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PSP《怪物獵人2G》挑起你的狩獵本能(圖文教程2)

作者:skui 小弟在這此先說明此文章是教導新米如何進入遊戲,而不是教導說MHP2G要怎麼打怪!還有文中的圖是小弟用手機拍的,拍的不好盡請見諒,照片來源是MHP2G遊戲片,請勿亂拷貝謝謝.此次介紹在村莊我們該做些什麼對之後比較有幫助希望對新米有用.本文: 相信經過上次的介紹大家應該對這個選單不陌生了吧!(如上圖)這次請大家選擇CONTINUE這個選項,(因為上次已經有存檔了)當大家選擇CONTINUE之後會出現下圖的選單(一樣礙於小弟的情面我把其他兩個角色的時間跟錢遮蔽了=.=) 選擇好上次你玩的角色名後請按O鍵系統會再問你一次是否確定了(如下圖) 確定後系統會再跳一個訊息出來(如下圖) 請按O鍵確認之後就會進入遊戲了! 一進入遊戲我的黑人大叔就遇見貓婆婆了(如下圖) 這個貓婆婆會賣貓給你, 第一隻貓是免費的,但是之後的貓都是要錢的,還有阿!這個貓婆婆會賣兩種貓,一種是廚房貓,一種是隨從艾路貓,這兩種貓會以隨機的方式賣一種給你.廚房貓顧名思義就是在廚房的貓而且當你買了廚房貓之後你自宅的一個設施-貓廚房也會開啟,貓廚房在自宅的入口如下圖, 而買廚貓的圖如下, 有看到我圖上有標明紅框跟紅字嗎?那就是以後買貓的重點,第一項是這隻貓的等級,當然不是越高越好,因為之後還可以使廚貓的等級提升.第二項是這隻廚貓擅長的食材與熟練等級.第三項是這隻貓的情報等級,在貓廚房中可以透過溝通來跟貓拿到一些東西,當然情報等級越高拿到的東西越好.第四項是這隻廚貓在你吃貓飯時有機會會發動的附加能力,當然發動有機率就要看一些數值,而相關的數值就是上面的第一項跟第二項,第一項等級還可以藉由之後的訓練而增加,但是第二項的擅長食材是不會改變的,所以在選貓時第二項跟第四項是最為重要的,那第三項重不重要呢?其時老實說第三項貓會給你的貴重物中只有貓飯卷會比較重要,但是偏偏貓飯卷只要吃多了,貓廚房的頭頭就會給你了,所以第三項就變的不怎麼重要了!至於廚貓的技能有哪些!還有這些技能是幹嘛用的!請看魔物板的精華區吧!第二種貓隨從艾路貓,貓婆婆賣給你的選單如下, 貓的介紹選單我就全部介紹了!黃字第一項是這隻貓的第一個主人名,因為是貓婆賣你的所以沒有名子.第二項跟廚貓一樣是這隻貓的等級,一樣之後可以藉由訓練提升等級.第三項及第四項是這隻貓的攻擊力及防禦力,一樣之後可以藉由訓練提升.第五項是這隻貓跟你的親密度,一開始只會有兩顆心但是如果他常陪你出任務就會提升.第六項是這隻貓的毛色.第七項是這隻貓的性格,像圖中的貓就是武器喜好,就是愛用武器打怪.第八項是這隻貓武器種類,但是也只有切斷跟打擊這兩種而已.第九項是這隻貓的攻擊方式,像圖中的貓就是武器為主要攻擊.基本上第七跟八還有九請去請看魔物板的精華區有深入的介紹,因為隨從艾路貓與廚貓不同他的技能可以由你自己去選擇,所以當你了解第七跟八還有九的作用後,就是去創造出一隻自己獨一無二的隨從艾路貓了.還有就是這個貓婆婆會以隨機的方式出現,所以並不是每次都有機會換貓,還有廚房貓必需要透過過任務才有辦法提升招攬的上限(但是最高5隻)而隨從艾路貓只要有你錢就可以跟貓婆婆買.再來講到今天的重點:在村莊該做的準備今天當你任務結束後請先到自宅的紅箱前 打開箱子秀出下面的選單 第一個選項是將人物現在身上的東西放入箱中畫面如下 要注意一下因為上次是教大家去訓練所熟習武器的操作,而訓練所任務中的東西都是無法帶回來的,但是今後的任務除了支幾品專用物跟精算物無法帶回其他都可以,所以任務一結束請將物品放到箱中,而圖中的selet鍵可以整理東西避免你自己遺漏了什麼沒放進箱中.第二個選項是將箱中的物品取出畫面如下, 這個動作在之後的狩獵會比較有幫助,因為之後狩獵的魔物會漸漸變強,相對的我們需要攜帶的東西會變多而不再是空身赴任務了^^第三個選項是將箱中的物品調合畫面如下,(就是將物品合成,讓A+B變成C) 在此我先不講調合的事帶下面會有詳細的講解.第四個選項就是我上次說的變更裝備的選項畫面如下, 但是上次只跟各位說如何穿裝備,這次我把它里面的功能都說明一下,1.是裝備的選擇,但是他的功用不時只有如穿裝備這麼簡單喔! 你有看到上圖我用紅框框起來的地方,這就是這個選項的重點,因為此框可以講明這個武器的功用,在紅框上面的是這把武器的攻擊力與斬位值,而斬位值代表者這把武器的耐用值,MHP2G的世界中斬位由低到高為紅而斬位到底是幹什麼用的,我在此說明,我們看一下圖中的片手劍他的斬位度不是由紅到橙到黃嗎?那麼任務中斬位度會先由黃斬開始,當你武器使用次數過多時畫面就會跳一個斬位下降的提示,那麼武器的斬位就會掉到橙,再來就是跳到紅色,而紅色就是底了不會再跳了,而斬位的高低代表著武器的攻擊倍率的高低,所以保持著高斬位值是一個獵人應該知道的常識,這樣大家知道斬位的意思了吧!但是還有一點是這把武器到底不好用的原因那就是他的最高斬位值長短一樣以這把片手劍為例它的黃斬位不是很長而橘斬位不是很短嗎?代表他黃斬位的使用次數將會比橘斬位多,而一掉斬位到橘斬位時,將可能使用這把片手劍打幾下怪物就又會掉斬位到紅斬位了!看完了斬位我們按一下R鍵進入下一頁如下圖, 圖中我們會看到有三行黃字,第一行的黃字帶表著這武器的攻擊方式,而MH的世界武器分為劍士跟ガンナー 劍士代表者這武器是近戰系的武器,ガンナー 代表者這武器是遠戰系的武器,第二行代表者這武器的稀有度跟會心率,稀有度則是當你武器強化後會漸漸提升,比較重要的是會心率,會心率的%數不是代表者這武器會提升的攻擊力,而是代表著這武器會心攻擊的機率,所以%數越高代表著這武器的會心攻擊率越高.第三行代表著這武器的洞數如果有洞的話會以O表示沒有就會以-,最高只有三個,而裝備一樣有會有洞最高也是三洞.再來按R鍵進入第三頁如下圖, 這頁代表著你在全身身上穿的裝備所引發的技能(因為我的黑人大叔又空身了所以沒有顯示)再來按R鍵進入第四頁如下圖, 這頁代表著這武器所擁有的技能點數,但是武器本身都是沒有技能的,比需要有洞把飾品珠放入才會有,再來按R鍵進入第五頁如下圖, 這頁代表著這武器第一洞跟第二洞的飾品珠及飾品珠有的技能,第六頁跟第五頁差不多隻是他是顯示第三洞的飾品珠及飾品珠有的技能,這樣武器就介紹完了嗎?其實沒有我上面不是說過武器有分劍士跟ガンナー,那麼我們移動一下方向鍵到武器的最後幾項,這幾個武器分別為輕弩,重弩及弓,你會看到這幾個武器的第二頁武器種類被歸類到ガンナー這而且這類武器的分頁竟然有到八頁,我們先看一下輕重弩的第七頁如下圖 有看我框的說明嗎?因為基本上新米看到這頁會很混亂而看不懂,我在這說明一下第一請看一下我圖中彈種名稱,一把弩可以裝填的彈種將以白字顯示不能裝填的以灰字表示再來就是彈種等級左邊通常彈那一列代表普通彈種,右邊的回復彈那列代表的異常彈種,而普通彈種有LV1到LV3三個等級;而異常彈種有LV1到LV2兩個等級,再來往下看可裝填數量,而裝填數量0的會以灰字代表,這樣代表著這把弩砲通常彈LV1可以裝填6發,而通常彈LV2也可以裝填6發,但是通常彈LV3就不能裝填了,但是你一定會覺得很奇怪那我們一場任務就只有這幾發子彈可以打嗎?當然不是啦!上面的裝填數量代表著這把弩砲一次裝填該"彈種等級"的子彈能裝幾發,所以弩砲一次只能裝一種彈種的"彈種等級"子彈,但是子彈數則可以帶很多但是子彈數也是有上限攜帶量的,只有通常彈LV1有無數發以外,再來弩砲的第八頁也是其他彈種的說明而弓的第七頁如下圖 弓的攻擊比較奇怪,必須按住△鍵來變化他的攻擊,而圖中的階段1,2,3代表著這把弓按住△鍵後每階段的攻擊型式,按住△鍵時每一階段都會爆一次光來告訴玩家.但是階段1直接按一下△鍵,在這一定會有新米說那階段1跟階段2不都是連射LV1嗎?其時是不同的每提升一個階段武器的傷害倍率是會不同,雖然攻擊方式一樣但是造成的傷害是會不同的.再來我們來看弓的第八頁如下圖 這頁是代表著弓可以裝填的瓶,可以裝的以白字顯示不能裝的會以灰字表示,那大家現在會不會有個問題那弓沒有瓶了是不是就沒法打了,在這說明一下弓的攻擊次數是無限的!瓶只是附加上去的,這樣弓不是比弩砲好用?(大家應該會有這個疑問吧>.但是MH的世界不是只以這幾項數值來做比較的,相對的全武器對應的魔物會有好打或難打,所以沒有那種武器種類是最強或者神兵這種東西的存在!武器介紹完了,那我們來介紹裝備吧!一樣我們使用方向鍵選擇到裝備上如下圖 基本上裝備頁的說明跟武器頁是一樣的,但是上面我不是說了武器頁第四頁不是裝備技能點數嗎?而武器本身不會有技能點數,但是裝備的部份我們翻到第四頁看看(如下圖) 上圖我們可以看到裝備的技能點數,但是這些技能點數有什麼作用呢?我們把一整套裝備穿起來吧!(如下圖) 這樣我們就把整套裝備穿起來了!這時我們把裝備頁翻到第三頁!(如下圖) 上圖中右上就是整套裝備穿起來後發動的技能,(MH系列發動技能是靠裝備上的技能點數,並不是像其他ONLINE有所謂的套裝技能)而右下就是脫掉該裝備後剩下會發動的技能,但是這樣我們並不知道技能是怎麼發動的,這時請按□鍵會顯示出如下圖的畫面, 但是這樣還是只有顯示出一個技能,所以這時我們動一下方向鍵往上移到武器那!就會顯示出如下圖的畫面, 這樣我們就會知道這套裝備可以發動三個技能而且上面的綠字技能點數那一行會對照到下面發動的技能,再來我們就對照上一個圖我們就會知道耐寒點數16點就會發動"寒さ【大】無効"(其實只要15就可以了).加護點數10點就會發動"精霊の加護",耐暑點數-10點"暑さ倍加【小】",按是基本上點數正的發動是有益的,而點數負的是發動有害的技能,所以"暑さ倍加【小】"是有害的技能,不過這個有害的技能必需要是特殊地形才會發動,大家現在可以不用去擔心,但是要了解哪種技能點數會發動什麼技能與發動的技能有什麼作用,還請各位大大去看一下魔物板的精華區吧!再來我們要說明裝備變更內的第二項但是這一項要有功能必需要先用第四項才可以,不然會出現下圖的畫面, 那麼我們就跳出選擇第四項吧!(如下圖) 如上進入後系統會問我們是否登錄我們選擇是之後會出現下圖的畫面, 這樣大家知道這個選項的功能了吧!就是把你現在穿的裝備登錄起來,而系統最多可以登錄20組裝備,而第二項的功能就是更換你登錄的裝備,這樣以後裝備多時才不會在那找半天了,第三項的功能則是去修改你登錄的裝備.最後我們來看箱子第五及第六個選項,看了他上面幾個漢字,我們可以知道一個是持有物品的整理跟持有物品的販賣,而整理是整理什麼呢? 如上圖我們可以看到有兩個選項,一個指的是道具一個指的是裝備,這樣大家都了解了吧!但是箱子的整理我上面也說過了,其實在你拿箱子里的物品或者換裝備時可以按select鍵去整理,只是裝備的部分可以將自己想要的裝備排列成自己想要的模式. 就說到這了,因為初期在村莊該做的前置動作很多,可能還要在兩篇文章才說的完阿>. 另見(圖文教程3) 遊民星空《怪物獵人》專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》挑起你的狩獵本能(圖文教程1)

作者:skui 小弟在這此先說明此文章是教導新米如何進入遊戲,而不是教導說MHP2G要怎麼打怪!還有文中的圖是小弟用手機拍的,拍的不好盡請見諒,照片來源是MHP2G遊戲片,請勿亂拷貝謝謝.此次介紹由剛開始的開頭到訓練所的任務希望對新米有用.本文: 開頭看完開頭影片後就會進入上面這個畫面,如果不是那就是你的版本有錯誤了=.= 按下start鍵後會進入以上的選單畫面,NEW GAME,COUNTINUE,GALLERY,DOWNLOAD我先不說明,先說明一下PSP左邊操縱的按鈕如下, 你可以用方向鍵去選擇OPTIONS然後按O鍵確認後進入下面的畫面, 第一項是背景音樂讓你測試下面BGM跟SE用的,第二項不用我說了吧!是為了配合第一項而作的.第三項是存檔顯示簡易化(如果選ON哪麼你每次開頭選單繼續遊戲就看不到人物只有文字說明)第四項是遊戲中音樂預先載入(如果選ON你就會在任務中一直聽到讀遊戲片的聲音,我都是OFF拉)第五項是開頭選單那如果你開頭選單那有用MEDIA INSTALL的話這選項請選ON最後一個選項是恢復預設值,如果以上有改變,改完按×鍵就可以了至於開頭選單最後一個選項MEDIA INSTALL如果你的小P記憶體夠的話可以灌(我只有原廠32M所以也沒灌) 大致上設定完後我們進入NEW GAME吧!因為是第一次玩所以選COUNTINUE是下次玩的時候哩! 進入NEW GAME後會出現上面的選單,第一項是創造新人物,第二項是繼承MHP2的記憶,第三項是繼承MHP2G的記憶,還是一樣因為第一玩所以乖乖選第一項創造新人物吧! 進入創造人物的選單後會如上圖,可以使用方向選擇選項,NAME是人物名稱,(人物名可以是英文或者是符號,但是就是不能變成中文所以請所以新米不要在論壇那再問中文名了)SEX是人物性別,只有男或女沒有其他選擇.INNER是人物現在穿的衣服,如果覺得不好看可以按方向鍵的左右選擇.FACE,HAIR,HAIR COLOR是人物的臉/膚色及髮型跟髮色,這不用我說明吧!選個自己喜歡的吧!VOICE是人物在遊戲中的聲音,一樣選個自己喜歡的吧.選擇好後到DECIDE那按O鍵 小弟我選擇了一個黑人大叔,因為按了O鍵系統會問你是否決定了(左是右否,遊戲中很多是否都是如此) 選擇是後系統會問你是否是初心者? 當然選左邊是啦(我已經很久不是初心者了>.按完系統會問你是否存檔如下圖 要現在存檔的選是不要的選否 選是進入儲存畫面會如上,(如果選否的人可以跳過這)(礙於小弟的顏面所以我把時間跟金錢都擋住了)選個好位置儲存吧!但是也只有三個可以選!如果你的小P有借人玩MH的話建議選最下面的第三個免的心血付之一炬>. 之後會如上圖系統會問你是否要開始了(當然是是阿^^)之後會進入讀取畫面如下 之後會有動畫可以按select省略然後畫面會轉到主角躺在床上然後鏡頭有位先生在細細唸 快樂的狂按O鍵把他的話按完吧! 之後畫面一轉如上圖,耶!那個年輕的主角怎麼不見哩!怎麼變一個阿杯躺在床上阿!而且他外面的衣服也不見了!難不成主角睡太久了嗎?(踹飛其實那是你一開始選的角色而你就是主角^^ 起床後(如上圖),記住這個位置以後在村莊存檔就是這,然後按照螢幕左上指示的按□鍵就可以進入存檔的畫面.然後我們這時要移動人物請用類比鍵移動,(MHP系列都是以類比鍵移動,方向鍵選擇)你一定會覺得人物移動很慢吧!請在移動時按住R鍵可以加速,R鍵就是你小P右上角那個透明的按鍵(如下圖) 之後請來到你小屋的紅箱旁,畫面左上會出現按□鍵的提示(如下圖) 按了□鍵後會出現以下的提示 先選擇第四項吧當選擇後選單右邊又會跑出選單(如下圖) 選擇第二項進入武器訓練吧!(如下圖) 因為武器有11種可以使用方向鍵的左右去慢慢挑選武器種類來訓練(一個一個測試會比較了解自己能上手哪種武器)但是基本上我是希望大家先用近戰的武器,下次我介紹武器時再去用射手的武器,接著按了O鍵就會進入任務了!然後讀取畫面結束後會進入下面的畫面 基本上因為是訓練,所以遊戲再一次告訴你武器的特長何如何使用.因為我比較偏愛片手所以我選擇了片手的訓練,像片手的第三頁就會介紹按鍵的對應動作(如下圖) 所以還請各位大大如果手邊有說明書的話,還請去翻一下說明書看一下武器的使用說明.接著可以按X鍵離開介紹畫面了,這樣你就正是進入MH的世界了(如下圖) 你有看到圖中的藍箱子嗎?按幾下你方向鍵的左邊,你會看到你身後有個紅箱子跟帳篷, 先跟大家說一下這三個東西基本上在所有任務中都會出現,藍箱子是任務補給品箱,也就是里面有放補給品可以拿.紅箱子是任務品報酬箱,當任務是採集任務時就是要拿到這放進紅箱中.而那個帳篷里面有張床,可以睡覺補你的血睡法請按O鍵,接著說明你所在的這個地方叫營地,是不會有任何妖魔鬼怪會攻擊你的必須要出營地後才會,所以以後在出任務時先在營地準備好再出去吧!然後請使用類比鍵移動人物到藍箱子前面並且按O鍵開箱子(如下圖) 你會看到箱子里面有五樣物品,可以都全拿沒關係,物品我在此說明一下,第一個是地圖拿了之後等會我在說明,第二個是攜帶砥石是增加武器斬位的,使用時機也是等會我會解釋,第三個是應急藥也就是補藥,水,紅水的意思!(看了我用這麼多的名詞應該知道我說什麼吧!還不知道那我就白話說了:就是補你的血用的)第四個是攜帶食料,因為MH的世界不只有血條還有精力條,而精力會隨著時間減少所以要吃攜帶食料或者肉來補充.第五個跟應急藥一樣外型但是是紅色的瓶子,這東西叫作熱飲也是等會我會解釋,當拿完後X鍵離開,這時你有沒有發現畫面右邊多出了什麼 一個是上方的圖,那個叫做地圖,也就是你剛才如果有拿地圖就會顯示這東西,地圖中的紅色箭頭就是你所在的位置,一個是右下方圖框有了攜帶砥石,可是我們之前不是有拿很多東西嗎?不急圖框上不是有L跟□還有數字嗎?按"住"小P左上的L鍵後會圖框會出現下圖的樣子 這樣我們之前拿的東西都出來了,但是要怎麼選擇呢?這時不是按方向鍵喔!請照圖框上標示按□鍵或者O鍵去左右選擇物品(如下圖) 當我們選擇好物品後要怎麼使用呢!正好這時我的黑人大叔也餓了 有看到圖中上面那條黃色的嗎?那就是精力條,上面也說過精力條會隨著時間而減少,而精力條上面就是你的血條了,血條減少喝應急藥;精力減少吃攜帶食料這樣簡單吧!至於怎麼使用物品,上面不是有介紹圖框但是還差□鍵還有數字沒有介紹,請你仔細看圖框中的數字是3吧!當我們按□鍵後人物就會使用物品了,這時你看那個數字是不是變成2了,這樣你就知道了吧!□鍵使用物品數字是代表物品的數量.接著我們要怎麼出營地呢! 如上圖我們只要在開始的地點繼續往前走動一下方向鍵往右就會看到了,還不知道的請看下圖往後面那顆樹走就對了 接著只要繼續走就可以出營地了,出了營地後會出現目標的怪物如下圖 為什麼另一隻不見哩!因為兩隻很難拍所以我把一隻先作了=.=這時請按△鍵拿出你的武器來使用吧!基本上所有近戰的武器△鍵跟O鍵都有對應的攻擊招式!要解決目前這兩隻怪物只要你有抓好距離是很好對付的,但是這時你一定會發現為什麼不能使用R鍵跑步還有□鍵使用物品了,因為MH的系統中當使用武器時R鍵在可格檔的武器時會變成格檔動作,□鍵變成收納武器,所以當你要跑步或者使用物品時,請你按□鍵把你的武器收起來這樣就可以作那些動作了,然後把那兩頭怪物殺了隻後請來到下圖的位置 請按O鍵你會看到你的人物會攀爬如下圖 這就是MH系列中的特殊地形-階梯高台,上去之後左邊的高台一樣可以按O鍵登上去,之後進那個山洞就會到地圖4了,進了地圖4之後你一定會發現你的人物如下圖一下再發抖而且精力條在閃紅光 這也是MH系列中的特殊地形-雪地(雪地也算是寒冷地形的一種,寒冷地形會讓人有發抖的動作,精力條會下降的很快)如果要消除這個狀態請把物品框選到我上面講的熱飲哪(如下圖) 之後按使用後人物就不會發抖,而且人物名稱那也多了一個紅色的符號(如下圖) 那個符號代表你的人物現在有禦寒的能力,但那不是長久所以必須趕快完成任務比較重要,這里跟大家說一下本任務的任務怪會出現在地圖1,3,5所以現在在地圖4的必須往地圖5跟3,這時請看一下畫面右邊的小地圖,請移動你的人物往地圖4到5的路走,(上面有介紹過了紅色箭頭就是你現在的位置)但是有兩條入可走,一條是直走後往右邊有高台一條是直走後左邊走,所以看大家喜歡往哪走吧!之後把地圖5的怪物也殺了之後,可以往地圖1移動已完成任務,當完成任務後系統會秀幾秒後回村,之後會進入領報酬的部分(如下圖) 第一個選項是拿取物品第二個選項也是拿取物品,但是他會送到你自宅的的箱子中,第三個選項是都不拿取全賣了,在此建議用第二選項把物品都送到自宅的的箱子中,然後接下來是領取任務的報酬金 可以按O鍵加速完成數錢的動作,在來就是公會點數畫面 一樣可以按O鍵加速完成數點的動作,然後就是是否儲存 建議是每完成一次任務都儲存,之後可以再進下一種武器的訓練,在此先恭喜大大踏出了MH狩獵的第一步,下次我將會介紹狩獵前需知跟村莊設施!歡迎下次大家再見. 另見(圖文教程2) 遊民星空《怪物獵人》專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》龍王系譜攻略

裝備、物品篇 武器: 雷槌夫魯夫魯 觀察珠 頭: 蒼火z (槍手) 名匠珠 身: 黑角z 觀察珠*2 腕: 蒼火z 名匠珠 腰: 霸龍 防音珠*2 腳: 蒼火z 觀察珠*2 技能:高耳、見切+1、捕獲見極、匠 攜帶物: 調和書*4 力、守爪 力、守護符 回覆藥G*10 強走藥(!) 祕藥*2 染色球(!) 閃光玉*15 回家玉(!) 陷阱*4 捕獲玉*4 (!)為依需求而定 以上都含素材 攻略、說明篇 就算不理會夫魯槌的雷屬性 攻擊力1456也是名列前矛的物攻大槌 何況還能升上紫斬外加一洞了...

PSP《怪物獵人2G》重砲苦戰霸龍

基本上  近戰武器龜在腳邊還是比較安全的打法板上有幾篇用重炮打霸龍的文章小弟也來說一下心得裝備為麒麟重砲鐮蟹裝+增彈頭(貫通強化+裝填數)四本調和書秘藥二大回帶滿回家玉+帶滿調和材料(原因後述)清涼飲料五+調和材料帶滿(一定要帶滿不然會.....>彈藥則擴二五十發調和帶滿通三通二貫一貫二帶滿即可(其實用不到這麼多  為防萬一啦)開砲時機  一  發呆時   不用客氣   擴二一發   要是失衡再一發二  甩尾時   躲在畫面左邊   擴二一發   視情況做翻滾或是收槍三  破土出來時   背對妳擴二一發   正對則保持收槍狀態 實戰進程一開始進入畫面  霸龍在離妳兩個地圖的遠方   一定沖火車所以要馬上往前跑  沒有自信的馬上丟一顆回家玉(==)雖然很龜:P 不過本方法只求安全過關  進營地就是調和補血再出去應該還在地圖下方就重複上述開砲時機的三個動作吧霸龍入地時盡量到可以採集藥草的那個地圖  沒藥水而她入地時可以採一兩個霸龍生氣時或血少又狀況緊急不允許捕時或距離妳兩個地圖要沖火車時  就丟回家玉吧(萬一身上沒有   就擋吧  起碼她沒生氣不會死) 三十發 ...

