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《碧血狂殺2》動物安格斯閹牛在哪里找

《碧血狂殺2》中的動物種類是非常多的,安格斯閹牛就是其中比較獨特的一種動物,但是很多玩家都不太清楚動物安格斯閹牛在哪裡找,其實安格斯閹牛就在叉角羚牧場的一個牛圈裡。 碧血狂殺2動物安格斯閹牛在哪裡找 安格斯閹牛 叉角羚牧場的一個牛圈裡。 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》動物安格斯公牛在哪里找

《碧血狂殺2》中的動物種類是非常多的,安格斯公牛就是其中比較獨特的一種動物,但是很多玩家都不太清楚動物安格斯公牛在哪裡找,其實安格斯公牛在翡翠牧場左上方的牧場就能找到,必定出一頭公牛。 碧血狂殺2動物安格斯公牛在哪裡找 安格斯公牛 翡翠牧場左上方的牧場,必定出一頭公牛,不是安格斯公牛就存檔後退到主界面讀擋刷新。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年4月 福岡高達公園限定 MG系列 靈格斯(逆襲的夏亞Ver.) 官圖更新

価格:6,600円(稅込 10%) 発売日:2024年04月27日 対象年齢:15歳以上 商品紹介 「MG 1/100 リ・ガズィ(ユニコーンVer.)」が新たに『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』登場時のカラーリングで登場! ■『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』登場時の特徴的なカラーリングを成形色で再現。 ■機體の外裝各所を新規造形で再現。內部フレームや各関節には新規パーツを採用。 ■BWSによるMA形態を再現可能。ディスプレイベースも付屬。 ■プラモデルオリジナルの水転寫デカールが付屬。來源:78動漫

BANDAI: 24年8月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑)

S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) 全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』が遂にS.H.Figuartsに降臨。第一弾は狂戦士の甲冑を身に纏うガッツが登場。 登場作品名 ベルセルク 価格 10,450円(稅10%込) 9,500円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 再販 予約開始日 2024年04月05日 発売日 2023年09月30日 ※2024年08月 再販 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各2種 ・交換用表情パーツ2種 ・交換用ボウガン ・交換用大砲(発射) ・ボウガン持ち手パーツ ・ベヘリット ・マント ・ドラゴンころし ・ナイフ來源:78動漫

《碧血狂殺2》哈維格里格斯卡片在哪里獲得

《荒野大鏢客2》中的收集要素裡面的特殊香菸卡片種類是非常多的,美國名流就是其中一個系列,而哈維•格里格斯卡片就是這個系列中的一張,它的位置就在聖丹尼斯,工作檯上。 荒野大鏢客2哈維•格里格斯卡片在哪裡獲得 哈維•格里格斯卡片就在聖丹尼斯的下圖的工作檯上。 具體位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

BANDAI 24年4月: GUNDAM SIDE-F限定 MG 1/100 靈格斯(逆襲的夏亞Ver.)

価格:6,600円(稅込 10%) ガンダムベース東京在庫: - ガンダムベース福岡在庫: - GUNDAM SIDE-F在庫: - ※「THE GUNDAM BASE SATELLITE」では一部商品の取り扱いがございません。在庫狀況は各店舗へお問い合わせください。 発売日:2024年04月発売 ※ガンダムベースでの発売は未定です。 対象年齢:15歳以上 ブランド名:MG 作品:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 商品紹介 「MG 1/100 リ・ガズィ(ユニコーンVer.)」が新たに『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』登場時のカラーリングで登場!■『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』登場時の特徴的なカラーリングを成形色で再現。■機體の外裝各所を新規造形で再現。內部フレームや各関節には新規パーツを採用。■BWSによるMA形態を再現可能。ディスプレイベースも付屬。■プラモデルオリジナルの水転寫デカールが付屬。 來源:78動漫

