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第三人稱射擊遊戲《埃爾帕索身在他處》將改編成電影

近日,知名男演員勒凱斯·斯坦菲爾德正在洽談主演改編自第三人稱射擊遊戲《埃爾帕索身在他處》的電影。沒錯,這款遊戲即將改編成電影了。 《埃爾帕索身在他處》在去年9月推出,但並未掀起多大水花。當時,Strange Scaffold 工作室負責人 Xalavier Nelson Jr. 告訴 IGN,工作室在發布前幾乎耗盡了資金。 同時,Deadline消息稱,本作由以製作《變形金剛》系列電影(2007年~)而聞名的洛倫佐·迪·博納文圖拉製作,這至少這對於吸血鬼和狼人粉絲來說,是個好消息。而且,洛倫佐·迪·博納文圖拉和勒凱斯·斯坦菲爾德的參與表明這是一部預算非常可觀得改編。 來源:遊俠網

多人撤離射擊遊戲《土狼》8 月底開啟內測活動

由世嘉開發的多人撤離射擊遊戲《土狼》(HYENAS)將於 8 月 31 日 ~ 9 月 11 日期間舉行內測,玩家可以在 STEAM 頁面申請測試資格。故事的舞台是從地球返回火星的巨大主題「掠奪船」,玩家可以選擇一隻土狼來扮演,每隻土狼都有獨特的武器、能力和個性,然後組成三人小隊並竊取有價值的商品,同時與其他四個突襲隊伍進行競爭。一旦一個團隊偷走了足夠的商品,他們就會激活掠奪船的VIP撤離點,這將會在地圖上顯示出來。你必須找到它並自己逃脫,或阻止其他人逃脫。第一個逃脫的隊員是贏家,所以確保你就是那位逃脫的人! 來源:篝火

魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》即將公布戰鬥介紹視頻

Ascendant Studios的魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》原本計劃於本月發售,但目前已經被延期到了8月22日發售。而現在,執行長兼遊戲總監Bret Robbins表示關於該遊戲的更多細節將會在遊戲發售前幾周公布,其中包括了全新的戰鬥介紹視頻,這段視頻將於7月6日上午9點(7月7日0點)在油管上公布。 這段視頻旨在詳細介紹該遊戲的第一人稱戰鬥,遊戲提供了3種不同顏色的魔法:紅色、綠色和藍色,以及25種法術。玩家可以用超過80種的天賦技能和若干魔法裝備道具來自定義遊戲的主角Jak。 在上個月的夏日遊戲節的Play Days上,我們看到了第3章和第8章的的試玩影像,從而了解到了遊戲的整體戰鬥體驗,在戰鬥中,玩家需要使用不同顏色魔法來對抗特定的敵人,並利用自身的機動性來穿越戰場。 《不朽者傳奇》將會登陸PS5/XSX/XSS/PC平台。 來源:遊俠網

《友盡對決》評測:可能是最花哨的射擊遊戲

在接觸《友盡對決》之前,光看它的標題,我還以為又是一款派對遊戲——沒能想到的是,FPS加卡牌構築才是它的核心玩法。這讓我有些驚喜異常,因為我既是打手槍的老師傅,又是個卡牌擁躉。 盡管這兩種元素乍一看並不和諧,但它的核心玩法卻都處於我的好球區,這令我沒理由去拒絕它,嘗試這一加一的快樂。 對《友盡對決》有興趣的讀者,可能大多都在意它是否能將兩種元素融合的自洽,畢竟這兩種玩法跨度極大,也幾乎沒什麼糾葛。不過,這似乎並不是一個需要擔心的問題——就算你沒玩過「雷神之錘」「軍團要塞」,也應該對「守望先鋒」略有耳聞。 這些射擊遊戲的特點,在於對FPS遊戲引入了技能機制,為傳統射擊遊戲的博弈套路,開辟了利用特殊能力來提供利弊的獨特維度。 而《友盡對決》的卡牌玩法,你只需要將它們代入技能機制——每一張卡牌代表一個獨立的技能,這就讓遊戲的玩法模型變得清晰易懂,也不會讓你再質疑元素融合的自洽性。 雖然這麼理解,會讓遊戲的創意變得不再特色,但電子遊戲的發展本就是融會貫通,一通百通——各類遊戲形式都可以在不同領域找到自己的雛形。 像是老生常談的動作遊戲與節奏遊戲,它們的共性是都需要對關鍵幀做出即時反饋,所以也有了直接將兩者融合的《Hi-Fi Rush》。 如果技能的形態可以從卡牌玩法中尋覓,那麼不如直接將卡牌與射擊遊戲融合,這可能就是《友盡對決》的底層設計思路。 但又因為卡牌這類獨特的載體,《友盡對決》擁有了不同於技能模組的卓越客制化性能,令超級類射擊遊戲變得更具可玩性。 舉個例子,在「守望先鋒」中,不同的技能類型往往對應著不同職能的角色,玩家會根據自己的喜好來挑選英雄。可如果戰局需要你擔任不同的職責,這就會導致你喜歡的角色無法登場。同時因為場地、攻守方的不同,作戰條件也會成為苛責不同角色出場率的重要條件。 而卡牌玩法下,這類情況就會大大減少。因為,卡牌玩法的精髓就在於構築,在於展現玩家的客制化能力——你可以利用自建的牌庫來滿足各類戰鬥場景的剛需,彌補角色性能的不足,從而令喜愛的角色登場於任何舞台。 比如缺乏生存的角色,就拉滿煙霧彈、閃光彈、燃燒彈等輔助道具,甚至可以帶上替身術這張猥瑣牌,來提供正面戰場的生存能力;如果這還不夠,你還可以帶上恢復生命值,提高生命上限的牌,讓弱雞瞬間變坦克。 更有意思的是,《友盡對決》還擁有著一些胡逼又搞怪的牌,像是「把頭變小」,你能想像「溫斯頓」的身體卻有著一顆「黑百合」腦袋的大猩猩嗎。 這不僅詼諧有趣,還對遊戲性有著正面的積極影響——當然,這是對於自己來說,對於對手,這可就是一件令人頭疼的事了。 卡牌玩法的存在,攻克了超級類射擊遊戲的頑疾,令玩家可以充分發揮自己的主觀能動性,為自己想要使用的角色鋪路,並利用各類卡牌來取長補短,規避角色設計本身的短板掣肘。 這讓不同的角色都可以悉數登場,不會受制於作戰條件。只要玩家的卡組構建得當,任何角色都可以在遊戲中發光發熱。 但這並不代表著融合了卡牌玩法的《友盡對決》,就要比那些超級類射擊遊戲更加優秀,也並不代表著卡牌玩法,就是超級類射擊遊戲的終極答案。 其原因在於,卡牌玩法本身也存在著客觀公平性的問題——就連技能都有三六九等,何況卡牌品質的好壞。當你使用一張武器牌掏出左輪准備將對手點殺時,對手卻反手掏出了大栓跟你中門對狙,這就有點小巫見大巫,於數值上被徹底碾壓。 盡管「軍團要塞」「守望先鋒」等遊戲的角色受限於作戰場景,但不同角色有著鮮明的設計特點,對應著角色特色,所以它們的出場只受制於發揮場景。而《友盡對決》中,這些武器卡牌則直接受限於數值。 這可能是一件更令人沮喪的事情。 也許「黑百合」的狙又准又狠,但「麥克雷」卻擁有獨一無二的震撼彈,這形成了角色間的差異性,也形成了選擇的餘地。而《友盡對決》中,客制化的存在反而令選擇空間變得更小,各類武器都因為數值出現了最優解。 畢竟,道具人人都有,大家都是小頭高血加子彈時間,能決出勝負的便只剩下武器性能。可開包需要資源,每日任務又需要等級,這就導致《友盡對決》的遊玩不僅需要較長的周期,還需要忍受相當長時間的不對等挑戰。 所以,《友盡對決》的卡牌玩法——或者說源自於卡牌構築的客制化功能,並非超級類射擊遊戲的最優解。至少目前不是。 《友盡對決》解決了受限於角色差異性的登場率,但又因為抹平了角色差異性,令遊戲的玩法趨向於同質化,遂導致遊戲出現了不大不小的平衡問題,這又是一個新課題。 所以,《友盡對決》更多的優勢體現在新意與創意,而不是策略與平衡。雖然這麼說有些奇怪——卡牌玩法卻並不著重於策略。但《友盡對決》目前僅提供1V1與2V2,策略內容的比例其實遠比想像中的小,玩家更多的是有什麼用什麼,甚至一緊張就一口氣將卡牌全部甩出。 不過,好玩不就夠了嗎? 至少在遊玩樂趣方面,《友盡對決》擁有足夠的趣味性,你可以在構築卡牌時添加足夠的攪屎棍牌,比如為對手塞入一些垃圾,來盡情惡心你的對手。就算打不過它,也能令自己成為不容小覷的對手。 只是,《友盡對決》目前的地圖還是少了一些,以及它的遊玩模式,也實在是不夠多,這讓遊戲空有著強大的客制化功能,卻缺少了盡情發揮的舞台,讓人玩得不夠盡興。 如果從長遠的眼光來看,《友盡對決》一定有著極高的發展潛力,它只需要完善自己的數值問題,並開拓全新的遊玩模式,就能從豐富度上延伸自己的新意與創意,用劍走偏鋒的新鮮感,來不斷滿足玩家的獵奇心態,以及整蠱心態。 而策略與博弈端——說真的,你寧願來玩這麼一款不正經的射擊遊戲,都不願意打開《CS:GO》,去那裡展示自己的道具技巧與急停槍法?《友盡對決》就只是一款拉上朋友來體驗互坑樂趣的遊戲,你還真想從中找到正經射擊遊戲的嚴肅感啊。 就你丫槍法好! 來源:3DMGAME

