過的軍規第三代用料提供消費者更好的品質與穩定度,微型R7970 lighting是第一章搭載結合視覺與新材料的六星級軍規顯卡,包括copperMOS,金色固態電感、鉭電容。 小弟就用液氮模式一探這片所謂的地球最奢華的單核心單卡能有怎樣的實力。 再上一段lightning 7970顯卡技術講解: 欲善其事,必先善其器,小弟最近重金從祖國寶島台灣購買了一支CPU銅柱及GPU銅柱。周身鍍鎳處理。外觀極其YY,效能通過小弟的實際測試也是倍倍棒~ 拆解完畢之後,先把平台搭建起來張養眼秀~~CPU炮和顯卡炮都已經電鍍了,作用無非就是為了防氧化導致效能降低,看上去也更YY一點哦~! 平台介紹: 好了,到這里,簡單的介紹也到此結束,GPU和CPU同時上炮的難度無疑比CPU單上炮難度更大,GPU的電子元器件更加嬌嫩,好比那什麼~嗯哼,大家都懂的,所以要格外小心對待。 顯卡走極限,難度真的超大,未知因素同樣比單走CPU多很多。包括OCP,OVP,還有coolbug等等,所以保溫一定要做到杜絕側漏~ 這種藍色布真的超級無敵好用,在這里墊上一層,在整套測試跑完之後,主機板上完全無水狀態(不過也和溫度有關) 只要留出一根PCIE就好啦~ 好了,平台搭建完畢,准備開擼~ 開炮之前首先向大家說聲sorry,不知因何原因,溫度表其中一根測溫線斷裂,所以只能測CPU和GPU其中一組溫度,小弟在這里當然必須得留給GPU,所以CPU一直跑一個日常使用率極高的頻率:4.6G去完成這次液氮之旅。 LN2走起~雙管齊下~~ 一點一點嘗試,基本盤1400走起,顯存沒超,驅動設置默認。 1450走3DMARK11_P,顯存同樣沒超。 Gpuvoltage設定在1.5V時,loadvoltage停留在1.487V,溫度在-75左右,可以順利走完1500MHz。 http://3dmark.com/3dm11/3345127 1500_X 不過只保留了認證link……         這片7970在1.5V,溫度在零下75左右時,核心最高只能順利走完1500MHz,並且只能走3DMARK11-X模式。P模式可以順利走完GT4,但在GT1時,走到第20s左右,出現OVP現象。溫度再往下砸時,從-75到-80到-85-90~~-120,每5度為一檔,電壓從1.55V開始設到1.65V,每0.05V一個檔位,可是頻率始終沒有辦法再提升。始終有OVP現象存在。 提升顯存,先提升至大眾水準,1575,此時3DMARK11_P得分突破1W1大關,相比顯存默認提升了接近500多分。 在把顯存提升到1800MHz,等效7200MHz時,X模式終破4K。 小魚結語:不管是風冷還是液氮,顯卡真的要挑…… 全文完,謝謝觀賞。 畫外篇:3小時用完了接近30L液氮,一開始始終在試溫度,再後來又試OVP保護。有問過MSI的RD,為何會有OVP保護,RD說,反應堆。可是小弟有接啊。。。。RD說或許是BIOS。。。。。 總之,不管怎樣,現在堆料最強,配色最YY,玩家最期盼非MSI的Llightning 7970莫屬。 MSI R7970...

MSI R7970 Lightning 評測顯卡

序言         非公版顯卡里我們最期待誰家的作品?經過上一代產品之後相信不少用戶都會認同一定是MSI的Lightning系列.奢華的PCB用料,極高效能的風冷散熱器,最關鍵的是,不需要花上哪怕是某品牌14999元"無敵"售價的50%既能擁有一片單GPU中的最佳產品,哪怕並不打算購買的用戶也會一同加入到Lightning的關注行列中來,因為曾幾何時Lightning已經成為非公顯卡中的典範,每一次的升級與新作都標識着非公顯卡的又一個新高峰.很榮幸能在第一時間評測到基於HD7970的Lightning,相信這篇評測會從深度上挖掘最新Lightning的一切. 產品規格         R7970 Lightning基於最新AMD旗艦GPU HD7970,核心默認出廠頻率被MSI提升到了1070MHz,還記得前不久測試的迪蘭水冷版HD7970 LCS麼?也只不過是1050MHz而已,看來MSI此次對於HD7970系列的非公產品性能王座有着勢在必得的決心.顯存頻率方面提升並不大,為5600MHz,外接供電為8+8pin. R7970 Lightning的GPU-Z截圖: 產品解析 R7970 Lightning的產品外包裝. 附件中包含了一張"軍規"認證證書,以及3個電壓測試用的轉接線 第一眼看到R7970 Lightning一定會疑惑為何MSI會採用自己從未使用過的黑/黃配色?往後看下去我們便會明白 Lightning的PCB背部終於披上了金屬背板 視頻接口方面共有4個Mini DP和2個DVI,因為支持單卡6屏輸出的原因,所以兩個DVI均無法實在2560x1600分辨率的輸出,只能依靠DP口實現,這一點大家需要注意.配合金**風格的第一個標記:鍍金視頻接口 這一代Twin Frozr散熱器被升級到了第四代,具體有哪些改進後面給大家分析 雙風扇尺寸被提升到了10cm,支持開機逆向旋轉功能(將散熱器內部的灰塵向外排出).扇葉邊緣的刀鋒設計有助於降低風切噪音 為了提高散熱性能,PCB背部的金屬擋板在供電部分有開孔設計 這個東西MSI稱之為"鋼鐵之心",聽起來的確有點"鋼鐵俠"的味道,雖然從設計上相信MSI也是奔着這個主題而去,但嚴重的塑料玩具質感破壞了原本Lightning更為注重的金屬味...PS,開機時此處為泛出藍色的LED. 打開塑料玩具我們看到的是一張獨立的PCB,上面排列着8顆鉭電容,從位於GPU背部的設計不難聯想出,該PCB可以為GPU供電提供更高的供電電流,並還能改善核心電流的波紋,其實這些東西難道做不到PCB上面麼?不是不可以,而是說Lightning為了打造產品的賣點故意為之 PCB是可拆卸的設計,擔有人會沒事經常拆卸這塊PCB麼?我只知道鋼鐵俠因為材料原因更換過一次,難道MSI也要玩一下升"鋼鐵之心"來實現更強的超頻性能麼? 鋼鐵之心的開燈圖 散熱器解析 R7970 Lightning的散熱器共有三部分組成,除了散熱器本體和剛剛已經介紹過的金屬背板之外,正面還有一整塊幫助顯存和供電散熱的金屬板. 拆除背板的時候我們可以看到"鋼鐵之心"的發光供電通過一根2pin的電線連接至PCB的尾部,如果不喜歡藍色發光效果的用戶切斷電線即可 正面的金屬板為所有顯存,Mosfet都提供了散熱效果 在解說散熱器之前先讓我們回顧一下上一代Lightning所使用的散熱器Twin Frozr III. 這就是Twin Frozr IV的真實面貌,相比前一代,除了剛剛提到的風扇尺寸變成了10cm之外,從散熱塊本體的規模與架構而言,其實變化並不大. 同樣還是5根熱管的設計,兩側為8mm,中間3根為6mm 拆開散熱器外罩繼續深入挖掘 熱管與鰭片之間還是保留了銲接工藝 鰭片穿熱管的部分也有回流焊的小孔 PCB解析 繼續為大家講解PCB部分,大家可以看到當我們拆除散熱器之後,PCB上不少元件使用了金色的元素,這就很好地解釋了為何散熱器的外殼會是黑/黃設計. 加高的PCB是為了核心供電更多地施展空間 PCB背部依然用料滿滿,在核心供電部分加了一排鉭電容濾波 PCB背部核心供電濾波鉭電容的特寫 擁有EMI防磁金屬屏蔽罩的雙DVI接口 1相VDDCI供電,保留了原廠卡的用料 雙BIOS開關,我們注意到PCB上刻着Original和LN2,這表示雙BIOS並非完全相同,LN2是專為液氮超頻玩家所提供的極限超頻BIOS AMD HD7970核心特寫 3GB顯存來自Hynix 核心,顯存,PCI-E電流實時監測接口,通過附件中的轉接線鏈接萬用表便能實現實時監測 R7970 Lightning的重頭戲來了~14相核心供電,金閃閃的供電電感,亮瞎我們的狗眼~ 此次MSI特別定製的"黃金SSC"電感擁有真正的"黃金塗層",優點是可提供更高的工作電流(45A),並且最高電流上限也進一步提升至60A CopperMos相信大家已經很熟悉了,自從上一代Lightning使用了該元件之後這次HD7900的原廠卡也進行了效仿,無論是散熱效果還是電流額度都要超過普通Mosfet PWM芯片來自CHiL的CHL 8228G 2相顯存供電 雙8pin外接供電,與以往顯卡不同的是,此次R7970...

