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MaxFactory PLAMAX 遊戲王OCG 天霆號阿宙斯 灰模展示

近日、秋葉原的海馬公司快閃店展示了PLAMAX的 天霆號 阿宙斯 灰模 (圖片來自MF官推和推特用戶SR2500xyz、Busin_u2和Von_Der_Tann) (純動畫黨不認識這東西就不寫介紹了) GORUSH新op是大石昌良快端上來吧來源:78動漫

大火鳥玩具:武機姬系列EX-03 官方預覽CG圖公開

本期繼續為大家帶來武機姬系列的情報:Ex-03 ,太陽神財團背後的神秘統治者,以其卓越的商業智慧和創新運營策略著稱。她精通戰術運用,擅長發揮蜘蛛形態的能力,巧妙地將敵人玩弄於股掌之間並擊潰他們。大家可以猜猜圖中出現了什麼形態呢...更多精彩內容請等待後續公布,前往企鵝群交流討論:66①48①9三6PS:官方先行預定已經開啟啦,定金10元抵30元哦 來源:78動漫

網友猜測《黑神話》會有終極CG:遊戲科學傳統

此外,楊奇還在GGAC(2018年)上公布過幾張《黑神話:悟空》的早期美術設定圖,各位可移步楊奇的B站號觀看(33分處)。 來源:遊民星空

MaxFactory : PLAMAX 1/72 VF-19改 火焰女武神(熱氣巴薩拉機) CG數據圖&灰模原型

PLAMAX ファイヤーバルキリー開発進行中!!  2023年秋に発表され、大きな話題となった「PLAMAX VF-19改 ファイヤーバルキリー(熱気バサラ機)」。発売に向けて鋭意開発進行中の本アイテムだが、開発用CGモデルの畫像を入手したのでさっそくご覧いただこう。現狀でのボリューム感やギミックなどの仕様が確認できる。 ▲非変形モデルを採用しており、設定畫や劇中イメージの腳が太いマッシブな體型が再現されている ▲フェイスマスクの開閉や肩のスピーカー展開、脚部ミサイルポッドの展開を差し替えで再現。スピーカーポッドや同スケールの熱気バサラフィギュアが付属 ▲こちらは初期試作モデル。細かなモールドが造形されているのが確認できる。肩を大きく上げたり、ヒジは二重関節構造になっていたりと可動にも重點が置かれているようだ PLAMAX 1/72 VF-19改 ファイヤーバルキリー(熱気バサラ機) ●発売元/マックスファクトリー、販売元/グッドスマイルカンパニー●価格未定、発売時期未定●1/72、約21.5cm●プラキット●原型/松宮誠一(マックスファクトリー)來源:78動漫

《古龍風雲錄》全結局與推理結論CG合集

滄浪遍九州(沈浪結局) 逍遙若缺(江小魚結局) 來日方長(李尋歡結局) 伴鬼遊人間(白飛飛結局) 參悟天機(孫小紅結局) 雙人共舞(公孫蘭結局) 纖手賑天下(朱七七結局) 不負仁義不負君 林中奇案真相 林中奇案分支一 林中奇案分支二 楊瀾小鎮真相 楊瀾小鎮分支一 洛陽紅鞋子真相 洛陽紅鞋子分支 杭州真相 杭州分支 來源:遊民星空

橘貓工業:拼裝模型《宇宙騎士利刃》 鐵加曼 利刃 CG宣傳圖發布

【全新超進化光電升級版來襲】在本次超進化中,我們採用了光澤外甲新工藝,並更換了塑料材質,新增了燈光組件,整體的組合度和把玩體驗得到了大幅提升! 【LIGHT GIMMICK發光組件介紹】超進化專屬的發光組件,通過經驗積累精確設計展現的極致聯動發光機構,並且擁有獨特的Vol-Tekka(反物質炮)光效演出機體內藏PCB組件,通過拉開肩部與手臂的裝甲,即可在露出反物質炮的同時,利用變身水晶感應點亮LED【特典內容一覽】特典一:blade超進化專屬支架特典二:設計師設定海報特典三:神秘禮物【完整再現劇中可動】ACTION POSE劇中多種姿勢再現可能與利刃一同進化!全新結構設計。機體內藏豐富骨架,帶來高可動性,可還原多種劇中姿勢!BLASTER TEKKAMAN BLADE鐵加曼 利刃全高約22cm 免膠可動拼裝模型全款預訂價格¥198現貨發行價¥2882024年第一季度發售預定先前已預訂的用戶售價不變#橘貓工業#來源:78動漫

《臥龍蒼天隕落》風起荊襄DLC動畫CG一覽

少年劍客 邪木狂花 千里尋父 俠義雙劍 軍師單福 妖帝君臨 嶄新征途 來源:遊民星空

《暖雪》終業DLC三種結局解鎖方法與CG一覽

結局1-短暫祥和 結局2-風雪無人歸 結局3-新的契約+何羅神最終形態 來源:遊民星空

《Hi-Fi Rush》cg對話沒聲音解決方法

在Hi-Fi Rush遊戲中,很多玩家在進行遊戲時都出現了各種各樣的問題,例如遊戲中的CG對話沒有聲音等情況,這已經嚴重影響了玩家的遊戲體驗感,下面介紹一下解決方法。 Hi-Fi Rushcg對話沒聲音怎麼解決 1、遊戲內文件缺失或不完整 如果玩家在進行遊戲時CG對話沒有聲音,那麼很大程度上就是遊戲文件缺失或者不完整,因此玩家需要打開STEAM,然後右擊遊戲選擇【屬性】,接著在【本地文件】中【驗證遊戲文件的完整性】。 2、使用遊戲加速器 因此玩家在啟動遊戲前最好能夠打開加速器進行遊戲加速,這樣也會在一定程度上保證遊戲的流暢度。 3、查看設置中的音效有沒有開啟 來源:遊俠網