好評如潮肉鴿射擊遊戲《土豆兄弟》將登陸NS平台

開發商Blobfish宣布,STEAM上好評如潮的競技場射擊輕度ROGUE遊戲《土豆兄弟》將於2023年內登陸NS平台。 宣傳片: 《土豆兄弟(Brotato)》是一款自上而下的競技場射擊輕度ROGUE遊戲,玩家將在遊戲中扮演一個同時使用6種武器以擊退成群外星人的土豆。從各種特徵和道具中進行選擇,創造獨特的建築並生存下去,直到救援到來。 遊戲特色 l武器預設為自動射擊,但你也可以選擇手動瞄準的設置! l節奏快速(每場不滿30分鍾)! l有數十個角色供你選擇,相信你能整出滿意的打法(單手打、瘋狂攻擊、超幸運類型、法師風格等多種類別)! l幾百種道具跟武器供你挑選(火焰發射器、沖鋒槍、火箭筒、法杖或石頭)! l每次的敵襲浪潮會持續20~90秒,想辦法在這段期間內多消滅一點敵人並生存下來! l拾取經驗進行升級,並在每波敵襲的間隔去商店弄點道具吧! l自定義難度選項:你可以在設置里調整敵人的生命值、傷害量和速度,找出最適合你的難度開始你的生存之旅! 來源:3DMGAME

傳單人魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》7月20日發售

Ascendant Studios宣布單人魔法射擊遊戲《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》新消息即將到來。《不朽者傳奇》是EA Original項目,最初於去年的TGA上公布。 本作是一款單人第一人稱魔法射擊遊戲,有著電影化的幻想宇宙,由《絕命異次元》和多個《決勝時刻》遊戲單人戰役的主創們打造,EA Originals發行,僅登陸次世代平台,計劃在2023年發售。 據舅舅黨Billbil-kun爆料,《不朽者傳奇》將於今年7月20日發售。 值得一提的是,從去年的TGA亮相以來,EA作為宣傳方一直沒有發布新的宣傳,包括截圖和視頻,倒是有點符合EA最近幾年的宣傳習慣。只有在臨近發售一個月或兩個月時才開始宣傳。 中文官網:https://www.ea.com/zh-tw/games/immortals-of-aveum/immortals-of-aveum TGA預告片截圖: 來源:3DMGAME

第三人稱射擊遊戲《病毒特攻隊》5月23日推出

發行商Skybound Games和開發商Toylogic宣布,單人或合作第三人稱射擊遊戲《病毒特攻隊》(Glitchbusters: Stuck on You)將於5月23日登陸PlayStation 4、Switch和PC平台(通過Steam)。該遊戲將於3月23日至26日在波士頓PAX East 2023的Skybound Entertainment展台上提供展示。 關於這款遊戲 網上沖浪的平凡一天,卻被電腦病毒爆發攪得天翻地覆。只有您勇敢的殺毒小隊,才能在徹底亂套的網絡世界里重拳出擊,狠狠收拾那些討厭的病毒和漏洞。 在遙遠的未來,遍布網絡的人工智慧遭到了神秘病毒的攻擊,您的殺毒小隊要是再不出馬,虛擬世界里的每個人工智慧可都要遭殃嘍! 單槍匹馬,或者與3名好友齊心協力,在各種天馬行空的關卡(比如高樓林立的大都會、憤怒咆哮的火山)里,用特別的磁性合作能力和各種可解鎖武器,全力消滅病毒。煩人病毒橫行當道,網絡世界全亂了套,您和您的隊友們,是會玩到大笑,還是大叫? 活用磁力,合體出擊! 1-4名玩家(或電腦)可以利用磁力來合體、分離、沖撞敵人,或者使出更多妙招!您的每個動作都可能影響到隊友,所以盡情享受混亂局面吧。 網絡世界,充滿驚奇! 在奇奇怪怪、天翻地覆的網絡世界里,挑戰最厲害的虛擬敵人!從「評測山」到「油管城」,病毒特攻隊 的狂野網絡世界有著與眾不同的2D/3D混搭視效風格,絕對會讓您大吃一驚。 混亂能量,撐破硬碟! 在絕對充滿挑戰的創意關卡中,掃除網上最大的威脅。但敵人再狡猾,也敵不過AI助手安娜為您准備萬全、只等解鎖的一大批強力武器! 第三人稱射擊遊戲《病毒特攻隊》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

戰爭題材射擊遊戲《戰壕傳說》新視頻展示雨水效果

《戰壕傳說》(Trench Tales)開發者近日上傳最新視頻,對遊戲畫面進行展示。 從視頻來看,《戰壕傳說》是一款戰爭題材射擊遊戲。此次視頻展示了遊戲中的雨水效果。 根據開發者介紹,《戰壕傳說》接下來將登陸STEAM平台。但目前本作尚未開設STEAM頁面,遊戲上市日期等情報均未公布。 演示視頻: 來源:3DMGAME

瞄不到?射不准?你可以試試這些辦法

最近鬥陣特攻 2、決勝時刻現代戰域 2 接連上線,編輯部里各路“槍王”齊上陣,害得我們英雄聯盟 5 黑都已經湊不齊了。 不過,喜聞樂見的是,你每天能聽到,在大家被對面射爆後,各種吐槽網絡卡了、罵遊戲機制不平衡的、仰天長嘯年紀大了的,真叫一個世間百態。 這其中也有幾個大家,覺得自己滑鼠 DPI 不合適,影響了自己的操作,瘋狂在網上找攻略看怎麼調 DPI。 的確,打遊戲的時候, DPI 如果不合適的話,很容易變成人形陀螺或者肩周炎患者。 話說,又有多少人知道自己滑鼠 DPI 該調到多少才合適呢? 今天,就給大家盤盤滑鼠 DPI 設置。 首先,需要和大家說清楚,我們一直以來都誤會DPI了,人家其實跟滑鼠靈敏度沒關系。 DPI 的全稱是 Dots Per Inch(每英寸采樣點數),它的最早用法是衡量列印機的輸出解析度,在電腦領域,也可以被理解成像素解析度,以及螢幕可以顯示的固定像素數。 也就是說,如果一個螢幕 DPI 越高,它的細膩程度也就越細。 描述滑鼠移動的,應該是 CPI( Counts Per...

