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光環無限多人遊戲不可用

《光環:無限》這款遊戲中的多人遊戲是非常好玩的,不過多人遊戲不可用的情況是很多玩家都遇到過的,而想要解決的話有很多種情況,一種微軟玩家大部分只需要開加速器就可以了,steam版也差不多,開個加速器就行了,還不行就升級一下帶寬。 光環無限多人遊戲不可用 微軟玩家出現多人遊戲不可用的情況,大機率是因為NAT類型導致的,這個問題可以通過遊戲加速解決 steam版的話也差不多,可以嘗試一下加速器或者升級帶寬 來源:3DMGAME

有新槍玩了?網友發現《光環:無限》隱藏變體武器

在《光環 5(Halo 5)》中,343 Industries為遊戲引入了武器變體這項新功能。在戰役中,這些武器變體隱藏在特定關卡中,讓玩家獲得戰鬥力的提升,這對於高難度的遊戲尤其有用。 但變體武器在《光環 5》的多人遊戲中頗具爭議,因為它們只能通過隨機扭蛋REQ卡包獲得。而現在玩家發現,這個武器變體功能可能會出現在《光環:無限(Halo Infinite)》中。 該數據挖掘自《光環:無限》的新「嘉年華」多人遊戲中。數據挖掘者設法發現並使用了《光環:無限》的五種不同武器變體,玩家可以通過自定義遊戲設置查看所有這些變體武器。 目前尚不清楚343將在何時將這些武器變體正式引入《光環:無限》的多人遊戲中,或者它們是否只能在《光環:無限》的活動中使用,這些都還一無所知。 【游俠網】《光環:無限》新武器變種 P1 迄今為止,玩家發現的一部分武器變體包括以下幾種: Convergence Bulldog,一種具有更大彈匣和更緊密子彈分布的霰彈槍版本。 MA40 Longshot,相比標準型彈匣較小但有1.65倍變焦瞄準鏡。 S7 Flexfire,具有10發彈匣和更大的十字准線(暗示精度更差)。 BR75 Breacher,比標準型射速更快,但彈匣略小。 Rapidfire Pulse Carbine,較原版射速更高。 Volatile Skewer,子彈在擊中後不久就會爆炸。 隨後,玩家又在遊戲中發現了更多的武器變體,詳細視頻放在下方。 【游俠網】《光環:無限》新武器變種 P2 那些有興趣查看《光環:無限》槍枝變體的玩家,現在只需在當前的《光環:無限》多人遊戲版本中使用嘉年華模式,在離線伺服器中啟動自定義遊戲。最後,爆料者提到了激活武器平台,但不清楚它們是在設置中還是在遊戲中。 343長期以來一直認為,隨著時間的推移,新武器將被添加到《光環:無限》中。然而,武器變體從來都不是發布前的焦點話題。343從《光環 5》中帶回他們喜歡的功能並不奇怪,但粉絲們更希望得到是全新的武器而不是已有武器的變體。 玩家對《光環:無限》添加武器變體的反應究竟如何,可能在很大程度上還是取決於343如何實現它們。如果將它們作為活動的一部分添加到遊戲模式中,這似乎符合玩家的期望。但如果343依舊按照《光環 5》的方式處理,那無疑就是明擺著等待發生爭議。 《光環:無限》現在可在PC、Xbox One和Xbox Series X|S上遊玩。 來源:遊俠網

《光環無限》出現自瞄外掛主機玩家不想和PC聯機

《光環:無限》的多人模式為免費的,這也讓該作成為微軟歷史上Steam首發人數最多的遊戲,雖然遊戲備受玩家歡迎,但是和其他的射擊遊戲一樣,該作的玩家們也深受外掛的煩擾。 最近Reddit上有主機玩家貼出了一名玩家使用自動瞄準的外掛視頻,引來了諸多網友的討論。 有網友表示,這註定是會有的,可悲的是每個競技遊戲都會有開掛的人,免費遊戲尤其是重災區。因為這些開掛的玩家會使用自動生成軟體去創建海量的新帳戶,被ban之後就切換到另外一個帳號。 【游俠網】《光環:無限》玩家曝光自動瞄準外掛 也有玩家表示自己在主機上沒有遇到,這應該是和PC聯機的問題。 《光環:無限》多人模式(BETA)11月16日發售,目前為「多半好評」。 來源:遊俠網

《光環:無限》回應新活動差評:成員休假回來立刻修改

盡管《光環:無限(Halo Infinite)》具有扎實的遊戲手感與體驗,但因其通行證和新活動的進度系統而受到玩家批評。不過343 Industries稱已收到了玩家的反饋,在短暫(且應當)的休假後將會修復此問題。 《光環:無限》是微軟今年當之無愧的騷操作,它比最初宣傳的提前幾周推出。此次出人意料的提前,加上其競爭對手的糟糕反響,讓《光環:無限》取得了不錯的口碑。很多玩家將它稱為《光環》IP的真正回歸。 但自發布以來,一直被玩家吐槽的一件事就是通行證和外觀的進度。開發人員此前曾表示,修復通行證進度是團隊的首要任務,343 Industries 已經發布了一些小修正檔來提升玩家獲取的經驗。 盡管進行了一定調整,但遊戲的戰鬥通行證獲取仍然非常緩慢。而遊戲的第一個活動:獎勵一套武士主題盔甲的「斷裂:天雷」,對玩家的時間要求又極高。該活動由42項挑戰組成,為期六周分開進行,每周7項,其中需要完成30項活動才能獲得所有16件裝飾物品。 《光環:無限》原版的通行證挑戰就有點慢,而新的限時活動又需要在嚴格的時間表上完成幾十個挑戰,玩家社區對此非常不滿意。基本的論點是,限時活動也應該面向更多的休閒玩家,現在的活動設置對那些沒法泡在遊戲中的人非常不友好。 在一條推文中, 《光環:無限》的社區經理Brian Jarrard表示,團隊已經收到反饋並將努力盡快解決玩家對進度的投訴。但一些團隊成員目前正處於發布後的休假時間。 在接受Eurogamer采訪時,343 Industries的創意主管Joseph Staten表示,對於團隊而言,通行證進度問題相對容易解決,並提醒玩家遊戲現在還是處於測試階段,請耐心等待。 鑒於遊戲的提前發布,成長與修改的痛苦是可以預料的。總的來說,《光環:無限》未來可期。一旦通行證進度問題得到緩解,《光環:無限》可能會成為年度最佳射擊遊戲的有力競爭者。 來源:遊俠網

