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Meta 元宇宙硬體繼續燒錢,未來還想靠投放牛皮癬廣告賺回來

以 ChatGPT 為代表的生成式 AI 之所以這麼火熱,在於它很像是一個新時代的生產力工具。 ▲ 圖片來自:Midjourney 想像力有多大,ChatGPT、Midjourney 等這類 AI 工具就會有多大的發揮空間。 就如同 Peter Parker 他叔說的,「能力越大,責任越大」。 於是,我問了 ChatGPT 一個問題,它是否會是建設元宇宙的一個技術前提。 它如同以往,毫不思索的給予了一個肯定的答案,並且自認為「生成式 AI 可以幫助元宇宙中的創作者和開發者快速地生成虛擬內容」。 隨後還貼心的告訴我,「元宇宙」是什麼樣子,以及 OpenAI 也在密切關注元宇宙的發展。 雖然,ChatGPT 的回答可能只是從它資料庫里自由排列組合而來,但說的道理卻很在理。 ▲ Ammaar Reshi 利用 ChatGPT 和...

VR打拳鍛鍊軟體《Liteboxer》登錄Oculus Quest

在社交媒體和短視頻平台上得到不少關注的Liteboxer今天(3月4日)登陸Oculus Quest 平台,擁有Quest VR設備的玩家可以在虛擬的空間內進行拳擊運動鍛鍊了! Oculus Quest版《Liteboxer》宣傳片: Quest版《Liteboxer》宣稱會追蹤玩家每一次出拳的力量、時機和准確度。可以通過網際網路與其他玩家進行積分排行榜比拼,或者是在包含YG到Lady Gaga等歌手的成百上千首音樂中揮汗鍛鍊,並且從真實的健身教練得到課程指導。 Quest版《Liteboxer》使用訂閱制付費,每個月的價格為18.99美元,但是有一個星期的免費體驗期。 來源:3DMGAME

Oculus Quest 2 遊玩VR賽車遊戲常見問題與避坑指南

導語 二零二一年,雙十一。一個男人看著各個平台發來的「對不起,您沒有抽中PS5購買資格」的消息,欲哭無淚。本著「存的錢自己不花掉老婆也會花掉」的方針,他決定去亞馬遜康康還有什麼好貨,於是便有了這篇文章。 雖然本人之前有過PSVR,但是對於Quest 2和PCVR也是新人一枚,剛好本人也是賽車遊戲愛好者,因此這里對自己用VR遊玩賽車遊戲的經驗做個總結,一是安利一下Quest 2這個設備,二是希望玩家能跳過那些繁瑣與令人沮喪的部分,直接快進體會其中的快樂。那就話不多說,先從幾個常見問題的 Q&A開始吧! 常見問題Q&A為什麼選擇VR遊玩 當然是為了進入元宇宙啦!您還不抓緊就out了!(劃掉) 用VR主要是它可以帶給玩家無與倫比的沉浸感受。它給了我們這些普通人一個坐進豪車和賽車駕駛艙的機會,戴上VR後不用開車,僅僅是看看車輛內飾都可以令我興奮。另外很多賽車教學和書籍都提到過影響新手車速的一個主要原因他們沒有及時將視點切到應該看的位置,VR的大視野和頭部動作追蹤可以讓你的視點輕松在剎車點、彎心和出彎點間切換,一切都是那麼絲滑與自然。再就是輪對輪的時候可以直接通過後視鏡和扭頭觀看情況,不必再依靠雷達UI了。另外VR設備相比三屏或者超寬屏來說占用空間要小得多,對於住房面積吃緊的用戶是個福音。 不過VR也有些不足,比如舒適性肯定是不如看螢幕的,你的眼睛會更快疲勞。再就是VR對配置要求較高,相同配置下單說畫面效果單屏輸出會比VR要好不少。另外關於大視野和視點方面,如果你已經有了三屏或者超寬屏設備那麼提升就很有限了。 為什麼選擇Quest 2? 現在主流的VR遊戲設備有三個,PSVR、Oculus Quest 2、Valve Index。 這里面PSVR依託PS4,是硬體素質最差的:手部追蹤方案使用的還是PS3時代的攝像頭+Move雞腿棒,定位精度差距明顯,手指追蹤功能也自然欠奉;顯示使用的是1080p螢幕,相比其他兩家要更模糊。 如果你是賽車遊戲玩家,PS4上面可以選擇的也不多,目前知道的只有《駕駛俱樂部VR》、《塵埃拉力賽1》、《GT Sport》和超級系的《Wipeout》。這里面《駕駛俱樂部VR》直接翻車,媒體玩家都是差評。《GT Sport》則是一個機能不足被硬塞進去的模式,最多隻能有一個對手,而且不能選難度開得比我奶奶還慢,天氣也只有若干條件可選,但是好在汽車本身建模精細,我就呆在車里面看各個車的內飾也度過了不少美好時光。《塵埃拉力賽1》和《Wipeout》發揮正常,《Wipeout》經常出現在PSVR最佳遊戲的榜單上。另外相對於PC遊戲的免費VR功能,《駕駛俱樂部VR》是獨立的遊戲,《塵埃拉力賽1》的VR模式是付費DLC,讓人不太舒服。最後3000多的精品套裝在價格方面也是沒有優勢。 但是,PS4的《宇宙機器人》是我玩過的所有VR遊戲里面最好的之一,很好地將VR特性融入玩法,而且整體風格詼諧幽默讓人忍俊不禁,可以說索尼為其他開發商打了個好樣。即使你沒有PSVR我也強烈建議你租一套來體驗一下。 Valve Index依託於PC。STEAM上有大量的支持VR的賽車遊戲,包括《塵埃拉力賽》系列、《賽車計劃2-3》、《神力科莎》系列、《Automoblista》系列等等……在此點名批評《F1》和《WRC》系列!VR支持搞快點! Index有專門的定位基站,因此據說可以提供最精準的定位和手指追蹤功能(沒有用過,來自媒體評測)。 螢幕解析度為1440×1600,同時提供三者中最高的144hz刷新。但是正因為有單獨的基站,對空間和布線方面的要求會更多,而且套裝價格為999美元,遠遠高於其他兩家。 最後是今天主角Oculus Quest 2。 該設備可以獨立運行VR遊戲,也可以通過串流運行PCVR遊戲。硬體方面單眼1832x1920的解析度為三者最高,只用設備上的攝像頭定位,免除了布設基站的麻煩,但是個人覺得定位精度並不差,而且支持手指追蹤。更新到最新版本可以開啟120hz高刷,以及其他兩家都不具備的AirLink無線串流,從此不再受電纜束縛。在不要電纜的情況下本機遊玩時間在2小時左右,個人覺得夠用,玩2小時VR也該休息了,姑且當作物理防沉迷。:) 軟體方面上面說的STEAM里面的VR遊戲當然全部可玩,自帶的Oculus商店還可以購買本機運行的遊戲,玩《節奏光劍》再也不用占電腦了,此外有些遊戲還是商店獨占,比如《生化危機4VR》,雖然是冷飯,但是你之前從未有過的體驗,真香。最後這款產品的價格是三者最便宜的,入門的128G版本只要299美元,讓我再次大呼真香!當然Quest 2也不是沒有不足,為了節約成本,使用的是兩條松緊帶和魔術貼固定,雖然機器比PSVR輕但是舒適感並不如前者,有條件建議更換elite或者第三方頭箍配件。再就是Oculus商店沒有低價區,作品基本是29.9-39.9美元。 綜合性能、價格和易用性,我覺得Oculus Quest 2是當前最好的選擇。 入手渠道? 如果想要入手全新未拆的Quest 2,可以直接在亞馬遜中國的網站上購買美亞或者日亞的自營。我買的128G版本,加稅到手2100多(亞馬遜免運費)。物流的速度比顯示的預計達到日期要快不少,我買的日亞只用了9天,之前在德亞買的手剎甚至只用了5天。 如果覺得激活麻煩,也可以去淘寶找一些評價好的賣家買激活過的現貨,價格和亞馬遜差不多,可能略貴100?會套磁說不定還能送你些小配件。但是注意不要買64G的版本,該版本是老版,現行版本只有128G和256G的,128G與之前64G的售價是一樣的,而且送了矽膠套避免了之前有些人對泡沫護墊過敏的問題。 需要哪些准備與前置條件? 首先你需要有一個5Ghz的路由器,老的2.4Ghz的路由器是無法滿足Air Link的無線串流要求的。我看網上有人說必須要WiFi6的路由才能使用Air Link,親測是謠言,本人的華碩AC86U並不支持WiFi6仍然可以正常串流,當然如果你准備新買路由器的話,應該都滿足這些指標了。 然後你需要一台配置還行的電腦。雖然Quest 2可以在本機上運行一些遊戲,但是本文里面的遊戲都是在PC上運行然後在Quest 2上顯示的。VR對配置的高要求想必大家有所耳聞,不過Oculus的ASW(Asynchronous...

