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熱度堪憂!《收獲日3》最低在線人數跌破100人

據Steam數據顯示,《收獲日3》發售僅四個月,Steam上的玩家數量最低時已跌破了100名。與游戲發布第一個月時77,938的峰值人數相差甚遠。 《收獲日3》團隊是否能扭轉局面還有待觀察,若不再及時採取行動,在線人數可能進一步下跌。 來源:遊民星空

《收獲日3》試圖挽救發布後的銷量不佳

《收獲日3》的發布堪稱滑鐵盧,雖然游戲稱不上很差,但是游戲的許多內容,以及進度系統、強制聯網、匹配問題和各種穩定性問題讓許多玩家非常不滿。游戲在 Steam 上有 3.6 萬多條用戶評測,但依然「褒貶不一」且只有 40% 是正面評價。 截至稿時,24 小時內《收獲日2》同時在線玩家人數最高位 2.37 萬人,而《收獲日3》僅有 574 人。 考慮到游戲的宣發,游戲的這種表現顯然讓開發商 Starbreeze 身陷困境。不過工作室目前已經提出了計劃試圖挽救游戲的失敗。工作室品牌總監兼社區負責人 Almir Listo 以及《收獲日3》團隊在一篇新的博文中表示,他們正在組建一支「突擊團隊」,致力於改進游戲。 博文寫道:「我們很清楚,你們中的許多人對游戲目前的狀態並不滿意。自發布以來,我們一直在讀各位的寶貴反饋,這對我們幫助巨大,並且對《收獲日3》的持續開發至關重要。」 「我們組建了一支由設計、社區、溝通和製作團隊開發人員組成的『突擊團隊』,致力於讓《收獲日3》達到大家的期望。該團隊目前正在制定一項計劃,決定分別從短期和長期來考量,找到方法將游戲塑造成大家所期望的《收獲日》續作。」 在接受 PCGamer 詢問時,一位 Starbreeze 的代表進一步解釋了這項計劃。他說道「當我們在 2 月份公布計劃時,我們將更詳細的討論我們可能進行哪些改進。但總體來說,改動主要圍繞伺服器和匹配體驗、用戶體驗以及玩家對功能的要求上。」 「我們無法一次性完成所有事情,因此有必要對某些功能進行可行性檢查。我們希望了解我們可以做什麼、怎麼做以及什麼時候去做。」 也就是說,目前關於游戲將如何改進的細節並不多,但可以確定將圍繞玩家最關心的問題開始解決。Starbreeze 沒有提到飽受批評的進度系統,這依然是玩家社區最大的痛點之一。 Starbreeze...

為了更加穩定 《收獲日3》補丁延期至10月中旬

Starbreeze Studios表示原計劃10月5日為《收獲日3》發布的補丁延期至10月中旬發售,該補丁包含200多項改進和修復,延期的目的是為了獲得更穩定的性能表現。 不幸的是,PS5獎勵內容在補丁上市之前無法兌換,隨著這一延期,其他補丁包括在10月和11月推出的補丁也可能會被推遲。首款付費DLC是否會在12月推出,還有待觀察。 《收獲日3》現已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。 來源:3DMGAME

《收獲日3》開發商當前正在製作新搶劫任務

Starbreeze證實,工作室正在為《收獲日3》製作新的搶劫任務。 Starbreeze全球品牌總監Almir Listo和首席製作人Andreas Penninger在遊戲的最新開發直播活動中介紹了這一消息。 另外,開發人員透露,他們並沒有為這款遊戲製作戰鬥通行證。而新的搶劫任務還不確定將於何時推出。 開發人員還將於近期再次進行直播,介紹即將於10月5日發布的升級補丁的情況。當前工作室尚無修改本作升級系統的規劃。 來源:3DMGAME

