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魔獸爭霸 信長野望 長宗我部元親心得

出門:褲子.電捲.肉 點法:121214123334355555555552 到線上對面如果沒遠攻請開第1招吃兵 如果對面是壓很兇的請龜著用電捲吃兵(丁丁因該也會) 存到2100派小馬去買3個金牌 6等帶著抗魔等小兵推到塔里面就開大決+第1招猜帳篷 猜完之後就買愷直垂 如果隊友是壓線英雄就去CP 把庫子和愷直垂合成疾風裝 之後存到有雪走就可以殺人了 之後把雪走合成動雲 然後就可以出神裝了 -------------------------------------神裝篇:第1把神器請賣掉一個金牌換菊一之後可以再賣一個金牌換長船還沒結束就把金牌換清沏動雲換村正 -------------------------------------殺人篇:有雪走之後就開第1招接近法師開雪走追打之後雪走沒了就開第3招暈切記開第3招之後要趕快點敵人不然會有0.X秒沒打到....... --------------------------------------提醒:只要有大覺就不能省...只要對方在線上吃兵就可以開大決+第1招猜他們箭塔 來源:遊民星空

魔獸爭霸 信長野望[心得]搶錢高手-大盜石川五右衛門

盜賊藏匿術 大盜五右衛門的天生技能,可以阻止自動追尋敵人,讓它在夜間與地形顏色融合而藏匿起來並保持不為人所見。 狂氣 犧牲自身的移動速度換取大量的攻擊速度。 殺人越貨 立刻殺死一個目標單位,並且取得敵人的黃金。無法指定英雄。 野蠻之力 增加自身的攻擊力。 搶劫 對着敵方勐烈一擊,造成巨大傷害並讓目標強度的昏迷,此時趁敵方昏迷期間竊走敵方800點黃金。 ------------------------------------- 點法: 232324233+++ 最後點1  起手裝: 褲子 法力 出門 建議走中路,這樣cp比較方便 殺人越貨打第一批兵的弓箭手,之後就專打騎兵和鐵炮兵 然後把兵清光也兩等了,補雷卷,用殺人越貨和雷卷來吃兵 接下來買回魔和再生,如果中路戰況不吃緊,可以去逛cp區 殺人越貨並不是都可以打,要看怪物的等級 買兜和回魔法力合成靜心兜,六等就在買清酒瞬戒 然後就可以開始大賺錢了!! 建議先用天生技躲暗處,然後觀察中路的戰況,覺得可以就出去 瞬 大絕 搶到800 打打打 跑走的話 開清酒追 電卷下去 再賺300 再怎樣會賺,也沒你賺的快,還有記住大絕專放一個人,讓他氣到中離 雷卷換落石,開始存巨龍,清酒喝完可以考慮帶抗魔了,或着電卷不要換掉 接下來就繼續照剛剛的方法打,可是大家看到你就跑走 所以還是清兵穩穩賺,多逛逛cp區,接下來把電卷換掉出鐵碎牙 褲子換銀甲,巨龍換村正,換村正的原因是你最後會點第一招 如果全部放完對方還沒死,就開第一招和對方互砍,有村正的優勢,1100到手 基本上玩到這里就re,如果沒有可以合大炎上,神器則出可以放絕招的 因為對方也開始出神器時,你就沒辦法硬拚了,就要在大絕暈的那3.5秒打死 來源:遊民星空

魔獸爭霸 信長野望[心得]美濃三人眾之[稻葉一鐵]

昨天無聊跟同學打信長,結果V到這隻 整場下來,我認為我玩的不錯 加上之前對他也有一點小研究 在此小弟把當時的玩法PO上來 ------------------------------I 初始能力: 生命 - 法力 - 力量 - 智 慧 - 靈 敏(主要) 975 - 324 - 23+2 - 27+2.05 - 29+2.83 職業:僧。 肉搏戰:A 法術:D 輔助:C (最擅長一對一人...

魔獸爭霸 信長野望 削人如泥—本多忠勝

本篇內容:1.配裝2.技能3.玩法-->賺錢-->對抗英雄 配裝 一板一眼的單純敘述筆者的配裝相信大家都看夠了,於此針砭一些裝備優缺點。 能鋼系 能量鋼優點:提供全能力,對本多來說無疑是提供的攻速、攻擊最重要,魔量跟血量次之,經常被遺忘的裝甲跟回魔其實也很實在,而回血的重要性可說是零。 缺點:貴。 ※前期可用兩面金牌取代,在格子充足的初期沒有購買的必要。 推薦指數:6(僅代表本人立場) 斬月槍優點:提供大量的血量與全能力,對本多來說屬攻擊跟+10全能最重要。 缺點:貴。 ※很多人不知道這把武器的價值,假設今天你帶了這把武器且會戰後血量剩下750點以下,就代表三叉幫你省下了300,如果能省四次,這把三叉可說是免費。 推薦指數:6 陣太刀優點:提供攻速全能,相較於其他能鋼合成品來說屬於較便宜的。 缺點:報酬率過低。 ※本多出陣太,沒見過吧?不瞞客官,小人我初學本多的時候就是考慮雙能鋼後沖一陣太一三叉,效果還不錯,不過這種配裝備被壓就廢了。 推薦指數:5 統率者鐵扇優點:可以提供大量魔力,不過本多不需要用到這麼好的東西撐魔。 缺點:報酬率極低。 ※放棄,不要多作考慮。 推薦指數:0 嗜血妖刀優點:可提供續戰力與全能。 缺點:貴。 ※要續戰力出軟刀+和泉也差不多,吸血15%真的很雞肋,再加上他的攻擊攻速也很差。 推薦指數:1 狂暴鋼系 全系不該多作考慮,少出為妙。 ※為什麼我敢說的這麼絕?本多天生有1/3爆1.8倍的爆擊,還花錢買爆擊實在沒報酬率。 推薦指數:0 打刀系 打刀優點:提供攻擊與攻速。 缺點:只提供攻擊與攻速。 推薦指數:5 ※打刀不推薦拿來當墊擋,塞滿打刀的本多實在太軟了。 和泉守兼定優點:提供全能、補血、攻擊與攻速。 缺點:相對於其他武器隸屬樣樣通、樣樣松。吃魔也算是個問題。 ※雖然沒有專精於撐起某項能力,但是面面俱到很適合本多。 推薦指數:8 雷斬刀優點:提供攻擊、攻速、攻擊技能。 缺點:無血無魔無裝甲。 ※雖然優點不算很多,不過很便宜,錢都花在刀口上。 推薦指數:8 柔軟刀優點:提供減傷與攻擊、攻速。 缺點:貴。 ※很多人不喜歡這把刀,不過本多以前沒防的時候我就很喜歡出,現在大絕又扣防雪上加霜,我更是必出,這把刀能提供很強的續戰力,搭配和泉如果沒會戰根本不用回帳棚,初期拿來拆塔效率也不錯。 推薦指數:7 河豚毒優點:提供攻擊力。缺點:只提供攻擊力。 ※連攻速都沒有,毒戒指在本多身上顯的雞肋。 推薦指數:1 逆刃刀優點:提供高攻擊、暈眩技能與攻速。 缺點:抗魔可防且太貴了。 ※相較於逆刃,身為近戰英的本多我比較推薦凍雲。 推薦指數:4 戒仗刀優點:提供緩速與自我修復、全能與攻擊。 缺點:貴。 ※單就能力上來說這把刀其實很適合本多,可惜真的太貴了,法術書2450,扣掉靈魂寶石跟金牌後,剩下來的效能只剩下那個會被抗魔抗住的緩速,而這個功能有必要花2450-700-825,也就是925元購買嗎? 推薦指數:4 其他 凍雲優點:提供高攻擊攻速與緩速技能。 缺點:貴。 ※有這把刀幾乎是大絕下去必能殺人,抗魔無效只要被暈到後敲出來就完了。 推薦指數:9 吉鋼鐵優點:提供高攻擊與暈人技能。 缺點:貴。 ※暈人傷害很高,吹箭改成暈2秒後吉鋼鐵更是在後面以1.5秒的效能追打,如果是玩連暈型的很適合在中後期把吹箭換成吉鋼。 推薦指數:8 巨龍優點:提供高傷害與血量,傷害技。 缺點:貴。 ※合成材料都不是好的墊擋物,技能對本多而言很雞肋,沒攻速。 推薦指數:3 劦差優點:提供大量生命法力與攻擊裝甲。 缺點:貴。 ※幾乎沒什麼報酬率的刀,可以放棄了。 推薦指數:1 __根據以上使用經驗,筆者我的配裝是↓ 短褲+雷捲>再生鋼>金牌>凱直垂>雷斬刀>法術戒指>和泉>武士服>軟刀(武刀>軟刀或軟鋼>軟刀都可); 這邊的配裝主要是加強單機能力,目的是拆塔、吃兵、CP。出雷捲相信就不多談了,吃兵兼壓人、補三百的好物,而出完基礎裝之後沖舞雷刀是為了要吃強盜王,接着吃完之後再出法術戒指(當然對方如果出了光秀+道雪之類的組合則應該盡快出跳戒),然後就出和泉,一來是爭取空間,二來是和泉空窗期短,再來出軟刀就是為了增強硬度了。 三把刀任一把可換成凍雲>一把換菊一>最後一把換本多槍>後面自己發揮。 出凍雲以後就開始殺人了,請注意本多大絕不能龜,看到有人烙單就過去暈+大絕,爆凍雲後粘到死,團戰的時候即使你沒有了大絕,對打起來是4英雄VS4英雄+1會暈人且可集火6秒以上的小兵,即使你不把沒大絕的本多當一回事,己方稱的上是上風。而一定要在菊一後面接本多槍得原因,是恨不得本多槍可以直沖,只可惜空窗期太大而且菊一剛好可以補充大絕-6防的窘境,因此先以菊一當考量,要不然己方+15%跑速對方又緩30%,再加上高攻速的加持,本多也能跟幸村貼着別人敲。 菊一,要注意這把不能把它當名刀來看,應該要當成墊擋貨,如果到了超後期請不要手軟,儘量把他拿去換譽神正宗虎徹之流。如果想出村正,請務必拿凍雲去換,不過我使用的經驗來看,出了村正會因為捨棄凍雲殺不太到人,所以我不喜歡出。 ※這個玩法中期會有一個空格,可以塞洞寶、抗魔或姑且在塞個凱直垂之類,看情況發揮。 技能點法:市面上大概有兩種點法:暈型:312224233314115..或3122242333545..111 能力型:31353435..4..2222..5111或者把3改成5之類,我認為兩種都不錯. 同路有法傷高的隊友(濃姬、阿松等),可點暈人型,說好聽點是供給法傷,說白點就是方便偷撿尾刀,而隊友是正信或道三、家康等等也可考慮點暈。對方有持續施法者,尤其是綁人者,則可考慮只點1暈或玩暈型。如果戰況很平順則可考慮玩能力型。一般來說我喜歡點3135343522242111...,這樣魔力算很充足,第二級大絕完就有暈可以用,前期爆擊點滿即使小兵還黃血,爆到就是你的。 玩法 賺錢(直接引用自己的文章):跟一般人大體上一樣,出裝就是着重於魔跟攻速方便吃小兵,第一次大絕吃忍者團、第二次吃強盜王、不過小人第三次會拆帳棚、而第四次拆塔一直拆到有凍雲為止,或者是團戰的時候開大絕。另外團戰時如果有尾刀要撿就儘管撿,不管怎麼說你也付出了一份大絕,用雷捲補個刀殺個人雖然成就感有限,至少是付出苦勞後(先假設你只是開個大絕驅逐人沒有做其他功績)合理的報酬。 吃忍者團這邊要解說一下,魔獸是即時戰略的遊戲,對付玩家有些東西在某些場合完全無用,拿世紀帝國來說,你拿矛兵餵騎兵只是搞笑行動。而對付電腦則任何部隊都可以發出作用,一樣拿世紀帝國來說,斥候騎兵除了偵查之外似乎一無是處,不過對於拖引笨笨的電腦給箭塔慢慢射死卻是很不錯的方法。是的,DotA遊戲沒有開地圖的困擾,高機動的小馬好像只有運送物品的功用,不過也是可拿來引怪的。 因此擅用小馬可以輕松加強吃忍者團的效率。一開始馬先到CP區附近,再來是千篇一律的引狼>找下忍>強盜身上開大絕,接下來要改變的地方是馬上控馬去引巨大烏龜到中忍的點去,此時本多應該吃完下忍了,往上去找這四隻CP怪搭配電捲跟殘餘的戰國最強吃。這方法可以有效提升效率。 除了這點之外就是基礎觀念的問題了,有很多人會說本多不適合拆塔,不過殺不了人的時候呢?大絕龜着不會賺錢,本多又不是大盜,開一次要轉280秒,也不是平手,開了一樣不會賺錢純粹是要等救人的時機在開。因此有大絕就要開,除了殺人之外最有賺頭的就是拆塔,但是早期本多沒有拆塔能力,所以先吃CP怪,而且忍者跟強王是全信長最好賺的,因此才不會再生。 再來就是吃完CP怪,相信此時本多拆塔的能力還是頗為不足,因此先拆帳棚吧!不過也可以吃小兵海或強盜軍師團,隨個人;我會去巡邏上下路南蠻商人&居酒屋&名刀2那邊有沒有百姓,如果有的話引起來吃也算很補。 英雄對戰法: 毫發篇: 上杉謙信、伊達政宗、毛利元就、鬼小島彌太郎、柿崎景家:看到他們手舉起來時即可開毫發。 上泉信綱、明智秀滿:看到他們突然"不動"了一小段時間,就可開毫發。(如果他們原本在跟你普攻,卻突然有很明顯的呆滯;或者在追殺時也一樣。) 淺井長政:物品接完後突然呆了一下,即可開毫發,瞬過來就開也行。(通常此時就准備要開大絕了,要記住沒毫發切勿在淺井面前搖頭晃腦。) 島津義弘:被緩就可開毫發。(通常緩了以後島津就想丟槌子了,要注意丟槌子中還是有可能按到毫發的,不要被丟了就放棄。) 直江兼續:保持安全距離是最好的方法,小心變>瞬>同花順。 另外一些大絕是持續傷害的就不說了,不要被騙毫發即可,一般來說這類人物也不太可能找你下手。※毫發搭配瞬戒是保命神技。 壓線篇:其實本多壓線沒什麼技巧,因為都是被壓,我想要告訴大家的是,要找其他英雄的病處下手,例如大家都很不喜歡買望遠鏡跟洞寶,但是在百地或其他忍者的眼中這讓他們很難殺你。玩雜賀時大家都很討厭雜賀眾被殺(如果有點的話),那對付雜賀就別怕失血失魔,殺雜賀眾吧!撐不住的時候就買抗魔也是個很重要的法則,不要想說自己毫發多神多神,我前幾天有遇到一個組合,直江+松永,一個抓一個貼身放大絕,後期合成了忍匕貼身放照樣秒。而在三日月宗近、兵法捲軸、本願寺、義龍謙信的面前,抗魔也是必備。 如果對手有大盜,龜CP是最好的選擇,換路只是讓隊友不爽而已。畢竟石川不太可能玩戰士型開狂氣拆塔吧!?記得要時常注意石川的動向提醒隊友。 想要不被壓的這麼慘,就要知道該角色如何壓人,我以前玩其他角色看到伊達都不喜歡喝抗魔,後來玩了伊達才覺得有沒有那個50%暈0.1秒真的差很多,所以現在幾乎是看到就喝。 大絕篇:有些人會反對本多大絕單殺,不過我覺得單殺是可行的,偷殺烙單往往是會戰的爆點,會戰展開後對方可能有人已經被你送去溫泉,而己方4個人與對方4個人蓄勢待發,你雖然開了大絕至少還能暈人跟當肉盾,因此本多能在團戰中開大絕最好,單殺也不要嫌浪費。 來源:遊民星空

魔獸爭霸 信長野望 立花宗茂(挑戰精華)

原名"高橋統虎"。九州大友家臣,"雷神"立花道雪養子,大友家勐將高橋紹運之子,15歲初上戰場 便討取敵將2人首級,17歲以夜襲戰術打退想要攻擊自家立花山城的秋月軍。20歲時 在島津5萬大軍的大舉進攻下,以少數兵力守住了立花山城,在豐臣秀吉的援軍到達前,以1500名兵力的狀況追擊島津軍,攻陷了三座城池且收復大量失地。豐臣秀吉因為很欣賞他而給他"九州之 逸物"的感狀且贊美他"剛勇鎮西一,忠義鎮西 一"並讓他獨立成大名,領柳川13萬2千餘 石的俸祿,又賜姓羽柴及從四位官,但他只接受從五位下的官位,因為從四位就變的比主公大友義統還大,從這可看出他的為人忠義! 職業:侍。肉搏戰:S 法術:C 輔助:C (最擅長一對一人) 雷切: 施展之後增加60攻擊力以及有20%機率打出3.5倍傷害。持續16秒(若效果持續中喝魔法免疫藥水,無法增加攻擊力,但爆擊有效。) CD20秒 210魔量 這招讓宗茂的攻擊更上一層樓 又有暴3.5倍的機率 由於耗魔頗大 所以殺人時在開。 雷之疾: 增加自身80%的攻擊速度以及13%移動速度。持續20秒 CD20秒 魔量65 這招讓宗茂的跑速 攻速增加許多 耗魔量少 所以建議全程常駐! 雷之眼: 可在范圍450內施展一波數量驚人的落雷攻擊敵人造成450點傷害,並且暈眩1.6秒。魔量180 CD20秒 這招用於殺人 所以撿兵時請勿用這招 因為宗茂只有這招牽制季 所以切記撿兵時勿用! 西國無雙: 讓每次攻擊都可以毀掉敵方部隊的100點法力點數並且對英雄額外造成45%傷害,一般部隊造成額外100%傷害以及對召喚來的生物額外100%傷害,目標法力如果耗盡,就對目標的生命造成傷害。(此技能無法與吸血物品累積效果) 這招讓宗茂的CP能力 殺人能力都增加許多...

魔獸爭霸 法師組合心得

曾經看到一個法師配對0..0真的是非常滴恐怖註:{我是新手}..當我剛看到她們2個走一路的時候覺得很好笑..法師團2隻一定被壓的死死的但是當半個小時後..發現我們那路的被吃她們的打法是這樣的..黑田吃小兵..竹中無腦的推塔= =...水元素拆塔拆的超快當有大招就放..6等..中路外層拆光 當我們警覺到她們粉肥時..圍毆...結果2之..1隻是伊達.另1隻是雜賀2個走在同一路時...突然竹中..冰來了..然後黑田馬上放火強....還+黑田的丟火球那個技能...2隻馬上被幹掉了..的樣子 最好完的是她們最後的打法..她們1人放了1次兵...我們就全叫了結果2波就抵銷了..剩下的殘餘就被黑田吃光了...而她們就賣掉全部的裝備...叫了6次總攻擊.我們就滅團了...個人覺得從這里看的出來..我們這對的腦殘+新手= =還有對方也很強.. 她們等我們其他路去壓中路時..就叫兵..上下就被拆的很慘..可是回去的話中路又被當作賺錢的金庫了...... 別小看法師組合 不管是哪軍都一樣初期的傷害都很高 初期要以不死為重 其次是賺錢以聯合軍來說 他們的法師組合是殺人於無形(拆塔也不爛啦 但是沒織田軍法師好)而織田軍呢 他們的法師組合就是拆塔式快攻跟高牽制力 我認為要對付這種組合 還是要以法師組合去破解還有其他路要來亂一下 如果對到這種組合的是戰士型英雄那麼就只會看到前線一下就不見了 第一次是雙箭塔 第二次~第三次就騎兵營了 = =拆完就換路 戰士根本肥不起來看到這種組合 就要有即使是戰士型也要出電捲落石巨龍的心理准備(出不到的機會比較大 )最好的方式還是其他路要來幫 不幫的話就是以法師對法師 看誰的壓制力強我資質比較差吧 我大概就只能想到這了 因為我打贏這種組合的機率也很小通常這種組合不是AT就是路人亂V路人亂V通常一下就跳了 = =而AT的話 最誇張的情形是對面有阿市...

魔獸爭霸 服部不再半葬 新手上手最速法

想當初 我玩了服部 竟然被罵服部全葬 根本沒有幫上忙 還送了一隻神刀的金額給他們 繩索拉隊友 刷不到一秒 分身耍腦殘 隱形跑直線 沒有一個技能能夠完全發揮的 被隊友數落得一無事處 於是小弟暗自發誓:我要讓服部葬別人 不是葬自己! 苦練了1個月 終於發現了超快肥.超上手的方法 與大大們分享-------------------廢話到這里 以下是研討------------------- 配裝方式 電卷+回魔鋼(初期如果魔不夠多 連繩索+電捲都放不出來)↓法力鋼(出了這個 就不必擔心了!)↓暴風褲(腿長長 追不到)↓吹箭(到這里之前最好要6等 就能殺人囉!下面說明)↓落石.吹箭換國剛(2挑1 如果打AT就先換國剛 如果單路請先買落石 兩個都要做到)↓毒弓(這時快的話 16等就能尬到 共兩把銘刀) 這樣就差不多打完了 有剩的錢就看心情買銘刀吧 每把都很勐!!或是配暴風衣.回魔兜 技能相關迷蹤步1 繩索2 影分身3...

