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《阿瑪拉王國》復刻版3月16日登NS 探索龐大世界

今日THQ Nordic宣布,《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版將於今年3月16日登陸任天堂Switch平台。本作曾於去年9月份在PC、PS4和X1平台上推出,官方表示,遊戲在原版遊戲的基礎上經過重新製作,展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法。 NS版遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 熱門RPG回歸!由暢銷書作家R.A. Salvatore、《Spawn》創作者Todd McFarlane以及《Elder Scrolls IV: Oblivion》首席設計師Ken Rolston眾人打造的《Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning》。從生機勃勃的Rathir到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,揭開Amalur層層秘密。作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 遊戲特色: ·從無數地技能、能力、武器以及裝甲組合中進行搭配,為接下來最激烈的戰鬥打造最理想的角色。 ·具有革命性的幻想系統能夠使你不斷地將自己的角色種類改造成自己的遊玩風格。 ·在大型戰鬥場景里對付數十名敵人時,無縫接合的魔術和近戰攻擊,並以殘酷的Fateshift擊殺來結束他們。 ·本作所衍生的所有DLC、以及從Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在Amalur的擴展體驗。 ·能夠遊玩數百個小時的RPG正等待着你!從充滿活力的Rathir出發、到達廣闊的Dalentarth地區、再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,一探究竟,發現Amalur的秘密! ·沉浸在由《紐約時報》的暢銷書作者R.A. Salvatore所著的科幻小說中,探索沉寂萬年的宇宙之中的深層海洋之中。 ·作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 ·探索被譽為擁有比任何單人遊戲都更多的內容的龐大遊戲世界! ·享受數之不盡的支線任務,這些任務都富有政治陰謀、浪漫、險惡的魔力,甚至是異想天開——這些都是主要任務的核心。 ·Re-Reckoning中改進的圖形保真度。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國》原版復刻版對比 並無太大進步

今日,IGN公布了一段《阿拉瑪王國:懲罰》的2012年原版與2020年復刻版對比視頻,通過這一段視頻,似乎並不能看出原版與復刻版有較為明顯的差別。 視頻欣賞: 目前《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版已經登陸Steam商店,國區目前10%折扣,售價197元,支持中文,評價為62%好評,褒貶不一。 Steam商店頁面>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉》復刻版Steam褒貶不一 「保留」遊戲特色

THQ的《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版已經正式登陸Steam平台,目前玩家評論褒貶不一,目前的244篇評價中,僅有61%的好評。 Steam商城地址>>> 多數差評玩家表示,此次復刻版質量偏低,畫面提升不高,其中有部分給出好評的玩家同樣有這樣的評價。 而好評玩家則表示本作在原作的基礎上改動不大,保持了原作的原汁原味以及樂趣,適合老玩家入坑。 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版已經於今日正式在Steam平台發售,Steam售價197元。 Steam商城地址>>> 來源:遊民星空
《阿瑪拉王國:懲罰重製版》評分出爐M站均分73分

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》評分出爐M站均分73分

<p經典RPG《阿瑪拉王國:懲罰重製版》媒體評分現已出爐,目前遊戲在MC站均分為75分,多數媒體給出了70分以上的好評。 <pGameSkinny:90分。《阿瑪拉王國:懲罰重製版》與原版相比變化不大,因為它不需要這麼做。這是你能玩到的最好的RPG遊戲之一。 <pPlayStation Universe:80分。《阿瑪拉王國:懲罰重製版》和八年前一樣有趣。雖然遊戲並沒有對庫存管理系統和過長的加載時間進行改進更新,但是戰鬥部分仍舊很棒,廣闊的世界也是一個值得探索的地方。 <pMerlin'in Kazanı (Turkey):70分。《阿瑪拉王國:懲罰重製版》是一款擁有豐富的故事情節、流暢的戰鬥系統和高級的角色定製的好遊戲。雖然算不上一次完美的重製版,但是對於沒有玩過初代以及希望在新一代主機上體驗它的玩家來說仍舊是一個不錯的選擇。 <pIGN:60分。重新審視讓我們想到了原版遊戲的偉大之處,更重要的是證明了時至今日我們已經走過了多遠。 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國懲罰》復刻媒體評分出爐 M站均分73分

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版媒體評分已經解禁,截至發稿時,M站收錄的13家媒體中有7家打出了75分以上的好評,6家媒體給出了55-70分的中評,目前M站均分為73分。 God is a Geek - 85分 這或許不是今年最重要的一款重製,但《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版是一款華麗、扎實而且迷人的冒險遊戲。 Wccftech - 80分 最終,復刻給予了上世代主機平台最好的RPG(阿瑪拉王國:懲罰)以第二次機會,通過對平衡性的調整以提升遊戲難度、也讓支線內容更容易參與,這都讓遊戲玩法更加有趣。盡管《阿瑪王國:懲罰》復刻版存在一些問題,遊戲設計也較為過時,但其戰鬥系統、出色的編劇和深度的故事背景都讓復刻版成為了大多數RPG粉絲都喜歡的遊戲。如果你喜歡把敵人玩弄至死的話,那麼你肯定會尤為喜歡《阿瑪拉王國:懲罰》。 VGC - 60分 說實話,我還對這樣一款重製作品抱有過很高的期望,這讓我覺得自己很蠢。我曾幻想過開發者為遊戲加入一些新功能(例如,跳),但是愛總是會讓人犯蠢,即便對象只是一款電子遊戲。 Eurogamer意大利 - 60分 《阿瑪拉王國:懲罰》讓遊戲的材質更加鮮亮,但其多邊形模型和UI基本上和原版一模一樣。這兩部分內容,都得付出更多的努力才能實現現代化,這樣才能跟得上更近期作品的水準。 MMORPG - 85分 God is a Geek - 85分 GameStar - 80分 Cultured Vultures - 75分 PC...

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》22分鍾演示 原汁原味的復刻

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版公布了一段22分鍾的實機演示視頻,為我們展現了復刻之後的遊戲序章。復刻後本作的動作變得更加流暢,但由於本身畫風的原因,畫面表現的變化並不明顯。 視頻欣賞: 《阿瑪拉王國:懲罰》是12年發售的ARPG遊戲,當年IGN給出了九分的高分。原作也確實憑借其優秀的素質在當時的遊戲中脫穎而出被大家記住。但是隨着ARPG的發展《阿瑪拉王國》曾經的優點都不再凸出,眼前的這個復刻版也就沒什麼讓人覺得眼前一亮的東西了。 IGN對《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版的評分為6分,並給出了不再與眾不同的評語。 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版IGN6分>>> 盡管不再像原版那樣凸出,但這款復刻版也不失為一款不錯的ARPG,對這類題材和類型感興趣的玩家,我們還是推薦大家去試一試的。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版IGN 6分 不再與眾不同

【遊戲封面】 遊戲名稱:阿瑪拉王國:懲罰 復刻版 英文名稱:Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning 遊戲類型:RPG 遊戲製作:8 Studios, Big Huge Games, Kaiko 遊戲發行:THQ Nordic 遊戲平台:PC/PlayStation 4/Xbox One 發售時間:2020-09-08 在2012年,IGN為原版《阿瑪拉王國:懲罰》打出了9分的高分,不過對於即將推出的復刻版,IGN的評測者卻並不看好,他們僅僅打出了6分。 評分:6分 尚可 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版很好地提醒了我們:是什麼讓這款遊戲的原作在2012年顯得如此出色,不過它更多地卻是驗證了我們十年間前進的步伐有多麼的大。 總評: 從某種角度來說,《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版也還算是一款值得一玩的RPG,即便這次的復刻也就算是剛剛達到最低標準。不過話說回來,例如《紅色派系:游擊戰》、《火爆狂飆》這樣的遊戲,其機制與創意在當年就讓它們顯得是如此與眾不同,放到今天這些機制也還是絕對獨一無二的;相較之下,當年讓《阿瑪拉王國:懲罰》脫穎而出的內容,早已成了近十年來所有RPG的標準配置了。大多數情況下,《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版快節奏的動作部分還是挺有趣,在它廣闊的世界里也有不少值得看、做的事情。 但是在歷經近十年的電子遊戲創新、發展的歷程之後,這款遊戲就不再給人以特別與眾不同的感覺了,反而是其技術問題讓人難以容忍。《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版很好地提醒了我們:是什麼讓這款遊戲的原作在當年如此出色,不過更重要的一點在於:它也驗證了我們十年間前進的步伐是多麼的大。 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版:老玩家獨享50%優惠