在線打劫,搶到失神 | 《收獲日3》個人體驗

過去10年,《收獲日2》(Payday 2)始終在喜歡「搶劫類突突突」的玩家群體中擁有著非凡的影響力,原開發方OVK的鬼才設計與豐富的內容補充也為它提供了強悍而持久的生命力。如今,它的續作,由Starbreeze開發的《收獲日 3》已經在9月21日正式上線Steam,它帶來了8個不同的任務關卡與全新的劇情,給打劫愛好者們帶來了新的體驗——不過,Starbreeze的新作嘗試並非一帆風順。 從華盛頓的旮旯到紐約的街道,Payday幫卷土重來 上一次Payday幫組織「大茶飯」已經是10年前的事了,這一次,《收獲日 3》的舞台場景從華盛頓的街道和小巷,轉進到紐約市的銀行、奢侈品店、夜總會、畫廊與其他高價值目標。Starbreeze使用自己擅長的紐約文化元素,來創作游戲中更具備獨特性的場景,在游戲里紐約的都市天際線也會給玩家留下更加深刻的印象。 雖然《收獲日》系列並不以引人入勝的敘事而聞名,但Payday幫卻擁有相當多的粉絲,尤其是前作中逗比又兇狠的幾位老哥。這回, Dallas、Chains、Wolf和Hoxton 這幾個本該在《收獲日 2》故事之後提前退休的哥們兒又回來了,加上Joey和Pearl兩名新人之後,他們發現自己不僅身臨被追殺的麻煩,而且之前的成果也被清空了。所以,他們只能再次走上紐約街頭,追回屬於自己的錢,並尋找最終的答案。 與之前的體驗不同,本次的教程與關卡設計都足夠詳細和豐富,在劇情方面也很富有心機——故事模式推進的過程之中,影片展示不僅包括劇情的發展和延續,也會將接下來的搶劫任務與計劃交代清楚。傳統的四人合作模式里,玩家共享技能系統,根據不同的「劫材」,分工合作使用不同的技能,完成一場打劫任務。 重新理解打劫:復雜多元的體驗 談及打劫,我們就得說到印象中的犯罪影片或黑幫片,中間必定會有幾場槍火縱貫、子彈橫飛的對手大戲。《收獲日3》在這方面並沒有吝惜:雖然目前只放出了8張地圖,但是在任務中都會有一些必定經歷的超級陣仗:面對潮水般涌動的特警,你要盡快幹掉不斷推進的持盾警察,牽制住那些從四面八方圍上來的威脅。而如果彈藥耗盡的時候,往往會聽到Dozer或Cloaker標志性的聲音——這時候他們給人帶來的壓迫感比《L4D》里的Tank或Witch更可怕。 但是,是不是咱們劫匪就只能硬橋硬馬地正面生磕呢?本作之中對於「不戴面具」也有了足夠的支持,如果你不喜歡「殺光所有的守衛也算潛入」的方法,也會有「欺騙、脅迫,乃至不講武德的偷襲」這樣的方式,依靠玩家的技巧在不同場合之中發揮想像力,通過每一場考驗。游戲自身對於多樣化玩法的改進也是很直觀的,比如2代里運送屍體總得需要個袋子,捆綁平民還需要手繩,這些累贅現在都被去除了;潛入關卡中,公共區域裡公開走動也不會被直接敵對,或者有和平解決的辦法,這都使玩家的試錯成本降低了。 雖然《收獲日3》的技能系統轉為隊伍公用,但在游戲中,也有許多復雜技能和增益能夠被使用。增益主要用於提升傷害、防禦和移動速度,而這些增益效果往往與某些復雜技能相關,並在觸發時產生一系列的buff,非常有助玩家在「較為復雜的打劫環境」里獲得一些出人意料的化學反應。 另外,游戲在視覺方面的改善是非常突出的:對於今日玩家的要求來說,10年前的Diesel引擎已經不堪重負,因此經過調整的Unreal 4引擎便使游戲中的場景更加富有細節感染力。無論是角色、環境還是槍枝甚至交火體驗,都不再像《收獲日2》那樣粗糙湊合。 真刀真槍的對抗,仍有調整空間的改造系統 所謂磨刀不誤砍柴工,在《收獲日3》里,玩家仍然可以選擇和定製自己的隨身裝備。每個類別都有大量可供解鎖的選項,每個選項類型都具備四種選擇內容。不過,在復雜任務中,這些裝備恐怕不足以支撐劫匪們面對潮水般涌來的警察以及Dozer這樣的怪獸,因此攝像頭、地雷、干擾器和傳感器等工具,以及重型榴彈發射器和狙擊手等「場外支援」也就成為了重要的火力基礎。 但是,《收獲日3》在經濟體系方面的構建就存在著一些問題,而收入來源與改造需求方面的沖突就使得玩家在體驗過程中可能感到些許困惑:每張地圖雖然有四個難度,但是不同難度的最終收入並沒有形成顯著的級差,最高難度與次高之間的獎勵差距僅有十幾萬——然而關卡難度的差距有可能會令人懷疑人生,這種設計有可能讓玩家在面對高難度遊玩時動力不足。 與此同時,對於2代的老玩家來說,流程較長的配件解鎖過程也存在一定干擾:在許多其他游戲中也存在類似的「殺敵若干解鎖物品」的需求,但一般都會配合有一個基本武器系統如基礎突擊步槍、霰彈槍和狙擊槍等等,同時也會考慮到玩家的具體需求,搭建一個「功能性配件解鎖快,皮膚或獨占類解鎖慢」的框架。而《收獲日3》在這方面的考慮明顯缺乏足夠的依據,玩家有可能在很長一段時間里只依靠一把CAR來打天下。 急需調整和提升的玩家匹配機制與在線坐牢 與之相比,目前在Steam玩家群體里意見最大的,應當就是《收獲日3》的協作體驗。許多《收獲日2》的忠實玩家的樂趣在於四人開黑,但在目前的機制下,多人在線對於玩家的技巧與心態的考驗都非常顯著。 或許是吸取了當前主流游戲的經驗,《收獲日3》全程強制要求玩家在線。與此同時,UI與功能性的大改也令許多玩家不太容易適應:取消了二代的CrimeNet匹配界面,玩家不僅無法尋找房間加入,而且匹配也只能按照特定的地圖和特定的難度進行精確對應。這不僅增加了玩家的等待時間,也讓游戲效率降低了不少——另外在房間內進入准備狀態之後只能選擇「退出房間」,多少是有點生硬了。 另外,Nebula帳戶系統的脆弱也導致了伺服器不穩定因素的增加:伺服器自身在測試階段的表現就不是很好,很多玩家被卡在登錄的過程中。由於在游戲過程中,玩家還需要時刻注意伺服器的狀態——這種體驗甚至有點類似當年《全境封鎖》那種啼笑皆非的場景:當你看到隊友邁著凌波微步被卡在一個拐角圍毆致死時,有可能是你自己掉線了……而且在多人協作下的服務機制對於普通玩家來說也不太友好:即使是單人+3AI去體驗任務,但如果中間與伺服器斷連,之前的努力就付諸東流。缺少斷線重連和進度保存的全程在線游戲,對於那些急需在游戲中獲得正反饋與挑戰成就的玩家來說,無疑是有些難熬的。 需要說明的是,不只是國內玩家在抱怨Nebula的伺服器質量問題,在油管子上Nebula Data Error也已經有了成為新meme的趨勢,許多主播們在搶劫過程之中就是被Nebula一腳踢回了選單,看起來這個麻煩是需要盡快修正的。 結語:打劫需要耐心,改進且看未來 雖然目前存在著各種各樣的問題,但是基於前作長達10年的不斷更新與調整,我們仍然有理由對《收獲日3》的未來抱有一些期待。我們希望的是《收獲日3》能夠盡快對目前影響游戲進程與協作體驗的在線模式和其他BUG進行修正,也能通過更新為游戲添加更多可解鎖內容,更多的關卡與人物角色。 就目前而言,有興趣的朋友可以嘗試一下《收獲日3》,隨著未來的更新,《收獲日 3》甚至可能成為一款超越前作的游戲,但它還有很長的路要走。 來源:機核