魔獸爭霸 信長野望[甲斐之虎]戰神 武田信玄心得

武田信玄 人物介紹:人稱「甲斐之虎」,被譽為戰國時代的第一兵法家。武田信玄是打着風林火山的旗號,展開他開疆拓土的一生,而武田的騎兵隊非常強悍,也是「織田」「德川」最怕的一支軍隊,世人稱他為「戰神」。 疾如風 Level 4 - 增加范圍600內友方部隊20%的移動速度與200%生命再生速率。被動技能。 技能結論:這招技能是必點的,信長中最令人討厭的不就是跑速嗎?增加20%的跑速可以讓你輕易的進入戰場跟脫離戰場。在加上大絕的魔免,追殺人更是無憂無慮。 而且在隊友被追殺的時候。更是能幫助隊友逃跑,所以當隊友在被追殺,請去旁邊為他加速。 徐如林 Level 4 - 每秒呼叫7匹武田騎兵隊,每個騎兵可以對敵人造成300點傷害。可持續2.5秒。耗魔200,等候時間27秒。 技能結論:武田唯一的賺錢技能,放的角度好,不但可以全部小兵全撿,CP更是方便。但是遇到對方有暈技,先點這招反而賺不到錢,所以看對方腳色再決定要先點1還是2。使用此招要朝反方向放,不然很容易讓對方閃過,在CP上,放一次可以吃掉強盜軍師,可以吃掉烏龜跟熊,而且此招還無視魔免,對方喝抗要跟你PK,放此招就能讓他知難而退(現前期,在前期如果運氣好,可以秒掉敏英)。 技能運用: 1 CP時可以用這招吃光強盜軍師 烏龜+熊 下忍  2 當你德川綁的時候,可以放這招,圍毆你的人就會退了,不退說不定有機會拿300 3 武田 ★  敵人 ◇   馬 ☆ <p  ★  ◇ <p        <☆   <br  ★  ◇  <☆<br        <☆ <p這樣放比較容易中 4 林是擴散傷害,也就是說一隻馬撞到2個人2個人都會損血,但是只要撞到人馬就會不見,所以在吃兵的時候,不要放下去只撞的到弓箭手,但是另外3隻都沒事,這樣撿兵是很難一次全撿的,所以請45度角放 侵掠如火 Level 4 - 讓附近的友方部隊可以提昇20%傷害。被動技能。 技能結論:這招是提升20%攻擊,但是武器不算,也就是說你要白字跟力量越高才越有效,也是後期才能發揮他的效果,前期建議先不要點,畢竟武田前期不是靠普攻殺人(後面會講)。 大絕:不動如山 Level 1 - 當不動如山啟動時,會增加10點基礎防禦、30點基礎傷害,額外800生命點數加成,而且對法術免疫 。並且每0.9秒對附近650范圍的敵人降下一顆隕石,可造成250點傷害,並且在5秒內持續造成20點傷害。可持續38秒耗魔250,等候時間180秒。 Level 2 - 當不動如山啟動時,會增加20點基礎防禦、55點基礎傷害,額外1300生命點數加成,而且對法術免疫。並且每0.9秒對附近650范圍的敵人降下一顆隕石,可造成250點傷害,並且在5秒內持續造成20點傷害。可持續38秒。耗魔310,等候時間180秒。 技能結論:這招必點,使用此招,可以讓武田成為信長中數一數二硬的腳色,光是長達38秒的魔免,只比義龍少了12秒,但是他有跑速,有額外傷害。而里面又有隕石,看一看,1秒就能耗掉對方175的血,只要一直跟者人,想不死也難。 技能運用: 1 當你6等准備要殺人的時候,你不開可能被對方暈電電就死了。 2 開大絕要算好時間,在追殺的時候,如果對方抗要沒了,就可以開了。 3 在團戰中,開了這招肯定能大幅上升生存率。 4 千萬不要開這招去偷拆,武田本來就不是偷拆的料,不開大絕直接拆跟開大絕拆,速度不會差多少,武田大絕沒渾沌,沒攻速,沒遠距離。 英雄難度:中英雄定位:當肉壂 輔助隊友英雄特色:高機動性 續戰力一流 且追殺也很行 個人點法:對方有遠距暈:1 2 1 2 1 4 1 2 2 <br     5 5 4 5 5 3 3 3 3 5~對方無遠距暈:1 2 2 1 2 4 2 1 1 <br     5 5 4 5 5 3 3 3 3 5~ 前面出門請買褲子跟電捲,走上路佳CP怪血少,為何前面要出電捲?因為如果對方是森蘭那種,在你面前想吃兵都很困難,或是法師,根本沒機會給你放林,何不用電捲撿兵呢? 再來有800請買順戒,可以幫助你逃跑,閃技能,追殺,撐魔力。在我眼中,順戒是每隻腳色必備的裝備,僅次於褲子。等到有650買回魔,這時候你一定有問題,為何不先出回魔再出順戒呢? 因為前期比的是誰有比較多的魔力放,而不是誰的回魔快,這時候你也應該4 5等了。林或電捲撿兵。林CP,都是能應付的,不過我買回魔最重要就是要合成狐火,因為那是前期殺人必備物品。 等到6等,大絕有2種選擇,如果對方是法師,敏英,力英也可以,且沒有逃跑技能(EX:風之力),且無清酒,這時候你就可以大殺特殺了,先派買去買300的飛鏢,這時候看準人,看大絕過去,馬上電捲+飛鏢,一般人都會退吧,前面有誰敢跟開大絕的武田PK? 除了神原酒井我想不到,這時候一直跟者他且飛鏢連射,誰能不死?如果他在帳篷前跟你PK,你的飛鏢絕對比他的回血快,如果他喝抗在帳篷前跟你PK,放馬,他就會跑走,一直跟者他,到他抗魔沒了,隕石加飛鏢,絕對是他的惡夢。 之前我遇到森蘭,光是我電捲 隕石 飛鏢*2 不到3秒他就死了,你說他有順?難道你順戒買假的嗎? 再來裝備請出鱗片甲,這時候你就可以CP吃透透了,強盜軍師用林,烏龜跟熊用林,3隻大狼用電捲 其他都可以靠鱗片甲來CP,如果在CP途中遇到人且你有大絕,不要客氣,用以上方法收下300吧, 唯一的破法就是買清酒,畢竟之前我遇到一個買抗魔的,我還是沖進去4塔內把他幹掉再跑走。 等到有錢之後就是出巨龍,這個是看個人,我認為出巨龍比較好殺人,我就先出了,畢竟我一直都是靠法術殺人的,出到巨龍你大約12~14等吧 這時候就可以在團戰中,你已經可以充當一個肉墊且破壞力十足的腳色了,追擊,逃命都很方便,玩武田就是要把對方殺掉後,在大搖大擺的走回家,讓對方把你恨的牙癢癢的,我想織田唯一能對他造成威脅就是稻姬了。 等到有3千多,這時候賣電捲買掉可以買雪走,且飛鏢也不用再買了,這時候慢慢的轉向戰士型,武田就是要在團戰中當一個肉墊,這時候火可以開始點了,配合上雪走跟跑速,可以追者人打。 這個時候大家都慢慢肥的快了,因為雙方都在推塔,武田推塔有別人沒有的優勢,就是就算對方在防守,也能在他們眼下把塔推倒。等到有錢後,就是出蜻蜓,出了蜻蜓攻速也夠了,可以把雪走換成凍雲。此時遊戲也差不多了。 重點來了<br1 團戰一定要參加,魔免加上高防,是最好的肉墊。不要一直想者偷拆,你不是真田,拆塔不快,你只是比較硬而已。 2 出裝 褲子>電捲>順戒>回魔>飛鏢>鱗片>狐火>巨龍>百里>雪走>蜻蜓>凍雲 抗魔看對方腳色,遇到對方很多戰士,出輕型也可以。 3 飛鏢的運用,在前期的時候,飛鏢是最重要的,你可以想像你被武田追者射6發嗎?雖然6發要300,但是殺到對方就是經驗+對方少300 4 順戒運用,再用順戒逃跑的時候,不要看到對方馬上逃跑,除非是對方暈技過來,且你無抗魔這時候才用順戒閃技能,順戒是用來高低差,地形差,你馬上順對方就知道你在哪,追殺你也比較方便,在下路名刀舖旁邊,有一個小上坡,那邊可以順到下面,是一個很好的逃跑點。 5 當你在CP的時候,烏龜那邊要小心,那邊是聯合軍的危險地帶,因為上坡,你不知道上面有誰,可能你走上去就立刻回溫泉了,經過那邊要抗魔或T准備好。 6 武田最大的剋星就是清酒了,所以要下手,千萬不要找有清酒的人。 7 武田追殺雖然很強,但常常要一直跟人,所以在追殺時請不要過度深入,在RP中我有一次殺到太里面,雖然打死濃姬,但是也死了 來源:遊民星空

魔獸爭霸 出雲大社的巫女-阿國玩法

阿國雖然作者設定上是屬於輔助型角色不過殺人還是很勐的~ 首先我的技能點法是231234233++4一開始先點一點神速的原因是用於逃跑因為一開始MP不多開個凋零MP幾乎就回不太來了沒多餘的MP放神速所以神速只用於逃跑再來識情況先把神速點滿或是先把黃十字點滿如果對方追擊型角色很多的話ex.前田慶次就先把神速點滿反之就先把黃十字點滿 出裝部分一開始褲子+回魔鋼+豬肉再來出電卷電卷和成赤雷接下來看對方是甚麽類型角色居多如果是會暈人or綁人or追擊比較多的話就合個百里靴反之就褲子帶到底就夠了接下來就是巨龍赤雷和巨龍這兩樣很重要阿國要殺人幾乎都是靠這兩樣的再來就看是要把回魔鋼換成落石or國鋼了(也許有人會問阿國幹嘛出國鋼.本身有死舞能暈人幹嘛還要國鋼.主要是因為國鋼智慧+不少又不貴.而且暈人范圍大.會戰的時候非常好用.還有就是沒出這兩樣的話不要賣掉回魔鋼.不然MP會回不夠)如果前期有被壓的話就出落石吧反之出國鋼剩下兩格一格建議帶血兜稱血最後一個隨意阿國不需要帶抗本身大絕就比抗還好用了所以最後一個可以多帶一個血兜稱血 一開始建議走中路MP比較夠用全程凋零開着凋零好用就在就算對方隱形一樣打的到點到滿吃小兵又很快另外如果走位技術好的話6等左右記得去吃強王靠走位+凋零+赤雷把強王吃了吃法大概就是凋零開着進去把強王引出來然後開始退退到強王要轉身回去的時候赤雷電下去再追回去然後再退反覆就能幹掉強王 殺人部分的話就像上面說的靠赤雷+巨龍先過去放個死舞再來赤雷+巨龍對方沒退的話就追過去用凋零打打到對方退以後MP如果夠就開神速追過去(這部分要注意的石絕對不要過到箭塔里面.阿國皮薄追過去一定死)不夠的話就退回去吃小兵吧後期如果有國鋼的話就先放國鋼在赤雷+巨龍+死舞 大概就這樣吧=3=個人滿喜歡玩阿國主要是因為大絕很好用出門的時候放個大絕放了法師根本打不痛戰士技能也放不痛就算被對方追再放個神速就跑得遠遠的打也打不到~~~ 來源:遊民星空

魔獸爭霸 三國無雙4.2魏延心得 就是在這里啦

最近魏延心得文似乎正流行 還有神人要求人踢館XD 好吧 既然有人發還不錯的魏延文 那我以來應和一下(踢館XD) 首先 說到魏延 就不得不提 4.2帶來的重大變革(相較於3.7) 優點部份: 4.2帶來的最大優點 絕對不能不提清晰可重迭的部份 這個節省大量格子數而有效取得魔力的方式 ,讓很多智慧不足但是招數很實用的腳色 大受其惠: 徐晃. 魏延. 隱鏢服. 曹仁…等等腳色就都很明顯, 當然 連法師部分 都受益不少 有了優良的清晰 ,大家有都直接淘汰了又貴又爛的索比面具 , 講求時效性的補魔 讓很多角色的技能威脅性又更上了一層樓 魏延可以說是受益極大的腳色 ,暈垂的威力大家都知道: 傷害優良 . 距離遠. 附加的兩秒暈更是價值所在 : 殺人. 幫殺....

魔獸爭霸 戰國第一國‧阿國 (內附 教你如何接技能)

很明顯 如題的角色 就是"阿國" 本文篇向"殺人型" 版本信長11.0B 關於技能我就簡單說明(相信大家都很熟悉了) ----------技能說明---------- 第一招:全地圖加速 等級越高持續時間越久(↑幫助隊友繞跑、幫助隊友殺人、幫助兵加速前進推塔) 第二招:火焰 在周圍以及旁邊的人 0.X秒都會受到傷害(↑阿國必點技能 隨時都要開着 是追擊的好技能) 第三招:黑色昏迷 昏迷在直線范圍的人 等級越高傷害越高 昏迷越久(↑阿國殺人必點技能 隨時都要看對方血量 來放這招 配合接技) 第四招:檔魔法傷害 點到滿 就可以檔的傷害 越多(↑阿國必點技能 也是隨時要放的,也能幫助隊友) 技能點法:先點第二招、第三招 這兩招點滿在點第一招加速 大決必點黃十字最後 ----------前期的配裝順序---------- 當你選取了 阿國這個角色 你手先要出手的就是【暴風褲】【回魔剛】 建議路線:下路 (因:我覺得三線里面 最好走位 追擊 的就是下路以阿國 天生就適合追擊 所以非常適合下路) 到了下路 當然就是開始吃兵賺錢摟 開着第二招火焰 跟自己本身普攻打小兵 機會很大可以賺到小兵的錢 賺到700之後購買【雷捲】 之後搭配 普攻 火焰 雷捲吃兵 賺到650購買【回魔剛】這時候就有了兩個回魔剛 開着第二招 都不會 扣魔力 反而會回魔力 再來也是繼續同樣的動作 賺到800 請購買【順戒】 因為前期沒有點加速的原因所以購買順戒 來幫助自己逃跑 還有 追擊時用的 (途中如有遇到需要喝抗魔的 請隨時購買抗魔) 這時的裝備是:【暴風褲】【雙回魔剛】【雷捲】【抗魔】【順戒】 再來的配裝順序:如果你是一個比較容易死的玩家 那我建議你 賺到700之後 把一個回魔剛賣掉 再去購買一個1200的【生命剛】 這樣比較不容易死  如果你是一個走位比較好 不容易死的人 建議你先把 暴風褲賣掉之後購買 【強化剛】【1085的鞋子】配合【順戒】合成=【百里長靴】 這時候在賺到1200購買【生命剛】 這時的裝備是:【百里長靴】【雷捲】【抗魔】【生命剛】【雙回魔剛】 (途中也要記得CP...

魔獸爭霸 三國無雙蜀魏法師大對決

介紹路人團剛開始蜀國跳一之4V5,我還以為贏定了,我方陣型司馬 郭嘉 曹仁 張聊 甄姬我就先嗆 司馬:投降輸一半?對方:...... 她X的,打到一半才知道全隊腦殘...我中路司馬LV10的時候 對方下路暴風LV11...哪哩?? 這時候才開始擔心起來絕果一看對方陣型 這可不得了了諸葛 暴風 徐述 關羽...前面三支都會玩.. 20分鍾過去了咱們的甄姬被壓爆跳了對方關羽也跳... 現在3V4 全隊呈線被壓的局面 為了顧及大局放棄了其他三人自己先在下路差眼肥趕快把風行神兵搞出來 這時候諸葛的出便奇怪了鞋 巨人? 巫術? 它變大之還不打緊 一看暴風鞋 退魔? 巨人?真是有夠糟糕 諸葛後期血破2500根本是針對我麻....______________________________________ 個人是絕得還蠻好玩的 到後來戰場上有4個開巨人的法師 外加1巨人張聊雙方互開巨人躲大絕.. 來源:遊民星空

魔獸爭霸 (心得)技能,玩法

技能點法: 一、RWRWRTRWW++T+++++++EEEE此種屬於懶人法~小弟常用(因為懶的存寄生蟲= =) 二、RWRWRTRWWEETEE+++++++++此種屬於高手型玩法,累積一定數量的寄生蟲,然後找好時機,沖過去按下E,本來裝甲就是抗穿刺的寄生蟲,防禦力又提升20點,箭塔射出來的箭矢就跟小牙籤沒什麼兩樣,配合火捲推塔速度更是快~ 技能說明: W寄生(Lv4)對敵方的部隊進行致命性的寄生,每秒造成50點傷害,並減緩25%的攻擊速度與移動速度,可持續10秒。如果受到寄生的部隊在寄生效果持續的狀態下死亡,他的屍體中會生出一隻1100點生命的寄生蟲。寄生蟲可最多可存活150秒。消耗法力160、CD12秒施展後無視魔法免疫,對於魔法免疫者無法施展 寄生蟲能力:渾沌攻擊 101~110 中型裝甲 3(抗穿刺)血量1100 持續150秒 E魔法護甲(Lv4)施展後能讓范圍1000內所有友軍增加20點防禦。可持續15秒消耗法力140、CD20秒 R蠱惑術(Lv4)被動技一種毒素,每秒鍾造成47點傷害,並會降低目標18%的移動速度與攻擊速度。可持續7秒。無視魔法免疫 T巨蠱‧妖蛇(Lv2)召喚一隻海蛇來攻擊敵人,具有3000點生命點數,擁有擴散攻擊能力,並可施展動地跺。可持續70秒。 海蛇能力:渾沌攻擊 178~205 強化裝甲 20 血量3000 持續70秒技能一、動地跺~勐擊地面,對附近的敵方地面部隊造成200的傷害,並將他們震昏3秒。CD5.8秒技能二、吞食~吞下敵方地面部隊,慢慢的消化對方並每秒造成40點的傷害。如果這個部隊還沒有消化完畢之前被殺,則這個被吞掉的部隊將會得到解放,最多隻能吞食等級5的部隊。 裝備建議:起手建議內褲+電捲+烤乳豬一枚能增加數正的補兵能力與瞬間殺傷力,等R點滿壓線時,可先把所有的小兵打過一次,讓他們受到毒素的影響,在使用電捲下去補兵,能大幅提升數正的賺錢能力。 伏魔輪杖(3000$)攻擊+10、智慧+30。降低40%法術的傷害。遇到淺井、慶次、毛利等角色可考慮出,能減低死亡的機率。(還提供了不少的攻擊力與魔力,選擇玩法一的可考慮把回魔鋼換掉,除非你的配裝消耗魔力很高,否則回魔鋼就是留着佔空間罷了) 回魔鋼(650$)法力回覆+150%。初期如果有出法術書、和泉、或是選擇第二種玩法必出! 生命鋼(1200$)生命+400。遇到淺井、毛利等角色,初期必出~能減低死亡機率 奮鬥之卷(600$)施展後范圍1000內友軍可增加40%攻擊力,持續6秒,等候時間12秒。選擇玩法二者可考慮出,能大幅增加推塔能力。 法術書(2450$)所有能力+5效果一、可施展緩慢術, 消耗100點的法力,降低目標50%移動速度和攻擊速度10秒。對於不出抗魔的對手,就用緩慢術讓他跳吧!~W緩25%+R緩18%+緩慢術50%=93%(根本就是緩速地獄,不出抗魔者死亡機率100%)效果二、可施展自我修復,消耗250點的法力,20秒內恢復1000點生命點數等候時間20秒。幫海蛇增加續戰能力、也能在關鍵時刻救回自己或隊友的性命。缺點:消耗法力高 法術戒指(800$)法力+200。可讓持有者做625距離內的傳送。等候時間40秒。超好用的物品,85%↑人物都適用 雪走(3940$) 攻擊+50 攻擊速度+25%。可施展寒冰暴對250區域的敵人造成400點傷害並且緩慢移動速度與攻擊速度30% 持續7秒。等候時間25秒。對於懂得吃抗魔的玩家,就使用雪走,雖然緩速沒有法術書來的多,但是對方是會玩的玩家,當然不可能輕易的被你殺死了。W緩25%+R緩18%+雪走30%=73%(死亡機率50%)←迷之音:誰告訴你的~是黃義爆料給我的! 侍的徽章(700$)全能力+5墊檔物品不無小補~記得不要有空格子 清酒(95$)喝下去之後可以使自身的移動速度提升50%,持續10秒,可使用2次。等候時間60秒。追擊、逃跑都好用呀~無法與抗魔並存(喝了清酒在喝抗魔,速度就跟平常一樣,先吃抗魔在喝清酒,一樣無效果) 和泉守兼定(3675$)攻擊+40、所有能力+6。每秒恢復10點體力 可施展聖光束恢復400點生命 。等候時間30秒 。增加攻擊力、續戰能力~很普遍的刀 玩法解析: 走上、下路為佳(擁有強行破壞帳篷能力者,都走上下路較佳)裝備當然是~內褲+電捲+烤乳豬一枚 出動~開始吸取經驗、補兵,記得W沒有Lv2↑別使用浪費魔力,不如省下來用電捲吃兵還比較實在(除非有腦殘者能給你補刀才用) 亂小大作戰一、請擅用被動毒素擾亂敵人,消耗敵人血量,等待時機成熟,就從樹林繞路到後面技能全下(基本上都會領到三百)適用於遊戲初期~中、後期你還這樣做?那領三百的可能是對面的 亂小大作戰二、升上六等~請操控可愛的海蛇強行破壞帳棚(明明很噁)海蛇道:幫你作戰你還嫌棄我,看我吞了你!阿~阿~阿~偷破還是比較安全的作法,要如何偷破呢?請注意小兵的動向,自家小兵如果經過,前線箭塔~那95%↑對方小兵也都經過了,此時就沖進去吧~殺殺殺!(剩下的5%~因素很多,像是小兵他家缺錢跑去CP,或是阿國放加速等等)海蛇的用處可是很大的,不僅能破塔,還能牽制敵人高達3秒!且~只需2.8秒的時間就能在牽制3秒,用的好就殺人如麻!尤其對於近戰角色更是吃香~只要他想靠近你,就發動動地跺→寄生→本身+海蛇狂攻,沒死也重傷,再加上帳篷被破壞,也只能眼巴巴的看着你開心破塔。通常這個時候他們的隊友就會伸出援手,然後你與海蛇就一起赴黃泉了~因此開心破塔之於,就要注意小地圖的動態如何,如果大多數消失,請拋下海蛇破塔就好,反正死了一隻蛇,還有千千萬萬隻蛇~ 亂小大作戰三、利用寄生蟲的渾沌攻擊與魔法護甲,達到快速推塔的效果,當然配合火捲更是佳,但是寄生蟲有個非常大的弱點,就是害怕法術攻擊,如果遇到淺井、毛利等角色,就不能輕易的使用此方法,否則只是送錢罷了。此時就要好好的觀察地圖,他們如果出外賺錢或是殺人,你就要把握這個良機了。 寄生蟲的飼養方法:CP的時候就丟個寄生,蟲蟲誕生賺完錢~請移至帳篷飼養,沒有魔法護甲的蟲蟲攻擊力雖然還是很勐,但是卻很脆弱不堪一擊!(數正身旁怎麽都是些噁心的東西= =||)寄生蟲也能當成視野用~因為持續時間長久,拿來監視某些地方還滿好用的 基本常識:遇到接技型角色,別猶豫了~撐點血準沒錯,有抗魔被瞬殺或是喝了還是死都是白費力氣,等到經濟允許就買抗魔杖,即能大幅降低法術的威脅,但不代表不需喝抗魔,那是錯誤的觀念,否則敵人只要用菊一文字就能把你吃的死死的了! 賺錢的要訣~吃下忍、強盜(兩個很好的途徑)只不過要吃強盜王需要一點時間,CP也是很好的途徑,海蛇還處於CD狀態就先壓線或CP存寄生蟲,時機一到就能發動攻勢,只要抓好時機必能吃下不少塔。 棘手角色:如果遇到會玩的足利義昭,請有心理准備,因為他的騎兵會把你的海蛇吃的死死的,連偷破都有問題,加上CD超短的流星雨,很容易就會殺死寄生蟲,加勢、體力回覆術大大降低了毒素的威脅力。 如果對面有真田昌幸,也要特別注意他的龍捲風,會完全把海蛇牽制住,落雷、水波也能輕易殲滅寄生蟲,不過龍捲風拿來牽制海蛇跟牽制本多忠勝比起來我寧願他牽制海蛇,因此沒有馬上列入較棘手的角色,因巴友的需求還是補充一下~ 來源:遊民星空

