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Rosylia丨原創插畫分享之明信片系列(1)

Rosylia丨原創插畫分享之明信片系列(1)

此次的作品主要是參加BOFXVI期間為自己的歌曲所繪制的曲繪。 之後的作品會陸續按照主題合輯進行發佈,每一期大概是四張,發佈的契機是每次關注數達到50的倍數。圖畫的創作背景也會在以後的合輯中進行詳細的闡釋。 至於明信片,大概以後可能會有販賣的想法。不過我的主要工作還是創作獨立遊戲相關的專欄啦,還請大家多多關注專欄的內容:) PS:開始創建了自己的相關QQ群組:(1050940627) 一起來討論星空與歌吧 ✦ ✦ 繪者:清玖離蕪(Rosylia) 上期插畫分享內容: Rosylia:插畫分享(一)星空與哲思 視覺動物:那些獨立遊戲中的境界(2):自然之眼·上 音樂短視頻:A Nameless Nova(無名新星) 浪漫虛無主義中篇連載: 都古拉斯之吻 Ⅰ 短篇同人:《空洞騎士》·深淵之子Ⅰ 有感而發: 黑鐵時代:《亞普羅辛》遊戲整合及背景簡談 來源:機核
《空洞騎士:絲綢之歌》開發進行中 3名新敵人公開空洞騎士:絲綢之歌

《空洞騎士》開發商將探索新系列 體驗保持一致

自從大獲好評的《空洞騎士》上市之後,該遊戲的開發商Team Cherry就一直在努力製作《空洞騎士:絲綢之歌》。現在,這款遊戲也已經接近完成,那麼後續Team Cherry的下一個項目會不會還是空洞騎士系列呢?近日的一篇采訪中可以得到部分答案。 最近,國外知名遊戲雜誌《EDGE》對Team Cherry的聯合導演Ari Gibson及William Pellen兩人進行了采訪。當被問到《空洞騎士:絲綢之歌》之後的計劃時,Ari Gibson從一定程度上介紹了後續作品的情況。 Ari Gibson表示Team Cherry已經存在一款非空洞騎士遊戲,目前遊戲的想法還在不斷擴充。這款新作雖然在主題上與《空洞騎士》不同,不過仍然是一款在大世界中奔跑、遇見NPC並冒險的遊戲,雖然遊戲不再使用劍或骨針,不過遊戲體驗是差不多的。 另外,Ari Gibson還補充稱,Team Cherry盡量不把遊戲世界做得太大,不過似乎不太可能,另外新作中角色們可能不會有那麼多的角,似乎在暗示這款新遊戲不再以蟲子為角色設計。 《空洞騎士》是一款非常出色的銀河惡魔城遊戲,因此Team Cherry的下一款遊戲也一定會讓人期待。 來源:3DMGAME

《空洞騎士》開發組:做完《絲之歌》我們想做新遊戲

《空洞騎士》開發組 Cherry 在近日接受了媒體 EDGE 的采訪,表示在完成《空洞騎士》擴展內容《絲之歌》的製作後,開發組想繼續探索並製作全新遊戲。而且,該遊戲與《空洞騎士》沒有關系,雖然遊戲已經立項,但處於非常初期的開發階段。雖然遊戲的設定與《空洞騎士》無關,但官方表示,遊戲體驗會和《空洞騎士》十分類似。 不過遊戲也在前期的開發與討論階段,未來官方會逐漸放出遊戲的開發文檔與進度。當前工作室的重依舊放在開發《絲之歌》上,大家敬請期待。 來源:機核
《空洞騎士:絲之歌》內容開發已完成 處於最終測試階段

《空洞騎士:絲之歌》內容開發已完成 處於最終測試階段

不久之前EDGE雜誌公開了《空洞騎士:絲之歌》的部分情報,但開發商 Team Cherry 依舊沒有透露具體的發售時間,不免讓粉絲們心焦。不過大家應該無需等待太久,因為該作的開發工作似乎已經完成。 《空洞騎士》的市場營銷主管 Matthew Griffin 近日透露,大家可以認為他們已經完成了所有遊戲內容的開發工作,現在正在進行最終的遊戲測試。不過 Matthew Griffin 坦言,盡管如此他們依舊無法透露任何與發售日相關的信息。他認為在(遊戲)擁有一個完整的版本之前不應該公開發售日,這樣也給了他們修復BUG和進行市場推廣的時間。 不過盡管發售日還不清楚,但《空洞騎士:絲之歌》的首發平台肯定是PC和Switch。 來源:3DMGAME
EDGE雜志公布《空洞騎士:絲之歌》獨家情報

EDGE雜誌公布《空洞騎士:絲之歌》獨家情報

正如之前所公布的,本月的《EDGE》雜誌包括《空洞騎士:絲之歌》的大型報道,其中介紹了新的遊戲內容細節,並分享了開發者團隊Cherry的見解等等。 下面是新作中的一些特點: -大黃蜂比前作騎士移動得更快,技巧性更強 -同樣可以抓牆或者沿邊緣上爬 -新作的洞穴已經調整,適合大黃蜂的身高 -由於大黃蜂更加快速和強大,Cherry團隊將以不同的方式設計敵人 -取消抓牆動作,可以更快爬高 -敵人更加復雜 -有敵人可以偽裝成廢棄骷髏 -還有敵人類似於前作的苔蘚沖鋒者,但有更多的腿,並且可以加速 -魔法在Pharloom中並不常見,不過有奇怪的事情發生,就像朝聖者參與了類似邪教的行為 -新作一開始會讓玩家適應新舊系統的轉變 -開始會有更多不同的區域可供冒險,從苔蘚洞穴開始,然後進入布滿熔岩的「骨之森林」區域,這是前作中後來刪除的區域 -新作包括名為Bonebottom骨底的中心城鎮和稱為「骨髓」的隧道 -許多早期敵人和跌落懲罰現在會對血條造成兩格傷害 -大黃蜂可以用包紮治療,這是一種她通過攻擊敵人收集到的絲來包紮傷口的能力 -將一個面具改為了三個 -Team Cherry的Ari Gibson表示:「玩家將花更多時間在完全滿血或瀕臨死亡狀態上,遊戲體驗會在這兩種狀態之間反復切換。」 -玩家將會遇到串珠,它們可以在任何時候被打破,並當作貨幣使用 -當該道具還是串起來的形式時,玩家死亡後可以保留,類似於銀行系統(與血源中類似) -一些商家可以幫玩家把珠子串起來,但需要支付一小筆費用 -有大約100個不同的長椅,在接近後會升起,並提供存檔功能 -遊戲難度與前作類似 -沒有玩過前作的玩家也可以輕松遊戲 -大黃蜂可以使用一些工具,這些工具可以利用打敗敵人收集的碎片在長椅處打造或者補充 -皮皮羅炸彈:AOE傷害 -針刺碎片:在半空中或被武器攻擊時釋放針刺 -直針:可像苦無一樣扔出 -直針可以改造為三針,一次扔出三發 -大黃蜂可從Pharloom居民那里學習到這些工具以及相應改造 -大黃蜂個性鮮明,並且可以說話 -玩家將能夠看到「各種奇怪的地方」 -初始目標是到達世界之巔的要塞 -大黃蜂的頭冠可以自定義 -大黃蜂可以從NPC處接到不同任務 -玩家可以使用遍布世界各地的布告欄來跟蹤任務,比如骨底地區 -任務會與前作中的任務線一起展開 -任務似乎包括戰鬥挑戰,尋找秘密地點等等 -其中一個任務是「收集」,要求玩家收集苔蘚莓並將其帶給苔蘚神廟的德魯伊 -前作作曲家Christopher Larkin回歸 -「大黃蜂」在被關在籠子期間失去了原有力量,現在她正在恢復這種力量,編織者將會幫助她恢復 -絲矛:可以獲得強力沖刺,突破絲網障礙,這需要使用大黃蜂的一部分存絲 -終末判官:使用火焰之環進行攻擊的敵人 《空洞騎士:絲之歌》的發行日期窗還沒有確定,EDGE將遊戲列為「TBA」。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 空洞騎士絲之歌來了 赤痕的惡魔城模式

