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《黑手黨4》或將包含潛行玩法以及多人在線遊戲元素

《黑手黨》系列第四作《黑手黨4》可能會包含潛行玩法以及多人遊戲/實時服務元素。 根據招聘廣告中「首席AI設計師」、「高級AI設計師」和「高級系統設計師」的崗位職責信息顯示,《黑手黨4》將包含「潛行和戰鬥玩法循環要素」,並且可能還會有多人遊戲/實時服務元素。 在首席AI設計師和高級AI設計師的崗位職責中顯示,《黑手黨4》開發人員將負責製作「潛行和戰鬥玩法循環要素」,還將從原型階段搭建遊戲AI系統、範例和行為。他們還將負責戰鬥和非戰鬥NPC的設計與開發,設計符合黑幫遊戲環境的範例,從創意和技術設計原型到敵人行為和能力。他們還需要確保玩家理解AI的意圖,並根據這些意圖規劃其戰鬥行為。 另外,在高級系統設計師的崗位描述中,註明擁有3A級大作、多人遊戲和/或網路遊戲設計經驗的應聘者將優先考慮,這表明本作可能會包含多人遊戲或實時服務元素。 來源:3DMGAME

《黑手黨》新作開發中 官方稱還需要幾年時間

開發商 Hangar 13 總經理 Roman Hladik 在《黑手黨》 20 周年開發者采訪中證實,《黑手黨》系列的最新作品正在開發中。 「我很高興地確認我們已經開始了一個全新的《黑手黨》項目開發!」Hladik 說道:「雖然還有幾年的時間,我們現在不能分享更多信息,但我們真的很高興能繼續開發這個心愛的系列,並用新的故事來為我們的玩家帶來快樂。」 系列的最新一部作品是於 2020 年 9 月 25 日發售的《黑手黨:終極版》,登陸了 PS4、Xbox One、Steam 和 Epic 遊戲商城。該作是 2002 年原版的《黑手黨》的完全重製版。 來源:3DMGAME

宜家火了 60 年的「鎮店之寶」,怎麼被黑成這樣?

你注意到最近「黑化」的宜家了嗎? 不止藍黃 LOGO 變黑,人手一個的宜家藍袋子(FRAKTA 包),也變黑了。 還「黑化」成三種模式: 1. 編織袋。 2. 電腦包。 3. 工具包。 這還只是個開頭。 就在昨天下午,2022 米蘭設計周上,宜家讓自己的生活產品系列黑倒一片。 「黑化」的宜家,流行的「黑袋」 這次「黑化」的新品,一共有 20 多件生活家居用品。 除了前面公布的 FRAKTA 包,最新又曝光了三款,它們被稱為「Obegränsad 系列」。 分別是,一部黑膠唱機。 宜家推黑膠唱機?聽起來有點詫異,但理由並不奇怪。 他們推出這個黑膠唱機的初衷,就是希望更多人能以較低的價格,享受到更好的音樂品質。 它看起來方正而敦厚,無論是擺在宜家商場還是你家客廳,格調都能立馬蹭蹭上漲。 還有一張扶手椅。 它看起來線條利落,簡潔有力,就是好像…… 有點硌手。 最後是一張桌子。 它看起來和普通桌子差別不大,但是桌面很寬,不僅可以放樂器,還有了更多可以放置其他小東西的模塊。 所有 20 款新品,要等 9 月發售的時候才會全部公布,涵蓋了家具、配飾、工具等各類生活產品。 你可能會好奇,為什麼這一批宜家新品全都黑漆漆? 事情就得從黑手黨(Swedish House Mafia)說起了。 黑手黨,原本是發源於義大利的秘密社會組織,俗稱黑幫,2008 年,它成了瑞典傳奇電音組合的名字。 這個樂隊出道不到 3 年就在全球大火,屢上英國流行金榜/全美舞曲榜 TOP...

《黑手黨3》工作室Hanger 13大裁員 50人被解僱

據媒體Kotaku報導,《黑手黨3》背後的開發商Hanger 13在多個項目被取消後又經歷了一輪裁員。據報導,這家位於加州Novoto的工作室這周解僱了大約50名開發者。本月早些時候工作室領導Haden Blackman離開了工作室。 在Kotaku報導之前,2K提前發布了聲明。 2K解釋說:「2K完全致力於Hangar 13的未來,目前該工作室正在經歷一個富有挑戰但最終前途美好的過渡期。作為我們持續評估的一部分,以確保我們的資源和我們的目標一致,我們做出了一些變動,導致了職位縮減以及和一些同僚分道揚鑣。 這些選擇永遠是困難的。我們正在盡我們所能和受影響的員工一起努力,為他們在2K的其他項目和團隊中尋找新的職位,同時為那些不能再就職的員工提供全力支持,聯系行業網絡、資源、尋找2K之外的新機會。」 據VGC報導,Hangar 13正在開發一個代號為Hammer的項目,Kotaku了解到這是《上旋網球》系列的重啟作,有望在傳聞中的《黑手黨》前傳遊戲前發售。 來源:3DMGAME

消息稱《黑手黨4》趨於線性 設定在西西里島

最近一段時間有關《黑手黨4》的傳聞開始越來愈多,繼之前我們曾報導過遊戲的主角可能是一名腐敗的警察之後,近日再有消息傳出了《黑手黨4》其他設定方面的消息。 據消息靈通人士Nick Baker透露,黑手黨系列的下一款新作(暫稱黑手黨4)的確是整個系列故事的前傳。《黑手黨4》的時間設定在19世紀末或20世紀初,並且將圍繞Don Salieri為中心展開故事,遊戲的部分劇情會設定在西西里島。 另外,Nick Baker也再次提到由於《黑手黨3》的世界受到玩家的廣泛批評,因此開發商Hangar 13將在《黑手黨4》做出整個系列的重大改變,那就是更加線性化,而不是注重開放世界的營造。 還有消息稱這款黑手黨系列前傳使用虛幻5引擎開發製作,也許下個月就會關於本作的官方消息公開吧。 來源:3DMGAME

《黑手黨》前傳開發中:採用虛幻5引擎

據媒體Kotaku報導,Hangar 13英國布萊頓工作室正在主導開發《黑手黨》的前傳,故事發生在《黑手黨》三部曲之前。 前傳代號為Nero,採用虛幻5引擎,而不是2020年《黑手黨三部曲》復刻版採用的Mafia 3引擎,目前在早期開發階段。 Kotaku的報導恰好出現在Hangar 13工作室領導Haden Blackman將要離開工作室以及母公司2K消息之後。 根據Hangar 13發給內部員工的聲明,Blackman卸任是為了「在一個新工作中追求他的熱情」。Hangar 13英國工作室領導Nick Baynes將取代Blackman成為新任領導。 去年11月,有報導稱2K取消了Hangar 13的一個新作,代號為Volt,該作從2017年就開始開發,是一個開放世界科幻遊戲,帶有超自然元素,被稱為是「克蘇魯+黑街聖徒」。 來源:3DMGAME

作品不如預期 《黑手黨3》負責人從Hanger13工作室離職

《黑手黨3(Mafia III)》開發商Hanger 13的工作室負責人兼創始人Haden Blackman在七年後從工作室和2K離職。 Haden Blackman將由Nick Baynes接任,他擁有30年行業領導經驗並於2018年加入Hanger 13 。他們曾負責推出《黑手黨:權威版》和《黑手黨三部曲》。 Haden Blackman在盧卡斯藝術度過了他早期的遊戲開發歲月,並且是《星球大戰:星系》的製作人、《星球大戰:原力釋放》的項目負責人等等。雖然Haden Blackman的下一步行動沒有透露,但2K表示他將離開公司以「追求他對新事業的熱情」。 《黑手黨3》於2016年發布,IGN評論稱其:「強大的角色和自信的故事講述讓玩家保持參與,即使遊戲玩法除了泥沼般標準和重復的開放世界動作之外提供很少東西。」 Hanger 13工作室由2K於2014年創立,由Haden Blackman掌舵,而《黑手黨3》是該工作室自成立以來發布的唯一新遊戲。2018年,Hanger 13遭遇了重大裁員。該工作室將繼續與Gearbox Software合作。 2021年,彭博社的一份報告稱,Hanger 13一款未宣布的遊戲Volt給2K造成5300萬美元損失後被取消。該工作室目前正在為另一個未宣布的項目招聘。 來源:遊俠網

傳《黑手黨4》玩家將扮演一名腐敗警察

2K和《黑手黨3》開發商Hangar Games尚未正式公布《黑手黨4》,不過此前有傳言稱《黑手黨4》正在開發當中,最近據說還流出了首批細節,講述了一個腐敗警察和法官試圖扳倒黑手黨的故事。 根據最新的傳聞,《黑手黨4》發生在多個時期和多個地點,包括Lost Heaven和Saint Fortuna(拉斯維加斯)。 玩家將扮演一個叫Hain的腐敗警察,通過賭博詐騙被牽涉到一個犯罪世界中。此外還有一個副主角,他是一名法官,任務包含對40-80歲的黑幫暴徒進行審訊。 消息還稱《黑手黨4》有眾多的支線,這是因為它允許玩家加入黑手黨或者是鎮壓他們。傳聞沒有提到多結局,但考慮到玩家有多重選擇,多結局似乎是必然的。 媒體Comicbook表示這些消息來自於一名匿名人士,後者稱是在ESRB內部人士那里打聽到的。多年以來,匿名人士曝出大的准確消息已經發生過多次,當然也有一些弄虛作假的情報。對於這一次的《黑手黨4》傳聞,我們也要謹慎對待。 來源:3DMGAME

《黑手黨3》開發商3A新作將多人在線 有幻想/科幻元素

《黑手黨3》開發商Hangar 13當前正在開發一個新IP,根據之前的招聘廣告,這個新IP應該是一個開放世界遊戲,採用幻想/科幻設定。而最新的招聘廣告暗示,這款遊戲將有多人模式。 看起來Hangar 13的新項目將強調在線多人玩法。最新職位是首席多人系統設計師,負責為玩家打造一個精彩的在線體驗。招聘廣告還提到了工會和即時活動等元素,負責領導在線功能的總體設計,包括定義匹配要求和算法。 Hangar 13開發這個3A級新IP已經有一段時間了,但2K Games還沒有任何的公布。 來源:遊俠網

