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突破重力《極限競速:地平線5》全新DLC風火輪來襲

即將踏上突破重力奇妙旅程的車手你們好!7月19日,《極限競速:地平線5》首個拓展包「風火輪」即將於Xbox主機、電腦端的微軟商店和Steam全面上線!下面就來了解一下拓展包的相關信息吧~ 多樣賽道,突破重力界限 風火輪為我們帶來全新特殊賽道設計,磁力賽道、冰封賽道、水槽賽道、激震賽道……突破重力束縛的奇妙體驗與前所未有的越野設計,定能讓你在墨西哥的雲端之上感受不一樣的競速! 除了拓展包為我們搭建的游樂場外,在遊戲的自定義藍圖中,EventLab工具箱同樣迎來80個全新賽道部件和特技部件。大家可以充分揮灑創意,構築出天馬行空的自定義賽道,與全世界車手進行分享! 車手集結,風火輪活動開啟 拓展包將力求與遊戲主線有差異化的遊戲體驗。首先是有明晰等級制度的主線任務:拓展包上線後開啟「Hot Wheels Academy」活動,從一輛2013款風火輪Baja碎骨者開始,車手們將在學院中歷練自己,最終成為「X」級別的最優秀畢業生! 其次,「Hot Wheels Academy」同樣注重聯機體驗,你可以和朋友們在墨西哥雲端的風火輪游樂場展開合作冒險,並通過快速移動隨時匯合。歡迎車手們召集好友,共同探索! 海量新車,挑戰高速特技 風火輪拓展包的新車中包括6輛原型汽車以及4輛等比例放大的風火輪玩具車。在反常識的磁力賽道上疾馳,又怎能少得了風火輪設計師的出色創意? 2012款風火輪Bad to the Blade來自未來,也是風火輪旗下設計師弗雷澤·坎貝爾的得意之作,這款在預告海報和宣傳PV中大放異彩的風火輪玩具車將是拓展包中最閃亮的新星之一,敬請期待它的表現! Hot Wheels Academy的入門車2013款風火輪Baja碎骨者是一款以獎杯卡車為原型的越野賽車。它擁有著大膽而狂放的外觀設計,無論在風火輪賽道還是普通野地,它都能成為諸多越野車中別具一格的存在。 此外還有2018款雪佛蘭風火輪COPO Camaro、2000款風火輪Deora II、2021款軒尼詩毒液F5、2019款布拉漢姆BT62、2006款摩斯勒MT900 GT3、2020款SIERRA賽車23號橫濱ALPHA、2018款斯巴魯WRX STI ARX超級跑車、2019款Italdesign達文西概念車八輛新車,來到風火輪競速世界將其盡數收集吧! 折扣開啟,延續更多精彩 無論是《極限競速:地平線5》還是即將到來的《FORZA MOTORSPORT》,後續都會有更多精彩預告與PV視頻為各位車手獻上。而「風火輪」這個主題與極限競速的故事也遠遠未到結束的時候,後續拓展內容將更為精彩。歡迎在B站、小紅書、微博、網易雲音樂等平台關注「極限競速Forza」官號,第一時間獲取資訊! 目前《極限競速:地平線5》已經在steam上開啟八折促銷,現在入手頂級版或單獨購買拓展包,7月19日即可第一時間開啟你的風火輪之旅! 來源:遊俠網
騰訊海外研發發威,V Rising首月銷量突破200萬套!

騰訊海外研發發威,V Rising首月銷量突破200萬套!

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/同時在線人數峰值突破15萬、Steam周銷榜兩冠一亞、首周銷量100萬份… 要論5月Steam上最火的遊戲,《V Rising》一定能夠占得一個席位。最近,這款遊戲又迎來了一個全新的里程碑。 6月17日,《V Rising》官方在社交平臺上宣布,遊戲的銷量已經突破了200萬。 需要指出的是,迄今為止,距離遊戲在Steam平臺5月17日開啟EA測試僅僅才過去一個月,在短時間如此突出的成績,無論是玩家們的熱情還是遊戲的品質都可見一斑。 此前遊戲的開發團隊曾在Reddit上發帖稱,自己從沒想過這個遊戲可以如此成功,如今銷量再次達成全新的里程碑,官方也再一次的在社交平臺上向玩家致謝。 據悉,《V Rising》是一款采用了俯視角、吸血鬼題材的生存遊戲,玩家可以在遊戲里扮演一位蘇醒的吸血鬼,在大地圖中探索并搜集各種資源,建設屬于自己的城堡與吸血鬼帝國。 除了遊戲本身出色的品質與頗具創意性的玩法外,官方對于玩家社群的運營成為了《V Rising》上線後爆火的關鍵因素。 自遊戲開啟Beta測試階段以來,官方便積極的與玩家之間建立聯系,比如開設官方Discord等積極聽取玩家的意見與反饋。 在接受媒體采訪的時候,遊戲開發商Stunlock Studios的社區經理Jeremy Bearson曾表示:“在Beta測試時,玩家們的反饋與建議鞏固了我們的方向,并幫助我們發現了一些重大的問題與錯誤,我們能夠進行相當多的調整。” “即便是在Steam EA測試發布前的幾秒里,我們也仍在對遊戲進行調整,如果沒有玩家的這些反饋,我想遊戲可能會變得更糟”Jeremy Bearson說道。 此外,他還透露,在《V Rising》仍在打磨階段的時候,官方所組建的Discord服務器上大約只有1.4萬人,而在當下這個數字已經上升至6.2萬人。 對于玩家社群的精心耕耘,也讓遊戲開啟EA測試後廣獲關注,甚至玩家的二創、對于題材劇情玩法的挖掘內容層出不窮,進而也使得更多的玩家注意到這款別具一格的產品。 另外值得一提的是,《V Rising》背後的支持者,正是中國玩家們熟知的騰訊。2019年,騰訊收購了這家瑞典公司Stunlock Studios的多數股權,因此,該作也成為了騰訊全球發行品牌Level infinite遊戲陣容中的一員。 可以說,《V Rising》不僅是Stunlock Studios所達成的新里程碑,同時是騰訊在買斷制遊戲、百萬份這個量級上零的突破。 而在前不久的海外遊戲展上,Level infinite還帶來了數款新遊戲如《夜鶯(Nightingale)》、《戰鎚40K:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》、《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)》等,其中不乏知名IP或全球玩家所期待的大作。 可以預見的是,騰訊Level infinite在全球買斷制、主機PC遊戲領域的步伐并不會停下,接下來Level infinite還會取得怎樣的成績,不妨拭目以待。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