《風暴之城》正式版將於12/8推出 登陸PCGP

Eremite Games 的《風暴之城》(Against the Storm)是一款 Roguelite 城市建設遊戲,將於 12 月 8 日脫離 Steam 搶先體驗環節發行正式版。遊戲也將於首日在微軟的PC Game Pass(XGP的PC版)上推出。 關於這款遊戲 這是一款黑暗奇幻風格的城市建造模擬遊戲,在遊戲中,你將在席捲而來的災變之中擔起重建文明的使命。作為女王的總督,你將帶領人類、海狸、狐狸、蜥蜴以及鳥身女怪們開拓荒野,為文明的遺民們構築嶄新的未來。 你的角色是一名總督,奉焦枯女王之命,帶領民眾開拓荒野,並將遺失的財富帶回火山城 —— 在枯萎風暴毀滅舊世界後,文明僅存的最後堡壘。與多數生存類城市建造模擬遊戲不同,在《風暴之城》中,你所要建造的並不僅僅是一座城市,而是一張龐大而繁盛的定居點網絡;這些定居點的人口由多種多樣的奇幻種族所構成,每一個種族都有他們各自的專長和所需。然而,在荒野之中潛伏著數不清的危險,而無盡的風暴也會將你的子民逼入絕境。當你的定居點全部淪陷時,此次的遠征大概也將到此為止 —— 但遊戲並不會就此結束。作為一款Roguelite式的城市建造模擬遊戲,在《風暴之城》中,每一次重新向荒野進發時,你都能將以往征程中的資源、升級、以及經驗沿用到新的征途之中。 《風暴之城》正式版預告片 視頻截圖 ...

超模力 怨念回響系列第一彈~永恆之星-光輝~(產品CG圖公開)

【國模新廠】超模力 怨念回響系列第一彈~永恆之星-光輝~(產品CG圖公開) 來源:78動漫

《爐石傳說》新擴展包「決戰荒蕪之地」動畫CG預告

《爐石傳說》官方在暴雪嘉年華公開了新的擴展包「決戰荒蕪之地」的動畫CG預告,新的擴展包將於11月15日推出,新的擴展包帶來了新的145張全新卡牌。 「決戰荒蕪之地」介紹: 在荒蕪之地的中心,血岩采礦公司挖到了金礦!甚至還挖到了更棒的東西:艾澤萊晶岩。他們現在以加倍的速度開采,准備榨乾荒蕪之地的所有資源,讓所有人都面臨前所未有的風險。神秘英雄乘著駿馬而來,要替小鎮帶來正義,但腐敗的桶沿警長卻冥頑不靈。准備在《決戰荒蕪之地》中來場對決吧! 預告截圖: 來源:遊俠網