近日,《阿瑪拉王國:懲罰》發行商THQ在Steam社區表示,如果玩家已經購買過2012年的《阿瑪拉王國:懲罰》,則在購買《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版時,能夠享受50%的折扣。由於當本作發售後將會推出限時折扣活動,也就是說——曾經購買過本作的老玩家在購買復刻版時能夠享受60%的優惠! 當然,由於復刻版即將推出,因此,原版《阿瑪拉王國:懲罰》已經停售。 本作在推出後將提供額外版本:命運包。命運包除了遊戲本體之外,還包括遊戲原聲以及即將於2021年推出的DLC「Fatesworn」(「命運破滅」暫譯) 復刻版遊戲本體建議售價:39.99歐元/39.99美元/34.99英鎊 /1929.00盧布。 復刻版遊戲命運包建議售價:54.99歐元/54.99美元/47.99英鎊/2669.00盧布。 本作將於9月8日正式發售,並登錄Steam、PS4以及Xbox One平台。Steam價格暫時未知,但已開啟遊戲頁面。 Steam商城地址>>> 來源:遊民星空
《阿瑪拉王國:懲罰重製版》最新預告9月9日發售

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》最新預告9月9日發售

<p今日(9月4日)PS4發布了經典RPG《阿瑪拉王國:懲罰重製版》的最新預告「選擇你的命運:巫術(Choose Your Destiny: Sorcery)」。 【游俠網】《阿瑪拉王國:懲罰重製版》新預告 <p《阿瑪拉王國:懲罰》原版2012年發布,重製版將擁有高清畫質、優化的遊玩體驗。玩家可以打造理想中的角色,使用多種技能、武器、護甲參與激烈戰鬥,結合魔法與近戰,用華麗而知名的終結技解決敵人。復刻版包含原DLC,可玩上百小時,包含大量支線任務。 <p目前《阿瑪拉王國:懲罰重製版》已上架Steam,並將於9月9日發售,登陸PS4、Xbox One與PC平台,支持中文。 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版新預告 通往法術之路

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版新預告,本次預告的標題為「選擇你的命運:法術」(Choose Your Destiny: Sorcery)。 《阿瑪拉王國:懲罰》新預告: 我們之前曾報道過本作擁有三種不同路線:靈巧、力量、法術。這三種不同的路線決定了玩家在遊戲里的不同作戰方式。官方表示:如果你想選擇一條不平凡的、不粗俗的方法擊敗你的對手,那麼充滿原始力量的法術路線絕對是你的不二選擇。有了法術,你將擁抱元素和奧術的力量,並藉此摧毀你的敵人! 本作將登陸PC、PS4以及Xbox One平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版新預告:選擇力量之路

發行商THQ Nordic公開了全新的《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版預告,本段預告的標題為「選擇你的命運:力量(Choose Your Destiny: Might)」。 在《阿瑪拉王國:懲罰》中存在一個名為「命運」的系統。在該系統下,玩家們可以對力量、靈巧和法術三種技能樹投入加點。THQ Nordic也介紹了力量之路的走向:「成為一名真正的戰士——這就是力量為你提供的道路。揮舞高貴的長劍、巨錘或是殘暴的巨劍,將敵人斬殺。」 「力量能給你提供更多的進攻能力,也能讓你穿上最堅固的鎧甲、擁有最堅韌的身體。選擇力量就是選擇了肉搏近戰風格的戰鬥方式—如果你發現對手站得很遠,那就扔出魚叉邀請他到近處來和你跳支舞吧。」 《阿瑪拉王國:懲罰》重製版將於9月8日登陸PC/PS4/Xbox One平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版新預告 展示靈巧路線

發行商THQ Nordic及開發商Kaiko公布了《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版的新預告「選擇你的命運: 靈巧篇」。 Steam商店地址:點擊進入 視頻欣賞: Steam商店簡介: 熱門RPG回歸!由暢銷書作家R.A. Salvatore、《Spawn》創作者Todd McFarlane以及《上古卷軸4:湮滅》首席設計師Ken Rolston眾人打造的《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版(Kingdoms of 阿瑪拉: Re-Reckoning)。經過重新製作,展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,Re-Reckoning為玩家在龐大的遊戲世界中提供了激烈且可定製的RPG戰鬥。 從生機勃勃的Rathir到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,揭開阿瑪拉的層層秘密。作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 ·從無數地技能、能力、武器以及裝甲組合中進行搭配,為接下來最激烈的戰鬥打造最理想的角色。  ·具有革命性的幻想系統能夠使你不斷地將自己的角色種類改造成自己的遊玩風格。 ·在大型戰鬥場景里對付數十名敵人時,無縫接合的魔術和近戰攻擊,並以殘酷的Fateshift擊殺來結束他們。 ·本作所衍生的所有DLC、以及從Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在阿瑪拉的擴展體驗。 ·能夠遊玩數百個小時的RPG正等待着你!從充滿活力的Rathir出發、到達廣闊的Dalentarth地區、再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,一探究竟,發現阿瑪拉的秘密! ·沉浸在由《紐約時報》的暢銷書作者R.A. Salvatore所著的科幻小說中,探索沉寂萬年的宇宙之中的深層海洋之中。 ·作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 ·探索被譽為擁有比任何單人遊戲都更多的內容的龐大遊戲世界! ·享受數之不盡的支線任務,這些任務都富有政治陰謀、浪漫、險惡的魔力,甚至是異想天開——這些都是主要任務的核心。 ·復刻版中改進的圖形保真度。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國懲罰》復刻版預告首曝 9月8日正式發售

THQ Nordic官方YouTube頻道今天公開了首段《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版全新預告,另外官方正式公布了本作的發售時間:9月8日(此前微軟商店頁面顯示的時間為8月18日,目前該頁面已下架)。 據THQ Nordic官方介紹,《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版將登陸PC/PS4/Xbox One平台,另外遊戲團隊還將在2021年推出一款名為Fatesworm的新拓展包。 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版已經上架Steam商店,遊戲支持中文,感興趣的朋友可以前往查看詳情。 Steam商店地址:點擊進入 Steam商店簡介: 熱門RPG回歸!由暢銷書作家R.A. Salvatore、《Spawn》創作者Todd McFarlane以及《上古卷軸4:湮滅》首席設計師Ken Rolston眾人打造的《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版(Kingdoms of 阿瑪拉: Re-Reckoning)。經過重新製作,展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,Re-Reckoning為玩家在龐大的遊戲世界中提供了激烈且可定製的RPG戰鬥。 從生機勃勃的Rathir到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,揭開阿瑪拉的層層秘密。作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 ·從無數地技能、能力、武器以及裝甲組合中進行搭配,為接下來最激烈的戰鬥打造最理想的角色。  ·具有革命性的幻想系統能夠使你不斷地將自己的角色種類改造成自己的遊玩風格。 ·在大型戰鬥場景里對付數十名敵人時,無縫接合的魔術和近戰攻擊,並以殘酷的Fateshift擊殺來結束他們。 ·本作所衍生的所有DLC、以及從Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在阿瑪拉的擴展體驗。 ·能夠遊玩數百個小時的RPG正等待着你!從充滿活力的Rathir出發、到達廣闊的Dalentarth地區、再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,一探究竟,發現阿瑪拉的秘密! ·沉浸在由《紐約時報》的暢銷書作者R.A. Salvatore所著的科幻小說中,探索沉寂萬年的宇宙之中的深層海洋之中。 ·作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 ·探索被譽為擁有比任何單人遊戲都更多的內容的龐大遊戲世界! ·享受數之不盡的支線任務,這些任務都富有政治陰謀、浪漫、險惡的魔力,甚至是異想天開——這些都是主要任務的核心。 ·復刻版中改進的圖形保真度。 遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》高清復刻版宣傳片正式公布

<p《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》復刻版最新宣傳片公布!遊戲官推同時宣布本作將於9月8日發售,登陸PS4、Xbox One和PC。 【游俠網】《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版宣傳片 <p該作是對2012年原版高清化的作品,由Kaiko開發,THQ Nordic負責發行。遊戲將全面提升視覺效果,加入新的玩法及內容。2021年還將加入名為「Fatesworn」的全新擴展包。 <p本作目前已在亞馬遜開啟預購。其中PS4/Xbox One標準版售價39.99美元,PS4/Xbox One典藏版售價109.99美元。PC典藏版售價99.99美元。典藏版內含遊戲本體、Alyn Shir雕像、原聲音樂集、鑰匙扣以及五張藝術插畫。感興趣的玩家千萬不要錯過! 視頻截圖: 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國懲罰》復刻典藏版開啟預購 含精美雕像

亞馬遜上架了《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版的典藏版預購。典藏版中除了遊戲本體外,還包含Alyn Shir的雕像、原聲CD、鑰匙扣以及5張插畫卡片。PS4/X1典藏版售價109.99美元(約778元)、PC典藏版99.99美元(約708元)。 PS4典藏版地址>> Xbox One典藏版地址>> PC典藏版地址>> 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版預計8月18日發售,更多信息可以查看之前的文章。 更多相關資訊請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版預購中 典藏版福利滿滿