PSP《怪物獵人2G》鎧龍遠程打法

很多新手都對鎧龍硬梆梆的身體還有痛死人的攻擊煩惱… 打贏鎧龍其實很簡單,你需要的是一把對的遠程武器,因為鎧龍是非常大隻的魔物…所以箭種選擇當然是貫通最好,白鎧龍吃水屬跟龍屬…不過黑鎧就只有吃水屬不吃龍屬,所以盾蟹弓、龍弓、鎌蟹弓、霸弓、有增彈可以配出貫通的巃頭琴、無屬的迅龍弓,都是不錯的選擇。 如果喜歡弩的話,個人推薦夜砲【黑風】還有夜行弩【梟眼】,不用增彈就可以裝六顆貫通彈,加上本身裝子彈就非常快速…是非常好的選擇。 再來是配裝,打鎧龍個人覺得最重要的是高耳…剩下的看要配集中還是其他技能都可以…個人是只穿蒼霸溷裝發動高耳、見切+2就去打了,霸頭跟腳塞一顆達人珠跟短縮珠,蒼火身手腰全部塞防音, 要帶的東西呢…拿弓的請帶強擊瓶、毒瓶、接擊瓶還有調和的材料,為什麽要帶毒瓶呢?因為黑鎧龍特別怕毒…會損特別多血阿!白鎧龍就還好…不帶白不帶呀。 拿弩的就帶子彈的材料去吧…我都是貫123全部帶完然後再帶貫3的材料去調和… 然後剩下的回覆藥、冷飲、肉、陷阱…等等,就看個人自己斟酌吧。 再來就開始打鎧龍,首先是站位, <p       <br       |      ⊕ ← 獵人站的位置                          |        <br         > ← 鎧龍的翼爪    <br       |尾巴==這是鎧龍==頭>        <br       |<br        >      <br       |<br         | 請站在鎧龍的左邊翼爪旁,也就是你畫面的右邊,為什麽呢?等等解釋鎧龍的攻擊就知道了。 鎧龍的攻擊: 1:原地轉圈圈甩尾 這個打不到我們…有時候鎧龍會慢慢向你走過來然後原地甩尾,往後跳兩下就能繼續貫通。 2:鐵山靠 這是為什麽要站在牠左邊的關係,因為鐵山靠是往右邊靠,如果牠慢慢向你走過來…請小心,有可能是要鐵山靠,請記得往後翻滾一兩次。         3:直線嘴砲 這個非常好躲,加上我們的站位,這個不會掃到我們,會掃到大概都是因為貪弓…多射了一箭來不及閃。 4:橫掃嘴砲 因為鎧龍會橫掃嘴砲,但是橫掃嘴砲不會超過翼爪的范圍,而且嘴砲是從鎧龍左邊開始橫掃的,一開始從左邊不會馬上吐出來,這就是為什麽要站在鎧龍左邊的關係了。 如果站在右邊的話,遇到橫掃嘴砲,看是要收弓箭往掃過來的嘴砲反方向飛撲,還是馬上要往的右邊翼爪跑,因為橫掃嘴砲不會超過翼爪的范圍,所以跑超過翼爪就可以躲過去了。 5:放炎氣、睡眠氣 這個…弓手還會中招…你也站太前面了吧…? 6:火車 這個看到預備姿勢,請馬上往鎧龍跑,然後往左邊或右邊滾開,因為距離如果拉太遠,火車會追蹤,除了收弓飛撲不然閃不掉… 7:咬你 這個是咬不到了…除非牠的脖子能伸長… 8:吼叫 這就是為什麽要搭配高耳的原因了,因為鎧龍吼叫硬直時間非常久,而且鎧龍可以馬上接火車、嘴砲,對弓手殺傷力實在太大,請記得配出高耳。 以上打法也適用於岩龍…不過岩龍多了一招像大怪鳥一樣吐東西,但是其實沒有什麽威脅性…別站在岩龍面前,因為牠吐都是吐在面前,所以我們站在斜斜的45度角基本上是打不到了… 祝 狩獵順利。 ---------------------------- 這里補充一下2G打鎧龍可以不需要高耳...遊戲有修改過這應該是為了要平衡遊戲...不要讓一項魔物綁死一項技能 從前2ND被吼到可以說是必死無疑不過2G被鎧龍吼叫定住的時間明顯縮短...比岩龍還短當你解除摀耳狀態起身後...有足夠的時間讓你閃避攻擊 重點是吼叫後站的位置...當然在正前方是最危險的鎧龍同其他飛龍種...吼叫前會先吸氣,提早判斷...能往測邊跑多少就跑多少 偶爾會遇到非得要飛撲的情況...如吼叫後接掃射嘴砲輕弩可以快速收槍飛撲...所以比較安全重弩和弓收起武器的速度很慢...請在鎧龍吼前的一瞬間...按下收起武器的方形鍵鎧龍叫完...當獵人起身時...就是呈收起武器的狀態...可以隨時飛撲 剔除掉高耳技能...可以多出不少其他技能配裝的空間 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》集會所緊急 起源 “提款”─霸龍心得

集會所緊急:起源 "提款"─霸龍心得(太刀、雙刀、片手) <p各位大大們大家好!相信因為有些人聽到說霸龍很嫩,而且可以提款提的很爽,所以就努力的破到HR6,打贏金媽、銀爸、櫻媽、蒼爸、黑胖胖、老山蟹等一大堆的怪物後,龍人大姐的廢話完後,終於出現了一張好人卡...不是...是終於出現了緊急任務,結果發現: <p霸龍好威喔!根本打不死,而且生氣時送你一個魔貫光殺砲白貓宅即便就來了,是搞什麽阿! <p其實只要看清楚他的攻擊方式就OK了!不用太擔心。 <p剛剛發文發現排版有點怪怪的,所以圖片請大家等一下喔! <p在下用一些武器打出了一些些小小的心得,請大家可以來參考看看,如果其他大大覺得我打的不太好,請指點一下,謝謝! 注意事項: 1.不要帶貓:如果是專門幫忙吹笛子補血的話那可以考慮(如果你想在你躲在肚下砍的很爽的時候被火車的話啦= =) 2.藥要帶齊:這個其實因人而異,如果你真的很勐也很有把握的話,你只帶回復藥G 10瓶也可以(個人推薦帶調和書1~5集、回復藥 10、回復藥G 10、榮養劑G 5、密藥 2、古代密藥 1、漆球 若干、閃光彈 5、蜂蜜 10、調成密藥用的香菰 5、冷飲 5、回家玉 1 忍耐之種 10)如果玩雙刀的話建議帶強走藥G(P.S忍耐之種是以免被霸龍的破防氣噴到) 3.龍耐性不要低於-10(EX.霸裝、蒼火等) 提款機介紹: 霸龍:CAPCOM公司製造,品質保證,好刷,利息3000而已 動作1─慢速火車:這招只有遠攻要注意,所以近戰被撞就祈禱吧(眾歐) 動作2─甩尾:心情好甩一次,不爽時甩兩次 動作3─泰山壓頂:這個要小心,因為如果被壓到會很爽(尤其是它生氣時) 動作4─魔貫光殺砲:通常鑽地後就會轟出來,相信沒有人會蠢到站在他前面(迷:你之前不就因為挖他的尾巴而被轟死?星:...(咳嗽)) 動作5─吼叫:這招近戰最忌諱,因為太接近牠就會受傷,而且附近會噴言將,被打到會很有FU... 動作5、6─挖地+突擊:這個就是為何我建議要帶漆球的地方了,這樣就可以知道牠在地下到底死到哪里去了。 今天會介紹的卡的型號: 太刀卡、雙刀卡、片手卡、好人卡*(注1) 太刀卡: 用太刀,先要省略氣刃斬的第三段,因為如果砍到一半霸龍生氣藥吼叫,那會損血。 太刀從頭到尾只要記住歸腳─歸腳─歸腳─霸龍生氣吼叫─滾走─滾回來─歸腳─歸腳                                            │     │ <br                  └受傷─收刀─看時機吃藥就這樣辛苦的過個30分或20分,就可以樂勝了! 如果在歸腳時霸龍給你來個泰山壓頂的話,千萬要滾開,而且不要滾到尾巴那邊,不然也會被尾巴打到。 吼叫時也不要往霸龍正前方180度滾,盡量它後面滾,因為前面有火山。<br             <br             ※     ※圖示:<br              ◎霸龍                 <br            ※火山位置      ○      ◎      ○   龍頭朝↓ ○建議的站位         ※     ※  就這樣囉,祝大家武運昌隆! P.S為何要帶密藥和調和用的?那是以防被打到快葛屁時用的,吃一個馬上又變回一尾活"人"啦! 雙刀卡: 一開場,灌下一瓶強走,喝玩冷飲就開戰吧! 拿雙刀的流程:亂舞─亂舞─亂舞─生氣 跌倒─亂舞─亂舞─亂舞─亂舞─....<br               │       │<br               └ 滾走─在滾回來其實都差不多相同,可是要記住:不要貪刀,反正時間不少,慢慢玩死牠也是樂趣之一喔! <p             ○○建議站位:          ○○←尾部<br             ○○<br          ◎◎◎◎○○○○<br             ◎○<br   此處非常好打    ◎○<br             ◎○←身體<br             ◎○<br          ◎◎◎◎○○○○<br             ●●←頭<br             ●●      片手卡 這篇文章已經要達到尾聲了,突然覺得打的好累= = 這是一個打法簡易的武器 它的流程是:跳砍─狂砍─生氣吼叫─跳砍─狂砍─ 一直砍─我用力的砍─我死命的亂砍.....<br            │  │<br            └防禦┘這個是我最愛虐待牠的武器,這個打法簡單,傷害也頗大,所以非常建議的說~ 全程就是一直砍,受傷就吃藥,也不必收武器,很方便呢! 全文完..... 好累,一手PSP一手鍵盤,PSP長槍按R防禦看攻擊動作,另一隻手就狂打鍵盤 如果小弟我有打錯的話,沒關希,大聲的罵(指點)我吧= = 注1:好人卡傳奇: 上古魔書中記載到: 傳說在魔物的世界里,有個人,背上,家中,半點武器、防具都沒有,他手上就只有一張卡,當有一天,老山龍侵襲了他們的村莊,大家非常着急,當老山龍要一口咬下城牆的時候,他沖了出來,拿着他那張獨一無二的好人卡,對着老山龍,說:「對不起,你是個好人,我不想傷害你阿~」剎那間狂風霹靂,風雨交加,烏雲和狂風的怒吼,就像不舉的中年人們的哀嚎一樣,環繞着老山龍,說時遲那時快,一個金光閃過─轟啪!一個怒雷打到了老山龍的頭頂,四周瞬間暗了下來(啪!)的聲音之後,陽光射進烏雲的破洞中照在老山龍的身上,就像是悲劇人物一定會有的悲情鎂光燈一樣「吼!撲撲咖咖吼吼!撲撲撲呢呢呢阿阿嘎嘎嘎!屋拉屋嘎嘎!嗚吼!(譯:X!你這麽說我很想哭耶!你你你是怎樣?瞧不起我是不是啊?我雖步入中年,可是我還是會讓老婆很喜歡我的耶!挖勒X!)」這隻沒教養的老山龍就這樣傷心的走了,天也放晴了!可是那人也奇怪的消失了,可是他的精神,卻永遠存在村民的心中,那個村莊為了紀念他,就將村子改名,改成了好人村 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》分享一套萬用遠攻裝

(裝填UP、根性、集中/自動裝填/反動減輕/屬攻/特攻...) 頭 増弾のピアス(增彈耳飾)胴 ザザミZレジスト(盾蟹Z身)腕 ザザミZガード (盾蟹Z腕)腰 ザザミZコート(盾蟹Z腰)腳 任何一件胴系統加倍的裝大推クロムメタルブーツ(黑金屬靴)這件在旁邊的貓商那里可以買到,雖然胴系統加倍裝很多,但是我特別喜歡這件!玩女角的可以去多比較一下胴系統加倍裝,就會知道我為什麽大推了@@雖然防很低就是了(反正有根性) 身體入短縮珠*2腕、腰可以入短縮珠*6或圧縮珠*2發動裝填數UP、根性、集中、裝填速度-1、體術-1用圧縮珠*2就不會有體術-1,或者用兩洞武器可以一起去掉。裝填速度-1對弓手沒差可以不理他、體術-1可以喝強走抵掉。 身體入短縮珠*2腕、腰可以入短縮珠*6或圧縮珠*2發動裝填數UP、根性、集中、裝填速度-1、體術-1用圧縮珠*2就不會有體術-1,或者用兩洞武器可以一起去掉。裝填速度-1對弓手沒差可以不理他、體術-1可以喝強走抵掉。 身體入防音珠*2腕、腰入防音珠*6或絶音珠*2可發動耳栓 類似的配法可以配出.... 入強走珠 or 爆走珠發動跑者早食珠發動早食屬攻珠發動屬攻強化特攻珠發動特攻強化名人珠*1 仙人珠*2見切+2自動裝填等等....... 普通的技能如果有兩洞珠*1+三洞珠*2技能點可以到16(可以發動到15的技能,很可惜耳栓只有一洞珠根三洞珠)如果只有一洞珠*2+三洞珠*2可以到12(可以發動到10的技能)只有一洞珠也沒關係也夠發動只是怕負面技能要2洞來消,比較麻煩其他可以發動的技能5洞技能任選2 等等....配不出來的應該只有加護和裝填吧 材料非常簡單增彈如果上G級了訓練所還是問題嗎?當然不是 紫盾蟹非常好打,拿支槌子(推薦夫魯錘)不要帶貓,行動模式非常笨.....一個人比較好打只是兩個人比較快舊沙漠幾乎沒有小怪亂場,還打不死的話也沒辦法 胴系統加倍裝很多反正不用考慮防禦了(因為弓手裝怎麽樣都被秒,反正有根性)挑一件喜歡的來配裝 這套女裝非常好看......男裝.....嗯...................很有霸氣=口= >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2》龍屬性大劍 數據排名

作者:請更換用戶名 /電玩BUS 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2》火屬性大劍 數據排名

電玩BUS 特別聲明:1、傷害計算公式採用wiki最新。2、怪物肉質表採用wiki最新。3、因為加了拔刀,對某些物攻高、屬攻低的大劍有優勢,所以為了公平起見,屬性大劍一律在拔刀,屬性攻擊強化的技能下測試。4、關於開顯血問題,假設一把大劍,劍尖傷害50%,劍身傷害100%,劍末傷害30%,我是以劍身傷害計算的,這樣算出來的數據才能夠准確。開顯血測試的話,我不能保證劍劍都做到准確,況且怪物的防禦率隨時在變,所以開顯血反而更不准確。可以這麼說,如果我是在劍身傷害100%的情況下計算出的傷害值,那麼即使你實際戰鬥中是用劍尖砍中的,那也不過是在基礎不變的條件下減弱傷害而已。我要的就是這個標準傷害。一、各技能對大劍的影響:在評比之前,我們先來看一下各技能對大劍傷害輸出的影響,相關的有4個技能:1、拔刀2、斬味+13、攻擊力UP【大】4、見切+3我們先來看看每種技能單獨作用時蓄力3的傷害輸出: 紅蓮大劍 電龍 頭 斬擊加成 45 屬攻加成 40 <td width="72" 拔刀 斬味+1 屬攻強化 攻擊力UP【大】 見切+3 300 281 252 263 268 由於開火屬於特殊情況,所以不參與傷害輸出評比,但是還是給出數值吧: 火勢場力+2 貓的火勢場力 311 322 可以看出,對於大劍來說,拔刀是第一重要的技能。那麼,我們以拔刀為基礎,看看加上相應技能傷害輸出提高的程度: 紅蓮大劍 電龍 頭 斬擊加成 45 屬攻加成 40 <td width="72" 拔刀 斬味+1 屬攻強化 攻擊力UP【大】 見切+3 300 344 306 317 300 <p ↑44 ↑6 ↑17 ↑0 可以看出,斬味+1是第二重要的技能。而見切這個技能,在有拔刀的情況下,是一點用處都沒有的。至於第3重要技能,就是集中了。如果有人不喜歡集中的話,有兩個可供選擇屬攻強化和攻擊力UP【大】,從上面的表來看,似乎攻擊力UP【大】更好,然而並不一定,因為對於某些弱屬性的怪物和屬性大劍屬攻較高的時候,屬攻強化還是會追上來的。所以推薦物攻大劍用攻擊力UP【大】,屬攻大劍用屬攻強化。二、推薦裝備:1、拔刀集中裝發動技能:拔刀 斬味+1 集中 龍耐性+10 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 金色頭盔·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色鎧甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色腕甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 絕龍珠,絕龍珠 金色腿甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色重靴·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔刀珠,絕龍珠 總計 405 15 10 10 -10 15 <td <td 2、拔刀屬攻裝發動技能:拔刀 斬味+1 屬性攻擊強化(配3洞武器,神護珠x3,可出精靈的加護) 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 麒麟角頭盔X 96 0 2 4 0 -1 ●● 拔擊珠 黑鎧龍鎧甲Z 94 2 -2 2 1 0 ●●● 名匠珠 麒麟臂甲X 96 0 2 4 0 -1 ●● 拔擊珠 紅黑龍之刺 103 0 2 2 2 -5 ●● 匠珠,匠珠 鐮蟹重靴X 89 1 2 -1 -1 0 ●● 匠珠,屬攻珠 總計 478 3 6 11 2 -7 <p <td 3、拔刀物攻裝發動技能:拔刀 斬味+1 攻擊力UP【大】(關鍵是很美型) 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 雄火龍頭盔X 92 2 -1 2 -3 -4 ●● 拔擊珠 雄火龍鎧甲X 92 2 -1 2 -3 -4 ●●● 名匠珠 角龍腕甲X 92 3 -1 1 -2 0 ●● 拔擊珠 銀火龍腿甲X 98 2 -1 -1 0 1 ●●● 名匠珠 角龍重靴X 92 3 -1 1 -2 0 ●● 匠珠,匠珠 總計 466 12 -5 5 -10 -7 <td <td 4、拔刀開火裝發動技能:拔刀 斬味+1 逆鱗 迴避性能+1 傷害回復速度-1 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 紅黑龍之頭Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之體Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之爪Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之刺Z 103 0 2 2 2 -5 ●○ 拔刀珠 紅黑龍之靴Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 光避珠 總計 515 0 10 10 10 -25 <td <td   三、火屬性大劍1、參與評比的大劍: 2、計算傷害所用的技能標準:以上面拔刀屬攻裝為標準,發動技能拔刀,斬味+1,屬性攻擊強化。因為加了拔刀,對某些物攻高、屬攻低的大劍有優勢,所以為了公平起見,加上屬性攻擊強化。3、火屬性太刀的傷害計算:1)屬攻加成>物攻加成的情況:毒怪鳥,頭,物攻加成30,屬攻加成50 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 239 腥紅大劍 118 煌劍雄火龍 160 紅蓮大劍 255 狂暴大劍G 214 雄火龍炎劍G 231 煌劍雄火龍G 230 2)物攻加成>屬攻加成的情況:毒怪鳥,首,物攻加成50,屬攻加成30(腥紅大劍、煌劍雄火龍實在太差,從這里以後都不加入評比了) 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 383 紅蓮大劍 376 狂暴大劍G 322 雄火龍炎劍G 353 煌劍雄火龍G 343 階段性分析:從上面兩種傷害評比來看,火碎斷與紅蓮大劍各勝一場,似乎這兩把大劍實力相當,但事實並不是這樣。我為什麼要選毒怪鳥為參照怪物呢?請往下看: 怪物 斬擊部位 物攻加成 屬攻加成 大劍 傷害 毒怪鳥 頭 30 50 紅蓮大劍 255 毒怪鳥 首 50 30 火碎斷 383(↑128) 在物攻加成與屬攻加成相同的情況下(一個是30、50,另一個是50、30),火碎斷比紅蓮大劍的傷害高了128!階段性總結:大劍與太刀不同,大劍更注重物理攻擊,在這兩場評比中,火碎斷是贏者。 3)眾所周知的弱火屬性怪物的傷害數據:a.雪獅子王,頭,物攻加成70,屬攻加成30 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 533 紅蓮大劍 515 狂暴大劍G 442 雄火龍炎劍G 487 煌劍雄火龍G 472 b.電龍,首,物攻加成60,屬攻加成30 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 458 紅蓮大劍 446 狂暴大劍G 382 雄火龍炎劍G 420 煌劍雄火龍G 408 c.女王蟲,全身,物攻加成100,屬攻加成60 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 767 紅蓮大劍 753 狂暴大劍G 644 雄火龍炎劍G 706 煌劍雄火龍G 687 d.迅龍,頭,物攻加成50,屬攻加成35 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 385 紅蓮大劍 380 狂暴大劍G 325 雄火龍炎劍G 356 煌劍雄火龍G 347 最終分析:如果物攻加成和屬攻加成相同的時候,會是誰強一些呢?電龍,頭,物攻加成45,屬攻加成40 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 348 腥紅大劍 155 煌劍雄火龍 216 紅蓮大劍 350 狂暴大劍G 298 雄火龍炎劍G 325 煌劍雄火龍G 318 紅蓮大劍比火碎斷高了2點傷害,但是我在上面說過,大劍更重視物理攻擊。也就是說,對於一個大劍控來說,更重視的是拔刀一擊,而這一擊必定是要朝着給怪物造成最大傷害的部位去砍的,所以紅蓮大劍雖然在這里勝出,但是傷害卻少的可憐。屬性大劍只有在物攻加成(>60)高於屬攻加成的時候才能發揮最大威力,像上面那種情況,倒不如用角王劍來的實在。最終總結:能參與第一火屬性大劍競爭的只有兩把大劍:火碎斷與紅蓮大劍。火碎斷,火屬性大劍中最高的物攻,與紅蓮大劍並列第一的紫斬味,不低的火屬性,加上自帶一孔,自帶20%會心,全面超越了紅蓮大劍。最終排名:第一火屬性大劍火碎斷物攻:1344  火屬性:220  斬味+1:紫...

PSP《怪物獵人2G》刃與炮擊的華麗組合——銃槍講解

<p就外型來看,銃給廣大玩家的感覺和槍沒太多區別,用了用,發現一樣走得慢吞吞的,但還會開炮,還有面盾可以防禦來自前方的攻擊。 <p「嗯……走得慢慢的,攻擊鈍鈍的,防禦傻傻的,開炮的距離感覺都快炸到自己一樣,按×不是滾還是往後一跳,不用了不用了,個囧東西」——摘自一玩家的真實心聲。 <p物體的本質往往是要通過挖掘才會展現的。銃擁有和槍齊平一流的防禦性能,雖然感覺上相比長槍出招慢,攻擊次數少以至於產生不容易上手的印象,但使用了來自人類發明的火藥組合成的各種兇猛炮擊就是該武器——銃的獨特魅力。 <p有經驗的同學們會發現,炮擊通常都很消耗斬味 ,不過炮擊能夠無視對方(動物)的肉質因素直接扣除HP 外,還能追加火屬性傷害。因此,圍繞防禦、刺擊與炮擊來展開戰鬥是銃的基本戰術思想。 <p銃有三種炮擊類型——通常型、擴散型、放射型,他們三彼此之間的特徵也有所不同:通常型的特點是有較遠的射程以及一次性較多的彈藥裝填數,雖然較容易使用,但威力相對較低,使用迅龍素材製作的夜銃槍是系列類型的經典代表;擴散型是以威力和攻擊范圍(是指面積范圍)大為主的類型,雖然炮擊距離短和基礎裝填少,但論威力是三種類型里是最大的了,通過種植黃之種收獲後的作物進行打造獲得的唐王玉米炮是系列類型的經典代表;第三種放射型的能力介於通常型和擴散型之間,但能力絕對不是中庸,有相比通常型更遠的炮擊距離以及更高的炮擊威力,通過Fami通特別任務獲得的素材打造的銃槍古龍銃槍 紋章是系列類型的經典代表 。 <p以下是經過查閱資料和實際試驗的炮擊參數表,有異議的話歡迎隨時跟貼: <p類型:通常<br炮擊距離:中(從槍口到半個獵人的空隙距離)<br基礎裝填數:5發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——12+4(3)<brLV2——15+5(3)<brLV3——18+6(3)<brLV4——21+7(3)<brLV5——24+8(3) <p類型:擴散<br炮擊距離:較短(從槍口只有很小的空隙距離……1/4個獵人= =?)<br基礎裝填數:2發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——24+6(7)<brLV2——32+8(7)<brLV3——40+10(7)<brLV4——48+12(7)<brLV5——56+14(7) <p類型:放射<br炮擊距離:較長(從槍口到近1整個獵人的空隙距離)<br基礎裝填數:3發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——18+9(4)<brLV2——22+11(4)<brLV3——28+14(4)<brLV4——32+17(4)<brLV5——38+20(4) <p某日有同學說防禦中按△+○後,銃槍的頭部會冒出由黃變藍的煙,然後大大地砰~了一聲,好多火花散了出去,獵人也後退了2個身位的距離,他問這是什麼?學鎧龍周身放火霧? さあ…..這位同學問到點子上了!銃槍的最高奧義,擁有一次性其他武器無法比擬的破壞力的——擊龍炮!  <p擊龍炮的原理是通過模仿飛龍的吐息,將炮擊力蓄積到一定程度的瞬間噴發出去,其破壞力是絕對的一流,雖然這種快感會讓人有連續發炮的欲望,但我們終究生活在三次元背景下的二次元,強大的物理法則還是在束縛着我們,如此大的熱量若持續累計隨時會把銃槍的槍口給熔掉,需要冷卻一段時間後才能繼續使用,無法讓人盡興,節哀吧,為了老卡的平衡。但還是有個好消息 ! <p技能炮術累計到15點後獵人會發動炮術王這個技能,原來需要2分鍾(120秒)的冷卻過程若發動炮術王的話就能縮短到1分30秒(90秒),並且還能為原炮擊的爆破傷害和擊龍炮的爆破傷害值提供1.2倍的修正(火屬性值無修正),如此有愛的技能,大夥玩銃的時候都要考慮考慮了吧(雖然炮術師也能提供1.1倍的修正,但介於修正後差異不明顯及無對擊龍炮有時間加成,所以視為花瓶) <p以下是關於擊龍炮傷害的數據: <p先要講明的一點:擊龍炮的傷害與炮擊類型無關,只與炮擊等級掛鈎,因為考慮到這會是一個非常消耗斬味的行動,所以最好選擇炮擊等級較高的銃槍。 <p類型:擊龍炮<br炮擊距離:由較近到較遠(從擴散到放射= =)<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——(30+10)×4(20)<brLV2——(36+12)×4(20)<brLV3——(42+14)×4(20)<brLV4——(48+16)×4(20)<brLV5——(54+18)×4(20) <p哦,這里解釋一下為什麼有×4在這里,仔細看擊龍炮的過程,它的炮擊其實分為了4次爆破,距離依次從較近到較遠遞增 。 <p若下列攻擊基礎值被發現有誤,歡迎隨時跟貼指正 <p作為一款近戰類武器,沒有近戰手段只會放炮也是錯誤的思想嘛!攻擊動作講解: <p1、踏步上刺——移動中△(基礎威力:34)<br向前踏一步的同時發動撈擊,作為揮出武器的第一擊,是十分方便的起始攻擊技,收武器狀態下可以快速接近並攻擊到動物。 <p2、前沖上刺——持武器狀態下,搖杆↑+△(基礎威力:34)<br同踏步上刺,當與動物拉開小段距離的時候可以在不收武器的情況下快速接近並發動攻擊。 <p3、平刺——持武器狀態下,△·△·△(基礎威力:25·25·30)<br向前使出突刺,最多可連續刺3次,攻擊中可穿插撈擊 <p4、斜上刺——撈擊or踏步上刺/前沖上刺後△(基礎威力:30)<br向斜上方刺擊,攻擊力也較平刺要高,但必須是在使用一些攻擊方式後才能銜接,限制了它的泛用性。 <p5、撈擊——持武器狀態下,○+△(基礎威力:25)<br將槍頭從下至上挑起的攻擊方式,而後可以銜接斜上刺。 <p6、防禦突刺——防禦中,△(基礎威力:14)——原P2為18,削了……<br用盾護住身體的時候向斜上方使出的刺擊,這種攻擊方式的好處在於攻擊完後可以迅速恢復到防禦狀態 <p7、常規炮擊——持武器狀態下,○ <p8、擊龍炮——防禦中,△+○ <pPS:斜上刺中按住R(防禦鍵),攻擊完後也會進入防禦突刺的迅速恢復到防禦模式的狀態,可用於應急防禦(其實不按也會進入防禦狀態,只是會立即解除而已= =) <p特殊行動: <p1、彈藥裝填——防禦中or緊急迴避後,○ <p2、緊急防禦——非持武器狀態下,R+△+○,可立即從非持武器狀態持盾防禦 <p最後提醒一句:銃的任何非炮擊攻擊方式最高只能銜接3次,攻擊中可以快速穿插炮擊,炮擊完後可再重新使用3次非炮擊攻擊  <p個人銃使用心得: <p當你拿着這塊人類智慧結晶的厚重壁壘時(什麼叫這塊= =|||),你要產生一種無比的穩重感——擁有最強勁的防禦性能和最絢麗的火炮攻擊的銃槍,會為你在最危難的時刻到最合適的反擊點(當然……心理素質也要好……銃和槍是唯一不怕被卡角落的武器了) <p首先,你要明確一點,除了收武器的情況下,你和長槍手、大劍手、重弩手一樣走得很慢,不要羨慕其他持輕便武器獵人的靈活,你有你的穩重,也會有你獨特的靈活。被卡角落是眾多玩家的陰影之一,因為被建模限制行動而修正動物蛇行攻擊路徑時,被卡角落的你總會被有意無意刮一下,然後又滾角落里,最後貓貓們在這不起眼的牆角里發現了一具冤軀…… <p但對於銃槍來說,這並不是一件十分糟糕的事情,依託巨大厚實的盾牌再配合防禦性能,能使你按着R的同時在外面喝咖啡……←當然後面那句是玩笑話,但銃槍無比優越的格擋性能就算轟轟從你正面爬過你都能安安穩穩地擋下來,然後伺機發動反擊,這是銃的——防禦後反擊的戰術思想(前提是耐力必須要夠……防禦動物攻擊的時候是會消耗耐力的)。  <p典型例子: <p心眼+防禦強化+炮王——應對鎧龍、岩龍等皮厚而且某些攻擊又不可防的動物,場面基本就是動物打一下咱們擋,動物動作的空擋咱打一下放一倆炮繼續擋,網絡流行程度歸類——RPG式戰鬥 <p銃的緊急迴避,嗯,左右滑步,後撤一步,很利索(台下:你這廢什麼話!?!)雖然銃沒有長槍那樣的左後右三滑步,但不意味着銃的「緊急迴避」只是用來調整攻擊位置=__,= <p典型例子: <p迴避距離UP+炮王+利——廣面向對應,利用迴避距離UP來一次性彌補銃僅能單次迴避且距離不長的囧境,利的發動方便炮擊刺擊倆不誤,擊龍炮的斬味消耗也能有縮減(具體會在總結中一一明列) <p例如訓練所中的桃毛獸銃槍訓練,若不慎與目標拉開了距離,而隨時可能會被糞彈 (說拋大X太惡心了= =|||)擊中的時候(你防禦照樣挨熏啊,明的不減陰着來= =),立即調整背對左or右按一下X,輕輕往後一跳,就可以脫離出糞彈的直線判定或者桃毛的沖撞攻擊,雖然是技術向的活,但對於很快能對銃上手的你來說,這也是熟練掌握使用後的一種思維——機動銃戰的戰術思想,雖然與原「圍繞防禦、刺擊與炮擊」的宗旨有點格格不入,但靈活的戰術切換才是最適合的。 <p最後總結並補充一些銃的行動規律: <p1、非炮擊攻擊最多連3次,期間可穿插炮擊,炮擊後可重新使用3次攻擊。<br2、常規攻擊動作使用後,可根據搖杆的移動情況,按X進行左、後、右三個方向的緊急迴避。<br3、嚴重醒目:炮擊後不可銜接緊急迴避,切記!<br4、炮擊後根據銃槍的角度可使出平刺or斜上刺,2G的新設定為可立即銜接撈擊or前沖上刺。<br5、2G新設定中,緊急迴避後也可接撈擊or前沖上刺。<br6、非持武器狀態下,R+△+○的組合鍵可以讓你僅用0.3秒的時間從平常狀態進入銃強大的防禦狀態。<br(昨晚算倍率值的時候無聊在P2里耍了一下銃,發現無意中適應的某些操作在P2里不起作用了 ,然後利馬找出了對比點) <p倍率修正關系、攻擊方式基礎值及公式說明:啊~~~~~~~,泡了半天的WIKI總算有成果了,日本站的資料還真是粉有愛。 <p銃和槍的倍率關系一樣:攻擊力÷2.3=武器倍率(與P2無差異) <p銃所有常規攻擊動作的二次修正值為97%——原P2為95%,暗中還是提高的修正值(此補正值為銃的「武器補正」值,下面會講到) <p物理傷害斬味修正倍率:<br斬味 修正<br赤 0.5倍 <br橙 0.75倍 <br黃 1.0倍 <br綠 1.125倍...