《原神》久岐忍突破材料獲取方法說明

材料需求一覽 等級突破材料: 最勝紫晶、符紋之齒、浮游晶化核、鳴草 技能天賦材料: 「風雅」的哲學、禍神之褉淚、浮游晶化核、智識之冕 最勝紫晶 打無相之雷 或者 雷音權現掉落,日常委託任務也會得到,也可以購買(嬗變之塵),到合成台處用其他石頭轉換。 符紋之齒 位於璃月層岩巨淵地下礦區,打遺跡巨蛇BOSS掉了。 鳴草 採集地點,分別在稻妻的鳴神島、神無冢、八醞島、清籟島區域,一共可以採集129個,兩天刷新一次。如下圖標記位置,做成兩張長圖,有需要可以保持下來查看。 浮游晶化核 打漂浮靈怪物掉落,漂浮靈出現地方,如以下圖片標記位置,一張長圖,可以保持方便查看。 「風雅」的哲學 位於稻妻,打董色之庭秘境掉落,如以下圖片所示(周二/周五/周日開放)。 禍神之褉淚 位於鳴神大社 ,如以下圖片所示,打周副本BOSS(雷神副本)掉落,一周一次。 智識之冕 每個版本的大型活動獲得,或者提升神櫻樹獲得,如下圖。 來源:遊民星空

吸血鬼之年來了好評新游《V Rising》突破200萬銷量

Steam熱門獨立遊戲《V Rising》自5月17日上線後喜報連連,陸續突破了50萬、100萬、150萬銷量。今晚官方再次宣布:「吸血鬼之年到來了!已突破200萬銷量!」 《V Rising》設定在一個哥特風格的開放世界,玩家探索這個充滿神秘,恐怖和危險的廣闊世界。穿梭在茂密的森林、開闊的鄉村和黑暗的洞穴中,發現寶貴的資源,結實朋友和敵人。在白日躲入陰影,否則烈日會把你灼成灰燼。在夜晚漫遊冒險,在黑暗中捕食獵物。作為吸血鬼,你必須策劃在白天和晚上的不同應對策略。 收集資料和遠古的技術以獲得黑暗力量。利用所學的知識建立城堡,在城堡中儲存戰利品,並培養屬於你的黑暗勢力。個性化你的領域,展現你的吸血鬼風格,確保為僕人和朋友製作棺材。加固你的城堡,以確保你的寶藏免遭吸血鬼對手的攻擊。 獨自旅行或與好友一同探索。與其他吸血鬼並肩作戰將有助於你征服瓦爾多蘭的最大威脅。在血腥、權力和背叛的遊戲中突襲其他玩家的城堡或扮演外交官的角色。競爭或合作 - 選擇權在你手中。 學習並掌握一系列致命武器和邪惡能力的使用。在 V Rising中,你可以使用精確的 WASD 控制和基於光標的瞄準來射擊和躲避 - 無需點擊移動。將武器與一系列戰鬥中獲得的法術相結合,定製你的吸血鬼以適應你的遊戲風格。掌握你的技能並釋放你邪惡的力量。 來源:遊俠網

2022騰訊遊戲發布將於27日舉辦 探索遊戲的升級和突破

       根據騰訊遊戲官方消息,2022騰訊遊戲發布會 「SPARK 2022」定檔官宣,6月27日晚上8點在線上舉辦。據介紹,你將看到關於遊戲技術的新探索、遊戲產品的新體驗、和遊戲應用的新能量。當遊戲的數字力量來到現實生活,我們即將共同經歷一場穿梭於數實之間的全新體驗,一起探索遊戲的升級和突破!        發布會的具體內容暫時未公布,喜歡玩騰訊遊戲的朋友們敬請期待。 來源:遊俠網

寶可夢遊戲累計出貨量突破4.4億 卡牌售出432億張

寶可夢公司近日宣布,截至到2022年3月,寶可夢相關遊戲累計出貨量突破4.4億,比去年增加6000萬,寶可夢TCG卡牌累計銷量432億張,相比去年增加92億張。  寶可夢系列遊戲於1996年在日本推出,1998年登陸美國,有九種不同的語言版本。神奇寶貝TCG卡牌遊戲同樣於1996年在日本推出,1998年在美國發行,該卡牌遊戲有13種語言,並在全球77個地區銷售。此外,截至2022年3月,寶可夢系列動畫已在全球192個地區播出,該系列動畫於1997年在日本首播。 來源:3DMGAME