《收獲日3》存檔消失原因

在收獲日3遊戲中,很多玩家都遇到了遊戲存檔無故丟失的情況,系統提示玩家遊戲數據損壞,即將刪除存檔,然後存檔莫名奇妙就沒了,不知道什麼原因。 收獲日3為什麼存檔沒了 答:是遊戲的一個BUG,至今似乎都沒修復好。 1、存檔無故丟失的情況在收獲日2遊戲中也頻繁出現過,官方給出的回答是遊戲中存在Bug,導致遊戲數據丟失,存檔因此沒了。 2、雖然官方表示無故丟失存檔的BUG已經修復了,但是仍然有很多玩家在遊戲的過程中還是出現了存檔無故丟失的情況,按照遊戲內給出的修復指南也沒有用。 來源:遊俠網

《收獲日3》準星開啟方法

在收獲日3遊戲中,玩家在初次進入遊戲時發現開槍沒有輔助瞄準點,打起槍來十分的難受,而且不容易瞄準到敵人,瞄準點是需要在設置中打開的。 收獲日3為什麼沒有準星 答:遊戲的設定就是沒有準星的,仿實。 1、在收獲日3遊戲中嚴格意義上來說並沒有準星,只是有一個類似的東西叫作瞄準點,它可以用來輔助武器瞄準。 2、打開方法:點擊【選項】,選擇【輔助功能】,然後在裡面會看到一個叫瞄準點的東西,將前面的框給勾選上就行。 3、這樣開槍的時候就會出現一個紅點來輔助瞄準,如果玩家覺得紅點太小,那麼可以上述的選項中更改其大小。 來源:遊俠網