《俠盜獵車手:聖安地列斯》宣布登陸Oculus Quest 2

Rockstar Games 在 Facebook Connect 2021上宣布了《俠盜獵車手:聖安地列斯》的 Oculus Quest 2 版。 「當您(再次或第一次)體驗遊戲中最具標志性的開放世界之一時,將獲得關於洛聖都、聖菲耶羅和拉斯文圖拉斯的新視角,」Oculus 在Blog網誌文章中寫道。「這是一個醞釀多年的項目,我們迫不及待想向您展示更多。」 目前進一步的細節尚未公布,尚不清楚《俠盜獵車手:聖安地列斯》的 VR 版本是基於前些天公布的重製版還是原版遊戲。 來源:機核

《俠盜獵車手:聖安地列斯》將登陸VR平台Oculus Quest 2

Rockstar Games在2021年Facebook Connect上宣布了Oculus Quest 2版本的《俠盜獵車手:聖安地列斯》。 Oculus在博文中表示:「當你(再次或首次)體驗遊戲界最具標志性的開放世界之一時,你會對洛斯桑托斯、聖菲耶羅和拉斯文圖拉斯有一個全新的視角和認識。「這是一個醞釀多年的項目,我們已迫不及待地想向玩家展示更多激動人心的內容。」 官方並未公布更多信息。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡 4》VR版將於10月21日登陸Oculus Quest 2

Capcom 的經典遊戲《生化危機 4》宣布將於10月21日在 Oculus Quest 2 上發售。本作由 Capcom、Armature 和 Oculus Studio 共同開發並在 Oculus Quest 2 上獨占。今日 Oculus 也放出了 VR 版本的《生化危機 4》的演示預告。 在預告片中我們可以看到玩家可以親自拾取遊戲中的物體,甚至可以從槍套中取出槍,刀劍也將是由玩家親手控制。 《生化危機 4》VR 版還將獲得畫面的更新,遊戲也將採用第一人稱視角,但過場動畫仍將以第三人稱視角呈現。和大多數 VR...

《惡靈古堡4》推出VR版,10月底登陸Oculus Quest 2

話說VR配上恐怖遊戲,單單是聽到這個組合應該就會讓不少玩家頭皮發麻了,畢竟這種沉浸式的恐怖體驗也不是每個人都可以承受得了的。試想想如果是在諸如《Outlast》等的恐怖遊戲中,一拐角就轉角遇到愛,那是十分嚇人的。而現在CAPCOM就宣布,《惡靈古堡4》的VR版將會在10月底登陸Oculus Quest 2平台,到時候玩家就可以嘗試一下用VR來體驗這種半恐怖半射擊的遊戲。 這次的《惡靈古堡4》VR版是由Oculus Studios以及Armature Studio共同製作的。玩家在普通版的《惡靈古堡4》中是以越肩的視角來跟隨主角Leon移動的。但是在這次的VR體驗中,考慮到VR的特性,玩家將會以第一人稱的視角來遊戲,這可以為玩家帶來極大的沉浸感。而像是戰鬥以及管理物品等一些其他方面也都以VR為出發點經過重新設計。 遊戲中可以拾取的物品在VR版中都是被重新製作成可以與玩家互動的,因此玩家可以用身體動作來拾取武器以及其他物品。在移動方面,角色的移動方式主要是以模擬遊戲杆來實現的,同時玩家也可以選擇瞬移來到處跑,因此大家是想站著還是坐著玩都沒有關系。 除了這些之外,遊戲在聲音、環繞音效、材質以及NPC的動作方面都有不少改進。《惡靈古堡4》VR版將會在10月21日登陸Oculus Quest 2,恰好是在國外萬聖節的前10天,有興趣的朋友到時候也可以留意一下。 ...

Netflix在Oculus Quest的App Lab上發布免費VR教學遊戲《Eden Unearthed》

Netflix在App Lab為Oculus Quest發布了一款名為Eden Unearthed的VR遊戲,擁有虛擬現實設備的用戶現在可以免費下載使用。這次發布是一個驚喜,此前在App Lab列表之外幾乎沒有任何可用的信息(如果有的話)。Netflix在App Lab上被列為該遊戲的第一方發行商和開發商,該遊戲的發布日期為4月21日。 App Lab應用程式的索引方式與Oculus商店的標題不同,這意味著,如果沒有人得到App Lab的連結,它們基本上可以在沒有其他人知道的情況下發布。 無論4月的發布日期是記錄錯誤還是該應用從那時起就不在列表中,它現在肯定是可用的,而且是完全免費的。這款遊戲似乎與Netflix的動漫系列Eden有關。雖然目前還不清楚Netflix的這個VR項目除了是一個配合項目之外到底是什麼,但我肯定戴上VR眼鏡的你對這個看起來范圍有限但拋光度高、沉浸感強和舒適的體驗印象深刻。 這款遊戲(以及與之相關的動漫)的背景是在遙遠的未來,在一個沒有人類的世界,完全由機器人組織。你控制著一輛未來的摩托車,在廣闊而多變的風景中騎行,收集蘋果作為燃料,避開障礙物,嘗試在不撞到任何東西的情況下達到最大速度。在賽道的不同點上,你會把車停在一個地標旁邊,並收到一段簡短的旁白,以推進故事的發展,同時在一個小的可攜式螢幕上看到你的自行車的視覺效果。 這是一個非常鬆散的故事和遊戲結構--雖然你顯然是在遵循某種形式的敘述,但你也可以在賽道上騎行盡可能長的時間,並在燃料耗盡之前盡可能遠地行駛,以爭奪一個全球高分。 這種體驗顯然是為了簡單,也許是為了教育,同時也給你一個有趣的機械--摩托車--來玩。幸運的是,摩托車控製得非常好,高速行駛時超級刺激。這是一個非常直觀和清晰的控制系統,它的設計顯然也考慮到了舒適性。在你眼前的摩托車"駕駛艙"在很大程度上抑制了暈車,在轉急彎時也有微妙的暈眩感。 即使在玩了15分鍾左右的Eden Unearthed之後,也很難衡量這個項目的范圍和目標,但它感覺介於遊戲、沉浸式敘述和教育工具之間。這也許是Netflix即將推出的眾多VR項目中的第一個--前Facebook VR內容主管Mike Verdu現在在Netflix工作,製片人Shonda Rhimes也是如此,他也可能參與到VR項目中。 Eden Unearthed可通過App Lab用於Oculus Quest獲取到,後續請關注更多的新聞和信息。 來源:cnBeta