彈幕射擊遊戲《擦彈反擊GM》將於明年1/18推出

遊戲發行商Henteko Doujin和開發商Bikkuri Software宣布,彈幕射擊遊戲《擦彈反擊GM》(Graze Counter GM)將於2023年1月18日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam)平台。日區售價為1480日元。 關於這款遊戲 再臨·超危險行為推薦系射擊遊戲。超越流動的生死界限,存活下來!將中彈的危險化為轉機,將擦彈轉為必殺的反擊,藉由擦彈反擊追求風險與回報的極限的STG。徹底品味在敵彈彈幕中穿梭的刺激,還有以強力的自機擊破襲擊而來的敵方大部隊的2DSTG的真髓! 概要 再臨·超危險行為推薦系射擊遊戲。 超越流動的生死界限,存活下來! 將中彈的危險化為轉機,將擦彈轉為必殺的反擊,藉由擦彈反擊追求風險與回報的極限的STG。 徹底品味在敵彈彈幕中穿梭的刺激,還有以強力的自機擊破襲擊而來的敵方大部隊的2DSTG的真髓! 故事 時間是23世紀。 為人類帶來繁榮的虛擬空間網絡「EDEN」,突然斷開了和外界的連接。約有1億人的精神被困在了EDEN內。 為了解決這個危機,秘密防衛組織「拯救者」召集了特勤人員。將他們和戰鬥機型攻擊程序一起送進了EDEN。 他們在人工製造的虛空的盡頭看到的,究竟是什麼……? 角色 銀寄 卯月(ぎんよせ うづき) 攻擊程序『April Divider』的駕駛員。雖然外貌看似是女高中生,但其實是有原因而女裝的男性。雖然他本人似乎並沒有特別在意…… 古山 皋月(ふるやま さつき) 攻擊程序『Freedom Dancer』的駕駛員。由於人體實驗事故而性轉了的原男性。他和卯月是非常要好的朋友,正為保護他而努力。 火鳥 疾風(かとり はやて)特殊機體『Revol Gear』的駕駛員。真實身份是世界上數一數二的天才程式設計師。和EDEN有非常深的淵源。 霧雨 斬子(きりさめ きりこ) 在近戰時可以發揮極為可觀火力的特殊機體『Kirisame Blade』的駕駛員。是偷偷對卯月懷有好意的病嬌少女。 史托麗雅薇...

外星人來襲!多人射擊遊戲《霓虹入侵者》現已推出

由 Curve Games 發行 Triangle Studios 開發的四人合作動作射擊遊戲《霓虹入侵者》今天在 Steam 和 Ninrendo Switch 平台上正式推出,在 Steam 平台上遊戲發售的前兩周還有額外的20%折扣。 《霓虹入侵者》是一款既可單人和也可最多四人合作的動作射擊遊戲,玩家將成為專家團隊的一員,在末世中使用超乎尋常的武器將地球從外星人的侵襲中解放出來。開發商 Triangle Studios 的聯合創始人兼 CEO 表示,他們在遊戲發售後也會繼續更新新的遊戲模式和內容,增加新的專家、等級和武器。 《霓虹入侵者》Steam商店頁面:點我進入。 來源:機核

多人射擊遊戲《恐龍浩劫》即將開始網絡測試

今天(6月14日)清晨的Capcom遊戲展示會上,公布了多人射擊遊戲《恐龍浩劫》的遊戲演示視頻。 《恐龍浩劫》遊戲宣傳片: 開發人員介紹了遊戲中的人工智慧「利維坦」,他會在遊戲中引導玩家,也會通過釋放海量恐龍進行模擬戰爭。 接下來,製作人員還介紹了遊戲中的「恐龍生存戰」模式。其中有擊敗指定恐龍的玩法,也有保護目標或是使用特殊武器摧毀目標等各種不同玩法的任務。「恐龍生存戰」並不是一成不變的,遊戲中的任務會隨著玩家不斷的遊戲,而發生改變。 《恐龍浩劫》作為一款網絡多人遊戲,也將開始測試活動。並且本次測試的申請也已經在官方網站開放。 《恐龍浩劫》將於2023年發售。 來源:3DMGAME

《銃墓G.O.R.E》公開全新預告片,遊戲將於秋季發售

由Studio Iggymob開發的第三人稱射擊遊戲《槍墓G.O.R.E》(GungraveG.O.R.E)於今年秋季正式發售,面向PlayStation 5、XboxSeries、PlayStation 4、Xbox One和PC平台。另外官方分享了新的截圖和預告片。 在《槍墓G.O.R.E》中,扮演您夢想中拿槍耍狠的邪道英雄,在槍林彈雨中掃射大批敵人,並體驗復仇、愛與忠誠的故事,這款華麗的第三人稱動作射擊遊戲,完美融合東方與西方遊戲設計的精華。 玩家扮演遊戲標題所說的「復活神槍手」,實現夢想化身狠勁十足的邪道英雄,成為對敵人毫不留情的終極殺戮機器。掩護與退避不是葛雷夫的作風,他只會勇往直前,直搗黃龍。 帥氣第三人稱射擊遊戲搭配近身武術,打造出在槍林彈雨中擊潰敵人的流暢動作玩法。運用無限子彈的地獄犬雙槍與可變形的進化棺材,使出毀滅性的連擊,追求最大的傷害與帥勁。 繫上安全帶展開狂野之旅,體驗復仇、愛與忠誠的悲壯故事,有著超過 12 小時分量的劇情模式,保證《槍墓G.O.R.E》老粉絲與新玩家都能喜愛。 遊戲截圖 來源:遊俠網

免費逃生射擊遊戲新作《風暴奇俠》季前賽現已開啟

由遊戲開發商YAGER製作並發行的免費逃生射擊遊戲《風暴奇俠(The Cycle: Frontier)》現已開啟季前賽,感興趣的玩家不要錯過。 Steam商店頁面截圖: 《風暴奇俠》是一款第一人稱視角的射擊遊戲,玩家在遊戲中需要探索被致命風暴蹂躪的外星世界,尋找資源和其它裝備,擊敗野心勃勃的侵略者,淘汰其他玩家。 《風暴奇俠》支持中文,現已登陸Steam和Epic平台,遊戲將在6月22日第一賽季開始時正式發布。 來源:遊俠網

