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《我的世界》恐怖生物阿格斯在哪

我的世界恐怖生物阿格斯在哪很多玩家不知道,恐怖生物mod里有很多獨樹一幟的道具跟怪物,阿格斯作為混沌元素,阿格斯在區域內的混沌濃度超過一定閾值時生成。下面來看看恐怖生物阿格斯位置介紹。 《我的世界》恐怖生物阿格斯在哪 毀滅性的混沌元素,阿格斯是浩劫的化身。 生成:作為混沌元素,阿格斯在區域內的混沌濃度超過一定閾值時生成,而破壞元素(實際就是擊殺元素生物)會導致混沌的產生。所以盡量不要短時間內在同一區域擊殺太多的元素生物,因為這通常會導致高濃度的混沌。阿格斯生成時會有系統提示(「混沌元素已經出現,請小心防範!」) 攻擊方式:近戰(4點傷害+不穩定debuff)、投擲混沌球(投擲一個會不斷在一定程度上改變軌跡的混沌球,3點傷害+不穩定debuff) 對戰建議:不要太接近阿格斯,站在離它遠一點的地方用弓箭射就行,因為遠程攻擊投擲的混沌球會不斷改變軌跡,這通常導致阿格斯的遠程攻擊最終無法擊中玩家。(實際上這很尷尬,因為這一特性阿格斯幾乎就變得無威脅了……) 包括普通個體與幼年個體 血量:20 掉落物:末影珍珠*1~2(50%)、黑曜石*1~2(50%)、混沌球*3~5(100%) 上述結果由於版本未知所以未刪除(可能是1.7.10) 1.12版本有如下變化: 生成:阿格斯的生成方式可以進行配置,默認設置為「Player」觸發器,也就是和玩家的狀態綁定。綁定的狀態為玩家是否擊殺元素生物,如果擊殺了元素生物後該玩家會被標記,隨後在一個未知的事件中有1%幾率在玩家16格外32格內刷新一隻阿格斯,和區域內總共被殺死的元素生物數量無關。 掉落物:隨著1.12的鍛造系統的完成,加入了掉落物阿格斯之尾 來源:3DMGAME

「有手就行」懶人化牛排乾式熟成低溫慢煮一條龍

· 自製干熟有風險,請綜合考慮後謹慎入坑;· 非典型性干熟、非典型性低溫慢煮,不接受教育,不想改,省事省心吃的爽最重要;· 非典型性乾式熟成一共試驗了兩次,我覺得套路就那樣了,沒什麼別的需要再總結經驗的;· 已經吃過了,很好吃,人沒事。選擇自己搗騰牛排的人心里想的是什麼呢?我覺得主要還是兩點:願折騰、想吃爽。雖然牛排基本可以說是入門最簡單的西餐了,但對於沒接觸過的人來說,鍋的選擇、溫度控制、火力把握、干煎還是黃油還是烤箱,以及怎麼才能穩定做出自己想要的熟度和口感,實際上還是挺麻煩,而且出品不穩定,至少單用鑄鐵鍋煎了五年的我是這麼覺得的。所以還是想向廣大人民群眾推廣一下我目前正常用的「有手就行」套路,不考慮乾式熟成牛排的可以直接參考低溫慢煮部分,整個流程突出一個安逸,再加兩個字就是巴適。先貼一段百度來的「美拉德反應」溫度是美拉德反應當中最重要的影響因素之一,一般情況下,Maillard反應速度隨加工溫度的上升而加快,香味物質也主要在較高溫度下反應形成的。一些低分子量的雜環化合物在高溫下有利於形成。其中吡喃環對熱敏感,開環後使產物結合增加,然後再環化,從而形成新的碳環或雜環化合物,大多數是含有6、7、8個原子的芳香族化合物如苯、呋喃、噻唑、咪咯、吡咯、吡啶等。烯醇胺或 α-胺基酸在高溫下也可縮合成吡嗪類化合物。 再放一個暴論,常規煎牛排,不管要不要上烤箱,基本都要用鍋子高溫給牛排來一個焦化外殼,鍋子選擇也是非常講究,鑄鐵、銅底復合、不銹鋼,各有各的說法,但對於新手來講,太麻煩,我這里不挑鍋子,只要耐高溫就行,哪怕一個蒸鍋也可以拿來將就用用。牛排吃不少後自然想折騰,折騰的方向無非就是超厚切、長戰斧、煙燻、燜烤、熟成、或者法國火燒惠靈頓……里面唯一對口感影響最大的就是熟成,又以乾式熟成為最,乾式熟成還有個好處,就是分割冷凍基本對牛肉口感不產生影響。所以前幾個月我就開始尋思怎麼自己搗騰乾式熟成,直到發現了有乾式熟成袋這麼個玩意兒。「古典」乾式熟成牛排我也自己做過,4厘米厚傳統乾式熟成短柄戰斧+不銹鋼鍋煎,吃起來感覺和干熟袋做出來的差別也不是很大,水分傳統乾式熟成更少,特化風味自然也是傳統乾式熟成更多。但誰讓傳統乾式熟成在一般家庭里基本沒辦法實現或者風險極大呢,我是不願意為了那一點點優勢去浪費大量精力的。 扯遠了,進入正題。第一部分:乾式熟成「有手就行」本次乾式熟成用到的工具:Umai Dry 干熟袋,抽真空機,酒精,以及一台平平無奇的風冷冰箱(左上角那個養生壺看見了麼,低溫慢煮就靠它)。 原材料:盒馬X會員店的1265廠150天谷飼黑安格斯眼肉,5.53kg,單價279.6元/kg。 用干熟袋封裝的時候為了保證盡可能消毒殺菌,沒辦法拍照片了,接下來的過程用簡短的語言描述一下:1.  廚房台面、牛肉原裝外包,以及其他所有外部接觸面,用酒精或者次氯酸噴霧做一次環境和表面消毒(感謝志願者經歷);2.  操作人手部,臂部重消毒;3.  打開Umai Dry 干熟袋,將牛肉原裝外包破口後整包放入,再抽出原裝外包,這樣整塊牛肉就在「基本」無菌條件下從原包裝轉移到了干熟袋內;4.  干熟袋斜封口後,在開口位置放入輔助棉片(干熟袋買的時候配套的,方便抽真空),抽真空,完全封口。 我這里忘記了手臂消毒,牛肉轉移的時候為了取出不小心原包裝內掉落的標簽和保鮮袋(後面想想可能根本沒必要取),手臂接觸到了干熟袋內側,可能產生了污染,還好最後污染面積不大。接下來在冰箱里找一個位置,將牛肉架空,完事。 將牛肉在冰箱內根據需要,可以放置21/27/30/35/45天,我是放了31天。放置期間因為冰箱太小,多次移動過牛肉位置,感覺沒什麼影響。大重量的牛肉做乾式熟成的時候水分損耗是肉眼可見的快,基本到第三天或者第四天,就已經有大量水分散失並起殼,為此我甚至懷疑是密封沒做好,把牛肉還從冰箱里撈出來又加了幾道封口,當然也沒什麼影響。這種溫度波動對干熟袋的牛肉來說都是微乎其微。第12天 第31天 開箱的時候還是很忐忑的,畢竟之前放進去的時候被污染了,誰也不知道打開後會不會是一灘臭水臭肉。因為開箱那天晚上沒打算做牛排,所有牛肉都要分切後再次密封冷凍,所以消毒依然很重要。老規矩,環境消毒、手部消毒、刀和案板消毒。 打開封口,心涼了半截,艹……這不會是菌群吧……(有沒有大手子能幫忙解答下,這個到底是菌群還是絡氨酸結晶) 為了確保安全,刀口內移三公分,切開,還好內部一切正常。 開始分切,四厘米起步,上不封頂,反正自己吃,我切的爽就完事了。 因為操作空間有限,基本切三片就薅一次外殼,之前提過,外殼有疑似被污染的可能,這次不敢留了,修完外殼再分裝。 這次花紋實際上都不錯。 切三片邊角料下來過過嘴癮。一塊我的,一塊未婚妻的,一塊倆小狗分的。 給各位看下薅下來的外殼損耗。 成果,七塊牛排+兩份邊角料+三塊打牙祭,總重毛估3060g。 外殼損耗毛估1460g。 得肉率=3060/5530=55.3%,得肉率堪比百米高層得房率。第二部分:低溫慢煮「有手就行」過了一周,饞了,從冷凍層掏出一塊牛排,提前解凍並回到室溫,擦乾表面。切吧切吧大蒜,拿一塊黃油,扯一根迷迭香。 封裝。 養生壺設置保溫60℃,將封裝好的牛排塞進去。 一小時後將牛排從袋子里薅出來,繼續擦乾表面水分,隨便找個抗造的鍋子丟進去。 重點來了,上噴槍,什麼燒熱鍋子什麼三十秒翻面,見鬼去吧,再簡單能有噴槍簡單? 愛咋烤就咋烤,突出一個省心。 開切,走你,完美熟度。 最後撒上鹽和胡椒,再來一碗干碟,對,沒錯,就是那個串串干碟,安逸滴恨。 END來源:Chiphell

X-PLUS: 23年2月 限定 奧特大怪獸系列5000 巴格斯

新品價格 5,500円(稅込) 發售日期 2023年2月 廠商 X-PLUS 商品詳細 ※本商品のお支払い方法は、『クレジットカード払い』、『WEBコンビニ決済(前払い)』、『Amazon Pay』、『楽天ペイ』、『PayPay』、『プレバンPay』、『あと払い(ペイディ)』とさせていただいております。 決済方法の詳細についてはこちらからご確認ください。 子供の頃、一度は手に取ったことのあるウルトラ怪獣シリーズ。 1983年から続く怪獣ソフビシリーズで今まで"未発売"だった怪獣をラインナップ! 今回は「ウルトラQ」より、地底怪獣 パゴスが登場! 四つん這いのポーズや背中のモールドなど、地底怪獣らしい特徴溢れる造形をお楽しみください。 全國のウルトラ怪獣ソフビファンの皆さま、是非この機會をお見逃しなく!! 【セット內容】 本體…1 【製品素材】 PVC 【対象年齢】 15歳以上 【サイズ】 全長約25cm 【ご注文受付數】 1注文につき6個まで ※寫真と実際の商品は多少異なる場合がございます。 ※寫真の色味は本品と多少異なる場合がございます。 ※ご要望多數の場合、お屆け時期を変更し、再度受注を行うことがございます。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させていただくことがございます。 ※店頭やイベント等で販売する場合があります。 ※本商品は海外で販売する場合がございます。 ※畫像は試作品です。実際の商品とは異なる場合があります。 來源:78動漫

《極樂迪斯科》的曲終人散是早已註定的嗎?

曾在襤褸飛旋旅店響起的迪斯科,將一直響徹下去。 10月1日,《極樂迪斯科》的前編劇Martin Luiga突然發文宣布ZA/UM解散。 這個「ZA/UM」並不是開發了《極樂迪斯科》的ZA/UM工作室,而是早於工作室成立的文化團體,「極樂迪斯科」這個品牌開發還將繼續。 但對於喜歡這款遊戲的玩家來說,這並沒什麼區別。因為遊戲的首席設計師兼編劇Robert Kurvitz、藝術總監 Aleksander Rostov 和編劇 Helen Hindpere都已在去年年底「非自願」離職,不再參與續作的開發。 這一結果很快引起了很多玩家討論。有人為續作的黯淡前景傷心,有人為幾位主創遭遇的不公鳴不平,還有人稱這是一個很「極樂迪斯科」的結局:一個批判了資本主義的遊戲,也沒能逃過輸給資本的命定結局。 就像遊戲里的角色喬伊斯說的那樣,即使是在批判資本本身,資本也能把這些批判都變成自己的一部分。看起來《極樂迪斯科》主創們的曲終人散,就像在最開始就早已註定了一般。 1 2019年TGA的頒獎典禮上,獲得了年度最佳獨立遊戲的《極樂迪斯科》主創們,意氣風發地感謝了馬克思和恩格斯等先賢的理念。 但在幾年前,他們中鮮有人會料想到後來的成功。 TGA頒獎典禮上正在發言的編劇 Helen Hindpere 在發展為一個遊戲工作室之前,文化團體ZA/UM只是一群志同道合的年輕藝術家和作家,這個組織一直都保持著半正式運營的鬆散狀態。他們會一起創作音樂、繪畫和書籍,沒事會玩玩《龍與地下城》,很少考慮「盈利」這件離他們很遙遠的事。 而在成為遊戲《極樂迪斯科》之前,那個時刻面臨被灰域吞噬威脅的世界,也並沒展現出太多足以被人喜歡的潛質。 《極樂迪斯科》的「極樂世界」,來自於已離職的前首席設計師Robert Kurvitz多年前在腦中空想出的世界。他在這個受法國大革命啟發的異世界里,把傳統奇幻里的矮人和精靈,換成了西裝禮帽的普通人;劍與魔法的絢麗碰撞,則被替換成了各種意識和觀念的無聲交鋒。 除了幾個身邊的朋友,沒人看好這個搖滾樂隊主唱嘴里總喋喋不休的另類空想世界。但在朋友的鼓勵和幫助下,他還是用5年時間將這個世界寫成了小說《神聖和可怕的空氣》,這也是《極樂迪斯科》世界改編搭建的藍本。 即使已提前做好了摔跤的准備,但1000本的慘淡銷量還是狠狠打擊到了Kurvitz。就在他因為作品而酗酒消沉的時候,又是身邊這些志同道合的朋友鼓勵了他,並給了他一個從未有過的想法——把它做成電子遊戲。 當他把這個點子告訴《極樂迪斯科》的前藝術總監Aleksander Rostov後,對方看著他的眼睛對他說:「我們在很多事情上都失敗了,讓我們在製作電子遊戲上也失敗一回吧。」 只不過這一次,他們卻成功了。 《極樂迪斯科》不僅在口碑和獎項方面都成為了那兩年的大贏家,遊戲的銷量也總和「遠超預期」這個詞放在一起,成為了名利雙收的優秀遊戲代表。 但氣氛的高潮並不意味著故事的結束,遊戲意料之外的成功,可能只是轉折的開始。 2 《極樂迪斯科》成功後,已成立了遊戲工作室的ZA/UM理所當然地開始了一系列新動作。 他們很快就把原本難啃的文本,翻譯成更多語言帶到了更多玩家面前。為了滿足了玩家們的不同需求,他們又推出了包含更多內容在內的導演剪輯版,和供玩家收藏的實體典藏版。 官方還開設了線上周邊商店,售賣衣服、杯子等各類遊戲周邊。為了滿足隨著工作室規模不斷增長的需求,他們開始在全球范圍了增設分部招聘員工。 雖然一直沒有《極樂迪斯科》續作的消息,但在今年7月他們新的招聘啟事里,已經能看到他們有一個「了解科幻、建築或城市規劃」的首席環境美術職位。一個半官宣的科幻主題新作,也很符合主創Helen此前在采訪中提過的「更廣闊的極樂世界」的圖景。 《極樂迪斯科》系列的好消息不斷,一切似乎都正欣欣向榮。但與此同時,ZA/UM工作室也有很多商業化的舉措,招致了玩家們的非議。 除了普通的周邊產品外,他們還在倫敦開設了一家風格獨特的藝術類商店。其中的很多商品都非常有《極樂迪斯科》風格,但動輒上千元的價格讓很多玩家抱怨買不起。 媒體Variety也曾報導過,《極樂迪斯科》已經賣出了遊戲的影視改編權,將和dj2 Entertainment合作開發一部基於遊戲內容的劇集。但除了樂觀期待的部分玩家,也還有不少人擔憂劇集改編會翻車,或者抱怨這個遊戲根本就不適合影視化改編。 在最近的那次招聘里,還有玩家發現其中的一個職位是「銷售和貨幣化專員」,這是一個常出現在抽卡類手遊或服務型遊戲開發組里的職位,聽起來似乎和《極樂迪斯科》完全無關。於是玩家們不免將它和NFT等事物聯繫到了一起,擔憂起ZA/UM工作室會不會也一腳踏偏走上歪路。 現在該職位仍掛在他們的官網上 但總的來說,這些聲音也僅停留在擔憂和抱怨。對於一個獨立遊戲工作室的崛起,他們並沒有太多懷疑。 直到本月初Martin Luiga的公告,宣布了3位核心主創的「非自願」出走。 3 這份解散公告,在玩家們眼中來得很突然。 在此之前,除了有網友發現Helen取關了遊戲的官方帳號、ZA/UM工作室的董事會名單中已找不到Kurvitz外,並沒有太多跡象表明幾位核心主創已經離開了這家工作室。 所以在第一時間里,玩家們除了就著這一紙公告宣洩不滿和惋惜的情緒外,可能也只能找來過往的種種蛛絲馬跡去推測可能的真相。其中「批判資本的《極樂迪斯科》終於還是敗給了資本」的版本,無疑是網友們最津津樂道的。 在10月6日媒體Gamepressure的采訪里,Martin Luiga的更多補充似乎也印證了這一點。 他提到盡管自己因為可能存在的保密協議不能透露太多事情,但他確定3位主創是在「虛假的前提」下被解僱的,整件事對他們和身邊的人來說都非常痛苦。 3人未來可能還會繼續製作遊戲,對此他沒有更多的了解。至於《極樂迪斯科》的續作,他不認為現在的ZA/UM工作室能做得出來,因為他不確定現在的工作室里,還留有多少人曾參與過前作的製作。 文化團體ZA/UM的合影 現在ZA/UM工作室的實際掌權者,則被他稱作盜竊狂:他們沒有偷走一根棒棒糖,而是煞費苦心地操縱幾十個人,然後拿走那些屬於他們自己的東西。並且還提到兩位現任掌舵者之中,有一位曾有經濟詐騙罪前科,就差直接把話挑明了。 在記者的追問下,他承認了他發出的那份解散公告,對於架構鬆散的文化社團ZA/UM來說,其實只能起到一個象徵意義。之所以這麼做,他更多是想讓粉絲們也了解到事情的真相。 不過,大部分拼湊起「真相」的內幕都來自於Martin Luiga一個人的講述。不論是ZA/UM工作室還是3位離職快1年的主創,除了對離職事實的確認,都沒有再做出過更多回應。 Rostov在推特上代表3人做出了共同的確認 Martin Luiga在采訪中一直在強調資本對工作室的破壞,就和他公告落款地址里的「塔林市精神科醫院9號病房」一樣直接。 他說如果要在這件事里找一個令人欣慰的事實,那就是Kurvitz就像預測了這一切的發展一樣。遊戲里那句「資本有能力將所有批判吸收,即使那些『批判』資本的人,最後也會反過來『強化』資本」就無比適用於當下。 可是《極樂迪斯科》在資本身旁的曲終人散,真的從一開始就註定了嗎? 4 起碼在這個故事的開頭,答案是否定的。 在Martin Luiga的采訪中,即便他總是在強調現在ZA/UM工作室領導者的資本家屬性。但他還是承認,如果沒有工作室的商業化運作和最初投資者的慧眼識珠,這個項目根本就不會發生。 他這版故事里代表了資本的Kaur Kender,起碼並不是在一開始就滿身銅臭。 這位ZA/UM工作室的現任領導者之一,也曾是文化社團ZA/UM的一員,他和Kurvitz的結識要早於《極樂迪斯科》遊戲立項10年。除了是一位大公司的管理層,他曾經也是一位愛沙尼亞的知名作家。 他的長篇小說《獨立日》在愛沙尼亞小有名氣,2017年因新書《無題12》收到主流媒體「兒童色情」的指控,還得到了愛沙尼亞文學界許多人的聲援。當時的媒體報導里,他的形象還是一個敢於和主流迫害做鬥爭、敢於批判社會的作家。 而在前面故事里提到的,那位鼓勵並資助了Kurvitz小說《神聖和可怕的空氣》發行的朋友是他;後來提出把小說改編成遊戲的朋友,也是他;在ZA/UM工作室最初籌措資金,賣掉自己跑車的人還是他。 他和幾位主創的關系,在當時是毫無疑問的志同道合者。能一起通宵做音樂、寫小說,把酒言歡DND,而不是分立在一紙解散公告的兩端。 Kurvitz曾經在采訪中談到Kaur時說:「一旦我們讓考爾加入,一切便都真正開始流動起來,因為Kaur擁有在資本主義方面的超能力。他了解金錢。」 在那時,主創們在批判資本的同時,也對它敞開了可能並不寬敞的懷抱。只不過到了現在,有什麼東西發生了改變。 這種變化,可能是在灰域吞噬極樂世界之前,資本先吞噬了ZA/UM工作室。又或者是在嘗遍了蓄滿沖勁的理想主義後,他們也想搭一搭名為資本的順風車。或者事實比我們想像得更簡單,只是因為創作理念的衝突,在和商業運作若即若離的擁抱後,兩伙人選擇了不同的道路。 在從幾位當事人口中得到更清晰的事實前,外界無從得知到底是什麼變了。我們能看到的,只有期待續作的玩家們的失望,不理智的粉絲對ZA/UM工作室留任員工的死亡威脅,以及更多對破碎真相的猜測。 在留任員工口中,留在ZA/UM的人還有很多 但我們也都知道,還有很多東西不會改變。 就像ZA/UM成員們曾經做好了准備的每次「失敗」一樣,那些他們隨心創作的音樂、畫作和小說也和《極樂迪斯科》一樣定格了它們自己。除了在結局等待著玩家們的伊蘇林迪竹節蟲,一直注視著我們的還有很多。 起碼在曲終人散之前,一曲迪斯科曾在襤褸飛旋旅店響起,也將一直響徹下去。 來源:遊研社

