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前《巫師3》和《2077》成員成立工作室 開發3A虛幻5遊戲

由執行長兼遊戲總監康拉德·托馬斯基維茨所領導,主幹成員由《巫師3》和《賽博朋克2077》組成的工作室Rebel Wolfs宣布成立,該工作室目前正在一款基於虛幻5引擎的3A劇情向幻想RPG遊戲,本作預計登陸PC和次時代主機。 在官網一條消息寫到:「我們是行業中的老手,但卻渴望更多東西。我們嚮往創造令玩家驚嘆的充滿強烈感情和獨特體驗的遊戲世界。更重要的一點是我們想分享對於遊戲世界的熱愛。我們知道玩家喜愛什麼,因為我們就是玩家。」 工作室還表示他們目前想做兩件事:1.我們想打造一款具有革命意義的RPG遊戲,幾十年的經驗積累使得我們對自己的能力充滿信心,對工作充滿熱情。2.團隊希望創建一個生機勃勃的工作室,通過共同的目標團結在一起,目前首要的任務是開發世界上最優秀的RPG遊戲。 來源:3DMGAME

育碧正在招聘人員開發「新的魔法門3A遊戲」

育碧公司的招聘啟事顯示,該公司目前正在招聘人員開發一款「魔法門3A級新遊戲」。 根據招聘信息,育碧正在尋找一位能夠「勝任新魔法門3A遊戲的品牌營銷和產品市場性」的候選人。另外根據已公布的信息,這款遊戲似乎正由育碧上海開發中。 《魔法門》是由New World Computing公司開發的電腦角色扮演遊戲系列。其創始人為喬·萬·坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。魔法門系列可以追溯到1986年,當時該系列的第一款遊戲《魔法門I:心靈聖地之謎》面向Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES MSX和PC-Engine發行。自那以後,總共推出了10款被視為「主系列」的遊戲,同時還推出了數不清的衍生遊戲。該系列最初是由New World Computing開發,1996年該公司被並入3DO。在2003年3DO破產後,育碧以130萬美元購買了魔法門的版權。上一款魔法門遊戲《魔法門10:遺產》(Might & Magic X: Legacy)於2014年在PC和Mac上發行。這是該系列12年來發行的新一款遊戲,也是該系列自問世以來間隔時間最長的一款遊戲。《魔法門10:遺產》由育碧發行,由Limbic Entertainment開發,獲得了相當積極的評價,在評論網站Metacritic上獲得了71分。自從育碧獲得了魔法門的版權,公司也推出了該系列更為知名的衍生系列遊戲——《魔法門之英雄無敵》的新作,該系列的最新遊戲《英雄無敵7》於2015年發行。 另外育碧分別於2019年和2020年發行了《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》和《英雄無敵:絕境百弈》等手遊和免費遊戲。 來源:3DMGAME

幀率大幅領先競品、 3A 大作也能暢玩 2 小時,Steam Deck 真的要成了?

20 年來最創新的遊戲 PC。 以遊戲《Control》為例,LinusTechTips 的測試數據顯示,Steam Deck 的運行幀率,高於目前的主流 Windows 掌機。另一位博主 Phawx 更是在視頻展示了長達 10 分鍾的多款遊戲運行幀率對比,結果也是 Steam Deck 幀率領先。 掌機的另外一個體驗要素——續航,Steam Deck 的實機表現也不錯,Phawx 的實際測試顯示《鬼泣 5》的實際續航可以達到 2 小時,而 LinusTechTips 則表示其平均續航在 3.3~...

《NBA》《WWE》開發商打造3A開放世界競速遊戲

根據新的招聘廣告,開發商Visual Concepts正在打造一個3A級開放世界競速遊戲,並獲得了授權。該作由Visual Concepts加州工作室Foothill Ranch打造。 眾多招聘職位中最明顯是製作人職位,很清楚地寫明了這是一個高預算授權遊戲。 「我們的Foothill Ranch工作室正在尋找一名經驗豐富的製作人加入我們的開發團隊,負責打造一個未公布的開放世界競速遊戲,並獲得了重要授權。這個AAA遊戲目標是多平台。」 而高級技術美工職位提到「這個職位是程式設計師和美工之間的聯絡人,他們致力於為一個令人興奮的新開放世界駕駛遊戲打造各種功能和工具。」 該工作室的官方Twitter介紹也獲得了更新:NBA 2K,WWE 2K以及一個全新的3A遊戲,會讓你大吃一驚,Visual Concepts致力於開發遊戲已經三十餘載。 目前尚不清楚這個所謂的「重大授權」指的是哪一個IP。Visual Concept的母公司2K還沒有推出任何的大型競速遊戲系列,盡管2K的母公司Take Two擁有R星的《午夜俱樂部》系列,但該系列從2008年以來一直被雪藏。 Visual Concepts成立於1988年,在其34年開發歷史中從來沒有主導開發過一個競速遊戲。過去20年來,該工作室幾乎一直在開發體育遊戲。該工作室主要因開發了《NBA 2K》系列而為人熟知,此外還在2019年接管開發了《WWE 2K》系列。 來源:3DMGAME