《光環:無限》首個慶典活動推出 超酷武士盔甲免費拿

《光環:無限》多人模式已經上線一周多了,並且第一賽季的通行證也一並放出,雖然有不少玩家都覺得太肝了,但不得不說通行證中這些武士主題盔甲實在是太帥了。而在今天遊戲將迎來第一個免費慶典活動「斷裂:天來」,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》「斷裂:天來」免費慶典活動 據悉「斷裂:天來」活動將在第一賽季開啟6次,並且將免費提供30級的通行證獎勵,第一次活動持續到11月29日,第二次1月4日日開放。想要獲得超酷武士盔甲的玩家可千萬不要錯過嘍! 《光環:無限》可謂是命運多舛,最初的預告片遭遇了差評,於是回爐重做,遊戲跳票,延期推出,而現在,在經歷超過一年的漫長等待後,我們終於即將迎來《光環:無限》的發售了。目前,這款遊戲正在進行多人模式的beta測試,而完整版遊戲將於下個月發售。《光環:無限》將會登陸XSX/XSS/XB1/PC平台。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》首個武士主題活動公布:11月22日上線

《光環:無限》第一賽季首個武士主題活動「Fractures:Tenrai」公布,活動將在11月22日正式上線,活動期間玩家將免費獲得一套武士主題的盔甲、武器以及配件的皮膚。 該活動信息發布同時,一個專門轉載《光環:無限》消息及泄密的推特博主發布幾個即將上線的《光環:無限》活動及其上線日期,這些活動按照上線時間依次是2021年12月21日上線的「Winter Contingency」、2022年1月18日上線的「CyberShowdown」、2022年2月8日上線的「Tactical Ops」。 343 Industries製作的《光環:無限》將於2021年12月8日登陸XSX|S、Xbox One以及PC平台,且遊戲發售首日登陸XGP。 來源:遊俠網

在臥龍鳳雛的襯托下《光環》或許能帶給我們一些啟發

假如你是李華,你的美國朋友 Smith 全款預購了《決勝時刻18:先鋒》和《戰地2042》,現在非常傷心。請寫一封郵件安慰他,注意字數 200 詞以內、措辭得體、語法妥當。 笑死,根本沒空寫,我正忙著打免費的《光環:無限》多人對戰呢。 如果你還不知道,那麼《光環:無限》的多人對戰模式已經反向跳票,在 11 月 16 日以免費遊戲的形式提前上線。目前 Steam 用戶為《光環:無限》給出了 73% 多半好評——稱不上什麼神作,但已經比隔壁那一對臥龍鳳雛要好太多了。 作為一個薅羊毛黨,我並沒有在《決勝時刻18:先鋒》和《戰地2042》身上花很多錢。前者有無敵的阿根廷區,後者有 EA Play 提前試玩資格。 然而花的錢少不代表吃的屎少,畢竟我也算是個 FPS 資深愛好者了。借著這次機會,我想聊一聊這對臥龍鳳雛究竟出了什麼問題,並從《光環:無限》口碑回暖的角度來談談玩家們究竟想玩到一款什麼樣的射擊遊戲。 本文不含任何廣告內容,也不是這三款遊戲的測評,只是一位 FPS 愛好者既無奈又有些生氣的獨白罷了。 「臥龍」諸葛亮,《決勝時刻18:先鋒》 先聊聊《決勝時刻18:先鋒》吧,畢竟是它先發售的。 我從一開始就對本作沒抱什麼期望,因為它的負面新聞實在是有點多。先是 T 組和大錘兩家工作室起內訌,又是多家工作室火線救急聯合開發,再是本作也會加入「16+17+戰區究極無敵豪華捆綁包」…… PS:要是明年 19 也加入這個捆綁包,我真的很好奇他們以後遊戲主菜單會有多壯觀。 算了,這都不重要。 對於我這種老玩家來說,單人戰役就是圖個樂呵。我不指望它做出驚天地泣鬼神的史詩劇情,只要不是食屎級我都能接受。 多人模式平衡性一直是《決勝時刻》系列的毛病,16...

《光環:無限》准備就緒按時發售 全球解鎖時間公布

今天(11月20號),《光環》官方在推特上表示:「《光環:無限》已經准備就緒,我們12月8號不見不散,斯巴達戰士」。另外還公布了《光環:無限》的全球地區解鎖時間和多人模式第一賽季的免費獎勵活動,一起來看下。 《光環:無限》港服解鎖時間為12月9號下午2點,是全球解鎖最晚的地區,最早的是西雅圖,12月8號上午10點就能玩了。 多人模式第一賽季的免費獎勵活動,會在11月22日光環20周年結束後到來。免費獎勵包括:武士裝甲、飾品、槍械等。官方還表示:"這僅僅是個開始,後續還有更多免費獎勵活動"。 作為《光環5》的續作,時隔六年後的《光環:無限》,是FPS玩家們最為期待的作品,士官長終於要踏上新的路途,值得一提的是 它的發售日是2021TGA頒獎禮的前一天,有點刻意為之的味道。 來源:遊俠網

考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計遊戲

在本周接受媒體采訪時,角色導演史蒂芬·戴克解釋說,《光環:無限(Halo Infinite)》是系列中第一款以普通難度為主要焦點的遊戲。先設計普通難度然後擴展到更高難度,而不是按照系列慣例從高到底。 他解釋:「傳統上,《光環》一直都是在英雄難度下開發的,我們在4和5時都做了同樣的事情。」 「所以通常我們都看英雄難度,我們會在這里調整一切。在普通和簡單的時候把難度縮小一點,然後在傳奇難度中放大一點。不過這一次,我們在普通難度上花費了更多時間,因為期待新玩家的加入。」 「這並不意味著這代英雄難度和傳奇難度不高,這些還是光環的一部分,但我們考慮的是:『如果你是一個新玩家,你以前從未和星盟戰鬥過,或者你以前從未在光環中戰鬥過,這是會是你第一次使用AR。『」 「我們希望這些玩家獲得樂趣和成功,而不是從遊戲玩法的角度立即被勸退。他們會說,『天哪,我沒玩過這個,我不明白……我應該玩嗎?在這里使用特定的傷害類型?或者,『那個手榴彈沒有任何用,為什麼它沒有任何用處?』」 「所以我們的理念之一是,玩家永遠是對的,或者遊戲上應該說'是'。如果玩家想要使用某種東西或某種類型的武器,而某些武器會更成功,我們永遠不會說,'你是錯的,你不能那樣做'。」 「這就是我們從遊戲玩法的角度說我們的理念有點不同的地方,我們只是想說:『來,來玩!』,我們會輕松上手,我們會為玩家提供教程,特別是添加諸如裝備之類的東西。因此,理想情況下,玩家可以更順暢地進入《光環》的遊戲世界。」 副創意總監保羅·克羅克補充說,遊戲有一條不言而喻的「黃金之路」,玩家通常應該遵循這條道路來推進整個遊戲,而走出這條道路可能會導致可選的、更具挑戰性的時刻。 「黃金之路是我們精心策劃的,」克羅克解釋道。「離你的黃金之路越遠,你就會遇到難度峰值,如果你在第一次遇到它們時失敗了,這將是一個挑戰。 「隨著進行裝備升級,隨著占領更多前線基地,隨著帶來更多陸戰隊友軍,這些都可以為遭遇戰帶來幫助。」 「有趣的是,實際上測試團隊中的一些人覺得,普通難度有點難,因為它更開放和有著更多360度戰鬥。不過,玩過其他遊戲的玩家覺得它很容易。因此,我們的平衡是確保它能吸引所有正常難度的玩家,然後保證如果你增加難度,它會變得更具挑戰性。」 遊戲的廣告藝術負責人賈斯汀·丁格斯告訴記者,由於新玩家需要進入的是一個需要很多積累知識的遊戲系列,所以他們做出這樣的決定:「我們收到了很多關於《光環 5》的反饋,反饋說進入這種遊戲了解事物需要付出高昂的代價。」 「所以我們想讓人們更容易獲得了解IP的機會,讓他們覺得不必了解學習很多事情。但這並不意味著所有信息都不存在……它只是不需要你去了解學習那些東西。」 《光環:無限》由343 Industries開發,原計劃於2020年作為Xbox Series X|S首發遊戲推出,但因質量問題推遲。其多人對戰模式現已免費推出,單人戰役將於12月8日發布。 來源:遊俠網