Oculus Quest 2 升級版開賣 存儲空間翻倍加量不加價

曾經被稱為最強VR一體機的Oculus Quest 2最早於2020年公布,而今天該設備的升級版正式開賣,並且相較於基礎款,升級版從原本的64GB升級成128GB,價格仍為299美元。下面讓我們一起來看看吧! Oculus Quest 2基於驍龍XR2平台,配備6GBRAM,支持與Oculus Insight追蹤系統和最新的無線控制器配合使用。此前的基礎款64GB版本售價為299美元,256GB版本為399美元。如今推出的Oculus Quest 2 升級版從原本的64GB升級成128GB,價格仍為299美元,並且可拆卸泡沫面罩將更換成矽膠面罩。(新聞圖中的Oculus Quest 2為基礎款) 此外購買之前版本Quest 2和Fit Pack的玩家可以前往官網申請一個全新的矽膠面罩。 來源:遊俠網

官方召回OculusQuest2 部分用戶皮膚出現不良反應

本周二,Facebook暫停了全球的Oculus Quest 2的銷售,因為該公司擔心一小部分(據Oculus稱是0.01%)用戶在使用這款VR頭顯後出現不良皮膚反應,官方宣布召回(用戶可自願)。此前一個月,Facebook准備以299美元(約合人民幣1944元)的價格發布128GB存儲空間的新款Quest 2,取代64GB型號。 在一篇新的官方文章中,Oculus(歸Facebook所有)宣布自願召回Quest 2的可拆卸泡沫面罩,並為所有客戶提供新的矽膠面罩以取代它。Oculus正在通知與全球合作夥伴,停止銷售該頭盔,直到所有Quest 2 VR版本都包括矽膠面罩。 「Oculus正在與美國消費者產品安全委員會(CPSC)合作,對Oculus Quest 2可拆卸泡棉面罩進行自願召回。我們這樣做是為了回應一小部分用戶的報告,他們的面部接觸的泡棉部分接觸在皮膚上時出現了皮膚刺激。」 早在4月,Facebook調查發現用戶在使用Oculus Quest 2頭顯時出現紅腫、疙瘩和腫脹等皮膚刺激,該不良反應最早發生在2020年12月。 該公司表示,最可能的原因來自於「存在於製造過程中的一些微量物質,可能會導致皮膚不適。」 Oculus已經表示,出於慎重考慮,它已經改變了製造工藝,並與皮膚病學和毒理學專家確認,這種刺激不是過敏反應,任何反應都會自行消失。 從8月24日開始,所有Quest 2耳機的包裝中都將包含矽膠套,而不是泡棉。現有的Quest 2用戶可以在這里免費獲得替換的矽膠面罩套。 來源:遊民星空

Oculus召回Quest 2的可拆卸面部襯墊,表示或會對皮膚造成刺激

Oculus表示將會召回海綿襯墊,並且所有未來所有的Quest 2包裝中都會附贈一塊新的矽膠襯墊。早在4月份的時候,Oculus表示有0.01%的用戶在使用他們旗下最新款的VR頭載式設備Quest 2時,設備上的面部海綿襯墊會對這些用戶的皮膚造成刺激。 經過調查之後,Oculus發現皮膚刺激的可能源頭是一種在Quest 2生產過程中的常見成分。雖然這種成分在Quest 2上的含量是符合安全標準,由此造成的任何皮膚刺激也不是過敏反應,症狀也會自行消失,不過Oculues之後也改變了生產程序來把風險減至最低。當時Oculus也表示任何受影響的用戶都可以申請更換一塊襯墊。 而在最新的通知中,Oculus表示會召回所有原本的海綿襯墊,並且可以為所有受影響的現有Quest 2用戶更換一塊矽膠襯墊。目前Oculus已在全球范圍內暫停銷售Quest 2,直至所有Quest 2包裝內的襯墊都被換成新的為止。雖然說召回海綿襯墊更換成矽膠版本是適用於所有用戶,不過其他渠道購買的用戶處理方式或者會有不同,據悉英國亞馬遜購買Quest 2的用戶可以選擇退款不退貨,或者直接申領一個新的襯墊。 從通知中來看,Quest 2或會在8月24日起繼續銷售,並且屆時Oculus將會推出新的128GB版本Quest 2,用以取代原本64GB的版本,價錢方面則會是維持在299美元。 如果有朋友是需要更換襯墊的話,可以到Oculus的這個頁面申請。 ...

Oculus推出Passthrough API,讓混合現實擁有更多可能性

Oculus最近公布了一個名為Passthrough的新API,可以讓開發者把Quest 2頭戴式設備採集到的視頻影像整合到VR遊戲以及應用內,創造一種新的混合現實(Mixed Reality)體驗。在這個新API接口的幫忙之下,開發者不但可以把Quest 2傳感器採集到的黑白圖像融入到用戶的VR體驗中,還可以決定這些黑白圖像要怎樣呈現在用戶眼前,例如加入特效或者直接讓現實世界出現在特定的表面上。 在公布新API的同時,Oculus也展示了Passthrough API可以如何協助提高生產力,其中一個例子就是允許集成現實中的鍵盤及滑鼠。而在娛樂方面,遊戲中的敵人也可以利用玩家現實環境中的家具作為掩體。簡而言之,在Passthrough API之下,現實以及VR應用或遊戲可以有更大的創作發揮空間。 Oculus的母公司Facebook在接受UploadVR的訪問時表示,Passthrough API目前只適用於Quest 2設備,並不支持第一代Quest。既然可以把傳感器的影像投射到應用及遊戲中,那用戶的隱私又應怎麼處理呢? Oculus似乎也是知道了用戶會有這個擔憂,因此在宣布中也表示,所有Passthrough API使用的影像都是由設備本身處理的,因此應用及遊戲也不會知道這些影像的畫面,也不能夠作出保存。 Oculus目前正在把Passthrough API的實驗版本加入至接下來的開發者工具套件中,利用Unity引擎來開發軟體的開發者將會是第一批可以使用這個API的人群。至於其他開發平台Oculus也表示在未來會加入對它們的相關API支持。 ...