<p​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ <h3<strong空洞騎士相關 <p本月早些時候國外遊戲雜誌媒體EDGE發了一張特殊的雜誌封面,這個美妙的弧度,玩家一致認為是《空洞騎士 絲之歌》的消息。 <p雖然後續在任天堂的獨立遊戲直面會上,這款遊戲沒有露面,比較令人遺憾。 <p但今日EDGE 354期雜誌封面正式曝光,新一期雜誌確定會刊載這款遊戲的「獨家消息」! <strong真·惡魔城 <p《赤痕 夜之儀式》宣佈明年1月將免費更新一個復古經典模式、包含5個關卡,這個模式下人物的行動、畫面UI、道具使用會變成傳統惡魔城風格,遊戲頓時有那味了。 <p(依照慣例,Switch版更新一般要晚半個月,可能在1月底或2月初更新) <h3<strong反復橫跳 再橫跳 <p《波斯王子 時之沙 重製版》今年9月公佈了遊戲將登陸Switch以外多平台的消息,但在線上發佈會後,育碧的宣發文稿、官網選項中這款遊戲都列出了Switch平台,育碧很快對這些內容進行了刪改。 <p在這之後,多國零售商仍然把Switch版本上架自家網站,其中包含多個准確泄露過遊戲消息的零售商。 <p如今育碧官網又一次給遊戲加上了Switch平台選項,但提示售罄無法購買。 <p(《波斯王子 時之沙 重製版》目前已從2021年1月21日延期到2021年3月18日) <h3動森Amiibo卡 <p香港任天堂今日宣佈將於2021年1月15日,推出動物森友會Amiibo卡第一彈卡包。 <p動森Amiibo卡是上世代的一系列周邊,是一組內附NFC芯片可以與遊戲聯動的集換式卡片。《集合啦!動物森友會》里也可以刷這些卡,用來邀請卡片上對應的村民定居。 <p該系列從2015年開始,一共出了4彈商品,每彈100個角色,一個卡包3張卡價格約7-80塊一包。 <p(這套周邊想買全,需要的投入相當大,部分前作NPC在新作中尚未登場,卡牌觀賞價值又不如可以擺桌上的Amiibo。建議適量選些喜歡的村民散卡入手就好,別上頭。) <strong幻想鄉的奇怪酒鬼 <p《東方幻想麻雀》今日推出了一個330日元的付費角色DLC,東方系列的創造者,神主ZUN。 <p(這不是遊戲假新聞,東方題材的麻將遊戲里,zun是常客) <h3<strong真女神轉生更新 <p《真女神轉生3 高清版》現已在港服追加葛葉雷道DLC「CHRONICLE PACK」,該DLC限時2周免費,已經入手遊戲的玩家,記得在1月6日前到港服領取,1月7日後改為付費DLC。 <p(沒買遊戲的玩家也可以去港服把DLC先領着,說不定哪天興起就想買呢?) <h3<strong新游發售 <p現已推出 <p基於PS4遊戲《重裝機兵Xeno》魔改重製的《重裝機兵Xeno 重生》中文版今日已登陸港服(港服中文獨占)。 <p同時實體也開始陸續發貨,290上下的實體卡相較數字版在價格上有所優勢,後續價格會如何變化不好預測。 <p現已推出 <p乙女遊戲大廠Otomate出品、GSE發行,兩家合作的第二款中文乙女遊戲《幻奏咖啡廳-Enchanté-》現已登陸港服,實體版也已推出。(乙女遊戲的實體價格一向堅挺) <p現已推出 <p電子化桌遊《WINGSPAN (展翅翱翔)》是今年3月迷你直面會上公佈的作品之一,這是一款鳥類題材的卡牌遊戲,原計畫夏季推出,後延期至9月18日、後續又經歷了一次跳票。 <p目前本作已在日服先行推出、支持中文,其他區服12月29日推出。遊戲支持觸屏操作,支持本地1-5人、在線2-5人。 <p(Switch版價格約Steam兩倍,實惠和便攜需要做個取捨,不過在冬季後者似乎有些優勢) <p2021年待定 <p童話繪本風格的敘事冒險遊戲《Sumire》今年早些時候宣佈遊戲將登陸多平台,而今這一時間確定為2021年,具體日期尚未公佈,遊戲暫無中文消息。 <p時間待定 <p心理恐怖冒險解謎遊戲《Unreal Life》早前已登陸Switch,而今發行商ARC宣佈將帶來中文版,具體時間尚未決定。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《EDGE》新一期封面將為《空洞騎士:絲之歌》

《EDGE》新一期封面將為《空洞騎士:絲之歌》

《空洞騎士:絲之歌》公布已經快兩年時間了。自2019年E3之後,該作品的信息狀態更新並不多。不過現在這種情況馬上要結束了。 EDGE雜誌透露,他們的新一期雜誌(2021年2月,354期)將會為《空洞騎士:絲之歌》刊登信息。除了現在已經公布的封面以外,屆時還會推出深度介紹文章,官方稱其為「世界獨家」。 來源:3DMGAME
歐美服11月PS+會免游戲:《中土世界:暗影魔多》+《空洞騎士》

歐美服11月PS+會免遊戲:《中土世界:暗影魔多》+《空洞騎士》

索尼公開了2020年11月歐美服PS+會免遊戲:PS4版《中土世界:暗影魔多》和《空洞騎士》,領取時間為11月3日至11月30日;PS5遊戲《蟲子快餐店》首發加入會免,領取時間為2020年11月12日至2021年1月4日。 來源:3DMGAME
網友創作《黑魂》與《空洞騎士》聯動藝術圖 有創意

網友創作《黑魂》與《空洞騎士》聯動藝術圖 有創意

《黑暗之魂》和《空洞騎士》都是讓人受虐的遊戲,它們之間有些相似之處,比如黑暗風格,超高難度等。近日YouTuberDrawfee Show創作了《黑暗之魂》與《空洞騎士》聯動的藝術作品,看起來很有創意,一起來看看吧! Drawfee Show採用《空洞騎士》的藝術風格,再現了《黑暗之魂》經典Boss,畫面非常漂亮。玩家們看到這些藝術圖後,肯定會喜歡的。 來源:3DMGAME

《黑魂》《空洞騎士》混搭風畫作 體會獨特黑暗神秘

《黑暗之魂》與《空洞騎士》兩款遊戲在藝術家的手中混搭出了四幅具有獨特的黑暗與神秘遊戲風格的畫作。 《黑暗之魂》系列和《空洞騎士》有一些共同點,也許是超硬核的Boss戰設計,或者人們想體驗傳統的硬核遊戲機制和設計。不管怎樣,我們都可以欣賞到兩款遊戲的跨界版本——YouTube頻道Drawfee Show在他們最近的一個視頻中展示了這樣4幅概念畫作的創作過程。 四幅藝術概念畫作: 在視頻中,這些畫作背後的藝術家們挑戰自己,試圖將《空洞騎士》和《黑暗之魂》的藝術風格融合在一起。視頻中我們不僅能看到最終成品,還能看到他們是如何創作的。 YouTube頻道>> 完整視頻: 更多相關資訊請關註:空洞騎士專區 來源:遊民星空

《空洞騎士》小玩家因病逝世後,製作組在續作加入了一位以他為名的Boss

Seth,將戰鬥到至最後一刻。 前日,《空洞騎士:絲之歌》官方公布了一名遊戲新Boss的立繪和演示視頻,根據介紹,這個名叫「Seth」的敵對角色是一名永恆守護者,在城堡底部守護一個被遺忘的秘密,將以堅定的忠誠戰鬥至最後一刻。 空洞騎士的開發商Team Cherry在公布新角色前,往往會提前在社區中發布一個隱含人物信息的謎題讓玩家們破解,並在玩家解開謎題後公布真正的角色形象和演示動畫,以維持社區活躍度。 不過這次的角色和以往不同,「Seth」不再是由Cherry開發組獨立設計的人物,而是開發組和一名特殊的粉絲共同設計製作,這名粉絲同樣也叫做Seth,是一位鍾情於《空洞騎士》的小玩家,而在一個月前,他剛剛因為癌症離開了人世。 三個月前,Seth在Reddit論壇發布了一篇名為「我為空洞騎士設計了一個新角色」的文章,在文章中他透露自己患上了一種名為「尤文肉瘤」的惡性腫瘤,但隨後又補充道:「我正在積極地對抗病魔。」同時表達了自己希望和空洞騎士製作團隊聊聊的意願。 這篇文章很快得到了網友的數百個點贊,同樣它也引起了遊戲開發團隊Team Cherry的注意。幾天後,Seth興奮地更新文章,告訴大家他不僅已經和Team Cherry聯繫上了,而且還得到了一份額外的獎勵——為即將發售的《空洞騎士》續作設計一個新角色。 小時候的Seth 對於一位鍾愛繪畫和製作meme的少年來說,這可能是他得到的最特別的禮物了。一年前,Seth就一直活躍在空洞騎士的遊戲社區中,常常上傳自己創作的繪畫草圖。 Seth自己畫的空洞騎士角色 七個月前,Seth被診斷出患有一種非常罕見的骨內惡性腫瘤,這種症狀多發於青少年,而且常會伴隨間歇性疼痛。但在得知噩耗後不久,他就有了新的創作靈感: 他基於另一款遊戲《以撒的結合》製作了一幅圖畫來表達自己此時的心情。而文中的「Cancer」除了常見的「癌症」含義,在遊戲中還特指一件能夠減少人物射擊延遲的強力飾品,所以「得到Cancer是好事」是一個以撒玩家間流行的梗。 除了上傳自己的繪畫作品,Seth也開始在論壇上分享自己患病之後的經歷,而人們也會在他文章的評論區留下「加油,這是好事…」諸如此類的留言。 但Seth還是沒能戰勝病魔。一個月前,他因為癌症離開了人世,而Reddit上那則「我為空洞騎士做了新角色」成了他發布的最後一篇文章。 直到知名空學家Mossbag昨日在推特上公開了Seth為新角色創作的設計圖和他已經去世的消息,人們才明白了他許久沒有更新內容的原因。不過說是設計圖,其實也不過是一張簡單的鉛筆畫: 但Team Cherry依舊盡最大的努力將它還原成了遊戲中的角色,遊戲中的「Seth」不僅還原了草圖中的武器細節,製作組還根據武器和外形設計了新的攻擊模式: Seth的經歷讓我想起了8年前,一位熱愛《英雄聯盟》的17歲男孩Joe同樣患上了「尤文瘤」症,他的經歷被拳頭公司得知後,不僅邀請他到公司總部參觀,還為其設計了一款專屬的英雄皮膚。 在Joe同樣因為癌症去世後,拳頭還為這款皮膚增加了一句台詞:「here is to you,Joe.」(這是給你的禮物,Joe) 同樣,Seth也得到了他的禮物,就像遊戲中介紹的那樣:「Seth,將戰鬥到至最後一刻。」 來源:遊研社
《空洞騎士:絲綢之歌》新BOSS公開 紀念離世玩家

