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《阿瑪拉王國 懲罰》新手戰士關於鍛造和附魔心得

開場把探索點到第二點,這樣可以方便我們滿地圖掏樹洞,掏樹洞掏出的綠裝是前期的一大財富 賣裝備的時候,價格高於50的拿去賣,價格低於50的拿去分解。分解有幾率出basic級的素材,一個就50金,而且可以拆好多個,不會虧的 這個遊戲可以洗點,主線任務帶你亂跑的大叔和地圖上方的那個精靈居住點都可以洗點 建議開局做點小任務,穿戴整齊後,往下方的森林跑,可以來到一個被蜘蛛襲擊的小鎮。 這個鎮子有兩個好處。 一個是這個村子的鐵匠鋪的二樓有地鋪,可以睡覺回血。前期回血就靠它了。另一個是這個村子有個任務可以獲得一套房子,有了房子就有儲物箱,不用擔心負重問題了,房子里還可以睡覺,還有附魔台和煉金台。 前期不需要點鍛造和附魔,因為等級不夠,不能解鎖高級的技能,結果這兩項點了白點。所以前期可以不考慮鍛造,拿到綠裝都拿去賣了,低級的白裝拿去分解。這樣你會很有錢。 如果是天賦加在鍛造和附魔的種族,12級左右去洗個點,把技能全加在鍛造和附魔上面。這個級數,我們就可以同時把鍛造和附魔的8級開放的技能點滿,這樣就可以製作初期的好裝備了。 具體的做法就是合成出一個你想要的屬性的寶石,然後鍛造的時候加入這個寶石,那麼你的裝備就可以附帶這個寶石的屬性。然後你再去把做好的裝備拆了,就有幾率得到帶有這個屬性的鍛造素材。 因為每種裝備是由不同種類的素材合成的,所以對於某些屬性,比如加防禦和加血量的附魔,你可以比較輕松的拆除兩個以上的帶有想要屬性的素材。 比如我合成了一個+35防禦的寶石,做了垃圾褲子,把這個寶石合成進去。然後把這條褲子拆了,你就有幾率拆出兩個+35防禦的素材,比如一個35防禦的線圈和一個35防禦的布團。 而拆出的線圈和布團,又可以拿去做衣服啦,鞋子啦這些的裝備。 如果你有耐心,就可以只花費一顆寶石就復制出可以做一整身裝備的素材。而復制素材對應的屬性,其他我還沒怎麼嘗試,不過對於加防禦和加血量這兩種屬性來說,是很容易復制的。 對於一個戰士來說,血量,防禦,回血這三方面上去了,你戰鬥就很輕鬆了。因此我們主要堆這三方面的屬性。 先做出兩個寶石,8級開放的技能可以用附魔做出加20%血量的寶石和加35防禦的寶石。 讓分別做出兩條合成上訴寶石的裝備,然後不斷的進行復制,拆出一堆+20%血量和+35防禦的素材。 這個階段還可以做出每秒回兩點血量的寶石,做出兩個寶石。 選擇一件不太容易被更換的裝備,例如帽子之類的,先把一個寶石合進去,然後拆出回血的素材,當你用這個素材做裝備的時候,再使用另一個回血寶石,這樣你就可以做出每秒回4點血的裝備。 然後再做出幾個加血和加防禦的寶石用來合成其它裝備 然後就要做武器了 這個階段可以做出30魔法傷害的寶石,20流血傷害的寶石,15%幾率吸20點血的寶石。既然是戰士,那麼建議做出一把帶流血傷害的吸血大劍。 這麼一來,你12級就可以做出一套500,600防禦的裝備,血量可以破400,每秒可以回至少四點血。拿的武器可以還可以吸血。基本上很長一段你都將處於無敵裝備。困難難度站在那里讓帶着狼群的雙頭食人魔砍,它都砍不死。 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》法師技能加點心得

本人玩的法師。 來談談對於法師加點的建議吧。 這個遊戲中,法師絕對是最強力的。 法師可以選擇三種武器專精,三系法術專精。我選擇的是環刃與火系。大家根據自己的喜好選擇武器與派系吧。 必學核心技能: 奧術武器:4個第一時間 必學滿 武器專精:三選一 先滿(建議帶同種武器 不同屬性各一個 防止怪物系別免疫) 謹慎施法:必滿  省藍 保護領域:必滿 不然法師太脆皮了,後期可以加復仇領域或者不加,看個人喜好。(領域的攻擊還是非常可觀的,不過可以省下來多學一系魔法。) 其他技能: 治癒術:學一點就行,可以省下很多血藥。後期沒地方加了可以學滿。 魔靈怪:建議學滿,召喚魔靈,移魂和召喚專精學滿之後,魔靈怪攻擊帶來的恢復血量非常爽。 攻擊技能: 風暴之箭:電系單體,中期可以彈射,後期升級:長按技能,以自己為中心的群體電系法術。 火焰印記:火系群體,需求先標記,然後長按施法。中期加強傷害與持續燃燒傷害。後期獨立技能:流星火雨。 寒冰彈幕:冰系群體,減速與冰凍效果。中期加強減速與冰凍效果。後期升級:長按技能:變成冰系范圍群法。 元素之怒:三系混合技能。看個人喜好。 流星火雨:至少先投入過火焰印記與悶燒各一點。法師傷害最高的技能。遠程群體攻擊。 法師的生活技能選擇: 1:前期:偵查2點 鍛造3點 交易3點 2:中期:鍛造7點,煉金7點。 3:後期:鍛造10點,附魔8點。 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》三大職業技能詳細中文資料

完成力量系、靈巧系和魔法系全部技能的漢化和整理,包括每個技能每一級的具體效果。 力量系 全家福 技能詳解 圖標 技能名稱 最大等級 習得條件 詳細說明 蠻力武器I Brutal Weaponry I 3 無 解鎖長劍,巨劍,錘子的特殊蓄力攻擊招式 解鎖招式:     迅捷反擊-使用長劍快速移動並斬擊對手     大風車-使用巨劍施放亂舞攻擊     野蠻沖擊-使用錘子擊倒對方 等級2-上述解鎖招式將在一定的時間內造成額外的傷害,額外傷害的大小由基礎傷害值決定 等級3-上述解鎖招式將會增加額外的命運值 蠻力武器II Brutal Weaponry II 3 蠻力武器I,5點力量技能已投點數 解鎖長劍,巨劍,錘子的特殊反擊招式 解鎖招式:     幻影之刃-格擋之後使用長劍進行強力的斬擊     斬首-格擋之後接上兩個猛力的重斬     碎骨擊-格擋之後完成踢,拉,錘擊等連續性的動作 等級2-上述解鎖招式將在一定的時間內造成額外的傷害,額外傷害的大小由基礎傷害值決定 等級3-上述解鎖招式將會增加額外的命運值 蠻力武器III Brutal Weaponry III 3 蠻力武器II,35點力量技能已投點數 解鎖長劍和巨劍在使用翻滾時的特殊攻擊招式 解鎖招式:     橫斬-在多個敵人中間快速移動時進行攻擊招式     掘墓者-使用巨劍時在跳躍中發起的攻擊招式 等級2-上述解鎖招式將在一定的時間內造成額外的傷害,額外傷害的大小由基礎傷害值決定 等級3-上述解鎖招式將會增加額外的命運值 蠻力武器IV Brutal...

《阿瑪拉王國 懲罰》修改背包容量上限方法

用ultraedit打開存檔文件,存檔位置: 我的是win7 X:>XXX>XXX>Documents>My games>Reckoning 右鍵,選"十六進制編輯",或者按快捷鍵ctrl+H,改成文本編輯模式, 然後按ctrl+F打開搜索框,搜索"current_inventory_count", 再右鍵,選"十六進制編輯"(ctrl+H),切換回十六進制編輯模式, 看下面有一個十六進制的數值是跟你背包容量上限一樣,直接修改保存就行了 上面的50就是我背包上限是80的時候 PS: 上限沒測,慎改 我純補述 修改成功的例子 .... 先進遊戲(請熟記修改的存檔番號),查看自己的背包容量上限數字是多少?! 例如下圖的上限為80 *修改存檔(檔案位置,依破解修正檔不同,參考如下) SKIDROW版 Win7/Vista系統:%USERPROFILE%>AppData>Local>SKIDROW>102500>Storage XP/更低版本系統:%USERPROFILE%>Local Settings>Application Data>SKIDROW>102500>Storage THETA版 我的文檔>My Games>Reckoning *例如我(win7系統)的是用SKIDROW版,目前開啟的存檔(副檔名是.SAV後綴)是SAVE5(記得請備份存檔) ,若不知道為何哪個存檔,可以比對存檔時間,和系統時間去對照!!(例如我的都是2/11 4:3x分 ) 依wuyilurenjia 搜尋方法,應該找到50 (16進制數字) ,換算成10進制,則實為80,依此類推!! (小技巧,通常是在current_inventory_count 這行字以下幾行位置,依您的10-->16進位換算去找,特徵是週遭數字皆為00,很顯目) 接着請開啟您電腦中的小算盤工具,在檢視改為程式設計師用(ALT+3),作為10與16進制的換算! 先選擇10進位,例如我輸入200,然後再換左邊點選【16進位】則會變成C8,所以若我在50位置,改成C8,記得修改完數據要儲存 然後進遊戲,讀取存檔,就會改變了背包上限為200了!! *另外,假使又增加修改其旁數字(原本為00),C8 00 (C8是剛剛修改的) ; 例如我將原本 00 的地方改成 ff 則會背包上限X倍暴增!! 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》詳盡流程圖文攻略