魔獸爭霸3寶石TD之攻略心得

遊戲有八種寶石,每種都可以有五(七)個等級 紅寶石:范圍噴濺傷害。 黃玉:多重攻擊。 翡翠:緩速毒傷(不同等級的毒也不會累積)。 藍寶石:緩速。 紫晶:只能對空(對空很強)。 海藍寶石:射程短射速快。 蛋白石:具有攻速靈氣。 鑽石:只對地(會爆擊)。 寶石等級則跟暗黑破壞神一樣碎裂的、瑕疵的、普通的、無瑕的、完美的、(巨型、LV7) 巨型的算是LV6,傳說中的LV7我還沒看過。 同時出現兩個同等級同樣的寶石則可以向上提升一級同時出現四個一樣的話可以向上提升兩級 也就是同時出現兩個同樣的完美寶石可以合成巨型,同時出現四個則可做出等級七的寶石這機率太低了,也不是合成特殊塔需要的材料,所以看看就好。 而有六種石板(石板只能當回合直接合成,不可使用之前留下的寶石合成)既然只能當回合直接合成,去記合成需求沒什麼必要,因此就不寫了。 毒藤石版:使用法力造成單體緩毒(暗影擊),因此同時兩個怪物走過去有一隻不會中毒(可對空)。 法術石版:每次攻擊有25%施展法術攻擊,各種法術有5~10%的機率。 蛋白石脈版:具有攻速靈氣的石版,可與蛋白石靈氣累積。 緩速石版:永久緩速15%的石版,可是我認為那個跟藍寶石的緩速會沖到。 滯留石版:將怪物擊暈2秒,暈眩結束後冷卻2.5秒。 浮空石版:兼具對空對地的石版。 ---------------------------------------------------------------------------我們可能會出的特殊塔有幾座(可於當回合直接合成,也可留下後蒐集材料合成): 1.銀:可升級為純銀、銀騎士,具有噴濺緩速能力,是非常好用的塔。(碎裂的藍寶石+碎裂的黃玉+碎裂的鑽石) 2.孔雀石:可升級為鮮豔的、巨大的孔雀石,多重攻擊,前期很好用。(碎裂的翡翠+碎裂的海藍寶石+碎裂的蛋白石) 3.星彩紅寶石:可升級為血之星、火之星,前兩個等級都是范圍法術燒,第三個等級則變成多重的攻擊。(碎裂的紫晶+碎裂的紅寶石+瑕疵的紅寶石) 4.玉:可升級為中國玉、吉祥的中國玉,第三等級具有機率擊暈、額外金錢、爆擊能力。(瑕疵的藍寶石+蛋白石+翡翠:) 5.紅水晶:可升級為紅色刻面石、芙蓉石,只能對空,傷害力非常驚人,對空范圍扣防靈氣第一等級可以花費200元換位置一次,升級後就不能換位了。(瑕疵的紫晶+紅寶石+無暇的翡翠) 6.黑暗翡翠:可升級為迷人的翡翠,第一等級具有擊暈能力,第二等級則增加了爆擊能力。(完美翡翠:+無暇的藍寶石+瑕疵的黃玉) 7.雞血石:可升級為古代的雞血石,第一等級是范圍燃燒傷害,第二等級則成為單體普攻,機率性發動火焰沖擊。(紫晶+無暇的海藍寶石+完美的紅寶石) 8.鈾238:可升級為鈾235,升級前具有范圍傷害及緩速,升級後具有多重攻擊的傷害。(藍寶石+瑕疵的蛋白石+完美的黃玉) 9.金:可升級為埃及金,具有爆擊能力,單體扣防效果,升級後效果提升。(瑕疵的鑽石+無暇的紫晶+完美的紫晶) 10.粉紅鑽石:可升級為巨型粉紅鑽石,具有爆擊能力,升級後效果提升。(黃玉+鑽石+完美的鑽石) 11.黑色貓眼石:可升級為珊瑚石,大范圍的攻擊靈氣,升級後效果提升,可以花費200元換位置。(海藍寶石+無暇的鑽石+完美的蛋白石) 12.帕拉依巴碧璽:可升級為精心凋琢的帕拉依巴碧璽,具有地面部隊的扣防靈氣以及機率性發動的寒冰爆,升級後效果提升。(瑕疵的翡翠:+瑕疵的海藍寶石+無暇的蛋白石+完美的海藍寶石) 而石板的合成則是 遺跡石板:具有總共45%發動法術傷害的特殊能力,可對空。(毒藤石板+法術石版) 遠古石版:可將怪物擊暈2.5秒,暈眩期間扣12防禦,暈眩結束後冷卻2.5秒,可對空。(滯留石板+浮空石板) 幽靈石版:具有可與蛋白石累積的攻速靈氣,以及每次攻擊累積傷害的法術攻擊。(緩速石板+蛋白石脈板) 流程: 怪物是從出生的路出來後,踏上第一個點為1然後繼續照着順序走到7再進入金礦 以紅色的玩家為例 1 5 4 2   3<br6   7 <p    金礦        怪物會照順序走,因此我們只要將有順序的隔開,怪物就要繞一次了以最簡單的2→4來做範例,將石頭圍住2跟4做出迷宮怪物為了踩到2的點就必須進入迷宮,再出來採3的點,而我們也將4為在迷宮中了怪就必須再進入迷宮一次去採4的點,再離開迷宮去採5的點 至於怎麼蓋就看個人吧看RP的話我是2接4 後面再將2跟6接起來 起手 好的開場就是直接組出"銀"或是"孔雀石"我個人是建議組銀,效果非常卓越,若無法獲得足夠材料合成那麼請留下碎裂的黃玉,第一關的怪靠黃玉的額外加乘,除非位置太差,否則絕對清的光沒黃玉請看可否組成瑕疵等級的寶石若沒有,則考慮碎裂的鑽石(有可能漏掉2隻左右的怪物)再差則請考慮碎裂的藍寶石(肯定漏3隻以上的怪物) 千萬不要留下紫晶(只對空) 我們不要說運氣非常好,我們拿五回合去做銀就好了記得要挑選十字(2-3 5-6)偏左上的位置,可以最快的速度殺敵獲得攻擊加乘 碎裂的寶石只需要組銀就夠了,第一關有完全解決的話可以獲得27元請升級寶石機率,我們需要瑕疵的寶石。 上面可能會組的寶石中,需要的"瑕疵"寶石有: 翡翠=藍寶石>海藍寶石=鑽石=蛋白石、紫晶、紅寶石、黃玉 因為合成的需求以及寶石效果關係,這是出現的優先留下來的考量。 翡翠會緩速,藍寶石也會緩,藍寶石也是合成玉的條件 海藍寶石因為射程短,位置稍差效果不彰。 紫晶只能對空第三關結束有出再留即可。 而瑕疵紅寶石用於組星彩,除非沒東西可以留,否則我不會去組的。瑕疵黃玉也一樣,用於組成黑暗翡翠,除非沒東西可以留,否則我也不去組。 因為玉、黑暗翡翠,都會機率性擊暈,若在遠古、滯留石版發動暈眩的期間遭到玉及黑暗翡翠的暈眩,暈眩時間則會被消除,變成後發動的暈眩時間因此不太適合做黑暗翡翠出來。 第十四關的傷害測試王 掌握金錢,是打死他的必備條件 要打死他有兩個塔可以做到1.銀騎士 2.吉祥的中國玉 為此,我們要將錢做完全的規劃。 假使前面完全沒漏掉任何一隻怪在王出來之前我們可以做到 1.寶石機率升級完成110元的機率等級2.升級成純銀 之後會約有300元的資金若有玉則升級成吉祥玉,若沒有則升級銀騎士除非位置太差,否則王一定可以解決。 ※銀騎士的情況,最少還要有個瑕疵翡翠用來緩速。 若在之前拿25或是30去升級孔雀或是星彩這時候就會缺15~20元升級銀騎士或是吉祥玉 這時候只能捶心肝。 ---------------------------------------------------------------------------十四關之後 將寶石機率升級完成140元的等級,並且盡力留下各種塔所需的各種等級寶石此時的目標是石版,在可以的情況下就將石板組出來吧。 最好是這時候做的出遠古,讓他多殺點人賺攻擊力。 順利情況可在20關左右組出紅水晶,不用升級就可以很迅速的吃光空軍。 在大概18~20關左右,將2跟6的點圍起來。 然後,是24關,24關後不論做了什麼好東西,直接將寶石機率升到最高吧。我們要開始鞏固中央了。 ---------------------------------------------------------------------------二十四關後 我們要做的是將塔給一一組合起來,因此把機率提升來較容易做出來。 順利情況是在14~24之間組出了遠古石版(能有兩個以上更好)此時,我們的目標是金或是帕依璽 28關的測試王,在有了能定人的石版後,我們需要扣防的能力才有可能解決他。 如有1遠古+1滯留+1金,解決他的機率應該是蠻高的。 此時可能出的塔銀騎士、吉祥玉、紅色刻面石、(埃及金) 有閒錢請拿去買完美的寶石機率吧,賭博則千萬不要賭... ---------------------------------------------------------------------------二十八關後 請記得將紅色刻面石升級成芙蓉石,這關空軍有點麻煩。 基本上我們清兵能力不強,但是有着2-4-6的三迴圈迷宮清怪上絕對可以清的掉。 有閒錢請拿去買完美的寶石機率吧,賭博則千萬不要賭... ---------------------------------------------------------------------------四十二關頭目 這是最後的王了,再42關怪生完後還會有一次的機會可以出寶石記得不要留石板,造成空洞讓王走近路可不是什麼好事。 要做掉他,需要的必備的塔(當然都是最高等級):銀、玉、紅水晶、雞血石、鈾238、金、粉紅鑽石、黑色貓眼石、帕拉依巴碧璽 以及一個普通等級以上的蛋白石用來增加攻速。 石板的話一定要有兩個以上的遠古才可以 打王重要的是定人、扣防、法術傷害 我們能扣防的東西是 金(-8)帕拉(-6)遠古(-12)遺跡(-7) 王的降低傷害會變成-17% 而遠古定人的期間雞血石發動則可以一值燒,效果非常好。 建議是將主力傷害塔全部都放在遠古的周圍讓火力得以集中到最高。 ---------------------------------------------------------------------------這是玩了數十場的心得,競速的話比快的,這方法絕對行不通也有人說不用遠古殺的掉,或許可以吧@@ 有些塔的效果很差像是孔雀石就只有初中期打比較快 後面根本無力而黃彩藍寶石,不容易做,效果卻跟銀一樣,做出來後傷害也不會比銀騎士高了。 銀騎士擁有150傷害帶緩速,孔雀石升滿也才45而純銀早點作出來所增加的傷害力往往可以提升到最高也就是150+150*120%+150*40%=150+180+60=390這傷害可是非常高的。 以上,附上三個全破RP 來源:遊民星空

魔獸爭霸3冰封王座 安裝CDkey序列號

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《冰封王座》魔獸爭霸戰術技巧之淺談微操作篇

<p即時戰略遊戲從星際開始「微操作」這一概念開始興起和普及,到現在的魔獸中,微操越來越被大家重視,微操的重要性可以說是房子的地基,船的龍骨,汽車的車架一樣的地位,任何戰術由於操作的爛而得不到有效的發揮也是大有人在,所以想玩好即時戰略類遊戲微操作是必修課。但是微操的好與不好不是全用APM來衡量的,里面有太多太多的東西了,下面就說明一下吧。很早就想寫這篇文章了,礙於我是一個懶人……一直沒寫出來。本文中的方法大多是自己總結的,但也有不少是高手的心得,也參考了別人的文章。本次寫的目的在於總結,有不對的地方大家多多指教。廢話不多轉入正題! <strong1、遊戲裝備:          許多打星際和魔獸的朋友追求極品裝備,其實就星際、魔獸來說對鼠標鍵盤要求確實不高,一般來說羅技勁貂,微軟光學極動鯊加個普通的布墊就行了,主要是自己用着順手,20塊錢的雙飛燕也行。但是若對自己的水平有更高的要求,好的鼠標鍵盤和鼠標墊是少不了的,經過很多的試玩和討論研究,羅技MX300、MX310、MX500、MX510大家選一款(不過MX300買不到了,就是有也很可能是水貨和翻貨,所以大家最好不要冒險),微軟就是IO1.1、IE4.0(對4.0的質量大家頗有微詞,但是性能的確很好,握着很舒服,自己考慮購買)。對於還要兼顧玩fps遊戲的朋友IE4.0(還是質量有疑問)和IO1.1(推薦)是不二的選擇! <strong2、鍵位和編隊:   (1)鍵位就是手指操作范圍:   小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)   無名指:Tab、A、   中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊   食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊 零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)   拇指:Alt、Space鍵盤右邊   還有「」但是一般沒有用到。例如Elf造HT就是中指4(戰爭古樹編隊)食指H。上所只的范圍只是一個大概,某些特殊情況按鍵會有不同。對於每個人的鍵位都有所不同,重要的在於熟練不在於分佈,如Boxer就是一個食指狂人,除了CTRL、SHIFT小指3、4、S中指其他大都是用食指按的! <strong熟悉自己的鍵位是熟練操作的基礎之一   (2)編隊是星際、魔獸操作的基礎,如果不善於編隊,加編,去編,那麼你的水平將一直停留在一個較低的水平,很多重要的操作都依賴編隊來實現。兵一般為1~3隊,4是兵營戰爭古樹等,5是2級基地建築獸欄、知識古樹等,6是2級基地另一個建築風之古樹等,0為祭壇,9是主基地,8是分基。建築編隊按自己的習慣來,只要能想按就能按到就行了。暗夜:1隊為英雄,Ac,HT,熊等,2隊為小鹿風德,3隊空軍。ORC:肉搏單位1對,2隊法師,如果不出法師可以把飛龍或狼騎編入2隊,3隊投石車。我用ORC的話,OvN先定好方針,要出什麼兵,然後根據部隊決定編隊。開始時1為步兵,英雄用F1控制,如果不爽就把英雄用1隊,步兵3隊,2隊編成先知放得狼。(小技巧:這里用先知騷擾的話可以把先知和一隻狼編一個隊,第二隻狼編2隊)到狼騎出來的時候把英雄和步兵編1隊里,狼騎2隊,投石車或飛龍3隊。   對於編隊還有幾個細節:中期狼要到處偵查的話可以不必編隊,但是不要忘了它們的存在,經常關照一下,還有如果編隊吃緊自爆蝙蝠等消耗部隊可以不編,把集結點點在英雄身上等他造出來會自動過來然後手動框選控制(要求APM高一點了)。編隊主要看習慣,也可以借鑒高手的編隊方法。很多高手都是不同的,屬以說自己習慣就好。3輔助性訓練:   (1)左手靈活性:不管星際還是魔獸左手都相當重要,要想左手和職業選手一樣塊就要練,以前我拼了老命左手打抽痙也還是快不起來,後來我就拚命練左手,在日常生活中能用左手做的事都用左手,坐着沒事的時候可以把手指作高頻率的按鍵狀,頻率盡可能快,有空就練,就和剛開始拉小提琴的人要把小指和無名指的韌帶拉開一樣,走路都在拉韌帶……重要的是把用左手當成一種習慣,是真的!隨後就是APM暴漲,現在我發現我的左手靈活多了,已經達到可以寫字的地步,好像練左手還可以鍛鍊右腦,何樂不為呢(如果沒有那麼高的要求就不要虐待自己了,不當職業選手一樣人生美好,我已經認識到了^^)。   (2)持久性:打魔獸的朋友都有這樣的體會,開始手很快,但是進入僵持的話會慢慢變慢,最後拖過30分鍾以上了會變得很慢。這主要是疲勞,不光手疲勞,大腦也在疲勞,反應變慢。這時只有強迫自己集中精神,多想一下讓大腦活動起來,手刻意亂點一下,可以改善一些。主要還是習慣就好了,職業選手,特別是星際的Z族選手,在戰鬥後期時N個主基出兵,多累啊,這時全靠意志了,就像長跑最後階段,咬牙堅持,堅信自己不會輸!   (3)准確性:這個不好說了若是你的鍵位感很好就不用練了,鍵位感不好的多練練打字,玩玩打字版的死亡之屋吧!!!就像現在很多朋友按「M」、「N」鍵會按錯,如果不是UD玩家經過長期訓練准確地按「M」是沒有問題的,UD玩家可以在按之前眼睛瞟一下,也不會按錯。 <strong4 操作:   眼睛耳朵:這是最容易被忽略的了,眼睛餘光要不停的瞟着你的小地圖和錢、人口,用的好的話可以免於被TR,瞟錢就不會忘了造兵,開礦,造房子。所以說魔獸打的好,全靠眼睛瞟!^^耳朵是來聽挨打的。   鼠標操作:鼠標的要求靈活,在狗堆中點貧血的那隻,一點一個准,我以前就常點到旁邊那隻或者點幾只(可以在屏幕下方的單位框中選取,但是速度明顯比直接點慢一些)……哎多練吧!星際還要慘一點,在采礦的農民堆里點想要的那個出來……不過魔獸是3D的有時會有一點影響。總之就是要筐的准,點的准。。。。。。只有多練,可以用星際來練,在一堆采礦的農民堆里看哪個點哪個,不失誤。點上個幾千八百次就差不多了。 <strong鍵盤操作   (1)micro:以APM為主要客觀反映,是一些菜鳥最愛的數據。其實微操是你對該族兵的瞭解和理解加綜合運用,它是近身的,遠程的,攻擊類型怎樣,什麼樣的組合,什麼樣的地形,什麼樣陣型,要怎樣操作可以打對手多少兵。涉及的面太廣了,我只說幾個要點:   1.陣型最好是半圓形,或是包夾,肉搏前,遠程後。   2.近身兵種打近身兵種要拖沒血的兵再A,或拖動你被包的兵讓你的兵始終包着對手的兵,要在外圍,不要被包圍,這樣逃跑也要方便點。   3.遠程打遠程最好齊射開始時,拖下自己被齊射的再A別的,這樣對方的單位會往前走,成為被齊射目標(若是兵力差別大就應該先跑)。   4.shift A完和shift右鍵完在不同的情況可能是不同的結果。   5.同樣多的兵在不同的地形下有不同的效果。所以要注意評估斜坡或狹窄的通道帶來的地形影響。   還有很多,大家慢慢總結。   (2)macro:多線操作,這個可是現在的熱點,怎樣完成自己那流暢的一系列操作而不失誤呢?多線操作的要領2個字:「快、准」,怎樣快法,怎樣准法?屏幕切換快,點單位準。 <p比如我現在開始雙線操作,BM在前方牽制對手英雄,另一方大G出門MF,這時候先把大G點到目的地,在大G移動的過程中馬上切換到BM,BM使用疾風步,然後觀察形勢,如果可以下手攻擊對方單位或者搶寶馬上行動,在BM沖過去砍人的時候馬上切換到大G,讓大G開始攻擊小怪,這時再切換到BM,剛才那一刀差不多已經砍下去了,疾風步消失,正在砍第二刀,這時對手過來攻擊BM,BM馬上使用第二次的疾風步,這時用編隊察看大G的情況,如果有一個被野怪齊射馬上選中然後右鍵點小地圖讓大G走開,這個動作可以不用切換屏幕,BM繼續砍人,這時把剛才那隻大G拉回去(沒走多遠),BM追殺敵人或者走開,切換到大G一隊看看情況或者MF下一個目標點,再切換到BM……很繁瑣的說明,但是整個過程差不多就是這樣,主要是屏幕切換要快,不要在同一個屏幕停留太久,當下達了命令時不要看着這個單位走過去執行這個命令,要抓緊時間干其他的事,但是在一個單位危險的時候注意要多費一點時間控制一下,在切換屏幕的時候點單位要准,不要點錯了,操作時間甚少,要一次成功。所以這個需要大量的練習,比如Moon的多線就更……但是雙線是要看時候的,後期的集團作戰最好少雙線,因為主力部隊如果損失慘重的話就不好打了。好好控制好主力部隊,可以用編隊控制建築造兵,但屏幕沒有必要切換回去,除非造建築(發現沒人口造兵了,造房子補人口)。   小地圖:在韓國很多高手的第一視角中,可以看到經常是一個地方操作完,馬上點小地圖完成操作後,又點小地圖。。。。。在戰場,基地,分基之間不挺的切換,大家也學習一下吧!   總結:主要是要有的放矢,不要盲目亂點,要知道自己在幹什麼,要幹什麼,然後在最短的時間內把他幹好。APM越高是沒有意義的。   如果不能上網就打變態電腦吧,不要利用電腦的Bug,要正面戰勝它^^,多用不同的戰術打。不過還是和打人有很大區別,不過可以練操作。 來源:遊民星空

魔獸爭霸 建築間空隙可通過的單位

  作者:superhaha   塔和人口算小建築 其他都是大的   大建築和大建築之間不空格 英雄火槍都能通過   大建築和小建築之間不空格 步兵農民男女可以通過 英雄火槍不能   大建築和小建築之間空一格 所有單位都能通過   小建築和小建築之間不空格 都不能通過   小建築和小建築之間空一格 步兵和農民男女等可以通過 英雄火槍不能   小建築和小建築之間空兩格 所有單位可以通過   建造的時候 兩個建築完全貼在一起而且可以建造的時候 就是沒有空格 在往他們的反方向拉一格就是空開一格。 來源:遊民星空

魔獸爭霸 關於無敵的終極測試

<p問題:無敵期間真的不受傷害嗎?無敵單位有沒有可能死去?<br測試:受虐對象復仇精靈,用死亡騎士(英雄)、食屍鬼(普通)、地穴惡魔(穿刺)、女妖(魔法)、絞肉車(攻城)和地獄火(混亂)分別A之,均提示無法攻擊無敵單位;用絞肉車強制攻擊地面、冰龍濺射攻擊臨近單位,也完全無法對其造成傷害。接着試試魔法,死亡騎士向其扔死亡纏繞,同樣提示攻擊不能;牛頭向其放沖擊波,提示依舊,轉而向地面放沖擊波,復仇精靈被穿過但安然無恙;大法師向其下暴風雪,同樣巍然不動;月之女祭祀施展流星雨,還是未能到其一絲毫毛;牧師驅散,這回終於有效果,復仇精靈掉了200HP,再驅散兩次後消失。再測點別的,將其裝入地精飛艇,運至一不可着陸點,蝙蝠炸燬飛艇,復仇精靈沒有生還;受虐對象換成亡靈復生,巫妖對其使用黑暗儀式,成功吃掉並轉化成魔法值。 <p結論:一般的無敵單位除了可能死於空難,的確不會受到任何傷害(包括所有形式的物理和魔法攻擊);但無敵的召喚單位如果不魔免,則依舊可以被驅散。另外,死亡契約、黑暗儀式可以對己方無敵單位使用,但其本質和造成傷害不同。 <p問題:小無敵藥水、無敵藥水、神聖藥水、聖盾、催眠、颶風、巫毒和回城帶來的無敵效果除了持續時間長短不同外,還有其他區別嗎?<br測試:給聖騎士依次附加以上各種狀態,用撒滿對其淨化,催眠、颶風被驅散,小無敵藥水、無敵藥水效果不變,神聖藥水、聖盾、巫毒和回城則提示不能對魔免單位使用。 <p結論:嚴格來說,催眠、颶風都不是真正意義上的無敵,而是比較特殊的狀態魔法,可以被驅散理所當然。小無敵藥水、無敵藥水只提供無敵狀態,而其餘的則不但無敵而且魔免。 <p問題:小無敵藥水、無敵藥水效果的持續時間會因為驅散而縮短嗎?(網上流傳較廣爭議較大的一個話題)<br測試:給先知依次喝下上述兩種藥水,用一隊撒滿拚命對其淨化,直到耗盡所有魔法值,未觀察到效果持續時間有任何縮短的現象。 <p結論:無敵不是狀態魔法,是無法驅散的,更沒有可能被縮短,新浪網的資料純屬YY。 <p問題:無敵能和持續性技能共存嗎?(很多人關心的問題)<br測試:給先知喝下無敵藥水,放地震,無敵效果消失;先知放地震,再喝無敵藥水,地震被打斷;先知放地震,隨後附近的暗影獵手放巫毒,地震沒有被打斷,但先知並沒有進入無敵狀態;暗影獵手放巫毒,接着先知放地震,情況和前一次完全相同。 <p結論:無敵效果絕對不可能和持續性技能共存,不然有失平衡。 <p問題:蝙蝠自爆前加速時的無敵狀態是怎樣的?<br測試:為了方便觀察,事先在地圖編輯器中把蝙蝠的移動速度設為非常慢。自爆過程開始,蝙蝠接近目標進入無敵狀態後,發現無法再次選中它了(無論是點鼠標還是按編隊號碼,盡管在顯示器上能看見但實際卻和憑空消失了一樣),自然也就無法對其作任何操作。用別的對空單位強制幹掉其自爆對象,蝙蝠失去目標但還是繼續飛到該單位死前所在地,然後終於又回到可控狀態,一切恢復正常。倆蝙蝠對撞時,有一隻會因為對方「先進入無敵狀態」而停下來,具體是誰則由系統(或RP)判定。 <p結論:自爆加速時也不是通常意義上的無敵,而是類似於精靈龍的相位變換,暫時從現實中消失而已(只是還看得見)。 <p問題:無敵時會不會受到各種狀態影響?<br測試:聖騎士開聖盾,靠近大法師,受到輝煌光環的影響,回魔速度加快;牧師對其使用治療,雕像對其使用靈魂接觸,均完全有效;利爪德魯伊對其使用返老還童,同樣成功,但若是先加再無敵則效果會消失。山丘對聖騎士扔風暴之錘,後者在錘子飛行過程中開聖盾,被擊中後不掉血但依然眩暈;各種其他被動效果如毒、瘟疫、腐蝕珠的減防等,無論是無敵後擊中還是擊中後無敵都會存在,主動效果如誘捕則會消失;例外的是守望者的暗影突襲和蜘蛛塔、亡靈2/3級主基地的冰凍效果,擊中後無敵效果存在,無敵後擊中則沒有效果;加了女妖的反魔法盾再無敵,效果也依然存在。另外,由於小無敵藥水、無敵藥水、催眠、颶風帶來的無敵效果不魔免,各種驅散也對其有效。 <p結論:上面寫得有點亂,總之可以分為3種情況——1.無敵的時候,僅有正面影響的全局技能有效(包括各種加血加魔的物品),例外的是返老還童也能使用;2.中了技能後再無敵,物理技能、能驅散的魔法狀態肯定會消失,被動技能、不能驅散的魔法狀態則會繼續存在;3.無敵後再中技能,和前一種情況類似,但暗影突襲和冰凍無效(也許還有別的,但限於時間的關系我僅測到這2個)。 <p補充:娜迦的龍卷風也是無敵的,但無法成為任何技能的作用目標(點擊技能後左鍵選不中它)。還有苦工和小精靈造建築時也會「無敵」,但那狀態其實是假的,而且沒有驅散的效果;在建造中苦工和小精靈身上所附加的各種狀態會暫時中止,直到造完或取消後才重新開始生效(當然造完古樹小精靈就消失了,這另當別論)——舉個例子,小精靈中了1級沉默(持續16秒)5秒後去造建築,再5秒後取消,其身上的沉默效果還會持續11秒(而不是6秒) <p以上所有測試均在TFT1.20環境下進行 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》關於遊戲的戰術總結

第一節: 讓騷擾彌漫在空氣中   在戰鬥前期騷擾是很重要的的操作主線之一.不停地給敵人施加騷擾壓力不僅能拖延對手部隊成型時間,還可以發現對手的總體戰略部署和具體戰術,所以可以說騷擾是一種更加有效的偵察模式.   那麼有效騷擾的目的是什麼呢?主要有兩點:      A:讓對手主力單位留守基地      這一騷擾目的是建立在自己的開局模式是採用攀科技的戰術打法基礎上的.為瞭解決攀科技所造成的單位真空期問題,有效的騷擾就顯得非常迫切了.      B:干擾對方狩獵正常進程      有兩種方法可以干擾對方狩獵,第一種就是緊跟對手狩獵部隊,此時騷擾的核心是跟隨,讓對手感覺如芒在背而不敢輕易狩獵;第二種就是在對方基地屠殺農民.      PS:使用英雄在大地圖騷擾(你和你對手之間的距離太大)或是你和你對手在正對面騷擾(中間有野怪)的情況下並不是太有效.   PS:有時候可以在到達對手基地之後在選擇第一技能.      持續騷擾是什麼一個概念呢?持續騷擾就是用少量的單位來騷擾你的對手.如果你的兵快要掛了,把他拉走(去治療或去狩獵),再把新生產的單位替換上,若你的對手去追趕自己殘血的兵,那麼對你在他基地里的單位來說是個噩耗.持續騷擾雖是個簡單的概念,但如果操作得好的話能造成很大的破壞,它是使用戰術,進攻的一個好的開始,也許還能轉換成一次RUSH.當你在他基地的時候,你能完全的看到你的對手在幹什麼或不在幹什麼.      第二節:狩獵操作      1:狩獵原則之一:狩獵時一定要注意怪物的實力,任何一個花錢得來的戰鬥單位都不能陣亡(不要告訴我你曾經在MF中死過牛頭人,憎惡,騎士或狗熊).高級玩家狩獵時都具有連續性的眼光,即不停地狩獵.沒有必要因為部隊血量問題而回去補給,這是一種估算,一條路線,需要大家在大量的遊戲中得以提高;狩獵原則之二:根據魔獸爭霸3的設定,初期在兵力不足的情況下可以集中火力攻擊那個帶有寶物的怪物(這種MF方式很精彩,也順便展現了人的本性).小心不要被野怪圍住自己的單位.      2:狩獵操作方法:   ...

