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《三國群英傳M》兵種推薦 小兵練級地點分享

一、兵種推薦 1.四腳兵能力比較好(缺點價格比較高)基本上是課長再帶的 2.一般打王建議可以帶重劍坦的能力還不錯 3.至於國戰殺人和平常練功的話會建議帶弩兵(如果口袋夠深的話可以帶弓騎) 4.會建議練2組兵打王練功互換,這遊戲小兵升等的速度比角色快很多 二、練功地點 練功地點:目前開服到現在已45等以下推薦給各位新手軍師練功地點(小弟是屬國所以以我練功的地點下去推薦)基本上找離自己等級10等以內,組滿人練功速度會快很多,超過10等獲得的經驗值會變少 初期基本任務先解一解基本上解完大約10等左右 10-20練功地點:房陵 20-25練功地點:鐵門峽(打巨鱷) 25-35練功地點:鐵門峽二層(打黃金刀車可以順便打強命) 35-45練功地點:地下洞窟二層(打虎可以順便打戰鬼-賣來賺錢) 45-50練功地點:先秦地監三層(打鬼首,飛頭) 來源:遊俠網

《三國群英傳M》什麼兵種最好 兵種分析攻略

刀兵>大刀:高防極低攻,平民坦克 >鏈錘:主打碎傷,攻偏高防偏低 槍兵>長槍:弱化戟,主走刺傷 >戟:高攻低防,單體斬火雙傷輸出 弓兵>長弓:遠程,低攻低防,范圍技易引怪 >弩:單體遠程,穿甲箭集火輸出可觀 劍兵>長劍:小斧騎,高防低攻,屬防正確 >劍士:范圍輸出脆皮,高攻低防 騎兵>匈奴:最強攻擊兵種 >鐵騎:高防攻偏低,坦度高,輸出普通 輕騎>游騎:高攻防偏低,輸出高 >弓騎:遠程范圍,國戰收頭用 舞孃>歌姬:最強奶媽兵種 >舞姬:能奶能打,平均雙修,普通 飛刀>近衛:高迴避極低攻,范圍易引怪 >刺客:高迴避高攻擊,平民用輸出 蠻兵>藤甲:能坦輸出中上,平民好用兵種 >猛獸:最強坦克,輸出中上,雙技能 再來我們分析一下課金程度初期適合入手什麽兵種~ 依照【正常】物價> (歌姬屬特殊兵種,暫不列入討論) 無課沒存款:大刀、長弓、近衛、鏈錘、舞姬 無課有點存款:藤甲、長槍、弩、刺客、長劍 有課金:劍士、戟兵、*弓騎 重課大佬:匈奴、猛獸、鐵騎、游騎、*弓騎 來源:遊俠網

《三國群英傳M》什麼兵種最好 小兵選擇推薦

一、兵種推薦 四腳兵能力比較好(缺點價格比較高)基本上是課長再帶的 一般打王建議可以帶重劍坦的能力還不錯 至於國戰殺人和平常練功的話會建議帶弩兵(如果口袋夠深的話可以帶弓騎) 會建議練2組兵打王練功互換,這遊戲小兵升等的速度比角色快很多 二、練功地點 練功地點:目前開服到現在已45等以下推薦給各位新手軍師練功地點(小弟是屬國所以以我練功的地點下去推薦)基本上找離自己等級10等以內,組滿人練功速度會快很多,超過10等獲得的經驗值會變少 初期基本任務先解一解基本上解完大約10等左右 10-20練功地點:房陵 20-25練功地點:鐵門峽(打巨鱷) 25-35練功地點:鐵門峽二層(打黃金刀車可以順便打強命) 35-45練功地點:地下洞窟二層(打虎可以順便打戰鬼-賣來賺錢) 45-50練功地點:先秦地監三層(打鬼首,飛頭) 任務的話基本每日軍團任務都要接滿剩下的可接可不接,強烈建議技能任務務必解完 來源:遊俠網

《諾森德塔防》兵種有哪些?遊戲特色玩法一覽

遊戲特色玩法一覽 部隊類型 +20 種不同的部隊,每種都有特殊的優劣勢。車輛、飛機、坦克——還有更多類型部隊,敬請期待。 每種單位都有在戰場上扭轉乾坤的獨特能力。 戰場類型 8 個不同關卡等你來挑戰:第一種為沙漠戰場,坦克和飛機等會帶來巨大障礙。第二種為驚險搶灘,有地堡可供掩護。第三種為戰壕鬥爭,可選擇 4 條不同路線進行刺刀沖鋒。第四種為攻城略地,選擇 4 種不同路線進行轟炸! 每輪遊戲都能帶來獨一無二的新體驗 遊戲涵蓋 +77 種級別、4 種被動技能和 5 種主動技能,每一輪可以選擇不同的部隊類型,隨著遊戲進度的推進,還將開放不同升級道具。你也可根據戰爭形勢排兵布陣。 控制指揮官 控制指揮官使用技能消滅敵軍。 大型戰鬥 由於戰鬥雙方均運用大量部隊進行大型戰鬥,遊戲已經過全面優化,以保證流暢運行。 來源:遊俠網

《榮譽騎士2君主》兵種介紹 通用兵種有哪些?

