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《槍手真人秀》評測:長度真沒那麼重要

發售前幾個月,《槍手真人秀》改過一次名。那時它還叫「謀殺全明星Homicidal All-Stars」,和貫穿整個遊戲流程的真人秀節目同名。想來應該是觸動了一些神經,可惜了原先這個響亮的大名——明明那麼契合本作簡單粗放的囂張氣焰。 決賽現場 甚至囂張這個詞都有點小了,用狂躁可能更加適合。游如其名,《槍手真人秀》是一部充滿霓虹金屬和橫飛血肉的純粹爽游。在這個由12家賽博巨企傾情贊助的真人秀里,沒有矯揉造作的嘉賓,也沒有預先安排的情節包袱,選手們只有兩個簡單純粹的任務—— 第一,別死;第二,弄死所有想弄死你的人。 換言之,就是「過關斬將」。 關卡設計師 而《槍手真人秀》的整體劇情,確實也和施瓦辛格主演的《過關斬將》類似。 事實證明,黑色警匪+以暴制暴的類型化創作思路,依然有著極強的感官和情緒張力。哪怕是關卡劇情加上回合制戰棋,兩大聽起來就很沒想像力的元素放在一起,都能爆發出極強的宣洩快感。 雖然畫面表現和內容體量遠不及一線水準,但本作在強調動作演出體驗的大主題下,做出了屬於自己的獨特風格。濃重的賽博朋克霓虹美術,搭配四散的斷肢與天靈蓋,再加上無處不在的狂熱觀眾與電子眼,粗野地詮釋了暴力美學和娛樂至死的外在精神,同時也保證了本作試聽體驗上的優秀質感。 除開貧窮的材質貼圖和手遊痕跡明顯的交互界面之外,《槍手真人秀》甚至「髒亂差」到了一種「精緻」的境界,而此類主打B級暴力題材的砍殺遊戲往往缺乏這種素質。得益於優秀美術的加持,本作激進的打光、夸張的動態模糊以及大角度的演出機位,使得原本極易視覺疲勞的回合制演出變得魄力十足。 本作的音樂、配音部分的表現同樣優秀。主題曲《歡迎回到謀殺全明星》從首秀一直循環到殺青,始終煽動性十足,確實有電視綜藝在廣告期間切魔性主題曲的遺風。 同時,承擔本作全部敘事功能的角色語音,也執行得異常出色,女主角配音演員Robin Brooke的聲線處理特別像老熟人Courtenay Taylor,後者是《輻射4》女性主角、《質量效應2》Jack、《惡靈古堡5》艾達·王等等經典遊戲角色的配音演員。 所以,盡管劇情大致上有一種80年代肌肉動作片的美,但《槍手真人秀》還是設法避免了陳詞濫調所帶來的廉價感。 關卡間隙的講故事時間 除了水準之上的硬體素質之外,本作的關卡與戰鬥設計也有著很強的動作感。包括戰鬥外的「跑男」沙盒和戰鬥內的策略棋盤在內,本作一共提供了15個線性劇情關卡,以及49場戰棋戰鬥。無劇情分支,無重復可玩元素,完完全全的「一戰到底」。 具體來說,本作的15個線性任務由真人秀的不同舞台劃分而成。每個舞台都有一個俯視角的簡單沙盒,這些沙盒地圖上散布著數量不等的收集物資和狂熱粉絲。要拿到犄角旮旯里的物資,或者找到某條岔路上的粉絲,抑或只是單純向下一個地圖區域前進,你得先解決一些簡單的初級謎題,找到對應門禁鑰匙卡,等等。 簡單而不失操作感的解謎 為了充分襯托快節奏的殺戮主題,《槍手真人秀》關卡和謎題設計十分淺嘗輒止,稍加思索就能快速通過,哪怕不帶腦子也能暴力破解。且遊戲把大量裝備投放到了物資箱里,幾乎每次開箱都能為角色更換武器或者晶片植入物,有效提高了探索驅動力。 不過,鑒於體量整體有限,《槍手真人秀》的探索內容還是稍顯快餐,而且缺乏獨創設計。好在,本作的地圖元素中加入了一味「粉絲互動」的劇情調料。隨著主角斯嘉麗一路過關斬將,路邊要簽名的粉絲團們,會逐漸從路人粉一路進化成你的單推魔怔人。斯嘉麗也可以選擇3種不同的簽名方式,用不同的人設包裝自己。 活動的幾大贊助商會根據不同類型的形象包裝,在你聲名鵲起的過程中選擇斯嘉麗作為自己的代言人。作為回報,斯嘉麗可以獲得一項特別強悍的全局增益。比如,一直在簽名時擺臭臉,讓大家都知道你是十里八鄉的帶惡人,那麼某家軍火商就會贊助斯嘉麗一把酷炫的大殺器。 根據聲望和人設選取不同的贊助商 真人秀的框架結構、贊助商的世界觀介入,以及成長反饋明顯的粉絲互動等等的「軟裝修」,在很大程度上緩解了簡單關卡帶來的重復疲勞,甚至一定程度上掩蓋了《槍手真人秀》在角色養成和戰棋策略上的單薄之處。 角色裝備獲取途徑和具體功能都很單一 就像上面提到的那樣,本作滿打滿算就只有49場戰棋戰鬥。加之節奏本來就快,很多小型遭遇戰甚至只有5分鍾級別,所以不要對本作有「XCOM」戰棋的固有印象,它真的沒有那麼多玩法上的挖掘空間。 強機制地圖在遊戲中並不多見,而且規模也都十分有限 取而代之的是,本作的角色性能強到了一定境界。尤其是主角斯嘉麗的技能樹,可以為她提供至少一回合3動的行動點,以及橫跨整張地圖的機動性,甚至還有平地躲子彈的無敵閃避。收割雜魚回復行動點的設計,更是讓斯嘉麗成了傲視所有戰棋遊戲主角的擊殺王。 這種情形下,斯嘉麗一回合能把右半邊地圖的殘血敵人殺完 同樣的,其餘幾位隨流程加入的隊友也是各自身懷絕技。比如和敵人切換身份、出入無人之境的黑客提博斯,皮糙肉厚還能自由修復、隔半個地圖用火箭筒炸人的機械警察等等。與大部分利用敵我實力天平壓制策略空間的歐美戰棋遊戲相比,《槍手真人秀》絕對是個異類。為了凸顯絕對的人物特色,它幾乎放棄了平衡設計,以至於所有角色都能對雜魚造成收割級別的傷害。 親自下場做廣告的武器公司CEO,改造魔人 所以,盡管敵人的傷害在困難模式下依然不俗,但《槍手真人秀》的養成與戰棋部分,還是以暴虐的爽快速殺為主,深度上有所欠缺。這一點從短得驚人的角色技能樹上,就可見一斑,改變角色性能的裝備槽位,也只有武器和一顆植入物而已。即便已經做到如此極簡,本作依然只有7位可選角色,其中1位中途還「退了賽」。 然而,就像之前提到的那樣,《槍手真人秀》利用自己合適的體量、豐富的劇情設定,以及較快的戰鬥節奏,有效緩解了戰棋部分的重復疲勞感。再舉個例子,本作的戰棋戰場有著常見的環境機制,譬如炸藥、煙霧容器等等的可破壞范圍爆破物,乍看之下平平無奇,但《槍手真人秀》會給它安個有趣的由頭——在敵人盤踞停屍間的機制關卡,你需要通過煙霧的掩護,快速接近並解救被雜魚挾持的工作人員,而地圖上的爆炸煙筒裝的並不是普通煙霧,而是非常惡趣味的死人骨灰。 遊戲里的「雜魚」們也有說法 在特色鮮明的世界設定以及飛快戰鬥節奏的加持下,《槍手真人秀》能夠持續而密集地刺激爽點,用暴力擊殺的宣洩感和快速更換的武器裝備,短時間內給予玩家反饋拉滿的街機式戰鬥體驗。同時,它十分主動地限制了遊戲的整體流程長度,避開了疲軟的長線體驗,讓自己的各方面設計顯得更加協調合理。 但即便如此,本作的收尾部分依然呈現出了大量堆疊的重復體驗,長達幾十分鍾的連續戰鬥,很快就變成了重復割草的機械活動。 雖然在10個小時「速通」謀殺真人秀之後,我一點也沒有補完僅剩的那14%成就的欲望,但像《槍手真人秀》這樣「一擊脫離式」的存在,至少證明了一個道理——玩法系統上的復雜多變,並不是評判「好玩」的唯一標準。有時候,能搭建出一套簡潔有力的玩法循環和適合自己的框架,一款機制簡單的爽游也可以變得好玩—— 那種二話不說,抄槍就乾的純粹好玩。 來源:3DMGAME

