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這操作我給滿分!100元竟能多加128GB記憶體,iQOO 7記憶體卡不要錢?

說起iQOO,大家想必都會腦補「遊戲」這個關鍵詞吧!的確,iQOO大部分機型都是主打遊戲性能的性價比手機,而且iQOO的數字系列旗艦也和《王者榮耀》官方合作,比如今年早些時間發布的iQOO 7就成為了《王者榮耀》KPL聯賽的比賽用機。 儘管這台手機的各方面配置都不錯,但是消費者在選擇這款手機的時候也有些猶豫,因為這款手機首發時只有8+128GB和12+256GB兩個版本,售價分別為3798元和4198元,前者感覺記憶體不夠用,後者又覺得運行記憶體太多,因為iQOO 7搭載Origin OS,支持記憶體融合技術,8GB運存可以被提升到11GB,所以運存對這款手機來說完全不是問題。 可能是iQOO在用戶反饋時發現了這個問題,於是在昨天開啟了8+256GB版本的預售,大家都以為增加了128GB的版本估計又得貴上個幾百塊錢,誰曾想到,iQOO 7的8+256GB版本僅比128GB版本多了100元!這個定價的確值得為iQOO點個讚,正如iQOO宣傳詞里寫的那樣「少氪一次金、少吃兩頓快餐、少看兩場電影、少喝三杯奶茶就可以為手機多加128GB記憶體」,這還是很香的! 當然了,iQOO 7既然能夠作為比賽用機,那麼其性能自然是可以過關的。iQOO 7支持120W超快閃充,只需要15分鐘便可以將手機電池充滿,除此之外,它還搭載最頂級的驍龍888晶片,支持LPDDR5和UFS3.1和雙線性馬達、4K級動力泵液冷散熱,用「為遊戲而生」來形容這款手機也不為過。 總而言之,iQOO 7作為老牌驍龍888手機,各方面的調教也幾乎已經完成,優點就是性能釋放可以比新發布的手機更加穩定。最後,大家需要注意的是,iQOO 7的8+256GB版本在昨天已經開啟預售,正式發售時間是4月18日,目前新版只發售黑境和潛藍兩個配色。 來源:kknews這操作我給滿分!100元竟能多加128GB記憶體,iQOO 7記憶體卡不要錢?

朗科發布首款高端RGB記憶體絕影:最高32GB 4266MHz

4月20日,朗科宣布推出旗下首款高端RGB記憶體,命名為「絕影」,主打電競玩家群體。值得一提的是,絕影的名字,和朗科已有的越影、超光系列記憶體一樣,都來自中國的古代名駒寶馬。 訪問:朗科京東自營官方旗艦店 朗科絕影記憶體採用嚴苛篩選的顆粒,容量提供單條32GB、單條16GB、單條8GB、雙條8GB等選擇,頻率起步2666MHz,最高可達4266MHz,並支持XMP模式。 外觀設計方面,具備硬朗、對稱、電競、時尚等元素,獨特的梯狀和稜角輪廓分明,中部鏤空,並加入了特殊的圖騰。 它採用0.8mm厚的拉絲5052鋁材作為散熱材料,經過沖壓工藝一體成型,再進行陽極氧化處理,最後鐳雕絕影系列圖騰。 燈效方面,支持華碩、微星、技嘉、華擎四大品牌主板聯動,但暫不清楚是否可以自定義燈效模式。 朗科絕影系列RGB記憶體計劃6月底左右開售,官方價格待定。 就在日前,朗科還宣布,旗下的DDR5記憶體已經進入研發階段,來自美光的首批DDR5顆粒已抵達研發總部,1znm工藝,單顆2GB,時序40-40-40,標準頻率4800MHz。 朗科還透露,將會研發超過10GHz頻率的DDR5產品。 來源:cnBeta

試駕測評具有單缸特色的本田GB350摩托車

筆者日前參加了本田新車款「GB350」的媒體試駕會,以下就趕快來跟大家報告一下實際試駕後的心得感想。 本田研發GB350的目的,就是希望打造出一台不管騎士經驗多寡、技術高低,都能夠享受到摩托車天生具備的那種「自由」駕駛樂趣的車款。 GB350的造型以「厚重&修長」為概念,特色是在傳統簡潔風格中加入了厚重感以及「修長」的身形,從油箱到前後擋泥板以及側蓋都採用了高質感的鋼材來製作。 本田在日本研發的風冷單缸發動機車款 而它最重要的零件就是全新研發而成、排氣量348cc的風冷單缸SOHC發動機。極為講究發動機每一次爆發時的那種脈動感以及讓人心情振奮的排氣音浪,因此故意調整為缸徑70mm×行程90.5mm的長行程設定,透過搭配寬齒輪比的變速箱以及有一定重量的飛輪,讓這台車在低轉速時也可以產生黏性超強的扭力。 車體也配合發動機重新設計,並且採用了造型傳統且擁有一定剛性平衡的鋼管制半雙搖籃車架。搭配現代摩托車中常見的ABS系統、循跡控制系統以及滑動式離合器等等配備,讓騎士能夠既安全又輕鬆地享受駕駛的樂趣。 主打印度市場的全球戰略車款GB350是由朝霞研究所負責研發,在印度生產零件,並且交由本田眾工廠中,品質首屈一指的熊本工廠來進行組裝。 而預計在7月販售的「GB350 S」則是以GB350為基礎,採用寬版輪胎、傾角變大的排氣管,以及重量輕盈的塑膠制擋泥板與前叉防塵套。除此之外,位置較低的把手以及腳踏後移套件等配件的採用,都讓這台車變得更偏向運動類型。 19吋輪胎搭配直立式氣缸,由鐵疙瘩奏響出美麗音浪 筆者這次有幸試駕的是標準版「GB350」,第一印象就是這台車相當龐大。前後19/18吋的大直徑輪轂以及向兩旁擴張出去的油箱都相當具有存在感。膨膨的側蓋以及使用厚鐵板製作的前後擋泥板,只要使用手指敲一敲都會出現鐵片清脆悅耳的聲響。 切割面看起來閃閃發光,擁有風冷發動機特有的鰭片的直立式氣缸以及採用經典「本田」標誌的電盤外蓋等等,這些零配件都比照片上看起來更有質感,更加帥氣。 絕對沒有哪顆發動機能夠比它更具單缸特色 只要輕輕按下按鍵,一啟動發動機就馬上會聽到本田經典的發動機啟動聲,讓人頓時清醒。一旦開始補油(Blipping),隨著爆炸聲的出現,耳邊馬上就會響起魄力十足的單缸發動機排氣音浪,讓你充分感受到顆粒分明的鼓動快感。 就算不打開油門,只是小心地讓離合器結合起來,這台車都能馬上順暢地開始前進。扭力黏性超強的發動機,再加上與越野車相提並論的傾斜角度,這些特點都讓它不管是在狹窄的道路上起步還是邊轉彎邊起步都能夠輕鬆應付。 GB350真正的重頭戲自然還是在它的這顆發動機。令人愉悅跳動感、低沈動人的鼓動感等等,所有用來稱讚單缸發動機的評語幾乎都能夠直接套用到它身上,它可以說是一顆最棒的單缸發動機。因為太想要感受到它的那種發動機的鼓動感,所以不管是騎在街道上還是騎在山路上,都讓人不自覺地想要在高檔位的狀態下降低轉速進行駕駛。 現行車款中根本沒有哪一台摩托車的發動機會比它更像經典的單缸發動機,即使是在現在這樣的時代,即使是被故意打造成一台行程如此之長的摩托車,依舊不會改變這個情況。 不管騎到哪都能夠輕鬆自在 在駕駛姿勢方面屬於比較古典的類型,手腕伸向靠近身體前面的增高把手,放鬆地坐在舒適度極佳的平坦坐墊上。騎士的上半身和氣缸一樣挺得非常筆直,感覺就像是個「大少爺」大搖大擺的坐在上面一樣,坐姿非常放鬆自然。 除此之外當然也有辦法做出那種從以前就開始出現的運動駕駛姿勢,例如手腕彎曲,身體稍微向前傾斜,上半身積極移動,迅速傾斜車身,然後將手放到油門上,利用後輪循跡控制系統來轉彎的這種姿勢。 話說回來,因為前輪輪轂19吋的關係,所以這台車在直線前進時具有高度的穩定性,前傾角的角度也讓騎士能夠靈活地傾斜車身,再加上比較大的轉向系統偏移量,絕對能夠讓騎士放心、大膽且沈穩地進行操縱。在遇到路面高低不平,整台車搖搖晃晃時,也能夠感受到它穩穩地吸收了震動,讓人感到非常滿意。 不管是新手騎士還是資深老手,想必應該不會有人討厭「這種感覺」吧!它就好像是即使每天品嘗也不會對胃部造成負擔的日式定食一樣,這點正好就是它的特色所在。 另外還有一點,由於GB350採用滑動式離合器的關係,因此它的離合器操作起來非常輕盈,大型單缸重機常見的那種強而有力的發動機剎車更是有效地減清後輪鎖死的機會。特別是在下坡等等路段時,不用小心翼翼也能夠直接連續降檔。前後碟盤剎車系統操縱起來也很容易,就算是發生意外ABS系統也會自然地進行介入,一點都不需要為此擔心。 在規格方面相對保守,電子控制系統也只採用了最基本的配置,甚至連轉速表都看不到,但是這卻也是它的一大賣點;不要透過表面來判斷一個人的好壞,GB350就是一台包括這種當代潮流都完全融入其中的全新車款。 來源:kknews試駕測評具有單缸特色的本田GB350摩托車

