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到底哪種顏色的隊伍在《糖豆人》更容易敗北?
「藍零亡」,「赤必負」,還是「黃沒戲」?
如果放在其他的「大逃殺」遊戲,你也許會為吃不到雞找到無數的藉口:操作失誤,敵人太強,網卡了、出生點不好……
但是到了最近爆火的《糖豆人》,你可以把這口鍋推卸給你的隊友。《糖豆人》有著把場上玩家隨機分成2-4隊進行競爭的合作關卡,個人的力量無法改變戰局,只有整支隊伍團結一致才能存活下來。可你永遠不知道你的隊友是大佬還是萌新,若是隊友都在「逛街」,完全無視任務目標,無辜的你也會跟著一起被淘汰。
正因為有這種「薛丁格的隊友」定律,整個《糖豆人》的團隊戰存在著極大的不確定性,為了取勝,玩家們難免會求助於一些看起來毫無科學道理的「玄學」。
比如,某個特定顏色的隊伍,永遠無法贏得團隊戰。
開發者:「你知道的,我確實可以動動手就把黃隊刪除」
就在這兩天,《糖豆人》官方發表了一條推特,聲稱如果這條推特的轉推數量達到100萬,那麼官方將在遊戲中徹底刪除黃色隊伍。100萬的轉發量,足以讓這條推特成為了「歷史上轉發量最高推特」的第19名——考慮到現在《糖豆人》如日中天的火爆程度,想要達到這個目標可能也不是什麼難事——截稿之時,已經達到了17萬轉發。
究其原因,是國外玩家們認為黃隊存在必敗的「詛咒」。一旦匹配進入了黃色隊伍,在隊友、對手、遊戲機制等多方面因素的影響之下,團隊戰必敗無疑。
無力回天
一轉攻勢
這位玩家好不容易在黃隊取勝一回,結果掉線了
在《糖豆人》爆火之後,大量的外掛使用者湧入了遊戲。雖說他們上天入地無所不能,但是只要他們陷入團隊戰,一樣無法擺脫黃色隊伍的必敗詛咒。
就算擁有飛行能力,你也只能拿走一個蛋
正因如此,黃隊成了國外玩家在團隊戰中避猶不及的死亡之隊,「黃沒戲」也成了從玩家到《糖豆人》官方都願意去玩的一個梗。
「我是一個糖豆人,熱衷於搞死黃隊」
「我想匯報一個重大BUG:黃隊贏了」
官方:「我最驕傲的遊戲成就?在黃隊都能贏」
國內的情況倒是有所不同。對於國內玩家來說,比較流行與通用的玄學是「笨比小藍」,這個詞原本由主播「超級小桀」創造,用來稱呼《馬里奧製造》中那些總是能做出沙雕操作的藍蘑菇頭奇諾比奧。
「笨比小藍」奇諾比奧
隨後,「笨比小藍」在《糖豆人》的藍色隊伍上發揚光大——藍隊的笨比玩家實在太多,所以一直無法在團隊戰中取勝。
一隻笨比
一群笨比
隨便打開一個視頻,彈幕都在心疼贏不了的藍隊
不過在另一些遊戲里,「笨比小藍」反而能夠華麗轉身。
很多《英雄聯盟》玩家總是發出這樣的抱怨:無論是在職業比賽還是平日里的休閒亂鬥,紅隊的勝率似乎都比藍隊要低一些。不過,《英雄聯盟》並不是一個絕對平衡的遊戲,遊戲中存在著許多能夠影響兩隊勝率的因素。
不同賽季不同比賽模式,雙方勝率也會有所不同 但紅隊經常不占優勢
比如,在雙方禁用與選擇英雄的階段,藍隊擁有搶先禁用與選擇英雄的優勢,如果藍隊率先選擇了一些強勢的英雄,紅隊必然需要使用能夠牽制對方的英雄,在陣容選擇上就已經陷入了被動。
再拿《英雄聯盟》經典的「召喚師峽谷」地圖來說,這張地圖並不是完全對稱的,不同野怪的刷新位置與雙方基地之間的距離,也不是相等的。
「大龍」與「小龍」到雙方基地之間的路程差距最為明顯
就在上個月末,國外玩家還找到了一個能夠顯著影響戰場局勢的BUG。按照遊戲機制,藍色方與紅色方的小兵應當擁有完全相同的屬性,可玩家們經過實際測試後發現,藍色方的炮車小兵擁有比紅色方的炮車小兵更長的射程,藍隊炮車往往能夠搶先一步開火占得微弱的優勢。