五姐妹牌面《五等分的花嫁》新游銷量已突破五萬份

MAGES.宣布PS4/Switch遊戲《電影 五等分的花嫁 ~和你度過的5個回憶~(映畫『五等分の花嫁』~君と過ごした五つの思い出~)》累計銷量現已突破5萬份。 本作描繪了第一次去沖繩旅行時情緒高漲的風太郎和中野五姐妹各自去各種各樣的景點遊玩,享受和重要的對方在一起度過時光的故事,以「接吻」為目標而奮鬥的風太郎和五姐妹之間的戀愛氛圍備受矚目。遊戲採用可以自選告白對象的多線路故事,根據玩家選擇的不同告白對象,遊戲故事也將發生改變。 本作於6月2日在PS4和Switch平台正式發售,一周內達成5萬份的成就可以說是表現非常出色的。如果是對本作感興趣但還沒入手的玩家也不妨抓緊體驗一下本作吧。 來源:遊俠網

戀愛ADV《五等分的花嫁 與你共度的五段回憶》 銷量突破5萬

MAGES.GAME宣布旗下戀愛ADV《電影「五等分的花嫁」與你共度的五段回憶》銷量突破5萬分,遊戲於6月2日登陸PS4和Switch平台。 《電影「五等分的花嫁」與你共度的五段回憶》將以沖繩為劇情舞台,主要講述主角上杉風太郎與中野家的五胞胎在沖繩進行畢業旅行的原創故事,遊戲內還將會收錄真實沖繩觀光美景的影片。在本作中,玩家將化身為上杉風太郎,與告白的對象加深羈絆,一起體驗和重要的人度過特別旅行的感覺!遊戲暫無中文。 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人》系列銷量突破3300萬套 工作室致謝

Insomniac Games近日透露,截至2022年5月15日,工作室旗下《漫威蜘蛛人》系列銷量已經超過3300萬套。 Insomniac工作室Ryan Schneider在PSBlog網誌文章中寫道:「我想要向所有購買《漫威蜘蛛人》(PS4)和《漫威蜘蛛人:邁爾斯-莫拉萊斯》(PS4、PS5)的讀者表達感激之情。有很多人都想向大家的熱情支持表達感謝!」 從這段表述來看,還不知道這個銷量是否包含PS5的《漫威蜘蛛人復刻版》。 接下來,《漫威蜘蛛人》和《漫威蜘蛛人:邁爾斯-莫拉萊斯》即將登陸PC平台,因此銷量數字還將繼續攀升。前者將於8月12日發售,後者將於今年秋季發售。本作PC版移植將由索尼去年收購的專業移植工作室Nixxes負責。 來源:3DMGAME

MegaHouse: 22年10月 PETITRAMA系列 DRACAP RE BIRTH 超絕極限突破篇

新品價格    990円(稅込)/個  發售日期    2022年10月  廠商    MegaHouse 製品仕様 【1BOX】4個入り【サイズ】全高約85mm 解説 全4種よりメーカー規定の比率に従い封入。全世界的に盛り上がりをみせる「ドラゴンボール超」の伝説のシリーズが登場!長年培ってきたノウハウをふんだんに盛り込んだジオラマフィギュアの決定版が帰ってきます。戦士たちの熱き闘いが卓上で再現されます!【ラインナップ】孫悟空&孫悟天10倍界王拳ベジータ孫悟空vsゴールデンフリーザ(種類數は、生産商品全體での総種類數となります。販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い封入されますので、商品によって全種揃えるために必要な購入數は異なります) 來源:78動漫

發售5周年《鐵拳7》全球銷量突破900萬套 2022「鐵拳世界巡迴賽」月底開幕

【2022年06月01日】萬代南夢宮娛樂宣布,PlayStation®4/Xbox One/STEAM®版3D對戰格鬥遊戲《鐵拳7》至今全球累積銷量已突破900萬套,並將於2022年6月1日迎來發售5周年。同時宣布由萬代南夢宮娛樂主辦的電競大賽2022「鐵拳世界巡迴賽」將於2022年6月24日(五)正式開幕。 公開紀念《鐵拳7》全球累積銷量突破900萬套的特別插畫 2017年發售,於今日(6月1日)迎來發售5周年的PlayStation®4/Xbox One/STEAM®版《鐵拳7》,至今全球累積銷量已突破900萬套,並創下《鐵拳》主系列作品中的最高紀錄。為感謝所有喜愛《鐵拳7》的熱情玩家,於今日公開由本作繪師jbstyle.所繪制的特別插畫。 2022「鐵拳世界巡迴賽」將於6月24日(五)開幕 6月24日(五)於美國佛羅里達舉辦的大型格鬥遊戲競賽「CEO 2022」,將為今年由萬代南夢宮娛樂主辦的電競賽事2022「鐵拳世界巡迴賽」揭開序幕。 「鐵拳世界巡迴賽」是《鐵拳7》電競賽事中最具權威性的巡迴錦標賽,全球玩家將透過世界各地的格鬥遊戲社群所舉辦的大賽,競爭獲得的排名積分高低,決定當年度的優勝者。2020及2021年,面對席捲全球的空前疫情,轉而於全球14個地區舉辦了以在線賽事為核心的巡迴錦標賽「TEKKEN Online Challenge」。如今在睽違2年之後,「鐵拳世界巡迴賽」將再度於2022年展開實體賽事。 本次巡迴賽將擴大至全球16個地區,玩家可分別透過在線及實體比賽獲得排名積分。各地區積分較高的玩家將透過地區決賽,爭奪參加預定於2023年初舉辦的全球決賽的權利。 ※部分地區將不會舉辦地區決賽。全球決賽的詳情將於日後發布。 自6月中旬開始,玩家將可搶在世界巡迴賽開幕前,於鐵拳電競賽事網站報名參加「道場」大賽。只要符合比賽規定且獲得營運單位認可,就算是小型的社群大賽,也可根據參賽人數獲得相應的排名積分。詳細情形將於近期公開,請至以下官方網站確認。 ■2022「鐵拳世界巡迴賽」官方網站(僅英文):點擊此處  ■鐵拳電競賽事網站(僅英/日文):點擊此處  《鐵拳7》簡介 全球累積銷量突破5,000萬套的《鐵拳》系列最新作品。 本作為3D對戰格鬥遊戲,玩家能以直覺的操作方式操控個性豐富的角色們,享受充滿魄力的戰鬥。 本作加入了「POWER CRUSH」、「Rage art」等等可以一口氣逆轉戰況的全新戰鬥系統。成功的話,將會連續施展華麗的招式,輕松享受對戰過程的視覺效果。 電競賽事中讓參賽選手及觀眾不自覺手心冒汗的刺激過程,更不分國界地擄獲了眾多玩家的心。 至今全球累積銷量已突破900萬套。 商品情報 遊戲名稱:鐵拳7 發售日:PlayStation®4版/Xbox One版:2017年6月1日 STEAM®版:2017年6月2日 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 平台:PlayStation®4/Xbox One/STEAM® 類型:格鬥 遊戲字幕:繁體中文 遊玩人數:1~2人(在線最多8人) 版權標示:TEKKEN7& ©Bandai Namco...