《黑手黨3》開發商3A新作將有在線多人元素

《黑手黨3》開發商Hangar 13當前正在開發一個新IP,根據之前的招聘廣告,這個新IP應該是一個開放世界遊戲,採用幻想/科幻設定。而最新的招聘廣告暗示,這款遊戲將有多人模式。 看起來Hangar 13的新項目將強調在線多人玩法。最新職位是首席多人系統設計師,負責為玩家打造一個精彩的在線體驗。招聘廣告還提到了工會和即時活動等元素,負責領導在線功能的總體設計,包括定義匹配要求和算法。 Hangar 13開發這個3A級新IP已經有一段時間了,但2K Games還沒有任何的公布。 來源:3DMGAME

逃7年抓不到!員警偶看YouTube學做菜 驚覺「頻道主就是黑手黨」逮捕歸案

你想像中的黑手黨是什麼樣?冷酷無情、喋血殘酷?現實中的黑手黨可不是這樣!最近一名叫Marc Feren Claude Biart的黑手黨成員被警方逮捕,因為他在YouTube上大秀廚藝,成為了一名人氣頗高的美食網紅。雖然他在影片中從不露臉,但警方認出了他手上的刺青,這才將他逮捕歸案。 ▼Marc來自義大利黑手黨Cacciola家族,他們因為洗錢、謀殺、販毒等犯罪行為被歐盟各國警方盯上。Marc曾運送古柯鹼到荷蘭,2014年時義大利政府就發布通緝令,但7年來一直沒有抓到他。原來這些年他和妻子躲在多明尼加共和國的博卡奇卡小鎮,平時深居簡出,鄰居們都以為他們是一對普通的夫妻。 ▼Marc被逮捕的原因令人啼笑皆非。有一天警方偶然看到了一名美食網紅的YouTube影片,覺得對方手上的刺青很熟悉,跟Marc手上的刺青很像。警方根據這一線索追查到博卡奇卡小鎮,這才抓到Marc。Marc拍影片時很謹慎,從來沒有露臉過,只露出雙手做菜,千算萬算沒想到刺青會出賣自己。 義大利黑手黨是公認的世界最大犯罪組織,Marc所在的Cacciola家族掌握著歐洲跟美洲的古柯鹼市場。Marc逃亡7年終於被逮捕,追蹤他YouTube頻道的人短時間內可能看不到新影片了! 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother
巫毒、搖滾與民權斗爭:淺談《黑手黨3》的60年代美國文化(上)

巫毒、搖滾與民權鬥爭:淺談《黑手黨3》的60年代美國文化(上)

《黑手黨3》是一款飽受爭議的作品。相較於前作《黑手黨2》、《黑手黨3》的風格轉向了育碧式的開放世界,頻繁的槍戰、高重復度的任務讓本作難以被一部分玩家認可。但筆者認為,《黑手黨3》是一部被低估的誠意之作。其反映的60年代美國文化,涵蓋之廣泛,讓玩家很難再其他作品中獲得類似的體驗。《黑手黨3》折射出了反正統文化時期最真實的美國面貌,也是一代美國人抹不去的特殊記憶。 紐奧良 《黑手黨3》的背景故事發生在一個叫「新波爾多」的城市,這座虛構的城市以美國南部名城紐奧良為藍本。紐奧良所在的路易斯安那州曾是法國屬地,該州以紀唸法國國王路易十四而得名。1762年,西班牙從法國手中得到「路易斯安那」殖民地,此後該地有大量的法國移民居住,導致該州至今都是美國比較主要的法語地區之一。 如遊戲開發商在steam商店頁面介紹的那樣:新波爾多/紐奧良是一個「一個巨大,多樣化的,由暴徒和貪官污吏所統治的世界。」路易十四時代的宮廷文化對這座城市施加了難以磨滅的影響:爾虞我詐、勾心鬥角和奢靡成性構成了這座城市上層社會的縮影。相反的是,由於是18世紀、19世紀的奴隸制重鎮,這座城市的黑人長期遭到白人的歧視與打壓。 固然有1964年的《民權法案》,該法案否定了種族隔離政策;然而在60年代的紐奧良,這里的黑人與白人之間依然充滿了猜忌。白人社區不歡迎黑人的出現,黑人聚居的街道也將白人的闖入視作威脅。在這里,黑人無法受到良好的教育,因為該地的公共教育長期處於低迷的水平。 2005年,卡特琳娜颶風襲擊了紐奧良,以黑人為主體的貧困民眾受災慘重,在極度混亂的局面下,黑人在城中進行了大規模的搶劫乃至暴動,與警方爆發了槍戰,甚至驚動了國民警衛隊前來「鎮壓」。由此可見,嚴重的種族問題、階層矛盾是紐奧良從蓄奴制時期起就根深蒂固的問題;這在以民主、自由標榜的美國形成了另一番景象。 《黑手黨3》中的辛克萊教區便是這樣一個場所,白人警長博蒙特在此地進行腐敗而殘忍的統治:任何在宵禁時期出現在街道上的黑人,都會被他手下的警員槍殺在街頭。主角林肯·克萊在此參加了民權鬥爭,玩家扮演林肯在辛克萊教區駕駛車輛大肆破壞博蒙特的生意與州長競選活動,在筆者看來是《黑手黨3》中最為刺激的槍戰劇情之一。固然,宣揚黑人平權是當今美國的政治正確,但遊戲中的劇情也確實是紐奧良這個復雜社會的真實反映。 巫毒文化 巫毒教是非洲南部的一種神秘宗教。該宗教要求施法者一邊用紅繩緊勒纏繞人偶,即巫毒娃娃,一邊重復喊出咒語,然後用針或釘刺入人偶,以達到詛咒人的目的。在非洲人民被西方殖民地國奴役之時,巫毒信仰遭到嚴格禁止,而例如在海地對法國殖民的推翻過程當中,巫毒在民族意識的凝聚上扮演了極其重要的角色。除了政治層面上的破壞,巫毒面臨的另一個重大威脅就是西方媒體所塑造出來的極為負面的刻板印象,例如使用詛咒用的小人形、招攬「惡靈」、恐怖的夜間儀式,或是醜化的活體獻祭儀式。 這種非洲宗教通過美國的蓄奴運動傳到了港口城市紐奧良,也給紐奧良蒙上了神秘的色彩。當然,傳到紐奧良的巫毒教已經與基督教產生了結合,跟非洲的巫毒教已經不大一樣了。在現代的紐奧良,一些人依然會請巫毒教巫師來隱秘地詛咒他人。 紐奧良的法語區,隨處可見關於巫毒的奇怪小店,里面有各種各樣嚇人的巫術用品。 在《黑手黨3》中的新波爾多市,玩家扮演的黑人林肯·克萊就可以投擲獨特的道具「巫毒娃娃」來吸引敵人的注意力。但現實中的紐奧良,巫毒娃娃似乎走起了可愛風,更像是作為一種旅遊商品來招攬好奇的遊客。 越戰陰影 縱觀整個1968年的美國,這絕對是美國歷史上最為動盪的年代之一。民權運動、嬉皮士浪潮和反戰遊行此起彼伏。而這些運動的背後,不得不談到越南戰爭。越南戰爭是美國扶植的南越政權與北越發生的局部戰爭,這場戰爭在1968年達到了如火如荼的時期。 1968年1月,北越發動規模空前的春節攻勢。兵力超過32.3萬北越軍隊和越共游擊隊對200多個市鎮和農村地區發動「總攻擊——總暴動」,包括南越36個省會、5個大城市、64個縣城和50個戰略村,西貢機場、總統府和南越總參謀部。美國駐西貢大使館也遭到越共敢死隊夜襲,引發美國輿論嘩然。也是在這一年,美軍在越南的美萊村發動了屠殺,500餘名無辜的民眾死在了手雷、刺刀和自動武器的槍口下。 幾十萬美國的年輕人被送上戰場,極不情願地接受北越游擊隊的毒打;而在美國國內,人們通過大眾傳媒,即時而真切地看見了美軍在越南犯下的種種暴行,與無休止、無意義的戰鬥減員。 《黑手黨3》的車載電台中,就常常傳來越南戰場上傷亡人數的匯報消息。年輕人不願意白白送命,反戰示威遊行遍佈了美國全國,暴力衝突屢見不鮮。著名的反戰歌曲《Fortunate son》就這樣展露心聲:有人是政治家的兒子,是參議員的兒子,是百萬富翁的兒子;而「我」是那個被派到戰場上的人,「我」並不是幸運的那個。這首歌作為《黑手黨3》的BGM之一,在激烈的槍戰劇情中屢屢響起,讓人仿佛穿越回了那個動盪的越南叢林中。 反越戰遊行是美國退出越戰、乃至導致戰爭失敗的主要原因之一。鑒於國內的反戰浪潮,美國提出了「戰爭越南化「的口號,將越戰的事情丟給越南人,自己則漸漸撤出中南半島。1975年,西貢被北越軍隊攻克,越戰結束。 縱觀整個越戰史,美國在越南先後投入了53萬軍人,《黑手黨3》主角林肯·克萊也是返回美國的越戰退伍特種部隊成員。在遊戲中,玩家可以穿上越戰迷彩服,聽著反戰搖滾,與手持AK系步槍的敵對黑幫在街頭、倉庫和建築群中展開火拚,這無疑是一種獨特的體驗。然而,投入越戰的諸多士兵並未像林肯·克萊這樣回國之後還能在新波爾多叱吒風雲;據統計,有6萬余美國軍人死在了越南戰場上,更有10萬人因患上了戰後創傷性應激障礙而自殺。 (待續) 來源:機核
《黑手黨3》開發商新作可能是奇幻/科幻設定