《空洞騎士:絲綢之歌》新BOSS公開 紀念離世玩家

《空洞騎士:絲綢之歌》開發商Team Cherry近日通過解謎的方式公開了名為「Seth」的又一位新BOSS,一段黃蜂女與之戰鬥的動圖也隨之曝光。 這個名為「Seth」的BOSS背後還有一段感人的故事,這個角色是由Team Cherry和已經離世的玩家Seth Goldman共同設計完成,Seth Goldman罹患癌症,他在離世前幸運地獲得了與Team Cherry交流的機會,Team Cherry給了他創造一個角色的機會。 「那個聲音…選中了我。」一位永恆守衛者,在城堡盤根交錯的底部等待着,攻擊任何試圖靠近的生物。它有着遠超一般蟲子的耐力和力量,會從遠處以極快的速度接近,憑借堅定的獻身信念,這位古老的守護者將戰至最後,甚至更遠。如果你不想經歷一場惡戰,那麼看見他就趕緊回頭吧。 「這個角色是和 Seth Goldman 一起設計的,他是一位非常棒的年輕小伙,我們很幸運的見到了他並了解了他的故事。感謝 Marty Lyons 基金會讓我們有了見面的機會,也非常感謝 Seth 本人,期待着他和這位致命的戰士一起加入戰鬥。」 Seth設計的原型圖 最終定稿圖 來源:3DMGAME
《空洞騎士:絲之歌》新NPC曝光 旅行跳蚤登場

《空洞騎士:絲之歌》新NPC曝光 旅行跳蚤登場

近日《空洞騎士:絲之歌》開發商Team Cherry通過謎題方式,向玩家公布了新NPC。玩家們很快解開了新謎題,全新NPC——旅行跳蚤正式公開。 關於旅行跳蚤的描述: 「你是個旅行者?看起來我們志趣相投!在陌生道路上遇到漫遊者是很幸運的。我們也需要這種運氣,因為這條路陰森森的,在每處黑暗角落都會有危險襲來。我們的車隊只有一個簡單的,謙卑的心願,但現在好像沒法實現了....」 旅行跳蚤經驗豐富,非常友善,其旅行車上有大量可口的食物,功效強大的飲料,還有一些驚人的設施.....它們希望能匯集這個王國所有頑皮的年輕跳蚤,但這片土地卻遠比它們想象的要危險。 《空洞騎士:絲之歌》中玩家將操控角色「黃蜂女」,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM! 《空洞騎士:絲之歌》發售日未公布,將登陸PC、Switch、Mac和Linux。 來源:3DMGAME
《空洞騎士:絲之歌》新NPC解密 神秘小偷Grindle

《空洞騎士:絲之歌》新NPC解密 神秘小偷Grindle

近日,《空洞騎士:絲之歌》的開發商 Team Cherry 再次通過謎題的方式向玩家們放出了本作的另一位新 NPC,當然這次的謎題也同樣沒能難倒各位,全新 NPC——鬼鬼祟祟的小偷,情報販子 Grindle 正式公開。 關於新這位 Grindle 的詳細描述也已經被成功解密: 「吼吼,終於自由了!我們已經在這里被關了太久了!這討厭的地方有着一隻可憐的小飛蟲!不過你聞起來很迷人……打賭你的披風里一定藏了些漂亮的閃閃發亮的東西!」 一個專注於偷竊的普通小飛蟲。盡管他已經在 Pharloom 旅行了很長時間,但其中的大部分時間都是在籠子和牢房的鐵柵中度過的。他充分利用了王國的虛弱狀態最後獲得了自由。這個鬼鬼祟祟的小偷會很高興地用 Snippet 來交換他掌握的情報,盡管他情報的價值常常令人懷疑。 Grindle 的 GIF 圖片 來源:3DMGAME
《空洞騎士:絲綢之歌》全新NPC曝光 高大的捕食者空洞騎士:絲綢之歌

《空洞騎士:絲綢之歌》全新NPC曝光 高大的捕食者空洞騎士:絲綢之歌

《空洞騎士》開發商,猜謎小能手Team Cherry近日又在自己的玩家社區給了玩家們一個謎題,這次的謎題也沒有難倒萬能的玩家們,大家解謎後發現這是《空洞騎士:絲綢之歌》的一個全新NPC。 這個全新NPC的名字被認為是「huntress」,更多相關的描述也已經被挖掘了出來: 「你的臭味聞上去很奇怪又很熟悉……你有帶來其他人的器官嗎?或者說獻上你自己的?用你溫暖的內髒來作為我孩子的出生餐?」 一個高大的古老捕食者,在等待着她孩子們的到來。盡管專注於自己的任務,但是她似乎對於Pharloom的衰落知道不少,嘲笑着向城堡頂端前進的人。

《空洞騎士》Steam半價24元促銷中 持平史低價格

好評如潮的遊戲《空洞騎士》在Steam上開啟了打折活動。 地址>> 《空洞騎士》Steam持平史低價促銷中,遊戲原價48元,現在半價24元,和之前的史低價格持平,支持中文。 在《空洞騎士》中打造屬於自己的冒險之旅!穿越一個龐大卻廢棄的屬於昆蟲與英雄的王國,開啟史詩般的冒險旅程。探索幽深的洞穴,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲,整個遊戲都是經典的手繪2D風格。 更多相關資訊請關註:空洞騎士專區 來源:遊民星空

硬核動作遊戲《空洞騎士》Steam限時特惠 售價24元

<p目前「手殘黨福音」的動作遊戲《空洞騎士(Hollow Knight)》正在Steam限時特惠,本體五折24元(平史低),外加兩部DLC的同捆包售價42元(原價106元),遊戲好評率為96%,支持中文音頻和字幕。 <p>>點擊進入Steam商店<< <p《空洞騎士》是一款傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲,並且深入王國腹地,揭開遠古謎團的真相。 <p衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋着一座遺棄的古老王國。許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。 來源:遊俠網

《空洞騎士:絲之歌》OST:弦樂就是小姐姐的嬌喝

<pTEAM CHERRY官網公布了《空洞騎士:絲之歌》的更新,並且發布了兩首遊戲OST的試聽。遊戲的完整原聲集將包括30首曲目,並且對弦樂會更加側重。 <p點擊試聽 <p更新日誌:他們提到這是一部非常大型(Very Large)的遊戲,並且他們會盡全力完成所有承諾的要素。在新敵人方面,他們此前承諾會加入150+的新敵人,而他們現在認為那個估計太保守了,雖然目前不清楚最終會有多少新敵人,不過他們現在給出了編號163、164、165的敵人。他們不會漫無目的地加入新內容,而是根據劇情的呈現,塑造出一個探索廣闊驚艷新世界的體驗。 來源:遊俠網

《空洞騎士:絲綢之歌》OST試聽 悠揚弦樂餘音繞梁

<pTEAM CHERRY在官網公佈了《空洞騎士:絲綢之歌》的更新,並且發佈了兩首遊戲OST的試聽。遊戲的完整原聲集將包括30首曲目,並且對絃樂會更加側重。 試聽地址>> <p在更新日誌中,他們提到這是一部非常大型(Very Large)的遊戲,並且他們會盡全力完成所有承諾的要素。在新敵人方面,他們此前承諾會加入150+的新敵人,而他們現在認為那個估計太保守了,雖然目前不清楚最終會有多少新敵人,不過他們現在給出了編號163、164、165的敵人。不過他們也不會漫無目的地加入新內容,而是會根據劇情的呈現,塑造出探索一個廣闊而驚艷新世界的體驗。 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:空洞騎士:絲綢之歌專區 來源:遊民星空
《空洞騎士:絲綢之歌》開發進行中 3名新敵人公開空洞騎士:絲綢之歌