被「遺忘」的千元神機:65W+天璣800U,128GB版跌至1499元

4月19日消息,隨著真我Q3系列的官宣,真我Q2 Pro開啟清倉大處理:在某東直營平台,8+128GB版本到手價低至1499元。真我Q2 Pro搭載天璣800U 5G晶片,支持65W智慧閃充,並且還有環保素皮版可供選擇。 真我Q2 Pro搭載聯發科天璣800U 5G晶片,支持5G+5G雙卡雙待。最高提供8+256GB存儲組合,安兔兔跑分達34萬+,能夠滿足大部分中端手機用戶需求,在同價位機型中擁有不錯的性價比。採用6.43英寸三星Super AMOLED屏,擁有600尼特峰值亮度,60:1動態對比度和180Hz觸控採樣率,還支持極速光感屏下指紋識別。 相機方面:前置1600萬像素,支持人臉識別,超級夜景和人像虛化等功能。後置4800萬主攝+800萬超廣角+200萬黑白+200萬微距四攝組合,支持超級夜景,炫彩模式,電影模式和UIS Max 視頻超級防抖等功能。內置4300毫安時電池,支持65W智慧閃充,33分鐘即可充至100%。 外觀方面:機身三圍是160.9*74.4*8.1毫米,重175克。提供C位色和輕潮灰兩款配色,其中輕潮灰採用Vegan Leather 環保素皮材料,可能是首款採用素皮材質的千元5G手機。出廠搭載主打暢速潮玩的Realme UI2.0,在本地化和實用性上都有不錯的表現。 總體來說,真我Q2 Pro是一款主打65W快充和輕薄機身的5G千元機,素皮版本也是一大亮點,在同價位機型中性價比十足。這款千元機最大的遺憾是沒有多功能NFC和高刷屏,喜歡這兩大功能的用戶慎入。對於喜歡素皮材質、65W閃充和輕薄機身的用戶,1499元的真我Q2 Pro是一個不錯的選擇,且買且珍惜吧。 亓言紀語: 對於真我Q2 Pro,亓紀的想法是這樣的:從後續的機型來看,真我Q2 Pro的65W智慧閃充上的有點猛了,以至於1799元起的真我GT Neo最高支持50W快充。在65W快充方面,真我手機做到了極致,而真我Q2 Pro就是65W快充中最典型的代表。在國內市場,真我Q2系列銷量首次突破100萬台,對於一個新品牌來講挺不容易的。 我是亓紀,以上就是亓紀的想法。碼字原創不易,喜歡的記得關注亓紀的想法,也可以點讚,轉發和評論。更多有趣的數碼資訊等你來聊。圖片來自網絡,侵刪。 來源:kknews被「遺忘」的千元神機:65W+天璣800U,128GB版跌至1499元

聲聞聚將主理人GBoss微博官宣,已正式簽下PG One

今天不少人突然發現,PG One將自己商務的聯繫人改成了聲聞聚將的主理人GBoss高煒。 隨後不久,GBoss就發布了微博,官宣了簽約PG One的消息。 GBoss的微博里著重強調了一件事,那就是PG One未來定位發展不屬於任何廠牌,獨立發展獨立團隊,也在考慮籌備他的個人廠牌。 也就是說,PG One並不所屬於聲聞聚將,未來GBoss將打造他的個人廠牌。 對於當下的PG One來說,最需要的就是作品的線上發布以及線下的演出,不知道GBoss能利用到他的資源幫助到PG One多少。 距離PG One出事已經過去三年有餘了,作為從綜藝走出的選手,如果長時間得不到有效的曝光,就算曾經的流量再大,也會被慢慢擱涼的。 PG One做過多種嘗試,發歌轉移到了公眾號上,開了網店賣衣服,今年還出了第一張專輯。由於微博發歌時常被和諧,前幾天註冊了抖音,但上傳了作品沒過多久,作品與帳號就都消失了。 對於PG One來說,確實一切都太難了,但如今他所承擔的,畢竟也是曾經他自己種下的苦果。 相信今年PG One還會有其他的動作,因為這對於他的職業生涯也是關鍵的一年,畢竟說唱圈也是長江後浪推前浪,再不做點什麼可能就真來不及了。 未來面對PG One的各種動向,我們也將拭目以待吧。 來源:kknews聲聞聚將主理人GBoss微博官宣,已正式簽下PG One

岳雲鵬吐槽買128GB手機僅112GB可用 律師:合理限度不構成欺詐

稿源:TechWeb 前兩天,知名相聲演員岳雲鵬發布微博實名吐槽手機存儲空間問題,將該話題帶上熱搜,引發了網友們對手機存儲貓膩的討論。岳雲鵬表示自己購買了某品牌標註128GB存儲空間的手機,然而實際打開之後發現可用存儲空間只有112GB。 為此,岳雲鵬向網友發問,「如果可用存儲空間只有112GB,是不是應該只收112GB的錢,還是說收128GB的錢就是合理的?」 岳雲鵬的吐槽遭到了不少網友的反吐槽,畢竟在很多人看來這是一個常識性的認知。 手機標註的存儲空間和實際存儲空間不一致是一個一直存在的問題,之所以如此,首先是因為手機在出廠時系統和系統預裝的軟體本身就會占用一部分存儲空間;其次,就是在製造記憶體的時候,是按照1G=1000MB計算,但是在手機系統卻是默認的1G=1024MB,這樣一來100G就會相差2400MB。 有了這個前提,智慧型手機的普及和更新換代頻率,讓這些規則已經為越來越多的人熟知,手機標註存儲和實際可用存儲空間不一致似乎已經成為了一種默認的「潛規則」。 因此,有網友吐槽表示,這麼多年下來,實際可用空間小於標註存儲空間已經基本成為共識,只要不是第一次買手機的都應該知道,岳雲鵬的表現多少有點無知。 之後,岳雲鵬也刪除了這條吐槽微博,但是買手機還帶「公攤」科學嗎?關於手機系統占據的存儲空間是否應該廠商消化,可用記憶體與標註記憶體不一致是否為欺詐的討論這幾天一直沒停下。 儘管岳雲鵬自身對產品的認識不夠全面,也不能表明這一質疑就是錯的。在有的人看來,岳雲鵬質疑的關鍵點在於信息不對等,可用空間為112GB,廠家就應該標註為112GB,而不是128GB,造成不明真相的消費者們的誤解。 對此,也有律師指出,合理限度內的記憶體誤差不構成法律上的欺詐,但為了減少不必要的消費糾紛,建議商家標清「可使用的記憶體」。 事實上,大部分手機廠商會在產品宣傳頁面或者包裝盒上有所註明,但這樣的標註通常字體較小或者較為隱蔽,用戶不仔細查閱根本無從得知。作 為商家,廠商們很有必要讓用戶充分享受知情權。單獨標註可用空間不可行的話,或許廠商們可以考慮將整體存儲空間、初始系統占用和預裝應用占用的大概空間,以及最後實際可用存儲空間一一說明,告之其羅列參數時的測試場景,讓消費者購買時能夠全面了解這款產品。 來源:kknews岳雲鵬吐槽買128GB手機僅112GB可用 律師:合理限度不構成欺詐

岳雲鵬吐槽買128GB手機僅112GB可用 律師怎麼看?

前兩天,知名相聲演員岳雲鵬發布微博實名吐槽手機存儲空間問題,將該話題帶上熱搜,引發了網友們對手機存儲貓膩的討論。岳雲鵬表示自己購買了某品牌標注128GB存儲空間的手機,然而實際打開之後發現可用存儲空間只有112GB。 為此,岳雲鵬向網友發問,「如果可用存儲空間只有112GB,是不是應該只收112GB的錢,還是說收128GB的錢就是合理的?」 岳雲鵬的吐槽遭到了不少網友的反吐槽,畢竟在很多人看來這是一個常識性的認知。 手機標注的存儲空間和實際存儲空間不一致是一個一直存在的問題,之所以如此,首先是因為手機在出廠時系統和系統預裝的軟體本身就會占用一部分存儲空間;其次,就是在製造記憶體的時候,是按照1G=1000MB計算,但是在手機系統卻是默認的1G=1024MB,這樣一來100G就會相差2400MB。 有了這個前提,智慧型手機的普及和更新換代頻率,讓這些規則已經為越來越多的人熟知,手機標注存儲和實際可用存儲空間不一致似乎已經成為了一種默認的「潛規則」。 因此,有網友吐槽表示,這麼多年下來,實際可用空間小於標注存儲空間已經基本成為共識,只要不是第一次買手機的都應該知道,岳雲鵬的表現多少有點無知。 之後,岳雲鵬也刪除了這條吐槽微博,但是買手機還帶「公攤」科學嗎?關於手機系統占據的存儲空間是否應該廠商消化,可用記憶體與標注記憶體不一致是否為欺詐的討論這幾天一直沒停下。 盡管岳雲鵬自身對產品的認識不夠全面,也不能表明這一質疑就是錯的。在有的人看來,岳雲鵬質疑的關鍵點在於信息不對等,可用空間為112GB,廠家就應該標注為112GB,而不是128GB,造成不明真相的消費者們的誤解。 對此,也有律師指出,合理限度內的記憶體誤差不構成法律上的欺詐,但為了減少不必要的消費糾紛,建議商家標清「可使用的記憶體」。 事實上,大部分手機廠商會在產品宣傳頁面或者包裝盒上有所註明,但這樣的標注通常字體較小或者較為隱蔽,用戶不仔細查閱根本無從得知。作 為商家,廠商們很有必要讓用戶充分享受知情權。單獨標注可用空間不可行的話,或許廠商們可以考慮將整體存儲空間、初始系統占用和預裝應用占用的大概空間,以及最後實際可用存儲空間一一說明,告之其羅列參數時的測試場景,讓消費者購買時能夠全面了解這款產品。 來源:cnBeta