原帖:點擊進入  序幕 過場動畫過後可以選擇四個種族的人物,他們擁有不同的技能,有關於四個種族詳盡的介紹小弟在這里就不詳細說明了,等漢化修正檔出來後大家自會知曉,小弟選着的是VARANI種族的妹紙,之後就是按個人的偏好捏人物了 捏好人物後可以給角色起一個好聽的名字,兩個矮人大哥把妹紙扔進了死人堆,不過妹紙大難不死,走過了死亡的陰影,從死人堆里爬了出來 過場動畫結束後一路前進,在左側的桌子上可以找到一份文件,在門上可以找到屬於我們的第一把武器——巨劍一把(白裝) 一路前進路上會遇到兩只正在吃屍體的大老鼠,使用巨劍輕松把它們送回老家 繼續前進又會遭遇一名正在威脅矮人大叔的士兵,把他送回老家之後可以按F搜掛屍體身上的物品,角色目前一共能攜帶70件物品,從屍體身上扒下的裝備可以自己穿上 與矮人大叔對話,之後要一路保護他到安全地帶 途中可以砍碎道路兩旁的木箱找到金錢,打開箱子也可以找到一些物品和金錢,稀有物品通常在有鎖的箱子里,所以我們也要注意收集撬鎖器,這是遊戲必不可少的物品 在武器架上可以得到盾牌 在戰鬥中按左SHIFT鍵即可抵擋敵人攻擊 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 消滅敵人繼續前進可以得到副武器——雙持匕首,比起巨劍,匕首攻擊速度更為迅速,但造成的傷害低 如果敵人背對着我們可以按C鍵潛行過去,在敵人背後發動攻擊可以造成一擊必殺的效果 前面有兩名正在射箭的敵人,潛行過去消滅其中一名敵人,剩下一名就容易對付了,消滅全部敵人後進入右側的大門 在這里我們得到了魔法能力,點擊鼠標右鍵即可發動魔法攻擊,魔法攻擊與物理攻擊相互配合可以有效殺傷敵人 繼續前進遭遇蜘蛛敵人,利用魔法與物理攻擊可以迅速把它打翻,之後得到火屬性魔法杖一把,使用這把武器把擋路的蜘蛛網燒壞即可繼續前進 路上還會遭遇三隻大蜘蛛的圍攻,把矮人大叔送到他的同伴處完成任務,可以拿去大廳周圍三個木箱里的武器裝備,下面我們要去找矮人博士談談 這貨就是矮人瘋狂科學家了,正當我們要和他一起離開城堡的時候敵人攻了進來,科學家奮不顧身的引開了敵人 繼續前進,打開大門後進入第一場BOSS戰——一隻巨大的食人魔,會使用冰凍攻擊(遠程)和樹樁砸擊(近程) 優先消滅兩名雜兵,之後專心對付BOSS,先用魔法擊暈BOSS之後上前使用匕首或巨劍狂砍,BOSS攻擊時使用盾牌格擋或者按空格鍵左右躲避,圍着BOSS兜圈子,幾番攻擊後BOSS倒地,上前按F鍵使用QTE終結BOSS 華麗麗的終結技能,自此《阿瑪拉王國:懲罰》序幕攻略結束! 上手指南 BOSS戰結束後我們生了一級,得到一個專業技能點,專業技能從上到下依次分為:煉金術(Alchemy) 、鍛造(Blacksmithing)、偵測隱藏(Detect Hidden)、解除封印(Dispelling)、開鎖(Lockpicking) 、交易(Mercantile)、說服(Persuasion)、附魔(Sagecraft)、潛行(Stealth),在這里小弟就不一一介紹了,詳情請去參考全技能中文介紹,加好專業技能點後可以得到三個種族技能點,具體怎麼分配就看大家的偏好了 加好技能後前進可以現在矮人營地打碎箱子找到一些金幣,向左側前進可以發現一個正在被熊攻擊的矮人,殺死熊就下矮人後與他對話,根據選項的不同可以選擇放走矮人或者幹掉他,遊戲中支線任務中有不少這種關乎道德的選項,如何選着就要看大家的好惡了! 遊戲中有黃色和藍色兩種石碑,走過去按F鍵即可觸發石碑,可以得到經驗值,所以今後遇到石碑的話一定不要錯過 遊戲中也有許多山洞可供探索,一些支線任務的目標地點也會在這種山洞里 前期山洞里的怪物較弱,可以輕松擊敗,通過開鎖打開的箱子中一般藏有寶石、裝備、強力藥水等物品 繼續前進可以看到一位正在吃着火鍋唱着歌的大爺,走過去與他對話,對話結束後會自動觸發劇情,三個蠻族士兵圍了上來 在這里可以學習如何使用怒氣值,所謂怒氣值也就是攻擊敵人時產生的能量值,在左上方紅色的血槽與藍色的魔法槽之間的紫色插槽即為怒氣值,當怒氣值積攢滿了的話就可以按X鍵釋放類似於「子彈時間」的技能,在這種狀態下敵人的攻擊動作會變慢,我們可以趁此機會虐殺敵人,並且可以使出華麗麗的終結技能 消滅敵人後繼續前進,終於來到了一處人類居住的村莊,此時遊戲右上角的小地圖會標出遊戲中可以介紹的支線任務(黃色感嘆號),支線任務的目標地點為白色的句號,而主線任務的目標地點則用金黃色的句號表示。在這里我們可以接兩個支線任務做做,一群不明真相的群眾正在圍觀一位倒在地上綠色皮膚的妹紙,上前與守衛大叔對話即可接到任務——去給妹紙找解毒藥水 教堂大門口的神父先生也會交給我們一個摧毀十個箱子的任務 在做支線任務之前我們可以先去村子里的武器店里逛一逛,武器店里買的武器大多為藍色武器和綠色武器,而且價格高的更是離譜唯一的優點就是武器帶有的屬性較多,並且有寶石插槽,不過依然建議大家前期不要購買武器店里的武器 遊戲中有不少隱藏寶藏,在小地圖上以藏寶箱的形式顯示出來,走近藏寶地點即可自動觸發寶藏 按M可以打開大地圖,可以在任務目標地點標記,先去給妹紙找水,來到水井旁按F即可 下面來到地下城摧毀箱子,來到左側與大叔對話,不過這個大叔不知好歹並且找來同夥揍我們,把他們幹掉之後打碎旁邊的木箱即可,繼續前進還會遇到小股敵人在地下城一共可以摧毀三個箱子 出來後來到強盜的營地摧毀剩餘的七個箱子 途中我們還會遇到BROTHER EGAN大叔,他會帶着我們前進,消滅途中遇到的雜兵即可,主意在走水路的時候會突然出現水雷 來到營地後與大叔對話,之後旁邊的妹紙也過來和我們對話,不過不知什麼原因妹子和我們動起手來,雖然你長得很可愛但是我也不會客氣的,幹掉妹紙後拿去戰利品離開 回到村落向神父大人交任務,可以得到一些金幣和裝備 從教堂出來後發現門口石階上跪着一位大姐,與她對話後得到支線任務,她要一本被神父藏起來的書 進入教堂旁的小屋,注意如果此時由於我們聲望不夠,拿書屬於非法行為可能遭到守衛的攻擊,大家今後切記不可亂拿東西,不過這里是沒事的,可以放心拿取書籍,回去交給大姐後完成任務。至此上手指南完結! 主線任務:Into The Light 大家在熟悉了遊戲的基本操作後就可以做Agarth大叔之前交給我們的主線任務了,一路來到任務地點,進入這所小屋 進入小屋後發現Agarth大叔讓我們見的Arden大哥已經妥妥的杯具了,一位叫Alyn Shir的精靈族妹子正站在一旁檢查屍體,雖然妹子說人不是她殺的,但是我們還是很難相信她 妹子離開後Agarth大叔又來了,他問是誰幹掉了Arden我們如實回答了他,Agarth大叔要給屍體做禱告,我們離開小屋即可 在去任務地點的途中我們會遇到一位正在被蜘蛛圍困的村民,救下這位杯具德爾大叔後可以在村落里接受一些支線任務 繼續前進還會遇到一隻雙頭食人魔,攻擊方式與第一個BOSS相同,老戰術等它沖撞過來造成硬直後繞到它背後攻擊,幾番物理+魔法攻擊後食人魔就妥妥的杯具了 終於找到了Agarth大叔與他對話後他會帶領我們進入地下城,在大門口還會遇到一隻小狼,幫助大叔幹掉它即可進入地下城 地下城中埋伏着不少小怪獸,大多是是一些狼和食人魔,有了Agarth大叔的幫助我們可以把它們輕鬆解決 遇到這種背對着自己的敵人可以潛行過去,在敵人背後發動背刺技能,對這種小怪可以造成一擊必殺的效果 繼續前進還會遇到一隻強力雙頭食人魔,可以發動冰凍屬性的遠程攻擊,還是老戰術:遠程攻擊用盾牌或者跳躍閃避,等它沖撞過來造成硬直後繞到它背後攻擊,幾番物理+魔法攻擊後食人魔就妥妥的杯具了 幹掉食人魔後繼續前進,從圓柱形建築物側面的樓梯一路上去即可 在平台上我們還會遭遇兩只移動迅速的敵人,可以用第二種魔法把它拉到跟前之後使用近身物理攻擊可以對它造成較大傷害 消滅敵人後來到大廳中央的圓柱形石碑前按F鍵啟動機關 這時大量蠻族刀斧手突然出現並把我們包圍,危難之際之前遇到的Alyn Shir精靈妹子趕來幫忙 面對大量敵人按X鍵發動必殺技能,進入「子彈時間」模式後迅速幹掉大量敵人 消滅完敵人後過去分別與Alyn Shir妹子和Agarth大叔對話,之後離開地下城 出來後在門口又會遭遇一隻食人魔的襲擊,輕松幹掉他後繼續前進 回來之前村落中的酒館與Agarth大叔對話,大叔要我們去摧毀一塊石頭 在地下城的門口會遭遇三隻熊怪的襲擊,小心對付即可,主意不要把後背留給敵人 地下城中有大量蠻兵守衛,一路殺過去即可,注意留心附近的寶藏和秘密藏寶處 來到目標地點後發現一塊紅色的石頭,用物理攻擊摧毀它即可 摧毀石頭後出現一個名為Gadflow的傢伙,按套路來說這貨就是幕後黑手了,與他對話 Gadflow消失後與趕到的Agarth大叔對話即可完成任務,主線任務:Into The Light完結 主線任務:Old Friends,New Foes 一路來到新的場景,場景很漂亮很華麗的說 進門後以一位門衛大哥會攔住我們問東問西,隨便敷衍他幾句,進入大廳後與ALYN SHIR妹紙對話,之後又要與正在打坐的Glianal大哥對話 之後再同ALYN SHIR妹紙對話即可離開 在去任務地點的路上會遇到一位GRIN ONWING的大哥,與他對話可以得到一個派系任務 來到STAR CAMP與正在打坐的CRILGARIN妹紙(話說這個種族還真是喜歡打坐)對話可以得到新的線索 從STAR CAMP出來後遇到幾只攔路的小怪獸,幹掉他們後會掉落一把紫色的錘子,千萬不要錯過 向前走還會遇到一個樹精,對付它的辦法是先用魔法攻擊把它打到角落里,之後使用物理攻擊解決即可 來到CAER NYRALIM與NYRALIM對話後離開 在去任務地點的路上會遇到一些雜兵還有幾只食人魔,如果不想交戰潛行過去或者快速跑過。來到地下城門後還會遭遇三隻食人魔,不用理會直接跑到地下城即可 進門後發現ALYN SHIR妹紙已經在這里等我們了,與ALYN SHIR妹紙一路殺敵前進,途中會遭遇兩只食人魔和一些蠻族雜兵,有ALYN SHIR妹紙的配合可以輕鬆解決這些敵人 來到山洞的盡頭進入BOSS戰,對手依舊是一隻巨大的食人魔,想必大家已經此時很熟悉對付這種怪物的方法了,如果沒有信心或者血量不足可以按X鍵進入必殺技模式 幹掉BOSS後與ALYN SHIR妹紙對話後離開地下城 從地下城離開後在門口又會遭遇一隻食人魔,開必殺技秒殺之或者直接跑過去,在回CAER NYRALIM的路上又會遇到一些雜兵或打或跑隨大家的喜愛,回到CAER NYRALIM與NYRALIM對話後完成任務,可以得到一塊紫色的增加屬性的飾品 主線任務:The...