BANDAI: 24年1月 限定 食玩 SMP ALTERNATIVE DESTINY 野牛戰車&犀牛火焰 官博CG原型&產品設計師訪談

みなさんこんにちは! 擔當Yです。 「SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン ライブロボ」好評発売中! SMPADライブロボの詳細は先週公開したブログをご參考ください。↓ bandaicandy.hateblo.jp そして、現在好評受注中「SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン バイソンライナー&サイファイヤー【プレミアムバンダイ限定】」! 製品の詳細は、昨日アップしたこちらの開発ブログをご覧ください。↓ bandaicandy.hateblo.jp 今回はSMP ALTERNATIVE DESTINY全シリーズのプロダクトデザインを手がける「デザイナー 宮內利尚氏」をお招きしてSMPADバイソンライナー&サイファイヤーの開発秘話を語って頂きました! さらに宮內氏が実際に製作した貴重な原型データも公開!緻密なディテールを是非楽しんで頂けますと幸いです。 それでは早速インタビューへ參りましょう! =================== デザイナー 宮內利尚氏 BANDAIキャンディ事業部 擔當Y インタビュアー:河合宏之氏 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ──まずバイソンライナーとサイファイヤーのデザインアレンジの方向性についてお聞かせください。 宮內氏:他の超獣と同じく、プロップのディテールをリスペクトし、それを再現するという前提のもとに進めました。ラフの段階からスーパーライブロボ、ライブロボ、超獣形態を行ったり來たりしながら、すべての形態が良く見えるように意識してデザインしました。ギリギリのラインを目指しています。 擔當Y:サイズ感はボリュームアップし、テイストも変化していますが、まぎれもなくサイファイヤーとバイソンライナーだとしっかりと分かるデザインなんです。アレンジがなされても、それぞれのキャラクターが伝わるデザインになっていることが素晴らしいと思います。 ──バイソンライナーとサイファイヤーのマシン形態のポイントをお聞かせください。 ●バイソンライナー 宮內:目指したのは重機の重量感です。バイソンライナーはスーパーライブロボの腳部になるので、自分がイメージした「パースの利いた迫力のある姿」を再現するために、より迫力のあるプロポーションに変更しました。 宮內氏:バイソンライナーのポイントは、これまでの商品ではシールで再現していた後部のスラスターのディテールを、すべて立體的に再現した點です。劇中でライブボクサーへの合體シークエンスでプロップのディテールがチラッと映る箇所も參考にし、ディテールを突き詰めて行きました。 宮內氏:見落としがちなのが、後輪がダブルタイヤという點です。これだけ大きなビークルですから、荷重を分散するダブルタイヤを使うのは理に葉っています。ホイールのデザインもプロップを尊重しています。 ●サイファイヤー 宮內氏:サイファイヤーは、プロップのプロポーションを活かしつつ、オリジナルデザインのイメージを壊さないように、慎重にディテールアップを行っています。 宮內氏:サイファイヤーの優れたデザインバランスを尊重しつつ、當時発売された玩具のディテールを取り入れ、ファイヤーミサイルについては若干延長しました。 宮內氏:サイファイヤー、バイソンライナーのタイヤのディテールは、當時のプロップの再現度を高めてデザインしています。 ●スーパーライブロボ ──続いてスーパーライブロボについてお聞かせください。スーパー合體にふさわしく、非常に重量感のあるデザインにアレンジされました。 宮內氏:ライブロボがスーパー合體を行う目的を考えたとき、イメージしたのは重裝甲と重武裝で頭脳獣を圧倒する動く要塞です。敵の攻撃をものともせずに殲滅する…。そんなスーパーライブロボが持つ強さのイメージを具現化しました。 ──スーパーライブロボのディテールで意識したことは? 宮內氏:アニメでも特撮でも、ロボットの最大の見せ場は合體シーンだと考えています。合體シークエンスをイメージしたとき、「どんなデザインが必要なのか」を突き詰めて考えていくことが、自分としてのメカデザインの方法論です。 ──具體的なギミックへのこだわりをお聞かせください。 宮內氏:まずバイソンライナーの本體は、180度回転してスーパーライブロボの腳を形成します。巨大なパーツを回転させるために、膝にスラスターのディテールを設けて、合體時に噴射を行ってサポートするという流れをイメージしました。このスラスターは、バイソンライナー時には垂直上昇用のスラスターとしても機能します。 宮內氏:ライブロボの足が合體する部分には、4つのマイナスモールドを加えました。これは腳部のロック機構のディテールというイメージです。合體時に內蔵してあるツメでライブロボの足をホールドしつつ、マイナスモールドが回りながらロックする…というイメージでデザインしています。 宮內氏:バイソンライナー、サイファイヤーのコクピットはスーパーライブロボの肩になりますが、一度分離してから合體することを考えると、単體で移動する機能が必要です。そこで下面に共通のスラスターを設けました。 上:バイソンライナー、下:サイファイヤー ──腳部はものすごいボリュームになっていますが、こちらのこだわりについてお聞かせください。 宮內氏:わかりやすい部分でいえば、足裏にある無數のシリンダーとスラスターです。一歩動くたびに、シリンダーが機能し、スラスターがサポートする…。様々な部位が多層的に動くことによって、巨大なものが動くという説得力を生み出しています。 宮內氏:補助腳を設けたのも、歩くときのバランサーとして機能させるためです。細かい裝置が機能することで、巨大ロボットの歩行機構が機能しているというイメージを思い浮かべてもらえれば幸いです。 宮內氏:スーパーライブロボの関節…、特に武器を持つ腕部には、相當な負擔がかかることが想像できます。そこで関節のサポート用として、腕部にもスラスターを設けました。腕部のスラスターが細かく姿勢制御しつつ、SMPADオリジナルのウェポンラックを構えたビジュアルを想像してみて頂けますと幸いです。 ──あらためてSMPADにおける宮內さんのアプローチを踏まえると、ディテールと機能の連動を意識されていることが伝わってきますね。 宮內氏:デザインという言葉には、機能としての意味も含まれています。外観のシルエットだけをデザインと捉えられることが多いと思いますが、機能まで考慮しないとそれはデザインとは言えないのではないかなと考えています。表層的なシルエットだけのアレンジにならないように心がけつつ、作品とオリジナルデザインへのリスペクトを忘れないよう常に意識しています。 擔當Y:これまで『スーパー戦隊』シリーズのロボは、様々な形で商品化してきましたが、宮內さんのようなデザイナーの方が特化したコンセプトを取りまとめて、新たに商品化する機會はなかなかありませんでした。しかし今回のSMPADというブランドで、新しいコンセプトで生み出せたことは大きな一歩だと思っています。 宮內氏:私自身もまだまだ作りたい『スーパー戦隊シリーズ』のロボがたくさんあります。可能であれば、SMPADの『スーパー戦隊シリーズ』として展開していきたいです。ファンの皆様のバックアップがあれば実現も夢ではありません。是非、応援をよろしくお願いします! =================== いかがでしたでしょうか? 商品にかける熱量が伝わったかと思います! ぜひ商品を手に取っていただければ幸いです! 「SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン バイソンライナー&サイファイヤー」はプレミアムバンダイにて好評受注中です! それではまた! (C)東映來源:78動漫

《漫威蜘蛛人2》CG廣告流出:各種能力大秀一番!