<p《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版已經在亞馬遜開啟預購。其中PS4/Xbox One標準版售價39.99美元,PS4/Xbox One典藏版售價109.99美元。PC典藏版售價99.99美元。典藏版內含遊戲本體、Alyn Shir雕像、原聲音樂集、鑰匙扣以及五張藝術插畫。感興趣的玩家千萬不要錯過! <p以下是各平台的預購鏈接! <p<spanXbox One/PS4/PC <p該作是對2012年原版《阿瑪拉王國:懲罰》的復刻版,由Kaiko開發,THQ Nordic負責發行。重製版將通過令人驚嘆的視覺效果和精緻的遊戲玩法對原版進行全新的重製。 <p《阿瑪拉王國:懲罰》預計將會於今年8月11日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網

官宣《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版將於8月18日發售

沉寂多年的ReckoningGame官方推特發布新消息,確認了之前曝光的《阿瑪拉王國:懲罰 復刻版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning)》的情報,根據微軟商店最新頁面顯示,遊戲將於2020年8月18日正式發售,遊戲由Kaiko開發,THQ Nordic發行。 微軟商店地址>> 《阿瑪拉王國:懲罰》復刻版將展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,可以體驗到史詩般的旅程以及所有DLC。 遊戲特色: ·從無數武器、技能、屬性中進行搭配,為接下來激烈的戰鬥打造出最合適的角色。 ·革命性的命運系統能讓你不斷改變角色的遊玩方式。 ·近戰和魔法無縫結合,在和數十名敵人交戰時以致命的Fateshift將它們了結。 ·囊括所有DLC,拓寬你在阿瑪拉的探索之路。 ·數百小時的RPG探險等着你!從Rathir栩栩如生的城市到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns的陰森地牢,揭開阿瑪拉的層層秘密。 ·沉浸在由《紐約時報》的暢銷書作者R.A. Salvatore所構築的世界中,探索沉寂萬年的宇宙深層奧秘。 ·作為第一位死而復生的戰士,掌握永生的奧秘,拯救從邪惡戰爭中分崩離析的世界。 ·探索被譽為「比任何單人遊戲的內容都更豐富」的龐大遊戲世界! ·享受數之不盡的支線任務,這些任務充滿了政治陰謀、浪漫、險惡的魔力,甚至是異想天開的元素,它們和主線密不可分。 ·該版本圖形會更逼真。 更多相關資訊請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國》重製版疑曝光 畫面提升8月11日發售

微軟商店今天突然公布了《阿瑪拉王國:懲罰 重製版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning)》的頁面,顯示遊戲將於2020年8月11日正式發售,只是大小約為100MB看起來有點迷。 《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》微軟商店頁面>> 遊戲簡介: 熱門RPG回歸!由暢銷書作家R.A. Salvatore、《Spawn》創作者Todd McFarlane以及《上古卷軸4:湮沒》首席設計師Ken Rolston打造的《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》來了!經過重新製作,展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,這個版本將為玩家在龐大的遊戲世界中提供量身定做的激烈RPG戰鬥。 從Rathir栩栩如生的城市到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns的陰森地牢,揭開阿瑪拉的層層秘密。拯救在邪惡戰爭中已經分崩離析的世界吧! 遊戲特色: ·從無數武器、技能、屬性中進行搭配,為接下來激烈的戰鬥打造出最合適的角色。 ·革命性的命運系統能讓你不斷改變角色的遊玩方式。 ·近戰和魔法無縫結合,在和數十名敵人交戰時以致命的Fateshift將它們了結。 ·囊括所有DLC,拓寬你在阿瑪拉的探索之路。 ·數百小時的RPG探險等着你!從Rathir栩栩如生的城市到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns的陰森地牢,揭開阿瑪拉的層層秘密。 ·沉浸在由《紐約時報》的暢銷書作者R.A. Salvatore所構築的世界中,探索沉寂萬年的宇宙深層奧秘。 ·作為第一位死而復生的戰士,掌握永生的奧秘,拯救從邪惡戰爭中分崩離析的世界。 ·探索被譽為「比任何單人遊戲的內容都更豐富」的龐大遊戲世界! ·享受數之不盡的支線任務,這些任務充滿了政治陰謀、浪漫、險惡的魔力,甚至是異想天開的元素,它們和主線密不可分。 ·該版本圖形會更逼真。 從介紹中可以看出,遊戲故事和系統構造和原版應該沒多大區別,畫面會有提升,但不要指望他是重製版(Remake)的畫質。不管怎樣,多年後能再看到這款動作元素十分豐富的RPG,也讓玩家感到十分親切。但提醒各位玩家商店的頁面僅供參考,畢竟還沒有更多官方的消息。 更多遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國:懲罰》重製版曝光 8月登陸PS4/PC/X1

<pTHQ Nordic在2018年收購了《阿瑪拉王國》IP,自那之後有關遊戲初代《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》是否會有重製版、移植作等問題就不斷砸向THQ Nordic,不過當時THQ Nordic表示仍需要EA許可。 <p但是微軟Xbox商城在今日(6月4日)曝光了重製作的遊戲信息,並曝光數張遊戲截圖。據商品頁介紹,該作是2012年原版《阿瑪拉王國:懲罰》的復刻版,由Kaiko開發,THQ Nordic負責發行,預計今年8月11日發售。雖然目前僅暴露將在Xbox One平台推出,但遊戲很可能還會登陸PS4、Switch。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國 懲罰》寵物加成詳解

寵物獲得途徑: <p在地圖恐懼之顛中有一處房產名為墓骨堡,以任務形式獲得(不詳細敘述)。獲得此處房產後會有一個馴獸師,他能給玩家馴養三隻寵物。寵物分大型和小型,需要魚、肉、臭蟲三種食物馴養,建議玩家進入地圖之後就開始收集,殺怪、尋找隱藏物、寶箱都可以獲得。個人覺得魚比較不好收集,也可能是人品問題。 寵物馴養方法: <p寵物馴服成功後可以靠近寵物選擇馴養,可以提升加成效果,每次餵養的次數有限,餵養完一次後可以等一段時間,之後可以再繼續餵養。時間有限,做完任務整理了一下就上傳了,如果後面還有我會在以後補上。 以下為寵物詳細加成效果: <p熊提高生命上限 <p樹根傀儡提高魔法上限 <p犬妖提高魔法抗性 <p狼提高暴擊傷害 <p大老鼠提高暴擊幾率 <p蜘蛛提高毒抗 <p幻形怪提高你獲得的經驗(應該是殺怪的吧,任務經驗目測不會有加成,我沒選這個) <p精怪提高你造成的流血傷害 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國》命運之精獲取地點圖文指南

<p《阿瑪拉王國:懲罰》遊戲中有各種各樣不同的道具,這些道具擁有不同的作用,分布在不同的地方,最近有不少玩家都在詢問命運之精的位置,其實有五個地方可以獲得命運之精,下面小編就來一一的為大家指明,供玩家們參考一下。 命運之精獲取地點: <p1. 達蘭塔什-雙頭魔嶺-快速旅行到長歌禮拜堂然後往地圖左下游泳到下圖處 <p2. 艾拉希爾-加拉夫-快速旅行到薄暮叢林再順着水流往地圖左下走到下圖處 <p3. 德泰爾-虛空之地與梅內蒂爾之間-快速旅行到雲巔然後順着通道往地圖右上走到下圖處(需要探微開啟隱秘門) <p4. 科瑞肯-塞德勒海岸-快速旅行到達墨羅克然後順着通道往地圖下方走到下圖處 <p5. 阿拉巴斯塔-陰影小徑-快速旅行到阿里來德營地然後順着通道往地圖下方走到下圖處 <p以上就是《阿瑪拉王國:懲罰》命運之精獲取位置的全部內容了,希望能夠對大家有所幫助! 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》優點和缺點