沒有底線的真人秀 新作《無處可逃》2023年發售

發行商Aksys Games和開發商Dreamloop Games近日公布新作《無處可逃》(Inescapable)。這是一款全新社交驚悚遊戲作品,將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series和NS平台。 在《無處可逃》中,背景設置在熱帶島嶼度假村。玩家扮演的Harrison是11名被綁架至此參加變態真人秀的選手之一。在這場真人秀的最後,選手將獲得50萬美元的獎金,但在這個島嶼上,沒有規則,也無處可逃。 《無處可逃》的劇情探索了人類的天性,以及人類為追求社會權力、財富和欲望會做到何種程度,特別是在可以無視任何規則的情況下。 《無處可逃》將於2023年發售。 預告片: 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

敢玩嗎?《魷魚遊戲》456 萬獎金真人秀來了,我們也去報名了

要麼玩遊戲,要麼死。 是你,你怎麼選。 這是 2021 年播出的《魷魚遊戲》的情節。這部劇在 Netflix 播放了一百萬分鍾還多,有超過 1 億個家庭收看,這也是 Netflix 目前為止最受歡迎的電視劇。 而一部現象級作品出現,必然會伴隨著種種討論,還有背後製作團隊永不缺席的續集、衍生品。 ▲ Netflix 有史以來最受歡迎電視劇《魷魚遊戲》 《魷魚遊戲》爆火後就傳出了要製作系列綜藝的消息。 現在,綜藝的製作終於要開始了,Netflix 已經開始了第一步——招募參賽人員。平台面向全球招募 456 名參賽人員,讓大家都有機會參與錄制。和電視劇不同的是,在綜藝里玩遊戲輸了也不會死,「最糟糕的命運是空手而歸」。 所以愛范兒也有同事報名了,畢竟遊戲玩輸也不會死,贏了回來就是大賺特賺。 報名《魷魚遊戲》真人秀,我們沖了 Netflix 將魷魚遊戲的綜藝稱為「有史以來最大的社會實驗」。 在真人秀綜藝里,Netflix 將復現劇集中的經典遊戲,讓 456 個參賽選手一起向 456 萬美元發起沖擊,成為最後的贏家。當然,這和原劇的對於資本階級的諷刺意義有些背道而馳,因此在消息公布時沒少被批評。 但批評歸批評,粉絲可很喜歡。畢竟這可是由劇集製作方做的同系列綜藝,參加也不收錢,肯定能讓你最為沉浸地體驗一下劇中的遊戲。萬一和男主角一樣幸運,真的一夜暴富了呢? ▲ 魷魚遊戲男主角 但別急,如果你想和我們一樣參加魷魚遊戲的錄制,你得先看自己是否符合條件: 至少 21 歲; 會說英語,因為節目將在英國拍攝; 預計在 2023...

《狗帶真人秀》評測:法克魷,愛思猴!