《阿瑪拉王國 懲罰》天賦模擬器

目前做的比較好的一個天賦模擬器,技能各個等級的說明都很齊全。模擬器下面還有Destinies Unlocked,可以看到加點之後解鎖的Destiny(點擊進入)。 缺點是全英文……需要瞭解中文天賦說明的話請點擊 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》命運系統中文解釋

《阿瑪拉王國:懲罰》使用獨特的「命運」系統,玩家在一種技能樹中解鎖不同的「命運」,來扮演遊戲中不同的職業。 你對命運的選擇決定了你的角色會是什麼樣的人,基礎能力以及戰鬥加成,包括遊戲整體的玩法。不同於凡人,你角色的命運並未確定,隨着遊戲的深入,你可以解開更多的命運。命運系統是《阿瑪拉王國:懲罰》不同於其他RPG的地方。基本上是一個職業更換系統。玩家在三系天賦上投入天賦點解開命運,來強化特定的玩法,哪怕點錯了也可以找到Fate Weaver洗掉從來。 Twists of Fate系列命運會在遊戲過程中獲得 起始者 The Fateless One 命運未知者 全新復活之人,你的命運一片空白,無序,選擇來塑造屬於你的命運吧。 純法術 純法術命運線 Acolyte 學徒 作為學徒,你熱衷於秘法以及如何熟練掌握操控元素的力量。比起平淡或殘暴地殺死敵人你更樂意用法術來摧毀你的對手   要求   力量 靈巧 法術 0 0 1 加成: +15% 元素傷害 - 10% 法術消耗 Initiate 秘法入門生 秘法入門生強大的法術已足以使絕大多數對阿瑪拉造成威脅的敵人感到恐懼,當你選擇擁抱秘法入門生這個命運的時候,你將學會如何更有效率地掌控你的法術,如何更有效地運用魔法將能使你比那些低階施法法者更持久地戰鬥   要求   力量 靈巧 法術 0 0 11 加成: +17% 元素傷害 - 13% 法術消耗 Seer 預言家 預言家對神秘力量的協調能力使得他們能非常自然地儲備魔力並且用於加強他們咒法的力量。當你擁有了這個命運的時候,作為嫻熟的施法者你將能在短距離內使用瞬間移動進行傳送   要求   力量 靈巧 法術 0 0 28 加成: +20% 元素傷害 - 13% 法術消耗 +1 每秒法力回覆 Blink - 短距離傳送,替代閃避 Sage 賢者 作為一名賢者,除了對自然魔法極限的追求,你在元素魔法上的造詣得到了進一步的發展。你對霜凍魔法的理解使你能在瞬間移動中融合那股元素的力量   要求   力量 靈巧 法術 0 0 49 加成: +23% 元素傷害 - 17%...

《阿瑪拉王國 懲罰》刷寶箱 裝備 及鍛造心得

刷裝備心得(隨機方式介紹、刷裝備方法、推薦地點) 推薦用S破解,因為需要用到S/L打法,載入時間很重要 阿瑪拉裝備隨機方式介紹: 這個主要是根據個人觀察和前面官方介紹的信息得到的,其中寶箱及野外探查點裝備的刷新方式和boss裝備的刷新方式各不相同,具體如下: 1.  區域寶箱和探查點(包括水或石頭)的裝備是玩家首次進入該區域時就確定好的。當玩家首次進入一個新的區域後,遊戲會根據玩家當前等級決定區域內(不包括洞穴,房間,這些算新區域)所有寶箱、探查點的裝備和怪物等級。具體確定方式是區域本身等級(預設)並根據玩家等級進行修正。(個人感覺是怪物的厲害程度和你等級相當或強一些,裝備等級貌似是區域等級再加上5-10級左右的浮動修正) 2.   BOSS及野怪掉落的裝備是該生物被殺死的瞬間決定的。 3.   遊戲一般會在玩家快速移動或者進入新區域之前自動存檔(重要特性)。 裝備刷法的具體操作方法(S/L法): 寶箱裝備刷法(每個寶箱或探查點都有自己的出裝概率,因此對於高概率出好裝備的寶箱非常適合刷): 1.  寶箱為上鎖或魔法難度為hard以上/從該區域寶箱中開出了紫或黃裝但不是自己想要的/區域地圖很小或者寶箱很多; 2.  讀取自動存檔(一般就是你進門或者洞穴前的存檔)後,快速保存(方便以後讀取); 3.  進入區域搜刮寶箱(如果怪多又不想打,可以用修改器的怪不攻擊的功能,具體可以參見相關文章),直到滿意為止。 BOSS裝備刷法: 1.  打BOSS前存檔(或者在快殺死之前用盜賊的煙霧彈隱身,之後存檔); 2.  S/L法刷自己需要的裝備; 3.  下一隻BOSS。。。 推薦地點(一例)Tirin: 原因很簡單,如果前面支線都做了,到這個地方低級不算太低,同時這個地方有多個區域連續,且空間小,寶箱多的地點,並且都對應了相應的任務,刷裝備比較高效,下面上圖: 地點1: 從上面的的山洞進去(先保存),右邊不遠有一個寶箱,可以開出黃裝,之後直走會進入下面的房間里,進去前保存,然後里面有若干寶箱可以刷。 地點2: 鎖匠的屋子,進去前保存,里面有很多箱子,有一個箱子能高概率出現黃裝;之後的暗室(可能需要開啟Lock and Key的任務)里面又可以刷3個寶箱(地方很小,很好刷)。在密室我就刷到了3件黃裝和一件紫裝。 下面上刷到的裝備圖: 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 鍛造心得 (將附魔寶石的屬性轉化為材料,2次鍛造) 據說鍛造可以出現紫色部件,不過目前我就只有一個任務給的白色杖子鍛造出紫色部件(似乎是必然的),下面主要介紹鍛造的實用心得。 前提條件:寶石製造和鍛造達到7級(可以在鍛造裝備時鑲嵌寶石以及製造傳奇寶石) 鍛造素材等級介紹:素材等級有2類,一類是一些沒有等級的特殊素材,一類是分解得到的素材。 對於沒有等級的素材,一般是白裝分解到的類似加4護甲的垃圾東西,還有一種是打類似螃蟹的中立生物出的素材,這種素材較好,有+14%生命的配件等。 對於有等級的素材,分為: Basic->Improved->Greater->Master->Flawless 這里主要是針對最後一種素材。 將附魔寶石的屬性轉化為材料,2次鍛造: 這里主要介紹將寶石屬性轉化鍛造材料的方法,這樣就可以將鍛造的裝備效果最大化(同時可以彌補素材的不足),下面是方法(鍛造錘子為例,假定需要的是吸血屬性): 1.  先製造出15%吸收25點血的寶石; 2.  製造一把包含該寶石的較差的錘子,除了必要組建選擇最差的素材,其他組件skip,如下圖: 3. 保存,然後分解該裝備,指導得到該Flawless的素材,參見下圖(一次就成功了= =): 4. 用該素材製造自己的裝備: 下面分享我鍛造的幾個裝備 第一次發心得,希望大家能多回帖,謝謝啦 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》重劍和長劍使用技巧

