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征服之歌亞利昂兵種怎麼樣

《征服之歌》中有很多的兵種,每個兵種的基本特徵都不一樣,其中包括了亞利昂兵種,該兵種是屬於帝國的殘余,現在分裂為交戰的男爵領地,擁有民兵,工兵,弓手等等相關的職業,比較不錯。 亞利昂兵種介紹 亞利昂,一個帝國的殘余,現在分裂為交戰的男爵領地,強者崛起,弱者被遺忘。騎士們與森林深處的魔法生物法夜達成了令人不安的協議。但即便是對法夜的恐懼也不能阻止農民們起義。在亞利昂,秩序是通過戰爭和殺戮來保證的。(民兵Militia-工兵Sapper,弓手-弓箭手,遊方藝人-吟遊詩人,步兵-盾衛,騎士-鐵騎兵,公羊戰士-女王守衛,法夜精靈-法夜怒靈,法夜貴族-法夜女王,弩炮) 來源:3DMGAME

征服之歌詩人兵種怎麼玩

《征服之歌》中有很多的兵種,每個兵種的主要作用效果都是不一樣的,其中包括了吟遊詩人兵種,該兵種可以疊全體防禦,在遊戲前期的過度兵種,而且該兵種英雄升級格子分隊鋪開放法術,比較實用。 詩人兵種使用心得分享   吟遊詩人可以疊全體防禦,而且有創造精華。不過確實是冷板凳兵,因為這遊戲兵員相對充足的,為了方便後續科技等研究,詩人都不會是主力首選。   創造系魔法極其適合mf,4個人高級詩人就算無創造加成也能一回合放兩個路障,給我方遠程提供額外輸出時間,升到滿級創造,一次直接放3個,其他創造系魔法也全非常適合mf,應該說最適合mf的魔法就是創造系   通常三隊詩人就夠了,我方詩人主動權高於對方的場合,第一回合加第二回合就足夠放3個路障把自己部隊圍起來,對方把路障打掉還可以再造,進行無限循環,然後帶隊弓兵輸出就行,兩隊升級後的詩人相當於每回合一個路障或者,前期全升格子一堆詩人隔那疊魔法可以以比較少的成本去清野,總之就是一個拖字訣,多隊詩人的技能是可以疊加的,反正他們唱歌就完事了,本來就是前期過度兵種,便宜好用就完事了。   最有用的地方是一點創造和一點混亂,英雄升級格子分隊鋪開放法術,互相唱歌還很硬。 來源:3DMGAME

《穿越火線:軍團》新兵種介紹 5月24日正式上線

近日,RTS遊戲《穿越火線:軍團》公布新兵種介紹視頻,該作將迎來多達24個新可用兵種,請指揮官們盡快熟悉他們的性能,妥善做出謀略後一舉攻下敵人吧。《穿越火線:軍團》新兵種將在2022年5月24日上線。 宣傳片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

英雄之時怎麼招兵

《英雄之時》中玩家可以在遊戲中招募不同類型的兵種進行戰鬥,一般可以通過在城鎮的左下角,第二個標志是兵種招募,然後點擊兵頭像下面的招募就可以將該兵種招收到自己的陣營中。 遊戲招募兵種方法分享   在城鎮的左下角,有五個標志,第二個是兵種招募   點兵頭像下面的招募,掏錢買滴,沒有招募就是沒兵了,等下周兵從地里長出來   戰場上第一行士兵移到最右格 瞄著士兵按住滑鼠右鍵往右拉能調一半去預備兵可以一直減半 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼選特殊兵種

《戰術小隊》中正常情況下玩家只能使用步兵兵種,而想要選擇一些醫療兵、機槍兵和狙擊兵之類的兵種只需要加入小隊就可以了,不是小隊里面的人就只能用步兵,兵種是沒有限制的,不過最好練練再實戰。 戰術小隊怎麼選特殊兵種 這遊戲沒有等級解鎖,要加入小隊才能選取其他兵種,另外選兵種還需要看小隊人數,不需要解鎖只需要搶,搶不到想要的就只能選其他的了。 來源:3DMGAME

戰術小隊另一個火力組兵種怎麼搭配

《戰術小隊》中的正常戰術小隊是需要;兩個火力組配合的,第一個火力組比較常規,步槍、機槍和醫療兵就行了,第二個火力組就需要強大的火力,最好是1個輕筒,1個重筒,1個特射和1個機槍。 另一個火力組兵種怎麼搭配 火力組最好有兩個,第一個推薦1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長 另一個火力組由於部分兵種限制性,最佳情況是1個輕筒,1個重筒,1個特射和1個機槍組成另一個火力小組,不論如何,另一個火力小組至少需要有基礎的反裝甲火力與掩護火力(例如1個輕筒、1個特射、1個機槍和1個步兵)等等情況。 作為隊員的你,盡量選擇符合小隊火力需求的兵種,方便完成隊長的相應指令。 來源:3DMGAME