聚沙成塔,雙方的一丁點差距會越拉越大
此外,在地圖上,藍色方的攻擊方向是從左下向右上,而紅色方要從右上攻至左下,對於絕大多數玩家來說,藍隊的攻擊方向更加符合自己的操作習慣。
從螢幕的上方往下方進攻總會有一種不適應感
綜上所述,紅隊的勝率比藍隊低,在《英雄聯盟》中不是什麼值得驚訝的事情。《英雄聯盟》官方也注意到了藍隊與紅隊的勝率差距,因此有意調整了匹配機制:在排位賽中,匹配機制會趨向於把勝率較低的一方會被放在擁有優勢的藍隊,勝率較高的一方則進入紅隊,這樣就能讓玩家的勝率維持在50%左右。
與《英雄聯盟》類似的是,《糖豆人》的團隊戰里也有一些看似能夠影響到團隊勝率的機制。例如,在要求以最快速度把自己隊伍顏色的球推到終點的「硬石搖滾」模式中,藍隊的軌道被夾在紅隊與黃隊中間,容易遭到其他兩支隊伍的集中圍攻。而在把排球推入自家區域、在倒計時結束前留下最多球的「囤貨狂人」模式中,放在場地中心點的排球被算在了藍色區域。
如果所有人都掛機,藍隊肯定不會被淘汰
但是這些因素似乎並沒有對各個隊伍的勝率產生顯著的影響。《糖豆人》的製作人喬·沃爾什(Joe Walsh)曾在媒體Gamespot的采訪中表示,他們已經檢查過遊戲數據,看似贏不了的黃隊,勝率和其他隊伍其實差不多,並沒有哪一隻隊伍總是在團隊戰中敗北。也就是說,無論是「藍零亡」「赤必負」還是《糖豆人》官方一直在大力宣傳的「黃沒戲」,其本質都是毫無根據與來由的玄學。
可憐的黃隊遭受如此不公,並不是因為遊戲機制有任何的問題,原因完全出自遊戲之外——希望取勝的玩家與希望帶動遊戲熱度的官方,在社交媒體上雙管齊下,通過向更多的人傳播這些玄學,讓它們變成了很難用三言兩語更正過來的網絡迷因。
官方宣傳,遊戲是公平的,但有些人比其他人更公平
早在接觸遊戲之前,我們已經從網絡上的評測、直播、視頻等各個渠道,了解了《糖豆人》的相關信息,其中可能也包括「藍零亡」「黃沒戲」之類的梗。這些相對片面的初步印象,將在玩家玩遊戲的過程中不斷加深,有時還會給玩家帶來積極或消極的心理暗示。
舉例而言,當玩家們匹配進入了黃隊,因為受到了「黃隊必輸」的心理暗示,黃隊的整體士氣將會受到打擊,笨比操作變得更多,勝率自然就會下滑。
當玩家們匹配進入了其他隊伍,由於團隊戰的機制只淘汰最後一名的隊伍,在「黃沒戲」梗的心理暗示下,其他隊伍的玩家將聯手打壓迫害黃隊,黃隊雙拳難敵四手,只好作為最後一名迎接被淘汰的命運。
紅隊與黃隊聯手迫害藍隊就能取得雙贏,只有笨比小藍受傷的世界完成了
我們還應當考慮到,部分玩家無意取得遊戲勝利,而是把發揚迷因作為自己的遊戲目標。他們一匹配進黃隊,要麼退出遊戲,要麼充當「內鬼」給黃隊的其他玩家搗亂,讓「黃隊必輸」的說法得到進一步實錘。
於是,玩家們紛紛在網絡上表達對黃隊的偏見,這一偏見再經由網絡傳遞給其他的玩家,「黃沒戲」的網絡迷因便逐漸形成;《糖豆人》官方為了進一步宣傳遊戲,在玩家造梗的過程中添油加醋,擴大了迷因的影響力。盡管根據官方的數據,這些迷因尚且沒有對勝率產生顯著的影響,但我們不難猜測,久而久之,「黃沒戲」的刻板印象將在絕大多數玩家的心目中不斷地加深,最終成為所有人都公認的、無法改變的事實。
到了那時,即便《糖豆人》官方不再考慮刪除黃隊,黃隊也早已經永世不得翻身。
遊戲總有輸贏,如果作為眾矢之的的常敗將軍黃隊被移出了遊戲,玩家們的怨念無疑會轉移到其他隊伍,產生下一批的受害者。為此,我們還是希望黃隊能夠從玩家的怨念與官方的玩笑中生存下來——然而,這篇文章本身也會讓玩家們對各種顏色的隊伍產生不同的看法,說不定再過幾天,黃隊成功活了下來,並改頭換面一舉成為勝率最高的隊伍了呢。 ...