兵種介紹 【輕步兵】 炮灰兵。頭像上拿著盾牌,但實際上並沒有。 裝備不良,帶著兜帽,穿著傑克衣,手里面拿著棍棒之類的武器。 實力低落,抗線能力差,經常打著打著就崩了。 懼怕弓箭、重騎兵,擅長對付矛兵(實際上打不過) 【長矛兵】 裝備比輕步兵好得多,頭像上沒有盾牌,實際上卻拿著圓盾。 身穿皮質盔甲,頭戴鐵質頭盔,有一定防護力。 攻擊力差,但抗線能力較強,比輕步兵實用。 擅長對付騎兵。 【輕騎兵】 不錯的快速突擊力量。 裝備長槍、鎖子甲,有一定的防禦力。 可以沖擊輕型裝備的敵人,尤其擅長突襲對方輕型弓箭手。 但在近距離戰鬥中略顯疲弱。 【輕型弓箭手】 初級遠程單位 頭戴鐵盔,手持弓箭。 對於輕裝部隊有一定的打擊能力,但對穿著盔甲的敵人則如同瘙癢。 懼怕騎兵沖擊。 【弓騎兵】 馬上弓箭手,長得也和弓箭手一模一樣。 這代弓騎兵可以移動射擊,和1代有本質不同。因此是前期不錯的騷擾力量,他們射出的箭對敵人輕裝部隊威脅較大。我經常用他來消耗對方的矛兵,為己方騎兵沖鋒鋪平道路。 個人覺得他最大的作用可能是牽制,能吸引敵人幾隊兵力追擊,為正面戰場減輕壓力。 但由於沒有自動迴避功能,因此需要手操。 從面板上來看防禦力不錯。但實際上遭到對方弓箭齊射也會損失慘重,與敵人部隊近戰,哪怕是民兵,也會人仰馬翻。 來源:遊俠網

《榮譽騎士2君主》什麼兵種好用?實用兵種推薦

實用兵種推薦 遊戲里要說最好用最實用的兵種就是瓦蘭吉,只要你有錢有糧就能快速補員,這個自動可以爆殺弓兵,打手動只能看對面將領送不送了,步兵被射手風箏死。 強力兵種招募方法 遊戲里想要增強戰鬥力可以去招募強力兵種,而想要招募強力兵種可以去地圖上找不時會冒出的雇傭兵營地,里面有不少強力兵種,比如波耶騎兵,但價格會非常高,需要准備足夠的錢。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》軍師帶什麼兵 軍師兵種推薦

一、兵種推薦 四腳兵能力比較好(缺點價格比較高)基本上是課長再帶的 一般打王建議可以帶重劍坦的能力還不錯 至於國戰殺人和平常練功的話會建議帶弩兵(如果口袋夠深的話可以帶弓騎) 會建議練2組兵打王練功互換,這遊戲小兵升等的速度比角色快很多 二、練功地點 練功地點:目前開服到現在已45等以下推薦給各位新手軍師練功地點(小弟是屬國所以以我練功的地點下去推薦)基本上找離自己等級10等以內,組滿人練功速度會快很多,超過10等獲得的經驗值會變少 初期基本任務先解一解基本上解完大約10等左右 10-20練功地點:房陵 20-25練功地點:鐵門峽(打巨鱷) 25-35練功地點:鐵門峽二層(打黃金刀車可以順便打強命) 35-45練功地點:地下洞窟二層(打虎可以順便打戰鬼-賣來賺錢) 45-50練功地點:先秦地監三層(打鬼首,飛頭) 任務的話基本每日軍團任務都要接滿剩下的可接可不接,強烈建議技能任務務必解完 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》兵種介紹 兵種有哪些?

兵種介紹 骷髏 透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的骸骨戰士 。 熟練使用各種武器。 鬼魂 透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的不死者,只以靈魂的狀態存在,沒有實體。 Tips:透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的亡靈們即使陷入「無法戰鬥」的狀態,經過一段時間後也會復活。 但是,若掌握教士能夠使用的神聖魔法「驅魔術」,就可以驅魔。 巫妖 黑暗世界中超越死亡的魔道士。 具備高水準的魔力和能力。 魔像 以黏土和石頭等材料製成的人造魔物。最初是由人們所創造,並將其奉為守護神,但如今已沒有人崇拜了。 龍 以堅硬鱗片保護自己免受攻擊,並會以強韌的尾巴和吐息來擊垮阻礙去路的敵人。 獅鷲 擁有獅子身軀、鷹的頭部及翅膀的魔獸。由於其能夠透過飛行方式移動,因此不受地形和高度的影響。 來源:遊俠網

《世紀帝國2決定版》哪個兵種最強?兵種強度排名

世紀帝國2哪個兵種最強 精銳擲矛手 精銳擲矛手是當你進入城堡時代之後,由擲矛手升級而來的遠程單位,和擲矛手一樣,他們是一種大威力的單位,主要用於克制敵方的步弓手。 用法:招募幾個擲矛手混在一堆弓箭手中間。 火槍手 火槍手是另一種頂級遠程兵種。他們的特點是,傷害雖然很高,但是遠程精度很差,非常不適合和敵方的遠程戰鬥,主要用於打擊敵方的步兵。 勁弩手 進入帝王時代之後,你就能將弩手升級為勁弩手了,他們的屬性比弩手高,屬於頂級遠程單位,是後期的主要遠程支援單位。 弩手 進入城堡時代之後,可以將弓箭手升級為弩手,相比弓箭手,他們屬性更高,威力更大,是中期的最主要的遠程單位。用法還是和弓箭手一樣,提供可靠的遠程支援。 擲矛手 擲矛手是另一種遠程單位,用法和弓箭手差不多,主要用來提供遠程火力支援,不同點是,他們可以用來克制步弓,但是缺點是,不能被近身。 步弓手 步弓手是一種基礎遠程單位,主要的作用是提供遠程火力支援。 一般的用法是,步兵在前面抗線,弓箭手在後面輸出。 他們單個戰鬥力不強,而且面對移動單位的時候,精度也不佳,但是集群起來還是非常強悍的。 來源:遊俠網