《原神》魈突破材料及養成素材收集攻略 魈突破材料怎麼獲得

魈上仙僅僅隔了三個版本便迎來了自己的第二次復刻,直接對標某位喜歡暫別冬都的近戰射手(是誰我不說 下面為各位旅行者帶來魈的突破素材收集攻略 目錄 1.養成素材總覽 2.清心採集路線及其他獲取方式 3.世界BOOS材料——未熟之玉 4.周本BOOS材料——武練之魂—孤影 5.史萊姆系列材料 6.天賦書——「繁榮」系列 7.其他材料獲取 養成素材一覽 清心採集路線及其他獲取方式 層岩巨淵採集點 孤雲閣採集點 瑤光灘採集點 輕策莊採集點 地圖左上方採集點 慶雲頂/絕雲間採集點 淥華池採集點 靈矩關採集點 其他獲取方式 1.塵歌壺種植 2.璃月港不卜盧購買(72小時刷新) 3.在璃月石門處小橋邊 與青蓮對話後獲取3朵清心 世界BOOS材料——未熟之玉 通過擊敗古岩龍蜥後使用40原粹樹脂獲取 周本BOOS材料——武練之魂—孤影 通過擊敗周本boos—[公子]後機率獲取 也可以通過轉換台使用異夢融轉化相同系列材料獲取 史萊姆系列材料 因為史萊姆遍地跑使用就不做路線圖了, 可以通過冒險之證-討伐 進行追蹤 天賦書——「繁榮」系列 在璃月地區的太山府秘境獲取 開放時間為周一周四周日 其他材料獲取 [自在]玉石系列可以通過魔偶劍鬼 無相風 每日委託 合成台轉換等方式獲得 經驗書與摩拉最主要方式就是通過地脈之花獲取 智識之冕除了神櫻書忍冬樹流明石強化之外只有通過大型活動獲取 來源:遊民星空

《原神》夜蘭及魈突破材料收集線路

夜蘭 夜蘭是一位兼具高頻傷害與機動性的水元素輸出型角色,並具有後台持續傷害與隊伍增傷功能,等級天賦突破素材需要星螺、符紋之齒、鎏金之鱗、滌淨青金系列、繁榮系列、徽記系列。 天賦突破材料:繁榮系列(周一/周四/周日——太山府) 鎏金之鱗(周本若陀龍王30體) 等級突破材料:符紋之齒(遺跡巨蛇)、滌淨青金系列(無相之水/純水精靈)、星螺、徽記系列。 【跑圖准備】 建議攜帶「雙風」角色跑圖(隊伍里帶七七小地圖會顯示璃月特產),以及一些減少體力消耗的食物及紅扇子! 星螺 土豪專屬 璃月港萬有鋪子處老闆購買5個 星螺收集路線,共77個 瑤光灘33個 瑤光灘左下方20個 孤雲閣24個 愚人眾先遣隊(徽記材料) 雪山周圍 翠玦坡-天遒谷-遁玉陵 荒海-踏鞴砂-越石村周圍 魈 魈是一個風屬性主C角色,等級天賦突破素材需要清心、未熟之玉、武煉之魂·孤影、自在松石系列、史萊姆系列、繁榮系列。 天賦突破材料:繁榮系列(太山府——周一/周四、周日) 武煉之魂·孤影(周boss公子) 等級突破材料:自在松石系列(無相風boss)、未熟之玉(古岩龍蜥boss)、清心、史萊姆系列 清心 土豪專屬:NPC「阿桂」處購買10顆,600摩拉一顆。 採集路線(156顆) 清心多位於山頂位置,需要攀爬高處,強烈建議吃降低攀爬體力消耗的食物! 層岩巨淵57顆 層岩巨淵地形比較復雜,建議跟路線走,以不同的顏色標記了,逆時針走一般是從高到低 註:丹砂崖兩個NPC處,是5顆,往下跳一點有2顆 琉璃峰右上角最近的兩顆在石縫里 史萊姆 由於史萊姆太多了,大家背包里可能多的用不完,所以不詳細標記了,剛進遊戲不久的小闊愛,主要推薦這幾個比較集中且好跑的位置! 來源:遊民星空

人氣漫畫《間諜過家家》累計突破2100萬部!