戰術小隊火力組用什麼兵種

《戰術小隊》中的火力組是遊戲里非常獨特的一個小組,而火力組用什麼兵種搭配也是非常關鍵的,而比較好用的火力組兵種搭配就是1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長,火力組長推薦醫療兵。 戰術小隊火力組用什麼兵種 在《Squad》中,一個火力小組通常由1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長組成,通常火力組長由醫療兵擔任,也可以由其它兵種擔任。 來源:3DMGAME

《叛變:沙漠風暴》Hardcore模式兵種武器選擇分享

《叛變:沙漠風暴》中玩家在Hardcore模式進行有玩時,當你作為步兵通常可以拿一些小口徑M16或者M4A1步槍,而當玩家作為精準射手時,建議可以拿SVD,M24或者Mosin狙擊槍,比較好用。 Hardcore模式兵種武器選擇   如果你是一般步兵, 建議你拿 M16 / M4A1 / MK18 / G36K / QBZ03 / VHS02 / AK74 這些小口徑步槍   如果你是精準射手, 建議你拿 SVD / M24 / Mosin   如果你是機關槍手, 建議你拿 M249...

《戰爭召喚-地獄之門:東線》圖文攻略 全兵種詳解流程及遭遇戰解析

《戰爭召喚-地獄之門:東線》圖文攻略,全兵種詳解流程及遭遇戰解析(含「上手指南」「流程/遭遇戰玩法解析」「兵種詳解圖鑒」)。《戰爭召喚-地獄之門:東線》是一款經典RTS戰爭召喚、戰爭之人續作,本DLC以殘酷的二戰東線為背景,以蘇德雙方的視角講述戰爭故事。遊戲中加入了第三人稱射擊模式,可以操縱士兵、坦克作戰,體驗更真實的戰場,真實的載具破壞系統、海量的武器裝備可以讓玩家置身於炮火紛飛的東線,指揮勇敢的士兵向勝利前進。 德軍單位解析 步兵 輕步兵 價格:83 人數:8 輕步兵是德軍前期主力步兵單位,他們的戰鬥力一般, 武器以毛瑟98為主,少量MP40/41沖鋒槍為輔。 優勢是價格便宜,缺點就是火力輸出不行,單獨作戰戰鬥力堪憂, 所以最好搭配坦克一起行動。 反坦克支隊 價格:40 人數:2 反坦克支隊屬於是支援型步兵,他們裝備反坦克槍, 這種反器材武器可以擊穿輕甲,適合伏擊坦克的側面或者後面。 不過面對中型、重型坦克則十分乏力。 一般來說,反坦克最好的武器是我方坦克,除非萬不得已, 不要讓步兵去打坦克,否則的話,傷亡會很慘重。 醫療兵 價格:80 人數:2 醫療兵戰鬥力低下,只裝備了手槍,僅能近距離自衛。 他們最大的作用是治療我方士兵,將重傷倒地的士兵救活, 前期士兵比較金貴,死一個都心疼,所以放一隊醫療兵, 可以方便我軍恢復戰鬥力。 常規步兵 價格:115 人數:8 常規步兵算是德軍步兵中堅力量,他們的戰鬥力較強, 最大的優勢是裝備一挺MG34型輕機槍,這使得他們的火力輸出很猛, 以MG34為核心,其餘成員配備98K和MP40,這可以組成堅固的火力網, 能有效壓制中遠近距離的敵軍。 山地獵兵 價格:290 人數:8 山地獵兵裝備MP44突擊步槍和98K步槍,射擊精準, 戰鬥力強悍,可以有效壓制、消滅敵軍的步兵單位, 缺點就是太貴了,一般以常規步兵為核心,少量精銳為突擊力量最好。 251搭載步兵 價格:245 這是一種搭載了常規步兵的251運兵車,可以將步兵快速運送到戰場, 適合快速機動,車上的機槍還能提供火力支援, 不過,本身比較脆,一旦暴露在重火力面前,一發炮彈就能將一車人全部報銷。 251突擊隊 價格:345 另一種251運兵車,搭載的是突擊隊,戰鬥力更強。 征服戰役 征服玩法簡介: 征服戰役其實很簡單,首先需要招兵買馬, 如下圖紅框所示的三個區域。 ①.募兵區,這里可以花費資源招募士兵, 未解鎖的單位可以通過打仗獲得的科技點,進入科技樹里面解鎖, 按鈕就在募兵區的左下角。 ②.預備部隊 招募單位後,他們會存放在你的預備部隊中, 預備部隊不會直接在下一場戰鬥中上戰場,除非你調度他們上前線。 ③.前線部隊 可以把預備部隊中的單位拖到前線部隊中, 下一場戰鬥開始的時候,他們就會上戰場了。 