ASUS GTX 680 評測顯卡

序言         在AMD HD7970發佈三個月之後,NVIDIA終於拿出了自己基於TSMC 28nm工藝製程的首款桌面新GPU GK104 (研發代號),對於用戶而言,HD7970幅度並不大的性能提升以及上市後高高在上零售價格讓絕大部分的用戶並沒有立刻想要更新自己產品的沖動,更何況正在關注GPU發展的用戶也很清楚NVIDIA不可能坐等AMD一家霸占高端市場,GK104的問世除了對於用戶來說多一個選購餘地之外,更多的意義在於兩家GPU研發廠商能夠重新回到起跑線為大家提供更為良性的市場發展.本次評測使用的GTX 680源自ASUS,實為NVIDIA原廠卡. GK104架構解析         GTX680的心髒採用了開普勒架構,其設計目標自然是要在前代費米架構的基礎上提升性能和性耗比.開普勒架構或多或少的保持了費米架構的基本組件階層體系,強調快速與並行化的組件負載.如果把這個階層體系比喻成一個弁當飯盒的話,那麼在最上層的則是PCI-E 3.0接口,256-bit位寬的顯存接口及一個高度優化的NVIDIA GigaThread引擎 GK104規格圖: GK104芯片圖:         這個GigaThread引擎下面有四個圖形處理簇(GPC).每一個GPC都是一個自成體系的GPU次級單位,包含了幾乎一切作為一個GPU獨立運作所需的組件.每個GPC擁有一個共享資源和兩個專有資源.其共享資源是一個光柵引擎,用來處理諸如邊緣設置,Z消隱一類的光柵操作;而其專有資源則是兩個得到了高度優化的"新一代流處理器X"(SMX),這就是GPU用來做數字運算的資源了,其高度並行化的設計用以滿足現今各種大型3D應用的高負荷 GK104架構圖: GPC規模圖: "SMX"規模圖:         每一個SMX也進一步擁有自己的共享資源和專有資源.其共享資源「新一代PolyMorph...

ASUS HD7970-DC2T-3GD5評測顯卡

序言         HD7970上市已有兩個月時間,隨着各顯卡廠商的原廠卡下架,又一場非公版之間的大戰已經逐漸拉開了序幕.如果說AMD的GPU壽命週期為一年的話,那麼其中10個月左右用戶都是在非公版中挑選自己理想的產品,所以接下來很長一段時間里Chiphell將會陸續評測各家自己研發改良的非公版HD7900. 產品規格         我們都知道HD7970的公版核心頻率為925MHz,雖然已經無限接近1GHz的大關,並且之前HD7970的頻率中也已經給大家展示過HD7970的超頻性能非常強勁,但真正的1GHz出廠預設值可以做到的廠商並不多.此次評測的顯卡型號為HD7970-DC2T-3GD5,相比公版HD7970擁有1GHz的核心頻率以及5600MHz的顯存頻率,外接供電為雙8pin. HD7970-DC2T-3GD5的GPU-Z截圖: 產品解析 HD7970-DC2T-3GD5的包裝盒. 該卡占用三條PCI Slot,散熱器為全金屬打造,從Direct CU II散熱器型號來看ASUS在新的HD7000系列上還不着急更新自己的非公版顯卡散熱器 HD7970原廠卡沒有金屬背板讓不少玩家覺得不爽,不過事實上因為HD7970原廠卡使用了OTES散熱器,本身散熱器內部就已經安裝有覆蓋整張PCB的散熱板,加之PCB背部也並沒有需要散熱的顯存,綜上所述,HD7970原廠卡不具備金屬背板是非常合理的事情,不過ASUS在產品的外觀打造上從來就不會吝嗇成本,只要是玩家想要的一定會滿足大家 視頻輸出接口為DPx4+DVIx2,可支持單卡的6屏輸出 為了增加風扇的效能,所以才會把顯卡打造成占用3根PCI Slot,更厚的風扇除了可以提供更大的風量外,還能對整體靜音效果起到至關重要的幫助,雙風扇的尺寸為10cm 金屬背板的做工無可挑剔 全金屬散熱器外殼經過了磨砂噴漆的表面處理,質感上哪怕只是普通版的ASUS非公顯卡也要追求力壓群雄 PCB解析 拆解散熱器開始給大家分析PCB. 兩個拉高位置的DVI接口下面是一排密密麻麻的DP接口,雙DVI整個龐大的身軀都被防磁EMI金屬屏蔽罩所覆蓋 雙BIOS開關提供了兩個完全一樣的BIOS版本號.VDDCI供電為2相 顯存顆粒來自Hynix 8+2相供電,8相為核心供電,2相為顯存供電,電感採用了ASUS定製的SAP超合金電感 經過ASUS打磨的PWM芯片,規格無法得知 雙8pin外接供電 可支持R4E主板VGA Hotwire功能的顯卡電壓測量點 散熱器解析 雖然ASUS在散熱器的外形上一直很捨得用成本,但以往Chiphell所評測的Direct CU II散熱器內在真的只能說是很一般,這一次是否會有所改善呢? HDT本來所具備的優勢就是低成本與相對而言的高效能(熱管直觸導熱效能方面),但是看到這一幕我真的是震驚了...原來HDT的優勢就是加工工藝簡單,可是為了滿足HD7970下凹的核心,居然在HDT的基礎上刻意做出了跟GPU貼合的外凸效果...看到這樣"化復為簡又由簡變復"的演化過程我的蛋都碎得一地了... 繼續拆我們看到散熱器的外殼和內部支架真的可以說是很給用心了 金屬鋼板支架來固定兩枚風扇 但是與外形和做工成截然相反的是這個始終不變的寒酸散熱器.. 不管是厚度還是製造工藝,我只能說ASUS把散熱器的錢都玩在了外觀上,看不到的就~ 測試平台 處理器     Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100x33) 散熱器     Thermalright Archon 主板     ASUS...