俯視角肉鴿射擊遊戲《Bibots》今年秋季登陸PC

發行商 PID Games 和開發商 Square Squid 宣布,俯視角肉鴿射擊遊戲《Bibots》將於今年秋季通過 Steam 推出 PC 版。 遊戲商店頁面現已上線,支持中文。官方於今天上線了試玩演示 Demo。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲預告: 遊戲介紹: 《Bibots》是一款側重於彈幕類的俯視角射擊Roguelite遊戲。在兩個角色之間切換,探索並通過充滿怪物的區域,解鎖能力,自定義你的角色,死亡,學習,重試,拯救世界。 扮演塔亞——克羅布探險家和他所在的世界塔卡夫意想不到的救世主。拿起你的槍,勇敢地去反抗邪惡主謀的計劃。塔亞在這征程中並非孤身一人,他被一個Bibots選中(實際上是幸運地碰上了一個),獲得了能夠變身成為那些古老機械生物的能力。每個Bibots都有它們自己的力量,嘗試一下,然後根據你最喜歡的風格選擇你自己的遊戲方式。 遊戲特色: 探索多彩的世界 冒險穿過一個豐富多彩世界里的神秘廟宇,那里有著各種有待發現的要素,但也居住著危險的怪物。世界被劃分為不同的區域,每個區域都有自己有待發現的秘密。這些區域是按依序隨機生成的,包含手工製作的戰鬥房間、寶藏、商人和秘密,每次遊戲時都會有變化。保護你的家園免受邪惡敵人腐蝕動物群和危險的塔卡夫的傷害。 Bibots 選擇Bibots加入塔亞的史詩之旅,在戰鬥中積累能量,並用它召喚這些機械生物的毀滅性力量。每個Bibots都有自己的遊戲風格和能力,使用它們來對抗你最強大的敵人,或從不可能的情況中拯救自己。學會掌握它們!當你用同一個Bibots戰鬥得次數越多,它與塔亞的協同作用就越大,會解鎖其攻擊的新變種,也可以在進入戰鬥之前進行自定義。 自定義你的槍 為塔亞裝備各種各樣的武器,你可以通過在探索或遇到商人時發現的晶片來定製武器。嘗試並結合它們的效果來自定義你的遊戲風格,創造出擁有無窮可能性和強大協同作用的夢幻武器。 升級 在戰鬥中積累經驗以提升塔亞的技能。讓它成為一個生存能手、士兵、科學家或者混合體。每個分支都允許你獲得永久的被動屬性,升級一系列的技能,並為你提供新的可能性,以增強塔亞和他的Bibots之間的協同作用。 專為競速者設計 《Bibots》是為所有類型的玩家設計的,因此我們為競速玩家專門設計了一些功能和遊戲機制。遊戲會記錄你當前的運行時間,你可以隨時在遊戲里看到它。當你通關的速度越快,你就會獲得與你的快速遊戲風格相對應的更多的獎勵。你可以通過召喚Bibots來停止計時器的時間流動,機智地切換你的角色,防止時間耗盡並解鎖最大數量的獎勵吧。 死亡,嘗試並重復,打破你的記錄……或者,拯救世界! 來源:3DMGAME

第一人稱肉鴿射擊新游《CYBERHUNK》上架Steam

Birch Tree Games旗下Roguelike FPS遊戲《CYBERHUNK》現已上架Steam。 本作是一款包含Roguelike要素,支持多人聯機遊玩的第一人稱射擊遊戲。玩家作為主角,為了成為帥氣拿槍掃射的賽博格而侵入CYBERHUNK INDUSTRIES,但卻和其中的機器人殭屍「HUNK」展開對峙。 遊戲共有三個關卡,通過擊退HUNK來推進。使用在各個關卡獲得的貨幣可以購買火箭彈和散彈槍等武器並進行升級。另外在擊退敵人的時候可以得到力量提升,不僅可以提高攻擊速度,還能從空中進行近距離戰鬥。遊戲支持最多四人線上聯機遊玩。 《CYBERHUNK》預計將於2022年內在Steam平台發售,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

俯視/雙搖杆射擊遊戲《英雄薩姆:折磨》正式推出

Devolver Digital、Gungrounds和Croteam宣布,3D Roguelite俯視視角射擊遊戲《英雄薩姆:折磨》(Serious Sam: Tormental)已脫離搶先體驗環節,在Steam上以8.99美元的25%折扣價格正式發售PC版。 《英雄薩姆:折磨》於2019年4月2日在Steam搶先體驗環節中首次推出。這次的正式發行引入了名為「堡壘」的新區域,其中有新的敵人、精英變種和折磨模式-該模式需要玩家使用預設武器、能力和狀態進行挑戰積分榜。正式版還包括許多新的武器,特性,能力,任務,音樂,以及新角色Ugh Zan Jr。 關於這款遊戲 在廢棄的埃及神廟深處,有一個被詛咒的神器,這是一個不可思議的古老神器,這會是侵入毀滅之神Mental思維的關鍵嗎? 這是你深入這一扭曲的思想世界的唯一機會,在那里英雄薩姆將進行探索,對抗來自Mental邪惡想像而衍生出的龐大怪物群。用你的方式穿過最可怕的角落,准備一場華麗的冒險之旅! 《英雄薩姆:折磨》正式版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

在線合作射擊遊戲《星際朋克》4月20日開啟公測

在線合作射擊遊戲《星際朋克》將於4月20日面向PC進行免費的公開測試,玩家通過Epic商店進行下載,遊戲暫不支持中文。《星際朋克》由《黃泉之路》、《影子武士》的開發商Flying Wild Hog工作室打造。 《星際朋克》公測預告: 《星際朋克》是一款如同太空過山車一般的狂野炸裂遊戲,上手就停不下來。獨自遊玩,或和最多三位惡棍一起,在爆炸性的戰役中完成富有挑戰性的任務。通過花費從任務中劫掠的資源,來升級你的武裝庫,成為星系中的究極猛人。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《彩京》經典射擊遊戲合集將登PS4平台系列名作精選

City Connection宣布《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1》和《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2》將登陸PS4平台,其中《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1》將於6月30日發售,而《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2》將於7月28日發售,價格均為3980日元(約合人民幣209元)。 《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1》和《彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2》是彩京系列射擊名作的精選合集,Vol.1中包含《STRIKERS 1945》、《STRIKERS 1945二代》、《STRIKERS 1999》、《SOLDIVIDE》、《Dragon Blaze》和《零式戰機...

射擊遊戲《憤怒鎖鏈》試玩Demo上線 支持中文

射擊遊戲《憤怒鎖鏈》計劃於2022年年內發售,遊戲免費試玩Demo現已上線,支持中文,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。 宣傳視頻: 遊戲介紹: 歡迎來到緊張刺激的懷舊刷寶射擊遊戲世界,你唯一的目標就是在那群異形入侵者間製造血腥騷亂。卡關找不到出口?乾脆直接在牆上開個洞,順便把牆後面那些傢伙全部掃射一番 遊戲特點: 破牆而入 – 你根本用不著鑰匙,因為幾乎所有物品都可以被破壞。 隱藏機密 – 成堆的彩蛋和秘密等著你去發掘。 懷舊復刻 – 毀滅公爵、雷神之錘、虛幻競技場、毀滅戰士。我們汲取這些遊戲的精華製作這款遊戲。 黑色幽默 – 讓你記起FPS遊戲還能博君一笑的回憶。 分屏多人模式 – 和你的朋友或是敵人一起遊戲。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《魂斗羅4》團隊射擊遊戲《蛛龍》將登陸PC和主機

今天(3月4日),遊戲開發商WayForward宣布此前一直由蘋果獨占的動作射擊遊戲《蛛龍(Spidersaurs)》很快將在今年春季推出家用機和PC版,登陸Steam、Xbox、PS和Switch。 《蛛龍》預告: 《蛛龍》由《魂斗羅4》團隊開發製作。在這款遊戲中可以裝備使用各種武器,要對抗原本用來解決世界食物危機的半蜘蛛半恐龍。 相比與蘋果的版本,這一次登陸PC和家用機的《蛛龍》才是完全形態。遊戲追加了全新的關卡和最終BOSS及真正結局,兩個全新的難度,以及街機模式和速通模式。 除了新增加的內容之外,開發商還對原本遊戲的平衡性和BOSS的順序進行調整,並且對遊戲的畫面和視覺效果進行改進。 《蛛龍》很快即將正式發售。 來源:3DMGAME

《無畏》開發商正在開發一個新的多人射擊遊戲

Phoenix Labs的免費怪物狩獵動作RPG《無畏》於2019年推出,登陸了PC和主機,盡管它可能沒有火起來,但遊戲還是吸引了一個穩定的玩家基數。雖然《無畏》會繼續獲得支持,但看起來開發商Phoenix Labs已經在開發另外一個遊戲了。 ResetEra上玩家發現,Phoenix Labs官網上有一個首席市場經理職位,職位描述中提到正在開發一個射擊遊戲新IP,提到了即時運營計劃,這意味著該作也將是一個即時服務模式。 招聘廣告還確認這個新射擊遊戲可能是免費模式,強調電子競技,將登陸PC,主機和移動端。 來源:3DMGAME