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情-

S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- パッケージ S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- スタイル ■『ベルセルク』シリーズから「S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」が登場。「S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」をベースに新造型パーツを追加して再現されてます。頭部は三種・表情パーツは二種付屬。交換用腳部パーツで劇中シーンを再現できます。 S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- バストアップ ■闇の獣頭部。獣を模したデザインをイメージ通り造形。顎が上下に可動します。表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。後頭部は甲冑のような造形。 ■髑髏頭部。表情パーツに髑髏兜をかぶせて再現します。表情パーツはリアルに造形されてます。髑髏頭部は重厚感のある造形でウォッシングのような塗裝がされてます。首裝甲パーツを付け替えます。首裝甲パーツはシャープで刃のような造形です。 ■髑髏頭部に表情パーツは食いしばり顔も用意されてます。 ■正気狀態頭部。獣の下顎のような首裝甲パーツに交換します。頭部はシャープに造形されており、表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。髑髏頭部と同じく、ウェザリングされてます。 ■正気狀態頭部に表情パーツは食いしばり顔も用意されてます。 S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- 細部のディテール ■狂戦士の甲冑を忠実に再現。全身つや消し処理されており、表面にはウォッシングのようなウェザリングがされてます。重厚な甲冑のディテールで表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。胴體は三分割され、腹部が軟質素材の蛇腹構造で自然に胸部と腹部が可動します。針金入り布製マントを首元のフックで固定します。針金入りなので自由に動かせます。背面には魂ステージ等の支柱に取り付けることができます。 ■肩フレームはスイング式でフレームを甲冑カバーで覆ってます。腕部も重厚か甲冑蛇腹造形。手首は握拳の造形で甲冑の造形がされてます。 ■腰回りは軟質素材で造形され獨立してます。左右の腰部はヒンジ可動します。腳部細長く造形され、シンプルな甲冑の造形。つま先にかけてウォッシング塗裝されてます。足首のジョイントはジョイントにカバーで覆われており自然な造形になってます。つま先がヒンジ可動します。 ■可動範囲は「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) 」を參考にしてください。 交換用手首 ■左右三種付屬。手首にもウォッシング塗裝されてます。 ドラゴンころし ■前作と共通の造形と塗裝。金具部分に金屬が使われてます。 交換用大砲 ■手首を交換する感じで付け替えます。義手手首がヒンジ可動します。 交換用腳部左右 ■本體から腳部を付け替えて再現します。足首も付け直します。 ■膝をついた自然なポーズが可能です。 「どの口でほざきやがる!貴様らがどの口で鷹の団と!!!」(ガッツ) 評価 4.5 ■新造型部分が多く、頭部も三種類用意されてます。交換用腳部を使い自然に膝をついたポーズが可能です。前作で気になった武器持ち手の外れやすさと保持力が改善されているように感じました。見た目よりもアクション性が高く、劇中のようなアクロバティックなアクションポーズが可能です。個人的にこちらの狂戦士の甲冑のほうが好みなので商品化が嬉しかったです。 製品情報 ・レビュー:■2024年3月21日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発売日 :■2024年3月23日 ・定価  :■14,300円 ・登場作品:■ベルセルク ・製品仕様:■PVC、ABS製 布製 ■全高:約160mm來源:78動漫

MaxFactory: 24年8月 POP UP PARADE系列 格斯 L size

新品價格 8,800円(稅込) 發售日期 2024年8月 廠商 MaxFactory 「POP UP PARADE」化成大尺寸版本登場!「POP UP PARADE L」是為模型玩家獻上新體驗的模型系列。本次由人氣漫畫《烙印勇士》中,身穿狂戰士鎧甲的「凱茲」以全高約28公分的尺寸(含主題台座)化身為POP UP PARADE模型再次登場。依照漫畫第28集封面插畫製作,展現出有魄力的造型。頭部除了普通版,還有可裝上「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」(另售)賞玩眼睛發光機關的頭部。 ※本商品不包含「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」,敬請見諒。 商品規格 作品名稱 烙印勇士 規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約280mm 原型製作 湯淺浩 (Max Factory) 色彩 丸之內Asuka 再販 【販售:2022年11月】【第二次再販:2024年08月】 再販 【首販:2022年11月】【再販:2024年01月】 製造商 Max Factory 販售商 Good Smile Company ©︎三浦建太郎・スタジオ我畫/白泉社來源:78動漫

