作者:行風御法
發米通將持續放出各部機體的詳細攻略 本人將即時跟進翻譯 盡情期待
指令 | 傷害指數 | 彈數 | 填充 | 命中效果 | 取消攻擊 |
メイン射撃 | 110 | 8 | 單發 | 無效 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
チャージ射撃 | 180 | – | – | 倒地 | – |
サブ射撃 | 136 | 5 | 全部 | 倒地 |
特殊射撃 |
特殊射撃Lv1 | 120 | – | – | 受損 |
サブ射撃 |
特殊射撃Lv2 | 140 | – | – | 倒地 |
サブ射撃 |
特殊射撃Lv3 | 200 | – | – | 倒地 |
サブ射撃 |
格闘 | 110 | – | – | 無效 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
空中格闘 | 95 | – | – | 無效 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
ステップ格闘 | 100 | – | – | 無效 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
空中ステップ格闘 | 100 | – | – | 無效 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
ダッシュ格闘 | 180 | – | – | 倒地 |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
特殊格闘 | 143 | – | – | 倒地 |
サブ射撃、特殊射撃 |
※注釋
·「傷害指數」表示的是一發攻擊擊中敵人後給敵人造成的傷害。
·「填充」中的「單發」表示發射一炮就要進行填充。「全彈」表是全部子彈射完才需要填充
·「命中效果」表示敵人受到1次攻擊後的狀態。「無效」表示跟撓癢一樣不會產生什麼變化。「受損」表示敵人在一段時間內無法行動。
·「取消攻擊」表示用這次攻擊之後緊接着能使用什麼攻擊方式。
●メイン射撃
十分優秀的牽制技能,是攻擊輸出的主要貢獻者。彈數多,可進行連射。是戰鬥中十分常用的攻擊方式。
●チャージ射撃
攻擊前後的間隙稍稍大,不過,發射彈速快。攻擊遠距離並且沒有鎖定你的敵人效果最佳。
●サブ射撃
彈速緩慢,但穩定性高。集中別人之後產生的爆炸氣浪也能對周圍物體產生傷害,如果能熟練使用,就能掌握戰場上的主導權。
●特殊射撃
拋出強力的電子光束,可以持續畜力到達L2甚至L3,空中使用的話能長時間停滯在空中
●格闘(地上、空中)
持續按格鬥鍵能進行最大3次的連續攻擊,第三下配合方向鍵控制高達錘子的方向。相當強力的進攻方式。甚至可以徹底放棄射擊,以格鬥作為主要攻擊手段。
●ステップ格闘(地上、空中)
格鬥鍵連打給予敵人2段的攻擊,之後能追加サブ射撃和特殊射撃、特殊格闘進行追擊。
●ダッシュ格闘
進行一長段距離的奔襲,給予敵人兩段格鬥傷害。敵人必倒,但是攻擊破綻太大。
●特殊格闘
高高跳起,從上面扎電子束叉叉。攻擊之後硬直時間長破綻大,如果被躲開100%被反擊。單獨使用性價比不高。一般作為其他攻擊之後的取消技使用,追加傷害。
●モビルアシスト(弾數2)
使用機體搭載的Gファイターがビーム對敵人進行攻擊,擊中的話不要忘記追加メイン射撃和格闘之類的攻擊手段給予傷害最大化。
來源:遊民星空