原帖:點擊進入 阿瑪拉王國,玩了一個多星期,總體感覺遊戲不錯,值得大家去玩,最近網絡上很多喜歡這款遊戲的人盼望着出網絡版本或者阿瑪拉王國:懲罰2,個人感覺出網絡版本的希望不大,理由很簡單遊戲雖然很好可是很多地方還需要改進,我們先說說遊戲里讓玩家不是很滿意的地方。 首先遊戲里的人物不能跳,當然有些人不在乎能不能跳,其次就是遊戲里武器比較單一,我只的是戰士的武器,希望能增加斧子和遊戲里NPC用的長槍,在職業技能方面雞肋的太多了,很多技能就是擺設,還有就是開箱子的問題,明顯就是在浪費玩家的時間,其實遊戲里真的沒有必要那麼 多的箱子需要去開鎖,首先是浪費了遊戲里的時間,其次就是時間一長讓很多人感到厭煩,當然最重要的是,不能突出賊的重要性,如果出阿瑪拉王國:懲罰2的話希望能有坐騎,有的時候跑路是很辛苦的事情,遊戲里的人物不夠漂亮,說的通俗一點,女人物不夠性感美麗,當然有的人會說這個不重要, 可是我感覺有的時候女性角色是不是性感漂亮直接影響到玩家的心情,給大家舉最簡單的例子,為什麼上古卷軸5這麼受歡迎?有的人說有內涵,自由度高,這些話都是忽悠人的,誰信誰傻瓜,不就是MOD,什麼樣的MOD,還不是什麼女人裸體,性感女人一系列的,我敢說玩上古的人百分之70都是這個原因,在說一個遊戲里讓玩家不滿意的地方,那就是怪的種類少的可憐,翻來覆去就是那幾種怪,唯一的區別就是名字和級別,有的時候讓人沒有繼續探索下去的欲望,說了很多不好地方,在說說遊戲里非常出色的地方。 在這里首先我要說遊戲里的採集系統做的非常的好,非常的有人性,所有的採集都是瞬間完成的,有的人說有的時候還不成功呢,那是你沒有點連金別怪別人,如果這遊戲出了網絡版本的話,我敢說採集就不能和現在一樣瞬間完成,如果大家不相信的話,可以去所有的網絡遊戲里去看看,我也做過遊戲的策劃,每個網絡遊戲策劃人的任務就是想辦法讓玩家把時間花在遊戲里,如果你策劃的網絡遊戲採集系統是瞬間完成的,估計明天就被老闆直接開除,在採集方面浪費玩家時間做的最好的是韓國網絡遊戲,代表就是永恆之塔,不相信的人可以去看看,這是網絡遊戲里的一個小的規則,就 算是魔獸這樣的遊戲他也不是瞬間採集,也是需要玩家花費時間的,當然現在魔獸的採集比以前快的很多,以前采礦需要3到4次,現在需要一次,可是為什麼不能改成瞬間的,原因很簡單,一是可以找理由出新的版本改正讓玩家感覺遊戲公司體貼人,2是矛盾的心理,遊戲里的打擊感做的非常出色,有的時候讓人感覺很過癮,這是大家都承認的,還有就是遊戲的畫面雖然有點卡通,不過做的很美,目前我就發現這幾個優點,當然了還有別的優點只是暫時沒有發現。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》通關後的個人心得

原帖:點擊進入 終於,在70個小時後,終於通關了,呵呵。。。。。 遊戲很不錯,畫面也好,就是太燒電腦了,我用本本玩的,CPU和顯卡溫度長期都是85---90多度,我還專門買了個散熱器的。。。。以下說下個人的心得 我選的是劍聖路線(估計很多人都選的這個路線吧),到通關為止,解放命運18次,試過了很多種加點方式,還是覺得劍聖路線最好,我現在是39級,專業是鍛造、鑲嵌、探微、經商滿,剩餘了幾點隨便加的,鍛造和鑲嵌首先加滿的,沒辦法,打造出來的裝備再加上寶石,比遊戲里做任務得到的裝備好多了。。探微是為了找到更多的材料和寶石碎片,經商是為了好在任意商店都能出售東西(開始時,不知道偷的東西在哪里賣,丟了又捨不得,不丟的話,包包空間又不夠,那叫一個糾結啊!).我現在全身裝備的護甲值是876(我打造的是盜賊的護甲和戰士的盾,盜賊的護甲值中等,但要加暴擊傷害),血量1600+,法力800+(一次都沒死過),暴擊幾率最高是72%,基本是招招暴擊,潛行狀態下用大劍最高一下可以打出15000的傷害!!!武器用的是大劍和弓箭,大劍和錘子的攻擊差不多,選大劍就一個原因------帥-_-。。。。有的人說長劍,長劍就是一雞肋,攻擊沒大劍和錘子高,攻擊速度沒匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散彈槍,攻擊距離超遠,加滿後,一個蓄力箭射過去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近點再射,幾只蓄力箭同時命中,就算大怪也沒剩下多少血了!下面說說我的技能加點。 下面說說我的技能加點。現在總共120個技能點,我是力量系64點,敏捷系56點。 力量系是肉搏武器專精一層2點,二層1點,大劍專精滿,震盪沖擊滿,堅不可摧滿,戰狂滿,石膚滿,強震滿,餘震滿,武器、無情連擊滿,復仇之力滿,防禦大師滿,強韌體質滿,剩下4點加的戰吼。 敏捷系是煙霧彈1點,弓箭那一條線的技能全滿,暗影殘光滿,痛苦蝕骨4點,淬毒利刃4點,百毒不侵滿(淬毒利刃和百毒不侵可以換成霜凍爆發那兩個技能,看個人喜好,我是覺得霜凍陷阱攻擊太低,沒什麼用,加淬毒是為了百毒的被動,淬毒那4點是浪費,我都沒開,藍不夠用,毒攻擊本來就沒什麼用,再加上才15%的成功率,我靠!堅決不開!),寒光利刃滿,刺客奧義滿,背襲2點。 個人覺得,這種搭配過關很好用,喜歡KOF那種連擊的當然可以選用匕首或弧刃,一口氣把怪連到死的感覺也很爽!!法師我覺得在這個單機遊戲里不大適合,出亡靈吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不過出招的僵直時間有點長,容易被打斷,半天發不出一招的感覺絕對讓人吐血,,而且都是群攻,遊戲里哪有那麼多成堆的怪物拿你虐啊,輪刃也是雞肋,理由和長劍一樣。總的來說,力量系的技能最實用,敏捷系的除非選純賊,不然垃圾技能一大堆,法術系的技能,個人感覺亡靈是廢材技能,治癒也沒用(我沒學煉金,也沒買過藥,就是靠做任務和開箱子得到的藥在用,玩通關了都還剩下一堆藥。。。),就那三系元素技能還有點攻擊力而已。個人覺得玩這個遊戲劍聖是首選,要不就是純賊,當然看個人喜好! 最後說說這個遊戲的不足。垃圾技能太多,比如專業里的開鎖、煉金、說服,開鎖只要多買幾個開鎖工具,一個箱子試個三五次,基本都能開。煉金上面已經說了。說服。。。。。我看任務時隨便你選哪個答案,最後結果都一樣,簡直狂暈!!!還有就是,任務得到的裝備和自己打造的裝備差太遠,逼得選鍛造和鑲嵌。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》通關心得

首先是天賦: 切菜遊戲嘛,要的就是一個爽,快。物理和魔法最爽的兩種是劍聖天賦(55力量+55敏捷)和法師(109魔法),看你喜歡什麼類型了。個人感覺法師的參與度太低了,出火球以後不管看到什麼怪,一個火球基本秒全場,適合到後面沖劇情的玩家。劍聖天賦拿個匕首或者魔靈刀還能用用combo,把人打到天上以後連到死(有沒有KOF的感覺?)具體天賦怎麼加置頂的資料索引里面有。至於有的朋友就喜歡像聖騎一樣磨死怪的,也可以。(力魔天賦)就是怪雖然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。 法師天賦:點擊進入 劍聖天賦:點擊進入 其次是生活技能: 探隱:要加到頂,加到頂以後箱子會顯示在地圖上,看得清楚。 開鎖:沒必要,掌握好角度一點都不加也不難開,浪費幾個鑰匙而已。 驅散:沒必要,每次都強行。。。。。。反正能飛回去治療。而且驅散箱子開出來的裝備能氣到你吐血,但是不開又怕漏掉。。。糾結啊!(注意,血少別強行開,會爆炸的,炸死了就要SL了) 煉金:還有點用,造出來的藥水可以喝。 秘術和鍛造太雞肋了,造出來的裝備沒有一件比任務的好,材料難打的很,我拆了40級裝備(一件都沒賣掉,全部拆掉),就拆了一個紫色部件。任務獎勵的裝備也都沒插槽,不知道寶石用來幹嘛。。。。難道有打孔我沒注意?! 口才:最讓人糾結的一個,看似遊戲里有很多選項,其實選哪個都一樣,比如最後通關之前,會出現一個幾率說服精靈MM的選項(主角對精靈MM說:看來你喜歡我),我以為會出現推倒劇情,S/L後才發現他媽的是都是騙人的,選哪個都一樣,給你看看而已! 潛行:劍聖和純賊都可以加,到後面打樹人,蟲子,一下子可以去掉一半以上的血。喜歡一路砍瓜切菜的可以無視。 剩下幾天生活技能基本可以忽略了。 最後是裝備: 物理系:本人走劍聖路線,用匕首或者魔靈刀,動作瀟灑,可以把人打上天以後combo,出招後硬直時間短,躲起來快。攻擊也OK,主要是暴擊多。長劍攻一般,主要是攻速相對錘子和大劍快一點,好掌握節奏。長劍和錘子差不多,攻擊高,但動作慢,攻擊後硬直時間長。雖然背着長劍看上去很拉風,但硬直時間長的話,到後面法師怪一多,打起來很累。 魔法系:沒什麼好選的,用火系加成最多的裝備,注意配合一點回藍裝。 Tips: 我把背包上限改大了,默認背包大小太蛋疼了。動不動就要回城。(背包上限:點擊進入) 如果不改背包的話,早點存錢遊戲里買背包擴大大小,任務做到後面還會給倉庫的。 盾牌天賦加到最後可以用盾擊,默認是shift+F,可以打斷法系施法哦。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》法師天賦加點心得