《收獲日3》殺手精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你使用任何武器使用腰射的方式進行爆頭射擊(不瞄準爆頭)都會刷新「冷酷」BUFF。 收獲日3殺手精通技能有什麼特點 殺手精通技能的特點就是可以讓你使用任何武器腰射爆頭射擊都會刷新「冷酷」效果,冷酷可以在20秒內提升百分之十的攻擊力。 來源:3DMGAME

《收獲日3》殺手贏在起點技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的贏在起點技能的特點也有很多,首先是可以讓你在冷酷BUFF的時候降低腰射準星的擴散,這一點還是很重要的,關乎能不能一直刷冷酷BUFF。 收獲日3殺手贏在起點技能有什麼特點 殺手贏在起點技能的特點就是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下縮小你武器腰射的擴散(無詳細數據),擴散太大可不利於腰射爆頭。 來源:3DMGAME

《收獲日3》殺手重射技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的重射技能的特點也有很多,首先是可以讓你有冷酷BUFF的情況下使用武器腰射就會讓敵人陷入非常嚴重的踉蹌狀態。 收獲日3殺手重射技能有什麼特點 殺手重射技能的特點就是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下用腰射攻擊敵人會造成嚴重的踉蹌狀態,有了之後就可以瘋狂腰射了。 來源:3DMGAME

《收獲日3》工程師精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的工程師或者技師是遊戲里防守流非常重要的一個職業,而工程師的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你攜帶的哨戒炮台的溫度上限在基礎技能的前提下再次提升百分之二十。 收獲日3工程師精通技能有什麼特點 工程師精通技能的特點就是可以讓你攜帶的哨戒炮台的溫度上限在基礎技能增加的百分之二十的基礎上再增加百分之二十。 來源:3DMGAME

《收獲日3》工程師AP炮塔技能有什麼特點

《收獲日3》中的工程師或者技師是遊戲里防守流非常重要的一個職業,而工程師的AP炮塔技能的特點也有很多,首先是可以讓你攜帶哨戒炮台可以發射穿甲彈,穿甲彈打中敵人可以直接對穿著護甲的敵人造成肉傷。 收獲日3工程師AP炮塔技能有什麼特點 工程師AP炮塔技能的特點就是可以讓你攜帶哨戒炮台變得可以發射穿甲彈,穿甲彈可以直接對穿著護甲的敵人造成肉傷。 來源:3DMGAME

《收獲日3》工程師冷卻系統技能有什麼特點

《收獲日3》中的工程師或者技師是遊戲里防守流非常重要的一個職業,而工程師的冷卻系統技能的特點也有很多,首先是可以讓你攜帶的哨戒炮台的被攻擊、被電擊、被駭造成的升溫效果降低百分之三十。 收獲日3工程師冷卻系統技能有什麼特點 工程師冷卻系統技能的特點就是可以讓你攜帶的炮台因為被攻擊、被電擊、被駭導致的升溫效果減少降低30%,也就是增加續航能力。 來源:3DMGAME

《收獲日3》工程師引爆技能有什麼特點

《收獲日3》中的工程師或者技師是遊戲里防守流非常重要的一個職業,而工程師的引爆技能的特點也有很多,首先是可以讓你攜帶的哨戒炮台使用過熱之後就會發生爆炸,爆炸也會產生傷害,另外爆炸之後也可以回收。 收獲日3工程師引爆技能有什麼特點 工程師引爆技能的特點就是可以讓你攜帶的哨戒炮台每次過熱都會產生爆炸,爆炸也會給附近的人造成傷害,另外爆炸後的炮台也可以回收 來源:3DMGAME

《收獲日3》工程師智能化技能有什麼特點

《收獲日3》中的工程師或者技師是遊戲里防守流非常重要的一個職業,而工程師的智能化技能的特點也有很多,首先是可以讓你放置下去的哨戒炮台可以升級為智能炮台,這個炮台可以360度索敵。 收獲日3工程師智能化技能有什麼特點 工程師智能化技能的特點就是可以讓你放置的哨戒炮台智能化,智能化之後你的炮台就可以360°索敵了,這個能力還是比較重要的。 來源:3DMGAME