VR RPG《奈菲亞特騎士》公布 將登陸PSVR、Steam以及Oculus

開發過另一款極簡風格VR JRPG《女王騎士(The Knight of Queen)》的日本工作室VR RPG INC.公布了另一款新作《奈菲亞特騎士(The Knight of Nephiart)》。 遊戲宣傳視頻: 遊戲中玩家作為騎士,率領隊伍與大惡魔作戰。玩家可以在虛擬現實中360度環顧四周,體驗奇幻世界中的冒險。遊戲為回合制戰鬥,玩家可以使用多個角色與大量的怪物群戰。本作為VR獨占的JRPG遊戲,玩家將以第一視角遊玩,並且可以自由觀察遊戲中四周的環境。 本作計劃將於2022年春季推出,將支持PSVR、SteamVR、Oculus Quest 1和2。目前遊戲還沒有Steam商店頁面,感興趣的玩家可以關注遊戲官網之後放出的更多信息。 來源:3DMGAME

你可用手機在Oculus Quest上側載PC VR遊戲

功能豐富的 Oculus Quest 2,為 Facebook 吸引了不少鍾情於虛擬現實體驗的玩家。通過與綁定的 PC 台式機或筆記本電腦連接,用戶可在 VR 頭顯上體驗豐富的內容。有趣的是,隨著 SideQuest 的到來,我們現在擁有了一個更具「移動性」解決方案。開發者表示,通過這款 Android 應用,你將無需 PC,即可將 VR 內容帶到 Oculus Quest 上。 你可將 SideQuest 視作 VR...

V28軟體更新:Oculus為Quest 2頭顯帶來PC無線串流功能

Facebook 現實實驗室負責人 Andrew Bosworth 表示:作為 V28 軟體更新的一部分,Oculus 如約為 Quest 2 虛擬現實頭戴式裝置帶來了 PC 無線串流功能,且較預期提前了幾天。最近幾天,Oculus 已開始陸續向用戶推送 V28 軟體更新。如果尚未收到推送,還請再耐心等待一段時間。 Oculus V28 軟體更新帶來了眾所期待的 Air Link 功能,以便擁有強大 Wi-Fi 連接的...
Oculus首屆遊戲展覽會4月22日開幕 將展示全新作品

Oculus首屆遊戲展覽會4月22日開幕 將展示全新作品

<p著名VR廠商Oculus宣布:其首屆遊戲展覽會將於當地時間4月21日下午3點(4月22日早6點)正式開幕。本次展覽會將公布一些全新作品以及更多驚喜內容。 <p目前,已經確認參展的展商包括:Cloudhead Games(《Pistol Whip》),Ready At Dawn(《孤聲2》)和ILMxLAB(《星球大戰:銀河邊緣的故事》),這幾家廠商屆時將帶來這些全新VR遊戲的更多消息。 <p此外,Oculus去年發售的新設備:Oculus Quest 2的銷量超過了以往的任何Oculus設備,臉書現實實驗室副總裁安德魯·博斯沃思表示:「這是Oculus成功成為主流設備的時刻!」 <p安德魯表示:「它上市僅幾個月,其銷量不僅超過了上一代產品,甚至超過了之前的產品。我們完成了一項巨大的指標,這表明我們的產品已經開始從早期的人群中脫穎而出,並且開始吸引越來越多的主流人群。」 來源:遊俠網
Oculus Quest 2已成市面上最受歡迎的VR頭戴設備

Oculus Quest 2已成市面上最受歡迎的VR頭戴設備

根據2月份Steam硬件調查結果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當前最受歡迎的VR頭戴設備。 在上個月的調查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91%的占有率奪得榜首。這個數字可能無法反映整個市場的情況,但Steam硬件調查結果也讓我們看到了這款VR設備的受歡迎程度與日俱增。 Oculus Quest 2是在去年10月上市的,Facebook曾表示這台設備的銷售狀況「超出預期」。根據Rec Room Inc.社群領袖Shawn Whiting提供的數據顯示,從Rec Room玩家反映的情況來看,Oculus Quest 2首發銷量是初代Quest的250%。這些數據相結合,也進一步證實了這台設備目前的市場地位。 Oculus Quest 2雙眼分辨率各為1832 x 1920,擁有6GB記憶體,256GB儲存空間,重量僅為503g,基本上相當於在眼睛上用繩子掛一片麵包片的重量。 Oculus Quest 2還計劃在3月推出實驗性的120Hz修正檔,是自去年11月推出90Hz支持之後的又一次提升。 來源:3DMGAME
Oculus Quest將支持多賬戶登陸以及應用共享功能

Oculus Quest將支持多賬戶登陸以及應用共享功能

Facebook宣布,旗下的VR頭戴設備Oculus Quest將推出「賬戶及應用共享」功能。 相信使用Quest2的玩家都對其賬戶系統感到或多或少的不滿,因為它不僅要求要使用Facebook賬戶登陸外,每台設備還被還限制單個賬戶。不過現在情況有了改變,Facebook宣布它正在為在單個Quest設備上登陸多賬戶做准備。 據OculusBlog網誌的說法,同一個Quest設備最多可以添加三個賬號。不過這樣的舉措似乎不會是永久性的,Blog網誌中寫道:「隨着更多家庭開始擁有多個Quest設備,這樣的情況可能會發生改變。」此外,多個Quest也可以使用同一個賬戶登錄,但只能指定一個其他賬戶共享應用程序。 不過這些功能目前依舊處於試驗性階段,因此體驗還仍待改善,最終將會開放給所有Oculus Quest用戶。 來源:3DMGAME
Oculus Quest 2或導致少數用戶出現皮膚相關症狀

Oculus Quest 2或導致少數用戶出現皮膚相關症狀

Oculus Quest 2是今年聖誕節的熱門禮品選項之一,不過最近有消費者反饋稱這款產品可能會在少數用戶身上導致皮膚症狀。 Oculus官方表示,約有0.01%的Oculus Quest 2用戶反饋稱自己在使用這款VR設備之後出現了皮膚相關症狀,比如隆起、腫脹和紅疹。雖然只有少量反饋,但Oculus還是想要公開信息以供警示。 Oculus認為刺激物來自生產過程中加入的材質,或是因為VR頭盔與用戶佩戴的飾品和化妝品發生化學反應。專家認為這並不是因為某種過敏反應引起,但廠商已經在生產工藝上開始謀求改進。 如果用戶遇到上述問題,Oculus官方正在籌備為這些用戶更換墊子或是廠商叫做「泡沫接口」的東西。官方表示當更換流程籌備完畢之後,將會在官方網站上公布後續細節。玩家也可先行與客戶服務部門聯系。 來源:3DMGAME
Oculus Quest2首次大型更新來襲 支持90Hz刷新率

Oculus Quest2首次大型更新來襲 支持90Hz刷新率

Oculus為頭戴設備Oculus Quest2推送了首次大型更新,帶來了一系列令人印象深刻的新功能。 Oculus表示該更新能夠讓Home,Guardian和Passthrough等功能在默認情況下以90Hz刷新率運行。 此次更新也意味着遊戲開發這將能夠發布90Hz刷新率的遊戲,這比之前的72Hz刷新率有所提高。 此外,《Superhot》,《Echo VR》,《Beat Saber》,《Vacation Simulator》,《Job Simulator》,《Racket:Nx》和《Space Pirate Trainer》等遊戲都將很快通過更新來支持更高的刷新率。 如果您在PC平台通過Oculus應用程序使用頭戴設備,您將能夠為遊戲自由切換72Hz,80Hz或90Hz刷新率。Oculus承諾,使用Link功能的玩家也將會獲得視覺質量的提升。 此外,Oculus還打算在本周內上線內置健身追蹤應用程序Oculus Move。該應用會在您玩遊戲時收集您的各種健身信息,向玩家提供卡路里燃燒量以及遊戲運動時間等信息。 來源:3DMGAME
Oculus用戶遇奇葩規定:刪除臉書賬號,設備就變磚

