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《原子之心》怎麼啟用皮膚?啟用禁用皮膚方法分享

啟用禁用皮膚方法分享 1.從主菜單轉到選項。 2.在最右邊有一個「附加內容」部分。 3.根據需要打開/關閉單個皮膚即可。 來源:遊俠網

《原子之心》芭蕾舞者謎題怎麼做?芭蕾舞者謎題解法

芭蕾舞者謎題解法 這個謎題的謎面為「從芭蕾舞者口中拼湊出人員死亡真相」,調整芭蕾舞者的舞姿,改變後邊牆上的投影,讓投影看起來像「芭蕾舞者殺死了相關人員」的樣子就可以打開走廊上的門。 芭蕾舞者1 給出指令「五位腳交叉,三位手」。 芭蕾舞者2 給出指令「五位立腳尖。敞開式。手臂抬起,再放鬆伸展」。 芭蕾舞者3 給出指令「鶴立式」。 芭蕾舞者4 給出指令「二位打開,手臂放鬆」。 來源:遊俠網

《原子之心》芭蕾舞者謎題解法 芭蕾舞者謎題攻略

這個謎題的謎面為「從芭蕾舞者口中拼湊出人員死亡真相」,調整芭蕾舞者的舞姿,改變後邊牆上的投影,讓投影看起來像「芭蕾舞者殺死了相關人員」的樣子就可以打開走廊上的門。 芭蕾舞者1 給出指令「五位腳交叉,三位手」。 芭蕾舞者2 給出指令「五位立腳尖。敞開式。手臂抬起,再放鬆伸展」。 芭蕾舞者3 給出指令「鶴立式」。 芭蕾舞者4 給出指令「二位打開,手臂放鬆」。 來源:遊民星空

《原子之心》怎麼插裝模塊?插裝模塊方法

插裝模塊方法 插裝模塊: 解鎖了模塊藍圖後做出來,放在背包里,然後掏出解鎖了插裝模塊的武器,右下角有個圈,根據提示按就行,pc是滑鼠中鍵。 xbox按x調出圈,然後按rt安裝最下那個欄位,會顯示安裝模塊。 輪盤調出來對著有安裝模塊的武器就行了。 來源:遊俠網

《原子之心》展覽園磁場謎題攻略 怎麼進入展覽園

來到展覽園外邊發現進不去,必須先修復左邊的鏡子。用手套將左邊的裝置往後拉,對面的開關會打開,進入地下區域。 進來時候會有教學,當處於強磁場區域內時,對磁線圈使用電震波可以改變其極性。 對天花板上的裝置使用電震波,就可以翻轉電極,地上的一些平台也帶有電極,同性相斥異性相吸,與天花板上的電極相同的平台會降下去,不同的平台則會上升,牢記這一點。 翻轉天花板電極,平台升上來之後,爬到上邊,進入前邊小門。 進入下一個房間,跳到對面小平台上,翻轉電極,再跳到前邊平台,從這里可以直接跳到對面小門,進入下一個房間。 擊敗敵人後,門上有個圓盤鎖,當凸出部分的紅燈亮起時迅速按下按鍵即可,門上的圓盤鎖,當凸起部分的紅燈亮起時迅速按按鍵,紅燈如果亮到已經收起的凸起時不要按。在時間限制內,將所有凸起都收起來,也就是所有燈都變成綠色。 經過鐵門後地上有個雷射謎題,移動最左邊的兩個即可。 進入下一個房間,先跳到右側的平台上。 再跳到下方平台上。 翻轉天花板電極,腳下的平台上升之後,跳到左邊的縫里。 翻轉天花板電極,此時左手邊會出現雷射謎題,旋轉左上角的圓盤和最右邊的兩個圓盤即可。 往下跳,回到房間中央的那個平台上,翻轉天花板電極,跳到前邊的平台上(如下圖所示),再次翻轉電極,就可以從牆邊的小門離開了。 進入下一個房間,先跳到前邊藍色平台上,翻轉電極,跳到右側藍色平台,再次翻轉電極,跳到前邊只有一格寬的藍色平台(位置如下圖所示)。 跳到中間的小平台,翻轉電極,跳到下圖所示的藍色平台。 跳到牆邊平台,翻轉電極,再跳到左前方紅色平台上,就可以從小門離開了。 走廊里有個雷射謎題,移動下圖黃色箭頭所示的圓盤即可。 進入最後一個大房間,先跳到底層,翻轉電極後,站到牆邊的藍色平台上。 翻轉電極讓平台上升,上來之後站到旁邊小平台上,再次翻轉電極,跳到前邊的藍色平台上。 翻轉電極,跳到牆壁另一側。 站在紅色平台上,翻轉紅色電極,再站到前邊藍色平台上,翻轉藍色電極,就可以從牆邊小門離開了。 最後一個雷射謎題,移動黃色箭頭所示的圓盤即可。然後進入旁邊小門,平台上升後來到展覽園入口,就可以從正門進去了。 來源:遊民星空