《魔獸爭霸3》應當注意的小技巧

<p1再訓練之書:這東東有很多人會忘,其實有些後期米用的技能都可以洗了,比如DL對HUM,對方用冰火洗禮,殺起小g是砍瓜切菜,而你又升了腐蝕蜂,那就要買一本了。又如WD、AM,開始時騷擾和MF的D和W在後期作用8大,換成F和B作用更大!8過買前慎重!!!一個400。 <p2背包:很少人升8?升了後可以邊在前線和敵人打消耗戰,變讓補上來滴ZZ背個骷髏杖來。同理,月石和藥膏也可以如此! <p3自然的祝福:對BN的朋友的建議,HF上沒人用KOG,他召的樹人可以加5點防禦和40點移動。還有NE的樹防禦極低只有2點,為了防止狼騎和飛機硬來,升一下米錯。 <p4傳送法杖:3陪的必備物品,開始210秒(可能是240)才能買,3陪一次後就買,無敵藥+轉送杖4最便宜滴回程!像賤聖這類對部隊沒輔助作用的英雄一定要買!NE買了飛艇和鴿子後可以先全上飛艇在用鴿子傳回去,自己用傳送杖來達到回程滴目的! 5地精實驗室有望遠鏡,拿它把鑽地的ZZ解決! <p6 AC的優雅姿態減去35%的穿刺攻擊,她本身是中甲,受到穿刺攻擊時傷害為1-35%-25%=40%而非1*75%*65%=48.75%。 7在TR上MF,HUM別忘架盾牌。 <p8ZZ流關掉左下角滴陣型,否則DK要替死啦,撤退時也是,可以按Alt來達到同樣目的。 9Alt鍵有4種作用~(偶又84孔已己)看血、關陣型、Alt+G給隊友發感嘆號、Alt+Tab切換TFT和HF之間滴窗口。 <p10看到NE隱身8要怕,用攻城單位G一下,碰到血法空投滴陰招就拿來開路(直接滅了Tower89完4了啦~),對空地一個G,你滴英雄升級啦,不是BUG是他滴陰影被你砸死了~ <p11破法能控制巫醫滴血棒。 <p12對賤聖和NE一定要帶顯影之塵。HUM和Orc去商店買。 <p13自暴工兵可以秒掉各族滴房子,位置好滴話可以一下倆個。 <p14酒館好復活滴,你有錢盡管用,雖然出來法是0但人類的AM有光輝,Orc有透明藥劑,UD有車子,NE有礦泉水。 <p15HUM最少造滴建築是BW,最BT戰術的生產廠也是BW,看到BW就要好好當心了! <p16伐木步E:關鍵在於小g既是農民又是士兵,SC時農民可以在采礦滴指令下穿越任何單位,不知道現在可不可以,如果可以,你滴小g就可以輕松MF或騷擾了,Creep滴笨腦子不會饒過別滴冰來追你,如果不能穿越……就當是簡化了你拖啊拉啊滴操作8(笑~) <p17 P是巡邏,大家在肉搏兵的控制上一般用A,但用P可能會更好,有時A會讓部分兵走到哪兒後就Stop,P會使他們再回來看看。 <p18左上方有英雄頭像,酣戰中,點8到英雄的話千萬記得哦。 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》目標優先級

<p最近,我注意到在魔獸戰術中很難發現一些談論魔獸基本原理:目標優先級的文章。許多玩家經常談論「集中火力」,集中攻擊這種單位或是那種單位,但是卻沒有實際的分析過什麼是你要攻擊的,特別是在無數種不同的情況之下(英雄等級和擁有的寶物,單位搭配,地形條件,時間等等)。這篇文章將嘗試分析這些並告訴新手們一些理念,根據實際情況,什麼是最好的目標。 <p在進入正題之前,最好先復習一下魔獸里的攻擊方式和護甲種類。請參考以前的戰術文章。 尋找目標的基本觀念: 集中火力:<br集中火力暴雪所有遊戲中的一個基本觀念。字面上講就是你讓一群單位都去攻擊某一個單位。用集中火力,你可以迅速的消滅那個單位。因為一個血少的單位造成的傷害和一個正常單位是一樣的,當然是要先把血少的單位消滅。這一點很重要,一看到血少的3級兵,用死亡纏繞,風暴之錘等技能先把他們消滅。 <p集中火力是把對方的單位迅速的消滅,得到的回報當然是你的單位受到的打擊也變小。但是,集中火力在自己擁有大量近戰單位時候可能比較吃力,對方如果微操一下他的單位的話,你的部隊很可能就要被白打一段時間。正因為這個原因,空中單位和遠程攻擊單位在這一方面表現要好一些。 <p在初期小遭遇戰中,近戰單位(食屍鬼)和生命低的單位(射手)是第一目標,打死一個,你就賺一個。當然,你能揀便宜,看到了在MF中重傷的英雄,那就最好了。 <p一個小提示:許多人會把集中火力(Focus Fire)簡寫成FF。你會一些論壇或別的地方看到這一點。 躲避攻擊:<br對方集中火力攻擊你的單位時,最簡單的方法把被打的往後拉。選中受傷的單位迅速的往後面的空地點一下,看到對方放棄了目標,再點A鍵讓他加入戰鬥。如果他追着目標不放,那你就仔細的控制那個單位(許多情況下是英雄)繞着你的隊伍轉,這樣你就能白打他一段時間。 包圍:<br通常,只用在單個單位身上(比如英雄);包圍會很有效的阻止他們逃亡。你可以先使用一個技能,像纏繞,淨化,減速,風暴之錘或催眠,然後包圍那個單位,迅速的幹掉它。大多數情況下,這個單位必死無疑,除非他會傳送,無敵或隱身,或者對手殺光了你所有的包圍單位。 盾:<br經常被稱做:肉盾;這些單位能扛的住大量的攻擊,常用來保護那些低生命的魔法單位(或攻擊力極強的,像射手)。帶有恢復藥水,大血瓶的英雄更是個強大的肉盾,記住總是讓他們走在隊伍最前面。 shift-點擊:<br你可以用shift命令你的單位,這會給你省下大量的時間。如果你用shift來命令你的單位,你可以使你單位殺死一個單位後立即轉而攻擊另一個。這在殺野外生物的時候十分有用,但與人對戰時要差一點。 目標優先級-什麼要打,什麼不打: <p好的,我們已經復習過最基本的東西,現在進入這篇文章的主要部分。目標優先級意思是你必須得分清哪個目標是你首先要殺死的,哪些目標是要暫時把他放在一旁。 首先,讓我們做一些基本的假設: 1,有的敵方單位不是很健康。如果對手有單位只有很少的血,你應該首先攻擊它們,你必須在對手治療之前(加血卷軸,治療守衛,寧靜之雨)先殺死它們。同樣,如果你有血少的單位,最好讓它們走在隊伍的最後面。 2,在不平等地形條件下作戰,也就是說對方有高地優勢。在這個假設中,如果你在高地下作戰,你應該試着把對手也引下高低,或你自己登上高地(也許在一個靜止陷阱的幫助下)。如果你不能做到,試着瞄準那些也在高地下的單位,高地上的等一下。因為你的單位會Miss,或失去目標的視野後停止攻擊。 3,假設你知道對方的兵種組合。如果對方隊伍是單一兵種,那也沒什麼好說的。如果對方隊伍中有低生命值,高攻擊的單位(如攻城單位,射手,獵頭者等),你最好是先消滅他們。這也是不死食屍鬼vs獸人或人族暴法師戰術時要先沖進對方隊伍中殺法師的原因了,在肉盾的支持下,法師能發揮他最大作用時是很恐怖的。在對方攻擊你主基地的時候,如果你就在附近的話,就不要回城,抄後路先殺對方隊伍中在最後面的攻城單位,遠程攻擊單位。 4,假設對方單位的法力值不滿。如果魔法單位沒有法力(或許你自暴了一個小精靈),或英雄沒有法力(特別是智力型英雄,不包括會黑暗儀式的巫妖),你可以把注意里集中在別的單位上。需要注意的是,在輝煌光環或法力卷軸作用下魔法單位可以很快的回覆法力。英雄仍然是優先級最高的人。 5,假設有地圖有利因素支持。如果對手方有生命之泉的支持,你也應該靠近生命之泉或撤退。讓戰鬥在別的地方進行。優勢包括所有的商店(包括雇傭營)。因為它們都會給隊伍帶來很大的幫助。雇傭營能給隊伍補充新生力量。商店能給隊伍或英雄加血(加血卷軸,血瓶),加防禦(防禦卷軸),給英雄加法力,或最壞的是買一瓶隱身開溜。這種情況下,你也必須用英雄去買東西,或遠離那些商店。集中攻擊英雄也許並不是個明智的選擇。 6,假設地形很不很開闊。在高地的上方有時是有好處,但如果你的隊伍很大而且都是遠程攻擊的,也許你的近戰兵(像英雄)會跑下山坡,但更多情況是被擋在了隊伍的最後面。在擁擠和狹長地帶,遇到敵人之前,保持合理的隊型很重要,能保證你的近戰兵的靈活機動,減少死亡(尤其是英雄)。 目標優先級-英雄: 綜述:<br一般情況下,瞄準低等級的英雄比瞄準高等級的英雄要好。沒有一個近戰英雄很脆弱,容易被殺死,而且他們是玩家操作的重點。近戰英雄經常會帶有血瓶,或用隱身,鏡像,閃避,再生十字來保護自己。一般情況下,集中攻擊最弱的單位是最佳方案,比如你的劍聖和先知遇到了一個帶有一群射手的惡魔獵手,你會先攻擊什麼呢?我想你一定會點着殺射手的。 <p有治療技能和光環的有較高的優先級,尤其是在多人對戰時。當然有時候一個有光環的英雄帶着3,4個一級兵可能你造成的傷害還不如一個劍聖或惡魔獵手,你必須根據實際情況做出決定。 人類: 大法師:<br大法師是個令人煩惱的英雄!暴風雪能快速的打擊一片目標,而輝煌光環也能讓他不斷的施放。大體上,如果附近沒有聖騎士的話,以最快的速度把大法師消滅,即使他的等級要比山地之王高。 何時殺: <p如果附近有一些魔法單位,並使得輝煌光環更有效,立即殺死大法師。 何時不殺: <p如果附近沒有魔法單位,或者大法師只升了光環和水元素(可以很容易的用廢除/淨化/驅散消滅),把火力轉向別的目標。 山地之王: <p山地之王可以對你的部隊帶來沉重的打擊,尤其是你有大量一級近戰單位的時候。一個山地之王也可以很容易的用風暴之錘打斷持續性魔法(像暴風雪/地震/流星雨/寧靜等)雷霆震擊對HP不多單位更是致命(像食屍鬼/骷髏戰士)。而狂暴也能在他沒能力放風暴之錘的時候打斷魔法施放。而且有經驗的玩家總是會讓他們的山地之王帶上一些法力和血瓶。如果附近沒有聖騎士,並且你有很多的近戰單位,包圍他,並盡快的消滅他。如果你是大量的遠程單位的話,儘量分散你的部隊,讓他不能爽快的放雷霆震擊,先集中火力殺大法師。 何時殺: <p當山地之王沒有雷霆震擊而你又有一些近戰單位時,殺了他。當他有雷霆震擊時,把他放一邊,先殺大法師或別的單位。或者你這邊有法力燃燒(惡魔獵手,地獄獸),燃燒後再用近戰單位殺了他。 何時不殺: <p如果對方隊伍中有個聖騎士,先殺聖騎士。如果你隊伍中都是脆弱的一級近戰,千萬不要試圖圍山地之王,否着在聖騎士的聖光下,山地之王會把你的一級兵全殺光。或者,用催眠,纏繞,風暴之錘來使他暫時休息一會。如果隊伍中有大量的遠程兵,對他施放減速,纏繞,淨化等後再秒殺他。這一點我們在獸人和人類的對戰中經常能發現。 聖騎士: <p聖騎士也是個另人煩惱的英雄。他自身並不是很強。但他能極快的治療隊伍中的傷員(尤其是英雄),他還有可惡的神聖之盾。大部分玩家會的升級順序是這樣的,聖光,聖盾,聖光,專注光環,聖光,救贖。因為1級的聖盾足以讓他從對方的集中火力中擺脫。對他使用法力燃燒,風暴之錘,催眠也是比較好的辦法。如果你讓一個聖騎士進入了夢鄉,那就是幹掉大法師的好機會。 何時殺: <p把他列為第一目標。試着用你的大半火力集中他,也不要太多。不一會他就會使出聖盾,這也是必然的,除非對手沒注意到。確保在他聖盾消失後,再次集中火力消滅他。 何時不殺: <p如果他只有1級而且只帶專注光環。那就讓他閒着吧! 夜精靈: 惡魔獵手: <p惡魔獵手是個難殺的英雄。達到6級後,遠程攻擊和高HP使他成為一個難以摧毀的目標。在低等級時,閃避又能讓他得到保護而且通常他身上會帶有血瓶。他更能用法力燃燒燒光你英雄的法力。獻祭對你近戰單位造成巨大的傷害。如果他身上再帶一個閃電之盾的話,那就更恐怖了。 何時殺:<br如果他等級較低,而且他還未訪問過地精商店(第二天以前)。你通常可以對他集中火力,而不用擔心他會忽然拿出個血瓶喝一下。及早的消滅他,不要讓他在戰鬥中升級。 何時不殺: <p如果惡魔獵手已經是5或6級了,而且你的攻擊經常會Miss,用一些減速的魔法降低他的戰鬥力(減速/慢性毒藥/殘廢),把火力轉移到其他單位上。不要嘗試秒殺他,他會在你殺掉他之前把你的隊伍撕成碎片。 叢林守護者: <p叢林守護者是個打打跑跑的英雄。他能很容易的用纏繞阻止你英雄的逃跑或定住你的近戰單位。然而,他的生命值很低,很容易被殺死。荊刺光環對你的近戰單位也造成不小的困擾(級別高時),遠程單位好一點。盡管如此,催眠叢林守護者並用食屍鬼圍殺他,然後用一個加血卷軸給隊伍加一下血。 何時殺: <p叢林守護者他本身並不強大。他不能和擁有強大破壞技能的先知或大法師相比。但他的纏繞能減弱你的戰鬥力,被纏了一個近戰的就等於少了一個單位。更能在你撤退時候撈到不少便宜。如果時機恰當,而且你隊伍中有不少遠程單位的話,一定先殺他。如果他達到6級了,那就是你的第一目標。還須注意的是,在你要回城時,確保另一個英雄沒被纏住。 何時不殺: <p如果你都是遠程單位,叢林守護者就不能起太大的作用。如果你有小鹿,牧師帶驅散那更好。如果沒有就去買個否定權杖或巨魔牧師。 月之女祭祀: <p月之女祭祀對隊伍的作用非常的巨大,級別3的強擊光環給遠程兵加30%的攻擊。我想大家都見過在光環下的奇美拉或箭車,那攻擊實在是驚人。灼熱之箭讓她的攻擊提升不少,在對手不注意的情況下,她還能成為英雄殺手。流星雨是遊戲中最強的技能之一,尤其當是她帶有無敵藥水或大量血瓶時。在晚上,她還能逃脫敵人的追殺。需要注意,當她隱身時,光環作用就不在了。 何時殺: <p一般,女祭祀是一個很值得你殺的英雄,她比較的脆弱,而且她的光環影響巨大。如果情況允許,你可以攻擊到她,先殺她也不壞。 何時不殺: <p如果女祭祀離你太遠,因為她的射程很大,她通常會走在隊伍的後面。如果她施放流星雨,最好是回城或用魔法打斷她,千萬不要集中火力試圖去殺死她。這是眾多玩家付出血的代價後換來的經驗。 獸人: 劍聖: <p一個十分強悍的英雄,可以和惡魔獵手相提並論。鏡像和致命一擊使他成為一個非常的暗殺者,劍刃風暴更是極具毀滅性。當劍聖使用鏡像時,最好立即用廢除/驅散/否定/淨化消滅那些影子。 何時殺: <p對方隊伍中沒有強大的近戰單位(牛頭)或一個牛頭人酋長。一般情況下,他的鏡像技能能讓他逃離魔法作用,所以對他施放魔法(纏繞/殘廢)的時候要掌握好時機。切記的一件事是,一旦劍聖用了鏡像,不要堅持的要秒殺他,最好重新尋找目標,除非你知道哪個是真身。當對方使用了影子權仗的時候也是一樣。 何時不殺: <p如果你有颶風技能,最好把他捲上天,先去消滅別的單位。劍聖通常也是用來做肉盾,他身後基本上是很弱的單位(獵頭者/薩滿/巫醫)。一個在治療守衛范圍內的劍聖是很難被殺死的。 先知: <p以盔甲和生命來講,他是獸族最弱的英雄。但是,眾多的獸族玩家還會選擇他。他的狼是早期MF時的絕佳肉盾,他的連鎖閃電能對魔法單位造成很大的傷害或是用來了結對方英雄。 何時殺: <p你隊伍中有很多的脆弱的遠程單位,魔法單位,空中單位,那你必須先殺了他。比如在,獸人對獸人,雙方都出飛龍的情況下,先知肯定是雙方的第一目標,他的連鎖閃電威力實在太大。出49的人類也是一樣。如過是夜精靈暴小鹿的話,那就沒那麼必要了。 何時不殺: <p他離你的火力太遠;他的法力不足;你有治療守衛;你有大量的加血卷軸;你暴小鹿,或…… 牛頭人酋長: <p牛頭人酋長生命值很高,但移動太慢,目標太大。他是個理想的目標,殺死他還能解除耐久光環的作用。和山地之王一樣,用一級弱小的近戰單位包圍他不是個明智的選擇,因為他有戰爭踐踏。震盪波能撕碎在一條線上的單位,所以讓你的單位不要那麼聚在一起。 何時殺: <p幾乎每次都要考慮先把他踢出局,不要讓他從戰鬥中得到經驗。 何時不殺: <p牛頭人酋長已經有6級了,他肯定升了重生。或是他只有1,2級而且也沒有耐久光環,先殺劍聖或先知。因為牛頭人酋長走很慢,當對手逃跑的時候,再追上收拾他也不遲。 不死: 死亡騎士: <p他的光環和死亡纏繞讓他變成了一個非常棘手的英雄。死亡契約,如果使用適當的話,可以很快的治癒他的傷口。復活死屍是個比較沒用的終極技能,因為能被廢除或驅散。 何時殺: <p這個英雄應該總是你的第一目標。如果他只是1級且升了光環,你也許會攻擊其他的高等級英雄,但他仍然是你首選。 何時不殺: <p如果死亡騎士法力不多,最好是先攻擊恐懼魔王(或血更少的巫妖)。同樣,一個擁有死亡契約的高等級死亡騎士是很難被殺死的。試試用颶風來讓他的光環作用消失一段時間。 恐懼魔王: <p不像死亡騎士那樣,他的光環只對近戰單位有效。如果你能迅速的消滅大量的近戰單位(食屍鬼和骷髏戰士面對雷霆震擊,否定權仗,大量3級近戰單位時會死的很快),殺恐懼魔王的優先級要低於死亡騎士。催眠可以輕松的用各種驅魔解除,實在沒有辦法可以用一個單位將其打醒。 何時殺:<br如果地面上有大量的近戰單位。本來死亡騎士的優先級要比恐懼魔王高,但如果恐懼魔王是主英雄,而且死亡騎士的級別不是很高的話,那就要先殺恐懼魔王了,你可以在他被完全治療前先殺死他。 何時不殺:<br對方是TOP流或出大量冰龍,先殺死亡騎士是明智的選擇。因為他的吸血光環對你的困擾不大,而且很可能在你就要殺了他的時候,一個纏繞飛過來,他的血又滿了。 巫妖: <p巫妖是個弱小,移動緩慢的英雄。但是他現在也得到了不少不死玩家的喜愛。因為他的霜凍之星和死亡騎士的纏繞配合起來能很輕易的秒殺英雄。霜凍之星對聚在一起的部隊的傷害也不容小視。 何時殺: <p巫妖等級不高時,遭遇戰一開始就應該把他消滅。巫妖等級高時,死亡騎士很容易就能為他治療,所以應該先殺死亡騎士。為了對抗其的霜凍之星,應多帶一些加血卷軸。沒有死亡騎士的保護下,即使逃亡的時候,巫妖也會走在最後一位,那時候,盡你的所能吧! 何時不殺:<br當他等級很高,而且身上還帶着冰霜盔甲,加上死亡騎士的治療,殺起來可能比較的吃力。所以先殺大型的近單位,然後是死亡騎士。 <p盡管集中火力是幹掉對方單位的極好辦法,但有時候也會變的失敗(除了對手微操他的單位)。即當集中火力和一些濺射和群體攻擊配合使用時。舉個例子,集中火力和暴風雪,火雨,連鎖閃電,粉碎,等等一起使用。舉個例子,如果你同時把兩個單位打掉100點血,他們在暴風雪的作用下可能同時死亡。但你如果集中火力把一個單位打掉200點血,一個可能會死,而另一個就不會死,他會繼續攻擊。 <p換句話說,有濺射傷害時,要讓濺射傷害發揮最大的作用。但是,對手也一定知道你在散佈濺射傷害,他也會考慮用一些治療的東西(加血卷軸,治療守衛等)。你也需要在其中尋找到平衡。實踐能給你最大的幫助。 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》制勝7要素