悲劇的小水管昨天剛下好遊戲,斑竹也不容易啊。測試版玩的賊,對瞬殺很有感觸,有點像WOW中的殺戮盛宴,就是攻擊差了不是1個檔次。正式版直接開戰士先用的長劍,感覺不霸氣,又改成了巨劍,後來小小的研究了一下寫點心得,希望對沒有接觸過的,英文苦手的童鞋來點小幫助。因為我才4級。。。所以只能針對初級技能寫心得,中級和高級心得我會慢慢補上 長劍: 優點:攻擊速度快,出手速度快,起手容易壓制對方,招式還算華麗,比較容易出暴擊 缺點:傷害一般,而且最後一招僵直時間較長,缺少群毆技能,打群架有點吃力。。。 默認招式:浮空技,神技啊。使用方式,起手攻擊-》停頓一下-》攻擊第二下,這招可能很多童鞋不知道,效果是浮空攻擊,對於野外中小型的怪物可以打出浮空效果(大型沒試驗過,如果大型怪都能用。。。),浮空後怪無法獸身(拳皇玩多了,請原諒我),浮空時間大概在3秒左右所以我們可以盡情的插菊花了,但是也要注意你得菊花,因為長劍類武器在你戳別人菊花的時候它是無法保護你得菊花滴。 1級蓄力招式:前衝技能,在前衝到最大距離後,在此按下鼠標可是使用處橫斬,簡單傷害尚可,招式傷害和前衝距離隨着蓄力階段而提升,最快的可以蓄力1秒左右就釋放,2段蓄力後全身聚氣,但是基本等不到你用出來就被怪給破了。因為蓄力階段不是無敵的。 使用技巧:長劍起手快,屬於壓制型武器,在於快速壓制對手制勝,利用暴擊增加傷害,但是要注意身後和站位,搞不好就被怪給群毆了。。。武器比較靈活,給人輕輕飄飄的感覺,喜歡飄逸的童鞋可以試試。 連續技使用:因為浮空技這種逆天的存在,所以連續技是以浮空技為起點的,但是代價就是犧牲普通攻擊,也不算什麼代價,普通攻擊范圍小,招式華麗程度一般,犧牲就犧牲吧。首先浮空技,浮空後3次左右普通攻擊,但是要記住,不要打出最後的普通攻擊,因為會進入僵直,僵直後就無法繼續連擊了。在最後一下攻擊打出後按住鼠標左鍵,1-2秒進入蓄力攻擊,擊中後打出衡斬。。。 哼哼哼!!!怪物倒地的時間可以夠你蓄力2段攻擊了,看你要是連貫性還是要傷害嘍,自己衡量吧。但是也要注意你的菊花,蛋疼的長劍就是這點最鬧挺,總是被戳菊花。 點評:長劍屬於新手入門級武器,使用簡單,傷害不錯,暴擊率尚可。連擊效果可觀,而且易用。雖是入門級武器,但是真正想要在所有技能都出來以後使用的如魚得水也是需要一定的練習啊。 巨劍: 優點:攻擊高(毋庸置疑拉,從體型就能看出來了),很拉轟的造型。蓄力技效果不是一般得霸氣。。。大愛大愛啊!!!!,霸氣的群毆技能,比起長劍來更適合清理群怪。普通攻擊本身結束招式就帶有浮空效果,所以可以對敵人追加倒地傷害。 缺點:攻擊速度慢。。。不是一般得慢@_@,我看着都感覺累。。。畢竟體積在那里擺着呢。出招慢,容易被敵人先手攻擊,從而被壓制,使用不當容易直接撲街。。。另外菊花也是比較難保的。。。口憐的菊花。 默認招式:蓄力攻擊,按住左鍵最多2段蓄力。霸氣側漏的強悍招式,萬人敵的大風車啊,360°旋轉N次後結束時再次按下鼠標左鍵將使出當年獨孤求敗一招成名的跳斬(撤遠了。。。),總之就是一個字:「太帥了」。范圍性群殺,在群殺過程中可以移動換位。很棒的招式哦。 1級招式:還沒點出來。。。等我晚上回家繼續點 使用技巧:從巨劍本身的缺點來看,巨劍要求出手時機掌握的比長劍更嚴格,要麼你就是在敵人到位之前出手,要麼就是避其鋒芒,利用閃避躲開敵人起手攻擊,想和小體型輕武器的怪物拼拼出手還是算了吧,而且一旦被出手攻擊的話很容易陷入被動。另外普通攻擊的結束招式的浮空技善於利用可以為後續連擊提供方便。巨劍有一個優點,在普通攻擊打出橫掃時可以蓄力,收招便可以使出,這樣讓巨劍的蓄力招式可以隱式發出,而無需強制性蓄力,蓄力攻擊的群毆效果很棒,多加利用可以成為一大胸器啊。 連續技使用技巧:巨劍的連續技要掌握使用時機,上面提到的普通攻擊橫斬(好像是第三下普通攻擊吧)使用後可以直接無縫連接蓄力技要熟練使用(可惜啊,本人用的也不太熟練,主要時機總是掌握不好),連續大風車以後跳斬結束。一般敵人都掛了。。。  或者直接普通攻擊浮空,浮空後利用敵人倒地蓄力攻擊,起身後直接蓄力攻擊跳斬結束,也很霸氣,重劍的連續技使用技巧在於時機的掌握,不同於長劍的招式掌握。本身連擊招式復雜程度肯定是比長劍要少,但是時機掌握很關鍵。熟練使用後能讓你霸氣漏到宇宙啊。再者後期加上霸氣的裝備,帥字怎能言盡啊。(哇卡卡卡,好吧我又YY了,4級穿個破鐵皮的飄過。。。) 點評:算是進階武器,掌握不如輕劍上手快,但是傷害大,容易打出蓄力技,而且霸氣的群攻效果讓人愛不釋手啊,熟練使用後絕對是美貌與智慧並重,英雄與狹義的化身的童鞋的首選近戰武器 長,巨劍切換連續使用技巧:高端技巧。。。主次武器分別是長,巨劍,可以利用長劍浮空切換巨劍追傷,或者是巨劍連續長劍輔助,總之變化很多。。。馬上就下班了先寫這些,後續武器的評測有時間我會慢慢補上,也希望有心得的童鞋多多發帖,或者在本貼中跟上,我會輔助加鏈接的。 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》寶石效果和配方表格