玩家抱怨通行證太肝? 《光環:無限》更新降低難度

此前我們報導了《光環:無限(Halo Infinite )》戰鬥通行證的進度實在過於緩慢,導致玩家怨聲四起。主要是因為《光環:無限》的通行證不會在一局比賽結束時獎勵XP,玩家只能通過完成戰鬥通行證的任務挑戰來獲得進度。 而《光環:無限》的開發商343 Industries收到了一波負面反饋後承諾,正在對遊戲的戰鬥通行證進程系統進行重大更改。 今日(11月19日),343更新針對通行證的部分更改,現已在遊戲中生效。343表示這只是「第一步」。 「更強大的更新需要時間,」343的社區經理Brian Jarrard說,「我們非常感謝所有玩家的支持,請繼續提供反饋。」 以下是343所寫的更新概要。 1、玩家現在可以通過完成匹配遊戲來獲得XP。「玩 1 場遊戲」每日挑戰將獲得50 XP。挑戰牌組也正在更新,以更好地為所有技能水平的玩家服務。 2、團隊解決了以下挑戰的問題,這些問題導致無法跟蹤進度:Heat of the Moment, It Bears Repeating, Jorge Would Be Proud, Ultra Tech。 3、此外,XP 加成現在將持續1小時而不是30分鍾。遊戲內的工具提示可能會繼續顯示30分鍾作為其預期持續時間,但一旦激活,加成的計時器將從60分鍾開始 4、由於這些變化,每日和每周挑戰的所有進度都需要重置,但是,所有在 11 月 23...

《光環:無限》通行證太肝343工作室承諾會做出調整

雖然現在評價還稍早,但《光環:無限(Halo Infinite)》的免費多人遊戲似乎正在成為一種享受,目前在steam上已經收獲了72%的好評。 不過它也存在一個致命問題:戰鬥通行證的進度實在過於緩慢。這也是玩家群中的主要批評點,很容易理解為什麼。 在遊戲發布之前,343稱《光環:無限》的戰鬥通行證將不會過期,玩家可以選擇一直打下去。但不幸的是,現在看來這麼做的原因似乎是,完成一個通行證就需要很長的時間。 這主要是因為《光環:無限》的通行證不會在一局比賽結束時給你獎勵XP,玩家只能通過完成戰鬥通行證的任務挑戰來獲得進度。 343 Industries聽到這一反饋後迅速做出了回應,社區經理Briad Jarrard在今天早些時候的一條推文中承認了這一批評:「團隊正在研究通行證的進展並從昨天的會議中收集數據,我們將分享更新。請繼續分享反饋並在您看到問題時標注出來。」 按照這個速度,343 Industries似乎可能會對系統進行一些小的調整。即便是《光環》這樣的大IP,但作為一個新發售的實時服務遊戲來說,也不能留下一個巨大的問題不去解決。 《光環:無限》免費多人模式現已登錄PC、Xbox,戰役模式將在12月8日解鎖。 來源:遊俠網

《光環:無限》戰役實機演示 強力新武器助士官長殺敵

最近《光環:無限(Halo Infinite)》的多人模式beta測試正式推出,相信不少玩家已經親身體驗過了。IGN在今天公開了一段遊戲的戰役模式實機演示,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》戰役實機演示 從視頻中我們可以看到展示了《光環:無限》一些新武器和玩法,而這段實機是發生在遊戲戰役的前幾個小時中。《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。《光環:無限》專為 PC 設計製作。從先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,《光環:無限》將帶來迄今為止 PC 上最好的光環體驗。 此前官方也公開本作的配置要求: 《光環:無限》的最低配置要求為Intel  i5-4440(或AMD Ryzen 5 1600)的CPU,8G記憶體,顯卡需要GTX1050Ti(或AMD RX570)。 推薦配置要求方面,CPU為Intel i7-9700K(或Ryzen 7 3700X),16G記憶體,顯卡需要RTX 2070(或RX 5700XT)。 土豪玩家也可以追求極限畫質,極限畫質需要i9-11900k(或Ryzen 6 5900X)的CPU,顯卡需要RTX3080(或RX 6800XT),以及16G記憶體。另外,此次《光環:無限》的硬碟容量要求為50GB。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

光環無限多人遊戲不可用解決辦法 多人測試下載指南

微軟這波是反向跳票!原計劃在2021年12月8日解鎖的《光環:無限》,其多人模式提前解鎖,2021年11月16日凌晨即可免費下載遊玩。本期筆者聚焦大家最為關心的問題:如何參與多人測試,以及遊戲多人模式不可用、顯示離線狀態給出有效的解決辦法。 首先,大家搜索「steam」,然後搜索「halo Infinite」即可找到遊戲在Steam商店的頁面: 點擊「免費開玩」,安裝後即可遊玩: 如果遇到這樣的問題,嘗試用奇游加速「光環無限」解決,某些網絡優化工具還無法支持多人模式加速,奇游這邊親測可以使用: 另外,有效某些時候彈出的遊戲進不去,是遊戲還沒有加載出用戶信息,導致的報錯,當加載完成後,這個報錯會自動刷新掉,所以大家可以稍等片刻,加速後能順利遊戲。 如果大家還遇到遊戲閃退/崩潰/卡死/無法進入等問題,可以嘗試以下方法: 1、下載安裝3dm遊戲運行庫。 2、更新電腦顯卡驅動到最新版本。 3、驗證遊戲文件完整性: 4、打開遊戲文件目錄,用管理員權限運行遊戲(右鍵保存圖片到本地可查看大圖): 5、查看電腦是否滿足官方配置要求: 6、 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 RS5 x64 處理器: AMD Ryzen 5 1600 or Intel i5-4440 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX...

《光環無限》多人遊戲不可用怎麼辦?使用野豹加速器輕松解決!