NVIDIA發布新一代網絡加速器晶片:速度達400Gbps

在今天凌晨的GTC 2021大會上,NVIDIA宣布了多款重磅產品,其中有新一代GPU路線圖、自主CPU「Grace」、下一代自駕平台DRIVE Atlan等等。 這次大會上發布的產品主要針對高性能計算,CPU、GPU、AI晶片都有了,還有一款產品是DPU數據處理器,高性能計算也需要高性能網絡架構,所以NVIDIA推出了BlueField3網絡晶片。 BlueField原本是Mellanox開發的,不過NVIDIA花了70億美元將該公司納入囊中,BlueField系列晶片也成為NVIDIA旗下的重要產品,BlueField3則是新一代網絡加速器晶片。 雖然是「網卡」,但BlueField3的規模遠高於普通的晶片,它集成了220億電晶體,官方沒有提及具體工藝,不過考慮到規模和上市時間,應該是5nm工藝。 BlueField3集成了16個Cortex-A78內核,處理性能是BlueField2的10倍,可以解放300多個CPU內核,加密性能也是BlueField2的10倍多。 BlueField3的網絡速度可達400Gbps,同時BlueField3還支持了PCIe 5.0技術,可以提供更高的帶寬、更低的延遲。 根據NVIDIA的說法,BlueField3晶片預計在2022年Q1季度出樣,同時與BlueField2晶片完全向後兼容。 來源:遊民星空

一玩家《先驅者》崩潰報告足有23GB 你的C盤還好麼

你的C盤最近狀態如何?還有足夠的空間應付下個月的《生化危機8:村莊》麼?如果你在玩《先驅者》的話,那我建議你最好悠著點,你的硬碟空間恐怕沒你想的那麼多,因為最近一位玩家發現,《先驅者》的崩潰報告塞滿了他的C盤,足足有6個文件夾,23個GB! 虛幻引擎遊戲在崩潰後轉儲一堆數據是正常的,他們通常會問你是否要將數據發送給開發人員,以便他們能夠找出是什麼導致了崩潰,但在你的驅動器上長期存儲大量的崩潰數據絕對是不正常的。這個問題想必會在未來的更新中修復。 以下是崩潰報告的存儲位置: Users//AppData/Local/Madness/Saved Reddit用戶Toasteroven47在這個文件夾里找到了記錄他經歷過的每一次崩潰的23GB的詳細信息。刪除這個文件夾並不會對遊戲造成影響。 PC Gamer的《先行者》評論作者Morgan表示,他所發現的兩份先行者崩潰報告占據了近1GB的空間。雖然沒有23GB那麼多,但也足以證明存在問題。1GB的崩潰數據也超過了任何遊戲應該存儲在你的硬碟上的容量。 來源:遊民星空

C盤還夠用嗎?《Outriders》玩家發現23GB的崩潰報告

如果你是《(content)》玩家,遊玩一段時間後,你是不是發現你的C盤忽然多了很多東西?如果是,你不是一個人。據PC Gamer報導,國外一名玩家發現他的C盤被塞了23GB的《Outriders》崩潰報告,隱藏地很深,你需要打開6個文件夾才能找到。 PC Gamer表示,對於虛幻引擎遊戲來說,在遊戲崩潰後扔一堆數據很正常,它們通常會問你是否想把它發送給開發商,這樣它們就能搞清楚崩潰的原因,但《Outriders》在你的硬碟里長期儲存這麼多數量的崩潰數據就顯得太不正常了。或許未來的更新,PeoPle Can Fly能修復這一問題。 《Outriders》崩潰報告所在文件夾:Users//AppData/Local/Madness/Saved 其實這個問題,早在一個星期之前就有玩家爆出,只不過沒有吸引太多人的注意。媒體指出玩家可以刪除這些崩潰報告文件。 負責《Outriders》評測的PC Gamer編輯Morgan說,他找到了兩個崩潰報告,占用了將近1GB。 來源:3DMGAME

iQOO 7最新售價確定,128GB價格親民,網友:終於等到了

4月12日消息,為了iQOO周年慶,iQOO 7可以疊加200元優惠券,8+128GB到手價低至3598元。購買iQOO 7的用戶可以獲得價值199元的原裝耳機,享受12期免息等福利。喜歡120W快充和120Hz全感屏的用戶,可以關注一下這次促銷活動。 iQOO 7搭載驍龍888旗艦晶片,搭配最新的增強版LPDDR5運存和增強版UFS3.1閃充。內置4K級動力泵液冷散熱系統,能夠快速將熱量運走和分散。擁有8+128GB和12+256GB兩個存儲版本,在記憶體融合技術和UFS深度碎片整理技術的加持下,為用戶帶來極致和流暢的使用體驗。在最新的安兔兔性能榜中,iQOO 7以72.5萬分排名第6名,能夠滿足絕大多數用戶的性能和存儲需求。 螢幕方面:採用6.62英寸120Hz四檔變速高刷屏,可以在30Hz、60Hz、90Hz和120Hz之間只有切換。還擁有高達1000Hz 瞬時觸控採樣率 + 300Hz 觸控報點率,觸控延時比上一代縮短了25.8%。擁有1300尼特最高亮度,4096級明暗亮度調整、SGS 低藍光、低拖影認證和 HDR10+ 的動態範圍認證。看視頻和網頁很優秀,玩遊戲更加流暢和出色。 相機方面:前置1600萬像素攝像頭,支持夜景模式,人像模式和AI萌拍等功能,後置4800萬高清主攝+1300萬超廣角+1300萬人像三攝組合,支持RAW HDR 2.0 技術、光夜視 2.0、全景夜景,視頻專業模式、20倍數碼變焦和120度超廣角等功能。除此之外,50mm 等效焦距的專業像鏡頭對直男用戶很友好,大幅度降低了拍女朋友被罵的風險。綜上所述,iQOO 7不僅是一款電競手機,也是一款拍女朋友的人像手機。 續航方面:內置4000毫安時電池,支持120W FlashCharge 閃充技術,15分鐘充電100%。標配的120W快充頭兼容65W的PD快充協議,方便為更多的電子設備充電。其他方面:機身三圍是162.2*75.8*8.7毫米,重209.5克,提供黑境、潛藍和傳奇版三款配色。支持多功能NFC,為生活和出行帶來更多便利。 遊戲方面:支持屏下雙控壓感,遊戲中可以進行輔助按壓操作,實現多指操控的需求。內置雙路線性馬達,帶來更加複雜和逼真的觸控體驗。內置雙立體聲揚聲器和HiFi晶片,更有雙索尼小金標加持,帶來更加沉浸和極致的音頻體驗。搭配系統內置的遊戲魔盒和遊戲空間等功能,為用戶提供全面極致的遊戲操控體驗。憑藉極致的電競遊戲體驗,iQOO 7成為了2020年KPL官方比賽用機。 綜上所述,iQOO 7是一款主打電競極致體驗的非遊戲水桶級別旗艦手機,在拍照方面也有不錯的表現。它的主要賣點如下:性能堆滿的驍龍888性能三件套,不多見的120W快充,4800萬不湊數三攝和1300萬人像鏡頭對直男挺友好的,120Hz高刷屏+屏下雙控壓感+雙路線性馬達+HiFi晶片+雙立體揚聲器帶來全方位的沉浸式體驗,絕對是手游用戶的最愛,幾乎沒有之一。 亓言紀語: 對於iQOO 7,亓紀的想法是這樣的:它是一款定位高端,主打性能和電競的水桶級別的旗艦手機。經過了數代的更新疊代,它不再一味地追求性價比,而是在各個方面都下足了功夫,努力為用戶搭載一款性能強悍的旗艦手機。作為vivo旗下的子品牌,X系列主打影像旗艦,而iQOO數字系列主打性能旗艦。 我是亓紀,以上就是亓紀的想法。碼字原創不易,喜歡的記得關注亓紀的想法,也可以點讚,轉發和評論。更多有趣的數碼資訊等你來聊。圖片來自網絡,侵刪。 來源:kknewsiQOO 7最新售價確定,128GB價格親民,網友:終於等到了