PSP《怪物獵人2G》全旅程下的衣服

2個多月的旅程畫上了圓滿的句號.整個MHP2G遊戲之旅我用了以下的衣服:大劍的: 我玩火事的時候..用大王虎的專用裝: 角王玩火事的衣服: 校服:(很多人都有.也有很多配法.但我最喜歡霞龍頭的造型.女號的電龍Z頭太難看..簡直是GT包皮) 這一套是我自己天天天的混裝..主要是彌補和砂獅子太刀攻擊上的差距: 我玩龍木太刀的專用裝: 說實話我基本不用片手..但真黑滅片是個例外: 很美的一套混裝..也是我的最愛: 2G的炎龍和鋼龍太愛叫了..我用太刀殺它們2個專用裝: 這一套和上面的一樣..但樣子很難看...龍耐卻很好..殺炎王的好衣服: 我打紅白電龍的專用槍裝: 殺火魚和金毛的混裝: 殺角龍用不着防禦性能...它帶有風壓效果的鑽地和討厭..另外殺雄火沒有風壓長槍也很不爽: 下面是一些我自己愛用的銃槍裝: 這一套是我專殺白凱龍的: 專殺黑凱的: 這套關鍵是我很喜歡岩龍腰: 我轟紅黑和祖龍金身用的: 我不用雙刀和弩...錘子和弓也很少用.以上都是我自己的..完全都是個人喜好.本人是混裝控..不在乎什麼外型..耐性和技能在我自己心中是第一. 作者:只愛打炎王/ A9VG >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》彈 弩屬性大百科

作者:xseraph / A9VG 一直有人跟我說弓比弩好用...當然我也一直沒認同就是了= =,誰叫P的時候沒有弓...所以我還是比較喜歡弩多一點 WIKI上的彈屬性我相信很多人都看過,現在稍微做個整理(其實只是做了拙劣的漢化= =...),希望對有需要的同學有幫助... 通常彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1通常彈 6 1 ∞ 1z 無限 無 無 商店販賣 LV2通常彈 12 1 99 3z   カラの実×ハリの実 2~4 商店販賣 LV3通常彈 10 1+α(α=RP) 99 5z 跳彈 カラの実×はじけイワシ 2~4 商店販賣 安価で手に入るボウガンの基本となる弾。弱點部位を狙わなければ大きな効果は見込めない。 逆に言えば弱點がピンポイントで露出している敵には貫通弾よりダメージ効率がよく、コストパフォーマンスも優れている。 距離による威力補正は発射後~近距離が最も高く、離れるほど低くなる Lv1は弾數無限だが威力は低いので、あくまで弾切れを防ぐ程度のお守り代わり。 Lv2はボウガンの主力となり得る弾。調合素材が安価で大量に持つ事が出來る。全てのボウガンで発射できる。 Lv3はLv2と比べるとやや威力が劣るが、クリティカル距離が長めで裝填數も多め。雑魚敵の掃除に有効。 また、Lv3はヒットした際に跳弾が発生する。ただし狙ってヒットさせるのは難しい。 スキル:通常弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する。 價格便宜非常容易入手所以成為弩的基本彈。不狙擊弱點部位就別指望有好的效果。反過來說的話,對於弱點作為關鍵部位外露的怪物,相比使用貫通彈的傷害效率要好,性價比也高。威力補正根據距離,在發射後的近距離最高,距離拉的越開變的越低。LV1雖然彈數無限但是威力很低,所以始終是作為防止子彈用光的護身符存在。LV2是能作為弩的主要子彈。調和素材的價格便宜所以能大量攜帶。全部的弩都可以發射。LV3和LV2相比威力稍稍差點,但是會心距離長且裝填數也多,清理雜魚非常有效。此外,LV3在擊中的時候會發生跳彈,但是跳彈較難命中。技能:用通常彈強化或者剛彈提升威力 貫通彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1貫通彈 10 3 60 14z 貫通 カラの実×ランポスの牙 1~3 商店販賣 LV2貫通彈 9 4 60 20z 貫通 カラの実×ハリマグロ 1~3 商店販賣 LV3貫通彈 7 6 60 28z 貫通 カラ骨×ハリマグロ 1~2 商店販賣(村6*一對巨影完成) 対大型モンスターの要となる弾。ヒット數重視で當てていくのが無難。 距離による威力補正は発射直後よりも中距離の方が高い。 Lv1は調合により大量所持が可能な為、最も使い勝手が良い。 Lv2、Lv3は特に大きめのモンスターに対し高ダメージを期待できる。 スキル:貫通弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する。 對大型怪物必要的子彈。威力補正根據距離,在發射後中距離的地方最高。LV1可以用調和來大量攜帶,所以使用效果很好。LV2、LV3對於特別大的怪物能有高傷害。技能:用貫通彈強化或者剛彈提升威力 散彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1散彈 5 3 60 12z   カラの実×はじけクルミ 1~3 商店販賣...仿佛有微弱的水屬性 LV2散彈 5 4 60 18z   カラの実×竜の牙 1~3 商店販賣...仿佛有微弱的水屬性 LV3散彈 5 5 60 24z   カラ骨×竜の牙 1~3 商店販賣(村6*一對巨影完成) 雑魚掃除に適した弾。広範囲に判定が出るため正確に狙わなくても當たる。 ボス+ランポス系ザコなどのありがちな狀況で有効。 大抵の壁や地面を通過する為、地形を利用したり土中の相手に當てることも可能。 モンスターの中には特定の部位に集中してヒットする相手がおり、 それが弱點部位な場合は高ダメージが期待できる(例:キリンの角、ゲリョスの頭等)。 集団戦では味方にも當たってしまうので向いていない。 スキル:散弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する 適合清理雜魚的子彈。因為判定范圍很廣,不精確瞄準也能命中。對BOSS+速龍系之類的雜魚這種常見的情況很有效。由於能透過大部分牆壁和地面,利用地形也可以擊中土中的目標。集團作戰時也會擊中隊友,所以不太推薦。技能:用散彈強化或者剛彈提升威力。 徹甲榴弾 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1徹甲榴弾 3(20) 1(1) 9 41z (火屬性: 氣絕値:20) カラの実×ハレツアロワナ 1 商店販賣...( )內為爆炸數值 LV2徹甲榴弾 3(30) 1(1) 9 -z (火屬性: 氣絕値:25) カラ骨×ハレツアロワナ 1 (...

《怪物獵人2G》炸彈超人全攻略

大家都知道爆彈G的威力實屬BT,在加上現在炸彈人也越來越多,所以想出了這個最BT的炸彈方法,不過此法條件很苛刻,因此只推薦使用。 <p條件: <p貓貓發動「火藥術」(爆彈擁有爆彈G傷害) <pPS:為了讓貓貓頻繁的發動此技能,筆者是買了5隻火藥貓(他們技能為防禦術  ,火藥術,膽大) <p裝備「煉金」技能發動 <p裝備「爆彈」技能發動(使用貓貓頭或者5個爆師珠) <p爆彈:大爆彈X23 大爆彈GX2 小爆彈X10 <p爆彈傷害:爆彈G:150 小爆彈G:50 <p爆彈傷害計算:爆彈G:25X150=3750 <p技能爆彈強化1.5倍:150X1.5=225X25=5625 <p小爆彈G:10X50=500 <p打上爆彈G+打上爆=20X50=1000 <pPS:(本人不知道小爆和打上爆的傷害,但他們G級傷害應該在50上下,所以把  小爆彈G和打上爆彈G都定在50傷害) <p由此爆彈總傷害可以達到7125+ <p怪物血量見 <p其中7000+的怪物少之又少而古龍除霞龍8000HP外,其他古龍都是7000想炸彈過  100%古龍不是問題~!! <pPS:有人就要問了,為什麼會有25個爆彈G???這就是煉金的作用了,下面會  解說的 <p出任務所帶物品:合成材料,爆藥X20 火藥草+硝化蘑菇 <p大桶X10 常春藤葉+龍骨(需要煉金技能) <p爆彈X3 爆藥+大桶 <p爆彈GX2 爆彈+擴散凸眼金魚 <p小爆彈X10 小桶+火藥草 <p打上爆彈GX10 發射桶爆彈+爆裂龍魚 <p打上爆彈X5(因為任務會給5個) 小爆彈+飛蟲之羽 <p常春藤葉X10 龍骨X10 麻痹瓶X20 睡眠瓶X20 強擊瓶X50 力之護符(可不帶)守之護符(可不帶) <p調和書①②③④⑤ <p可使用陷阱時攜帶物:陷阱工具X2 麻痹牙X2 麻痹陷阱X1 落穴X1 網X2(麻痹 ...

PSP《怪物獵人2G》太刀無道具無迴避性能3分斬雄火

作者:蒼翠の星石 <p太刀雄火並不是很愜意...太刀在正面的時間很多....又沒有強大的攻擊作為保證 5刀才能達到414的硬直值 <p(錘子, 大劍這點就很安逸了....進攻就是最好的防守...打的你直搖頭) <p雄火怒後攻擊倍率*1.6 為所有怪之首 怒後一尾巴+個火車秒人很正常...... 而且雄火瘋起來也很討厭....要麼就是不停的車..那麼就是不停的飛.... <p撒..我們只能看戲.... <p嘮叨完了.....下面素心得部分: <p1. 吼叫追刀 <p雄火在被打掉240血左右就會怒了 攻擊1300左右的太刀紫斬情況下3刀就會怒 有耳栓的情況下 <p第3刀推薦和SP里一樣 用後退斬追刀 好處就是可以再追 2+2~3刀 (見視頻) <p雄火快怒的時候都可以這樣追~前提是有耳栓 <p2. 連續吸引後飛火球 <p一定要逼在版邊 視頻里選擇的右下角還有就是貼高台就是很好的地方選擇 <pP2的時候 如果讓他在後飛後硬直了 那麼90%以上都會繼續後飛火球 <p2G里硬直難了 但是依然可以追刀 連續吸引後的輸出相當可觀 <p3. 轉身後退斬追刀 <p首先在雄火身後 然後在第2次轉身到2/3的時候 成45-60度的角度出後退斬 可以在撩到頭的同時 正好退出火車的范圍~ <p可以說是蹭刀方面十分有用的技術,...
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PSP《怪物獵人2G》關於斷尾屬性的積蓄深入研究

<p建議大家都看看,關於斷尾屬性的積蓄 應「玉面刀客」之問,我研究了一下關於斷尾的切斷和打擊的屬性問題。 <p以下是玉面刀客的問題原話: <p(請注意這一段落話)「希望你能幫我解決一個一直困擾我的難題,boss斷尾到底是需要斬擊系傷害累積到一定值,還是傷害累積到一定值用斬擊系可破壞?舉個簡單的例子,用錘子攻擊雌火龍尾巴,傷害累積到一定值後,用一個迴旋標是否就可以斷尾了?還是一定要全部用迴旋標的斬擊傷害才可以斷?而且,我可以給你點提示,似乎每個 boss的情況還有不同的,不能用一個boss的檢驗結果就斷定全部哦,」 <p現在,我將為大家講解這個問題: <p不同於上次的純技術迴旋鏢斷尾,這一次我是為了實驗,所以並沒有完全靠技術。我使用了一些CM碼以快速達成實驗目的。實驗中使用的CM碼如下: <p顯血、地圖、自動標示、道具無限、鎖定斬位耐久 <p實驗對象:集會所G3 - 一綹月光 討伐怪物:金火龍(不能帶貓,影響攻擊數值計算) 試驗次數:4次 <p第一場試驗 <p裝備:天上天下天地無雙刀(物理攻擊1440;無屬性;1孔;會心0%完美的實驗刀)、迅龍裝X <p發動技能:迴避性能+2 ;迴避距離UP ;投擲技術UP ;陷阱大師 <p主要道具:閃光彈,麻痹陷阱,迴旋鏢(都是99個 囧)和一些藥(也是99個),不帶力量護符和爪,要精確計算傷害 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 124% <p防禦70% <p先要用天上天下天地無雙刀的(只用三角鍵的攻擊,只攻擊尾部)三角鍵的攻擊算出斷尾需要幾刀.對尾部傷害最多多少HP可斷尾. <pPS:金火龍尾巴有一個地方彈刀 <p過程就不寫了,道具99個,大家自己想象一下金火龍被虐成什麼樣吧。 <p斷尾結束,只用三角鍵的劈砍攻擊,只攻擊尾部: <p共計:砍上17刀,其中砍正12刀,彈刀5刀 <p平均每刀傷害:27HP(在太刀氣槽未滿,白斬的狀態下,且攻擊到非彈刀部位)彈刀的話一次傷害19HP <p太刀只砍尾部共造成傷害其HP(全部攻擊其尾部):337 <p金火龍剩餘HP 8023 <p耗時3分鍾多一點,然後中途放棄退出(第一場無截圖) <p第二場實驗: <p裝備:神之鶯G(輕弩) 迅龍裝X(槍手用) <p發動技能、主要道具都同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 115% <p防禦70% <p由於是輕弩不能斷尾,所以一上來就用MAX閃光+MAX陷阱+迴旋鏢虐之!迴旋鏢一次攻擊尾部能造成其5點傷害 <p斷尾成功,共計投擲迴旋鏢次67次(66次擊中尾部,另一次擊中腿部) <p迴旋鏢共造成傷害HP 330 <p其中尾部傷害HP 325 <p金火龍剩餘HP 8030 <p迴旋鏢損壞5次,這一次RP比較好,第一次我做迴旋鏢斷尾帖時,用了足足12個,還有2個只用了一次便報廢。 <p耗時8分鍾,強走藥G的持續時間是7分鍾左右。然後中途放棄退出。 <p第三場實驗: <p裝備:天上天下天地無雙刀+迅龍裝X <p發動技能和主要道具同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 113% <p防禦70% <p本次試驗:先用太刀照其尾部砍一定的刀數,再用迴旋鏢斷尾。 <p斷尾成功,其中太刀 <p砍上13刀 <p砍正9刀 <p彈刀4刀 <p太刀只砍尾部造成傷害HP 283 <p另外迴旋鏢擲中8鏢 <p迴旋鏢造成傷害HP 40 <p兩種武器一共造成傷害HP 323 <p金火龍剩餘HP 8037 <p耗時4分半,然後中途放棄退出 <p第四場實驗: <p裝備:崩笛.浮世震鳴+迅龍裝X <p發動技能和主要道具同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP...

PSP《怪物獵人2G》邪惡打法課堂

<p作者:@WANG <pWS(猥瑣)一詞由來已久,自從猥瑣老祖77出了個WS合集,一時各種WS方法為廣大獵人津津樂道。可以說,當嘗試用各種XE的方法蹂躪怪物時,人會產生一種奇妙的興奮感,我們理解為人潛藏的獸行…… <p但2G把原本2時的某些WS方法都取消了,可惜但就如地球離開了我還要轉一般,新的WS方法在度襲來了。現在發幾個流傳開的WS打法,知道的人笑一把,不知道的人學一把,畢竟知識越多越好嘛。 <p首先是鐮蟹上高台法 <p由於2G的改變,曾今的高台都不再安全,獵人失去了上高台的優勢。那麼我們換一種思想,反其道行之,把怪物請上高台。 <p在沼地7區有一個獵人去不了的高台,是電龍呆的地方,我們要做的就是讓鐮蟹進去。 <p1.先直奔7區,在不被怪物發現的情況下在高台下方吹角笛引怪,之後立刻閃光回家。 <p2.直奔7區,此時會發現鐮蟹卡在了高台上,之後就是單方面的屠殺了。 <p主意高台的判定較高,攻擊點要調高,或者直接散彈安逸打吧。 <p角龍高台法 <p角龍,在許多人眼中恐怖的存在。現在,我們繼續要趕龍上台。 <p1.首先WS地點選在舊沙漠10區,這里的高台獵人能上,現在我們要讓角龍也上!裝備需要有自動標示,以便觀察龍狀態。 <p2.直奔10區,上台引怪卡角。 <p3.角龍卡住後立刻回家彈伺候。 <p4.來到4區和10區的接合處,等待怪物的狀態變藍色的非發現狀態。 <p5.蹲下進入10區,這樣龍不易發現你。 <p6.在它鑽地到一半時立刻離開10區。 <p7.這樣由於程序設定,怪物在獵人未發現的情況下會無視地形直接移動(其實就是從前70入狗洞的同樣道理) <p8.此時看見圖標有上移時立刻進入10區。 <p9.順利的話就會發現角龍在高台上了。 <p10.此時的他怎麼也逃不了,也攻擊不到獵人,隨便打了。 <p水龍入高台法 <p此方法仍舊要自動標示。 <p1.WS地點仍在舊沙漠(這地圖真夠WS的……) <p2.先直奔5區,在水龍未發現的情況下使用青蛙魚餌把它掉上來。 <p3.之後立刻拚命去4區。 <p4.在4區會發現水龍正在躍入水中時立刻進入10區。 <p5.此時水龍會再度躍出。 <p6.看準它落地的瞬間再度離開10區進入4區。 <p7.這時水龍就會進行無視地形的移動了,看準時機在其停止移動時立刻進入10區。其實這時間很短,一般可以直接從10區出來後轉身立刻進了。 <p8.進去會發現水龍郁悶的卡在了高台的石頭中,只要躲過噴水,最強的近身攻擊根本打不到你。 <p熔岩魚狗洞法 <p這個大家基本都知道了,我就不多說了,只要躲在兩區交接的狗洞里射就行。 <p古塔卡角(不成熟版) <p古塔的右下角時一個類似2時的訓練所黑狼卡角打法的地方某些體型的怪沒法攻擊到獵人,如和金火。但這打法不夠安全,就算重弩也會有時中直線的火球,推薦懶人的話直接帶個自動防禦的頭飾,拿起銃槍,使用放炮打,這樣只要一隻手就能打贏了。 <p這種沒效率的打法實在不推薦。 <p暫時就這些,以後有新方法再補充。 <p附上名言:超人之所以強,應為他能夠WS的內褲外穿! <p視頻做的質量很差,沒辦法,我編輯不來嘛……還是無聲版……(上傳完才發現忘加了……) <p另外視頻完美繼承我的貓車光環,做到一任一貓,累計3貓,大美啊,貓車就就是好看! >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》中最華麗的十把雙手劍排名

<p作者:lapentti <p此貼一出,開始反響很不錯。但當晚上各位達人上線後,對菜鳥的文章提出了很寶貴(和尖銳)的建議和批評。我在此謝謝各位前輩,是我對雙刀的理解上的偏差導致了第一貼成為完全的扯談帖,現根據查閱資料進行修改,希望各位前輩再次批評!謝謝!! <p第一刃:雙龍劍【太極】 <p其實,第一刃的位置在大家心中早就一目瞭然,綜合屬性來說太極無論沖斬味、攻擊和屬性攻擊方面來說是最優秀的。配合利、匠可以讓此到在古龍戰中發揮出最大的攻擊力,絕對值得做的武器。有了他。你就能將雙刀發揮到及至!! <p對立之刃: <p1、雙龍神【黑天白夜】 <p打轟龍和剛龍專用爆頭雙刀,屬性看上去NB實際則完全不如太極。 <p2、雙龍神、二天 <p乍看之下,這玩意比太極還要厲害哇。攻擊高、龍屬高,但是,那斬味,實在是…… <p第二刃:光龍對劍 <p最強的火雙刀,外表亮麗,火屬性十分強悍,水龍崩龍的客星,材料卻十分怨念,但是絕對值得你多刷幾次龍王菜譜,入手後殺崩絕對爽啊。 <p對立之刃:無(絕對最強的火雙) <p第三刃:雙影劍G <p當之無愧的第一水雙,前作里貌似也是這把,這次無法強化被來以為完蛋了..殺掉崩龍後發現了這把雙,驚為神器!而且有3洞作為支持,毫無懸念的爬上3刃的位置。 <p對立之刃:非要找一把的話,就是堅冰之刃G了。外形比雙影好看,屬性也不弱9級武器,顏色差一點。 <p第四刃:霸銳爪·死神之翼 <p引用某大的話「雙刀講斬位,這個比較那個什麼,非要比也不可能是比紫斬,大部分情況下是白啊藍的,甚至是綠。」所以這把驚人會心但是大部分時間是綠斬的刀上了台面,作為物理第一雙登場! <p崩刃·烈風哀霜 <p我不知道大家有沒有體驗過拿這把東西去屠殺村怪的快感,那真的能讓你徹底感受到這把刀令人震撼的攻擊力(因為不會彈),畢竟拿崩錘崩劍出去砸的多,拿崩雙出去舞的就少了,您說是吧。唯一能和霸爪並列5刃的理由也就是此刃傲視群雄的攻擊力了! <p對立之刃:無 <p第五刃:封龍劍【真絕一門】 <p歷代的經典名刀,一門家族雙刀版。本作大劍強勢,真滅一門配合屬性強化更是養眼的雙千,這把雙刀價值的確不如以前,但是他畢竟還能靠着驚人的龍屬混到第5的位置,而且打黑龍一家更是絕對首選(記得配合屬性強化) <p對立之刃:蒼穹雙刃 <p海賊雙刀加強版,超絕美型,很真絕是完全相反的調子,一個物強一個屬強,也是不錯選擇。 <p第六刃:祭咂子·晴嵐之調 <p外號轟龍殺手的雙刀!雷麻屬性,極其優秀的組合,4人聯機的只要2個雙刀手(屬性強化)就能讓轟龍到死都不能動一下!泛用性十分強大,藉助近乎無賴的屬性組合爬上6刃的位置!!(外帶一洞) <p對立之刃: <p1、機神雙鋸:前作最強雷雙的升級版連個10級武器都沒混到,只是一把9級的武器,各方面都不如三刃。外型還成,收藏吧。 <p2、雙雷神寶劍麒麟G:美型雙刀,雷屬性甚高,外帶一洞。 <p第七刃:黑白雙鎧 <p2G最強的火毒雙屬性雙刀(貌似也沒第二把),物理攻擊極其強悍,附帶200火200毒,自帶二洞,沒話說,當7刃有點委屈他了。配和屬攻強化可讓此刃殺怪於無形啊! <p對立之刃: <p1、霞龍劇毒劍 <p前作最強毒雙升級版,還是擁有最高的毒攻。但是和黑白比起來差距大太,收藏吧。 <p2、死亡雙刃斧 <p毒雞雙,居然是10級武器,和霞龍雙不像上下,外表美型。 <p第八刃:美國蝦錘 <p當之無愧的最強水雙!驚人的屬性攻擊和不低的物理攻擊,還有那玩具般的外表,繼玉米後又一把爬最強武器排行榜的玩具武器,弱水怪退散,蝦爪亂舞!! <p對立之刃: <p雙聖劍工會精英 <p前做最強水雙,外表無敵美型,自帶2洞。性能優秀,還是很不錯的。 <p第九刃:鐵扇【凶】 <p物理型雙刀,外觀一流。高會心高斬味攻擊略低,外帶3洞,輸出比較穩定,在物理雙里也算是排的上號的了,因此9刃。 <p對立之刃:夜天連刃【黑翼】 <p高會心高斬味低攻擊,貌似自帶匠。但是這把雙刀很美型,值得一做! <p第十刃:冰炎劍巴魯弗雷亞 <p數值看上去十分驚人,但是別忘記打折,作為數值流趕上末班車,大型連狩任務里還是有點用的。 <p對立之刃:找不到 <p10刃評選到此OVER,純屬個人意見,如有不當請指正。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》中最華麗的十把弓排名