仙界派來的!雀鶯身披「七彩霓裳羽衣」超多顏色 正面圓噗噗反差超呆萌
世界上有很多漂亮的鳥,花彩雀鶯(Lophobasileus sophiae)就是其中之一。牠們的羽毛五彩斑斕,從粉紅色到藍色,再到深紫色,自帶夢幻氣質,讓人聯想到童話故事里的獨角獸。
▼花彩雀鶯主要分布在大陸、印度、哈薩克斯坦、尼泊爾、巴基斯坦、俄羅斯、塔吉克斯坦和土庫曼斯坦。
▼這種鳥體型小巧,體長約8.5到10cm,重約6到8g。牠們主要以昆蟲為食,冬天也吃少量植物果實和種子。
▼雄花彩雀鶯的羽毛比雌花彩雀鶯的羽毛要華麗,牠們會在樹枝間跳來跳去,鳴叫的聲音格外清脆悅耳。
花彩雀鶯顏值太高,哪怕在鳥類的世界里也很有優勢。牠們美得不可方物,就像來自仙境的小精靈,看起來太可愛了!
來源:網路資料
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沒見過的黑化版 19隻「被上帝改了顏色」的不可思議漆黑動物
我們都知道「白化」,那是一種體內黑色素缺乏、毛髮和皮膚呈白色的現象。但你知道也有「黑化」嗎?這是一種色素的變化,黑色素在動物身上覆蓋的面積逐步擴大,導致動物看起來就像黑化一樣。下面是19隻「黑化動物」,牠們身上有獨特的美感。
▼紅狐。
▼穴兔。
▼加利福尼亞金背黃鼠。
▼豹。
▼鹿。
https://youtu.be/2JtlqMH7UVo
▼美洲豹。
▼灰狼。
▼鱷魚。
▼倉鴞。
https://youtu.be/iHgCjoWiaSk
▼蜜蜂。
▼美西螈。
▼田鼠。
▼綠頭鴨。
▼雉。
▼沙鼠。
▼灰松鼠。
▼蛇。
很多動物都帶有黑化基因,在有些情況下,黑化的動物比普通的動物更適應環境。牠們黑色的皮毛看起來超霸氣!
來源:網路資料
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從花芯綻放出來的夢幻漸層! 顏色超特別「開心果繡球花」妝點花園太華麗~
很多花園中都種著漂亮的繡球花,這些多年生植物長出一簇又一簇小花,而且顏色多樣,有粉色的、藍色的、紫色的、白色的…多種多樣的顏色組合讓夏末秋初變得繽紛多彩,它們的花期能一直持續到秋天,給人帶來燦爛的心情~
▼繡球花的品種多種多樣,其中「開心果繡球」非常特別。比起其他的繡球花,這種繡球花的外型比較低調,顏色更加濃烈,擁有獨特的美感。
▼繡球花植株一般不會太高,大約在4、5尺左右,不管種在花園里還是當成盆栽都很合適。而且根據土壤的酸鹼度不同,繡球花會開出不同的顏色,那大簇的花如夢似幻,非常浪漫。
▼繡球花非常堅強,能在濕熱的環境中生長。它們喜歡清晨的陽光、午後的陰涼,而且在潮濕的土壤中長得更茂盛,所以要將繡球花種在合適的地方。
https://youtu.be/LZMCTtdofdY
「開心果繡球」幾乎不需要修剪,而且非常耐寒。將它們種在你的花園里,一年四季都能享受它們的美~
來源:網路資料
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日本分析師預測PS5首年銷量 顏色或成最大絆腳石PS5
索尼日前公布了上個季度的財報,大阪Ace經濟研究所分析師Hideki Yasuda公布了他對PS5市場表現的分析預測。
雖然時逢新冠病毒疫情,但Yasuda認為遊戲的需求不會受挫,所以依然堅持之前的PS5首年出貨量600萬台的預期。而且他這里指的是截止到本財年為止的數字,也就是2021年3月31日。此外他還預測第二個財年的出貨量能達到1500萬台。
他承認,PS5的確在一些技術指標上低於Xbox Series X,在原始性能上略遜於競爭對手,而且具體遊戲陣容也都沒有公布。
有趣的是,Yasuda認為主機的銷量不僅取決於遊戲和性能,也取決於外形。他強調,機身是否是白色,將是很重要的一點(因為DualSence手把已經公布了,是白色的)。他指出,Wii主機就是白色的,但在成年人玩家群體中的接受度就不是很好。