你的超級大寶劍呢?《原子之心》燒機冰箱金句頻出

《原子之心》在發售之前就由於其中的雙生姐妹花而備受關注,然而在實際進入遊戲後大家發現,真正的電子魅魔原來是紅色冰箱諾拉!這位冰箱小姐在初遇時便想「吃」了主角,並且燒話連篇。 玩家可以通過諾拉來升級自身武器,而在升級過程中這位NPC角色便會金句頻出,比如:「想吃你的聚合物」、「要不要我幫你保養保養槍」、「你的超級大寶劍呢」等等。 遊戲共擁有 中英俄法德西意葡波 共9種配音,而冰箱諾拉 的中文配音演員為 張琦,曾為《英雄聯盟》的伊芙琳以及《電馭叛客2077》的女V獻聲。 來游俠商城購買《原子之心》享優惠券>> 來源:遊俠網

《原子之心》鍋爐房謎題攻略 怎麼給鍋爐降溫

進入鍋爐房,找到存放藍色冷凍球的位置。 抓起小球,進入隔壁房間。 把小球從牆邊的管道扔進去。 再回到剛才的房間,抓住小球,順著管道把它帶到鍋爐那里,就能給鍋爐降溫了。一共有三個鍋爐,按照上面步驟將給全部鍋爐降溫即可。 來源:遊民星空

《原子之心》動物謎題解法 動物迷題攻略

在主線目標「在那草木瘋長的園區…」中,我們需要尋找4個罐子。其中一個罐子所在的房間內有很多水箱,這些水箱內都關著動物,房間中央還有一個操作板,上面是一個動物九宮格。 要解開謎題,需要將操作板上的動物圖標都變成綠色,這九個動物圖標都和房間內的動物水箱一一對應,與水箱上的閥門互動,就可以更改操作板上的顏色(由橙變綠、反之亦可)。 正對操作板,與左手邊三個動物水箱上的閥門互動(豬→雞→豬) 正對操作板,與右前方的閥門互動(奶牛) 正對操作板,與右側兩個閥門互動(奶牛→奶牛) 與上一個閥門互動後,再與左前方水箱的閥門互動即可 來源:遊民星空

《原子之心》怎麼回血?回血道具一覽

回血道具一覽 原子之心中有三種道具可以回復血量,分別是小醫療包、中醫療包、大醫療包,分別回血30、50、100。 SMALL MEDKIT :小醫療包,快速回血30。 MEDIUM MEDKIT:中醫療包,快速回血50。 LARGE MEDKIT:大醫療包,快速回血100。 ADRENALINE:腎上腺素,AT30 S +50 MOZ +50% ZHT +6O DE。 MELDONIUM:米屈肼,回血150 + 30EP +50% DMG FOR 30秒。 ENERGETIC:精力劑,30秒內 +30RP。 來源:遊俠網

深夜聊天室:你對《原子之心》有什麼期待?

像其他熱門作品一樣,《原子之心》的成就、難度、實機等內容也已在正式發售前偷跑,仍在持幣觀望又不在意劇透的朋友可以找來作為參考。目前IGN為該作打出了8分的成績,M站的媒體均分為75分。 那麼你對《原子之心》有什麼期待呢?一起在評論區聊聊吧! 來源:遊民星空

達瓦里氏《原子之心》可不止有機械姐妹花

故事發生在過去的未來的蘇聯——怎麼這麼繞 在拿到《原子之心》的評測時,我是非常興奮的。 吸引我的原因有很多。 比如他們的「當家花旦」——那個如今在3D區越發泛濫的機器女僕姐妹花,在這遊戲在還沒有發售的時間節點,就貌似已經拿捏住了大家隱藏頗深的那點兒XP。 (對了,我把對她們的感想放在了文章靠後的地方) 但誰也沒想到的是,等到遊戲真的出來,這個一開始就拿捏住大傢伙XP的《原子之心》,最吸引我和我周邊朋友的卻是遊戲中濃郁的蘇聯元素。 「紅旗招展、人山人海」,遊戲中隨處可見的紅色畫面,讓人仿佛一瞬間就能回到那個年代——硬要找點不同的話可能就是閱兵方陣里的機器人大軍了吧,但整齊劃一的動作又沒什麼違和感。 70年代蘇聯街景 《原子之心》中的街景 《原子之心》中隨處可見的宣傳海報 太空爭霸時期的蘇聯海報 「同志,來一份報紙吧!」 ...