《空洞騎士:絲綢之歌》開發進行中 3名新敵人公開空洞騎士:絲綢之歌

今天(12月13日)《空洞騎士》的開發商 Team Cherry 公開了《空洞騎士:絲綢之歌》的開發進度,目前 Cherry 仍然在推進本作的開發事項,但隨着聖誕節的日益臨近工作室也將暫時休息幾天時間。與此同時,Team Cherry 也公開了《絲綢之歌》的三名新敵人形象,以及兩段遊戲中的全新配樂供大家欣賞。 首先 Team Cherry 表示他們仍然在推進《空洞騎士:絲綢之歌》這款體量龐大遊戲的開發工作,雖然製作組完善遊戲的熱情沒有減滅,但是他們也決定將開發的時間表進行延長,以滿足其他各個方面的工作需要。同時,Cherry 也公開了三位還沒有命名的全新敵人形象,他們的編號分別是163/164/165,並且他們還會在遊戲後期的戰鬥中聯手協作,給玩家帶來非常大的困難。此外製作組也承諾,在本作中增加150個新敵人的目標沒有改變。 同時,Team Cherry 還公開了《空洞騎士:絲綢之歌》的兩首音樂,分別名為《Lace》和《Bonebottom》由 Christopher Larkin 創作,喜歡《空洞騎士》的玩家不妨欣賞下。 《空洞騎士:絲綢之歌》音樂《Lace》+《Bonebottom》: Team Cherry 不僅公開了《空洞騎士》新作的開發進度外,也放出了幾個遊戲的周邊產品,想要收藏他們的玩家可以點擊下方鏈接前往 Team Cherry 原貼頁面了解更多內容。 來源:3DMGAME
用雙耳回顧那段冒險 《空洞騎士》推出收藏原聲專輯

用雙耳回顧那段冒險 《空洞騎士》推出收藏原聲專輯

<p《空洞騎士》官方近日宣布將推出原聲帶的鋼琴重編收藏版,包括了15首來自這個大受歡迎的獨立遊戲內的原聲改編,將在11月28日以專輯的形式正式發行。 <p《空洞騎士》原聲由作曲家Christopher Larkin譜寫,David Peacock此次將其改編,並由鋼琴家Augustine Gonzales傾情演奏。 <p《空洞騎士原聲鋼琴收藏》目前也已經開啟預定,分為三檔。數字版售價為10美金;實體標準版19美金;而豪華版黑膠唱片則要價39美金,具有收藏意義。另外所有樂曲的樂譜也一並上架銷售,實體/數字分別售價25/15美金,來滿足部分希望能夠親手還原出喜愛BGM的玩家們。 <p官方同時先行放出了專輯兩首歌的試聽,分別為遊戲同名主題《Hollow Knight》和《GreenPath》,專輯封面如下圖。 <p官方試聽鏈接: <span《Hollow Knight》 <span《GreenPath》 <p《空洞騎士》作為2017年推出、最受贊譽的獨立遊戲之一,恰到好處襯托氛圍的BGM也是功臣之一。開發商Team Cherry已經確定正在開發續作《空洞騎士:絲綢之歌》,其BGM同樣交由Christopher Larkin操刀。 <p圖片欣賞: 來源:遊俠網
澳影音檔案館對游戲進行留檔保護 首批包括《空洞騎士》

澳影音檔案館對遊戲進行留檔保護 首批包括《空洞騎士》空洞騎士

澳大利亞國立影音檔案館協會如今已經開始對澳大利亞開發商製作的遊戲進行留檔保護,即將其視為和影音同等規格的文化財產進行保存,這在澳洲歷史上還屬首次。 首先進入保護名單的有八款遊戲,統統是在澳大利亞進行開發,遊戲的發售時期貫穿1982年至2019年,其中不乏我們熟悉的獨立神作《空洞騎士》以及《Florence》,另外還有經典的《黑色洛城》。 八款遊戲列表: 1. 《The Hobbit(霍比特人)》(1982年) 2. 《Halloween Harry (萬聖節哈利)》(1985年) 3. 《Shadowrun (暗影狂奔)》(1993年) 4. 《L.A. Noire(黑色洛城)》(2011年) 5. 《Submerged(淹沒)》(2015年) 6. 《Hollow Knight(空洞騎士)》(2017年) 7. 《Florence(佛羅倫薩)》(2018年) 8. 《Espire 1: VR Operative》(2019的一款潛行VR射擊遊戲) 澳洲的檔案館協會認為,如果沒有遊戲,就不可能准確的表現和記錄現代生活:「我們最初的這8款選擇涵蓋了近40年的遊戲歷史,概述了遊戲媒介的演變,並提供了機會,來讓我們確定從檔案角度留存這些軟件硬件所需要的不同技術。」 來源:3DMGAME
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《空洞騎士》中文實體版7月12發售 含精美實體地圖

<p據亞洲遊戲娛樂公司GSE官方微博,他們將代理好評銀河惡魔城式動作遊戲《空洞騎士》(The Hollow Knight)的PS4以及Switch的盒裝版。盒裝版將收錄豐富且具收藏價值的內容,預定於7月12日上市。 <p實體版中包括所有已推出的DLC 、可替換的雙封面設計、實體說明書以及Hallonest實體地圖,敬請期待。 來源:遊民星空
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《空洞騎士》PS4/NS中文實體版將發售 精美地圖附送

<p近日,官方宣布《空洞騎士(Hollow Knight)》將於7月12日推出PS4和NS的港版中文盒裝版,實體版均包含聖巢實體地圖、實體說明書和可替換的雙封面! <pGSE宣布宣布《空洞騎士(Hollow Knight)》將於7月12日推出PS4和NS的港版中文盒裝版,PS4版售價228港幣,Switch 版售價 258 港幣,兩款實體版均包含實體說明書、聖巢實體地圖、可替換的雙封面,以及遊戲所有已推出的 DLC 內容。(前三個DLC內容封裝在遊戲中,第四個DLC的內容需要通過網絡單獨下載) <p《空洞騎士》的故事發生在一個地底王國,那里的居民包括主角都是昆蟲,優秀的畫面,生動的世界和多變的細節給人不俗的第一印象,而遊戲的戰鬥和背後暗藏的詭異故事也非常迷人。 <p遊戲截圖欣賞: 來源:遊俠網
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遲來的兩週年慶賀《空洞騎士》實體典藏版將公佈

<p《空洞騎士》開發商此前確認了他們正在製作系列的正傳續作《空洞騎士:絲綢之歌》而非一個DLC,引爆了全球粉絲的熱議,因此在忙於宣傳新作以及《空洞騎士》實體典藏版之餘,官方仿佛都忘了遊戲已經迎來它的兩週年紀念日。而近日Team Cherry終於抽出空來官方發聲,為自己的遊戲獻上了遲來的週年慶賀。 <p「對於不久的將來,團隊的重點是全力准備《空洞騎士:絲綢之歌》,並將最好的遊戲呈獻給玩家,但是我們不再是孤軍奮戰了!感謝我們迷人的粉絲和合作夥伴們,將《空洞騎士》的世界延伸到無盡的藝術空間中,接下來就讓我們欣賞一下粉絲們的美術作品:」 <p另外官方還公佈了《空洞騎士》典藏設定集「流浪者指南」,將於5月31日與實體版遊戲同時發行,同樣通過Fangamer預定,包含了160頁的巨幅內容,定價為29美刀(約195RMB) 來源:遊俠網
《空洞騎士》開發商宣佈將推出實體豪華版 已開啟預定

《空洞騎士》開發商宣佈將推出實體豪華版 已開啟預定

今日Fangamer宣佈將推出實體版《空洞騎士》,包含普通版與收藏版,對應平台為PS4、NS與PC。 <p style="text-align: left"PS4與PC普通版的售價為29美元,NS版為34美元。普通版將包括遊戲本體一份說明書以及彩色地圖一張。 PS4與PC收藏版的售價為64美元,NS版為69美元。收藏版除了普通版所有物品外,還擁有特殊的收藏盒,漫畫,畫冊,胸針和預購特典。NS版另外增加一塊清潔布。 官方表示從5月31號起將陸續進行發貨。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《空洞騎士》實體典藏版公佈 內容精美5月31日發售

<p今日,Fangamer官方公佈了《空洞騎士》典藏版遊戲,官方將面向PC/PS4/任天堂Switch推出實體版遊戲,目前典藏版已經開啟預購,5月31日正式推出。 典藏版預購地址>>>> NS版本 PS4版本 PC版本 <p典藏版遊戲的PC和PS4版本售價64美元,而NS版本售價69美元。內容包括遊戲本體(含全DLC)、金屬胸針、金箔打印卡片、紙片小人、地圖、漫畫、造型精緻的收藏盒,而NS版還獨占了一張《空洞騎士》主題清潔布。 收藏盒與胸針 <p此外,典藏版還有額外的套餐可選。另加25美元可獲得《流浪者日記》設定書一本,另加8美元可再獲得一枚精美胸針。 《流浪者日記》設定書(加25美元可獲得) 胸針(加8美元可獲得) 胸針 卡片 漫畫 地圖來源:遊民星空來源:遊民星空
《空洞騎士》實體版再次推出 已在fangamer開啟預購

《空洞騎士》實體版再次推出 已在fangamer開啟預購

<p《空洞騎士》實體版的經歷可謂是一波三折,該作在去年8月曾經宣佈了即將推出實體版的消息,又在去年11月取消了和發行商Skybound的合作,實體版也就此擱淺。昨晚這款遊戲終於在fangamer開啟了預購,對應PS4、Xbox One、PC平台,暫定將於5月31日發貨。 <p本次《空洞騎士》共包含收藏版和普通版,普通版售價29-34美元,包含遊戲本體、說明書和地圖。收藏版售價64-69美元,在普通版的基礎上還加入了14頁的漫畫書、金屬胸章、特製鐵盒、角色畫框,Switch版還會附帶屏幕清潔布。預購玩家能夠獲得紙質角色套裝。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《空洞騎士:絲綢之歌》公佈 黃蜂小姐姐當主角