概念: 法師的概念就是高輸出,群功,但是血量可憐,這是公認的。 無論是網游還是單機,95%的法師都是如此。 一句話概括:薄皮兒大餡兒! 加點: 放棄了召喚骷髏和治癒,如同我的標題所說,我叫法師,我不是術士,更不是醫生。 可能說道這兒有些朋友會罵我了」放着寶寶不用,非要自己抗怪;放着加血技能不用非要花錢買藥,2B一個鑒定完畢「 不否認個人玩法不同,嘴巴長在您臉上,非要噴我我也沒轍。 放棄了召喚和治癒這兩個不倫不類的技能,就省下20點技能,完全可以點到力量系上大大提升自身的生存能力。 武器: 環刃和法杖,(主副都無所謂) 權杖我個人感覺沒有法師的范兒,所以壓根也不考慮了。 法杖的基本傷害要比環刃的基本傷害要高不少,但是環刃的速度又要比法杖高,所以主副的選擇按個人喜好就行了。 圖解: 沒加點的是省16點,省5點,省6點。共計=27點 其他的都是傷害和提升生存能力的技能,全部加滿,個人覺得沒什麼可多解釋的。 力量系我加了3個技能二個被動,一個增強。共計使用16點。 完美防禦—加滿效果 格擋時增加20%抗性,並解鎖。盾擊是個好技能,可以給任何系提供輸出機會。 精神亢奮—加滿效果 生命值低於25%時,70%概率回覆20%血量和增加70%傷害,持續10秒。對於法師這種高傷的職業來說,再外加70%的傷害,那是什麼效果,不言而喻了,10秒鍾秒一個BOSS完全是小菜一碟! 強韌**—加滿效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解釋,任何職業都建議加滿。 靈巧系我加了2個技能,一個主動,一個持續。共計使用11點。 暗影爆發— 加滿效果 第一擊對前方6米范圍內的敵人造成17點穿刺傷害。第二擊是擲出5塊刀片,每塊造成70點穿刺傷害,並在7秒內造成**流血傷害,共消耗45點魔法值。說實話,這個技能就是為了前置,畢竟傷害類型屬於穿刺。 附毒之刃— 加滿效果 每次攻擊有15%幾率對敵人造成30點毒屬性傷害。前面的加點是為了這個技能。值得一提的是,這個技能只對魔靈刃和環刃還有長弓有效,其他武器沒有效果。 靈巧系大家可以根據個人的武器選擇來加點,一點不加也可以。附毒之刃我個人建議打BOSS的時候開啟,因為這個技能是持續消耗MP的,打小怪完全沒必要用到。 這里額外跟各位分享一下,如果靈巧系不加的11點用途。 力量系不變。 搭配一:(推薦手法較好,能靈活掌控局面的人使用) 骷髏加滿效果:擁有100%的額外生命值和攻擊傷害,持續120秒。 治癒加滿效果:獲得20%最大生命值,持續施法再獲得50%,完成施法獲得最後的10%。施法消耗30%最大魔法值,持續施法消耗20%最大魔法值。 搭配二:(推薦手法一般的人使用) 骷髏依然加滿 轉移(骷髏的增強技能)加滿效果:當骷髏攻擊時,有70%幾率吸取敵人生命值並轉移給你,血量不固定。 無論你用哪種加點,無論你贊同不贊同我的加點,都不否認這款遊戲中法師的傷害是非常可觀的,只是看你更喜歡怎麼去玩一款遊戲,沒有最完美的加點,只有更適合自己的加點,我的加點思路只是為了那些迷茫的朋友提供一個大概的路線,並不代表我的加點完美無瑕。遊戲嘛,自己玩的高興才重要,別讓遊戲玩了你才是真的! 拙文到此,畢竟遊戲剛出來沒多久,大家都在摸索中,還望各位多多指教,祝各位遊戲愉快……! 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》寶石裝備鍛造講解

寶石分為:護甲寶石;武器寶石;特效寶石;傳奇寶石。這些寶石成品商店都有出售,都是用混濁或者瑕疵寶石碎片融合的,寶石碎片的融合出的屬性也不是同類屬性寶石成品里最好的。做任務獎勵寶石成品,總的來說寶石碎片融合出的屬性還是比較好的。上面兩種途徑獲得的寶石成品可以在裝備鑲嵌孔多餘出來的時候鑲嵌上去,保證最大程度的提升裝備的屬性。 自己融合的寶石成品。除傳奇寶石需要滿級鑲嵌技能外其他類型寶石成品不需要滿級鑲嵌技能。寶石碎片融合的最佳搭配吧內精品貼有介紹。裝備分為:主武器;副武器;頭盔;衣服;護手;褲子;鞋子,盾牌。極限寶石成品孔個數:武器寶石孔兩個;傳奇寶石孔一個;特效寶石孔一十六個;護甲寶石孔六個。 特效寶石是裝備屬性提升的關鍵。主要的特效寶石:重傷百分比傷害;輕傷百分比傷害;黑夜百分比傷害;白天百分比傷害;擊暈百分比時間;暴擊百分比機率。 血量的百分之七十以上為輕傷范圍。血量的百分之三十以下為重傷范圍。全部上輕傷寶石,對於血量較少的小怪是很有優勢的,但對於血量很多的BOSS來說就體現出了輕傷寶石的弱勢。全部上重傷寶石,提升空間太小。重傷寶石最多隻能作用在血量的百分之三十以內,而輕傷寶石最多可以作用到血量的百分之三十以上。 全部上黑夜寶石和白天寶石,有時間范圍的侷限性,不是很實用。但是在特定時間范圍內可以作用在血量的百分之一百。用什麼辦法可以打破這個侷限性呢?可以用兩套裝備一套全部上黑夜寶石,一套全部上白天寶石。 暴擊寶石。暴擊寶石和重傷寶石一樣都是屬於雞肋寶石。暴擊機率加到可以打出百分之一百暴擊機率可以上一些加傷害的寶石成品,對於攻速很快的蛋刀和匕首來說是很有優勢的。 擊暈寶石。擊暈寶石可以說是神級寶石。擊暈寶石的暈眩時間加成是這樣算:原本擊暈時間*(1+同類擊暈寶石擊暈時間百分比)開(同類擊暈寶石數量)平方 擊暈寶石和駭人復仇傳奇寶石搭配是強大的組合。對於煙霧彈和閃電箭有很大利益。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》副武器可影響的屬性

副武器影響的屬性: 加百分比傷害 加血加藍 每秒回血回藍 提升技能 提升生活技能 額外獲得經驗(額外掉落金錢應該也會影響,不過不好測...) 白天黑天增加傷害的沒測... 加百分比重傷傷害增加的也有效.. 同理輕傷應該也有效的.. 還有加百分比元素傷害是有效的 沒測試出來的有: 加暴擊率... 個人覺得無效吧... 加暴擊傷害 應該也無效吧... 不能產生的屬性影響: 吸血吸藍(孩子,放棄你的幻想吧) 對某種怪增加傷害 物理攻擊和屬性攻擊,流血等(這個應該能知道) 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》所有專業技能”書”位置

口才:艾德薩圖書館的任務,叫你不停的找書,最後一步獎勵技能書。 探微:行旅會系列任務獎勵,依稀記得是後面幾個任務給的。 潛行:同上,也是行旅會系列任務獎勵。 煉金:盛夏搖籃左下方有個隱藏門進去,就是大將軍任務的隔壁。 鍛造:誓戰盟鍛造錘子的任務那個熔爐房間的箱子里。 驅魔:長歌棲所繫列任務長歌圖書館樓上的箱子。 開鎖:荒廢平原右上方的古墓里進去門口的箱子(就是有個難民給你個任務叫你去救他老婆的那里) 鑲嵌:誓戰盟第二個任務叫你去找人巡邏,就在你要找的那個人所在村子的地圖左上角有個修道院,在修道院門口的井里。 經商:空虛之地系列任務做完拿到房子和礦井後,把房子升級到最高,在一個書櫃里拿。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》海島刷裝經驗心得