肉鴿遊戲已經品鑒的足夠多了——這句話我重復過無數次,因為它們總是用著同質化的天賦,同質化的機制,以及清一色的爬塔堆數值,來糊弄玩家。固化的玩法和一眼就能望到底的設計,讓這類遊戲早已經失去了靈性可言。 不過有意思的是,每當我對這個門類灰心喪氣的時候,總會有個讓我眼前一黑的傢伙出現——「F**k U,Asshole!」「Kiss My Ass!」當《狗帶真人秀》的角色不停重復這幾句話時,我就知道,劍走偏鋒的傢伙要來了。 顧名思義,《狗帶真人秀》意指死亡真人秀,偌大的遊戲舞台便是主辦方為你搭建的攝影棚,玩家則是眾多簽立了生死狀的主播之一——而你的工作內容,就是要取悅觀眾。 為此,玩家要用大殺四方的表演,來讓看台上的觀眾老爺們滿意,若是能讓觀眾看爽了,就會有人願意給你打賞,並獻上一個大拇指.JPG——點贊。 作為一名主播,要個點贊是再合理不過的事情,點贊也成為了《狗帶真人秀》中最重要的資源,它可以用來解鎖各種各樣的獎勵,比如首飾服裝,或是武器裝備。 可以說,《狗帶真人秀》的遊戲流程就是玩家集贊的過程,而收集贊的過程亦是短命主播的悲催人生——因為一些不可抗力,參加這場真人秀的傢伙們都獲得了不死不滅的能力,所以角色只能作為打工仔,在這里賣一輩子命。 某種意義上,《狗帶真人秀》很像「智勇大沖關」,玩家需要越過各種各樣的機關障礙,再配合手中的武器,清掃道路上的所有敵人,一路抵達終點來到下一個關卡。 不過較為特殊的是,這條闖關路上不僅敵人重重,還被主辦方安排了許多主播粉絲,他們被關押在地圖中的各個角落,而玩家自然要在便利之餘解救這些粉絲,幫助這些被抓來的可憐人,逃出生天。 當然,粉絲逃脫後也會回饋玩家一些獎勵,這便是《狗帶真人秀》中的肉鴿元素。它並不像傳統肉鴿遊戲那樣,在每一個固定的關卡中給予玩家一次選擇,而是通過玩家解救粉絲的行為,再根據被營救的粉絲數量,隨時隨地給出適當的獎勵。 但《狗帶真人秀》很惡趣味的設計,也在這里顯現——一次救出的粉絲越多,則回報越高,可即使完全不管這些粉絲的死活,玩家也不會受到任何懲罰。所以,你甚至可以將這些粉絲當做墊腳石,用它們來吸引火力,方便自己通關。 但不救助粉絲,也意味著玩家不會有資源進帳,如果你迫切需要回血或是更新裝備,抑或是一些祝福獎勵,那還是適當的拯救一下粉絲,提升自己作為主播的基本盤比較好。 遊戲中,諸如此類的狗血場景非常多,你可以用胡逼來將它們概括,比如當你表現較好時,觀眾們還會發起網絡投票,來選擇性地為這場真人秀加料——你可能會獲得觀眾的青睞,收獲一些武器或是BUFF。但你若是經常作惡,觀眾可能就會放出一堆生化怪物,逼得你走投無路。 不過這也不是絕對的,網際網路民只想要戲劇化的節目衝突,並不關心你真的如何。 相比同類遊戲,《狗帶真人秀》無疑有著更為出色的氛圍營造能力,它從主題和設計上都呈現出了高度的一體性。遊戲中,你能清晰地感受到自己作為主播的人設,也能體會到觀眾對於主播的重要性,這讓你樂於扮演主播角色,並融入其中,甚至還學會了隨時和粉絲團體做出切割的究極奧義。 《狗帶真人秀》總在下意識地塑造與主題相關的氣氛,比如當你開始遊戲時,甚至還會有一條選手走廊,讓一旁的主持人對你進行詳盡的介紹。 當你在火光中前進時,周圍響徹的是粉絲們的尖叫,滿地的鮮花則是對你最好的鼓舞。這份出色的舞台表現力,能讓你深刻意識到遊戲的胡逼,以及它著重想要刻畫的部分。 在當前肉鴿遊戲已經固化的內容下,《狗帶真人秀》劍走偏鋒地走起了胡逼路線,它試圖用氣氛組帶偏玩家,用玩法以外的內容征服玩家。 這邪門的遊戲風格,確實做到了讓我眼前一黑,並一度沉浸其中。 但和優秀的氛圍塑造相比,《狗帶真人秀》的玩法內容就顯得有些太樸素了——它沒有特別講究的BD搭配,你愛用什麼就用什麼,且武器間幾乎只有威力的區別,沒有太多關於應用場合的講究。 《狗帶真人秀》的縱向玩法非常單薄,以至於遊戲中的BOSS都不會給你留下太多印象,畢竟你的腦海里只有沖刺——不停地沖刺。 相比塑造豐滿的氛圍,遊戲的玩法實在沒什麼亮眼的地方,普通的清版,普通的打怪,普通的躲避機關陷阱。硬要說的話,就是流程節奏較快,有點「邁阿密熱線」的味道。 也許,正是礙於快節奏的玩法,遊戲便很難做出豐富的怪物類型,和復雜的關卡結構,這也進一步削弱了遊戲的體量,讓它的重復可玩性只停留在前幾個小時。 《狗帶真人秀》就像是個輕佻的流氓,它實在沒什麼內涵,卻總能粗俗地將你逗樂,你要做的就是扔掉一切束縛,隨心所欲的沖關。 不過,若想要享受到它最爽快的無厘頭體驗,你還需要准備一個手把,因為《狗帶真人秀》的鍵盤體驗並不算好。 遊戲中,玩家的右手控制滑鼠射擊,左手使用鍵盤操控移動,而物品的撿取鍵,卻綁定在「Enter」上且不可改變。 作為一款快節奏肉鴿遊戲,你很難在戰鬥之餘,再抽出一隻手拍回車,這讓鍵盤遊玩《狗帶真人秀》時會感到節奏上的割裂,無法體驗到快節奏帶來的爽快。 《狗帶真人秀》的前兩個小時,真的是非常吸睛——因為它的細節撐得起它的噱頭,你完全能夠從各路氣氛組中,體會到遊戲的主旨。 它緊密扣題,專走下三路,也沒想過自己要登堂入室,只要能博人一笑,它就已經非常滿足。它只是在細節撐起噱頭時,玩法卻沒能撐起體量。 所以,《狗帶真人秀》很像小時候我們在4399玩過的那些惡搞小遊戲。輕量化的設計,讓它失去了深度內容,但也拋去了遊玩門檻,跟著音樂節奏一起開嗨,進去爽一盤就好。 這樣看來,遊戲的價格倒是高了一些,你可能需要對收集有相當高的興趣,才能值回它的票價。而特別注重玩法的那一類硬核玩家,可能就不太適合《狗帶真人秀了》。 也許,速通沖分會是一種選擇,如果你硬要過一把胡逼癮的話。 來源:3DMGAME

在混亂的雙搖杆彈幕遊戲中為榮譽而戰,《狗帶真人秀》年度巨獻

英國發行商Merge Games和開發工作室Laser Dog興奮地宣布,他們的硬核流氓輕量級雙搖杆射擊遊戲《狗帶真人秀》今天在任天堂Switch、GoogleStadia和PC上爆發了!為了慶祝這一令人振奮的消息,Merge Games和Laser Dog將在今天推出新的預告片。為了慶祝這個好消息,Merge發布了一個新的發布日遊戲預告片,展示了《狗帶真人秀》的高難度動作! PlayStation 5 將緊隨其後,遊戲將於 6 月 15 日登陸該平台。 《狗帶真人秀》是一款快速的硬核流氓式雙搖杆射擊遊戲,設定在世界最大和最瘋狂的遊戲節目。你將體驗到實時的極速和躲避子彈的動作,為榮譽而戰......假設你能在這個只有 "點贊 "才算數的2D彈幕地獄中生存。 憑借極快的速度、躲避子彈的動作和大量的槍枝,你必須在成群的狂暴突變體中生存下來,以取得進展並提高你的參賽者的等級。雙搖杆彈幕地獄行動將考驗你在每個競技場的反應能力。 "自2021年6月發布第一個演示以來,遊戲已經做了許多改進",Laser Dog首席遊戲設計師Simon Renshaw評論說。"感謝社區的反饋,我們不僅能夠為玩家提供最好的體驗,而且能夠為直播提供最好的體驗,使他們能夠通過Twitch整合以一種有趣和獨特的方式與他們的觀眾互動。" 遊戲特點: ● 打擊史詩級BOSS——迎接眼球怪,熊摔跤手Zangbeef,精英警衛和更多。各種獨特而瘋狂的BOSS在等著你,開始激烈而富有挑戰性的戰鬥 ● Twitch集成的搞笑直播——《狗帶真人秀》通過瘋狂和令人上癮的Twitch集成將直播人和他們的觀眾聯系在一起,允許觀眾在聊天中輸入各種瘋狂的命令,以觸發遊戲中的事件。他們會幫助你,使你變得更加巨大嗎?或者他們會通過向你釋放大量的怪物將你引向滅頂之災? ● 點贊使你變異,變得更強——獲得那些寶貴的贊和提升你的好感度,將得到不斷變化的變異名冊的獎勵,包括爆炸的身體和大腦袋。 ● 解鎖酷炫的武器——最先進的工作室和專利技術將重新激活你的身體,確保你可以一次又一次地嘗試,一次又一次地......每次開局都提供了新的挑戰和新的機會來獲得名聲,你還會在每次死亡時解鎖瘋狂的新酷炫武器 ● 燒掉一切!——你是否一直夢想著燒烤怪物?如果是這樣,你就來到了正確的遊戲節目。 ● 趁現在還來得及逃離——在每個房間的盡頭,致命的陷阱和炸藥會開始落下,所以在直播間自毀並把你帶走之前趕緊離開吧!在這個過程中,你會遇到很多困難。 使用Twitch聊天工具,觀眾可以激活各種Twitch功能,例如。 ● 催生怪物群,使直播主播通過關卡時更具挑戰性。 ● 增加或減少玩家的體型,使他們幾乎無懈可擊,甚至更容易死亡。這是一個讓觀眾翻盤的好方法 ● 子彈時間模式,當你想要那些漂亮的慢動作時刻的時候。 關於開發商Laser Dog 鐳射狗是一家位於英國利茲市的英國獨立遊戲工作室。作為Simon Renshaw和Rob Allison混亂的頭腦的產物,Laser Dog Games已經發布了獲獎的遊戲,包括iTunes最佳新遊戲#1全球'--2016年的DON'T GRIND,Hopiko和最近的PUK。 來源:3DMGAME