《光環:無限》於今日(11月16日)在Steam平台開啟多人遊戲測試版,現可免費暢玩。 但不少玩家在遊戲時都遇到了提示「多人遊戲不可用,請稍後再試」的問題,使用多個加速器都不行,包括UU、雷神之類的大廠加速器,這怎麼辦呢? 很簡單,使用野豹加速器加速一下就好了。經過筆者和群友們的測試,野豹加速器能夠完美解決這個問題,加速成功後就不會再收到這個提示了。 而且,現在野豹加速《光環:無限》免費,值得沖一波! 野豹加速器使用方法: 1. 打開野豹官網,下載安裝野豹加速器; 2. 打開野豹客戶端,搜索「光環」,找到《光環無限》(或者之直接點擊「限免加速」那一欄找到《光環無限》); 3. 選擇區服後點擊加速,加速完成後即可順利進入多人遊戲,延遲也很低加速很穩。 4. 如果還有什麼問題,或者想找人一起組隊開黑、交流心得,歡迎加入光環無限玩家群。 來源:3DMGAME

巨硬但玩家有一點不滿 《光環:無限》72%好評率

《光環:無限》多人模式測試版在今日凌晨提前推出,遊戲現已免費登陸Xbox One、Xbox Series X|S以及PC。截至發稿,《光環:無限》多人模式在steam上的好評率為72%,擁有3600+評測。 沒有對比就沒有傷害。給出好評的玩家都認為比起《決勝時刻:先鋒》以及《戰地2042》的首發表現來看,《光環:無限》無疑是今年三大FPS遊戲中表現最好的那個。 此外,還有玩家認為,本作《光環:無限》有著原作《光環》的味道,同時又引入了新的內容。 而給出差評的玩家大多都是由於遊戲無法進入,多人模式不可用,無法正常遊戲。 不過在部分海外網友眼中,《光環:無限》充斥著大量內購內容,「吃相」太難看而給出差評。遊戲中幾乎沒有免費的自定義內容,所有東西都需要購買。此外,玩遊戲所獲得的的經驗比起升級戰鬥通行證所需要的經驗值,可以說是杯水車薪。 (以上為機翻內容) 《光環:無限》公測屬於遊戲的第一賽季,將一直持續到2022年5月。開啟之後可以體驗遊戲的所有地圖、戰鬥通行證、核心模式等,進度會保留到正式版遊戲中。戰役模式將於12月8日正式推出。 來源:遊俠網

反向跳票《光環:無限》多人模式測試版現已上線

在今天凌晨的Xbox 20 周年紀念直播中,官方宣布《光環:無限》多人模式測試版將提前推出,並且就在今天。目前遊戲現已免費登陸Xbox One、Xbox Series X|S以及PC。下面讓我們一起來看看吧! 《光環:無限》今天開啟 Xbox 和 PC 第1賽季 "致遠星的英雄" 多人模式 Beta 測試,更新文件 25.93 GB。玩家將能訪問所有地圖與內容,以及解鎖第1賽季戰鬥通行證,該模式原定於12月8日和遊戲戰役內容一起推出,目前公測屬於遊戲的第一賽季,將一直持續到2022年5月。開啟之後可以體驗遊戲的所有地圖、戰鬥通行證、核心模式等,進度會保留到正式版遊戲中。 《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。《光環:無限》專為 PC 設計製作。從先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,《光環:無限》將帶來迄今為止 PC 上最好的光環體驗。 來源:遊俠網

爆料者稱《光環:無限》多人模式將在11.15提前解鎖

我們知道微軟將《光環:無限》的發售日定於12月8號,但近日,有爆料者稱《光環:無限》的多人模式部分會在下周11月15號提前解鎖。 爆料者 halodotapi 在推特上發布了一張《光環:無限》的多人模式的官方宣傳圖片,並配文:「英雄歸來-2021年11月15日#HaloInfinite」。他還承諾如果消息不屬實,將會在評論區隨機送出100美元。 他這麼肯定是有原因的,首先,2021年11月15號是《光環》發售20周年紀念日,而且微軟也會在當天舉辦直播,宣布重要的事情。另外,《光環:無限》的多人模式在10月份測試後,大部分玩家反饋他們擁有一個還不錯的體驗,多人模式已經准備好與玩家見面。如果《光環:無限》的多人模式能在紀念日當天發布,微軟可能會在直播結束後開放遊戲。 來源:遊俠網

《光環:無限》戰役模式實機視頻 演示關卡槍枝勾爪等

媒體Gameinformer今日公開了一段《光環:無限(Halo Infinite)》戰役模式開篇的實機演示視頻,展示了遊戲初期的一小部分戰役內容。 【游俠網】《光環:無限》戰役模式開篇實機演示 在這個片段中,士官長正在與「被放逐者」戰鬥,這是一群熟悉但又陌生的野豬獸、豺狼人、精英等,他們找到了通往Zeta Halo的道路,並希望利用其力量。《光環:無限》的第一關發生在《光環5》的18個月後。 343接受采訪時,明確表示他們希望《光環:無限》能成為初代《光環》的精神繼承者。這在這個開場任務中這一期盼變得非常明顯,因為士官長穿過Brute戰艦,進入宇宙啟動超級武器,明顯是在致敬《光環》中秋風之墩上的劇情。 Gameinformer的另一段《光環:無限》戰役模式實機演示,展示了遊戲初期關卡的開放世界關卡:一個新的基地遭遇戰。在《光環:無限》的整個戰役中,無論是什麼任務,都需要穿越「被放逐者」的據點來完成任務。打法完全自定義,沒有固定的路線。 【游俠網】《光環:無限》戰役模式功能實機演示 視頻中展示了一些裝備,以及本作的新武器之一:Stalker Rife。這是一種「被放逐者」的武器,像是星盟卡賓槍家族中的一員,盡管這種半自動步槍的威力更大,非常適合中遠程遭遇戰。 本月中Xbox還將陸續公開更多《光環:無限》情報。本作將於2021年12月8日發售,登陸XSX|S、Xbox One、PC,首發加入Xbox Game Pass。 【視頻截圖】 來源:遊俠網

《光環》對戰設計師加入重生 製作《星球大戰》新遊戲

《光環:無限(Halo Infinite)》的「高級多人遊戲設計師」Patrick Wren已離開343 Industries,並加入重生(Respawn Entertainment),為《星球大戰》系列遊戲工作。Wren在推特上宣布,他已加入「絕地團隊」,擔任重生的「高級遭遇設計師」,參與一個未宣布的項目。 Wren之前也曾參加《星球大戰》系列遊戲製作,他在2012-2013年間在《星球大戰:第一次襲擊(Star Wars: First Assault )》中工作。但作為迪士尼從喬治盧卡斯手中收購《星球大戰》條件的一部分,該遊戲最終被取消。 Wren於2013年加入343 Industries,在那里他參與了《光環5(Halo 5)》 和《光環:無限》的開發。他決定在《光環:無限》發布前離開343其實並不會對遊戲產生任何負面影響,在一個項目結束時出現人員周轉是比較常見的。 至於Wren在重生工作室的工作,由於他穿著《星球大戰 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的T恤,這表明他正在為傳聞中的續作做出貢獻。EA已經各種暗示正在製作這款遊戲的續作,考慮到該遊戲的銷量超過1000萬份,這並不奇怪。 不過EA不打算在2022年前對其未來的《星球大戰》遊戲發布任何公告。 EA此前在7月表示:「當我們在遙遠的地方分享我們對銀河系的願景時,我們所有人都期待著與您一起慶祝!」 EA製作的全部《星球大戰》系列遊戲,總共售出超過5200萬份。光是《星球大戰:前線》系列的總銷量就超過3300萬份,因此如果看到「前線」的第三款遊戲也不會讓人感到驚訝。 無論EA未來將有什麼《星球大戰》系列遊戲,越來越多的團隊正在加入並開發這一IP。育碧製作《全境封鎖》的團隊據傳正在開發新的《星球大戰》開放世界遊戲。 「EA一直並將繼續成為我們現在和未來的一個非常重要的戰略合作夥伴,」迪斯尼遊戲的老闆肖恩·肖普托告訴記者,「但我們確實覺得還有其他人的空間。」 此外,《星球大戰:舊共和國騎士》將於11月11日登陸Nintendo Switch,而《神奇女俠》導演帕蒂·詹金斯執導的新《俠盜中隊》電影已傳出延期。 來源:遊俠網