沙烏地阿拉伯城市Neom當局宣布 將與MBC成立3A遊戲工作室

據媒體gamesIndustry的報導,沙烏地阿拉伯的科技中心城市建設項目Neom今天宣布與中東和北非地區最大的媒體公司MBC Group成立合資企業,雙方將創建該地區第一個3A級遊戲開發工作室。 在去年,沙烏地阿拉伯計劃在沙漠中建造一個與地球上其他地方不同的城市。在項目計劃中,王儲穆罕默德·本·薩勒曼表示說,該國西北部170公里的沿海地帶城市Neom實現無汽車和街道,碳排放量為零。將於2030年到來之前,在當地建立一個名為The Line的新智慧城市,以邁進沙特王國的新經濟時代。 至於此次宣布的3A遊戲工作室,目前還沒有開發人員參與該項目,但Neom表示,該工作室目前正在與來自世界各地的開發人員一起孵化,並將於明年集中在Neom的媒體中心。 Neom的執行長Nadhmi Al-Nasr表示遊戲和媒體行業之間的融合越來越廣泛,所以想通過建立一個平台,來幫助其成長。 根據沙特的2030年之前的計劃,建立這個工作室是為了打造促進創造力、激發企業家的精神和人才發展的環境。向大眾創造面向未來的職業道路和工作機會。 雖然Neom渴望發展沙烏地阿拉伯的遊戲產業,但它也一直存在爭議。2020年,它被宣布為英雄聯盟歐洲錦標賽夏季賽季的主要贊助商,但由於沙烏地阿拉伯當局強行驅逐和殺害Huwaiti部落成員以掃清道路的指控,Riot Games在消息官宣的第二天就取消了與Neom的合作。 來源:3DMGAME

暴雪全新3A級生存遊戲新細節:採用第一人稱

本周早些時候暴雪娛樂軟公布了他們的新IP,一個設定在全新幻想宇宙中的生存新作。盡管我們被告知該項目仍處於早期開發階段,但仍有一些值得強調的細節。 首先,這款新作已經處於可玩階段。暴雪總裁Mike Ybarra表示,他已經玩了好幾個小時的遊戲。 其次,這款遊戲將採用第一人稱。 ...

《戰爭機器》前敘事總監:加入騰訊開發原創3A遊戲

《戰爭機器》前敘事總監Bonnie Jean Mah發布推特,稱其已加入騰訊遊戲旗下工作室TiMi Montréal。 Bonnie Jean Mah稱其在TiMi Montréal仍擔任敘事總監的職務,將和團隊一起開發一款原創IP的開放世界遊戲,從頭幫助建立或開發AAA級的工作室、團隊和遊戲。 TiMi Montréal於2021年7月在加拿大蒙特婁設立,官方稱該工作室將專注於原創IP的創作和開發,目前正在開發一款雄心勃勃的AAA級服務驅動型開放世界遊戲。Bonie Jean Mah的加入是否是為研發這款遊戲,目前還不得而知。 來源:遊俠網

暴雪新3A生存遊戲開發將近5年: 暴黑都稱贊該項目

近日,暴雪招聘廣告透露,他們正在開發一款以新宇宙為背景的3A級生存遊戲。官方目前透露的遊戲名是「未宣布的生存遊戲」,可謂相當神秘。 根據pcgamer消息,可以確認兩點: 1、遊戲至今已開發將近5年。 2、雖然簽署了保密協議不能透露更多,但所有知情的現任和前任暴雪員工都表示對本款遊戲及其背後的團隊感到興奮。即使是動視暴雪最直言不諱的批評者也稱贊了該項目。 這款未宣布的生存遊戲由Craig Amai領導,根據其領英資料顯示,他是自2017年7月離開《魔獸世界》團隊後開始的,距今已4年零7個月。Amai在暴雪任職已久,一路由《魔獸世界》高級設計師到後來的首席任務設計師,一直致力於MMO,直到2017年開始著手這款新項目。 有趣的是,拳頭《雲頂之弈》的執行製作人Geoffrey Virtue在2019至2021年間共同領導了這款遊戲,而據他所說:「這是一個將對行業產生重大影響的項目。」 遊戲目前已經有了一個可玩版本,工作室老闆Mike Ybarra表示自己和開發團隊已經玩過好幾個小時。雖然沒有太多消息,但至少這5年來暴雪的生存遊戲不僅僅是一個概念或一堆文件的畫餅之作,你說是吧,《上古卷軸6》。 來源:遊俠網

《醫院計劃》花粉熱症狀介紹

《醫院計劃》中不同的病症表現的主要症狀都不一樣,花粉熱主要是患者直接接觸了過敏源導致的過敏反應,表現的症狀有鼻塞,打噴嚏,刺激性咳嗽等明顯狀態,建議服用抗過敏藥。 花粉熱症狀介紹   花粉熱(Hay Fever)   發生幾率:常見   基礎診費100美元   症狀   ·已發現過敏(100%病例|低危害)皮膚過敏測試暴露|抗過敏藥   ·鼻塞(80%病例|低危害)通過面談或鼻腔檢查暴露|滴鼻液   ·打噴嚏(80%的病例|低危害)面談/身體檢查暴露|無   ·眼癢(80%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|眼藥水   ·疲勞(80%的病例|低危險)面談暴露|靜養   ·目赤(60%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|眼藥水   ·刺激性咳嗽(60%病例|低危害)面談/胸腔聽診暴露|止咳藥   ·鼻竇炎(20%病例|低危害)身體檢查暴露|生理鹽水鼻腔噴霧 來源:3DMGAME