MaxFactory: PLAMATEA系列 格斯 狂戰士的甲冑ver. 先行官圖&WF2024展圖

MAX FACTORY 烙印勇士 PLAMATEA 凱茲 狂戰士鎧甲ver.來源:78動漫

重生之我成了星露穀物語的格斯——《旅者之憩》

《旅者之憩》這款遊戲,確實是那種讓你又愛又恨的存在。讓我們先來盤點一下那些讓人如痴如醉的部分。作為一款經營類遊戲,它的確做得相當出色。想像一下,自己擁有一家小酒館,旅人們在這里停留,品嘗你親手釀造的特色美酒,這種感覺就像是在提供世上最溫馨的服務。從最初賣點麥片粥到後來自家種植、釀酒,那份成就感簡直無法用言語來形容。哪怕是開幾間客房,逐漸擴張自己的領地,看著生意越做越大,那份微妙的自豪感是其他遊戲所無法提供的。 但是,說實話,這遊戲也確實有待改進的地方。我就隨便提提我個人遇到的一些麻煩,當然,這只是我的個人看法。 首先,遊戲在某種程度上過於依賴商店了。舉個例子,比如肉類的獲取,我真心希望早點能有個養殖系統。還有像蠟燭這樣的物品。我是那種喜歡動手的玩家,希望盡可能地實現自給自足。所以我會在工作檯上忙得不亦樂乎,收集材料,想要自己製作各種東西。但這就產生了矛盾,因為遊戲的設計有時候並不支持這種全自產自銷的模式。 再來說說木材的問題。我不知道是不是只有我一個人覺得木材太難弄了。你砍樹,一棵樹頂多掉落四五塊木頭,而且樹是需要樹苗才能長出來的,這樹苗要麼偶爾砍樹時掉落,要麼就得去商店買。最便宜的樹苗也得十銀幣一顆,還得等它長成,這期間的等待讓我都覺得買成品的木材更劃算。 與此同時,煤炭和其他礦物資源反倒顯得有點多餘。畢竟,這些資源每天都能挖掘,而且幾乎不需要成本。結果是,我這里的煤炭用都用不完。遊戲里居然還有用木材來製造煤炭的方法,我真沒想到會有這種操作。雖然這符合現實邏輯,理論上是行得通的,但我估計大部分玩家都不會去用這個方法。 我記得以前有高手在攻略里提到過木材是每天刷新的,但我到現在都沒找到是在哪裡刷新的。如果這是真的,那真是太好了,煩請告知一下。不過,這種設計可能也有它的道理,一方面讓玩家意識到了樹木的重要性,另一方面也增加了遊戲的挑戰性。但說實話,這種挑戰性對我來說就像是被迫吃下十個不加糖的檸檬,酸得我直皺眉。 還有,遊戲里的經濟系統,簡直就是個大笑話。你辛辛苦苦種地、養雞、釀酒,然後一個不小心,市場價格一變,你的努力就變得一文不值。我知道這是模擬現實世界經濟波動,但我玩遊戲是為了放鬆,不是為了體驗股市的過山車。 而且,NPC們的邏輯也是讓人頭疼。這些傢伙們有時候的需求簡直莫名其妙。一個要求你給他特定的酒,你費盡心思去釀造,最後發現他只是隨便說說,根本不打算付錢。這遊戲是不是忘了告訴NPC們,世界不是圍著他們轉的? 別提多少次我在想,這些旅行者是不是都讀過同一本《如何在不花錢的情況下享受生活》的手冊?他們來到我的酒館,吃喝玩樂,然後就那麼走了,連個銅板都不留。哦,對了,偶爾他們會留下一些無用的小玩意作為「感謝」。謝謝,但我的帳單可不是用這些小玩意來支付的。 確實,遊戲中物品獲取途徑的不明確性和用途的模糊性是很多玩家常常會遇到的問題。這種設計可以增加遊戲的探索性,但同時也可能導致玩家在遊戲中感到迷茫和挫敗。 例如,當一個玩家在遊戲中花費大量時間尋找某個物品的製作方法,卻發現它只能通過特定的途徑獲取,這可能會讓玩家感到沮喪。同樣,當玩家終於製作出某個物品後,卻發現它並沒有預期中的用途,或者功能遠不如預期,這也可能讓玩家感到失望。 油燈和蠟燭的例子突出了這種設計可能帶來的問題。玩家可能會期望這些物品能夠提供實際的光源或其他實用功能,但如果它們僅僅是裝飾品,玩家的努力就顯得沒有價值。同樣,當玩家發現自己辛苦製作的工具實際上是無法使用的時候,這種設計可能會讓玩家感到自己的時間被浪費了。 因此,提供一個清晰的新手教程和幫助系統是非常重要的。這樣可以確保玩家在遊戲初期就能夠了解基本的遊戲機制和物品用途,減少不必要的困惑和挫敗感。此外,遊戲中應該有一種方式讓玩家能夠重新查看教程或者獲取幫助信息,以便在錯過某些關鍵信息後,玩家仍然能夠找到解決問題的方法。 最後,遊戲設計師們應該考慮玩家的體驗,確保遊戲中的每個元素都有其明確的功能和用途,或者至少在玩家探索過程中提供足夠的線索和指引。通過這種方式,遊戲不僅能夠保持其探索的趣味性,還能夠避免玩家感到無謂的挫敗。畢竟,遊戲的核心目的是為了讓玩家享受和放鬆,而不是讓他們感到沮喪和不滿。 最後,我得說,我對這遊戲還是情有獨鍾的。不然我也不會在這里吐槽那麼久。它有它的缺點,但同時也有著難以抗拒的魅力。如果開發者能夠在未來的更新中解決這些問題,那這款遊戲絕對能成為一款無可挑剔的傑作。雖然目前為止,我打這個遊戲半小時就會開始打瞌睡。 來源:遊俠網

官方透露《最終幻想7重製版》後 比格斯並沒有死亡

根據官方推文,比格斯在從第7區的柱子上摔落後倖存了下來,但他發現自己已是反抗神羅的組織「雪崩」中的最後一位成員。而在傷勢痊癒後,他將向殺害他戰友的神羅公司復仇。 雖然比格斯的故事完美銜接著《最終幻想7重製版》的結局內容,但比格斯這一角色其實在《最終幻想7》原版遊戲中確認死亡。 而比格斯命運的改變,想必會對遊戲後續的劇情造成影響,具體的運作方式,恐怕只有在《最終幻想7重生》正式發售後,玩家才能一窺究竟。 來源:遊民星空

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 官圖更新

S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- 「スタジオ我畫」徹底監修!全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』から狂戦士の甲冑に飲み込まれた「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。 登場作品名 ベルセルク 価格 14,300円(稅10%込) 13,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年10月02日 発売日 2024年03月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各3種 ・交換用頭部2種 ・交換用首裝甲2種 ・交換用腳部左右 ・交換用大砲 ・マント ・ドラゴンころし來源:78動漫

BANDAI: 23年9月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑)