《光環:無限》戰鬥通行證定價10美元 更多細節曝光

時至今日幾乎每一款持續更新的服務型遊戲都擁有戰鬥通行證系統,比如《Apex英雄》、《虹彩六號:圍攻》和即將推出的《戰地2042》,而將於下個月正式推出跳票近一年的《光環:無限》也毫無疑問將擁有戰鬥通行證。今天關於《光環:無限》戰鬥通行證的更多細節曝光,定價也隨之公布,下面讓我們一起來看看吧! 在接受IGN采訪時,343工作室介紹稱,戰鬥通行證的價格為10美元,而且遊戲里沒有開箱設計,遵循所見即所得的規則。而且,戰鬥通行證永遠不會過期,不過玩家一次只能激活一個通行證。玩家可以在任何時刻改變自己當前激活的通行證。每一季戰鬥通行證都會擁有傳說飾品,不過這些飾品不會與正史相關,也不會有特殊屬性和效果,活動獎勵都是單獨分發的。 第一個戰鬥通行證將會圍繞《光環:致遠星》,名為「致遠星英雄」,已經在6月公布。第一個護甲核心將會擁有致遠星自定義設置,其它獎勵包括死亡效果和護甲裝備。但是在所有戰鬥通行證中將不會包括「非典型表情」。 在戰鬥通行證之外,玩家也可獲得新自定義選項,只需通過戰役或每周挑戰即可。活動會提供附加選項,每次活動也會有自己的免費活動通行證。該通行證會在多人遊戲中提供限時獎勵系統,不會有付費渠道。 玩家在每次活動中會獲得特殊遊戲列表,還有新的獎勵途徑。普通活動持續兩周,裂隙活動持續一周,不過每個月都會有一次裂隙活動,而且玩家在裂隙中的進度會保留下來。343表示會監控活動中的進度,還會進行多次測試,來查看玩家對獎勵和升級速度的反饋。 裂隙活動作為反復出現的活動會給玩家提供一些獨特飾品,比如Yoroi武士甲。該活動會讓玩家在多人遊戲中體驗非正史的娛樂內容,並不會扮演士官長。不過武士甲對光環宇宙的設定還是有一點影響的。 343表示,戰鬥通行證系統「只是每一季全局生態中的一小部分而已」,廠商的計劃是將戰鬥通行證和活動結合起來實現復雜的結構,最終目標是讓玩家每次參與活動時都有收獲感,而戰鬥通行證是「基於所有這些之上」的。 來源:遊俠網

《光環:無限》公布了「UNSC檔案館」之「UnSpoken」真人宣傳片

343工作室於今日公布了《光環:無限》的「UNSC檔案館」系列名為「UnSpoken」的真人宣傳片。在宣傳片中一位海軍陸戰隊員用手語講述了他在 Harvest 飛船上保護乘客時意外繳獲星盟的能量護盾,而士官長的防禦系統的研發進度也因此大幅提升的故事。 《光環:無限》將於12月8日在 Xbox Series X/S、Xbox One、和 PC 平台發售。 來源:機核

《光環:無限》真人宣傳片公開 即使無聲也心懷期待

在本月我們將迎來2款FPS大作,分別是《決勝時刻:先鋒》和《戰地2042》,而在下個月跳票1年多的《光環:無限(Halo Infinite)》也將正式發售。官方也在今日開啟了預熱,今天發布了一段《光環:無限》真人宣傳片,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》真人宣傳片 從視頻中我們可以看到官方用了一種特殊的內容來向玩家們宣傳《光環:無限》,遊戲將於2021年12月8日發售,登陸XSX|S、Xbox One、PC,首發加入Xbox Game Pass。 《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。《光環:無限》專為 PC 設計製作。從先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,《光環:無限》將帶來迄今為止 PC 上最好的光環體驗。 來源:遊俠網

《光環:無限》多人模式新地圖演示 環境明顯現代化

在本月我們將迎來2款FPS大作,分別是《決勝時刻:先鋒》和《戰地2042》,而在下個月跳票1年多的《光環:無限(Halo Infinite)》也將正式發售。遊戲的多人模式將供所有玩家免費遊玩,今天IGN公開了一段關於本作多人模式新地圖的演示,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》多人模式新地圖演示 視頻中演示的地圖名為Streets,Streets是一張不對稱的中小型地圖,環境更加現代化。《光環:無限》是系列中的第6部正傳作品,它的戰役部分將繼續《光環5》中士官長的故事,擁有開放世界設定和前哨站控制玩法,而多人模式部分則將可以免費遊玩。 《光環:無限》預計將於12月8日正式發售,首發也會加入微軟XGP訂閱服務。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》敵人造型公布鬼面獸這次看來還不錯

近日,在《光環:無限》的官網上,開發團隊343的新一期「每月Blog網誌」中(點擊前往官方頁面>>),公布了《光環:無限》里部分敵人的造型圖,「鬼面獸」再次登場,但在帥氣的盔甲加持下,他看起來還不錯,來欣賞下。 作為《光環5》的續作,時隔六年後的《光環:無限》,是FPS玩家們最期待的作品,士官長終於要踏上新的路途,《光環:無限》也是微軟目前最重視的產品,本作將於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One、Xbox Series、PC等平台。值得一提的是《光環:無限》的發售日是2021TGA頒獎禮的前一天,有點刻意為之的味道,這波是想力爭一下年度遊戲? <p更多造型圖: 來源:遊俠網