卡通Rogue-lite射擊遊戲《瘋狂寵物秀》今日推出

卡通Rogue-lite射擊遊戲《瘋狂寵物秀》今日在 Steam上推出,名氣、財富和災難正在等待著你! 請觀看最新的預告片,獲取發售日當天直播的詳細信息,並加入Discord Server! 2021年12月16日,俄羅斯莫斯科,開發商Vixa Games和發行商Ravenage Games高興地宣布,暴力卡通rogue-lite射擊遊戲《瘋狂寵物秀》 於今日開啟Steam搶先體驗!遊戲推出後,玩家可以享受限時15%的折扣。在《瘋狂寵物秀》最新的預告片中,一覽這些瘋狂的生物吧! Ravenage Games鼓勵玩家加入Discord伺服器,以提供實時反饋並可以發現能夠和你一起在合作模式下共同體驗《瘋狂寵物秀》的其他玩家。另外,遊戲的Steam頁面會有開發商參與的發售日當天的直播,在直播中他們會分享在電視史上最暴力的瘋狂的節目中生存和發展的建議。 《瘋狂寵物秀》受像《Happy Tree Friends》這樣充滿血腥暴力的經典動畫啟發,在電視廣播歷史上最暴力的電視節目中,玩家將控制變異動物,爭奪名譽,財富,以及他們的生命。和其他三名好友共同遊玩,並在奶牛、鯊鯊、兔子和倔雞之中選擇一個,清除那些在血腥的成名路上的絆腳石。這些毛茸茸的小怪物能夠擁有許多隨機掉落的武器和可堆疊的技能,可以殺死狂暴的敵人,並摧毀強大的、怪誕的大佬。失敗是家常便飯。但是為了在螢屏上出名,無數次的死亡只是一個很小的代價!用從鐵桿粉絲那里獲得的點贊來升級武器、天賦技能和道具,使它們在接下來的戰鬥中更具殺傷力。 《瘋狂寵物秀》於今日登陸PC,並享受15%的限時折扣。遊戲在Steam搶先體驗階段會定期更新額外的內容,包括新角色、大佬、武器等,並將於2022年在PC和主機上全面發布。 玩家可以訪問官方網頁或關注Vixa Games的Twitter、 YouTube並加入Discord伺服器,以獲取《瘋狂寵物秀》的所有信息。 關於Ravenage Games Ravenage Games是由一個擁有豐富開發者關系經驗的團隊所創建的。在這個行業中,為了與遊戲開發者建立信任關系並交付高質量的產品,決策必須清晰且快速。https://ravenage.games/ 關於Vixa Games Vixa Games於2016年由一群充滿激情的獨立開發者在波蘭格但斯克創立。我們的團隊致力於創造獨特且吸引眼球的美術風格,以及不同類型和主題的混合,所以我們的遊戲通常都有些扭曲矛盾。盡管存在一些愚蠢的元素,但Vixa Games的所有產品都充分體現了質量和我們工作室的座右銘:「生命太短暫,拒絕無聊的遊戲。」https://vixagames.com/ 來源:遊俠網

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam,該作將於2021年12月2日發售,登陸Steam和Xbox,首發登陸Xbox Game Pass,支持中文。 在遊戲中,玩家可以扮演突破者角色去尋找被稱為「金庫」的外星文物,對敵怪物和強大的頭目!也可以使用從金庫獲取的強大的遺物增強能力,與好友一同線上合作冒險,探索從未有人到達過的最遠的星系。挑戰,協同,肉鴿……這一切盡在其中。 預告片: 實機預告: 關於這款遊戲 ANVIL是一個俯視視角的多人合作的科幻肉鴿動作射擊類遊戲,在這里您可以選擇「金庫突破者」角色來探索布滿怪物的各種星系。尋找遺物升級角色,在怪獸熙熙攘攘的銀河系中生存下去吧! Ancient Vault Invetisgation Lab ANVIL 是一個尋找"金庫"的機構,「金庫」是散布在宇宙中的外星文明的遺跡。請扮演尋找"金庫"的"突破者",探索未知星系。隨機的行星、怪物和物品,帶給您絕不重復的遊戲體驗。突破所有難關,打開銀河金庫,可以從中獲得全新的、驚人的力量。 "#突破者 「金庫」搜尋者「突破者」將戰鬥力極大化,以抵禦在不同的星球上可能遇到的各種威脅。 具有獨特能力和技能的「突破者」正在等待被您雇傭。" "# 遺物和金庫武器 隨機生成的100多種遺物和數十件武器,可讓每輪遊戲都充滿新鮮感和刺激的挑戰,帶來新的樂趣。請您尋找多種遺物之間的合成效力,將強力武器收入囊中,打造最強""突破者""!"" #死亡與重生 突破者通過他們的機械身體展開戰鬥,被破壞後仍然在ANVIL重生。突破者會在戰鬥中獲得經驗值,增強他們的力量並獲取新的力量,重新開始冒險。突破者不怕死,因為死亡只會令他們變得更強大。" 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 處理器: Intel® Core i3 or...

2.5D動作射擊遊戲《殖民計劃:2120火星》明年上市

遊戲發行商QUByte今天早上的直播活動上,公開了一款使用虛幻引擎開發的2.5D動作冒險遊戲《殖民計劃:2120火星(Project Colonies: 2120 MARS)》,請看預告片。 《殖民計劃:2120火星》預告片: 《殖民計劃:2120火星》的故事設定在22世紀,人類已經開發出前往其他星球執行任務的技術。隨後,為了解決地球上人口過剩和自然資源匱乏的問題,各國政府開始在最近的星球上建立殖民地。 這個代號為「殖民計劃」的項目在幾個行星上產生了有人居住的殖民地,第一個是「火星計劃」,接著是「金星計劃」和「木星計劃」。玩家在遊戲中扮演名為夏洛特的上校,將前往火星調查第一殖民地發出的求救信號。 《殖民計劃:2120火星》預計在2022年夏季發售,登陸PC、PS、Xbox和Switch。 來源:3DMGAME

科樂美公布縱向卷軸射擊遊戲《CYGNI》最新預告

科樂美公布了由蘇格蘭開發商 KeelWorks 開發的縱向卷軸射擊遊戲《CYGNI: All Guns Blazing》的最新宣傳視頻。 《CYGNI》新宣傳片: 這是一款視覺效果炫酷的縱向卷軸射擊遊戲,設定在一個叫作 Cygni 的星球上。玩家將控制星球殖民地的最後一名飛行員,抵抗突然襲擊摧毀了殖民地的外星種族。 視頻截圖: 遊戲開發商 KeelWorks 由該作主創 Nareg Kalenderian 和他的兄弟 Meher 聯合創辦。Nareg 曾在皮克斯動畫公司工作,也曾擔任一些好萊塢電影的首席視覺特效師。Nareg 的合作夥伴 Helen Saouma 也曾參與了許多敘事電影、電視劇的製作。 目前遊戲的具體發售日期暫未公布,但是《CYGNI: All Guns Blazing》已經確認將登陸 PC...