Netflix 推《魷魚遊戲》真人秀,456 人角逐 456 萬美元

456 名參與競賽的玩家,要角逐 456 萬美元的獎勵。競爭的過程,將考驗玩家們的策略、聯盟和性格,周圍的競爭對手也會被淘汰。是不是覺得這個設定有些熟悉?沒錯,這個大型遊戲正與大熱的劇集《魷魚遊戲》有關。 ▲圖片來自:Netflix 這檔名稱為為《Squid Game: The Challenge》(《魷魚遊戲:挑戰》)的真人秀節目,從名字就可以看出與那部堪稱全球現象級的劇集有關,其實這正是 Netflix 從去年由該公司推出且極受歡迎的原創劇《魷魚遊戲》中得到的啟發而策劃的。 ▲圖片來自:Netflix 從 Netflix 公布的信息來看 ,這檔競技節目的內容設置,會有一系列受原劇啟發的遊戲,也會有令人驚訝的新增內容。當然,這只是個真人秀節目,即便在競爭中失敗了,最壞的結果也不過是空手而歸。 ▲圖片來自:Netflix 這檔總共有 10 集的競賽節目由 ITV Studios 旗下的 Studio Lambert ( The Circle ) 和...

E3:肉鴿真人秀彈幕遊戲《DEATHRUN TV》首發預告 現在即可下載免費Demo

《DEATHRUN TV》是一款由Laser Dog開發、Merge Games發行的動作類肉鴿彈幕射擊遊戲。該作在Future Games Show上發布了全球首發預告。 遊戲首發預告: 遊戲設定為一場大型瘋狂真人秀。玩家將參加這場電視節目,在告訴得子彈風暴種使用節目組提供的大量槍枝,擊敗成群的狂暴變種人生存下來,提升自己的參賽者等級,獲得觀眾的點贊和支持;這些點贊將讓你能夠獲得更多得技能和物品,為了獲得一些強力得槍枝有時候玩家不得不做出殘酷的選擇。 就像大多數肉鴿遊戲一樣,玩家在死亡後,擁有高科技得節目組將恢復玩家的身體,以確保他們可以一次又一次的嘗試。每次重新遊玩都會提供新的挑戰和成名機會。遊戲還支持最多達4人聯機。 《DEATHRUN TV》暫未公布具體發售日期,但已上線Steam頁面,並有一個免費Demo供玩家體驗遊玩。遊戲支持中文,喜歡彈幕肉鴿得玩家可以查看Steam商店頁面了解更多詳情。 來源:3DMGAME

獨立恐怖遊戲《我來了》Steam今日發售 逃殺真人秀

《我來了(Here I Come)》是一款由Crystar Games開發並發行的恐怖生存遊戲。 遊戲宣傳視頻: 遊戲中玩家被一名叫作Freek的瘋子綁架,被迫加入一場地下逃殺真人秀。玩家需要在被戴著兔子面具的瘋子追殺下尋找出路並逃離這里。 該遊戲的開發團隊Crystar Games是一家獨立遊戲工作室,之前沒有任何作品的記錄,也暫時沒有任何官方頁面。根據工作室官方推特,該遊戲使用了Unity3D引擎,遊戲開發自2018年開始。 今天該作正式在Steam平台發售,遊戲支持中文,售價為25元人民幣。有興趣的玩家可以可以查看Steam頁面了解更多詳情。 來源:3DMGAME

國行《超級馬力歐派對》今日正式發售,今晚還有遊戲真人秀

國行《超級馬力歐派對》在今天上午10點正式發售,官方建議零售價為299元。數字版遊戲同步登陸 Nintendo e商店,大家可以通過官方授權渠道購買遊戲兌換卡或實體卡帶。《超級馬力歐派對》包含在線模式「線上全能賽」,讓大家可與朋友或全國各地的玩家進行在線小遊戲比拼。除此之外,「馬力歐派對」模式、「馬力歐派對 雙人對抗」模式以及除「節拍小遊戲」外的70種小遊戲,也會在未來免費更新在線遊玩功能,敬請期待官方信息公布! 《超級馬力歐派對》Joy-Con 特別套裝也已隨遊戲同步發售,建議零售價799元。特別套裝內含《超級馬力歐派對》遊戲兌換卡 1 份和限定版Joy-Con 1 對,數量有限,請根據各店鋪渠道的實際情況進行購買。 9款全新「超級馬力歐"系列amiibo:栗寶寶、慢慢龜、迪迪剛、害羞幽靈、瓦路易吉、森喜剛、羅莎塔、菊花公主、瓦力歐,現已發售,統一零售價89元。 另外,以《超級馬力歐派對》為主題的真人秀《別煩了,聚會吧!》將在今晚8點播出,王建國、豆豆、小北與吐提將同台體驗《超級馬力歐派對》。感興趣的朋友可以從以下網站進行觀看。 來源:機核

原生雲遊戲+大型互動真人秀《Rival Peak》將首次亮相ChinaJoy 全球雲遊戲產業大會

圖源:Genvid Technologies官方提供 作為互動直播領域的龍頭企業,Genvid Technologies今天正式宣布其聯合創始人兼執行長Jacob Navok先生將以錄播的形式出席於7月30日舉辦的第二屆ChinaJoy全球雲遊戲產業大會,演講主題為「Rival Peak和雲遊戲的未來」。 《Rival Peak》是2021年規模最大的互動直播活動之一,Navok將攜手Pipeworks Studios設計總監Hal Milton先生對《Rival Peak》進行全方位的講解,深入探討《Rival Peak》為何標志了雲遊戲真正的未來。 《Rival Peak》是由Genvid,Pipeworks Studios和DJ2 Entertainment共同開發,在今年年初由Facebook獨家播出,吸引了來自70多個國家的數百萬觀眾參與這場混合現實秀+互動冒險遊戲,累計觀看時間超過1億分鍾。 圖源:Genvid Technologies官方提供 第一季《Rival Peak》為期12周,由12名AI 「參賽者」組成,他們需要在變幻莫測的自然環境中生存下來並破解一系列復雜的謎題。據統計,有96%的觀眾是手機用戶,他們占據著比賽的主導地位並決定了下一步的發展走向。12名AI角色通過數百萬張觀眾的選票,破解了數百萬個謎題,觀眾還可以選擇協助(或不協助) 角色優先完成任務,從而避免他們喜歡的角色被淘汰。 圖源:Genvid Technologies官方提供 Navok表示:「《Rival Peak》是首款被列為大型互動直播品類的遊戲(簡稱:MILE),為雲遊戲的未來勾勒出了清晰的畫面,我們可以利用雲技術創造並普及全新的娛樂體驗,將電視和流媒體技術融入到互動遊戲中,從而實現無數玩家在同一虛擬環境中。」 圖源:Genvid Technologies官方提供 《Rival Peak》收視率統計: ● 《Rival Peak》在Facebook平台上的觀看時長超過1億分鍾 ● 有超過70多個國家的觀眾。《Rival Peak》支持EFIGS的所有語言,並在美國、印度、巴西、墨西哥和菲律賓獲得最高收視率。 ● 《Rival Peak》直播參與率(反饋、評論、分享和點贊)超過2億次 ● 用戶訪問《Rival Peak》的設備占比: Android...
真人秀節目開到國際空間站 30年內連開15季:冠軍免費前往