暴雪確認開發3A級別的奇幻生存類遊戲,將踏上通往全新宇宙的旅程

暴雪在2019年的暴雪嘉年華上宣布,將開發《暗黑破壞神4(Diablo IV)》和《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》,當時有不少粉絲都充滿了期待。去年母公司動視暴雪(Activision Blizzard)的一系列問題,導致兩款遊戲的開發工作都受到了影響,距離發售似乎都遙遙無期,此前有報導指至少要等到2023年。 隨著近期微軟宣布以每股95美元,合計687億美元的天價收購動視暴雪,或許會讓動視暴雪重新回到正確的軌道上。近日,暴雪通過一系列招聘信息,向外界披露了正在為PC和主機打造一款3A級別的奇幻生存類遊戲,其背景將設定在全新的宇宙世界中。暴雪表示目前該項目仍處於早期階段,希望有豐富經驗的行業人員加入到新項目中,以協助團隊進行遊戲的開發工作。 雖然招聘的內容暗示這款遊戲處於較為初級的開發階段,但遊戲應該是可玩的,畢竟工作室負責人Mike Ybarra公開表示已經玩了一段時間了。暴雪還公布了一些概念藝術作品,可以看到遊戲具有較為明顯的幻想傾向,其中融入了一些現代的設計風格。雖然近年來暴雪的遊戲開發工作備受爭議,但在電子遊戲歷史長河中,暴雪在RPG、MMO、FPS和RTS類遊戲里,都留下了名留青史的佳作,不知道此番進入新的領域,會有怎麼樣的表現? ...

騰訊光子洛杉磯工作室在開發一款3A開放世界遊戲

近日據媒體Gamerant報導,騰訊光子洛杉磯工作室(Lightspeed LA Studio)似乎正在開發一款3A級開放世界遊戲項目,是全新原創的IP。 據光子洛杉磯工作室最近的招聘信息顯示,他們正在開發一款電影化的3A級開放世界遊戲。光子洛杉磯工作室於2020年成立,成立目的是聘用當地資深人才,開發並提供3A級體驗。該工作室由參與開發了《給他愛5》《碧血狂殺2》的Steve Martin領導,其最早公告也暗示第一個項目是3A級開放世界遊戲。 光子洛杉磯工作室正在招募高級環境藝術家和高級角色概念藝術家,參與到全新原創IP的開發中。工作室在研究和載具、道具和環境設計有關的專利技術,他們希望能找到專業人士參與進來。這可能表明該項目目前處於預製作階段或早期開發階段。 目前暫不清楚光子洛杉磯工作室第一個項目的具體信息,但基本可以確認是一款全新IP的3A級開放世界遊戲,有一個全新的宇宙。 來源:3DMGAME

Deviation招聘設計師 將負責與索尼合作開發3A級RPG

曾參與過《決勝時刻》系列製作的美國加州工作室Deviation Games近日發布招聘廣告,為旗下3A級劇情向RPG新作招聘資深遊戲設計師。 招聘啟事中寫道:「我們正在招聘一位資深遊戲設計師,需要有為3A級單人或多人RPG/動作/劇情遊戲撰寫任務腳本和任務劇情內容的經驗。希望應聘者能有數年從業經驗,曾參與過項目早期快速開發階段並有合作多人遊戲設計經驗者優先。」 Deviation目前正與索尼合作,開發全新IP,所以這次招聘針對的應該就是該項目。今年年初,該工作室曾證實已經全面投入尚未公布的新項目的開發工作中。 來源:3DMGAME

饒了雙核吧 12代賽揚G6900測試:玩3A遊戲真有點吃力

目前,12代Alder Lake家族一共更新了28款處理器,全系最入門的產品是雙核雙線程的G6900。 此前有Geekbench的跑分顯示,這顆10nm晶片的單核居然能看齊老大哥酷睿i9-10900K。不過GB5的跑分(尤其對PC處理器)並不靠譜,事實證明,即便是基於10nm Alder Lake的雙大核,3A遊戲這樣的高負載場景還是有些吃不消。 根據Random Gaming in HD的測試,其搭建的平台是技嘉H610M S2H主板、16GB(8GBx2)DDR4-3000記憶體、顯卡有點另類,是主要服務創作者的NVIDIA T1000,遊戲性能大致相當於GTX 1650。 幾款遊戲成績如下: 1080P《巫師3》平均幀數43FPS,1%低幀數0 FPS; 1080P《賽博朋克2077》平均幀數47FPS,1%低幀數11FPS; 1080P《絕對武力全球攻勢》平均幀數120FPS,1%低幀數42FPS; 1080P《俠盜獵車手:聖安地列斯》平均58FPS,1%低幀數15FPS; 1080P《碧血狂殺2:救贖》平均34FPS。 其它遊戲,《地平線:零之曙光》卡載入畫面、《孤島驚魂6》卡到不可玩。 我們知道,1%低幀數是衡量遊戲流暢度非常具備可參考性的指標,它描述的是在幀繪制時間最長那段對應的最低幀數,就上述幾款來數,也就《絕對武力全球攻勢》算流暢,其它都會明顯掉幀或者卡頓。 事實上,原Up主的測試顯示,CPU經常動不動就100%,而GPU這時候還完全沒出力。 這證明雙核畢竟是雙核,影音辦公和休閒網游可以,但千萬別指望它跑大遊戲,體驗不會很好,畢竟就是一顆500元左右的入門處理器。 來源:快科技

華納蒙特婁面向新3A遊戲項目發布招聘信息

在TGA 2021上華納蒙特婁公布了新的超級英雄遊戲——《神奇女俠》算上這個,華納已知的超級英雄遊戲已經有了3個待上市。而其中已經跳票的《哥譚騎士》和《X特遣隊》兩部作品有消息稱,這兩部遊戲預計在今年春冬季先後發售。 這兩部遊戲發售後,華納蒙特婁開始新的遊戲項目的消息就很有可能了。而近日該公司新增了一個招聘信息便是面向新3A遊戲。 公司招聘頁上又出現了一個新的高級遊戲AI程式設計師的職位,在其中提到了「一個新的AAA級標題」。 來源:遊俠網

