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《原子之心》怎麼速通?六分鍾通關方法一覽

原子之心六分鍾通關方法一覽 來源:遊俠網

《原子之心》密碼0615?密碼0615是什麼意思

原子之心密碼0615 0651其實就是三個按鍵,分別是:最上面的一個、最下面的兩個。 具體順序為: 先按最上面的一個按鈕 其次再按最下面的兩個按鈕,最後就能解開密碼了 來源:遊俠網

《原子之心》怎麼扔東西?扔東西按什麼鍵

原子之心怎麼扔東西 1.手把的方法是往前走在按RB。 2.鍵鼠的方法是按住F吸東西再按住F蓄力松開扔。 來源:遊俠網

《原子之心》彈藥插件怎麼樣?彈藥插件怎麼切換

原子之心彈藥插件怎麼樣 1.在《原子之心》中,玩家首先要拿到武器插裝模塊藍圖,然後在商店製作插裝模塊。插裝模塊可為武器增加元素傷害。 2.要先升級武器,解鎖插裝模塊槽後才能安裝模塊。 3.解鎖一個武器的插裝模塊槽後,拿著這個武器,在武器輪盤底部處「增加槽位」來安裝模塊。 來源:遊俠網

《原子之心》怎麼快速切換藥品?藥品快速切換方法

原子之心怎麼快速切換藥品 電腦端: 目前在遊戲中大家們可以通過z和c鍵直接切換血藥。 切換之後也是可以直接快速進行藥物的使用的。 主機端: 大家們可以可以通過按下X鍵打開輪盤進行切換。 切換之後可以直接使用十字鍵下吃藥。 來源:遊俠網

購買《原子之心》前,你應該注意的幾點

先來個一句話總結吧:如果你不是對粗野主義和原子朋克有什麼特殊的癖好的話雲就好了,不建議購買。 我明顯的感受就是我二百多塊錢買了一本設定集,個人認為遊戲最精彩的部分也就是前二十分鍾的序章。(後面真的有點玩不進去) 首先從整個遊戲的設定和架構上,《原子之心》的標注是一款第一人稱射擊遊戲,但是敵人性能是類魂難度,且資源的掉落和管理可謂苛刻,這幾點在這個遊戲中形成了衝突,導致的結果就是你很難發現遊戲的爽點在哪里,正反饋不足。作為射擊遊戲,它既不是《COD》或《BF》的短ttk爽感,又不是《CS》或《PUBG》競技爽感,線性流程又使它難以形成末日沙盒生存的自由度——最終我的個人感受就是:帶給我爽點的只有掄斧頭/掄大鋸。 關卡設置問題,門鎖解謎的設置和頻次不合理,在推圖過程中非常影響流暢度,且始終單一的解謎明顯引起疲勞。推圖的過程中,路徑只有唯一解,作為純線性遊戲我覺得無可厚非,只要能滿足沉浸感或者在地圖環境上具有創新等即可(通過這兩種方式不造成疲勞)。但是《原子之心》並沒使我感受到,事實上相當程度建築內部關卡是千篇一律的,就是疲勞。有部分反饋說存檔點設置過少,這點我覺得因人而異吧,如果設計思路就是高死亡懲罰那麼大部分的室記憶體檔點還是相對設置合理的。 戰鬥密度和戰鬥平衡的不合理,純純的堆怪,尤其是小蜜蜂真的煩——室外的無限刷怪真的離大譜,很難通過刷怪機制屯資源。結果就是推圖過程中,我根本無暇顧及環境的設計和美學,只能速度趕路。BOSS和Boss戰的設計也不合理,全抗性的BOSS,打架只能刮痧,兩個BOSS連在一起,中間很少有補給這個操作真的吐了,主要是劇院和結尾兩段,結尾可能資源有囤積還好,劇院那段BOSS戰間確實補給不足。 戰鬥系統和技能樹的合理性有待提升。武器系統一周目很難解鎖配件,槍械過於刮痧,不知道製作組是不是就是這樣的思路,但作為FPS我全程剁肉刀多少有點尷尬。武器系統的升級上有一小點設計缺陷是某小類製作資源(點名金屬部件)明顯短缺(掉落出現問題,與其他資源明顯不平衡)。在技能樹方面,雖說有不同的戰鬥風格,但是有些技能在高難度遊戲的前提下是默許必點的,比如快速移動,提升背包上限、提升血量上限,以及最最關鍵的——閃避無敵幀。我真的想問一下製作組為什麼要把無敵幀作為加點的技能還設置得那麼靠後。至於其他的技能雞肋不雞肋,我想說所有技能樹成長系統的遊戲都會有雞肋技能,無非多少或是否合理的問題,《原子之心》的技能樹非常有限,我只能說我的寒霜和護盾路線技能樹還相對能行,其他流派玩家自行考量。 接下來這點俺抄的STEAM評論區的暴躁老哥銳評: 劇情和敘事上——劇透謹慎觀看——實驗室那段和後面有些重復探索的階段敘事過於囉嗦。能感受到步步的鋪墊,說道後期我能理解製作組想設置反轉,但是這個反轉過於生硬和突然了(就是反轉的點其實是蠻精彩的,但是真的缺乏銜接,具體反轉點是什麼就不透露了)。其實兩段幻境的引入我非常喜歡,它似乎是一種補敘和雙線結構,在進入幻境的時候我真的感覺我的期待被進一步提升了,但這段並沒有得到好的繼承和運用。可惡明明你們擁有這麼優秀的美術設定和世界觀啊。整體的感覺就是主角就是個全程被帶著走的鐵憨憨。 說實話說了這麼多缺點主要是因為我太喜歡原子朋克和粗野美學了,不可避免地提高了期待和標準。但是XGP直接體驗,本預購冤種又被背刺,「非常壞工作」! 缺點講完了,還是要公正一下,講下優點: 至上主義和粗野主義美學在目前歐美日主導的遊戲美術中獨樹一幟,令人眼前一亮。我本人是很喜歡這樣的蘇式硬核場景的,加上我本人也對西蒙斯塔倫海格的《電幻國度》等一系列作品十分感冒(原子朋克愛了愛了),總之就是美術組晚上雞腿里找飯。 配樂優秀。許多經典斯拉夫民樂以及REMIX。戰鬥過程中的配樂真的可以說提升了我的戰鬥體驗。特別是中間那段夜後詠嘆調響起來的時候我真的一身雞皮疙瘩。當然還有很多經典斯拉夫民樂及REMIX,遊戲音樂很好聽我很喜歡,真的提升了氛圍感沉浸感和遊戲體驗,我想這是最重要的。 雙仃姐姐和冰箱,是的我要單獨列一點。小時候嘲笑痞老闆,長大後理解痞老闆,成年後成為痞老闆。還有再次cue一下空山基老爺子,就是說人家的設計美學沒學上xp倒是深刻研究細心鑽研。 小廠能做出這樣的3A真的蠻不容易了,還是支持一下吧,至少審美全程在線啊。與擺爛的歐美廠形成了鮮明對比,另在下面放個迪士尼點名批評,路過記得踩兩腳。 總結:個人評分7/10(說實話是因為設定打了偏高的分) 給個評分參考吧目前在我這能打9+的可能《碧血狂殺》,《俠盜獵車手》,《薩爾達傳說》,《超級瑪利歐奧德賽》這樣子。 寫於2023.2.27 來源:機核

