《上古卷軸Online》宣布將支持DLSS/DLAA技術,成為首款支持DLAA的遊戲

遊戲開發商ZeniMax Online Studios的首席圖像工程師Alex Tardif在其推特帳戶上表示,《上古卷軸Online》不但會支持英偉達的DLSS技術,同時還會支持新的DLAA技術,這是該技術的首次亮相。

英偉達的DLAA是一項全新的技術,全名「Deep Learning Anti-Aliasing(深度學習抗鋸齒技術)」,遊戲可以在全解析度下使用AI技術提供更佳的抗鋸齒效果。理論上DLAA技術將超過TAA技術或者AA技術,提供最佳的抗鋸齒效果。相比DLSS技術,DLAA技術將更專注於質量而不是性能。

《上古卷軸Online》宣布將支持DLSS/DLAA技術,成為首款支持DLAA的遊戲

在最新的ESO直播中,ZeniMax Online Studios介紹了相關的更新情況,不過並沒有提供開啟DLAA技術後的畫面預覽。ZeniMax Online Studios的創意總監Rich Lambert表示,《上古卷軸Online》是首個支持英偉達DLAA技術的遊戲,這是與英偉達合作開發新技術的成果。在一些GeForce RTX顯卡上,幀率已經足夠高了,DLAA技術的目標不是性能的提升,而是獲得令人難以置信的抗鋸齒效果。

不過ZeniMax Online Studios尚未確定《上古卷軸Online》採用新技術的更新修正檔會在什麼時候發布,或許還要等上一段時間。此前ZeniMax Online Studios還宣布,將於11月11日推出《上古卷軸5:天際》的十周年紀念版,會在PC、Xbox和PlayStation平台同時推出。

來源:超能網