《哥譚騎士》開發商正在開發新3A遊戲 或為「超人」系列

去年11月,有消息稱《哥譚騎士》開發商華納蒙特婁工作室正在開發新3A遊戲,現在一份新招聘啟事再次確定了這一點,並且這個新3A遊戲IP很可能來自DC宇宙中的另一位超級英雄。 推特用戶Faizan Shaikh發推分享了一份華納蒙特婁工作室的新招聘啟事,Faizan Shaikh是一位經常分享遊戲公司招聘信息的推主。在這份招聘啟事中,華納蒙特婁工作室正在招聘一名高級遊戲AI程式設計師,並且明確指出其目的是為了開發一款新3A遊戲。 現在我們就有了一個新問題:華納蒙特婁工作室的新3A遊戲是哪個IP的?Faizan Shaikh表示,這很有可能是傳聞中的「超人」系列遊戲,但是考慮到有傳言稱華納打算建立一個共享的DC遊戲宇宙,所以這個IP也有可能是DC旗下的其他超級英雄。 華納蒙特婁工作室的遊戲《哥譚騎士》將於2022年登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。 來源:3DMGAME

重生正開發全新3A級FPS 但不是《泰坦降臨3》

EA旗下的重生娛樂工作室看起來非常忙。他們既要照顧《Apex英雄》新賽季開發,又要開發傳聞中的《星球大戰絕地:隕落的武士團2》,此外,看起來這家工作室還在打造一個全新的單人遊戲。 最近重生娛樂的資深開發者Mohammad Alavi離開,據GamesBeat報導,他當時在重生娛樂擔任一個未公布新作的總監。據報導,這個新作將是一個3A級FPS遊戲,但不會是《泰坦降臨3》。雖然如此,但該作會和《泰坦降臨》會有相似的地方,因為開發團隊強調「風格化」和「移動性/機動性」。 根據GamesBeat,這款3A第一人稱射擊遊戲將在明年進入原型階段,然後在進入全力製作階段。目前EA計劃在2024年或2025年發售這款遊戲。 來源:3DMGAME

Quantic Dream還在開發另外一個3A遊戲 中世紀幻想題材

推主AccNgT爆料,《底特律:變人》的開發商Quantic Dream,除了《星球大戰:日蝕》外還在開發第二個3A遊戲。推主AccNgT曾在TGA頒獎禮之前准確泄露了《星球大戰:日蝕》的截圖。AccNgt爆料說,新的3A遊戲由QD的核心巴黎團隊負責。 新的3A遊戲細節匯總如下: 基於QD E3 2013索尼PlayStation發布會上展示的PS4技術DEMO《黑暗巫師(The Dark Sorcerer)》 非常有幽默感 核心團隊在巴黎 比《星球大戰:日蝕》更先進 跨世代(由於新策略可能會改變) 也會登陸PC 基於敘事互動性 中世紀幻想 非線性敘事 故事由Quantic Dream老大David Cage親自編寫 和《星戰》遊戲一樣,QD巴黎很難為這個新作招到人手 《黑暗巫師》E3 Demo: 在12分鍾視頻中,我們看到一個巫師使用黑魔法,然後鏡頭一轉,我們才知道這是在一個電影棚中,非常喜感。QD的《底特律:變人》也是根據之前的技術Demo Kara而來。 來源:3DMGAME

《死亡回歸》合作工作室正招聘人員開發3A獨占遊戲

近日,輔助開發了GA2021 最佳動作遊戲的PS獨占roguelike射擊遊戲《死亡回歸(Returnal)》 ​​​​的Climax Studio工作室的招聘頁面最新信息顯示,該工作室正在招聘高級關卡設計師,職位描述:「這是一個與第一方發行商和充滿激情和經驗的團隊進行開發3A級別項目的絕佳機會」。 雖然這並不能提供更多關於這個新項目的信息,但是考慮到Climax Studio的歷史還是很有價值的。此前,這家總部位於英國的開發商與Housemarque合作開發了2021年PS5獨占的射擊遊戲《Returnal》,PS4發行的遊戲《光電戰機》以及《死亡之地》的PS3移植版本。 來源:遊俠網

前游騎兵開發者稱《地平線:山的呼喚》將重新定義3AVR遊戲

索尼最近正式宣布了PlayStation VR2,這是PS5的下一代VR頭盔。與新設備一起宣布的還有獨占VR遊戲《地平線:山的呼喚》,這是《地平線》系列的衍生作品,由索尼與Firesprite Games(已被收購)聯合開發。 現在,資深遊戲設計師ChrisJames在推特上透露,《地平線:山的呼喚》的製作已經持續一段時間了。James在即將上映的《地平線:西部禁域》中擔任資深世界設計師已有三年時間,直到大約一年前才結束工作。 有趣的是,James表示盡管他並未參與這款遊戲的開發,但他承諾這款遊戲將重新定義3A VR遊戲。當然了,James已經在游騎兵工作室工作了3年,這意味著他已經了解了VR項目的幕後故事以及它是如何發展的。幾個月前,有消息稱索尼將把VR領域的重心轉移到更大的3A級遊戲上。 目前《地平線:山的呼喚》發售時間暫未公布,但可以確定它將是PS5和PS VR2的獨占遊戲。同時,《地平線:西部禁域》也將於2月18日登陸PS5和PS4。  來源:3DMGAME

