Home Tags DLAA

Tag: DLAA

《無人深空》已支持FSR和DLAA技術,未來將繼續更新添加新內容

《無人深空(No Man's Sky)》開發商Hello Games發布了新的更新「哨兵(Sentinel)」,這是該款遊戲第19次大型免費更新,增加了夥伴機器人、新的敵人、新武器系統、新劇情等。《無人深空》似乎還沒有走到盡頭,其創作者Sean Murray表示,還會為遊戲繼續添加內容。 對於PC玩家來說,這次更新還帶來了一些好處,比如添加了對AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術的支持。根據Hello Games的介紹,使用AMD Radeon RX Vega 56以4K解析度和高預設方案設置,啟用FidelityFX Super Resolution的性能模式以後,遊戲幀數從40FPS提高到了70FPS,意味著從卡頓變成了流暢運行。 如果是使用英偉達顯卡的用戶,自大半年前的「棱鏡(Prisms)」更新後,就已經可以開啟DLSS了,目前已支持DLSS 2.3版本。隨著這次更新,Hello Games還為《無人深空》引入了新的DLAA技術。DLAA全名為「Deep Learning Anti-Aliasing(深度學習抗鋸齒技術)」,讓遊戲可以在全解析度下使用AI技術提供更佳的抗鋸齒效果,改進圖像質量。與DLSS技術不同的是,DLAA技術將更專注於質量而不是性能。 此外,《無人深空》更新後還提供了對Steam Deck掌機的原生支持。Hello Games沒有做太多詳細的介紹,只是確認會對Steam Deck掌機做了相關的適配工作,比如可以利用其觸控螢幕進行輸入。Steam Deck掌機將會在2月25日正式發售,屆時有條件的玩家可以體驗一下。 ...

《上古卷軸OL》DLAA vs DLSS vs TAA

《上古卷軸OL》是首個支持英偉達DLAA(動態學習抗鋸齒)技術的遊戲,相比DLSS和TAA,DLAA技術帶來了更好的圖像質量。 對比視頻: YouTuberTechPowerUp發布了《上古卷軸OL》的對比視頻,測試了遊戲在1080P,1440P和4K解析度下的表現,畫質為最高,開啟DLAA,DLSS,TAA。 對比發現,在低解析度時,DLAA帶來的圖像質量是最好的,尤其是小型物體,但代價是大約8%的GPU性能。 「很多玩家討論過這種可能性:DLSS超高質量模式以微小的性能提升提供更好的圖像質量,或是完全以原生解析度運行DLSS。而有了DLAA,我們終於可以在不升級組件的情況下運行高質量的抗鋸齒解決方案。它確實比TAA和DLSS提供了更好的圖像質量,但要以大約8%的GPU性能為代價。我們希望從現在開始,在每一個即將加入DLSS的遊戲中DLAA也能登場,因為在最高圖像質量和最大性能之間有廣泛的選擇總是很棒的。」 來源:3DMGAME

《上古卷軸Online》宣布將支持DLSS/DLAA技術,成為首款支持DLAA的遊戲

遊戲開發商ZeniMax Online Studios的首席圖像工程師Alex Tardif在其推特帳戶上表示,《上古卷軸Online》不但會支持英偉達的DLSS技術,同時還會支持新的DLAA技術,這是該技術的首次亮相。 英偉達的DLAA是一項全新的技術,全名「Deep Learning Anti-Aliasing(深度學習抗鋸齒技術)」,遊戲可以在全解析度下使用AI技術提供更佳的抗鋸齒效果。理論上DLAA技術將超過TAA技術或者AA技術,提供最佳的抗鋸齒效果。相比DLSS技術,DLAA技術將更專注於質量而不是性能。 在最新的ESO直播中,ZeniMax Online Studios介紹了相關的更新情況,不過並沒有提供開啟DLAA技術後的畫面預覽。ZeniMax Online Studios的創意總監Rich Lambert表示,《上古卷軸Online》是首個支持英偉達DLAA技術的遊戲,這是與英偉達合作開發新技術的成果。在一些GeForce RTX顯卡上,幀率已經足夠高了,DLAA技術的目標不是性能的提升,而是獲得令人難以置信的抗鋸齒效果。 不過ZeniMax Online Studios尚未確定《上古卷軸Online》採用新技術的更新修正檔會在什麼時候發布,或許還要等上一段時間。此前ZeniMax Online Studios還宣布,將於11月11日推出《上古卷軸5:天際》的十周年紀念版,會在PC、Xbox和PlayStation平台同時推出。 ...