清版射擊遊戲《維度游者海王星:TOP NEP》公布 登陸PC

發行商 Idea Factory International 和開發商 Frontier Works 公布了海王星系列清版射擊遊戲《維度游者海王星:TOP NEP》。該作將於 2022 年發售,登陸 Steam 商店。遊戲商店頁面暫未上線,目前僅支持英語和日語。 遊戲介紹: 引導一個更加成熟海王星在她最先進裝備的幫助下飛上天空!通過基於游汐葉界國家的五個獨特階段和 Boss 進行戰鬥。沖破快速移動的障礙物,甚至與一些熟悉的海王星系列敵人和 Boss 戰鬥!如果您在每個階段收集到足夠的硬幣,朋友將協助您進行攻擊。挑戰自己,看看你的最高分是多少!現在,戴上您的遊戲護目鏡,准備好迎接您一生中最狂野的 Neptunia 之旅吧! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

彈幕射擊遊戲《式神之城2》將於今年12月發售

發行商 Degica Games 和開發商 Alfa System 以及 Cosmo Machina 宣布,將於 2021 年 12 月發售經典街機彈幕射擊遊戲《式神之城2》。該作將登陸任天堂 Switch 主機和 PC Steam 商店。目前遊戲開放免費試玩 Demo,遊戲暫不支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 2006年,東京上空突然出現了一座「扭曲城堡」。圍繞著這座巨大城堡中的獵神武器展開了各種各樣的故事。在街機中廣受歡迎的戲劇性射擊遊戲的第二部現在帶著額外的元素登陸 Steam! 玩家將從七位(加一個?)角色中選擇一位,每個角色都有不同的獨特能力,並使用他們的射擊、特殊的式神攻擊和炸彈來摧毀敵人。每個角色的獨特背景錯綜復雜地交織在一起,為玩家創造了一個有趣的故事情節。 在總共五個階段之間,將為每個角色播放不同的演示(故事),當兩個玩家一起玩時,根據所使用的角色組合,會展開完全不同的故事,所有這些都擁有日語配音。 新作特色: 全新輸入模式: 改進了所有階段的敵人位置,許多變化會讓那些經驗老道的玩家也感到驚訝! 全新翻譯: 我們知道所有人都在等這個! 劇情切換模式: 單人遊玩時可以進行切換操作,同時控制兩個角色,讓你一個人也能體驗雙人模式劇情! 主要特點: · 享受故事情節與 7 個(加...

一戰漫畫風格射擊遊戲《紅色翅膀:美國王牌》公布

All in! Games公開了2020年《紅色翅膀:天空的王牌》續作《紅色翅膀:美國王牌(Red Wings: American Aces)》,遊戲將登陸Steam和任天堂Switch平台。 《紅色翅膀:美國王牌》預告: 和前作一樣,《紅色翅膀:美國王牌》也保留了街機風格的快速遊戲體驗。遊戲的戰役模式加入了第一次世界大戰為背景的30個任務,玩家可以選擇單人或雙人及逆行遊戲。《紅色翅膀:美國王牌》的多人模式允許最多9名玩家進行積分、生存以及限時戰等玩法。通過不斷遊戲,玩家還可以為15架戰機進行裝飾或者為自己的飛行員進行升級。 《紅色翅膀:美國王牌》將登陸Steam和Switch,發售日未定。 來源:3DMGAME

單人沙盒戰術射擊遊戲《黑色一號:血盟兄弟》公布

獨立遊戲團隊Helios Production近日公開新作《黑色一號:血盟兄弟(Black One Blood Brothers)》,本作定於2022年1月登陸Steam搶先體驗。 官方表示,《黑色一號:血盟兄弟》是一款單人沙盒戰術射擊遊戲,受《虹彩六號》和《幽靈行動》等遊戲的啟發,遊戲中玩家將指揮一支精銳的國際特工小隊對抗敵軍。 遊戲中玩家將扮演聯合秘密軍事行動(Joint Secret Operations,JSO)的精英特種部隊,並將挑戰各種祕密行動。玩家要建立你的團隊成員,透過不同的戰術來執行各區域的任務,包含解救人質、拆除炸彈、回收機密敏感文件、安裝監聽設備、逃離拘留所等。過程中,玩家將在第一人稱模式下控制任何成員,並在他們之間互相切換,並運用各種裝備,像是夜視鏡等。 來源:3DMGAME

2D平台射擊遊戲《Blast Brigade》即將登陸PC及主機平台

由Allods Team Arcade製作、MY.GAMES發行的《Blast Brigade》是一款色彩豐富的 2D 動作冒險遊戲,支持中文。遊戲將類銀河惡魔城的探索玩法與緊張刺激的平台跳躍玩法相結合,為玩家帶去全新的冒險體驗。遊戲將率先在Steam平台開啟EA測試,隨後遊戲的完整版本將同步登陸任天堂Switch、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X|S等多個主機平台。 Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1550760/Blast_Brigade_vs_the_Evil_Legion_of_Dr_Cread/  深入瘋狂科學家的基地 《Blast Brigade》是由Allods Team Arcade開發製作的首款作品,團隊成員憑借著獨特的創意,將平台跑跳玩法與類銀河惡魔城的設計融於一體,為大家帶來一場全新的冒險體驗。遊戲的故事靈感來源於上世紀80年代流行的爆米花動作電影,你需要集結一支超級間諜小隊,前往受到污染的世界中破解瘋狂科學家的陰謀。 你將置身於陌生的島嶼,這里充滿各種怪誕離奇的事物。隨處可見奇異的植物,地底下會爬出令人討厭的生物,甚至還存在有許多未開化的野蠻人。在島嶼的深處,更是隱藏著德里克博士的科學堡壘,以及他製造出的各種生化怪物、巨型機器人以及各種機械改造敵人。 從湖泊、村莊到雨林深處,你將一步步地深入德里克博士的基地,但這一路上布滿了各式各樣的機關陷阱。在類銀河惡魔城的設計框架下,地圖中有著隱藏著豐富的探索要素等待著你前去發掘。 身手非凡的超級間諜小隊 在遊戲中你將能夠操控一支由四名超級間諜組成的戰鬥小隊,每一名角色都擁有著極其鮮明的性格。在戰鬥的過程中,針對不同的戰鬥場合,你能夠即時切換不同的角色出戰,利用他們獨一無二能力及武器,克服沿途的艱難險阻,直至通關遊戲。 美國佬傑夫(J. Jefferson):對於傑夫來說,沒有什麼問題是一發榴彈解決不了的。作為來自美國的傳奇英雄人物,傑夫最為信賴的就是他手中的榴彈發射器,他絕不會迴避與敵人正面進行戰鬥。 蘇聯克格勃特工舒菈(Alexandra 「Shura」 Voron):作為克格勃的特工,她擅長於運用勾爪與狙擊槍深入敵後,融於陰影之中,在恰當的時機開槍精準命中目標,達成她的目的。 蘇格蘭人加拉哈德(Gavin Henry Gale):加拉哈德是軍情六處的一名間諜,在最近的行動中被德里克博士抓獲,並進行了可怕的人體改造實驗。不過他設法逃脫了博士的控制,如今的他能夠運用改造後的機器人身體對敵人發動致命的襲擊。 聖哨兵漩渦(Vartaxaklahun 「Vortex」 Paqarnusta):「漩渦」是島嶼上的原住民,由於博士的出現讓她的部族岌岌可危。她將用族內世代傳承下來遠古技藝,揮舞脈輪之刃編織出一曲死亡之舞消滅眼前的敵人,將島嶼從德里克博士的手中拯救出來。 多樣武器道具隨心搭配 從步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍到重型火箭發射器、等離子發射器等等武器能夠讓你享受到最原始的射擊快感。而抓鉤、磁力手臂、環刃傳送器等多達幾十種擁有獨特能力的道具,可以讓你輕松地應對來自島嶼中的任何挑戰。 在戰鬥之餘,沿途收集敵人掉落的材料、金幣,將原始人村落改造成為你的臨時基地。購買各種實用的道具全方位地強化你的戰鬥能力。隨著基地的不斷建設擴大,還將解鎖各種實用的功能為你所用。 邪惡天才克里德博士正在計劃用他的機器人大軍征服全世界,只有實力非凡的超級間諜才能阻止他陰謀。《Blast Brigade》即將在近期於Steam平台開啟EA測試,遊戲的完整版還將同步登陸任天堂Switch、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X|S等多個主機平台,大家敬請期待吧! 來源:電玩部落