暴雪正開發一個未公布的3A開放世界多人遊戲

暴雪當前正在努力開發多個大作,其中兩個顯然是《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻2》,除此之外,暴雪還有一個未公布的3A多人遊戲。最近暴雪正在為這款3A多人遊戲招募首席任務設計師。 根據職位描述,暴雪要求有「設計和編寫開放世界腳本或即時玩法內容」的經驗,對「生成遭遇戰,世界活動和環境敘事」創造一個「有凝聚力的願景」。 另一項列出的責任是:「生成和編寫生物,以創造令人信服的外界行為和有趣的戰鬥遭遇。這些是經常用於開放世界遊戲的設計元素,其中網路遊戲最為明顯。」特別是「外界行為」的描述,意味著會有暴徒在一個開放的世界里游盪,等待玩家發起一場遭遇戰。 實際上這並不是這款3A多人遊戲第一次在招聘職位上被曝光。整個2021年已經有多個類似的招聘職位提到了這款遊戲。其他的招聘職位還提到了FPS和RPG機制,不過尚不清楚是否是同一款遊戲。 來源:cnBeta

前《COD》開發者與索尼合作 將於明年開發全新3A大作

今年6月,前《決勝時刻》開發者組建的新工作室Deviation Games宣布與索尼達成合作協議,將為其打造一款新3A作品,而現在其工作室高管透露,這個新項目將於2022年正式投入開發。 Jason Blundell是前《決勝時刻》工作室Treyarch的執行長,他組織建立了新工作室Deviation Games,現擁有100名員工。在一段新視頻中,Blundell表示,該團隊經歷了嚴格的後期組建階段,並且現在已經准備好開始製作他們的第一款遊戲了。 根據推測,Deviation Games工作室的新作很有可能是第一人稱射擊遊戲,這是Blundell熟悉的類型。他聲稱遊戲玩法對於團隊的發展至關重要,無論故事有多好,如果沒有有趣且讓人上癮的遊戲玩法,它就毫無意義。 Deviation Games新作明年才能開始開發,這意味著短期內它們不會公布希麼新內容,但索尼為該工作室投入了大量資金,其作品肯定值得玩家期待。 來源:遊俠網

《狙擊精英》開發團隊Rebellion正在開發新的3A遊戲

近日根據媒體的消息稱,開發商Rebellion正在製作新的3A級遊戲,該遊戲或將成為世界級IP。目前,Rebellion網站招聘信息顯示,Rebellion約克郡北部工作室目前正在招聘一位對3A遊戲非常感興趣的高級程式設計師。Rebellion曾製作過《狙擊精英》系列遊戲。 Rebellion表示:「有虛幻引擎使用經驗的人可以優先考慮,但考慮到使用虛幻引擎的遊戲數量眾多,這並不能說明這個遊戲項目是什麼類別。」 Rebellion北部工作室前身是TickTock Games,於2019年被收購。該工作室曾與Rebellion合作開發過《俠盜騎兵:歸來》與《百戰天蟲:派對》等遊戲。 來源:遊俠網

PS5《毀滅全明星》開發商正在製作一款PS5全新3A大作

Lucid Games曾經開發過PS5獨占的多人載具大亂鬥遊戲《毀滅全明星》,而現在,Lucid Games的遊戲技術設計師Williams-Rostron的LinkedIn資料信息透露,這家工作室目前正在開發一款尚未公布的PS5遊戲。據悉,這款PS5遊戲將會是一款「旗艦遊戲」,是第一方3A大作級別的。 今年早些時候的報導稱,Lucid Games已經開始為沉寂已久的IP《烈火戰車》製作一款全新作品,遊戲據說將會採用免費遊玩機制,計劃於2023年和正在製作中的同名電視劇同步發行。 而今年以來的多次泄露都顯示了同樣的事情,當然了,索尼方面並沒有表現出任何關於正在製作這個項目的動向。盡管如此,我們還是希望索尼能夠盡早公布這個Lucid Games正在開發的PS5新項目。 來源:遊俠網

《絕地求生》開發商正在為3A級遊戲新作招聘員工

《絕地求生:大逃殺》開發商Krafton目前正在製作一款全新3A級遊戲。 根據媒體報導,Krafton目前正在為尚未公布的3A級遊戲招聘員工。首先,在Krafton官網上顯示,工作室正在招聘資深動畫設計師,並確認新員工將參加「尚未公布的全新項目」。 另外,Krafton官網上還有一個招聘崗位是資深技術音效設計師。該崗位除了將在尚未公布的角色中參與工作之外,還進一步說明該項目將會是「3A級體驗」。 不過,目前我們所能了解的全部細節就是這些。Krafton接下來在遊戲領域的動作很頻繁,將推出合作戰略遊戲《雷霆一號》和生存恐怖新作《卡利斯托協議》。 來源:3DMGAME

《雷霆一號》G3A3步槍配件選擇推薦

《雷霆一號》中的G3A3是遊戲里很強的一把精確射手步槍,用上配件之後就會更強,但是很多玩家都不太清楚這把G3A3武器到底怎麼樣,其實G3A3武器比較好用的配件就是消音器以及ACOG,不過很花預算,更多如下。 G3A3步槍配件選擇推薦 G3A3步槍的配件選擇方面,非常推薦攜帶消音器以及ACOG,不過需要注意的是,這兩個配件很占預算點。所以可能需要玩家在戰術裝備的選擇上下一定功夫。 來源:3DMGAME

《雷霆一號》G3A3步槍武器介紹

《雷霆一號》中的G3A3是遊戲里非常不錯的一把精確射手步槍,可以拿來當連狙使用,但是很多玩家都不太清楚G3A3武器到底怎麼樣,其實G3A3武器的優點就是高精度和高傷害,可近可遠,更多如下。 遊戲報錯解決方法介紹 G3A3 德國品質,堅如磐石,可近可遠,這把步槍我一直把他當DMR來用,超高的精準度配上高倍鏡其實完全可以勝任狙擊手的工作,500的射速也遠超了遊戲中的連狙,讓她在近距離也能遊刃有餘,唯一的缺陷就是20發的低彈容以及超高!!!的後坐力,所以能點射就點射吧。總之,這把槍很適合潛行暗殺一類的戰役。 來源:3DMGAME