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1/18 酸雨戰爭系列 亞格斯軍醫 105mm高 可動人偶 FAV-A69 亞格斯軍醫 類型: 可動模型玩具 系列: 1:18 推出日期: 12/2022 建議零售價: HKD$350.00 商品介紹 亞格斯軍醫不隸屬於任何軍事部門,他們獨立運作運作,隨時被調派到需要的地方。軍醫人手嚴重不足,雖然接受過完整的戰地醫療培訓,但沒有過多實習機會,而是在戰場上通過實踐累積經驗,善於根據現場情況靈活應變。軍醫會得到軍官和普通士兵的最大程度尊重,雖然也會有一些指責,說軍醫有時可能過於傲慢。但這種指責只會在背地里發生,而不會對著他們潛在救世主當面說。 內容 - 亞格斯軍醫 x 1 - 軍用急救箱 x 1 - 軍用手術包 x 1 - AP2 手槍 x 1 來源:78動漫

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8寸布衣系列 搖滾樂隊:AC/DC 安格斯·揚 203mm高 可動人偶 AC/DC 8」 Clothed Action Figure – Angus Young (Highway to Hell) Overview It』s hard to find a rock fan alive who hasn』t heard...

克系作品譯文丨亨利·庫特納:《克拉利茨的秘密》

The secret of Kralitz by Henry Kuttner 前言 羅伯特·M·普萊斯: 這個關於死後生活的詭異故事,在大體概念上與洛夫克拉夫特自己《來自猶格斯的真菌》中的十四行詩,第十六、十七、十八首《窗戶》、《一段記憶》以及《陰之花園》,驚人的相似。在這本書中,敘述者也洞察了他祖先莊園的秘密,進入了意想不到的死後世界,那里居住著已死的祖先。然而,這種相似肯定是偶然的。當庫特納提醒他期待《克拉利茨的秘密》的稿件時,洛夫克拉夫特還在寫十四行詩。(在這種情況下,愛手藝是否受到了年輕庫特納的影響?)洛夫克拉夫特認為庫特納的故事很成功: 「盡管我覺得有些地方顯得有點年輕,但我還是非常喜歡它在一些地方的著重潤色。我特別享受那種哥德式的氛圍——一個難以理解的環境,使一個怪奇故事在我眼中真正地有說服力且迷人。遺憾的是,大多數『怪奇』故事在追求現代與活潑的過程中失去了這一基本品質。」(1936年10月15日) 人們不禁要問,在愛手藝死後,庫特納在《怪奇故事》和《詭麗幻譚》中發表的故事越來越現代,洛夫克拉夫特會怎麼想呢?1985年的那一天,當他步入恐怖作家的幽暗瓦爾哈拉殿堂,去拜會愛手藝之時,他可能會做一些高深的解釋。 首次出版:《詭麗幻譚》,1936年10月 正文 我從沉眠中醒來,發現兩個黑衣人靜靜地站在我身邊,他們的臉在黑暗中變得模糊。當我眨著眼睛來清醒惺忪的睡眼,他們中的一個不耐煩地示意著,我便突然意識到了他們午夜召喚的目的。自從我的父親克拉利茨男爵向我揭示了籠罩在我們古老的房子上的秘密和詛咒之後,多年以來我便一直都在期待它。如此,我一言不發,起身跟在向導的後面,他們領著我走過這城堡陰暗的走廊,這座城堡從我出生起就是我的家。 當我走到那里,我父親莊重的面容在腦海中浮現,其嚴肅的措詞在我耳邊回響,是關乎克拉利茨家族傳說中的詛咒,這個不為人知的秘密會傳給了每一代的長子——在有把握的時期。 「是在何時?」在我父親在彌留之際,我曾問過他這個問題。 「當你能夠理解之時。」他從他那簇白眉毛下聚精會神地看著我的臉,告訴我說,「有些人比其他人更早知道這個秘密。自從第一位克拉利茨男爵起,這個秘密便流傳下來了。」 他抓住自己的胸口,停了下來。足足過了五分鍾,他才鼓足勇氣,用他那圓潤有力的聲音說話。克拉利茨男爵的臨終自白時沒有喘息! 最後他說:「你已經看到過村子附近那座老修道院的廢墟了,弗朗茨。一代男爵把它燒了,並用劍殺死了修道士們。院長過於頻繁地干涉男爵的突發奇想。一個女孩尋求庇護,院長拒絕了男爵放棄她的要求。他已經忍無可忍了——你知道人們現在還在講他的故事。」 「他殺害了院長,燒了修道院,並且帶走了女孩。在他臨死之際,院長詛咒了他的兇手,詛咒了他未出生的後代。這個詛咒的本質便是我們家族的秘密。」 「我可能不會告訴你咒語是什麼。在它向你揭示之前,不要試圖去發現它。耐心地等待,在時候的時候,你將被秘密的看守帶下樓梯到地下洞穴。然後你就會知道克拉利茨的秘密。」 當最後一句話從父親嘴里說出口時,他已經死了,他那嚴肅的臉上仍然掛著扎眼的皺紋。 *** 由於我沉浸在回憶之中,因此並沒有注意我們走著的路,但現在,我向導們的黑影停在石板路上的一個缺口旁邊,在那里,一個我在城堡中四下閒逛時從未見過的,通往地下深處的樓梯。我被帶領著走下樓梯,不一會兒,我開始意識到有一種光——一種黯淡的,磷光性的,來源不明的光芒。似乎要比我眼睛逐漸適應黑暗所能感受到的亮度略有些不真實。 我往下走很長時間。樓梯在岩石中迂迴曲折,前面晃動的身形是我從單調的,毫無止盡的下降中唯一的解脫。最終,於地下深處,冗長的樓梯抵達盡頭,我越過向導的肩膀,注視著擋住我去路的那扇大門。它用堅硬的石頭粗略地鑿刻而成,上面有一些奇怪而令人不安的雕刻,是一些我不認識的符號。門打開了,我穿過大門,停了下來,透過灰色的霧海凝望著周圍。 我站在一個緩坡上,斜坡漸漸消失在霧氣籠罩的遠處,從那里傳來一些低沉吼聲與尖銳叫聲的混雜,那叫聲隱約有點像猥褻的笑。有黑暗,隱約可見的身影在霧中游離浮現,轉而再度消失,巨大模糊的影子們撲棱著無聲之翼,掠過頭頂。一張矩形的長石桌在我的邊上,桌旁坐著二十來個人,他們的眼睛從眼窩深處呆呆地望著我。我那兩個向導安靜地加入他們中間。 突然,濃霧開始消散。它被一陣寒冷的風胡亂地吹走。當其迅速消散,洞中那遙遠而模糊的部分顯露而出,我被恐懼攫住,靜默地站住,但奇怪的是,還有一種同樣有力且無法解釋的興奮。我的一部分思緒似乎在問,「這是何種恐怖?」另一部分卻在呢語,「你知曉此地!」 但我以前從未看見過它。如果我知道什麼在城堡下面很遠的地方,我就不會在晚上睡覺了,恐懼會使我心神不寧。我見了地底世界那怪異居民,使得恐懼與狂喜在我體內奔涌,因而靜默地站住。 惡魔,怪物,無以名狀之物!噩夢般的巨人咆哮著大步穿過黑暗,無定形的灰色怪形如巨型蛞蝓一般用粗短的腿直立行走。由不成形的柔軟肉漿組成的生物,在邪惡的微光中翻滾蠕動著,牠們那畸形的身上分布著能射出火焰的眼目,就如傳說中的阿爾戈斯一般。有翼卻非蝙蝠的存在,在陰暗的空氣中撲飛鼓振著,噝噝低語著——用人類的聲音低語。 我可以看到,於遠處斜坡底部,隱約閃爍著水之寒光,一個隱蔽又陰暗的汪洋。一些影子仁慈地幾乎因距離所隱逸,半明半暗的它們騷動叫喊,攪動著湖面,其大小我只能估摸。一個撲動著皮質翅膀,在我頭上展開,像個帳篷在空中盤旋了會兒,它用火紅的眼睛凝視著我,隨後疾馳而去,消失在黑暗中。 一直以來,當我在恐懼和厭惡中顫抖之時,內心卻充滿了邪惡的歡欣——這聲音在呢喃低語:「你知曉此地!你屬於這里!回到家里難道不好嗎?」 我回頭一撇,大門已無聲地關閉,脫逃早已成了不可能。而後,自尊來援助我。我是克拉利茨氏,一位克拉里茨在惡魔面前是不會承認恐懼的! *** 我快步走到守衛面前,他們仍然坐在那里,目不轉睛地看著我,眼里似乎有一團郁積的火焰在燃燒。我正擊退極愚蠢的擔憂,我可能會發現在我面前是一排沒有肉的骨架,我走到桌子前面,那里有一個簡陋的王座,我仔細地注視著我右邊那個無聲的影子。 我所注視的並非光禿的頭,而是一張長滿胡須、死一般蒼白的臉。那彎曲,豐滿的嘴唇是緋紅的,看上去幾乎是抹滿了口紅,那雙呆滯的眼睛陰郁地凝視著我。非人的痛苦在那張蒼白的臉上刻下了深深的皺紋,凹陷的眼中郁積著痛苦。我不指望能表達出他周身的那種完全陌生的怪異氣氛,幾乎和從他深色衣服里散發出來的惡臭一樣明顯。他揮了揮一隻裹著黑布的胳膊,指向桌子首位的空座,我坐了下來。 這種噩夢般的不真實感!我仿佛身處一夢,我意識中隱藏的一部分正慢慢地從睡夢中醒來,進入邪惡的生活,掌控我的能力。餐桌上擺著幾百年來從未用過的老式高腳杯和盤子。盤子里呈著肉,鑲著寶石的高腳杯里灌著紅色的酒。一股醉人的,濃烈的香味撲鼻而來,混合著我同伴們的屍臭和潮濕無日光之地的霉味。 每一張蒼白的臉都轉向我,這些臉都似乎熟悉得出奇,盡管我不知道為什麼。每一張面孔在血紅,豐腴的嘴唇上,在痛苦的表情上,在那燃燒的,就像地獄深坑一樣的黑眼睛,都是一樣的。他們凝視著我,直到我感到我脖子上的短毛在顫動。但——我是克拉利茨!我起身,用古德語大膽地說,不知怎麼,這聲音從我的唇中傳出:「我是弗朗茨,第二十一位克拉利茨男爵!你們找我做什麼?」 長桌周圍響起一陣贊許的低語。這引起了一陣騷動。一個在桌尾的大鬍子男人站了起來,他臉上有一塊可怕的傷疤,使他的左臉變成了一塊駭人,已癒合了的白色組織。我又感到一種奇怪的熟悉感;我以前見過那張臉,我依稀記得是在朦朧暮色中看著它的。 那男人用古德語說: 「我們歡迎你,弗朗茨·克拉利茨男爵。我們向你致敬,向你致敬,弗朗茨——我們向克拉利茨家族致意!」 說著,他將面前的高腳杯高高舉起。長桌兩邊都站了起來,每個人都高舉著鑲滿寶石的酒杯,向我致意。他們痛痛快快地喝了一大口,我依照風俗,向他們鞠躬。我幾乎是脫口而出地說: 「我向您問候,您是克拉里茨秘密的守衛,我也向您致意。」 在我周圍,在昏暗的洞窟的最深處,一片寂靜,再也聽不到吼聲和嚎聲,以及飛行之物發出的瘋狂笑聲。我的同伴們期待地向我靠過來。我一獨自站在桌首,舉起酒杯喝了下去。酒帶有淡淡的鹹味,令人陶醉而振奮。 我突然明白了為什麼我的同伴那張痛苦憔悴的面容看上去那麼熟悉;我經常在我祖先的畫像中看到它,克拉利茨家族建立者那愁眉苦臉,面目全非的面孔在昏暗大廳里瞪著眼睛。在揭示那猛烈的白光中,我知曉我同伴是什麼人;我對應畫中人,一個接一個地認出他們。但是有一個變化!在我主人們那痛苦的臉上,有一種不可磨滅的邪惡烙印,就像一塊難以觸及的面紗,奇怪地改變著他們的容貌,所以我總不能肯定地認出他們來。一張蒼白的,冷笑的臉使我想起了我的父親,但我不敢肯定,因為他的表情已發生了可怕的變化。 我同我的祖先一起進餐——克拉利茨的家族! 我依然高高舉杯,然後一飲而盡,因為,這個可怕的揭示並不完全出乎意料。一種奇怪的光在我的血管里顫動著,我大聲地笑著,因為我心中有一種邪惡的喜悅。其他的人也笑了起來,那是一種深沉的歡慶,就像狼群的吠叫——絞刑架的人發出的痛苦笑聲,地獄里的瘋狂笑聲!從朦朧的洞室中傳來了魔窟的喧鬧。高聳的巨大身影在雷鳴般的歡呼聲中搖晃著,飛行之物在頭頂偷偷竊笑。可怕的歡樂之浪在這廣闊的范圍內翻騰著,直至黑水中隱約可見的東西發出的吼聲撕扯著我的鼓膜,而在遠遠高過頭頂上,看不見的屋頂又咆哮出喧鬧的回聲。 隨後我與他們一同發笑,瘋狂地笑著,直至我筋疲力盡地坐到座位上,看著桌子另一端那個傷痕累累的男人說話。 「你配得上和我們為伍,配得上同我們吃飯。我們彼此致意,你就在我們中間。我們一起吃吧。」 我們像飢餓的野獸一樣撕咬著鑲滿寶石的盤子里多汁的白肉。奇怪的怪物為我們服務,我的胳膊上有一股寒意,我轉過身來,看到一個可怕的深紅色的東西,像是個被剝了皮的孩子,正在給我斟滿酒杯。怪異,怪異,我們的盛宴是全然的褻瀆。我們在朦朧的燈光下喊叫著,大笑著,進食著,而我們周圍則群邪惡的傢伙在怒吼。克拉利茨城堡下面是地獄,今晚它舉行了場盛大的狂歡。 *** 過了一會兒,我們唱了一支勁頭十足的飲酒歌,隨著我們的高聲吟唱,讓大杯伴隨著節奏前後搖晃著。這是一首古老的歌,但那些老式的詞句並非阻礙,因我默念著它們,仿佛它們是在我母親的膝上學會的。一想起我的母親,我突然一陣虛弱,渾身發抖,但我喝了一大口烈酒,把其趕走了。 我們在大洞窟里又叫喊又歌唱,縱情狂歡了很久很久,過了段時間之後,我們一起站起身來,成群結隊地上了一座狹窄高拱,橫跨著黑暗湖水的橋。但我卻不能說出在橋的另一端發生了什麼,也不能說出我所見所行的那些不可名狀之事。我得知了真菌,居住在寒冷猶格斯上的非人住民,又得知了巨大的存在於海底城市侍奉著警覺的克蘇魯,還有不潔的,地下猶格·索托斯的追隨者可能擁有的奇怪快樂,以及我還得知了本源——伊歐德,令人難以置信地被外星系所崇拜。我探索地獄至黑的坑,然後笑著回來了。我是其餘那些黑暗守衛中的一員,隨後我加入了他們的恐怖狂歡節,直到那個傷痕的男人再次同我們對話。 「我們的時間不多了,」他說,在半明半暗的光線下,他那張滿是傷疤和胡須的蒼白的臉就像一隻滴水獸。「我們必須馬上離開。但你是一位真正的克拉利茨氏,弗朗茨,我們還會再見面的,還會再吃一頓的,尋歡作樂的時間比你想像的要長得多。最後一次致意!」 我向他致意:「為了克拉利茨家族!願它永不隕落!」 隨著一陣歡呼,我們飲盡了酒中辛辣的渣滓。 這時我感到了一種奇怪的疲倦。我同其他人一起,轉身離開了洞窟,里面那些歡躍,咆哮,匍匐的身影,從石雕成的洞門爬了上去,然後穿過石門上了樓。我們排成縱隊,不停地向上,向上,直到最後我們從石板的裂縫中鑽了出來,繼續前進,一個黑暗,沉默的隊伍,穿過那些沒完沒了的走廊。周圍的環境開始變得出奇地熟悉起來,我突然認出了他們。 我們正處於城堡下面的大墓室里,克萊里茨男爵們都被隆重地埋葬在那里。每位男爵都被安置在各自房間里的石棺里,每個房間都像項鏈上的珠子一樣,一前一後地排列著,這樣,我們就從早期男爵的墳墓中最遠處的克拉利茨墓出發,走向空閒的墓穴。按照古老的習俗,每一座墳墓都是光禿禿的,空盪盪的,直到使用它的時刻到來,那具巨大的石棺,上面刻著銘文,將被抬到它的位置。確實,把克拉利茨的秘密藏在這里是很合適的。 我突然意識到我是獨自一人,除了那個留著鬍子、留著難看傷疤的男人。其他的人都不見了,在我的內心深處,我並不想念他們。我的同伴伸出了他那裹著黑布的胳膊,阻止了我的前進,我疑惑地轉向他。他用洪亮的聲音說:「我現在必須離開你了,我必須回到我所屬之地。」然後他指了指我們來的方向。 我點點頭,因為已認出我的同伴都是些什麼。我知道,每個克拉里茨男爵都被埋葬在他的墳墓里,只會以一個不生不死的怪異存在出現,潛入地下的洞穴,參加邪惡的狂歡節。我還意識到,隨著黎明的到來,他們又回到了石棺,昏迷不醒地躺在那里,直到夕陽將帶來短暫的解脫。我自己的神秘學研究使我能夠認出這些可怕的現象。 我向我的同伴鞠躬,隨後准備去城堡的上半部分,但他擋住了我的去路。他緩緩地搖了搖頭,他的傷疤在發出磷光的幽暗中顯得很可怕。 我說:「我還不能走嗎?」 他用折磨人的,陰燃著的眼睛凝望著我,那雙眼睛曾窺視過地獄本身,他指了指躺在我身邊的東西,在一剎那間,我恍然大悟,知道了克拉利茨詛咒的秘密。我突然明白了一件可怕的事情,黑暗的形狀在我的腦中盤旋尖叫;對每個克拉利茨男爵何時開始融入血脈的可怕理解。我知道——我知道——墳墓里從來沒有空棺,我在腳邊的石棺上讀到銘文,上面書寫著我的命運——我自己的名字,「弗朗茨,第二十一位克拉利茨男爵。」 譯者後記 該篇文是第一篇翻譯的克文,於2020年2月完成,也是我第一篇完整翻譯完的內容(因為短)。若問為何選擇HK的文章,主要是因為水平一般,翻翻練練英語和筆力,以及那時能接觸到的文本也較為狹窄,那時主要是從克吧的吧盤那里找到的,都是克圈前輩們整理的內容,白嫖了屬於是,但也只能隔空遞頭了笑死。 來源:機核