人氣漫畫《間諜過家家》在本日(30日)宣布了累計突破2100萬部的消息。 本作在4月9日TV動畫開始播出時,累計達到了1250萬部。在開播不到2個月的時間里,增長了850萬部,達到了2100萬部。動畫化效果十分理想。 《間諜過家家》講述了一名男性特工和女性暗殺者結婚,領養了一個有著讀心能力的女兒後,所發生的喜劇故事。 來源:動漫之家

剛來就是大銷量《克卜勒斯》官方發圖銷量突破10萬份

5月28日,《克卜勒斯》官方發文表示該作銷量已經突破10萬大關,開發團隊稱還將繼續優化遊戲並將曾經承諾的內容逐步的呈現給玩家,該作於5月25日結束搶先體驗階段正式發售,目前該作Steam綜合評價為「特別好評」,感興趣的玩家千萬不要錯過了。 遊戲介紹: 歡迎來到《克卜勒斯》,在這款2D沙盒冒險RPG遊戲里,您將體驗到一個無盡的、充滿危險的外星世界。您可以獨自生存,或是與好友一同並肩作戰,體驗多人聯機的樂趣。在這個開放世界中生存、建設、耕種、戰鬥與探索,打造自己的家園。 來源:遊俠網

《英雄無敵》的經典玩法,終於迎來了突破

古老玩法的追逐者        《英雄無敵》玩法的特殊性與魅力在三代達到頂點,流傳至今。而隨著3D化潮流到來,回合策略類遊戲也失去了往日榮光。至今系列已被雪藏7年。        雖然《英雄無敵》系列陷入沉寂,但「類英雄無敵」的遊戲,近些年倒是層出不窮。        無論是《國王的恩賜》這樣的大作,還是《英雄之時》這樣的獨立作品,都有自己對經典玩法的重組和改進。 我知道《國王的恩賜》比《英雄無敵》更早,但師出同門,《國王》的續作也受到了《英雄無敵》的影響。並且作為同類體量最大的作品,不提這位有些說不過去。        其中最近登上steam的《征服之歌》,亦是其追隨者。遊戲作者已經在遊戲的宣傳視頻中說明了這一點。在這樣的前提下,我作為《英三》的老玩家,在這篇評測中,自然是免不了會將《征服之歌》與《英雄無敵》的經典作品進行比較。 說的是誰不言自明 匹敵經典的遊戲畫面        進入遊戲,2D精美的像素畫面,最容易讓人想起的自然是三代。遊戲畫面整體的質感非常優秀,與其說像《英三》,倒不如說更像《八方旅人》和《三角戰略》的那種HD-2D的畫面觀感。在通過簡單色塊表達人物形象和建築樣式的同時,也有著優秀的光影效果。在遊戲中滑動滾輪,既可遠觀,也可褻玩。 同一場景下的遠近呈現。在近景中,遠處的場景還就行了模糊化的處理,產生了對焦的效果,必須贊一個 遊戲內部的一些小動畫讓遊戲整體的觀感同樣提升了很多,各種q彈的效果讓人慾罷不能        遊戲內各色資源和探索區域也同樣與大環境相得益彰,各色資源隱藏其中,整體畫風一致。如果不是資源自帶發光特效,你很難從精緻的場景中發現資源在何處。這種美術效果在《英雄無敵》系列3D化,也就是三代之後,就再沒達到。而像素風自帶的夸張效果實現遊戲畫面的「天衣無縫」,顯然要更加簡單。 還是這張近景圖,你很難看出來瞭望塔和主角右側有兩堆木頭 遊戲內的可交互物品很多,但整體交融非常自然 個人覺得《英雄無敵》3D化後畫面就跟不上時代了,這是7代畫面,各種特效還差點火候。當然,3D這十餘年的陣痛期是所有遊戲都要經歷的。        另外,遊戲的各種細節也讓人覺得足夠舒服。      ...

《克卜勒斯》銷量突破10萬份 Steam評價「特別好評」

今日(5月28日),《克卜勒斯》官方發文表示該作銷量已經突破10萬大關,開發團隊稱還將繼續優化遊戲並將曾經承諾的內容逐步的呈現給玩家,該作於5月25日結束搶先體驗階段正式發售,目前該作Steam綜合評價為「特別好評」,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 歡迎來到《克卜勒斯》,在這款2D沙盒冒險RPG遊戲里,您將體驗到一個無盡的、充滿危險的外星世界。您可以獨自生存,或是與好友一同並肩作戰,體驗多人聯機的樂趣。在這個開放世界中生存、建設、耕種、戰鬥與探索,打造自己的家園。 來源:3DMGAME

《原神》夜蘭突破材料收集教程

角色突破所需的【符紋之齒】可以通過擊敗遺跡巨蛇獲取。 預計需要刷四天,建議刷兩天加一次,先突破到80級即可。 鎏金之鱗 在每周一次的若陀周本處,如果異夢溶媒夠多也可以直接轉化 繁榮系列天賦材料 每周一/四/日 預計需要8天(可以根據自己的需要確定需要的數量) 星螺收集路線 首先可以在博來購買五個 接下來就是採集地了,大多在海岸邊,應該挺好找的 建議全程嗑體力藥,帶雙風 推薦攜帶七七或者煙緋,有她們的天賦找起來會方便點 1,最後一處在島嶼上,可以來到標記位置激活風場過去,不過有點遠,不去算了 下面三處收益一般,不想去可以不去 愚人眾討伐路線 可自行選擇 來源:遊民星空

FREEing22年11月 1/4 天元突破 優子 兔女郎 光腿

天元突破グレンラガン ヨーコ 生足バニー 優子 裸足兔女郎Ver.  天元突破 紅蓮螺岩迎來TV動畫播放15周年的《天元突破 紅蓮螺岩》中,身材傲人的女主「優子」以1/4標準比例裸足兔女郎的形象登場。赤紅的單馬尾與華麗的黑色兔女郎裝,呈現熱情奔放的強烈對比感。此外裸露的美足更是彰顯了她魅力四射的身形。敬請入手欣賞魅力不減的「優子」。 來源:78動漫