S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)のレビューです。 全身。全高約160mmと作中のイメージ通り少し通常のキャラより大きめ。鎧のディテールも精密で塗裝も重厚感のある雰囲気。 顔。通常顔はシリアスな真顔。閉じた右目も自然に再現されており、開いた左目もくっきりプリント。 輪郭や鼻筋なども自然。狂戦士の甲冑時なので右前髪は白髪狀態。 襟部分で顎が隠れるので上からも。顎や頬のフォルムなども自然。 別表情の叫び顔。なお表情交換時は一旦襟部分を外す必要があるので若乾麵倒(一応上を向ければそのまま交換することも可)。 険しくなった目や大きく開いて犬歯剝き出しな口なども原作のイメージ通り。 別表情の食いしばり顔。 こちらも眉間のしわなどリアルで、ギリギリと食いしばった歯の見栄えも良く迫力ある仕上がり。 各部位など。ナイフや鎧のディテールなど精密に造形。狂戦士の甲冑ということで首周りは兜の顎に覆われた狀態。 腰回り。この辺のポーチやナイフなどもきっちり再現。一番下の大きいナイフは著脫可能ですが、そのせいでやや外れやすかったです。 右腰にはポーチ。流石に開閉などは不可。 腕や足。背が高いこともあり四肢は細長い形狀。肌部分は細かい傷など再現され、シャドーも強めで落ち著いた雰囲気。 腕は左右非対稱で左腕は義手。こちらもフォルムや金屬の質感などリアルに再現。真橫からだと関節が少し目立ち気味。 右腳のナイフなどもきっちり再現。 背中。マントは布素材で細かく線が入っており原作のイメージ通りの見た目に。 縦橫にワイヤーも入っており自由に動きをつけることが可能。ワイヤーは內側1㎝程の位置で、下側は波打つような形で入ってるので目立たないようになってました。 首元の烙印も正確にプリントされ、血のにじみなども生々しい見た目に。 マント無し狀態。 腰の裝備も細かく再現。 筒の中のボウガンは取り外し可能。 可動は首腰共に大きくスイング出來、肩も高く上げることが可能。肘膝も深く曲げることが。 股関節も前後橫に広く動き接地性も良好。昔出たfigma版は可動がいまいちでしたが今回はかなり良かったです。 オプション。 ドラゴンころしを持たせた狀態。 ドラゴンころし。設定通り身の丈を超す長さで、刀身の表面も細かく造形され、非常に迫力ある見た目に。なお殘念ながら背中に背負わせられるギミックは無かったです。 交換用大砲(発射)。大砲の砲口を開いた狀態は差し替えで再現。 交換用ボウガン。こちらも同じように差し替え。専用の持ち手も付屬。 ベヘリット。お馴染みのこちらも付屬。 figmaのガッツと。サイズは大體似た感じですが、頭の大きさなどプロポーションは結構違ってました。 適當なSHFとも。SHFの平均は15㎝くらいなので約16㎝のガッツは少し大きめ。 適當に何枚か。  関節はどこも硬くしっかりと構えを取らすことが可能。ただ角度にもよりますが剣は支え無しの保持はちょっと厳しかったです。 可動は前述の通り全體的に良く、マントも布製なので干渉を気にせず動かすことが可能。 斬り下ろし。重そうに見えますが重量はあまり無かったです。 剣は原作通りしっかり両手持ちが可能。 真橫から。首は襟部分に干渉しやすいですが首腰共に十分回すことが可能でした。 ボウガン発射。  大砲発射。 からの回転斬り。  ゾッドの背中に乗ってた時の突き刺しポーズ。  終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)のレビューでした。 ごついプロポーションなど原作のイメージ通りで顔の再現度も良好、鎧のディテールも精密に造形塗裝されており、布製マントの傷み具合などもリアルで非常に完成度の高い出來に仕上がってました。 可動もごつごつした體型や裝備のわりに良好で、剣の両手持ちなどもしっかり出來、大砲やボウガンなどのギミックもきっちり再現され、剣を背負わせることが出來ない點だけ惜しかったものの、遊びの面でも大きな不満は無かったです。 ベルセルクシリーズは次にグリフィスで、闇の獣狀態のガッツなども予定されてるそうですが、フィギュアーツは売れ行きが良かったら結構無茶な物まで出してくれるイメージがあるので、髑髏の騎士あたりにも期待したいところです。來源:78動漫

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 先行官圖

商品の特長 「スタジオ我畫」徹底監修!全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』から狂戦士の甲冑に飲み込まれた「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。 「こんな軛で 我を縛れると思うなよ」 全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』より「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。本體頭部の他、髑髏狀態、正気狀態を再現できる交換用頭部が付屬。獣姿を忠実に再現するため、本體は新規に造形。ダイナミックなアクションシーンを可能にする。 ※畫像は試作を用いたイメージカットです。※ドラゴンころしの保持には魂STAGEの使用を推奨 骨格から造形することで原作をイメージしたプロポーションと「自然な可動」を両立。本體は一部ブラシ塗裝により重厚感ある姿を再現。「闇の獣」狀態の目にはメタリック塗裝を施し、禍々しさを演出。 「闇の獣」頭部に加え、髑髏狀態、正気狀態の頭部が付屬。顔はデジタルプリントを施し、原作イラストの緻密さを忠実に再現。 交換用腳部を使用することで、闇の獣狀態のガッツには欠かせない獣らしいポーズが再現できる。更に交換パーツで大砲発射シーンを演出可能。 闇の獣狀態のダイナミックなアクションを実現する可動機構を設けることで迫力あるポーズを自然に再現できる。布製のマントは原作の質感を再現する印刷加工が施され、針金による自由なポージングか可能。 登場作品名 ベルセルク 価格 14,300円(稅10%込) 13,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年10月02日 発売日 2024年03月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各3種 ・交換用頭部2種 ・交換用首裝甲2種 ・交換用腳部左右 ・交換用大砲 ・マント ・ドラゴンころし來源:78動漫