斯巴達戰士的味道:《光環》士官長聯名香皂將於10月29日推出

微軟與男性個人護理品牌 Dr. Squatch 於今日聯合發布受《光環:無限》啟發的斯巴達手工磨砂皂。作為限量版產品,本手工天然皂也是慶祝《光環》系列20周年的產品,幫助用戶保持活力及專注,從而積極應對遊戲或生活中的任何挑戰。 據悉,Dr. Squatch 精心調配出鼠尾草、柚子和雪松的後調,與343工作室的合作確保該產品從配色、包裝到氣味都忠實再現了傳奇人物士官長。根據設定,本產品是由《光環》中的植物及草藥製成,因此使用者也會聞到士官長身上的味道。 價格方面,Dr. Squatch 會員可在10月29日起以6美元(約合28元)的價格獲得本品,而11月1日該肥皂將面向所有消費者提供,售價8美元。 Halo 及 Xbox 消費產品負責人 John Friend 表示,整天穿著盔甲拯救宇宙是一項艱苦的工作,有時也會是髒活累活。正因如此,他們毫不猶豫的將該產品帶入地球,讓玩家能在成為英雄之上保持潔淨。 來源:機核

343分享《光環:無限》新細節:對克雷格又愛又恨

《光環:無限》將於12月8日正式發售。近日,343團隊分享了《光環:無限》新的細節,並發布了鬼面獸「克雷格」的新形象。 Inside InfiniteBlog網誌的最新一篇文章中,343團隊談及了對「克雷格」進行的一些改動。「克雷格」曾經是《光環:無限》中眾多問題的代表,現在他的形象煥然一新! 343團隊說道:「團隊對『克雷格』又愛又恨,雖然看到社區被『克雷格』吸引很有趣,但不幸的是,他所代表的一些內容和系統在演示中還沒有準備好。『克雷格』正面影響:他是贏得更多時間完成工作的因素之一,並讓鬼面獸達到一個團隊滿意的位置。這是343工作室圍繞期望與《光環》社區合作的眾多例子之一。只要玩家夠努力,就能在《光環:無限》中找到『克雷格』的影子,他的靈魂將永存!」 開發商說道:「克雷格裝扮的不錯,他自我感覺很好,和他的野蠻朋友們也相處得很好。他還培養了一個新的愛好,並為自己做得很好。『克雷格』萬歲!」 鬼面獸「克雷格」表情包源於2020年7月的《光環:無限》的演示,粉絲們對此表達了不滿。「克雷格」成為了遊戲圖像單調的象徵。微軟承諾會改善「克雷格」的外貌,現在看來他們確實做到了。 來源:遊俠網

新作太多了2021年電子遊戲發售數量或達成新里程碑

經歷了疫情的影響,很多人都不是很看好2021年電子遊戲發售情況的,不過根據實際的數據,情況並非如此。 NPD集團分析師Mat Piscatella最近發布了推特,分享了2021年內發售數量相比2020年內發售數量的同比增長,從1月1日到10月7日,Switch遊戲發售數量同比增長34%,從1152款提升到1543款。PS和Xbox的增長幅度更大,分別是66%(704到1171)和61%(551到889)。 以現在的數據往前推的,遊戲發售數量也還是只增不減。比如2019年同周期發售數量是Switch有1097款,PS有692款,Xbox只有453款。這些數字都比2020年的發售數量低。 Piscatella表示,2021年「可能」是NPD有記錄以來遊戲規模最大的一年,但由於他沒有拿往年所有數據進行對比,因此數據也是那麼准確。聖誕檔臨近,又有像《極限競速:地平線5》、《戰地2042》和《光環:無限》這些大作壓陣,2021年的優勢應該不會有太大變化。 Piscatella表示:「數字上升的原因是有很多沒有經過宣傳和預熱的小規模遊戲投入市場,所以我們能看到差距進一步變大,這個有點難說。」 不過數量並不等於質量,數字商店里更能直觀地看到遊戲數量的增長。根據SteamSpy提供的數據,光是去年就有9724款遊戲登陸Steam平台,而在2019年只有7907款,追溯到2016年的話,只有不到4500款。 來源:遊俠網

《光環:無限》3張新地圖泄露 或將重返「新蒙巴薩」

像《光環:無限(Halo Infinite)》這樣備受矚目的遊戲 , 泄漏幾乎是不可避免的。近日,爆料大神們通過第二次技術測試,再次挖掘出了《光環:無限》中三張未公開的遊戲地圖。 其中,第一張顯示是一個常見的室內環境,可以看到水培設備。 另一張地圖看起來像是處於一個光環環帶之上,近處一座巨大的防空炮瞄準了天空,而遠處則是一艘 UNSC 的太空戰艦。 第三張是大多數《光環》粉絲最感興趣的,因為它背景中的軌道電梯,似乎揭示了這是「新蒙巴薩」。這座城市在《光環 2》和《光環 3:ODST》中均有登場,作為ONI的總部,曾在星盟猛烈攻擊下化為一片焦土。 此次回歸「新蒙巴薩」也非常貼合343給本作定下的「懷舊」的基調。不知道老玩家們回到這片奮戰過的土地是否會感慨萬千。 當然,由於《光環:無限》將採用季節性更新模式 , 暫時還不知道這些地圖是否會在發布時出現在遊戲中。或者是在之後被343加入遊戲。 不過確實可以看出343很敏銳,知道玩家們想要什麼,並把工作精力投入到這些中。 《光環:無限》將於12月8日推出,登陸Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC。 來源:遊俠網

斯巴達變蜘蛛俠?《光環:無限》里的鉤爪機動性太強

盡管《蜘蛛俠》的新系列遊戲是索尼獨占,不會出現在XBox上,但《光環:無限》實現了這一「目標」,在多人模式中新加入的鉤爪實在是太強了,沒有CD冷卻可以無限次使用的鉤鎖,讓玩家可以向彼得·帕克一樣,在空中盪來盪去,來看下網友分享的畫面。 【游俠網】《光環:無限》斯巴達戰士變蜘蛛俠? 這位網友名為Wernissage,從他分享的視頻中可以看到,斯巴達戰士使用鉤鎖快速移動時非常的流暢,確實如「蜘蛛俠」一般,但這第一人稱的視角的畫面,其實與EA的APEX中的機器人使用鉤鎖移動時更為相似。 此前開發商343還專門宣傳過這一新加入的功能,稱其能讓玩家在地圖上快速移動,能抓取物體,也可以完成一些精彩的擊殺。玩家們也開始對這個「強大」的鉤爪展開了「創作」,例如下面這張圖片。 可以說這個鉤爪系統,確實是目前《光環:無限》中能看到的為數不多的亮點了,8月份的科隆展上也宣布遊戲將於2021年12月8號發售,期待本次士官長帶我們經歷的新冒險。 歡樂圖片: 來源:遊俠網