曲線交織,創造獨特的藝術韻律 | 廣州GBD設計

人們為特定的空間帶來溫暖,而空間則為人們提供了庇護所和回憶。本質上,建築為人們提供了「生存的立足點」。 城市的存在取決於記憶,通過以「南京錦」(以其雲朵般的色彩和複雜的圖案而聞名的傳統文章)的中文名稱命名該項目,中國海外發展投資集團向這座城市的傳統建築致敬,這座城市是該國最好的面料生產地。生產的是:「第五棉紡廠」。 世代相傳,這座磨坊已成為中國文化的一部分,它是空間如何成為象徵性記憶的典範。這就是工廠,城市與社會 之間的聯繫,建築,空間與人之間的對話。 該空間感覺就像是設計師在玻璃箱內安排了一個載體,以生成流體形式和動態雕塑,類似於南京錦緞的曲折形狀或將時間轉化為有機音樂圖案的寬廣的沙丘。 在藝術中,過去與現在重疊,而新與舊建立獨特的對話。 設計師從自然和記憶中汲取元素,然後將它們扭曲成編織建築錦緞的線,使用靈活的曲線為周圍的環境提供藝術張力,將記憶與物理空間相結合。 回憶在眼前浮現,就像用細絲線編織一樣。數不清的飛行紗線將白天和黑夜凝結成一個有翼的雕塑,一個穿線器在太空中的巨大絲帶之間快速移動 五十二米長和九米寬的雕塑朝天空升起,並延伸到該物業的整個內部空間。作品的靈感來自中國錦緞,圍繞著周圍的旋轉和跳舞,同時交織在一起和散落,勾勒出無限循環的形狀,面向未來。 「我們利用空間作為連接過去與未來的載體,通過動態的動能來勾勒出中國棉花產業的文化特徵,其動感的動感勾勒出綻放的生命之美,並融合了過去和未來的美好景象。」。 「時間」是輝煌前景的本質,設計師採用獨特的藝術語言來定義Brilliant Prospect,即該項目的英文名稱。這種創造性的方法定義了一個由藝術和文化元素組成的獨特地標。 因此,彎曲的曲線在空間中生長,將時間段編織成特定的組,將多個構想組合成一個組。就像史詩般的歌劇一樣,其宏偉的形式以獨特的魅力吸引著人們。 釋放您的想像力,開創輝煌的前景,作為主要雕塑的補充,藝術樓梯成為時空隧道的象徵性入口,時空隧道在地面上和地下散布著富有想像力的元素。在兩個雕塑彎曲的樓梯的中央放置著一個名為「時間梭」的裝置。 設計師將物業的主要功能區設置在一個凹陷的庭院中,那里的鏡面區域如天空和湖泊一樣深,景深深,將房屋內部的一切與外部世界的複雜性分隔開。書吧對面的沙龍區用幾何形狀詮釋了時間的融合。 整個空間都賦予了教堂般的神聖與寧靜。它以詩歌,美酒,花卉和茶養成高雅的生活。通過節奏,柔和和舒適的環境等元素收集生活的精華,與新老朋友相處。 會所是家庭的延伸,是一種獨特的陪伴,可以進一步完善和整合社交圈。再次,「主軸」成為空間的主要藝術象徵。這次,形狀從天花板上垂下來,集中了來自周圍「知識海洋」的光線。 因此,設計師將空間轉變為好奇和創造力的培養皿,喚醒記憶並塑造它們。這個空間就像是一場「時間凍結的舞蹈」,即將再次開始,催生了令人嘆為觀止的旋律,將物體轉變為活潑而有意義的生物。 設計師希望在現實和虛構的時間之間創造一種藝術的「編舞」,在現代的宴會,會議或聚會中為客人提供來自未來的無限可能。 ▲售樓處平面圖 ▲2級Masive帶狀雕塑-高程 項目名稱:輝煌的前景 室內設計:廣州GBD設計 地點:中國河北省石家莊市 攝影:BenMo Studio 首席設計師:杜文標(Bill Do) 設計團隊:GBD 建築面積:2000平方米 完工年份:2020年 合作者:中國海外土地與投資 材料:水磨石,人造漆,金屬漆 承包商:北京明陽漢海裝飾有限責任公司 來源:kknews曲線交織,創造獨特的藝術韻律 | 廣州GBD設計
Sonnet宣布推出雙插槽40Gbps Thunderbolt SxS Pro X讀卡器

Sonnet宣布推出雙插槽40Gbps Thunderbolt SxS Pro X讀卡器

Sonnet宣布推出一款新的讀卡器,被稱為SF3系列--SxS PRO X讀卡器,能夠同時攝取多張索尼SxS卡。SF3系列SxS PRO X讀卡器具有兩個卡槽和一個雙端口40Gbps的Thunderbolt接口,支持索尼SxS、SxS-1、SxS Pro、SxS Pro+和SxS PRO X卡。它允許用戶以最高速度傳輸SxS卡上的文檔,並可同時讀取兩張卡,速度高達2500MB/s。 用戶可以用線纜將多個讀卡器串聯在一起,最多支持6個串聯的讀卡器。這樣,用戶可以在不需要插拔的情況下讀寫多張卡,節省時間,改善工作流程。 SxS PRO X讀卡器擁有鋁制封蓋以增加耐用性,並具有螺紋安裝孔,可將設備安裝在標準的機架架上,在 1U 的機架空間內,可以並排安裝兩個讀卡器。 目前,SxS PRO X讀卡器兼容英特爾Mac和Windows電腦,但目前不兼容M1 Mac,Sonnet預計未來將推出兼容索尼M1的SxS卡驅動程序。 Sonnet計劃在4月底發布SF3系列--SxS PRO X讀卡器。它的零售價將為300美元。 來源:cnBeta
《無人深空》大型更新「遠征」推出 容量大小7.5GB

《無人深空》大型更新「遠征」推出 容量大小7.5GB

近日開發商Hello Games發布《無人深空》大型免費更新「遠征」,已在PS4、PS5、XboxOne,XSX和PC上推出。該修正檔容量大小為7.5GB,體積龐大。新更新為遊戲加入了全新模式「遠征」,玩家將獲得新任務、新挑戰和獎勵等。 更新預告: 在「遠征」模式下,玩家們將開啟全新的宇宙之旅。通過遠征計劃器踏上一系列的里程碑,每個里程碑都會帶來不同難度的新挑戰。完成探索目標可獲得金頭盔、金飛船、新噴射背包等獎勵。賽季結束後,遠征進度會繼承到普通模式中,玩家能繼續遊玩。 此次更新還修復了一些遊戲Bug,調整並改進了遊戲性能。對核心任務和可選任務進行了全面改革,UI和HUD進行了大修,改善了遊戲平衡性等等。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》終於要變小了本體+戰區將省出30GB

《決勝時刻現代戰爭》終於要變小了本體+戰區將省出30GB

<p近幾年很多遊戲大作的容量都越來越大,《決勝時刻現代戰爭》本體+戰區總體積超過了200 GB。而最近官方終於表示將對安裝空間進行優化,並會在本周的大型更新修正檔中減小遊戲的安裝體積。 <p據悉在更新之後,《COD戰區》容量將會減小10.9 GB~14.2 GB,而《COD》現代戰爭+戰區的總容量會減小30.6 GB~33.6 GB,具體大小根據不同平台而有所不同。 <p這個縮減量不算很大,不過也能給玩家節省出一個中小型遊戲的空間。但是為了實現數據優化,這次更新本身的下載量還是非常大:PC版《COD戰區》需要下載52.4 GB,而PC現代戰爭+戰區需要下載133.6 GB,然後才能實現總容量縮減。 <p此外,《COD17黑色行動》也會在本周發布更新修正檔,修正檔大小為8.1 GB~14.18 GB(不同平台略有不同)。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》1.2版本更新內容公布 最小更新也要30GB

《賽博朋克2077》1.2版本更新內容公布 最小更新也要30GB

《賽博朋克 2077》版本更新 1.2 即將在 PC、主機和 Stadia 平台上推出,PC (Steam) 更新文件大小:30.9GB, 每多安裝一個語言包多4.0-4.8GB  PS4更新大小:44GB,Xbox版更新大小:43GB。 *請注意:以下原有問題只會影響部分玩家。 以下是改動內容列表: 遊戲性 增加玩家實施犯罪行為時 NCPD 的刷新范圍。 在「控制」設置里添加轉向靈敏度滑動條。玩家現在可自行降低在所有輸入設備上駕駛全部車輛的轉向速度。特別適用於鍵盤用戶。 調整車輛轉向代碼,加強在低幀率和極高幀率情況下的處理表現,進一步保證操控連貫性。明顯改善基礎版主機上的車輛轉向體驗。 為所有車輛添加「脫困搖擺/旋轉」功能。使用左搖杆、A/D 鍵及 W/S 鍵,或者左 Shift 鍵及左 Ctrl 鍵來搖擺和旋轉卡住的車輛,以脫離卡死狀態。 對部分車輛的駕駛算法進行了細微的修正,改善轉向,解決車身過度翻滾和轉向過頭的問題。 修正了一個在受到義體「狂暴」效果影響時,玩家進行瞄準時準星會自行移動的問題。 調整了任務「我心如火」中直升機炮塔的射速。 現在在任務「反抗!反抗!」中坐進克里的車子以後警方車輛將不會立刻消失。 修正了一個射彈發射系統沒有冷卻時間的問題。 取消了碰撞到友好 NPC 時的物理反饋。 修正了一個被鉗制的敵人會播放被玩家碰撞到的對話的問題。 現在使用澤塔科技斯安威斯坦 1 型義體可以正確地減慢時間。 現在玩家從較高的地方掉下來時將無法使用滑鏟操作取消墜落傷害。 現在玩家無法對平民使用大猩猩手臂施展終結技。 修正了一個 V 會被高速車輛推得過遠的問題。 現在如果...
Steam新一周銷量榜 《英靈神殿》八連冠、《2077》入榜