《英雄聯盟》「彼岸靈花」魂薔薇 吉格斯皮膚演示

《英雄聯盟》官方公開了新皮膚「彼岸靈花」中的魂薔薇吉格斯的皮膚演示。 吉格斯扔出的炸彈都伴隨著花瓣飛舞、薔薇盛開的特效。施放E技能還會扔出眾多散發著幽光的蠟燭,敵方接觸就會爆炸。吉格斯死了之後會被炸成藍色的花瓣。 演示截圖: 來源:遊俠網

BANDAI S.H.F 劍風傳奇 格斯 狂戰士甲冑 激情 初展示

S.H.Figuarts『#ベルセルク』シリーズより、商品化が発表された「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」の試作品を世界初展示! 來源:78動漫

BANDAI: S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 商品化

【商品化決定!】 大人気漫畫『#ベルセルク』より 「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) -激情-」が が商品化決定! 詳細は後日公開予定。続報をお待ちください!來源:78動漫

BANDAI: S.H.F系列 格斯 狂戰士的甲冑版 商品化

こんな軛で 我を縛れると思うなよ來源:78動漫

MaxFactory: 24年1月 POP UP PARADE系列 格斯 L size

殺機掩蓋了其他一切。 「POP UP PARADE」化成大尺寸版本登場!「POP UP PARADE L」是為模型玩家獻上新體驗的模型系列。本次由人氣漫畫《烙印勇士》中,身穿狂戰士鎧甲的「凱茲」以全高約28公分的尺寸(含主題台座)化身為POP UP PARADE模型再次登場。依照漫畫第28集封面插畫製作,展現出有魄力的造型。 頭部除了普通版,還有可裝上「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」(另售)賞玩眼睛發光機關的頭部。 ※本商品不包含「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」,敬請見諒。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 凱茲 L size 作品名稱 烙印勇士 製造商 Max Factory 分類 POP UP PARADE 價格 8,800日圓 (含稅) 發售日期 2024/01 商品規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約280mm 原型製作 湯淺浩 (Max Factory) 色彩 丸之內Asuka 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile...

《烙印勇士》格斯和格里菲斯立體化手辦發售

三浦建太郎的《烙印勇士》中,格斯和格里菲斯的寶麗石製作的1/6比例手辦登場,在Prime 1 Studio的線上商店預定。 這是Prime 1 Studio的高端品牌PRIME 1 STATUE的新形式,作為「傳統藝術」的一種作品誕生的。以2009年《YOUNG ANIMAL》第19號(白泉社)特別附錄的漫畫第34卷另一版本封面的插圖為基礎,配上了低著腰擺出野獸姿勢的格斯和長發飄飄的威嚴的格里菲斯立體化了。 Prime 1 Studio的線上商店限定的BONUS版中,准備了脫下頭盔的素顏頭部零件。 價格分別為含稅9萬1190日元,預計上市時間為2024年11月至2025年2月。 來源:動漫之家

GSC MaxFactory 新拼裝PLAMATEA 格斯 狂戰士甲冑

『ベルセルク』より、「ガッツ 狂戦士の甲冑ver.」が新キャラプラモデルブランド『PLAMATEA(プラマテア)』になって登場!!プラモデルでもベルセルクの世界をお楽しみ下さい! 來源:78動漫

《慟哭機巧》第八彈角色介紹「羅格斯」「佐伊」公布

動作角色扮演遊戲新作《慟哭機巧(CRYMACHINA)》的第八彈角色介紹「羅格斯」、「佐伊」公布,讓我們一起來看看吧! 「羅格斯」、「佐伊」都是自主進化機械「神機」,肩負的使命分別是發展文明和重現身體。羅格斯自我意識不發達,開發伊甸園的設施與管理公共建設,擁有許多形狀相同的小型隨從機,並將這些隨從機用於建設,實際參與開發設施和維護基礎建設的工作。佐伊自詡為藝術家,被賦予的使命不僅限於創造出忠於史實的人類身體,還要創造出能抵抗宇宙環境,自由且強壯的肉體,是唯一被賦予「超越原型」之特權與自由的神機。 本作設定在人類已經毀滅的未來,機械女孩努力在後世界末日的世界中生存,為了成為「真正的人類」在殘酷的世界展開戰鬥。遊戲戰鬥部分玩家可操作3位可用角色,根據關卡切換控制角色作戰,打敗敵人可以收集名為眷屬機的兵裝,通過組合兵裝來強化自己攻略關卡。 《慟哭機巧》預定將於7月27日在PS5/PS4/Switch平台發售,STEAM版將於今年秋季推出,中文版同步發售,敬請期待。 來源:遊俠網

MaxFactory: POP UP PARADE系列 格斯 L size/佐德 L size 官方原型圖

◤商品化決定   &原型初公開◢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ POP UP PARADE ◆ガッツ L size ◆ゾッド L size _________ (サイズ參考にfigmaを並べています)來源:78動漫