視頻觀看: 《漫威蜘蛛俠2》將於今年10月20日准時發售,港服普通版售價568港幣(約529元);數字豪華版售價628港幣(約585元),內含額外照片模式選項、技能點數、預購獎勵物品、十套獨家戰衣(彼得和邁爾斯各五套)。 游戲媒體早期前瞻已解禁,不少游戲新特色正式揭曉,其中包括:擴大一倍的紐約市地圖、新的探索方式、快速旅行加載、全模式光追特性等。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《命運方舟》貝隆南部實機CG一覽

命運方舟在接下來的軍團長版本中即將開啟貝隆大陸南部,小編為大家帶來了一期命運方舟貝隆南部實機CG一覽,感興趣的大家一起來看看吧。 貝隆南部實機CG什麼樣 來源:遊俠網

瑞昱新款RTL8126-CG網卡晶片延期,被曝出存在穩定性問題

隨著5GbE有線網絡的普及,瑞昱(Realtek)也准備了新款網卡晶片,型號為「RTL8126-CG」,打算用在今年秋季發布的主板上,比如各大廠商針對英特爾第14代酷睿設計的新款Z790主板。 據Tweakers報導,從這次參加2023年科隆國際遊戲展的多家主板廠商處了解到,瑞昱的RTL8126-CG存在穩定性的問題,雖然采購價格更低,但不會用於即將到來的新款主板上。今年6月的Computex 2023上,其實已經有主板廠商展示了搭載RTL8126-CG晶片的產品,看來這段時間為此修改了設計,沿用了之前常見的RTL8125-BG晶片。 目前瑞昱正在研究對應的解決方案,但無論如何也趕不上今年秋季的新品上市時間了,或許要等到明年AMD的Zen 5架構處理器或英特爾Arrow lake處理器的發布。RTL8126-CG晶片採用的是PCIe 3.0 x1接口,比起Marvell的5GbE或10GbE晶片封裝更小,價格也更低。據了解,RTL8126-CG是用於替換RTL8125-BG,傳聞價格大概在5美元,而Marvell提供的解決方案是其4到6倍,所以只能用在定價較高的主板型號上。 此前英特爾的2.5GbE網卡晶片,包括i225-V和i226-V都受到了連接不穩定、隨機掉線、出現數據丟失或性能下降等問題的困擾,這給了瑞昱很大的機會,搶占了不少市場份額。這次瑞昱新款網卡晶片被曝出穩定性問題,如果沒有得到及時的解決,或許也會導致其丟失部分訂單。 ...

《柏德之門3》同伴滿好感度劇情動畫CG分享

半精靈 影心 吸血鬼 阿斯代爾 (未完待續……) 來源:遊民星空

藝畫《凡應》首曝CG及實錄:戰鬥鏡頭初現

序幕短片: 《凡應》實錄:番&游: 《凡應》實錄:人形BOSS戰: 《凡應》是一款大型長篇敘事幻想題材的動作扮演遊戲,計劃登錄PC端、主機端、移動端等多個平台。 淨海人生來只知道前進,在這個世界裡,沙海的洪流自北向南不斷奔涌,陸地稍縱即逝,人們只能生活在名為「隆舶」的生物脊背上,遵循「不進則墜」的古老神諭。 在遊戲中,你將扮演主角傀人,探索廣袤的淨海世界,與那些傳奇人物一起,尋找自己的命運。 種種自然生態在你面前呈現,勾勒出這世界的獨特與奇妙;無數奇觀冒險等你親身體驗,揭開被歷史掩埋的紛爭和隱秘。 伴隨遊戲劇情的推進,各方勢力逐一登場,千百年的暗流涌動即將迎來變局,豪奪還是守護,欲望還是信念,聆聽內心最真實的召喚,這一切的抉擇終將交由你手。 踏上征途的凡星,我們等待你的到來。 視頻畫面: 來源:遊民星空

暴雪製片廠 《鬥陣特攻2》新CG動畫8月5日公布

《守望先鋒2》發布了新動畫CG「Calling」的先導預告,它將於8月5日凌晨2點正式公布。「Calling」動畫CG將聚焦於索傑恩,在守望先鋒解散後,她成為一名「兼職」超級英雄,不過對於索傑恩來說,簡單的生活從來就不可能。 先導預告: 來源:3DMGAME

《原神》凱亞邀約任務全結局攻略與CG圖一覽

全分支概覽 此邀約事件可以帶上納西妲,在須彌的過程中是可以「讀心」的。 流程中會給出大標題與部分小標題,以便確認當前邀約進度。 觀鳥客 前往奧摩斯港 跟隨凱亞 分歧點 凱亞:哦,這里有露天演出?有趣。 剛剛說到哪了?差旅費?——>轉到1:他鄉友 凱亞對演出感興趣嗎?——>轉到8:劇中劇 他鄉友 分歧點 凱亞:人生如此短暫,當然要珍惜時間,在合適的時機好好玩樂,你說怎麼樣? 不可以為了一己私慾花費公款。——>轉到3:久別重逢 我帶凱亞去沒去過的地方玩吧。——>轉到2:行處春風鳥飛羽 行處春風鳥飛羽 前往岩上茶室 上樓尋找凱亞執行計劃 凱亞給出的猜硬幣提示: 實際上,流程是: 與凱亞的競猜相反即可。例如上圖,凱亞選了反面,則你需要選擇正面。 淺析一下「白老先生」為什麼會輸…… 繼續劇情,該分支劇情結束後即可獲得成就「幸運硬幣」,達成結局1。 結局1:線人或是朋友 久別重逢 回到蒙德城 分歧點 凱亞:還是先休息呢…可是一個人悶在屋子裡也很沒意思…旅行者,你有什麼好建議嗎? 我可以陪凱亞一起放鬆,不會無聊。——>轉到4: 獻詩予風 我可以幫凱亞一起送紀念品,不會麻煩。——>轉到5:騎士團的普通一天 獻詩予風 前往教堂廣場 前往天使的饋贈 前往教堂尋找芭芭拉 與眾人一起商討 尋找凱亞 完成該分支劇情,獲得擺件「冥冥緣分的神秘壺燈」,達成結局2。 結局2:不系之舟 騎士團的普通一天 前往騎士團總部 注意:完成與琴、麗莎的對話後,離開代理團長辦公室,暫時不要離開騎士團;此時前往禁閉室(就是辦公室隔壁的門,門口有NPC「伍德」),與「門內的聲音」對話即可達成成就「噓…聽!」。 前往騎士團門口 分歧點 凱亞:你覺得呢?我們什麼時候過去比較好? 明天去吧。——>轉到6:家之味 後天去吧。——>轉到7:酒之香 家之味 陪同凱亞進入酒莊招待客人 完成該分支劇情,達成結局3。 結局3:我們的太陽 酒之香 送埃澤離開 跟隨特納 採摘葡萄 向特納回報 完成該分支劇情,達成結局4。 結局4:溫暖的葡萄 劇中劇 找娜斯米兒點餐 與凱亞閒談 觀看凱亞演出 完成該分支劇情,獲得任務道具「柯巴德王子的印珠」,達成結局5。 結局5:問題 來源:遊民星空