《原子之心》蜂巢應對心得

感覺不少人有點煩蜂巢又不太會處理,想提供一個思路。 簡單來說就是打架離蜂巢近一點,看到蜂巢派維修蜜蜂了,就電一下蜂巢,然後用念力把蜜蜂全摔死。 具體來說就是把怪拉到離蜂巢近點的地方,邊打邊抽空電幾下蜂巢,蜂巢就會暫時失效一段時間,在蜂巢失效的時間里把在場的怪打掉,那麼蜂巢恢復之後也不會派新蜜蜂來修。如果打的時間太久蜂巢又開始派蜜蜂了,就只要再電一下,然後把已經派出來的蜜蜂清掉。清蜜蜂的一個好辦法是點念力下砸。 嫌這樣打麻煩或者蜂巢離得遠的話可以邊打邊念力清飛機,然後摸完東西就跑。 來源:遊民星空

《原子之心》星芒鋸錘怎麼玩?星芒鋸錘玩法介紹

星芒鋸錘玩法介紹 天賦選擇最強近戰武器+反向射擊。可以優先把能量點了,點出多一顆電池,還有武器升級多一顆電池,這樣就5顆電池了。再點出單手嗑藥,可以一邊嗑藥一邊用特殊攻擊。沖刺2段和沖刺無敵也可以優先點出來。群體念力也可以點,傷害很高。霜凍後面我就不怎麼用了,噴子可以平替掉。護盾也很強,怕挨打的可以點。 別分解開局給的噴子,有些人通關了都沒有噴子藍圖。實測下來,拿到最強近戰武器之後,噴子升級之後清小怪非常好用,高硬直,一槍就給機器人打飛了,看到小黑一槍都給它干趴下。擴容彈夾之後有10發子彈,缺點的話:裝彈比較慢。 不用怕升級浪費資源,選擇另一項配件升級時,原來的配件資源會返還。技能點也可以洗點。 大地圖別浪費時間,撒腿就跑。如果從地下返回地面無法打開大地圖,應該是bug,找個存檔點存檔讀檔就可以看大地圖了。 來源:遊俠網

《原子之心》修復鏡像任務完成方法

玩家在通關原子之心黯黑鏡影任務的時候,會遇到需要修復鏡像機制,其實就是利用房間頂部的正負極進行控制房間內的機關。 1、首先我們開啟地面上的機關,然後就能開啟修復鏡像任務所在房間,進入大門內。 2、首先我們需要跳到右側的平台上,然後使用激活頂部的機關。 3、緊接著跳到房間中央的紅色平台上,然後再次激活頂部機關,並跳到下圖箭頭標記的藍色區域。 4、然後再次激活頂部機關,跳到下圖位置可以開啟後方大門的裝置。 5、最後我們回到剛才的平台,跳到已經解鎖的大門這里,進入即可完成該挑戰。 來源:遊民星空

《原子之心》怎麼給電梯通電?給電梯通電方法

給電梯通電方法 斷路器在樓下,有六個大圓環。您必須轉動圓圈,直到藍光與遠角圓圈中的電路對齊,與底部的所有三個圓圈匹配。您可以通過將藍光與電路底部的圓圈對齊來為原子之心中的電梯供電。以下是您需要遵循的步驟。 1、進入電梯室後,使用掃描儀查找電路。 2、下樓,沿著斷路器的電線走。你會遇到一個上鎖的補給室。 3、通過 CHAR-les 為您打開的房間,在服務管理室中找到密鑰。 4、在前往服務管理室的路上銷毀或禁用閉路電視攝像機。 5、返回上鎖的補給室並使用鑰匙進入。您將找到斷路器。 6、轉動圓圈,直到藍光與進程遠角對齊,匹配底部的所有三個圓圈。 7、完成上述步驟後,您可以在原子之心中啟動電梯並繼續執行任務。 遊戲介紹 在20世紀50年代的架空世界,第二次世界大戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助人類翻開了歷史的新篇章。 這是一個理想化的完美烏托邦:社會和諧幸福,城市井然有序,明媚的陽光灑落在綠茵公園和廣場;科技發達,日常生活充滿了自動化,人類向著太空發起沖擊…… 一切看似完美無瑕,符合我們當今世界的希望,或許在不久的將來就能全部實現。但這片完美樂土的另一面是什麼?這是否是歷史的重現?世界的未來又會走向何方? 來源:遊俠網

《原子之心》金戒指如何獲得?金戒指獲取方法介紹

金戒指獲取方法介紹 金戒指彼得羅夫已經給你了,但是在後續燈塔處,會被手套忽悠扔湖里。 1、在劇情中季娜婆婆會提起到金戒指,想要知道金戒指在哪,還需要繼續推進劇情。 2、要到後面劇情快結束的時候,才能知道金戒指消息,其實金戒指彼得羅夫已經給你了。 3、但是在後來,會被手套忽悠扔湖里,建議玩家注意一下過場動畫,因為並不明顯,要仔細看。 原子之心金戒指有什麼用 1、遊戲中的戒指並沒有什麼特殊的作用,只是個劇情道具,在後續劇情中會提到這個道具。 2、這個戒指(貝塔連接器)應該是個關鍵道具,可以不加入大集體,卻能得到大集體共享的知識。 遊戲介紹 在20世紀50年代的架空世界,第二次世界大戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助人類翻開了歷史的新篇章。 這是一個理想化的完美烏托邦:社會和諧幸福,城市井然有序,明媚的陽光灑落在綠茵公園和廣場;科技發達,日常生活充滿了自動化,人類向著太空發起沖擊…… 一切看似完美無瑕,符合我們當今世界的希望,或許在不久的將來就能全部實現。但這片完美樂土的另一面是什麼?這是否是歷史的重現?世界的未來又會走向何方? 來源:遊俠網

《原子之心》赤狐斧怎麼獲得? 赤狐斧藍圖怎麼取得

原子之心赤狐斧怎麼獲得 1.任務「繼續尋找維克托下落」,在纜車隧道里游過聚合物後,圓盤鎖需要密碼。 2.旁邊安全屋箱子里拿到武器【赤狐斧藍圖】。 3.赤狐斧也許缺乏硬度和優雅,但足以將任何敵人盤踞的地方變成凌亂的雞窩。由於一次神經網絡矩陣故障,赤狐斧最終以一片回火的PTA-4合金製成的精磨C飛機螺旋槳作為其斧刃。然而必須指出的是,該武器的握柄並不那麼結實,但真正精通近身戰鬥的行家可以使用諾拉維修小站快速消除這一缺陷。總之,赤狐斧完全有能力成為設施生態系統中最危險的獵手之一。 來源:遊俠網

《原子之心》試驗場9怎麼進?試驗場9進入方法

試驗場9進入方法 先進入水下的管道,控制小球進入鍋爐,之後出來控制攝像頭即可。 詳細流程 1、我們首先來到圖示的地點,然後往紅旗的方向走,走到河邊。 2、跳入河中。會發現有一個管道,進入里面會有一個隱藏的場景。 3、之後我們在房間中找到四個鍋爐。 4、控制小球進入管道到鍋爐里去。 5、從房間的內部有通道可以出來,來到圖示的位置打開機器人。 6、之後就能進入試驗場9了。 來源:遊俠網