真人秀節目開到國際空間站 30年內連開15季:冠軍免費前往

去年,時任美國國家航空航天局(NASA)局長的吉姆·布里登斯汀(Jim Bridenstine)曾表示,好萊塢明星湯姆· 克魯斯將在其幫助下於國際空間站內拍攝一部新電影。而現在,國際空間站又將迎來真人秀了。 據外媒報導,一個名為「太空英雄」(Space Hero)的太空飛行真人秀節目已經與NASA簽署一項協議,將會選出一名冠軍並將其送往國際空間站(ISS)。 據悉,「太空英雄」是世界上第一個關於國際空間站之旅的角逐的全球性選秀節目。在4月12日,主辦方已經與美國宇航局簽署了相關協議。 NASA的一位發言人表示,該協議並不是授權私人太空人前往國際空間站執行任務,相反,這實際上是一項無償的太空法協議,目的是促進NASA與「太空英雄」之間的初步合作和信息共享。 除了該協議涵蓋的初步可行性研究之外,其他任何關於長期合作關系的決定都需要額外的後續協議,並作為NASA和私人太空人任務提供商之間單獨協議來執行。 而「太空英雄」的主辦方的一項聲明稱,該節目將成為世界上首個將一名平民送往太空的全球性競賽,該競賽將耗資5500萬美元,最終進行為期10天國際空間站之旅。 據了解,真人秀比賽將向英語流利、年齡超過18歲的人開放,比賽希望在2023年迎來第一個冠軍,並計劃在未來30年內開展15季的演出,並有望將獲獎者帶離空間站前往月球和火星。 來源:cnBeta

中國首檔程式設計師真人秀,選手找bug做模型,開場主辦方慘遭攻擊

金磊 楊凈 發自 凹非寺 量子位 報導 | 公眾號 QbitAI 終於!終於!終於! 以程式設計師為主題的綜藝真人秀,真真兒的誕生了! 你以為是參賽選手都會是禿頭、黑眼圈,21歲擁有40歲的面容? 圖源:暴走大事件第25期《創造1024》 或者選手之間互相稱讚「襯衫好有型」、比誰會「雙手聯編」? 圖源:暴走大事件第25期《創造1024》 再或者以為導師會問「你有freebug、freecode」嗎? No!No!No! 這是一個正兒八經的程式設計師綜藝,一場黑客馬拉松大賽——《燃燒吧!天才程式設計師》! 一經播出,備受圈內人士關注,直接在知乎、微博上熱議了起來。 看完節目,可以說「不是你印象中的程式設計師」了,也是時候展示這個群體真正的一面: 年輕、智慧、熱血、堅持。 在這一季中,圍繞著公益命題,這些程式設計師又是如何向世界say 「Hello World」的呢? 20個「聰明大腦」 先來看一下此次召集來的《創造1024》《燃燒吧!天才程式設計師》的20位練習生,啊不,程式設計師。 他們從全國百萬程式設計師中脫穎而出,不過單從發量上粗略一看,這屆程式設計師不是很「行」。 如果對照一下這個工程師技能等級,這20位程式設計師大多都在初級嘛,最多也就中級。(不是) 不得不感嘆一下,各位大佬的發量可真多。(用的哪款洗髮水,求推薦!) 比如這位蓬鬆的頭髮的童永鰲。 這個人可不一般。 江湖人稱他「二哥」,也叫他gainover,只因為他在一個網站上的能力排名長期排在第二,他可以說在安全圈中叱吒風雲的全能大神了。 從生物學博士跨界轉行的他,現在跟一堆安全大神成立了成都無糖信息的PKAV團隊,曾獲國際信息安全技術挑戰賽CTF的WEB端全球第一,總分亞洲第一。 目前,他們主要負責反網絡犯罪相關產品的研發。 當然,頭髮多也不排除年紀小這一原因。 比如這位2001年出生的小哥——廖培元,本次比賽最年輕的選手,卡內基梅隆AI專業在讀。 要知道,卡內基梅隆大學的計算機科學是全球數一數二的。 而他在高中時,還斬獲了Kaggle GrandMaster。 不過,這下眼「眼妝」是不是畫的略微深了。 在這當中,還有一個女生——浙江大學的何淑婷,阿里達摩院的實習生。 她所在的浙大DMT團隊成立僅一年多的時間,就已在多項國內外知名比賽中獲得前三的佳績。 比如,為期半年的2020 iQIYI iCartoonFace Challenge挑戰賽上,DMT團隊以92.47分的識別準確度和92.12分的綜合分卡通人臉識別賽道冠軍。 還有全國首屆人工智慧大賽季軍,由英偉達公司舉辦的第四屆AI City Challenge挑戰賽季軍等等。 小姐姐在比賽中很受歡迎呢!在一開場組隊意向排名中位列第三。 而此次的導師團,畫風也是異常的和諧~ 四位教授大佬級別的人物,圍坐在桌前點評比賽情況,突然有選秀內味了。 他們分別是清華大學朱軍,北京大學王亦洲、西安交大沈超、支付寶首席AI科學家漆遠。 朱軍教授,想必大家都比較熟悉了。 他是清華大學計算機系教授/腦與智能實驗室助理主任,還是清華大學人工智慧研究院基礎理論研究中心主任,經常在ICML、NIPS、IJCAI、AAAI等頂會上看到他的身影。 王亦洲教授,來自北京大學數字媒體研究所。 他1996年於清華大學獲得學士學位,2005年從加州大學洛杉磯分校(UCLA)獲得計算機科學博士學位,同年被美國Xerox Palo Alto研究中心(Xerox PARC)聘為研究員,2007年12月加入北京大學。 還有來自西安交通大學教授沈超。 他本科博士都就讀於西安交大。目前,他還是網絡安全學院副院長、曾獲國家優秀青年科學基金、阿里達摩院青橙獎。 以及支付寶首席AI科學家漆遠,他還是數據智能委員會主席、達摩院金融智能實驗室負責人,曾是普渡大學終身副教授,哥倫比亞大學、杜克大學、布朗大學訪問學者。 48小時爭奪100萬元獎金 節目組召集這20個「聰明的大腦」,到底要幹什麼呢? 簡而言之,就是通過硬核技術,來解決一個公益問題——保護野生動物的世界。 節目組將這20位網絡科技精英,分成了4隊。 每個隊伍的構成是這樣的: 2位攻防選手 3位AI選手 他們需要合力完成節目組給出的2個任務。 任務一:AI攻防奪旗戰 共有A、B、C、D四個戰區,攻防選手需要藉助少量線索,尋找比賽系統的漏洞或解題;找到後便可進入四個戰區,奪取隱藏其中的Flag,提交Flag即可獲得相應的分數。 各區的分數細則如下: 任務二:野生動物AI識別戰 AI選手需要基於有限的數據資源,建立一套能夠檢測識別野生動物的人工智慧模型。 模型精度和運算速度,二者加權得出AI模型的總分。 當然,選手可以提交模型到比賽伺服器,進行試跑測試。 與此同時,比賽期間還將不定時釋放,含有被盜獵者污染的數據資源補給包,供選手使用。 值得注意的是,這個是首個攻防與AI聯合的賽制。 最終,綜合總分最高的隊伍,將獲得100萬元的終極大獎。 而這個百萬大獎,選手們的爭奪時間,僅48小時。 節目組:這幫選手有點難帶! 第一集觀感下來,我的感受是,節目組想必從一開始邀請他們就已經後悔了。 這畢竟是一場專屬於「程式設計師」的綜藝。(手動狗頭) 就拿第一個提交個人檔案環節來說,主辦方大賽平台就慘被攻擊! 這位高昌盛選手,在寫檔案中「代碼」那一欄時,寫了一串XSS語句(一種攻擊代碼),想測試一下系統有沒有什麼問題。 結果沒有得逞,so sad! 接著在點讚環節,選手紛紛啟動了外掛模式。 按照原規則,選手共有999票來選擇自己心水的選手,來進行意向組隊。 但是,程式設計師們怎麼可以安心的坐在那手動點那麼多票呢? 友善一點的,問了一下導演組: 只能手動點嗎?我還想著自動點一下。 不「友善」的,二話不說,直接按F12鍵——打開了原始碼,給節目組一個措手不及。 導演嚇得連忙制止三連: 不是!你等會兒!你回去! 實在不行,導演就直接動手了!把人帶走的那種。 最後,外掛不成,只能變成莫得感情的點讚機器。 點讚之後,按照組隊意向排名進行了組隊,隊伍的名稱也頗具程式設計師的色彩。 0.9999隊,程式設計師都有模型準確度越高的一個憧憬。 404隊,Not Found。 CLS隊,是因為隊伍里有一個叫CLS的大佬,就是要讓其他隊伍知道有他的存在。(狗頭) 還有,秋後的奶茶隊,只因為秋天的第一杯奶茶這個梗。 正式比賽之後,氛圍瞬間就變得緊張。 比賽進行到第一個小時,只有CLS跟404隊成功在系統中找到了漏洞。 結果,404隊不著急領Flag,反而把漏洞修復刪除了,還把Flag的目錄名修改了。 於是,其他隊伍就找不到了。 12個小時之後,每支隊伍都有不錯的成績。 那麼接下來,結果究竟如何?節目還在繼續,感興趣的讀者可以保持關注。 網友們怎麼看? 畢竟是國內第一個關於程式設計師的真人秀,引來圈內圈外的熱議也實屬正常。 剛剛播出2期而已,便引發了觀眾「正」、「反」兩方的博弈。 「正方」自然是非常看好這個節目,認為「程式設計師逆天改命的時候來了」。 畢竟,程式設計師這個群體平時都還是比較低調的,通過綜藝、真人秀的方式出圈,也未嘗不是一種機會。 也有人建議把「Leetcode緊張刺激的周賽記錄下來,會更耐看」。 但「反方」卻認為,這個綜藝節目並不是那麼的nice。 討論點之一就是代碼。 節目中可以看到出現過很多代碼露出的鏡頭,若只是出現「一行Python調個包」,這算是天才嗎? 代碼鏡頭要是露出太久,又會編程一個大型code review現場。 其次就是選手個人。 有網友擔心,若是在綜藝上表現欠妥,是否會影響選手個人的前程。 嗯,這個觀點也不無道理,畢竟參賽選手們都是20齣頭的年輕人。 …… 不過,從綜藝節目角度來看,和其他真人秀相比,還真的是有一點非常不同之處。 若是你足夠細心,便不難發現: 彈幕,真的少之又少! 或許,是插不上嘴吧…… 參考連結: https://v.youku.com/v_show/id_XNTA0ODQxMTQyMA==.html?spm=a2h0c.8166622.PhoneSokuProgram_1.dselectbutton_2&showid=eade4ced620a48b4a47d https://www.bilibili.com/video/BV1mt411V7M8?from=search&seid=1239710519279398324 — 完 — 量子位...