Oculus用戶遇奇葩規定:刪除臉書賬號,設備就變磚

Oculus Quest 2最近正式上市了。這款設備也給PC VR領域帶來了一絲新鮮空氣。Oculus/Facebook也隨之宣布,購買Oculus產品的新用戶需要先注冊並關聯Facebook賬號方可正常使用。 但遊戲玩家對於這則消息的接受度並不怎麼高,而且理由也很充分。部分Oculus Quest 2用戶報告稱,在他們的Facebook賬號被封禁之後,購買的設備也就無法登陸了。而且後續還存在一個問題,如果把自己的Facebook關聯到Oculus頭顯設備之後,再把賬號刪除掉,那就會丟失Oculus上的一切記錄。 購買了前代產品的Oculus用戶是暫時不需要Facebook賬號的。但從2023年開始,就需要強制統一。所有Oculus賬號的用戶需要遷移至Facebook,方可正常使用頭顯。如果Facebook封禁用戶賬號的話,app也將無法登陸,而且賬號上的購買記錄、余額、成就和消息都將被永久刪除。 這對於用戶來說無疑是個讓人很不舒服的消息。刪除Facebook賬號會直接讓Oculus Quest 2變磚,2023年開始其它Oculus頭顯也將得到這個待遇,數據和Oculus App商店的登陸權限也將消失。Facebook方面目前尚未提供恢復因賬號刪除導致的應用和數據丟失的方法。 目前,Facebook暫時還沒有修改策略的意思。這也導致Oculus頭顯在德國的銷售被叫停,因為德國政府質疑該設備在使用時需要將私人數據分享至Facebook的合法性。 現在來說,Oculus用戶針對這種狀況所能採取的對應措施很少,除非還沒有超出30天退款窗口。距離2023年還有很長一段時間,所以用戶可以觀望一下這種狀況在接下來的幾年里會不會有什麼變化。 來源:3DMGAME
Facebook公布次世代VR設備Oculus Quest 2

Facebook公布次世代VR設備Oculus Quest 2

Xbox和PlayStation新主機的公布讓人感到了次世代的氣息,但最近公布新主機的並不只有微軟和索尼。Facebook近日宣布了他們VR頭戴設備Oculus Quest的次世代硬件產品,取代了他們的初代Oculus Quest和Oculus Rift S,讓VR領域也進入了次世代。 新設備的外觀與初代並無太大區別,不過更加苗條且輕便。Oculus Quest 2的重量只有503g,初代為571g。新款硬件改用軟性織物頭帶,不再使用僵硬的橡膠頭帶,顏色也由黑變白。除此之外的變化就非常微小了,仍然是獨立單元設計,擁有四枚前置追蹤攝像頭,外加兩支Oculus Touch動態手把。 既然是次世代,外觀的改變就不是最重要的。為了提供更具沉浸感的體驗,就需要搭配更加強勁的硬件。Oculus Quest 2從驍龍835提升至驍龍XR2,從4G記憶體升級為6G記憶體,提供64G基礎存儲空間(高配版提供256G)。 Facebook表示,這些硬件可以提供1832*1920分辨率和72Hz刷新率的畫面。在發售後還將發布90Hz的升級,所以如果入手首發版之後感到不適的話,玩家還可以再等等。 售價方面,Oculus Quest 2在美國建議零售價299美元,下個月發售。但落地價和具體上市日期尚未公布。如果是沒有體驗過VR的玩家,這個價格還算不錯,但如果你已經有了初代硬件,想要升級的話,就有點不劃算了。玩家不妨先看看新硬件在遊戲上有什麼大的強化,或者是有什麼專門為新硬件設計的遊戲作品,才能作為入手新設備的理由。 其中一款為新設備設計的作品是1993年的經典《神秘島》。原版開發商Cyan World將這款經典冒險遊戲改成了VR版,加入了新的藝術設計、音效和互動選項,外加一個隨機謎題選項作為挑戰內容。如果是喜歡經典原版遊戲的玩家,可以趁此機會再度以VR模式進入這個神秘世界,體驗挑戰各種謎題的樂趣。 來源:3DMGAME
VR游戲《侏羅紀世界:Aftermatch》宣布登陸Oculus Quest

VR遊戲《侏羅紀世界:Aftermatch》宣布登陸Oculus Quest

《侏羅紀世界》系列放出一段將登陸Oculus Quest平台的VR遊戲《侏羅紀世界:Aftermath》預告片。 預告視頻: 多年來,《侏羅紀世界》系列通過電影及主要產品取得了穩步增長,今年也是如此。一款全新的VR遊戲《侏羅紀世界:Aftermath》將會在聖誕節之前登陸Oculus Quest平台。 《侏羅紀世界》官方線上發布了一段該遊戲的預告片。遊戲將由COATSINK工作室開發並由Facebook旗下的Oculus發行至Oculus Quest及最新發布的Oculus Quest2平台。 《侏羅紀世界:Afterma》的故事概要寫道:「你因為一場事故而迫降到努布拉島,迅猛龍正在追蹤你。快速思考並從這場驚悚的冒險中逃出生天。遊戲即將登陸Oculus Quest。」與《侏羅紀世界:露營白堊紀》明亮健康的預告不同,《侏羅紀世界:Aftermath》的預告讓玩家能夠看到侏羅紀黑暗的一角。 與《模擬人生》式自上而下控制管理恐龍的《侏羅紀世界:進化》相反,《侏羅紀世界:Aftermatch》則更貼合《侏羅紀世界》驚悚的一面,讓玩家身處危險之中。遊戲可在Oculus Quest與Oculus Quest2上暢玩。該VR遊戲遊戲旨在給帶來玩家被食人恐龍追趕的刺激與恐怖體驗。遊戲故事發生於《侏羅紀世界》第一部電影兩年後,但是並沒有證據表明系列主要角色伊恩·馬爾科姆(由傑夫·高布倫飾演)是否會登場。 來源:3DMGAME
Facebook Oculus Quest 2泄露 首批細節曝光

Facebook Oculus Quest 2泄露 首批細節曝光

Facebook剛剛泄露了Oculus Quest 2的首個教學視頻,這意味着一個新的Oculus VR頭顯目前正在路上。 Oculus Quest 2將基於高通驍龍xr2平台。這個獨立的VR頭顯承諾帶來「每眼接近2K分辨率」,相比第一代Oculus Quest有着巨大的升級。此外,Quest 2還搭載6GB記憶體。 遺憾的是,我們不知道Quest 2的售價,也不知道它的上市時間。Facebook計劃在9月16日的Facebook Connect發布會上正式公布這一新的VR頭顯。 來源:3DMGAME
科隆游戲展:《榮譽勛章:超越巔峰》年內Oculus獨家發售

科隆遊戲展:《榮譽勛章:超越巔峰》年內Oculus獨家發售

今天(8月28日)舉辦的2020科隆遊戲展開幕之夜直播活動上,VR 遊戲《榮譽勛章:超越巔峰》公開了全新故事預告片,本作將於年內在 Oculus Rift 獨家發售。 來源:3DMGAME
Oculus VR今後使用將要求 Facebook 賬號

Oculus VR今後使用將要求 Facebook 賬號

Oculus 發表將從 2020 年 10 月開始,旗下 VR 設備的使用將從 Oculus 賬號改為 Facebook 賬號。這項處理是采階段性,擁有 Oculus 賬號的用戶可以使用該賬號到 2022 年底,但在那之後需要改用 Facebook 賬號。 2023 年以後有 Oculus 賬號的 VR 設備雖然可以用,但無法完全使用,一部份遊戲與程序將無法啟動,必須改用 Facebook 賬號。這個措施是為了進行賬號上的統合,方便...