《原子之心》蜂巢怎麼摧毀?蜜蜂巢打掉技巧

蜜蜂巢打掉技巧 簡單來說就是打架離蜂巢近一點,看到蜂巢派維修蜜蜂了,就電一下蜂巢,然後用念力把蜜蜂全摔死。 具體來說就是把怪拉到離蜂巢近點的地方,邊打邊抽空電幾下蜂巢,蜂巢就會暫時失效一段時間,在蜂巢失效的時間里把在場的怪打掉,那麼蜂巢恢復之後也不會派新蜜蜂來修。 如果打的時間太久蜂巢又開始派蜜蜂了,就只要再電一下,然後把已經派出來的蜜蜂清掉。 清蜜蜂的一個好辦法是點念力下砸,嫌這樣打麻煩或者蜂巢離得遠的話可以邊打邊念力清飛機,然後摸完東西就跑。 來源:遊俠網

《原子之心》雙生舞伶演員是俄芭蕾舞蹈家 美艷動人

《原子之心》發售後熱度很高,雙生舞伶機器人更是迅速走紅。近日雙生舞伶的扮演者俄羅斯芭蕾舞蹈家Anita Pudikova在Ins上發文,感謝遊戲製作人Yana Vyacheslavova和robertbagratuni給了她這次工作機會,同時也感謝大家的支持。 美圖欣賞: 來源:3DMGAME

這個MOD可以讓《原子之心》雙子舞伶露臉

要說《原子之心》塑造出的最據辨識度的角色,恐怕就要數女機器人雙胞胎了,只是這兩個機器人空有一副好身材卻都沒有面孔。那麼在這雙子舞伶面具後面的真實面孔會是什麼樣子呢? 《原子之心》雙子舞伶露臉MOD: 近日,有名為DmgVol的玩家製作了一個MOD,為《原子之心》的雙子舞伶揭開了面具,讓我們看到了它們真實的臉龐。據悉,MOD所顯示的面部是由《原子之心》開發團隊製作的真實面孔,並非由MOD製作者修改而來,這兩個機器人的面孔很可能是來自於早期遊戲開發版本,只不過在遊戲開發中被去除了。 那麼,你覺得有臉和沒有臉的機器人那種更漂亮呢? 來源:3DMGAME

《原子之心》性感雙子機械姐妹花扮演者 美照欣賞

《原子之心》是一款最近發售的科幻FPS新作,這款遊戲發售以後,遊戲中的雙生舞伶機器人憑借其性感的身材一炮走紅,火爆全網,贏得了無數LSP和老司機的喜愛。 很多玩家好奇雙生舞伶的扮演者是誰,最近《原子之心》雙生舞伶的扮演者Anita Pudikova在她的社交媒體上發文感謝了遊戲製作人Yana Vyacheslavova和robertbagratuni,感謝他們給自己這次工作的機會,同樣也感謝大家的支持。 Anita Pudikova是一位俄羅斯的芭蕾舞蹈家,她的顏值和身材都非常不錯,而作為一名芭蕾舞蹈家,氣質也是非常的優雅高貴,以下是一些這位舞蹈家的真人照片,一起來欣賞下吧! Anita Pudikova美圖: 來源:遊俠網

《原子之心》試驗場6怎麼進?試驗場6進入方法

試驗場6進入方法 1、試驗場6位於試驗場1的附近,船塢的東南方,離開失事火車的區域附近海濱隧道中。 2、之後我們需要使用羽球裝置來控制探頭進行開門。 3、這樣我們就可以成功的進入試驗場6號,進入以後可以自由探索。 來源:遊俠網

《原子之子》門把手在哪?找到門把手任務攻略

找到門把手任務攻略 1、首玩家從墜落的電梯中醒來,然後爬出電梯坑然後觸發任務【找到門把手】。 2、房間內的燈光比較昏暗,我們需要前方頂部的破洞位置,利用底部的箱子。 3、我們爬到頂部一層以後,繼續往里走。 4、緊接著使用之前劇情激活的掃描,對准隧道就能找到下圖發紅的門把手。 5、在下圖位置我們就能找到任務所需要的門把手。 6、最後我們回到剛才的房間,將門把手放到大門上,就能打開門解鎖新的內容。 來源:遊俠網

《原子之心》怎麼給鍋爐降溫?鍋爐降溫方法介紹

鍋爐降溫方法介紹 控制三個小球通過管道進入相應的鍋爐中即可完成降溫。 第一個小球 1、首先控制第一個小球,往左邊移動。 2、第一個岔路口往下面拖動。 3、第二個岔路口拐彎即可完成第一個降溫。 第二個小球 1、首先我們還是去附近拿小球,放入後面的管道中。 2、操控這個小球往下走,直到碰到岔路。 3、這次岔路往左邊移動。 4、下一個岔路也繼續往前,第二個小球就完成了。 第三個小球 1、第三個小球在岔路的走向相反,剛剛是第一個岔路往左,現在則是往右。 2、在下一個岔路繼續往右,即可完成任務。 3、任務完成之後就會出現提示,告知任務已被完成。 來源:遊俠網

《原子之心》ak藍圖獲得方法 ak在哪獲取?

ak藍圖獲得方法 任務「花之進行曲」,拿到低溫車間的罐子後離開植物園,走下樓梯,安全屋箱子里拿到武器【AK藍圖】。 前面爬下管子,往前走來到農藥車間。 來源:遊俠網

《原子之心》展覽園磁場謎題攻略 怎麼進入展覽園?

展覽園磁場謎題攻略 來到展覽園外邊發現進不去,必須先修復左邊的鏡子。用手套將左邊的裝置往後拉,對面的開關會打開,進入地下區域。 進來時候會有教學,當處於強磁場區域內時,對磁線圈使用電震波可以改變其極性。 對天花板上的裝置使用電震波,就可以翻轉電極,地上的一些平台也帶有電極,同性相斥異性相吸,與天花板上的電極相同的平台會降下去,不同的平台則會上升,牢記這一點。 翻轉天花板電極,平台升上來之後,爬到上邊,進入前邊小門。 進入下一個房間,跳到對面小平台上,翻轉電極,再跳到前邊平台,從這里可以直接跳到對面小門,進入下一個房間。 擊敗敵人後,門上有個圓盤鎖,當凸出部分的紅燈亮起時迅速按下按鍵即可,門上的圓盤鎖,當凸起部分的紅燈亮起時迅速按按鍵,紅燈如果亮到已經收起的凸起時不要按。在時間限制內,將所有凸起都收起來,也就是所有燈都變成綠色。 經過鐵門後地上有個雷射謎題,移動最左邊的兩個即可。 進入下一個房間,先跳到右側的平台上。 再跳到下方平台上。 翻轉天花板電極,腳下的平台上升之後,跳到左邊的縫里。 翻轉天花板電極,此時左手邊會出現雷射謎題,旋轉左上角的圓盤和最右邊的兩個圓盤即可。 往下跳,回到房間中央的那個平台上,翻轉天花板電極,跳到前邊的平台上(如下圖所示),再次翻轉電極,就可以從牆邊的小門離開了。 進入下一個房間,先跳到前邊藍色平台上,翻轉電極,跳到右側藍色平台,再次翻轉電極,跳到前邊只有一格寬的藍色平台(位置如下圖所示)。 跳到中間的小平台,翻轉電極,跳到下圖所示的藍色平台。 跳到牆邊平台,翻轉電極,再跳到左前方紅色平台上,就可以從小門離開了。 走廊里有個雷射謎題,移動下圖黃色箭頭所示的圓盤即可。 進入最後一個大房間,先跳到底層,翻轉電極後,站到牆邊的藍色平台上。 翻轉電極讓平台上升,上來之後站到旁邊小平台上,再次翻轉電極,跳到前邊的藍色平台上。 翻轉電極,跳到牆壁另一側。 站在紅色平台上,翻轉紅色電極,再站到前邊藍色平台上,翻轉藍色電極,就可以從牆邊小門離開了。 最後一個雷射謎題,移動黃色箭頭所示的圓盤即可。然後進入旁邊小門,平台上升後來到展覽園入口,就可以從正門進去了。 來源:遊俠網