《黑手黨3》開發商新作可能是奇幻/科幻設定

《黑手黨3》開發商Hangar 13開發一款新的未公布的IP已有一段時間了,根據招聘廣告,這似乎是另一款開放世界遊戲,可能是奇幻/科幻世界設定。 Hangar 13目前正在為多個工作室招募開發人員。高級編劇職位的招聘信息顯示,這款遊戲的背景可能是奇幻或科幻世界,職位描述是:「你喜歡故事。你喜歡消費它們,喜歡創造它們,喜歡剖析它們。欣賞多種題材(不只是奇幻和科幻)是首選。」 與此同時,首席遊戲玩法動畫師職位提到,工作室正在尋找能夠「為人類和非人類角色創造令人驚嘆動畫」的人,最後一點似乎也很像是奇幻或科幻小說的場景。 最後,這款遊戲似乎還會更加強調在線元素和遊戲機制。 「最終,你將直接向遊戲總監匯報,並負責領導我們在線功能的整體設計工作:包括定義配對需求和算法,持有主要在線功能的願景,如公會或現場活動,與系統團隊合作,確保在線遊戲的調整和平衡,並與美術和設計主管合作,將未來的內容路線圖整合在一起。」 希望2K能盡快公布這款遊戲。 來源:3DMGAME
《黑手黨3》開發商神秘新作或為科幻題材 正在招人

《黑手黨3》開發商神秘新作或為科幻題材 正在招人

《黑手黨3》開發商Hangar 13工作室之前曾經表示正在打造一款新的作品,但是沒有公布這款神秘新作的具體信息。但是據行業分析師Xbox Live銷售專員MauroNL在推特上透露的消息,Hangar 13工作室正在為這款神秘新作招人,題材是科幻或者奇幻類。 行業分析師Xbox Live銷售專員MauroNL在推特上寫道,《黑手黨3》開發商Hangar 13仍在積極為其多平台3A新IP遊戲招人,此前他們表示早在2018年7月就在開發新IP。這款神秘新作的高級編劇的職位描述中顯示似乎表明遊戲的敘事很重要,遊戲題材可能會是設置在科幻/奇幻世界中。 Hangar 13這款神秘新作的職位空缺包括資深編劇和動畫師等,雖然目前還沒有關於新作的實際描述,但Hangar 13認為自己的新IP是一種非常獨特的東西,對玩家們來說足夠熟悉也足夠吸引人。新作是一款第一和第三人稱結合的動作遊戲,將使用Hangar 13自己打造的引擎。 來源:3DMGAME

《黑手黨:最終版》Steam開啟預購 8月29日發售

<p今日(5月20日),《黑手黨(四海兄弟):最終版(Mafia: Definitive Edition)》已經上架Steam平台,同時已經可以預購。國區售價139元,為全球第二個便宜的區域,預購獎勵為芝加哥套裝。我們一起看看吧! <p點擊前往Steam頁面 <p《黑手黨(四海兄弟):最終版》遊戲經過了煥然一新的重製,玩家將在那個禁酒的年代中,在黑手黨中平步青雲。在一次與黑幫分子發生意外衝突之後,湯米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他還因為加入薩列里家族而感到不安,然而豐厚的回報還是令他難以抗拒。 <p預購獎勵(芝加哥套裝)中包括專屬玩家套裝:教父、專屬車輛:史密斯V12豪華轎車和專屬武器:黃金半自動槍械。此外入手《黑手黨: 最終版》即可在《黑手黨2: 最終版》和《黑手黨3: 最終版》中解鎖湯米的制服和出租車。 <p《黑手黨: 最終版》將於8月29日發售,目前顯示無中文。 <p更多圖片: 來源:遊俠網
《四海兄弟:三部曲》預告放出 8月28日正式發售黑手黨3

《四海兄弟:三部曲》預告放出 8月28日正式發售黑手黨3

2K與Hangar 13開發工作室今天(5月20日)宣布,《四海兄弟:三部曲》將於8月28日正式發售,這款絕無僅有的互動娛樂大作,讓玩家們在美國黑幫盛行的三個截然不同的時代扮演一名梟雄。另外,《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》現已在Xbox One,PlayStation 4和Steam發布。 備受好評的《四海兄弟》系列已在全球范圍內累計售出1800萬份。現在更是登陸本世代主機平台,玩家們可以在一個四海兄弟最終版合集中縱享全部三款經典動作冒險遊戲。《四海兄弟:三部曲》其中包括: · 《四海兄弟:最終版》—— 備受好評經典的完全重製版 · 《四海兄弟II:最終版》—— 人氣之作的超高清重製版 · 《四海兄弟III:最終版》—— 獲獎故事巨作重新推出 在2020年8月28日之前入手《四海兄弟:三部曲》數字版的玩家將可以立即在PlayStation 4、Xbox One和Steam平台上遊玩《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》,並可以在2020年8月28日《四海兄弟:最終版》發布時立即下載遊戲。 《四海兄弟:三部曲》實體版將於2020年8月28日全面發布,且目前僅計劃在歐洲、中東、非洲和亞洲的特定區域發布。 《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》現已在Xbox One,PlayStation 4和Steam發布,也包含在《四海兄弟:三部曲》中,並會在晚些時候登陸Epic Games Store和Stadia可用地區發布。《四海兄弟II》和《四海兄弟III》的最終版都包含了原作的新增內容。《四海兄弟II》更是經過了完整的4K高清重製。 《四海兄弟:最終版》-三部曲的核心作品,在製作時採用了改良的劇本,其中包含豐富的新對話、擴展的背景故事、更多過場動畫、全新的遊戲順序和功能;是《四海兄弟III》同類最佳電影技術的強大遊戲引擎,並帶來了諸多其他改進。可謂是在原版《四海兄弟》的基礎上進行了徹頭徹尾的重製。它依然是你印象中的《四海兄弟》,但卻能給你帶來更多驚喜。 《四海兄弟:最終版》由Hanger 13位於捷克布爾諾和布拉格,英國布賴頓,還有加利福尼亞的諾瓦托工作室開發。Hangar 13總裁兼首席運營官Haden Blackman表示:「原始的《四海兄弟》對電子遊戲如何講述嚴肅故事產生了如此持久的影響,我們知道該系列的影迷仍然對它有很高的評價。《四海兄弟》系列賽開始將近20年之後,我們現在有了一個絕佳的機會,將這一備受喜愛的遊戲介紹給新一代玩家,並為長期的粉絲提供一個機會,以出色的現代表現,新的故事元素和遊戲功能重溫湯米的故事。「 在2020年8月28日之前入手《四海兄弟:最終版》,以及入手《四海兄弟:三部曲》數字版的玩家將可以在《黑手黨:最終版》中獲得「芝加哥套裝」追加內容。該內容包含有: · 專屬玩家套裝:教父 · 專屬車輛:史密斯V12豪華轎車 · 專屬武器:黃金半自動槍械 此外,注冊2K賬號即可將這些物品全都添加至遊戲的收藏中。 · 《四海兄弟:最終版》黑貓摩托車包 · 《四海兄弟II:最終版》人中英傑包 · 《四海兄弟III:最終版》經典西裝和IL Duca手槍 如果你已在Steam平台擁有《四海兄弟II》,你將自動免費獲得《四海兄弟II:最終版》。此外,擁有《四海兄弟III》的所有PlayStation...

澳洲PSN泄露《黑手黨:三部曲》價格 463元人民幣

<p2K Games官方不久前正式公布了《黑手黨:三部曲》,並將登陸PS4/Xbox One/PC平台,《黑手黨3:決定版》的預告也已經泄露。今日澳大利亞PSN商城也泄露出了《黑手黨:三部曲》的購買頁面,並且公布了99.95澳元的價格,一起來了解一下。 【游俠網】《黑手黨:三部曲》先導預告 <p據澳大利亞PSN顯示,《黑手黨:三部曲》售價99.95澳元,約合人民幣463元(目前已被刪除),遊戲容量98.17GB,同時據外媒PSU報道,5月19日發售的《黑手黨2:決定版》和《黑手黨3:決定版》售價均為29.99澳元(約合人民幣140元),而8月28日發售的《黑手黨:決定版》售價為60澳元(約合人民幣279元)。 <p《黑手黨:三部曲》由三款遊戲組成,《黑手黨:決定版》為原版《黑手黨》的完整重製版,採用《黑手黨3》引擎,加入新材質及光照效果,將於8月28日發行。《黑手黨2:決定版》為《黑手黨2》的高清化版本,將於5月19日發行。《黑手黨3:決定版》也將於5月19日發行。 來源:遊俠網

《黑手黨3:決定版》預告片泄露明日正式上線

<p2K之前宣布將於5月20日為玩家們帶來更多關於《黑手黨》的最新消息,不過今日有網友從網上已經發現了被泄露的《黑手黨3:決定版(Mafia III: Definitive Edition)》預告片。 【游俠網】《黑手黨3:決定版》預告片 <p《黑手黨3:終極版》與原版相比似乎沒多大區別。根據PSN消息,《黑手黨3:終極版》所有DLC將免費提供,玩家可以盡情享用。《黑手黨3》原版的優化不太好,希望此次的終極版能有所改進。 <p之前2K Games公布了《黑手黨:三部曲》將登陸PS4/Xbox One/PC。《黑手黨:三部曲》由三款遊戲組成,分別是《黑手黨》、《黑手黨2:決定版》和《黑手黨3:決定版》。 <p而之前微軟商定曾泄露了這三款遊戲的發售日期(微軟商店現已下架),《黑手黨2:決定版》和《黑手黨3:決定版》將於5月20日當天就推出數字版,而初代《黑手黨》將會以完全重製的樣貌重出江湖,將於8月28日推出。不過還是要以官方之後發布的消息為准! <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《黑手黨》遊戲上架微軟商城 初代實機截圖震撼無比

<p昨晚2K Games官方公布了《黑手黨:三部曲》將登陸PS4/Xbox One/PC,現在微軟商店列表透露了三部曲中前兩部遊戲的發行日(點擊查看新聞),此外,前兩部遊戲畫面也隨之曝光。從截圖能看《黑手黨:決定版》是不折不扣的「完全重製」遊戲,畫面效果非常之震撼! <p《黑手黨:決定版》截圖: <p此外,《黑手黨2:決定版》相比原版遊戲畫面也有了明顯提升,但似乎沒有達到《黑手黨:決定版》那麼驚艷的效果,官方也只是將其描述為「高清化」。 <p《黑手黨2:決定版》截圖: 來源:遊俠網

