時隔多年不見的Hell Boy為了迎合黑色的ROG風格決定再次出山.
MATRIX GTX580的GPU-Z截圖:
老大個包裝打開發現附件真的很少,為撒ROG主題的小飾品只有那個Logo貼呢…我記得以前至少還有個鼠標墊或者CD包來着
因為顯卡占用了3根PCI Slot,所以看上去會顯得額外的飽滿厚實,對於3 PCI Slot的說法之前我已經跟大家闡述過,如果不考慮多卡使用的話,單卡別說是3槽就算是4槽我也舉雙手雙腳擁護,畢竟散熱器的規模越大散熱性能也會隨之提升,這比浪費PCI Slot不去用更加實際
本以為散熱器外殼會採用金屬材質,結果到手一摸發現原來只是塑料件,不理解ASUS普通非公版的GTX 580都用了金屬外殼反而MATRIX變回了塑料…這是玩的哪一出?
再來看看PCB背部會發現一塊無比騷包的金屬背板,細看上面還有蜂窩狀的透氣孔,要耍酷MSI顯然功底不夠啊,一塊背板到現在都沒被玩家們召喚出來
視頻輸出接口為雙DVI+HDMI+DP,那個Safe Mode的按鈕類似ASUS主板上的BIOS清空按鈕,在刷BIOS失敗的情況下可以通過該按鈕恢復出廠默認BIOS
型號上雖沒有ROG的命名,不過散熱器上的Logo表示該產品隸屬於ROG系列
雙風扇使用了史無前例的10cm超大尺寸,並且因為是3 PCI Slot的占用量明顯可以看到風扇的厚度也得到了增加,想要靜音的同時還要獲得大風量增加風扇尺寸和厚度是最有效的辦法.
當年MATRIX HD5870也擁有的負載指示燈
官方產品介紹里關於該指示燈的截圖,根據不同負載共有5種顏色表示.(浪漫的LED燈…)
PCB背部在核心中間部分有一顆NEC Proadlizer高速薄膜式去耦電容為核心供電服務
將散熱器拆開第一眼看到的是HDT技術,小失望一下…稍後再給大家詳細講解.
為供電系統中發熱元件(Mosfet)提供散熱的一整張鋁片
把鋁片扒開後大家可以看到這張卡最為讓人驚喜的供電部分,我記得有句話是這樣形容的:當時我就震驚了!
PCB的背部,ASUS將PCB經過了黑化處理,並且PCB的角落都倒了圓角
GPU背部所使用的NEC Proadlizer高速薄膜式去耦電容擁有更高的1000uF的電容容量,而等效串連電阻(ESR)則僅為1mΩ,又要比鉭電容的10mΩ小很多,所以使用Proadlizer的目的是為了提供更加更大的蓄電量以應付瞬間高電流的需求,將供電電流變得更加平穩
帶有防磁EMI金屬屏蔽罩的雙DVI接口
GF110核心特寫
顯存來自三星K4G10325FE
玩了那麼多顯卡還是第一次見到因為核心供電相數過多還分並列兩排的解決方案,普通用戶可能體會不到這里面所蘊含的強大PCB Layout實力,而這也正是ASUS之所以能稱霸板卡業界的最大原因.(第二個原因難道是一強大的低端PCB縮水Layout實力了?不宜多說,點到為止.)
該卡供電系統共為16+2+1相,顯存為2相供電,GPU為16相供電,還有1相核心IO DAC在PCB的左下角.順便提醒大家一下GTX 580 Lightning的核心供電相數是12相.
位於PCB左下角的核心IO DAC 1相供電
ASUS定製的SAP超合金電感,其實ASUS,GIGA,MSI在電感定製上的玩法相差無幾,都是通過加入金屬粉末來提升耐用度降低發熱量
被ASUS打磨過的PWM芯片,如今變成了SHE(田馥甄早就應該單飛了!)和iROG芯片.