迪蘭/藍寶 HD7970評測顯卡

序言         時隔五年,Chiphell從2007年1月建站之初,正逢ATI HD2900XT的發佈->失敗->被AMD收購之際,在這五年里,Chiphell自身成長的同時也一直關注着AMD R600架構的演變,終於,五年後的今天AMD推出了以全新一代架構為基礎的HD7970.在深入瞭解新品之前,我覺得有必要簡單總結一下R600的架構演變史. HD2900XT | R600: 80nm 420mm2,ATI不但製造了一顆DIE很大的GPU,還是基於當時幾乎已經被淘汰的80nm製造工藝,更重要的是,事後ATI自己也承認R600的確存在硬件Bug,期間R600還遇到了延期等各種困擾,所以失敗和被收購現在看來也算是理所當然的事情了 HD3870 | RV670: 55nm 190mm2,為了挽回R600帶給ATI GPU的巨大創傷,被AMD收購後的ATI開始重新振作自己,一步步地修正R600架構工作,首先要做的當然是排除Bug,所以這一代的RV670我們迎來的只是平平的性能,基於55nm之後因為規模沒有擴張,而DIE的面積也只有190mm2,可以說RV670純粹只是一個過渡性產品 HD4870 | RV770: 55nm 256mm2,到了RV770,雖然TSMC的製造工藝依然停留在55nm,但是依靠RV670的R600架構Bug修正,AMD終於開始正式開始重新佈局R600架構的延伸品,Shaders第一次引來了規模翻倍,從320猛增到800個,以及GDDR5的出現增加了原先R600架構不足的帶寬,RV770絕對是ATI繼R600之後最成功的產品 HD5870 | Cypress: 40nm 334mm2,這一代開始AMD不再延續原來RV開頭的內部產品研發代開,取代代之的是英文單詞,這樣做的目的主要是為了防止產品信息的提前泄露,畢竟之前大家可以通過數字的大小來判斷產品的地位.言歸正傳,如果說RV770是AMD挽回敗局的第一步,那麼Cypress絕對可以算得上是AMD給了NVIDIA一個回馬槍.TSMC製造工藝提升到40nm之後,AMD並沒有保守地延續RV770架構規模,Shaders單元引來了第二次規模翻倍,直接從800翻倍到了1600個,毫無疑問這樣的規模翻倍所帶來的性能提升同樣也是巨大的! HD6970...

SAPPHIRE HD6970 Dual Fan評測顯卡

序言         藍寶HD6970非公已經出了幾個版本了?少說也有3~4個了吧,不知道為何在HD6000系列的末期又出了一個新版的HD6970,我想唯一的解釋只有是實驗新散熱器的效能,為未來HD7900的非公版做鋪墊了.新產品的命名為Dual Fan=雙風扇?這也太懶了吧,看看人家ASUS非公顯卡散熱器命名為DirectCU II,MSI則是Twin Frozr III,居然藍寶就用了那麼沒有"文藝氣息"的土鱉名稱作為產品型號,難道這就是傳說中的"普通青年"和"文藝青年"的差距麼?吐槽完了還是進入正式的評測環節吧. 產品規格         SAPPHIRE HD6970 Dual Fan的核心/顯存頻率並未做修改,各方面的規格都和HD6970的公版完全一致.不過我們都知道HD6970擁有兩個BIOS,藍寶沒有超頻,但另一個BIOS將核心電壓進行了小幅度的提升,換言之,藍寶留給了大家一個高核心電壓版的BIOS,讓超頻的動作留給用戶自己去摸索. GPU-Z截圖: 產品解析 產品看上去就和他的命名很像:的確是雙風扇沒錯~ 藍寶非公產品慣用的藍色PCB 視頻輸出接口為雙Mini DP+HDMI+雙DVI.PCI擋板經過了藍寶的改良,為的是提升出風口的面積 雙9cm薄型風扇,其實顯卡散熱器做到這個份上堆風扇已經不再是什麼技術含量高的事情了,相信大家看了那麼多Chiphell的顯卡評測也應該看出一點端倪,主要影響散熱效能的還是散熱器內部的製造工藝上,往後看下去就知道該卡的散熱器到底如何了 5根裸露在外的熱管,與其他顯卡不同的是,該卡熱管露在了下方,當顯卡插進主板之後熱管也就眼不見為淨~ 將散熱器拆下之後我們可以看到PCB上有兩塊散熱片 測試了不少非公HD6900,給核心供電Mosfet加裝散熱片的很常見,但給另一個區域顯存供電加裝散熱片的倒是不常見 顯存供電用的散熱片,我們還可以看到一個BIOS的切換開關 核心供電散熱片.有了這2個散熱片我們給顯卡改換第三方散熱器到是方便了不少 PCB解析 帶有防磁EMI金屬屏蔽罩的視頻輸出接口. 顯存供電保存了原廠數字供電的特點,用料完全沒有縮水 顯存來自Hynix 核心供電由原來的數字供電用料換成TI 59901M DrMOS,該電源驅動IC也是HD6800原廠卡上的元件.CHiL的PWM芯片沒有變化,和原廠卡一樣 當年原廠卡被打磨的8pin外接電源插座如今又出現在了藍寶的非公顯卡上,其實這卡的散熱片完全不觸碰打磨的部位,所以唯一的合理解釋就是:柏能工廠里的打磨供電元件沒有用完~ 6+8pin外接獨立供電 散熱器解析 剛看到HD6970 Dual Fan散熱器的時候覺得做工很工整,整個散熱器的設計面積利用率也很高. 5根熱管分別為中間3根6mm和兩側的8mm.厚實的銅底與熱管之間使用了銲接工藝,確保最好的導熱效能 拆開散熱器外殼再來深入瞭解下 散熱器外殼使用的塑料材質光澤度很低,應該是使用了回收料含量頗高的塑料顆粒製成,風扇也不是出自大牌之手 散熱器本體的做工到是非常不錯 5根熱管全部使用了回流焊技術,雖然熱管並沒有鍍鎳,但性能得到了很好的保障 因為使用的薄型風搧風壓並不大,所以散熱器的鰭片密度一般,以確保低轉速下可以低風壓穿透散熱器 測試平台 處理器     Intel Core i7-950 3.06GHz...