<pTeam Cherry公佈了《空洞騎士:絲綢之歌(Hollow Knight: Silksong)》,邀請玩家們一同前去探索這個鬧鬼的國度。 《空洞騎士:絲綢之歌》預告: <p根據介紹,《絲綢之歌》是《空洞騎士》的續作,玩家們將扮演致命獵手「黃蜂(Hornet)」,前往一塊全新的土地展開冒險,發現新的力量,與各種各樣的昆蟲和猛獸作戰,揭開遠古的秘密和你自己的身世。 <p《空洞騎士:絲綢之歌》將登陸PC、Mac、Linux和Switch,發售日期暫未公佈。 高清視頻畫面: 更多相關資訊請關註:空洞騎士:絲綢之歌專區來源:遊民星空來源:遊民星空
《空洞騎士》續作《絲之歌》發表 將登陸PC和Switch

《空洞騎士》續作《絲之歌》發表 將登陸PC和Switch

Team Cherry發表了《空洞騎士》續作《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong),將登陸PC和Switch平台。玩家將扮演黃蜂女前往陌生而龐大的神秘國度,迎戰超過150種新敵人和眾多強大的Boss。任務、護符、道具、盟友、劇情、角色能力等方面也會有許多新內容提供。 來源:電玩部落來源:電玩部落
《空洞騎士》新DLC「Hornet「將於2月14日公開新情報

《空洞騎士》新DLC「Hornet「將於2月14日公開新情報

<p櫻桃工作室(Team Cherry)昨晚在推特上公開了《空洞騎士》新DLC「Hornet」 的視覺圖,並宣佈將於2月14日情人節功能開相關情報。 <p《空洞騎士》是一款銀河惡魔城風格的橫版動作遊戲,由Team Cherry製作和發行,遊戲已經在PS4、Xbox One、Switch、MacOS、Linux、Windows平台上推出,之前的DLC內容均為免費。 來源:電玩部落來源:電玩部落
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《空洞騎士》最新DLC「黃蜂女」情報情人節公開

<p《空洞騎士(Hollow Knight)》官方Team Cherry近日在推特上宣佈付費DLC「黃蜂女(Hornet)」的首批情報將在2月14日情人節公開。 <p《空洞騎士》是一個銀河惡魔城風2D冒險遊戲,PC版銷量已經超過了100萬套,由Team Cherry開發和發行,2017年2月25日發售。完成《空洞騎士》後,可以解鎖終極挑戰:鋼鐵之魂模式!Steam國區支持中文。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

《空洞騎士》DLC情人節公開詳情 黃蜂小姐姐登場

<p《空洞騎士》開發商Team Cherry今天通過推特發佈預告,宣佈將在本週公佈有關DLC內容的全新詳情,一起來瞭解一下。 <pTeam Cherry官方推特介紹稱,官方將在2019年2月14日情人節這一天向玩家們公開有關「黃蜂(Hornet)」新冒險的首批情報。在《空洞騎士》的遊戲設定中,「黃蜂」是一位會協助玩家的NPC角色,在眾籌階段,《空洞騎士》達成了56000美元的眾籌目標,製作團隊承諾未來將為遊戲更新第二位可操縱角色「黃蜂」。而新的DLC內容可能就將以黃蜂小姐姐為中心展開。 按照眾籌階段的承諾,製作團隊也將為遊戲更新第二位可操縱角色 <p我們也將關注2月14日時官方發佈的最新消息,敬請關注遊民星空的相關報導。來源:遊民星空來源:遊民星空
空洞騎士格林團長怎麼打 空洞騎士物理流輻輝格林團長打法

《空洞騎士》物理流輻輝劇團團長格林打法

<p在格林劇團的dlc中我們要面對來自格林劇團的眾多敵人,其中最後的boss就是格林團長,那麼格林團長怎麼打呢?下面就來看看這篇空洞騎士物理流輻輝格林團長打法吧。 來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略
空洞騎士斯萊怎麼打 空洞騎士無護符輻輝級斯萊打法示範

《空洞騎士》無護符輻輝級斯萊打法示範

<p在我們見過所有的骨釘大師之後就可以和骨釘賢者斯萊進行戰鬥了,那麼斯萊該怎麼打呢?如果你們還不會的打的話可以來看看這篇空洞騎士無護符輻輝級斯萊打法示範。 來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略

《空洞騎士》白金攻略

<p《空洞騎士》中共包含35個獎杯,其中有部分獎杯的解鎖條件難度較高,今天就為大家分享一篇「name1shard」講解的《空洞騎士》白金攻略,希望對大家有所幫助。 遊戲經驗 <p這個遊戲護符是核心中的核心,根據護符搭配主要有物理流、法術流兩種流派: <p物理流核心配置:迅斬+力量+堅硬外殼。 <p法術流核心配置:薩滿之石+靈魂捕手。 <p正常遊戲中的大部分boss都可以靠正面迅斬剛莽過去(比如小jie姐啊,小jie姐啊,和小jie姐啊),在把boss打虛弱的時候回血。但這種方法在打後面boss rush的時候會瘋狂受苦(對就是我),各位自行取捨。 <p法術中,在薩滿之石的加持下,黑尖叫打滿可以達到一個非常恐怖的輸出,對飛天boss很好用(對就是你,靈魂大師)。下砸有1秒左右的無敵可以用來躲一些技能。薩滿之石+吸蟲的變異黑波貼身的時候輸出也很恐怖。 白金流程建議 <p1.常規打到小jie姐,拿到沖刺。 <p2.往下去螳螂村,擊敗螳螂領主拿到驕傲印記,大幅增加攻擊距離。 <p3.去淚城,收集300精華拿到第一個蒼白礦石強化。 <p4.水晶山峰等地逛街,以獲得法術劍技等核心技能護符為主目標。 <p5.國王邊緣拿國王印記。 <p6.掃圖,攢夠1800夢境精華,開啟夢之釘覺醒。 <p7.繼續掃圖,帶着蜂巢之血和幼蟲之歌去白宮。 <p8.找白夫人,完成送花任務。 <p9.掃圖全收集,順便做格林劇團任務。 <p10.挑戰競技場。 <p11.挑戰萬神殿。 <p12.白金撒花。 流程杯 獎杯圖標 獎杯說明 虛假 擊敗假騎士 決心測驗 在蒼綠之徑擊敗大黃蜂 決心證明 在王國邊緣擊敗大黃蜂 守望者 消滅守望者盧瑞恩 野獸 消滅野獸赫拉 教師 消滅教師莫諾蒙 空洞騎士 擊敗空洞騎士並完成遊戲 收集杯 護符 獎杯圖標 獎杯說明 着迷 獲得你的第一個護符 附魔 獲得聖巢全部護符的一半 賜福 獲得所有護符,接受薩魯巴的祝福 <p全護符截圖: <p本篇36個護符參見:點擊進入 <p格林劇團dlc又更新了四個護符: <pNO.38 夢之盾:安息之地先知房下方隱藏牆打碎後往左。 <pNO.39 編制者之歌:在編織者巢穴找到。 <pNO.40 飛毛腿:在德特茅斯,向斯萊花費吉歐 400 購買。需要在之前給予他店主的鑰匙。 <pNO.41 格林之子/NO.42 無憂旋律:為格林劇團主線的兩個分支。擊敗夢境格林將獲得格林之子,不打夢境格林將其放逐會獲得無憂旋律。二者只可得其一,因為獎杯的存在必須擊敗夢境格林。 <p同時格林劇團可以花費大量金錢來強化三個易碎護符,使其不再易碎。建議優先強化易碎力量。 <p補充:護符槽 <p自帶3個+本篇7個+dlc1個,一共11個。 來源 說明 1.用 120 吉歐向遺忘十字路的商販薩魯巴購買 需要擁有 5 個護符 2.用 500 吉歐向遺忘十字路的商販薩魯巴購買 需要擁有 10 個護符 3.用 900 吉歐向遺忘十字路的商販薩魯巴購買 需要擁有 18 個護符 4.用 1400 吉歐向遺忘十字路的商販薩魯巴購買 需要擁有 25...