雙8pin外接供電接口
位於PCB右上角的電壓實時偵測點,話說這種無法固定萬用表表筆的偵測方法真的比較蛋疼
三個按鈕分別是:風扇全速開關,電壓加減按鈕,這一套絕對是裸機超頻玩家的摯愛
官方產品介紹里對於這套超頻按鈕的介紹.(汽車渦輪增壓又亮了~)
對於HDT(Heat-pine Direct Touch熱管直接接觸)散熱器始終覺得出現在旗艦產品上值得商榷,因為HDT的誕生本來是為了控製成本與性能損失的平衡,還是熱管穿銅底座+銲接才是高端顯卡的王道啊.
軟趴趴的鋁鰭片依然沒有銲接,有木有啊有木有!
兩塊獨立的鰭片由熱管串聯起來
GPU滿載後溫度達到了83℃,但是2100轉的風扇在噪音上控制的非常不錯.對比當初MSI GTX 580 Ligntning的滿載溫度(73℃/2880轉),MATRIX顯然為了絕對的靜音效果犧牲了一些溫度上的效能
極限超頻測試中將風扇全速並且給核心加壓之後970/4800MHz成功完成了3DMark 11的測試.大家可能注意到了ASUS新的顯卡控制軟件GPU Tweak,嘿嘿,稍後給大家詳細介紹一下
經過全新量身打造後的ASUS GPU Tweak是一款具備超頻/偵測功能的嶄新顯卡輔助軟件,界面延續了ROG系列的黑紅主題風格,右側為基礎控制台,左側為顯卡實時偵測面板.
右側控製麵板將滾動條向下反動可以看到顯存電壓調節以及風扇控制系統,玩家還可以通過修改風扇轉速與溫度的平衡點來實現不同的散熱側重點
Memoy Tuning可以實現顯存參數的時序修改,預設的O/D/G分別是ASUS已經預先配置好的三套時序方案,O為時序最低(效能最高),G為時序最高
該軟件還可以支持在線驅動/BIOS的升級工作
控製麵板中Setting界面里的截圖,沒有中文真的讓人研究起來很蛋疼啊.
左側實時偵測面板擁有眾多參數,大家可以根據自己需求去選擇顯示哪些參數的實時數值
該軟件還內部集成了GPU-Z,大家是否感覺到了一絲微妙呢?繼續往下看
在軟件Info界面里我們看到了”Powered by TECHPOWERUP”說明,大家都知道GPU-Z軟件的研發出自於國外DIY媒體TECHPOWERUP.可能大家並不知道MSI Afterburner顯卡輔助軟件是MSI收購RivaTuner後的延續版本,如今ASUS的新顯卡輔助軟件來自於TECHPOWERUP,嘿嘿,各位懂了麼?
顯卡性能測試方面既然頻率大幅度領先於NVIDIA GTX 580公版頻率,性能上當然也就明顯提高了一個層次,不過面對頻率更高的Lightning顯然MATRIX是不會有勝算的,所以還是不要把Lightning的數據拉進來對比了~
- 外觀:MATRIX GTX580因為延續了ROG的風格外觀上的cool是毋庸置疑的;
- 散熱:雖然散熱器工藝較一般,但3 PCI Slot的龐大規模鑄就了MATRIX GTX580同樣強大的散熱性能,只不過ASUS選擇了靜音優先的散熱方案,要知道這是大幅超頻的GTX 580,滿載風扇在夏天只有2000轉左右這種水平算是很給力了;
- 用料:還有比MATRIX GTX580更猛的供電麼?總共19相的供電系統足以成為顯卡用料上的新里程碑了;
- 性能:頻率略低於Lightning使得MATRIX GTX580無法登上性能的王座,不過相信這一點性能的差異不會成為用戶選擇產品的主要因素.
至於Chiphell的產品推薦勛章為何要頒發給MATRIX GTX580,我想原因只有一個:散熱器可以換,性能可以超,唯獨PCB用料是玩家無法改變的事實,MATRIX GTX580在這一點上讓所有等待的用戶沒有遺憾!
ASUS MATRIX GTX580官網連接:http://www.asus.com/Graphics_Cards/NVIDIA_Series/MATRIX_GTX580_P2DIS1536MD5/
來源:Chiphell