《黑手黨》三部曲發售日期曝光 初代將迎來完全重製

<p2K在昨晚正式為玩家們帶來了關於《黑手黨》的最新消息,官方將推出《黑手黨:三部曲》,分別是《黑手黨》、《黑手黨2:決定版》和《黑手黨3:決定版》。這三部作品都將登陸PS4、Xbox One和PC並表示將於5月20日公布更多消息。但似乎微軟商店已經搶先一步公布了這些作品的發售日,一起來看看吧! 【游俠網】《黑手黨:三部曲》先導預告 <p昨晚2K只是先公布了《黑手黨:三部曲》的先導預告片,並沒有公布遊戲發售日,准備留到5月20日在進一步公開,可是微軟商店可能已經迫不及待了,上架了這三款遊戲的信息其中就包含發售日(微軟商店現已下架)。 <p雖然微軟商店也已經即使下架這些信息,但手疾眼快的網友還是整理了下來,《黑手黨2:決定版》和《黑手黨3:決定版》將於5月20日當天就推出數字版,而初代《黑手黨》將會以完全重製的樣貌重出江湖,將於8月28日推出。當然,這些消息也很有可能不准確,還是要以官方之後發布的消息為准! 來源:遊俠網
《四海兄弟3》開發商新作將會在近期進行討論黑手黨3

《四海兄弟3》開發商新作將會在近期進行討論黑手黨3

Take Two Interactive日前公布了其2020年第三季度的財務報告,其中包括《碧血狂殺2》在其發售周期中出貨了2900萬部。那麼公司最新的遊戲呢將會是哪一款呢?《生化奇兵》新作已經開發了數年,但短期內會有別的東西推出嗎? 可能會有新作。公司在其營收報告中指出(消息由知名爆料者Shinobi602透露),我們將在「未來幾個月」聽到更多關於Hangar 13工作室新作的消息。Hangar 13工作室目前最新作品是《四海兄弟3》,這是一部開放世界的黑手黨犯罪故事,盡管發行時遭遇了一些問題,但總體形勢還是不錯的。《四海兄弟4》可能是他們的下一個項目,雖然現在說還為時過早。 但這還不是全部,前Sledgehammer Games創始人Michael Condrey負責的2K硅谷工作室在今後的幾個月里也有動作,但目前還不清楚會是一款新遊戲還是關於工作室創意的一些細節。不管怎樣,今年對Take Two來說都將是忙碌的一年。
《如龍7》兩名新夥伴戰斗詳情公開 殺手黑手黨格外強力如龍7:光與暗的去向

《人中之龍7》兩名新夥伴戰鬥詳情公開 殺手黑手黨格外強力如龍7:光與暗的去向

世嘉官方1月7日今天公開了之前放出的2位新夥伴韓俊基和趙天佑的戰鬥詳情,強力職業技能傍身看看是不是你的菜,一起來了解下。 《人中之龍7》是《人中之龍》系列最新作品的RPG。敘述新主角春日一番在新舞台橫濱伊勢佐木異人町里與夥伴們一步步往上爬並打垮強大惡徒的經過,玩家可藉此體驗到熱血沸騰的人情戲碼。 本作有着包括規模前所未有的舞台、在人中之龍系列作品中培育至今的干架動作與RPG選擇指令系統融合而成的動態指令RPG戰鬥等等,本作品實現了不辱系列15周年的遊戲分量與革命性的進化,敬請期待。 《人中之龍7:光與暗的去向》將於2020年1月16日正式發售,登陸PS4平台,該作中文版將同步發售。 ·韓俊基,出演:中村 悠一。職業:Hitman殺手。 韓俊基的初期職業為殺手,可以裝備拳套等武器發動拳擊類型的攻擊。由於本人是生於黑暗社會中的高手,熟悉各種暗殺術極技,不但身手敏捷,手槍等武器技能也可以修得。 ·趙天佑。出演:岡本 信彥。職業:黑手黨。 趙天佑的初期職業為黑手黨,手持一把青龍刀是其最大特徵,刀法出眾多伴隨出血技能加成,極技則是源自中國拳法,仙鶴飛舞的掌法一般會將對手打致昏迷,亦會附加各種特殊效果。
《黑手黨2》畫面Mod 改進光照和天氣效果更驚艷黑手黨2

《黑手黨2》畫面Mod 改進光照和天氣效果更驚艷黑手黨2

近日Mod作者QTmodz發布了《黑手黨2》畫面Mod,改進了遊戲里的光照和天氣效果等。他還放出了演示視頻,一起來欣賞下吧。 演示視頻: 《黑手黨2》畫面Mod不僅改進了天氣和光照系統,加入了道路路面、污垢等新材質紋理,新的攝像頭視角;還有新路燈、光暈等。該Mod還調整了一些遊戲機制,比如更改了FOV,允許玩家攜帶更多彈藥、武器能裝更多子彈,警察更加隨機化。有興趣的玩家可以點擊此處下載Mod試試。 Mod截圖:
GTA發行商注冊新游戲商標 疑與黑手黨新作有關

GTA發行商注冊新遊戲商標 疑與黑手黨新作有關Take-Two

近日《碧血狂殺2》、《俠盜獵車手》、《天外世界》等遊戲的發行商Take-Two注冊了一個新的商標。這個名為「31st Union」的新商標很可能是該公司即將在未來推出的全新遊戲IP之一。 Take-Two旗下擁有2K、Rockstar等遊戲開發商,發行的遊戲類型涉及廣泛。最近知名的遊戲作品《無主之地3》、《碧血狂殺2》、《天外世界》、《NBA 2K20》等遊戲都是來自這家發行商。 新注冊的商標「31st Union」顯示,歸類於電腦遊戲,因此可以確定這將是一款新的遊戲作品。當然,遊戲公司一直在不斷地注冊新的商標,有些並不能最終開發完畢並上市發售。 有消息猜測「31st Union」與黑手黨系列遊戲新作有關,讓我們期待官方的正式消息吧。 來源:3DMGAME

《黑手黨2》試玩錄像

來源:遊民星空

傳聞:Take-Two注冊《黑手黨》新商標 或將有新動作

<p外媒Segmentnext發現Take-Two在上個月注冊了與《黑手黨》有關的商標,外媒猜測可能與《黑手黨4》和《黑手黨2:重製版》有關,不過也有可能只是用於商標更新的占位符。 <p除了上面兩個《黑手黨》商標,還有一個是《黑手黨3》開發商Hangar 13的商標,在2016年發售《黑手黨3》卻沒有取得好成績後,Hangar 13遭遇大規模裁員,大約一年後有報道稱這家開發商開始着手一個新項目。 來源:遊民星空

《黑手黨》新作要來?Take Two注冊了3個黑手黨商標

<p近日,有外媒發現2K的母公司Take Two於上個月新注冊了3個黑手黨的商標,猜測將會推出新的《黑手黨》遊戲作品。 <p其中一個是文本風格logo,這在之前的MAFIA遊戲中從來沒有使用過,因此外媒推測這很有可能是《黑手黨4(Mafia4)》。 <p另外一個商標直接提到了《黑手黨2》,和2010年原本遊戲一樣的logo剪影。外媒推測Take 2有可能僅僅是重新注冊這個商標,但這一次Take Two在同一時間內提交了其他和黑手黨遊戲有關的申請,因此這有可能是一個高清復刻版。 <p此前根據外媒Kotaku爆料,開發商Hangar 13曾幾何時啟動了續作《黑手黨4》的開發,背景設定在20世紀70年代的美國賭城——拉斯維加斯。根據報道,團隊對《黑手黨4》的首個想法是設定在1970年的拉斯維加斯,一個被黑幫控制的罪惡都市。 <p然而這個項目後來沒有繼續進行,在工作室高層和2K以及Take Two碰面商談後,他們選擇了開發一個全新的遊戲:一個屬於他們自己的IP。 <p考慮到近期Take Two重新為《黑手黨》注冊商標,難道說Hanger 13又被允許開發《黑手黨4》了? 來源:遊俠網
《黑手黨4》要來?外媒發現Take 2注冊了3個黑手黨商標

《黑手黨4》要來?外媒發現Take 2注冊了3個黑手黨商標黑手黨3

由於《黑手黨3》口碑欠缺,過去三年內我們沒有看到該系列有新的作品推出。然而根據最新的情報,2K很有可能會推出《黑手黨4》以及2代遊戲的高清復刻版。 近日外媒發現2K母公司Take Two在上個月(8.2)注冊了和該系列有關的三個商標。其中一個是文本風格logo,這在之前的MAFIA遊戲中從來沒有使用過,因此外媒推測這很有可能是《黑手黨4(Mafia4)》。 另外一個商標直接提到了《黑手黨2》,和2010年原本遊戲一樣的logo剪影。外媒推測Take 2有可能僅僅是重新注冊這個商標,但這一次Take Two在同一時間內提交了其他和黑手黨遊戲有關的申請,因此這有可能是一個高清復刻版。 2017年時,Hanger 13被分成了兩個團隊。一個繼續改進《黑手黨3》同時開發DLC,另外一個團隊則轉移到了公司的下一個項目中去。2018年2月,Hangar 13宣布大量裁員。 此前根據外媒Kotaku爆料,開發商Hangar 13曾幾何時啟動了續作《黑手黨4》的開發,背景設定在20世紀70年代的美國賭城——拉斯維加斯。根據報道,團隊對《黑手黨4》的首個想法是設定在1970年的拉斯維加斯,一個被黑幫控制的罪惡都市。 然而這個項目後來沒有繼續進行,在工作室高層和2K以及Take Two碰面商談後,他們選擇了開發一個全新的遊戲:一個屬於他們自己的IP。 考慮到近期Take Two重新為《黑手黨》注冊商標,難道說Hanger 13又被允許開發《黑手黨4》了? 來源:3DMGAME
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《黑手黨》系列Steam特惠《黑手黨2+3》僅售39元

<p《黑手黨》系列Steam持平史低價格促銷中!點擊進入特惠地址 <p《黑手黨3》-75%,原價129元,現價32元,DLC也在特惠中; <p《黑手黨2》-75%,原價88元,現價22元;《黑手黨1》鎖國區。 <p另外還有捆綁包,《黑手黨3》+《黑手黨2》-82%,原價217元,現價39元! <strong遊戲介紹: <strong《黑手黨 II》 <p從二戰歸來重返帝國灣的Vito Scaletta盡心盡力地完成任務,成為值得託付的可靠人選,開始在街頭打響名號。 Vito和他的好友Joe聯手賣命,靠着犯罪勾當換取更大的獎勵、更高的地位以及更豐碩的成果,迅速地在黑幫家族中竄升…不過,這些自命不凡傢伙的生活,卻不像外表那般地光鮮亮麗。 <strong《黑手黨 III》 <p1968年,新波爾多。從越戰歸來後,林肯·克萊了解到這個事實:家不是你為誰而生,而是你為誰而死。當那個曾經接納過他的家,慘遭義大利黑手黨滿門抄斬,林肯建立起新家族,並採取以暴制暴的手段踏上軍事級的復仇之路。 來源:遊俠網