《夢幻模擬戰》陽冠戰隼怎麼樣 新兵種陽冠戰隼介紹

一、陽冠戰隼 【陽冠戰隼】: 與移動力不超過自身部隊的敵軍交戰時,攻防提升30%。若英雄兵種為飛兵,主動攻擊遭受傷害降低30%。 *此效果為陽冠戰隼滿級屬性 二、瓊&康娜 稀有度:SSR CV:名冢佳織 金色的長發在凜冽的寒風搖曳,紅色的裙擺在漫天的飛雪中舞動,縱使機械的翅翼劇烈地顫抖,縱使單薄的身軀不停地搖晃,少女守護諾倫的意志,從未動搖。她,是諾倫聖教國的長公主,是輝翼軍團的首領,是雪山神殿的守護者,是人們口中的「女武神」——格倫希爾,這是她的名字,也是她的榮耀。 來源:遊俠網

《夢幻模擬戰》甲板炮手怎麼樣 新兵種甲板炮手介紹

一、甲板炮手 士兵攻擊提升30%。 主動攻擊時,自身或敵軍任意一方處於防禦地形時,此次戰鬥無視敵軍15%防禦。 *此效果為甲板炮手滿級屬性 二、瓊&康娜 稀有度:SSR CV:豐永利行 言及「伊利西恩」,人們總會想起那宏偉巨艦與其夸張的火力壓制能力,卻鮮少注意到其幕後的建造與操作者——方舟機械控制室中的瓊與康娜。自古雷斯坦時代起,這對師徒便憑借扎實的技術能力,為方舟的設計、建造與航行提供著全方位的支持,彼此之間更是最為珍貴師友關系。如今,籍由人工智慧與虛擬影像,他們一如往常在機械室中不舍晝夜地工作,其背後卻隱藏著某場無人願再提及的意外…… 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》最強兵種在哪里?最強兵種位置介紹

騎馬與砍殺2最強兵種位置介紹 庫塞特可汗親衛: 該兵種作戰能量特別的強。而且有280級的弓箭熟練度,可謂是一箭一個。雖然只有24發箭矢,能讓可汗親衛殺個七進七出放風箏都沒問題。就算可汗親衛射完箭袋,偃月刀砍人的能力也是—流。 帝國精銳具裝騎兵: 該兵種是是南部帝國的精英兵種的頂級士兵。擁有長杆武器騎槍和一身及其精良的護甲,可以說是遊戲最頂級的騎兵了。 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》兵種排名是怎樣的?兵種排名一覽

兵種排名一覽 步兵 第一,馬穆魯克宮殿衛士,斯特吉亞資深士兵,帝國軍團步兵。 第二,瓦蘭迪亞斧槍手,斯特吉亞沖擊部隊,庫塞特達爾罕,巴丹尼亞野人,巴丹尼亞資深廉兵,瓦蘭迪亞軍士。 第三,帝國精銳雙刃槍,阿塞萊資深士兵。 弓弩兵 第一,阿塞萊精銳射手,瓦蘭迪亞神射手,巴弓,帝國弩手軍士。 第二,庫塞特神射手,斯特吉亞資深弓箭手。 第三,帝國禁衛射手。 弓騎 第一,庫塞特怯薛,庫塞特可汗親衛,阿塞萊馬穆魯克重騎兵,斯特吉亞亡命徒。 第二,庫跑跑重裝騎射手,帝國私塾騎兵,斯特吉亞騎馬掠襲者。 沖騎 第一,五級斯特吉亞親衛騎兵,瓦蘭迪亞方旗,瓦蘭迪亞先鋒,庫塞特重槍騎兵。 第二,帝國精銳具狀騎兵,斯特吉亞精銳親衛騎兵,阿塞萊先鋒騎兵。 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》兵種怎麼搭配?兵種搭配攻略介紹

兵種搭配攻略介紹 步兵射手騎兵騎射 最經典的搭配,指揮多操作空間大。人數少騎射可以f1f3或者f6自動繞圈,人堆ai會進人堆最好手操或者f1f2跟我來,手殘的話等別人靠近f1f3就好了。 純步兵 主要是純軍團,可以混雙手,操作簡單,基礎操作只需要f1f1就位f1f3沖鋒,f2f1線陣,f2f2盾牆,f4停射和射擊。 步射(騎) 以巴弓為主力輸出。巴弓人數至少占一半,配合步兵和少量具裝,巴弓後面或者兩側列陣,步兵在中間吸引仇恨使盾牆改變朝向,具裝防止騎兵騎射干擾射手,也可以沖射手。 兵種推薦 一般步兵主要指盾兵,優先軍團,可以用重斧代替,可以夾雜雙手比如宮殿衛士雙刃槍巴旦鐮兵。 射手優先巴弓,可以用阿塞來精銳射手,庫賽特神射手和瓦神代替。 騎兵抗傷害優先具裝,輸出優先方旗斯特親衛,標槍騎優先斯特標槍騎(有錢可以用法里斯),可以用巴旦標槍騎代替。 騎射優先可汗,可以用庫重射代替,不考慮持續作戰可以用馬穆代替。 來源:遊俠網