三浦老師最後的監修之作-PRIME 1 Studio《劍風傳奇》格斯 1/3雕像

PRIME 1 Studio推出的《劍風傳奇》男主角Guts格斯的狂戰士甲冑的1/3 UNLEASH版雕像,此前因為漫畫家三浦健太郎不幸離世,這部作品的前途未卜之後在森恆二先生和我畫工作室的協力下這部漫畫也將繼續連載。這次格斯的雕像採用1/3全高121cm,是三浦老師最後監修的一款商品。從商家的商品圖來看是非常符合原著氣質的。當然雕像的價格也是不便宜228,690日元,而且正式發貨的時日要在2023年11月~2024年2月之間。 雕像包含可更換的手臂配件、不同的表情的頭像還有可以發光的LED底座 盔甲的細節,還有頸部的烙印 底座和格斯的之間還有一群被屠殺的怪物 不同的頭雕 最後PRIME 1 STUDIO還將會推出面具狂怒版······ 來源:和邪社

孩之寶 新品 黑系列 美劇 曼達洛人 米格斯·梅費爾德 可動人偶

黑系列 美劇 曼達洛人 米格斯·梅費爾德 可動人偶 來源:78動漫

BANDAI: 22年7月 福岡高達公園限定 軟膠 1/144 偽裝氣球(ν高達搭載型/靈格斯搭載型) 日玩實物圖

ソフビ ダミーバルーン(νガンダム搭載型) 裏側の黃色いポイントも塗られています 可動は腕と腰のみ 貴重な立體物で耐久性あるソフビなんでありがたい だけどネックは2200円とやや割高でかつ再現用に3體欲しくなるのと入手手段が今のところサイドfしかないハードルの高さ プレバン対応して欲しい 來源:78動漫

BANDAI 7月16日 福岡拉拉寶都SIDE -F 限定 軟膠1/144 偽裝氣球 靈格斯型

GUNDAM SIDE-F ソフビ 1/144 ダミーバルーン(リ・ガズィ搭載型) Previous Next 価格:2,200円(稅込 10%) ガンダムベース東京在庫: - ガンダムベース福岡在庫: - GUNDAM SIDE-F在庫: - ※「THE GUNDAM BASE SATELLITE」では一部商品の取り扱いがございません。在庫狀況は各店舗へお問い合わせください。 発売日:2022年07月16日 ※ガンダムベースでの発売は未定です。 対象年齢:8歳以上 作品:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 商品紹介 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場したダミーバルーンが1/144スケールと並べて楽しめる彩色済・組立不要のソフビになって登場!ソフビでありながらバルーンならではの細部のシワなどディテールまで再現。劇中でリ・ガズィが搭載していたものをイメージした造形で、胸部やバックパックの形狀もリ・ガズィを模したものとなっている。また商品タグは放送當時発売の舊キットパッケージをイメージしたデザインとなっている。※一般流通での販売はございません。※この商品は後日バンダイナムコグループ公式通販サイト、THE GUNDAM BASE各店、海外での販売も予定しております。 ※重要なお知らせ※  GUNDAM SIDE-Fは入店制限をしている可能性がございます。  ご來店前に下記の営業狀況を必ずご確認ください。https://www.gundam-side-f.net/news/56.html 〈備考〉表示価格は、メーカー希望小売価格(稅10%込)、もしくは、プレミアムバンダイ販売価格(稅10%込)です。※商品の寫真・イラストは実際の商品と一部異なる場合がございますのでご了承ください。※発売から時間の経過している商品は生産・販売が終了している場合がございますのでご了承ください。※商品名・商品仕様・発売日・価格などこのwebページの情報は変更になる場合がございますのでご了承ください。※パッケージ、ロゴ及び商品の仕様は、予告無く変更する場合があります。※一部、軽減稅率対象商品は稅8%込価格とさせていただきます。來源:78動漫

烏拉圭四天吃喝玩樂

前言其實吧,寫這個貼之前構思了很多,想做個游記,覺得烏拉圭作為阿根廷的兄弟國家,實在太相像了,風景也很平。做個美食貼吧,當地飲食習慣跟阿根廷也是完全一樣的,牛排烤肉,沒什麼特別的。乾脆就寫個流水帳吧。自2019年7月的歐洲游後,已經3年沒有出國了,這次剛好阿根廷有個4天的小長假,就去烏拉圭走走,來阿根廷20餘年了,還是第一次去烏拉圭,因為實在是太近了,一直懶得去。 從阿根廷布宜諾斯艾利斯的港口出發,連私家車一起運過拉普拉塔河。 經濟艙,座位已經相當寬敞了,完全沒必要買頭等艙,浪費錢,而且旅途只有一個小時。 長周末,阿根廷人都連人帶車一起去烏拉圭度假,兩國都是南美共同體成員國,私家車過去不需要任何額外手續,只要帶好汽車保險保單就好。 溜到頭等艙來了,果然沒人,果斷占座。 第一站是Colonia del Sacramento,不過因為最後一天要在這里登船回家,所以第一天就先不瀏覽了,直接驅車200公里到首都Montevideo。 入住的賓館在老城區,可以看見一個小山丘,中古西班牙語里Montevideo就是「我看見一座山」的意思,當初西班牙水手遠遠看到了這個山丘,因此得名。 何塞·赫瓦西奧·阿蒂加斯,烏拉圭民族獨立英雄,雖然那個時候阿根廷和烏拉圭還是同一個國家。 入住酒店後,休息了下,出來晚上八點多,用Google地圖找了家風評不錯的飯店,1960年創立的牛排店,有60年歷史了。 看了下菜單,對普通烤肉沒什麼興趣,在阿根廷吃太多了,就問酒保有什麼狠貨。酒保帶著我走進吧檯,默默地拉開了冰箱門。 烏拉圭本地的葡萄酒,沒買,應該不會比阿根廷的好喝到哪里去吧? 點了兩份招牌菜,都是烏拉圭當地產的牛肉。這一份是大師安格斯牛排。 這個是Dry Aged牛肋骨。 酒保問幾分熟,我隨口說了句"多汁就行"。 蔬菜薩拉,普通得不能再普通,不過是隨牛排送的,也就不挑刺了吧。 開放式廚房。 兩個配沙拉的牛排,兩杯精釀啤酒,一共是2990烏拉圭比索,折合74.75美元,應該比忽略忽略忽略便宜吧?但已經是阿根廷兩倍的價格了,烏拉圭物價,南美最高。值得一提的是,千萬別拿阿根廷比索去烏拉圭消費,匯率非常不劃算,多收個30%都算少的。 第二天早晨,在酒店吃早飯。 小山丘比昨晚清晰了不少。 吃完早飯,開車從Montevideo出發,去Punta del Este 純電的比亞迪唐,居然賣到烏拉圭來了。 Montevideo地標。 一路開到Punta del Este,說實話,烏拉圭基礎設施蠻差的,130公里的路開了2個多小時,公路和高速公路路況差,限速基本都在90KM,且很多城市之間是沒有高速公路互聯的,頻繁在城區,鄉下和公路間來回切換很浪費時間。 Punta del Este市地標,一個博物館,在海邊的一排白房子,小紅書上被吹成南美的Santorini,其實特無聊。 入住The Grand Hotel 酒店,大贊,酒店的每個房間都可以看到海景。 走的是簡約風。 酒店外觀。 附近一座橋,波浪形的。 黃昏的海港。 烏拉圭本土的啤酒品牌,喝起來像科羅娜。 在海港找了家餐廳,吃個海鮮鐵板燒。 另外一個地標,五指山。 酒店內部構造,設計得蠻好的,很有空間感。 陪伴了我10年的斯巴魯傲虎,依然和我一起遠征烏拉圭。 吃完早飯,回頭往Colonia de Sacramento走,就是第一天下船的那個城市。 再看一眼Punta del Este的海景。 驅車4個多小時,回到了Colonia de Sacramento,入住喜來登酒店,這個酒店雖然老了點,但是占地面積大,自帶高爾夫球場。 晚上找了家日料店,點了一瓶清酒,拿進一看,中國製造,產地在遼寧。 第四天的早晨,因為返回阿根廷的船票是下午5點的,時間還很充裕,在酒店內逛了逛,不著急退房。 烤肉架都有喜來登的S型標記,講究。 喜來登的早餐餐廳,非常大。 酒店內的高爾夫球場可以免費使用,很多房客都自己帶球桿來打。 退房離開酒店,逛下市區。 城市規模不大,但在拉美的歷史卻相當悠久,始建於1680年,當年西班牙和葡萄牙在海上爭霸的時候,就曾經在這個地方交鋒,城市幾經易主。 燈塔前的廢墟曾經是葡萄牙人的修道院,建造於17世紀。 登上燈塔,可以俯視整個城市。 不知道是什麼建築,看石材,應該和17世紀的修道院是同一時期的。 剛好看到靠岸的輪船,下午5點就坐它回阿根廷。 葡萄牙人建造的城牆和城門,上面有葡萄牙國徽。 登船回阿根廷。 總的來說,如果是從世界其他地方來阿根廷布宜諾斯艾利斯旅遊,有時間的話,可以去Colonia del Sacramento度個周末,其他地方真的就不推薦了,沙灘不如東南亞和加勒比海,消費還非常高。我這次主要就是去打卡的,而且長周末假期也就4天,去太遠的地方也不方便。下一次出行,可能會選擇加勒比海吧,也五六年沒去了。幾年沒出國了,看看文章雲旅遊也不錯。印象中烏拉圭的足球、美女和烤肉很出名。前言其實吧,寫這個貼之前構思了很多,想做個游記,覺得烏拉圭作為阿根廷的兄弟國家,實在太相像了,風景也很平。做個美食貼吧,當地飲食習慣跟阿根廷也是完全一樣的,牛排烤肉,沒什麼特別的。乾脆就寫個流水帳吧。自2019年7月的歐洲游後,已經3年沒有出國了,這次剛好阿根廷有個4天的小長假,就去烏拉圭走走,來阿根廷20餘年了,還是第一次去烏拉圭,因為實在是太近了,一直懶得去。 從阿根廷布宜諾斯艾利斯的港口出發,連私家車一起運過拉普拉塔河。 經濟艙,座位已經相當寬敞了,完全沒必要買頭等艙,浪費錢,而且旅途只有一個小時。 長周末,阿根廷人都連人帶車一起去烏拉圭度假,兩國都是南美共同體成員國,私家車過去不需要任何額外手續,只要帶好汽車保險保單就好。 溜到頭等艙來了,果然沒人,果斷占座。 第一站是Colonia del Sacramento,不過因為最後一天要在這里登船回家,所以第一天就先不瀏覽了,直接驅車200公里到首都Montevideo。 入住的賓館在老城區,可以看見一個小山丘,中古西班牙語里Montevideo就是「我看見一座山」的意思,當初西班牙水手遠遠看到了這個山丘,因此得名。 何塞·赫瓦西奧·阿蒂加斯,烏拉圭民族獨立英雄,雖然那個時候阿根廷和烏拉圭還是同一個國家。 入住酒店後,休息了下,出來晚上八點多,用Google地圖找了家風評不錯的飯店,1960年創立的牛排店,有60年歷史了。 看了下菜單,對普通烤肉沒什麼興趣,在阿根廷吃太多了,就問酒保有什麼狠貨。酒保帶著我走進吧檯,默默地拉開了冰箱門。 烏拉圭本地的葡萄酒,沒買,應該不會比阿根廷的好喝到哪里去吧? 點了兩份招牌菜,都是烏拉圭當地產的牛肉。這一份是大師安格斯牛排。 這個是Dry Aged牛肋骨。 酒保問幾分熟,我隨口說了句"多汁就行"。 蔬菜薩拉,普通得不能再普通,不過是隨牛排送的,也就不挑刺了吧。 開放式廚房。 兩個配沙拉的牛排,兩杯精釀啤酒,一共是2990烏拉圭比索,折合74.75美元,應該比忽略忽略忽略便宜吧?但已經是阿根廷兩倍的價格了,烏拉圭物價,南美最高。值得一提的是,千萬別拿阿根廷比索去烏拉圭消費,匯率非常不劃算,多收個30%都算少的。 第二天早晨,在酒店吃早飯。 小山丘比昨晚清晰了不少。 吃完早飯,開車從Montevideo出發,去Punta...