FuRyu: 24年5月 F:NEX系列 1/7 Tony/CCG EXPO 茈綾 2020ver.

新品價格 29,700円(稅込) 發售日期 2024年5月 廠商 FuRyu 商品紹介 大人気イラストレーター「Tony」氏描き下ろしの「茈綾(ズーリン)」が1/7スケールでフィギュア化! 中國のコミック&ゲームの祭典『CCG EXPO』公式キャラクターより、「茈綾(ズーリン)」2020年ver.が1/7スケールフィギュアになりました。 ピンクを基調とした、上品な漢服を纏う美しい笑顔の「茈綾(ズーリン)」を忠実に再現しています。 うちわ・羽衣・髪飾り等各種裝飾まで「Tony」氏の魅力的なデザインをしっかりと造形 漢服の雰囲気に合わせたオリジナル台座 淡い色彩でまとめられた意匠と美しい「茈綾(ズーリン)」を是非お手元に。 「CCG EXPO」(China International Comics and Games Expo)とは 中國文化部・上海市人民政府が共催し、上海市文化ラジオ映畫テレビ局・中國アニメーションコミックゲーム(ACG)グループ・國家コミック&ゲーム産業復興基地・上海ラジオテレビ局・上海メディアグループ(SMG)が共同で開催するコミック&ゲームの総合展示會。 2023年は7月13日~16日に開催され、多くの來場者が訪れました。 引用:ジェトロ(日本貿易振興機構) スペック 【作品名】 Tony/CCG EXPO 【商品名】 茈綾(ズーリン) 2020ver. 1/7スケールフィギュア 【SKU】 AMU-FNX0957 【販売形態】 完全受注販売 【商品サイズ】 全高:約275mm(頭頂) 【素材】 PVC、ABS、鉄等 【仕様】 塗裝済み完成品 【原型】 磯(モワノー) 【彩色】 月柳 【撮影】 Vaistar studio 【予約受付期間】 2023年07月21日 10:00 〜 2023年09月22日 23:59 【お屆け時期】 2024年5月 発送予定 【ブランド】 F:NEX 【商品タイプ】 スケールフィギュア 【発売元】 フリュー株式會社 【販売元】 フリュー株式會社 ©Tony/CCG EXPO來源:78動漫

《機戰傭兵6境界天火》中文劇情 CG 公開

《機戰傭兵6境界天火》中文故事宣傳片(英文配音)公開,遊戲將於 8 月 25 日發售。 來源:篝火

threezero X 大山龍: 23年7月 ACGHK 2023會場限定100個 1/6 黑暗巴爾坦星人 剪影版

新品價格 USD $299.99/HKD 2,360元 發售日期 2023年第3季度 廠商 threezero 賽羅奧特曼英雄傳 threezeroX 大山竜 – 黑暗巴爾坦(剪影版本) threezeroX 是 threezero 的高端產品系列,邀請世界各地不同的知名藝術家,按照自己獨特的風格重新設計動作人偶。該系列的首發作品是由日本原型師大山竜重新詮釋的 threezeroX 大山竜 – 黑暗巴爾坦。黑暗巴爾坦是《奧特曼》系列中極受歡迎的角色巴爾坦星人的其中一個最新形態,於2009年的電影《宇宙英雄之超銀河傳說THE MOVIE》中登場。 大山竜利用其獨特形態,為人偶增添藝術細節,將巴爾坦形象變得現代化。是次 threezero 推出全新配色版本「剪影版」,限定於香港動漫電玩節2023會場發售! threezeroX 大山竜...

《特戰英豪》上線:震撼CG短片全球首發!

宣傳視頻: 高清視頻地址>> 《無畏契約》國服將上線16位英雄、4張對戰地圖和5大游戲模式——其中,在6月底剛剛於海外上線的團隊亂斗(TDM)模式也將成為國服首發模式之一。此外,備受期待與好評的武器皮膚套裝「紫闕金琅」將在國服第一個版本率先登場。 游戲官方表示國服將加速追趕全球腳步,以較快的更新頻率不斷推出新的英雄與對戰地圖,也將逐步上線各大武器皮膚套裝。 更多國服詳情>>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