大觸用虛幻4重製《黑手黨》場景 經典神作煥然一新

<p《黑手黨》(又譯:四海兄弟)的第一部遊戲已經是17年前的遊戲了,它的經典是毋庸置疑的,很多玩家也希望看到它能被重製。 <p雖然現在還看不出官方有這個念頭,但國外環境美術師Oleg Demchenko利用虛幻4引擎重製了遊戲中的一個場景,效果十分震撼。 <p據介紹,在過程中他使用了NVIDIA的VXGI 2.0圖形技術,最終呈現出的畫面質量非常可觀,不過這也帶來了巨大的性能負擔。他使用搭載GTX 1070的筆記本電腦運行這個場景也只有15-20fps的幀率。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《黑手黨 黑幫之城》圖文流程攻略

原帖:點擊進入註:此攻略僅能保證劇情通關,如遇隨機觸發之戰,請自行解決 先來介紹一下這款遊戲。這款遊戲名字叫做《黑手黨:黑幫之城》,不過這個「黑手黨」可是跟那款自由城類的黑手黨不是一個系列的哦,不要標題黨了…… 遊戲的模式是採用了半經營策略半戰棋。一開始你只有自己一個人,但是久而久之,你可以招收更多的部下,而這個界面也是採用了遊戲內部畫風(不是說遊戲里面也是2D的啊!只是風格相同)背景音樂採用了40-50年代的流行樂。那現在開始新遊戲…… 接下來就是取名字,選頭像。這些都不影響遊戲進行,但是接下來…… 這些選項是會影響你的屬性,先看左下角。這里是你的初始屬性,所有都為6(這代表着什麼?惡魔?六六大順?管他嘞) 沒一個選項的右下角都會出現這個選項所造成的增益(減益) 說明一下 體格影響近戰能力與MP值,也就是行動力。  靈巧影響武器熟練度  韌性影響血量  智力影響AP,也就是攻擊次數。每次攻擊會消耗一定量的ap(不要以為都是1……)  膽量影響被恐嚇幾率,被恐嚇後,每個回合都會損失一定量的AP和MP!  狡黠影響你的暴擊率和mp值。也就是遠程版的體格啦。 這些點想怎麼加就怎麼加……知道如下圖的選項。 溫馨提示……你選擇的武器……一直用到了現在。換句話說,你選什麼武器,你的初始武器就是這個,此時此刻……別管屬性了!選武器啊!我選的第一項  咔咔……選這個前期忒方便了。 選完下一個選項,開始選擇難度。這個攻略就做普通難度的吧…… 一段劇情動畫之後,開始選擇關卡。 第一章:緬因大道 只有緬因大道一個選項,不用說了。 然後就可以看任務信息,這一關沒有警察的,隨便浪 進遊戲之後會接到第一個任務,很簡單,亂晃幾下就行了…… 趁這個機會我們來介紹一下界面吧…… 最上面紅框內,從左到右分別是:幫派管理,批量出售物品以及特殊任務,賣東西。 然後下方正中是角色頭像  也是幫派管理的快捷鍵。有個帽子的圖標下面那間房子是自己家。所有任務開始都會從這里出發 左下方菜單(廢話!寫着呢!)往右看過來,$符號是黑錢,也就是非法賺來的錢。而旁邊那個$$是干淨錢,可以通過洗黑錢得到亦或者正當生意得到。繼續往右是物品欄容量,這個不用多說,然後是啤酒、烈酒、軍火(這三種物資和帝國時代里面的肉、石頭、木頭差不多,做某些事情要消耗這個。)接着就是大家對你的好感度和畏懼度。 晃了幾下之後,下一個任務,也很簡單,點一下你的房子即可。 點進去之後就會這樣,有選項,隨便看看,你什麼也買不起…… 這里出現了個問號,點擊這個建築,然後選擇小酌一杯或者慷慨消費。兩個都差不多,不過慷慨消費是花錢,小酌一杯是花啤酒。 然後就等着,直到下一個任務出現。 人物頭像變成了個勾,點這個勾就是完成任務。 然後這兩個地方出現了啤酒廠。點擊,選擇襲擊。(會增加啤酒、畏懼和警星,減少與店主的好感。) 現在可以招募新人了,果斷招募他。(廢物一枚!) 然後他來了就會給你個任務(小弟給老大委託任務?!)40個啤酒,很簡單,不斷襲擊就行了。 襲擊是有冷卻時間的,這一點要記住。 把周遭兩個啤酒廠襲擊了就完成任務了接下來就要點批量賣出那個按鈕了,也就是左上角地圖下方中間那個皮包。 選擇後與他進行交易,可以選擇自己去,或者讓史辜格去,隨便誰去都一樣。 我還是選擇讓史辜格去吧……這傢伙好醜……我不敢去見他。 繼續自由活動……等史辜格見醜男網友回來。 此處點進去,選擇小酌一杯或者慷慨消費。 之後……之後史辜格就進去了……無語 完了之後就在這里,讓自己過去。(也只能自己過去……) 調查這個地方,進入戰鬥。 現在選中自己,點一下分配,然後點開始就行了…… 戰鬥是戰棋模式的戰鬥,類似於幽浮:未知敵人。進去之後,一路狂奔,人擋殺人,佛擋殺佛,一般情況下不會死…… 要攻擊就必須在這下方選擇攻擊方式,然後點擊敵人進行攻擊(注意:敵人不在視野或者攻擊距離不足,無法進行攻擊,一般只有近戰才會攻擊距離不足) 這個敵人只能攻擊你兩次  但你每個回合可以攻擊他4次,所以根本不足為懼!硬拼解決掉他(除非你人品太爛全市miss……注意看瞄準敵人的時候的命中率……) 進入這個扳手圖標,可以救史辜格。 然後原路返回……(我哭了……我加的點數體格太低,MP每回合只有8! 救人出來之後,又會有2個敵人,殺之~! 殺完即可。 雙擊肖像進入這個界面點升級……可以自由加點。 對於史辜格是一樣的! 下一個目標是賺錢,首先,第一件事……把手頭所有啤酒全部賣掉,用地圖右下的那個按鈕。 至於中間的批量買賣……請看清楚是買還是賣再執行吧。 選擇數量並賣出。 然後四處襲擊啤酒廠,回來之後賣出啤酒……循環,知道擁有足夠的黑錢。 莫名其妙進入戰鬥了……打吧……沒有難度  2V3。 然後戰鬥結束……第一章完……進入第二章 第二章:阿布西肯燈塔 此時此刻,此情此景,吾等屌絲男想到的只有一件事,一個人……那個人的名字叫做……存檔!!! 這一關注意了,開始有警察了!雖然出現率非常低,但是……小獸吾就被抓住過……很悲劇,所以奉勸大家……有錢的時候,第一件事就是賄賂警察……不然你怎麼死的都不知道。可以告訴你這里面警察比GTA里面的警察更加恐怖…… 遊戲一開場,就有一個畸形男跑來找你說什麼要加入你……算了  不想雇用他但是必須雇傭啊……沒得選…… 任務是租個房子,我選擇的是這個,因為它離自家比較近,方便管理。 接着就等着行動完成,然後再點一下這個房屋。 建一個釀酒廠。 哎,要花掉100塊……好貴,一看我的錢,我怎麼突然變成高富帥了……有錢了……等等!別得意的什麼都跑去買一遍……留着以後賄賂警察。 完成之後就會持續增加你的啤酒數量,方便賺錢。 任務如此……升級挺貴的,錢省着點花。 下一個任務是租一個俱樂部,抱歉,現在地圖上還沒有這東西……所以我們需要線人。 點擊這里的問號會出現俱樂部。 現在看地圖,地圖上的路標有着X和O兩種表現形式,(好邪惡)(哪里邪惡呢?)(不說,說出來教壞小孩紙。邪惡的人理解了既是邪惡)嘎嘎。X代表着你沒有探索過的建築物,O則反之。所以,把所有的X都探索一遍吧(註:點擊過即為探索) 不過這不是主線,我們攻略中還是繼續主線吧…… 這里,點擊租賃。 照常操作……很簡單的……趕腳這里都要做攻略好麻煩。但是有一點要注意下,看右下角,這里是警星。現在有了一個警星,當集齊五個的時候能幹什麼?召喚神龍?不不不,這不是龍珠,而且只有五個……還是能融合出聖靈珠?不不不,這也不是仙劍,當你集齊五個的時候,恭喜你!成功召喚出條子!等死吧…… 到這里,大家可能有些許迷茫  不過稍微提示一下就沒什麼了  在這里選擇駕車路過(消耗軍火或者選擇買斷(消耗黑錢)建議使用購買,實在沒錢可以選擇駕車路過(擼過……這詞用得……名不副實啊!流汗) 下一目標  升級藏身處。比較貴……不過錢只用來做任務還是很夠的! 緊接着下一個任務別忙着去做  看地圖有一個問號  去弄了。然後解鎖警察局,賄賂警察(1000,黑啊!不過以後就不怕警察來抓了……) 就在這里。 過了一會兒,新的手下解鎖了雇傭不鳥,你可以選擇解僱史辜格,你說了算…… 下一個任務是建一個披薩店,說實話,我在這里都迷茫了好久。(我知道某些人又開始嘲笑了……)那麼到底怎麼建立呢? 首先  要找到所有的問號,(找這東西簡單,地圖上,綠色的X指定是這玩意兒! 此時租一個俱樂部,就有了披薩店了……(我也不知道為嘛……我把那兩個地方弄了就有了) 大家可以看到……為了研究這玩意兒,我的錢瞬間掉到800了!為什麼?因為我租了3個鋪子!哭…… 然後建立一個流動廚房……沒有特殊要求,直接建就可以了,前提是你要先租一個房子。我租的這個位置的……(其實是剛剛的沒用完,嘎嘎) 我現在的錢還買不起……我又哭了……感覺玩這個遊戲玩得好悲劇,不過不要緊,等着錢漲到500我就買~~ 下一個任務,我差一點點就再次卡關了……感覺我就一悲劇人物啊…… 攻擊這里。 進入戰鬥,我沒有雇傭新成員,所以還是他們三個。 地形大概是這樣的,3V5,壓力應該不大。 由於是策略類遊戲,敵人的行動是隨機的,我就不予說明了。 要是實在打不過的話,還有一個辦法(有點賤並且有點作弊,不建議使用,不過不影響接下來的遊戲) 仍然是這幅圖,先存個檔,然後選中所有人點自動解決,失敗了就讀檔,多試幾次。怎麼也有一次能過去! 警星滿了,此時警星原本的位置變成了調查按鈕,別着急,我們的主角受傷鳥……養好了傷再說。或者你可以選擇一直等着  等有錢賄賂警察了,再做決定……反正不着急,這個有時間限制,但是比較長,所以你可以等錢。時間到了之後自動執行調查按鈕功能,賄賂調查員是比較保險的,但是會損失500塊,不過嘛……這比賄賂警察要簡單,對吧? 下一個任務,4000塊……不多不多,而且你可以先玩會兒,別花錢就行了,啤酒什麼的全部賣掉。反正錢也會自動漲(也會自動掉……主要就是員工的工資和成本,但是絕對不會虧本。) 等一會兒,錢到了4000了……不會太久(也不會太快!) 當然了,你要是實在奈不住寂寞,你可以在遊戲中做些事情,以便讓錢來得比較快一點,不過風險也比較大,因為指不定什麼時候就虧本了 錢到4000,任務完成……(說實話,這遊戲真難……) 第三章:波羅的海大道 注意一下,第三章一共有三個關卡,波羅的海大道只是其中之一,請看攻略前不要搞錯了關卡。 顯而易見的,這個任務一開始,又可以招募一個新的部下了。之前不是還有一個人沒有招募麼?給招募上! 先拿問號……(感覺問號好多~~拿問號拿的我心焦破煩……) 問號完成之後這里有個新品種的問號……新品種?不管他。大方的消費是花掉150黑錢,而新朋友則是1個烈酒。隨你喜歡,不過建議下面那個(可我沒有……)因為一個烈酒只能買10塊錢……10塊錢啊!便宜好多。但是1個烈酒獲取的困難程度比150黑錢大多了吧? 問號,先拿着。 現在首要任務便是拿問號,因為暫時你根本沒辦法建立保護費生意點…… 升級你的藏身處,不然不能建立保護費生意點…… 現在建議把所有的地圖上的X全部變成O,以便於接下來的劇情,並熟悉地圖…… 接下來就租一個俱樂部。 建立這個,這個是翻譯不統一……一個叫保護費生意點,一個被翻譯成了勒索……很dante~~ 建議呢,在進行劇情之前,把所有的問號都給拿了。 這里,恐嚇現在不能用,因為威望值不夠。軍火呢需要5個槍支,沒有的話,可以使用地圖下方中間那個鍵購買槍支。 這里可購買軍火 這里還有一個問號(也就是地圖上的綠色X。要找到很容易的) 一個是甜言蜜語,一個是痛飲。 甜言蜜語需要尊敬度,現在不夠……痛飲需要烈酒,我選擇的是購買。 隨你喜歡。 至於這個……不開G的話,你就別想拿了暫時…… 這里有一個銀行……有信心的童鞋可以試試~~但是小心被當街打死……畢竟  如果成功了的話,警星就算加滿了,那麼被調查,賄賂調查員也只要500塊,所以,如果能打過,還是很值當的! 接下來的任務是要幹掉Rackets……所以要慢慢發展,首先一個就是掙錢,掙錢的方式呢,你可以選擇搶銀行……當然了,風險挺大的,是吧……那你也可以選擇做生意,也就是在地圖下方中間那個按鈕處,倒買倒賣貨物,什麼都可以買賣……不着急,慢慢來…… 發展過程我就不做更多敘述了,接下來直接進入決戰階段 到了這個階段,錢已經為次要了,要發展,主要是要尊敬度與敬畏度。地圖上的所有的綠色(我發現好像是橙色,有點色盲啊我。)的O和X,也就是所有的問號,全部拿了你才能夠進一步進行任務。 而你做的幾乎所有事情,都是有幾率增加敬畏度與尊敬度的。 當我幾乎發展到占領了整個城市的時候  出現了這個狀況  莫名其妙的  任務完成了  而且我也有了上萬的黑錢  下一個任務卻是收集7000黑錢 ...