《三角戰略》升級兵種有什麼用?兵種升級作用介紹

兵種升級作用介紹 升級後的兵種可以提高兵種的等級、屬性、狀態等。還可以讓TP的最大值增加,可學習新的技能,能力值提高,戰場上的服裝也會改變。同時兵種升級建議優先考慮陣容,不同的兵種會有不同的屬性,必須要結合整體方案來考慮,最好不要盲目升級。 升級兵種需要滿足2個條件,該單位至少要達到規定的等級,以及擁有兵種等級對應的勛章,進行晉級也會消耗勛章。後期升級消耗的勛章也會更多。 兵種升級需要去駐扎所的行鋪老人對話,選擇晉級就可以升級兵種,兵種即為單位的部隊類型,兵種等級有三種,分為基礎兵種、高級兵種以及頂級兵種。 來源:遊俠網

《世紀帝國2決定版》兵種克制一覽 兵種克制關系

世紀帝國2決定版兵種克制關系 民族按照所在地區做一個大概排序和歸類 西歐: 不列顛- 長弓兵:對長矛兵+2 法蘭克- 擲斧兵:對鷹+1,對建築+1;精銳:對鷹+2,對建築+2。 勃艮第- 馬上輕裝兵:無任何附加傷害;金冠起義長槍兵:對鷹+2,對建築+2,對馬+8,對船+6,對駱駝+6,對象兵+8 凱爾特- 靛藍突襲者:對鷹+2,對建築+2;精銳:對鷹+3,對建築+3。 條頓- 條頓武士:對鷹+4,對建築+4。 哥特- 近衛軍:對鷹+2,對建築+2,對射手+6;精銳:對鷹+3,對建築+3,對射手+10 維京- 狂戰士:對鷹+2,對建築+2;精銳: 對鷹+3,對建築+3 地中海: 拜占庭- 甲冑騎兵:對步兵+9;精銳:對步兵+12;此外,甲冑在護甲方面,有一個特殊機制,他能夠抵消作為騎兵所遭受的部分附加傷害,普通可以抵消12,精銳抵消16。(我不知道我解釋得正不正確,但是根據我的實戰經驗來看,叉叉確實打不痛甲冑,還會被兩刀砍死)剛用地圖編輯器測試了一下,王八弩和駱駝打不痛他。 義大利- 熱那亞弩手:對馬+5,對船+4,對象兵+5,對駱駝+4;精銳:對馬+7,對船+5,對象兵+7,對駱駝+6;義大利傭兵:對建築+2,對火藥單位+10,和甲冑騎兵一樣,傭兵也有個特殊機制,他的」步兵「標簽下受到的傷害-10,所以火槍手打不痛他。用編輯器測試了一下,美洲虎(對步兵有加成)砍他依然是很痛,不知道為什麼和甲冑騎兵的機制不一樣,難道是bug? 西西里- 兵長:對鷹+2,對建築+2;精銳:對鷹+3,對建築+3 葡萄牙- 風琴炮:對沖車+1 西班牙- 征服者: 對沖車+4;精銳:對建築+2,對沖車+6 東歐: 匈奴- 答剌罕騎兵:對城堡+10,對建築+8,對石建築+12,對牆與城門+8;精銳:對城堡+10,對建築+10,對石建築+12,對牆與城門+10 保加利亞- 龍騎兵:騎在馬上無任何附加傷害;下馬之後對建築+4 馬扎爾- 馬扎爾驃騎:對沖車+1,對攻城武器+5;精銳:對沖車+2,對攻城武器+10 斯拉夫- 貴族鐵騎:無任何附加傷害 立陶宛- 皇家騎士:無任何附加傷害 阿拉伯: 撒拉森- 馬穆魯克:對馬+9;精銳:對馬+12 土耳其- 蘇丹親兵:對沖車+2;精銳:對沖車+3 波斯- 戰象:對建築+7,對石建築+7;精銳:對建築+10;對石建築+10 柏柏爾- 駱駝射手:對騎射手+4;精銳:對騎射手+6;馬上投矛手:對長矛兵+2,對射手+4;精銳:對長矛兵+2,對射手+5 非洲: 馬里-...

《騎馬與砍殺2》最強兵種是什麼?最強兵種推薦介紹

最強兵種推薦介紹 庫塞特可汗親衛、可汗親衛,帝國具裝騎兵也非常強勁。 庫塞特可汗親衛、可汗親衛作為貴族兵,作戰能力絕對是強到你頭皮發麻,有280級的弓箭熟練度,一箭一個小朋友不是夢,雖然只有24發箭矢,能讓可汗親衛殺個七進七出放風箏都沒問題。就算可汗親衛射完箭袋,偃月刀砍人的能力也是一流。 帝國具裝騎兵、當之無愧的最強肉搏騎兵,護甲幾乎是兵種頂尖,長槍長度尷尬,不能算是沖刺型的騎兵。不過搏殺能力一流,殺入敵陣之後,能抗能打,下馬的戰鬥力堪稱最強步兵。 來源:遊俠網

《夢幻模擬戰》海洋祭師怎麼樣 新兵種海洋祭師介紹

一、海洋祭師 【海洋祭師】: 全屬性+30% 普通攻擊造成的,全部視為,在水中時,攻擊、魔防提升40%,遭受治療效果提升30%,部隊攻擊不受近戰傷害減免。 *此效果為海洋祭師滿級屬性 二、新英雄 SSR英雄-波莉阿魯 曾經的波莉阿魯只是「大蹄」部族中一位普通的少女,然而席捲大陸的洪水卻奪走了她的一切。她獨自踏上拯救生靈的旅途,最終因堅定的信念得到了神明的認可,繼承了神明的自然之力,成為了新一任自然守護者。 –【陣營】:黑暗輪回、傳說彼端、夢幻轉生 –【最終職業】:鬥神/觸靈行者 SSR英雄-盧古耐爾 他是露希莉斯教會的莊嚴的大主教、光輝軍最高的指揮官、在各個勢力之間遊刃有餘的社交家……在俊美溫和的微笑背後,真正的盧古耐爾卻是一名徹徹底底的野心家。 –【陣營】:光輝軍團、戰略大師、夢幻轉生 –【最終職業】:聖者/隱士 來源:遊俠網