《原子之心》開局怎麼富起來?開局攻略一覽

開局攻略一覽 1,先是武器製作藍圖是隨機從箱子里獲得的,如果你前期(即坐列車出車禍之後來到可以自由探索的大地圖)就拿到了最強武器:星芒鋸錘 的藍圖,就趕緊製作出來。(沒做出最強武器之前,就升級其他近戰武器,分解武器百分百返還材料) 重點:一到大地圖 立馬趕往 試驗場1號 拿它的配件藍圖:反向射擊,這玩意升滿了無敵好用,嗑藥亂殺群怪。(點名 試驗場9號 解密之後進門就是 一個血藤+N個葉芽怪物和母芽。) (升滿之後效果:1級增加蓄力傷害,2級降低特殊攻擊能量消耗,3級擊中獲得霸體,4級擊殺恢復生命值。) 解釋:試驗場1號沒有小BOSS,很輕松就可以拿到藍圖。 星芒鋸錘 特殊攻擊 反向射擊 2,天賦方面:做出最強近戰武器+反向射擊,可以優先把能量點了,點出 多一顆電池,還有 武器升級多一顆電池,這樣就5顆電池了。再點出單手嗑藥,可以一邊嗑藥一邊用特殊攻擊。站擼!!!沖刺2段和沖刺無敵也可以優先點出來。群體念力也可以點,傷害很高。霜凍後面我就不怎麼用了,噴子可以平替掉。護盾也很強,怕挨打的可以點。 3,別分解開局給的噴子,有些人通關了都沒有噴子藍圖。實測下來,拿到最強近戰武器之後,噴子升級之後清小怪非常好用,高硬直,一槍就給機器人打飛了,看到小黑一槍都給它干趴下。擴容彈夾之後有10發子彈,缺點的話:裝彈比較慢。 4,不用怕升級浪費資源,選擇另一項配件升級時,原來的配件資源會返還。技能點也可以洗點。 5,大地圖別浪費時間,撒腿就跑。如果從地下返回地面無法打開大地圖,是bug,找個存檔點存檔讀檔就可以看大地圖了。 來源:遊俠網

《原子之心》官方確認將加入字幕大小調整選項

在《原子之心》開發商Mundfish宣布將增加FOV調整選項在近期更新後,玩家也反饋了遊戲內字幕太小的問題,希望能加入字幕太小調整選項,官方立即回應「我們會做的」。 目前《原子之心》已正式發售,支持中文配音,本作STEAM評價為特別好評。除了性能優化和遊戲體驗改善的修正檔之外,Mundfish 還在開發《原子之心》的4個DLC,以通過新的任務、敵人、故事、地圖、謎題等,極大的擴展單人遊戲體驗,敬請期待。 來游俠商城購買《原子之心》享優惠券>> 來源:遊俠網

《原子之心》好結局是什麼?遊戲好結局一覽

遊戲好結局一覽 《原子之心》好結局一覽 遊戲介紹 歡迎來到奇妙的烏托邦世界。在這里,人類與忠誠熱情的機器人和諧共處,生活一直都完美無瑕。 再過幾天,最新的機器人控制系統就要啟動了,一切都照計劃進行,除非忽然出現慘烈的事故,或者什麼天大的陰謀…… 科學發展的腳步不可阻擋,秘密實驗也隨之展開,催生了無數駭人的變異體和機器,還有能力超強的機器人,可如今,它們忽然開始反抗自己的造物主。只有你能阻止它們,揭露理想世界背後隱藏的真相。 來源:遊俠網