三浦健太郎《劍風傳奇》周邊發售

2021年9月開始在日本巡迴舉辦的「大烙印勇士展」,於2023年4月在福岡舉辦,此次先行發售的商品有長袖T恤、短袖T恤和徽章。 T恤含稅4180日元,長袖T恤各含稅5500日元,徽章套裝1320日元。natalie商店從5月15日-29日23點59分為止接受預約,購買者將在6月下旬以後陸續收到。 來源:動漫之家

GSC: 23年12月 粘土人 格斯

「黏土人預購活動」第一彈特典 專用手+飲料零件 ■活動詳情請看: 「黏土人預購活動」第一彈公告 ※特典為隨機樣式贈送,恕無法選擇款式。 ※圖片為開發中樣品,與實際物品可能有所差異。 ※禁止以轉賣等目的之購買。 ※預購1個對象商品即贈送1套組。 ※特典將與商品一同寄送。 ※收到特典後恕不可退換貨。 ※活動期間中可能會出現非活動對象商品,敬請見諒。 我已經有足夠的奇蹟了,多到讓我想吐了。 出自《烙印勇士》,「凱茲」化身為黏土人登場! 表情零件:「認真臉」、「戰鬥臉」與「狂暴臉」 配件:「屠龍大劍」及「義手」等 商品詳情 商品名稱 黏土人 凱茲 作品名稱 電視動畫《烙印勇士》 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人 價格 7,500日圓 (含稅) 發售日期 2023/12 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 七兵衛(松田Model) 製作協力 Nendoron 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©三浦建太郎(スタジオ我畫)・白泉社/ベルセルク製作委員會 來源:78動漫

BANDAI: S.H.F系列 格斯/格里菲斯 商品化

それは 剣と言うには あまりにも大きすぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた それは 正に 鉄塊だった 來源:78動漫

BANDAI 高達食玩 FW GUNDAM CONVERGE ♯24 剪影 靈格斯

そして! 今回は2023年冬頃発売予定の『FW GUNDAM CONVERGE ♯24』の機體を初公開させていただきます! Ζガンダムの量産化を目指して開発された機體の1つである… 最後に告知になりますが、η(イータ)擔當商品である 6月発売予定の「FW GUNDAM CONVERGE ♯OPERATION JABURO」 の方も大好評受注中ですので何卒宜しくお願い致します! 來源:78動漫

GSC : 粘土人 格斯 原型圖

◤◢◤製作進行中◢◤◢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ねんどろいど ガッツ ____________ 來源:78動漫

MaxFactory: 23年9月 格斯(狂戰士的甲冑)胸像

狂戰士的鎧甲化身為胸像登場! 出自人氣漫畫《烙印勇士》,身穿狂戰士鎧甲「凱茲」的胸像在「STUDIO 我畫」的監修之下化身為模型!從狂戰士化的凱茲滲出的「氣」作為形象,以精細的造型表現。「氣」的特效採用透明零件重現。將充滿令人畏懼魄力的造型帶回家鑑賞吧! ※僅販售模型部分,海外版無販售《烙印勇士》第42集及模型的套組特裝版商品。 商品詳情 商品名稱 凱茲(狂戰士鎧甲)胸像模型 作品名稱 烙印勇士 製造商 其他 分類 無比例模型 價格 7,300日圓 (含稅) 發售日期 2023/09 商品規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・頭頂高:約100mm 原型製作 湯淺浩(Max Factory) 色彩 丸之內Asuka 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©︎三浦建太郎・スタジオ我畫/白泉社 來源:78動漫

Toys Alliance 新品 1/18 酸雨戰爭 機械繫列 迅翼斯比達 MKL2a

1/18 酸雨戰爭 機械繫列 迅翼斯比達 MKL2a FAV-A75 迅翼斯比達 MKL2a 類型: 可動模型玩具 系列: 1:18 推出日期: 03/2023 建議零售價: HKD$515.00 商品介紹 當梅森組建胡蜂先鋒快速反應部隊時,曾聽到過一些抱怨,那些從亞格斯買來的斯比達MK1與他們要達成的目的相比,速度還不夠快。他們需要更快更靈活的載具,來應對突發的小規模衝突。於是梅森向亞格斯的鍩戎公司下了定製訂單,收到了這款號稱戈雷區最快、機動性最強的迅翼斯比達 MKL2a。胡蜂先鋒充分利用其特性在戰鬥中所獲得的成功,令鍩戎公司考慮更廣泛地生產迅翼斯比達。 內容 - 迅翼斯比達 MKL2a x 1 - MG09b機槍 x 1 - 手臂護甲 x 2 - D-55/P頭盔顯示器 x 1 - M-3HD頭盔顯示器 x 1 -...