戰線 征服戰役由一系列戰鬥組成,每場戰鬥分兩個回合, 一場進攻,一場防守,進攻方勝利後,下個回合防守, 如果防守再勝利,則推進戰線,直到推掉對面的總部,戰役勝利。 反之,如果節節敗退,丟了總部,則戰役失敗。 德軍戰役 barrikadiy工廠 兵力配置 開局先選擇進攻哪里,一開始比較缺科技,所以這里就進攻科技點。 一開始只有6個科技點,所以要最大限度地使用資源, 不能把科技點浪費了。 點科技的時候,注意,不需要花里胡哨的單位, 坦克+步兵是最強組合,步坦協同可以應對任何情況, 無論進攻還是防守都綽綽有餘,所以,優先將坦克科技給點了。 而在坦克中,中坦綜合實力最強,性價比最高, 能抗能輸出,無論進攻還是防守都是利器,所以科技樹中, 點上一號坦克,再點二號,然後把3號F型點了。 3號F型,裝備50mm火炮,可以打穿甲彈和高爆彈,而且有兩挺機槍, 這種火力配置在大前期算無敵,雖然裝甲只有30mm厚, 但大前期的敵人拿它無可奈何。 配置是這樣的: 一本:一號坦克+2隊輕步兵 二本:三號坦克F型+1隊輕步兵+國防軍彈藥箱 注意,國防軍彈藥箱、彈藥卡車這些後勤單位務必至少帶一個, 不然隨著戰鬥烈度的加大,你會彈盡糧絕! E點 戰鬥開始,作為進攻方,我們兵力有限, 而且要在敵軍勝利點達到1000之前占領全部的戰略點, 所以,務必愛惜每個戰士的生命,採用步坦協同的方式進攻能最大限度減少傷亡。 單個坦克,無論火力有多猛,裝甲有多厚,最忌諱的就是單槍匹馬沖入敵陣, 這樣很容易被炸藥包、火箭彈、手雷輕易摧毀, 務必讓步兵伴隨開路。 首先選擇一隊輕步兵,讓他們先去探路,很快就在在戰略點附近, 遭遇敵軍小股部隊,立即停下找掩體。 之後讓一號坦克跟進,使用車上的兩挺機槍枝援步兵。 因為是第一場戰鬥,敵軍很弱,都是一些游擊隊、邊防民兵, 在一號坦克兩挺機槍的掃射下,戰略點的敵軍很快就被消滅。 輕步兵迅速跟進,去戰略點這里搶占,以沙包、矮牆。障礙物為掩體, 正面對敵人的進攻方向(敵人的進攻方向就是你進攻方向的反方向)。 D點 現在進攻D點,因為是打巷戰,為了避免被伏擊,最好沿著下圖的大路走, 走大路視野開闊,容易發現敵人的行蹤。 而且本關敵軍沒有重火力,可以放心沖正面。 還是一樣的打法,步坦協同,步兵先探路開視野, 然後三號坦克F型支援,清理掉戰略點的敵人, 步兵去占點即可。 如果發現敵軍裝甲單位,不要讓步兵打,可以讓步兵全體臥倒, 全體停火,坦克切換到穿甲彈,按住E可以親自操控, 把敵軍坦克摧毀。 初期的蘇聯坦克都是一些裝備機槍的輕坦, 在三號F型面前就跟小朋友一樣。 占點的同時別忽略了E點,因為敵人會反撲, 步兵倒不用怕,一輛坦克配合步兵打什麼步兵都綽綽有餘, 主要就是怕敵軍的坦克。 我們的一號坦克的機槍根本打不穿蘇聯坦克,所以拿T26無可奈可, 不過,早期型號的T26也裝備機槍,同樣打不穿一號,所以這里有個辦法: 既然打不穿,那就直接撞!一號坦克可以直接撞上去,擋住T26的去路, 只要卡住蘇軍的T26坦克,他們就無法實施進攻。 AI被卡住後,大機率會一臉懵逼地下車,此時可以迅速將其殺死, 然後再派一個步兵把這輛T26給搶了。 兩個勝利點都被拿下後,戰鬥勝利,獲得6個科技點。 之後再用這六個科技點繼續升級科技, 這次把三號坦克下面的4號坦克給解鎖,直接解鎖4號F型, 三號坦克則沒有必要繼續升。 同時,繳獲的T26可以賣掉,這樣就有足夠的錢買下4號F型, 這種50mm裝甲,裝備75mm炮的坦克在前期絕對給力。 來源:3DMGAME

《英雄之時》類人生物可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的戰鬥陣營,每個陣營的可進階兵種都不一樣,在類人生物中玩家可以利用淤血的技能效果將兵種進行升級,比如:池塘鬥士,蜘蛛戰士,蛇神等都可以進階為重型土像,而重型土像不能升級。 類人生物可進階兵種   類人生物:挖掘者,槍兵,狂戰士,重錘兵,奧丁之子,守山人,嶺衛者,池塘鬥士,蜘蛛戰士,蛇神進階為重型土像。   人造人進階為獅神。火焰投手,炸藥小子進階不明(有知道的可以說一下) 來源:3DMGAME