厚臉皮借用器材第二彈:Eggleston艾格斯頓Isabel伊莎貝爾音箱

繼上一篇借用樂富豪愛樂紳2的分享文章已經過了三個月,這一次跟大家分享的是Eggleston艾格斯頓Isabel伊莎貝爾書架音箱,其實這個音箱是我最早借到的,只是一直手上東西比較多,陸陸續續有MC² 1250、Threshold精神T400、B&W 805D3、高文36 2CH Refenrence等等器材,所以就拖到了現在才完成了這個小文。 自從出了JBL 4338之後,為了過渡我買了ATC SCM7書架箱(之前也做過分享)。在此期間也在不斷地進行試聽,得益於廣州這個得天獨厚的Hifi環境,迄今為止聽過的包括有丹拿輪廓C60、丹拿C2、JBL 4367、意力408、卡瑪3.2.2、魔域A3、阿卡佩拉獨角獸II代、Quested HQ210等,但暫時還都沒有找到非常合適自己的箱子,升級計劃就繼續擱置。既然暫時沒有合適的,那麼也許另外一條路子可以考慮一下,那就是跟土壕朋友借音箱回來搭配玩,即便不是我所需要的價位段,也可以感受不同品牌的聲音風格,或者這樣我就可以找到自己喜歡的產品。說干就干,首先借到的是我前同事+十多年的老朋友池少的艾格斯頓伊莎貝爾Eggleston Isabel音箱,然後是樂富豪愛樂紳2、B&W 805D3、TAD 2251以及瑞寶的一些箱子,當然也許會有其他品牌的,至於是什麼我也無法確定,畢竟這個跟我臉皮呈正相關。 說到池少他也是個人才,家里堆了二三十萬的器材,卻基本沒怎麼聽(說是沒前級搭配後級),平時就用個兩千來塊的AV功放湊合著。我過去的時候還帶了台前級給他試機,結果發現長久沒用的瑞寶後級壞了,只能「委屈」用Jeff Rowland的Model 312來搭配(關於這台後級也有故事,那就是幾年前我想跟他借用,結果沒找到20A的尾插轉換頭就此作罷,直到這一次我上門他才翻箱倒櫃找到,也就是說這機子幾年都沒用過,真正的暴斂天物,土壕的世界我永遠不懂)。 關於Isabel,我在網絡上搜索了一下,也許是有三代,包括大理石側板的第一代,取消大理石貼板的第二代,以及簽名版落地箱。我也曾經嘗試上Eggleston官網查詢,但只找到簽名版的信息,因此如有錯漏,還請各位指正。我借來的這一對是二代,看起來像是落地箱,但其實下面一截可算是底座而已,並沒有起到箱體的作用。 將上方箱子搬開,就可以看到底座的模樣了,內部中空,其實並沒有多重,但這樣搭配起來要比單獨放在大力神之類黑乎乎的腳架上要協調得多。 這是把伊莎貝拉上半截拿下來的樣子,可以看到它比ATC SCM7要大上許多,而且外形也是不規則的多面體,有著非常摩登的現代設計氣息。從頂上拍攝的角度可以看到它採用了鑽石切割的方式,是特殊的9面體,除了箱底和頂部之外,另外7個面互不平行,這樣就可以大幅度降低箱內駐波產生的幾率。前障板略微傾斜,可以更好地修正高低音的相位。當然做得更加極致的應該是勁浪的箱子,比如說邁詩通的高音是向下傾斜,而低音是向上傾斜的。 別看Isabel如此小巧,但實際上重量卻不輕,因為箱體採用了雙層MDF板材中間夾瑞典制阻物的三明治結構,非常的扎實,這樣就可以更好避免箱體諧振帶來的音染。另外在外漆方面,除了基本款黑色之外,還有多種顏色可以挑選定製,當然都是要額外收費的,個人認為銀灰色確實比較適合大部分的家居環境。做工方面也是幾乎無可挑剔了,相當的精緻細膩。 在單元配置方面,最引人注目的莫過於丹拿T330D高音了,這個單元被眾多名箱採用,以質感出色,通透潤澤而為發燒友津津樂道。與之相搭配的是一隻6.5英寸的Morel魔雷MW166中低音單元,據聞是艾格斯頓專門跟Morel定製的喇叭,而非市面上出售的普通版本。當然大家也可以看到單元上的固定螺絲已經銹跡斑斑,一來是南方比較潮濕,二來是池少確實保管不太用心所導致的。 Isabel的背面,可以看到一個圓形的倒相孔,內部填充了特殊的「acousta stuff」的吸音材料而非中空。喇叭端子為Cardas渡銠接線柱,可謂是下了血本了。 來到聽感部分,系統搭配一如既往,CD機為高文goldmund 36 2CH Reference,前級為ARC Reference 5SE,後級為Passlab X350.5,電源為Sine Sat-3KV+Srt-3KV,音箱間隔約2.8米,向內傾斜約30°。 錄音機奧林巴斯LS-100,麥克風AKG C414XLII,錄音格式:24bit/96Khz...

MaxFactory: 22年11月 POP UP PARADE系列 格斯 L

殺機掩蓋了其他一切。 「POP UP PARADE」化成大尺寸版本登場!「POP UP PARADE L」是為模型玩家獻上新體驗的模型系列。本次由人氣漫畫《烙印勇士》中,身穿狂戰士鎧甲的「凱茲」以全高約28公分的尺寸(含主題台座)化身為POP UP PARADE模型。依照漫畫第28集封面插畫製作,展現出有魄力的造型。頭部除了普通版,還有可裝上「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」(另售)賞玩眼睛發光機關的頭部。 ※本商品不包含「mirait 316R(發售商:HIROMI產業)」,敬請見諒。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 凱茲 L 作品名稱 烙印勇士 製造商 Max Factory 分類 POP UP PARADE 價格 8,800日圓 (含稅) 發售日期 2022/11 商品規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約280mm 原型製作 Max Factory (湯淺浩) 色彩 丸之內Asuka 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©三浦建太郎(スタジオ我畫)/白泉社 來源:78動漫

新品|MG專輯:性感彩透紅色異端、冷門怨念貨靈格斯特裝型、造型超帥Ex脈沖高達,更有又大又香的換色九尾~

終於5月要結束了, 不知道大家們的5月都過得充實嗎~~ 5月尾巴, 來看看5月最後一彈的新品推薦吧! 首先是MG專輯—— 基地限定 MG 紅異端高達 彩透版 預訂篇(價格:88元/抽) W賞-基地限定 MG 紅異端高達 電鍍骨架彩透版 和舊版不一樣的地方在於本款套件使用了特殊處理, 其中骨架零件使用了紅色電鍍工藝, 機械感更加真實。 而白色外甲部分使用了透明件, 其他部分使用了金屬成型色。 通過這種重新詮釋的方式, 讓本款紅色異端有了一種別樣的魅力。 PB网限 MG 灵格斯特装型 预订篇(价格:49元/抽) First赏&Last赏-PB网限 MG 灵格斯特装型 以MG兼容的新造型, 再现机体形状!以MG力加兹为基础追加新零件, 追求力加兹自定义的形状, 以头部为首,胸部,腰部,腿部等各处的新造型再现! 由于背背式系统的搭载, 完全再现向背背式形态的变形!将小型化的背背式系统以新造型立体化, 完全再现向婚纱形态的变形。 另外,在MS形态时, 机头部分被折叠到背部的形态被收纳。新采用了各种各样的手零件对附属武装保持等的姿势最适合的手零件。 除了新附带用于hyperbeam survey的手握部件以外, 还附带丰富的表情手部件。 PB网限 MG系列 Ex脉冲高达 预订篇(价格:45元/抽) First赏&Last赏-PB网限 MG系列 Ex脉冲高达     在继承脉冲高达的特征的同时, 加入新造型部件再现了自定义的机体外观和造型。 以头部为首,肩部、手腕部、腰部、脚部等细节都有了提升。 以特征性的白色和灰色为基调, 搭配完美的其他颜色的分割组装而成。 搭载原创武装噱头, 用新零件再现实现了复杂的机器人造型的原创外形, 可以通过Wing的可变噱头变形为两种飞行模式。 为了驾驭空战而设计的原创光束步枪。 枪口部分安装有光束刃, 也可以挂载到腰部。 寿屋 KP515 朱罗忍者 白九尾(价格:55元/抽) First赏&Last赏-寿屋 KP515...

MaxFactory: POP UP PARADE系列 格斯 L 彩色原型圖&WHG2022春展圖

MAX FACTORY 烙印勇士 POP UP PARADE 凱茲 L 來源:78動漫

轉日站評測 魂商店 22年5月: METAL ROBOT魂 靈格斯改良型

METAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムのレビューです。 全身。Zの流れを汲むMSですが流用は無く完全新規。カスタム特有の独特なカラーリングも塗装でイメージ通り再現。 顔。への字スリットが無いマスクやアンテナの形状などZに似たデザイン。顎やアンテナなど造形はシャープ。 目はいつも通りメタリック塗装。Zと違って変形時に頭部を胴体に収納しないのでアンテナは固定。 各部位など。ダクトの辺りはだいぶ違いますが、機首が畳まれてる点など、胴体もZに近かったです。 腰回り。 左右にはビームガンを装備しておりそのまま前方へ向けることが可能。 腕や足。肩はかなり違いますが腕部脚部もZに近め。足は長いですが脛部分がかなり太くもなってるのが特徴。 肩のマーキングは左右非対称。 前腕にはグレネードランチャーを装備。カバーは開閉可能。 背中。 中央のメガビームキャノン、左右のバーニア、ウイングは可動。 可動は可変機ですが通常とあまり変わらず。腰は若干程度ですが首は引き出し式で大きくスイングし、肩も非常に柔軟。 肘膝も深く曲がり、股関節も前後横に広く可動。接地性も十分でした。 オプション。 スタンド一式。 フル装備状態。 後ろ。 ビーム・アサルトライフル。 シールド。 裏側。取り付けはジョイント方式。 METAL ROBOT魂オリジナルギミックとして、背部のメガビームキャノンを一部パーツを外して持たせることが可能。 続いてウェイブライダー形態への変形。まず肩を下げて、腰のビームガンを上に向け、股関節を横に引き出し。 膝を畳んで、つま先も畳み、中に押し込み。 シールドを胴体に被せ、右腕にライフルを取り付け、ウェイブライダー用ジョイントを股間の穴に差し込み。 メガビームキャノンを前に曲げればウェイブライダー形態完成。 Zと違って頭部を胴体に押し込むギミックが無いので、そちらより変形は手軽でした。 横から。 裏側。 METAL ROBOT魂のZガンダムと。一応同じZ系列ですがプロポーションのバランスなどかなり違ってました。 適当に何枚か。 ウェイブライダー形態から。 Zと違って頭部の収納は無いですが、シールドを被せることで頭が隠れるのでどの角度から見ても違和感はなかったです。 変形。 可動は前述の通り良好ですが、膝を曲げようとすると変形時用の畳んだ状態になりやすいのがちょっと難点でした。 腰のビームガンも展開。 METAL ROBOT魂オリジナルギミックのメガビームキャノン装備。 こちらも自然な見た目でした。 ビームサーベルは柄が太いのでビーム刃も通常より少し大きかったです。 グレネードランチャー展開。 終わり。以上、METAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムのレビューでした。通常のリ・ガズィはまだ一度もROBOT魂化されてないですが、MSVのカスタムの方が先にMETAL ROBOT魂シリーズで発売。出來の方はプロポーションなど自然なバランスで、獨特な薄い青の色味もイメージ通り、METAL ROBOT魂ということで全塗裝なので質感も良く、マーキングによる精密感もばっちり、可動や変形などギミック面も申し分なくほぼ完璧な出來でした。続いてMETAL ROBOT魂で量産型百式改も発売されますが、そちらもあまり立體物を見ないMSなので楽しみです。 來源:78動漫

BANDAI: 22年11月 網限 MG系列 靈格斯特裝型

新品價格    6,050円(稅込)  發售日期    2022年11月 廠商    BANDAI 來源:78動漫

《老頭環》玩家自製MOD將《劍風》男主格斯做成BOSS

眾所周知,宮崎英高是《劍風傳奇》的粉絲,他的魂系遊戲中存在著諸多對於漫畫的致敬,這點在《艾爾登法環》中也不列外。YouTuber Garden of Eyes 與 COTA Studios 近日合作製作了一款MOD:將《劍風傳奇》的男主格斯做成了BOSS,一起來看下。 【游俠網】玩家自製《艾爾登法環》MOD將《劍風》男主「格斯」做成BOSS 該MOD將格斯放在了鮮血君王蒙格的位置,他現在是完全發狂的狂戰士與玩家為敵。從視頻可以看到,格斯MOD在服裝和武器上都做到了還原,但他的動作動作模組是「半狼 布萊澤」的,並且沒有二階段,算是美中不足的一點。 如果你想尋找更多有意思的《艾爾登法環》MOD,可前往本站專區(傳送門>>)。另外,如果你還在「狹間地」冒險,我們游俠網還推出了《艾爾登法環》互動地圖,可查詢地圖上所有裝備、戰灰、法術位置等信息,你一定不要錯過哦,大家可點此查看>>> 來源:遊俠網

艾爾登法環肢體動作打招呼怎麼獲得

《艾爾登法環》中的肢體動作打招呼是遊戲里友好PVP比較關鍵的一個動作,而想要獲得這個動作也比較麻煩,需要去召喚NPC「大角」忒拉格斯,召喚成功之後即可獲得,碎星戰場和古遺跡斷崖的熔岩土龍門口就能召喚。 艾爾登法環肢體動作打招呼怎麼獲得 肢體動作打招呼想要獲得需要去召喚幫手「大角」忒拉格斯,成功召喚即可獲得,在碎星的戰鬥場地內或湖之利耶尼亞的古遺跡斷崖Boss熔岩土龍門口處都能召喚他。 需要注意的是如果先行開啟火山官邸支線並完成火山官邸中帕奇的委託殺死了「大角」忒拉格斯,此肢體動作就無法獲得。 來源:3DMGAME

Prime 1 Studio 新品 1/4系列 劍風傳奇 格斯 血型噩夢版 950mm高 雕像

1/4系列 劍風傳奇 格斯 血型噩夢版 950mm高 雕像 $1299 UPMBR-04BN Nov. 2022 - Jan. 2023 Prime 1 Studio is proud to present what could be the best addition to the...

孩之寶 新品 VINTAGE系列 美劇:曼達洛人 米格斯·梅菲爾德(莫拉克) 只限Target

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爆破鬼才奇襲北非德軍:《COD 先鋒》盧卡斯·里格斯背後的故事