《原子之心》手套有什麼用?手套作用效果介紹

手套作用效果介紹 玩家除了能使用持有的槍械和冷兵器攻擊外,也可以搭配左手穿戴的智慧手套「查爾斯」,在讓他吸收名為「聚合物」的物質後,可以學習額外技能、對敵人進行附加效果。 例如:使用電擊效果,讓監視器暫時癱瘓;發動霜凍波,讓機器人被凍在原地,可進一步使用武器對他造成大量傷害;或是使用重力效果,讓范圍內機器人被吸至空中後在向下擊落,造成范圍控制。 使用手套造成冰凍效果↑ 除了額外效果外,查爾斯可以讓 P-3 在比出特定手勢時進行偵查、探索周遭環境,也能讓角色從手心伸出幾根觸手,可用來搜刮機器人內含的升級材料及血包,或是在面對大量的抽屜或櫃子時,能像電影《星際大戰》中的角色使用「原力」般,隔空一次全部拉開,頗為方便。 另外,觸手也可以用來開鎖、開啟地圖等,甚至還能用它從敵人背後發動偷襲,不需要進行激烈的打鬥就能解決敵人,是很有效率的攻擊手段。 另外,查爾斯和 P-3 的對話和互動也是遊戲的一大亮點,查爾斯有時會說出一些幽默、揶揄 P-3 的談話,常常讓人會心一笑。 比出特定姿勢使出偵查功能↑ 來源:遊俠網

魔法一無是處《原子之心》宣傳片:邪惡力量男主

《原子之心》近日發布了真人預告片,由《邪惡力量》男主詹森·阿克斯出演,本作將於2月21日發售,首發加入XGP,包含中文和中文配音。 預告視頻: 《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。 視頻畫面: 來源:遊俠網

2月21日不見不散《原子之心》開發完畢進廠壓盤

經過漫長的開發周期和延遲,Mundfish正式宣布《原子之心(Atomic Heart)》開發完畢。這意味著它已准備好在下個月推出之前,進行大規模進廠壓盤和各個商店的數字認證。 《原子之心》最初於2017年宣布,是一款第一人稱射擊遊戲,背景設定在平行歷史時期的蘇聯,機器人技術已經取得了長足的進步,但當機器失控時,3826 號設施正在醞釀麻煩。克格勃特工 Major Nechaev(又名 P-3)要控制局勢。這麼多凶殘的機器人在世界各地漫遊,說起來容易做起來難。 《原子之心》將於2月21日在 Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC 上發布,同步登錄XGP。遊戲長度約20小時,室內場景可在當前一代遊戲機上以穩定4K/60幀運行(室外場景「大部分」為4K/60幀)。 來源:遊俠網

《原子之心》卡通短片:遇到隨地小便的壞人怎麼辦?

卡通短片: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzNzc2Mjg1Ng==.html」] 此外,Mundfish還附上了一段該技能的實機效果,強大的寒氣能瞬間凍住多個敵人,威力十分強勁。 實機表現: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzNzc2NDYwMA==.html」] 《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。遊戲將於2月21日推出,包含中文配音和中文字幕,首發加入XGP。 視頻畫面: 來源:遊民星空