《原子之心》試驗場8在哪開?試驗場8挑戰攻略

試驗場8挑戰攻略 試驗場8位於計算中心內。可惜的是,必須在探索了VDNH,開啟該建築的「系統漏洞」任務之後才能進入。完成該任務後,就可以乘電梯下去進入8號科學試驗中心。 如何開啟 可以通過全面探索VDNH和推進劇情,在原子之心中開啟8號科學試驗場。只有在開啟「系統漏洞」任務之後才能進入該建築。 任務開始後,就可以從計算中心內乘坐電梯前往地下區域,如上圖所示。 青銅挑戰 走出電梯,一直往前走。會發現一間辦公室,里面有一些戰利品。離開辦公室,走過電梯;會在左側看到一個休息室,如果需要的話,可以停下來在那兒休息。在大廳的盡頭再左轉,會在另一個房間里找到更多的戰利品。然後,朝著音樂的方向前進,將進入第一個謎題。 首先抬頭,對天花板磁鐵使用電擊(Shok)將它們變成紅色。正前方會出現一些攀爬的把手。 可以使用右側的扶手爬過去,也可以快速跳向圖片中正前方的兩個把手。無論用哪種方式,都要到達上圖中心的那對把手。 接下來,向左轉並抓住身後的把手: 在最後一個扶手點向右移動,然後轉身跳上藍色平台。 從藍色平台跳到不可移動的牆上。沿著右邊的牆走,你應該能夠沖刺跳躍到出口門旁邊的平台。如果有牆擋路,再次用電擊(Shok)打天花板來把它移開。 一直向前走,然後右轉朝魯亞金(Lootyakin)同志音樂走過去。會看到魯亞金同志銅像(Bronze Comrade Lootyakin),那兒有鋸片棍(Zvezdochka) – 鋸片升級。 從魯亞金同志銅像(Bronze Comrade Lootyakin)轉身向右走。會發現一個辦公區,有很多戰利品櫃和一個箱子,里面有一些製作材料。你已經完成此區域——是時候轉到下一個區域了。 白銀挑戰 用磁鐵回到第一個房間的出口。沿著樓梯走到一邊,會進入一個大房間,里面有一個白色的門廊,上面寫著紅色的數字6。左邊是一個帶休息室的小凹室。右邊是另一扇白色的門,上面有個洞可以過去。這里一定要存檔——下個區域會進入戰鬥。也不要費心去探索休息室附近的大房間——這里沒有什麼可搜刮的。 下一個房間有一個巨大的水箱。你會和幾只LUC-1「貓頭鷹」機器人和GMC-69「Vatrushka」機器人戰鬥,打完就沒了。收集戰利品,然後走到這個著陸點可以找到寶箱,里面裝有更多的戰利品: 這個房間里沒別的戰利品了,可以離開了。環顧房間的上部區域,尋找一個大的圓形開口,上面有一盞紅燈。走過去,爬上貨櫃,然後穿過隧道。 穿過隧道,會在左邊的房間里聽到熟悉的魯亞金(Lootyakin)同志音樂。會得到狐狸 – 鋸片和統治者 – 渦街變送器升級來解決麻煩。現在是時候進入第三個也是最後一個挑戰了! 黃金挑戰 從魯亞金同志銀像(Silver Comrade Lootyakin)過去之後就是最後的挑戰了。它不是謎題,而是個需要探索的領域。首先,會在第一個大房間里找到幾個儲物櫃,還有一個你可以用來休息的休息室。接下來,穿過牆上的一個洞,會看到一個巨大的房間。 不要到下面的區域去;即便看上去很安全,但掉下去必死無疑。你的第一個任務是前往遠處上方有一盞燈的小門。 小心地從一個平台跳到另一個平台,直到到達上面有燈的門。從門里過去。 右邊的第一扇門是該挑戰的下半部分;會看到一些植物和蠟燭(發光的黃色球體)在管道中移動。不過先別進去,我們可以先搜刮一點戰利品。 走左邊的門,你會發現一個不活動的魯亞金同志銀像(Silver Comrade Lootyakin),旁邊有個箱子可以搜刮。接下來,沿著大廳走下去,會看到一個電梯井。把它放下來,會發現另一個可以搜刮的箱子。 爬出電梯井後,向左轉,朝牆上的洞走去。牆上的洞外面有個櫃子可以搜刮。慢慢從洞里穿過去,會在左邊找到另一個可以搜刮的箱子。 現在所有東西都已經拿到了,回到有植物和清理管道的房間。會看到有蠟燭掉進地板上的一個洞里。跳進地板上的洞,會落在一堆聚合物上。從聚合物中下來後,你會發現自己在一個有波浪地板的房間里。 在這個大房間的一側有個小房間。里面有個按鈕和還有些貨櫃可以搜刮。搜刮貨櫃。接著,按住心靈操控按鈕,用心靈操控拾取蠟燭,然後松開,將它們扔進門口上方的插槽。 按下紅色按鈕,准備逃跑——門只會打開幾秒鍾。從門里過去,你會發現自己在之前所在的大房間的底部區域。和以前一樣,不要下去;會摔死的。 左邊是一個休息室,是個更大的房間,房間外面有星星升起。在8號科學試驗場的盡頭,必須和兩個MA-9「Belyash」機器人戰鬥,而這個休息室是製作戰鬥所需的所有治療用品或武器的最後機會。保存遊戲。 接下來,進入左側較大的房間,走上腳手架。在遠處的白色圓柱體會看到一根蠟燭。 使用心靈操控抓住這支蠟燭。吊機將開始向遠處移動。帶著蠟燭走下腳手架,走出房間。 在房間外面,帶著蠟燭上樓梯。你會發現另一個類似的白色圓柱體。放置蠟燭,另一隻吊機將移動到位。 如你所見,這段攀爬有一定的難度。同樣,這里一定要存個檔——想要穩穩地落在把手上可能會很棘手,可能會失敗好多次。 一直往前走到潛艇那里。最後你會來到一個管道旁邊,這里有個岔路口: 走右邊的路,可以跳上潛艇。那里會有一個戰利品箱。然後,走到寶箱對面的平台邊緣,會看到一根可以抓住的黃色的條。向左走,爬過金色的蘇聯徽章,然後跳到下面你一開始撿起蠟燭的腳手架上。 環顧四周,會看到放置蠟燭的窗口。用心靈操控抓住它,把它放在你旁邊的支架上。這樣就更加靠近另一個平台了。你會看到一些帶紅點的銀條——可以爬上去。跳到最近的一個,然後爬到吊機的頂部。 到達吊機頂部後,轉身再次使用心靈操控抓住蠟燭。這會使你所站立的那個吊機動起來。你現在可以放下蠟燭了;你不再需要它了。吊機移動完畢後,向下看,會看到一個可以安全著陸的小平台。 慢慢地下去。然後,跳到前面的黃色欄杆上,爬上去。你會看到一扇門就在你面前。穿過門,你會看到前方的魯亞金同志金像(Golden Comrade Lootyakin);里面能找到MP – 強化槍框和瑞典人 – 鋸片升級。 在左邊很遠的地方有另一間辦公室,里面有箱子可以搜刮。那兒還有一個存檔點,但沒有休息室。搜颳了該地區的所有東西並存檔之後,進入魯亞金(Lootyakin)同志右邊的小黑屋,乘坐電梯到達地面。 這里攻略就結束了,但還有最後一個挑戰——必須要和之前提到的兩個MA-9「別雷舍沃(Belyash)」機器人戰鬥。盡量多地打出傷害,一次就盯著一個干。乾死敵人之後,就可以從旁邊的車庫門出去,你一過去,車庫門就會打開。這扇門後有個有諾拉(諾拉)的地堡和一個存檔點,你可以進行存檔然後繼續冒險。 戰利品 鋸片棍(Zvezdochka) – 鋸片升級(魯亞金同志銀像(Silver...

《原子之心》試驗場6怎麼開啟?試驗場6攻略要點

試驗場6攻略要點 試驗場6位於船塢的東南方,離開失事火車的區域附近,它位於海濱的隧道中。 開啟方法 若想開啟6號科學試驗場,你需要到湖對岸的塔,就在船塢的對面: 乘坐電梯上塔並激活里面的羽球。接著與有著藍色門的隧道附近的攝像頭交互可以將其打開。 游泳進入隧道,直到看到有電梯的小型平台。附近有兩個裝有戰利品的小箱子。搜刮戰利品,然後乘坐電梯向下即可進入6號科學試驗場。 青銅挑戰 乘坐電梯到達底部後,你會聽到右邊傳來的音樂聲。這是6號科學試驗場的第一個挑戰,但暫時跳過。 左邊有間休息室,如果願意的話,你可以在那里保存遊戲。接著,沿著走廊向左走。你會發現兩個房間,每個房間都有箱子和抽屜,可以搜刮些製作材料。離開這條走廊,向籠門進入第一個挑戰室。 科學試驗場的謎題涉及6個旋轉平台。繼續直行會看到紅色的曲柄軸輪。轉動一次,直到頂部有3個點。爬上書櫃,跳到上面的平台,你會看到地上有扇上鎖的門,打開鎖。 接著回到紅色曲柄軸輪處。再旋轉3次,直到頂部出現4個點。爬回平台,穿過剛剛打開的門,然後爬上去,穿過牆上的洞。 你會來到另一間辦公室,里面可以有許多能搜刮的櫃子。搞定後,角落的牆壁上還有另一個洞,可以鑽進去。這個房間的中央有六個黃色水泵。左邊是休息室,你可以在這里保存遊戲。直走來到有黃燈的門前,你會看到魯亞金同志銅像(Bronze Comrade Lootyakin),能獲得MP – 擴容彈夾升級。 白銀挑戰 最好保存遊戲再繼續——下場挑戰需要戰鬥。保存遊戲後上樓梯穿過展台。前面是一個有渦輪機的房間。你需要與房間里的敵人戰鬥,所以要保證有充足的彈藥和健康的血量。 首先,你必須殺死幾個黃色的 WSP-9「Pchelas」,這種飛行機器人的尾巴上裝有雷射。其次,你要用槍幹掉幾個LUC-1 "Owl"機器人。 殺死兩波敵人後,渦輪機會停止運轉。搜刮殺死的敵人,然後進入渦輪機下方的隧道。 進入隧道一小段距離後,你會遇到分左右的岔路口。向右走,不久後你會發現一個箱子。然後,回頭走左邊的路。你很快就會發現一些黃色的台子,跳上去然後往上爬。當你離開隧道時,會看到一個房間,里面有魯亞金同志銀像(Silver Comrade Lootyakin),能獲得Kalash – Collimator升級。 黃金挑戰 繼續深入設施,你會遇到6號試驗場的最終挑戰——多維旋轉謎題。你的前方會有4個點的紅色曲柄。 暫時不管紅色的曲柄,爬上有油漆的黃色箱子。接著跳到左邊的壁架上。 藉助這個壁架能往下來到一間側室,里面有第二個紅色曲柄。 同樣,這第二個紅色曲柄也暫時不管。房間里有箱子,搜刮戰利品。箱子里有鋸片棍(Zvezdochka) – 把手的配方,但後續通關遊戲時沒有,有可能是BUG。接下來,打開門上的密碼鎖,你就可以輕松地穿梭於兩個紅色曲柄之間。 不過,你實際上不需要動任何東西——爬到同樣有著黃色油漆的箱子上,然後跳到右邊的尖刺牆上。 我感覺有可能是BUG,但至少目前沒問題。暫時不要直走——到右下方的紅色曲柄處。在這里你會發現通往右邊的樓梯,拐角處有戰利品箱子。 搜刮完箱子後,去房間的最底層。沿著樓梯就能回到地面。在這里你可以爬到黃色的箱子上,利用右邊的尖刺牆,跳到上面的壁架上,然後就能離開房間了。你只要直行就能找到出去的電梯,另外右邊是休息室,左邊有魯亞金同志金像(Gold Comrade Lootyakin),能獲得Electro – Resisting Handle和Snowball – Auger升級。 戰利品 MP – 擴容彈夾升級 (魯亞金同志銅像(Bronze Comrade...