《夢幻模擬戰》聖衛術師怎麼樣 新兵種聖衛術師介紹

一、聖衛術師 【聖衛術師】: 全屬性+30% 普通攻擊造成的,全部視為。被攻擊進入戰鬥時,防禦、魔防提升30%,若英雄兵種為僧侶時,攻擊提升30%。 *此效果為聖衛術師滿級屬性 二、新英雄 SSR英雄-波莉阿魯 曾經的波莉阿魯只是「大蹄」部族中一位普通的少女,然而席捲大陸的洪水卻奪走了她的一切。她獨自踏上拯救生靈的旅途,最終因堅定的信念得到了神明的認可,繼承了神明的自然之力,成為了新一任自然守護者。 –【陣營】:黑暗輪回、傳說彼端、夢幻轉生 –【最終職業】:鬥神/觸靈行者 SSR英雄-盧古耐爾 他是露希莉斯教會的莊嚴的大主教、光輝軍最高的指揮官、在各個勢力之間遊刃有餘的社交家……在俊美溫和的微笑背後,真正的盧古耐爾卻是一名徹徹底底的野心家。 –【陣營】:光輝軍團、戰略大師、夢幻轉生 –【最終職業】:聖者/隱士 來源:遊俠網

《小小蟻國》堅固強攻隊解析 鋸齒猛蟻金甲蟻黃蛛蟻

鋸齒猛蟻/竹節弓背蟻+金甲蟻+黃蛛蟻/傑克跳蟻 兵種小隊:近衛蟻+射手蟻+射手蟻 測評:以近衛蟻堅固的身板作為掩護,以一定的輸出換取後排小隊的安穩輸出環境,加上金甲蟻的入侵攻擊加成,在各陣容面前都有一戰之力。 推薦指數:☆☆☆ 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》1.8.1版瓦蘭迪亞兵種改動分析

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《小小蟻國》兵種如何孵化 小小蟻國有兵種孵化攻略

兵種孵化需要近衛蟻孵化地(紅色圈),射手蟻孵化地(藍色圈),運輸蟻孵化地(黃色框),結繭介質(白色框),兵蟻棲息地。 ①兵蟻孵化地:近衛蟻孵化地,射手蟻孵化地,運輸蟻孵化地能孵化不同類型的1-10級的兵蟻,不同兵蟻有相互克制關系,近衛蟻克制射手蟻,射手蟻克制運輸蟻,運輸蟻克制近衛蟻。 ②結繭介質:能提高兵種單次孵化數量,降低孵化所需時間的關鍵性建築。 ③兵蟻棲息地:低階兵蟻進化成高階兵蟻的關鍵建築(防止兵蟻浪費,需要對應科技樹支撐)。 來源:遊俠網

《信長之野望新生》最強兵種是什麼?最強兵種介紹

最強兵種介紹 騎兵克足輕;足輕克弓箭;弓箭和火槍克騎兵;火槍克弓箭。目前我還沒發現什麼兵種對付火槍非常有效。所以個人認為火槍比較厲害,殺傷力強,射程比弓箭遠(但是弓箭技術發展到最後射程比火槍遠),攻擊頻率還快。 對付騎兵、弓箭效果顯著,對付足輕一樣不錯。建議你用騎馬火槍,機動力高。 遊戲介紹 信長之野望新生是一款戰爭類策略遊戲,扮演戰國大名,可以給予功臣們領地,獲得領地的家臣會自行判斷如何發展城下町及領地,並在發生武裝衝突時率領軍隊出戰。 來源:遊俠網

《火焰紋章無雙風花雪月》隱藏兵種解鎖方法 怎麼解鎖死神騎士

※部分隱藏兵種正在更新中…… (未完待續……) 來源:遊民星空
《火焰紋章無雙風花雪月》兵種屬性成長率一覽 兵種成長率計算方法

《火焰紋章無雙風花雪月》兵種屬性成長率一覽 兵種成長率計算方法

關於兵種成長率 升級時提升的屬性每次都是隨機的,其機率與角色成長率和兵種成長率都有關系。在訓練場練級時,也可以根據提高的屬性來變更兵種類型。 成長率計算公式 能力提升機率(%)=角色成長率+兵種成長率 ※角色成長率可參考這篇稍後更新的「角色成長率」。 部分兵種正在更新中…… 初級 中級 高級 最高級 特殊 (未完待續……) 來源:遊民星空