Toys Alliance 新品 1/18 酸雨戰爭 機械繫列 野戰甲龍 RV5f-2

1/18 酸雨戰爭 機械繫列 野戰甲龍 RV5f-2 FAV-AP19 野戰甲龍 RV5f-2 類型: 可動模型玩具 系列: 1:18 推出日期: 03/2023 建議零售價: HKD$966.00 商品介紹 F109野戰炮兵部隊的野戰甲龍RV5f-2是一款高機動性支援全地形車。它可以作為受傷前線人員的臨時醫療中心,車廂在可攜式防爆盾的保護下,軍醫可對生命危殆兵員進行野外緊急手術。野戰甲龍RV5f-2由奧科大學與亞格斯軍醫部門聯合設計,其目的是要製造出一款既能參與戰鬥,又能保障後勤的全地形車,並且搭載了包括擔架丶氧氣筒丶骨鋸丶手術刀等在內的醫療及外科手術設備。車尾擴容支架可裝載兩台蚤型無人機和醫療器材。 內容 - 野戰甲龍 RV5f-2 x 1 - ACG11鏈炮 x 1 - 固定架 x 1 - 掛架 x 1 - 軍用急救箱 x 1 - 軍用手術包...

《我的世界》深淵國度修格斯腐肉怎麼獲得

我的世界深淵國度修格斯腐肉怎麼獲得很多玩家不知道,深淵國度是一款黑暗主題的mod,各類道具怪物也符合主題,修格斯腐肉主世界小型修格斯的掉落物。下面一起來看看修格斯腐肉獲得方法介紹。 《我的世界》深淵國度修格斯腐肉怎麼獲得 實體命令:/give @p abyssalcraft:shoggothflesh 64 主世界小型修格斯的掉落物。 雖然它是腐肉,但是它無法食用,只能作為合成材料使用。 來源:3DMGAME

《我的世界》恐怖生物阿格斯在哪

我的世界恐怖生物阿格斯在哪很多玩家不知道,恐怖生物mod里有很多獨樹一幟的道具跟怪物,阿格斯作為混沌元素,阿格斯在區域內的混沌濃度超過一定閾值時生成。下面來看看恐怖生物阿格斯位置介紹。 《我的世界》恐怖生物阿格斯在哪 毀滅性的混沌元素,阿格斯是浩劫的化身。 生成:作為混沌元素,阿格斯在區域內的混沌濃度超過一定閾值時生成,而破壞元素(實際就是擊殺元素生物)會導致混沌的產生。所以盡量不要短時間內在同一區域擊殺太多的元素生物,因為這通常會導致高濃度的混沌。阿格斯生成時會有系統提示(「混沌元素已經出現,請小心防範!」) 攻擊方式:近戰(4點傷害+不穩定debuff)、投擲混沌球(投擲一個會不斷在一定程度上改變軌跡的混沌球,3點傷害+不穩定debuff) 對戰建議:不要太接近阿格斯,站在離它遠一點的地方用弓箭射就行,因為遠程攻擊投擲的混沌球會不斷改變軌跡,這通常導致阿格斯的遠程攻擊最終無法擊中玩家。(實際上這很尷尬,因為這一特性阿格斯幾乎就變得無威脅了……) 包括普通個體與幼年個體 血量:20 掉落物:末影珍珠*1~2(50%)、黑曜石*1~2(50%)、混沌球*3~5(100%) 上述結果由於版本未知所以未刪除(可能是1.7.10) 1.12版本有如下變化: 生成:阿格斯的生成方式可以進行配置,默認設置為「Player」觸發器,也就是和玩家的狀態綁定。綁定的狀態為玩家是否擊殺元素生物,如果擊殺了元素生物後該玩家會被標記,隨後在一個未知的事件中有1%幾率在玩家16格外32格內刷新一隻阿格斯,和區域內總共被殺死的元素生物數量無關。 掉落物:隨著1.12的鍛造系統的完成,加入了掉落物阿格斯之尾 來源:3DMGAME