諾蘭:傳記電影《奧本海默》沒有一幀CGI

近日,克里斯多福·諾蘭接受Collider網站采訪時表示在拍攝「原子彈之父」電影《奧本海默》時,沒有用過一次電腦CGI技術。 Collider網站記者沒有具體引用諾蘭的話,但據網站描述,導演諾蘭這次做的不是盡量減少CGI使用而是完全放棄了使用該技術,克里斯多福·諾蘭曾於去年12月采訪時提到攝制組成功地在沒有CGI技術輔助的情況下完成了三位一體核試的拍攝工作。 三位一體核試(Trinity),亦有音譯作托立尼提核試或特里尼泰核試,是人類史上首次核試驗代號,美國陸軍在1945年7月16日於新墨西哥州索科羅縣的托立尼提沙漠舉行,此次核試驗的直接結果就是加速了太平洋戰爭的結束,標志著美國進入原子時代。 諾蘭多次表示不必要時他盡量不使用CGI,並藉助特製的布景去實現理想圖像,即使在最困難的情況下也是如此。例如,《星際穿越》中黑洞內部多維空間就是特製布景拍攝的,盡管劇組在後期製作階段利用了CGI技術對拍攝鏡頭進一步完善。 《奧本海默》將於7月21日全球上映。這將是克里斯多福·諾蘭時長最長的電影,也是導演 20年來首部R級電影。 來源:3DMGAME

《黑暗筆錄》曼德拉草怎麼獲得 曼德拉草獲得方法

點擊最左邊的桌子,使用【隨身聽】,獲得【曼德拉草】。 來源:遊俠網

創模玩 鐵臂阿童木 拼裝模型 CG渲染圖

【阿童木CG渲染圖公開!!!】 『』十萬馬力 七大神力 無私無畏『』作為童年記憶中無可替代的小英雄,給大家帶來免膠拼裝並且有完整骨架系列的阿童木模型,全身有多處可動關節設計,以及透明外甲等超多玩法供大家選擇哦~▶ 創模玩TRON Model-Kit▶ SIMPLE LEVEL 阿童木系列▶ 免膠拼裝模型▶ 模型全高約30cm▶ 全外甲形態/完整骨架形態(兩種形態 一體拆裝)※圖上為CG效果展示,更多產品信息請關注官方消息※收起 來源:78動漫

MegaHouse 高達GGG 高達 水星的魔女 蘇萊塔 CG原型

GGG「スレッタ・マーキュリー」CG畫像公開!! 機動戦士ガンダム 水星の魔女』より、スレッタ・マーキュリーが待望の1/8スケールフィギュア化。まずはCG畫像にてその形狀をご覧いただこう。 ▲ スレッタが立っている台座はガンダム・エアリアルの胸部を象ったものになっている ▲ 跳ね上げた右腳や揺れる髪の毛など躍動感のある後ろ姿。台座のメカモールドにもご注目 GGG 機動戦士ガンダム 水星の魔女 スレッタ・マーキュリー ●発売元/メガハウス●価格未定、発売時期未定●1/8 來源:78動漫

《雪中誓約》全cg攻略 全結局流程指南

全cg攻略 全cg解鎖: 凜線 啟用定時選擇 快把該死的地板拖干淨 不惜一切代價躲避她 是 不應該 謝謝你,一條腿的侏儒大人→進入cg 不感興趣→無事發生 我們是群居動物 我不能這麼做 品嘗 打一次電話→Bad End 5 打開手電筒→繼續劇情 詢問凜有關工作的事情 魚肉 鳥兒 夢 蓋毛毯 離開 逃跑→Bad End6 反擊→繼續劇情 鼓勵 是 不加干預 按順序提問狐狸 Save1 我跟你一起去→End3 離她遠點→劇情繼續 去找凜 是 你喜歡我嗎→和凜cg 為什麼沐浴露貼著符咒→無事發生 站在原地→End2(你老婆沒了!) 打開手電筒→End1 狐狸線 啟用定時選擇 仔細查看 搭話 是 不應該 並非如此 不能這麼做 品嘗 直奔主題 雞肉 牆上的印記 毛毯 拿走書 翻到開頭 反擊 沉默 不管用怎麼辦 沉默 是 悠著點 狐狸提問最後問房子 我跟你一起去→end4 離她遠點→劇情繼續 和九美談話→凜沒欺負你吧→她沒有騙你→cg 站在原地→End2 打開手電筒→End1 來源:遊俠網

《英雄聯盟》新英雄納亞菲利CG「百刃獵犬」公開

《英雄聯盟》官方今天(6月21日)公開了新英雄納亞菲利的CG「百刃獵犬」,納亞菲利率領的狗群專挑落單的獵物。 飢餓而死還是大快朵頤?選擇權在你。 納亞菲利將於6月28日上線測試服的,在7月21日上線正式服。 CG截圖: 來源:遊俠網