<p作者:lapentti <p2G里的弓歷來是殺怪利器,曾有某兄台一句朴實的話語「用弓的都是大大」有感,做G級任務用的弓的人不是無傷就是被秒。在重炮橫行的2G時代,優雅的弓手們來評判這10把最強勁的弓吧! <p本貼完全是個人眼光中最彪悍的10把弓,評論中若有用次不當請諒解,歡迎各位大大批評指正! <p本貼的一些評論借鑒CG-貪財大叔的《怪物獵人2G》弓箭百科不全書,特此感謝! <p第一弓:龍弓【天崩】 <p相信把這把弓放在第一位置絕對不會有人有異議吧!必做弓,最強的龍屬擴散弓,加彈後的連射LV4也是破頭的好選擇,由於物理攻擊也不低。用來殺不弱龍的怪也輕松暢快,全瓶支持。要實在要找這把弓的缺點的話,也就是沒有孔了。不過10級弓里有幾把有孔的呢? <p偽第一弓:霸滅弓·逆天轟鳴 <p曾經毫無爭議的王者之弓,素有BUG之稱。2G里被削弱了不少,只剩下蓄1了。。增彈還能把連射LV5找回來,312物攻200龍屬加上40會心一孔還是說得過去的,後期還能配出個增彈+集中+高耳的裝讓霸弓從新上崗。也算是最強的連射龍屬弓之一了。。由於夕日的感情,還是把他放在最強弓之列。 <p對立弓:勝利光榮之勇弓Ⅱ <p外號3無黃花大閨女弓。。原因是無會心蓄禮垃圾外加全瓶不支持。。曾經的2弓到了2G里居然成了做了就放着看不會摸的黃花大閨女弓。。可悲的命運啊! <p第二弓:殲滅破壞之剛弓Ⅱ <p弓【凶】 <p個人認為最強的物理弓,384物攻僅次於崩弓,有一孔、帶20會心和20防禦,硬要找一個缺點的話就是二級蓄力不是連射5而是連射4,三級蓄力才是連射5,也就是說增彈是必要的,陪和紅黑弓裝技能。。大有一統天下之勢。 <p斟酌後決定把這把弓放到最強的物理弓之列,字帶毒強化和10會心。連射345無須增彈,絕對物理弓里面的頂級貨色,連射弓里面也是數一二的,無愧2弓之位置。 <p對立弓:角王弓刺穿 <p這代角龍武器無論從劍還是到錘還是弓都是頂級貨色,這把只比剛弓差那麼一點。而且可以比剛弓早很多入手,也算是對的這反弓之名。 <p第三弓:鋼龍弓=永久冰封 <p最強的冰屬貫通弓,自帶1洞30會心。。能力卓越。。可謂角龍專殺弓,材料也不算太難,外表絕對拉風。 <p對立弓:古拉發弓Ⅱ <p也就是前作的JS殺手雪獅弓,本作JS殺手的地位依然無變,最強的冰連射弓,自帶2孔。和剛龍弓不相上下(但他不是紫的) <p第四弓:角龍弓(斷角弓) <p下載任務片角魔王再臨出品。。搞不懂這麼NB的弓不是10級的,有10點會心,自帶一孔,貫通345無須增彈,全面強於疾風烈焰V(雄火弓)。絕對最強貫通火屬弓。 <p對立弓:勇氣與希望之強弓Ⅲ <p炎龍弓,自帶2洞,本來很好的擴散現在成了連射,增彈後連射LV5,火屬性最強連射弓,也沒第二把了。。 <p第五弓:龍頭琴Ⅲ <p毫無爭議的最強水弓。。不蓄即為擴散LV5,拉起來就射的典範,外號洗頭弓,增彈後貫通LV5,這把真牛,什麼都讓他包了。要殺黑鎧請帶上他。。恩呢 <p對立弓:無(沒比的上的) <p第六弓:雷弓【百獸王】 <p336物攻130雷屬,無孔無會心貫,通3連射45,一到G3就能刷幾只JS做出,無爭議的最強雷連射弓。可以拿去閃光WS轟哥。外行也真的非常的拉風哦 <p對立弓:電龍弓Ⅱ <p自帶一孔擴散2貫通4擴散5。到G1就能做出來,而且可以一直用到最後。因為這是一把擴散弓。是寶貴的雷屬擴散弓。材料或許有點難刷,但是還是建議做了,後期打金銀很愉快的。(這2把位置可以互相替換的) <p第七弓:崩弓·滅空寒星 <p從數值來看是三項全能弓,傲視群弓的攻432,同樣天下無敵的最低會心-40%,100冰屬是點綴。10點防禦,三級蓄力連射5,那40負會心炎王弓套的見切三都補不回正數,雖然用起來也不是很弱,但是沒人喜歡弓帶負會心,加上弱冰的沒幾個,他只能成為擺設。 <p對立弓:無 <p第八弓:龍木之古弓【日神】 <p自帶20會心和麻痹強化。無增彈貫通LV5,典型的水龍殺手弓,也可以配合聯機做為遠距離異常狀態支援射手,能力平均,名字極度猥瑣,日了輪不夠還要日神。。哎。。 <p對立弓:旗魚弓【姿造】 <p一樣的麻痹強化。但是這把外型。。可以歸入玩具。。擴散的麻弓。。比日神更適合在聯機里使用。。其實能力還是可以的。! <p第九弓:毀滅女王Ⅴ <p每代必有的女王弓。但始終就是馬馬乎乎。高不成低不就的典範。。這把是原種的,無會心自帶2洞。自帶擴散5,增彈後連射LV5。怎麼看都很全能。但實戰中就是不如上面說的物理弓。好歹憑2項全能爬上9弓。 <p對立弓:覓心弓Ⅲ <p上面那把的姐妹弓。自帶30會心1孔,貫通LV4增彈後擴散LV5。能力還是很優秀的。但是那336的攻擊。。汗。總的來說不如上面那把。 <p第十弓:暗夜弓【影縫】 <p最佳的過渡弓。外表美型。。雖然50%的會心讓人覺得很逆天,但是324的物攻就算會心也高不到什麼地方,無孔,擴散4連射5貫通5,三項全能加上全瓶子裝填可能(真的是全能)。說道弱點。。。就是那攻擊力啊。。。殘念。 <p對立弓:颶風弓Ⅳ <p和迅弓一樣是很好過渡弓,比較好做,自帶睡眠強化和一洞,2項全能的擴散LV和連射LV5,增彈後貫通LV4,怎麼看怎麼優秀,但是到了後期也只有壓倉庫的份了。 <p10 弓評選到此OVER,純屬個人意見。如有不當請指正! >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

《怪物獵人2G》G訓練所旅程及地圖採集指南

全集會單人任務爆了,近來幾天都沒有打怪物獵人,今天再次拿起PSP玩獵人...於是去挑戰訓練所,從金獅子打起,感覺不是很難.....還以為好難,因為別人說訓練所好難....於是從最難的打起..就那個統殺金獅子比較難~~其實我可以一次過了的...但它快死的時候我失誤了  這幾天就把訓練所通瞭然後上MZ帶帶新人....其實訓練所設計得不錯...我好少用弓,原來弓打JS是那麼的易...訓練所的真意其實就是讓你覺得不同武器殺怪的樂趣特別附上訓練所道具採集指南....希望大家早日通過了  舊沙漠 舊沼澤 舊密林 舊火山 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》各地圖稀有寶物入手詳解

雪山 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ドドブラリンゴ 雪獅子蘋果 在暴雪地帶滋生的白蘋果。果肉是紅的很美味。 5區②、7區④、8區②採取 ポッケクォーツ 波凱石英 持有者會得到幸運的礦石。很冰冷。 8區③、2區②挖掘 ポッケ式雪だるま 波凱式雪人 波凱村傳統的堆雪人。稱作為自然藝術。 用雪獅子小雪玉(1區④、4區①、2區③、3區①②、5區④採取)和雪獅子大雪玉(6區③、7區①③、8區②採取)調合 古龍の涙 古龍之淚 材質不明之塊。傳說是古龍的淚水。 3區④搬運 ギアノスの秘玉 白速龍之秘玉 白速龍王體內生成的美妙之玉。 白速龍王屍體上剝取 密林 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 鯛公望 鯛公望 只能在釣魚高手面前出現的幻之魚。 9區⑤釣魚 クレオパピヨン 東方蝶 世界三大美女蟲。有着長觸角的東洋美人。 10區③捕蟲 豪華なネコ王冠 豪華貓王冠 這個冠才是百獸之王的證明。有種說不出的威嚴。 用破碎的貓王冠(4區②④、3區②採取)和貓王冠碎片(8區③④採取)調合 ラオシャンメロン 老山瓜 超級巨大的甜瓜。是最高級的禮物。 7區③、8區③採取 怪鳥の秘玉 怪鳥之秘玉 大怪鳥體內生成的至高之玉。 大怪鳥屍體上剝取或從怪鳥的掉落物上採取 沙漠 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 モノブローズ 一角玫瑰 在沙漠生長的玫瑰。有一根紅刺。 1區①、5區①採取 セクメーアパール 塞克美亞珍珠 在塞克美亞沙漠採掘的礦石。體積小但超值錢。 4區③、10區①挖掘 黃金ネコの寶剣 黃金貓寶劍 貓貓族的祭祀用寶劍。純金制放出耀眼光芒。 用無柄黃金之刃(4區②④、6區①、9區④、10區①採取)和無刃黃金之柄(1區①、2區②、5區①④、8區②③採取)調合 古龍の化石 古龍之化石 經過歲月的洗禮,至今還具有壓迫感的古龍種的化石。 10區④搬運 盾蟹の秘玉 盾蟹之秘玉 盾蟹王體內生成的無雙之玉。 盾蟹王屍體上剝取 沼地 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ピッカエリンギ 閃光蘑菇 發生強光的蘑菇種。在黑夜可以引路。 3區②、4區①、9區③採取或從桃毛獸王的掉落物上採取 ヨウキヒグラシ 妖姬蟬 世界三大美女蟲。通過艷絕的鳴聲來吸引雄性。 8區③捕蟲 王家のマカ古ツポ 王家摩訶古壺 浸泡過後無論什麼都可變成黃金的傳說中的古代王朝之壺。 用無底古壺(5區①、6區②、7區①、8區②採取)和古壺底(2區②、3區③、4區①、9區①採取)調合 ゲリョスイショウ 閃光水晶 紫色水晶。具有的光芒令毒鳥也會嫉妒。 9區②採掘搬運 桃毛獣の秘玉 桃毛獸之秘玉 桃毛獸王體內生成的絕世之玉。 桃毛獸王屍體上剝取或從桃毛獸王的掉落物上採取 森丘 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ドス金魚 金魚王 金魚的首領。雖然無敵但對着魚餌則完敗。 11區⑤釣魚 ミナガルデナイト 米納加爾德礦石 米納加爾德特有的高級礦石。主要用作寶飾。 11區④挖掘 神秘の奇面 神秘之奇面 戴上去會獲得究極之力的奇面族面具。 用開穴奇面(2區①③、4區④、7區①、8區④、10區②採取)和奇面族的輝石(6區①、11區③採取或從雌火龍及奇面族屍體上剝取)調合 雌火竜の秘玉 雌火龍之秘玉 雌火龍體內生成的極上之玉。 雌火龍尾巴上剝取 火竜の秘玉 火龍之秘玉 雄火龍體內生成的究級之玉。 雄火龍尾巴上剝取 火山 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 バサルモモ 岩桃子 在地中生長的桃。地上突起的部分象岩石一般。 1區①、2區①、7區②採取 オノノコバチ 斧之小蜂 世界三大美女蟲。非常理解人類的語言。 2區④捕蟲 文獻【古龍生態】 文獻【古龍生態】 記載着古龍生態的學術書。作者【約翰·亞瑟】 用破損古書(3區③、6區②、7區②、8區④採取)和古書碎片(1區④、2區①、3區①、4區④、5區①採取)調合 メテオステカトル 隕石碎片 傳說是天空上落下的光輝之石。內部非常熱。 8區③挖掘搬運 鎧竜の秘玉 鎧龍之秘玉 鎧龍體內生成的極致之玉。 鎧龍尾巴上剝取 樹海 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 アジソン 阿狄森 作為魚但為了吃掉魚餌而進行發明創造的天才之魚。 2區①、4區①釣魚 アゲハプリンセス 鳳蝶公主 有着美麗羽毛迷人萬千的昆蟲界公主。 2區③、4區③捕蟲 古代ネコ王の石像 古代貓王的石像 映襯着貓貓的祖先那光輝形象的石像。 用無尾的貓石像(1區①、1區③、2區④、3區③採取)和折斷的石尾(5區①、6區③、8區①採取或7區①挖掘)調合 千年樹の種 千年樹之種 樹齡千年的大樹所孕育的巨大種。 3區①、8區③搬運 黒狼鳥の秘玉 黑狼鳥之秘玉 黑狼鳥體內生成的冠絕之玉。 黑狼鳥屍體或尾巴上剝取 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》[翻譯]WIKI怪物獵人P2G用語詞典

某天突然看到WIKI上有這麼個頁面,仔細看了之後不由得覺得有趣,所以很想轉來給大家一起看看,但是由於實力有限...只能做到這個程度了... 詞條名 假名 分類 中文俗稱 注釋 譯文 蒼桜 「あおざくら/あおさくら」 《其他》 CY、蒼蠅 1)クエスト「空は蒼、大地は桜」の略稱。2)リオレウス亜種とリオレイア亜種をまとめた名稱。 1、任務「天空的蒼龍、大地的櫻龍」的略稱2、泛指雄火龍亞種和雌火龍亞種 亜種 「あしゅ」 《怪物》 亞種 通常種とは體色の異なるモンスターのこと。モンスターハンターGから実裝され、當初はアトランダムに出現していたが、以降のシリーズでは固有のクエストとして登場することになった。 和通常種身體顏色不一樣的怪物。雖然是從MHG開始就被這麼設定了,但當初是隨機出現的,之後的續作中變成作為固有任務登場。 起き攻め 「おきぜめ」 《其他》 2連...3連...N連= =... ダウン後の起き上がりにタイミングよく重ねて攻撃されること。またはその攻撃。システム上、不可避故にその不條理を嘆くプレイヤーは多い。攻撃の內容にも依るが、ガード可能武器であれば転倒中にガードボタンを押し続ければ防ぐことも可能。今作では起き上がり時に迴避が出來るようになったため、不可避である可能性は多少下がっている。 是指經常在倒地之後起身的時候再次被攻擊的情況。或者是指那種攻擊。很多玩家都感嘆在系統上那種無法迴避的不合理現象。盡管根據攻擊的種類,如果使用可以防禦的武器在倒地的時候,按住防禦鍵的話也是可能防禦的。由於本作中在起身的時候可以迴避了,不能迴避的情況多少減少了一點。 カウンター咆哮 「かうんたーほうこう」 《怪物》 反擊咆哮 リオレウス、リオレイア、グラビモス、バサルモス、アカムトルムが怒り狀態になったと同時に発する咆哮のこと。直前の動作をキャンセルして咆哮に移行するため、不可避であることが多い。 雄火龍、雌火龍、鎧龍、岩龍、霸龍進入發怒狀態同時發出的咆哮。由於是取消當前的行動直接咆哮,很多時候都來不及迴避 拡散祭 「かくさんまつり」 《裝備》 擴龍、擴2、擴散流 広義では拡散弾で攻撃し続ける戦術。狹義では協力プレイ時に全員が拡散弾Lv2で攻撃し続けるプレイスタイル。概ね「反動低減」や「裝填數UP」などのスキルが発動する防具で行う。 廣義上的是指持續使用擴散彈攻擊的戰術狹義上是指聯機遊戲時,所有人都持續用擴散彈LV2攻擊的遊戲方式。通常都是使用發動「反動輕減」或者「裝填UP」之類技能的防具進行。 塊 「かたまり」 《裝備》 銹塊、太古塊、XX塊 さびた塊や太古の塊等のこと。武器の素材であり、武器屋で生産することで対応した武器が生産できる。 指銹塊或者是太古塊是武器的素材,在武器屋生產的話能製造出對應的武器。 カラハリ 「からはり」 《其他》 無 通常弾Lv2の調合素材「カラの実」と「ハリの実」をまとめた言い方。 通常彈LV2的調和素材「空心果」和「針果」的概括說法 涸れる 「かれる」 《其他》 清場、清小怪 エリア內の小型モンスターがそれ以上発生しなくなること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出來るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。 指區內的小型怪物不再刷出來在全部區都讓小型怪物不再刷出來是不可能的,所以無限刷小型怪物的區也是存在的。 ガンサー 「がんさー」 《裝備》 無 ガンランスを使用する人の俗稱、又はガンランス上級者の敬稱。 使用銃炮的人的俗稱,同時又是銃炮達人的敬稱。 ガンス 「がんす」 《裝備》 無 ガンランスの略稱。 銃炮的略稱。 キーアイテム 「きーあいてむ」 《裝備》 關鍵道具、怨念物 武具を生産する際、生産リストに表示させるために必要となるアイテム。モンスターハンターポータブル以前のシリーズでは生産リスト最上位のアイテムを入手すれば生産リストに載ったが、ポータブルシリーズでは必ずしも生産リスト最上位のアイテムがキーアイテムとは限らなくなった。 武器防具生產的時候,為了能讓(武器防具)在生產表中出現所必要的道具。雖然在MHP之前的作品中,如果入手生產表中最高級的道具的話(武器防具)就會添加到生產表中,但是MHP系列中,生產表中最高級的道具未必就一定是關鍵道具。 希少種 「きしょうしゅ」 《怪物》 金銀、JY 亜種の中でも特に珍しい大型モンスターのこと。モンスターハンターシリーズでは金色のリオレイア、銀色のリオレウスのみ希少種とされる。 在亞種中也特別少見的大型怪物在MH系列中金色的雌火龍、銀色的雄火龍被作為稀少種。 寄生 「きせい」 《其他》 蹭、掛機、營地流、XXX觀光團 協力プレイ時に待機や採取など他のプレイヤーに貢獻しない行動ばかりをとること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑稱。 指在聯機遊戲時,掛機或者做採集之類的、對其他玩家沒有任何幫助和貢獻的遊戲方式。或者是對用那種遊戲方式的人的蔑稱。 キャンステ 「きゃんすて」 《其他》 無 キャンセルステップの略稱。 キャンセルステップ的略稱。 キャンセルステップ 「きゃんせるすてっぷ」 《其他》,無 ランスで攻撃した後の硬直をステップでキャンセルすること。またはその行為そのもの。 指用側移來取消長槍攻擊之後的硬值,或者是指那種類似(翻滾取消硬值)的行為 金冠 「きんかん」 《其他》 大小金 キングサイズモンスターの俗稱。またはキングサイズそのもののこと。キングサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に金の王冠が付くことに由來する。 金冠怪物的俗稱,或者僅僅是指金冠尺寸。是由討伐金冠的怪物之後,討伐記錄中會附加金色的王冠得來的 銀冠 「ぎんかん」 《其他》 大銀 ビッグサイズモンスターの俗稱。またはビッグサイズそのもののこと。ビッグサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に銀の王冠が付くことに由來する。 較大號怪物的俗稱,或者僅僅指比較大的尺寸是由討伐較大號的怪物之後,討伐記錄中會附加銀色的王冠得來的 クエ回し 「くえまわし」 《其他》 刷 1)特定の古龍種など不定期に依頼されるクエストが一覧に無い場合に、適當なクエストをクリアしてクエスト一覧の依頼內容を更新すること。クリアタイムの関係上、採取クエストや闘技訓練を利用することが多い。2)協力プレイ時に、行きたいクエストをプレイヤー毎に申請し、ローテーションさせること。 1、不定期被委託的討伐特定古龍種之類的任務,在任務一覽中沒有的時候,隨便做幾個任務來刷新任務一覽。從完成任務的時間上來看,大多使用採集任務或者鬥技訓練任務。2、聯機遊戲時,每個玩家輪流來申請想去的任務。 グラビーム 「ぐらびーむ」 《怪物》 鎧炮、鎧式粒子炮、150° グラビモスの熱線攻撃の俗稱。ゲーム雑誌等マスメディアでも使用されることが度々ある不思議な通稱。 鎧龍熱射線攻擊的俗稱不時的會被遊戲雜誌等宣傳媒體採用的奇怪的稱呼 クリ距離 「くりきょり」 《其他》 會心距離,攻擊加成距離 クリティカル距離の略稱。ボウガン及び弓での射撃には飛距離補正がかかるため、飛距離補正が最も大きい區間のことをクリティカル距離と呼んでいる。 會心距離的略稱對於弩和弓來說,射擊需要飛行距離補正攻擊力,所以飛行距離補正最大的區間被叫做會心距離。 ケルビステップ 「けるびすてっぷ」 《怪物》 Z字跳 キリンのジグザグダッシュ、ラージャンの蛇行猛ダッシュの俗稱。ケルビの移動モーションに似ていることから派生した。 麒麟的Z字突進,金獅子的蛇行猛沖的俗稱從小鹿相似的移動模式衍生出來的 交換爺 「こうかんじい」 《其他》 山菜爺、交換爺、老頭 特定のマップに存在するアイテムを交換してくれたりするキャラクター。月刊誌『狩りに生きる』によると正式名稱は「山菜ジイさん」であるが、アイテムを交換してくれることから交換爺と呼ばれることが多い。 在特定的地圖存在的和玩家交換道具的角色雖然根據月刊雜誌《在狩獵中生存下去》,正式的名稱是「山菜爺爺」,但是因為和玩家交換道具所以大多被叫做交換爺。 古龍観測局 「こりゅうかんそくきょく」 《其他》 氣球 「古龍観測號」と呼ばれる気球を飛ばして古龍についての調査、観測を行っている竜人族の組織のこと。また、クエスト時に気球に向かってアクション「手を振る」を行うと、一度だけ千里眼の薬と同様の効果を得ることが出來る。 駕駛被叫做的氣球對古龍進行調查、觀測的龍人族組織此外,任務時面對氣球使用動作中的之後,可以且僅可以獲得一次和千里眼藥相當的效果。 サポガン 「さぽがん」 《裝備》 遠程支援 1)サポートガンナーの略稱。協力プレイ時に他のプレイヤーのサポートを主とするプレイスタイルのガンナーのこと。2)サポートボウガンの略稱。狀態異常屬性のある弾種を多く裝填できるボウガンのことを指す。概ねライトボウガンが該當する。 1、支援型遠程的略稱聯機遊戲時,以為其他玩家提供支援的遊戲方式為主的遠程玩家。2、支援型弩炮的略稱指能裝填多種類狀態異常屬性彈種的弩,通常情況下輕弩比較符合。 サマソ 「さまそ」 《怪物》 倒勾、空翻 リオレイア、イャンガルルガが使うサマーソルト尻尾攻撃の略稱。元々サマーソルトは宙返りを意味する英語だが、対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」のキャラクター「ガイル」の技に酷似していることから、その通稱と重ねているという一面もある。 雌火龍、黑狼鳥所使用的空翻尾部攻擊的略稱雖然原本Somersault是英語中空翻的意思,但是因為和對戰型格鬥遊戲「街霸2」的角色「古列」的招式相酷似,所以那個有相似方面的俗稱也被再次用到。 自マキ 「じまき」 《裝備》 雷達、千里眼、自動標記 スキル「自動マーキング」の略稱。ペイントボールやペイント弾、ペイントビンを使わなくても大型モンスターの居るエリア、向き、翼の開閉狀態が分かる。 技能「自動標記」的略稱不使用染色球或染色彈、染色瓶也能知道大型怪物所在的區域、朝向、翅膀張合狀態。 自マキ法 「じまきほう」 《其他》 無 スキル「自動マーキング」を利用して大型モンスターのキングサイズやミニチュアサイズを判別する方法。大型モンスターはスタート時のエリアから他のエリアに移動する際、同じ行動パターンでエリアを移動する。キングサイズやビッグサイズの場合は歩幅が広いため、短時間でエリア移動を開始し、ミニチュアサイズの場合は歩幅が狹いため、エリア移動開始時間が遅くなる。その時間差を利用し、自動マーキングで翼を広げる時間を確認することでキングサイズを判定することが可能となる。 使用技能「自動標記」來判別大型怪物的大小金的方法大型怪物從任務開始的時候往其他區域移動的時候,是用同樣的模式換區的。大金或者大銀的情下,況因為步幅大,所以在短時間內會開始向別區移動,在小金的情況下,因為步幅小,向別區移動的時間變的比較遲。使用自動標記來利用這個時間差,可以通過確認翅膀張開的時間來判定大金。 スーパーアーマー 「すーぱーあーまー」 《其他》 無 吹き飛ばし屬性のある攻撃以外では怯まなくなる狀態のこと。 不怕具有吹飛屬性攻擊以外的攻擊的狀態。(さむい說這個一般叫鋼體...為什麼我從來沒見過這個...= =) スタン 「すたん」 《其他》 暈 モンスターが狀態異常「めまい」になること。またはその狀態のこと。 怪物陷入「眩暈」的異常狀態的情況。或者指眩暈狀態 ステキャン 「すてきゃん」 《其他》 無 ステップキャンセルの略稱。 ステップキャンセル的略稱。 ステップキャンセル 「すてっぷきゃんせる」 《其他》 無 ステップ中に攻撃入力等でステップそのものをキャンセルすること。モンスターハンターGで猛威を振るったために、以降のシリーズでは修正されて使えなくなった。 (長槍?)側移中輸入攻擊指令可以取消側移因為在MHG中太過威猛,之後的系列中被修正無法使用。 閃光祭 「せんこうまつり」 《其他》 閃光流 閃光玉を連続使用して狀態異常「目くらまし」にし続ける戦術。協力プレイ時では最大60個の閃光玉が使えるため、アカルトルム等の目くらまし狀態が無防備なモンスターに多用される。 連續使用閃光彈(使怪物)持續「暈眩」狀態的戰術因為在聯機遊戲時最多可以使用60個閃光彈,所以多被用於霸龍等對目眩狀態沒有防備的怪物。 全體防禦率 「ぜんたいぼうぎょりつ」 《其他》 傷害吸收率 肉質によるダメージ軽減とは別に、主に上位およびG級モンスターの怯み頻度を下げること(それにより部位破壊もしづらくなる)を目的として設定されているダメージ減少要素。肉質で軽減される切斷、打撃、射撃等の系統に屬さない爆弾等の肉質無視ダメージもこれによって軽減される。例外として毒やガノトトスを釣りカエルで釣った時のように、どの部位にヒットしたかが判定されず部位耐久値が減らないものにのみ効果が無い。基本的にランクの高いクエストほど減少率が上がるが、クエスト「「マ)王 片角のマオウ」は他の上位クエストに比べて減少率がかなり高く設定されている 與根據肉質導致的傷害減輕不同,以使大部分上位和G級的怪物的失衡頻率下降(因為那樣部位破壞也變難了)為目的,被設定來減少傷害的要素炸彈之類無視肉質、不屬於因肉質影響而被減輕的切斷、打擊、射擊等武器系統的傷害,也由於這個被減少了作為例外,(全體防禦率)對於如毒屬性或用青蛙餌釣水龍等情況,因不能判定擊中部位而不會降低失衡值的攻擊類型是沒有影響的(多謝dc0145指正)基本上RANK越高的任務減少率也越高,任務「單角的魔王」的減少率和其他上位任務相比,被設定成相當高的等級。 ダイブ 「だいぶ」 《其他》 飛撲 緊急迴避の俗稱。 緊急迴避的俗稱。 匠 「たくみ」 《裝備》 匠、匠+1 本來はスキル系統の名稱だが、発動スキル「斬れ味レベル+1」の名前が長いため「斬れ味レベル+1」の意で使用されることが多い。 雖然本來是技能系統名稱,但是因為所發動的技能「斬味等級+1」的名字太長了,所以多被用做「斬味等級+1」的意思 縦3 「たてさん」 《其他》 3連 ハンマーの縦振り連打攻撃の俗稱。△ボタンの攻撃動作が縦方向の三連打であることに由來する。 錘子的縱向揮動連續攻擊的俗稱從△鍵縱向攻擊動作的3連打得來的。 デンプシー * 《其他》 無限連 大剣の斬り上げとなぎ払いを繰り返す戦術のこと。デンプシー(デンプシー·ロール)とは、ボクシングの元世界ヘビー級王者ジャック·デンプシーが編み出した攻撃方法の名稱。剣先の軌道が8の字であることがデンプシー·ロールと重なり派生した。戦術としては有効だが、斬り上げが吹き飛ばし屬性のある攻撃のため、協力プレイでは敬遠される傾向にある。また、ラージャンのぶん毆り攻撃のことを指す場合もある。 反復大劍的上挑斬和橫斬的戰術Dempsey(Dempsey·ROLL)是指,原世界重量級拳擊的王者JACK·Dempsey創造出的攻擊方式的名稱。刀尖的軌道呈8字形(的攻擊方式)是和Dempsey·ROLL有相似之處的衍生雖然作為戰術是有效的,但是因為上挑斬是具有吹飛屬性的攻擊,所以在聯機遊戲時通常有被(隊友)敬而遠之的趨勢此外,有時候也指金獅子的風車拳。 同期ずれ 「どうきずれ」 《其他》 瞬移、卡、穿越= = 協力プレイの際、通信エラーなどで同期が取れず、それぞれのプレイヤーの畫面內の大型モンスターの位置情報が異なってしまうこと。またはその狀態。単にワープ(←這個詞就是大名鼎鼎的穿越= =...)と呼ぶこともある。 聯機遊戲時,因為通信錯誤之類的問題不能同步,造成每個玩家的畫面中的大型怪物的位置都不一樣的情況。或者指不同步狀態也有單單叫做瞬移(穿越?)」的。 ドンドルマ 「どんどるま」 《其他》 無 モンスターハンター2のオンラインプレイでのベースとなる街の名前。モンスターハンターポータブル2ndではダウンロード出來る稱號の一つとして登場する。また、マップ「街」はドンドルマの街のこと。 MH2的在線遊戲模式里作為據點的街的名字在MHP2中作為能下載的稱號之一出現,此外,地圖「街」就是ドンドルマ的街。 貓の巣 「ねこのす」 《其他》 黑貓老巢 特定のマップに存在するアイルー·メラルー族のオブジェクト。メラルーにアイテムを盜まれた場合、ここを探すと取り返せることがある。マップ上に巣がない場合や、ゲリョス·オオナズチ·ババコンガに盜まれた場合は戻ってこないので注意。 在特定的地圖存在的白貓·黑貓族的東西被黑貓偷走東西的時候,在這里尋找的話有時候能找回需要注意的是在地圖上沒有巢的時候以及被毒雞、霞龍、猴子(?有誰見過猴子偷東西麼= =)偷走的東西是不能拿回來的。 貓飯/ねこ飯 「ねこめし/ねこまんま」 《其他》 貓飯 アイルーキッチンで食べられる料理のこと。 在貓廚房吃的料理 ネタ武器 「ねたぶき」 《裝備》 惡搞武器 性能は低いが外観が凝った作りになっている武器のこと。ただし、レイトウ本マグロ等のように一見外観重視のようでも実用に耐えうる性能を持つ武器も存在するため、必ずしも低性能が條件となっているわけではない。 雖然性能低下但是因為外觀好看而做的武器但是,因為也存在像冷凍金槍魚那樣的武器,不但注重外觀,而且也具有值得在實際中使用的性能,所以也不能說一定就是低性能。 ハイガノボマー 「はいがのぼまー」 《裝備》 眠爆、麵包 ハイガノススパイクを裝備し、スキル「ボマー」を発動させた狀態のこと。もしくは前述の裝備でモンスターを睡眠させた後に大タル爆弾/大タル爆弾Gで攻撃する戦術のこと。後者の場合睡眠爆殺とも。 裝備高級水龍釘(泛指睡片),並且發動技能的狀態或者是指用之前描述的裝備使怪物睡着之後,用大桶爆彈/大桶爆彈G攻擊的戰術包括後者的情況被稱為眠爆殺 灰ラオ 「はいらお」 《怪物》 蒼老山 ラオシャンロン亜種の俗稱。設定では蒼白色のため、本來は蒼ラオと呼ぶべきなのだが、実機での表示色はどう見ても灰色にしか見えなかったために派生した。 老山龍亞種的俗稱由於在設定中是藍白色的,本來應該叫做藍老山,但是在實際中的表示色怎麼看也只是灰色,因此衍生出來的說法。 剝ぎ取りキャンプ待ち * 《其他》 蹭 協力プレイ時にモンスターが討伐されるまでキャンプ(安全な場所の意)で待っていること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑稱。→寄生 聯機遊戲時在營地(安全地點的意思)等待直到怪物被討伐完。或者是指那種遊戲方式的人的蔑稱,類似寄生。 裸 「はだか」 《裝備》 裸、裸殺 防具を何も裝備しないこと。またはその狀態のこと。防禦力やスキルに頼らず、PSのみでクエストに挑む縛りプレイに使われる。 不穿任何裝備。或者是指不穿裝備的狀態。為了限制(自己)不依賴防禦力和技能,只用個人技術來挑戰任務所使用的玩法。 ハットトリック 「はっととりっく」 《其他》 團隊殺手、力盡大魔王 3回死ぬこと。サッカーで、3點以上取ることをこう呼ぶことから。→3死 死3次(帽子戲法)。因為在足球上,這個被用來稱呼取得3個以上進球的情況,這里為反意,同3死 ハメ 「はめ」 《其他》 BUG位、卡位/連 1)システムの穴を突いてモンスターの攻撃を受けずに攻撃し続けること。またはその方法のこと。2)モンスターの迴避不能な連続攻撃のこと。→起き攻め 1、利用系統的死角在不受到怪物的攻擊的同時持續攻擊的行為。或者指這種方法2、(來自)怪物的不能迴避的連續攻擊,同起き攻め ピヨる 「ぴよる」 《其他》 無 狀態異常「気絶」になること。またはその狀態のこと。対戦型格闘ゲームでの気絶狀態の表示が、ヒヨコが頭の上で歩き回るエフェクトであったことに由來する。 陷入暈眩狀態,或者是指暈眩狀態由來於對戰型格鬥遊戲中氣絕狀態的表示是小雞在頭上轉圈的表現 夫婦/夫妻 「ふうふ/ふさい」 《怪物》 火龍夫婦、炎王夫婦 リオレウスとリオレイアをまとめた名稱。公式的に雌雄異體で別名稱が割り振られたモンスターであることに由來する。また、モンスターハンター2から追加されたテオ·テスカトル、ナナ·テスカトリも性別が確定している雌雄異體だが、區別のためか「ナナテオ」、「テオナナ」と呼ばれることの方が多い。 雄火龍和雌火龍的概括名稱由來於在設定中是雌雄異體而被分配別名的怪物此外,從MH2開始追加的炎王、炎妃的性別也確定是雌雄異體,但是為了區別,大多被叫做「ナナテオ」、「テオナナ」 物慾センサー 「ぶつよくせんさー」 《其他》 怨念物,RP いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。必要なアイテムが欲しい時に入手出來ず、不要になった途端に大量に手に入る、と感じること。 指類似Murphy法則(凡事只要有可能出錯,那就一定會出錯。)的ONLINE GAME用語「想要關鍵道具的時候無法得到,剛剛不想要了就大量入手」這樣的感覺。 ~分針 「~ふんばり/~ふんはり」 《其他》 無 クエスト中の畫面に表示される制限時間表示の長針のこと。過去作において、クエスト成功後に正確な経過時間が確認出來ず、この制限時間表示しか指標になりえなかったためこのような表現が普及した。 在任務里的畫面中用來表示限制時間的長針在過去的遊戲中,任務成功後不能精確的確認使用的時間,像這樣只能用限制時間來表示是很普遍的。 咆哮 「ほうこう」 《怪物》 吼 バインドボイスの俗稱。 BIND VOICE的俗稱 ホームラン 「ほーむらん」 《其他》 本壘打 ハンマー回転攻撃4~5回転目から派生する打ち上げ攻撃の俗稱。モーションがバットをフルスイングする様に似ていることから派生した。 從錘子迴旋攻擊的第4-5圈衍生出來的上打攻擊的俗稱由於動作很像全力揮棒擊球的樣子,因此衍生出來。 マラソン 「まらそん」 《其他》 刷 同じ行為を繰り返すこと。またはその狀態のこと。 反復同樣的行為。或者指那種狀態 ミラバルカン 「みらばるかん」 《怪物》 紅黑 ミラボレアス亜種(紅)の俗稱。ミラボレアス亜種(紅)のアイテムを必要とする防具の名稱がミラバルカン~であることに由來する。 紅黑龍的俗稱由來於必須紅黑龍道具才能做的ミラバルカン~開頭防具名稱 ミラルーツ/ミラアンセス 「みらるーつ/みらあんせす」 《怪物》 祖龍、爺爺龍 ミラボレアス亜種(祖龍)の俗稱。ミラボレアス亜種(祖龍)のアイテムを必要とする防具の名稱がミラルーツ~/ミラアンセス~であることに由來する。 祖龍的俗稱由來於必須祖龍道具才能做的ミラルーツ~/ミラアンセス~開頭的防具名稱 村ージャン 「むらーじゃん」 《其他》 村J毛、村雙金 モンスターハンターポータブル2ndの村長クエスト「最後の招待狀」の俗稱。村とラージャンの合成語。 MHP2的村長任務「最後的邀請函」的俗稱村和金獅子的合成語 ムロフシ 「むろふし」 《其他》 無 ハンマーを使用しているプレイヤーの俗稱。またはハンマー熟練者への敬稱。ハンマーの回転攻撃とそこから派生する打ち上げ攻撃の一連の動作がハンマー投げに酷似していることから、日本を代表するハンマー投げ選手である室伏広治氏の名を冠して派生した。 使用錘子的玩家的俗稱。或者是對錘子達人的敬稱因為錘子的迴旋攻擊和由此衍生出來的上打攻擊,這一連串動作非常酷似擲鏈球的動作,所以冠以代表日本的鏈球選手室伏広治氏之名並由此衍生出來。 餅つき 「もちつき」 《其他》 無 大剣での攻撃が弾かれても攻撃を繰り返すこと。またはその狀態のこと。弾かれているモーションの繰り返しがあたかも餅をついているように見えることに由來する。攻撃可能な部位の肉質が総じて固い敵に屬性分のダメージを期待する場合や、特定部位へのダメージを蓄積させて部位破壊を狙う場合など、弾かれている割には実用に耐えうるという一風変わった戦術の一種。 盡管大劍的攻擊被彈刀但還是不斷攻擊的行為,或者指這種狀態由來於反復彈刀的動作看起來很像做年糕一樣通常來說,對於可攻擊部位肉質非常硬的怪物,比較期待屬性方面的傷害,此外,指望在給予特定部位的傷害被累積之後造成部位破壞之類的情況,一直彈刀是一種比較有實用價值的別具一格戰術。 モアイ 「もあい」 《其他》 貓 オトモアイルーの略語。 戰鬥貓的省略用語。 勇者様 「ゆうしゃさま」 《其他》 無 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその狀態のこと。転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。ランス全盛期であったモンスターハンターGで、デンプシーばかりを繰り返すプレイヤーが続出したことが初出だとされている。この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブル2ndではギルドカードの稱號に追加されている。 原意是指不知不覺中堅信自己就是遊戲的主人公。或者指這種狀態轉變為是指毫不顧及對他人造成麻煩的行動在長槍全盛期的MHG時,開始出現只用大劍無限連的玩家不斷涌現的情況受這種趨勢的影響,在MHP2的工會名片中被追加了這個稱號。 リタ 「りた」 《其他》 無...