<p1。擴張、擴張、再擴張 <p擴張是遊戲中又一至關重要元素。熟悉地圖,合理選擇擴張點,一般應選擇離主 基地較近的分礦便於防守。分基地一般用2-4個箭塔來防守。人族和獸族應注意箭塔 擺放位置,一來不要使對方能用空軍或投石車在你箭塔射程之外蹂躪你的農民,二來 要使你的農民用最短的路線采礦。 <p2。擴張時機的掌握 <p很復雜的問題,取決於你的戰術思想,以下是一些建議: 當你沒有足夠兵力來 保護你的分基地時不要輕易地擴張,要知道光靠箭塔是不夠的。當你打掉對手分基地 後擴張,對手會忙於基地的重建而忘了偵察。當你和對手勢均力敵時擴張,兩敗俱傷 後部隊的復蘇是需要經濟支持的,誰的經濟好誰就占了優勢。 <p3。殺野外生物 <p不要讓你的英雄休息,在不進攻的時候盡可能多的獵殺野外生物。通常用5-6個 兵做輔助,太多無益。特別注意的是不要死兵,尤其是英雄,有些技巧可以保證無傷 害CH,比如用月井補血,用DH的亡靈之圈補血,用召喚單位吸收傷害,以及箭塔屠龍 等。 <p4。微操 <p初級玩家到骨灰級玩家的必經之路。記住它的宗旨是發揮出每個兵的最大潛能。 比如使大法師的暴風雪和巫妖的冰霜之星在混戰時發揮最大作用,對最有價值的單位 釋放嗜血,驅散和淨化的使用等。關於微操的文章很多,大家自己體會吧。 <p5。陣型 <p好的陣型可以使你部隊的傷害加倍,常用的是將高Hp的兵擋在前面,保護好魔法 兵種,同時在不停的造兵的同時注意保持兵種的平衡。當你使用混合編隊時注意自動 保持陣型按鈕,進攻時打開,逃跑時關閉或按ALT鍵。 <p6。偵察 <p保持對對手不間斷地偵察。通常使用亡靈的陰影、暗夜精靈的貓頭鷹、獸人的崗 哨守衛、人類被釋放了隱型的單位,除此之外還可以用速度快的召喚單位、幻影權杖 復制的移動快速的單位、以及遊戲後期的飛行單位,如果沒有這些兵種單位那麼就到 地精實驗室花點錢,如果你很窮那麼一次自殺性偵察也是很值得的。 <p7。升級 <p升級共3種:英雄的升級、基地的升級和兵種的升級。英雄的級別至關重要,所 以在對戰時千萬別讓英雄先死,一方面自己兵殺的經驗拿不到,而且還送給對方英雄 大量經驗。基地的升級關繫到整棵科技樹,早擴張打發一般基地升級較早,初期暴兵 打發基地升級會晚一些,但在經濟允許情況下同樣需要升級,以至萬一Rush失敗不至 於轉型緩慢,失去優勢。兵種的升級要注意其針對性,提高起性價比。 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》不死對獸 大規模空軍壓制

<p宏觀理念 <p擊敗飛龍騎士的關鍵在於: <p1、避免初期的蜘蛛和侍僧損失。在決戰前,如果你已經損無端的失了兩個以上的蜘蛛,那麼你基本已經算是輸掉了比賽。 <p2、必須以足夠數量的蜘蛛纏住飛龍騎士 <p3、防止獸族開分基,敵人有占礦意圖時就要加以阻撓。一旦分礦上起了3-5個升過城防的tower,再想破壞就難上加難了。 <p4、第二英雄和雕像是沒什麼必要的,這樣你就可以全心生產和升級蜘蛛 <p建築順序 <p建造順序主要決定於個人 <pa).你可以選擇在開始時英雄+食屍鬼的組合,這樣可以令你能快速地MF,但是很容易受到tower rush的威脅。 <p建造順序: <p地穴---通靈塔---黑暗祭壇---升級大墓地 <pb).或者你可以直接用蜘蛛的開局,雖然這種開局也可以使你快速地MF,但會影響你升2級基地的時間。 <p建造順序: <p地穴---墳場---黑暗祭壇--通靈塔---商店---通靈塔---升級大墓地 <p我個人比較喜歡第2種開局,因為我覺得如果你用第一種開局的話,在orc的towr rush面前,你沒有一點機會。Aether比較喜歡食屍鬼的開局,但是他從來沒有遇到過Tower Rush。-_-# 無論如何,你的目的是避免被騷擾,和盡快開始你的MF,使你的英雄能到一個較高的等級。在MF的過程中,你應該按時的派個骷髏兵到對方的基地,看他是否真的要出空軍。如果他沒有造兵營,直接升的2級基地,或者說2個鳥場已經在建造中了,那你可以毫無疑問的確定他將出大量的空軍。造你的蜘蛛到30人口,然後放下第2個地穴,並且多造兩個通靈塔,出第3隻食屍鬼去采木頭。 <p當orc的2級基地升好,他出了第2英雄之後,這時候你千萬要小心,對手的兩英雄很容易的就會殺死你的蜘蛛.通常來說,這時候你會有大約4隻蜘蛛在你開始升級2級之後。只要看過幾場錄像,你就能掌握好時間。這個時候,你應該儘量的減少和對手的接觸。你有兩種選擇: <p1)儘量的在遠離你基地的地方進行MF,這樣你的對手就很難找到你。 <p2)等在你的基地里面,直到你有8隻蜘蛛,並且已經升級好鑽地。 <p如果你選擇了第一種,在你的基地里面需要立一個冰塔和一個靈塔。因為如果你的對手在你的基地周圍找不到你MF的地點,通常他會深入你的基地,盡可能的去屠殺你的侍僧。你可以用死亡騎士+蜘蛛,在29人口的情況下MF大部分的怪(可以看我的錄像)。而你的基地里面你可以繼續的生產蜘蛛,在食屍鬼和tower還有留在基地剛剛生產出的蜘蛛,你可以輕松的擋住orc兩英雄的騷擾,安心地在外面進行MF。 遊戲中期: <p當你的基地升到第2級的時候,進行鑽地和網的升級。這時候,你的英雄也應該能達到3級。這時候你就可以開始尋找你的對手了。實際上在新的ladder制度面前,我還沒有充分的經驗去證實單英雄死亡騎士是否真的比雙英雄合適,但是它應該是不錯的。這個想法的關鍵是你必須有充足的蜘蛛,當你屠殺對手飛龍騎士的時候,你盡可能用鑽地+死亡纏繞+微操來避免你蜘蛛的損失,而你的對手是不可能操作被網下來的飛龍騎士。當然你是不可能不損失蜘蛛的,但是關鍵是如果你能在大的遭遇戰中,保存下3-4隻蜘蛛,這會對遊戲的後半段有着很大的幫助。我認為這是遊戲中最關鍵的時刻。在保證蜘蛛不停生產的情況下,升級它的功防。(如果你有充足的木頭,先升級它的防禦。蜘蛛的攻擊力已經非常不錯了,而升級防禦有助你在實戰中的操作) <p在和orc交戰的同時,你要按時的探察大部分金礦,因為開礦容易是orc和ud對抗時候的唯一優勢。 <p在你到達50人口的時候,你應該已經開始和對手交戰過。但是如果這時候還沒和對手交戰,你應該進行放下兩個通靈塔,一個屠宰場,並且進行蜘蛛的升級。當屠宰場完成後,你可以同時在屠宰場和地穴里進行生產。這樣可以節省不少的資源當你在沒有維護費用的時候。 Rage_of_noob的變化: <p我們有一個內部的笑話是關於一位在northrend的德國玩家。他把他的基地里步滿了tower,用他的自暴蝙蝠和飛龍騎士不挺的攻擊你的金礦。大部分人都可能看過wc3m上Gruuby vs Madfrog的那場錄像,Gruuby就把這種戰術用的非常有效。但我並沒有遇到過這種情況,所以我手頭上也沒有這樣的replay,但是這里有幾場其他的replay,從中你可以學到如何的對抗這種打法。這種變態的虐人打法,非常的容易使用,它幾乎不需要任何的操作,但是我認為它同樣的非常容易被擊敗。 <p如果你的 對手在空軍中夾雜着自暴蝙蝠純粹的是為了進攻,那麼在遭遇戰中,他必定缺少有效的攻擊,因為自暴蝙蝠對蜘蛛的攻擊力實在微不足道,你應該能對付的了。這時候你應該獲得地圖的控制權,盡可能的把你對手壓制在基地的tower後面。而你的基地里繼續的生產蜘蛛和進行蜘蛛的升級,或者生產更高級的兵種。在你壓制他的同時,你也可以抽空進行MF,使你的英雄的等級和裝備都更上一層。這時候用你的影子進入對手的基地,偵察對手英雄的動向,這樣的話即使他對你騷擾,也只能單獨的派出飛龍騎士和自暴蝙蝠,這樣你就比較容易對付它們了。 <p1)在你的基地里面,應該升3--4個tower。而且當你沒有和他交戰,並且人口不斷上升的時候(對手的人口也在上升),你應該繼續升級tower,做好防禦。 <p2)不停的生產蜘蛛,並且留下幾只蜘蛛鑽地藏在金礦和基地的周圍。 <p3)當他進行偷襲的時候,你的蜘蛛鑽出,網下飛龍騎士和自暴蝙蝠,然後被你tower和蜘蛛射死,你什麼都沒有損失,而他至少會損失30--40人口,這樣的話他還不gg嗎? <p這就是Madfrog在對抗這種戰術時候失誤的地方,他並沒有升級tower來支持他的蜘蛛。如果沒有蜘蛛,orc可以輕易的攻擊ud的towers,在自暴蝙蝠的支持下,tower非常容易的就會被打壞。但如果只留有蜘蛛,orc還是會非常容易的打暴ud的金礦,畢竟不成數量的蜘蛛殺起orc的空軍還是很慢的。 來源:遊民星空

魔獸爭霸3 兵種實效研究

在我們上次的遊戲數學系列之中,我們介紹了一種關於如何衡量部隊戰鬥價值的思路,部隊的價值是相對於其他的部隊而言的。這種比較的方法是在類似的,同一級別部隊之間的比較,比如說騎兵 (Knight) 與憎惡 (Abomination) 之間的比較。但是遇到不同系列的部隊之間的比較呢?比如說牛頭 (Tauren) 與女射手 (Archer) 。   當然牛頭要強於女射手,哈哈。   在這次介紹的遊戲數學里,我們對比戰爭價值與建造花費之間的比值,用這樣的觀點,來衡量一個部隊的作用。   請注意下面的公式,這是我們今天將要討論的。 部隊戰鬥價值 = 部隊戰鬥價值 / 實際建造花費   這次的計算單位是花費的每 1 個 gold 與 wood 的數量,這里用到了前次的計算公式,(譯者:前次是什麼時候我已經找不到了)幸好作者作了簡單的說明: 每秒傷害 = 平均傷害...

魔獸爭霸3 建築資料 亡靈族

亡靈是一支十分平衡的勢力--它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握着許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。 召喚建築物 亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。 荒蕪 絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定范圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的范圍。荒蕪再生 當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值回覆速度會快很多。 屍體 亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速回覆生命值。地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要屍體時,它們可以從絞肉車中卸下屍體。 亡靈的資源採集 亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。 亡靈英雄 死亡騎士 死亡騎士是近戰單位,可以攻擊其他地面部隊。 他可以學習以下技能: 死亡纏繞:一束可以治癒友軍亡靈單位或傷害敵軍有生命單位的能量波。 死亡契約:毀滅一個您選擇的亡靈單位以補充死亡騎士的生命值。 邪惡光環:提高附近友軍單位的生命值回覆速度和移動速度。 操縱死屍:暫時復活數個死去的單位。友軍或敵軍的部隊都能被復活,但都將作為死亡騎士的忠誠下屬作戰。 恐懼魔王 這位英雄可以攻擊地面的目標,也擁有強大的法術。 他可以學習下列技能: 腐臭蜂群:對一條線上的敵方地面單位造成傷害。 睡眠:令一個敵方單位或英雄陷入睡眠狀態,使他在一段時間內無法行動。 吸血光環:使附近的友軍近戰單位每次攻擊都能補充一定的生命值。 地獄火:從天空中召喚一隻地獄火惡魔撞擊地面,對附近的敵人造成傷害並使他們眩暈,然後這只燃燒着的惡魔將在有限的時間內作為召喚單位作戰。 巫妖 巫妖擁有遠程攻擊能力,可以對付地面和空中的單位。 他可以學習以下法術: 霜凍新星:製造一場冰霜爆裂,傷害目標單位和他附近的敵人,並使他們減速。 霜凍護甲:以冰冷的護甲包圍單一友軍單位,增強他的護甲並使所有攻擊他的近戰單位減速。 黑暗儀式:毀滅您的一個亡靈單位以補充巫妖的魔法值。 死亡凋零:對大范圍內的所有單位和建築造成傷害,可以摧毀樹木。 亡靈單位...

魔獸爭霸3 建築資料 精靈族

卡利姆多大陸的暗夜精靈是注重機動性、遠程火力和施法技巧的強大種族。他們並沒有其他種族那樣的蠻力,但暗夜精靈使用弓和魔法的嫻熟技巧令他們與任何種族相比都毫不遜色。 暗夜精靈的一些建築物實際上是有思想並可以移動的樹。它們是生命之樹、遠古之樹、永恆之樹、戰爭古樹、風之古樹、知識古樹和遠古保護者。這些建築物可以通過起立命令站起身來四處移動,在行走狀態下它們可以攻擊地面單位,但不能使用在普通狀態下的能力,比如採集資源或製造部隊。要回到建築物狀態,它們必須重新找一塊地方紮根。所有的古樹都擁有吞食樹木的能力。古樹可以從以下技能中受益: 吞食樹木:如果古樹受到傷害,它可以吃掉樹木來補充生命值。 自然的祝福:這項能力在永恆之樹研究,可以提高古樹的移動速度並增強其護甲。 影遁 女性暗夜精靈擁有影遁能力,每到夜晚,當她們靜止不動時就會自動隱形。弓箭手、女獵手和月之女祭司都擁有這項能力。即使在激戰中,您也可以通過隱藏按鈕來使她們保持靜止,在狂暴的敵人面前突然隱形。影遁能力只能在夜間使用。 強化夜視能力 暗夜精靈可以通過升級使得他們在夜間的視野也和白天一樣廣闊。這項能力被稱為夜視能力,可以在獵手大廳中研究。 月亮井 暗夜精靈的月亮井可以為他們提供食物,並且儲存着魔法能量,可以為暗夜精靈恢復生命值和魔法值。月亮井耗費的魔法能量會在夜間自動補充。 暗夜精靈的資源採集 暗夜精靈必須首先由生命之樹伸出根須纏繞金礦,然後才能採集金礦。纏繞完成之後,最多5個小精靈鑽進金礦並待在里面採集黃金,它們不需要將黃金運回生命之樹,而是直接將黃金源源不斷地送入您的國庫。採集木材時,小精靈繞着一棵樹不停地轉,在不傷害樹木的前提下緩慢地為您的國庫提供少量木材。和採集金礦一樣,小精靈不需要將木材運回生命之樹。 暗夜精靈英雄 惡魔獵手 這位近戰型的英雄可以攻擊地面單位, 它可以學習以下技能: 法力燃燒:從單一敵方單位身上吸取魔法值,並對其造成與吸取的魔法值同等的傷害。 獻祭:令惡魔獵手籠罩在火焰中,對周圍的所有敵方地面單位造成傷害。 閃避:使惡魔獵手有一定機率完全閃避敵人的攻擊。 變身:將惡魔獵手變成一隻惡魔,使他擁有更高的生命值,更快的生命回覆速度,和使用火球遠程攻擊的能力。 叢林守護者 守護者是遠程攻擊單位,可以攻擊地面和空中的目標。 他可以學習以下技能: 糾纏根須:將敵人的地面單位固定在地面上並對他們造成持續的傷害。 自然之力:將樹木轉化為樹人為叢林守護者作戰。 荊棘光環:為附近的所有友軍單位附加光環,使敵方近戰單位在攻擊他們時會受到傷害。 寧靜:治療所有附近的友軍單位。 月之女祭司 月之女祭司擁有遠程攻擊能力,可以有效地對付空中和地面的敵人。 她可以使用以下技能:...

魔獸爭霸3 建築資料 獸人篇

獸人部落各項科技及技能 獸人部落擁有遊戲中最強大的地面部隊,包括野蠻的獸人步兵和巨大的牛頭人。獸人部落的空軍和遠程部隊並不多,但他們真正的強大之處體現在他們無窮的蠻力和近戰威力上。甚至於他們的法術也是為了提高前線步兵的作戰能力而設計的。 尖刺障礙 獸人部落的建築物可以配備鋒利的尖刺以對試圖攻擊它們的近戰單位造成傷害。這種尖刺可以多次升級,每次升級都使得尖刺能對敵人造成更大的傷害。尖刺障礙的升級在戰爭磨坊進行。 掠奪 某些獸人單位升級後可以在攻擊敵人建築物時獲得金幣和木材。一經研究,苦工、獸人步兵和掠奪者就可以在每次攻擊敵人建築物時為您的國庫增加一些收入。 保護性地洞 獸人部落的食物補給建築是獸人地洞,同時它也可以作為防禦性建築來使用。當苦工鑽進地洞之後,它就可以使用遠程武器攻擊空中和地面的敵人。 獸人英雄 劍聖 劍聖是可以攻擊地面單位的敏捷型英雄, 他可以學習以下能力: 疾風步:在短時間內令劍聖隱形。 鏡像:製造劍聖的幻影,同時也會移除劍聖身上附加的法術效果,不管是好的還是壞的。 致命一擊:使劍聖有一定機會對敵人造成額外的傷害。 劍刃風暴:劍聖施展旋風攻擊對所有附近的地面單位造成傷害,並且在這段時間內對法術免疫。 先知 這位法師英雄擁有可以對付地面和空中單位的遠程攻擊能力, 他可以學習以下法術: 閃電鏈:施放一道在敵群中跳躍的閃電,每次反射攻擊力都會降低。 透視:暫時打開地圖上的一片區域,同時顯示隱形單位。 野獸幽魂:召喚兩只幽魂之狼,在一段時間內為先知作戰。當法術等級提升時,狼的類型也會發生變化。 地震:對目標區域中的所有建築物造成傷害,並使進入這片區域的所有單位減速。 牛頭人酋長 牛頭人酋長是遊戲中最強大的近戰型英雄,可以攻擊其他地面單位。 他可以學習以下能力: 振盪波:發出一道波動,傷害一條短線上的所有敵方地面部隊。 戰爭踐踏:踐踏地面,對附近的地方地面部隊造成傷害並使他們眩暈。 耐久光環:提高附近友軍單位的攻擊速度和移動速度。 重生: 當牛頭人酋長死後自動復活。 獸人單位 苦工...

《魔獸爭霸3 冰封王座》選擇戰鬥時機

很長時間以前我就已經寫好了這樣的文章,但我又重寫的時候希望能加入更多。你可能記得我在玩混亂之治的時候總是選隨機組隊。幾天以前我開始嘗試單挑,並發現我不是很差。我的主帳號上6勝1負(phalisk0),第二個帳號2勝0負(chuck_of_wood),我在kalimdor服務器上還有一個1勝0負的帳號(chuck_of_wood),所以我一定是做得不錯。現在我回來討論遊戲中一個非常重要的話題,尤其是單挑中。 <br自從我在去年8月開始玩戰網遊戲,我發現了許多玩家明顯的缺陷。在組隊作戰中,太多的時候我看到勝利從我手中溜走,因為這時我的盟友在狩獵的時候與敵人的全部部隊遭遇並心懷僥幸地衝了上去。我在兩次單挑中獲勝也是因為對手不知道什麼時候該進攻什麼時候該撤退。當你認為從戰鬥中逃跑是懦弱的時候,卻沒想到這樣可能會挽救你,也可能是你的盟友如果你是組隊遊戲的話。 <br讓我們設想一下你在單挑中選擇了暗夜精靈,你的對手是人類。你使用早以熟悉的戰術,所以你開始攀科技准備快出奇美拉。你的對手沒有來偵察,所以你覺得勝券在握了(不過,你沒去偵察他也是一種錯誤)。你造了一隊空軍,然後去偵察對手在做什麼。你到了他的基地發現有一個新出的火槍手和一些箭塔。你覺得在他消滅你的空軍之前你能摧毀他的基地,即使他有空軍。所以,你開始進攻了隨着房子和箭塔紛紛崩潰,你看到藍色的光束在他的城堡上閃耀。 <br當他回援的時候,你第一次見到了他的部隊。你看到他有幾個作為肉盾的騎士和許多龍鷹。這是下定決心繼續行動的時候,你希望可以摧毀他的城堡在龍鷹消滅你的部隊之前。在用了許多空中桎梏之後,就到了他驕傲地走向你毫無防備的基地的時候,你該說「gg」了 <br現在回到你第一次看到他的部隊的時候,你其他的也是聰明點的選擇是撤退。當龍鷹一擁而上,你該立刻回城。你會損失一個奇美拉,但用不着重建整個部隊。你的對手會繼續狩獵,這給了你寶貴時間造些仙女龍和射手。如果你遇到狩獵中的敵人(沒有回城卷軸),你可以消滅他那些騎士和龍鷹的部隊並開進他的基地。又到了說「gg」的時候了,但在對手退出之前你不必離開:) <br這是個簡單的例子說明有的時候選擇撤退對遊戲的結果大為不同。你沒有不戰鬥的念頭,但多數時候你會的。多數沒有選擇的情況是你的對手殺奔你的基地而你又沒有足夠的防禦力量。你只能戰鬥或者退出了。 <br我有5個1V1的錄像來描述選擇進攻和撤退的重要性。所有錄像中我用phalisk0 或者chuck_of_wood.這兩個帳號,我發現我並不是一個高手,在遊戲中犯了許多錯誤。但這些錄像說明了我的主題。 <br在第一個錄像中,是我和一個隨機(不死族)選手對戰。地圖是desert strife,所以我知道騷擾和早期快攻很奏效。這個錄像很短,但有兩次不同的遭遇戰我的對手沒有選擇與我交戰的合適時機。與之相反,他在我占據明顯優勢的時候與我戰鬥,導致了失敗。 <br我首先開始狩獵,想通常情況一樣,他開始攻擊我。在戰鬥中,我的對手沒有給我太多的選擇,我不得不和他交戰,因為他試圖摧毀我的基地或者造成一些損害。隨後我把射手組成的部隊帶回,並堵住了他的退路,我用建築和惡魔獵手擋在部隊前面。幸好我的地形有優勢,我輕松的擊敗他,他不得不撤回了他邪惡的部隊。在我們第一次遭遇之後,我沒有足夠的兵力消滅他,所以我繼續外出狩獵。在狩獵的時候,他又開始攻擊我新造好的分基地。因為我們的部隊勢均力敵我就用回城卷軸趕到分基地,我有一個戰爭古樹和三個遠古守護者幫助我。在我的射手和古樹消滅他的部隊之後,他知道他完了,宣佈我獲得勝利。如果他在我獲得戰略優勢的時候和我硬拚,也許他還可以獲得勝利。 <br第二個錄像從另一個角度來說明。告訴你什麼時候該戰鬥而什麼時候該逃跑。4:25的時候,我們第一次相遇在我建造位置很差的基地中(在獵手廳造好之後我就意識到了這一點),他去攻擊我的獵手廳。這又是我別無選擇必須戰鬥的情況。可是,如果你仔細觀察的話,回發現我沒有直接攻擊他而是等出了幾個女獵手之後。我在這個戰鬥中獲勝是因為得到持續的援軍而他沒有。 <br在我防禦成功之後,我繼續外出狩獵,直到12:45我都沒看到他的部隊。在那個時候,他到了我的分基地。我看到他有了一些法師,並知道在沒有樹妖的時候我不可能擊敗他。所以我無力防守分基地,我在那里的有利條件僅是一個古樹。我也知道如果他攻擊我主基地的話,我可以擊敗他,因為在他上次進攻之後我用兩個古樹糾正了位置上的缺陷。所以我決定放棄第二次戰鬥。 <br在我的對手摧毀我的分基地後,我知道他一定去狩獵,所以我決定進行一些騷擾。我去殺他的農民並開始攻擊他的主基地(大概在14:40)。當他回援的時候,我知道他兵力很有優勢,我立刻逃跑。所以我避開了第三次戰鬥。 <br第四次戰鬥發生在我的基地淚(18:55)。又一次,我別無選擇。由於我的地型優勢,和樹妖的參戰,我擊敗了他的進攻,但也再一次沒有足夠的兵力進行反擊。 <br在24:30的時候,我的對手開始在距離彼此基地都很遠的地方擴張。與繼續防守相比,我更願意攻擊他的主基地。雖然他立刻回援,但他既沒有足夠的防禦炮塔也沒有動用民兵,所以這就和我們在野外相遇一樣。由於我的兵力占優並輔以終極魔法,我擊敗了他的部隊並摧毀了他的基地。 <br就像我事先強調的那樣,遊戲中共有四次戰鬥,只有一次大型的戰鬥鎖定了最後的結果。如果我每次相遇都與他戰鬥的話,我可能會輸掉這次遊戲。那麼我已經說明了關於戰鬥與撤退所有該說的。只有一個概念我沒有提到,因為在前兩個錄像中沒有。我不想敘述整個錄像,我會在第三個錄像的兩個關鍵時間點告訴你這個概念。 <br在第三個錄像的21:45,你可以看到這個概念表達的多麼清晰。這個概念就是為什麼要在對方防禦不足或是兵力占優的時候發動攻擊。你可以看到,使用哥布林實驗室的對手把女妖,黑耀石雕像和蜘蛛在部隊的後面。所以我的女獵手可以在他的近身肉搏兵種之前直接攻擊他那些脆弱的支援部隊。他立刻回城才沒有遭受嚴重損失。在28:40,我抓住了他主力消滅我分基地的時機攻擊他的主基地,我利用了地形的優勢。你可以看到,他的部隊被樹擋住不能盡快投入戰鬥。結果是他的部隊又遭到重創。這兩次戰鬥是我最終取勝的關鍵,我抓住了戰機。 <br你可能在遊戲中擁有完美的部隊和極佳的操作,但是,如果你不知道何時應該避免戰鬥,你就不會有太多的勝利。這對魔獸爭霸的任何局勢都是很重要的,尤其是單挑中。決定了戰鬥,如果僅僅是為了屠殺,那麼你會失敗很多次。如果你想贏得更多的遊戲,你不能在每次遇見對手時都和他硬拚。不要進攻除非占有優勢或者別無選擇。如果你知道自己不能贏得某次戰鬥,不要勉強。我要說的就這麼多了。希望你在戰鬥中獲得樂趣,祝你在遊戲中好運:) 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3 冰封王座》圖文介紹