《英雄之時》自然中立可進階兵種分享

《英雄之時》中不同的派系里需要升級的兵種也不一樣,在自然派系中玩家可以利用淤技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:蟾蛙,猞猁,小蜘蛛等都可以進階為巨翼獅鷲,而各陣營最終兵種均不能進階。 自然中立可進階兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   自然(中立):棕熊,獅鷲幼體,雪人,企鵝,飛蝠,獠牙野豬,七彩鸚鵡,火焰鳥,蟾蛙,猞猁,小蜘蛛進階為巨翼獅鷲。   海馬,紅粉海星,獨角獸進階為獅神。(吐槽一下獨角獸進階為什麼不是七彩獨角獸)   野生精靈進階為重型土像。七彩獨角獸沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》元素可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以升級的兵力種類,在元素派系中可以利用淤血技能進行升級,一般可以進階的單位包括初級以及它的升級,比如:苔原攝政王,法力元素,沙魔,以太生物等可以進階為恐怖。 元素可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   元素:颶風,雷霆,岩石破壞者,烈焰之火,熔岩石像,波浪元素,苔原攝政王,法力元素,沙魔,以太生物進階為恐怖。重型土像沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》惡魔可進階兵種分享

《英雄之時》中每個派系可以進階的兵種都不一樣,在惡魔派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:瑪瑙棒,爬蟲,布萊茨廷格等都可以升級為枯萎怪物,而枯萎怪物沒有進階機會。 惡魔可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   惡魔:瑪瑙棒,爬蟲,布萊茨廷格,馬爾科維德,馬拉威人進階為枯萎怪物。(毀滅單位均為惡魔陣營)   灰燼惡魔,戰爭小丑進階為重型土像。巨翼蝠,地獄山羊,爆裂火蠅,地獄獨角獸進階為獅神。   腐敗者進階為恐怖。枯萎怪物沒有進階。(這貨屬於boss陣營) 來源:3DMGAME

《英雄之時》潮汐可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在潮汐派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本中的兵種進行升級,比如:水手,炮王,恐懼暗礁,卡戎教徒等可以升級為泰坦蟹,而泰坦蟹不能進行升級,局限性比較大。 潮汐可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   潮汐:水手,炮王,恐懼暗礁,卡戎教徒,塞壬妖女進階為泰坦蟹。   殺手水母進階為獅神。瑪格瑪拉爾進階為恐怖。鳳凰,泰坦蟹無進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》岩層可進階的兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在岩層派系中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,可以進階的單位包括初級以及它的升級,比如:魔法師可以進階為馴鹿精英,金木戰士可以進階為恐怖等等。 岩層可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   岩層:雕刻者,礦井衛士,軍團士兵,魔法師進階為馴鹿精英。   極地之核,金木戰士進階為恐怖。極地騎兵,洞穴攝政王沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》沙丘派系可進階兵種分享

《英雄之時》中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,在沙丘派系中水蛭和蛇怪可以進階為巨翼獅鷲,蜥蜴獵手,暴風巫女等可以進階為蜥蜴聖師,而蜥蜴聖師作為陣營最終兵種不能升級。 沙丘派系可進階兵種   沙丘:水蛭,蛇怪進階為巨翼獅鷲。   沼澤之箭,蜥蜴獵手,暴風巫女進階為蜥蜴聖師。沼澤守衛,烈焰蠑螈,蜥蜴聖師沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》部落可進階兵種分享

《英雄之時》中每個派系中有很多可以進行升級的兵種,在部落派系中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:小妖精,鷹身女妖,地精游擊隊等可以進階為獨眼酋長,而獨眼酋長是陣營中的最終兵種,不能進行升級。 部落可進階兵種分享   部落:小妖精,鷹身女妖,地精游擊隊,半人馬,薩滿祭司,掠奪者,崩地怪,嗜血戰士進階為獨眼酋長。   獨眼巨人沒有進階。(部落特有的戰後升級部隊機制可能與瘀血機制衝突) 來源:3DMGAME

《英雄之時》地獄派系可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在地獄派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:暴食者,火焰司爐長,卡普魔等等都可以進階為撒旦,而撒旦為陣營最終兵種沒有進階機會。 地獄派系可進階兵種   地獄:暴食者,火焰司爐長,卡普魔,深淵之女,心靈鞭撻者,深淵之王進階為撒旦。   地獄火獸進階為巨翼獅鷲。火靈之主進階為獅神。撒旦沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》戈壁派系可進階兵種分享

