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X360《忍者之刃》教你40分鍾搞定第9關,感覺難打的過來瞧,輕微劇

作者:佛山小月/a9vg 我覺得這遊戲的最終BOSS做得暇玉摻半,優點就是打巨大化的老爹,比高達還大,很震撼,舉起大樓扔來扔去的,超有魄力.缺點就是太墨跡了,打個BOSS還要分三段來打,而且缺少技巧性,純磨血... 聽別人說這關打了4,5小時,昨晚我打了兩遍,頭一遍正常打了2個多小時,被折騰了,發火了,第二遍用了存檔區的無敵檔,於是發飆,居然40分鍾搞定第9關... 說一下心得,巨大化老爹的招式雖多,可套路十分明顯,熟悉後非常容易躲,但有個要命的問題,就是遊戲里的狗屁提示是誤導人的,它叫你去打巨人的手,可事實上巨人的弱點根本不在手,而是在頭.... 打手,很難掉血. 我試了多種辦法,感覺只有一種捷徑收拾他,就是把他兩只手打傷後,他就會反復出兩招,一是眼放死光,接着就是吐小飛怪,這時候只要沖到他臉下,零距離狂放火焰忍術,對他的臉狂轟亂炸,(零距離放,順利的話間隔時間幾乎沒有,可以3秒內放上7,8個)這樣你就能看到他的血掉得飛快,一個形態差不多10分鍾就搞定了...當然,你要是不用修改檔的無限忍術的話,估計沒這麼快,但這方法絕對比你亂砍要省力得多,不信大家可以去試. 第二形態打趴下後,順着他的劍攀上去,按A反跳,再按A,然後QTE就搞定他. 第三形態沒什麼難度,他也沒什麼高招,純砍就是了. 來源:遊民星空

PS3《高達無雙2》巨型MS戰鬥方法釋出

<p關於巨型MS的作戰方法我簡單的說一下吧.....有很多玩家說被虐咯 卡關在巨型MS戰.....其實巨型MS戰最初的時候看到很厚的血和超高的防禦力會嚇到  尤其是那攻擊力更是驚人啊.....但是不用害怕  巨型MS有幾個弱點...... 1.動作很緩慢,而且出招前都有較大的反應時間  象精神力高達的周圍360度爆破  惡魔高達的震暈波等等  幾乎每一招都能提前發覺.... 2.出招前後有破綻的提示,巨型MS出招前後都有綠色的箭頭提示,那時候的攻擊是最奏效的,在出綠色箭頭的時候只要是蓄力攻擊,巨型MS必倒地  倒地之後會出現5秒左右的綠色箭頭出現時間那時候就是虐他的時候咯........ 3.蓄力攻擊後敵人會必出現綠色箭頭這時侯接個無雙他也會倒地的..... 4.對於特殊部位的破壞也會對其造成可以攻擊的硬直,破壞特定的身體部位他會處於癱瘓狀態這時候也可以虐之... <p綜合以上4點  對於巨型MS的戰鬥可以有以下的攻略方法........首先是抓准去攻擊他閃綠箭頭的時機倒地後狂虐........其次如果時機掌握不好也可以用蓄力攻擊之後+無雙讓其倒地,再狂虐,盡量攻擊BOSS的腿部因為這個部位最容易癱瘓......    <p還有一個特殊情況就是任務關卡中用沒有蓄力攻擊的量產機體的打法,打法基本上是一樣的不同的是你要多利用身邊的同伴機體的合體無雙  因為只有合體無雙才能將綠色箭頭狀態下的巨型MS一下放倒然後虐之........一個人去干砍很難放倒他.這樣打起來要快一些  ...== <p估計大家認為最麻煩的是多蒙他老哥駕駛的惡魔高達比較難搞  首先要攻擊周邊的觸手  觸手的血比較少,基本上,3次蓄力就可以搞定咯,觸手在放激光攻擊和匝地攻擊後會出現綠色的箭頭硬直很大可以利用這個機會來攻擊,打倒之後 直接攻擊本體  注意不要貪多  因為BOSS的震波攻擊會讓你處於癱瘓狀態BOSS在接個周圍激光發射HARD難度你已經成為廢鐵咯.....這個BOSS的下面的頭很容易擊破  可以另其癱瘓 可以利用  不過要多加小心..... 來源:遊民星空
《高達無雙2》Official Mode 圖文流程攻略

《高達無雙2》Official Mode 圖文流程攻略

Official Mode アムロ・レイ(15歲)篇 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 大気圏突入 シャアの撃破 宇宙 20:00 無 ザクⅡ(クラウン) シャア専用ザクⅡ(シャア) ザクⅡ,シャア専用ザクⅡ 1-戰鬥開始先來到前面的A據點,由於是第一關的第一個據點所以還沒有守備兵長 2-A據點拿下後左下角會出現敵軍的增援(B據點),同時我軍主艦開始移動 3-來到B據點清兵,拿下B據點後再次出現4個據點(D,E,K,L) 4-這時要快速清掉4個據點來保護我軍戰艦,注意D,E兩個據點會有守備兵長出現,解決掉全部的守備兵長才可以拿下該據點 5-再攻據點時敵軍隊長機ザクⅡ(クラウン)會出現在地圖右側,出現後快速過去擊破他 6-擊破後拿下4個據點後左下角再次出現新的據點(C據點) 7-這時制限時間改變,只有5分鍾了 8-快速趕到C據點處拿下據點後(シャア)シャア専用ザクⅡ出現 9-擊破掉シャア後任務完成,本關結束 10-任務結束後會出現劇情動畫(解成就之用) 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 オデッサの激戦 ランバ・ラルの撃破 オデッサ 90:00 ガンキャノン (カイ) ドム×3 (とB星) グフ (ランバ・ラル) ドム,グフ 1-戰鬥開始先拿下附近的3個據點(B,C,D) 2-在攻據點的同時黑色三連星會出現在B據點 3-黑色三連星出現後會直沖我軍本艦,同時我軍增援カイ也會開始進軍 4-解決掉黑色三連星後拿下3個據點,3個全攻下後再出現3個據點(G,I,J) 5-先去攻下G據點,來確保我軍的路線,攻據點的同時敵隊長機ランバ・ラル出現,敵據點又增加兩個(K,L),同時敵奇襲部隊出現在L據點 6-攻下G據點後快速趕到ランバ・ラル所在的位置並擊破他 7-擊破後我軍戰艦在G據點布陣,之後連邦軍增援出現,占領全部據點 8-之後敵軍增援據點再次出現(E,F,H)同時黑色三連星再次出現(H據點) 9-來到H據點擊破掉黑色三連星後ランバ・ラル再次出現 10-來到オデッサ清兵,據點耐久成0後ランバ・ラル出現,擊破後任務完成 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 ジャブローに散る シャアの撃破 ジャブロー 90:00 ガンキャノン (カイ&ハヤト) シャア専用ズゴック (シャア) シャア専用ズゴック ズゴック 1-戰鬥開始先去左下角的F據點,據點耐久到0後守備兵長出現,擊破掉後拿下據點 2-拿下F據點後敵據點再次出現(G,K)就在旁邊 3-拿下G,K據點後敵軍據點再次出現(O)同時我軍增援機出現カイ&ハヤト 4-快速趕到後占領O據點保護我軍戰艦 5-拿下O據點後敵軍增援據點大批出現(P,R,U,V) 6-進入基地內部攻據點,攻下其中一個後敵增援第2波出現,同時出現神秘機體 7-快速趕到神秘機體位置進入劇情動畫,劇情後與シャア戰鬥,同時勝利條件改變 8-擊破掉シャア即可完成任務 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 恐怖、機動ビグ・ザム ドズルの撃破 宇宙 90:00 ガンキャノン (カイ&ハヤト) ビグ・ザム(MA) (ドズル・ザビ) 無 1-戰鬥開始往上往下走都可以,來到敵戰艦據點後敵軍強襲部隊攻擊スレッガー 2-スレッガー遭到攻擊後撤退,快速攻下兩個敵戰艦所在的據點 3-攻下兩個敵戰艦所在的據點後我軍增援出現在右側,同時敵人增援出現的消息也跟着傳來 4-不一會敵奇襲部隊出現,來到地圖中央的據點,拿下該據點後スレッガー再次出現 5-順便拿下我軍母艦旁的兩個據點(G,H)後開始護衛スレッガー到K據點 6-到達K據點後進入劇情動畫,劇情後スレッガー戰死,ドズル・ザビ出現 7-擊破掉ビグ・ザム(ドズル・ザビ)即可完成任務,這里簡單說下對付巨型MA,MS的方法,先用蓄力攻擊(按住攻擊鍵)蓄力完成後來到目標前對准方向放開攻擊鍵,命中後馬上放無雙即可將敵人打倒,然後連C技即可,反復幾次即可打倒巨型敵人 8-勝利後進入劇情動畫 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 テキサスの攻防 シャアの撃破 テキサス 90:00 ガンキャノン (カイ&ハヤト) ギャン(マ・クベ) シャア専用ゲルググ (シャア) ギャン シャア専用ゲルググ 1-戰鬥開始前走來到A據點,據點耐久清光後マ・クベ出現 2-擊破掉後拿下該據點,前方通路打開 3-順路來到B據點,進入後據點封鎖,在占領前無法離開,據點耐久清光後守備兵長出現 4-擊破掉守備兵長後繼續前進來到C據點,進入後據點封鎖,這時シャア出現,在I據點 5-C據點耐久清光後守備兵長出現,擊破掉後拿下C據點,這時マ・クベ再次出現,在D據點 6-進入D據點直接與マ・クベ戰鬥,這時シャア撤退,擊破マ・クベ後進入劇情動畫 7-劇情後敵全軍撤退,シャア(シャア専用ゲルググ)再次出現 8-擊破シャア後任務完成 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 光る宇宙 シャアの撃破 宇宙 90:00 ガンキャノン (カイ&ハヤト) シャア専用ゲルググ ゲルググ (ジョニー・ライデン機) ゲルググ エルメス(MA) シャア専用ゲルググ ゲルググ (ジョニー・ライデン機) ゲルググ 1-戰鬥開始直接前走擊破シャア,擊破後敵戰艦出現,分別在上下2側,同時我軍增援也跟着出現 2-先來到離自己近的下側據點,據點耐久清光後守備兵長出現,擊破掉後拿下據點 3-同時我軍增援機出現,開始向敵戰艦進軍,來到上側的戰艦據點幫我軍清兵 4-據點耐久清光後守備兵長出現,擊破掉後拿下據點,這時エルメス出現的消息傳來 5-來到地圖中央的F據點,據點耐久清光後守備兵長出現,擊破掉兵長後エルメス撤退 6-這時敵增援出現,G據點也同時出現,敵隊長機ジョニー出現 7-來到G據點擊破掉ジョニー後拿下G據點,這時エルメス再次出現,在地圖下側(H據點) 8-來到H據點清兵,據點耐久清光後シャア再次出現,擊破掉シャア即可完成任務過關 9-勝利後進入劇情動畫 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 宇宙要塞ア・バオア・クー シャアの撃破 ア・バオア・クー 90:00 ガンキャノン (カイ&ハヤト) ジオング ゲルググ (ジョニー・ライデン機) ジオング ゲルググ (ジョニー・ライデン機) ゲルググ 1-戰鬥開始先前走來到A據點,這時我軍消息傳來,讓玩家一路清到E據點 2-A據點拿下後,我軍增援出現在右下角,我軍增援機體出現在A據點附近,繼續前進來到B據點 3-拿下B據點後順路來到E據點,這時敵奇襲部隊出現在G據點,友軍機體開始向敵奇襲部隊進軍 4-同時我軍母艦開始向E據點進軍,這時要快速拿下E據點,這時敵奇襲部隊再次出現,在K據點 5-拿下E據點後往左走,這時敵隊長機出現ジョニー,在要塞中驅 6-來到要塞中驅,此時敵軍戰艦出現,開始向我軍母艦進軍,同時友軍機體也開始返回母艦處 7-如果不回去保護母艦的話用不了一會母艦就會被擊沉 8-注意,此關的結尾動畫是有2種的,一種是我軍全員生存,另一種是不去救援我軍機體,讓他們被擊破,所以要想收集全劇情動畫的朋友注意一下,想看第一種結尾的就快速來到要塞中驅擊破ジョニー,第二種的就慢慢等我軍機體被滅吧,不去救援就行 9-擊破掉ジョニー後敵我雙方全軍撤退,シャア再次出現,擊破後即可完成任務 10-勝利後進入劇情,劇情後出現結尾動畫 アムロ・レイ(29歲)篇 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 ルナツー陥落 アクシズ加速 ギュネイ機の撃破 すてぇじ 00:00 リ・ガズィ(ケーラ) ヤクト・ドーガ (ギュネイ機) ヤクト・ドーガ (クェス機) レズン 専用ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ ヤクト・ドーガ (ギュネイ機) 1-戰鬥開始後前走來到B據點,拿下據點後繼續前走來到C據點,拿下C據點後繼續走來到D據點 2-這時ケーラ機出擊,同時敵軍增援據點出現(E,F)敵隊長機ギュネイ出現在F據點 3-ギュネイ接近クェス的話2機會同時撤退,不過可以在合流前擊墜クェス,如果將他們兩個都擊墜的話夏亞會出現在B據點 4-擊墜クェス後敵軍增援據點再次出現(B)同時ギュネイ撤退,敵軍增援據點再增加2個(G,H)敵隊長機レズン出現在G據點附近 5-レズン不用管她,我軍母艦會直接擊墜她,レズン被擊墜後ギュネイ再次出現在I據點 6-ケーラ與ギュネイ交戰後快速趕到I據點,據點耐久清光後就會進入劇情動畫 7-劇情後與ギュネイ戰鬥,擊破後直接過關 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 ロンド・ベル反撃 アクシズ落下 アクシズの地球落下阻止 宇宙 90:00 無 α・アジール ヤクト・ドーガ (ギュネイ機) ギラ・ドーガ 1-戰鬥開始後前走進入B據點,進入去據點封鎖,據點耐久清光後α・アジール出現 2-同時ギュネイ也會進來援護α・アジール,2台都擊墜後シャア出現在D據點,同時進入劇情動畫 3-劇情後來到D據點,據點耐久清光後シャア出現,擊墜後我軍母艦開始向D據點移動 4-同時敵增援據點出現(E,H,Q)敵戰艦出現在E據點 5-快速趕到E據點制壓,這時クェス再次出現在B據點,同時チューン,ハサウェイ出現在B據點附近 6-同時敵戰艦再次出現在F據點,趕到B據點後進入劇情,劇情後クェス與チューン戰死 7-這時我軍增援據點出現,趕到F據點拿據點,據點拿下後內部通路開啟,同時シャア再次出現,位置在B據點附近 8-之後敗北條件增加,這時要快速拿下L據點,L據點拿下後趕到シャア所在的位置,他會向玩家進軍,不會離的很遠,擊墜後シャア暫時撤退 9-這時我軍工作部隊差不多進入L據點了,進入後敗北條件再增加,同時敵增援據點出現(I,J,K) 10-滅掉增援據點後我軍工作隊完成了爆破准備,這時從アクシズ內部出來 11-出來後進入劇情動畫,劇情後勝敗條件變更,敵我雙方全軍撤退 12-這時シャア再次出現,擊墜後即可完成任務 13-存檔之後有劇情動畫,劇情後出現結尾動畫 14-アムロ・レイ篇 結束 シャア・アズナブル(19歲)篇 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 大気圏突入 アムロの撃破 宇宙 20:00 ザクⅡ(クラウン) ガンダム(アムロ) ガンダム ボール 1-戰鬥開始後前走來到B據點,清兵拿下據點後來到C據點 2-拿下C據點後敵增援據點(E,F)出現,清掉其中一個據點後敵戰艦出現在D據點處 3-(E,F)兩個據點清完後アムロ出現在E據點左側,過去擊墜他 4-擊墜アムロ後敵增援據點再次出現(H,I)同時戰鬥剩餘時間變更,同時敵戰艦向我軍母艦進軍 5-先來到D據點清兵,據點耐久清光後擊破守備兵長,拿下D據點後敵戰艦撤退 6-之後來到H據點拿下該據點後敵母艦出現,位置在G據點 7-來到G據點清兵,據點耐久清光後アムロ出現,擊墜アムロ即可完成任務 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 テキサスの攻防 アムロの撃破 テキサス 90:00 ギャン(マ・クベ) ガンダム(アムロ) ガンダム ジム 1-戰鬥開始後前走清掉A據點,之後順路來到B據點 2-拿下B據點後我軍增援出現,位置在左上角(H據點) 3-順路來到C據點,拿下據點後敵軍增援據點大批出現 4-順着路清掉敵軍所有增援據點後アムロ出現在我軍據點位置(H據點) 5-趕回H據點擊墜アムロ即可完成任務 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 光る宇宙 アムロの撃破 宇宙 90:00 エルメス(MA) ガンダム(アムロ) ガンキャノン (カイ&ハヤト) ガンダム ガンキャノン ジム ボール 1-戰鬥開始後前走來到D據點,拿下D據點後敵戰艦出現 2-敵戰艦出現後直接向F據點進軍,此時要快速趕到F據點清掉該據點,阻止敵戰艦進入F據點 3-F據點拿下後敵戰艦撤退,這時アムロ出現在G據點,アムロ會向我軍エルメス進軍 4-快速趕到G據點清兵,據點耐久清光後アムロ出現,擊墜後アムロ暫時撤退 5-這時敵母艦出現,位置在H據點,同時敵隊長機出現カイ&ハヤト 6-擊破H據點的カイ,再把據點耐久清光後擊破守備兵長後敵母艦撤退 7-同時アムロ再次出現,位置在I據點 8-快速趕到I據點,據點耐久清光後アムロ出現,擊墜他即可完成任務 9-勝利後進入劇情動畫 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 大気圏突入 (0087) ジェリド カクリコンの撃破 宇宙 90:00 ガンダムMk-Ⅱ (カミーユ) リック・ディアス アポリー ロベルト エマ マラサイ (ジェリド&カクリコン) マラサイ ジム・コマンド ハイザック 1-戰鬥開始後前走進入F據點,拿下F據點後快速趕到B據點救援エマ 2-來到B據點清光據點耐久並擊破守備兵長後エマ救援成功 3-這時敵增援據點出現(H,I,L)同時カミーユ向L據點移動 4-拿下G據點後幫カミーユ開路到L據點,到達L據點後敵增援據點再次出現(J,K) 5-拿下L據點後快速趕到J,K兩個據點,拿下J據點後我軍開始向大氣圈突入 6-之後拿下剩下的兩個據點後我軍隊長機基本上完成了大氣圈突入 7-突入作戰成功後我軍母艦撤離,這時大氣圈據點出現,ジェリド&カクリコン出現,勝利條件變更 8-來到大氣圈據點,據點耐久清光後ジェリド&カクリコン出現 9-擊墜ジェリド&カクリコン後任務完成 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 ジャブローの風 制限時間內に ジャブローから脫出 ジェリドの撃破 ジャブロー 90:00 ガンダムMk-Ⅱ (カミーユ) リック・ディアス (ロベルト) マラサイ (ジェリド) マラサイ ジム・コマンド ハイザック グフ飛行型 1-戰鬥開始後拿下眼前的A據點,A據點拿下後アポリー出現在A據點位置 2-順路來到B據點,拿下B據點後エマ出現在B據點的位置 3-來到C據點,拿下C據點後ロベルト出現在C據點的位置 4-來到D據點,拿下D據點後カミーユ出現在D據點的位置 5-全員出現後ジェリド出現在カミーユ機附近,過去擊墜ジェリド 6-之後ジャブロー基地內部開放,朝基地內部進軍,同時敵援軍據點出現 7-一路清據點來到ジャブロー中驅據點,拿下中驅據點後我軍開始撤離ジャブロー 8-同時敵增援據點大批出現,有我軍機體所在的敵據點都拿下,幫我軍開路 9-當カミーユ從基地出來後ジェリド會再次出現,同時勝利條件變更 10-直接擊墜ジェリド即可完成任務 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 キリマンジャロの嵐 サイコガンダム の撃破 キリマンジャロ 90:00 Ζガンダム (カミーユ) リック・ディアス (アムロ) バイアラン (ジェリド) サイコガンダム (MA) バイアラン マラサイ ハイザック 1-戰鬥開始後前走進入D據點,拿下D據點後アムロ機增援出現,位置在南部基地左側 2-順路來到E據點,拿下E據點後敵增援據點出現(G,H) 3-同時我軍突入部隊向キリマンジャロ基地進軍 4-拿下G,H兩個據點後敵增援據點再次出現,I據點,同時ジェリド機出現 5-擊墜ジェリド右走一路幫我軍突入部隊開路,突入部隊達到目的地後サイコガンダム出現,位置在F據點 6-同時カミーユ機向F據點移動,來到F據點,據點耐久清光後サイコガンダム出現 7-擊墜サイコガンダム後任務完成 8-勝利後進入劇情動畫 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 宇宙を駆ける ハマーンの撃破 宇宙 90:00 Ζガンダム (カミーユ) ガンダムMk-Ⅱ (エマ) バウンド・ドック (ジェリド) ハンブラビ (ヤザン&ダンケル&ラムサス) パラス・アテネ (レコア) ジ・O (シロッコ) キュベレイ (ハマーン) バウンド・ドック ハンブラビ パラス・アテネ ジ・O キュベレイ 1-戰鬥開始後拿下眼前的3個據點,攻據點時我軍增援艦會出現,同時敵增援據點也會出現,ダンケル與ジェリド出現,位置在(D,C)兩個據點 2-同時カミーユ機出擊カミーユ與ジェリド接觸後敵增援據點再次出現,ヤザン&ラムサス出現 3-先去救援エマ,擊墜ヤザン後エマ撤退,同時哈曼軍出現,位置在地圖下側 4-先去救援我軍戰艦,擊墜ラムサス保護我軍戰艦,之後來到D據點擊墜ジェリド 5-擊墜ジェリド後敵增援據點大批出現,レコア出現在M據點,ヤザン出現在J據點,エマ機再次出擊 6-先擊墜ヤザン再擊墜レコア,同時シロッコ出現在J據點,哈曼出現在H據點 7-先擊墜シロッコ再擊墜哈曼,兩機都擊墜後ティターンズ隊被全滅 8-シロッコ再次出現,位置在右上角,過去擊墜シロッコ後我軍全員撤離戰場 9-U據點出現,據點耐久清光後哈曼出現,擊墜哈曼即可完成任務 10-勝利後出現結尾動畫 11-註:想收另一個結尾動畫就不要救エマ與ラーディッシュ,不救援通關後就會出現另一個結尾動畫 ジュドー·アーシタ篇 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 燃える地球 プルの撃墜 宇宙 90:00 ΖΖガンダム (ルー) ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) (エル) 百式 (ビーチャ) キュベレイMk-Ⅱ(プル機) (プル) バウ (グレミー) キュベレイMk-Ⅱ (プル機) バウ ガザC ガザD 1-戰鬥開始後進入劇情出擊動畫,劇情後前走進入C據點 2-拿下C據點後敵增援據點出現(D,E,F,N) 3-D,E,F據點拿下後I據點出現,快速趕到拿下I據點 4-之後K據點出現,同時プル出現在K據點,過去擊墜後プル暫時撤退 5-這時敵增援據點再次出現(L,J)同時グレミー出現在L據點 6-擊墜グレミー並拿下L據點後趕到J據點,拿下J據點後M據點出現 7-拿下M據點後大氣圈據點出現,同時プル與グレミー再次出現 8-擊墜プル即可完成任務 9-勝利後進入劇情動畫 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 重力下のプルツー プルツーの撃破 地上 90:00 キュベレイMk-Ⅱ (プル機) サイコガンダムMk-Ⅱ バウ ガザC 1-戰鬥開始後先拿下眼前的A據點,A據點拿下後プル出現 2-來到中央位置後C據點出現,同時サイコガンダムMk-Ⅱ出現 3-擊墜サイコガンダムMk-Ⅱ後進入劇情,劇情後プル戰死 4-サイコガンダムMk-Ⅱ再次出現,擊墜後即可完成任務 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 バイブレーション プルツーの撃破 宇宙 90:00 (ルー) Z高達 (エル) 高達MK2 クィン・マンサ ガザD 1-戰鬥開始後拿下A據點後趕到B據點救援ルー 2-ルー救援成功後趕到C據點救援エル 3-ルー與エル都救援成功後D據點出現,同時プルツー出現在D據點 4-趕到D據點,據點耐久清光後プルツー出現 5-擊墜プルツー即可完成任務 6-勝利後進入劇情 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 戦士、再び・・・(前) ハマーンの撃破 宇宙 90:00 無 キュベレイ キュベレイ 1-戰鬥開始後擊墜前面的哈曼,擊墜後A據點出現 2-A據點消滅後B,C據點出現,B,C據點消滅後內部通路打開 3-同時哈曼再次出現,位置在基地最深處,同時D,E據點出現 4-D,E據點消滅後來到最深處的據點 5-據點耐久清光後哈曼出現,擊墜哈曼即可完成任務 6-勝利後進入劇情 任務 勝利條件 戰場 時間 我軍機體 敵軍機體 掉落部件的機體 戦士、再び・・・(後) ハマーンの撃破 宇宙 90:00 無 キュベレイ キュベレイ 1-前走擊墜哈曼即可完成任務 2-勝利後進入劇情,劇情後有結尾動畫 3-要收另一個結尾動畫的話就等哈曼的台詞全說完在擊墜,之後就可以了 4-ジュドー·アーシタ篇 結束 來源:遊民星空

PS3《高達無雙2》全人物滿級3圍完全數值

姓名 格鬥 射擊 防禦 合計 アムロ 258 300 259 817 ウッソ 280 277 260 817 東方不敗 300 219 280 799 シャア 298 259 240 797 カミーユ 280 297 220 797 ヒイロ 239 280 278 797 ハマーン 259 298 239 796 ドモン 300 198 298 796 ジュドー 258 277 260 795 キラ 259 299 237 795 ミリアルド 275 259 257 791 アスラン 277 258 256 791 シロッコ 278 279 219 776 ロラン 238 237 300 775 シーブック 257 278 238 773 ジェリド 234 239 298 771 シン 276 256 235 767 ヤザン 274 257 234 765 ドズル 272 217 274 763 ラル 273 233 253 759 プル 220 276 260 756 ルー 236 240 277 753 プルツー 256 260 237 753 ギンガナム 278 216 255 749...