《雷霆一號》強力武器選擇推薦

《雷霆一號》中可以選擇的武器是非常多的,不過好用的就那麼幾把,很多玩家都不太清楚到底什麼武器比較好用,其實好用的武器不多,比如AS VAL、M249、G3A3和P226,AS VAL的優點就是高傷高精度高射速低後座,更多如下。 強力武器選擇推薦 AS VAL:高傷高精度高射速低後座,手感非常棒還有消音器 M249:高彈容高射速,火力壓制,沒說的 G3A3:高精度高傷害,高精度射手步槍,當連狙用就行了 P226:高精度換彈快,手槍里也就它比較好用 來源:3DMGAME

一個3A級漫威改編RPG網游正在開發中

未來幾年內看起來將有多個漫威改編遊戲接連出現。《漫威蜘蛛人2》計劃在2023年發售,《漫威金剛狼》將在《漫威蜘蛛人2》發售後推出,同時《神秘海域》主創Amy Hennig也在領導自己的新工作室開發又一個漫威單機遊戲。如果你想找一個多人聯機遊戲,那麼也有這麼一個漫威遊戲存在。 在最近的季度投資人會議上,發行商EnaD Global 7確認美國德州奧斯汀的Dimensional Ink工作室正在開發一個基於漫威IP的3A級RPG網游。 Dimensional Ink曾開發過《DC宇宙OL》,新的漫威RPG網游由Jack Emmet領導,他是《城市英雄》的主創和設計師,目前也在領導《DC宇宙OL》開發團隊。 新的漫威改編3A網游目前處在早期開發階段,至少要在2022年之後才會發售。 來源:3DMGAME

《DC宇宙Online》工作室正在開發3A級漫威網游

熱門網游《DC宇宙Online》開發工作室可能會為DC的競爭對手再開發一款遊戲。消息顯示,Dimensional Ink正在開發一款尚未公布的漫威網游。 EnaD Global 7近日在向投資人展示未來目標時,透露了有關全新漫威IP的消息。 介紹中稱,這款由Dimensional Ink工作室開發的漫威IP網路遊戲,開發團隊由Jack Emmert領銜,他曾設計並領導開發熱門遊戲《英雄之城》,目前正掌管整個《DC宇宙Online》的團隊。 關於該作項目的後續信息尚未公布,從目前的狀況來看,恐怕在2022年內也難以看到這款作品問世。我們還會繼續關注該作的下一步動向。 來源:3DMGAME

CDPR將在明年開發基於《2077》或者《巫師》的3A大作

目前CDPR正忙於完善《賽博朋克2077》和次世代版《巫師3》,這兩款遊戲都會在明年獲得更新。除此以外,工作室明年也會著手另一個3A項目。 在接受媒體采訪時,CDPR大佬Adam表示,《賽博朋克2077》和《巫師》IP蘊含著巨大的潛力,所以暫時不考慮其他遊戲。目前工作室也只關注這兩款系列,並將於2022年正式開始開發。 當然,這不是CDPR首次發表新作的聲明,Adam曾表示,一旦《賽博朋克2077》發布,就會著手《巫師》的下一款遊戲。鑒於《賽博朋克2077》過度宣傳所帶來的影響,我們可能不會在短期內聽到關於新作的消息。 此前,CDPR曾在招聘網站上進行招人工作,媒體表示可能是在為《巫師3》續作招聘,鑒於《巫師3:狂獵》是傑洛特故事的最後作品,因此《巫師》系列新作可能會讓希里或新人作為玩家操控主角。 來源:3DMGAME

龍芯3A5000處理器運行Windows版《憤怒的小鳥》

龍芯3A5000是龍芯中科推出的最新款桌面CPU,性能提升50%,使用自主設計的LoongArch指令集,能模擬兼容MIPS、ARM及x86指令集。近日有人用其運行了Windows版《憤怒的小鳥》,一起來看看演示視頻。 演示視頻: 知乎用戶guee公布了用龍芯3A5000處理器運行Windows版《憤怒的小鳥》的視頻,這個處理器不是原生x86架構的,而是通過二進位翻譯功能模擬運行x86程序。從視頻中可以看到《憤怒的小鳥》運行流暢。guee表示視頻是用他開發的Linux錄屏軟體錄制的,如果不使用軟體錄屏,遊戲會更流暢。 guee還表示龍芯的二進位翻譯功能目前還是第一個版本,翻譯運行的效率、兼容性、穩定性還需要持續加強。當前二進位翻譯還存在bug,遊戲中的聲音時有時無,相信以後會好起來。 來源:3DMGAME

米哈游開設蒙特婁工作室 新作或為3A級開放世界FPS

據蒙特婁國際Blog網誌文章顯示。米哈游將在加拿大蒙特婁開設其第一個北美工作室。該工作室將在未來兩年內招聘一百名員工。 米哈游表示:「作為研發中心,加拿大團隊將與全球開發團隊密切合作,專注於打造一款全新的開放世界3A動作冒險遊戲,將遊戲射擊融入超自然世界。」   米哈游總裁劉偉表示:「今年是米哈游十周年,自成立以來,以『技術宅拯救世界』為使命,我們不斷在動畫渲染、人工智慧、跨平台開發技術等方面投資,以增強我們的研發能力。」 「由於我們蓬勃發展的內部發行能力,我們致力於在全球范圍內跨主機、PC和移動平台發布我們的遊戲。《原神》最近在全球發布,我們獲得了大量的遊戲開發和運營經驗,我們可以利用這些經驗為我們的玩家創造更高質量的遊戲。」 「蒙特婁擁有蓬勃發展的遊戲開發社區,並以其世界一流的大學而聞名。我們非常重視當地的遊戲業產業生態提供的專業知識和創造力,並相信這將使米哈游能夠運用這種想像力創造優秀的遊戲。」 米哈游目前正在尋求填補廣泛學科的職位,包括遊戲設計、藝術、工程和項目管理,以及職能職位。其領英頁面也更新了蒙特婁工作室的職位。 目前該公司在上海、蒙特婁、洛杉磯、新加坡、東京和首爾擁有3500多名員工。  來源:遊俠網

