序言
當MSI發佈HD7970 Lightning的同時大家便開始了對於GTX 680 Lightning的等待,終於,在隨後的2個月時間,MSI拿出了翹首以盼的GTX 680閃電版,是重新奠定旗艦產品的根基,還是鞏固MSI顯卡的江湖地位,又或者是用堆料來繼續譜寫顯卡的”用料史”,讓我們用客觀的評判標準來審視GTX 680 Lightning.產品規格
從產品規格而言,GTX 680 Lightning並沒有為我們帶來驚喜的翻倍顯存,也沒有帶來驚喜的高出場核心頻率,1110MHz的核心頻率甚至還不如此前測試的ASUS GTX680 DirectCU II TOP版(1137MHz),那麼此次GTX 680閃電的賣點又在哪里呢?至少規格上並沒有太多吸引眼球的地方.
N680GTX Lightning GPU-Z截圖:
產品解析
N680GTX Lightning的外包裝,紅色意為AMD顯卡的Lightning,而綠色則就是NVIDIA顯卡的Lightning版.
產品外光跟HD7970 Lightning幾乎完全相同,建議MSI好歹標注區分一下兩個Lightning的版本
背部碩大的金屬背板以及”鋼鐵之心”
視頻輸出接口為DP+HDMI+雙DVI
TwinFrozr IV散熱器,金屬外殼+雙風扇設計
雙10cm風扇,支持開機逆向旋轉功能(將散熱器內部的灰塵向外排出).扇葉邊緣的刀鋒設計有助於降低風切噪音
顯卡長度達到了29cm左右
PCB背部的”鋼鐵之心”實質為核心供電的過濾系統,就好似其他廠商在PCB背部的GPU核心位置加一塊大容量電容的作用是一樣的
散熱器解析
散熱器共有三部分組成,除了散熱器本體和剛剛已經介紹過的金屬背板之外,正面還有一整塊幫助顯存和供電散熱的金屬板.
巨大的散熱器面積確保了足夠的散熱面積
5根熱管的設計,兩側為8mm,中間3根為6mm
鰭片的密度很高,熱管+鰭片全部經過了表面鍍鎳工藝
PCB解析
增高後的PCB只為了能容納更為多的供電元件.
擁有EMI防磁金屬屏蔽罩的雙DVI接口,另外我們可以看到金閃閃的鍍金DP和HDMI接口
GK104核心特寫
雙BIOS開關,LN2意味着功耗保護的關閉,玩家可以肆無忌憚地去用液氮等極限散熱方式跑出理想的高分
8+3+1相強大的供電部分,相信評測看到這里大家終於找到了一絲”值回票價”的感覺~
“黃金SSC”電感擁有真正的”黃金塗層”,優點是可提供更高的工作電流(45A),並且最高電流上限也進一步提升至60A.CopperMos的優勢則是提供更快的散熱及更高的電流量
核心供電PWM芯片來自CHL 8318.
可實現實時電壓偵測功能的觸點
核心供電的Driver芯片位於PCB的背部,可以看到4顆Driver通過並聯後顯現的8相核心供電
測試平台
處理器
Intel Core i7-3960X 3.30GHz (100×33)
散熱器
Thermalright Archon
主板
ASUS Rampage IV Extreme X79
記憶體
Corsair CMZ16GX3M4X1600C9 DDR3 1600 4Gx4 (9-9-9-24) 1.50v
硬盤
Intel SSD 320 120G SSD
顯卡
AMD HD7950 GDDR5 3GB (800/5000MHz)
AMD HD7970 GDDR5 3GB (925/5500MHz)
MSI R7970 Lightning GDDR5 3GB (1070/5600MHz)
NVIDIA GTX 670 GDDR5 2GB (915/6008MHz)
NVIDIA GTX 680 GDDR5 2GB (1006/6008MHz)
MSI N680GTX Lightning GDDR5 2GB (1110/6008MHz)
電源
Seasonic X-1250
顯示器
DELL UltraSharp 3008WFP 30″
機箱
Antec P280
系統
Microsoft Windows 7 64bit SP1
驅動
AMD 12.2 for HD7950/HD7970/Lightning
NVIDIA 301.42 for GTX 670
NVIDIA 301.10 for GTX 680
NVIDIA 304.48 Beta for N680GTX Lightning
修正檔
DirectX End-User Runtimes (2011.4)
測試軟件
3DMark 11 [老牌顯卡權威評測軟件最新之作]
Unigine : Heaven (Demo) v2.0 [強化曲面細分的DX 11 Demo]
Battlefield 3 [DX11人氣FPS遊戲,最新一代Frostbite Engine(寒霜引擎)]
Crysis 2 [公認DX11目前畫質最好的FPS遊戲,最新一代CryEngine]
Total War: SHOGUN 2 [帝國全戰最新作品,人氣很高的RTS類遊戲,採用了Warscape引擎]
Metro 2033 [畫面直逼電影級別,部分場景還是用了曲面細分技術]
其它
GPU-Z 0.6.2 [GPU權威檢測軟件]
FurMark 1.9.2 [測試功耗與溫度的權威烤機軟件]
室內溫度:27℃
AMD在驅動中將”Power Control settings”設置為+20%;NVIDIA在驅動中關閉物理加速
散熱效能測試
在夏天室內27℃的環境溫度下對於散熱效能的測試絕對稱得上是一種考驗,首先待機核心溫度為28℃,風扇轉速為1080RPM.
核心滿載下GPU核心溫度僅為68℃,風扇轉速為1830RPM,這無疑是我見過散熱性能最為出色的GTX 680,無論是溫度還是風扇噪音都讓使用者忘記了自己正在體驗的是一款高端顯卡所應有的安靜程度
性能測試
性能測試方面新的304.48 Beta驅動解決了NVIDIA 6系列顯卡在Total War 2中的Bug,但由於時間關系GTX 670的數據暫時還未更新,希望大家諒解.N680GTX Lightning的表現與預期的一樣並未帶來足夠的驚喜,不過好在GPU功耗控製得還算不錯
本以為超頻將會是Lightning的最大看點之一,可誰知全默認下能通過+100MHz的測試之後就此打住,哪怕電壓加滿也無法實現150MHz的提升,如此差強人意的超頻結果實在讓人很難理解供電所堆的料到底有有何意義?還是說必須使用液氮才能體會得到?
總結
感覺今年目前為止顯卡評測里總結最難寫的就是這次的GTX 680 Lightning了,例如要我說 GTX 680 Lightning的性能很強,它的出場核心頻率不是業界最高的;要我說 GTX 680 Lightning的堆料很猛,最後發現風冷超頻壓根沒有驚喜的.看來最後能說服大家認可這款產品的最大依據到是十分不錯的散熱效能,但Lightning如果我沒有記錯的話,一直都是把性能放在設計元素首位,所以這樣的Lightning到底是否能成為大家追捧的對象,我想只有通過上市後的銷量來提供總結了.作者:nApoleon來源:Chiphell