「有手就行」懶人化牛排乾式熟成低溫慢煮一條龍

· 自製干熟有風險,請綜合考慮後謹慎入坑;· 非典型性干熟、非典型性低溫慢煮,不接受教育,不想改,省事省心吃的爽最重要;· 非典型性乾式熟成一共試驗了兩次,我覺得套路就那樣了,沒什麼別的需要再總結經驗的;· 已經吃過了,很好吃,人沒事。選擇自己搗騰牛排的人心里想的是什麼呢?我覺得主要還是兩點:願折騰、想吃爽。雖然牛排基本可以說是入門最簡單的西餐了,但對於沒接觸過的人來說,鍋的選擇、溫度控制、火力把握、干煎還是黃油還是烤箱,以及怎麼才能穩定做出自己想要的熟度和口感,實際上還是挺麻煩,而且出品不穩定,至少單用鑄鐵鍋煎了五年的我是這麼覺得的。所以還是想向廣大人民群眾推廣一下我目前正常用的「有手就行」套路,不考慮乾式熟成牛排的可以直接參考低溫慢煮部分,整個流程突出一個安逸,再加兩個字就是巴適。先貼一段百度來的「美拉德反應」溫度是美拉德反應當中最重要的影響因素之一,一般情況下,Maillard反應速度隨加工溫度的上升而加快,香味物質也主要在較高溫度下反應形成的。一些低分子量的雜環化合物在高溫下有利於形成。其中吡喃環對熱敏感,開環後使產物結合增加,然後再環化,從而形成新的碳環或雜環化合物,大多數是含有6、7、8個原子的芳香族化合物如苯、呋喃、噻唑、咪咯、吡咯、吡啶等。烯醇胺或 α-胺基酸在高溫下也可縮合成吡嗪類化合物。 再放一個暴論,常規煎牛排,不管要不要上烤箱,基本都要用鍋子高溫給牛排來一個焦化外殼,鍋子選擇也是非常講究,鑄鐵、銅底復合、不銹鋼,各有各的說法,但對於新手來講,太麻煩,我這里不挑鍋子,只要耐高溫就行,哪怕一個蒸鍋也可以拿來將就用用。牛排吃不少後自然想折騰,折騰的方向無非就是超厚切、長戰斧、煙燻、燜烤、熟成、或者法國火燒惠靈頓……里面唯一對口感影響最大的就是熟成,又以乾式熟成為最,乾式熟成還有個好處,就是分割冷凍基本對牛肉口感不產生影響。所以前幾個月我就開始尋思怎麼自己搗騰乾式熟成,直到發現了有乾式熟成袋這麼個玩意兒。「古典」乾式熟成牛排我也自己做過,4厘米厚傳統乾式熟成短柄戰斧+不銹鋼鍋煎,吃起來感覺和干熟袋做出來的差別也不是很大,水分傳統乾式熟成更少,特化風味自然也是傳統乾式熟成更多。但誰讓傳統乾式熟成在一般家庭里基本沒辦法實現或者風險極大呢,我是不願意為了那一點點優勢去浪費大量精力的。 扯遠了,進入正題。第一部分:乾式熟成「有手就行」本次乾式熟成用到的工具:Umai Dry 干熟袋,抽真空機,酒精,以及一台平平無奇的風冷冰箱(左上角那個養生壺看見了麼,低溫慢煮就靠它)。 原材料:盒馬X會員店的1265廠150天谷飼黑安格斯眼肉,5.53kg,單價279.6元/kg。 用干熟袋封裝的時候為了保證盡可能消毒殺菌,沒辦法拍照片了,接下來的過程用簡短的語言描述一下:1.  廚房台面、牛肉原裝外包,以及其他所有外部接觸面,用酒精或者次氯酸噴霧做一次環境和表面消毒(感謝志願者經歷);2.  操作人手部,臂部重消毒;3.  打開Umai Dry 干熟袋,將牛肉原裝外包破口後整包放入,再抽出原裝外包,這樣整塊牛肉就在「基本」無菌條件下從原包裝轉移到了干熟袋內;4.  干熟袋斜封口後,在開口位置放入輔助棉片(干熟袋買的時候配套的,方便抽真空),抽真空,完全封口。 我這里忘記了手臂消毒,牛肉轉移的時候為了取出不小心原包裝內掉落的標簽和保鮮袋(後面想想可能根本沒必要取),手臂接觸到了干熟袋內側,可能產生了污染,還好最後污染面積不大。接下來在冰箱里找一個位置,將牛肉架空,完事。 將牛肉在冰箱內根據需要,可以放置21/27/30/35/45天,我是放了31天。放置期間因為冰箱太小,多次移動過牛肉位置,感覺沒什麼影響。大重量的牛肉做乾式熟成的時候水分損耗是肉眼可見的快,基本到第三天或者第四天,就已經有大量水分散失並起殼,為此我甚至懷疑是密封沒做好,把牛肉還從冰箱里撈出來又加了幾道封口,當然也沒什麼影響。這種溫度波動對干熟袋的牛肉來說都是微乎其微。第12天 第31天 開箱的時候還是很忐忑的,畢竟之前放進去的時候被污染了,誰也不知道打開後會不會是一灘臭水臭肉。因為開箱那天晚上沒打算做牛排,所有牛肉都要分切後再次密封冷凍,所以消毒依然很重要。老規矩,環境消毒、手部消毒、刀和案板消毒。 打開封口,心涼了半截,艹……這不會是菌群吧……(有沒有大手子能幫忙解答下,這個到底是菌群還是絡氨酸結晶) 為了確保安全,刀口內移三公分,切開,還好內部一切正常。 開始分切,四厘米起步,上不封頂,反正自己吃,我切的爽就完事了。 因為操作空間有限,基本切三片就薅一次外殼,之前提過,外殼有疑似被污染的可能,這次不敢留了,修完外殼再分裝。 這次花紋實際上都不錯。 切三片邊角料下來過過嘴癮。一塊我的,一塊未婚妻的,一塊倆小狗分的。 給各位看下薅下來的外殼損耗。 成果,七塊牛排+兩份邊角料+三塊打牙祭,總重毛估3060g。 外殼損耗毛估1460g。 得肉率=3060/5530=55.3%,得肉率堪比百米高層得房率。第二部分:低溫慢煮「有手就行」過了一周,饞了,從冷凍層掏出一塊牛排,提前解凍並回到室溫,擦乾表面。切吧切吧大蒜,拿一塊黃油,扯一根迷迭香。 封裝。 養生壺設置保溫60℃,將封裝好的牛排塞進去。 一小時後將牛排從袋子里薅出來,繼續擦乾表面水分,隨便找個抗造的鍋子丟進去。 重點來了,上噴槍,什麼燒熱鍋子什麼三十秒翻面,見鬼去吧,再簡單能有噴槍簡單? 愛咋烤就咋烤,突出一個省心。 開切,走你,完美熟度。 最後撒上鹽和胡椒,再來一碗干碟,對,沒錯,就是那個串串干碟,安逸滴恨。 END來源:Chiphell