ASUS EAH6850玩爽戰地3顯卡

序言         前幾天ASUS的朋友找我聊事,說希望我幫結合戰地3用他們家的EAH 6850來做個推廣,如果能接下這活就能給Chiphell提供10片顯卡用於拍賣,當然拍賣最後的報酬還是歸ASUS所有,只不過拍低了會員就爽到了.考慮到要做軟性的推廣,沒一點內涵和營養的文章肯定要得罪Chiphell的會員們,就算ASUS能接受我還不答應呢.所以既然要做了,就要做得充實一些,於是我就想到了什麼樣的配置與遊戲畫質設置可以來玩爽BF3. 正版BF3和整機平台         BF3和COD系列目前來說是世界公認兩款最棒的FPS遊戲.和COD不同的是,BF系列吸引人之處在於相對龐大的MAP以及各種載具融入其中的真實戰場感.COD方面單機情節絕對是FPS遊戲中的No.1,而聯機方面我個人覺得比較像是升級版的CS.BF3的單機則就弱了許多,遊戲時間短不說,每一代的情節關聯性以及劇情的串聯也非常一般,但聯機方面才是BF系列的重頭戲,比方說BF3的聯機有純粹單兵廝殺的小場面,也有開着各種飛機大炮扭轉整個戰局的龐大MAP,總之COD好似KFC,MC這樣的快餐食品,BF則就是一道滿漢全席了.要玩爽BF3聯機買正版的覺悟一定要有. 首批上市的HK版BF3 首批都是限量版,可以後續支持DLC擴展包,該DLC擴展包不久前已經開放,如果是首批限量版擁有者直接可以使用新的MAP,武器和成就 看完了今天的主角之一再來看看遊戲的測試平台,因為今天的評測我希望大家能夠輕松一些,所以並沒有啟用Chiphell硬件評測平台,而是拿我自己日用的PC來做為測試對象:一台聯力的臥式機箱,具體配置詳見後頁 內部圖片一張: 測試平台 處理器     Intel Core i3-2100 3.10GHz (100x31) 散熱器     Thermalright HR-01 主板     ASUS P8P67-M PRO P67 記憶體     Corsair DDR3 1600...

PowerColor Devil 13 HD6970評測顯卡

序言         好久沒有測試顯卡了,相信大家都在等着下一代GPU的發佈,不過似乎PowerColor並不甘心HD6000系列就就此完結,在明年年初HD7000系列即將到來之際,居然發佈了一款重磅級的(至少是PowerColor自家產品里的重磅級)產品:PowerColor Devil 13 HD6970.大賣是不可能了,畢竟離新GPU上市只有不到3個月的時間,不過就像我之前一直在通過評測跟大家闡述的那樣:PCS水冷系列,PCS Fanless系列等,PowerColor正在通過自己的新品來為自己的品牌形象做出努力.而這一次的Devil 13 HD6970,絕對是PowerColor歷屆產品中最具高端品質的. 產品規格         因為Devil 13 HD6970具有了兩個BIOS,所以產品規格中出現了2個不同的頻率配置,前者是和AMD HD6970默認相同的標準頻率,後者則是通過第二個BIOS提升至的960/5700MHz超高頻率.我不能說960MHz的核心頻率是業界第一,但至少在Chiphell評測的所有HD6970顯卡中,之前最高的也就只有MSI R6970 Lightning的940MHz,這麼說來Devil 13 HD6970的設計初衷就是沖着最強HD6970的目標而來的. 第一個默認頻率的BIOS GPU-Z截圖: 第二個超頻版的BIOS GPU-Z截圖: 包裝和附件 當我將Devil 13...

玩Cool視覺,華碩顯卡媒體溝通會日前正式召開

  上月29日即本周星期二,華碩在北京正式召開了「玩Cool視覺華碩顯卡媒體溝通會」。在本次溝通會上,華碩高級工程師為到場嘉賓進行了DirectCU散熱技術的現場講解和測試。 <p出席本次溝通會的有華碩電腦中國業務總部顯卡產品總監許明廉先生,以及華碩電腦中國業務總部顯卡高級工程師許何輝先生。其中何輝先生在會上通過現場講解、拆解產品和現場測試等方式,向大家充分展示了華碩的DirectCU散熱技術。 華碩電腦中國業務總部顯卡產品總監許明廉先生 華碩顯卡工程師何輝先生現場解析DirectCU散熱技術 通過現場物理測試實際檢驗熱管直觸與非熱管直觸的區別 <p據華碩方面表示,DirectCU散熱技術憑借優秀用料和工藝,可有效提升顯卡散熱效能20%,例如公版Radeon HD 6790在遊戲中的溫度為71攝氏度,比華碩DC版Radeon HD 6790顯卡高出12攝氏度。 <p在溝通會上,華碩現場准備了5套平台讓來賓直接體驗華碩顯卡的魅力,來賓通過現場遊戲PK與溫度競猜等互動環節,一同感受DirectCU散熱技術的魅力。 現場遊戲環節,到場嘉賓踴躍參與 <p最後,與會嘉賓通過互動環節獲得的積分,享有先後次序的抽獎機會,華碩也送出DirectCU顯卡的大禮和若干禮品,最後活動圓滿結束。 <p以下是華碩提供的現場照片: ...