0.768nm堪比兩個矽原子 美國造出全球最高解析度的光刻機

眾所周知,目前5nm及以下的尖端半導體製程必須要用到價格極其高昂的EUV光刻機,ASML是全球唯一的供應商。 更為尖端2nm製程的則需要用到ASML新一代0.55 NA EUV光刻機,售價或高達4億美元。 Intel正計劃利用新一代0.55 NA EUV光刻機來開發其Intel 20A(2nm)及18A(1.8nm)製程。 但是,要想實現1nm以下的更先進的製程,即便是ASML新一代0.55 NA EUV光刻機也束手無策。 近日美國一家旨在開發和商業化原子精密製造 (APM) 技術的公司Zyvex Labs 宣布推出了全球解析度最高的亞納米解析度光刻系統“ZyvexLitho1”。 它並沒有採用EUV光刻技術,而是基於STM掃描隧道顯微鏡,使用的是電子束光刻(EBL)方式,可以製造出具有0.768nm線寬(相當於2個矽原子的寬度)的晶片,精度遠超EUV光刻機。 一、實現更高的解析度和精度的關鍵:氫去鈍化光刻 ZyvexLitho1所採用自我顯影的電子束光刻(EBL)技術的核心是使用氫去鈍化光刻(HDL)從Si(100) 2 x 1二聚體列(dimer row)重建表面去除氫(H)原子。 氫去鈍化光刻是EBL的一種形式,它通過非常簡單的儀器實現原子解析度,並使用能量非常低的電子。 它使用量子物理學有效地聚焦低能電子和振動加熱方法,以產生高度非線性(多電子)的曝光機制。HDL使用附著在矽表面的單層H原子作為非常薄的抗蝕劑層,並使用電子刺激解吸在抗蝕劑中創建圖案。 傳統EBL使用大型昂貴的電子光學系統和非常高的能量(200Kev)來實現小光斑尺寸;但是高能電子(獲得小光斑尺寸所必需的)分散在傳統EBL使用的聚合物抗蝕劑中,並分散沉積的能量,從而形成更大的結構。HDL實現了比傳統EBL更高的解析度和精度。 數據顯示,光刻膠中的沉積能量不會下降到光束中心的10%,直到徑向距離約為4nm。 使用HDL,實驗團隊能夠暴露比EBL的10%閾值半徑小>10倍的單個原子。 這個小得多的曝光區域令人驚訝,因為HDL不使用光學器件,只是將鎢金屬尖端放置在H鈍化矽樣品上方約1nm處。 人們會期望,如果沒有光學器件來聚焦來自尖端的電子,那麼曝光區域會更大。 △距氫(H)鈍化矽表面約1nm的W掃描隧穿顯微鏡(STM)尖端 電子似乎不太可能只遵循暴露單個氫原子所需的實心箭頭路徑。 為了解決這個謎團,必須了解電子實際上不是從尖端發射(在成像和原子精密光刻模式下),而是從樣品到尖端(在成像模式下)或從尖端到樣品(在光刻模式下)模式。 使用具有無限平坦和導電襯底的簡單模型、STM尖端頂點處單個W原子的發射以及簡化的隧穿電流模型,我們將看到電流隨著隧穿距離呈指數下降。 △如果沒有亞納米級別的解析度和精度,這種 7.7 納米(10 像素)正方形的曝光是不可能的。 二、ZyvexLitho1的五大特色功能 ZyvexLitho1 系統基於 Zyvex Labs 自 2007...

2個矽原子寬度 美國造出0.7nm晶片:EUV光刻機都做不到

當ASML的EUV光刻機還在為製造2nm、1nm晶片發愁的時候,美國公司卻在另一個先進光刻方向上取得了突破,Zyvex使用電子束光刻技術製造了768皮米,也就是0.7nm的晶片,這種晶片可用於量子計算機。 Zyvex推出的光刻系統名為ZyvexLitho1,基於STM掃描隧道顯微鏡,使用的是EBL電子束光刻方式,製造出了0.7nm線寬的晶片,這個精度是遠高於EUV光刻系統的,相當於2個矽原子的寬度,是當前製造精度最高的光刻系統。 這個光刻機製造出來的晶片主要是用於量子計算機,可以製造出高精度的固態量子器件,以及納米器件及材料,對量子計算機來說精度非常重要。 ZyvexLitho1不僅是精度最高的電子束光刻機,而且還是可以商用的,Zyvex公司已經可以接受其他人的訂單,機器可以在6個月內出貨。 EBL電子束光刻機的精度可以輕松超過EUV光刻機,然而這種技術的缺點也很明顯,那就是產量很低,無法大規模製造晶片,只適合製作那些小批量的高精度晶片或者器件,指望它們取代EUV光刻機也不現實。 來源:快科技