《黑手黨 黑幫之城》前期賺錢方法

12個小時終於玩通關了,真心累。 通關心得跟 大家分享下!。 (前期賺錢快的方法) 前期開始,多去酒店找房子,租房子,做一個拳擊場(來錢快)在適當做個餐廳加愛戴,因為有些酒吧問情報需要! 2樣東西好了之後在做個馬票場可以加成拳擊的收入。~ 等個2分鍾到3分鍾你就有1000大洋了。繼續酒吧問情報把地圖都顯示出來,循環問情報,租房子!!  千萬別升級建築物的等級,因為前期最好不升,不然就杯具了沒錢繼續買東西,又要苦等傷心。適當在你租房子的時候就做個釀酒廠生成啤酒盡量只做1個,最好做到有酒吧的位置可以加好感度,那樣你就可以直接收購地下酒吧。那樣你就省略了200大洋左右。不用在等。~  初期10分鍾你就基本地圖房子都被你租下來了,到時候你就按任務走就對了,在也不用煩惱前期沒錢用而苦苦等待。 10分鍾左右已經好了你就大量做走私吧,來武器快,各種搶占敵對幫派地盤咯。 (人物等級升級點) 很多玩家肯定有時候經常卡關,那是必然的。因為老是坑爹的4人組大戰撲克男們。老是一多欺少。在這時候加點就是必要的了。 多加血,就是兇猛。攻擊高多加近攻/遠射 其他坑爹的就別加了。基本這樣加點皮厚別人一下不會KO你。 (坑爹的命中幾率,怎麼樣可以射中) 俺研究了一下,那坑爹的命中無法恭維,百分之80,也會3槍不中!! 往往老是那機槍就錯過了時機。  要想命中其實射擊不能意外鼠標點在人身上就可以射中的。 比如: 手槍必須射擊身體部位,往外一點基本可以射中。第一槍他會有子彈發射出去可以看到軌跡。那樣你就可以適當的調整! 站位要站好,多找建築物!!。 別一開始坑爹的外里面沖,站在空曠的地方給別人射。 昨天找存檔竟然發現俺沒有截最後一關戰鬥的截圖杯具,又重新進遊戲開始最後一戰!!基本上最後一關就是守點,坐等電腦不停沖出來送死!。  俺的配置 : 二機槍(一機槍要是醫生,打中等電腦用),一手槍,一步槍, 開始站位!!守好出口就行了。恭喜你盡快通關。 更多相關內容請關註:黑手黨:黑幫之城專題 來源:遊民星空

《黑手黨 黑幫之城》通過心得

首先講一講兵種搭配,由於我前期選錯了屬性,muscle有8點,finese才5點,所以就定性為肉搏型的了。 肉搏武器 指套:攻擊以後可以移動 小刀:可以用第2個攻擊來增加傷害+可以短程扔飛刀 棒子:特殊效果減少對方5點攻擊點,可以有效的打擊對方,高爆擊之後第2個技能一下子就能幹掉200多點血。 遠程武器 收搶:唯一的好處就是前期可以4連發,有了dead eye技能以後可以一回合造成80點以上的傷害。第2個攻擊技能對在掩體後面的敵人的命中大大提高,前期還可以用用 來福槍:遊戲里的狙擊槍,超遠射程,可以在遠處有效的點掉對手後期必備 Tommy Gun: 後期的殺敵**,隊伍里沒一把這個在小空間內幹掉10-20個敵人還是有難度的。可以有效的掃射敵人造成大量傷害,唯一弱點就是命中太差。讓一個本來AP就很高的把AP加到**,就可以開瞄準掃2次。 左輪:貌似沒人回去用士氣攻擊吧,屬於收搶+Tommy Gun的接合體,可以單點,也可以群射。在平時的小人物里還是可以用用的。 Shot Gun: 一把可以讓肉搏性英雄拿着沖鋒的槍,近距離命中還不錯,不過一般肉搏型的都拿棒子敲 各種建築就不介紹了,來說說開局。有錢的話就直接把老家升3級,出工會,再出會計直接洗黑錢,會計的3:4優先升級。沒這個虧很多。如果錢不夠這麼發展的,就不升級老家,出藥房,用任務或者其他公司買酒去賣,可以出一個地下拳台增加收入。多出幾個藥房,酒不停的買。如果地圖開的順利,有很多其他生意的話,可以出一個保護費。然後出工會。反正工會要優先出。有了錢就升3級基地出會計,洗錢。這段期間可以買點便宜的任務資源。有點干淨錢以後就去錢任務里去看用干淨錢壞黑錢的,一般都是1:2.5。這樣初期來說發展的相對快些。地圖一開就去把那些開地圖的任務點了。看見政客直接勒索了走人,名人也一樣,賄賂一次以後直接開騙局拿錢。前期的錢很重要,而且這些人物都沒什麼用。不在乎那點可循環的錢。如果有Criminal Boss那就發財了,如果關系為cold,那就去送禮,1000黑錢。送玩禮用隊伍里的hitman(殺手)去做wet job,用殺手不會增加星星。搶銀行同理,一定要讓殺手去做,不然會加星星。如果開圖看見銀行直接去搶,5000大洋在前期很關鍵。有了一定的干淨錢以後就買地開賭場,如果貨源充足可以考慮開夜總會,收入都差不多,不過夜總會要賣掉很多啤酒和酒,所以還是賭場收入高。當然了夜總會便宜很多。 還有一種開局方法就是直接印假鈔,假鈔升了級也只能印到兩顆星,你可以先做1-2個不過前期星星很快就到3個了,特別是高難度里面長的飛快。難度低的可以試試。 就像講到這里,其他的大家去體驗。感覺沒有黑幫之地好玩。而且劇情很快。我發展的很快,幾個小時就打玩了。 PS:順便說一句,除了最後一關,時間長了會關你的人,其他劇情里面不要跟着提示走。優先發展。還有所有的武器都要買,在一些艱難的劇情關里,前期可以賣裝備籌集資金,特別是最後一關。 更多相關內容請關註:黑手黨:黑幫之城專題 來源:遊民星空