這位脾氣暴躁的工兵老哥正是本期主人公。盧卡斯·里格斯一九一五年出生在澳大利亞墨爾本郊外的農場,其父是一名牧羊人,他幼年時經常跟隨家人放牧。長大後不久,第二次世界大戰正式爆發,於是在徵兵之前他就迫不及待報名參軍,以此見識更廣闊世界,並立志與最邪惡侵略勢力作鬥爭,隨即分配進入澳軍第九輕步兵師,擔任爆破工程兵種。 遊戲故事初期,盧卡斯同三位戰友:羅伯特·雅各、戴斯·威爾莫特和布魯·史密斯加入了一支特種爆破分隊,他們一開始就被派往非洲北部的意屬利比亞執行任務,由於其鬼祟表現,經常被指揮層冠以托布魯克之鼠綽號,而這個奇怪名號則源自真實歷史事件,泛指駐扎在北非戰場的大英國協士兵。 由於一九四一年四月到八月份期間,利比亞港口城市托布魯克遭北非軍團圍攻,許多駐軍被迫轉移至郊外沙漠地帶,運用復雜地下工事與防禦陣地,跟敵人們開展迂迴戰術,發展到戰役中後期以後,這些小兵抱團建立戰鬥巡邏隊,目標主要是俘獲高價值情報,還要在不被發現情況下摧毀敵方設施,畢竟這種操作令德軍非常惱火,所以才管這幫子人叫托布魯克之鼠。 在實際遊戲關卡之中,該分隊奉命伏擊即將到來的一支北非軍團補給車隊,出於彈藥不足緣故,盧卡斯一行人,只好在車隊行進路線上提前布置炸藥,之後一直等到夜幕降臨,終於等來這批車隊人馬到來,打算趁機引爆時,上司哈姆斯和盧卡斯爭論起來,起因是前方有個護衛車隊的虎式坦克,兩人吵著該如何解決。結果卻出師不利,炸藥沒能准確地命中目標,反倒驚動敵軍下車還擊。 盧卡斯迅速亡羊補牢,拿出一枚破甲手雷丟進坦克駕駛艙,制服里面車組人員,順便清空在場剩餘雜兵,一路包抄到後方搞定半履帶車上機槍手,還有掩護他的若干隊友。正當戰鬥已經結束,進入最後一輛卡車清點瞬間,突然從尾部車廂鑽出來一名落單敵人,對著主角就想要動手,接著隊里老哥布魯跑來擋開傷害,意外被刺傷倒在地上昏迷。 而之前敵人乘坐漏網卡車溜走,這下任務出差錯,讓隊員受傷不說,還放跑關鍵目標,分隊立刻遭哈姆斯訓斥,隨後命令其繼續追擊。雖然哈姆斯本身就有問題,但也只能接受指揮,於是盧卡斯和戰友立馬整備好,穿過山崖來到一處前哨站,使用各類武器擊倒在此的德軍,解決後又在廢棄建築找到不遠處工事地圖,據上面標記顯示,工事旁邊帳篷中會存放不少補給及重要檔案資料。 經過一致同意,隊伍決定冒險深入調查線索,一路上盧卡斯小心翼翼地前進,拿起加裝消音器沖鋒槍潛行擊敵,強行處理很多零星巡邏兵力,並穿越橋洞趕往營地帳篷,到達目的地果然發現猛料,原來北非軍團將領隆梅爾正在與幕後大人物弗萊辛格謀劃進攻方案,同時工事之中儲備有大量物資、載具以及兩座彈藥、燃油庫房建築。 必須趁著德軍人馬行動之前,將這些設備統統報廢,而後再次猛烈火力輸出,推進至側翼圍住守衛工事的敵軍,借機清除外圍防守力量,確定人全都清完後,下一步需發揮爆破技能。首先丟出TNT炸藥炸毀三輛停泊虎式,再深入進彈藥庫、燃油庫,對付蹲守室內的重重火力,完事後,盧卡斯就迅速下包逃出去與其他兩名戰友匯合。 他們以為很快便可以回去報導,沒想到一架對面斯圖卡轟炸機收到信號,企圖俯沖下來帶走托布魯克的鼠輩們,接下來能做的是想辦法打下那架轟炸機,躲過地面和空中威脅,射擊一輪又一輪,多次集火才算成功將其命中,本關由此結束。 後續過場一如既往透露詳細情節,斯圖卡被擊中之後落到附近德軍哨點,沖擊波造成更大破壞,令德軍後勤增援部隊蒙受慘烈損失。可是盧卡斯歸隊過程中沒迎來獎勵,倒是爆發口角,也跟憲兵大哥產生衝突,後因嘴硬被關押處罰。 緊接著時間就到了四二年十月,二次阿拉曼戰役開始,隆梅爾將軍麾下裝甲師展開進攻,近一步威脅英軍跨蘇伊士運河補給線,如果失去整個阿拉曼地區,北非德軍便能占據上風,順勢取得戰線優勢,因此帶英指揮蒙哥馬利做好了出擊准備,派遣近二十萬兵力、超一千多裝甲車輛,前去進行一場大規模集群戰。 戰役的下一關卡就設定在上述集群戰發生以後,主要目標即擊敗德軍步兵增援,以此來確保友軍坦克安全行進。此時主角盧卡斯和戰友們正乘坐在坦克後背互相聊天,沒說幾句就遭遇埋伏山谷敵人偷襲,一陣槍林彈雨飛過,只好選擇下去迎戰,先是躲到掩體後面拿起老李步槍挨個干倒伏兵,又順著小路消滅掉威脅坦克的迫擊炮小隊。 搞定後戰友戴斯與主角拉開飛機殘骸,趕到自己人的大部隊匯合點,這里場面十分壯觀,陸空布滿坦克與戰機,英軍十字軍型坦克大戰對面虎王,我們要做的就是緊隨其後,解決附近壕溝躲藏敵人,再想個辦法找到哈姆斯。經過一連串艱苦奮戰,終於快要趕到預定地點,然而,這時候盧卡斯背後中了一炮,他瞬間被震倒地不省人事。 直到戴斯把他喊醒並拖拽至安全地帶,跟座在坦克前的哈姆斯見面才虎口脫險,現在轟炸機被對面高射炮擊落,應對方法其實是拿下那座炮台,後方空軍增援就可放心舔地轟炸,但哈姆斯沒有這麼做,反而叫他們保護坦克。這讓戴斯怒火沖天,駁斥道:「倘若咱們不去端平高射炮就沒優勢了,怕是得全軍覆沒」,盧卡斯表示很是贊同,另一名戰友雅各則提示二人:「占好了炮台別忘記用這把信號槍,我看到紅光就會去無線電通知轟炸機編隊」。 說完,盧卡斯和戴斯再度披荊斬棘,硬是憑借極少彈藥、繳獲來的武器擊倒防守炮台的敵軍,成功在炮台占點,馬上事情還沒完,准備好必要防禦措施:架設機槍之後就該發那個信號了,而轟炸機趕來之前仍要蹲這里守著。該階段算是戰鬥最持久的一次,分別拿起槍榴彈發射器、撕布機槍、半自動狙擊槍、鐵拳火箭筒對付敵軍增援,最終也是清空這些隱患,堅持到轟炸機過來犁地。 不久後,這場戰役取得階段性勝利,軸心勢力被迫戰略轉移,全面喪失發動大規模作戰的能力,標志著盟軍展開反攻,將其徹底趕出北非區域,重心逐步聚焦到地中海對岸。 而遊戲劇情里面,盧卡斯的親密戰友戴斯沒能活下來,不幸犧牲於德軍炮火之中,他跪在戰友身旁失聲痛哭著。結尾表明,後來他因為對更換家鄉旗幟這件事極為不滿,一時沖動揍了指揮哈姆斯一拳,結果被憲兵丟進牢房。 但是臨近主線結局前,他顯然獲批離開牢房,並且破格進入第一特遣隊服役,按指示尋找關於鳳凰計劃的線索。柏林戰役爆發後,盧卡斯跟隨其他特遣隊員追擊到滕珀爾霍夫機場,歷經奮戰抓到弗萊辛格、截獲一大批情報,履歷報告就此告一段落。 那麼說完了大致故事,又要輪到揭開原型的時刻。這個角色主要基於現實查爾斯·艾普楠的形象塑造。與遊戲中澳洲國籍的盧卡斯不同,這是一位來自紐西蘭的大兵,也是唯一獲得兩次大英國協最高榮譽獎項的人物。 一九零八年他出生於當地第三大城市克賴斯特徹奇,後來,艾普楠選擇就讀坎特伯雷農業學院,學習農業專科,並在三零年獲農業學位。戰前他工作過一段時間,呆在農場從事放牧、飼養、管理等職務,理論實踐樣樣不缺,三九年初又通過了農業管理方面的研究生考試,剛剛拿到文憑沒多久二戰便打響,艾普楠沒想太多就報名參軍。 歷經嚴厲訓練科目及考核測驗,到了同年年底,他被劃分到紐西蘭陸軍第二遠征軍二十營,奔赴埃及執行作戰,服役一陣子就取得成績,很快便升為中士。四零年八月他再次閉關修煉,於軍官學院畢業,因此晉升到了少尉,這意味著他能夠聽命指揮一支隊伍,通俗來說就是當上排長。 一年後,光榮回歸的他帶隊前往希臘克里特島抵抗軸心空降兵入侵,而戰役初期,他由於水土不服染上胃病,身體處於虛弱狀態,可並沒有阻礙他施展拳腳,倒是毫不含糊地命令他的排備戰。當年五月份,德軍高層發起水星行動,派遣出空降師精銳占據島上重要設施。 這時候,艾普楠按照上級安排,率領戰鬥排攻入布滿守軍的馬拉姆機場,自己先丟了手雷擊毀四座敵機槍陣,中途還救下一名友方傷員。接下來幾天時間內,他都在強忍著傷痛抗敵,縱使沒有其他任何支援存在,也能擊潰縱深強大的防禦,多次摧毀德軍在此地搭建哨所。據統計,他和他的排在作戰途中使用各種常規武器,搞定約四十名敵人,個人又憑借步槍命中二十多個目標。 離開克里特島之後,艾普楠就被送至埃及後方戰地醫院療傷,軍銜立刻提升到上尉級別,因為這種過人作戰記錄,他被批准獲得維多利亞十字勛章。傷勢完全痊癒後沒幾個月,他不懼犧牲重新申請參與戰鬥,在四二年阿拉曼戰役明卡凱姆突圍戰中再次超常發揮。 艾普楠趁著掩護車隊行進時近距投擲手雷,相繼摧毀移動火炮、運輸補給卡車,一度遭爆炸帶來的破片劃傷,好在沒造成太大身體損害。已知最終作戰記錄是在魯維薩特山脊,位於埃及西部沙漠正中,為德軍防線關鍵部分,當他接到進攻命令時,就果斷帶著所在連隊對德陣地猛烈攻擊。 在此期間他手臂受傷,只是粗略包紮一下就勉強繼續前進。可好景不長,他很快被迫擊炮擊中,導致腿部重傷,進而慘遭德裝甲師俘虜,同倖存戰友一起被關押到義大利戰俘醫院,他在那里多次試圖逃跑,直到看守抓包忍無可忍,把他送到本土的科爾迪茲堡監獄,此地以高戒備、嚴密監控聞名於世,想逃跑比肖申克還難。 煎熬了幾年之久,一直等到盟軍攻占至德國境內,開進監獄附近城鎮他才算重見天日。被救出來以後艾普楠還提出要加入後續作戰,可惜當時的盟軍高層婉拒了他,畢竟已經四五年了,戰爭即將結束,於是乎艾普楠就這樣購置船票打道回府。 由於先前明卡凱姆突圍戰的戰績,在家不到一個月,他就贏得了另一枚維多利亞勛章,直接前往英國白金漢宮參加授勛儀式,可謂牌面十足拉滿,這次儀式過後他便從軍中退役,返回到故鄉經營農場。 晚年的他很是謙虛,總說別人和他貢獻一樣多,但沒有獎勵。歲月轉瞬即逝,一九九四年,他因病永遠離開人世,享年八十六歲。為了向這位貢獻突出的維十勛章獲得者致敬,紐西蘭小城安伯利曾樹立起一座艾普楠像,以紀念當年戰爭英雄,甚至老家克賴斯特徹奇郊區某地的一條道路,也被命名為查爾斯·艾普楠大道,他的成就在那里堪稱無人不知。 以上就是本期使命人物故事與原型的內容,我也已經填完《先鋒》戰役四主角大坑,至於多人模式那些,過於離譜扯淡沒干貨就不多展開篇幅了。如果你們有什麼題材建議歡迎在評論區指出,我們下個系列再見。 參考資料 COD WIKI:Lucas Riggs 維基百科 Charles Upham 頁面 維基百科 Second Battle of El Alamein 頁面 來源:機核

《異度神劍2》狙擊的格斯所在位置分享

《異度神劍2》里面有很多地圖,這些地圖之中還包含著很多的冠名怪物,這些冠名怪物非常厲害,是一種精英怪物,攻略難度高一些,獎勵也會好一些。下面就給大家帶來狙擊的格斯所在位置分享,更多如下。 狙擊的格斯所在位置分享 18 狙擊的格斯 傳送到界線,往上走,圖上外置,好找不多說 來源:3DMGAME

私小說丨不能吃的文學

一 南方沒有集中供暖,待在室內不過是換個沒風的地方哆嗦。怎麼不開空調?好問題:我連開空調的錢都沒有。 至於為何窮成這副樣子,說來慚愧,我的浪費成性要負五成的責任。明明手頭不寬裕,卻總是大手大腳地消費電子遊戲和周邊商品,從來只囤積不賣出。買的書堆滿地板,讀完的恐怕不足十分之一,還扯什麼「還藏書以自由」、「恢復書籍的真正價值」之類的鬼話。吃得太摳門,結果被送進醫院花了一大筆錢,這樣的蠢事也有。總之,我是個沒救的笨蛋。 餘下的一半責任則完全在社會一方,絕不能賴在受害者身上。證據要多少有多少,但要緊的只有一個:我的文字沒人讀。 高中時我便決心靠文章過活。不是堅信自己文才出眾才做此打算,而是因為除此之外別無所長。對我來說這是生存的唯一手段。醉心於理論與寫作,大學四年我竭力避免與人交遊,與昔日好友漸漸疏遠;改學文學的事情敗露,同父母決裂。陷己身於不仁不義,落得個衣食住無著,最終化為一頭獨來獨往、餐風飲露的猛虎。 我到底沒有成為作家,至少不是傳統意義上的。我不給雜誌投稿,因為覺得那些雜誌都莫名其妙。我不寫網絡文學,並非出於一種「文人」的高慢,單純不會寫而已。我只會寫切實發生在身邊的事,沒有體驗過的東西(不論是在實存還是想像的層面上)既然毫無實感,就沒有寫的價值。 這也不干那也不干,怎麼賺錢餬口?懷著「非此路不可」的想法一頭轉進文學這條岔道,鑽入名為現實的密林中,我才感到茫然無措。 羅生門下待著雨住的家將,想必便是如此心境吧。但彼時我少不更事,心境迂闊,在被社會毒打到不能自理前暫無拋棄理想的念頭。於是打定主意,開個公眾號權且發些文章。不指望靠這個吃飯,先做些兼職養活自己。現在想來,墮落都不徹底,還要順著一根搖搖欲墜的蜘蛛絲掙扎著向上爬,實在悲哀得很。 至此應該不難發現,我有多愛用「不」、「沒」、「無」這類否定判斷詞,出現頻率高到太宰或許都會覺得過分消極。不是刻意要表現得十分厭世,事實上日常的我頗為樂觀:心情大好,吃頓金○門吧;感到煩悶,就出去散散步;窮極無聊,躺在床上發呆也不錯——就是這麼一個精神健全的人,寫出來的東西卻如此異常。 「謹案才子立言,總須大嚷三大苦難:一曰窮,二曰病,三曰社會迫害我。」將陰暗的行文歸因於此三大苦難總不會錯,剛才還在抱怨社會迫害自己呢——這顯然是耍無賴。除了自己,怪罪不了任何人。 我的拒人千里,同我無意識頻繁使用的否定句詞仿佛暗合著一般。不是這個,也不是那個…… 始終拒絕被明確劃定,也不許任何東西占據不斷游離的中心位置。可這個無法被填補的中心,呈現出更為絕對的「我」的形態。 二 因《尋找小糖人》而為人所知的羅德里格斯,我很喜歡他的歌。片中有一個長鏡頭:一身黑衣的羅德里格斯緩緩關上小屋的門,踩著地上分布不均、些許融化了的雪,在夕陽下的街道中踽踽獨行。這個片段叫人印象最深的是配樂《Street Boy》,羅德里格斯的冷冽又溫柔的嗓音伴著和緩曲調唱出的詞,深深打動了我—— "You go home, but you can't stay. Because something's always pulling you away." 我愛散步。愛讀散步的文學。梶井基次郎的《檸檬》,不論讀多少遍總是會被這一段所感動: 「這實在令人擔憂。我指的不是已經確診的肺結核或者神經衰弱,也非猶如芒刺在背的債務,而是指這種不祥之感。無論是從前那些令我快慰的美妙音樂,還是那些華美詩文,哪怕只是一小段,我都不能平靜地坐下來欣賞。有時特意出去聽人家放留聲機,可是只聽了兩三小節便如坐針氈。總之,就是有某種感覺令我坐立不安,所以才終日在街頭游盪。」 在我公眾號為數不多的讀者中,曾有人問我為何不去更大的平台發表作品。他是教科書式的文學青年。和他的幾次交流僅限於文學討論,他字里行間透出的青澀與朝氣叫人羨慕。 「我寫的東西發在那也沒人看。」 「終究還是有人看的吧。總比現在讀的人多。」 「無所謂。耐不住寂寞就別搞文學了。」 「無所謂是否獲得認可,那寫作是為了什麼?」 我一時無法回答。 「況且我也不覺得你是真心不在乎,要是耐得住寂寞的話幹嘛和我聊天。」 如果說之前無法作答是因為辯詞太多不知從何選擇,那麼這一回我是真的語塞了。 我真不在乎名聲嗎?真能將批評與贊美拋諸腦後嗎?苦心構造的堅牢建築,被人手指輕輕一點就轟然倒塌。有夠難看的。 不是沒質疑過文學於我究竟意味著什麼,對於創作而言這是反思與批評的一環。但他提出的問題,則是沿著肌理精準地剖開我的皮膚,把纖弱敏感的肉體赤裸裸、血淋淋地暴露在空氣中。 享受貧窮給我帶來的富足,大啖寂寥與我的充實。我一直在製造這樣的幻象。貧窮只是貧窮,孤獨只是孤獨而已!我似乎應該這樣猛地喚醒自己。可這僅僅是逃進另一個幻象中罷了。 遞到嘴邊的吐司麵包,剛想動口,突然變成了被撕下的一疊書頁。我硬著頭皮咬下去,兌了水塞進空盪盪的胃里。可誰吃書能填飽肚子。 所以,不吃這口飯了。我賣掉了所有藏書,關掉了本就沒人在乎的公眾號,找了一份與文學毫不相乾的工作——這不意味著我拋棄了文學。 恰恰相反,在離它最遠的地方我發現了文學的故鄉,文學分明在這里恣意生長。我只是嫌它的果難以下咽,無法充飢。 文學也沒有拋棄我,至少它還津津有味地嚼著我的腦袋呢。 來源:機核