豆瓣7.2分的職場真人秀,一張雲計算升職圖就說明白了

近期,《令人心動的offer》第二季順利完結了。 有同學歡快地拿到了offer,有的遺憾地離開。 無論是「一葉知秋」,還是「成家立業」,還是「凡爾賽王子」王驍,「打工人真身」的丁輝。 職場真人秀,本就少見,自此第一季播出後,就引起了律師圈的巨大反響。 所以,才有了玩法不斷翻新的第二季。 看完這個綜藝,不管你有沒有收貨,都希望記住兩個字和一張圖。 這兩個字就是:律師。 一張圖就是:基於雲計算架構的律師職業升職圖。 PS:雲計算的三層架構,基礎層(IaaS)、平台層(PaaS)、應用層(SaaS)。 律師利用必要的事實和法律依據,依法最大限度地維護一方當事人的合法權益。 都說律師是一個精英職業,這可能因為他們是按小時收費的。 但是,通過《令人心動的offer》我們可以明確得知,律師的職場升職記也並不容易。 下面柴小火就一點點拆解。 01 IaaS層的實習生 說道實習生,其實小火可以給大家科普一下。 實習生分為兼職實習生、暑期實習生、求職實習生。 兼職實習生就是一些網際網路、外企等公司招來幹活的,因為節約成本哇。 而實習生本身做的工作,技術含量不高,所以實習生的收穫是有限的。 暑期實習生就是單位為了招人,在暑假期間專門開闢的一些篩選人才的崗位。 通常,這類名額比較少,競爭激烈。當然,收貨也最多。 因為,單位花了大心思準備的「工作套餐」,肯定要讓你好好享用的。 很多優秀的人都是通過這個途徑進入的Top級的公司,例如四大、BAT或TMD等等。 求職實習生大多數都是為了找工作。 對某個單位有意向,就先去該單位實習一段時間,有留下的機會和名額。 這類就是律師事務所。也就是節目中看到的這類實習生。 說回正題。 在律所實習的同學們,他們是這個行業的基礎層,職級最低的一種。 但是,他們要熟知各類法律知識,法律條文,還要思維敏捷,要隨時待命。 但由於沒有經驗,只能先做一些整理性的工作。 比如中英文翻譯。 在節目中最後一個課題,就有一項任務是翻譯(100多頁的純英文)。 這個大家不要小看,這個屬於專業英語,跟日常的商務英語還是有很大差距的。 所以,劉煜成做得挺辛苦的。 對於處於實習生這個角色的年輕人,柴小火還是希望把握一切可能的機會,多嘗試。 因為,年輕嘛,不要老想著揚長避短。 先讓自己學會跑出舒適圈,挑戰一下沒什麼不好的。 就像史欣悅律師提到的那樣: 你不要老想著高光。 你有高光的時刻,就有丟人現眼的時刻。 所以,挑戰一下不可能,沒準就變成了可能。 02 PaaS層的中年級 當過了實習生的階段,就會進入初年級或中年級。 這個時候,一般已經具備了律師從業資格,可以會見當事人,出庭等工作。 根據節目中出現了一些零散細節,柴小火總結了如下幾條特質。 這些特質是這個階段的律師一定要具備的。 1)事實梳理和法律關係的分析能力 比如王驍和李晉曄。 他們就是這個方面的高手,每次做完課題,幾乎都是被表揚的對象。 2)臨場應變和口頭表達的能力 律師,作為一個靠著腦袋和嘴巴生活的職業,表達和應變就成為了關鍵特質。 其中的朱一暄和王驍就是佼佼者。 王驍的學霸氣質有目共睹,面試時的評價就非常好。 而朱一暄,就是那個情緒波動比較大,性格開朗的那位。 雖然,在述職過程中,小姑娘又情不自已,開始掉眼淚,但是確實像王釗律師說的: 她是一個做律師天賦的人,這種人經過時間的歷練,肯定會成長為耀眼的明星的。 3)文書寫作和團隊配合的能力 這一點肯定是不用多說。 每一個律師都是自身綜合素質超強,然後大項目團隊配合,最終維護當事人的訴求。 03 SaaS層的合伙人 先發一張來自合伙人的微笑。 其實,柴小火也不懂,到了合伙人都該具備什麼能力,但據說都是年薪千萬的級別。 這里,小火只是從業務的角度,講講律師的業務範圍。 一般而言,律師分為訴訟律師和非訴訟律師。 非訴訟律師,就是像節目中的梁律師那一類,不要上法庭。 主要在辦公室處理各種事宜,包括但不限於合規審查、股權架構、併購重組、上市盡調、合同談判等。 而訴訟律師,一般分為民事、商事、行政、刑事等幾個方向,但是因為專業度要求較高,一般以某類業務為主。 之所以把合伙人,歸類到SaaS層,還有一個很重要的原因。 他們直接與用戶對接,這也是角色使然。 寫在最後 柴小火本身不學法律,只研究雲計算相關的計算機領域。 但是沒想到,用一張架構圖可以簡明地介紹律師的升職圖譜,還是很有趣的。 喜歡就點讚,不喜歡就留言吐槽。 點擊最上方,關注我,一個深度觀察生活的小獅子。 公眾號:柴小火攻城獅,devinge2020 來源:kknews豆瓣7.2分的職場真人秀,一張雲計算升職圖就說明白了
英國真人秀演員轉賣索尼送出的PS5 賣了1200英鎊被噴