高達00第二季第十六集-大叔們的故事

十六集的《高達00》正逢除夕所以也就沒有寫吐槽,相對前幾集激進的劇情而言16集只能說是一出文戲。政變一番可謂挾持了7萬多人為挾持,但由於聯邦政府的輿論管制所以哈庫里所謂的啟蒙式的方法幾乎就沒有取得什麼效果。而謝爾蓋則回憶其三人過往在軍校里的生活,金司令為了獲得進入A-laws的機會派出熊叔和政變方傳話。上集中處女座和剎那的戰鬥習慣性地被托勒密的到來給打斷,看來這兩位宿敵的戰鬥要到結尾才能看到的。最後根據A-laws軍隊的佈署,瑪內金和皇小姐最後推出了還有一個「勿忘我」地圖雷射炮的存在。 本集中還有一個關鍵,就是對於媒體言論的控制問題,毛主席說過:槍桿子里出政權。但在槍桿子後還有一個殺人不見血的「筆桿子」,天朝的輿論管理可謂是屹立在世界民族之林,這話題點到為止下面是Jimmy做的一個惡搞。 來源:和邪社

大叔版高達蛋蛋第二季OP2

女生裸飄+沙慈OP被網友改成了高達00中A-laws和聯邦軍中大叔倒是別有一番風味,不知道和邪社的Blog網誌里有沒有大叔控。 1.政變主謀:哈庫里 2.A-laws總指揮霍默·片桐 3.熊叔:謝爾蓋 4.A-laws准將亞瑟·古德曼 來源:和邪社

《高達無雙2》全任務機體駕照 簡易流程和經驗

作者:riri0322 <p遊戲已經200多小時,看別人攻略,自己研究,談談自己感想和經驗,避免大家走彎路。目前希羅>捷多>多蒙>基拉>夏亞>阿姆羅50級,希羅和多蒙全駕照全機體全技能全任務,所有RANK4解鎖收集方面只是全機體,全戰艦,全人物而已,,MOV和音樂不是我現在目標,所以沒注意。 全任務: <p首先,要通OFF模式,然後,MISSON里面的STORY所有都要CLEAR,如果出現某個人物的STORY中的某個任務未解鎖時,讀讀信即可。 <p之後,開始其他MISSON任務,FRIEND是前幾關分別對應拒絕攔>敵對攔>險惡欄>警戒欄>少年>女性>青年的好感度提高,上面有提示,大家可以根據自己的情況刷。有個投機取巧的辦法是基本不用刷好感度的,就是2P,我通常1P掛個DA細胞不管,2P殺ACE,雖然是分屏,但1P>2P都不會降低好感度。(STORY除外,1P殺不殺ACE都會降低好感度),此技巧基本按解鎖順序打FREE>FRI>LIC>COL,不會碰到該人物無任務可打的局面,基本後期都是親密了。最終達到全任務。另外,請大家注意,在有任務可打的情況下,見到Z的蕾歌亞,1P見一次就殺的一次,確保她的好感度始終保持普通一下,因為全任務只有一項任務的解鎖要求是好感度普通以下,就是此人。完成此人任務後再升其好感度。 <p建議大家使用上述方法,升級,升好感度,考執照,學技能,刷零件,兩人物可同時進行,一舉N得。還有,信是要讀的,卡在某任務的時候,去看看哪個人物有新信沒讀即可。 <p另外,有些任務是純殺雜兵湊數才出的,沒辦法,1P2P配合是,合理分配刷的目標就是,例如這個1P升好感>考駕照>殺雜兵,2P升級>學技能>刷零件。牽扯到此類任務的有紀念任務(目前我總任務紀念最高到300,總殺雜兵數量最高到100000,人物殺雜兵紀念到多少忘了),扎古II>大魔>里可戴斯的3000人斬等。 全人物: <p除了拉克絲,其他只要主功一人的全任務,還沒做完就都全出來了。如果說前6位屬性好用人物,格鬥系多蒙當之無愧,射擊系一定是希羅(因為防比騾子高),平均主義是胡索,第二等級是東方老師,騾子,捷多。強力推薦先練此6人,這里只說人物屬性,不談機體,因為有了全駕照和全技能,拼的就是人物屬性。 全機體: <p同上,做完所有STORY和一個人全任務就都出來了,唯一一點不同是兩個武者是需要配氣全身5個零件才算獲得此機體。 <p另外,我雖然不是動作苦手,但打三大任務和真無雙的時候也基本上是沖刺無雙流,不敢說哪個是神機,這里高手眾多呀。我的經驗是如果您不是高手,就撿無雙威力大的來,或者是華麗好看的來(心情爽嘛)。從機體屬性來說,神就是神,尊者就是尊者,武者就是武者無雙系列本來就重格鬥,雜兵也是要打的,所以就有了飛翼,倒A,鐵奧。加上SP4>一機當先>1。5倍,NORMAL千人斬也就2-3分鍾 幾點經驗: 1、裝不裝SP4要看機體,不是誰裝了都好用的2、尊者的SP4打ACE,離近了是五個球全中,我秒過7星鬥氣ACE3、EX關7星以上別指望C系近身攻擊,在不裝戰鬥本能情況下,就踏踏實實的六連砍吧,遠處C1>C2(例F91,自由)也是不錯的選擇4、駕照機體沒有不好用的,只是您會不會用,您喜不喜歡的問題5、對准BOSS放無雙的時候,請不要亂動6、不要認為夏亞專用扎古II太老,沒有先進武器,請您試試,會覺得驚喜7、宇宙中的推進器消耗比陸地的少,會變飛機的消耗也少,不要見怪不怪,這是事實8、沒有無限連招,因為推進器是消耗的,因為血少會提前死的,因為8星ACE不會讓你連的9、多使用使用雜兵,您會體會人類生命的含義10、多在MA腳下打是個不錯的選擇,雖然會被震,但不會受到致命攻擊 全駕照: <p關鍵在於所有的STORY人物要完成,特別是SEED三機體>V2>F91,另外想要駕駛,還得進化強化人和NT,不過全任務的情況挨個做就是了,沒有什麼障礙。 全人物技能: <p不用所有駕照機體駕個遍就學會大部分技能了,沒學的只有3-4個B級機體和雜兵,例如吉翁號,扎古2等 幾點經驗: 1、不能破防+360度防禦+明鏡並不無敵,MA的震和武者的擒拿還是可以破掉2、DA細胞和戰鬥本能是減一半防禦的,EX-HARD8星難度很大機率會被秒,防高的機體除外,例如武者和倒A3、幸運跟機體獲得零件無關,只是影響會心一擊出現機會,約2。5倍攻擊左右4、一機當先對雜兵那叫一個爽,H難度同樣爽快5、沒有哪個技能是H難度必備,根據玩家水平>機體和性格而定 RANK零件: 1、CLEAR會解開所有非執照機體RANK42、CLEAR會解開所有執照機體RANK4,解鎖此任務需要CLEAR3、解鎖需要全機體4、解鎖需要全駕照5、每回戰鬥前別忘了去研究所,OFF模式除外6、屬性超過100的零件說明該機體只能裝備3個零件,能裝5個零件的絕不會超過1007、N次測試後,零件技能可以重疊,但不會有加強的作用8、用哪個人物,該人物的主駕機體會經常出現在改造菜單上,最近經常用哪個機體也會經常出現9、不要亂開發,拆東牆補西牆的事情是費力不討好的,除非你的零件是9X,9X,8X,0。10、攻擊+SP,吸血是各個難度必備零件技能,其他的看喜好了11、"一閃"是絕對NB的技能,對於高手來說,天下無敵12、"陽"在收官戰是可以啟到決定作用,尤其是空血對空血的時候(引用5樓,如果是指防禦也損失血的話,叫烈更合適……而且此技能通用於全部攻擊,用傳統無雙的屬性來解釋反而會帶來混亂,傳統無雙的屬性均在可帶出屬性的C系攻擊里…… )13、"平常沖刺也有攻擊效果"會讓您覺得安全快速的攢滿SP14、RANK3和RANK4的唯一區別就是得來的時候是否有技能,也有一說RANK4有技能加成,不過沒關系,完美總要有RANK4的,相信所有人收獲到RANK4,就算比原來的RANK3屬性差,也會換掉再強化。15、我不明白為什麼"推進器消費減少"會放在LV10的研究所等級上 來源:遊民星空

《高達無雙2》錄象 HARD難度 個人隨手錄

作者: laoj/a9vg 實在沒有多餘的時間跟精力去搞攻略類的視頻了,我盡量把每台機體都錄一次,每台挑2,3關,錄象的難度均為HARD ZGMF-X42S DESTINY GUNDAM—命運高達 選擇機師—真·飛鳥 陣地侵略戰 →自由任務6← 敵ACE機,巨型MS戰 →自由任務8← GF13-017NJII GOD GUNDAM—神高達 選擇機師—真·飛鳥 敵ACE機,巨型MS戰 →自由任務11← →自由任務13← WD-M01 ∀GUNDAM—∀高達 敵ACE機,巨型MS戰 →自由任務12← XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO—翼高達零式 →自由任務25← AMX-004-3 QUBELEY MKII P2—卡碧尼 MKII(赤) →單挑東方不敗← MUSHA GUNDAM—武者高達 →自機執照關← MUSHA GUNDAM MKII—武者高達 MKII →自機執照關← MSZ-006 Z GUNDAM—Z高達 →自由任務14← ZZ高達 →下載← 卡碧尼(哈曼機) →下載← 鐵奧 →下載← 尊者高達 →下載← 高達艾比安 →下載← 高達MKII →下載← 沙扎比 →下載← v高達 →下載← 夏亞專用渣古2 →下載← 初代高達 →下載← 高達F91 →下載← 強襲自由 →下載← 無限正義 →下載← V2高達 →下載← 百式 →下載← 來源:遊民星空

《高達無雙2》全機體研究 命運高達,神高達,V高達等

作者: laoj/a9vg 高達 攻略秘籍專區 ZGMF-X42S DESTINY GUNDAM—命運高達 原配機師—真·飛鳥 機體附帶技能 シヨツクウエ一プ ロングレンシ 若さゆえの過ち 一機當千 機體招式 C1-就是射擊 C2-前交叉的4下斬擊,打雜兵實用性不高,平時不推薦多用,打BOSS時可以用下,C2連個沖刺然後連無雙或連續循環沖刺連(沖刺後連兩下格鬥攻擊,再連個射擊) C3-前交叉2下斬擊後扔出飛彪,飛彪扔出後一定要快速接沖刺,不然很難連上,平時不推薦多用 C4-前交叉3下斬擊後最後一下橫斬,初期推薦多用的一招,最後一下橫斬打到對方後馬上連沖刺就行,初期等級不夠只能用到C4,就多用 C5-打BOSS主要技,前交叉4下斬擊後最後一下挑空,自己也跟着浮空,這時候就可以連SP2了,敵人浮空後馬上追加沖刺連三下格鬥+一下射擊後放無雙即為SP2(空中無雙=SP2)打BOSS機很實用的一招,基本上對付敵ACE機的時候只用這招就可以 C6-對雜兵的主力技,前交叉的5下斬擊後最一下跳起下沖砸地攻擊,帶有范圍,由於最後一下有一些范圍效果,所以在人堆里用效果很好,用這招積攢無雙很快,基本上C6全部命中就可以攢滿2級無雙了,對BOSS的話要看情況,如果可以掌握好,最後一下攻擊到對方後也可以馬上連沖刺 蓄力攻擊,本作新增加一種攻擊手段,按住格鬥攻擊後待機體出現紅色光球松開即可,前沖的一下刺擊,對付大型MA,MS時效果很好,平時不推薦多用 註:下面無雙的介紹里提到的(SP1-4)指的是無雙的種類不是等級,以後就不再解釋了 無雙-地上無雙(SP1)之所以叫命運高達為「推土機」也就是這個SP1的原因,前沖的攻擊,習得無雙發動時帶有沖擊波的技能後效果更好,在人堆里的爽快感無與倫比,華麗的光之翼配上「推土」似的無雙技會讓你不得不想到「推土機」,清兵,打BOSS,解圍,都是首選! 無雙-空中無雙(SP2)炮擊攻擊,平時打雜兵的時候不推薦用,效果沒有SP1來的好,打BOSS的時候可以多用,上面也說了,用C5一套連上後效果會非常好 無雙-覺醒無雙(SP3)也就是所謂的真無雙,裝備上特有技能就可以隨時放,紅血時放無雙自動變為SP3,招式沒有特殊變化,跟SP1,SP2(地上,空中無雙一樣),威力有加強而且發動時會有人物特寫畫面 無雙-連攜無雙(SP4)前交叉攻擊,光之翼全開確實華麗,但華而不實,角度非常難掌握,基本上是不太可能全部命中敵人,不推薦多用 命運高達的能力很突出,不僅近戰攻擊突出,遠距離有SP2輔助,無雙方面也是非常好用,綜合能力比較平均,攻擊速度適中,美中不足就是防跟機動性稍差些 HARD難度推薦用法:攻陣地多用C4,C6跟沖刺攻擊來積攢無雙,滿了後放,重復以上即可,打BOSS就用C5連沖刺攻擊在連SP2就行,由於命運的SP4不太好用,所以不推薦裝SP4 機體 B 清兵 A 殺將 B 綜合 B+ GF13-017NJII GOD GUNDAM—神高達 原配機師—多蒙·卡修 機體附帶技能 シヨツクウエ一プ パイロツトセンス 流派·東方不敗 明鏡止水 機體招式 C1-射擊 C2-直拳後接轉身2段上踢,平時很少用到的一招,本身神高達的攻擊范圍就很小,高難度下基本上沒等出手就被雜兵截下來了,打BOSS時候可以偶爾用下,但也不是很實用,高難度下不推薦多用 C3-前交叉雙拳後轉身胳膊軸前頂,如果前3下都命中了敵人會再追加一次吹飛直拳,不推薦多用,如果前3下命中後會再追加一次攻擊,這樣會把敵人打飛,不好接沖刺,如果想接沖刺就別等第4下出來再第3下後就接沖刺,跟C2一樣也是低難度下的招術,高難度基本也沒有出手的機會 C4-前交叉雙拳接光劍上斬後雙手劍旋轉攻擊,主要清兵技之一,旋轉速度很快,放出後是個小旋風,高難度下也可以用此招來清雜兵,效果也可以,旋轉中也可以直接接沖刺,打BOSS就不推薦,主要還是用來清兵 C5-前交叉雙拳接光劍上斬後旋轉踢再直拳把對手打起,前4下都命中把敵人打浮空後自動跳起在空中連續的交叉速拳,打BOSS主力技,C5連上了馬上連個沖刺技+SP2基本上無雙就會全中,只要沖刺的方向調對就會全中,SP2會一直追着敵人,一套下來威力非常大,如果連的3級無雙威力更是驚人,本人目前用此套連(最後接3級SP2)基本上HARD 5星以下的鬥氣ACE都是秒殺 C6-C6用來清兵或打BOSS都可以,不過打BOSS時不太好接沖刺,因為最後3下的劍氣攻擊會把敵人打的很遠,用來清兵效果還可以,不過高難度下還是少用 蓄力攻擊-本作的蓄力攻擊基本上都一樣,都是前沖類的攻擊 無雙-地上無雙(SP1)1級是站在原地的一拳,2級以上的跟命運的就一樣了,直沖最後抓一下,如果打高難度的BOSS建議只用1級就夠了(配上增加攻擊力的技能後效果很好)因為高難度下的BOSS很會閃,2級以上的很難全部命中 無雙-空中無雙(SP2)空中旋轉沖刺攻擊,最後一下帶吹飛效果,C5+沖刺連後再放效果非常好,打BOSS最常用也是最實用的一招,平時清雜兵效果也非常好,被雜兵圍住打不開局面時用會有更好的效果 無雙-覺醒無雙(SP3)招式沒有特殊變化,跟SP1,SP2(地上,空中無雙一樣),不過威力增加帶有人物特寫畫面 無雙-連攜無雙(SP4)1級跟2級都是一樣的,原地出氣功波,3級後會出2個分身,高難度下對戰鬥很有幫助 神高達的特點很突出,近身戰非常強,C4,C6清雜兵,C5打BOSS效果非常好,無雙方面也很突出,SP1的1級原地攻擊,SP2的沖刺秒殺,SP4的變態分身,而且機體的能力也很平均,攻跟防都不錯,血多,機動性高,手感也很好,本人強力推薦! HARD難度推薦用法:SP4可以考慮裝也可以考慮不裝,攻陣地多用C4跟C6積攢無雙,滿了放SP2,打BOSS可以考慮老方法C5連沖刺連SP2,也可以C3連沖刺連SP1或(SP4) 機體 S 清兵 A 殺將 A 綜合 A+ WD-M01 ∀GUNDAM—∀高達 原配機師—羅蘭·塞亞克 機體附帶技能 1 2...

《高達無雙2》全機體6圍封頂值 改造最強機體

作者:laoj 機體名 格鬥 射擊 防禦 耐久力 機動性 推進器 合計 ゴッドガンダム 700 580 660 950 600 1000 4490 νガンダム 677 680 620 900 600 900 4377 ストライクフリーダム 636 700 658 890 550 900 4334 サザビー 680 640 660 1000 500 850 4330 マスターガンダム 700 600 620 950 550 900 4320 Zガンダム 620 700 640 800 600 950 4310 百式 660 657 600 850 500 995 4262 キュベレイMK-Ⅱ(黒) 600 698 598 845 600 900 4241 キュベレイ 600 700 640 845 600 850 4235 ∀ガンダム 640 637 700 1000 400 850 4227 ガンダムF91 660 680 620 750 550 950 4210 ∞ジャスティス 660 620 680 850 500 900 4210 シャア専用ザクⅡ 700 597 599 750 550 1000 4196 Wガンダムゼロ 600 700 697 795 500 900 4192 V2ガンダム 680 677 640 950 400 800 4147 キュベレイMK-Ⅱ(赤) 620 680 640 800 550 850 4140 デスティニーガンダム 698 620 620 800 450 950 4138 ガンダムエピオン 680 576 679 850 500 850 4135 武者ガンダムMK-Ⅱ 698 580 700 900 450 800 4128 ネモ 596 634 596 680 830 780 4116 ジ・O 660 620 659 950 350 850 4089 武者ガンダム 700 579 700 900 400 800 4079 ZZガンダム 640 658 680 1000 350 750 4078 バイアラン 614 658 616 740 490 935 4053 ガンダムMK-Ⅱ(黒) 640 658 638 800 500 800 4036 ジオング 597 676 598 790 490 885 4036 ガンダム 638 660 678 850 400 800 4026 ハンブラビ 618 618 618 790 540 840 4024 ターンX 678 638 676 790 440 790 4012 シャア専用ズゴック 638 596 656 880 490 740 4000 リ・ガズィ 636 638 598 840 390 880 3982 パラス・アテネ 598 676 598 880 350 875 3977 ボリノーク・サマーン 654 598 654 880 300 880 3966 ガンダムMK-Ⅱ 620 678 680 785 450 750 3963 バウンド・ドック 638 618 636 790 440 840 3962 バウ 634 616 634 840 390 840 3954 ガンキャノン 595 656 676 840 390 790 3947 ゴトラタン 658 618 618 940 350 740 3924 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 618 658 618 740 490 790 3914 ヤクト・ドーガ(クェス) 618 638 638 840 390 790 3914 量産型キュベレイ 580 636 600 835 430 830 3911 ギラ・ドーガ(レズン) 636 640 614 835 450 735 3910 シャア専用ゲルググ 660 640 658 750 450 750 3908 ゲルググ(ジョニー専) 656 638 656 740 440 740 3870 ギャン 638 614 594 840 380 775 3841 ガザD 578 634 614 785 390 830 3831 量産型バウ(アクシズ) 616 598 632 800 380 785 3811 バーザム 634 578 636 750 380 830 3808 リック・ディアス 598 636 634 835 300 785 3788 量産型バウ(グレミー) 616 598 612 735 430 785 3776 ゲルググ 618 612 614 730 380 775 3729 グフ飛行型 592 611 572 730 390 830 3725 ギラ・ドーガ 636 600 616 835 300 735 3722 ジェガン 598 596 596 750 340 840 3720 ガザC 578 612 578 785 340 775 3668 グフ 636 576 612 780 330 690 3624 ズゴック 634 578 612 690 380 730 3624 マラサイ 616 594 594 735 340 730 3609 ドム 614 613 632 725 290 730 3604 ジムⅡ 594 614 574 785 340 690 3597 ハイザック 614 580 594 690 380 735 3593 ボール 576 594 576 680 440 725 3591 ザク・タンク 576 576 592 825 330 680 3579 ザクⅡ 612 578 572 775 330 685 3552 ジム・コマンド 593 596 590 780 290 680 3529 ジム 592 612 572 725 280 685 3466 來源:遊民星空

《高達無雙2》人物全技能表中文版

作者:laoj 精密射撃 射擊帶有貫通效果 ショックウェーブ 無雙發動時周圍帶有沖擊波 リーダーシップ 我軍全體戰鬥能力提升 パイロットセンス 人物經驗值提升 ヒートアップ 連擊數越高傷害越大 ロングレンジ 格鬥攻擊的攻擊范圍增加 ガッツ 不會出現氣絕狀態 パリィング 可以防禦破防攻擊 スカイアイ 可以防禦任何角度的攻擊 カスタマイズ 物品的效果加強 小さな巨人 對巨型敵人時有優勢 エースキラー 與敵ACE戰鬥時有優勢 負けず嫌い 鍔迫成功後短時間內提高攻擊力 ノックダウン 無雙命中敵人後一定讓敵人氣絕 マグネティック・ハイ 特定的攻擊後周圍出現磁場 インパルス 特定的攻擊後周圍產生電擊 バラージショット 在射擊攻擊處於1的陣地,連射數增加 ダメージキャンセラー 一定幾率不受到敵人的攻擊 闘爭本能 防禦力下降,但受到敵人的攻擊不會後仰 ジャミング 降低敵人的戰鬥能力 カリスマ 戰鬥提升的友好度上升 好敵手 擊破敵ACE後友好度也不會下降很多 インスタントヒーロー 搭乘的機體越弱,戰鬥能力越高 自己暗示 格鬥能力與射擊能力互換 ハイテンション 普通無雙換成激無雙 一機當千 與敵人戰鬥處於優勢 テンプテーション 與異性的敵ACE戰鬥處於優勢 流派・東方不敗 HP減少時攻擊力與防禦力提升 若さゆえの過ち 攻擊力提高,但無法防禦 ムーンレイス 擊破數達到50後一定時間內能力上升 エースパイロット 擊破數越多攻擊力與防禦力越高 幸運 運氣會非常高 オーバードライブ 獨自一人可以發動連攜無雙 ヘッドショット 射擊攻擊處於1,可以一擊擊破敵人 明鏡止水 無雙慢慢恢復 DG細胞 受到的傷害上升,但耐久力慢慢恢復 來源:遊民星空