星艦戰將人類指揮部什麼兵種好用

《星艦戰將:人類指揮部》中的兵種是非常多的,而且好用的也不少,比如基礎的步槍兵扔炸彈就能眩暈住一些強力的蟲子,升級之後用的霰彈式炸彈槍更是強的不講道理,手雷像霰彈一樣散射出去。 星艦戰將人類指揮部什麼兵種好用 普通步兵萬金油但是輸出偏弱了些。技能推薦選擇霰彈槍,輸出不高但是能把要貼臉的蟲子打出受擊硬直讓它沒法攻擊。 戰鬥工兵,噴火可以把蟲子打出受擊硬直,火兵能修機甲,高架機槍塔好像也能修,但是機槍碉堡和大炮我玩的時候好像是不能修的。然後我一般用他干後勤縫縫補補,不知道他的技能是什麼情況 MKII騎兵中遠程強勢,槍榴彈傷害可觀,不過被貼臉就慘了。升滿級後技能我一般選的是撕裂者爆炸,就是近距離打輕甲單位的那個技能。 電子脈沖兵近程比較強勢,遺憾的是射程太近了。技能選擇隨意,但是高難度的情況下選他是肯定沒有錯的。 狙擊手,沒有優先攻擊敵方遠程的設定,所以用起來沒有想像中的好。技能我一般選傳感器照明,有誘餌彈的作用。 火箭兵,重甲克星,打蠍蟲坦克蟲時最好帶上他。技能我個人建議選擇火焰彈,對付蟲潮比較有用,可以用來封路,分割蟲群。 無線電兵,一般要帶一個,技能隨便。有了這兄弟,就能體驗到「好兄弟無窮無盡」是什麼感覺。 動力裝甲兵,大哥中的大哥,高級萬金油,移速比較快,技能都挺好用的。 戰術軍官和艦隊聯絡官,這倆都有用,操作的過來的話可以帶。我一般操作不過來,所以沒咋用過 掠奪者機甲,三型機甲各有用處,處理蟲巢的時候我覺得用噴火的比較好,直接堵洞口燒。野戰那就加特林版和榴彈炮版。掠奪者機甲血厚,輸出也可觀,它往前面一堵就能拖住蟲群,然後後面跟上幾隊MKII騎兵動力甲兵火箭兵瘋狂輸出。 來源:3DMGAME

星艦戰將人類指揮部高難度用什麼兵種比較好

《星艦戰將:人類指揮部》中在高難度模式下遇到蟲潮是非常麻煩的,想要順利通關就需要一套很好的兵種搭配,比較好的就是電子脈沖兵+無線電兵+火箭兵,火箭兵撕開一條口子,不讓蟲子叫支援。 高難度用什麼兵種比較好 高難度蟲潮的話可以選擇電子脈沖兵+無線電兵+火箭兵磨過去的,火箭兵可以用火焰風暴彈頭把蟲群分割開來阻攔後面的蟲子支援。 高難度下普通步槍兵輸出比較乏力, 電子脈沖兵雖然射程近了點但是輸出挺高的,用起來爽的不行。無線電兵跟在電子脈沖兵後面,只要有傷亡立馬叫飛機補員,我靠這樣瘋狂堆人才打下蟲巢,畢竟我的好兄弟無窮無盡,而你的蟲群每時每刻都在傷亡。 來源:3DMGAME

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》圖文攻略 人物職業兵種轉職隱藏職業詳解

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》圖文攻略,人物職業兵種轉職隱藏職業詳解(含「上手指南」「系統詳解」「玩法技巧」)。《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》或者說露納希亞戰記是一款策略戰棋SLG遊戲。幻想大陸露納希亞有6個勢力、40多個據點、100多名騎士和50多種怪物。玩家可以自由制定戰略,選擇君主、個騎士和怪物編成的部隊攻擊據點,最終統一幻想大陸。遊戲中各個國家陣營皆有個性、理想目標迥異的君主以及所屬的國家成員,針對玩家的選擇,劇情以及各勢力也會走向不同的結局,遊戲玩法充滿沙盒式的隨機性。 一、介紹/配置/按鍵操作 遊戲名稱:幻想大陸戰記:盧納基亞傳說 英文名稱:Brigandine The Legend of Runersia 遊戲類型:策略類(SLG)遊戲 遊戲製作:Happinet/Matrix 遊戲發行:Happinet 遊戲平台:PC 發售時間:2022年5月10日 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 8.1 64bit 處理器: Intel Core i3-3225或更高, AMD A8-6500或更高 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA Geforce GTX 650或更高, AMD Radeon...

騎士精神2先鋒兵種什麼武器好用

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒兵種是遊戲里非常獨特的一個兵種,移動速度快,但是血量和護甲賊低,被投矛爆頭就會直接死亡,而先鋒兵種好用的武器就是丹麥斧和巨劍,丹麥斧沒說的,簡單好用。 先鋒兵種什麼武器好用 先鋒兵種好用的武器就是丹麥斧和巨劍,丹麥服簡單強力好用,新手走後搖小的玩好上手,巨劍的特殊攻擊是下而上的切JJ,沖刺斬是上而下的直劈,都不容易被隊友擋住,當然特意擠你面前就沒辦法了,而且被圍時輕連斬左右拉滑鼠范圍判定也很大。 來源:3DMGAME

騎士精神2敵軍沖鋒怎麼應對

《騎士精神2(Chivalry 2)》中敵軍沖鋒是遊戲里沖點非常正常的一件事,不過這個時候一定要頂住沖鋒才能守住自己的據點,而沖鋒的時候先鋒兵種的數量很多,想要頂住沖鋒的話可以選擇投矛手,沖上來就投矛射死他們。 騎士精神2敵軍沖鋒怎麼應對 遊戲里敵軍沖鋒沖點的時候先鋒兵種是非常多的,而這個時候只需要換投矛手就可以了,對面沖過來就直接投矛,一矛一個先鋒,而且近距離也比較好命中。 來源:3DMGAME

騎士精神2不同兵種血量護甲有什麼區別

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的不同兵種的血量和護甲都是有區別的,血量方面就是弓箭手90點,先鋒130點,步兵150點,騎士175點,護甲方面就是弓箭手10點,先鋒15點,步兵20點,騎士25點。 不同兵種血量護甲有什麼區別 不同兵種血量有區別,弓箭手90,先鋒130,步兵150,騎士175,以前是統一20護甲,現在是弓箭手10,先鋒15,步兵20,騎士25。 來源:3DMGAME