《原子之心》身投烈火怎麼做?身投烈火任務完成流程

身投烈火任務完成流程 1、為接近任務目標方便,建議先解決掉房間內的敵人。 2、找到房間內的藍色光球,在前方隔壁房間的通風口投放。 3、投放成功以後,降溫小球是不會自己移動的,需要操控著它慢慢移動(按F)一直將它移動到鍋爐中。 4、當小球調入鍋爐以後即可完成降溫,繼續按照上述操作,將剩下的兩個鍋爐降溫成功即可。 5、需要注意的是,在中途會出現兩個敵人打斷我們操作,需要先清理掉敵人。 來源:遊俠網

《原子之心》警報怎麼關?切斷警報方法

切斷警報方法 先從瞭望台或者監控終端中找視野里能看到房子的攝像頭然後alt 掃描,按F遠程開門。 然後跑去小房子黑入中端,兩個選項一個是讓鷹目降落,爬上去之後升空可以滑索去遠處,還有一個就是過載,然後區域內攝像頭全停了機器人也停在原地。 注意過載風力發電機後,除了機器人都會關機,也無法通過「羽毛球」控制攝像頭,所以進試驗場要先通過攝像頭把試驗場的門打開再拉閘。劇情是說這里鷹目一直在線,控制攝像頭關了鷹目讓區域內攝像頭離線,然後劇情推動進下一個場景。 來源:遊俠網

《原子之心》死者分布位置 招魂問卜獎杯解鎖方法

根據遊戲內的設定,人死後體內還有殘存的神經聚合物記憶,因此死者在生命體征消失一段時間內還能與人對話。這是遊戲里的設定,現實中是不可能出現這種情況的。 3826設施 死者1 游泳穿過聚合物之後,在角落里找到。 死者2 從纜車上掉下來之後,抓住牆上的突出部分,繼續前進,從左邊小洞離開隧道,在房間中央找到。 死者3 過場動畫結束後,來到一個有著巨大玻璃箱的房間(玻璃箱里有一顆植物),從房間另一側上去,進入下圖所示房間,在房間右側找到。 死者4 藻類車間和高溫車間之間的大廳,來到盡頭處(安全屋在左側),進入右邊的門,再進入左邊房間,穿過前邊的門,來到走廊盡頭,右拐在一些箱子下方找到。 死者5 藻類車間內,找到空罐子的平台上。 死者6 將前2個罐子放回去之後,進入另一邊的大廳(通往農藥車間和低溫車間),在第一個大廳盡頭處找到。 死者7 從上一個死者處出發,向右走穿過低溫車間,在通風管道前找到。 死者8 農藥車間底層,角落里有個被植物覆蓋的拱門,在里面找到。 死者9 找到黃色罐子(主線目標),來到上方平台,用手套將平台向右移動,跳到對面去,在走道角落里找到。 村子 死者10-13 找車票時,附近一共有4個死者,依次與它們交談即可。 (未完待續……) 來源:遊民星空

玩《原子之心》惡心想吐?官方將更新FOV設置選項

有玩家表示想要調整字幕尺寸的功能,官方也爽快地答應,表示會添加。 《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。 來源:遊民星空

《原子之心》開鎖謎題怎麼完成?圓盤鎖開鎖方法

圓盤鎖開鎖方法 圓盤鎖1:計時鎖 這種圓盤鎖上會有凸起部分和對應的指示燈,當指示燈變為紅色時按下按鍵就可以將凸起部分收回,此時這個指示燈會變成綠色。 推薦一直盯著一個指示燈,當它變成紅色時立刻按下按鍵,然後再去盯著另一個指示燈,重復此操作。指示燈的變換速度很快,如果你的視線一直跟著指示燈移動會很累,而且很可能會出錯。 小圓盤上面會有倒計時,在時間歸零前將所有凸起部分收回即可開鎖,所有指示燈都變成綠色。 圓盤鎖2:顏色鎖 這種鎖分為四個部分:外邊的指示燈、中間的黑色圓盤、圓盤上的光點、圓盤下方的橢圓型區域。調整圓盤內的光點位置,讓光點與外邊指示燈的位置對應即可完成解謎。 圓盤是可以轉動的,它旋轉時,所有光點都會隨之移動至下一處位置;圓盤下方的橢圓形區域也是可以轉動的,這個橢圓形區也是可以轉動的,它轉動時,區域內的幾個光點也會隨之旋轉。 這麼一來思路就很清晰了:通過橢圓形區域調整光點的次序,再通過旋轉圓盤讓光點與指示燈位置對應即可。 圓盤鎖3:密碼鎖 這種鎖比較少,遇到它的幾率比較低,平時遇到的密碼鎖還是以計時鎖和顏色鎖為主。 鎖上會有很多指示燈,以下圖的鎖為例,有兩個指示燈默認是亮的,一個為起點一個為終點,按照正確順序點亮從起點到終點的指示燈即可開鎖。 開鎖的密碼提示一定就在這個鎖的附近,紙條、文件、黑板等地方都可能會有,因此遇到這種鎖時先在附近找密碼,找到就能開鎖。 來源:遊俠網

《原子之心》各槍械性能淺析

初始斧頭 非常難用傷害低蓄力長平砍刮痧。 AK 有點子彈載彈量高一格90發 缺點傷害刮痧 感覺目前唯一的作用就遠程上罐子打打BOSS。 手槍 刮痧的同時射速還不行 被電手槍各種意義上完爆。 火箭筒 可能是我配件的問題 反正目前感覺一般最大問題是備彈不夠。 霰彈槍 目前體感最好的槍 高硬直高傷害 而且子彈非常便宜,唯一的問題錘BOSS手短了點。 電漿手槍 傷害刮痧 耐不住無限子彈 現在基本上作為副武器常駐。 來源:遊民星空