《教團1886》開發商被Oculus收購 正開發孤單回聲2

《教團:1886》及VR遊戲《孤單回聲》開發商Ready At Dawn工作室被Facebook收購,收入Oculus Studios。Oculus官方網站今天發布公告,歡迎Ready At Dawn工作室加入Facebook旗下。在公告中Oculus稱贊了Ready At Dawn製作遊戲的高水準,同時他們也表示Ready At Dawn將作為獨立運營的工作室運作,「繼續為全世界的玩家們打造令人難忘、身臨其境的VR內容」。 在公告中Oculus官方表示Ready At Dawn工作室正在開發VR作品《孤單回聲2》,除此之外,Oculus並未公開更多的未來計劃。《孤單回聲2》原計劃2019年發售,後推遲到2020年第一季度,受疫情影響,還沒有公布確切的發售日期。 《孤單回聲》 來源:遊民星空
Oculus從他們的業務平台里移除了低端機型業務虛擬現實

Oculus從他們的業務平台里移除了低端機型業務虛擬現實

虛擬現實VR設備曾一度被認為是遊戲領域的新突破口,但現在熱潮已過,冷卻下來以後,個人VR用戶依然偏小眾,VR設備的商業用途正在成為經營的重點,所以注重價格的低端設備已經不再符合主流市場需求。 最近,Oculus宣布他們的「商務Oculus」開發平台將不再支持低端設備Oculus Go,專注於高端設備Oculus Quest的支持。 他們在一份聲明中表示:「情況已經非常明朗,Oculus Quest的高端畫質和全面浸潤體驗才是商務VR需求的最佳解決方案。所以我們決定將開發努力集中在Quest的功能特性上。」 這並不意味着Oculus Go壽終正寢,有需求的個人用戶和商務用戶依然可以購買並使用Oculus Go,只不過這款低端定位的VR設備獲得的新軟件應用可能會非常有限。「商務Oculus」開發平台是專門幫助Oculus軟件開發的平台,缺少了軟件開發的支持,Oculus Go的遠期使用價值無疑會大打折扣,可能只會作為非常有限的入門級VR設備繼續存在。
TGA 2019:Oculus VR動作游戲新作《勇士之路》TGA頒獎典禮

TGA 2019:Oculus VR動作遊戲新作《勇士之路》TGA頒獎典禮

在今天(12月13日)的 TGA 2019 展會上,Oculus 公開了他們的全新 VR 動作遊戲《勇士之路(Path of the Worrier)》,玩家將體驗到從經典的像素風遊戲,向 3D VR 遊戲的轉變。 TGA 2019《勇士之路》宣傳片: 來源:3DMGAME
重生娛樂將於9月25日正式公布3A級VR游戲 Oculus獨占

重生娛樂將於9月25日正式公布3A級VR遊戲 Oculus獨占重生娛樂

近日重生娛樂CEO Vince Zampella轉推了Oculus Connect 6臨近的消息,暗示他們將在9月25日這一天正式公布他們的3A級VR遊戲。 此前Zampella曾表示,他們的3A VR遊戲並非是《泰坦降臨》遊戲,目測應該是一個全新IP。 這款VR遊戲最初公布於2017年,由重生娛樂聯合Oculus Rift公司一起打造,因此這款新的3A級VR遊戲應該是Oculus獨占。 來源:3DMGAME
游俠網

Oculus執行官表示希望能與索尼交換各自VR獨占內容

<p近日外網報道,Oculus的執行官Jason Rubin有與索尼互相共享其獨占VR作品的想法,不過這個事情到目前為止還只是Rubin紙面上的設想。 <p在2019 年的E3展會上,Oculus的執行官Jason Rubin(他也是頑皮狗的聯合創始人)與Kotaku交談時表示雖然VR市場發展緩慢,但它有着吸引大眾的潛力,並同時提到了Oculus與索尼交換各自獨占VR遊戲,互幫互助共通發展的意願。 <p就獨占遊戲來說,PS VR擁有着像上面提到的多款優秀獨占作品;而Oculus也擁有着像《Chronos》這樣的作品,以及傳聞中來自育碧《刺客信條》《細胞分裂》的 VR 獨占新作。按照 Rubin 的說法,這筆交易雙方都有好處,索尼有一定的動機會同意。 <p話是這麼說,但這個事情到目前為止還只是Rubin紙面上的設想。雖然Oculus非常樂意,索尼也能拿到一些好處,但考慮到其中有很多是第一方遊戲,拿去其他平台的概率還是太低了。所以這事很大概率只會成為Oculus的一廂情願了。 來源:遊俠網

Oculus發佈VR頭顯Rift S:399美元,推薦GTX 1060/RX 480顯卡

3月20日,著名VR設備廠商Oculus在遊戲開發者大會上發佈了全新的VR頭戴式顯示器Rift S。和以前發佈過的Rift Go、Rift Quest不一樣,這是正式接替原版Rift的基於PC的VR頭顯。官方還未發佈顯示器的具體參數,不過根據UploadVR報導,Rift S使用了2560x1440(單眼1280x1440)的LCD顯示屏,跟Rift Go一致,相比原版Rift分辨率提升了40%。由於使用了LCD,對比度有所下降,刷新率也由90Hz降為80Hz。 Rift S使用了大量之前在其他Rift系列設備上推出的技術,如跟Rift Quest上一樣的"Insight"內向外跟蹤系統,無需外置相機,且內置相機個數由Quest的四個升級為五個。Passthrough+技術能讓用戶無需摘下顯示器也能確定自己的活動位置,防止意外碰到周邊事物。ASW與ATW兩項技術能令幀生成更加穩定,有效減少因卡頓帶來的眩暈感。 此次的Rift S是由Oculus與聯想合作研發,採納了聯想關於使用VR與增強現實技術的反饋以及聯想遊戲社區用戶的想法。Oculus表示聯想幫助他們更好地分配了頭顯的重量,加強了光線遮擋,提升了佩戴舒適度。 Rift將於今年春季晚些時候開售,價格為399美元(約合人民幣2662元),跟原版Rift剛推出時相同,而Rift的現價為349美元。別忘了,你還要准備一個性能足夠強勁的電腦。官方已經在網站上給出推薦的電腦配置和最低配置,跟原版Rift基本一致,還提供了兼容性工具下載,幫助用戶檢查所使用的電腦是否達到要求。 來源:超能網