英國真人秀演員轉賣索尼送出的PS5 賣了1200英鎊被噴

PS5目前處於全球缺貨,溢價爆高的階段。而據外媒VGC報道,英國一位真人秀演員卻在社交媒體上曬出自己二手賣出索尼送的PS5,高價售出了1200英鎊,從而被網友狂噴。 英國真人秀演員James Taylor James Taylor是英國真人秀《切爾西製造》的演員,近日,James Taylor在Ins上曬出了索尼給他贈送的PS5。接着第二天,James Taylor這位據媒體報道開法拉利還擁有一架私人飛機的明星說,他以「 1200英鎊的價格」出售了PS5,因為他更喜歡PS4。 目前許多消費者還是很難買到PS5,加上二手網站的倒賣價大幅上升,James Taylor高價出二手PS5這件事就受到了很多人的批評。Restera一位玩家寫道: 「鑒於目前的形勢,PS5非常缺貨,而大多數消費者在聖誕節前還沒有買到,而且可能也買不到。現在做這種事品味極低。」 James Taylor曬出1200英鎊出手的PS5,並表示自己更喜歡PS4 另一位玩家寫道: 「這種事情(索尼)允許嗎?(高價出送的PS5)這無疑是不敬的。我的意思是,當然索尼給他這個機會是作為營銷噱頭的一部分,但是他至少應該學會好好使用索尼給他的這種『特權』。而且他也並不是真的很窮,(有報道說James Taylor開法拉利還有私人飛機)做這種事真的很幼稚。如果你付不起房租,但是索尼送了你一台PS5,你高價出掉,這可以接受。你得做你該做的,但這種事不是你該做的。」 由於目前PS5的貨量無法滿足玩家的需求,國內外PS5黃牛黨目前正在EBay、淘寶、閒魚這樣的網絡平台上以高得離譜的價格出售二手PS5來賺差錢,在EBay、淘寶上,PS5已經以超過零售價兩倍的價格出售。 來源:3DMGAME

太神!爸隔離在家竟「重現真人秀別墅」 車庫搖身一變網羨:能夠朝聖嗎?

你看過英國電視真人秀《戀愛島》(Love Island)嗎?單身男女們被邀請住進地中海馬略卡島上的一棟豪華別墅里配對戀愛。那棟別墅的花園很有特色,有桑拿房、熱水浴池等等。沒想到英國默西賽德郡(Merseyside)的一位老爸竟然在自己家中還原了這個花園! ▼今年37歲的Derry Green是2個孩子的爸爸。他平時就對建築很感興趣,曾為孩子們建造樹屋。這段時間因為COVID-19的影響,他不能外出工作,居家隔離期間決定做一些特別的事情消磨時間。 ▼Green和孩子們一起改造花園,從4月初一直到現在,慢慢還原了《戀愛島》別墅的花園。這一過程並不容易,剛開始他也沒想到最後的效果會這麼好,現在他不需要外出度假,在自家花園就能盡情休閒。 ▼Green說:「當初我和孩子們每天花8個小時建設,非常辛苦,但感覺非常值得。現在我們會在花園里睡覺,孩子們特別喜歡,還稱為『秘密花園』。我們會開車繞一圈回來,假裝去度假。和孩子們一起改造花園的這段時間,是我一生中最幸福的時光。」 Green將自己的花園照片po到Airbnb上後,短短1天就收到160個預定訊息,還有1000詢問訊息。他家的花園要變成當地的熱門景點啦~ 來源:網路資料 bomb01wwwbomb01com