SAPPHIRE HD6950 Toxic評測顯卡

序言         HD6900的AMD原廠卡下市很久了,喜歡原廠卡,或者喜歡OTES散熱器的用戶怎麼辦?買非公的確可以在ASUS,MSI之中選擇到不錯的產品,但OTES的缺乏對於鍾愛者而言何嘗不是一種無奈.直到最近HD6950 Toxic悄然出現,哎喲,披上OTES散熱器的HD6950毒藥碉堡了! 產品規格         看到規格中的880MHz核心頻率相信各位一定會驚訝,這不就是HD6970的頻率麼?這里要跟大家一起分享一個AMD和AIB之間的小秘密.就以HD6950為例,我們都知道哪怕不把核心電壓提升到6970的相同值一樣可以輕松超頻至880MHz,那麼為何AIB沒有出過880MHz核心頻率的HD6950呢?再去翻翻歷史,看看那些性價比好的頻率高的A卡,藍寶哪一次沒有插上一腳?藍寶之所以從一出道就能打着ATI第一合作夥伴的旗號絕對不是莫須有的事,水很deep,後台很strong,藍寶的A卡資源我們不用再懷疑.         其次,AIB所有新卡老卡的BIOS都必須通過AMD的認證之後才可以使用,大致的流程是這樣的:AMD有個專門驗收產品BIOS的FTP,AIB們將新老顯卡的BIOS上傳至FTP之後等待AMD的審核,只有通過審核的BIOS才可以上市銷售,不然就算是違反了合作條款要受到處罰.一般情況下,審核BIOS最重要的就是看頻率,如果你是要把一個BIOS用在HD6950上面,但是核心頻率達到了HD6970的規格,那麼AMD就會認為你這款產品將會影響到HD6970的銷售,被退回是必然的,可是藍寶,嘿嘿,AMD當然不會在一開始就開放給藍寶HD6970的核心頻率用在HD6950上面,但是現在距離HD6900發佈已有一段時間,年末即將迎來HD7000系列,所以麼,大家這下明白為何HD6950是最晚出現的Toxic系列了麼?至於那個5200MHz顯存頻率,則是故意為之,就是為了讓產品在頻率上和HD6970錯開,不要完全一樣,僅此而已 SAPPHIRE HD6950 Toxic的GPU-Z截圖: 產品解析 首先是產品的包裝圖. 附件中贈送了一根HDMI線是亮點         OTES散熱器因為模具開發成本極高,以及沿用性極差很少被顯卡廠商所採納,通常只有AMD和NVIDIA原廠才會使用.OTES相比開放式的散熱器具備兩大優點: 讓GPU的熱量從PCI擋板處排到機箱外部從而不影響機箱內部的溫度(其他硬件的溫度就不會受到影響); 當雙卡甚至三卡的時候合理設計的OTES散熱器可以做到多卡間相互影響的減少,如果主板可以隔開1~2個PCI位來插雙卡的話效果最佳. 那麼為何藍寶可以一直推出OTES散熱器的高端顯卡呢?原因主要是藍寶的產品供貨商是柏能,而柏能也就是AMD原廠卡的供貨商,柏能手上擁有AMD各型號原廠卡的散熱器模具,藍寶只需要將散熱器的外殼重新開模其他散熱器的套件完全可以使用AMD現成的模具,這樣一來開模成本大大減少,某種程度來說這就是"AMD買的鞭炮,藍寶來放",還是那句話:水很deep,後台很strong~ 從顯卡背部的藍色PCB可以看出該卡位藍寶重新Layout的產物 OTES進風口並沒有任何角度的傾斜,尾部也沒有開孔,這意味着該卡如果用戶要組建雙卡或是多卡的情況下,兩卡之間一定要隔開至少1個PCI檔位,不然風扇被擋的那片卡絕對會悲劇 既然跟大家聊到了OTES散熱器不妨再跟大家多聊一些吧.歷史上早期最有名的OTES散熱器無疑是ATI的X1800XT,這種將離心扇靠近PCI檔位的OTES散熱器主要的特點是效能高,散熱及其暴力,缺點也就是風扇的轉速提升,噪音很大.. 然後再來看看歷史上被非公顯卡使用率最高的第三方OTES散熱器吧,來自AC的Silencer系列,當時這個系列產品非常齊全,橫跨多個ATI和NVIDIA中高端產品,不管是作為OEM還是零售都是當時高端DIY用戶的寵兒.如今的AC,已經淪落到轉行賣各種遙控玩具,山寨遊戲主機還有充電電池的境地了.. 接着是歷史上第三方零售OTES散熱器中性能和靜音最到最佳平衡點的產物,來自TT的AD/ND 1,TT雖說好產品並不多,但是這款神器級的OTES散熱器使用了素質極高的大尺寸(當時而言)離心風扇以及帶有熱管的大面積散熱塊,能把X1900XTX這種當時的發熱怪獸壓制在60攝氏度左右,重點是,此時的噪音你根本就聽不到...PS,為何做OTES的第三方廠商現在都慘不忍睹? 最後,是目前為止OTES最新最合理的改良方式,來自NVIDIA的9800GTX,很多人不理解為何9800GTX的離心扇部分會有傾斜的角度,其實這是為了在多卡使用時為離心扇被其他顯卡擋住時提供更多進風的空間 看這張圖大家就會明白了.可以說OTES散熱器是ATI正式引入到民用顯卡領域,但目前為止真正發揚光大的反倒是NVIDIA 不好意思,剛剛跑題了,還是讓我們繼續瞭解藍寶的HD6950毒藥吧.視頻輸出部分為雙Mini DP+HDMI+雙DVI.注意看PCI擋板,藍寶在Mini DP和HDMI的上方多開了一條孔,這是為了增加OTES出風口風量用的,上方的長方形開孔也要比原廠卡來的更加寬松,目的是減少風阻 PCB解析 將散熱器拆解之後讓我們來看看這塊卡的PCB用料部分縮水程度如何. 從PCB部分而言相比公版藍寶改動的部分並不大,基本上GPU,顯存,核心/顯存供電等位置都遵循了公版PCB的設計思路 帶有EMI防磁金屬屏蔽罩的視頻輸出接口 HD6900核心特寫 與原廠卡完全相同的1相顯存供電 原本原廠卡的連體耦合電感變成了獨立的電感,Mosfet同樣也換成了成本相對更低的芯片,供電相數為6+1相 核心供電PWM芯片依然還是來自CHiL 6+8pin的外接供電,注意右上角,因為沿用了原廠卡的OTES散熱器模具,導致那個角不出現兼容問題還是被人為磨掉了 雙BIOS開關,這個稍後給大家介紹 散熱器解析 拆開散熱器的頂蓋,我們可以看到整個散熱器完全和原廠卡一模一樣.風扇只不過更換了一下顏色而已 一樣的均熱板大面積散熱片 測試平台 處理器     Intel...

ASUS Mars II評測顯卡

序言         當Mars,Ares這類除了ASUS再也沒有其它顯卡廠商敢於挑戰NVIDIA,AMD原廠頂級產品規格的時候,我們都相信地球人已經無法阻止ASUS的野心了,瞧,耐不住寂寞的ASUS正式全球發佈了新一代巔峰之作:Mars II.在開始介紹Mars II之前,首先讓我們回憶一下Mars和Ares.         在NVIDIA發佈GTX 295之後,我們都知道GTX 295使用的是兩顆在規格上有所閹割的GT200芯片,但是ASUS做了一件就連NVIDIA都認為不可能完成的任務:將兩顆完整版的GT200打造出代號為Mars的頂級顯卡,是瘋狂也好,工藝精湛也罷,Mars充分體現了ASUS對於高端顯卡不斷創新自我超越的精神         在Mars之後,因為NVIDIA官方並未推出GTX 480 x2的產品,所以ASUS把產品研發重心轉移到了AMD的HD5970身上,並成功推出了AMD GPU版的Ares,Ares的主要特點是將HD5970兩枚HD5870的核心/顯存頻率由AMD默認的725/4000MHz提升到了與HD5870完全相同的850/4800MHz,並藉此輕松拿下那個時代的顯卡王座         說到這里可能大家已經猜到了Mars...

ASUS MATRIX GTX580評測顯卡

        先行一步上市的MSI Lightning系列雖說已經搶走了高端用戶不少眼球,但是作為板卡界老大ASUS豈能置之不理,當年MATRIX HD5870在Chiphell的團購怎麼說也算是火過一把了,如今ASUS終於亮出看家法寶推出了MATRIX GTX580,兩家巔峰之作將會上演怎樣的好戲呢,各位趕緊搬上椅子拿起花生打開啤酒且聽我慢慢道來吧~ 時隔多年不見的Hell Boy為了迎合黑色的ROG風格決定再次出山.         從產品規格來看,固然MATRIX GTX 580在核心與顯存頻率上已經大幅領先了NVIDIA公版頻率,但對比Lightning還是敗下陣來,好麼,戰鬥還未打響ASUS已自亂陣腳,莫非ASUS因為要保良品率的緣故故意放棄了性能王座?恐怕答案也只有ASUS自己知曉了. MATRIX GTX580的GPU-Z截圖: MATRIX GTX580的包裝,有木有搞錯,這是顯卡還是主板啊!! 老大個包裝打開發現附件真的很少,為撒ROG主題的小飾品只有那個Logo貼呢...我記得以前至少還有個鼠標墊或者CD包來着 因為顯卡占用了3根PCI Slot,所以看上去會顯得額外的飽滿厚實,對於3 PCI Slot的說法之前我已經跟大家闡述過,如果不考慮多卡使用的話,單卡別說是3槽就算是4槽我也舉雙手雙腳擁護,畢竟散熱器的規模越大散熱性能也會隨之提升,這比浪費PCI Slot不去用更加實際 本以為散熱器外殼會採用金屬材質,結果到手一摸發現原來只是塑料件,不理解ASUS普通非公版的GTX 580都用了金屬外殼反而MATRIX變回了塑料...這是玩的哪一出? 再來看看PCB背部會發現一塊無比騷包的金屬背板,細看上面還有蜂窩狀的透氣孔,要耍酷MSI顯然功底不夠啊,一塊背板到現在都沒被玩家們召喚出來 視頻輸出接口為雙DVI+HDMI+DP,那個Safe Mode的按鈕類似ASUS主板上的BIOS清空按鈕,在刷BIOS失敗的情況下可以通過該按鈕恢復出廠默認BIOS 型號上雖沒有ROG的命名,不過散熱器上的Logo表示該產品隸屬於ROG系列 雙風扇使用了史無前例的10cm超大尺寸,並且因為是3 PCI...