《英靈神殿》1.2GB高清材質包發布 255種材質大修

近日MOD作者aC0C0NUT發布了《Valheim:英靈神殿》高清材質包Mod,將遊戲里255種材質進行了大修。所有材質貼圖都是2K分辨率,讓玩家告別原遊戲「像素」效果,開心遊玩。 Mod下載地址:點擊進入 這款高清材質Mod容量大小為1.2GB,修復了Forstner薄霧,增加了暴風雨霧氣和大門的漫射效果。修改了草、樹木、灌木叢,鍛造設備以及劍、盔甲、盾牌、船隻等材質。大部分玩家能看到的東西都升級了,畫面更精細。 對比截圖: 來源:3DMGAME

《英靈神殿》1.2GB高清材質包出爐 大修255種材質

最近,MOD製作者aC0C0NUT為《英靈神殿》帶來了一款全新的高清材質MOD,它對遊戲中的255種材質進行了大修,讓玩家基本可以告別原遊戲的「像素」效果。 這款MOD修改的材質包括草、樹木、灌木叢、木板。石材、鍛造設備、劍、盾牌、船等等,大部分玩家目所能及的事物都有所升級,均為2K分辨率。 MOD下載地址>>>> 對比圖: 來源:遊民星空
《英靈神殿》1.2GB高清材質包發布重做255處貼圖

《英靈神殿》1.2GB高清材質包發布重做255處貼圖

<pMOD製作者「aC0C0NUT」近日發布了一個全新的《英靈神殿》的高清材質包,這個材質包重做了遊戲中的255處貼圖。如果你是一位追求畫質的《英靈神殿》玩家,那麼這個材質包絕對是必備之物。 <p具體來說,這個MOD自帶了255個高清貼圖,它修復了Forstner薄霧,增加了暴風雨霧氣和大門的漫射效果。此外,所有的自定義材質貼圖都是2K分辨率的。 <p這些高清貼圖的內容包括:草叢、樹木、灌木叢、鍛造設備、刀劍、盾牌、鐵盔甲、銀盔甲、船隻、游輪、披肩等等。 <p如果你對這個MOD有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些MOD和原版遊戲的畫面對比截圖,一起來看看吧! MOD畫面對比截圖(左邊為原版遊戲,右邊為MOD畫面): 來源:遊俠網
《真女神轉生3HD重置版》容量曝光 PS4僅需8.1GB

《真女神轉生3HD重製版》容量曝光 PS4僅需8.1GB

《真女神轉生3HD重製版》此前已在日本地區發售,將在今年5月25日登陸歐美地區發售。日前推主Persona Central獲得了遊戲的日版,得知《真女神轉生3HD重製版》遊戲容量實際上比較小。 在現代3A遊戲動輒50-60GB起步的今天,《真女神轉生3HD重製版》看起來不會占用玩家太多硬盤空間,自然也不需要為其刪掉一些內容。 PS4版8.1GB,Switch版只有6.7GB,對於PC版,遊戲的Steam頁面列明安裝容量最低14GB。 《真女神轉生3》最初於2003年發售,登陸了PS2,在商業和口碑上都獲得了不俗的反響。 來源:3DMGAME
油管大神把《信條》壓縮進了GBA游戲機並播放了出來

油管大神把《信條》壓縮進了GBA遊戲機並播放了出來

<pYouTube播主、圖形藝術家Wulff把諾蘭的《信條》壓縮進了GBA卡帶,並用GBA播放了出來。 視頻欣賞: 【游俠網】油管大神用GBA遊戲機播放《信條》電影 <pWulff為了讓這部超過150分鍾的電影在GBA上播放,他把電影分解壓縮成了5個30分鍾的視頻,並且視頻的分辨率被嚴重壓縮到了192×128,幀率被降低到了6FPS(通常電影幀率為24FPS)。 <pWulff說:「當整個meme都在說克里斯托弗·諾蘭多麼希望你去電影院看這部電影的時候,我就有了這個想法。」 <p「你知道,在疫情大流行的時候,他說:『這是一部電影,它的影像和聲音需要在大銀幕上欣賞。』所以我立刻就想,是的,我必須馬上把這個電影放到遊戲機上。」 <p這里還有兩份教程,有興趣的朋友可以去試試。 教程1地址>>>>> 教程2地址>>>>> 來源:遊俠網
8.6GB《魔獸世界:巫妖王之怒》AI高清材質包發布

8.6GB《魔獸世界:巫妖王之怒》AI高清材質包發布

<pMOD製作者「FaeSky」為《魔獸世界:巫妖王之怒》(Version 3.3.5)製作了一個AI增強的高清材質包,這個材質包使用AI技術改善了遊戲中超過14,634處的貼圖品質。 <p具體來說,這個高清材質包將遊戲紋理貼圖的分辨率放大了兩倍。MOD製作者使用Video2x提升了它們,並使用realsr_ncnn_vulkan驅動來保持細節。 <p需要注意的是,這個高清材質包只是改善了遊戲環境的紋理貼圖,其中包括地下城、各種遊戲環境、瓷磚等等。此外,為了防止遊戲可能發生的崩潰,這個高清材質包的紋理分辨率被限制在1024x。 <p和所有其他的AI高清材質包一樣,這個材質包同樣完美保留了原版遊戲的藝術風格。如果你對這個高清材質包感興趣,可以點擊這里下載體驗它。 <p但講真,小編我看了一下,好像和原版遊戲也沒太大差別嘛,當然了,也可能是小編沒有寫輪眼,以下是兩張對比圖,大家可以自己看一下(點擊圖片可看高清大圖)。 《魔獸世界》AI高清材質包 對比截圖(上圖為原版遊戲畫面,下圖為高清材質包畫面): 來源:遊俠網
GBA射擊游戲《太空堡壘》HD版突然悄悄上架eShop

GBA射擊遊戲《太空堡壘》HD版突然悄悄上架eShop

<p2002年在GBA平台發售的射擊遊戲《太空堡壘》在毫無宣傳下,突然以HD版的形式悄悄上架eShop,目前僅限歐洲和澳洲地區Switch用戶購買下載。 <p根據任天堂eShop官方頁面顯示,這次Switch的《太空堡壘HD》使用了全新的3D模型、動態照明、強化特效、高清背景,遊戲還從原電視動畫片加入了新的歌曲和音樂。 <pSwitch的《太空堡壘HD》支持雙人遊玩,遊戲容量1GB,不支持中文。 來源:遊俠網
GBA射擊游戲《太空堡壘》高清化登陸Switch

GBA射擊遊戲《太空堡壘》高清化登陸Switch

2002年在GBA平台發售的射擊遊戲《太空堡壘》在毫無宣傳下,突然以HD版的形式悄悄上架eShop,目前僅限歐洲和澳洲地區Switch用戶購買下載。 根據任天堂eShop官方頁面顯示,這次Switch的《太空堡壘HD》使用了全新的3D模型、動態照明、強化特效、高清背景,遊戲還從原電視動畫片加入了新的歌曲和音樂。 Switch的《太空堡壘HD》支持雙人遊玩,遊戲容量1GB,不支持中文。 來源:3DMGAME
海外調查:手機儲存空間只有64GB不夠用最少128G

海外調查:手機儲存空間只有64GB不夠用最少128G

<p手機容量到底要多少才夠用?至少對幾年前的人們來說,64 至 128GB 的儲存容量就已經相當夠用,直到近幾年來影音娛樂品質的提升,未來主流的手機容量可能最少需要 128GB 或是 256GB。   根據海外媒體 GSMArena 的最新調查數據指出,有將近 42% 的人們認為手機需要的容量落在 128 - 256GB,其次則是有 23.8% 的人認為需要更大的 256 - 512GB 容量,再來才是目前比較主流的 64 - 128GB 容量,占比大約不到兩成的...
《靈媒》3.9GB更新發布 優化和光追得以改進

《靈媒》3.9GB更新發布 優化和光追得以改進

Bloober Team剛剛為《靈媒》發布了3.9GB更新修正檔,帶來了性能優化,消除了一些bug和遊戲崩潰問題。 更新日誌如下: 整個遊戲的性能優化 消除了在不同地點的遊戲bug 修復了已知的遊戲崩潰問題 消除了社區報告的遊戲bug 修復了整個遊戲的圖像錯誤 鏡頭操作和設置改進 多個地點的場景照明修復 修復了加載存檔時報告的崩潰問題 改進了整個遊戲中與遊戲內事件和角色的互動 整個遊戲的光追優化 遊戲聲音修復 來源:3DMGAME
外媒:12GB RTX 3060將在2月25日開賣