《英雄之時》中不同的派系可進階的兵種也不相同,在戈壁派系中玩家利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:穴居殺手,怪物穴居人,蛇發女王可以進階為恐懼騎士,而暗影之眼等沒有進階機會。 戈壁派系可進階兵種   戈壁:穴居殺手,怪物穴居人,蛇發女王,戈爾德霍恩進階為恐懼騎士。   夢魘,仲裁者進階為獅神。多頭怪蛇,暗影之眼沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》一堆兵里選某個兵種操作分享

《英雄之時》中玩家在戰場上想要在一堆兵里只選出某一個兵種,這種操作是比較困難的,一般可以利用螢幕上的左上角處選中想要的兵種,然後用滑鼠在光圈邊上按住左鍵即可,細細分化。 一堆兵選某個兵種操作   選中左上角後該兵種會顯示光圈,然後用滑鼠在光圈邊上按住左鍵,就會選擇一部分近的該兵種 來源:3DMGAME

《英雄之時》自然派系可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的兵種可以進行升級,每個派系中兵種都不一樣,在自然派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:小精靈可以進階為獅神,金角鹿可以進階為巨翼獅鷲,而格羅夫之魂沒有進階機會。 自然派系可進階兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   自然:小精靈進階為獅神。棕熊,月狼,金角鹿進階為巨翼獅鷲。   狂言者,馴獸師,游吟詩人,神射手,劍祭進階為格羅夫之魂。格羅夫之魂沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院可進階的兵種分享

《英雄之時》中不同派系里可以進階的兵種都各不相同,在學院派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:地精戰士,秘術師,冰刻師等等都可以進階為雷神,而獅神,雷神沒有進階的機會。 學院可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   學院:地精戰士,秘術師,冰刻師進階為雷神。   燈神進階為獅神。石像鬼,魔法卷軸,石像人進階為恐怖。獅神,雷神沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》亡靈可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的兵種是可以進行升級的,在亡靈派系中可以將低版本的兵種利用淤血技能進行升級,比如:骷髏,殭屍,迷魂,尋死者等兵種都可以升級為死靈龍,而恐怖騎士與死靈龍沒有進階的機會。 亡靈可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   亡靈:骷髏,殭屍,迷魂,尋死者,吸血鬼,靈魂法師進階為死靈龍。   狼蛛進階為巨翼獅鷲。恐怖騎士,死靈龍沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》軒轅可進階兵種分享

《英雄之時》中玩家可以利用淤血將低級版本的兵種進行升級,可以進階的單位包括初級及以上,在軒轅陣營中可以進階的兵種有三重鳥,地虎,白蛟等等,而地虎,白蛟屬於最終陣營兵種沒有進階權利。 軒轅可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   軒轅:除功夫熊貓,三重鳥,地虎,白蛟外均會進階為神僧。   功夫熊貓,三重鳥進階為巨翼獅鷲。地虎,白蛟沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》秩序可進階的兵種分享

《英雄之時》中有很多的陣營派系,每個陣營中的進階兵種都不一樣,在秩序陣營中低級版本的兵種可以通過瘀血進行升級,比如:除獅鷲外的兵種均會進階為帕拉丁等等,有一定的局限性。 秩序可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   秩序:除獅鷲外均會進階為帕拉丁。獅鷲幼體進階為巨翼獅鷲。獅鷲沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院派系介紹

《英雄之時》中有很多的戰鬥派系,在T2學院派系中的兵種一般都不太適合前期使用,是遊戲中比較脆的,因此想要提升該派系的戰鬥力,厲害的決戰魔法是很重要的存在,建議在前期拿法術配合。 學院派系介紹   T2 學院:學院的前期兵種過於拉胯,地精衛隊前後排都不行,石像鬼居然要鐵,法令脆的不行。不過中高階兵種還是不錯的,配合法術也能玩。不過前期太爛,打野過於費勁 來源:3DMGAME

《英雄之時》部落派系介紹

《英雄之時》中有很多個派系,部落派系就是其中一個,是非常明顯的前期派系,擁有相當可觀的經濟,在加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕松砍穿雜兵組成的步兵線,簡單來說該派系的實力相當強悍。 部落派系介紹   T1 部落   部落算是明顯的前期派系。由於不用升級兵種建築,部落的經濟相當好,加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕松砍穿雜兵組成的步兵線。後期配合崩地怪,也有合格的後排傷害。加上派系特有的遊牧民,強度非常高 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院的兵種用法分享

《英雄之時》中有很多的派系,每個派系中的單位使用的方法都不一樣,在學院的兵種中,地精衛隊擅長遠程攻擊,一般是用法術加強了去殺厚血敵人,而冰雕師可以使用復製法術將會召喚很多極地之核進行戰鬥,用法很簡單。 學院的兵種用法分享  <strong學院的兵種大概用法:   地精衛隊是遠程,數量多,一般是用法術加強了去殺厚血敵人。   施法者比如燈神,戰鬥法師之類,遠程兼放一點法術,數量多了以後還行。   冰雕師和鐵人,冰雕師比較好用,復制之後會多召喚很多極地之核,適合抗線。鐵人尚可但會有損耗。另外冰雕師是遠程單位默認和後排放在一起,記得把他放在前排靠後。   石像鬼沒什麼大用,可以擋一擋敵軍,打打後排。   法令也是用來抗線的,還可以放法術。數量多了以後會冒出來各種奇怪的法術,效果應該很好不過我不怎麼用。   獅人和雷神屬於錦上添花。   機緣收到的各種單位就怎樣舒服怎樣來了。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》全種族單位圖鑒 全兵種評價解析