這兩天有空弄了個寶石的表格,本來是自己用的,只把效果簡單翻譯了一下,寶石名字就懶得寫了。後來看到論壇上貌似沒有人發過這個,索引也沒有,就改了一下發上來,希望對大家能有所幫助。 合成寶石的碎片一共有3種,從低到高的前綴分別Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。兩塊低級的碎片可以合成一塊更高級的碎片。因為三種碎片慢慢試太麻煩所以我就沒有寫具體數值,只用大小來區分,請注意這里的大和小是在合成寶石的2個碎片等級相同時的數值大小,不同等級的碎片混合合成數值會有變動,大家自己試試吧。一般來說兩個最低級碎片合成的寶石,它的屬性只有最高級碎片合成的寶石的50%到60%左右。 總結下寶石的鑲嵌與鍛造問題 如果是socket鑲嵌的話,寶石是什麼類型的就只能鑲嵌入什麼孔. 鍛造的話 法師武器只能放通用寶石,戰士盜賊的可以放武器或通用寶石. 防具方面,軀干能裝防具,通用,史詩.其他部位可以裝防禦或通用.盾牌只能用通用 表格里效果前面有%說明該屬性加的是百分比,沒有%的則是數值 武器weapon 紅 Fire 黃 Lighting 藍 Ice 綠 Poison 紫 Protection 橙 Physical 粉 Magic 紅 火+點燃傷害(小) 吸藍(小) 吸藍(小) 吸血(小) 物理傷害(小) 流血傷害(小) 火+點燃傷害(大) 黃   電+電擊傷害(小) 吸藍(小) 吸血(小) 物理傷害(小) 流血傷害(小) 電+電擊傷(大) 藍     冰+冷凍傷害(小) 吸血(小) 物理傷害(小) 流血傷害(小) 冰+冷凍傷害(大) 綠       毒傷害(小) %物理暴擊傷害 毒傷害(大) 吸藍(小) 紫         穿刺傷害(大) 穿刺傷害(小) 物理傷害(小) 橙           物理傷害(大) 吸血(大) 粉             吸藍(大) 護甲armor 紅 Fire 黃 Lighting 藍 Ice 綠 Poison 紫 Protection 橙 Physical 粉 Magic 紅 %火抗性(小) %元素抗性(小) %元素抗性(小) 甲(小) %火抗性(大) %火抗性(小) %火抗性(小) 黃   %電抗性(小) %元素抗性(小) 甲(小) %電抗性(大) %電抗性(小) %電抗性(小) 藍     %冰抗性(小) 甲(小) %冰抗性(大) %冰抗性(小) %冰抗性(小) 綠       %毒抗性(小) %毒抗性(大) 甲(大) 甲(大) 紫         %甲 %物理抗性(大) %元素抗性(大) 橙           %物理抗性(小) %流血抗性 粉             %元素抗性(大) 通用utility 紅 Fire 黃 Lighting 藍 Ice 綠 Poison 紫 Protection 橙 Physical 粉 Magic 紅 %魔力(小) 每秒回魔(小) 每秒回魔(小) %傷害對輕傷目標 %生命(小) 每秒回魔(小) 每秒回魔(大) 黃   %魔力(小) 每秒回魔(小) %暈持續時間(小) %生命(小) 每秒回魔(小) 每秒回魔(大) 藍     %魔力(小) %傷害對重傷目標 %生命(小) 每秒回魔(小) 每秒回魔(大) 綠       %魔力(小) %生命(小) %暴擊 %夜晚傷害 紫         %生命(大) 每秒回血 %暈持續時間(大) 橙           %傷害對輕傷目標 %白天傷害 粉             %魔力(大) 史詩epic 紅...
《阿瑪拉王國 懲罰》Lorestones收集要素

《阿瑪拉王國 懲罰》Lorestones收集要素

遊戲中的Lorestones(傳說之石?點了之後有個聲音唧唧歪歪好一陣的尖石頭),對人物可以有小的固定加成 Odarath (5 Lorestones) Secrets of Odarath -- The people of Odarath confide in the Lorestones. Reward: Nature's Primacy +4% 對人類近戰傷害 Yolvan (5 Lorestones) The Fall of Castle Yolvan --...

《阿瑪拉王國 懲罰》關於鐵匠、寶石技能

1,鐵匠、寶石這兩個技能是非常牛逼的技能,做出來的裝備要比商店里的好很多…… 2,要注意收集材料,特別是加傷害的材料,自己分解貌似得不到的,要去商店里買…… 3,鐵匠升到頂,可以打造傳奇裝備,我試了一下,其實就是你做出來的裝備,然後再多送你一條屬性而已,比如一件法師盾牌,自帶10%格擋效果,一件武器,自帶5%傷害…… 4,寶石一共分3個等級,兩顆3級的物理寶石可以合成一顆 15%傷害、10%物免 的傳奇寶石……OMG…… 5,不要開心的太早,因為鍛造裝備的時候加入寶石,只有衣服可以加入傳奇寶石,其他都不行,其他防具只能鍛造防具寶石和通用寶石…… 6,法師的武器只能使用通用寶石,而其他武器可以使用通用寶石和武器寶石……不過法師表示無所謂~~ 7,裝備上,包括副手武器上 +%傷害 這種屬性都可以作用於魔法上的,而火焰標記升到5級後有220傷害,也就是說,這220是基礎傷害,和武器上的基礎傷害一樣……請問你要到什麼時候才有基礎傷害220的武器???而火焰標記在3級就可以學到了,然後寶石技能上去之後自己鑲嵌回魔的寶石,魔法用不完……所以說法師挺牛x的,至少我一路過來都是秒怪的…… 順便問個問題,用煉金術造出回來的大師級技能藥水,可以增加多少級技能???貌似做技能藥水需要的材料很稀有的,我到現在還沒找齊過…… 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》終極開鎖心得

首先: 無論哪種鎖,一共有5個大體的方向: 1 ←   2 →  3 ↙ 4 ↘  5 ↓ 其中,↙  和 ↘ 這兩個方向的幾率高一點 開鎖的時候,「D」(方向右)要一點一點的按,如果是hard及以上難度的鎖,開始的時候就要非常小心!!!D鍵一定要一點一點的安,按一段,松一下,再回去,反復這樣。 還有就是,開鎖的時候眼睛要盯着小錐子的末端(木柄末端),不要靠聽聲音!!!這一點很重要!!!聽聲音就晚了! 一旦木柄末端開始顫動,立馬鬆手!!!調整方向再來。 調整方向:總的規律是看木柄顫動的時候與開鎖進度的關系 如果開鎖進度還沒過半,就開始顫,說明多半是大體方向選錯了。 過半之後顫,說明需要微調,可以往左一點,也可以往右一點,隨你 微調過後,再不斷按D反復,如果木柄在剛才微調之前的位置(開鎖進度)就顫動,說明方向錯,換反方向 最後,說說獨家秘籍! 我覺得開鎖靠手感! 開鎖多了之後你就會發現在按D的時候,有的感覺很順,有的感覺很阻! 就是說,按D的時間一樣的前提下,進度條走的距離不一樣! 如果你感覺很順(走的距離長),那說明方向是對的,如果感覺很「慢」,那方向多半是錯的。 以上就是我所有的開鎖秘籍!希望大家能打開自個兒碰見的所有的鎖!謝謝~ 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》蛋刀VS匕首

21級盜賊法師  一直都裝備匕首跟蛋刀  兩者應用場合不同的 而且也看哪把屬性好就多用 一開始跟大家一樣一直在糾結蛋刀跟匕首用哪個好 跟大家分享一下自己的心得 傷害數值: 匕首一下一下的 傷害基礎高  蛋刀則是轉一圈過去爆很多數值出來 傷害必然分散了一點  當然匕首爆的數值看起來自己高興一點 但就數學角度來講 同樣傷害總量下 多次數低傷害的攻擊比較有效 不然怪只剩一滴血你給他爆個幾百的傷害 浪費··      不過傷害具體是怎麼分配的說不准 自己感覺罷了 因為蛋刀是范圍攻擊 所以實際傷害比匕首低一點應該是故意設計的 攻擊范圍: 這個不用講了 自然是蛋刀好 在洞穴里的狹窄部分遇敵 蛋刀掃怪的速度明顯要高  而且瞬移後的挑空攻擊特別適合打飄在空中的小魔怪 ...

《阿瑪拉王國 懲罰》各種任務詳細攻略心得

註:本攻略心得從走出靈魂塔開始 + 難度Normal + 職業走魔法刺客線路 背景簡介:Fae 是所有種族中最神秘魔法力最強的種族。政治派系分冬宮 (Court of Winter) 和 夏宮 (Court of Summer) 兩種,兩派競爭關系可追述到遠古,前者更富攻擊性,後者較為和平,10幾年間,冬宮被神秘Fae族Tuatha擊敗,隨即向南方的人族和Alfar族發動水晶戰爭 (Crystal War) ,面對具有不死能力的Tuatha攻勢,聯軍捉襟見肘,已經到了生死存亡的緊要關頭。主角可能也是戰爭犧牲品之一,但被靈魂井救活,故事由此開始…… Main Quest (主線任務) Into the Light (步入光明) 走出塔後先欣賞一下周圍的美景。可以和幾個矮人倖存者對話,瞭解一下遊戲世界觀和當前局勢。然後注意到地圖池塘東側有個隱藏點, 如圖:...

《阿瑪拉王國 懲罰》「劍聖」加點心得

1. 首先先來看一下劍聖的命運獎勵,需要(戰士55/盜賊55): +25% 近戰傷害, +20% 遠程傷害, +12% 暴擊率, +15% 穿刺傷害, +25% 潛行傷害 當敵人失去平衡5秒內自動使用「割喉」技能:+15% 物理傷害, +1% 幾率吸血, 20%傷害的金錢掉率 2.劍聖操作華麗安逸,從開始到結束都異常強力,有着最高的物理輸出。 攻擊方面:命運獎勵+戰爭狂暴+利刃+異常狀態+腎上腺(接近300%基礎傷害+37%暴擊率+30%暴擊傷害) 防禦方面:石膚+強韌體質+腎上腺+無情打擊(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫) 控制技能:冰霜陷阱+煙霧彈+戰吼 下面是具體成型加點,完美搭配,沒有浪費一點: Might62 Harpoon: (Rank: 4 / 4) Skillful Defense: (Rank: 5 / 5) Adrenaline...