BANDAI: 食玩 SMP ALTERNATIVE DESTINY系列 生命機器人 超獸形態 CG設計稿&先行官圖

<第2回> 「SMPAD ライブロボ」 各超獣形態に迫る! デザイナー 宮內利尚氏 BANDAIキャンディ事業部 擔當Y インタビュアー:河合宏之氏 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ──「超獣戦隊ライブマン」は、ファルコン、ライオン、ドルフィンをベースとしたビークルをはじめ、生物や命を意識させるコンセプトと作品になりますが、SMPADとしてはどのようなアレンジを目指しましたか? 擔當Y:劇中で嶋大輔さんが演じる天宮勇介が言った「俺達は、生きとし生けるものを守る戦士」という點が重要なキーワードでした。それぞれの獣型ロボ……僕らは「超獣」とカテゴライズしているのですが、彼らは生きとし生ける世界のすべての生物を守る象徴的な存在なのではないかと。そこで「すべての生き物の守護神としてのライブロボ」という方向性で企畫書をまとめました。 宮內氏:ディテール面では、「當時のプロップを作られていた職人の方々の意図を読み解く」ことがコンセプトになりました。90年代までの「スーパー戦隊シリーズ」の特殊撮影では、現在のCGと違い、立體物としてのプロップが作られていました。その雰囲気の源になっているのは、様々な素材を用いて生み出されたディテール感です。そのディテールを出來る限り反映させ、當時の雰囲気を取り込みたいと考えました。 擔當Y:実際に數百枚に及ぶ當時の寫真を版元様からお借りし、各話の映像のメカシーンを研究し、劇中のディテールを拾いました。 ──まるで考古學のような雰囲気がありますね。 宮內氏:Yさんが集めてきてくれた膨大な資料や約50話におよぶ本編の映像を元にライブロボのディテールを考証していく、という點ではまさに考古學と言えるのかもしれませんね。 ──ディテールを加えて行くときに、どのような點を考慮しますか? 宮內氏:機能をディテールに落とし込む作業は楽しいんですよ。ビークル時の機能が、ライブロボになるとどんな意味を持つのか……。例えば合體する事によりパワーが上がるのか、裝甲が強化されるのか、それとも機動性が上がるのか……、各超獣形態の機能がどのようにライブロボの機能に繋がって行くのか。それをイメージしながら作っていますね。 ──1つ1つのディテールの意味を解読していくことも、SMPADの面白さだと感じますね。 宮內氏:アクアドルフィンの頭部は、なぜツルっとしたデザインなのか。SMPADでも、ディテールはそのままにしています。 なぜかといえば、アクアドルフィンは潛水艦で、耐圧性を考慮しなければなりません。ビークルになったときに、どんな機能が想定されていたのか。それを実現するためには、どんな機能を膨らませればいいのかという點は、作り手としてイメージします。 ──次に各マシン形態のコンセプトやギミック的なポイントをお聞かせください。 ●ジェットファルコン 宮內氏:ジェットファルコンは、マッハ10の極超音速で飛行するビークルですので、そのスピードに説得力を持たせるためのデザインを意識しました。 そこでライブロボの各スカートにスラスターを設け、ジェットファルコン形態では噴射口を後方に集中させることで、推進力を得るというギミックを取り入れました。 ↑ジェットファルコン背面。各推進器の噴出口が集中していることが分かる また、フロントスカートの前側には、スラスターの追加に合わせてエアインテークを設けています。さらに、翼自體にも厚みを設け、これも推進裝置というイメージでデザインしました。 ↑フロントスカートとなる部分にはエアインテークの意匠が施されている。機體上面にもインテ―クが設置されており、戦闘機としてデザインされていることが分かる ↑翼面後ろ側の推進裝置をイメージしたディテール。機體全體に宮內氏のデザインが行き屆いている ●ランドライオン 宮內氏:ランドライオンは陸戦兵器ということもあり、プロップは大地を駆ける力強さが魅力でした。そのイメージを崩すことなく、オリジナルのディテールの意味をひとつずつ紐解きながら、フォルムを調整しました。 追加したデザイン部分としては、ライブロボの肩アーマーになるパーツ側面に、スラスターを加えました。このパーツはランドライオンへ変形すると、ちょうどスラスターが後方を向く形になり、推進パーツとして機能するという設定です。 ↑ランドライオン背面。ライブロボの肩部となる箇所にスラスターが設置されているこごがわかる ↑ランドライオンの背面に搭載されるライオンカノンは、オリジナルのディテールを再現しつつ、バランス調整が行われた ↑尻尾の造形も當時のプロップに沿ったディテールで造形されている。今見ても非常に魅力的な造形になっていたことが分かる ●アクアドルフィン 宮內氏:アクアドルフィンは水中用の潛水艦ということで、オリジナルデザインの流線形フォルム、ディテールの意味を意識しながらデザインを行いました。ドルフィンの優美さや躍動感を意識して、全體的なフォルムの調整を行っています。 アクアドルフィンのこだわっているポイントとしては、腳部のカバーを開け、上下入れ替えると水中用形態と車輪を有した陸上用形態にそれぞれ切替らえれることです。SMPADは、水中用形態まで再現した、はじめてのアクアドルフィンと言えるかもしれません。 ↑上:水中用形態、下:陸上用形態。パーツの上下を切り替えることにより両方の再現が可能 宮內氏:先ほどの説明と重複してはしまいますが、アクアドルフィンの頭部はオリジナルディティールを尊重しています。潛水艦に求められる耐水圧性や強度を考えたとき、當時の造形は非常に理にかなったシルエットになっていたんだなと改めて感動しました。 ↑ドルフィンの頭部にあたる部分。ライブロボ形態でも全體の中で良いアクセントになっている =================== いかがでしたでしょうか…? 宮內氏により今回の「SMPAD 超獣戦隊ライブマン」企畫の輪郭が見えてきたかと思います。 明日は「SMPAD ライブロボ」 ロボット形態をデザイナー 宮內氏が解説! ついに姿を現すライブロボ!その詳細は明日 19日(月) 18:00公開予定! お楽しみに! (C)東映來源:78動漫