外媒:12GB RTX 3060將在2月25日開賣

在CES 2021上,NVIDIA正式公布了擁有12GB顯存的RTX 3060 GPU,售價329美元起,將於2月晚些時候開賣。現在關於這款即將到來的主流30系顯卡,我們有了最新的消息。外媒WCCF報道稱,RTX 3060顯卡將於美國太平洋時間2月25日上午6點正式開賣,轉換成是2月25日晚上10點。 RTX 3060 GPU目前已經上架了多個零售商在線商城,甚至有些玩家已經提前買到了。雖然NVIDIA官方公布價格是329美元起,但現在的零售價起步高了很多。WCCF報道說目前最便宜的3060是索泰的RTX 3060 Twin Edge,售價428歐元,最貴的一度達到了600歐元。 歐洲一名Reddit玩家分享了提前買到的RTX 3060顯卡(RTX 3060 Eagle OC 12GB),據他所說,該卡TDP 170W,記憶體帶寬 360.00 GB/s,標準的雙插槽雙風扇設計,有單路8針PCI-E/PEG電源連接器。 規格方面,RTX 3060有3584個CUDA核心,基礎頻率1.32GHz,加速1.78GHz,搭配192bit位寬,12GB GDDR6顯存,其浮點性能13TFLOPS,張量性能101TFLOPS,光追性能是25 RT-TFLOPS。其光柵性能是GTX 1060顯卡的2倍,RTX光追性能是GTX 1060的10倍,不過比RTX 2060顯卡高出大約20-25%左右。 來源:3DMGAME

英偉達RTX 3060 12GB顯卡2月25日正式上市 起價329美元

英偉達在本月推出GeForce RTX 3060 12 GB顯卡,但今天我們可以分享一下具體的上市日期。除了發佈會之外,GeForce RTX 3060也已經被各家零售商列出,而一些用戶在上市前幾週就已經拿到了顯卡。 當初宣佈GeForce RTX 3060計畫在2月份推出,但NVIDIA一直沒有透露2月份的具體時間。現在我們知道,RTX 3060的具體上市時間定在太平洋時間2月25日早上6點。這款顯卡將從全球零售店以329.99美元的起價出售,但和以往一樣,這個價格只是建議零售價,實際定價將根據定製設計而有所不同,也主要取決於顯卡的可用性。 NVIDIA GeForce RTX 3060顯卡採用GA106 GPU核心,三星8nm工藝,GA106是遊戲領域眾多Ampere GPU中的一員。GA106 GPU是NVIDIA出品的第三款遊戲GPU。英偉達Ampere架構上的新shader核心速度快了2.7倍,新的RT核心快了1.7倍,而新的Tensor核心比上一代圖靈GPU快了2.7倍。第二代RT核心提供了專門的硬體加速光線追蹤性能,並具有兩倍的光線/三角交叉性能,可同時進行RT圖形和計算操作。 對於GeForce RTX 3060,NVIDIA共啟用了28個SM單元,從而使CUDA核心總數達到了3584個,112個TMU。除了CUDA核心之外,NVIDIA GeForce RTX 3060還搭載了新一代RT(Ray-Tracing)核心、Tensor核心以及全新的SM或流媒體多處理器單元。該顯卡的TDP為170W。 顯存方面,GeForce RTX 3060搭載了12GB的GDDR6顯存,192-bit位寬,並具有15.00 Gbps的有效時鐘速度,可提供360GB/s的累計帶寬,比RTX 2060 6 GB型號的帶寬略高。 Reddit用戶he_never_sleeps在reddit中分享了NVIDIA...

6GB到8GB再到12GB!手機快閃記憶體選多大比較合適?

最近幾年,安卓手機硬體升級速度越來越快,手機運行記憶體規格也相應地進行了提升。目前,基礎款手機運存大都標配4GB、6GB ,而旗艦機則是提供8GB、12GB選擇,甚至不少廠商還推出16GB運存的產品。如此多規格,讓不少用戶看得眼花繚亂,那麼手機快閃記憶體選多大才合適? 近日,知名大數據機構安兔兔便給出了答案。數據顯示,在2020年第四季度,56%的手機用戶手機記憶體大小都是8GB,之後依次是6GB和12GB,占比分別為22.2%和13.2%。 而像是4GB、3GB運存手機則基本退出了歷史舞台。畢竟,目前應用功能更齊全,體積更大,所占用記憶體也是隨之增長。4GB、3GB大都因為不堪重負,而被淘汰。 該數據和去年同期數據對比,可以發現6GB運存占比正在快速下降,而8GB比例則是提升明顯。可見,手機運存的配備方向並沒有改變,更大運存始終是更好的選擇。 其實,就理論而言,6GB運行記憶體完全夠用。系統再大不過占據一半空間,剩下的2到3GB運行空間,足夠運行大多數軟體。 蘋果也證明了這一點,目前,蘋果機皇iPhone12Pro Max所配備的運行記憶體規格不過是6GB,該機在使用時就能做到完全不卡頓。 不過,6GB運行記憶體對於一款運行安卓系統的手機而言,想要實現運行不卡頓的效果,卻並不是一件容易的事情。 由於系統運行機制的不同,安卓系統關閉應用時,被關閉的應用仍會留下部分緩存程序占用記憶體空間。而蘋果則是將應用全部關閉。 因此,安卓手機為了避免出現記憶體吃緊問題,只能不斷向緩存程序妥協,配備更大的運存晶片。 長遠來看,8GB運行記憶體並不會是手機標配運存的終點,隨著5G技術普及,應用支持的功能還會進一步增多,軟體大小必然也會隨之變大,手機運行記憶體規格再次上漲,也就成為了一件水到渠成的事情。 當然,如果用戶有良好的手機使用習慣,其實也完全可以停留在8GB運存規格選項上。Google以及各大手機廠商,近兩年都在不遺餘力地對手機系統進行優化升級,安卓系統的碎片化問題已經得到有效緩解,8GB在未來一兩年完全夠用。 來源:kknews6GB到8GB再到12GB!手機快閃記憶體選多大比較合適?

雷蛇推出了一款自帶1600萬種RGB燈效的N95口罩

你甚至可以把跑馬燈戴在臉上 受到疫情的影響,2021年的CES改為在線上舉行。CES是國際性的電子產品展會,在這個展會上,每年都會有來自世界各地的商家分享他們最新的產品概念。 就在昨天1月12日的發佈會上,雷蛇公佈了兩款自家的新產品:其中一款是自帶60英吋的全環繞式OLED顯示屏的電競椅。除此之外,椅子里還加入了音頻驅動的觸覺反饋系統,會根據你遊戲中的畫面音效來做出回應。 當然,他們也沒忘記給椅子加上裝飾性的RGB照明燈帶。 另一款新產品Project Hazel,雷蛇則稱它為「世界上最聰明的口罩」。這是一款由防水塑料製成的N95口罩,能夠過濾環境中95%經由空氣傳播的顆粒。 因為考慮到今年的疫情因素,「口罩社交」變得越來越頻繁。因為這種社交方式非常不便,戴上了口罩,讓溝通效率大大降低。雷蛇便考慮將這款口罩設計成了透明的材質,在交流的時候能夠便於看清口型,也能夠為需要辨識唇語的佩戴者提供便利。 在口罩的兩側還設計兩個通風口,附帶有冷卻功能,可以流暢排放二氧化碳並保持口罩內乾燥且溫度穩定。同時,戴上口罩之後說話聲音變模糊的問題也在這個口罩中得以解決——它內置了麥克風,能夠放大說話者的聲音。 從上面提到這些從功能上來說,這款口罩確實在日常口罩的基礎上做出了很大的改進。它也確實很環保,這款可以重復利用的口罩還配有無線充電盒,能夠給口罩中的電池充電,除了定期更換過濾器之外,還可以開啟紫外線殺毒功能來保證口罩的清潔度。 有黑白兩色可供選擇 但僅僅有這些功能,或許還不能夠讓它在展會上成為一款足夠出彩的產品。它最有特色的部分,或許你也能夠猜到,就是被稱為「燈廠」的雷蛇,也沒有忘記在口罩上打上他們的RGB跑馬燈。 在黑暗環境里使用Project Hazel,口罩會自動開啟低亮度的照明模式,使用者就會化身為行走的小夜燈。而作為一款貼身私人產品,用戶同樣可以按照自己的喜好來自定義環形燈的亮度和顏色。 在口罩上可挑選的顏色有1600萬種之多,足以滿足各個風格的用戶需求 要從實用角度考慮的話,它的造型好像有些過於誇張,這款附帶了大量輔助功能的口罩可能會更像一款防毒面具。 不過或許還沒有到擔心這一步的時候。這款口罩在CES上剛剛發佈,也還僅僅處於只能觀賞但買不着的測試階段。雷蛇稱,將會在一切測試完畢之後,以最優的舒適度和實用性為前提投入生產。 雖然不知它最終能否順利投入生產,但希望等到它真的開始售賣之時,我們已經不再需要口罩社交了。 來源:遊研社
《我的世界》2.4GB高清材質包免費發布 畫面更美

《我的世界》2.4GB高清材質包免費發布 畫面更美

近日Mod作者Survivalcrafter_official發布《我的世界》免費高清材質包,材質包容量高達2.4GB,包含高品質紋理貼圖。不想付費購買高清材質包的玩家,可以試試這款免費的材質包。 Mod作者表示,這款材質包使用了高品質圖,以獲得最佳的紋理貼圖品質。此外它還使用POM,為遊戲紋理貼圖帶來了全新深層的紋理。此外,這款材質包還擁有高質量法線貼圖和高光貼圖。 這款高清材質包有兩個版本:2K版本材質包和1024x版本材質包(適用於中等配置的電腦)。玩家想使用2K版本,則需要有RTX 2060或RTX 2080顯卡。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《殺手3》Xbox版現已開啟預載 需要下載62GB