《原子之心》,比蘇聯遊戲更像蘇聯遊戲

帶著獨特藝術氣質的硬核之作。 在《原子之心》那條與現實相去甚遠的世界線上,蘇聯迎來了巨大的技術進步。 1936年,一位叫做謝切諾夫的科學家,發明了一種被稱作「聚合物」的新材料。基於這種幾乎萬能的神奇材料,蘇聯在數年之內掌握了核能和機器人技術,極大地提升了生產力,也將民眾從體力勞動中解放出來,轉而投入到藝術創作和科學研究中。 1939年,二戰爆發,蘇聯僅憑一己之力平推了納粹德國。1951年,蘇聯航天員尤里·加加林首次進入太空,比現實世界線提前了10年,不久後又是蘇聯人成功登月,殖民火星的安排也提上日程。 機器人大遊行 謝切諾夫還研發了「大集體」技術,這是一種基於人工智慧的神經網絡,能夠將機器人連結在一起。1955年,更強大的「大集體2.0」即將上線,只需接受聚合物注射,人類也能連結到神經網絡中,不但可以直接操控機器人,還能在一夜之間學會大學級別的課程。 然而在「大集體2.0」實現全民普及的兩天前,由謝切諾夫主管的蘇聯科研中心——3826號設施,陷入了前所未有的混亂。 絕大部分的機器人突然失控,如發瘋一般攻擊人類。設施里為了「星際殖民」所研究的植株,則釋放出寄生人類的葉芽,將人類轉變成喪屍一般的嗜血生物。 謝切諾夫派遣了特工謝爾蓋·涅恰耶夫少校,代號P-3,以解決3826號設施的混亂。作為玩家的我們,將通過P-3的眼睛,見證蘇聯的核心科技,同時參與一場高科技的蘇式政治陰謀,揭開烏托邦之上密布的陰雲。 原子朋克 《原子之心》是一部「原子朋克」遊戲,不可能缺少反烏托邦的成分。還有兩天進入大同社會的蘇聯,其實存在大量的隱患。 3826號設施並非單一的建築,而是由地面上的六座綜合體設施,加上天空中的切洛梅市,組成的復合式建築群;綜合體設施周邊坐落著大小村落。 切洛梅,天空之城 危機爆發後,設施各處的監控攝像頭、無人機基站,以及由機器人裝配工廠生產的「民用」機器人,在神經網絡的助力下聯手合作,對居民開始了高效的屠殺。設施周邊更是亮起了雷射幕牆,凡人一觸即死。 3D列印技術能夠迅速修復毀壞的機器人 一部分機器人倒是沒失控,可寫死的算法卻讓它們顯得死腦筋,經常把P-3和螢幕前的我氣個半死。地面的各大綜合體之間依靠磁懸浮纜車連接在一起,可管理磁懸浮纜車的機器人等同於人工智障,逼著P-3買票死活不發車,全然不顧售票員早就死透了的事實。 遊戲中的隱藏文檔還寫明,就和本世界線的今天一樣,人類正在濫用人工智慧算法。主線流程中有一座國經展覽園,里面的管理員就在利用監控和算法,將遊客的智力水平劃分三六九等,進而對遊客參觀內容的順序實施個性化編排。 雖然《原子之心》的獨特藝術風格無不取自現實中的蘇聯。從經典的「筒子樓」,高聳入雲的未來主義大樓,到牆上的宣傳海報,以及遍布各地的偉人雕像,乃至戰利品中的煉乳和伏特加,都在提醒玩家這一點。 由機器人建造的列寧像 俄羅斯生產的煉乳 但《原子之心》的蘇聯和現實中的蘇聯並沒有多少關聯,如「宣揚蘇聯遺風」之類的指控更是子虛烏有。將這個蘇聯進一步和現實區分開的,即是「原子朋克」的另一個特徵:高科技風格的宏偉造物,和上世紀的復古產物交替登場,營造一種熟悉卻又陌生的奇妙觀感。 比如,切洛梅城的大街上,會同時出現撥盤式的電話亭和全息投影螢幕。平民家庭用上了具有簡單圖形界面的計算機,但錄音還要依靠一種機械構造的金色懷表。 「啁啾表」 人類還沒用上人工智慧繪圖技術,但量子計算機已經能計算合成出「未來音樂」。不過,有了這樣的設定作支撐,在一部分戰鬥場景里播放的重金屬或電音也沒那麼違和了。 而在另一部分場景里,背景音樂會被替換成著名的古典樂和歌劇片段。例如有場戰鬥,P-3拎著霰彈槍將沖上來的植物寄生體挨個爆頭,而背景音樂播放的是《藍色多瑙河》。 俄式幽默 和其他以蘇聯作為背景或意象的遊戲相比,《原子之心》更注重於展示獨特的世界觀架構與視覺設計,少有對歷史的反思或現實問題的解決方案。 它和《極樂迪斯科》或《戰慄深隧》等嚴肅向作品的風格截然不同,更多地體現了一種尖酸刻薄的幽默和諷刺,很像是一個滿嘴國罵、葷段子和地獄笑話的毛子講出的一段栩栩如生的科幻故事。 用重火力武裝自己的蘇聯老太 主角P-3就是這樣的一個毛子,酷似《毀滅公爵》《影子武士》等遊戲中的不正經主角。在給上司謝切諾夫和3826號設施擦屁股的過程中,P-3幾乎每三分鍾吐槽一次自己的遭遇、每五分鍾要罵一次街。他的口頭禪是「焦巴脆了」,大致可以理解成東北話里的「完犢子了」。 ……你最好說的是蘇聯 和他作伴的只有左手上內置了人工智慧的聚合物手套「查爾斯」。查爾斯宛如蘇聯百科全書一般,對設施、建築和各種設備的用途娓娓道來,還有駭入設備的能力,與P-3這個只知執行命令的二桿子粗人形成了優勢互補。 嘴賤人(工智能)慫 卻意外能幹 查爾斯的話癆屬性經常讓P-3感到煩躁。可是藉由貫穿遊戲全程的相聲,P-3和查爾斯之間逐漸培養出了一種特殊的革命友誼。在調查陰謀的過程中,查爾斯為P-3提供並梳理信息,而P-3負責推理並整合出結論。 危機爆發後,設施里幾乎沒剩什麼能和P-3正常對話的活人。除主線劇情的重要人物之外,P-3和查爾斯不得不四處搜尋線索,乃至和死人對話。一部分蘇聯人已經注射過神經聚合物,將臨死前的部分記憶留存在了聚合物里,聚合物消散前,屍體仍然具有一定的交流能力。 死了還想著為祖國做貢獻的科學家 搞不好是官方員工的吐槽 在尚未失控、還能交流的機器人中,女性機器人居多。說來慚愧,《原子之心》最先火出圈的要素,就是謝切諾夫的兩位女性機器人保鏢「左伶」和「右伶」。她們的舉手投足之間帶著一種芭蕾舞演員的美感,有她們出鏡的劇情CG更是充滿了性暗示。 很遺憾,謝切諾夫的保鏢肯定要用最尖端的技術,屬於鳳毛麟角的存在,卻也沒能做出人類的面部和皮膚。在設定上,想要讓街邊的民用機器人全面擺脫恐怖谷效應,起碼還需要五年時間——而P-3能不能活過遊戲里這兩天還是未知數。 所謂「《原子之心》擁有6小時的不可描述內容」,已被證實為謠言。不過在神經網絡崩潰後,受到男性機器人的暴力驚嚇、卻因算法無法表達出恐懼的民用女性機器人「捷列什科娃」,個個都能說上長達6小時的葷段子。 至於遊戲中負責為P-3製造武器和升級技能的計算機諾拉,更是一上來就要和P-3玩捆綁Play。捷列什科娃和諾拉私下還會為了P-3爭風吃醋,這樣的橋段多少有些三俗,卻又荒誕不經,也足以緩解一路上的血腥、獵奇、恐怖與壓抑氣氛。 為了升級武器,賣身也是迫不得已 硬核遊戲 《原子之心》的宏偉造物令人贊嘆不已,一些隱藏文檔和錄音表對話里的細節十分充分,P-3和查爾斯的相聲也總是讓笑點特低的我樂出聲來。 只不過,這些表面功夫無法掩蓋《原子之心》是一部毛子特供的硬核FPS遊戲的事實。 一部分遊戲設計似乎是在故意增加難度。像是「沖刺」按鍵,並不能讓P-3跑起來,僅是進行一段位移,這個位移還有一定的冷卻時間。設定上,P-3作為精銳特工,學過攀岩,據說還能跑全馬,可是在遊戲中只能走路。 令人血壓升高的平台跳躍 遊戲前期的戰鬥也不太容易處理。特別是皮糙肉厚的機器人敵人,難以用手頭未經升級的武器打出明顯硬直,只能刮痧。 鋼筋鐵骨 雖然近戰武器和槍械的攻擊會在敵人身上留下明顯的痕跡,還會造成部位破壞,露出里面的機械結構或血肉。 但是,只有生命值清空的敵人會受到部位破壞影響。除了少量BOSS之外,並沒有血條直觀顯示敵人的生命值。P-3受到傷害時,螢幕中亦沒有明確的指示,也不會標注傷害來源的方向,顯得前期的戰鬥像錘棉花般無力。 教程中倒是提到了潛入的重要性,實測下來,潛入的收益不算高,需要狂按QTE,減損鍵盤或手把的壽命。潛入不會提供額外獎勵,技能樹上也沒有能夠為潛入打法提供實質性加成的技能。 又因為P-3的背包和負重存在限制,在升級背包前需要統籌製造出來的武器,以及撿來的子彈和藥品,進行格子空間管理,使得前期的戰鬥體驗不像遊戲一直在致敬的《生化奇兵》,更像《惡靈古堡》。 多出來的物資可以傳送至倉庫,但藥品和彈藥的攜帶比例需要取捨 每種敵人都有耐性和弱點,通過手套查爾斯的掃描功能一掃便知。機器人一般更怕能量武器或電磁攻擊,而被葉芽寄生的有機體更容易受到實彈武器或火焰的傷害。 直至解鎖了遊戲的半開放世界後,才能獲取到較為齊全的武器和技能。 例如,實彈武器威力強大,只是要消耗彈藥。能量武器無需彈藥,消耗的是P-3本身的聚合物能量。近戰武器使用范圍有限,不過攻擊時能回復能量。幾乎所有的武器都能得到升級,安裝聚合物模組,如同附魔一樣用出屬性攻擊。另外,手套查爾斯也能學會電擊、冰凍、用意念搬動物品、釋放護盾等強大能力。 將敵人舉上空中的能力非常好用 壓迫感爆棚的BOSS戰 玩家不必擔心點錯技能,或者安錯了武器的升級模組。拆除武器或洗技能點時,智能電腦諾拉將會全額返還材料,允許隨意嘗試不同的左右手組合,找出將敵人大卸八塊的最有效方法。 當然,低機動性和高血量敵人的設計,還是不能讓P-3像毀滅戰士那樣開無雙。但《原子之心》也不完全是FPS版本的「魂」系遊戲,就中等難度而言,只要耐心收集材料,藥品和補給絕對夠用。 搜刮的過程無需P-3手動翻箱倒櫃。查爾斯自帶將物資直接吸出來,並自動塞進P-3背包里的能力,這個環節無論看多少次都會覺得身心愉悅。 在主線的戰鬥之外,還有作為支線收集要素的八個試驗場。這種試驗場結合了少量戰鬥和大量解謎,形式類似於地牢,不到半小時就能通關。通關獎勵主要是武器及配件的藍圖,用於升級的材料也相當豐富。 類似《最後一戰無限》的遊戲大地圖 需要一定的空間推理能力才能解決的謎題 就算P-3中途「焦巴脆了」也不怕。遊戲會在一些重要劇情節點自動存檔,供手動存檔的地方更是多得數不過來。再不濟,開發者也在選項菜單中留下了隨時調節遊戲難度的選項。 用於存檔的娛樂室,都會有一台播放動畫片的顯像管電視 結語 《原子之心》並不是一部盡善盡美的遊戲。它具有俄羅斯遊戲的硬核氣質,卻也因此忽視了一部分人性化的需求,暴露出顯著的缺陷: 序章太長,信息量過於豐富,極易造成視覺和精神上的疲勞;開放世界地圖不允許放置導航點,也不允許傳送,跑路相當費勁;沒有調節視距(FOV)的選項,進入一部分密閉的室內場景時,可能導致3D眩暈…… 街邊的汽車大概是毛子最後的仁慈 可我還是頂著3D眩暈,玩了20小時的《原子之心》,執著於探索3826號設施的每個角落,且仍未感覺到單調和繁復。 開發人員也許缺乏經驗,可他們執著於堆砌內容的努力值得肯定。他們呈上的這部遊戲對得起玩家七年之久的等待,也實現了另一部注重設定的遊戲《蔑視》嘗試去做的事情:兼顧了引人入勝的設定、海量值得挖掘的細節,以及相對充實的遊戲性。 雖然這部遊戲的開發商Mundfish一直深受政治敏感問題的困擾,但那些問題和下面的這句事實毫無關聯:俄羅斯的遊戲工業向前邁出了堅實的一步。 來源:遊研社