《高達無雙2》任務模式部分人物技師出現條件

任務模式: 阿姆羅:阿姆羅(逆夏)官方模式全破夏亞:夏亞(逆夏)官方模式全破卡繆:卡繆官方模式全破傑特:傑特官方模式全破隼人:完成任務「ハヤトの依頼」凱:完成任務「軟弱者!1and2」史雷卡:使用艾瑪完成後收到史雷卡的信 讀完後追加希洛克:卡繆官方模式全破傑利德:卡繆官方模式全破艾瑪:卡繆官方模式全破鳳:卡繆任務故事模式全破後收到花園莉的信,讀完後出現新任務完成後收到鳳的信,讀玩後追加羅沙米亞:不明哈曼:傑特官方模式全破普露:傑特官方模式全破普露茲:傑特官方模式全破露:傑特官方模式全破葵絲:最高親密度,開啟隱藏關卡"被囚禁的公主」(超難,無法雙打,且只能用大眾臉機體露娜:真飛鳥任務故事模式全破後收到露娜的信,讀完後出現新任務完成任務後收到露那的信,讀完後追加拉克絲:煌和阿斯蘭的任務故事模式全破後再選煌會多新的任務完成任務後收到拉克絲的信,讀完後追加賽西莉:西普克任務故事模式全破卡提吉娜:不明   來源:遊民星空

XBOX360《高達無雙2》成就一覽

a9vg-masterwerk翻譯 項目數30個 Official Mode 1人クリア 官方模式1人通關並保存 25 Official Mode 全員クリア 官方模式所有人人通關並保存 50 Mission Mode 1人クリア 任務模式1人通關並保存 25 Mission Mode 5人クリア 任務模式5人通關並保存 25 Mission Mode 10人クリア 任務模式10人通關並保存 25 Mission Mode 15人クリア 任務模式15人通關並保存 25 Mission Mode 全員クリア 任務模式所有人通關並保存 50 全ミッションクリア 任務模式完成所有任務並保存 50 全巨大モビルアーマー撃墜 擊破全部巨大MA並保存 25 パイロットレベルMAX 任意一駕駛員等級到達50級並保存 25 Total Shot Down 10000機突破 總擊破數達到10000並保存 25 Total Shot Down 100000機突破 總擊破數達到100000並保存 50 Total Missions 100回突破 參與任務超過100回(官方和任務模式)並保存 25 Total Missions...
PSP《高達VS高達》基礎操作指南

PSP《高達VS高達》基礎操作指南

<p作者:viya-x <pA:射擊鍵(□) B:格鬥鍵(△) C:Boost鍵(X) D:鎖定鍵(○) <pAB:射擊鍵+格鬥鍵,副武器 <pBC:格鬥鍵+Boost鍵,特殊格鬥,特格 <pAC:射擊鍵+Boost鍵,特殊射擊,特射 <pBD:Boost Dush的簡稱,指迅速輸入Boost鍵兩次,第二次按住,機體做長距離移動。 <pCS:Charge shoot 蓄力槍 指按住射擊鍵到能量蓄滿後松開發射,部分機體還有格鬥蓄力。 <p槍口校準:指槍口對准敵人的能力,通常是遠距離,有較大准備動作的射擊。槍口校準高,指准備動作中能一直跟蹤鎖定敵機,槍口校準低,指准備動作中不能精確的一直跟蹤鎖定敵機 <p飄射:指一些武器向射角范圍外的敵機射擊時,會有轉身特殊動作同時自機短時間無法行動的現象,由於會產生自己無法移動的硬直,基本上要盡量避免。 <p麻痹:指一些攻擊後對地方造成的全身貌似觸電狀的短時間不能行動,理論上機器人是不會麻痹的,不過這麼說比較好理解。 來源:遊民星空

PSP《高達VS高達》神高達全出招方法

作者:金瓶梅2k9來源:多玩 這次GVG里神高達很不錯,速度高,攻擊力大,臨死自動明鏡止水狀態,還有石破天驚拳3段蓄力等....總之很強,絕對對得起3000的位置 廢話不多說了,下面是本人兩次神高達通關的招式心得: □鍵: 用光劍發出劍氣,空中發的話會向後翻滾一個身位,劍氣飛行距離中等 △鍵: 1.一段連擊,起招時自動向前移動一段距離,擊中後連擊時間比較長,身位固定,很容易被打斷2.前格:自動前沖誘導一段距離後拳連舞技,持續時間長3.後格:分身,短按為分身兩個,長按為分身三個,分身可以抵消攻擊,抵消後消失,持續一段時間後自動消失4.左橫格:兩下撞擊,可以將敵人撞開一段距離並馬上倒地5.右橫格:升龍拳...抽飛技..沒什麼好說6.step格鬥:在step移動時候按△鍵,腳連舞,和拳連舞差不多7.沖刺格鬥:沖刺狀態下按△鍵,三連擊飛腿,誘導不錯,個人很喜歡用 R鍵(△□鍵): 胸部機關炮,純牽制用,發射的時候不能移動,移動中發射會改為頭部機關炮 特殊格鬥(△X鍵): 爆裂神掌:發動後有少段准備動作,然後向前沖刺一段距離抓住敵人,派生技1:抓住敵人後可以連打△鍵增加傷害派生技2:抓住敵人後按↓+△鍵可以發動heat end,將敵人捏碎(同樣是增加傷害) 特殊射擊(□X鍵): 拔刀姿勢:作出類似拔刀的姿勢,此狀態下不能移動,但是可以按兩下方向step來迴避和接近敵人派生技1:按□鍵發出劍氣,與普通狀態下發出不同的是這樣可以連續發劍氣,而且沒有殘彈限制,每5發有小段時間緩沖,然後又可以繼續發......本人很喜歡的技能派生技2:連按△鍵發動旋風斬,原地空中轉體攻擊,范圍一般,被近身壓制時解圍用 □鍵蓄力: 石破天驚拳:巨大拳頭狀物體飛向敵人....可以三段蓄力,越高的話拳頭越大........ △鍵蓄力:霸王電影彈:自身旋轉直線沖向敵人,當然沒有作為地圖炮時厲害.....而且誘導性很差.... 援護攻擊(△□X一起按): 放兩個小旋風,距離短,但可以將敵人彈開 來源:遊民星空
PSP《高達VS高達》機體心得 強襲/聖盾/Z高達等

PSP《高達VS高達》機體心得 強襲/聖盾/Z高達等

<p作者:tko4836 <p第一時間下到遊戲後一直廢寢忘食的在高達世界里砍呀砍的。 ~~終於悟出了點心得,拿來跟大家切磋下。 <p在把所有MS用遍之後總結如下:個人認為最好用的機體為 命運 艾克西亞強襲 聖盾Z高 <p1.首先說明下命運高達是隱藏機,分別用4台機體通關後隱藏機全出!(高手的話請無視這句了 )命運高達無論是格鬥和射擊都非常強悍,機動性也好,根據個人喜好可獨修近戰或遠戰(達人的話雙修才是王道)~命運的普通射擊是光束槍,彈數基本夠用,蓄力射擊是電子加農炮,蓄力非常快,可以說是遊戲之最了,威力也猛的嚇人。 <p此外如果用格鬥或特殊射擊來蓄力的話電子加農炮還可以掃射,基本上1000型的機體正面中了掃射的話馬上便當,2000和3000型的機體則殘廢;由於蓄力時間短,由此完全可以拉開距離打遠戰,但要注意電子加農炮放出後產生的後坐力硬直! 喜歡近戰的同學,命運也絕對是首選,斬艦刀雖然連擊數不高但攻擊判定很強;特殊射擊的話是放出光束飛鏢,此招威力可觀並有麻痹作用,打中後可馬上接上斬艦刀。 <p而特殊格鬥是拿盾牌光之翼突進且帶麻痹和吹飛作用,但威力小;最後說道副武器了,只有一發的光之翼全速推進,可配合斬艦刀使用,此招一般用來最後一擊用!此機強烈推薦給新手,想練技術的慎用! <p2.接着來說說艾克西亞了,不知道這台機子是什麼的同學請去看高達蛋蛋補習下!想必此機是最多人使用的了,不不說別的,光是它拉風這個理由就足夠了,大家都試新鮮的!此機如大家所知道的,機動性好,但射擊武器光束槍只有可憐的3發。威力更是小的可憐,但可連射也能造成一定硬直,純牽制用的! <p基本上此機忠實於動畫,是格鬥專機,射擊控現在可以放棄此機了(玩射擊的話此機連扎古都不如)!喜歡用劍削人的請繼續研究,此機最實用的招數要數特殊格鬥翻空旋斬了,攻擊判定大命中也高,缺點是距離沒把握好的話容易被反擊中斷!副武器是扔出有麻痹作用的光束小刀,但出招硬直很大,(跟命運的飛刀沒的比)此招慎用! <p此外還有特殊射擊是跳在空中踩敵人的頭,主要用來迴避和牽制!主要戰術無非就是拿着大劍看準機會上去砍,一般都是方向前+格鬥鍵猛按,能出空中連續踢!反正想練技術的同學用此機最爽不過!(PS剎那:我就是高達,高達就是我) <p3.再來說說強襲高達了,不要跟我爭,強襲絕對比自由好用!為什麼?因為咱有無敵的換裝系統!換裝操作:射擊鍵+跳躍鍵+方向鍵左(右)!~~強襲的換裝系統實在有點囧~~可自由切換3種形態!很強,很霸道,用熟了的話絕對無敵! <p話是這麼說,也不是沒缺點哈,各形態的招數比起聯合VS扎夫特里弱化了很多,主要體現在上彈速度和攻擊判定范圍!此機的戰術沒什麼好說的,想怎麼用都行,一切看你技術了,(即使沒技術此機也很強的)! <p最後附帶此機個別難出的出招表,炮戰形態下肩膀上的格林炮有很多同學都不知道怎麼出,看仔細了:跳躍鍵+格鬥鍵,就這麼簡單,千萬別以為武器槽里沒顯示就被騙了,此招無殘彈限制,可以無限開火~囧 <p4.終於要說道我最喜歡的聖盾了!聖盾可變形為MA(廢話有誰不知道),但是要怎麼變形,很多新手都不知道怎麼變吧?當然,高手的話就當我沒說!新手注意了,變形指令為:跳躍鍵+跳躍鍵+任意方向鍵,此外變形後請一直按住方向鍵控制,否則變回MS! ~MA狀態下不好操作,主要是因為武器沒鎖定追蹤,拿來趕路用還不錯! <p聖盾招式比較少,最實用的要數特殊射擊了,向敵人扔盾牌,帶有麻痹作用,傷害判定也不錯,出招硬直也小,而且就算盾牌壞了也照樣可以出招。 麻痹敵人後馬上補上副武器對艦炮,能重創對手! <p基本戰術為平時用光束槍打游擊,有機會就扔盾牌伺候+對艦炮!技術好的同學也可以一直使用扔盾牌戰術,呀哈哈哈!至於特殊格鬥,那個變MA爪子抓人啊,成功率低下,自殺技能!絕對慎用!(但是成功的話,補上零距離對艦炮,那威力=秒殺) <p5.最後說下Z高達了~~這作的Z高有點強了,高機動就算了,火力居然比ZZ還猛,囧!光束槍還是手動上彈,還可連射,更可以切換武器,Z高的招數有點多哈,光靠火力就能壓死人了! <p而且更命的是變型成MA後還可以撞人(傳說中的9.11),而且此招具有一定追蹤性。 ~~說缺點嘛,還是有的,就是近戰能力低下,但是~~看仔細了,當同伴被擊毀,Z高達就會進入特殊狀態,近戰可以發出很經典的一招:大光束斬!~~你說威力如何?兩個字:秒殺!(但只有一發而已,沒砍到人的話自己就得便當了) <p最後我得申明下,我並不是說以上5架機體在遊戲中最強,根本沒有最強之說(這作遊戲平衡性還是有的),只是相對比較實用,對技術要求比較低!其它如:自由 神高 牛高 黑卡 飛翼零式 山楂餅 V2X高 倒A等機體操作技術好的話是非常牛X的,屬於高手向的機體~~~~至於其它機體嘛,有愛並且有技術也上榜,~~~但關鍵的關鍵還是要對本遊戲有愛哈,有愛的話一切皆有可能! 來源:遊民星空

PSP《高達VS高達》掃盲 高達VS系列基本操作, 術語等

轉自正陽論壇,本帖以上一作聯邦VS扎夫特為基礎,主要操作系統上和高達vs高達一樣,大家可以優先了解下 A        射擊(按鍵的位置如右)     街機鍵位:B        格鬥                    C        飛D        索敵 AB        副武器AC        特殊射擊BC        特殊格鬥BD        意指連按2下C所作出的高速飛行CC        同上CS        意指Charge shot(聚能射擊), 需要按住A鍵(某些機可以按b)來進行儲氣到max,松開鍵之後作出的攻擊 CA        同上 n        不作任何方向入力2        意指" 下 ",源自鍵盤右側小鍵盤(玩過街機的朋友應該有了解,排列如右)     4        意指" 左 "                                  6        意指" 右 "                                  8        意指" 上" STEP      以連按兩下相同的方向制(→ → /↑↑/← ←/↓↓)所作出的迴避行動, 能有效的避開CS, 格鬥9STEP      意指單純的連續STEP, 使敵人難以命中, 缺點是可以用格鬥捉你的空隙SC       意指step cancel, 方法是step途中按c, 以c來取消...

PSP《高達VS高達》全菜單翻譯解釋

PSP《高達VS高達》全菜單翻譯解釋主菜單: ------------------------------------------------------------------------街機模式:機體選擇畫面>>>路線選擇:正常路線>>>隨機<br                       A路線<br                       B路線<br                       C路線<br                       D路線<br                高難度路線>>>隨機<br                     A路線<br                     B路線<br                超高難度路線<br                時間挑戰路線<br                an other路線-------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------自由對戰:機體選擇畫面>>>對戰設定:場地<br                音樂<br                傷害等級<br                時間<br                BOOTS槽噴射量<br                地圖炮槽增加速度<br                A隊伍總cost值<br                B隊伍總cost值-------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------通信遊戲:對戰>>>選擇通信線路>>>新規作成(建立房間)>>>對戰設定<br                四個人性頭像的選項(加入房間))>>>對戰設定<br   協力打電腦(後續選項參考以上)-------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------各種設定:遊戲設定>>>街機模式難易度(分8級)<br         傷害等級<br         時間<br         BOOTS槽噴射量<br         地圖炮槽增加速度<br         音效音量<br         音樂音量<br         語音音量<br         推進開關(具體用途不明)<br   按鍵設定<br   儲存和讀取>>>存檔<br          讀檔<br          刪除存檔<br          自動存檔開關<br   安裝數據(具體用途不明,疑似聯動用)-------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------特典:玩家數據<br 操作介紹<br 遊戲動畫<br 通關畫面<br 圖片 來源:遊民星空

PSP《高達VS高達》阿姆羅初代高達性能研究

作者:行風御法 發米通將持續放出各部機體的詳細攻略 本人將即時跟進翻譯 盡情期待 指令 傷害指數 彈數 填充 命中效果 取消攻擊 メイン射撃 110 8 單發 無效 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 チャージ射撃 180 - - 倒地 - サブ射撃 136 5 全部 倒地 特殊射撃 特殊射撃Lv1 120 - - 受損 サブ射撃 特殊射撃Lv2 140 - - 倒地 サブ射撃 特殊射撃Lv3 200 - - 倒地 サブ射撃 格闘 110 - - 無效 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 空中格闘 95 - - 無效 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 ステップ格闘 100 - - 無效 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 空中ステップ格闘 100 - - 無效 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 ダッシュ格闘 180 - - 倒地 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 特殊格闘 143 - - 倒地 サブ射撃、特殊射撃 ※注釋 ·「傷害指數」表示的是一發攻擊擊中敵人後給敵人造成的傷害。 ·「填充」中的「單發」表示發射一炮就要進行填充。「全彈」表是全部子彈射完才需要填充 ·「命中效果」表示敵人受到1次攻擊後的狀態。「無效」表示跟撓癢一樣不會產生什麼變化。「受損」表示敵人在一段時間內無法行動。 ·「取消攻擊」表示用這次攻擊之後緊接着能使用什麼攻擊方式。 ●メイン射撃 十分優秀的牽制技能,是攻擊輸出的主要貢獻者。彈數多,可進行連射。是戰鬥中十分常用的攻擊方式。 ●チャージ射撃 攻擊前後的間隙稍稍大,不過,發射彈速快。攻擊遠距離並且沒有鎖定你的敵人效果最佳。 ●サブ射撃 彈速緩慢,但穩定性高。集中別人之後產生的爆炸氣浪也能對周圍物體產生傷害,如果能熟練使用,就能掌握戰場上的主導權。 ●特殊射撃 拋出強力的電子光束,可以持續畜力到達L2甚至L3,空中使用的話能長時間停滯在空中 ●格闘(地上、空中) 持續按格鬥鍵能進行最大3次的連續攻擊,第三下配合方向鍵控制高達錘子的方向。相當強力的進攻方式。甚至可以徹底放棄射擊,以格鬥作為主要攻擊手段。 ●ステップ格闘(地上、空中) 格鬥鍵連打給予敵人2段的攻擊,之後能追加サブ射撃和特殊射撃、特殊格闘進行追擊。 ●ダッシュ格闘 進行一長段距離的奔襲,給予敵人兩段格鬥傷害。敵人必倒,但是攻擊破綻太大。 ●特殊格闘 高高跳起,從上面扎電子束叉叉。攻擊之後硬直時間長破綻大,如果被躲開100%被反擊。單獨使用性價比不高。一般作為其他攻擊之後的取消技使用,追加傷害。 ●モビルアシスト(弾數2) 使用機體搭載的Gファイターがビーム對敵人進行攻擊,擊中的話不要忘記追加メイン射撃和格闘之類的攻擊手段給予傷害最大化。 來源:遊民星空

PSP《高達VS高達》新手入門操作指南

作者:巴士會員 feel <p更新WING高達正確變飛機方法 <p特殊攻擊(格鬥):格鬥鍵(默認△)+跳躍(默認X)<br特殊攻擊(射擊):射擊鍵(默認口)+跳躍(默認X)<br特殊攻擊(協助):射擊鍵(默認口)+格鬥鍵(默認△)+跳躍(默認X)<br能量槽滿時  指令鍵(默認L)連按2次  地圖范圍攻擊 <pZ的特殊攻擊就是變形了,默認是△+×一起按,很鱉手。 <p強襲換裝是特殊攻擊+方向左 下 右,分別對應三個裝備模式。 <pWING高達變飛機操作為:按住跳不放,再按住不放面對的方向就可以飛了。習慣助跑起跳飛吧。跳反了方向可是要兜一圈的。 <p一定要更改適合自己鍵位安排以得到更舒服的手感,我目前改成,玩上手很蠻順的。 <p口:格鬥<br△:切換目標<brO:射擊<brX:跳躍<brL:援助(格鬥+射擊+跳躍一起按)<brR:默認(格鬥+射擊同按)<brSELECT:指令鍵 來源:遊民星空

PSP《高達-戰鬥領域》0088 奧古側攻略

1,ヅユド—の決意獎勵:過關後出現關卡:宇宙のヅユド— さょならフア提示:開始都是雜兵,打得差不多出現台GEZE,幹掉了再來台——這次是我們的老朋友了,在Z里沒欺負夠的為了艾瑪姐姐有怨報怨有仇報仇吧。接着是幾台GAZA D,完了玫瑰男開着GALLUS-J登場——此物也配跪哈曼女王,揍他......嗷嗚,這算哪門子第一關,容易點你會s啊~ 2,宇宙のヅユド—獎勵:ヅム3(エゥ-ゴ)過關後出現關卡:始動!ダブルゼ—タ提示:初始有幾台GAZA D,做掉以後出現GAZA C,不難,再之後玫瑰男的HAMMA出現,先打攻擊目標艦船,擊破後要求敵殲滅,之後過關。(開戰時NPC既不幫忙又不用保護,純劇情,可以無視。) 3,さょならフア獎勵:メタス過關後出現關卡:幻のコロニ—提示:全程都要保護艦船,敵兵倒沒什麼,不在話下,關鍵自己不要打到。一段時間後NPC露出現,無視之,接着玫瑰男又來,他機體的特殊攻擊是齊射,小心躲開就沒有要點了。 4,始動!ダブルゼ—タ獎勵:過關後出現關卡:提示:雜兵換掉了,不過還是不用小心,亂打打都過的。接着玫瑰男和敵方艦船,都解決掉以後姬拉又來,她機體的特殊攻擊形似白卡,小心吧。 5,幻のコロニ—獎勵:ガンダムMk-II エル=ビァンノ CATOL(二周目A路線)過關後出現關卡:ブルとアクツスと、グラナダ ·ボ—ト提示:初始又是雜兵戰,打得差不多選路線。A路線:打格雷米,此場景可以直接下水,作戰時要小心他的小飛機~然後友軍出現,保護神殿。姬拉繼續來搗亂,不喜歡的就揍她,喜歡的就......拖出去狠狠抽打B路線:場景里的霧着實討厭,所以要注意看地圖。敵兵刷出基本上是一個一個出,可以不用急慢慢打,直到出現姬拉,一樣的,小心應付吧。 6,ブルとアクツスと獎勵:過關後出現關卡:ア—ガマ降下提示:初始時雜兵MS配雜兵艦,做掉以後我方方為目標阿伽瑪和敵方DREISSEN出現。解決之後我方ZZ出現,對方同樣出艘戰艦讓我們打,里面是——哈曼,哈曼SAMA!頂着雜兵的炮火上,阿伽瑪脫離以後普露出現,黑卡的攻擊近似白卡(廢話)。溫習一下卡碧尼的招吧,雙股的光線武器,近身雙刀,特殊攻擊是——看到全身發紅記得往一邊躲,不要回頭,選了哪邊就是哪邊,稍稍一停就是一下,吃了第一下就得連到s。關卡要求是擊破,恩,上吧。 7,グラナダ ·ボ—ト獎勵:過關後出現關卡:南海の死鬥 ロンメルの顏提示:一開始是一堆GAZA,然後是一個血軟得可以交給僚機的攻擊目標。之後難點出現,駕駛MK-II的姬拉,血硬,移動詭異。嘛,發揮戰鬥系列的精髓,耗着,你給她傷害比她給你的多就過了。 8,ア—ガマ降下獎勵:百式  ビ—チャ·オ—レゲガ過關後出現關卡:提示:熱身一樣的雜兵戰中開始這一關,差不多的時候格雷米很識相地出現,捷多也開着zeta登場(不是ZZ- -),格雷米之後是普露,敵方戰艦里是哈曼,先黑卡後戰艦,擊破過關。 9,南海の死鬥獎勵:過關後出現關卡:提示:中期難度,比較沒難度的一關,聽到普露說話不要慌。沒事的,我們溫習一下「普露普露普露普露僕~~~~露!」名為死鬥,真的不難。 10,ロンメルの顏獎勵:過關後出現關卡:青の部隊提示:與沙漠扎古的雜兵戰後ACE機出現。強化的DWADGE主要還是小心躲開實體彈,取勝並不難。要注意的是敵人的網,會一段時間限制行動。有「器用」這個技能的話能使網時間減半。 11,青の部隊獎勵:Zガンダム ル—=ルカ過關後出現關卡:ダブリンの午後 落ちてきた空提示:還是和沙漠扎古開始,同樣要注意網。露帶着ZZ出現的時候可以選路線。A路線:仍然是一對沙漠扎古混着gelgoog,之後格雷米扮作雜兵登場(本來就是)。這下來的援軍里有台gelgoog速度反應都很強悍,小心應付。弱弱是讓他去和了露的ZZ打近身,然後遠遠地打,就過了。B路線:急着過關的話就單挑紅色的gelgoog,拉開距離的同時小心他噴砂(他唯一的遠程攻擊)。 12,獎勵:ダブリンの午後過關後出現關卡:提示:保護阿伽瑪的任務,捷多開着核心戰機的支援可以無視。滅掉幾個雜兵以後攻擊目標GARUDA出現,讓人頭痛的是地面幾台bawoo,盡量保持距離,看到他們身邊有白色的軌跡就要立刻迴避,不然中一下一個硬直以後的事就很難料了。所幸這幾個傢伙打阿伽瑪多數採用飛上去砍,實際情況又夠不大着——這個時候正是攻擊的好時機。 13,落ちてきた空獎勵:S級ザクⅢを過關後出現關卡:提示:開場和扎古II的戰鬥之後就選路線。A路線:bawoo登場,之後防衛目標出現,攻擊目標dreissen出現注意他的機槍射擊會變向。然後全滅場景內敵人或者到指定區域進入下一階段。大叔登場很酷地說——是男人就開扎古~恩,他開的扎古II,虐吧。B路線:和普露次的精神力MK-II的戰鬥,又笨又重的東西,唯一要注意的只是她的SP特殊攻擊,記住往一邊逃,越快越好。 14,ネェル·ア—ガマ獎勵:過關後出現關卡:提示:一開始就要保護登陸艇,所以不能讓刷出的雜兵靠近它。最好是一進索敵范圍就開始射擊。一段時間以後玫瑰男的戰艦出現,迅速切換為鎖定他然後做掉。敵援軍登場,沒有難點的半雜兵戰。 15,鐵壁,ヅャムル·フィン獎勵:過關後出現關卡:提示:說一下schuzrum diaz的應對,繞着他跑放冷槍吧。對於ga-zowmn則可以在他小飛機形態的時候一刀劈下來.ACE機jrmru-fin由於是三台一起上,所以不能混戰,中距離小心躲開着放槍耗s他們吧。 16,ダイガ—バウムの夢獎勵:過關後出現關卡:提示:一波一波的雜兵,唯一要注意的是哈曼——開着龜霸的哈曼。 17,コア3の反亂獎勵:過關後出現關卡:提示:不想說什麼了,天乾物燥小心雜兵吧,畢竟就算s在那兩台gaz手里也不是什麼有面子的事。差不多時姬拉出現,除了那從白卡身上學來的sp特殊技和一頭怪異的頭發,沒什麼好怕的。再下來普露次,對付卡碧尼的方法就不羅嗦了,接着過關。 18,ェマリ—散華獎勵:過關後出現關卡:提示:實話說我惱了這雜兵戰了。A路線:剛才惱了雜兵戰的別走,我們拿玫瑰男的扎古II來出氣。B路線:切換攻擊目標,是那個machine gun,接着在援軍里對着格雷米的戰艦打,然後雜兵戰然後和普露次單挑然後過關。 19,バィブレ—ツョン獎勵:過關後出現關卡:提示:BOSS集合,大叔,兩個GAZ,姬拉還有玫瑰男。打法不用多說了吧。 20,共振獎勵:過關後出現關卡:S評價 ネォ·ジォンの象徵提示:有捷多開着ZZ護航初始會很順利。稍後打格雷米時他血掉到一定程度會逃,然後普露次的昆曼莎出現,注意躲開她密集的射擊。即使這樣還是很吃力,弱弱這里是用ZZ的第二把主武器磨s她的。 21,獎勵:過關後出現關卡:提示:卡碧尼的量產不會放浮游炮,恩。玫瑰男這次可以做掉了,很好。至於一起登場的regelgu拉開距離用ZZ比較輕松。A路線:姬拉還有兩台GAZ,磨掉了在開ZZ的捷多幫助下打哈曼。不多說了。B路線:在宮殿前和哈曼的單挑,打掉白卡炸掉宮殿到目標地點戰鬥繼續。接下來和A路線一樣和捷多一起打女王。關於女王的打法,感謝LU網友的集思廣益:    建議先過Z劇情得到Z高達後,任何BOSS,都是一個911就掛建議這麼突擊,先鎖定,距離對方不能太遠,,然後911,大概看快凸到的時候,解除鎖定,再立馬又鎖定,這樣可以連續凸一個人好幾次。,。不管他是誰,都得叫他OVER 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》淺井家最後的戰國英雄‧淺井長政(13.5