《萊莎煉金工房》登陸NS的挑戰 按鍵顏色一樣讓人為難萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處
在Switch推出之前,《煉金工房》的正傳系列並沒有在任天堂旗下的平台上推出,但自從《莉蒂與蘇爾的煉金工房》在Switch平台發售後,光榮特庫摩與Gust無一例外地將《煉金工房》系列最新甚至之前的作品都帶到了這個平台上,看來他們都非常滿意《煉金工房》在新平台的表現。
在近期與《萊莎的煉金工房》製作人細井順三的采訪中,他談到了《煉金工房》登陸Switch平台所遇到的困難:首先自然是畫面表現方面,細井先生希望能讓《煉金工房》在Switch上能展現出與PS4一樣的表現力,所以在遊戲視覺表現和幀率上遇到的挑戰比較突出。
PS4手把的按鍵顏色都不同
而Switch手把的按鍵顏色則都是一樣的黑色
令人意外的是,細井還談到了登陸Switch平台給他帶來的另一項難題——手把的按鍵顏色都一樣。因為PS4手把上每個按鍵的顏色都是不同的,這就可以讓不同顏色的按鍵與遊戲中的玩法相關聯;但是Switch手把的X、Y、A、B按鍵都是一樣的黑色,這讓製作人在表達這一遊戲特點時遇到了困難。
來源:3DMGAME
鬃毛顏色可變!《寶可夢:劍/盾》公開小火馬視頻寶可夢:劍/盾
繼今天下午FAMI通雜誌公開了Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》中的伽勒爾地區小火馬之後,寶可夢官方也終於公開了這只可愛寶可夢的詳細資料和宣傳視頻,一起來看看吧:
小火馬(伽勒爾的樣子)宣傳視頻:
資料:
名字:小火馬(伽勒爾的樣子)
分類:一角寶可夢
屬性:超能力
身高:0.8m
體重:24.0kg
特性:逃跑/粉彩護幕
*小火馬(伽勒爾的樣子)會在《寶可夢 盾》中登場。
小火馬自古以來就棲息在伽勒爾地區的某片森林里。據說小火馬是因為世世代代沐浴着森林里滿溢的生命能量,所以才變成了伽勒爾地區獨有的樣子。小火馬能夠吸收空氣中的生命能量,並將其儲存在鬃毛里。能量儲存得越多,鬃毛的顏色就越發鮮艷並且會閃閃發亮。
小火馬(伽勒爾的樣子)的「粉彩護幕」是本作新加入的特性。此特性不僅能使自己及同伴免疫中毒狀態,在對戰中出場時,還能回復我方的中毒狀態。
Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》將於11月15日全球同步發售,確定支持中文。
來源:3DMGAME
Triumph黛安芬公布日本女性最愛穿的胸罩顏色
世界知名的內衣品牌Triumph黛安芬公布了一項針對日本女性最愛穿着胸罩顏色的問卷,大家在看全文前,自己可以猜一下什麼顏色的BRA。或者現在天熱大家也可以去觀察一下。
進擊的巨人的胸罩
1.黑色 38.4%
2.海藍 12.5%
3.粉紅 11.6%
4.白色 10.7%
5.藍色 9.8%
6.紅色 4.5%
7.紫色 4.5%
8.米色 2.7%
9.無所謂什麼顏色穿起來好看就可以
10.沒有特別選擇 3.6%
來源:和邪社
豬皮的7種吃法
涼拌炸豬皮
原料:干豬皮、黃瓜、油、鹽、大蒜、涼拌醋、味極鮮醬油、辣椒油
做法:
1. 干豬皮洗淨擦乾表面水分。
2. 鍋里倒入足夠的植物油,油七成熱時放入干豬皮小火炸制,至豬皮蓬鬆顏色變黃,撈出控淨油。
3. 炸好的豬皮放到開水鍋里煮過後再浸泡6小時左右,攥干水分,切成細條。
4. 黃瓜去皮後切滾刀塊,盛入干淨容器里,灑少許精鹽醃漬10分鍾,控淨醃漬出來的水分。
5. 放入炸豬皮,倒入蒜粒、1湯匙涼拌醋、1/2湯匙味極鮮醬油、適量辣椒油、鹽,拌勻即可。
香辣脆豬皮
原料:炸豬皮、洋蔥、青椒、油、鹽、陳醋、紅油豆瓣醬、生薑
做法:
1. 炸豬皮用開水煮過後用清水浸泡數小時,直至豬皮膨脹有彈性,切成細條。
2. 洋蔥去皮切成條;青椒洗淨,去籽後切成小段。
3. 起油鍋,放入薑片爆香,放入1湯匙紅油豆瓣醬,炒出紅油,倒入切好的炸豬皮,翻炒均勻。
4. 把切好的青椒段倒入鍋里炒勻。放入洋蔥,快速翻炒。調入適量鹽,沿鍋邊烹入2湯匙陳醋,過火,翻炒均勻即可出鍋。...