育碧在自家更多射擊遊戲里加上了血條

要一槍一個,不要億槍一個。 前段時間,我參與了《孤島驚魂6》的試玩。 作為育碧招牌的開放世界第一人稱射擊遊戲系列,在《孤島驚魂》正傳作品中,每一代的主角都要擔當抵抗勢力,一邊忙著探索地圖,一邊推翻雄踞一方的大反派。4代是軍閥,5代是邪教徒,6代的反派則換成了「雅拉」的獨裁總統安東·卡斯蒂約。 安東與他的繼承人 「雅拉」是一座加勒比海上的虛構島嶼,幾百年前也是西班牙的殖民地。在遊戲中,玩家不只能夠領略加勒比的熱帶風光,還會看到一部分殖民時期留下的要塞,由於地形復雜易守難攻,敵人經常將現成的要塞改建為據點或哨站。 最令我印象深刻的場景細節,是堡壘城牆上的青銅大炮,歷經風吹日曬,銹跡斑斑,只可惜不能當作某種固定武器使用。 安東的正規軍大概也看不上這些老古董。他們的武裝遠比前作各個反派的軍隊先進得多,和在同為育碧出品的《幽靈行動》里的敵人有一拼,例如各個區域架設的防空炮,使我沒法像前作中那樣駕駛武裝直升機高效清理敵軍哨站。 在有限的試玩時間里,我並沒有看到預告片中顯示的蘇聯產坦克。但根據已知的劇情對話,安東擁有超過三十萬人的軍隊,其中包含一支正規編制的海軍,天上有他們的戰鬥機、內河里有他們的炮艇,還有一種神經毒氣作為秘密武器貫穿始終。 另一個高亮顯示的遊戲機制,更是證明新敵人不可小覷: 頭頂的血條 。 這一機制雖然能夠幫助玩家直觀地看到敵人的生命值,卻會給不少射擊遊戲玩家帶來恐慌。 以育碧的另一部作品《全境封鎖》為例,《全境封鎖》像是以現代軍火為基礎的射擊遊戲,但實質是等級與裝備數值驅動的RPG遊戲。 玩家要在同等級使用同等水平的武器擊敗同等水平的敵人,而越級打怪就是在「刮痧」,幾十發子彈敲在敵人腦袋上,敵人眼睛都不帶眨一下。 這樣的設計是《全境封鎖》系列的特色,卻和第一人稱射擊遊戲《孤島驚魂》風馬牛不相及。話雖這麼說,育碧已經有過在《孤島驚魂》中引入血條與部分RPG元素的嘗試,成品便是《孤島驚魂5》的資料片《孤島驚魂:新曙光》。 《新曙光》對武器與敵人的等級劃分還算比較粗略,僅分為白、藍、紫、橙四個等級,即便我用同等級武器打同等級敵人,拿白色武器打橙色敵人就會變成「億槍一個」。 貼在主基地的提示:不要被人裝備碾壓 現在看來,《新曙光》很有給《孤島驚魂6》試水的意思;但後者的試玩體驗卻與前者截然不同。 《孤島驚魂6》有一個類似於世界等級的「軍銜等級」。「雅拉」島上的各大區域,以及我手頭的武器裝備,被劃分為至少7個等級,按照「農村包圍城市」的原則,我們要從低等級的農村積攢勢力,城區則是需要高級裝備才能攻略的高等級區域。 埃斯佩蘭薩是「雅拉」的首都,所以被評為7級區域 當玩家面對開放世界不知如何下手時,區域等級能夠提供一份發展方向與難度的參考。我也很方便說出我參與試玩了哪方面的內容:1級與3級的前半部分。 玩到3級區域的內容時,我發現敵人並沒有劃分明確的三六九等與屬性區分,1級武器該用還能用,潛行背刺的方式也依然可以擊殺大多數敵人。 盡管會有重裝兵、噴火兵、毒素兵等高級兵種,子彈打上去也會「刮痧」,但這時我會好好想想:是不是我打開戰鬥的方式不對。 在《孤島驚魂6》里,每一種敵人都有特定的弱點,而玩家的彈藥也分為不同屬性和類別。比如,殺傷彈對沒有護甲的敵人傷害很高,而穿甲彈適合撕碎重裝兵身上的防彈衣。安東的神經毒氣易燃易爆,所以要用燃燒彈或火焰噴射器對付毒素兵。 我沒能在短暫的試玩流程中解鎖毒素彈藥,據說這東西就像《刺客信條》的毒袖劍與毒鏢,被它打中的敵人會失去理智攻擊同夥。 主角僅能攜帶三把主武器一把副武器,因此需要根據敵人的具體配置,進一步權衡武器與不同種類彈藥的配比,工具用對,事半功倍。 高等級的武器裝備更為現代化,使用手感也倍加舒適,卻不會像《新曙光》那樣提供簡單粗暴的攻擊力數值加成。你不需要為了獲取高星槍械東奔西走,只要積極探索區域打擊反派,獲得全局經驗,就能提升等級,在商店或工作檯解鎖武器與配件;如果能在敵人的據點搜刮到武器就更好了,軍銜等級並不影響跨級使用武器。 軍銜等級亦不影響主角的屬性與技能。像《孤島驚魂5》那樣,多撿幾本特長雜誌,就能點出提升生命值上限的技能變得更加耐打,這樣的好事已經不存在了。 在新作里,一部分防具能夠提供對某種攻擊的傷害抗性——敵人的攻擊也會分殺傷穿甲之類的屬性;另一部分防具則繼承了前作的技能,如增加彈藥與醫療用品的攜帶量、提升近戰傷害與跑步速度等等。與武器一樣,這些防具也要通過積極探索地圖逐步解鎖。 同樣因等級機制的存在,武器配件的屬性加成進一步細化,於前作中占據核心地位的槍械消音器,在《孤島驚魂6》里不再萬能。連續射擊會讓消音器過熱發出聲響,而低等級土製消音器,比高等級軍用消音器過熱得更快,迫使我選擇遊戲准備的其他玩法。 再由於低等級槍械在後坐力與命中率等方面的表現屬實不佳,這一代游擊隊特有的土製「野路子」武器會派上大用場——這一設定可能也是從廢土風的《新曙光》學來的。 以我最愛用的這把3星釘槍為例,雖然殺傷力很低,射程也很近,但射速快、子彈多,還自帶不用考慮過熱的消音功能,很適合解決潛入時的種種「突發情況」。 就算潛入失敗被迫強攻,也不是完全不可應對——「破敵背包」可不是吃素的。破敵背包是主線任務贈送的4級裝備,效果如同必殺技,默認招式是射出大量跟蹤敵人的火箭彈,使用後需要很長時間冷卻,但是有那麼一瞬間,玩家不必去考慮使用殺傷彈還是穿甲彈的問題。 有點科幻 升級全局等級後,商店也會解鎖破敵背包的額外技能,例如釋放電磁脈沖,破壞敵人據點的電子設備與保安系統,削弱敵人的優勢;或者給自己打上一針激素,短暫提升戰鬥力。《孤島驚魂》的前作很少見到如此的大殺器,但敵人太強大,游擊隊搞出些黑科技也正常。 直至試玩結束,《孤島驚魂6》一直在向我呈現新的一面:不會被路障扎爆胎的馬匹;依照本能咬人的鱷魚戰友;比《新曙光》還要復雜些的營地建設系統;少了些苦大仇深、多了些幽默風趣的美漫風劇情,以及恰到好處的本地化……這些內容都在撩動我繼續探索下去的欲望。 玩家經常會指出,一些育碧作品存在後期乏力、關卡同質化嚴重、越玩越膩等等問題。但其實這些系列新作的新內容,單拎出來質量其實一直不算差,說育碧開發多部作品卻毫無創新,多少也有些苛刻。給射擊遊戲「加血條」,或者說加入適當的RPG元素,能夠擴展遊戲深度、激勵玩家進一步探索,可元素過多又可能破壞FPS遊戲應有的沉浸體驗,而關鍵點則在於關於這個尺度的把握。 經過了《全境封鎖》系列與《孤島驚魂:新曙光》的逐步摸索,育碧一直沒有放棄把RPG與射擊遊戲有機結合的企劃。至於《孤島驚魂6》這份交給玩家們審閱的新答卷究竟如何,就要等到發售日才能見真章了。 來源:遊研社