Oculus、ZeniMax訴訟迎來終點,火花四濺的明天是握手言和

雖然大家可能已經逐漸淡忘印象,但是我們在去年年初的時候重點報導過誰都知道的Oculus、跟或許誰都不知道的ZeniMax法律訴訟,案件是在更之前的2014年開始來到司法程序的,後者起訴前者在知名的開發者卡馬克尚未完結其跟ZeniMax公司的雇傭關系時就擔任Oculus CTO,並且利用職位之便復制關鍵信息,間接幫助Oculus Rift、Oculus Touch的面世。這聽起來是很大膽的指控,事實上陪審團、法官確實沒有採信,雖然Oculus需要賠償五億美元,但是犯法行為在於創始人Palmer Luckey的觸犯保密條例、非正當機密交易。 ZeniMax得勢後非常苛刻,向法院申請針對Oculus產品全面禁制令,但顯然這沒有得到法官的支持,並且還將之前的五億罰金減半。最新的消息是,兩家公司都將案件提交到美國第五上訴巡迴法院(US Court of Appeals for the Fifth Circuit),看起來誰都不願意接受目前的結果,但奇跡是就在上訴中的這時候,Oculus、ZeniMax似乎已經達成和解協議,雖然可能會有讀者表示這是很容易預料到的,因為最早ZeniMax起訴的時候就顯得咄咄逼人,配合申請產品禁制令來看簡直就是逼你無路可走出來談判。 現在尚不明確兩家公司達成和解的條件如何,但很難想像在Oculus拒絕出血的前提下,ZeniMax會撤訴並主動和解。兩家公司目前都已經對此發表簡短的聲明,雙方都表示對於目前的和解條件感到滿意,當然在字眼上,ZeniMax表示會繼續保護知識產權,而Oculus表示很高興能將過去拋下、繼續打造虛擬現實產品。來源:超能網

明年將有升級型號的Oculus Rift S,提高分辨率、追蹤更敏銳

以前我們在報導當中多次褒贊過Oculus Rift的設計、體驗,在很多方面我都覺得他要超過競爭對手HTC Vive,包括體積小巧、外形流暢、設計優雅、使用方便。在虛擬現實體驗方面,我們應該要搞清楚,很多讀者喜歡強調分辨率、刷新率這些指標,但其實我覺得外觀、重量、設計、便利性體驗這些才是最重要、最直接的,一切背後的考量都要讓位於這些因素,所以我經常說,如果不是因為無法佩戴眼鏡來玩,我覺得Oculus Rift會是一部我無法離開的設備,當然,這是建立在擁有充分遊戲可以玩、電影可以看的前提。 之前我們報導過在Oculus內部的路線鬥爭當中,為基於桌面端的高性能方案背書的Brendan Iribe似乎已經失去支持,因為內部已經取消Oculus Rift 2的開發計畫,而且他自己將會離開公司,但非常好的消息是,這並非意味着Oculus Rift系列產品的死刑,至少根據TechCrunch的報導來看,Oculus還在准備Oculus Rift的後續更新設備,但這並非是那種極具野心的「Xbox One X」類型的更新,而是「Oculus Rift S」這樣的定位,會在一定程度上強化,比如說提高分辨率、強化Inside-Out追蹤體驗,並且會在明年發售。 TechCrunch表示目前Facebook的戰略很堅定,那就是奉行更加「Accessible」的產品以及針對產品的改進,而不會再貿然選擇太冒進、太曲高寡合的戰略,這在現在來說無疑是正確的,像是Oculus Go、Oculus Quest才能幫助Oculus生存地更好,而不是一台星河級別的無敵戰艦,後者唯一有可能留在世界上的痕跡就是新聞頭條,然後很有可能會無人問津。 不過比較八卦的是,根據RoadtoVR的報導來看,似乎Brendan Iribe跟Facebook的分歧還是比較劇烈的,他似乎到現在還沒有理解公司做出的在我們外行看來很容易理解的決定,並且表現出「Unhappy」,他到現在依然認為輕松、易獲得、低門檻的體驗能夠獲得的僅僅是受妥協的體驗(Compromised Experience),並且覺得目前的策略雖然能夠帶來短期的用戶增長,但是會犧牲舒適度跟性能,好吧這倒是見仁見智。來源:超能網

基於PC端的Oculus Rift 2已經取消,創始人兼CEO即將離職

談到Oculus,大家最熟悉的可能是Palmer Leckey、John Carmark,但其實大家應該同樣要知道Brendan Iribe,他是公司的聯合創始人、首席執行長,2016年年底的時候Oculus公司內部劃分桌面端、移動端兩支業務團隊,Brendan Iribe就負責領導其中的桌面業務團隊,順便在數月後的ZeniMax案件當中一道成為被告。正如你知道的,事實上近兩年Oculus並沒有推出接替Oculus Rift的桌面端產品,反而是移動端團隊的業績節節高,Oculus Go、Oculus Quest都是定位準確的產品,售價、體驗的平衡都不錯,另外接下來的Santa Cruz被大多數觀察者猜測是基於移動端的高性能產品,相比之下你會看到桌面端團隊似乎一直默默無聞。 如果你都認為這在職場是非常不正常的舉動話,你的感覺是沒有錯的,根據昨晚TechCrunch的消息,Oculus內部的消息源告知稱公司已經在上週決定取消基於桌面端的Oculus Rift 2的產品計畫,這位消息源還表示Brendan Iribe關於公司未來的道路的看法跟目前Facebook執行團隊有基本性的南轅北轍,前者對於公司目前戰略當中的「Race to the Bottom」的戰略根本不感興趣,或者說不認同,他最感興趣的依然是性能表現(Performance)。你可想而知在Oculus的內部會有多少資源向他傾斜,而缺少產品、數據的支持,他的話語權會被限制地越來越少,最後的結果很有可能是胳膊擰不過大腿。 因此在昨天,曾經的Oculus VR CEO、Brendan Iribe宣佈將離開Facebook,並且這將是過去近20年當中頭一次真正的休息,他高度肯定Oculus的研究團隊,並表示就提高VR產品的硬件、核心體驗方面來說,Oculus擁有者這方面世界最好的團隊,並且他已經准備好充電、學習新的世界。而Facebook的一位發言人告知TechCrunch稱基於桌面端的VR產品其實依然在Facebook未來的路線圖當中,所以說起來被取消的應該是Oculus Rift 2單獨的產品而已,Brendan Iribe團隊的工作會被以後的研究繼續繼承。來源:超能網

作為頭戴的無線纜大家,Oculus Quest性能接近Xbox 360/PS3

Oculus看起來最近都走在正確的道路上,Oculus Go、Oculus Quest都是更貼近我們、更值得普通玩家去嘗試體驗的小玩具,跟全知全能、500美元的Oculus Rift相比,擁有明確定位、使用方便無線纜、捆綁手把的399美元的Oculus Quest理應受到看好。 然而作為一款標榜遊戲體驗的Standalone Headset,雖然我們知道它能擁有比搭載高通驍龍820的Oculus Go更好的體驗,但是我們目前並不清楚它的配置。盡管如此,現在你能形象感受它的性能如何:跟上世代家用機PlayStation 3、Xbox 360類似。聽起來你可能有些穿梭時間的感覺,畢竟我們都知道第七代家用機發售的時間接近是十年前,但盡管如此,它們曾經是擁有那麼多經典的、優化出色的經典作品,作為頭戴無線纜設備的定位,在功耗、散熱、成本綜合考量後,必須要說這份機能其實還是讓人驚喜的。 但如果你已經在想象絕佳的頭戴遊戲體驗的話,這里必須要潑你的冷水,因為實際上即使性能接近,它們需要做的工作實際是差很遠的,因為當年的要求其實是1280*720*30FPS,但是在虛擬現實設備當中,無論是分辨率還是幀率,這都是遠遠不夠體驗的及格線的,但是對於Oculus Quest,它需要渲染的分辨率是2560*1280,這遠遠超過當年、甚至是現在的PlayStation 4的標準,而且幀率要達到72 FPS才能避免運動不適感,如果你還沒有對這種天差地別的壓力感到驚訝的話,卡馬克還表示Oculus Quest還需要處理MSAA 4x,這份壓力真的不低。所以因為優化的壓力,Oculus Quest能夠帶動的畫面不會太優異,甚至接近《小豬佩奇》都不足為奇。 <p <p來源:超能網