《全面戰爭:戰鎚3》全種族單位圖鑒,全兵種評價解析(含「領主/英雄/兵種單位詳解」「兵種數據))。《全面戰爭:戰鎚3》是全面戰爭:戰鎚系列三部曲的最終章。本作將加入8個特色種族及其定製戰役,震旦種族的加入讓喜歡中國背景的玩家有了更明確的選擇。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。你會誅滅那些惡魔,還是轉而駕馭他們,與他們為伍呢? 基斯里夫 領主 波耶 價格:1550 這是一個支援型領主,可以激勵我方士兵,施加BUFF, 讓我軍不容易潰敗,本身的戰鬥力一般,不建議拉到前線, 應該放在後方支援,或者去打敵軍的殘兵。 康斯坦丁 價格:1950 價格比波耶高,優勢在於有加血技能,而且單人戰鬥力更強一些, 不過他的甲很低,武器威力也不行,放前線容易死, 作為一個奶媽,應該放在後排,避免被攻擊。 冰雪女巫(冰雪) 價格:2062 單人近戰戰鬥力低下,但遠程法術輸出爆炸,是一個強力法師領主, 會使用冰霜系法術,能對成群的敵人造成大范圍傷害。 而且能召喚雪豹上戰場,非常給力。 她的支援技能偏向近戰兵。 冰霜女巫(暴風) 價格:2062 另一種冰霜女巫,區別在於她的支援技能偏向騎兵和遠程。 女沙皇卡捷琳 價格:2312 強化版的冰雪女巫,加強了近戰能力,法術同樣也強力, 只不過沒了召喚雪豹能力,算是一種削弱。 雖然近戰被強化過,但護甲依然很低,不適合混戰。 英雄 牧首 價格:1300 支援型英雄,可以激勵友軍,給友軍加血,後排奶媽, 本身比較脆,戰鬥力低下。 寒霜侍女(冰雪系) 價格:1712 弱化版的冰霜女巫,是一個強力法師,能召喚威力巨大的冰霜魔法對敵人轟炸。 寒霜侍女(暴風系) 價格:1712 另一種寒霜侍女,可以對我方騎兵和遠程施加BUFF。 步兵 披甲哥薩 價格:650 作為一種低階兵,他們擁有極高的護甲和不俗的戰鬥力, 而且配備遠程,無論是近戰還是遠程都很強, 能打能射,還能藏,屬於一種特別好用的多用途兵, 對付敵軍步兵和遠程都很不錯。 披甲哥薩(重型武器) 價格:700 另一種披甲哥薩,區別在於強化了近戰能力,但削弱了防禦。 沙皇禁衛 價格:1000 一種專業的近戰步兵,沒有遠程技能,作為一種近戰兵,戰鬥力尚可, 主要的優勢是防禦強,是一種抗線兵,但輸出不行。 沙皇禁衛(重型武器) 價格:1100 另一種沙皇禁衛,屬性一般,相比原版的沙皇禁衛,削弱了防禦, 強化了近戰和沖鋒,屬於進攻型步兵。 遠程步兵 哥薩 價格:450 基斯里夫的遠程都配得上「遠程步兵」的名號,哥薩作為一種便宜的弓手, 射程遠,威力尚可,近戰也很強力,甚至可以切換近戰當步兵用, 很打能射,價格低,非常實用,算是一種性價比很高的炮灰。 哥薩(持矛) 價格:500 另一種哥薩,區別在於近戰武器為長矛,可以反大型敵人, 能抵禦沖鋒。 射擊軍 價格:850 拿著槍械和巨斧的士兵,遠程面板和哥薩差不多,但能破甲, 可以打擊敵軍重甲敵人。 近戰能力同樣較強,而且護甲很高,必要的時候可以當重甲步兵用。 冰雪禁衛(持劍) 價格:1150 強力遠程,而且遠程傷害為冰霜系傷害,射程和威力都很優秀。 和基斯里夫其他的遠程一樣,她們近戰也非常強力, 甚至可以砍敵軍的高級兵,美中不足在於護甲有點低。 冰雪禁衛(闊劍) 價格:1250 另一種冰雪禁衛,區別在於弱化了近戰能力,但有了反大型敵人的能力, 而且能抵禦沖鋒,算是一種防禦性近戰兵。當然了,遠程也給力。 騎兵與戰車 哥薩維僧侶騎手 價格:450 一種廉價炮灰騎兵,護甲、近戰能力都很低,但優勢在於很便宜, 適合去夾擊敵軍的側翼,偷襲、包抄、打伏擊都很不錯,不適合混戰。 翼騎兵 價格:850 一種重甲騎兵,戰場生存能力較強,沖鋒加成高, 適合包抄敵軍側翼步兵。 獅鷲軍團 價格:1200 精銳騎兵部隊,戰鬥力很強,混戰能力一般,沖鋒起來才能體現戰鬥力, 適合沖鋒包抄敵人,獅鷲軍團能對敵人引發恐懼,使得敵人容易崩潰。 戰熊騎手 價格:1600 一種很肉的近戰騎兵,近戰能力強,武器威力巨大, 適合混戰,能使得敵人容易潰敗。缺點在於沖鋒加成較低。 遠程騎兵與戰車 騎射手 價格:600 一種廉價游騎兵,能射能打還能跑,憑借機動性,可以放敵軍風箏, 適合騷擾敵人,記得把近戰規避開了,這樣便可以更有效地打擊敵軍步兵。 輕裝戰爭雪橇 價格:950 一種配備火槍的遠程游騎兵,優勢在於可以破甲,機動性較強, 適合打擊敵軍的步兵,而且本身很肉,護甲也高, 必要的時候可以去抗線。 