杭椒牛柳的家常做法
材料:主料:牛里脊(我用了三角肉)300g,綠杭椒100g,
醃料:鹽1/2小勺,醬油1/2大勺,料酒1大勺,胡椒粉1/2小勺,蚝油1/2大勺,白糖1/2大勺,干澱粉1大勺,生食用油油1大勺,
調料:蔥姜蒜末適量,鹽適量,胡椒粉適量,食用油適量(標準量勺:1大勺=15ml,1小勺=5ml)
做法:
1、牛肉切絲,加入鹽1/2小勺,醬油1/2大勺,料酒1大勺,胡椒粉1/2小勺抓勻,至所有調味料均被牛肉絲吸收;再加入蚝油1/2大勺,白糖1/2大勺,干澱粉1大勺;
2、繼續下手抓勻,至牛肉絲吸收所有調味料,並感覺肉絲黏黏的;
3、最後加入一大勺生油;
4、拌勻,醃制15分鍾以上;
5、杭椒切長段,蔥姜蒜切末備用;
6、起炒鍋,熱鍋入涼油,下入牛肉絲,大火翻炒至大部分牛肉絲變色,盛出備用;
7、鍋中留底油,爆香蔥姜蒜末;
8、下入杭椒,大火翻炒至顏色翠綠;
9、下入炒過的牛肉絲,大火翻炒均勻;
10、再適量加入鹽和胡椒粉調味,即可!
小貼士:
1、醃牛肉時,加入的干澱粉不可太多,否則炒出來的成品會有黏糊糊的感覺;
2、想要吃得更辣,可以下入杭椒後轉小火,慢慢煸炒,也可以放更多的辣椒,甚至搭配些干紅辣椒,均無不可!來源:生活妙招網
風味手撕牛肉條的做法
食材:瘦牛肉500g、老鹵汁適量、孜然粉適量、辣椒粉適量、椒鹽適量、白芝麻仁適量
做法:
1、食材:鹵汁、牛肉
2、孜然粉、熟芝麻仁、辣椒粉、椒鹽
3、牛肉焯水,逼出血末撈出備用4、鹵汁放入鍋中,放入逼去血水的牛肉
5、煮大約40分鍾,牛肉鹵熟撈出6、撈出的牛肉稍稍放涼,切成1厘米見方的筷子條
7、所有都切好8、炒鍋放油,油溫三四成熱,放入切好的牛肉條浸炸
9、炸至牛肉條顏色棕紅,撈出,趁熱加入孜然粉、椒鹽、辣椒粉
10、加入熟芝麻仁,趁熱拌勻即可
11、炸好的牛肉條干香、有嚼勁、做零食、下酒,怎麼吃都好吃來源:生活妙招網
酸菜鴨肉麵的做法
原材料:鮮面條300g、鴨子半隻、酸菜100g、油適量、鹽適量、香油適量
製作步驟:
1、鴨子半隻切大塊。酸菜切絲。
2、鍋子燒熱,放入大蔥,煸炒出香味,放入鴨塊,煸炒至顏色發白。
3、放入酸菜,煸炒。
4、倒入足量清水,燉半小時左右,至鴨肉熟爛,湯汁味美。(如果鴨肉放的多,油多,這個時候可以適量將油撇去)
5、放入鮮面條。
6、煮約3-5分鍾,面條熟,加入鹽。
7、加入香油少許。
8、面條出鍋即可。來源:生活妙招網
蝦醬絲瓜
原材料:絲瓜(菜瓜)1條、蛋2個、蔥末2大匙
調味料:A.蒜末1大匙、辣椒末1/2小匙、蝦皮2大匙、蝦醬1.5大匙B.紅糖1/ 2大匙、水半碗
作法:
1.絲瓜削皮切塊狀備用。
2.燒熱2大匙油將蒜末、蝦皮爆香,然後加入蝦醬以小火炒開,這是使現成蝦醬更美味的處理方法。
3.另起油鍋炒香處理過的蝦醬,再放入絲瓜,待絲軟些,將調味料B加入燜煮2分鍾即可。
4.將蛋攪拌成蛋汁,淋在已燜熟的絲瓜上,開大火稍拌炒一下,撒下蔥花即可盛起。
小秘笈:
絲瓜原本就有獨特鮮美的味道,台灣的吃法比較清淡,泰式則用蝦醬和雞蛋爆香後來調配絲瓜,顏色特別,口感極佳。來源:生活妙招網
《異星工廠》四種顏色物流箱用法
<p四種顏色的箱子在使用時必需放到同一區域的 「機器人指令平台」的橙色區域 包括多個 「機器人指令平台」 互聯的橙色區域上,記得放上物流機器人。
<p紫箱 主動供應箱(會自動將紫箱里的物品放到黃箱,在藍箱指定物品後也會從紫箱中自動放進藍箱)
<p紅箱 被動供應箱(不會將紅箱里的物品放到黃箱=>這個就是紫箱和紅箱的區別,在藍箱指定物品後會從紅箱中自動放進藍箱)
<p藍箱 收集指定物品(前提是藍箱請求的物品,紫箱和紅箱里有)(補:藍箱也可以拿黃箱中的物品)
<p黃箱 主動收集物品(只會自動收集紫箱里的物品。有多種物品時,存在多個黃箱會自動分類)(補:黃箱也叫暫存箱、中轉箱,還可以暫時存放修理機器人伐木時的木頭)