Oculus再推新款一體式VR頭顯Quest:為gaming而生,明年開賣

現在消費級的VR設備,已經開始從原來依賴高性能PC,轉向可以獨立運算的一體式 (standalone)設備了,這大幅降低了消費者體驗VR的門檻,繼年初與小米合作的Go之後,Oculus在今天公佈了他們又一款一體式VR頭顯:Quest。 「Quest」這個詞,大家一般在遊戲名稱聽得多,電子產品很少會用這個稱呼,當然Oculus把它用在自家的VR設備上,不難知道這是寓意讓大家探索VR世界,而且心設備也確實是為VR遊戲應用而生的, Oculus Quest不同於Rift和Go那平直的正面,換用更圓弧邊緣的設計,並在四個角落加入攝像頭,用於探測空間環境,可以達到4000平方英呎,而頭顯的佩帶方式則與Go一樣,內置更好的揚聲器,整機配色則用回黑色。 至於內置硬件方面,Quest保持與Go一樣的1440x1600每個眼的屏幕,但可以調整鏡片位置,而頭顯的處理芯片沒有公佈,應該是來自高通提供,或為驍龍835?845?,另外新頭顯標配的是Touch雙手體感控製器,可以支持Insight Tracking動作捕捉技術。 單憑外觀和硬件升級自然還不夠gaming,所以Oculus還為Quest頭顯准備了與ILMxLAB合作的星球大戰VR遊戲《Vader Immortal》,這個是玩家模擬手持光劍與星戰經典反派大BOSS達斯·維達對抗的格鬥遊戲,看起來還是挺燃的,該遊戲將在2019年推出。 Oculus Quest將於明年春季上市,售價為399美元,比199美元的Go貴很多,但比Rift便宜,恰好是中階的定位,也難怪甚至Oculus母公司Facebook CEO Mark Zuckerberg表示,這個新頭顯完整了Oculus第一代(VR)產品。來源:超能網

在親自買來Magic Leap One後,Oculus Rift創始人表示它就是悲劇

八月份,資本市場當中想在哪里橫着走就在哪里橫着走的Magtic Leap終於正式發佈他們的首款產品:Magic Leap One Creator Edition,這款設備的售價相當高昂:2300美元,並且貨源極少,能夠實際體驗它的媒體屈指可數,而要購買的話就更加難得,有趣的是我們熟悉的Oculus Rift創始人:Palmer Luckey自己也買到一款Magic Leap One,但是對它的評價非常激烈,甚至直接在Blog網誌當中稱呼其為Tragic Heap,並表示這並非調侃,而是認真想到的描述,還為它手繪很拙劣的哭喪效果圖。 因為原文比較長,所以這里簡單轉述Palmer Luckey的意思,首先他認為Magic Leap One的設計很糟糕,讓這款設備勉勉強強成為一款可靠的設備,並且用戶操作界面簡直就像是將Android Wear移動設備的菜單截取下來放在你的面前漂浮,但就算是軟件層面的問題能夠被修復,他依然覺得Magic Leap One的手把追蹤效果是完全沒救的,實在過於妥協(Hopelessly Compromised),而且相比它開發者套件(Development Kit)的身份,Palmer Luckey覺得它更像是虛有其表、誇誇其談。 我們絕大部分讀者都是沒用過Magic Leap One的,甚至現在可能還有很多讀者沒有使用過Oculus Rift,這種時候就像是看史書記載三皇五帝的罵戰,然而曾使用過Magic Leap One的新聞站點The Verge Adi Robertson編輯表示Palmer Luckey的批評並不算是偏頗(Potentially Fair),尤其是用戶界面的部分,他並沒有在刻意生事。而Palmer Luckey還表示現在會購買Magic Leap One絕大多數都是硬件發燒極客,而根本不是創作者。來源:超能網

Oculus創始人計畫攻克虛擬體驗眩暈感,還會開源他的解決方案 …

為什麼現在虛擬現實的體驗依然不慍不火,甚至是成為空中樓閣一般的玩物?原因其實有很多,用最接地氣的話來說,首當其沖的原因應該就是「麻煩」,但從深層次的原因上來說,虛擬現實的體驗還沒有達到完全讓人愉悅的地步,分辨率、視野、刷新率、體感追蹤的效果都還有很多提高的潛力,但我們曾經很熟悉的Oculus公司創始人、天才少年Palmer Luckey最近就宣佈,他打算在年內提出能矯正運動眩暈感的解決方案。 以前大家可能認為Oculus公司的主要技術核心是卡馬克,作為創始人的Palmer Luckey或許會被認為是精神符號,但現在這富有野心的聲明看起來他在技術方面未必沒有深厚的造詣,尤其是考慮到他的年齡(九月份將滿26週歲)。雖然我們不知道Palmer Luckey具體講打算何處入手,但是他表示這將會在硬件、軟件兩方面設計解決方案,並且將會在今年的晚些時候將這套設計開源。 在我們以前的評測研究當中,我們認為在玩虛擬現實體驗時之所以會帶來眩暈感,是因為我們的輸入感官產生矛盾,我們的眼睛、耳朵會告訴我們身處在虛幻的空間中,但是我們的平衡感官、運動感官則告訴大腦我們實際上平穩站在家里的客廳中,完全沒有危險,這可能是大腦在數百萬年的進化中首次接收到這種矛盾的信號,眩暈不適自然是很正常的,當然,其他在刷新率、體感追蹤效果方面都有原因,總而言之,要想緩解眩暈效果,最好是將真實的體驗完全傳達給所有的感官,同時頭顯塑造的畫面要足夠高端。來源:超能網

如果想有Oculus Rift船新的VR體驗,那就需要Windows 10系統了

此前除了微軟的Windows Mixed Reality,一般VR設備都對電腦的操作系統不會有特別要求,畢竟VR更需要的是硬件配置,但現在Oculus最新修訂了Rift的配置要求,Windwos 10成為了這個VR頭顯必需的操作系統,因為Oculus表示他們船新的Rift Core 2.0 VR體驗需要用到Windows 10的特性支持。 Oculus在官方Blog網誌的升級日誌中提到,95%的Rift用戶都是使用Windows 10系統,所以他們希望給多數用戶帶來更好的使用體驗,對於還在使用Windows 7或Windows 8.1的用戶,Oculus建議他們升級到Windows 10,當然即使用戶堅持不升級系統,還是可以繼續使用Rift的系統通知、社交和運行不需要Windows 10的VR app等部分功能,但一些更新的功能就無法體驗到了。 Oculus解釋道,Rift需要Windows 10系統最主要的原因是為了給之後到來的Rift Core 2.0,新的軟件升級將會有大量的新功能,包括重設計的Home體驗,Dash多任務窗口以及Oculus Desktop鏡像顯示等,而這些都需要用到Windows 10系統支持,Rift Core 2.0會在今年晚些時候推出,所以Oculus現在就建議大家作好準備。 目前在硬件方面,Rift的推薦配置為Intel Core i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X處理器、NVIDIA GTX 1060/AMD RX 480顯卡或更好,而最低配置為Intel Core i3-6100/AMD...