MSI N580GTX Lightning Xtreme Edition評測顯卡

        MSI N580GTX Lightning發佈之後以其超強的超頻性能及堪稱業界最為奢華的散熱器迅速搶占了非公版顯卡的"一哥"位置,如果硬是要用戶找缺點,大家還會有哪些希望改進的地方呢?金屬背板?當然不是!那是給人裝B用的.其實一些一線顯卡品牌已經悄悄推出了自己的非公版3GB顯存GTX 580,MSI顯卡如此給力豈能視而不見呢,果斷推出3GB顯存的N580GTX Lightning,妥妥的.         規格上N580GTX Lightning Xtreme Edition除了將顯存從1.5GB增加到3GB之外無任何變化,so,大家果斷繼續翻頁看下去吧. MSI N580GTX Lightning Xtreme Edition的GPU-Z截圖: N580GTX Lightning Xtreme Edition的包裝,貌似也沒有什麼變化,還是那麼的巨大~ 從顯卡的外觀大家最為驚訝是配色,Twin Frozr III散熱器首次採用了黑色陽極,配以藍色的雙風扇,這個黑/藍配色先不管是否能夠打動用戶的心,因為MSI推出此配色的顯卡是要與其高端主板形成統一風格的目的 PCB背部並沒有顯存,這事因為N580GTX...

綠馬甲加身,思民發布VF3000F(GTX580/570)顯卡散熱器

<p日前,韓國著名PC散熱設備廠商思民(Zalman)發布了VF3000F(GTX 580/570)散熱器,它採用綠色導風罩加身,通過五根6mm熱管進行熱量傳導,再利用兩把風扇直接將熱量吹散。 <p思民VF3000F(GTX 580/570)散熱器尺寸為239x98x51mm,重430g,配備兩把92mm綠色LED風扇(單風扇轉速為1400RPM,18dBA)。它底座採用純銅打造,提供NVIDIA GeForce GTX 580/570顯卡專用孔距。 <p該散熱器配備特別為GTX 580/570顯卡提供一體式散熱塊,為讓用戶更加精細控制風扇的轉速,思民還配送了風扇調整器。 <p為使GPU與散熱器底座更好地接觸,散熱器還配送Super Thermal Grease ZM-STG2導熱矽脂一支。目前,思民方面暫未公布該散熱器的售價和上市時間,更多關於該顯卡的規格資料,可參閱思民官網。 ...

ASUS EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5評測顯卡

        到底1GB顯存與2GB顯存應該如何選擇?其實大部分用戶,特別是那些"不差錢"的玩家相信還是會選擇2GB顯存,雖然他們也未必知道是否用得滿.話說在NVIDIA推出GTX 560 Ti之後,HD6950便陷入了無窮的尷尬之中,依仗NVIDIA更高的品牌知名和認可度以及GTX 560 Ti在3D遊戲中的優良表現,AMD想要用HD6870去由下至上反擊對方的話,結果只能是用雞蛋砸石頭,那麼HD6950又應該採用何種方式來面對GTX 560 Ti呢?AMD有兩條路可選:1.HD6950 2GB降價,這肯定是AMD不願接受的.2.推出HD6950 1GB顯存版.既然GTX 560 Ti也只有1GB顯存,HD6950通過減少顯存容量的方式實現成本與售價的"雙降"當然是廠商與消費者都願意看到的結果,於是便有了今天的HD6950 1GB產品.因為該產品不會有原廠卡出現,所以評測在眾多已經上市的非公版中挑選了ASUS的EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5.         ASUS EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5在規格上將核心頻率提高了10MHz( ),而外接供電則改為6+8pin供電以滿足超頻玩家的需求,顯存容量為1GB,其它規格則均與HD6950官方相同. ASUS EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5的GPU-Z截圖: ASUS EAH6950...

影馳「雙子星Gemini」顯卡散熱器工程樣板實物曝光

<p目前在顯卡散熱器領域中,雙風扇產品並不罕見。近日,影馳自行研發的一款雙風扇顯卡散熱器實物照被曝光了。 <p從照片可以看出,該款顯卡散熱器仍然處於工程樣板階段。據稱,這款散熱器名為「雙子星Gemini」,採用了2把直徑為90mm的高規格散熱風扇,配置了3條純銅熱管,靜音和散熱性能都相當不錯。 <p大家都知道,NVIDIA GeForce GTX 560 Ti顯卡即將在本月25號正式發布,而影馳這款「雙子星Gemini」顯卡散熱器的完成度亦非常高了,我們十分期待能夠看見兩者結合的產品。 ...

雙風扇5熱管,ICY VISION散熱器支持最新顯卡

<p散熱器廠商GELID Solution表示,旗下Rev. 2 ICY VISION散熱器已經可以兼容最新上市的顯卡,包括AMD Radeon HD 6800系列和NVIDIA GeForce GTX 580。 <p align="left"ICY VISION配備5根純銅熱管,散熱鰭片分為左右兩個部分,左邊鰭片由3根熱管連接,右邊則由2根連接,共85片鋁制散熱鰭片,配備兩把92mm UV散熱風扇,風扇轉速2000RPM,最大噪音26dBA,散熱器大小為216x95x85mm,重465克。 散熱器配送大量配件 <p align="left"Rev. 2 ICY VISION目前售價為55歐元,折合約500元人民幣,GELID為其提供5年質保。 ...

8熱管的龐然大物,利民推出Shaman顯卡散熱器

<p最近利民推出了新的顯卡散熱器——Shaman,配備8條6mm熱管十分搶眼。 <p align="left"Shaman具體的參數還沒有公布,不過從圖片上看來它的體積相當巨大,8根6mm熱管再加上大量的散熱鰭片它的重量絕對不輕。 <p align="left"這款散熱器支持NVIDIA的Geforce GTX 480/470/465/460,ATI的Radeon HD 5800系列和HD 4800系列顯卡。 <p align="left"Shamn最大能夠使用14cm的風扇,利民為其配送了TY-140風扇,支持PWM調速轉速從900到1300RPM,風量從56到73CFM,噪音為19到21dBA。 <p align="left"這款散熱器將於下月上市,上面的圖展示的是一個工程樣品,上市的正式版本熱管將全部經過鍍鎳處理。 <p align="left"圖片來源: ...