《阿瑪拉王國 懲罰》前期生活技能攻略

就LV16之前,如果不是用修改器的話,能儘量存錢是最好,有錢你能提早買到背包增加格數,能提早買到商店藍裝,能無後顧的洗掉天賦技能點, 還能直接從商人那買到1點萬把塊的技能點,好處大過於其他 另外野外開箱也能開到技能書SKILL BOOK,先投資賺錢點最實用 所以優先推薦投資交易Mercantile和偵測隱形Detect Hidden技能 煉金Alchemy-0點 增加製作藥水和採草的效率,就前期來看不是相當需要,開箱子和任務獎勵給的藥水多到喝不完,而且除非是打BOSS,除了紅藍水外根本沒甚麼必要喝,最容易采的草剛好夠做紅藍水,1點都不用投資 鍛造BLacksmithing-0點 前期能取得的素材不多,沒點數的話只能合成2種,加上寶箱任務又很容易拿到藍紫裝,不是鍛造狂熱者1點都不用投資 偵測隱形Detect Hidden-至少2點~3點 非常實用的技能,投資2點就能開更多的箱子,在地圖上顯示隱藏寶物,增進賺錢效率,投資3點可以看見敵人面朝方向小圖標,對某些狀況很有用 解除魔法Disspelling-1點~2點 紫色箱子EASY以上的就不容易開,失敗會損HP也有機會中詛咒,中詛咒最傷本,找牧師解咒得花上幾千元,我個人都是開之前紀錄,失敗中詛咒就讀取,直到開成,若是沒中詛咒就直接拿寶物了,投資1點可以增加HARD少許成功率 開鎖Lockpicking-1點 投資1點即可,我只用1點就能在耗損5把開鎖器內打開VERY HARD,大致就是那幾個方位,慢慢推桿,一抖就快放,換個方位繼續,在0.5秒內放開就不會耗損,不過HARD以上比較難控制 交易Mercantile-至少6點~8點 前期最實用的技能,有點就投資,最好是先投資到6點,之後可以直接從JUNK里銷贓賺取30%回扣,在地城里背包滿了的話還可以原地銷貨賺點補貼,再者商店貨物也會打折扣,賣店的東西也能多回本, 一舉數得,加快存錢效率,之後夠錢便可以直接向訓練師(地圖上十字架圖標)買其他額外的點數,還可以為越洗越貴的天賦洗點先做准備 口才Persuasion-1點~3點 可以強化說服的成功率,有些戰鬥可以用談判避免,或是從中取得利益,但談判說服選項其實並不是非常常見,為了突然出現先做准備,投資3點增加成功機率 附魔Sagecraft-0點 就前期來看,和鍛造煉金一樣,材料取得不多,而且種類也少,更重要的是前期難以取得有洞裝備,且洞裝經常能被藍紫金裝取代,1點都不需投資,普通的用現有材料附魔便已足夠 潛行Stealth-看人喜好 潛行中可以降低敵人發現你的機率,有人喜歡一直不斷偷襲怪物和偷東西的話可以點高,但實用度也不是很夠,我個人還是認為先有錢,之後點數多了洗點再來玩會更有發揮空間 給各位參考看看 但是如果是用修改器改金錢的話就不在此限了 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》全天賦樹中文詳解

力量 Might 所需力量技能點數 1 2 3 4 5 6 7 70     (3) (6)     (6) 50 (3)   (5)   (5)   (6) 35 (3) (5) (6) (5) (6)     20   (5)     (6) (5)   5 (3) (6)   (5)   (5) (6) 0 (3) (6) (6)   (4)   (5) 第一列     Brutal Weaponry I (致命武器 1) 3 個等級 解開 Longsword(長劍), Greatsword(大劍)和Hammer(戰鎚)的蓄力特殊攻擊  長劍: Comet Strike - 按住並施放長劍攻擊會沖到你的敵人面前砍殺他。 大劍: Whirlwind - 按住並施放大劍攻擊可以施展風捲殘雲般的攻擊  戰鎚: Minotaur Rush - 按住並施放戰鎚攻擊來擊倒多個敵人。     Brutal Weaponry II...

《阿瑪拉王國 懲罰》全技能中文介紹

說明: 里程碑(Milestones)是指上圖中有符文標記的等級,當技能升到這些有標記的等級,角色就能獲得一些特殊能力。 實用度中的「初階」指技能1-4級,即上圖中的Basic段;「中階」指技能5-7級,即上圖中的Advanced段;「高階」指技能8-10級,即上圖中的Master段。 煉金術(Alchemy)用野外採集和搜刮敵人屍體得到的原料,配製有用的藥水和毒藥。隨着該技能等級提高,野外採集原料的成功率提高。 里程碑: 1 -用原料進行混合試驗時,如果失敗,將得到一瓶不穩定混合物。 3 -可以用三種原料配製藥水。 5 -可以用四種原料配製藥水。 7 -可以把命運精華(Essence of Fate)作為煉金原料使用。 10-立即獲得所有煉金配方。 如果你決定要玩煉金術就應盡早點出第二個里程碑,以便學習一系列的配方。煉金術這個技能在遊戲初期並不是很有用,因為治療藥水到處都有,但在遊戲後期,尤其在挑戰困難難度的時候,五花八門的藥水效果能給你提供很大的幫助。 初階實用度:★★ 中階實用度:★★★★ 高階實用度:★★ 鍛造(Blacksmithing)製作、修理武器和護甲。原料通過拆卸裝備,或是敵人屍體上搜颳得到。隨着該技能等級提高,修理工具包(Repair Kit)的修理效果提高。 里程碑: 1 -可以從敵人屍體上收割鍛造零件。 2 -可以用三種零件製作裝備。 3 -可以從敵人屍體上搜刮到出不常見的裝備。 4 -可以用四種零件製作裝備。 6 -可以從敵人屍體上搜刮到出罕見的裝備。 7 -可以把寶石作為鍛造零件使用。 10-獲得製作大師級裝備的能力。 把技能點投入鍛造絕對物有所值。鍛造圖紙是世界隨機掉落的,但高級圖紙做出來的裝備很強力。特別提醒:你可以洗點,把鍛造加滿,造裝備,然後再把鍛造洗掉,將點數加別的技能上。 初階實用度:★★ 中階實用度:★★★ 高階實用度:★★★★★ 偵測隱藏(Detect Hidden)尋找、拆除敵人的陷阱,自動尋找隱藏的財寶和秘密區域,把偵測到的物件、敵人顯示在小地圖上。隨着該技能等級提高,你在寶箱和敵人屍體上搜刮到的金幣數量增加。 里程碑: 1 -把敵人和NPC顯示在小地圖上。 2 -可以在小地圖上看到隱藏財寶的位置。 3 -把敵人的面對方向顯示在小地圖上。 4 -可以拆除陷阱。 6 -可以在小地圖上看到隱藏的門。 7 -把陷阱顯示在小地圖上。...

《阿瑪拉王國 懲罰》各創建種族初始能力列表

Almain 初始能力: +2 鐵匠, +1 煉金, +1 說服 可選信仰: Ethene – 藝術與智慧女神: +10% 法力值Mitharu – 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Thyrdon- 戰爭,戰鬥,戰略之神: +5% 物理傷害, +5% 護甲Vraekor – 火焰和鍛造保護神:...

《阿瑪拉王國 懲罰》種族與天賦詳解

阿爾梅人 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 瓦拉尼人 光之精靈 暗之精靈 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》9大技能詳細解析