狙擊精英5精英兵種無法非致命擊殺怎麼辦

《狙擊精英5》中的精英兵種是無法正面進行非致命擊殺的,正面接近按下Y會提醒你沒有利刃無法執行,而這個問題的解決方法就是給武器加裝刺刀,當然正面無法非致命擊殺,背刺就沒有這個問題了。 精英兵種無法非致命擊殺怎麼辦 精英兵種無法正面非致命擊殺的解決辦法就是給武器加裝刺刀。當然正面不行,背刺就沒有這個問題。 另外玩入侵的請務必給步槍加上刺刀,畢竟大部分時候都是一槍帶走不需要消音器。 來源:3DMGAME

征服之歌兵種的等待技能有什麼用

《征服之歌》中有很多實用性比較強的技能,其中就包括了等待技能,該技能屬於兵種的主動技能,大概的意思就是推遲你的回合,簡單來說就是一回合輪到你,你可以等其他動了你再動。 等待技能特點介紹 就是一回合輪到你,你可以等其他動了你再動。其他人兵沒這個技能的只能行動這回合。 這個技能是神技能,可以後發制人,等對方行動完了,你在行動,代價是損失一個機動力,但戰略性極其強大 來源:3DMGAME

征服之歌怎麼看兵種是不是魔法傷害

《征服之歌》中玩家在使用行使者進行開局遊玩的時候,里面有一個40%魔法傷害的屬性,該屬性是給魔法兵種加傷,簡單來說就是只有英雄技能才算魔法傷害,其他的都跟該屬性掛不上鉤。 魔法傷害查看方法分享受   開局行使者特徵:40%魔法傷害 這個特徵所加的魔法傷害 是給魔法兵種加傷,而且只有英雄技能才算魔法傷害   魔法1級給對應系2點充能,2 3級才是強化法術等級。雙系法術要把2個系都點了才能升級。 來源:3DMGAME

《征服之歌》圖文攻略 全兵種技能寶物行使者詳解

《征服之歌》圖文攻略,全教程百科攻略(含「上手指南」「全兵種/行使者/技能/能力/寶物」「魔法/建築詳解」)。《征服之歌》是一款回合制戰略冒險遊戲,類似經典的英雄無敵系列並增加了非常有特色的系統。《征服之歌》融合角色扮演、戰棋戰鬥和王國經營管理元素,是非常典型的策略遊戲。玩家可以駕馭古代魔法,厲兵秣馬、拓土開疆,鑄就游吟詩人萬世傳頌的帝國偉業!喜歡英雄無敵系列的玩家不容錯過。 一、介紹/配置/遊戲模式 遊戲名稱:征服之歌 英文名稱:Songs of Conquest 遊戲類型:策略類(SLG)遊戲 遊戲製作:Lavapotion 遊戲發行:Coffee Stain Publishing 遊戲平台:PC 發售時間:2022年5月10日 最低配置 作業系統: Windows 7 處理器: i5 Dual Core或Ryzen 5 記憶體: 4GB記憶體 顯卡: 集成顯卡 DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要 4 GB 可用空間 推薦配置 作業系統: Windows 10/11 處理器: i7 Dual Core 記憶體:...

征服之歌長矛怎麼玩

《征服之歌》中長矛是巴里亞派系中比較實用的兵種,而且該兵種的定位非常的明確,就是保護火槍和工匠,在遊戲中長矛都是升級和未升級屬於兩種兵,升級帶來的基本都是質變,比較實用。 長矛角色使用心得分享   長矛:(巴里亞後衛)   長矛的定位很明確,就是保護火槍和工匠。和火槍類似,長矛升不升級完全是2個兵種。升級後才有神一樣的長矛牆技能。長矛陣一開,完全就是等著對面的近戰上來送死。因為長矛雖然同樣是2級兵,2產量,可編隊數卻是可怕的30!看看遊戲里面同樣30編隊的兵都是什麼玩意兒,有哪個能和長矛拼近戰的?沒有的,根本不存在!   數量和長矛一樣多的,打不過長矛,打得過長矛的,數量徹底被長矛碾壓。而且長矛攻擊距離是2,可以無傷白嫖絕大部分近戰敵人,還自帶無敵的長矛陣,簡直是所有近戰敵人的噩夢。   老實說,就算沒火槍,巴里亞靠工匠+長矛都可以解決大部分的敵人了 來源:3DMGAME

征服之歌箭術與巴里亞派系有什麼關聯

《征服之歌》中有很多實用性比較強的技能,每個技能使用的效果都不一樣,在巴里亞派系中,比較重要的技能就是箭術,給技能可以給兵種增加1點的射程,可以有效的進行遠程攻擊敵人,贏得勝利。 巴里亞派系作用箭術心得分享   箭術對於巴里亞派系的重要性主要就在於那+1射程,因為巴里亞本身的2大遠程輸出兵種全都需要在每次射擊之後花費一回合進行裝填,因此如何有效利用這寶貴的2回合打一次敵人的機會,對於想要玩巴里亞的玩家來說簡直是必修課。因此凡是能夠+1射程的,統統是好東西,因為可以極大地提高你的部隊容錯,讓你更容易取得戰鬥勝利。 來源:3DMGAME