《收獲日3》官方宣布為提高伺服器穩定性將停機升級

《收獲日3》官方今日發布公告稱,為了提高伺服器和匹配系統的穩定性,將對伺服器進行停機升級,停機時間為本周二和周五的下午2點~下午5點。 距離《收獲日3》發售已經快一個星期了,伺服器問題一直未解決也讓《收獲日3》備受差評,截止至本稿發出時,《收獲日3》在Steam的評價為多半差評,評論人數超過26000,好評率僅有32%。也因為伺服器太垃圾,大量玩家要求官方添加離線模式改成與十年前的《收獲日2》一樣。 來源:遊俠網

《收獲日3》或將加入離線遊玩模式

自上周《收獲日3》上線以來,由於匹配和伺服器問題困擾,這款總是在線的遊戲的發行顯然出現了一些問題。在許多情況下,玩家無法與他人進行遊戲,甚至無法開始單人遊戲。鑒於這些問題,Starbreeze Studios正在考慮為遊戲添加某種離線模式,但目前尚未做出決定。 《收獲日3》開發商Starbreeze的執行長Tobias Sjögren在回復Twitter上一位玩家時,提到了離線模式的可能性,並引用了《收獲日3》製作人Andreas Häll Penninger的一些溝通內容。 Sjögren表示:「開個玩笑,Andreas已經傳達,團隊正在考慮添加某種離線模式。」 離線模式的加入對於《收獲日3》的玩家來說無疑是一個令人期待的消息。該功能將為那些因為匹配和伺服器問題而無法在線遊玩的玩家提供一個解決方案,使他們能夠獨自享受這款備受期待的遊戲。雖然目前尚未做出最終決定,但Starbreeze Studios的考慮離線模式的態度表明他們願意傾聽玩家的反饋,並尋找解決問題的途徑。 來源:3DMGAME

《收獲日3》收槍機制介紹

在收獲日3遊戲中,玩家扮演的是一位從事各種搶劫活動的劫匪,在搶劫過程中盡量避免被發現,一旦被發現就會遭到守衛和警察的圍攻,因此小心行動。 收獲日3怎麼收槍 答:其實不管是收獲日2還是3,只要角色拿出槍就無法收回了,只能拿在手裡。 1、在收回日3遊戲中,玩家在進行搶劫活動前可以以一個普通人的身份進入到場所內,然後摸清場所內的布局,守衛人數和位置,以及保險庫的位置在哪。 2、玩家只有在戴上面具之後才可以掏出槍,玩家在掏出槍之後即使沒有被普通人發現也無法再收回槍了,這算是遊戲中的一個玩法機制。 3、如果玩家直接將槍扔在地上,那麼會直接觸發警報,手裡拿著槍被普通人和警衛看到也會觸發警報,所以玩家必須要小心從事行動。 來源:遊俠網

《收獲日3》逃脫者掩體戰術技能有什麼特點

《收獲日3》中的跑酷達人或者逃脫者是遊戲里玩遠程射殺非常重要的一個職業,而逃脫者的掩體戰術技能的特點也有很多,首先是如果你在有「冷酷」效果的情況下翻越障礙物或進入掩體,可以把你的冷酷變成英勇。 收獲日3逃脫者掩體戰術技能有什麼特點 逃脫者掩體戰術技能的特點就是如果你在有「冷酷」效果的情況下翻越障礙物或進入掩體,你的「冷酷」會變成「英勇」,在某些時候還是很有用的。 來源:3DMGAME

《收獲日3》新手教程位置

在收獲日3遊戲中,玩家在剛進入遊戲時是會有遊戲教程的,通過遊戲教程玩家能夠大致對遊戲的玩法有一個認識,但由於遊戲內操作較復雜,因此很多玩家會忘記一些操作。 收獲日3新手教程在哪 答:在【設置】當中開啟。 1、遊戲內的教程默認只會在玩家第一次進入遊戲時會出現,玩家通過教程基本可以了解遊戲的玩法,熟悉遊戲的一些主要按鍵。 2、遊戲製作者考慮到玩家可能會忘記遊戲的操作和玩法,因此在設置中增加了打開【新手教程】的選項,可以讓玩家重新體驗一次新手教程。 來源:遊俠網