《刺客任務3》Xbox版現已開啟預載 需要下載62GB

《刺客任務3》預載已經在Xbox One和XSX上開啟,Xbox玩家可在1月20日遊玩,該作還有一個非常重要的首日修正檔。 如果你預購了《刺客任務3》,根據Reddit玩家分享的截圖,Xbox版遊戲預載容量為61.76GB,這可能包含了一個首日修正檔。根據開發商IO,《刺客任務》三部曲全部三款遊戲容量之和才100GB。 根據外網OrbisPatches,《刺客任務3》PS4版也有首日修正檔,大約16GB,將會把遊戲升級到1.01版本。 來源:3DMGAME

《刺客任務3》次世代三部曲合集將壓縮至100GB,公布最新實機演示

近日, IO Interactive 在接受 ResetEra 時確認,包含此前遊戲內容的《刺客任務3》三部曲合集將壓縮至100GB,同時此前的關卡也會進行次世代提升。據悉,開發者通過數據精簡和文件結構優化成功的去除大量重復數據,同時使用了更具效率的紋理壓縮方式,以此顯著的減少了遊戲的大小。 在此基礎上,開發者還使用了全新的螢幕空間反射技術,而玩家更可使用 PlayStation VR 體驗三部曲的所有關卡。 IO Interactive 同時表示,VR 模式將會是 PS VR 獨占,目前也沒有登錄其他平台的計畫。 此外,Game Informer 於日前公佈了在 PC 錄制的《刺客任務3》前五分鍾實機演示,展示了主角在世界第一高樓杜拜塔執行任務的畫面。繼此前追尋秘密社會的領導人,本次代號47的暗殺之旅將從二位身居高位的目標開始。 《刺客任務3》將於2021年1月20日登錄 PC 、 PlayStation 4,...
《賽博朋克2077》PS4版已經超過了101GB

《賽博朋克2077》PS4版已經超過了101GB

《賽博朋克2077》在PS4上占用了101.9GB硬盤空間,如果你有一台新主機,你的硬盤空間可能會更加吃緊。 《賽博朋克2077》是一個容量比較大的遊戲,實體版有兩張光盤,首發時容量為70GB,但在首日更新後容量火箭般一樣躥到了101GB。這意味着繼《碧血狂殺2》(100GB+),《決勝時刻17》(PS5需要145.8GB,而且是還沒有安裝戰區)之後,2077也加入了硬盤殺手遊戲行列。 《賽博朋克2077》最理想的遊玩平台是PC,但如果你不得不在主機上玩,那麼你新主機PS5和Xbox Series是比較好的遊玩平台。因為PS4和PS4 Pro版2077都有問題,前者掉幀,最低的時候只有15FPS,後者最高30FPS。不過PS5也有一個小問題:PS5的SSD空間太小了。考慮到《賽博朋克2077》在PS5上的載入速度也不是那麼快(比PS4快了44%,存檔載入要24秒),所以你大可以把2077放在一個外接機械硬盤上遊玩。 如果你一定要在PS5的SSD上遊玩,那麼這款遊戲大約占用PS5總硬盤的15%,需要記住的是PS5隻有667GB可用空間。 來源:3DMGAME

需340GB空間:《榮譽勛章:超越巔峰》公布最低配置要求

繼多人模式詳情後,重生娛樂於日期公佈了旗下 VR 遊戲《榮譽勛章:超越巔峰》的配置要求。令人注意的是,遊戲需要預留高達340GB的空間方可解包以及安裝遊戲,而遊戲安裝後的大小也達到了170 GB,以下是詳細的最低配置要求: CPU:英特爾i7 9700K記憶體:16 GB DDR4記憶體顯卡:Nvidia RTX 2080存儲空間:340+ GB(解包/安裝)/170 GB(安裝後);推薦使用 NVMe SSD 重生表示,他們會在近日更新遊戲的推薦配置,同時確認遊戲在 Oculus Quest 2 體驗最佳。據悉,《榮譽勛章:超越巔峰》是以第二次世界大戰為背景的動作遊戲,玩家需要在飽受戰爭蹂躪的歐洲接替戰略情報局(OSS)代理人的工作。 來源:機核
《榮譽勛章:超越巔峰》至少需要170GB硬盤空間

《榮譽勛章:超越巔峰》至少需要170GB硬盤空間

《榮譽勛章:超越巔峰》是系列歷史上首個完整的虛擬現實遊戲體驗,需要一個非常強大的PC。根據官方釋出的配置,《榮譽勛章:超越巔峰》的配置甚至超過了V社的《半條命:Alyx》,玩家除了需要一個RTX 2080顯卡之外,還需要至少177GB的硬盤空間。 值得一提的是,這款遊戲在下載,解壓和安裝遊戲文件時甚至需要340GB的硬盤空間。開發商重生表示一旦遊戲安裝完畢不需要那麼多的硬盤空間,但也會占用177GB。 配置: i7 9700K 16GB GDDR4 GTX 2080或更高 340+GB(安裝/解壓),170GB(安裝完畢),推薦使用SSD或NVMe 來源:3DMGAME

Jetson Nano 2GB 系列文章(1):開箱介紹

NVIDIA Jetson Nano 自 2019 年問世後,便在全球 AIOT 邊緣計算應用領域掀起一陣狂潮,更在邊緣人工智慧與視覺聯盟(Edge AI and Vision Alliance)公佈的 2020 年度最佳視覺產品獎名單中榮膺「最佳 AI 處理器」。這主要是因為 NVIDIA Jetson Nano 晶片完全滿足了 AIOT 晶片的六大挑戰:性能高、體積小、功耗低、接口足、生態全、成本優。 2020 年 10 月...
卡帶之痛:GBA《寶可夢》時鍾電路漏洞