《戰地2042》將移除128人突破模式 替換為64人版

在EA發布的4.1更新說明中,官方宣布《戰地2042》將移除PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上的128人突破模式,並將保留64人的版本。 在更新聲明中,DICE表示:「回顧全面戰爭模式的體驗時,我們認為128人模式更適合征服模式,因為它的遊戲空間更大,更適合沙盒遊戲。在突破模式的128人模式中,我們覺得單個玩家和團隊的所作所為和影響力會因為戰鬥的激烈程度和混亂程度而降低。 「在回顧突破模式時,我們注意到64人版本有著更多的戰術體驗。減少玩家數量有助於緩解混亂局面,更適合小隊發揮戰術優勢。為此我們減少了可用的載具數量,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家也會找到更多的空間一起行動,完成各自的職責。」 《戰地2042》4.1版本更新將於今日到來,進一步修復以及優化遊戲,對武器和專家做出一些平衡性調整。 來源:遊俠網

DICE將移除《戰地2042》128人突破模式 稱64人「更具戰術性」

在周四早上下一次《戰地 2042》更新發布後,玩家將無法再匹配參加 128 人的突破模式比賽。仍然會有一個 128 人的征服匹配列表,但開發者 DICE 已經決定,如果沒有戰地 2042 的雙倍玩家人數,突破會更有趣。 128 人地圖的混亂是《戰地 2042》推出時玩家對它的眾多批評之一。 DICE 表示,經過深思熟慮後,它同意在 128 名玩家的突破中,「由於戰鬥的強度和混亂度增加,個人小隊和玩家的重要性降低了」。 突破是一種攻防模式,其中一個團隊必須按順序占領一系列區域,創建一個有點明確的前線。另一方面,征服模式是將地圖的所有占領點同時進行搶奪,其特點是同時發生許多獨立的小規模衝突。 「在審查突破模式時,我們注意到 64 人版本代表了一種更具戰術性的體驗,」DICE 寫道:「在這里減少我們的玩家數量有助於消除體驗中的一些混亂,再加上我們對可用戰車數量的減少,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家還將找到更多空間一起工作並履行各自的職責。」這一決定也可能是因為突破模式比賽一開始就難以填補 128 名玩家。 更新 4.1 還進行了一些平衡性調整。天使召喚裝載站並向盟友分發盔甲的能力被削弱,天使不能再通過他的補給袋提供裝甲板。鮑里斯的 SG-36...

《蠟筆小新 我與博士的暑假》亞洲版 銷量突破10萬份

Neos Corporation今日宣布旗下NS平台遊戲《蠟筆小新我與博士的暑假》亞洲版(中韓文版)在台灣、香港和韓國等地區,自本月5號發售以來出貨量已突破10萬份。該作的日文版於去年7月發售,且已累計超過30萬份的出貨量。目前遊戲亞洲版正在港服eshop火熱發售中,售價368港幣。 《蠟筆小新我與博士的暑假》為《我的暑假》系列遊戲的製作人綾部和親自操刀製作。玩家將可以陪伴小新前往九州位於熊本的阿素鎮,與家人們以及「好像似曾相識」的小鎮居民,度過「特別,又有些神奇的一個星期」。 來源:3DMGAME

《符文工廠5》全球出貨量和數字銷量突破50萬

發行商Marvelous發布的新財務報告顯示,截止2022年3月底,《符文工廠5》的全球總出貨量和數字銷量已超過50萬份。 《符文工廠5》是由HAKAMA製作、Marvelous發行,系列製作人橋本嘉史領導開發,本作於2019年2月14日的任天堂直面會中正式發表,是睽違8年的《符文工廠》系列新作。玩家將扮演失去記憶的主角,在充滿自然氣息的小鎮中擔任保安組織的一員,在閒暇之餘能夠自由釣魚、耕種、參加小鎮舉行的活動、與人相遇、甚至結婚。 《符文工廠5》日版於2021年5月20日首次登錄Switch,包含中文的亞洲特別版於2021年9月2日正式發售。 來源:3DMGAME

《蠟筆小新:我與博士的暑假》亞洲版出貨量突破10萬

Neos今日(5月12日)發文宣布Switch《蠟筆小新:我與博士的暑假(Crayon Shin Chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi)》亞洲版出貨量已突破10萬份。 本作是一款模擬經營類遊戲,由製作了《我的暑假》系列的監督綾部和負責企劃、劇本、設計,以日本國民動畫《蠟筆小新》為題材,講述了小新一家人在日本九州度過暑假的故事。亞洲版除了包含簡/繁體中文字幕之外,還對應包含了中文配音(普通話配音+粵語配音),大部分角色的聲優均與動畫版相同。 遊戲中包含了每天早上的廣播體操以及和鄰居之間的交流,玩家在遊戲中可以進行捕蟲、釣魚、搞種植業等各種豐富多彩的活動。 《蠟筆小新:我與博士的暑假》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

系列最佳表現:《密特羅德:生存恐懼》全球銷量突破290萬份

任天堂在投資人電話會議中透露,《密特羅德:生存恐懼》自2021年10月發售以來在全球共售出290萬份,創下了系列的最佳成績。此前,系列的最佳記錄為售出284萬份的2002年遊戲《密特羅德 Prime》(舊譯「銀河戰士」),本次再創新高也證明了《密特羅德:生存恐懼》本身的遊戲體驗十分過硬。 據悉,《密特羅德:生存恐懼》在北美地區首月就售出了85萬份,而在日本首周就售出了27萬份。在澳大利亞、北美、英國和日本,本作在發售時也登上了亞馬遜遊戲暢銷榜的榜首。出色銷量的同時,本作也斬獲了遊戲大獎「 最佳動作冒險遊戲」在內的多個獎項,任天堂也對其表現頗為滿意。 《密特羅德:生存恐懼》是《密特羅德系列》的主系列第五部正統續作,是2D主系列時隔19年後的新作。本作將繼續《密特羅德融合》之後的故事,系列女主人公銀河賞金獵人薩姆斯·艾倫將繼續她在宇宙中的冒險,這次她將前往神秘星球ZDR,完成宇宙聯邦交給她的調查任務。 來源:機核