《收獲日3》逃脫者平衡術技能有什麼特點

《收獲日3》中的跑酷達人或者逃脫者是遊戲里玩遠程射殺非常重要的一個職業,而逃脫者的平衡術技能的特點也有很多,首先是可以讓你消耗你身上的興奮狀態抵消敵人給你造成的踉蹌狀態。 收獲日3逃脫者平衡術技能有什麼特點 逃脫者平衡術技能的特點就是你可以用你身上的「興奮」效果抵消敵人給你施加的踉蹌狀態,在某些關鍵時刻還是非常有用的。 來源:3DMGAME

《收獲日3》逃脫者精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的跑酷達人或者逃脫者是遊戲里玩遠程射殺非常重要的一個職業,而逃脫者的精通技能的特點也有很多,首先是可以轉換你的BUFF,如果你在有「興奮」效果的情況下滑鏟,興奮就會變成冷酷。 收獲日3逃脫者精通技能有什麼特點 逃脫者精通技能的特點就是如果你在有「興奮」效果的情況下滑鏟,你的「興奮」會變成「冷酷」,興奮:增加移速,持續20秒。沒有詳細數據,估計還是10%,冷酷:對敵人造成的傷害增加10%,持續20秒。 來源:3DMGAME

《收獲日3》逃脫者基礎技能有什麼特點

《收獲日3》中的跑酷達人或者逃脫者是遊戲里玩遠程射殺非常重要的一個職業,而逃脫者的基礎技能的特點也有很多,首先是可以讓你每次沖刺超過3秒就可以獲得「興奮」效果,興奮可以提高移動速度。 收獲日3逃脫者基礎技能有什麼特點 逃脫者基礎技能的特點就是可以讓你每次沖刺超過3秒就能獲得「興奮」效果,興奮:增加移速,持續20秒。沒有詳細數據,估計還是10%。 來源:3DMGAME

《收獲日3》坦克沉重保障技能有什麼特點

《收獲日3》中的坦克或者前鋒是遊戲里突擊突破非常重要的一個職業,而坦克的沉重保障技能的特點也有很多,首先是可以讓由你放置的護甲包可以額外多使用2次,護甲包的作用還是比較大的。 收獲日3坦克沉重保障技能有什麼特點 坦克沉重保障技能的特點就是可以讓由你放置的護甲包可以額外使用2次,護甲的效果還是很不錯的,護甲包消耗查不到了再去撿。 來源:3DMGAME

《收獲日3》坦克頑強技能有什麼特點

《收獲日3》中的坦克或者前鋒是遊戲里突擊突破非常重要的一個職業,而坦克的頑強技能的特點也有很多,首先是只要你還有護甲沒有被完全破壞,你受到的各種負面效果的持續時間都會減少50%。 收獲日3坦克頑強技能有什麼特點 坦克頑強技能的特點就是只要你還有護甲沒有被完全破壞,你受到的閃光、踉蹌、眩暈效果的持續時間都會減少50%,消耗還是很不錯的 來源:3DMGAME

《收獲日3》坦克精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的坦克或者前鋒是遊戲里突擊突破非常重要的一個職業,而坦克的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你的護甲每破一塊都可以獲得「英勇」效果,效果是可以讓你受到的傷害減少10%,持續時間為20秒。 收獲日3坦克精通技能有什麼特點 坦克精通技能的特點就是你的護甲每破一塊就會獲得「英勇」效果,英勇的效果就是會讓你受到的傷害減少10%,持續時間為20秒。 來源:3DMGAME

《收獲日3》9月21日發售 准備進軍紐約市!

由Starbreeze Studio開發,第一人稱射擊遊戲《收獲日》系列,因為優秀的遊戲玩法和聯機樂趣,深受國內外玩家中好評,其中《收獲日2》更是成為了Steam玩家帶新人「入坑」的首選佳作之一。 遊戲系列最新作《收獲日3》(PAYDAY3)已在9月21日Steam正式發售。曾經退休的PayDay幫成員如今卷土重來,大家熟知的四位元老級角色以及新增兩位女性角色也將來到紐約准備重操舊業。 前不久,在2023科隆遊戲展上《收獲日3》一舉斬獲了「最佳 PC 遊戲」和「最具娛樂性獎」兩項大獎,同時現場更是開放了全新模式的試玩活動。 《收獲日3》榮獲今年科隆遊戲展「最佳PC遊戲」和「最具娛樂性獎」兩項殊榮 《收獲日3》此次還有兩名新的女性幫派成員加入:Pearl和Joy,她們將加入小丑面具犯罪團隊,至此《收獲日3》在上線時擁有6名可使用角色。 近期,官方還宣布將在遊戲中主動移除備受爭議的Denuvo加密;並計劃在發售後更新4個DLC,分別為:計劃於2023年冬季發布的Syntax Error、i計劃於2024年春季發布的Boys in Blue、計劃於2024年夏季發布的The Land of the Free,以及計劃於2024年秋季發布的Fear and Greed。此外遊戲本身還包括各種持續性的新內容更新,包括季節性的活動,敵人和武器的更新,還有畫質提升和新功能的推出等。 《收獲日3》已於9月21日上線,闊別10年,玩家們又可以在PAYDAY中引發新一輪的混亂與犯罪! 來源:3DMGAME