PSP《怪物獵人2G》全怪物弓討伐實用配裝

因為先前已經配了幾套弓手裝,然後突然想做個貼子,說明一下各種怪分別適合用哪種弓,用哪些技能的裝備...我配的基本都是攻擊型的,所以像迴避性能,根性,回復速度,等這些技能基本沒有.而且混裝中基本都有集中技能,因為這個技能對弓手的作用非常大.另外,我配的裝盡量少用到RP物,像天鱗,大寶玉什麼的..所以防禦力方面會差點...有什麼錯誤的地方請指正...大家如果看到下面裝備有重復的,請不要感到奇怪,因為同一套裝備可以用來打多種怪物...這里要特別感謝yoshida_ayumi朋友,因為下面的裝備截圖都是她幫忙截的...非常感謝.. 以下是獸人種 火鍋王   弱屬性:冰 額...這個...用弓殺比較頭痛...那麼小的個頭,威力卻大得很...一不小心會被貓了...劍裝被砍個三四下...大半血沒了.....弓裝就更慘了....這傢伙最討厭...特別是殺G級森丘雄火那個任務....要是雄火龍和火鍋王同在五區的話.... 非得用弓殺的話...只能選連射弓....裝備方面參考下面的女王蟲... 以上是獸人種 以下是甲蟲種 女王蟲   弱屬性:火,水,冰 推薦武器: 火屬性弓,勇氣希望的淒弓...................溜3連射...連射對付體形小的女王蟲最適合... 冰屬性弓,雪獅子弓...攻288 冰200 .....溜3連射 水屬性弓,盾蟹弓...............................溜3連射 黑龍鋼弓...........................................溜3連射 推薦裝備: 金獅子真一套加五個猛攻珠...不配攻擊UP中...也可以換成別的...比如見切2 頭:鋼龍S.....強彈珠X2 胴:桃毛S.....強彈珠X2 手:鋼龍S.....強彈珠 腰:紅速龍S....短縮珠X2 腳:片角龍.....強彈珠 這套是上位裝備...適合那些沒有G級裝備的獵人 推薦武器: 勇氣希望淒弓...............溜4連射 迅龍弓........................溜4連射 鋼冰弓........................溜4連射 黑龍鋼弓.....................溜4連射 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:砂獅子Z.....強彈珠X2 手:火魚X......短縮珠 腰:黑子真......短縮珠X2 腳:砂獅子Z.....強彈珠X2 頭:增彈耳環 胴:鐮蟹U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U.....壓縮珠 腰:怪鳥U.....短縮珠X2 腳:怪鳥U.....短縮珠X2 這套是上位裝備...   以上是甲蟲種 以下是鳥龍種 白,藍,黃,紅四大速龍王   弱屬性:雷 速龍王...沒什麼說的...連射是最好的選擇...武器方面有無屬性都沒問題... 武器和裝備都可以參考上面女王蟲的... 怪鳥和青怪鳥   弱屬性:水,冰 推薦武器:連射弓(參考女王蟲) 推薦武器:擴散弓... 雪獅子冰弓 攻264 冰230...........溜3擴5 綠桃毛弓...................................溜3擴散 魚骨麻強化弓.............................溜3擴散 電龍弓......................................溜3擴散 雌火龍毒強化弓..........................溜3擴散 推薦裝備: 頭:鷹眼耳環 胴:黑子.真 手:桃毛U 腰:黑子.真 腳:桃毛U 總計:短縮珠X4   散彈珠X4 頭:鋼龍S.....大根性珠 胴:火魚X.....剛散珠 手:盾蟹Z.....壓縮珠 腰:黑子.真....散彈珠X2 腳:合金腳 頭:金色.真......名人珠 胴:炎王X.......散彈珠 手:鐮蟹U.......剛散珠 腰:黑子.真......散彈珠,短縮珠 腳:桃毛U.......散彈珠,短縮珠 頭:鋼龍S.....短縮珠X2 胴:工會紅 手:桃毛U.....短縮珠X2 腰:工會紅.....短縮珠 腳:桃毛U.....短縮珠X2 這套是上位裝備... 推薦武器: 雪獅子弓.....................溜4擴散 黑狼鳥弓.....................溜4擴散 雌火會心弓..................溜4擴散 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:黑子.真 手:桃毛U 腰:黑子.真 腳:桃毛U 總計:短縮珠X4,散彈X4 頭:增彈耳環 胴:鐮蟹U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U.....壓縮珠 腰:怪鳥U.....短縮珠X2 腳:怪鳥U.....短縮珠X2 這套是上位裝備...(此套上面已經有了...我再重復一遍) 毒雞,紫毒雞,眠雞   弱屬性:火 毒雞眠雞和怪鳥差不多.....連射和擴散都能打...選火屬性的弓就行了.... 推薦武器: 勇氣希望淒弓:..................溜3連射 青鳥幣弓.........................溜3擴散 鳥幣弓G..........................溜3擴散 裝備方面可以參考上面怪鳥和青怪鳥的... 黑狼鳥   弱屬性:水 對於弓來說,黑狼鳥的背部是弱點...物攻和屬攻吸收最多...... 推薦武器: 盾蟹弓...................溜3連射 鐮蟹弓...................溜4貫通 推薦裝備: 頭:電龍Z......壓縮珠 胴:砂獅子Z.....強彈珠,短縮珠 手:霞龍.真.....防音珠X2 腰:黑子.真.....強彈珠,短縮珠 腳:教官X......剛彈珠 頭:鋼龍S 胴:鐮蟹Z 手:桃毛X 腰:電龍Z 腳:蒼火Z 總計:防音珠X1,貫通珠X2,短縮珠X7 頭:蒼U劍裝.....短縮珠X2 胴:雪獅子U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U......壓縮珠 腰:蒼U.......名人珠 腳:蒼U.......短縮珠X2 這套是上位裝備... 以上是鳥龍種 以下是飛龍種 雌火龍   弱屬性:雷,龍 雄火龍   弱屬性:冰,龍 蒼火龍,櫻火龍   弱屬性:龍 這四條火龍基本相同...打法都一樣....物攻和屬攻的弱點都是頭部... 武器方面選連射比較好... 推薦武器: 雪獅子弓:...................溜3連射 金獅子弓....................溜3連射 推薦裝備: 同上面黑狼鳥的那套:耳栓,連射矢強化,集中 推薦武器: 電龍弓.......................溜4連射 雌火毒強化弓..............溜4連射 迅弓..........................溜4連射 鋼冰弓.......................溜4連射 霸弓..........................溜3連射 黑龍鋼弓....................溜4連射 祖龍弓.......................溜4連射 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:轟龍X 手:霞龍.真 腰:轟龍X 腳:火魚X 縮短珠X7 金銀火龍...

PSP《怪物獵人2G》菜鳥參加村G畢業考試,連續大討伐四天王

昨天做完這個任務,耗時35分43秒,自己總結了一下,希望能對後來的朋友們有所幫助。當然我不是什麼達人,介紹的辦法也只是幫助大家能過任務而已,可能打得不一定漂亮,請大家諒解。下面說正文。   這個任務是村G任務里的最後一個,也算是2G里村任務的畢業考試,四位考官依次為雄火龍、轟龍、訊龍和金獅子,這四位考官為了提高考生的素質,所以也把自己提升了好幾個檔次,攻擊力上全都是G級的怪物,而且總血量有17000之多(這個有待商榷,我是聽朋友說的,自己沒看過顯血);對於這樣的考官,我們應該作怎麼樣的戰前准備呢?   道具方面,先說補血藥物,帶上10個回復、10個大回復、10個蜂蜜、2個秘藥、1個古代秘藥、10個活力劑和10個鹿角,在帶上那5本調和書的前提下,我們就擁有20個大回復、11個古代秘藥、2個秘藥;雖然說肯定不可能全用光,但是有備無患。  輔助道具方面,帶上5個閃光彈,10個素材玉、10個光蟲;1個麻痹陷阱、1個落穴陷阱、2個網、2個陷阱工具;算是道具流的全配置了(除了炸彈)。  以上,加上必要的爪符和磨刀石,基本上隨身物品欄也就滿了,道具准備工作完畢。    裝備方面,我選用的是角王大劍,衣服是G級的金獅子裝,配上3個拔擊珠、1個拔刀珠、1個絕龍珠和1個滅龍珠後,所獲得的技能是:龍耐性+10(對轟龍時用)、集中(大劍蓄力斬所需時間變短)、拔刀術(收刀狀態下拔刀第一擊必為會心)、斬位等級+1、挑釁(怪物容易發現自己)。    可以看出,根據上面的配置,我們的基本戰術就是大劍的一擊脫離,再配合適時的蓄力斬。OK,我們去考場吧。    考場設在鬥技場,也就是P2里村期末考試雙金獅子的那個場地;因為自己身上道具欄都滿了,也就沒必要再去藍箱子里看了。一進考場,雄火龍老師就面對着你大吼,此時我建議用快速防禦,而不是飛撲,因為你防禦了吼叫後還可以防禦接下來可能的火車,而你飛撲後萬一火龍老師一個火車,那開場就是重傷,很影響下面的答題。之後比較簡單了,跟之前我們對付雄火龍一樣,吸引它飛空,然後我們在他落地前蓄力大劍直接砍頭出硬直,之後要向側面連續翻滾3下,那樣比較安全,只翻滾一下跟有可能被追打。此辦法循環個幾次,雄火龍就趴下了。此BOSS戰無需動用任何道具,最多就是2、3個大回復。  在這里需要提到的是,連續討伐任務中幹掉BOSS,挖取的東西全部都是大回復,因此之前如果受傷需要吃藥,就吃大回復,這樣就不浪費。後面到了危機時刻,吃個秘藥或者古代秘藥也行,千萬別去吃小回復,那個可是要調和大回復用的。  等一會兒轟龍降臨,對於這個老師我是比較頭疼的,雖然我用大劍,但是我不會停火車,而且說實在的,在連續討伐中,壓力比較大,停火車不是那麼好玩的;因此我建議用閃光流的辦法;具體流程如下:一開始你先躲在它身後,它看不到你,此時上去一個3級蓄力斬切尾巴,然後接幾個翻滾,收刀,准備下一次攻擊;轟龍在怒前還是很好對付的,躲避了火車上上去生砍1下就好,來幾次後基本就怒了,此時就動用閃光彈,命中後先別急着上去,它有很大概率中閃光後原地甩尾,有時還連續甩2下,在確定它開始發呆或者老實了後,從它的左前方伺機進攻,如果是發呆,那就對頭用蓄力斬……最好多砍頭;來回這麼幾次,轟龍就不怒了,此時就不要再扔閃光了,繼續跟它打就是,等它怒了再扔閃光,這樣能夠最大效率的利用閃光,否則你一個接一個的扔,很有可能15個閃光都用完了,轟老師還在對你吼。  此BOSS需要花費很多道具,甚至可能動用秘藥,閃光彈基本上全送給它了……如果還有剩餘,你把麼就留給金獅子,比如你在打金獅子時要喝血或者磨刀時,先給它個閃光,比較安全……此時我們的道具欄應該有空了,那就可以去場地里找點東西,比如支給大爆彈啊,大回復啊,支給閃光彈啊之類的,然後磨刀,等待訊龍老師的到來。  老辦法,躲在訊龍身後,那樣它也看不到你,此時可以把剛才撿到的炸彈放在他尾巴中段,此時需要說明一下,有概率你是撿到一個大爆彈和一個小爆彈,那麼你就可以用小爆彈引爆;也有一定概率是你撿到2個大爆彈,此時只需要埋好炸彈,然後離的遠一些,揮刀即可,注意,盡量遠一些,這樣你就不會被炸到,而且你的角王大劍也自帶了一次火屬性……此時訊龍會被立刻炸怒,之後就與它纏鬥即可……關於訊龍的打法不再多說,最近應該有很多對付它的教學帖……還是稍微說2句吧……先引誘它出攻擊,之後跑到它背後蓄力,基本上蓄到2段或者3段的時候它正好頭轉過來對着刀口……沒把握時還是老老實實用拔刀斬+翻滾吧,注意盡量砍頭,沒幾下它就歸西了。  此BOSS戰不需要任何道具。  最後一個考官了,金獅子,讓我們檢查一下現在所剩的道具,1個麻痹陷阱、1個落穴陷阱、2個網、2個陷阱工具,還有若干個閃光彈,運氣好的話還能在場地里撿到一個攜帶麻痹陷阱,接下來要怎麼打應該很簡單了,就是陷阱流,先放上一個麻痹陷阱,然後蓄力砍頭+橫斬+翻滾,之後再隨便砍2下就怒了,找准時機放落穴陷阱,之後等它上套……蓄力3段+橫斬+上挑的循環,之後再纏鬥……等它怒了後再落穴陷阱……蓄力3段+橫斬+上挑的循環……之後再纏鬥一會兒……任務差不多就結束了。  此BOSS戰需要很多道具,能用的全用上吧,藥可能也需要吃很多,大膽的吃吧……最後一仗了。    最後還需要說一點,訊龍一定要快速做掉,否則最後的時間可能不夠你殺金獅子的。我打完訊龍,還剩餘25分鍾,但是任務結束時是剩餘15分鍾,當然我水平不高,殺個金獅子要10分鍾,但是這也從一個側面提醒我們,要多留點時間給金獅子老師,畢竟它出的是道大題。   考試結束……大家回去吧…… 作者:鬼鬼的刀刀 / A9VG >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》MHP2G里面10大物理攻擊太刀的測評

我在論壇上看到很多人計算武器的傷害,但是他們只計算單刀的傷害,而沒有計算傷害的總輸出 因為怪物本身並不是砍一刀就死的,應該計算上斬味的消耗,比如幾刀後紫斬變白斬 這樣傷害計算就 有差別了,當然你也可以在斬味變了時候就馬上磨刀,不過象天天這樣紫斬那麼短短的刀,估計你一場 狩獵要耗掉十幾個磨刀石才能保持他的斬味,而且在怪物眼下磨刀又是一個危險的動作,如果你紫斬變 白斬就馬上磨刀的話,那我下面的結論不能成立,我的計算是怪物換地圖的時候武器斬味大概所損耗的 數值 1,這里我先假設斬味的長度有分等級,根據斬味越長等級就越高,比如海賊太刀紫斬長度最長 而天天的紫斬最短,可以看出海賊太刀紫斬是天天紫斬的4倍,所以根據長度把海賊太刀紫斬定為4個 單位長度 天天的紫斬為1個單位長度,所以下面要計算傷害的總輸出,就按照武器斬味前4個單位計算 傷害總輸出 2,斬味傷害的計算 紫斬1.5倍 白斬1.3 藍斬1.25 綠斬1.1 3,關於會心的問題,正會心+25%攻擊 負會心-25%的攻擊,特別要說的是如果白斬變成藍斬或者 藍斬變綠斬,會心都會減-5% 加匠的情況下 這10把武器的具體數值 , 1,海賊太刀 攻擊力1296               紫斬長度4 2 雪月花   攻擊力1344                 紫斬長度2 白斬3 (雪月花其實是屬性太刀,但是他的物 理攻擊和斬味甚至比純物理攻擊太刀都要強所以也把他放進來) 3 沙獅太刀 攻擊力1536 會心-20%     紫斬3   白斬2 4 夜刀月影 攻擊力1152...

PSP《怪物獵人2G》關於屬性太刀和物攻太刀的計算

PSP《怪物獵人2G》關於屬性太刀和物攻太刀的計算 ※閱讀前請注意:由於P2G的磚頭書還未出現,因此文中引用的部分數據,比如太刀招式的攻擊倍率等,可能與實際有所差距,再加上本文寫成時,參考的是MH2DOS的數據,並非2G的,所以部分常量有出入,但是需要注意的是,本文的重點在於物理太刀和屬性太刀的橫向比較,因為招式的倍率相同,大部分的參數也相同,因此只要怪物的肉質沒有太大差別,本文得出的結論是不變的.所以細微部分的差別請大家不要過於在意. 由於P2G中,紫斬的出現,大量新武器的出現,以及迅龍武器的優秀表現,P2中的很多理論已經不再適用,比較明顯的例子就是由於迅龍太刀的高泛用性,打什麼怪用什麼刀的時代已經過去了,因此討論迅龍太刀的實際表現就變得相當必要了.讓我們用數據說話. 測試武器: 夜刀【月影】           攻擊力 1152         屬性 0         會心率 50%         最大斬味 紫 飛竜刀【椿】         攻擊力 1248           屬性 火450     會心率 0%         最大斬味 白 龍刀【劫火】           攻擊力 1056         屬性 龍540     會心率 0%         最大斬味...

PSP《怪物獵人2G》訊龍殺手裝兩套

太刀裝武器2洞 研磨珠*2 (~~椿~~)麒麟X頭 研磨珠*2訊龍X身 研磨珠 匠珠忍天手   名匠珠紅黑Z腰 匠珠*2訊龍X腳 屬襲珠更新內容: 恩...訊龍腿的確不好看.......可以換成蝴蝶~~~~也是3洞的 防禦低3點而已技能: 迴避性能+1   匠 屬攻強化 高磨防禦夠高了 技能很美 正面樣子不錯....背面...紅黑的小尾巴.....算了...忍吧..... 雙刀裝武器一洞 研磨珠 (沒錯...就是一洞的火雙)麒麟X頭   研磨珠*2忍天身  ...