新中立勢力介紹 Neutral Heroes---中立英雄 亡靈射手簡介:中立英雄中擁有魅力的女巡邏員 安靜/寧靜:在施法者身上使用,阻止他們施法,使他們變的無用。 暗黑箭:與導引箭相似,是自動釋放的,如果一個生物被殺,暗黑箭就會將它的屍體轉化為一個由施法者控制的骷髏戰士,這些骷髏戰士在化做一堆灰塵前只持續很短的一段時間。 吸血:吸取敵方單位或中立生物的血來增加自己的生命值,能持續8秒,隨着等級的提供每秒吸取的HP也增加。 魅力:是用於控制對方英雄和魔法免疫單位外很強大的一個法術,瞬間控制一個敵方單位,但不可控制對方英雄和6級以上的中立生物 熊貓人釀造師 簡介:這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們週遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢於喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。 醉拳:先飲酒,然後其在一段時間內攻擊力和攻擊速度都會大幅度增加. 酒醉:技能的准確名字還沒有定下來,不過BLizzard希望這一技能使一定范圍內的單位變成醉鬼,然後這些單位的會攻擊准確率將大幅度降低.(如同miss) 噴火術:使一定范圍內的單位受到傷害,象恐懼魔王的腐臭蜂群一樣. 終極魔法:召喚 地、風、火屬性的熊貓元素(每種性質的熊貓各有各自的能力),好像蠻厲害的,分身之後,熊貓會在原地消失,同時出現三個有時間限制的熊貓,只要三個人有一個不死,時間結束後熊貓酒會在原來施法的地方重新出現,如果三個都死了,那你的熊貓也光榮殉職了^^ 召喚地熊貓 由熊貓人釀造師召喚出的帶有地屬性的熊貓,是三個熊貓元素中最強壯的一個 粉碎:有20%的幾率對周邊的敵軍造成額外40HP的破壞。 嘲笑:這是和山丘巨人相同的一個魔法,可以把對方的攻擊中心吸引到自己身上,通常叫做肉盾。 魔法免疫 抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。 召喚風熊貓 由熊貓人釀造師召喚出的帶有風屬性的熊貓,是三個熊貓元素中第二強壯的熊貓,具有驅散和颶風魔法。 驅散:在一定范圍內取消所有魔法(個別除外),對召喚生物造成200HP的破壞。 颶風:讓一個單位吹在空中,直到放到地上才能回覆活動。 抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。 召喚火熊貓 由熊貓人釀造師召喚出的帶有火屬性的熊貓,是三個中最弱的一個,但他也有他的絕招,就是獻祭,這可是一個被動技能哦 獻祭:被動技能,給予周圍的敵軍每秒10HP的傷害。 抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。 那加海妖 簡介:那加海妖擁有海路兩棲的活動范圍,但在BETA304到304a中,海妖的這種兩棲能力只能保持3天。 叉狀閃電:召喚一道錐形閃電傷害海女巫面前的多個敵人。 寒冰之箭(自動釋放):增加每次攻擊的冰凍效果,以減緩敵單位的攻擊和移動速度。 法力盾:創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌. 龍卷風(終極魔法):在一塊區域內建立一個隨機移動的龍卷風,對范圍內的建築造成巨大的傷害,減緩單位的移動速度和攻擊頻率。 Creeps and Critters---中立生物 骷髏巨人 它們看起來和巨人差不多,但它們卻不是巨人。這些骷髏巨人是野外的生物,能從野外的雇傭兵營找到它們。 紅色Makrura巨蝦 紅色Makrura巨蝦是資料片里新增的其中一種水上生物,它們能在陸地和水上行走 Black Makrura Prawn <img width="125" height="125" src="http://www.gameking.com.cn/glmj_yy/mypic/624/30.jpg"黑色Makrura巨蝦是資料片里新增的其中一種水上生物,它們能在陸地和水上行走。(看起來和紅色Makrura巨蝦差不多) 巨型海龜 巨型海龜曾經被獸人用來作為下水的工具,但是這種做法在第二次大戰結束後停止了。在資料片里,這些巨型海龜又回來了,你能在一起廢棄的海邊見到它們。和Makrura巨蝦一樣,這些兩棲生物能在陸地和水上行走。 普通海龜 它們看起來像是巨型海龜的迷你版,就好像9級岩石巨人與3級的泥漿石巨人的關系一樣 . 小海怪 另一種小怪物,和以前所不同的是他們是兩棲生物,除了那,他們像他們的其它同類一樣弱。 海上巨獸一種生存在海上的狂暴種族。 新英雄介紹...

《魔獸爭霸3 冰封王座》精靈任務

世界之樹在精靈的爆炸後剩下了勃勃生機的樹根, ELF,ORC,HUMAN在殘存的大陸上各自尋找到安養生息的場所 但是 但是, 被邪惡力量誘惑了的人類前王子ALTHARS和ELF的ILLDAN為了尋求統制世界的力量繼續搜 話說DH來到滾老的海邊,喚醒了海底沉睡的生物(很多),作為自己的打手,襲擊了ELF的一個邊遠部落,搶了幾只船(不知道 海底生物要它做什麼),來到NN年前消失的小島(島上有個寶) 邊緣部落的ELF HERO XXXXXX(不記得名字了),追蹤而至,發現DH是為了吞服ORC 最偉大的發誓 GUL『DAN的SKULL, 在 DH幹了她之前,他跑出了GUL』DAN 的 TOMB, 並保護一個使者前往STORMAGE和老虎妹那里報信 STORMAGE和老虎妹帶領援兵幹到小島,發現殘余的ELF正苦苦支撐,DH的部隊快要把他們奸沒,救出同胞後,STORMAGE自己去探索,老虎妹和另一個英雄向前繼續前進,遇到人族一個女性化的王子帶着車隊在前進,在保護人族車隊不受UN的騷擾達到目的地後,斷後的老虎妹掉進了湍急的河流中。 老虎妹掉進河後,ELF新增加的HERO騙STORMAGE說她分裂成了碎片,而此時ILLDAN已經建成了祭壇,就降獲得GUL『DAN的能量。與此同時,人類的新英雄帶領的車隊也駐紮下來,建立了一個小據點,不死族靠着詭秘的力量追蹤而至,不停的騷擾ELF和HUMAN的聯合基地,ELF劇情的最後第二個任務來了 ,它要求我們既要救出人類的英雄PAL(很有用的~~~),又要 守住基地(這好像很簡單,人類的小兵+他們的 2級英雄+炮台可以守住,ELF家里補充幾個P),最艱難的任務是30分鍾要摧毀ILLDAN的祭壇(也 就是4個在進行祈禱的 奇怪生物)建議先修幾個炮台,然後帶上部隊去地圖左下角摧毀UD的一個基地,並聚為己有(有錢沒壞事,而且基地不用守),再去地圖左上角救出PAL(部隊里要多點幾個熊德和鷹德,家里造至少四個努車備用),原路返回到基地,給幾個英雄准備點瓶子(PAL要多帶MANA)。 OK 出發,出原來UD基地那的入口向上攻,記得不要推進過快,注意給部隊一個恢復,當達到祭壇附近的時候,不要急,用努車打敵人的炮台,(時間來得及),最後 3個英雄進去屠殺進行祈禱的 奇怪生物(注意,物理傷害沒用,必須用ELF的兩個英雄的攻擊技能,PAL准備救自己的HERO就可以.)戰鬥結束,ILLDAN再次被自己...

《魔獸爭霸3 冰封王座》NE前三章劇情攻略

序幕 在kalimdor大陸的某處岸邊,暴風雨即將到來的前夕,黑暗籠罩着大地... 岸邊某懸崖上,站着一個擁有惡魔外表的人-在那場燃燒軍團入侵kalimdor的戰役中,藉助惡魔的力量打敗了tichondrius卻因此被他哥哥放逐的暗夜精靈族戰士-illidan. illidan:"叛徒麼?難道是我背叛了這片生我養我的土地麼?不,我們的命運只會掌握在我們的手中,相對於他們這些明眼人來說,我這個瞎子卻看到了更遠的未來.為了kalimdor的未來,我一定要戰鬥下去,我將要掀起毀滅的浪潮,來消滅一切阻擋我的人." 海風更加激烈了,天變得更加的黑暗了,似乎預示着,一場更大的風暴,將要席捲kalimdor大陸... 第一幕:暗夜精靈族戰役 第一章:naga的崛起 在那場諸神之黃昏的戰役之中,由於精靈和德魯依們的努力,人類,獸人和暗夜精靈的聯軍最終在生命之樹下打敗了archimonde和他的燃燒軍團,為北方大陸贏得了暫時的和平.但是這場戰爭也使大部分的森林被惡魔的力量所摧毀,而且許多被燃燒軍團影響的黑暗生物也還繼續潛伏在森林的暗處.在這個時候,majev shadowsong,這位前負責看守illidan的看守人,出發去尋找illidan,發誓要再次把他關入那地底的陰暗牢房,為他所做的罪行繼續服刑... 在某處森林,majev和她的手下在繼續追蹤着illidan的蹤跡. majev:"這些足跡看起來相當的新,我們應該已經逼近了我們的目標了,但是看起來他好像得到了某些幫助.不管如何,我們一定要把他繩之於法.你們幾個去看看這個方向,你們去看看這條小道.姐妹們,如果發現了他的蹤跡,一定要通知我們,千萬不要獨自攻擊他,他太強大了.剩下的人就跟我來." 主線任務1: 跟蹤illidan的足跡.majev不能死去. 打開一道大門之後,majev一行發現了一個被焚燬的村莊. naisha:"首領,您看看這些被屠殺的人的屍體,真是殘忍."majev:"嗯,不過看這樣的手法,不像是已知的惡魔乾的,難道是illidan做的?我們必須盡快的找到並阻止他的暴行." 繼續前行,majev一行看到了一群發狂的熊人在屠殺着動物.majev:"燃燒軍團的入侵,使我們美麗的森林完全變了樣,這也讓這群原本善良的熊人們失去了理智,他們已經無法被拯救了.我們只好打倒他們了." 小提示:在冰封王座里頭加入了一種新的物品:符咒,是立即使用型的,也就是用右鍵點擊它就會使用,只有英雄能使用符咒.村莊的北部有一個補hp的符咒,出村莊後打爛那些房子還可以得到一個補mp的符咒.以後看見那些房子,不妨打打看,也許有驚喜哦. 走了一段路之後,忽然路邊出現了一群illidan的護衛,他們伏擊了majev一行. majev:"埋伏麼?看來illidan是派你們來拖慢我們追捕他的步伐麼?這只是徒勞的." 消滅了伏擊的illidan護衛後,majev一行與之前派出的一支隊伍匯合了. "謝天謝地,您終於來了.我們在跟蹤illidan的路上碰上了一隻因為illidan的出現而瘋狂了的鷹獸,他攻擊了我們.我們無法對付它." 支線任務1:消滅瘋狂的鷹獸. 向前走即可發現那隻鷹獸,殺死它之後可以得到一本書,+1 agi. 繼續前進,可以發現一群海怪在破壞一個村莊. naisha:"看來這些就是我們跟蹤的足跡的主人了"naga人:"我們naga族人來自大海,同時我們將會征服這塊大陸."majev:"多少世紀以來,曾經有無數的種族試圖征服這塊大陸,可是從來沒有人做到過,你們也不會例外." 廢話不多說,開打.打完後. naisha:"這些看來就是幫助illidan的人了.但是為何他們把所有的船都毀了呢?"majev:"嗯,船...不好,難道illidan是打算從海上逃走?.姐妹們,我們趕快去北部的最後一個港口.必須在那些naga人摧毀港口之前得到一條船出海追捕illidan." 繼續前進,在路上遇上了另外一隊派出的兵,他們正在受到攻擊,救下他們後,得知部分人被擄走關押了起來.majev決定去救出他們. 支線任務2:救出被俘的暗夜精靈. 向上面走,稍微偏左一點就發現被囚禁的5個暗夜精靈,殺死守兵放出她們即可完成任務. 繼續前進,打開一扇大門之後,他們看見了illidan正走上一艘船,並出航了.而餘下的naga族人正在准備焚燒餘下的船隻. majev:"快,我們必須在那群naga人把全部船弄壞之前消滅他們,然後出海追擊illidan."naga人:"太遲了,我們的領袖已經走了.不過他留話說你在囚禁他的時候很''照顧''他,要我們加倍奉還到你們的身上."majev:"那麼你們就來試試看吧." 主線任務2:至少要保住2艘船隻不被naga人摧毀,消滅所有naga人. 任務完成後... naisha:"閣下,您認為我們追上illidan之後可以打敗他麼?"majev:"我也不知道,他已經完全的吸收了gul''dan的頭骨的力量,他現在既不是暗夜精靈,也不是惡魔,而是另外的一種東西了.但是我們只能繼續追捕他."話畢,她們乘上了剩下的2艘船隻,踏上了追蹤illidan的未知航程... 第二章:群島 majev和她的手下們乘船繼續追蹤着illidan來到了一個陌生的群島附近,一座島上某些奇怪而又熟悉的遺跡讓她們走上了這座未知的島嶼... naisha:"這些島嶼不存在於我們任何的航海地圖上,閣下,這個群島好像是突然冒出來似的."majev:"嗯,這些島的確應該是最近才出現的,但是,從這些遺跡來看,這個地方很可能是我們的祖先的文明-suramar文明的發源地,後來這些島嶼因為某些原因沉沒,我們的祖先逃出了這里,並且到了kalimdor大陸建立了我們的國家.但是這些群島怎麼又重新出現了呢?據我所知,能夠把沉沒的島嶼重新浮出水面的力量並不多,難道illidan已經擁有了這樣可怕的力量?無論如何,我們先建立一個基地,並且准備對這一個島嶼張開搜索,一定要找到illidan." 主線任務1:找到illidan. 向前走,可以預見一位老獸人法師. majev:"一個獸人在這里?可是我從你的身上感到了惡魔的力量."dark''thul:"放鬆,陌生的精靈和她的僕人,老dark''thul對你們沒有惡意.我是我們部落的最後一個倖存者,但是我在這里已經被那些鬼魂騷擾了長達20年之久,假如你可以幫我超度了他們,我將會告訴你我的故事."majev:"嗯,我會考慮幫助你的." 支線任務:超度鬼魂.把地圖上標識的3個墳墓摧毀,並把骷髏的寶物帶回給dark''thul.需要購買一艘精靈運輸船才能把兵送到那里. 完成任務後.majev把骷髏寶物帶回給了dark''thul.dark''thul也如約講述了他和他的族人的故事. dark''thul:"感謝你,陌生的精靈,你使我部落的那些死去的同志們得到了安息.作為回報,我將告訴你我們部落的故事.我們部落的首領是gul''dan,二十年前,是他帶領我們部落來到這里,並且用他偉大的力量把這些島嶼從大洋中升起.他是為了尋找sargeras-傳說中被神封印在深海墳墓的黑暗巨人而來,他的目的是獲得他的力量.但是他失敗了,我們的族人也都被殺死,只剩下我這個孤獨的老人." 任務完成,得到一件魔法袍.魔力+6,不錯哦. 提示:右邊中部,紅色敵人基地上面有2個lv9的怪物,打死後可以得到一個攻擊+6的爪,右上角是一個舊圖書館.可以得到一些隨機的卷軸. 敵人在左邊有一基地,上方也有一基地守護一座門.上方的基地需要用精靈戰艦去摧毀,建議一次集中12艘以上才去攻打.打下後完成主線任務1. illidan:"我們終於找到了sargeras的墳墓,現在我將進入這個墳墓,並獲得那巨大力量.你們,我忠實的僕人們啊.假如那群暗夜精靈跟着我們出海的話,也許他們也來到了這座島嶼,我命令你們在我出來之前,守住這里."naisha:"太好了,看來我們總算找到illidan了."majev:"是的,我們曾經把這個傢伙關押在地底1000多年,現在我們就要再次把他抓回他該去的地方." 主線任務2:消滅naga守衛.解決掉防守在sargeras墳墓周圍的naga守衛. 消滅掉守護在墳墓周圍的naga近衛兵之後,majev帶領着手下們衝入了sargeras墳墓.majev:"快點,姐妹們,我們必須趕快去抓住illidan." 第三章:sargeras的墳墓 不久之後,majev一行進入了sargeras的墳墓,但是,迎接她們的,是naga守衛的伏擊... naisha:"對不起,閣下,但是我覺得這里有點問題,實在是太過安靜了,我有一種正在踏入一個陷阱的感覺."majev:"我也知道,但是我們別無選擇,我們只有繼續追捕illidan...等等,這些標記是獸人的文字,這些是gul''dan在20年前進入這里時留下的文字."naisha:"上面寫了些什麼呢,閣下?" 時光倒流回20年前: gul''dan:"快點,笨蛋們,在這座墳墓的守護者甦醒之前,我們必須盡快找到主通道,去到''眼之房''."gul''dan說完,用法術殺死了手下一個行動緩慢的撒滿巫師,"沒用的東西,快去.sargeras,無論你留下的是多麼強大的力量,我發誓一定要把他得到手,並且利用這個力量讓這個世界匍匐在我的膝下." majev:"就是這樣,這里沒有記載任何其他的東西,我們必須小心翼翼的前進." 主線任務1:找到illidan,majev必須存活到最後. 半路上,走到一處樓梯.majev:"我聽到了我們的同伴的呼喊,如果我們打碎這個護壁,我們就能和她們匯合." 支線任務1:打破石壁.打破附近的一塊石壁即可,得到2個德魯依的援兵.後面還有幾個,注意看看周圍. 向前,踏上一塊奇怪的地板,可以看見某處水道的門開了,進去,讓majev用傳送去和那個怪物單挑.然後傳送到左邊,可以得到一個保護指環+2,順便可以得到gul''dan留下的陰影之石的一部分碎片,一共有10片碎片.majev相信收集齊了這些碎片可以加強隊伍的力量.(註:不必把這些碎片帶在身上) 支線任務2:收集10快陰影之石的碎片.同樣也是考細心的活...(我這種沒耐心的就沒有仔細找齊...,如果有朋友找齊了,希望告知完成任務獎勵是什麼...) 繼續前進.到了中間的一個大廳,majev又發現了另外的一些gul''dan留下的文字.majev:"嗯,有趣,這些文字繼續記載了gul''dan的旅程." 20年前:gul''dan:"可惡,我手下的那些頭腦簡單的笨蛋們已經全完了,可是我還得繼續我的旅途,為了得到力量."這時,四周傳來了一陣陣令人毛骨悚然的笑聲... majev:"看來這間''眼之房''的確有某些東西存在."naisha:"嗯,可是也許就是這些寶物讓gul''dan他們失敗的." 來到河邊,majev看到一座石像. majev:"嗯,如果我沒有認錯的話,這座石像是我們精靈族祖先的英雄-azshara的石像啊,為何那群naga人也會崇拜這座石像呢?"naisha:"對啊,她長得和naga人一點也不像啊.為何它們會崇拜她呢?" 帶着疑惑,majev一行繼續前進了. 繼續前進,右上角有一石壁,打破可以得到2個投矛手,某處需要majev傳送到河對岸踩機關架橋的.過了橋之後,majev一行碰到了一個naga的女巫-varj. varj:"你可以停止前進了,精靈看守者,你們那可憐的正義的約束對我們是無效的."majev:"是麼?我只知道,無論如何,都要把illidan繩之於法."varj:"為何要如此的執着呢?我們naga人也曾經是暗夜精靈,是偉大的azshara的帶領下,我們這群被你們拋棄的族人在這里生存了下來,雖然我們被詛咒而變成了現在的模樣.現在,我們將在偉大的illidan的帶領下,向你們討回我們應得的東西."majev:"不,這不可能." 一語不合,開打,不過varj卻逃走了. 打完了,繼續前進.進入聖殿後,可以打破最後一塊石壁,得到2個德魯依.(支線任務1完成). 繼續前進,naisha又發現一些gul''dan留下的文字. 20年前: gul''dan:"該死...被那些守衛伏擊了...我快要死了...如果我的手下們沒有放棄我的話...我一定能夠得到那些寶物...混蛋sargeras...我是偉大的gul''dan...我絕對不會像這樣悲慘的死去..." majev:"記載就在這里完結了,我無法想象高傲的gul''dan是如何面對他的死亡的." 打破2扇門之後,主線任務1完成. 進去後,majev一行終於看到了他們的目標-illidan. illidan:"哈哈哈,majev,你總算沒有讓我失望,在最後你還是趕到了.不過已經太遲了,當我與gul''dan頭骨的力量同化的時候,我也得到了他的記憶,這里,就是他記憶中最深刻的地方.這股力量引導我來到這里,這個sargeras之眼,擁有你們無法想象的力量,這個力量將讓我征服一切,並且永遠的消滅我的敵人們,而你們,就將是這個力量的首個犧牲者.這是對你把我關押在暗黑不見天日的地牢1000多年的最佳回報,哈哈哈" majev:"可惡,我們必須去通知furion,只有他才能解決這個問題了,但是我的力量只能保證我自己逃出,我無法把你們也一起救走,對不起,我的姐妹們,我發誓我一定會為你們報仇的!" 主線任務2:majev必須在3分半鍾內逃出該洞穴,而且必須存活下來. 一個字,就是跑,多多利用majev的傳送術,最好是有lv3,這樣方便跑路,溜到開頭的地方即可. 來源:遊民星空