玩遊戲能賺錢?傳世界首款基於NFT的3A遊戲在開發中

在比特幣大火之後,各式各樣的數字加密代幣層出不窮,受到許多行業關注,目前比較熱門的一個概念是NFT(Non-Fungible Tokens,不可替代的代幣),尤其是在遊戲行業。而最近就有知名人士爆料稱,世界首款基於NFT的3A級免費FPS遊戲已經在開發當中了。 該消息來自Tom Henderson,他表示這個NFT免費FPS的玩法有點像《逃離塔科夫》,玩家進一個區域刷武器、然後設法帶著它們離開,不過里面多了競技要素。而被成功帶走的武器可以在遊戲市場中售賣、換取遊戲內的數字加密貨幣——這些遊戲內貨幣又能換取其它加密貨幣、甚至現金;越稀有的武器也會越值錢。 據稱本作還有地圖編輯器,製作者能根據地圖被遊玩的次數獲得遊戲內貨幣。另外,爆料稱本作的開發團隊很有經驗,其中有人參與過《光環》、《全境封鎖》、《決勝時刻》等大作的開發。而這個遊戲雖然本體免費,不過也會有訂閱服務。爆料還表示,本作幾個月後就會對外公布,但要等2023年才會發售。 聽起來這似乎是一個「玩遊戲賺錢」的遊戲,刷武器換錢就類似用礦機挖比特幣換錢(不過比特幣不是NFT)。對於這個小道消息,有網友認為這就是未來的趨勢、並認為它一定會在海外爆火;但也有網友認為,這其實沒什麼新鮮的,《絕對武力全球攻勢》里就能通過飾品賺錢,而Steam社區市場也能掛卡換錢,這個新遊戲要想比絕對武力全球攻勢還火不太可能。 目前以上消息均沒有得到證實。 來源:遊俠網

《極限競速:地平線5》成為第一款加入手語翻譯的3A遊戲

《極限競速:地平線5》將成為第一款過場動畫包含可選擇手語翻譯的大型遊戲。 在官方Xbox Wire新聞動態上,Playground Games創意總監Mike Brown解釋了團隊是如何與Xbox和殘疾人社區合作,在遊戲中添加廣泛的無障礙功能。 大多數無障礙選項將在遊戲發布時即可使用,「即將到來」的功能將能夠激活手語翻譯的畫中畫顯示。 玩家可以在美國手語(ASL)或英國手語(BSL)翻譯之間進行選擇,他們會在遊戲內的過場動畫播放時出現。 Brown還列出了遊戲發布時將提供的其他輔助功能,包括: · 一種遊戲速度修改設置,可讓玩家在離線玩遊戲時放慢遊戲速度。 · 一種高對比度模式,可更改顏色以使菜單和文本等內容更易於區分 · 一種色盲模式,可以讓色盲玩家更好地看到遊戲元素。這可以針對UI和遊戲視覺效果進行獨立調整。 · 字幕定製,包括以下選項: 打開或關閉字幕 調整字體大小 調整背景不透明度 突出關鍵詞 · 自定義菜單和遊戲字體大小的選項 · 一種螢幕閱讀器,可以大聲讀出文本、按鈕和其他元素 · 為想要參與語音聊天並且需要發送合成語音或接收語音聊天作為合成文本的玩家提供文本到語音和語音到文本選項 · 禁用移動背景的能力 · 通知持續時長設置,讓玩家可以設置通知在遊戲中出現的時長 來源:3DMGAME

官方:《福爾摩斯:第一章》不是3A 情感體驗比技術重要

《夏洛克福爾摩斯:第一章》是由Frogwares製作並首部自主發行的開放世界動作冒險遊戲,早前官方也發布了本作的開發影像,講述了遊戲中運用的畫面框架與表現手法。 隨著《福爾摩斯:第一章》的正式發售來臨,有些玩家都將其與一些3A級大作進行了比較,而在一份官方聲明中,CEO Wael Amr對該問題做出了回應。 以下為官方原文: 「隨著《夏洛克福爾摩斯:第一章》的發售接近,我們看到了許多人對這款遊戲感到興奮的評價,我們為此感到開心。 但是我們也看到了相當多的評論,將我們的這部作品與一些規模更大、價格更昂貴的遊戲進行了比較。 我們完全理解玩家對遊戲技術達到完美的渴望。 然而,當我們這樣一個規模的團隊在開發一款遊戲時,我們優先考慮最重要的事情是——一種情感體驗,希望它能比技術部分的總和更重要。 正是憑借這種心態和理解,我們才能輕松地製作出這款遊戲。也是為什麼在不斷被迫簽字賣掉我們作品的20年後,如今能夠發行自己的遊戲。 這也是我們將遊戲定價為45美元而不是70美元的原因。 就規模、遊戲時間、新系統、開放世界設計和劇情而言,《夏洛克福爾摩斯:第一章》仍然是我們迄今為止最大的項目。 我們為自己所做的一切都感到非常自豪,希望你也會喜歡它。」  《夏洛克福爾摩斯:第一章》將於11月16日正式發售,登陸PC(Steam/GOG/Epic)/PS5/Xbox Series X|S平台,另外PS4/Xbox One版也預計在之後推出。目前預購以正式開始,標準版售價229元,支持簡中。 來源:遊俠網