來源:遊民星空
海味芥菜
原材料:芥菜仁1個姜1小塊海苔1張油1大匙調味料:醬油3大匙高鮮味精1/4小匙 製作步驟: 1.芥菜仁洗淨切大塊;姜磨成泥狀後加入調味料,調勻成醬汁;海苔以剪刀剪成細條狀備用。 2.取鍋加入適量水燒開後先加入油,再放入芥菜汆燙至變色,即可撈起泡入冷開水中至完全漂涼。 3.芥菜撈起瀝干盛盤,淋上醬汁,再撒上海苔絲即成。 小秘笈: 用海苔絲來取代柴魚片的風味,一樣可以讓芥菜具有海洋的鮮味。而在燙芥菜仁的開水中加入1匙油,是借重油分子導熱比水分子快,可以用較短的時間,將芥菜仁燙熟,顏色較不易變黃,是初春一道極佳的開胃小菜。來源:生活妙招網
小雞燉蘑菇
主料:小仔雞750克-1000克、蘑菇75克
調料:蔥、姜、干紅辣椒、大料、醬油、料酒、鹽、糖、食用油操作步驟: 1.將小仔雞洗淨,剁成小塊;
2.將蘑菇用溫水泡30分鍾,洗淨待用;3.坐鍋燒熱,放入少量油,待油熱後放入雞塊翻炒,至雞肉變色放入蔥、姜、大料、干紅辣椒、鹽、醬油、糖、料酒,將顏色炒勻,加入適量水燉十分鍾左右後倒入蘑菇,中火燉三四十分鍾即成。來源:生活妙招網
紅血腸的做法
主料:生豬血1公斤,腸皮300克。
調料:白肉湯500克,香菜20克,胡椒粉2克,花椒5克,鹽30克,味精適量。
作法:(1) 用銅籮篩過得的生豬血,放入盆里。把白內湯燒熱後,加入胡椒粉、花椒、鹽、味 精等攪 拌均勻後,晾涼。(2) 用銅籮把湯濾入豬血內加入香菜(洗淨切成末)攪拌均勻後,灌入洗干淨的腸皮內,用線繩綁紮好,放入清水鍋內,用旺火燒開後,移入文火上再煮15分鍾左右,取出後解除線繩,用涼水浸泡涼。(3) 把涼血腸切成5~6毫米厚的薄片,用開水 煮熱撈出後,在炒勺里加入適量的肉湯,在旺火上燒開以後,再放入血腸片稍微煮煮,連湯一起盛入碗內即成。風味特點:顏色紫紅,質地鮮嫩,湯醇鮮美,北國風味。來源:生活妙招網
奶味花球
原料:菜花250克,肥瘦豬肉100克,奶粉20克,雞蛋清一個,鹽4克,味精3克,料酒10克,干澱粉7克,高湯100克。
製作方法:1.將菜花洗淨,用小刀將菜花的花削成一顆顆直徑約1厘米的小球,在鋁鍋中加500克水,另加20克鹽,燒開後放入菜花球焯一下,至略為酥軟時取出,控干水,晾涼待用。2.將肉剁成細茸、加進蛋清、奶粉10克、鹽、干澱粉,料酒,攪拌上勁。3.將炒鍋上火,倒入250克油,燒到剛冒煙時把菜花球逐個粘滿拌好的肉茸,下油鍋滑油,見肉色變白、成熟時撈出,瀝去油後加湯(水也可),再加入用水化開的奶粉10克,味精,少量的鹽,燒開後用水澱粉勾芡,最後倒入菜花球翻拌一下即成。風味特點:顏色潔白、奶味濃郁、外嫩內酥、風味獨特。 來源:生活妙招網
《COD6 現代戰爭2 》槍枝的各種顏色
因為是用相機拍的, 所以沒有辦法像直接截圖那樣的美,相信也有很多人都看過各種顏色了。
每一把槍都有9種塗裝(把一開始的純黑底色也算進去的話), 以下以RPD這把槍為樣本(我也只有這把槍的顏色全部解開)。
原裝黑色(初始即可使用)
Desert(初始即可使用)
Arctic(初始即可使用)
Woodland(使用槍枝爆頭5顆即可解開)
Digital(使用槍枝爆頭15顆即可解開)
Urban(使用槍枝爆頭30顆即可解開)
Blue Tiger(使用槍枝爆頭75顆即可解開)
Red Tiger(使用槍枝爆頭150顆即可解開)
Fall(使用槍枝爆頭250顆即可解開)
更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區
來源:遊民星空
《無主之地》武器顏色劃分權威發布圖
看到大家對無主之地的 武器顏色劃分 一直有很多誤解 由於本人親身體驗! 如果哪說的不對,請發圖 發真相!