《空洞騎士》V3.3中文全要素地圖一覽

<p《空洞騎士》在新版本中更新了許多內容,所以之前版本的地圖可能在某些階段已經不適用了。今天就為大家分享一篇「煙之騎士雷姆」介紹的《空洞騎士》V3.3中文全要素地圖一覽,希望對大家有所幫助,一起來看看新版本的各個區域有哪些變化吧。 <p高清無水印大圖下載地址:點擊進入(提取碼:cwow) 點擊圖片查看大圖來源:空洞騎士吧來源:遊民星空

《空洞騎士》最強護符排行榜

<p《空洞騎士》中的護符有很多,許多玩家可能還不太清楚該如何搭配,以及哪些護符在戰鬥中最好用。今天就為大家分享一篇「Brumm」講解的《空洞騎士》最強護符排行及作用詳解,希望對大家有所幫助。 格林之子 <p作用:召喚出小團長,可以發射火球進行攻擊;顯示當前地圖上未收集的火焰。傷害為依等級分為一級0/二級5/三級8/四級11 <p評價:召喚流可用,但是平長跑路時作用不大,經常射偏...好在槽口數不多 <p圖片依次為: <p1級護符/1級時召喚的小團長 <p2級護符/2級時召喚的小團長 <p3級護符/3級時召喚的小團長 <p4級護符/4級時召喚的小團長 無憂旋律 <p效果:在受傷時按照概率抵擋傷害一次。概率表為 <p未受傷時:0% <p受過一次傷害:10% <p受過兩次傷害:20% <p受過三次傷害:30% <p受過四次傷害:50% <p受過五次傷害:70% <p受過六次傷害:80% <p受過七次傷害及以上:90% <p觸發效果重置受傷害次數,但回血、坐椅子和進出夢境(劃重點)不重置該次數 <p交互:堅硬外殼增幅其效果觸發後的無敵時間;效果觸發時仍觸發苦痛荊棘的效果 <p評價:效果觸發就重置使得它的用處好像沒那麼大了,畢竟第一下是固定沒有觸發可能性的,你是歐皇也沒用。但是...比如要打八傷佐特,你先在夢境外面試到成功碰瓷七下,進夢境,90%幾率第一下免傷,基本就相當於多了一下能受傷的容錯。送花也是...所以這個護符並不是只有歐皇能使用除非你要在競技場這種地方用它... 國王之魂 <p由於白色碎片和虛空之心沒有實際戰鬥作用,所以不列在這里 <p作用:帶上後每兩秒增加1024魂量(平砍的4/11) <p評價:召喚流可以使用,但是占的槽口過多,有些降低了其實用價值 夢之盾 <p效果:在主角周圍召喚出一面盾牌,可以抵擋激光、靈魂扭曲者的法術球和螳螂領主及螳螂佩特拉、叛徒領主的迴旋。在擊中敵人時造成當前骨釘一倍的傷害,並消失三秒左右然後再次出現 <p交互:和舞夢者共同佩戴時大小增加,半徑大約增加半個主角寬度 <p評價:骨釘傷害高了之後可以作為輸出;即使骨釘傷害不高,作為防禦也是很強力的護符;還可以和舞夢者配合增加大小 舞夢者 <p效果:使得夢之釘在使用時由將近兩秒的無法移動時間變為只有一秒 <p交互:增益夢之盾的大小 <p評價:神符。有了舞夢除了靈魂暴君、團長、輻光幾戰基本後期戰鬥不愁魂的問題 編織者之歌 <p效果:生成三個編織者幼體,每個傷害為一下三點。編織者幼體是無敵的,並會在距離主角太遠時自動回到主角身邊 <p交互:和飛毛腿共同佩戴時,編織者幼體的移動速度和跳躍高度都略有增加;和幼蟲之歌共同佩戴時,編織者幼體的攻擊變得附加一次回覆靈魂768(平砍的3/11倍) <p評價:傷害不低,而且和蟲歌配合可以十分大量的回魂,也因此成為召喚套核心。中後期比較實用 骨釘大師的榮耀 <p效果:使得蓄力骨釘技的時間從一秒半縮短至一秒 <p評價:劍術流核心,同樣是後期神符。劍技傷害上來了之後十分強力 <p另外獲得此護符後斯萊的對話將永久改變,佩戴此護符時三位劍技大師均有特殊對話 烏恩之形 <p效果:使得主角在聚集時變成一隻蛞蝓,可以移動。在開始聚集和變為可移動狀態之間有半秒左右的無法移動時間;移動速度比普通走動快一點,比普通快走速度慢;連續聚集時會在一次聚集成功時有0.2秒左右的無法移動時間 <p交互:與巴德爾之殼共同佩戴時,將使主角聚集時變成的蛞蝓背上出現一個殼變為蝸牛;與快速聚集共同佩戴時將使蛞蝓形態的移動速度增加到和同時佩戴沖刺大師和飛毛腿時的快跑速度相當;與蘑菇孢子共同佩戴時將使主角聚集時變成的蛞蝓背上長出蘑菇;與巴德爾之殼和蘑菇孢子共同佩戴時將主角聚集時變成的蛞蝓變為背上長蘑菇的蝸牛 <p評價:中後期有意想不到的實用性。因為它能在聚集時移動,而且蛞蝓形態很矮,這玩意可以拿來打小姐姐,可以拿來打輻光,甚至還能拿來打夢境團長...加上快速聚集的配合之後更是速度奇快 鋒利之影 <p作用:將暗影沖刺附加上一倍骨釘的傷害,並增加暗影沖刺的距離 <p交互:與沖刺大師共同佩戴時將傷害增加為1.5倍骨釘傷害向上取整 <p評價:後期護符但是後期基本只在跑圖和競技場有些用處了 蘑菇孢子 <p效果:當主角聚集完畢時生成一片孢子雲,對全程在其中的敵人共可造成28次傷害,一次1點 <p交互:和防禦者紋章共同佩戴時將聚集完畢時放出的孢子雲變為臭氣,造成21次傷害,一次傷害變為2點;和深度聚集共同佩戴時增大孢子雲的范圍,半徑大概增加一個半主角身高,但不影響傷害。和烏恩之形共同佩戴時使主角聚集時變成的蛞蝓背上長出蘑菇,但無實際作用 <p評價:有一點作用的護符。可以搭配臭氣增加傷害。前中期傷害不低 蜂巢之血 <p效果:面具變為蜂蜜塊一樣的外貌,當受傷後,若10s內未再次受傷,可不耗靈魂回覆一個面具。另外,佩戴此護符時蜂類敵人不會主動攻擊你 <p交互:同時佩戴喬尼祝福時將蜂巢血轉化為藍色的蜂巢生命血,無法通過聚集回覆,但若受傷後20s內未再次受傷則可自動回覆一個生命血 <p評價:白宮必備。戰鬥中作用並不太大 喬尼祝福 <p作用:將面具轉化為生命血。轉化計算公式為生命血數=((面具數-1)×1.5)向上取整。即: <p5面具→7生命血 <p6面具→9生命血 <p7面具→10生命血 <p8面具→12生命血 <p9面具→13生命血 <p10面具→15生命血 <p11面具→16生命血 <p交互:1.3版本已經修復帶着喬尼祝福時即使受傷也永久觸發蛻變輓歌和受任意傷後立即觸發亡者之怒的效果的bug;和蜂巢之血共同佩戴時受傷將隨着時間自動回覆生命血,但是仍不可以通過聚集回覆。時間由普通蜂巢血的10s內不受傷自動回覆變為20s內不受傷自動回覆 <p評價:莽流專用。雖然本人從沒用過,所以覺得沒什麼用 生命血核心 <p效果:在長椅上休息時為主角增加四個生命血 <p評價:拼血流有一點用的護符。跳跳樂同樣沒用 生命血之心 <p效果:在長椅上休息時為主角增加兩個生命血 <p評價:沒有用。拼血也好跳跳樂也好 深度聚集 <p效果:聚集回覆雙倍的面具,但聚集時間增長至1.6s <p交互:和快速聚集共同佩戴時二者對聚集時間的加成和削弱抵消,變為1s聚集完畢並可以回覆兩個面具。增幅蘑菇孢子的孢子雲大小,共同佩戴時將半徑增大兩個主角身高左右。與快速聚集不同,同時佩戴它和烏恩之形時主角在聚集時移動速度並不會變慢 <p評價:大多數時候被認為是跳跳樂護符,但在同時裝備烏恩之形時可以用於戰鬥 快速聚集 <p效果:將聚集的時間從1s縮短到0.8s <p交互:和深度聚集共同佩戴時二者對聚集時間的加成和削弱抵消,變為1s聚集完畢並可以回覆兩個面具。和烏恩之形共同佩戴時將主角聚集時移動的速度增加至比普通快走速度更快,接近同時佩戴沖刺大師和飛毛腿時的極限跑動速度 <p評價:回覆戰必備的護符,三個槽絕對值得。前期用處體現得更大。配合烏恩之形可以以奇快的速度移動... 發光子宮 <p作用:消耗2048靈魂(平砍的8/11倍)生成一隻傷害為9點的小蟲,會自動追蹤敵人 <p交互:受亡者之怒增益,在亡者之怒效果觸發時每隻小蟲閃紅,傷害變為14點;受防禦者紋章加成,共同佩戴時小蟲變為會爆炸,全中傷害仍為9點,但傷害變為群體傷害;受亡者之怒和防禦者紋章,在亡者之怒效果觸發時會爆炸的小蟲閃紅,傷害變為14點,且為群體傷害 <p評價:召喚流核心之一,搭配亡者之怒輸出奇高,相當於一個法術的魂有56點傷害。(當然那樣的話容錯低很多)護符前中後期均可以使用,比較平衡 防禦者紋章 <p作用:使得主角渾身散發出英勇的氣息,對敵人造成傷害。一秒大概三次判定,每次1~3傷害隨機 <p交互:1.改變吸蟲之巢所發出的吸蟲,從一群小吸蟲變為一個大吸蟲,具體傷害見吸蟲之巢;2.將發光*宮的普通小蟲變為會爆炸的小蟲,且爆炸後放出臭氣,爆炸、臭氣均為群體傷害,爆炸和臭氣全中傷害仍為9點。3.轉化蘑菇孢子聚集時放出的孢子為臭氣,全中傷害由1×28=28變為2×21=42點 <p評價:這個護符的一部分價值在於和孢子的配合,另一部分價值在於和*宮的配合。本身因為要在近身情況下才有傷害用處不是特別大(沒錯測試了半個小時傷害數字) 吸蟲之巢 <p作用:將白波/黑波轉化為一群小吸蟲,小吸蟲有4~6s的存活時間。每個小吸蟲的傷害為4點,白波有9個,黑波有16個 <p交互:受薩滿之石增益,每個小吸蟲的傷害將從4點變成5點,而且每個小吸蟲的體積變大。不增加數量。與防禦者紋章共同佩戴時法術變為一個大的散發着臭氣的吸蟲,碰撞傷害和單個小吸蟲相同為4點,爆炸後放出臭氣,全中傷害在30點左右(白波和暗波相同);受薩滿之石和防禦者紋章共同增益,大吸蟲的碰撞傷害變為5點(有p用),臭氣全中傷害幾乎不變(所以帶同時防禦者紋章是個愚蠢的選擇) <p評價:曾經是個2槽的神符 <p1.1版本時不帶薩滿一個蟲傷害是7,帶了一個傷害9...1.2削了,變成不帶5帶了7,但依然很強;1.3又削了,3個槽不說,這傷害... 巴德爾之殼 <p作用:在主角聚集時周圍出現保護殼,如果在聚集過程中受傷則不算做受傷,但將打斷聚集。