魔獸爭霸3微操作戰術與技巧

<span class="txt"什麼是「微操作」?不難回答,它是一種作戰的技巧,可以使你的部隊在戰場上揚長避短,發揮他們各自的能力。是否掌握了這種方法,是骨灰玩家同普通玩家的本質區別。在一場中型規模的戰鬥中,如果想要得到一個干淨漂亮的勝利,我必須時刻提醒自己保持冷靜以便操作。而一名真正瘋狂的骨灰玩家,甚至可以在同一時刻控製成千上萬的部隊進行作戰。並且能夠在一些實力懸殊的戰鬥仍然取得勝利。這一切不難說明微操作的重要性,那麼就讓我們從英雄,普通部隊,施放魔法以及基地的管理幾個方面詳細地介紹。   英雄:   作為一支部隊的靈魂,英雄的一舉一動都應該得到很好的控制,玩家必須在發揮他的能力以及保護他的安全之間尋求有效的平衡。在我們熟悉的英雄中,叢林守護者(KOTG)擁有少得令人難以置信的生命值和攻擊力,而常受到冷落和輕視。然而作為最有賴於微操作的英雄,在正確的控制下他卻能夠完全控制戰局的走向。如果希望他正確地發揮潛力,首先要掌握的戰術就是游擊戰:指揮他靠近敵人,纏繞一個重要目標,並且攻擊, 當其它敵人開始集中攻擊KOTG時迅速撤退。 與此同時,指揮你的大部隊打擊追逐KOTG的敵方單位。這時候一個有經驗的玩家會認識到自己的處境並且開始攻擊你的整個部隊。調整一下然後繼續此種戰術。一旦魔法耗盡則讓他作為常規遠程攻擊站在一定距離外開火。在戰鬥初期,我總是依靠KOTG以及八名女獵手組織進攻,這樣我只需消耗1800的金幣,是否很劃算呢?   對於更高階的玩家來說,這里還有一個在使用惡魔獵手時非常實用的例子:在某些戰網上,每3場遊戲就至少有1場中有玩家使用獸人的塔樓戰術。當你的部隊在與敵人的作戰中消耗殆盡,致使你的英雄必須單獨面對兩個塔樓(如果還有更多的你沒有解決掉,最好要求盟友的幫助)那麼就必須通過微操作來做掉它們。當遭到進攻時,大多玩家會用2個以上的農民進行維修。不要指望一個一個殺掉這些農民,如此必定會讓你的惡魔獵手死得很慘。我的經驗是: 自燃。當你進攻時,站在維修的農民中間並且使用自燃,那麼惡魔獵手將做掉塔樓同時燒死農民。只需再一點月の井的協助,塔樓將不再有任何威脅。與此同時,你將比愚蠢地堅持塔樓戰術的對手有更多機會來發展科技直到踐踏所有敵人。   普通部隊:   雖然遠不如英雄強大,但是在戰鬥初期英雄尚未成長的階段它們將是戰鬥的主導力量。其次,保證普通部隊的存活率意為着你能夠在敵人的一次襲擊後有機會反擊,也意為着更少的花費讓你更寬松地支配金幣。就算最低級的兵種也能夠在大戰中發揮效果以減少傷亡:作為打亂敵人陣形的障礙或是提供一些額外的攻擊。因此如果傷亡可以避免(特別是同野外生物的戰鬥中)就務必要避免!   當然,對於普通部隊的微操作意義遠不只僅僅保證存活率。在所有的戰鬥中,有一件事情往往可以決定全局的成敗:陣形。一個關於陣形的簡單例子就是不死族玩家將一名敵方英雄沉睡(法術)後將其包圍使之無法逃跑。   另外一個例子:如果你將軟弱的遠程兵種(比如精靈弓手)佈置在結實的肉搏兵種(比如熊形態的利爪德魯依)身後,那麼你的部隊將存活更久並且發揮更多戰鬥力。每個兵種都有其致命弱點,我稱之為「弱點鋸口」。   獵頭者是一支獸人部隊很好的補充,但是它們那不可接受的低生命力意為着任何其它兵種都可以迅速將其解決掉。魔獸爭霸3的人工智能系統近乎完美地做到了為你的部隊自動選擇一個合適的陣形, 任何時候這樣的陣形總是比較合適的:肉搏兵種在最前面,然後依次是遠程部隊,施法者。如果你只有少數施法者,這的確是個有效的陣形。可是當你的部隊中集中了大量施法者,我建議將順序改為:肉搏兵種,施法者,遠程兵種。往往在戰鬥中,玩家只需要或能夠使部分施法者發揮效果,並且遠程部隊將會比施法者對敵人造成更大傷害。因此讓遠程部隊存活更久是非常好的選擇。   儘量集中火力攻擊:就在我最近讀的一篇文章中,作者明確地說明了「集中火力」這一戰術,但是我仍然想重申他文章中的幾點。集中火力攻擊在任何戰鬥中都是必須的也是非常有效果的。攻擊分散意為着造成的傷害很難體現出來,反之,則可以快速地一個個地將敵方部隊消滅。在戰鬥中,它總是最正確的戰術,除非某些特例:   1。敵人正切入你的「弱點鋸口」因此你必須首先整頓陣形。   2。在一場完全的肉搏戰中,你的部隊也全部是近戰肉搏兵種。(集中火力將導致你的部隊為進入攻擊位置來回走動並停止攻擊。)   3。敵方精明地使用了游擊戰術   這里也有幾種情況非常適合集中火力攻擊。   1 如果你的遠程部隊進攻的目標不能還擊但是戰場上另外一些可以,那麼先將這些無法還擊的目標幹掉。   2 如果一個敵人的英雄已經受到嚴重傷害,瀕臨死亡,卻仍然站在攻擊范圍內或者能夠被輕易地包圍,那麼請首先留心。無論如何,大部分玩家都很清楚地意識到你將首先攻擊這樣的英雄,並且會使用從地精商人那買來的生命の水。如果在這種情況下,要先消滅附近的普通部隊。否則你用來殺死敵人英雄的時間內你也將受到猛烈進攻並且損失慘重。(復活一個英雄只需要數百金幣,然而你卻可能因此損失上千金幣。)   分析對手的戰略並且阻止它成為現實。假設你的對手正帶領了大量食屍鬼和零散的死靈法師前來進攻,這樣食屍鬼就可能在死後大量地轉化成為骷髏戰士。食屍鬼很容易被殺,所以應該將死靈法師優先幹掉。以保證不會有屍體被復活成骷髏。   魔法微操作:   魔法微操作作為微操作戰術里最常用的技巧是最需要盡快掌握的。例如,當你准備用女巫來贏得一場戰鬥,那麼你就必須如同控制你的部隊以及英雄一般掌握如何恰當地施放變形術。記住War3作為一個偉大的程序,它允許你快速克隆施放法術而只需點擊同一組中她們的圖標。   這里也有一個非常不錯的例子來說明法術的微操作。醫療是人類牧師常用的魔法,但是Blizzard將它定義為可以自動施放的能力。如此,如果你希望這個法術發揮更大的作用,就必須將一整隊的牧師集中於同一目標施放。 每個牧師一次將治療15~30點生命(我記不太清楚了)分散使用的確不錯。   遊戲中最適合微操作的法術如下:   1. 返老還童   2. 邪惡狂亂   3. 反魔法盾   4. 吞噬   5. 誘捕   當能夠運用自如這些法術之後,你的部隊必將成為一股別人不可忽視的強大力量。   基地微操作:   這一點並沒有太多好解釋的。從錄像以及戰鬥中你自然會找出適合自己的方式。我僅介紹一些常識。   1 要在腦中有一個建築的建造計畫以及順序。   2 使用集結點。   3 永遠不要讓工人閒着,除非是在迎接一場戰鬥並且讓他們到達修理位置。   4 千萬不要忘記升級   5 如果你的部隊受到傷害,並且是在夜間,記得使用你或者你盟友的月の井。 夜間的月の井充滿魔法或者代表你的部隊完好無損或者代表你忘記了些什麼。月の井的魔法將在夜間快速恢復,又何必不去用呢? <span...

魔獸爭霸3戰術邏輯

玩魔獸很久了,從BETA1.10到現在,經歷了很多修改和變化,也經歷過四個種族中最輝煌的一刻,最近比較清閒,我會將把魔獸中四個種族的傳統打法和優劣寫一下,希望對新手有一定幫助,也希望老手多提意見。 魔獸中新手和老手的區別不是手快,最主要是思維邏輯,對於不同種族的主要兵種的基本情況有所瞭解,比如對於價格,攻擊形式,製造時間等,另外對於資源也要有另一方面的考慮。 如12500的金礦,其實在遊戲中,一般可以利用的資金為10000左右,其餘的一般都會被維修費所浪費。一般12500的金礦可以支撐14-15分鍾,以每分鍾600左右的速度。一般主基地建築和升級大多要耗費4000(含農民)左右的金子,所以單礦的敵人一般只有6000元左右的資源,並且,開分基地和建防守一般要保留1000元左右,所以,對方如果出初級兵,大概共有4隊,如果出高級兵,一般只有2-3隊。這個概念使你在遊戲中能夠清楚的判斷對方的資源和兵力情況,就會很容易決定什麼時候進攻,什麼時候撤退。如果判斷對方沒有多少資源,而你資源方面大占優勢,必要的時候是要不惜拼兵的。 最好的防守就是進攻,所以,當你被敵人騷擾時,請不要忘了騷擾敵人,一般情況下,找2-3個機動性強的兵單獨編成一組,專門從事騷擾工作是非常好的,最少他可以使對方分心(人族的坦克,獸族的狼騎,精靈的女獵手,不死的食屍鬼都是不錯的騷擾單位)。向對付人族、獸族這樣裸露的采礦農民,小型騷擾部隊將使敵人不得不修建更多的箭塔。 還有一個最重要的概念,就是什麼時間要跑,這個概念說起來很容易,但是其實很多玩家不能完全掌握。兩軍遭遇,應該第一時間判斷出雙方的實力,如果相差懸殊,一定要跑!因為魔獸同其他即時戰鬥遊戲不同,其他的遊戲可以前面打仗,後面屯兵,一直源源不斷,但魔獸受到人口和維修費的限制,每人只有1隊主力,如果在沒有必勝把握的時候,儘量避免主力全部陣亡而出現兵力斷檔時間。因為兵力的斷檔時間,你將沒有能力保護你的分礦。反之,如果你能夠創造出敵人的兵力斷檔時間,勝利的天平會向你傾斜的。 學會調戲對手也是十分關鍵的,當你的主力部隊在兵種組合方面要強於對手時,如你的主力是冰龍,對方主力是女獵手和少量弓箭手,不要太過着急的去打對方的主家,儘量慢慢的折磨對手,先拆掉對方的分家,然後慢慢打消耗戰。操之過急的進攻往往是勝利到失敗的轉折點。 人民幣砸手里了怎麼辦?多出兵營吧。這個概念有助與同敵人打消耗戰。如果對手和你各有一個分家,又各有一隊實力相當的主力部隊,而你有4個兵營,對方只有2個,那麼在操作沒有失誤的情況下,最終激戰的結果是,你摧毀了對方的分家,然後抽空開了第二個分家,並保持主力部隊的壓製作用。 什麼時間殺對方的英雄,什麼時候打對方的兵。首先看對方的英雄,無非3種,光環型英雄、魔法型英雄,力量攻擊型英雄。如果碰到第一種,要看它的光環是否對這次戰鬥有很大影響,如果有,儘量在最短的時間內將其擊斃,如果沒有,可以先擊殺兵。碰到魔法型英雄,儘量早的將其擊斃,這里有一個作戰竅門,如果對方的英雄少於一半血,一般玩家都會將其撤退,或繞圈跑,這時,只要讓1-2個士兵繼續追敵人,而大部分士兵繼續戰鬥會讓敵人十分頭疼,對手只能不斷的操控英雄躲避,而沒有太多精力進行微操了。對於力量型英雄,如果沒有什麼把握,儘量先損耗對方的士兵,因為開始的火力如果都被對方英雄承擔了的話,在敵人英雄後退後,你就會陷入很尷尬的局面:是冒着敵人的炮火繼續追擊英雄,還是放棄英雄同對方士兵拚殺,結果大多是顧此失彼,失敗告終。除了對方英雄種類,再看我方英雄和兵種的技能,是否有讓對方英雄停滯、眩暈、睡眠、淨化、殘廢等技能,如果有,對於對方英雄的絞殺就會順利很多,尤其是對於落單的攻擊型英雄。 最後看我方士兵是長距離攻擊還是近戰兵種。如果是遠程兵種居多,可以考慮先追殺對方英雄(即便是力量型英雄),因為射程問題可以減少你追逐英雄所花費的時間。 關於魔獸的戰略邏輯,今天就先寫這麼多,如果大家感興趣,我將深入分析四個種族的優劣和流行打發。 附:英雄分類: 人類:大法師 光環、魔法 山丘 力量 聖騎士 光環 獸: 劍聖 力量 先知 魔法 牛頭 光環 精靈:惡魔獵人 力量 叢林守護者 光環、魔法 月之女祭祀 光環 不死:黑暗騎士 (力量)、光環 吸血鬼...

魔獸爭霸攻略

序章:獸人的遠航 <pLodaeron大陸的那場人類與獸人之間殘酷戰爭已經過去了15年了,這塊大陸來之不易的和平也持續了許久,年輕的一代幾乎從來沒有聽到過戰鬥的聲音。在戰鬥中獲勝的人類王國最終統一於Tereon國王的統治之下,而被打敗了而四散的獸人部落也漸漸在他們的新領袖Thrall的帶領之下,緩慢的重新集合起來,在Lodaeron建立了自己的家園。人類與獸人雖然還有零星的遭遇戰,但是雙方並沒有發生重大的戰鬥。一切顯得相當的平靜,似乎那兩次殘酷的戰爭再也不會重現了……可是,誰也不知道,在黑暗之中,黑暗的使者正在策劃着使整個大陸又一次陷入前所未有的戰火之中的陰謀……審判之日,再次降臨了…… <p第一關:追尋先知 <p獸人族的年輕酋長-Thrall剛剛從惡夢中醒來,夢中獸人和人類的大戰仍然讓他心驚,此時,他聽到屋外有一個聲音在呼喚他:"獸人族年輕的領袖,高貴的狼族領袖Duroton之子Thrall,若想知道你們獸人族的未來,就跟着我來吧,我將告訴你獸人族的將來。" <p提示:很簡單的一關,主要給你熟悉移動和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照標好的路點一路前進即可,對付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果極佳。走到山頭見到先知(一隻鳥)即可過關。 <p當Thrall來到山頂後,那隻鳥化為了人形。"我是Medivh,我來到這里是來告訴你們獸人族的未來的,不久以後,可怕的惡魔將會入侵這里,Lodaeron將會成為惡魔的樂園,沒有任何其他的生物可以生存於此,你們只有去到遙遠的西方的大陸Kalimdor,在那里才能找到你們新的家園,並且作為你們對抗邪惡的基地。" <p"為何我要相信你這樣一個人類?" <p"人類?哈哈,我早已經拋棄了人類的身份了,記住我的話,Thrall,這是你們獸人族最後的機會了。"說完,Medivh再次變回了鳥,飛走了"......父親的靈魂告訴我,應該相信這個人,難道,我們最後也得向這塊大陸告別了麼......" <p第二關:獸人的遠航 <pThrall接受了先知Medivh的建議,命令手下的獸人部落集結起來到Ledaeron大陸的海岸,准備遠航到西方的Kalimdor大陸去尋找新的故鄉。來到預定的集結地,卻發現如同兄弟般的Grom Hellscream的部門還未到達,原來他們被附近的人類抓走了。 <p提示:這關還是很簡單,主要是給你熟悉基地的建設等操作,開始需要你建立1個兵營,1個堡壘,1座鋸木廠和訓練5個兵。然後就會出現人類抓走獸人族的劇情,繼續訓練士兵,大概10個就足夠了,過橋,一路向下,消滅人類的基地,把Gorm Hellscream救出即可過關。 <p救出Gorm Hellscream的部落後,獸人們利用海岸邊停靠的人類船隻,航行向了未知的西方大陸Kalimdor... <p第一章:人類戰役-入侵Lodaeron的瘟疫 <pLodaeron大陸人類首都的王宮里,各位大臣正在為一些瑣事正在爭吵着,國王早已習慣了這些爭吵,無力的坐在王位上。忽然,一隻烏鴉飛了進來,停在了大廳中央,變成了...人。 <p"人類的國王啊,不久以後,可怕的惡魔將會入侵Lodaeron大陸,這里將會成為惡魔的樂園,沒有任何其他的生物可以生存於此,你們只有去到遙遠的西方的大陸Kalimdor,在那里才能找到你們新的家園,並且作為你們對抗邪惡的基地。" <p"衛兵,把這個瘋子拖出去,他瘋了。"一個大臣發言。 <p"你們不用拖我,我自己會走,我只是來告訴你們這樣的一個事實而已,你們知道了以後,如何掌握你們自己的命運,就靠你們自己的努力了......" <p第一關:防守Strahnbrad <p最近一些在上次大戰中被人類所俘獲的獸人又開始叛亂了,並且攻擊了Strahnbrad這個沒有任何防守力量的城鎮,為此,國王派出了王子聖騎士Arthas去協助在上次大戰中經驗豐富的統帥-聖騎士Uther Lightbringer進行防禦。 <p(註:從這里開始,遊戲開始出現主線和支線任務,主線任務是必須完成的,而支線任務是可選的,但是通常完成後都會有不錯的回報,而且可以給英雄增加經驗,建議完成。) <p主線任務:Arthas順利到達Strahnbrad城。很簡單,一路走到地圖的右上角即可,聖騎士的醫療術很不錯,可以幫士兵補血,以後對付不死族的軍隊的時候還可以對其造成補血量1/2的傷害。進入城鎮後,發現獸人已經開始在城鎮里頭掠奪了,將他們消滅即可過關。 <p支線任務:1.救助被Gholl虜走的小孩:地圖左下角,有個女人頭上有個!號(以後有這個符號在頭上的NPC就是有支線任務的),走到她面前,她會告訴你一個小孩讓Gholl虜走了,希望你救他回來。沿着旁邊的小路走去,把所有的Gholl殺了即可完成。 <p2.尋回Ledger:在地圖中部,有橋的地方,可以遇見一班山賊在打劫2個人,你上去趕跑了山賊後,NPC會告訴你山賊的頭領偷走了他的Ledger,請你幫他拿回來。向右走,一路殺過去,最後把山賊頭子殺死就會掉下這個東西,把它帶回給橋邊的NPC即可。可以得到一個Ring of proection +1。 <p第二關:黑石部落 <p20分鍾後,在Uther的營地,靠近BlackRock族的基地...... <pUther:我派出了我最好的2位騎士去和獸人們談判,很快結果就會出來了. <p這時,2匹馬跑了回來。 第三章:獸人族戰役-進入Kalimdor大陸 <p在Lodaeron大陸接受了先知Medivh的告示,舉族遷徙,准備到西方去尋找預示的大陸Kalimdor的獸人族,已經在大海上航行了數個星期。海浪,風暴不斷的襲擊着他們的船隊,在最後一次的大風暴的襲擊中,他們那已經破爛不堪的船隻終於崩潰了,他們也被沖到一個未知的海岸上…… <p第一關:登陸 <pThrall終於從海岸邊醒來,環顧四周,發現這是一塊從來沒有見過的大陸,周圍只剩下幾個獸族的士兵。 <p士兵:"酋長,我們的從人類那里偷來的船隻已經在最後的那場風暴和這里的礁石那里完全毀壞了,幸運的是,我們也成功登陸了這里。" <pThrall:"嗯,感謝神靈,我們能夠確定我們的位置麼?這里是不是預言中的Kalimdor大陸?" <p士兵:"我們遵照您的指示一直向西航行,按照您所說的,這里應該就是Kalimdor大陸。" <pThrall:"很好,那麼讓我們去尋找其他的兄弟吧。" <p主線任務:1.尋找其他到達的船隻。Thrall不能死去。 <p提示:一路向前走即可,走到另一個海岸邊,會有另外3個士兵加入你們,到了地圖右下方,還有另外的幾個士兵加入。 <p士兵:"Throm-Ka,酋長。"(註:Throm-Ka應該是獸人們打招呼的方式,類似Hello之類的) <pThrall:"Throm-Ka,戰士們,你們是Gorm Hellscream部落的麼?" <p士兵:"不是的,我們是另外一艘船的,我們和他們的船隻在風暴里頭失去了聯系。我們剛剛登陸這里。" <pThrall:"那麼你們就跟着我們走吧。" <p來到了中央地區,Thrall發現一些半人馬正在圍攻一個牛頭人,他們上去幫忙,但是那個牛頭人受傷過重,還是死了。 <p走到了左上方,可以看見一大隊半人馬正在行軍,好像准備去攻擊某處一樣。 <p繼續向前走,再次殺了幾個半人馬後,從樹林里頭,走出了幾個的牛頭人,其中一個最高大的開口說話了。 <p"我是Cairne Bloodhoof,牛頭人部落的酋長,你們好,異族的戰士,謝謝你們幫助我們殺死了這些可惡的半人馬,這些傢伙經常襲擊我們落單的人,搶劫我們的財物。" <pThrall:"你好,Cairne,我是Thrall,我們是來自Lodaeron大陸的獸人部落,是為了尋找先知告訴我們的命運來到這里的。" <pCairne:"是麼?我們族自古傳說,在遙遠的北方,有着一個神諭,也許那就是你們所要尋找的東西。" <pThrall:"對了,講到北方,我們剛才看見一大隊半人馬軍隊正在向北邊奔襲而去。" <pCairne:"什麼?不好,難道他們是趁我不在打算偷襲我的部落,對不起,陌生人,我必須趕回去。" <pThrall:"嗯,我還要詢問他更多有關於這塊大陸的東西,就讓我們幫助他吧。" <p2.保護Cairne和他的部落。Thrall,Cairne不能死去。 <p提示:跟着Cairne走即可到達他的部落,然後會有3批半人馬來進攻,消滅它們即可過關。 <pCairne:"我們部落的人民十分感謝你,獸人族的勇士們,你們幫助我們打敗了半人馬的進攻,不過半人馬已控制了這附近所有的食物來源和水源,我們的部落不得不遷徙往北方了,如果你們也打算到北方去尋找神諭的話,我們全體族人無比歡迎你們與我們同行。" <p第二關:長征 <p2天後,在Barren附近的山路上。 <pThrall:"這里的土地真是美麗,很像我們獸人族原來的故鄉。"(註:是指獸人世界Darnor) <pCairne:"是的,我們牛頭人部落一直都很感激大地母親創造出這樣的家園,讓我們可以自由的居住。" <pThrall:"我們也是,我們的族人所需要的,也是一個屬於我們真正的家園。" <p士兵:"酋長,前面發現有敵人的蹤跡。" <pThrall:"那些運載行李的科多獸好像已經很疲倦了,Cairne你就和你的族人先在這里休息一下,我們去開路找到一個合適的扎營地如何?" <pCairne:"呵呵,年輕的獸人酋長,不要看我老了就以為我沒有用了,如果那些半人馬膽敢來襲擊我們,我會讓他們好看的。" <p主線任務: <p1.到達3個泉水處,Thrall和Cairne必須存活,運輸隊必須存活。 <p2.保護運輸隊,Cairne必須存活,至少有2隻科多獸必須到達目的地。 <p提示:地圖會自動標出下一個泉水的位置,Cairne和他的運輸隊會跟隨你行動,一旦遇見敵人就會自動停下,有些半人馬會從後面襲擊,交給Cairne和他的牛頭人手下即可。半路上可以得到狼騎兵,他們的撒網術可以把那些鳥身女妖從天空中套下來,以便步兵可以攻擊。到了接近第三個泉水處可以得到3台投石車,可以用來對付前面的那些半人馬的箭塔。全體到達第三個泉水即可過關。 <p支線任務:無。 <p經過艱苦的跋涉,Thrall和Cairne終於走到了目的地,後面又是一群半人馬追趕了過來。 <pCairne:"離開一點,Thrall,我要讓那些半人馬見識一下我們的憤怒了。" <pCairne大力的一踏,大地震裂了,也引起了山崩,把出來的道路永遠的封閉了,那些半人馬只有望山興嘆了。 <pCairne:"謝謝你們,年輕的獸人族勇士們,我們永遠不會忘記你們對我們的幫助,我們會給你們提供最優秀的科多獸,我們部落的大門將永遠向你們敞開。" <p與此同時,在Lodaeron大陸上。燃燒軍團正在Mannoroth的帶領下大肆破壞着人類的城市,無助的市民們紛紛被屠殺,這時,Tichondrius出現在了Mannoroth的面前。 <p最終章:暗夜精靈族戰役-傳說的終結 <p在Grom Hellscream的自我犧牲下,Mannoroth終於被殺死了,而桎梏了獸人族很久的那個惡魔的詛咒終於被打破了,獸人族最終得到了自由。 <p但是由於燃燒軍團的步步進逼,人類和獸人的聯軍被迫退入Ashenvale森林的更深處。 <p而Tyrande WhisperWind-暗夜精靈族的領導者,相信這些外來的人只能帶給他們神聖的家園毀滅...... <p第一關:兵臨城下 <p在Ashenvale森林的一角,Tyrande正在默默的注視着森林,Shandris跑了過來。 <pShandris:"您好,偉大的月之祭祀,您在這里已經待了很久了,您在看什麼呢?" <pTyrande:"我在感受着精靈帶給我的信息,Shandris,我感到有一股黑暗的力量即將入侵我們的聖地。" <pShandris:"是指那些殺死了Cenarius的綠皮膚野蠻人麼?" <pTyrande:"也許是,也是還有其他的,讓我們先看看周圍的情況吧。"說罷,她放出了一隻偵查貓頭鷹。 <p那隻貓頭鷹一直飛到了人類和獸人的聯合部隊的前哨陣地上。 <p聖騎士Lionheart:"快點,士兵們,還有那邊的獸人戰士們,快點把基地建設好,我們的首領正在和獸人的酋長共同尋找打敗燃燒軍團的辦法,我們也必須努力。" <p人類士兵:"比起在這里和那幫野蠻的傢伙一起做苦工,我們更加希望去打仗。" <p獸人士兵:"嘿,人類,你們應該慶幸你們不是我們的敵人,而是和我們共同對付燃燒軍團。" <pLionheart:"夠了,快去幹活去。" <pTyrande:"看來那些人類和獸人族已經來到了這里,我們必須建立一個基地來把他們趕出這塊聖地。" <p主線任務:1.建立一個暗夜精靈的基地:占據一座金礦,種下一棵戰爭古樹,建起一個月之井,訓練5個弓箭手。 <p提示:照着建即可。在基地上方可以找到額外的3名弓箭手。 <p2.入侵者:殺死聯軍基地的首領聖騎士。 <p提示:暗夜精靈的弓箭手的威力並不怎麼樣,所以需要大量的兵力,才能幹掉這個聖騎士。 <p支線任務:幫助准備搬遷的熊人族找到10個失落了的族人。 <p當Tyrande來到一個附近的熊人部落,那里的族長對她說: <p"您好,偉大的月之祭祀,我感受到了一股邪惡的力量即將侵蝕這里,我打算帶着我們的族人搬遷到別處,可是一些族人失散了,您能否幫我們找回他們?" <pTyrande:"好的,長者,我會幫助你們的。" <p族長:"謝謝你,祭祀。" <p提示:那些熊人分佈在地圖的幾個角落,共可以找到11個,大概每處有2個,有3個被獸人族關押了,需要救出來。完成任務後回到族長那里可以得到。 <p當Tyrande打倒了聖騎士後,大量隕石從天而降,Tichondrius帶着燃燒軍團和不死族軍團開始進攻這里。 <pTichondrius:"給我消滅這里的一切。" <p獸人士兵:"不死族軍團!准備防禦!" <p人類士兵:"可惡,這些傢伙居然從Lodaeron追到了這里來!" <p可是不死族和燃燒軍團的數量實在太多了,很快就摧毀了基地。 <pTyrande:"快點,我的姐妹們,讓我們躲進森林里頭,這樣他們才無法找到我們的蹤影。" <p第二關:月亮的女兒 <p三個小時後,在Hyjal山腳下。 <pArchimonde和Tichondrius帶着燃燒軍團和不死族軍團對Tyrande和她的手下緊追不捨。 <p弓箭手:"不行了,我們無路可逃了。" <pTichondrius:"Archimonde陛下,看來這群暗夜精靈也並不可怕,被我們追得到處亂跑。" <pTyrande:"Archimonde?不,一萬年了,他怎麼可能出現在這里?" <pArchimonde:"是的,我和我的燃燒軍團回來了,為了吞噬這個世界而回來了。這次你們這個麻煩的種族再也無法阻止我們了,現在把她們殺掉!" <p隨即燃燒軍團的2個士兵殺死了Tyrande身邊的2個弓箭手,正准備向Tyrande下手時,她的身體忽然消失了。 <pArchimonde很生氣的殺死了那個燃燒軍團士兵:"笨蛋,你讓她在我們眼皮底下溜走了,全體聽令,給我全力搜索這片地區,把那個暗夜精靈找出來殺掉!" <p在Archimonde和Tichondrius走後,Tyrande現身了,原來她剛剛只是隱身了而已。 <pTyrande:"我們長期以來所害怕的事情終於發生了,燃燒軍團再次入侵了我們的世界,我必須趕到河的另外一邊去通知我的姐妹們,然後才想方法來驅逐這群惡魔。" <p主線任務:Tyrande到達河另一邊的暗夜精靈基地,Tyrande不能死去。 <p提示:Tyrande在夜間可以擁有隱身的技能,一旦發現附近有燃燒軍團兵出現,馬上按"I"鍵即可隱身,避免被發現。一路向下走,到了一個人類的營地,可以找到4名弓箭手,弓箭手同樣擁有隱身的技能。前面可以看見一群人類正在和一群不死族部隊交戰,Tyrande知道了人類和獸人族的目的也是抵抗燃燒軍團和不死族的入侵,但是她覺得還是無法信任人類和獸人族。趁他們打得過癮,跑過去吧。前面又發現一群不死族軍隊在圍攻一個獸人族前哨站,Tyrande感覺到獸人基地內守護着一個有用的寶物,可以趁他們正在打仗進去得到(一件智力+3的袍子)。過了這里就是傳送門了,可以到河的另外一邊去了。在那里可以遇到一個女獵手,女獵手擁有偵查的能力,可以發現隱形的敵人部隊。前面有很多隱形了的不死族的陰影在監視着,可以利用女獵手的這個能力優先幹掉這些陰影。有個地方有幾個石像鬼看守着一個加速手套(加快英雄攻擊速度15%),叫Tyrande隱身了走過去即可偷即可,還有下面有個圈里頭也放有一個Ring of Proection +2(+2防禦),也是這樣就可以拿到。繼續走,可以遇見另外一批女獵手和幾個弓箭手。一起向前,路上幹掉2個燃燒軍團士兵後,可以揀到一本體力指南(使用後永久加100HP上限)和一顆魔力石(提高魔力的回覆速度)。然後可以找到3台弩車,前面就是一個不死族的基地,好好利用弩車的遠程攻擊吧。毀掉這個基地後再打破那道門即可到達暗夜精靈的基地,完成任務。 來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》戰役全攻略