征服之歌兵種使用的技能有哪些

《征服之歌》中有很多的兵種,每個兵種使用的技能都是不一樣的,其中包括了重新裝彈技能,該技能屬於被動技能,只有在部隊的遠程攻擊每隔一回合才能使用一次,比較實用。 兵種技能介紹   重新裝彈Reload:被動能力』,這只部隊的遠程攻擊每隔一回合才能使用一次。   木樁Stakes:『主動技能』,在你前方的格子中放置一個木樁,木樁的生命值和你隊伍中的單位數量一致。   伏擊Ambush:『主動技能』,攻擊第一個進入你全傷射程內的敵人。   無懼敵人Fear No Foe:『主動技能』,友方+5防禦力。   斯托瑟爾特終將崛起Stoutheart Shall Stand:『主動技能』,友方+10防禦力。   護盾:『被動能力』,+50%遠程防禦力   保護:『主動技能』,給予1格內的友方單位: +25 防禦力。   充能:『被動能力』,每走一步會獲得:+10近戰攻擊力。   增強:『主動技能』,給予1格內的友方單位:+20 近戰攻擊力,+20遠程攻擊力,+1傷害。   狂戰士:『被動能力』,受到傷害後會獲得:+1部隊機動力,+2傷害,25防禦力。   防禦:『主動技能』,+30防禦力。   先發制人:『被動能力』,這個部隊會搶先反擊。   等待:『主動技能』,推遲你的回合。   連擊:『被動能力』,+1攻擊次數。   激勵:『被動能力』,給予1格內的友方單位:+5 近戰攻擊力,+5遠程攻擊力,+5主動性。   法夜之火:『主動技能』,對隨機敵方目標施放能量火球。   無助:『被動能力』,部隊不能反擊   劇毒:『被動能力』,當攻擊其他部隊時給予部隊:0傷害。   過去的榮耀:主動技能』,友方+5近戰攻擊力,友方+5遠程攻擊力。   奧雷莉亞永恆:『主動技能』,友方+5近戰攻擊力,友方+5遠程攻擊力,友方+5防禦力。   瞄準:『主動技能』,+3攻擊距離,+3傷害。   精華充能:『主動技能』,為行使者生成該單位的精華。   持續的:『被動能力』,+9999反擊次數。   誓約束縛者的祭品:『主動技能』,犧牲1個單位,在你的前方召喚一支含有15個單位的臨時誓約束縛者部隊。   潛行:『被動能力』,無視控制區域。   威嚇:『被動能力』,給予1格內的敵方單位:-10 防禦力,-10主動性。   橫掃攻擊:『被動能力』,橫掃攻擊,對初始目標左右的目標也會造成傷害。   夜鶯之歌:『主動技能』,友方+5主動性。   金錢至上:『主動技能』,友方+10近戰攻擊力,友方+10遠程攻擊力。   距離掌握:『被動能力』,+1近戰攻擊距離。   長矛牆:『主動技能』,攻擊第一個進入你近戰范圍的敵人   放置地雷:『主動技能』,在一支部隊的前方放置枚地雷,傷害數值是部隊中的單位數量x10。   火焰攻擊:『被動能力』,攻擊的同時會對目標身後的部隊造成傷害。   背信棄義:『被動能力』,攻擊不受反擊。   彈幕射擊:『被動能力』,遠程攻擊會使周圍的所有部隊受到傷害。   守衛:『被動能力』,給予1格內的友方單位:+10 防禦力。   惡龍咆哮:『主動技能』,敵方-10防禦力,敵方-5主動性。   可怕的:給予1格內的敵方單位:部隊不能反擊。 來源:3DMGAME

征服之歌巴里亞派系惡犬兵種怎麼樣

《征服之歌》中有很多的派系,每個派系存在兵種都是不一樣的,在巴里亞派系的1級兵種中存在一個惡犬兵種,該角色是遊戲中開荒最好用的兵種,可以在木礦或者石礦的關鍵野怪中進行繞後。 惡犬兵種評析分享   巴里亞派系的1級兵種:惡犬:(爹中爹)   惡犬的招募問題我前面已經說過了,如果地圖上實在是找不到惡犬的巢穴,開局基地邊上也沒有帳篷讓你招兵,你對自己的操作又沒有自信到能夠用首發英雄的初始兵力去溜死那些守衛木礦或者石礦的關鍵野怪的話,那麼我推薦你可以開局造一個惡犬巢穴用來開荒。因為惡犬幾乎是全遊戲開荒最好用的兵種,可能沒有之一。   首先血量和傷害在1級兵里面偏高,雖然主動性低了點,但是移動力高達驚人的5點冠絕1級兵,最最NB的再於惡犬的技能是先制反擊,意思就是只要敵人去主動近戰攻擊它,它會在敵人動手之前先攻擊敵人一次。這個技能在開荒期可謂是強無敵,只要惡犬數量充足,既可以主動出擊,又可以走好位置往那里一站等著對面的近戰來打它,上去就是一口,咬誰誰死。30隻的滿編惡犬那就是遊戲初期的爸爸,可以滿地圖橫著走的存在。 來源:3DMGAME

征服之歌沼澤陣營怎麼搭配

《征服之歌》中沼澤是遊戲中的主要陣營之一,不同的陣營需要搭配的兵種也是不一樣的,玩家可以通過社保兵種主打智者和龍人配合,可以在遊戲中增加英雄的射程,靈活走位,相當不錯。 沼澤陣營配兵推薦   直接就是一個社保兵種主打智者和龍人配合這個英雄的增加射程對面連近身都做不到就沒了   後面的配兵就像這樣,兩隊滿編智者作為主力輸出(智者是2級兵產量高只要小型建築),一隊蛙人守衛守在遠程身邊防止騎兵沖臉(這個兵種移動力很差但是很肉可以給臨近單位加防禦),龍人是高端輸出傷害傷害高防禦高還有一個架槍的技能可以防守反擊,騎兵拿來沖對面的遠程單位 來源:3DMGAME