支持多種孔距,Arctic Cooling推出新款顯卡散熱器

  Arctic Cooling的Accelero系列顯卡散熱器憑借良好的散熱性能一直深受廠商和玩家的歡迎。近日,Arctic Cooling再為Accelero添加了一名新成員Accelero XTREME Plus。 <p其實Accelero XTREME Plus已經不是新面孔,在威航非公版GTX 480上使用的正是該款散熱器,只是當時還未開始單獨銷售。Accelero XTREME Plus採用3風扇5熱管設計,其尺寸達到290(L)x104(W)x56(H)mm,重622g。其3個92mm的風扇轉速在800-2000RPM之間,最大能產生81CFM風量,5根熱管貫穿84片鋁制散熱鰭片,能迅速帶走GPU熱量。 <pAccelero XTREME Plus可以通過更換不同扣具套裝,支持多款散熱器孔距不同的顯卡,目前其官方建議零售價為54.95歐元(折合人民幣476元)或65.95美元(折合人民幣449元),並提供6年質保。 <p更多詳情可瀏覽Arctic Cooling官方網站。 ...

黑煞登場,Zalman發布VF3000N顯卡散熱器

<p在今年1月份的CES 2010展會上,韓國著名散熱器廠商思民(Zalman)曾展示過其新款顯卡散熱器VF3000。該散熱器針對Radeon和GeForce顯卡分別命名為VF3000A和VF3000N,並採用紅色和黑色配色方案加以區分,我們美其名曰「紅黑雙煞」。 <p思民在前段時間已發布了其中的VF3000A版本,而「黑煞」版本則在今天正式登場:VF3000N的尺寸為239*98*51mm,重量為430g,採用鋁質鰭片及5熱管穿fin設計。搭配雙92mm風扇,轉速可通過附帶的調速器在1300-2500RPM范圍內自由調節,下吹式風罩設計可同時為顯存、MOSFET及周邊元件帶來一定的散熱效果。 <p思民VF3000N配備的附件非常多,包括導熱矽脂、16片顯存散熱片、VRM散熱片以及風扇調速器等等。該散熱器可適用於GeForce GTX260/275/280/285顯卡,售價為46歐元,折合人民幣約412元。 ...

內嵌120mm風扇,大鐮刀推Setsugen顯卡散熱器

<p大鐮刀(Scythe)日前公布了其第二款高端VGA散熱器,並命名為"Setsugen"。 <p這款"Setsugen"顯卡散熱器的具體產品編號為「SCVSG-1000」,整體尺寸為180*33.5*139mm,重量為375g,具備4根6mm的熱管以及4組鋁質鰭片。 <p散熱器鰭片與散熱器底座之間的凹位鑲嵌安裝了一個120mm PWM散熱風扇,轉速為800~2000rpm,風量19.40~45.47CFM,噪音19.53~33.67dBA。 <p該散熱器可適用於AMD X1000系列、Radeon HD 2000/3000/4000/5000系列顯卡以及NVIDIA GeForce FX5900以後的產品。其建議零售價為27.95歐元,折合人民幣約280元。 圖片來自: ...

Tt雙櫻花扇ISGC-V320顯卡散熱器到貨賣場

<p本站記者從太平洋賣場了解到,著名散熱器品牌Thermaltake曾在七月初發布的一款雙櫻花扇顯卡散熱器ISGC-V320近日已到貨廣州太平洋賣場。 <pISGC V320的尺寸為241*125*63mm,重量為738g。該散熱器採用純銅底座及5熱管穿fin設計,並且還搭配了兩個120mm的ISGC超靜音風扇,下吹式風罩設計可實現大面積散熱。 <p該散熱器所搭配的ISGC風扇採用了特別設計的櫻花扇葉及HDB軸承,實現超靜音的同時可帶來58.3CFM的風量,噪音為16dBA。該風扇還配備了調速器,用戶可根據實際需求自行調節。 該散熱器採用5熱管及純銅底座設計 大型鋁質鰭片 120mm ISGC超靜音櫻花扇 <pISGC V320可適用於NVIDIA由GeForce7900系列、GeForce 8/9及GT200系列的產品;而在ATI方面則可適用於Radeon X1900系列及Radeon 3800/4600/4800系列產品。 <p產品型號:Thermaltake ISGC V320 <p商家報價:480元 <p報價商家:廣州德力水冷(廣州太平洋電腦城B場三樓G328) <p聯系電話:020-33889889,85990628 ...

自動調整角度,旌宇宣布智能飛翼顯卡散熱系統

<p旌宇(Sparkle)今天宣布了一項創新性的VGA散熱解決方案——Calibre IDF(Intelligent Dual Fly Cooling System,智能飛翼散熱系統)。 <p這款Calibre IDF散熱系統延續旌宇以往獨角獸系列顯卡所搭配的飛翼散熱器風格,採用銅鋁結合壓鑄散熱底座,具備3根銅熱管及0.2mm的純鋁散熱鰭片,並搭配雙風扇。 <pCalibre IDF的散熱器底座可迅速把GPU產生的熱量通過熱管傳遞到散熱器左右兩部分鰭片,在雙風扇強大的風壓和氣流下可迅速吹散熱量。這套旌宇獨家研發的散熱系統可在較小面積當中產生盡可能多的熱交換面積,以保證高效率的散熱效果。 <p這款Calibre IDF散熱系統最獨特之處是在散熱器中部搭配了旌宇獨家研發的GBOX控制終端,可感知整個散熱系統的溫度並自行調整風扇角度。例如,用戶把溫度設定為50℃,那麼當GPU溫度高於50℃時,智能飛翼散熱系統內建的馬達將帶動風扇抬起作傾斜運作;而當GPU溫度低於50℃,內建的馬達則帶動風扇傾斜度降低至合攏狀態,而且這款智能飛翼散熱系統內建的馬達具有低噪音低功耗的特點,無需外接輔助電源。 <p另外,旌宇還提供了第3代GDP子卡——GBOX,它可固定安裝在機箱前置面板5.25英寸位上,與顯卡連接後用戶即可監控顯卡所有工作狀態,如GPU核心溫度、電壓、風扇轉速等等,而且還可通過GBOX預設IDF智能飛翼散熱系統的啟動溫度,讓用戶能夠方便清晰地掌控顯卡運作情況, ...