劇場版《咒術回戰0》5月29日終映 票房突破136億日元

根據芥見下下原作製作的劇場版動畫《咒術回戰0》宣布了將於5月9日終映的消息。截止到5月9日,本作已經吸引971萬人觀看,票房累計突破了136億日元。 《咒術回戰》的原作是2018年開始在周刊少年Jump上連載的漫畫作品。在本作中講述了在詛咒戰鬥的世界中,主人公虎杖悠仁的黑暗奇幻故事。這次的《咒術回戰0》是本篇開始前的故事,改編自芥見的短期集中連載《東京都立咒術高等專門學校》。影片從2021年12月24日上映,在2022年2月初票房突破了100億日元。 來源:動漫之家

《星際公民》眾籌金額已突破4.55億美元:開啟艦隊周

Cloud Imperium Games公布了《星際公民》新視頻。今年的2022艦隊周將於5月20日開始,至5月31日。 為慶祝軍事艦隊的傳統節日,活動期間遊戲能免費下載和遊玩。大部分艦船解鎖,可隨意試飛。 【游俠網】《星際公民》新視頻 1 展示為開發人員創建的工具: 【游俠網】《星際公民》新視頻 2 《星際公民》眾籌金額已突破4.55億美元,目前為455,854,385美元,注冊用戶數量已超過370萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示可能還需要一兩年,請大家耐心等待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

一方靈田突破心魔怎麼完成

《一方靈田》中突破心魔是遊戲中比較難過的任務,完成該突破需要玩家在主線任務中,建造學堂,然後利用學堂的的遊戲機制對自己的屬性進行提升,然後利用走位的方式將自己的心魔解決掉即可。 突破心魔完成方法分享   首先進入場景後立刻靠邊保證自己不會被包圍..不斷平A..   第3波會出現蜥蜴和章魚..章魚會遠程落雷留意章魚的動作而且是物免...要注意跑位釋放技能,第一波切出來武器,往下走。把怪引到一個方向一直a就行了。第二波用減傷那個技能,貼臉方劍氣秒水母,再解決蝙蝠,第三波開移山填海技能,就是砸隕石的,走走位,而且等主線把學堂整出來   然後才能提升道法和身法這兩屬性,提到50,心魔基本就打不太動你了 來源:3DMGAME

一方靈田突破打不過怎麼辦

《一方靈田》中突破是遊戲中比較難以通關的內容,想要完美的進行突破,首先需要將技能都規劃好,然後帶上可以救死扶傷的藥物以及在學堂提升自己以後再去突破,這樣的完成的機率比較大。 突破打法原理介紹   突破打不過解決方法:可能是沒有提升屬性, 1、帶技能 2、帶好藥 3、 記得學堂提升自己以後再去突破 在說明一下突破不加當前屬性,只加屬性上限,先把當前屬性提升提升在去也行,還可以換武器了在打 來源:3DMGAME

國人玩家突破無傷四鎖五門生命如歌,超越自我

       4月21日,我在B站首頁刷到了《空洞騎士》的視頻:我們真的能做到!無傷四鎖五門首殺!        毫無疑問,這是一則意味著達成某項高難度挑戰的記錄視頻,一如《老頭環》的各類速通和無傷一樣。        但如此密集的彈幕,又使它顯得有些特別。        在評論區,人們也沒有吝嗇自己的讚美之詞。        沉寂已久的《空洞騎士》四鎖五門無傷這一幾乎被玩家認為不可能完成的成就,終於被一位中國玩家攻克。B站的評論區下,空洞玩家們彈冠相慶,眾人紛紛向這個視頻的UP主,Remto、獻上自己膝蓋。甚至連steam遊戲評論區,也有人留下「建言」。        為何空洞玩家將「無傷四鎖五門」這一成就稱作神跡,被攻克之後玩家奔走相告?        因為這個成就實在是太難了。      ...

一方靈田遊戲突破怎麼打

《一方靈田》中突破是遊戲中比較重要修仙技巧,而玩家在進行突破的過程中,在第一波的狀態中調整走位讓怪聚堆,然後在打,第二波走A 每次水母抬手就走位,然後在第三波差不多的打法即可。 突破打法技巧攻略 第一波,調整走位讓怪聚堆,平A 第二波 ,走A 每次水母抬手就走位,然後A蜥蜴,如初循環直至蜥蜴清完,清完之後放技能打水母。 第三波 ,心魔和第二波的水母一樣的技能,但是可以A出僵直,所以跟第一波一樣,走位聚怪A掉 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域2》從零打造 將有突破性創新

動視表示IW開發的新《決勝時刻現代戰域》遊戲,將和《決勝時刻現代戰爭2》一樣,都是從零打造,將有「突破性的創新」,定於今年晚些時候公開。 今年2月時,動視官宣了《決勝時刻現代戰爭2》和《決勝時刻現代戰域2》,均由IW採用新的引擎主導開發。當時動視稱《決勝時刻現代戰域2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的遊玩空間和新的沙盒模式。 除了《決勝時刻》端游外,動視還在開發《決勝時刻現代戰域》的手遊版本。 近日IW官推預熱《決勝時刻現代戰爭2》,據爆料,該作故事將發生在南美洲,聚焦打擊哥倫比亞毒梟的故事。 來源:3DMGAME