技能表現主角在各個不同領域的專業知識,精通各個不同的技能能夠幫助你更好的完成任務。他們包括開鎖,解除魔法屏障,製造鎧甲和武器,合成藥劑,發現隱藏寶藏,潛行在敵人的視線內,勸誡別人按照你的想法做事等等。 遊戲里的角色每升一級,能夠獲得一個技能點,也就是40個技能點,種族獎勵4個技能點,如果你是萬金油職業的話最終獎勵30個技能點 也就是74個技能點 再加上裝備附魔話的 想9大技能全滿不是夢(需要90點)。 不過萬金油職業各個天賦都不夠專精,實際戰鬥力很低,不太推薦 煉金Alchemy 這個技能給予角色在世界各地收集草藥並將它們合成各種強大藥劑的能力。Ljosalfar(高等精靈)和Almain(可選的第一個人族)以等級1煉金開始遊戲。 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:失敗的合成現在會產生一個不穩定的藥劑。 增加採集草藥的成功率 增加採集草藥的成功率 里程碑:你現在能夠用3種草藥作為材料合成更強大的藥劑 增加採集草藥的成功率 增加採集草藥的成功率 里程碑:你現在能夠用4種草藥作為材料合成更強大的藥劑 增加採集草藥的成功率 增加採集草藥的成功率 里程碑:你現在可以使用命運精華作為材料合成藥劑 增加採集草藥的成功率 增加採集草藥的成功率 增加採集草藥的成功率 里程碑:自動獲得所有煉金配方 增加採集草藥的成功率 個人評價:對於高級玩家來說這個技能升到8級足以,採集草藥可以靠S/L,全配方解鎖可以靠攻略 鍛造BLacksmithing 鍛造允許玩家修理你的防具和武器,當然也可以打造全新的武器。Almain(人類第一個種族)以等級2鍛造開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced  需求:8級 大師Master  需求16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:你能從某些敵人身上收集鍛造材料。 增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠用3種材料來鍛造裝備 增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠分解infrequent級別的裝備  增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠用4種材料來鍛造裝備  增加修理包的使用效果 增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠分解rare級別的裝備 增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠用符石作為材料來鍛造裝備  增加修理包的使用效果 增加修理包的使用效果 增加修理包的使用效果 里程碑:你能夠製造大師級精良裝備 增加修理包的使用效果 個人評價:阿瑪拉里面的武器是有耐久度設定的,出現在上古4設計師設計的新遊戲里面不奇怪,所以鍛造應該是全民技能,每個人都或多或少的會學一點。如果想自己做出遊戲里面的最強裝備的話,這個技能是必須點滿的 偵測隱形Detect Hidden 偵測隱形是玩家能夠發現隱藏的寶藏,致命的陷阱,敵人的伏擊以及密門。Varani(人類第二個種族)以等級1偵測隱形開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master   需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:敵人和其他角色會出現在你的小地圖上 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:隱藏寶藏會顯示在你的小地圖上 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑: Enemies' facing is displayed on the mini-map. 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:你能夠解除陷阱 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:密門顯示在小地圖上 增加你在探險中發現的金幣數量 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:陷阱顯示在小地圖上 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:解除陷阱的同時能夠獲得一些材料 增加你在探險中發現的金幣數量 增加你在探險中發現的金幣數量 里程碑:知識石碑和所有寶箱顯示在小地圖上 增加你在探險中發現的金幣數量 個人評價:功能類似澤希爾風暴和龍歌里面的野外求生,增加探險樂趣同時能獲得更多的money和隱藏寶物(說不定神器)!!!!  解除魔法Disspelling  解除魔法技能給予玩家在不受到傷害的情況下解除防護系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精靈)以等級2解除魔法開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master   需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 降低解除魔法小遊戲的難度 里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失敗的機會 降低解除魔法小遊戲的難度 降低解除魔法小遊戲的難度 里程碑:黑色符文從小遊戲中被移除 降低解除魔法小遊戲的難度 降低解除魔法小遊戲的難度 降低解除魔法小遊戲的難度 降低解除魔法小遊戲的難度 里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有兩次失敗的機會 降低解除魔法小遊戲的難度 降低解除魔法小遊戲的難度 里程碑:符文再生速度減慢 降低解除魔法小遊戲的難度 個人評價:估計到時候會出現一級不加就解除最難魔法屏障的牛人. 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 開鎖Lockpicking 打開被鎖上的箱子和門。Varani(人類第二個種族)以等級2開鎖開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 降低開鎖小遊戲的難度 降低開鎖小遊戲的難度 降低開鎖小遊戲的難度 里程碑:自動開very easy難度的鎖時,總是成功 降低開鎖小遊戲的難度 降低開鎖小遊戲的難度 降低開鎖小遊戲的難度 里程碑:自動開easy難度的鎖時,總是成功 降低開鎖小遊戲的難度 里程碑:自動開average難度的鎖時,總是成功 降低開鎖小遊戲的難度 降低開鎖小遊戲的難度 里程碑:自動開hard難度的鎖時,總是成功 降低開鎖小遊戲的難度 個人評價:和上古5差不多,只能用雞肋來形容.  交易Mercantile 通過學習交易技能,主角能夠以更低的價格買進商品,更高的價格賣出商品。Varani(人類第二個種族)以等級1交易開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 里程碑:銷毀物品是獲得其15%價值的金錢  增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 里程碑:銷毀物品是獲得其30%價值的金錢  增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 增強買賣價格優勢 里程碑:你現在可以在任何商人處銷售偷來的東西 增強買賣價格優勢 個人評價:這個技能的價值,主要要看遊戲里面的錢是否值錢了,現在無法評價.  口才Persuasion 當某些事情可以用不同的方式去處理的時候,你的一張巧嘴就可以派上用場了。Almain(人類第一個種族)和Dokkalfar(黑暗精靈)以等級1口才開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:賄賂城管需求的金錢降低20%  增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 里程碑:賄賂城管需求的金錢降低30%  增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 里程碑:賄賂城管需求的金錢降低40%  增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 增加勸誡對方的成功率 里程碑:賄賂城管需求的金錢降低50%  增加勸誡對方的成功率 個人評價:這個技能劇情控推薦點滿.  附魔Sagecraft 附魔允許你做2件事,1.利用你找到的各種寶石和結晶製造符石,2.給裝備鑲嵌符石。Ljosalfar(高等精靈)和Dokkalfar(黑暗精靈)以等級1附魔開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 增加掉落更好寶石的概率 里程碑:你能夠製造出與結晶質量相同的符石 增加掉落更好寶石的概率 里程碑:你能夠通過合成兩種質量相同的結晶獲得新的更高級結晶  增加掉落更好寶石的概率 增加掉落更好寶石的概率 增加掉落更好寶石的概率 里程碑:你能夠用低級結晶製造高級符石 增加掉落更好寶石的概率 增加掉落更好寶石的概率 里程碑:你能夠用製造傳奇級別的符石 增加掉落更好寶石的概率 增加掉落更好寶石的概率 里程碑:你現在能夠移除裝備上已經鑲嵌的符石 增加掉落更好寶石的概率 個人評價:強力黨必學技能,點到8即滿足需求。  潛行Stealth 潛行能夠讓你在不被敵人發現的情況下移動,潛行偷襲有各種攻擊加值。Dokkalfar(黑暗精靈)以等級2潛行開始遊戲 基礎Basic 高級Advanced   需求:8級 大師Master  需求:16級 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低5%   延長敵人發現你之前的潛行判定時間   延長敵人發現你之前的潛行判定時間 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低10%  延長敵人發現你之前的潛行判定時間 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低15%  延長敵人發現你之前的潛行判定時間 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低20% 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低30% 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低40% 延長敵人發現你之前的潛行判定時間 個人評價:想做個好刺客就點滿吧,後面的獎勵很誘人。  來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》戰士 法師 盜賊技能演示

一共五個視頻,分為戰士技能演示-法師技能演示-盜賊技能演示-特殊技-正常戰鬥 《阿瑪拉王國:懲罰》-正常戰鬥視頻 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 部分特殊技能演示 戰士技能演示 法師技能演示 盜賊技能演示 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》試玩版 圖文流程攻略

試玩版是不能保存遊戲的存檔,遊戲的流程比較短!遊戲有3個職業,把各個職業玩一遍體驗一下格鬥技能的絢麗,等待正式版的到來吧! 使用了3DM破解修正檔的玩家,啟動遊戲時不需要登陸,直接點右上角的X 編輯角色種族,每個種族會額外獎勵不同的生活技能如下表 almain 煉金術+1 口才+1 鍛造+2 varani 交易+1 開鎖+2 探測隱藏+1 ljosalfar 煉金術+1 附魔+1 解除魔法(寶箱上的陷阱)+2 dokkalfar   潛行+2 附魔+1 口才+1 選擇初始屬性,想用什麼職業這里應該好好考慮一下選擇哪個了! Almain fire +6%火傷害 +6%火抗性 wisdom +10%法力   war +5%物理傷害 +5%防禦 order +5%血 +5%法力 justice +10%血   none +1%額外經驗   Varani fire +6%火傷害 +6%火抗性 water +6%冰傷害 +6%冰抗性 war +5%物理傷害 +5%防禦 death +1%致命一擊機率 +8%致命一擊傷害 mischief   +6%毒屬性傷害 +6%毒抗 none +1%額外經驗 Ljosalfar earth +5%元素抵抗   air +6%閃電傷害 +6%閃電抗性 wisdom +10%法力   order +5%血 +5%法力 justice +10%血   none +1%額外經驗   Dokkalfar wisdom +10%法力   love +5%血 +1%致命一擊機率   death +1%致命一擊機率   +8%致命一擊傷害 fate +5%法力 +5%每秒回藍數值   mischief +6%毒屬性傷害 +6%毒抗 none +1%額外經驗   自定義一下角色的相貌,一個美 女就誕 生了! 主角在山洞里死屍堆醒過來,在山洞里的路線非常簡單就一條路線跟着小地圖O圖標一直走就可以跑出山洞途中有各種不同白色武器和裝備可以撿到!選擇自己喜歡的一款武器,在出山洞前要挑戰遊戲第一隻BOSS這只BOSS很容易就KO掉!在他臥地的時提示出按F時候發動最後一擊,需要不停的按提示鍵(空格或者左鍵)來增加額外的經驗獎勵 遊戲的打擊感很到位,而出技能的方式,除了界面上的快捷鍵,還有使用鼠標的技巧!遊戲菜單(按ESC呼出)的moves里面有詳細的說明 挑戰完BOSS之後,來到城鎮!因為試玩版的緣故限制遊戲時間為45分鍾(挑戰完BOSS之後開始計時),只開放了一部分地圖 主線任務只可以做到第三個步驟就不可以繼續下去,前兩個步驟只是單純的對話的就可以完成!未完.......等待正式版繼續.... 重開跳過山洞劇情的方法:              主角試玩時間結束之後,選擇Coninue Exploring Amalur-------(返回菜單)選擇YES  選擇storymode----選擇nolmal---選擇skip Ahead 創建角色之後自動在洞口,會送一些裝備還有升一級!跳下旁邊的水塘,注意一下水面上的波紋!可以撿到一些裝備(隨機) 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》世界觀,歷史事件,編年史