《黑手黨 黑幫之城》遊戲技巧與相關資料

遊戲技巧 由於本作雖然是分關卡進行遊戲,但是基本上遊戲模式是千篇一律的。 只要掌握以下技巧可以通關任何關卡,所以先把這些技巧整理到這里。 賺錢技巧: 1、想盡辦法完成綠點任務開全圖 2、建設【地下酒吧*1 樂索組織*1 菠菜公司*3 公會*1】 3、購買地圖上所有倉庫的物品並租借倉庫 4、用竊賊的同伴完成搶劫銀行、惡霸建築的不法勾當任務、埋伏NPC商業的樂索組織。 5、基地升級到4級,【拆除地下酒吧】並建設【會計所*2、釀酒廠*3、批發商*1】 6、最後建設【賭場*1 律師*1 酒店*3】 7、拳擊賺錢雖多,但是會減少惡霸好感和NPC倉庫好感。盡量押後建設 戰鬥技巧: 1、盡快學習技能【幸運、堅固、復仇、神射手】並提升【遠程專家和堅韌的等級】 2、遠程武器 a、手槍:可以4連發,配合【復仇】秒人很是強力。 b、左輪手:槍有被動反擊,並每次攻擊都射2槍,但不如散彈槍好用。 c、散彈槍:高傷害、穩定的AOE攻擊,但是消耗較高。建議配合【殺戮欲】 d、步槍:高消耗單體攻擊,優點是射程遠傷害高。敵人用很強,我們還是用手槍吧。 e、機槍:配合【神射手】可以提高第一技能的命中率,范圍比散彈廣,AOE大殺器。 3、近戰武器 a、拳頭:攻擊後可移動,但是傷害太低,在坑爹的命中率下全中也殺不了人。 b、小刀:對附近移動的人進行攻擊。傷害不高,敵人用很好,我們還是手槍吧。 c、球棒:擊中產生震盪效果,傷害極高。近戰最強殺器。 4、掩體在本作可有可無,能在掩體攻擊就在掩體攻擊,不能也不會損失太大。 5、只要攻擊了一個敵人,所有敵人就會向玩家走來,所以可以躲在起點引狼入室,等敵人聚集在門口再用散彈轟殺成渣。 6、對躲在掩體後面的敵人,利用散彈、左輪、機槍的AOE將所有掩體毀滅。 7、敵人的命中率和暴擊比玩家高三百倍,所以殺敵順序:AOE敵人》遠程敵人》近戰敵人 這是系列第二作,謝謝大家支持 開始遊戲後會讓玩家選擇出身,對角色的數值有一定影響,遊戲里已經清晰列明。 但是遊戲里面有幾個神技【復仇、幸運、堅固】則最低要求狡猾>7,膽量>8才可以學習。 所以選擇出身的時候也可以參考一下這個屬性的選擇。 筆者這里選擇順序是【3、2、1、1、3】困難難度,最終屬性如下圖。 (另外第三道題問你使用什麼武器,你的人物第一件武器也就是那件武器。 選手槍就是手槍,選4就是散彈。散彈前期能給玩家很大優勢。 所以具體怎麼選看個人需要把。) 正式進入遊戲,現在我們只能選擇一個地區。 以後的遊戲會有多個地圖可選,一般優先完成幫派規模的任務。 優先度如下:規模》等級》成員》武器 任務名稱:緬因州大街 任務獎勵:成員+1、規模+1、等級+1 主線任務: 1、基礎操作任務就不細說了,本關沒有警察,沒錢就隨便襲擊。 2、開始第一場戰鬥任務並勝利。 3、收集1000元黑錢。 4、第二場戰鬥(可自動戰鬥25%),有雙復仇手動戰鬥完成也很快。 本作的戰鬥異常坑爹,超級坑爹,無比坑爹,坑爹無極限。 所以以後的戰鬥任務強烈建議自動完成,即使S/L個千百遍也比手動要爽。 因為本作的命中率80%可以連續MISS三次,5%命中率可以連中5次。 面板顯示的命中率與實際命中率根本沒有關系。 數字鍵1~6是技能快捷鍵,TAB是瞄準(每次1AP) AP用於技能和攻擊,MP是移動。除拳頭外任何技能或攻擊會耗盡MP 頭像上的眼睛代表你所處的位置能攻擊到的敵人數。 雙擊可以移動,鼠標移動到掩體附近會有提示,雙擊綠色小方框進入掩體。 戰鬥結束後,講地圖上所有的綠點探索,先把地圖全開。 然後埋伏兩個紅色X的建築物即可獲得1000元過關。 更多相關內容請關註:黑手黨:黑幫之城專題 任務名稱:阿布西肯燈塔 任務獎勵:成員+2、規模+1 主線任務: 1、雇傭醫生並開設啤酒廠、升級啤酒廠 2、租借一個窩點建立酒吧、買下3個NPC酒吧 3、升級基地、租借一個窩點建披薩店 4、租借物業建廚房,指定地點打架 5、收集4000黑錢 上來先雇傭醫生,醫生是最強的同伴之一,一直跟到通關。 然後三個人分別完成三個地圖任務。這一關開始玩家可以正常經營了 這里先說一下最快稱霸全圖的方法。 首先:想方設法將小地圖綠點任務全部完成,開全圖。 然後:讓職業為竊賊的同伴完成惡霸建築的不法勾當任務,和打劫所有銀行,NPC的保護費埋伏。 (如沒有此類建築,買光所有窩點,建三個菠菜公司兩個當鋪) 接着:找到所有綠色圖標的倉庫,購買他的產品然後租借倉庫 (這一步很重要,因為建立拳擊之後倉庫態度就冰冷,而且永不復生) 下一步:先樂索組織在不襲擊全圖的情況下賺錢錢。 最後:建立【3個菠菜公司+1個拳擊】+【1個堵場+1個工會+1個椰棕會】+3個釀酒廠+【2會計+1律師】就 完美了。 基本上完成以上這些搭建,你的錢已經多得花不完。剩下的隨便你建什麼。 這套建築的好處是,基地可以很長時間不用升級,也可以快速升級。操作靈活自由。 另外本地圖開始警星正式開啟,襲擊NPC商業店鋪會+1星,自己新開窩點邪惡建築也會+1星 警局和惡霸建築有武器可以買,武器是可以繼承到下一關的,而且過關就再也不能買 所以記得每一關必需買齊所有武器才過下一關。 完成本關之後,大地圖有三個可選關卡。這里筆者先從規模+2的波羅的海大街開始。 任務名稱:波羅的海大街 任務獎勵:成員+1、規模+2 主線任務: 1、擁有一個樂索組織。摧毀NPC樂索組織 2、追捕小偷,偷襲建築,賺得7000黑錢 3、然後是一系列的追捕任務。 任務開始後還是那樣,先開圖,然後找倉庫,賺錢買武器,最後弄主線。 主線任務中有一場戰鬥不能自動,先到上方奪取文件然後到下方撤離。 超膽女在這場戰鬥大放異彩,首先團滅敵人,炒蛋女一個人站在文件旁邊不拿等着 然後其他人全部先跑到最下方汽車旁邊,各就各位之後炒蛋女拿到文件 瘋狂使用側步,2回合跑到下方, 任務名稱:若斯賽德 任務獎勵:成員+1、規模+1、級別+1 主線任務: 1、建造一個廚房、累計50好感度、提供60啤酒 2、與機關槍3K黨戰鬥。收集5000黑錢再戰鬥 本關建築物不多,所以樂索組織沒什麼用了。但是初始50聲望和4000的錢足夠發展 建一個酒吧、一個工會足夠揮霍。不要建拳擊減少惡霸好感,惡霸是衣食父母啊 沒事就讓竊賊去惡霸那做任務賺點零花錢。 本關會第一次面對機關槍的敵人,第一回合先躲廚房 等機關槍出來後集火秒掉。大塊頭死掉沒任何影響。 第二場戰鬥先2個人到左邊救大塊頭,2個人秒掉中間的機槍 然後從中間的通道集中 物業建築物數據 啤酒廠:這東西除非有任務需要,否則從來不建,需要啤酒就買。 安全所:不能賺錢,但是被動給力。升級能提升所有建築效率。 倉庫:這東西到底有嘛用???全遊戲最貴的格子。 宙斯者:進口武器最快的建築,但依然很少很少。 流動廚房:純粹的劇情建築。 釀酒廠:大量建造,3個或以上配合批發所和堵場很給力。 會計師:建兩個以上,將所有的錢變成白錢。 偽造者:賺錢很快,但是受警星影響不夠穩定。 工會:只要建一個就能滿足你的生活所需,從此安枕無憂。 窩點建築物數據 地下走吧:這東西嘛~劇情建築。而且有BUG,賣烈酒不賺錢的。 彭氏騙局:這東西還真是騙局,拿錢還要-10好感。 樂索暴虎飛:前期很重要的建築,但只能建一個。NPC建築越多他賺錢越多。 拳擊競技場:雖然這東西很賺錢,但是建了之後NPC倉庫對你的態度就變成冰冷。把NPC倉庫都買下才考慮吧。 當鋪:雖然盈利能力不強,但是畢竟是白淺。總比沒有好。 披薩店:劇情建築。 菠菜公司:3個菠菜公司+1個拳擊+堵場+酒店。賺錢連環扣。 藥店:如果烈酒太多賣不完會用得上。 武器商店:我自己都不夠用,不賣~~~! 糕立帶:固定2000元的收入不多不少,被動加菠菜公司的效率,建一個。 施工地區建築物數據 廉價旅館:嘛~靠他養家是不可能了,就純粹有被動的作用。但是施工地區地少,不值得建。 倉庫:有批發商足矣。 保險公司:同樂索暴虎飛,不過要4級基地。洗洗睡吧。 椰棕會:能賣烈酒,也是賺錢連環扣一環,建一個。 診所:全程自動戰鬥會受傷??? 酒店:必要建築建好後,全堆這貨吧。 律師:必需建一個。 嘟場:200塊一直烈酒啊,翻價5倍。奸商啊 人物屬性數據 好用的人物不多,關鍵是看人物的天賦技能。 屬性方面,由於我一直玩困難難度,近戰在困難里面是被虐死的貨。 所以選遠程,而最重要的屬性是嫻熟決定命中率,韌性決定HP 沒有150HP還真不好意思出來混,兩槍就趟醫院怎麼破? 然後就是狡猾必需有7,因為神技幸運和神技復仇都是狡猾7才能學。 有了這兩個神技基本能橫着走,再有堅固的話沖入人群無壓力。 全技能解釋數據 備註:所有>均是大於或等於 技能 等級 屬性要求 效果 備注 勇敢 0 0 勇氣+15     飛馳 0 0 2MP     近戰專家 0 0 近戰+10%傷害     暴擊提升 0 0 暴擊率+5%     遠程專家 0 0 遠程+10%傷害     堅韌 0 0 HP+15     快如閃電 0 膽量>7 戰鬥開始時行動更快     殺戮欲 0 膽量>8 擊殺獲得3AP 手槍 殘暴 0 肌肉>7 本回合不移動近戰傷害+20%     復仇 0 狡猾>7 對最後攻擊你的敵人傷害+50% 神技不解釋 狙擊手 0 嫻熟>7 本回合不移動遠程傷害+20%     勇敢 2 膽量>7 擊殺後滿勇氣     遠射 3 嫻熟>7 射程+5     悟性 4 0 1AP     主動性 4 0 主動性+1     肌肉訓練 4 肌肉 力量+1     興奮激發 4 肌肉>7 被擊中後獲得5MP     嫻熟訓練 4 嫻熟 嫻熟+1     神射手 4 嫻熟>7 一回合內對同一角色連打+10~30%命中率 任何武器 狂暴 5 0 半血時獲得4AP     露營者 5 0 躲於掩體後遠程攻擊+10%命中  ...