343負責人談《光環:無限》通行證 讓玩家值得花時間

近日,《光環:無限(Halo Infinite)》的設計負責人Jerry Hook澄清了一個關於多人模式戰鬥通行證系統的關鍵點。他在一篇博文中表示,雖然最初設計的戰鬥通行證中,每個新等級都將包括免費和付費獎勵,但實際上並非如此,至少在遊戲發布時並非如此。 Jerry Hook表示:「首先,我想在討論戰鬥通行證全面時糾正自己的說法。在直播中我曾經說過,戰鬥通行證系統將始終在每個級別提供免費和付費獎勵,但這種說法對於遊戲發布時的通行證是不正確的。」 他另外還表示 :343的目標之一是「玩家在《光環》上花費的時間將會產生巨大價值」。不論他們是選擇用錢購買戰鬥通行證,還是僅通過進度解鎖內容。「所以,雖然不是每級通行證都有,但在整個賽季中會有許多的免費獎勵。(並且在賽季結束後,玩家依然可以保留​​自己的戰鬥通行證而不會過期)。」 343顯然在《光環:無限》 的戰鬥通行證系統上投入了很多心思。2018 年,343的招聘列表中提到了微交易,以及要求開發人員需要使用心理和行為分析以鼓勵玩家回坑。 《光環:無限》的通行證將只提供用於購買裝飾道具,而不會影響遊戲玩法,但該系統將如何在實踐中運作還有待觀察。畢竟在《光環5》的微交易系統產生爭議之後,粉絲們的擔憂是可以理解的。 經過一年的延遲,《光環:無限》終於將在12月8日發布Xbox和PC版。屆時戰役和多人遊戲將是獨立的體驗,多人遊戲採用免費方式。同時,遊戲將登陸Xbox Game Pass。 來源:遊俠網

棒雞與微軟重歸於好?《命運2》或將與《光環》聯動

Bungie是《光環》系列遊戲和《命運2》的開發商,2021年是Bungie成立的30周年,將會推出重大活動,近日就有一位爆料者稱《命運2》將於《光環》聯動,一起來了解下。 這次的泄露者名為 Wish,他是一個雅虎上商家,提供包括但不限於《命運2》的相關服務,他在推文中稱:「《命運2》會在12月30號發布一個以《光環》為主題的任務,這個任務將在最初的光環遊戲中的空間站上進行。」這個聯動不僅可以直接參觀光環環帶建築,還包含了針對《命運2》各個職業的《光環》盔甲和4種武器。 值得一提的是,他泄露的推出聯動的時間與《光環:無限》的發售日期非常接近,雖然只是謠言,但可信任度還是很高的,畢竟XBOX的老大也是《命運》系列的忠實粉絲,也許這次微軟允許Bungie使用《光環》的IP,是為了祝賀Bungie成立30周年的同時,也為新作《光環:無限》做宣傳吧,可以說是互惠互利了。 Bungie對《命運2》是給予厚望的,近年來不斷推出的新資料片印證了這一點,如果能將曾經開發的遊戲《光環》加入聯動,無疑對《命運2》又是一波熱度的提升,相信系列的粉絲對聯動內容也很感興趣。《光環:無限》將於12月25日發售,想必那時候的懸念都將揭開。 來源:遊俠網

士官長也要玩自拍啦?傳《光環:無限》中含有拍照模式

8月20號,國外網友爆料,在《光環:無限》的遊戲程序的一個txt文檔中發現了遊戲中含有拍照模式的功能,士官長要開始玩自拍啦?來看下詳細信息。 這位爆料者名為 NewHaloLeaks,如其名是專門泄露光環消息的額可靠人士,在他發現的文檔中,一系列與拍照模式有關的名詞被包含在內,例如:鏡頭縮放,選擇邊框,貼紙,顏色,濾鏡等,他補充說道可能還會有其他的參數可設置,而且拍照模式只能在戰役模式中使用,多人模式則不支持。 《光環:無限》官方343工作室目前還沒有透露任何相關消息,但拍照模式其實並不需要很高的技術含量,其實早在《光環3》中就有一個全景攝像的模式,現在許多的遊戲中也加入了拍照功能,也許343這次也絕定要「跟上時代」了。 可能士官長在露臉後也需要自拍了,畢竟對於分享遊戲內容和趣事來說,自帶的拍照模式能給玩家帶來便捷。光環上的風景固然美麗,但是這些都不是重點呀,你先把遊戲的建模在打磨下,我可不想在遊戲里拍到「鬼面獸」了。 來源:遊俠網

玩家在《光環:無限》被BOT嘲諷到破防 其實是BUG?

由343 Industries開發的《光環:無限》去年由於品質不理想而跳票到了2021年,前不久它終於開啟了技術性測試,吸引了不少玩家。但有不少玩家反映遊戲中由BOT控制的角色在擊殺玩家後會進行一系列類似「Teabag」蹲起這樣的嘲諷動作,這導致不少玩家因此破防。343 Industries很快便發表聲明,遊戲中的BOT這種行為其實是由於AI系統的一個bug所致。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》BOT蹲起嘲諷 在《戰地》、《決勝時刻》等一些多人對戰遊戲中很多玩家在擊殺地方後會進行蹲起嘲諷這樣的動作,而萬萬沒想到在《光環:無限》最近的測試中玩家們還體驗到了來自BOT的羞辱。根據官方的解釋在玩家角色死後,機器人可能會觸發一個「尋路卡滯」問題,導致移動方式變得像經典的嘲諷動作一樣。這是由於角色屍體影響了機器人的尋路導航,343並非故意讓機器人對玩家做出嘲諷動作。 聲明中寫道:「我們並未給機器人編程要求它們對玩家角色進行茶包羞辱。機器人應該是歡迎所有水平的玩家並為大家提供娛樂的存在,設計嘲諷功能顯然與這一意圖相悖。如果玩家在被擊殺之後看到這一行為,或是在玩家角色屍體附近看到這一行為,從情感上來說可能會覺得是故意的。但實際上,機器人其實是在上台階的時候卡住了。」 來源:遊俠網

《光環無限》技術測試泄露戰役劇情:官方請求不要傳播

PCGamer消息,《光環:無限》第一次技術測試中泄露了本作的戰役劇情細節,劇情內容已經開始在網上出現。玩家們想保證《光環:無限》的劇情體驗的話,最好努力避開劇透內容。 343 Industries的創意主管Joseph Staten也在Twitter上證實,一些戰役劇情文件確實「無意中包含」在技術測試中。同時他表示這樣的劇情泄露讓開發團隊很痛苦,並請求看到戰役劇情文件的人不要傳播它們,不要破壞他人的遊戲體驗。 《光環:無限》於今年聖誕期間正式發售,登陸PC、Xbox One、XSX|S平台! 來源:遊俠網