卡帶之痛:GBA《寶可夢》時鍾電路漏洞

原文摘自由本人編寫的「神奇寶貝百科」的「時鍾電路漏洞」詞條,有少量刪節修改 概論 時鍾電路漏洞,在海外多稱為稱樹果漏洞(日文︰きのみ問題,英文︰Berry glitch),是一個最早在《寶可夢 紅寶石/藍寶石》中被發現的漏洞,是原始遊戲卡時鍾電路(RTC)的設計缺陷導致。由於舊有RTC的設計比較原始,再加上遊戲設計者對遊戲設計中沒有提供一些便利的功能,理論上,早期帶有RTC晶振的實時時鍾的遊戲都會遇到這個問題,只不過由於《寶可夢》系列遊戲的知名度,這一問題在寶可夢領域反而是第一次被重視起來。 漏洞的技術原理概論 除了早期一些遊戲以及廉價的盜版卡,大多數GBA遊戲卡的存檔都普及了EEPROM或FLASH,不再存在給SRAM供電的電池,《寶可夢》也不例外。但是《寶可夢 紅寶石/藍寶石/綠寶石》的正版卡帶卻帶有一塊電池,這塊電池根本不是給存檔供電的,而是在給實時電路供電。當然,盜版卡帶為了節省成本依然在用SRAM。 另外說一個題外話:最早的《綠寶石》「盜版卡帶」有在進入殿堂時掉檔的BUG,是因為綠寶石的存檔雖然是64Kbits的,但是遊戲內有備份機制,所以正版卡的存檔其實是保存了兩份。而FLASH晶片的存檔大小其實是128K,但是最早分析ROM的盜版商發現存檔只有64K,於是盜版商只給卡帶配了一塊64K的SRAM晶片,《綠寶石》在進入殿堂後會有一次雙覆蓋存檔的過程,就會導致存檔損壞。 《寶可夢 紅寶石/藍寶石/綠寶石》的遊戲卡擁有時鍾電路使用精工S-3511 石英晶振進行電路驅動,但那個年代的GBA卡帶中的晶振,既沒有對時功能,也不能靠網絡獲取真實的日期時間對時,其時間計算方式是由一串規則計算而來的相對值: 遊戲卡時鍾電路啟動時的基準時間為「2000年1月1日 00:00:00」,之後時鍾電路會不斷運作,並且在除電池電量耗盡的情況下會一直向未來運作。而當玩家開始《紅寶石/藍寶石/綠寶石》的新遊戲,玩家需要在主角家中鍾表上設定時間,鍾表表面默認為上午10時,而玩家設定的時間會被作為「起始時間戳0時」,遊戲的報告會用一個五位數(10進位)記錄遊戲流逝的時間,其中初始零時記為00000。之後遊戲內在每次存檔時,會與時鍾比對,在此基礎上將時鍾電路上從「起始時間戳」開始,經過的日、時、分、秒數(年月全部換算為日數)以及星期轉化為一串數字,並作為時間戳存儲在遊戲的報告內,這個經過時間是隨著現實時間流逝,與實際遊戲時間無關,在遊戲關閉的時候,遊戲的「經過時間」(並非是遊戲的實際遊玩時間)依然會向後運作。每次遊戲內種植樹果和進行周期性事件後,存檔會記錄下下次事件刷新和樹果成熟的時間戳,直到時鍾電路的時間運行到這個刷新的時間戳之後,所有的事件才會刷新,樹果也會成熟。 舉個栗子:遊戲卡的時鍾電路啟動後3小時(電路時間為2000年1月1日3時0分)玩家開始了新遊戲,而玩家一開始在主角家中調整鍾表的時間為上午12點(距離遊戲內鍾表默認時間上午10點相差2小時),並在此時存檔,遊戲會以此時作為「起始時間0時」開始計算遊戲的經過時間, 而在5天後的下午1點再開機並存檔的時候,此時時鍾電路的時間則是2000年1月6日4時0分,即便遊戲實際只運行了1分鍾,遊戲存檔的時間戳記錄的時間仍然是5天1小時。 如果在此時種下一顆橙橙果,而第三世代中橙橙果的成熟時間是12個小時,那麼時間戳會記錄下這株橙橙果的成熟時間戳是「5天13小時」,當時鍾電路走到「2000年1月6日16時」的時候,這株橙橙果便會成熟。 用表格表達就是: 《紅藍寶石》的時鍾漏洞 《紅寶石/藍寶石》中的時鍾漏洞是有官方說明的一個BUG,並且被官方承認。 BUG產生的原因在於程式設計師將時間戳的記錄方式搞錯(「技術領先」的Gamefreak),導致晶振時間在「2000年」(不等於現實的2000年)的時候,存檔的時間戳反而會忽略累積年份。 這一問題直接導致存檔時間戳記錄到「第367天」的時候(2000年是閏年),漏洞會導致該時間戳不是「啟動後第367天」,而是自動重置到「啟動後第1天」,遊戲存檔時間戳會立刻早於晶振367天。 最終的結果就是:在「第366天」前觸發的周期性事件和種下的樹果,本應在「第367天」刷新和成熟,但由於時鍾電路的「第367天」錯誤的變為「第1天」,因此所有事件的刷新和樹果的成熟將因為沒有到達重置的時間而被凍結,直到366天之後,時鍾電路進行到「2002年1月2日」之後,存檔時間戳再度累積到「第367天」到來的時候才會解除。 而遊戲啟動時時鍾電路已經運行到2001年1月1日之後的存檔則不會觸發漏洞。 用表格表達就是: 這個BUG如果對於經常搞程序的程式設計師應該不太陌生:它與計算機的時間不同步的問題有著許多共同點,即當硬體的時鍾與系統文件的時間印記不同步的時候,可能會導致系統內對文件的修改變為無效。 不過計算機可以通過調整硬體的時鍾來解決問題。但GBA遊戲卡卻沒有給出官方的調整硬體時鍾的手段,這就導致問題會一直出現。 衍生漏洞:電池耗盡與換電池 由於整個時鍾電路全是靠一塊電池驅動,所以不可避免的出現電池耗盡的情況, 當時鍾電路的電池耗盡的時候,時鍾電路會被強制重置為2000年1月1日 00:00:00,正常電池耗盡的遊戲會在標題螢幕有警告信息來警告時鍾無法運作。相反,觸發了時鍾電路漏洞的遊戲反而不會出現這條警告信息。 而遊戲雖仍可正常運作並記錄,但無法體驗時間系統的相關內容。 直到今天,幾乎所有的GBA帶時鍾的卡帶的時鍾電池都是沒電的,所以廣大玩家基本都嘗試採用了把舊電池拆掉換上新的焊腳電池,當然這里比較推薦的是CR1616貼片電池座(網上有售),可以完美放進卡帶內,又不用頻繁更換焊腳電池。 但是更換電池後,在遊戲內又會觸發一個官方並未在意的新漏洞,民間一般稱為新電池漏洞。 因為在更換電池後,時鍾電路依然會重置,而開始從2000年1月1日 00:00:00開始重新計算, 而與《紅藍寶石》官方漏洞不同,這里的問題是:時鍾電路遠早於早於報告的時間戳導致時間錯位,而當錯位發生的時候,時鍾電路無法到達遊戲存檔的時間戳的下一個刷新時間,導致所有的事件都被凍結,直到時鍾電路的時間再度運轉到和遊戲時間戳一致或快於遊戲時間戳,然後再運行到時間戳設定的刷新時間之後才會再度恢復正常。 舉個栗子: 假設遊戲的「起始零時」是時鍾電路的2000年1月1日0時,而時鍾電路已經走到2011年1月1日0時,時間戳則記錄為4018天0時,此時種下一顆橙橙果,那麼時間戳會設定下一次橙橙果成熟的日期是4018天12時。而假設此時電池突然耗盡,那麼更換電池後,時鍾電路回到了2000年1月1日0時,那麼時鍾需要再經過4018天12時,也就是11年零12個小時,這株橙橙果才會成熟,而且時間戳才會更新下一次事件的刷新時間。 用表格表達就是: 於是樹果變成了千年老山參...... 理論上,這個漏洞的危害遠高於早期的《紅藍寶石》樹果漏洞,因為這一漏洞不僅《紅寶石/藍寶石》會觸發,包括沒有漏洞的《綠寶石》也會觸發這種新電池漏洞,而由於此漏洞在遊戲發售後多年,時鍾耗盡時才會發生,因此官方並未針對這種問題給出解決辦法,官方的修復程序也無法修復此漏洞。 官方修復樹果漏洞 由於是寶可夢第一次出現大規模且必定會發生的惡性漏洞,因此任天堂多次對此漏洞進行了批量修復,首先在新版本的《紅藍寶石》上,已經修補了此漏洞,而對於已經銷售的早期版本,也提供了多種修復方式,除此之外,玩家還可以將遊戲卡寄至任天堂進行修復(寄送維修服務已於2016年9月停止支援)。 修復程序的修復原理是將位於2001年之前的時鍾電路強制調整為2001年1月1日,並將存檔時間戳一並後延,以跳過發生漏洞的2000年。 首先, 任天堂在《火紅/葉綠》和《綠寶石》自帶修復程序,需要玩家用以下操作進行修復: 將一台GBA連接到遊戲連接電纜的1P上,插入並打開《火紅/葉綠》或《綠寶石》,在遊戲標題按select和B,進入修復程序,按A。另一台GBA連接到遊戲連接電纜的2P上,插入《紅寶石/藍寶石》,按住select和start開機,進入修復程序,根據提示進行修復。每次重新進行遊戲或更換過電池重新進行遊戲後,需要再度進行修復。 之後在《競技場》系列發售後, 《紅寶石/藍寶石》與寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞進行聯動後,將會自動下載修復程序。 而日本方面隨雜誌附贈特製專用E卡也可以來刷入修復程序。 新電池漏洞的探究 對於新電池的漏洞的研究最早由Furlock's Forest Wiki的維護者Adam提出(由於作者網站出現了問題,目前只有首頁和軟體下載了,關於研究頁面只有備份) 。最終發現自己編寫的自製程序,讀取《紅寶石/藍寶石/綠寶石》遊戲卡內部時鍾電路的時間,將其運轉的時間設置為晚於遊戲存檔的時間戳,之後再存檔一次刷新時間戳,即可解除問題。 而後作者公布了原始碼,但是GBA版程序需要配合GBA燒錄卡,並在運行後插拔換卡,之後作者rikten又以此原始碼製作了NDS版本,這樣NDS玩遊戲的玩家可以在不換卡的情況下修改時鍾。 理論上,這個軟體可以解決一切帶有時鍾的GBA遊戲的時間錯位問題。 但此方法雖然能夠解決《寶石版》的時間運轉問題,卻會導致遊戲內的時鍾變得與真實時間不一致。 如果需要把時鍾表面也對准,需要進行下一步:修改存檔。 先利用第三方設備(如月光寶盒、Retro Freak)或者軟體(如配合NDS使用的GBA...
持續瘦身 《使命召喚16》更新將減少25GB文件大小

持續瘦身 《決勝時刻現代戰爭》更新將減少25GB文件大小

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》及其大逃殺遊戲《戰區》即將迎來一個新更新,將會迎來一些令人滿意的變化。 Infinity Ward的Paul Hiele在推特上表示,更新將會使所有平台上的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》和《戰區》縮小約25GB文件大小。Hiele說,玩家也將能夠可選的動態下載高分辨率紋理。 除了這些更改之外,《現代戰爭》和《戰區》的更新還包括對PlayStation 5和Xbox Series X的首次升級。但是,Hiele並未分享有關這些改進的任何細節,但這一切很快就會變得清楚起來。 來源:3DMGAME
傳聞:Xbox Series S只有364GB可用空間

傳聞:Xbox Series S只有364GB可用空間

作為微軟的低配版次世代主機Xbox Series S很被Xbox總監菲爾·斯賓塞看好,但是網上爆料的消息稱,微軟低配版次世代主機Xbox Series S只有364GB的可用空間。 據網友spead20在Reddit上的回復顯示,標配512GB固態的Xbox Series S只有364GB給遊戲和應用的預留空間。於是,網友Mangiacakes看到之後,便回復道:「那看來只能裝一個《決勝時刻現代戰域》了。」 相比之下,索尼的次世代主機PS5具有664GB的可用存儲空間,而Xbox Series S的大哥Xbox Series X則具有802 GB的可用存儲空間。 當然,目前這是網友發布的民間消息,並沒有任何官方的證實,Xbox Series S與Xbox Series X將一同於11月10日發售,Xbox Series S售價299美元。 來源:3DMGAME