久違了各位,上次信長的文章頗受大家好評,雖然沒有殺進精華區有點殘念不過這次為大家奉上的是傲視古今所有英雄,要談到秒殺第一個一定會聯想到他胃液為義而生、胃液為義而戰的義肢義之戰士‧淺井長政-------------------------我是胃液的分隔線-------------------角色定位:完全的游擊、法術秒殺型接技英,除了接技秒殺外可說是沒有任何才能但其接技能力號稱是信長NO.1,瞬間爆發的火力十分強大 就接技英而言最大的弱點在於牽制能力極差因此要以道具補足牽制的不足才能發揮淺井3招極大的殺傷力 技能介紹:1.一刀‧牙殺傷力普通、CD普通、耗魔還比較高些,射程不短(約1100),相當普通的直線技較不被某些玩家重視,不過對於法傷決定一切的淺井來說仍是不可獲缺的技能,不論吃兵、接技、補刀都好用 吃兵時,最好能挑在對方小兵仍排成一直線時,配合電捲一次攻擊所有小兵 由於射程不短,當敵方已脫離追擊範圍時預測對方的行走方向掃過去有不小的機會可以領回飛走的300 2.一刀‧閃瞬淺井的核心技能,也是傲視所有接技英獨一無二的能力,指定敵方單體瞬過去,造成傷害並且暈眩0.65秒,還有一定機率會扣魔 射程相當遠,可以讓淺井在無聲無息的狀況下瞬間貼近敵人並率先造成傷害殺傷力雖然較低,但無疑是突襲時最佳的起手招 使用時,務必確認淺井現在的位置以及目標的位置必須掌握好淺井出招的瞬間,整個接技過程才能順利的連貫起來 傷害以及暈眩等效果,在淺井瞬過去之前就會產生,因此動作太慢仍可能造成對方反應 扣魔的部份比較可以忽略,但往往會在意想不到的時刻發揮作用在隊友危急時刻,淺井總能早一步前去解圍,這個技能也有不小的功勞 另外,舊版此技能可以無視魔免讓淺井瞬過去(沒有傷害)但新版的閃瞬已沒有此特性,魔免狀態的敵人仍無法點擊(應該是基底變為暴雷擊) 3.活心‧魂提升淺井的攻速以及跑速,攻速部份點滿有高達85%,對不會撐攻速的淺井來說不無小補,跑速也有10%,幾乎等於外掛蜻蛉切 但在新版中,這招還有一個十分特殊的效果-每當淺井使用技能或者物品時在一定時間內便會提升淺井20的攻擊力,並且只要在持續時間內再使用這個效果也會累積,最高可以累積7次,也就是提升140點攻擊力 前中期由於淺井技能威力遠大於普攻,且缺乏牽制技技能效果較不明顯,但到了中後期裝備中有不少牽制效果且淺井本身攻速、攻擊力也撐起來之後,這個強化攻擊力的效果可以讓淺井搖身一變成為見人斬人見鬼斬鬼的兇悍戰士 也因為這個新增的效果讓不少淺井中後期轉型為半戰半法的法戰士 4.一刀‧空牙淺井的賣點‧瞬間超高傷害的大絕,射程長、範圍大、飛射快且殺傷力高、CD也不算太長若遇到敵方叫大量兵急需要清時,也可以毫不手軟的放下去就瞬傷型大絕而言算是最優秀的一招 由於範圍大,淺井要雙殺甚至三殺時,大絕的施放方向以及位置就是相當重要的一點可以把大絕的殺傷範圍想成淺井正前方的一個長方形好好利用走位、瞬戒以及閃瞬調整淺井的位置,掌握正確的出手方向就能同時造成多數敵人甚至小兵的高傷害 若是單殺時,也分為閃瞬前先放以及閃瞬後再放兩種施放方法個人是比較推薦後者,尤其有暈技在手的淺井,閃瞬後牽制確實讓大絕命中 前期由於對方不一定有抗魔或者對淺井有戒心先空牙再閃瞬可以多爭取一點時間施放其他的技能 不過這些部分都留到後面玩法介紹再講解 整體而言,閃瞬多了0.65秒暈以及活心魂效果強化是新版主要的更動處由於前期仍走秒殺型路線,技能點法差不多同舊版 個人技能點法:1 2 1 2 1 4 1 2 2 3 3 4 3 3 5... 牙跟閃瞬互點,點完活心魂後再點黃十字可依照個人情況調整:接技時不愛用牙的,閃瞬可以比牙先點滿覺得魔不夠用的,黃十字可以比活心魂先點滿你真的不愛用牙的,其實要先點活心魂我也沒意見不過對接技型的淺井來說,多一招遠距離殺傷技絕非壞事 基本上,閃瞬與牙的先後順序取決於接技時牙的命中率若是你接技時牙百發百中,不易失手,那麼優先點高牙就能同時有傷害技以及吃兵技 若是你像我一樣牙常常揮棒落空的,也可以先把絕對命中的閃瞬點高確保接技時能維持一定程度的傷害(並且點高也能提升閃瞬的扣魔效果) 雖然我牙常常丟歪,不過我的接技是屬於閃瞬過去後,在暈眩時間內把所有招式接完因此沒有揮棒落空的問題(暈眩狀況直接點人應該不至於落空啦...) 適用配裝:如腳色定位那說的,淺井最需具備的就是足以讓整套接技順利完成的牽制,也就是暈技其次便是夠高的法傷,能做到不用大絕便可以接死血量較少的英雄最好法傷物品大多為範圍攻擊,也能提升淺井的吃兵能力最後就是能維持淺井血魔令其能不停游擊的續戰力 起手賣馬票,買褲子、電卷、回魔鋼、技巧鋼,拿一塊豬肉接著存到500後買馬,先將技巧綱放馬上,直接購入雙忍具 褲子、電卷、回魔鋼、手裏劍、爆裂彈、豬肉(豬肉可換清酒提升續戰力) 爆裂彈用完後補上法力鋼接著用馬再買一個技巧鋼,和身上的電卷加上製作單合成赤雷捲軸 褲子、赤雷捲、回魔鋼、法力剛、手裏劍、豬肉(清酒) 清酒(豬肉)用掉後補上吹箭接著存2200買瞬戒以及製作單直接合成百里長靴,再補上清酒或者抗魔手裏劍用完後視錢的多寡先墊一張電卷,或者直接轉落石(錢夠多就直接買落石,錢不夠就先買電卷,直到存到落石的錢為止) 百里、赤雷、落石、回魔鋼、吹箭、清酒(抗魔) 接著,靠身上的裝備敏智英應該都還吃的開就這樣一路存錢,直接將回魔鋼換成鬼徹妖刀接著再把吹箭換成鬼丸國綱 百里、赤雷、落石、鬼徹、鬼丸國綱、抗魔 出到這里遊戲也差不多接近尾聲了,若是尚未結束身上的赤雷、落石就視接下來的出裝是偏向戰士或者法師來強化 若是法師,就是三日月宗近以及梅鶯毒若是戰士,就是鞍切、正宗等強化戰士能力的名刀 接著是各項裝備分析~赤雷:這個翻身的法傷物品在淺井身上同樣適用,提升智慧不會造成魔力負擔高法傷大大提升淺井前期的殺傷力,範圍大也很適用於吃兵基本上可以說是必出的東西了 落石之書:被赤雷擠下一線法傷物品地位,不過在接技物品里仍有一席之地增加更多的智慧卻比赤雷耗魔更少,有效減緩魔力的負擔配合電卷、赤雷或者一刀牙吃兵的能力也依舊吃兵優秀無視魔免斷招的效果仍存在,碰上持續施法型的英雄請用力砸下去 值得注意的仍是新版落石點下去的瞬間就會產生效果(但是動畫仍會延遲)因此過去淺井落石→空牙→瞬斬的COMBO可以說是破滅但瞬間產生的落石仍有他的優點在 對於瞬過去後暈眩才開始接技的我倒是沒什麼差別(摳) 比較不會受到國綱造成敵人無敵時間的影響也算是瞬間產生的優點之一吧 怒雷之書:主要是特化型怒雷淺井才會使用的物品只要牽制足夠,怒雷就可以產生高法傷,連帶淺井的活心魂也會連續發動一瞬間就可以將淺井的攻擊力提升140點且久久不散(只要你魔夠) 不過此型淺井要法師不法師、要戰士不戰士技能中也沒有跟怒雷契合的長時間牽制基本上不推薦 舞雷刀:同時有電卷以及打刀能力,半戰半法的淺井經常會使用的東西不過前期淺井都以法傷為主,落石+赤雷會更好用雖然對CP、吃兵有幫助,不過有限的道具格對淺井來說追求更高的法傷較重要前期開始就走法戰士的淺井可以考慮 御魂:長效性牽制,主要是可以在睡眠時間中確實接近對手武器本身也有提升少量攻擊力以及高達30的智慧可以同時補足魔力不足的問題 不過睡眠效果對於擁有優秀的瞬間貼身技的淺井而言當屬雞肋不建議使用 巨龍:新版再生變為回魔效果,變的更適合法師型英雄使用同時也有撐血的作用,但法術的殺傷力較不理想(480),且價格過高基本上不建議使用,但可以考慮用以取代落石便能多騰出一格出電卷或者回魔,更加提升接技殺傷力or續戰力 扣掉原來就有的回魔,巨龍的價格約為3250,其實並沒有比落石貴多少加上電卷or回魔鋼的錢,整體而言只多花了800左右並不算是很大的負擔,可以達到格子最大效率的運用但身上道具過多對只有2秒可以接的淺井而言並不一定是好事對手快有自信的玩家建議使用 雪走:攻擊力降為40、攻速變為10靈活整體對淺井能力影響變為攻擊力+50、攻速+20%,稍稍弱化技能寒冰爆傷害力也僅剩300不適合以接技為主的淺井法戰淺井可考慮 鞍切:新版戰士可以說是必備的名刀級武器對於本身戰士能力不足的淺井而言更是維持火力的重要關鍵在活心魂一招可以包辦攻速(85%)、以及攻擊力(最高140)的情況下鞍切便可以提供更強、更穩定的殺傷力 轉型戰士的淺井可以說是必備 袖白雪:雪走再合成上來的武器戰士能力再度提升,且有智慧+10的效果,可以抵掉物品技能的消耗量技能可以封鎖敵人的移動2.5秒,並且每秒造成260傷害(抗可解)牽制能力相當優秀,配合新版菊一可以說是無解的組合並且都有技能可以使用,對擁有活心魂的淺井而言,可以提升更多攻擊力 建議轉型戰士的淺井配合菊一 菊一文字則宗:對敏英淺井而言提升高達75攻擊力以及50%攻速,大大提升戰士的能力且其技能可以封鎖敵人的物品以及技能長達5秒配合袖白雪使用可以說是完全封鎖敵人的行動能力再加上使用技能可以啟動活心魂提升淺井的攻擊力對轉型戰士的淺井而言可說是必備的組合 長船:對沒有內建暴擊的英雄而言有如天降甘霖一般的名刀擁有25%3倍的暴擊能力,且具備高達70點的攻擊力對沒有暴擊,且轉型戰士的淺井而言也是幾乎必備的名刀 鬼徹:對敏英的淺井而言,有80攻擊力以及40%攻速有效提升了普攻的效果,CP、吃兵都方便,且也具有20智慧最重要的是技能血雷有範圍暈眩1秒且高達800法傷,CD比起舊版的80秒也僅剩62秒對於本身沒有暈眩的淺井而言,同時有暈眩以及高法傷的鬼徹是很優秀的接技名刀即使是戰士淺井用起來,1秒的血雷暈眩以及不低的戰士素質仍是好刀一把 不論法戰或者純法術淺井都建議是必備的名刀 正宗:大幅提升淺井的攻擊力以及攻速並且還具有法術減免的效果,對戰士淺井的幫助頗大但對於貧血、且本身就有辦法稱高攻擊力的淺井而言,似乎還有更好的選擇不論法戰、法術淺井都不推薦 鬼丸國綱:刀本身的能力普普通通,少量的攻擊力、攻速以及全能力但其技能尖刺地獄對擁有瞬間貼身技卻缺乏牽制的淺井而言是契合度極高的技能,再加上新版國綱按下去便施展沒有閃瞬後國綱無法馬上使用的問題 無論法戰、純法型淺井都是極推薦的組合 梅鶯毒:對敏英的淺井而言,其實具有50攻擊力以及40%攻速,並不太差攻擊時可以造成無視魔免20%的緩速以及毒傷刀本身也有個技能劇毒之箭,最多可造成敵單體810點法傷,相當的痛能使用技能這點對淺井來說也等於可以發動活心魂的效果 20%的緩速看似雞肋,不過其實搭配淺井活心魂增加跑速的效果一來一往有30%跑速的差異(等同對方中了雪走)配上雪走追擊能力極優異,追擊型戰士淺井建議使用 對純法術淺井而言,刀價格較高且既能效果較不理想直接存鬼徹應該會是比較好的選擇 三日月宗近:有50攻擊力且增加40智慧,出了這把刀可說是完全沒有魔力問題並且其技能相當兇悍,敵單體扣魔高達1000還會造成同等的傷害更重要的是CD僅40秒,就接技型而言是破壞力最強的名刀缺點是造成的傷害視扣的魔量決定,不一定能確實造成1000傷害且對火力強大卻缺乏牽制的淺井而言鬼徹會更好用 除非是鬼徹、鬼丸都出了卻還打算繼續法術型才考慮的名刀 法術型的淺井名刀的選擇較單純鬼徹、鬼丸、三日月按順序,或者三日月可替換梅鶯毒增加不接技時的追擊能力 戰士型的淺井則有許多不同的配法袖白雪+菊一的鎖定秒殺、梅鶯毒+雪走的法戰士追擊鞍切的扣防、長船的暴擊、鬼徹+國綱的牽制各有各的特性建議盡量以有技能的刀為主,以便啟動活心魂(百里以及抗魔也是能啟動活心魂的)長船跟鞍切可以擇一以空出格子讓給牽制用的名刀但兩把一起使用雖然不能啟動活心魂,也沒什麼特殊的效果攻擊能力卻是一等一 哪種玩法比較適合,就要看當場的敵人類型嘍遇到慶次等跑速快的,就比較適合用菊一+袖白雪定住直接秒殺若是皮厚血多秒不掉的,就比較適合用梅鶯毒+雪走的追擊 玩法介紹:接下來是淺井初期的走勢、接技的方法等介紹 起手買好東西拿好肉之後,先前往CP區三烏龜處將烏龜引往中路的箭塔,一邊攻擊一邊讓箭塔射適時的後退讓守衛見塔的旗本武士幫忙靠旗本武士以及淺井自身的普攻將至少2隻烏龜打到紅血用電卷一次吃下再靠一刀牙(或閃瞬)補走第三隻烏龜,開場就能輕鬆賺下220務必注意盡量不要讓旗本武士被打死了(就算損血,他回帳棚也會自動回滿)前期旗本武士會是對方壓到塔前要拆塔的一大障礙 在不弄死武士的前提下,盡量讓武士擋怪避免損血吃完3隻烏龜後兵應該剛好越過柵欄出去了,繞回帳篷回個血魔就立刻跟出去 淺井走單中或者上下2人一路都有他的道理在單中的淺井升級快且賺錢也快,能夠更早點出極具殺傷力的大絕並存出吹箭開始單殺的時間會比兩人一路更早但對本身沒有牽制的淺井而言,缺乏隊友的幫助很難在沒有忍具的狀況下殺人也就是在大絕、吹箭出來之前,威脅性較低 兩人一路的淺井,等級跟錢升的都慢,但瞬間貼身的閃瞬配合隊友以及忍具在前中期就有可能殺到人 基本上淺井仍建議單中快速提升等級以及金錢尤其單中的對手通常是法師或者血較少的英雄只要捨的把爆裂彈用下去,不靠大絕要殺個一兩次應當也不成問題先提升到6等的淺井對其他路只有4等的敵人而言威脅也大的多 不論哪種走法的淺井,4~6時雙忍具應該也都到手了繞樹林,看準對手不動時(吃兵、打塔)牙→閃瞬→手裏→爆彈→電卷→追著丟手裏or大絕轟過去基本上除非是前期血就特別多的力英,否則牙 閃瞬 炸彈 電就差不多死了有大絕的話,也可以用大絕取代掉爆裂彈的傷害非必要的狀況下不建議浪費爆裂彈的錢但一但決定要用爆裂彈,就千萬不要因對方血量比想像中少而因此猶豫 出手前稍微算一下自己的總法傷大概能造成多少傷害,決定是否要用爆裂彈 當沒有大絕或者沒魔時,就晃到CP區找幾隻小怪戳戳、到線上牙+電吃個兵退回帳篷補好魔再出發找下個目標,在對方帶抗前都可以照這個方法順利秒殺 若是對方帶抗,盡量避免找這個目標下手,或者配合隊友的暈在吹箭出來之前,盡量不要找會開抗魔或者有特殊保命技的敵人(除非你有自信在他反應前秒殺) 若是沒有大絕跟爆裂彈,也可以牙→閃瞬逼退敵人順便逼抗 待爆裂彈用完、吹箭買好之後行動的原則基本上有大絕、吹箭時,就四處遊擊看看是否有目標能殺沒有的話就吃一波兵稍微等一下技能CD後繼續游擊維持吃兵數 若是找到目標就立刻出手有吹箭後,接技建議閃瞬→吹箭→手裏→落石→赤雷→空牙→牙若對空牙→閃瞬的動作有自信,先空牙再閃瞬可以爭取更多吹箭的時間接其他物品 躲樹林時,盡量挑轉角以及高處,把會阻礙視線的樹砍掉增加視野確保敵人出現時能馬上反應出手 若是在CP區遇到敵人,由於手在數字鍵盤上,建議直接吹箭後把身上的物品接完接閃瞬,利用閃瞬的短暫暈眩放空牙同樣若是對反應速度有自信的,遇到敵人立刻閃瞬也無不可總之,具有牽制效果的技能一定要在對方反應前命中 而若空牙在CD,仍建議游擊,但以吃兵為主,遇到敵人時盡量以有隊友幫忙的狀況下才出手,沒有空牙,淺井的殺傷力有限反過來說若是吹箭也在CD,就直接衝到線上,放技能吃完一波兵後退回帳篷,從家里前往別路再吃一波兵,維持神出鬼沒的型態又能維持吃兵數 維持以上幾種原則,應當能順利成長到鬼徹出爐當鬼徹存出來之後,接技的方式可以變更為閃瞬→鬼徹→落石→赤雷→吹箭→空牙→牙 由於空牙以及牙有施法動作以及手要移回英文鍵盤的缺點接招速度通常會較慢,因此將牽制時間較長的吹箭擺在空牙前面 而鬼徹、落石、赤雷皆為道具,且沒有施法動作,較容易連貫在一起純粹個人習慣,若有習慣的接技方式也無不可~鬼丸國綱取代吹箭後,接技方式仍不變,可以一路用到底 行動定位:這里介紹淺井在整個戰場大局上該做些什麼 前期自然是以游擊為主,保持有大就殺、沒大就吃兵的原則成長速度應該不會太慢若殺完該路敵人後,自己那路沒有被破的危險可以順路吃一波兵或者CP再回原本那路 淺井平常的行動範圍應以中路為主,就算CP也要走靠近中路的CP區並且不要過度超前戰線,上下路需要支援或者自家被偷破時才能最快速的前去支援 當淺井出裝到開始存鬼徹的階段時,應當也會有偷破以及各種小型會戰出現四處遊擊的淺井需要視情況決定是否前往幫忙 若是會戰發生點相當近,建議直接前往敵人的退路上,從後方包抄容易遇到正前往來幫忙的敵方英雄(這種時候他的反應通常會慢一拍)將它解決掉後即使你悠哉回家掛帳棚也不會有人說什麼 即使沒有遇上正要前來幫忙的敵方英雄若我方會戰獲勝,也可以立刻攔劫後退的敵方英雄若是我方會戰輸了,待在後方的淺井也可以出其不意的突襲更有機會同時殺到多數已在會戰中損血的敵方英雄 若是會戰發生點較遠(隔了一條路以上),就順著靠近織田軍的路線前往有很大的機會可以攔截到正過去幫忙的敵方英雄(這時候也容易恍神) 若是攔截成功將他宰了,就視會戰的勝負狀況決定是否前去幫忙若贏面大,立刻往靠近會戰場的織田軍帳篷處出發,同樣可以攔截到敵人若輸面較大,則往我方退路上前進,以閃瞬卡位、吹箭牽制後馬上用百里瞬走有不小機會可以爭取到隊友撤離的時間 若是淺井本身也在會戰場中,請盡量不要讓敵方意識到自己的存在待隊友耗盡敵人的抗魔後,再以空牙出手可以一口氣逼退甚至殺到數人 而淺井游擊時遇到敵人的機會也不少,若是沒掌握好接技的時機讓對方開到抗請盡量往隊友多的地方移動,不要忘了打燈通知隊友支援等隊友來援後,配合隊友的暈技在反殺若是在淺井身旁有隊友、且對方尚未發現的情況下先以空牙直接攻擊,可以大量耗去敵方的血更加提升了會戰的成功率 身上的落石在會戰時別輕易動用,觀察有無敵方會使用持續性施法的技能若其威脅性大,這顆落石下去就是眾隊友的保命金丹 由於淺井有一刀閃瞬可以快速切入戰場不需依賴百里因此身上的百里務必好好應用當接技完對方卻剩下一點點血茍言殘喘時瞬過去補他一刀時常可以賺回即將飛走的300秒殺完敵人後,百里也可以在高低差等地發揮優勢 記住一刀閃瞬並非只能對敵方英雄使用路上的CP怪以及敵方小兵都有可能成為你逃命的踏板尤其閃瞬過去之後該敵兵跟在你屁股後面跑經常可以幫你卡位XD 若遇到有敵人偷破,若是距離自己近,不要猶豫馬上出發正在偷破的敵人通常是不會移動的,正合了接技秒殺的意 若距離遠或者敵人拆的速度很快,就直接往該路附近的CP區前進很大機會可以抓到偷破完正在CP的敵人(抓CP要訣,依然是找位於撤退路線上,且需要較多時間來吃的CP) 當隊友集體破塔時,除非對面已經滅團,否則淺井不要大喇喇的跑出去一起戳塔龜在旁邊的路上或暗處樹林,盡量挑敵方來援時有可能經過的路線當個稱職的眼線堵到敵人時第一件事情不是腦充血瞬過去是趕快開抗(來擋破塔經常是好幾個人一起)若敵人從箭塔內靠近,淺井的閃瞬也可以立刻殺進去 當要殺進敵方箭塔內時,非必要請絕對不要先用掉百里以免有瞬進去就出不來的慘劇發生 特別注意敵人:立花道雪:舉盾依然是接技的剋星由於新版的閃瞬無法指定魔免目標,建議先以閃瞬試探他是否舉著盾閃瞬命中後吹箭再立刻把技能接完先空牙再閃瞬容易造成道雪喝抗避開其他技能,不建議賭 茶茶:雙亟具有被動法術減免的能力,估算血量時必須一起算進去且其體術亂取前段效果便是5秒的魔免,遇到反應快的更是難以得逞血量不多,閃瞬後牽制再開始接會比較穩 松姬:同樣是大絕內建法術減免,還擁有補血招血量跟上面那隻沒差多少,牽制後接技瞬殺前期他還沒點到大絕時,盡量先配合隊友或者用爆裂彈殺他 島津義弘:不用說,就是那個討厭的鐵布衫會自己開魔免就算了,偏偏還是血量多的力英沒有辦法在牽制時效內秒殺,還可能被大屌反殺不建議單獨一個人去找他麻煩 織田信長:6等就可以自己開魔免的傢伙尤其又常常單中,等他6等才出手沒有吹箭的話很難得逞一個弄不好還可能被反殺,風險相當高在他6等前就必須用炸彈瞬殺,否則便需要吹箭支援 本多忠勝:毫髮6秒無敵在新版有更進一步的進化,不扣跑速,讓它成為名符其實難纏的傢伙大絕還有20秒免費抗魔,沒有吹箭之前千萬不要找他麻煩炸彈被毫髮吸走會嘔到死 竹中半兵衛:新版中第三招變為一個相當強力的輔助技能可以幫目標補血,並且架設一個吸收傷害的護盾,把護盾擋掉它還會動地跺同樣是無法秒殺就不要碰的傢伙若有兩個人在場,務必先挑他攻擊,不但有保命的輔助技,也有4秒的牽制 石田三成:大絕開啟時會自動補血,務必讓他開不了大或者他開完大絕再出手第三招流失靈光對淺井影響很大,每招都多耗一些魔,耗一耗可能就有1.2個既能放不出來出手前務必確認自己魔力的狀況 丹羽長秀:喚狼魂的狼變為隱形,經常會CP或者當眼線有時候被看到都不自知,相當難纏建議從較隱密的地方(上路的上方、下路的下方等等...)出手否則從正面走過去還比較能降低其戒心 島左近:超強勢技熾焰封魔正是有閃瞬的淺井剋星按下去就放,還同時封鎖你的技能、物品,想丟飛鏢或者炸彈都辦不到焰襲的移動能力也難以追擊除非有自己反應接技速度遠快過他按熾焰封魔的速度,否則請等吹箭出來再動手 稻葉一鐵:其頑強戰法每隔一段時間就可以獲得一個220點的法術護盾出手前必須將這220點也加到估算血量中血量並不算太多,就算要多轟220點應當也是綽綽有餘-------------------------------------------------本心得文大致到此結束,整體而言新版淺井可以比過去更加兇猛不過各種保命道具、防具的強化、出現也考驗著駕駛員的技術、出裝的速度多多累積實戰經驗是進步最快的途徑希望這篇心得文可以在實戰前給各位新接觸淺井的人最好的觀念指導文中有任何有疑慮的部份、錯誤等都歡迎指正、詢問 最後附上一個新版的RP(非13.5E3)說句老實話,前期我真的玩的非常非常非常非常的爛!爛透了!比新手丁丁兼肥料還爛!!雖然中後期頗有起色,不過看之前務必三思跟心得文比起來這RP簡直不值得一看不過基於某大大說心得附RP比較有說服力的說法既然手邊有,還是放上來比較好(謎之音:我還比較擔心RP降低心得的價值)總之若是沒有接受前期肥料的心理準備,這個RP請千萬不要看否則此心得文你看來簡直像一篇肥料發的屁文大約在30~40分之後才開始有表現要看的大大請務必撐到這之後喔>=ˇ=> /=ˇ=/ http://gogobox.com.tw/chalie0105連進去之後中間有個很明顯的『淺井也可以淹死人』點進去,跳出的視窗下面有個百分比,等他跑到100%後點下載,新跳出一個視窗,右邊有個儲存位置右鍵點他將他換到魔獸放RP的資料夾中選開始傳送,跑完就OK嘍 有點麻煩,除非是很好奇我那爛的很的實力不然其實不看也無所謂啦XD跟那些拍成特輯、影片的淺井比起來我只是個路人程度的普通淺井而已 謝謝各位m(_ _)m >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神2》強力火電陷阱ASN