第15位!劇場版《咒術回戰0》票房突破135億日元

根據芥見下下原作製作的劇場版動畫《咒術回戰0》宣布了票房突破135億日元。這一成績也讓本作排進了日本票房排行榜的第15名,和《E.T.》、《世界末日》、《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》並列。 《咒術回戰》的原作是2018年開始在周刊少年Jump上連載的漫畫作品。在本作中講述了在詛咒戰鬥的世界中,主人公虎杖悠仁的黑暗奇幻故事。這次的《咒術回戰0》是本篇開始前的故事,改編自芥見的短期集中連載《東京都立咒術高等專門學校》。影片從2021年12月24日上映,在2022年2月初票房突破了100億日元。 來源:動漫之家

退休模擬器傳武大師活動自我突破有什麼用

《退休模擬器》中的傳武大師心願職業是遊戲里非常獨特的一個職業,而這個職業的專屬活動基本上都是非常有用的,自我突破就是其中一個,作用就是增長武館的威望,而且練功還有較高的獲取內力的機率。 傳武大師活動自我突破有什麼用 傳武大師的專屬心願活動自我突破的作用就是漲武館威望,練功,有較高的獲取內力機率(功夫的詞條)。 另外進行其他活動的時候也有機率獲取內力。(包括睡覺) 來源:3DMGAME

Xbox日本正在擴張 打造有「突破性的大製作遊戲」

Xbox Game Studios發行部門(負責和第三方開發商合作)主管Matt Smith最近發推,透漏他的日本工作團隊正在擴張,尋找世界頂尖人才為Xbox開發「真正突破性的產品」。 根據領英上的招聘廣告,顯然Xbox日本工作室正在和世界頂尖開發者合作,為國際受眾開發「頂尖遊戲」。這些遊戲據說是「大製作(預算很高)」。 領英上某個職位的介紹: 「Xbox Game Studios發行部門正在亞洲打造團隊,這是加入一個有著廣泛影響力孵化團隊的難得機會,你將直接和世界級開發者合作,為Xbox打造面向國際觀眾的頂尖遊戲,充分利用微軟的支持。 我們正在為高預算遊戲尋找在軟體工程有資深經驗的開發者,需要有良好的溝通技能(要求會日語)以及強大的自我驅動力。你需要有大型工作室的遊戲開發經驗,享受和內部以及外部開發夥伴的合作,曾打造過高質量遊戲軟體。」 來源:3DMGAME

角川遊戲宣布 懸疑遊戲《方根書簡》系列全球銷量突破50萬份

角川遊戲官方宣布,旗下懸疑遊戲《方根書簡》系列全球銷量突破50萬份! 《方根書簡》最初於2016年6月16日在PS4上推出,升級版《方根書簡:最後的答案》(Root Letter:Last Answer)相比原版增加了真人版以及日後談等全新內容,於2018年12月20日登陸NS平台,該作的中文版於2019年3月28日上市。續作《方根膠卷》於2020年4月23日推出。 《方根書簡》以地方文化與歷史為基礎上演一場人生故事,以島根縣為舞台,描寫了一個「融化被凍結了的過去、向未來踏進一部的人生故事」,本遊戲由找到女友的ADV部分與抓住她的心的SLG部分組成。 來源:3DMGAME

《真女神轉生5》全球銷量突破100萬份 遊戲畫師送上賀圖

日本遊戲開發和發行公司ATLUS今日宣布,Switch平台遊戲《真女神轉生5》截止到4月,全球銷量突破100萬份(包括實體版與數字版),並對眾多玩家的厚愛表示感謝,同時公開了由畫師土居政之繪制的賀圖。遊戲將於4月25日在日服eshop開啟優惠活動。  《真女神轉生V》是由ATLUS製作,世嘉發行的一款角色扮演類遊戲,於2021年11月11日在Switch平台發售,為《真女神轉生》系列作品之一,《真女神轉生IV FINAL》的續作。 該作講述了本過著平凡高中生活的主人公,由於某種契機而闖入異世界「達識」。與謎般的男子融合成了「禁忌之存在」創毘,從而投身至神與惡魔之間戰爭的故事。遊戲在今年元旦時銷量達到80萬份。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判 編年史》銷量突破50萬 官方發推祝賀

CAPCOM官方今日宣布《大逆轉裁判編年史》全球銷量突破50萬,並表達了對玩家們的感謝。《逆轉裁判》系列遊戲也迎來20周年紀念,也希望大家以後多多關照。 《大逆轉裁判編年史》即為《大逆轉裁判1&2》,是由CAPCOM在2021年7月發售的《大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》兩款作品的合集。該合集還包括番外篇的內容、原作付費DLC包含的服裝也收錄其中。此外,本作新增「故事模式」,開啟後對話推進、選擇選項都將自動進行,玩家只需觀看即可。遊戲登錄PC、PS4 和 Switch 平台,目前只支持英語和日語。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》全球銷量突破100萬 遊玩人數突破200萬

萬代南夢宮宣布旗下動作角色扮演遊戲《緋紅結系(Scarlet Nexus)》全球銷量現已突破100萬(含數字版),累計遊玩人數突破200萬(含Xbox Game Pass和PC Game Pass),為表紀念官方公布了一張特製賀圖,並發布了新的體驗版「Story Demo」。 新體驗版中玩家可以以兩位主角的視角體驗本作的序章內容,存檔能夠繼承至正式版。 《緋紅結系》是一部「超腦力動作RPG」,背景設定在近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明的同時,某種未知的「怪異」對於發達的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。為了與「怪異」對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「。 《緋紅結系》現已登陸PS5、PS4、Xbox One、XSX/S和Steam平台,支持中文。 來源:遊俠網