《黑手黨 黑幫之城》劇情圖文攻略

初出茅廬 本作操作簡單,基本一個鼠標全部搞定。劇情任務很有復古味道,如果你是美劇《大西洋帝國》的死忠的話,那麼這個遊戲是一定要玩的。 順便糾正,本作的故事發生在20-30年代的美國東海岸城市,大西洋城,而不是亞特蘭大。 本人比較習慣根據遊戲進程寫劇情攻略,所以有些功能和特點會在過程中結合圖做解釋,現在開始攻略。 遊戲開始,選擇你的Boss頭像。 遊戲所有人物都有6個基本屬性,從上到下依次為:體格,敏捷,強壯,智慧,膽量和狡詐。 體格:影響所有肉搏系表現。 敏捷:影響所有火氣系表現。 強壯:影響HP。 智慧:影響MP(移動點數)和移動順序。 膽量:影響勇氣和在危機關頭的表現。 狡詐:影響CH(致命一擊)和開頭移動速度。 上方第一個背景選擇,是說你生在西西里一個鄉村,小的時候就有了XXX外號。 根據你對角色的判斷做出選擇吧。 當你長大時,決定學習一項能力……鐵匠,石匠或者看商店的。 你在年輕時做過得最困難的事情是…… 偷懶村長的鑰匙,並在地窖里喝光了他的寶酒…… 用雙手對抗一頭怒了的公牛…… 用三寸不爛之舌說服了當地的高利貸,給了你重新站起來的時間。 你16歲的時候與村里最漂亮的姑娘好上了,她的哥哥要與你決鬥,你選擇什麼武器…… 手槍,刀子,空手……你自信到認為能應付任何對手挑選的武器…… 你決定離開西西里移民到美國式因為…… 當地老大賞金殺你,因為你睡了人家老婆…… 復仇戰殺光了你全家,只剩下你和你兄弟。 你准備到機會之地追尋美國夢。 遊戲難度,簡單,中,難。 20年代的美國,正是禁酒令鼎盛,腐敗政客,無能警察,街頭混混,黑手黨勢力最為猖獗的時期。 我,作為很有報復的Boss,在家族軍師的幫助下,在大西洋城的Main街區開始了征服。 更多相關內容請關註:黑手黨:黑幫之城專題 每次地圖上可以選擇要進行的主題任務,而且每個主題任務獲得的能力和獎勵都不一樣,這里只能選一個,是教學關。 家族軍師,上來讓我們雇傭和你很熟的Squigs(是個槍手兼打雜的)。 按提示進行遊戲,在公文包圖標里有時會出現可以進行的支線互動。 基本都是買和賣的任務(需要手下完成),往後也有一些特殊任務。 這里是戰術戰鬥的教學。戰術畫面下需要注意幾點: 【1】與其他戰棋類並沒有太大區別。 【2】盡量多利用掩體。 【3】敵人數量一般都比你多,裝備也不你好。 【4】運用特殊能力回血。 【5】根據地形和敵人種類進行迂迴作戰。 【6】敵人基本分火氣類和肉搏類2種。 【7】我方最多參戰4人,多餘的人如果是Mastermind,可以在特定任務里進行Support計謀支援。 【8】如果手下在戰術畫面里被擊倒,在勝利後會隨機出現永久性身心損傷(身體能力下降或積極性下降等)。 Fire Sale(最火的黑市買賣)是除了地圖任務外的最低賺錢方式(因為價格基本固定)。你是黑幫,而且還是這個時代,所以一切都跟這3種商品掛鈎。 啤酒,酒類和軍火。如果你是《大西洋帝國》的影迷,你會明白為什麼這些會成為黑幫生存的主要構架。如果對背景不懂,可以參見同名美劇。 完成地圖任務後,還會隨機出現顧客或僱主的事件選擇。有的人鬧事,有的人還想要或,反正事情分多,這里沒法總結。 在不斷按提示擴展後,抓走手下的敵人混混會攻擊我們的基地。消滅他們即可完成對本街區的征服。 控制生產和銷售 教學關是不是感覺掙錢很累?那是因為我們並沒有直接的每日收入,打砸搶的日子是不能持久的。來到燈塔街,我們要從小混混升級為控制生產與銷售的經營者。 上一關的小混混們都成為了我們的槍下魂。 被抓的手下,失去了2根手指。 Boss知道想要發財,必須更換經營方式。 本關完成可以將幫派總人數升級到3,人物升級後還可以選擇Perk(永久性屬性加成,跟輻射的設定一樣)。 上來按提示操作,發現了一位叫Doc的手下。他是不錯的Mastermind,應該是幫派首位智慧型手下。 用起始資金在周圍按提示擴展勢力。首先是信息的獲得,然後是買空房間,再就是設立各種商業店鋪。 本關的主題是自己生產啤酒,然後到擁有的酒吧銷售,這樣自產自銷增加每日收入。 有盈餘後,可以按提示設立披薩店,制酒廠,救濟屋和假鈔屋等設施。 這里一提,遊戲中對獲得的收入分成兩種:一種是髒錢$,一種是洗過的干淨錢$$。 跟所有電影中一樣,特定的設施可以將$洗成$$。 $主要用到底層經營和搞定事端上,$$主要用在收買政客和買賣地產上。用途隨着遊戲進程還有很多,以後慢慢提。 有的建築可以幫助大Boss(不是你,你現在也不過是一個小魚)來做Wetwork(也就是髒活累活,殺人放火之類……),收入可觀,不過有傷亡的風險。 隊友會不斷在你的事業上給予提示。 由於本關幫派人數有限,這個用肉搏系武器的法國美女無法加入了。 筆者還是傾向於使用火器武器,不過人各有所好。 戰場上要多注意配合,剩餘的AP可以在下一個回合自動攻擊沖過來的敵人。 迂迴和包圍戰術可以多使用,Boss的能力還是很強的,一個人手氣好可以消滅很多敵人。 這就我上面說過的計謀支援選項。種類根據任務有很多,讓敵人分心,下藥,醉倒等等。 升級老家可以擴大倉庫存量,倉庫不足就要賣掉多餘的貨物。 有餘力和存貨,不要忘記多做做地圖任務和生意,賺錢很快。 再就是對我方設施的升級,可以增加生產效率和當地人的反應(敬畏或喜愛)。 賺夠了錢後就完成任務了。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《黑手黨 黑幫之城》圖文攻略

其實這部遊戲比較像海盜大亨系列。在本作中,玩家更多扮演的是一個總體的遊戲操控者 遊戲中的人物只要按照玩家的指令即可自動進行相應的工作 除了最基本的戰役模式之外,遊戲還有SANDBOX;也就是我們所述的沙盤模式 沙盤模式類似於其他遊戲所謂的情景模式。玩家依據設計好的地圖和手頭的資源來開始你的黑幫生涯 為了方便各位玩家上手,我們還是先從遊戲的戰役模式入手 遊戲開始之前,玩家需要選擇你的頭像以及定義你人物的基礎屬性(依據一些基本的問答),之後再選擇相應的遊戲難度 每個不同的回答都有相應的基礎屬性的加減。 MAINE AVE 我們的第一個戰役任務,也可以理解為我們的教學關卡 在每個關卡之初,我們都可以從任務簡報得知該任務的大概內容,以及任務的相關獎勵 如這一關的獎勵則是手下上限+1以及等級的提升 我們可以大概來看一下任務的操作,如下圖,比較復雜。但是大部分的操作其實是可以通過鼠標來完成的 遊戲一開始的任務很簡單。首先左上小地圖綠色標點則是玩家的主基地,玩家手下主要囤積在此處。玩家可以通過在小地圖點擊綠色標點來快速返回你的主基地視野 第一關還是以教學為主。遊戲中新的建築物的發現是通過INFORMANT 告密者 這個建築物來獲取的。玩家需要派遣你的手下或者你本人親自來到此處進行互動,點擊BIG SPENDER可以來與該建築物互動得到相關的信息 當你派出的人物任務完成之後,下面板會自動出現一個完成的符號。玩家點擊就可獲得其相應的任務獎勵 告密者算是遊戲最初級的一個建築物,因為通過該建築物玩家可以了解附近數個建築物的基本狀況,從而開展進一步的互動 (未完待續……) 更多相關內容請關註:黑手黨:黑幫之城專題 來源:遊民星空

《四海兄弟 失落的天堂(黑手黨)》全攻略

鍵位說明: player項Forwards 向前backwards 向後left 向左right 向右walk/run 走/跑action button 動作鍵 fire 開火crouch 蹲jump 跳aiming 瞄準cycle up (循環升)cycle down (循環降)inventory 清單hide weapon 掩藏武器drop weapon 扔掉武器toggle run/walk 一直跑/走reload...