嗯,進絞首之末的時候已經40了,神馬鍛造,鑲嵌,探微,經商也早都點滿了…… 開始刻意刷裝的時候,整個海島的任務也徹底清理了。 總之,現在還能還能進行的任務,也就訓練,養寵,外交和偵察了。 所以,我這個懶人,是沒有辦法給你詳細解釋外交和偵察任務所得物品是否和經商、探微什麼的有關與否了,全當他們木有關系吧。 咱邊看圖邊說明好了。 世界地圖上1~6所標記的,是我刷怪時會用到的降落點。7實際上是傳送到1以後進洞,一路狂奔最後到達的位置,為什麼要去這里,後面說明。三個黃色的三角,表示的是某個不負責任的苦力,在偷盜完賊船之後,遇見小怪獸丟下物品獨自逃跑時,包裹掉落的位置,這個時候,木有辦法,只能自己給他擦PG了…… 額,已經到了要說明的地點了……⊙﹏⊙b汗 在完成木古堡里某人找你去殺混亂魔的任務以後,7這里會定時刷新一個混亂魔暴君,和四個(三個?)混亂魔的地方。(偶這里來的不多,但是每次SL大法用不了兩三次就能出紫裝,和這里比起來,後面的地方就是坑爹……) 好了,接下來說刷裝備的事情。說實在的本人不是收集控,一開始也沒刻意刷裝備,直到後來打樹根傀儡給灑家掉落了個下面的「神印」,一下子讓俺這紫色首飾只見過NPC施捨過來的主兒土鱉屬性暴露無遺… 所以,才打了雞血式的刷了一天,然後才有了這個無責任的刷裝經驗談…… 話說,別看咱40級很久了,不過大部分時間都在逛世界。壇子里講的刷裝聖地三巨魔,咱還木有見過本尊什麼樣的說……說白了,傳說中最高屬性需求裝備數值是多少,灑家真心不清楚……直說,絞架這里吧,俺刷到過最高等級的也就力/敏/法35的……繞來繞去為什麼要刷呢,是因為這里給俺出了不少紫首飾啊~! 額,跑題了…… 言歸正傳。這幾張區域地圖里,用紅色五角星標出來的是樹根傀儡,皮糙肉厚的,身旁還總有幾個小精靈小妖精什麼的(而且,不知道是人品還是本身就是醬紫,總之,這傢伙出紫裝的幾率讓俺抓狂……要不是第一個戒指就是這些傢伙爆的,我真心想繞開它們……)黃色六角星標注的是樹妖啦,如果覺得它們等級低,那就無視吧。黃色線條,當然就是本人推薦的傳送+跑動路線了。 再然後,嗯,就是用SL大法砍死他們攢裝備了…… 最後放上幾個讓俺這沒見過世面的山野村夫激動不已的首飾和一些很確定是這里刷的而不是別的地方掉落出來的裝備…… 啊!對了!有兩點忘記說了,補充一下。 1,偵察任務,就是前文提到,應該刨人祖墳挖裝備回來,但是經常掉鏈子的那個苦力,是有比較低的幾率給你帶回來紫色裝備或者金色裝備的紫色的首飾也能給你挖回來,不過這個真心拼的是人品,是運氣。對話選項里有時會遇見莫名其妙的選項,只要記得右下角的選項是放棄,其他選項都是跑出去閒逛一天就行。一般獲得裝備和船名對應的種族所擅長的職業(戰、賊、法)和技能(鑲嵌、鍛造、煉金)有關系,不過,有時,你會很無奈的看見他帶些食物回來…… 2,外交任務,交易大規模交易,能得來鍛造配件(余燼深淵)寶石碎片(何瑞洛克)和金盃(奧格宏要塞)有時也會夾雜些雜物。關系搞好了,就能結盟了結盟以後墓骨堡主人的有些任務才能完成。什麼都做完了,覺得整天做生意不劃算,那就不斷的派出密探,偷東西,搞宣傳,把關系搞砸,於是就能宣戰了(不過不是你去打……)宣戰以後,就能突擊(好像不宣戰,也能打)搶來東西了……各種不花錢……除過三不五時,你回家的時候會遇見對方派來的傭兵在墓骨堡門口以外,暫時沒有發現還有什麼壞處。再想搞好關系,就讓密探去刺殺吧……成功了,就能改善關系…… 嘛嘛,大致就是這麼多了,歡迎補充,歡迎批評指正。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》DLC簡單體驗

估計跟我一樣用Skidrow的人很多,所以先換存檔位置吧,只要覆蓋dlc以後建立一個同名存檔,然後把原來文件夾里面的sav文件,應該是好幾個,一起復制過來就可以了。 只有這一個變化……Coming soon變成了available now……也沒有什麼歡迎界面……囧 恩,進入遊戲馬上增加一個主線任務,然後獲得一個卷軸,一封信應該是 Quest變英文了,應該是有變化的 點進去,貌似四個選項都變成英文了,所以預測主線,支線,派系,無盡等任務都有更新~ 順便說一下,這個旗子很帥氣哦~~ 不過這等級10+很坑爹啊,難倒可以前期做這些任務啊? 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》一些被忽略的經驗補充

遊戲中的一些個人經驗。首先申明我玩的是沒有漢化的正版,不過我覺得應該適用於任何版本。 1。在一開始的新手村的商店外有一個箱子。每次打開總是提示沒有什麼特別的運送貨物。可以等一天或幾天再去(不停的去刷),有一定幾率可以獲得一整箱子的金色和紫色裝備。包括三大職業的每種武器及防護位置的一件紫色裝備,三大職業各一套套裝,和裝飾品。這些裝備足夠使用到10級。不需要的也能賣一萬多金幣,在前期還是不錯的。 2。 關於魔法箱子。在嘗試了比較了至少10個,各個難度的魔法箱子後,我發現無論破解成功與否里面的物品是一樣的。也就是說即使破解失敗,里面的東西和你破解成功是一樣的。也許有不一樣的,但是至少我沒發現。 3。 偷東西。許多箱子在城鎮或者有人居住的地方。這些箱子里的東西是有一定概率被發現的。一但被發現就會被判為有罪。有一個很簡單的方法可以讓東西不被發現,就是反復打開箱子但是不收取里面的東西,在打開幾次後東西被發現的幾率就會下降,一直等到降為0% 再收取。99%會被發現的物品需要多打開幾次,一開始也許一直保持在99% 但是5,6次後就會下降,最終總會到0%的。有一個例外,我忘了在哪一個醫生的房子里有個箱子,反復打開10多次還是99%。後來發現只要箱子旁邊有人的,箱子里面的物品的被發現幾率很難降低。不過一旦人離開遠點,這個幾率就會下降。 4。關於魔法師的加點的一個竅門。魔法師幾乎所有的魔法技能可以有額外的升級,比如閃電技能是6級滿,到了6級就不能再加點了。但是如果身上有一個加2所有魔法的裝備的話,可以變成8級。效果也按照8級算。 但是魔法師技能樹里面最左邊一列關於武器效果的技能最高級是3級,即使你有加2點的裝備還是只3級。是沒有額外的級別加成的。所以這一列(4個技能)每一項只需要一點(必須要有1點才能有裝備效果)。然後裝備上一個加2點魔法天賦的裝備(比如在備用武器上的),就能自動到滿級3級。這樣就可以節省8個點。 5。想到再說。。。。 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》紫裝 黃裝刷寶總整理

總共分10站~ 4隻岩石巨魔~ 9隻山嶺巨魔~ 2隻混亂魔暴君~ 6隻石膚巨魔~ 打完一輪~最少睡遊戲時間2天(24小時遊戲時間+24小時遊戲時間)就會再生~其實打完一輪的遊戲時間已經差不多過了遊戲時間1天多~ 第一站~ 打完1之後~請走到2~ 怪會亂走或者去攻擊別的怪~所以打完一隻後要開地圖找一下~ 第二站~ 快走到5時會多出現一隻山嶺巨魔~ 打完哈吉大壩會出現在1~請先走下來把2的怪清光~再走到3時~4的怪就會出現~ 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 第三站~ 第四站~ 第五站~ 打過這里的人可以直接走過去1打怪~ 第六站~ 第七站~ 走出來一點就會出現1的怪~ 第八站~ 請走過去1打怪~ 第九站~ 往外走一點後~背後會出現1的怪~ 第十站~ 請先清光不相關的怪~再開始一隻一隻的打~ 以上是地圖位置及簡單說明~ 另外傳授一套簡單的S/L方法~首先要用弓箭當武器~可以一箭必殺的怪簡單一點~如果不行請先打到剩下一箭就死~再隱匿到怪的背後(必須要離開戰鬥)~集氣弓箭~一滿就趕快按F5存檔(記得要先按F5再放箭~當然進入戰鬥不能存檔所以要在背後偷偷放箭~)~撿東西之後發現不滿意就按F9~讀完檔案後就會看到你一開始就放箭殺怪~接下來就只要撿東西就好~ 最後跟大家說~小弟我是全破後才開始製作攻略的~所以以上的怪一定會再生~ 祝大家每次都出現自己想要的裝備~ 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》禁忌之廳點亮8火台方法