PSP《怪物獵人2G》總算過了F4,一些個人感想,獻給和我一樣的喝

嘗試了三次總算過了,寫給還沒過的獵人,一點自己的想法。 第一次:黑角Z,角王劍,發動高耳,捕捉名人,見切1,業務,帶三麻一落,麻醉彈8個,15閃,2套十全大補2秘藥,出發~       第一趟貓車居然給了雄火 ,130的HP被直接毒刺刺死,從而知道了這次F4的攻擊力原來比G級還BT...不過6分半時候就抓了      第二車交給了小轟,是被活活連死在角落里,自己失誤,爛操作怪不得上帝。時間拖得也長,剩26分時候才抓了    第三車很自然的交給了迅龍,彈盡糧絕,沒辦法。    這次純屬瞎扯,總結下來,操作太爛,心態不好,以為自己混遍G級就不拿村怪當干糧了,死得活該 。 第二次:凜-極套,發動回復速度2,集中,拔刀,氣絕倍加,換了角王錘,帶的東西沒變(毛病在這),出發~       破火龍猛折騰,沒抓,8分才殺    小轟打得相當不好,因為有點膽小,所以閃完了只敢砸前腿,導致剩23分才殺掉     迅貓上來才知道自己大錯而特錯了 -------閃光後無法靠近,錘子轉轉樂之後被錘殺一次。。。另有無數次被撲中 (G級迅貓時候多數不帶貓打,所以這次對臭貓的行動判斷N次失誤),最後又被錘殺一次才殺掉,這時候時間只剩了8分鍾,回復藥早光了。。。  然後用輕松的心態迎來金雞雞,被輕松的幹掉。   總結下來:最大的問題---1、沒有帶回家蛋!連續作戰對磨刀喝血的機會壓力實在太大了,找機會將浪費無數寶貴時間。。。                  2、沒穿迴避2!我這樣高不成低不就的操作,不用迴避2打汛貓,實在是有些牽強,至於高耳這種技能,想想着實是雞肋                  3、一定要抓!嘗試兩次之後,感覺抓的話可以省太多太多的時間了。。。 第三次開始:蝴蝶套X,發動迴避2,捕獲達人,拔刀,防比較低,才600不到,這也是我一開始比較擔心的,另外還是用了角王劍(個人覺得錘子雖然輸出一樣強大,但是有防總比沒防保險。。。我承認我怕死,特別是這種車輪戰),只帶了二落一麻( 因為有回2,所以准備把訊貓死啦死啦掉 ),十個高潮蘑菇,十五閃,20素材,20十全大補,2秘藥,5強走G,開打~     雄火蟲6分半抓,只喝了一個回復(被臭傢伙踢了一腳,踢掉我100+的HP,真夠黑的,591-的防確實夠嗆),時間不算短,不過還算風平浪靜  小轟轟這邊改變策略,不怒的話,就閃之,看他要磨牙就馬上沖到面前拔刀剃頭,閃人,RP好的話一次閃就能砍三次,一般的話起碼也能砍一次,加上尾隨坦克蓄力砍轉身,怒的情況下實在不行就回家磨刀睡覺等十秒再來,最後剩36分多時候抓之。 ...

PSP《怪物獵人2G》關於3把龍太刀的測評

前天有人要求我做一個3把龍太刀的對於炎王頭部傷害的總輸出計算,對於本次測試並不能就代表他們誰強誰弱,原因是只對炎王頭部局部 測試,如果換成其他怪物或其他部位 數值可能不一樣! 本作還是跟前作一樣不追求單刀片面的傷害,引入斬味長度來計算,跟以前一樣如果你紫斬變 白斬就馬上磨刀的話,那我下面的結論不能成立,我的計算是怪物換地圖的時候武器斬味大概所損耗的 數值 這里我先假設斬味的長度有分等級,根據斬味越長等級就越高,比如黑龍鐮刀紫斬長度最長 而朧火的紫斬最短,可以看出黑龍鐮刀紫斬是朧火紫斬的2.5倍,所以根據長度把黑龍鐮刀紫斬定為5個 單位長度 朧火的紫斬為2個單位長度,所以下面要計算傷害的總輸出,就按照武器斬味前5個單位計算 傷害總輸出 在加匠的條件在 3把武器的數值 1黑龍鐮刀 攻擊1248 龍屬性300 紫斬長度5 白斬4 2龍刀劫火 攻擊1056 龍屬性540 紫斬 2 白斬6 3龍刀紅蓮G 攻擊1152 龍屬性450 紫斬 2 白斬6 武器的傷害計算公式: 武器攻擊力÷武器種類倍率X攻擊動作系數X物理傷害斬味系數X武器攻擊補正X怪物的部位肉質吸收+屬性傷害÷10X屬性傷害斬味系數X怪物屬性吸收)X怪物基礎防禦 1依照上面的公式我把武器的動作倍率假定全部是「踏步斬」倍率28% 太刀武器倍率是4.8 2斬味傷害 紫斬1.5 白斬1.3 藍斬 1.25 3我只對炎王的頭部的傷害進行計算,他的頭部肉質數值 斬擊耐性...

PSP《怪物獵人2G》全怪捕捉心得(給從不捉怪的人^0^)

武器推薦旗魚弓 龍頭琴III推薦裝備訊龍X劍裝頭訊龍X弓裝身,腰,手,腳總計13個洞 陷阱珠X2 觀察珠X5 攻擊珠X1 炸彈珠X5出迴避性能+2 迴避距離UP 捕獲達人 高速設置 炸彈人 有捕獲達人在捉怪的時候可以節約很多時間染色玉顯示為黃色的時候就可以捉了為防止怪物換區浪費我的陷阱和時間我一般直接把陷阱埋在怪物腳下所以高速設置也是必要 炸彈人可以增加炸彈的威力因為我很喜歡炸彈 雖然很燒錢OTZ 當然炸彈人不是必須的~各位看自己喜歡了 不要和我說G裝奢侈了還沒到G級 沒到HR9怪是捉不全的 村下位可以捉的怪村2星 白速龍王 藍速龍王 野豬王 大怪鳥 桃毛王 沙龍王村3星 電龍 大名盾蟹 翠水龍 紫毒雞...
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PSP《怪物獵人2G》中文V1.3插件測試版安裝教程

打造綠色漢化,4月2日更新怪物獵人2G V1.3插件測試版,全面支持UMD! 整合了怪物獵人2G,以後所有插件漢化統一使用這個插件,遊戲會自動判斷,一直開着插件就行,請各位及時更新。 支持任何ISO,任何CSO,UMD,只要保證你玩的是怪物獵人2G是日版就行,中文版沒有效果。 插件使用方法: 將壓縮包內的TOP文件夾,MHP2G文件夾和pspGameCh.prx文件,game.txt(,如已有GAME.TXT,會覆蓋原有文件,請自行添加)解壓到記憶棒seplugins文件夾內,關機按R鍵進入恢復模式,進入Plugins選項,將pspGameCh.prx開啟(設置為Enabled),遊戲自動判斷,所以對其他遊戲沒有影響,如不能實現漢化,請關閉其他的插件試試。 點擊下載漢化插件 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》關於刷塊的完整過程

首先說明下,塊鑒定出來的武器稀有度大致有3種,第一種就是白的,也就是最爛的出現也最多的普通武器比如獵人小刀= =,第二種一般是稍微好點的武器,比如奧德塞,第三種就是比較少的淒武器,我們的目標就是第三種,然後要先攢一定數量的淒塊(或者銹塊),種類不限...但是數量最好>4(並不是每個人都可以像我一樣用一個塊一次就能鑒定出神島或者鬼島的= =)且有一個是你要刷的武器類型(大塊對應錘子,板狀塊對應大劍,棒狀對應槍,銹小塊對應片手,太古小塊對應雙刀,銹塊對應鬼刀,太古塊對應神島) 步驟1:去做武器鑒定,假設目前有N個塊,然後按順序鑒定到第M個的時候出現帶有淒風化XXX或者風化XXX字樣的武器或者神島、鬼島就說明鑒定到了淒武器,不保存退出遊戲讀記錄之後轉到步驟2 步驟2:去做M-1個任務...採集就可以...然後把你要的武器種類對應的塊放在第一個鑒定就一定是你要的淒武器。當然如果你塊多的話...也可以讀取記錄以後直接把你要的的武器放到第M位去鑒定。不過並不推薦這麼干,因為沒用的塊也是可以幫着刷淒武器的。 如果把鑒定出來的武器的稀有度看成一個隊伍的話,那麼每次任務結束後整個隊列就往前移一位,然後最後一位再隨即添加一個。所以如果鑒定了N個塊之後還是沒有出現任何淒武器的話,那麼要再做N個任務以後再重復步驟1... >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》G級的各種怨念物剝取概率

雌火龍的天鱗:雌火尾2%、櫻火尾1%、金火尾2%火龍的天鱗:雄火尾2%、蒼火尾1%、銀火尾2%凱龍的天殼:凱龍體6%黑凱的天殼:黑凱體6%迅龍天鱗:迅龍體2%眠鳥的稀胃石:4%崩天玉:體2%轟龍的天鱗:體3%老山蟹天殼:6%老山龍的天鱗:3%古龍大寶玉:風龍體1%、風龍尾2%、霞龍體2%、霞龍尾3%、炎王體2%、炎王尾1% >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》訓練所道具流採集指南

訓練所基本上是大家都要清的,但是真正全武器掌握的大人數量並不多。所以就有了我這樣的主要靠道具過訓練所得人。昨天晚上終於把火山金獅子訓練清了,把物品採集匯總起來,希望對大家有幫助,也給自己以後想打的時候做個備忘  。 說明:1-1代表1區我編號1的採集點,有些採集點對任務沒什麼幫助或者我自己沒去挖過的就略區不寫了。括號代表能挖得次數------------------------------------第一條分割線------------------------------(一)舊火山金獅子 一共能挖到2閃光,3落穴,1麻穴,3大爆,5毒刀 個人心得:(1)上來直奔3區挖鐵鎬,之後挖大爆G,和調和書。小回根據個人需要決定。(2)JC初始在7區出現,如果一開始只挖鐵鎬+大爆它應該還在7區,最好從6區進入,迅速跑到7區最上面的開闊地。如果損血了或者不想對付二段金的JC可以隨時去8區逃命,順便搜刮8區的素材。3各采礦點挖4次就夠了,RP不是太差的話2個鐵鎬應該夠用(3)之後JC一般會去4或5區,在7區拿了鬼人、冷飲、毒小刀就可以去找他了。鐵鎬不夠用的話從6區繞一下,順便拿一本調和書(4)後面基本上就是在哪區打完以後就順便搜刮一下東西。在8區挖了陷阱機關以後去4區就能拿到3落穴+1麻穴了 1區1-1:烤肉架,雖然每次都挖,但是真得沒什麼用……1-2:閃光玉 2區2-1:染色球2-2:攜帶砥石2-3:回家彈,保命能用一下2-5:密藥,只能挖一個,不要浪費鐵鎬 3區3-1:小回,RP沒問題的話挖7-8個很正常3-2:大爆G(2)3-3:鐵鎬,道具流必備3-4:調和書2,調和落穴用的 4區4-2:大爆4-4:網,能挖3個,不過陷阱機關貌似只能有2個……4-5:麻痹陷阱 5區5-1:千里眼藥5-2:攜帶砥石5-3:攜帶閃光5-4:攜帶食料 6區6-1:調和書16-3:攜帶砥石6-4:鐵鎬 7區7-1:冷飲7-2:鬼人藥(1)7-3:毒小刀(5) 8區8-1:大回復8-2:落穴8-3:陷阱機關8-4:強走藥(1)----------------------------華麗的分割線------------------------------------------------ (二)舊沼地鐮蟹 很WS的boss,相信正常任務里面沒有人會覺得難打,但是到了訓練所,由於這廝攻擊頻率很高,初始沒有密藥,還是稍微有點麻煩的。 道具方面落穴沒用,一共能挖到3個麻穴,2G爆,眠刀若干(運氣好可以眠爆2次) 個人心得:(1)出來在門口挖上幾個染色,之後直奔5區挖鐵鎬和麻痹牙。小回和熱飲看個人愛好。(2)有了鐵鎬以後取道9區(其間把樹那里的調和書拿了)去8區,把陷阱機關、大爆G、蟲網、回家彈都拿了。手里就有一個陷阱了。(3)之後謹慎點的打法是直接回家彈回家,去3區拿密藥,順便殺掉所有速龍換小刀。直接去戰也沒什麼關系,反正螃蟹遲早會去6區。(4)剩下的關鍵物品基本上都在螃蟹出沒的區域,打換區了以後到處摸摸即可 1區,可去可不去,去了有點浪費時間1-1:投擲小刀(5),3區的速龍身上也有,所以數量不成問題1-2:毒蘑菇。RP不好,睡眠草沒挖夠的時候可以考慮眠一次毒一次 2區2-1:染色,引爆炸彈用,或者殺10區的小螃蟹能拿到小爆也一樣2-3:這圖有點問題,這里有兩個採集點,一個有地圖,一個有烤肉架 3區3-1:醒目!密藥在這里,需要蟲網 4區4-3:小回 5區 最重要的一區,一定要挖5-1:鐵鎬(3-4)5-2:小回(5-6)5-3:熱飲(3-4)5-4:麻痹牙!!(1)調和麻穴用,注意只有一個 6區 54之,沒什麼有用的 7區7-2:強走7-4:麻痹牙!!(1)調和麻穴用,另一個在這里 8區 跟5區一樣重要的一區8-1:回家彈8-2:大爆g8-3:陷阱機關(2)8-4:捕蟲網!! 9區 9-4:調和書1,麻穴有一本書就夠了 10區 也是很重要的區10-1:睡眠草(5-8),如果能挖到8個,就有希望眠爆螃蟹兩次10-4:大回 11區11-1:麻穴11-3:大回,要捕蟲網11-4:調和書2作者:skyknight >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》關於牙獸種亞種心得體會

所有的怪到G級以後,原本黃斬味才彈刀的部位會變為綠斬味開始彈刀。 關於牙獸種亞種:這次兩種新的牙獸種亞種全部變為弱冰耐火(不知有多少人發現了),而且部位吸收發生明顯變化。還有就是亞種腳部失衡倒地的時間要比原種長很多,大約1.5~2倍的時間。    綠毛獸    打擊屬性的弱點仍然是頭,接着是腹部。但是斬屬性的弱點變為腹部、後腳和尾,危險度大增,因為綠毛獸除了沖撞和重壓都有可能放屁。如果發現綠毛獸站起來拍兩下肚子,就表明後方大范圍臭屁爆發,中了會轟飛並扣大量的血,出招比較快,很陰險。尾部攜帶物擊落後會新增噴口氣和扔X(和桃毛獸一樣),口氣分為毒屬性(有吃毒蘑菇)和臭氣屬性(沒吃毒蘑菇),扔X和桃毛獸不一樣是擴散型的,不要以為再旁邊就沒事。順帶一提,桃毛獸的扔X變大了(這個……Orz),高跳重壓有可能伴隨地震;還有就是大劍防禦桃毛獸和綠毛獸臭氣屬性的攻擊會變成臭氣狀態,但長槍不會,這是在訓練所驗證的。    沙獅子    無論打擊還是斬擊,弱點都是前肢、頭和尾,腹部的吸收已經變得很小,後肢直接彈刀。潛地竄出地面時會拿起大石塊扔向目標,並有濺射傷害。地面拋沙分三種:1、和潛地一致;2、直線型拋出等身寬的大石,大石第一次落地或撞到牆壁會向其他方向彈跳;3、擴散型拋出4塊中型石塊,中距離正前方是安全位置。其他和雪獅子一致,不過沒有飛拳,值得一提的是沙獅子代替雪獅子噴雪的是噴沙,中了雖然不扣血,但和毒怪鳥的閃光一樣直接眩暈。還有,G級雪獅子任務中,貌似是無限出現小雪獅的,只要雪獅子吼叫或潛雪就有可能出現,連屍體最多3隻小雪獅。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》村長上位+G級任務全攻略