《魔獸爭霸3》戰役全攻略 <p《魔獸爭霸3》共有五大戰役,玩家必須依次進行人類聯盟、不死亡靈、獸人族、暗夜精靈四個種族的戰役。除訓練關外其他每個戰役都有8到9關,這使整個遊戲共有34關之多。對於第一個戰役屬於訓練關,由於非常簡單,這里就不作介紹了,我們就從人類聯盟開始。 一 人類聯盟      第一章:Strahnbrad的防禦   主線任務:保衛Strahnbrad。Arthas順利到達Strahnbrad城。   支線任務一:打敗綁架者Gnoll   支線任務二:殺死Meng,將地契歸還給Gerard   過關提示:此關一開始我方出現在地圖的左上角,沿路前進即可到達Strahnbrad。在地圖左下角的村莊中會有士兵加入,在村莊的下方與村民Alicia對話即接到支線任務一,沿她旁邊的路口前進便可找到Gnoll,打敗他即可得到保護指環。在路右方得的空地中會遇到敵軍,打敗他們,可以得到康復卷軸(全體加生命值150)。在大橋附近與村民Gerard對話,即可接到支線任務二。消滅地圖右下的敵人便可找到Gerard丟失的地契。到達Strahnbrad後,任務又增加了打敗SlaveMaster和他的衛兵,將SlaveMaster和他的衛兵打敗即可過關。      第二章:黑石部落   主線任務一:建造一個兵營和兩個農場並訓練六個步兵   主線任務二:打敗Bladermaster   支線任務:打敗黑龍Searinox,並帶Searinox之心到獵龍人處   過關提示:本關一開始我方出現在的圖的左下角。你可以將ScoutTower升級為GuardTower來防守以擊退敵軍進攻。同時我們還有一個9級的友軍幫助防守,因此你可以放心進攻。在基地右上方有一鐵匠鋪,訪問此處後便可以在兵營中生產火槍手,這是一種遠距離兵種。在鐵匠鋪處還可接到支線任務。黑龍在地圖右下角,利用幾個火槍手即可將其消滅。完成任務一後觸發劇情並接到任務二,Bladermaster在地圖右上方,將其打敗就可過關。本關比較容易。      第三章掃除瘟疫   主線任務一:調查村莊找到瘟疫源頭,Arthas和Jaina不能陣亡   主線任務二:摧毀受污染的糧倉   支線任務:找到生命之泉   過關提示:本關一開始我方出現在的圖的右下角,沿路與村民交談就可得到支線任務,只要到大地圖的左上角便可完成此分線任務。當到達地圖左下角後便可完成主要任務一,並接到主要任務二。沿路前進便可找到受污染的糧倉,將其毀掉即可完成任務。      第四章 頭疼的禮拜   主線任務一:探究Andorhal   主線任務二:找到Kel'Thzad   過關提示:本關一開始我方出現在的圖的左下角,敵人在右上方。利用右下角的金礦,進行生產。打敗左上方的敵人進入村莊即完成任務一,並接到任務二。繼續向前便能發現Kel'Thzad打敗他,即可過關。不死族的基地在地圖的左側。      第五章 守護村莊   主線任務:堅持30分鍾   支線任務:在不死族的軍隊到達最後一座村莊前將其消滅。   過關提示:本關一開始我方將出現在地圖的右下方,讓英雄到達地圖的右上方位置或堅持10分鍾左右便會接到支線任務,圖中共有3個村落,最後一個在右上角。在那些車(大概有5輛)到達那里之前消滅即可。敵人的基地分別在地圖中間和左下位置,所以敵人主要攻擊你的左邊,特別是左上方的關口。建議多建幾座防禦塔,來幫助防守。地圖右上角還有一個無人的金礦,可以派農民去建造一個基地採集。但是敵人也會進攻那里,也要派一些兵防守。最後幾分鍾敵人將發動瘋狂的進攻,堅持住你便可以過關了。      第六章屠城   主線任務:毀掉村民的房子,並在Mal'Ganis把100個村民變成殭屍之前,殺死100個村民   過關提示:遊戲開始後大約5分鍾Mal'Ganis便會到達,在它進攻房屋時,你可以看到他的位置(綠色),派兵將他幹掉可以為你贏得3分鍾的時間,不過你一定要小心,因為Mal'Ganis的攻擊會讓你的士兵沉睡。你的士兵不會主動攻擊村民的房屋,你可以按下A強迫其攻擊。一定要注意你的後方,因為不時將有敵人進行騷擾,而且一次比一次強烈,建議在初期就在基地的右下方建幾座防禦塔,並留下一些士兵來幫助防守。不死族的基地在地圖的左下角,不過無法進去的,不要白費力氣。      第七章凜冽的北風   主線任務一:建立一個基地,Arthas不能陣亡   主線任務二:摧毀Mal』Ganis的基地   支線任務:救援矮人的基地。   過關提示:遊戲一開始我方出現在地圖的左下方,沿路走到地圖的右方便可接到支線任務,派英雄帶領一支軍隊到達地圖的右上角矮人的基地,即可完成此任務。Mal』Ganis的基地在地圖的左上角,只要有了足夠多得士兵,你既可輕松過關。 <p第八章 爭執 <p主線任務:在規定的時間內毀壞5艘船 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的右上角。雖然兵數不多,但我們可以通過路邊的中立建築來招募士兵。若你的時間不多可以選擇沖的方法,只要Muradin能到達第五艘船旁,即可利用他的電閃雷鳴(StormBolt)即可將船毀掉而過關。 <p第九章 死亡之劍 <p主線任務一:找到死亡之劍,Arthas和Muradin不能陣亡 <p支線任務二:摧毀Mal』Ganis的基地 <p過關提示:遊戲一開始我方出現在地圖的左下方,讓兩位英雄率領部隊沿路前進到盡頭便會碰到劍的守護者(Guardian),將其打敗便可完成任務一,並接到任務二。在你基地的右方和上方分別有一座金礦,占領它們可以加快你的採金速度。找劍時別忘了防守,你同樣需要多建幾座防禦塔。敵人在地圖的右上角和右下角,其他的就是升級技術,生產兵,然後一決雌雄。 <p二.不死亡靈 <p第一章 死灰復燃 <p主線任務:找到20名偽裝成村民的侍僧,Arthas不能陣亡 <p支線任務:將Arthas帶到墓地,Arthas不能陣亡 <p過關提示:遊戲一開始英雄出現在地圖的右下方,當走到河附近與一村民對話便接到支線任務,墓地在地圖的中部,此時的Arthas只帶了3個士兵,快速奔跑到墓地處,便可招募到幾個士兵。到了村落中間會給你一個影子侍僧,你可以利用他來探路。本關中你並不需與敵軍進行太多的戰爭,只要讓Arthas找到散佈在各處地侍僧即可過關。 <p第二章 盜墓人 <p主線任務一:將Arthas帶到Kel』Thuzad的墓地,並殺死看守的騎士,Arthas不能陣亡 <p主線任務二:分別建造一座大墓地、地穴、墓場、鬧鬼金礦和3座通靈塔 <p主線任務三:殺死各地的騎士 <p過關提示:遊戲一開始我方出現在地圖的左上角,沿路前進即可找到看守騎士,將其殺死便可到達Kel』Thuzad的墓地而完成任務一,並接到任務二和任務三。完成任務二後,生產一隻數量眾多軍隊即可有Arthas帶領去殺死散佈在各地的騎士,分別在地圖的左邊中部,和中上方,最後一個是Uther the Lightbringer,在左下角,殺死他們之後任務完成。 <p第三章 進入永恆的國度 <p主線任務:摧毀守衛者精靈之門的敵人基地(藍色) <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的左上角,而敵人的基地分別位於地圖的左下、右中和右下角。地圖的右上角有一座金礦只有少量的敵軍看守,派幾輛投屍車從基地右上角的路口出發,並將有標記處的樹木轟掉即可到達。另外,位於左下和右中位置的敵人也不是很強大,占領此兩處後,便可集中兵力,一舉消滅位於右下角的人類基地而過關。 <p第四章 月之匙 <p主線任務一:摧毀敵人的三座聖壇,並收集三個月之水晶 <p主線任務二:將Arthas帶到精靈之門 <p過關提示:本關一開始我方部隊出現在地圖的中下部,先不要着急過河,先建立起自己的基地。在基地的右側你可以找到一個地精實驗室,來購買地精齊柏林飛艇(一次可以運輸8個單位,死靈車算2個)同時還可以獲得2艘飛艇。在地圖的右下角和中部偏右分別有一座金礦,占領他們可以使你的採金速度加快。利用地圖上的傳送門,可以直接將你送到前線與敵人進行廝殺。將三座長者聖壇毀掉,並讓英雄拿到三個月之水晶,即可完成任務一,並接到任務二。大門就在右上角。不過周圍的炮台很多,可以在上方有樹木沒有炮台的地方對岸讓死靈車攻擊地面摧毀森林,開出一片空地,然後再用飛艇把兵和Arthas運過去,摧毀了門口的基地即可過關。 <p第五章 銀月亮的墜落 <p主線任務:消滅太陽井附近的守衛 <p支線任務一:摧毀Sylvanas的基地 <p支線任務二:消滅每一個Sylvanas派出的求救者 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的右上角,打敗來犯的敵軍,即可接到支線任務一,當靠近Sylvanas的基地時便可接到支線任務二,並得到四隻石像鬼。利用四隻石像鬼可以很容易的阻止求救者。Sylvanas的基地比較容易攻破,將其基地毀掉即可完成支線任務,並可在詛咒神廟中生產女妖。若不能阻止求救者便會遭到其援軍的攻擊。守衛太陽井的守衛為4個第九級的石頭巨人,生命值、防禦、攻擊力都很高而且對魔法免疫。不過他們無法對空攻擊,你可以利用本關新的兵種石像鬼攻擊他們。消滅掉守衛,然後把Arthas帶到中央的圈圈即可過關。 <p第六章 再戰黑石部落 <p主線任務:摧毀保衛着惡魔之門的獸人部落,並將Kel'Thuzad帶到惡魔之門 <p支線任務:殺死獸人族的六位英雄 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的中部,當殺死來犯的敵軍後,就可接到支線任務。打敗獸人族的每一位英雄都得到一本書,可以增加力量、智慧或者素質這3種屬性中的一項一點。6個英雄分佈在6個基地里頭。形成包圍的姿式,不過左側的獸人族比較弱小,可以考慮最先消滅。惡魔之門就在右上角。負責守護門的獸人族基地可以生產火龍,並且他不會出來攻擊,因此其次解決,不然後患無窮。把那個基地毀掉,然後把Kel'Thuzad帶到門前的光圈即可過關。 <p第七章 圍攻Dalaran <p主線任務:殺死3個的法師 過關提示:本關一開始我方出現在地圖的下方,而敵人的基地分別位於地圖的左中、左上和右上。由於本關的每階段都有一個法師來維持着結界,從而是我方的士兵在進入其范圍後,中毒並行動緩慢,因此我們一旦准備進攻,就要先找出他來將其消滅。第一個法師在城門向里不遠處;第二個法師位於地圖的中部,從水池中向上,再向左轉的不遠處;第三個法師位於第二座生命之泉的正上方,他的周圍有很多炮台和小法師,最好是派上2個英雄加上大量的冰霜巨龍對付他,。將第三個法師消滅掉便可過關。另外,在城中的大木箱裝着法師用來練習的怪物,打破箱子,它們就會加入你。有些怪物的威力很大的。 <p第八章 在燃燒的天空下 <p主線任務:三十分鍾內Kel'Thuzad不能陣亡 <p支線任務:找到地精們製造的地雷 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的下部,讓你的影子侍僧四處游盪,並勘探地形,在河的附近你便會接到支線任務。左邊的一堆箱子,把箱子打破就可以發現地雷。還可以在地精商店購買到。在地圖的右下角有幾個小兵看守一個大金礦,可以在遊戲剛開始就派兵去占領開采。在每個路口處建立大量(最好20以上)的通靈塔並將其升級為幽靈之塔,可以大大減輕你的負擔。若你能建立大量的幽靈之塔,你便可以派你的英雄率領部隊機動的攻擊攻城武器。另外,每過一段時間便會在Kel'Thuzad的周圍產生地獄之犬,時間到達10分鍾時,還會有火焰石巨人。守住30分鍾即可勝利。 <p三.獸人族 <p第一章 着陸 <p主線任務一:找到其他已經登錄的船隻,Thrall不能陣亡 <p主線任務二:跟隨Cairne到達他的村莊,並幫助他打敗敵人,Cairne和Thrall不能陣亡 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的左下方,一直沿着下方的路前進,便會來到另一個海岸邊,並有另外3個士兵加入。再繼續前進,便來到地圖右下方,遇到Cairne,跟隨他到達地圖的右上方,並幫助他打敗敵人即可獲勝。 <p第二章 長征 <p主線任務一:帶領Cairne依次到達三個綠洲處,Cairne和Thrall不能陣亡 <p主線任務二:保護Cairne至少2個科多獸存活,Cairne和Thrall不能陣亡 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的右下角,沿路前進,到達左方岔路口,並消滅此處的敵軍便可接到任務二。本關中的三個綠洲都會在地圖上陸續顯示,在其上右擊,讓你的士兵自動尋找路線,可以使你少走不少彎路(遇到敵軍可別忘停下來呀)。不要讓你的士兵走的太快,因為我們的友軍行動非常緩慢。過了第二個綠洲後要充分利用你的投石車來對付敵軍的箭塔,要不然你會傷亡慘重。全體到達第三個綠洲處即可過關。   第三章 Warsong部落的哭泣 <p主線任務一:建立一個大廳,Thrall不能陣亡 <p主線任務二:打敗守衛地精實驗室敵人,並將兩艘地精齊柏林飛艇運回基地 <p支線任務:摧毀人類的基地 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的中下部。建立起一座大廳便可完成任務一,並接到任務二。繼續建立你的基地,不久便會接到支線任務。人類聯盟共有四個基地,分別位於地圖的左下、右上、左上和中上的位置。其中左下位置的基地最為薄弱,可以考慮先進攻此處,搶得金礦。其他三個位置的敵軍實力相當,可以依次擊破。敵人主要從基地正上方的路口進行攻擊,因此一定要加強此處防禦。另外,在你攻擊敵人時,敵人會趁機集中兵力攻擊你的主營。此時若你的兵力不多,可以將敵人引至友軍的營地讓他們幫助消滅敵軍。進入地精實驗室的入口處有一個人類基地,路上還有一個半人馬的首領,帶有復活寶物,可以自動復活一次。看守地精實驗室的是一群鳥身女妖,消滅了它們就能購買到飛艇。帶上2艘飛艇回到基地即可過關。 <p第四章 Ashenvale的精靈 <p主線任務:收集15000單位的木材 <p支線任務一:.幫助地精消滅那些騷擾他們的熊人 <p支線任務二:砍伐生命之樹 <p過關提示:本關一開始我方出現在地圖的右下角。將左側的樹木砍倒,沿路前進便可找到一金礦,並接到支線任務一。在的圖中下方還有一個金礦。當你能開採金礦後一定要用有限的金子,來生產便宜的Headhunter,因為過一會會有少量的Hippogruph來對你進行攻擊。熊人在地圖的右中位置,派一支部隊將其消滅便可得到一件寶物,將其送回至地精處,得到2個地精,利用他們你可以快速的採集木材(每次採集200)。在中下位置金礦的左側你會接到支線任務二,殺死一棵生命之樹,可以得到3000木材,在地圖的右中、左下、左上和右上位置分別有一棵生命之樹,除了右中位置的生命之樹外,其他位置的生命之樹都有大量敵軍保護。總之,收集到15000單位的木材即可過關。 <p第五章...