《光環無限》未來將進行更多、更大的技術預覽測試 遊戲中沒有暗殺機制

近日,《光環:無限》開發商343工作室宣布未來將進行更多技術預覽測試,同時工作室證實,遊戲中並沒有「暗殺」機制。開發團隊表示,正在努力將「暗殺」以一種合理恰當的沙盒方式帶入到《光環:無限》中。 高級任務設計師Tom French在《光環:無限》多人模式的演示中,除了介紹遊戲中的一些戰鬥物品外,還證實了在背後攻擊對手時不會觸發「暗殺」。 「『暗殺』並不在遊戲內容中。我們實際上非常喜歡『暗殺』,但在很多情況下,人們只是會把它關掉,因為這在遊戲中是一個不利因素。」 French表示,團隊正打算「退一步」,弄清楚如何將「暗殺」更好地融入《光環:無限》的遊戲中,他們希望「暗殺」能以一種「真正有意義的方式」融入沙盒對戰中,這將會成為遊戲中的一個閃光時刻。 今日343工作室放出了《光環:無限》多人模式實機演示:點擊前往 同時《光環:無限》將在本周末進行多人遊戲技術預覽測試,343工作室工作室表示正計劃在「未來幾個月內」舉行更多的技術預覽測試,所以沒有收到邀請郵件的玩家不要灰心,未來還有很多機會。 在一次技術預覽測試直播中,343工作室Sam Hanshaw說道,這不會是唯一一次《光環:無限》技術預覽測試,Hanshaw向那些沒有被邀請參加測試們的粉絲保證,將來會有機會參加的。「這是第一次,也可能是最小的一次。」 根據Hanshaw的介紹,本周末的技術預覽是兩個月前的版本,因此遊戲中可能存在著一堆問題和Bug是不可避免的。343工作室將在四個方面檢查玩家的遊戲反饋,包括核心玩法、地圖和模式、武器演練以及菜單和戰鬥通行證UI。 《光環:無限》的第一個技術預覽測試將於7月29日正式開始,持續到8月1日。 來源:遊民星空

《光環:無限》加入丟槍按鍵系列首次加入該功能

在以往的《光環》系列遊戲中,如果你想要將手上的武器交給隊友,你需要在四周尋找另一把槍替換下你手中的武器。而如果周圍沒有可替換的槍,你將無法扔出自己手中的武器。 不過現在,這種情況在《光環:無限》中結束了,經過了20多年,《光環》首次在系列遊戲中加入了「丟棄武器」按鍵。在《光環:無限》的技術展示預覽中,開發團隊343 Industries向我們展示了一系列《無限》PC版本的設置,包括鍵位綁定和圖形質量設置。而其中有一項吸引了我的目光:一個更改「丟棄武器」按鍵的選項。 「這個功能使用起來會非常有趣,尤其是當你和一些經驗不足的玩家一起玩時,你可以為他們獲取更好的武器並交給他們,他們能夠使用它們通常不會得到的武器玩耍。」運營製作人Sam Hanshaw如此說道。這聽起來只是一個小功能,但我們可以想像到丟棄武器會對戰鬥造成多大的影響。 來源:遊俠網

內容達500頁的《光環百科全書》計劃將在明年春推出

開發商343工作室宣布,將與出版商黑馬漫畫合作推出一本全新的《光環百科全書(Halo Encyclopedia)》,預計將於2022年3月29日發售,新《光環百科全書》內容約為500頁。 實際上官方早在2011推出的一本百科全書,頁數為367頁,新版比它多了25%的厚度,內容上新版百科全書收錄了大量《光環》整個系列的原畫、新公開的遊戲設定,都是粉絲想要了解的角色、敵人、載具、武器等資料,此外百科中還會有系列新作《光環 無限》的設定內容,因此挑在2022年發行也是為了避免對新作造成劇透。
 雖然《光環:無限》的確切發售日還沒有定下來,但343工作室似乎有信心於2021年年末假期時推出,遊戲發售時還將同步推出一本含200頁藝術設定集。 來源:遊俠網

《光環:無限》團隊「致力於」2021發售 日期即將公布

Xbox 老闆 Phil Spencer 在接受 Dropped Frames 采訪時表示《光環:無限》開發團隊「非常致力於」在2021假期發售遊戲。同時,團隊目前正在縮小《光環:無限》的發行范圍,並且已經有了一個關於發行窗口的好主意。 Spencer 說:"我們了解我們在3-4周范圍內的事情。目前我們還沒有一個確切的日期,我們還在研究其他遊戲的發行時間。我們將在夏季有一個清晰的目標,但這不是幾個月的事情,而只是在幾周。」 Spencer 還說道:「與其選擇一個日期,然後把它推遲一個星期,這樣看來會感覺很失敗——我們不想那樣做——所以我們認為還是等到真的確定了發行日期再開始行動吧。」「但我們的團隊非常致力於假期發行,我們認為這樣很好。」 由於疫情以及許多其他因素,電子遊戲行業遭遇了越來越多的項目延遲。微軟在2020年8月宣布,為了有充足的時間讓遊戲品質達到期望,《光環:無限》從2020年延遲到2021年發售。但也有遊戲即使是經歷多次延遲,也可能會在一個不太令人愉快的狀態下發行。 從好的方面來看,我們在前不久看到了《光環:無限》的多人模式,並且Phil Spencer 表示:「我對我們的遊戲質量和完成度很有信心。」 來源:遊俠網

《光環:無限》5大地圖名稱及描述:含古老沙漠景觀

《光環:無限》遊戲開發者Jeff Easterling在自己的個人推特上披露多人遊戲的5大地圖名稱以及描述。 巨獸(Behemoth): 「它已經存在了10萬年,但環帶仍然守護著未知的秘密。」 集市(Bazaar): 「東非保護國重建蒙巴薩玻璃城核心的計劃雄心勃勃但成本高昂,得益於UEG和UNSC在Voi Excession活動的投資項目,使得這座大都市的某些部分得到復蘇。」 碎片化(Fragmentation): 「現在比以往任何時候都更加緊張,07特區平靜的表面掩蓋了更深層次的壓力和衝突。」 充能(Recharge): 「資源基礎設施,例如由Axys水電部門運行的設備,有助於維護整個UEG殖民地世界的穩定能源網絡。」 實彈射擊(Live Fire): 「Avery J. Johnson軍事科學學院的教官確保他們的斯巴達戰士准備好迎接敵對星系向他們發起的各種挑戰。」 《光環:無限》是由343工作室打造的第一人稱射擊遊戲,是《光環》系列的續作。本作的多人模式可免費遊玩,遊戲將於2021年聖誕節發售。 來源:遊俠網

《光環:無限》多人模式實機演示年底免費推出

今日(6月15日)凌晨343工作室發布了《光環:無限》多人模式實機演示,同時對本作多人模式內容,包括沙盒、AI以及定製內容等進行了介紹。 【游俠網】《光環:無限》多人模式介紹 據報導,此次《光環:無限》有一個非常先進,內容極其豐富的多人模式,多人模式甚至可以稱之為一款單獨的作品。《光環:無限》將會是系列迄今為止最平易近人,最受歡迎的作品,全新新手指引系統,更有利於新玩家進入遊戲。 新玩家將能夠在目標范圍內調入他們的射擊技能,或者直接進入可定製的訓練模式,並與人工智慧控制的機器人對抗。訓練模式可讓您配置特定的裝載、部署不同技能水平的敵人,並按照您自己的條件進行練習。機器人還可以在自定義遊戲中進行配置,以定製體驗,甚至可以為 MIA 火力隊成員填充名單。  《光環:無限》多人遊戲的核心是競技場,它再次讓兩支由四名斯巴達組成的小隊在各種新的或回歸的模式中相互對抗。團隊可以通過密切合作來自定義地圖的關鍵區域,同時以最有影響力的方式利用沙盒。 《光環:無限》將於今年年底假期時發售,多人模式屆時也會免費推出,敬請期待。 來源:遊俠網