《收獲日3》滲透者基礎技能有什麼特點

《收獲日3》中的滲透者或者鬼魅是遊戲里特殊玩法非常重要的一個職業,而滲透者的基礎技能的特點也有很多,首先是每當你撬開一個鎖或者用飛刀擊殺一個敵人你就可以獲得興奮BUFF,已有的話時間會刷新。 收獲日3滲透者基礎技能有什麼特點 滲透者基礎技能的特點就是每當你撬開一個鎖或用飛刀擊殺一個敵人,你的「興奮」效果都會刷新,沒有也可以獲得,興奮:增加移速,持續20秒。沒有詳細數據,估計還是10%。 來源:3DMGAME

來自官方的詐騙玩家《收獲日3》中掃碼掃出瑞克搖

近日,有玩家發現了《收獲日3(Payday 3)》中隱藏彩蛋,令玩家直呼:「又被騙了!」。 【游俠網】《收獲日3》彩蛋視頻 《收獲日3》已於9月21日發售,在《收獲日3》中存在著很多令人意想不到的彩蛋,有些彩蛋展示了開發團隊的創意和幽默。 該彩蛋在遊戲中「dirty ice heist"的VIP陳列室,陳列室門右側擺放著一個相當顯眼的二維碼。該玩家被二維碼吸引,但玩家掃描二維碼後意外地發現,二維碼展現的內容竟然是瑞克的經典歌曲"Never Gonna Give You Up」的音樂視頻,這一經典梗也被稱為瑞克搖。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《收獲日3》收割者精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的收割者或者射手是遊戲里輸出非常重要的一個職業,而收割者的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你每次把子彈打光換彈之後就能獲得冷酷BUFF效果,冷酷BUFF的效果就是可以增加武器傷害。 收獲日3收割者精通技能有什麼特點 收割者精通技能的特點首先是每當你在彈匣打空的情況下換彈就會刷新「冷酷」效果,冷酷BUFF的效果就是對敵人造成的傷害增加10%,持續20秒。 來源:3DMGAME

《收獲日3》收割者基礎技能有什麼特點

《收獲日3》中的收割者或者射手是遊戲里輸出非常重要的一個職業,而收割者的基礎技能的特點也有很多,首先是可以讓你每射出35發子彈就可以直接獲得「冷酷」BUFF,這個BUFF的效果還是很不錯的。 收獲日3收割者基礎技能有什麼特點 收割者基礎技能的特點首先是可以讓你每射出35發子彈就能獲得「冷酷」效果,冷酷BUFF的效果就是對敵人造成的傷害增加10%,持續20秒 來源:3DMGAME

被騙了!《收獲日3》遊戲中二維碼竟是瑞克搖

例如,在游戲中「dirty ice heist」劫案中的VIP陳列室,其門右側有一個相當顯眼,看到的玩家很難不去掃——結果出現了喜聞樂見的內容:never gonna give you up~ 來源:遊民星空

《收獲日3》彈藥專家鐵人技能有什麼特點

《收獲日3》中的彈藥專家或者軍械師是遊戲里輸出非常厲害的一個職業,而彈藥專家的鐵人技能的特點也有很多,首先是可以讓你在有英勇BUFF的情況下撿到彈藥盒就能立即修復你的護甲。 收獲日3軍械師防禦提升技能有什麼特點 彈藥專家鐵人技能的特點首先是可以讓你在有「英勇」效果的情況下撿到彈藥盒會立即修復你的護甲(只是紅色的那部分),作用還是很大的 來源:3DMGAME