殼在承受四次傷害後會破碎 <p交互:被打斷聚集後的無敵時間受堅硬外殼增益,和普通受傷相同;被打斷聚集後可以觸發苦痛荊棘;和烏恩之形共同裝備時聚集的主角會從蛞蝓的形態上加一個殼變成蝸牛的樣子 <p評價:後期用好了可以當做(幾乎)順發的無敵,前期...沒用 苦痛荊棘 <p作用:在主角受非地形傷害之後停頓並放出荊棘光環,對周圍的敵人造成相當於一倍骨釘傷害的傷害。但是時間夠長,對於部分不能被擊退的敵人或是靠得夠近的敵人會打出兩次判定。不受任何護符增益 <p交互:可以被巴德爾之殼和無憂旋律觸發,效果和普通受傷相同 <p評價:正常遊戲中莽夫專用護符,不過現在貌似被一些dalao用來娛樂... 亡者之怒 <p作用:在血量為一個面具/生命血時增加傷害,計算公式為1.75倍後向上取整。同時增幅劍技,計算公式為1.75×2.5/1.2=4.375/2.1倍後向上取整 <p交互:增幅蛻變輓歌,具體傷害和機制見蛻變輓歌交互篇。增幅發光*宮傷害從9點/只變為14點/只 <p評價:前期用好的話可以大幅提昇平砍傷害,後期...算了。不過打8傷佐特可以用用 驕傲象徵 <p作用:增加骨釘的攻擊距離,大約是主角的兩個身位。注意不增幅劍技距離 <p交互:和修長之釘增益效果疊加,可將攻擊距離延長兩個半身位 <p評價:前期神符,大大增加攻擊距離;中後期對於平砍流也依然有用 修長之釘 <p作用:增加骨釘的攻擊距離,大約是主角一個身位大小。注意不增幅劍技距離。 <p交互:和驕傲象徵增益效果疊加,可將攻擊距離延長兩個半身位。 <p評價:emmm...由於性價比完全不如驕傲,所以被很多人拋棄的護符。 快速劈砍 <p作用:減少兩次揮動骨釘之間的最短時間,具體效果...不帶的話10秒大概能砍22~24刀,帶了的話大概30~32 <p評價:物理和法術都需要它。絕對的神符,只是拿到的時間至少中期偏後 沉重之擊 <p作用:增加劈砍擊中敵人後敵人被擊退的距離,橫劈/下劈/上劈均可。對劍技的增幅和平砍相同 <p評價:...有什麼用嗎... 穩定之體 <p作用:使得橫劈敵人和牆壁、硬刺時不再有後坐力。但是不取消下劈上彈和如果在空中上劈到敵人強制終止跳躍的設定 <p評價:沒用過。好吧,如果習慣了後坐力的手感就完全沒用,大概是不熟悉的時候還可以戴戴... 法術扭曲者 <p作用:減少法術的耗魂量,從8448(33/99)減少至6144(24/99) <p評價:法術流神符,中後期有槽口優先帶薩滿,然後就是它。同樣基本全程帶着 脆弱力量/堅固力量 <p作用:增加平砍的傷害。效果為傷害變為1.5倍後向上取整。只增益平砍不增益劍技 <p交互:對蛻變輓歌有加成,具體見蛻變輓歌頁面;和亡者之怒共同加成,傷害增益效果變為1.5×1.75=2.625倍後向上取整 <p評價:脆弱一般,堅固後期平砍流神符。後期個人習慣打什麼都帶...除了競技場 脆弱貪婪/堅固貪婪 <p作用:增加擊敗敵人後掉落的吉歐 <p增益范圍包括所有小怪和boss,但是對蟲爺爺、銀行家、競技場無用 <p評價:前中期刷錢神符,後期換口味刷錢也可使用。本人的流程基本前期全程帶着 脆弱心髒/堅固心髒 <p作用:增加2格白面具 <p交互:增加的2格白面具可被喬尼的祝福轉化變為藍血;增加的2格白面具可被蜂巢之血轉化為蜂巢血 <p評價:堆血用護符,個人從未帶過 蛻變輓歌 <p作用:滿血時骨釘攻擊射出遠程「白熱能量束(其實就是劍氣...)」。傷害為骨釘傷害的一半向下取整: <p0釘(5傷)時劍氣傷害為2 <p1釘(9傷)時劍氣傷害為4 <p2釘(13傷)時劍氣傷害為6 <p3釘(17傷)時劍氣傷害為8 <p4釘(21傷)時劍氣傷害為10 <p劍氣無法穿過牆壁,但是有神奇的判定... <p交互:增益幼蟲之歌,同時裝備時受傷回魂量由單獨裝備蟲歌時的3840增加到6400;受脆弱力量及堅固力量的增益,效果為先計算力量加成(1.5倍後向上取整)再取半: <p0釘力量(8傷)時劍氣傷害增加為4 <p1釘力量(14傷)時劍氣傷害增加為7 <p2釘力量(20傷)時劍氣傷害增加為10 <p3釘力量(26傷)時劍氣傷害增加為13 <p4釘力量(33傷)時劍氣傷害增加為16 <p交互續:受亡者之怒加成,在1血亡者之怒模式下射出紅色劍氣,增益效果為先計算劍氣傷害再1.5倍(注意亡怒是1.75倍傷害): <p0釘亡怒(9傷)時劍氣傷害為3 <p1釘亡怒(16傷)時劍氣傷害為6 <p2釘亡怒(23傷)時劍氣傷害為9 <p3釘亡怒(30傷)時劍氣傷害為12 <p4釘亡怒(37傷)時劍氣傷害為15 <p交互續:可同時受脆弱力量/堅固力量和亡者之怒增益,計算方式為先計算力量(1.5倍向上取整),然後計算劍氣(取半),最後計算亡怒劍氣(1.5倍向下取整): <p0釘力量亡怒(14傷)時劍氣傷害為6 <p1釘力量亡怒(24傷)時劍氣傷害為10 <p2釘力量亡怒(35傷)時劍氣傷害為15 <p3釘力量亡怒(45傷)時劍氣傷害為20 <p4釘力量亡怒(56傷)時劍氣傷害為24 <p交互續:和喬尼祝福共同裝備時永久觸發劍氣的bug在1.3版本已經修復,現在掉藍血也將無法使用劍氣。 <p評價:傷害一般,重在遠程。打某些(近親)時有足夠的走位保證無傷可以使用。 幼蟲之歌 <p效果:在受傷時回覆3840的魂量,即平砍的15/11 <p交互:受蛻變輓歌的增益,同時裝備時受傷回魂量變為6400,即平砍的25/11倍;同時裝備時使得編織者之歌的小蜘蛛攻擊敵人時回覆魂,魂量為一次攻擊768,即平砍的3/11。對巴德爾之殼和無憂旋律兩個抵傷護符無效 <p評價:前中期戰鬥中用處一般,但是後期召喚套的話還是有一定威力的。跳跳樂必備,苦痛例外 飛毛腿 <p作用:將平時快走變為跑動,增加移動的速度 <p交互:受沖刺大師增益,同時裝備比單獨裝備飛毛腿的跑動速度要快;增加編織者之歌的小蜘蛛的跑動速度及跳躍高度 <p評價:跑路專用護符,打某些要求走位的boss有奇效。戰鬥時並不是很實用 沖刺大師 <p作用:將沖刺的cd縮短,使得原本沖刺三次的時間現在可以沖刺四次。同時,按住↓+沖刺可以下衝。注意空中仍然不能沖刺兩次,也不影響暗沖的cd。 <p交互:增益飛毛腿的效果,同時裝備時走(跑)路速度比只裝備飛毛腿要快一些;增益鋒利之影的傷害,使其從變為1.5倍原有傷害(即1.5倍當前骨釘傷害)。 <p評價:跑路專用護符,跳跳樂進階護符,並且由於其可以使沖刺+下劈+沖刺這套操作無縫銜接的原因也被用來skip。打靈魂大師&靈魂暴君的二階段有奇效。個人通常是一直帶着,除了打競技場的時候。 噬魂者 <p作用:將平砍一次的魂量從2816提升至4864(滿魂量25344,一次法術8448),即提升至原本的19/11倍 <p交互:和靈魂捕手疊加,可以將平砍魂量提升至5632(即2倍無護符平砍魂量) <p評價:如果不過載,那麼噬魂者的用處就不大了...它占的槽口太多。但是,在打一些不太難的boss以及競技場1時,可以利用最後一個槽口來過載,此時噬魂者才會發揮出它真正的威力 薩滿之石 <p作用:提升法術傷害和增大法術體積 <p0釘平砍為5點傷害,則 <p白波:15→20 <p白砸:15/20→23/30(砸下來時/砸到地上放出的震波) <p白吼:10×3→15×3 <p黑波:30→40 <p黑砸:15/30/15→23/50/15(砸下來/第一段低波/第二段高波) <p黑吼:20×4→30×4 <p交互:對吸蟲之巢轉化的吸蟲法術也有增傷和增♂大效果,但具體到吸蟲那里單獨談(沒錯我就是拖到後面你們來打我呀) <p評價:除了沒拿到沖刺的大前期以外全流程必備神護符...除非法術用得不習慣只會劍術,那就算了,薩滿不是你的菜 靈魂捕手 <p作用:將平砍一次的魂量從2816提升至3584(滿魂量25344,一次法術8448),即提升至原本的14/11倍 <p交互:和噬魂者疊加,可以將平砍魂量提升至5632(即2倍無護符平砍魂量) <p評價:沒什麼卵用的護符,平砍提升量和槽口數使得帶這個還不如帶個法術扭曲者... 堅硬外殼 <p作用:將無敵時間由1秒半延長到2秒出頭 <p性質:這個沒什麼可說的,如果被一堆敵人圍殺的話有點用處,其他情況...用來和boss拼血時可以利用增加的無敵時間進行輸出,沒了 <p交互:加成對苦痛荊棘有效,將受傷荊棘效果之後的半秒無敵時間延長至1s出頭;加成對巴德爾之殼有效,延長回覆時被打斷後的無敵時間;對無憂旋律有效,延長抵傷後的無敵時間 <p評價:標準的拼血套護符 第2強的護符-蜂群集結 <p作用:收集散落在各處的吉歐。 <p性質:收集的吉歐包括:敵人掉落的;錢堆掉落的;寶箱掉落的;銀行家掉落的。不包括:競技場掉落的;蟲爺爺掉落的。收集時可以穿牆。掉入普通水中的吉歐可以收集,但是掉入酸水中的則不能(酸水游泳無效果)。如果在沒碰到吉歐前過圖,則未碰到的吉歐不算作拿到 <p評價:前中期刷錢必備,後期的話可以競技場刷但是有時換換口味也可以,和貪婪是絕配 <p蜂群在錢上出現時(且離得夠遠),立即換圖錢數不變。所以蜂群可以過圖撿錢是錯誤的 最強護符-任性的指南針 <p作用:顯現玩家在地圖中的位置 <p性質:在未購買任何地圖的時候,該護符沒有用處(因為根本就打不開地圖);在已經購買至少一份地圖並處於未購買地圖的區域時,使用快捷地圖鍵(長按)查看時無效果,但仍會在大地圖內顯現玩家位置 <p評價:對於低周目玩家和路痴來說必不可少,但是如果已經把地圖差不多背下來的話呢... 來源:空洞騎士吧來源:遊民星空