凱爾特神話中神秘的他方世界:由愛爾蘭安格斯仙冢說起

在愛爾蘭東部倫斯特省米斯郡的博因河灣,坐落著一群五千多年前的史前墓穴,它由紐格蘭奇墓、諾斯墓和道斯墓三座大型石墓組成,其中紐格蘭奇墓也被稱為安格斯仙冢,這是一座壯觀宏偉的錐形體,建成時間大約公元前3200年——比英國巨石陣和埃及吉薩大金字塔的建成時間還早幾百年,是博因河畔布魯夫·納·博伊納史前墓群的一部分。 紐格蘭奇的墓室通道大約有18米長,通向一個有三個凹室的房間,墓室以完整的密封的拱頂支撐。覆蓋墓室的石冢大約有20萬噸重,由97塊巨石組成的地基支撐,這些巨石都來自遙遠的群山。一條狹窄的通道由鵝卵石堆建而成,通向中央墓室。一圈12塊豎立的巨石圍繞著紐格蘭奇墓,也許原本還有更多。石頭上刻著許多謎一般的圖案,有螺旋形、菱形、三角形、平行線或弧形,這些圖案的用途至今仍是個謎。 考古學家們曾在墓室中發掘出人骨與各種陪葬品,證實紐格蘭奇建成之初就是墓地。墓室通道入口處有高低兩扇石門,人從下面一道石門走,而上門那道石門是留給神靈和靈魂的。石門角度與冬至點升起的太陽角度一致,當冬至日來臨,第一道陽光便會沿著神之門,穿過幽深的石廊照亮漆黑的內室。愛爾蘭其他幾個遠古墓地的通道分別對應夏至和春秋分點太陽升起的角度,顯然具有一定的宗教意義。 就像埃及金字塔一樣,在完成最初的喪葬儀式後,紐格蘭其墓地被封閉了幾千年,但它繼續活躍在愛爾蘭神話中。在民間傳說中,紐格蘭奇據說是神的居所,尤其被認為是愛爾蘭凱爾特神話中掌管愛情、青春與詩歌靈感的神安格斯的居所。 一則神話稱,達努族的神王達格達愛慕博因河女神博安的美貌,便趁博安的丈夫河神尼希坦外出時與博安發生了關系。博安懷孕後,為了隱藏私情達格達讓太陽靜止了九個月。就這樣,安格斯在一天內受孕並出生了,並由同父異母的哥哥米希爾在布列雷斯的仙堡撫養長大。 在《追求艾坦》的故事中,安格斯用咒語為養父米希爾贏得了美麗的女英雄艾坦。但米希爾嫉妒的妻子弗阿娜奇把艾坦變成了一隻蝴蝶。安格斯設法使艾坦在夜里能變回人形,但不久後弗阿娜奇發現了真相並把艾坦蝴蝶趕走了。後來安格斯因為弗阿娜奇的背信棄義將其殺死。 在《安格斯的夢》中,安格斯在夢中遇到一位美貌非凡的姑娘並愛上了她。醒來後,他希望能找到她,他的母親博安女神、父親達格達和一位人類國王花了三年時間,終於在一個龍口湖找到了他的夢中情人凱雅·依波梅斯,她和其他149名少女都被囚禁在那里並被變成天鵝,每年只有在亡靈節時她們才會恢復人形,在11月1日就會變回天鵝。安格斯被告知他必須從天鵝中認出他的少女才與她結婚。於是安格斯認出了凱雅·依波梅斯,並請達格達把自己也變成了一隻天鵝。兩只天鵝愉快地飛回家,並一起唱歌三天三夜,所有聽到的人都會陷入夢鄉。 他英俊而快活的形象促使愛爾蘭詩人葉芝寫下《流浪者安格斯之歌》,還促成了輕快活潑的搖籃曲「夢神安格斯」。 傳說中,神王達格達給自己的每一位子孫分配一座仙堡,但安格斯卻沒有得到。安格斯長大後在米希爾的陪同下向父親索要領地,達格達卻告訴他仙堡已經分完。安格斯於是問父親可否讓他在博因河灣的紐格蘭奇仙堡住一日一夜。達格達答應了,由於愛爾蘭語中沒有不定冠詞,所以「一日一夜」和「日日夜夜」是一樣的,安格斯因此在紐格蘭奇永遠住了下來。在這個傳說的另一個版本中,達格達讓安格斯去達努族國王努阿達的仙堡紐格蘭奇請求借宿——在有些版本中努阿達也被稱作埃爾克瑪或尼希坦,也就是博安那位被達格達帶了綠帽子的丈夫——安格斯如法炮製,在紐格蘭奇呆了一天一夜之後就不再離開,從此一直居住在紐格蘭奇,紐格蘭奇也就成了凡間通往凱爾特仙境「他方世界」的一個入口。 愛爾蘭鄉野間散布著凱爾特人的古老墓冢,簡直就像是為神話而存在的。在人們眼中,每一個墓穴都是一座仙冢或仙堡,里面棲息著「他方世界」的某位神祇或仙人。「他方世界」是古代印歐人中普遍存在的一個概念,通常指凡人世界之下的冥界或世界盡頭的超自然國度,人類的精神或肉身可通過一條軸線——往往是一棵大樹、一條河流或一座山脈,在諸多世界間旅行。 在凱爾特神話中,住在「他方世界」的居民是愛爾蘭神話中大地最初的統治者,愛爾蘭的大地女神達娜的後裔——神聖部落圖阿薩·代·達努一族,後來被來自西班牙的米勒斯人所打敗。與其他神話不同,「舊神」達努族在潰敗後沒有滅絕或離開愛爾蘭,而是依然在看不見的地方與人類共處,因為根據雙方戰後達成的協定,愛爾蘭被分割成兩部分:米勒斯人統治愛爾蘭的世俗人間,而達努一族則被分到「他方世界」作為他們的新疆域。 就這樣,人類統治全部看得見的世界,而達努族人披著隱形的仙紗,隱藏在了人類看不到的地方。他們居住的「他方世界」就在離人類一步之遙的地方,往往是那些洞穴、湖泊、尤其是仙堡或仙冢,即遍布愛爾蘭的史前墓地,安格斯仙冢就是其中最著名的一個。  在古代,不少英雄或平民都機緣巧合或在奇仙異獸的指引下進入「他方世界」,比如在勇士奧伊欣與金發仙女尼婭芙的故事中,來自「他方世界」的公主尼婭芙就把奧伊欣帶回老家成婚。 在這個傳說中,「他方世界」也叫作「青春之國」,她的父親已統治這里很多年。「青春之國」的傳統是每七年要舉行一次登山挑戰賽,參賽者是現任國王和挑戰者。比賽規則很簡單,誰第一個跑上山坐上王座便能成為國王,直到他被下一任冠軍取代。尼婭芙的父親盡管多年保持不敗,依然擔心有朝一日有人取代他當上國王。於是他拜訪了一個強大的德魯伊,德魯伊告訴他,除非他的女婿與他作對,否則他將永遠是國王。 由於尼婭芙還沒有結婚,為了讓她永遠嫁不出去,國王用德魯伊的魔法把她的頭換成豬頭。後來,德魯伊告訴尼婭芙,只要她嫁給了愛爾蘭著名勇士芬恩·麥克庫爾的兒子,她就能變回來。於是尼婭芙騎著馬穿過薄霧出現在萊恩湖畔,芬恩與他的勇士們正在那里在狩獵。「我為芬恩的兒子奧伊欣而來。」尼婭芙道,「我來帶他前往青春之國。」 接著,尼婭芙向勇士們描繪了神秘莫測,充滿魔法的「他方世界」。那是普天下最快樂的土地,這里的居民青春常駐,不知衰老和死亡為何物。那里有許多仙堡,每個仙堡都擁有一口神釜,能源源不斷地供應食物與金銀珠寶;飼養的豬被殺掉吃掉後第二天又能復原繼續吃;仙堡外長著魔法蘋果樹,樹木枝繁葉茂,鮮花綻放,樹枝上掛滿沉甸甸果實,吃了就能長生不老;還有讓人起死回生的食物與賦予人極高智慧的魔水。人們終日狩獵與設宴,盡情痛飲美酒佳餚,享受奇珍異寶與繞耳妙音,永遠幸福快樂。 奧伊欣接受了尼婭芙的求婚,躍上馬背與尼婭芙一起騎著馬踏入萊恩湖,進入「他方世界」。在路上他們看到「生者之國」的少女們被一個巨人瘋狂追趕,於是他們繞道來到「美德之國」,奧伊欣在那里殺死了巨人,解救了少女。然後他們回到「青春之國」接受王位挑戰賽,奧伊欣果然贏得了王位。然後奧伊欣和尼婭芙成婚並生了三個孩子,一起享受著無與倫比的快樂和幸福。 奧伊欣在「他方世界」度過了三個世紀,始終沒有變老的跡象,但他一直很想念愛爾蘭和父親。盡管尼婭芙一直提醒他,自從他離開後,一切都已經改變了,但奧伊欣仍然渴望回去。尼婭芙只得把白馬給他,並警告他到家不要下馬,因為一旦他的腳接觸地面,那麼三百年時間將追上他,他將變得衰老和枯萎。 奧伊欣向尼婭芙保證自己很快就回來,然後就騎馬回到人間。尼婭芙說得沒錯,芬恩的城堡早已無處可覓,只剩下荒草淒淒的廢墟,芬恩也早已成為民間傳說里的人物。奧伊欣心情沉重,神情恍惚,把尼婭芙的警告拋在腦後,當他下了馬准備在水槽里洗一洗,就在他的腳踏上地面的瞬間,他如尼婭芙警告的那樣瞬間老了300歲,成一個干癟老頭。 中世紀蘇格蘭民間傳說中詩人托馬斯被精靈國女王帶回仙國的故事與奧伊欣的故事有很多相似之處。某日,托馬斯在溪谷邊休息時看到一個迷人的騎馬女子向他馳來。托馬斯被迷得神魂顛倒,問她是不是天國的女王。「不,」女子回答,「我是精靈國的女王。」她接著說,她來只是想把托馬斯帶到仙國與她共同生活七年。 托馬斯毫不猶豫地跳上馬背,兩人風馳電掣地來到一個芬芳的花園。托馬斯想吃那里的水果,但精靈女王警告他,那里隱藏著人類所有的疾病。她給托馬斯一些麵包和葡萄酒,等他吃完,女王又指給他從花園出去的三條道路。第一條道路荊棘叢生,蜿蜒曲折,但是一條正義之路。第二條道路穿過一片百合花園,卻是一條邪惡之路。只有第三條路才通向精靈之國。女王警告托馬斯,在她的國度一句話也不要說,否則他就回不了人類世界。 他們在路上走了40個日夜,終於來到精靈的國度,途中經過各種血河。女王解釋說,血河水流這麼多,主要是因為人類所流淌的所有鮮血都從仙國經過。最後他們終於來到女王的花園。女王遞給托馬斯一個真言蘋果。吃了這個蘋果,他就再也說不了一句謊話了。托馬斯在精靈國住了七年,返回人間後獲得了偉大預言家的稱號,因為他對未來做出的一切預言,最後都實現了。 通往「他方世界」的道路不僅存在於陸上,也存在於遙遠的海洋盡頭。據曾經到過海洋盡頭的人稱,人們可以通過一條太陽在海洋上創造的黃金航路到達那個被稱作歡樂之原的地方,那里由一系列奇異島嶼構成,受人類始祖和死者之神的庇護,其中包括海神李爾王之子馬楠楠。馬楠楠被人視為愛爾蘭的守護神之一,據說他把自己的名字賦予了曼島(一說馬楠楠的名字來自曼島)。在達努族在與米勒斯人的戰鬥中被擊敗後,也是馬楠楠帶領他們退到了「他方世界」。 據說馬楠楠控制著愛爾蘭周圍的海域,並築起一道隱形屏障阻止凡人進入「他方世界」,因為誤入其間又選擇離開的人通常會遭遇數不清的麻煩。有好幾個著名的凱爾特神話描述了凡人在海上遠航,誤入「他方世界」的神秘島嶼,公元8世紀的《勇士布蘭的遠航》便是其中之一。這是最早為人所知的有關航海的凱爾特神話,為後世許多同類故事奠定了基礎,比如《聖布倫丹的航行》,這是中世紀歐洲最受歡迎的故事之一。 某日,勇士布蘭在散步時聽到一陣優美的音樂,美妙得讓他昏昏欲睡。在他醒來後,他眼前出現了一條美麗的銀白色樹枝。當他把銀枝回到宮殿時,一個自稱來自「他方世界」的女人突然出現在他眼前,並為他唱了一支歌,歌中提到這根完美的銀枝只可能來自蘋果樹島,也就是後世亞瑟王傳奇中蘋果島阿瓦隆的原型。蘋果之島終年燦爛千陽,物產豐富,歡笑遍地,永無疾病與憂慮。接著,她告訴布蘭他該去海上的女人國,於是第二天布蘭就召集了9名勇士,並三人一組交給他的三個義兄弟管理。 航行兩天後,布蘭看見海面上有一個人駕著戰車向他疾馳而來。這個人就是馬楠楠,他告訴布蘭,他不是在海上航行,而是馳騁在一片繁花似錦的平原上。他還告訴布蘭,平原還有許多駕駛戰車的人,只是他們看不見。馬楠楠告訴布蘭,他將在愛爾蘭留下一個兒子,他註定成為一名偉大的戰士,而馬楠楠將會成為他的老師和養父。 在離開馬楠楠後,布蘭一行人來到喜樂島。喜樂島上的眾人,都瞪著眼嗤笑他,卻不理會他的呼喚,於是布蘭派出一人上岸去看情況,但這個人馬上開始像其他人一樣咧嘴大笑。於是布蘭離開他駛向遠方。 之後他到達了女人國。正在由於是否上岸之際,女王向他扔了一個神奇的紗線球,紗線球馬上牢牢粘在布蘭手上,於是女王把布蘭和他一行都帶上了岸。在島上每個男人都找了個女人,而布蘭則和女王結成了一對。 在接下去的一年多時間里(實際上可能遠比一年長),男人們在女人國樂不思蜀,直到尼希坦·麥柯布蘭感到思鄉之情在他心中涌動。女王不願意讓他們走,但她沒有勉強他們,只是警告他們把留在喜樂島上的人接回來,並且不要踏上愛爾蘭的海岸。 布蘭一行人乘船回到了他們出發的地方,但他們很快發現,聚集在碼頭等船入港的人們根本不認識他們,只在傳說中聽到過他們的名字。心緒大亂的麥柯布蘭跳下船企圖問個究竟,就在他腳接觸到土地的瞬間,他化成了一堆灰燼。布蘭和他的同伴們把他們的故事講給愛爾蘭人之後再次乘船出海,從此再也沒人看到過他們。 另一個人類誤入海上「他方世界」的類似故事是公元11世紀的《梅爾·杜恩的遠航》。梅爾·杜恩是修女與著名勇士埃利爾所生之子。在他出生前,埃利爾就死於戰場,梅爾·杜恩長大後發誓要為父報仇雪恨。一位德魯伊告訴他,他的殺父仇敵們所居住的地方只能從海上到達,此外,連他在內一行人不得超過18人。但是就在他揚帆起航時,他的三位義兄弟跳入海中,請求帶他們同行。眼看兄弟們就要被淹死,梅爾·杜恩不得不把他們救上船。 經歷了一番奮力劃行後,他們看到兩座有堡壘的小島,從堡壘里可以聽到遠遠傳來「喧鬧聲和醉酒的大呼小叫」。這時,梅爾·杜恩聽到一個人說:「是我殺了埃利爾,燒了他的教堂,但他們家親戚還沒找上門來……」原來小島正是殺父仇人們居住的地方。眼看就要登岸,海上突然狂風大作,把梅爾·杜恩的船刮到茫茫大海中。「這都是你們造成的,」梅爾·杜恩痛斥他的兄弟們,「因為你們,我違抗了德魯伊的指示。」 風暴繼續肆虐,最終他們漂到了「他方世界」,並經過了一系列奇異島嶼。一個島上生活著巨大的螞蟻,一個島上有一種類似馬的會攻擊人的怪獸,一個島上有一種奇怪的「旋轉的野獸」,一會兒它們的身體在皮膚下旋轉,一會兒皮膚又在身體表層旋轉;一個小島上有一棵蘋果樹,一個蘋果就可以供他們所有的人吃上40天……在第九個島上,他們在果園里採摘水果,看守果園的是一頭兇猛的紅豬,他們的豬圈在地底下,為整個小島提供熱量。當他們吃完所有的水果後,梅爾又發現了第十座島,島上聳立著一座白塔,塔里的每個房間都有數不盡的美味佳餚和奇珍異寶,卻只有一隻貓當看守。在貓警惕地注視下,他們飽餐了一頓,但正准備離開時,梅爾的一位義兄弟從牆上扯下一條項鏈。那隻貓一躍而起向他撲去,貓爪觸及之處,梅爾的義兄弟隨之化為灰燼。 在第十一個島上有兩群羊,一群白羊,一群黑羊,被一道牆所分割。看守羊群的是一個巨人,他不時抓起一頭羊,把它扔在隔牆的另一邊,這只羊就變了顏色。之後他們又來到另一個島嶼,島上有很多黑皮膚的人在流淚。梅爾的第二位義兄弟踏上小島後立刻變成了黑色,開始流淚,他們想盡辦法也沒能把它救回。 梅爾·杜恩和船員們繼續航行。他們相繼經過建有青銅大門和水晶橋的城堡的島;天上會下三文魚雨的島;居民向他們猛砸堅果的預言島;之後是女人島,和勇士布蘭一樣,梅爾·杜恩一行人也在島上樂不思蜀,直到他們他們開始思念家鄉。但每次當他們正要駕船離開時,女王把一根細繩扔向梅爾·杜恩,繩子就會牢牢地黏在他手上,結果女王又把他們拉回去了。到了第三次,當梅爾·杜恩再次被繩子黏住手心時,一個同伴意識到其實是梅爾內心暗暗希望留下來,就砍下了他的手,最終他們得以逃脫。 在歸航中,他們來到了笑島,島上的居民個個咧嘴大笑,快活無比。梅爾·杜恩和同伴們抓鬮決定誰先踏上島嶼,結果第三個義兄弟抓中了鬮。他的雙腳剛踏上島嶼,就立刻和島上的居民一起歡聲笑語,樂不思蜀了。於是梅爾·杜恩只能丟下他起航而去。 現在船上不再有違背天意的乘客了。梅爾·杜恩終於能夠返航。一隻鵠引導他們從東南方向愛爾蘭返航,使他們在梅爾·杜恩殺父仇敵們居住的小島登陸。梅爾·杜恩終於可以面對自己經歷千辛萬苦尋找的人了。但他們卻像迎接英雄一樣迎接梅爾·杜恩這位從「他方世界」歸來的勇士。於是梅爾·杜恩的仇恨之心消失殆盡,轉而向他們描述起自己的奇妙航程。 在海的另一邊,威爾斯神話中的「冥界安努恩」與愛爾蘭的「他方世界」很相似。那里的居民永遠年輕健康,終日狩獵宴飲,國王阿勞恩統治一切,有時還帶著獵犬來人間遠足狩獵——在凱爾特神話里,犬也是最常和「他方世界」聯繫到一起的動物。它們可能是死亡的徵兆,據說冥界之神擁有著一大群有著紅耳朵的白毛犬——紅色與死亡相關,白色則是另一種蘊含超自然力的色彩。如果看見一隻這樣的狗擋著路,想對它嗆聲說:「下地獄去吧!」大概沒什麼用,因為這只是告訴它快回家罷了。有關冥界犬的傳說對後世影響很深,阿加莎·克里斯蒂的小說《死亡之犬》就提到過這種來自神秘的犬形物所留下的可怖黑影。 中世紀的威爾斯英雄傳奇故事集《馬比諾吉昂》中提到,達菲德國王普瓦伊爾和阿勞恩相互交換領地一年。在這一年里,普瓦伊爾避免和阿勞恩的妻子睡覺,並擊敗了阿勞恩的敵人哈夫根,從而獲得了阿勞恩的感激和永恆的友誼。自此以後,兩塊領地之間就建立了聯系,據說不列顛第一頭豬就來自安努恩,是阿勞恩獻給普瓦伊爾的繼任者普利德利的禮物,因此對凱爾特人而言豬是很尊貴的。凱爾特人有好幾個關於王子偽裝成養豬人悄悄接近公主的民間故事。 安努恩的寶物中也有一隻神釜。在《安努恩的戰利品》故事中,亞瑟王率領手下乘坐三艘戰艦前往安努恩,試圖砍下阿勞恩的頭顱或盜取這只神釜。這次偷襲的結果是災難性的,只剩下亞瑟和六名手下從安努恩生還。亞瑟王的經歷揭示了「他方世界」陰暗的一面。當世俗凡人蓄意入侵時,常常會遇到妖魔鬼怪及各種危險,它不再是那些偶然闖入、受到內部居民邀請或指引而來的人所見到的那個極樂世界了。 來源:機核