明星真人秀實錄 有人成功「去油」,有人再次翻車

於正《演技派》成功「去油」;圖片來源:《演技派》劇照 在節目《僅三天可見》中,姜思達向於正拋出了一個疑問:「上這檔節目,有沒有期待展示自己是怎樣一個人?」 「我沒有在訪談類節目里這麼放鬆地去說一些東西」,於正說道,言下之意是這檔綜藝讓「我」放鬆地向大眾展現一個真實的「於正」。 此時此刻,彈幕飛過:「這是一個不會偽裝的節目嗎?」、「於正太真實了,上節目都不會偽裝一下自己「、「姜思達和於正都好real」…… 不會偽裝、真實、real,這幾個詞都構成了當下觀眾對於真人秀的訴求:觀眾期待在綜藝里看到明星最真實的樣子,這不僅體現在對真人秀劇本、剪輯操控的厭煩,更體現在對於明星社交網絡里的「正常形象」失去了興趣。 毫無疑問的是,明星除了需要在戲里扮演別人,還需要在戲外「扮演」自己,明星們很忙。 真人秀「去油」攻略: 去刻板、補空白、直腸子 姜思達的那個問題,江一燕一定知道答案。在年齡焦慮、職業瓶頸、大環境不景氣的壓力之下,明星還要時刻確保自己的形象安全,維持一個恰到好處的形(人)象(設),太難了——多多益善,容易翻車,一成不變,會被淘汰。 在真人秀綜藝中什麼樣的形象才能產生話題,一直是娛樂圈的「玄學」。從今年下半年開始,明星通過真人秀贏得觀眾好感的案例層出不窮,在此,娛Sir也為大家總結了三種人設攻略。 第一種,挑戰觀眾腦海里的刻板印象,代表人物為黃曉明和張翰。這兩個以「霸道總裁」和「塘主」形象為人所知的男演員,過去幾年一直在「油膩」的路上漸行漸遠,曾在偶像劇中塑造的傑克蘇光環,如今都化作轉型路上的重重困難,無論演什麼怎樣都摘不掉那股子喜感。但兩人最近在綜藝中的表現,卻給了觀眾想要了解他們的空間——「霸總」也是需要層次感的。 《中餐廳》第三季讓觀眾看到了一個更細膩的「霸總」黃曉明,大包大攬與明言明語只能說他不夠精明,本質其實是個憨厚淳樸沉穩的老實人,值得被全組信任,給人一種「阿甘」式的真誠可靠; 張翰在《親愛的客棧3》中的形象,像極了高中班里那個即使上課睡覺也能考年級第一的學霸,老師放任他,同學嫉妒他。他既能靠牛逼的邏輯思維拿下七折紅酒,也能另闢蹊徑建立經營群輕松接單,闞清子評價他:「你不成功誰成功,你不成事誰成事」,娛Sir只想說,你不成為塘主誰成為塘主。 第二種,彌補觀眾的認知空白,以陳凱歌、郎朗為代表。這兩位此前較少在綜藝露臉,一個老牌導演、一個知名鋼琴家,兩人離飯圈輿論場很遠,然而周身或多或少盤踞着爭議。 《演員請就位》之前,公眾對於陳凱歌的討論是《白晝流星》,在一片褒貶聲中,《白晝流星》的評價走向了兩極,隨之陳凱歌本人的導演能力也受到質疑。《演員請就位》後,觀眾此前單方面的解讀被宣告不成立,無論是講戲還是對待青年演員的態度,陳凱歌讓人記住的是他的大導風范。 郎朗同樣如此,一段不幫老婆拎包的視頻讓他背上了「沒有紳士風度」的「罪名」,到了《幸福三重奏2》中,求生欲爆棚的他展現了東北男人的寵妻態度,成了整部綜藝的搞笑擔當。比起強行翻轉自己的公眾形象,郎朗更像在用科普與觀眾「冰釋前嫌」:沒有拎包是事實,但觀眾看到的不全面,不是我不做,是保險公司和老婆不讓我這麼做。 第三種,說出不好聽的真話。娛Sir想到了李誠儒和於正,在《演員請就位》中,郭敬明在與李誠儒的battle中獲封了「詭辯天才」的稱號,相反地,李誠儒則喜提了「不會賣弄文采的耿直老戲骨」的標簽,一句「如坐針氈,如芒刺背」,直接引發了綜藝里少見的火藥味,也讓他成為四個導師之外最有存在感的專業評審。 於正向來有話直說,而在《僅三天可見》中,他收起一貫的狂傲,自表旗下藝人是自家孩子,被孩子傷了之後會格外心痛。節目播出之後,話題#於正曾被捧紅的女演員嘲笑#在微博發酵,成就了一個「農夫與蛇」的故事。觀眾覺得,哦,原來那個喜歡發表「迷惑言論」的於正,是個口直心善又護犢子的明白人。 對於明星來說,比職業瓶頸更可怕的是公眾形象的崩塌,但時下綜藝可以成為新的圈粉戰場。在慢綜藝里袒露心扉,在競演綜藝里展現實力,只有讓觀眾對你的想象不再單一,那麼或許可以重新引起他們對你的興趣。 展現真我,有人歡喜有人憂 盡管觀眾越來越期待看到明星「真實」的一面,但明星在綜藝節目中展現真我,並非屢試不爽的圈粉利器,在靠綜藝塑造公眾形象的路上,有人歡喜,就有人憂愁。 若要將觀眾的感覺奉為圭臬,常常是不可捉摸的,在真人秀上,觀眾要求明星自然,至少看起來不能帶着偽裝,那麼到底什麼是「真實」? 在《奇遇人生》第一季中,阿雅因為體能與高反的原因,放棄了與竇驍約定的登山活動;朴樹拒絕配合節目組安排的騎摩托項目,分分鍾想要逃離拍攝,回家睡覺,都被網友蓋章認定為「真實」。 而到了第二季中,Angelababy因體力不支掉隊,錯過第二天與徐老的騎行約定,並解釋自己是因為生理期而無法繼續,卻被網友認為是對節目的不走心。在面對阿雅「有沒有什麼收獲」的問題時,一句工整的「我覺得學到很多」,也成為了她解釋不清的槽點——這麼說是不用心,還是沒內涵? 同樣的問題發生在謝娜身上,在《僅三天可見》中,她翻看姜思達的手機、在餐桌上為老公張傑的「桃色新聞」作解釋、面對網友對她實力的爭議,本能地維護自己的主持風格,她的真性情與無顧忌,都被詮釋為了她對現實充滿了「鈍感」。 在《演技派》中,於正將自己對演員的好惡擲於台面,讓人記住了他的眼光獨到與敢說敢做,「看人准」的標簽一再被加深;隔壁《演員請就位》中,郭敬明向演員發難並暢談「表演信念」,卻被詬病掉書袋與不自信。 一檔真人秀之後,觀眾的反饋無時無刻不在提醒着舞台上的明星,你需要真,但切不可太真,也不能把想要通過綜藝轉型、重塑形象、獲得認可的目標寫在臉上。 觀眾會預先在你身上投射期待,如果你的表現不符合或者低於期待,那麼費心營造的形象,可能就會涼涼。因此,與其說Angelababy嬌氣、公主病、沒內涵,不如說她只是與觀眾的期待值不一樣,只是這種不一樣,帶來的效果是負面的。 「真」人秀綜藝 讓觀眾更了解明星 還是消耗觀眾與明星之間的信任感? 在任務式真人秀、劇本CP、組團旅(si)行(bi)漸漸失去觀眾後,真人秀紛紛放棄作「秀」,開始修「真」。 讓明星頂着素顏,深度剖析自我的訪談類真人秀,拼得是信息量與話題度;無台本、無任務的旅行類真人秀,拼得是幕後匠心與演員內涵;在屋子四面八方布滿攝像頭,全方位捕捉生活點滴的夫妻生活真人秀,拼得是發糖速度與雞湯婚姻觀;導師排排坐,新老演員一起上的競演類真人秀,拼得是演員實力與節目組審美…… 「真」人秀在觀眾與明星之前架起了一座橋梁,比起純娛樂向的綜藝節目,它給觀眾提供了一個重新走近明星、解讀明星的機會,然而,這樣的互動感卻也在逐漸削弱。節目雷同、橋段老套、瑣碎絮叨……一些都在透支着觀眾的信任感。 真人秀在節目後期設置人設反轉,企圖讓觀眾「真香」的套路仍然屢試不爽。黃曉明在節目前期因為「明言明語」被網友詬病,也被組員大家悄悄吐槽,而到了到後期搖身變成了全員口中可靠的「老父親」;秦海璐直率的說話方式引起爭議,被蓋上了「耍大牌」的高帽,繼而情商受到指責,而到了後期也不出意外地變成了「只是有些直腸子的大姐大」。 其實這些都不算反轉,只能一定程度上證明觀眾的判斷沒有錯,而這樣的「真實」,觀眾會不會有興趣再信任第三次? 此外,嘗試用真人秀、微博全方位「直播」生活點滴,也容易透支觀眾的好奇。比如向佐與郭碧婷,兩人通過《最美的時光》相識,在《我家小兩口》、《女兒們的戀愛2》與包年熱搜的見證下,完成了相知和結婚的步驟。對於見慣了劇本CP與素人戀愛分手的觀眾來說,這一對顯然有點不按常理出牌。 盡管豪門家庭關系給吃瓜群眾貢獻了不少談資,但也有人覺得這兩人的戀愛像《楚門的世界》一樣的不真實,即便官宣了也覺得不可思議,而兩人在綜藝上的頻繁露面與常年霸占熱搜的操作,都一再消耗着觀眾的耐心,更有趣的是,向佐也開始在油膩的路上一去不復返。 這邊廂,鄭爽與張恆又因為暈車問題,爆發了矛盾,上幾集還是情感專家的網友如今都開啟了勸分模式。 相比起明星潛藏的功利心態,大部分觀眾並不在乎明星的人設是否崩塌、反轉、重塑,只是希望安靜地吃瓜,默默地粉一個值得粉的人,希望廣大綜藝在「假作真時真亦假」的路上狂奔的同時,也能心疼一下各位觀眾。 來源:華人頭條B 來源:華人號:娛樂哇哈哈