集會所G級1星1-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-9 ヒプノック二連激! 樹海(晝) 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥兩只 50分 眠鳥(4,5) 緊急任務 任務指南 剛上來G級就是雙眠鳥這麼「刺激」任務,對於很多沒有和它交過手的玩家來說,難度應該不低吧,眠鳥弱火,弱點是嘴巴,武器推薦火屬性的太刀,有必要也可以帶上閃光玉。眠鳥開始出現的地方分別是4,5兩個區,無論你去找哪個區的戰鬥,分半鍾之後另外一隻就會過來會合,是在不適應先不要勉強3P,場景沒有雜兵,眠鳥的血量也不多(相對與其他G級怪而言),即使是單人挑戰時間還是比較充裕的 1-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-6 チャチャブー大亂闘! 樹海(晝) 7800/650 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 20隻奇面族 50分 奇面族,奇面王(8) 任務指南 樹海討伐20隻奇面族任務,其中8區是奇面族的巢穴,區外有大石頭堵住,要事先准備爆桶,並且要在外面殺死10隻奇面族後奇面王和里面的奇面族才會出現。奇面王攻擊方式主要有連續揮棒和噴火,噴火式以自己為中心向四周丟出火球,結束後又比較長的硬直時間,連續揮棒的攻擊力很高,一不注意隨時會有生命危險,要注意回復。另外,閃光玉同樣能對奇面王(和奇面族)起到作用 1-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-7 女王蟲の羽音 密林(夜) 6900/580 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐女王蟲 50分 女王蟲(6),蚊子 無 任務指南 女王蜂討伐任務,同樣是要殺死一定數量的蚊子才會在6區出現,需要昆蟲素材的不妨帶上毒煙玉,女王蜂攻擊方式只有三種:尾針,特殊氣體,沖撞(?),基本上躲在她後面就可以無視所有攻擊,而且閃光玉對女王蜂同樣有效,單人挑戰時可以帶上一些。需要注意的是尾巴放出的氣體會令防禦下降一半,所以事先最好把「忍耐之種」也帶上。 1-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-8 死に至る眠り 舊密林 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥一隻 50分 眠鳥(2),桃毛獸 無 任務指南 眠鳥開始會在舊密林的視野非常差,還好主要戰鬥的區域基本沒有雜兵干擾。本作中的眠鳥的招式比MHF削弱了很多,比如中了睡眠液體不會損血,因此戰鬥的危險性大大的降低。頻繁使用的跳躍攻擊可以也可以利用翻滾很輕松地躲開。戰鬥的時候主要也是站在眠鳥的左邊進攻,總的來說任務難度不大。 1-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-10 挾撃のイャンクック! 沼地(晝) 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵怪鳥,怪鳥亞種 50分 怪鳥(8),怪鳥亞種(2) 無 任務指南 討伐兩只大怪鳥任務,怪鳥在本作攻擊方式沒有太大的變化,G級也就把攻擊力提高一點而已,但值得注意的是,怪鳥的失衡值提高了不少,對於剛上來G級的獵人來說,以前的武器要鎖住它比較困難。技術不太熟練的人可以帶上音爆和閃光玉,盡量避免同時對付兩只的情況。 1-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-11 舊密林に潛む巨大蟹! 舊密林 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵盾蟹一隻 50分 盾蟹(8),小盾蟹 無 任務指南 舊密林的盾蟹討伐任務,主要戰鬥的區域有1,2,3,7幾個區,雜兵只有少量的小盾蟹。本作中盾蟹的攻擊招式有了一些變化,比如後退撞人的最後會還會追加飛撲,而且使用的頻率也有所提高,出招前會有很明顯的准備動作,不難迴避。另外還有跳起來砸人增加了追向性,對近戰的人來說也是不小的威脅。G級盾蟹的血量不多,失衡值較低,近戰武器里大錘依然是首選。 1-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-12 戦國大名風雲録 舊沙漠 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫盾蟹 50分 紫盾蟹(7),盾蟹 關鍵任務 任務指南 「新怪」盾蟹亞種,攻擊方式和普通盾蟹幾乎沒有區別,那麼對付普通盾蟹的戰鬥方式可以繼續沿用,主要戰鬥的區域是2,7兩個區域(也就是兩個大沙漠),要准備冷飲。場景中7區沒有雜兵,2區有少量黃速龍,,也構不成威脅。盾蟹頻死的時候口中會不聽的噴紫色泡沫,這個時候就可以進行捕捉。如果被其逃脫掉它會去3區睡覺,在2,7兩個區都見不到它就可以直接跑到3去進行捕捉。 1-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-13 下剋上! 沙漠(晝) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵盾蟹,紫盾蟹 50分 盾蟹,紫盾蟹 無 任務指南 雙盾蟹討伐任務,相當於前作的「究極蟹料理」,戰鬥主要在2,3,5,7,9區,而且6,7區很容易匯合,所以要採取各個擊破戰術。為了盡快殺死一隻,筆者推薦用麻痹錘子,蓄力用「轉轉樂」敲貝殼,這樣很快就能把它麻住,然後走到前面敲頭,幾次之後甚至可以把盾蟹打昏,這樣盾蟹也命不久矣。 1-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-14 舊密林に走る稲妻 舊密林 9300/780 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍一隻 50分 電龍(4),紅速龍 關鍵任務 任務指南 G級電龍討伐,本作電龍新增加的招式有沒有多大的威脅,基本戰術可以沿用以前,只是,G級的電龍非常血厚,單人一場拖上數十分鍾也是很正常的事。刷素材還是建議多人一起來電龍活動的區域主要有4,9,1,10,8區,要用到熱飲,其中只有9區有紅速龍,其餘幾個區雜兵都是一些蚊子之類。 1-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-15 雪山に降り立つ赤い影 雪山(夜) 10800/900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻紅電龍 50分 紅電龍(6),雪獅子 無 任務指南 雪山紅電龍任務,電龍在雪山主要是6,7兩個區活動,換區時只會經過8區不會降落。有時候還會飛到3區,總之用染色球盯着別跟丟了就行。裝備可以配出「格擋性能+1」,武器用銃炮或者長槍,這樣除了電球之外幾乎可以無視電龍武所有攻擊。(電球必須有「格擋強化」才能防住,不過G級電龍攻擊力實在太高,即使防住也會損大半血,所以不建議這樣做) 1-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-16 恐怖!舊沼地の怪談 舊沼地 15300/1270 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只紅電龍 50分 紅電龍(7,8) 無 任務指南 P1經典任務「雷擊二重奏」,兩只電龍非常血厚,單人的話難度很大,要做好持久戰的准備。防具則推薦有「高級耳栓」的。電龍首先會在7,8區山洞里出現,開始地點有很高幾率在其中一個山洞,所以先給要先給一隻打上染色球,多人的情況下可以先讓一個人區和其中一隻交手拖時間,另外3個人集中打敗另一隻,單人則建議雙雙捕獲,注意盡量不要讓兩只電龍會合。 1-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-17 地底湖から覗く目 舊沙漠 9600/800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍一隻 50分 水龍(5),沙龍 關鍵任務 任務指南 舊沙漠的水龍,出現地區只有5區,也只有5區這個戰鬥地點。水龍的戰鬥力在本作沒有太大強化,特別是地面滑行攻擊的攻擊了大幅提升成為弓箭手的噩夢,新增加的招式只有前方180°(?)噴水攻擊,基本上也只是給獵人提供攻擊機會罷了。水龍戰鬥一段時間後會跳回水中然後有到很遠的地方,這時候需要用「青蛙魚餌」把它釣上來。(前提是水龍沒有發現你,青蛙魚餌可以在外面4區小湖邊挖到)釣上來之後,水龍會有很長時間的硬直,不要放過機會攻擊。 1-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-18 翠色の大津波 舊密林 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵翠水龍一隻 50分 翠水龍(7),紅速龍 無 任務指南 舊密林的水龍任務,戰鬥地方是3區和8區,其中8區有一隻紅跳跳,建議在水龍上來之前先解決掉,這任務水龍比較老實,下水時間比較少,武器建議用長槍,可以直接防住「鐵山靠」不損血。平時引誘其使噴水攻擊戳肚子,或者戳腳將其放倒。雖然水龍攻擊力高,但只要小應對就沒有什麼大問題了。 1-19 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-19 放蕩一家の大進撃! 沼地(夜) 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王一隻 50分 桃毛王(8),桃毛獸 無 任務指南 桃毛獸王的狩獵任務,只不過雜兵變成來了普通桃毛獸而已,任務中的桃毛獸保持了G級任務一貫的高攻擊力。要注意回復,本作中的桃毛王特喜歡放屁,切忌貪刀,因為貪刀而被亂P轟殺的人不計其數,同樣消臭玉也必須帶上,對自己火同伴都有幫助(除非你對特殊氣味情有獨鍾)。基本山干擾的桃毛獸可以無視,專心攻擊BOSS就行。 1-20 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-20 牙獣の品格 舊密林 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王亞種 50分 綠桃毛王(6),桃毛獸 關鍵任務 任務指南 同樣是桃毛王的討伐任務,不過這次是亞種的綠桃毛王,攻擊方式和普通桃毛王沒有什麼區別,通常一攻擊頭部為主,建議用冰系武器,除了頭還有其餘還有爪子和尾部也是可以破壞的,鑒於爪子不破壞也能獲得其相應的素材,所以不必可以去破爪,至於尾部吊着東西也是可以打下來的,一般是精算品。 1-21 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-21 トリックスター! 樹海(夜) 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻綠桃毛王 50分 綠桃毛王(4),桃毛獸 無 任務指南 還是綠桃毛王的討伐任務,只不過地點換到夜晚的樹海而已。 1-22 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-22 盜まれて密林! 舊密林 900/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵毒怪鳥一隻 50分 毒怪鳥(6),黑貓 無 任務指南 毒怪鳥的討伐任務,從題目和兵種配置看來,這是一個「想把你偷得連內褲都不剩的任務」。實際上,場景內的黑貓可以無視,專心對付毒怪鳥就行,喜歡打噴嚏放閃光的毒怪鳥一定程度上會幫你牽制這些黑貓。當然RP不夠的話,秘藥大回還是會被它們偷得一干二淨的,實在連一點東西都不想被偷走的話可以用裝飾品弄出「偷盜無效」的技能。(其實還不如「氣絕無效」來的實際) 1-23 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-23 霧にむせぶ舊沼地 舊沼地 14100/1350 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫毒怪鳥兩只 50分 紫毒怪鳥(5,8) 關鍵任務 任務指南 舊沼地討伐兩頭毒怪鳥的任務,相當於前作的「猛毒包圍網」,只不過G級毒怪鳥攻擊力,有所提高,還好兩只毒怪鳥基本不會會合,不然連環閃光攻擊實在不好玩。隊伍可以分開兩個人各對付一隻。 集會所G級2星緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-3 絕影 樹海(晝) 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵迅龍一隻 50分 迅龍(5),奇面王(8) 緊急任務 任務指南 G級迅龍討伐任務,同時也是擋在玩家面前的第二個難關,G級初期能夠用來對抗迅龍的裝備實在不多,推薦有斬味加成的霸套或者自帶「心眼」再配出「迴避性能+2」的銀日套。迅龍的攻擊非常迅猛,速度快,范圍大,還好攻擊力不算高,只要保持血量在一定程度上就不會被秒,平時多繞到其後面或盡量貼近他的身體進行攻擊,這樣可以躲開絕大多數的攻擊。迅龍開始地方是5區,然後會按照5-4-3-7的順序進行換區。閃光玉對其起到的作用很小,反而陷阱還可以起到很好的牽製作用,團戰時只要利用「陷阱流」可以讓迅龍的機動性完全無法發揮。迅龍只有憤怒後才會中「落穴」,不過「落穴」作用時間比「麻穴」很多。加上可以配合「音爆彈」讓迅龍發怒,所以陷阱使用以「落穴」為主。 2-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-4 沼地の暗殺者 舊沼地 1260/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵迅龍一隻 50分 迅龍(3),豬 無 任務指南 沼地的迅龍狩獵,基本上和上一個任務一樣,不過要注意沼地只有2,4,9幾個區能擺放「落穴」,所以陷阱以「麻穴」來代替 2-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-5 太古の森と漆黒の獣 樹海(晝) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只迅龍 50分 迅龍(5,7) 無 任務指南 雙迅龍任務,本任務中迅龍的血量有一定的下調,團戰時推薦可以進行麻痹的「龍木太刀」,或者由一位弩手專職負責打「麻痹彈LV2」。方法同樣可以使用陷阱流進行速殺,任務開始後馬上趕到迅龍初始出現的5區或6區,然後對其放置「麻痹陷阱」。以四個人的攻擊輸出來算,迅龍掙脫陷阱的時候即使不發怒也差不多了,如果麻痹速度夠快,甚至還可以在他掙脫時陷入麻痹。迅龍發怒後,對其使用有效時間更長的「落穴」,完全可以在迅龍掙脫陷阱前再次麻痹!(我怎麼在教人虐畜了)本任務中有不低的幾率出現「迅龍的天鱗」,而且迅龍的裝備和武器都十分優秀(特別是迅龍裝,無敵了),所以本任務建議反復挑戰。 2-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-6 溶岩竜ヴォルガノス出現! 火山(晝) 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻熔岩魚 50分 熔岩魚(10),食草龍 關鍵任務 任務指南 新怪物「熔岩龍」的狩獵,熔岩龍的體型特別巨大,而且攻擊力很高,一下攻擊會被去掉大半血甚至秒殺,如果認為可以使用遠程攻擊像對付水龍那樣把它屈死那就錯了,熔岩龍的很喜歡使用地面滑行攻擊,因為它體型巨大,加上追向性特強,還會像AE86那樣「漂移」,對於遠程攻擊的玩家來說無疑是最大的威脅。相對而言,使用近戰會安全的多,跳上天空下壓的攻擊只要躲在右腳的旁邊就可以無視(頂多是受到地震影響),水龍的「鐵山靠」它也會,也過相對好躲。最後可以留意一下,當熔岩龍身體失去光澤的時候代表可以捕獲,如果覺得吃力還是捕獲比較好。 2-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-7 燃えさかる大河 火山(夜) 2400/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只熔岩魚 50分 熔岩魚(9,10) 無 任務指南 狩獵完單的熔岩龍,馬上就要面對雙的,地點同樣是火山9,10兩區,這里推薦團戰時一種十分無賴的打法。(單只熔岩龍也可以用)隊伍配置一名弩手,同樣負者射「麻痹彈LV2」然後要有兩個錘子(一個輸出不夠),最後還要一個雙刀負責「破背」(用龍木太刀也行),熔岩龍一上來的時候就對他是使用一個「落穴」,然後弩手開始「麻醉」,錘子不停的敲頭,太刀攻擊他後背,這種方法可以讓熔岩龍陷入「麻痹-眩暈」的循環(落穴是防止他眩暈後的亂跳,方便錘子敲頭)。配合的好的話,只要一個落穴,世界就清靜了。 2-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-9 炎の山の大將軍 火山(夜) 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鐮蟹一隻 50分 鐮蟹,小鐮蟹 無 任務指南 普通鐮蟹狩獵,本作中鐮蟹的動作沒有變化,用大錘或狩獵笛來對付鐮蟹比較簡單,只要繞到其後面用「(偽)大地一擊」敲他的貝殼即可。 2-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-10 黒い殻の鎌蟹 舊沼地 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻鐮蟹亞種 50分 鐮蟹亞種,紅速龍 無 任務指南 新怪物鐮蟹亞種狩獵,朱鐮蟹的攻擊方式與普通鐮蟹大致上一樣,只不過朱鐮蟹很喜歡跳上天花板上噴水,噴水方式有兩種,一種是以自己正下方的點為中心,螺旋形向四周噴水,還有一種就是想着一個方向的扇形的噴水,威脅不大,不過注意攻擊力還是比較高的,至於在地面的時候比普通鐮蟹增加了一招背後噴水。朱鐮蟹的貝殼特別硬,而且不易破壞,即使破壞了還是會換一個鎧龍頭骨的殼(會噴水的殼)。打法同樣可以用大錘或狩獵笛繞到其背後攻擊貝殼,只要注意它的噴水會「迴旋斬」就行了。 2-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-11 天下分け目の大合戦 沼地(夜) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鐮蟹和鐮蟹亞種 50分 鐮蟹,朱鐮蟹 關鍵任務 任務指南 雙鐮蟹狩獵,雖說兩只鐮蟹,團戰的時候按2:2的分配戰鬥,基本上可以避免他們的會合,打法就可以採用單鐮蟹那樣。難度不高。 2-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-12 小鳥のさえずる丘で 森丘(晝) 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻怪鳥 50分 超小型怪鳥 無 任務指南 超小型怪鳥的狩獵,怪鳥變小了之後擺尾攻擊會變得特別可怕,除此之外,這只怪鳥還是比較好對付的。對於那些像破耳的朋友來說就有點頭疼啦。戰鬥時注意保持一定距離,盡量站在怪鳥的左邊攻擊,很快就能解決它了。 2-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-13 噴煙まとう王者 舊火山 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵雄火龍一隻 50分 雄火龍(7),蛇龍 關鍵任務 任務指南 舊火山雄火狩獵任務,開始的時候直接趕到火龍出現的7區,7區的地形就是大家熟悉的決戰場。G級雄火的攻擊力比較高,攻擊動作也有了一定的變化,比如後躍噴火球後有時會直接飛上天,然後接上三連火球攻擊。還有在空中噴火球的時候有時會向後移動,躲在影子下站的靠外的人有可能會打中。雄火很喜歡到處飛,要提高效率不得不藉助「閃光玉」和陷阱的幫忙。這里介紹一種把雄火從天上「閃」下來的方法:站在他影子下面,等他放完火球後向着火球的方向直接扔閃光玉。雄火掉下來有可能出現掉落物,一般是「龍之大粒淚」,走運的話會撿到「火龍的天鱗」。 2-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-14 王の領域 森丘(夜) 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻蒼火龍 50分 蒼火龍(5),奇面族王(5) 無 任務指南 森丘的蒼火龍狩獵,又是老地方,老朋友見面了,蒼火開始在5區山洞出現,戰鬥的區域也是大家熟悉的3,4,5,9,10。每個區都會有唯一一個雜兵(5區有奇面王,建議優先處理掉)。蒼火龍的身體比雄火堅硬很多,建議帶上紫斬的武器來對付他。 2-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-15 久遠の女王 舊沼地 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻雌火龍 50分 雌火龍(5),野豬 關鍵任務 任務指南 同樣是初代經典任務,沼地的雌火龍,開始出現地方是中間的5區。雌火龍的戰鬥方式改變不多,但都很有針對性,比如火球後追加後空翻甩尾。那些平時喜歡在她噴火時敲她頭的朋友們(包括筆者我)肯定會別她突然的這陰招黑過吧。如果事先斷尾的話,這招的威脅就會大大減小了(實際上也很少人不斷尾就去砍頭的,錘子除外)。團戰還是用「麻痹+眩暈」的戰術可以快速完成。 2-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-16 桜色の雌火竜 舊密林 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻櫻火龍 50分 櫻火龍(7),藍速龍 無 任務指南 舊密林的櫻火龍狩獵,同樣是P1的經典任務,櫻火龍的打法也不再累贅,只是她的身體比較硬,武器至少要有紫斬才能保證不彈刀,團戰時使用麻痹的戰術對斷尾有很大的幫助。 2-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-17 月に吠える 樹海(夜) 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵黑狼鳥一隻 50分 黑狼鳥(4),地蟲 無 任務指南 黑狼鳥狩獵任務,終於能見到一隻頭部完整的黑狼鳥了。本作黑狼鳥增加了啄地的招式,不過實際威脅不大。黑狼鳥的身體特別堅硬,即使是紫斬的太刀砍尾巴也會彈,而且容易發怒,其「鳥車」攻擊十分突然,毫無徵兆,普通擺尾攻擊有一定幾率中毒。其餘的動作有很多都和雌火龍一樣,比如三連火球和後空翻,只不過不會像雌火那樣連起來使用,也不會二連後空翻擺尾,所以比起雌火還是好對付一些。戰鬥時千萬不能貪刀,主要以遊走戰術來應對。閃光玉無論是救命還是進攻都有很大的幫助。 2-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-18 雙子の黒狼鳥 密林(晝) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑狼鳥 50分 黑狼鳥(2,3) 無 任務指南 老規矩,有單黑狼鳥自然會有雙的,地點同樣是密林。戰鬥一定要注意別讓兩只會合,會合後即使是團戰也會比較吃力。所以事先要對兩只都弄上「染色球」來了解兩只怪物的動向。假如真的不幸被他們會合了,可以用閃光玉來解圍。黑狼鳥的裝備技能都比較優秀,建議多在這任務刷刷素材。 2-19 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-19 雪山の主、ドドブランゴ 雪山(夜) 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵雪獅子王一隻 50分 雪獅子王,雪獅子 無 任務指南 雪獅子狩獵,本作的雪獅子……淒涼,動作完全沒有變化,G級除了攻擊力上調了之外,這只怪物就和以前毫無區別了。實用的武器裝備也很少用到雪獅子的素材,所以……雪獅子被冷落了。打法是攻擊他後腿和腰部為主,如果像破牙的話可以在它旁邊引誘他轉身然後砍他頭部,接着往他胯下滾就可以了。雪獅子的動作沒什麼極具威脅的,只要別站在他正前(後)方就不會有危險。鑽地後只要離開剛剛它完全進入地面時你所在的位置就不會有事。 2-20 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-20 砂獅子の歩む地 舊沙漠 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻沙獅子 50分 沙獅子(4),食草龍 無 任務指南 如非要找個原因來解釋為什麼雪獅子會被冷落了,那很可能是因為這只東西的出現——沙獅子,比起「乖巧」的雪獅子,沙獅子的攻擊厲害得多,首先是「安全無害」的拋雪球變成了可怕的「岩石炮彈」攻擊,呈直線,速度快,距離遠而且沙獅子特喜歡用。還有一招鑽地也是沙獅子經常用的,不像雪獅子那樣飛出來嚇嚇人就算,往往他會把石頭抬出來砸人,石頭摔倒地上彈期的小石塊也有很高的攻擊判定,值得慶幸的是,沙獅子的鑽地沒有追向性(這點他還是要想雪獅子學習的),其他攻擊基本上也是雪獅子的招,這里不再累贅。沙獅子的武器都很優秀,攻擊力幾乎可以和最高級別的武器媲美,素材也不難弄到手,毫不猶豫的打造它們出來吧!(相信這也是雪獅子被冷落的原因) 2-21 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-21 砂漠地帯の暴れん坊 沙漠(晝) 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻沙獅子 50分 沙獅子(3),黃速龍 關鍵任務 任務指南 還是沙獅子的狩獵任務,不過並非雙的。地點換到新沙漠,出現地點雖然在3區,但很快就會跳到7區,所以還是直接跑去7區比較好,雜兵相對舊沙漠明顯少了些。不過地圖廣,有時候走起來也是挺不方便的。 2-22 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-22 バサルモスな季節 舊火山 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只以上岩龍 50分 岩龍 無 任務指南 復數岩龍狩獵,岩龍基本上只會在2,3兩個區出沒。G級岩龍的身體特厚,紫斬的武器也只有胸部不彈刀,用遠程攻擊效率會高很多,加上岩龍除了很少使用的「地圖炮」外,沒有對遠程構成威脅的攻擊。可以輕松解決他。 2-27 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-27 接近!老山龍 砦 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐老山龍亞種,守護砦 35分 老山龍,紅速龍 完成G1,G2連續討伐後出現 任務指南 完成了G1G2連續討伐出現的任務,迎擊蒼老山龍,相信大家對這東西也不在陌生吧,近戰沖進去砍他肚子,弓箭射他背部和破肩,總的來說蒼老山的血量不算多,兩個人都能解決掉,一個人就…… 緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-? 浮岳龍 古塔 30000/2500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐浮岳龍 50分 浮岳龍,雷光蟲 緊急任務 任務指南 浮岳龍雖然不算什麼新怪,可是對於絕大多數的PSP玩家來說,它還是很陌生的怪物。加上本作在與浮岳龍戰鬥的方式和以往有很大變化,即使對以前跟他交過手的老玩家來說也會感到不適應。浮岳龍的戰鬥是在一個弧形的平台上進行,它的攻擊手段都有主要有觸手拍下,可以輕松躲開。然後還有前觸須攻擊,攻擊後硬直時間較長,不過要注意如果有人站在他前方的話,他就會使出吸氣,把玩家吸進嘴里,如果不幸被吸到會立即被秒殺,(相信不少人第一次打都慘死在這招之下)所以浮岳龍的觸須攻擊後盡量不要站在他前方。值得一提的是,團戰的時候如果見到同伴被吸成「空血」了,不要慌,馬上用「生命之粉塵」還可以把空血的同伴救回來。另外浮岳龍吸氣的時候可以扔兩個「捕獲用麻醉玉」給他。他就會直接摔倒塔底,硬直時間很長,不要放過進行猛攻的機會,隨後浮岳龍會低空浮起來繼續戰鬥一段時間,這時候近戰武器就可以在塔底攻擊到它(不過要注意他的下壓攻擊,防禦力不夠會直接秒殺)。說回來塔上戰,浮岳龍還有一招伸展開四肢旋轉壓下的攻擊,傷害很高,對遠程攻擊手無疑是最大威脅,迴避的方法有三:1收起武器看準時機飛撲或者直接蹲下;2來不及收武器的向牆邊不停翻滾(有可能還是會中);3跳樓。浮岳龍受到一定傷害之後會掉到塔的下層(懸在那里),這時可以跳到它的身背上挖取素材。時間足夠挖3次,還可以放「對巨龍爆桶」。不要錯過機會了。浮岳龍的裝備就是我們以前穿的「修羅」「夜叉」裝,武器就是「龍木系」武器,其中「龍木之古太刀【神斬】」十分實用,建議打造出來。 集會所G3星3-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-1 絶対強者 雪山(晝) 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻轟龍 50分 轟龍(8),白速龍 無 任務指南 絕對強者,終於能夠面對G級轟龍了,相信有不少玩家都想得到G級的轟龍裝吧,可能是轟龍在上一作的表現是在太出色了,所以轟龍的招式同樣沒有變化,這對與已經熟悉他動作又想刷轟龍套的玩家無疑是天大的喜訊。新手對付轟龍的時候建議使用片手這這些能夠防禦的武器,不熟練可以攻擊它的左爪,熟練後可以攻擊其頭部為主。注意不要貪刀,解決他也是時間的問題。任務里最煩人的就是那些白速龍,還好不會刷的,可以先把它們處理掉。 3-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-2 異常震域 沙漠(晝) 2520/2100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只轟龍 50分 轟龍(2,5) 無 任務指南 異常震域雙轟龍任務,不同的是地點由雪山換到的沙漠,導致雙轟龍合流的情況經常出現。裝備推薦高輸出的「鬼哭斬破刀【真打】」或者有麻痹效果的「龍木之古太刀【神斬】」,(團戰推薦後者,配合錘子可以讓轟龍爬也爬不起)因為轟龍開始是2,5區各一隻,開始也可以用「回家彈」回到營地,然後直接出來2區沙漠。團戰的時候利用閃光玉和陷阱的輔助完全可以在他們會合前解決掉其中一隻。假如真的發生匯合的情況,那就用閃光玉限制其中一隻的動作來攻擊另外一隻。打不過不要勉強,等他們分開後再打。 3-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-3 砂嵐を呼ぶ者 舊沙漠 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵角龍一隻 50分 角龍(10),食草龍 無 任務指南 舊沙漠角龍任務,角龍在初代的王者風范終於在G級任務了在得到體現,潛地攻擊有如閃電般的速度和追向性,特別是其發怒之後,往往中了風壓還來不及移動就馬上被攻擊,其追向性不像以前那樣(完全進入地里前你在哪里他就在哪里出來),地下變向突襲讓人不敢掉以輕心。舊沙漠里主要戰鬥的地方是1,4,10三個區,有時候角龍也會跑到2,7兩個沙漠區,1,10兩個區都有高台,只有10區高台的可以利用一下,引角龍裝牆然後斷角(長槍躲在兩個區的高台上面進行龜縮流打法也可以)不過站在高台上要注意角龍的擺尾和沖撞帶來的地震效果。在其他幾個區戰鬥時,盡量以遊走戰術為主。角龍的咆哮范圍超廣,只能用技能「高級耳栓」或者用有盾牌的武器防住,飛撲、「迴避性能+2」都無法躲開,對近戰的人是很大的威脅,發怒後咆哮即使躲在其腳下也不能保證安全。角龍的沖撞追向性也很強,站位靠近的話可以從它胯下滾過去,站位較遠就的注意收刀飛撲。角龍的身體十分堅硬,白斬幾乎只有攻擊頭部,尾尖還有腳才不會彈刀。所以通常以攻擊腳為主,讓他倒地後再攻擊其尾巴。另外為了提高效率,「音爆彈」和「閃光玉」也是必備的,「音爆彈」的作用不必多說,「閃光玉」可以在角龍發怒後有效控制其動作或消耗其發怒時間(主要看準其轉身或剛開始發怒噴黑煙時使用)。特別到了戰鬥中期角龍受一下攻擊就會發怒的時候,「音爆」和「閃光」的配合十分重要。角龍的血量十分厚,建議將其捕獲。斷角後有一定幾率得到怨念素材「堅牢的螺旋角」。 3-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-4 黒き角竜の猛攻 沙漠(夜) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻黑角龍 50分 黑角龍(7),黃速龍 無 任務指南 沙漠黑角龍討伐任務,攻擊力和血量比一般角龍稍有提升,動作完全一樣。戰鬥方式可以使用普通角龍的打法,在7區戰鬥時可以利用一下「卡角」的戰術對其斷角。戰鬥主要在2,5,7區進行,有時後也會跑去有高台的3,9區,黑角龍的弱點是冰,武器選用雙刀或太刀都行,像保險一點可以用片手。 3-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-5 黒のファランクス 舊沙漠 27000/2250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑角龍 50分 黑角龍(7,10) 無 任務指南 雙黑角龍任務,地點是舊沙漠,雖然是雙黑角龍任務,不過其中一隻主要在1,4,10三個區活動,另外一隻在2,7兩個大沙漠活動,所以他們基本上不會匯合,開始時建議先去滅掉10區那隻,因為它還是有可能跑進沙漠里和另一隻匯合。把兩只角龍捕獲同樣會節省不少時間,而且還有高幾率獲得「堅牢的黑卷角」 3-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-6 鎧の覇者グラビモス 舊沼地 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鎧龍一隻 50分 鎧龍(9),蛇龍 無 任務指南 舊沼地的鎧龍狩獵,本作中鎧龍的招式同樣沒有變化(可能也是因為鎧龍一族在上一作表現太出色了),開始出現在9區。比較喜歡沖撞,而9區恰好可以使用「落穴」,落穴後就能夠放置"大爆桶G"破胸以及削減其不少體力。近戰裝備推薦「格擋性能+1」,「格擋強化」(格擋可以無視熱氣和「地圖炮」),還有「心眼」,武器用銃炮或長槍(更推薦前者)躲在它肚子底下進行「龜縮流」攻擊也是一種有效的手段。 3-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-7 火山の黒き鎧 火山(晝) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻黑鎧龍 50分 黑鎧龍,紅速龍 無 任務指南 火山黑鎧龍狩獵,由於是晝火山,地形還可以接受,不過黑鎧是在太喜歡用「動感光線」了,扇形「地圖炮」對任何武器都有巨大的威脅。除了使用「落穴」之外,團戰的時候還推薦一種打法,就是給一人配出有「反動減輕+2」的弩手裝用「LV2麻痹彈」進行麻痹支援,鎧龍麻痹積蓄值不高,基本上8發之內必定能將其麻住。然後利用「撤甲榴彈」攻擊其頭部令其眩暈(LV3大概5發左右),這樣可以為近戰的隊友爭取很多時間。撤甲榴彈用完後就可以用「擴散彈LV2」進行攻擊,同樣可以作為重要的輸出。 3-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-8 黒のカタクラフト 舊火山 27000/2250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑鎧龍 50分 黑鎧龍 無 任務指南 原P1經典任務「灼熱的雙壁」(連地點都一樣是舊火山),本來P1的時候在舊火山的惡劣地形里面對兩只黑鎧已經不是一件容易的事,加上現在P2里的黑鎧變成了亂放地圖炮的「移動要塞」,令本任務難度大增。戰鬥區域主要在4、5、6、7,其中4、5區的地形還可以接受,7區勉強,6區地形實在惡心,一旦使用地圖炮經常「無處可逃」,所以盡量避免在這里開戰。打法可以沿用上一個任務那樣,由一名弩手負責「麻醉」,技能里「根性」必備,但要注意別被鎧龍一炮「轟」進岩漿旁還發動「根性」,還要保證自己「耐熱」效果時間時間(筆者試過在發動「根性」瞬間耐熱效果消失,結果……) 3-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-9 秘境を目指して 塔 16200/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵銀火龍 50分 銀火龍 關鍵任務 任務指南 古塔銀火龍任務,和上位不同的是場地由塔頂換到了「秘境」,場地十分空闊,像鬥技場那樣進去後就不能出來,相比起以前要從塔底跑上塔頂,這場景還是方便多了。銀火龍特喜歡飛,那麼隊伍配置兩把「龍木古太刀【神斬】」和一個大錘進行「麻痹-眩暈」戰術,再配合陷阱閃光,戰鬥效率就提高很多了。 3-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-10/color] 一縷の月光 塔 16500/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵金火龍 50分 金火龍 關鍵任務 任務指南 古塔金火龍任務,和上一個任務一樣,只不過對手換成了金火龍。都是熟悉的老朋友了。打法同樣可以採用對付雌火龍的手段。 3-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-11 竜王の系譜 大闘技場 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵金火龍和銀火龍 50分 金火龍,銀火龍 無 任務指南 經典任務「天地之怒」G級版,事先那些什麼「閃光玉」和陷阱之類全要都帶滿上,戰術主要還是先用「閃光玉」牽制着其中一隻然後對付另外一隻。鬥技場金銀火龍血量都不高,而且有不低的幾率出現「XX的天鱗」這類素材,建議反復挑戰。 3-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-12 破壊と滅亡の申し子 舊火山 30000/2500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻金獅子 50分 金獅子(7) 無 任務指南 舊火山金獅子狩獵,金獅子在前作已經出盡風頭了,本作竟然還進一步加強,可見老卡對它的重視程度。本任務中的金獅子完全可以用「變態」來形容,平時表面看上去就已經是憤怒狀態的全身金色(其實這才算真正的金獅子),咆哮能直接吧近處的人轟飛(還好不傷血)。攻擊力奇高,580多防150血被其怒狀態的「風車拳」直接秒殺!除了「風車拳」,還要小心一招跳到半空翻跟鬥砸下的攻擊,威力同樣驚人。發怒後,攻擊更加恐怖,「瘋狂毆打」是手部會帶着金光而且最後一下附帶的地震效果明顯變廣,令近戰的更加困難。團戰除了使用「陷阱流」沒有什麼有效手段。「落穴」對其效果時間比「麻穴」長很多,但要注意只能在這只金獅子發怒前使用,發怒後反而不能用落穴。本任務報酬有可以獲得大量「黃金之毛」,還有很高幾率獲得「黃金的煌毛」喜歡金獅子武器裝備的,可以反復挑戰。 3-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-13 山紫水明の地 古塔 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐麒麟 50分 麒麟 無 任務指南 隨機任務,古塔麒麟討伐,麒麟的動作在本作中有了很大的變化(連死的動作都變得這麼優雅),即使是以前把它虐得很厲害的人初次交手可能會有一些不適應,實際上,麒麟落雷的落點比以前更好判斷!首先,如果是以前那樣的放雷動作(就是直接抬起前蹄),落點必定是它身體8個方向的點上,不過落點比以前更加靠近它的身體,要攻擊他頭部會有一些困難;然後,如果准備動作是低下頭搖角的,落點位置有三種,分別是:1正前方很遠的距離,2身體前方幾個點,3自己身體,不管是那一種,只要躲到他側面就可以完全無視,由於這種准備動作它的頭會俯的很低,加上除了第二種落點之外,幾乎不會被雷打中,(面對第二種落點我們可以向70的方向翻滾)所以也是攻擊頭和角的最好時機;還有第三種准備動作,就是先搖擺一下頭部,然後馬上做出第一種准備動作,這種落雷的落點就在玩家當前站着的位置,及時滾開就不會有事,如果被打中傷害高而且有很高幾率麻痹。G級的麒麟還會增加帶雷沖刺的攻擊,范圍比較廣,准備動作和上述落雷的第二種動作幾乎一樣,這時候可以觀察它的前蹄,如果做出「挖地」的姿勢代表會使出帶雷沖刺。 3-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-14 雷電 舊沼地 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐麒麟 50分 麒麟(5),黃速龍 無 任務指南 隨機任務,同樣是麒麟的討伐,不過場地換到了舊沼地,而且有大量雜兵干擾,難度比上一個任務大。 3-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-15 最後の招待狀 大闘技場 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只金獅子 50分 金獅子 無 任務指南 鬥技場雙金獅,還好是兩只正常的金獅子,攻擊力不高,強度和村長任務的「最後的招待狀」差不多。打不過上一個任務那隻變態金獅子的,可以放心在這個任務刷G級素材。 村長附加任務 4星 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 4-18 小盾蟹02隻討伐…!? 鬥技場 1500/250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐20隻小盾蟹 50分 小盾蟹 村長4星附加任務 任務指南 此次任務是鬥技場討伐20隻小盾蟹,初期是1隻1隻出現,當完成數到5之後就會2隻2隻地跑出來,再殺到10隻之後就會同屏3隻...如果不是用弓這些武器,它們還是很對付的,可實在喘不過氣的話就不要讓屍體消失(就是不挖取素材),這樣能挽回一點點時間使用物品。 5星(附加1) 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 5-16 電擊祭2ND! 沼地(夜) 3600/600 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍一隻 50分 電龍,黃速龍 村長5星附加任務 任務指南 任務要求討伐電龍1隻,只不過這不是一般的電龍,而是體型只有人那麼大的迷你電龍(與此同時,他們的叫聲......),因此平時不讓人注意的甩尾變得強悍異常(強烈建議新手使用片手劍作戰)!當然,相對的飛撲和全身放電放電就安全多了。由於戰鬥的地方是寒洞,要記得帶強走或者熱飲 5星(附加2) 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 5-17 FAMI通 桃毛獸王2頭狩獵 沼地(晝) 4200/700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王兩頭 50分 桃毛王(2,8) 村長5星附加任務 任務指南 同樣是討伐2頭桃毛王,2隻桃毛獸王是同時存在的(任務開始時1隻在8區,1隻在2區)!由於我們的出發點是營地,所以優先解決2區的那隻,然後使用「千里眼之藥」去找另外一隻吧。(PS:不知道是筆者動作過快還是C社方便新手,2隻傢伙都只活動在地圖的上部和下部,基本不會同時出現在同一區域中,各位新手可以稍稍放心) 6星附加 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 6-10 巨大龍の侵攻 砦 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐老山龍,守護砦 35分 老山龍,紅速龍 村長6星附加任務 任務指南 普通的下位老山龍,血量不高。和集會所那隻幾乎是一樣的,只不過不能聯機打罷了。其實單人挑一把不錯的雙刀就能夠把它殺死,素材也是下位的。除非缺下位素材,不然不需要反復接這任務。 村長上位7星任務緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-5 極秘依賴 眠鳥を狩れ 樹海(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥一隻 50分 眠鳥,藍速龍 緊急任務 任務指南 終於見到新怪物了,這是來自MHF(怪物獵人邊境)的眠鳥,正如其名,眠鳥使用的招式大多數和睡眠掛鈎,眠鳥初期出現在4區,但是5區通4區的路被石頭堵住了,我們只能從3區繞上去,戰鬥中要避免被眠氣擊倒中,在此,筆者推薦大家用近身火屬性武器繞着眠鳥左翼站在尾巴下方攻擊雙腿,這種打法好處在於:1、閃躲其逆時針的甩尾;2、眠鳥失衡值很低,容易倒地讓我們破壞嘴部;3、其眠氣攻擊在尾部存在一個死角。要是還覺得有難度的話就帶只會角笛的小貓去吧。任務完成後會得到眠鳥的低級素材。 7-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-1 暗夜のブルファンゴ討伐 沼地(夜) 3600/600 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵20頭野豬 50分 野豬,野豬王 無 任務指南 也是小怪的討伐任務,不過這任務中有隻野豬王在這里礙事,加上村長上位任務的初始出發點都是隨機的,我們很容易就被傳送到8區,與1隻野豬王及其若干打手同台演出...覺得有難度的話就把小貓帶去,吸引一下火力吧。幹掉老大之後,野豬會在8,6,5,4這幾個區來回刷到。 7-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-2 ファミ通 奇面族の宴 鬥技場 4200/700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵15隻奇面族 50分 奇面族,奇面王 無 任務指南 還是小怪的討伐任務——15隻奇面族。在這里強烈建議各位把自己的防弄到最大,因為一開始的奇面族是2隻2隻出現的,而且攻擊力也是很可觀的,所以一不留神很有可能被削至半血。還有的就是,當討伐數只剩5時,奇面族王就會跳出來與我們一決高下(這一代的奇面族王算是個完完全全的BOSS了,有龍視反應,即可以令獵人產生逃跑動作的反應) 7-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-3 肉食龍だらけ! 鬥技場 3300/550 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵20隻藍速龍 50分 藍、白、黃、紅速龍 無 任務指南 依然是小怪討伐任務,雖然是4大速龍種的群歐,但實際上目標只有藍速龍。由於場景內出現最多5隻速龍(包括屍體),所以盡快殺死在場的速龍減少的數量,可以有效避免被群龍圍攻的局面。 7-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-4 女王蟲の羽音 密林(晝) 5100/850 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵女王蟲 50分 女王蟲,藍速龍 無 任務指南 又見新怪物,原創的甲殼種BOSS女王蟲。不過這任務的女王蟲很特別,出現條件是殺死一定數量的蚊子。另外還有隻藍跳王在8區出現,建將其擊殺再去殺處理蚊子。殺死一定數量蚊子後,6區會出現蚊子,可以在那里殺到女王蟲從天井徐徐下降...女王蟲的招式都很容易躲避,而且不像她的手下那樣亂飛,基本保持下體貼近地面。運用毒加火屬雙刀的話只要不停繞到背後亂舞就可以輕松殺之。 7-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-6 燒けつく砂丘 舊沙漠 4800/800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵沙龍王 50分 沙龍王,黃速龍王 無 任務指南 終於回到舊地圖的懷抱了,這次討伐的目標是沙龍王,同樣礙事的也有1隻黃速龍王,覺得礙事可以在開始後趕往10區把它幹掉,再到7區或2區尋找沙龍王的蹤跡。如果找不到就用「千里眼之藥」追蹤它。一般說來,直接用「音爆彈」當其轟出來可以節省不少時間。最後它重傷時回到3區睡覺回復。 7-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-7 盜まれて舊沼地! 舊沼地 6000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻毒怪鳥 50分 毒怪鳥(9),黑貓 無 任務指南 又是舊地圖,討伐目標為毒怪鳥。初始它的出現地點是9區,只不過那里養了一群愛偷東西的黑貓在。如果不想有額外損失的話就帶幾根黃草去吧。當毒怪鳥體力降至半血一下的話,它就會飛到地圖的正中央發飆,迅速幹掉之!(PS:假死時在腳部挖東西不受傷害的方法依然有效) 7-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-8 紫色の毒怪鳥 沼地(晝) 6600/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫毒怪鳥一隻 50分 紫毒怪鳥,野豬王 無 任務指南 這次面對的是紫毒怪鳥。其初始位置是8區,不幸的是,那里也有一隻野豬王在。還是老樣子,帶貓吹角笛吸引火力,優先幹掉礙事的野豬王。紫毒怪鳥同樣弱火,而且失衡值很低,用上位火系武器砍尾巴很容易就能讓其失衡,如果它開始咳嗽就代表會放閃光,不過這時候可以冒險一點去攻擊它尾巴,如果成功讓它失衡,可以截斷它使用閃光。 7-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-9 狙われたパサルモス 舊沼地 6900/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵岩龍一隻 50分 岩龍(7),地蟲 無 任務指南 舊地圖岩龍,岩龍只會出現在7、11兩個山洞內。2G里的岩龍變強了(話外音:2G村上位開始,所有怪的動作招式都變了)!首先,岩龍的火焰噴射不再像以前有姿勢沒實際,而是實實在在地噴出來;其次,這MAP炮還會像凱龍那樣正前方扇形掃射;最後,岩龍會釋放的猛烈型的氣體(毒氣變劇毒,眠氣變暴睡...),特別是「劇毒」中了絕對不見半條血,所以即使不帶上解毒藥,貓貓至少也要會解毒的。面對岩龍用片手劍是最簡單最有效的,多遊走與它肚子之間攻擊兩到三下,幾乎不用擔心岩龍的氣體攻擊,不要貪刀,穩扎穩打的話最後勝利還是我們的。 7-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-10 舊密林に走る稻妻 舊密林 6900/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻紅電龍 50分 電龍(4),紅速龍 無 任務指南 舊地圖電龍,初始地點是4區的寒洞,帶好熱飲去那里就會見到。相對前作的電龍來說,這代的電龍又有新招了,洞頂跳躍再下墜、全身着電前咬...還好都是雞肋的新招。無論是還是「高耳+弓箭/雙刀」還是「格擋性能(強化)+銃炮」的組合都是對付電龍的有效手段,懶配技能的可以直接用片手,這樣還更加方便對付雜兵。片手打電龍的方法和對付岩龍差不多,以遊走戰術為主,一般都是攻擊2到3下,放雷球的時候可以用上7連擊,但不要走到他肚子下,全身放電和咆哮是可以直接用防禦掉,(防住放電會損血)。重傷時候的它會轉移到10區睡覺回復。 7-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-11 雪山に降り立つ赤い影 雪山(晝) 7500/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紅電龍一隻 50分 紅電龍(6),白速龍王 無 任務指南 雪山紅電,招式和白電幾乎一樣(多出一招伸長脖子前方大范圍撕咬),弱點變成「水」。初始位置是6區,而礙事的白跳王就在7區。不妨先跑到電龍不會出現的8區把白速龍擊殺,在再去對付紅電龍。方法可以採用電龍相同的,武器只要換成水屬性。(紅電5分鍾後換場地到7區,貧血時3區睡覺) 7-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-12 パパコンガ強襲 沼地(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上桃毛王,交納「貓屋券」 50分 桃毛王(8),桃毛獸 無 任務指南 連續狩獵桃毛獸王的任務。所有的桃毛獸王初始地方是8區,當前一隻的屍體消失後,後一隻就會出現。當殺夠2隻時就會有支給品,把貓票拿到紅箱子里就完成任務了。不過這之前可以多殺幾只,任務獎勵會豐厚點的。除此之外,桃毛獸王特喜歡放屁,比如:1、肚皮鼓起後會放屁再壓下來(汗...);2、中了落穴依然會放屁…… 7-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-13 ダイミョウザザミ大発生 密林(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上盾蟹,交納「貓屋券」 50分 盾蟹(10),小盾蟹 無 任務指南 連續狩獵盾蟹的任務。所有的盾蟹都會出現在10區,和上一任務一樣,都是屍體消失後下一隻就出現。討伐兩只後交納「貓屋券」就可以完成任務。 7-14大型連續狩獵 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-14 密林 大連續狩獵 密林(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵大怪鳥,盾蟹 50分 大怪鳥(6),盾蟹(10) 無 任務指南 大型連續狩獵第一彈,大怪鳥和盾蟹,大怪鳥出現在6區,盾蟹在大怪鳥屍體消失後於10區出現。連續狩獵的怪物血量有所下調,所以難度有不高,從怪物屍體上挖出來的都是大回復,對於單人討伐有很大的幫助。 村長上位8星任務緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-7 兩頭の一角龍 舊沙漠 14400/2400 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一角龍、白一角龍 50分 一角龍(10)、白一角龍(7) 緊急任務 任務指南 舊沙漠雙一角任務,一角在10區,白一角在7區。不過可以放心的是,這兩只傢伙是不會呆在一起的(一角主要再10、4區活動,白一角主要在7、2區),因此各位可以慢慢逐一擊破。一角龍和白一角的弱點屬性一樣,武器可以沿用上一任務所使用的,輔助道具得把閃光、音爆的調和素材帶滿了... 8-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-1 蛇龍だらけ 大鬥技場 6000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵蛇龍15隻 50分 蛇龍、紅速龍王 無 任務指南 8星的小怪連續討伐任務,地點是大鬥技場。話說任務雖然是蛇龍群,但是場中會多出一隻紅跳王,筆者推薦一種偏門的打法,武器選用弩(不分輕重),裝備不要出現「挑撥」,不要帶貓。進去後就站在原地用第一人稱視角對蛇龍射擊(注意別向着紅速龍的方向射),紅速龍會完全察覺不到獵人的存在,然後……任務就完成了,紅速龍還傻乎乎的站在那里。 8-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-2 まどろみの樹海 樹海(夜) 10500/1750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥兩只 50分 眠鳥(4、5) 無 任務指南 村長的雙眠鳥任務,開始時一隻在5區,一隻在4區。因為同樣無論去哪個區,開場1分30秒鍾之後另一區那隻會飛過來「支援」。打法依然繞左翼磨雙腿,全破身體2個部位(嘴巴和背尖)。對於上位裝備的防禦力來說它們的攻擊力是在微不足道,只要採取各個擊破的方法,解決它們是時間問題。 8-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-3 地底湖か窺く目 舊沙漠 7500/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍一隻 50分 水龍(5) 無 任務指南 令人懷念的舊沙漠水龍任務,由於其位於地圖5區的寒洞中,所以切記帶好熱飲。鑒於水龍越於其他龍種的身高及其並不明顯的弱點,筆者建議各位用遠戰武器進行任務,其中弩的貫通彈、弓的貫通箭只要從魚頭射進即可對其造成多段傷害。不過需注意的地方有以下幾點:1、不要經常保持在水龍的正前方,因為這樣做很容易被其水炮和飛躍撞擊打中;2、即使站在陸地上,水龍依然會使用正前方弧線水炮攻擊,因而對付水龍不宜離它過遠。3、最好站在它前方偏左的位置,一來可以躲避傷害極高的側身撞擊,二來容易用貫通箭貫穿整條魚身;4、水龍每隔5分鍾肯定會休息一次,這時我們可以用青蛙(4區的水潭草叢里可以挖到)把它釣上來(注意,這時他的距離是很遠的,不能用音爆趕上來)。 8-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-4 翠色の津波 舊密林 10800/1800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵翠水龍兩只 50分 翠水龍(3、7) 無 任務指南 舊密林的雙翠水,任務開始時一隻在3區,另一隻在7區,建議各位先去解決7區那隻,因為3區的樹木密集,導致可見度極低,很容易遭受到水龍或者野豬的攻擊。不過由於舊密林的河實在很小(C社也明白了當初這場地做小了),所以這兩條翠水是不會同時出現在同一區域的,因此這個任務的難度不大,多留意翠水的動向就行了。 8-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-5 一匹狼に捧ぐ輓歌 森丘(夜) 7800/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵黑狼鳥一隻 50分 黑狼鳥(9)、大雷光蟲 無 任務指南 也是令人懷舊的任務,森丘黑狼鳥狩獵任務。不過村長上位級別的它可謂相當兇悍,並且任務開始時出現在極其狹窄的9區,所以筆者建議大家先在其他區域等待一分鍾,之後再用千里眼藥水觀察其所在地(當然可以直接沖去9區扔了染色球再轉區,但是這樣做的話要等3~4分鍾)。另外,黑狼鳥全身堅硬如鐵,只有錘子才勉強不會產生彈刀,對錘子熟練推薦使用,然後裝備再配上「耳栓」和「斬味加1」這2個技能以及足夠的防禦力(簡直就是再說霸龍裝似的...)就可以與之匹敵了。(拿了錘子就不能斷尾,所以要尻尾還是要其他就看閣下取捨....) 8-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-6 決戰一角龍モノプロス 沙漠(晝) 7800/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一角龍一隻 50分 一角龍(7),沙龍 無 任務指南 沙漠一角任務,特厚血量及可觀的攻擊力足以與任務名字相符,不過我們只要准備充足,依然還是輕松擺平的。首先是音爆彈和閃光玉,前者可以在一角龍沒怒之前從沙地里震出來,而後者可以克制發怒之後的那段難熬的時期。其次,武器方面就建議雷雙或者冰雙(新武器冰毒雙只需要上位白跳和紅跳的素材,升至頂級所需的素材也不苛刻,是完成這任務不二之選!),利用音爆和閃光對其翅膀及雙腿進行攻擊輸出,在失衡後斷尾。因為任務開始時一角在7區,所以利用7區中間的石柱可以輕松破角。 8-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-8 イャンクック亂れ擊ち 森丘(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵大怪鳥、青怪鳥 50分 大怪鳥(9)、青怪鳥(5) 無 任務指南 森丘雙怪鳥任務,開始時大怪鳥在9區,青怪鳥在5區。由於任務要求是兩種怪鳥各擊殺一隻就可以了,想快的話可以考慮使用大錘(攻擊力高就行,推薦「極錘」,也就是「激錘」的最終形態,只要有錢和礦石就行)在它轉身的時候攻擊其頭部為主,最好配上若干閃光音爆之類,對錘子熟練的人,完全可以在1分鍾之內擺平其中一隻。 8-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-9 バサルモスな季節 舊火山 8100/1350 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上岩龍,交納「貓屋券」 50分 岩龍 無 任務指南 舊火山的雙岩龍任務,一隻在2區,另一隻在3區。完成條件是討伐2隻或以上,不過不管選擇哪一隻先開打,另外一隻也會在3分鍾之後趕過來和你見面...因此,選擇龍屬性高斬味的武器以及若干閃光是速攻是這任務的必備要素,同時還要盡量避免騷擾到剛過來的那隻,所以可以在場地比較更加廣闊的3區開戰(其實也差不多)。開場後盡可能地對其中一隻進行破胸(破胸後的岩龍是最弱龍屬性的),如果不幸驚動了另外一隻,就可以用閃光彈克制剛過來的那隻,然後盡快把快死的幹掉。實在支持不住也可以換區等1分鍾左右再回來。殺死兩只後會彈出「出現支給品」的信息,回營地把只給品里面的「貓屋券」交納就可以完成任務,當然也可以繼續殺下去也是可以的。 8-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-10 將軍様の味覺…? 火山(晝) 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上鐮蟹,交納貓屋券 50分 鐮蟹(6),小鐮蟹 無 任務指南 火山鐮蟹連續狩獵任務,也是討伐2隻或以上。不過和上面的連續狩獵任務不同的是,這次是單只出現的,而出現地點固定是6區,我們只要帶足冷飲就可以防患未然了。在村長上位中,鐮蟹的攻擊力高出許多,而且連擊能力比2ND強了許多。因此這次筆者不在建議新手們拿不能格擋的武器去狩獵,像雷槍建御雷神、片手雷神劍、大劍麒麟王、新統槍電龍統等雷屬性的武器都是優先考慮的(想快還是得用大錘)。因為鐮蟹的攻擊多附有轉向的跟蹤性,所以只要看清方向進行格擋就可以了,穩扎穩打還是很容易過關的。 8-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-11 ドドドドブランゴ! 雪山(夜) 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只以上雪獅子王,交納「貓屋券」 50分 雪獅子王(8)、雪獅子 無 任務指南 雪山雪獅子連續狩獵任務,同樣是討伐2隻以上,單只8區出現。由於任務開始時是隨即出現在地圖任何一個區域的,如果各位不能在1分鍾之內趕到8區的話就直接去6區等待。鑒於雪獅子的血量少,並且需要破壞的地方傷害積蓄較大,往往無法同時事先「破牙+斷尾」。所以筆者建議大家換着來破,對第一隻破牙,對第二隻破尾,這樣在任務獎勵中還是會給與同樣素材的。 8-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-12 沙漠の疾風作戰 沙漠(晝) 13200/2200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍、白一角龍 50分 水龍(7)、白一角龍(7) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,水龍被狩獵後白一角在出現,兩只傢伙的初始位置都是7區。鑒於兩者都是弱雷的,再從輸出方面來看,雷屬性雙刀是這個任務的首選。任務前多准備音爆和閃光,其中音爆要帶足調和素材,因為閃光只作用於白一角,而音爆是要作用給2隻的。同樣是1分鍾不能趕到7區的,就直接到6區開場。等到水龍被成功狩獵1分鍾之後,白一角就會出現,再開戰5分鍾之後就轉去5區,然後就是3區... 8-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-13 蟹の威を借るババコンガ ! 沼地(夜) 12000/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王、鐮蟹 50分 桃毛王(8)、鐮蟹(9) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,擺平了初始位置在8區的桃毛獸王後,鐮蟹會在9區的寒洞出現。至於武器屬性方面,由於兩只怪物弱的屬性都不同,只好找大家都比較弱的屬性——冰,無疑冰毒雙刀又是本任務的功臣(最好准備一些去「強走藥」)。桃毛獸王我們已經見識過了,不再重復。這里大致地講講雙刀對付鐮蟹的方法:盡量不要正面對鐮蟹,在其正前方受到攻擊的幾率是百分之百的,盡量遊走於其腿部之間進行亂舞攻擊,造成鐮蟹失衡後再攻擊其高傷害的頭部。 8-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-14 眠り瘴氣と毒の霾 密林(晝) 12000/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵毒怪鳥、眠鳥 50分 毒怪鳥(6)、眠鳥(2) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,第一個要對付的是毒怪鳥,它會出現在6區,但是一分鍾後會轉去1區。速度擺平後,眠鳥會在2區出現。為了保證任務進行速度,火屬性的武器是首選。鑒於毒怪鳥頭上的寶石傷害積蓄太高,不必刻意去破壞,因此我們只能盡快的攻擊其弱點(尾巴、翅膀)將其擊斃(或捕獲),剩下的眠鳥比較好對付好對付了。 8-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-15 舊密林の捕食者たち 舊密林 13200/2200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍、翠水龍 50分 電龍(4)、翠水龍(7) 無 任務指南 8星最後一個大型連續狩獵任務,先對付4區的電龍,1分鍾之後翠水龍於7區出現。針對怪物共通的弱點,武器選用火屬性效果最佳(比如火雙刀,再配個「高級耳栓」),可以針對它們雙腿進行攻擊令它們失衡倒地,再攻擊其弱點(電龍為頸部、肚皮,水龍為肚皮)。 8-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-16 風翔龍の襲擊 街 10200/1700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐風翔龍 50分 風翔龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之一,完成村長8星若干數目任務後便隨機出現。在出發的營地有很多採集點,都是很有用的支給品和古龍迎擊武器。銹鋼龍相對2ND來說多了一招新招,就是在憤怒後後躍跳時會隨機附加風炮,因此要盡量避免站在其正前方。武器最好選用帶異常狀態屬性,風翔龍(以及其他古龍種的怪物)只要陷入異常狀態後就會失去相應的護體風壓(或者熱風),而其中毒屬性效果尤為顯著。另外,能有效制止它亂飛的「閃光玉」也是必須品,調和素材必須帶滿。再配合2、3區的古龍迎擊武器與之抗衡,不難完成任務不難。(PS:和下位村長任務一樣,25分鍾之內不能討伐,古龍便會負傷離場,並保留所受傷害及破壞部位於下一任務) 8-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-17 皇妃座すは炎の宮殿 火山(晝) 11400/1900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐炎妃龍 50分 炎妃龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之二,出現條件同風翔龍襲擊。初始位置在8區,由於該地區地形狹窄,大家作戰時千萬不要走在地圖邊緣或者其他無法迴避的死角。由於任務開始時沒有支給品,這對任務進行提高了難度,所以配合活力劑盡快利用龍屬性武器破壞其角,這樣即使不能在25分鍾殺死她也要盡量解除她讓人頭痛的熱風。另外,炎妃龍的招式有了許多變化:扇形火焰噴射范圍擴大;發動奔跑沖撞時有準備動作,但屆時整個前半身都有攻擊判定;掃尾攻擊隨機帶爆塵並有追向性。因為村長上位的炎妃攻擊力頗高,因此回復的時機要捏准,建議用閃光或者等它使用火焰噴射時再進行回復工作。 8-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-18 藍の流星 沙漠(夜) 11400/1900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐炎妃龍 50分 炎妃龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之三,和任務17互斥,同樣是炎妃的討伐任務,只不過地點換成沙漠罷了。任務開始時它在9區,不過並不建議在那里開打,因為那里地形狹窄,能稍稍喘氣的地方只有一個高台,而且炎妃一旦釋放爆炎粉塵時,高台也是不安全的。因而任務開始後先到5區,炎妃會在1分鍾後出現。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》大劍與弓弩的藝術——教你5分鍾內眠斬多個G級B