BANDAI: 22年5月 魂限 METAL ROBOT魂 靈格斯特裝型

新品價格    15,950円(稅込) 發售日期    2022年5月 廠商    BANDAI METAL ROBOT魂より「リ・ガズィ・カスタム」が登場。 リ・ガズィ・カスタムのメカデザインを擔當した明貴 美加氏の監修により造形を追求。ダイキャストを使用することにより、洗練されたプロポーションと変形ギミック內蔵の両立を実現。 さらに、高いアクション性に加え、バック・ウェポン・システムのビーム・キャノンの可動や腕部2連裝グレネード・ランチャーの開閉ギミック等、各部にギミックを搭載。 <span登場作品   機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV <span主な商品內容  ・本體 <span・交換用手首左右各3種 <span・シールド <span・ビーム・アサルトライフル <span・ハイパー・ビーム・サーベル×2 <span・専用台座一式 <span主な商品素材  ABS・PVC・ダイキャスト <span商品サイズ  全高:約140mm <span対象年齢  15歳~ 來源:78動漫

BANDAI 22年5月 魂限 Metal Robot魂 靈格斯特裝型 12月17日開訂

Ζの系譜を受け継ぐ幻の機體​―― 「リ・ガズィ・カスタム」がMETAL ROBOT魂で出撃決定! 12月16日詳細公開、17日受注開始予定! 來源:78動漫

拉姆齊·坎貝爾作品譯文丨《猶格斯上的礦場》

The Mine On Yuggoth 作者:Ramsey Campbell 譯:柯索提亞 正文 愛德華·泰勒第一次對猶格斯開采的金屬產生興趣是在24歲。 到那時為止,他一直過著一種古怪的生活。他於1899年出生在了布里契斯特中心醫院,父母都是新教徒。自兒時起,他就喜歡坐在自己的房間看書,而不是和鄰里間的孩子們玩耍,他的這種偏好並不古怪。他讀的大多數書都很普通,盡管他會傾向於專注更不尋常的部分;例如,他讀完《聖經》後,他驚訝地問父親:「隱多珥的女巫是怎樣召喚鬼魂的?」此外,正如愛德華的母親所說,沒有哪個正常的八歲小孩會像愛德華那樣狂熱地閱讀《德古拉》和《聖甲蟲》。 到了1918年,畢業後的泰勒就讀於布里契斯特大學。也正是在這里,他生活中反常的部分開始了;泰勒的導師很快發現,他的學術研究常常被不太正統的做法所取代。他圍繞著塞文福德Severnford路旁樹林里的一塊石板,率領著一個女巫教派。該教派的成員包括藝術家內維爾·克勞恩和神秘學家亨利·費舍爾【注1】;最後,這一教派的所有成員都被揭露並開除。他們中的一些人放棄了巫術,但泰勒反而變得更起興。他的父母過世後,他繼承的遺產使他不必工作,他可以把所有時間都花在研究上。 【注1:Henry Fisher,此人也是《面紗粉碎者》的核心角色】 但盡管泰勒坐擁夠多的正經財產,他也仍不知足。他從另一個教徒那借用了《格拉基啟示錄》,還兩次前往大英博物館摘抄了《死靈之書》中的段落。在他的藏書中有一本約翰納斯·亨里克斯·波特的著作,而正是這本被耶拿出版社拒絕出版的可怖無名書給予了泰勒最後的興趣。波特所寫的那本令人厭惡的不朽公式書一半以上的內容是正確的,當泰勒將某些必要成分與阿爾哈茲萊德的參考文獻進行對照時,他總結出了一系列迄今尚未聯系起來的線索。 在唐德【注2】,猶格斯,偶爾在地球上,永生是通過一個模糊的過程實現的。不朽的大腦每隔35年從一副身體移植到另一副身體;這一本不可能實現的操作可以通過托克(tok'l)容器來進行,在這個容器里,裸露的大腦被放置在兩副身體之間。托克是一種在猶格斯廣泛開采的金屬,這種金屬在地球上既不存在也無法創造。 【注2:RC虛構的一顆行星,格拉基在前往地球途中到過這里】 「蜥蜴類甲殼動物通過它們的塔到達地球,」阿爾哈茲萊德告訴我們;泰勒注意到,這里指的並不是在塔的里面,而是塔本身,它們通過塔本身用一種自喬里Joiry時代以來一直被人類忽略的將空間轉向自身的方法進行傳送。這麼做有很大的風險,但泰勒只需要找到一處猶格斯子民的前哨站,並通過那里運輸塔的屏障就行了。危險不在於去猶格斯的旅程;屏障必須轉換通過它的身體的器官,否則那些蜥蜴類甲殼動物就無法生活在地球上的前哨以開采它們星球上不存在的金屬。但泰勒討厭那些礦工;他曾在《格拉基啟示錄》里看到過一副關於它們的版畫,並對其心生厭惡。那跟他以前見過的任何東西都截然不同,它們的身體並不是真正的蜥蜴,腦袋也並不太像龍蝦,這已經是他唯一能作出的比較了。 一段時間以來,泰勒都不可能混入猶格斯的子民之中,哪怕他能找到它們其中一處前哨。但在《啟示錄》中的一頁引用使他在《死靈之書》中找到了以下內容: 「阿撒托斯以它的雙殼形體統治世界,從唐德的淫妖到伊戈羅納克的奴僕,它的名諱征服一切。鮮有人能抵禦阿撒托斯的名諱之力,即便是猶格斯至暗之夜的幽魂也無法與它的另一個名諱,N-的力量抗衡。」 因此,泰勒對猶格斯之旅的興趣重啟燃起。蜥蜴類甲殼動物不再危險,但當泰勒回想起《啟示錄》中揭露的某些暗示時,偶爾會感到一陣不安的刺痛。書中還會偶爾提及一個位於某座城市附近的深坑,坑里的東西鮮有蜥蜴類甲殼動物願意窺視,而在每年的某些時期,所有人都會對它避而遠之。在書里,沒有任何關於坑里的東西的描述,但泰勒偶然發現了這樣一句文字:「每年的那些時候,蜥蜴類甲殼動物會為猶格斯的黑暗而喜悅。」但這些暗示太過模糊,他通常不予理睬。 遺憾的是,阿撒托斯的「另一個名諱」並沒有出現在《死靈之書》中,正在他為此尋覓時,教派的揭露已經讓他無法觸及《格拉基啟示錄》。1924年,他開始尋找擁有完整版本的人。在一次偶然的機會下,他遇見了麥可·海因茲,海因茲也是一位前教派成員,他雖然沒有副本,但他建議泰勒去高德斯伍德路邊附近的一座農舍碰碰運氣。 「那里是丹尼爾·諾頓的家,」海因茲告訴他。「他有完整的版本,還有很多有意思的東西。雖說他並不睿智,但他記得所有塔夫-克雷托(Tagh-Clatur)的角,但他僅滿足於自己的生活方式和崇拜,而不是用他掌握的學識開闊自己的眼界。我不太喜歡他。不過你放心,他太蠢了,不會傷害你,只是所有知識全被他浪費了,真惱火。」 就這樣,泰勒拜訪了丹尼爾·諾頓。這個男人和他的兩個兒子住在這座舊農舍里,他們靠著一小群羊和幾只家禽維持生計。諾頓是個半聾的人,而且正如海因茲所說,並不睿智,所以泰勒只能放慢語速並盡可能大聲地與他交談,這令他惱火。在泰勒的談話中,對方開始顯露出不安的神色,在回答時也依舊如此: 「聽著,年輕人,你就當我沒有捲入什麼可怕的事情吧。我曾有個朋友,他爬上了魔鬼之階,他發誓要讓猶格斯人對他俯首稱臣,他的每一句言語都是命令。他認為自己有絕對的話語權,能征服它們於階梯之下。可有一天,人們在樹林里發現了他,那情景過於可怕,就連抬著他的人都大變模樣。他的胸膛和喉嚨裂開,臉色發青。那些知情的人說,那些階梯上的東西抓住了他,和他一起飛向太空,他就是在那兒肺部破裂的。」 「不過話雖如此,年輕人。爬上魔鬼之階固然危險。但在塞文福德路旁的樹林里有一種殭屍,它也許能給你想要的東西,而且它不會像猶格斯人那樣厭惡人類。你可能已經去過那兒了——它在一塊石板下面,它通過女巫【注3】儀式召喚而來——但你有沒有想過向它索取你需要的東西?把握這個機會更容易——你甚至都不需要阿爾哈茲萊德的正確暗示,因為你到時可能會從猶格斯得到它們。」 【注3:原文為Voola,考慮到RC在這一段是用的鄉音,因此筆者認為可能指代的是Völva。Völva在古挪威語中的發音是vǫlva,丹麥語是Vølve,這在英語中可以被稱為Seeress,Völva是北歐的薩滿或女巫,她們練習一種叫Seidr(古挪威語中稱為seiðr)的巫術,男人也能練習Seidr,這種練習Seidr的男性會被稱為先知,但先知不在多數,在維京時代,男人可能受到的最嚴重的侮辱之一就是被別人叫成「Völva」,因為維京人認為學Seidr的男人很怯懦。Völva的根源甚至可以追溯至2000-3000多年前。】 「你的意思是它們在魔鬼之階上有一座前哨?」泰勒追問道。 「不知道,」農夫回答。「在你試過我的建議前,我只會告訴你這麼多。」 泰勒不滿地離開了,幾晚後,他來到了塞文福德路西邊樹林里的巨型石板旁。這個儀式需要多數參與者;他聽到腳下有什麼巨大的動靜,但也僅此而已。 第二天,他又開車駛向高德斯伍德路邊附近的農舍。諾頓開門時沒有掩飾他的不快,讓客人進來。泰勒開口時,他的影子在坐著的農夫身上閃爍。「你不會以為它沒被喚起時我會讓你一個人呆著吧?」 「我跟你一起去又有什麼用?如果一個人喚不起,那兩個人也一樣喚不起。不管怎麼說,你也許喜歡跟猶格斯人鬼混,但我不喜歡。它們稱能把你帶到猶格斯,讓你見識它們畏懼的東西。我可不想靠近任何可能傷害到它們的東西。說白了,我想永遠放棄這一切。」 「它們畏懼的東西?」泰勒重復著,毫無印象。 「就在《格拉基啟示錄》里,」對方解釋道。「你讀到過礦場——」 「是的,這是一個要點,」泰勒打斷他說。「你如果真的打算放棄巫術,那你就用不到那本書了。對啊,我差點給忘了!把它給我,我也許就不會再打擾你了!」 「我可以給你,對此倒不如說是熱烈歡迎,」諾頓說。「但此話當真?你真能遠離我而且我不用在和外面那些東西打交道?」 「此話當真,」泰勒向他保證,隨後抱起倒在農夫懷里的那堆積滿灰塵的書籍,吃力地把它們搬上了車。他開車回家,發現那本書里的確有他要找的東西。其中還包含了其他相關的段落,他重讀了其中一段: 「在十三法維奧勒特巨像之域(Zone of the Thirteen Faveolate Colossi)外,坐落著猶格斯,那里是眾多異界領域的居民的居住之所。猶格斯的漆黑街道早已經歷過畸形爪足的踐踏和扭曲附屬物的觸摸,以及不可見的形體在昏暗塔樓間爬行。但鮮有邊緣世界的生物像猶格斯初期時代的殘存物那樣令人畏懼,如今它仍殘留在某座城市外的一處深坑中。很少有人見過這種殘存下來的東西,但甲殼動物的傳說描述了一座懸在黑暗深處的岩架上的綠色錐體城市。據說,在某些特定的時節里,沒人能忍受在岩架上出現的景象。」(但沒有任何事物能與阿撒托斯的另一個名諱的力量抗衡。) 泰勒正是忽略了這一段,兩天後,他帶著攀岩工具驅車駛向布里契斯特外的岩層。它沿著一系列階梯向上延伸了整整兩百英尺,直抵高原;從某種程度上說,這一巨型階梯的幻覺很是完整,傳說撒旦從天而降,踩過這些階梯來到地面。泰勒把車停在它們構成的道路一側,他望見了它們的陡峭,攀登起來絕非易事。他下了車,站在那里盯著看了一會兒,然後開始籌劃立足點。 這次攀登過程既乏味又危險。有時,他會滑倒,在無緣無故的情況下地掛了一分鍾。有一次,在一百英尺高的地方,他垂頭看了眼那輛車後,在接下來的攀登過程中,他試圖忘掉下方遠處那塊金屬斑點。最後,他用手勾住懸崖邊緣,爬上去,翻過身,接著他抬起頭。 在高原的中心矗立著三座石塔,塔頂之間由漆黑金屬構成的狹窄通道相連。它們被某種外來的真菌包圍,這種真菌灰色的莖上被纏繞的葉子所覆蓋。它們也不可能完全是植物,因為當泰勒站起時,莖朝著他的方向傾斜,葉子向他伸展。 他開始在真菌叢生的林蔭小道上艱難前行,當黏糊的枝葉撫摸著他時,他退縮了,最後迅速走進中央尖塔周圍的空地。這座塔大約有30英尺高,沒有窗戶,樓梯上還有一個奇怪的歪斜入口,里面一直通向黑暗深處。不過,泰勒帶了一支手電筒,進入入口後,他照了照樓梯。他不喜歡黑暗似乎吞沒手電筒光芒的方式,他寧願有偶爾幾扇窗戶出現,只要能提醒他還沒有到達猶格斯。但一想到托克帶來的永生,他便決定繼續前進。 他向上攀爬了一段時間,這時他注意到牆上的象形文字——顯然都在表明通道的拐角處有什麼東西。他轉過彎,看到樓梯在幾英尺高的地方結束了——那里既不是牆,也不是什麼堅固的障礙物,但手電筒的光束就是無法穿透。這里一定是蜥蜴類甲殼動物將地球與猶格斯連結在一起的地方;而對岸正是猶格斯本身。 他沖向屏障,猛然穿過,但伴隨著一陣大喊墜落。他的身體仿佛被撕裂成原子,又重新組合起來;他的記憶僅剩下一件自己不敢相信會經歷的事。他躺了幾分鍾才能夠站起並四處張望。 他站在一座城市的一處塔頂。他把手電筒朝下照射,發現沒有辦法能沿著光滑的牆壁下去,但他想起了那些狹窄的通道,便猜想每排盡頭的建築會提供一些下去的途徑。這似乎是甲殼動物下降的唯一途徑,因為《啟示錄》描繪的版畫里沒有顯示任何飛行方法。但他對通道下方的深淵感到不安,還不能用手電筒來緩解。 泰勒需要穿過五條狹窄的金屬通道。他一開始沒有注意到它們古怪的形狀,直至他第一次進入。它的截面略微凸出,每隔一段距離就會有一個角度向外凸出的波紋截面。他發現很難在凸出部分與傾斜部分之間保持平衡,常常滑向一邊,但他最終還是抵達了終點,繞過了塔頂中央的黑色缺口,開始了下一段路程。現在他已經掌握了訣竅,滑倒的次數減少了。 有一件事使他不安,漆黑的城市一片死寂。他的腳步聲打破寂靜,宛如鵝卵石落入地下海洋。在這里,甚至聽不到遠處的聲響,但在這樣一個人口稠密的世界里,怎麼可能會這麼安靜,這似乎不太可能。哪怕所有的居民都待在地球上(不太可能),肯定也會偶爾有一些聲音從遠處傳來。這簡直就像是居民逃離了對某種入侵城市的夢魘。 當他到達第五段通道的中心時,身後響起了一聲刺耳的沙啞聲。他踉蹌地摔倒在金屬上,抓著爬到最後一個塔頂後,他回頭看去。 原來那聲響是一座灰色金屬電塔上的揚聲器的振動聲。