阿瑪拉 Amalur 首先 阿瑪拉王國:懲罰遊戲的故事發生在奧法紀元->即魔法能量在失蹤很長時間後,重新大量涌現的一個紀元。當時正值一群稱自己為tutha的不朽的unseenlie(即winter fae)與凡間的人類和精靈爆發劇烈戰爭的時期。懲罰發生在一個叫做faelands的地方,距離Corpernicus 兩千年以前。 名詞解釋 Amalur 即遊戲發生所在地,當時正值奧法紀元,阿瑪拉世界的魔法能量相當強大而且混亂。 The Well of Soul 即靈魂之井,它意味着生命的永恆。一直到目前為止,它只成功工作過一次,即在我們偉大的主角身上。 fae 他們是一群維護自然次序的魔法生物。有2個主要的分支,一個叫Seelie(Summer Fae),一個叫Unseelie(Winter Fae). 這里加些註解。 1.fae是一群永恆的生物,他們不會真正的死亡。每次被殺死之後,他們的靈魂會返回老家,原地滿狀態復活。這個在遊戲試玩版里有提及,也是為什麼人類和精靈聯軍打不贏tuatha. 2.遊戲里面的精靈叫做far(與fae一字之差)  白精靈叫LjosalFar, 黑暗精靈叫DokkalFar.所以遊戲里面盜賊用的蛋刀和法師的飛環武器都是fae族用的 而不是精靈族。 3.遊戲的名字叫kingdoms of Amalur,即王國們,如果理解為阿瑪拉王國太草率了,因為歷史上貌似沒有叫阿瑪拉王國的王國 lol. 眾神  Gods Ethene: 智慧與藝術之神 信仰獎勵:10%藍上限 Mitharu:次序之神 信仰獎勵:6%生命&藍上限 Thyrdon:戰爭與戰術之神 信仰獎勵:5%物理傷害&1%護甲值 Vraekor:火焰之神 信仰獎勵:6%火焰傷害&6%火炕 Ynadon:正義之神 信仰獎勵:10%血量上限 Belen:死亡之神 信仰獎勵:1%暴擊率&5%暴擊傷害 Lupoku:爭執之神 信仰獎勵:6%毒傷害&6%毒抗 Njordir:水神 信仰獎勵:6%冰系傷害&6%冰抗 Gaea:大地之神 信仰獎勵:5%全元素抗性 Ohnshan:空氣之神 信仰獎勵:6%電系傷害&6%電抗 Aryllia:愛與美之神 信仰獎勵:5%藍上限&1%暴擊率 Lyria:命運,魔法,幸運之神 信仰獎勵:5%藍上限&5%藍回覆率 試玩版創建角色的時候就可以選擇信仰(可選神的種類與種族有關),或者你也可以選擇none,無信仰的獎勵是增加1%經驗值。 時間線  Timeline 黃昏紀元the deep gloan   3741--3271BE 半信半疑的故事和支離破碎的傳說就是這個紀元能夠給我們留下的所有了。我們未發現任何記錄能夠證明曾經有文明建立在這個紀元。有些人說 那時候黑暗吞沒了整個阿瑪拉大陸,只有極少數的平凡人東躲西藏度過了這段災難時期。關於黃昏紀元那些恐怖的故事是大人們嚇唬小孩子的最佳武器。 因為沒有任何證據能夠證明黃昏紀元曾存在過文明,所以大量的宗教認為正是這個時間段...

《阿瑪拉王國 懲罰》試玩版教學關流程、 技能演示

沒下載的可以先預覽下 教學關流程 因為是A卡+本本的關系,畫面有點問題,多多見諒 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 技能演示 來源:遊民星空

《阿瑪拉王國 懲罰》全成就列表

圖標 英文 中文 成就分數 House of Ballads 完成the House of Ballads故事線 20 House of Sorrows 完成 the House of Sorrows 故事線 . 20 Scholia Arcana 完成 the Scholia Arcana 故事線 . 20 Travelers 完成...
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《阿瑪拉王國 懲罰》全職業介紹及進階需求

命運系統 阿瑪拉王國:懲罰擁有屬於自己的命運系統,遊戲里面一共有力量(mighty),靈巧(finess),法術(sorcery)三顆技能樹,玩家通過在這3顆不同的技能樹里面投入點數,可以解鎖各種命運卡片,命運卡片等同於其他RPG遊戲的職業。玩家通過選擇卡片,能夠反映你是什麼類型的職業,你的基礎能力及戰鬥方式。 遊戲里面還擁有特殊的命運卡片(called 'Twists of Fate'),能夠通過各種劇情解鎖。 卡片列表 無命運之人(the fateless one) 由於剛剛被復活,你的命運是空白,無組織的,准備構築成你自己期望的命運 。 無獎勵 法師卡片(pure mage) 侍僧(Acolyte) 需求 力量(mighty)靈巧(finess) 法術(sorcery) 001 作為一名侍僧,你奉獻於掌握奧術和元素力量,喜歡使用魔法的力量去摧毀對方而不是用粗糙而暴力的方式。 獎勵: *+25%元素傷害 *-10%法術消耗 啟蒙者(Initiate) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 0 0 11 一個啟蒙者強大的魔法足以驚嚇住阿瑪拉大部分的有威脅的敵人。使用這個命運卡片能夠大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各個魔法,能夠保證你的魔法續航能力。 獎勵: *+30%元素傷害 *-13%法術消耗 *閃現術-減少使用傳送術的魔法值消耗 先知(seer) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 0 0 28 由於先知在魔法能量上的極高造詣,他們能夠自然的補充魔法能量的消耗以持續使用強大的魔法。使用這個命運卡片,你已經是一名嫻熟的施法者,能夠使用一種閃爍技幫助你傳送一小段距離。 *+15%法術傷害 *進一步減少使用傳送術的魔法值消耗 *+1法術恢復/秒 賢者(saga) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 0 0 49 作為一名賢者,因為你在魔法力量的造詣上已經接近自然極限,你的元素魔法效果的持續時間延長。你對冰系魔法的理解,能夠讓你瞬移一小段距離並且傷害周圍的敵人。 獎勵: *+40%元素傷害 *-17%法術消耗 *+1法術恢復/秒 *閃現術-增加以玩家為基準附帶冰系傷害 術士(sorcerer) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 0 0 76 使用這張命運卡片,證明你已經是阿瑪拉的精英施法者。獲得額外的進攻與防禦性力量,更大的法術儲備與恢復能力及增強的閃現術。 獎勵: *+45%元素傷害 *-17%法術消耗 *+2法術恢復/秒 *閃現術-附帶更強的冰系傷害 *+5%持續時間到所有有持續時間的魔法 大法師(archmage) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 0 0 109 大法師是阿瑪拉世界最強大的施法者。使用這個命運卡片,你能夠輕松的使用火雨碾碎你的敵人,思想一閃之間各種魔法油然而生。你在戰鬥中每次殺死敵人都能夠激活echo of fate 來治癒你自己。 獎勵: *+50%元素傷害 *-25%法術消耗 *+2法術恢復/秒 *閃現術-附帶更強的冰系傷害 *+10%持續時間到所有有持續時間的魔法 更多相關內容請關註:阿瑪拉王國:懲罰專區 戰士卡片(pure warrior) 格鬥者(Brawler) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 1 0 0 使用這張卡片使你成為一個可怕的近距離格鬥角色,能夠經受住大量的傷害,對你來說格擋比閃躲更加實用。 獎勵: *+15%近戰傷害 *+20%格擋效果 戰士(Fighter) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 11 0 0 使用這張卡片使你成為一個更強的近戰角色,faelands的戰士都善於戰鬥,能夠格擋和造成更多的傷害。 獎勵: *+17%近戰傷害 *+22%格擋效果 士兵(Soldier) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 28 0 0 黑暗精靈和人類軍隊里的老兵都是極強的近戰專家。使用這張卡片使你的蠻力攻擊附帶更大的力量去擊暈對手。 獎勵: *+20%近戰傷害 *+24%格擋效果 *+10%暈眩時間 勇士(Warrior) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 49 0 0 勇士擁有極強的韌性,他們會毫不猶豫的涉入危險中尋求挑戰。在戰鬥中,勇士們歷經磨練的防禦能力與他們的攻擊力不相上下。 獎勵: *+23%近戰傷害 *+26%格擋效果 *+15%暈眩時間 征服者(Conqueror) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 76 0 0 征服者強大的氣勢使他成為戰場上的恐懼之源。就像傳說中最偉大的勇士一樣,你一擊就可以使對方僵直,即使最強壯的敵人也很難有效的攻破你的防禦。 獎勵: *+25%近戰傷害 *+28%格擋效果 *+17%暈眩時間 戰爭領主(Warlord) 需求 力量(mighty) 靈巧(finess) 法術(sorcery) 109 0 0 阿瑪拉歷史上的戰爭領主寥寥無幾,他們是眾人尊敬和畏懼的化身。這個命運卡片能夠讓你忍受更多的傷害。(原文:This Destiny allows you to endure any and all attacks while laying...

《阿瑪拉王國 懲罰》PC遊戲菜單翻譯

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