《空洞騎士》前期刷錢簡單方法介紹

<p《空洞騎士》中有許多可以刷錢的地點和方法,但大多都需要後期裝備符文成形之後才能使用,那麼前期該如何刷錢呢?下面就一起來看看「夜空灬辰星」講解的《空洞騎士》前期刷錢簡單方法吧,希望對大家有所幫助。 位置如下圖所示: <p就在上圖中藍色標記的位置,拿到電車通行證的位置往右,有2隻生皮皮蝦的蟲子,每隻各生5隻,加上本體32塊錢,一共184塊錢,然後跳到左邊的牆上可以直接超級沖刺到椅子。 <p約需65s時間,2.83吉歐/s,前期很有用,白裝的時候一個小時2000+,這個方法的重點在於對符文沒有要求。來源:空洞騎士吧來源:遊民星空

《空洞騎士》競技場3簡單打法介紹

<p《空洞騎士》中的「愚人」成就要求玩家完成愚人的試煉才能解鎖,其中最大的難點就在競技場3,許多玩家在打競技場3時沒有找到簡單的方法所以遇到了困難。今天就為大家分享一篇「lijianjian」講解的《空洞騎士》競技場3簡單打法介紹,希望對大家有所幫助。 <p競技場3的簡單打法,也就是拿到這個成就: <p首先徽章配置如下: <p前三個是通常配置:迅斬+無敵+穩定,沒什麼好說的;主要想說的是最後一個蜂巢之血,當你受攻擊時HP並不會馬上-1,而是變成一個小蜂巢,小蜂巢會慢慢變大,最後回覆,在這一段時間內(大概7秒)如果沒受傷,那就相當於你沒有受到攻擊,還是滿血。 <p因為競技場有很多空當可以躲,所以這個徽章很實用,我們可以稱之為回血系。 <p接下來開始慢慢分析競技場3的怪物,可以說這些怪物都有攻擊的優先級。 <p開場出來的地上的怪物不用管,主要需要注意的是天上的這兩個: <p這個會發射三發炮彈的最為惡心,需要第一優先擊殺,剛開始沒有地形,你一定要主動出擊追着他打,直到打死為止,不要怕費血;第二個蚊子會向你沖過來,可以等他沖過來打,也可以追過去打,建議人多的時候沖過去想打,人少的時候勾引着打。 <p然後是這個最後打的東西,任何時候都要最後打,因為他不會來追你,所以你可以有大把的時間回血,直到回滿。 <p中間有一波地形殺,地上冒刺,上邊兩個板,慢慢打就好,沒什麼難度。 <p然後有一波也可以說是地形殺,天上那種往地上衝的會爆炸的鳥,這個只要一直在牆上待着就行,注意要躲及時,不然會被連續套路。 <p然後是大片的這個東西: <p說實在的,就是回魂用的。即使人數很多,也不用管,一個一個打就行。 <p接下來是一波這個地形: <p這個地形還是比較危險的,因為碰到了前面那兩種惡心的天上飛的怪,我們採取躲避充能,然後跳起來打的方法。充能後攻擊力一下一個,跳的時候不要到外面,就站在怪物底下的板子上跳,他們還來不及反應就掛了。 <p然後出來一波皮加德,站在第二個板子上,等蟲子過來下到第三個上就可以躲過。 <p然後會出來一波地面的怪物,還有天上的螳螂: <p第一次出這個螳螂的時候,因為地面上有這個 <p所以直接清光螳螂,然後回血。 <p第二次出的時候,地面上會有另一種速度較快的螳螂,所以要留一隻空中飛的螳螂,方便回血。 <p然後惡心的東西就來了: <p這個一定要優先追着打直到打死,不然等着的話會很被動。 <p然後出現地形,這個東西會搭配一隻弱雞: <p這個會放電的東西最後打,因為他放電的時候可以回血。 <p之後會出現幾種地面怪和這個小boss: <p沒什麼好說的,快速平a減少損失然後回血,之後皮加德又來了。。。 <p這個地方趕緊回血,因為之後會迎來最難的部分,地上有刺,只能在兩邊滑牆。 <p這個時候就是蜂巢之血有用的時候了,因為空中出現的兩種蚊子拼血你也可以打掉起碼兩只,剩下的一隻慢慢磨,被碰到就躲,直到蜂巢回滿,然後繼續磨,這樣一波怪可以保證只扣一滴血,總共有四波怪。 <p其中第三波怪是這個: <p這個在前面出現很容易,但在這個地方很麻煩,這個時候就趕緊放靈魂沖擊波,因為反正也不能回血,要魂沒用,就趕緊清怪直到剩下一隻。 <p四波怪之後板子會下降: <p然後只會出兩只蚊子,充能或者拼血都可以,反正最多掉一滴。 <p之後就簡單了,地上雖然還是刺,但是多了三塊板子,你只需要站在中間的板子上,天上飛來飛去的怪物自殺的概率大於撞到你的概率,等他們自殺的差不多了,你就可以回血了。 <p接下來就很easy,跟前面一樣,全是地面怪,留下可以回血的,平A就行。 <p接下來是boss。。。說實在的,這boss很弱,拿刀的那個不用管,直接沖上去懟那個會滾的,沖刺加平A,一會兒會滾的就掛了,剩下的那個貌似也就掛了,都不用打。來源:Steam社區來源:遊民星空