《原子之心》什麼武器好用?武器強度解析

武器強度解析 初始斧頭:非常難用,傷害低蓄力長平砍刮痧。 AK:有點子彈載彈量高一格90發。缺點傷害刮痧感覺目前唯一的作用就遠程上罐子打打BOSS。 手槍:刮痧的同時射速還不行被電手槍各種意義上完爆。 火箭筒:目前感覺一般最大問題是備彈不夠。 霰彈槍:目前體感最好的槍高硬直高傷害而且子彈非常便宜,唯一問題是打BOSS手短了點。 電漿手槍:傷害刮痧耐不住無限子彈現在基本上作為副武器常駐。 近戰個人覺得剁肉刀手感最好,出新手村之前蓄力斬就很舒服,玩膩了也可以直接打完刺蝟升成磁刀片玩,平A節奏也很舒服。電手槍主要是那個蓄力范圍傷害很好用吧暈眩加群體高傷害。普通那個手槍配件上來傷害也挺高的阻子彈很多。 來源:遊俠網

《原子之心》怎麼開垂直同步?垂直同步開啟方法

垂直同步開啟方法 遊戲中沒有垂直同步選項,需要在英偉達控制面板中打開垂直同步。英偉達控制面板可以在桌面右鍵滑鼠選擇,或者在控制面板頁面選擇。 點擊頁面左側「設置3D設置」菜單,點擊進入全局設置。 點擊「垂直同步」菜單,選擇「開」,應用全局垂直同步即可。 如果是針對某個遊戲設置,可以在程序設置中選擇對應遊戲的EXE文件,同樣選擇垂直同步打開即可。 來源:遊俠網