加點方式: 技能點: 武學系: 全部放棄 影子系: 爪掌握,格擋各1點.如果要速度就加一點速度,4r不夠再加一點能量消減. 陷阱系: 電系陷阱all max,火焰震爆max 合計點數102點(加消減要104點),90級完成. 此種加點方式分析: 純電火陷阱刺客,電系max當然沒話說,很多人都這麼做,主要是那個火焰震爆,到底效果如何呢?選擇火焰震爆技能,原因有幾個: 1.四個電系技能都可以給它加乘. 2.不占用5個陷阱的名額,可以5陷阱和火焰同時攻擊. 3.火系陷阱里花最少的技能點得到最大的火傷害,用在其它火系陷阱的話,技能點少,攻擊力太低. 主要技能傷害數據如下: 1.技能20級時: 火焰震爆傷害: 701--930 雷光守衛傷害: 8--2574 亡者守衛傷害: 3--1040,射擊11次,屍爆半徑9.6碼 很弱,特別是火焰震爆. 2.技能30級時: 火焰震爆傷害: 2275--2751 雷光守衛傷害:...

PSP《高達 戰鬥領域》對本作MA和大型MS的一點心得

既然有人寫了GUNDAM和GM,那我就寫寫本作的MA和大型MS吧ジオング:主武器是嘴部的BEAM CANNON和線控BEAM CANNON,格鬥是拳擊,SPA是齊射パーフェクトジオング:裝了雙腳的ジオング,迴旋性能有所改善,武器跟ジオング相同,但威力上升              格鬥是腿技(老子終於有腳了!)アッザム:武器似乎很難命中敵人,主武器是擴散炮,副武器是電籠,對強敵傷害不大,大招是亂射,命中率極低グラブロ:少見的水中專用MA,地形限制沒解除之前沒幾關可用,武器是導彈,似乎不是很好用。此機的強悍之處在於格鬥,常規格鬥威力巨大,SP是連續格鬥,全中了估計沒人能存活下來ビグロ:主武器威力巨大,格鬥攻擊威力不俗,但SP技是超射擊,只有打打戰艦時有用ザクレロ:宇宙專用MA,主武器是擴散炮,實用性一般。但兩把菜刀不是切菜的,被打中了可是很痛的ブラウ・ブロ:最早的NT專用MA,主武器是跟ジオング類似的有線BEAM CANNON,全部擊中的話傷害可觀,SP技是齊射エルメス:同樣是NT專用MA,使用類似於浮游炮的BIT進行攻擊,主武器也是齊射ビグザム:帶有IF的MA,但操作方式跟MS一樣,武器威力大且實用,SPA技是超射擊但可以調整方向アプサラスⅠ:武器是清一色的米式炸彈,主武器是,副武器是,SP還是,很華麗就是了アプサラスII:副武器依然是米式炸彈,主武器改成了米加粒子炮,SP技是超射擊アプサラスⅢ:放下雙腳後是MS的操作方式,武器是米加粒子炮,副武器掃過的地面會產生攻擊判定,SP技是超射擊GP03D:聯邦側的MA,武器威力可觀,射擊格鬥都很出色,暴彈索是所有大型MA的噩夢,給搭檔使用可以發揮巨大作用,SP技是全彈發射,華麗,很華麗ヴァル・ヴァロ:ビグロ的後繼機,武器加了電網,對雜兵很好用,對MA就囧了,SP技是電網連放ノイエ・ジール:帶IF,MS操作方式,威力大且實用的武器,超高的人氣,最好用的MA之一サイコガンダム:帶IF,武器全是BEAM的,可以變形,可惜是地上專用,SP是齊射サイコガンダムMk-II:サイコガンダム的強化版,不再是地上專用,格鬥極其無恥,幾乎可以只按△就過關的機體,SP也是齊射,前面命中率不是很高,但最後一下速度快,命中高,可以秒殺任何敵人クイン・マンサ:巨型MS,威力巨大的BEAM武器,數量眾多的浮游炮,2000+威力的光劍,唯一美中不足的是SP技很難命中敵人α・アジール:跟クイン・マンサ一樣有威力巨大的BEAM武器和數量眾多的浮游炮,浮游炮的威力是本作中最強的,但設定中的IF沒有了,生存能力大大降低ラプレシア:被稱作妖花的MA,有眾多的觸手,SP技很華麗,但好象很難打到人……作者:氫氧化鈉/ A9VG 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》操作淺談

作者:血腥(19890310hhh)來源:巴士速攻 正文: <p廢話我就不多說了,這篇文章寫的很新手向,只想給大家一點點幫助,老鳥可以無視啦。 先放出操作: ·類比搖杆:切換鎖定對象,左右拉是切換機體,上下拉是切換敵人類型,比如在MS,MA和戰艦等敵人中切換。·十字鍵:控制機體移動,連續2次輸入可快速移動,也就是STEP移動(需消耗噴射槽)。·方塊鍵:使用副武器。·三角鍵:格鬥攻擊,配合圓圈鍵使用可放出機體必殺技。·圓圈鍵:確定/當前武器攻擊。·叉鍵:取消/跳躍,連續輸入2次為噴射移動,配合方向鍵可讓機體飛行的更遠(需消耗噴射槽)。·L鍵:防禦,配合方使用為切換武器,配合叉鍵為蓄力噴射,配合三角為蓄力格鬥,配合圓圈則為蓄力射擊(蓄力動作均需消耗1格能量槽)。·R鍵:鎖定敵人,或者取消鎖定。·SELECT:在戰鬥中按下可以呼出僚機行動選擇/地圖模式下時代選擇。·START:呼出主菜單。 射擊武器: 1.光束步槍: <p align="left"基本上分為光束步槍,光束狙擊槍,粒子炮,擴散光束炮,機關槍,實彈類武器,遠隔操作類兵器~也就是浮游炮啦。光束步槍大多機體都有,不過在本作中光束步槍的表現也只能在EX關卡外的流程中體現出來了,因為總體來說0079到0087的關卡難度不是怎麼樣~只有個別關卡在沒有拿到好機體前比較難打,本作的光束步槍命中不是很好,如果想要好好使用的話就好好練習自己的預判射擊吧~也就是按住圓不放然後按方向鍵,這個時候準星會移動~不過要同時迴避敵人又做出預判射擊的話難度不小因此血腥不推薦大家多用。 <p align="left"BM槍的蓄力射擊很好用! 2.狙擊類武器: <p align="left"光束狙擊槍和粒子炮放在一起說~因為攻擊方式是差不多的,一般不能連射,彈數也是少的可憐,不過威力很大!而且最最看中的就是命中了,相當好啊!在中遠距離可以發揮的很好!對付雜兵的時候比浮游炮有用~對付BOSS的話感覺也是不錯的,需要注意的就是有不少類似的武器使用的時候會駐足,也就是機體會原地不動,這是很危險的!請大家注意了! <p align="left"在那麼多的機體中有類似武器並且好用的有GP01,ZZ,Z-PLUS1/2,GP02等等~另外粒子炮需要說明一下!很多巨大的MA都有粒子炮,可是需要注意的有2台,1台是NEUE ZIEL,1台是葵曼沙,它們的粒子主炮在射擊的時候沒有預判攻擊,也就是說命中不是很高,這點大家注意下!擴散光束炮,在遠距離沒有打擊力度的武器,因為速度慢~在遠距離擴散的又很開~基本上都能閃掉,在近距離使用的話就要看了,一般有擴散粒子炮的機體都不小~代表機體就是精神力高達咯~沙扎比的槍和肚子上滴炮都是擴散的~不過沙扎比機動性能好這里就不說了,在近距離使用的話推薦把旋轉速度改一改~方便命中敵人,擴散粒子炮在近距離全部命中敵人後的威力是相當大的!血少的基本就秒殺掉了,中距離的話可以用擴散粒子炮的蓄力攻擊看看~當敵人沒反映過來的時候被蓄力攻擊打到相當痛。 3.機關槍: <p align="left"我愛叫它豆豆槍,聯邦軍大多數機體的副武器,也就是頭上滴火神炮,不過威力一般都很小。吉翁軍的話有不少機體都是把豆豆槍做主武器的,相對來說彈數更多!射速也不錯,其次威力和上彈方面也可以得到不小的提高,普遍認為豆豆槍的命中很不錯,如同影子說的"角馬射擊"這招的確很不錯~不過我和影子的打法不一樣,我喜歡在接近敵人後按前前再加左右方向鍵,或者是直接沖撞後一直頂着敵人,不斷的撞擊它,一邊撞一邊用機槍,這也是我的個人打法吧~感覺還算不錯~撞擊敵人主要為了停住敵人攻擊從而折磨死它(看着敵人沒辦法反擊心里賊得意)接近後按前前加左右方向鍵是為了迴避敵人攻擊,而且我感覺這個時候做出的攻擊命中有提高不少~這個動作其實大家要多運用運用!被我稱做恐怖移動,另外還有種恐怖移動會在格鬥里面說到。 實彈類武器: <p align="left"多半就是火箭筒和導彈了,威力都算不錯,導彈類的有不少都可以連射,可惜這些武器都有一個致命弱點那就是彈速慢!就算是改滿彈速的導彈好了~要命中也是不容易的,發現在對付大型MA的時候這些武器還好說~在對付高機動單位的時候勸大家放棄使用這武器。 遠隔操作武器: <p align="left"最後要說的就是遠隔操作武器啦!所有射擊系武器中的最愛,我太喜歡這武器啦,通常做為副武器存在,比如沙扎比和NEWV高達等等,不少機體的浮游炮是線控的,比如吉翁號和S高達等,好了,說說浮游炮的好出吧,首先浮游炮是自主一體的,也就是說浮游炮做攻擊的時候是單獨的,獨立出來的幾個目標,也許玩家會發現打敵人的浮游炮機體時會瞄準的浮游炮,好處就在這里了,玩家可以不用擔心浮游炮被攻擊到~就算打到了也不減少自己機體的血,另外浮游炮的攻擊方式很不錯,按前加浮游炮的話浮游炮會飛到目標周圍包圍起來,然後你按攻擊的時候浮游炮就會一起發射形成彈幕~就算是高手也很難全部迴避掉,熟練運用吧!改造的時候先把彈數和上彈速度拉高,浮游炮一起射擊的威力不差的喲!缺點就是彈數問題了~由於有彈數的存在因此射光子彈後浮游炮就不能繼續攻擊了~而且也不像動畫里可以撞擊敵人,另外浮游炮飛出去的時候狂按方塊鍵(多數機體放浮游炮都是按方塊的)的話會提前把彈數全部用光導致浮游炮沒辦法攻擊敵人,另外浮游炮飛到敵人身邊有一段時間的,如果這段時間內被打掉的話就不能做出攻擊了,這幾點要注意一下! <p align="left"狙擊GM的武器絕對是0079上手後最好用的武器之一。 格鬥攻擊: <p align="left"射擊武器說完了接下來介紹的就是格鬥武器咯!做為格鬥武器沒有太大的區別,基本就2種,1是光束劍類的,2是實體類的攻擊,2種攻擊都差不多~格鬥攻擊主要看威力!連擊數!一般來說這2個數值高的話使用起格鬥來威力很大的說!另外說下在地球和宇宙環境中的格鬥武器使用心得,在地球上使用格鬥武器可以多用用恐怖移動2,也就是按住左左或者右右再加前方向鍵,這個時候玩家會移動到敵人背後,當然前提就是要噴射力夠好啦~用這種移動可以很快而且很好的移動到適合格鬥的位置並且給予敵人傷害,而且途中迴避敵人攻擊起來相當好!另外就是可以用沖撞的,我們可以故意沖過去撞擊敵人,讓敵人硬直後給予傷害。在宇宙的話同樣可以用,不過效果差好多- -呼呼~推薦大家在宇宙的時候計算下距離,這個距離就是你使用蓄力噴射到敵人位置的距離,當你發現差不多的時候就使用蓄力噴射吧!在高速的噴射移動後快速的接近敵人!並且在快要接近敵人的時候按格鬥鍵!這樣就會在格鬥攻擊使出的瞬間和敵人接觸!在宇宙這樣不好控制方向和姿態的環境中使用相當方便啊!好好的練習吧! 必殺: <p align="left"沒有什麼好說的了~大家應該都知道的東西,這里稍微提一下,首先就是GP02的超殺攻擊了,威力巨大!范圍賊大!但是注意了哦!不是全地圖的,所以血腥推薦大家在用的時候可以故意靠近地圖版邊然後對敵人使用,這樣效果會比較好(本作GP02A的必殺會傷到自己人。。。)另外就是必殺格鬥了,使用的時候推薦先用蓄力推進吧,畢竟是格鬥嘛~接近後好命中哦!超殺和全彈發射的話我不是那麼愛用,主要是很難命中吧~感覺彈速不夠快,另外就是像ZZ這樣的超殺不能改變光束的軌道不是很好,在威力方面其實沒什麼弱不弱的。像白卡等這樣擁有浮游炮的機體必殺是很牛的,推薦大家使用。 <p align="left"像GM這類機體的必殺可在擊倒敵人後算好時間使用,效果很不錯哦! 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》隱藏要素解鎖條件

作者:希羅 /levelup 隱藏要素解鎖條件&Hi-v高達入手方法 解鎖要素 解鎖條件 EX關卡開啟 分為普通EX關和密碼EX關,0079-0093完畢看完staff即可解鎖普通EX關 SFS使用可能 完成遊戲中一個勢力的路線一次,該路線的即可使用SFS 劇情角色成長開啟 完成遊戲中一個勢力的路線一次,該路線的劇情角色成長開啟 劇情角色成長上限解除 所有年代的全部勢力通關一次 時代限制解除 完成全部勢力一次,所有機體機師即可不分年代出擊 地形限制解除 完成全部勢力及普通EX關卡,相關機體即可無視地形限制出擊 EX限制解除 完成全部勢力及普通EX關卡,EX關卡入手機體即可在普通關卡使用 機體捕獲系統 把各年代所有勢力通關一次即可開啟(可捕獲機體有紫色Capture字樣) 機師成長限制解除 原創機師官階為大佐後即可解除 機師搭乘限制解除 全部勢力全部關卡與普通EX關達成評價S以上,機師可無視機體限制搭乘 機體改造限制解除 全部關卡達成評價S以上且對戰模式中的單人模式協力戰鬥全S、各機體超過次數超過10次,該機體即可解除限制(改造點數旁出現★) 機體改造下限解除 各年代所有勢力通關一次 通訊員限制解除 達成一定使用回數的通訊員,在新建角色選擇時代時可以在任意勢力中選擇(?) Hi-v高達  :完全所有關卡(包括普通EX關和官方公布的密碼EX關,追加EX隱藏關卡《ラスト・シューテイング》,完成該關後入手 (暫時除了老金外無法入手的幻之機體....請耐心等待官方公布所有密碼......... ) 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》吉恩篇圖文流程攻略