來源:willredfield(levelup.cn會員) 寫在前邊</strong眠斬,不是新鮮的戰術,這里只是想將其推廣。那不止是對70的專利,也不用開雙火如此麻煩,約上一個夥伴,華麗的輕松任務吧.<br只會使用道具的獵人不是強悍的獵人,不會使用道具的獵人不是好獵人.這次的G級別任務,怪物無論從血量還是硬度來講都是比較強悍的.這就需要合理使用道具了(從C社遊戲設計上讓我們如此方便的大量購入與調和道具就曉得本作中道具的重要性)<br說實話,真正上能無道具輕松(or迅速)討伐掉所有怪物的獵人….不多.但是,合理的道具使用與默契的配合,不僅能迅速結束戰鬥,過程還異常的輕松愉快. 夥伴的搭配 <p大劍與弓箭或者輕重弩搭配都可(弩的睡眠速度更快,還可以上麻痹效果,可謂更佳),不過咱覺得大劍與弓箭的搭配更無雙點- -,而且弓箭有也有着不可忽略的輸出,所以個人更喜歡跟弓手配合 怪物 首次眠(箭數) 最佳傷害 一般傷害 睡眠次數 眠斬效果 怪物體力 備注 麒麟 8左右 2100+ 1800 3 ◎ 6080   火龍(蒼) 5~6 1700+ 1400 4 ◎ 6080(6840) 蒼火任務里有隻菜刀王,一起J了 雌火龍(櫻)   1800+ 1500 4 ◎ 8200(8360)   金獅子一代   1100+ 1000 3 ○ 4140&4860   角龍(黑) 5~6 1400+ 1100 4 ◎ 7600(8360) 初始區黃跳一隻只出現,共3隻 轟龍 5~6 1800+ 1500 4 ◎ 7600(4600) 頭太脆了,可憐 訊龍 睡眠彈3發       ○ 6840(4320) 兩人配合的好的話值得一試 黑狼鳥           7220(4400) 單只的有一堆爬蟲,不眠也罷 眠雞 4~5     4 ◎ 507X(337X) 切起來很欺負 電龍(赤) 6左右 1200+ 1000 3~4 △ 6400(7020) 脖子最弱,但有時常砍偏,不爽 桃毛(綠)           5460(5700) 餵餵眠生肉,別有一番趣味 表格PS:◎-○-△ 效果依次降格<br怪物血量都是G級別的,遊走不大。括號的是亞種或者雙只任務的血量 <br 上邊的數據表明上看起來--...
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PSP《怪物獵人2G》究級戰鬥貓攻略

モンスターハンターポータブル2ndGでは、1人プレイ時の狩りに、1匹だけアイルーを連れて行くことができる(オトモアイルー)。オトモアイルーは、クエスト開始時から一緒に行動をし、採集ポイントに近付くと、自分の意思でアイテムを集めてくれたり、武器や爆弾・笛などを使って、ハンターのサポートをしてくれる。怪物獵人攜帶版2ndG, 1人使用時的專用夥伴, 戰鬥貓(愛路), 日文名(OtomoAiru).戰鬥貓可以從任務開始時就一起行動, 在採集點附近會根據自己的意識來採集物品, 使用武器或者炸彈, 笛子, 對獵人進行輔助. 戰鬥貓基礎知識 戰鬥貓可以在家門口附近的貓婆婆那雇用 戰鬥貓可以在貓廚房內進行訓練, 能力會有所上升 防具有"團子戰甲" 和"雪山服" 兩種可以選擇 戰鬥貓跟廚貓可以互相轉變 戰鬥貓可以雇用13隻 戰鬥貓潛入地下進行恢復時, 貓名字的旁邊會出現一個標記, 大的傷害時, 標記會變成紅色 不可以帶上貓的任務 訓練所和尋寶任務 各種巨大的怪物, 老山龍之類 在線集會所的多人模式 戰鬥貓的各項能力 能力 說明 初代旦那さん 這只戰鬥貓最初雇用的主人, 在進行貓交換後就可以知道這個貓最初是誰的 オトモLV 戰鬥貓等級, 帶出去做任務, 或者在廚房內訓練都可以上升 攻撃力   防禦力   なつき度 和獵人的信賴度, 心的數量越多, 在野外跟獵人之間的配合就越好 毛並み 毛色,...

PSP《怪物獵人2G》戰鬥貓的培訓

剛開始雇傭來的貓貓在同等級下屬性是一樣的。只是性格,攻擊系統,攻擊傾向不同。 每人可雇用10隻戰鬥貓,可以訓練其中的三中,帶其中一隻出去戰鬥。 戰鬥可以得驗和技能點,用於提升等級和技能等級。 進廚房後,在右邊的面板點育成後可以鍛煉貓貓的攻,防,經驗屬性. 育成第一項,拳頭(可能這個意思吧。不會打繁體日文)用於提升貓的等級,不用出征也能加經驗。 育成第二項,筋卜(可能是腕力。不會日文)用於提升貓的攻擊屬性 育成第三項,腹筋(可能是腹肌。不會日文)用於提升貓的防禦屬性 育成第四項,素振(不會日文) 好像攻防都有少量提高。 育成第五項,瞑想(不會日文)未知。沒得去試。猜想是用來想出新技能的?我的貓貓升了幾級都沒有新技能開出來。???的地方還是問號。 育成第六項,休息 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》戰鬥貓的攻略

2G的出現讓大家最期待的, 無非就是戰鬥貓了. 廢話不多說, 馬上進入我們的戰鬥貓攻略! 怎麼得到戰鬥貓? 戰鬥貓可以從廚師貓轉職而來, 也可以從貓婆婆那買得, 每隻貓的性格啊, 武器啊, 都不一樣, 下面就讓我們認識一下戰鬥貓. 戰鬥貓有些什麼屬性? 戰鬥貓的屬性畫面上有很多不同的值, 讓我們一個一個得看. 初代旦那さん: 這個就是這個貓的第一個主人, 貓是可以隨意更換的, 雖然大家應該都捨不得換吧. オトモLV: 戰鬥貓的等級 攻擊力 防禦力 なつき度: 跟主人的感情度, 越高配合就越好, 估計我的貓很喜歡炸我就是因為這個不夠高 毛並み: 貓的毛色 性格: 不同的性格會有不同的動作 攻擊系統: 有切斷和打擊, 好像還有... 攻擊傾向: 很直觀, 甚至有不攻擊的... 戰鬥貓的菜單? 從上到下分別是: 育成 オトモスキル: 戰鬥貓技能 オトモ選擇....

PSP《怪物獵人2 便攜版》貓飯效果列表

>>怪物獵人 專區 來源:遊民星空