重裝戰爭雪橇 價格:1350 另一種戰爭雪橇,強化了護甲和近戰,沖鋒加成有了提高, 不過價格要貴許多,不如輕裝雪橇實用。 怪獸 雪豹 價格:650 小型野獸單位,只有一隻,速度很快,近戰很強, 但防禦很低,不適合抗線,適合去偷敵人的殘兵, 雖然可以去打敵軍的大型部隊,但因為只有一隻,不能攔截敵人。 主要的優勢還是能引發恐懼,使得敵人容易潰敗。 元素熊 價格:2200 基斯里夫終極單位,血厚攻高,是一個肉盾,可以去抗線吸引火力, 但不怎麼實用,作為一種巨獸,戰鬥力實在一般, 而且價格昂貴,不推薦使用。 炮兵與戰爭機器 亞雷鳴炮 價格:1400 這種火炮射程極遠,威力很大,打出的彈丸比較精準, 被擊中後,敵人會遭受重大損失,一次可以打掉普通步兵小隊一半血, 憑借極遠的射程,可以在敵軍接近前,至少打殘一隊兵。 而且本身也很肉,護甲也高,必要的時候可以抗線。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》天庭龍弩兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的天庭龍弩是遊戲里震旦勢力非常好用的一個遠程單位,而且這個兵種從面板來說作為5本遠程是夠格的,但是用途比較尷尬,一來5本太晚了,二來最終戰對遠程極不友好。 天庭龍弩兵種特點介紹 天庭龍弩兵種從面板來說作為5本遠程是夠格的,但是用途比較尷尬。 一來5本太晚了,二來最終戰對遠程極不友好。 我的喵影手上150遠程威力的龍弩根本不敢開自動射擊(開自動彈藥撐不過一輪),全程寧和掛件。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》天庭龍衛兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的天庭龍衛是遊戲里震旦非常強勢的一個兵種,屬於是中規中矩的頂級抗線步兵,帝國饞哭了。這個兵種唯一的黑點就是打巨獸的時候各種假摔實際輸出時間捉急,屬實是太輕了。 天庭龍衛兵種特點介紹 天庭龍衛屬於是中規中矩(新世界限定)的頂級抗線步兵,帝國饞哭了。 唯一黑點是打巨獸的時候各種假摔實際輸出時間捉急(太輕了),堅岩都救不了被猛獁拱穿的龍衛。 最終戰有夜風詛咒或者喧囂頭盔閃亮銀甲之類的幫忙可以低損上千殺,至少沒丟人。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》陶俑兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的陶俑是遊戲里震旦勢力非常獨特的一個兵種,說起來是錘3單挑最強巨獸,而且實際用起來也還算不錯。但是到遊戲後期就挺讓人失望了,不弱主要靠面板罷了,讓人蛋疼。 陶俑兵種特點介紹 陶俑據說是錘3單挑最強巨獸,實際用起來也不弱。但是其實挺讓人失望的,不弱主要靠面板罷了。 第一,經常發呆;第二,轉向非常慢;第三,明明是人形巨獸卻不像其他人形巨獸一樣穩重,跟三角龍一樣多動症晚期;第四,反步效率低(這個本來無所謂但是和前面的加起來就很坑了) 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》五行羅盤兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的五行羅盤是遊戲里非常獨特的一個兵種,有點用,但又沒那麼有用,五行羅盤其實考慮有裂隙到擴張困難,擴張也是先打食人魔沒法疊天堂法容量,還算有點用,不過用處不大。 五行羅盤兵種特點介紹 五行羅盤考慮有裂隙到擴張困難,擴張也是先打食人魔沒法疊天堂法容量,還算有點用。不過也就有點用罷了,基本還是玩具。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》天舟兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的天舟是遊戲里震旦陣營非常好用的一種強大飛行兵種,屬於是空中火炮堡壘,遊戲中手動操作的話能夠打出的傷害是非常高的,但自動攻擊的話就比較廢物了,5本再招就比較廢了。 天舟兵種特點介紹 天舟屬於是飛行炮兵,喵影開局給的那個很強,手操傷害驚人,但自動廢物。5本再招就比較廢了。 它的優勢在於是高貴的飛行炮兵,不存在前排卡射角,不要開自動射擊,手操或者點擊攻擊目標輸出很快就能回本。