其實武器顏色劃分 無非就以下幾種 由於前3種顏色非常難以區分,故用本人顏色劃分為准!第一 暗金 第二 橙色 第三 金色 第四 紫色 第五 藍色 第六 綠色 第七 白色
網上所流傳的 珍珠色 不知道 是不是本人...
《火炬之光》物品顏色的分類及性質圖文詳解
經過數日對 Torchlight 物品顏色的研究、翻譯、編寫、圖文設計和多次改版,終於完成了這張大圖,相信能給玩家帶來最為詳盡權威的 Torchlight 物品顏色知識,無需多言,一切盡在大圖中 ;)
原帖:點擊進入
請點擊查看大圖:
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來源:遊民星空
《王權2 幻想王國》修改玩家顏色
修改文件在resourceesource.pak>map>(campaign_0X/sp_0X)> 下的XXX.MI 文件,resource.pak可以用winrar打開,color後面的負數即對應的顏色
{"kingdoms"{kingdom {kingdomdescriptor {kingdomdescriptor "player"}{humanplayer 1}}{kingdomtreasure "money" 4000 "wood" 0 "id" 3}{color -9655297}{"defflagcosts"0 0 0 0}{exist_statue 0}{min_duty_money 100}{min_collect_money 100}}{kingdom {kingdomdescriptor {kingdomdescriptor "paladins"}{humanplayer 0}}{kingdomtreasure...
《信長之野望13 天道》基礎知識 部隊顏色涵義、技術研究、連鎖
部隊顏色涵義
<p如圖所示一個個凸代表勢里各個部隊的兵力
<p藍色:兵力≥4001<br綠色:3001≤兵力<4001<br黃色:2001≤兵力<3001<br紅色:兵力<2001
<p左上角是士氣,跟革新一樣就不多說了。
關於技術研究:
<p技術研究的一些要點:
<p1、跟技術等級相同的町,高級町可以向下兼容低級技術。也就是說等級3的技術一定要等級3的匠町才能研究,2級匠町可以研究2級技術或1級,無法研究三級,以此類推……
<p2、研究技術需要相應的資源,一級不需要;二級需要一種相應資源;三級需要兩種相應資源。為什麼試玩中一二級無需資源,三級只需一種?應該是地方統一,不是全國模式的原因,技術獲得難度降低。
<p3、技術轉移需要5000大洋,並且只能轉移到同等級或更高級的匠町中。
<p4、技術可以同時研究。
<p5、與革新不同,技術無需適性認證,政治高才是硬道理(研究快)。
<p6、技術資源地無法轉移,選擇哪個資源產地為重要的技術資源前請三思。
<p7、與革新不同,研究技術的武將不能返回,必須等到研究後,所以研究前請三思!
<p8、研究濟的技術暫時還沒有轉換成修得濟技術的辦法。
關於直接間接攻擊:
<p足輕、騎馬的攻擊屬於直接攻擊
<p鐵炮、弓箭的攻擊屬於間接攻擊
<p改變陣型是要減少10的士氣的,請慎用
為什麼我的部隊、工作隊無法占領村落?