作者:阿斯托利亞/levelup 由於0079~0087的任務和編年史幾乎一模一樣,所以就不寫了,可以參考以前的攻略。原本此攻略在前天就能搞定,結果PSP升級錯誤,導致變磚,存檔又不支持了,所以重新開檔完。另外,本人電腦上沒日文輸入法,再加上戰鬥領域有些字體不清晰,所以有些濁音和半濁音可能會出現錯誤。最後,如果我的此攻略,哪有錯誤,請指出,謝謝。 0088(ZZ)任務名稱:シヤソグリラの少年任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ガルスJ,機師——マツュマ一·セロ,任務——決鬥,ア一ガマ任務分支:無任務流程:這關難度不是很高,打開2道門後,發生戰鬥,可以先不用去管亞加瑪,先把附近的敵人清了再說。對戰花和捷多的時候,不要節約SP,能放必殺就放,要得S很輕松。 任務名稱:決鬥,ア一ガマ任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ゲゼ,ゲゼ(ゲモン機),機師——ヤザソ·ゲ一ブル;任務——幻のコロニ—;ブリュ—ル擾亂;燃えろ地球;ゼ一タを越ぇこ(對戰地圖)任務分支:無任務流程:這關難度比較大,雜兵雖然少,但是要打2個ACE,並且捷多是要打2次,Z高達倒簡單。。關鍵就是捷多比較難,特別是開ZZ的捷多,被打一下,被秒的可能都有。 任務名稱:幻のコロニ—任務時間:5分鍾任務目標:破壞神殿+消滅全部敵人任務獎勵:機體——ズサガ,機師——無,任務——雪の斜影;宴の夜任務分支:無任務流程:可以先不用去管神殿,先清完附近敵兵後,捷多會駕駛ZZ和CATOL出現,ZZ還是老辦法,必殺伺候,另外伊諾駕駛的那個小心它噴火,另外它防禦也比較強任務名稱:ブリュ—ル擾亂任務時間:5分鍾任務目標:搬運物資+消滅全部敵人任務獎勵:機體——ハソマ·ハソマ,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:這關難度在前期比較大,MS機動性不足,不能有效的搬運物資,再加上敵人過多,難度很大。建議先直接打敵人,不要去搬箱子,過關評分低點也沒關系,以後再來刷SS。任務名稱:燃えろ地球任務時間:10分鍾任務目標:保護我方戰艦+擊沉亞加瑪+全消滅全部敵人任務獎勵:機體——無,機師——無,任務——ダカ一ル占據任務分支:無任務流程:這關也有相當大的難度,主要原因是要對戰奧古4大機師(捷多+露+艾露+比查),如果沒自虐傾向,還是以後來SS吧。任務名稱:ダカ一ル占據任務時間:5分鍾任務目標:破壞基地+消滅全部敵人+撤退到指定地點任務獎勵:機體カブ一ル;グルケケ(マサイ專用),機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:沒什麼難度,沒ACE戰,雖然敵人很多,但是,技術可以彌補過來。任務名稱:雪の斜影任務時間:2分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ガ·ソウム;ドヮッヅ,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:前期想要得S有些困難,主要是時間不足,和「ダカ一ル占據」一樣,這關沒ACE戰。任務名稱:宴の夜任務時間:10分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——A路線:ドライセソガ;B路線:パウ,機師——無,任務——マハルの亡靈;ペルファスト鎮壓;落ちきた空任務分支:A線—天藍色入口 B線-深藍色入口任務流程:A路線:保護建築物+打敗捷多+露+比查。難度比B路線大很多。還好ACE是一個一個出來。B路線:保護自方戰艦的同時,還得擊破小林隼人的戰艦,敵人也不少。最後要打艾露和捷多,小心捷多ZZ高達的頭炮,會秒人的。任務名稱:マハルの亡靈任務時間:5分鍾任務目標:搬運物資+消滅全部敵人任務獎勵:機體——R·ヅャジャ,機師キャラ·ス一ソ,任務——無任務分支:無任務流程:又是討厭的搬箱子任務,而且還是宇宙地圖,建議先按鎖定,再按搖杆的上或下,鎖定住箱子,抓住箱子後,再按鎖定,再按搖杆的上或下,即可找到物資船,還有小心物資船別被擊破了。另外最好是等把敵人清理完了在搬箱子。 任務名稱:ペルファスト鎮壓任務時間:5分鍾任務目標:急迫敵人戰艦任務獎勵:機體——ディザ一ト·ザケガ,機師——無,任務——ALICE發動(對戰地圖)任務分支:無任務流程:戰艦和雜兵都很好清理,就是其中有個雜兵是開S高達的,這個要注意。戰艦擊破後,會出現出口。先不要走過去,等擊破阿姆羅再去,阿姆羅是駕駛Z高達的,比較厲害,移動速度很快。任務名稱:落ちきた空任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ザクⅢガ,機師——ラカソ·チヵラソ,任務——A路線:ラサ鎮壓;ネェル·ア一ガマ任務分支:天藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線:是城市戰,清完所有雜兵後,要打捷多的ZZ,最後幫璞露2打璞露,比較簡單;B路線:賈布羅地圖,同樣要打捷多的ZZ,最後是打運輸艦和露還有比查。 任務名稱:ラサ鎮壓任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——アイザック,ディザ一ト·ザク(青の部隊),グルケケ,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:這關難度比較高,雖然沒ACE,但是雜兵部隊中,竟然還攙雜着全裝ZZ和EX-S,實在打不過還是逃到藍色出口處吧。任務名稱:ネェル·ア一ガマ任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——無,機師——無,任務——月の暗影;タィガ一ハゥムの夢任務分支:無任務流程:難度一般,對方ACE艾露和捷多會分別駕駛Z和ZZ登場,同時注意擊破新·亞加瑪。任務名稱:月の暗影任務時間:2分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ドヮッヅ,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:還是和以前某些關卡差不多,敵人不是強,而是時間不足。。再加上新吉恩這邊的MS實在太差,建議先放棄,以後再來刷這關的SS。任務名稱:タィガ一ハゥムの夢任務時間:5分鍾任務目標:保護哈曼女王+消滅全部敵人任務獎勵:機體——ザクⅠ,アッグガイ,機師——ハマ一ソ·カ一ソ(聖衣版),任務——コァ3蜂起;花の幻影;ェマリ一散華任務分支:無任務流程:哈曼駕駛的是龜霸,很容易就掛,當心保護,捷多也會登場,只不過,是駕駛魔蟹,容易打多了 任務名稱:コァ3蜂起任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:ド一ペソ·ゥリフ任務分支:無任務流程:難度一般,雜兵中會有一個駕駛MKII的,另外ACE比查和捷多會分別駕駛Z和ZZ登場任務名稱:花の幻影任務時間:3分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ツユッルム;ヅィソガ;リゲルケ,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:高達前哨戰劇情,又是一關速攻關卡,還是已往如故的雜兵不難,難在時間短,對後出現的MK-Ⅴ也有點強任務名稱:ェマリ一散華任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——A路線:バウガ;B路線:ザケⅢ,機師——A路線:ケレミ一·トト;B路線:マツュマ一·セロ(NT版),任務——トリソトソ鎮壓;戰士、再び任務分支:天藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線很難,首先就要打璞露2的奎曼沙,然後還有捷多和露,小心應付就是。B路線,保護哈曼戰艦,打奧古3天王捷多+露+比查+一個有名字,沒頭像的ACE。。。 任務名稱:トリソトソ鎮壓任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ガズアル;ガズェル;ゲ一マルク,機師——ブルツ一;キャラ·ス一ン任務分支:無任務流程:有難度,雜兵就是量產Z高達,最後還會出現Z高達3號機,建議使用狙擊武器來打。 任務名稱:戰士、再び任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——A路線:クィン·マソサ;キュペレィMK-Ⅱ;キュペレィMK-Ⅱ;量產型キュペレィ,ド·タィ;ュソンル,B路線:キュペレィ,機師——エルピ一·プル;ハマ一ソ·カ一ソ(宇宙裝)任務分支:天藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線,要幫哈曼打2場捷多。打法相信大家都已經熟悉,我不多說,B路線:中間那場是打亞加瑪+露+艾露,這個時候,她們已經沒什麼威脅了,殺了吧,最後一場和A路線一樣,打捷多。 0093(CA)任務名稱:ッャァの歸還任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——無,機師——無,任務——迫擊!ロソド·ペル;戰場のクリス任務分支:無任務流程:前期好說,敵方的阿姆羅參戰後,有些不好打,他移動速度太快,並且還有覺醒技能,初始機體很難打中,建議先跳過吧。任務名稱:迫擊!ロソド·ペル任務時間:5分鍾任務目標:保護我方戰艦+消滅全部敵人任務獎勵:機體——キラ·ド一ガ(レズソ專用),機師——レズソ·ツユナイダ,任務)肅正の一手;昔日の亡靈たち任務分支:無任務流程:沒什麼難度,建議優先把對方戰艦打掉,對方ACE沒什麼厲害的,小心應付,得S不難。 任務名稱:戰場のクリス任務時間:5分鍾任務目標:實戰訓練任務獎勵:機體——無,機師——無,任務——無任務分支:無任務流程:前期部隊很簡單,用初始送的那個MS的2號武器和副武器,就可以輕松解決,難度在於後面出現的2個ACE,都是使用浮游炮的,小心閃躲就是了。任務名稱:肅正の一手任務時間:擊破敵方戰艦+保護我方戰艦+消滅全部敵人任務目標:5分鍾任務獎勵:機體——無,機師——無,任務——アクツズの威脅任務分支:無任務流程:沒難度的一關,敵方沒出現ACE,可以盡情的殺敵,建議使用導彈武器。任務名稱:昔日の亡靈たち任務時間:5分鍾任務目標:物資搬運+消滅全部敵人任務獎勵:機體——ホビ一ハイザック,機師——無,任務——無任務分支:可以在搬運完物資後,選擇撤離戰鬥任務流程:又是討厭的搬箱子任務,建議先把MS的運動性能改高一些(包括機動性,噴氣出力,噴氣速度),一開始什麼敵人都不用去管,直接搬箱子,搬完了慢慢打;也可以把武器性能改高,出來消滅完全部敵人後再搬箱子。最好不要邊搬邊打,這樣容易把箱子打掉。任務名稱:アクツズの威脅任務時間:15分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ヤクト·ド一ガ,機師——ギュネイ·ガス任務——亡靈たちの終焉;波狀攻擊任務分支:天藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線:主要是消滅對方戰艦,由於我方有夏亞幫忙,難度不高,消滅戰艦後,會出現撤離點,不要立刻進去,還有敵人要刷出來的。最終戰鬥是擊破核彈與消滅全部敵人,由於沒有ACE,很簡單,但是要特別注意,貌似核彈擊破後,會產生大范圍爆炸,還有就是時間不要拖太久。B路線:中間那場保護我方戰艦的任務還真有點難度。。但是就算不保護,只要最後一戰打得好,也能S以上,最後那場敵方有個ACE,只不過如果先完成了A路線獲得ヤクト·ド一ガ再來玩B路線的話,給那個ACE一個必殺即可S評價過關。 任務名稱:亡靈たちの終焉任務時間:5分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——サザビ一,機師——無,任務——クェス突擊,任務分支:無任務流程:沒難度的一關,全是雜兵。任務名稱:波狀攻擊任務時間:10分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:機體——ヤクト·ド一ガ,機師——クェス·バラヤ,任務——無任務分支:藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線:主要是打戰艦,敵人數量很多,而且還有2艘戰艦掩護,建議不要先打戰艦,等其慢慢刷兵,不用擔心時間問題,就算時間得分0,一樣可以S以上。B路線:難度就很高了,首先地圖小不說,敵人還很多,這也算了,最關鍵雜兵也會發必殺,要麼是機槍掃射,要麼就扔大范圍炸彈,很有難度,建議先跳過,等後面有強力點的MS,再來挑戰。 任務名稱:クェス突擊任務時間:10分鍾任務目標:消滅全部敵人任務獎勵:任務——決戰任務分支:無任務流程:很簡單,姬絲幾乎不喜歡保護,雜兵無視,敵人後期ACE哈薩維參戰,機體雖然不怎麼樣,但是其閃躲和技能很強,小心應付。任務名稱:決戰任務時間:15分鍾任務目標:保護我方戰艦+消滅全部敵人任務獎勵:機體——a·アヅ一ル 機師——ッャァ·ァズナブル任務分支:藍色入口是A路線;深藍色入口是B路線任務流程:A路線:中間那場戰役是打掉林有德的戰艦,沒什麼難度,B路線:中間那場也沒什麼難度,ACE是友情客串的加島勇,難度不大。最終BOSS戰難度就有點高了,要在保護自己的同時,還要注意時間和保護夏亞不被擊破,我的打法是用沙扎比,用腹炮在遠處狙擊,然後有SP了,就放必殺。 等下來補充聯邦篇的個人評價:本作難度實在大大加強,再加上取消了機體加倍的設定,導致SS評價很難出現,此外,不知道算不算是BUG,總覺得有時候,無論如何快速的攻關,時間評價總是很低。。 來源:遊民星空

《紅色警戒3》詳細解析

CC區發一個詳細的超乎我想象!紅警3絕對能成功!紅色警戒詳細解析 這次看來走的完全創新路線請看一下COMMANDSCHOOL 10錄象 點擊下載 比CC3開發時間長的遊戲原來有搞頭 直接打出坦克海不能。。。,應該走的是競技化路線。EA 落衫機強調要將RA C&C和CCG的差異性做到最大化,有理由相信CCG應該是英雄連或者衝突世界類型的 新的建築擴展機制,3個陣營各不相同,盟軍的基地直接給出很大建造范圍,如果你需要更多的建築范圍你可以選擇製造一輛新的MCV展開來提供,蘇聯則是經典的拓展型只不過所獎勵的范圍從圓形變成方型,旭日帝國沒有給定建築范圍可以隨便造只需要消耗農民和少量的資源。從蘇聯的這張圖片可以看出在建造建築物的時候就已經顯示了將來所獎勵的建築范圍,方便規劃增強了策略環節。另外將象以前的RTS一樣在放建築物的時候劃方格子,目的是增強尋路系統一方面減少玩家在基地內的微操作,另一方面在放建築物的時候你又需要考慮一番。。。 早期的跳躍技能得以保留,與CC3的重裝兵技能相似 3種風格的技能樹 3個派別建築方法不全相同,盟軍直接造是CNC的經典模式,蘇聯放地基以後慢慢長象帝國不過不需要農民,而日本則消耗一個農民類似星際爭霸的蟲族。旭日帝國的農民頭上會有一個高亮的標志表示他們現在以分配的職責。電場的高亮標記是閃電一個而工廠則是很Q的坦克標志。 高達。。。。。。機器人變飛機,旭日帝國沒有真正意義上的飛行單位,全部是變形單位,目前唯一的旭日帝國純正飛機應該是旭日帝國的轟炸機。我懷疑轟炸機也應該是支援技能的,目前沒有看到相關建築和支援技能圖表無法確定。。。 變飛機  3種兵都可以變飛機,一種變形以後貌似只能能對空變形為陸地形態以後才可以攻擊地面單位,另一種貌似只能對地不過被防空單位收拾的很慘。。。。還有一種貌似什麼都不能幹,應該是空海兩用單位不能在陸地上。而至於變成飛機,應該是跑路用的技能。。。。。很好。。平常都是水陸兩息這次是空海兩息。。。 盟軍技能,演示選擇了最右邊的冰霜系,稍後則展示的為類似與EMP能力的冷凍技能,可以短時間癱瘓部分單位為你來爭取時間。。。不知道是否可以造成傷害但我看到了明顯用的HDR。。。 支援技能 >>紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》EX關卡密碼

EX關卡 名 密碼 備注 關卡公開日 若き彗星の肖像 くきならナ 月刊ガンダムエース 2008/6/26 電撃ファイト んみいムだ 電撃プレイステーション 2008/7/12 ファミ通編集部の亂 えのけンン 週刊ファミ通 2008/7/18 蘇る黒い三連星 るをてダス 2008/7/18 ザククロニクル んよンのこ 2008/7/18 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》多人遠程對戰聯機教程

<p伴隨火熱的暑假,高達最新作品宇宙也一起出來了!可以說本作的耐玩度還是很高的,另外還可以繼承戰爭編年體歷史的記錄,對於那些不喜歡耗時間的人來說又是一個選擇。下邊我來介紹一下這款遊戲在盟區MZ聯機的方法! 盟區戰網的聯機必備: 1.遊戲機(PSP)2.能聯網的電腦3.盟區遊戲對戰平台客戶端程序(官網下載)4.最重要的一個:盟區戰卡 硬件部分: <p確保接入盟區戰卡的電腦USB口供電穩定。建議您將戰卡插到電腦機箱後面的USB插槽中,因為前置插槽往往需要從主板引線,導致電流不穩,有可能影響網卡的穩定工作。主板USB供電不穩定的用戶我們建議您使用獨立供電的外接USBHub,通過USBHub的外接電源來彌補主板對網卡供電不穩的缺陷。 平台設置部分: 1.打開盟區系統設置界面,進入遊戲設置,將遊戲信號改為自動方式。 2.修改之後重新啟動盟區平台(如果本身就是自動方式則無需此步)。 <p以上修改完畢後盟區平台將會是用自動搜索方式工作,實時掃描PSP的頻率變化,無需用盟卡或神卡的控制台手動更新連接。 PSP部分: <p首先是單人模式下共同任務的聯機方法。   <p在讀取記錄以後,選擇關卡的界面下按START呼出彩電選擇通信。 <p進入到上圖的界面,新規代表由你自己建主機讓別人幫你打任務,下邊的1-6是別的建的主機,有綠色條文的說明已經有人建好了,選擇的話,你就可以加入對方遊戲。有參與者加入以後會在PSP顯示出來,當決定以後按O吧!准備出發! <p出發後注意下自己的網卡(Windows右小角的小電腦),會有短暫的斷開狀態(顯示為叉子),之後恢復正常,這說明盟區戰卡已經轉頻成功,切換到遊戲連接的頻道。如果沒有轉頻成功說明盟區平台設置有誤,回到上面好好檢查一下。如果聯機的人都轉頻成功PSP上就會進入下面的界面。 <p對於關卡,環境等的選擇只有主機可以選擇,再這里就不一一為大家講解了,作為參與者只能選擇機體和操作者(駕駛員?)准備就緒以後選擇出擊,當雙方都選擇出擊以後,主機會出現提示是否出擊的選項,不要想了,出擊吧,為了雙S級目標。 <p單人任務模式說完了,下邊是協力和對戰模式。 <p照圖上選項選擇進入對戰&協力模式。 <p出來的和單人任務模式類似,區別在於房間最大能進行4人聯機對戰!而單人模式只能2人(這里就偷懶一下圖片還是使用的單人模式的)。 <p出發後注意下自己的網卡(Windows右小角的小電腦),會有短暫的斷開狀態(顯示為叉子),之後恢復正常,這說明盟區戰卡已經轉頻成功,切換到遊戲連接的頻道。如果沒有轉頻成功說明盟區平台設置有誤,回到上面好好檢查一下。如果聯機的人都轉頻成功PSP上就會進入下面的界面。進入房間以後就很明顯的看出和單人的區別了! <div class="t_smallfont"選擇開始以後由房主設定環境,模式等等因素,和前幾作一樣,宇宙在多人模式下同樣支持協力打任務和玩家對戰,至於怎麼選擇就要看各位玩家的興趣了! 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》ZEON軍流程攻略

作者:此此(CanonRock)排版:小依(longjiayi0726)來源:巴士速攻 遊戲操作: 前進:十字鍵↑後退:十字鍵↓左移動:十字鍵←右移動:十字鍵→鎖定類型上:類比搖杆↑鎖定類型下:類比搖杆↓鎖定切換左右:類比搖杆←/→主兵器:○格鬥:△副兵器:□推進器:×防禦:L鎖定:R蓄力射擊:L+○(消耗1格SP槽)蓄力格鬥:L+△(消耗1格SP槽)高速沖刺:L+×(消耗1格SP槽)兵器切換:L+□變形:×+□必殺技:○+△(消耗1條SP槽)超級模式:L+○+△(消耗全部SP槽) 0079 ZONE軍 黃塵の谷 任務等級 D限制時間 10分本關任務 敵機全滅 <p align="left"本關純粹就是用來練手的一關,在初期也是攢PT點數最有效率的關卡。本關只要不傷血,不浪費太多時間就能取得S級的評價,然後可以入手ZAKU CANNON和ZAKU Ⅱ(S),再用ZAKU Ⅱ(S)在本關出擊5次,就能獲得性能比較強的ZAKU Ⅱ(S)CA。可以把它的機關槍和機體能力加滿,剩下的點數分配在機動性上。另外最好熟悉一下本作的僚機命令系統,只要對僚機下命令,就會得到有效的執行,這在以後的戰鬥中根據形勢靈活運用的話,會取得事半功倍的效果的。 ▲本關主要是熟悉操作和系統,僚機會幫你解決全部敵人 機體獲得:ZAKU CANNON; ZAKU Ⅱ(S) 水上夜行軍 任務等級 D限制時間 10分本關任務 殲滅敵機 <p align="left"本關的敵人也很弱,敵人會有兩個王牌機師出現,他們會使用SP技能,但是對我們的威脅不大。 機體獲得:GOUF オデッサの激戰 任務等級 C限制時間 10分本關任務 護衛ギャロツブ; 殲滅敵機 <p align="left"如果ギャロツブ被敵人擊破的話就任務失敗。ギャロツブ的HP顯示在左上角。本關敵人可以明顯感到比之前強很多,有名字的ACE也不少~敵人的光束武器對於我軍目前的機體傷害是比較大的,可以多利用盾防禦,用盾的時候也可以移動機體。敵方ACE登場後就用必殺技(○+△)將其秒殺掉,4機的飛行編隊過後我方會有ACE開大魔支援,在這不久後,敵人會有一個有臉的皇牌機師登場,同時還有一台狙擊型GM,它會直奔ギャロツブ,MEGA來復槍威力巨大,是快速降低評價值的罪魁禍首。之前就把SP攢滿,一人一個必殺速速秒掉。如果可以取得A級以上的評價,就能獲得機師ケン。 ▲要拿SS似乎比上一作難了 機體獲得:GOGG ホワイト·ディンコ 任務等級 D限制時間...

PSP《高達 戰鬥領域》0088 連邦側部分攻略

1,ヅユド—の決意獎勵:過關後出現關卡:宇宙のヅユド— さょならフア提示:開始都是雜兵,打得差不多出現台GEZE,幹掉了再來台——這次是我們的老朋友了,在Z里沒欺負夠的為了艾瑪姐姐有怨報怨有仇報仇吧。接着是幾台GAZA D,完了玫瑰男開着GALLUS-J登場——此物也配跪哈曼女王,揍他......嗷嗚,這算哪門子第一關,容易點你會s啊~ 2,宇宙のヅユド—獎勵:ヅム3(エゥ-ゴ)過關後出現關卡:始動!ダブルゼ—タ提示:初始有幾台GAZA D,做掉以後出現GAZA C,不難,再之後玫瑰男的HAMMA出現,先打攻擊目標艦船,擊破後要求敵殲滅,之後過關。(開戰時NPC既不幫忙又不用保護,純劇情,可以無視。) 3,さょならフア獎勵:メタス過關後出現關卡:幻のコロニ—提示:全程都要保護艦船,敵兵倒沒什麼,不在話下,關鍵自己不要打到。一段時間後NPC露出現,無視之,接着玫瑰男又來,他機體的特殊攻擊是齊射,小心躲開就沒有要點了。 4,始動!ダブルゼ—タ獎勵:過關後出現關卡:提示:雜兵換掉了,不過還是不用小心,亂打打都過的。接着玫瑰男和敵方艦船,都解決掉以後姬拉又來,她機體的特殊攻擊形似白卡,小心吧。 5,幻のコロニ—獎勵:ガンダムMk-II エル=ビァンノ CATOL(二周目A路線)過關後出現關卡:ブルとアクツスと、グラナダ ·ボ—ト提示:初始又是雜兵戰,打得差不多選路線。A路線:打格雷米,此場景可以直接下水,作戰時要小心他的小飛機~然後友軍出現,保護神殿。姬拉繼續來搗亂,不喜歡的就揍她,喜歡的就......拖出去狠狠抽打B路線:場景里的霧着實討厭,所以要注意看地圖。敵兵刷出基本上是一個一個出,可以不用急慢慢打,直到出現姬拉,一樣的,小心應付吧。 6,ブルとアクツスと獎勵:過關後出現關卡:ア—ガマ降下提示:初始時雜兵MS配雜兵艦,做掉以後我方方為目標阿伽瑪和敵方DREISSEN出現。解決之後我方ZZ出現,對方同樣出艘戰艦讓我們打,里面是——哈曼,哈曼SAMA!頂着雜兵的炮火上,阿伽瑪脫離以後普露出現,黑卡的攻擊近似白卡(廢話)。溫習一下卡碧尼的招吧,雙股的光線武器,近身雙刀,特殊攻擊是——看到全身發紅記得往一邊躲,不要回頭,選了哪邊就是哪邊,稍稍一停就是一下,吃了第一下就得連到s。關卡要求是擊破,恩,上吧。 7,グラナダ ·ボ—ト獎勵:過關後出現關卡:南海の死鬥 ロンメルの顏提示:一開始是一堆GAZA,然後是一個血軟得可以交給僚機的攻擊目標。之後難點出現,駕駛MK-II的姬拉,血硬,移動詭異。嘛,發揮戰鬥系列的精髓,耗着,你給她傷害比她給你的多就過了。 8,ア—ガマ降下獎勵:百式  ビ—チャ·オ—レゲガ過關後出現關卡:提示:熱身一樣的雜兵戰中開始這一關,差不多的時候格雷米很識相地出現,捷多也開着zeta登場(不是ZZ- -),格雷米之後是普露,敵方戰艦里是哈曼,先黑卡後戰艦,擊破過關。 9,南海の死鬥獎勵:過關後出現關卡:提示:中期難度,比較沒難度的一關,聽到普露說話不要慌。沒事的,我們溫習一下「普露普露普露普露僕~~~~露!」名為死鬥,真的不難。 來源:遊民星空

PSP《高達 戰鬥領域》機師技能使用心得

這次的宇宙新加入的機師技能系統可謂是相當強大 使用得當可以扭轉戰局。創建人物時根據人物種類,臉譜,姓名 通訊員不同技能也會產生變化。現在已知的是人物的additinal技能是隨人物名字固定下來的,想要自己喜歡的技能組合只要不停的改名字先把想要的additinal技能弄出來之後再更換通訊員和臉譜就可以了。 技能使用心得:additinal技能:HP到特定值以下自動發動(一般是30% 不會馬上發動 大多數要機體姿勢調整好 不在硬直狀態才可以)やらせはせん:發動一段無敵時間 大約20秒左右渾身黃光 時間算是最長的了,可惜無敵時間無提示 有時正頂着人打的爽突然就沒了被人秒掉比較郁悶 ,要自己算好時間。覚醒(NT專用):強制發動HYPER,時間為原來的一半。就是暴氣了,不消耗SP槽,同時無敵+攻擊速度提升+攻擊無硬直+填充速度提升大約3倍等等,下面還有氣槽來記時 個人感覺最好的additinal技能。再強化(強化人專用):強制發動HYPER,(同上時間為原來的三分之一。)憤怒:強制發動HYPER,(同上時間為原來的四分之一。)共振(NT專用):如果雙方都是NT則給對方傷害都變為2倍。對特定BOSS戰用 實用性不是太高。激情:SP槽回復200%,發動時SP正在滿值或者幾乎沒消耗的時候就比較雞肋了。奮起:機體HP回復20%  要不在硬直狀態才能發動,初期會有點用 後期幾乎沒機會發動修復:機體HP回復20%,盾耐久全回復。上面那個強化版 還是很雞肋。錯亂:強制發動SP攻擊,這個要消耗SP,不過在硬直狀態也能發動 算是放個保險了不屈:機體HP到0時可以1點HP復活一次(詐屍?) 會有短暫的無敵時間(非常的短暫)另外硬直狀態也能發動激昂:給所有目標傷害上升為原來1.2倍。(底力招招會心?)可惜不加裝甲和命中迴避。 passive技能:任何時候都有效精神力:蓄力攻擊和必殺的SP消耗減少為原來的75%。很好用的技能 尤其是以SP和必殺為主攻擊的時候 不過必殺還是要100%以上才能使用。集中力:SP增長速度增加為原來的120%。感覺上名字和上面那個換一下會更像機戰。。。スナイパー:預測射擊光標移動速度x2,敵防禦追加20%傷害,不防禦傷害2倍。 射擊強化型特技,對現在敵人盾防幾率大增來說算比較有用, 不過要有預測型武器才能發動。猛打:近身攻擊被防無硬直,敵防禦追加20%傷害,不防禦傷害2倍。同上 格鬥強化型IF貫通:對I-Field給機體造成無力場狀態下30%的傷害,I-Field同樣減少。光線武器的福音,一般也是對特定BOSS用。強襲:對MS以外的目標造成2倍傷害。專門對MA,戰艦,炮台用 後期EX幾乎用不到的特技。索敵:對目標鎖定距離增加為原來2倍。增加射程的好東西,可惜一樣到後期機體強化滿就沒用了。高機動:推進消耗減少為原來的75%。 算是比較實用了。。。器用:敵方網有效時間減半。包括各種限制行動的(電磁結界之類的)不過有這個效果的武器太少了,技能顯得很雞肋。工作員:我方網有效時間延長為原來1.5倍。同上,一般好機體都沒那武器。。。ゲリラ屋:我方網有效時間延長為原來2倍。上面的強化版,...