BANDAI: 食玩 SMP ALTERNATIVE DESTINY系列 生命機器人 CG原型圖

みなさんこんにちは! 擔當Yです。 ついに情報解禁を行うことができました! 『トップをねらえ!』シリーズ、『勇者エクスカイザー』シリーズとみなさんにご好評頂いている「SMP ALTERNATIVE DESTINY」の新作第三弾! 「SMP ALTERNATIVE DESTNY 超獣戦隊ライブマン ライブロボ」‼ SMP100突破記念アイテム突破を記念して2022年5月に公開した「SMP 100 NEXT EVOLUTION」動畫內で、企畫の初お披露目となっておりました。 www.youtube.com 當時のPV內では、プロダクトデザインをご擔當頂いている宮內利尚氏の最新原型をお見せしていました。↓ 今回ついに!來る6月20日(火)より、「SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン ライブロボ」の商品情報解禁&予約開始となります! 本開発ブログでは、「SMP ALTERNATIVE DESTINY」シリーズすべてのプロダクトデザインをご擔當くださっている「デザイナー 宮內利尚氏」をお招きし、SMPADライブロボの詳細についてインタビュー形式で掘り下げていきたいと思います。(私、擔當Yも同席させて頂きました。) SMPADライブロボの開発経緯も非常に濃厚な內容になっているため、本日から3日間に分け開発ブログを投稿してまいります。本日から20日まで下記スケジュール&內容で投稿していきたいと思います。 ■公開スケジュール ●17日(土) 12:00  <第1回> 「SMP ALTERNATIVE DESTINY」振返り&「SMPAD 超獣戦隊ライブマン」シリーズ コンセプト解説! ●18日(日) 10:30 <第2回> 「SMPAD ライブロボ」 各超獣形態に迫る! ●19日(月) 18:00 <第3回> 「SMPAD ライブロボ」...

MegaHouse: Real Posing Robot 比爾拜因 CG原型圖

リアルポージングロボット 聖戦士ダンバイン ビルバイン Real Posing Robot New Story of Aura Battler DUNBINE BILLBINE 商品発売月:未定 稅込み価格:未定 商品サイズ:全高約220mm 原型:ピンポイント ※畫像は開発中の物です。 ©創通・サンライズ來源:78動漫

MegaHouse: Real Posing Robot 雪霸 CG原型圖

リアルポージングロボット 聖戦士ダンバイン サーバイン Real Posing Robot New Story of Aura Battler DUNBINE SIRBINE 商品発売月:未定 稅込み価格:未定 商品サイズ:全高約250mm 原型:ピンポイント ※畫像は開発中の物です。 ©創通・サンライズ來源:78動漫

MegaHouse: GGG系列 斯萊塔·墨丘利 CG原型圖

GGG 機動戦士ガンダム 水星の魔女 スレッタ・マーキュリー GGG Mobile Suit Gundam THE WITCH FROM MERCURY Suletta Mercury 商品発売月:未定 稅込み価格:未定 商品サイズ:未定 原型:タカトリ 原型協力:ピンポイント ※畫像は開発中の物です。 ©創通・サンライズ・MBS來源:78動漫

數毛社認證:《影之刃零》宣傳片是真實機 不是CG

視頻欣賞: 高清視頻請跳轉>>>> 數毛社(Digital Foundry)發布了對《影之刃零》的反饋視頻,數毛社的編輯表示《影之刃零》是發布會上唯一一款虛幻5引擎製作的遊戲,宣傳視頻呈現的效果非常不錯,有一點兒《血源》的感覺。並且和其它遊戲不同,《影之刃零》在宣傳中加入了許多遊戲實機,並且從打鬥場景的幀數變化中能看出來,這些也確實是真實的遊戲實機。 據介紹,《影之刃零》是一款黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險遊戲,基於虛幻5引擎打造。遊戲現已開通官方微博帳號,後續將陸續為玩家帶來關於本作的更多進展。 視頻畫面: 來源:遊民星空

MaxFactory : PLAMAX 1/24 吸血鬼 HJweb原型&CG設計圖介紹

2023年でTV放送40周年を迎えたリアルロボットアニメの金字塔『裝甲騎兵ボトムズ』。その40周年の節目に各メーカーから続々と新製品が発表された。ここでは先日開催された靜岡ホビーショー取材も交えて紹介していく。 マックスファクトリーはH級AT2機で參入! <pマックスファクトリーは1/24スケールでストライクドッグとブラッドサッカーのプラキット化を発表。どちらもフルアクション仕様でコクピット開閉が可能なものとなる。さらなる詳細は次回以降で! ▲OVAに登場した秘密結社の人気ATブラッドサッカーもキット化。特徴的な形状はもちろんキットオリジナルのディテールも映える仕上がり ▲靜岡ホビーショーで展示されていた試作造形 PLAMAX ブラッドサッカー ●発売元/マックスファクトリー●価格未定、発売時期未定●1/24●プラキット 來源:78動漫

MaxFactory : PLAMAX 1/24 強襲犬 HJweb原型&CG設計圖介紹

2023年でTV放送40周年を迎えたリアルロボットアニメの金字塔『装甲騎兵ボトムズ』。その40周年の節目に各メーカーから続々と新製品が発表された。ここでは先日開催された静岡ホビーショー取材も交えて紹介していく。 マックスファクトリーはH級AT2機で参入! マックスファクトリーは1/24スケールでストライクドッグとブラッドサッカーのプラキット化を発表。どちらもフルアクション仕様でコクピット開閉が可能なものとなる。さらなる詳細は次回以降で! ▲PSイプシロン搭乗機ストライクドッグ。左腕部アームパンチ機構はもちろん、肩のスイングギミックなど精密なディテール表現に加え、アクションも充実。専用のソリッドシューターも付属 ▲靜岡ホビーショーで展示されていた試作造形 PLAMAX ストライクドッグ ●発売元/マックスファクトリー●価格未定、発売時期未定●1/24●プラキット 來源:78動漫