這聲響似乎毫無意義,或者是一種警告,又或者是宣布他到來的通告。泰勒把它當作一種警告卻不予理睬,因為他不希望跑了這麼遠後就返回地球;就算它們察覺到了他的存在,也會在阿撒托斯之名的面前逃跑。他來到塔頂邊緣,仔細尋找向下的途徑。 這塔由一條未加保護的樓梯組成,樓梯環繞著高塔的外牆,呈螺旋狀陡峭地通向街道。當吵鬧的揚聲器安靜下來時,他開始往下走去,台階與牆壁呈絕對的鈍角,只有它們坑窪的表面才能防止他墜入下方的街道。往下走了十英尺,一塊石頭從他腳邊滑落,如果他沒能抓緊上方的台階,就會墜落黑暗之中。他的心髒急促跳動,放慢了他邁向街道的路程。 最終,他來到了由漆黑的八面體凹石鋪成的路面上。他用略微暗淡的手電光束照向大街。烏黑的尖塔從兩邊延伸至夜幕之中,泰勒的左側是一個直角岔路口。所有的建築都建在獨立的十碼廣場的中央,穿過廣場,可以看到一條由黑色的半透明礦物鋪成的小徑,小徑上精確地生長著他在高原上看到的那些半動物真菌。離開高塔後,他的手電筒照亮了一個岔路口,在那個岔路口矗立著一座低矮的黑色建築,形狀酷似一個截錐體,他決定往這一路口的左岔路走。 他所尋找的金屬非常易碎,因此不能用於城市建築。為了採集標本,他必須參觀實際的礦場,這些礦場通常靠近甲殼動物的定居點。但他不了解這座城市的布局。在塔頂的時候手電筒照不了太遠,什麼也看不見,他也不知道定居點延伸至多遠。就算是《格拉基啟示錄》也沒能提供猶格斯的城市地圖,所以他現在唯一的計劃就是隨意沿著某條街道一直走。不過,這類城市通常每隔四分之一英里就會被礦場環繞,所以他一旦到達城市邊緣,就會相當接近礦場。這些礦場主要用於開採用於建築的黑石,但也有一定比例的礦石是從黑石中提煉出來的,這些礦石會在礦坑周圍的工廠中精煉。 沿著左岔路走了五百碼,他注意到周圍的環境發生了變化。雖然高塔仍然占據著街道的一側,但右側的尖塔現在讓位給了一塊開闊的空間,它沿著街道延伸了整整兩百碼,向內還延伸了五十碼,里面堆滿了形狀怪異的半彈性深藍色塑料物體。盡管它們形狀古怪,但他能看得出來,它們是作為座位使用的;但他無法理解每個座位兩側金屬杆上升起的圓盤狀附件。泰勒從來沒有讀過這樣的地方,他猜測這里可能相當於甲殼動物的電影院。他看到空間里散落著六邊形的藍色金屬薄片,上面布滿了凸出的彩色符號,他認為這些是文件。看起來這地方似乎是最近才被匆匆騰出來的。這一點,外加剛才的那陣警報,也許向他暗示了些什麼;但他只是一味地繼續沿著街道前進。 不過,那個開闊的空間讓他很感興趣。那些圓盤可能是某種形式的接收器,在這種情況下,傳輸的信號可能會讓他了解到礦場的方位。也許那些甲殼動物能夠傳輸精神圖像,因為一些關於它們在地球上前哨的傳說提及它們可以有遠程催眠能力。如果那些圓盤是根據這一原理的變體運作的,那麼這種能力應該不會傷害到他,因為既然他通過了屏障,那他的新陳代謝應該與那些甲殼動物別無二致。不管怎麼說,他的手電筒還剩三節電池,他還能再浪費一點時間,如果有居民碰到他,他也能用那個可怖的名諱保護自己。 他坐進其中一個深藍色的塑料座椅中。他向後仰在里面,把手電筒放在一節從口袋里掉出來的電池旁的地上。他坐起了一點,他的頭從兩張金屬圓盤之間探了出來。一陣震耳欲聾的長鳴從這些圓盤中發出,他還沒來得及挪動身子,一團明亮的橙色火星就穿過他的大腦,從一張圓盤閃到另一張圓盤。 泰勒一躍而起,橙色的光芒逐漸消失。他放著另外兩節電池的左口袋里,一股金屬味從中飄出。他把手伸進後取出,手上沾滿了一層深灰色的液體,顯然,他手中的就是剩下的那兩節電池。沒有與他的身體接觸過的手電筒和一節電池還放在附近,燈泡仍然亮著。不管那光芒對電池做了什麼,他本人都毫發無損;他非常渴望回到座椅上,因此他關掉了手電筒以節省電池,隨後重新坐回了塑料座椅上。因為那道光線具有在腦海中形成影像的特性,就在那一瞬間,泰勒看到了一個奇怪的景象,一扇銹跡斑斑的金屬制柵欄門孤零地矗立在沙漠中央,被一輪落下的綠色明月照亮。他不知道那是什麼,但它流露出一種明確的,不可知意的氣息。 甚至在他坐到光碟之間前,那光線便早已開始傳輸並形成圖像,但卻逐漸消失,被另一個圖像所取代。一系列互不關聯的景象在周圍的黑暗中游移,模糊。一隻蛇形生物飛過銅色天空,它的頭部和尾巴從它的腹部無力地垂下,一隻酷似蝙蝠翅膀的羽翼在那里轉動。在磷光照耀的沼澤中央,巨型的蛛網狀物體從令人憎惡的洞穴中翻滾而出,它們的嘴濕漉漉地張開,急匆匆地朝一個在泥沼中尖叫著掙扎地身影沖去。一座座被冰雪覆蓋的山峰幾乎直觸天空;在他的注視下,一整排山峰向上爆裂,一個無貌且長有麻風的蒼白腦袋從視野中升起。 泰勒相當不安,為自己辯解道:「真是浪費時間!」然後站起身來。 剛說到「浪費」這個詞,一副新的景象立刻形成了。一個甲殼動物的特寫出現了,它正在做的事的令人作嘔程度顯而易見,哪怕用的是它那種反常的形體。不同尋常的是,它是在其中一座高塔的花園里,用一種永存的真菌標本來表演這一幕的。當這只甲殼動物做完手頭這件事後,它起身走開了,而泰勒則近距離觀察它留下的東西。就當他驚恐而著迷地看著時,一旁的真菌葉子彎曲並覆蓋了其內髒;葉子從那個位置冉起,那片區域的土壤很是荒蕪。他現在明白了這些菌類的用途。 然而,更重要的是,他意識到他剛剛發現了查閱這一「圖書館」中儲存的知識的方法。他必須想出某個關鍵詞——就比如剛才「浪費」喚起了那段不幸的景象。現在,泰勒強忍著作嘔感,心想:「和這座城市有關的礦場。」 現在出現在他眼前的景象是這座城市的鳥瞰圖。這座城市完全沒有燈光,但在某種程度上,他能感覺到建築物的輪廓。接著,他的視線下降了,直到他正從「圖書館」的正上方俯視;當他看到座位上坐著的身影時,他感到一種異樣的暈眩感。無論傳輸圖像的是什麼,它都開始沿著「圖書館」旁的街道移動,穿過一條筆直的道路後,來到一條拓寬的大道上,隨後向他展示了再往前幾碼遠的礦坑。 然而,「放映機」現在似乎開始不受他意識操控地運作。它沿著這條路往回移動了六百碼左右,到達了一個岔路口,在這個岔路口的右邊有一條更寬闊的街道。泰勒意識到接下來會有重要的事情發生。它沿著分岔的街道向前移動,他看到幾碼遠的前方是那些建築物的盡頭;從那里開始,有一條崎嶇不平的小路延伸至一個巨坑的邊緣,這個坑比剛才那個礦坑大得多。「放映機」向前移動,在建築物的邊緣處停了下來。他想讓它再往前移動一些,但它還是待在原地。正當他催促移動時,一聲巨響使他嚇了一跳;但這僅是放映的一部分——它不像是什麼噪音,反而像是玻璃表面一起振動,但它形成了某種明確的模式。也許這是某種訊息,但它傳達的信息毫無意義——撒達·赫格拉·索倫(xada-hgla soron)【注4】是什麼?不管它是什麼意思,這個短語被足足重復了七遍,然後圖像消失了。 【注4:RC在這里在xada-hgla的後面加了一個soron,這一用法在其他作品中從未出現過,不確定是否代表著xada-hgla的全名還是說有其他特殊的含義】 伴隨著一陣困惑,他站起身來。他無法再從圓盤中收集到任何進一步的信息。巨坑離得更遠,但它里面含有更多的礦物;而且密集的建築物離它並不近,因此被打斷的風險不大。他決定去那里。 當他到達岔路口時,他猶豫了一會,然後想起了被附近礦場所圍繞的低矮黑色截錐體建築,便向右拐去。他的鞋子在漆黑的路面上不斷作響,啪嗒啪嗒地踩在繼續前行的道路的岩塊上。 現在,他站在深坑的邊緣,手電筒的光束在搖搖欲墜的邊緣顫抖。他低頭俯視。 起初,他什麼也沒看到。從下方升起的塵埃將手電的光束染成了半透明的綠色,但除了對面岩壁上一塊搖擺不定的黑色岩石圓盤外,什麼也看不見。隨著下降,那圓盤變得碩大,且愈加暗淡,盡管如此,它最終還是勾勒出了從岩壁中露出的凸出部分,以及它上面那東西的輪廓。 一組被遺棄的高大棱錐體沒什麼可怕,哪怕這些用淺綠色材料建成的金字塔在忽明忽暗的光線下閃爍並移動。相比之下,另一件事使泰勒著迷地凝視著;這些錐形體吸收手電筒的光芒,而手電的燈泡明顯變暗了。他向下窺視,等待著他認為一定會發生的事情。 手電筒的燈光開始閃爍,隨之熄滅,留給他的唯有一片黑暗。 在黑暗中,他擰開手電筒的末端,讓沒電的電池落在岩石表面嘩嘩作響。他從口袋里取出最後一節電池,盲目地摸索著金屬部件,在黑暗中眯著眼,終於看清了手中的手電筒。它被下方的光線模糊地勾勒出來,在他的注視下越來越清晰。他現在可以看到坑的深處,他注意到下方開始傳來刺耳的金屬碰撞聲,便朝綠光望去。 似乎有什麼東西正從岩壁上向他爬來;有什麼散發綠色光芒的東西正從岩壁上滑上來。它的體型十分巨大,它的綠色表面與土壤粘合在一起,它有一個形狀——這就是為什麼泰勒會逃離了數英里深的巨坑,拚命地沿著烏黑的街道上奔跑,直到撞上了一座超出綠色光芒擴散范圍的黑色尖塔,他才打開了手電,直到他抵達了記憶中的截錐體建築以及附近的高塔,他才停下腳步。他不顧一切地爬上外圍的台階,四肢搖晃地爬行穿過狹窄的通道,來到最後一個塔頂。 他瞥了一眼高塔的頂部,然後打開活板門,在無光的台階上狂奔,穿過通道里熾熱的屏障,蹣跚地跌進耀眼的陽光下,踉蹌沖下魔鬼之階,最後來到汽車旁。在他最後瞥見的某個地方,那個正在移動的,散發綠色光芒的形體在城市的尖塔上方起伏,搏動,推倒尖塔,伸出發光的手臂吞沒逃跑的矮小身形…… 路人聽到南修道院大街上一棟房子中發出不同尋常的聲響後立馬給布里契斯特當地警方致電,那棟房子里的文件幾乎都被泰勒銷毀了。警方請來了梅西山的醫生,他們只能把他送往醫院治療。當他們拒絕勘察魔鬼之階時,他開始暴躁起來,他們試圖用勘察的承諾來安撫他,但他的抵抗很是強烈,因此,迫不得已地,他被轉移到了康賽德Camside的精神患者之家。他只能躺在那里狂熱地重復著: 「你們這些白痴,為什麼當初不阻止他們登上台階?他們會被拖進太空——肺部爆裂——青色的臉……就算它沒有完全摧毀這座城市——那萬一它很聰明呢?如果被它知道了宇宙中其他部分也有塔,它可能會找到通往台階的路——它現在正從台階上下來,穿過屏障——它穿過了森林,進入了城鎮……在窗外!它在屋外上空冉起!」 愛德華·泰勒的病例仍在眾醫生中引起爭議,並成為周日報紙專題報導中一個誇大猜測的對象。當然,報紙的撰稿人並不知道所有的事實;如果他們知道,他們的語氣肯定有所不同,醫生認為將泰勒身上發生的一切公之於眾並不是什麼明智之舉。 這也是為什麼泰勒身體的X光片至今仍被謹慎限制在醫院檔案中。他的X光片乍一看好像確實挺正常,外行人哪怕再怎麼仔細檢查也可能不會察覺到任何異常。但這點只有醫生才能看出,泰勒的肺部雖然功能完好,但它在任何方面都不像是人類的肺。 END 來源:機核

《英雄聯盟》主題跑酷遊戲公開 扮演吉格斯勇闖天涯

最近《英雄聯盟》可謂是異常火爆,前有EDG獲得S11的冠軍,後有高分動畫劇集《雙城之戰》。而在今天拳頭旗下發行商Riot Forge聯合開發商Choice Provisions,公布了一款由《英雄聯盟》衍生出的跑酷遊戲《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳(Hextech Mayhem: A League of Legends Story)》,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《英雄聯盟》主題音樂節拍跑酷遊戲宣傳片 在遊戲中玩家將扮演爆破鬼才吉格斯和大發明家黑默丁格,藉助節奏的方式闖盪各個英雄聯盟的世界,遊戲將於11月17日發售,登陸Switch和PC,早期預約獎勵為吉格斯破敗軍團皮膚。 遊戲介紹 在這款快節奏音樂節拍跑酷遊戲中,每個行動都會觸發爆炸反應,混亂沒有太多,只有更多!扮演約德爾海克斯爆破專家吉格斯,一路炸過皮爾特沃夫的大街小巷。 跟隨音樂節拍,爆破、彈跳、飛躍,躲避障礙物、消滅敵人、點燃引信,造成最大混亂!躲避掃興鬼黑默丁格的追擊,造成無窮音樂混亂,完成自己的使命——製造史上最偉大的巨型炸彈! 使用自由炸歡天系統,即興加入額外爆炸,獲取額外分數……小心別被掃興的傢伙追上,讓他們看看自己錯過了多少樂趣! 快來《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》,點燃引線,引爆歡樂吧! 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻18:先鋒》盧卡斯.里格斯介紹

《決勝時刻18:先鋒》里面有著戰役模式,在戰役模式中玩家可以通過遊玩幾個角色來體驗全部的戰役內容,下面就給大家帶來盧卡斯.里格斯人物介紹,希望可以幫助到大家。 盧卡斯.里格斯介紹 盧卡斯.里格斯: 盧卡斯.里格斯認為坐而言不如起而行,雖然他的個性並不火爆,但他對付威脅的方式卻很極端。 里格斯出生在澳洲墨爾本的牧羊家庭,從小就負責幫忙照顧羊群和剪羊毛。在第二次世界大戰開始的時候,他想都沒想就志願從軍。他想要親眼看看更寬廣的世界,並對抗更巨大的邪惡,不想要只是整天跟鄰里的惡棍打架。 里格斯是個有些謎樣的人物,而且他本人並不排斥這種形容方式,因為他對於旁人的了解也不多。 在盟友心目中,里格斯是個性格溫和的大塊頭,通常是大家的開心果,但他並不會特別去譁眾取寵。而對於敵人來說,里格斯則是可怕、粗暴且講究榮譽的戰士。身為澳洲陸軍一員的他,專長是使用炸藥,而且他都使用這方面的長才來對付挑起爭端的不義之人。 整體來說,里格斯可謂是充滿熱忱的軍人。他看重隊友和祖國的程度勝於一切,全心全意只想要讓這個世界見證澳洲人的能耐。 來源:3DMGAME