廠商請玩家不要將《福爾摩斯:第一章》看作3A遊戲

Frogwares近日發表官方聲明,回應部分玩家將《福爾摩斯:第一章》與3A級遊戲作出的比較。公司CEO表示,《福爾摩斯:第一章》並不是3A級遊戲,玩家不該將其與大廠推出的遊戲相提並論(價格也不一樣)。 Frogwares CEO Wael Amr表示: 「隨著《福爾摩斯:第一章》發售日的臨近,我們看到有很多期待這款作品的評論,這讓我們頗為驚喜。不過我們也看到了一些把我們做的東西跟一些規模更大更昂貴的作品對比的評論。我們非常理解玩家渴望玩到技術上完美無瑕的遊戲的心情。但是,以我們這種體量的團隊開發出來的遊戲,最優先關注的是情感體驗,這部分比所有技術環節都重要一些。」 「正是這樣的看法和共識,才讓我們在沒有加班的情況下完成這樣一款遊戲。這也是我們20年來不斷被迫賣掉自己的創作之後總算能夠自己發行一款遊戲的原因。這也是我們將遊戲標價45美元而不是70美元的原因。」 「這也是我們目前從規模、遊戲時間、新系統、開放世界設計和劇情來說最大的一個項目。我們對這款作品感到非常驕傲,也希望大家能夠喜歡。」 《福爾摩斯:第一章》將於11月16日登陸PC平台。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》加入手語3A遊戲中首部設計

近年來一些的殘障輔助功能,類似色盲模式等在遊戲里越來越普及,Playground Games創意總監Mike Brown近日在接受采訪時稱《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》在畫面中加入了手語顯示,成為3A級大作中首款採用這一設計的遊戲作品。 據悉《極限競速:地平線5》的開發團隊正與美國手語聯盟以及英國手語聯盟合作,為《極限競速:地平線5》的CG動畫部分提供手語支持。《極限競速:地平線5》的手語會在CG動畫里以畫中畫的形式顯示,方便聽覺障礙玩家體驗遊戲的故事情節。 除了手語顯示之外,《極限競速:地平線5》還提供了慢速運行遊戲、高對比度和色盲模式等輔助功能,玩家還可以調整字幕大小以及對字幕關鍵詞進行高亮顯示。 來源:遊俠網

傳聞漫威新3A遊戲可能是《神奇四俠》

《神秘海域》聯合創始人Amy Hennig的新漫威遊戲找到了首個編劇Marc Bernardin。在一次播客節目上,Bernadin確認他目前正在為一個漫威遊戲創作。他說:「疫情大部分期間我都在和一個叫Amy Hennig的女士一起共事,他們這周宣布我們一起開發的遊戲是和漫威合作的。我能說的就是這些,但我已經花了一年時間構思故事。」 ...

傳聞:漫威新3A遊戲可能是《神奇四俠》

《神秘海域》聯合創始人Amy Hennig的新漫威遊戲找到了首個編劇Marc Bernardin。在一次播客節目上,Bernadin確認他目前正在為一個漫威遊戲創作。 他說:「疫情大部分期間我都在和一個叫Amy Hennig的女士一起共事,他們這周宣布我們一起開發的遊戲是和漫威合作的。我能說的就是這些,但我已經花了一年時間構思故事。」 關於這款神秘的漫威遊戲,播客節目主持人Kevin Smith確認有觀眾猜出了這款遊戲。後來Ben Hanson(前GameInformer視頻製作人)認為新作要麼是《蟻人》,要麼是《神奇四俠》,但後者的可能性更高。 這款尚未定名的漫威新作於上周公布,也是Amy Hennig的新公司Skydance開發的首部作品。 Hennig表示:「對於我們的第一款遊戲來說,沒有比漫威更好的合作夥伴了。漫威宇宙集中了我所喜歡的Pulp冒險類型中所有的動作,神秘和刺激,並且完美地適合改編成電子遊戲互動體驗。 能夠用所有的人性、復雜性和幽默感來講述一個原創的故事是一種榮譽,這使得漫威角色如此持久,並使我們的玩家能夠體現出他們所喜愛的這些英雄。」 Marc Bernardin是漫威IP的老熟人了,他曾為漫威、DC和Image漫畫公司寫過許多漫畫,包括《蜘蛛俠》和《X戰警》。他還寫過最近的《星際迷航》系列,《星際迷航:皮卡德》,並擔任過史蒂芬-金的《Castle Rock》的編劇。 目前還不清楚Bernardin是否是這個項目的唯一編劇,但這確實是他第一次為視頻遊戲執筆。 來源:3DMGAME

《星戰前線2》女主確認加盟漫威新3A遊戲

前《神秘海域》編劇Amy Hennig最近有點忙。除了加盟SE開放世界RPG《魔咒之地》編劇團隊外,她的工作室Skydance New Media也在開發一個新的3A漫威遊戲。這款敘事驅動的動作冒險遊戲設定在漫威宇宙中,帶來一個完全原創的故事。 有趣的是,演員Janina Gavankar近日發推,確認自己將參與這款漫威新作中來。Gavankar最為人熟知的是在《星球大戰:前線2》的戰役中飾演女主Iden Versio,也會為《魔咒之地》的大反派Tanta Sila配音。 Skydance Media最近公布了新的互動部門Skydance New Media,由Amy Hennig和Julian Beak(曾在EA擔任6年的製作人)聯合創建。該工作室的目標是提供一個新類型的故事互動娛樂,實現遊戲,電影和電視的突破性融合。 來源:3DMGAME