O代表未點亮的火台~ X代表已點亮的火台~ 簡單講就是~ 不管是順時針或是逆時針~ 依序一個一個點火就好~ 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》巨魔輕松打法

見過不少人說遊戲難打,其實還行,就看你知不知道方法。 記得有個任務是打一個巨魔boss,進去之後圍在一個圓圈里,跑都跑不掉,武器差的看以下介紹 巨魔就三板斧,一個是遠程丟石子,橫閃就可以了。一個是揮手臂,離遠點就行。還有個就是拿棒子沖過來。注意,這個就是巨魔的破綻,他敲完之後有短時間的僵直的,你可以趁這個時間打2下。閃這個的時候,注意不要往左右或者前後,會挨揍,要往前30度角閃 過去,巨魔打不到你,你可以趁僵直的時候打2下,不要打第三下。 本人拿100攻擊錘子,前面三次不知道方法,都死了,第四次無傷過了 更多相關內容請關註: 阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》全命運轉折選擇翻譯

命運轉折卡 是對你命運卡片的一種補充。與由職業特性區分的命運卡片不同,命運轉折卡通過一個或多個細微的永久性buff來對戰鬥內外行為產生影響。命運轉折卡通過完成一系列相應任務來解鎖,通常取決於你在完成任務時作出的選擇。命運轉折卡菜單選項將在你獲得命運轉折卡後可見。 >>>預售獎勵提前預訂了《阿瑪拉王國:懲罰》遊戲的玩家將在他們登陸EA服務器後此卡會立刻添加到遊戲中。 預兆: +2%經驗獲取 >>>DEMO獎勵 試玩了KOA的玩家會獲得這個特殊獎勵。 自信: +5%冰系抗性+5%火系抗性 >>>長歌棲所 完成長歌棲所繫列任務會獲得一張命運轉折卡(最終選擇殺還是不殺不影響)。 叛逆者: +10%蛋刀傷害+6%魔法+3%幾率偷取5點生命 >>>誓戰盟 兩種選擇:     1. 守誓者: + 1 力量技能+ 10% 對混亂魔暴擊+ 6% 暈眩時間最終任務殺死Anru Besin獲得。 2. 棄誓者:需要額外完成任務 Khamazandu's Gift + 1 to 力量技能+ 10% 物理傷害+ 5% 火焰傷害 >>>旅行者 兩種選擇:    1. 戰車: +1 靈巧技能+6%...

《阿瑪拉王國 懲罰》巨劍賊心得

上手賊  練到20級  一身暴擊裝以後覺得匕首傷害略低  果斷換巨劍測試  結果讓我大吃一斤啊 廢話不多說  上圖 修改了一下天賦  目前還是主賊副戰  准備把賊的弓箭點滿再說 完全拋棄賊的武器專精和武器動作  准備一路巨劍到底  後面的點准備加上戰的被動  賊的點只能過路點了 打裝備時推薦為暴擊配件暴擊寶石  一路追求高暴擊高暴擊傷害  然後武器帶電傷害  追求眩暈  靠天賦里邊的眩暈BUFF追求更高傷害 另外裝備推薦這個寶石  保證眩暈 目前基本上刀刀暴擊  暴擊率有67%  傷害在500~1600之間  隨便上張圖  主要是靠蓄力和shift二連 接觸這個遊戲才3天  現在才24級  水平有限  也就是自己的一些心得  希望對大家有幫助 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》不同職業不同武器使用心得

玩了幾天的阿瑪拉,先瞭解了一下各職業的攻擊特點,下面是不同職業中不同武器的使用心得,希望能給大家一些提示。 長劍--攻速一般,攻擊范圍一般,攻擊角度正前方。沒什麼長處,但也不會拖累你。 大劍--攻速緩慢,攻擊范圍稍長,攻擊角度,正常為前方約100度,技能為360度,攻擊高。但攻擊節奏不好掌握。 大錘--攻速超慢,攻擊范圍稍長,攻擊角度為前方45度,技能攻擊為前方一圈。攻擊力超高。不容易控制,但掌握好節奏,跑好位,你會發現大錘殺的很爽。 法杖--攻速緩慢,攻擊范圍超過大劍,攻擊角度為前方45度,攻擊力一般。攻擊後怪僵直幾率很高。跑位好的話,永遠不會被群怪虐。 法環--攻速快,攻擊范圍中遠程,攻擊角度前方20度,攻擊力一般。攻擊頻率高,但每個攻擊動作後的僵直pose也挺長,所以比較容易被打斷。對付一個兩個怪物還行。 魔杖--攻速超快,攻擊范圍遠程,攻擊角度正前方,攻擊力一般。小槍一把,普通攻擊耗魔。技能攻擊不耗魔,但積蓄時間較長。 匕首--攻速超快,攻擊范圍一般,攻擊角度正前方,攻擊力一般,准確度暴擊率超高。武器技能攻擊極易出暴擊。使用需考慮站位,易被打斷。 蛋刀--攻速超快,攻擊范圍一般,攻擊角度360度,攻擊力稍遜於匕首,但攻擊頻率高於匕首。不過不用考慮被近戰打斷,且攻擊連貫。 弓箭--攻速超快,攻擊范圍超遠,攻擊角度正前方,攻擊力一般,暴擊率較高。由於箭枝有限,所以一般使用技能攻擊為主,普通攻擊為輔,相對的攻擊頻率降低了。弓箭系技能高級後方顯威力巨大。相當於拿着一個狙擊槍和散彈槍滿世界掃怪。。。。 註: 1:這個遊戲不管什麼武器,都可以在攻擊中被打斷,蛋刀也不例外,它易被遠程攻擊打斷,如噴毒,弓箭,魔法等。所以使用武器攻擊時,切記不要一味的只求攻擊連貫,技能施展,要及時迴避,以免被打斷,因為打斷後,更容易被圍攻,況且還掉血。 2:遊戲中技能分為武器技能和魔法技能。 武器技能,必滿!都有用。可以在常規攻擊中掌握好節奏添加武器技能攻擊。這個需要練習了。當然,武器強化系技能,看你習慣使用什麼武器就點哪類的了。建議,一定要學會使用武器技能,特別是常規攻擊中添加武器技能的不同攻擊方式,掌握好節奏,這樣單殺,片傷,脫離戰鬥都容易。 魔法技能,被動的必滿。主動的,看個人喜好了。 因為遊戲可以洗點,所以點錯了也可以糾正的,不過洗點的費用一次比一次貴啊。翻倍的漲。。。。級別越高越貴啊(新手任務做完,第一個區域右轉在地圖最上方有一個精靈之家,貌似叫什麼歌謠之家的,那里有一個洗點師,可提供早期使用。小地圖圖標為重疊三張的卡牌。) 3:戰士和盜賊的攻擊力未來發展全都是依靠裝備的,所以裝備好了,攻擊力防禦就高。不過個人感覺戰士和盜賊的DPS差不多的。當然暗殺除外。再說法師,法師的防禦力很低,加上裝備也不行,好在有一個魔法罩技能,這個技能後期有自動攻擊方式,怪物很難近身。攻擊力嘛,親兒子嘍。。。二級就可以使用火系第一個技能,碰見就秒。。小boss撐死兩三下搞定。個人感覺,法師五種魔法技能,召喚,防禦,火系,電系,冰系,如果不嫌麻煩,召喚就學了吧,不過不是持續的召喚,一會就回去了。防禦推薦必學。要不法師太容易被打斷圍毆。剩餘三系,推薦火電。火系全滿,電系出大招,清場點怪都可以了。冰系。。。如果是想玩控場的,那就點吧。但考慮到即使困難級別,法師的技能攻擊也夠高,控場沒什麼必要了。。。但要注意一點,到後期,法師的攻擊續航能力不如戰士和盜賊,魔法量和技能冷卻都制約了法師的持續攻擊。除非是習慣於拿着法杖直接沖的,或者拚命喝藥。。。,還有一點,後期法師的絕對攻擊力貌似還不如戰士和盜賊,法師攻擊輸出全是靠技能。但技能有封頂的。滿級了也就那些攻擊(雖說那些攻擊也夠怪物喝一壺的了。呵呵),雖然有不少玩家收集,打造法師的加法傷裝備,加回魔裝備。保證了高攻擊和高續航時間,但絕對攻擊能力還是不如戰士和盜賊,戰士和盜賊,只要有好的武器,攻擊可以一直提升,同法師一樣也可以通過防禦裝備加攻擊。不受限制的。。。當然,戰士盜賊的范圍輸出永遠不如法師了。so,法師的打怪沖級是最快的了。親兒子嘛。。。。。 綜上所述,三種職業各有特點,戰士的絕對攻擊力,盜賊的攻速和暴擊,法師的魔法片傷。所以可以綜合發展,以擬補單職業的不足。 吐槽。。。個人特別喜歡使用戰士,大砍大殺,爽。不過這個戰士的技能還真是惡心極了。。。除了武器技能外,剩下的就幾個被動,一堆增益技能。純為攻擊的技能,幾乎沒有。。。。。。 PS:戰士的那個腎上腺技能啊,大家除非技能點太多了,沒有點的必要,我試了好久了,極少見它發作,冷卻還那麼久。。。。。真不如喝一瓶藥。。還有那個魚叉技能,真心的基本用不上。除非那種遠程魔法蓄力的怪物,使用魚叉快速接近,其他的怪物都瘋狂的湧向我身邊來,魚叉木有用啊。。。 盜賊的那個背刺技能,很多人都說攻擊太低了,這里說明一下,這個技能主要目的不是攻擊,是迴避!瞬間迴避怪物攻擊用的,並且使後續攻擊連貫。。 法師的那個召喚羊角骷髏技能,我也試了好久,真心的沒用,真的。。。。等小骷髏引怪殺怪的時間,我都能把怪物殺了又殺。。。。。 這幾天看有些新人糾結與那個升級後的DLC裝備,告訴你們一生,那堆裝備除了看着挺好看外,真的是一堆垃圾啊。。。。相對於角色本級怪物爆裝備,那堆裝備除了附加屬性有點用,基本屬性就垃圾一樣。。。所以,新手進村,拿了就可以賣了。。。。再殺兩圈,就可以在新手村酒館訓練師學探秘+1了。。。。。 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》YSA城,”一貧如洗”任務攻略