《烏鴉小隊 藏刃行動》初玩有感

昨天晚上本來打算出去逛逛街(獨自,米GF),突發奇想開下論壇看看,結果一進來就看到FPS區里有新作,作為狂熱FPS愛好者,於是第一時間開始下載,到晚上11點多下載安裝完成。首次進遊戲出現黃色星球過場動畫時死機,用快捷鍵重啟電腦後,進遊戲狂按ESC鍵取消過場動畫,終於成功進入遊戲。老習慣,第一步自然是進遊戲設置里調試,包括畫質和按鍵等等。開始新遊戲後,先是一段獨白,本人E文小白,無視之。之後出現一架直升機,載着主角由海上飛往目標小島(海水的效果實在不感恭維)。此關共有三名隊友,而且可以隨時隨地切換控制不同隊員,1號隊員是拿AK(帶榴彈發射器,特殊技能不詳)的,2號隊員是拿MP5(帶戰術瞄準鏡的,特殊技能不詳),3號隊員是拿散彈槍(特殊技能是使用火箭筒)。一開始,會有不少提示(前提是你得先在遊戲設置里打開遊戲提示選項),基本操作都是採用的標準鍵位,WASD移動,C鍵蹲,鼠標左鍵射擊,右鍵瞄準模式,123數字鍵可分別選擇三名隊員。前進到一個小村莊里會遇到三名敵人,輕松殺之,在箭頭處拿到火箭彈後,按3鍵選擇拿散彈槍的那位,然後按Q鍵拿出火箭彈,射爆白色箭頭處的障礙物。之後前進,會出現劇情,並自動切換成即時戰略模式。。。。。。。 總體來說,遊戲還是可以玩一玩的,結合了時下流行的FPS和RTS兩大遊戲類型。至於遊戲畫面,本人8600GT,也不好亂評論,留給高配置可開全高效果的兄弟評論吧! 最後,發一點剛截出來的圖,效果調得比較低(顯卡破,米辦法),大家將就着看看吧,還沒下載的兄弟,建議下載來玩一玩吧,遊戲不大的,才2G多。。。。 來源:遊民星空

《鷹擊長空》飛行感受

記得2005年,我在網上下載了第一關於飛行類的遊戲——《KA52》,這是一個關於直升機射擊飛行遊戲,起初我滿懷興致地學習如何操作,但由於遊戲只支持鍵盤和手把操作,我也沒有手把,也只能使用鍵盤,但操作起來比較麻煩而且笨拙。 2007年我在一個商場閒逛的時候,見到有人在玩空戰遊戲,雖然是X-BOX的版本,但是遊戲的畫質相當逼真,3D建模和場景渲染做得相當仔 細,是我見過這麼多空戰遊戲中最棒的一個了,後來我才知道原來是《皇牌空戰》。當時在想如果該遊戲有PC版就好了,可惜這遊戲根本就無。 2009年初,終於盼來了一個好消息,一個能媲美《皇牌空戰》的遊戲將發布PC版本——《湯姆克蘭西之鷹擊長空》。這是個令人盼的消息。 遊戲正式發布後我就馬上下載了。 與《珍珠港2》一樣遊戲提供了搖杆和手把的支持,更重要的是為普通用戶提供了鍵鼠支持,用戶再不用另外購買手把或搖杆才能解決操控的問題。 如遊戲當初發布的畫面和截圖遊戲一樣,細致的3D建模突出各種戰機輪廓,光與影效果做相當出色,尤其是在空戰的時候,三維立體空間系統發揮強大的立體空間效果,這與其他的空戰遊戲是不同的。當你發射空對空導彈的時候,你會看見導彈拖着長長的煙霧直奔目標,最後成功地擊中目標,之間空中一團火球冒起。整個過程是於此流暢;於此真實。 雖然是第一代的產品能做得如此絢麗的畫面已經相當不錯了。但是遊戲中仍然有些地方仍需要改進的。具體表現在如下幾點: 《鷹擊長空》感覺與X-BOX360的《王牌空戰》系列和《珍珠港2》有點相似,但仍然與《王牌空戰》有一定距離。 具體表現在: 1、雖然遊戲對電腦配置要求並不高,但是戰機的3D建模構圖比較簡單,可能是為對一些低配置的玩家而犧牲的。 2、戰機上的防撞燈沒有閃亮的效果(可能我用集成顯卡玩無開特效),但從遊戲背面封面的截圖是有防撞閃燈的。 3、與《珍珠港2》系列不同的是,地形是隨着飛機的空中動作改變而變換位置,對於初學者而言有些不適應。而《珍珠港2》地形和天空是固定的,這一點《珍珠港2》做得比較好。 4、故事情節比較簡陋,與《王牌空戰》的故事情節相比,每一關的劇情不夠吸引過於簡陋。 5、遊戲中的戰機不能起飛也不能降落。最好玩家能控制飛機起飛更好。不過,由於大部分的玩家不死空軍飛行員,所以能否在完成任務後,加插一個幾秒的返航動畫,然後畫面一轉,飛機已經對准跑道,剩下的降落工作由玩家去完成。 來源:遊民星空

《波斯王子4》創新式3D引擎製作對顯卡是如何要求的呢?

<p一款前所未有的3D畫風遊戲 <p在以往的3D遊戲大作當中,遊戲開發團隊都會利用最新的3D技術,力求遊戲畫面的真實以及各種特效畫面的強大視覺沖擊力,但在本月新發布的重磅遊戲作品《波斯王子4:預兆》中,別開生面的使用了唯美畫風的動漫風格,這也是遊戲開發製作團隊在3D引擎技術上的又一次創新。 新作的遊戲封面已經為我們闡述了畫面風格的變化 <p畫面猶如CG動漫電影巨作 如果沒玩過此遊戲絕對猜不出它是即時渲染的畫面 <p剛進入這款遊戲你會發現,《波斯王子4:預兆》的片頭動畫已經達到了日本著名工作室花費上億資金製作的動漫電影,但是慢慢的你會發現,這居然不是一筆一畫構顯出片頭CG動畫,而是真真實實的3D即使渲染,頓時一種前唯有的驚訝,讓你不的不去玩這款遊戲,這也是3D技術不斷發展和育碧蒙特利爾工作室大膽春創新的魅力所在。 <pCG動漫畫風的3D對顯卡要求高嗎?   波斯王子3代與4代即時渲染畫面風格對比 <p《波斯王子4:預兆》的貼圖方式和紋理處理與以往的3D遊戲有很大的區別,雖然看起來有些像動畫片的感覺,但實際上使用了很多的3D技術(這點我們會在文章後面的畫質部分進行詳細解析),那這種不一樣的創新式3D引擎製作的遊戲對顯卡會是何種要求呢?在着這個好奇話題,我們將通過評測來與大家一起研究! 《波斯王子4:預兆》官方配置需求 <p要研究這款遊戲的畫面與顯卡需求,就先得從這款遊戲的硬件配置需求談起,下面我們先來看看官方給出的最低配置需求和推薦配置。 <p    ● PC版官方最低配置需求     操作系統:Windows XP、Windows Vista     處理器:Pentium D 2.6GHz或Athlon 64 X2 3800+     記憶體:1.0GB(XP);2.0GB(VISTA)     顯卡:支持DX9.0/10.0和SM3.0、最低256MB顯存          Radeon X1600、X1950、HD2000、HD3000、HD4000系列          GeForce 6800/7/8/9/GTX 200系列    硬盤:至少8.0GB剩餘空間...

PC《鬼泣4》跑鬼泣4時顯卡降溫方法

ft5555 /游俠會員 遊戲設置里 開啟垂直同步 或者 將 frame rate設為60 fps max應該能讓某些顯卡降溫 其實就是降低最大fps 讓顯卡不必時刻保持滿負荷工作 衝突世界里 開啟最高fps限制的選項 直接就叫做 省電模式 >>鬼泣4 專區 來源:遊民星空