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》龍馬兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的龍馬是遊戲里非常好用的一種飛行兵種,在震旦陣營中主要是用來保護天舟的,其他的作用就沒什麼了,畢竟震旦也沒5本騎兵5本飛行怪騎,所以沒得選,另外,龍馬追逃不行。 龍馬兵種特點介紹 龍馬是5本飛行騎兵。實際使用還行,整體來說不如錘2的皇馬,但是錘3震旦補員問題比錘2巴托稍微強點,而且震旦也沒5本騎兵5本飛行怪騎,所以沒得選。 另外,龍馬追逃不行,落地也經常發呆,不知道為什麼。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》玉勇騎士兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的玉勇騎士是遊戲里震旦勢力中比較獨特的一個強大兵種,屬於是3本沖騎,優點就是他的維護費要比帝國公民騎要便宜,而且屬性還要好點,但是跟銀盔相比又差一點。 玉勇騎士兵種特點介紹 玉騎是3本沖擊騎兵,維護費比帝國公民騎便宜屬性還好點,但是跟銀盔比又差點。錘3機動的重要性比錘2高,一方面是攻守城的機制(比如明知道白了的食人魔准備在你屁股後面重整旗鼓錘你的巨炮你卻追不上),另一方面是野戰地形復雜很多時候守角不如卡地形導致騎兵更有用了。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》炎霖火箭炮兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的炎霖火箭炮是遊戲里非常好用的一個遠程兵種,不過在震旦陣營里面比較雞肋,因為震旦並不缺反輕甲步兵的能力,要是破甲就厲害了,現在來說也就打奸奇納垢比較好用吧。 炎霖火箭炮兵種特點介紹 炎霖火箭炮屬於是震旦版煙花炮,輕甲步兵殺手,然而震旦不缺反輕甲步兵能力。 要是破甲就厲害了,現在來說也就打奸奇納垢比較好用吧。奸奇3回合刺殺了我3個關門用的事務官我本來沒打算殺他的,被迫自衛。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》鶴銃兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的鶴銃是遊戲里震旦勢力比較獨特的一種遠程兵種,說白了就是火槍兵,震旦版抬槍,這個兵種面板上基本上沒有什麼問題,但是沒召喚師沒鼠特林沒工程師所以比較雞肋。 鶴銃兵種特點介紹 鶴銃屬於是震旦版抬槍,面板沒問題,但是沒召喚師沒鼠特林沒工程師所以比較雞肋。怎麼說呢,和體系不搭,目前來說算是玩具吧。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》巨炮兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的巨炮是遊戲里震旦非常好用的一個獨特兵種,屬於是一個比較優秀的反大炮兵,類似鼠人閃電炮,而且本身就非常的不錯,而且遊戲里有一些空中單位。再考慮到錘3的防空需求,性價比很高。 巨炮兵種特點介紹 巨炮這個兵種屬於是比較優秀的反大炮兵,類似鼠人閃電炮,本身就比較不錯,再考慮到錘3的防空需求,性價比很高。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》鐵雹兵種特點介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中的鐵雹是遊戲里震旦不算特別好用的一個強大兵種,屬於是2本噴子,特點就是輸出很高,而且是有破甲屬性的直射攻擊,近距離遠程,不過沒有近戰能力,被遠程集火優先級很高,類似海盜的噴子。 鐵雹兵種特點介紹 鐵雹屬於是2本噴子,輸出很高,破甲直射近距離遠程,沒有近戰能力,被遠程集火優先級很高,類似海盜的噴子。 不好用,平地甚至不能在兵線後打到怪步和騎兵,只能打怪騎和巨獸。但是由於輸出真的很高,所以打喪牙和各種地面巨獸都很不錯(然而ai巨獸多了的時候也就龍衛了)。 如果有斜坡可以打到食人魔,另外守長城的部隊可以出2隊玩玩,自動分高手動也很強(主要是弓矛陽法都沒破甲出門的話不好打混勇)。 打食人魔玉勇戟就夠用了,後排位置緊張競爭不過弩和巨炮。 來源:3DMGAME