《漆彈大作戰3》原子筆玩法講解 原子筆怎麼玩

剛入坑的萌新可能會很好奇Splatoon3 武器店30級才賣給你的原子筆是一個什麼樣子的而感到好奇。 首先先對原子筆進行一個簡單的介紹,原子筆隸屬於 斯普拉頓旋轉槍(也就是我們常說的加特林) 原子筆放在30級才解鎖絕對是正確的,這把武器我還記得噴3 發售前夕打噴2工的時候有原子筆,發現很多人居然還不會用; 因為這把武器的特點,讓他變得對新手不是很友好,但是絕對值得上手一試。 主武器基本數據 原子筆的攻擊分為了兩種攻擊模式: 近戰攻擊模式和遠程攻擊模式。 近戰攻擊模式 射速3幀一發,傷害28,亂數 6° ,攻擊距離約 2.2到2.5格子上下,跳射亂數翻倍,塗地效率非常優秀,墨水多且大,射擊時走速0.86。 遠程攻擊模式 射速5幀一發,傷害30,亂數 1° ,攻擊距離約 4.5格准心距離,跳射亂數4°,塗地效率稀爛,墨水只有子彈落地部分有,並且墨點小,射擊時走速0.5。 兩種攻擊模式的切換比較復雜,但是主要遵循兩條規則, 1、射擊時間超過1/4圈 會從短射程切換為長射程; 2、蓄力到 4/7圈 後射擊會切換成長射程,也就是蓄力到第二圈的3/4時間; 原子筆可以射擊的同時按Zr繼續蓄力來達到持續輸出的操作; 原子筆走速是全武器最高,為0.86,蓄力時不降低走速和跳躍高度,但是原子筆的走速技能提升帶3.9 是增加25%的走速, 也就是走速加成比輕加的40%,中加的35%低,帶上走速技能後,只比輕加走速低。 武器優缺點 看完數據後,原子筆相比其他加特林武器,他擁有蓄力保持的特點以及遠近程模式的切換; 原子筆的近戰模式KT時間9幀(4發子彈 ,射擊間隔3F),極快的射速以及優秀的塗地性能能讓他和任何小槍射程的武器對槍處於優勢地位; 蓄力以及近戰模式自身也有較高的走速,讓他的近戰作戰能力是後排武器中非常強力的一點,我也有時候隊友打不開的時候,去繞後當小槍使用; 遠程模式無亂數,帶上行動強化0.2or1.0後跳射亂數也能降低到2°左右,會跳射的原子筆能夠摸到5格外的攻擊距離,這個工具攻擊距離基本就是狙的位置了; 同時其他加特林或者蓄力武器 在蓄力的時候自身的移速和跳躍都會受影響,原子筆和人物常態是一樣的; 說完了優點,缺點當然也很明顯,首先就是幾乎需要很高的熟練度,遠近程的切換模式需要練習,剛入門的時候經常射忘了而用遠程模式和小槍對槍; 由於自身移速太高導致對槍準度也需要大量的練習,大概射擊移動目標時打多少提前量都是需要實戰學習。 其次,原子筆遠程模式殺人效率略低,墨水小不能讓對面因為黏腳多吃子彈,5F的射擊間隔 比起其他加特林的4F射擊間隔更長,遠程火力壓制略比中加消防栓欠缺。 然後就是三代的原子筆配置是碳酸飛機,碳酸還行,偶爾能惡心一下比你長的狙,也能提供一點遠程塗地能力,飛機不是很搭原子筆,勉強能用,但是期待更好的配置。 因為是後排,所以射程是資本,俗話說一寸長一寸強,原子筆射程略短於消防員,比中加長半格,但是跳射能增加射程,帶上行動強化的原子筆跳射亂數低,射程相對比較優秀。 當然原子筆最為重要的一點就是他能做的事情是最多的,自身相比消防栓擁有極佳的靈活性,相比中加也有不錯的射程。 作為後排,近戰模式也提供了被繞後時近身對槍的資本。 最最最最重要的一點,那就是好玩!遠近程切換的機制很酷,武器也很好看,遠近程射擊時能看到原子筆內的筆杆旋轉完全不一樣(老任真細節) 技能配裝 1.0安全鞋 2.2以上走速(多多益善) : 剛需,加特林武器都需要帶安全鞋和走速。 0.2-0.3的行動強化: 剛需,0.1的行動強化減少38%的亂數,1.0減少60%的亂數,對於經常小跳射擊的原子筆收益太高。 0.1超級跳: 剛需,無需多言,2代的0.1俱樂部里面收益最高的,帶0.1就減少把超級跳時間從4S變成3.6S,經常能不能安全跳回家就看這0.4S了。 最終沖刺:...

世界首個原子級量子集成電路誕生:解開63年前提出的難題

6月25日消息,據媒體報導,日前,澳大利亞矽量子計算公司SQC宣布製造出世界上第一個原子級量子集成電路。相關成果論文已發表在最新的《自然》雜誌上。 這是一個包含經典計算機晶片上所有基本組件的電路,但體量是在量子尺度上。 目前,SQC團隊已經使用原子級量子集成電路,精確地模擬了一個小型有機聚乙炔分子的量子態,這將有助於發現和製造新材料。 值得一提的是,這也解開了著名理論物理學家理察·費曼在1959年提出的一個難題:如果想了解自然是如何運作的,那麼就必須能夠控制物質在與其構成的相同尺度下進行研究,這意味著需要在原子尺度下控制物質。 63年後的今天,由新南威爾斯大學教授、SQC創始人Michelle Simmons帶領的團隊證實了費曼的猜想,給出了這一難題的答案。 據了解,聚乙炔是一種聚合物材料,其結構包括單雙鍵交替的共軛結構,目前可用於制備太陽能電池、半導體材料和電活性聚合物等。 來源:快科技