第一位:偉大的女獵手哈特溫 第二位:溫內特尊主 第三位:全見者威斯康賽特(名如其人,S狼一個,給他前面安排一個妞...) 第四位:高等聖靈法師格倫內特  更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空
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《阿瑪拉王國 懲罰》全程通關法師攻略心得

終於通關了,基本上每個地圖角落都走到了。。。做了230多個任務,親們不容易啊 關於阿瑪拉的優缺點,可玩度等就不多說啦,論壇每天大家討論很多,每天的文章數就說明了一切,熱門區哈。 我玩的法師因為一般都喜歡魔法類的英雄呢(好華麗的魔法哈) 老實說這代由於武器沒有職業限制,盔甲的職業差異也不是很大,法師由於有眾多面殺傷性魔法,還是有點小優勢的呀。不過戰士和盜賊應該單挑PK能力更強一點,歡迎玩其他職業的童鞋補充哈 攻略篇: 雖然任務總數很多,但是總體來說每個任務難度不大,基本是拿某一道具,殺一定數量的怪之類的。沒有什麼障礙,有卡任務的童鞋可以把任務設為激活狀態,這樣大地圖上會顯示閃爍的黃色圓圈,直接傳送過去做任務就可以啦,所以不說了哦, 技能篇: 前期推薦火焰印記哈,務必點滿,超級好用的,小怪基本是秒的。遇到Boss的話,可以閃電和火焰印記輪流,因為閃電的40%的暈眩效果,能為你爭取到更多的施法時間。 到了後期,推薦技能1  火焰印記雖然好用,但是是有范圍的並且攻擊低了。就要靠隕石魔法了,感覺隕石就是一個Bug存在,360度的面殺彌補印記的角度缺點,沒有CD吟唱時間。。。放的時間敵人進入懲罰狀態全部慢動作不能打斷魔法,啊麻辣更新修正檔要不要削弱一下這個魔法啊。。。 推薦技能2  下面來重點了哈,隕石雖然好用,但也有小小的缺點呢,CD是不是太長了點呢,打Boss等不了的啊,火焰印記又容易被近身打斷。好多同學都忽視了一個魔法的強大,那就是——寒冬之擁。你是否注意到隕石(原始Total傷害795)不是傷害最高的法師技能,對寒冬之擁才是法師的最高傷害(原始Total傷害825)。寒冬之擁為什麼好用????法師最怕的是什麼,被近身,被打斷,被硬直。而寒冬就如一個移動的冰牢,注意是移動的,在減攻擊速度和移動速度的前提,把你的對手牢牢鎖死根本近不了你的身,有時你只要站在遠處,看着怪被冰牢磨死,根本走不到你身邊。 你有沒有發現,在面對3個以上博甘巨人或者雙頭食人魔等大體積難纏單位,隕石又不能一擊秒殺的情況下,你3秒CD的落雷是不敢放的,打斷率90%。。。。那麼你隕石後+一個冰牢再試試呢??而且本人發現隕石後直接按住冰牢是沒有等待CD的,就相當於連招,你放其他魔法要鬆手了才能接上的,親們有沒有哈。。。隕石+冰牢, Boss雙保險,你直接擁有,哈哈, 推薦技能3: ,首先給我感覺好華麗哈,3連招一氣呵成。總的Total傷害也不錯滴。平時小怪一般就不用出場,打Boss的話,在隕石+冰牢後面可以接一個,等待隕石的CD,注意第一招:靜電吸人的時候,容易被打斷,最好怪被硬直的時候吸他。 有爭議的技能:召喚骷髏,哎呀我的寶寶怎麼AI忽高忽低的,有時笨的要死,一直躲在我後面。這個Bug阿瑪拉下個修正檔修正一下呢。不過好在不一直髮生,一般第一次召喚會出現,後面情況少了。技能還是不錯的,建議點滿 個人感覺比較廢的:魔法護盾,減的傷害不多,法師也不是靠那幾個球球輸出的。。。。前面魔法不夠的話減30%傷不起,後期隨便點點吧,不推薦點滿。 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 裝備篇: 其實遊戲中的紫色、金色裝備的掉寶率還是很高的,即使在初期一些 小怪,村莊箱子里也開出一些,後期更是多的儲備箱塞不下,完全不用靠鍛造。。。。我把法師通關後一些好的紫裝,金裝列一下。法師裝的核心是累元素傷害加成的裝備,其實金裝不一定比紫裝好,我心目中的No1就是一套紫裝啦,一般傷害都在5000以上,弱點怪1萬以上,都是秒的。。。 No1 :天神頭巾+閃爍長袍+大賢者涼鞋+命運之手+大賢者的指環。整套裝備亮點屬於暴力法師流,極品累元素傷害裝,除Boss外秒一切小怪,最後黑龍一個隕石一半血。。。。另外Total防禦力528也不低 裝備入手條件難:除大賢者指環是做派系任務中期獲得,其餘大多是阿拉巴斯塔最後大陸開箱子獲得 No2 金色套裝極品:悟聖頭巾+悟聖長袍+護手+靴子,整套的亮點是物防和魔防都屬於法師中一流,Total防禦力664極品鐵桶陣,輸出也不低,可以搭配元素傷害加成的武器。個人感覺外觀也是最亮的一套哈親 裝備入手較難:悟聖靴科瑞肯大陸小怪,其餘3件阿拉巴斯塔大陸開箱和小怪 No3:恩克套裝:比較中規中矩的一套,亮點是不缺藍,對裝備要求不高,如果能收集一套最後有15%的元素加成還是不錯的 裝備入手條件一般:有一件是很早就拿到了,後面幾件有點不記得了 No4:悲痛套裝:整套的亮點是金色套裝中加成比較好的一套,2件就有15%的元素傷害加成,3件就有法系所以技能+2級,4級元素抵抗,因為入手簡單,前期伴隨了我很長時間的一套,就是樣子有點丑呀 入手條件簡單:只要認真做完悲痛棲所任務的,都有一套,這個任務打的我傷心,悲劇的任務,最後那個NPC不要死啊 No5 湮滅套裝:整套的亮點是加成不錯,加血加藍,暴擊高,收集4件有法系技能+2,由於入手較早,條件簡單,所以前中期不錯的套裝 裝備入手簡單:做完法系派系任務獲得,最後那個大賢者NPC不要死啊,為什麼做派系任務總比主線和支線有感覺啊,親們有沒有哦 還有幾套:四季套裝、艾爾西亞套裝、峽谷金色套裝等由於加成一般就不列了,認真收集一般打完都能收集齊,掉寶率還是很高的, 看到沒人總結命運轉折卡,列一下我通關拿到的。 由於有的派系有兩種卡片選擇,幫我補充哈 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》刷裝備神技

 那種出紫裝套裝的NPC你偷了一次後(全拿),換個圖(就是出去再進來)回來又可以偷,就盯一個人可以偷全部。 C F5                 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F...