PSP《高達戰爭 宇宙》新手訓練營 上手攻略

作者:血腥(19890310hhh)來源:巴士速攻 ¤教官:血腥¤ 前言: <p呼~血腥今天實在是太激動啦,這感覺簡直就是買彩票總了頭獎啊!這款高達FANS超級喜歡的遊戲終於發售了!其畫面和音效血腥在試玩版中就說過了,本次新手課堂主要針對遊戲上手等內容來說,那麼一起來上課吧~ 遊戲操作: <pOK,從現在起你就是高達宇宙基地中的一員啦 ^_^ 那麼首先先來學習機體的操縱。 類比搖杆:切換鎖定對象,左右拉是切換機體,上下拉是切換敵人類型,比如在MS,MA和戰艦等敵人中切換十字鍵:控制機體移動,連續2次輸入可快速移動,也就是STEP移動(需消耗噴射槽)方塊鍵:使用副武器三角鍵:格鬥攻擊,配合圓圈鍵使用可放出機體必殺技圓圈鍵:確定/當前武器攻擊叉鍵:取消/跳躍,連續輸入2次為噴射移動,配合方向鍵可讓機體飛行的更遠(需消耗噴射槽)L鍵:防禦,配合方使用為切換武器,配合叉鍵為蓄力噴射,配合三角為蓄力格鬥,配合圓圈則為蓄力射擊(蓄力動作均需消耗1格能量槽)R鍵:鎖定敵人,或者取消鎖定SELECT:在戰鬥中按下可以呼出僚機行動選擇/地圖模式下時代選擇START:呼出主菜單小技巧:在戰鬥中,有一些操作是很多人不知道的,那麼讓本教官來解說下吧。 <p首先,除了機關槍和部分武器外大多數武器在射擊的時候可以選擇預測射擊,什麼是預測射擊?簡單的說就是更加精確的瞄準敵人,在敵人鎖定框內會出現一個十字準星,同時會預先判斷敵人的行動方向,做出預測動作的方式就是長按圓圈,使用此動作可以增加對敵人的命中。 <p其次就是蓄力動作,本作的格鬥使用不能說方便,那麼玩家喜歡用格鬥怎麼辦呢?一般來說,最強的格鬥方式是蓄力噴射後拔刀砍,這個時候機體高速沖向敵人,同時格鬥的命中很高,MS級別的敵人被打到就會有硬直,之後連續攻擊直到敵人倒下,再追加一刀。當然啦,也不是完全要大家這麼打,在刀拔出來的時候可以選擇突擊格鬥哦!在地上戰鬥的話可以選擇跳起後按前前+格鬥,這個時候機體會俯沖向下同時攻擊敵人,速度快到讓人防不慎防,喜歡近身戰的話就要好好把握這些技巧哦! <pPS:在聯機對戰的時候格鬥攻擊通常是取敵人性命的最強手段。 遊戲系統: <p看完了操作後你們是不是學到了些知識呢?先記下來慢慢消化,血腥帶大家來看看本作的系統吧^_^ <p上圖就是大家開始新遊戲後的選擇了,首先是勢力方的選擇,這將會影響到你在遊戲中所進行的關卡。 <p第2個選擇就是選擇人物的能力,有NEW TYPE和普通能力,這個當然是選擇NEW TYPE能力的啦。 <p第3個選擇就是選擇人物了,總共有6個原創人物,每個人物的能力和技能都不一樣哦! <p第4個選擇是人物名字的選擇,這個不用我多說了吧。 <p第5個選擇是選擇你的通信員,也就是進入戰鬥後會有個MM出來講解,選個中意的MM吧。 <p所有選項都OK後就是你的僚機人員設定了,內容和第1個人物差不多,我就不多廢話了。 <p當大家都選擇好後就能進入劇情啦,注意上圖中最下面的按鍵解說哦!不要到時候打通了一個時代後換不來時代哈:P現在圖中所顯示的都是教學關卡,我們來按下R切換到0079年代開始戰鬥吧。 <p當選擇了一個關卡後我們看到的是自己的駕駛員和機體,除了可以替換機體和使用人物之外我們也可以為機體增加能力哦!機體的能力比較多,HP我就不多說了,第2和第3選擇分別為對實體武器和光束武器的防禦能力,機動性增加的話機體速度也會隨之增加。スラスター出力就是噴射槽的含量,增加這個點數的話機體的噴射槽使用量就會減少。スラスター速度則是當機體使用噴射移動時的速度。バランサー關繫到了機體着地時的硬直時間,不想從空中落下後被敵人打就加這個點數吧。レーター性能則關繫到了機體的雷達功能,增加這個點數的話即使和敵人保持很遠的距離也能鎖定敵人哦!旋迴速度則關繫到了機體轉身的速度,戰鬥的時候背對敵人的話是很被動的哦! <p上圖是玩家選擇人物時的圖片,這里我們能看到人物的屬性和增長程度,和前作不同的是所有人都增加了2個技能,這些技能在右下角可以看到,技能對於戰鬥的幫助不小,這點相信大家在遊戲里很快就會體驗到了。 <p最後為大家說的就是主菜單啦,第一個選擇是遊戲設定,如果對操作或者遊戲BGM感到不舒服的話可以在這里調整。第2個是自動存檔的選擇,怕自己忘事的話就開啟吧。第3第4分別為讀檔和存檔。戰績表示內玩家可以看到自己擊落了多少敵人,被擊破次數等等。通信模式是本作新增加的,實際用途當然就是用當前檔內的人物和機體和別人聯機玩啦。最後個是回到遊戲開頭界面,選擇後會問玩家是否需要存檔。 遊戲問答: <p首先我們先來歡迎本次的新兵同學===小白~大家鼓掌!!! <p小白:戰鬥中的界面是怎麼回事呢? <p教官:首先請同學們看下圖: <p那麼讓我來慢慢說明下戰鬥時的界面吧,首先左下角我們可以看到一個雷達,紅色圓點就是敵人,戰鬥的時候可以注意下雷達中的敵人,以確保自己的位置不會被偷襲。下面的PARTNER為僚機的HP,下面的HP為玩家控制機體的血量,SP為能量槽,使用蓄力動作的時候要消耗一格能量,必殺消耗一條。能量最大為兩條,也就是能量槽顏色變成橘紅色,這個時候按下L+三角+圓圈可以進入超級模式,這個模式中玩家為無敵,同時補充所有彈藥,並且幾乎所有武器可一口氣連射到子彈打光,此模式中能量槽變綠同時慢慢消失為0,變0後解除超級模式。右邊的顯示欄顯示的是主武器,副武器和噴射槽的情況,戰鬥中子彈打光後要記的及時切換武器或者攻擊方式哦! <p小白:那麼,我的機體和武器一般該先改什麼好呢? <p教官:其實這點是因人而異的啦,不過我推薦大家上手先改機體的機動性和噴射槽出力等,這樣機體的動作會變的很快,方便迴避和追擊敵人。武器方面光束武器推薦先改威力,命中和射速,浮游炮類武器可以先把上彈性能和彈數改滿,實彈類武器推薦先改命中和射速。 <p小白:我了解了,聽說本次能繼承前作存檔對嗎? <p教官:沒錯,不過通過幾個朋友實驗後發現只有機器版本達到4。01後才可正常繼承,不得不說是殘念啊。 <p小白:教官教官!水下場景是怎麼回事呀? <p教官:當機體到水下後移動會變慢,實彈類武器的射速也變慢了不少,而且在深海地形中視野很差,並且機體受到阻力和浮力的影響控制起來很不方便,這點新兵們要注意了! <p小白:教官!我想學習點戰鬥知識!比如盾的防禦等…… <p教官:OK,新手上來可能會覺得本作難度比較高,的確~相對前作來說本作的難度的確提高了,敵人的技能很麻煩,AI也顯的很聰明,同時關卡里的敵人數量和種類也有上升。和前作比起來一些新的戰鬥知識需要掌握,首先就是在空中移動的時候可以使用盾來防禦敵人攻擊了,這點改變了前作中空中防禦不能的缺點,同時在陸上作戰的時候盡量讓盾對着敵人,比如說GM的盾在左邊,那麼就盡量往右邊移動,這樣敵人的一些攻擊打在盾上的話是不會受到傷害的,需要注意的是能夠防禦敵人攻擊的也只有這邊,所以被其他方位的敵人攻擊還是會受到傷害(包括手榴彈等投擲類武器) <p小白:教官~戰鬥結束後的評價是怎麼回事啊? <p教官:不急,我們先來看圖~ <p如圖中所示,我們在右下角可以看到綜合得點和評價,最下面還能看到機體改造點數的獎勵,而上方則是你從什麼方面獲得的分數了,一般來說要得到高評價就必須多擊破敵人,完成關卡中的任務和保證自己的HP沒有減少等,左下角還可以看到人物的屬性升級情況。 <p小白:教官~我想多了解點必殺和蓄力攻擊什麼的,行不? <p教官:當然行啦,一般來說主武器都是射擊武器,當能量滿一格後就可以使用蓄力攻擊啦,蓄力攻擊會大大加強攻擊力,一般的光束槍攻擊方式也會變成狙擊光束哦!推薦按下L+圓後等十字準星出來後再射擊,這樣可以大大提高命中呢!其次蓄力格鬥也很厲害!當飛到敵人上頭的時候使用蓄力格鬥的話會突然俯沖下來攻擊,在地面上近身使用的話則會把敵人挑空,這個使用用蓄力沖刺+格鬥可繼續攻擊,一輪下來傷害可是很大的哦~必殺的使用方面也是很有特點的,一般分為必殺格鬥和必殺射擊,其中又花樣百出,想要戰勝對手的話就要好好了解下這些必殺的用處,同時把握好放必殺的時間也是相當關鍵。超級模式使用時的消耗相當大,需要2條能量槽才能發動,但是換來的代價就是無敵+連續射擊,在一些場合下發動超級模式後會絕對戰鬥的勝負!在聯機對戰的時候也可以轉敗為勝! <pGM的蓄力射擊,這一擊即可消滅敵人扎古 <pGM的必殺攻擊:沖刺撞擊,初期來說算是很好用的了 <p小白:教官可以說下技能嗎? <p教官:其實技能不是很難理解,一般來說人物的2個技能都是搭配機體來說的,比如使用FA-ZZ的時候人物有個彈藥1.5倍就會讓機體的火力瞬間增強,穿透I立場的技能也讓我們在對付有I立場的敵人時更加輕松,像不屈這種技能更是讓原本瀕死的機體有一線生機打敗敵人,所以對於技能的取捨和搭配也是十分重要的,配合上好機體的話更是強上加強。 <p小白:我都了解了~謝謝教官 <p教官:OK~新手課堂到此結束,如果大家還有問題的話盡管提出來,我同樣會為大家做最最詳細的解說^_^ 來源:遊民星空

《高達》我的高達生涯

模型篇 之所以先寫模型,是因為模型是我最早接觸高達的平台。 大概是我幼兒園大班的時候,大約92年吧,第一次接觸到高達。那時國內好像還是變形金剛的時代,一個親戚從日本給我帶回了一盒玩具,是一個SD高達武者。打開盒子我就傻了眼,因為我從來沒見過變形金剛居然是一塊一塊連在模版上的。才識沒幾個漢字的我,也不可能看懂模型說明書,只好由我爸代勞,幫我組裝好了我人生的第一個模型。因為年代久遠,那個武者已經在數次搬家中滅失了,只能依稀記得是一個深藍色的武者,能變成鳥形態。 時間過得很快,第二次接觸高達就已經是98年了。那時祖國版高達模型剛剛興起,到處可見各種比例的X高達系列模型,二三十塊的價格,當時我還玩不起,只能慢慢攢零花錢,兩三個月買一個玩玩。當時的我,根本不知道這和變形金剛有什麼區別,就覺得自己組裝很有趣而已。大概集齊了X高達系列吧。 再後來就到了高中了,04年,買了人生第一個真正的萬代產高達模型。MG的GP-01fb,很老的MG,純粹是因為愛才買的。上色的時候,被一個粗心的死黨搞錯了溶劑,完全不能溶解塗料,把我害苦了,手上烏黑了好幾天才慢慢洗掉了模型顏料。上了大學後,有錢支配了,便更加一發不可收拾,幾乎一有空就做模型,還因為噴漆,把寢室里搞得烏煙瘴氣,民不聊生。 俗話說,每個模型男人的身後都有一面嘆息之牆。我也不例外,高達模型的盒子堆起來能擺滿一個櫥了,再加上一些首辦什麼的,感覺就是銀子堆的牆。直到後來被我媽一下子推倒了……模型全部進入格納庫……殘念…… 再後來,時間全泡在巴士上了……每天在論壇上活動,就沒時間做模型了,新買的MG獨角獸,三個月了,還沒動。還有HGUC的牛和山楂餅,本來必入的,但是想想我已經有HCM版本了,而且買回來也不一定有勇氣去做,就一直沒買……難道我就此告別模型了? 遊戲篇 遊戲是我接觸高達的第二個平台,也可以說是使我真正知道「高達」這個詞的意義的平台。 和很多人一樣,剛剛接觸水壺腦袋都是託了機戰的福。GB上的第二次吧。當時的超級系不符合我的審美觀,所以主力清一色全部是真實系(多蒙那廝不算)。從遊戲里知道了高達還有駕駛員一說,也大概知道了一點劇情。 後來玩到了GBA的SD高達的時候,我已經是一個資深高達迷了,劇情什麼的不用看就都知道,所以一直是直接跳對話的。機戰也一樣,大雜燴的劇情我不是很喜歡,還是純粹一點好。(阿姆羅:這是什麼? 甲兒:難道是邪惡的巴姆星人?)括號里的東西,完全不能讓人理解高達…… 從PS2開始,我接觸到了高達題材的ACT。但是一直處於蹭玩狀態,也沒什麼研究,甚至沒自己的存檔。DC的也玩過一些,同樣是蹭玩狀態。 直道PSP的《連VS扎》和《高達混戰》,我才真正開始接觸高達ACT。高達戰鬥系列,是我迄今為止最喜歡的高達題材遊戲了。可能是因為對UC有愛吧,這個系列我一共玩了一千個小時以上了。經常拉着死黨去KFC一起聯機。這個遊戲也讓我開始在巴士活躍,並且終於開設了高達專區。多年的夢想也算實現了吧。 動漫篇 了解高達的歷史、高達表現的精髓,就離不開動漫。包括小說,電影,TV,OVA,漫畫等等。因為模型知道了高達,因為遊戲喜歡上了高達,再因為動漫而理解了高達,這就是我的高達緣。 看的第一部就是CCA(不知道CCA的可以補課去了),當時完全不知道里面兩個大男人在幹嘛,為了什麼而打仗,就是覺得女人死得太多了……然後是F91,因為不喜歡太長的,所以買的都是電影版。同樣,覺得F91沒什麼看頭,因為完全不了解歷史。 終於,從「三八」開始,我逐漸看懂了高達。就是0080,08MS,0083三部OVA。諷刺的是,三部里都沒有NT主角出現,講述了小人物在戰爭年代成長,由什麼都不會的菜鳥變成獨當一面的男人的故事。很多記錄由此誕生,比如唯一擊墜高達的扎古,吉恩軍猛刷擊墜數的卡多,還有斷了腿依舊把對方女機師肚子搞大的天天是狼…… 後來邁進了研究之路,就開始了我的高達補完計劃。0079,Z,ZZ等等正史,蒼蘭宿命,前哨戰,閃光哈撒韋等等小說或漫畫,幾乎都看過了,終於開始形成了宇宙世紀關。 當然,高達的世界,不只有宇宙世紀。所以,我也沒有放過其它作品。X,W,G,TURN A,包括後來引發大戰的SEED,SEED DESTINY,還有近期熱播的OO。但是畢竟是一些新生作品,世界觀的嚴謹程度多少有點欠缺。但是,高達和其它事物一樣,需要新生力量,需要不斷發展,這也是我從不對立看待正史和外傳的原因。 這兩年的igloo系列,右派風格很重,為吉恩軍翻案的,要批判着看。嗯,政 治問題這里不談。 最近在看獨角獸,福井晴敏的小說,號稱延續了UC神話,不容錯過。 後記 愛高達,所以來到了高達區。在這里延續男人的浪漫,延續經典。 來源:遊民星空

《高達戰爭 宇宙》MS操作方式簡要說明

操縱部分詳解 範例機體 MS-14JG 1.通信用屏幕:在宇宙里,米粒子濃度高的情況下可能近距離也會無法正常顯示。 2.傳感器模式選擇鈕:可以在「警戒」「索敵」「巡航」「戰鬥」「整備」這幾種模式之間任意切換。 3.後方警戒屏:當敵機出現在本機後方時會傳出警告音。 4.屏幕切換鍵:能切換至自機檢查模式。  5.威脅警戒提示燈:傳感器發現敵機後提示燈會閃動。 6.啟動類按鈕:用來啟動機體。 7.導航用輔助面板:返航時會自動設定航路,也能對原來的航路再確認或者重新設定航路。也可以對武器使用條件做更改,例如把光束劍的使用默認為「左手」。 8.行動/燃料模式選擇鈕:主要用來進行「步行」、「MS踏板彈射」、「戰鬥機動」之間的切換,也可以進行燃料罐的拋棄。 9.右操縱杆:選擇作戰模式,「射擊戰」或者「格鬥戰」。操縱杆前方的鍵在射擊戰模式下作為扳機使用,而格鬥戰則是作為攻擊動作的發動鍵。 10.左操縱杆:主要控制機體的飛行方向。 11.油門杆:和右踏板配合使用,平時是設有保險的,在艦內時用來控制MS踏板的彈射,緊急出擊的情況下可以在踏板彈射的同時打開推進器。 12.通信控制面板:調整通信的頻率以及其他設置。 13.姿勢調節噴嘴手動控制鍵:用來手動控制姿勢調節噴嘴。鍵內設有顯示顏色的燈,正常工作的噴嘴鍵是藍色的,如果有故障的話就會顯示紅色。 14.外部攝影機切換鍵:可以隨時切換攝影機,如果在戰鬥中主攝影機被破壞的話會自動切換。 15.機體自檢警告屏:在出擊前做自我檢測,確保機體無異常。在戰鬥後機體也會自動檢測,如果發現異常情況則會亮起警告燈。 16.預備面板:機體異常時使用。   操縱部分詳解 範例機體 AMS-119 1.多用途主顯示屏:0093年,MS普遍採用全天周屏幕和線形座椅,而操作面板則更為精簡。因此所有的功能基本上都集中在了這個主顯示屏上,包括索敵,戰鬥輔助等等。 2.通信用屏幕:依然是和之前一樣的顯示畫面聲音的通信屏幕。 3.後方警戒屏:當敵機出現在本機後方時會傳出警告音。 4.安全氣囊:線形座椅減震功能理念的進一步發展,當機體受到沖擊時,安全氣囊會在1秒之內展開並吸收沖擊,之後的1~4秒內收納。...