《收獲日3》彈藥專家全副武裝技能有什麼特點

《收獲日3》中的彈藥專家或者軍械師是遊戲里輸出非常厲害的一個職業,而彈藥專家的全副武裝技能的特點也有很多,首先是可以讓你放置的彈藥包可以多使用兩次,使用某些特殊武器的時候還是很重要的。 收獲日3彈藥專家全副武裝技能有什麼特點 彈藥專家全副武裝技能的特點首先是可以讓你放置的彈藥包可以再額外增加2次使用次數,這個能力使用某些特殊武器的時候還是非常有用的。 來源:3DMGAME

《收獲日3》彈藥專家拾荒者技能有什麼特點

《收獲日3》中的彈藥專家或者軍械師是遊戲里輸出非常厲害的一個職業,而彈藥專家的拾荒者技能的特點也有很多,首先是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下撿到彈藥盒一定的機率恢復一次性的彈藥。 收獲日3彈藥專家拾荒者技能有什麼特點 彈藥專家拾荒者技能的特點首先是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下撿到彈藥盒有10%的幾率回復1個投擲物,投擲物的作用還是很大的。 來源:3DMGAME

《收獲日3》彈藥專家精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的彈藥專家或者軍械師是遊戲里輸出非常厲害的一個職業,而彈藥專家的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你在當前武器彈匣(不是總彈量)已滿的情況下撿彈藥盒能獲得「冷酷」效果。 收獲日3彈藥專家精通技能有什麼特點 彈藥專家精通技能的特點首先是可以讓你在當前武器彈匣(不是總彈量)已滿的情況下撿到彈藥盒可以獲得「冷酷」效果,前提是你當前還沒有「冷酷」效果,所以它不會刷新已有的效果時間。 冷酷:對敵人造成的傷害增加10%,持續20秒 來源:3DMGAME

遊戲搬進現實:《收獲日3》在倫敦舉行線下「搶劫」

發行商安排了一輛卡車行駛在倫敦街頭,民眾可以跟隨它並抵達一個神秘地點,然後在不到10分鍾的時間內,讓大家體驗一把「搶劫」的樂趣——把車上的2000多張《收獲日3》主題紙幣劫掠一空。搶到的人則可以憑此參與抽獎活動並有機會贏得「一個月平均工資」獎勵。 此外,一項有趣的調查顯示,在英國2000名受訪者中,許多人會在發薪日三天內瘋狂購物,購買新衣服、科技產品、家具用品等。還有37%受訪者表示,如果搶劫不違法自己一定會嘗試一把。對此,發行商表示還是建議大家在電子游戲中果過過搶劫癮就可以了。 來源:遊民星空

《收獲日3》倫敦舉行趣味活動 全城搶劫運鈔車

《收獲日3》發行商Plaion在倫敦舉行了一次活動,在全城挑戰活動中贏取一個月的平均工資。這項挑戰要求公眾找到一輛裝滿《收獲日3》主題美鈔的貨車,而這輛貨車位於一個秘密地點。 這項活動非常成功,10分鍾時間之內車上的2000多張美鈔就被搶走。拿到限量版「贏家」美鈔的人有機會參與抽獎。 廠商還在英國進行了一項趣味調查。有很多成年人在發薪日之後的三天內瘋狂花錢,用於購買衣物、科技產品和日用品等等。 更有意思的是,有37%的受訪者承認,如果保證不會受到懲罰的話,他們會去搶銀行。 《收獲日3》現已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《收獲日3》遊戲怎麼打熊比較簡單

《收獲日3》中的熊是遊戲里非常厲害的強力敵人,而想要快速解決掉熊的話可以用空投大狙,當然你也可以拉遠距離瘋狂攻擊敵人的頭部潑水,另外手雷格子裡最好帶著飛刀,這樣能快速解決一些敵人。 收獲日3遊戲怎麼打熊比較簡單 我個人打熊要麼用空投大狙,要麼拉遠距離瘋狂點頭潑水,手雷格子都是帶的飛刀,畢竟清水軍混盾你用別的其實都不怎麼好使。 來源:3DMGAME

《收獲日3》職業醫師野戰醫師技能有什麼特點

《收獲日3》中的職業醫師是遊戲里輔助角色非常重要的一個職業,而職業醫師野戰醫師技能的特點也有很多,首先是可以讓你在使用任何人放置的醫療包的時候都會額外恢復10%的血量。 收獲日3職業醫師野戰醫師技能有什麼特點 職業醫師野戰醫師技能的特點首先是可以讓你在使用任何人放置的醫療包時都會額外恢復10%的血量,同時還會回復一次倒地次數。 來源:3DMGAME