第三人稱射擊新作《Project Magnum》公布最新預告

開發商NAT Games公布了正在打造的第三人稱射擊遊戲《Project Magnum》最新預告片。從預告片來看這款遊戲在保持第三人稱射擊玩法的同時,融入了通過鉤鎖在場景之間高速移動的元素。《Project Magnum》預計將登陸主機/PC平台,具體推出時間待定。 【游俠網】《Project Magnum》新宣傳PV 遊戲截圖: 來源:遊俠網

免費多人射擊遊戲《俠盜公司》7月20日Steam正式發售

由 First Watch Games 製作,Hi-Rez Studios 發行的免費第三人稱戰術射擊遊戲《俠盜公司(Rogue Company)》,在即將結束 Epic 獨占期之際宣布將於7月20日在Steam上正式發售。 在《俠盜公司》中,世界的命運掌握在您的手中。扮演俠盜公司的精英探員之一,每個人都有自己的一套技能,並以各種不同的遊戲模式參戰。在目標豐富、動作場面激烈的遊戲模式中一邊擊敗敵人一邊體驗異域地點、刺激槍戰和大量的爆炸。 遊戲包括4V4、6V6、占點、爆破等模式。同時完全支持跨平台遊玩與跨平台進度共享,這意味著可以不限平台地與好友暢玩,並且解鎖到的東西將在各平台保留。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

Win11系統上登陸某些射擊遊戲 會觸發BattlEye而被封號

微軟宣布Windows 11系統更新後,許多Windows用戶決定加入Windows 內測計劃盡早升級Windows系統來體驗新功能。然而部分遊戲玩家等來的似乎並不是新系統所帶來的便利而是其所帶來的麻煩。 在Reddit上,部分射擊遊戲玩家聲稱他們在升級Windows 11後再次上線某些射擊遊戲時會因觸發BattlEye反作弊系統而被封號。這些遊戲包括《決勝時刻現代戰爭/17/戰區》、《絕地求生》、《彩虹6號:圍攻》等。顯然,反作弊系統可能無法識別Win11系統並將其標記為作弊軟體。 截至目前,部分問題似乎已得到解決,《絕地求生》官方在接受到大量玩家的報告後已經帶領團隊解決《絕地求生》在Win11上被封號問題。與此同時,《決勝時刻》某版主在升級完Win11之前,他就將CPU的集成TPM打開,然後將自己的MBR—BIOS啟動切換到UEFI/GPT啟動,最後登錄《決勝時刻》還是會遭遇被封禁的情況,因此他推測可能並不是Win11自身的問題有可能是新系統的安裝軟體、舊帳號更換新的驅動ID等原因造成的,他還最後督促動視盡快解決該問題。 來源:3DMGAME

經典射擊遊戲巔峰名作《沙羅曼蛇》誕生35周年

7月4日今天,經典射擊遊戲《沙羅曼蛇》街機版(SALAMANDER)迎來了誕生35周年,在當年那個技術能力有限的時代,《沙羅曼蛇》憑借優秀的設定和創意,堪稱當年的時代巔峰名作。 ·當年幾乎統治遊戲軟體界的著名老廠KONAMI曾經出產了無數名作,而《沙羅曼蛇》絕對稱得上個中極品,整體遊戲難度設計平衡,射擊系統有趣,畫面和音樂同樣不輸同類,以當時的技術力來看已經達到了巔峰級別。 ·如今雖然KONAMI已經淡出遊戲軟體界,不過經典永不過時,《沙羅曼蛇》以街機檔案館的形式被復刻到多個主流遊戲平台,感興趣的玩家可以關注下了。 來源:cnBeta

科幻背景雙搖杆射擊遊戲《扭曲空間》發售預告片賞

發行商Maximum Games和開發商Only By Midnight旗下雙搖杆射擊遊戲《扭曲空間(Curved Space)》現已發售。 【游俠網】《扭曲空間》發售預告片 本作是在3D空間起伏扭曲的地形上一邊爬行一邊進行攻擊和迴避的全方位雙搖杆射擊遊戲。遊戲里包含雷射、火焰噴射器、割草機等各種武器和能力,在扭曲的立體空間里一邊升級機器和強化武器,一邊挑戰在次元間移動的蜘蛛和巨型BOSS怪物。 本作戰役模式設有三個情節分支,不同的選擇會帶你前往不同的戰場反擊入侵。各項任務相互獨立,擁有不同的故事設定。競技場模式完成60 多個戰役挑戰,就有機會在本地排行榜上留下你的名字。生存模式將在一浪接一浪的入侵中抵抗到底,每波入侵都會帶來更加困難的新挑戰。無盡模式將面對戰役設下的隨機波次,遊戲設下的額外障礙抵抗到底。另外遊戲還有每日挑戰,每天都有一次完成每日挑戰並沖擊高分的機會。 《扭曲空間》現已在PS5/PS4/Xbox SeriesX|S/Xbox One/Switch/PC平台發售,Steam售價80元,感興趣的玩家不妨體驗一番。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

E3:多人合作射擊遊戲《異域奇兵》現已登陸Switch

今天凌晨舉行的任天堂E3直面會結束後,多人合作射擊遊戲《異域奇兵》閃電登陸Switch。 Switch《異域奇兵》預告片: 《異域奇兵(Strange Brigade)》是由Rebellion製作發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,支持2-4人合作。遊戲設定在20世紀30年代,地點是在距離英帝國非常遙遠的島上。在《異域奇兵》中,玩家將開始一場異國危險游獵之旅。玩家們將發現被遺忘的古文明,危險的古墓,甚至和埃及女巫王的生化大軍大戰。 《異域奇兵》現已登陸Switch,支持中文。 來源:3DMGAME

俯視角雙搖杆射擊遊戲《三隻狐狸》明年初登陸全平台

Glowfish Interactive開發製作Big Sugar發行的雙搖杆動作遊戲《三隻狐狸(Trifox)》確定於2022年第一季度上市,登陸Steam、PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series和Switch平台。該遊戲也發布了最新的遊戲預告片。 《三隻狐狸》預告: 《三隻狐狸》是一款雙搖杆動作冒險遊戲,靈感來自黃金時代的3D平台遊戲。突破重重敵人,參與驚心動魄的頭目戰,克服激動人心的環境挑戰,並幫助我們技藝高超的英雄重建不久前被洗劫的家園。 《三隻狐狸》的試玩版已經在Steam平台上線,任何用戶都可以免費下載體驗。 來源:3DMGAME

射擊遊戲新作《破滅》公布 四人合作突破煉獄

德國開發商Item 42近日宣布,將推出4人合作射擊遊戲新作《破滅》(Perish)。在這款遊戲里,玩家需要對抗一系列惡魔生物,逃出煉獄,將「染著黃金的屍體交給干癟的牧師,換取更加強大的近戰和遠程武器」,而一旦死亡的話,玩家將會丟掉所有的升級項目。 這款遊戲支持1-4人在線合作遊戲,玩家可以在十多種武器中進行選擇,每種武器都有獨特的升級元素。玩家在遊戲里還要面對希臘神話、羅馬神話和基督教神話中的邪惡生物。廠商承諾在遊戲發售之後將進行免費升級,為遊戲不斷加入新的敵人和更加瘋狂的武器裝備。 《破滅》尚未公布具體上市日期,將登陸PC平台。 預告片: 來源:3DMGAME