X360《機動戰士高達 特洛伊行動》聯邦、吉翁雙線攻略

聯邦路線     第1個任務沒有大家期待的機動戰士駕駛作戰,和普通FPS沒有什麼區別,不過按上可以切換到越肩視覺(豬仔覺得越肩視覺比較好)。熟練下操作吧,地圖有白、綠兩種箱子分別是補給HP和彈藥,第1關沒什麼特別向着小地圖藍點前進即可,注意消滅一定數量的敵人才能發生動畫繼續前進,中途敵人居然出現機動戰士渣古,現在絕對不是對手別上去送死哦。而且吉翁著名的陸戰坦克也會出現,用火箭筒打吧,不過我方的士兵火力也很猛,基本不用玩家出手都能將其打爆,沒有什麼難度的任務。 渣古出現 離開地圖范圍是會任務失敗的,真囧! MISSION  02    開始還是士兵戰,我方目標是攻進敵軍基地奪取一台渣古II,一路前進中途有坦克,對准坦克大炮附近使用火箭筒,2下就能滅掉。發現渣古後在渣古下方按方向鍵下鍵登上。哇~很爽的感覺,之後敵人有1坦克(坦克可以提前滅了)和一些小兵,換武器用機槍掃人比較好,將敵人打得飛起來那種感覺很是爽,同時我也感受到對於機動戰士來說人類的渺小。全滅後可以在渣古身後的格納庫補充機動戰士的體力,而像汽水販賣機的東西則可以補給彈藥。向沙漠前進出現敵方的機動戰士(簡稱MS),火箭筒對敵傷害很大,基本3-4炮就能打掉1架MS(前提是必須命中。眾人:磚頭跟上),中距離可用機槍牽制,至於高熱戰斧......還是算了吧,始終槍的距離打得遠(眾:太廢話了,火箭筒伺候)。到達藍點的某基地,敵方很多士兵使用火箭筒轟來,注意躲避不然被打到是很痛的。全滅後出現3台MS,其中1台居然是老虎,性能和耐力都好像比較強,優先滅之,剩下的2台渣古就不足為懼了。 先殺站在上面的   渣古能開了,爽啊~ 老虎也要被我砍倒 MISSION  03    開場就駕駛着陸戰型的吉姆,走一段路發現敵很多渣古,而且還有老虎特裝型要小心,留意補給點的位置隨時補給。將敵人全清後音樂變得更為緊張,難度是有BOSS?原來是2台大魔和2台渣古出現(差1台還以為是黑色3連星)大魔的移動就像溜冰,遠距離很難命中他,建議中近距離和他周旋,要不斷跑位來躲避其威力巨大的火箭筒,然後等他填裝的時候,嘿嘿~不用我說了吧。都解決掉後到藍點按方向鍵下脫離機體進入巷戰,注意中途有2處很陰的小兵躲在高處。到了最後1處空曠地方敵兵特多,不要殺得性起沖太猛了,不小心很容易掛的,找掩護慢慢打,打完過關。 不要漏了高處的 MISSION  04    著名的查布羅基地防護戰,開始以士兵身份出場,居然配備的是狙擊手,躲在後面打吧別想沖鋒了。主要是掃盪入侵的敵人,還看見吉姆路過呢!掃盪完後去到一輛吉普車前,上車開去藍色目的地,中途還可以輾敵人小兵呢~真過癮(我怎麼感覺像在玩GTA)。哦~發現吉姆,趕快下車駕乘吉姆吧。吉姆主武器是光槍威力相當於火箭筒,但是射速更快命中率相對較高,可惜就是裝彈數比較少。解決了幾名拿機槍在射的小兵後一拐彎就發現1台老虎特裝型,在光槍強大威力下老虎也要倒下。(我覺得是貓怎麼叫老虎呢?眾:光槍招呼)然後把剩下的渣古全清後敵方增援,其中有2台新機體魔蟹,他們同樣是使用光束武器,而且攻擊很頻密,不過有我方的機體幫忙引開注意力。最後全清剩下的敵人過關。 光槍真好用,可是這個聲音...... 魔蟹的光束連射威力強大 MISSION  05    本關沒什麼特別,就是純粹的MS戰,不過敵人的主力是光槍為主武器的魔蟹,不過玩家配給的是陸戰型吉姆光槍裝備,敵人數量很多,利用建築物眾多的地形和敵人周旋吧,盡量不要在水中移動因為運動性會降低很多,了解補給的位置會使戰鬥輕松許多。 血戰魔蟹群 吉翁路線 MISSION  01    和聯邦路線一樣第1關是沒有MS給玩家駕駛的,由於配備的是狙擊手,所以還是不要沖到前面,讓隊友開路吧。一路殺到一座房屋,任務是上去頂層對附近天台的敵人進行射擊,這里要求玩家要快速瞄準,不然很快就被對方的狙擊手射死,如果過不了的話多試幾次吧,了解到敵人出現的順序後就比較好辦了,搞定後繼續向紅點前進,要求全清敵人。不過在2台渣古協助下我方想輸都難,除非你自殺...... MISSION  02    這次任務配備的是突擊兵裝備,機關槍的感覺就是好。首先任務是搶奪一輛坦克車,按指示來到坦克車旁按下鍵進入,一直往紅點前進,中途有幾台敵方的坦克,被打到的話會很痛。來到1個敵方基地,我方居然有1艘陸上用突擊艦和3台古助戰......戰力也太懸殊了吧。把車開到指定地點下車進入基地,內部已經有我方軍隊和敵人搏火,敵方基地內部人數眾多,而且一處平台上還有1拿着火箭筒的等着玩家。最後把基地的敵人清了就能完成任務。 經典的陸戰母艦 MISSION  03    吉翁路線首次有MS駕乘......往前走幾步對面岸就有幾台敵方MS殺出,吉姆和陸戰型吉姆,千萬別沖動上前過河戰鬥,在岸上射好了,因為下水後MS的運動性大減。再往前點有條橋可以過去對岸。去到1個城市范圍展開MS大會戰,原來是08MS小隊的劇情,敵方以陸戰型高達和吉姆為主力,不過我方也有些渣古和老虎特裝型助戰。城市MS戰關鍵還是找大廈作掩護,要清楚補給位置,就算遇到意外也能及時回復。 還是走橋好點 居然有台爆了的GUN...

《戰國無雙2》一些心得兼談鬥氣武將

偶ps2上z52的存檔只有150小時,比某大大的300小時……汗,所以只能說說一點很簡單的 z52玩到現在,個人感覺有3點十分重要或者說需要很長時間才會培養出的意識:1)小心敵將遠距離跑過來的沖砍。這招非常牛比而且陰險,很多時候被會被砍成傻子。這時需要我們的經驗,看下敵將是不是跑了很長的路——只要你帶了他跑了1w米,ok,那他過來肯定是個沖砍。而且我總覺得這個時候敵將是剛體(可能錯覺),因此我一般就是直接用無雙打斷他(個人很不喜歡防守,這是個壞習慣……) 2)搶招。所謂搶招,就是當你進入敵人的攻擊范圍時,敵人肯定會主動攻擊,這時只要你搶在他之前出手,那麼……ok,一套連招上去吧。其實我一直把搶招看成z52最變態的地方,因為很長一段時間我經常搶不過npc……。搶招怎麼成功呢?首先,要熟悉自己所用角色的出招速度以及武器長度,武器短沒關系,只要速度快(比如風魔);速度慢沒關系,只要武器長(比如幸村……別抽我,在我眼里幸村出招真的不快……);至於島津爺爺的大山鳴動,請先注意自己是不是滿血……。然後,要更熟悉對方的招式,或者說要熟悉對方普攻第一下的出招速度(如果NPC出c1……那肯定是個大慢招,我們必勝),當然對於剛體無硬直的鬥氣變態搶招=找抽……(關於怎麼搶招我會在下面的「鬥氣武將」繼續說)。 3)記得用R2的翻滾。NPC為什麼那麼牛比,就是因為他的死防+翻滾到了出神入化的猥瑣極端……好吧,我們不要求自己的翻滾用到像npc那麼帥,但至少用一下翻滾,不要無視R2可不可以。偶在ps2包機房里經常看到有朋友見着人堆旁的一個饅頭或者一把攻擊力X2,就直接跑路過去吃……其結果往往是在路上就被敵人捅啊戳啊踢啊……z52不是354,敵人的攻擊意識非常強烈。所以這時候最安全的方式就是——翻滾,滾過去吃,只要有敵人,一定要滾過去吃。另外翻滾還有兩個用處,一是在被敵人攻擊時,滾出他的攻擊范圍,比如滾到他的背後,然後反過來砍他吧。二是當自己出招後有硬直時,雖然並不是所有人都像風魔那樣有「行雲流水」這招能在C技過程中就滾,但要記得:等你出招後的硬直消失時,如果你想接着出下一招,那往往會是敵人早已出招在你之前,所以你搶招失敗,挨打。 ok,接下來我就以地獄難度的鬥氣武將,也包括無限城高層數上的那些變態來繼續談談心得,只希望對玩其他難度的戰國新人有所幫助。 請注意,z52不是大蛇,不要總想着秒將,要有耐心,要懂得磨血(這似乎和日本的武學很不同,看日本武打片,往往是一招分勝負……汗)什麼?你用虎亂3?……那你沒有看我文章的必要了……其實有了虎亂3也不一定牛比,因為可能小兵被清完了,你無法積蓄無雙。什麼?你用紅血大法?……要知道猥瑣往往是和危險直接掛鈎的…… 扭轉了想秒將的心態後,也需要調整一下畏難的情緒,鬥氣武將也就是血多點、攻擊力大點,AI高那麼一點點……只要他沒有自加攻擊力X2,就不是可以一刀秒你的神。然後我們來看下鬥氣武將的類型:一般鬥氣武將,一堆鬥氣武將,無硬直鬥氣武將 一般鬥氣武將:這種是最簡單的,其實就是讓我們操練對鬥氣武將的基礎。這個時就是磨練我們搶招技術的時候了,因為敵將還是有硬直的嘛。1)你武器比他長,出招又比他快。沒好說的,只要你反應不是慢的像恐龍,隨便搞他吧 2)你武器比他長,出招速度又差不多。算好提前量,在他攻擊范圍之外出手。萬一被防,兩條路:翻滾開再來,搶到為之;或者用破防招式逼他翻滾——不要看到敵將翻滾就覺得無奈,因為這時他通常是對着你滾來的,而不是向後滾,這時你需要做的只是一件事:放無雙。放無雙時的那下小光圈是有破防作用的,哪怕敵將是用滾的,也是打的中他的,之後看你能連多少是多少下,這需要經驗與手感。其實我向來不怕島津、本多、慶次這三個攻擊力最高的人,因為他們出手總是會比你慢一點點……而且本多和慶次又喜歡出C1,只要你別在他們c1出了一半有剛體的時候上就行了。 2)如果你武器比他短,但出招速度比他快。只要他到了你攻擊范圍內,立刻出手。打中的話不用說了。被放的話呢?嗯,請你只出2方或者3方就停下,之後再立刻出手。因為對方的出招速度沒有你快,所以接下去還是你比他先出手,如此往復,你肯定能打中他——我沒有見過NPC會死防到底的,最多4、5輪就被你打中了。這也是我最喜愛用風魔與服部的原因——搶死他~! 3)你武器比他短,出招又比他慢。該死的猴子,又要面對該死的猴子了……偶對他真的是無語,那根棍子還特別飄,根本看不清他的出手。實話我到現在還沒想處對付他的好辦法,除了用一些人的R1技能……。不過能搶出手還是要搶的,反正他沒剛體,大不了紅血無雙伺候…… 4)你和他是同樣的人。這種情況太好啦,知己知彼,偶不相信npc用的比人腦好……。這時就是看你的反應、經驗、應變的綜合素質了。嗯,基本上,等你練到用慶次搶過慶次,那搶招與對付一般鬥氣武將的技術就過關啦~ 一堆鬥氣武將:這個很不好說,非常不好說……。傳統遇到這種情況,會有兩種方法:頂住落單的先幹掉,或者用大范圍招數群毆。但偶又要說這兩種方法都有弊端。單干:你盯住一個人干時,其他的敵將在干嗎?對,他們在你身後張牙舞爪。而且通常此時你又看不見他們,於是……一命換一命,偉大的npc~他們勝利了~(我當初在風魔外傳最後的2大眾臉+慶次+猴子處死過7次……)大范圍招數:你總是想招數能打到更多的人吧,於是你就要正面對着他們來提高准確率吧,好了,我在猛將傳前田利家外傳的7本槍處就想用這個戰術——NPC基本不會讓你把那大范圍的招式使出來,直接就把你推倒在地XXOO一萬遍了……綜上所述,個人建議還是採用游動的方式,不要頂住某一個人,也不要妄想一騎當N(你又不會爆衣,你又沒有搖乳……)見好就收,對着眼前的某人打幾下,逃一下,雖然狼狽點,但生存還是硬道理……而如果你說你打簡單、普通或者困難難度反正損血少,那請無視我吧…… 無硬直武將:好了,變態來了,菜鳥終結者來了……你還記得353虎牢關前的呂布嗎?嗯嗯,沒泡上貂禪前他就是這麼生猛的……。而在z52里,無硬直的武將基本有(地獄難度下,其他難度我沒注意):某些人外傳里的本多高達,服部外傳里的杏花村,無限城高層上的慶次(有其他的請各位朋友補充)。這種情況下,搶招就沒意義了。於是,請貫徹一個思路:用能浮空或者暈眩技能把對方打飄起來,之後用3方4方5方連吧(這個方法最實用,偶在無限城的比武大會的最後一層對着連續7個鬥氣武將就用這招)。這種情況下有些人的R1技能就特別好用,比如服部的R1+方(謝謝某斑竹的提醒),上衫的R1+方出小天使…… 其實我一直沒搞明白有人說用C2或者C3,這在我看來很不可思議——你怎麼保證致暈或者浮空的那下正好能打到對方?不過高手的能力是不可揣摩的吧……(這里大家可以說說每個角色的實用浮空暈眩技,准則就是:安全) 一堆無硬直武將:施主自求多福吧…… 羅里羅嗦說了這麼多,其實每個角色有每個角色的特點,每個玩家又有每個玩家適合的打法,只要擺脫354或者大蛇(我總覺得這兩個無雙系列非常容易把玩家搞得懶惰或者不用腦)的慣有思路,你會發現,z52可能不是最好的無雙,但絕對是技術與意識結合度很高的一代無雙 就讓我們期待z53吧~^_^ 來源:遊民星空

《忍者村大戰》經典回顧 職業忍村 VS 群魔亂舞

因為最近對職業忍村的呼聲很高,都想一睹當初職業之神級NC的風采,所以我又翻出錄像仔細看了一遍,並且加以描述、評論,希望能夠幫助大家早日煉成神級NC哦!首先神級NC我認為必須要具備以下幾點: 1.要有天分,要具備耐心,精神力必須高度集中,要能跑...2.手速要快而且要准,3個字,快!准!狠!3.要有超乎常人的意識,具體表現在回天的使用,高地的走位,還有邀請的使用.白眼的使用.4.要WS...時刻做好出影玉,打持久戰的准備5.要有大局觀,要會判斷對方在什麼時候最有可能出現在哪里,還有就是必須壓對方的證明6.切忌貪心,不能想着怎麼殺對方,不能主動去找對方,要讓他忍不住主動來找你,這樣你就成功一半了.還有就是新手們不要抱着反殺的僥幸心理,血過3/1必須回家,千萬不能和對方耗.7.個人運氣也很重要,回天擋雷切和R並不難,難的是擋掉二雷,這就需要一點運氣了,當然意識手速是基礎.好了做到以上幾點,你離神級NC就不遠了...下面轉入正題,分析錄像. ID:職業忍村 VS  群魔亂舞 人物:NC                  KK 地點:霧                  木葉 結果:5                     1 前期: 開局,職業的NC出現在霧,亂的KK出現在木葉.NC和KK都沒有在第一時間引野怪壓兵,互相問好,很和諧.接着當雙方小兵在中間相持的時候,NC開始引野壓兵,但是效果並不明顯.KK則低調的走下路抓炮兵,所以中路霧的兵慢慢的壓了過去.NC在11級的時候,在下路商店購買了2血1藍,此時KK同樣是11級,身上帶了1藍.NC在SHOPPING之後來到中路用空掌和回天清了一些小兵,接着來到右路,引野壓自己右路的兵,同時卡卡也清了自己左路的野怪,回家補給.由於NC犀利的壓兵,導致中路上路完全是一片紅色..這時兩人似乎很有默契的帶上了相同的裝備,2血1藍1鞋1復活.隨着一聲雞叫,天亮了,雙方開始買證明.第一次遭遇出現在右路,KK偷襲Q+R,NC損失2/3血,卡卡見無望浪費NC復活,灰溜溜的跑了.這樣前期到這里就結束了. 分析:首先是引野壓兵,這個技巧通常會在11時被用到,個人喜歡開局就讓NC用Q去引野,這樣一來基本在以後幾分鍾都是對方的兵一大片一大片的壓過來.然後注意優先A自己的炮兵,有了錢以後至少買兩個血牌,我一般是買3個血牌,然後出去繼續打錢,這樣在第一個白天之前完全可以無視KK的R,有錢以後可以選擇繼續買一個藍或者直接出鞋子.前期NC的主要任務就是打錢,不要想着如何抓KK,首先是因為本身藍不夠用,即使殺了KK也因為藍的關系十有八九也不能守掉,除非你決定完全不用技能打兵.另外一個原因是,人家KK不會傻到那麼容易就被你抓住,所以還是老老實實的打兵賺錢,還有注意壓自己的兵.在黑夜與白天交替之前,回去補給一下,然後開始站高地,壓證明,卡卡的敏捷完全要依賴證明來提高,所以在那里等着他,不停的用Q打中路以及下路的兵.如果夠WS的話,可以讓KK在夜晚之前都不敢上高地,當然現在一些有經驗的KK都有辦法用W R限制住NC,然後悠閒的在NC眼前買證明,這就要看雙方的水平了. 中期:         KK 26級.附加敏捷達到64 出了敏衣.         NC 27級.血量3920,出了火衣.中期的第一次遭遇出現在中路偏霧附近,NC被KK的W套住,卡卡走進想R,NC恰到好處的回天,使R只出了字,沒有效果,狗套消失,KK撤退.中期KK多次用W套住NC,但是都沒有真正威脅到NC,幾乎都是無功而返.這里不得不佩服下職業使用回天的時機.還有白眼的運用都很到位.不一會雙方一前一後都到了35,那麼開始後期. 分析:中期,KK開始奔放,不帶復活,全敏裝,NC則選擇出龍的路線.其實NC打KK可以選擇出龍或者直接出力量戶腕.這兩種路線,對NC的技術要求也不同.各位自行體會.KK打NC一般只有一條路就是全敏,如果附加敏捷達到100以上,35之後就可以真正威脅到NC.中期的亮點在於NC的回天,擋雷切,擋大狗,邀請,都很到位. 後期:35之前,大家都是蛋蛋,此時錄像進度條只有1/4都不到..漫長的戰鬥呵,記得當時我是泡了一杯咖啡在看..而戀是泡着麥片的...(這里提一下戀,作為SOLO9.9的閉關弟子十分優秀,在霜霜杯取得151A第一名.)此時,NC裝備為1龍.兩血.一中忍鞋,一上忍證明,一復活,血量為4370          KK裝備為1上忍鞋,2上忍證明,1火,1敏,1血,附加敏捷為65,基礎敏捷108 雙方後期的第一次精彩衝突是在左路,NC追着KK上了左路高地,KK在NC上高地的一瞬間,W抓住,假雷,騙回天,接着Q+R,NC雖然開了白眼,但還是損失了一半的血量,已經見黃,此時KK並沒有馬上接D,(也許是在等技能的CD吧),而是等NC逃跑至中路時,尾隨其後,接着..出現了本局的最大亮點之一,當KK准備用D切NC的時候,NC提前回天,然後正如大家所想到的那樣,回天完全無視了二雷,在場的我,戀,郁悶,在沉默中震驚了..果然犀利..NC逃過一劫..卡卡悻悻而回..接着好戲繼續上演,雙方在中路偏左遭遇,NC邀單,KK拒絕以後W套住NC,假R,騙掉回天,在KK雷切過去的同時,狗套消失,此時並沒有出現預料中的大狗,而是..驚人的一幕..NC在卡卡結印的同時,八門准確點到KK,夸張的說,是八門64同時點到KK,非常華麗的八門連64出現了,我們這些觀看者剩下的就只有以省略號來代替一切了...至此..終於有人破蛋了..比分為 1 0.隨後一次,由於KK的判斷失誤,D沒有直接殺死NC,大概還剩8點血的樣子...被NC迅速64到,卡卡倒下,幸好當時KK帶了復活,不然比分又要被改寫了,NC又逃過一劫...雙方各自回家休養生息...接着是一段長時間的消耗戰,基本上KK每次W套住NC,都不敢輕易的出技能,雙方都僵持着...這個時候我已經泡了第3杯咖啡..戀也是第3杯麥片了,郁悶去WC了...全場第二個亮點出現在下路,仍然是KK的W套住了NC,接着假雷騙回天,然後真雷切過去...這次比上次更加犀利..在被狗套住的情況下...KK切過來准備連R的瞬間..又被八門點到...如果說上次有點自動的味道..那麼這次完全是手速了.比分改寫 2 0. 此役過後,雙方都達到50,卡卡附加敏捷100,帶1復活.NC血量5860.又是一段長時間的僵持..之後NC血量達到6190,KK附加敏捷達到128.相同的是雙方都出了龍..裝備幾乎可以說是都到頂了..正當我抱怨這樣打下去無解的時候...戀說話了..打到NC出影玉就能見分曉了..天啊..第一次聽見11還能打到出影玉的地步...雙方繼續在中路遭遇..卡卡成功耗掉NC一半血,聰明的NC跑上了高地,接着KK在中路守着..回天CD結束以後..NC開始向下路高地跑去...這個時候又是恰到好處的回天,KK的二雷只出了字,無奈的看着NC消失在自己眼前...僵持片刻..我終於忍不住問了一句,NC准備出影玉嘛?..戀接着問,還差多少?,職業平靜的回答說還差1W..另一邊的KK也出了劍...第三次比分改寫出現在下路...KK終於順利耗掉NC的復活,留Q准備守屍...犀利的NC復活以後,回天擋掉雷切..八門64反抓KK..比分 3 0.接着馬上在中路,KK又成功耗掉NC一個復活..最後還是被NC回天,順利逃脫...此時適逢天亮...NC長嘆一聲..結束吧,迎着陽光跑到了左路..出了影玉..沒錯是影玉..KK也合成了龍磷劍.附加敏捷高達176,NC這邊血量已經突破7000..正當所有人以為KK要被虐蛋的時候...NC的一個失誤被KK抓住,破蛋之.當時,NC利用影玉飛到KK身邊,八門打到了KK身邊的水元素..並沒有抓到KK,准備回天撤退時,被KK的W套住..這次KK把握住了機會...最終用Q成功守掉NC..至此比分 3  1.錄像接近尾聲...此後很長一段時間,KK都在自家門口徘徊..不敢現身..而NC則游盪在上路等待機會..後來KK終於忍不住轉移到下路高地,被NC逮個正着,比分4 1.最後一次,NC在卡卡家中,利用邀請,卡卡發呆1秒,被NC八門連64幹掉..錄像至此結束.全場耗時1個小時又36分鍾...結果:5  1 分析:亮點完全出現在後期...回天擋掉二雷,八門連64,利用手速破KK的Q+R...太多太多了..當時職業說了一句話很經典,NC沒有進攻權,意思參照以上第6條,還有一點需要注意的是,出了影玉之後,會覆蓋掉一個技能,所以回天必須加滿了.要不是職業的一次失誤..很可能就給卡卡吃蛋了.另外在我追問之下..職業終於說出了NC破卡卡Q+R的方法了..因為和職業有過約定,所以不說,但是估計現在很多人都知道了..我要說的一點是..此法對於手速快的KK無效..大家自行摸索吧.好了..終於寫完咯...希望新人和即將成為神級的各位,能夠從中學到些東西! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA系列》巨魔戰將攻略

今天上網打了幾盤,我兩局用了巨魔戰將,感覺不錯,小後期把對方殺的不行,在此,說說技能加法,和出裝備順序! 如果你隨到了,直接裸奔出門,只要殺死兩個兵就可以夠買個吸血面具,而且兩邊就有商店,根本就不用回家,前期就能長期在線,這樣是最好的情況,如果你是手選的話,還是見意你合個加敏的系帶,再買棵樹,前期還是要多掙錢呀!,先出吸血面具,然後把統御頭盔合出來,為了移動速度不落後的話,這時得再買雙鞋!接着不管怎麼樣,你多得多出系帶,至少也得出三個,因為他很好出不說,也不貴,對你本身能力的提高和生存能力的提高.幫助巨大!再然後就要直接蝴蝶了,再然後就是大炮,攻速快,爆擊的機率驚人,這時,我想已經無敵了,更不用再說出其它裝備了,一場比賽打到此時,應該結束了.對了,假腿可以早點合出來,我比較喜歡用這個裝備,對巨魔來說,也是非常不錯了東西! 下面我來說說技能加法,第一個技能,變身近戰,前期一定要先加一個,這個技能還是畢加的,然後,看對方是什麼英雄了,不過我總是先把致盲加滿,你要知道這個技能不但費魔不多,面且很強大,4級,讓對方攻擊丟失高達40%多,在夜魔的初夜,我有統御情況下,他來殺我,我直接致盲加上,一變身,當時我也是6級,在招一開,和他對飆,直接將他殺跑,你要知道,初夜的夜魔最強大,殺人最狂,速度其快,你想把他殺死不可能,近戰把他打跑,已經很強大了!加攻速的那個技能和致盲對加,再然後回黃點,第一個技能如果你感覺對方不行的話,再加到3級足夠,有他之後 一.主要是能變近戰,能近戰的巨魔才算厲害,才能殺人,二.是暈,因為他三級才是10%的機率,所以你感覺能打的情況下再加到三級,見議還是應該多加黃點,撐血什麼的,用處比較大,因為一級5%的機率暈,就可以了,加三級才是10%,郁悶,!我般黃點至少五級! 在一次與虛空的對話中,3秒結束戰鬥,我那時的裝備應該是,假腿,統御,蝴蝶,大炮一個系帶!對方的裝備沒看太清楚,但至少有假腿,瘋狂面具,蝴蝶和一個系帶!我致盲先出手,在大招開起,單挑你要注意,看見虛空,先致盲,然後就要直接開大,不能等近了再開,這樣會影響你的速度,因為虛空也是單挑王,也有神裝不能大意.我的攻速,直接出了出幾個爆擊將虛空殺死!致盲還是起了相當大的作用!40%的丟失呀,虛空雖然就敏捷英雄但攻擊速度跟力量型差不多,沒巨魔變態!而且我那時也算神裝,所以一直是近戰狀態!這次對話虛空無大,也算占了便宜,但後來還是同樣,開了大的虛空打了兩下就想跑,直接開大追殺死!一暈,3秒就結束了,和我來的同學了,還說看來虛空打不過巨魔!當然是在裝備差不多的情況下了! 今天就先寫到這了,在浩方上打的,高手意見不同請留言,我的這個打法不錯,用了好多次了,感覺很好用,不過你要是被殺的起不來,那當然另說了! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空