<p這一代就是一個道字。
<p某個城市必須通過道路與村落相連,這個城市才有權支配這個村落,了解了這點以後就很淺顯了。一旦你的城市與相應的村落與道路相連,就可以通過部隊,不管工作隊、部隊往人家家門口一站就搶來了,這也是盡管破壞道路很辛苦(4000耐久度)AI也要破壞的原因。因為道路破壞了,即使一格,這座城市就失去了那條路所通的所有村落的支配權。
<p不信的話,你可以玩長宗我部,破壞家門口的一個道路就能看到效果了。另外,町是屬於某一座城市而非勢力,如果沒有路,搶來的町就無所屬了。
<p查看町的所屬,只需把鼠標點到該村落,就可以通過道路查看所屬的城(分城)。
關於連鎖概率的初步研究:
<p其實談不上什麼研究,就是告訴大家一個結論而已。
<p1、連鎖率和武將相應適性、陣型、技術有關(陣型、技術先不說)
<p2、武將各適性的連鎖的概率依次是:適性S:30%、適性A:20%、適性B:15%、適性C:10%、適性D:0%
<p什麼意思呢,就是說隊伍中現在有甲乙丙丁戊這五個人,他們的足輕適性依次是SABCD
<p此時如果甲發動足輕戰法,那麼剩下四人的連鎖率依次是:甲:—%、乙:20%、丙:15%、丁:10% 、戊:—%
<p此時如果乙發動足輕戰法,那麼剩下四人的連鎖率依次是:甲:30%、乙:—%、丙:15%、丁:10% 、戊:—%
<p依次類推,請注意,適性D的連鎖率是 —% 而不是0%,所以無法獲得技術和陣型的連鎖率加成。
<p另外,只有物理戰法可以連攜!計略、兵種強化、XX之備等只能單獨發動不能連攜。當然技術和陣法有加成,這是題外話了……
關於海戰的問題:
<p如何造船?跟革新不一樣的是,天道無需建造船隻,只需開發好相應的科技,下了海就是相應的船隻。
攻擊力
破壞力
射程
攻擊間隔
守備
機動
弓箭戰法減半
足輕戰法減半
鐵炮戰法減半
騎馬戰法減半
其他
足輕(原屬性)
12
16
1
14
20
15
足輕(滿技術)
18
16
1
14
32
25
是
是
否
是
騎馬(原屬性)
20
15
1
14
16
26
騎馬(滿技術)
32
15
1
14
24
32
是
是
否
是
弓箭(原屬性)
16
12
2
20
12
15
弓箭(滿技術)
24
12
3
15
28
21
是
否
否
否
弓騎(原屬性)
16
12
2
20
16
23
弓騎(滿技術)
24
12
3
15
32
27
是
否
否
否
鐵炮(原屬性)
32
14
3
30
12
13
鐵炮(滿技術)
40
14
4
20
20
19
是
否
是
否
騎鐵(原屬性)
32
14
3
30
16
21
騎鐵(滿技術)
40
14
4
20
24
25
是
否
是
否
破城槌(原屬性)
4
50
1
20
30
13
破城槌(滿技術)
4
60
1
20
40
19
否
否
否
否
攻城櫓(原屬性)
16
12
3
20
25
13
攻城櫓(滿技術)
24
12
4
15
35
19
否
否
否
否
大筒(原屬性)
8
90
4
40
8
11
大筒(滿科技)
28
100
5
40
18
17
否
否
否
否
攻擊擴散
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來源:遊民星空
PSP《歡迎來到綿羊村》刷新動物顏色種類
刷新狗狗顏色種類...很重要..1.個人愛好 2.刷新出來的新顏色狗狗品種有所改良技能上HP上都會有多改變...所以這點是為了狩獵..
我的2個方法
1.把他們產出來的BB..圍去一個他們碰不到的地方..不餵肉給他...過幾年就會餓死..當然..他們產出來的BB是你想要的顏色...當然是需要餵肉讓他成長...
其他動物也可以用這個方法...雖然是比較殘忍...=.=...但不殘忍點..再大的牧場都不夠塞那麼多狗狗...
2.就是..拿去狩獵屋子里..登陸...然後引退....
來源:遊民星空
《鷹擊長空》皮膚換裝顏色製作教程
此文章獻給不會塗裝的朋友參考,如果你是PS高手就不用往下看看了
在這里我講解一下如何增加貼圖效果,及改顏色和塗裝製作。
正文如下:
首先你必須要掌握PHOTOSHOP基本圖層技術否則你是無法自己製作的,但不用怕我會一步一步教你的
全製作過程以PHOTOSHOP 7.0為例
1.製作軟件工具PHOTOSHOP 7.0或更高版本
2.PHOTOSHOP(D3D,DDS插件)點擊進入
3.改裝前PHOTOSHOP必須安裝(D3D,DDS插件)
CS3 DDS插件安裝法
插件默認僅支持英文路徑
你把Adobe Photoshop CS3>Presets文件夾下的Scripts文件夾復制到Adobe Photoshop CS3>預置里,再把Adobe Photoshop CS3>Plug-Ins>File Formats下面的文件復制到Adobe Photoshop CS3>增效工具>文件格式
就可以了
在編輯貼圖文件前,強調一下注意備份原文件
另外修改過DDS貼圖建議保存為PSD格式方便日後圖層修改
正式版說明
WINRAR打開解壓X:>Tom Clancy's H.A.W.X目錄下Data2.pak 文件(解壓密碼:rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn)
飛機貼圖存放路徑X:>Tom Clancy's H.A.W.X>Data2>Data>Textures>Geoms
一 貼圖篇
以SU-35為例
SU-35貼圖文件名為Su-35_SuperFlanker_P01.DDS
1. 先用WINRAR打開解壓Data2.pak (解壓密碼:rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn)
2. X:> Data>Textures>Geoms (Data2.pak解壓後的文件)...